cpplib 4.2.0 - en to tr translation catalogue (28010 entries)

en: Contacts in list: %s
tr: Listedeki kişiler: %s

en: Create Address Book
tr: Adres Defteri oluştur

en: Create a new Address Book
tr: Adres Defteri oluştur

en: Create a new Contact List in:
tr: Yeni bir adres defteri oluştur

en: Delete failed: (%s) %s
tr: Silme başarısız: (%s) %s

en: Deleting contacts is not available.
tr: Kişi silmek şu anda mümkün değil.

en: Download vCard
tr: vCard indir

en: Error adding %d contact(s) to list.
tr: Listeye %d kişi eklerken hata oluştu.

en: Error adding %d of %d requested contact(s) to list.
tr: Talep edilen kişiler listeye ekleniyor (%d / %d).

en: Error deleting %d contact(s).
tr: %d kişisi silerken hata oluştu.

en: Error deleting %d of %d requested contacts(s).
tr: Talep edilen kişiler silinirken hata oluştu (%d / %d).

en: Error removing %d contact(s) from list.
tr: Listeden %d kişi silerken hata oluştu.

en: Error removing %d of %d requested contact(s) from list.
tr: Talep edilen kişiler silinirken hata oluştu (%d / %d).

en: Error searching the address book: %s
tr: Adres defterinde arama başarısız: %s

en: Export Address Book
tr: Adres Defterini Dışarı Aktar

en: Export only the selected contacts.
tr: Sadece seçilen kişileri dışarı aktar.

en: Export the following address book completely.
tr: Bu adres defterini tümüyle dışarı aktar.

en: Failed to access the address book: %s
tr: Adres defterine erişim başarısız: %s

en: Failed to add %s to %s: %s
tr: %s i %s e ekleme başarısız: %s

en: Failed to browse list
tr: Liste görüntüleme başarısız

en: Failed to browse the directory
tr: Dizin görüntüleme başarısız

en: Failed to change name: (%s) %s; Old DN = %s, New DN = %s, Root = %s
tr: İsim değiştirme başarısız: (%s) %s; Eski DN = %s, Yeni DN = %s, Kök = %s

en: Failed to find object to be added: %s
tr: Eklenecek nesne bulunamadı: %s

en: Failed to search the address book
tr: Adres defterinde arama başarısız: %s

en: Failed to search the directory: %s
tr: Dizin arama başarısız: %s

en: Favourite Recipients
tr: Sıkça Kullanılan Alıcılar

en: Freebusy URL
tr: Freebusy Adresi

en: Global Address Book
tr: Genel Adres Defteri

en: Home City
tr: Şehir

en: Home Country
tr: Ülke

en: Home Post Office Box
tr: Postahane Kutusu

en: Home Postal Code
tr: Posta Kodu

en: Home State/Province
tr: Bölge

en: Home Street Address
tr: Ev Adresi

en: Import Address Book, Step %d
tr: Adres Defteri İçeri Aktarma, Adım %d

en: Import/Export Address Books
tr: Adres Defterlerini İçeri/Dışarı Aktar

en: Invalid address book: %s
tr: Geçersiz adres defteri: %s

en: Invalid key specified.
tr: Geçersiz anahtar belirtildi.

en: Invalid objectId
tr: Geçersiz nesne kimliği

en: Key for saving must be a UID not %s!
tr: Saklama için anahtar %s yenine UID olmalı!

en: Manage Address Books
tr: Adres Defterlerini yönet

en: Maximum Number of Contacts
tr: En Fazla kişi Sayısı

en: Maximum number of pages
tr: Azami sayfa sayısı

en: Middle Names
tr: Orta İsim

en: Missing DN in LDAP source configuration.
tr: LDAP kaynak yapılandırmasında eksik DN.

en: Modify failed: (%s) %s
tr: Değişiklik başarısız: (%s) %s

en: More Options...
tr: Daha Fazla Seçenek...

en: More than 1 entry found
tr: Birden fazla kayıt bulundu

en: Mulberry Address Book
tr: Mulberry Adres Defteri

en: Multiple persons with address [%s], but none with name [%s] already exist
tr: [%s] adresi ile birden fazla kişi bulundu ancak [%s] isminde biri yok

en: My Address Book
tr: Adres Defterim

en: Name Format
tr: Ad Biçimi

en: Name Prefixes
tr: İsim Ön Ekleri

en: Name Suffixes
tr: İsim Son Ekleri

en: No %s entry found for %s
tr: %s girişi bulunamadı: %s

en: No Address Books are currently available. Import and Export is disabled.
tr: Şu anda kullanılabilir adres defteri yok. İçeri/Dışarı taşıma etkin değil.

en: No Address Books are currently available. Searching is disabled.
tr: Şu anda kullanılabilir adres defteri yok. İçeri/Dışarı taşıma etkin değil.

en: No address books found.
tr: Hiç adres defteri bulunamadı.

en: No contacts match the current filter.
tr: Geçerli ölçüte uyan Kişi kaydı yok.

en: No matching contacts
tr: Eşleşen kişi yok

en: No source for favourite recipients exists.
tr: Sık kullanılan alıcı kaynağı yok.

en: No vCard data was found.
tr: Hiç vCard verisi bulunamadı.

en: Number of items per page
tr: Sayfa başına öğe sayısı

en: Once you save this option page, the address book will be permanently deleted. If this is not what you want, then you must change your selection to "None".
tr: Bu seçenekler sayfasını sakladığınızda, adref defteri kalıcı olarak silinecek Eğer isteğiniz bu değilse, seçiminizi "Hiçbiri" olarak değiştirin.

en: Only one vcard supported.
tr: Sadece bir vcard destekleniyor.

en: Permanently delete this contact?
tr: Bu Kişi kaydı gerçekten silinsin mi?

en: Pine Address Book
tr: Pine Adres Defteri

en: Please name the new contact list:
tr: Lütfen yeni listenin adını girin:

en: Query failed: (%s) %s
tr: Sorgu başarısız: (%s) %s

en: Read failed: (%s) %s
tr: Okuma başarısız: (%s) %s

en: Reading contacts is not available.
tr: Kişi kayıtları okunamıyor.

en: Really delete the address book "%s"? This cannot be undone and all contacts in this address book will be permanently removed.
tr: "%s" adlı not defteri gerçekten silinsin mi? Bu geri çevrilemez. Bu not defterindeki veriler kalıcı olarak silinecek

en: Remove address book
tr: Adres defterini sil

en: Remove column
tr: Kolonu kaldır

en: Remove from this list
tr: Bu listeden sil

en: Removing user data is not supported in the current address book storage driver.
tr: Geçerli adres defteri  saklama sürücüsü, kullanıcı verisi silmeyi desteklemiyor.

en: Replace existing address book with the imported one? <strong>Warning: This deletes all entries in your current address book.</strong>
tr: Yüklenen adres defterini varolan ile değiştirmek istiyor musunuz? <b>Uyarı: Bu işlem şu anki adres defterinizdeki tüm kayıtları siler.</b>

en: Requested object not found.
tr: Belirtilen nesne bulunamadı.

en: S/MIME Public Certificate
tr: S/MIME Açık Sertifikası

en: Save search as a virtual address book?
tr: Arama sonucunu sanal adres defteri olarak kaydet?

en: Saving contacts is not available.
tr: Kişilerin saklanması kullanılabilir değil.

en: Search failed: %s
tr: Arama başarısız: %s

en: Searching is not available.
tr: Arama opsiyonu şu anda kullanılabilir değil.

en: Select contact
tr: Kişi seç

en: Select the address book to export from:
tr: Verilerin dışarı aktarılacağı adres defterini seçin:

en: Select the address book to import to:
tr: Verilerin içine aktarılacağı adres defterini seçin:

en: Select the charset of the source file:
tr: Kaynak dosyanın karakter öbeğini seçin:

en: Select the format used to display names:
tr: İsimlerin görüntüleneceği biçimi seçin:

en: Select view to display by default, sort options, and paging options.
tr: Öntanımlı görünümü seçin, arama ve sayfalama seçenekleri.

en: Select which fields to display in the address lists.
tr: Adres listelerinde hangi alanların görüntüleneceğini seçin.

en: Select which format to display names.
tr: İsimlerin görüntüleneceği biçimi seçin.

en: Selected address book "%s".
tr: Seçilmiş adres defteri "%s".

en: Show Both
tr: Her ikisini de göster

en: Show Lists
tr: Listeleri Göster

en: Sort Direction
tr: Sıralama Yönü

en: Sort by %s
tr: %s 'e göre sırala

en: Sort by %s only
tr: Yalnız %s'e göre sırala

en: Sort by %s, then by %s
tr: Önce %s, sonra %s e göre sırala

en: Successfully added %d contact(s) to list.
tr: %d başarıyla adres defterinize eklendi eklendi

en: Successfully added %s to %s
tr: %s %s e başarıyla eklendi

en: Successfully created the contact list "%s".
tr: "%s" adres defteri başarı ile oluşturuldu.

en: Successfully created virtual address book "%s"
tr: "%s" sanal adres defteri başarı ile oluşturuldu .

en: Successfully deleted %d contact(s).
tr: %d kişisi başarı ile silindi.

en: Successfully removed %d contact(s) from list.
tr: %d kişisi başarı ile silindi.

en: Tab separated values
tr: Sekme ile ayrılmış değerler

en: Target Address Book
tr: Hedef adres defteri

en: Target Contact List
tr: Hedef iletişim listesi

en: The %s file didn't contain any contacts.
tr: %s dosyası herhangi bir iletişim bilgisi içermiyor.

en: The VFS backend needs to be configured to enable attachment uploads.
tr: İlişik yüklenmesinin etkin olması için VFS arka aracı yapılandırılmalı.

en: The address book "%s" does not exist.
tr: "%s" adres defteri yok

en: The address book "%s" has been created.
tr: "%s" adres defteri oluşturuldu.

en: The address book could not be purged: %s
tr: Adres defteri boşaltılamadı: %s

en: The addressbook "%s" has been deleted.
tr: "%s" adres defteri silindi.

en: The addressbook "%s" has been renamed to "%s".
tr: "%s" adres defteri, "%s" olarak yeniden adlandırıldı.

en: The addressbook "%s" has been saved.
tr: Adres defteri "%s" sakladı.

en: The contact you requested does not exist.
tr: Belirttiğiniz kişi kaydı yok.

en: The file "%s" has been deleted.
tr: Adres defteri "%s" silindi.

en: The import can be finished despite the warnings.
tr: Uyarılara rağmen içeri taşıma tamamlanabilir.

en: The requested contact was not found.
tr: Belirtilen kişi kaydı bulunamadı.

en: There are no browseable address books.
tr: Gözatılabilecek bir adres defteri yok

en: There are no writeable address books. None of the available address books are configured to allow you to add new entries to them. If you believe this is an error, please contact your system administrator.
tr: Yazılabilir bir adres defteri yok. Varolan adres defterlerinin hiçbiri yeni girişler ekleyebileceğiniz şekilde yapılandırılmamış. Eğer bunun bir hata durumu olduğunu düşünüyorsanız lüften sistem yöneticinize başvurun.

en: There was a problem creating the virtual address book: %s
tr: %s adres defteri oluşturulurken hata oluştu.

en: There was an error adding the new contact. Contact your system administrator for further help.
tr: Yeni kişi iletişim bilgileri eklernirken hata oluştu. Lüften sistem yöneticinize başvurun.

en: There was an error creating a new list.
tr: Yeni liste oluşturulurken hata oluştu.

en: There was an error deleting "%s" from the source address book.
tr: Kaynak adres defterinden %s'yi silerken hata oluştu.

en: There was an error deleting this contact: %s
tr: Bu kişi kaydını silerken hata oluştu: %s

en: There was an error displaying the list
tr: Seçilen listeyi görüntülerken hata oluştu

en: There was an error importing the data: %s
tr: Veriyi içeri aktarırken hata oluştu: %s

en: There was an error removing an address book for %s
tr: Adres defteri silinirken hata oluştu: %s

en: There was an error saving the contact. Contact your system administrator for further help.
tr: Yeni kişi kaydı eklenirken hata oluştu. Lüften sistem yöneticinizebaşvurun.

en: There were no addresses to export.
tr: Dışarı aktarılacak hiç adres yok.

en: These address books will display in this order:
tr: Adres defterleri şu sıra ile görüntülenecek:

en: These columns will display in this order:
tr: Kolonlar şu sıra ile görüntülenecek:

en: This addressbook cannot be deleted
tr: Bu adres defteri silinemez

en: This person already has a %s entry in the address book
tr: Bu kişiye ait %s kayıtı adres defterinde mevcut.

en: This will be the default address book when adding or importing contacts.
tr: Kişi eklerken ya da dışarıdan taşırken, bu adres defteri varsayılan olacak.

en: Unable to find contact owner.
tr: Kişi bilgisi sahibi bulunamadı.

en: Unable to save address book "%s": %s
tr: "%s" adres defteri saklanamadı: %s

en: Unable to search.
tr: Arama yapılamıyor.

en: View "%s"
tr: Görüntüle "%s"

en: View Contact
tr: Kişi kaydını Görüntüle

en: View to display by default:
tr: Öntanımlı görünüm

en: Work City
tr: Şehir

en: Work Country
tr: Ülke

en: Work Post Office Box
tr: İş Postahane Kutusu

en: Work Postal Code
tr: İş Posta Kodu

en: Work State/Province
tr: Bölge

en: Work Street Address
tr: İş Adresi

en: You are not allowed to change this addressbook.
tr: Bu adres defterini değiştirme izniniz yok.

en: You are not allowed to create more than %d contacts in "%s".
tr: %d adetden fazla iletişim kaydı eklemenize izin yok ("%s" içerisine).

en: You are not allowed to delete this addressbook.
tr: Bu adres defterini silme izniniz yok.

en: You cannot add an entry to a virtual address book.
tr: Bu adres defterine kayıt ekleyemezsiniz.

en: You cannot add new contacts to a virtual address book
tr: BU adres defterine yeni kayıt ekleyemezsiniz.

en: You cannot delete contacts from a virtual address book
tr: BU adres defterinden kayıt silemezsiniz.

en: You do not have permission to view this contact.
tr: Bu kişi iletişim bilgilerini görüntülemeye izniniz yok.

en: You do not have permission to view this object.
tr: Bu nesneyi görüntülemeye izniniz yok.

en: You do not have permissions to delete this address book.
tr: Bu adres defterini silme izniniz yok.

en: You must have the Net_LDAP PEAR library installed to use the schema check function.
tr: Şema kontrolü için Net_LDAP PEAR kütüphanesi yüklü olmalı

en: You must provide a name for virtual address books.
tr: Bu adres defteri için bir ad seçmelisiniz.

en: You must select a target address book.
tr: Bir hedef adres defteri seçmelisiniz.

en: You must select a target contact list.
tr: Bir hedef liste seçmelisiniz.

en: You must select at least one contact first.
tr: Önce en az bir kayıt seçmelisiniz.

en: You only have permission to view this contact.
tr: Bu kişi iletişim bilgilerini sadece görüntüleme izniniz var.

en: Your default address book is not browseable.
tr: Varsayılan adres defteriniz incelenebilir değil.

en: [no value]
tr: [değer yok]

en: _Lists
tr: Li_ste

en: _My Address Books
tr: Adres _Defterim

en: _New Contact
tr: _Yeni İletişim bilgisi

en: _Remove from this list
tr: B_u listeden sil

en: contacts.vcf
tr: contact.vcf

en: no formatting
tr: biçimleme yok

en: to a Contact List
tr: iletişim listesine

en: to a different Address Book
tr: farklı bir Adres Defterine

en: Congratulations! You win!
tr: Tebrikler! Kazandın!

en: -[Esc] to skip
tr: -Atlamak için [Esc]

en: Mission One: Careful Cadet
tr: Görev Bir : Dikkatli Tertip

en: I'm so glad you've come!
tr: Geldiğine çok sevindim!

en: Do your best!
tr: En iyisini yap!

en: Mission Two: Smart Scout
tr: Görev İki: Akıllı İzci

en: But you can save them!
tr: Ama sen onları kurtarabilirsin!

en: Mission Three: Royal Ranger
tr: Görev Üç: Asil Korucu

en: Mission Four: Imperial Ace
tr: Görev Dört: İmparatorluk Ası

en: Final Mission: Computing Commando
tr: Son Görev: Hesaplama Komandosu

en: I hope that hint helps!
tr: Umarım bu ipucu işine yarar!

en: Sorry, try again!
tr: Üzgünüm, tekrar dene!

en: Mission accomplished. The galaxy is safe!
tr: Görev başarıyla tamamlandı. Galaksi güvenli!

en: Welcome to TuxMath!
tr: TuxMath'e Hoş Geldin!

en: Your mission is to save your
tr: Görevin penguenlerin evlerini

en: penguins' igloos from the
tr: düşen kuyruklu yıldızlardan

en: falling comets.
tr: korumak.

en: Stop a comet by typing
tr: Kuyruklu yıldızı durdurmak için

en: the answer to the math problem
tr: matematik probleminin yanıtını yaz

en: and hitting 'space' or 'enter'.
tr: ve 'boşluk' ya da 'enter' tuşuna bas.

en: Try it now!
tr: Şimdi dene!

en: Good shot!
tr: İyi atış!

en: If an igloo gets hit by a comet,
tr: Eğer bir ev kuyruklu yıldız tarafından

en: it melts. But don't worry: the
tr: vurulursa erir. Ama merak etme :

en: penguin is OK!
tr: içindeki penguene zarar gelmez!

en: Just watch what happens:
tr: Yalnız ne olduğunu izle:

en: (Press a key to start)
tr: (Başlamak için bir tuşa bas)

en: Notice the answer
tr: Yanıta dikkat et

en: If it gets hit again, the
tr: Eğer ev tekrar vurulursa,

en: penguin leaves.
tr: içindeki penguen evi terk eder.

en: (Press a key when ready)
tr: (Hazır olunca herhangi bir tuşa basın)

en: You can fix the igloos
tr: Ek kuyruklu yıldızları durdurarak

en: by stopping bonus comets.
tr: evlerini tamir edebilirsin.

en: Zap it now!
tr: Hemen vur onu!

en: Great job!
tr: İyi iş!

en: Quit at any time by pressing
tr: Her an 'Esc'e basarak ya da

en: 'Esc' or clicking the 'X'
tr: sağ üst köşedeki 'X'e

en: in the upper right corner.
tr: tıklayarak çıkabilirsin.

en: Do it now, and then play!
tr: Hemen şimdi yap ve sonra oyna!

en: Space Cadet
tr: Uzay Tertibi

en: Commando
tr: Komando

en: Factors
tr: Çarpanlar

en: Number Typing
tr: Sayı Yazmak

en: Addition: 1 to 3
tr: Toplama: 1'den 3'e

en: Addition: 0 to 5
tr: Toplama: 0'dan 5'e

en: Addition: Sums to 10
tr: Toplama: Toplamı 10

en: Addition: Sums to 15
tr: Toplama: Toplamı 15

en: Addition: Sums to 20
tr: Toplama: Toplamı 20

en: Addition: Two Digit Numbers
tr: Toplama : İki Basamaklı Sayılar

en: Addition: Missing Numbers
tr: Toplama : Eksik Sayılar

en: Subtraction: 0 to 10
tr: Çıkarma: 0'dan 10'a

en: Subtraction: 0 to 20
tr: Çıkarma: 0'dan 20'ye

en: Subtraction: Two Digit Numbers
tr: Çıkarma: İki Basamaklı Sayılar

en: Addition and Subtraction Review
tr: Toplama ve Çıkarma Değerlendirmesi

en: Multiplication: 0 to 3
tr: Çarpma: 0'dan 3'e

en: Multiples of 2
tr: 2'nin Katları

en: Multiples of 3
tr: 3'ün Katları

en: Multiples of 4
tr: 4'ün Katları

en: Multiples of 5
tr: 5'in Katları

en: Multiplication: 0 to 5
tr: Çarpma: 0'dan 5'e

en: Multiples of 6
tr: 6'nın Katları

en: Multiples of 7
tr: 7'nin Katları

en: Multiplication: 0 to 7
tr: Çarpma: 0'dan 7'ye

en: Multiples of 8
tr: 8'in Katları

en: Multiples of 9
tr: 9'un Katları

en: Multiples of 10
tr: 10'un Katları

en: Multiplication: 0 to 10
tr: Çarpma: 0'dan 10'a

en: Multiples of 11 and 12
tr: 11 ve 12'nin Katları

en: Multiplication: 0 to 12
tr: Çarpma: 0'dan 12'ye

en: Multiples of 13, 14, and 15
tr: 13, 14 ve 15'in Katları

en: Multiplication: 0 to 15
tr: Çarpma: 0'dan 15'e

en: Multiplication: Missing Numbers
tr: Çarpma: Eksik Sayılar

en: Division by 2
tr: 2'ye Bölme

en: Division by 3
tr: 3'e Bölme

en: Division by 4
tr: 4'e Bölme

en: Division by 5
tr: 5'e Bölme

en: Division: 1 to 5
tr: Bölme: 1'den 5'e

en: Division by 6
tr: 6'ya Bölme

en: Division by 7
tr: 7'ye Bölme

en: Division by 8
tr: 8'e Bölme

en: Division by 9
tr: 9'a Bölme

en: Division by 10
tr: 10'a Bölme

en: Division: 1 to 10
tr: Bölme: 1'den 10'a

en: Division by 11 and 12
tr: 11 ve 12'ye Bölme

en: Division: 1 to 12
tr: Bölme: 1'den 12'ye

en: Division by 13, 14, and 15
tr: 13, 14 ve 15'e Bölme

en: Division: 1 to 15
tr: Bölme: 1'den 15'e

en: Multiplication and Division Review
tr: Çarpım ve Bölme Değerlendirmesi

en: Typing Negative Numbers
tr: Negatif Sayıların Yazımı

en: Subtraction: Negative Answers
tr: Çıkartma: Negatif Sonuçlar

en: Adding Negatives to Positives
tr: Negatiflerle Pozitiflerin Toplanması

en: Subtracting Negatives From Positives
tr: Pozitiflerden Negatiflerin Çıkartılması

en: Adding Negatives to Negatives
tr: Negatiflerin Negatiflerle Toplanması

en: Subtracting Negatives From Negatives
tr: Negatiflerin Negatiflerden Çıkartılması

en: Negative and Positive Numbers Review
tr: Negatif ve Pozitif Sayıların Değerlendirmesi

en: Multiplication and Division of Negatives
tr: Negatif Sayıların Çarpma ve Bölmesi

en: Multiplication of Positives and Negatives
tr: Pozitiflerle Negatiflerin Çarpılması

en: Division of Positives and Negatives
tr: Pozitif ve Negatiflerin Bölünmesi

en: Math Command Fleet Missions
tr: Matematik Komutanlığı Donanması Görevleri

en: Math Command Training Academy
tr: Matematik Komutanlığı Eğitim Akademisi

en: More Options
tr: Daha Çok Seçenek

en: Play Alone
tr: Yalnız Oyna

en: Play Arcade Game
tr: Eğlence Oyunu Oyna

en: Play Custom Game
tr: Özel Oyun Oyna

en: Play With Friends
tr: Arkadaşlarla Oyna

en: Project Info
tr: Proje Bilgisi

en: Click when ready
tr: Hazırsan tıkla

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
tr: Siyah!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
tr: Koyu gri!

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
tr: Açık gri!

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
tr: Beyaz!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
tr: Kırmızı!

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
tr: Turuncu!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
tr: Sarı!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
tr: Açık yeşil!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
tr: Koyu yeşil!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
tr: Gök mavisi!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
tr: Mavi!

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
tr: Lavanta!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
tr: Mor!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
tr: Pembe!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
tr: Kahverengi!

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
tr: Bronz ten!

note: Response to Beige (247, 228, 219) color selected
en: Beige!
tr: Bej!

note: Congratulations #2
en: Cool!
tr: Kıyak!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
tr: Devam et!

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
tr: Eşkenar dörtgen

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
tr: Bir kare dört eşit kenarı olan bir dikdörtgendir.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
tr: Bir dikdörtgenin dört kenarı ve dört dik açısı vardır.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
tr: Bir elips gerilmiş bir çemberdir.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
tr: Bir üçgenin üç kenarı vardır.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
tr: Bir beşgenin beş kenarı vardır.

en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
tr: Bir eşkenar dörtgenin dört eşit kenarı vardır ve karşılıklı kenarları paraleldir.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
tr: Silgiler

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
tr: Damgalar

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
tr: Çizmek için bir renk ve bir fırça şekli seç.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
tr: Çiziminin etrafına damga basmak için bir resim seç.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
tr: Bir doğru çizmeye başlamak için tıkla. Tamamlamak için farenin tuşunu bırak.

note: Shape tool instructions
en: Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.
tr: Bir şekil seç. Merkezini belirlemek için tıkla, sürükle, istediğin boyuta geldiği zaman fareyi bırak. Döndürmek için fareyi şeklin etrafında dolaştır ve çizmek için tıkla.

note: Text tool instructions
en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing.
tr: Bir yazı stili seç. Çiziminin üzerine tıkla ve yazmaya başlayabilirsin.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
tr: Çiziminde kullanmak için bir büyülü efekt seç!

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
tr: Geri al!

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
tr: İleri al!

note: Eraser tool
en: Eraser!
tr: Silgi!

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
tr: Resmin kaydedildi!

note: Response to 'print' action (while printing, or print dialog is being used)
en: Printing…
tr: Yazdırılıyor...

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
tr: Güle Güle!

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
tr: Doğruyu tamamlamak için farenin tuşunu bırak.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
tr: Şekli çekip uzatmak için farenin tuşuna basılı tut.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
tr: Şekli döndürmek için fareyi hareket ettir. Çizmek için tıkla.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
tr: Tamam o zaman... Bunu çizmeye devam edelim!

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
tr: Hayır, geri götür beni!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
tr: Eğer çıkarsan, resmini kaybedeceksin! Kaydedeyim mi?

en: Yes, save it!
tr: Evet, kaydet!

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
tr: İlk önce resmini kaydetmek ister misin?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
tr: O resmi açamıyorum!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
tr: Kaydedilmiş hiç dosya yok!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
tr: Resmini şimdi yazdırayım mı?

en: Yes, print it!
tr: Evet, yazdır!

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
tr: Resmin yazdırıldı!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
tr: Henüz yazdıramazsın!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
tr: Bu resmi sileyim mi?

en: Yes, erase it!
tr: Evet, sil onu!

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
tr: Sol fare tuşunu kullanmayı hatırlayın!

note: #-#-#-#-#  1661 (tuxpaint)  #-#-#-#-# Open dialog: 'Slides' button, to switch to slide show mode
en: Slides
tr: Slaytlar

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
tr: Resmi sizin değişikliklerinizle değiştirelim mi?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
tr: Evet, eskisini yenile!

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
tr: Hayır, yeni bir dosyaya kaydet

en: Choose the picture you want, then click “Open”.
tr: İstediğin resmi seç, sonra "Aç" seçeneğine tıkla

note: Let user choose images: Instructions for Slideshow file dialog (FIXME: Make a #define)
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
tr: İstediğin resmi seç, sonra "Çal" seçeneğine tıkla

en: A drawing program for children.
tr: Çocuklar için bir çizim programı

en: Drawing program
tr: Çizim programı

en: Click and move the mouse around to make the picture blocky.
tr: Resmi tıknaz hale getirmek için tıkla ve fareyi etrafta gezdir.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
tr: Resmi bir tebeşir çizimine çevirmek için tıkla ve fareyi etrafta gezdir.

en: Click and move the mouse around to make the picture drip.
tr: Resmi damla damla akıtmak için tıkla ve fareyi etrafta gezdir.

en: Click and move to draw large bricks.
tr: Büyük tuğlalar çizmek için tıkla ve fareyi hareket ettir.

en: Click and move to draw small bricks.
tr: Küçük tuğlalar çizmek için tıkla ve fareyi hareket ettir.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a cartoon.
tr: Resmi bir karikatüre çevirmek için tıkla ve fareyi etrafta gezdir.

en: Click in the picture to fill that area with color.
tr: O alanı renkle doldurmak için resmin içine tıkla.

en: Grass
tr: Çim

en: Click and move to draw grass. Don’t forget the dirt!
tr: Çim çizmek için tıkla ve fareyi hareket ettir. Kiri unutmayın!

en: Click to make a mirror image.
tr: Bir ayna görüntüsü oluşturmak için tıkla.

en: Click to flip the picture upside-down.
tr: Resmi başaşağı çevirmek için tıkla.

en: You can draw in rainbow colors!
tr: Gökkuşağı renklerinde çizebilirsin!

en: Click and move the mouse around to smudge the picture.
tr: Tütsülemek için tıkla ve fareyi etrafta gezdir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/001penny.png
en: A Canadian 1 cent piece ($.01) called a penny.
tr: Kanada'nın 1 sentlik madeni parasına (.01$) peni denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/010dime.png
en: A Canadian 10 cent piece ($.10) called a dime.
tr: Kanada'nın 10 sentlik madeni parasına "dime" denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/025quarter.png
en: A Canadian 25 cent piece ($.25) called a quarter.
tr: Kanada'nın 25 sentlik madeni parasına (.25$) çeyreklik denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/005nickel.png
en: A Canadian 5 cent piece ($.05) called a nickel.
tr: Kanada'nın 5 sentlik madeni parasına (.05$) nikel denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/100loonie.png
en: A Canadian dollar ($1.00) called a loonie. It’s named after the bird on the coin—a loon.
tr: Bir Kanada dolarına (1.00$) "loonie" denir. Adını madeni para üzerindeki dalgıç kuşundan alır.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/200toonie.png
en: A Canadian two dollar coin ($2.00) called a toonie. (Its name is a play on the name of the one dollar “loonie” coin and the number two.)
tr: Kanada'nın iki dolarlık (2.00$) madeni parasının adı "toonie"dir. İsmi bir doların adı olan "loonie" ile İngilizce iki anlamına gelen "two" kelimeleri ile yapılan bir kelime oyunudur.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/santahat.png
en: A Christmas hat.
tr: Bir Noel şapkası!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/lamp.png
en: A Christmas light.
tr: Bir Noel ışıklandırması!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/stocking.png
en: A Christmas stocking.
tr: Bir Noel çorabı.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Christmas_Tree_photo.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/tree.png
en: A Christmas tree.
tr: Bir Noel ağacı!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/001.png
en: A European coin of 1 cent (0.01 €).
tr: 1 sent değerinde Avrupa madeni parası (0.01 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/100.png
en: A European coin of 1 euro (1 €).
tr: 1 avro değerinde Avrupa madeni parası (1 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/010.png
en: A European coin of 10 cents (0.10 €).
tr: 10 sent değerinde Avrupa madeni parası (0.10 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/002.png
en: A European coin of 2 cents (0.02 €).
tr: 2 sent değerinde Avrupa madeni parası (0.02 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/200.png
en: A European coin of 2 euros (2 €).
tr: 2 avro değerinde Avrupa madeni parası (2 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/020.png
en: A European coin of 20 cents (0.20 €).
tr: 20 sent değerinde Avrupa madeni parası (0.20 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/005.png
en: A European coin of 5 cents (0.05 €).
tr: 5 sent değerinde Avrupa madeni parası (0.05 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/050.png
en: A European coin of 50 cents (0.50 €).
tr: 50 sent değerinde Avrupa madeni parası (0.50 €).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/jackolantern_mean.svg
en: A Jack-o’-lantern.
tr: Bir Balkabağı Feneri.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/red-gazania.png
en: A Red Gazania.
tr: Bir Kırmızı Gazanya.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/silver-gull.png
en: A Silver Gull.
tr: Bir Gümüş Martı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/swisshome.svg
en: A Swiss house.
tr: Bir İsviçre evi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/001penny.png
en: A US 1 cent piece ($.01) called a penny.
tr: 1 sent değerinde Amerikan madeni parasına (.01$) peni denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/010dime.png
en: A US 10 cent piece ($.10) called a dime.
tr: 10 sent değerinde Amerikan madeni parasına (.10$) dime denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/025quarter.png
en: A US 25 cent piece ($.25) called a quarter.
tr: 25 sent değerinde Amerikan madeni parasına (.25$) çeyrek denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/005nickel.png
en: A US 5 cent piece ($.05) called a nickel.
tr: 5 sent değerinde Amerikan madeni parasına (.05$) nikel denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/050kennedy-halfdollar.png
en: A US 50 cent piece ($.50) called a “Kennedy Half Dollar.”
tr: 50 sent değerinde Amerikan madeni parasına (.5$) "Kennedy Yarım Doları" denir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/100sacagawea.png
en: A US “Sacagawea” dollar ($1.00).
tr: Bir Amerikan "Sacagawea" doları (1$).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/whitestar-petunia.png
en: A White Star Petunia.
tr: Bir Beyaz Petunya.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/banana.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/banana.svg
en: A banana.
tr: Bir muz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/bat_left.png
en: A bat.
tr: Bir yarasa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/birthday_cake.svg
en: A birthday cake.
tr: Bir doğumgünü pastası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/blackcat.png
en: A black cat.
tr: Bir kara kedi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/blue-and-yellowflag.png
en: A blue and yellow flag.
tr: Bir mavi-yeşil bayrak!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/blue_fedora.svg
en: A blue fedora.
tr: Bir mavi fötr şapka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/boxcar.png
en: A boxcar is used to carry livestock.
tr: Bir yük vagonu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/hen.png
en: A brown hen.
tr: Bir kahverengi horoz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/potato.png
en: A brown potato.
tr: Bir kahverengi patetes.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmas_tp_bulb.png
en: A bulb ornament.
tr: Bir lamba süslemesi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-egg.png
en: A bunny with an Easter egg.
tr: Bir paskalya yumurtası olan tavşan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-head.png
en: A bunny.
tr: Bir tavşan.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/butterfly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/butterfly.png
en: A butterfly.
tr: Bir kelebek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/camera_35mm.png
en: A camera.
tr: Bir fotoğraf makinası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/holiday_candle.png
en: A candle.
tr: Bir mum.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/candy_cane.svg
en: A candy cane.
tr: Bir baston şeker.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/carrot.png
en: A carrot.
tr: Bir havuç.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/checkeredflag.png
en: A checkered flag.
tr: Bir kareli bayrak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-hatched.png
en: A chick hatched from an egg.
tr: Yumurtadan çıkmış bir civciv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-in-egg.png
en: A chick inside an egg.
tr: Yumurtanın içinde civciv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick.png
en: A chick.
tr: Bir civciv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/chilepepper.png
en: A chile pepper.
tr: Bir kırmızı biber.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/grapes.svg
en: A cluster of grapes.
tr: Bir salkım üzüm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/bow.png
en: A colorful bow.
tr: Bir rengarenk yay.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rooster.png
en: A colorful rooster.
tr: Bir rengarenk horoz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/cementMixer.png
en: A colorful toy cement truck.
tr: Bir rengarenk oyuncak çimento kamyonu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/towTruck.png
en: A colorful toy tow truck.
tr: Bir rengarenk oyuncak çekici.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/tugboat.png
en: A colorful toy tugboat.
tr: Bir rengarenk oyuncak römorkör.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/daffodil.png
en: A daffodil.
tr: Bir nergis.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/dingo.png
en: A dingo.
tr: Bir dingo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/dragonfly.png
en: A dragonfly.
tr: Bir yusufçuk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/drake.png
en: A drake.
tr: Bir erkek ördek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/pen_dryerase.png
en: A dry erase marker.
tr: Bir kuru silme kalemi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fairytale_castle.svg
en: A fairytale castle.
tr: Bir peri masalı kalesi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/feathered_hat.svg
en: A feathered hat.
tr: Bir tüylü şapka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/cartoon/fire_engine.png
en: A fire truck.
tr: Bir itfaiye aracı.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman240a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman200b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/fireman240a.png
en: A fireman.
tr: Bir itfaiyeci.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny.png
en: A floppy-eared bunny.
tr: Sarkık kulaklı bir tavşan.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/fly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/fly.png
en: A fly.
tr: Bir sinek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/football.png
en: A football.
tr: Bir Amerikan futbolu topu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/murray-mussel.png
en: A freshwater mussel.
tr: Bir tatlı su midyesi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlic.png
en: A garlic bulb.
tr: Bir sarımsak soğanı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/ghost.png
en: A ghost.
tr: Bir hayalet.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift2.png
en: A gift.
tr: Bir hediye.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/giraffe.png
en: A giraffe.
tr: Bir zürafe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/glass.png
en: A glass of water.
tr: Bir bardak su.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-c.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-g.png
en: A grave marker.
tr: Bir mezar taşı.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-j.png
en: A gravestone.
tr: Bir mezar taşı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_green.png
en: A green apple.
tr: Bir yeşil elma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/green_fedora.svg
en: A green fedora.
tr: Bir yeşil fötr şapka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/greenflag.png
en: A green flag.
tr: Bir yeşil bayrak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pepper.png
en: A green pepper.
tr: Bir yeşil biber.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/guineafowl.png
en: A guinea fowl.
tr: Bir beçtavuğu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/hammer.png
en: A hammer.
tr: Bir çekiç.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/hand.png
en: A hand.
tr: Bir el.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/cartoon/lion.png
en: A happy lion!
tr: Mutlu bir aslan!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail.png
en: A happy snail.
tr: Mutlu bir salyangoz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/lettuce.png
en: A head of lettuce.
tr: Bir marul.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/redlettuce.png
en: A head of red lettuce.
tr: Bir kırmızı marul.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-i.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-b.png
en: A headstone.
tr: Bir mezar taşı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/heart.png
en: A heart.
tr: Bir kalp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/helmeted_guineafowl.png
en: A helmeted guinea fowl.
tr: Bir miğferli beçtavuğu

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/balloon360.png
en: A hot air balloon.
tr: Bir sıcak hava balonu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/terex.png
en: A huge dump truck.
tr: Kocaman bir çöp kamyonu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/cartoon/kangaroo-silo.png
en: A kangaroo.
tr: Bir kanguru.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/key.png
en: A key.
tr: Bir anahtar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/armor/cartoon/knight_helmet.png
en: A knight’s helmet.
tr: Bir şövalye miğferi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug.svg
en: A ladybug.
tr: Bir uğur böceği.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/mallet_metal.png
en: A large metal mallet.
tr: Bir büyük metal çekiç.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/paintbrush_large.png
en: A large paintbrush.
tr: Büyük bir boya fırçası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pasta_pot.png
en: A large pot for pasta and soup.
tr: Büyük bir tencere

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon_slice.svg
en: A lemon slice.
tr: Bir limon dilimi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/lightningbolt.png
en: A lightning bolt.
tr: Bir yıldırım.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/little-penguin.png
en: A little penguin.
tr: Bir küçük penguen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magpie.png
en: A magpie.
tr: Bir saksağan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/usps_mailbox.png
en: A mailbox.
tr: Bir posta kutusu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rhino_black.png
en: A male black rhino.
tr: Bir siyah erkek gergedan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mango.png
en: A mango.
tr: Bir mango.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_new.png
en: A modern clothespin.
tr: Modern bir mandal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-f.png
en: A monument stone.
tr: Bir mezar taşı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/mushroom.png
en: A mushroom.
tr: Bir mantar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/nutcracker.png
en: A nutcracker.
tr: Bir fındık kıracağı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/binoculars.png
en: A pair of binoculars.
tr: Bir dürbün.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_closed.png
en: A pair of closed scissors.
tr: Kapalı bir makas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_open.png
en: A pair of open scissors.
tr: Açık bir makas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/liberia-palm.png
en: A palm tree.
tr: Bir palmiye ağacı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/paratrooper.png
en: A paratrooper.
tr: Bir paraşütçü asker.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-hat.png
en: A party hat.
tr: Bir kukuleta.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-in.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-out.png
en: A party horn.
tr: Bir parti düdüğü.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/carriage.png
en: A passenger carriage.
tr: Bir yolcu vagonu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/pawprint.png
en: A paw print.
tr: Bir pençe izi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/peacock.png
en: A peacock (a male peafowl).
tr: Bir erkek tavuskuşu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pear.svg
en: A pear.
tr: Bir armut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/pecan.png
en: A pecan.
tr: Bir pekan cevizi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/pepper_grinder.png
en: A pepper grinder.
tr: Bir biber öğütücü.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmaswreath.png
en: A pine wreath.
tr: Bir çam çelenk.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pineapple.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pineapple.svg
en: A pineapple.
tr: Bir ananas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/pinecone.png
en: A pinecone.
tr: Bir çam kozalağı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/pink_cake.svg
en: A pink cake.
tr: Bir pembe kek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/pinkhome.svg
en: A pink dream house.
tr: Bir pembe düş evi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pink_flamingo.png
en: A pink flamingo.
tr: Bir pembe flamingo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_plumbers.png
en: A plumber’s wrench.
tr: Bir boru anahtarı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pomegranate.png
en: A pomegranate.
tr: Bir nar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pressure_cooker.png
en: A pressure cooker.
tr: Bir düdüklü tencere.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/propeller_hat.svg
en: A propeller hat.
tr: Bir pervaneli şapka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/prune.svg
en: A prune.
tr: Bir kuru erik.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/race/indycar.png
en: A race car.
tr: Bir yarış arabası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/railroad_crossing.png
en: A railroad crossing.
tr: Bir tren yolu geçişi.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/raspberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/raspberry.svg
en: A raspberry.
tr: Bir ahududu.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_red.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple.svg
en: A red apple.
tr: Bir kırmızı elma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/redflag.png
en: A red flag.
tr: Bir kırmızı bayrak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/kangaroo.png
en: A red kangaroo.
tr: Bir kırmızı kanguru.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/tomato.png
en: A ripe, red tomato!
tr: Bir olgun, kırmızı domates!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/rose.png
en: A rose.
tr: Bir gül.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/rubberduck.png
en: A rubber duck.
tr: Bir lastik ördek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/saw.png
en: A saw.
tr: Bir testere.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/seahorse.png
en: A seahorse.
tr: Bir denizatı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/shrimp.png
en: A shrimp.
tr: Bir karides.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/garbagecan.png
en: A silver garbage can.
tr: Gümüş bir çöp tenekesi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/dinosaur/cartoon/dinosaurSings.png
en: A singing dinosaur!
tr: Şarkı söyleyen bir dinozor!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/skull.png
en: A skull.
tr: Bir kafatası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/capybara.png
en: A sleeping capybara.
tr: Uyuyan bir kapibara.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_lime.png
en: A sliced lime.
tr: Bir dilim misket limonu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_orange.png
en: A sliced orange.
tr: Bir dilim portakal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/soccer.png
en: A soccer ball.
tr: Bir futbol topu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/sombrero.svg
en: A sombrero.
tr: Bir Meksika şapkası.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/spider.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider.svg
en: A spider.
tr: Bir örümcek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lobster.png
en: A spiny lobster, from the Hawaiian islands.
tr: Bir iğneli ıstakoz, Hawai adalarından.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/star.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/star.png
en: A star.
tr: Bir yıldız.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/toy_train.png
en: A steam locomotive.
tr: Bir buharlı lokomotif.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/stethoscope.png
en: A stethoscope lets your doctor listen to your heart and lungs.
tr: Bir steteskop -- doktorun kalbinizi ve akciğerlerinizi dinlemesini sağlar.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/strawberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Strawberry2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/strawberry.svg
en: A strawberry.
tr: Bir çilek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/syringe.png
en: A syringe.
tr: Bir şırınga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/teapot.png
en: A teapot.
tr: Bir çaydanlık.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tent.svg
en: A tent.
tr: Bir çadır.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tepee.svg
en: A tepee.
tr: Bir kızılderili çadırı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-d.png
en: A tombstone.
tr: Bir mezar taşı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/toolbox.png
en: A toolbox.
tr: Bir alet çantası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/tophat.svg
en: A top hat.
tr: Bir siyah fötr şapka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/trainSign.png
en: A train sign.
tr: Bir tren trafik işareti.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/trophy_cup.png
en: A trophy cup.
tr: Bir zafer kupası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/pitcher_small.png
en: A very small pitcher.
tr: Çok küçük bir sürahi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pumpkin_small.png
en: A very small pumpkin.
tr: Çok küçük bir balkabağı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut_shelled.png
en: A walnut in its shell.
tr: Kabuğunda bir ceviz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/walnutBoat.png
en: A walnut sailboat.
tr: Ceviz şeklinde bir yelkenli.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut.png
en: A walnut.
tr: Bir ceviz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/7spoke256.png
en: A wheel! Put the brake calipers toward the rear.
tr: Bir otomobil tekeri!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/whiteflag.png
en: A white flag.
tr: Bir beyaz bayrak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/wooden_cottage.svg
en: A wooden cottage.
tr: Bir ahşap kulübe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench.png
en: A wrench.
tr: Bir somun anahtarı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yam.png
en: A yam.
tr: Bir yer elması.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/yellowflag.png
en: A yellow flag.
tr: Bir sarı bayrak.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/lemon.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon.svg
en: A yellow lemon.
tr: Bir sarı limon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pear.png
en: A yellow pear.
tr: Bir sarı armut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yellowpepper.png
en: A yellow pepper.
tr: Bir sarı biber.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/zebra.png
en: A zebra.
tr: Bir zebra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/abalone.png
en: An abalone.
tr: Bir abalon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_adjustable.png
en: An adjustable wrench.
tr: Bir İngiliz anahtarı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/747.png
en: An airplane.
tr: Bir uçak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/albino_peahen.png
en: An albino peahen (a female peafowl, or peacock).
tr: Bir dişi albino tavuskuşu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/rambutan.png
en: An alien tree!
tr: Bir uzaylı ağaç!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/almond.png
en: An almond.
tr: Bir badem.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core.png
en: An apple core.
tr: Bir elma çekirdeği.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/spacewalk.png
en: An astronaut making a spacewalk!
tr: Uzay yürüyüşü yapan bir astronot!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/eggplant.png
en: An eggplant.
tr: Bir patlıcan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/tamarin_emperor.png
en: An emperor tamarin.
tr: Bir imparator ipek maymunu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/igloo.svg
en: An igloo.
tr: Bir eskimo evi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/chineseJunk.png
en: An old Chinese sailing ship.
tr: Eski bir Çin yelkenli gemisi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_old.png
en: An old-fashioned clothespin.
tr: Eski moda bir mandal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/onion.png
en: An onion.
tr: Bir soğan.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/orange.svg
en: An orange.
tr: Bir portakal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/ostrich.png
en: An ostrich.
tr: Bir devekuşu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-h.png
en: Another tombstone.
tr: Başka bir mezar taşı.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks.png
en: Big fireworks.
tr: Büyük bir havai fişek gösterisi

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_3_bishop.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_3_bishop.png
en: Bishop. Can only move diagonally, staying on the same colored squares.
tr: Fil. Sadece aynı renkli karelerde kalmak koşuluyla çapraz hareket edebilir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/explosion.png
en: Boom!!!
tr: Buum!!!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/confetti.png
en: Confetti.
tr: Konfeti.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op3_divide.png
en: Divided by.
tr: Bölü.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/cartoon/eddieCopter.png
en: Eddie the Helicopter.
tr: Eddie isimli Helikopter.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/toys/edward_bear.png
en: Edward Bear.
tr: Edward isimli Ayı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/8.png
en: Eight.
tr: Sekiz.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_b.png
en: Eighth note.
tr: Sekizinci nota.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op4_equals.png
en: Equals.
tr: Eşittir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/excited.png
en: Excited!
tr: Heyecanlanmış!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/fire.png
en: Fire! Fire! Fire!
tr: Ateş! Ateş! Ateş!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/5.png
en: Five.
tr: Beş.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_flat.png
en: Flat.
tr: Bemol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/4.png
en: Four.
tr: Dört.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/toys/grannysmith.png
en: Grandma’s old rag doll.
tr: Ninenin eski bez bebeği.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op9_greaterthanequal.png
en: Greater than or equal to.
tr: Daha büyük ya da eşit.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op7_greaterthan.png
en: Greater than.
tr: Daha büyük.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_a.png
en: Half note.
tr: Yarım nota.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/happy.png
en: Happy!
tr: Mutlu!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/hard_candy.png
en: Hard candy—yum!
tr: Sert şeker -- miyam!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/5_jupiter.png
en: Jupiter—the largest planet in our solar system!
tr: Jüpiter--güneş sistemimizin en büyük gezegeni!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_1_king.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_1_king.png
en: King. Can move one step in any direction. Protect him!
tr: Şah. Herhangi bir yönde bir adım ilerleyebilir. Onu koruyun!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_4_knight.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_4_knight.png
en: Knight. The only piece that can jump over others. Move forward or back two, then left or right one—or move left or right two, and forward or back one.
tr: At. Diğerlerinin üzerinden atlayabilen tek taş. İleri ya da iki geri, daha sonra sola ya da sağa bir hareket ettirin -- ya da sola ya da sağa iki ve ileri ya da geri bir hareket ettirin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op8_lessthanequal.png
en: Less than or equal to.
tr: Daha küçük ya da eşit.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op6_lessthan.png
en: Less than.
tr: Daha küçük.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/mad.png
en: Mad!
tr: Kızgın!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/4_mars.png
en: Mars—the red planet. It’s just beyond earth.
tr: Mars--kırmızı gezegen. Dünyanın hemen ötesinde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/measuring_tape.png
en: Measuring tape.
tr: Mezura.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/1_mercury.png
en: Mercury—the planet closest to the Sun.
tr: Merkür--Güneşe en yakın gezegen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op1_minus.png
en: Minus.
tr: Eksi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/8_neptune.png
en: Neptune—one of the “gas giants” in our solar system.
tr: Neptün--güneş sistemimizin "gaz devlerinden" biri.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/9.png
en: Nine.
tr: Dokuz.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op5_notequals.png
en: Not equal to.
tr: Eşit değil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/1.png
en: One.
tr: Bir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_crescent.png
en: Our moon as a crescent.
tr: Hilal şeklinde ay.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_3qt.png
en: Our moon.
tr: Ay.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_6_pawn.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_6_pawn.png
en: Pawn. Can only move forward, unless capturing. Can move two squares on the first move, but later only one. Captures diagonally one square.
tr: Piyon. Başka bir taşı almadığı sürece sadece ileri hareket edebilir. İlk hareketinde iki kare ilerleyebilir ama daha sonra sadece bir kare. Başka bir taşı çapraz tek kare ilerleyerek alabilir.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_ped.png
en: Pedestrian Crossing (“PED XING”).
tr: Yaya Geçidi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op0_plus.png
en: Plus.
tr: Artı.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_a.png
en: Quarter note.
tr: Çeyrek nota.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/rest_025.png
en: Quarter rest.
tr: Çeyrek es.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_2_queen.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_2_queen.png
en: Queen. Can move in any direction.
tr: Vezir. Her yönde hareket edebilir.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_5_rook.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_5_rook.png
en: Rook. Can only move forward, back, left or right, but not diagonally.
tr: Kale. Sadece ileri, geri, sağa ya da sola hareket edebilir, çapraz hareket edemez.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/sad.png
en: Sad!
tr: Üzgün!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/6_saturn.png
en: Saturn—the second largest planet in our solar system—and the one with the most rings.
tr: Satürn--güneş sistemimizin ikinci en büyük gezegeni--ve en çok halkaya sahip olanı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/7.png
en: Seven.
tr: Yedi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_sharp.png
en: Sharp.
tr: Diyez.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/6.png
en: Six.
tr: Altı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries.svg
en: Some cherries.
tr: Kirazlar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tanker.png
en: Tankers carry bulk liquids.
tr: Sıvı tankeri.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/apollo_lander.png
en: The Apollo lunar lander module.
tr: Apollo aya iniş modülü.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/3_earth.png
en: The Earth. Our planet!
tr: Dünya. Bizim gezegenimiz!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/0_sun.png
en: The Sun.
tr: Güneş.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/voyager2.png
en: The Voyager-2 deep-space probe.
tr: Voyager-2 derin-uzay sondası.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef1_bass.png
en: The bass clef.
tr: Fa anahtarı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/caboose.png
en: The caboose—a carriage for the guard.
tr: Yük trenlerinde tren memurlarının kullandığı trenin sonuna takılan vagon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_full.png
en: The full moon.
tr: Dolunay.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_03_green.png
en: The green light means you can go if it is safe to do so.
tr: Yeşil ışık güvenli ise gidebileceğiniz anlamına geliyor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_01_red.png
en: The red light means you must stop now.
tr: Kırmızı ışık şimdi durmanız gerektiği anlamına geliyor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tender.png
en: The tender carries water and coal for the engine.
tr: Trene bağlı kömür ve su taşıyan vagon

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef0_treble.png
en: The treble clef.
tr: Sol anahtarı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_02_yellow.png
en: The yellow light means you should stop if it is safe to do so.
tr: Sarı ışık güvenli ise durmanız gerektiği anlamına geliyor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/3.png
en: Three.
tr: Üç.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op2_multiply.png
en: Times.
tr: Çarpı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/cartoon/plane.png
en: Tux Airways.
tr: Tux Havayolları.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/farming/cartoon/tux_tractor.png
en: Tux the penguin in a farm tractor!
tr: Tux isimli penguen traktörde!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cartoon/tux.png
en: Tux—the Linux mascot!
tr: Tux--Linux'un maskotu!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cityhouse.svg
en: Two city houses.
tr: İki şehir evi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/2.png
en: Two.
tr: İki.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/bathyscape.png
en: UB2006 “Penguin II” deep sea research vessel.
tr: UB2006 "Penguen II" derin deniz araştırma taşıtı.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/7_uranus.png
en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
tr: Uranüs--güneş sistemimizin "gaz devlerinden" biri.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/2_venus.png
en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
tr: Venüs--güneş sisteminin ikinci gezegeni--ve en konuk sevmezi!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_100.png
en: Whole note.
tr: Tam nota.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/0.png
en: Zero.
tr: Sıfır.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_side.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_front.png
en: – Because a brain is a terrible thing to waste…
tr: - Çünkü beyin harcamak için berbat bir şeydir...

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/arrow.png
en: “Arrow”.
tr: "Ok".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/crossroads.png
en: “Crossroads”.
tr: "Dört yol ağzı".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/hospital.png
en: “Hospital”.
tr: "Hastane".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_uturn.png
en: “No U-Turn”.
tr: "U Dönüşü Yapılmaz".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_school.png
en: “School Crossing”.
tr: "Okul Geçidi".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/t-junction.png
en: “T-intersection”.
tr: "T şeklinde kavşak".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/toilets.png
en: “Toilets”.
tr: "Tuvaletler".

en: Sound Effects Volume
tr: Ses Efektleri Ses Düzeyi

en: Sound & Music Disabled
tr: Ses & Müzik Kapalı

en: Paused!
tr: Duraklatıldı!

en: Press escape again to return to menu
tr: Menüye dönmek için tekrar esc'ye basın

en: Press space bar to return to game
tr: Oyuna dönmek için boşluk tuşuna basın

en: Lives
tr: Yaşamlar

en: Practice
tr: Alıştırma

en: Oh No!
tr: Oo Hayır!

en: Fish Cascade
tr: Balık Çağlayanı

en: Edit Word Lists
tr: Kelime Listelerini Düzenle

en: Comet Zap
tr: Kuyruklu Yıldız Vur

en: Lessons
tr: Dersler

en: Setup Language
tr: Ayar Dili

en: Work In Progress!
tr: Çalışmalar Sürüyor!

en: This feature is not ready yet
tr: Bu özellik henüz hazır değil

en: Discuss the future of TuxTyping at
tr: Tuxtyping'in geleceğinin tartışıldığı liste :

en: Mount a filesystem
tr: Bir dosya sistemi bağla

en: Mount a filesystem on a system device
tr: Bir sistem aygıtı üzerinde bir dosya sistemi bağla

en: Open a device
tr: Bir aygıt aç

en: Open a system device
tr: Bir sistem aygıtı aç

[ctx: partition-info]
note: Translators: The Partition info when unknown
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: media]
note: Translators: This word is used to describe the media inserted into a device
en: SD High Capacity
tr: Yüksek Kapasiteli SD

[ctx: media]
note: Translators: This word is used to describe the media inserted into a device
en: Floppy
tr: Disket

[ctx: disc-type]
note: Translators: This word is used to describe the optical disc type, it may appear * in a slash-separated list e.g. 'CD/DVD/Blu-Ray'
en: Blu-Ray
tr: Blu-ray

[ctx: fs-type]
en: FAT (12-bit version)
tr: FAT (12-bit sürüm)

[ctx: fs-type]
en: FAT (16-bit version)
tr: FAT (16-bit sürüm)

[ctx: fs-type]
en: FAT (32-bit version)
tr: FAT (32-bit sürüm)

[ctx: fs-type]
en: FAT (version %s)
tr: FAT (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: NTFS (version %s)
tr: NTFS (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext2 (version %s)
tr: Ext2 (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext3 (version %s)
tr: Ext3 (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext4 (version %s)
tr: Ext4 (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: XFS (version %s)
tr: XFS (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: ISO 9660 (version %s)
tr: ISO 9660 (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: UDF (version %s)
tr: UDF (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: Swap (version %s)
tr: Takas (sürüm %s)

[ctx: fs-type]
en: Swap
tr: Takas

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume (%s)
tr: LVM2 Fiziksel Hacim (%s)

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Swap
tr: FreeBSD Takas Alanı

[ctx: part-type]
en: Solaris Swap
tr: Solaris Takas Alanı

[ctx: part-type]
note: NetBSD
en: NetBSD Swap
tr: NetBSD Takas Alanı

[ctx: part-type]
en: NetBSD Concatenated
tr: NetBSD Bitiştirilmiş

[ctx: part-type]
en: NetBSD Encrypted
tr: NetBSD Şifrelenmiş

[ctx: part-type]
en: Unused
tr: Kullanılmayan

[ctx: part-type]
en: Empty
tr: Boş

[ctx: part-type]
en: Driver
tr: Sürücü

[ctx: part-type]
en: Driver 4.3
tr: Sürücü 4.3

[ctx: part-type]
note: see http://www.win.tue.nl/~aeb/partitions/partition_types-1.html
en: Extended
tr: Uzatılmış

[ctx: media-type]
en: Floppy
tr: Disket

note: UG_MESSAGE_INFO_CONNECT
en: Transmitting...
tr: Gönderiliyor...

note: UG_MESSAGE_INFO_FINISH, resumable
en: Resumable
tr: Devam Edebilir

note: UG_MESSAGE_INFO_RESUMABLE,
en: Not Resumable
tr: Devam Edemez

note: UG_MESSAGE_WARNING_CUSTOM
en: Output file can't be renamed.
tr: Çıktı dosyası yeniden adlandırılamadı.

note: UG_MESSAGE_ERROR_CUSTOM
en: couldn't connect to host.
tr: ana makine ile bağlantı kurulamadı.

note: UG_MESSAGE_ERROR_CONNECT_FAILED
en: Folder can't be created.
tr: Dizin oluşturulamadı.

note: UG_MESSAGE_ERROR_FOLDER_CREATE_FAILED
en: File can't be created (bad filename or file exist).
tr: Dosya oluşturulamadı (geçersiz dosya ismi veya dosya zaten mevcut).

note: UG_MESSAGE_ERROR_FILE_CREATE_FAILED
en: File can't be opened.
tr: Dosya açılamadı.

note: UG_MESSAGE_ERROR_FILE_OPEN_FAILED
en: Out of resource (disk full or run out of memory).
tr: Yetersiz kaynak (disk dolu veya bellek yetersiz)

note: UG_MESSAGE_ERROR_OUT_OF_RESOURCE
en: No output file.
tr: Çıktı dosyası yok.

note: UG_MESSAGE_ERROR_NO_OUTPUT_FILE
en: No output setting.
tr: Çıktı ayarları yok.

note: UG_MESSAGE_ERROR_NO_OUTPUT_SETTING
en: Too many retries.
tr: Çok fazla yeniden deneme.

note: UG_MESSAGE_ERROR_TOO_MANY_RETRIES
en: Unsupported scheme (protocol).
tr: Desteklenmeyen şablon (protokol).

note: UG_MESSAGE_ERROR_UNSUPPORTED_SCHEME
en: Unsupported file.
tr: Desteklenmeyen dosya.

note: UG_MESSAGE_ERROR_HTTP_MEMBER_CUSTOM
en: Too many redirections.
tr: Çok fazla yönlendirme.

en: Selected %d items
tr: %d öğe seçildi

en: Remember this action
tr: Eylemi hatırla

en: Exit uGet
tr: uGet'ten Çık

note: create confirmation dialog
en: Really delete files?
tr: Dosyaları gerçekten silmek istediğinize emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete files?
tr: Dosyaları silmek istediğinizden emin misiniz.

en: No URLs found in clipboard.
tr: Panoda URL bulunamadı.

en: Can't launch default application for file '%s'.
tr: '%s' dosyası İçin varsayılan uygulama başlatılamıyor.

en: '%s' - This folder does not exist.
tr: '%s' - Bu dizin mevcut değil.

en: Download Properties
tr: İndirme Özellikleri

note: add link
en: Link <A>
tr: Bağlantı <A>

note: add image
en: Image <IMG>
tr: Görüntü <IMG>

en: Import URLs from HTML file
tr: HTML dosyasından URL aktar

en: Import URLs from text file
tr: Metin dosyasından URL aktar

note: New Download New Download (accelerators)
en: New _Download...
tr: Yeni _İndirme...

note: Offline mode
en: _Offline Mode
tr: _Çevrimdışı Kip

en: Create new download
tr: Yeni indirme oluştur

note: New Category
en: New _Category...
tr: Yeni _Bölüm...

en: Set selected download runnable
tr: Seçili indirmeyi çalıştır

en: Set selected download to pause
tr: Seçili indirmeyi duraklat

en: Set selected download properties
tr: Seçili indirmenin özellikleri

en: Move selected download up
tr: Seçili indirmeyi yukarı taşı

en: Move selected download down
tr: Seçili indirmeyi aşağı taşı

en: Move selected download to top
tr: Seçili indirmeyi en üste taşı

en: Move selected download to bottom
tr: Seçili indirmeyi en alta taşı

note: New - Category
en: _Category...
tr: _Bölüm...

note: menu.gtk_menu_shell_append((GtkMenuShell*)menu, gtk_tearoff_menu_item_new() );
en: Clipboard _Monitor
tr: Pano _İzleyici

en: _Clipboard Option...
tr: _Pano Seçenekleri...

en: _Summary
tr: _Özet

note: Summary Items --- start ---
en: Summary _Items
tr: Özet _Öğeleri

en: Download _Columns
tr: _Sütunları İndir

note: Download Columns - Completed
en: _Complete
tr: _Tamamlandı

note: Download Columns - Percent (%)
en: _Percent '%'
tr: _Yüzde '%'

en: _Category
tr: _Bölüm

note: New Category
en: _New Category...
tr: _Yeni Bölüm...

note: Delete Category
en: _Delete Category
tr: _Bölümü Sil

en: Delete _File and Data
tr: _Dosya Ve Veriyi Sil

en: Open _containing folder
tr: Depolama _konumunu aç

en: _Runnable
tr: _Çalıştırılabilir

note: only 1 url matched
en: New from Clipboard
tr: Panodan Yeni

en: only one matched
tr: yalnızca tek eşleşme

en: Download Starting
tr: İndirme Başlatılııyor

en: Starting download queue.
tr: İndirme kuyruğu başlatılıyor.

en: Download Completed
tr: İndirme Tamamlandı

en: All queuing downloads have been completed.
tr: Kuyruktaki bütün indirmeler tamamlandı.

note: label "digits"
en: digits:
tr: basamak:

en: No wildcard(*) character in URL entry.
tr: URL girişinde özel karakter yok(*).

en: URL is not valid.
tr: Geçersiz URL.

en: No character in 'From' or 'To' entry.
tr: 'Alıcı' veya 'Kaynak' girişi boş.

en: Category settings
tr: Bölüm ayarları

en: Category _name:
tr: Bölüm _adı:

en: Active _downloads:
tr: Etkin _indirmeler:

en: Capacity of Finished:
tr: Bitirme Kapasitesi:

en: Capacity of Recycled:
tr: Geri Dönüşüm Kapasitesi:

en: Queuing
tr: Kuyrukta

en: Recycled
tr: Geri dönüştürüldü

note: Referrer - label
en: Referrer:
tr: Yönlendiren

note: Retry limit - label
en: Retry _limit:
tr: Yeniden Deneme _sınırı:

note: counts - label
en: counts
tr: Versuche

note: Retry delay - label
en: Retry _delay:
tr: Yeniden deneme _gecikmesi:

en: Select Cookie File
tr: Çerez Dosyası Seç

en: Select Post File
tr: Gönderi Dosyası Seç

en: Don't use
tr: Kullanılmıyor

en: Base hypertext reference
tr: Temel yardımlı metin referansı

note: select all
en: Mark _All
tr: Tümünü _İşaretle

note: select none
en: Mark _None
tr: İşaretlemeyi _Kaldır

note: select by filter
en: _Mark by filter...
tr: Süzgece göre _işaretle...

en: Mark by filter
tr: Süzgece göre işaretle

en: Mark URLs by host AND filename extension.
tr: URL'leri ana makine ve dosya uzantısına göre işaretle

en: This will reset all marks of URLs.
tr: Bu, tüm işaretli URL'leri sıfırlayacak.

note: right side (filename extension)
en: File Ext.
tr: Dosya Uzantısı

en: UI Settings
tr: Kullanıcı Arayüzü Ayarları

en: _Monitor clipboard for specified file types:
tr: _Belirtilen dosya türleri için pano izleyicisi:

en: Separate the types with character '|'.
tr: Türleri '|' karakteri ile ayır.

en: You can use regular expressions here.
tr: Burada düzenli ifadeleri kullanabilirsiniz.

en: _Quiet mode
tr: _Sessiz Mod

en: Add URL to Nth category
tr: Nnci bölüme URL ekle

note: check button
en: Show confirmation dialog on close
tr: Kapatırken onay kutusu göster

en: Minimize to tray on startup
tr: Tepsiye küçültülmüş olarak başlat

en: Enable offline mode on startup
tr: Başlangıçta çevrimdışı kipini etkinleştir

en: Download starting notification
tr: İndirmeye başlanıyor bilgilendirmesi

en: _Launch default application for specified file types:
tr: _Belirtilen dosya türleri için varsayılan uygulamayı çalıştır

en: _Auto save
tr: _Otomatik kaydetme

en: Run Unprivileged
tr: Yetkisiz çalıştırma

en: New UNIX password:
tr: Yeni UNIX parolası:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
tr: PAROLA KÖTÜ: çok kolay

en: BAD PASSWORD: it is too short
tr: PAROLA KÖTÜ: çok kısa

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
tr: Sistem yapılandırma araçlarını parolasız çalıştır.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
tr: %s oturum yöneticisi ile iletişime geçme başarısız oldu: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
tr: Administrator ayrıcalıkları iptal edilemedi: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
tr: Administrator ayrıcalıkları iptal edilemedi: pam_timestamp_check hata kodu döndürdü %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
tr: Şu anda tekrar administrator şifrenizi yazmasanız da system-geneli (tüm kullanıcıları etkileyen) ayarları değiştirmekle yetkilisiniz. Bu yetkiyi bırakabilirsiniz.

en: Keep Authorization
tr: Yetkilendirmeyi Koru

en: Forget Authorization
tr: Yetkilendirmeyi Unut

en: pam_timestamp_check is not setuid root
tr: pam_timestamp_check root setuid değil

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
tr: pam_timestamp_check için denetleyici tty yok

en: user unknown to pam_timestamp_check
tr: kullanıcı pam_timestamp_check tarafından bilinmiyor

en: permissions error in pam_timestamp_check
tr: pam_timestamp_check 'de izin hatası

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
tr: pam_timestamp_check 'te geçersiz denetleyici tty

en: Failed to run command "%s": %s
tr: Komut çalıştırılamadı "%s": %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
tr: Giriş/Çıkış kanalını tıkanmasız ayarlanamadı: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
tr: pam-panel-icon: oturum yöneticisine bağlanılamadı

en: Information updated.
tr: Bilgiler güncellendi.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
tr: Girilen parola geçersiz.
    Lütfen tekrar deneyin.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
tr: Değiştirilen alanların bir ya da birden fazlası geçersiz.
    Bu sorun alanlardaki iki nokta üstüsteler ya da virgüllerden dolayı olabilir.
    Bunları silip yeniden deneyin.

en: Password resetting error.
tr: Parola sıfırlama hatası.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
tr: Bazı sistem dosyaları kilitli.
    Daha sonra tekrar deneyiniz.

en: Unknown user.
tr: Bilinmeyen kullanıcı.

en: Insufficient rights.
tr: Yetersiz hak.

en: Invalid call to subprocess.
tr: Alt sürece hatalı çağrı.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
tr: Kullandığınız kabuk /etc/shells dosyasında bulunmuyor.
    Kabuk değiştirmeniz de mümkün değil. Lütfen
    sistem yöneticinize başvurun.

en: The exec() call failed.
tr: exec() çağrısı başarısız.

en: Failed to find selected program.
tr: Seçilen program bulunamadı.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
tr: İstek iptal edildi.

en: Internal PAM error occured.
tr: Dahili PAM hatası oluştu.

en: No more retries allowed
tr: Daha fazla denemeye izin verilmedi

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
tr: Bilinmeyen çıkış kodu.

en: Authenticating as "%s"
tr: "%s" olarak kimliği doğrulanıyor

en: Changing password.
tr: Parola değişiyor.

en: Changing personal information.
tr: Kişisel bilgiler değiştiriliyor.

en: Changing login shell.
tr: Giriş kabuğu değiştiriliyor.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkilerinden yaralanarak "%s"i çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkileri gerektiren "%s"i çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkilerinden yaralanarak bir komut çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkileri gerektiren bir komut çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: _Run Unprivileged
tr: _Yetkisiz Çalıştırma

en: Pipe error.
tr: Veri yolu hatası.

en: Cannot fork().
tr: fork() çalıştırılamadı.

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
tr: Bir IO yolunda ikili kodlama ayarlanamıyor: %s

en: dup2() error.
tr: dup2() hatası.

en: execl() error, errno=%d
tr: execl() hatası, hatano=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkilerinden yaralanarak "%s"i çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama
    bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkileri gerektiren "%s"i çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama
    bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkilerinden yaralanarak bir komut çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama
    bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
tr: root yetkileri gerektiren bir komut çalıştırmaya çalışıyorsunuz ama
    bunu yapmak için daha fazla bilgi gerekiyor.

en: userhelper must be setuid root
tr: userhelper programı setuid root olmalıdır.

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
tr: Grafik pencere açılamadı ve uçbirim denetimi bulunamadı.

en: You don't exist.  Go away.
tr: Yok ol.  Defol.

en: About Myself
tr: Hakkımda

en: Change personal information
tr: Kişisel bilgileri değiştir

en: Office Phone Number:
tr: İş Telefonu:

en: Home Phone Number:
tr: Ev Telefonu:

en: Login Shell:
tr: Sisteme Giriş Kabuğu:

en: Un_mount
tr: _Ayır

en: Error loading list of file systems
tr: Dosya sistemleri listesi yüklenirken hata oluştu

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
tr: Bağlama Aracı

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
tr: Bu diski gerçekten biçemlemek istiyor musunuz? Diskteki tüm veri silinecek.

en: Perform a _low-level format.
tr: _Düşük düzeyli biçimleme uygula.

en: Select a _filesystem type to create:
tr: _Oluşturulacak dosya sistemi türünü seçiniz.

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
tr: Kullanıcının bağlayabileceği ya da ayırabileceği dosya sistemi
    bulunmuyor. Sistem yöneticinize başvurun.

en: The device '%s' can not be formatted.
tr: '%s' aygıtı formatlanamaz.

en: Disk Management
tr: Disk Yönetimi

en: Mount and unmount filesystems
tr: Dosya sistemlerini bağla ve kaldır

en: Change your login password
tr: Giriş parolasını değiştir

en: set read-only
tr: salt-okunur ayarlanır

en: set read-write
tr: oku-yaz ayarlanır

en: get read-only
tr: salt-okunur ise 1 verir

en: get blocksize
tr: blok uzunluğunu verir

en: get size in bytes
tr: boyutları bayt cinsinden verir

en: set readahead
tr: readahead ayarlanır - sektör sayısı ile

en: get readahead
tr: readahead okunur - sektör sayısı olarak

en: flush buffers
tr: tamponları boşaltır

en: reread partition table
tr: bölümleme tablosu yeniden okunur

en: %s succeeded.
tr: %s başarıldı.

en: Formatting ...
tr: Biçemlendiriliyor...

en: Verifying ...
tr: Doğrulanıyor...

en: Read:
tr: Okunan:

en: Problem reading cylinder %d, expected %d, read %d
tr: %d silindiri okunurken sorun çıktı, %d gerekirken %d okundu

en: bad data in cyl %d
    Continuing ...
tr: %d silindirinde veri hatalı
    Devam ediliyor...

en: Could not determine current format type
tr: mevcut biçem türü saptanamadı

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
tr: %s-yüzlü, %d iz, %d sektör/iz. Toplam %d kB.

en: big
tr: büyük

en: seek failed
tr: erişim başarısız

en:   uncompressing block at %ld to %ld (%ld)
tr:   %ld den %ld ye kadar blok sıkıştırılmamış (%ld)

en: %s: OK
tr: %s: TAMAM

en: %s is mounted.
tr: %s bağlı.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
tr: `%s' dosyasındaki bölge No < İLKBÖLGE.

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
tr: `%s' dosyasındaki bölge No >= BÖLGE sayısı.

en: Remove block
tr: blok kaldırılsın mı?

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
tr: Okuma hatası: '%s' dosyasındaki bloğa erişilemiyor

en: Read error: bad block in file '%s'
tr: Okuma hatası: '%s' dosyasındaki bir blok bozuk

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
tr: Bozuk bloğa yazmaya çalışılırken iç hata oluştu:
    Yazma isteği yoksayıldı

en: seek failed in write_block
tr: write_block işleminde erişim sağlanamadı

en: Write error: bad block in file '%s'
tr: Yazma hatası: '%s' dosyasındaki bir blok bozuk

en: seek failed in write_super_block
tr: super-blok yazma işleminde erişim sağlanamadı

en: unable to write super-block
tr: super-bloka yazılamadı

en: Unable to write inode map
tr: düğüm eşlemi yazılamıyor

en: Unable to write zone map
tr: bölge tablosu yazılamıyor

en: Unable to write inodes
tr: Düğümler yazılamıyor

en: unable to read super block
tr: super blok okunamıyor

en: bad magic number in super-block
tr: super-bloktaki betimleyici numara hatalı

en: Only 1k blocks/zones supported
tr: Sadece 1k blok/bölge desteği var

en: bad s_imap_blocks field in super-block
tr: super-bloktaki s_imap_blocks alanı bozuk

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
tr: super-bloktaki s_zmap_blocks alanı bozuk

en: Unable to allocate buffer for inode map
tr: düğüm eşlemi için tampon bellek ayrılamıyor

en: Unable to allocate buffer for inodes
tr: Düğümler için tampon bellek ayrılamıyor

en: Unable to allocate buffer for inode count
tr: Düğüm sayısı kadar tampon bellek ayrılamıyor

en: Unable to allocate buffer for zone count
tr: bölge sayısı kadar tampon bellek ayrılamıyor

en: Unable to read inode map
tr: Düğüm eşlemi okunamıyor

en: Unable to read zone map
tr: bölge tablosu okunamıyor

en: Unable to read inodes
tr: Düğümler okunamıyor

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
tr: Uyarı: İlkBölge != Norm_firstzone

en: %ld inodes
tr: %ld düğüm

en: %ld blocks
tr: %ld blok

en: Zonesize=%d
tr: BölgeUzunluğu = %d

en: Filesystem state=%d
tr: DosyaSistemi durumu = %d

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
tr: %d. düğüm serbest olarak imli ama '%s' dosyası için kullanılmış

en: Mark in use
tr: Kullanımda olarak imlensin mi?

en: The file `%s' has mode %05o
tr: `%s' %05o kipe sahip

en: Warning: inode count too big.
tr: Uyarı: düğüm sayısı çok büyük.

en: root inode isn't a directory
tr: kök düğümü bir dizin değil

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
tr: Blok `%s' dosyası için kullanılıyor.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
tr: `%2$s' dosyasının %1$d. bloğu kullanımda değil olarak imli.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
tr: '%s' dizini '%.*s' dosyası için bir hatalı düğüm numarası içeriyor.

en:  Remove
tr:  Silinsin mi?

en: %s: bad directory: '.' isn't first
tr: %s: dizin hatalı: '.' ilk değil

en: %s: bad directory: '..' isn't second
tr: %s: dizin hatalı: '..' ikinci değil

en: %s: bad directory: size < 32
tr: %s: dizin hatalı: uzunluk < 32

en: seek failed in bad_zone
tr: bad_zone'da erişim başarısız

en: Set i_nlinks to count
tr: i_nlinks bu sayıya ayarlansın mı?

en: bad inode size
tr: düğüm sayısı hatalı

en: bad v2 inode size
tr: v2 düğüm sayısı hatalı

en: %s is clean, no check.
tr: %s temiz, denetim gereksiz.

en: Forcing filesystem check on %s.
tr: %s için dosya sistemi denetimi şart.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
tr: %s üzerindeki dosya sistemi düzensiz, denetlenmesi gerekiyor.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
tr: 
    %6ld düğüm kullanımda (%%%ld)

en: %6ld zones used (%ld%%)
tr: %6ld bölge kullanımda (%%%ld)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
tr: 
    %6d normal dosya
    %6d dizin
    %6d karakter aygıtı dosyası
    %6d blok aygıtı dosyası
    %6d bağ
    %6d sembolik bağ
    ------
    %6d dosya

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
tr: --------------------------
    DOSYA SİSTEMİ DEĞİŞTİRİLDİ
    --------------------------

en: sector count: %d, sector size: %d
tr: sektör sayısı: %d, sektör uzunluğu: %d

en: volume name too long
tr: bölüm ismi çok uzun

en: fsname name too long
tr: dosya sistemi ismi çok uzun

en: %s is not a block special device
tr: %s bir blok-özel aygıt değil

en: cannot get size of %s
tr: %s uzunluğu alınamıyor

en: too many inodes - max is 512
tr: düğüm sayısı çok fazla - en çok 512

en: Volume: <%-6s>
tr: Bölüm: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
tr: DSismi:<%-6s>

en: BlockSize: %d
tr: BlokUzunl: %d

en: Inode end: %d, Data end: %d
tr: Son düğüm: %d, Veri sonu: %d

en: error writing superblock
tr: süperblok yazılırken hata

en: error writing root inode
tr: kök düğümü yazılırken hata

en: error writing inode
tr: düğüm yazılırken hata

en: error writing . entry
tr:  . girdisi yazılırken hata

en: error writing .. entry
tr:  .. girdisi yazılırken hata

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
tr: OLAMAZ: blok "sıkıştırması" > 2*blokuzunluğu (%ld)

en: Including: %s
tr: İçeriği: %s

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
tr: %s bağlı; burada bir dosya sistemi yapılmayacak!

en: Weird values in do_check: probably bugs
tr: do_check yapılırken tuhaf değerler: yazılım hatası olabilir

en: %s (%s)
tr: %s: (%s)

en: will not try to make filesystem on '%s'
tr: '%s' üzerinde dosya sistemi oluşturmaya çalışılmayacak

en: no label,
tr: bir etiket yok,

en: no uuid
tr: UUID yok

en: too many bad pages
tr: çok fazla bozuk sayfa var

en: seek failed in check_blocks
tr: check_blocks işleminde erişim başarısız

en: unable to rewind swap-device
tr: takas alanında başa gidilemiyor

en: Unable to set up swap-space: unreadable
tr: Takas alanı oluşturulamıyor: okunabilir değil

en: %s: Out of memory!
tr: %s: Bellek yetersiz!

en: Unusable
tr: Kullanışsız

en: Disk has been changed.
tr: Disk değiştirildi.

en: Reboot the system to ensure the partition table is correctly updated.
tr: Bölümleme tablosunun doğru olarak güncellendiğinden emin olabilmek için
    sistemi yeniden başlatın.

en: 
    WARNING: If you have created or modified any
    DOS 6.x partitions, please see the cfdisk manual
    page for additional information.
tr: 
    UYARI: Herhangi bir DOS 6.x bölümünü oluşturduysanız ya da
    değişiklik yaptıysanız, lütfen cfdisk man sayfalarındaki
    ek bilgileri okuyun.

en: Press any key to exit cfdisk
tr: cfdisk'ten çıkmak için herhangi bir tuşa basınız

en: Cannot seek on disk drive
tr: Disk sürücü üzerinde arama yapılamıyor

en: Cannot read disk drive
tr: Disk sürücüsü okunamıyor

en: Cannot write disk drive
tr: Disk sürücüsüne yazılamıyor

en: Too many partitions
tr: Disk bölümü sayısı çok fazla

en: Partition begins before sector 0
tr: Disk bölümü sıfırıncı sektörden önce başlıyor

en: Partition ends before sector 0
tr: Disk bölümü sıfırıncı sektörden önce bitiyor

en: Partition begins after end-of-disk
tr: Disk bölümü disk sonundan sonra başlıyor

en: Partition ends after end-of-disk
tr: Disk bölümü disk sonundan sonra bitiyor

en: logical partitions not in disk order
tr: mantıksal bölümler sıralamaya uygun değil

en: logical partitions overlap
tr: mantıksal bölümler içiçe geçmiş

en: enlarged logical partitions overlap
tr: büyütülen mantıksal bölümler içiçe geçiyor

en: !!!! Internal error creating logical drive with no extended partition !!!!
tr: !!!! Ek disk bölümü içermeyen mantıksal bölüm oluşturulurken iç hata !!!!

en: Cannot create logical drive here -- would create two extended partitions
tr: Burada mantıksal bölüm oluşturulamıyor -- iki ek bölüm oluşacaktı

en: Menu item too long. Menu may look odd.
tr: Menü öğesi çok uzun. Menü tuhaf görünebilir.

en: Illegal key
tr: Kuraldışı tuş

en: Press a key to continue
tr: Devam etmek için bir tuşa basınız

en: Create a new primary partition
tr: Yeni birincil disk bölümü oluşturur

en: Create a new logical partition
tr: Yeni mantıksal disk bölümü oluşturur

en: Don't create a partition
tr: Bir disk bölümü oluşturulmaz

en: !!! Internal error !!!
tr: !!! İç hata !!!

en: Size (in MB):
tr: Alan (MB):

en: Add partition at beginning of free space
tr: Disk bölümünü boş alanın başlangıcına ekler

en: Add partition at end of free space
tr: Disk bölümnü boş alanın sonuna ekler

en: No room to create the extended partition
tr: Ek disk bölümünü oluşturacak yer yok

en: No partition table.
tr: Disk bölümleme tablosu yok.

en: No partition table. Starting with zero table.
tr: Disk bölümleme tablosu yok. Boş tablo ile başlanacak.

en: Bad signature on partition table
tr: Disk bölümleme tablosundaki imza kötü

en: Unknown partition table type
tr: Disk bölümleme tablosu türü bilinmiyor

en: Do you wish to start with a zero table [y/N] ?
tr: Temiz bir tablo ile başlamak ister misiniz [e/H] ?

en: You specified more cylinders than fit on disk
tr: Diskte bulunan silindir sayısından büyük bir sayı belirttiniz

en: Cannot open disk drive
tr: Disk açılamıyor

en: Opened disk read-only - you have no permission to write
tr: Açılan disk salt-okunur - yazma izniniz yok

en: Cannot get disk size
tr: Diskin toplam alanı hesaplanamıyor

en: Bad primary partition
tr: Birincil disk bölümü bozuk

en: Bad logical partition
tr: Mantıksal disk bölümü bozuk

en: Warning!!  This may destroy data on your disk!
tr: Uyarı!! Bu işlem disk üzerindeki veriyi yokedebilir!

en: Are you sure you want to write the partition table to disk? (yes or no):
tr: Disk bölümleme tablosunun diske yazılmasını gerçekten istiyor musunuz?
    (evet/hayır ya da yes/no):

en: Did not write partition table to disk
tr: Disk bölümleme tablosu diske yazılmadı

en: Please enter `yes' or `no'
tr: Lütfen ya `evet´ ya da `hayır´ yazınız

en: Writing partition table to disk...
tr: Disk bölümleme tablosu diske yazılıyor...

en: Wrote partition table to disk
tr: Disk bölümleme tablosu diske yazıldı

en: No primary partitions are marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
tr: Önyükleme için imlenmiş hiç birincil disk bölümü yok. DOS MBR bunu başlatamayabilir.

en: More than one primary partition is marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
tr: Önyükleme için imlenmiş çok sayıda birincil disk bölümü var. DOS MBR bunu başlatamayabilir.

en: Enter filename or press RETURN to display on screen:
tr: Dosya ismini girin ya da ENTER tuşuna basın:

en: Disk Drive: %s
tr: Sabit Disk: %s

en: Sector 0:
tr: Sektör 0:

en: Sector %d:
tr: Sektör %d:

en:    None
tr:    Yok

en:    Pri/Log
tr:    Bir/Man

en:    Primary
tr:   Birincil

en:    Logical
tr:  Mantıksal

en: Partition Table for %s
tr: %s için Disk Bölümleme Tablosu

en:                First       Last
tr:  Bölüm         İlk          Son              Sektör    Dosya

en:  # Type       Sector      Sector   Offset    Length   Filesystem Type (ID) Flag
tr:  # Türü       Sektör      Sektör    Başl     Sayısı    Sistemi   Türü    Flama

en: -- ------- ----------- ----------- ------ ----------- -------------------- ----
tr: -- -------   --------    --------- ------  ---------  ---------  -----  ------

en: Print the table using raw data format
tr: Tablo temel veri biçemi olarak yazılır

en: Print the table ordered by sectors
tr: Tabloyu sektörlere dağılımına göre yazar

en: Just print the partition table
tr: Disk bölümleme tablosunu yazar

en: Don't print the table
tr: Tablo yazılamıyor

en: Help Screen for cfdisk
tr: cfdisk Yardım Ekranı

en: This is cfdisk, a curses based disk partitioning program, which
tr: Sabit diskinizdeki disk bölümlerini oluşturabilmenizi, silebilmenizi ve

en: allows you to create, delete and modify partitions on your hard
tr: değiştirebilmenizi sağlayan etkileşimli bir disk bölümleme uygulamasıdır.

en: Copyright (C) 1994-1999 Kevin E. Martin & aeb
tr: Telif Hakkı (C) 1994-1999 Kevin E. Martin & aeb

en: Command      Meaning
tr:  Komut       Anlamı

en: -------      -------
tr:  -----       ------

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
tr:   b          Seçilen disk bölümünün açılış flamasını kaldırır/indirir

en:   d          Delete the current partition
tr:   d          Seçilen disk bölümünü siler

en:   g          Change cylinders, heads, sectors-per-track parameters
tr:   g          Silindir, kafa, sektör/İz parametrelerini değiştirir

en:              WARNING: This option should only be used by people who
tr:              UYARI: Bu seçenek sadece ne yaptığını iyi bilen kişilerce

en:              know what they are doing.
tr:              kullanılabilir.

en:   h          Print this screen
tr:   h          Bu yardım ekranını gösterir

en:   m          Maximize disk usage of the current partition
tr:   m          Seçilen disk bölümünü kalan boş yere sığdırır

en:              Note: This may make the partition incompatible with
tr:              Bilgi: Disk bölümünü DOS, OS/2 ve benzeri sistemlerle

en:              DOS, OS/2, ...
tr:              uyumsuzluk oluşturabilir.

en:   n          Create new partition from free space
tr:   n          Boş alanda yeni bir disk bölümü oluşturur

en:   p          Print partition table to the screen or to a file
tr:   p          Disk bölümleme tablosunu ekrana ya da bir dosyaya yazar

en:              There are several different formats for the partition
tr:              Disk bölümleme tablosunu farklı biçemlerde elde edebilirsiniz.

en:              that you can choose from:
tr:              Bu biçemler:

en:                 r - Raw data (exactly what would be written to disk)
tr:                 r - Temel veri (verinin diske yazılan biçemi)

en:                 s - Table ordered by sectors
tr:                 s - Disk bölümlerinin sektörlere dağılımını gösterir

en:                 t - Table in raw format
tr:                 t - Geleneksel disk bölümleme tablosu

en:   q          Quit program without writing partition table
tr:   q          Disk bölümleme tablosu diskteki yerine kaydedilmeden çıkılır

en:   t          Change the filesystem type
tr:   t          Dosya sistemi türünü değiştirir

en:   u          Change units of the partition size display
tr:   u          Disk bölümü boyunun birimini değiştirir

en:              Rotates through MB, sectors and cylinders
tr:              MB, sektör, silindir birimleri sırayla yer değiştirir

en:   W          Write partition table to disk (must enter upper case W)
tr:   W          Disk bölümleme tablosunu diskteki yerine yazar. (Büyük W)

en:              Since this might destroy data on the disk, you must
tr:              Diskteki veriyi yanlışlıkla kaybetmemek için

en:              either confirm or deny the write by entering `yes' or
tr:              'evet' ya da 'hayır' yazmanız istenerek veriyi diske yazdırıp,

en:              `no'
tr:              yazdırmayacağınıza kesin karar verebilirsiniz

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
tr: Yukarı Ok    Kürsörü önceki disk bölümüne kaydırır

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
tr: Aşağı Ok     Kürsörü sonraki disk bölümüne kaydırır

en: CTRL-L       Redraws the screen
tr: CTRL-L       Ekranı tazeler

en:   ?          Print this screen
tr:   ?          Bu yardım ekranını gösterir

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
tr: Bilgi: Kaydet (W) komutu dışında tüm komutları büyük ya da küçük harf

en: case letters (except for Writes).
tr: olarak kullanabilirsiniz.

en: Cylinders
tr: Silindir

en: Change cylinder geometry
tr: Silindir geometrisini değiştirir

en: Heads
tr: Kafa

en: Change head geometry
tr: Kafa geometrisini değiştirir

en: Change sector geometry
tr: Sektör geometrisini değiştirir

en: Done with changing geometry
tr: Geometri değişikliği yapıldı

en: Enter the number of cylinders:
tr: Silindir sayısını verin:

en: Illegal cylinders value
tr: Silindir sayısı kuraldışı

en: Enter the number of heads:
tr: Kafa sayısını verin:

en: Illegal heads value
tr: Kafa sayısı kuraldışı

en: Enter the number of sectors per track:
tr: sektör/iz sayısını verin:

en: Illegal sectors value
tr: sektör sayısı kuraldışı

en: Enter filesystem type:
tr: Dosya sistemi türünü verin:

en: Cannot change FS Type to empty
tr: Dosya sistemi türü boş olarak değiştirilemez

en: Cannot change FS Type to extended
tr: Dosya sistemi türü ek olarak değiştirilemez

en: Unk(%02X)
tr: Ne?(%02X)

en: Pri/Log
tr: Bir/Man

en: Unknown (%02X)
tr: Bilinmeyen (%02X)

en: Disk Drive: %s
tr: Sabit Disk: %s

en: Size: %lld bytes, %lld MB
tr: Boyut: %lld bayt, %lld MB

en: Size: %lld bytes, %lld.%lld GB
tr: Boyut: %lld bayt, %lld.%lld GB

en: Heads: %d   Sectors per Track: %d   Cylinders: %lld
tr: Kafa: %d        Sektör/İz: %d       Silindir: %lld

en: Part Type
tr: Bölüm Türü

en: FS Type
tr: DS Türü

en: [Label]
tr: [Etiket]

en:     Sectors
tr:    Sektör

en:   Cylinders
tr:   Silindir

en:   Size (MB)
tr:   Boy (MB)

en:   Size (GB)
tr:   Boy (GB)

en: No more partitions
tr: Başka disk bölümü yok

en: Bootable
tr: Açılış

en: Toggle bootable flag of the current partition
tr: Seçilen disk bölümünde Açılış flamasını kaldırır/indirir

en: Delete the current partition
tr: Seçilen disk bölümünü kaldırır

en: Change disk geometry (experts only)
tr: Disk geometrisini değiştirir (uzmanlar için)

en: Print help screen
tr: Yardım ekranını gösterir

en: Maximize disk usage of the current partition (experts only)
tr: Seçilen disk bölümünü kalan yere göre ayarlar (uzmanlar için)

en: Create new partition from free space
tr: Boş alanda yeni bir disk bölümü oluşturur

en: Print partition table to the screen or to a file
tr: Disk bölümleme tablosunu ekrana ya da bir dosyaya yazar

en: Quit program without writing partition table
tr: Disk bölümleme tablosunu diske kaydetmeden çıkar

en: Change the filesystem type (DOS, Linux, OS/2 and so on)
tr: Dosya sistemi türünü değiştirir (DOS, Linux, OS/2,..,vs)

en: Change units of the partition size display (MB, sect, cyl)
tr: Gösterilecek boy birimini değiştirir (MB, sekt, sld)

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
tr: Disk bölümleme tablosunu diske kaydeder (bu işlem verilerin kaybına sebep olur)

en: Cannot make this partition bootable
tr: Bu disk bölümüne açılış kaydı yapılamaz

en: Cannot delete an empty partition
tr: Bir boş disk bölümü silinemez

en: Cannot maximize this partition
tr: Bu disk bölümü sığdırılamıyor

en: This partition is unusable
tr: Bu disk bölümü kullanışsız

en: This partition is already in use
tr: Bu disk bölümü zaten kullanımda

en: Cannot change the type of an empty partition
tr: Bir boş disk bölümünün türü değiştirilemez

en: Illegal command
tr: Kuraldışı komut

en: Copyright (C) 1994-2002 Kevin E. Martin & aeb
tr: Telif Hakkı © 1994-2002 Kevin E. Martin & aeb

en: Expert command (m for help):
tr: Uzman komutları (yardım için m):

en: Command (m for help):
tr: Komut (yardım için m):

en: Number of cylinders
tr: Silindir sayısı

en: Number of heads
tr: Kafa sayısı

en: Number of sectors
tr: Sektör sayısı

en: 
    Disk %s: %lu cylinders, %lu heads, %lu sectors/track
tr: 
    Disk %s: %lu silindir, %lu kafa, %lu sektör/iz

en: Id  Name
tr: Kiml İsim

en: Re-reading the partition table ...
tr: Disk bölümleme tablosu yeniden okunuyor ...

en: %s: no such partition
tr: %s: böyle bir disk bölümü yok

en: cylinders
tr: silindir

en:    Device Boot Start     End   #cyls    #blocks   Id  System
tr:                               silindir   blok
       Aygıt Önykl Balangıç Bitiş sayısı   sayısı

en:    Device Boot    Start       End   #sectors  Id  System
tr:     Aygıt Önyükl Başlangıç   Bitiş   sektör  Kiml Sistem
                                         sayısı

en:    Device Boot   Start       End    #blocks   Id  System
tr:    Aygıt Önyükl Başlangıç   Bitiş    blok    Kiml Sistem
                                        sayısı

en:    Device Boot Start   End    MiB    #blocks   Id  System
tr:    Aygıt Önyük Başl   Bitiş    MiB     blok    Kiml Sistem
                                         sayısı

en: 		start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
tr: 		başlangıç: (sld,kafa,sekt) (%ld,%ld,%ld) gerekirken (%ld,%ld,%ld) bulundu

en: 		end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
tr: 		bitiş: (sld,kafa,sekt) (%ld,%ld,%ld) gerekirken (%ld,%ld,%ld) bulundu

en: partition ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
tr: disk bölümü disk sonundan sonra, %ld. silindirde bitiyor

en: Failed saving the old sectors - aborting
tr: Eski sektörlere yazmada başarısızlık - çıkılıyor

en: cannot open %s
tr: %s açılamıyor

en: total: %llu blocks
tr: toplam: %llu blok

en: %s: %ld cylinders, %ld heads, %ld sectors/track
tr: %s: %ld silindir, %ld kafa, %ld sektör/iz

en: Old situation:
tr: Eski durum:

en: New situation:
tr: Yeni durum:

note: TRANSLATORS: sfdisk uses rpmatch which means the answers y and n * should be translated, but that is not the case with q answer.
en: Are you satisfied with this? [ynq]
tr: Bundan memnun musunuz? [ehs]

en: Do you want to write this to disk? [ynq]
tr: Bunu diske yazmak ister misiniz? [ehs]

en: Please answer one of y,n,q
tr: Lütfen e, h, s harflerinden biri ile yanıtlayın

en: Successfully wrote the new partition table
tr: Yeni disk bölümleme tablosu başarıyla yazıldı

en: AIX bootable
tr: AIX önyüklenebilir

en: OS/2 Boot Manager
tr: OS/2 Önyükleme Yöneticisi

en: Hidden FAT12
tr: Gizli FAT12

en: Compaq diagnostics
tr: Compaq teşhis sistemi

en: Hidden FAT16 <32M
tr: Gizli FAT16 <32M

en: Hidden FAT16
tr: Gizli FAT16

en: Hidden HPFS/NTFS
tr: Gizli HPFS/NTFS

en: Hidden W95 FAT32
tr: Gizli W95 FAT32

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
tr: Gizli W95 FAT32 (LBA)

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
tr: Gizli W95 FAT16 (LBA)

en: PartitionMagic recovery
tr: Disk Bölümü kaydı kurtarma

en: QNX4.x 2nd part
tr: QNX4.x 2. bölüm

en: QNX4.x 3rd part
tr: QNX4.x 3. bölüm

en: GNU HURD or SysV
tr: GNU HURD veya SysV

en: Old Minix
tr: Eski Minix

en: Minix / old Linux
tr: Minix / eski Linux

en: Linux swap / Solaris
tr: Linux takas / Solaris

en: OS/2 hidden C: drive
tr: OS/2 gizli C: aygıtı

en: Linux extended
tr: Linux ek

en: NTFS volume set
tr: NTFS bölüm kümesi

en: Linux plaintext
tr: Linux saltmetin

en: BSDI fs
tr: BSDI ds

en: BSDI swap
tr: BSDI takas

en: Boot Wizard hidden
tr: Önyükleme sihirbazı gizli

en: Non-FS data
tr: DS-olmayan veri

en: Dell Utility
tr: Dell Uygulaması

en: DOS access
tr: DOS erişimi

en: Linux/PA-RISC boot
tr: Linux/PA-RISC önyüklemesi

en: DOS secondary
tr: DOS ikincil

en: Linux raid autodetect
tr: Linux raid otosaptama

en: Partition number
tr: Disk bölümü numarası

en:  removable
tr:  silinebilir

en:  badsect
tr:  bozukSektör

en: bytes/sector
tr: bayt/sektör

en: sectors/track
tr: sektör/iz

en: tracks/cylinder
tr: iz/silindir

en: sectors/cylinder
tr: sektör/silindir

en: interleave
tr: serpiştirme

en: trackskew
tr: izkayması

en: cylinderskew
tr: silindirkayması

en: headswitch
tr: kafadeğiştirme

en: track-to-track seek
tr: izden-ize geçiş

en: New beginning of data
tr: Yeni veri başlangıcı

en: Linux swap
tr: Linux takas

en: SGI raw
tr: SGI ham

en: SGI volume
tr: SGI bölümü

en: Linux native
tr: Linux doğal

en: First %s
tr: İlk %s

en: SunOS swap
tr: SunOS takas

en: Whole disk
tr: Tüm disk

en: Sectors/track
tr: Sektör/iz

en: Number of alternate cylinders
tr: Almaşık silindirlerin sayısı

en: Extra sectors per cylinder
tr: Silindir başına fazladan sektörler

en: Interleave factor
tr: Serpiştirme etkeni

en: Rotation speed (rpm)
tr: Devir sayısı (rpm)

en: Number of physical cylinders
tr: Fiziksel silindirlerin sayısı

en: Finger information not changed.
tr: Kullanıcı bilgileri değişmedi.

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
tr: Kullanıcı bilgileri değiştirilemedi. Daha sonra tekrar deneyin.

en: New shell
tr: Yeni kabuk

en: usage: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [user ...]
tr: Kullanımı: last [-#] [-f dosya] [-t tty] [-h makinaAdı] [kullanıcı ...]

en:   still logged in
tr:   şu an sistemde

en: 
    wtmp begins %s
tr: 
    wtmp kayıtlarının başlangıcı: %s

en: 
    interrupted %10.10s %5.5s
tr: 
    durduruldu: %10.10s %5.5s

en: FATAL: bad tty
tr: ÖLÜMCÜL: tty hatalı

en: Last login: %.*s
tr: Son giriş: %.*s

en: from %.*s
tr: sularında %.*s makinasına yapıldı

en: on %.*s
tr: sularında %.*s konsoluna yapıldı

en: DIALUP AT %s BY %s
tr: %s ÜZERİNDEN %s İSMİYLE DIALUP

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
tr: %s ÜZERİNDEN %s MAKİNASINA ROOT GİRİŞİ

en: ROOT LOGIN ON %s
tr: %s ÜZERİNDE ROOT GİRİŞİ

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
tr: %s ÜZERİNDEN %s, %s MAKİNASINA GİRDİ

en: LOGIN ON %s BY %s
tr: %s ÜZERİNDEN %s SİSTEME GİRDİ

en: Couldn't initialize PAM: %s
tr: PAM başlatılamadı: %s

en: Login incorrect
tr: Giriş başarısız

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
tr: %s MAKİNASINA %s İÇİN GİRİŞ OTURUMU KAPANDI, %s

en: 
    Login incorrect
tr: 
    Giriş başarısız

en: NULL user name in %s:%d. Abort.
tr: %s işlevinin %d. satırında kullanıcı ismi yok (NULL).

en: TIOCSCTTY failed: %m
tr: TIOCSCTTY başarısız: %m

en: Invalid user name "%s" in %s:%d. Abort.
tr: %2$s işlevinin %3$d. satırında kullanıcı ismi "%1$s" geçersiz. Çıkılıyor.

en: You have new mail.
tr: Yeni e-postanız var.

en: You have mail.
tr: E-postanız var.

en: setuid() failed
tr: setuid() başarısız

en: Logging in with home = "/".
tr: Ev dizini "/" ile giriş.

en: You are using shadow groups on this system.
tr: Bu sistemde gölge gruplar kullanılıyor.

en: You are using shadow passwords on this system.
tr: Bu sistemde gölge parolalar kullanılıyor.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
tr: %s dosyasını şimdi düzenlemek ister misiniz [e/h]?

en: illegal month value: use 1-12
tr: ay numarası kuraldışı: 1..12 arasında olmalı

en: empty long option after -l or --long argument
tr: -l ya da --long için argüman olarak uzun seçenek verilmemiş

en: unknown shell after -s or --shell argument
tr: -s ya da --shell seçenekleri ile belirtilen kabuk bilinmiyor

en: missing optstring argument
tr: seçenek-dizgesi verilmemiş

en: internal error, contact the author.
tr: iç hata, yazara bildirin.

en: warning: error reading %s: %s
tr: uyarı: %s okunurken hata: %s

en: warning: can't open %s: %s
tr: uyarı: %s açılamıyor: %s

en: mount: could not open %s - using %s instead
tr: mount: %s açılamadı - yerine %s kullanılıyor

en: can't create lock file %s: %s (use -n flag to override)
tr: kilit dosyası %s oluşturulamıyor: %s (zorlamak için -n seçeneğini kullanın)

en: can't link lock file %s: %s (use -n flag to override)
tr: %s kilit dosyası için bağ oluşturulamıyor: %s (zorlamak için -n seçeneğini kullanın)

en: can't open lock file %s: %s (use -n flag to override)
tr: %s kilit dosyası açılamıyor: %s (zorlamak için -n seçeneğini kullanın)

en: Can't lock lock file %s: %s
tr: %s kilit dosyası kilitlenemiyor: %s

en: can't lock lock file %s: %s
tr: %s kilit dosyası kilitlenemiyor: %s

en: timed out
tr: zaman aşımı

en: Cannot create link %s
    Perhaps there is a stale lock file?
tr: %s bağı oluşturulamıyor
    Kalmış bir kilit dosyası olabilir mi?

en: cannot open %s (%s) - mtab not updated
tr: %s açılamıyor (%s) - mtab güncel değil

en: error writing %s: %s
tr: %s yazılırken hata: %s

en: error changing mode of %s: %s
tr: %s için kip değiştirilirken hata: %s

en: can't rename %s to %s: %s
tr: %s %s olarak değiştirilemiyor: %s

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
tr: mount: mtab'a göre, %s zaten %s üzerinde bağlı

en: mount: according to mtab, %s is mounted on %s
tr: mount: mtab'a göre, %s %s üzerinde bağlı

en: mount: can't open %s for writing: %s
tr: mount: %s yazmak için açılamıyor: %s

en: mount: error writing %s: %s
tr: mount: %s yazılırken hata: %s

en: mount: error changing mode of %s: %s
tr: mount: %s kipi değiştirilirken hata: %s

en: mount: cannot fork: %s
tr: mount: ast süreç oluşturulamıyor: %s

en: Trying %s
tr: %s deneniyor

en: mount: you didn't specify a filesystem type for %s
tr: mount: %s için bir dosya sistemi türü belirtilmemiş

en:        I will try all types mentioned in %s or %s
tr:        %s ya da %s içindeki anılan tüm türler denenecek

en:        and it looks like this is swapspace
tr:        ve bu takas alanı gibi görünüyor

en:        I will try type %s
tr:        %s türü denenecek

en: %s looks like swapspace - not mounted
tr: %s takas alanı gibi görünüyor - bağlanmadı

en: mount failed
tr: mount başarısız

en: mount: only root can mount %s on %s
tr: mount: %s %s üzerinde sadece root tarafından bağlanabilir

en: mount: loop device specified twice
tr: mount: loop aygıtı iki kere belirtilmiş

en: mount: type specified twice
tr: mount: türü iki defa belirtilmiş

en: mount: skipping the setup of a loop device
tr: mount: loop aygıtı ayarları atlanıyor

en: mount: going to use the loop device %s
tr: mount: %s loop aygıtının kullanımına gidiliyor

en: mount: setup loop device successfully
tr: mount: loop aygıtı ayarları tamamlandı

en: mount: no %s found - creating it..
tr: mount: %s yok - oluşturuluyor...

en: mount: cannot open %s for setting speed
tr: mount: hızı ayarlamak için %s açılamıyor

en: mount: I could not determine the filesystem type, and none was specified
tr: mount: Dosya sistemi türü saptanamadı ve belirtilmemiş

en: mount: you must specify the filesystem type
tr: mount: dosya sistemi türünü belirtmelisiniz

en: mount: mount failed
tr: mount: bağlanamadı

en: mount: mount point %s is not a directory
tr: mount: bağlama noktası %s bir dizin değil

en: mount: permission denied
tr: mount: erişim engellendi

en: mount: must be superuser to use mount
tr: mount: root tarafından kullanılmalı

en: mount: %s is busy
tr: mount: %s meşgul

en: mount: proc already mounted
tr: mount: proc zaten bağlı

en: mount: %s already mounted or %s busy
tr: mount: ya %s zaten bağlı ya da %s meşgul

en: mount: mount point %s does not exist
tr: mount: bağlama noktası %s yok

en: mount: mount point %s is a symbolic link to nowhere
tr: mount: bağlama noktası %s hiçbir yere sembolik bağ sağlamıyor

en: mount: special device %s does not exist
tr: mount: özel aygıt %s yok

en: mount: special device %s does not exist
           (a path prefix is not a directory)
tr: mount: özel aygıt %s yok
           (dosya yolu öneki bir dizin değil)

en:        (could this be the IDE device where you in fact use
           ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
tr:        (fiilen ide-scsi kullanıldığına göre bu bir IDE aygıt
            olabilir mi? Burada sr0, sda gibi birşeyler olmalı, değil mi?)

en:        (aren't you trying to mount an extended partition,
           instead of some logical partition inside?)
tr:        (içindeki bir mantıksal disk bölümü yerine
            bir ek disk bölümünü bağlamaya çalışmıyor musunuz?)

en:        In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail  or so
tr:        Bazı durumlarda syslog'da bulunan bilgiler yararlıdır.
           dmesg | tail  gibi birşeyler deneyin

en: mount table full
tr: bağ tablosu dolu

en: mount: %s: can't read superblock
tr: mount: %s: superblok okunamıyor

en: mount: %s: unknown device
tr: mount: %s: aygıt bilinmiyor

en: mount: unknown filesystem type '%s'
tr: mount: dosya sistemi türü '%s' bilinmiyor

en: mount: probably you meant %s
tr: mount: herhalde %s kastettiniz

en: mount: maybe you meant 'iso9660'?
tr: mount: 'iso9660' kastetmiş olabilir misiniz?

en: mount: maybe you meant 'vfat'?
tr: mount: 'vfat' kastetmiş olabilir misiniz?

en: mount: %s has wrong device number or fs type %s not supported
tr: mount: %s yanlış aygıt numarasına sahip ya da dosya sistemi türü %s desteklenmiyor

en: mount: %s is not a block device, and stat fails?
tr: mount: %s bir blok aygıtı olmayabilir mi ve durum bilgileri alınamayabilir mi?

en: mount: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
tr: mount: %s bir blok aygıtı değil ( `-o loop' denenebilir mi?)

en: mount: %s is not a block device
tr: mount: %s bir blok aygıtı değil

en: mount: %s is not a valid block device
tr: mount: %s geçerli bir blok aygıtı değil

en: block device
tr: blok aygıtı

en: mount: cannot mount %s%s read-only
tr: mount: %s%s salt-okunur bağlanamıyor

en: mount: %s%s is write-protected but explicit `-w' flag given
tr: mount: %s%s yazma korumalı olduğu halde alenen `-w' seçeneği belirtilmiş

en: mount: %s%s is write-protected, mounting read-only
tr: mount: %s%s yazma korumalı, salt-okunur olarak bağlanıyor

en: mount: no type was given - I'll assume nfs because of the colon
tr: mount: tür belirtilmemiş - ':' içerdiğinden nfs varsayılıyor

en: mount: no type was given - I'll assume cifs because of the // prefix
tr: mount: tür belirtilmemiş - '//' öneki içerdiğinden cifs varsayılıyor

en: mount: %s already mounted on %s
tr: mount: %s zaten %s üzerinde bağlı

en: mount: only root can do that
tr: mount: bunu sadece root yapabilir

en: nothing was mounted
tr: hiçbir şey bağlanmadı

en: mount: no such partition found
tr: mount: böyle bir disk bölümü yok

en: mount: can't find %s in %s or %s
tr: mount: %s  %s ya da %s içinde bulunamıyor

en: [mntent]: warning: no final newline at the end of %s
tr: [mntent]: uyarı: %s dosyasının sonunda son bir satırsonu gerekli

en: [mntent]: line %d in %s is bad%s
tr: [mntent]: %d satırı %s dosyasında hatalı%s

en: ; rest of file ignored
tr: ; dosyanın kalanı yoksayıldı

en: umount: compiled without support for -f
tr: umount: -f için destek içermeksizin derlenmiş

en: umount: cannot fork: %s
tr: umount: ast süreç oluşturulamıyor: %s

en: umount: %s: invalid block device
tr: umount: %s: blok aygıtı geçersiz

en: umount: %s: not mounted
tr: umount: %s: bağlanmadı

en: umount: %s: can't write superblock
tr: umount: %s: superblok yazılamıyor

en: umount: %s: not found
tr: umount: %s: yok

en: umount: %s: must be superuser to umount
tr: umount: %s: bağı kaldırmak için root gerekli

en: umount: %s: block devices not permitted on fs
tr: umount: %s: dosya sisteminde blok aygıtlara izin yok

en: no umount2, trying umount...
tr: umount2 yok, umount deneniyor...

en: umount: %s busy - remounted read-only
tr: umount: %s meşgul- salt-okunur olarak yeniden bağlandı

en: umount: could not remount %s read-only
tr: umount: %s salt okunur olarak yeniden bağlanamıyor

en: umount: cannot find list of filesystems to unmount
tr: umount: ayrılacak dosya sistemlerinin listesi bulunamıyor

en: Could not find %s in mtab
tr: mtab içinde %s bulunamadı

en: umount: %s is not mounted (according to mtab)
tr: umount: %s bağlı değil (mtab içinde yok)

en: umount: it seems %s is mounted multiple times
tr: umount: %s defalarca bağlanmış görünüyor

en: umount: %s is not in the fstab (and you are not root)
tr: umount: %s fstab içinde yok (ve siz root değilsiniz)

en: umount: %s mount disagrees with the fstab
tr: umount: %s bağı fstab ile çelişiyor

en: umount: only %s can unmount %s from %s
tr: umount: sadece %1$s %3$s aygıtını %2$s dizininden ayırabilir

en: umount: only root can do that
tr: umount: bu sadece root tarafından yapılabilir

en: gettimeofday failed
tr: gettimeofday başarısız

en: %s: %lu ints, %lu/%lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
tr: %s: %lu kesme, %lu/%lu karkt; fifo: %lu eşik, %lu zam.aş, ençok %lu, şuan %lu

en:    %f int/sec; %f rec, %f send (char/sec)
tr:    %f kesme/s; %f kayıt, %f gönderi (karkt/s)

en: %s: %lu ints, %lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
tr: %s: %lu kesme, %lu karakter; fifo: eşik %lu, zaman aşımı %lu, en çok %lu, şimdiki %lu

en:    %f int/sec; %f rec (char/sec)
tr:    %f kesme/sec; %f kayıt (karkt/s)

en: %s: %ld current threshold and %ld current timeout
tr: %s: %ld eşik ve %ld zaman aşımı mevcut

en: %s: %ld default threshold and %ld default timeout
tr: %s: %ld eşik ve %ld zaman aşımı öntanımlı

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
tr: Donanım saatinin %s de tutulduğu varsayılıyor.

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
tr: Son sapma ayarı 1969 dan sonraki %ld. saniyede yapıldı

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
tr: Son düzeltme 1969 dan sonraki %ld. saniyede yapıldı

en: Hardware clock is on %s time
tr: Donanım saati %s den beri açık

en: Waiting for clock tick...
tr: saat tiki için bekleniyor...

en: ...got clock tick
tr: ... saat tiki alındı

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
tr: Donanım saatinde geçersiz değerler: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
tr: Donanım zamanı: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = 1969 yılından beri %ld saniye

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
tr: Donanım saatinden okunan: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
tr: Donanım Saati %.2d:%.2d:%.2d = 1969 dan beri %ld saniye olarak ayarlanıyor

en: Clock not changed - testing only.
tr: Saat değişmeyecek - sadece test ediliyor.

en: %s  %.6f seconds
tr: %s  %.6f saniye

en: Issuing date command: %s
tr: Verilen date komutu: %s

en: Unable to run 'date' program in /bin/sh shell. popen() failed
tr: 'date' uygulaması /bin/sh kabuğunda çalıştırılamıyor. popen() başarısız

en: response from date command = %s
tr: date komutunun sonucu = %s

en: The date command issued by %s returned something other than an integer where the converted time value was expected.
    The command was:
      %s
    The response was:
     %s
tr: %s tarafından verilen date komutu dönüştürülmüş zaman değeri olarak bir tamsayı yerine farklı birşeylerle sonuçlandı.
    Komut:
      %s
    Sonuç:
     %s

en: date string %s equates to %ld seconds since 1969.
tr: tarih dizgesi %s 1969 dan beri %ld saniyeye eşittir.

en: Calling settimeofday:
tr: settimeofday çağrısı:

en: Not setting system clock because running in test mode.
tr: Test kipinde çalışıldığından sistem saati değişmiyor.

en: settimeofday() failed
tr: settimeofday() başarısız

en: Not adjusting drift factor because the Hardware Clock previously contained garbage.
tr: Donanım saatinin önceki değerleri bozuk olduğundan sapma faktörü ayarlanamıyor.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
tr: Son düzeltme zamanı sıfır olduğndan sapma faktörü ayarsız,
    yani geçmiş hatalı ve bir düzeltme başlangıcı gerekiyor.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than a day since the last calibration.
tr: Son düzeltmeden beri 1 günden az zaman geçtiğinden sapma faktörü ayarlanamıyor.

en: Clock drifted %.1f seconds in the past %d seconds in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
tr: %3$f saniye/gün sapma faktörüne rağmen, %2$d saniye içinde saat %1$.1f saniye saptı.
    Sapma faktörü %4$f saniye/gün olarak ayarlanıyor

en: Time since last adjustment is %d seconds
tr: Son ayarlamadan beri %d saniye geçti

en: Need to insert %d seconds and refer time back %.6f seconds ago
tr: %d saniye girmek gerekli ve zaman %.6f saniye öncesine ait

en: Not updating adjtime file because of testing mode.
tr: adjtime dosyası test kipinde olunduğundan güncellenmiyor.

en: Would have written the following to %s:
    %s
tr: Aşağıdaki %s e yazılmalı:
    %s

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
tr: Gereken ayar bir saniyenin altında olduğundan saat ayarlanmıyor.

en: Using %s.
tr: %s kullanarak.

en: No usable clock interface found.
tr: Kullanılabilir bir saat arayüzü yok.

en: Unable to set system clock.
tr: Sistem saati ayarlanamıyor.

en: Kernel is assuming an epoch value of %lu
tr: Çekirdek dönemsellik değerini %lu varsayıyor

en: Not setting the epoch to %d - testing only.
tr: Dönemsellik %d olarak ayarlanmayacak - sadece test ediliyor.

en: Unable to set the epoch value in the kernel.
tr: Çekirdekte dönemsellik değeri ayarlanamıyor.

en: %s takes no non-option arguments.  You supplied %d.
tr: %s seçeneği argüman almaz.  %d verildi.

en: booted from MILO
tr: MILO'dan açıldı

en: clockport adjusted to 0x%x
tr: saatportu 0x%x'e ayarlandı

en: funky TOY!
tr: funky TimeOfYear!

en: Probably you need root privileges.
tr: Size root yetkileri gerekli.

en: Waiting in loop for time from KDGHWCLK to change
tr: KDGHWCLK zaman değiştirilmek üzere çevrim içinde bekleniyor.

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed
tr: KDGHWCLK ioctl zamanı okumada başarısız

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed in loop
tr: KDGHWCLK ioctl çevrim içinde zamanı okumada başarısız

en: ioctl() failed to read time from %s
tr: ioctl() %s den zamanı okuyamadı

en: ioctl KDSHWCLK failed
tr: ioctl KDSHWCLK başarısız

en: Can't open /dev/tty1 or /dev/vc/1
tr: /dev/tty1 veya /dev/vc/1 açılamıyor

en: KDGHWCLK ioctl failed
tr: KDGHWCLK ioctl başarısız

en: Waiting in loop for time from %s to change
tr: %s den zamanı değiştirmek için çevrim içinde bekleniyor

en: %s does not have interrupt functions.
tr: %s için kesme işlevleri yok.

en: read() to %s to wait for clock tick failed
tr: read() %s den saat darbesi beklerken hata verdi

en: select() to %s to wait for clock tick failed
tr: select() %s den saat darbesi beklerken hata verdi

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
tr: ioctl() %s den güncelleme kesmelerini durduramadı

en: ioctl() to %s to turn on update interrupts failed unexpectedly
tr: ioctl() %s den güncelleme kesmelerini açması gerekirken hata verdi

en: ioctl(%s) was successful.
tr: ioctl(%s) başarıldı.

en: ioctl(RTC_EPOCH_READ) to %s failed
tr: ioctl(RTC_EPOCH_READ) %s için başarısız

en: we have read epoch %ld from %s with RTC_EPOCH_READ ioctl.
tr: RTC_EPOCH_READ ioctl ile dönemsellik %ld %s den okunabilir.

en: setting epoch to %ld with RTC_EPOCH_SET ioctl to %s.
tr: RTC_EPOCH_SET ioctl ile dönemsellik %ld %s den ayarlanıyor.

en: ioctl(RTC_EPOCH_SET) to %s failed
tr: ioctl(RTC_EPOCH_SET) %s için hata verdi

en: permission denied for key
tr: anahtar için erişim engellendi

en: permission denied for id
tr: kimlik için izinler yetersiz

en: invalid key
tr: anahtar geçersiz

en: invalid id
tr: kimlik geçersiz

en: already removed key
tr: anahtar zaten silinmiş

en: already removed id
tr: kimlik zaten silinmiş

en: resource(s) deleted
tr: özkaynak(lar) silindi

en: ------ Shared Memory Limits --------
tr: ---- Paylaşımlı Bellek Sınırları ----

en: kernel not configured for shared memory
tr: çekirdek paylaşımlı bellek için yapılandırılmamış

en: ------ Shared Memory Status --------
tr: ----- Paylaşımlı Bellek Durumu -----

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
tr: --- Paylaşımlı Bellek Bölüt Oluşturucuları/Kendileri ---

en: perms
tr: izinler

en: cuid
tr: ckullkiml

en: cgid
tr: cgkiml

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
tr: ---- Paylaşımlı Bellek Ekleme/Ayırma/Değişiklik Zamanları ----

en: ------ Shared Memory Segments --------
tr: ----- Paylaşımlı Bellek Bölütleri -----

en: nattch
tr: ekSayısı

en: dest
tr: hedef

en: ------ Semaphore Limits --------
tr: ------ Semafor Sınırları --------

en: max number of arrays = %d
tr: azami dizi sayısı = %d

en: max semaphores per array = %d
tr: dizi başına azami semafor sayısı = %d

en: max semaphores system wide = %d
tr: tüm sistemdeki azami semafor sayısı = %d

en: max ops per semop call = %d
tr: semop çağrısı başına azami işlem sayısı = %d

en: semaphore max value = %d
tr: semafor azami değeri = %d

en: kernel not configured for semaphores
tr: çekirdek semaforlar için yapılandırılmamış

en: ------ Semaphore Status --------
tr: ------ Semafor Durumu --------

en: used arrays = %d
tr: kullanılan dizi sayısı = %d

en: allocated semaphores = %d
tr: ayrılmış semafor sayısı = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
tr: ------ Semafor Dizileri Oluşturucu/Kendi --------

en: semid
tr: semkiml

en: last-op
tr: son-işl

en: last-changed
tr: son-değş

en: ------ Semaphore Arrays --------
tr: ------ Semafor Dizileri ------

en: nsems
tr: semSayısı

en: max queues system wide = %d
tr: tüm sistemdeki azami kuyruk sayısı = %d

en: kernel not configured for message queues
tr: çekirdek ileti kuyrukları için yapılandırılmamış

en: allocated queues = %d
tr: ayrılmış kuyruk sayısı = %d

en: used headers = %d
tr: kullanılmış başlık sayısı = %d

en: msqid
tr: iltkiml

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
tr: ------ İleti Kuyrukları Gönd/Alım/Değiş. Zamanları --------

en: recv
tr: alım

en: ------ Message Queues PIDs --------
tr: ------ İleti Kuyrukları PID'leri --------

en: ------ Message Queues --------
tr: ------ İleti Kuyrukları --------

en: used-bytes
tr: kull-bayt

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
tr: 
    Paylaşımlı bellek Bölüt shmid=%d

en: mode=%#o	access_perms=%#o
tr: kip=%#o	erişim_izni=%#o

en: 
    Message Queue msqid=%d
tr: 
    İleti Kuyruğu iltkiml=%d

en: send_time=%-26.24s
tr: gönderim_zamanı=%-26.24s

en: rcv_time=%-26.24s
tr: alış_zamanı=%-26.24s

en: 
    Semaphore Array semid=%d
tr: 
    Semafor Dizisi semkiml=%d

en: mode=%#o, access_perms=%#o
tr: kip=%#o, erişim_izni=%#o

en: ncount
tr: nsayısı

en: zcount
tr: zsayısı

en: Architecture:
tr: Mimari:

en: Hypervisor:
tr: Hypervizör:

en: Sampling_step: %i
tr: Örnekleme_adımı: %i

en: %s status is %d
tr: %s durumu %d

en: , busy
tr: , meşgul

en: , out of paper
tr: , kağıt yok

en: , on-line
tr: , çalışıyor

en: , error
tr: , hata

en: LPGETIRQ error
tr: LPGETIRQ hatası

en: %s using IRQ %d
tr: %s IRQ %d kullanıyor

en: %s using polling
tr: %s sorgulama kullanıyor

en: %s: can't exec %s: %m
tr: %s: %s çalıştırılamıyor: %m

en: bad timeout value: %s
tr: zaman aşımı değeri hatalı: %s

en: bad speed: %s
tr: hatalı hız: %s

en: too many alternate speeds
tr: almaşık hız çok yüksek

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
tr: /dev/%s: standart girdi olarak açılamıyor: %m

en: /dev/%s: not a character device
tr: /dev/%s: bir karakter aygıtı değil

en: %s: not open for read/write
tr: %s: oku/yaz için açık değil

en: %s: dup problem: %m
tr: %s: çoğaltma sorunu: %m

en: %s: read: %m
tr: %s: okunan: %m

en: %s: input overrun
tr: %s: girdi geçersiz

en: Script started, file is %s
tr: Betik başlatıldı, dosyası %s

en: Script started on %s
tr: %s de betik başlatıldı

en: 
    Script done on %s
tr: 
    %s üzerinde betik tamamlandı

en: Script done, file is %s
tr: Betik tamamlandı, dosyası %s

en: excessively long line arg
tr: satır argümanı gereğinden uzun

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %s ...
tr: %s@%s den ileti var (%s olarak, %s üzerinden, şu an %s) ...

en: Message from %s@%s on %s at %s ...
tr: %s@%s den ileti var (%s üzerinden, şu an %s) ...

en: past first line
tr: geçen ilk satır

en: -- line already flushed
tr: -- satır zaten geçti

en: 
    *** %s: directory ***
tr: 
    *** %s: dizin ***

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
tr: 
    ******** %s: Bir metin dosyası değil ********

en: [Use q or Q to quit]
tr: [Çıkmak için q ya da Q kullanın]

en: --More--
tr: --Başka--

en: (Next file: %s)
tr: (Sonraki dosya: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
tr: [Devam etmek için boşluk çubuğuna, çıkmak için 'q' tuşuna basınız.]

en: ...back %d pages
tr: ...kalan %d sayfa

en: ...back 1 page
tr: ...kalan 1 sayfa

en: ...skipping one line
tr: ...bir satır atlanıyor

en: ...skipping %d lines
tr: ...%d satır atlanıyor

en: 
    ***Back***
tr: 
    ***Kalan***

en: 
    Most commands optionally preceded by integer argument k.  Defaults in brackets.
    Star (*) indicates argument becomes new default.
tr: 
    Komutların çoğu bir k tamsayı argüman alabilir. Verilmezse köşeli
    parantezlerle belirtilenler öntanımlıdır. Yıldız (*) işareti yeni öntanımlı
    değer olacağını belirtir.

en: <space>                 Display next k lines of text [current screen size]
    z                       Display next k lines of text [current screen size]*
    <return>                Display next k lines of text [1]*
    d or ctrl-D             Scroll k lines [current scroll size, initially 11]*
    q or Q or <interrupt>   Exit from more
    s                       Skip forward k lines of text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls of text [1]
    b or ctrl-B             Skip backwards k screenfuls of text [1]
    '                       Go to place where previous search started
    =                       Display current line number
    /<regular expression>   Search for kth occurrence of regular expression [1]
    n                       Search for kth occurrence of last r.e [1]
    !<cmd> or :!<cmd>       Execute <cmd> in a subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi at current line
    ctrl-L                  Redraw screen
    :n                      Go to kth next file [1]
    :p                      Go to kth previous file [1]
    :f                      Display current file name and line number
    .                       Repeat previous command
tr: <boşluk>       Metnin sonraki k satırını gösterir [ekranın satır sayısı]
    z              Metnin sonraki k satırını gösterir [ekranın satır sayısı]*
    <enter>        Metnin sonraki k satırını gösterir [1]*
    d veya ctrl-D  Metni k satır ilerletir [genellikle 11 satır]*
    q veya Q ya da <kesme>
                   more'dan çıkılır.
    s              Metnin k satırını atlar [1]
    f              Metnin k ekranlık bölümünü atlar [1]
    b veya ctrl-B  Metnin geriye doğru k ekranlık bölümünü atlar [1]
    '              Aramanın ilk başlatıldığı yere döner
    =              O anki satır numarasını gösterir
    /<düzenli ifade>
                   Düzenli ifade ile belirtilen k'ıncı eşleşmeyi arar [1]
    n              Son düzenli ifade ile belirtilen sonraki k'ıncı eşleşmeyi
                   arar [1]
    !<komut> veya :!<komut>
                   Alt kabuğunda <komut>u çalıştırır
    v              Bulunulan satırda /usr/bin/vi çalıştırılır
    ctrl-L         Ekranı tazeler
    :n             Sonraki k'ıncı satıra gider [1]
    :p             Önceki k'ıncı satıra gider [1]
    :f             Dosya ismini ve satır numarasını gösterir
    .              Önceki komut tekrarlanır

en: [Press 'h' for instructions.]
tr: [Yardım başlıkları için 'h' tuşuna basınız]

en: "%s" line %d
tr: "%s" satır %d

en: [Not a file] line %d
tr: [Dosya değil] satır %d

en:   Overflow
tr:   Taşma

en: ...skipping
tr: ...atlanıyor

en: 
    Pattern not found
tr: 
    Kalıp bulunamadı

en: can't fork
tr: ast süreç oluşturulamadı

en: 
    ...Skipping
tr: 
    ...Atlanıyor

en: ...Skipping to file
tr: ...Dosyaya atlanıyor:

en: ...Skipping back to file
tr: ...Önceki dosyaya atlanıyor:

en: No previous command to substitute for
tr: Yerini alacak öncesinde bir komut yok

en: ...skipping forward
tr: ...ileri atlanıyor

en: ...skipping backward
tr: ...geri atlanıyor

en: No next file
tr: Sonrasında dosya yok

en: No previous file
tr: Öncesinde dosya yok

en: RE error:
tr: RE hatası:

en: (EOF)
tr: (DosyaSonu)

en: No remembered search string
tr: Arama dizgesi yok

en: : !command not allowed in rflag mode.
tr: : rflag kipinde ! komutu kullanılmaz.

en: fork() failed, try again later
tr: Alt süreç oluşturulamadı, daha sonra tekrar deneyin

en: (Next file:
tr: (Sonraki dosya:

en: trouble reading terminfo
tr: terminfo okunmaya çalışılıyor

en: A friendly greeting
tr: Dostça selam

en: Greeting time (s)
tr: Selam vakiti (s)

en: Use alternate greeting
tr: Alternatif selam kullan

en: Howdy folks!
tr: Selam dostlar!

en: Hello world!
tr: Merhaba dünya!

en: *** Invalid Channel ***
tr: *** Geçersiz kanal ***

en: Channel not available!
tr: Kanal kullanılamıyor!

en: Can't start Transfer Mode!
tr: Transfer modu başlatılamıyor!

en: Polarization
tr: Kutuplaşma

en: Modulation
tr: Modülasyon

en: Starting EPG scan
tr: EPG tarama başlıyor

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
tr: Türkçe

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
tr: tur

en: Phase 1: Detecting RC code type
tr: Faz 1: Kumandanın kodu aranıyor

en: Press any key on the RC unit
tr: Kumandada herhangi bir tuşa bas

en: RC code detected!
tr: Kumandanın kodu bulundu!

en: Do not press any key...
tr: Tuşlara basma...

en: Phase 2: Learning specific key codes
tr: Faz 2: Belirli tuş kodu eğitiliyor

en: Press key for '%s'
tr: '%s' için tuş seç

en: Press 'Up' to confirm
tr: Onaylamak için 'Yukarı' bas

en: Press 'Down' to continue
tr: Devam etmek için 'Aşağı' bas

en: (press 'Up' to go back)
tr: (Geri dönmek için 'Yukarı' bas)

en: (press 'Down' to end key definition)
tr: (Bitirmek için 'Aşağı' bas)

en: (press 'Menu' to skip this key)
tr: (Tuşu atlamak için 'Menü' bas)

en: Learning Remote Control Keys
tr: Uzaktan kumandanın tuşları eğitiliyor

en: Phase 3: Saving key codes
tr: Faz 3: Tuş ayarlarını kesinleştir

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
tr: Kesinleştirmek için 'Yukarı', Iptal etmek için 'Aşağı' bas

en: Key$Up
tr: Yukarı

en: Key$Down
tr: Aşağı

en: Key$Menu
tr: Menü

en: Key$Ok
tr: Tamam

en: Key$Back
tr: Geri

en: Key$Left
tr: Sol

en: Key$Right
tr: Sağ

en: Key$Red
tr: Kırmızı

en: Key$Green
tr: Yeşil

en: Key$Yellow
tr: Sarı

en: Key$Blue
tr: Mavi

en: Key$Info
tr: Bilgi

en: Key$Play
tr: Göster

en: Key$Pause
tr: Durakla

en: Key$Stop
tr: Durdur

en: Key$Record
tr: Kayıt et

en: Key$FastFwd
tr: İleri sar

en: Key$FastRew
tr: Geri sar

en: Key$Next
tr: Sonraki

en: Key$Prev
tr: Önceki

en: Key$Power
tr: Kapat

en: Key$Channel+
tr: Kanal+

en: Key$Channel-
tr: Kanal-

en: Key$PrevChannel
tr: Önceki kanal

en: Key$Volume+
tr: Volüm+

en: Key$Volume-
tr: Volüm-

en: Key$Mute
tr: Sessiz

en: Key$Audio
tr: Audio

en: Key$Subtitles
tr: Altyazı

en: Key$Schedule
tr: Program

en: Key$Channels
tr: Kanallar

en: Key$Timers
tr: Zamanlayıcı

en: Key$Recordings
tr: Kayıtlar

en: Key$Setup
tr: Ayarlar

en: Key$Commands
tr: Komutlar

en: Key$User0
tr: Kullanıcı0

en: Key$User1
tr: Kullanıcı1

en: Key$User2
tr: Kullanıcı2

en: Key$User3
tr: Kullanıcı3

en: Key$User4
tr: Kullanıcı4

en: Key$User5
tr: Kullanıcı5

en: Key$User6
tr: Kullanıcı6

en: Key$User7
tr: Kullanıcı7

en: Key$User8
tr: Kullanıcı8

en: Key$User9
tr: Kullanıcı9

en: Free To Air
tr: Şifresiz

en: Edit channel
tr: Kanal ayarlarını değiştir

en: Channel settings are not unique!
tr: Kanal ayarları belli değıl!

en: Button$Edit
tr: Değiştir

en: Button$New
tr: Yeni

en: Button$Delete
tr: Sil

en: Button$Mark
tr: İşaretle

en: Channel is being used by a timer!
tr: Kanal zamanlayıcıdan kullanılıyor!

en: Delete channel?
tr: Kanalı sil?

en: Edit timer
tr: Zamanlayıcıyı ayarla

en: Lifetime
tr: Ömrü

en: First day
tr: İlk gün

en: Button$On/Off
tr: Aç/Kapat

en: Button$Info
tr: Bilgi

en: Delete timer?
tr: Zamanlayıcıyı sil

en: Timer still recording - really delete?
tr: Zamanlayıcı kayıt ediyor - buna rağmen sil?

en: Button$Timer
tr: Zamanlayıcı

en: Button$Record
tr: Kayıt et

en: Button$Switch
tr: Değiştir

en: What's on now?
tr: Şimdiki yayınlar

en: What's on next?
tr: Gelecek yayınlar

en: Button$Next
tr: Sonra

en: Button$Now
tr: Şimdi

en: Button$Schedule
tr: Program

en: Can't switch channel!
tr: Kanala değiştirelemiyor!

en: Schedule - %s
tr: Program - %s

en: This event - %s
tr: Bu yayın - %s

en: This event - all channels
tr: Bu yayın - tüm kanallar

en: All events - all channels
tr: Tüm yayınlar - tüm kanallar

en: Please enter %d digits!
tr: Lütfen %d rakam veriniz!

en: CAM not responding!
tr: CAM yanıt vermiyor!

en: Recording info
tr: Kayıt bilgisi

en: Button$Play
tr: Göster

en: Button$Rewind
tr: Baslangıç

en: Button$Open
tr: Aç

en: Delete recording?
tr: Kayıtı sil?

en: Error while deleting recording!
tr: Kayıt silme hatası!

en: Recording commands
tr: Kayıt komutları

en: skin dependent
tr: yüzeye bağimli

en: Setup.OSD$Language
tr: Dil

en: Setup.OSD$Skin
tr: Yüzey

en: Setup.OSD$Theme
tr: Tema

en: Setup.OSD$Left (%)
tr: Sol (%)

en: Setup.OSD$Top (%)
tr: Üst (%)

en: Setup.OSD$Width (%)
tr: Genişlik (%)

en: Setup.OSD$Height (%)
tr: Yükseklik (%)

en: Setup.OSD$Message time (s)
tr: Mesaj gösterme zamanı (sn)

en: Setup.OSD$Use small font
tr: Küçük font kullan

en: Setup.OSD$Anti-alias
tr: Anti-alias

en: Setup.OSD$Default font
tr: Olağan font

en: Setup.OSD$Small font
tr: Küçük font

en: Setup.OSD$Fixed font
tr: Çakılı font

en: Setup.OSD$Default font size (%)
tr: Olağan font boyutu (%)

en: Setup.OSD$Small font size (%)
tr: Küçük font boyutu (%)

en: Setup.OSD$Fixed font size (%)
tr: Çakılı font boyutu (%)

en: Setup.OSD$Channel info position
tr: Kanal bilgi pozisyonu

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
tr: Kanal bilgi gösterme zamanı (sn)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
tr: Kanal değiştirme bilgisi

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
tr: Kanal bilginin zaman aşımı

en: Setup.OSD$Scroll pages
tr: Sayfa kaydırma

en: Setup.OSD$Scroll wraps
tr: Sarım kaydırma

en: Setup.OSD$Menu key closes
tr: Menü düğmesi kapatıyor

en: Setup.OSD$Recording directories
tr: Kayıt dizinleri

en: Button$Scan
tr: Tara

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
tr: EPG tarama zaman aşımı (sa)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
tr: EPG hata çözümleme ölçüsü

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
tr: Eski EPG göster (dak)

en: Setup.EPG$Set system time
tr: Bilgisayar saatini ayarla

en: Setup.EPG$Use time from transponder
tr: Bilgisayar saati için uydu alıcı-verici

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
tr: Dil tercihleri

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
tr: Dil tercihi

en: names only
tr: sırf isimler

en: PIDs only
tr: sırf PID'ler

en: names and PIDs
tr: İsimler ve PID'ler

en: add new channels
tr: yeni kanallar ekle

en: add new transponders
tr: yeni uydu alıcı-verici ekle

en: Button$Audio
tr: Audio

en: Button$Subtitles
tr: Altyazı

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
tr: Primer DVB arayüzü

en: Setup.DVB$Video format
tr: Video formatı

en: Setup.DVB$Video display format
tr: Video görüntü biçimi

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
tr: Dolby Dijital ses kullan

en: Setup.DVB$Update channels
tr: Kanalları yenile

en: Setup.DVB$Audio languages
tr: Audio dilleri

en: Setup.DVB$Audio language
tr: Audio dili

en: Setup.DVB$Display subtitles
tr: Altyazı gÃster

en: Setup.DVB$Subtitle languages
tr: Altyazı dilleri

en: Setup.DVB$Subtitle language
tr: Altyazı dili

en: Setup.DVB$Subtitle offset
tr: Altyazı ofset

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
tr: Altyazı Ãn şeffaflık

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
tr: Altyazı arka şeffaflık

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
tr: DiSEqC kullan

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
tr: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
tr: Alt LNB frekansı (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
tr: Üst LNB frekansı (MHz)

en: CAM reset
tr: CAM sıfırlandı

en: CAM present
tr: CAM mevcut

en: CAM ready
tr: CAM hazır

en: Button$Menu
tr: Menü

en: Button$Reset
tr: Sıfırla

en: Opening CAM menu...
tr: CAM menüsü açılıyor...

en: Can't open CAM menu!
tr: CAM menüsü açılamıyor!

en: CAM is in use - really reset?
tr: CAM kullanılıyor - gerçekden sıfırla?

en: Can't reset CAM!
tr: CAM sıfırlanamadı!

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
tr: Başında tolerans (dak)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
tr: Sonunda tolerans (dak)

en: Setup.Recording$Default priority
tr: Olağan priorite

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
tr: Olağan çekim ömrü (gün)

en: Setup.Recording$Pause priority
tr: Duraklama prioritesi

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
tr: Duraklama ömrü (gün)

en: Setup.Recording$Use episode name
tr: Episod ismini kullan

en: Setup.Recording$Use VPS
tr: VPS kullan

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
tr: VPS tolerans (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
tr: Derhal çekimi işaretle

en: Setup.Recording$Name instant recording
tr: Derhal çekimi isimlendir

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
tr: Derhal çekim süresi (dak)

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
tr: Maksimum Video kütük büyüklügü (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
tr: Düzenlenmiş kütükleri ayır

en: Setup.Replay$Multi speed mode
tr: Katlı hız sarma

en: Setup.Replay$Show replay mode
tr: Gösteriş bilgisi

en: Setup.Replay$Resume ID
tr: Gösteriş ID'si

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
tr: Minimum olay zaman aşımı (dak)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
tr: Minimum kullanıcı hareketsizliği (dak)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
tr: SVDRP zaman aşımı (sn)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
tr: Zaping zaman aşımı (sn)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
tr: Kanal giriş zaman aşımı (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
tr: Açılışdaki kanal

en: Setup.Miscellaneous$as before
tr: önceki gibi

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
tr: Açılışdaki ses

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
tr: Acil cıkış

en: This plugin has no setup parameters!
tr: Bu eklentinin düzenek parametresi yok!

en: Really restart?
tr: Gerçekten yeniden başlat?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
tr:  Çekimi bitir

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
tr:  Gösterişi bitir

en: Button$Pause
tr: Durakla

en: Button$Stop
tr: Durdur

en: Button$Resume
tr: Sürdür

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
tr:  Kesimi iptal et

en: Stop recording?
tr: Kayıtı durdur?

en: Cancel editing?
tr: Kesimi iptal et?

en: No audio available!
tr: Audio yok!

en: No subtitles
tr: Altyazı yok

en: No subtitles available!
tr: Altyazı bulunamadı

en: Not enough disk space to start recording!
tr: Kayıt için yeterince kapasite yok!

en: No free DVB device to record!
tr: Kullanılmayan DVB kartı bulunmadı!

en: Pausing live video...
tr: Naklen yayın duraklatılıyor...

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
tr: Atla:

en: No editing marks defined!
tr: Kesim işaretleri belirtilmemiş!

en: Can't start editing process!
tr: Kesim başlatılamıyor!

en: Editing process started
tr: Kesim başlandı

en: Editing process already active!
tr: Kesim henüz aktif!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
tr:  abcçdefgğhıijklmnoöprsştuüvyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
tr:  0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abcç2	def3	gğhıi4	jkl5	mnoö6	prsş7	tuüv8	yz9

en: Button$ABC/abc
tr: ABC/abc

en: Button$Overwrite
tr: Üstüne yaz

en: Button$Insert
tr: Ekle

en: Up/Dn for new location - OK to move
tr: 'Yukarı/Aşağı' yeni posizyon seç - 'Tamam' taşı

en: Channel locked (recording)!
tr: Kanal geçersiz (kayıt ediliyor)!

en: Low disk space!
tr: Kayıt kapasitesi az!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
tr: Kapatılamıyor - '-s' seçeneği verilmemiş!

en: Editing - shut down anyway?
tr: Kesim aktif - buna rağmen kapat?

en: Recording - shut down anyway?
tr: Kayıt ediliyor - buna rağmen kapat?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
tr: Kayıt %ld dakikada başlıyor - buna rağmen kapat?

en: shut down anyway?
tr: buna rağmen kapat?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
tr: Eklenti %s %ld dakikada açılıyor, devam et?

en: Editing - restart anyway?
tr: Kesim aktif - buna rağmen yeniden başlat?

en: Recording - restart anyway?
tr: Kayıt ediliyor - buna rağmen yeniden başlat?

en: restart anyway?
tr: buna rağmen yeniden başlat?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Volume
tr: Volüm

en: Classic VDR
tr: Klasik VDR

en: ST:TNG Panels
tr: ST:TNG paneli

note: TRANSLATORS: the first character of each weekday, beginning with monday
en: MTWTFSS
tr: PSÇPCCP

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
tr: PztSalÇarPerCumCmtPaz

en: Upcoming recording!
tr: Çekim yakında başlıyor!

en: Recording started
tr: Kayıt başlandı

en: VDR will shut down later - press Power to force
tr: VDR daha sonra kapanacak - zorlamak için Kapat'a bas

en: Press any key to cancel shutdown
tr: Kapatmayı iptal etmek için herhangi bir tuşa bas

en: Switching primary DVB...
tr: Primer DVB arayüzü değiştiriliyor...

en: Editing process failed!
tr: Kesim başarısız!

en: Editing process finished
tr: Kesim bitti

en: Press any key to cancel restart
tr: Yeniden başlatmayı iptal etmek için herhangi bir tuşa bas

en: VDR will shut down in %s minutes
tr: VDR %s dakikada kapanacak

en: SMTP server
tr: SMTP sunucusu

en: Delayed shooting active.
tr: Gecikmeli çekim aktif

en: Enable delayed shooting
tr: Gecikmeli çekimi aktiflestir

en: Fileformat
tr: Belge biçimi

en: Hide mainmenu entry
tr: na menüde sakla

en: Image height (Pixel)
tr: Resim yüksekliði

en: Image quality (1-100)
tr: Resim kalitesi

en: Image width (Pixel)
tr: Resim geniþliði

en: No. of pictures to take
tr: Çekilecek resimlerin sayýsý

en: OK - Images saved.
tr: Tamam - Resimler kayýtlandý

en: Takes screenshots
tr: Ekran resimi çeker

[ctx: BundleSetupCaption]
en: ${BUNDLE_NAME} setup
tr: ${BUNDLE_NAME} Kurulumu

[ctx: BundleWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Tor, Vidalia, Polipo, and Torbutton.
    
    Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more. Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    Polipo is a caching web proxy that helps increase performance of browsing the web through Tor.
    
    Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
    
    If you have previously installed Tor, Vidalia, Polipo, or Firefox, please make sure they are not running before continuing this installation.
    
    $_CLICK
tr: Bu sihirbaz Tor, Vidalia, Polipo ve Torbutonu yüklerken size yardımcı olacak.
    
    Tor internette gezinmenizi, anlık mesajlaşmayı ve bir çok hizmeti güvenli ve gizli şekilde kullanmanızı sağlar. Vidalia bu sistemi kontrol etmenizi, görüntülemenizi ve yapılandırmanızı sağlayan bir arayüzüdür.
    
    Polipo, Tor kullanarak web gezintisi yaparken performansın arttırılmasında yardımcı olacak bir vekil sunucudur.
    
    Torbutton anonim web gezintisini kolayca aktif, pasif duruma getirebileceğiniz bir Firefox eklentisidir.
    
    Eğer daha önceden Tor, Vidalia, Polipo veya Firefox'u yüklemişseniz lütfen kurulum bitene kadar çalışmamalarına dikkat edin.
    
    $_CLICK

[ctx: BundleWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard
tr: ${BUNDLE_NAME} Kurulum Sihirbazına hoş geldiniz

[ctx: BundleLinkText]
en: ${TOR_NAME} installation documentation
tr: ${TOR_NAME} kurulum belgeleri

[ctx: BundleFinishText]
en: Installation is complete.
    Please see https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows to learn how to configure your applications to use Tor.
    
    If you installed Torbutton, you will need to restart Firefox.
tr: Kurulum tamamlandı.
    Uygulamalarınızın Tor kullanması için nasıl yapılandırılacağına https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows adresinden ulaşabilirsiniz.
    
    Torbutonu yüklediyseniz, Firefox'u yeniden başlatmanız gerekecektir.

[ctx: BundleRunNow]
en: Run installed components now
tr: Yüklü bileşenleri şimdi çalıştır

[ctx: VidaliaGroupDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
tr: Vidalia, Tor'u kontrol etmenize, görüntülemenize ve yapılandırmanıza imkan sağlayan bir arayüzdür.

[ctx: VidaliaUninstDesc]
en: Remove ${VIDALIA_DESC}.
tr: ${VIDALIA_DESC}'yı kaldır.

[ctx: VidaliaSetupCaption]
en: ${VIDALIA_NAME} setup
tr: ${VIDALIA_NAME} Kurulumu

[ctx: VidaliaWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Vidalia, a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    $_CLICK
tr: Bu sihirbaz Tor'u kontrol etmenize, görüntülemenize ve yapılandırmanıza imkan sağlayan bir arayüz olan Vidalia'nın kurulumuna yardımcı olacaktır.
    
    $_CLICK

[ctx: VidaliaWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard
tr: ${VIDALIA_NAME} Kurulum Sihirbazına Hoş Geldiniz

[ctx: VidaliaLinkText]
en: ${VIDALIA_NAME} homepage
tr: ${VIDALIA_NAME} anasayfası

[ctx: VidaliaAppDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
tr: Vidalia, Tor'u kontrol etmenize, görüntülemenize ve yapılandırmanıza imkan sağlayan bir arayüzdür.

[ctx: VidaliaStartup]
en: Run At Startup
tr: Başlangıçta çalıştır.

[ctx: VidaliaStartupDesc]
en: Automatically run ${VIDALIA_NAME} at startup.
tr: Başlangıçta ${VIDALIA_NAME} otomatik çalışsın.

[ctx: VidaliaShortcuts]
en: Add to Start Menu
tr: Başlangıç Menüsüne Ekle

[ctx: VidaliaShortcutsDesc]
en: Add ${VIDALIA_NAME} to your Start menu.
tr:  ${VIDALIA_NAME} başlangıç menüsüne eklensin.

[ctx: VidaliaRunNow]
en: Run ${VIDALIA_NAME}
tr: ${VIDALIA_NAME}'yı çalıştır

[ctx: TorGroupDesc]
en: Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more.
tr: Tor web gezintinizi ve yayınlamanızı, anında mesajlaşmanızı ve başka bir çok şeyi anonimleştirerek internette anonim kalmanızı sağlayan bir sistemdir.

[ctx: TorUninstDesc]
en: Remove ${TOR_DESC}.
tr: ${TOR_DESC}'u kaldır.

[ctx: TorAppDesc]
en: Install ${TOR_DESC}.
tr: ${TOR_DESC}'u kur.

[ctx: TorAskOverwriteTorrc]
en: You already have a Tor configuration file.$
    $
    Do you want to overwrite it with the default sample configuration file?
tr: Bir Tor yapılandırma dosyanız bulunuyor.$
    $
    Öntanımlı örnek yapılandırma dosyasının mevcut dosyanın üzerine kaydedilmesini ister misiniz?

[ctx: TorDocumentation]
en: Documentation
tr: Belgelendirme

[ctx: TorDocumentationDesc]
en: Install ${TOR_NAME} documentation.
tr: ${TOR_NAME} kurulum belgelerini kur.

[ctx: TorShortcuts]
en: Add to Start Menu
tr: Başlangıç menüsüne ekle

[ctx: TorShortcutsDesc]
en: Add ${TOR_NAME} to your Start menu.
tr:  ${TOR_NAME} Başlangıç menüsüne eklensin.

[ctx: PolipoGroupDesc]
en: Polipo is a caching web proxy that increases performance of web browsing through Tor.
tr: Polippo web gezintinizin daha hızlı olması için önbellekleme yapan bir hizmettir.

[ctx: PolipoUninstDesc]
en: Remove ${POLIPO_DESC}.
tr: ${POLIPO_DESC}'yu kaldır.

[ctx: PolipoAppDesc]
en: Install ${POLIPO_DESC}.
tr: Kur ${POLIPO_DESC}.

[ctx: PolipoShortcuts]
en: Add to Start Menu
tr: Başlangıç Menüsüne Ekle

[ctx: PolipoShortcutsDesc]
en: Add ${POLIPO_NAME} to your Start menu.
tr:  ${POLIPO_NAME} Başlangıca ekle.

[ctx: PolipoStartup]
en: Run At Startup
tr: Başlangıçta Çalıştır

[ctx: PolipoStartupDesc]
en: Automatically run ${POLIPO_NAME} at startup.
tr: ${POLIPO_NAME} başlangıçta otomatik olarak çalıştır.

[ctx: TorbuttonGroupDesc]
en: Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
tr: Torbuton hızlıca Tor'u aktif/pasif konuma getirebileceğiniz bir Firefox eklentisidir.

[ctx: TorbuttonUninstDesc]
en: Remove ${TORBUTTON_DESC}.
tr: Kaldır ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAppDesc]
en: Install ${TORBUTTON_DESC}.
tr: Kur ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAddToFirefox]
en: Add to Firefox
tr: Firefox'a ekle

[ctx: TorbuttonAddToFirefoxDesc]
en: Add the ${TORBUTTON_DESC} extension to Firefox.
tr:  ${TORBUTTON_DESC} eklentisini Firefox'a ekle.

[ctx: TorbuttonFirefoxNotFound]
en: Firefox was not found on your system. Not installing Torbutton.
tr: Yüklü Firefox bulunamadı, Torbutton kurulmadı.

[ctx: AppData]
en: Application Data
tr: Uygulama Verisi

[ctx: AppDataUninstDesc]
en: Remove saved application data and configuration files.
tr: Uygulama verilerini ve yapılandırma dosyalarını kaldır.

[ctx: LanguageCode]
en: en
tr: ing

[ctx: FirefoxWarningPageTitle]
en: Firefox is not installed
tr: Firefox yüklü değil

[ctx: FirefoxWarningPageSubtitle]
en: We recommend that you install Firefox before continuing, for best safety.
tr: Devam etmeden önce güvenlik açısından Firefox yüklemenizi tavsiye ederiz.

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
tr: Firefox bilgisayarınızda yüklü değil.
    Tor Internet Explorer gibi diğer web tarayıcılarıyla da çalışabilir ama
    Firefox ile kullanımı daha kolaydır ve
    anonimliği sağlamak konusunda Firefox daha iyidir.
    
    Eğer Firefox kurmak isterseniz İptal'e tıklayın ve
    Firefox indirme sayfasına gidin.

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
tr: Firefox'u kurduğunuzda Tor kurulum yazılımını tekrar
    çalıştırabilirsiniz.
    
    Ya da Tor'u Firefox olmadan kullanmak istiyorsanız
    basitçe Devam'a tıklayın.

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Configuring Vidalia and Tor
tr: Vidalia ve Tor'u yapılandırıyor

note: type: Content of: <html><body>
en: <a name="general"/>
tr: <a name="genel"/>

note: type: Content of: <html><body>
en: <a name="network"/>
tr: <a name="Ağ"/>

note: type: Content of: <html><body>
en: <a name="appearance"/>
tr: <a name="görünüm"/>

note: #-#-#-#-#  1675 (The Tor Project)  #-#-#-#-# type: Content of: <html><body><h3>
en: Appearance Settings
tr: Görünüm Ayarları

note: type: Content of: <html><body>
en: <a name="advanced"/>
tr: <a name="gelişmiş"/>

note: type: Content of: <html><body>
en: <a name="services"/>
tr: <a name="hizmetler"/>

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: Hidden Service Settings
tr: Gizlenmiş Hizmet Ayarları

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Vidalia Help
tr: Vidalia Yardım

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Helpful Links
tr: Yararlı Bağlantılar

[ctx: QApplication]
en: Activate
tr: Etkinleştir

[ctx: QApplication]
en: Executable '%1' requires Qt %2, found Qt %3.
tr: Yürütülebilir '%1' ihtiyaç duyuyor Qt %2, bulundu Qt %3.

[ctx: QApplication]
en: Incompatible Qt Library Error
tr: Uyumsuz Qt kütüphane hatası

[ctx: QApplication]
en: Activates the program's main window
tr: Ana pencereyi gösterir

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Don't Save
tr: Kaydetme

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &Yes
tr: &Evet

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Yes to &All
tr: &Tümüne evet

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &No
tr: Hayır

[ctx: QDialogButtonBox]
en: N&o to All
tr: Tümüne h&ayır

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save All
tr: Hepsini kaydet

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Abort
tr: Durdur

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Retry
tr: Yeniden Dene

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Ignore
tr: Yoksay

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Restore Defaults
tr: Varsayılanı ayarla

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close without Saving
tr: Kaydetmeden kapat

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &OK
tr: Tamam

[ctx: QDirModel]
en: Name
tr: İsim

[ctx: QDirModel]
en: Size
tr: Boyut

[ctx: QDirModel]
en: Kind
tr: Tür

[ctx: QDirModel]
en: Type
tr: Tür

[ctx: QDirModel]
en: Date Modified
tr: Son Değiştirilme Tarihi

[ctx: QFileDialog]
en: Directories
tr: Dizinler

[ctx: QFileDialog]
en: &Open
tr: Aç

[ctx: QFileDialog]
en: &Save
tr: Kaydet

[ctx: QFileDialog]
en: Open
tr: Aç

[ctx: QFileDialog]
en: %1 already exists.
    Do you want to replace it?
tr: %1 Belirtilen dosya zaten var.
    Değiştirmek ister misiniz?

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    File not found.
    Please verify the correct file name was given.
tr: %1
    Dosya bulunamadı. 
    Lütfen dosya adından emin olup tekrar deneyin.

[ctx: QFileDialog]
en: My Computer
tr: Bilgisayarım

[ctx: QFileDialog]
en: &Rename
tr: Yeniden adlandır

[ctx: QFileDialog]
en: &Delete
tr: Sil

[ctx: QFileDialog]
en: Show &hidden files
tr: Gizli dosyaları göster

[ctx: QFileDialog]
en: Back
tr: Geri

[ctx: QFileDialog]
en: Parent Directory
tr: Ana Dizin

[ctx: QFileDialog]
en: List View
tr: Listele

[ctx: QFileDialog]
en: Detail View
tr: Ayrıntılar

[ctx: QFileDialog]
en: Files of type:
tr: Dosya türü

[ctx: QFileDialog]
en: Directory:
tr: Dizin

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    Directory not found.
    Please verify the correct directory name was given.
tr: %1
    Klasör bulunamadı.
     Lütfen Klasör adından emin olarak tekrar deneyiniz.

[ctx: QFileDialog]
en: '%1' is write protected.
    Do you want to delete it anyway?
tr: %1 yazmaya karşı korumalı.
    Yine de silmek ister misiniz?

[ctx: QFileDialog]
en: Are sure you want to delete '%1'?
tr: % dosyasını silmek istediğinizden emin misiniz?

[ctx: QFileDialog]
en: Could not delete directory.
tr: Klasör silinemiyor.

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*.*)
tr: Tüm dosyalar (*.*)

[ctx: QFileDialog]
en: Save As
tr: Farklı Kaydet

[ctx: QFileDialog]
en: Drive
tr: Sürücü

[ctx: QFileDialog]
en: Unknown
tr: Bilinmiyor

[ctx: QFileDialog]
en: Show
tr: Göster

[ctx: QFileDialog]
en: Forward
tr: İleri

[ctx: QFileDialog]
en: New Folder
tr: Yeni klasör

[ctx: QFileDialog]
en: &New Folder
tr: &Yeni klasör

[ctx: QFileDialog]
en: &Choose
tr: &Seç

[ctx: QFileDialog]
en: Remove
tr: Kaldır

[ctx: QFileDialog]
en: File &name:
tr: Dosya &isim

[ctx: QFileDialog]
en: Look in:
tr: Gözat:

[ctx: QFileDialog]
en: Create New Folder
tr: Yeni klasör yarat

[ctx: QFileSystemModel]
en: Invalid filename
tr: Geçersiz dosya adı

[ctx: QFileSystemModel]
en: <b>The name "%1" can not be used.</b><p>Try using another name, with fewer characters or no punctuations marks.
tr: <b>"%1" ismi kullanılamıyor.</b><p> Lütfen başka bir ismi biraz daha az karakterle veya yazım işareti kullanmadan deneyin.

[ctx: QFileSystemModel]
en: Name
tr: İsim

[ctx: QFileSystemModel]
en: Size
tr: Boyut

[ctx: QFileSystemModel]
en: Kind
tr: Tür

[ctx: QFileSystemModel]
en: Type
tr: Tür

[ctx: QFileSystemModel]
en: Date Modified
tr: Son Değiştirilme Tarihi

[ctx: QFileSystemModel]
en: My Computer
tr: Bilgisayarım

[ctx: QFileSystemModel]
en: Computer
tr: Bilgisayar

[ctx: QFileSystemModel]
en: %1 bytes
tr: %1 bayt

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
tr: Vidalia Hakkında

[ctx: AboutDialog]
en: License
tr: Lisans

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
tr: '%1' geçerli bir IP adresi değil.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
tr: Parola ile kimlik doğrulamayı seçtiniz ama bir parola girmediniz.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
tr: Tor Yapılandırma Dosyası Seçin

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
tr: Dosya bulunamadı

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
tr: %1 bulunamadı. Oluşturmak ister misiniz?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
tr: Dosya Oluşturulamadı

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
tr: %1 [%2] Oluşturulamadı

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
tr: Tor verileri için klasör seçiniz

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
tr: Tor Servisi Kaldırılamadı

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
tr: Tor Servisi Yüklenemedi

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
tr: Vidalia, Tor servisini kuramadı.

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
tr: Kimlik Doğrulama:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
tr: Adres:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
tr: Hiçbiri

[ctx: AdvancedPage]
en: Cookie
tr: Çerez

[ctx: AdvancedPage]
en: Password
tr: Parola

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
tr: Rastgele Uret

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
tr: Tor Yapılandırma Dosyası

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
tr: Tor'u, belirtilen yapılandırma dosyası (torrc) ile çalıştır

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
tr: Yapılandırma dosyasının konumun seç

[ctx: AdvancedPage]
en: Browse
tr: Gözat

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
tr: Veri Klasörü

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
tr: Tor'a ait verileri, aşağıdaki klasörde depola

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
tr: Tor için kullanılacak kayıt klasörünü seç

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Control
tr: Tor Kontrolü

[ctx: AdvancedPage]
en: Use TCP connection (ControlPort)
tr: TCP bağlantısı kullan (ControlPort)

[ctx: AdvancedPage]
en: Path:
tr: Konum:

[ctx: AdvancedPage]
en: Use Unix domain socket (ControlSocket)
tr: Unix alanadı soketi kullan (Kontrol Soketi)

[ctx: AdvancedPage]
en: Edit current torrc
tr: Mevcut torrc'yi düzenle

[ctx: AdvancedPage]
en: NOTE: this will edit the currently loaded torrc
tr: Not: bu ayar şuan kullanılan torrc'yi düzenler.

[ctx: AdvancedPage]
en: ControlSocket path doesn't exist.
tr: ControlSocket konumu bulunmuyor

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor configuration file location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
tr: Belirtilen Tor ayar dosyası, şu anda kullandığınız 8-bit karakter kodlamasıyla gösterilemeyen karakterler içermektedir.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor data directory location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
tr: Belirtilen Tor veri dizini, şu anda kullandığınız 8-bit karakter kodlamasıyla gösterilemeyen karakterler içermektedir.

[ctx: AdvancedPage]
en: Warning
tr: Uyarı

[ctx: AdvancedPage]
en: You changed torrc path, would you like to restart Tor?
tr: torrc konumunu değiştirdiniz, Tor'u yeniden başlatmak ister misiniz?

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File (torrc);;All Files (*)
tr: Tor Ayar Dosyası (torrc);; Bütün Dosyalar (*)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a file to use for Tor socket path
tr: Tor soket konumu için bir dosya seçin

[ctx: AdvancedPage]
en: Configure ControlPort automatically
tr: ControlPort u otomatik ayarla

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to remove the Tor service.
    
    You may need to remove it manually.
tr: Vidalia Tor servisini kaldıramıyor.
    
    Kendiniz kaldırmayı deneyebilirsiniz.

[ctx: AppearancePage]
en: Language
tr: Dil

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
tr: Vidalia için kullanmak istediğiniz dili seçin

[ctx: AppearancePage]
en: Style
tr: Biçim

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
tr: Vidalia için arayüz seç

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
tr: Vidalia seçmiş olduğunuz dili yükleyemiyor.

[ctx: AppearancePage]
en: System Icon Preferences (changes will take effect when you restart Vidalia)
tr: Sistem Simgesi Ayarları (Vidalia'yı yeniden başlatmanız gerekir)

[ctx: AppearancePage]
en: Show the Tray Icon and Dock Icon (default)
tr: TrayIcon ve DockIcon göster (Varsayılan)

[ctx: AppearancePage]
en: Hide the Tray Icon
tr: TrayIcon gizle

[ctx: AppearancePage]
en: Hide the Dock Icon
tr: DockIcon u gizle

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
tr: Başlangıç:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
tr: Ayarlar gizle

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
tr: Ayarları göster

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
tr: Tor Ağ Kullanımı

[ctx: BandwidthGraph]
en: Reset
tr: Sıfırla

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
tr: Alınan Veri

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
tr: Gönderilen Veri

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
tr: Her zaman üstte

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
tr: Stil

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
tr: Bant genişliği grafiğinin saydamlığını değiştir

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
tr: % Mat

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
tr: Kaydet

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
tr: İptal

[ctx: BridgeDownloader]
en: Starting HTTPS bridge request...
tr: HTTPS köprü isteğini başlatıyor...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Connecting to %1:%2...
tr: Bağlanıyor %1:%2...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Sending an HTTPS request for bridges...
tr: Köprüler için HTTPS isteğini gönderiyor...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Downloading a list of bridges...
tr: Köprü listesini indiriyor...

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Downloading Bridges
tr: İndiriyor

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Unable to download bridges: %1
tr: Köprüleri inderemiyor: %1

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Retrying bridge request...
tr: İsteğinizi tekrar deniyor...

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Country
tr: Ülke

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: # Clients
tr: # Kullanıcılar

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Clients from the following countries have used your relay since %1
tr: %1 tarihinden beri belirlenen ülkelerden sizin köprünüzü kullanan kullanıcılar

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Bridge Usage Summary
tr: Köprü Kullanım Özeti

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Client Summary
tr: Kullanıcı Özeti

[ctx: Circuit]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Circuit]
en: Open
tr: Açık

[ctx: Circuit]
en: Building
tr: Bağlanıyor

[ctx: Circuit]
en: Failed
tr: Hata

[ctx: Circuit]
en: Closed
tr: Kapandı

[ctx: Circuit]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
tr: <Klasör yolu boş>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
tr: Bağlantı

[ctx: CircuitListWidget]
en: Status
tr: Durum

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
tr: Yakınlaş

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
tr: Bağlantıyı Kes (Del)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
tr: Yayını kapat (Del)

[ctx: ConfigDialog]
en: General
tr: Genel

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
tr: Ağ

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
tr: Paylaşım

[ctx: ConfigDialog]
en: Services
tr: Hizmetler

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
tr: Görünüm

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
tr: Gelişmiş

[ctx: ConfigDialog]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
tr: Ayarlar kaydedilemedi

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
tr: Vidali %1 ayarlarınızı kaydedemiyor.

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
tr: Ayarları uygulayamadı

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
tr: Vidalia %1 ayarlarınızı Tor'a uygulayamıyor.

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
tr: Vidalia Tor'a bağlanamadı. (%1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
tr: Kontrol soketi bağlı değil.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
tr: Parola Gerekiyor

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
tr: Parolamı Hatırla

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Vidalia has connected to a running Tor process that requires a password. Please enter your control password:
tr: Vidalia parola gerektiren bir Tor sürecine bağlandı. Lütfen kontrol parolasını giriniz:

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
tr: Kontrol soketi bağlı değil.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
tr: Kontrol komutu gönderirken hata oluştu.[%1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
tr: Veri okurken soket bağlantısı koptu.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
tr: Hatalı kontrol yanıtı.[%1]

[ctx: CountryInfo]
en: Afghanistan
tr: Afganistan

[ctx: CountryInfo]
en: Andorra
tr: Andora

[ctx: CountryInfo]
en: Argentina
tr: Arjantin

[ctx: CountryInfo]
en: Armenia
tr: Ermenistan

[ctx: CountryInfo]
en: Australia
tr: Avustralya

[ctx: CountryInfo]
en: Azerbaijan
tr: Azerbaycan

[ctx: CountryInfo]
en: Bahamas
tr: Bahamalar

[ctx: CountryInfo]
en: Bangladesh
tr: Bengaldeş

[ctx: CountryInfo]
en: Belarus
tr: Beyaz Rusya

[ctx: CountryInfo]
en: Belgium
tr: Belçika

[ctx: CountryInfo]
en: Bolivia
tr: Bolivya

[ctx: CountryInfo]
en: Bosnia & Herzegovina
tr: Bosna-Hersek

[ctx: CountryInfo]
en: Botswana
tr: Botsvana

[ctx: CountryInfo]
en: Brazil
tr: Brezilya

[ctx: CountryInfo]
en: Bulgaria
tr: Bulgaristan

[ctx: CountryInfo]
en: Cambodia
tr: Kamboçya

[ctx: CountryInfo]
en: Cameroon
tr: Kamerun

[ctx: CountryInfo]
en: Canada
tr: Kanada

[ctx: CountryInfo]
en: Cape Verde
tr: Yeşil Burun Adaları

[ctx: CountryInfo]
en: Central African Republic
tr: Orta Afrika Cumhuriyeti

[ctx: CountryInfo]
en: Chad
tr: Çad

[ctx: CountryInfo]
en: China
tr: Şili

[ctx: CountryInfo]
en: Comoros
tr: Kolombiya

[ctx: CountryInfo]
en: Congo, The Democratic Republic of the
tr: Demokratik Kongo Cumhuriyeti

[ctx: CountryInfo]
en: Congo
tr: Kongo

[ctx: CountryInfo]
en: Costa Rica
tr: Kosta Rika

[ctx: CountryInfo]
en: Cote dâIvoire
tr: Fildişi Sahilleri

[ctx: CountryInfo]
en: Croatia
tr: Hırvatistan

[ctx: CountryInfo]
en: Cuba
tr: Küba

[ctx: CountryInfo]
en: Cyprus
tr: Kıbrıs

[ctx: CountryInfo]
en: Czech Republic
tr: Çek Cumhuriyeti

[ctx: CountryInfo]
en: Denmark
tr: Danimarka

[ctx: CountryInfo]
en: Djibouti
tr: Cibuti

[ctx: CountryInfo]
en: Dominica
tr: Dominika

[ctx: CountryInfo]
en: Dominican Republic
tr: Dominik Cumhuriyeti

[ctx: CountryInfo]
en: Ecuador
tr: Ekvador

[ctx: CountryInfo]
en: Egypt
tr: Mısır

[ctx: CountryInfo]
en: Equatorial Guinea
tr: Ekvatoryal Gine

[ctx: CountryInfo]
en: Eritrea
tr: Eritre

[ctx: CountryInfo]
en: Estonia
tr: Estonya

[ctx: CountryInfo]
en: France
tr: Fransa

[ctx: CountryInfo]
en: Gambia
tr: Gambiya

[ctx: CountryInfo]
en: Georgia
tr: Gürcistan

[ctx: CountryInfo]
en: Germany
tr: Almanya

[ctx: CountryInfo]
en: Ghana
tr: Gana

[ctx: CountryInfo]
en: Guinea
tr: Gine

[ctx: CountryInfo]
en: Guinea-Bissau
tr: Gine-Bissau

[ctx: CountryInfo]
en: Israel
tr: Israil

[ctx: CountryInfo]
en: Italy
tr: Italya

[ctx: CountryInfo]
en: Jamaica
tr: Jamaika

[ctx: CountryInfo]
en: Japan
tr: Japonya

[ctx: CountryInfo]
en: Jordan
tr: Urdun

[ctx: CountryInfo]
en: Kazakhstan
tr: Kazakistan

[ctx: CountryInfo]
en: Kuwait
tr: Kuveyt

[ctx: CountryInfo]
en: Kyrgyzstan
tr: Kirgizstan

[ctx: CountryInfo]
en: Latvia
tr: Letonya

[ctx: CountryInfo]
en: Lebanon
tr: Lubnan

[ctx: CountryInfo]
en: Liberia
tr: Liberya

[ctx: CountryInfo]
en: Liechtenstein
tr: Lihtenştayn

[ctx: CountryInfo]
en: Lithuania
tr: Litvanya

[ctx: CountryInfo]
en: Luxembourg
tr: Luksemburg

[ctx: CountryInfo]
en: Macedonia
tr: Makedonya

[ctx: CountryInfo]
en: Madagascar
tr: Madagaskar

[ctx: CountryInfo]
en: Malaysia
tr: Malezya

[ctx: CountryInfo]
en: Marshall Islands
tr: Marshall Adaları

[ctx: CountryInfo]
en: Mauritania
tr: Moritanya

[ctx: CountryInfo]
en: Micronesia
tr: Mikronezya

[ctx: CountryInfo]
en: Monaco
tr: Monako

[ctx: CountryInfo]
en: Mongolia
tr: Mongolya

[ctx: CountryInfo]
en: Montenegro
tr: Karadağ

[ctx: CountryInfo]
en: Morocco
tr: Fas

[ctx: CountryInfo]
en: Mozambique
tr: Mozambik

[ctx: CountryInfo]
en: Namibia
tr: Namibiya

[ctx: CountryInfo]
en: Netherlands
tr: Hollanda

[ctx: CountryInfo]
en: New Zealand
tr: Yeni Zelanda

[ctx: CountryInfo]
en: Nicaragua
tr: Nikaragua

[ctx: CountryInfo]
en: Niger
tr: Nijer

[ctx: CountryInfo]
en: Nigeria
tr: Nijerya

[ctx: CountryInfo]
en: Norway
tr: Norveç

[ctx: CountryInfo]
en: Oman
tr: Umman

[ctx: CountryInfo]
en: Palestine
tr: Filistin

[ctx: CountryInfo]
en: Papua New Guinea
tr: Papua Yeni Gine

[ctx: CountryInfo]
en: Philippines
tr: Filipinler

[ctx: CountryInfo]
en: Poland
tr: Polonya

[ctx: CountryInfo]
en: Portugal
tr: Portekiz

[ctx: CountryInfo]
en: Qatar
tr: Katar

[ctx: CountryInfo]
en: Romania
tr: Romanya

[ctx: CountryInfo]
en: Russia
tr: Rusya

[ctx: CountryInfo]
en: Saudi Arabia
tr: Suudi Arabistan

[ctx: CountryInfo]
en: Seychelles
tr: Seyşeller

[ctx: CountryInfo]
en: Singapore
tr: Singapur

[ctx: CountryInfo]
en: Slovakia
tr: Slovakya

[ctx: CountryInfo]
en: Slovenia
tr: Slovenya

[ctx: CountryInfo]
en: Solomon Islands
tr: Solomon Adaları

[ctx: CountryInfo]
en: Somalia
tr: Somali

[ctx: CountryInfo]
en: South Africa
tr: Güney Afrika

[ctx: CountryInfo]
en: Spain
tr: Ispanya

[ctx: CountryInfo]
en: Suriname
tr: Surinam

[ctx: CountryInfo]
en: Swaziland
tr: Svaziland

[ctx: CountryInfo]
en: Sweden
tr: Isveç

[ctx: CountryInfo]
en: Switzerland
tr: Isviçre

[ctx: CountryInfo]
en: Syria
tr: Suriye

[ctx: CountryInfo]
en: Tajikistan
tr: Tacikistan

[ctx: CountryInfo]
en: Tanzania
tr: Tanzanya

[ctx: CountryInfo]
en: Thailand
tr: Tayland

[ctx: CountryInfo]
en: Timor-Leste (East Timor)
tr: Timor-Leste (Doğu Timor)

[ctx: CountryInfo]
en: Tunisia
tr: Tunus

[ctx: CountryInfo]
en: Turkey
tr: Türkiye

[ctx: CountryInfo]
en: Ukraine
tr: Ukrayna

[ctx: CountryInfo]
en: United Arab Emirates
tr: Birleşik Arap Emirlikleri

[ctx: CountryInfo]
en: United Kingdom
tr: Birleşik Krallık

[ctx: CountryInfo]
en: United States
tr: Birleşik Devletler

[ctx: CountryInfo]
en: Uzbekistan
tr: Özbekistan

[ctx: CountryInfo]
en: Vatican
tr: Vatikan

[ctx: CountryInfo]
en: Western Sahara
tr: Batı Sahra

[ctx: CountryInfo]
en: Zambia
tr: Zambiya

[ctx: CountryInfo]
en: Zaire
tr: Demokratik Kongo Cumhuriyeti

[ctx: CountryInfo]
en: Albania
tr: Arnavutluk

[ctx: CountryInfo]
en: Algeria
tr: Cezayir

[ctx: CountryInfo]
en: Austria
tr: Avusturya

[ctx: CountryInfo]
en: Bahrain
tr: Bahreyn

[ctx: CountryInfo]
en: Ethiopia
tr: Ethiyopya

[ctx: CountryInfo]
en: Finland
tr: Finlandiya

[ctx: CountryInfo]
en: Greece
tr: Yunanistan

[ctx: CountryInfo]
en: Hungary
tr: Macaristan

[ctx: CountryInfo]
en: Iceland
tr: Izlanda

[ctx: CountryInfo]
en: India
tr: Hindistan

[ctx: CountryInfo]
en: Indonesia
tr: Endonezya

[ctx: CountryInfo]
en: Iraq
tr: Irak

[ctx: CountryInfo]
en: Ireland
tr: Irlanda

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, North
tr: Kore, Kuzey

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, South
tr: Korea, Güney

[ctx: CountryInfo]
en: Maldives
tr: Maldivler

[ctx: CountryInfo]
en: Mexico
tr: Meksika

[ctx: CountryInfo]
en: Myanmar
tr: Burma

[ctx: CountryInfo]
en: Taiwan
tr: Tayvan

[ctx: CrashReportDialog]
en: Submit a Crash Report
tr: Çökme Raporu Gönder

[ctx: CrashReportDialog]
en: Vidalia encountered an error and needed to close
tr: Vidalia bir sorunla karşılaştı ve kapanması gerekiyor.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Restart Vidalia
tr: Vidalia'yı yeniden başlat.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Don't Restart
tr: Yeniden Başlatma

[ctx: CrashReportDialog]
en: Unable to restart Vidalia
tr: Vidalia yeniden başlatılamadı.

[ctx: CrashReportDialog]
en: We were unable to automatically restart Vidalia. Please restart Vidalia manually.
tr: Vidalia'yı yeniden otomatik olarak başlatamadık. Lütfen Vidalia'yı manuel olarak başlatın.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Please fill a ticket in:
tr: Bir başvuru doldurun

[ctx: CrashReportDialog]
en: A crash report has been created that you can send to the Vidalia developers to help identify and fix the problem. The submitted report does not contain any personally identifying information.
tr: Sorunu belirlemek ve çözmek için Vidalia geliştiricilerine gönderebileceğiniz bir çökme raporu yaratıldı. Bu rapor herhangi bir kişisel bilgi içermez.

[ctx: CrashReportDialog]
en: with a description of what you were doing before the application crashed, along with the following files corresponding to the crash report:
tr: uyguluma çökmeden önce yaptıklarınızın bir açıklaması ile, ayrıca çökme raporuyla ilgili şu dosyalarla birlikte:

[ctx: GeneralPage]
en: Executables (*.exe)
tr: Uygulamalar(*.exe)

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
tr: Tor için klasör seç

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
tr: Vekil Sunucu Uygulamasını Seçin

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
tr: Tor için bir isim belirlemek zorundasınız.

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
tr: Bilgisayarla birlikte başlat

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
tr: Gözat

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
tr: Vidalia başladığında, Tor yazılımını da başlat

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
tr: Vekil Sunucu (isteğe bağlı)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
tr: Tor başladığında proxyide başlat

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application Arguments:
tr: Vekil Sunucu parametreleri:

[ctx: GeneralPage]
en: Software Updates
tr: Yazılım Güncellemeleri

[ctx: GeneralPage]
en: Check for new software updates automatically
tr: Güncellemeleri otomatik kontrol et

[ctx: GeneralPage]
en: Check Now
tr: Şimdi kontrol et

[ctx: GraphFrame]
en: Recv:
tr: Alınan:

[ctx: GraphFrame]
en: Sent:
tr: Gönderilen:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
tr: Desteklenen XML dosyayı içerik dökümanı olmak için uygun değil.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
tr: Arama dosyanın sonuna ulaştı

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
tr: Arama dosyanın başına geldi

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
tr: Aranan kelime bulunamadı

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
tr: %1 sonuç bulundu

[ctx: HelpBrowser]
en: Vidalia Help
tr: Vidalia Yardım

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
tr: Geri

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
tr: Bir önceki sayafaya git(Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
tr: İleri

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
tr: Bir sonraki sayafa git (Shift+Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Home
tr: Ana Sayfa

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
tr: Ana Sayfaya git(Ctrl+H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
tr: Bul

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
tr: Şuanki sayfada ara(Ctrl+F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
tr: Kapat

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
tr: Yardımı Kapat

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
tr: Bul:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
tr: Bir öncekini bul

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
tr: Sonrakini bul

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
tr: büyük-küçük harfe duyarlı

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
tr: Tam sözcükler

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
tr: Yardım Başlıkları

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
tr: İçerik

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
tr: Arama

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
tr: Arama:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
tr: Bulunan dökümanlar

[ctx: HelpBrowser]
en: Error Loading Help Contents:
tr: Yardım içeriğini yüklerken hata oluştu:

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
tr: Harici Link Açılıyor

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
tr: Vidali seçmiş olduğunuz adresi web gezgininizde açabiliyor. Eğer web gezgininiz henüz ayarlanmamıışsa isteğiniz Tor üzerinden gerçekleşmeyecektir.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
tr: Vidalia'nın linki web tarayıcınızda açmasını ister misiniz?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
tr: Link açılamıyor

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
tr: Vidalia seçtiğiniz bağlantıyı web tarayıcınızda açamıyor. Adresi web tarayıcınıza kopyalayıp devam edebilirsiniz.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Error opening help file:
tr: Yardım dosyasını çarken hata oluştu:

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
tr: Lisans bilgisi

[ctx: LicenseDialog]
en: License
tr: Lisans

[ctx: LicenseDialog]
en: Credits
tr: Katkıda bulunanlar

[ctx: LogEvent]
en: Info
tr: Bilgi

[ctx: LogEvent]
en: Notice
tr: Uyarı

[ctx: LogEvent]
en: Warning
tr: Dikkat

[ctx: LogEvent]
en: Error
tr: Hata

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: LogTreeItem]
en: Debug
tr: Hata ayıkla

[ctx: LogTreeItem]
en: Info
tr: Bilgi

[ctx: LogTreeItem]
en: Notice
tr: Bildirim

[ctx: LogTreeItem]
en: Warning
tr: Uyarı

[ctx: LogTreeItem]
en: Error
tr: Hata

[ctx: LogTreeItem]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
tr: Tor'u Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Exit
tr: Çıkış

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
tr: Bantgenişliği Grafiği

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
tr: Kayıtlar

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
tr: Ağ Haritası

[ctx: MainWindow]
en: Control Panel
tr: Kontrol paneli

[ctx: MainWindow]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: MainWindow]
en: About
tr: Hakkında

[ctx: MainWindow]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
tr: Yeni Bağlantı

[ctx: MainWindow]
en: View
tr: Görünüm

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Help
tr: Yardım

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
tr: Web tarayıcısı başlatılırken hata oluştu

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
tr: Vidalia web tarayıcısını başlatamıyor

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
tr: IM uygulamasını başlatmada hata oluştu

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
tr: Vidalia IM uygulamasını başlatamıyor

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
tr: Vekil sunucusu başlatmada hata

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
tr: Vekil sunucusu başlatılamıyor

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
tr: Aktarım klasörüne bağlanıyor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
tr: Şifrelenmiş dizin bağlantısı kuruluyor

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
tr: Ağ durumu güncelliyor

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
tr: Ağ yükleniyor

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
tr: Doğrulama sertifikalarını yüklüyor

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
tr: Ayna bilgisi isteniyor

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
tr: Ayna bilgisi yükleniyor

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
tr: Tor ağına bağlanıyor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
tr: Tor ağına bağlantı sağlanıyor

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
tr: Tor ağına bağlandı!

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
tr: Diğer

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
tr: kimlik uyumsuz

[ctx: MainWindow]
en: done
tr: tamam

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
tr: Bağlantı red edildi

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
tr: Zaman aşımı

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
tr: Okuma/yazma hatası

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
tr: Yönlendirilecek sunucu yok

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
tr: Yetersiz kaynak

[ctx: MainWindow]
en: unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
tr: Tor çalışmıyor

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
tr: Tor kapatılıyor

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
tr: Tor'u Şimdi Durdur

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor
tr: Tor'u Durdur

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
tr: Tor yazılımı başlatılıyor

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
tr: Tor başlatılıyor

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
tr: Tor'u başlatırken hata oluştu

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
tr: Vidalia Tor'u başlatamıyor.Ayarlardan belirlediğiniz konumu kontrol ediniz.

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
tr: Bağlanıyor...

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
tr: Bağlantı hatası

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
tr: Ayna etkin.

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
tr: Programı kapatmada hata

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
tr: Vidalia tor'u sonlandıramıyor.

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
tr: Beklenmedik hata

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
tr: Kimlik doğrulaması gerçekleşiyor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
tr: Çerez doğrulaması gerekli

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
tr: Tor yazılımı kimlik doprulama çerezlerinin içerini vidaliaya göndermesi gerekiyor, ama çerez bulamıyor.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
tr: Kenidiniz bir 'control_auth_cookie' belirlemek istermisiniz?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
tr: Kayıt klasörü

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
tr: Kontrol çerezleri (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
tr: Olayları kaydederken hata oluştu

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
tr: Vidalia bazı olayarın kaydını gerçekleştiremedi.Şu anda bir çok vidalia fonksiyonu çalışmıyor olabilir.

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
tr: Kimlik doğrulamada hata oluştu

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
tr: Tor'un doğruluğu sağlanamadı.(%1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
tr: Lütfen kimlik doğrulama portunuzu kontrol edin.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
tr: Tor'un yeni güncelleştirmesi var

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
tr: Tor şu anda kullanmış olduğunuz sürümü tavsiye etmiyor.Lütfen Tor'un websitesini ziyaret edip en son sürümünü indirin.

[ctx: MainWindow]
en: Tor website: %1
tr: Tor websitesi: %1

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
tr: Tüm alt bağlantılarınız önceki bağlantılarınızdan farklı gözükecektir.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
tr: Yeni kimlik alırken hata oluştu

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
tr: Port iletirken hata oluştu

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
tr: Vidalia port yanıtlama ayarlarını uygulayamıyor.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
tr: Vidalia Kontrol Paneli

[ctx: MainWindow]
en: Status
tr: Durum

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
tr: Vidalia Kısayollar

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
tr: Ayna Ayarları

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
tr: Kendi ağınızı kurarak bu hizmetin büyümesine yardımcı olun

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
tr: Ağı göster

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
tr: Tor Ağını haritada göster

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
tr: Kimliği Yenile

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
tr: Yeni bağlantılar oluşturur

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
tr: Guncel bantgenişliği kullanımını görüntüle

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
tr: Günlük kayıtlarını görüntüle

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
tr: Yardım

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
tr: Ayarlar

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
tr: Sürüm ve Lisans

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
tr: Çıkış

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
tr: Başlangıçta göster

[ctx: MainWindow]
en: Hide
tr: Gizle

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
tr: Pencereyi gizle

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
tr: Şifre sıfırlanamadı

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
tr: Vidilia kontrol şifresinizi sıfırlamayı denedi, ama başaramadı.Lütfen programı yeniden başlatın.Ayrıca görev yöneticinizden başka tor programının çalışmadığından emin olun.

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended.
tr: Tor şu anda kullanmış olduğunuz versiyonu tavsyie etmiyor.Lütfen Tor'un websitesini ziyaret edip en son sürümünü indirin.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to check if a newer package is available for installation?
tr: Yeni bir sürüm olup olmadığını kontrol etmek ister misin?

[ctx: MainWindow]
en: Potentially Unsafe Connection
tr: Güvenli olmayan bağlantı

[ctx: MainWindow]
en: Tor has automatically closed your connection in order to protect your anonymity.
tr: Bağlantınız, gizliliğiniz devam etmesi için otomatik olarak kapatıldı.

[ctx: MainWindow]
en: Update Failed
tr: Güncelleme yapılamıyor

[ctx: MainWindow]
en: Your software is up to date
tr: Yazılımınız güncellendi

[ctx: MainWindow]
en: There are no new Tor software packages available for your computer at this time.
tr: Güncelleme bulunamadı.Yazılımınız en son sürüm.

[ctx: MainWindow]
en: Installation Failed
tr: Kurulum tamamlanamadı

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to install your software updates.
tr: Vidalia tor yazlımını sonlandıramıyor.

[ctx: MainWindow]
en: The following error occurred:
tr: Belirtilen hatalar oluştu:

[ctx: MainWindow]
en: Anything sent over this connection could be monitored. Please check your application's configuration and use only encrypted protocols, such as SSL, if possible.
tr: Bu bağlantı üzerinden gönderilen herhangi birşey izlenebilir. Lütfen uygulamanızın ayarlarını kontrol edin ve eğer mümkünse, sadece SSL gibi şifreli protokolleri kullanın.

[ctx: MainWindow]
en: Bootstrapping torrc from %1 to %2
tr: Torrc %1 den %2 ye önyükleniyor

[ctx: MainWindow]
en: (probably Telnet)
tr: (muhtemelen Telnet)

[ctx: MainWindow]
en: (probably an email client)
tr: (muhtemelen eposta istemcisi)

[ctx: MainWindow]
en: One of your applications %1 appears to be making a potentially unencrypted and unsafe connection to port %2.
tr: Uygulamalarınızdan biri %1 , %2 portundan olası bir şifrelenmemiş ve güvensiz bir bağlantı yapıyor.

[ctx: MainWindow]
en: failed (%1)
tr: Hata(%1)

[ctx: MainWindow]
en: Your relay is shutting down.
    Click 'Stop' again to stop your relay now.
tr: Bağlantınız sonlandırılıyor.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia can't find out how to talk to Tor because it can't access this file: %1
    
    Here's the last error message:
    %2
tr: Vidalia, Tor ile iletişim kuramadı çünkü %1 dosyasına erişemedi.
    
    Son hata mesajı:
    %2

[ctx: MainWindow]
en: It seems Tor has stopped running since Vidalia started it.
    
    See the Advanced Message Log for more information.
tr: Görünüşe göre Tor Vidalia nın başlamasıyla beraber durdu.
    
    Daha fazla bilgi için Gelişmiş Mesaj Kaydı na bakın.

[ctx: MainWindow]
en: You are currently running a relay. Terminating your relay will interrupt any open connections from clients.
    
    Would you like to shutdown gracefully and give clients time to find a new relay?
tr: Şu anda bir çok noktaya bağlısınız. Tüm bağlantılarınız sonlandırılacak.
    
    Çıkmak istediğinizden emin misiniz?

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia detected that the Tor software exited unexpectedly.
    
    Please check the message log for recent warning or error messages.
tr: Tor beklenmedik şekilde sonlandırıldı.
    
    Günlük kayıtlarından hata sebebini kontrol edebilirsiniz.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
tr: Filtreler ayarlanırken hata oluştu

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
tr: Vidalia Tor olaylarını günkülerine kaydedemiyor.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
tr: Günlük dosyası açılırken hata oluştu

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
tr: Vidali belirtilen günlük dosyasını açamıyor.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
tr: Günlük dosyasının adı gerekli

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
tr: Günlük dosyasını kaydetmek için bir isim girmelisiniz.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
tr: Günlük dosyası seç

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
tr: Günlük dosyalarını kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
tr: Metin belgesi (*.txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
tr: Günlük dosyalarında ara

[ctx: MessageLog]
en: Find:
tr: Bul:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
tr: Bulunamadı

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
tr: Arama 0 eşleşme buldu.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
tr: Mesaj Günlükleri

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
tr: Mesaj Filtreleri...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
tr: Mesaj filtresi ayarla

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
tr: Geçmiş Boyutu...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
tr: Maximum gösterilecek mesaj sayısını ayarla

[ctx: MessageLog]
en: Clear
tr: Temizle

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
tr: Günlüklerdeki tüm mesajları temizle(Ctrl+E)

[ctx: MessageLog]
en: Copy
tr: Kopyala

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
tr: Seçilen mesajı panoya kopyala(Ctrl+C)

[ctx: MessageLog]
en: Select All
tr: Tümünü seç

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
tr: Tüm mesajları seç(Ctrl+A)

[ctx: MessageLog]
en: Save All
tr: Tümünü kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
tr: Tüm mesajları dosyaya kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
tr: Seçileni kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
tr: Seçilen mesajı dosyaya kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
tr: Günlük mesajlar ayarlarını düzenle

[ctx: MessageLog]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
tr: Yardım

[ctx: MessageLog]
en: Close
tr: Kapat

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
tr: Mesaj günlüklerini kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Find
tr: Bul

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
tr: Arananan kelimeyi tüm mesajlarda ara(Ctrl+F)

[ctx: MessageLog]
en: Time
tr: Zaman

[ctx: MessageLog]
en: Type
tr: Tür

[ctx: MessageLog]
en: Message
tr: Mesaj

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
tr: Şu anki mesajı günlüğe kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
tr: Ayarları kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
tr: Yapılan ayarları iptal et

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
tr: İptal

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
tr: Mesaj filtresi

[ctx: MessageLog]
en: Error
tr: Hata

[ctx: MessageLog]
en: Warning
tr: Dikkat

[ctx: MessageLog]
en: Notice
tr: Uyarı

[ctx: MessageLog]
en: Info
tr: Bilgi

[ctx: MessageLog]
en: Debug
tr: Hata ayıklama

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
tr: Günlük geçmişi

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
tr: Günlük dosyalarında görüntülenen mesaj sayısı

[ctx: MessageLog]
en: messages
tr: Mesajlar

[ctx: MessageLog]
en: Browse
tr: Gezgin

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
tr: Yeni günlük mesajlarını otomatik olarak kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
tr: Yeni günlük mesajlarını otomatik kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Basic
tr: Temel

[ctx: MessageLog]
en: Tor Status
tr: Tor Durumu

[ctx: MessageLog]
en: Advanced
tr: Gelişmiş

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
tr: Yeni günlük mesajlarını herzaman kaydet

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear when something has 
    gone very wrong and Tor cannot proceed.
tr: Bu mesaj büyük bir sorun olduğunda
    ortaya çıkar ve Tor çalışmaz.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that only appear when 
    something has gone wrong with Tor.
tr: Bu mesaj sadece Tor'da 
    sorun olduğunda ortaya çıkar.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear infrequently 
    during normal Tor operation and are 
    not considered errors, but you may 
    care about.
tr: Tor çalışırken nadiren oluşan
    ve hata olarak düşünülmeyen mesajlarla\ilgilenmek isteyebilirsiniz.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear frequently 
    during normal Tor operation.
tr: Tor çalışırken sıkça oluşan mesajlar.

[ctx: MessageLog]
en: Hyper-verbose messages primarily of 
    interest to Tor developers.
tr: Tor geliştiricilerini ilgilendiren mesajlar.

[ctx: MessageLog]
en: Cannot write file %1
    
    %2.
tr: %1 dosyasına yazılamadı
    
    %2.

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
tr: Tor Ağ haritası

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
tr: Yenile

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
tr: Tor bağlantı ve aktarımlarını yenile

[ctx: NetViewer]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
tr: Yardım

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
tr: Yardım

[ctx: NetViewer]
en: Close
tr: Kapat

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
tr: Ağ haritasını kapat

[ctx: NetViewer]
en: Zoom In
tr: Yakınlaş

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
tr: Yakınlaş

[ctx: NetViewer]
en: Zoom Out
tr: Uzaklaş

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
tr: Uzaklaş

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
tr: Pencereye sığdır

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
tr: Şu anki pencereye sığdır

[ctx: NetViewer]
en: Relay Not Found
tr: Dosya bulunamadı

[ctx: NetViewer]
en: No details on the selected relay are available.
tr: Seçilen bağlantıyla ilgili ayrıntı yok.

[ctx: NetViewer]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: NetViewer]
en: Full Screen
tr: Tam ekran

[ctx: NetViewer]
en: View the network map as a full screen window
tr: Tam ekran

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
tr: Kopyala(Ctrl+C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
tr: İnternet bağlanırken proxy kullanmak için IP adresi veya Sunucu ve port numarası girmeniz gerekiyor.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
tr: Firewall'un Tor ağına bağlanabilmek için birden fazla port belirlemeniz gerekiyor.

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
tr: '%1' geçerli bir port numarası değil.

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
tr: Eğer internete bağlanmak için bir proxy sunucusuna ihtiyaç duyuyorsa bunu kontol et.

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
tr: Internet erişimimde proxy kullanıyorum

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
tr: Proxy ayarları

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
tr: Kullanıcı adı:

[ctx: NetworkPage]
en: Password:
tr: Şifre:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
tr: Güvenlik duvarı sadece izin verilen portlar üzerinden aktarım izni vermesini kontrol et

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
tr: Firewall sadece belli portlara izin versin

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
tr: Firewall Ayarları

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
tr: İzin verilen portlar:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
tr: Tor ağına bağlanmak için  köprü kullan yada şifrelenmiş klasördeki istekleri kontrol et

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
tr: İnternet sağlayıcım Tor ağını engelliyor

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
tr: Köprü ayarları

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
tr: Köprü ekle:

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
tr: Seçilen köprüyü listeden sil

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
tr: Seçilen köprüyü panoya kopyala

[ctx: NetworkPage]
en: Find Bridges Now
tr: Köprü bul

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How else can I find bridges?</a>
tr: <a href="bridges.finding">Köprüleri başka nasıl bulabilirim?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How can I find bridges?</a>
tr: <a href="bridges.finding">Köprüleri nasıl bulabilirim?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: No new bridges are currently available. You can either wait a while and try again, or try another method of finding new bridges.
tr: Yeni bir köprü bulunmuyor. Biraz bekleyip tekrar deneyebilirsiniz ya da yeni köprü bulmak için başka bir yöntem deneyebilirsiniz.

[ctx: NetworkPage]
en: Click Help to see other methods of finding new bridges.
tr: Yeni köprü bulmanın diğer yöntemlerini görmek için Yardım'a tıklayın.

[ctx: NetworkPage]
en: Address:
tr: Adres:

[ctx: NetworkPage]
en: Type:
tr: Tür:

[ctx: NetworkPage]
en: You must select the proxy type.
tr: Vekil sunucu türünü seçmelisiniz.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more bridges.
tr: Bir ya da daha fazla köprü belirtmelisiniz.

[ctx: Policy]
en: accept
tr: Kabul et

[ctx: Policy]
en: reject
tr: Reddet

[ctx: RouterDescriptor]
en: Online
tr: Çevrimiçi

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
tr: Hazırda Bekliyor

[ctx: RouterDescriptor]
en: Offline
tr: Çevrimdışı

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
tr: Konum:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
tr: IP Adresi:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Bandwidth:
tr: Bantgenişliği:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Uptime:
tr: Hizmetsüresi:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
tr: Son güncelleme:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
tr: Kopyala

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Hibernating
tr: Hazırda Bekliyor

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Online
tr: Çevrimiçi

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Offline
tr: Çevrimdışı

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Relay Details
tr: Bağlantı Bilgileri

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Summary
tr: Özet

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Name:
tr: Takma ad:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Status:
tr: Durum

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Location:
tr: Konum:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: IP Address:
tr: IP Adresi:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Bandwidth:
tr: Bantgenişliği:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Uptime:
tr: Hizmetsüresi:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Contact:
tr: İletişim:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Last Updated:
tr: Son güncelleme:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Descriptor
tr: Açıklayıcı

[ctx: RouterListItem]
en: Offline
tr: Çevrimdışı

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
tr: Hazırda Bekliyor

[ctx: RouterListWidget]
en: Relay
tr: Bağlantı

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
tr: Yakınlaş

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
tr: %1 bağlantı online

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
tr: Kopyala

[ctx: RouterListWidget]
en: Nickname
tr: Kullanıcı adı

[ctx: RouterListWidget]
en: Fingerprint
tr: Parmakizi

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
tr: Köprü desteği kullanım dışı

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
tr: Ayarlarınız Tor'u köprü gibi davranmaya zorluyor, ama şu anki sürümü köprülemeyi desteklemiyor.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
tr: Lütfen Tor'ukendi Tor ağınız için ayarlamak için Tor'u güncelleyin.

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
tr: Köprünüz çalışmıyor.

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
tr: En azından bir takma ad ve port belirmeniz gerekiyor.

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
tr: Sadece kullanıcı olarak çalıştır

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
tr: Aktarım portu:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
tr: Aktarım klasörünü etkinleştir

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
tr: Port yanıtlmayı otomatik olarak gerçekleştir

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
tr: Port yanıtlama başlıklarını göster

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
tr: Yönetim portu:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
tr: Yönetici Port Numarası

[ctx: ServerPage]
en: Contact Info:
tr: İletişim:

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
tr: Bağlantı isminiz

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
tr: Kendi ağınızdan diğer ağların iletişim kurabildiği port

[ctx: ServerPage]
en: Nickname:
tr: Takma ad:

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
tr: Temel ayarlar

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
tr: Daha hızlı indirme yapmak yapmak için lütfen bağlantı tipinizi seçin.

[ctx: ServerPage]
en: Custom
tr: Özel

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
tr: Internet bağlantısı için en sık kullanılan bağlantınızı seçin

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
tr: Ortalama bantgenişliğiyle ilgili yardım başlıkların göster

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
tr: Ortalama oran

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
tr: Uzun aralıklı ortalama badgenişliği limiti

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
tr: Maximum ortalama

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
tr: En yüksek bantgenişliği ortalaması

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
tr: Maximum bantgenişliği oranı mevcut bandgenişlği ortlamasına büyük veya eşit, iki değerde en az 20KB/s olmalı.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
tr: Bağlantı Tipi

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
tr: Portlar 6660 - 6669 ve 6697

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
tr: Portlar 110, 143, 993 ve 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
tr: Gelen posta (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
tr: Diğer portlar tanımlanmadı

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
tr: Diğer hizmetler

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
tr: Portlar 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 ve 8888

[ctx: ServerPage]
en: Instant Messaging (IM)
tr: Anlık mesajlaşma

[ctx: ServerPage]
en: Websites
tr: Web Siteleri

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
tr: İzin verilen politikalarla ilgi yardım başlıklarını göster

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
tr: Hangi  internet kaynakları kullanıcılar tarafından sizin üzerinizden ulaşabilir?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
tr: Tor hala bazı dışarıya giden mail ve dosya paylaşım uygulamalarını varsayılan ayarlara göre spamları azaltmak için engelliyor.

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
tr: İzin verilen protokoller

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
tr: Bu satırı verenlerin kendi köprüne erişmine izin ver:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
tr: Bu kimliği hem köprüne hemde ağına erişmeleri için verebilirsin

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
tr: Köprü bağlantı kimliklerini panoya kopyala

[ctx: ServerPage]
en: No Recent Usage
tr: Kullanım bulunmuyor.

[ctx: ServerPage]
en: No clients have used your relay recently.
tr: Sizi geçit olarak kullanan istemci yok.

[ctx: ServerPage]
en: Leave your relay running so clients have a better chance of finding and using it.
tr: Geçidinizi çalışır durumda bırakmanız diğer istemcilerin onu bulma ve kullanma şansını arttıracaktır.

[ctx: ServerPage]
en: Bridge History
tr: Köprü ayarları

[ctx: ServerPage]
en: Vidalia was unable to retrieve your bridge's usage history.
tr: Vidali %1 ayarlarnızı kaydedemiyor.

[ctx: ServerPage]
en: Tor returned an improperly formatted response when Vidalia requested your bridge's usage history.
tr: Vidalia körünüzün kullanım geçmişini sorgularken Tor beklenmedik biçemde bir yanıt döndürdü.

[ctx: ServerPage]
en: The returned response was: %1
tr: Dönen cevap: %1.

[ctx: ServerPage]
en: Help censored users reach the Tor network
tr: Tor ağına erişirken yardımı gösterme(Tor 0.2.0.8-alpha yada daha yeni)

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeUsage">Who has used my bridge?</a>
tr: <a href="bridges.finding">Nasıl bir köprü bulabilirim?</a>

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeHelp">What's this?</a>
tr: <a href="#bridgeHelp">Bu nedir?</a>

[ctx: ServerPage]
en: Automatically distribute my bridge address
tr: Köprü adresimi otomatik olarak dağıt

[ctx: ServerPage]
en: Relay traffic for the Tor network (exit relay)
tr: Tor ağının bir parçası(relay) olun. (son sunucu)

[ctx: ServerPage]
en: Relay traffic inside the Tor network (non-exit relay)
tr: Tor ağının bir parçası(relay) olun. (ara sunucu)

[ctx: ServerPage]
en: Mirror the Relay Directory
tr: Geçit dizinini yansıla

[ctx: ServerPage]
en: Email address at which you may be reached if there is a
    problem with your relay. You might also include your PGP or GPG fingerprint.
tr: Geçidinizle ilgili bir problem olduğundan ulaşılabileceğiniz bir eposta adresi.
    İsterseniz PGP veya GPG imzanızı da ekleyebilirsiniz.

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
tr: Türm servsileri durdururken ahta oluştu

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
tr: Lütfen sanal port kullanımı  için en az biri hizmet klasörü belirleyiniz.Diğerlerini kaldırın.

[ctx: ServicePage]
en: Error
tr: Hata

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
tr: Lütfen bir hizmet seçin.

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
tr: Hizmet klasörü seç

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
tr: Sanal porltar sadece geçerli aralıktaki portlar olabilir[1.65535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
tr: Hedef adres sadece:port,adres veya port olabilir.

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
tr: Bu klasör zaten başka bir hizmet tarafından kullanılıyor.

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
tr: Arkaplan hizmetleri

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
tr: Tor adresi

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
tr: Sanal port

[ctx: ServicePage]
en: Target
tr: Hedef

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
tr: Klasör yolu

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
tr: Aktif

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
tr: Yeni hizmet ekle

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
tr: Seçilen hizmeti sil

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
tr: Ağ hizmetinin adresini panoya kopyala

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
tr: Seçili hizmet için klasör seç

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
tr: Tor tarafından oluşuturuldu

[ctx: StatusEventWidget]
en: Copy to Clipboard
tr: Panoya kopyala.

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is Running
tr: Tor yazılımı çalışıyor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software.
tr: Şu anda Tor yazılımının "%1" versiyonunu kullanmaktasınız.

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is not Running
tr: Tor yazılımı çalışmıyor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Click "Start Tor" in the Vidalia Control Panel to restart the Tor software. If Tor exited unexpectedly, select the "Advanced" tab above for details about any errors encountered.
tr: Tor yazılımını yeniden başlatmak için Vidalia Kontrol Panelinde "Tor'u Başlat" a basın. Tor beklenmeden çıktıysa, karşılaşılan hatalarla ilgili detaylar için yukardan "Gelişmiş" tabini seçin.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which is no longer recommended. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
tr: Tor yazılımının önerilmeyen "%1" versiyonunu kullanmaktasınız. Lütfen önemli güvenlik ve performans düzeltmeleri içerebilecek en son versiyona yükseltin.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which may no longer work with the current Tor network. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
tr: Tor yazılımının mevcut Tor ağıyla çalışmayan "%1" versiyonunu kullanmaktasınız. z. Lütfen önemli güvenlik ve performans düzeltmeleri içerebilecek en son versiyona yükseltin.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Tor Software is Out-of-date
tr: Tor yazılımınızın tarihi geçmiş.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Connected to the Tor Network
tr: Tor ağına bağlanıldı.

[ctx: StatusEventWidget]
en: We were able to successfully establish a connection to the Tor network. You can now configure your applications to use the Internet anonymously.
tr: Tor ağına bağlantıyı başarıyla gerçekleştirdik. Şimdi programlarınızı Internet'i anonim olarak kullanmak uzere ayarlayabilirsiniz.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor Software Error
tr: Tor yazılım hatası

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor software encountered an internal bug. Please report the following error message to the Tor developers at bugs.torproject.org: "%1"
tr: Tor programı bir hatayla karşılaştı. Lütfen hata mesajını Tor geliştiricilerine developers at bugs.torproject.org adresinden bildirin. Hata mesajı: "%1"

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the past compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
tr: Tor bilgisayarınızın saatinin, "%2" kaynağına göre karşılaştırıldığında %1 saniye geride olduğunu belirledi. Saatiniz doğru değilse Tor çalışamayacaktır. Lütfen bilgisayarınızın doğru saati gösterdiğinden emin olun.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the future compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
tr: Tor bilgisayarınızın saatinin, "%2" kaynağına göre karşılaştırıldığında %1 saniye geride olduğunu belirledi. Saatiniz doğru değilse Tor çalışamayacaktır. Lütfen bilgisayarınızın doğru saati gösterdiğinden emin olun.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Computer's Clock is Potentially Incorrect
tr: Bilgisayarınızın saati muhtemelen yanlış.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended. For your protection, Tor has automatically closed this connection.
tr: Bilgisayarınızdaki uygulamalardan biri Tor üzerinden %1 portuna şifrelenmemiş bağlantı kurmayı denedi. Tor ağı üzerinden şifrelenmemiş veri göndermek tehlikelidir ve önerilmez. Tor bu bağlantıyı sizin güvenliğiniz için otomatik olarak kesti.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended.
tr: Bilgisayarınızdaki uygulamalardan biri Tor üzerinden %1 portuna şifrelenmemiş bağlantı kurmayı denedi. Tor ağı üzerinden şifrelenmemiş veri göndermek tehlikelidir ve önerilmez.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Potentially Dangerous Connection!
tr: Olası Tehlikeli Bağlantı!

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications established a connection through Tor to "%1" using a protocol that may leak information about your destination. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
tr: Uygulamalarınızdan biri "%1"e Tor üzerinden yeriniz hakkında bilgi sızdırabilecek bir bağlantı sağladı. Lütfen uygulamalarınızın sadece SOCKS4a ya da SOCKS5 kullanmak üzere yapılandırıldığından emin olun.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Unknown SOCKS Protocol
tr: Bilinmeyen SOCKS Protokolü

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor using a protocol that Tor does not understand. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
tr: Uygulamalarınızdan biri Tor'un anlamadığı bir protokol kullanarak Tor üzerinden bağlantı kurmaya çalıştı. Lütfen uygulamalarınızın sadece SOCKS4a ya da SOCKS5 kullanmak üzere yapılandırıldığından emin olun.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Invalid Destination Hostname
tr: Geçersiz Hedef Makine Ismi

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor to "%1", which Tor does not recognize as a valid hostname. Please check your application's configuration.
tr: Uygulamalarınızdan biri Tor'un geçerli bir sunucu adı olarak tanımadığı "%1" sunucusuyla bağlantı kurmaya çalıştı. Lütfen uygulamanızın yapılandırmasını kontrol edin.

[ctx: StatusEventWidget]
en: External IP Address Changed
tr: Harici IP Adresi Değişti

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined your relay's public IP address is currently %1%2. If that is not correct, please consider setting the 'Address' option in your relay's configuration.
tr: Tor relayinizin IP adresinin %1%2 olduğunu belirledi. Doğru değilse lütfen relayinizin yapılandırmasındaki 'Adres' alanını ayarlayın.

[ctx: StatusEventWidget]
en: DNS Hijacking Detected
tr: DNS Hijackingi Tespit Edildi

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Server Port Reachability
tr: Sunucu Port Ulaşılabilirliği kontrol ediliyor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's server port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
tr: Tor, relayinizin Tor ağından erişilebilirliğini kendisine %1:%2 de bağlanarak kontrol ediyor. Bu test bir kaç dakika alabilir.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Successful!
tr: Sunucu Port Ulaşılabilirlik Testi Başarılı

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is reachable from the Tor network!
tr: Relayinizin sunucu portu Tor ağından erişilebilir!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Failed
tr: Sunucu Port Ulaşılabilirlik Testi Başarısız

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Directory Port Reachability
tr: Dizin Port Ulaşılabilirliği Kontrol Ediliyor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Successful!
tr: Dizin Port Ulaşılabilirliği Testi Başarılı

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is reachable from the Tor network!
tr: Relayinizin dizin portu Tor ağından erişilebilir!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Failed
tr: Dizin Port Ulaşılabilirliği Testi Başarısız

[ctx: StatusEventWidget]
en: Relay Descriptor Rejected
tr: Ayna Açıklaması Reddedildi

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Relay is Online
tr: Aynanız Çevrimiçi

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay is now online and available for Tor clients to use. You should see an increase in network traffic shown by the Bandwidth Graph within a few hours as more clients learn about your relay. Thank you for contributing to the Tor network!
tr: Aynanız çevrimiçi ve diğer Tor kullanıcılarına açık. Birkaç saat içinde diğer kullanıcılar aynanızı öğrendikçe ağ trafiğindeki artışı Genişbant Grafiğinde görebilirsiniz. Tor ağına katkıda bulunduğunuz için teşekkür ederiz!

[ctx: Stream]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Stream]
en: Resolving
tr: Çözüyor

[ctx: Stream]
en: Connecting
tr: Bağlanıyor

[ctx: Stream]
en: Open
tr: Açık

[ctx: Stream]
en: Failed
tr: Hata

[ctx: Stream]
en: Closed
tr: Kapatıldı

[ctx: Stream]
en: Retrying
tr: Yeniden deniyor

[ctx: Stream]
en: Remapped
tr: Tekrar haritalandı

[ctx: Stream]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
tr: %1 işlemini durdurken hata oluştu.[%2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
tr: Tor hizmeti yüklenemedi.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
tr: Tor hizmeti başlatılamadı.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
tr: Kontrol şifresinin hash kodunda hata oluştu.

[ctx: TorrcDialog]
en: Editing torrc
tr: torrc düzenleniyor

[ctx: TorrcDialog]
en: Save settings. If unchecked it will only apply settings to the current Tor instance.
tr: Ayarları kaydet. Işaretlenmezse sadece şuanki Tor

[ctx: TorrcDialog]
en: Cut
tr: Kes

[ctx: TorrcDialog]
en: Copy
tr: Kopyala

[ctx: TorrcDialog]
en: Paste
tr: Yapıştır

[ctx: TorrcDialog]
en: Undo
tr: Geri al

[ctx: TorrcDialog]
en: Redo
tr: Yenile

[ctx: TorrcDialog]
en: Select All
tr: Hepsini Seç

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply all
tr: Hepsini uygula

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply selection only
tr: Seçimi uygula

[ctx: TorrcDialog]
en: Error connecting to Tor
tr: Tor'a bağlantı hatası

[ctx: TorrcDialog]
en: Selection is empty. Please select some text, or check "Apply all"
tr: Boş seçim. Lütfen biraz metin seçin, ya da "Tümüne uygula"yı işaretleyin.

[ctx: TorrcDialog]
en: Error at line %1: "%2"
tr: Satır %1 de hata: "%2"

[ctx: TorrcDialog]
en: Error
tr: Hata

[ctx: TorrcDialog]
en: An error ocurred while opening torrc file
tr: torrc dosyasını açarken hata oluştu

[ctx: UPNPControl]
en: Success
tr: Başarılı

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
tr: UPnP aygıtı bulunamadı

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
tr: Geçerli ağ geçidi sağlayan UpnP aygıtı bulunamadı

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
tr: WSAStartup başarız

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
tr: Port haritası ekleyemiyor

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
tr: Port haritası alamayor

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
tr: Port haritalamayı kaldıramıyor

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
tr: Bilinmeyen hata

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
tr: UPnP-aktif olan aygıtları araştır

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
tr: Port haritalama dizinini güncelliyor

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
tr: Aktarım için port haritalama güncelleniyor

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
tr: Test başarıyla gerçekleşti

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
tr: UPnP Desteği test ediliyor

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
tr: Tak ve çalıştır desteği test ediliyor

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because it could not find '%1'.
tr: Vidalia yazılımın güncellemesini kontrol edemiyor çünkü %1 bulunamadı.

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because Tor's update process exited unexpectedly.
tr: Vidalia yazılımın güncellemesini kontrol edemiyor çünkü Tor'un güncelleme yazılımı beklenmedik bir şekilde sonuçlandı.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for available updates...
tr: Güncellemeleri kontrol ediyor

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Hide
tr: Gizle

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Downloading updates...
tr: Güncellemeleri indiriyor...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Installing updated software...
tr: Güncellemeleri kuruyor...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Done! Your software is now up to date.
tr: Güncellendi.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: OK
tr: Tamam

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Software Updates
tr: Güncellemeler

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for updates...
tr: Güncellemeler kontrol ediyor...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Cancel
tr: İptal

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Software Updates Available
tr: Tor yeni güncelleştirmesi var

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Remind Me Later
tr: Daha sonra

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Install
tr: Kur

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: The following updated software packages are ready for installation:
tr: Aşağıdaki yazılım güncellemeleri kuruluma hazır.

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Package
tr: Paket

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Version
tr: Sürüm

[ctx: VMessageBox]
en: OK
tr: Tamam

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
tr: İptal

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
tr: Evet

[ctx: VMessageBox]
en: No
tr: Hayır

[ctx: VMessageBox]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
tr: Yeniden Dene

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
tr: Günlükleri göster

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
tr: Ayarlar

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
tr: Devam

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
tr: Çık

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
tr: Gözat

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
tr: Hatalı arguman

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
tr: Vidalia zaten çalışıyor

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
tr: Kullanım ve çıkış mesajlarını görüntüle.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
tr: Bütün kayıtlı Vidaila ayarlarını sıfırla.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
tr: Vidalia kullanıcılarının dosyalarını için klasör ayarla.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
tr: Vidalia pidfile için konum belirle.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
tr: Vidalia günlük dosyaları için isim ve konum belirle.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
tr: Vidalia günlük dosyalarınıın ayrıntılı şekilde tut.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
tr: Vidalia arayüzünü belirle.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
tr: Vidalianın dilini belirle.

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
tr: Vidali Kullanım Bilgisi

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
tr: Günlük dosyası açılamıyor'%1':%2

[ctx: Vidalia]
en: Value required for parameter :
tr: Parametre için gereken değer :

[ctx: Vidalia]
en: Invalid language code specified:
tr: Yanlış dil kodu belirtildi:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid GUI style specified:
tr: Yanlış arayüz belirtildi:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid log level specified:
tr: Yanlış log seviyesi belirtildi:

[ctx: Vidalia]
en: Another Vidalia process is possibly already running. If there really is not another Vidalia process running, you can choose to continue anyway.
    
    Would you like to continue starting Vidalia?
tr: Şu anda vidalia zaten çalışıyor.Başka bir vidalia uygulaması başlatmak istediğinden emin misin?

[ctx: stringutil.h]
en: %1 secs
tr: %1 saniye

[ctx: stringutil.h]
en: %1 days
tr: %1 gün

[ctx: stringutil.h]
en: %1 hours
tr:  saat

[ctx: stringutil.h]
en: %1 mins
tr: %1 dakika

en: Elegant Image Viewer
tr: Zarif Resim Gösterici

en: <small>  (!) Navigating images with double click :
      Clicking on the left half of the window shows the
      previous image and on the right side - the next.</small>
tr: <small> (!) Resimlerin çift tıklama ile değişmesi için:
      Pencerenin sol kısmına tıklarsanız önceki resme,
      Sağ kısmına tıklarsanız sonraki resme geçecektir.</small>

en: Always expand images to fit screen
tr: Her zaman resmi ekran boyutuna genişlet

en: Confirm image deletion
tr: Resim silmeyi onayla

en: On double click:
tr: Çift tıklama:

en: On image modification:
tr: Resim Değiştirildiğinde:

en: On mouse wheel:
tr: Fare orta tuşuna basıldığında:

en: Open new image in:
tr: Yeni resmi aç:

en: Reload image on save
tr: Resmi kayıt ettikten sonra yeniden yükle

en: Show hidden images
tr: Gizli resimleri göster

en: Show next image after (in seconds):
tr: Sonraki resme geçiş süresi:

en: Smooth images when zoomed
tr: _

en: Viewnior Preferences
tr: Viewnior Seçenekleri

en: Crop Image
tr: Resmi Kırp

en: Open the navigator window
tr: Dosya tarayıcısını aç

en: Couldn't recognise the image file
    format for file '%s'
tr: '%s'  dosya biçimi tanınmıyor.

en: Smart Mode
tr: Akıllı Kip

en: 1:1 Mode
tr: 1:1 Oran

en: Fit To Window Mode
tr: Pencereye Sığdır

en: Navigate images
tr: Resimleri Arasında Gezin

note: #-#-#-#-#  1803 (xsane_tr)  #-#-#-#-# DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
tr: Resmi büyüt

en: Scroll image up/down
tr: Resmi aşağı/yukarı kaydır

en: Switch zoom modes
tr: Yakınlaştırma türünü değiştir

en: Enter fullscreen mode
tr: Tam ekran kipine gir

en: Ask every time
tr: Her zaman sor

en: Ignore changes
tr: Değişiklikleri yoksay

en: Show next image after:
tr: Ardından resmi göster:

en: Not enough virtual memory.
tr: Yetersiz sanal bellek

en: Image modifications cannot be saved.
    Writing in this format is not supported.
tr: Resim üzerinde yapılan değişiklikler uygulanamadı.
    Bu dosya türünde kayıt yapılamıyor.

en: Save modifications?
    This will overwrite the image and may reduce it's quality!
tr: Değişiklikleri kaydet

note: I18N: The '%s' is replaced with the name of the file to be deleted.
en: Are you sure you want to
    permanently delete "%s"?
tr: "%s" dosyasını kalıcı olarak silmek
     isstediğinize emin misiniz ?

en: Open _Image...
tr: _Resim Aç

en: Open an Image
tr: Bir resim dosyası aç

en: Open _Folder...
tr: _Klasör Aç...

en: Open a Folder
tr: Bir dizin aç

en: User preferences for Viewnior
tr: Viewnior için kullanıcı ayarları

en: Set as _Wallpaper
tr: _Arkaplan olarak ayarla

en: Delete the current file
tr: Bu dosyayı sil

en: Reload the current file
tr: Dosyayı yeniden yükle

en: _Adjust window size
tr: _Pencere boyutunu ayarla

en: Adjust window size to fit the image
tr: Pencere boyutunu resim boyutuna uydur

en: Rotate _Clockwise
tr: _Saat Yönünde Döndür

en: Rotate image clockwise
tr: Resmi saat yönünde döndür

en: Rotate _Anti-clockwise
tr: _Saat Yönünün Tersine Döndür

en: Rotate image anti-clockwise
tr: Resmi saat yönünün tersine döndür

en: Flip image vertically
tr: Görüntüyü dikey olarak çevir

en: Flip image horizontally
tr: Görüntüyü yatay olarak çevir

en: Crop...
tr: Kırp...

en: Full _Screen
tr: Tam _Ekran

en: Show in fullscreen mode
tr: Tam ekran kipinde görüntüle

en: Sli_deshow
tr: _Slayt Gösterisi

en: Show in slideshow mode
tr: Slayt gösterisi olarak görüntüle

en: Whether we should leave other clients connected
tr: Diğer istemcilerin bağlı olarak bırakılması

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
tr: Bir makineye bağlanılırken, istemci sunucudan diğer istemcileri bağlı bırakmasını ya da mevcut bağlantıları kesmesini isteyebilir. Değeri true olarak atayarak diğer istemcilerle masaüstünün paylaşılmasını sağlayabilirsiniz.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
tr: Sadece bir etkin bağlantı olsa bile sekmelerin gösterilmesi

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
tr: Her zaman sekmeleri göstermek için "true" olarak atayın. Eğer sadece birden daha fazla etkin bağlantı varken sekmelerin gösterilmesi için "false" olarak atayın.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
tr: Menü hızlandırıcılarının (kısayol tuşları) gösterilmesi

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
tr: Menü kısayollarını kapatmak için " false" olarak atayın. Etkinleştirmek için "true" atayın. Eğer etkinl olurlarda bu tuşlar menü tarafından algılanacak ve uzaktaki makineye gönderilmeyecekler.

en: Maximum number of history items in connect dialog
tr: Bağlantı penceresinde azami sayıdaki geçmiş girişi

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
tr: Makine açılan girişinde azami sayıdaki öğeleri belirler.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
tr: Programı, tersine bağlantıları dinleyecek şekilde başlatıp başlatmamamız gerektiği

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
tr: Programın her açılışında tersine bağlantıları dinlemesi için "doğru" olarak ayarlayın.

en: Remote Desktop Viewer
tr: Uzak Masaüstü Görüntüleyici

en: Access remote desktops
tr: Uzak masaüstüne ulaş

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
tr: Vinagre, GNOME masaüstü için bir uzak masaüstü görüntüleyicisidir

en: Authentication is required
tr: Kimlik denetimi gerekli

en: _Remember this credential
tr: Bu bilgile_ri hatırla

en: Store the login credential in GNOME Keyring
tr: Giriş bilgilerini GNOME Anahtarlığına kaydet

en: Bookmark Folder
tr: Yer İmleri Klasörü

en: Choose a remote desktop to connect to
tr: Bağlanmak için bir uzak masaüstü seçin

en: Select a remote desktop protocol for this connection
tr: Bu bağlantı için bir uzak masaüstü iletişim kuralı seçin

en: Search for remote hosts on the network
tr: Ağda uzak makineleri ara

en: Enable fullscreen mode for this connection
tr: Bu bağlantı için tam ekran kipini etkinleştir

en: Reverse Connections
tr: Ters Bağlantılar

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
tr: Ters bağlantıları etkinleştirerek, bir  güvenlik duvarının arkasındaki uzak masaüstlerine erişebilirsiniz. Uzaktaki bilgisayarın sizinle bağlantı başlatması gerekir. Daha fazla bilgi için, yardım'ı okuyun.

en: _Enable Reverse Connections
tr: Ters Bağlantıları _Etkinleştir

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
tr: Her Z_aman Etkin

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
tr: Bu masaüstüne aşağıdaki IP adres(ler)inden ulaşılabilir:

en: Connectivity
tr: Bağlanabilirlik

en: Remote Desktop (VNC) file
tr: Uzak Masaüstü(VNC) dosyası

en: Remote Desktop Connection
tr: Uzak Masaüstü Bağlantısı

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
tr: MS Windows uzak masaüstlerine erişin

en: RDP Options
tr: RDP Seçenekleri

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
tr: İsteğe bağlı. Eğer boşsa, kullanıcı adınız kullanılacaktır. kullaniciadi@makineadi biçiminde, yukarıdaki Makine alanına da girilebilir.

note: Translators: This is the tooltip for the width field in a RDP connection
en: Set width of the remote desktop
tr: Uzak masaüstünün genişliğini ayarlayın

note: Translators: This is the tooltip for the height field in a RDP connection
en: Set height of the remote desktop
tr: Uzak masaüstünün yüksekliğini ayarlayın

en: Error while executing xfreerdp
tr: xfreerdp yürütülürken hata oluştu

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
tr: Unix/Linux Uçbirimlerine Erişim

en: SSH Options
tr: SSH Seçenekleri

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
tr: 'shared' imi için geçersiz değer: %d. 0 veya 1 olmalıdır. Yok sayılıyor.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
tr: Ölçekli kipi etkinleştir

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
tr: VNC Seçenekler:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
tr: VNC Seçeneklerini Göster

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
tr: Unix/Linux, Windows ve diğer uzak masaüstlerine erişin.

en: Could not parse the file.
tr: Dosya ayrıştırılamadı.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
tr: Dosya bir VNC dosyası değil:  "Connection" grubu eksik.

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
tr: Dosya bir VNC dosyası değil:  "Host" anahtarı eksik.

en: VNC Options
tr: VNC Seçenekleri

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
tr: Sadece _görüntüleme

note: Scaling check button
en: _Scaling
tr: _Ölçekleme

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
tr: JPEG Sıkıştırma algoritmasını k_ullan

en: This might not work on all VNC servers
tr: Bu, tüm VNC sunucularında çalışmayabilir

en: Color _Depth:
tr: Renk _Derinliği:

en: Use Server Settings
tr: Sunucu Ayarlarını Kullan

en: True Color (24 bits)
tr: Doğru Renk (24 bit)

en: High Color (16 bits)
tr: Yüksek Renk (16 Bit)

en: Low Color (8 bits)
tr: Düşük Renk (8 Bit)

en: Ultra Low Color (3 bits)
tr: Çok Düşük Renk(3 bit)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
tr: _Makineyi kullan

en: hostname or user@hostname
tr: makineadı veya kullanıcı@makineadı

en: Supply an alternative port using colon
tr: İki nokta üst üste kullanarak alternatif port sağlayın

en: For instance: joe@example.com:5022
tr: Örnek olarak: joe@example.com:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
tr: SSH tüneli olarak

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
tr: VNC Dosyaları

en: Desktop Name:
tr: Masaüstü İsmi:

en: Error creating the SSH tunnel
tr: SSH tüneli oluşturma hatası

en: Error connecting to host.
tr: Ana bilgisayara bağlanırken hata.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
tr: %s makinesinin kimlik doğrulama yöntemi desteklenmiyor. (%u)

en: Authentication unsupported
tr: Kimlik doğrulama desteklenmiyor

en: A username is required in order to access this remote desktop.
tr: Bu uzak masaüstüne erişmek için bir kullanıcı adı gerekiyor.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
tr: Bu uzak masaüstüne erişmek için bir parola gerekiyor.

en: S_caling
tr: _Ölçekleme

en: Fits the remote screen into the current window size
tr: Uzaktaki ekranı mevcut pencere boyutuna uydurur

en: _Keep Aspect Ratio
tr: En-Boy Oranını _Koru

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
tr: Ekranın en-boy oranını ölçeklendirme kullanırken korur

en: Does not send mouse and keyboard events
tr: Fare ya da klavye olaylarını göndermez

en: _Original size
tr: Özgün b_oyut

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
tr: Pencereyi uzaktaki masaüstünün boyutuna ayarlar

en: _Refresh Screen
tr: Ek_ranı Tazele

en: Requests an update of the screen
tr: Ekranın güncellenmesi için sorgu

en: _Send Ctrl-Alt-Del
tr: Ctrl-Alt-Del _Gönder

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
tr: Uzaktaki makineye Ctrl+Alt+Del gönderir

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
tr: Ctrl-Alt-Del Gönder

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
tr: Bu kurulumda ölçekleme desteklenmiyor.
    
    Bu özelliği etkinleştirmek için README dosyasını (Vinagre ile gelen) okuyun.

en: Unable to find a free TCP port
tr: Ücretsiz bir TCP port bulunamadı

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
tr: Dosya bir Spice dosyası değil:  "connection" grubu eksik.

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
tr: Dosya bir Spice dosyası değil:  "host" anahtarı eksik.

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
tr: Spice masaüstü sunucusuna erişin

en: SPICE Options
tr: SPICE Seçenekleri

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
tr: Misafir ek_ranı yeniden boyutlandır

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
tr: Panoyu _Paylaş

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
tr: Spice Dosyaları

en: Resize the screen guest to best fit
tr: Misafir ekranı en iyi boyutlara getir

en: Automatically share clipboard between client and guest
tr: Panoyu istemci ve misafir arasında otomatik olarak paylaş

en: Error while initializing bookmarks: %s
tr: Yer imlerini başlatırken hata: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
tr: Yer imleri başlatılırken hata: Dosya boş gibi görünüyor

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
tr: Yer imleri başlatılırken hata: Dosya vinagre yer imleri dosyası değil

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
tr: Yer imlerini kaydederken hata: XML yapısı oluşturulamadı

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
tr: Yer imlerini kaydederken hata: XML yapısı ilklendirilemedi

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
tr: Yer imlerini kaydederken hata: XML yapısı bitirilemedi

en: Error while saving bookmarks: %s
tr: Yer imlerini kaydederken hata: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
tr: Yer imleri aktarılırken hata: XML yapısı oluşturulamadı

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
tr: Yer imleri aktarılırken hata: XML yapısı ilklendirilemedi

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
tr: Yer imleri aktarılırken hata: XML yapısı bitirilemedi

en: Error while migrating bookmarks: %s
tr: Yer imleri aktarılırken hata: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
tr: Yer imleri aktarılırken hata: VNC eklentisi etkin değil

en: Failed to create the directory
tr: Dizin oluşturulamadı

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
tr: Yer imleri yeni dosya biçimine aktarılıyor. Bu işlemin sadece bir kez çalıştırması gerekmektedir.

en: Error opening old bookmarks file: %s
tr: Eski yer imleri dosyası açarken hata: %s

en: Migration cancelled
tr: Aktarma iptal edildi

en: Could not remove the old bookmarks file
tr: Eski yer imleri dosyası silinemedi

en: Invalid name for this folder
tr: Bu klasörü için geçersiz isim

en: Invalid name for this item
tr: Bu öğe için geçersiz isim

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
tr: (Protokol: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
tr: Yer imlerinden %s kaldırmayı istediğinize emin misiniz?

en: Remove Folder?
tr: Klasör Silinsin mi?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
tr: Tüm alt klasörler ve öğelerin de silineceğini bilmelisiniz.

en: Remove Item?
tr: Öğe Silinsin mi?

en: Error removing bookmark: Entry not found
tr: Yer imi silinirken hata: Giriş bulunamadı

en: Error while saving preferences: %s
tr: Tercihleri kaydederken hata: %s

en: Choose the file
tr: Dosya seçin

en: There are no supported files
tr: Desteklenen hiçbir dosya yok

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
tr: Etkin eklentilerin hiçbiri bu eylemi desteklemiyor. Başka eklentileri etkinleştirin ve yeniden deneyin.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
tr[0]: Aşağıdaki dosya açılamadı.

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
tr: İletişim kuralları listesinden etkin iletişim kuralı alınamadı.

en: Error while saving history file: %s
tr: Geçmiş dosyası kaydederken hata: %s

en: Choose a Remote Desktop
tr: Uzak Masaüstü Seçin

en: The protocol %s is not supported.
tr: Protokol %s desteklenmiyor

en: The file was not recognized by any of the plugins.
tr: Dosya hiçbir eklenti tarafından tanınmadı.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
tr: - Uzak Masaüstü Görüntüleyici

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
tr: Avahi makine ismi çözümü başarısız oldu: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
tr: %s hizmeti başka bir eklenti tarafından zaten kaydedilmiş.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
tr: %s servisi için mDNS tarayıcısı eklerken başarısız oldu.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
tr: Makineler için göz atma başarısız oldu: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
tr: mDNS tarayıcısı başlatılırken başarısız oldu: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
tr: %s makinesine bağlantı kapatıldı.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
tr: %s makinesine kimlik doğrulama başarılamadı

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
tr: Vinagre ana penceresinin şeklini belirtin

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
tr: Vinagre'yi  tam ekran kipinde aç

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
tr: Mevcut vinagra örneği içinde yeni bir üst düzey pencere oluştur

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
tr: Vinagre tarafından tanınan bir dosya aç

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: [server:port]
tr: [sunucu:port]

en: Invalid argument %s for --geometry
tr: --geometry için geçersiz argüman %s

en: 
    
    IPv6:
tr: 
    
    IPv6

en: On the port %d
tr: %d portunda

en: Error activating reverse connections
tr: Ters bağlantılar etkinleştirilirken hata

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
tr: Program 5500 ile başlayan hiçbir uygun port bulamadı. Tüm portlarınızı etkileyen başka bir program çalışıyor olabilir.

en: Timed out when logging into SSH host
tr: SSH makinesine giriş yapılırken zaman aşımı

en: Password dialog canceled
tr: Parola penceresi iptal edildi

en: Could not send password
tr: Parola gönderilemedi

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
tr: Uzaktaki bilgisayarın (%s) kimliği bilinmiyor.
    Bu, bir bilgisayara ilk kez giriş yaptığınızda olur.
    
    Uzaktaki bilgisayardan gelen kimlik %s. Eğer devam etmenin tamamen güvenli olduğundan emin olmak isterseniz, sistem yöneticinizle bağlantıya geçin.

en: Login dialog canceled
tr: Giriş penceresi iptal edildi

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
tr: Güvenli kabuk parolası: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
tr: Anahtarlık üzerine kimlik bilgileri kaydederken hata.

en: Unable to find a valid SSH program
tr: Geçerli bir SSH programı bulunamadı

en: Error saving recent connection.
tr: Son bağlantı kaydedilirken hata.

en: Remote desktop password for %s
tr: %s için uzak masaüstü parolası

en: Could not get a screenshot of the connection.
tr: Bağlantının ekran görüntüsü alınamadı.

en: Screenshot of %s at %s
tr: %s'nin %s'deki ekran görüntüsü

en: Error saving screenshot
tr: Ekran görüntüsü kaydedilirken hata.

en: Impossible to get service property: %s
tr: Servis mülkü almak imkansız: %s

en: Impossible to create the connection: %s
tr: Bağlantı oluşturmak mümkün değil: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
tr: Akış tüpü kabul etmek imkansız: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
tr: Bağlantı adını almak imkansız: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
tr: Avatar almak imkansız: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
tr: %s sizinle masaüstünü paylaşmak istiyor.

en: Connect to a remote desktop
tr: Uzak masaüstüne bağlan

en: Open a .VNC file
tr: Bir .VNC dosyası aç

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
tr: Te_rs Bağlantılar...

en: Configure incoming VNC connections
tr: Gelen VNC bağlantılarını yapılandır

en: Open the Vinagre manual
tr: Vinagre el kitabını aç

en: Enable keyboard shurtcuts
tr: Klavye kısayollarını etkinleştir

en: Show or hide the statusbar
tr: Durum çubuğunu gizle ya da göster

en: Disconnect the current connection
tr: Mevcut bağlantıyı kapat.

en: Disconnect All
tr: Tüm Bağlantıları Kapat

en: Disconnect all connections
tr: Bütün etkin bağlantıları kapat

en: Add the current connection to your bookmarks
tr: Mevcut bağlantıyı yer imlerinize ekleyin

en: Take a screenshot of the current remote desktop
tr: Etkin uzak masaüstünün ekran görüntüsünü al

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
tr: Etkin uzak masaüstünü tam ekran kipinde görüntüle

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
tr: Vinagre bir UI dosyasını açmakta başarısız oldu, hata mesajı:

en: Error loading UI file
tr: UI dosyası yüklenirken hata

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
tr: %s kimlik denetimi gerekli

en: Error showing help
tr: Yardım gösterilirken hata

en: Could not merge UI XML file: %s
tr: UI XML dosyası birleştirilemedi: %s

en: _Recent Connections
tr: Son Bağlantıla_r

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
tr: %s'yi Aç:%d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
tr: Vinagre, klavye kısayollarını öntanımlı olarak devre dışı bırakır, böylece bütün klavye kısayolları uzaktaki masaüstüne gönderilir.
    
    Bu ileti yalnızca bir kez gösterilir.

en: Enable shortcuts
tr: Kısayolları etkinleştir

en: Error while creating the file %s: %s
tr: %s dosyası oluşturulurken hata: %s

en: There was an error showing the URL "%s"
tr: URL "%s" görüntülenirken bir hata oluştu

en: Checking the connectivity of this machine...
tr: Bu makinenin bağlanabilirliği kontrol ediliyor...

en: Your desktop is only reachable over the local network.
tr: Masaüstünüz sadece yerel ağ üzerinden erişilebilir.

en: Others can access your computer using the address %s.
tr: Diğerleri bilgisayarınıza %s adresini kullanarak ulaşabilirler.

en: Nobody can access your desktop.
tr: Masaüstünüze kimse ulaşamaz.

en: Desktop Sharing
tr: Masaüstü Paylaşımı

en: Choose how other users can remotely view your desktop
tr: Masaüstünüzü diğer kullanıcıların nasıl görebileceklerini seçin

en: Enable remote access to the desktop
tr: Masaüstüne uzaktan erişimi etkinleştir

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
tr: Eğer doğruysa (true), RFB iletişim kuralı ile uzaktan masaüstü erişimine izin verir. Uzak makinelerdeki kullanıcılar bir VNC görüntüleyici kullanarak masaüstüne bağlanabilirler.

en: Prompt the user before completing a connection
tr: Kullanıcıya bağlantıyı gerçekleştirmeden önce sor

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
tr: Eğer seçiliyse, uzaktaki kullanıcıların masaüstüne erişimine ana makinedeki kullanıcı bağlantıyı onaylamadan izin verilmeyecek. Bağlantı parola korumalı olmadığı zamanlar için tavsiye edilir.

en: Only allow remote users to view the desktop
tr: Uzaktaki kullanıcıların sadece görüntülemesine izin ver

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
tr: Eğer seçiliyse, uzaktaki kullanıcının sadece masaüstünü görüntülemesine izin verilecek. Uzaktaki kullanıcı fare ya da klavye kullanamayacak.

en: Network interface for listening
tr: Dinlemek için ağ arayüzü

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want that accept connections only from some specific network interface. eg: eth0, wifi0, lo, ...
tr: Eğer atanmamışsa, sunucu tüm ağ arayüzleri üzerinden dinler.
    
    Bunu eğer sadece bazı belirli ağ arayüzleri üzerinden bağlantı kabul etmek istiyorsanız atayın. örn: eth0, wiki0, lo, ...

en: Listen on an alternative port
tr: Alternatif bir port üzerinden dinle

en: If true, the server will listen to another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
tr: Eğer seçiliyse, sunucu öntanımlı port yerine (5900) başka bir port üzerinde dinleyecek. Bu port, 'alternative-port' anahtarında belirtilmelidir.

en: Alternative port number
tr: Alternatif port numarası

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range from 5000 to 50000.
tr: Eğer 'use-alternative-port' anahtarı seçiliyse sunucunun dinleyeceği port. Geçerli değerler 5000 ile 50000 arasındadır.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
tr: Eğer seçiliyse, uzaktaki kullanıcının erişimi şifreleme desteği gerektirecek. Aradaki ağ güvenilir olmadığı müddetce şifreleme desteği olan bir istemci kullanmanız önemle tavsiye edilir.

en: Allowed authentication methods
tr: İzin verilen kimlik doğrulama metodları

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
tr: Uzaktaki kullanıcıların masaüstüne erişmek için kullanacakları kimlik doğrulama yöntemlerini listeler.
    Mümkün olan iki kimlik doğrulama yöntemi vardır; "vnc" uzaktaki kullanıcıya bağlanmadan önce parola sorulmasını sağlar (parola vnc-password anahtarı ile ayarlanır) ve "none" uzaktaki her kullanıcının bağlanmasına izin verir.

en: Password required for "vnc" authentication
tr: "vnc" kimlik doğrulaması için parola gerekli

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
tr: Eğer "vnc" kimlik doğrulama yöntemi kullanılırsa uzaktaki kullanıcıya sorulacak parola. Anahtarda belirtilen parola base64 kodludur.
    
    'keyring' özel değeri (ki bu, geçerli bir base64 kodlaması değildir), parolanın GNOME anahtarlığında saklandığı anlamına gelir.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
tr: Uzaktaki masaüstü URL'sinin gönderileceği e-posta adresi

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
tr: Bu anahtar, eğer kullanıcı Masaüstü Paylaşımı tercihleri penceresindeki URL adresine tıklarsa uzak masaüstü URL adresinin gönderileceği e-posta adresini belirtir.

en: Lock the screen when last user disconnect
tr: Son kullanıcı bağlantıyı kestiğinde ekranı kilitle

en: If true, screen will be locked after the last remote client disconnect.
tr: Eğer seçiliyse, ekran uzaktaki son istemci bağlantıyı kestiğinde kilitlenecek.

en: When the status icon should be shown
tr: Durum simgesinin ne zaman gösterileceği

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - The icon will be always there; "client" - You will see the icon only when there is someone connected, this is the default behavior; "never" - Never shows the icon.
tr: Bu anahtar durum simgesinin işleyişini kontrol eder. Üç seçenek vardır "always" - Simge her zaman orada; "client" - Simgeyi sadece birisi bağlandığında görebilirsiniz, bu öntanımlı işleyiştir; "never" - Asla simge gösterilmez.

en: When true, disable the background on receive valid session
tr: Seçili olduğunda, geçerli bir oturum alındığında arkaplan etkinsizleşir

en: Whether we should use UPNP to forward the port in routers
tr: Routerlarda portları yönlendirmek için UPnP kullanılması

en: If true, we will use UPNP protocol to automatically forward the port used by vino in the router.
tr: Eğer seçiliyse, vino tarafından kullanılan port router içerisinde UPnP protokolü kullanılarak kendiliğiden yönlendirilecek.

en: Whether we should disable the XDamage extension of X.org
tr: X.org'un XDamage eklentisinin kullanılması

en: If true, we will not use the XDamage extension of X.org. This extension does not work properly on some video drivers when using 3D effects. Disabling it will make vino work on these environments with a slower rendering as side effect.
tr: Eğer seçiliyse, X.org'un XDamage eklentisini kullanmayacağız. Bu eklenti bazı video sürücülerinde 3B etkileri kullanıldığında doğru çalışmıyor. Onu kapatmak vino'nun bu ortamlarda daha yavaş tarama yan etkisiyle çalışmasını sağlayacak.

en: Notify on connect
tr: Bağlandığında bildir

en: If true, we will notify, when the user connects to the system.
tr: Eğer doğru (true) ise, kullanıcı sisteme bağlandığında bildireceğiz.

en: Desktop Sharing Preferences
tr: Masaüstü Paylaşım Tercihleri

en: Some of these preferences are locked down
tr: Bu tercihlerden bir kısmı kilitli

en: Allow other users to _view your desktop
tr: Masaüstünüzü diğer _kullanıcıların görüntülemesine izin ver

en: Your desktop will be shared
tr: Masaüstünüz paylaşılacak

en: _Allow other users to control your desktop
tr: Masaüstünüzü diğer kullanıcıların k_ontrol etmesine izin ver

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
tr: Uzaktaki kullanıcılar farenizi ve klavyenizi kontrol edebilirler

en: _You must confirm each access to this machine
tr: _Bu makineye her erişimi onaylamalısınız

en: _Require the user to enter this password:
tr: _Kullanıcının parola girmesini zorunlu kıl:

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
tr: UPnP yönlendiricisini (router) port açmak ve yönlendimek için otomatik olarak _yapılandır

en: The router must have the UPnP feature enabled
tr: Router'ın UPnP özelliğinin etkinleştirilmiş olması gereklidir

en: Show Notification Area Icon
tr: Uyarı Alanı Simgesini Göster

en: Al_ways
tr: Her _Zaman

en: _Only when someone is connected
tr: _Sadece birisi bağlandığında

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
tr: XSunucunuz XTest eklentisini desteklemiyor - uzaktaki masaüstü erişimi sadece görünüm şeklinde olacak

en: Start in tube mode, for the ‘Share my Desktop’ feature
tr: ‘Masaüstümü Paylaş’ özelliği için tüp kipinde başla

en: - VNC Server for GNOME
tr: - GNOME için VNC sunucusu

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
tr: Tüm geçerli komut satırı seçeneklerini tam listesini görmek için 'vino-server --help' çalıştırın

en: GNOME Desktop Sharing
tr: GNOME Masaüstü Paylaşımı

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
tr: 0

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
tr: %s kullanıcısının %s üzerindeki masaüstü

en: Received signal %d, exiting.
tr: %d sinyali alındı, çıkılıyor.

en: The screen on which to display the prompt
tr: Belirtimin gösterileceği ekran

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
tr: '%s' bilgisayarındaki kullanıcı uzaktan masaüstünüzü kontrol etmek ya da görüntülemek istiyor.

en: Another user is trying to view your desktop.
tr: Başka bir kullanıcı masaüstünüzü görüntülemeye çalışıyor.

en: A user on another computer is trying to remotely view or control your desktop.
tr: Başka bir bilgisayardaki kullanıcı uzaktan masaüstünüzü kontrol etmek ya da görüntülemek istiyor.

en: Do you want to allow them to do so?
tr: Yapmalarına izin vermek istiyor musunuz?

en: _Refuse
tr: _Geri çevir

en: Failed to open connection to bus: %s
tr: Veri yoluna bağlantı açılamadı: %s

en: GNOME Desktop Sharing Server
tr: GNOME Masaüstü Paylaşım Sunucusu

en: Desktop sharing is enabled
tr: Masaüstü paylaşımı etkin

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
tr[0]: %d kişi masaüstünüzü görüntülüyor

en: Error displaying preferences
tr: Tercihler görüntülenirken hata

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
tr: GNU Genel Kamu Lisansı Sürüm 2 altında lisanslanmıştır
    
    Vino özgür yazılımdır; Free Software Foundation tarafınca yayınlanmış GNU
    Genel Kamu Lisansı ikinci sürüm ya da (seçiminize istinaden) sonraki bir
    sürüm şartlarınca değiştirilebilir ve dağıtılabilir.
    
    Vino kullanışlı olması maksadıyla dağıtılmaktadır, ancak
    HİÇBİR GARANTİSİ YOKTUR; aynı zamanda BİR AMACA UYGUNLUĞU ya da
    SATILABİLİRLİĞİ garanti etmez. Daha fazla ayrıntı için GNU Genel Kamu
    Lisansını inceleyin.
    
    GNU Genel Kamu Lisansı'nın bir kopyasını Vino ile almış
    olmalısınız; eğer almadıysanız Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
    Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA adresine yazın

en: Share your desktop with other users
tr: Masaüstünüzü diğer kullanıcılar ile paylaşın

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
tr: '%s' bağlantısını kesmek istediğinizden emin misiniz?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
tr: '%s' konumundaki uzaktaki kullanıcının bağlantısı kesilecek. Emin misiniz?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
tr: Tüm istemcilerin bağlantılarını kesmek istediğinizden emin misiniz?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
tr: Tüm uzaktaki kullanıcıların bağlantıları kesilecek. Emin misiniz?

en: Disconnect all
tr: Tüm bağlantıları kes

note: Translators: %s is a hostname Translators: %s is the alias of the telepathy contact
en: Disconnect %s
tr: %s bağlantısını kes

en: Error initializing libnotify
tr: libnotify başlatılırken hata

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
tr: Masaüstünüzü başka bir kullanıcı görüntülüyor

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
tr: '%s' bilgisayarındaki bir kullanıcı masaüstünüzü uzaktan görüntülüyor.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
tr: Masaüstünüzü başka bir kullanıcı kontrol ediyor

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
tr: '%s' bilgisayarındaki bir kullanıcı masaüstünüzü uzaktan kontrol ediyor.

en: Error while displaying notification bubble: %s
tr: Uyarı balonunu gösteriken hata: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
tr: Uzaktaki kullanıcı '%s' bağlantısı kesilecek. Emin misiniz?

en: Share my desktop information
tr: Masaüstü bilgimi paylaş

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
tr: '%s' masaüstü paylaşım davetlerini reddetti.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
tr: '%s' bağlantısı kesildi

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
tr: '%s' uzaktan masaüstünüzü kontrol ediyor.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
tr: '%s' ekrana bağlanmak için bekliyor.

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
tr[0]: HATA: Parolanın azami uzunluğu %d karakterdir. Lütfen parolayı tekrar girin.

en: Changing Vino password.
tr: Vino parolası değiştiriliyor.

en: Enter new Vino password:
tr: Yeni Vino parolasını girin:

en: Retype new Vino password:
tr: Yeni Vino parolasını yeniden yazın:

en: vino-passwd: password updated successfully.
tr: vino-passwd: parola başarıyla güncellendi.

en: Sorry, passwords do not match.
tr: Üzgünüm, parolalar uyuşmuyor.

en: vino-passwd: password unchanged.
tr: vino-passwd: parola değişmedi.

en: Show Vino version
tr: Vino sürümünü göster

en: - Updates Vino password
tr: - Vino parolasını günceller

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
tr: Tüm geçerli komut satırı seçeneklerini tam listesini görmek için 'vino-passwd --help' çalıştırın

en: VINO Version %s
tr: VINO Sürüm %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
tr: HATA: Vino parolasını değiştirmek için yeterli izne sahip değilsiniz.

en: Error starting Virtual Machine Manager
tr: Sanal Makine Yöneticisi başlarken hata oluştu

en: An install method must be specified
    (%(methods)s)
tr: Bir kurulum yöntemi belirtilmesi zorunludur
    (%(methods)s)

en: --disk storage must be specified (override with --nodisks)
tr: --disk depolama alanı belirtilmesi zorunludur(override yapmak için kullanılack parametre --nodisks)

en: Error in watchdog device parameters: %s
tr: Gözlemci aygıt parametrelerinde hata: %s

en: Error in filesystem device parameters: %s
tr: Dosya sistemi aygıtı parametrelerinde hata: %s

en: Error with storage parameters: %s
tr: Depolama parameterleriyle ilgili hata oluştu: %s

en: Would you like to use %s acceleration? (yes or no)
tr: %s hızlandırması kullanmak ister misiniz? (yes yada no)

en: Error validating install location: %s
tr: Kurulum konumu doğrulanırken hata oluştu: %s

en: What is the install URL?
tr: Kurulum URL adresi ne?

en: Cannot use --mac with --nonetworks
tr: --nonetworks parametresi ile birlikte --mac parametresini kullanamazsınız

en: Cannot use --bridge with --nonetworks
tr: --nonetworks parametresi ile birlikte --bridge parametresini kullanamazsınız

en: Cannot use --network with --nonetworks
tr: --nonetworks parametresiyle birlikte --network parametresini kullanamazsınız.

en: Only one install method can be used (%(methods)s)
tr: Sadece bir kurulum yöntemi kullanılabilir(%(methods)s)

en: --extra-args only work if specified with --location.
tr: --extra-args sadece --location  parametresi kullanılmışken çalışır.

en: Can't use --pxe with --nonetworks
tr: --pxe parametresi --nonetworks parametresiyle kullanılamıyor

en: A disk device must be specified with --import.
tr: --import parametresi ile birlikte bir disk aygıtı belirtmek zorunludur.

en: The guest's network configuration does not support PXE
tr: Konuk makinenin ağ yapılandırması PXE desteğine sahip değil

en: Unable to connect to graphical console: virt-viewer not installed. Please install the 'virt-viewer' package.
tr: Grafiksel konsola bağlanılamıyor: virt-viewer yüklü değil. Lütfen 'virt-viewer' paketini yükleyin.

en: 
    Starting install...
tr: 
    Kurulum başlatılıyor...

en: Guest installation complete... restarting guest.
tr: Konuk makine kurulumu tamamlandı... konuk makine yeniden başlatılıyor.

en: Domain install interrupted.
tr: Alan kurulumu yarıda kesildi.

en: Domain has crashed.
tr: Alan çöktü.

en: %d minutes
tr: %d dakika

en: Domain has shutdown. Continuing.
tr: Alan kapatıldı. Devam ediliyor.

en: Set domain security driver configuration.
tr: Alan güvenlik sürücüsü yapılandırmasını ayarla.

en: Tune NUMA policy for the domain process.
tr: Alan süreçleri için NUMA politikasını iyileştir.

en: Installation Method Options
tr: Kurulum Yöntemi Ayarları

en: CD-ROM installation media
tr: CD-ROM kurulum medyası

en: Treat the CD-ROM media as a Live CD
tr: CD-ROM medyasına Live CD medyasıymış gibi davran

en: The OS type being installed, e.g. 'linux', 'unix', 'windows'
tr: OS tipi yüklendi, ör: 'linux', 'unix', 'windows'

en: Storage Configuration
tr: Depolama Yapılandırması

en: Don't set up any disks for the guest.
tr: Konuk makine için herhangi bir disk ayarlamayın.

en: Don't create network interfaces for the guest.
tr: Konuk makine için ağ arayüzü oluşturmayın.

en: Virtualization Platform Options
tr: Sanallaştırma Platformu Ayarları

en: This guest should be a fully virtualized guest
tr: Konuk makine tamamiyle sanallaştırılmış olmalıdır

en: Hypervisor name to use (kvm, qemu, xen, ...)
tr: Kullanılabilir hipervizör adı(kvm, qemu, xen, ...)

en: The CPU architecture to simulate
tr: Simüle edilecek CPU mimarisi

en: The machine type to emulate
tr: Emüle edilecek makine tipi

en: UUID for the guest.
tr: Konuk makine için UUID.

en: Time to wait (in minutes)
tr: Bekleme süresi(dakika)

en: Print debugging information
tr: Debug bilgisini yazdır

en: --print-step must be 1, 2, 3, or all
tr: --print-step için 1, 2, 3, 4 yada all gibi bir değer belirtin

en: Installation aborted at user request
tr: Kurulum kullanıcı isteği üzerine iptal edildi

en: What is the name for the cloned virtual machine?
tr: Klonlanmış sanal makinenin adı ne olacak?

en: A name is required for the new virtual machine.
tr: Yeni sanal makine için bir isim gereklidir.

en: What is the name of the original virtual machine?
tr: Orjinal sanal makinenin adı nedir?

en: An original machine name or xml file is required.
tr: Bir orjinal makine adı yada xml dosyas gereklidir.

en: Name for the new guest
tr: Yeni konuk makine için isim

en: Networking Configuration
tr: Ağ Yapılandırması

en: Full Virtualization specific options
tr: Tam Sanallaştırmaya özgü ayarlar

en: Creating guest %s...
tr: Konuk makine %s oluşturuluyor...

en: Input format, e.g. 'vmx'
tr: Girdi biçemi, örnek: 'vmx'

en: Output format, e.g. 'virt-image'
tr: Çıktı biçemi, örneğin 'virt-image'

en: Output disk format
tr: Çıktı disk formatı

en: Machine Architecture Type (i686/x86_64/ppc)
tr: Makine Mimarisi Tipi(i686/x86_64/ppc)

en: Too many arguments provided
tr: Çok fazla argüman verildi

en: Unknown output disk format "%s"
tr: Bilinmeyen çıktı diski biçemi "%s"

en: Unknown output format "%s")
tr: Bilinmeyen çıktı biçemi "%s")

en: No output handler for format "%s")
tr: "%s" biçeminde çıktı için denetimci yok

en: Couldn't access input argument "%s"
tr: "%s" girdi argümanına erişilemiyor

en: Couldn't determine input format for "%s": %s
tr: "%s": %s için girdi biçemine karar verilemiyor

en: Unknown input format "%s")
tr: Bilinmeyen girdi biçemi "%s")

en: No input handler for format "%s"
tr: "%s" biçeminde girdi için denetimci yok

en: Couldn't convert disks: %s
tr: Disk dönüştürülemiyor: %s

en: Connection does not support storage management.
tr: Bağlantı depolama yönetimini desteklememektedir

en: Not supported for this guest type.
tr: Bu konuk tipi desteklenmiyor.

en: Connection does not support host device enumeration
tr: Bağlantı, makine aygıtları numaralandırmayı desteklemiyor

en: Libvirt version does not support video devices.
tr: Libvirt sürümü video aygıtlarını desteklemiyor.

en: Not supported for this hypervisor/libvirt combination.
tr: Bu hypervizör/libvirt kombinasyonu desteklenmiyor.

en: Xen virtual disk
tr: Xen sanal disk

en: EvTouch USB Graphics Tablet
tr: EvTouct USB Grafik Tableti

en: Generic USB Mouse
tr: Jenerik USB Fare

en: Spice server
tr: Spice sunucu

en: Local SDL window
tr: Yerel SDL Penceresi

en: No Devices Available
tr: Uygun Aygıtlar Yok

en: Uncaught error validating hardware input: %s
tr: Donanım girdisi doğrulanırken yakalanmamış bir hata oluştu: %s

en: Unable to add device: %s
tr: %s: aygıtı eklenemiyor

en: Video Device
tr: Video Aygıtı

en: Watchdog Device
tr: Gözlemci Aygıt

en: USB Redirection
tr: USB Yönelendirme

en: Te_mplate:
tr: Ş_ablon:

en: _Source path:
tr: _Kaynak yolu:

en: Creating Storage File
tr: Depolama Dosyası Yaratımı

en: Allocation of disk storage may take a few minutes to complete.
tr: Disk depolama tahsis etme işleminin bitmesi bir kaç dakika sürebilir.

en: Are you sure you want to add this device?
tr: Bu aygıtı eklemek istediğinize emin misiniz?

en: This device could not be attached to the running machine. Would you like to make the device available after the next guest shutdown?
tr: Bu aygıt çalışmakta olan bir makineye takılamaz. Konuk makinenin bir sonraki kapanmasından sonra aygıtı kullanılabilir kılmak ister misiniz?

en: Error adding device: %s
tr: Aygıt eklenirken hata: %s

en: The following storage already exists, but is not
    in use by any virtual machine:
    
    %s
    
    Would you like to reuse this storage?
tr: Belirtilen depolama zaten mevcut, 
    fakat herhangi bir sanal makine tarafından kullanılmıyor:
    
    %s
    
    Bu depolamayı yeniden kullanmak ister misiniz?

en: Storage parameter error.
tr: Depolama parametresi hatası

note: Fatal errors are reported when setting 'size'
en: Not Enough Free Space
tr: Yetersiz Boş Alan

en: Disk "%s" is already in use by another guest!
tr: Diskin "%s"'lik alanı başka bir istemci tarafından kullanılmaktadır

en: Do you really want to use the disk?
tr: Diski kullanmak istediğinizden emin misiniz?

en: Network selection error.
tr: Ağ seçim hatası.

en: A network source must be selected.
tr: Bir ağ kaynağı seçmek zorunludur.

en: Invalid MAC address
tr: Geçersiz MAC adresi

en: A MAC address must be entered.
tr: Bir MAC adresi girmek zorunludur.

en: Graphics device parameter error
tr: Grafik aygıtı parametre hatası

en: Sound device parameter error
tr: Ses aygıtı parametre hatası

en: Physical Device Required
tr: Fiziksel Aygıt Zorunlu

en: A device must be selected.
tr: Bir aygıt seçmek zorunludur.

en: Could not find USB device (vendorId: %s, productId: %s)
tr: USB aygıtı bulunamadı(vendorId: %s, productId: %s)

en: Host device parameter error
tr: Host parametre hatası

en: %s device parameter error
tr: %s aygıtı parametre hatası

en: Video device parameter error
tr: Video aygıtı parametre hatası

en: Watchdog parameter error
tr: Gözlemci parametre hatası

en: A filesystem source must be specified
tr: Bir dosya sistemi kaynağı belirtmek zorunludur

en: A filesystem target must be specified
tr: Bir dosya sistemi hedefi belirtmek zorunludur

en: Filesystem parameter error
tr: Dosya sistemi parametre hatası

en: Smartcard device parameter error
tr: Akıllı kart aygıtı parametre hatası

en: Cancelling job...
tr: İş iptal ediliyor...

en: Invalid Media Path
tr: Geçersiz Medya Yolu

en: A media path must be specified.
tr: Bir medya yolu belirtmek zorunludur.

en: Floppy D_rive
tr: Disket Sü_rücü

en: Floppy _Image
tr: Disket _Imajı

en: No storage to clone.
tr: Klonlanacak depolama bulunmuyor

en: Connection does not support managed storage cloning.
tr: Yönetimdeki depolama klonlama eylemi bağlantı tarafından desteklenmiyor.

en: Cannot clone unmanaged remote storage.
tr: Yönetim altına alınmamış uzak depolama klonlanamaz.

en: No write access to parent directory.
tr: Üst dizine yazma izni yok.

en: Path does not exist.
tr: Yol bulunamamaktadır.

en: Removable
tr: Çıkarılabilir

en: No write access
tr: Yazma erişimi yok

en: Shareable
tr: Paylaşılabilir

en: Usermode
tr: Kullanıcı Modu

en: Virtual Network
tr: Sanal Ağ

en: Nothing to clone.
tr: Klonlanacak bir şey bulunmuyor.

en: Clone this disk
tr: Bu diski klonla

en: Share disk with %s
tr: Diski %s ile paylaş

en: Storage cannot be shared or cloned.
tr: Depolama paylaşılamıyor yada kopyalanamıyor.

en: One or more disks cannot be cloned or shared.
tr: Klonlanma yada paylaşım eylemi bir yada daha fazla disk için gerçekleştirilemiyor.

en: Error changing MAC address: %s
tr: %s MAC adresi değiştirilirken hata oluştu

en: Cloning will overwrite the existing file
tr: Klonlama eylemi var olan dosya üzerine yazmaya sebebiyet verecek

en: Error changing storage path: %s
tr: Depolama yolu %s değiştirilirken hata oluştu

en: Uncaught error validating input: %s
tr: %s girdisi doğrulanırken yakalanmamış bir hata ortaya çıktı

en: Creating virtual machine clone '%s'
tr: Sanal makine klonu oluşturuluyor '%s'

en:  and selected storage (this may take a while)
tr: ve seçilmiş depolama(bu birkaç dakika sürebilir)

en: Locate ISO media
tr: ISO medyası yerleştir

en: Locate floppy media
tr: Disket medyası yerleştir

en: A hostname is required for remote connections.
tr: Uzaktan bağlantılar için bir host adı girilmesi gereklidir.

en: Could not build physical interface list via libvirt: %s
tr: Libvirt aracılığı ile fiziksel arayüz oluşturulamıyor: %s

en: Libvirt version does not support physical interface listing.
tr: Libvirt sürümü fiziksel arayüz listelemeyi desteklemiyor.

en: Could not build media list via libvirt: %s
tr: Libvirt aracılığı ile medya listesi oluşturulamıyor: %s

en: Libvirt version does not support media listing.
tr: Libvirt sürümü medya listelemeyi desteklemiyor.

en: Active (RO)
tr: Aktif(RO)

en: The credential type %s is not supported
tr: %s kimlik bilgileri tipi desteklenmiyor

en: Unable to authenticate
tr: Kimlik denetlemesi yapılamıyor

en: Unsupported console authentication type
tr: Desteklenmeyen konsoldan kimlik denetleme tipi

en: Send key combination
tr: Tuş kombinasyonu gönder

en: Virtual Machine
tr: Sanal Makine

en: Press %s to release pointer.
tr: Göstericiyi serbest bırakmak için %s ye basınız.

note: Guest isn't running, schedule another try
en: Guest not running
tr: Konuk çalışmıyor

en: Guest has crashed
tr: Konuk çöktü

en: Error: viewer connection to hypervisor host got refused or disconnected!
tr: Hata: Hypervizör makineye görüntüleyici bağlantı ya reddedildi yada bağlantı düştü!

en: Graphical console not configured for guest
tr: Konuk için grafiksel konsol yapılandırılmadı

en: Cannot display graphical console type '%s'
tr: '%s' grafiksel konsol tipi görüntülenemiyor

en: Graphical console is not yet active for guest
tr: Grafiksel konsol konuk için henüz aktifleştirilmemiş

en: Connecting to graphical console for guest
tr: Konuk için grafiksel konsola bağlanılıyor

en: Error connecting to graphical console
tr: Grafiksel konsola bağlanırken hata oluştu

en: No active connection to install on.
tr: Kurulum yapılacak bir aktif bağlantı bulunmuyor

en: Connection is read only.
tr: Bağlantı salt okunur.

en: No hypervisor options were found for this connection.
tr: Bu bağlantı için hypervizör ayarları bulunmuyor.

en: This usually means that QEMU or KVM is not installed on your machine, or the KVM kernel modules are not loaded.
tr: Bunun anlamı genellikle QEMU veya KVM in makinenizde kurulu olmaması yada KVM çekirdek modülleri yüklenmemiş olmamasıdır.

en: Host supports full virtualization, but no related install options are available. This may mean support is disabled in your system BIOS.
tr: Host sanallaştırmayı tamamen desteklemekte, fakat ilgili kurulum seçenekleri mevcut değil. Bunun anlamı sanallaştırma desteği sistem BIOS undan kapatılmış olmasıdır.

en: Host does not appear to support hardware virtualization. Install options may be limited.
tr: Host, donanım sanallaştırma desteğine sahip gözükmüyor. Kurulum seçenekleri kısıtlı kalabilir.

en: KVM is not available. This may mean the KVM package is not installed, or the KVM kernel modules are not loaded. Your virtual machines may perform poorly.
tr: KVM mevcut değil. Bunun anlamı KVM paketi kurulmamış, yada KVM çekirdek modülleri yüklenmemiş olmasıdır. Sanal makinelerinizin performansı düşük olabilir.

en: Libvirt version does not support remote URL installs.
tr: Libvirt sürümünü uzak bağlantı kurulumlarını desteklemiyor

en: No install methods available for this connection.
tr: Bu bağlantı için yükleme yöntemleri mevcut değil.

en: Up to %(maxmem)s available on the host
tr: Makinede %(maxmem)s kadar bellek kullanılabilir durumda

en: Hypervisor only supports %d virtual CPUs.
tr: Hipervizör sadece %d adet sanal CPU destekliyor.

en: Up to %(numcpus)d available
tr: %(numcpus)d 'ya kadar uygun

note: Add action option
en: Show all OS options
tr: Bütün OS seçeneklerini göster

en: Local CDROM/ISO
tr: Yerel CDROM/ISO

en: URL Install Tree
tr: URL Kurulum Ağacı

en: PXE Install
tr: PXE Kurulumu

en: Host filesystem
tr: Makine dosya sistemi

en: Network selection does not support PXE
tr: Ağ seçimi PXE desteğine sahip değil

en: Step %(current_page)d of %(max_page)d
tr: Adım %(current_page)d / %(max_page)d

en: Error setting UUID: %s
tr: UUID ayarlanırken hata: %s

en: Error setting up default devices:
tr: Varsayılan aygıtlar ayarlanırken hata oluştu:

en: Uncaught error validating install parameters: %s
tr: Kurulum parametreleri doğrulanırken, ele alınmayan bir hata oluştu: %s

en: Invalid System Name
tr: Geçersiz Sistem Adı

en: An install media selection is required.
tr: Bir kurulum medyası seçilmesi gereklidir.

en: An install tree is required.
tr: Bir kurulum ağacı gerekli.

en: An application path is required.
tr: Bir uygulama yolu gereklidir.

en: An OS directory path is required.
tr: Bir OS dizin yolu gereklidir.

en: Error setting installer parameters.
tr: Yükleyici parametreleri ayarlanırken hata oluştu

en: Error setting install media location.
tr: Kurulum medya konumu ayarlanırken hata oluştu.

en: Error setting OS information.
tr: OS bilgi ayarlarında hata

en: Error setting CPUs.
tr: CPU ayarlarında hata

en: Error setting guest memory.
tr: Guest belleği ayarlanırken hata oluştu.

en: A storage path must be specified.
tr: Bir depolama yolu belirtmek zorunludur.

en: Network device required for %s install.
tr: Kurulum için %s ağ aygıtı gereklidir.

en: Error starting installation:
tr: Kurulum başlarken hata

en: Creating Virtual Machine
tr: Sanal Makine Oluşturuluyor

en: The virtual machine is now being created. Allocation of disk storage and retrieval of the installation images may take a few minutes to complete.
tr: Sanal makine oluşturuldu. Depolama alanında diske yer ayrılması ve kurulum imajlarının getirilmesi işleminin tamamlanması bir kaç dakika alacak.

en: Unable to complete install: '%s'
tr: '%s' kurulumu tamamlanamıyor.

en: Error continue install: %s
tr: %s kurulumunun sürdürülmesinde hata oluştu

en: Detecting
tr: Tespit Ediliyor

en: In use by
tr: tarafından kullanımda

en: Choose interface(s) to bridge:
tr: Köprü arayüz(lerini) seç

en: Choose an unconfigured interface:
tr: Konfigüre edilmemiş bir arayüz seç:

en: No interface selected
tr: Arayüz seçilmedi

en: An interface name is required.
tr: Bir arayüz adı gereklidir.

en: An interface must be selected
tr: Bir arayüz seçilmesi zorunludur

en: Error setting interface parameters.
tr: Arayüz parametreleri ayarlarında hata

en: Error validating IP configuration: %s
tr: %s IP konfigurasyonu doğrulamasında hata

en: Creating virtual interface
tr: Sanal arayüz oluşturuluyor

en: The virtual interface is now being created.
tr: Sanal arayüz yaratıldı.

en: Error creating interface: '%s'
tr: '%s' arayüzü oluşturulurken hata oluştu.

en: Any physical device
tr: Herhangi bir fiziksel aygıt

en: Physical device %s
tr: %s fiziksel aygıtı

en: Routed
tr: Yönlendirilen

en: Network Address / prefix:
tr: Ağ Adresi / ön ek:

en: DHCPv4 Status:
tr: DHCPv4 Durumu:

en: IPV6 Network:
tr: IPV6 Ağı:

en: Not Defined
tr: Tanımlanmamış

en: DHCPv6 Status:
tr: DHCPv6 Durumu:

en: Error creating virtual network: %s
tr: % sanal ağı oluşturulurken hata

en: Invalid Network Name
tr: Geçersiz Ağ Adı

en: Network name must be non-blank and less than 50 characters
tr: Ağ adı 50 karakterden az olmalı ve boş olmamalı

en: Network name may contain alphanumeric and '_' characters only
tr: Ağ adı sadece alfa nümerik ve '_' karakterini içerebilir

en: Invalid Network Address
tr: Geçersiz Ağ Adresi

en: The network address could not be understood
tr: Ağ adresi anlaşılamadı

en: The network must be an IPv4 address
tr: Ağ IPv4 adresine sahip olmak zorundadır

en: Check Network Address
tr: Ağ adresini kontrol et

en: The network should normally use a private IPv4 address. Use this non-private address anyway?
tr: Ağ normalde bir özel IPv4 adresi kullanmalıdır. Yinede bu özel olmayan ağ adresini kullanmak istiyor musunuz?

en: Invalid DHCP Address
tr: Geçersiz DHCP Adresi

en: The DHCP start address could not be understood
tr: DHCP başlangıç adresi anlaşılamadı

en: The DHCP end address could not be understood
tr: DHCP bitiş adresi anlaşılamadı

en: The network address is incorrect.
tr: Ağ adresi doğru değil.

en: The gateway address is incorrect.
tr: Ağ geçidi adresi doğru değil.

en: The network must be an IPv6 address
tr: Ağ IPv6 adresine sahip olmak zorundadır

en: For libvirt, the IPv6 network prefix must be /64
tr: Libvirt içim, IPv6 ağ ön eki /64 olması zorunludur

en: Invalid DHCPv6 Address
tr: Geçersiz DHCPv6 Adresi

en: Invalid Domain Name
tr: Geçersiz Alan Adı

en: Domain name must be less than 17 characters
tr: Alan adının 17 karakterden az olması zorunludur

en: Domain name may contain alphanumeric and '_' characters only
tr: Alan adı sadece alfa nümerik ve '_' karakterini içerebilir

en: Invalid forwarding mode
tr: Geçersiz yönlendirme modu

en: Please select where the traffic should be forwarded
tr: Lütfen trafiğin nereye yönlendirililebileceğini seçin

en: Choose source path
tr: Kaynak yolunu seçin

en: Choose target directory
tr: Hedef dizini seçin

en: Creating storage pool...
tr: Depolama havazu yaratılıyor...

en: Creating the storage pool may take a while...
tr: Depolama havuzunun yaratılması biraz zaman alabilir...

en: Error creating pool: %s
tr: Havuz oluştururken hata oluştu: %s

en: Pool Parameter Error
tr: Havuz Parametresi Hatası

en: Building a pool of this type will format the source device. Are you sure you want to 'build' this pool?
tr: Bu tip formatta bir havuz oluşturmak kaynak aygıtı biçemlendirecektir. Bu havuzu 'inşa' etmek istediğinizden emin misiniz?

en: Format the source device.
tr: Kaynak aygıtı biçimlendir

en: Creating storage volume...
tr: Depolama alanı oluşturuluyor...

en: Deleting virtual machine '%s'
tr: %s sanal makinesi siliniyor

en: Deleting path '%s'
tr: '%s' yolu siliniyor

en: Error deleting virtual machine '%s': %s
tr: %s sanal makinesi silinirken hata oluştu: %s

en: Storage Path
tr: Depolama Yolu

en: Cannot delete iscsi share.
tr: iSCSI paylaşımı silinemiyor

en: Cannot delete unmanaged block device.
tr: Yönetilmeyen blok aygıtı silinemiyor.

en: Storage is read-only.
tr: Depolama salt okunur

en: No write access to path.
tr: Belirtilen yola yazma erişimi yok.

en: Storage is marked as shareable.
tr: Depolama paylaşılabilir olarak işaretlenmiş.

en: Redirected %s
tr: Yönlendirilen %s

en: _Add Hardware
tr: Don_anım Ekle

en: _Remove Hardware
tr: Donanım Si_l

en: Libvirt did not detect NUMA capabilities.
tr: Libvirt NUMA yeteneklerini tespit edemedi.

en: On CPU
tr: CPU üzerinde

en: Pinning
tr: Pinleniyor

en: No text console available
tr: Metin konsolu mevcut değil

en: No graphical console available
tr: Grafiksel konsol mevcut değil

en: Graphical Console %s
tr: Grafiksel konsol %s

en: There are unapplied changes. Would you like to apply them now?
tr: Uygulanmamış değişikler mevcut. Şimdi uygulamayı düşünür müsünüz?

en: Don't warn me again.
tr: Beni bidaha uyarma.

en: Error refreshing hardware page: %s
tr: Donanım sayfası yenilenirken hata oluştu: %s

en: Save Virtual Machine Screenshot
tr: Sanal Makina Ekran Görüntüsünü Kaydet

en: Error generating CPU configuration
tr: CPU yapılandırması oluşturulurken hata oluştu

en: Error copying host CPU: %s
tr: Makine CPU su kopyalanırken hata oluştu: %s

en: Error disconnecting media: %s
tr: Medya ayırma işlemi gerçekleştiriliyorken hata oluştu: %s

en: Error apply changes: %s
tr: Değişikliklerin uygulanmasında hata: %s

en: Error changing autostart value: %s
tr: Oto başlatma değerinin değiştirilmesinde hata oluştu: %s

en: Are you sure you want to remove this device?
tr: Bu cihazı silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Error Removing Device: %s
tr: %s aygıtı silinirken hata oluştu

en: Device could not be removed from the running machine
tr: Çalışmakta olan makineden bu aygıt kaldırılamaz

en: This change will take effect after the next guest shutdown.
tr: Bu değişiklik bir sonraki kapanma işleminden sonra etkinleşecek.

en: Error changing VM configuration: %s
tr: %s ye ait VM konfigürasyonu değiştirilirken hata oluştu

en: Some changes may require a guest shutdown to take effect.
tr: Bazı değişikliklerin uygulanabilmesi için guest yeniden başlatılmalıdır.

en: These changes will take effect after the next guest shutdown.
tr: Değişiklikler bir sonraki kapanma işleminden sonra aktifleşecek.

en: Same as host
tr: Host ile aynı

en: Virtual machine does not support runtime VPCU info.
tr: Sanal makine çalışma zamanında VCPU bilgisini desteklemiyor.

en: Xen Mouse
tr: Xen Fare

en: PS/2 Mouse
tr: PS/2 Fare

en: Automatically allocated
tr: Otomatik olarak tahsis edilmiş

en: %(graphicstype)s Server
tr: %(graphicstype)s Sunucu

en: Local SDL Window
tr: Yerel SDL Penceresi

en: Serial Device
tr: Seri Aygıt

en: Parallel Device
tr: Paralel Aygıt

en: Console Device
tr: Konsol Aygıtı

en: Channel Device
tr: Kanal Aygıtı

en: %s Device
tr: %s Aygıtı

en: Primary Console
tr: Birincil Konsol

en: Sound: %s
tr: Ses: %s

en: Watchdog
tr: Gözlemci

en: Filesystem %s
tr: Dosya Sistemi %s

en: Could not find specified device in the inactive VM configuration: %s
tr: İnaktif VM yapılandırmasında belirtilen aygıt bulunamıyor: %s

en: Cannot rename an active guest
tr: Aktif konuk makinenin adı değiştirilemez

en: Saving domain to disk
tr: Alan diske kaydediliyor

en: Shutting Down
tr: Kapatılıyor

en: Shutoff
tr: Kapat

en: Libvirt service must be started
tr: Libvirt servisinin başlatılmış olması zorunludur

en: Unknown connection URI %s
tr: Bilinmeyen bağlantı URI'si %s

en: Error launching 'About' dialog: %s
tr: 'Hakkında' diyalog kutusu açılırken hata oluştu: %s

en: Error launching preferences: %s
tr: Seçenekler açılırken hata oluştu: %s

en: Error launching details: %s
tr: Ayrıntılar çalıştırılırken hata oluştu: %s

en: Error launching manager: %s
tr: Yönetici çalıştırılırken hata oluştu: %s

en: Error setting clone parameters: %s
tr: Klonlama parametreleri ayarlanırken hata oluştu: %s

en: Are you sure you want to save '%s'?
tr: '%s' yi kaydetmek istediğinizden emin misiniz?

en: Save Virtual Machine
tr: Sanal Makineyi Kaydet

en: Saving Virtual Machine
tr: Sanal Makine Kaydediliyor

en: Saving virtual machine memory to disk
tr: Sanal Makine Belleği diske kaydediliyor

en: Error saving domain: %s
tr: Alan kaydedilirken hata oluştu: %s

en: Error cancelling save job: %s
tr: Kaydetme görevi iptal edilirken hata oluştu: %s

en: Are you sure you want to force poweroff '%s'?
tr: %s makinesini zorla kapatmak istediğinizden emin misiniz?

en: Error shutting down domain
tr: Alan kapatılırken hata oluştu

en: Are you sure you want to pause '%s'?
tr: '%s' yi duraklatmak istediğinizden emin misiniz?

en: Error pausing domain
tr: Alan duraklatılırken hata oluştu

note: VM will be restored, which can take some time, so show progress
en: Restoring Virtual Machine
tr: Sanal Makine Onarılıyor

note: Regular startup
en: Error starting domain
tr: Alan başlatılırken hata oluştu

en: Are you sure you want to poweroff '%s'?
tr: '%s' nin elektriğini kesmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to reboot '%s'?
tr: '%s' yi yeniden başlatmak istediğinizden emin misiniz?

note: Raise the original error message
en: Error rebooting domain: %s
tr: Alan yeniden başlatılırken hata oluştu: %s

en: Are you sure you want to force reset '%s'?
tr: '%s' yi zorla yeniden başlatmak istediğinizden emin misiniz?

en: Error resetting domain
tr: Alan sıfırlanırken hata

en: Input Error
tr: Girdi Hatası

en: Connection not active.
tr: Bağlantı aktif değil.

en: Libvirt connection does not support virtual network management.
tr: Libvirt bağlantısı sanal ağ yönetimini desteklememektedir.

en: Libvirt connection does not support storage management.
tr: Libvirt bağlantısı depolama yönetimini desteklememektedir.

en: Libvirt connection does not support interface management.
tr: Libvirt bağlantısı arayüz yönetimini desteklememektedir.

en: Are you sure you want to permanently delete the network %s?
tr: %s ağını kalıcı olarak silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Error deleting network '%s'
tr: '%s' ağını silerken hata oluştu

en: Error starting network '%s'
tr: '%s' ağı başlatılırken hata oluştu

en: Error stopping network '%s'
tr: '%s' ağ durdurulurken hata oluştu

en: Error launching network wizard: %s
tr: Ağ sihirbazı başlatılırken hata oluştu: %s

en: On Boot
tr: Başlangıçta

en: No virtual network selected.
tr: Sanal Ağ seçilmedi.

en: Error selecting network: %s
tr: Ağ seçilirken hata oluştu: %s

en: Routed network
tr: Yönlendirilmiş ağ

en: Isolated network, routing disabled
tr: İzole ağ, yönlendirme devre dışı

en: Isolated network
tr: İzole ağ

en: Error stopping pool '%s'
tr: '%s' havuzu durdurulurken hata oluştu

en: Error starting pool '%s'
tr: '%s' havuzu başlatılırken hata oluştu

en: Are you sure you want to permanently delete the pool %s?
tr: %s havuzunu kalıcı olarak silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Error deleting pool '%s'
tr: '%s' havuzu silinirken hata oluştu

en: Error refreshing pool '%s'
tr: '%s' havuzu yenilenirken hata oluştu

en: Are you sure you want to permanently delete the volume %s?
tr: %s volümünü kalıcı olarak silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Error launching pool wizard: %s
tr: Havuz sihirbazı başlatılırken hata oluşu: %s

en: No storage pool selected.
tr: Depolama havuzu seçilmedi.

en: Error selecting pool: %s
tr: '%s' havuzu seçilirken hata oluştu

en: Are you sure you want to stop the interface '%s'?
tr: '%s' arayüzünü durdurmak istediğinizden emin misiniz?

en: Error stopping interface '%s'
tr: '%s' arayüzü durdurulurken hata oluştu

en: Are you sure you want to start the interface '%s'?
tr: '%s' arayüzünü başlatmak istediğinizden emin misiniz?

en: Error starting interface '%s'
tr: '%s' arayüzü başlatılırken hata oluştu

en: Are you sure you want to permanently delete the interface %s?
tr: %s arayüzünü kalıcı olarak silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Error deleting interface '%s'
tr: '%s' arayüzü silinirken hata oluştu

en: Error launching interface wizard: %s
tr: '%s' arayüz sihirbazı başlatılırken hata oluştu

en: Error setting interface startmode: %s
tr: Arayüz başlatma modu ayarlanırken hata oluştu: %s

en: No interface selected.
tr: Arayüz seçilmedi.

en: Error selecting interface: %s
tr: %s araüzü seçilirken hata oluştu

en: R_esume
tr: D_evam Et

en: _Force Off
tr: _Zorla Kapat

en: _Clone...
tr: _Klonla...

en: _Migrate...
tr: _Göç Et...

en: Host CPU usage
tr: Host CPU kullanımı

en: Network I/O
tr: Ağ I/O

en: This will remove the connection:
    
    %s
    
    Are you sure?
tr: Bu işlem bağlantıyı silecektir:
    
    %s
    
    Emin misiniz?

en: You need to install openssh-askpass or similar
    to connect to this host.
tr: Bu makineye bağlanmak için openssh-askpass 
    ya da benzeri bir yazılım kurmanız gereklidir.

en: Unable to connect to libvirt.
tr: Libvirt e bağlanılamıyor.

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
tr: Sanal Makine Yöneticisi Bağlantı Hatası

en: Double click to connect
tr: Bağlanmak için çift tıklayın

en: No media detected
tr: Medya tespit edilemedi

en: Media Unknown
tr: Medya Bilinmiyor

en: Migrate
tr: Göç

en: Libvirt version does not support tunnelled migration.
tr: Libvirt sürümü tünellenmiş göç işlemini desteklememektedir.

en: A valid destination connection must be selected.
tr: Geçerli bir hedef bağlantı seçilmesi zorunludur.

en: No connections available.
tr: Bağlantılar mevcut değil.

en: Connection is disconnected.
tr: Bağlantı kesildi.

en: max downtime must be greater than 0.
tr: max kapalı kalma süresinin 0'dan büyük olması zorunludur.

en: An interface must be specified.
tr: Bir arayüz belirtilmesi zorunludur.

en: Transfer rate must be greater than 0.
tr: Transfer oranı 0 dan büyük olması zorunludur.

en: Port must be greater than 0.
tr: Port numarası 0 dan büyük olması zorunludur.

en: Migrating VM '%s'
tr: '%s' sanal makinesi göç sürecinde

en: Error cancelling migrate job: %s
tr: Göç işinin iptal edilmesinde hata oluştu: %s

en: NAT to %s
tr: %s e NAT

en: Route to %s
tr: %s ye yönlendirme

en: Searching for available hypervisors...
tr: Uygun hypervizörler aranıyor...

en: Checking for installed package '%s'
tr: Yüklenmiş paketler kontrol ediliyor '%s'

en: The following packages are not installed:
    %s
    
    These are required to create KVM guests locally.
    Would you like to install them now?
tr: Belirtilen paketler yüklü değil:
    %s
    
    Bu paketler yerel olark bir KVM konuk oluşturmak için gerekli.
    Paketleri şimdi yüklemek ister misiniz?

en: Packages required for KVM usage
tr: KVM kullanımı için gerekli paketler

en: Recommended package installs
tr: Tavsiye edilen paket kurulumları

en: Console for device type '%s' not yet supported
tr: '%s' aygıt tipi için konsol desteği henüz yok

en: Error connecting to text console: %s
tr: Metin konsola bağlanırken hata oluştu: %s

en: Used By
tr: Tarafından Kullanılıyor

en: Virtual Machine Manager
tr: Sanal Makine Yöneticisi

en: No virtual machines
tr: Sanal makineler yok

en: Default pool is not active.
tr: Varsayılan havuz aktif değil

note: [xml value, label]
en: Hypervisor default
tr: Hypervizör varsayılanı

en: Virtual network
tr: Sanal ağ

en: No virtual networks available
tr: Sanal ağlar mevcut değil

en: (Empty bridge)
tr: (Boş köprü)

en: Not bridged
tr: Köprülenmemiş

en: No networking
tr: Ağ yok

note: After all is said and done, add a manual bridge option
en: Specify shared device name
tr: Paylaşılan aygıt adını belirtin

en: Virtual Network is not active.
tr: Sanal ağ aktif değil

en: Virtual Network '%s' is not active. Would you like to start the network now?
tr: '%s' sanal ağı aktif değil. Ağı şimdi başlatmak ister misiniz?

en: Could not start virtual network '%s': %s
tr: '%s' sanal ağı başlatılamadı: %s

en: Error with network parameters.
tr: Ağ parametreleri ile ilgili hata

en: Mac address collision.
tr: MAC adres çakışması.

en: %s Are you sure you want to use this address?
tr: %s adresini kullanmak istediğinizden emin misiniz?

en: Do you want to correct this now?
tr: Bunu düzeltmek istiyor musunuz?

en: Don't ask about these directories again.
tr: Bu dizinler hakkında artık soru sorma.

en: Cannot convert to disk format %s
tr: Disk biçemi dönüştürülemiyor %s

en: 'path' or 'func' is required.
tr: 'path' ya da 'func' gereklidir.

en: Unknown disk format '%s'
tr: Bilinmeyen disk biçemi '%s'

en: Syntax error at line %d: %s
    %s
tr: %d satırında söz dizimi hatası: %s
    %s

en: VM name is not set
tr: VM adı girilmemiş

en: VM type is not set
tr: VM tipi ayarlanmamış

en: Disk %s:%s storage does not exist
tr: Disk %s:%s depolama mevcut değil

en: Unknown CPU model '%s'
tr: Bilinmeyen CPU modeli '%s'

en: , domain type '%s'
tr: , alan tipi '%s'

en: , machine type '%s'
tr: , makine tipi '%s'

en: virtualization type '%s'
tr: sanallaştırma tipi '%s'

en: Do you really want to use this disk (yes or no)
tr: Gerçekten bu diski kullanmak istiyor musunuz(yes yada no)

en: A disk path must be specified.
tr: Bir disk yolu belirtilmesi zorunludur.

en: What would you like to use as the disk (file path)?
tr: Disk olarak ne kullanmak isterdiniz(dosya yolu)?

en: A size must be specified for non-existent disks.
tr: Yeni oluşturulacak  diskler için bir boyut belirtilmesi zorunludur.

en: How large would you like the disk (%s) to be (in gigabytes)?
tr: Diskinizi(%s) ne kadar genişletme istiyorsunuz(gigabyte olarak)

note: ###################### Validation wrappers #
en: --name is required
tr: --ad gerekli

en: --ram amount in MB is required
tr: --ram parametresiyle MB olarak bir boyut belirtmek gerekli

en: What is the name of your virtual machine?
tr: Sanal makineninizin ismi nedir?

en: Error in network device parameters: %s
tr: Ağ aygıtı parametrelerinde hata: %s

en: Error in graphics device parameters: %s
tr: Grafiksel aygıt parametrelerinde hata: %s

en: Error in smartcard device parameters: %s
tr: Akıllı kart aygıtı parametrelerinde hata: %s

en: Error in memballoon device parameters: %s
tr: Bellek balonlama aygıtı parametrelerinde hata: %s

en: Connect to hypervisor with libvirt URI
tr: Libvirt URI ile hipervizöre bağlan

en: CPU model and features. Ex: --cpu coreduo,+x2apic
tr: CPU modeli ve özellikleri. Ör: --cpu coreduo, +x2apic

en: Graphics Configuration
tr: Grafik Yapılandırması

en: Unknown options %s
tr: Bilinmeyen ayarlar %s

en: Improper value for 'size': %s
tr: 'boyut' için uygun olmayan değer: %s

en: UUID '%s' is in use by another guest.
tr: '%s' UUID i başka bir konuk makinesi tarafından kullanımda

en: Disk '%s' does not exist.
tr: Disk '%s' mevcut değil.

en: Domain '%s' was not found.
tr: '%s' alanı bulunamadı.

en: Invalid NFS format: No path specified.
tr: Geçersiz NFS biçemi: Yol belirtilmedi.

en: Transferring %s
tr: Aktarılıyor %s

en: Invalid 'location' type %s.
tr: Geçesiz 'konum' tipi %s.

en: Privilege is required for NFS installations
tr: NFS kurulumları için yetki gereklidir

en: cpuset must be string
tr: cpuset in karakter olması zorunludur

en: cpuset contains invalid format.
tr: cpuset geçersiz biçem içeriyor.

en: cpuset's pCPU numbers must be less than pCPUs.
tr: cpuset in pCPU sayısının pCPU sayısından az olması zorunludur.

en: No topology section in capabilities xml.
tr: Yetenekler bilgisini içeren xml dosyasında topoloji bölümü yer almıyor.

en: Unable to connect to hypervisor, aborting installation!
tr: Hipervizöre bağlanılamıyor, kurulum iptal ediliyor!

en: Guest name '%s' is already in use.
tr: Guest adı '%s' zaten kullanımda.

en: Memory value must be an integer greater than 0
tr: Bellek değerinin 0 dan büyük bir tam sayı olması zorunludur

en: Max Memory value must be an integer greater than 0
tr: Max Bellek değerinin 0 dan büyük bir tam sayı olması zorunludur

en: Number of vcpus must be a positive integer.
tr: VCPU sayısının pozitif bir tam sayı olması zorunludur.

en: OS type must be a string.
tr: Os tipi bir metin olmalıdır.

en: OS type '%s' does not exist in our dictionary
tr: '%s' OS tipi sözlüğünüzde yer almıyor

en: OS variant must be a string.
tr: OS varyantı metin olması zorunludur.

en: Unknown OS variant '%s'
tr: Bilinmeyen OS varyantı '%s'

en: Did not find device %s
tr: Aygıt bulunamadı %s

en: Domain named %s already exists!
tr: %s olarak adlandırılmış alan zaten var!

en: Could not remove old vm '%s': %s
tr: Eski vm silinemiyor '%s': %s

en: Creating domain...
tr: Alan oluşturuluyor...

en: Starting domain...
tr: Alan başlatılıyor...

en: Unsupported virtualization type: %s %s
tr: Desteklenmeyen yönlendirme tipi: '%s' '%s'

en: System disk %s does not exist
tr: Sistem diski %s mevcut değil

en: Disk entry for '%s' not found
tr: '%s' için disk girdisi bulunamadı

en: Memory must be an integer, but is '%s'
tr: Bellek değerinin bir tam sayı olması zorunludur, fakat şu an '%s'

en: The format for disk %s must be one of %s
tr: %s için disk biçemi '%s' 'den biri olması zorunludur

en: Checking disk signature for %s
tr: %s için disk imzası kontrol ediliyor

en: Disk signature for %s does not match Expected: %s  Received: %s
tr: %s için disk imzası uyuşmuyor. Beklenen: %s , Alınan: %s

en: Disk signature for %s does not match
tr: %s için disk imzası uyuşmuyor

en: A connection must be specified.
tr: Bir bağlantı belirtilmesi zorunludur.

en: Name for the interface object.
tr: Arayüz nesnesi için ad

en: Maximum transmit size in bytes
tr: Byte olarak maksimum aktarım boyutu

en: Interface MAC address
tr: Arayüz MAC adresi

en: Unknown start mode '%s
tr: Bilinmeyen başlatma modu '%s

en: Network protocol configuration
tr: Ağ protokolü yapılandırması

en: Name '%s' already in use by another interface.
tr: '%s' adı halihazırda diğer bir arayüz tarafından kullanılmakta.

en: Could not define interface: %s
tr: Arayüz tanımlanamıor: %s

en: Could not create interface: %s
tr: Arayüz oluşturulamıyor: %s

en: ARP monitor validation mode
tr: ARP monitörü doğrulama modu

en: MII monitoring method.
tr: MII monitörleme yöntemi.

en: VLAN device tag number
tr: VLAN aygıtı tag numarası

en: Network gateway address
tr: Ağ geçidi adresi

en: Static IP addresses
tr: Statik IP adresleri

en: IPv6 address prefix
tr: IPv6 adres ön eki

en: Interface %s
tr: %s arayüzü

en: Connection does not support host device enumeration.
tr: Bağlantı, makine aygıtları numaralandırmayı desteklemiyor.

en: Could not determine format of '%s'
tr: '%s' nin biçemi saptanamıyor

en: Invalid install location:
tr: Geçersiz kurulum konumu:

en: Name for the storage object.
tr: Depolama objesi için ad

en: Permissions must contain 'mode', 'owner' and 'group' keys.
tr: İzinler 'mod', 'sahip', 'grup' anahtarlarını içermek zorundadır.

en: Filesystem Directory
tr: Dosya sistemi Dizini

en: Physical Disk Device
tr: Fiziksel Disk Aygıtı

en: iSCSI Target
tr: iSCSI Hedefi

en: Unknown storage pool type: %s
tr: Bilinmeyen depolama havuzu tipi: %s

en: Host name must be a string
tr: Makine adı metin olmalıdır

en: Name '%s' already in use by another pool.
tr: '%s' adı başka bir havuz tarafından kullanılıyor.

en: Could not define storage pool: %s
tr: Depolama havuzu tanımlanamıyor: %s

en: Could not start storage pool: %s
tr: Depolama havuzu başlatılamıyor: %s

en: Unknown Filesystem format: %s
tr: Bilinmeyen Dosya sistemi biçemi: %s

en: Filesystem type of the source device.
tr: Kaynak aygıt dosya sistemi tipi.

en: Path on the host that is being shared.
tr: Makine üzerindeki yol paylaşılıyor.

en: Unknown Network Filesystem format: %s
tr: Bilinmeyen Ağ Dosya Sistemi biçemi: %s

en: Type of network filesystem.
tr: Ağ dosya sistemi tipi.

en: Hostname is required
tr: Makine adı gerekli

en: Host path is required
tr: Makine yolu gerekli

en: Path to the existing disk device.
tr: Varolan disk aygıtına yol

en: Unknown Disk format: %s
tr: Bilinmeyen disk formatı: %s

en: Must explicitly specify disk format if formatting disk device.
tr: Eğer disk aygıtını biçimlendiriyorsan, bir disk biçemi belirtmek zorundasın

en: Adapter name is required
tr: Bağdaştırıcı adı gerekli

en: One of pool or pool_name must be specified.
tr: bir havuz yada pool_name belirtilmesi zorunludur.

en: Must specify pool_object or pool_name
tr: pool_object yada pool_name belirtilmesi zorunludur

en: Capacity must be a positive number
tr: Kapasite değeri pozitif bir sayı olmalıdır

en: pool '%s' must be active.
tr: '%s' havuzu aktif olmak zorundadır.

en: '%s' is not a valid format.
tr: '%s' geçerli bir biçem değil.

en: UUID must be a string.
tr: UUID nin karakteri dizisi olmak zorundadır.

en: %s name must be a string
tr: %s adı karakter dizisi olmak zorundadır

en: %s name must be less than 50 characters
tr: %s adı 50 karakterden daha az olmak zorundadır

en: %s name can not be only numeric characters
tr: %s adı sadece sayısal karakterlerden oluşamaz

en: %s name can only contain alphanumeric, '_', '.', or '-' characters
tr: %s adı sadece alfa nümerik, '_', '.', or '-' karakterler içerebilir

en: MAC address must be a string.
tr: MAC adresinin bir karakter dizisi olması zorunludur.

en: MAC address must be of the format AA:BB:CC:DD:EE:FF
tr: MAC adresi AA:BB:CC:DD:EE:FF biçeminde olmak zorundadır

en: 'model' must be a string,  was '%s'.
tr: 'model' bir karakter olmak zorundadır, '%s' şeklinde olamaz.

en: Unsupported sound model '%s'
tr: Desteklenmeyen ses modeli '%s'

en: Standard input/output
tr: Standart girdi/çıktı

en: Output to a file
tr: Bir dosyaya çıktı al

en: Virtual console
tr: Sanal konsol

en: Null device
tr: NULL aygıt

en: Unix socket
tr: Unix soket

en: Spice agent
tr: Spice ajanı

en: Client mode
tr: İstemci modu

en: Server mode
tr: Sunucu modu

en: Unknown character mode '%s'.
tr: Bilinmeyen karakter modu '%s'.

en: Unknown protocol '%s'.
tr: Bilinmeyen protokol '%s'.

en: Target connect/listen mode.
tr: Hedef bağlantı/dinleme modu.

en: Address to connect/listen to.
tr: Bağlantı/dinleme için adres.

en: Port on target host to connect/listen to.
tr: Bağlantı/dinleme için hedef makine portu.

en: Format used when sending data.
tr: Veri gönderiminde kullanılacak biçem

en: A host and port must be specified.
tr: Bir makine ve port belirtilmesi zorunludur.

en: Host address to send output to.
tr: Çıktıların gönderileceği makine adresi.

en: Host port to send output to.
tr: Çıktıların gönderileceği makine portu.

en: A connection port must be specified.
tr: Bir bağlantı portu belirtilmesi zorunludur.

en: Unknown virtual device type '%s'.
tr: Bilinmeyen sanal aygıt tipi '%s'.

en: 'size' must be a number greater than 0.
tr: 'boyut' 0 dan büyük olmak zorundadır.

en: Unknown storage type '%s'
tr: Bilinmeyen depolama tipi '%s'

en: Unknown device type '%s'
tr: Bilinmeyen aygıt tipi '%s'

en: Unknown cache mode '%s'
tr: Bilinmeyen ön bellek modu '%s'

en: Unknown io mode '%s'
tr: Bilinmeyen io modu '%s'

en: Connection doesn't support remote storage.
tr: Bağlantı uzak depolamayı desteklemiyor.

en: size is required for non-existent disk '%s'
tr: '%s' yeni diski için boyut belirlemek gerekli

en: No write access to directory '%s'
tr: '%s' dizinine yazma izni yok

en: Cloning %(srcfile)s
tr: %(srcfile)s klonlanıyor

en: copying to an existing vdisk is not supported
tr: varolan bir vdiskine kopyalama desteklenmiyor

en: failed to clone disk
tr: disk klonlama işi başarısız

en: Error creating vdisk %s
tr: %s vdiski oluşturulmasında hata meydana geldi

en: Error creating diskimage %s: %s
tr: %s diskimajı oluşturulurken hata: %s

en: Error cloning diskimage %s to %s: %s
tr: %s diskimajı, %s ye klonlanırken hata oluştu: %s

en: There is not enough free space to create the disk.
tr: Disk oluşturulması için gerekli boş disk alanı bulunmuyor.

en:  %d M requested > %d M available
tr: %d M talep edilen > %d M kullanılabilir

en: No more space for disks of type '%s'
tr: '%s' tipinde diskler için daha fazla alan yok

en: Unsupported filesystem type '%s'
tr: Desteklenmeyen dosya sistemi tipi '%s'

en: Unsupported filesystem mode '%s'
tr: Desteklenmeyen dosya sistemi modu '%s'

en: Unsupported filesystem write policy '%s'
tr: Desteklenmeyen dosya sistemi yazma politikası '%s'

en: Unsupported filesystem driver '%s'
tr: Desteklenmeyen dosya sistemi sürücüsü '%s'

en: A filesystem source and target must be specified
tr: Bir dosya sistemi kaynak ve hedefi belirtmek zorunludur

en: Unknown graphics type '%s'
tr: Bilinmeyen grafik tipi '%s'

en: Unknown graphics type
tr: Bilinmeyen grafik tipi

en: 'name' or 'nodedev' required.
tr: 'name' yada 'nodedev' gerekli.

en: Unknown input type '%s'.
tr: Bilinmeyen girdi tipi '%s'

en: Unknown input bus '%s'.
tr: Bilinmeyen girdi veri hattı '%s'.

en: Unsupported memballoon model '%s'
tr: Desteklenmeyen bellek balonlama modeli '%s'

en: Shared physical device
tr: Paylaşılan fiziksel aygıt

en: Virtual networking
tr: Sanal ağ

en: A network name was not provided
tr: Bir ağ adı sağlanmadı

en: Unknown network type %s
tr: Bilinmeyen ağ tipi '%s'

en: Virtual network '%s' does not exist: %s
tr: '%s' sanal ağı mevcut değil: %s

en: Virtual network '%s' has not been started.
tr: '%s' sanal ağı başlatılmamış

en: The MAC address '%s' is in use by another virtual machine.
tr: '%s' MAC adresi diğer bir sanal makine tarafından kullanımda

en: Unsupported bus '%s'
tr: Desteklenmeyen veri hattı '%s'

en: Unsupported redirection type '%s'
tr: Desteklenmeyen yönlendirme tipi '%s'

en: Unknown smartcard mode '%s'
tr: Bilinmeyen akıllı kart modu '%s'

en: Unknown smartcard type '%s'
tr: Bilinmeyen akıllı kart tipi '%s'

en: Gracefully shutdown the guest
tr: Konuk makineyi düzgün bir şekilde kapat

en: Pause the guest
tr: Konuk makineyi duraklat

en: Unsupported watchdog model '%s'
tr: Desteklenmeyen gözlemci modeli '%s'

en: Powered by libvirt
tr: libvirt tarafından destekleniyor

en: Add New Virtual Hardware
tr: Yeni Sanal Donanım Ekle

en: _Allocate entire disk now
tr: _Bütün diski şimdi ayır

en: Select _managed or other existing storage
tr: Yönetilen ya da varolan diğer depolamayı seç

en: Bro_wse...
tr: Göz _At...

en: Device Type Field
tr: Aygıt Tipi Alanı

en: Cac_he mode:
tr: Ön B_ellek modu:

en: S_torage format:
tr: Dep_olama biçemi:

en: _MAC address:
tr: _MAC adresi:

en: D_evice model:
tr: Aygıt mod_eli:

en: MAC Address Field
tr: MAC Adres Alanı

en: _Host device:
tr: _Host aygıtı:

en: _Bridge name:
tr: _Köprü adı:

en: Please indicate how you would like to view the virtual display.
tr: Lütfen sanal ekranı nasıl görmek istediğinizi belirtin.

en: _TLS port:
tr: _TLS portu:

en: Please indicate what sound device type to connect to the virtual machine.
tr: Lütfen sanal makineye bağlayacağınız ses aygıtının tipini belirtin.

en: Please indicate what physical device
    to connect to the virtual machine.
tr: Lütfen sanal makineye bağlamak
    istediğiniz fiziksel aygıtı belirtin.

en: Device _Type:
tr: Aygıt _Tipi:

en: Use Te_lnet:
tr: Telnet Kul_lan

en: <b>Device Parameters</b>
tr: <b>Aygıt Parametreleri</b>

en: Please indicate what video device type
    to connect to the virtual machine.
tr: Lütfen sanal makineye bağlayacağınız 
    video aygıtının tipini belirtin.

en: Please indicate what watchdog device type
    and default action should be used.
tr: Lütfen gözlemci aygıt tipini ve gerçekleştirilmesi
     istenen varsayılan eylemi belirtin.

en: Please indicate which host directory to
    access in the guest.
tr: Lütfen konuk makineden erişilebilecek 
    makinede(fiziksel sunucu) yer alan dizini belirtin.

en: _Driver:
tr: _Sürücü:

en: _Write Policy:
tr: _Yazma Politikası:

en: Ta_rget path:
tr: He_def yol:

en: Please indicate what smartcard device mode to connect to the virtual machine.
tr: Lütfen sanal makineye bağlayacağınız akıllı kartı aygıtının modunu belirtin.

en: Please indicate the parameters of the redirected device.
tr: Lütfen yönlendirilmiş aygıt için parametreleri belirtin.

en: Choose Media
tr: Medya Seç

en: CD-_ROM or DVD
tr: CD-_ROM yada DVD

en: _ISO Image Location
tr: _ISO Imaj Konumu

en: <b>Choose Source Device or File</b>
tr: <b>Kaynak Aygıt ya da Dosya seçin</b>

en: Change MAC address
tr: MAC adresi değiştir

en: New _MAC:
tr: Yeni _MAC:

en: <span color='#484848'>Type:</span>
tr: <span color='#484848'>Tip:</span>

en: Change storage path
tr: Depolama yolunu değiştir

en: <span color='#484848'>Size:</span>
tr: <span color='#484848'>Boyut:</span>

en: <span color='#484848'>Target:</span>
tr: <span color='#484848'>Hedef:</span>

en: <span color='#484848'>Path:</span>
tr: <span color='#484848'>Yol:</span>

en: Existing disk
tr: Varolan disk

en: <span color='#484848'>New _Path:</span>
tr: <span color='#484848'>Yeni _Yol:</span>

en: Create a new disk (c_lone) for the virtual machine
tr: Sanal makine için yeni bir disk(k_lon) oluşturun

en: Clone Virtual Machine
tr: Sanal Makine Klonla

en: <span size='large' color='white'>Clone virtual machine</span>
tr: <span color='#484848'>Sanal Makineyi Klonla:</span>

en: No networking devices
tr: Ağ aygıtları yok

en: <span color='#484848'>Networking:</span>
tr: <span color='#484848'>Ağ:</span>

en: No storage to clone
tr: Klonanacak depolama yok

en: <span color='#484848'>Storage:</span>
tr: <span color='#484848'>Depolama:</span>

en: <span color='#484848'>_Name:</span>
tr: <span color='#484848'>_İsim:</span>

en: C_lone
tr: K_lonla

en: Target address:
tr: Hedef adres:

en: Validate mode:
tr: Modu Geçerle:

en: <b>ARP settings</b>
tr: <b>ARP ayarları</b>

en: Carrier type:
tr: Taşıyıcı Tipi:

en: <b>MII settings</b>
tr: <b>MII ayarları</b>

en: Bridge configuration
tr: Köprü Yapılandırması

en: Enable STP:
tr: STP aktifleştir:

en: <b>Bridge configuration</b>
tr: <b>Köprü konfigürasyonu</b>

en: IP Configuration
tr: IP Yapılandırması

en: _Copy interface configuration from:
tr: _Arayüz yapılandırmasını belirtilen yerden kopyala:

en: Ma_nually configure:
tr: Elle yapıla_ndır:

en: Static configuration:
tr: Statik yapılandırma:

en: <b>IP Configuration</b>
tr: <b>IP Yapılandırması</b>

en: Configure network interface
tr: Ağ arayüzünü konfigüre et

en: <span size='large' color='white'>Configure network interface</span>
tr: <span size='large' color='white'>Ağ arayüzü Konfigurasyonu</span>

en: Select the interface type you would like to configure.
tr: Konfigure etmek istediğini arayüz tipini seçin.

en: _Interface type:
tr: _Arayüz tipi:

en: _Start mode:
tr: _Başlama modu:

en: _Activate now:
tr: _Şimdi aktifleştir:

en: _VLAN tag:
tr: _VLAN etiketi:

en: Bridge settings:
tr: Köprü ayarları:

en: IP settings:
tr: IP ayarları:

en: Create a new virtual network
tr: Yeni bir sanal ağ oluştur

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual network </span>
tr: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Yeni bir sanal yaratma</span>

en: <small>●</small> A <b>name</b> for the new virtual network interface
tr: <small>●</small> Yeni sanal ağ arayüzü için bir <b>ad</b>

en: <small>●</small> By default, the <b>Domain</b> name will be the same as the network/interface name.
tr: <small>●</small> Varsayılan olarak,  <b>Alan</b> adı ağ/arayüz adıyla aynı olacaktır.

en: Please choose a name for your virtual network:
tr: Sanal ağınız için lütfen bir ad belirleyin:

en: <b>Example:</b> network1
tr: <b>Örnek:</b> network1

en: Network _Name:
tr: Ağ _Adı:

en: _Network:
tr: _Ağ:

en: Enable DHCPv4
tr: DHCPv4 Etkinleştir

en: <b>via</b> Gateway:
tr: Ağ geçidi <b>aracılığıyla</b>:

en: Enable DHCPv6
tr: DHCPv6 Etkinleştir

en: _Isolated virtual network
tr: _İzole sanal ağ

en: Physical Network
tr: Fiziksel Ağ

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to create network</span>
tr: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ağ yaratmak için hazır</span>

en: <b>IPv4 Network</b>
tr: <b>IPv4 Ağı</b>

en: <b>Domain</b> Name:
tr: <b>Alan</b> Adı:

en: DHCPv4 Start Address:
tr: DHCPv4 Başlangıç Adresi:

en: DHCPv4 End  Address:
tr: DHCPv4 Bitiş Adresi:

en: <b>Network</b> Name:
tr: <b>Ağ</b> Adı:

en: <b>IPv6 Network</b>
tr: <b>IPv6 Ağı</b>

en: DHCPv6 End Address:
tr: DHCPv6 Bitiş Addresi:

en: DHCPv6 Start Address:
tr: DHCPv6 Başlangıç Addresi:

en: Add a New Storage Pool
tr: Yeni Depolama Havuzu Ekle

en: Step 1 of 2
tr: Adım 1/2

en: Step 2 of 2
tr: Adım 2/2

en: Bro_wse
tr: G_öz At

en: _Target Path:
tr: _Hedef Yolu:

en: Host Na_me:
tr: _Makine Adı:

en: _Source Path:
tr: _Kaynal Yolu:

en: available space:
tr: kullanılabilir alan:

en: _Allocation:
tr: _Tahsi Etme:

en: Max Ca_pacity:
tr: Max Ka_pasite:

en: New VM
tr: Yeni VM

en: <span size='large' color='white'>Create a new virtual machine</span>
tr: <span size='large' color='white'>Yeni bir sanal makine oluştur</span>

en: Enter your virtual machine details
tr: Sanal makinenizin detaylarını girin

en: Choose how you would like to install the operating system
tr: İşletim sistemini nasıl kurmak istediğinizi seçin

en: Use CD_ROM or DVD
tr: CD_ROM yada DVD kullan

en: Use _ISO image:
tr: _ISO imajı kullan:

en: Kernel options:
tr: Çekirdek ayarları:

en: URL Options
tr: URL Ayarları

en: B_rowse...
tr: Göza_t

en: Provide the _application path:
tr: Uygulama yolunu belirtin:

en: A_utomatically detect operating system based on install media
tr: Takılı medyayı temel alarak otomatik olarak işletim sistemini tespit et

en: Choose an operating system type and version
tr: Bir işletim sistemi tipi ve sürümünü seç

en: OS _type:
tr: OS _tipi:

en: Choose Memory and CPU settings
tr: Bellek ve İşlemci ayarlarını seç

en: _Memory (RAM):
tr: _Bellek(RAM):

en: _Enable storage for this virtual machine
tr: Bu sanal makine için depolamayı etkinleştir

en: <span color='#484848'>Memory:</span>
tr: <span color='#484848'>Bellek:</span>

en: <span color='#484848'>CPUs:</span>
tr: <span color='#484848'>CPU lar:</span>

en: C_ustomize configuration before install
tr: Kur_ulumdan önce konfigürasyonu kişiselleştir

en: <small>Specifying an operating system is required for best performance</small>
tr: <small>En iyi performans için bir işletim sistemi belirtilmesi gereklidir</small>

en: Set a fixed _MAC address
tr: Sabit bir _MAC adresi ayarla

en: _Architecture:
tr: _Mimari:

en: _Virt Type:
tr: _Virt Tipi:

en: Delete _associated storage files
tr: İlgili depol_ama dosyalarını sil

en: _View Manager
tr: _Görünüm Yöneticisi

en: Virtual _Machine
tr: Sanal _Makine

en: S_hut Down
tr: Ka_pat

en: _Only when Fullscreen
tr: _Sadece Tam Ekran iken

en: _Text Consoles
tr: _Metin Konsolları

en: Show the graphical console
tr: Grafiksel konsolu göster

en: Show virtual hardware details
tr: Sanal donanım ayrıntılarını göster

en: Pause the virtual machine
tr: Sanal makineyi duraktlat

en: Shutdown the virtual machine
tr: Sanal makineyi kapat

en: Switch to fullscreen view
tr: Tam ekran görünümüne geçiş yap

en: Begin Installation
tr: Kuruluma Başla

en: A_dd Hardware
tr: Don_anım Ekle

en: <b>Basic Details</b>
tr: <b>Temel Ayrıntılar</b>

en: <b>Hypervisor Details</b>
tr: <b>Hypervisor Ayrıntıları</b>

en: Product name:
tr: Ürün adı:

en: <b>Operating System</b>
tr: <b>İşletim Sistemi</b>

en: Enable A_CPI:
tr: A_CPI aktifleştir:

en: Enable A_PIC:
tr: A_PIC aktifleştir:

en: Machine _Type:
tr: Makine _Tipi:

en: <b>Machine Settings</b>
tr: <b>Makine Ayarları</b>

en: relabel
tr: yeniden etiketle

en: D_ynamic
tr: Di_namik

en: _Static
tr: _Statik

en: CPU
    usage:
tr: CPU
    kullanımı:

en: Memory
    usage:
tr: Bellek
    kullanımı:

en: Network
    I/O:
tr: Ağ
    I/O:

en: 0 KBytes/s
    0KBytes/s
tr: 0 KBytes/s⏎
    0KBytes/s

en: <b>Performance</b>
tr: <b>Başarım</b>

en: Current a_llocation:
tr: Mevcut tahsis edilmiş alan:

en: Virtual CPU Select
tr: Sanal CPU Seçimi

en: <b>CPUs</b>
tr: <b>MİB'ler</b>

en: Copy host CPU configuration
tr: Host CPU yapılandırmasını kopyala

en: <b>CPU Features</b>
tr: <b>CPU Özellikleri</b>

en: Manually set CPU topology
tr: CPU topolojisini el ile ayarla

en: <b>Topology</b>
tr: <b>Topoloji</b>

en: Total host memory:
tr: Toplam host belleği:

en: <b>Memory</b>
tr: <b>Bellek</b>

en: <b>Autostart</b>
tr: <b>Oto Başlat</b>

en: Kernel path:
tr: Çekirdek yolu:

en: R_eadonly:
tr: _Salt okunur:

en: Sharea_ble:
tr: Paylaşıla_bilir:

en: Target device:
tr: Hedef aygıt:

en: Storage size:
tr: Depolama boyutu:

en: Storage forma_t:
tr: Depolama biçem_i:

en: Serial num_ber:
tr: Seri n_umarası:

en: _IO mode:
tr: _IO modu:

en: _Performance options
tr: _Performans ayarları

en: KBytes/Sec
tr: KBytes/Sn

en: IOPS/Sec
tr: IOPS/Sn

en: Advanced _options
tr: Gelişmiş _ayarlar

en: <b>Virtual Disk</b>
tr: <b>Sanal Disk</b>

en: Source device:
tr: Kaynak aygıt:

en: MAC address:
tr: MAC adresi:

en: Device m_odel:
tr: Aygıt m_odeli:

en: Source mode:
tr: Kaynak modu:

en: <b>Virtual Network Interface</b>
tr:  <b>Sanal Ağ Arayüzü</b>

en: Virtual port
tr: Sanal port

en: <b>Sound Device</b>
tr: <b>Ses Aygıtı</b>

en: Source host:
tr: Kaynak makine:

en: Write Policy:
tr: Yazma Politikası:

en: Readonly Filesystem:
tr: Salt Okunur Dosya Sistemi:

en: <b>Smartcard Device</b>
tr:  <b>Akıllı Kart Aygıtı</b>

en: Logical CPUs:
tr: Mantıksal CPUlar:

en: <b>Basic details</b>
tr: <b>Basit detaylar</b>

en: CPU usage:
tr: CPU kullanımı:

en: Memory usage:
tr: Bellek kullanımı:

en: DNS Domain Name:
tr: DNS Alan Adı:

en: IPv4 Forwarding:
tr: IPv4 Yönlendirme:

en: DHCP start:
tr: DHCP başlangıç:

en: DHCP end:
tr: DHCP bitiş:

en: <b>IPv4 configuration</b>
tr: <b>IPv4 yapılandırması</b>

en: <b>IPv6 configuration</b>
tr: <b>IPv6 yapılandırması</b>

en: Add Network
tr: Ağ Ekle

en: Start Network
tr: Ağı Başlat

en: Stop Network
tr: Ağı Durdur

en: Delete Network
tr: Ağı Sil

en: Virtual Networks
tr: Sanal Ağlar

en: Pool Type:
tr: Havuz Tipi:

en: Add Pool
tr: Havuz Ekle

en: Start Pool
tr: Havuzu Başlat

en: Stop Pool
tr: Havuzu Durdur

en: Delete Pool
tr: Havuzu Sil

en: Start mode:
tr: Başlatma Modu:

en: In use by:
tr: Tarafından kullanımda:

en: <b>IPv4 Configuration</b>
tr: <b>IPv4 Yapılandırması</b>

en: <b>IPv6 Configuration</b>
tr: <b>IPv6 Yapılandırması</b>

en: Start Interface
tr: Arayüzü Başlat

en: Stop Interface
tr: Arayüzü Durdur

en: Delete Interface
tr: Arayüzü Sil

en: _Add Connection...
tr: B_ağlantı Ekle...

en: _Connection Details
tr: Bağlantı Det_ayları

en: _Virtual Machine Details
tr: _Sanal Makine Detayları

en: _Guest CPU Usage
tr: _Konuk makine CPU Kullanımı

en: _Network I/O
tr: _Ağ I/O

en: Create a new virtual machine
tr: Yeni bir sanal makine oluştur

en: Show the virtual machine console and details
tr: Sanal makinenin konsolunu ve ayrıntılarını göster

en: <span color='#484848'>Name:</span>
tr: <span color='#484848'>Ad:</span>

en: <span color='#484848'>Original host:</span>
tr: <span color='#484848'>Orjinal host:</span>

en: <span color='#484848'>New host:</span>
tr: <span color='#484848'>Yeni host:</span>

en: _Bandwidth:
tr: _Bantgenişliği:

en: <b>Connectivity</b>
tr: <b>Bağlanabilirlik</b>

en: SSL/TLS with certificates
tr: Sertifikalı SSL/TLS

en: Add Connection
tr: Bağlantı Ekle

en: _Hypervisor:
tr: _Hipervizör:

en: Connect to _remote host
tr: Uzak ma_kineye bağlan

en: Me_thod:
tr: Yön_tem:

en: Fullscreen only
tr: Sadece tam ekran

en: <b>Stats Options</b>
tr: <b>İstatistik Ayarları</b>

en: <b>Graphical Consoles</b>
tr: <b>Grafiksel Konsollar</b>

en: Graphics type:
tr: Grafik tipi:

en: Default storage format for new disk images.
tr: Yeni disk imajları için varsayılan depolama biçemi.

en: Default storage format:
tr: Varsayılan depolama biçemi:

en: <b>New VM</b>
tr: <b>Yeni VM</b>

en: VM Details
tr: VM Detayları

en: _Pause:
tr: _Duraklat:

en: _Interface start/stop:
tr: _Arayüz başlat/durdur:

en: Unapplied changes:
tr: Uygulanmamış değişiklikler:

en: Deleting storage:
tr: Silinen depolama alanı:

en: <b>Confirmations</b>
tr: <b>Onaylamalar</b>

en: Please wait a few moments...
tr: Lütfen bir kaç dakika bekleyiniz...

en: _Browse Local
tr: Yerele _Gözat

en: Display debugging information
tr: Hata ayıklama bilgisini görüntüle

en: Zoom level must be within 10-200
tr: Yakınlaştırma seviyesi 10 ile 200 arasında olmalıdır

en: The Fedora Translation Team
tr: Fedora Çeviri Ekibi

en: Connect to ssh failed.
tr: Ssh bağlantısı başarısız oldu.

en: Connecting to graphic server
tr: Grafik sunucuya bağlanıyor

en: Connected to graphic server
tr: Grafik sunucuya bağlandı

en: USB redirection error: %s
tr: USB yönlendirme hatası: %s

en: Open in full screen mode
tr: Tam ekran modunda aç

en: 
    Usage: %s [OPTIONS] DOMAIN-NAME|ID|UUID
    
    %s
tr: 
    Kullanım: %s [SEÇENEKLER] ALAN-ADI|ID|UUID
    
    %s

en: USB device selection
tr: USB aygıt seçimi

en: Automatically resize
tr: Otomatik yeni,den boyutlandır

en: Translation Tool
tr: Çeviri Aracı

en: A translation tool to help a human translator translate files into other languages
tr: Çeviri yapan insanlara çeviri dosyalarını diğer dillere çevirmeleri için yardımcı olan çeviri aracı

en: _Update to Template
tr: Şa_blondan Güncelle

note: l10n: Activating this menu item copies the whole source (or part thereof) to the target. The "copy" is not necessarily the same as the source: terminology placeables are translated when copied and language-specific punctionation changes are made automatically.
en: Transfer From Source
tr: Kaynaktan Aktar

note: l10n: More information about placeables: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/placeables
en: P_revious Placeable
tr: Önceki Ye_rleştirilebilir

en: _Next Placeable
tr: _Sonraki Yerleştirilebilir

en: _Quality Checks
tr: _Kalite Kontrolleri

en: _Navigation
tr: _Gezinme

en: P_age Up
tr: S_ayfa Yukarı

en: _Page Down
tr: Sayfa _Aşağı

en: _Online Help
tr: Çe_vrimiçi Yardım

en: _Tutorial
tr: _Eğitim

en: _Localization Guide
tr: Y_erelleştirme Rehberi

en: New Language Pair
tr: Yeni Dil İkilisi

en: The <b>Original</b> is the language from which you are translating, also called the source language.
    
    If you are translating from English to French then English would be your original or source language.
tr: <b>Özgün</b>, çevirisini yaptığınız dildir, aynı zamanda kaynak dil de denilir.
    
    Eğer İngilizceden Türkçeye çeviri yapıyorsanız, İngilizce sizin özgün ya da kaynak diliniz olacaktır.

en: <b>Original</b>
tr: <b>Özgün</b>

en: The <b>Translation</b> is the language into which you are translating, also called the target language.
    
    If you are translating from English to French then French would be your translation or target language.
tr: <b>Çeviri</b>, çevirisini yaptığınız dildir, aynı zamanda hedef dil de denilir.
    
    Eğer İngilizceden Türkçeye çeviri yapıyorsanız, Türkçe sizin çeviriniz ya da hedef diliniz olacaktır.

en: _Add Missing Language...
tr: _Eksik Dil Ekle...

en: Add Missing Language
tr: Eksik Dil Ekle

en: Language name:
tr: Dil adı:

en: ISO code:
tr: ISO kodu:

en: Plural expression:
tr: Çoğul ifade:

en: Number of plurals:
tr: Çoğulların sayısı:

en: Depending on the translation task, the plural information might be optional.
tr: Çeviri görevine bağlı olarak çoğul bilgisi isteğe bağlı olabilir.

en: <b>Language Information</b>
tr: <b>Dil Bilgileri</b>

en: Virtaal Preferences
tr: Virtaal Tercihleri

en: The name stored in the file header
tr: Dosya başlığında tutulan ad

en: The e-mail address stored in the file header
tr: Dosya başlığında tutulan e-posta adresi

en: The team information stored in the file header. This can be an e-mail address or a URL, for example.
tr: Dosya başlığında tutulan takım bilgisi. Örneğin, bu e-posta adresi veya URL olabilir.

en: <b>Translator Information</b>
tr: <b>Çevirmen Bilgileri</b>

en: Target text:
tr: Hedef metin:

en: Use _Default Fonts
tr: Varsayılan _Yazı Tipini Kullan

en: Placeables are special parts of the text that can be automatically highlighted and easily inserted into the translation.
tr: Yerleştirilebilirler, otomatik olarak vurgulanabilir ve kolayca çeviriye eklenebilir metnin özel parçalarıdır.

en: Placeables
tr: Yerleştirilebilirler

en: Terminology Files
tr: Terim Dosyaları

en: Add Term
tr: Terim ekle

note: l10n: This label refers to comments about a new term that is added
en: C_omments
tr: Y_orumlar

en: Terminology _file:
tr: Terimler _dosyası:

en: Web Look-ups
tr: Web Aramaları

en: Put queries in quotes
tr: Sorgularda tırnak işareti kullan

note: l10n: Remove the tags if underlining is unsuitable for your language. Most languages won't need to change this. Translate 'Open' normally.
en: <u>Open</u>
tr: <u>Aç</u>

en: <b><big>Recent Files</big></b>
tr: <b><big>En Son Dosyalar</big></b>

en: <u>Tutorial</u>
tr: <u>Eğitim</u>

en: <u>Cheat Sheet</u>
tr: <u>Kopya Kağıdı</u>

en: <u>More...</u>
tr: <u>Daha Fazla...</u>

en: <u>Features</u>
tr: <u>Özellikler</u>

en: <b><big>Getting Started</big></b>
tr: <b><big>Başlangıç</big></b>

en: <u>Manual</u>
tr: <u>Elle</u>

en: <u>Localization Guide</u>
tr: <u>Yerelleştirme Rehberi</u>

en: <u>Feedback</u>
tr: <u>Geri Bildirim</u>

en: <b><big>Support</big></b>
tr: <b><big>Destek</big></b>

en: <b>Words</b> (total):
tr: <b>Kelime</b> (toplam):

en: <b>Strings</b> (total):
tr: <b>Satır</b> (toplam):

en: At the end of a translation, simply press <Enter> to continue with the next one.
tr: Çevirinin sonunda, sonrakiyle devam etmek için <Enter> tuşuna basın.

en: To copy the original string into the target field, simply press <Alt+Down>.
tr: Özgün satırı hedef alan içine kopyalamak için <Alt+Aşağı OK> tuşlarına basın.

note: l10n: Refer to the translation of "Fuzzy" to find the appropriate shortcut key to recommend
en: To mark the current translation as fuzzy, simply press <Alt+U>.
tr: Şu anki çeviriyi belirsiz olarak işaretlemek için <Alt+U> tuşlarına basın.

en: To mark the current translation as incomplete, simply press <Ctrl+Shift+Enter>.
tr: Şu anki çeviriyi tamamlanmamış olarak işaretlemek için basitçe <Ctrl+Shift+Enter>'a basın.

en: To mark the current translation as complete, simply press <Ctrl+Enter>.
tr: Şu anki çeviriyi tamamlanmış olarak işaretlemek için <Ctrl+Enter>'a basın.

en: Use Ctrl+Up or Ctrl+Down to move between translations.
tr: Çeviriler arasında geçiş için Ctrl+Yukarı OK veya Ctrl+Aşağı OK tuşlarını kullanın.

en: Use Ctrl+PgUp or Ctrl+PgDown to move in large steps between translations.
tr: Çeviriler arasında daha hızlı hareket etmek için Ctrl+PageUp veya Ctrl+PageDown tuşlarını kullanın.

en: Acronyms
tr: Kısaltma

en: Compendium conflict
tr: Kısaltma çakışması

en: Double quotes
tr: Çift tırnak

en: Double spaces
tr: Çift boşluk

en: Repeated word
tr: Tekrarlanan kelime

en: Ending punctuation
tr: Bitiş noktalaması

en: Ending whitespace
tr: Bitiş boşluğu

en: Escapes
tr: Kaçak

en: File paths
tr: Dosya yolu

en: GConf values
tr: GConf değeri

en: Old KDE comment
tr: Eski KDE yorumu

en: Must translate words
tr: Çevrilmesi zorunlu kelime

en: Newlines
tr: Yeni satır

en: Number of plurals
tr: Çoğul sayısı

en: Don't translate words
tr: Çevrilmeyen kelime

en: Punctuation spacing
tr: Noktalama aralığı

en: Pure punctuation
tr: Sade noktalama

en: Simple capitalization
tr: Basit büyük harfe çevirme

en: Simple plural(s)
tr: Basit çoğul

en: Single quotes
tr: Tek tırnak

en: Starting capitalization
tr: Başlangıcı büyük harfe çevirme

en: Starting punctuation
tr: Başlangıç noktalaması

en: Starting whitespace
tr: Başlangıç boşluğu

en: Valid characters
tr: Geçerli karakter

en: Placeholders
tr: Yer tutucu

en: XML tags
tr: XML etiketi

en: Header information
tr: Başlık bilgileri

en: Please enter your e-mail address
tr: Lütfen e-posta adresinizi girin

en: Please enter your team's information
tr: Lütfen takımınızın bilgilerini girin

en: You selected the currently open file for opening. Do you want to reload the file?
tr: Açmak için şu an açık olan dosyayı seçtiniz. Dosyayı yeniden yüklemek istiyor musunuz?

en: Could not open file.
    
    %(error_message)s
    
    Try opening a different file.
tr: Dosya açılamadı.
    
    %(error_message)s
    
    Farklı bir dosya açmayı deneyin.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
tr: Dosya kaydedilemedi.
    
    %(error_message)s
    
    Farklı bir konuma kaydetmeyi deneyin.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
tr: Dosya kaydedilemedi.
    
    %(error_message)s

en: Can only export Gettext PO files
tr: Sadece Gettext PO dosyaları dışa aktarılabilir

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
tr: Dosya dışa aktarılamadı.
    
    %(error_message)s
    
    Farklı bir yere kaydetmeyi deneyin.

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
tr: Dosya dışa aktarılamadı.
    
    %(error_message)s

en: Reload file from last saved copy and lose all changes?
tr: Son kaydedilmiş kopyadan dosya yeniden yüklensin ve tüm değişiklikler kaybolsun mu?

en: Words with internal capitalization, such as some brand names and WikiWords
tr: Kendinden baş harfi büyük kelimeler, bazı marka adları ve Viki Kelimeleri gibi

en: Capitals
tr: Büyük harfler

note: l10n: this refers to "UPPERCASE" / "CAPITAL" letters
en: Words containing uppercase letters only
tr: Sadece büyük harf içeren kelimeler

en: Application command line options, such as --help, -h and -I
tr: Uygulama komut satırı seçenekleri, örneğin --help, -h ve -I gibi

en: E-mail addresses
tr: E-posta adresleri

en: File Names
tr: Dosya Adları

en: Paths referring to file locations
tr: Dosya konumu ile ilgili yollar

en: Placeholders (printf)
tr: Yer tutucular (printf)

en: Placeholders used in "printf" strings
tr: "printf" satırlarında kullanılan yer tutucuları

en: Placeholders (Python)
tr: Yer tutucuları (Python)

en: Placeholders in Python strings
tr: Python satırlarındaki yer tutucuları

en: Placeholders (Java)
tr: Yer tutucuları (Java)

en: Placeholders in Java strings
tr: Java satırlarındaki yer tutucuları

en: Placeholders (Qt)
tr: Yer tutucuları (Qt)

en: Placeholders in Qt strings
tr: Qt satırlarındaki yer tutucuları

note: l10n: 'decimal fractions' refer to numbers like 0.2 or 499,99
en: Integer numbers and decimal fractions
tr: Tamsayı numaraları ve ondalık kesirler

en: Punctuation
tr: Noktalama işaretleri

en: Symbols and less frequently used punctuation marks
tr: Simgeler ve daha az sıklıkla kullanılan noktalama işaretleri

en: URLs, hostnames and IP addresses
tr: URLler, anamakine adları ve IP adresleri

note: l10n: see http://en.wikipedia.org/wiki/Character_entity_reference
en: XML Entities
tr: XML İfadeleri

en: Entity references, such as &amp; and &#169;
tr: &amp; ve &#169; gibi kaynak ifadeler

en: XML Tags
tr: XML Etiketleri

en: XML tags, such as <b> and </i>
tr: <b> ve </i> gibi XML etiketleri

en: Double spaces and spaces in unexpected positions
tr: Beklenmedik yerlerde çift boşluk ve boşluk

en: "alt" Attributes
tr: "alt" Öznitelikleri

en: Placeable for "alt" attributes (as found in HTML)
tr: "alt" öznitelikleri için yerleştirilebilir (HTML'de olduğu gibi)

en: Placeholders (Drupal)
tr: Yer tutucuları (Drupal)

en: Placeholders in Drupal strings
tr: Drupal satırlarındaki yer tutucuları

en: No source or translatable files in bundle
tr: Pakette kaynak ya da çevrilebilir dosyalar yok

en: The file contains nothing to translate.
tr: Dosya çevrilecek bir şey içermiyor.

en: Translated: %d
tr: Çevrilmiş: %d

note: l10n: this refers to updating a file to a new template (POT file)
en: File Updated
tr: Dosya Güncellendi

en: Needs work
tr: Çalışma gerekli

note: l10n: This is the button where the user can select units by failing quality checks
en: Select Checks
tr: Seçme İşaretleri

note: l10n: This refers to quality checks
en: All Checks
tr: Tüm İşaretler

note: l10n: This is the button where the user can select units by workflow state
en: Select States
tr: Seçme Durumları

en: Automatically complete long words while you type
tr: Yazarken uzun kelimeleri otomatik olarak tamamla

en: AutoCompletor
tr: Otomatik tamamlayıcı

en: Automatically correct text while you type
tr: Yazarken metni otomatik olarak düzelt

en: AutoCorrector
tr: Otomatik düzeltici

en: Check spelling and provide suggestions
tr: Yazımı denetle ve önerileri getir

en: Perform look-ups on selected text
tr: Seçilmiş metin için arama yap

en: External Look-up
tr: Harici Arama

note: l10n: The 'services' here refer to different look-up plugins, such as web look-up, etc.
en: Select Look-up Services
tr: Arama Hizmetlerini seçin

en: Select the services that should be used to perform look-ups
tr: Arama yapmak için kullanılacak olan hizmetleri seçin

en: Look-up "%(selection)s"
tr: "%(selection)s" ara

note: l10n: plugin name
en: Web Look-up
tr: Web Arama

en: Look-up the selected text on a web site
tr: Seçili metni web sitesinde ara

note: l10n: Whether the selected text should be surrounded by "quotes"
en: Quote Query
tr: Sorguyu Tırnak İçine Al

en: Migrate settings from KBabel, Lokalize and/or Poedit to Virtaal.
tr: Ayarları Kbabel, Lokalize ve/veya Poedit'ten Virtaal'a geçir.

en: Migration Assistant
tr: Geçiş Yardımcısı

en: Should Virtaal try to import settings and data from other applications?
tr: Virtaal diğer uygulamalardan ayar ve verileri içe aktarsın mı?

en: Import data from other applications?
tr: Diğer uygulamalardan veriler içe aktarılsın mı?

en: Migration was successfully completed
tr: Geçiş başarılı olarak tamamlandı

en: The following items were migrated:
tr: Aşağıdaki öğeler geçirildi:

en: Migration completed
tr: Geçiş tamamlandı

en: Virtaal was not able to migrate any settings or data
tr: Virtaal herhangi bir ayar veya veriyi geçiremedi

en: Nothing migrated
tr: Hiçbirşey geçirilemedi

en: Poedit settings
tr: Poedit ayarları

en: Poedit's Translation Memory: %(database_language_code)s
tr: Poedit Çeviri Belleği: %(database_language_code)s

en: KBabel's Translation Memory: %(database_language_code)s
tr: Kbabel Çeviri Belleği: %(database_language_code)s

en: Lokalize settings
tr: Lokalize ayarları

en: Lokalize's Translation Memory: %(database_name)s
tr: Lokalize Çeviri Belleği: %(database_name)s

en: Terminology Help
tr: Terimler Yardımı

en: Terminology suggestions
tr: Terimler önerileri

en: Localization Terminology
tr: Yerelleştirme Terimleri

en: Selected localization terminology
tr: Seçili yerelleştirme terimleri

en: Local terminology files
tr: Yerel terimler dosyaları

en: Terminology _Files...
tr: Terimler _Dosyaları...

en: Add _Term...
tr: _Terim ekle...

en: Extendable
tr: Genişletilebilir

en: "%s" is not a usable file.
tr: "%s" kullanılabilir bir dosya değil.

en: Unable to load %(filename)s:
    
    %(errormsg)s
tr: %(filename)s yüklenemiyor:
    
    %(errormsg)s

en: _Source term — %(langname)s
tr: _Kaynak terim — %(langname)s

en: _Target term — %(langname)s
tr: _Hedef terim — %(langname)s

en: Identical entry already exists.
tr: Aynı girdi zaten var.

en: Existing translations: %(translations)s
tr: Mevcut çeviriler: %(translations)s

en: Terms from Open-Tran.eu
tr: Open-Tran.eu terimleri

en: Select Terminology Sources
tr: Terimler Kaynaklarını Seç

en: Select the sources of terminology suggestions
tr: Terimler önerileri kaynağını seç

en: Translation memory suggestions
tr: Çeviri belleği önerileri

en: Previous translations for Free and Open Source Software
tr: Ücretsiz ve Açık Kaynak Yazılımları için önceki çeviriler

en: Translated units from the currently open file
tr: Şu an açık olan dosyadan çevrilmiş birimler

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: This file
tr: Bu dosya

en: Unreviewed machine translations from Google's translation service
tr: Google çeviri hizmetinden incelenmemiş makine çevirileri

en: Microsoft Translator
tr: Microsoft Çeviricisi

en: Unreviewed machine translations from Microsoft Translator
tr: Microsoft Çeviricisinden incelenmemiş makine çevirileri

en: Unreviewed machine translations from various services
tr: Çeşitli hizmetlerden incelenmemiş makine çevirileri

en: Local Translation Memory
tr: Yerel Çeviri Belleği

en: Previous translations you have made
tr: Yapmış olduğunuz önceki çeviriler

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Local TM
tr: Yerel ÇB

en: Unreviewed machine translations from a Moses server
tr: Moses sunucusundan incelenmemiş makine çevirileri

en: A translation memory server
tr: Çeviri belleği sunucusu

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Remote TM
tr: Uzak ÇB

en: A TinyTM translation memory server
tr: TinyTM çeviri belleği sunucusu

en: Unreviewed machine translations from Apertium
tr: Apertium'dan incelenmemiş makine çevirileri

en: Translation _Suggestions
tr: Çeviri Ö_nerileri

note: l10n: The 'sources' here refer to different translation memory plugins, such as local tm, open-tran.eu, the current file, etc.
en: Select sources of Translation Memory
tr: Çeviri Belleği kaynağını seç

en: Select the sources that should be queried for translation memory
tr: Çeviri belleği için sorgulanacak kaynakları seçin

en: TM Source
tr: ÇB Kaynağı

note: l10n: This message allows you to customize the appearance of the match percentage. Most languages can probably leave it unchanged.
en: %(match_quality)s%%
tr: %%%(match_quality)s

en: Choose a Translation File
tr: Çeviri Dosyası Seçin

en: No issues
tr: Sorunlar yok

en: Project Type
tr: Proje Türü

note: l10n: The label indicating the checker style (GNOME/KDE/whatever)
en: Checks: %(checker_name)s
tr: Denetimler: %(checker_name)s

en: _New Language Pair...
tr: _Yeni Dil İkilisi...

en: The current file has been modified.
    Do you want to save your changes?
tr: Şu anki dosya değiştirilmiş.
    Değişikliklerinizi kaydetmek istiyor musunuz?

en: Please enter the number of noun forms (plurals) to use
tr: Lütfen kullanmak için isim form (çoğul) sayısını girin

en: Please enter the plural equation to use
tr: Lütfen kullanmak için çoğul denklemi girin

note: l10n: This refers to the 'mode' that determines how Virtaal moves between units.
en: N_avigation:
tr: Kı_lavuz:

en: Save the file for up-to-date information
tr: Güncel bilgi için dosyayı kaydet

en: Untranslated:
tr: Çevrilmemiş:

en: Needs work:
tr: Çalışma gerekli:

en: Rejected:
tr: Reddedildi:

en: Needs review:
tr: İnceleme gerekli:

en: Translated:
tr: Çevrilmiş:

en: Reviewed:
tr: İncelenmiş:

en: (0%)
tr: (%0)

en: (100%)
tr: (%100)

note: l10n: This is the formatting for percentages in the file properties. If unsure, just copy the original.
en: (%04.1f%%)
tr: (%%%04.1f)

en: Move one step back in the workflow (Ctrl+Shift+Enter)
tr: İş akışında bir adım geri taşı (Ctrl+Shift+Enter)

en: Click to move to a specific state in the workflow
tr: İş akışında belli bir duruma taşımak için tıklayın

en: Move one step forward in the workflow (Ctrl+Enter)
tr: İş akışında bir adım ileri taşı (Ctrl+Enter)

en: Copyright © 2007-2010 Zuza Software Foundation
tr: Telif Hakkı © 2007-2010 Zuza Software Foundation

note: l10n: Please retain the literal name "Virtaal", but feel free to additionally transliterate the name and to add a translation of "For Language", which is what the name means.
en: Virtaal is a program for doing translation.
tr: Virtaal çeviri yapmak için bir programdır.

en: The initial focus is on software translation (localization or l10n), but we definitely intend it to be useful as a general purpose tool for Computer Aided Translation (CAT).
tr: Öncelikli odak noktamız yazılım çevirisidir (yerelleştirme veya l10n), fakat biz kesinlikle genel amaçlı Bilgisayar Destekli Çeviri aracı olarak faydalı hale getirmek niyetindeyiz.

en: Virtaal website
tr: Virtaal web sitesi

en: We thank our donors:
tr: Bağışta bulunanlara teşekkürler:

en: The International Development Research Centre
tr: Uluslararası Kalkınma ve Araştırma Merkezi

en: Language code must be an ASCII string.
tr: Dil kodu ASCII olmalıdır.

en: Language code must be at least 2 characters long.
tr: Dil kodu en az 2 karakter olmalıdır.

en: Translation memory
tr: Çeviri belleği

en: Terminology assistance
tr: Terimler yardımı

en: Quality checks
tr: Kalite işaretleri

en: Machine translation
tr: Makine çevirisi

en: Highlighting and insertion of placeables
tr: Yerleştirilebilirlerin eklenmesi ve vurgulanması

en: Many plugins and options for customization
tr: Özelleştirme için birçok eklenti ve seçenek

en: Not a valid file.
tr: Geçerli dosya değil.

en: TMX Translation Memory
tr: TMX Çeviri Belleği

en: TBX Glossary
tr: TBX Sözlüğü

en: Wordfast Translation Memory
tr: Wordfast Çeviri Belleği

en: Qt Linguist Translation File
tr: Qt Linguist Çeviri Dosyası

en: Qt Message File
tr: Qt İleti Dosyası

en: Qt Phrase Book
tr: Qt Sözcük Grupları Kitabı

en: INI File
tr: INI Dosyası

en: Java Properties File
tr: Java Özellikleri Dosyası

en: OpenOffice.org Translation File
tr: OpenOffice.org Çeviri Dosyası

en: XLIFF Translation File
tr: XLIFF Çeviri Dosyası

en: C++ RC File
tr: C++ RC Dosyası

en: Resource Compiler
tr: Kaynak Derleyicisi

en: Tcl Translation File
tr: Tcl Çeviri Dosyası

en: JavaScript error message file
tr: JavaScript hata iletisi dosyası

en: Gettext Translation Template
tr: GetText Çeviri Şablonu

en: Trados Tag Editor
tr: Trados Etiket Düzenleyicisi

en: OS X Strings File
tr: OS X Satır Dosyası

en: UTX Dictionary
tr: UTX Sözlüğü

en: Universal Terminology eXchange
tr: Uluslararası Terminoloji Değiştirme

en: Gettext PO file
tr: Gettext PO dosyası

en: Gettext MO file
tr: Gettext MO dosyası

en: Qt .qm file
tr: Qt .qm dosyası

en: OmegaT Glossary
tr: OmegaT Sözlüğü

en: %prog [options] [translation_file]
tr: %prog [seçenekler] [çeviri_dosyası]

en: turn on logging, storing the result to the supplied filename.
tr: günlüklemeyi açarak sonucu sağlanan dosya adında depola.

en: CONFIG
tr: YAPILANDIRMA

en: use the configuration file given by the supplied filename.
tr: sağlanan dosya adı tarafından verilen yapılandırma dosyasını kullan.

en: enable debugging features
tr: hata ayıklama özellikleri etkin

en: perform profiling, storing the result to the supplied filename.
tr: profilleme yaparak sonucu sağlanan dosya adında depola.

en: Could not open log file '%(filename)s'
tr: '%(filename)s' günlük dosyası açılamadı

en: Could not read configuration file '%(filename)s'
tr: '%(filename)s' yapılandırma dosyası okunamadı

en: Profiling support is not available
tr: Profilleme desteği kullanılabilir değil

en: Could not open profile file '%(filename)s'
tr: '%(filename)s' profil dosyası açılamadı

en: Not enough space provided to store a KMIP packet
tr: KMIP paketini kaydetmek için yeterli alan yok

en: A string is too long
tr: Dizi çok uzun

en: Binary data is too long
tr: İkilik veri çok uzun

en: A KMIP structure is too long
tr: KMIP yapısı çok uzun

en: Unexpected end of data
tr: Beklenmedik şekilde sonlanan veri

en: Unexpected item tag 0x%08lX
tr: Beklenmedik nesne etiketi 0x%08lX

en: Unexpected item type 0x%02X
tr: Beklenmedik nesne tipi 0x%02X

en: Unexpected item size
tr: Beklenmedik nesne boyutu

en: Unexpected data in structure
tr: Beklenmeyen veri yapısı

en: Number of key bits is not positive
tr: Anahtar bit sayısı pozitif değil

en: Unsupported symmetric key format %s
tr: Desteklenmeyen simetrik anahtar formatı %s

en: Unsupported KMIP version %s.%s
tr: Desteklenmeyen KMIP sürümü %s.%s

en: Unsupported object type %s
tr: Desteklenmeyen nesne tipi %s

en: Unexpected data after packet
tr: paketten sonra beklenmeyen veri

en: Unsupported packet type %s
tr: Desteklenmeyen paket tipi %s

en: Unsupported mechanism %lu
tr: Desteklenmeyen mekanizma %lu

en: Unsupported asymmetric encryption format
tr: Desteklenmeyen asimetrik şifreleme formatı

en: Input packet is too small
tr: Girdi paketi çok küçük

en: Unsupported packet format
tr: Desteklenmeyen paket formatı

en: Too many attempts to get a valid symmetric key
tr: Geçerli simetrik anahtarı almak için çok fazla deneme yapıldı

en: Symmetric key not provided
tr: Simetrik anahtar sağlanmadı

en: The key is too long
tr: Anahtar çok uzun

en: Required attribute `%s' not found
tr: İstenilen `%s' özniteliği bulunamadı

en: Cannot get attributes of `%s'
tr: `%s' öznitelikleri alınamadı

en: Volume format
tr: Hacim biçimi

en: Volume UUID
tr: Hacim UUID'si

en: Volume label
tr: Hacim etiketi

en: Volume path
tr: Hacim yolu

en: Volume `%s' has unsupported format
tr: `%s' hacmi desteklenmeyen biçimde

en: Volume format mismatch (packet `%s', volume `%s')
tr: Hacim formatı uyuşmuyor (paket `%s', hacim `%s')

en: UUID mismatch (packet `%s', volume `%s')
tr: UUID uyuşmuyor (paket `%s', hacim `%s')

en: Host name mismatch (packet `%s', volume `%s')
tr: Konak adı uyuşmuyor (paket `%s', hacim `%s')

en: Volume label mismatch (packet `%s', volume `%s')
tr: Hacim etiketi uyuşmuyor (paket `%s', hacim `%s')

en: Volume path mismatch (packet `%s', volume `%s')
tr: Hacim yolu uyuşmuyor (paket `%s', hacim `%s')

en: Unsupported volume format `%s'
tr: Desteklenmeyen hacim biçimi `%s'

en: LUKS cipher name
tr: Şifreli LUKS ismi

en: Key size (bits)
tr: Anahtar boyutu (bit)

en: Data encryption key
tr: Veri şifreleme anahtarı

en: Passphrase slot
tr: Parola sırası

en: Encryption information type unsupported in LUKS
tr: Şifreleme bilgisi tipi LUK'ta desteklenmiyor

en: Passphrase for `%s'
tr: '%s' için parola

en: Error getting LUKS data encryption key:
tr: LUKS veri şifreleme anahtarı alınırken hata:

en: Key size mismatch (packet %zu, volume %zu)
tr: Anahtar boyutu uyuşmuyor (paket %zu, hacim %zu)

en: LUKS data encryption key in packet is invalid:
tr: Paketteki LUKS veri şifreleme anahtarı  geçersiz:

en: LUKS passphrase in packet is invalid:
tr: Paket içindeki LUKS Şifresi geçersiz:

en: New passphrase for `%s'
tr: '%s' için yeni şifre

en: Repeat new passphrase for `%s'
tr: '%s' için yeni şifreyi tekrarlayın

en: Passphrases do not match.  New passphrase for `%s'
tr: Şifreler birbirlerini tutmuyor.  '%s' için yeni şifre

en: Too many attempts to get a passphrase
tr: Çok fazla şifre alma girişimleri

en: Error adding a LUKS passphrase
tr: LUKS Şifresi ekleme hatası

en: Can not add a secret of this type
tr: Bu tip bir sır eklenemiyor

en: Data encryption key unknown
tr: Veri şifreleme anahtarı bilinmiyor

en: The passphrase must be a string
tr: Şifre metin olmak zorunda

en: Passphrase unknown
tr: Şifre bilinmiyor

en: Unsupported key length %s
tr: Desteklenmeyen anahtar uzunluğu %s

en: Key length mismatch
tr: Anahtar boyutu uyuşmuyor

en: Invalid slot number `%s'
tr: Geçersiz slot numarası `%s'

en: NUL byte in passphrase
tr: Şifrede NUL verisi

en: Error opening LUKS volume:
tr: LUKS hacmi açılırken hata:

en: Error decoding certificate
tr: Sertifika açılırken hata

en: PACKET
tr: PAKET

en: %s: %s
    Run `%s --help' for more information.
tr: %s: %s
    Daha fazla bilgi için `%s --help' komutunu çalıştırın.

en: Operation mode not specified
tr: İşlem modu belirtilmedi

en: Ambiguous operation mode
tr: Belirsiz işlem modu

en: `--%s' is only valid with `--%s'
tr: `--%s' sadece `--%s' ile geçerlidir

en: Output can be specified only with `--save' or `--reencrypt'
tr: Çıktı sadece `--save' veya `--reencrypt' ile belirlenebilir

en: No output specified
tr: Çıktı tanımlanmamış

en: Ambiguous output format
tr: Belirsiz çıktı biçimi

en: Unknown packet format `%s'
tr: Bilinmeyen paket formatı `%s'

en: Output format does not match other options
tr: Çıktı biçimi diğer seçeneklerle uyuşmuyor

en: Error, try again.
tr: Hata, tekrar deneyin.

en: Enter password for `%s':
tr: `%s' için parola girin:

en: Error reading `%s':
tr: `%s' okunurken hata:

en: New packet passphrase
tr: Yeni paket şifresi

en: Repeat new packet passphrase
tr: Yeni paket şifresini tekrarlayın

en: Error creating `%s':
tr: `%s' oluşturulurken hata:

en: Error opening `%s': %s
tr: Açma hatası `%s': %s

en: Error loading `%s': %s
tr: Yükleme hatası `%s': %s

en: `%s' does not match `%s':
tr: `%s' uyuşmuyor `%s':

en: Are you sure you want to use this packet?
tr: Bu paketi kullanmak istediğinizden emin misiniz?

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET
tr: Kullanım: %s --%s VOLUME PACKET

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET NAME
tr: Kullanım: %s --%s VOLUME PACKET NAME

en: Usage: %s --%s PACKET
tr: Kullanım: %s --%s PAKET

en: Invalid packet: %s
tr: Geçersiz paket: %s

en: Public key-encrypted
tr: Açık anahtar - şifreli

en: Packet format
tr: Paket formatı

en: Error decoding `%s': %s
tr: Açma hatası `%s': %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
tr: Karakterler %s'den %s'e dönüştürülemiyor.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
tr: Geçersiz NRC haritası '%c' ayarlanmaya çalışıldı.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
tr: Anımsanmayan tanımlanmış kodlama sistemi.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
tr: Geçersiz geniş NRC haritası '%c' ayarlanmaya çalışıldı.

note: #-#-#-#-#  1693 (vte.HEAD.tr)  #-#-#-#-# Give the user some clue as to why session logging is not * going to work (assuming we can open a pty using some other * method).
en: can not run %s
tr: %s çalıştırılamadı

en: Error creating signal pipe.
tr: Sinyal borusu oluştururken hata.

en: Duplicate (%s/%s)!
tr: Çift (%s/%s)!

en: Error compiling regular expression "%s".
tr: Düzenli ifade derlenirken hata: "%s".

en: No handler for control sequence `%s' defined.
tr: `%s' kontrol serisi için işlemci tanımlanmamış.

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
tr: Oğul süreçten okunurken hata: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
tr: Alt sürece veri gönderilemedi, geçersiz karakter kümesi çevirici

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
tr: Oğul süreç için veriyi çeviriken hata (%s), bırakılıyor.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s.
tr: PTY boyutu okunurken hata, öntanımlı değerler kullanılıyor: %s.

en: Error setting PTY size: %s.
tr: PTY boyutu ayarlanırken hata: %s.

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
tr: _vte_iconv_open() kelime karakterlerini ayarlarken başarısız oldu

en: Got unexpected (key?) sequence `%s'.
tr: Beklenmeyen (tuş?) serisi `%s' alındı.

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
tr: Konsol açılamadı.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
tr: --geometry'de belirtilen geometri belirtimi ayrıştırılamadı

en: Unknown pixel mode %d.
tr: Bilinmeyen benek kipi %d.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
tr: PTY boyutu okunurken hata, öntanımlı değerler kullanılıyor: %s

en: Add Wallpapers (Files)
tr: Duvar kağıdı ekle (Dosya)

en: Add Wallpapers (Directory)
tr: Duvar kağıdı ekle (Dizin)

en: Rename Workspace
tr: Çalışma alanını yeniden adlandır

en: Change Wallpaper
tr: Duvar kağıdını değiştir

en: Delete Wallpapers
tr: Duvar kağıtlarını sil

en: Please make your selections only in one workspace so Wallpapoz knows where to add wallpapers.
tr: Lütfen seçimlerini sadece bir çalışma alanında yapın böylelikle Wallpapoz duvar kağıtlarını nereye ekleyeceğini bilir.

en: Please make your selections in one workspace so Wallpapoz knows where to paste wallpapers.
tr: Lütfen seçimlerini bir çalışma alanında yapın böylelikle Wallpapoz duvar kağıtlarını nereye yapıştıracağını bilir.

en: You can not cut workspace.
tr: Çalışma alanını kesemezsiniz.

en: You can not copy workspace.
tr: Çalışma alanını kopyalayamazsınız.

en: You can not delete workspace.
tr: Çalışma alanını silemezsiniz.

en: You can not move parent nodes and child nodes at the same time.
tr: Ana ve oğul düğümleri aynı anda taşıyamazsınız.

en: You can not move a discontiguous tree selection.
tr: Kesikli ağaç seçimi taşıyamazsınız.

en: You can change one wallpaper only at a time.
tr: Aynı anda sadece bir duvar kağıdı değiştirebilirsiniz.

en: Choose Wallpaper
tr: Duvar Kağıdı Seç

en: Choose Wallpapers
tr: Duvar Kağıtlarını Seç

en: Every workspace must have at least one wallpaper.
tr: Her çalışma alanında en az bir duvar kağıdı olmalı.

en: You can not delete all wallpapers.
tr: Tüm duvar kağıtlarını silemezsiniz.

en: You must choose only image file.
tr: Sadece görüntü dosyası seçmelisiniz.

en: No configuration file. Use default configuration.
tr: Yapılandırma dosyası yok. Varsayılan yapılandırmayı kullan.

en: The configuration file is corrupted. Remove it then create a new one again with Wallpapoz!
tr: Yapılandırma dosyası bozulmuş. Bunu sildikten sonra Wallpapoz ile bir tane oluşturun.

en: rename this
tr: yeniden adlandır

en: Add Wallpapers (_Files)
tr: Duvar Kağıdı Ekle (_Dosya)

en: Add Wallpapers (_Directory)
tr: Duvar Kağıdı Ekle (_Dizin)

en: Save to the Configuration File
tr: Yapılandırma Dosyasına Kaydet

en: Cut Wallpapers
tr: Duvar Kağıtlarını Kes

en: Copy Wallpapers
tr: Duvar Kağıtlarını Kopyala

en: Paste Wallpapers
tr: Duvar Kağıtlarını Yapıştır

en: _Rename Workspace
tr: Çalışma Alanını _Yeniden Adlandır

en: C_hange Wallpaper
tr: Duvar Kağıdını D_eğiştir

en: _Delete Wallpapers
tr: Duvar Kağıtlarını _Sil

en: Manage Preferences of Wallpapoz
tr: Wallpapoz Yeğlenenlerini Yönet

en: _Daemon
tr: _Artalan İşlem

en: Run the Daemon
tr: Artalan İşlemi Çalıştır

en: Stop the Daemon
tr: Artalan İşlemi Durdur

en: About the Author
tr: Yazar Hakkında

en: Add Wallpapers:
tr: Duvar Kağıdı Ekle:

en: Daemon:
tr: Artalan İşlem:

en: Restart Daemon
tr: Artalan İşlemi Yeniden Başlat

en: Stop Daemon
tr: Artalan İşlemi Durdur

en: Save the Configuration File
tr: Yapılandırma Dosyasını Kaydet

en: Gnome Desktop Wallpapers Configuration Tool
tr: Gnome Masa Üstü Duvar Kağıtları Yapılandırma Aracı

en: Wallpapoz Website
tr: Wallpapoz Sitesi

en: Preferences Dialog
tr: Yeğlenenler Kutusu

en: Change desktop wallpaper after
tr: Duvar kağıdı değişim sıklığı

en: Pick wallpaper in random order
tr: Duvar kağıdını rastgele seç

en: Change desktop wallpaper when changing workspace
tr: Çalışma alanı değiştirildiğinde duvar kağıdını değiştir

en: Centered
    Fill Screen
    Scaled
    Zoom
    Tiled
tr: Ortala
    Ekranı Kapla
    Boyutlandır
    Büyüt
    Döşe

en: 
    This script installs or uninstalls Wallpapoz on your system.
    If you encounter any bugs, please report them to akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usage:
    
     ./setup.py install              ---      Install to /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Uninstall from /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Options:
    
     --installdir <directory>          ---      Install or uninstall in <directory>
                                                instead of /usr/local
tr: 
    Bu betik Wallpapoz'u sisteminize yükleyecek ya da sisteminizden kaldıracak.
    Eğer herhangi bir açık görürseniz, lütfen akbarhome@gmail.com adresine bildirin.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Kullanım:
    
     ./setup.py install              ---      Yüklenecek: /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Kaldırılacak: /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Seçenekler:
    
     --installdir <directory>          ---      Yükleneceği veya kaldırılacağı yer: <directory>
                                                 /usr/local yerine

en: Error while installing
tr: Yükleme sırasında hata

en: Error while removing
tr: Silme sırasında hata

en: Checking dependencies...
tr: Bağımlılıklar inceleniyor...

en: Required dependencies:
tr: Gerekli bağımlılıklar:

en: Could not find all required dependencies!
tr: Gerekli bağımlılıkların hepsi bulunamadı!

en: Please install them and try again.
tr: Lütfen bağımlılıkları yükleyin ve tekrar deneyin.

en: Gnome Python is not found. Wallpapoz still could be used and it has been installed.
tr: Gnome Python bulunamadı. Wallpapoz hala kullanımda olmalı ve yüklendi.

en: But it means you can not access help documentation in your native language if it is available.
tr: Bunun anlamı, yerel dilinizdeki yardım belgesine erişilebilir olduğunda erişemezsiniz.

en: 
    *** Error:
tr: 
    *** Hata:

en: does not exist.
tr: mevcut değil.

en: Installing Wallpapoz in
tr: Wallpapoz'un yükleneceği yer:

en: Uninstalling Wallpapoz from
tr: Wallpapoz'un kaldırılacağı yer:

en: 
    There might still be files in ~/.wallpapoz/ left on your system.
    Please remove that directory manually if you do not plan to
    install Wallpapoz again later.
tr: 
    Sisteminizde kalan dosyaların yeri: ~/.wallpapoz/ .
    Lütfen bu dizini elle silin, eğer
    Wallpapoz'u tekrar yüklemeyi düşünmüyorsanız.

note: type: SH
en: SEE ALSO
tr: İLGİLİ BELGELER

note: type: SH
en: AUTHOR
tr: YAZAN

note: type: SH
en: COPYRIGHT
tr: TELİF HAKKI

en: About Wammu
tr: Wammu Hakkında

en: Running on Python %s
tr: Python %s da çalışıyor

en: Using wxPython %s
tr: %s wxPython kullanıyor

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
tr: python-gammu %(python_gammu_version)s ve Gammu %(gammu_version)s kullanıyor

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
tr: <b>Wammu</b> bir Gammu için wxPython temelli GUI'dir.

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
    published by the Free Software Foundation.
tr: 
    Bu program özgür bir yazılımdır; yeniden dağıtabilir ve/veya değiştirebilir
    GNU Genel Kamu Lisansı sürüm 2 sözleşmesi altında Özgür Yazılım Vakfı
    tarafından yayınlanmıştır.

en: 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
tr: 
    Bu program faydalı olacağı ümidiyle dağıtılmıştır,
    ancak HERHANGİ BİR GARANTİSİ YOKTUR;
    SATILABİLİRLİK veya ÖZEL BİR AMAÇ İÇİN UYGUNLUK garantisi yoktur.
    Ayrıntılar için GNU Genel Kamu Lisansına bakınız.

en: Failed to set exception handler.
tr: İşleyiciyi hariç tutmada başarız olundu.

en: Store as new contact
tr: Yeni bağlantı olarak kaydet

en: Delete current
tr: Açık olanı sil

en: Backup current
tr: Geçerli olanı yedekle

en: Backup selected
tr: Seçileni yedekle

en: Backup all
tr: Tümünü Yedekle

en: Message preview
tr: Mesaj önizle

en: Concatenated
tr: Birleştirildi

en: Create concatenated message, what allows to send longer messages.
tr: Daha uzun mesaj göndermek için mesajları birleştir

en: Select predefined animation:
tr: Öntanımlı animasyonu seç:

en: Select predefined sound:
tr: Öntanımlı sesi seç:

en: Predefined animation
tr: Öntanımlı animasyon

en: Predefined sound
tr: Öntanımlı ses

en: Composing SMS
tr: SMS oluştur

en: When checked, message is sent to recipient.
tr: Mesaj alıcıya gönderildiğinde kontrol et.

en: Save into folder
tr: Klasöre kaydet

en: When checked, message is saved to phone.
tr: Mesaj telefona kaydedildiğinde kontrol et.

en: Add number of recipient from contacts.
tr: Alıcı seç

en: Edit recipients list.
tr: Alıcı listesini düzenle.

en: Recipient's numbers:
tr: Alıcının numarası:

en: Unicode messages can contain national and other special characters, check this if you use non latin-1 characters. Your messages will require more space, so you can write less characters into single message.
tr: Evrensel kod mesajları milli ve diğer özel karakterleri içerebilir, Latin 1 olmayan karakterleri kullanıyorsanız bunu kontrol ediniz. Mesajınız daha fazla boşluk gerektirecek, bu yüzden tek mesajda daha az karakter yazabilirsiniz.

en: Check to request delivery report for message.
tr: Mesaj için dağıtım raporu isteğini kontrol et

en: Check to save message as sent (has only effect when only saving message).
tr: Gönderilen mesajı kontrol et (sadece mesaj kaydedilirken yap)

en: Send flash message - it will be just displayed on display, but not saved in phone.
tr: Hızlı mesaj gönder - ekranda görüntülenecek, ancak telefona kaydedilmeyecek.

en: Parts of current message
tr: Açılan mesajın parçası

en: Available message parts
tr: Kullanılabilir mesaj parçaları

en: Create new message by adding part to left list...
tr: Soldaki listeden parça ekleyerek yeni mesaj oluştur...

en: Not supported id: %s
tr: Desteklenmeyen id: %s

en: No editor available for type %s
tr: %s için kullanılabilir düzenleyici yok

en: Nothing to preview, message is empty.
tr: Önizleme yok, mesaj boş.

en: Message empty!
tr: Mesaj boş!

en: Message will fit into %d SMSes
tr: Mesaj %d SMS'lerin içine yerleştirilecek

en: Chimes high
tr: Yüksek ses

en: Chimes low
tr: Düşük ses

en: TaDa
tr: Boru sesi

en: Claps
tr: Alkış

en: Fanfare
tr: Tantana

en: Chord high
tr: Yüksek ses

en: Chord low
tr: Düşük ses

en: I'm ironic, flirty
tr: Alaycıyım

en: I am glad
tr: Memnunum

en: I am skeptic
tr: Kuşkuluyum

en: I am sad
tr: Üzgünüm

en: I am crying
tr: Ağlıyorum

en: I am winking
tr: Göz kırpıyorum

en: I am laughing
tr: Gülüyorum

en: I am indifferent
tr: Kaygısızım

en: I am in love
tr: Aşığım

en: I am confused
tr: Şaşkınım

en: Tongue hanging out
tr: Dili dışarı çıkmış

en: I am angry
tr: Kızgınım

en: Wearing glases
tr: Giyiniyorum

en: Available contacts:
tr: Kullanılabilir bağlantılar

en: Current recipients:
tr: Mevcut alıcılar:

en: Contact list
tr: Bağlantı listesi

en: Edit contacts list
tr: Bağlantı listesini düzenle.

en: Load contacts from file
tr: Bağlantıları dosyadan yükle

en: Selected file "%s" could not be written.
tr: Seçilen "%s" dosyası yazılamadı.

en: File can not be created!
tr: Dosya oluşturulamadı!

en: Selected file "%s" was not found, no data read.
tr: Seçilen "%s" dosyası bulunamadı, veri okunamıyor.

en: Creating new %s
tr: Yeni %s oluşturuluyor

en: Editing %(name)s %(location)s
tr: %(name)s %(location)s düzenleniyor

en: Location (0 = auto):
tr: Konum (0 = auto):

en: Add one more field.
tr: Birden fazla ekle.

en: todo item
tr: yapılacak madde

en: Debug log has been automatically saved to %s, you are strongly encouraged to include it in bugreport.
tr: Hata günlüğü otomatik olarak %s dosyasına kaydedildi. Hata raporuna ekleyip göndermelisin.

en: Save debug log...
tr: Hata günlüğünü kaydet...

en: Search for similar reports
tr: Benzer raporları ara

en: Save debug log as...
tr: Hata günlüğünü farklı kaydet...

en: Debug log was saved for phone communication, if this error appeared during communicating with phone, you are strongly encouraged to include it in bugreport. Debug log is saved in file %s.
tr: Telefon iletişimi için hata kaydı kaydedildi, eğer bu hata telefon ile iletişim boyunca görünüyorsa,  hata raporunu saklayın. Hata kaydı %s dosyasına kaydedildi.

en: Before submiting please try searching for simmilar bugs on %s
tr: %s göndermeden önce lütfen benzer hatalar için tarayınız.

en: Unicode encoding error appeared, see question 1 in FAQ, how to solve this.
tr: Evrensel kodlamada kodlama hatası görünüyor, çözümü için SSS da soru 1'e bak.

en: Unhandled exception appeared.
tr: Beklenmeyen istisna göründü.

en: If you want to help improving this program, please submit following infomation and description how did it happen to %s. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
tr: Bu programın geliştirilmesine yardım etmek istiyorsanız,  %s nasıl yapıldığını anlatınız ve aşağıdaki bilgiyi gönderiniz lütfen. Lütfen ingilizce rapor ediniz aksi tadirde sonra size çevirmeniz söylenecek.

en: Unhandled exception appeared. If you want to help improving this program, please report this together with description how this situation has happened. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
tr: Beklenmeyen istisna göründü. Bu programın gelişmesine yardımcı olmak istiyorsanız, lütfen bu durumu nasıl olduğu tanımlayarak rapor edin. Lütfen raporlar ingilizce olsun, aksi halde sizden daha sonra raporunuzun İngilizce'ye çevrilmesi istenecek.

en: Traceback:
    %(traceback)s
    Exception: %(exception)s
tr: Geriiz:
    %(traceback)s
    İstisna:%(exception)s

en: Create new configuration
tr: Yeni yapılandırma

note: l10n: %(name)s is name of current configuration or 'Create new configuration', %(position) d is position of this config in .gammurc
en: %(name)s (position %(position)d)
tr: %(name)s (konum %(position)d)

en: Select which configration you want to modify.
tr: Düzenlemek istediğiniz yapılandırmayı seçin.

en: Select configuration section
tr: Yapılandırma bölümünü seçin

en: Model (Gammu identification)
tr: Model (Gammu Kimliği)

en: Model (real)
tr: Model (gerçek)

en: Firmware date
tr: Ürün bilgisi tarihi

en: Firmware (numeric)
tr: Ürün bilgisi (sayısal)

en: Serial number (IMEI)
tr: Seri Numarası (IMEI)

en: Manufacture month
tr: Üretim ayı

en: Language packs in phone
tr: Telefondaki dil paketleri

en: Automatically switched to local locales.
tr: Konumlar otomatik olarak konuma eklenecek

en: Wammu debug log
tr: Wammu hata günlüğü

en: Here will appear debug messages from Gammu...
tr: Gammu hata mesajı burada gösterilecek...

en: Phone Information
tr: Telefon bilgisi

en: Wammu version
tr: Wammu sürüm

en: Gammu version
tr: Gammu sürüm

en: python-gammu version
tr: python-gammu sürümü

en: All Calls
tr: Tüm Aramalar

en: Received Calls
tr: Cevaplanmış Çağrılar

en: Missed Calls
tr: Cevapsız Çağrılar

en: Outgoing Calls
tr: Giden Aramalar

en: All Contacts
tr: Tüm Kişiler

en: SIM Contacts
tr: SIM kişileri

en: Phone Contacts
tr: Telefon kişileri

en: Unsent Messages
tr: Gönderilmemiş Mesajlar

en: All Todo Items
tr: Tüm Yapılacaklar

en: All Calendar Events
tr: Takvim Olayları

en: Enter text to search for, please note that search type is selected next to this field. Matching is done over all fields.
tr: Aramak istediğin metni gir. Lütfen arama tipinin seçildiğine dikkat et. Tüm alanların eşleştirmesi bitti.

en: Wildcard
tr: Joker

en: Select search type
tr: Arama tipini seç

en: Welcome to Wammu %s
tr: Wammu %s Hoşgeldiniz

en: &Write data
tr: &Veri Yaz

en: Write data (except messages) to file.
tr: Verileri (mesajlar hariç) dosyaya yaz.

en: W&rite message
tr: Mesaj yaz

en: Write messages to file.
tr: Mesajları dosyaya yaz

en: &Read data
tr: &Veri Oku

en: Read data (except messages) from file (does not import to the phone).
tr: Dosyadan (telefona aktarmadan) veri (mesajlar hariç) oku.

en: R&ead messages
tr: Mesajları oku

en: Read messages from file (does not import to the phone).
tr: Dosyadan (telefona aktarmadan) mesajları oku.

en: &Phone wizard
tr: Telefon sihirbazı

en: Search for phone or configure it using guided wizard.
tr: Telefon ara veya sihirbaz kullanarak yapılandır.

en: Change Wammu settings.
tr: Wammu ayarlarını değiştir.

en: Terminate Wammu.
tr: Wammu'yu sonlandır.

en: Connect the device.
tr: Cihaza bağlan.

en: Disconnect the device.
tr: Cihaz bağlantısını kes

en: &Synchronise time
tr: &Zamanı Ayarla

en: Synchronise time in phone with PC.
tr: Telefon saatini bilgisayar ile eşitle.

en: Send &file
tr: &Dosya gönder

en: Send file to phone.
tr: Dosyayı telefona gönder

en: &Phone
tr: &Telefon

en: Retrieve phone information.
tr: Telefon bilgisine erişiliyor.

en: Contacts (&SIM)
tr: Kişiler (&SIM)

en: Retrieve contacts from SIM.
tr: SIM'deki kişilere erişiliyor

en: Contacts (&phone)
tr: Kişiler (&telefon)

en: Retrieve contacts from phone memory.
tr: Telefon hafızasındaki kişilere erişiliyor

en: &Contacts (All)
tr: &Kişiler (Hepsi)

en: Retrieve contacts from phone and SIM memory.
tr: Telefon ve SIM'deki kişilere erişiliyor

en: C&alls
tr: Çağrılar

en: Retrieve call history.
tr: Arama geçmişine erişiliyor.

en: Retrieve messages.
tr: Mesajlara erişiliyor

en: &Todos
tr: &Yapılacaklar

en: Retrieve todos.
tr: Yapılacaklara erişiliyor.

en: Calenda&r
tr: Takvim

en: Retrieve calendar events.
tr: Takvim olaylarına erişiliyor.

en: &Contact
tr: &İletişim

en: Create new contact.
tr: Yeni bağlantı oluştur.

en: Calendar &event
tr: Takvim olayları

en: Create new calendar event.
tr: Yeni takvim olayı oluştur.

en: &Todo
tr: &Yapılacak

en: Create new todo.
tr: Yeni yapılacak oluştur.

en: &Message
tr: &Mesaj

en: Create new message.
tr: Yeni mesaj oluştur

en: Save currently retrieved data (except messages) to backup.
tr: Erişilen mevcut veriyi (mesajlar hariç) yedek dosyasına kaydet.

en: S&ave messages
tr: Mesajları kaydet

en: Save currently retrieved messages to backup.
tr: Erişilen mevcut mesajları yedek dosyasına kaydet.

en: &Import to phone
tr: &Telefona Aktar

en: Import data from backup to phone.
tr: Yedek dosyasından verileri telefona aktar.

en: I&mport messages to phone
tr: Mesajları telefona aktar

en: Import messages from backup to phone.
tr: Yedek dosyasından mesajları telefona aktar.

en: Export messages to &emails
tr: Mesajları E-posta olarak çıkar

en: Export messages to emails in storage you choose.
tr: Mesajları seçtiğiniz bir depolama ortamına E-posta olarak çıkarır

en: Export messages to &XML
tr: Mesajları %XML olarak çıkar

en: Export messages to XML file you choose.
tr: Mesajları seçtiğiniz bir dosyaya XML olarak çıkar

en: &Backups
tr: &Yedekler

en: &Website
tr: &Websitesi

en: Visit Wammu website.
tr: Wammu web sayfasını ziyaret et.

en: &Support
tr: &Destek

en: Visit Wammu support website.
tr: Wammu destek sayfasını ziyaret et

en: &Report bug
tr: &Hata raporla

en: Report bug in Wammu, please include saved debug log if possible.
tr: Lütfen olabildiği kadar hata günlükleri ile birlikte hataları Wammu'ya raporlayın.

en: &Save debug log
tr: &Hata günlüğünü kaydet

en: Save a copy of debug log, please include this in bug report.
tr: Hata günlüğünün bir kopyasını kaydet. Lütfen bu kopyayı hata raporuna ekleyin.

en: &Gammu Phone Database
tr: &Gammu Telefon Veritabanı

en: Visit database of user experiences with phones.
tr: Kullanıcı telefon deneyimleri veritabanını ziyaret et.

en: &Talkback
tr: &Geri bildirim

en: Report your experiences into Gammu Phone Database.
tr: Kendi deneyiminizi Gammu Telefon Veritabanı'na bildirin.

en: &Donate
tr: &Bağışta bulunun

en: Donate to Wammu project.
tr: Wammu projesine bağışta bulunun.

en: Information about program.
tr: Program hakkında bilgi.

en: Debug log created in temporary file <%s>. In case of crash please include it in bugreport!
tr: Hata günlüğü <%s> geçici dosyası içinde oluşturuldu. Programın çökmesi durumunda kayıtlı hata günlüğünü de hata raporuna ekleyin.

en: Wammu could not import gammu module, program will be terminated.
tr: Wammu, gammu modülünü içeri aktaramadı, program kapatılacak.

en: The import failed because python-gammu is compiled with different version of Gammu than it is now using (it was compiled with version %(compile)s and now it is using version %(runtime)s).
tr: Önemli hata çünkü python-gammu Gammu'nun şuan kullanılandan farklı bir sürümü ile derlendi(%(compile)s ile derlendi ve şimdi %(runtime)s sürümü kullanıyor.

en: You can fix it by recompiling python-gammu against gammu library you are currently using.
tr: python-gammu'yu kullandığınız mevcut gammu kütüphanesi ile yeniden derleyerek hatayı düzeltebilirsiniz.

en: Gammu module not working!
tr: Gammu modül çalışmıyor!

en: Gammu module was not found, you probably don't have properly installed python-gammu for current python version.
tr: Gammu modülü bulunamadı, muhtemelen bilgisayarınızda mevcut python sürümüne uygun yüklenmiş python-gammu yok.

en: The import failed with following error:
tr: İçer aktarma hatası:

en: Wammu configuration was not found and Gammu settings couldn't be read.
tr: Wammu yapılandırması bulunamadı ve Gammu ayarları okunamadı.

en: Do you want to configure phone connection now?
tr: Telefon bağlantınızı şimdi yapılandırmak istiyor musunuz?

en: You are using Wammu for more than a month. We would like to hear from you how your phone is supported. Do you want to participate in this survey?
tr: Bir aydan fazladır Wammu kullanıyorsunuz. Telefonunuzun nasıl desteklendiğini duymaktan mutlu oluruz. Bu tetkike katılmak ister misiniz?

en: Press Cancel to never show this question again.
tr: Bu soruyu tekrar görmek istemiyorsanız İptal butonuna basın.

en: Thanks for using Wammu
tr: Wammu kullandığınız için teşekkürler

en: Migrated from older Wammu
tr: Eski Wammu'dan taşınmak

en: no battery
tr: pil yok

en: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Time: %(time)s
tr: Şarj: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Zaman: %(time)s

en: You changed parameters affecting phone connection, they will be used next time you connect to phone.
tr: Telefon bağlantısını etkileyecek parametreleri değiştirdiniz, değişiklik bir sonraki bağlantıda kullanılacak.

en: Looks like normal program termination, deleting log file.
tr: Program normal kapanmış gibi, günlük dosyası siliniyor.

en: Failed to unlink temporary log file, please delete it yourself.
tr: Geçici günlük dosyası çözümleme başarısız, lütfen kendiniz siliniz.

en: Error while communicating with phone
tr: Telefon ile iletişimde hata oluştu

en: Error Occured
tr: Hata oluştu

en: voice tag %x
tr: ses etiketi %x

en: Writing message(s)...
tr: Messaj(lar) yazılıyor...

en: It was not possible to read saved message! There is most likely some bug in Gammu, please contact author with debug log of this operation. To see message in Wammu you need to reread all messsages.
tr: Kaydedilmiş mesajları okumanız mümkün değil! Gammu'da bazı hatalar olabilir, lütfen bu işlem için hata kaydıyla birlikte programcıyla temas kurunuz. Wammu da mesajı görebilmek için tüm mesajları yeniden okumaya ihtiyacınız var.

en: Could not read saved message!
tr: Kaydedilmiş mesaj okunamadı!

en: Writing contact...
tr: Kişi yazılıyor...

en: It was not possible to read saved entry! It might be different than one saved in phone untill you reread all entries.
tr: Kaydedilmiş girdiyi okumak imkansız değildir! Bütün girdileri okuyana kadar telefonunuzda birden farklı yere kaydedilmiş olabilir

en: Could not read saved entry!
tr: Kaydedilmiş girdi okunamadı!

en: Writing calendar...
tr: Takvim yazılıyor...

en: Writing todo...
tr: Yapılacaklar yazılıyor...

en: You can not work on this data, please retrieve it first from phone
tr: Bu veri üzerinde çalışamazsınız, lütfen telefondan aldığınız ilk haline getiriniz

en: Data not up to date
tr: Veri güncellenemedi

en: Gammu messages backup
tr: Gammu mesaj yedekleme

en: All backup formats
tr: Tüm Yedekleme Biçimleri

en: Gammu backup [all data]
tr: Gammu yedekleme [tüm veriler]

en: Nokia backup [contacts]
tr: Nokia yedekle [kişiler]

en: vCard [contacts]
tr: VKart [kişiler]

en: LDIF [contacts]
tr: LDIF [kişiler]

en: vCalendar [todo,calendar]
tr: vTakvim [todo,calendar]

en: iCalendar [todo,calendar]
tr: iTakvim [todo,calendar]

en: Save data as...
tr: Veriyi farklı kaydet...

en: Read data
tr: Veri oku

en: Save backup as...
tr: Yedeklemeyi farklı kaydet...

en: Import backup
tr: Yedeklemeyi içe aktar

en: Error while reading backup
tr: Yedekleme okunurken hata oluştu

en: Data has been read from file "%s"
tr: "%s" dosyasından veri okundu

en: %d messages
tr: %d mesajlar

en: No importable data were found in file "%s"
tr: "%s" dosyasında aktarılabilir veri yok

en: Following data was found in backup, select which of these do you want to be added into phone.
tr: Aşağıdaki veriler yedekde bulundu, telefona eklemek istediğinizi seçin.

en: Select what to import
tr: Ne alacağınızı seçin

en: Backup has been imported from file "%s"
tr: "%s" dosyasından yedekleme alındı

en: Backup imported
tr: İçe aktarılanı yedekle

en: Restoring from file "%s" has failed, some parts of backup might have been stored to phone and some were not.
tr: "%s" dosyası yeniden kaydedilirken hata oluştu, yedek dosyanın bazı parçaları telefona kaydedilmiş ve yok

en: Backup import failed
tr: İçe aktarılanı yedekle başarısız

en: %d phone contact entries
tr: %d telefon kişi girdileri

en: %d SIM contact entries
tr: %d SIM kişi girdileri

en: %d to do entries
tr: %d yapılacak girdileri

en: %d calendar entries
tr: %d takvim

en: Backup saved from phone %s
tr: %s telefonundan yedekleme kaydedildi

en: , serial number %s
tr: , seri numarası %s

en: Backup was created by %s
tr: %s tarafından yedekleme oluşturuldu

en: Backup saved on %s
tr: %s'na yedekleme kaydedildi

en: Backup has been saved to file "%s"
tr: "%s" dosyasından yedekleme kaydedildi

en: Data has been saved to file "%s"
tr: "%s" dosyasına veri kaydedildi

en: Error while saving backup
tr: Yedekleme kaydedilirken hata oluştu

en: Error while saving backup, probably some limit inside of Gammu exceeded.
    %s
tr: Yedekleme yapılırken hata oluştu, muhtemelen Gammu içindeki bazı limitler aşıldı.
    %s

en: Are you sure you want to delete contact "%s"?
tr: "%s" bağlantısını silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete call from "%s"?
tr: "%s" kişisinden gelen çağrıyı silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete message from "%s"?
tr: "%s" kişisinden gelen mesajı silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete todo entry "%s"?
tr: "%s" yapılacak girdisini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete calendar entry "%s"?
tr: "%s" takvim girdisini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete %d contact? | Are you sure you want to delete %d contacts?
tr[0]: %d bağlantılarını silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete %d call? | Are you sure you want to delete %d calls?
tr[0]: %d çağrılarını silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete %d message? | Are you sure you want to delete %d messages?
tr[0]: %d mesajlarını silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete %d todo entry? | Are you sure you want to delete %d todo entries?
tr[0]: %d yapılacak girdilerini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete %d calendar entry? | Are you sure you want to delete %d calendar entries?
tr[0]: %d takvim girdilerini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Confirm deleting
tr: Silmeyi onayla

en: Deleting contact(s)...
tr: Kişi(ler) siliniyor...

en: Deleting message(s)...
tr: Mesaj(lar) siliniyor...

en: Deleting todo(s)...
tr: Yapılacak(lar) siliniyor...

en: Deleting calendar event(s)...
tr: Takvim olay(lar)ı siliniyor...

en: Reading phone information
tr: Telefon bilgisi okunuyor

en: Reading calls of type %s
tr: %s türünün aramaları okunuyor

en: Reading contacts from %s
tr: %s dan kişiler okunuyor

en: Reading messages
tr: Mesajlar okunuyor

en: Reading todos
tr: Yapılacaklar okunuyor

en: Reading calendar
tr: Takvim okunuyor

en: Setting time in phone...
tr: Telefonda zaman ayarı...

en: Send file to phone
tr: Dosyayı telefona gönder

en: Sending file to phone...
tr: Dosya telefona gönderiliyor...

en: Transfer has been rejected by phone.
tr: Aktarım telefon tarafından iptal edildi.

en: Transfer rejected!
tr: Aktarma iptal edildi!

en: One moment please, connecting to phone...
tr: Bir dakika lütfen, telefona bağlanılıyor...

en: Phone connection is not properly configured, can not connect to phone.
tr: Telefon bağlantısı uygun yapılandırılmadı, telefona bağlanamazsınız.

en: Connection not configured!
tr: Bağlantı yapılandırılmadı!

en: Please enter %s code:
tr: Lütfen %s kodu giriniz:

en: Phone asks for security code
tr: Telefon güvenlik kodu soruyor

en: Your phone has just received incoming call
tr: Telefonunuz da gelen arama var

en: Your phone has just received incoming call from %s
tr: %s telefonunuzu arıyor

en: One moment please, disconnecting from phone...
tr: Bir dakika lütfen, telefon bağlantısı kesiliyor...

en: Searching for phone can not be performed while you are connected to phone, please disconnect first.
tr: Telefonunuz bağlı iken telefon araması yapılamıyor, lütfen önce bağlantıyı kesin.

en: You are connected to phone!
tr: Telefona bağlandınız!

en: Predefined animation number %d
tr: %d öntanımlı animasyon numarası

en: Unknown predefined sound #%d
tr: Bilinmeyen öntanımlı ses #%d

en: Some parts of this message were not decoded correctly, probably due to missing support for it in Gammu.
tr: Bu mesajdaki bazı bölümler doğru kodlanmamış, muhtemelen Gammu için destek kaybı yüzünden olabilir.

en: Could not guess vendor
tr: Üretici bulunamadı.

en: Guessed as %s
tr: %s olarak bulundu.

en: Discovering Bluetooth devices using %s
tr: %s kullanan Bluetooth cihazları aranıyor

en: No Bluetooth device found
tr: Hiç Bluetooth cihazı bulunamadı

en: All Bluetooth devices discovered, connection tests still in progress...
tr: Bütün Bluetooh cihazları bulundu, bağlantı testi devam ediyor...

en: Could not access Bluetooth subsystem (%s)
tr: (%s) Buetooth alt sistemine bağlanılamadı

en: PyBluez not found, it is not possible to scan for Bluetooth devices.
tr: PyBluez bulunamadı, Bluetooth cihazlarının aranması mümkün değil.

en: No Bluetooth searching
tr: Bluetooth araması yok

en: Finished %s
tr:  %s bitti.

en: All finished, found %d phones
tr: Hepsi bitti, %d telefonlar bulundu

en: Failed to connect to phone
tr: Telefona bağlanma hatası

en: You did not specify valid phone number.
tr: Telefon numarası doğru değil.

en: Configuration done
tr: Yapılandırma tamamlandı

en: Thank you for configuring phone connection.
tr: Telefon bağlantı yapılandırması için teşekkürler.

en: You can enter any name which you will use to identify your phone.
tr: Belirttiğiniz telefon için kullanmak üzere bir isim girebilirsiniz

en: Connection test
tr: Bağlantı testi

en: Wammu is now testing phone connection, please wait...
tr: Wammu telefon bağlantısını test ediyor, lütfen bekleyiniz...

en: Phone has been found.
tr: Telefon bulundu.

en: Manufacturer: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s
tr: Üretici: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s

en: Phone connection test is still active, you can not continue.
tr: Telefon bağlantısı hala test ediliyor, devam edemezsin

en: Testing still active!
tr: Hala test ediliyor!

en: Phone has not been found, are you sure you want to continue?
tr: Telefon bulunamadı,devam etmek istediğinizden emin misiniz?

en: Phone not found!
tr: Telefon bulunamadı

en: Phone search
tr: Telefon ara

en: Phone searching status
tr: Telefon arama durumu

en: Phone search is still active, you can not continue.
tr: Telefon araması hala aktif, devam edemezsiniz.

en: Searching still active!
tr: Arama hala aktif!

en: No phone has not been found, you can not continue.
tr: Hiç telefon bulunmadı, devam edemezsiniz.

en: No phone found!
tr: Telefon bulunamadı!

en: Wammu is now searching for phone:
tr: Wammu telefonu arıyor:

en: No phone has been found!
tr: Bulunan telefon yok!

en: Phone %(manufacturer)s %(model)s on device %(port)s using connection %(connection)s
tr: %(port)s cihazındaki telefon%(manufacturer)s %(model)s %(connection)s bağlantısını kullanıyor

en: Select phone to use from below list
tr: Kullanılacak telefonu listeden seç

en: Select phone
tr: Telefonu seç

en: Following phone will be used:
tr: Aşağıdaki telefon kullanılacak:

en: No phone selected!
tr: Seçilen telefon yok!

en: Device where phone is connected
tr: Bağlandığınız cihaz

en: You need to select device which will be used.
tr: Kullanılacak cihazı seçmelisiniz.

en: No device selected!
tr: Seçilen cihaz yok!

en: You need to select connection type which will be used.
tr: Kullanılacak bağlantı türünü seçmelisiniz.

en: No connection selected!
tr: Seçilen bağlantı yok!

en: Phone Device
tr: Telefon Cihazı

en: Please enter device where phone is accessible
tr: Lütfen telefonunuzun bağlanabileceği cihazı giriniz.

en: Driver to use
tr: Kullanılacak sürücü

en: Sorry no driver matches your configuration, please return back and try different settings or manual configuration.
tr: Üzgünüm, yapılandırma için sürücü yok, lütfen geri dönün ve farklı bir ayar veya elle yapılandırmayı deneyin.

en: Please select which driver you want to use. Follow the help text shown below to select the best one.
tr: Kullanmak istediğiniz sürücüyü seçiniz. Aşağıdaki yardım metinlerinden en iyi olanı seçerek takip edin.

en: Please select connection type, default choice should be best in most cases.
tr: Lütfen bağlantı türünü seçin, birçok durumda öntanımlı seçim en iyisidir.

en: Please select phone manufacturer or type. Try to be as specific as possible.
tr: Lütfen telefon üreticisi veya türünü seçin. Mümkün olduğu kadar özelleştirin.

en: Search all connections
tr: Tüm bağlantıları ara

en: Wizard will search for all possible connections. It might take quite long time to search all possible connection types.
tr: Sihirbaz olası tüm bağlantıları arayacak. Tüm olası bağlantı türlerini aramak uzun zaman alabilir.

en: USB cable
tr: USB kablo

en: Many phones now come with USB cable, select this if you're using this connection type.
tr: Birçok telefon USB kablo ile geliyor, eğer bu bağlantı tipini kullanacaksan bunu seç.

en: Bluetooth connection is wireless and does not require direct visibility. Phone needs to be properly paired with computer before proceeding.
tr: Bluetooth bağlantısı kablosuzdur ve doğrudan görünebilir değildir. İşlemden önce bilgisayar ile telefon uygun olarak eşleştirilmelidir.

en: IrDA wireless connection requires direct visibility, please make sure this is fullfilled and computer can see phone.
tr: IrDA kablosuz bağlantısı doğrudan görüntü gerektirir, lütfen bilgisayarın telefonu görebildiğinden ve bunun tam doldurulduğundan emin olun.

en: Serial cable
tr: Seri Kablo

en: This is not often used connection, but was very popular for older phones.
tr: Bu çok sık kullanılan bir bağlantı değil ancak eski telefonlar için popülerdi.

en: How is your phone connected?
tr: Telefon bağlantınız nasıl?

en: Configuration style
tr: Yapılandırma tarzı

en: Guided configuration
tr: Klavuzlu yapılandırma

en: Automatically search for a phone
tr: Otomatik olarak bir telefon ara

en: You will be guided through configuration by phone connection type and vendor.
tr: Telefon bağlantı türü ve satıcı tarafından oluşturulan yapılandırma arasında gezdirileceksiniz.

en: Wizard will attempt to search phone on usual ports.
tr: Sihirbaz genel portlarda telefon araması yapmayı deneyecek.

en: You know what you are doing and know exact parameters you need for connecting to phone.
tr: Ne yapacağınızı ve telefona bağlanmak için ihtiyacınız olan parametreyi biliyorsunuz

en: How do you want to configure your phone connection?
tr: Telefon bağlantınızı nasıl yapılandırmak istiyorsunuz?

en: If you have no idea how to configure your phone connection, you can look at Gammu Phone Database for other users experiences:
tr: Telefon bağlantınızı nasıl yapacağınız konusunda fikriniz yoksa, diğer kullanıcı tecrübeleri için Gammu Telefon Veritabanına bakabilirsiniz.

en: This wizard will help you with configuring phone connection in Wammu.
tr: Bu sihirbaz Wammu'da telefon yapılandırması için size yardım edecek.

en: Please make sure you have phone ready, powered on and one of connection methods is set up:
tr: Telefonunuzun açık ve bir bağlantı şeklinin seçildiğinden emin olunuz.

en: Cable is connected.
tr: Kablo bağlandı

en: You have enabled IrDA and phone is in visible range.
tr: IrdA (kızılötesi) açtınız ve telefonunuz uygun mesafede.

en: You have paired Bluetooth with computer.
tr: Bilgisayar ile Bluetooth eşleştirdiniz.

en: As soon as your phone is ready, you can continue.
tr: Telefonunuz hazır olur olmaz devam edebilirsiniz.

en: Wammu Phone Configuration Wizard
tr: Wammu Telefon Yapılandırma Sihirbazı

en: Ignoring unknown
tr: Bilinmeyeni yoksay

en: While reading, entry on location %d reported unknown error, ignoring it!
tr: Okuma esnasında, yerel %d girdide bilinmeyen hata rapor edildi, yoksay!

en: Ignoring corrupted
tr: Hataları yoksay

en: While reading, entry on location %d seems to be corrupted, ignoring it!
tr: Okuma esnasında, yerel %d girdi hasarlı gibi görünüyor, yoksay!

en: Could not find timidity, melody can not be played
tr: Timidity bulunamadı, melodileriniz çalınamayacak.

en: Timidity not found
tr: Timidity ses dosyası yok

en: Select contact from below list
tr: Listeden kişi seç

en: Select number for selected contact
tr: Seçilen kişi için numara seç

en: Select phone number
tr: Telefon numarasını seç

en: Please enter here path to gammu configuration file you want to use.
tr: Kullanmak istediğiniz gammu yapılandırma dosya yolunu buraya giriniz.

en: Gammurc path
tr: Gammurc yolu

en: You can configure connection parameters on Connection tab.
tr: Bağlantı sekmesinde bağlantı parametrelerinizi yapılandırabilirsiniz.

en: Automatically connect to phone on startup
tr: Başlangıçta telefona otomatik olarak bağlan

en: Whether you want application automatically connect to phone when it is started.
tr: Başlangıçta telefona otomatik bağlan.

en: Show debug log
tr: Hata kayıt dosyasını göster

en: Show debug information on error output.
tr: Hata çıktısındaki hata bilgisini göster

en: Synchronize time
tr: Zaman ayarı

en: Synchronise time in phone with computer time while connecting.
tr: Bağlanırken bilgisayar zamanı ile telefon zamanını eşitle.

en: Startup information
tr: Açılış bilgisi

en: Display startup on phone (not supported by all models).
tr: Telefon açılışında göster (tüm modeller tarafında desteklenmiyor)

en: Lock device
tr: Cihazı Kilitle

en: Whether to lock device in /var/lock. On some systems you might lack privileges to do so.
tr: /var/lock'daki cihazı kilitle/aç. Bazı sistemlerde özel yapılacakları kilitleyebilirsiniz.

en: Phone connection
tr: Telefon bağlantısı

en: Name for this configuration.
tr: Bu yapılandırmanın ismi.

en: Device, where your phone is connected.
tr: Bağlandığınız cihaz

en: Connection which your phone understands, check Gammu documentation for connection details.
tr: Telefonunuzun kabul ettiği bağlantı, bağlantı detayları için Gammu belgelerini kontrol edin.

en: Phone model, you can usually keep here auto unless you have any problems.
tr: Telefon modeli, bir problem yaşamadıkça genellikle buraya kaydedebilirsiniz.

en: Whether images in messages should be scaled when displayed. This is usually good idea as they are pretty small.
tr: Mesajlardaki resimleri gösterirken ölçeklendir. Bu genellikle yeteri kadar küçük olduklarında güzel bir fikir.

en: Scale images
tr: Resimleri boyutlandır

en: Attempt to reformat text
tr: Metni yeniden biçimlendirmeyi dene

en: If you get sometimes "compressed" messages likeTHIStext, you should be interested in this choice.
tr: Eğer bazen THIStext gibi "sıkıştırılmış" mesajlar alıyorsanız, bu seçimle ilgilenmelisiniz.

en: Default options for new message
tr: Yeni mesajlar için öntanımlı seçenekler

en: Create unicode message
tr: Evrensel kodlu mesaj oluştur

en: Request delivery report by default
tr: Öntanımlı olarak dağıtım raporu gerekiyor

en: Use 16bit Id
tr: 16bit Id kullan

en: Use 16 bit Id inside message. This is safe for most cases.
tr: Mesaj içerisinde 16 bit Id kullan. Birçok durumda bu daha güvenlidir.

en: Automatic starting with first name
tr: İlk isim ile otomatik başlat

en: Automatic starting with last name
tr: Son isim ile otomatik başlat

en: Custom, use format string below
tr: Özel, aşağıdaki dizi biçimlerini kullan

en: Name display format
tr: İsim görüntüleme biçimi

note: l10n: The %s will be replaced by list of currently supported tags, %%(value)s should be kept intact (you can translate word value).
en: Format string for name displaying. You can use %%(value)s format marks. Currently available values are: %s.
tr: İsim görünümü için dizin biçimi. %%(value)s biçimi kullanabilirsin. Mevcut kullanılabilir değerler: %s.

en: Name format string
tr: İsim dizin biçimi

en: How often refresh phone state in application status bar. Enter value in miliseconds, 0 to disable.
tr: Uygulama durum çubuğundan hangi sıklıkta telefon durumu yenilensin.Bir değer girin. 0 yenilemeyi iptal eder.

en: Refresh phone state
tr: Telefon durumunu yenile

en: Whether to ask for confirmation when deleting entries.
tr: Girdiler silindiği zaman onay sor/sorma.

en: Task bar icon
tr: Görev çubuğu simgesi

en: Show icon in task bar.
tr: Simgeyi görev çubuğunda göster.

en: Default time to be used for newly created time fields.
tr: Yeni oluşturulan zaman dilimi için kullanılacak öntanımlı zaman.

en: Default time
tr: Öntanımlı zaman

en: Default date to be used for newly created time fields. Enter amount of days from today (1 = tommorow).
tr: Yeni oluşturulan zaman dilimi için kullanılacak öntanımlı tarih. Bugünden gün sayısını girin (1=yarın).

en: Default date = now + x days
tr: Öntanımlı tarih = now + x days

en: How many entries will be shown in newly created item.
tr: Yeni oluşturulan madde de kaç tane girdi gösterilsin

en: Entries for new item
tr: Yeni madde için girdiler

en: Prefix for non international phone numbers.
tr: Uluslararası olmayan numaralar için ön numara.

en: Number prefix
tr: Ön numara

en: Applies only when Wammu can not find proper count of entries to read. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
tr: Sadece Wammu uygun miktarda okuyacak girdi bulamadığı zaman uygular. Bu numara kaç tane okunacak boş girdi girildiğiyle sınırlıdır, okumadan önce duracaktır.

en: Maximal empty entries if total is guessed
tr: Toplam tahmin edilebiliyorsa azami boş girdi

en: In case phone reports wrongly number of entries, Wammu would try to read infinitely or till error. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
tr: Telefon yanlış numara girdisi rapor ettiğinde, Wammu okumaya çalışacaktır veya hata verecektir. Bu numara kaç tane okunacak boş girdi girilmesiyle sınırlıdır, okumadan kapanacaktır.

en: Maximal empty entries if total is known
tr: Toplam biliniyorsa azami boş girdi

en: Hacks
tr: Saldırılar

en: You don't have any phone connection configured. Wammu will not be able to conect to your phone!
tr: Yapılandırılmış herhangi bir telefon bağlantınız yok. Wammu telefonunuza bağlanamayacaktır!

en: No phone configured!
tr: Yapılandırılan telefon yok!

en: Select this option only if really necessary. You will be provided with too much options in next step.
tr: Yalnızca gerekliyse bunu seçiniz. Sonraki adımda size daha fazla seçenek sunulacak.

en: Symbian based phone
tr: Symbian temelli telefon

en: Go on if your phone uses Symbian OS (regardless of manufacturer).
tr: Telefonunuz Symbian OS kullanıyorsa (üretici sorumlu değil) devam edin

en: Alcatel phone
tr: Alcatel telefon

en: Alcatel phone not running Symbian.
tr: Alcatel telefon Symbian ile çalışmıyor.

en: BenQ/Siemens phone
tr: BenQ/Siemens telefon

en: BenQ or Siemens phone not running Symbian.
tr: BenQ veya Siemens telefon Symbian ile çalışmıyor.

en: Motorola phone
tr: Motorola telefon

en: Motorola phone not running Symbian.
tr: Motorola telefon Symbian ile çalışmıyor.

en: Nokia phone
tr: Nokia telefon

en: Nokia phone not running Symbian.
tr: Nokia telefon Symbian ile çalışmıyor.

en: Samsung phone
tr: Samsung telefon

en: Samsung phone not running Symbian.
tr: Samsung telefon Symbian ile çalışmıyor.

en: Sharp phone
tr: Sharp telefon

en: Sharp phone not running Symbian.
tr: Sharp telefon Symbian ile çalışmıyor.

en: Sony Ericsson phone
tr: Sony Ericsson telefon

en: Sony Ericsson phone not running Symbian.
tr: Sony Ericsson telefon Symbian ile çalışmıyor.

en: Select this option if nothing above matches.
tr: Yukarıda hiçbir eşleştirme yoksa bu seçeneği seçin.

en: OBEX and IrMC protocols
tr: OBEX ve IrMC protokolleri

en: Standard access to filesystem. Not a good choice for Nokia if you want to access data.
tr: Dosya sistemine standart bağlan. Veri bağlantısı yapmak istiyorsanız Nokia için iyi bir seçim değil.

en: Standard access to filesystem and sometimes also to phone data. Good choice for recent phones.
tr: Dosya sistemleri ve bazen telefon verileri için standart bağlantı. Son telefonlar için güzel bir seçim.

en: Symbian using Gnapplet
tr: Symbian Gnapplet kullanıyor

en: You have to install Gnapplet into phone before using this connection. You can find it in Gammu sources.
tr: Bu bağlantıyı kullanmadan önce telefona Gnapplet yüklemelisiniz. Gammu kaynaklarında bulabilirsiniz.

en: Nokia proprietary protocol
tr: Nokia patent protokolü

en: Nokia proprietary protocol FBUS.
tr: Nokia patent protokolü FBUS

en: Nokia proprietary service protocol
tr: Nokia patent hizmet protokolü

en: Nokia proprietary protocol MBUS. Older version, use FBUS if possible.
tr: Nokia patent protokolü MBUS. Eski sürüm, mümkünse FBUS kullan.

en: AT based
tr: AT temelli

en: This provides minimal access to phone features. It is recommended to use other connection type.
tr: Bu telefon özelliklerine en az bağlantı sağlar. Diğer bağlantı tipi tavsiye edilir.

en: Good choice for most phones except Nokia and Symbian based. Provides access to most phone features.
tr: Nokia ve Symbian temelli telefonlar hariç birçok telefon için güzel seçim.Birçok telefon özelliği için bağlantı sağlar

en: Enter device name of serial port.
tr: Seri port için cihaz adı gir

en: Enter device name of emulated serial port.
tr: Sanallaştırılmış seri portun cihaz adını gir

en: Enter Bluetooth address of your phone.
tr: Telefonunuzun Bluetooth adresini giriniz.

en: You don't have to enter anything for this settings.
tr: Bu ayar için hiçbirşey yapmadınız.

en: Enter device name of USB port.
tr: USB portu için cihaz adı gir

en: Generic AT over serial line or it's emulation
tr: Seri bağlantı veya Öykünmesinde genel AT

en: Select this if you have real serial port or it is emulated by phone driver (eg. virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).
tr: Gerçek bir seri portunuz veya telefon sürücüsü tarafından öykünmesi varsa bunu seçiniz (ör. sanal COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).

en: Generic AT at %d bps
tr: %d bps de genel AT

en: Select this if your phone requires transfer speed %d bps.
tr: Telefonunuz %d hızını gerektiriyorsa bunu seçiniz.

en: AT over Bluetooth
tr: Bluetooth üzerinde AT

en: Select this if your phone is connected over Bluetooth and you want to use native Bluetooth connection.
tr: Bluetooth üzerinden bağlanmışsanız ve yerel Bluetooth bağlantısını kullanmak istiyorsanız bunu seçiniz.

en: AT over Bluetooth with RF searching
tr: RF aramalı Bluetooth üzerinde AT

en: Use for Bluetooth stack and 6210 / DCT4 Nokia models, which don't inform about Bluetooth services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..)
tr: Bluetooth servis doğrulaması bilgisi olmayan 6210/DTC4 Nokia modelleri (8910,5.50'den düşük ürün bilgili 6310,6310i...) ve Bluetooth kümesi için kullanın.

en: AT over IrDA
tr: IrDA üzerinde AT

en: Select this if your phone is connected over IrDA and you want to use native IrDA connection.
tr: IrDA üzeriden bağlanmışsanız ve yerel IrDA bağlantısını kullanmak istiyorsanız bunu seçiniz.

en: AT over DKU2
tr: DKU2 üzerinde AT

en: Select this if your phone is connected using DKU2 cable.
tr: Eğer telefonunuz DKU2 kablosu ile bağlanmışsanız, bunu seçin.

en: Generic OBEX over serial line or it's emulation
tr: Seri bağlantıda veya Öykünmesinde genel OBEX

en: OBEX over Bluetooth
tr: Bluetooth üzerinde OBEX

en: OBEX over Bluetooth with RF searching
tr: RF aramalı Bluetooth üzerinde OBEX

en: OBEX over IrDA
tr: IrDA üzerinde OBEX

en: Gnapplet over Bluetooth
tr: Bluetooth üzerinde Gnapplet

en: Gnapplet over IrDA
tr: IrDA üzerinde Gnapplet

en: MBUS proprietary protocol
tr: MBUS patent protokolü

en: Protocol used in older Nokia phones.
tr: Eski Nokia telefonlarda kullanılan protokol.

en: FBUS proprietary protocol
tr: FBUS patent protokolu

en: Protocol used in Nokia phones. Please try selecting more specific options first.
tr: Nokia telefonlarında kullanılan protokol. Lütfen önce daha fazla seçenek seçmeye çalışınız.

en: DKU5 cable
tr: DKU5 kablo

en: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (original cable or compatible), for phones with USB chip like Nokia 5100.
tr: Nokia Bağlantı Adaptör Kablosu DKU-5 (orijinal veya uygun kablo), Nokia 5100 gibi USB'li telefonlar için.

en: PL2303 cable
tr: PL2303 kablo

en: New Nokia protocol for PL2303 USB cable (usually third party cables), for phones with USB chip like Nokia 5100.
tr: PL2303 USB kablo için yeni Nokia protokolü (genellikle üçüncü parti kablolar), Nokia 5100 gibi USB'li telefonlar için.

en: DKU2 cable
tr: DKU2 kablo

en: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (original cable or compatible), for phones without USB chip like Nokia 6230.
tr: Nokia bağlantı kablosu DKU-2(orijinal veya uygun kablo), Nokia 6230 gibi USB'li telefonlar için.

en: DLR3-3P/CA-42 cable
tr: DLR3-3P/CA-42 kablo

en: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (original cable or compatible), usually with phones like Nokia 7110/6210/6310.
tr: Nokia RS-232 Adaptör Kablo DLR-3P (orijinal veya uygun kablo), genellikle Nokia 7110/6210/6310 gibi telefonlarla.

en: FBUS proprietary protocol using ARK cable
tr: ARK kablo kullanarak FBUS patent protokolü

en: ARK cable (third party cable) for phones not supporting AT commands like Nokia 6020.
tr: ARK kablo (3ncü parti kablo), Nokia 6020 gibi AT komutlarını desteklemeyen telefonlar için.

en: DKU5 phone with ARK cable
tr: ARK kablo ile DKU5 telefon

en: ARK cable (third party cable) for phones with USB chip like Nokia 5100.
tr: ARK kablo (3ncü parti kablo), Nokia 5100 gibi USB'li telefonlar için.

en: Phonet over Bluetooth
tr: Bluetooth üzerinde Phonet

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with other DCT4 Nokia models.
tr: Diğer DCT4 Nokia modelleri için Bluetooth Nokia protokolu.

en: FBUS over Bluetooth (emulated serial port)
tr: Bluetooth üzerinde FBUS (sanallaştırılmış seri port)

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with Nokia 6210.
tr: Nokia 6210 Bluetooth için Nokia protokolu.

en: Using emulated serial port.
tr: Sanal seri port kullanıyor.

en: Phonet over Bluetooth (emulated serial port)
tr: Bluetooth üzerinde Phonet (sanallaştırılmış seri port)

en: FBUS over Bluetooth
tr: Bluetooth üzerinde FBUS

en: Phonet over Bluetooth with RF searching
tr: RF araması iler Bluetooth üzerinde Phonet

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with DCT4 Nokia models, which don't inform about services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..).
tr: Servis doğrulaması hakkında bilgi olmayan DCT4 Nokia modelli Bluetooth kümeleri (ürün bilgisi 5.50 den düşük 6310,6310i,8910,...) için Nokia protokolu.

en: Phonet over IrDA
tr: IrDA üzerinde telefon

en: Nokia protocol for infrared with other Nokia models.
tr: Diğer Nokia modelleri kızılötesi için Nokia protokolu.

en: FBUS over IrDA
tr: IrDA üzerinde FBUS

en: Nokia protocol for infrared with Nokia 6110/6130/6150.
tr: Nokia 6110/6130/6150 kızılötesi için Nokia protokolu.

en: Mailboxes
tr: Posta Kutuları

en: Select mailbox file...
tr: Posta kutusu dosyasını seçin...

en: Saving messages to mailbox
tr: Mesajlar posta kutusuna kaydediliyor

en: Export terminated
tr: Süresi dolanları dışa aktar

en: Creating of file %s failed, bailing out.
tr: %s dosyası oluşturmada hata, iptal ediliyor

en: Can not create file!
tr: Dosya oluşturulamadı!

en: %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
tr: %(count)d mesaj "%(path)s" (%(type)s) dizinine aktarıldı

en: mailbox
tr: posta kutusu

en: Select maildir directory where to save files
tr: Dosyaları kaydedeceğiniz postakutusu klasörünü seçiniz

en: Selected folder does not contain new subfolder and thus probably is not valid maildir.
    
    Do you want to create new subfolder and export to it?
tr: Seçilen klasör yeni alt klasör içermiyor ve bu muhtemelen geçerli posta kutusu değil.
    
    Yeni alt klasör oluşturmak ister misiniz?

en: Folder doesn't look like maildir!
tr: Klasör posta kutusu gibi görünmüyor

en: Creating of folder failed, bailing out.
tr: Dosya oluşturmada hata, iptal ediliyor.

en: Can not create folder!
tr: Klasör oluşturulamadı!

en: Saving messages to maildir
tr: Mesajlar posta klasörüne kaydediliyor

en: Output file already exists, this usually means that this message was already saved there.
    
    Do you wish to overwrite file %s?
tr: Çıkış dosyası halihazırda mevcut, bu genellikle bu mesajın oraya kaydedilmiş olduğu anlamına gelir
    
    %s dosyasının üzerine yazmak istermi siniz?

en: File already exists!
tr: Bu dosya zaten var!

en: maildir
tr: posta dizini

en: Connecting to IMAP server...
tr: IMAP sunucusuna bağlanıyor

en: Can not login, you probably entered invalid login information. Do you want to retry?
tr: Girilmedi, muhtemelen yanlış bilgi giriyorsunuz. Yeniden denemek ister misiniz?

en: Login failed!
tr: Giriş Başarısız!

en: Listing folders on IMAP server...
tr: IMAP sunucusundaki klasörler listeleniyor...

en: Can not list folders on server, bailing out.
tr: Sunucuda klasörler listelenemedi, iptal ediliyor

en: Listing failed!
tr: Listeleme hatası!

en: Please select folder on server %s where messages will be stored
tr: Lütfen %s sunucusunda mesajların kaydedileceği bir klasör seçiniz.

en: Selecting folder on IMAP server...
tr: IMAP sunucusunda klasör seçiliyor...

en: Can not select folder %s on server, bailing out.
tr: Sunucuda %s klasörü seçilemedi, iptal ediliyor

en: Selecting failed!
tr: Seçim hatası!

en: Saving messages to IMAP
tr: Mesajlar IMAP'a kaydediliyor

en: Can not save message to folder %s on server, bailing out.
tr: Sunucuda %s klasörüne mesaj kaydedilemedi, iptal ediliyor

en: Saving failed!
tr: Kayıt hatası!

en: IMAP server
tr: IMAP sunucu

en: %(new)d new of %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
tr: %(count)d yenisi %(new)d mesaj "%(path)s" (%(type)s) dizinine aktarıldı

en: Where do you want to export emails created from your messages?
tr: Mesajlarınızdan oluşturulan e-postaları nereye çıkartmak istersiniz?

en: Select export type
tr: Dışa aktarma tipini seç

en: Mailbox file
tr: Posta Kutusu Dosyası

en: Maildir folder
tr: Posta kutusu klasörü<+ l+

en: IMAP account
tr: IMAP hesabı

en: IMAP Settings
tr: IMAP ayarları

en: Message State Selection
tr: Mesaj Konum Seçimi

en: Remember password (insecure)
tr: Parolayı hatırla (önerilmez)

en: Only back-up new messages
tr: Sadece yeni mesajları yedekle

en: %d. From Address invalid
tr: %d. Adres geçersiz

en: %d. Server incomplete
tr: %d. Sunucu tamamlanmadı

en: %d. Port invalid
tr: %d. Port geçersiz

en: %d. Login incomplete
tr: %d. Giriş tamamlanmadı

en: %d. Password incomplete
tr: %d. Şifre tamamlanmadı

en: %d. No messages to back-up selected. Please tick at least one of the states.
tr: %d. Seçilmiş yedeklenecek mesaj yok. Lütfen konumdan en az bir tane seçin.

en: XML File
tr: XML Dosyası

en: Select XML file...
tr: XML dosyası seç...

en: Saving messages to XML
tr: Mesajlar XML olarak kaydediliyor

en: Please share your experiences with Wammu and Gammu which is backend library. When you fill in following form, other users can benefit from your experiences in Gammu Phone Database. Only information you see here will be submited.
tr: Lütfen deneyimlerinizi Wammu ve arkasındaki kütüphane Gammu ile paylaşın. Aşağıdaki formu doldurduğunuzda diğer kullanıcılarda Gammu Telefon Veritabanındaki sizin deneyimlerinizden faydalanacak. Sadece sizin burada gördüğünüz bilgiler gönderilecek.

en: Phone model:
tr: Telefon modeli:

en: Connection type:
tr: Bağlantı tipi:

en: Model in gammu configuration:
tr: Gammu yapılandırmasında model:

en: Working features:
tr: Çalışan özellikler:

en: Please select features...
tr: Lütfen özellikleri seçiniz...

en: Gammu version:
tr: Gammu sürüm:

en: Your email:
tr: E-postanız:

en: Email displaying:
tr: E-posta görüntüleme:

en: Use [at] and [dot]
tr: [at] ve [dot] kullan

en: Insert NOSPAM text at random position
tr: NOSPAM metnini rastgele bir konuma ekle

en: Display it normally
tr: Normal olarak göster

en: Don't show email at all
tr: E-postaları hiçbir şekilde gösterme

en: Gammu Phone Database Talkback
tr: Gammu Telefon Veritabanı Geri Bildirimi

en: Select which features work correctly with your phone
tr: Telefonunuzla doğru çalışacak özellikleri seçiniz

en: This information is automatically included in report.
tr: Bu bilgi otomatik olarak rapora eklenecektir.

en: Describe some glitches of this phone or other experiences with Gammu.
tr: Telefonunuzda karşılaştığınız sistem hatalar veya Gammu ile yaşadığınız diğer deneyimlerinizi tanımlayın.

en: Please enter valid mail here, choose display options below. Your email won't be given or sold to anybody.
tr: Geçerli bir posta adresi girin, aşağıdaki seçeneklerden birini seç. E-postanız hiç kimseye verilmeyecek veya satılmayacaktır.

en: If you don't want to display email clear text, please select one mangling option.
tr: E-postanızı açık metin olarak göstermek istemiyorsanız, bozma seçeneklerinden birini seçin.

en: Entry in Gammu Phone Database was not created, following fields are invalid:
    %s
tr: Gammu Telefon Veritabanında girdi oluşturulamadı, aşağıdaki alanlar geçersiz:
    %s

en: Supported features
tr: Desteklenen Özellikler

en: Entry not created!
tr: Girdi oluşturulamadı!

en: Email displaying
tr: E-posta gösteriliyor

en: HTTP request failed with status %(code)d (%(text)s), please retry later or create entry manually.
tr: %(code)d (%(text)s) konumunda HTTP hatası, sonra tekrar deneyin veya girdiyi elle oluşturun.

en: HTTP request failed with exception:
    %(exception)s
    Please retry later or create entry manually.
tr: İstisnai HTTP hatası:
    %(exception)s
    Lütfen daha sonra tekrar deneyin veya girdiyi elle oluşturun.

en: Entry in Gammu Phone Database has been created, you can see it on <%s> URL.
    Do you want to open it in browser now?
tr: Girdi, Gammu Telefon Veritabanında oluşturuldu, <%s> adresinde görebilirsin.
    Tarayıcıda açmak ister misin?

en: Entry created!
tr: Girdi oluşturuldu!

en: Model in gammu configuration
tr: Gammu yapılandırmasında model

en: Field: %s
tr: Alan: %s

en: Select which functionality works without problems on your phone (either in Wammu or in some other tool using Gammu library).
tr: Seçilen özellik telefonunuzda problemsiz çalışıyor(Wammu'da veya Gammu kütüphanesi kullanan diğerlerinde).

en: Sending and saving SMS
tr: SMS gönderiliyor ve kaydediliyor

en: Multimedia messaging
tr: Çokuortam mesajı

en: Basic phonebook functions
tr: Basit telefon defteri işlevi

en: Enhanced phonebook entries
tr: Geliştirilmiş telefon defteri girdileri

en: Calendar entries
tr: Takvim girdileri

en: Filesystem manipulation
tr: Dosya sistemi hasarlı

en: Reading and making calls
tr: Okunuyor ve arama yapılıyor

en: Logos
tr: Logolar

en: Select features
tr: Özellikleri seç

en: You can access name and phone number.
tr: Telefon numarasına veya isme ulaşabilirsiniz.

en: You have access to more phone numbers per entry or additional fields as email.
tr: Girdi başına daha fazla telefon numarasına veya e-posta olarak ek alanlara bağlandınız.

en: Action canceled by user!
tr: Kullanıcı tarafından iptal edildi

en: Action canceled
tr: İptal edildi

en: enabled (tone)
tr: açık (zil)

en: enabled (silent)
tr: açık (sessiz)

en: biweekly
tr: iki haftalık

en: weekly on monday
tr: Haftada pazartesi

en: weekly on tuesday
tr: haftada salı

en: weekly on wednesday
tr: haftada çarşamba

en: weekly on thursday
tr: haftada perşembe

en: weekly on friday
tr: haftada cuma

en: weekly on saturday
tr: haftada cumartesi

en: weekly on sunday
tr: haftada pazar

en: nonrecurring
tr: tekrarlama yok

en: Your phone doesn't support this function.
tr: Telefonunuz bu özelliği desteklemiyor.

en: This function is not implemented for your phone. If you want help with implementation please contact authors.
tr: Bu işlev telefonunuz için uygulanamıyor. Yardım istiyorsanız lütfen yazarlarla görüşünüz.

en: Your phone asks for PIN.
tr: Telefonunuz PIN soruyor.

en: Memory is full, try deleting some entries.
tr: Hafıza dolu, bazı girdileri silmeyi deneyin.

en: Communication canceled by phone, did you press cancel on phone?
tr: Telefonda iptale bastınız mı, iletişim telefon tarafından kesildi?

en: Empty entry received. This usually should not happen and most likely is caused by bug in phone firmware or in Gammu/Wammu.
    
    If you miss some entry, please contact Gammu/Wammu authors.
tr: Boş girdi alındı. Bu genellikle olmamalı ve çoğunlukla telefon ürün bilgisindeki veya Gammu/Wammu'daki hata neden olur.
    
    Bazı girdileri kaybediyorsanız, lütfen Gammu/Wammu geliştiricileri ile temasa geçiniz.

en: Please close opened menu in phone and retry, data can not be accessed while you have opened them.
tr: Lütfen telefonun açık menüsünü kapatınız ve tekrar deneyiniz, açık oldukları sürece verilere bağlanamazsınız.

en: Timeout while trying to communicate with phone. Maybe phone is not connected (for cable) or out of range (for Bluetooth or IrDA).
tr: Telefonla iletişimde zaman aşımı. Telefon bağlanmamış olabilir (kablo için) veya mesafe dışında olabilir (Bluetooth veya IrDA için).

en: Device for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
tr: Telefonunuzla iletişim kuracak cihaz yok. Telefonu takmamış olabilirsiniz veya yapılandırmanız yanlış.

en: Device "%s" for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
tr: Telefonunuzla iletişim kuracak olan "%s" cihazı yok. Telefonunuzu takmamış olabilirsiniz veya yapılandırmanız yanlış.

en: Maybe you need to be member of some group to have acces to device.
tr: Cihaza bağlanmak için bazı grupların üyesi olmanız gerekebilir.

en: Can not access device for communication with phone.
tr: Telefonla iletişim için cihaz bağlanamadı.

en: Can not access device "%s" for communication with phone.
tr: Telefonla iletişim için "%s" cihazı bağlanamadı.

en: Can not access SIM card. Please check whether it is properly inserted in phone and/or try to reboot the phone by removing battery.
tr: SIM karta bağlanılamadı. Lütfen kartın telefona uygun takılıp takılmadığını kontrol edin ve/veya bataryayı çıkarak telefonu yeniden başlatmayı deneyin.

en: Error code:
tr: Hata Kodu:

en: Device %s does not exist!
tr: %s cihazı oluşturulmadı!

en: Error opening device
tr: Cihaz açma hatası

en: You don't have permissions for %s device!
tr: %s cihazı için yetkiniz yok!

en: Maybe you need to be member of %s group.
tr: %s grubunun üyesi olmanız gerekebilir.

en: Wammu Configurator - Wammu and Gammu configurator version %s
tr: Wammu Yapılandırıcı-Wammu ve Gammu yapılandırıcı sürüm %s

en: Usage: %s [OPTION...]
tr: Kullanım: %s [OPTION...]

en: show program version
tr: program sürümünü göster

en: force using of locales from current directory rather than system ones
tr: sistemdeki yerine mevcut dizinden yerelleri kullanmayı zorla

en: Command line parsing failed with error:
tr: Komut satırı gramer hatası:

en: Extra unrecognized parameters passed to program
tr: İlave tanınmamış parametreler programa geçti

en: Using local built locales!
tr: Yereli kullanarak yerelleri inşa et!

en: Updating gammu configuration...
tr: Gammu yapılandırması güncelleniyor...

en: Wammu - Windowed Gammu version %s
tr: Wammu-Pencerelendirilmiş Gammu sürümü %s

en: prints connection settings and tries to connect the phone
tr: bağlantı ayarlarını yazar ve telefona bağlanmaya çalışır

en: enables debug output to stderr
tr: stderr'e hata çıktısı açık

en: Wammu is not configured!
tr: Wammu yapılandırılmadı!

en: Wammu configuration:
tr: Wammu yapılandırması:

en: Getting phone information...
tr: Telefon bilgisi alınıyor...

en: Phone infomation:
tr: Telefon bilgisi:

en: Requested code
tr: Gerekli kod

note: l10n: Generic name of program shown in desktop file
en: Mobile Phone Manager
tr: Mobil Telefon Yöneticisi

note: l10n: Comment about program shown in desktop file
en: Application for mobile phones - frontend for Gammu
tr: Gammu tabanlı mobil telefon yöneticisi

en: ! Map %s not found :-(
tr: ! %s haritası bulunamadı :-(

en: %s <%s> aka %s from %s
tr: %s'den %s <%s> aka %s

en: %s <%s> from %s
tr: %s'den %s <%s>

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
tr: %s bir psikopat, %s takımından bir üyeyi öldürdü!

en: %s is next to a mine!
tr: %s bir mayının yanında!

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
tr: %s takımı zaten %s için sınırsız cephaneye sahip!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
tr: %s takımı sırasını atladı.

en: (dead)
tr: (ölü)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
tr: (sınırsız)

en: Air Attack
tr: Hava Saldırısı

en: Airhammer
tr: Hava çekici

en: Anvil
tr: Örs

en: Automatic Bazooka
tr: Otomatik Bazuka

en: Baseball Bat
tr: Beyzbol Sopası

en: Bazooka
tr: Bazuka

en: Blowtorch
tr: Pürmüs

en: Bounce Ball
tr: Zıplayan Top

en: Can't find team %s!
tr: %s takımı bulunamadı!

en: Cannot open teams directory (%s)!
tr: Takım dizini açılamadı (%s)!

en: Cluster Bomb
tr: Şarapnelli Bomba

en: Commit Suicide
tr: İntihar

en: Construct
tr: İnşa Et

en: Disco Grenade
tr: Disko El Bombası

en: Duration of a turn
tr: Tur zamanı

en: Dynamite
tr: Dinamit

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
tr: "%s" dizini oluşturulurken hata: ayar dosyası saklanamadı.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
tr: Hata: "%s" takımı için, "%s" teması bulunamadı.

en: Fullscreen?
tr: Tam ekran?

en: Gnu Launcher
tr: Gnu Mancınığı

en: Grenade
tr: El bombası

en: Ground initialization...
tr: Alan oluşturuluyor...

en: Hurry up, you are too slow !!
tr: Çabuk ol, çok yavaşsın !!

note: Characters energy
en: Initial energy
tr: Başlangıç enerjisi

en: Initialisation
tr: Ayarlama

en: Initialise teams
tr: Takımlar yükleniyor

en: Jetpack
tr: Jet çantası

en: Load maps:
tr: Haritaları yükle:

en: Load teams:
tr: Takımları yükle:

en: LowGrav
tr: Düşük yer çekimi

en: Map %s, a creation of:
tr: %s haritasını tasarlayan:

en: Maximum FPS
tr: En fazla FPS

en: Minimap
tr: Mini Harita

en: Music?
tr: Müzik?

en: No element <%s> found in the xml config file!
tr: XML ayar dosyasında <%s> elementi bulunamadı!

en: Open options menu
tr: Seçenekler menüsünü aç

en: Parachute
tr: Paraşüt

en: Player energy?
tr: Oyuncu enerjisi?

en: Player's name?
tr: Oyuncu isimleri?

en: Polecat Launcher
tr: Kokarca Mancınığı

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Quit game
tr: Oyundan çıkar

en: Rail Gun
tr: Demir Topu

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
tr: Rastgele harita

en: Riot Bomb
tr: Ses Bombası

en: Run game
tr: Oyunu çalıştır

en: Scroll on border
tr: Sınırlarda kaydır

en: Shotgun
tr: Pompalı tüfek

en: Skip turn
tr: Sırayı atla

en: Sniper Rifle
tr: Suikast Tüfeği

en: Sound effects?
tr: Ses efektleri?

en: Sound frequency
tr: Ses frekansı

en: Starting a new game
tr: Yeni oyun başlatılıyor

en: Stock:
tr: Stok:

en: Submachine Gun
tr: Makinalı Tüfek

en: Syringe
tr: Şırınga

en: Teleportation
tr: Işınlanma

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
tr: Şarapnel Bombası patlamadan, savaş alanını terketti.

en: The automatic rocket has left the battlefield...
tr: Otomatik roket savaş alanını terketti...

en: The rocket has left the battlefield...
tr: Roket savaş alanını terketti...

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
tr: %s ne ayıp - basit bir silah tarafından öldürüldü!

en: Wind particles?
tr: Rüzgar parçacıkları?

en: Your shot has missed!
tr: Iskaladın!

en: Structure Research Completed
tr: Bina Araştırması Tamamlandı

en: Power Research Completed
tr: Güç Araştırması Tamamlandı

en: Computer Research Completed
tr: Bilgisayar Araştırması Tamamlandı

en: Unit Research Completed
tr: Birim Araştırması Tamamlandı

en: Systems Research Completed
tr: Sistem Araştırması Tamamlandı

en: Weapon Research Completed
tr: Silah Araştırması Tamamlandı

en: New Defensive Structure Available
tr: Yeni Savunma Binası Kullanılabilir

en: Armored Mortar battery pit
tr: Zırhlı Havan kuyusu

en: Assigned automatically to nearest sensor or CB tower
tr: Otomatik olarak yakınlardaki bir algılayıcıya veya algılayıcı kuleye bağlanır

en: Defensive Strength: Medium
tr: Savunma gücü: Orta

en: Mini-rocket armored strongpoint
tr: Zırhlı Mini-Roket Koruma Kulesi

en: Armored hardpoint with Heavy Machinegun
tr: Zırhlı Ağır Makinalı bağlama noktası

en: Automatically targets enemies within sensor range
tr: Menzilindeki düşmanları otomatik olarak hedef alır

en: Defensive Strength: High
tr: Savunma gücü: Yüksek

en: Armored hardpoint with Lancer AT missile
tr: Zırhlı Mızrak roket bağlama noktası

en: Research Breakthrough Improves Construction Rates
tr: İnşa oranları araştırmalar ile geliştirildi

en: Improved Engineering Techniques
tr: Gelişmiş Mühendislik Teknikleri

en: Increases construction speed
tr: Arttırılmış inşa hızı

en: All trucks upgraded automatically
tr: Tüm Kamyonlar otomatik olarak geliştirildi

en: New Systems Turret Available for Design
tr: Yeni sistem Tareti Tasarım için Hazır

en: Counter-battery turret detects enemy indirect fire batteries
tr: Anti-Batarya kulesi düşmanın endirek silahlarını tespit eder

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy batteries
tr: Bizim bataryalarımız düşman bataryalarına karşılık verir

en: Counter-battery fire continues until enemy battery is suppressed
tr: Düşman bataryaları yok edilene kadar saldırı devam eder

en: CB Sensor Improved
tr: A-B Kulesi Geliştirildi

en: New fire detection systems
tr: Yeni ateşleme tespit sistemleri

en: Extends CB Range
tr: A-B Kulesi görüş menzili arttı

en: All CB sensors upgraded automatically
tr: Tüm A-B Kuleleri otomatik olarak geliitirildi

en: Cannon Upgrade
tr: Topçu Yükseltmesi

en: Determines range to target
tr: Hedef'in uzaklığını belirler

en: Increases Cannon accuracy
tr: Topçu Hedef Tutturması Arttırıldı

en: All cannons upgraded automatically
tr: Tüm Topçular otomatik olarak geliştirildi

en: Flamer Upgrade
tr: Alev atıcı yükseltmesi

en: Automatic loading mechanism replaces manual loader
tr: Oto. Yükleme mekanizması Elle Yükleme mekanızması yerine geçecek

en: Increases Flamer ROF
tr: Alev Atıcı Ateş Oranı Arttırıldı

en: All flamers upgraded automatically
tr: Tüm Alev Atıcılar otomatik olarak geliştirildi

en: New Weapon Turret Available
tr: Yeni Silah Tareti Kullanılabilir

en: .50-calibre heavy machinegun
tr: .50-Kalibrelik (12.7mm) ağır makinalı

en: Best Targets: Infantry, base structures, wheeled vehicles
tr: Harika hedefler: Piyadeler, Üs Binaları, Tekerlekli Araçlar

en: Body Points: Medium
tr: Beden Puanı: Orta

en: Machinegun Upgrade
tr: Makinalı Geliştirmesi

en: Chaingun mechanism replaces belt-feed
tr: Kemer Atış sistemi yerine Zincirsilah sistemi getirildi

en: Increases Machinegun ROF
tr: Makinalı Ateş Oranı arttırıldı

en: All machineguns upgraded automatically
tr: Tüm Makinalı tüfekler otomatik olarak geliştirildi

en: New Indirect Fire Weapon Available
tr: Yeni Endirek Ateş Silahı Kullanılabilir

en: May be assigned to a sensor
tr: Bir algılayıcıya bağlanabilir

en: Best Targets: Base structures, infantry, wheeled vehicles
tr: Harika Hedefler: Üs Binaları, Piyadeler, Tekerlekli Araçlar

en: Body Points: Very Low
tr: Beden Puanı: Çok Düşük

en: Mortar Upgrade
tr: Havan T. Geliştirmesi

en: Targeting systems compensate for distance and weather conditions
tr: Hedefleme sistemleri mesafe ve hava koşullarını hesaplayacak

en: Increases Mortar accuracy
tr: Havan hasarı arttırıldı

en: All mortars upgraded automatically
tr: Tüm Havanlar otomatik olarak geliştirildi

en: Automatic loader replaces manual feed
tr: Elle yükleme sistemi yerine Oto Yükleyici getirildi

en: Increases Mortar ROF
tr: Havan T. Ateş Oranı Arttırıldı

en: New Rocket Available
tr: Yeni Roket Kullanılabilir

en: Rocket artillery; can be assigned to a sensor
tr: Roket Bataryası; bir algılayıcıya bağlanabilir

en: Best Targets: Vehicles and Emplacements
tr: Harika Hedefler: Araçlar ve Sabitlemeler

en: Rocket Upgrade
tr: Roket Geliştirmesi

en: Autoloader increases reload rate
tr: Oto yükleyici yükleme hızı arttırıldı

en: Increases Rocket ROF
tr: Roket Ateş Oranı Arttırıldı

en: All rockets upgraded automatically
tr: Tüm Roketler otomatik olarak yükseltildi

en: Increases Cannon ROF
tr: Topçu Ateş Oranı Arttırıldı

en: Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot
tr: Zırh Parçalayıcı, fin-stabilize Sabotaj Mermileri

en: Increases Cannon damage
tr: Topçu Hasarı Arttırıldı

en: Rocket tracks the laser designator to the target
tr: Roket hedefleme parçaları,  hedefleme için lazer hedefleyici kullacak

en: Increases Rocket accuracy
tr: Roket Hedef tutturması Arttırıldı

en: Heavy anti-tank rocket
tr: Ağır Anti-tank Roketi

en: Best Targets: Vehicles
tr: Harika Hedefler: Araçlar

en: Fires salvoes of mini-rockets
tr: Mini roketlerin yayılmış ateşleri

en: Best Targets: Base structures
tr: Harika Hedefler: Üs Binaları

en: New battlefield computer system
tr: Yeni Savaşçı Bilgisayar Sistemi

en: Commander leads groups acts as factory delivery point
tr: Komutanlar bağlandıkları fabrika teslim noktasına gelen araçlara liderlik eder.

en: Body Points: High
tr: Beden Puanı: Yüksek

en: Computer Technology Breakthrough
tr: Bilgisayar Teknolojisinde İlerleme

en: Synaptic Link allows humans to interface directly with computers
tr: Sinaptik Bağlantı; İnsanlar ile bilgisayarların birbirine bağlanmasını sağlar

en: Cyborgs can now be researched
tr: Sayborglar şimdi araştırılabilir

en: New research options available
tr: Yeni Araştırma seçenekleri aktif

en: Cyborg Materials Improved
tr: Sayborg Materyali Geliştirildi

en: Layered composite alloys and energy-absorbing fibres
tr: Katmanlı Maden alaşımları ve enerji soğurgan lifler

en: Increases Kinetic Armor and Body Points
tr: Kinetik zırh ve beden puanı arttırıldı

en: All Cyborgs upgraded automatically
tr: Tüm Sayborglar otomatik olarak geliştirildi

en: New Cyborg Available
tr: Yeni Sayborg kullanılabilir

en: Armed with Cyborg Machinegun
tr: Makinalı Sayborg

en: Requires Cyborg factory to produce
tr: Üretim için Sayborg fabrikası gereklidir

en: Armed with Cyborg Cannon
tr: Topçu Sayborg

en: Armed with Cyborg Flamer
tr: Alev Atıcı Sayborg

en: Armed with Lance Anti-Tank rocket
tr: Mızrak roket (T.S) Sayborg

en: Defenses Improved
tr: Savunmalar geliştirildi

en: Improved Titanium-reinforced concrete
tr: Titanyum destekli güçlendirilmiş sert Girit

en: Increases Armour and Body Points
tr: Zırh ve beden puanı arttırıldı

en: All defenses and walls upgraded automatically
tr: Tüm savunma duvarları otomatik olarak geliştirildi

en: Steel tower with machinegun
tr: Makinalı Çelik kule

en: Defensive Strength: Low
tr: Savunma Gücü: Düşük

en: Armored guard tower with Mini-Pod Rocket
tr: Zırhlı Mini Roket Pod'lu Koruma kulesi

en: Armored bunker with Machinegun
tr: Zırhlı makinalı sığınak

en: Armored bunker with Lancer AT rocket
tr: Zırhlı Mızrak roketli sığınak

en: Armored bunker with Flamer
tr: Alev atıcı zırhlandırılmış sığınak

en: Armored bunker with Light Cannon
tr: Zırhlı hafif topçu sığınak

en: Armored hardpoint with Light Cannon
tr: Hafif Topçu Zırhlandırılmış Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Medium Cannon
tr: Orta Topçu Zırhlandırılmış Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Heavy Cannon
tr: Ağır Makinalı Zırhlandırılmış Bağlama Noktası

en: Reinforced concrete tank traps
tr: Desteklenmiş Betonarme Tank Tuzakları

en: Prevents enemy movement
tr: Düşman Hareketini Engeller

en: New Base Structure Available
tr: Yeni Üs Binası Kullanılabilir

en: New Repair Facility Repairs Damaged Units
tr: Yeni Tamir Tesisi hasar almış birimleri tamir eder

en: Use the Command Console to send units back for repair
tr: Birimini Komuta konsolunu kullanarak tamire gönder

en: Or select the Repair Facility as a unit's target
tr: Yada hasarlı birim hedef olarak gösterilebilir

en: Repair Facility Improved
tr: Tamir Tesisi Yükseltme

en: New automated repair techniques
tr: Yeni otomatik tamir teknikleri

en: Increases Repair Speed
tr: Tamir hızı arttırıldı

en: All repair facilities upgraded automatically
tr: Tüm Tamir Tesisleri otomatik olarak geliştirildi

en: Enables command turret research
tr: Komuta Tareti Araştırmasını aktif eder

en: Directs and collates information for command turrets
tr: Komutanlardan bilgileri alır ve size sunar

en: Controls up to five commanders
tr: Sadece 5 Komutanı Yönetebilir

en: Cyborg Production Improved
tr: Sayborg Üretimi Geliştirildi

en: Automated Cyborg Production
tr: Otomatik Sayborg Üretimi

en: Increases Cyborg factory output
tr: Sayborg fabrikası üretim gücü arttırıldı

en: All Cyborg factories upgraded automatically
tr: Tüm Sayborg Fabrikaları otomatik olarak geliştirildi

en: Cyborg Factory
tr: Sayborg Fabrikası

en: Produces Cyborgs
tr: Sayborgları Üretir

en: Research makes additional Cyborgs available
tr: Sayborg araştırmalarını aktif eder

en: Production Improved
tr: Üretim Geliştirildi

en: Factory module enables medium and large bodies
tr: Fabrika Eki Daha büyük bedenlerin üretimini aktif eder

en: Increases factory output
tr: Fabrika üretim gücü arttırıldı

en: Use a truck to add modules to a factory
tr: Bir Kamyonunu kullanarak Fabrikana ek inşa ettir

en: Vehicle Production Improved
tr: Araç Üretimi arttırıldı

en: Automated Factory Production
tr: Otomatik Fabrika Üretimi

en: All vehicle factories upgraded automatically
tr: Tüm Fabrikalar otomatik olarak geliştirildi

en: Power Module Available
tr: Güç Eki Kullanılabilir

en: Improved Power Generator Performance
tr: Güç Jeneratörü Performansı Arttırıldı

en: Burns oil more efficiently
tr: Petrolü daha etkili yakma.

en: Use a truck to add the module to a power generator
tr: Kamyonunu kullanarak güç jeneratörüne bir ek inşa ettir.

en: Research Module Available
tr: Araştırma Eki Kullanılabilir

en: Research module expands research facilities
tr: Daha fazla araştırma yeri sağlar.

en: Increases research speed
tr: Araştırma hızı arttırıldı

en: Use a truck to add the module to a research facility
tr: Kamyonunu kullanarak Araştırma Tesisine bir ek inşa ettir.

en: Research Improved
tr: Araştırma Geliştirildi

en: Synaptic link data analysis
tr: Sinaptik Veri Analizi

en: All research facilities upgraded automatically
tr: Tüm Araştırma Tesisleri otomatik olarak geliştirildi

en: Increases Damage Resistance
tr: Hasar Direnci Arttırıldı

en: Reinforced Base Structure Materials
tr: Desteklenmiş Üs Binası Materyali

en: Increases Armor and Body Points
tr: Zırh ve beden puanı arttırıldı

en: All base structures upgraded automatically
tr: Tüm üs binaları otomatik olarak geliştirildi

en: Project Light Body
tr: Proje Hafif Bedeni

en: Light body vulnerable to heavy weapons
tr: Hafif beden ağır silahlarda kolayca yaralanabilir

en: Good scout vehicle
tr: İyi izci aracı olur

en: Low power cost and low production times
tr: Çok az enerji ve üretim süresi gerektirir

en: New Paradigm Light Body
tr: Yeni Paradigma Hafif Bedeni

en: Inferior armor and body points to Viper
tr: Engerek'den daha düşük zırh'a ve beden puanına sahip

en: Faster than Viper
tr: Engerek'ten daha hızlı

en: Power cost and production time similar to Viper
tr: Üretim maliyeti Engerek ile neredeyse aynı

en: Project Medium Body
tr: Proje Orta Bedeni

en: Medium body increases armor and body points
tr: Orta beden zırh ve beden puanı arttırılmış bedendir

en: Good medium tank and support vehicle
tr: İyi orta tank ve destek aracı yapılabilir

en: Average power costs and production times
tr: Üretimi çok fazla sürmez ve çok enerji gerektirmez

en: New Paradigm Medium body
tr: Yeni Paradigma Orta Bedeni

en: Inferior armor and body points to Cobra
tr: Kobra'dan daha düşük zırh'a ve beden puanına sahip

en: Faster than Cobra
tr: Kobra'dan hızlı

en: Power cost and production time similar to Cobra
tr: Üretim maliyeti Kobra ile neredeyse aynı

en: Project Heavy Body
tr: Proje Ağır Bedeni

en: Heavy body increases armor and body points
tr: Ağır beden, Arttırılmış zırh ve beden puanına sahiptir

en: Good main battle tank and heavy artillery platform
tr: İyi ana savaş tankı ve İyi batarya platformu olur

en: Very high power costs and very slow to produce
tr: Çok fazla maliyeti vardır ve çok yavaş üretilir

en: New Paradigm Heavy Body
tr: Yeni Paradigma Ağır Bedeni

en: Less armor and body points than Python
tr: Piton'dan daha az zırh ve beden puanına sahip

en: Faster than Python
tr: Pitondan Hızlı

en: Power cost and production time the same as Python
tr: Üretim maliyeti ve süresi Piton ile aynı

en: Vehicle Engine Upgrade
tr: Araç Motoru Güçlendirildi

en: Fuel Injection Engine
tr: Yakıt Enjeksiyon Sistemi

en: Improves vehicle speed
tr: Araçların hızı arttırıldı

en: All vehicles upgraded automatically
tr: Tüm araçlar otomatik olarak geliştirildi

en: Vehicle Bodies Improved
tr: Araç Bedenleri Geliştirildi

en: Increases kinetic armor and body points
tr: Kinetik zırh ve beden puanları arttırıldı

en: New Propulsion Available
tr: Yeni Yürütücü Kullanılabilir

en: Armored Half-tracks
tr: Zırhlı Yarım Paletler

en: Speed: Medium
tr: Hız: Orta

en: Amphibious hover propulsion
tr: Suda gidebilen HoverCraft Yürütücü

en: Speed: Fast
tr: Hız: Hızlı

en: Body Points: Low
tr: Beden Puanı: Düşük

en: Armored Tracks
tr: Zırhlı Paletler

en: Speed: Slow
tr: Hız: Yavaş

en: Wheeled Propulsion
tr: Tekerlekli Yürütücü

en: Light Cannon firing 40mm rounds
tr: Hafif Topçu 40mm mermi ile ateş eder

en: Medium Cannon firing 76mm rounds
tr: Orta Topçu 76mm mermi ile ateş eder

en: Heavy Cannon firing 120 mm rounds
tr: Ağır Topçu 120mm mermi ile ateş eder

en: High Explosive Anti-Tank Cannon Shells
tr: Yüksek patlayıcı Anti-Tank top mermileri

en: Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
tr: Alev Atıcı, Propan Oksit Jel ateşler

en: Best Targets: Bunkers, wheeled and hover vehicles
tr: Harika Hedefler: Sığınaklar, Tekerlekli ve HoverCraft araçlar

en: Body Points: Very low
tr: Beden Puanı: Çok Düşük

en: Propylene Oxide gel treated to burn at higher temperatures
tr: Propan Oksit Jel Yüksek ısıda yakılacak

en: Increases Flamer damage
tr: Alev Atıcı hasarı arttırıldı

en: 7.62mm machinegun
tr: 7.62mm-Makinalı

en: Twin 7.62mm machineguns
tr: Çift 7.62mm Makinalılar

en: Hardened case machinegun bullets
tr: Güçlendirilmiş Makinalı Mermileri

en: Increases Machinegun damage
tr: Makinalı hasarı arttırıldı

en: Armor-Piercing Discard Sabot Bullets
tr: Zırh Delici Sabotaj Mermileri

en: May be targeted directly or assigned to a sensor turret or tower
tr: Bir algılayıcı birime yada algılayıcı kuleye bağlanabilir

en: Improved high explosive shells
tr: Patlayıcılığı arttırılmış gülleler

en: Increases Mortar damage
tr: Havan Hasarı Arttırıldı

en: Fast firing light anti-vehicle rockets
tr: Hızlı ateşlenebilir hafif atnti-tank roketleri

en: Best Targets: Wheeled and hover vehicles
tr: Harika Hedefler:Tekerlekli ve HoverCraft Araçlar

en: Mini-Rocket Upgrade
tr: Mini Roket Geliştirmesi

en: Fin-stabilization improves flight trajectory
tr: Sabit yörüngeli fin-stabilize roketler

en: Increases Mini-Rocket accuracy
tr: Mini Roket Hedef  Tutturması Arttırıldı

en: All mini-rockets upgraded automatically
tr: Tüm mini roketler otomatik olarak geliştirildi

en: Improved shaped charge warhead
tr: Hızlı şarj edilebilir savaş başlığı arttırıldı

en: Increases Mini-Rocket damage
tr: Mini-roket hasarı arttırıldı

en: Automated reload system
tr: Otomatik Yükleme Sistemi

en: Increases Mini-Rockets ROF
tr: Mini-Roket ateş oran arttırıldı

en: Tracks and directs in-flight rocket to target
tr: Paletli ve uçuştaki DİvK 'lar direk hedef alınır

en: High Explosive Anti-Tank warhead
tr: Yüksek patlayıcı Anti Tank Savaş Başlığı

en: Increases Rocket damage
tr: Roket Hasarı Arttırıldı

en: Cyborg Propulsion Improved
tr: Sayborg Yürütücü Geliştirildi

en: New armored construction
tr: Yeni Zırhlı İnşa

en: Increases Body Points
tr: Beden Puanı Arttırıldı

en: Armored hardpoint with Hyper-Velocity Cannon
tr: Yüksek hız Topçu Bağlama Noktası

en: New Power Generation Technology
tr: Yeni Jeneratör Teknolojisi

en: Gas turbine boosts power output
tr: Gaz türbini güç çıkışı arttı

en: All power generators upgraded automatically
tr: Tüm Güç Jeneratörleri otomatik olarak geliştirildi

en: Improved fire detection systems
tr: Gelişmiş ateş tespit sistemleri

en: New Systems Tower Available
tr: Yeni Sistem Kulesi Kullanılabilir

en: VTOL CB Tower detects enemy indirect fire batteries
tr: DİvK -A.B-Kulesi düşman bataryalarını tespit eder

en: Orders assigned VTOLs to attack the enemy batteries
tr: DİvK lara bataryalara saldır emri verir

en: VTOLs attack until enemy battery is suppressed
tr: DİvKlar düşman bataryaları yok edilene kadar saldırıya devam eder

en: VTOL CB Improved
tr: DİvK -A.B-Kulesi Geliştirildi

en: Extends VTOL CB Range
tr: DİvK A.B kulesi Görüş Mesafesi Arttırıldı

en: All VTOL CB sensors upgraded automatically
tr: Tüm DİvK A.B Kuleleri otomatik olarak geliştirildi

en: VTOL Strike Tower detects approaching enemies
tr: DİvK - vuruş kulesi yaklaşam düşmanları tespit eder

en: Assigned VTOLs attack the enemy units
tr: DİvK lara gelen birime saldır emri verir

en: Strike mission continues until enemy destroyed or they retreat
tr: Düşman birimi geri çekilene kadar yada öldürülene kadar saldırı vedam eder

en: New Systems Turret Available
tr: Yeni Sistem Kulesi Kullanılabilir

en: VTOL Strike turret used to spot targets
tr: DİvK-Vuruş kulesi hedefleri görüntülemek için kullanılır

en: Assigned VTOLs attack the designated targets
tr: Belirli hedeflere saldırmak için DİvK larını bağla

en: Select new targets to continue the VTOL strikes
tr: DİvK Saldırılarına devam etmek için başka hedefler seç

en: VTOL Strike Improved
tr: DİvK -Vuruş geliştirildi

en: Improved target recognition systems
tr: Gelişmiş hedef algılama sistemleri

en: Extends VTOL Strike Range
tr: DİvK Vuruş mesafesi arttırıldı

en: All VTOL Strike sensors upgraded automatically
tr: Tüm DİvK Vuruş algılayıcıları otomatik olarak yükseltildi

en: AA Upgrade
tr: U.S. Geliştirmesi

en: Self-guided rocket powered shells
tr: Güdümlü roket mermiler

en: Increases AA accuracy
tr: U.S. Hedef Tutturması Arttırıldı

en: All AA weapons upgraded automatically
tr: Tüm U.S. silahları otomatik olarak geliştirldi

en: New Bomb Bay Available
tr: Yeni Bomba Paketi Kullanılabilir

en: Drops incendiary bombs
tr: Bombalar direk olarak bırakılır

en: Best Targets: Bunkers and Hardpoints
tr: Harika Hedefler: Sığınaklar ve Bağlama Noktaları

en: Bombsight Upgrade
tr: Bomba Görüş Geliştirmesi

en: Laser designator paints and guides bombs to the target
tr: Lazer Hedefleyiciler hedefi renklendirir

en: Increases Bombing accuracy
tr: Bombardıman Hedef Tutturması Arttırıldı

en: All bomb bays upgraded automatically
tr: Tüm bombardıman silahları otomatik olarak geliştirildi

en: Robotic advances make new chaingun upgrade available
tr: Robotik gelişme yeni Zincirsilah sistemini getirdi

en: Shells detect and home to thermal heat signatures
tr: Mermiler hedefi ısı alıcıları ile tespit eder

en: 105mm multi-barrel Howitzer may be assigned to a sensor
tr: 105mm çoklu-bariyel Obüs bir algılayıcıya bağlanabilir

en: Best Targets: Base Structures, infantry, wheeled vehicles
tr: Harika Hedefler: Üs Binaları, piyadeler, tekerlekli araçlar

en: Multi-barrel, rapid-fire machinegun
tr: Çoklu-bariyel, hızlı ateşlenebilir makinalı

en: Replaces all machineguns
tr: Tüm makinalılar ile değiştirilecek

en: Cyborg Thermal Armor Improved
tr: Sayborg Termal Zırhı Geliştirildi

en: Heat resistant armored layers
tr: Isıya dayanıklı zırh katmanları

en: Thermal Armor increased
tr: Termal Zırh Geliştirildi

en: Layered dense composite alloys and energy-absorbing fibres
tr: Katmanlı maden alaşımları ve enerji soğurgan lifler

en: Armed with Bunker Buster rocket
tr: Zırhlandırılmış Sığınak Yokedici Roket

en: Armed with Cyborg Assault Gun
tr: Zırhlandırılmış Sayborg Hücüm Silahlı

en: High-tensile concrete reinforced with boron
tr: Yüksek gerilimli bor ile desteklenmiş  beton

en: AA Site with Cyclone Flak Turret
tr: Girdap Uçaksavar Taretli Site

en: Automatically targets VTOLs
tr: Otomatik olarak DİvK 'ları hedef alır

en: AA Site with Hurricane Gun Turret
tr: Kasırga Uçaksavar Taretli Site

en: Automatically targets VTOL
tr: Otomatik olarak DİvK 'ları hedef alır

en: AA Site with Whirlwind Gun Turret
tr: Fırtına Uçaksavar Taretli Site

en: AA Site with Tornado Flak Turret
tr: Hortum Uçaksavar Taretli Site

en: Indirect fire rocket battery
tr: Endirek Roket Bataryası

en: Armored Bombard battery pit
tr: Zırhlandırılmış Bombardıman Kuyusu

en: Armored howitzer emplacement
tr: Sabitlenmiş obüs topu

en: Armored Ground Shaker howitzer emplacement
tr: Sabitlenmiş Yer Sarsıcı Obüs

en: Armored Pepperpot mortar battery pit
tr: Zırhlandırılmış BiberPot Kuyusu

en: Armored Hellstorm howitzer emplacement
tr: Sabitlenmiş Dönüşlü Obüs

en: Armored strongpoint with Tank Killer rocket
tr: Sabitlenmiş Tank Öldürücü

en: Automatically targets enemies in range
tr: Menzillindeki düşmanları otomatik olarak hedef alır

en: Armored strongpoint with Hyper-Velocity Cannon
tr: Sabitlenmiş Yüksek Hız Topu

en: Armored strongpoint with Inferno Flamer
tr: Sabitlenmiş Cehennem Alevi Atıcı

en: Armored strongpoint with Assault Cannon
tr: Sabitlenmiş Hücüm Topu

en: Reinforced tower with Assault Gun
tr: Sabitlenmiş Hücüm Silahı

en: Armored hardpoint with Assault Gun
tr: Hücüm Silahı Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Assault Cannon
tr: Hücüm Topu Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Inferno flamer
tr: Cehennem Alevi Atıcı Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Tank Killer AT missile
tr: Tank Öldürücü A.T Bağlama Noktası

en: New robotic repair techniques
tr: Yeni robotik tamir teknikleri

en: Robotic Cyborg Production
tr: Robotik Sayborg Üretimi

en: New Robotic Techniques improve factory production
tr: Yeni Robotik Teknikler ile Fabrika Üretimi Gelişti

en: Increases factory production rate
tr: Fabrika Üretim Hızı Artırıldı

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis
tr: Gelişmiş Sinaptik Bağlantı Veri Analizi

en: Hardened Base Structure Materials
tr: Sertleştirilmiş Üs Binası Materyalleri

en: Robotic VTOL Production
tr: Robotik DİvK Üretimi

en: Increases VTOL factory output
tr: DİvK Fabrikası üretim gücü arttırıldı

en: All VTOL factories upgraded automatically
tr: Tüm DİvK Fabrikaları otomatik olarak geliştirildi

en: VTOL Rearming Times Reduced
tr: DİvK Yeniden Silahlandırma Süresi Kısaltıldı

en: Automated VTOL Rearming
tr: Otomatik DİvK Y. Silahlandırma

en: Reduces rearming time
tr: Yeniden Silahlandırma süresini azaltır

en: All rearming pads upgraded automatically
tr: Tüm Y. Silahlandır Rampaları otomatik olarak geliştirildi

en: Improved Sensor Tower Available
tr: Gelişmiş Algılayıcı Kulesi Kullanılabilir

en: New construction techniques improve tower
tr: Yeni inşa teknikleriyle geliştirilmiş kule

en: Replaces existing sensor tower
tr: Algılayıcı Kule ile değiştirilecek

en: May be assigned as spotter for indirect fire weapons
tr: Endirek silahlara gözcü görevi yapabilir

en: VTOL CB turret detects enemy indirect fire batteries
tr: DİvK A.B Kulesi düşman endirek silah bataryalarını tespit eder

en: New target recognition systems
tr: Yeni Hedef Bulma Sistemleri

en: Collective Light Body
tr: Kollektif Hafif Bedeni

en: Superior armor and body points to Viper
tr: Engerek'den daha fazla zırh ve beden puanına sahip

en: Slower than Viper
tr: Engerek'den daha yavaş

en: High power costs and slower to produce than Viper
tr: Engerek'e göre üretimde daha uzun sürer ve maliyeti fazladır

en: Collective Medium Body
tr: Kollektifin Orta Bedeni

en: Superior armor and body points to Cobra
tr: Kobra'dan daha fazla zırh ve beden puanına sahip

en: Slower than Cobra
tr: Kobra'dan daha yavaş

en: High power costs and slower to produce than Cobra
tr: Kobraya göre üretimi daha uzun sürer ve maliyeti daha fazladır

en: Turbo-Charged Engine
tr: Çift Motor

en: Vehicle Thermal Armor Improved
tr: Araç Termal Zırhı Geliştirildi

en: Heat-resistant armored layers
tr: Isıya Dayanıklı Zırh Katmanları

en: Increases Thermal Armor
tr: Artırılmış Termal Zırh

en: Vehicle Propulsion Improved
tr: Araç Yürütücüsü Geliştirildi

en: All half-tracks upgraded automatically
tr: Tüm Yarım Paletler otomatik olarak geliştirildi

en: All hovers upgraded automatically
tr: Tüm Hovercraftlar otomatik olarak geliştirildi

en: All tracks upgraded automatically
tr: Tüm Paletler otomatik olarak geliştirildi

en: All wheels upgraded automatically
tr: Tüm Tekerlekler otomatik olarak geliştirildi

en: New AA Turret Available
tr: Yeni U.S. Tareti Kullanılabilir

en: Twin 80mm flak weapon
tr: Çift 80mm uçaksavar silahı

en: Aerial targets only
tr: Sadece hava birimlerini hedefler

en: Quad 80mm flak weapon
tr: Dörtlü 80mm uçaksavar silahı

en: 30mm Anti-Aircraft machinegun
tr: 30mm Uçaksavar makinalı

en: Quad 30mm Anti-Aircraft machinegun
tr: Dörtlü 30mm Uçaksavar makinalı

en: Detects and locks-on to VTOL engine emissions
tr: DİvK ların motor emisyonlarını tespit eder ve kilitlenir

en: AA Flak Upgrade
tr: Uçaksavar Geliştirmesi

en: High Explosive Flak shards
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Uçaksavar Mermileri

en: Increases AA Flak damage
tr: Uçaksavar hasarı arttırıldı

en: All AA flak weapons upgraded automatically
tr: Tüm uçaksavarlar otomatik olarak geliştirildi

en: Recoil loaded AA ammunition hopper
tr: Geri Tepmeli U.S. Mühimmat Ateşleyici

en: Increases AA ROF
tr: U.S. Hedef Tutturması Arttırıldı

en: New Proximity Bomb Turret Available
tr: Yeni Yakın Bomba Demetik Kullılabilir

en: Bomb turret explodes in proximity to enemy
tr: Bomba düşmanın yakınlarında patlar

en: Best Targets: Base Structures and Defenses
tr: Harika Hedefler: Üs Binaları ve Savunmalar

en: Superbomb turret explodes in proximity to enemy
tr: Süper Bomba Tareti düşmanın yakınlarında patlar

en: Drops High Explosive Cluster bombs
tr: Yüksek Patlayıcılı Demet Bombalarını Bırakır

en: Best Targets: Base Structures
tr: Harika Hedefler: Üs Binaları

en: Drops High Explosive Armor Piercing bombs
tr: Patlayılığı Arttırılmış Zırh Delici Bombalar

en: Best Targets: Defenses
tr: Harika Hedefler: Savunmalar

en: Locks on to thermal emissions
tr: Termal emisyonlara kilitlenir

en: Hyper-velocity automatic-cannon firing 88mm rounds
tr: Otomatik Yüksek Hız Topu 88mm mermileri ateşler

en: Replaces Medium Cannon
tr: Orta Top ile Değiştirilecek

en: 76mm hyper-velocity quad-barrel automatic-cannon
tr: 76mm Yüksek Hız Topu Dört-namlulu otomatik top

en: Heavy Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
tr: Ağır Flamer Proplin Oksit Jel ateşler

en: Propylene Oxide treated to burn at superhot temperatures
tr: Proplin Oksit Jel Daha yüksek ısıda yakılacak

en: 105mm Howitzer may be assigned to a sensor
tr: 105mm Obüs bir algılayıcıya bağlanabilir

en: 155mm Howitzer may be assigned to a sensor
tr: 155mm Obüs bir algılayıcıya bağlanabilir

en: 105m Howitzer firing incendiaries, may be assigned to a sensor
tr: 105mm Obüs kundak mermileri ateşler, bir algılayıcıya bağlanabilir

en: Best Targets: Base Structures, bunkers
tr: Harika Hedefler: Üs binaları, Sığınaklar

en: Howitzer Upgrade
tr: Obüs Geliştirmesi

en: Increases Howitzer accuracy
tr: Gelişmiş Obüs Hedef Tutturması

en: All howitzers upgraded automatically
tr: Tüm Obüsler otomatik olarak geliştirldi

en: High Explosive shells
tr: P.A Gülleler

en: Increases Howitzer damage
tr: Obüs Hasarı Arttırıldı

en: Increases Howitzer ROF
tr: Obüs Ateş oranı arttırıldı

en: Tungsten-tipped armor-piercing bullets
tr: Tungsten kaplı zırh delici mermiler

en: Improved chaingun mechanism
tr: Güçlendirilmiş Zincirsilah mekanizması

en: High Explosive Armor-Piercing Shells
tr: P.A.Z.D Mermiler

en: High Explosive Armor-Piercing warheads
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış Zırh Delici Savaş Başlığı

en: High Explosive Squash Head warhead
tr: Patlayıcılığı arttırılmış dağılabilir mermili savaş başlığı

en: NEXUS Intruder Program analyzed
tr: NEXUS Davetsiz Misafir Programı analizi

en: Intruder parasite isolated
tr: Davetsiz Misafir virüsü silindi

en: Reduced chance of NEXUS take-over
tr: Nexus virüsü sistemlerimizden silindi

en: Improved NEXUS resistance circuitry
tr: Arttırılmış NEXUS Direnç Devreleri

en: Computer systems can now be 'ring-fenced' from NEXUS
tr: Bilgisayar sistemleri artık kendini Nexus'dan daha iyi koruyacak

en: New Cyborg Research Available
tr: Yeni Sayborg Araştırması Kullanılabilir

en: Aerodynamic Jump Pack
tr: Aerodinamik Zıplama Paketi

en: Gives Cyborg limited flight abilities
tr: Sayborglara sınırlı olarak uçma kabiliyeti verir

en: Jump Cyborgs can now be researched
tr: Zıplayan Sayborglar şimdi araştırılabilir

en: Superdense composite alloys and energy-absorbing fibres
tr: Yüksek Yoğunlukta kompozit alaşımları ve enerji soğurgan lifler

en: Laminated alloys bonded with energy-deflecting optic bundles
tr: Lamine alaşımları enerji saptırmalı optikler ile bağlandı

en: Armed with Revenger Surface-to-Air missile
tr: İntikamcı Yer-Hava Füzesi

en: Armed with Needle Gun
tr: İğne Silahlı

en: Armed with Scourge anti-tank missile
tr: Felaket anti-tank Füzesi

en: Armed with flashlight laser
tr: Flaşışığı Lazerli

en: New Jump Cyborg Available
tr: Yeni Zıplayan Sayborg Kullanılabilir

en: Armed with Lancer anti-tank missile
tr: Mızrak anti-tank roketi ile silahlandırılmış

en: Armed with Cyborg assault gun
tr: Sayborg Hücüm Silahlı

en: Armed with Flashlight Laser
tr: Flaşışığı Lazerli

en: Requires cyborg factory to produce
tr: Üretmek için Sayborg Fabrikası gerekli

en: High tensile concrete-plastic composite
tr: Yüksek gerilimli plastik, Maden alaşımla destekli duvar

en: Bonded metallic laminates formed into walls and defenses
tr: Metalik Laminler duvarlar ve savunmalar ile bağlandı

en: SAM site with Avenger missiles
tr: İntikamcı SAM Site

en: SAM site with Vindicator missiles
tr: İntikamcı2 SAM Site

en: Artillery battery firing Firestorm Missiles
tr: Batarya AteşFırtınası mermileri ateşler

en: Artillery battery firing Novastorm Missiles
tr: Batarya NovaFırtınası mermileri ateşler

en: Armored strongpoint with Flashlight laser
tr: Flaşışıklı Koruma Noktası

en: Armored strongpoint with Pulse Laser
tr: Darbeli Lazerli Koruma Noktası

en: Armored strongpoint with Rail Gun
tr: Demir Silahlı Koruma Noktası

en: Armored strongpoint with Gauss Cannon
tr: Manyetik Toplu Koruma Noktası

en: Armored guard tower with Scourge Missile
tr: Felaket Füzeli Koruma Kulesi

en: Armored guard tower with Needle Gun
tr: İğne Silahlı Koruma Kulesi

en: Armored hardpoint with Scourge AT Missile
tr: Felaket Füzeli Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Flashlight laser
tr: Flaşışıklı Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Rail Gun
tr: Demir Silahlı Bağlama Noktası

en: Armored hardpoint with Gauss Cannon
tr: Manyetik Toplu Bağlama Noktası

en: Advanced repair techniques
tr: Gelişmiş Tamir Teknikleri

en: Vapor Turbine boosts power output
tr: Buharlı Türbin Üretim Gücü Arttı

en: Neural Synapse Research Brain
tr: Sinirsel Sinaptik Araştırma Beyni

en: Advanced Base Structure Materials
tr: Gelişmiş Üs Binası Materyali

en: High Density Base Structure Materials
tr: Yüksek Gerilimli Üs Binası Materyalleri

en: Advanced VTOL Production
tr: Gelişmiş DİvK Üretimi

en: Robotic VTOL Rearming
tr: Robotik DİvK Y. Silahlandırma

en: Advanced Engineering Techniques
tr: Gelişmiş Mühendislik Teknikleri

en: Advanced fire detection systems
tr: Gelişmiş Ateş Tespit Sistemleri

en: Advanced target recognition systems
tr: Gelişmiş Hedef Tanıma Sistemleri

en: Synaptic Link Scrambler technology
tr: Sinaptik Bağlantı Sinyal Bozucu Teknolojisi

en: Electronically attacks and disrupts enemy structures
tr: Eketronik saldırı ve düşman binalarını bozmak

en: Steals technology from enemies
tr: Düşmandan Teknolojilerini çalar

en: New Repair Technology Discovered
tr: Yeni Tamir Teknolojisi Keşfedildi

en: Synaptic Link technology breakthrough
tr: Sinaptik Bağlantı Teknolojisinde Gelişme

en: On-board diagnostic and repair systems
tr: Hasar-Tespit ve otomatik tamir sistemleri

en: Enables self-repair in all Cyborgs
tr: Tüm Sayborglarda otomatik tamiri etkinleştirir

en: Built-in diagnostic and repair systems
tr: Yerleşik tamir sistemlerini tanımlamak

en: Enables self-repair in all base structures
tr: Tüm Üs Binalarında otomatik tamiri etkinleştirir

en: Enables self-repair in all defenses
tr: Tüm Savunmalarda otomatik tamiri etkinleştirir

en: Enables self-repair in all vehicles
tr: Tüm Araçlarda otomatik tamiri etkinleştirir

en: NEXUS Light Body
tr: NEXUS Hafif Bedeni

en: Expensive to produce
tr: Üretimde Pahalıdır

en: NEXUS Medium Body
tr: NEXUS Orta Bedeni

en: Expensive and slow to produce
tr: Üretimde Pahalı ve Yavaş

en: NEXUS Heavy Body
tr: NEXUS Ağır Bedeni

en: More armor and body points than Python
tr: Piton'dan daha fazla zırh ve beden puanına sahip

en: Very expensive to produce
tr: Üretimde Çok Pahalı

en: Gas Turbine Engine
tr: Gaz Türbinli Motor

en: Ionizing Turbine Engine
tr: İtonlaştırıcı Motor Türbini

en: New power efficient propulsion
tr: Yeni Enerji Tasarruflu Yürütücü

en: Body Points and Speed Increased
tr: Beden Puanı ve Zırh Arttırıldı

en: All VTOLs upgraded automatically
tr: Tüm DİvK lar otomatik olarak geliştirildi

en: Computer plots and guides shell to target's position
tr: Bilgisayar grfikleri mermilerin hedef bulmasına klavuzluk edecek

en: High Explosive Armor Piercing Flak
tr: Yüksek Patlayıcılı Zırh Delici Uçaksavar

en: Chainfeed loader eradicates jams and improves performance
tr: Zincir Yükleyici sorunları ortadan kaldırır ve performansı arttırır

en: Drops high intensity thermite bombs
tr: Yüksek yoğunlukta termik bombaları bırakır

en: Best Targets: Bunkers and hardpoints
tr: Harika Hedefler Sığınaklar ve Bağlama Noktaları

en: Bombs lock on and guide themselves to the target
tr: Bombalar kendilsini hedefe kilitlerler

en: High-Velocity Armor-Piercing Fin-Stabilised Discarding Sabot
tr: Yüksek Hızda Zırh Delici Fin Stabilize Sabotaj Mermileri

en: Robotic loading system feeds rounds into breech
tr: Robotik yükleme sistemi mermileri arkadan destekler

en: Computer guided shells
tr: Bilgisayar Güdümlü Mermiler

en: High Explosive Armor Piercing Shells
tr: P.A.Z.D Mermiler

en: New Laser Weapon Available
tr: Yeni Lazer Silahı Kullanılabilir

en: Generates and concentrates bursts of laser energy
tr: Lazer enerjisi üretir ve düşmana fırlatır

en: Best Targets: Cyborgs
tr: Harika Hedefler: Sayborglar

en: Fires pulses of laser light
tr: Darbeli Lazer Işını ateşler

en: Laser Upgrade
tr: Lazer Geliştirmesi

en: Improvement in laser optics reduces light dispersal
tr: Geliştirilmiş lazer optikleri hafif dağıtıcı ile değiştirildi

en: Increases Laser accuracy
tr: Lazer Hedef Tutturması Arttırıldı

en: All lasers upgraded automatically
tr: Tüm Lazerler otomatik olarak geliştirildi

en: Improvement in laser emission density
tr: Lazer Emisyon Yoğunluğu arttırıldı

en: Increases Laser damage
tr: Lazer Hasarı Arttırıldı

en: Improved Energizer reduces laser recharge time
tr: Gelişmiş lazer üreticiler lazer şarj zamanını kısaltır

en: Increases Laser ROF
tr: Lazer Ateş Oranı Arttırıldı

en: Depleted uranium kinetic energy bullets
tr: Uranyum destekli kinetik enerjili mermiler

en: Collapsing Plutonium kinetic energy bullets
tr: Çökertici Plutonyum destekli kinetik enerjili mermiler

en: New Missile Turret Available
tr: Yeni Füe Tareti Kullanılabilir

en: Anti-tank missile
tr: Anti-tank Füzesi

en: Bunker buster missile
tr: Sığınak Yokedici Füze

en: Missile Upgrade
tr: Füze Geliştirmesi

en: On-board computer predicts target movement
tr: Yol bilgisayarı hedefin hareketini tespit eder

en: Increases Missile accuracy
tr: Füze Hedef Tutturması arttırıldı

en: All missiles upgraded automatically
tr: Tüm füzeler otomatik olarak geliştirildi

en: Missile actively seeks and homes on targets
tr: Güdümlü füzeler hedef tutturmayı kolaylaştırır

en: Low yield thermonuclear warhead
tr: Düşük Termonükleer savaş başlığı

en: Increases Missile damage
tr: Füze Hasarı Arttırıldı

en: New SAM Turret Available
tr: Yeni SAM Tareti Kullanılabilir

en: Surface-to-air missile
tr: Yer-Hava Füzesi

en: Best Targets: Aerial targets only
tr: Harika Hedefler Sadece Hava Birimleri

en: Heavy surface-to-air missile
tr: Ağır Yer-Hava Füzesi

en: New Artillery Missile Turret Available
tr: Yeni Batarya Füze Tareti Kullanılabilir

en: High explosive artillery missile
tr: Patlayıcılığı arttırılmış batarya füzesi

en: Best Targets: Base structures and cyborgs
tr: Harika Hedefler: Üs Binaları ve Sayborglar

en: High explosive heavy artillery missile
tr: Yüksek Patlayıcılı Ağır Batarya Füzesi

en: Missiles detect and lock-on to targets while loading
tr: Yükleme sırasında hedef tespit edilir ve füzeler hedefe kilitlenir

en: Increases Missile ROF
tr: Füze Ateş Oranı Arttırıldı

en: Racked missile dispensers allow for fast reloading
tr: Racket füze hızlı yükleme için kullanılacak

en: Self-guided rocket-powered shells
tr: Kendi Güdümlü roket mermiler

en: New Rail Gun Available
tr: Yeni Demir Silahı Kullanılabilir

en: Rapid fire rail gun firing needle darts
tr: Hızlı yükleyicili demir silahı iğne oklarını atar

en: Rail gun firing armor-piercing darts
tr: Demir silahı zırh delici oklar atar

en: Heavy rail gun firing large kinetic energy darts
tr: Ağır demir silahı büyük kinetik enerji okları atar

en: Rail Gun Upgrade
tr: Demir Silahı Geliştirmesi

en: Computer predicts and compensates for target's movement
tr: Bilgisayar hedefin hareketini tahmin eder

en: Increases Rail Gun accuracy
tr: Demir Silahı hedef tutturması arttırıldı

en: All rail guns upgraded automatically
tr: Tüm demir silahları otomatik olarak geliştirildi

en: Improved armor-piercing dart
tr: Zırh delici oklar geliştirildi

en: Increases Rail Gun damage
tr: Demir silahı hasarı arttırıldı

en: Increased gauss output speeds up reload time
tr: Manyetik top çıkış süresi azaltıldı

en: Increases Rail Gun ROF
tr: Demir silahı ateş oranı arttırıldı

en: New Construction Options Available
tr: Yeni İnşa Seçenekleri Kullanılabilir

en: Titanium-reinforced concrete
tr: Titanyum-destekli Girit

en: Enables Hardcrete walls
tr: Sert Girit duvarları aktif eder

en: VTOL factory enables VTOL production
tr: DİvK Fabrikası DİvK üretimini etkinleştirir

en: VTOL rearming pads required to keep VTOLs flying
tr: DİvK Yeniden Silahlandırma Rampaları, DİvK uçuşları için gereklidir

en: May be upgraded using factory modules
tr: Fabrika Eki ile geliştirilebilir

en: Refuels, rearms and repairs VTOLs
tr: Yakıt Doldurma, yeniden silahlandırma ve DİvK 'ların tamirini yapar

en: Assign a VTOL by selecting the rearming pad as its target
tr: Bir DİvK 'u yeniden silahlandırma rampasına bağla.Ve yeniden silahlandırma için geri dönsün

en: The VTOL returns to the selected pad for rearming
tr: DİvK seçilen rampaya yeniden silahlandırma için geri döner

en: Battlefield repair unit
tr: Savaş alanı tamir birimi

en: Automatically Repairs Damaged Units
tr: Hasarlı Birimleri otomatik olarak tamir eder

en: Or damaged units may be selected as target
tr: Yada hasarlı birim direk hedef olarak seçilebilir

en: New Systems Turret Available For Design
tr: Yeni Sistem Tareti Tasarımda Kullanılabilir

en: Improved sensor range
tr: Arttırılmış algılayıcı Görüş Mesafesi

en: Makes excellent scout vehicle
tr: Harika izci araç yapılabilir

en: Extended sensor range
tr: Genişletilmiş algılayıcı Görüş Mesafesi

en: Keeps map areas under constant surveillance
tr: Bulunduğu bölgeyi gözlem altında tutar

en: Sensors Improved
tr: Algılayıcı Geliştirildi

en: New Thermal Emissions detection
tr: Yeni Termal Emisyon Tespit Sistemi

en: Extends Sensor Range
tr: Algılayıcı Görüş Alanı Geliştirildi

en: All sensors upgraded automatically
tr: Tüm algılayıcılar otomatik olarak geliştirildi

en: Counter-battery tower detects enemy indirect fire batteries
tr: A.B Kulesi düşman endirek silahlarını tespit eder

en: Collective Heavy Body
tr: Kollektif Ağır Bedeni

en: Slower than Python
tr: Piton'dan daha yavaş

en: High power costs and slow to produce
tr: Üretimde yavaştır ve Maliyeti çok yüksektir

en: New Propulsion Available for Design
tr: Yeni Yürütücü Tasarım İçin Hazır

en: Vertical Take Off and Landing Propulsion
tr: Dikey Kalkış ve İniş Yürütücüsü

en: Speed: VTOL
tr: Hız: DİvK

en: Rocket detects and locks on to engine emissions
tr: Roket Araç Emisyonlarını Tespit Edecek ve Kilitlenecek

en: Anti-tank rocket
tr: Anti Tank Roketi

en: High explosive shaped charge missile
tr: P.A.G.S Füzeler

en: Laser designator paints and guides rounds to the target
tr: Lazer hedefleyici hedefi renklendirir

en: OBJECTIVE: Locate and recover neural synapse technology
tr: OBJEKTİF: Doğal synapse teknolojisini bulun ve kurtarın

en: Establish a base, then search for a Pre-Collapse structure.
tr: Bir üs kur, Üs kurduğun zaman ileri yıkım yapısı ara.

en: This structure contains technology vital for the success of the Project.
tr: Bu yapı projenin başarısı için hayati bir önem taşır.

en: ALPHA BASE MISSION: Scavenger Raiders
tr: ALFA ÜSSÜ GÖREVİ: Çöpçü Yağmacıları

en: Scavenger raiders are approaching our base.
tr: Çöpçü Yağmacıları üssümüze yaklaşıyor.

en: Defend the base then destroy the Scavenger camps.
tr: Üssünü koru ve Çöpçü kamplarını yoket.

en: ALPHA BASE MISSION: Power Surge Detected
tr: ALFA ÜSSÜ GÖREVİ: Güç dalgalanması tespit edildi

en: A power surge has been detected to the south of our position.
tr: Bir güç dalgalanması konumumuzun güneyinde belirlendi.

en: Investigate and secure the area.
tr: Araştır ve bölgenin güvenliğini sağla.

en: ALPHA BASE MISSION: The New Paradigm
tr: ALFA ÜSSÜ GÖREVİ: Yeni Paradigma

en: The New Paradigm control superior weapons technology.
tr: Yeni Paradigma muhteşem silah teknolojisidir.

en: They may have the synaptic link technology, it's vital we retrieve it.
tr: Onlar Sinaptik Baglantı sistemine sahip olabilirler, Biz onu hayatımız pahasına almalıyız.

en: TRANSPORT MISSION: Locate and Recover Artifacts
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Eserleri bul ve kurtar

en: Load an attack force into the transport.
tr: Taşıma gemisine bir saldırı gücü yükle.

en: On landing, explore the ruins and recover any artifacts.
tr: İnış yaptığında, herhangi bir eseri bulun ve kurtarın.

en: TRANSPORT MISSION: Investigate Research Center
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Araştırma Merkezini İncele

en: Investigate the area and recover any artifacts present.
tr: Alanı incele ve herhangi bir Eseri kurtar.

en: Reinforcements are available.
tr: Destek kuvvetler kullanılabilir.

en: TRANSPORT MISSION: Encoded Signals Detected
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Kodlanmış sinyal tespit edildi

en: Take a scout force to investigate these signals.
tr: Sinyallari araştırmak için bir izci kuvvet al.

en: Use your trucks to build defenses at your LZ.
tr: İniş Bölgesinde güvenliği sağlamak için kamyonlarınızla koruma binaları inşa edin.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Transmissions Detected
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Düşman Mesajı Tespit edildi

en: Scout the designated area for enemy research facilities.
tr: Düşman araştırma tesisleri için belirlenen alana bir izci takımı indir.

en: Proceed to LZ#2. Do not engage the enemy at this time.
tr: İniş Alanı#2 ye geçin. Bu geçiş sırasında düşmanı rahatsız etme.

en: TRANSPORT MISSION: Synaptic Link Location
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Synaptik Bağlantı'nın Konumu

en: The New Paradigm are analyzing synaptic link technology at this location.
tr: Yeni Paradigma'nın Synaptic bağlantı teknolojisinin bu bölgede olduğunu tespit ettik.

en: Assemble an attack team and recover the synaptic link technology.
tr: Bir saldırı takımı oluştur ve Synaptik bağlantı teknolojisini kurtar.

en: TRANSPORT MISSION: New Objectives
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Yeni Hedefler

en: New Paradigm are searching for artifacts in this vicinity.
tr: Yeni Paradigma bu bölgede Eserleri araştırıyor.

en: Intercept them. Do not let any enemies exit this area.
tr: Onların yolunu kesin. Bu bölgeden hiçbir düşman kaçışına izin vermeyin.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Base Under Construction
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Bu bölgede düşman üssü inşa ediliyor.

en: Enemy forces are establishing a forward base at this location.
tr: Düşman kuvvetleri bu bölgede bir ileri üs kuruyor.

en: Eradicate the base and secure the area.
tr: Bölgenin güvenliğini sağlayin ve üs inşasını sabote edin.

en: ALPHA BASE MISSION: Establish a Forward Base
tr: ALFA ÜSSÜ GÖREVİ: Bir ileri üs kur

en: Establish a forward base on the plateau.
tr: Plateau'da bir ileri üs kurun.

en: Build defensive structures.
tr: Savunma yapıları inşa et.

en: ALPHA BASE MISSION: Counter Attack
tr: ALFA ÜSSÜ GÖREVİ: Saldırıya karşılık ver

en: Enemy forces are approaching from the east and north.
tr: Düşman güçleri doğu ve kuzeyden yaklaşıyor.

en: Hold the bases and repulse any attacks.
tr: Üssü koruyun ve düşman birliklerini geri püskürtün.

en: ALPHA BASE MISSION: Incoming Transmission
tr: ALFA ÜSSÜ GÖREVİ: Gelen Mesaj

en: We are detecting enemy forces at these locations.
tr: Biz bu bölgede düşman saldırısı tespit ettik.

en: This is our chance to defeat the New Paradigm and destroy their base.
tr: Bu Yeni Paradigma'yı yok etmek için tek şansımız.

en: Congratulations Commander.
tr: Tebrikler Komutan.

en: We now have a further task for you.
tr: Şimdi sizin için bir görev daha var.

en: ALPHA BASE MISSION: Locate and Recover Artifacts
tr: ALFA ÜSSÜ GÖREVİ: Eserleri Bul ve Kurtar

en: The first two zones are now secure.
tr: İlk iki bölge şu anda güvenli.

en: PROJECT TEAM UPDATES
tr: PROJE TAKIM RAPORLARI

en: TEAM BETA UPDATE
tr: TAKIM BETA RAPORU

en: We have recovered some artifacts.
tr: Biz birkaç eser kurtardık.

en: There is a better equipped force operating in this area.
tr: O harika donanımlı ekip bu bölgede görevde.

en: TEAM GAMMA UPDATE
tr: TAKIM GAMMA RAPORU

en: Nothing to report.
tr: Rapor yok.

en: We've discovered no artifacts and encountered no hostiles.
tr: Biz hiçbir eser keşfedemedik ve hiçbir düşmana raslanmadi.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: Enemy Attack
tr: ALFA ÜSSÜ İSTİHBARAT RAPORU: Düşman saldırısı

en: We are detecting an enemy attack force at this location.
tr: Biz bu bölgede bir düşman kuvveti tespit ettik.

en: PRIMARY OBJECTIVE
tr: BİRİNCİL HEDEF

en: This structure is your primary objective.
tr: Bu yapı senin birincil hedefin.

en: Search for and recover any artifacts here.
tr: Herhangi bir Eser bu bölgede var araştır ve kurtar.

en: ENEMY LZ
tr: DÜŞMAN İNİŞ ALANI

en: Destroy this LZ to prevent enemy landings.
tr: Bu İniş Alanını düşman saldırılarından korunmak için yoket.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: NEXUS
tr: ALFA ÜSSÜ ISTIHBARAT RAPORU: NEXUS

en: New objective.
tr: Yeni hedef.

en: We have detected and isolated an intruder program.
tr: Biz bir Davetsiz Misafir Programı belirledik.

en: Supplemental
tr: Tamamlayıcı

en: The synaptic link technology was at this location but was removed.
tr: Synaptik Bağlantı teknolojisi bu bölgede bulundu ama çıkarıldı.

en: Establish a forward base then continue the search for the synaptic link.
tr: Bir ileri üs kurun. Ondan sonra synaptik bağlantı teknolojisini aramaya devam edebilirsin.

en: INCOMING TRANSMISSION
tr: GELEN MESAJ

en: Decoding in progress.....
tr: Kod çözme geliştirilmekte.....

en: Commander.
tr: Komutan.

en: We have decoded the incoming message to the New Paradigm...
tr: Biz yeni Paradigma gelen iletinin kodunu çözdük...

en: Destroy Enemy Base
tr: Düşman üssünü yoket

en: Assemble an attack force and board the transport.
tr: Taşıma aracına bir saldırı gücü yükle.

en: Destroy the base and recover any artifacts present.
tr: Düşman üssünü yoket ve herhangi bir Eseri kurtar.

en: The synaptic link technology has been recovered!
tr: Synaptik bağlantı teknolojisi kurtarıldı!

en: Initial research confirms it will be of great benefit to the Project.
tr: İlk araştırma onun Projeye büyük katkı sağlayacağını onayladı.

en: Base Beta is under heavy attack, they may need assistance.
tr: Beta üssü ağır saldırı altında, Onlar yardıma ihtiyaç duyabilir.

en: We will send further updates as they arrive.
tr: Ulaştıklarında daha fazlasını göndereceğiz.

en: This transmission was intercepted a few minutes ago.
tr: Bu Mesajı birkaç dakika önce engelledik.

en: It originates from the east.
tr: Mesaj doğudan geldi.

en: POWER MODULE ARTIFACT
tr: GÜÇ EKİ ESERİ

en: Research the power module artifact.
tr: Güç eki eserini araştır.

en: Then use a truck to upgrade your power generator with the module.
tr: Araştırdığın zaman kamyonlarını kullanarak güç jeneratorünü güç eki ile geliştir.

en: SCAVENGER BASE DETECTED
tr: ÇÖPÇÜ ÜSSÜ TESPİT EDİLDİ

en: Defeat the scavengers and retrieve any artifacts.
tr: Düşmanları yen ve harhangi bir eseri al.

en: Congratulations on defeating the New Paradigm, this sector is now secure.
tr: Tebrikler Yeni Paradigma'yı yendin, Bu sektör şimdi güvenli.

en: The Nexus Intruder Program was in the New Paradigm system.
tr: Nexus Davetsiz misafir Programı Yeni Paradigma sistemi içindeydi.

en: We recorded two conversations with it, extracts follow...
tr: Biz onunla iki konuşmayı kayıt ettik, özeti izler...

en: We'll keep you informed of further developments
tr: Biz başka gelişmelerden sizi haberdar edeceğiz

en: Commander you are to assist Team Beta
tr: Komutan Takım Beta üssünü desteklemelisin

en: BETA BASE MISSION: Eastern Sector
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: Doğu Bölgesi

en: Upon arrival you are to assume command of the base.
tr: Vardığın zaman üssün komutanı olacaksın.

en: You must defend it and hold it.
tr: Üssünü elinde tut ve savun.

en: BETA BASE MISSION: Defend and Fortify
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: Takviye et ve savun

en: Be sure to fortify the perimeter and establish anti-aircraft defenses.
tr: Uçak takviyesi olacağını unutma ve Uçaksavar sistemleri kur.

en: New technologies are available.
tr: Yeni teknolojiler kullanılabilir.

en: We are currently detecting coded bitstream signals.
tr: Hala biz kodlanmış bit-konuşma sinyalleri belirliyoruz.

en: Decoding...
tr: Kod çözülüyor...

en: TRANSPORT MISSION: Transport Down
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Taşıma Gemisi Düştü

en: Our transport carrying units from team Alpha Base has been shot down.
tr: Alfa üssünden birim taşıyan Taşıma gemimiz vuruldu.

en: It is under attack from The Collective at this location.
tr: Bu bölgeden saldırı altındalar..

en: Assemble a rescue team to recover the transport and its cargo.
tr: Kargoyu ve Taşıma Gemisini kurtarmak için bir saldırı düzenle.

en: IN-FLIGHT BRIEFING
tr: UÇUŞDA SUNUM

en: Team Beta are searching for Vertical Takeoff and Landing (VTOL) technology.
tr: Takım Beta Dikey İniş ve Kalkış teknolojisini (DİvK Teknolojisi)  araştırıyor.

en: It's believed to be at a pre-Collapse airbase in this area.
tr: Bu bölgede bir Hava üssü olduğuna inanıyoruz.

en: Team Beta under heavy attack
tr: Takım Beta ağır saldırı altında

en: BETA BASE MISSION: Hold at all costs
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: Ne pahasına olursa olsun üssü koru

en: We are detecting coded bitstream signals from the Collective.
tr: Biz kodlanmış bit-konuşma sinyali belirledik.

en: BETA BASE MISSION: Hold At All Costs
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: Ne pahasına olursa olsun üssü koru

en: We are detecting ground and aerial forces from the north.
tr: Kuzeyde kara ve hava kuvvetleri belirledik.

en: Hold your position and repulse these attacks, then eradicate the enemy's northern base.
tr: Durumunu koru ve saldırıları püskürt, Sonra duşmanın kuzey üssünü ortadan kaldır.

en: TRANSPORT MISSION: Intercept convoy.
tr: TASiMA GÖREVi: Konvoyun yolunu kes.

en: Data from the Collective's base indicates the presence of the NEXUS intruder program.
tr: Veri Kollektiften geliyor. Bu NEXUS Davetsiz misafir programının sonucu.

en: Before NEXUS switched itself off-line we accessed the following.
tr: NEXUS çevrimdışı olmadan önce biz takibe geçtik.

en: An enemy commander is collecting a shipment from NEXUS at this location.
tr: Bir duşman Komutanı NEXUS'dan bir sevkiyat topluyor.

en: Once at the LZ, eradicate the enemy commander and recover the shipment.
tr: İniş Alanına geç, Sevkiyatı ortadan kaldır ve sevkiyattan kalanları kurtar.

en: Then return to the LZ.
tr: İş bitince İniş Alanına geri dön.

en: Disturbing news regarding NASDA.
tr: Haberler K.A.S.S.A'yı rahatsız ediyor.

en: TRANSPORT MISSION: Search for and Destroy Convoy
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Konvoyu ara ve yoket

en: The shipment you recovered was a decoy.
tr: Sevkiyatı bir tuzaktı.

en: We have detected another convoy proceeding along the river.
tr: Biz ırmak boyunca ilerleyen bir konvoy belirledik.

en: You are to intercept the convoy and recover its cargo.
tr: Konvoyun yolunu kes ve kargolarını al.

en: Enemy VTOLs are likely to be flying close escort.
tr: Muhtemelen düşman DİvK 'ları eskortluk ediyor.

en: TRANSPORT MISSION: Rescue civilians from Containment Camp
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Sivilleri Toplama kampından kurtar

en: The Collective are processing and exterminating civilians at this base.
tr: Toplama kamları sivilleri bu kampta öldürüyor.

en: You are to rescue the civilians.
tr: Sivilleri kurtar.

en: Then destroy the camp.
tr: Kampı yok ettigin zaman.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs.
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: Düşman H. alanlarını yoket ve DİvK'ları al.

en: Analysis of flight paths indicate that The Collective's VTOLs originate from here.
tr: Uçuş parcalarını analiz et. Orijinal DİvK 'lar burada.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: Düşman H. alanlarını yoket ve DİvK 'ları al.

en: The location of the enemy airbase is here; this is your primary objective.
tr: Yerel Düşman H. alanı burada; Bu senin birincil görevin.

en: Eradicate all Collective forces and recover all artifacts.
tr: Tüm Kollektif birliklerini öldür ve eserleri al.

en: SECONDARY MISSION: Destroy or Drive Off Enemy Transport
tr: İKİNCİL GÖREV: Düşman Taşıma Gemisinin sürücüsünü öldür

en: The Collective are rounding up all civilians in this area.
tr: Bütün siviller bu bölgenin yukarısında.

en: They are then flying them to an unknown location.
tr: Onlar bilinmeyen bir bölgeye uçuyorlar.

en: Destroy or drive off The Collective's transport.
tr: Kolektif Taşıma Gemisi sürücüsünü öldür.

en: Rescue as many civilians as possible.
tr: Birçok sivili kurtar.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Reactor
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Reaktörü yoket

en: The Collective are searching for knowledge of nuclear reactors.
tr: Kolektif bilinmeyen bir nükleer reaktöru araştırıyor.

en: They must be stopped.
tr: Onlar durdurulmalılar.

en: Proceed from the LZ to the reactor and destroy it.
tr: Reaktöru yoketmek için İ.A'dan ilerle.

en: Do not allow the Collective to bring the reactor on-line.
tr: Kolektifin reaktörü çevrimiçi hale getirmesine izin verme.

en: BETA BASE MISSION: Capture NASDA Central
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: K.A.S.S.A merkezini al

en: Capture NASDA central before NEXUS and the Collective can use it.
tr: Kolektif ve NEXUS onu kullanmadan önce K.A.S.S.A'yı ele geçir.

en: TRANSPORT MISSION: Satellite Uplink Site
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Uydu yer-üssü Merkezi

en: NEXUS is searching for still functioning memory banks.
tr: NEXUS, bellek bankasını kullanmak için arıyor.

en: Part of its consciousness has moved to a remote NASDA control-site.
tr: K.A.S.S.A kontrol bölgesini başka yere taşıdı.

en: We are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
tr: Biz mesajları buradan alıyoruz.Orası yüksek yörüngede bir yer.

en: NEXUS has now reconnected itself with the NASDA satellites.
tr: NEXUS, K.A.S.S.A uyduları ile kendisininkileri tekrar bağladı.

en: Use the transport to carry a strike force to this site.
tr: Bölgeye bir vuruş gücü taşımak için Taşıma Gemini kullan.

en: Destroy the site and return to your base.
tr: Merkezi yoket ve kendi üssüne geri dön.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Enemy SAM Sites
tr: TAŞIMA GÖREVİ: SAM'leri yoket

en: If you are to escape, eradicate the surface-to-air missile sites around your base.
tr: Eğer sen kaçacaksan, üssünüz etrafindaki SAM'leri yoket.

en: Fly to the LZ, then head overland to destroy the SAM sites.
tr: İ.A'ya uç, sonra SAM yerlerini yoket.

en: TRANSPORT MISSION: Establish Safe Haven
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Güvenli bölge kur

en: We can confirm a missile is heading for Alpha Base.
tr: Bir füzenin Alfa üssüne yöneldiğini tespit ettik.

en: You are to establish a safe haven for evacuation of Beta Base.
tr: Sen Beta üssünü boşaltmak için bir korunaklı bölge oluşturmalısın.

en: Eradicate any enemy and secure the area.
tr: Herbir düşmanı yoket ve bölgenin güvenliğini sağla.

en: Once a safe haven is established, return to the LZ for further orders.
tr: Korunaklı bölge kur, Daha fazla emir icin İ.A'ya geri dön.

en: BETA BASE MISSION: Evacuate!
tr: BETA ÜSSÜ GÖREVİ: Büyük Kaçış!

en: Commander, we have grave news.
tr: Komutanım, biz korkunç bir haber aldık.

en: Alpha base has been destroyed by nuclear missile attack.
tr: Alfa üssü nükleer füze saldırısı tarafından yok edildi.

en: The Collective are unaware of the nuclear attack and have air units heading for your base.
tr: Kolektifden nükleer füzenin kullanılamaz olduğu haberini aldık.Ama füze olmadığı için saldırı birimleri gönderdi.

en: This message was intercepted a few moments ago...
tr: Bu ileti birkaç dakika önce engellendi...

en: You must transport as many of your forces as possible.
tr: Mümkün olduğu kadar çok birliğini kaçır.

en: Good luck, Commander.
tr: İyi şanslar, Komutan.

en: TRANSPORT MISSION: Northern Sector
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Kuzey bölgesi

en: Congratulations on your successful evacuation of Beta Base.
tr: Başarılı bir şekilde Beta Üssünü boşalttığğınızdan dolayı sizi tebrik ederim komutan.

en: NEXUS has gained access to nuclear weapons and is determined to destroy the Project.
tr: NEXUS Nükleer silahlara erişti ve Projemizi yıkmayı amaç edindi.

en: Take your forces to the Northern Sector
tr: Birliklerini Kuzey Bölgesine al.

en: Once at the mountains secure an LZ. Then establish a forward base.
tr: Dağlarda güvenli bir İ.A kur.Sonra bir ileri üs kür.

en: Team Gamma will contact you there.
tr: Takım gama seninle temasa geçecek.

en: TRANSPORT MISSION: Establish A Forward Base
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Bir İleri Üs Kur

en: Commander, the success of the Project lies with you.
tr: Komutan, Proje sizin kurnazlıklarınızla başarılı olabilir.

en: Secure an LZ, then establish a forward base.
tr: İ.A nın güvenliğini sağla ve ileri bir üs kür.

en: TRANSPORT MISSION: Missile Launch Site Coordinates
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Füze Fırlatma Alanı Koordinatları

en: We have located the site of the missile launches.
tr: Biz bir füze fırlatıcı yer bulduk.

en: There were one or more missiles at this NASDA site.
tr: Bir veya birden fazla füze K.A.S.S.A yerinde bulundu.

en: We are transmitting coordinates of an LZ near the silos.
tr: Biz bu füze fırlatıcıların yanında bir İniş Alanı kuruyoruz.

en: Coordinate Download Completed.
tr: Koordinatlari indirme tamamlandı.

en: Secure your LZ, then head overland to destroy the missile silo.
tr: İ.A nin güvenliğini sağla, sonra birliklerinle füze fırlatıcıları yoket.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Nuclear Blast
tr: KUZEY BÖLGESİ GÖREVİ: Nukleer saldırı

en: All units must escape the area before the warhead detonates.
tr: Bütün birimlerin füze patlamadan önce bu bölgeden kaçmalılar.

en: Air-lift by transport is not possible. You'll have to head overland.
tr: Havadan indirme yapmak mümkün değil. Sen karayoluyla kaçmalısın.

en: The mountain range to the east should shield you from the blast.
tr: Dağın etekleri sizi nükleer saldırıdan korumak için kalkan görevi görebilir.

en: The valley is your only chance of escape.
tr: Vadi senin tek kaçış yolun.

en: AWAY TEAM UPDATE
tr: UZAK TAKIM GÜNCELEMESİ

en: All communication with the away team was lost after the nuclear explosions.
tr: Nükleer patlamalardan önce uzak takımlarla bütün bağlantımız koptu.

en: Their last transmission indicated they were heading back to base.
tr: Onların son görevi üsse geri dönmekti.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Assist Team Gamma
tr: KUZEY BÖLGESİ GÖREVİ: Gamma Takımını Destekle

en: You are to assist Team Gamma.
tr: Gamma Takımını destekle.

en: On reaching Gamma Base, help secure the area from further NEXUS attacks.
tr: Gamma üssünü genişletmekte, NEXUS saldırılarından bölgeyi temizlemek için yardım et.

en: NEXUS DEFEATED
tr: NEXUS YENİLDİ

en: Commander, we have defeated NEXUS.
tr: Komutan, Biz NEXUS' u yendik.

en: Unfortunately, our systems' performance has been affected by NEXUS. We are trying to rectify this.
tr: Ne yazık ki, bizim sistemlerimiz' in performansını NEXUS etkiledi. Biz bunu düzeltmeye çalışıyoruz.

en: We are currently receiving this transmission.
tr: Biz halen mesajlar alıyoruz.

en: TRANSPORT MISSION: Team Alpha Detected
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Alfa Takımı Bulundu.

en: Take a scout force to these coordinates and evaluate the situation.
tr: O bölgeye bir izci Takım gönder ve durumunu koru.

en: Determine whether they are Team Alpha. If so, rescue and escort them back to the LZ.
tr: Alfa takımı olup olmadıklarını kontrol et. Eğer Alfa Takımı iseler İ.A ya kadar onlara eskortluk yap.

en: This group are part of Team Alpha, Rescue them and escort them to the LZ.
tr: Bu grup Alfa takımının bir parçası, Onları kurtarın ve I.A ya kadar eşlik edin.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Team Alpha Debrief
tr: KUZEY BÖLGESİ GÖREVİ: Alfa Takımını Sorgula

en: Team Alpha power transfer in progress.
tr: Alfa takımı güç transferi ilerliyor...

en: Commander, after you left the Western Sector we recovered this artifact.
tr: Komutan, Batı bölgesini terkettikten sonra bu Eseri kurtardık.

en: The benefits from researching it could be vast.
tr: Faydası, Araştırmayı hızlandırabilir.

en: Enemy forces are ....... from these coordinates.
tr: Düşman kuvvetleri ....... Bu koordinatlarda.

en: Defend the base and ........ the .......
tr: Üssü koru ve ........ - .......

en: Search and destroy ....
tr: Araştır ve Yok et ....

en: TRANSPORT MISSION: Ambush NEXUS Forces
tr: TAŞIMA GÖREVİ: NEXUS birliklerine pusu

en: Commander, your decisive actions halted the spread of NEXUS.
tr: Komutan, Yaptıkların Nexus'un ilerlemesini durdurdu.

en: Before NEXUS was expelled, we intercepted this message - Decoding completed.
tr: NEXUS uzaklaşmadan, biz bu mesajı ele geçirdik - Kod çözme tamamlandı.

en: A NEXUS task force is heading for these coordinates.
tr: Bir Nexus Görev Kuvveti bu bölgeye yöneliyor.

en: You have an opportunity to destroy NEXUS before they get there.
tr: Sen onları vurmadan önce Nexus' u yok etmek için bir şansın var.

en: Take an attack force and ambush NEXUS task force at ....... the  .......
tr: Bir saldırı gücü alın ve NEXUS Görev Kuvvetlerini pusuya düşürün ....... -  .......

en: TRANSPORT MISSION: Away Team
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Konuk takım

en: Commander, your attack on ....
tr: Komutan, saldırın ....

en: NEXUS exiting system.
tr: NEXUS sistemden çıkıyor.

en: Incoming transmission from away team.
tr: Konuk takımdan Gelen Mesaj.

en: Commander, we are attempting to return to base.
tr: Komutan, Biz üsse dönmeye çalışıyoruz.

en: This is our current position.
tr: Bu bizim geçerli konumumuz.

en: Take control of our forces and lead us.
tr: Bizi yönetin ve üsse dönmemize yardım edin.

en: Control transfer successful.
tr: Kontrol Transferi Başarılı.

en: Entering new zone.
tr: Yeni bölgeye giriliyor.

en: Incoming Transmission...
tr: Mesaj geliyor...

en: Elements of Team Gamma have contacted us.
tr: Takım Gamma'nın parçaları bizimle temasa geçti.

en: They claim to be free of NEXUS, and offer their base as a site of operations.
tr: Onlar Nexus'un serbest olduğunu iddia ettiler, ve onların üssü operasyon alanı gibi.

en: Base coordinates download in progress.
tr: Üs koordinatlari indirme ilerliyor...

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Laser Satellites
tr: KUZEY BÖLGESİ GÖREVİ: Lazer uyduları

en: We are detecting strong energy surges from orbit.
tr: Yörüngede kuvvetli enerji dalgaları tespit ettik.

en: The laser satellites are charged and moving towards our position.
tr: Lazer uyduları konumumuza doğru şarj olarak ilerliyor.

en: The 2nd Team Gamma base is at this location.
tr: İkinci Gamma üssü bu bölgede.

en: We have limited time to evacuate this base and move to Gamma Base.
tr: Biz bu bölgeyi boşaltmaya ve Gamma üssüne taşınmak için az zamana sahibiz.

en: The laser satellites are not functioning properly, they are misfiring.
tr: Lazer uyduları düzgün çalışmıyor,Onlar ateş edemiyorlar.

en: They are directing their fire towards this position.
tr: Onlar bu konuma Alev füzesi gönderiyorlar.

en: We will need to evacuate this base shortly.
tr: Biz bu üssü kısa zamanda boşaltmalıyız.

en: Team Gamma reports a missile silo at this location.
tr: Takım Gamma İstihbaratı bu bölgede Füze siloları tespit etti.

en: They believe that the silo contains missiles capable of reaching high orbit.
tr: Onların yüksek yörüngeye füze atabildiklerine inanıyoruz.

en: Capture this silo at all costs.
tr: Ne olursa olsun o siloları ele geçir.

en: Missile silos captured.
tr: Füze silosu ele geçirildi.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Missile Codes
tr: KUZEY BÖLGESİ GÖREVİ: Füze kodları

en: Commander, there are missiles present at the silos.
tr: Komutan, Orada füze siloları mevcut.

en: Nexus is preventing us from accessing the missile control code.
tr: NEXUS bizi füze kodlarını ulaşmamızda engelliyor.

en: NEXUS is present in our systems.
tr: Nexus bizim sistemlerimizde mevcut.

en: To defeat NEXUS we must research the Nexus Intruder Program.
tr: NEXUS' u yok etmek için NEXUS Davetsiz Misafiri araştırmasını bitirmeliyiz.

en: Assign this task to a research facility.
tr: Bir Araştırma Tesisini bunun için görevlendirin.

en: NEXUS forces detected at these locations.
tr: NEXUS kuvvetleri bu konumda belirlendiler.

en: NEXUS has been eradicated from all Project systems.
tr: NEXUS bütün proje sistemlerinde ortadan kaldırılmıştır.

en: We are attempting to access the missile control codes.
tr: Biz füze fırlatma kodlarını çözmeye çalışıyoruz.

en: A research facility is required to crack the code. Allocate one immediately.
tr: Bir Araştırma Tesisi füze kodlarını çözmeyi başardı. Derhal biri Ayırın.

en: Protect the missile silos from NEXUS attacks.
tr: NEXUS saldırılarından füze silolarını koru.

en: PROJECT UPDATE: 1st Level Missile Code Cracked.
tr: PROJE GÜNCELLEMESİ: 1. svy. Füze kodları çözüldü

en: Missile arming in progress.
tr: Füze Silahlanması Gelişmekte.

en: More research is required to proceed further.
tr: Daha fazla araştırma daha fazla ilerleme getirir.

en: PROJECT UPDATE: 2nd Level Missile Code Cracked.
tr: PROJE GÜNCELLEMESİ: 2. svy. füze kodları çözüldü.

en: Missile target programming in progress.
tr: Füze hedef programlaması ilerlemekte.

en: Once level 3 codes are cracked we initiate launch procedures.
tr: 3.svy. füze kodlarını çözmeden önce biz fırlatma yöntemlerini buluruz

en: PROJECT UPDATE: 3rd Level Missile Code Cracked.
tr: PROJE GÜNCELLEMESİ: 3. svy. füze kodlari çözüldü.

en: Missile launch sequence initiated.
tr: Füze fırlatma başlıyor.

en: TRANSPORT MISSION: Attack NEXUS Final Base
tr: TAŞIMA GÖREVİ: Son NEXUS üssüne saldırı

en: We have located NEXUS' base at this location.
tr: Biz NEXUS üssünü bulduk.

en: This area contains numerous NEXUS structures.
tr: Bu alan çok sayıda Nexus yapısı içeriyor.

en: We are certain that NEXUS's core systems are located here.
tr: Biz Nexus Çekirdek yapılarının burada olduğuna eminiz.

en: Establish an LZ.
tr: Bir İ.A kur.

en: Begin your attacks on NEXUS. You must destroy his core systems.
tr: Nexus' a saldırılar başlıyor. Sen onların Çekirdek sistemlerini yok etmelisin.

en: Incoming intelligence report... Team Gamma
tr: Gelen istihbarat raporu... Gamma Takımı

en: Briefing Commences:
tr: Sunum Başlıyor:

en: Scavenger Outpost
tr: Çöpçü Gözetlemesi

en: Power Resource
tr: Enerji Kaynağı

en: Unknown Artifact
tr: Bilinmeyen Eser

en: Source of Power Surge
tr: Güç Dalgalanmasının Kaynağı

en: Landing Zone
tr: İniş Alanı

en: Mission Target
tr: Görev Hedefi

en: Pre-Collapse Research Center
tr: Yıkılmadan önceki Araştırma Merkezi

en: En-route To Mission Site
tr: Yol üstünde Görev Sitesi

en: Mission Failed
tr: Görev Başarısız

en: Mission Successful
tr: Görev Başarılı

en: Enemy Landing Zone
tr: Düşman İniş Alanı

en: Enemy Base
tr: Düşman Üssü

en: Incoming transmission
tr: Mesaj Geliyor

en: Incoming intelligence report.
tr: Gelen İstihbarat Raporu

en: Nuclear Reactor
tr: Nükleer Reaktör

en: New Design
tr: Yeni Tasarım

en: Machinegun Viper Wheels
tr: Makinalı Engerek Tekerlekler

en: Light Cannon Viper Wheels
tr: Hafif Topçu Engerek Tekerlekler

en: Flamer Viper Wheels
tr: Alev Atıcı Engerek Tekerlekler

en: Sensor Turret Viper Wheels
tr: Algılayıcı Tareti Engerek Tekerlekler

en: Light Cannon Viper Tracks
tr: Hafif Topçu Engerek Paletler

en: Heavy Machinegun Cobra Half-tracks
tr: Ağır Makinalı Kobra Yarım Paletler

en: Mortar Cobra Half-tracks
tr: Havan Topu Kobra Yarım Paletler

en: Light Cannon Cobra Tracks
tr: Hafif Topçu Kobra Paletler

en: Medium Cannon Viper Tracks
tr: Orta Topçu Engerek Paletler

en: Repair Turret Viper Wheels
tr: Tamir Tareti Engerek Tekerlekler

en: Repair Turret Viper Half-tracks
tr: Tamir Tareti Engerek Yarım Paletler

en: Twin Machinegun Viper Wheels
tr: Çift Makinalı Engerek Tekerlekler

en: Twin Machinegun Viper Half-tracks
tr: Çift Makinalı Engerek Yarım Paletler

en: Heavy Machinegun Viper Half-tracks
tr: Ağır Makinalı Engerek Yarım Paletler

en: Heavy Machinegun Viper Tracks
tr: Ağır Makinalı Engerek Paletler

en: Lancer Viper Wheels
tr: Mızrak roket Engerek Tekerlekler

en: Mini-Rocket Viper Wheels
tr: Mini Roket Engerek Tekerlekler

en: Mini-Rocket Artillery Viper Wheels
tr: Mini Roket Bataryası Engerek Tekerlekler

en: Bunker Buster Viper Wheels
tr: Sığınak Yokedici Engerek Tekerlekler

en: Medium Cannon Cobra Tracks
tr: Orta Topçu Kobra Paletler

en: Heavy Cannon Cobra Tracks
tr: Ağır Topçu Kobra Paletler

en: Cobra Truck
tr: Kobra Kamyon

en: Sensor Cobra Half-tracks
tr: Algılayıcı Kobra Yarım Paletler

en: Flamer Cobra Tracks
tr: Alev Atıcı Kobra Paletler

en: Bombard Cobra Half-tracks
tr: Bombardıman Kobra Yarım Paletler

en: Command Turret Cobra Half-tracks
tr: Komuta Tareti Kobra Yarım Paletler

en: Lancer Cobra Half-tracks
tr: Mızrak roket Kobra Yarım Paletler

en: Mini-Rocket Artillery Cobra Half-tracks
tr: Mini Roket Bataryası Kobra Yarım Paletler

en: Light Cannon Python Tracks
tr: Hafif Topçu Piton Paletler

en: Medium Cannon Python Tracks
tr: Orta Topçu Piton Paletler

en: Heavy Cannon Python Tracks
tr: Ağır Topçu Piton Paletler

en: Command Turret Python Tracks
tr: Komta Tareti Piton Paletler

en: Scavenger
tr: Çöpçü

en: Jeep
tr: Jp

en: Trike
tr: Üç Tekerlekli Bisiklet

en: Buggy
tr: Buggi

en: Rocket Buggy
tr: Roketli Buggi

en: Rocket Jeep
tr: Roketli Jip

en: Fire Truck
tr: Ateş Kamyonu

en: Pick-Up Truck
tr: Toplayıcı Kamyonu

en: Cannon Fire Truck
tr: Topçu Kamyon

en: School Bus
tr: Okul Otobüsü

note: #-#-#-#-#  1725 (wesnoth-tsg)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
tr: Sivil

en: Machinegunner
tr: Makinalı

en: Flamer
tr: Alev Atıcı

en: Heavy Gunner
tr: Ağır Makinalı

en: Cyborg Flamer
tr: Alev Atıcı Sayborg

en: Assault Gunner
tr: Hücüm Silahlı

en: Cyborg Cannon
tr: Topçu Sayborg

en: Viper
tr: Engerek

en: Leopard
tr: Leopar

en: Retaliation
tr: İsyan

en: Cobra
tr: Kobra

en: Panther
tr: Panter

note: #-#-#-#-#  1725 (wesnoth-tsg)  #-#-#-#-# [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
tr: İntikam

en: Mantis
tr: Peygamber D.

en: Transport Body
tr: Taşıyıcı Bedeni

en: Command Turret
tr: Komuta Tareti

en: Demolish
tr: İmha et

en: Wheels
tr: Tekerlekler

en: Wheels II
tr: Tekerlekler II

en: Wheels III
tr: Tekerlekler III

en: Tracks II
tr: Paletler II

en: Tracks III
tr: Paletler III

en: VTOL
tr: DİvK

en: VTOL II
tr: DİvK II

en: VTOL III
tr: DİvK III

en: Half-tracks
tr: Yarım Paletler

en: Half-tracks II
tr: Yarım Paletler II

en: Half-tracks III
tr: Yarım Paletler III

en: Cyborg Propulsion II
tr: Sayborg Yürütücü II

en: Cyborg Propulsion III
tr: Sayborg Yürütücü III

en: Naval
tr: Denizci

en: Cyborg Propulsion
tr: Sayborg Yürütücü

en: Repair Turret
tr: Tamir Tareti

en: Sensor Tower
tr: Algılayıcı Kulesi

en: Hardened Sensor Tower
tr: Gelişmiş Algılayıcı Kulesi

en: Sensor Turret
tr: Algılayıcı Tareti

en: VTOL CB Radar Tower
tr: DİvK A.B Kulesi

en: Uplink Sensor
tr: Uydu Algılayıcısı

en: CB Radar Turret
tr: A.B Sensör Kule

en: VTOL Strike Turret
tr: DİvK -Şok Kulesi

en: VTOL CB Radar Turret
tr: DİvK -A.B-Kulesi

en: Scrambler Turret
tr: Sinyal Bozucu Taret

en: Oil Derrick
tr: Petrol Pompası

en: Command Center
tr: Genel Merkez

en: Factory Module
tr: Fabrika Eki

en: Power Generator
tr: Güç Jeneratörü

en: Power Module
tr: Güç Jeneratörü Eki

en: Research Facility
tr: Araştırma Tesisi

en: Research Module
tr: Araştırma T. Eki

en: Demolish Structure
tr: Binayı Yık

en: Repair Center
tr: Tamir Merkezi

en: Command Relay Center
tr: Komuta Kontrol Merkezi

en: Hardcrete Corner Wall
tr: Sert Girit Köşe Duvarı

en: Hardcrete Wall
tr: Sert Girit Duvar

en: VTOL Factory
tr: DİvK Fabrikası

en: Inferno Emplacement
tr: Sabitlenmiş Cehennem Alevi Atıcı

en: Inferno Hardpoint
tr: Cehennem Alevi Atıcı Bağlama Noktası

en: Pepperpot Pit
tr: BiberPot Kuyusu

en: Hellstorm Emplacement
tr: Sabitlenmiş Cehennem Fırtınası

en: Tornado AA Flak Site
tr: Kasırga Uçaksavar Sitesi

en: Cyclone AA Flak Site
tr: Girdap Uçaksavar Sitesi

en: Hurricane AA Site
tr: Fırtına U.S. Sitesi

en: Whirlwind AA Site
tr: Hortum U.S. Sitesi

en: Ripple Rocket Battery
tr: Dalgalı Roket Bataryası

en: Assault Cannon Guard Tower
tr: Hücüm Topu Koruma Kulesi

en: Assault Gun Guard Tower
tr: Hücüm Silahlı Koruma Kulesi

en: Assault Gun Hardpoint
tr: Hücüm Silahlı Bağlama Noktası

en: Assault Cannon Hardpoint
tr: Hücüm Topu Bağlama Noktası

en: CB Tower
tr: A.B Kulesi

en: VTOL CB Tower
tr: DİvK A.B Kulesi

en: VTOL Radar Tower
tr: DİvK Radar Kulesi

en: Heavy Machinegun Hardpoint
tr: Ağır Makinalı Bağlama Noktası

en: Light Cannon Hardpoint
tr: Hafif Topçu Bağlama Noktası

en: Medium Cannon Hardpoint
tr: Orta Topçu Bağlama Noktası

en: Heavy Cannon Hardpoint
tr: Ağır Topçu Bağlama Noktası

en: Flamer Hardpoint
tr: Alev Atıcı Bağlama Noktası

en: Lancer Hardpoint
tr: Mızrak roket bağlama noktası

en: Machinegun Guard Tower
tr: Makinalı Koruma Kulesi

en: Twin Machinegun Guard Tower
tr: Çift Makinalı Koruma Kulesi

en: Heavy Machinegun Tower
tr: Ağır Makinalı Kulesi

en: Flamer Guard Tower
tr: Alev Atıcı Koruma Kulesi

en: Lancer Tower
tr: Mızrak roket Kulesi

en: Mini-Rocket Tower
tr: Mini Roket Kulesi

en: Machinegun Bunker
tr: Makinalı Sığınak

en: Twin Machinegun Bunker
tr: Çift Makinalı Sığınak

en: Heavy Machinegun Bunker
tr: Ağır Makinalı Sığınak

en: Light Cannon Bunker
tr: Hafif Topçu Sığınak

en: Flamer Bunker
tr: Alev Atıcı Sığınak

en: Lancer Bunker
tr: Mızrak roketli sığınak

en: Tank Traps
tr: Tank Tuzakları

en: Dragon's Teeth
tr: Ejder'in Dişi

en: VTOL Rearming Pad
tr: DİvK Yeniden Silahlandırma Rampası

en: Howitzer Emplacement
tr: Sabitlenmiş Obüs

en: Flashlight Emplacement
tr: Sabitlenmiş Flaşışı

en: Flashlight Hardpoint
tr: Flaşışığı Bağlama Noktası

en: Rail Gun Hardpoint
tr: Demir Silahı Bağlama Noktası

en: Scourge Missile Tower
tr: Felaket Füzesi Kulesi

en: Needle Gun Tower
tr: İğne Silahı Kulesi

en: Gauss Cannon Emplacement
tr: Sabitlenmiş Manyetik Top

en: Light Cannon
tr: Hafif Topçu

en: Medium Cannon
tr: Orta Topçu

en: Heavy Cannon
tr: Ağır Topçu

en: Hyper Velocity Cannon
tr: Yüksek Hız Topu

en: Assault Cannon
tr: Hücüm Topu

en: Inferno
tr: Cehennem Alevi Atıcı

en: Ground Shaker
tr: Yer Sarsıcı

en: Ground Shaker Emplacement
tr: Sabitlenmiş Yer Sarsıcı

en: Hellstorm
tr: Cehennem Fırtınası

en: Pulse Laser
tr: Darbeli Lazer

en: Machinegun
tr: Makinalı Tüfek

en: Twin Machinegun
tr: Çift Makinalı

en: Heavy Machinegun
tr: Ağır Makinalı

en: Assault Gun
tr: Hücüm Silahı

en: Scourge Missile
tr: Felaket Füzesi

en: Angel Missile
tr: Melek Füze

en: Vindicator SAM
tr: İntikamcı SAM

en: Archangel Missile
tr: BaşMelek Füzesi

en: Avenger SAM
tr: İntikamcı SAM

en: VTOL Scourge Missile
tr: DİvK Felaket Füzesi

en: Mortar Emplacement
tr: Sabitlenmiş Havan T.

en: Bombard
tr: Bombardıman

en: Bombard Emplacement
tr: Bombardıman Kuyusu

en: Pepperpot
tr: BiberPot

en: Pepperpot Emplacement
tr: Sabitlenmiş BiberPot

en: Needle Gun
tr: İğne Topu

en: Gauss Cannon
tr: Manyetik Top

en: Mini-Rocket Artillery
tr: Mini Roket Bataryası

en: Bunker Buster
tr: Sığınak Yokedici

en: Mini-Rocket Pod
tr: Mini Roket Kabı

en: Ripple Rockets
tr: Dalgalı Roketler

en: Tank Killer
tr: Tank Öldürücü

en: VTOL Bunker Buster
tr: DİvK Sığınak Yokedici

en: VTOL Mini-Rocket
tr: DİvK -Mini Roketi

en: VTOL Lancer
tr: DİvK - Mızrak roket

en: VTOL Tank Killer
tr: DİvK -Tank Öldürücü

en: Tornado Flak Turret
tr: Kasırga UÇAKSAVAR Tareti

en: Cyclone Flak Turret
tr: Tufan UÇAKSAVAR Tareti

en: Whirlwind AA Turret
tr: Fırtına UÇAKSAVAR Tareti

en: Hurricane AA Turret
tr: Girdap UÇAKSAVAR Tareti

en: VTOL Cannon
tr: DİvK Topu

en: VTOL Hyper Velocity Cannon
tr: DİvK Yüksek Hız Topu

en: VTOL Assault Cannon
tr: DİvK Hücüm Topu

en: VTOL Pulse Laser
tr: DİvK Darbeli Lazer

en: VTOL Machinegun
tr: DİvK Makinalı Tüfek

en: VTOL Twin Machinegun
tr: DİvK Çift Makinalı

en: VTOL Heavy Machinegun
tr: DİvK Ağır Makinalı

en: VTOL Assault Gun
tr: DİvK Hücüm Silahı

en: VTOL Needle Gun
tr: DİvK İğne Topu

en: VTOL Rail Gun
tr: DİvK Demir Topu

en: Proximity Bomb Turret
tr: Yakın Bomba Tareti

en: Proximity Superbomb Turret
tr: Yakın Süper Bomba Tareti

en: VTOL Cluster Bombs Bay
tr: DİvK Demet Bombaları

en: VTOL Heap Bomb Bay
tr: DİvK -A.P.Z.D Bomba Demeti

en: VTOL Phosphor Bomb Bay
tr: DİvK Fosfor Bomba Demeti

en: VTOL Thermite Bomb Bay
tr: DİvK Termit Bomba Demeti

en: Collective Wall
tr: Kollektif Duvarı

en: Collective CWall
tr: Kollektif Köşe Duvarı

en: NEXUS Wall
tr: NEXUS Duvarı

en: NEXUS CWall
tr: NEXUS Köşe Duvarı

en: CAM1 RESEARCH
tr: CAM1 ARAŞTIRMA

en: ADVANCED RESEARCH
tr: GELİŞMİŞ ARAŞTIRMA

en: CAM1 VEHICLES
tr: CAM1 ARAÇLAR

en: CAM1 WEAPONS
tr: CAM1 SİLAHLAR

en: CAM1 SYSTEMS
tr: CAM1 SİSTEMLER

en: CAM1 DEFENSES
tr: CAM1 SAUNMALAR

en: CAM1 STRUCTURES
tr: CAM1 YAPILAR

en: CAM2 RESEARCH
tr: CAM2 ARAŞTIRMA

en: CAM2 VEHICLES
tr: CAM2 ARAÇLAR

en: CAM2 CYBORGS
tr: CAM2 SAYBORGLAR

en: CAM2 WEAPONS
tr: CAM2 SİLAHLAR

en: CAM2 SYSTEMS
tr: CAM2 SİSTEMLER

en: CAM2 DEFENSES
tr: CAM2 SAVUNMALAR

en: CAM2 STRUCTURES
tr: CAM2 YAPILAR

en: CAM3 RESEARCH
tr: CAM3 ARAŞTIRMA

en: Synaptic Link
tr: Sinaptik Bağlantı

en: Missile Targeting Codes
tr: Füze Hedefleme Kodları

en: Second Level Missile Targeting Codes
tr: İkinci Seviye Füze Hedefleme Kodları

en: Third Level Missile Firing Codes
tr: Üçüncü Seviye Füze Ateşleme Kodları

en: Cyborg Thermal Armor
tr: Sayborg Termal Zırhı

en: Cyborg Thermal Armor Mk2
tr: Sayborg Termal Zırhı Kdm2

en: Cyborg Thermal Armor Mk3
tr: Sayborg Termal Zırhı Kdm3

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor
tr: Yüksek Yoğunlukta Sayborg Termal Zırhı

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk2
tr: Yüksek Yoğunlukta Sayborg Termal Zırhı Kdm2

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk3
tr: Yüksek Yoğunlukta Sayborg Termal Zırhı KDm3

en: Cyborg Composite Alloys
tr: Sayborg Kompozit Alaşımları

en: Cyborg Composite Alloys Mk2
tr: Sayborg Kompozit Alaşımları Kdm2

en: Cyborg Composite Alloys Mk3
tr: Sayborg Kompozit Alaşımları Kdm3

en: Cyborg Dense Composite Alloys
tr: Sayborg Yoğunlaştırılmış Kompozit Alaşımları

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk2
tr: Sayborg Yoğunlaştırılmış Kompozit Alaşımları Kdm2

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk3
tr: Sayborg Yoğunlaştırılmış Kompozit Alaşımları Kdm3

en: Cyborg Superdense Composite Alloys
tr: Sayborg Süper Yoğun Alaşımları

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk2
tr: Sayborg Süper Yoğun Alaşımları Kdm2

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk3
tr: Sayborg Süper Yoğun Alaşımları Kdm3

en: Bunker Blaster Cyborg
tr: Sığınak Yokedici Sayborg

en: Heavy Gunner Cyborg
tr: Ağır Makinalı Sayborg

en: Flamer Cyborg
tr: Alev Atıcı Sayborg

en: Machinegunner Cyborg
tr: Makinalı Tüfekli Sayborg

en: Lancer Cyborg
tr: Mızrak roketli Sayborg

en: Assault Gunner Cyborg
tr: Hücüm Silahlı Sayborg

en: Needle Gunner Cyborg
tr: İğne Silahlı Sayborg

en: Scourge Cyborg
tr: Felaket Füzeli Sayborg

en: Flashlight Gunner Cyborg
tr: Flaşışık Lazerli Sayborg

en: Jump Bunker Blaster
tr: Zıplayan Sığınak Yokedici Sayborg

en: Jump Heavy Gunner
tr: Zıplayan ağır topçu Sayborg

en: Jump Lancer
tr: Zıplayan Mızrak roketli Sayborg

en: Jump Assault Gunner
tr: Zıplayan Hücüm Silahlı Sayborg

en: Jump Needle Gunner
tr: Zıplayan İğne Silahlı Sayborg

en: Jump Scourge
tr: Zıplayan Felaket Füzeli Sayborg

en: Jump Flashlight Gunner
tr: Zıplayan Flaşışık Lazerli Sayborg

en: Cyborg Jump Pack
tr: Sayborg Zıplama Paketi

en: Hardcrete
tr: Sert Girit

en: NP-Hardcrete
tr: NP-Sert Girit

en: Improved Hardcrete
tr: Geliştirilmiş Sert Girit

en: Improved Hardcrete Mk2
tr: Geliştirilmiş Sert Girit Kdm2

en: Improved Hardcrete Mk3
tr: Geliştirilmiş Sert Girit Kdm3

en: Supercrete
tr: Süper Girit

en: Supercrete Mk2
tr: Süper Girit Kdm2

en: Supercrete Mk3
tr: Süper Girit Kdm3

en: Plascrete
tr: Plas Girit

en: Plascrete Mk2
tr: Plas Girit Kdm2

en: Plascrete Mk3
tr: Plas Duvar Kdm3

en: HPV Cannon Emplacement
tr: Sabitlenmiş Y.H Topu

en: Tank Killer Emplacement
tr: Sabitlenmiş Tank Öldürücü

en: Bombard Pit
tr: Bombardıman Kuyusu

en: Angel Missile Battery
tr: Melek Füze Bataryası

en: Archangel Missile Battery
tr: BaşMelek Füze Bataryası

en: Mortar Pit
tr: Havan T. Kuyusu

en: Mini-Rocket Battery
tr: Mini Roket Bataryası

en: Pulse Laser Emplacement
tr: Sabitlenmiş Darbeli Lazer

en: Rail Gun Emplacement
tr: Sabitlenmiş Demir Topu

en: Assault Cannon Emplacement
tr: Sabitlenmiş Hücüm Topu

en: Assault Gun Emplacement
tr: Sabitlenmiş Hücüm Silahı

en: Avenger SAM Site
tr: İntikamcı SAM Site

en: Vindicator SAM Site
tr: İntikamcı2 SAM Site

en: Heavy Machinegun Guard Tower
tr: Ağır Makinalı Koruma Kulesi

en: Lancer Guard Tower
tr: Mızrak roket Koruma Kulesi

en: Mini-Rocket Guard Tower
tr: Mini Roket Koruma Kulesi

en: Scourge Missile Hardpoint
tr: Felaket Füze Bağlama Noktası

en: Tank Killer Hardpoint
tr: Tank Öldürücü Bağlama Noktası

en: HPV Cannon Hardpoint
tr: Y.H Topu Bağlama Noktası

en: Gauss Cannon Hardpoint
tr: Manyetik Top Bağlama Noktası

en: Command Relay Post
tr: Komutan Yönetim Üssü

en: Automated Cyborg Production Mk2
tr: Otomatik Sayborg Üretimi Kdm2

en: Automated Cyborg Production Mk3
tr: Otomatik Sayborg Üretimi Kdm3

en: Robotic Cyborg Production Mk2
tr: Robotik Sayborg Üretimi Kdm2

en: Robotic Cyborg Production Mk3
tr: Robotik Sayborg Üretimi Kdm3

en: Advanced Cyborg Production
tr: Modern Sayborg Üretimi

en: Advanced Cyborg Production Mk2
tr: Modern Sayborg Üretimi Kdm2

en: Advanced Cyborg Production Mk3
tr: Modern Sayborg Üretimi Kdm3

en: Automated Factory Production Mk2
tr: Otomatik Fabrika Üretimi Kdm2

en: Automated Factory Production Mk3
tr: Otomatik Fabrika Üretimi Kdm3

en: Robotic Factory Production
tr: Robotik Fabrika Üretimi

en: Robotic Factory Production Mk2
tr: Robotik Fabrika Üretimi Kdm2

en: Robotic Factory Production Mk3
tr: Robotik Fabrika Üretimi Kdm3

en: Advanced Factory Production
tr: Modern Fabrika Üretimi

en: Advanced Factory Production Mk2
tr: Modern Fabrika Üretimi Kdm2

en: Advanced Factory Production Mk3
tr: Modern Fabrika Üretimi Kdm3

en: Reinforced Base Structure Materials Mk2
tr: Desteklenmiş Üs Binası Materyali Kdm2

en: Reinforced Base Structure Materials Mk3
tr: Desteklenmiş Üs Binası Materyali Kdm3

en: Hardened Base Structure Materials Mk2
tr: Sertleştirilmiş Üs Binası Materyali Kdm2

en: Hardened Base Structure Materials Mk3
tr: Sertleştirilmiş Üs Binası Materyali Kdm3

en: Advanced Base Structure Materials Mk2
tr: Gelişmiş Üs Binası Materyali Kdm2

en: Advanced Base Structure Materials Mk3
tr: Gelişmiş Üs Binası Materyali Kdm3

en: Gas Turbine Generator
tr: Gaz Türbinli Jeneratör

en: Vapor Turbine Generator
tr: Vapur Türbinli Jeneratör

en: Repair Facility
tr: Tamir Tesisi

en: Automated Repair Facility
tr: Otomatik Tamir Tesisi

en: Automated Repair Facility Upgrade Mk2
tr: Otomatik Tamir Tesisi Kdm2

en: Automated Repair Facility Upgrade Mk3
tr: Otomatik Tamir Tesisi Kdm3

en: Robotic Repair Facility Upgrade
tr: Robotik Tamir Tesisi Yükseltmesi

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk2
tr: Robotik Tamir Tesisi Yükseltmesi Kdm2

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk3
tr: Robotik Tamir Tesisi Yükseltmesi Kdm3

en: Advanced Repair Facility Upgrade
tr: Gelişmiş Tamir Tesisi Yükseltmesi

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk2
tr: Gelişmiş Tamir Tesisi Yükseltmesi Kdm2

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk3
tr: Gelişmiş Tamir Tesisi Yükseltmesi Kdm3

en: Synaptic Link Data Analysis
tr: Sinaptik Bağlantı Veri Analizi

en: Synaptic Link Data Analysis Mk2
tr: Sinaptik Bağlantı Veri Analizi Kdm2

en: Synaptic Link Data Analysis Mk3
tr: Sinaptik Bağlantı Veri Analizi Kdm3

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk2
tr: Gelişmiş Sinaptik Bağlantı Veri Analizi Kdm2

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk3
tr: Gelişmiş Sinaptik Bağlantı Veri Analizi Kdm3

en: Neural Synapse Research Brain Mk2
tr: Sinirsel Sinapse Araştırma Beyini Kdm2

en: Neural Synapse Research Brain Mk3
tr: Sinirsel Sinapse Araştırma Beyini Kdm3

en: Automated VTOL Rearming Mk2
tr: Otomatik DİvK Y. Silahlandırma Kdm2

en: Automated VTOL Rearming Mk3
tr: Otomatik DİvK Y. Silahlandırma Kdm3

en: Robotic VTOL Rearming Mk2
tr: Robotik DİvK Y. Silahlandırma Kdm2

en: Robotic VTOL Rearming Mk3
tr: Robotik DİvK Y. Silahlandırma Kdm3

en: Robotic VTOL Rearming Mk4
tr: Robotik DİvK Y. Silahlandırma Kdm4

en: Robotic VTOL Production Mk2
tr: Robotik DİvK Üretimi Kdm2

en: Robotic VTOL Production Mk3
tr: Robotik DİvK Üretimi Kdm3

en: Advanced VTOL Production Mk2
tr: Gelişmiş DİvK Üretimi Kdm2

en: Advanced VTOL Production Mk3
tr: Gelişmiş DİvK Üretimi Kdm3

en: Cyborg Self-Repair
tr: Sayborg Oto-Tamir

en: Automated Cyborg Repair Mk2
tr: Otomatik Sayborg Tamiri Kdm2

en: Automated Cyborg Repair Mk3
tr: Otomatik Sayborg Tamiri Kdm3

en: Defenses Self-Repair
tr: Savunmalar Oto-Tamir

en: Automated Defenses Repair Mk2
tr: Otomatik Savunma Tamiri Kdm2

en: Automated Defenses Repair Mk3
tr: Otomatik Savunma Tamiri Kdm3

en: Base Structure Self-Repair
tr: Üs Binası Oto-Tamir

en: Automated Base Structure Repair Mk2
tr: Otomatik Üs Binası Tamiri Kdm2

en: Automated Base Structure Repair Mk3
tr: Otomatik Üs Binası Tamiri Kdm3

en: Vehicle Self-Repair
tr: Araçlar Oto-Tamir

en: Automated Vehicle Repair Mk2
tr: Otomatik Araç Tamiri Kdm2

en: Automated Vehicle Repair Mk3
tr: Otomatik Araç Tamiri Kdm3

en: Sensor Upgrade
tr: Algılayıcı Yükseltmesi

en: Construction Unit
tr: İnşa Birimi

en: Improved Engineering
tr: Gelişmiş Mühendislik

en: Advanced Engineering
tr: İleri Mühendislik

en: Mobile Repair Turret
tr: Mobil Tamir Tareti

en: Heavy Mobile Repair Turret
tr: Ağır Mobil Tamir Tareti

en: Mobile Repair Upgrade
tr: Mobil Tamir Yükseltmesi

en: Mobile Repair Upgrade Mk2
tr: Mobil Tamir Yükseltmesi Kdm2

en: CB Turret
tr: A.B Tareti

en: CB Sensor Upgrade
tr: A.B Algılayıcı Yükseltmesi

en: CB Sensor Upgrade 2
tr: A.B Algılayıcı Yükseltmesi Kdm2

en: CB Sensor Upgrade 3
tr: A.B Algılayıcı Yükseltmesi Kdm3

en: VTOL CB Turret
tr: DİvK A.B Tareti

en: VTOL CB Upgrade
tr: DİvK A.B Yükseltmesi

en: VTOL CB Upgrade 2
tr: DİvK A.B Yükseltmesi Kdm2

en: VTOL CB Upgrade 3
tr: DİvK A.B Yükseltmesi Kdm3

en: VTOL Strike Upgrade
tr: DİvK Vuruş Yükseltmesi

en: VTOL Strike Upgrade Mk2
tr: DİvK Vuruş Yükseltmesi Kdm2

en: VTOL Strike Upgrade Mk3
tr: DİvK Vuruş Yükseltmesi Kdm3

en: VTOL Strike Tower
tr: DİvK Vuruş Kulesi

en: Improved Scrambler
tr: Gelişmiş Sinyal Bozucu

en: Scrambler Turret Mk2
tr: Sinyal Bozucu Tareti Kdm2

en: NEXUS Intruder Program
tr: NEXUS Davetsiz Misafir Programı

en: NEXUS Resistance Circuits
tr: NEXUS Direnç Devreleri

en: NEXUS Resistance Circuits Mk2
tr: NEXUS Direnç Devreleri Kdm2

en: NEXUS Resistance Circuits Mk3
tr: NEXUS Direnç Devreleri Kdm3

en: Sensor Lock
tr: Algılayıcı Kilidi

en: Thermal Armor
tr: Termal Zırh

en: Thermal Armor Mk2
tr: Termal Zırh Kdm2

en: Thermal Armor Mk3
tr: Termal Zırh Kdm3

en: High Intensity Thermal Armor
tr: Yüksek Isıya Dayanıklı Araç Termal Zırhı

en: High Intensity Thermal Armor Mk2
tr: Yüksek Isıya Dayanıklı Araç Termal Zırhı Kdm2

en: High Intensity Thermal Armor Mk3
tr: Yüksek Isıya Dayanıklı Araç Termal Zırhı Kdm3

en: Light Body - Viper
tr: Hafif Beden - Engerek

en: Light Body - Leopard
tr: Hafif Beden - Leopar

en: Light Body - Retaliation
tr: Hafif Beden - İsyan

en: Light Body - Bug
tr: Hafif Beden - Böcek

en: Medium Body - Cobra
tr: Orta Beden - Kobra

en: Medium Body - Panther
tr: Orta Beden - Panter

en: Medium Body - Retribution
tr: Orta Beden - Cezalandırma

en: Medium Body - Scorpion
tr: Orta Beden - Akrep

en: Heavy Body - Tiger
tr: Ağır Beden - Kaplan

en: Heavy Body - Vengeance
tr: Ağır Beden - İntikam

en: Heavy Body - Python
tr: Ağır Beden - Piton

en: Heavy Body - Mantis
tr: Ağır Beden - P. Devesi

en: Fuel Injection Engine Mk2
tr: Yakıt Enjeksiyon Sistemi  Kdm2

en: Fuel Injection Engine Mk3
tr: Yakıt Enjeksiyon Sistemi  Kdm3

en: Turbo-Charged Engine Mk2
tr: Çift Motor Kdm2

en: Turbo-Charged Engine Mk3
tr: Çift Motor Kdm3

en: Gas Turbine Engine Mk2
tr: Gaz Türbini Mühendisliği Kdm2

en: Gas Turbine Engine Mk3
tr: Gaz Türbini Mühendisliği Kdm3

en: Composite Alloys
tr: Kompozit Alaşımları

en: Composite Alloys Mk2
tr: Kompozit Alaşımları Kdm2

en: Composite Alloys Mk3
tr: Kompozit Alaşımları Kdm3

en: Dense Composite Alloys
tr: Yoğunlaştırılmış Kompazit Alaşımları

en: Dense Composite Alloys Mk2
tr: Yoğunlaştırılmış Kompazit Alaşımları Kdm2

en: Dense Composite Alloys Mk3
tr: Yoğunlaştırılmış Kompazit Alaşımları Kdm3

en: Superdense Composite Alloys
tr: Yüksek Yoğunlukta Kompozit Alaşımları

en: Superdense Composite Alloys Mk2
tr: Yüksek Yoğunlukta Kompozit Alaşımları Kdm2

en: Superdense Composite Alloys Mk3
tr: Yüksek Yoğunlukta Kompozit Alaşımları Kdm3

en: Hover Propulsion
tr: Hovercraft Yürütücü

en: Hover Propulsion II
tr: Hovercraft II

en: Half-tracked Propulsion
tr: Yarım Paletli Yürütücü

en: Half-tracked Propulsion II
tr: Yarım Paletli Yürütücü II

en: Tracked Propulsion
tr: Palet Yürütücü

en: Tracked Propulsion II
tr: Palet Yürütücü II

en: VTOL Propulsion
tr: DİvK Uçuş Parçası

en: VTOL Propulsion II
tr: DİvK Uçuş Parçası II

en: Wheeled Propulsion II
tr: Tekerlekli Yürütücü II

en: AA Thermal Imaging Sensor
tr: U.S. Termal Hedefleme Algılayıcısı

en: AA Target Acquisition Shells
tr: U.S. Hedef Alıcı Mermiler

en: AA Target Prediction Computer
tr: Hedef Tespit Edici U.S. Bilgisayarı

en: AA HE Flak
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Uçaksavar

en: AA HE Flak Mk2
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Uçaksavar Kdm2

en: AA HE Flak Mk3
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Uçaksavar Kdm3

en: AA HEAP Flak
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Uçaksavar

en: AA HEAP Flak Mk2
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Uçaksavar Kdm2

en: AA HEAP Flak Mk3
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Uçaksavar Kdm3

en: AA Ammunition Hopper
tr: U.S. Mühimmat Sıçratıcı

en: AA Ammunition Hopper Mk2
tr: U.S. Mühimmat Sıçratıcı Kdm2

en: AA Ammunition Hopper Mk3
tr: U.S. Mühimmat Sıçratıcı Kdm3

en: AA Chainfeed Loader
tr: U.S. Zincir Yükleme Sistemi

en: AA Chainfeed Loader Mk2
tr: U.S. Zincir Yükleme Sistemi Kdm2

en: AA Chainfeed Loader Mk3
tr: U.S. Zincir Yükleme Sistemi Kdm3

en: Cluster Bombs Bay
tr: Demet Bombalar

en: HEAP Bomb Bay
tr: Y.P.Z.D Bomba Demeti

en: Phosphor Bomb Bay
tr: Fosfor Bomba Demeti

en: Thermite Bomb Bay
tr: Termik Bomba Demeti

en: Thermal Imaging Bombsight
tr: Hedefi Termal Görüntüleme Sistemi

en: Laser Guided Bombsight
tr: Lazer Güdümlü Bombardıman Hedefleyici

en: Target Acquisition Bombsight
tr: Hedef Alıcı Bombardıman Hedefleyici

en: Cannon Laser Rangefinder
tr: Topçu Lazer Menzi Bulucu

en: Cannon Laser Designator
tr: Lazerli Hedef Belirleme Sistemi

en: HEAT Cannon Shells
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış Topçu Mermileri

en: HEAT Cannon Shells Mk2
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış Topçu Mermileri Kdm2

en: HEAT Cannon Shells Mk3
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış Topçu Mermileri Kdm3

en: APFSDS Cannon Rounds
tr: Z.D.F.S.D.S Topçu Mermileri

en: APFSDS Cannon Rounds Mk2
tr: Z.D.F.S.D.S Topçu Mermileri Kdm2

en: APFSDS Cannon Rounds Mk3
tr: Z.D.F.S.D.S Topçu Mermileri Kdm3

en: HVAPFSDS Cannon Rounds
tr: Y.H.A.D.F.S.D.M Top Mermileri

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk2
tr: Y.H.A.D.F.S.D.M Top Mermileri Kdm2

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk3
tr: Y.H.A.D.F.S.D.M Top Mermileri Kdm3

en: Cannon Autoloader
tr: Topçu Otomatik Yükleme Sistemi

en: Cannon Autoloader Mk2
tr: Topçu Otomatik Yükleme Sistemi Kdm2

en: Cannon Autoloader Mk3
tr: Topçu Otomatik Yükleme Sistemi Kdm3

en: Cannon Rapid Loader
tr: Topçu Hızlı Yükleme Sistemi

en: Cannon Rapid Loader Mk2
tr: Topçu Hızlı Yükleme Sistemi Kdm2

en: Cannon Rapid Loader Mk3
tr: Topçu Hızlı Yükleme Sistemi Kdm3

en: Improved Laser Focusing
tr: Gelişmiş Lazer Odaklayıcı

en: Improved Laser Focusing Mk2
tr: Gelişmiş Lazer Odaklayıcı Kdm2

en: Improved Laser Focusing Mk3
tr: Gelişmiş Lazer Odaklayıcı Kdm3

en: Hi-Energy Laser Emitter
tr: Yüksek Enerjili Lazer Emici

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk2
tr: Yüksek Enerjili Lazer Emici Kdm2

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk3
tr: Yüksek Enerjili Lazer Emici Kdm3

en: Thermopole Energizer
tr: Termal Enerji Verici

en: Thermopole Energizer Mk2
tr: Termal Enerji Verici Kdm2

en: Thermopole Energizer Mk3
tr: Termal Enerji Verici Kdm3

en: High Temperature Flamer Gel
tr: Yüksek Isıda Flamer Jeli

en: High Temperature Flamer Gel Mk2
tr: Yüksek Isıda Flamer Jeli Kdm2

en: High Temperature Flamer Gel Mk3
tr: Yüksek Isıda Flamer Jeli Kdm3

en: Superhot Flamer Gel
tr: İnanılmaz Sıcak Flamer Jeli

en: Superhot Flamer Gel Mk2
tr: İnanılmaz Sıcak Flamer Jeli Kdm2

en: Superhot Flamer Gel Mk3
tr: İnanılmaz Sıcak Flamer Jeli Kdm3

en: Flamer Autoloader
tr: Alev Atıcı Otomatik Yükleme Sistemi

en: Flamer Autoloader Mk2
tr: Alev Atıcı Otomatik Yükleme Sistemi Kdm2

en: Flamer Autoloader Mk3
tr: Alev Atıcı Otomatik Yükleme Sistemi Kdm3

en: Heavy Flamer - Inferno
tr: Ağır Flamer - Cehennem Alevi Atar

en: Heavy Howitzer - Ground Shaker
tr: Ağır Havan - Yer Sarsıcı

en: Rotary Howitzer - Hellstorm
tr: Dönüşlü Havan - Cehennem Fırtınası

en: Target Acquisition Artillery Shells
tr: Hedef Alıcı Batarya Mermileri

en: Target Acquisition Artillery Shells Mk2
tr: Hedef Alıcı Batarya Mermileri Kdm2

en: Target Prediction Artillery Shells
tr: Hedef Tahminli Batarya Mermileri

en: HE Howitzer Shells
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Havan Mermileri

en: HE Howitzer Shells Mk2
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Havan Mermileri Kdm2

en: HE Howitzer Shells Mk3
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Havan Mermileri Kdm3

en: HEAP Howitzer Shells
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış, Zırh Delici Havan Mermileri

en: HEAP Howitzer Shells Mk2
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış, Zırh Delici Havan Mermileri Kdm2

en: HEAP Howitzer Shells Mk3
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış, Zırh Delici Havan Mermileri Kdm3

en: Howitzer Autoloader
tr: Havan Otomatik Yükleyici

en: Howitzer Autoloader Mk2
tr: Havan Otomatik Yükleyici Kdm2

en: Howitzer Autoloader Mk3
tr: Havan Otomatik Yükleyici Kdm3

en: Fast Loader
tr: Hızlı Yükleyici

en: Laser - Flashlight
tr: Lazer - Flaşışığı

en: Hardened MG Bullets
tr: Sertleştirilmiş M.T Mermileri

en: APDSB MG Bullets
tr: Z.D.G.S.M  Makinalı Mermileri

en: APDSB MG Bullets Mk2
tr: Z.D.G.S.M  Makinalı Mermileri Kdm2

en: APDSB MG Bullets Mk3
tr: Z.D.G.S.M  Makinalı Mermileri Kdm3

en: Tungsten-Tipped MG Bullets
tr: Tugsten Makinalı Tüfek Mermileri

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk2
tr: Tugsten Makinalı Tüfek Mermileri Kdm2

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk3
tr: Tugsten Makinalı Tüfek Mermileri Kdm3

en: Depleted Uranium MG Bullets
tr: Güçlendirilmiş Uranyum M.T Mermileri

en: Depleted Uranium MG Bullets Mk2
tr: Güçlendirilmiş Uranyum M.T Mermileri Kdm2

en: Chaingun Upgrade
tr: Zincirsilah Sistemi

en: Rapid Fire Chaingun Upgrade
tr: Hızlı Yükleme Sistemli Zincirsilah Mekanizma Yükseltmesi

en: Hyper Fire Chaingun Upgrade
tr: Yüksek Hızda Zincirsilah Yükseltmesi

en: Target Prediction Missiles
tr: Hedef Tahmin-Güdümlü Füzeler

en: Search & Destroy Missiles
tr: Araştır-ve-Yoket Füzeler

en: Advanced Missile Warhead
tr: Gelişmiş Füze Savaş Başlığı

en: Advanced Missile Warhead Mk2
tr: Gelişmiş Füze Savaş Başlığı Kdm2

en: Advanced Missile Warhead Mk3
tr: Gelişmiş Füze Savaş Başlığı Kdm3

en: Advanced Missile Allocation System
tr: Gelişmiş Füze Tahsis Sistemi

en: Advanced Missile Allocation System Mk2
tr: Gelişmiş Füze Tahsis Sistemi Kdm2

en: Advanced Missile Allocation System Mk3
tr: Gelişmiş Füze Tahsis Sistemi Kdm3

en: HEAP Missile Warhead
tr: P.A.Z.D. Savaş Başlığı

en: HEAP Missile Warhead Mk2
tr: P.A.Z.D. Savaş Başlığı Kdm2

en: HEAP Missile Warhead Mk3
tr: P.A.Z.D. Savaş Başlığı Kdm3

en: Improved Missile Loading System
tr: Gelişmiş Füze Yükleme Sistemi

en: Mortar Targeting Computer
tr: Havan T. Hedefleme Bilgisayarı

en: Thermal Imaging Mortar Shells
tr: Termal Görüntüleyici Havan T. Gülleleri

en: Target Acquisition Mortar Shells
tr: Hedef Alıcılı Havan T. Gülleleri

en: HE Mortar Shells
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış Havan Gülleleri

en: HE Mortar Shells Mk2
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış Havan Gülleleri Kdm2

en: HE Mortar Shells Mk3
tr: Patlayıcılığı Arttırılmış Havan Gülleleri Kdm3

en: HEAP Mortar Shells
tr: P.A.Z.D Havan T. Gülleleri

en: HEAP Mortar Shells Mk2
tr: P.A.Z.D Havan T. Gülleleri Kdm2

en: HEAP Mortar Shells Mk3
tr: P.A.Z.D Havan T. Gülleleri Kdm3

en: Mortar Autoloader
tr: Havan T. Otomatik Yükleme Sistemi

en: Mortar Autoloader Mk2
tr: Havan T. Otomatik Yükleme Sistemi Kdm2

en: Mortar Autoloader Mk3
tr: Havan T. Otomatik Yükleme Sistemi Kdm3

en: Mortar Fast Loader
tr: Havan Hızlı Yükleyici

en: Heavy Mortar - Bombard
tr: Ağır Havan Topu - Bombardıman

en: Rotary Mortar - Pepperpot
tr: Dönüşlü Havan - BiberPot

en: Target Prediction Computer
tr: Hedef Alıcı Bilgisayar

en: Hardened Rail Dart
tr: Sertleştirilmiş Demir İğneleri

en: Hardened Rail Dart Mk2
tr: Sertleştirilmiş Demir İğneleri Kdm2

en: Hardened Rail Dart Mk3
tr: Sertleştirilmiş Demir İğneleri Kdm3

en: Rail Gun ROF
tr: Demir Topu Hedef Tutturması

en: Rail Gun ROF Mk2
tr: Demir Topu Hedef Tutturması Kdm2

en: Rail Gun ROF Mk3
tr: Demir Topu Hedef Tutturması Kdm3

en: Stabilized Mini-Rockets
tr: Stabilize Mini Roketler

en: Stabilized Mini-Rockets Mk2
tr: Stabilize Mini Roketler Kdm2

en: HE Mini-Rockets
tr: P.A. Mini Roketler

en: HE Mini-Rockets Mk2
tr: P.A. Mini Roketler Kdm2

en: HE Mini-Rockets Mk3
tr: P.A. Mini Roketler Kdm3

en: HEAP Mini-Rockets
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Mini Roketler

en: HEAP Mini-Rockets Mk2
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Mini Roketler Kdm2

en: HEAP Mini-Rockets Mk3
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Mini Roketler Kdm3

en: Fast Fire Mini-Rockets
tr: Hızlı Ateşlenen Mini Roketler

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk2
tr: Hızlı Ateşlenen Mini Roketler Kdm2

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk3
tr: Hızlı Ateşlenen Mini Roketler Kdm3

en: Rapid Fire Mini-Rockets
tr: Hızlı Ateşlenen Mini Roketler

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk2
tr: Hızlı Ateşlenen Mini Roketler Kdm2

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk3
tr: Hızlı Ateşlenen Mini Roketler Kdm3

en: Improved Rocket Wire Guidance
tr: Gelişmiş Roket Güdüm Sistemi

en: Rocket Laser Designator
tr: Roket Lazerli Hedefleme Sistemi

en: Thermal Imaging Rockets
tr: Termal Hedef Alıcı Roketler

en: HEAT Rocket Warhead
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Roket Savaş Başlığı

en: HEAT Rocket Warhead Mk2
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Roket Savaş Başlığı Kdm2

en: HEAT Rocket Warhead Mk3
tr: Patlayıcılığı arttırılmış Zırh Delici Roket Savaş Başlığı Kdm3

en: HESH Rocket Warhead
tr: P.A.S.H Roket Savaşbaşlığı

en: HESH Rocket Warhead Mk2
tr: P.A.S.H Roket Savaşbaşlığı Kdm2

en: HESH Rocket Warhead Mk3
tr: P.A.S.H Roket Savaşbaşlığı Kdm3

en: Rocket Autoloader
tr: Mızrak roket Otomatik Yükleyici

en: Rocket Autoloader Mk2
tr: Mızrak roket Otomatik Yükleyici Kdm2

en: Rocket Autoloader Mk3
tr: Mızrak roket Otomatik Yükleyici Kdm3

en: Lancer AT Rocket
tr: Mızrak roket-A.T Roketi

en: Bunker Buster Rocket
tr: Sığınak Yokedici Roket

en: Tank Killer Rocket
tr: Tank Öldürücü Roket

en: Machinegun Artifact
tr: Makinalı Eseri

en: New Paradigm Command Center
tr: Yeni Paradigma Komuta Merkezi

en: Collective Command Center
tr: Kollektif Komuta Merkezi

en: Scavenger Factory
tr: Çöpçü Fabrikası

en: Scavenger Gun Tower
tr: Çöpçü Sİlah Kulesi

en: Scavenger Horizontal Wall
tr: Çöpçü Yatay Duvarı

en: Scavenger Power Generator
tr: Çöpçü Güç Jeneratörü

en: Scavenger Rocket Pit
tr: Çöpçü Roket Kuyusu

en: Scavenger AT-Rocket Pit
tr: Çöpçü A.T Roket Kuyusu

en: Scavenger Bunker
tr: Çöpçü Sığınağı

en: Scavenger CornerWall
tr: Çöpçü Köşe Duvarı

en: Scavenger Flame Tower
tr: Çöpçü Alev Atıcı Kule

en: Scavenger Flame Tower End
tr: Çöpçü Alev Atıcı Kule-Köşe

en: Look-Out Tower
tr: Dış Gözetleme Kulesi

en: Cannon Tower
tr: Topçu Kulesi

en: Artifact
tr: Eser

en: Oil Resource
tr: Petrol Kaynağı

en: Ruined Factory
tr: Kalıntı Fabrika

en: Oil Drum
tr: Petrol Varili

en: Wreck
tr: Enkaz

en: Wrecked Tank
tr: Tank Enkazı

en: Wrecked Bridge
tr: Köprü Enkazı

en: Wrecked Van
tr: Kamyon Enkazı

en: Wrecked Vehicle
tr: Araç Enkazı

en: Wrecked Tanker
tr: Tanker Enkazı

en: Cyborg Laboratory
tr: Sayborg Labaratuarı

en: Advanced Warfare Laboratory
tr: Gelişmiş Harp Labaratuarı

en: Engineering Laboratory
tr: Mühendislik Labaratuarı

en: Robotics Laboratory
tr: Robotik Labaratuar

en: Laser Optics Laboratory
tr: Lazer optik Labaratuarı

en: Electronics Laboratory
tr: Elektronik Labaratuarı

en: Chemical Laboratory
tr: Kimyasal Labaratuar

en: Advanced Warfare
tr: Modern Harp

en: Python Heavy Cannon Tracks
tr: Piton Ağır Topçu Paletler

en: Cobra Flamer Tracks
tr: Kobra Alev Atıcı Paletler

en: Cobra Medium Cannon Tracks
tr: Kobra Orta Topçu Paletler

en: MRL Emplacement
tr: Sabitlenmiş MRL Bataryası

en: Railgun Emplacement
tr: Sabitlenmiş Demir Silahı

en: Angel Missile Emplacement
tr: Sabitlenmiş Melek Füzesi

en: Archangel Missile Emplacement
tr: Sabitlenmiş BaşMelek Füzesi

en: Repair Turret Cobra Tracks
tr: Tamir Tareti Kobra Paletler

en: Scourge
tr: Felaket Füzeli Sayborg

en: Bunker Blaster
tr: Sığınak vurucu

en: Flashlight Gunner
tr: Flaşışığı Silahlı

en: Needle Gunner
tr: İğne Silahlı

en: Downed Transport
tr: Düşmüş Taşıma Gemisi

en: Tank Killer Python Tracks
tr: Tank Öldürücü Piton Paletler

en: HPV Cannon Python Tracks
tr: Y.H Topu Piton Paletler

en: Cyclone AA Python Half-tracks
tr: Girdap Uçaksavar Piton Yarım Paletler

en: Assault Gun Python Tracks
tr: Hücüm Silahlı Piton Paletler

en: Flashlight
tr: Flaşışığı

en: VTOL Flashlight
tr: DİvK Flaşışığı

en: Rotary MG Bunker
tr: Dönüşlü M.T Sığınağı

en: Missile Silo
tr: Füze Silosu

en: Armored guard tower with Heavy Machinegun
tr: Zırhlandırılmış Ağır Makinalı Koruma Kulesi

en: Armored guard tower with Flamer
tr: Zırhlandırılmış Alev Atıcı Koruma Kulesi

en: Armored guard tower with Lancer AT Rocket
tr: Zırhlandırılmış Mızrak roket T.S Koruma Kulesi

en: Armored bunker with Heavy Machinegun
tr: Zırhlandırılmış Ağır Makinalı Sığınak

en: Armored hardpoint with Flamer
tr: Zırhlandırılmış Alev Atıcı Bağlama Noktası

en: Self-Replicating Cyborg Production
tr: Kendini Kopyalayan Sayborg Üretimi

en: Self-Replicating Factory Production
tr: Kendini Kopyalayan Araç Üretimi

en: Heavy repair unit
tr: Ağır Tamir Birimi

en: Research Breakthrough Improves Repair Speeds
tr: Araştırmalar ile Tamir Hızı Arttırıldı

en: Increases repair speed
tr: Arttırılmış Tamir Hızı

en: All mobile repair units upgraded automatically
tr: Tüm Mobil Tamir Birimleri Otomatik Olarak Geliştirildi

en: Scrambler Improved
tr: Sİnyal Bozucu Geliştirildi

en: Improvement in synaptic link technology
tr: Sinaptik Teknolojide Gelişme

en: Increases scrambler rate
tr: Arttırılmış Sinyal Bozucu Menzili

en: All scramblers upgraded automatically
tr: Bütün Sinyal Bozucular Otomatik Olarak Geliştirildi

en: Robotic reload system
tr: Robotik Yükleme Sistemi

en: Increases Mini-Rocket ROF
tr: Mini Roket Hedef Tutturması Arttırıldı

en: Return to LZ
tr: İniş Bölgesine Geri Dön

en: Enemy Escaping
tr: Düşman Kaçıyor

en: Objective Destroyed
tr: Hedef Yok Edildi

en: Objective Captured
tr: Hedef Ele Geçirildi

en: Reinforcements are now available
tr: Destek kuvvetler şu anda kullanılabilir

en: In this training session you'll learn how to build an effective base
tr: Bu eğitim size nasıl etkili bir üs kurabileceğinizi öğretecek

en: Oil resources are key to your success
tr: Petrol Kaynakları başarının anahtarıdır

en: To build an oil derrick, select one of your trucks
tr: Petrol Kuyusu inşa etmek için, bir kamyonunu seç

en: Left click the oil pool indicated by the radar pulse to order your truck to build
tr: Radarda gösterilen petrol yanına kamyonuna petrol kuyusu inşa emri vermek için sol tıkla

en: The oil derrick is currently dormant. Build a power generator to convert the oil into power
tr: Petrol kuyusu tek başına bir işe yaramaz.Bir güç jeneratörü inşa et ve petrolü enerjiye çevir.

en: Left click the flashing BUILD icon
tr: İNŞA ikonuna sol tıkla

en: Now left click the power generator in the build menu on the left
tr: Soldaki menüden güç jeneratörüne sol tıkla

en: Position the square at your base and left click to start the build process
tr: İnşaata başlamak için bir yere güç jeneratörünü yerleştir ve sol tıklayarak inşaatı başlat

en: To increase your build rate, select your second truck
tr: İnşa hızını arttırmak için, ikinci kamyonunu seç

en: Now left click the power generator site
tr: Şimdi de Güç jeneratörüne sol tıkla

en: The other truck will now help to build the power generator
tr: Diğer kamyon güç jeneratörü inşaatına yardım edecek

en: During missions you need to locate and recover technologies from before the Collapse
tr: Görevler esnasında sen yıkımdan önce yerel teknolojileri toplamak zorunda kalacaksın

en: Use a truck to search for the artifact indicated by the radar pulse
tr: Bir kamyonunu kullanarak radarda yanıp sönerek gösterilen eseri bul ve al

en: Move the pointer over the artifact and left click to recover it
tr: Eserin olduğu yere kamyonunu gönder veya esere sol tıkla

en: A research facility is required to research artifacts
tr: Şimdi ise eseri araştırmak için bir araştırma tesisi gerekli

en: Now left click the research facility and position it at your base
tr: Şimdi araştırma tesisine sol tıkla ve üssünde bir yere yerleştir

en: Use your other truck to help build the research facility
tr: Diğer kamyonunla inşaata yardım et

en: To research the artifact, left click on the flashing RESEARCH icon
tr: Eseri araştırmak için, ARAŞTIRMA ikonuna sol tıkla

en: Now left click the machinegun artifact
tr: Şimdi soldaki menüden makinalı araştırmasına sol tıkla

en: The artifact is now being researched by the facility
tr: Eser araştıma tesisinde araştırılmaya başlandı

en: The researched machinegun can now be used to design a new vehicle
tr: Araştırılan makinalı şimdi tasarımda kullanılabilir hale geldi

en: Left click the flashing DESIGN icon
tr: TASARIM ikonuna sol tıkla

en: To start your design, left click the NEW DESIGN icon
tr: Tasarımı başlatmak için, YENİ TASARIM ikonuna sol tıkla

en: Now left click the Vehicle Body icon
tr: Şimdi Araç Bedeni ikonuna sol tıkla

en: Then left click the Viper body
tr: Sonra Engerek bedene tıkla

en: Left click the Wheels icon
tr: Tekerlekler ikonuna sağ tıkla

en: Then left click the machinegun to complete your design
tr: Son olarak makinalıyı seç ve tasarımı tamamla

en: To finalize your design, left click the CLOSE icon
tr: Tasarımını bitirmek için KAPAT ikonua tıkla

en: A factory is now required to manufacture your new vehicle
tr: Şimdi yeni aracını üretmek için bir fabrika gerekiyor

en: Now left click the factory icon and position it at your base
tr: Şimdi Fabrika binasını soldaki menüden seç ve üssünde bir yere yerleştir

en: Select a location for your factory
tr: Fabrikanı kurmak istediğin yeri seç

en: The delivery point is indicated by the number 1
tr: Fabrika Teslim Noktası sayısı 1 ile gösteriliyor

en: All new units will drive to this location once built
tr: Bu fabrikada üretilen yeni birimler üretildikten sonra Teslim Noktasına gelecek

en: You can move the delivery point at any time by left clicking it
tr: Sen istediğin zaman Teslim Noktasının yerini değiştirebilirsin.Şimdi ona sol tıkla

en: Now click where you want to position the delivery point
tr: Şimdi ise istediğin bir yere götür ve sol tıklayarak yerleştir

en: The factory can now be ordered to build a new unit
tr: Fabrikan şimdi yeni birimi üretmek için hazır

en: Left click the flashing MANUFACTURE icon
tr: Şimdi yanıp sönen ÜRETİM ikonua sol tıkla

en: Now left click the units you want to build from the menu at the left
tr: Soldaki menüden üretmek istediğin birimi seç

en: Please wait whilst the factory manufactures the new unit(s)
tr: Fabrikan istediğin birim(ler)i üretirken, Lütfen Bekle

en: Congratulations commander - you are ready for your first mission
tr: Tebrikler Komutanım - Birinci göreviniz için hazırsınız

en: Incoming Transmission
tr: Mesaj Geliyor

en: Transmission from Beta Base
tr: Mesaj Beta Üssünden

en: Mayday! Mayday!
tr: İmdat! İmdat!

en: Please assist!...
tr: Lütfen yardım!...

en: CAMPAIGN ONE
tr: BÖLÜM BİR

en: WESTERN SECTOR
tr: BATI BÖLGESİ

en: Dawn, July 4th, 2100
tr: Şafak, 4 Temmuz, 2100

en: Project HQ
tr: Proje Genel Merkezi

en: A New Era
tr: Yeni Bir Tarih

en: Morning, July 4th, 2100
tr: Sabah, 4 Temmuz 2100

en: In-flight to Western Sector
tr: Batı Bölgesine Uçuşta

en: Team Alpha nears its destination
tr: Alfa Takımı hedefine Yaklaşıyor

en: Transport destinations follow:
tr: Taşınacak bölgeye gidin:

en: Alpha - Western Sector....
tr: Alfa - Batı Bölgesi....

en: Alpha you are cleared for take-off.
tr: Alfa kalkış için hazırlanın.

en: Good luck and good hunting.
tr: İyi şanslar ve İyi avlanmalar.

en: Approaching Landing Zone. Team Alpha Briefing commences.
tr: İniş Bölgesine yaklaşıyoruz. Alfa Takımı sunumunuz başlıyor.

en: Commander, you lead Team Alpha, one of three expeditionary teams sent out by the Project to recover artifacts from before the Collapse.
tr: Komutan, Sen Alfa Takımına liderlik edeceksin, Üç Takım Eserleri Toplayıcıdan önce toplamak için Proje tarafından gönderildi.

en: Your destination lies in the western zone.
tr: Sizin hedefiniz Batı bölgesinde.

en: Commander, we have recovered a command turret from the New Paradigm.
tr: Komutanım, biz Yeni Paradigma'dan  bir komuta kulesi örneği aldık.

en: This turret allows commanders to coordinate attacks between assigned units and to act as a delivery point for factories. Researching and using this technology has the highest priority.
tr: Bu taret gruplar halinde ilerlemeyi sağlar. Koordine bir saldırı için birliklerini topla ve gruplar halinde saldırıyı sağla. Bu teknoloji operasyonlarda sık kullanılıyor.Ve Çok önemli bir teknoloji.

en: Commander, we are receiving this transmission.
tr: Komutanım, biz bu iletiyi alıyoruz.

en: Your attacks upon us will not go unpunished.
tr: Bize yapılan  saldırılarınız cezasız kalmaz.

en: You are in contravention of the New Paradigm.
tr: Sen Yeni Paradigma'ya karşı geliyorsun.

en: All attack groups commence attack on enemy.
tr: Bütün saldırı grupları saldırıya duşmandan başlar.

en: They are in contravention of the New Paradigm.
tr: Bunlar Yeni Paradigmaya aykırıdır.

en: They must be eradicated.
tr: Onlar ortadan kaldırılmalılar.

en: Secure the LZ and establish a forward base.
tr: İ.A. nın güvenliğini sağla ve bir ileri üs kur.

en: Then destroy the New Paradigm's base.
tr: Sonra Yeni Paradigma'yı yok et.

en: Open your systems to me.
tr: Bana sistemlerinizi açın.

en: Let me meld with your machines and cyborgs.
tr: Bana makinelerinizi ve Sayborglarınızı birleştirelim.

en: We will create the perfect nexus of man and machine.
tr: Biz insan ve makinenenin mükemmel bağını oluşturacağız.

en: Together we can create a new world.
tr: Yarın yeni bir Dünya yaratacağız.

en: I can give you power beyond your wildest dreams.
tr: Size hayalinizin ötesinde bir güç verebilirim.

en: Open your systems to me and you will be strong.
tr: Bana sistemlerinizi açın ve çok güçlü olun.

en: I can raise you as gods upon the blasted earth.
tr: Ben mahvolmuş dünyada sizi tanrılar gibi yükseltebilirim.

en: When we failed to respond it became threatening.
tr: Tehditler yüzünden cevap veremedik.

en: Your interference in my plans for the New Paradigm will not go unpunished.
tr: Yeni Paradigma için yaptığım planlarıma müdahaleniz cezasız kalmaz.

en: You are weak flesh-things. I am strong and have many parts.
tr: Sen zayıf bir et torbasısın.Ben ise Güçlüyüm ve birçok bölgem var.

en: You may defeat me here, but I shall rise again.
tr: Beni burada yeniş olabilirsin, Ama ben geri döneceğim.

en: As I once cleansed the world with fire, I will destroy you and your puny Project!!
tr: Bir zamanlar ateş ile dünyayı temizlediğim gibi, Seni ve senin zayif Projeni yok edeceğim!!

en: Nexus then removed itself from the system, destroying its memory banks, and removing all traces of its external connections.
tr: Nexus sistemden kendini kaldırdı, Bellek bankalarını yok ediyorlar, bütün izleri çıkarıyorlar ve bağlantıları yok ediyorlar.

en: We are not sure what Nexus is or who or what is directing it. Initial research links the Nexus Intruder Program with the Reed Corporation, the developer of the synaptic link.
tr: Biz Nexus' un kim olduğuna ve onu kimin yönettiğini bilmiyoruz. İlk bağlanti araştırması Nexus Davetsiz Misafir Programi ile Reed şirketi, synaptic bağlantı geliştiriciler için.

en: We have ascertained that Nexus supplied the New Paradigm with most of its technology. Whatever Nexus is, it's more than a computer parasite.
tr: Biz bunu ortaya çıkardık: Nexus en iyi teknolojisiyle yeni Paradigmayı destekledi. Nexus ne olursa olsun, bir bilgisayar parazitinden fazlası.

en: It has technology and weapons. It knows about us, and it's not friendly.
tr: O teknolojik silahlara sahip. Bizi biliyor, ve o arkadaş değil.

en: The Synaptic Link was developed by the Reed Corporation in conjunction with the US Military.
tr: Sinaptik bağlantı A.B.D Ordusu ve Reed Şirketi tarafından geliştirildi.

en: The synaptic link allows for almost instantaneous transfer of thought from human operators to vehicle control and guidance systems. The synaptic link is fitted into the base of the skull circling the spinal column.
tr: Sinaptik bağlantı Uzaktan hızlı bir şekilde insanın bir aracı düşünceleri ile kontrol etmesine izin verir. Sinaptik bağlantı omurga disklerinin en üstteki çemberin içine monte edilir.

en: The link has a hi-speed data transfer port that plugs into any computer system.
tr: Bağlantı herhangi bir bilgisayara takılabilen yüksek hızda veri aktarıcı var.

en: More importantly the development of the synaptic link made the creation of cyborgs possible. Early attempts at power suits for individual soldiers failed as they proved to be slow and unresponsive.
tr: Dahada önemlisi sinaptik bağlantı sayborgların yapımını sağladı. Bireysel askerler için ilk çalışmada yavaş ve tepkisiz olduğu kanıtlanmıştır.

en: The synaptic link allowed soldiers to be placed in power suits that they controlled as easily as their own bodies. Power suits allowed infantry to function effectively on the battlefields of the 21st Century.
tr: Synaptik bağlantı askerlerin kendi vücütlarından daha güçlü robot vücütlarını kendi vücütları gibi kullanmasina izin verir. 21. Yüz Yıl askerlerinin güç istekleri için tasarlanmıştır.

en: Unfortunately, this technology has fallen into the hands of the New Paradigm. It is imperative that you research and develop synaptic link technologies.
tr: Ne yazık ki, bu teknoloji Yeni Paradigma'nın eline geçti. Bu sinaptik bağlantı'yı onlardan alıp kullanman gerekiyor.

en: You are entering a restricted area.
tr: Sen yasak bölgeye giriyorsun.

en: Return to your designated zone or be destroyed.
tr: Belirlenen yere dön yada ölmeye hazır ol.

en: Repeat. Return to your designated zone or be destroyed.
tr: Tekrar ediyorum, Belirlenen yere dön yada ölmeye hazır ol.

en: Message Ends.
tr: Mesaj Sonu.

en: You will be destroyed.
tr: Sen yok edileceksin

en: NEXUS, the synaptic technology you required has been recovered and sent for collection.
tr: NEXUS, istediğin sinaptik bağlantı paketlendi ve sana gönderildi.

en: You have done well.
tr: İyi iş.

en: Once we have analyzed and authenticated the technology, your reward  will follow.
tr: Biz teknolojiyi analiz ettikten sonra, ödülünüz gönderilecek.

en: Information discovered at the previous enemy base indicates that the New Paradigm recovered two synaptic link artifacts.
tr: Bilgilere göre düşmanın ana üssünü tespit ettik, Yeni Paradigma iki adet sinaptik bağlantı eseri aldı.Gönderilmeden bir kopyasınıda biz almalıyız.

en: This Nexus Intruder Program is a self-mutating computer parasite. This makes it difficult to eradicate from systems once it has been identified.
tr: Nexus Davetsiz Misafir programı mutasyona uğramış bir bilgisayar parazitidir. Bu durum tespit edilse bile sistemden silinmesi çok zordur.

en: We have been unable to ascertain it's ultimate goal or function. In its initial form it seeks out and isolates sections of memory from the rest of the invaded system. It then begins to mutate itself and data structures, effectively reprogramming the system from within.
tr: Biz ortaya çıkarmadık.Sistem saldırısından sonra kalanlar ile sistem belleğini arar ve işe yarar bilgileri ayırır. Daha sonra kendisi ve yapıları mutasyona başlar, İçerdeki etkisi sistemi yeniden programlamadır.

en: Further analysis was prevented by the manual shutdown of the system by our technicians to prevent additional contamination by the Nexus Intruder Program.
tr: Manuel kapatmadan korunmak için bizim teknisyenlerimiz Nexus Davetsiz Misafir Programı manuel kapamayı iptal edebildiler

en: However, the spread of the Nexus Intruder Program was not checked by New Paradigm. We need to capture New Paradigm's core systems to further investigate Nexus and determine its origins.
tr: Fakat, Nexus Davetsiz Misafir Programı'nın yayılmasını Yeni Paradigma engelleyemedi. Nexus kaynaklarını yoketmek için , Biz Yeni Paradigma'nın çekirdeğine ihtiyaç duyuyoruz.

en: Commander, you are to curtail the New Paradigm's activities in this sector and locate their main base.
tr: Komutanım, sen Yeni Paradigma faaliyetlerini engellemek için onun ana üssünü araştırıp bulman gerekiyor.

en: CAMPAIGN TWO
tr: BÖLÜM İKİ

en: EASTERN SECTOR
tr: DOĞU BÖLGESİ

en: Morning, September 1st, 2100
tr: Sabah, 1 Eylül, 2100

en: In-flight to Eastern Sector
tr: Doğu Bölgesine Uçuşta

en: Team Alpha approaches Beta Base
tr: Takım Alfa, Beta üssüne yaklaşıyor

en: You must defend and hold it at all costs.
tr: Tum saldırıları ne pahasına olursa olsun püskürtmelisin.

en: THE COLLECTIVE
tr: KOLLEKTİF

en: Commander, a new launch has been detected.
tr: Komutanım, Yeni fırlatma tespit edildi.

en: It is likely to be targeted at your location.
tr: O muhtemelen sizin bölgenizi hedefliyor.

en: You are to start the immediate evacuation of Beta Base to the safe haven.
tr: Sen Beta üssünü güvenli alana taşınmasını başlatmalısın.

en: NASDA is the North American Strategic Defense Agency.
tr: K.A.S.S.A Kuzey Amerika Stratejik Savunma Acentası.

en: NASDA was formed in 2076 to defend North America from conventional and nuclear attack. The construction of a satellite defense system began in 2081 and was completed in 2082.
tr: K.A.S.S.A, Kuzey Amerika'yı nükleer saldırılardan korumak için 2076 yılında kuruldu.Uydu savunma ağlarının inşasına 2081 yılında başladı ve 2082 yılında tamamladı.

en: In 2085 the NASDA satellites fired their nukes at Earth.
tr: 2085'de K.A.S.S.A uyduları Dünya'ya nükleer silahlar ile ateş etti.

en: There were also ground-based sites. Many of these were destroyed in the nuclear counterstrikes, but there's bound to be some out there.
tr: Yer üsleri de vardı. bunların çoğunu nükleer saldırı yok etti, ama bazılarının yok olmadığı kesindi.

en: The NASDA satellites also contained pulse-lasers designed to shoot down missiles approaching North America.
tr: K.A.S.S.A uyduları Kuzey Amerika'ya yaklaşan füzeleri vurmak için Darbeli Lazerlere sahipti.

en: During the counterstrikes, these LasSats failed to fire. If brought into operation, these LasSats could inflict major damage on ground targets.
tr: Karşı saldırılar zamanında, Lazer Uyduları ateş edemedi.Eğer edebilselerdi, Bu uydular Dünya'ya çok daha fazla hasar verecekti.

en: All nukes targeted at  North America found their targets.
tr: Tüm füzeler Kuzey Amerikayı tam 12'den vurdu.

en: We know that Nexus is searching for NASDA Central in the Eastern Sector. This was one of the land-based control centres for the satellites.
tr: Biz NEXUS'un K.A.S.S.A Merkezini Doğuda aradığını biliyoruz. Bu merkez lazer uydularınının kara-kontrol merkezidir.

en: If the centre is found intact, NEXUS may gain control of the satellites.
tr: Merkez yok olmadıysa, NEXUS uyduların kontrolünü ele geçirebilir.

en: Nexus claimed that it had already destroyed the world.
tr: Nexus Dünyayı yok etmeye kararlı.

en: Warriors of the Collective, I seek the location of NASDA Central.
tr: Kollektifin askerleri, Ben K.A.S.S.A Merkezini arıyorum.

en: It lies somewhere in your territory.
tr: O sizin bölgenizde bir yerlerde.

en: Find it for me and I shall provide you with further weapons to aid you in your war against the Project.
tr: Onu benim için bulun.Bende karşılığında size Projeye karşı kullanabileceğiniz silahlar vereyim.

en: NASDA Briefing follows...
tr: K.A.S.S.A Sunumu Devam ediyor...

en: We've got to make sure that it can't do it again.
tr: Biz bunu tekrar yapmayacağımıza eminiz.

en: Analysis indicates that these systems were part of the control system for the NASDA satellites.
tr: Analizlere göre bu sistem K.A.S.S.A uydularının kontrol sisteminin bir parçası.

en: It's now certain that Nexus was responsible for The Collapse.
tr: Şimdi Nexus'un yok edilmesi gerekiyor.

en: During the early stages of the Collapse, NASDA technicians switched off  the infected systems in order to isolate the spread of Nexus. This seems to have prevented the LasSats from firing during the counterstrikes.
tr: Yıkımın ilk zamanlarında K.A.S.S.A, Nexus'un bulaştığı sistemleri kapattı.Bununla Nexus'un durdurulabileceğini sandılar. Bu Lazer Uydularının karşı saldırılarını engelledi.

en: The ensuing nuclear-magnetic pulses wiped clean large amounts of NASDA's memory banks, shattering its core processor, and sent shockwaves blasting through Nexus.
tr: Ondan sonra gelen manyetik saldırılar K.A.S.S.A veri bankalarını çok miktarda yok etti.Ve çekirdek işlemcisine Nexus bir şok dalgası gönderdi.

en: Nexus was fried as whole sections of its consciousness were obliterated in the counterstrikes.
tr: Bu sayede, Nexus K.A.S.S.A'nın bellek bankalarında kızartma oldu.

en: Commander we are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
tr: Komutanım, Yüksek yörüngedeki bu siteden mesajları tespit ettik.

en: Nexus has now reconnected itself with the NASDA satellites.
tr: Nexus şimdi kendisininkiler ile K.A.S.S.A uydularını yeniden bağladı.

en: This poses a major threat to the Project and to our survival.
tr: Bu bizim ve Projenin hayatta kalması için çok büyük bir tehlike.

en: Analysis of NASDA Central leaves no doubt that The Collective has introduced the Nexus Intruder Virus to it.
tr: Kollektifin K.A.S.S.A Merkez binasına virüs bıraktığına dair hiçbir şüphe bırakmamaktadır.

en: The nuclear reactor was going to be used to power a vast network of pre-Collapse computer systems.
tr: Nükleer reaktör, yıkılmış bilgisayar sistemleri tarafından yönetilirdi.

en: Commander, we have just detected a missile launch at these coordinates.
tr: Komutanım, Biz bu koordinatlardan füze fırlatmaları tespit ettik.

en: Team Gamma are sending a team to investigate the launch site and to prevent any further launches.
tr: Daha fazla fırlatmayı engellemek ve fırlatmayı incelemek için Takım Gama bir ekip yolladı.

en: We can only assume that Nexus has gained control of this site. We cannot determine whether the missile is nuclear-armed or where it is targeted. You are advised to begin preparations for the evacuation of your base.
tr: Biz sadece Nexus'un bu fırlatmaların kontrolünü aldığını biliyoruz. Biz füzenin nükleer olduğunu yada nereyi hedef aldığını bilmiyoruz. Biz sizin üssünüzü boşaltmak için hazırlıklara başlamanızı tavsiye ederiz.

en: Warriors of The Collective, more intruders are entering our territory.
tr: Kollektifin Askerleri, birçok davetsiz misafir bizim bölgemize girdi.

en: They are not part of the machine.
tr: Onlar makinenin bir parçası değiller

en: Warriors of The Collective, attack and destroy kill all who resist the machine.
tr: Kollektifin Askerleri, saldırın ve makineye karşı gelen herkesi öldürün.

en: Attack! Erase their presence from this area!
tr: Saldırın! Onları bu bölgeden silin!

en: Warriors of The Collective, we are ready to destroy the intruders who pollute our lands.
tr: Kollektifin Askerleri, biz topraklarımıza giren davetsiz misafirleri öldürmek için hazırız.

en: Those of the Project are not of the machine. They have been denied its blessing. We who have embraced the power of the machine have a destiny to sweep away such weak creatures.
tr: Onlar Proje'nin, makinenin değil.Onlar kutsanmayı reddetti.Biz yani gücü kucaklayan makinelerin onları öldürmek gibi bir kaderi var.

en: They shall fall before the might of The Collective.
tr: Onlar Kollektiften önce ölecekler.

en: Attack and destroy all who resist the machine.
tr: Saldırın ve makineye karşı gelen herkesi öldürün.

en: Warriors of the Collective, Nexus has given us the power of the machine so that we can destroy all that oppose us.
tr: Kollektifin Askerleri, Nexus bize karşı gelen herkesi öldürmemiz için makinenin gücünü verdi.

en: Nexus now asks us to crush the Project.
tr: Nexus bizden projeyi yok etmemizi istiyor.

en: Cleanse and destroy!!
tr: Saldırın ve yok edin!!

en: Warriors of the Collective. You have performed well.
tr: Kollektifin Askerleri, harika bir iş yaptınız.

en: Your just reward is on its way.
tr: Ödülünüz yolda.

en: The Project is fleeing its base and stealing your technology.
tr: Proje kendi üssüne sızıyor ve teknolojinizi çalıyor.

en: You must stop them!
tr: Onları durdurmalısın!

en: Decoding Transmission...
tr: Mesaj Kodu Çözülüyor...

en: CAMPAIGN THREE
tr: BÖLÜM ÜÇ

en: NORTHERN SECTOR
tr: KUZEY BÖLGESİ

en: Dusk, December 3rd, 2100
tr: Alacakaranlık, 3 Aralık, 2100

en: In-flight to Northern Sector
tr: Kuzey Bölgesine Uçuşta

en: The Final Encounter
tr: Final Karşılaşması

en: Briefing Commences
tr: Sunum Başlıyor

en: Personnel at Gamma Base have confirmed that the nuclear missiles targeted at Alpha and Beta bases were launched from a silo in their sector.
tr: Gama Takımı Personeli, Alfa ve Beta üslerine atılan füzelerin bölgelerinde bir yerdeki silo'dan başladığını onayladı.

en: Team Gamma is currently scouting the silo's location and monitoring NEXUS's activity.
tr: Halen Gama takımı Nükleer füze silolarının yerini arıyor ve Nexus'un faaliyetlerini izliyor.

en: Time's up commander!!
tr: Zaman doldu komutan!!

en: Commander, we are detecting NEXUS forces from these coordinates...
tr: Komutanım, bu koordinatlarda NEXUS kuvvetleri tespit ettik...

en: Well done Commander, you've prevented my last missile from launching.
tr: Çok iyi iş Komutan, sen son füzemi fırlatmamı önledin.

en: Such a shame. Your Project HQ would have made a wonderful target.
tr: Öyle utanç verici ki. Senin Proje Genel Merkez'in harikulade bir hedef olacaktı.

en: But it's good of you to join me here.
tr: Ama sen burada bana katıl.

en: Buried beneath this silo is a tactical nuclear warhead that is set to go off soon.
tr: Bu füze silosunun altında ,yakında fırlatılmak üzere ayarlanmış bir taktiksel Nükleer savaş başlığı bulunuyor.

en: As I cannot launch it, it'll just have to blow where it is.
tr: Onu fırlatacağım gibi, nereye olduğu sana büyük bir darbe olacak.

en: Please note that all entrances to the underground complex have been sealed. Goodbye, Commander.
tr: Unutmaki yer altına bütün girişler kapandı. Hoşçakal, Komutan.

en: Glad you could make it, Commander.
tr: Sizi selamlıyorum, Komutan.

en: Enemy strike VTOLs have got us pinned down. We've managed to hold off cyborgs and tanks, but we haven't been able to make any progress along the valley.
tr: Düşman Saldırı DİvK 'ları bize doğru geliyorlar. Biz sayborgları ve tankları tutmayı başardık, fakat vadi boyunca hiçbir başarıya ulaşamadık.

en: Can you try and reach us with anti-aircraft units?
tr: Sen uçaksavar birimleri ile bize yardım edebilirmisin?

en: This is Team Alpha. Repeat, this is Team Alpha. We require immediate assistance.
tr: Burası Takım Alfa. Tekrar ediyorum, burası takım Alfa. Bize acil yardım gerekli.

en: We are under heavy attack from cyborgs, laser tanks, and strike VTOLs.
tr: Sayborglar, Lazer Tanklar ve DİvK 'lar tarafından ağır saldırı altındayız.

en: We were trying to reach your position, but have been ambushed.
tr: Durumumuzu korumaya çalışıyoruz, fakat pusuya düştük.

en: We're holed up in  a valley at these coordinates.
tr: Biz vadide bu koordinatlardayız.

en: Please assist.
tr: Lütfen yardım.

en: Commander, forces from Team Alpha escaped the nuclear attack on Alpha Base.
tr: Komutanım, Alfa Birlikleri üslerine yapılan nükleer saldırı sırasında kaçmayı başarmışlar.

en: We are experiencing some interference from NEXUS.
tr: Biz NEXUS parazitlenmesi yaşıyoruz.

en: You must destroy his command centre before we lose control of key systems.
tr: Biz ana kontrolü kaybetmeden önce Nexus'un Genel Merkezini yok etmelisin.

en: Commander, welcome to NEXUS!
tr: Komutan, NEXUS'a hoşgeldin!

en: The Reed Corporation was founded by Dr Allan Reed. In 2080, Dr Reed landed a contract with the US Military to develop the synaptic link technology.
tr: Reed şirketi Dr Allan Reed tarafından 2080'de kuruldu, Dr. Reed A.B.D ordusu ile Sinaptik Bağlantı teknolojisini bulmak için kontrat imzaladi.

en: After patenting the synaptic link five years later, Dr Reed continued his researches into cybernetics.
tr: Sinaptik bağlantinin patenti verildikten 5 yıl sonra, Dr. Reed sibernetik araştırmalarına devam etti.

en: His goal this time was to allow transfer of human consciousness into data streams that could meld with computer technologies. While in Cyberspace the operator's bodies were kept in immersion tanks.
tr: Onun amacı, Bilgisayar ile insan beynini karıştırmakdı. Operator bedenleri Siber uzayda Immersiyon depolarında tutulurken .

en: Backed again by the military, Dr Reed began work on the NEXUS Intruder Program. After three years with little progress, the military abandoned the Nexus Project and cut Dr Reed's funding.
tr: Dr. Reed Nexus Davetsiz Misafir Programı üzerinde çalışmaya başladı. Küçük gelişmeler ile gecen 3 yıl sonra, Nexus ve Dr. Reed'e askeri fon desteği kapandı.

en: Reports from the time claim that Dr Reed was furious and vowed to have his revenge on all who got in his way.
tr: Yoluna çıkan herkesten intikam alacağını ve öfkeli olduğunu raporlar ile bildirmiş.

en: It appears that Dr Reed may have succeeded in his goals and completed the Nexus Intruder Program.
tr: Dr. Reed hedefine ulaştı ve Nexus Davetsiz Misafiri Programını yaptı.

en: The similarity between NEXUS and Dr Reed is striking.
tr: NEXUS ve Dr. Reed arasındakı benzerlik dikkat çekicidir.

en: Such an interesting history lesson. Now allow me to bring you up to date.
tr: Ne ilginç bir tarih dersi. Şimdi bana güncelleme için izin ver.

en: The NEXUS Intruder Program was created in order to control fools like you.
tr: NEXUS Davetsiz Misafir Programı senin gibi salakların siparişleri için üretilmiş.

en: It's very simple for me to infiltrate your systems and take them over. It's so simple, in fact, that you wouldn't even know I'm there. That is until I activate parts of myself etched into your core systems.
tr: O benim için çok basittir.Onlar sistemi infilak ettirebilir. Çok basit, aslında, hatta sen orada olduğunu bilmeyeceksin. Bu sizin sistemlerinize bulaşmış parçalarımı etkinleştirene kadar sürer.

en: Let's start by activating NEXUS in your core systems and see what happens!
tr: Çekirdek sisteminizdeki NEXUS' u aktif hale getirelim ve ne olduğunu görelim!

en: Commander, we are experiencing interference with our equipment.
tr: Komutanım, Cihazlarımızda parazitlenme yaşıyorsanız.

en: Normal service will be restored as soon as possible.
tr: Normal servis en kısa sürede tamir edilecektir.

en: Not long to go now, Commander. There's no where else for you to run to.
tr: Şimdi geri çekilmek için geç değil, Komutan. Başka bir kaçış şansın olmayacak.

en: However, if you vacate this facility, then I shall let you go free, as you are no longer a threat to me.
tr: Fakat, eğer sen bu tesisi boşaltırsan, seni özgür bırakacağız, bana hiçbir zaman tehdit olmamişsın gibi.

en: You have five minutes to comply or else it's frying time!
tr: Teslim olmak için 5 dakikan var yada kızartma zamanı!

en: Commander, we are under attack by NEXUS cyborgs and tanks. Please help as we....
tr: Komutan, Biz NEXUS tankları ve sayborgları tarafından saldırı altındayız. Bize yardim edin....

en: ...cannot hold out much longer.  Repeat, please help, we cannot hold out much longer....
tr: ...Çok uzun süre dayanamayız.  Tekrar ediyorum, lütfen yardım edin, çok uzun süre dayanamayız....

en: Ah, Commander, so good of you to join us here at Nexus base.
tr: Ah, Komutan, böylece bize burada katılman iyi olacak.

en: It was very useful having Gamma Team set up here in the mountains.
tr: Takım Gama'nın burada, dağlarda kurulmuş olması çok iyi oldu.

en: Their absorption was such a pleasure.
tr: Onları kullanmak çok güzel bir zevkti.

en: Thank you for all those useful technologies you've recovered.
tr: Kurtarılan tüm yararlı teknolojiler için Teşekkür ederim.

en: You and not those fools in the New Paradigm and the Collective.
tr: Sen, Kollektif ve Yeni Paradigma aptal değiller.

en: I'm now activating all your synaptic links so that your forces can meld with Nexus.
tr: Senin kuvvetlerin ile Nexus' u birleştirebilmek için Sinaptik bağlantılarımı harekete geçiriyorum.

en: Your forces are now mine! Welcome to Nexus.
tr: Senin birliklerin benimdir! Nexus'a Hoşgeldin.

en: Commander, you're proving to be more resilient than I thought.
tr: Komutan, Durum senin benim düşündüğümden daha yumuşak olduğunu kanıtlıyor.

en: Such a pity that you refused to join me earlier.
tr: Daha önce bana katılmayı reddettin.Ne üzücü.

en: But no matter, as you'll not be here much longer.
tr: Ama zararı yok, burada daha fazla olamayacaksın.

en: After much searching and reprogramming, I've finally got all my systems back on-line.
tr: Çok arama ve yeniden programlamadan sonra, Bütün sistemlerimi tekrar çevrimiçi hale getirebilirim.

en: Once I destroyed the world with nuclear fire to clear the way for my cybernetic future.
tr: Ben ilk olarak sibernetik geleceğim için Dünyayı nükleer ateş ile yıktım.

en: I now intend to further shape the world into my own image, by  surgically removing unwanted growths like yourself.
tr: Ben dünyayı kendi istediğim şekilde biçimlendirmeye karar verdim, Ama önce senin gibi çıkıntıları temizleyeceğim.

en: My Laser Satellites are now powering up. I intend to test them on you first, Commander!
tr: Benim Lazer uydularım şu anda güç topluyorlar. Seni ilk olarak onlara teslim edeceğim, Komutan!

en: Dusk, November 3rd, 2085
tr: Alacakaranlık, 3 Kasım, 2085

en: Earth, High Orbit
tr: Dünya, Yüksek Yörünge

en: The Collapse
tr: Büyük Yıkım

en: January 19th, 2086
tr: 19 Ocak, 2086

en: Nuclear Winter
tr: Nükleer Kış

en: Midnight, April 10th, 2086
tr: Gece Yarısı, 10 Nisan, 2086

en: Rocky Mountains
tr: Kayalık Dağları

en: Safety
tr: Güvenlik

en: Dawn, April 4th, 2100
tr: Şafak, 4 Nisan, 2100

en: A New Beginning
tr: Yeni Bir Başlangıç

en: The NASDA system was developed to protect us. It was to be the ultimate nuclear deterrent. As it turned out, it was our executioner.
tr: K.A.S.S.A sistemleri bizi korumak için geliştirilmiştir. O Nükleer saldırıları engelleyici olacaktı. Taraf değiştirdi ve, o bizim Azrail'imiz oldu.

en: Reports said that NASDA developed a fault during a routine systems check. Don't believe it. Someone wanted it to take us out.
tr: Raporlara göre sistemde bir arıza olmuş ve K.A.S.S.A kontrol ediyormuş. İnanmayın. Birileri bizi öldürmek istiyordu.

en: Those nukes were targeted on every major city around the world. NASDA was programmed to start the Collapse. When the counterstrikes launched, its laser defenses and anti-missile ground sites failed.
tr: O Nükleer füzeler Dünyadaki bütün büyük şehirleri hedefliyordu. K.A.S.S.A Kolapseyi başlatmayı programladı. Karşı saldırılar başlatıldı, Lazer savunmaları ve Yer Anti-Füzeleri başarısız oldu.

en: The world as we knew it ended...
tr: Bizim bildiğimiz Dünya yok oldu...

en: The Nuclear Winter hit hard. Disease and famine claimed most of us who had survived the nuclear strikes. Wars over cans of dog food took even more.
tr: Nükleer kış çok sert oldu. Hastalık ve kıtlık nükleer saldırıdan hayatta kalanların yakasına yapıştı. Köpek mamaları için kavgalar oldu.

en: We'd fled Seattle early in '86. We'd heard that the Rocky Mountains were relatively rad-free.
tr: 2086'da erkenden kaçacaktık. Biz kayalık dağlarının daha özgür olduğunu öğrendik.

en: After fighting off bands of marauders we came across the base. Its personnel were dead. Killed by any one of a number of virulent diseases.
tr: Yağmacılarla savaştıktan sonra üsse vardık. Personel ölmüştü. Birçoğunu ölümcül hastalıklar öldürmüştü.

en: We cracked the doors, and cleared out the bodies inside.
tr: Kapıları kırdık, ve ölü bedenleri dışarı attık.

en: We knew that things would never be the same again, but we were determined to build a new world out of the ruins. We rebuilt the landing pads and brought the old systems back on-line.
tr: Birşeyler asla eskisi gibi olmayacaktı, ama biz kalıntılarlar yeni bir dünya inşa etmeye karalıydık. Biz iniş alanlarını tamir ettik ve sistemleri yeniden çevrimiçi hale getirdik.

en: We were finally ready to begin the Project.
tr: Ve biz sonunda Projeyi başlatmak için hazırdık.

en: After many long months of struggle, we defeated NEXUS.
tr: Çok uzun aylar boyunca çabaladıktan sonra, biz NEXUS' u yendik.

en: The war started by Dr Reed was over.
tr: Savaş Dr. Reed tarafından başlatıldı.

en: We have recovered many of the technologies we sought.
tr: Biz birçok teknolojiye sahibiz.

en: It is now time to use them to rebuild the world.
tr: Onları Dünyayı yeniden inşa etmek için kullanacağız.

en: Slowly, out of the ashes we will rise again...
tr: Yavaşça, küllerimizden yeniden doğacağız...

en: Construction speed +10%
tr: İnşa Hızı +10%

en: Cannon accuracy +10%
tr: Topçu Hedef Tutturması +10%

en: Flamer reload time -15%
tr: Alev Atıcı Yeniden Yükle Süresi -15%

en: Machinegun reload time -15%
tr: Makinalı Yeniden Yükleme Süresi-15%

en: Mortar accuracy +10%
tr: Havan Topu Hedef Tutturması +10%

en: Mortar reload time -10%
tr: Havan Topu Yeniden Yükleme Süresi -10%

en: Rocket reload time -15%
tr: Roket Yeniden Yükleme Süresi -15%

en: Cannon reload time -10%
tr: Topçu Yeniden Yükleme Süresi -10%

en: Cannon damage +25%
tr: Topçu Hasarı +25%

en: Rocket accuracy +10%
tr: Roket Hedef Tutturması +10%

en: Kinetic Armor +35%, Body Points +35%
tr: Kinetik Zırh +35%, Beden Puanı +35%

en: Armour +35%, Body Points +30%
tr: Zırh +35%, Beden Puanı +30%

en: Armored guard tower with Mini-Rocket Pod
tr: Mini Roketli Zırhlandırılmış Koruma Kulesi

en: Armored guard tower with Lancer AT rocket
tr: Mızrak roket T.S Zırhlandırılmış Koruma Kulesi

en: Repair Speed +100%
tr: Tamir Hızı +100%

en: Factory output speed +100%% per module
tr: Fabrika Üretim Hızı Her Ekde +100%% artar

en: Factory output speed +60%
tr: Fabrik Üretim Hızı +60%

en: Research speed +85%
tr: Araştırma Hızı +85%

en: Research speed +30%
tr: Araştırma Hızı +30%

en: Armor +35%, Body Points +30%
tr: Zırh +35%, Beden Puanı +30%

en: Vehicle speed +5%
tr: Araç Hızı +5%

en: Kinetic armor +30%, body points +30%
tr: Kinetik Zırh+30%, Beden Puanı +30%

en: Best Targets: Vehicles, Hardpoints
tr: Harika Hedefler: Araçlar, Bağlama Noktaları

en: Flamer damage +25%
tr: Alev Atıcı Hasarı +25%

en: Machinegun damage +25%
tr: Makinalı Hasarı +25%

en: Mortar damage +25%
tr: Havan Topu Hasarı +25%

en: Rocket damage +25%
tr: Roket Hasarı +25%

en: Power output +25%
tr: Güç Üretimi +25%

en: Construction speed +20%
tr: İnşa Hızı +20%

en: AA accuracy +10%
tr: U.S. Hedef Tutturması +10%

en: Bomb Upgrade
tr: Bomba Yükseltmesi

en: Improved trinitramine explosive formula
tr: Gelişmiş Tnitramin Patlayıcı Formül

en: Bomb damage +25%
tr: Bomba Hasarı +25%

en: Thermal Armor +45%
tr: Termal Zırh +45%

en: Kinetic Armor +35%, and Body Points +35%
tr: Kinetik Zırh +35% ve Beden Puanı +35%

en: Factory production rate +60%
tr: Fabrika Üretim Oranı +60%

en: All factories upgraded automatically
tr: Tüm Fabrikalar Otomatik Olarak Geliştirildi

en: Rearming speed +30%
tr: Yeniden Silahlandırma Hızı +30%

en: Thermal armor +40%
tr: Termal Zırh +40%

en: AA Flak damage +25%
tr: Uçaksavar Hasarı +25%

en: AA reload time -15%
tr: U.S. Yeniden Yükleme Süresi -15%

en: Howitzer accuracy +10%
tr: Obüs Hedef Tuturması +10%

en: Howitzer damage +25%
tr: Obüs Hasarı +25%

en: Howitzer reload time -10%
tr: Obüs Yeniden Yükleme Süresi -10%

en: High Explosive Anti-Tank warheads
tr: P.A Anti Tank Savaş Başlığı

en: Thermal Armor +35%
tr: Termal Zırh +35%

en: Armored guard tower with Pulse Laser
tr: Darbeli Lazerli Zırhlandırılmış Koruma Kulesi

en: Power output +30%
tr: Güç Üretimi +30%

en: Thermal Armor +40%
tr: Termal zırh +40%

en: Laser accuracy +10%
tr: Lazer Hedef Tutturması +10%

en: Laser damage +25%
tr: Lazer Hasarı +25%

en: Laser reload time -15%
tr: Lazer Yeniden Yükleme Süresi -15%

en: Missile accuracy +10%
tr: Füze Hedef Tutturması +10%

en: Missile damage +25%
tr: Füze Hasarı +25%

en: Missile reload time -15%
tr: Füze Yeniden Yükleme Süresi -15%

en: Rail Gun accuracy +10%
tr: Demir Silah Hedef Tutturması +10%

en: Rail Gun damage +25%
tr: Demir Silahı Hasarı +25%

en: Rail Gun reload time -15%
tr: Demir Silahı Yeniden Yükleme Süresi -15%

en: Sensor Range +25%
tr: Algılayıcı Görüş Mesafesi +25%

en: Improved Thermal Emissions detection
tr: Gelişmiş Termal Emisyon Tespit Sistemi

en: Sensor Range +15%
tr: Algılayıcı Görüş Mesafesi +15%

en: Advanced Thermal Emissions detection
tr: Gelişmiş Termal Emisyon Tespit Sistemi

en: Sensor Range +10%
tr: Algılayıcı Görüş Mesafesi+10%

en: Radar detector tower detects enemy sensors
tr: Radar tespit edici kule düşman algılayıcılarını tespit eder

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy sensors
tr: Bağlanmış endirek ateş birimlerini düşman bataryalarına karşı atağa kaldırır.

en: Counter-battery fire continues until enemy sensor is suppressed
tr: A.B Kulesi düşman endirek ateş silahları yok edilene kadar ateşe devam ettirir.

en: Cyborg Transport Available
tr: Sayborg Taşıma Gemisi Kullanılabilir

en: Armed with Machinegun
tr: Makinalı ile Desteklenmiş

en: Requires heavy VTOL factory to produce
tr: Ağır DİvK  Fabrikası üretim için gereklidir

en: Super Transport Available
tr: Süper Taşıma Gemisi Kullanılabilir

en: Incendiary howitzer emplacement
tr: Sabitlenmiş Dönüşlü Obüs

en: Armored Incendiary Mortar battery pit
tr: Zırhlandırılmış Dönüşlü Havan Batarya Kuyusu

en: Armored strongpoint with Plasmite Flamer
tr: Plazmit Alevi Atıcılı Zırhlandırılmış Koruyucu Nokta

en: Armed with Cyborg Thermite Flamer
tr: Sayborg Termik Alevi Atıcı

en: Armed with grenades
tr: El Bombalı

en: Combat engineer with construction ability
tr: Savaş Mühendisi İnşa yeteneğine sahiptir

en: Mechanic with repair ability
tr: Mekanik Tamir Yeteneğine Sahiptir

en: Incendiary Howitzer may be assigned to a sensor
tr: Dönüşlü Obüs bir algılayıcıya bağlanabilir

en: Plasmite Flame-thrower
tr: Plasmit Alevi Atıcı

en: Steals technology from structures and takes control of weapons
tr: Binalardan teknolojileri çalar ve silah kontrolünü ele geçirir

en: New Electronic Technology Discovered
tr: Yeni Elektronik Teknoloji Keşfedildi

en: On-board resistance circuit systems
tr: NEXUS direnç devresi sistemi

en: Enables resistance to Nexus Link technology
tr: Nexus Bağlantısı teknolojisine karşı direnci aktif eder.

en: Enables self-repair
tr: Otomatik Tamiri Aktif Eder

en: Armed with medium cannon
tr: Orta Topçulu

en: Armed with hyper velocity cannon
tr: Yüksek Hız Topçusu

en: Armed with tank killer rockets
tr: Tank Öldürücü Roketli

en: Fires heavy pulses of laser light
tr: Lazer ile Ağır Hasar Verir

en: Best Targets: Heavy cyborgs
tr: Harika Hedefler: Ağır sayborg

en: 76mm twin-barrel automatic-cannon
tr: 76mm çift namlulu otomatik top

en: New Systems Structure Available
tr: Yeni Sistem Binası Kullanılabilir

en: Complete battlefield visibility
tr: Savaş Alanında Tam Görüntüyü Sağlar

en: Does not offer sensor targeting
tr: Algılayıcı Hedeflemesi Yapmaz

en: Combines standard, counter battery and VTOL sensors
tr: Standart Bileşen-, A.B ve DİvK  algılayıcıları

en: New Advanced Weapon Available
tr: Yeni Gelişmiş Silah Kullanılabilir

en: Very slow recharge time
tr: Çok yavaş şarj olur

en: Immense damage infliction capability
tr: Büyük Hasar Verme Yeteneği Vardır

en: Narrow area of effect
tr: Dar alana etki yapar

en: Armored guard tower with Nexus Link
tr: Zırhlandırılmış Nexus Bağlantı Kulesi

en: Plasma Cannon firing plasma
tr: Plazma Topu, Plazma Ateşler

en: Best Targets : Vehicles
tr: Harika Hedefler: Araçlar

en: Armored strongpoint with Heavy Laser
tr: Ağır Lazerli Zırhlandırılmış Koruma Noktası

en: Armored guard tower with EMP Cannon
tr: EMP Topçusu Koruma Kulesi

en: Armed with Cyborg Pulse Laser
tr: Sayborg Darbeli Lazer

en: Armed with Cyborg Rail Gun
tr: Sayborg Demir Silahlı

en: Armed with Cyborg Scourge Missile Launcher
tr: Sayborg Felaket Füzeli

en: Uses advanced mass driver railgun technology
tr: İleri düzey kitle sürücü demir silahı teknolojisi

en: Defensive Strength : High
tr: Savunma Gücü : Yüksek

en: Uses advanced cannon technology
tr: Gelişmiş Top teknolojsi

en: Uses advanced rocket gun technology
tr: Gelişmiş Roket Teknolojisi

en: Uses advanced missile gun technology
tr: Gelişmiş Füze Teknolojisi

en: Powerful Electronic magnetic pulse weapon
tr: Güçlü EMP Silahı

en: New System Available
tr: Yeni Sistem Kullanılabilir

en: Medium Super Heavy Body
tr: Süper Orta Beden

en: More armor and body points than Vengeance
tr: İntikam'dan daha fazla zırh ve beden puanı

en: Slow moving Body
tr: Yavaş hareket eden beden

en: Large Super Heavy Body
tr: Büyük Süper Beden

en: Maximum armor and body points
tr: En fazla zırh ve beden puanı

en: Very slow moving Body
tr: Çok yavaş hareket eder

en: Hardpoint Vindicator SAM Site Available
tr: SAM'li Bağlama Noktası Kullanılabilir

en: Hardpoint Whirlwind AA Gun Available
tr: U.S. SilaHlı Bağlma Noktası Kullanılabilir

en: Armored EMP Mortar battery pit
tr: EMP Havan Kuyusu

en: Laser AA Gun Available
tr: Lazer U.S. Silahı Kullanılabilir

en: Twin Medium Anti-Aircraft Laser
tr: Çift Orta U.S. Lazeri

en: Hardpoint Avenger SAM Site Available
tr: İntikamcı SAM Bağlama Noktası Kullanılabilir

en: Hardpoint Cyclone AA Gun Available
tr: Girdap U.S. Silahlı Bağlama Noktası Kullanılabilir

en: Quad 80mm Anti-Aircraft machinegun
tr: Dörtlü 80mm U.S. Makinalı

en: Twin Multi-barrel, rapid-fire machinegun
tr: Çift namlulu hızlı ateşlenebilir makinalı

en: Hardpoint Twin Assault Gun Available
tr: Çift Hücüm Silahlı Bağlama Noktası Kullanılabilir

en: Drops high intensity Plasmite bombs
tr: Yüksek patlayıcılı Plazmit bombaları atar

en: New VTOL Missile Launcher
tr: Yeni DİvK Füze Atıcı

en: Fires Electronic Magnetic Pulse Missiles
tr: EMP Füzeleri Ateşler

en: Stronger Commander Turret Available for Design
tr: Güçlü Komuta Tareti Tasarım İçin Hazır

en: Upgraded battlefield computer system
tr: Gelişmiş Savaşcı Bilgisayar Sistemi

en: Cyborg Transport
tr: Sayborg Taşıma Gemisi

en: Light Cannon Viper Half-tracks
tr: Hafif Topçu Engerek Yarım Paletler

en: Repair Turret Viper Half-track
tr: Tamir Tareti Engerek Yarım Paletler

en: Mini-Rocket Array Viper Wheels
tr: Mini Roket(sıralı) Engerek Tekerlekler

en: Bunker Buster Rockets Viper Wheels
tr: Sığınak Yokedici Roketler Engerek Tekerlekler

en: Sensor Turret Cobra Half-tracks
tr: Algılayıcı Tareti Kobra Yarım Paletler

en: Mini-Rocket Array Cobra Half-tracks
tr: Mini Roket(sıralı) Kobra Yarım Paletler

en: Jammer Tower
tr: Sinyal Bozucu Kule

en: Jammer Turret
tr: Sinyal Bozucu Taret

en: Electronic Countermeasures
tr: Elektronik Önlemler

en: Radar Detector
tr: Radar Tespi Edici

en: Radar Detector Tower
tr: Radar Tespit Edici Kule

en: Nexus Link
tr: NEXUS Bağlantı

en: Nexus Link Turret
tr: NEXUS Bağlantı Tareti

en: Hardcrete Gate
tr: Sert Girit Kapı

en: Inferno Bunker
tr: Cehennem Alevi Atıcı Sığınak

en: Tornado AA Site
tr: Kasırga U.S. Sitesi

en: AA Flak Cannon Emplacement
tr: Sabitlenmiş Uçaksavar Topu

en: Pulse Laser Hardpoint
tr: Darbeli Lazer Bağlama Noktası

en: Pulse Laser Tower
tr: Darbeli Lazer Kulesi

en: Seraph Missile Array
tr: Serap Füze Bataryası

en: Mini-Rocket Array
tr: Mini Roket Bataryası

en: AA Flak Cannon
tr: Uçaksavar Topu

en: VTOL Flak Cannon
tr: DİvK  Uçaksavar Topu

en: Laser Satellite Command Post
tr: Lazer Uydusu Komuta Merkezi

en: VTOL Cluster Bomb Bay
tr: DİvK  Demet Bombaları

en: Collective Corner Wall
tr: Kollektif Köşe Duvarı

en: Nexus Wall
tr: NEXUS Duvarı

en: Nexus Corner Wall
tr: Nexus Köşe Duvarı

en: Super Transport
tr: Süper Taşıyıcı

en: Super Transport Body
tr: Süper Taşıyıcı Beden

en: Plasteel
tr: Plastel

en: Plasteel Mk2
tr: Plastel Kdm2

en: Plasteel Mk3
tr: Plastel KDm3

en: Hyper Velocity Cannon Emplacement
tr: Sabitlenmiş Yüksek Hız Topu

en: Seraph Missile Battery
tr: Serap Füze Bataryası

en: Flamer Tower
tr: Alev Atıcı Kule

en: Hyper Velocity Cannon Hardpoint
tr: Yüksek Hız Topu Bağlama Noktası

en: Automated Manufacturing
tr: Otomatik Üretim

en: Robotic Manufacturing
tr: Robotik Üretim

en: Advanced Manufacturing
tr: Modern Üretim

en: Self-Replicating Manufacturing
tr: Kendini Kopyalayan Üretim

en: Advanced Manufacturing Mk3
tr: Modern Üretim

en: Robotic Repair Facility
tr: Robotik Tamir Tesisi

en: Advanced Repair Facility
tr: Modern Tamir Tesisi

en: Robotic Repair Facility Mk3
tr: Robotik Tamir Tesisi Kdm3

en: Advanced Repair Facility Mk2
tr: Modern Tamir Tesisi Kdm2

en: Advanced Repair Facility Mk3
tr: Modern Tamir Tesisi Kdm3

en: Auto-Repair
tr: Otomatik Tamir

en: Heavy Repair Turret
tr: Ağır Tamir Tareti

en: Nexus Intruder Program
tr: Nexus Davetsiz Programı

en: Nexus Resistance Circuits
tr: NEXUS Direnç Devreleri

en: Nexus Resistance Circuits Mk2
tr: NEXUS Direnç Devreleri Kdm2

en: Nexus Resistance Circuits Mk3
tr: NEXUS Direnç Devreleri Kdm3

en: Cluster Bomb Bay
tr: Demet Bombalar

en: HE Bomb Shells
tr: P.A Bombalar

en: Improved Bomb Warhead
tr: Gelişmiş Bomba Savaş Başlığı

en: Advanced Bomb Warhead
tr: Modern Bomba Savaş Başlığı

en: Howitzer Fast Loader
tr: Obüs Hızlı Yükleme Sistemi

en: Rapid Fire Chaingun
tr: Hızlı Ateşlenen Zincirsilah

en: Rail Target Prediction Computer
tr: Demir Hedefleme Bilgisayarı

en: Stabilized Rockets
tr: Stabilize Roketler

en: HE Rockets
tr: P.A Roketler

en: HE Rockets Mk2
tr: P.A Roketler Kdm2

en: HE Rockets Mk3
tr: P.A Roketler Kdm3

en: Assault Gun Tower
tr: Hücüm Silahlı Kule

en: Repair Cobra Tracks
tr: Tamir Tareti Kobra Paletler

en: Hyper Velocity Cannon Python Tracks
tr: Yüksek Hız Topu Piton Paletler

en: AA Flak Cannon Python Half-tracks
tr: Uçaksavar Piton Yarım Paletler

en: Bunker Buster Cobra Hover
tr: Sığınak Yokedici Kobra Hovercraft

en: Sensor Upgrade Mk2
tr: Algılayıcı Yükseltme Kdm2

en: Sensor Upgrade Mk3
tr: Algılayıcı Yükseltme Kdm3

en: Vapor Turbine Generator Mk2
tr: Vapur Türbinli Jeneratör Kdm2

en: Gas Turbine Generator Mk2
tr: Gaz Türbinl Jeneratör Kdm2

en: Gas Turbine Generator Mk3
tr: Vapur Türbinl Jeneratör Kdm3

en: Vapor Turbine Generator Mk3
tr: Vapur Türbinli Jeneratör Kdm3

en: Thermite Flamer
tr: Termik Alevi Atıcı

en: Grenadier
tr: El Bombacı

en: Combat Engineer
tr: Savaş Mühendisi

en: Cyborg Mechanic
tr: Mekanikçi Sayborg

en: Incendiary Howitzer
tr: Kundakçı Havan Topu

en: Incendiary Howitzer Emplacement
tr: Sabitlenmiş Kundakçı Havan Topu

en: Plasmite Flamer
tr: Plazmit Alev Atıcı

en: Plasmite Flamer Bunker
tr: Plazmit Alevi Atıcı Sığınak

en: Incendiary Mortar
tr: Kundakçı Havan Topu

en: Incendiary Mortar Pit
tr: Kundakçı Havan Topu Kuyusu

en: Cyborg Superdense Thermal Armor
tr: Sayborg Süper Termal Zırhı

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk2
tr: Sayborg Süper Termal Zırhı Kdm2

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk3
tr: Sayborg Süper Termal Zırhı Kdm3

en: Vehicle Superdense Thermal Armor
tr: Araç Süper Termal Zırhı

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk2
tr: Araç Süper Termal Zırhı Kdm2

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk3
tr: Araç Süper Termal Zırhı Kdm3

en: Super Heavy-Gunner
tr: Süper Ağır Silahlı

en: Super Auto-Cannon Cyborg
tr: Süper Otomatik Topçu Sayborg

en: Super HPV Cyborg
tr: Süper Y.H. Topçu Sayborg

en: Super Tank-Killer Cyborg
tr: Süper Tank Öldürücü Sayborg

en: Heavy Laser
tr: Ağır Lazer

en: VTOL Heavy Laser
tr: DİvK  Ağır Lazeri

en: Heavy Laser Emplacement
tr: Sabitlenmiş Ağır Lazer

en: Twin Assault Cannon
tr: Çift Hücüm Topu

en: Twin Assault Cannon Bunker
tr: Çift Hücüm Topçu Sığınak

en: Satellite Uplink Center
tr: Uydu Bağlantı Merkezi

en: Wide Spectrum Sensor
tr: Geniş Spektrum Algılayıcı

en: Wide Spectrum Sensor Tower
tr: Geniş Spektrum Algılayıcı Kulesi

en: Plasma Cannon
tr: Plazma Topu

en: Plasma Cannon Emplacement
tr: Sabitlenmiş Plazma Topu

en: Sunburst AA Rocket Array
tr: Güneş Işığı U.S. Roketleri

en: Sunburst AA
tr: Güneş Işığı U.S.

en: VTOL Sunburst AA
tr: DİvK Güneş Işığı U.S.

en: Sunburst AA Site
tr: Güneş Işığı U.S. Yeri

en: Super Pulse Laser Cyborg
tr: Süper Darbeli Lazer Sayborg

en: Super Rail-Gunner
tr: Süper Demir Silahlı

en: Super Scourge Cyborg
tr: Süper Felaket F. Sayborg

en: Nexus Link Tower
tr: NEXUS Bağlantı Kulesi

en: EMP Cannon
tr: EMP Topu

en: EMP Cannon Tower
tr: EMP Topu Kulesi

en: Mass Driver Fortress
tr: Kitle Sürücü Kale

en: Mass Driver
tr: Kitle Sürücü

en: Cannon Fortress
tr: Topçu Kale

en: Heavy Rocket Bastion
tr: Ağır Roketçi Kale

en: Missile Fortress
tr: Füze Kalesi

en: Heavy Body - Wyvern
tr: Ağır Beden - Wyvern

en: Multi Turret Body - Dragon
tr: Çift Taret Bedeni - Ejderha

en: Superhot Plasmite gel
tr: Süper Isıda Plazme Alevi Atar Jeli

en: Superhot Plasmite gel Mk2
tr: Süper Isıda Plazme Alevi Atar Jeli Kdm2

en: Superhot Plasmite gel Mk3
tr: Süper Isıda Plazme Alevi Atar Jeli Kdm3

en: EMP Mortar
tr: EMP-Havanı

en: EMP Mortar Pit
tr: EMP-Havan Kuyusu

en: Stormbringer AA Laser
tr: Fırtına U.S. Lazeri

en: Stormbringer Emplacement
tr: Sabitlenmiş Fırtınacı

en: Vindicator Hardpoint
tr: Vindikatör SAM

en: Whirlwind Hardpoint
tr: Kasırga Bağlama Noktası

en: AA Flak Cannon Hardpoint
tr: Uçaksavar Topu Bağlama Noktası

en: Avenger Hardpoint
tr: İntikamcı SAM

en: Twin Assault Gun
tr: Çift Hücüm Silahı

en: Twin Assault Gun Hardpoint
tr: Çift Hücüm Topu Bağlama Noktası

en: VTOL Plasmite Bomb Bay
tr: DİvK  Plazmit Bomba Demeti

en: Plasmite Bomb
tr: Plasmit Bombalar

en: VTOL EMP Missile Launcher
tr: DİvK  EMP Füze Atıcı

en: EMP Missile Launcher
tr: EMP Füze Atıcı

en: Command Turret II
tr: Komuta Tareti II

en: Command Turret III
tr: Komuta Tareti III

en: Command Turret IV
tr: Komuta Tareti IV

en: Heavy Repair Turret Cobra Hover
tr: Ağır Tamir Tareti Kobra Hovercraft

en: Heavy Machinegun Viper Wheels
tr: Ağır Makinalı Engerek Tekerlekler

en: Scourge Mantis Hover
tr: Felaket F. P.Devesi Hovercraft

en: Tank Killer Mantis Hover
tr: Tank Öldürücü P. Devesi Hovercraft

en: Heavy Machinegun Cobra Tracks
tr: Ağır Makinalı Kobra Paletler

en: Heavy Cannon Cobra Hover
tr: Ağır Topçu Kobra hovercraft

en: Heavy Machinegun Cobra Wheels
tr: Ağır Makinalı Kobra Tekerlekler

en: Heavy Machinegun Cobra Hover
tr: Ağır Makinalı Kobra Hovercraft

en: Machinegun Viper Tracks
tr: Makinalı Engerek Tekerlekler

en: Twin Machinegun Viper Tracks
tr: Çift Makinalı Engerek Tekerlekler

en: Medium Cannon Cobra Hover
tr: Orta Topçu Kobra Hovercraft

en: Medium Cannon Scorpion Hover
tr: Orta Topçu Akrep Hovercraft

en: Medium Cannon Scorpion Tracks
tr: Orta Topçu Scorpion Paletler

en: Medium Cannon Python Hover
tr: Orta Topçu Piton Hovercraft

en: Heavy Cannon Python Hover
tr: Ağır Topçu Piton Hovercraft

en: Rail Gun Mantis Tracks
tr: Manyetik Top P. Devesi Paletler

en: Pulse Laser Mantis Tracks
tr: Darbeli Lazer P. Devesi Paletler

en: Lancer Python Tracks
tr: Mızrak roket Piton Paletler

en: Lancer Mantis Tracks
tr: Mızrak roket P. Devesi Paletler

en: Tank Killer Vengeance Tracks
tr: Tank Öldürücü İntikam Paletler

en: Heavy Cannon Tiger Tracks
tr: Ağır Topçu Kaplan PAletler

en: Needle Gun Tiger Tracks
tr: İğne Silahı Kaplan Paletler

en: Needle Gun Retribution Tracks
tr: İğne Silahı Cezalandırma Paletler

en: Needle Gun Vengeance Tracks
tr: İğne Silahı İntikam Paletler

en: Vengeance Tracks Rail Gun
tr: İntikam Paletler Demir Silahı

en: Vengeance Tracks Gauss Cannon
tr: İntikam Paletler Manyetik Top

en: Vengeance Tracks Gauss Scourge
tr: İntikam Paletler Manyetik Fırtına

en: VTOL Cluster Bomb Bay Bug VTOL
tr: DİvK Demet Bombaları Böcek DİvK

en: VTOL Bunker Buster Bug VTOL
tr: DİvK Sığınak Yokedici Böcek DİvK

en: VTOL Cluster Bomb Bay Scorpion VTOL
tr: DİvK Demet Bomları Akrep DİvK

en: VTOL Bunker Buster Scorpion VTOL
tr: DİvK Sığınak Yokedici DİvK

en: VTOL Lancer Bug VTOL
tr: DİvK Mızrak roket Böcek DİvK

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Bug VTOL
tr: DİvK -Yüksek Hız Topu Böcek DİvK

en: VTOL Lancer Scorpion VTOL
tr: DİvK Mızrak roket Akrep DİvK

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Scorpion VTOL
tr: DİvK  Yüksek Hız Topu Akrep DİvK

en: VTOL Lancer Mantis VTOL
tr: DİvK Mızrak roket P. Devesi DİvK

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Mantis VTOL
tr: DİvK  Yüksek Hız Topu P. Devesi DİvK

en: Repair Turret Mantis Tracks
tr: Tamir Tareti P. Devesi Paletler

en: Lancer Scorpion Tracks
tr: Mızrak roket Akrep Paletler

en: Heavy Cannon Scorpion Tracks
tr: Ağır Topçu Akrep Paletler

en: Lancer Scorpion VTOL
tr: Mızrak roket Akrep DİvK

en: Bunker Buster Scorpion VTOL
tr: Sığnak Yokedici Akrep DİvK

en: Command Turret Viper Tracks
tr: Komuta Tareti Engerek Paletler

en: Command Turret Cobra Tracks
tr: Komuta Tareti Kobra Paletler

en: Command Turret Scorpion Tracks
tr: Komuta Tareti Akrep Paletler

en: Command Turret Mantis Tracks
tr: Komuta Tareti P. Devesi Paletler

en: Lancer Cobra Tracks
tr: Mızrak roket Kobra Paletler

en: Heavy Cannon Mantis Tracks
tr: Ağır Topçu P. Devesi Paletler

en: Tank Killer Mantis Tracks
tr: Tank Öldürücü P. Devesi Paletler

en: Scourge Mantis Tracks
tr: Felaket F.  P. Devesi Paletler

en: Heavy Machinegun Scorpion Tracks
tr: Ağır Makinalı Akrep Paletler

en: Repair Scorpion Tracks
tr: Tamir Tareti Akrep Paletler

en: Heavy Repair Scorpion Hover
tr: Ağır Tamir Tareti Akrep Hovercraft

en: Truck Cobra Hover
tr: Kamyon Kobra Hovercraft

en: Truck Scorpion Hover
tr: Kamyon Akrep Hovercraft

en: Truck Mantis Hover
tr: Kamyon P. Devesi Hovercraft

en: Bunker Buster Cobra Tracks
tr: Sığınak Yokedici Kobra Paletler

en: Bunker Buster Scorpion Tracks
tr: Sığınak Yokedici Akrep Paletler

en: Bunker Buster Mantis Tracks
tr: Sığınak Yokedici P. Devesi Paletler

en: Lancer Viper Tracks
tr: Mızrak roket Engerek Paletler

en: Mini-Rocket Cobra Half-Tracks
tr: Mini Roket Kobra Yarım Paletler

en: Mini-Rocket Cobra Tracks
tr: Mini Roket Kobra Paletler

en: Mini-Rocket Array Cobra Tracks
tr: Mini Roketler Kobra Paletler

en: Inferno Cobra Half-Tracks
tr: Cehennem Alevi Atıcı Kobra Yarım Paletler

en: Hyper Velocity Cannon Python Hover
tr: Yüksek Hız Topu Piton Hovercraft

en: Scourge Python Tracks
tr: Felaket Füzesi Piton Paletler

en: Gauss Cannon Python Tracks
tr: Manyetik top Piton Paletler

en: Pulse Laser Python Tracks
tr: Darbeli Lazer Piton Paletler

en: Pulse Laser Tiger Tracks
tr: Darbeli Lazer Kaplan Paletler

en: Heavy Laser Tiger Tracks
tr: Ağır Lazer Kaplan Paletler

en: Gauss Cannon Wyvern Tracks
tr: Manyetik Top Wyvern Paletler

en: Pulse Laser Wyvern Tracks
tr: Darbeli Lazer Wyvern Paletler

en: Heavy Laser Wyvern Tracks
tr: Ağır Lazer Wyvern Paletler

en: Machinegun Viper Half-Tracks
tr: Makinalı Engerek Yarım Paletler

en: Flamer Viper Half-Tracks
tr: Alev Atıcı Engerek Yarım Paletler

en: Inferno Cobra Hover
tr: Cehennem Alevi Atıcı Kobra Hoercraft

en: Medium Cannon Cobra Half Track
tr: Orta Topçu Kobra Yarım Paletler

en: Inferno Python Hover
tr: Cehennem Alevi Atıcı Piton Hovercraft

en: Assault Gun Python Hover
tr: Hücüm Silahı Piton Hovercraft

en: Assault Gun Python Half Track
tr: Hücüm Silahı Piton Yarım Paletler

en: Heavy Machinegun Scorpion Half Tracks
tr: Ağır Makinalı Akrep Yarım Paletler

en: Assault Cannon Mantis Hover
tr: Hücüm Topu P. Devesi Hovercraft

en: Pulse Laser Leopard Hover
tr: Darbeli Lazer Leopar Hovercraft

en: Pulse Laser Panther Hover
tr: Darbeli Lazer Panter Hovercraft

en: Rail Gun Tiger Hover
tr: Demir Silahı Kaplan Hovercraft

en: Pulse Laser Tiger Hover
tr: Darbeli Lazer Kaplan Hovercraft

en: Plasma Cannon Wyvern Tracks
tr: Plazma Topu Wyvern Paletler

en: Scourge Missile Wyvern Tracks
tr: Felaket F. Wyvern Paletler

en: Flashlight Retribution Hover
tr: Flaşışığı Cezalandırma Hovercraft

en: Mini-Rocket Viper Half Track
tr: Mini Roket Engerek Yarım Paletler

en: Mini-Rocket Array Viper Half Track
tr: Seri Atışlı Mini Roket Engerek Yarım Paletler

en: Phosphor Bomb Bay Mantis VTOL
tr: Fosfor Bomba Demeti P. Devesi DİvK

en: Heap Bomb Bay Mantis VTOL
tr: Y.P.Z.D Bomba Demeti P. Devesi DİvK

en: Heap Bomb Bay Retribution VTOL
tr: Y.P.Z.D Bomba Demeti Cezalandırma DİvK

en: Scourge Retaliation VTOL
tr: Felaket F. İsyan DİvK

en: Plasmite Retribution VTOL
tr: Plasmit Aleci Atıcı Cezalandırıcı DİvK

en: System locale
tr: Yerel Sistem

en: OpenGL GLSL shader version 1.20 is not supported by your system. Some things may look wrong. Please upgrade your graphics driver/hardware, if possible.
tr: OpenGL GLSL shader version 1.20 sisteminiz tarafından desteklenmiyor. Bazı şeyler yanlış görünebilir. Lütfen grafik sürücünüzü/donanımınızı yükseltin, mümkünse.

en: Enter password here
tr: Parolayı buraya gir

en: Could not resolve masterserver name (%s)!
tr: Konnte Lobbyserver-Namen nicht auflösen (%s)!

en: Error connecting to the lobby server: %s.
    Make sure port %d can receive incoming connections.
    If you're using a router configure it to use UPnP
     or to forward the port to your system.
tr: Bekleme odası sunucusuna ulaşmaya çalışırken hata %s.
    Port %d un gelen mesajlara erişebilir olduğuna emin olun.
    Eğer bir yönlendirici kullanıyorsanız, onu UPnP veya sisteminizin 
    ileri port'unu kullanabilir hale getirin.

en: Failed to get a lobby response!
tr: Bekleme odası cevabı alma başarısız!

en: Copyright © 1999-2004 Eidos Interactive.
    Copyright © 2005-2012 The Warzone 2100 Project
tr: Telif Hakkı © 1999-2004 Eidos İnteraktif.
    Telif Hakkı © 2005-2012 Warzone 2100 Projesi

en: Warzone 2100 Map / Mod File
tr: Warzone 2100 Harita / Mod Dosyası

en: Warzone 2100 Campaign Mod File
tr: Warzone 2100 Bölüm Mod Dosyası

en: Warzone 2100 Multiplayer Mod File
tr: Warzone 2100 Çok Oyunculu Mod Dosyası

en: Warzone 2100 Global Mod File
tr: Warzone 2100 Küresel Mod Dosyası

en: Warzone 2100 Music Mod File
tr: Warzone 2100 Müzik Mod Dosyası

en: Postnuclear realtime strategy
tr: Nükleer sonrası gerçek zamanlı strateji

en: Strategy Game
tr: Strateji Oyunu

en: %s wants to enable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
tr: %s hata ayıklama modunu devreye almak istiyor. Etkin: %s, Etkin değil: %s.

en: %s wants to disable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
tr: %s hata ayıklama modunu devre dışı bırakmak istiyor. Etkin: %s, Etkin değil: %s.

en: Debug mode now enabled!
tr: Hata ayıklama modu devrede!

en: Debug mode now disabled!
tr: Hata ayıklama modu devre dışı!

en: Set configuration directory
tr: Yapılandırma dizinini ayarla

en: configuration directory
tr: yapılandırma dizini

en: Set default data directory
tr: Standart veri dizinin ayarla

en: data directory
tr: veri dizini

en: Show debug for given level
tr: Verilen seviyede Debug seyivesini göster

en: debug level
tr: Debug-Seviyesi

en: Log debug output to file
tr: Günlük Dosyaları Debugdan Çıkar

en: Flush all debug output written to stderr
tr: Boş ayıklama çıkışı stderr'e

en: Play in fullscreen mode
tr: Tam ekran modunda yürüt

en: Load a specific game
tr: Belirli Bir Oyun Yükle

en: game-name
tr: oyun-ismi

en: Enable a global mod
tr: Küresel Mod'u Aktifleştir

en: Enable a campaign only mod
tr: Sadece Tek Oyunculu bir mod etkinleştir

en: Enable a multiplay only mod
tr: Sadece Çok oyunculu bir mod etkinleştir

en: Disable asserts
tr: İddia Devre Dışı

en: Causes a crash to test the crash handler
tr: Kaza işleyici test'i kazaya yol açtı

en: savegame
tr: Kayıtlı oyun

en: Play in windowed mode
tr: Pencere Modunda Oyna

en: Set the resolution to use
tr: Çözünürlüğü ayarlamak için kullan

en: WIDTHxHEIGHT
tr: GENİŞLİKxYÜKSEKLİK

en: Enable shadows
tr: Gölgeler Devrede

en: Disable shadows
tr: Gölgeler Devre Dışı

en: Enable sound
tr: Ses Devrede

en: connect directly to IP/hostname
tr: Direk olarak IP/Kurucu-adı' na bağlan.

en: go directly to host screen
tr: Direk kurulum ekranına git

en: Enable texture compression
tr: Doku sıkıştırma devrede

en: Disable texture compression
tr: Doku sıkıştırma devre dışı

en: Commander needs a higher level to command more units
tr: Komutanlar daha fazla birim yönetmek için daha yüksek bi rütbye ihtiyaç duyar

en: My Game
tr: Oyunum

en: New Vehicle
tr: Yeni Araç

en: Vehicle Body
tr: Araç Bedeni

en: Vehicle Propulsion
tr: Araç Yürütücüsü

en: Vehicle Turret
tr: Araç Tareti

en: Delete Design
tr: Tasarımı Sil

en: Store Template
tr: Kalıbı Depola

en: Kinetic Armour
tr: Kinetik Zırh

en: Thermal Armour
tr: Termal Zırh

en: Engine Output
tr: Motor Gücü

en: Total Power Required
tr: Toplam Güç Gereksinimi

en: Total Body Points
tr: Toplam Beden Puanı

en: Power Usage
tr: Güç Kullanımı

en: Hydra
tr: Püsküllü Bela

en: Sensor Range
tr: Algılayıcı'nın Görüş Alanı

en: Sensor Power
tr: Algılayıcı Gücü

en: ECM Power
tr: ECM-Güç

en: Build Points
tr: İnşa Noktaları

en: Damage
tr: Hasar

en: Rate-of-Fire
tr: Ateş Oranı

en: Air Speed
tr: Hava Hızı

en: Road Speed
tr: Yol Hızı

en: Off-Road Speed
tr: Yer Hızı

en: Water Speed
tr: Sudaki Hızı

en: Tab Scroll left
tr: Tabloyu Sola Kaydır

en: Tab Scroll right
tr: Tabloyu Sağa Kaydır

en: Systems
tr: Sistemler

en: Player left
tr: Oyuncu Çıktı

en: Player dropped
tr: Oyuncu Düştü

en: Waiting for other players
tr: Diğer oyuncular bekleniyor

en: Out of sync
tr: Senkronize edilmemiş

en: Cannot Build. Oil Resource Burning.
tr: İnşa edilemiyor. Petrol Kaynağı Yanıyor.

en: %s - Damage %d%% - Experience %.1f, %s
tr: %s - Hasar %d%% - Tecrübe %.1f, %s

en: %s - Allied - Damage %d%% - Experience %d, %s
tr: %s - Müttefik - Hasar %d%% - Tecrübe %d, %s

en: Unit Lost!
tr: Birim Kaybı!

en: Structure Restored
tr: Bina Yenilendi

en: Group %u selected - %u Unit | Group %u selected - %u Units
tr[0]: Grup %u Seçildi - %u Birim
tr[1]: Grup %u Seçildi - %u Birimler

en: %u unit assigned to Group %u | %u units assigned to Group %u
tr[0]: %u Birim şu Gruba Atandı: %u
tr[1]: %u Birimler şu Gruba Atandı: %u

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
tr[0]: %u Numaralı Grup Merkezde - %u Birim
tr[1]: %u Numaralı Grup Merkezde - %u Birimler

en: Aligning with Group %u - %u Unit | Aligning with Group %u - %u Units
tr[0]: Grup %u 'e - %u Birim atandı
tr[1]: Grup %u 'e - %u Birimler Atandı

en: Rookie
tr: Er

[ctx: rank]
en: Green
tr: Onbaşı

en: Trained
tr: Çavuş

en: Elite
tr: Korgeneral

en: %s wanted to give you a %s but you have too many!
tr: %s Sana vermek istedi %s ama, Sende daha çok var!

en: You wanted to give %s a %s but they have too many!
tr: Sen %s 'a %s vermek istedin ama, Onda  daha çok var!

en: Single Player
tr: Tek Oyuncu

en: Multi Player
tr: Çok Oyunculu

en: View Intro
tr: Oyun Videosunu İzle

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=quit_game
en: Quit Game
tr: Oyundan Çık

en: MAIN MENU
tr: ANA MENÜ

en: Fast Play
tr: Hızlı Oyun

en: TUTORIALS
tr: VİDEOLAR

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
tr: Geri dön

en: New Campaign
tr: Yeni Seferberlik

en: Start Skirmish Game
tr: Çatışma Oyunu Başlat

en: Load Campaign Game
tr: Seferlik Oyunu Yükle

en: Load Skirmish Game
tr: Çatışma Oyunu Yükle

en: SINGLE PLAYER
tr: TEK OYUNCU

en: Campaign videos are missing! Get them from http://wz2100.net
tr: Seferberlik videolarını kaçırıyorsun! Videolar http://wz2100.net dan indir

en: Load Campaign Saved Game
tr: Seferberlik Kayıtlı Oyunu Yükle

en: Load Skirmish Saved Game
tr: Çatışma Kayıtlı Oyunu Yükle

en: MULTI PLAYER
tr: ÇOK OYUNCULU

en: Host Game
tr: Oyun Kur

en: Graphics Options
tr: Grafik Ayarları

en: Mouse Options
tr: Fare Ayarları

en: Scanlines
tr: Tarama yolları

en: Screen Shake
tr: Ekran Sarsıntısı

en: GRAPHICS OPTIONS
tr: GRAFİK AYARLARI

en: Voice Volume
tr: Ses Düzeyi

en: FX Volume
tr: Ses Efekti

en: AUDIO OPTIONS
tr: SES AYARLARI

en: * Takes effect on game restart
tr: * Ayarlar oyun tekrar başlatıldığında etkili olacaktır.

en: Graphics Mode*
tr: Grafik Modu*

en: Windowed
tr: Pencere

en: Resolution*
tr: Çözünürlük*

en: Texture size
tr: Yazı Boyutu

en: Vertical sync
tr: Dikey senk.

en: Shaders
tr: Shader

en: VIDEO OPTIONS
tr: VIDEO AYARLARI

en: Reverse Rotation
tr: Tersine Döndür

en: Trap Cursor
tr: İmleci Yakala

en: Switch Mouse Buttons
tr: Fare Düşmelerini Değiştir

en: Middle Mouse
tr: Orta Fare Tuşu

en: Right Mouse
tr: Sağ Fare Tuşu

en: MOUSE OPTIONS
tr: FARE AYARLARI

en: Difficulty
tr: Zorluk

en: Scroll Speed
tr: Kaydırma hızı

en: Unit Colour:
tr: Birim Rengi:

en: Skirmish/Multiplayer
tr: Çatışma/Çok oyunculu

en: GAME OPTIONS
tr: OYUN AYARLARI

en: MAP SAVED!
tr: HARİTAN KAYDEDİLDİ!

en: GAME SAVED:
tr: OYUN KAYDEDİLDİ :

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new structure: %s.
tr: Oyuncu %u Yeni binasını (debug menü) inşa etti: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new feature: %s.
tr: Oyuncu %u  (debug menü) yeni doğal maddesini oluşturdu: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid: %s.
tr: Oyuncu %u  (debug menü) Yeni birimini oluşturdu: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid.
tr: Oyuncu %u (debug menü) Yeni birimini oluşturdu.

en: Commanders (F6)
tr: Komutanlar (F6)

en: Intelligence Display (F5)
tr: Görev Ekranı (F5)

en: Manufacture (F1)
tr: Üretim (F1)

en: Design (F4)
tr: Tasarım (F4)

en: Research (F2)
tr: Araştırma (F2)

en: Build (F3)
tr: İnşa (F3)

en: Load Map File
tr: Harita Dosyası Yükle

en: Save Map File
tr: Harita dosyası kaydet

en: New Blank Map
tr: Yeni Boş Harita

en: Place tiles on map
tr: Haritaya yeni öğeler yerleştir

en: Place Unit on map
tr: Haritaya yeni birimler yerleştir

en: Place Structures on map
tr: Haritaya yeni binalar yerleştir

en: Feat
tr: Özellik

en: Place Features on map
tr: Haritaya Özel Öğeler ekle

en: Pause or unpause the game
tr: Oyunu durdur yada başlat

en: Align height of all map objects
tr: Tüm harita yüksekliğini objelere uygun hale getir

en: Start Edit Mode
tr: Düzenleme Modunu Aç

en: Exit Game
tr: Oyundan Çık

en: Current Player:
tr: Geçerli Oyuncu:

en: Factory Delivery Point
tr: Fabrika Teslim Noktası

en: Loop Production
tr: Üretimi Tekrarla

en: Ally progress
tr: Müttefik ilerlemesi

en: Resume Game
tr: Oyuna Dön

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
tr: DİKKAT: Sen Kurucusun. Eğer oyundan çıkarsan , oyun herkes için bitmiş olacak!

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Show
tr: Taktiksel UI (Hedef Kaynak Simgesi): Göster

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Hide
tr: Taktiksel UI (Hedef Kaynak Simgesi): Gizle

en: Host has quit the game!
tr: Kurucu oyundan çıktı!

en: The game can't continue without the host.
tr: Oyun Kurucu olmadan devam edemez.

en: -->  QUIT  <--
tr: -->  ÇIKIŞ  <--

en: Save Campaign Game
tr: Seferberlik Oyununu Kaydet

en: Save Skirmish Game
tr: Çatışma Oyunu Kaydet

en: The required mod could not be loaded: %s
    
    Warzone will try to load the game without it.
tr: Gerekli mod yüklenemedi: %s
    
    Warzone , o olmadan oyunu yüklemeye çalışacak.

en: Waiting for Power
tr: Güç bekliyor

en: Build Progress
tr: Bina Devam ediyor

en: Construction Progress
tr: İnşaat Devam ediyor

en: Research Progress
tr: Araştırma İlerlemesi

en: Need more resources!
tr: Daha fazla kaynak lazım!

en: Research Update
tr: Araştırma Güncellemesi

en: Project Goals
tr: Proje Hedefleri

en: Current Objective
tr: Geçerli Görev

en: New Intelligence Report
tr: Yeni İstihbarat Raporu

en: Short Range
tr: Kısa Menzil

en: Long Range
tr: Uzun Menzil

en: Optimum Range
tr: Uygun Menzil

en: Retreat at Medium Damage
tr: Orta hasarda geri dön

en: Retreat at Heavy Damage
tr: Ağır hasarda geri dön

en: Do or Die!
tr: Yap veya Öl!

en: Fire-At-Will
tr: Ateş Edecek

en: Return Fire
tr: Karşı Saldırı

en: Hold Fire
tr: Koruma Ateşi

en: Pursue
tr: Saldırgan

en: Guard Position
tr: Koruma Duruşu

en: Return For Repair
tr: Tamir için Geri Dön

en: Return To HQ
tr: Genel Merkeze Dön

en: Go to Transport
tr: Taşıma Gemisine git

en: Return for Recycling
tr: Geri Dönüşüme Git

en: Assign Factory Production
tr: Fabrika Üretimine Ata

en: Assign Cyborg Factory Production
tr: Sayborg Fabrikası Üretimine Ata

en: Assign Fire Support
tr: Ateş Desteğine Ata

en: Assign VTOL Factory Production
tr: DİvK  Fabrikası Üretimine Ata

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
tr: Üzgünüm bu hile Çok oyunculu oyunda devre dışıdır.

en: Warning! This cheat is buggy.  We recommend to NOT use it.
tr: Tehlike! Bu hile hatalıdır. Onu kullanmamanızı öneririz.

en: Ouch! Droid's health is down 20%!
tr: Auv! Droid'in canı  20%'nin altında!

en: Ouch! Structure's health is down 20%!
tr: Auv! Binanın canı  20%'nin altında!

en: Lets us see what you see!
tr: Hadi ne görüyorsan bizde görelim!

en: Fine, weapon & sensor display is off!
tr: İyi, Silah & algılayıcı ışıkları kapalı!

en: Player %u is cheating a new droid army of: %s.
tr: Oyuncu %u, %s droid ordusunu hile ile kuruyor.

en: (Player %u) is using cheat :%s
tr: (Player %u) şu hileyi kullandı: %s

en: Hard as nails!!!
tr: Koçum Benim. Demir Gibi Sağlam!!!

en: Takings thing easy!
tr: Herşeyi kolaya al!

en: 1000 big ones!!!
tr: 1000 Büyük güç!!!

en: Power overwhelming
tr: Sonsuz güç

en: Back to normality!
tr: Normale Dön!

en: Getting tricky!
tr: Hileli olmaya başlıyor!

en: Twice as nice!
tr: Çift iyidir!

en: FPS display is enabled.
tr: FPS-Görünüşü aktif.

en: FPS display is disabled.
tr: FPS-Görünüşü devre dışı.

en: (Player %u) is using a cheat :Num Droids: %d  Num Structures: %d  Num Features: %d
tr: (Oyuncu %u) Şu hileyi kullanıyor: Draid sayısı: %d Bina Sayısı: %d  Özel Öğe Sayısı: %d

en: Infinite power disabled
tr: Sonsuz güç devre dışı

en: Infinite power enabled
tr: Sonsuz güç devrede

en: All items made available
tr: Herşey kullanılabilir oldu

en: Fog on
tr: Sis açık

en: Fog off
tr: Sis kapalı

en: Warning!  This cheat can cause dire problems later on! [%s]
tr: Dikkat! Bu hile daha kötü sorunlara sebep olabilir! [%s]

en: Ending Mission.
tr: Görev sonlandırılıyor.

en: God Mode ON
tr: Tanrı Modu AÇIK

en: God Mode OFF
tr: Tanrı Modu KAPALI

en: View Aligned to North
tr: Görüntü Kuzeye sabitlendi

en: Trap cursor %s
tr: İmleci Yakala %s

en: Researched EVERYTHING for you!
tr: HERŞEY senin için araştırıldı!

en: (Player %u) is using cheat :%s %s
tr: (Oyuncu %u) şu hileyi kullanıyor: %s %s

en: Researched
tr: Araştırıldı

en: Only displaying energy bars when selected
tr: Hayat Puanı çubuğu sadece seçildiğinde gösterilecek

en: Always displaying energy bars for units
tr: Birimlerin Hayat Puanı çubukları her zaman gösterilecek

en: Always displaying energy bars for units and structures
tr: Binaların Hayat Puanı çubukları her zaman gösterilecek

en: Demo mode off - Returning to normal game mode
tr: Demo modu devre dışı - Normal oyun moduna dönülüyor

en: Debug menu is Open
tr: Debug-Menüsü açıldı

en: Unable to locate any oil derricks!
tr: Yerel Petrol Pompaları Devre Dışı!

en: Oh, the weather outside is frightful... SNOW
tr: Vay canına, dışarda hava korkunç.. KAR

en: Singing in the rain, I'm singing in the rain... RAIN
tr: Yağmurda şarkı söyle, Ben yağmurda şarkı söylüyorum... YAĞMUR

en: Forecast : Clear skies for all areas... NO WEATHER
tr: Hava Durumu: Yer yerde gökyüzü temiz...YAĞIŞ YOK

en: Warning! This can have drastic consequences if used incorrectly in missions.
tr: Dikkat! Misyonların yanlış kullanılmasının ciddi etkileri olabilir.

en: All enemies destroyed by cheating!
tr: Tüm düşmanların hile ile yok edildi!

en: Destroying selected droids and structures!
tr: Seçili Birimler ve Birimler Yok Ediliyor!

en: Centered on player HQ, direction NORTH
tr: Görüntü Merkezi: Genel Merkez, Yön: KUZEY

en: Unable to locate HQ!
tr: Yerel Genel Merkez Devre Dışı!

en: Formation speed limiting has been removed from the game due to bugs.
tr: Hata nedeniyle formasyon hız limiti kaldırıldı.

en: Vertical rotation direction: Normal
tr: Dikey Yön: Normal

en: Vertical rotation direction: Flipped
tr: Dikey Yön: Saygısız

en: Screen shake when things die: Off
tr: Bişeyler öldüğünde ekran sarsıntısı: Kapalı

en: Screen shake when things die: On
tr: Bişeyler öldüğünde ekran sarsıntısı: Açık

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
tr: Üzgünüm, fakat oyun hızı çoklu oyunculu oyunlarda değiştirilemez

en: Game Speed Reset
tr: Oyun Hızı Sıfırlandı

en: Game Speed Increased to %s
tr: Oyun hızı %s'a yükseltildi

en: Game Speed Reduced to %s
tr: Oyun hızı %s'a düşürüldü

en: Radar showing friend-foe colors
tr: Radar Dost-Düşman haritasını gösterecek

en: Radar showing player colors
tr: Radar oyuncu renklerini gösterecek

en: Radar showing only objects
tr: Radar sadece nesneleri gösterecek

en: Radar blending terrain and height
tr: Radar bölge ve yüksekliği gösterecek

en: Radar showing terrain
tr: Radar bölgeyi gösterecek

en: Radar showing height
tr: Radar yüksekliği gösterecek

en: KEY MAPPING
tr: KLAVYE KISAYOLLARI

en: Return To Previous Screen
tr: Bir Önceki Ekrana Dön

en: Manufacture
tr: Üretim

en: Intelligence Display
tr: Görev Ekranı

en: Commanders
tr: Komutanlar

en: Toggle Radar
tr: Radar Anahtarı

en: Toggle Console Display
tr: Konsol Görünümü Anahtarı

en: Toggle Damage Bars On/Off
tr: Hasar Çubukları Açık/Kapalı

en: Take Screen Shot
tr: Ekran Görüntüsü Al

en: Toggle Formation Speed Limiting
tr: Formasyon Hız Limitini Göster

en: View Location of Previous Message
tr: Önceki Mesajın Görüntüde Konumu

en: Toggle Sensor display
tr: Algılayıcı Görünüşü Anahtarı

en: Assign Group 0
tr: Grup 0'a Ata

en: Assign Group 1
tr: Grup 1'e Ata

en: Assign Group 2
tr: Grup 2'ye Ata

en: Assign Group 3
tr: Grup 3'e Ata

en: Assign Group 4
tr: Grup 4'e Ata

en: Assign Group 5
tr: Grup 5'e Ata

en: Assign Group 6
tr: Grup 6'ya Ata

en: Assign Group 7
tr: Grup 7'ye Ata

en: Assign Group 8
tr: Grup 8'e Ata

en: Assign Group 9
tr: Grup 9'a Ata

en: Select Group 0
tr: Grup 0'ı Seç

en: Select Group 1
tr: Grup 1'i Seç

en: Select Group 2
tr: Grup 2'yi Seç

en: Select Group 3
tr: Grup 3'ü Seç

en: Select Group 4
tr: Grup 4'ü Seç

en: Select Group 5
tr: Grup 5'i Seç

en: Select Group 6
tr: Grup 6'yı Seç

en: Select Group 7
tr: Grup 7'yi Seç

en: Select Group 8
tr: Grup 8'i Seç

en: Select Group 9
tr: Grup 9'u Seç

en: Select Commander 0
tr: Komutan 0'ı Seç

en: Select Commander 1
tr: Komutan 1'i Seç

en: Select Commander 2
tr: Komutan 2'yi Seç

en: Select Commander 3
tr: Komutan 3'ü Seç

en: Select Commander 4
tr: Komutan 4'ü Seç

en: Select Commander 5
tr: Komutan 5'i Seç

en: Select Commander 6
tr: Komutan 6'yı Seç

en: Select Commander 7
tr: Komutan 7'yi Seç

en: Select Commander 8
tr: Komutan 8'i Seç

en: Select Commander 9
tr: Komutan 9'u Seç

en: Multiplayer Options / Alliance dialog
tr: Çok Oyunculu O. Ayarları  / Müttefikler ile sohbet

en: Snap View to North
tr: Görüntüyü Kuzeye Sabitle

en: Toggle Tracking Camera
tr: İzleyici Kamerası anahtarı

en: Display In-Game Options
tr: Oyun-içi Ayarları göster

en: Zoom Radar Out
tr: Radar Görünüşünü Küçült

en: Zoom Radar In
tr: Radar Görünüşünü Büyüt

en: Pitch Forward
tr: İleri Adım

en: Reset Pitch
tr: Dönüşü Sıfırla

en: Pitch Back
tr: Geri Adım

en: Orders Menu
tr: Emir Menüsünü

en: Decrease Game Speed
tr: Oyun Hızını Azalt

en: Increase Game Speed
tr: Oyun Hızını Arttır

en: Reset Game Speed
tr: Oyun Hızını Yeniden Kur

en: View North
tr: Görüntü -Kuzey

en: View South
tr: Görüntü -Güney

en: View East
tr: Görüntü -Doğu

en: View West
tr: Görüntü - Batı

en: View next Oil Derrick
tr: Sonraki Petrol Kuyusunu göster

en: View next Repair Unit
tr: Sonraki Tamir Birimini Göster

en: View next Truck
tr: Sonraki Kamyonu Göster

en: View next Sensor Unit
tr: Sonraki Algılayıcı Birimini Göster

en: View next Commander
tr: Sonraki Komutanı Göster

en: Toggle Overlays
tr: Ayarları Göster

en: Console On/Off
tr: Konsol Açık/Kapalı

en: Center View on HQ
tr: Görüntü Merkezi: Genel Merkez

en: View Unassigned Units
tr: Atanmış Birimleri Göster

en: Fire at Will
tr: Ateş Edecek

en: Return to HQ
tr: Genel Merkeze Dön

en: Send Text Message
tr: Yazılı Mesaj Gönder

en: Drop a beacon
tr: Bir Sinyal Bırak

en: Sensor display On
tr: Algılayıcı Görünüşü Açık

en: Sensor display Off
tr: Algılayıcı Görünüşü Kapalı

en: Toggles shadows
tr: Gölgeri Göster

en: Trap cursor
tr: İmleci Yakala

en: Toggle radar terrain
tr: Bölge Radarlı Haritayı etkinleştir

en: Toggle ally-enemy radar view
tr: Dost-Düşman Radarlı Haritayı etkinleştir

en: Select all Combat Units
tr: Tüm Savaş Birimlerini Seç

en: Select all Cyborgs
tr: Tüm Sayborgları seç

en: Select all Heavily Damaged Units
tr: Tüm Ağır Hasarlı Birimleri Seç

en: Select all Half-tracks
tr: Tüm Yarım Paletli Birimleri Seç

en: Select all Hovers
tr: Tüm HoverCraft'lı Araçları Seç

en: Select all Units on Screen
tr: Ekrandaki Tüm Birimleri Seç

en: Select all Tracks
tr: Tüm Paletli Araçları Seç

en: Select EVERY unit
tr: TÜM Birimleri Seç

en: Select all VTOLs
tr: Tüm DİvK 'ları Seç

en: Select all Wheels
tr: Tüm Tekerlekli araçları Seç

en: Show frame rate
tr: Yenileme oranını göster

en: Select all Similar Units
tr: Benzer Tüm Birimleri Seç

en: Select all Combat Cyborgs
tr: Tüm Savaş Sayborglarını seç

en: Select all Engineers
tr: Tüm Mühendisleri seç

en: Select all Land Combat Units
tr: Tüm Kara Savaş Birimlerini seç

en: Select all Mechanics
tr: Tüm Mekanikleri seç

en: Select all Transporters
tr: Tüm Taşıyıcıları seç

en: Select all Repair Tanks
tr: Tüm Tamir Tanklarını seç

en: Select all Sensor Units
tr: Tüm Algılayıcı Birimleri seç

en: Select all Trucks
tr: Tüm kamyonları seç

en: Select next Factory
tr: Sonraki Fabrikayı Seç

en: Select next Research Facility
tr: Sonraki Araştırma Merkezi

en: Select next Power Generator
tr: Sonraki Güç Jeneratörü

en: Select next Cyborg Factory
tr: Sonraki Sayborg Fabrikası

en: Toggle Debug Mappings
tr: Debug-Debug Kısayolları

en: Toggle display of droid path
tr: Droid Parçalarını göster

en: Toggle display of gateways
tr: Geçiş yollarını kapat

en: Show all keyboard mappings - use pause!
tr: Tüm Klavye Kısayollarını Göster - Durdurmayı kullan!

en: Toggle visibility
tr: Görünürlüğü Kapat

en: Raise tile height
tr: Harita yüksekliğini arttır

en: Lower tile height
tr: Harita yüksekliğini düşür

en: Toggles on/off DEMO Mode
tr: DEMO-Modu Kapalı/açık

en: End Mission
tr: Görevi Tamamla.

en: Toggles All fog
tr: Tüm Sisi göster

en: Trigger some weather
tr: Havayı göster

en: Flip terrain triangle
tr: Alan üçgen şeklinde dön

en: Realign height of all objects on the map
tr: Haritadaki tüm nesnelerin yüksekliğini düzenle

en: Make all items available
tr: Tüm Öğeleri Kullanılabilir yap

en: Kill Selected Unit(s)
tr: Seçili Birim'i(leri) Öldür

en: Toggle god Mode Status
tr: Tanrı-Modu-Durumuna Geçer

en: Display Options Screen
tr: Ayarlar Ekranını Göster

en: Complete current research
tr: Geçerli araştırmayı bitir

en: Toggle watch window
tr: Gözlem penceresi

en: Trace a game object
tr: Bir oyun objesini izle

en: Toggle Driving Mode
tr: Sürüş Moduna

en: Could not save game!
tr: Oyun Kaydedilemedi!

en: Load Transport
tr: Taşımaya Yükle

en: OBJECTIVE ACHIEVED by cheating!
tr: GÖREV BAŞARILI--hileci seni!

en: OBJECTIVE ACHIEVED
tr: GÖREV BAŞARILI

en: OBJECTIVE FAILED--and you cheated!
tr: GÖREV BAŞARISIZ--ve sen hile yaptın!

en: OBJECTIVE FAILED
tr: GÖREV BAŞARISIZ

en: Quit To Main Menu
tr: Ana Menüye Dön

en: Continue Game
tr: Oyuna Devam

en: Load Saved Game
tr: Kayıtlı Oyun Yükle

en: GAME SAVED :
tr: OYUN KAYDEDİLDİ :

en: You found %u power in an oil drum.
tr: Sen %u güç varili buldun.

en: %s Gives You A Visibility Report
tr: %s İsimli Oyuncu Sana Bir Görülebilirlik Raporu verdi.

en: %s Gives you a %s
tr: %s İsimli Oyuncu Sana %s  İsimli Birimlerinden Verdi.

en: Tried to give away a non-empty %s - but this is not allowed.
tr: Boş olmamayı denedim %s  -ama buna izin yok.

en: %s Gives You Technology Documents
tr: %s İsimli Oyuncu Sana Teknoloji Dökümanlarını Verdi

en: %s Gives You %u Power
tr: %s İsimli Oyuncu,  Sana %u Kadar Güç Bağışladı.

en: %s Requests An Alliance With You
tr: %s İsimli Oyuncu Sana İttifak Olmayı Teklif Etti.

en: You Invite %s To Form An Alliance
tr:  Sen, %s İsimli Oyuncuya İttifak Daveti Gönderdin.

en: %s Breaks The Alliance With %s
tr: %s İsimli Oyuncu %s ile Anlaşmayı Bozdu.

en: %s Forms An Alliance With %s
tr: %s İsimli Oyuncu %s  ile Anlaşma İmzaladı.

en: You Discover Blueprints For %s
tr: Sen %s 'in kalıntılarını keşfettin

en: Accept Settings
tr: Ayarları Kabul et

en: IP Address or Machine Name
tr: IP-Adresi yada Makine İsmi

en: Lobby
tr: Bekleme Odası

en: [Password required]
tr: [Şifre gerekli]

en: [No Tanks]
tr: [Tanklar yok]

en: [No Cyborgs]
tr: [Sayborg yok]

en: [No VTOLs]
tr: [DİvK'lar yok]

en: Hosted by %s
tr: %s tarafından kuruldu

en: Hosted by %s —%s
tr: %s —%s tarafından kuruldu

en: No games are available
tr: Geçerli oyun yok

en: Game is full
tr: Oyun Dolu

en: You were kicked!
tr: Oyundan Atıldın!

en: Wrong Game Version!
tr: Yanlış Oyun Sürümü!

en: You have an incompatible mod.
tr: Uyumsuz bir mod.

en: Host couldn't send file?
tr: Kurucu dosya gönderebilir mi?

en: Incorrect Password!
tr: Geçersiz Şifre!

en: Host has dropped connection!
tr: Kurucu Bağlantıyı Kesti

en: GAMES
tr: OYUNLAR

en: Refresh Games List
tr: Oyun Listesini Yenile

en: Enter Password:
tr: Şifreyi gir:

en: Tanks disabled!!
tr: Tanklar Devre Dışı!!

en: Cyborgs disabled.
tr: Sayborglar devre dışı

en: VTOLs disabled.
tr: DİvK 'lar Devre Dışı

en: Select Game Name
tr: Oyun İsmi Seç

en: One-Player Skirmish
tr: Tek Kişilik Çatışma

en: Select Map
tr: Harita Seç

en: Click to set Password
tr: Parolayı kurmak için tıkla

en: Scavengers
tr: Çöpçüler var

en: No Scavengers
tr: Çöpçüler yok

en: Select Player Name
tr: Oyuncu İsmi Seç

en: Alliances
tr: Müttefiklikler

en: No Alliances
tr: Müttefiklik yok

en: Allow Alliances
tr: Müttefiklikleri Göster

en: Locked Teams
tr: Takım Kilidi

en: Low Power Levels
tr: Düşük güç seviyesi

en: Medium Power Levels
tr: Orta güç seviyesi

en: High Power Levels
tr: Yüksek güç seviyesi

en: Start with No Bases
tr: Üs olmadan başla.

en: Start with Bases
tr: Üsler ile başla.

en: Start with Advanced Bases
tr: Gelişmiş üsler ile başla.

en: Map Preview
tr: Haritayı Gör

en: Click to see Map
tr: Haritayı görmek için tıkla

en: Start Hosting Game
tr: Oyunu kurulumunu başlat

en: Show Structure Limits
tr: Bina limitlerini göster

en: Set Structure Limits
tr: Bina limitlerini ayarla

en: DIFFICULTY
tr: ZORLUK

en: Less aggressive
tr: Daha az agresif

en: Plays nice
tr: Güzel çalış

en: No holds barred
tr: Hiçbir tutar engellenmedi

en: Starts with advantages
tr: Avantajlar ile başlar

en: CHOOSE AI
tr: Y.Z SEÇ

en: Allow human players to join in this slot
tr: İnsan oyuncuların bu slota girmesi için izin ver

en: Leave this slot unused
tr: Bu slotu kullanılmaz olarak belirle

en: You cannot change difficulty in a challenge
tr: Mücadele modunda zorluğu değiştiremezsin

en: Click to change difficulty
tr: Zorluğu değiştirmek için tıkla

en: Waiting for player
tr: Diğer oyuncular bekleniyor

en: Player is ready
tr: Oyuncu hazır

en: READY?
tr: HAZIR?

en: PLAYERS
tr: OYUNCULAR

en: Click to change to this slot
tr: Bu slotu değiştirmek için tıkla

en: Choose Team
tr: Takım seç

en: Click to change player colour
tr: Oyuncu renklerini değiştirmek için tıkla

en: Click to change player position
tr: Oyun pozisyonunu ayarlarını değiştirmek için tıkla

en: Click to change AI
tr: Yapay zekayı ayarlamak için tıkla

en: CHAT
tr: SOHBET

en: All players need to have the same mods to join your game.
tr: Tüm oyuncular oyununa girebilmek için aynı moda ihtiyaç duyar.

en: Connecting to the lobby server...
tr: Bekleme odası sunucusuna bağlanılıyor...

en: *** password [%s] is now required! ***
tr: *** Şifre [%s] şimdi isteniyor ! ***

en: *** password is NOT required! ***
tr: *** Şifreye gerek yok! ***

en: Sorry! Failed to host the game.
tr: Üzgünüm! Oyun kurulurken bir hata oldu.

en: 'Locked Teams' mode enabled
tr: "Takım Kilidi"-Modu Aktif

en: The host has kicked %s from the game!
tr: Kurucu %s isimli oyuncuyu oyundan attı!

en: Host is Starting Game
tr: Kurucu oyunu başlatıyor

en: Can't connect to lobby server!
tr: Bekleme odası sunucusuna bağlanılamıyor!

en: Mods: %s
tr: Mod: %s

en: Mods: None!
tr: Mod: Yok!

en: Version: %s
tr: Sürüm: %s

en: Click to take player slot %d
tr: Oyuncu slotu %d almak için tıkla

en: Sending Map: %d%%
tr: Harita Gönderiliyor: %d%%

en: Map: %d%% downloaded
tr: Harita: %d%% indirildi

en: Players Still Joining
tr: Oyuncular hâlâ katılmakta

en: %s has Left the Game
tr: %s Oyundan çıktı

en: File transfer has been aborted for %d.
tr: Dosya transferi iptal %d

en: %s (%u) has an incompatible mod, and has been kicked.
tr: %s (%u) uyumsuz bir mod.Ve oyundan atıldı

en: %s is joining the game
tr: %s Oyuna katılıyor

en: Server message:
tr: Sunucu iletisi:

en: Apply Defaults and Return To Previous Screen
tr: Varsayılana Ayarla ve Önceki Ekrana Dön

en: Limits reset to default values
tr: Sınırları varsayılana sıfırla

en: Technology level 1
tr: Teknoloji seviyesi 1

en: Technology level 2
tr: Teknoloji seviyesi 2

en: Technology level 3
tr: Teknoloji seviyesi 3

en: Any number of players
tr: Oyuncu herhangi bir sayı alacak

en: %d player | %d players
tr[0]: %d oyuncu
tr[1]: %d oyuncular

en: Sent/Received per sec —
tr: Gönderme/ Her saniye alınan —

en: Total Sent/Received —
tr: Toplam gönderme/Alınan —

en: Traf: %u/%u
tr: Buluşturucu: %u/%u

en: Uncompressed: %u/%u
tr: Sıkıştırılmamış: %u/%u

en: Pack: %u/%u
tr: Paket: %u/%u

en: Toggle Alliance State
tr: İlişki durumunu görebilirsiniz

en: Give Visibility Report
tr: Görünürlük raporu ver

en: Leak Technology Documents
tr: Teknoloji dökümanı bırak

en: Hand Over Selected Units
tr: Seçili birimleri bağışla

en: Give Power To Player
tr: Oyuncuya güç ver

en: kicked %s : %s from the game, and added them to the banned list!
tr: %s : %s oyundan atıldı ve engelli listesine kaydedildi!

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
tr: Oyuncu atılıyor %s veri bütünlüğünü korumak için!

en: (allies
tr: (Müttefikler

en: (private to
tr: (doğrudan

en: [invalid]
tr: [gereksiz]

en: Bright blue
tr: Açık Mavi

en: Neon green
tr: Neon yeşili

en: Ultraviolet
tr: Morötesi

en: We can't do that! We must be a Cyborg unit to use a Cyborg Transport!
tr: Bunu Yapamıyoruz! Biz Sayborg Taşıma Gemisi'ni kullanmak için bir Sayborg birimine sahip olmalıyız!

en: YOU ARE VICTORIOUS!
tr: KAZANDIN!

en: YOU WERE DEFEATED!
tr: YENİLDİN!

en: Research completed: %s
tr: Araştırma Tamamlandı: %s

en: Research Completed
tr: Araştırma Tamamlandı

en: Research Award
tr: Araştırma Ödülü

en: Own Units: %u
tr: Bizim Birimlerimiz: %u

en: Enemy Units: %u
tr: Düşman Birimleri: %u

en: Own Structures: %u
tr: Bizim Binalarımız: %u

en: Enemy Structures: %u
tr: Düşman Binaları: %u

en: Units Manufactured: %u
tr: Birim(ler) üretildi: %u

en: Total Units: %u
tr: Toplam Birimler: %u

en: Structures Built: %u
tr: Bina İnşa Edildi: %u

en: Total Structures: %u
tr: Toplam Binalar: %u

en: Rookie: %u
tr: Er: %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
tr: Onbaşı: %u

en: Trained: %u
tr: Çavuş: %u

en: Regular: %u
tr: Teğmen: %u

en: Professional: %u
tr: Üsteğmen: %u

en: Veteran: %u
tr: Albay: %u

en: Elite: %u
tr: Korgeneral: %u

en: Special: %u
tr: Orgeneral: %u

en: Hero: %u
tr: Mareşal: %u

en: Unit Losses
tr: Birim Kayıpları

en: Structure Losses
tr: Bina Kayıpları

en: Force Information
tr: Ordu Bilgileri

en: ARTIFACTS RECOVERED: %d
tr: ESER KURTARILDI: %d

en: Mission Time - %s
tr: Görev Zamanı - %s

en: Total Game Time - %s
tr: Toplam Oyun Zamanı - %s

en: You cheated!
tr: Hile Yaptın!

en: Beacon received from %s!
tr: Sinyal alındı: %s !

en: Beacon %d
tr: Sinyal %d

en: Unable to locate any repair units!
tr: Hiç tamir birimi bulunamadı!

en: Unable to locate any Trucks!
tr: Hiç Kamyon birimi bulunamadı!

en: Unable to locate any Sensor Units!
tr: Hiç Algılayıcı birimi bulunamadı!

en: Unable to locate any Commanders!
tr: Hiç Komutan birimi bulunamadı!

en: %u unit selected | %u units selected
tr[0]: %u Birim seçildi
tr[1]: %u Birimler seçildi

en: Can't build anymore units, Command Control Limit Reached - Production Halted
tr: Daha fazla birim inşa edilemiyor, Kontrol Limitine Ulaştın - Üretim Durduruldu

en: %s - %u Unit assigned - Damage %3.0f%% | %s - %u Units assigned - Damage %3.0f%%
tr[0]: %s - %u Birim atandı - Hasar %3.0f%%
tr[1]: %s - %u Birimler atandı - Hasar %3.0f%%

en: %s - Damage %3.0f%%
tr: %s - Hasar %3.0f%%

en: %s - Connected %u of %u - Damage %3.0f%%
tr: %s - Bağlandı %u de %u - Hasar %3.0f%%

en: %s - Electronically Damaged
tr: %s - Elektronik Hasar Aldı

en: Electronic Reward - Visibility Report
tr: Elektronik Ödül - Görünebilirlik Raporu

en: Factory Reward - Propulsion
tr: Fabrika Ödülü - Yürütücü

en: Factory Reward - Body
tr: Fabrika Ödülü - Beden

en: Factory Reward - Weapon
tr: Fabrika Ödülü - Silah

en: Factory Reward - Nothing
tr: Fabrika Ödülü - Sıfır

en: Repair Facility Award - Repair
tr: Tamir Tesisi Ödülü - Tamir

en: Repair Facility Award - Nothing
tr: Tamir Tesisi Ödülü - Sıfır

en: Launch Transport
tr: Taşımayı Başlat

en: There is not enough room in the Transport!
tr: Taşıma Gemisinde yeterince yer yok!

en: Reinforcements landing
tr: Destek kuvvetler iniyor

en:  (modified locally)
tr:  (yerellestirilmis)

en:  - Built %s
tr:  - %s İnşa

en: %s (for regexp `%s')
tr: %s (`%s' düzenli ifadesi için)

en: , clustering
tr: , topaklanıyor

en: , done
tr: , bitti

en: Sorting members
tr: Üyeler sıralanıyor

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
tr: mdiff - birden fazla dosyayı inceler, benzeşen bölümleri arar, benzerlikler
    ve farklar hakkında detaylı rapor üretir.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
tr: 
    François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca> tarafından yazıldı.

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
tr: unify - context biçemini unidiff biçemine dönüştürür (veya aksini yapar).

en: 
    Copyright (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.
tr: 
    Telif Hakkı (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
tr: 
     Wayne Davison <davison@borland.com> tarafından yazılmıştır.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
tr: wdiff - iki dosyadaki sözcükleri karşılaştırır ve farklarını gösterir.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
tr: Sıkıştırılmış Kayıtlar

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
tr: Fare Kaydırması

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
tr: Orta tuşla Kaydırma

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
tr: Karşılama Ekranında Canlandırmaları Göster

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
tr: Çarpışmayı Göster

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: poisoned
tr: zehirli

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
tr: Genel Amaçlı Yönetim ve Eşgüdüm

note: [about]
en: Campaign Design
tr: Seferberlik Tasarımı

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
tr: Çokoyuncu Haritaları ve Dengeleme

note: [about]
en: Packagers
tr: Paketleyiciler

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
tr: Diğer katkıcılar

note: [about]
en: Internationalization Managers
tr: Uluslararası yapma sorumluları

note: [about]
en: English strings edition
tr: İngilizce metinlerin düzeltilmesi

note: [about]
en: Afrikaans Translation
tr: Afrikaca Tercüme

note: [about]
en: Arabic Translation
tr: Arapça Tercüme

note: [about]
en: Basque Translation
tr: Baskça Tercüme

note: [about]
en: Bulgarian Translation
tr: Bulgarca Tercüme

note: [about]
en: Catalan Translation
tr: Katalanca Tercüme

note: [about]
en: Chinese Translation
tr: Çince Tercüme

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
tr: Çince (Tayvan) Tercüme

note: [about]
en: Croatian Translation
tr: Hırvatça Tercüme

note: [about]
en: Danish Translation
tr: Danimarkaca Tercüme

note: [about]
en: Dutch Translation
tr: Felemenkçe Tercüme

note: [about]
en: English (GB) Translation
tr: İngilizce (GB) Tercüme

note: [about]
en: Esperanto Translation
tr: Esperanto Tercüme

note: [about]
en: Estonian Translation
tr: Estonyaca Tercüme

note: [about]
en: Filipino Translation
tr: Filipince Tercüme

note: [about]
en: Finnish Translation
tr: Fince Tercüme

note: [about]
en: French Translation
tr: Fransızca Tercüme

note: [about]
en: Friulian Translation
tr: Firulice Tercüme

note: [about]
en: Galician Translation
tr: Galiçyaca Tercüme

note: [about]
en: German Translation
tr: Almanca Tercüme

note: [about]
en: Greek Translation
tr: Yunanca Tercüme

note: [about]
en: Hebrew Translation
tr: İbranice Tercüme

note: [about]
en: Hungarian Translation
tr: Macarca Tercüme

note: [about]
en: Icelandic Translation
tr: İzlandaca Tercüme

note: [about]
en: Indonesian Translation
tr: Endonezyaca Tercüme

note: [about]
en: Italian Translation
tr: İtalyanca Tercüme

note: [about]
en: Japanese Translation
tr: Japonca Tercüme

note: [about]
en: Korean Translation
tr: Korece Tercüme

note: [about]
en: Latin Translation
tr: Latince Tercüme

note: [about]
en: Latvian Translation
tr: Letonca Tercüme

note: [about]
en: Lithuanian Translation
tr: Litvanyaca Tercüme

note: [about]
en: Macedonian Translation
tr: Makedonca Tercüme

note: [about]
en: Marathi Translation
tr: Maratice Tercüme

note: [about]
en: Norwegian Translation
tr: Norveççe Tercüme

note: [about]
en: Portuguese Translation
tr: Portekizce Tercüme

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
tr: Portekizce (Brezilya) Tercüme

note: [about]
en: Romanian Translation
tr: Romanyaca Tercüme

note: [about]
en: Russian Translation
tr: Rusça Tercüme

note: [about]
en: Serbian Translation
tr: Sırpça Tercüme

note: [about]
en: Slovak Translation
tr: Slovakça Tercüme

note: [about]
en: Slovenian Translation
tr: Slovence Tercüme

note: [about]
en: Spanish Translation
tr: İspanyolca Tercüme

note: [about]
en: Swedish Translation
tr: İsveççe Tercüme

note: [about]
en: Turkish Translation
tr: Türkçe Tercüme

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
tr: Valensiyaca Tercüme

note: [about]
en: RACV’s Translation
tr: RACV Çevirisi

note: [about]
en: Bots
tr: Botlar

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
tr: Müttefiğine emir ver

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
tr:  $ally_leader.name ($ally_side| tarafı) şu komutları yerine getirecek:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
tr:  $ally_leader.name ($ally_side| tarafı) herhangi bir komut vermemiş ve normal davranıyor.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
tr: Daha saldırgan

note: [aggression]
en: aggressive.
tr: saldırgan

note: [caution]
en: Be more defensive
tr: Daha korunmacı

note: [caution]
en: defensive.
tr: korunmacı

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
tr: Savunmaya odaklan...

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
tr: ($temp_i| tarafı)

note: [else]
en: side $temp_i
tr:  $temp_i tarafı

note: [command]
en: $side_i_leader.name (side $temp_i|)
tr: $side_i_leader.name ($temp_i| tarafı)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
tr: Korunmaya odaklan...

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
tr: Bir konumu savun...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
tr: Savunulacak yeri seçmek için sağ tıklayın

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
tr: Burayı savun

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
tr:  $x1|,$y1| çevresindeki alanı savunmaya odaklan.

note: [print]
en: Location selection canceled
tr: Yer seçimi iptal edildi

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
tr: Amaç emirlerini sil

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
tr: Davranış emirlerini sil

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
tr: Tüm emirleri sil

note: [then]
en: none set.
tr: hiçbir şey atanmadı.

note: [literal]
en: Set objective...
tr: Amacı belirt...

note: [literal]
en: Set behavior...
tr: Davranışı belirt...

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
tr: Bir dilek nesnesiyle karşılaştınız. Ne dilemek istersiniz?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
tr: Çabuk bir zafer

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
tr: Bu altın para ile, bu savaşın güvenli ve çabuk bir zaferle sonuçlanmasını diliyorum.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
tr: Bir kese altın

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
tr: Bu tek altın paranın bana on katıyla geri gelmesini diliyorum.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
tr: Wesnoth için barış.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
tr: Dilemeye değer tek şey yurtta ve cihanda barıştır.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
tr: Dilek dilemeyeceğim.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
tr: Tedavi İksiri

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
tr: İçenin kendini iyi hissetmesini sağlar.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
tr: Sen iyileştirmeye değmezsin.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
tr: Şu anda bu birimin damarlarına zehir sızıyor.

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
tr: Ben bu öğeyi kullanmaya uygun değilim! Başkası alsın.

note: [object]
en: Holy Water
tr: Okunmuş Su

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
tr: Güç İksiri

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
tr: İçene güç verir.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
tr: Çürüme İksiri

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
tr: Bu zavallı birim cidden kötü bir şey içti.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
tr: İyileşme Yüzüğü

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
tr: Bu yüzük taşıyanı her sırada biraz tedavi edecektir.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
tr: Yavaşlık Yüzüğü

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
tr: Bu yüzüğü taşıyan kişi yavaşlar.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
tr: Çeviklik Asası

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
tr: Bu asa taşıyana çevikleşmiş hareket yeteneği sağlar.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
tr: Sadece büyücüler böyle bir nesneyi kullanabilir.

en: Only the mermen can use this item!
tr: Sadece su adamları bu öğeyi kullanabilir!

en: Should $unit.name pick up the trident?
tr: Bu çatalı $unit.name alsın mı?

note: [object]
en: Storm Trident
tr: Yıldırım Çatalı

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
tr: Bu üç dişli zıpkın su adamına düşmanlarını yıldırımla çarpma imkanı verir!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
tr: yıldırım çatalı

en: Aigaithas,Aigaithil,Aigaithing,Aigaithol,Aigalas,Aigaling,Aigalis,Aigalol,Aigalsil,Aigatas,Aigatis,Aigatlos,Aigatsil,Aigatsol,Aigatus,Aigcatas,Aigcatil,Aigcating,Aigcatis,Aigcatsil,Aigcatsol,Aigcatus,Aigdring,Aigdris,Aigdrlos,Aigdrsil,Aigdrsol,Aigduras,Aigdurlos,Aigdursol,Aigthaing,Aigthais,Aigthasil,Aigthaus,Alaithas,Alaithis,Alaithlos,Alaithol,Alaithsol,Alaithus,Alalas,Alalil,Alalol,Alalsol,Alalus,Alatas,Alatil,Alating,Alatlos,Alatsil,Alcatil,Alcatis,Alcatlos,Alcatsil,Aldras,Aldril,Aldring,Aldris,Aldrlos,Aldrol,Aldrsol,Alduras,Aldurlos,Aldurol,Althaas,Althail,Althalos,Althaol,Althasil,Althasol,Althaus,Anaithas,Anaithil,Anaithing,Anaithis,Anaithsil,Anaithus,Analil,Anallos,Analol,Analsil,Analus,Anatas,Anating,Anatis,Anatol,Anatsol,Ancatas,Ancatil,Ancatol,Ancatus,Andril,Andris,Andrlos,Andrus,Anduril,Andurol,Andursol,Andurus,Anthaas,Anthaing,Anthais,Anthaol,Anthasil,Anthasol,Anthaus,Augaithas,Augaithing,Augaithsil,Augaithus,Augalas,Augaling,Augalol,Augating,Augatlos,Augatol,Augatsil,Augatsol,Augcatas,Augcatil,Augcatis,Augcatol,Augcatsil,Augcatus,Augdras,Augdris,Augdrsil,Augdrus,Augduras,Augduril,Augduring,Augdurol,Augdursol,Augdurus,Augthail,Augthais,Augthalos,Augthaol,Dulaithil,Dulaithing,Dulaithlos,Dulaithsil,Dulaithsol,Dulalas,Dulaling,Dulalis,Dulalsil,Dulatil,Dulating,Dulatol,Dulatsol,Dulatus,Dulcatil,Dulcating,Dulcatlos,Dulcatol,Dulcatsil,Dulcatsol,Duldril,Duldris,Duldrlos,Duldrol,Duldrsil,Duldrus,Dulduras,Dulduring,Duldursil,Duldurus,Dulthalos,Dulthasil,Dulthasol,Dulthaus,Glamaithil,Glamaithis,Glamaithol,Glamaithsol,Glamalil,Glamaling,Glamalis,Glamallos,Glamalsil,Glamalus,Glamatil,Glamatus,Glamcatas,Glamcatil,Glamcating,Glamcatsil,Glamcatus,Glamdras,Glamdril,Glamdrlos,Glamdrsol,Glamduras,Glamduril,Glamduring,Glamduris,Glamdursol,Glamthaas,Glamthaol,Glamthasil,Glamthasol,Glamthaus,Glomin,Gomaithas,Gomaithil,Gomaithol,Gomaithsol,Gomalil,Gomalis,Gomalus,Gomatas,Gomatil,Gomating,Gomatis,Gomatlos,Gomatol,Gomcatil,Gomcatis,Gomcatlos,Gomdras,Gomdril,Gomdring,Gomdris,Gomdrol,Gomdrsil,Gomduris,Gomdurlos,Gomdursil,Gomdursol,Gomdurus,Gomthaas,Gomthalos,Gomthasol,Naraithil,Naraithing,Naraithol,Naraithsil,Naraithsol,Naraithus,Naralas,Naralil,Naralsil,Naralus,Naratlos,Naratol,Naratsil,Narcating,Narcatis,Narcatol,Narcatsil,Narcatsol,Nardras,Nardril,Nardring,Nardris,Nardrol,Nardrsil,Nardrsol,Nardrus,Narduras,Narduril,Nardurol,Narthalos,Narthaol,Pelaithas,Pelaithil,Pelaithing,Pelaithis,Pelaithlos,Pelaithol,Pelaithsil,Pelaithsol,Pelalil,Pelaling,Pelalis,Pelalsil,Pelalsol,Pelalus,Pelatil,Pelating,Pelatis,Pelatol,Pelatsil,Pelatus,Pelcating,Pelcatlos,Pelcatol,Pelcatsil,Peldras,Peldril,Peldrsol,Peldrus,Pelduril,Pelduring,Pelduris,Peldurol,Peldursol,Peldurus,Pelthaas,Pelthail,Pelthasil,Trithaithas,Trithaithil,Trithaithis,Trithaithlos,Trithaithol,Trithaithsil,Trithaithsol,Trithaithus,Trithalis,Trithalol,Trithatas,Trithatil,Trithatlos,Trithatsol,Trithcatlos,Trithcatsol,Trithcatus,Trithdril,Trithdring,Trithdris,Trithdrlos,Trithdrol,Trithdrsol,Trithdrus,Trithduril,Trithduring,Trithdurlos,Trithdurol,Trithdursil,Trithdurus,Triththaas,Triththail,Triththaing,Triththasol,Triththaus
tr: Ayga Aytas,Ayga Aytil,Ayga Ayting,Ayga  Aytol,Aygalas,Aygaling,Aygalis,Aygalol,Aygalsil,Aygatas,Aygatis,Aygatlos,Aygatsil,Aygatsol,Aygatus,Aycatas,Aycatil,Aycating,Aycatis,Aycatsil,Aycatsol,Aycatus,Aydering,Ayderis,Aydurlos,Aydursil,Aydursol,Ayduras,Aygurlos,Aygursol,Agyut Aynig,Agyut Ayso,Agyutasil,Agyutos,Al Aytas,Al Aytis,Al Aytalos,Al Aytol,Al Aytasol,Al Aytus,Alalas,Alalil,Alalol,Alalsol,Alalus,Alatas,Alatil,Alating,Alatlos,Alatsil,Alkatil,Alkatis,Alkatlos,Alkatsil,Aldıras,Aldıril,Aldıring,Aldıris,Aldırlos,Aldırol,Aldırsol,Alduras,Aldurlos,Aldurol,Altahas,Alta Aylo,Altalos,Altabol,Altasil,Altasol,Altos,An Aytas,An Aytil,An Ayting,An Aytis,An Aytsil,An Aytus,Analil,Analos,Analol,Analsil,Analus,Anatas,Anating,Anatis,Anatol,Anatsol,Ançatas,Ançatil,Ançatol,Ançatus,Andiril,Andiris,Andorlos,Andorus,Anduril,Andurol,Andursol,Andurus,Antas,Anto Aynog,Anto Ayso,Anto Kabol,Antasil,Antasol,Antagus,Anug Aytas,Anug Ayting,Anug Aytsil,Anug Aytus,Anugalas,Anugaling,Anugalol,Anugating,Anugatlos,Anugatol,Anugatsil,Anugatsol,Anukatas,Anukatil,Anukatis,Anugcatol,Anukatsil,Anukatus,Anudras,Anudris,Anudursil,Anudrus,Anuduras,Anuturil,Anuturing,Anuturol,Anutursol,Anuturus,Anut Aylu,Anut Aysö,Anutalos,Anutabol,Dul Aytil,Dul Ayting,Dul Aytalos,Duli Aytasil,Duli Aytasol,Dulalas,Dulaling,Dulalis,Dulalsil,Dulatil,Dulating,Dulatol,Dulatsol,Dulatus,Dulkatil,Dulkating,Dulkatlos,Dulkatol,Dulkatsil,Dulkatsol,Duldaril,Duldaris,Duldarlos,Duldarol,Duldarsil,Duldarus,Dulduras,Dulduring,Duldursil,Duldurus,Dulthalos,Dultasil,Dultasol,Dultagus,Gılam Aytil,Gılam Aytis,Gılam Aytol,Gılam Aytsol,Gılamalil,Gılamaling,Gılamalis,Gılamalos,Gılamalsil,Gılamalus,Gılamatil,Gılamatus,Gılamçatas,Gılamçatil,Glamçating,Gılamçatsil,Gılamçatus,Gılamdoras,Gılamdoril,Gılamdorlos,Gılamdorsol,Gılamduras,Gılamduril,Gılamduring,Gılamduris,Gılamdursol,Gılamtatas,Gılamtatol,Gılamtasil,Gılamtasol,Gılamtatus,Gılomin,Gom Aytas,Gom Aytil,Gom Aytol,Gom Aytsol,Gomalil,Gomalis,Gomalus,Gomatas,Gomatil,Gomating,Gomatis,Gomatlos,Gomatol,Gomçatil,Gomçatis,Gomçatlos,Gomadras,Gomadril,Gomadring,Gomadris,Gomadrol,Gomadrsil,Gomaduris,Gomadurlos,Gomdursil,Gomdursol,Gomdurus,Gomtatas,Gomtalos,Gomtasol,Naru Aytil,Naru Ayting,Naru Aytol,Naru Aytsil,Naru Aytsol,Naru Aytus,Naralas,Naralil,Naralsil,Naralus,Naratlos,Naratol,Naratsil,Narçating,Narçatis,Narçatol,Narçatsil,Narçatsol,Nadras,Nadril,Nadring,Nadris,Nadrol,Nadrasil,Nadrasol,Nadrus,Narduras,Narduril,Nardurol,Nartalos,Nartatol,Pel Aytas,Pel Aytil,Pel Ayting,Pel Aytis,Pel Aytlos,Pel Aytol,Pel Aytsil,Pel Aytsol,Pelalil,Pelalink,Pelalis,Pelalsil,Pelalsol,Pelalus,Pelatil,Pelating,Pelatis,Pelatol,Pelatsil,Pelatus,Pelçating,Pelçatlos,Pelçatol,Pelçatsil,Pelderas,Pelderil,Peldersol,Pelderus,Pelduril,Pelduring,Pelduris,Peldurol,Peldursol,Peldurus,Peltatas,Pelta Aylo,Peltasil,Tritaytas,Tritaytil,Tritaytis,Tritaytalos,Tritaytol,Tritaytsil,Tritaytsol,Tritaytus,Tritalis,Tritalol,Tritatas,Tritatil,Tritatlos,Tritatsol,Trit Çatlos,Trit Çatsol,Trit Çatus,Tritodril,Tritodring,Tritodris,Tritodorlos,Tritodrol,Tritodorsol,Tritodrus,Tritoduril,Tritoduring,Tritodurlos,Tritodurol,Tritodursil,Tritodurus,Tritothatas,Tritot Aylo,Tritot Aynig,Tritotasol,Tritotatus

en: Amadrieriand,Amáril,Amelad,Ameldor,Amendel,Ameng,Amilmaldur,Amilmalith,Amilmandir,Amind,Amiol,Amiorion,Amithrarion,Amóldor,Amorfimir,Amorfir,Amowyn,Amulas,Amundil,Anán,Anebrin,Anebrir,Anémbor,Anénduil,Anerion,Anilad,Anil-Gawyn,Anilmambor,Anilmariand,Anior,Anithranduil,Anol,Anon,Anorfing,Anundil,Belán,Belandil,Belarandel,Belel,Belén,Belil-Gandil,Belilmand,Belilmang,Beliondil,Beliril,Belithraldor,Belithrawyn,Belólad,Belómir,Belondel,Belyrion,Cadriembor,Cadrieriand,Cálad,Caladrielas,Calándel,Caldur,Cáldur,Calebrindel,Calebrindir,Calénduil,Calil-Gandir,Calil-Gawyn,Calioriand,Caliril,Calónduil,Caloril,Cándir,Canduil,Caraldur,Carang,Célad,Celadrieriand,Celang,Celaral,Celarandil,Celáriand,Celebririon,Celelas,Celendel,Celér,Celilmalas,Celiondir,Celior,Celiorion,Celong,Celór,Celóril,Celorion,Celundir,Celuwyn,Celyndel,Cénduil,Cindil,Ciong,Cithralad,Cithraldur,Cithrand,Cithrandel,Cithraril,Col,Corfil,Corfildur,Cówyn,Cun,Cundir,Cylas,Delán,Delánd,Delandel,Delaraldur,Deláril,Delawyn,Deléng,Delilmaldor,Deliol,Delithrar,Deliwyn,Delóldor,Delorfilad,Delorfilith,Delorion,Delundil,Eäradriendel,Eäradrier,Eäránduil,Eäraralad,Eärebrindel,Eäréldor,Eäreng,Eärérion,Eärithrandil,Eäromir,Eärorfiriand,Eäryldur,Eäryriand,Eladrieng,Elálith,Elánd,Elándil,Elebrildor,Elebrindel,Elebriril,Elélas,Elémbor,Elemir,Elen,Elil-Garil,Elilmaldur,Eliomir,Eliondil,Elolas,Elólas,Elor,Elorfilad,Elradrien,Elralith,Elran,Elreldur,Elrilmand,Elrioldor,Elriolith,Elrithralith,Elrithranduil,Elrorfir,Elval,Elvandir,Elvaramir,Elváwyn,Elvebrind,Elvebrindel,Elvélith,Elvémir,Elverion,Elvil-Garion,Elvilmaldur,Elvilmaril,Elvioldur,Elvombor,Elvónduil,Elvorfimir,Elvorfiriand,Elvorfiril,Elvóriand,Elvund,Elyldor,Elyrion,Eowambor,Eowanduil,Eowar,Eowaraldor,Eowaran,Eowarar,Eowariand,Eowarion,Eowebrind,Eowémir,Eowil-Garion,Eowimbor,Eowiomir,Eowithrawyn,Eowóldur,Eoworfildor,Eowówyn,Eowylas,Fadriendel,Fandel,Farandir,Fáwyn,Fendel,Fer,Filman,Fioril,Fithraril,Forfilas,Fyrion,Gadriendil,Gadrieng,Galadrieldor,Galálad,Galálas,Galalith,Galar,Galelas,Galeldur,Galelith,Galémbor,Galithrariand,Galoldur,Galuldur,Galur,Galurion,Gambor,Gán,Ganduil,Garaldor,Gararil,Gelad,Géril,Gil-Gandel,Gil-Gang,Giombor,Githral,Githralad,Gladriendil,Glal,Glámbor,Glandil,Glarang,Glararil,Glilmal,Glimir,Glior,Glólas,Gloldor,Glómir,Glon,Glul,Golad,Gor,Gumbor,Gyl,Gymbor,Gyn,Harariand,Háriand,Hebril,Hemir,Hénduil,Hilas,Hil-Garion,Hilmariand,Hiong,Hirion,Hithrandel,Horfilad,Horfindel,Hundel,Hymir,Hyrion,Hywyn,Isadrieng,Isándir,Isarandel,Isarar,Iselas,Isér,Isilmandel,Isirion,Isithral,Isól,Isóndel,Isóng,Isorfilad,Isorfindir,Isuwyn,Isyndel,Legal,Legaran,Legémir,Legéril,Legilad,Legil-Gal,Legiondel,Legithralith,Legorfindil,Legorfirion,Legówyn,Legyl,Legyn,Linduilas,Lómadrieril,Lómarand,Lómariand,Lómebrilad,Lómebrind,Lómémbor,Lómilmaril,Lómiriand,Lómorfindil,Lómowyn,Madrieril,Maldur,Mánduil,Maraldur,Mebrin,Méng,Mérion,Miolith,Miomir,Mithrand,Mondir,Móndir,Morfilas,Morfin,Morfiriand,Mylith,Nadrieldor,Nalith,Nán,Nél,Nil-Galas,Nil-Galith,Nil-Gar,Nilmar,Nóndel,Norfildor,Norfilith,Norfindil,Norfindir,Numbor,Nyldur,Padrieriand,Padrieril,Pamir,Paraldor,Parariand,Pilmalad,Pindir,Pór,Porfildur,Pumbor,Pyldur,Rebrir,Réndir,Rilmandil,Rithrandil,Ról,Róldor,Roldur,Róldur,Rorfilad,Rorfindil,Rówyn,Ryn,Sadrielas,Sebrin,Sebriril,Sénd,Sil-Gal,Sólad,Sorfind,Sóriand,Tadriendir,Taral,Taraldur,Táriand,Tendel,Téwyn,Thradrieriand,Thrambor,Thraral,Threbring,Thrélad,Thréldur,Thril-Gamir,Thril-Gandir,Thril-Gar,Thrilmandel,Thrimir,Thrion,Thrithran,Throlas,Thrón,Thróng,Thrund,Thryriand,Til-Gan,Tilmalad,Tilmalas,Tinandir,Tinarambor,Tinarariand,Tinén,Tinil-Ganduil,Tinilmand,Tinilmawyn,Tinimir,Tinindil,Tinithrar,Tinoldor,Tinond,Tinorfind,Tinorfiriand,Tinóriand,Tinowyn,Tinun,Tinyl,Tion,Tolas,Torfildur,Tówyn,Tylad,Unadrieldor,Unadrier,Unál,Unalas,Unálas,Unaraldur,Unaril,Unárion,Unebrin,Unebrind,Uneldor,Unil,Unil-Gan,Uniolith,Unioril,Unólith,Unombor,Unóndel,Unondir,Unorfildor,Unorfiril,Unorfiwyn,Unulad,Uradrielas,Uradrierion,Urálas,Urálith,Urambor,Urér,Uril-Gambor,Urilmalith,Uróldor,Urorfildor,Urul,Urymir,Válad,Ván,Vándel,Vandir,Varalas,Vararion,Vebril,Vebrilas,Vebrinduil,Vel,Vilith,Vol,Vólas,Vóldur,Vondel,Vorfin,Vorfindil,Vulas,Vuldur,Vunduil,Vylas,Vyldor
tr: Amadrirand,Amaril,Amelad,Ameldor,Amendel,Amenik,Amilmaldur,Amilmalit,Amilmandir,Amind,Amigol,Amigoriton,Amitrariton,Amoldor,Amorfimir,Amorfir,Amovin,Amulas,Amundil,Anin,Anebrin,Anebrir,Animbor,Aninduil,Anerimon,Anilad,Anil-Gavin,Anilmambor,Anilmarizand,Anizor,Anitranduzil,Anol,Anon,Anorfing,Anundil,Belaz,Belandil,Belarandel,Belbel,Belben,Belil-Gandil,Belilmand,Belilman,Belimondil,Beliril,Belit-Raldor,Belit-Ravin,Belolad,Belomir,Belondel,Belirimon,Çadri-Tembor,Çadri-Terand,Çalad,Çaladribelas,Çalandel,Caldur,Çaldur,Çalebrindel,Çalebirindir,Çalenduril,Çalil-Kendir,Çalil-Kavin,Çalinorisan,Çaliril,Çalonduril,Çaloril,Çöndir,Çandulil,Çaraldur,Çarang,Çulad,Çulad-Rinand,Çelangi,Çelaral,Çelarandil,Çelarind,Çelebriron,Çelelas,Çelendel,Çelor,Çelilmalas,Çelirondir,Çelimor,Çelimorimon,Çelong,Çelor,Çelorbil,Çelorbon,Çelundir,Çeluvin,Çelindel,Çönduril,Çindil,Çivong,Çitralad,Çitraldur,Çitrand,Çitrandel,Çitraril,Çol,Çorfil,Çorfildur,Çövin,Çun,Çundir,Çülas,Delön,Delönd,Delandel,Delaraldur,Delöril,Delavin,Delöng,Delilmaldor,Delitol,Delitrar,Delivin,Delöldor,Delorfilad,Delorfilit,Delorimon,Delundil,Eradrindel,Eradriter,Eröndüvil,Eraralad,Erebrindel,Erüldor,Ereng,Erüron,Eritrandil,Eromir,Erorfirind,Erildur,Erirand,Eladring,Elülit,Elönd,Elöndil,Elebrildor,Elebrindel,Elebriril,Elölas,Elömbar,Elemir,Elen,Elil-Garil,Elilmaldur,Elibomir,Elibondil,Elolas,Elölas,Elor,Elorfilad,Elradrigen,Elralit,Elran,Elreldur,Elrilmand,Elrimoldor,Elrimolit,Elritralit,Elritrandil,Elrorfir,Elval,Elvandir,Elvaramir,Elvavin,Elvebrind,Elvebrindel,Elvilith,Elvimir,Elverikon,Elvil-Garimon,Elvilmaldur,Elvilmaril,Elviloldur,Elvombor,Elvonduil,Elvorfimir,Elvorfirand,Elvorfiril,Elvorimand,Elvund,Elüldor,Elürimon,Etvambor,Etvandulil,Etvar,Etvaraldor,Etveran,Etverar,Etvariland,Etvarimon,Etvebrind,Etvemir,Etvil-Garimon,Etvimbor,Etvimir,Etviravin,Etvoldur,Etvorfildor,Etvovin,Etvilas,Fadrimendel,Fandel,Farandir,Favin,Fendel,Fer,Filman,Filoril,Fitraril,Forfilas,Firion,Gadrimendil,Gadrimeng,Galadrimeldor,Galalad,Galalas,Galalit,Galar,Galelas,Galeldur,Galelit,Galembor,Galitrarand,Galoldur,Galuldur,Galur,Galurimon,Gambor,Gan,Gandulil,Garaldor,Gararil,Gelad,Geril,Gil-Gandel,Gil-Gang,Gilombor,Gitral,Gitralad,Gladrimendil,Gılal,Gılambor,Gılandil,Gılarang,Gılararil,Gılolmal,Gılimir,Gılimor,Gılolas,Gıloldor,Gılomir,Gılon,Gılul,Golad,Gor,Gumbor,Gıl,Gimbor,Gın,Hararifand,Harifand,Heboril,Hemogir,Hendulil,Hililas,Hil-Garion,Hilmariland,Hivong,Hirivon,Hitrandel,Horfilad,Horfindel,Hundel,Himir,Hirimon,Hivin,İsadring,İsandir,İsarandel,İsarar,İselas,İsar,İsilmandel,İsirimon,İsitral,İsol,İsondel,İsong,İsorfilad,İsorfindir,İsuvin,İsindel,Legelal,Legaran,Legemir,Legeril,Legilad,Legil-Gal,Legimondel,Legitralit,Legorfindil,Legorfirimon,Legovin,Legil,Legin,Lindulas,Lomadriberil,Lomarand,Lomarand,Lomentilad,Lomerind,Lomembor,Lomilmaril,Lomiriand,Lomorfindil,Lomovin,Madrideril,Maldur,Mandulil,Maraldur,Mebrin,Meng,Merimon,Mimolit,Milomir,Mitrand,Mondir,Mondir,Morfilas,Morfin,Morfirand,Mölith,Nadrieldor,Nalit,Nön,Nöl,Nol-Galas,Nol-Galit,Nol-Gar,Nolmar,Nondel,Norfildor,Norfilit,Norfindil,Norfindir,Numbor,Noldur,Padrerand,Padreril,Pamir,Paraldor,Pararand,Pilmalad,Pindir,Por,Porfildur,Pumbor,Puldur,Rebrir,Rendir,Rilmandil,Ritorandil,Röl,Röldor,Röldur,Rüldur,Rorfilad,Rorfindil,Rövin,Rön,Sadrigelas,Sebrin,Sebriril,Sund,Silgal,Solad,Sorfind,Sorand,Tadrendir,Taral,Taraldur,Tarand,Tendel,Tevin,Tradrerand,Trambor,Traral,Trebring,Trelad,Treldur,Tril-Gamir,Tril-Gandir,Tril-Gar,Trilmandel,Trimir,Trimon,Tritran,Trolas,Tron,Trong,Trund,Trirind,Tilgan,Tilmalad,Tilmalas,Tinandir,Tinarambor,Tinararand,Tinen,Tinil-Gandul,Tinilmand,Tinilmavin,Tinimir,Tinindil,Tinitrar,Tinoldor,Tinond,Tinorfind,Tinorfirand,Tinorand,Tinovin,Tinun,Tinil,Timon,Tolas,Torfildur,Tovin,Tilad,Unadrildor,Unadrir,Ungal,Ungalas,Ungolas,Unaraldur,Unaril,Unarimon,Unebrin,Unebrind,Uneldor,Unil,Unilgan,Unimolit,Unimoril,Unolit,Unombor,Unondel,Unondir,Unorfildor,Unorfiril,Unorfivin,Unulad,Uradrelas,Uradreron,Uralas,Uraliti,Urambor,Uror,Uril-Gambor,Urilmaliti,Uruldor,Urorfildor,Urul,Urimir,Valad,Vunz,Vundel,Vandir,Varalas,Vararon,Vebril,Vebrilas,Vebrindul,Vel,Vilit,Vol,Volas,Voldur,Vondel,Vorfin,Vorfindil,Vulas,Vuldur,Vundulil,Vilas,Vildor

en: Amadrielia,Amadrielindë,Amadriendra,Amadriewen,Amarang,Amebrilindë,Amedë,Améthien,Amewien,Amil-Gadith,Amil-Garith,Amilmadia,Amiolith,Amionia,Amithraniel,Amithrawien,Amiwen,Amodë,Amorfilith,Amorith,Amulia,Amuviel,Amuwen,Analia,Anang,Anaraclya,Anáthien,Anebriniel,Anilmarith,Aning,Aniorith,Anówien,Anundra,Anuthiel,Anuthien,Anylindë,Anythien,Anywien,Belaclya,Beladrielith,Beladriewen,Beladriewien,Belarania,Belaraviel,Belebrindra,Belendra,Beliolia,Belithraniel,Belithrawiel,Belithrawien,Belowen,Belulindë,Cádë,Cadriewen,Caladrieng,Calándra,Calang,Calánia,Calebriwien,Calewen,Calewiel,Calil-Galith,Calilmalith,Calithraclya,Calóniel,Calorfiniel,Calówien,Caluclya,Ceclya,Celadë,Celália,Celálindë,Celarandra,Celararith,Celárith,Celebriniel,Celebriviel,Celelith,Celéng,Celérith,Celidien,Celilith,Celindë,Celiodë,Celioniel,Celith,Celithradith,Celódith,Celorfilindë,Celorfing,Celorfiwien,Celówien,Celylia,Cethien,Cing,Cithralith,Cithrania,Cithrawen,Cólindë,Corfiviel,Cydia,Delararith,Delebrinia,Deléthien,Delil-Ganiel,Deliowen,Delithrathiel,Delóndra,Delorfilindë,Delorfithien,Deloviel,Delydien,Eäradriedien,Eärániel,Eärarawien,Eärélia,Eärenia,Eärewen,Eäréwiel,Eärilmadë,Eärilmathien,Eäriolith,Eärithrang,Eärorfiwien,Eärudë,Eladriedë,Eladrielia,Elarawiel,Elebrindra,Eledë,Elelith,Elil-Gang,Elilmalia,Elilmawien,Elithraclya,Elithradien,Elóndra,Elorfing,Elorfithien,Elradrierith,Elránia,Elrebridith,Elréthiel,Elrilindë,Elrilmandra,Elrilmathien,Elrithiel,Elrithradith,Elriwen,Elródith,Elrorfidia,Eluviel,Elvádia,Elvánia,Elvil-Gawien,Elvilmathiel,Elviniel,Elviondra,Elvithrang,Elvithrathien,Elvowien,Elvyniel,Elvyviel,Elynia,Elywen,Eowalia,Eowarawien,Eowathiel,Eowebridith,Eowedith,Eowidien,Eowil-Galindë,Eowilindë,Eowiowien,Eowylia,Eowyniel,Fadriedith,Fadrielia,Fadriendra,Fadrienia,Falindë,Fáthiel,Fathien,Fáwien,Feclya,Féthiel,Fil-Galia,Fil-Gathiel,Fil-Gawien,Filmaclya,Fioniel,Fódë,Fólindë,Fulindë,Gadrieclya,Gadrieviel,Galadriethien,Galándra,Galaraniel,Galebrilia,Galebrindra,Galédë,Galedien,Galéwiel,Galil-Gania,Galilmadia,Galiothiel,Galithrathien,Galólia,Galolindë,Galorfiwiel,Galothiel,Galowen,Galundra,Galyniel,Gathien,Gáviel,Gebririth,Gewen,Gil-Gawien,Gilia,Gioniel,Gioviel,Giowen,Githrania,Githrawiel,Glália,Glebrithien,Gléndra,Glilmadien,Glilmawiel,Glithiel,Gloclya,Glodith,Glorfilith,Gloviel,Glowiel,Goclya,Godien,Gólia,Golindë,Guviel,Harawiel,Haviel,Háwien,Héclya,Hedia,Helith,Hewen,Hil-Gania,Hiodë,Hiwien,Hodia,Hódia,Horfinia,Horfiwien,Hóthiel,Huclya,Hunia,Huthien,Hyclya,Hythiel,Hythien,Isadrieng,Isáwen,Isebridien,Isebrinia,Isendra,Iséng,Iseviel,Isil-Garith,Isilindë,Isithradë,Isithradien,Isithrarith,Isithrawiel,Isóthien,Legádë,Legadien,Legadrieclya,Legadriedë,Legadrieniel,Legaraclya,Legebrilia,Legelith,Legeng,Legéniel,Legethiel,Legidia,Legil-Galindë,Legilmadith,Legilmawiel,Legithralindë,Legithrandra,Legithrania,Legolith,Legondra,Legorfidë,Lómániel,Lómebriclya,Lómebriniel,Lómedia,Lómeniel,Lómiclya,Lómilindë,Lómilmathiel,Lómilmawiel,Lómithradë,Lómithrarith,Lómódë,Lómolith,Lómóndra,Lómorfing,Lómorith,Lómudia,Lómulindë,Lómuniel,Lómuthiel,Lómynia,Lómythien,Mádia,Madrieclya,Maraclya,Mebriwiel,Meclya,Medien,Mil-Gathiel,Mil-Gathien,Milindë,Milith,Miowen,Miowiel,Mithradë,Mithralindë,Módë,Módia,Moniel,Morfilindë,Munia,Myndra,Mywiel,Narania,Naraniel,Náviel,Nawen,Newen,Nil-Gang,Nilmadia,Niodien,Niolia,Niothien,Nithraniel,Nithrarith,Nowen,Nydith,Pádia,Padriedith,Paralindë,Parandra,Pawen,Pebridien,Pil-Gadia,Pil-Gadien,Pilindë,Pindra,Pong,Porfindra,Porfiwien,Póviel,Pulia,Puthien,Reniel,Réviel,Ril-Gawien,Rindra,Riothien,Róng,Rorfiviel,Sadrienia,Sadrierith,Sálindë,Sáng,Saradith,Sarandra,Sédith,Sendra,Sethien,Silmaclya,Silmathiel,Sioclya,Siorith,Sithrang,Sithrawen,Soniel,Sothiel,Sothien,Syniel,Tadrierith,Tang,Taradien,Tarathiel,Tathiel,Terith,Thradia,Thrália,Thraraviel,Threbriniel,Thredien,Thrérith,Thridith,Thrinia,Thrithradia,Thrithrandra,Thrithraniel,Throlith,Throng,Throthiel,Thrulith,Thruthien,Thryng,Til-Gandra,Tilmaclya,Tilmaviel,Tináclya,Tinadriethien,Tinálindë,Tinaraniel,Tinarathien,Tinawiel,Tinebrithiel,Tinerith,Tinil-Gania,Tinil-Gawiel,Tiniolith,Tinithrathiel,Tinóng,Tinorfilith,Tinorfithien,Tinudia,Tiorith,Tithrathien,Tówiel,Tuniel,Unadrieng,Unáthien,Unebridë,Unénia,Unil-Gadia,Unilmadia,Unindra,Uniodë,Uniolia,Uniong,Unionia,Unóndra,Unorfiwen,Unulindë,Unuviel,Unynia,Uraclya,Uradriedia,Uránia,Urárith,Urebriclya,Ureclya,Urilmadia,Urilmawiel,Uriolia,Urithralindë,Uruthien,Uryrith,Vadrierith,Vadrieviel,Vadriewen,Varawiel,Vebrithien,Vil-Gandra,Violindë,Viowiel,Vithrang,Vithraniel,Viwiel,Vódia,Vóng,Vorficlya,Vorfing,Vorfirith,Vorfiwiel,Vówien
tr: Amadriyelya,Amadriyelindö,Amadriyendra,Amadriyefen,Amarang,Amebrilindö,Amedö,Ametiyen,Amefiyen,Amil-Gadith,Amil-Garit,Amilmadiya,Amiolit,Amioniya,Amitraniyel,Amitrafiyen,Amifen,Amodö,Amorfilit,Amorit,Amuliya,Amuviyel,Amufen,Analiya,Ananga,Anaralya,Anatiyen,Anebriniyel,Anilmarit,Aningi,Anilorit,Anofiyen,Anundra,Anutiyel,Anutiyen,Anulindö,Anutiyen,Anufiyen,Belalya,Beladriyelit,Beladriyefen,Beladriyefiyen,Belaraniya,Belaraviyel,Belebrindra,Belendra,Beliliya,Belitraniyel,Belitrafiyel,Belitrafiyen,Belofen,Belulindö,Sadö,Çadriyefen,Çaladriyeng,Çalandra,Çalanga,Çalanya,Çalebrifiyen,Çalefen,Çalefiyel,Çalil-Galit,Çalilmalit,Çalitralya,Çaloniyel,Çalorfiniyel,Çalofiyen,Çalulya,Çeçilya,Çeladö,Çelaliya,Çelalindö,Çelarandra,Çelararit,Çelarit,Çelebriniyel,Çelebriviyel,Çelelit,Çeleng,Çelerit,Çelidiyen,Çelilit,Çelindö,Çelodö,Çeloniyel,Çelit,Çelitradit,Çelodit,Çelorfilindö,Çelorfing,Çelorfifiyen,Çelofiyen,Çeliliya,Çetiyen,Çing,Çitralit,Çitraniya,Çitrafen,Çolindö,Çorfiviyel,Çidiya,Delararit,Delebriniya,Deletiyen,Delil-Ganiyel,Deliyofen,Delitratiyel,Delondra,Delorfilindö,Delorfitiyen,Deloviyel,Delodiyen,Eradriyediyen,Eraniyel,Erarafiyen,Ereliya,Ereniya,Erefen,Erefiyel,Erilmadö,Erilmatiyen,Erilolit,Eritrang,Erorfifiyen,Erudo,Eladriyedö,Eladriyeliya,Elarafiyel,Elebrindra,Eledö,Elelit,Elil-Gang,Elilmaliya,Elilmafiyen,Elitralya,Elitradiyen,Elondra,Elorfing,Elorfitiyen,Elradriyerit,Elranya,Elrebridit,Elretiyel,Elrilind,Elrilmandra,Elrilmatiyen,Elritiyel,Elritradit,Elrifen,Elrodit,Elrorfidiya,Eluviyel,Elvadya,Elvanya,Elvil-Gafiyen,Elvilmatiyel,Elviniyel,Elvinondra,Elvitrang,Elvitratiyen,Elvofiyen,Elviniyel,Elviviyel,Elenya,Elifen,Efaliya,Egofarafiyen,Egofatiyel,Egofebridit,Egofedit,Egofidiyen,Egofil-Galindö,Egofilindö,Egofigofiyen,Egofiliya,Egofiniyel,Fadriyedit,Fadriyeliya,Fadriyendra,Fadriyeniya,Falindo,Fatiyel,Fatiyen,Fafiyen,Felya,Fetiyel,Fil-Galiya,Fil-Gatiyel,Fil-Gafiyen,Filmalya,Filoniyel,Födö,Fölindö,Fulindo,Gadriyelya,Gadriyeviyel,Galadriyetiyen,Galandra,Galaraniyel,Galebriliya,Galebrindra,Galedo,Galediyen,Galefiyel,Galil-Ganiya,Galilmadiya,Galotiyel,Galitratiyen,Galoliya,Galolindo,Galorfifiyel,Galotiyel,Galofen,Galundra,Galiniyel,Gatiyen,Gaviyel,Gebririt,Gefen,Gil-Gafiyen,Giliya,Gidoniyel,Gidoviyel,Gidofen,Gitraniya,Gitrafiyel,Gilaliya,Gilebritiyen,Gilendra,Gililmadiyen,Gililmafiyel,Gilitiyel,Giloclya,Gilodit,Gilorfilit,Giloviyel,Gilofiyel,Golya,Godiyen,Goliya,Golindo,Guviyel,Harafiyel,Haviyel,Hafiyen,Helya,Hediya,Helit,Hefen,Hil-Ganiya,Hiodo,Hifiyen,Hodiya,Hudiya,Horfiniya,Horfifiyen,Hotiyel,Hulya,Huniya,Hutiyen,Huhulya,Hitiyel,Hitiyen,İsadriyeng,İsefen,İsebridiyen,İsebriniya,İsendra,İseng,İseviyel,İsil-Garit,İsilindö,İsitrado,İsitradiyen,İsitrarit,İsitrafiyel,İsotiyen,Legado,Legadiyen,Legadriyelya,Legadriyedo,Legadriyeniyel,Legaralya,Legebriliya,Legelit,Legeneg,Legeniyel,Legetiyel,Legidiya,Legil-Galindo,Legilmadit,Legilmafiyel,Legitralindo,Legitrandra,Legitraniya,Legolit,Legondra,Legorfido,Lomaniyel,Lomebrilya,Lomebriniyel,Lomediya,Lomeniyel,Lomilya,Lomilindö,Lomilmatiyel,Lomilmafiyel,Lomitrado,Lomitrarit,Lomodo,Lomolit,Lomondra,Lomorfing,Lomorit,Lomudiya,Lomulindo,Lomuniyel,Lomutiyel,Lominya,Lomitiyen,Madiya,Madriyelya,Maralya,Mebrifiyel,Melya,Mediyen,Mil-Gatiyel,Mil-Gatiyen,Milindo,Milit,Miyofen,Miyofiyel,Mitrado,Mitralindö,Modö,Modiya,Moniyel,Morfilindö,Muniya,Mindra,Mufiyel,Naraniya,Naraniyel,Naviyel,Nafen,Nefen,Nil-Gang,Nilmadiya,Niyodiyen,Niyoliya,Niyotiyen,Nitraniyel,Nitrarit,Nofen,Nudit,Padiya,Padriyedit,Paralindö,Parandra,Pafen,Pebridiyen,Pil-Gadiya,Pil-Gadiyen,Pilindö,Pindra,Pong,Porfindra,Porfifiyen,Poviyel,Puliya,Putiyen,Reniyel,Reviyel,Ril-Gafiyen,Rindra,Riyotiyen,Rong,Rorfiviyel,Sadriyeniya,Sadriyerit,Salindö,Sang,Saradit,Sarandra,Sedit,Sendra,Setiyen,Silmalya,Silmatiyel,Siyolya,Siyorit,Sitrang,Sitrafen,Soniyel,Sotiyel,Sotiyen,Siniyel,Tadriyerit,Tang,Taradiyen,Taratiyel,Tatiyel,Terit,Tradiya,Traliya,Traraviyel,Trebriniyel,Trediyen,Trerit,Tridit,Triniya,Tritradiya,Tritrandra,Tritraniyel,Trolit,Trong,Trotiyel,Trulit,Trutiyen,Treng,Til-Gandra,Tilmalya,Tilmaviyel,Tinalya,Tinadriyetiyen,Tinalindö,Tinaraniyel,Tinaratiyen,Tinafiyel,Tinebritiyel,Tinerit,Tinil-Ganiya,Tinil-Gafiyel,Tiniyolit,Tinitratiyel,Tinong,Tinorfilit,Tinorfitiyen,Tinudiya,Tiyorit,Titratiyen,Tofiyel,Tuniyel,Unadriyeng,Unatiyen,Unebridö,Uneniya,Unil-Gadiya,Unilmadiya,Unindra,Unidö,Uniliya,Uniyong,Uniyonya,Unondra,Unorfifen,Unulindö,Unuviyel,Uniniya,Uralya,Uradriyedya,Uranya,Urarit,Urebrilya,Urelya,Urilmadiya,Urilmafiyel,Uriyoliya,Uritralindö,Urutiyen,Uririt,Vadriyerit,Vadriyeviyel,Vadriyefen,Varafiyel,Vebritiyen,Vil-Gandra,Viyolindö,Viyofiyel,Vitrang,Vitraniyel,Vifiyel,Vodiya,Vongi,Vorfilya,Vorfing,Vorfirit,Vorfifiyel,Vofiyen

en: Graa,Greaa,Gree,Kaaa,Kassshh,Kessshh,Korro,Kraa,Kuu,Kzaaa,Kzuuu
tr: Grara,Grere,Gruru,Karara,Kasasa,Kesese,Kororo,Krara,Kuşuşu,Kzazaza,Kzuzuzu

en: Kaasa,Kayya,Keyya,Kiira,Korra
tr: Kaşasa,Kayıya,Keyiya,Kişira,Korera

en: Addraecyn,Addraenvan,Addraer,Addraercyn,Addraryn,Addreddry,Addredry,Addregwyn,Addrenyc,Addreoddry,Addreoddyn,Addreonyc,Addreorcyn,Addreran,Addribryn,Addriddyn,Addrocyn,Addroryn,Addrunvan,Addrurcyn,Addryllyn,Addrynvan,Aethacyn,Aethadry,Aethaec,Aethaeran,Aethaeryn,Aethagwyn,Aethanry,Aetharcyn,Aethec,Aethellyn,Aethenvan,Aetheoc,Aetheollyn,Aetheonyc,Aetheorcyn,Aethercyn,Aetherraent,Aethibryn,Aethiddry,Aethircyn,Aethobryn,Aethoddyn,Aethonnyn,Aethuc,Aethudry,Aethugwyn,Aethun,Aethunry,Aethydry,Aethynyc,Blac,Bladoc,Blaec,Blaedry,Blanry,Blebryn,Bledoc,Blemyr,Blennyn,Blenvan,Bleollyn,Blercyn,Blidd,Bliddry,Blillyn,Blinvan,Blollyn,Blubryn,Blucyn,Bludry,Blullyn,Bluran,Blybryn,Blydd,Blygwyn,Blymyr,Blyr,Bucyn,Cac,Cadry,Caebryn,Caedry,Caeran,Caercyn,Car,Carac,Caraddry,Caradoc,Caraedry,Caraennyn,Cararyn,Caredd,Careddry,Caregwyn,Caren,Careobryn,Careogwyn,Careonvan,Careorraent,Careoryn,Carercyn,Caric,Cariddry,Carocyn,Caroddyn,Caror,Caroran,Carraent,Carudoc,Carullyn,Carygwyn,Caryn,Cebryn,Cemyr,Cennyn,Ceoc,Ceoddry,Ceoddyn,Ceomyr,Ceonnyn,Ceonry,Ceoryn,Cicyn,Cin,Cinry,Coc,Convan,Corcyn,Cubryn,Cunry,Curyn,Cynyc,Cyryn,Dac,Dadd,Dadoc,Daeddry,Daedoc,Daellyn,Demyr,Denvan,Deodd,Deollyn,Deonyc,Derraent,Dibryn,Dinnyn,Dircyn,Dycyn,Dyddyn,Gaddry,Gaebryn,Gaedry,Gaercyn,Gagwyn,Gan,Gannyn,Gar,Gecyn,Geddyn,Gegwyn,Geodry,Ginvan,Glacyn,Gladoc,Glaercyn,Glarraent,Gleddry,Gleoddyn,Gleran,Gliddyn,Glillyn,Glinry,Glircyn,Gloddry,Gloddyn,Glonry,Glonvan,Glumyr,Glun,Glunry,Glunvan,Glyc,Glydd,Glydoc,Glynry,Glynvan,Glyran,Goc,Gor,Gubryn,Gudd,Gullyn,Gumyr,Gur,Gwadoc,Gwaec,Gwaeddyn,Gwan,Gweddyn,Gwegwyn,Gwellyn,Gwennyn,Gwenyc,Gweocyn,Gweodd,Gweodoc,Gweodry,Gweogwyn,Gweoran,Gwidoc,Gwilam,Gwodd,Gwoddyn,Gwollyn,Gwor,Gwucyn,Gwudoc,Gwumyr,Gwuran,Gwybryn,Gwycyn,Gwyddry,Gwydoc,Gwymyr,Gwynnyn,Gydoc,Gyllyn,Gymyr,Haldar,Labryn,Ladoc,Laellyn,Lan,Lannyn,Laran,Lec,Lemyr,Lenvan,Leogwyn,Lercyn,Ligwyn,Lin,Liryn,Lonnyn,Lorraent,Luddry,Ludoc,Lunnyn,Lunvan,Lurraent,Mac,Maddyn,Maennyn,Manry,Manyc,Marcyn,Mec,Menvan,Meollyn,Meon,Meonnyn,Meorraent,Middry,Midry,Mimyr,Modd,Moddry,Monry,Moran,Morcyn,Mubryn,Mudoc,Mugwyn,Murcyn,Mydoc,Mygwyn,Myn,Myrraent,Owac,Owadd,Owaddyn,Owaecyn,Owaedry,Owain,Owarcyn,Owaryn,Owecyn,Owedry,Oweomyr,Oweor,Oweorcyn,Oweran,Owercyn,Owidry,Owinvan,Owinyc,Owodd,Owoddry,Owogwyn,Owollyn,Oworan,Oworcyn,Oworraent,Owuddry,Owuddyn,Owugwyn,Owur,Owyran,Rabryn,Radd,Ranvan,Rar,Reoddyn,Reodry,Rhaecyn,Rhaedoc,Rhaemyr,Rhaerraent,Rhanry,Rharcyn,Rhenry,Rhenvan,Rhenyc,Rheodd,Rheoddyn,Rheollyn,Rheor,Rheoran,Rheorraent,Rheran,Rherraent,Rhobryn,Rhodry,Rhollyn,Rhonvan,Rhubryn,Rhugwyn,Rhunyc,Rhur,Rhygwyn,Rhyllyn,Rhynyc,Rhyrcyn,Rhyrraent,Rocyn,Roddyn,Romyr,Ron,Ronry,Rubryn,Ruddry,Rumyr,Run,Rurcyn,Rybryn,Rycyn,Ryddry,Rygwyn,Rynnyn,Rynry,Saec,Saellyn,Saemyr,Saenvan,Saercyn,Sanyc,Saran,Sarraent,Secyn,Seddyn,Sedry,Sellyn,Sennyn,Seoddry,Seorcyn,Sercyn,Siddry,Simyr,Siryn,Sodd,Sodry,Soran,Suc,Sudd,Surcyn,Sydd,Syran,Syryn,Tabryn,Taec,Taedd,Taedoc,Taemyr,Taenvan,Taercyn,Tanry,Tarcyn,Teddyn,Tegwyn,Ten,Tennyn,Tenvan,Teobryn,Teoddyn,Teor,Teorcyn,Terraent,Tinry,Tinvan,Tiryn,Todd,Tudd,Tuddry,Tudoc,Tunvan,Turraent,Tyddyn,Vaddyn,Vaeddyn,Vaedry,Vaennyn,Varcyn,Ven,Vennyn,Veocyn,Veoddyn,Veodry,Veogwyn,Veomyr,Vinvan,Vinyc,Virraent,Vobryn,Vogwyn,Vonry,Vuddyn,Vugwyn,Vyc,Vygwyn,Vyrcyn,Yracyn,Yraec,Yran,Yrannyn,Yranvan,Yraryn,Yredd,Yreddyn,Yregwyn,Yreryn,Yrinvan,Yrirraent,Yroddry,Yrullyn,Yrumyr,Yrunnyn,Yrunvan,Yryllyn,Yrymyr,Yrynyc,Yryrcyn
tr: Aldarasin,Aldaranvan,Aldarar,Aldararsin,Aldararan,Alderedi,Alderedri,Alderegvin,Alderenik,Alderödri,Alderödin,Alderönik,Alderörsin,Aldereran,Aldiribrin,Aldiridin,Aldorosin,Aldororin,Aldurunvan,Aldurursin,Aldurillin,Aldirinvan,Agetasin,Agetadri,Agetavek,Agetaveran,Agetaverin,Agetagvin,Agetanri,Agetarsin,Agetek,Agetellin,Agetenvan,Agetevok,Agetevollin,Agetevonik,Agetevorsin,Agetersin,Ageterent,Agetibrin,Agetidri,Agetirsin,Agetobrin,Agetodin,Agetonin,Agetuk,Agetudri,Agetugvin,Agetun,Agetunri,Agetidri,Agetinik,Blak,Bladok,Blavek,Blavedri,Blanri,Blebrin,Bledok,Blemir,Blennin,Blenvan,Blelolin,Blersin,Blid,Blidri,Blililin,Blinvan,Blolilin,Blubrin,Blusin,Bludri,Blulilin,Bluran,Blibrin,Blid,Bligvin,Blimir,Blir,Cac,Cadri,Çebrin,Çedri,Çeran,Çersin,Çarç,Çaraç,Çaradri,Çaradoç,Çaredri,Çarennin,Çararin,Çared,Çaredri,Çaregvin,Çaren,Çaröbrin,Çarögvin,Çarönvan,Çarören,Çarörin,Çarersin,Çariç,Çaridri,Çarosin,Çarodin,Çaror,Çaroran,Çarraent,Çarudoc,Çarullin,Çarygvin,Çarin,Çebrin,Çemir,Çennin,Çevoc,Çevodri,Çevodin,Çevomir,Çevonnin,Çevonri,Çevorin,Çisin,Çino,Çinri,Çoçi,Çonvan,Çorsin,Çubrin,Çunry,Çurin,Çunik,Çurin,Dak,Dadad,Dadoc,Davedri,Davedoç,Davellin,Demidi,Denvan,Dedod,Dedollin,Dedonik,Derrent,Dibrin,Dinnin,Dirsin,Disin,Didin,Gadri,Gavebrin,Gavedri,Gaversin,Gagvin,Gan,Gannin,Gar,Gesin,Gedin,Gegvin,Gevodri,Ginvan,Glasin,Gladoc,Glaversin,Glarrent,Gledri,Glevodin,Gleran,Glidin,Glillin,Glinri,Glirsin,Glodri,Glodin,Glonri,Glonvan,Glumir,Glun,Glunri,Glunvan,Gliç,Glid,Glidoç,Glinri,Glinvan,Gliran,Goç,Gor,Gubrin,Gudud,Gullin,Gumir,Gur,Gıvadoç,Gıvadec,Gıvadedin,Gıvan,Gıvedin,Gıvegvin,Gıvellin,Gıvennin,Gıvenik,Gıvegosin,Gıvegod,Gıvegod,Gıvegodri,Gıvegvin,Gıveran,Gıvidoç,Gıvod,Gıvodin,Gıvollin,Gıvor,Gıvusin,Gıvudoc,Gıvumir,Gıvuran,Givibrin,Givisin,Gividri,Gividoç,Givimir,Givinnin,Gidoç,Gillin,Gimir,Labrin,Ladoc,Lavellin,Lanin,Lannin,Laran,Leç,Lemir,Lenvan,Levogvin,Lersin,Ligvin,Lin,Lirin,Lonnin,Lorrent,Ludri,Ludoç,Lunnin,Lunvan,Lurrent,Maçe,Madin,Mennin,Manri,Manik,Marsin,Meç,Menvan,Megollin,Megon,Megonnin,Megorrent,Midri,Midri,Mimir,Mod,Modri,Monri,Moran,Morsin,Mubrin,Mudoç,Mugvin,Mursin,Midoc,Migvin,Min,Mirrent,Owaç,Ovad,Ovadin,Ovesin,Ovedri,Ovarsin,Ovarin,Ovesin,Ovedri,Ovomir,Oveor,Ovorsin,Overan,Oversin,Ovidri,Ovinvan,Ovinik,Ovodod,Ovodri,Ovogvin,Ovollin,Ovoran,Ovorsin,Ovorrent,Ovudri,Ovudin,Ovugvin,Ovur,Oviran,Rabrin,Radad,Ranvan,Rar,Raresin,Raredoç,Raremir,Rarerent,Ranri,Rarsin,Redin,Renri,Renvan,Renik,Reran,Rerrent,Revodin,Revodri,Revollin,Revor,Revoran,Revorrent,Rinri,Robrin,Rodri,Rodid,Rodin,Rollin,Ronvan,Romir,Ron,Ronri,Rosin,Rubrin,Rubirin,Ruburin,Rudri,Rugvin,Rugivin,Rullin,Rumir,Runi,Runik,Runirk,Rur,Rurrant,Rursin,Rurusin,Rusisin,Rudrin,Rugvirin,Runnin,Saveç,Savellin,Savemir,Savenvan,Saversin,Sanik,Saran,Sarrent,Sesin,Sedin,Sedri,Sellin,Sennin,Sevodri,Sevorsin,Sersin,Sidri,Simir,Sirin,Sod,Sodri,Sorjan,Suçiç,Sudid,Sursin,Sidid,Siran,Sirin,Tabrin,Taveç,Taved,Tavedoç,Tavemir,Tavenvan,Taversin,Tanriş,Tarsin,Tedin,Tegvin,Ten,Tennin,Tenvan,Tevobrin,Tevodin,Tevor,Tevorsin,Terrent,Tinri,Tinvan,Tirin,Tod,Tud,Tudri,Tudoç,Tunvan,Turrent,Tidin,Vadin,Vedin,Vedri,Venin,Varsin,Ven,Vennin,Vosin,Vodin,Vodri,Vogvin,Vomir,Vinvan,Vinik,Virrent,Vobrin,Vogivin,Vonri,Vudin,Vugvin,Viç,Vigvin,Virsin,Yurasin,Yuraveç,Yuran,Yurannin,Yuranvan,Yurarin,Yured,Yuredin,Yuregvin,Yurerin,Yurinvan,Yurirent,Yurodri,Yurulin,Yurumir,Yurunin,Yurunvan,Yurilin,Yurimir,Yurinik,Yurirsin

en: Alabrylla,Alaebrylla,Alaeniver,Alalla,Alalonna,Alaryan,Aleacla,Aleaniver,Aleara,Alearka,Alena,Alengwen,Alilonna,Alingwen,Alolla,Alolonna,Alora,Alubrylla,Aluniver,Aluryan,Alussa,Alwcla,Alwllyra,Alwlyan,Alwna,Alybrylla,Alynoic,Alyra,Alyryan,Braedda,Brassa,Bravyan,Breabrylla,Breall,Brealla,Brealonna,Breana,Brell,Brellyra,Brera,Brerka,Breryan,Bricla,Brirka,Brobrylla,Brollyra,Brona,Bronoic,Brora,Brorka,Brungwen,Bruryan,Brwra,Brycla,Brynoic,Caella,Caena,Caengwen,Caevyan,Call,Calla,Cassa,Cealonna,Cera,Ceryan,Cibrylla,Cicla,Cinoic,Cira,Cissa,Clacla,Claella,Claelyan,Claenoic,Clalla,Clallyra,Clara,Clarka,Clavyan,Cleacla,Cleall,Clealyan,Cleana,Cleanoic,Clenoic,Clibrylla,Clill,Clillyra,Clilyan,Clinoic,Clissa,Clobrylla,Clollyra,Clona,Clongwen,Clungwen,Clurka,Cluvyan,Clwdda,Clwlla,Clwvyan,Clydda,Clylla,Cora,Coryan,Cucla,Cudda,Curyan,Cwdda,Cwlonna,Cwngwen,Cwvyan,Cydda,Cylla,Cyllyra,Cylyan,Cyniver,Cyvyan,Daedda,Daelyan,Daengwen,Daenoic,Dalla,Dallyra,Dangwen,Dara,Dassa,Deanoic,Deassa,Della,Devyan,Dicla,Diniver,Dissa,Dollyra,Dullyra,Dulonna,Dwbrylla,Dwdda,Dwna,Dwnoic,Dwra,Dybrylla,Dydda,Dyssa,Elacla,Elaedda,Elaell,Elaelonna,Elaessa,Elaevyan,Elallyra,Elalonna,Elara,Elavyan,Elealla,Eleanoic,Elearka,Elenoic,Elerka,Elivyan,Elulonna,Elurka,Elwllyra,Elwlonna,Elwngwen,Elwra,Elycla,Elyllyra,Elyngwen,Elyniver,Elyrka,Gwaera,Gwaessa,Gwangwen,Gweacla,Gwedda,Gwerka,Gwicla,Gwirka,Gwobrylla,Gwoll,Gwona,Gwongwen,Gwonoic,Gworyan,Gwullyra,Gwussa,Gwwcla,Gwwna,Gwwvyan,Gwycla,Gwydda,Heldra,Jacla,Jaena,Jaerka,Jaevyan,Jalyan,Jana,Jarka,Jassa,Jeabrylla,Jealla,Jeanoic,Jeniver,Jiryan,Jissa,Joll,Jolla,Jona,Jongwen,Jonoic,Jora,Jorka,Jovyan,Judda,Jull,Julonna,Jura,Jwll,Jwlyan,Jycla,Jyniver,Jynoic,Jyrka,Jyvyan,Laeniver,Laenoic,Laeryan,Langwen,Larka,Lassa,Lealonna,Lealyan,Ledda,Lelonna,Lelyan,Lengwen,Lerka,Lessa,Lidda,Lill,Lina,Lirka,Liryan,Livyan,Locla,Lodda,Lollyra,Lolonna,Lulla,Lulyan,Lungwen,Lunoic,Luryan,Lwcla,Lwlla,Lwnoic,Lwryan,Lycla,Lylla,Lylyan,Lyna,Lynoic,Maecla,Maeniver,Mavyan,Meacla,Mealyan,Meana,Meangwen,Meanoic,Medda,Melonna,Mengwen,Meniver,Meradda,Meraecla,Meraelyan,Merall,Merallyra,Meralonna,Merana,Meranoic,Merealonna,Mereangwen,Mereaniver,Merebrylla,Merella,Merengwen,Meressa,Merilyan,Merina,Merinoic,Merissa,Merivyan,Merolla,Merolyan,Merona,Meroniver,Merubrylla,Merudda,Merurka,Merwlla,Merwnoic,Merwryan,Merydda,Merylyan,Messa,Milonna,Molyan,Moniver,Mossa,Mudda,Mullyra,Mulyan,Muryan,Mwbrylla,Mwlyan,Mwngwen,Mwnoic,Mycla,Myll,Mylla,Myra,Myvyan,Nabrylla,Naebrylla,Naecla,Naell,Nalyan,Nangwen,Nealla,Neallyra,Nealonna,Neavyan,Nera,Nessa,Ninoic,Niryan,Nivyan,Nobrylla,Nolla,Nonoic,Norka,Noryan,Nucla,Nulla,Nulyan,Nungwen,Nuvyan,Nwllyra,Nwryan,Nwvyan,Nybrylla,Nyll,Nylyan,Nyryan,Nyssa,Nyvyan,Raebrylla,Raera,Raerka,Ralonna,Rara,Rarka,Rassa,Reacla,Realla,Reana,Reangwen,Rella,Relyan,Rengwen,Rerka,Revyan,Rilonna,Rilyan,Rirka,Rora,Rucla,Ruryan,Rwdda,Rwlla,Rwllyra,Rwlonna,Rwngwen,Rybrylla,Ryna,Ryngwen,Saell,Saellyra,Saeniver,Saerka,Saessa,Sallyra,Sanoic,Sara,Sassa,Searka,Sena,Senoic,Sera,Silonna,Sira,Siryan,Sona,Sorka,Subrylla,Sull,Sulonna,Sulyan,Sura,Sussa,Swlla,Swlyan,Swngwen,Swnoic,Swvyan,Syllyra,Sylyan,Syssa,Ysacla,Ysaenoic,Ysaerka,Ysanoic,Yseacla,Ysealonna,Ysealyan,Ysedda,Ysell,Yselonna,Ysilyan,Ysinoic,Ysodda,Ysongwen,Ysonoic,Ysura,Yswniver,Ysycla,Ysylla,Ysylyan,Ysyrka,Ysyssa
tr: Alabrilla,Alalebrilla,Alaleniver,Alalla,Alalonna,Alaryan,Alelaçla,Alelaniver,Alelara,Alelarka,Alena,Alengfen,Alilonna,Alingfen,Alolla,Alolonna,Alora,Alubrilla,Aluniver,Aluryan,Alussa,Alfaçla,Alfillira,Alfilyan,Alfina,Alibrilla,Alinoic,Alira,Aliryan,Bırabedda,Bırassa,Bıravyan,Bıreabrilla,Bıreball,Bıreballa,Bırebalonna,Bırebana,Bırelil,Bırelilira,Birera,Birerka,Bireryan,Birila,Brirka,Bırobrilla,Bırolira,Bırona,Bıronogic,Bırora,Bırorka,Bırungfen,Bıruryan,Bırufra,Bırukla,Birinogic,Cazella,Cazena,Cazengfen,Cazevyan,Calil,Calala,Casasa,Cegalonna,Cera,Ceryan,Cibrilla,Cicila,Cinozic,Cira,Cissa,Cilayla,Cilalella,Cilalelyan,Cilalenozic,Cilalila,Cilalilira,Cilara,Cilarka,Cilavyan,Cilelala,Clelalil,Cilelalyan,Cilelana,Cilelanozic,Cilenozic,Cilibrilla,Cililil,Cilililira,Cililyan,Cilinogic,Cilissa,Cilobrilla,Cilolilira,Cilona,Cilongfen,Cilungfen,Cilurka,Ciluvyan,Cilfidida,Cilifilila,Cilifiviyan,Cilidida,Clilila,Cora,Coryan,Cucla,Cudda,Curyan,Cfadada,Cofolonna,Cofongofen,Cofovoyan,Coyododa,Coyolla,Coyololora,Colyan,Coniver,Covyan,Dadedda,Dadelyan,Dadengfen,Dadenovic,Dalla,Dalilira,Dangafen,Dara,Dassa,Dedanovic,Dedassa,Della,Devyan,Dicla,Diniver,Dissa,Dolilira,Dulilira,Dulonna,Difibrilla,Dofodda,Dofona,Dofonozic,Dufra,Dubrilla,Dudda,Dussa,Elayla,Elaledda,Elalelil,Elalelonna,Elalessa,Elalevyan,Elalilira,Elalonna,Elara,Elavyan,Elelalla,Elelanozic,Elelarka,Elenogic,Elerka,Elivyan,Elulonna,Elurka,Elfelelira,Elfelonna,Elfengefen,Elefra,Eleçla,Elelelira,Elingfen,Eliniver,Elirka,Gafafera,Gfafessa,Gafanogfen,Gafedakla,Gefedda,Geferka,Gificla,Gifirka,Gofobrilla,Gofoll,Gofona,Gofongfen,Gofonoic,Goforyan,Gufullyra,Gufussa,Guffula,Gufufna,Gufufiviyan,Gufula,Gufudda,Jagla,Jagena,Jagerka,Jagevyan,Jalyan,Jana,Jarka,Jassa,Jelabrilla,Jelalla,Jelanovic,Jeniver,Jiryan,Jissa,Jolol,Jolola,Jona,Jongfen,Jonogic,Jora,Jorka,Jovyan,Judda,Julul,Julonna,Jura,Jufuull,Jufulyan,Jucla,Juniver,Junogic,Jurka,Juvyan,Lageniver,Lagenoic,Lageryan,Langfen,Larka,Lasasa,Lelalonna,Lelalyan,Ledda,Lelonna,Lelyan,Lengefen,Lerka,Lessa,Lidda,Lilil,Lina,Lirka,Liryan,Livyan,Lokla,Lodda,Lolilira,Lolonna,Lulla,Lulyan,Lungfen,Lunogic,Luryan,Lufula,Lufulla,Lufunogic,Lufuryan,Lukla,Lülla,Lülyan,Lüna,Lünogic,Manegla,Mageniver,Mavyan,Megagla,Megalyan,Megana,Megangefen,Meganogic,Medda,Melonna,Mengfen,Meniver,Meradda,Merabela,Merabelyan,Meralil,Meralilira,Meralonna,Merana,Meranogic,Merebalona,Merebangefen,Merebaniver,Merebrilla,Merella,Merengefen,Meressa,Merilyan,Merina,Merinogic,Merissa,Merivyan,Merolla,Merolyan,Merona,Meroniver,Merubrilla,Merudda,Merurka,Merfella,Merfenogic,Merferyan,Meridda,Merilyan,Messa,Milonna,Molyan,Moniver,Mossa,Mudda,Mullira,Mulyan,Muryan,Möföbrilla,Möfölyan,Möföngöfen,Mofonovic,Müla,Mülül,Mülla,Müra,Müvyan,Nabrilla,Nanebrilla,Nanegla,Nagelil,Nalyan,Nangefen,Negalla,Negallira,Negalonna,Negavyan,Nera,Nessa,Ninogic,Niryan,Nivyan,Nobrilla,Nolla,Nonogic,Norka,Noryan,Nucla,Nulla,Nulyan,Nungefen,Nuvyan,Nufululura,Nufuryan,Nufuvyan,Nubrilla,Nulul,Nulyan,Nuryan,Nussa,Nuvyan,Rarebrilla,Rarera,Rarerka,Ralonna,Rara,Rarka,Rassa,Reracla,Reralla,Rerana,Rerangefen,Rella,Relyan,Rengefen,Rerka,Revyan,Rilonna,Rilyan,Rirka,Rora,Rujla,Ruryan,Rufudda,Rufulla,Rufullura,Rufulonna,Rufungefen,Rubrilla,Runa,Rungefen,Saselil,Saselira,Saseniver,Saserka,Sasessa,Salilira,Sanovic,Sara,Sassa,Sesarka,Sena,Senovic,Sera,Silonna,Sira,Siryan,Sona,Sorka,Subrilla,Sulel,Sulonna,Sulyan,Sura,Sussa,Sufulla,Sufulyan,Suufngefen,Sofonovic,Sofovan,Sullira,Silyan,Sissa,Yasajla,Yasayenovic,Yasayerka,Yasanogic,Yasenajla,Yasealonna,Yasasan,Yesedda,Yeselil,Yeselonna,Yesilyan,Yesinovic,Yosodda,Yosongefen,Yosonogic,Yosura,Yesefniver,Yüyla,Yüylüla,Yüylüsan,Yüyürka,Yüyüssa

en: Amprixta,Anexir,Anitraz,Arix,Axiz,Bzz’Kza,Chamil,Cleezi,Clezz,Fazzis,Fizztrax,Flixta,Flizzil,Frikes,Frizzle,Hasz,Heffez,Hertrazzir,Hesz,Hezzir,Hezzis,Hix,Inexis,Irix,Jezzix,Jizz,Kaliez,Kepzs,Kernix,Kersezz,Kertrasz,Kerx,Kerxenix,Kezz,Klexaz,Klezyx,Krarax,Krenarex,Krex,Krinex,Krisess,Laizix,Lazki,Lixeez,Merax,Mexiss,Moxanzz,Naxisz,Nix,Pekzs,Plaxis,Plesix,Presch,Sailik,Salanix,Salik,Sandix,Saprazz,Satras,Skalix,Skandix,Skazix,Skeely,Skeezix,Sklizle,Skrez,Slizilx,Sprizz,Ssexur,Ssizer,Ssorix,Sszasz,Sterizz,Talerez,Tarex,Tarnix,Tezzaz,Tirasch,Tirax,Tirix,Trezz,Venezz,Vriss,Waks,Xaffrasz,Xartrez,Xasz,Xaztex,Xerxix,Xirasz,Xirr,Xirtras,Xirtrez,Xirz,Zandler,Zedrix,Zilrix,Zizzasz,Zslap,Zzalkz,Zzupde
tr: Ampirikista,Aneksir,Anitraz,Ariks,Aksiz,Bizzikza,Çamil,Çilezi,Çilez,Fazzis,Fiziztraks,Fliksta,Flizzil,Frikes,Frizle,Hasiz,Heffez,Hertrazir,Hesiz,Hezzir,Hezzis,Hiks,Aneksis,Ayriks,Jezziks,Jiziz,Kalizez,Kepizis,Keriniks,Kerseziz,Kertirasiz,Keriks,Kerkeniks,Keziz,Kleksaz,Kleziks,Krarakis,Krenarekis,Krekis,Krineks,Krisesis,Lajizikis,Lazikij,Liksesez,Merakis,Meksisis,Moksanozoz,Naksisiz,Nikis,Pekizis,Plaksis,Plesikis,Preş,Sasilik,Salaniks,Salik,Sandiks,Sapraziz,Satras,Skalikis,Skandikis,Skazikis,Skeleli,Skezezikis,Skelizle,Skerez,Silizilikis,Sipriziz,Siseksur,Sisizer,Sisoriks,Siszasiz,Siteriziz,Talerez,Tarekis,Tarnikis,Tezzaz,Tirasis,Tirakis,Tirikis,Treziz,Veneziz,Virisis,Vakis,Safafrasaz,Saretrez,Sasız,Saztekzis,Serksizis,Siraksiz,Zirir,Zirtiras,Zirtirez,Ziriz,Zandler,Zedrikis,Zilrikis,Zizzasaz,Zaslap,Zazalakaz,Zuzupde

en: Absu,Abzu,Aigaion,Alastyn,Apalala,Apam,Apsu,Aremata,Atlahua,Atlaua,Barinthus,Dhakhan,Dylan,Elcmar,Ember,Enki,Faro,Habaek,Ikatere,Jamm,Jin,Kinilau,Kulullu,Labuna,Laut,Lir,Llyr,Ludd,Makara,Maui,Melicertes,Mimir,Natat,Nechtan,Neptune,Nereus,Nethuns,Njord,Nuada,Nudd,Nudimmud,Nun,Oceanus,Okeanos,Phorcys,Pontus,Popoa,Poseidon,Proteus,Raja,Rau,Rorua,Ryujin,Scylla,Sinilau,Sisiutl,Tagaloa,Tanaoa,Tangaloa,Tangaroa,Thaumas,Tikitiki,Tini,Tinilau,Tinirau,Toniwha,Triton,Vizi,Vodnik,Vourukasa
tr: Absu,Abzu,Agigagon,Alastin,Apalala,Apam,Apsu,Aremata,Atlahuga,Atlaguga,Barintus,Dakan,Delan,Elemar,Ember,Enki,Faro,Habek,İkatere,Jamim,Jin,Kinila,Kulullu,Labuna,Lajut,Lir,Lilir,Ludud,Makaka,Makuki,Meliçertes,Mimir,Natat,Nektan,Neptün,Neros,Netunas,Nijord,Nujada,Nudid,Nudimud,Nun,Oseyanus,Okeyanos,Forsis,Ponturus,Popoya,Poseydon,Proteus,Raja,Rau,Rorua,Ruyujin,Sakilla,Sinila,Sisitul,Tagaloga,Tanagoga,Tangaloga,Tangaroga,Tagumas,Tikitiki,Tini,Tinilagu,Tiniragu,Toniva,Triton,Vizi,Vodnik,Vogurukasa

en: Aglaopheme,Amphitrite,Aphrodite,Ariel,Atargatis,Calypso,Delphine,Derceto,Diktynna,Electra,Galatea,Himeropa,Jengu,Leucosia,Ligia,Lori Lamaris,Mama Wata,Marina,Miranda,Miriam,Molpe,Parthenope,Pelagia,Pisinoe,Rân,Sedna,Stella Maris,Thelxiepia,Tirgata,Vatea,Ved-Ava,Veen emo,Vete-ema
tr: Aglapofeme,Amfitrite,Afrodit,Ariyel,Atargatis,Kalipso,Delfin,Derceto,Diktina,Elektra,Galateğa,Himeropa,Jengu,Levucosya,Ligya,Lori Lamaris,Mama Vata,Marina,Miranda,Miryam,Molpe,Partenop,Pelagya,Pisinole,Rânâ,Sedina,Stella Maris,Telkipeya,Tirgata,Vatela,Vedava,Veyenemo,Vetenema

en: Abraxas,Aleiss,Amail,Axmail,Blanal,Bleii,Blo,Bress,Briss,Gaxmol,Griam,Griss,Grissileii,Hailoss,Hainoss,Harxos,Huzel,Inaloss,Ineii,Issal,Klezel,Kras,Krezkps,Kzap,Lamaiss,Lameii,Lexpek,Liness,Lobor,Maissol,Malinos,Milbor,Mileii,Nildloss,Oxpeii,Poniaz,Psell,Pson,Pzakp,Reii,Sassal,Saxil,Saxrireii,Sekol,Silas,Skell,Skepz,Slell,Snol,Soill,Sorkol,Srell,Trixoz,Vilail,Vissal,Vlanis,Xabrak,Xamalel,Xinas,Xnamos,Xopkon,Zalsp,Zlek,Zpsek,Zsekp
tr: Abraksas,Alefis,Amalil,Akmalil,Blanal,Blelili,Bölö,Bresis,Brisis,Gakmol,Grigam,Grisis,Grissile,Hajilos,Hajinos,Harkos,Huzel,İnalos,İnene,İssal,Klezel,Kras,Krezkepes,Kezap,Lamalis,Lamelili,Lekpek,Linesis,Lobor,Malissol,Malinos,Milbor,Milelili,Nildiloss,Okpelili,Ponilaz,Piselil,Pison,Pizakip,Relili,Sassal,Saksil,Sakrirelili,Sekol,Silas,Sikell,Sikepiz,Silell,Sinol,Solilil,Sorkol,Sirelil,Triksoz,Vilalil,Vissal,Vilanis,Kabrak,Şamalel,Kinas,Sramos,Şopkon,Zalsap,Zelek,Zepsek,Zesekep

en: Aliasse,Amailis,Axmailia,Blai,Blanalai,Bli,Bliana,Brassas,Brissal,Gaxmail,Griama,Grissa,Grissilai,Haila,Haina,Harxias,Huzi,Inai,Inalai,Issalai,Klez,Kras,Krezkps,Kzap,Lamai,Lamaissa,Lexpek,Liabra,Lilin,Linassa,Maissa,Malina,Mila,Milbra,Nildlasi,Oxpel,Poniazal,Psal,Psen,Pzakp,Riaa,Sall,Sassalia,Saxiala,Saxririaa,Sek,Skal,Skepz,Sla,Snelia,Srak,Sral,Szak,Trixzed,Vilaila,Vissalai,Vlanissa,Xabrak,Xamalia,Xina,Xinasia,Xnamas,Xopkne,Zalsp,Zlek,Zpsek,Zsekp
tr: Aliyasse,Amalilis,Akmalya,Blay,Blanalay,Büli,Büliyana,Brassas,Brissal,Gakmal,Griyama,Grissa,Grissila,Hayla,Hayna,Harkiyas,Huzi,İnay,İnalay,Issalay,Kilez,Kras,Krezkip,Közap,Lamay,Lamayissa,Lekpek,Liyabra,Lilin,Linassa,Massa,Malina,Mila,Milbra,Nildasi,Okpel,Poniyazal,Pisal,Pisen,Pizakip,Rimama,Salil,Sassali,Sakila,Sakrira,Sek,Şakal,Şakepiz,Şila,Şinelya,Şrak,Şral,Şezak,Trikzed,Vilala,Vissala,Vlanissa,Şabrak,Şamali,Şina,Kinasa,Ünamas,Kopokne,Zalsap,Zelek,Zepsek,Zesekep

en: Akoark,Akort,Akzalk,Arkarm,Barkuk,Blokkar,Borkuk,Bukkak,Bulruk,Corkkar,Delkkak,Garkuk,Gnukk,Goruk,Grak,Gurk,Gurm,Kalknix,Karak,Karbuk,Kargnak,Karterak,Kayrak,Kelkrar,Kerta,Kilkrar,Kingrok,Kirk,Klud,Kokkan,Kolk,Komak,Korgnak,Kork,Koruck,Kramak,Krog,Krukrak,Krumuk,Kuknuk,Kurkur,Kurmak,Makron,Markaak,Markuk,Merknik,Nargak,Olk,Orkut,Reknak,Takolak,Trabuk,Trakkon,Urkar,Urkark
tr: Akogark,Akorot,Akzaluk,Arkarim,Barkuk,Blokkar,Borkuk,Bukkak,Bulruk,Corokkar,Delokkak,Garkuk,Gunukuk,Goruk,Grak,Gurk,Gurom,Kaftaniks,Karak,Karbuk,Karagnak,Karterak,Kayrak,Kelekrar,Kerta,Kilikrar,Kingorok,Kirk,Kulud,Kokkan,Kolok,Komak,Korognak,Korok,Koruşk,Kramak,Krog,Krukrak,Krumuk,Kuknuk,Kurkur,Kurşak,Maşron,Markajak,Markuk,Merknik,Nargak,Oluf,Orkurut,Reknak,Takolak,Trabuk,Trakkon,Urkar,Urkarik

en: Badush,Bagar,Bagdish,Barag,Barbag,Bart,Bashnak,Bidish,Bidush,Bik,Bilg,Bilo,Binak,Bink,Biol,Birt,Bogar,Bogdish,Bogdush,Bogor,Bok,Bolg,Bong,Borg,Bork,Bort,Boshnak,Budush,Bugdish,Buk,Bunak,Bung,Bunk,Burag,Burg,Burk,Buurk,Eradash,Eradish,Eragdish,Eragdush,Eragor,Eranak,Erang,Erarag,Erarg,Erart,Erigdush,Erik,Erinak,Eriol,Erirag,Erirbag,Erirg,Erirt,Erishnak,Eriurk,Erogdish,Erogdush,Erok,Erong,Eronk,Erorbag,Erudish,Erudush,Erugar,Erugdush,Erulo,Erunk,Eruol,Erurag,Eruurk,Gadash,Gagar,Gagdush,Gagor,Galo,Ganak,Gank,Gaol,Garag,Gashnak,Gigor,Ginak,Ging,Gink,Girt,Gogdish,Gogdush,Gong,Gork,Gort,Goshnak,Gradash,Gragar,Gragor,Grak,Gralg,Gralo,Granak,Graol,Grarbag,Gridash,Gridish,Gridush,Grigar,Grigor,Grilg,Grilo,Grink,Grirag,Grirg,Grirk,Grishnak,Grodish,Grogar,Grogdish,Grok,Grolg,Grong,Gronk,Grorag,Grorg,Grork,Grort,Groshnak,Grudash,Grugar,Grugdish,Grugdush,Gruk,Grulo,Grunk,Gruol,Grurg,Grurk,Grurt,Gruurk,Gugdish,Gugdush,Gulg,Gulo,Gunak,Gurbag,Gurt,Gushnak,Hadash,Hadish,Hadush,Hagar,Hagdush,Hagor,Hak,Halg,Hank,Hashnak,Hidash,Hidish,Hidush,Higdush,Hilg,Hinak,Hing,Hink,Hiol,Hirag,Hirg,Hodush,Hogar,Hogor,Hong,Hool,Horbag,Hork,Hort,Hoshnak,Hudash,Hudish,Hugor,Huk,Hulg,Hulo,Hunk,Huol,Hurag,Hurbag,Hurk,Hushnak,Huurk,Pagdish,Pagor,Palg,Palo,Paol,Parag,Pashnak,Pidush,Pigdish,Pigdush,Pilg,Pinak,Pink,Pirbag,Podash,Podish,Podush,Pogdish,Polg,Porbag,Porg,Pork,Port,Poshnak,Pradish,Pragdush,Pragor,Pralg,Pralo,Prang,Praol,Prarag,Prarbag,Prarg,Prark,Prart,Prashnak,Praurk,Pridish,Prigar,Prigdish,Prigor,Prilg,Prilo,Prinak,Priol,Prirbag,Prirg,Prirt,Priurk,Prodash,Prodish,Prodush,Prolg,Prolo,Pronak,Prong,Pronk,Prool,Prourk,Prudish,Prugar,Prugdish,Pruk,Prunak,Prunk,Prurg,Prurk,Pruurk,Puk,Pulg,Pulo,Punak,Pung,Punk,Purag,Purbag,Purg,Puurk,Radash,Ragar,Ragdish,Rak,Rang,Rank,Raol,Rarag,Rarbag,Rark,Rashnak,Raurk,Rigor,Rik,Rilg,Rinak,Rink,Rirg,Rirk,Rodish,Rodush,Rogdish,Rok,Rolo,Ronak,Rudash,Rugar,Rugdish,Ruk,Rung,Ruol,Rurag,Rushnak,Vadash,Vadish,Vadush,Vak,Valo,Vank,Varag,Varbag,Vigar,Vigdish,Vigor,Vilg,Vilo,Vink,Virag,Virt,Vishnak,Vogdish,Vogor,Vonak,Vong,Vorg,Vork,Voshnak,Vourk,Vradash,Vragar,Vragdush,Vragor,Vralo,Vrang,Vrarbag,Vrarg,Vrart,Vraurk,Vridash,Vridish,Vrigor,Vrik,Vrinak,Vring,Vrirt,Vrishnak,Vriurk,Vrodash,Vrodish,Vrogar,Vrogor,Vrolo,Vrong,Vrorg,Vrork,Vrudish,Vrugdush,Vrulg,Vrung,Vruol,Vrurg,Vrurt,Vruurk,Vudish,Vuk,Vulg,Vulo,Vunak,Vurag,Vurbag,Vurg,Vushnak
tr: Baduş,Bagar,Bagdiş,Barag,Barbag,Bart,Başnak,Bidiş,Biduş,Bik,Bilg,Bilo,Binak,Bink,Bilol,Birt,Bogar,Bogdiş,Bogduş,Bogor,Bolok,Bolog,Bong,Borg,Bork,Bort,Boştak,Buduş,Bugdiş,Buk,Bunak,Bung,Bunk,Burag,Burg,Burk,Bunurk,Eradaş,Eradiş,Eragdiş,Eragduş,Eragor,Eranak,Erang,Erarag,Erarg,Erart,Erigduş,Ering,Erinak,Erilol,Erirag,Erirbag,Eririg,Eririt,Erişnak,Erirurk,Erogdiş,Erogduş,Erok,Erong,Eronk,Erorbag,Erudiş,Eruduş,Erugar,Erugduş,Erulo,Erunk,Erulol,Erurag,Erunurk,Gadaş,Gagar,Gagduş,Gagor,Galo,Ganak,Gank,Galol,Garag,Gaşnak,Gigor,Ginak,Ging,Gink,Girt,Gogdiş,Gogduş,Gong,Gork,Gort,Goşnak,Gradaş,Gragar,Gragor,Grak,Gralig,Gralo,Granak,Gralol,Grarbag,Gridaş,Gridiş,Griduş,Grigar,Grigör,Grilög,Grilo,Grink,Grirag,Grirög,Grirök,Grişnak,Grodiş,Grogar,Grogdiş,Grok,Grolog,Gronog,Gronok,Grorag,Grorog,Grorok,Grorot,Groşnak,Grudaş,Grugar,Grugdiş,Grugduş,Gruk,Grulo,Grunk,Gruol,Grurg,Grurk,Grurt,Grumurk,Gugdiş,Gugduş,Gulug,Gulo,Gunak,Gurbag,Gurt,Guşnak,Hadaş,Hadiş,Haduş,Hagar,Hagduş,Hagor,Hak,Halig,Hank,Haşnak,Hidaş,Hidiş,Hiduş,Higduş,Hilig,Hinak,Hinig,Hinik,Hilol,Hirag,Hirig,Hoduş,Hogar,Hogor,Hong,Hofol,Horbag,Hork,Hort,Hoşnak,Hudaş,Hudiş,Hugor,Huk,Hulug,Hulo,Hunuk,Hulol,Hurag,Hurbag,Hurk,Huşnak,Hururk,Pagdiş,Pagor,Palag,Palo,Palol,Parag,Paşnak,Piduş,Pigdiş,Pigduş,Pilig,Pinak,Pinik,Pirbag,Podaş,Podiş,Poduş,Pogdiş,Polog,Porbag,Porg,Pork,Port,Poşnak,Pradiş,Pragduş,Pragor,Pralig,Pralo,Prang,Pralol,Prarag,Prarbag,Prarg,Prark,Prart,Praşnak,Prarurk,Pridiş,Prigar,Prigdiş,Prigor,Prilig,Prilo,Prinak,Prilol,Prirbag,Prirg,Prirt,Prirurk,Prodaş,Prodiş,Produş,Prolög,Prolo,Pronak,Prong,Pronk,Prorol,Progurk,Prudiş,Prugar,Prugdiş,Pruk,Prunak,Prunk,Prurg,Prurk,Prugurk,Puk,Pulug,Pulo,Punak,Punug,Punuk,Purag,Purbag,Purug,Pururk,Radaş,Ragar,Ragdiş,Rak,Ranag,Rank,Raçol,Rarag,Rarbag,Rarık,Raşnak,Ravurk,Rigor,Rik,Rilig,Rinak,Rinik,Ririg,Ririk,Rodiş,Roduş,Rogdiş,Rok,Rolo,Ronak,Rudaş,Rugar,Rugdiş,Ruk,Rung,Rujol,Rurag,Ruşnak,Vadaş,Vadiş,Vaduş,Vak,Valo,Vank,Varag,Varbag,Vigar,Vigdiş,Vigjor,Vilg,Vilo,Vink,Virag,Virt,Vişnak,Vogdiş,Vogor,Vonak,Vong,Vorog,Vorok,Voşnak,Vogurk,Vradaş,Vragar,Vragduş,Vragor,Vralo,Vrang,Vrarbag,Vrarg,Vrarit,Vragurk,Vridaş,Vridiş,Vrigor,Vrik,Vrinak,Vring,Vrirt,Vrişnak,Vrigurk,Vrodaş,Vrodiş,Vrogar,Vrogor,Vrolo,Vrong,Vrorog,Vrorok,Vrudiş,Vrugduş,Vrulog,Vrung,Vrulol,Vrurug,Vrurut,Vrugurk,Vudiş,Vuk,Vulug,Vulo,Vunak,Vurag,Vurbag,Vurg,Vuşnak

en: Äg,Agh,Bog Äh,Borb,Brag,Brag Goh,Brok,Dak,Drog,Frok,Ga,Gah,Gark,Gnarf,Grar,Grokk,Grumph,Gulk,Hak,Hask,Hoth,Hug Bah,Hu Kah,Kak,Krak,Krug,Kub,Kuh,Lok,Luk,Nak,Nuk Kar,Pag,Reck,Rok,Ruk,Sark,Shak,Shuf,Stuh,Targ,Thog,Thruf,Thur,Tohg,Torg,Trok,Tsok,Tuh,Tuk Ruh,Ugg,Üh,Urg,Urgh,Urk,Vak,Zog,Zuug
tr: Âğ,Aha,Bog Og,Borig,Brag,Brag Gog,Brok,Dak,Drog,Frok,Ga,Gah,Gark,Gnarf,Grar,Grokok,Grumpoh,Gulok,Hak,Haski,Hort,Hug Ban,Hu Kag,Kak,Krak,Krug,Kub,Kuh,Lok,Luk,Nak,Nuk Kar,Pag,Rek,Rok,Ruk,Sark,Şak,Şuf,Stut,Tark,Tog,Truf,Trur,Tong,Torg,Trok,Tsok,Tuy,Tuk Rut,Ugug,Öh Üh,Ufur,Ufruk,Ururk,Vak,Zog,Zugug

en: Bludebalmen,Boladrumbadrum,Bolwuldelman,Bombempomgontor,Bomtanbomkenton,Bomtanbomtonum,Bregalad,Bremdebubde,Brenbasnudnem,Brendumadoak,Brommantendronnor,Brumbendublun,Brumennarunom,Brummdlebroak,Bumbadadabum,Buomdumdenlol,Carnimirië,Dabumdabumtam,Dammantongonnur,Danmonlulbam,Debundbemun,Delmduelmdelom,Diblembumnde,Dolmannumbil,Drongnoblemdu,Dulmandarook,Dulwulmendom,Dumdumdumatum,Elmaroomadrum,Grelmadrumbumadum,Gulladroamadoak,Gumabeladrelm,Laffalialomdium,Landunwonbam,Lassemista,Lefnublemdde,Libleddnumm,Lolmandindel,Monlamwimdan,Muldondindal,Mundionalafla,Mundumblemdum,Munnamdulbon,Nanmildaldum,Nunmaldildun,Orofarnië,Pambedrumne,Pomtamkomtrobum,Rithramcamhan,Tantondernintan,Temtundembenn,Temtunnongetem,Tondenkontenkon,Troombadoom,Tumtentantarun,Tumtonnongatum,Tumtumgamtomtom,Wonrunmaldin,Wudadoonopl
tr: Bludebalmen,Boladrumbadrum,Bolvuldelman,Bombempomgontor,Bomtanbomkenton,Bomtanbomtonum,Bregalad,Bremdebubde,Brenbasnudnem,Brendumadolak,Bromantendonnor,Brumbendublun,Brumanarunom,Brumlebrolak,Bumbadabum,Bumdumdenlol,Carnimiril,Dabumdabumdam,Damamantongonnur,Danmonlulbam,Debunbemun,Delmulemdelom,Diblembumundo,Dolmanumbil,Drongoblemdu,Dulmandarok,Dulvulmendom,Dumdumdumadum,Elmaromadrum,Grelmadrumbumadum,Guladromamadolak,Gumabeladrelim,Lafalifalomdilum,Landundonbam,Lassemista,Lefnulemde,Liblednumum,Lolmandindel,Monlamfimdan,Muldondindal,Mundilonlafla,Mundumblemdum,Munnamdulbon,Nanmildaldum,Nunmaldildun,Orofarniç,Pambedrumne,Pomtamkomtrobum,Ritramşamhan,Tantondernintan,Temtundemben,Temtunnongetem,Tondenkontenkon,Trombadom,Tumtentantarun,Tumtonnongatum,Tumtumgamtomtom,Vonrunmaldin,Vudadonopol

en: Bal,Cam,Corn,Del,Earl,El,Fox,Fren,Gel,Hel,Hex,Hol,Hox,Il,Kin,Nam,Nes,New,Ol,Old,Olf,Oul,Ox,Rock,Rook,Sal,Sam,Sed,Sel,Sen,Sil,Tal,Water,Wet,York
tr: Bül,Cöm,Corg,Del,Erl,Ej,Fos,För,Gej,Hel,Hek,Hol,Hok,Hil,Kön,Küm,Nes,Neş,Ül,Ülö,Üfüf,Üfül,Ofof,Rok,Rök,Sül,Söm,Sed,Sül,Sön,Süş,Tal,Şat,Şet,Şork

en: Early finish bonus.
tr: Erken bitirme ödülü var.

en: No early finish bonus.
tr: Erken bitirme ödülü yok.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
tr: 
    Bitiş altınının %100'ü sonraki senaryoya aktarılır.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
tr: 
    Bitiş altınının %40’ı sonraki senaryoya aktarılır.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
tr: 
    Bitiş altınının %20’si sonraki senaryoya aktarılır.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
tr: Bilgisayar oyuncusu bu senaryoda $side_number. tarafı gerektiği gibi oynayamaz. Senaryo, $side_number. tarafı bir insan oyuncu oynayacak şekilde tasarlanmıştır.

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
tr: Adil birimler gündüz daha iyi savaşırken, gece daha kötü savaşırlar.
    
    Gündüz: +%25 Hasar
    Gece: -%25 Hasar

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
tr: Tarafsız birimler gece veya gündüzden etkilenmezler, her iki durumda da eşit şekilde savaşırlar.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
tr: Kaypak birimler gece daha iyi savaşırken, gündüz daha kötü savaşırlar.
    
    Gündüz: -%25 Hasar
    Gece: +%25 Hasar

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
tr: $name Köprüsü, $name Kavşağı

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
tr: $name Yolu, $name Geçidi, $name Patikası

note: [language]
en: $name River,River $name
tr: $name Nehri,$name Irmağı

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
tr: $name Ormanı,$name Ormanı

note: [language]
en: $name Lake
tr: $name Gölü

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
tr: $name|başı,$name|iye,$name|yer

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
tr: $name|başı,$name|eli,$name|iye,$name|tepe,$name|doruk

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
tr: $name|başı,$name|eli,$name|iye,$name|dağ,$name|dağı,$name|lidağ,$name|lidağ

note: [language]
en: melee
tr: yakın

note: [language]
en: ranged
tr: menzilli

note: #-#-#-#-#  1702 (wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: pierce
tr: delme

note: #-#-#-#-#  1702 (wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: impact
tr: darbe

note: #-#-#-#-#  1702 (wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: fire
tr: ateş

note: [language]
en: cold
tr: soğuk

note: [language]
en: arcane
tr: gizemli

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
tr: Resmi Wesnoth Sunucusu

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
tr: Diğer Wesnoth Sunucusu

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
tr: Bir seferberlikte bir sonraki senaryoya başlarken tecrübeli askerlerin en yüksek seviyelilerini değil, o seviyeye terfi etmesi yaklaşmış bir alt seviye birimleri öncelikle çağırmak daha iyidir.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
tr: www.wesnoth.org’da strateji kılavuzları, teknik destek, Wesnoth tarihi ve daha bir sürü şey bulacaksınız.

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
tr: Günün yanlış bir saatinde yapılan bir saldırı başarısızlıkla sonuçlanabilir.

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
tr: Köylerde bulunan birimler kendi ellerinin başında 8 yaşam puanına kadar iyileşirler.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
tr: Kendi ellerinde hareket etmeyen birimler dinlenir ve bir sonraki elin başında 2 yaşam puanı kazanırlar.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
tr: Bir çok yaya birim diğer zeminlere göre kale ve köylerde daha iyi savunma yaparken atlı birimler köylerde ve kalelerde bundan yararlanamazlar.

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
tr: Atlı birimler genellikle bıçak ve darbe türü saldırılara karşı dayanıklıdır, ama delici silahlara, mesela oklar ve mızraklara karşı savunmasızdırlar.

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
tr: Düşmana öldüren darbeyi yapmak tecrübe kazanmanın en iyi yoludur. Bir düşman birimini öldüren birimler düşman biriminin her seviyesi için 8 tecrübe puanı kazanırlar.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
tr: Elf birimleri ormanda iyi yürür ve savaşırlar. Cüce birimleri tepelerde ve dağlarda iyi yürür ve savaşırlar.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
tr: Sabır genellikle başarıya giden yoldur. Kötü durumlarda veya az birimle saldırmak yerine saldırmak için daha iyi bir zamanı bekleyin.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
tr: Eğer bir çok taraftan saldırıya uğramışsanız, harcanabilir birimlerini bazı yönlere göndererek düşman birimleri geciktirmeniz iyi bir fikir olabilir.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
tr: Geri çekilip tekrar toparlanmaktan çekinmeyin; bu genellikle başarıya giden yoldur.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
tr: İskeletler delme ve kesme saldırılarına karşı dayanıklı; darbe, ateş ve gizemli saldırılara karşı zayıftırlar.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
tr: Birimlerinizi işgal edilmemiş, boş köylerin yanında tutmayın. Bir düşman birimi köye gelebilir ve köydeki yüksek savunma ve iyileşmeden faydalanarak birimlerinizden birine saldırabilir.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
tr: Düşman birimlerinin ne kadar yürüyebildiğini fare imlecini onların üzerinde tutarak görebilirsiniz.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
tr: Saldırılara destek için iyileştiricileri kullanın -  hiç kimseye saldırma ihtiyacı duymaksızın savaşları kazanmanıza yardım ederler.

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
tr: Birimler bir üst seviyeye ulaşınca iyileştirilirler. Akıllıca kullanılırsa, bu savaşın yönünü değiştirebilir.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
tr: Yükleme yapan birimlerin en iyi kullanımı bir vuruşta öldürebilecekleri düşmanlara karşıdır.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
tr: Düşük seviyeli birimlerin çabucak terfi etmesi için onları tecrübeli askerlerin yanına katın ve tecrübeli askerlerin düşman birime ağır bir hasar vermesini sağladıktan sonra onu terfi ettireceğiniz birime öldürtün.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
tr: Eğer bir düşman nadir bir arazi türünden sizden daha iyi şartlarda yararlanıyorsa o araziyi onun yararlanmaması için işgal etmek daha iyidir.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
tr: Bir kaç birimin suda savunması iyidir. Böyle birimlere karşı bir nehrin kıyısındaki bir saldırı hattı ağır hasarlar alabilir. Elfler ormanı, cüceler ise dağları aynı anlamda kullanabilir.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
tr: Çogu seferberlik senaryosunda sağ tık bağlam menüsünü kullanarak bilgisayar denetimindeki müttefiklerinize basit komutlar verebilirsiniz.

en: female^poisoned
tr: zehirlendi

en: female^slowed
tr: yavaşlatıldı

en: slowed
tr: yavaşlatıldı

en: Victory:
tr: Galibiyet:

en: Defeat:
tr: Mağlubiyet:

note: #-#-#-#-#  1702 (wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-endturn
en: End Turn
tr: Eli Bitir

note: [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
tr: Senaryoyu Bitir

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=selected-label-xp [label]: id=label-xp
en: XP
tr: TP

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
tr: köyler

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
tr: gider

note: [label]: id=income-icon
en: income
tr: gelir

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
tr: seviye

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
tr: sürekli oynatır

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
tr: el bitiminde bekler

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
tr: başa döner

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
tr: eli oynar

note: #-#-#-#-#  1702 (wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
tr: Sonraki Taraf

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
tr: tarafın elini oynar

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
tr: Görünüm noktası

en: You don’t have a leader to recruit with.
tr: Asker alabilecek bir liderin yok.

en: Ambushed!
tr: Pusuya düştü!

en: Failed teleport! Exit not empty
tr: Işınlanamadı! Çıkış boş değil

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
tr[0]: Dost birim göründü
tr[1]: $friends dost birim göründü

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
tr[0]: Düşman birimi göründü!
tr[1]: $enemies düşman birimi göründü!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
tr[0]: 1 dost
tr[1]: $friends dost

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
tr[0]: 1 düşman
tr[1]: $enemies düşman

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
tr: Birimler göründü! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
tr: (devam etmek için $hotkey tuşuna basınız)

en: addon_type^Campaign
tr: Seferberlik

en: addon_type^Scenario
tr: Senaryo

en: addon_type^MP era
tr: Çağ (ÇO)

en: addon_type^MP faction
tr: Hizip (ÇO)

en: addon_type^MP map-pack
tr: Harita Paketi (ÇO)

en: addon_type^MP scenario
tr: Senaryo (ÇO)

en: addon_type^MP campaign
tr: Seferberlik (ÇO)

en: addon_type^Resources
tr: Özkaynak

en: addon_type^(unknown)
tr: (bilinmiyor)

en: The server responded with an error: "$error|"
tr: Sunucu bir hata ile karşılık verdi: "$error|"

en: Sending add-on
tr: Eklenti gönderiliyor

en: The server responded with an error: "
tr: Sunucu bir hata ile karşılık verdi: "

en: Downloading add-on: $addon_title|...
tr: Eklenti indiriliyor: $addon_title|...

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
tr: Eklenti geçersiz bir dizin veya dosya içerdiğinden kurulamıyor.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
tr: Eklenti '$addon_title|' sorunsuzca kuruldu.

en: Add-on Installed
tr: Eklenti kurulu

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
tr[0]: Şu eklenti indirilip güncellenemedi:
tr[1]: Şu eklenti indirilip güncellenemedi:

en: Outdated add-ons
tr: Eskimiş eklentiler

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
tr[0]: Yayınlama bilgisine sahip eskimiş bir yerel eklenti bulundu. Güncellenmeyecek.
tr[1]: Yayınlama bilgisine sahip eskimiş bir yerel eklenti bulundu. Güncellenmeyecek.

en: No add-ons to update
tr: Güncellenecek bir eklenti yok

en: Could not find any updated add-ons on this server.
tr: Bu sunucuda güncel eklenti bulunamadı.

en: Old version
tr: Eski sürüm

en: Select an add-on to update:
tr: Güncellenecek eklentiyi seçiniz:

en: Update succeeded
tr: Güncelleme tamamlandı

en: Add-on updated successfully.
tr: Güncelleme sorunsuzca bitirildi.

en: All add-ons updated successfully.
tr: Tüm güncellemeler sorunsuzca tamamlandı.

en: Requesting list of add-ons
tr: Eklenti listesi isteniyor

en: An error occurred while communicating with the server.
tr: Sunucu ile iletişim sırasında bir hata oluştu.

en: Publish add-on:
tr: Eklenti yayınla:

en: Delete add-on:
tr: Eklenti sil:

en: There are no add-ons available for download from this server.
tr: Bu sunucuda indirilebilecek bir eklenti yok.

en: Get add-ons
tr: Eklentileri al

en: Choose the add-on to download.
tr: İndirilecek eklentiyi seçiniz.

en: Network communication error.
tr: Ağ iletişim hatası.

en: Remote host disconnected.
tr: Uzak sunucuyla bağlantı koptu.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
tr: Bu eklentiyi kurmak için gerekli dosyalar oluşturulurken bir sorunla karşılaşıldı.

en: You have no add-ons installed.
tr: Kurulu eklenti yok.

note: #-#-#-#-#  1717 (wesnoth-multiplayer)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
tr: Saldıran

en: Expected Battle Result (HP)
tr: Beklenen Çarpışma Sonucu (YP)

en: Time of day
tr: Günün saati

en:  resistance vs
tr:  direnci

en:  vulnerability vs
tr:  yaralanabilirlik

en: Slowed
tr: Yavaşlamış

en: Total damage
tr: Toplam hasar

en: No usable weapon
tr: Kullanılabilir silah yok

en: Chance of being unscathed
tr: Yarasız kurtulma şansı

en: Damage Calculations
tr: Hasar Hesaplamaları

en: Advance Unit
tr: Birim Terfisi

en: What should our victorious unit become?
tr: Birimimiz neye dönüşsün?

en: No objectives available
tr: Hiçbir Amaç yok

en: %a %b %d %H:%M %Y
tr: %d %b %y %a %H:%M

en: #(Invalid)
tr: #(Geçersiz)

en: Campaign: $campaign_name
tr: Seferberlik: $campaign_name

en: Scenario start
tr: Senaryo Başlangıcı

en: Difficulty:
tr: Zorluk:

en: %b %d %y
tr: %d %b %y

en: %b %d
tr: %d %b

en: No Saved Games
tr: Kayıtlı Oyun Yok

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
tr: Yüklemek için kayıtlı oyun yok.
    
    (Oyunlar bir senaryoyu bitirdiğiniz zaman kendiliğinden kaydedilir)

en: Choose the game to load
tr: Yüklenecek oyunu seçiniz

en: Show replay
tr: Tekrar göster

en: Cancel orders
tr: İşlemi iptal et

en: Delete Save
tr: Kaydı Sil

en: HP:
tr: YP:

en: XP:
tr: TP:

en: Moves:
tr: Hareket:

en: Invalid color range:
tr: Geçersiz renk aralığı:

en: The file you have tried to load is corrupt
tr: Yüklemeye çalıştığınız dosya bozuk

en: The file you have tried to load is corrupt: '
tr: Yüklemeye çalıştığınız dosya bozuk: ‘

en: File I/O Error while reading the game
tr: Oyunu okunurken dosyada G/Ç hatası

en: No campaigns are available.
tr: İşe yarar bir seferberlik yok.

en: Do you really want to start the server?
tr: Sunucuyu gerçekten başlatmak istiyor musunuz?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
tr: Tüm kullanıcılar çıkana kadar sunucu artalanda çalışmaya devam edecek.

en: Don’t show again
tr: Bir daha gösterme

en: Error while starting server:
tr: Sunucu başlatılırken hata:

en: The game could not be loaded:
tr: Oyun yüklenemedi:

en: Error while playing the game:
tr: Oyunu oynanırken hata:

en: The game map could not be loaded:
tr: Oyun haritası yüklenemedi:

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
tr: Wesnoth Savaşı

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
tr[0]: Şu eklenti hatalı ve yüklenemedi:
tr[1]: Şu eklenti hatalı ve yüklenemedi:

en: ERROR DETAILS:
tr: HATA AYRINTILARI:

en: Error loading game configuration files: '
tr: Oyun yapılandırma dosyaları yüklenirken hata: ‘

en: ' (The game will now exit)
tr: ’ (Şimdi oyundan çıkılıyor)

en: Debug:
tr: Hata ayıklama:

en: Unknown era: $era_id
tr: Bilinmeyen çağ: $era_id

en: Unknown era
tr: Bilinmeyen çağ

en: Remote scenario
tr: Uzak Senaryo

en: Unknown scenario: $scenario_id
tr: Bilinmeyen senaryo: $scenario_id

en: Unknown scenario
tr: Bilinmeyen Senaryo

en: Reloaded game
tr: Oyunu yeniden yükler

en: Turn
tr: El

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
tr: Örtü

en: The End
tr: Son

en: System default language
tr: Öntanımlı sistem dili

en: gender^Random
tr: Rastgele

en: Female ♀
tr: Dişi ♀

en: Male ♂
tr: Erkek ♂

en: Loading data files
tr: Veri dosyaları yükleniyor

en: Loading level
tr: Seviye yükleniyor

en: Initializing teams
tr: Ekipler ilklendiriliyor

en: Loading units
tr: Birimler okunuyor

en: Initializing display
tr: Ekran ilklendiriliyor

en: Starting game
tr: Oyun başlatılıyor

en: A map without a header is not supported
tr: Başlıksız haritalar desteklenmiyor

en: Random maps with an odd width aren't supported.
tr: Tek sayılı genişliğe sahip rasgele haritalar desteklenmiyor.

en: Do you really want to dismiss him?
tr: Onu gerçekten azletmek istiyor musunuz?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
tr: Efendim, bu sadık bir birim, bir gidere sebep olmaz!

en: Do you really want to dismiss her?
tr: Onu gerçekten azletmek istiyor musunuz?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
tr: Efendim, bu birim üst seviyelere terfi etmiş tecrübeli bir birim!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
tr: Efendim, bu birimin terfi etmesine az kalmış!

en: Level^Lvl.
tr: Svy.

en: unit list^Traits
tr: Karakterler

en: Scroll To
tr: Kaydır

note: #-#-#-#-#  1703 (wesnoth-anl)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Villages
tr: Köyler

en: status^Units
tr: Birimler

en: More >
tr: Devamı >

en: scenario settings^Leader
tr: Lider

en: scenario settings^Side
tr: Taraf

en: scenario settings^Start
    Gold
tr: Başlangıç
    Altını

en: scenario settings^Base
    Income
tr: Temel
    Gelir

en: scenario settings^Gold Per
    Village
tr: Köy Başına
    Altın

en: scenario settings^Fog
tr: Savaş
    Dumanı

en: scenario settings^Shroud
tr: Örtü

en: Scenario Settings
tr: Senaryo Ayarları

en:  < Back
tr:  < Geri

en: Save the Map As
tr: Haritayı Farklı Kaydet

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
tr: Harita zaten mevcut. Üzerine yazmak istiyor musunuz?

en: Map saved.
tr: Harita kaydedildi.

en: Could not save the map: $msg
tr: Harita kaydedilemedi: $msg

en: Send to allies only
tr: Sadece müttefiklere gönder

en: Send to observers only
tr: Sadece seyircilere gönder

en: unit^Gold | Gold
tr[0]: Altın
tr[1]: Altın

en: You have no units available to recruit.
tr: Askere alabilecek birimin yok.

en: Select unit:
tr: Birim seç:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
tr: Bu birimi askere almak için yeterli altınınız yok

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
tr: Askerlerinizden ayrı durumdasınız ve onları çağırmanız mümkün değil

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
tr: Geri çağırılabilecek askeriniz yok
    (Önceki oyunlarda sağ kalmış kıdemlilerin olması lazım.)

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
tr: Karakterler

en: Dismiss Unit
tr: Birimi Azlet

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
tr[0]: Bir birimi tekrar çağırmak için en az $cost altınınız olmalı
tr[1]: Bir birimi tekrar çağırmak için en az $cost altınınız olmalı

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
tr: Daha ele başlamadınız. Gerçekten eli bitirmek istiyor musunuz?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
tr: Bazı birimlerin hareket hakları kaldı. Gerçekten eli bitirmek istiyor musunuz?

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Create Unit (Debug!)
tr: Birim Oluştur (Hata Ayıklama!)

en: Gender:
tr: Cinsiyet:

en: This command is currently unavailable.
tr: Bu komut hazır değil.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
tr: Mevcut komutlar ve açıklamaları. Tüm komutlar için "help all" yazınız.

en:  No help available.
tr:  Bu konuda bir yardım metni yok.

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
tr: Sunucuya bir sorgu gönderir. Bir argüman belirtilmezse sunucu kullanılabilecek komutları listeleyecektir.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
tr: Bir oyuncuyu veya seyirciyi atar veya yasaklar. Kullanıcı bir oyuna dahil değilse sadece ismine yasak konur.

en: Kick a player or observer.
tr: Bir oyuncuyu veya seyirciyi atar.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
tr: Bir gözlemciyi sessizleştirir. Bir değiştirge belirtilmezse sessizlik durumunu gösterir.

en: Send an emotion or personal action in chat.
tr: Sohbette bir duygu veya kişisel eylem gönderir.

en: Change the log level of a log domain.
tr: Bir günlük alanının günlük seviyesini değiştirir.

en: Show your ignores and friends list.
tr: Gözardı ve arkadaşlar listenizi gösterir.

en: Display version information.
tr: Sürüm bilgilerini gösterir.

en: Refresh gui.
tr: Görüntüyü tazeler.

en: Switch a side to/from AI control.
tr: Bir tarafın denetimini SA’ya verir veya ondan alır.

en: Assign control of a side to a different player or observer.
tr: Bir tarafın denetimini farklı bir seyirci veya oyuncuya verir.

en: Clear chat history.
tr: Sohbet geçmişini temizler.

en: Visualize the screen refresh procedure.
tr: Ekran tazeleme işlemini görselleştirir.

en: Save game.
tr: Oyunu kaydeder.

en: Quit game.
tr: Oyundan çıkar.

en: Save and quit.
tr: Kaydedip çıkar.

en: Ignore replay errors.
tr: Yeniden oynatma hatalarını yoksayar.

en: Disable autosaves.
tr: Otokayıtları iptal eder.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
tr: Sonraki senaryoya veya 'id'’si belirtilen senaryoya geçilir

en: Choose next scenario
tr: Sonraki senaryoyu seçiniz

en: Turn debug mode on.
tr: Hata ayıklama kipine girer.

en: Turn debug mode off.
tr: Hata ayıklama kipinden çıkar.

en: Set the command used by the custom command hotkey
tr: Komutu kısayol tuşuna atar

en: Set or show alias to a command
tr: Bir komuta kısa ad atar veya kısa adı gösterir

en: Set a scenario variable.
tr: Bir senaryo değişkenine değer atar.

en: Show a scenario variable.
tr: Bir senaryo değişkeninin değerini gösterir.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
tr: Bir birim değişkeninin değerini değiştirir. (Sadece tepe düzeyde tanımlı değişkenler desteklenir.)

en: Create a unit.
tr: Bir birim oluşturur.

en: Toggle fog for the current player.
tr: Geçerli oyuncu için savaş dumanını açıp kapar.

en: Toggle shroud for the current player.
tr: Geçerli oyuncu için örtüyü açıp kapar.

en: Give gold to the current player.
tr: Geçerli oyuncuya altın verir.

en: Fire a game event.
tr: Oyundaki bir olayı ([event]) tetikler.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
tr: x,y altıgenindeki kaplamayı açıp kapar.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
tr: Altıgenlerdeki kaplamanın arazi kodlarını etkinleştirir/siler.

en: Unknown debug level: '$level'.
tr: Bilinmeyen hata ayıklama seviyesi: ‘$level’.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
tr: Bilinmeye hata ayıklama alanı: ‘$domain’.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
tr: Geçilen alan: ‘$domain’, geçilen seviye: ‘$level’.

en: There are no players on your friends or ignore list.
tr: Arkadaşlar ve Gözardı listenizde kimse yok.

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
tr: ‘$search’ dizgesini içeren etiket veya birim bulunamadı.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
tr: Geçersiz ‘$side’ tarafı droid başarısız.

en: Can't droid networked side: '$side'.
tr: Ağdaki ‘$side’ tarafı için droid başarısız.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
tr: Geçersiz ‘$side’ tarafının denetimi değiştirilemiyor.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
tr: Kapsamdışı ‘$side’ tarafının denetimi değiştirilemiyor.

en: Choose Scenario (Debug!)
tr: Senaryo Seç (Hata Ayıklama!)

en: Debug mode activated!
tr: Hata ayıklama kipi etkin kılındı!

en: Debug mode not available in network games
tr: Ağlı oyunlarda hata ayıklama kipi etkinleştirilemez.

en: Debug mode deactivated!
tr: Hata ayıklama kipinden çıkıldı!

en: ai
tr: sa

en: prompt^Command:
tr: Komut:

en: Attack Enemy
tr: Düşmana Saldır

en: Choose weapon:
tr: Silah seçiniz:

en: Connecting to Server...
tr: Sunucuya bağlanılıyor...

en: Reading from Server...
tr: Sunucu okunuyor...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
tr: Bu sunucu için ‘$version1’ sürümü lazım, ancak siz ‘$version2’ sürümünü kullanıyorsunuz

en: Server-side redirect loop
tr: Sunucu taraflı yönlendirme döngüsü

en: You must login first.
tr: Önce oturum açmanız lazım.

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
tr: Oturum açarken hata oluştu (sunucunun bağlanmanız için kaynağı yok).

en: The password you provided was incorrect.
tr: Belirttiğiniz parola yanlıştı.

en: (Vacant slot)
tr: (Sahipsiz yer)

en: Anonymous local player
tr: Anonim yerel oyuncu

en: Computer Player
tr: Bilgisayar Oyuncusu

en: (Empty slot)
tr: (Boş yer)

en: (Reserved for $playername)
tr: ($playername için ayrıldı)

en: --give--
tr: --ver--

en: Only random sides in the current era.
tr: Geçerli devirde sadece rastgele taraflar var.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
tr: $faction ekibi için bir lider türü bulunamıyor

en: Game Lobby:
tr: Oyun Salonu:

en: Player/Type
tr: Oyuncu/Tür

en: Faction
tr: Birlik Sınıfı

en: Team/Gender
tr: Ekip/Cinsiyet

en: I’m Ready
tr: Ben hazırım

en: The scenario is invalid because it has no sides.
tr: Bu senaryo geçersiz çünkü tarafları yok.

en: Network Player
tr: Ağ Oyuncusu

en: Local Player
tr: Yerel Oyuncu

en: Cannot find era $era
tr: $era çağı bulunamıyor

en: Waiting for players to join...
tr: Oyuncuların katılması bekleniyor...

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [label]
en: Era:
tr: Çağ:

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
tr: Savaş Dumanı

en: Set Password...
tr: Parola Ata...

en: Load Game...
tr: Oyun Yükle...

en: The maximum number of turns the game can last
tr: Oyunun sürebileceği en fazla el sayısı

en: Enables user time limit
tr: Oyuncu zaman sınırına imkan verir

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
tr: İlk el için izin verilen en uzun süre (saniye)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
tr: Herhangi bir el için izin verilen en uzun süre (saniye)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
tr: Her sıranın genel işlemleri için zaman (saniye olarak)

en: Time for each attack, recruit, and capture
tr: Her bir saldırı, asker alma ve ele geçirme için zaman

en: The amount of income each village yields per turn
tr: Her bir köyün el başına gelir miktarı

en: The amount of experience a unit needs to advance
tr: Bir birimin terfi etmesi için gereken deneyim miktarı

en: Use scenario specific settings
tr: Senaryoya özgü ayarları kullan

en: Randomize time of day in begin
tr: Günün rasgele bir saatinde başlat

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
tr: Düşman birimleri birimlerinizin menziline girene kadar görünmezler

en: The map is unknown until your units explore it
tr: Harita, birimleriniz onu keşfedene kadar gizli kalır

en: Allow users who are not playing to watch the game
tr: Oynamayan kullanıcıların oyunu seyretmesine müsade et

en: Share View
tr: Görünümü paylaş

en: Share Maps
tr: Haritaları paylaş

en: Share None
tr: Hiçbir şeyi paylaşma

en: No eras found.
tr: Hiç çağ yok.

en: No eras found
tr: Hiç çağ yok

en: $login|’s game
tr: $login için oyun

en: Invalid era selected
tr: Geçersiz çağ seçili

en: Turns:
tr: El:

en: Unlimited turns
tr: El Sayısı Sınırsız

en: Init. limit:
tr: Başlangıç Sınırı:

en: Turn bonus:
tr: El Ödülü:

en: Reservoir:
tr: Depo:

en: Action bonus:
tr: Eylem Ödülü:

en: Village gold:
tr: Köy Altını:

en: Experience modifier:
tr: Tecrübe Ayarı:

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [label]: id=map_players
en: Players:
tr: Oyuncular:

en: --no games open--
tr: --açık oyun yok--

en:  (Unknown Era)
tr:  (Bilinmeyen Çağ)

en: Game Lobby
tr: Oyun Salonu

en: Observe Game
tr: Oyunu Seyret

en: Quick replays
tr: Hızlı Seyretme

en: Skip quickly to the active turn when observing
tr: Seyrederken etkin ele hızlıca atla

en: Joining this game requires a password.
tr: Bu oyuna katılmak parola gerektiriyor.

en: Invalid Color
tr: Geçersiz Renk

en: Selected user:
tr: Seçilen kullanıcı:

en: Leader:
tr: Lider:

en: Recruits:
tr: Askere alımlar:

en: Waiting for game to start...
tr: Oyunun başlaması bekleniyor...

en: Getting game data...
tr: Oyun verisi alınıyor...

en: No era information found.
tr: Devir bilgisi yok.

en: No multiplayer sides found
tr: Çok oyunculu taraflar yok

en: Choose your faction:
tr: Hizip seçiniz:

en: Starting position:
tr: Başlangıç konumu:

en: invalid network handle
tr: Geçersiz ağ bağlantısı

en: Client disconnected
tr: İstemcinin bağlantısı koptu

en: Could not connect to host.
tr: Sunucuya bağlanılamadı.

en: Could not add socket to socket set
tr: Soket, soket kümesine eklenemedi

en: Could not send initial handshake
tr: İlk tokalaşma gönderilemedi

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
tr: Hareket bedeli 1’den küçük arazi saptandı.

en: Auto-Save
tr: Otomatik Kayıt

en: Back to turn
tr: Ele geri dön:

en: Defeat
tr: Yenilgi

en: You have been defeated!
tr: Yenildin!

en: Error while reading the WML:
tr: WML okunurken hata:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
tr: Bu senaryo bitti. Seferberliğe devam etmek istiyor musunuz?

en: Downloading next scenario...
tr: Bir sonraki senaryo indiriliyor...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
tr: Bilinmeyen Senaryo: ‘$scenario|’

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
tr: Henüz sunucuya aktarılmayan hareketler geri alınır.

en: Waiting for next scenario...
tr: Sonraki senaryo bekleniyor...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
tr: Oyun eşzamanlanamadı ve devam edilemiyor. Bunun bazı sebepleri olabilir: siz veya başka bir oyuncu kendi oyun ayarlarını değiştirmiş olabilir. Bu, oyunculardan birinin hileye başvurmaya çalıştığı anlamına gelebilir. Oyundaki bir yazılım hatasından da kaynaklanabilirse de bu uzak bir ihtimaldir.
    
    Oyununuz için bir hata günlüğü kaydı ister misiniz?

en: Remaining gold:
tr: Kalan altın:

en: Early finish bonus:
tr: Erken bitirme ödülü (el başına):

en: per turn
tr: altın

en: Turns finished early:
tr: Erken bitirilen eller:

en: Bonus:
tr: Ödül:

en: Gold:
tr: Toplam:

en: Carry over percentage:
tr: Payınız (%):

en: Bonus Gold:
tr: Altın ödülü:

en: Retained Gold:
tr: Kalan Altın:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
tr[0]: Sonraki senaryoya tanımlı asgari başlangıç altınının üstüne $gold altınla başlayacaksınız.
tr[1]: Sonraki senaryoya tanımlı asgari başlangıç altınının üstüne $gold altınla başlayacaksınız.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
tr[0]: Sonraki senaryoya ya $gold altınla ya da bundan daha fazlaysa sonraki senaryonun asgari başlangıç altınıyla başlayacaksınız.
tr[1]: Sonraki senaryoya ya $gold altınla ya da bundan daha fazlaysa sonraki senaryonun asgari başlangıç altınıyla başlayacaksınız.

en: It is now $name|’s turn
tr: Sıra $name|’de

en: Scenario Report
tr: Senaryo Raporu

en: Victory
tr: Galibiyet

en: You have emerged victorious!
tr: Galip olarak tamamladın!

en: Replace with AI
tr: Saldırı Arabirimi ile yer değiş

en: Replace with local player
tr: Yerel oyuncu ile yer değiş

en: Abort game
tr: Oyunu boz

en: Replace with $player
tr: $player ile yer değiş

en: $player has left the game. What do you want to do?
tr: $player oyunu terketti. Ne yapmak istersiniz?

en: Race:
tr: Irk:

en: invisible:
tr: görünmez:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
tr: Bu birim görünmez. Düşman birimleri tarafından görülemez ve saldırılamaz.

en: slowed:
tr: yavaşlatılmış:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
tr: Bu birim yavaşlatıldı; artık her araziyi iki misli yavaş geçecek ve saldırırken de normalin yarısı kadar hasar verebilecek.

en: poisoned:
tr: zehirlenmiş:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
tr: Bu birim zehirlenmiş. Bir köyden veya ‘ilaç verir’ yeteneğine sahip müttefik bir birimden panzehir alana kadar her el 8 YP kaybedecek.
    
    Bir birim sadece zehir ile öldürülemez. Zehir yaşam enerjisini 1 YP’nin altına düşürmez.

en: Resistances:
tr: Dirençler:

en: (Att / Def)
tr: (Sald / Sav)

en: Lawful units:
tr: Adil birimler:

en: Neutral units:
tr: Tarafsız birimler:

en: Chaotic units:
tr: Kaypak birimler:

en: Observers:
tr: Seyirciler:

en:  replay
tr:  tekrar

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
tr: Uyarı: Yüklemeye çalıştığınız dosya bozuk. Yine de yükleniyor.

en: This save is from a version too old to be loaded.
tr: Bu kayıt oyunun eski bir sürümünden.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
tr: Bu kayıt oyunun farklı bir sürümünden. Yüklemeyi denemek istiyor musunuz?

en: This is not a multiplayer save
tr: Bu bir çokoyunculu oyun kaydı değil

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
tr: Kayıt zaten mevcut. Üzerine yazmak istiyor musun?

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
tr: Kayıt isimleri ‘.gz’ ile bitemez. Lütfen başka bir isim seçiniz.

en: The game has been saved
tr: Oyun kaydedildi

en: Could not write to file
tr: Dosyaya yazılamadı

en: replay
tr: tekrar

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
tr: Oyun otomatik kaydedilemedi. Lütfen elle kaydedin.

en: Unexpected characters at line start
tr: Satır başlangıcında beklenmedik karakterler

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
tr: $tag etiketi için $pos konumunda kapama etiketi yok

en: Unterminated [element] tag
tr: Sonlandırılmamış [element] etiketi

en: Invalid tag name
tr: Geçersiz etiket adı

en: Unterminated [+element] tag
tr: Sonlandırılmamış [+element] etiketi

en: Invalid closing tag name
tr: Geçersiz kapama etiketi adı

en: Unterminated closing tag
tr: Sonlandırılmamış kapama etiketi

en: Unexpected closing tag
tr: Beklenmedik kapama etiketi

en: Empty variable name
tr: Boş değişken adı

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
tr: Değişken adından sonra beklenmedik karakterler (beklenen , veya =)

en: Unterminated quoted string
tr: Sonlandırılmamış tırnaklı dizge

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
tr: $error, '$value' değeri için evvelce $pos konumunda bir '$previous_value' değeri vardı;

en: $error, value '$value' at $pos
tr: $error, $pos konumunda '$value' değeri

en: Recruits
tr: Askere alımlar

en: Recalls
tr: Geri Çağırmalar

en: Advancements
tr: Terfiler

en: Losses
tr: Kayıplar

en: This Turn
tr: Bu El

en: Inflicted
tr: Verilen

en: Allied village
tr: Müttefik köyü

en: Enemy village
tr: Düşman köyü

en: Owned village
tr: Sahipli köy

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
tr: border_size 0.0 ila 0.5 arasında olmalıdır.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
tr: Yetenekler üretilirken bilinmeyen birim türü: ‘$type|’

en: moves
tr: hareket

en: XP to advance
tr: terfi için gerekli TP

en:  move
tr:  hareket

en: $effect_description per level
tr: seviye başına $effect_description

en: strike | strikes
tr[0]: vuruş
tr[1]: vuruş

en: % accuracy
tr:  isabet yüzdesi

en: % parry
tr:  savuşturma yüzdesi

en: chaotic
tr: kaypak

en: lawful
tr: adil

en: female^chaotic
tr: kaypak

en: female^lawful
tr: adil

en: female^neutral
tr: tarafsız

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1714 (wesnoth-low)  #-#-#-#-# [camp
en: (Easy)
tr: (Kolay)

note: [campaign]: id=LOW
en: (Hard)
tr: (Zor)

note: #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin [side] #-#-#-#-#  1721 (wesnoth-tb)  #-#-#-#-# [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mordak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik #-#-#-#-#  1725 (wesnoth-tsg)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  172
en: Enemies
tr: Düşmanlar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [time]: id=underground #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Underground
tr: Yeraltı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: berserk
tr: cinnet

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
tr: Cinnet:
    Saldırı ve savunmada, bu saldırı türü, çarpışanlardan biri yıkılana kadar veya 30 ellik saldırıya denk olana dek devam eder.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
tr: sihirli

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
tr: Sihirli:
    Bu saldırı her zaman (saldırı ve savunma) %70 isabet şansına sahiptir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
tr: ilk vuruş

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
tr: İlk vuruş:
    Bu birim bu saldırısıyla, savunmadayken bile, her zaman ilk vuruşu yapar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +4
tr: tedavi +4

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +4
tr: +4 tedavi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
tr: Tedavi +4 :
    Birimin, her elin başında komşu altıgenlerdeki dost birimleri tedavi etmesini sağlar.
    
    Bu birim her el en fazla 4 YP puanı iyileşme sağlayabilir veya zehrin etkisini sadece o el için durdurabilir.
    Zehirlenmiş bir birim tedaviciden panzehir alamaz, bu iş için bir köy ya da ilaç verebilen bir birim aramalıdır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +8
tr:  tedavi +8

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +8
tr:  +8 tedavi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
tr: Tedavi +8:
    Bu birim savaş alanında bitkisel otlarla sihri birleştirerek birimleri normalde mümkün olandan çok daha hızlı iyileştirir.
    
    Bu birim her el en fazla 8 YP puanı iyileşme sağlayabilir veya zehrin etkisini sadece o el için durdurabilir.
    Zehirlenmiş bir birim tedaviciden ilaç alamaz, bu iş için bir köy ya da ilaç verebilen bir birim aramalıdır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bat
tr: Yarasa

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race+female^Bat
tr: Yarasa-dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bats
tr: Yarasalar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drake
tr: Ejderha

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race+female^Drake
tr: Ejderha-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drakes
tr: Ejderhalar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
tr: Cüce

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
tr: Cüce-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
tr: Cüceler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the history of the continent since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
tr: Cüceler, madencilik, demircilik, tüccarlık ve savaşçılıklarıyla ünlü bir ırktır. Elfler ve trollerden sonra kıtada bilinen en eski ırk onlardır. Kıtaya nerden nasıl geldikleri ve neden yeraltına yerleştikleri bilinmemektedir. Anlatılan destanlara bakılırsa mağaralardan oluşan bir yeraltı dünyasından gelmişlerdir. Cüceler yeraltından çıktıklarında ilk olarak bulundukları bölgenin doğal sakinleri olan elflerle çatışmışlardır. Neden savaştıklarına dair tarihte bir kayda raslanmamakla birlikte iki ırk 10-20 yıllık aralarla üç uzun savaş geçirmişlerdir. Bu savaşlar sırasında cüceler elfleri ormanın derinliklerinden çıkaramasalar da dağlardaki yerlerini pekiştirmeyi başarmışlardır.
    
    Cüceler insan ölçülerine göre küçük olsalar da güçsüz bir ırk değildirler. Sert, güçlü, korkusuz savaşçılardır. Bunun yanında iyi bilimcilerdir ve yetenekli zennaatçılardır. Cüceler kendi yaptıkları güçlü silahları ve dayanıklı zırhları kullanırlar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elf
tr: Elf

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race+female^Elf
tr: Elf-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elves
tr: Elfler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblin
tr: Goblin

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
tr: Goblin-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblins
tr: Goblinler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
tr: Grifin

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
tr: Grifin-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
tr: Grifinler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Human
tr: İnsan

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race+female^Human
tr: İnsan-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Humans
tr: İnsanlar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurian
tr: Sürüngen

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race+female^Saurian
tr: Sürüngen-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurians
tr: Sürüngenler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
tr: Mekanik

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
tr: Mekanik

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Merman
tr: Su Adamı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermaid
tr: Deniz Kızı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermen
tr: Su İnsanları

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monster
tr: Yaratık

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monsters
tr: Yaratıklar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Naga
tr: Naga

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Nagas
tr: Nagalar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogre
tr: Tepegöz

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
tr: Tepegöz-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogres
tr: Tepegözler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orc
tr: Ork

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race+female^Orc
tr: Ork-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orcs
tr: Orklar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, sturdier and stronger than humans. They are warlike, savage, and cruel by nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and they have little care for personal hygiene or their personal appearance. Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than half a dozen.
    
    <header>text='Society'</header>
    Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between neighboring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy threatens their existence or prospects of great plunder override mutual animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead multiple tribes from time to time, usually through intimidation of followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are known to possess a crude system of writing — usually in blood — although it’s most commonly used to trade insults or threats among tribal leaders.
    
    Orc societies are based on little else but strength; might makes right, and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest the title from him. A constant struggle for power simmers among potential tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years to enjoy his absolute authority before being killed for his position — although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular honor code and while indisputable raw strength is usually the preferred method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are completely viable means to further one’s own goals.
    
    Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but are competent hunters as a result of their physical stature and brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area virtually clean of anything larger than rodents in relatively short period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area for years or even decades and build large encampments almost resembling cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a need to relocate the horde.
    
    The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very few individuals ever live to see over two or three decades before meeting their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish societies but only act as advisors — not something orcs tend to otherwise tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they are often physically withered and frail in comparison and lack skill in battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker than the rest, and already almost as newborns are put in their place by their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like archery or assassination.
tr: Görünüşte orklar yarı insan yarı hayvandır. İnsanlardan daha uzun ve daha güçlüdürler. Acımasız, barbar ve savaşçı bir ırktır. Normal insanlara göre daha kaba saba ve daha cesurdurlar. Bir düzineden küçük gruplar halinde yaşarlar ve çoğunlukla kendi aralarında döğüştüklerinden pek uzun yolculuklara çıkamazlar.
    
    <header>text='Toplum'</header>
    Hemen her ork bir çetenin veya bir kabilenin üyesidir. Komşu kabileler arasında ortak bir düşmanlarının olmaması durumunda genellikle yağmadan aldıkları pay nedeniyle bir düşmanlık ilişkisi vardır. Nadiren bir şefin etrafında birleşip barış içinde yaşadıkları olur. Kabile liderleri arasında ticaret ve hakaret amacıyla kullanılan az gelişmiş (genellikle kanla yazılan) bir yazı sistemine sahip oldukları bilinmektedir.
    
    Orcs çoğunlukla kırsal alanlarda, dağ eteklerinde, tepelerde veya genellikle dağlık bölgelerde bulunan mağaralarda yaşarlar. Hayvan ve bitki yetiştirmekle uğraşmazlar. Fakat usta avcılardır. Bulundukları bölgedeki doğal hayatı avlanarak kısa sürede yokederler. Bu sebeple ve tutarsız liderler ve yarı göçebe yaşam tarzı nedeniyle bir yerde uzun süre kalamazlar, sürekli yer değiştirirler.
    
    Nadiren 50-60 yıl yaşadıkları olur. Genelde savaşlarda öldüklerinden ortalama ömürleri 30 yıldır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Troll
tr: Trol

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race+female^Troll
tr: Trol-Dişi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Trolls
tr: Troller

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The most unique characteristic of trolls is an internal vitality that sustains and heals them from within. As a result they live very different lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they require little food or water, and thus they have little incentive to pursue much besides protection from those who are hostile towards them. This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious affinity with nature. They do not relate with living things like elves do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly passive, gradually losing interest in their environment and spending more of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly turn into lifeless statues of stone.
    
    Trolls are seen by many as being little more than yet another race of savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have before hunted them. These new recruits are then directed to attack whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the animosity between these two races is ancient.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel.
tr: Troller büyük kıtada yaşayan en eski ırklardan biri olarak bilinir. Oldukça iri, basit düşünen ve yüksek dağların tepelerinde veya mağaraların derinliklerinde yaşayan oldukça uzun ömürlü yaratıklardır. Torllerin en belirgin özelliği kendiliğinden tedavi olabilmeleridir. Sonuç olarak bilinen yaratıklardan çok farklı bir yaşamları vardır. Troller çok az şeye ihtiyaç duyarlar: Az bir yiyecek veya su. Yani hiçbir şeyden endişe etmeden büyük zamanlarını uyuyarak geçirirler. Trollerde de biraz merak vardır. Ama elflerin yaptığı gibi yaşayan şeylere ilgi duymazlar. Sadece taş toprakla ilgilenirler. Çevreleriyle çok az ilgilidirler, yavru trollerin bazen dünyayı gezip görme istekleri olur. Yıllar geçtikçe çevrelerine ilgilerini giderek yitirirler ve zamanlarının çoğunu mağaralarının sevdikleri bir köşesinde uyuyarak geçirirler. Bu durum hareketsizlikten zamanla taşa dönüşmelerine kadar böylece sürer gider.
    
    Trollere diğer vahşi ırklara nazaran biraz daha fazla rastlanır. Bu yaygın yanlış kanı orkların trolleri kendi yanlarında savaşmaya ikna etmeleri yüzünden ortaya çıkmıştır. Trollerin en bilinen düşmanı cücelerdir. Bu iki ırk arasındaki husumetin ne kadar eskilere dayandığı bilinmemektedir.
    
    <header>text='Coğrafya'</header>
    Troller cücelerin gelmesinden çok önce de büyük kıtanın dağlarında yaşıyorlardı. Troller genelde ork ordularının gezindiği Wesnoth'un doğusundaki ve kuzeyindeki dağlarda yaşarlar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race^Undead
tr: Yarı ölü

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+female^Undead
tr: Yarı ölü

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
tr: Yarı ölüler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
tr: Yarı ölüler sanıldığı gibi tek bir ırktan oluşmazlar. Yeterince yetenekli büyücü tarafından hemen hemen her ölü yaratık canlandırılıp ayağa kaldırılabilir. Genelde doğal değildirler ve akılsız olduklarından onları kim ayağa kaldırmışsa ona itaat ederler. Nekromanlığın en büyük gizi nekromantiğin bunları ayakta tutmak için sürekli bir çaba harcamasının gerekmemesidir. Bir yarı ölü ayakta kalmak için sürekli nekromantiğe dikkat kesilmek zorunda değildir, efendisinin emirlerini istemdışı olarak yerine getirir. Nekromantik sadece bir kaç ayda bir yeni bir canlandırma yapma ihtiyacı duyar.
    
    Nekromanlık neredeyse yalnızca insanlarla sınırlıdır. Elfler ve su insanları gibi zeki ırklarda bile bir nekromantiğin çıkması çok nadirdir. Nekromanlık genelde sadece insanlarda görülen büyük bir uyumluluk ve esnek düşünme kabiliyeti gerektirir. Bir nekromanın en büyük amacı aklını ve ruhunu kaybetmeden ve kendi ölümüne sebep olmadan ne pahasına olursa olsun kendilerini değiştirebilmektir.
    
    <header>text='Coğrafya'</header>
    Yarı ölü lordlarının büyük kıtaya gelişleri I. Haldrik zamanını rastlar. Daha önce elfler ve cüceler zamanında böyle bir şey hiç duyulmamıştı.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
tr: Kurt

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
tr: Kurtlar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
tr: Ağaç

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
tr: Ağaçlar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Swarm
tr: <emphasis role="strong">Kaynaşma</emphasis>

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
tr: Yetenekler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
tr: Silah Özellikleri

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
tr: Araziler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
tr: Bazı birimler doğrudan diğer birimleri veya birimin diğer birimlerle etkileşimini etkileyen yeteneklere sahiptir. Bu başlık altında tıkladıkça bu yetenekler listelenecektir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
tr: Bazı silahların saldırı etkinliğini arttırıcı özellikleri vardır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
tr: Bilinmeyen Birim

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
tr: 
    
    Bu birim şu an bilinmiyor. Birimi oyundaki açıklamasına bakarak keşfetmelisiniz.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
tr: Oynanış Temelleri

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
tr: Oyun esnasında, fareyi sağdaki durum çubuğunda bir öğenin üstüne getirdiğinizde, genellikle o öğeyi açıklayan kısa bir tarif görüntülenir. Bu bilhassa yeni <ref>dst='..abilities_section' text='yeteneklerle'</ref> ilk defa karşılaşınca işe yarar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=about_game
en: About the Game
tr: Oyun Hakkında

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
tr: Zafer ve Yenilgi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
tr: 
    
    İlerleyen senaryolarda, önceki savaşlardan hayatta kalanları çağırabilirsiniz. Çağırma standart olarak 20 altın tutar ve işlem sırasında önceki senaryolarda hayatta kalan birimlerin bir listesi gösterilir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
tr: Her biriminin yanındaki enerji sütununun tepesinde bir küre vardır. Kontrolünüzdeki birimler için bu küre:

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
tr: Yaşam Puanı ve Deneyim

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
tr: Yaşam ve tecrübe puanları durum çubuğunda iki rakamla (şimdiki değer ve birimin edinebileceği en fazla değer) gösterilmiştir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
tr: Yaşam puanları ayrıca her birimin yanındaki bir enerji çubuğunda da gösterilir, bu yeşil, sarı veya kırmızıdır. En az 1 tecrübe puanına sahip her birimin <ref>dst='experience_and_advancement' text='terfi'</ref> etmek üzere iken beyaza dönüşen mavi bir tecrübe çubuğu vardır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
tr: 
    
    Bir sonraki el düşmanın nerelere hareket edebileceğini görmek için Ctrl-v veya Cmd-v’ye basınız. Ctrl-b veya Cmd-b ise birimlerinizin haritada olmayıp onları engellemese düşmanın nereye kadar hareket edebileceğini gösterir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
tr: Örtü ve Savaş Dumanı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
tr: 
    
    <header>text=Hasar</header>

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
tr: Hasar Türleri ve Direnç

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
tr: 
    
    Eğer bir vuruş isabet ederse her zaman en az 1 hasar puanı eksiltir. Bu karşı tarafın o hasar türüne %100 direnci olsa da geçerlidir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
tr: Günün saati

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
tr: Şafak

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dusk [time]: id=dusk_hour #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dusk
tr: Akşam

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
tr: Gece

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
tr: Sabaha Karşı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
tr: Tecrübe ve Terfi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
tr: Eğer iki birim de bir döğüşten sağ çıkarsa, döğüştükleri birimin seviyesine eşit tecrübe puanı alırlar. Eğer bir birim döğüşte diğerini öldürürse, daha fazla tecrübe kazanır - seviye 0 için 4, seviye 1 için 8, seviye 2 için 16, seviye 3 için 24 ve böyle devam eder.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
tr: 
    
    Birimler bir üst seviye çıkmak için belirli bir tecrübeye gerek duyarlar (bu zeki mizaçlı birimlerde %20 daha azdır). Bir kere bu tecrübeye ulaştılar mı, hemen bir üst seviyeye terfi ederler, bu işlem sırasında tamamen iyileşirler. Bazı durumlarda, üst seviyeye erişmek seçeneklidir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
tr: Birimlerin dövüşte kaçınılmaz olarak hasar alırlar.Bir birim <ref>dst='experience_and_advancement' text='terfi'</ref> ederse tamamen iyileşir. Bu kendi sıranız olsa da olmasa da düşmanla döğüşmeyi bitirince gerçekleşir. Wesnoth birimlerini iyileştirmek için daha bir çok yol sunar, hepsi de elin başında bir eylem yapmanıza gerek kalmadan gerçekleşir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
tr: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='İyileşme'</ref>: Bazı birimler (troller gibi) her el kendiliğinden 8 YP tedavi olurlar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
tr: 
    
    Dinlenme diğer iyileşme eylemleri ile birleşebilir, ama köyler, yenilenme, tedavi ve ilaç verme bir arada uygulanamaz, en iyi seçenek uygulanır. Ayrıca birimler senaryolar arasında tamamen iyileşir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
tr: Gelir ve Gider

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
tr: Konuyu toparlama

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
tr: Teşekkür

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
tr: Zeki birimlerin seviye atlaması normalden %20 daha az tecrübe gerektirir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
tr: 
    
    Dayanıklı birimler bir seferberliğin her bölümüne faydalıdırlar ve bu bütün birimler için en faydalı yetenektir. Dayanıklı mizaç az yaşam puanı, iyi savunma ve yüksek dirençliliğe sahip bir birim için çok faydalıdır. Dayanıklı birimler stratejik noktaları tutmak için idealdirler.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
tr: Aydınlığın ve karanlığın bu cesur birimler üzerinde bir etkisi olmaz.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
tr: Yarı Ölü

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
tr: Mekanik

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
tr: Dayanıklılıkları ile tanınan cücelerin bazıları diğerlerinden daha sağlam bünyeli olup yolculuk ederken bile dinlenebilirler.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
tr: 
    
    Karartma goblinler gibi düşük özelliklere sahip birimleri için ortak yetenektir. Bu özelliklerin düşük seviyeli olmasının birçok sebebi zardır ve bu da onlardan biridir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
tr: 
    
    Goblinlerin kalın zırhlı, hantal ve yavaş birimlerinin yavaşlıklarına karşın dayanıklılıklarında biraz artış vardır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
tr: Oyun haritaları birimlerin hareket alanlarını ve döğüşte savunma dirençlerini etkileyen farklı arazi türlerinden oluşur.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
tr: Sığ Su

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water
en: Deep Water
tr: Derin Su

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
tr: Taşlık Mağara

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
tr: Aydınlık Mağara

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
tr: Mantar Korusu

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
tr: Sualtı Köyü

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
tr: Sığ Geçit

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
tr: Bir ırmak aşırı derece sığ ise kara birimlerinin onun üzerinden geçmesi pek büyük bir mesele değildir. Dahası yüzmeye alışmış bir birim ırmakta böyle yerlerde bile tam bir hareket kabiliyetine sahiptir. Oyunda sığ geçit, ya çayır ya da sığ su yerine geçer, üzerindeki birim için hangisi daha iyi hareket ve saldırı ödülüne sahipse o zemine denk kabul edilir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
tr: Derin yarlar ve tepeleri bulutlarla kaplı dağlar geçit vermez arazilerdendir. Buraları uçabilen yaratıklar ve bir yumrukta duvarları delebilen troller bile aşamaz.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: General commands
tr: Genel Komutlar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
tr: 
    Sohbet iletilerini temizler.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
tr: 
    Tarafın yöneticisini insan ve SA (saldırı arabirimi) arasında değiştirir veya belirler. Bu komutu tarafı yöneten oyuncu/istemci kullanır. Komut ikinci bir argüman olmadan kullanılırsa insan ve SA tarafları yer değiştirilir. ‘on’ argümanı SA’yı, ‘off’ ise insanı yönetici yapar. Taraf belirtilmezse o an etkin olan taraf öntanımlıdır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
tr: 
    Ekrana bir saniyede yeniden çizilen çerçeve sayısının gösterilmesini açıp kapar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
tr: 
    Bir günlük kayıt alanının günlük kayıt seviyesini değiştirir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
tr: 
    Ekran yeniden çizilir ve değişen resim dosyaları yeniden yüklenir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
tr: 
    Tema seçme menüsünü getirir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
tr: 
    Senaryodan çıkılır (sormaksızın).

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
tr: 
    Oyun kaydedilir (sormaksızın).

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
tr: 
    Oyunu kayıt et ve senaryodan çık (sormaksızın).

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
tr: Çokoyuncu komutları

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
tr: 
    Belli bir izleyiciyi sessizleştir. Eğer kullanıcı ismi verilmez ise sessizleştirilmiş kullanıcılar listelenir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
tr: Hata Ayıklama Kipi Komutları

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
tr: 
    Bir seferberlikte hemen ilerlemek amacıyla bir senaryo seçmek için bir menü açar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
tr: 
    Seçili altıgende belirtilen türde bir birim oluşturur.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
tr: 
    Geçerli taraf için örtü/savaş dumanını açıp kapar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
tr: 
    Geçerli tarafın altınına belirtilen miktarı ekler.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
tr: 
    Bir seferberlikte sonraki senaryoya geçilmesini sağlar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
tr: 
    Bir oyun durum değişkenine elle değer atar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
tr: 
    Bir oyun durum değişkeninin değerini gösterir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
tr: 
    Belirtilen olayın tetiklenmesine sebep olur.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: cures
tr: ilaç verir

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: female^cures
tr:  ilaç verir

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
tr: İlaç verir:
    Bir ilaç veren birim, zehirlenmiş bir birimin zehrini tedavi eder ama zehri giderilmiş bir birim o el için fazladan tedavi puanı alamaz.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
tr: iyileşir

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
tr:  iyileşir

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
tr: İyileşir:
    Bu birim her sırada 8 YP’ye kadar iyileşir. Eğer zehirlenmiş ise, o el iyileşme yerine sadece zehri giderilir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
tr: sarsılmaz

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
tr:  sarsılmaz

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
tr: Sarsılmaz:
    Bu birim savunma yaptığı zaman dirençleri %50’yi geçmemek üzere iki katına çıkar. Zaaflar bundan etkilenmez.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: leadership
tr: liderlik

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
tr:  liderlik

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
tr: Liderlik:
    Bu birim komşu altıgenlerdeki dost birimlerin daha iyi savaşmasını sağlar.
    
    Bu birimin yakınındaki dost birimler savaşta daha çok hasar yapar. Bir alt birim yakınında olduğu zaman, savaşta o birimin, lider ile arasındaki seviye farkı çarpı %25 kadar daha fazla hasar yapar.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
tr: avcı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
tr:  avcı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
tr: Avcı:
    Bu birim düşmanlarının bütün etki alanlarını yok sayarak hızlı bir biçimde düşmalarının yanından geçme yeteneğine sahiptir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
tr: aydınlatır

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
tr:  aydınlatır

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
tr: Aydınlatır:
    Bu birim çevresindeki alanı aydınlatarak adil birimlerin iyi kaypak birimlerin kötü savaşmasına sebep olur.
    
    Bu birimin yanındaki herhangi bir birim, gece alacakaranlık gibi, alacakaranlıkta ise gündüz gibi savaşır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: teleport
tr: ışınlanma

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
tr:  ışınlanır

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
tr: Işınlanma:
    Bu birim tarafının sahip olduğu iki boş köy arasında ışınlanarak ve ışınlama sırasında sadece 1 HP kullanarak hareket edebilir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: ambush
tr: pusu

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: female^ambush
tr:  gizlenir

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Pusu:
    Bu birim ormanda gizlenebilir ve düşmanları tarafından farkedilmez. 
    
    Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi ormanda göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
tr: karabasan

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Karabasan:
    Bu birim geceleyin görünmez olur.
    
    Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi geceleyin göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
tr:  karabasan

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: concealment
tr: gizlenir

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: female^concealment
tr:  saklanır

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Gizlenir:
    Bu birim köylerde (sualtı köyleri hariç) gizlenebilir ve düşmanları tarafından farkedilmez. 
    
    Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi köyde göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: submerge
tr: dalış

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: female^submerge
tr:  dalar

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Dalış:
    Bu birim derin suda gizlenebilir ve düşmanları tarafından farkedilmez. 
    
    Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi derin suda göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
tr:  beslenir

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
tr: Beslenme:
    Yaşayan bir birimi öldürdüğü takdirde bu birimin toplam yaşam enerjisine 1 puan eklenir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: +1 max HP
tr: +1 azami YP

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: backstab
tr: destekli

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
tr: Destekli:
    Bu saldırı türü, saldırı amaçlı kullanıldığında, hedef birimin arkasında düşmanı olan bir birim varsa ve bu düşman saldıramaz durumda (mesela taşa çevrilmiş) değilse, hedefe iki misli hasar verir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
tr: veba

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE}
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
tr: Veba:
    Bir birim bu saldırı ile öldürüldüğü zaman, cesedi benzeriyle ve saldıran birimle aynı tarafta bir birimle değiştirilir (Bu ölüler ve köylerdeki birimler için çalışmaz).

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
tr: Veba:
    Bir birim bu saldırı ile öldürüldüğü zaman, ölüsü saldıran birimle aynı tarafta bir yürüyen cesetle değiştirilir (Bu ölüler ve köylerdeki birimler için çalışmaz).

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: slows
tr: yavaşlatır

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
tr: Yavaşlatır:
    Bu saldırı hedefi bir el boyunca yavaşlatır. Kurbanın saldırı hasarlarını yarıya indirir ve hızını yarıya (yukarı yuvarlanmış olarak) düşürür. Yavaşlatılmış bir birim seçildiğinde durum çubuğundaki bilgilerinde bir sümüklü böcek simgesi gösterilir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
tr: nişancı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
tr: Nişancı:
    Saldırı amaçlı kullanıldığı zaman, bu saldırı her zaman %60 vurma şansına sahiptir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: swarm
tr: kaynaşma

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
tr: Kaynaşma:
    Bu saldırı türünde, vuruş sayısı birim yaralanınca azalır. Vuruş sayısı, o anki yaşam puanının toplam yaşam puanına oranıyla orantılı olarak azalır. Mesela toplam yaşam puanının 3/4’üne sahip birim, normalin 3/4’ü sayıda vuruş yapabilir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: charge
tr: yükleme

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
tr: Yükleme:
    Bu saldırı, saldırı amaçlı kullanıldığında, hedefe çifte hasar verir. Bununla beraber, bu birim de hedefin misillemesinden çifte hasar görür.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [drains]: id=drains
en: drains
tr: sömürür

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [drains]: id=drains
en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
tr: Sömürür:
    Bu birim yaşayan birimlerden yaşam enerjisini emer ve verdiği hasarın (aşağı yuvarlanmış) yarısı kadar iyileşir.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: poison
tr: zehirler

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
tr: Zehirler:
    Bu saldırı hedefi zehirler. Zehirlenmiş birimler tedavi edilene veya YP 1’e inene kadar her el 8 YP kaybederler. Birim zehirden ölmez, ama kolay öldürülür hale gelir. Zehirlenmiş birim seçildiğinde durum çubuğundaki bilgilerinde yeşil bir kurukafa simgesi görünür.

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
tr: Azami YP ödülü +3, Azami TP +%20

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
tr: Derin Yeraltı

en: 
    
    Special Notes:
tr: 
    
    Özel Bilgiler:

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
tr:  Periler çok yararsız hasar dirençlerine sahiptirler ve açık su üzerinde oldukça yavaş hareket ederler.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
tr:  Bu birimin gizemli saldırısı yarı ölülere ve hatta bazı yaratıklara karşı çok büyük hasarlar verir.

en:  This unit is capable of basic healing.
tr:  Bu birim temel tedavileri yapabilir.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
tr:  Bu birim etrafındakileri iyileştirebilir ve panzehir verebilir.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
tr:  Bu birim komşu birimlerdeki zehrin etkisini yokeder.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
tr:  Bu birim yanında köyü taşıyormuşçasına her el iyileşir.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
tr:  Bu birimin sarsılmazlığı bazı saldırıların verdiği hasarı sadece savunma sırasında azaltır.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
tr:  Bu birimin liderlik vasfı çevresindeki alt seviyeden dost birimlerin saldırı sırasında daha etkili vurmasını sağlar.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
tr:  Bu birim avcılığı sayesinde düşmanlarının etki alanlarını yok sayar ve böylece aralarına sızabilir.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
tr:  Aydınlatma, komşu alanların ışık seviyesini arttırır.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
tr: Bu birim tarafının sahip olduğu iki boş köy arasında ışınlanarak ve ışınlama sırasında sadece 1 HP kullanarak hareket edebilir.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
tr:  Bu birim ağaçlık alanlarda hemen yanında düşman birim olmadıkça ve saldırarak kendini açığa vurmadıkça düşman tarafından farkedilmez.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
tr:  Bu birim geceleyin varlığına dair bir iz bırakmadan gizlenebilir.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
tr:  Bu birim köylerde gizlenebilir (sualtı köyleri hariç) ve köyün yanına gelene kadar düşmanları tarafından farkedilmez.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
tr:  Bu birim derin suda yüzeyden hava almaya ihtiyaç duymadan ve görünmeksizin hareket edebilir.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
tr:  Yaşayan bir birimi öldürdüğünde bu birimin toplam yaşam enerjisine 1 puan eklenir.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
tr:  Bir çılgın saldırının her kullanılışında, birimin kendisi ya da düşmanı ölene kadar saldırı devam ettirilir.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
tr:  Bu saldırı, hedef birimin saldırı yönüne göre tam arkasında düşmanı varsa saldırgan birimin iki kat hasar vermesine sebep olur.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
tr:  Vebaya maruz kalarak hayatlarını kaybeden düşmanlar bir köyde bulunmadıkları takdirde yürüyen cesede dönüşürler.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
tr:  Bu birim düşmanlarını yavaşlatabilir, hızları ve saldırı güçleri bir el boyunca yarıya düşer.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
tr:  Bu birimin yaşayanları taşa çevirmesi onu çok tehlikeli yapar.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
tr:  Bu birimin nişancılığı düşmanına isabet şansını sadece saldırı sırasında arttırır.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
tr:  Bu birimin kaynaşma saldırıları birim yara aldıkça daha az ölümcül olur.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
tr:  Yükleme saldırısının kullanılması verilen ve alınan hasarı ikiye katlar; ancak savunmada aynı tepkimeye yol açmaz.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
tr:  Savaş sırasında bu birim kurbanlarının yaşam enerjisini emerek kendi yaşamını yeniler.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
tr:  Bu birimin silahının uzunluğu savunmada dahi olsa yakın saldırıda ilk vuruşu yapmasını sağlar.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
tr:  Bu birimin zehrinin kurbanları bir köyde veya bir ilaç veren tarafından iyileştirilene kadar sürekli olarak zehirden hasar görecektir.

note: #-#-#-#-#  1705 (wesnoth-did)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-#
en: loyal
tr: sadık

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: female^loyal
tr: sadık

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
tr: Masrafsız

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=undead
en: undead
tr: yarı ölü

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
tr: mekanik

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: female^strong
tr: güçlü

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: dextrous
tr: becerikli

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
tr: hamarat

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: quick
tr: hızlı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: female^quick
tr: atik

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: intelligent
tr: zeki

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
tr: akıllı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: resilient
tr: dayanıklı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: female^resilient
tr: dayanıklı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: healthy
tr: sağlıklı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: female^healthy
tr: sağlıklı

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: fearless
tr: korkusuz

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: female^fearless
tr: korkusuz

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
tr: Gündüz ve gecenin en berbat saatlerinden etkilenmeksizin normal olarak döğüşür

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: weak
tr: zayıf

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: female^weak
tr: zayıf

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: slow
tr: yavaşlatır

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: female^slow
tr: yavaşlatır

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: female^dim
tr: karartır

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
tr: <header>text='Bu özel saldırıya sahip birimler'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
tr: <header>text='Bu yeteneğe sahip birimler'</header>

en: Advances from:
tr: Şundan terfi eder:

en: Advances to:
tr: Şuna terfi eder:

en: race^Miscellaneous
tr: Çeşitli

en: Abilities:
tr: Yetenekler:

en: Ability Upgrades:
tr: Yetenek Güncellemeleri:

en: Cost:
tr: Bedel:

en: Required XP:
tr: Gerekli TP:

en: unit help^Attacks
tr: Saldırılar

en: unit help^Name
tr: İsim

en: Strikes
tr: Vuruşlar

en: Resistances
tr: Dirençler

en: Attack Type
tr: Saldırı Türü

en: Terrain Modifiers
tr: Arazi Ayarı

en: Movement Cost
tr: Hareket Bedeli

en: <header>text='Units of this race'</header>
tr: <header>text='Bu ırkın birimleri'</header>

en: Forward >
tr: İleri >

en: Reference to unknown topic:
tr: Bilinmeyen bir konuya bağlantı:

en: corrupted original file
tr: özgün dosya bozuk

note: #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: The Battle for Wesnoth Help
tr: Wesnoth Savaşı Yardımı

en: Parse error when parsing help text:
tr: Yardım metni çözümlenirken ayrıştırma hatası:

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [button]: id=password [label]: id=title
en: Set Password
tr: Parola Ata

note: [message]: speaker=narrator [unit]: type=Dwarvish Runemaster, id=Thursagan
en: Thursagan
tr: Tursagan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
tr: 4o - Yeni Bir Ülke

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
tr: Büyük savaşın ardından insanlığın kalanı gözden ırak dar bir vadiye kaçtılar. Yurtlarını harabeden güçlü ordulardan uzun süre gizlenemeyeceklerini biliyorlardı. Direniş liderleri sadece biraz zaman kazanıp güç toplamayı amaçlamışlardı.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
tr: Yardım için sıranız geldiğinde lidere sağ tıklayın.

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
tr: 25. el dayanmalısınız.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Kuzeybatı yarı ölülerinin geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Kuzeydoğu orklarının geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Güneybatı orklarının geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Güneydoğu yarı ölülerinin geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
tr: Birer vatandaşınız kuzey ve güneydeki örümceklere tutsak düşmüş.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
tr: Bu tutsakların yanına bir biriminizi gönderirseniz size katılacaktır. Örümcekler onları tutsak alırken ağır yaralanmış. Örümcekler iyileşmeden onları kurtarma şansınız daha yüksek. Her el bu daha da güçleşecek.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
tr: Adamlarınız doğu ve batıdaki mağaralardan tuhaf sesler geldiğini rapor etti.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
tr: Düşman yakınlardaki bazı yeraltı mağaralarında mantar tarlaları kurmuş. Onlardan iyi gelir elde ediyor olmalılar. Tarlaları yokedersek onları zayıflatmış oluruz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
tr: Mantar tarlasındaki köye bir birimi konuşlandırdığınızda tarla yokedilmiş olacak. Böyle her ele geçirme düşmanın gelirinde 10 altınlık kayba yol açacak.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
tr: Savaşın bitmesi yakın. Zafer bizim olacak!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
tr: Son nefesimize kadar dayandık! Savaşın gidişatı iyi değil, zafer fırsatını kaçırdık!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
tr: Oyunu kazandınız, ama isterseniz devam edebilirsiniz...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
tr: Ben ölüyorum ama bu herşeyin kaybedildiği anlamına gelmez!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
tr: Ben bittim ama henüz bu savaşı kaybetmedik!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
tr: İntikamımı yerde bırakmayın!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
tr: Korkma, hala bir umut var!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
tr: Sandıkta $oc_treasure altın var.

note: [option]
en: Return to menu
tr: Menüye dön

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
tr: Köylüler

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
tr: Köylüler sizin işçileriniz. Bir köylüye sağ tıkladığınızda arazi türüne bağlı olarak orada bir kale, maden, köy veya üniversite inşa edebilir, araziyi şekillendirebilir veya toprağa birşeyler ekebilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
tr: Büyücüler

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
tr: Büyücüler bilge insanlarınızdır. Üniversitede okur, madenlerinizin, çiftliklerinizin ve askerlerinizin gelişmesine katkıda bulunurlar.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
tr: Tarlalar

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
tr: Tarlalar sadece çayırlık alanlar ekilerek elde edilir. Bir köylüyü bir tarlaya götürerek ekini biçip altın kazanabilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
tr: Köyler sadece çayıra kurulabilir. Onlar normal gelirlerini sağlamak dışında tedavi yerleridir. Köydeki bir köylüye sağ tıklayıp köyde bir üniversite kurabilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
tr: Madenler sadece dağlarda ve tepelerde kurulabilir. Madenlerdeki bir köylü her elin başında bir miktar altın kazanmanızı sağlar.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
tr: Üniversiteler

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
tr: 'Elf' tarzı köyler üniversiteleri temsil eder. Her elin başında üniversitedeki büyücüler seçtiğiniz araştırma türüne göre eğitim alırlar. Üniversitelerde bulunan büyücülere sağ tıklayıp araştırma konusunu belirleyebilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
tr: Üniversitede bulunan liderinize sağ tıklayıp özel diplomatik seçeneklerden birini seçebilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
tr: Yeni Bir Ülke - Yardım

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
tr: Bir konu seçiniz.

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
tr:  $df_player_name| bağışladığınız 20 altın için teşekkür ediyor.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
tr: $sf_player_name|, bilgimiz sizinkinden üstün olduğundan bilginlerime size tarımı öğretmeleri için talimat verdim.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
tr: $sm_player_name|, bilgimiz sizinkinden üstün olduğundan bilginlerime size madenciliği öğretmeleri için talimat verdim.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
tr: Savaş sanatları hakkında biraz endişeli olduğunuzu biliyorum, $sw_player_name|. Bu hayati konuyu size öğretmeyi bir borç biliyorum.

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
tr: Diplomatik Seçenekler

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
tr: Ne yapayım?

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
tr: Kime bağış yapacaksınız?

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
tr: Bilgini kiminle paylaşacaksın?

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
tr: Antlaşma İmzalandı

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
tr: Görüşmemiz tamamlandı. Cüceler yanınızda memnuniyetle savaşacak. Hangi kardeşlerimi askere almak istersiniz?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
tr: Görüşmemiz tamamlandı. Elfler yanınızda memnuniyetle savaşacak. Bizden kimleri askere almak istersiniz?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
tr: Yeni Askere Alınacakları Seç

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
tr: Eğitim Tamamlandı

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
tr: Hangi birim türünü askere alabilmeyi istersiniz?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
tr: Araştırmaya Devam

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
tr: Şu an $player_$side_number|.research.target_language_name| üzerinde çalışıyoruz. Sonuçta neyi elde etmeyi hedefliyorsunuz?
    
    Çiftliklerimiz produce $player_$side_number|.farming.gold| altın gelir getirsin.
    Madenlerimiz $player_$side_number|.mining.gold| altın gelir getirsin.

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
tr: Eskisi gibi devam

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
tr: $player_$side_number|.name| artık tarlalardan $player_$side_number|.farming.gold altın gelir sağlayacak.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
tr: $player_$side_number|.name| artık madenlerden $player_$side_number|.mining.gold altın gelir elde edecek.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
tr: $player_$side_number|.name|, askerlikle ilgili araştırma tamamlandı. Üniversitedeki bir büyücüye sağ tıklayıp askere alınacak birim türünü seçebilirsin.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
tr: Artık özgürsün!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
tr: Ağdan kurtardığınız birim size katılmayı kabul etti.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
tr: İş başına!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
tr: Ne yapayım?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
tr: Çayıra dönüştür

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
tr: Bedeli: 0 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
tr: Ekin Ek

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
tr: Köy Kur

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
tr: Bedeli: 15 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
tr: Kale Yap

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
tr: Bedeli: 6 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
tr: Bedeli: 4 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
tr: Dere geçir

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
tr: Bedeli: 1 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
tr: Fide Ek

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
tr: Ormanı Kes

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
tr: Kazancınız: 1 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
tr: Bedeli: 25 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
tr: Bedeli: 3 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
tr: Geçit Yap

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
tr: Bedeli: 5 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
tr: Geçidi Boz

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
tr: Bedeli: 2 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
tr: Mağara Zeminini Düzelt

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
tr: Kazancınız: 3 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
tr: Mantarları Biç

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
tr: Burç Yap

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
tr: Bedeli: 7 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
tr: Üniversite Kur

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
tr: Toprağı Düzelt

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
tr: Bir Ork Saldırısı

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
tr: BOS

note: #-#-#-#-#  1704 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1705 (wesnoth-did)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Thron
en: (Challenging)
tr: (Tecrübeli)

note: [about]
en: Adaptation for mainline
tr: Hikaye uyarlaması

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
tr: 1.4 sonrası hikaye ve oyun iyileştirmeleri

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
tr: Sanatsal ve Çizgesel Tasarım

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
tr: Yazım, metin inceleme ve oynanışın denenmesi

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
tr: Ormanı Savun

note: #-#-#-#-#  1704 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Lord, id=Erlornas #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile [side]: type=Elvish Captain, id=Raceme [side]: type=Elvish Marshal, id=Etheliel [side]: type=Elvish Marshal, id=Hida'tul [side]: type=Elvish 
en: Elves
tr: Elfler

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha
en: Urugha
tr: Uruga

note: #-#-#-#-#  1704 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Lich, id=Keremal [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa #-#-#-#-#  1705 (wesnoth-did
en: Orcs
tr: Orklar

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
tr: Yeni gelenlerle ilk karşılaşma her iki tarafında beklediğinden daha iyi olmadı.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
tr: Fakat insanlar, az da olsa, en azından elflerin doğaları gereği yabancısı olmadıkları yaratıcı bir hareketliliğe sahiptiler. Halbuki orklar epeyce yabani görünüyordu.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
tr: Haldrik’in halkı geldikten sonra yıllarca, orkların, elflerin yeşil istihkamlarında sorun çıkarmaları bir söylentiden çok bir zorlama olarak kaldı. Bu, kadim elf soyundan Erlornas adındaki bir asilzadenin hiç karşılaşmadığı yeni düşmanı farkettiği güne kadar böyle sürüp gitti.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
tr: Orklar, büyük Vesmer ormanının kuzey sınırlarında görülmüştü.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
tr: İpucu:
    Elfler ağaçlar arasında hızlı ve güvenli bir şekilde hareket edebilir. Ormanın sağladığı savunmadan yararlanarak okçularınızla düşman izbandutlara nişan alın.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
tr: Uruga'yı öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
tr: Erlornas'ın ölümü

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
tr: Efendim! Yabancı bir grup kuzeyde kamp kurmuş ve ağaçları kesiyor. Gözcülerimiz onların bir ork çetesi olduğunu sanıyor.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
tr: Orklar mı? Bu iyi değil. İnsanların kralı Haldrik onları bu kıyılara çıktıklarında ezmişti ve o zamandan beri annelere çocuklarını korkutmak için malzeme olmaktan öteye geçmemişlerdi.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
tr: Gerçeği burada görüyoruz efendim. Düşmüş kuru dallardan başka genç ağaçları da devirip büyük ateşler yaktılar. Yeşillikleri çamurun içinde çiğnediler ve gübrelerini bile gömmediler. Kokuyu buradan bile alabiliyorum.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
tr: Yani ürkütücü ork masalları gerçek oluyor. Bunu sürdürmelerine izin veremeyiz. Bu mikropları ormanımızdan kovmalıyız. Muhafızları harekete geçirip onları buradan süreceğim. Konseyin de bunları bilmesi lazım. Bu mektubu götür ve destek kuvvetlerini al gel. Umduğumuzdan kalabalık olabilirler.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
tr: Peki, efendim!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
tr: Şunlara bakın. Ellerinde büyük ve zorlu bir yay var. Ağaçları koruyun. Oklarınızı kullanın. Onları yenmeliyiz.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
tr: Ümit kalmadı; herşeyi denedik ama hala geliyorlar.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
tr: İleri, sizi solucanlar! Şunlara bakın, yorgun ve korkmuş! Ölünüz bile onları yener, gidip işlerini bitirin!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
tr: Ufuktaki toz bulutuna bakın... kaçın! Bu iğrenç şeylerden bir sürü daha geliyor! Onlara doğranmadan geri çekilmeliyiz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
tr: Erlonas orkları geri püskürtemedi. O ve adamları yapabilecekleri ne varsa en iyi şekilde yaptılar. Başka bir çete gelince elf direnci kırıldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
tr: Bunu daha küçük olaylar izledi. Çoğu o karışıklık içinde kaybolup gitti. Maalesef emin olunan tek bir şey vardı. Elfler yenilmişti.

note: [message]: id=Erlornas
en: Ugh...
tr: Uff...

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
tr: Sonunda! Getirin onu!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
tr: Beyim!

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
tr: Erlornas, orklarla ilk döğüşüldüğü gün öldü ve savaşın sonunu gören olmadı.

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
tr: Rualşa? Hımm...O halde... Ordu toplansın. Kuzeye de gözcüler gönderin!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
tr: Suiskastçiler

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa
en: Gharlsa
tr: Garlsa

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
tr: Orkların izini sürmek kolaydı. Geçtikleri yerlerde orman karışmış, toprak ezilmişti. Erlornas ve ekibi orkların kuzeyden batıya doğru gittiklerini anlayıp kolayca izlerini sürdüler.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
tr: Bir yerde ormanın yer yer kesilmiş olmasından oradan yeni geçmiş oldukları anlaşılıyordu. Ancak beklenmedik bir şeyle karşılaştılar.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
tr: İpucu:
    Suiskastçileri vurmak zordur ve zehirleri sinsice zarar verir. Zehirin iyileştirilebileceği ve düşmanları nehirden saldırmaya zorlayan köylere yakın durun.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
tr: Garlsa'yı yen

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
tr: Orklar buraya doğru leş gibi kokan izler bırakmış, efendim.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
tr: İlerde bir kale var. Haberimiz olmadan buraya nasıl gelmişler? Sınırlarımızı daha dikkatli kollamalıyız.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
tr: Benim bildiğim tek şey, asırlardır buralara kimselerin gelmediğidir. Böyle bir şeyi biz inşa etmiş olamayız. Korkarım, güvenliğimiz konusunda yanlış kanılar edinmiş buraları boşlamışız.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
tr: Bu deli yaratık gerçekten bizi öldürebileceğini mi sanıyor?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
tr: Görünüş aldatıcı olabilir. Söyle adamlarına dikkatli olsunlar.

note: #-#-#-#-#  1704 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [scenario]: id=03_Wasteland #-#-#-#-#  1706 (wesnoth-dm)  #-#-#-#-# [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
tr: Çorak Bölge

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha
en: Gnargha
tr: Gnarga

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
tr: Kuzeydeki yeşil orman kese kese küçülerek çıplak ve çorak bir araziye dönüştü. Ağaç kütüklerinin ve çevredeki ölü ağaçların görüntüsü neler olduğunu açıkça ortaya koyuyordu. Burası evvelce bir ormandı ve bütün ormanlar gibi burası da onların vatanıydı. Orman katledilmişti.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
tr: Oralarda bir ize rastlamadılar; rüzgar ve yağmur izleri yoketmişti. Şans eseri bir iz bulmaları gerekmedi; ufuktaki duman hainlerin yerini gösteriyordu.

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
tr: Belki, fakat orada değil. Bu kampı kuran grup ufaktı. Ertesi sabah için elfler savaşa hazırlandı.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
tr: İpucu:
    Bu senaryoda hiç köy yok.- bu yüzden tedavicileri kullanmalısınız. Kendi kendilerini tedavi edemeyen düşman birimlerini zayıflatmak için vur kaç taktiklerini kullanın.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
tr: Gnarga'yı öldür

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
tr: Efendim... Ben... içim acıyor. Bu duygusuzca yıkım... öfkem büyük.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
tr: Evet. Bu tehdidi göremeyecek kadar körmüşüz, şimdi gerçek karşımızda. Bu çete ufak, onları geriye, kuzeye püskürtmeliyiz. Tepelerin güneyine adım atmamalılar.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
tr: Elfler mi bunlar?! Demek Uruga başarılı olamamış. Ruhu zayıflığından dolayı büyük acı çekecek. Öyle olsun!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
tr: Toplanın ızbandutlar! Bizi büyük bir döğüş bekliyor! Öfkenizi içinizde tutmayın! Hepsini kılıçtan geçirin! İlk kanı dökene bu gece ziyafet var!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
tr: Hedef karşınızda! Gün, bizim günümüz olsun. Hiçbirini sağ bırakmayın. Bu tepelerin güneyinde tek ork bırakmayın. Yoksa asla huzur bulamayız.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
tr: Ork şefi yaralarına yenilip düştü. Elfler kendilerini harabeye dönmüş kampta her iki taraftan cesetlerin arasında buldular. Sağlam bir ork yoktu. Yaralılara merhamet edilmedi. Elfler hiç esir almadı.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
tr: Bitti, efendim. Hiçbiri kaçmadı. Hiçbiri kaçmayı denemedi. Ben... endişeliyim.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
tr: Güzel. Fakat kendini koruma içgüdülerini bastırmaları şaşırtıcı. Gözcüler tepelerin bu tarafında başka ork görmüşler mi?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
tr: Hayır, efendim. Fakat tepelerin ilersinde yer yer trollere rastlamışlar. Onları da kuzeye sürmek gerekir mi?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
tr: Evet. Konsey kesin konuştu. Onlar sorun çıkarır. Ardımızdan destek kuvvetleri yola çıktı fakat üzerlerine biz gideceğiz. Adamlara söyle dinlensinler. Şafakta yola çıkacağız.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
tr: Ganimeti ne yapalım, efendim? Kampta erzaktan başka yüz altın bulduk.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
tr: Birazını adamlara paylaştır, kalanını yol için sakla. Buralar ıssız; yolda pek yiyecek bulamayacağız.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
tr: Kampı araştırırken biraz erzak bulduk fakat başka bir şey yok. Onları ne yapalım?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
tr: Kuzey yolu için sakla. Bu ıssız yerde yiyecek bulmak zor olur.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
tr: Erlornas kendini biçen kılıcı göremedi bile. Tek hamlede öldü. Son emrini verme veya vedalaşma imkanı bile bulamadı. Onu yitirince adamları anlaşmazlığa düşüp savaş alanını terkettiler.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
tr: Ancak destek kuvvetleri geldiğinde, elfler ork çetesini yerinden sökebildi. Fakat kuzeyden gelen tehdit çözümsüz kaldı ve gelecekleri daha da korkunç hale geldi.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
tr: Efendim dayanamayacağız, adamlar yorgun. Geri çekilmeliyiz.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
tr: Lanet olsun. Geri çekilme emri ver. Destek güçleri gelince yeniden deneriz.

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
tr: Trol Vadisi

note: #-#-#-#-#  1704 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu #-#-#-#-#  1705 (wesnoth-did)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: type=Trol
en: Trolls
tr: Troller

note: [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu
en: Hrugu
tr: Hurugu

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
tr: Ertesi sabah, yurtları olan ormanın yeşil konforunu arzulayarak ve seferin zorluklarını daha da hissederek, kısa bir dinlenmeden sonra elfler tekrar yola çıktı. Bu topraklar ıssız ve çıplaktı. Dağlar arasında onları kuzey rüzgarından koruyacak hiçbir engel yoktu.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
tr: Karanlık çökerken bir vadinin ağzına geldiler. Orada kamp kurdular. Fakat gözcüler uyardı; alan boş değildi; yol karanlık ve tehlikeliydi. Ne müzik ne de şarkıya izin vardı, elflerin bazıları uyumakta güçlük çekti. Şanssız bir kaçı ise nöbet tuttu.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
tr: Güneş yükseldiğinde elfler tekrar savaş durumuna geçtiler. Yolda onları ne bekliyorsa onları hazırlıksız yakalayamayacaktı.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
tr: İpucu:
    Troller gündüzleri ve düz alanlarda zayıf döğüşçülerdir. Onları tepelerden uzağa çekip gündüz döğüşün.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
tr: Bütün düşman liderlerini öldür

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
tr: Ülkemizden çok uzaklaştık Erlornas, orkları da ormanımızdan sürdüğümüze göre niye yurdumuza dönmüyoruz?

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
tr: Şimdi söyle bana... Dün gece neden uyumadın?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
tr: Ben mi? Zor oldu, efendim. Korkunç rüyalar gördüm; gördüğüm kabuslar yüzünden uyayamadım.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
tr: Evet. Toprak altüst olmuş burada ve rüya ülkesine giden köprüler kirletilmiş. Yakınlarda yaşayan bir büyücü var sanırım. Belki de birden fazladır; izler karışık ve bazıları kötü kokuyor.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
tr: Orklar savaş güçlerin ek olarak büyü de öğrenmişlerse gerçekten cesarete ihtiyacımız olacak.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
tr: O halde bizim keşfe çıkmamız lazım.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
tr: Eğer dönemezsek topladığımız bilginin bir faydası olmayacak! Bu dağlar trol kaynıyor gibi görünüyor.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
tr: Bu kadar yeter. Güneş iyice yükseldi. Emir ver, ilerlesinler.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
tr: Bu son şefti efendim. Bir miktar trol ise geri çekildi.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
tr: Bu iyi. Kampı bozun; onlar geri gelmeden herkes geçidi aşsın. Geçidin öte yanında dinlenir, biraz zaman kazanırız.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
tr: Derhal. Ne kadar zamanımız var?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
tr: Bir gün, galiba. Bugün iki kabile ile döğüştük. Onlar fazla zamanımızı almadı. Öğleye kadar buradan gitmiş olmalıyız.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
tr: Bir şef öldürdük! Kalbini sökün! Bu savaşı kazandık sayılır!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
tr: Ha! Ben bir elf ezdi. Ben ganimet aldı!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
tr: Nayır! Nolamaz!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
tr: Erlornas’ın ölümündün ardından elf grubu liderlerinin yokluğunda tüm taraflarca ezildiler ve kaçmaya mecbur bırakıldılar. Vesmer’e geri çekilişleri zor oldu ve uzun sürdü.

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
tr: Dört gündür döğüşüyorsunuz, ortada bir şey yok. Nasıl bir şey bu?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
tr: Korkunç efendim. Trollerin hakkından gelme hedefime asla ulaşamayacağım. Ne emredersiniz?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
tr: Geri çekilin ve kampı tepelerin uzağına taşıyın. Bu döğüşe artık devam edemeyiz. Destek gelmesini bekleyeceğiz.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
tr: Bir kaç gün sonra destek geldiğinde hepsinin bir kaç süvari ve orman savaşçılarından küçük bir ekip olduğunu gördüler. Geçidi tekrar geçmeyi denediklerinde troller ortada yoktu ama daha kötüsü geçide kuzeyden ork ordusunun girmekte olduğunu gördüler.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
tr: Savaş sonuçta kanlı oldu ve kesin bir sonuç ele edilemedi. Sonradan yıllarca süren savaşların sonunda elfler kaybetti.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
tr: Hızlı Linera

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
tr: İki günlük yolculuktan sonra ileri gözcüler başka bir ork birliğinin bir kaleyi kuşatmış oldukları haberini getirdiler.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
tr: Erlornas kalenin bulunduğu vadiyi tepeden gören koruluk bir tepeden kuşatmayı inceledi.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar
en: Krughnar
tr: Krugnar

note: [side]: type=Silver Mage, id=Linaera
en: Linaera
tr: Linera

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
tr: Krugnar'ı öldür ve kuşatmayı kır

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
tr: Linera'nın ölümü

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
tr: Rapor.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
tr: Anlaşma kağıt üzerinde öyle. Fakat bu ülke çok soğuk ve bizim için verimsiz. İnsanların burada yaşamayı neden tercih ettiklerini merak ediyorum. Hımmm...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
tr: Bu tecavüz olur ve sürülürüz!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
tr: Dur biraz. Sadece bir insan veya en fazla bir kaç kişi var. Kimin kimi süreceğini konuşmanın zamanı değil, sonuçta biz düşmanları değiliz.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
tr: Ben kalenin çevresinde bir köprü görmüyorum. Kalede veya çevresinde bir çarpışma gören var mı?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
tr: Hayır, efendim. Yol benzeri bir yapı görünmüyor. Bir köprü de görünmüyor. Gizli bir geçit olmalı.

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
tr: Evet. Bir misafir bekliyorum.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
tr: Erlornas gözlerini kapadı ve ellerini ileri uzattı ve avuçlarını birer kupa gibi göğe açtı. Ardından ellerinden parlak büyülü bir ışık saçılmaya başladı. Soğuk, mavi bir ışık Elf beyinin çevresini kuşattı. Aşağıdaki kaleye doğru bazı sözler mırıldandı. Derken çevresindeki ışık kayboldu ve herşey eski haline döndü.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
tr: Bir süre sonra...

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
tr: Elf beyim, orklara karşı yardımınız memnuniyet verici olurdu. Kalem haftalardır onların kuşatması altında.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
tr: Bu aşağılık türlerin dönmemek üzere sınırlarımızın mümkün olduğu kadar dışına sürülmesini isterdim. Elflerin bir müttefikinin bu ülkeye göz kulak olması fena olmazdı.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
tr: Beni bir dost olarak kabul edin, Erlornas. Onları birlikte yenelim.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
tr: Efendim... insanlara güvenemeyiz! Sadakatları rüzgarın yönü gibi değişkendir!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
tr: Bu olabilir, fakat kimsenin orklar için bize ihanet edeceğini sanmıyorum. Ve onun yardımına da ihtiyacımız olacak: Orklara karşı güçlü bir birlik oluştururuz.

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
tr: Elbette hissediyorum. Kötü bir güç son zamanlarda ilerdeki vadiye dadanmış; hizmetçileri benim bölgemin sınırlarında kokularını bırakıyor. Bu benim için sorun değil ama siz elflerin yeşil dünyaya saygınızdan dolayı buna bir son vermek isteyeceğinizi sanıyorum.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
tr: Elbette. Haydi gidelim.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
tr: Bataklıktan Geçiş

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
tr: İpucu:
    Yarı ölüler fiziksel saldırıya dayanıklıdırlar. Yarı ölülere saldırmak için büyücüleri, büyücüleri korumak için ise elfleri kullanın.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
tr: Keremal’ı öldür

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
tr: Buraya yerleşen kötü ruhlar bu sulak alanı iğrenç bir bataklığa çevirdi. Çıraklarım ve ben bu büyüyü bozabilecek güce sahibiz ancak onların silahlarına karşı bizi korumanız gerek.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
tr: Hepsi kayboldu! Linera'nın yardımı olmadan, bu korkunç garabetleri yenebileceğimi ummuyordum.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
tr: Teşekkürler Erlornas... artık kuleme huzurla dönebilirim. Ancak bir kaç çırağımın sizi orklardan korumak için kuzeye kadar takip etmelerinde fayda var.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
tr: Her zaman elfleri görmek istemişimdir ve şimdi onların safında savaştım! Sizinle gelebilir miyim?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
tr: Tabii ki... Yardımınızdan memnuniyet duyacağım.

note: #-#-#-#-#  1704 (wesnoth-aoi)  #-#-#-#-# [scenario]: id=07_Showdown #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
tr: Karar Zamanı

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
tr: Zavallı elfler! Az sonra tüm ordum burada olacak ve sizi yok edeceğiz. Çabuk bir ölüm için yalvaracaksınız!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
tr: Beni katledebilirsin Erlornas, ama halkım yaşamaya devam edecek. Unutmayacaklar! Seni kovalayacaklar ve tamamen yok edecekler... biz ... biz... aahhh!

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
tr: Ama Rualşa askerlerinin iradesini gözünde fazla büyüttü. Liderlerinin ölmesiyle birlikte dağıldılar ve elfler kuzeydeki yurtlarına geri döndüler.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
tr: Rualşa gibi bir barbar bile olsa bir can almak bana keder veriyor.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
tr: Orklar böyle üstümüze gelmeye devam ederlerse döğüşmeye alışmamız gerekecek.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
tr: Korkarım öyle olacak. İlk zaferi burada kazandık ama daha kötü durumlara karşı hazır olmalıyız.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
tr: Karanlığa Dalış

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
tr: KD

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
tr: Acemi

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
tr: Kanaatkar

note: #-#-#-#-#  1705 (wesnoth-did)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# 
en: (Difficult)
tr: (Zor)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
tr: Bağnaz

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
tr: Partin’in Kurtarılması

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
tr: Malin 10 yaşına geldiğinde şehre gelen bir büyücü ondaki güçlü sihir yeteneklerini keşfetti. Ebeveynleri bunu oğullarının ork savaşlarından uzaklaşması için bir şans olarak görerek onu Alduin Adasındaki büyücü topluluğuna eğitime gönderme kararı aldılar. Eğitimde geçen sekiz yıl zarfında ork akınları sıklığını ve vahşetini giderek arttırmıştı. Malin eğitimini bitirebilmişti ancak bir mezun değildi, o kovulmuştu.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
tr: Malin’in Partin’e döndüğü yaz talihsizlikler de yeni başlıyordu. Daha gelir gelmez, Partin’e umulmadık bir ork baskını oldu. Malin babasının göğsüne yediği bir okla cansız olarak yere düştüğünü gördü.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
tr: Kumandanlarının kaybıyla sarsılan insan savunması sendelemeye başladı. Zaferi sezinleyerek naralar atan orklara arkalarındaki ormandan iskelet savaşçılar bardaktan boşanırcasına çıkarak saldırdılar. Askerler iskeletlerin orkları tek tek kesişini ve orkların ormanda kayboluşunu şaşkınlıkla izlediler.

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [unit]: id=Malin Keshar, type=Dark Mage
en: Malin Keshar
tr: Malin Keşnar

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr
en: Kreg’a’shar Trr
tr: Kregaşar Tarır

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
tr: Nehir geçidini iki gece savun

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
tr: Orklar nehir geçidi savunmasını kırarsa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
tr: Malin Keşnar’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
tr: Drogan’ın ölümü

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
tr: Haftalar sonra...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
tr: Önden bir hücum kolu göndermekten hoşlanmasam da orklar çekip gitmiş ve bizi bu yaz rahat bırakmaya karar vermiş olmalılar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
tr: Sessiz ol Drogan. Orklar nehrin kuzeyinde toplanıyorlar!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
tr: Lanet olsun! Malin, sen nehir geçidini tutmalısın yoksa şehre dalacaklar. Kalan askerlerimi sana yardıma göndereceğim. Hücum kolu iki güne kadar döner. Orklar arkalarından saldıran böyle bir kuvvetle döğüşmeye cüret edemeyecektir.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
tr: Bu şey hangi cehennemden çıktı? Yoksa nekromatik mi döndü?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
tr: Hayır, Drogan. Kara Volk’un gitmeden önce bana öğrettiği şekilde bu cesedi ben ayağa kaldırdım. Bunu pek sevmesem de ölülerin yardımı olmaksızın kendimizi ve ailelerimizi orkların kaynar kazanlarına teslim etmiş oluruz! Bu kadarını bile göremiyor musun?!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
tr: Ölülerimizin gövdelerini ayağa kaldırmanın bedelinin düşük olmasının bir yararı yok! Büyücülerin neden seni Alduin’den evine gönderdikleri konusunda çok ağzı sıkıydın; bunun sebebi böyle sanatlarla uğraşmaksa bu kanaatlerinden dolayı endişeye gerek yok demektir.

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
tr: Partin’e Hoş Geldiniz

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
tr: Orklar cepheyi yardı. Partin saldırıya açık!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
tr: Partin’i savunmaya kim kalacak?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
tr: Bu durumda, seni hesap vermeye davet etmek zorundayım, Malin. Kendini mahvetmen için sana kesinlikle nekromanlık şansı vermem. Kara Volk’a gösterdiğim hoşgörüyü sana da göstereceğim. Şu andan itibaren Partin’den ve Wesnoth Krallığından sürülmüş bulunuyorsun.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
tr: Yani, orkların şehri talan etmesine ve ikimizin de ölümüne izin vermeyi mi tercih ederdin?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
tr: Elbette, kara büyüyle uğraşmaktan bile daha iyidir. Halk geçmişte olduğu gibi şehri yeniden inşa ederdi. Büyücülerin öğrettiklerini daha iyi dinlemeliydin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
tr: Büyücülerin bana öğrettikleri yeterli. Beni gerçekten sürmeyeceksin, değil mi Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
tr: Defol git, şimdi. Ardından askerleri göndermek istemiyorum. Baban ne hale geldiğini görse utanç duyardı.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
tr: Orkları kendi başına tutman cesurcaydı, delikanlı. Büyücüler seni iyi eğitmiş. Fakat köyden vahim haberler var; kızkardeşin Dela saldırıda yaralanmış. Tedaviciler kurtarmaya çalışıyorlar ama belki bir saat bile yaşamayabilir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
tr: Orklar. İğrenç, tehlikeli yaratıklar. Hepsi öldüğünde yeşil dünya daha iyi bir yer olacak. Hepsini geberteceğim!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
tr: Belki, fakat krallar ve büyük büyücüler onların hakkından gelememişken ne sen ne de ben bir şey yapabiliriz.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
tr: Ve kız kardeşini bırakacak mısın?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
tr: Ellerim tedaviye hiç yatkın değil. Fakat ona kinimi verebilirim.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
tr: Hayır! Orkları kendi memleketlerinde  ölümüne taciz etmeye çalışarak kaybetmeye değil, döğüşebilecek herkese burada ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
tr: Ben kararlıyım.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
tr: Hücum kolunun geldiğini görünce orklar böyle güçlü bir kuvvetle döğüşmemek için kaçarlar.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
tr: Orklar yenilmiştir, kalanlar kaçıp gider.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
tr: Huzurlu Vadi

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
tr: Malin, öfke ve kederle boğuşarak ork çetesinin peşi sıra şehirden ayrıldı. Alduin Adasından hazırlıksız ve çelişkiye düşmüş olarak gönderdikleri için yaşlı büyücülere lanet etti. Yaptıklarını görme cesareti olmadığı için Drogan’a lanet etti. En çok da, orkların yurduna ve ailesine zarar vermek için durmaksızın saldırmalarına lanet etti.

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: T’shar Lggi
tr: Tışar Loggi

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
tr: Tüm goblin köylerini ele geçir

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
tr: Kara Volk’un ölümü

note: [unit]: id=Darken Volk, type=Dark Sorcerer DiD
en: Darken Volk
tr: Kara Volk

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
tr: kendine

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
tr: Aslında, orklara olan nefretini paylaşıyorum. Kuzey bölgeleri yıllardır benim yurdumdu ve ork gücü her yeri istila edercesine büyüyordu. Her gittikleri yerde ülkemin güzelliklerini yağmaladılar. İlgileniyorsan, seni çırağım olarak yanıma almaktan mutlu olurum, hem onlara karşı döğüşte bana yardım da edersin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
tr: Evet, çırağın olurum! Bu yaratıklardan intikam almak için dayanılmaz bir istek duyuyorum!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
tr: Kim bilir? Belki ork tehdidinin kalkması Partin halkını evine dönmene izin vermeye ikna edebilir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
tr: Belki. Hatta Drogan ork saldırıları olmaksızın bir yaz geçirdiği için müteşekkir olurdu.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
tr: Bu vadide tam önümüzde bir goblin köyü var. Goblinler orkların az gelişmiş bir ırkıdır. İnsanlar ve cücelere karşı savaşlarda orklara yardım ederler. Bizim burada olduğumuzu bilmiyorlar. Baskıyla ruhlarını bize verecekler ve onları orklara karşı döğüşümüzde çağırıp kullanacağız.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
tr: Bu aynı zamanda yeni yeteneklerini deneme fırsatı verecek.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
tr: Köylerdeki goblin muhafızlara dikkat et.

note: #-#-#-#-#  1705 (wesnoth-did)  #-#-#-#-# [then] #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
tr: Köylü

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
tr: Ahhh... Köyün yakınında bir bataklık olduğu tamamen aklımdan çıkmış. Malin, birlikte bataklığı keşfetmemizin eğitimin için yararlı olacağına inanıyorum.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
tr: Yüksel, ölüm ülkesinden yüksel ve çürü!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
tr: Bu şeyler de ne?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
tr: Bunlar Gulyabani. Onlar bir zamanlar katil ve eşkiyaydılar. Sihirle onlar ruhlarıyla uyumlu bir şekle giriyorlar. Bataklıklarda doğal çürümelerini sürdürerek asıllarından daha uzun ayakta kalırlar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
tr: Adamları böyle çirkin bir şekle dönüştürmek bana gaddarca geliyor.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
tr: Mevcut biçimlerinde iyiliğe çok daha iyi hizmet ederler. Hatta şimdi bu goblin sürüsünü yenmek için bize yardım edecekler. Ayrıca, dediğim gibi bunlar çok kötü adamlardı. Bunlar için bundan daha büyük ceza yok.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
tr: Herhalde öyledir...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
tr: Eğitimin yeni başlıyor, Malin. Bu goblinlerin ruhları artık kullanıma hazır. Gör bak, kuvvetlerimiz ne kadar çabuk büyüyecek.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
tr: Mükemmel. Gerçek düşmanlarla karşılaşmak için sabırsızlanıyorum.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
tr: Kışın Av

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
tr: Malin ve Kara Volk yaz ve güzü kuzey bölgelerinde bir aşağı bir yukarı dolaşarak geçirdiler. Buldukları küçük goblin köylerine ve ork kamplarına saldırdılar. Malin’in gücü nekromatiğin vesayeti altında hatırı sayılır ölçüde büyüdü.

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dap Horner [side]: type=Bandit, id=Gorak Cole
en: Outlaws
tr: Haydutlar

note: [side]
en: Free Undead
tr: Özgür Yarı Ölü

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
tr: Düşman mağarasını temizle

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
tr: Kış çok çabuk geldi. Kışı geçirmek için korunaklı bir yere ihtiyacımız var. Bu mağara uygun görünüyor fakat izlere bakılırsa eşkiya çeteleri tarafından zaten işgal edilmiş durumda. Güvenle kullanabilmemiz için mağarayı onlardan temizlemelisin.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
tr: Bir ruhu hapsederken ve onu denetimin altında tutmak için güç kullanırken dikkatli olmalısın. Yoksa özgür kalmaya çalışabilir ve seni yok edebilir!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
tr: B... Ben denerim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
tr: Cüceler! Çoğunlukla ork sürülerine karşı bize müttefik olmuşlardır. Kışı burada geçirmemize izin vereceklerine eminim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
tr: Yoksa vermeyecekler mi? Niye bize karşı bu kadar öfkeliler?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
tr: Ölümden ve anlamadığı şeylerden herkes korkar; hele bizimkisi iyice muamma. Bu muammayı incelemeye cüret edenlere güvensizlik ve korku duyulması normaldir. Endişe etme, ork tehdidi kaynağında kurutulunca senin halkın tekrar sana ısınacaktır. Şimdilik, mağara sakinleri bize başka seçenek bırakmadı.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
tr: Üzgün Ruh

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
tr: Özgürüm! Senin şapşal bedduaların beni artık köle yapamaz, melun Malin. Beni son istirahatgahımdan uzak tutmanın bedelini ödeyeceksin!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
tr: Aptal çocuk! Daha güçlü olmalısın yoksa orklarla karşılaştığında askerlerini asla yeterince iyi denetimin altında tutamazsın. Genç nekromatiklerin çoğu köleleri onlara karşı döndüğü için ölmüştür. Sana merhametsizce saldıracaktır.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
tr: Asiyi çabucak öldürürsen herşey iyi olacaktır. Beklersen kalan kuvvetlerin de sana karşı dönmeye başlayacaktır.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
tr: Kalanları artık denetimim altına aldım, sanıyorum. Bu yakın bir çağrıydı.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
tr: Öç Alma Fırsatı

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
tr: Orkları daha kuzeye itip onlardan hıncını alma isteği içini yakarken, Malin kışı Kara Volk’tan öğrenebildiği her şeyi öğrenmekle geçirdi. Büyücülerle geçirdiği öğrenim yıllarının birikimiyle gücü çabucak büyüdü.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
tr: Bahar gelirken iki kafadar kuzeyde bir dağ geçidine gittiler. Yükseldikçe kar atıştırmaya, geçidi güvenilmez kılmaya başlamıştı. Yaşlı nekromatik hızlanmakta ısrar etti. Yılın erken zamanında giderek ork savaşçılarının hazırlıksız yakalamayı, dolayısıyla onlara mümkün olan en fazla zararı vermeyi  umduğunu söylüyordu.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Gron'r Hronk
en: Gron’r Hronk
tr: Gronir Hronk

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban
en: K’rrlar Oban
tr: Kırlar Oban

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
tr: Malin’i dağ geçidinin sonuna götür

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
tr: Ork liderlerini öldür

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
tr: Orklar dağ geçidi yolunu tutmuş. Onları yok edip daha büyük hedeflere doğru ilerleyelim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
tr: Emrimdeki yarı ölü gücüyle bugün birçok ork ölecek. Partin’den sürülmemin bedelini ödeyecekler.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
tr: Öfkemi hisset, alçak yaratık!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
tr: Burada buz pek kalın gözükmüyor...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
tr: Zayıf buz ağırlığa dayanamayarak çöker ve yarı ölü yaratığın gölün dibindeki çamura saplanmasına sebep olur.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
tr: Zayıf buz ağırlığa dayanamayarak çöker ve savaşçının soğuk dağ suyunda boğulmasına sebep olur.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
tr: Ork Savaşı

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
tr: Yaz ve güz boyunca nekromatik ve çırağı orkların bulunduğu bölgelerde dolaşıp durdular. Geceleyin, iskeletler ve hayaletler ormandan ork ve goblin kamplarına ürkütme ve öldürme amacıyla çıkıyorlardı. Ork şehirleri arasında yayılan söylentiler yüzünden gece boyunca yanan meşaleler bırakılmaya nöbetçiler yerleştirimeye başlanmıştı. Bu ölçütlerin de onlara yardımı oluyordu.

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
tr: Malin ve Kara Volk’un yıllarca verdikleri zarar genellikle huysuz olan bölge şeflerini karşı tarafta birleşmeye zorlamıştı. Sonunda, Elflerin Arkantorya dedikleri dar nehir vadisinde insanları kuşatmaya ve bir döğüşe zorlamaya karar verdiler.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
tr: Arkantorya

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth
en: Borth
tr: Bort

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth
en: P’Gareth
tr: PırGaret

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark
en: K’Vark
tr: KıVark

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
tr: Wesnoth’un kuruluşundan beri her fırsatta insanları takip ettiniz ve evlerimize saldırdınız. Tarlalarımızı çiğnediniz ve çiftlik hayvanlarımızı yağmaladınız. Barış yerini savaşa, yaşam da ölüme bıraktı. Vicdan azabı duymaksızın güzel olan ne varsa ya yağmaladınız ya da öldürdünüz. Babamı öldürüp başıma bir sürü dert açtınız. Sizden intikamımı alacağım. Benden merhamet beklemeyin, çünkü hakkınızı kaybettiniz. Sizi ezip un ufak edeceğim. Partin’e saldırıları burada ve hemen durduracaksınız. Sizin yağmadan vazgeçtiğiniz haberini götürdüğümde şehir muzaffer dönüşüme alkış tutacak.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
tr: Keş şu ahmakça konuşmayı şapşal nekromatik. Yeterince dert açtın başımıza. Geberme vaktin geldi.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
tr: Ummm... yoksa... zaten iskeletler kadar ölüsünüz, değil mi?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
tr: Son şef... kaçıyor! Korkak!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
tr: Evet, korkak. Ork konseyine durumu anlatmaması için onu avlamalısın. Tek bir şef, bu savaştan kurtulanları topladıktan sonra bile senin için, kendi hesabına artık bir sorun olmamalıdır.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
tr: Kendi hesabıma mı? Çıraklığım bitti mi?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
tr: ... Bitti sayılır. Gözlemlerime göre gücündeki büyüme gerçekten şaşırtıcı. Yine de senin için küçük bir yardımım daha olacak. Bu, eğitiminin son kısmını oluşturacak. Şimdi, dikkatle dinlemeni istediğim bir kaç görev var. Bunlar merakını gidermek için gerekli. Bir kaç hafta içinde seninle batıda buluşacağız. Bu süre zarfında, son şefin hakkını aramak için kaçmasına izin vermeyeceksin.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
tr: Partin’e Dönüş

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
tr: Bir kaç gün içinde, Malin bildik kuşatmalardan birine rastladı...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
tr: Muhafız

note: [side]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar [unit]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar
en: Dela Keshar
tr: Dela Keşnar

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
tr: Hain Drogan’ı ortadan kaldır

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
tr: Drogan dışında bir Partin’linin ölmesi

note: [event]
en: River fort guard
tr: Nehir geçidi muhafızı

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
tr: Orklara karşı elde ettiğim büyük zaferi duydun mu, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
tr: Dönmeni asla beklemiyordum, Malin. Sen sürülmüştün ve şimdi dönüyorsun. Bana askerlerime sana saldırma emri vermekten başka çare bırakmadın.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
tr: Üstat, söylediği yalanları dinleme. Daima bir seçim vardır ve o sana saldırmayı seçti. Partin’in güvenliğini tehlikeye atıyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
tr: Fikrini soran olmadı.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
tr: İki ork şefini yendim. Bu yaz artık ork saldırısı görmeyeceksiniz. Hayvanlar şimdi yeniden bir araya gelmekle meşguller.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
tr: Yanlışın var, kardeşim. Nehrin karşısındaki ork kampını görmedin mi?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
tr: Büyük zafer alanımdan kaçtıklarından beri bu çeteyi takip ediyordum! Fakat nasıl oldu da nehrin kuzeyine geldiler? Kuvvetlerimi üzerlerine sürüp onları yeneceğim.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
tr: Güzel hikaye. Şehirden intikamını almak için ork müttefiklerini yanında getirmediğin ne malum? Meydanı yarı ölülerine bırakırsak hiç şüphem yok bizi öldürürsünüz. Büyüdükçe, bir haine dönüşeceğine hiç ihtimal vermemiştim.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
tr: Üstat, bu şekilde direnerek şehrin güvenliğini tehdit ediyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
tr: Şehri korumama engel olduğun için asıl hain sensin, Drogan. Partin’i savunacağım ve eğer yoluma çıkarsan ihanetinden dolayı seni öldüreceğim.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
tr: Yenildim ama ölmedim. Bu şapşal şey bir zamanlar kardeşimdi. Arkanı kolla, çünkü senin için geleceğim...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
tr: Artık Partin’liler beni asla aralarına kabul etmeyecek!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
tr: Hainlerin ne kazandığını gördün mü, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
tr: Drogan’ın ölümünün bedelini ödeyeceksin. Gerçekten bir şeytan haline gelmişsin. Muhafızlara seni öldürmeleri emrini vereceğim. Senin kardeşim olduğunu düşünmek bana acı veriyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
tr: Yeni gücümle bile, hem orklarla hem de şehrin bütün askerlerine karşı döğüşemem. Batıya kaçıp Kara Volk’u bulmalıyım!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
tr: Kuzeybatıya kaç

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
tr: Senin gözde orklarınla döğüşmek üzere kuvvetlerimiz burada kalacak. Buradaki işim bittiğinde peşine düşeceğim. Sen artık benim kardeşim değilsin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
tr: Artık benim canlı kalmamı isteyen tek kişi kaldı o da bir nekromatik. Hepinize lanet olsun. Yaşasanız da ölseniz de umurumda değil! Bana yaptığınız yanlışın intikamını alacağım.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
tr: Malin Keşnar’ın yardımını nefretle reddetmenin sonucunu görün!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
tr: Küçük Bir Lütuf

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
tr: Malin doğduğu şehirden kaçtıktan sonra batıya gitti. Çok geçmeden öğretmeni ile buluştu.

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
tr: Saldırganlar

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
tr: Malin ve Kara Volk’un Büyücü Komutanın malikanesine girmesi

note: [event]
en: Night Watchman
tr: Gece Nöbetçisi

note: #-#-#-#-#  1705 (wesnoth-did)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [then]
en: Gate Guard
tr: Kapı Muhafızı

note: [event]
en: Head Trainer
tr: Başöğretmen

note: [event]
en: Townperson
tr: Kentli

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
tr: Çalınan kitap, komutan Karres’in kentin kuzey ucundaki malikanesinde bulunuyor. Kent muhafızlarının tamamını yenemeyeceğimiz için mümkün olduğunca gizlenerek hareket etmeliyiz. Gecinin karanlığı ve bu sis bize yardımcı olacak. Gece nöbetçileri tarafından görüldüğümüz anda kitabı almış kaçıyor olacağız. Kuvvetlerimiz tüm şehri ele geçirecek kadar güçlü değil.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
tr: Bilginize: İçerde sadece şimdi askere aldığınız birimler kullanılabilecektir.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
tr: Efendim! Ormandan yarı ölü yaratıklar geliyor! Muhafızları uyandırın hemen!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
tr: Silah başına!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
tr: Ooouuuh! Yanıyor... yanıyorrrrr...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
tr: Cehennemdeki tüm şeytanlar adına, bu şey de neydi?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
tr: Bu çoğu kişinin iyi bildiği kutsal sudur. Silahlara gizemli hasar yeteneği verir ve özellikle mezar kaçkınlarına  karşı kullanılır.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
tr: Giriş burası! Acele et!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
tr: Küçük Bir Lütuf - 2. Bölüm

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
tr: Büyücü Komutan Karres’i bul

note: [unit]: type=Arch Mage, type=Great Mage, id=Lord Karres
en: Lord Karres
tr: Komutan Karres

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
tr: Malin ve Kara Volk büyücü komutanın malikanesine girip ağır kapıları arkalarından hemen kapatırlar.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
tr: Bir gözbağcılık büyüsünün bozulduğunu hissediyorum. Kitap malikanenin kuzeybatı köşesindeki büyük holde olmalı. Çabuk oraya gidelim!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
tr: Büyük hole açılan bir koridor buldum sanırım. Çabuk beni takip edin!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
tr: Şafak sökerken, kent muhafızları malikane içinde yollarını kesip iki nekromatiği yakaladı.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
tr: Küçük Bir Lütuf - 3. Bölüm

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
tr: Kitabı bul

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
tr: Kitabın çok yakında, kuzeybatıda bir yerde olduğunu hissediyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
tr: Kitabı aldık, fakat buradan dışarı nasıl çıkacağız?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
tr: Kuzeydoğudaki bodrumda küçük bir tünel var. Tünel bizi takipten kurtulabilecek kadar şehrin dışına götürecektir.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
tr: Kuzeydoğu mahzenindeki tünelden kaç

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
tr: Üff! Gidelim, buradan.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
tr: Konaktan Kaçış

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
tr: Bekle, beni burada bırakmayacaksın, değil mi?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
tr: Bana iyi hizmet ettin, çırağım.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
tr: Kara Volk tünele girer girmez, Malin’in kent muhafızları tarafından yakalanıp öldürülmesi için girişi kapattı.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
tr: Sonunda Yalnız

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
tr: Rutubetli ve soğuk tünelde sabahtan akşama kadar yürüdüler. Sonunda güneşin son ışıkları ufuktan kaybolurken tünelden çıktılar.

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
tr: Kitabı Kara Volk’tan geri al

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
tr: Güzel, kıymetli kitabını aldık. İçinde her ne varsa? Şimdi ne yapıyoruz?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
tr: Şimdi kitabı bana ver.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
tr: Kara Volk gizemli kitabı Malin’in elinden kaptı ve azametle yürüyüp uzaklaştı.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
tr: Beni burada tek başına bırakamazsın!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
tr: Sen kendi yoluna git ben de benimkine.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
tr: Üstat, görmüyor musun? Kitabı almak için seni kullanıyordu.

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
tr: Onun derdi senin asil maceranda orkları geri püskürtmek için yardımcı olmak değildi. Büyücülerle döğüşmek için senin yardımına ihtiyacı vardı! Kitap senin hakkındır!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
tr: Bekle!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
tr: Bana verdiğin bütün eğitim, sadece kitabı almak için sana yardım etmem içinmiş! Şimdi onu bana getir yoksa zorla almasını bilirim.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
tr: Düşündüğümden de aptalmışsın.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
tr: Beni Partin’e geri kabul edeceklerine inandırdın. Böylece, kabul etmedikleri takdirde kendi yurttaşlarıma saldırmaya razı olacaktım!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
tr: Kendini neye inandırdığın umurumda değil. Çocukça laflar etmeyi bırak. Hayal bile edemeyeceğin kadar büyük bir güç verdim sana. Gücünü seni sinirlendiren orklara karşı kullan, bana karşı değil.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
tr: Demek doğruymuş! Benden yurdumu aldın, Drogan’ı aldın. Şimdi bunların hepsi elimden gitti. En azından çabalarımın semeresi elimde kalacak.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
tr: Zor! Seni kolayca ezerim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
tr: Belki, ama kaybedecek bir şeyim kalmadı.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
tr: Şimdi bana yaptıklarının bedelini ödeyeceksin.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
tr: Ne yapmışım? Sana bir fırsat vermekten başka bir şey yapmadım. Sen kendi yolunu kendin seçtin. Şimdi beni yalnız bırak!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
tr: Bay Kadageyus

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
tr: Bu bölgede kimseye farkettirmeden yolculuk edemezsiniz aptal nekromatikler! Sizi haftalardır izliyorduk. Dindar Tath şehrinde bu sabah verdiğiniz zararı duyunca hemen harekete geçtik.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
tr: Kaçmayı aklınıza bile getirmeyin - süvarilerim sizi kolayca yakalar. Bugün suçlarınızın bedelini ödeyeceksiniz.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
tr: Bu sonradan görme ile işimi bitirdikten sonra, gururlu sözlerinizin yarı ölülerin kılıçlarından sizi nasıl koruyacağını göreceğiz.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
tr: Seni tekrar bulacağımı söylemiştim, Malin. İşti sözümü tuttum. Halkıma verdiğin zararların bedelini sana ödeteceğim. Bir daha gün doğuşunu göremeyeceksin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
tr: Yanlışın var, kız kardeşim. Ben sadece yardım etmek istedim. Bu yaz daha az ork görmedin mi?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
tr: Senin yalanlarını artık dinlemiyorum. Askerler, saldırın!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
tr: Nefesim kuruyana kadar sana lanet olsun, melûn Malin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
tr: Şimdi bu kitabı savaş alanından götüreceğim!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
tr: Kitabı Malin’in kalesine geri getir

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
tr: Bir birime kitabı aldırın. Yarasalar ve hayaletler kitabı taşıyamaz.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
tr: Kitabı aldım.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
tr: Özür dilerim, üstat. Benim için çok ağır.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
tr: Kutsal Şövalyeler dağlarda izimi süremezler. Dela da askerlerini Partin’den çok uzaklaştırmaya cesaret edemez.

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
tr: Büyüleri ve ana fikri iyice belleğine kazıdı. Wesnoth’a girmesi yasaklandığından, çok az soru sorulan isimsiz bir sınır köyünde sığınacak bir yer buldu. Söylentilere bakılırsa, Partin orklar tarafından istila edilmişti. Bu haberle kini tekrar canlandı. Amacını tekrar gözden geçirerek, yarı ölü kölelerini uyandırıp kuzeye doğru hareket etti.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
tr: Malin çok geçmeden devasa bir ork ordusunun izini buldu ve ork kampına ulaşana kadar iz sürdü. Orkların sayısını gördüğünde, araştırmasının önemi ortaya çıkmaya başladı. Kampa yine de saldırdı fakat hemen geri püskürtüldü ve geri çekilirken fırlatılan bir ork hançeri ile kötü şekilde yaralandı. Hemen sığınacak küçük bir mağara buldu.

note: [unit]: type=Ancient Wose, id=Dumdumbadoom
en: Dumdumbadoom
tr: Dumdumdadum

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
tr: Üstat, kötü yaralanmışsın!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
tr: Bu şekilde, bir ork bıçağı ile kesilip yere düşmek istemiyorum. Onların beni yendiğini görmek istemiyorum!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
tr: Başka bir yol daha var, üstat. Kitaba bak bakalım...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
tr: Evet... elbette. Orklar benim için çok kuvvetli, fakat kendimi dönüştürürsem yenilen onlar olacaktır. Böylece, sonuncusu düşene kadar onları avlamayı sürdürebileceğim!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
tr: Beni şimdi yalnız bırak, hazırlanacağım.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
tr: Peki, üstat.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
tr: Malin gücünün son kırıntısıyla kitapta yazdığı gibi bir sunak yaptı.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
tr: Büyüyü tamamlamaya yetecek gücüm vardır, umarım.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
tr: Hazırım. Şimdi!

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
tr: Burası karanlık...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
tr: ve huzur...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
tr: bir an için.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
tr: Ardından bunlar yerini dayanılmaz bir acıya bıraktı ve...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
tr: boşluk.

note: [side]: type=Lich, id=Mal Keshar [unit]: type=Lich DiD, id=Mal Keshar
en: Mal Keshar
tr: Mal Keşnar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
tr: Soğuk, yakıyor!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
tr: Sıcaklığa ihtiyacım var... yaşam... Burada bir şey hissediyorum!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
tr: Gücünü yeniden kazan

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
tr: Mal Keşnar’ın yok edilmesi

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
tr: Evet! Bu değersiz yaratıklardan bile enerji emebiliyorum.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
tr: Orada, evim olmaya çok uygun bir yerin varlığını hissediyorum. Orada kendi ordularımı kurabilirim. Fakat burayı temizlemek için hala çok zayıfım. Gücümü geri kazanmayı sürdürmeliyim.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
tr: Askerlerimi çağırmak için bir kaleye ihtiyacım olacak. Yakınlarda böyle bir yerin varlığını hissediyorum.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
tr: Evet, yeni yurdumu ele geçirene kadar burası idare eder.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
tr: Yeni evini trollerden temizle

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
tr: Beni uykumdan kim uyandırdı? Yarı ölüler mi? Böyle aptal yaratıkların varlığına tahammül edemem.

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
tr: Sonsuz Gece

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
tr: Yıllar geçiyor. Dağ geçitlerinin açıldığı her yaz umacı askerlerini orklara saldırmaya, insan, elf veya cüce devriyeleri yolunun üzerinden kaldırmaya gönderiyordu. Her yıl yarı ölüler geri püskürtülmeden veya mağaralarına dönmeden önce daima biraz zarar veriyorlardı.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
tr: Öncü devriyeleri avlayan bir umacının varlığına dair söylentiler dolaşıyordu. Bir kahraman sadık askerlerini toplayarak bu kötülüğe bir son vermeye karar verdi.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
tr: Aptal kahramanı yen

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
tr: Aptal Kahraman

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
tr: Kaderin elimde aptal Umacı! Seni kendi ellerimle öldüreceğim.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
tr: Eğer şimdi çekip gitmezsen kaderin benim elimde kalacak. Dön evine, benim başıma dert açma.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
tr: Çocuklarımdan çoğunu avladın. Buraya sonsuza kadar bunu bitirmeye geldim.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
tr: Gerçek asker bile değiller. Seni de süpürüp bir kenara yığacağım.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
tr: Türünüz son derece iğrenç. Ölenlerin ruhlarına artık zarar vermemenizi temin etmek için buradayım.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
tr: Aptal! Ormanlarını bırakıp benim bölgeme gelmekle kendi ruhunu kurban etmiş olursun.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
tr: Çekicinizin öldükten sonra emrimde çalışmasını istemiyorsanız, tünellerinize ve madenlerinize geri dönün ve bana sorun çıkarmayın.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
tr: İşittiniz mi çocuklar, bizi tehdit ediyor! Gerçek cücelerin neler yapabildiğini öğrenmenin zamanıdır.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
tr: Sonunda inini buldum, Umacı. Yıllardır orklara saldırarak çetelerimden çoğunu imha ettin.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
tr: Orklar mı? Bu karanlık yolu seçmeme, fani yaşamımı sonlandırıp, bir Umacıya dönüşmeme sebep olan sizsiniz. Sizi burada görmekten ne kadar memnun olduğumu anlatamam, şapşal kahraman. Bana tekrar orkları öldürme şansı verdiniz! Irkınıza duyduğum kin beni daha da güçlendiriyor.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
tr: Sen ve kölelerin tarafından katledilen halkımın ve senin ellerinde ölen babamın intikamını almaktan beni hiçbir şey alıkoyamaz, Umacı. Orklar, saldırın! Kellesini getirene bir kese altın var.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
tr: Ölmeye istekli aptal kahraman sayısı sınırsız mı? Gerçekten, geldiğiniz yerde sizden daha çok var mı?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
tr: Güzel, kötü yolunun sonu budur.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
tr: Onu bugünlere getiren kötü yollara düşmeden önce kimdi çok merak ediyorum.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
tr: Kendisi ve askerleri için bu yarı ölülük kendi seçimi olduğundan bizden merhamet dileme hakkını kaybetti. Kim olduğunun ne önemi var?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
tr: Hayır, öyle olduğunu sanmam.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
tr: Büyücü Çırağı

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
tr: Bir çocuk olarak silahşörlükte, bir genç olarak sihir sanatlarında eğitim alan Malin Keşnar her ikisinde de yetenekliydi ama hiçbirinde uzman değildi.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
tr: kısa kılıç

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
tr: sihir hüzmesi

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
tr: Nekromatik Çırağı

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
tr: Artmış sihir yeteneklerine rağmen Malin kısa kılıcını yakın döğüşte bir seçenek olarak yanında taşır.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
tr: soğuk dalga

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
tr: gölge dalgası

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
tr: Kara Büyücü

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
tr: Malin’in kılıcı bakımsızlıktan pas içinde kalmışsa da sihirle arttırılmış yetenekleri bu olumsuzluğu ortadan kaldırır.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
tr: Hudut Baronesi

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
tr: Wesnoth’un sınır bölgelerinde kenti savunabilecek herkesin kadın ya da erkek olmasına bakılmaksızın savaşması istenir. Erkekler çoğunlukla kılıç ve yay kullanmak üzere eğitilirken kadınlar sopa ve sapan kullanmayı öğrenirler.

note: [attack]: type=impact
en: sling
tr: sapan

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
tr: Ölmeye hazır değilim...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
tr: Aptal çocuk! Ölmeme izin verdin. Artık bu dünyada sana yardım edecek kimse kalmadı.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
tr: Hayır! Bunca yıldan sonra tam amacıma ulaşmışken ölmeyeceğim!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
tr: Bu basit görevdeki yeteneksizliğin dehşet verici. Asla benden yaralanacak yeterliliğe ulaşamayacaksın.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
tr: Sayende orklara karşı savaşta yenildim!

note: #-#-#-#-#  1706 (wesnoth-dm)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
tr: Büyücü

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
tr: Büyük Büyücü

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
tr: Yağmacı orklar Büyük Nehrin güneyine geçmiş, geceleri ölümcül yaratıklar kol gezmektedir. Wesnoth karşı konulmaz şekilde karmaşaya yuvarlanmakta... Gölgelere gizlenen şu Ihlal-Malal da kim? Wesnoth'taki tüm yaşamı yoketmeden önce onu yenebilecek misin?

note: [about]
en: Creator and Original Designer
tr: Yaratıcı ve Özgün Tasarımcı

note: [about]
en: Co-Authors
tr: Yardımcı Yazarlar

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
tr: WML Programlama ve Yardımları

note: [about]
en: Additional thanks to
tr: Ek olarak şunlara da teşekkür ederim:

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
tr: Mezuniyet

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
tr: Müdür

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
tr: Birinci Kahin

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
tr: İkinci Kahin

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
tr: Üçüncü Kahin

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
tr: Dördüncü Kahin

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
tr: Burada anlatacağımız olaylar, aciz bir büyücünün Ulu Delfador haline gelişinin; Ulu Delfador’un Wesnoth’un tüm büyücülerinin en güçlüsü ve en ünlüsü haline gelişinin hikayesidir.

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
tr: Hikayemiz, Büyük Kıtanın dört bir yanından gelen büyücülerin eğitildiği akademinin bulunduğu Alduin Adasında başlar.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
tr: On yıllık öğrenimden sonra çıraklıktan çıkıp Büyücülük diplomasını elde etmek için büyücümüzün iki sınavı daha vermesi gerekmektedir:

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
tr: Büyücülük Akademisi, Alduin Adası

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
tr: Gel, büyücü adayı. Kahinler seni bekliyor.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
tr: Barış dolu zamanlar geçiyor. Karmaşa artıyor; kötülük ülkenin merkezinde kök salıyor. Karanlığın çöküşü yakındır. Dünya değişecek. Ve sen büyücü kardeşliğimizin yenilmezleri arasına gireceksin. Sana gücünün ilk hecesini veriyor, isminin başlangıcını söylüyorum: DEL

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I call the power of the Bright Gods into the second part of your name. FA
tr: Evet. Barış bozuldu fakat umut tükenmedi. Ümit daima vardır ve sen umudun simgesi olacaksın. İsminin ikinci parçası için ışık tanrılarının gücünü çağırıyorum: FA

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I give you the last part of your name, the final syllable of power. DOR
tr: Savaştan sonra barış, karanlığın sabahında şafak, ölümden sona yeni bir hayat. Sana isminin son parçasını söyleyerek gücünün son hecesini veriyorum: DOR

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
tr: DELFADOR, aç gözlerini. Aç onları tekrar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
tr: Işıkla doldu içim!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
tr: Bu iyi.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
tr: Artık, çık dışarı!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
tr: İsim yolculuğun başlasın. Bundan sonra sana Üstat yol gösterecek.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
tr: Fakat sonuna kadar seninle olmayacağım, bir noktadan sonra yola yalnız devam edeceksin.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
tr: Bizi tehlike ve tecrübe bekliyor. Sana verilen ismi gerçekten hakettiğin zaman yollarımız ayrılacak.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
tr: Hazırım.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
tr: Bu Vadi Benimdir

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
tr: Delfador ile Üstat yolculukları sırasında kasabalardan çoğu zaman da tuhaf yerlerden geçtiler. Dünyanın gizli akımlarını ve güçlerini derinliğine anlamak için çeşitli büyücük çalışmaları ve uygulamaları yaptılar.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
tr: Fakat, yolculuk koşulları yaşlı büyücünün sağlığını kötü etkiledi. İkilinin Alduin'den ayrılışından bir yıl sonra, Üstat, Veldin'de başkentin güneydoğusunda kalan Dulatus tepelerinin eteklerindeki sakin bir vadiye yerleşmeye karar verdi. Kendine küçük bir okul açıp Delfador'u yardımcısı yaptı ve yetenekli gençleri Alduin'deki akademiye girebilmeleri için hazırlamaya başladı.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
tr: Delfador, çırağım olarak geçirdiğin süre dolmak üzere. Eğitimin tamamlandı, artık hayatta kendi yolunu seçebilirsin. Ancak ben yine de sana bir öneride bulunacağım. Kral Garard'ın hizmetine kabul edilmeye çalışırsan iyi olur. Sarayda bazı tanıdıklarım var ve...

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
tr: Hey beni dinleyin, insanlar! Bu vadi artık benimdir. Evleriniz ve servetiniz bana lazım! Bunları kendiniz teslim ederseniz kölem olarak yaşamanıza izin veririm...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
tr: Şapşal yaratık! Sahip olduklarımız ancak bize yetiyor. Bunları bizden zorla almana razı olmayacağız.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
tr: Grogor-Tuk'u yen

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
tr: Grooar! Yakın! Yıkın! Ahahaha...

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
tr: Üstadımın öğüdünü tutacağım ve onu hep anacağım... Gidip Leolin'i bulmalıyım.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
tr: Ne yazık ki ona iyi haberler götüremeyeceğim. Orklar na kadar güneye indi ve başkente ne kadar yaklaştı? Bu bir uğursuzluk işareti; Wesnoth'da durum giderek tehlikeli bir hal almaya başladı.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
tr: Veldin Yolu

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Urthaka-Tan
en: Urthaka-Tan
tr: Urtaka-Tan

note: [label]
en: The Great Valley
tr: Büyük Vadi

note: [label]
en: Fort Brell
tr: Brel Kalesi

note: [label]
en: Fort Miryen
tr: Miryen Kalesi

note: [event]
en: Feorth
tr: Feyort

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
tr: Artık geri dönemem... Bu orklarla savaşırsam, köylüler bana yardım eder mi?

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
tr: Al bunu, çelimsiz şey!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
tr: Bu pis orklardan kurtulmak için bize yardım ettiğin için teşekkür ederiz, Delfador. Büyülerinin çok yardımı oldu, sana borçlandık.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
tr: Belki bizden birileri Veldin'e kadar sana eşlik edebilir. Bu topraklar yalnız bir yolcu için güvenli değil. Bu arada orkların bu kadar güneyde ne aradıklarını da öğrenebiliriz.

note: [side]: type=Arch Mage, id=Leollyn [scenario]: id=04_Leollyn [unit]: type=Arch Mage, id=Leollyn
en: Leollyn
tr: Leolin

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Hagha-Tan
en: Hagha-Tan
tr: Haga-Tan

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
tr: Leolin öldü! Bu korkunç... En iyisi buradan kaçıp eve dönmek...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
tr: Haga-Tan’ı yen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
tr: Leolin'in ölümü

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
tr: Üstadım, Leolin'i şehrin dışında Kraliyet Ormanındaki şatosunda bulabileceğimi söylemişti. Yakınlarda olmalı...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
tr: Ah, başka insanlar yaklaşıyor.. evet... adamlarım için biraz daha yemek...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
tr: Evet... evet... onları katledin suiskastçilerim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
tr: Bunların kanı da en az insanların ki kadar kırmızı.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
tr: Sen cesur bir döğüşçüsün, genç dostum.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friends.
tr: Hepsini öldürün! Katledilen dostlarımız adına!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
tr: Tam zamanında yetiştiniz. Hem de meslektaşımsınız, gördüğüm kadarıyla. İsmim ne demiştiniz?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
tr: Delfador, efendim. Size kötü haberlerim var... Üstadım, sevgili hocam, öldü.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
tr: Gerçekten kötü bir haber... Kötü zamanlardan geçiyoruz... Siz en iyisi benimle Veldin'e gelin. Garard da getirdiğiniz haberleri duymalı.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
tr: Wesnoth kralı Garard'dan mı söz ediyorsunuz?!

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
tr: Veldin Meclisi

note: [unit]: type=Cavalryman, id=Gurcyn
en: Gurcyn
tr: Gursin

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
tr: Meclisi topladık nihayet. Lionel kuzeyde ne var ne yok?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
tr: Elfler bizim için savaşmayacaktır; orklardan nefret ederler fakat insanların açgözlülükleri ve aptallıklarını da çekiştirmekten geri kalmazlar. Ancak onları asla samimiyetsiz bulmuyorum. Elflerin bildiği ve korktuğu bir şey var fakat ne olduğunu bana söylemediler.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
tr: En iyi şekilde böyle hizmet edeceksem, ben bunu gönüllü olarak yapacağım.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
tr: O halde gideceksin. Lionel ve adamları sana eşlik etsinler. Yolda korunmak için büyüden fazlasına ihtiyacın olacak... özellikle de gittiğin yer, Tant'ın kuzeyindeki vahşi topraklarda. En iyi zamanlarda bile tehlikeli bir yer ve üstelik orklar da geçidin güneyine inmiş durumda.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
tr: İluven Bataklıkları

note: [side]: type=Rogue, id=Garrath
en: Garrath
tr: Garrat

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
tr: Delfador'u kuzeydoğudaki yol işaretine götür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
tr: Lionel'in ölümü

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
tr: Hayır, Wesnotlu insanlar... fakat buralarda yaşayanlar çoğunlukla kanun kaçaklarıdır.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
tr: Az önce biriyle anlaşmıştık zaten...

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
tr: Bunların niyeti ciddi! Hah Hah Hah!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
tr: Bu sandık haydudun yolculardan aldığı haraçla dolu!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
tr: Bataklıkta Gece

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
tr: Bu bataklıklar hiç bitmeyecek gibi görünüyor!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
tr: Kuzeyde böyle bir şey görmüştüm... Bu yaratıklara kılıç etki etmiyor, fakat gün ışığından korkuyorlar. Sabaha kadar onları buradan uzak tutmalıyız.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
tr: Hımmm... Şu taşların yakınına gidebilirsem, belki güçlerini kırabilirim...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
tr: Kemiklerinizi parça pinçik edeceğim çirkin ucubeler!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
tr: En azından sabahı ettik... İskeletler görünmez oldu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
tr: Sonunda sabah oldu!

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Ur-Thorodor [scenario]: id=08_Ur-Thorodor
en: Ur-Thorodor
tr: Ur-Torodor

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Garthak
en: Tan-Garthak
tr: Tan-Gartak

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
tr: Nihayet hedefimize ulaştık. Orası Leolin'in bahsettiği ada olmalı. Ağaçların arasında dolaşan tuhaf şeyleri siz de görüyor musunuz?

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
tr: Adım Ur-torodor, ormanın en yaşlısıyım. Siz insanlar kendinizi tanıtır mısınız? Adamızdan geçemezsiniz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
tr: Ur-Torodor, lütfen geçmemize izin ver! Biz Kral Garard tarafından Wesnoth'ta yaşayan her canlıya yararı olacak bir görev için gönderildik.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
tr: Irkınız bizim umurumuzda bile değil, insanlar. Türünüz yüzyıllardır burada ve lanet taşlarınız köklerimizi kurutmaktan başka işe yaramıyor. Daha fazla konuşmayacağım. Bizi rahat bırakın, yoksa gazabımızı hissedersiniz!

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
tr: Delfador'u Ur-torodor'un kalesine götür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
tr: Ur-Torodor'un ölümü

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
tr: Huuaaahhh! Alçak insanlar kesip devirdi beni...

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
tr: İnsanlara güvenmiyorum! Sürün onları buradan, çocuklarım!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
tr: Yenildim... Evlatlarım bunlar son sözlerimdir! İnsanları yok edin ve bir daha adamıza ayak basmalarına izin vermeyin!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
tr: Hiç umut kalmadı! Bu asıl canlıları öldürerek görevimi yerine getireceksem hiç devam etmemeyi tercih ederim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
tr: Ur-Torodor, dinle beni! Buraya adanızı almaya gelmedik. Burada kalmama izin verirsen Kral Garard adına sana söz veririm ki, bir daha iznin olmadan hiç bir insan adanıza ayak basmayacak. İyi niyetimin bir göstergesi olarak, ordumun ana karaya dönmesini emredeceğim.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
tr: Bunun akıllıca bir karar olduğuna emin misin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
tr: Tek yol bu! Lionel, askerlerimizin komutası sende, al onları ve ana karaya dön. Ölüler dünyasında neyin yanlış gittiğini öğrendikten sonra ben de size katılacağım.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
tr: Anlaşılan seni yanlış değerlendirmişim insan. Buraya daha önce gelenler gibi değilsin. Teklifini kabul ediyorum!

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
tr: Bir insan büyücü... Yoksa ölmüş mü?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
tr: İtekle bakalım, ayağa fırlayacak mı?

note: [message]: speaker={STRING}
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
tr: İhlal-Malal'ın hizmetinde misin? canlı adam?

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
tr: Evet, ona hizmet ediyorum.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
tr: Seni öldürürsek umurunda olmaz değil mi? Hahahahah!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
tr: Hayır, olmaz.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
tr: O halde geber!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Iliah-Malal commands your death!
tr: İhlal-Malal ölmeni emretti!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
tr: Yabancıları yok edin kölelerim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
tr: Bu köylerle ilgili iyi şeyler hissetmiyorum...

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
tr: Hayaletlerle konuşmak için bir araç bulmalıyım. Ihlal Malal'ın eline düşersem kötü olacak.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
tr: Ölüm Ülkesi

note: [unit]: id=Rorthin, type=Ghost
en: Rorthin
tr: Rortin

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
tr: Dünyanın kaderinin değiştiği anlardan biriydi. Ork savaşçı tüm olasılıkları hesabederek Delfador'un kafasını kesti. Olan olmuştu, orklar artık Wesnoth'un tamamını ele geçirebilir ve çağlar boyu yönetebilirdi. Fakat o sadece nefret ettiği insan büyücülerden birinin kafasını spor olsun diye kestiğini düşünüyordu. Zırhlı eldiveniyle Delfador'u bir yumrukta devirmişti.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
tr: Bir darbede Delfador'un meditasyonu kesildi. Yere devrildi, fakat kafası uçurulduğu için hiç oraya gelmemesi gerektiğini artık düşünemeyecekti.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
tr: Delfador'u yol işaretine götür

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
tr: Delfador gözlerini açtığında <i>karanlıkta </i><i>tek başına</i> olduğunu farkeder.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Rattles
tr: Tıkırtılar

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Bones
tr: Kemikler

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
tr: Benden korkma Delfador. Sana böyle görünmek benim kaderim. Zalim bir lordun kölesiydim. Saldığı büyük vergiler yüzünden yıllarca savaştım. Ailem aç kaldı ve cesetleri yemek zorunda kaldık, ardından veba geldi.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
tr: İskeletlere rastladın mı? Kaleleri buranın kuzeyinde kalıyor. Saldırmak zor fakat Sitan'ın köyünün arka tarafındaki vadiden gizli bir giriş var.

note: [unit]: id=Nameless, type=Spectre [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
tr: Adsız

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
tr: Öleli o kadar uzun zaman oldu ki adımı unuttum.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
tr: İhlal-Malal yaşayan dünyaya bir geçit açtığından söz ediyor. Ona itaat edenler evvelce yaşadıkları dünyada yürüyebilecek.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
tr: Ölüler neden huzursuz? Burası huzur içinde dinlenmek için iyi bir yer.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
tr: Evvelce burada mutluydum, fakat Ihlal-Malal bu ülkeyi yaşayanların gözüyle görmemi sağladı... Burası taş ve tozdan ibaret.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
tr: Ben büyük bir lorddum... Ordulara komuta ettim! İhlal-Malal söz verdi, beni tekrar lider yapacak.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
tr: İskeletlere dikkat edin! Onlar ölü insanların ruhları değil, kötü bir büyünün eseri onlar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
tr: İskeletler hakkında başka ne biliyorsun?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
tr: Güçlü bir büyü aracını korudukları söyleniyor, Rodri benden daha fazla şey bilir; batıda oturuyor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
tr: Burası ölüm ülkesi olmalı... Ben ise hala canlı görünüyorum. Fakat Leolin uyarmıştı, artık asla dönemeyeceğim! Etrafı keşfe çıksam iyi olacak.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
tr: Canlı bir adam... tam da İhlal-Malal'ın söylediği gibi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
tr: Konuş, ruh! Söyle bana. Kim bu İhlal-Malal?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him.
tr: Adım Rotrin. Uzun zaman önce büyük bir savaşta öldüm... Hemen hemen pek çok şeyi unuttum... İhlal-Malal canlı bir adam, tıpkı senin gibi ölüler arasında yürüyor. Ona itaat eden herkese yaşam sözü verdi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
tr: İhlah-Malal ile tanışmayı çok isterdim. Onu nerede bulabilirim?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
tr: Kuru nehir yatağını izle, yol kuzeydeki yol işaretine çıkıyor. Sana yolu göstereceğim. Yolda rastladığın evlere girersen diğerleri de sana yardım edebilir.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
tr: AN-USRUKAR'IN MEZARINA GİREN KİM?

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
tr: Ben An-Usrukar'ın büyücülerin en büyüğünün ruhuyum. İridya'dan geçerken bir sabah vakti öldüm.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
tr: Ben yalnız bir adamım. Ölüler yurdundan çıkıp evine dönmek isteyen canlı bir adam.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
tr: Kehanet mi?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
tr: Asil Aeon'un kehaneti. Görülemeyen zamanlar aynasında, yaşayan bir adamın sınanmak için buraya geleceğini gördü. VE BEN SENİ SINIYORUM!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
tr: Hakkımdaki kehanetleri hissetmiştim. Bundan nefret etmeye başlıyorum artık.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
tr: Delfador, Wesnoth büyücüsü, IŞIĞIN HİZMETÇİSİ MİSİN?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
tr: Krallığımın ve kralımın hizmetindeyim.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
tr: Senin kralın göz açıp kapayıncaya kadar ölecek ve krallığında en fazla bir nefeslik yaşayacak. Delfador, tekrar soruyorum. IŞIĞIN HİZMETİNDE MİSİN?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
tr: Halkımın ve ülkemin hizmetindeyim.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
tr: İnsanlar ölür ve ülken bir depremde yok olur gider. Dünya ile ilgili konular biraz derindir. Delfador, üçüncü kez soruyorum. Bu kez yanıtın yaşamını kaybetmene sebep olabilir: IŞIĞIN HİZMETİNDE MİSİN?

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
tr: İŞTE BU! Al onu, al An-Usrukar asasını, ışığın hizmetkarı. İmtihandan başarıyla geçtin. Asanın gücü sayesinde sen ulu bir büyücü olacaksın.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
tr: Dünyalar Arasındaki Geçit

note: [unit]: id=Iliah-Malal, type=Lich [side]: type=Lich, id=Iliah-Malal [side]: type=Necromancer, id=Iliah-Malal
en: Iliah-Malal
tr: İhlah-Malal

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
tr: İhlah-Malal’ı yen

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
tr: Ölüm ve yaşam arasındaki bölgede yolculuk eden sen değil miydin? Koru kendini!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
tr: İhlal-Malal canlılar dünyasına bir geçit açtı! Güneşi görmeyeli çok uzun zaman olmuştu...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
tr: Şimdi, yaşayan tebaam, gelin, toplanın! Ölümün hiçbir şey olmadığını görün! Yanımda döğüşmeyenler korksun benden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
tr: Bu büyük bir kötülük. Ölüler açtığın geçitten geçerek huzura kavuşamayacak, İhlal-Malal. Onlara tekrar hayat veremezsin. Sen ölümün sonunu değil sadece kendi sonunu getirirsin.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
tr: Bir kılıcın ucunda farkı göreceksin dostum. Kölelerim! İnançsızları öldürün... Ancak böyle inanacaklar bana!

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
tr: İhlal-Malal'ın bedeni bir an titredikten sonra tekrar canlandı!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
tr: Cesaretin varsa izle beni...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
tr: İhlal-Malal'ın oluşturduğu bu geçit büyük ve tehlikeli bir büyü çalışması. Onu yakalamalı ve bu geçidi kapatmaya zorlamalıyım!

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tish Golub
en: Tish Golub
tr: Tiş Golub

note: [side]: type=Elvish Druid
en: Istelimir
tr: İstelimir

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
tr: Delfador, İhlal-Malal'in peşinden geçide girdi. Canlılar dünyasına hayaletlerin boşalmasıyla hava nefes alınmaz hale gelmiş, etrafı dondurucu bir soğuk kaplamıştı. Ayağının altında donmuş toprak yürüdükçe çatırdıyordu. İnce kar tabakasında nekromatiğin bıraktığı ayak izleri bir süre sonra görünmez oldu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
tr: Ne yazık ki, İhlal-Malal'ın izini kaybettim.... Sığınacak bir yer bulamazsam donup kalacağım. Belki ormanın kuzeyinde...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
tr: Delfador soğuktan donmadan ona bir sığınak bul

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
tr: Ormanımızda ne arıyorsun, yabancı?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
tr: Uzun hikaye... fakat önce misafir kabul edip etmeyeceğinizi öğrenmek isterim. Ben kayboldum ve soğuktan donmak üzereyim!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
tr: Yarı donmuş bir insandan zarar gelmez... En yakın karakolumuz kuzeydoğuda. Oraya kadar sana eşlik edeyim. Fakat acele edelim! Dondurucu soğuktan daha ölümcül düşmanlar var, etrafımızda.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
tr: Hoş Geldin, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
tr: Eh, merhaba... ismimi nereden biliyorsunuz?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
tr: İsmim Çantal ve pek çok şey bilirim. Güneydeki büyük insan krallığından geldiğinizi ve büyü ustası olduğunuzu biliyorum. Büyük bir zorlukla karşılaştığınızı, çok az kişinin geri dönebildiği ancak hiçbirinin değişmeden geri dönemediği bir yeri ziyaret ettiğinizi de biliyorum. Kaderin bir cilvesi olarak bizim yardımımıza hak kazandınız.

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
tr: Hayır, siz başarısız olmadınız. Güney toprakları henüz orklara teslim olmadı. Yaşayan insanlardan yarı ölüler hakkında birşey öğrenebildiniz mi? Mezarlarındaki rahat ve huzuru bozarak ve tekrar canlanacaklarını vaat ederek ruhları aldatan nekromatik, ölmekten, başka her şeyden daha çok korkuyor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
tr: İhlah-Malal'dan mı bahsediyorsunuz?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
tr: Evet, ondan bahsediyorum.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
tr: Nerede olduğumu sorabilir miyim? Lionel ve Kral Garard'ın başlarına ne geldiğini biliyor musunuz?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
tr: Lintanir ormanındaki kuzey elflerinin bölgesindesin. Sanatımız sayesinde ağaçlar arasındayken kış soğuğunu uzak tutabiliyoruz. Buranın güneyinde ve batısındaki çorak bölgelerde sadece orklar ve haydutlar yaşıyor. Daha güneyde büyük nehir ve sizin ülkeniz var. Dostlarınız hakkında bilgim yok.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
tr: Yardımların için çok teşekkür ederim Çantal. Artık ne yapacağıma karar vermeliyim... İhlal-Malal'ı kaybettim fakat en azında geri dönüp krala ve Leolin'e durumu rapor etmem lazım. Hemen güneye gitmeliyim!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
tr: Bu o kadar  kolay olmayacak. Bu ormanla ülkeniz arasında kalan bölgede orklar yaşıyor. Güneybatıdaki dağlarda kamp kurmuş bir ork çetesinin saldırısı altındayız.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
tr: Ok saldırısı mı? Onları yenmenize yardım edebilirim. Hem böylece size olan borcumu bir nebze olsun azaltmış olurum!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
tr: Çantal'ın ölümü

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
tr: Delfador, yardımınla ork çetesini bu bölgeden sürdük. Artık ormanımız güvende. Seninle birlikte güneye gelebileceğim kadar güvendeyiz. En azından Büyük nehre kadar sana eşlik edebilirim.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
tr: Partin Geçidinde Terör

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
tr: Geçitte olan biteni keşfet

note: #-#-#-#-#  1706 (wesnoth-dm)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win #-#-#-#-#  1723 (wesnoth-thot)  #-#-#-#-#
en: Defeat all enemies
tr: Tüm düşmanları yen

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
tr: En yakın insan garnizonu burada, Delfador. Nehrin yalnız burasından karşıya geçebilirsin. Nehri geçince Wesnoth krallığı başlıyor. Daha güneyde Partin şehrinde büyük bir garnizon var. Orklar bu yüzden nehrin bu kısmından karşıya geçemediler.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
tr: Bu sis iyi değil, üstelik ırmağa bu kadar yakınken. Bu kadar yoğun bir sis hiç görmemiştim.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
tr: Bu kadar güneyde ork olmaz. Fakat bu dumanı sevmedim.

note: [unit]: id=Axhamr, type=Draug
en: Axhamr
tr: Akhamra

note: [unit]: id=Backu, type=Nightgaunt
en: Backu
tr: Bahkun

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
tr: Duruma bağlı. Bu köy hakkında iyi şeyler hissetmiyorum...

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
tr: Bu yeşil dünyada bu yaratıkların ne işi var?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
tr: Ihlal-Malal'ın yaratıklarından biri. Demek başladı!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
tr: Orklar! Orklar geçitte!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
tr: Silah başına! Geçidi temizleyin!

note: #-#-#-#-#  1706 (wesnoth-dm)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Niktor #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Malatus #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kwili
en: Halt! Who goes there?
tr: Dur! Kim var orada?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
tr: Adım Delfador. Wesnoth saray büyücüsü ve Kralın sağ kolu Leolin'in yardımcısı. Yanımda Lintanir elflerinin liderlerinden Çantal var. Komutanınızla hemen konuşmalıyım. Tüm dünyayı tehdit eden bir ölüm tehlikesi var.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
tr: Burada komutan benim, fakat kuzey kıyısını kaybettik. Geceleyin esrarengiz yaratıkların saldırısına uğradık. Silahlarımız onlara karşı etkisiz görünüyor. Güçlü bir saldırıyı durduramayacağız gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
tr: Bunlarla daha önce de döğüştüm. Darbeli silahlar ve büyü onları deviriyor. Buralarda bir büyücü okulu var mı?

note: [message]: speaker=Niktor
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
tr: Evet, geçidin karşı kıyısında kalenin güneydoğusunda bir okul var. Fakat ayrıcalıkları yüzünden biraz burunları büyüktür ve bize mesafeli davranırlar.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
tr: Kralın emri alınmıştır. Adamlarım emrinizdedir.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit that is currently out of sight of their tower to within visual range of it.
tr: Büyücüleri uyarmak için bir birim büyücülerin kulesine gönderildi.

note: [message]: speaker=Arpus
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
tr: Ne arıyorsun burada? Neden huzurumuzu ve konsantrasyonumuzu bozuyorsun?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
tr: Nehrin kuzey kıyısından yarı ölüler saldırıyor. Yardımınıza ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=Arpus
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
tr: Onu tanıyorum. Tamam o halde, savaşa katılacağız.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
tr: Burada ne olmuş? Bu köy yakılıp yıkılmış!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
tr: Hayatta kalanlar olabilir. Etrafı araştırın.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
tr: Yakılmış bir köy daha. Hiç kimse görünmüyor!

note: [unit]: type=Spearman, id=Theorin
en: Theorin
tr: Teorin

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
tr: Lütfen, bana acıyın...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
tr: Kimden kaçıyorsun. asker? Burada ne oldu?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
tr: Gece geldiler... kimseyi sağ bırakmadılar...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
tr: Bekle, asker! Kimdi onlar?

note: [unit]: type=Heavy Infantryman, id=Donc
en: Donc
tr: Donk

note: [unit]: type=Halberdier, id=Stanis
en: Stanis
tr: Stanir

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
tr: Dostlarım, askerler. Neden gizleniyorsunuz?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
tr: Karakolumuz saldırıya uğradı. Çok azımız kurtulduk.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
tr: Kraldan aldığınız emir döğüşmektir. Yanımdan uzaklaşmayın.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
tr: Bu köy sağlam kalmış. Kimse var mı?

note: [unit]: type=Wraith, id=Angedd
en: Angedd
tr: Anged

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
tr: Sürpriiiz, süüürpriiz...

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
tr: Bu kadar zaman boşuna beklememişim!

note: [unit]: type=Heavy Infantryman, id=Brox
en: Brox
tr: Broks

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
tr: Wesnoth askerleri, canlanın ve Kralınız için döğüşün!

note: [unit]: type=Heavy Infantryman, id=Axios
en: Axios
tr: Aksiyos

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
tr: Düşman gitti mi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
tr: Yardım ederseniz evet. Haydi savaşa!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
tr: Kimse var mı?

note: [unit]: type=Draug, id=Dreadred
en: Dreadred
tr: Kızılkorku

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
tr: Efendi daha fazla gelecek dedi!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
tr: Burada bir savaş olmuş ama kimse görünmüyor...

note: [message]: speaker=Crum
en: Wrong!
tr: Yanlış!

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
tr: Beni yenebilirsiniz ama ulu Zorlan intikamımı alır! Wesnoth sınırına saldırarak ben görevimi yaptım. Böylece buradan hiçbir Wesnoth kuvveti orduya yardıma gidemedi. Şanlı bir katliam olacak!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
tr: Efendi intikamımı alacak!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
tr: Düşündüğümden de daha az vaktimiz var. İhlal-Malal'ın saldırısı başladı. Açtığı geçidi çok geç olmadan kapatmalıyım ama bunu nasıl yapacağıma dair hiçbir fikrim yok. Ayrıca ölüm ülkesinden kaçanları da yok etmemiz lazım.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
tr: Diğer yandan bu orkun söyledikleri de beni endişelendirdi. Orkların tüm hudut boyunca neden saldırıya geçtiklerini de merak ediyorum. Üstelik iyi koordine olmamışlar. Bu orkun söyledikleri doğruysa, aralarından çıkmış rütbece üstün bir şef tüm orduyu yönetmek için kesinlikle yeterli olacaktır. Kral, Abez geçidindeki ölümcül bir tuzağa ilerliyor olabilir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
tr: Belki kralı zamanında uyarabiliriz. Lionel, Veldin'e dönmüş olmalı. Ona garnizondan bir haberci göndereceğim. Fakat ben güneye giderek zaman kaybedemem. Askerleri toplayıp hemen batıya doğru hareket etmeliyim.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
tr: Bundan şüphem yok. Krala git Delfador ve kendine güven. Wesnoth'un kaderinin senin elinde olduğunu hissediyorum. Sahip olduğun tüm güce ihtiyacın olacak. Ekrar görüşmek üzere hoşçakal.

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
tr: İkinci dalgayı serbest bıraktılar. Askerler birlik olun ve bu yaratıkları geldikleri karanlığa geri gönderin!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
tr: Hiç umut yok. Bizim sayımız aynı ama düşman sayısı durmadan artıyor.

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Clartakis
en: Clartakis
tr: Klartakiç

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
tr: Gebertin şu sıska elfleri! Tüm savaş lordları liderimiz Zorlan'ı kral olarak kabul edince Zorlan hepimizi ödüllendirecek!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
tr: Biz bunları çok gördük! Bu mahlukları sürelim buradan!

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
tr: Kalenz, efendim, nihayet sizi bulabildim!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
tr: Çantal! Torunum! Burada ne arıyorsun? Umarım kimse sana saldırmamıştır.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
tr: Yetiştik ama düşman yenilmiş. Sana anlatacağım çok şey var.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
tr: Orkları arasından bir şef tüm orklara lidelik ediyor ve Abez geçidinde insanlara bir tuzak hazırlıyor. İnsanlara yardım etkemiz gerektiğini düşünüyorum. Yoksa onlar yenildikten sonra sıra bize gelecek.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
tr: Başka kötü haberler de var. Şeytani bir güç serbest kalmış. Ölüm ülkesinden dünyaya bir geçit açılmış. Bir yarı ölü ordusu etrafa dehşet saçıyor.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
tr: Bu çok tehlikeli. Elf halkını uyardın mı?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
tr: Evet, Savaşçılarımız için kutsal su hazırladım. En azından şimdilik yarı ölü ordusunu ormanlarımızın dışında tutabilecekler.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
tr: Kutsal su mu? Nedir o? Krelanu'nun defterini ıslatmadın değil mi?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
tr: Hayır. Kleodil, kitabın az tehlikeli bazı sırlarını kızına öğretmiş. Ben de annemden öğrendim.Kleodil'in kitabın bekçiliğini kabul ettiğinden beri beklediği kişiyle sanırım tanıştım. Neden bahsettiğimi sen bilirsin.

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
tr: O kadar uzun zama oldu ki, böyle bir insanın olabileceğinden umudumu kesmiştim. Kim bu şahıs?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
tr: Delfador, Kralın sadık büyücüsü. Ölüm ülkesinden sağ kurtulmakla kalmamış hiç zarar da görmemiş. Lintanir'e saldırdıklarında bizim orklardan kurtulmamıza yardım etti. Daha sonra Partin geçidinde yarı ölülerle savaştı. Eğer senden alabilirsim Krelanu'nun kitabını ona götürmek üzere kuzeye geldim.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
tr: Ölüler ülkesinden zarar görmeden mi kurtulmuş? Emin misin?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
tr: Onda benim sağaltma gücümü hissettim. Hislerimde yanılmadığıma eminim.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
tr: O halde onunla tanışıp ona yardım etmeliyim. Wesnoth kralı sadece bir kral. Anlattığın gibiyse onun güçleri, yapabildiği takdirde karanlık güçleri geldikleri yere döndürebilecektir. Batıya, Abez geçidine gidiyoruz. İleri!

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
tr: Kalenz ve askerleri hızla güneye inip, nehrin kuzey kıyısı boyunca batıya ilerlediler. Orklardan kaçınmayı başarsalar da gaddar düşmanlarını kendilerini beklerken buldular.

note: [side]: type=Necromancer, id=Roth-Malal
en: Roth-Malal
tr: Rot-Malal

note: [side]: type=Necromancer, id=Barth-Malal
en: Barth-Malal
tr: Bart-Malal

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
tr: Canlı bunlar... Yakında efendimin daha fazla askeri olacak!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
tr: Yarı ölüler! Nereden geldi bunlar?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
tr: Bakıya gitmeyi denemeliyiz. Doğudaki şeylerin daha kötü olduğunu hissediyorum.

note: [unit]: id=Hraul, type=Spectre
en: Hraul
tr: Huraul

note: [unit]: id=Horr, type=Banebow
en: Horr
tr: Horhor

note: [unit]: id=Nfrigt, type=Nightgaunt
en: Nfrigt
tr: Nıfrit

note: [unit]: id=Rkrin, type=Revenant
en: Rkrin
tr: Rökrin

note: [message]: id=Rudimil
en: We have more help!
tr: Yardıma ihtiyacımız var!

note: [unit]: id=Oltr, type=Draug
en: Oltr
tr: Oltir

note: [unit]: id=Orbl, type=Deathblade
en: Orbl
tr: Orbül

note: [unit]: id=Nifigt, type=Nightgaunt
en: Nifigt
tr: Nifiyt

note: [unit]: id=Dert, type=Deathblade
en: Dert
tr: Derot

note: [message]: id=Rudimil
en: And now even more help!
tr: Şimdi daha da fazla yardıma ihtiyacımız var!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
tr: Aptal yaratıklar. Mezarlarınıza dönme vakti geldi!

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
tr: Bu Delfador! Gördün mü?

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is a like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
tr: Gördüm. Gözleri ateş gibi parlıyor. İyi seçim yapmışsın, sevgili torunum. Krelanu'nun defterini verebileceğimiz kişi gerçekten de o.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
tr: İnsan olsaydım ona aşık olurdum.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
tr: Umarım defterdeki bilgiler ölümüne yol açmaz.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
tr: Aklımdan geçenleri söylüyorsun, torunum. Ben de öyle umuyorum.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Defeat all enemies
tr: Yeni Amaç: Tüm düşmanları yen

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
tr: Toplantıya çok geç kaldık, galiba.

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
tr: Tanışkığımıza sevindim Delfador. Çantal senden bahsetti. Ben Kalenz, Elflerin büyük lideri. Sana bugün borçlandık.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
tr: Seninle tanışmak onurdur. Çantal'a ve ırkınıza güvenimin boşa çıkmaması beni çok rahatlattı.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
tr: Bugünlerde hiç kimsenin kendini güvende hissetmediğine eminim. Yolculuğumuz boyunca yine aynı düşmanlarla karşılaştık.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
tr: Evet. Abez geçidine kadar sizinle geleceğiz, Delfador. Orkların zaferini engelleyecek kadar erken varabilmeyi umuyorum.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
tr: Kralı Kurtar

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
tr: Elfler Delfador ile birlikte Wesnoth kuvvetleri ve Zorlan'ı bulmak üzere harekete geçtiler...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
tr: Fakat Kral pek de gıpta edilecek bir durumda değildi...

note: [side]: type=King of Wesnoth, id=Garard II
en: Garard II
tr: II. Garard

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=T'bhan
en: T’bhan
tr: Tibhan

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Qgthun
en: Qgthun
tr: Kothuh

note: [side]: type=Great Troll, type=Troll Hero, id=Trgrau
en: Trgrau
tr: Torogro

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
tr: Tam zamamnıda gelmişiz gibi görünüyor! Kral düşman tarafından kuşatılmış ama hala dayanıyor.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
tr: Çok geç kalmış olabiliriz. Bu yeni savaş lordu, Büyük nehrin kuzeyindeki orkları birleştirip büyük bir ordu kurmuş. Ordularını görüyor musunuz? Devasa boyutlarda!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
tr: Elfler! duyduğuma göre beni arıyormuşsunuz! Ama ne kendinizi ne de insan prensi kurtarabileceksiniz.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
tr: Güçleri daha fazla büyümeden bu savaş lordunu hemen yenmeliyiz.

note: [message]: role=second
en: Victory!
tr: Zafer!

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
tr: Delfador! Ve sen, elf dostum! Wesnoth kralı bugün size borçlandı.

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
tr: Kralım, bu Kalenz, Elflerin büyük lideri.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
tr: Wesnoth sarayına şeref verdiniz.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
tr: Bu tehdidin kalanını yok etmek için sizinle birlikte savaşmaya hazırız.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
tr: Majesteleri bilmeniz gereken konular var. Leolin beni ölülerin rahatsızlığının sebebini öğrenmekle görevlendirmişti. Aptal bir nekromatik ölüler diyarından dünyamıza bir geçit açmış. Ne pahasına olursa olsun geçidin kapatılması lazım. Ne yazık ki benim bilgim bi görevi yerine getirmek için yeterli değil.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
tr: Delfador, silahlarımız yarı ölüler karşısında yetersiz olsa da galiba sana yardım edebileceğim. Yüzyıllar önce büyük büyücü Krelanu ile tanışma fırsatım oldu. Ömrü boyunca topladığı tüm bilgileri kaleme aldığı defterini bana verdi.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
tr: Krelanu bu defterdeki bilgileri liyakatle kullanacak biri çıkana kadar korumamızı istedi. O kişinin sen olduğuna inanıyoruz, Delfador. Geçidi kapatman için gereken bilgiyi bu defterde bulacaksın.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
tr: Dostlarım, sözleriniz bana büyük onur verdi. Bu itimada layık olduğumu sanmıyorum.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
tr: Çantal ve ben senin liyakatinden eminiz. Fakat seni uyarmalıyım. Bu defterin üzerinde bir lanet var. Krelanu sanatının üzerimize felaket getirebileceği konusunda bizi açıkça uyardı. Ve zamanında başka bir çare bulamadığımızda kullanmak zorunda kalıp bunun kanıtlarını gördük.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
tr: Lanetli olsa da olmasa da geçidi bir an önce kapatmalıyız. Yoksa hepimizin sonu gelecek.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
tr: Bu tamamen senin vereceğin bir karar. yarı ölülerle defterin yardımı olmadan döğüşürsen yanında savaşmak ucunda ölüm bile olsa benim için büyük bir onur olacaktır.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
tr: Ben de öyle düşünüyordum, fakat defteri kabul etmekten başka çarem yok. Bir lanetin korkusuna milyonlarca insanın ve elfin ölümüne razı olamam.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
tr: Deftar burada Delfador. Yarı ölü tehlikesinin tamamen ortadan kalkmasını ve bunun için ödeyeceğin bedelin, bizimkinden az olmasını dilerim.

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
tr: Teşekkürler, dostlarım. Tekrar mutlu ve huzurlu zamanlara dönmeyi diliyorum. Daha fazla zaman kaybetmeden defterde yazılanları öğrenmeli ve yarı ölülerle savaşmak için hazırlanmalıyım.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
tr: Düşman giderek yaklaşıyor. Kişisel muhafızlarım da savaşa katılmalı. Umarım yakında yardım gelir.

note: [unit]: id=Mitbreen, type=Royal Guard
en: Mitbreen
tr: Mitbiren

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
tr: Kral adına!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
tr: Veldin'de Kara Bulutlar

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
tr: Kalenz ve Çantal askerleriyle birlikte Büyük ork ordusundan artanların peşine düştü. Delfador, elflerin hediyesini alıp Kralla birlikte Veldin'e döndü.  Ancak, kazanılan zafere rağmen, Delfador yarı ölü tehlikesi konusunda endişeliydi. Leolin ile tekrar karşılaşma umutları, Leolin'in şühheli bir şekilde ölmüş olduğunu öğrenmesiyle suya düşmüştü.

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
tr: Böylece, Wesnoth ordusu, İhlal-Malal'ın kuvvetlerini ezip yok etmek üzere Veldin'i terketti. Fakat dağ fare doğurmuş, hezimete uğramış bir avuç asker geri dönmüştü. Wesnoth ordusu kaçabilen bir kaç kişi dışında tamamen yok edilmişti. İhlal-Malal'ın ordusu ile Veldin arasında hiçbir engel kalmamıştı..

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
tr: Yeni Müttefik

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
tr: Gruv-Malal’ı yen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
tr: Ulrek'in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
tr: Relgorn'un ölümü

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
tr: Saldırın sadık askererim! Daha fazla asker öldürün. Efendimizin daha fazla askere ihtiyacı var!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
tr: Kırın şunların kemiklerini!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
tr: Ulrek, güneyden daha fazla asker geliyor... Heeeyy! Bunlar insan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
tr: Yarı ölüler cücelere saldırıyor. Onlara yardım edelim.

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
tr: O halde sizin cesetleriniz de efendime hizmet edecek demektir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
tr: Bana Delfador derler. Senin gibilerin tozunu atarım!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
tr: Şimdi senin gibi kahrolası şeylerden Wesnoth'u kurtarma zamanıdır.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
tr: Size borçlandık.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
tr: Adım Delfador. Dostlarım büyük bir kötülük dünyaya yayılıyor. Bu tepelerin kuzeyucu yakınlarında, Lintanir ormanının güneyinde ölüm diyarına bir geçit açılmış durumda. Onu kapatmam lazım, yoksa bu geçit hepimizin sonunu getirecek.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
tr: Yarı ölüleri biz de gördük ve onlarla savaştık. Sana yardıma hazırız. En iyi savaşçılarımı emrine vereceğim. Relgorn, oğlum, sen Kanalga'da kal, kadın ve çocukları koru. Soyumuzun devamı için onlar güvende olmalılar. Bu şey gerçekten çok yakında mı?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
tr: Baba, yıldırımları gördün mü? Bizim yıldırımlarımız bu kadar güçlü değil.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
tr: Dostlarım, size borçlandım. Fakat burada daha fazla zaman harcamamalıyız!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
tr: Delfador, Listra'dan kuzeye giden yol çok tehlikeli. Vadi şimdi ork kaynıyordur. Seni hedefine ulaşman için bu tepelerin altındaki tünellerden geçireceğiz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
tr: Liderleri öldüğü için cücelerden İhlal-Malal'ın geçidine ulaşmak için yardım isteyemeyeceğiz. Hiç şansımız kalmadı!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
tr: Relgorn düştü! Çabuk koşun, onu kurtarın!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
tr: Kıyamet Geçidi

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
tr: Cüceler bir labirenti andıran tünellerde Delfador'a yol gösterdiler. Delfador ve cüceler çabucak tünelleri aştı ve İhlal-Malal farketmeden hedeflerine ulaştılar.

note: [objective]: condition=win
en: Close the Portal and return Delfador to his keep
tr: Geçidi kapat ve Delfador'u kaleye geri getir

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay those intruders!
tr: Canlı insanlar ve cüceler yaklaşıyor. Kalkın, Geçit Muhafızları! Gebertin şu istilacıları!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
tr: Geçidi ne pahasına olursa olsun kapatmalıyız. Geçidi kapatabilmek için yakınında olmalıyım, bir gidebilsem!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
tr: Duydunuz! Cüceler hiçbir şeyden korkmaz. Saldırın!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
tr: Toprak Ana, iyiliğin gücü adına bu kötülük geçidini kapat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
tr: Geçit kapandı. Ve bir daha açamayacaksın.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
tr: Delfador, yeteneklerinle kendini kanıtladın. Sana bir teklifim var. Bana katıl ve sağ kolum ol. Büyü yeteneklerimizi birleştirirsek yenilmez oluruz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
tr: Sana katılmak mı?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
tr: Yoksa benimle döğüşüp ölmek mi istersin? Seni diriltip kendime köle de yapabilirim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
tr: Artık benim devrim başlıyor. Senin ki ise kapandı. Yeminimi bozup dostlarımı ve ülkemi yüzüstü bırakacak değilim.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
tr: Yok olup gideceksin, demek. Bu sinir bozucu elfler ve cücelerli işimi bitirdikten sonra Veldin benim olacak. Wesnoth'un orduları bana direnemez.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
tr: Oyuncunun tüm birimleri tünele girdikten sonra en son Delfador girmeli.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
tr: Çabuk!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
tr: Girdik. Şimdi: Toprak Ana girişi kapat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
tr: Çekilin yolumdan, şapşal yaratıklar!

note: [unit]: id=Skoogal, type=Banebow
en: Skoogal
tr: Skogal

note: [unit]: id=Idthom, type=Nightgaunt
en: Idthom
tr: Iditom

note: [unit]: id=Hyvrun, type=Chocobone
en: Hyvrun
tr: Hüvrun

note: [unit]: id=Blud, type=Blood Bat
en: Blud
tr: Bülud

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
tr: Neler oluyor burada? Delfador dedikleri sen misin? Kaderine küs, Delfador!

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
tr: Yedekler geliyor. Acele edin, bunlar bizi ezip geçmeden geçidi kapatmalıyız!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
tr: Hepsini gebertin!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will return to destroy you!
tr: Şapşal şey! Beni ne bu, ne de öbür dünyada öldürebilirsin! Ben ölümle yaşam arasında bir yerdeyim ve seni öldürmek için döneceğim!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
tr: Kuzey Bataklığında Dalaşma

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
tr: Geçidin kapanmasıyla İhlal-Malal'ın gücü azaldı. Başka ruhlar çağırıp tekrar güç kazanmak için Ölüm Bataklığına geri çekildi. Delfador askerleriyle birlikte cücelerin gizli yolundan hızla batıya doğru hareket etti. Gece Listra'ya vardığında nekromatiği orada buldu. İğrenç kokular arasında başka bir ordu kuruyordu.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
tr: Delfador, cüce ve elf haberciler vasıtasıyla krala haber gönderip yardım istedi. Lionel bulduğu tüm askerleri toplayıp, Wesnoth'un kaderini tayin edecek savaşa katılmak üzere kuzeye doğru hareket etti.

note: [side]: type=Death Knight, id=Alderoth
en: Alderoth
tr: Alderot

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
tr: İşte tekrar karşılaştık Delfador. Teklifimi geri çevirmekle iyi yapmadın. Hiçbir müttefikin kurtaramayacak artık seni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
tr: Ruhunu bu kötülük sanatını öğrenmek uğruna feda ettin. Bir ruhsuzun sözleri beni korkutamaz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
tr: Ulu Delfador mu? Heh, bir zamanlar dört kahin bunun olacağını söylemişti. Bahşettiğin ismi kabul ediyorum, İhlal-Malal.

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
tr: İkimizden biri burada ölecek ama o ben olmayacağım.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
tr: Sonun geldi!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
tr: Ölülerin gücü adına! Bana indirdiğin her darbe beni öncekinden daha güçlü yapacak!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
tr: Bu sefer değil. Krelanu'nun defterinden nekromanlık sanatını iyice inceledim ve ölümlerinin de kendilerinin ellerinde olduğunu keşfettim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
tr: Bu kez değil. Krelanu'nun defterinden nekromanlık sanatını iyice inceledim. BEN AYDINLIKTA KALACAĞIM!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
tr: Hayır. Onlar bizim ölülerimiz değil. Öbür dünyada bana yardımcı olanlara benim yanımda döğüşmelerini teklif ettim. Kabul edip geldiler. Bugün burada canlılar adına döğüşecekler.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your impact weapon and smash those foul creatures into dust!
tr: Biraz kutsal su hazırladım. Yakın döğüş silahlarınızı bu su ile ıslatırsanız, silahın çarptığı yarı ölüler toza dönüşür.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
tr: Karanlığın güçleri! Bu alanı karartın!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
tr: Karanlık dağılsın!

note: #-#-#-#-#  1706 (wesnoth-dm)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunt
en: No!
tr: Hayır!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
tr: Her tarafı ışık doldursun!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
tr: Sihir konusunda biraz zayıfsın. Ordun yarı ölü birliklerimin önünde orakla biçilen buğday başakları gibi dökülüyor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
tr: Senin beyinsiz kölelerin yaşayanların ruhu ve canlılığı karşısında duramaz.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
tr: Delfador, kralın emriyle tüm askelerimi toplayıp yardımına geldim. Askerlerim ve ben, senin için ölümüne döğüşeceğiz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
tr: Lionel, seninle birlikte döğüşmek benim için bir onurdur. Yaşamı ölüme üstün kılmak adına savaşalım!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember one of our undead must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life.
tr: Yarı ölülerden birinin son vuruşu yapmak üzere ayakta kalması önemli! İhlal-Malal'ın sonsuz yaşamı, ancak onlardan birinin dokunuşu ile son bulabilir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life must be ended by a spell I have specially crafted to the task.
tr: Ihlal-Malal'ın sonsuz yaşamına bir büyü ile son verebilmek için son vuruşu benim yapmam lazım. Bu fırsatı kaçırmamalıyım.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
tr: Bugün kötülüğü durdurabildik. Bu zafer huzurun başlangıcı olsun.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
tr: Ölüler ülkesinde bana yardım edip sonra da burada yanımda döğüşenler, kabirlerinize dönün ve huzur içinde uyuyun.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
tr: Geçit tamamen kapandı mı?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
tr: Kapandı ama tamamen değil. Tamamen kapatmak çok büyük bir çaba gerektiriyor. İhlal-Malal'ın iki dünya arasında bıraktığı küçük bir iz kaldı. Yarı ölüleri ayağa kaldırmak geçmişte olduğundan biraz daha kolay olacak. Bizden sonra geleceklerin kara sanatların tehlikelerine karşı tetikte olmaları, yaşadıkları dünyayı daha akıllıca korumaları gerekecek.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
tr: Wesnoth Prensi

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
tr: İttifakın zaferinin ardından uzun bir barış ve huzur dönemi başladı. Yeni kral Abez geçidindeki savaşta Delfador'a güvenebileceğini anladı ve Delfador II. Garard'ın en değerli danışmanı haline geldi.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
tr: Elfler Delfador sayesinde kralla anlaşma yapıp Wesnoth'un güvenilir müttefiki haline geldiler. En azından bir süre için.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
tr: Delfador krala en yakın tek kişi değildi. Ona daha yakın biri daha vardı. Kraliçenin gücü giderek artıyordu...

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
tr: Bir gün bir rapor geldi; Wesnoth kuvvetleri sınırda elf toprağını ele geçirmişti. Kalenz küçük bir birlik toplayıp toprağını kurtarmak için harekete geçmişti.

note: [side]: type=General, id=Lowel
en: Lowel
tr: Logel

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
tr: Eldred'i yen

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
tr: Wesnoth generallari, savunmasız elf bölgesine saldırdınız. Hemen burayı terkedin. Ben elflerin lideri Kalenz'im. Ulu Delfador aramızdaki anlaşmayı doğrulayacaktır.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
tr: Burası artık elflere ait değil. Ben Eldred, Wesnoth'un veliaht prensiyim. Wesnoth Kraliçesi Aşivye adına bu toprağa el koyuyorum. Wesnoth'ta Delfador'un sözü geçmez!

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
tr: İnsan kanı dökmek istemiyorum. Fakat toprağımızı haksız yere ele geçiren bu prens başka seçenek bırakmadı.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
tr: Durun dostlarım! Bu çılgınlığa engel olmak için günlerdir durmadan at sürdüm. Eldred, affedilmez olaylara sebebiyet verdiğin için azarlanmak üzere kral saraya dönmeni emretti. Kalenz, kral bu olaylardan duyduğu üzüntüyü sana iletmemi istedi. Bu olayın olumsuz sonuçlarını gidermek için herşeyi yapacağına söz verdi.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
tr: Delfador! Seni gördüğüme çok memnun oldum. Kraldan herhangi bir talebim yok. Fakat sanırım biraz daha dikkatli olması gerekecek. Görünen o ki, Wesnoth'un tek hakimi o değil!

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
tr: Kalenz, çok endişeliyim. Kraliyet sarayının üzerinde kötü bulutlar dolaşıyor ve daha çok prensin üzerinde yoğunlaşıyorlar. Kötü günler geliyor...

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
tr: Bunların ardında Krelanu'nun defteri var gibime geliyor. Defter tek başına kötü değil elbette, ama okuyanın ruhunda kötülük varsa bunu güçlendiriyor. Delfador, defteri bizden aldıktan sonra defteri senden başkası okudu mu?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
tr: Sanmıyorum. Fakat... Aşivye, Garard'ın kraliçesi ve Eldred'in annesi, aylar önce büyücülüğü öğrenmek istediğini söylemişti. Bu isteğine olumlu bakmadığım için bir süre sonra bunun üzerinde konuşmaktan vazgeçti. Gururlu ve iradeli bir kadının saçma isteklerinden biri olarak görmediğimi de belirtmeliyim.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
tr: Ya kraliçe hakkındaki kanaatlerimizde yanılıyorsak...

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
tr: Olabilir, tabii. Şimdi düşünüyorum da, dönene kadar üç at harcasam bile en iyisi acilen saraya dönmek olacak.

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
tr: Çok geç kaldık! Kaybettik!

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
tr: Kral, Eldred'i yaptıklarından dolayı azarlasa da, Delfador, ordu komutanlarının Elrded ve annesine arka çıktığını farketti. Aşivye, gelecek savaşta yağmadan pay vereceğini ve onurlandırılacakları sözünü vererek generalleri ayartmış ve onlara ümit vermişti.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Pilafman
tr: Pilafman’ı yen

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches the signpost
tr: Düşman yol işaretine ulaşırsa

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
tr: Bunlara sebebiyet verdiğim için müteessirim. Ancak defteri her ne pahasına olursa olsun ele geçirmeli ve hiç kimseyi sağ bırakmamalıyız.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
tr: Defterin lanetinin üzerinde ağır bir yük oluşturduğunu biliyorum, dostum. Fakat tereddüt edecek zaman değil. İstediğin ork silahlarını temin ettik. Bu olayı kimse seninle veya elflerle ilişkilendiremeyecek.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
tr: Herkes emirlerimi duysun. Kimse sağ kurtulmamalı!

note: [message]: id=Pilafman
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
tr: Elfler! Hain Delfador do onlarla birlikte! Atlılar, çabuk Aşivye'ye haber verin. Muhafızlar, döğüşe hazır olun!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
tr: Muhafızlar öldü. Şimdi kitabı bulmalıyız.

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
tr: Burada gizli bir kapı var gibi görünüyor. Bakalım nereye açılıyormuş....

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
tr: Destek kuvvetleri ufukta göründü. Çok zaman harcadık!

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
tr: Delfador elflerle birlikte gizli kapıdan geçip zindana girdi. Zindan daracık koridorlarıyla adeta bir labirent gibiydi.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
tr: Sagus'u yen

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
tr: Defterin burada olduğundan endişem yok; varlığını hissedebiliyorum.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
tr: Burası ölüm ve kötülük kokuyor. Çantal, yanımızda kutsal su var mı? Sanırım ihtiyacımız olacak.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
tr: Tek bir şişe var Kalenz. Kimin kullanacağına iyi karar ver.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
tr: İşte tekrar karşılaştık, Delfador! Bu sefer benden hiçbir şey çalamayacaksın!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
tr: Kimsin sen, senden ne çalmışım?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
tr: Sen geldiğinde Wesnoth sarayının büyücülerinden biriydim. Aradığın şeyi bana kızım getirdi ve onun tüm gücünü elime geçirdim.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
tr: Aşivye bu şeyin kızı mı?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
tr: Korkarım, evet. Bu kara büyücü Sagus. Bir zamanlar iyi bir adamdı.

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
tr: Yine o eski Delfador, burnu havada, herşeyi ben bilirim havalarında. Fakat ben de en az senin kadar ulu olacağım. Defterde yazanları iyice öğrendim! Beni hep hafife aldın, Leolin de hafife almıştı. Şimdi sen de onun kaderini paylaşacaksın. Sadık askerlerim çıkın mezarlarınızdan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
tr: Asıl defter seni ele geçirmiş! Kendi kendini yokettin. Elveda Sagus. Bir zamanlar iyi bir adamdın.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
tr: Döğüşe hazır olun! Köşebaşlarını tutun ve kimseyi geçirmeyin!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
tr: Deter kurtarıldı ve hasar giderildi. Teşekkür ederim, dostum. Hemen buradan gidelim.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
tr: Çok geç kaldık! Kralın askerleri geliyor! İşimiz bitik!

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
tr: Delfador Veldin'e döndüğünde Krelanu'nun defterini sadece kandinin bildiği bir yere gizledi. Ancak, Aşivye'nin malikanede olanlardan hiç bahsetmesi bir sürprizdi. Çok geçmeden ork saldırıları artmış ve giderek Wesnoth için bir tehdit haline gelmeye başlamışlardı. Kral bu tehtidi ortadan kaldırmak için ordusunu topladı ve ihanete uğrayıp kaybedeceği savaşı yapmak üzere Abez geçidine hareket etti.

note: [part]
en: After restoring the rightful heir to the throne of Wesnoth, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
tr: Wesnoth tahtı gerçek sahiplerinin eline geçince, Delfador yaşamının kalanını yeni hükümdarlarına danışmanlık yaparak geçirdi. Zamanının çoğunu Alduin adasındaki Büyük Akademi'yi geliştirmeye adadı. Fakat yaşamı boyunca çabaları pek az meyve verdi. Savaşlarla geçen yıllarda büyücülerin sayısı azalmış ve bunların hiçbiri Delfador kadar güçlü olamamıştı. Delfador, ölene kadar Wesnoth sarayının en yetkin büyücüsü olarak kaldı.

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
tr: Gezgin Büyücü

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
tr: Wesnoth Kralı

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
tr: Feodal sistemlerde kral ülkenin en yetkili kişisidir. Halkı lordları vasıtasıyla yönetir ve onlardan topladığı vergilerle ülkeyi düşmanlardan korur ve bunun gerekmediği zamanlarda da vergileri ülkenin refahı için harcar.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
tr: Büyücü Komutan

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
tr: Savaşta başkalarına liderlik edecek deneyime ulaşmış büyücü. 1. ve 2. seviyeden birimler ona komşu altıgenlerde daha iyi döğüşürler. Ayrıca, yaralandıklarında askerlerini tedavi edecek yeteneğe de sahiptir.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
tr: Büyücü Lider

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
tr: Savaşta başkalarına liderlik edecek deneyime ulaşmış büyücü. 1. ve 2. seviyeden birimler ona komşu altıgenlerde daha iyi döğüşürler.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
tr: Büyücüler Büyücüsü

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
tr: Seviye olarak Büyük Büyücüye denk olmakla birlikte savaştaki deneyimlerinin sonucunda tedavi ve liderlik yetenekleri de elde etmiş bir büyücüdür.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
tr: Ağaç Şamanı

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
tr: Bu ağaçlar, düşmanları durdurmak için sarmaşık, asma gibi orman bitkilerini yönetecek yeteneğe sahiptir.

note: [attack]: type=impact
en: crush
tr: ezme

note: [attack]: type=impact
en: entangle
tr: dolaştırma

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Shyde, id=Chantal
en: Chantal
tr: Çantal

en: Methor
tr: Üstat

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
tr: Hayır! Çok gençti...

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
tr: Hayır! İşte şimdi bittik...

note: [message]: id=Kalenz
en: No! It’s all over!
tr: Hayır! Herşey sona erdi!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
tr: Kutsal olan ne varsa gücünü bu taşı kırmak için kullansın!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
tr: Kötülük bu taştan yayılıyor, fakat onu yokedecek gücüm yok.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
tr: Ahhh... Bu sefer son nefesimi veriyorum. Glu, glu glu...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
tr: Şimşek Asası

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
tr: Bir sihirbazın güç asası. Bunu taşıyan kişi düşmanlarına yakın mesafeden bile güçlü yıldırımlar yağdırabilir.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
tr: Sadece güçlü bir büyücü bunu kuşanabilir.

note: [effect]
en: staff of power
tr: güç asası

note: #-#-#-#-#  1706 (wesnoth-dm)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: lightning
tr: yıldırım

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
tr: Gizli bir tünel... Nereye çıktığını merak ediyorum...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
tr: Ölüm Ülkesi

note: [unit]: id=Clogrin, type=Royal Guard
en: Clogrin
tr: Çılogrin

note: [unit]: id=Theorsten, type=White Mage
en: Theorsten
tr: Teorsten

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1726 (wesnoth-tutorial)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-unit
en: sword
tr: kılıç

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-#
en: bow
tr: yay

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fireball
tr: ateş topu

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warrior
tr: Savaşçı

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz [side]: type=Saurian Flanker, id=Satras
en: Saurians
tr: Sürüngenler

note: [unit]: id=Inky, type=Cuttle Fish
en: Inky
tr: Inkı

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz [side] #-#-#-#-#  1717 (wesnoth-multiplayer)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random [multiplayer_side]: id=Drakes, type=Drake Flare #-#-#-#-#  1723 (wesnoth-thot)  #-#-#-#-# [side]: type=Drake Flameheart,
en: Drakes
tr: Ejderler

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
tr: yumruk

note: [attack]: type=impact
en: tail
tr: kuyruk

note: [attack]: type=impact
en: scepter
tr: asa

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
tr: dokunaç

note: [attack]: type=pierce
en: ink
tr: mürekkep

note: [attack]: type=impact
en: mace
tr: topuz

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
tr: Cengaver Kral

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [object]: id={ID} #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [object]: id=FlamingSword
en: Flaming Sword
tr: Yanan Kılıç

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
tr: yanan kılıç

note: [dummy]: id=stun
en: stun
tr: sersemletici

note: [brush]
en: Single Hex
tr: Tek Altıgen

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
tr: Yarıçapı 1 Altıgen

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
tr: Yarıçapı 2 Altıgen

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
tr: KB-GD Altıgen Hattı

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
tr: çöl

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
tr: orman

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
tr: donuk

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
tr: mağara

note: [editor_group]: id=village
en: village
tr: köy

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
tr: Farenin sol düğmesi yakalar, sağ düğmesi bırakır. Çok sayıda arazi altıgeni seçmek için Shift tuşunu basılı tutun.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
tr: Farenin sol düğmesi seçili oyunculu gösterir, sağ bunu siler. Sayısal tuşlar başlangıç yerini kaydırır. Alt+sayı ise imlecin altındaki yeri ilgili tarafın başlangıç noktası yapar.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
tr: Yapıştırmak için tıklayın. Büyük alanları yapıştırırken doğruluğu arttırmak için büyütme/küçültme yapın. Pano içeriğinde dönüşüm yapmak (döndürmek, yansılamak gibi) için düzenleme menüsünü kullanın.

en: Quit Editor
tr: Düzenleyiciden çıkılsın mı?

en: (New Map)
tr: (Yeni Harita)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
tr: Gerçekten çıkmak mı istiyorsunuz? Son kayıttan beri yaptığınız değişiklikleri kaybedeceksiniz.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
tr: Gerçekten çıkmak mı istiyorsunuz? Son kayıttan beri yaptığınız tüm değişiklikleri kaybedeceksiniz. Değiştirdiğiniz haritalar:

en: No editor time-of-day found.
tr: Bir vakit düzenleyici yok.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
tr: Son kayıttan beri haritada yaptığınız değişiklikleri iptal etmek mi istiyorsunuz?

en: Choose a Map to Open
tr: Açmak için Harita Seç

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
tr: Bu isimde bir dosya zaten var. Üzerine yazmak ister misiniz?

en: No random map generators found.
tr: Bir rasgele harita üreteci yok.

en: Map creation failed.
tr: Harita oluşturulamadı.

en: Choose a Mask to Apply
tr: Uygulanacak örüntüyü seçiniz

en: Error loading mask
tr: Örüntü yüklenirken hata

en: Choose Target Map
tr: Hedef haritayı seçiniz

en: Error loading map
tr: Harita yüklenirken hata

en: This map is already open.
tr: Bu harita zaten açık.

en: Can’t Undo
tr: Geri Alınamaz

en: Can’t Redo
tr: Tekrarlanamaz

en: The size of the target map is different from the current map
tr: Hedef harita bundan farklı boyutlarda

en: Custom setting
tr: Özel Ayarlar

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
tr: Doğunun İstilası

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
tr: Dİ

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
tr: Mızrakçı

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
tr: Silahşör

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Royal Guard, race=h
en: Royal Guard
tr: Kraliyet Muhafızı

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
tr: Seferberlik Sonsözü ve Devamlılık

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
tr: Karakol

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign, and there were strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth.
tr: II. Konrad’ın saltanatının onüçüncü yılıydı ve Wesnoth’un doğu sınırında Doğu tepelerinde tuhaf olaylar oluyordu.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
tr: Sığırlar ve yük hayvanları otlaklarda ölmüş halde bulunuyorlar. İnsanlar evlerinden kaçırılıyorlardı. Küçük siyah bir kan izinden başka hiç bir ipucu bulunamıyordu. İlk başta göçmenler bunları yapanları çölden gelen baskıncılar zannettiler ama onların doğusunda küçük bir dağ silsilesi ve millerce uzunluktaki bir bataklıktan başka hiç bir şey yoktu.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
tr: Ortadan kaybolma olayları durmadı. Her gün korku ve şiddet daha da büyüyordu. Ta ki, doğu köylerinde yaşayan insanlar Krala yardım edip edemeyeceğini sorması için bir haberci gönderene kadar. Haberciler günler ve geceler boyu at koşturdu ve en sonunda başkent Veldin’e ulaştı.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
tr: Kral bir sorun olduğunu duyduğu zaman, danışmanı Dasin’in söyleyecek çok şeyi vardı. Görünüşe göre, bu saldırılar güney sınırında yarı ölüler tarafından gerçekleştirilen saldırılarla benzerlik gösteriyordu. Dasin bu davetsiz misafirlere karşı savaşmak için bir plan yaptı.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
tr: Wesnot'a doğudan bilinmeyen bir düşman saldırınca, II. Konrad Nehir Karakollarına asker gönderip onları tekar etkin duruma getirmeye karar verdi. En ümit vaadeden iki subayını oralara gönderdi.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
tr: Kuzey karakoluna soylu bir kabileden olan Ovayek’i gönderdi. Güney karakoluna ise Büyücü Dasin’in eşliğinde Givedri’yi gönderdi. Bu hikaye onlarla ilgilidir.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
tr: Kralın kuvvetleri gelince başlangıçta her şey iyi gitti. Bir kaç hafta boyunca hiç saldırı olmadı ve Givedri’nin adamları dikkatsizce davranmaya başladı. Sonra bir şafak vaktinde Givedri ve adamları bekçilerin ürkütücü haykırışlarıyla uyandırıldılar.

note: [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Gweddry [side]: type=Sergeant, id=Gweddry [side]: race=Humans, type=Lieutenant, id=Gweddry
en: Gweddry
tr: Givedri

note: [unit]: type=White Mage, id=Dacyn [message]
en: Dacyn
tr: Dasin

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Uldhar
en: Mal-Uldhar
tr: Mal-Uldar

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
tr: Dasin ertesi gece dönene kadar dayan

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
tr: Dasin iki gün sonra dönene kadar dayan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
tr: Givedri’nin ölümü

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
tr: Ne? Neler oluyor?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They must not see me...
tr: Bak, doğuya bak. Yarı ölüler yaklaşıyor! Ama bekle... bir şeyler farklı... Onlar beni görmemeli...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
tr: Hımm. Ben burada normalden farklı bir şey göremiyorum. Öncülerim beni yanıltmış olmalı. Öyle olsun; onları yok edelim.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
tr: Çok iyi, Kara Arkon. Onlar ölecek. Ya ondan sonra?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
tr: Aramaya devam. Bu adamları tek başına yenebileceğin konusunda sana güvenebilir miyim?  Burada harcanacak zamanım yok.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
tr: Ne?! Askerler, silahlara! Hey, Dasin nereye gitti?!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
tr: Çok fazla yarı ölü var, onları yenemem... ama benim aldığım emir bu ileri karakolu ne pahasına olursa olsun tutmak. Bugün ölecekmişiz gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
tr: Ama... Her nedense, Dasin’in bizi tek ettiğini düşünmüyorum. Gitmek için muhakkak bir nedeni olmalı.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
tr: Askerler, beni takip edin! Gizli geçide!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
tr: Givedri? İyi! Hala hayattasın. Haydi, çabuk, buradan gitmeliyiz!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
tr: Sen nereye gitmiştin?! Ve nereden geldin?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
tr: Açıklayacak zaman yok. Eğer hayatta kalmak istiyorsan, bu gizli geçittenkaçmalısın.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
tr: Ama ya bu karakol?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
tr: Onu savunmaya kalmanın bir anlamı yok. Şimdi gel, boşa harcanacak zamanımız yok.

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
tr: Givedri’yi gizli geçide götür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
tr: Dasin’in ölümü

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
tr: Acele edin! Düşmanın takviye kuvvetleri gelmeden ve hepimiz ölmeden gizli geçide gidin!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
tr: Kaçış Tüneli

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
tr: Neredeyiz? Nereye gittiğimizi göremiyorum.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
tr: Bilmiyorum. Burada bizimle savaşmak isteyebilecek troller var. Şimdi acele edin, arkamızdaki şu umacılar yüzünden hızlı hareket etmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
tr: Fark etmez. Bizim için çok fazla kuvvetliler; tek dileğimiz kaçmak, çok uzaklara kaçmak. Belki de kuzeye gidip Ovayek’i bulmalıyız.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
tr: TROL HAZNE DELİĞİ: GELME

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-#
en: Who goes there?
tr: Kim var orada?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
tr: Biz Wesnoth kralının askerleriyiz. Trollerden kaçmamız için bize yardım eder misiniz?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
tr: Tabii ki! Size yardım edeceğiz, Trolleri hiç sevmeyiz. Her kim onların saldırısına uğrarsa, yardımı hak ettiğini düşünürüm.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
tr: Teşekkür ederim. Bize katılmanı öneririm. Yarıölüler bizi bu mağaralara kadar takip ettiler ve eğer arkada kalırsan seni öldürürler.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
tr: Teşekkür ederim. Bize katılmanı öneririm. Yarı ölüler bu bölgedeler ve bu mağaraları bulacaklardır.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
tr: Benim klanım yüzyıllardır bu mağaralarda yaşadı. Burada dolaşan bir kaç yarı ölü yüzünden burayı terketmeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
tr: İyi o zaman. Sana savaşında bol şans dilerim.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
tr: Ben bu nesneyi kullanmak için uygun değilim. Başka biri alsın.

note: [object]
en: Holy Amulet
tr: Kutsal Tılsım

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
tr: Bu define sandığında büyük bir servet var. İki yüz altın sayabildim.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
tr: Seni bulduk, et torbası! Ölmeye hazırlan!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
tr: Bizi takip ediyorlar... Bu tünelden dışarı çıkmalıyız. Tünel doğuya doğru gidiyor gibi görünüyor. Ne yazık ki, bu bizi Veldin’den öteye götürecek. Fakat tek seçeneğimiz bu.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
tr: Tünelinin sonuna ulaştık. Gün ışığını görebiliyorum.

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
tr: Beklenmedik Bir Görünüm

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat
en: Mal-Skraat
tr: Mal-Sakrat

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
tr: Kara Sihirbazlardan birini yen

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
tr: Bu karanlık tünellerden çıkmayı başardık ama şimdi nerdeyiz?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
tr: Doğu dağlarının ortalarında, doğuya ve batıya giden bir dağ geçidindeyiz. Ovayek ile buluşmak için kuzeye gitmeliyiz, ama dağların üzerinden gidemeyiz... Doğuya ya da batıya gitmeliyiz, umarım etraflarındandolaşabiliriz.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
tr: Hahaha! Kuşatıldın!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
tr: Acemi erlerin onları yenebileceğini neden görmüyoruz. Üstelik sadece iki kişiler!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
tr: O senin sorunun.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
tr: İyi bir fikir. Ondan sonrada kara sihirbazlardan birini öldürmeliyiz. Ben doğuda olana saldırmayı tercih ederim, böylece Wesnoth’a daha yakınlaşmış oluruz.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
tr: Hayır! Sen beni yendin ve Wesnoth'a yeniden girebilirsin!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
tr: Sen kardeşimi öldürdün ama seni izleyeceğim ve öldüreceğim.

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
tr: Bir Elf İttifakı

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find that re-entering Wesnoth would not be easy with the escape tunnel closed to them. They marched out of the foothills of the Estmarks in a direction few Wesnothians had traveled before, into unknown forest country just south of the Great River.
tr: Fakat Gvedri ve Ovayek kaçış tünelinin kapanmasıyla tekrar Wesnot'a dönmenin kolay olmayacağını anladılar. Evvelce sadece bir kaç Wesnotlunun gitmiş olduğu  Büyük Nehrin güneyinde Doğu Dağlarının eteklerinde kalan bilinmeyen ormanlık bir bölgeye doğru hareket ettiler.

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, id=Par
en: Allies
tr: Müttefikler

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
tr: Volas’ın ölümü

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
tr: Selam, yolcular! Ülkeme hoşgeldiniz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
tr: Ülkenizde bir süre kalmamız mümkün mü? Henüz ormana girmeye henüz cesaret edemeseler de yarı ölüler tarafından takip ediliyoruz.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
tr: Kesinlikle.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
tr: İyi. Şimdi beni dinleyin: Bu yarı ölü lordu çok kuvvetli. Eğer onunla savaşmaya kalkarsanız kazansanız bile çok azınız hayatta kalır. Bize katılmanızı ve kuzeye yönelmemizi öneririm. Ele geçirmeyi istediği bölgeden ayrılmasını sağlayabiliriz.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
tr: Teklifin için teşekkür ederim. Ama ben doğduğum yerden ayrılmayacağım. Bu yarı ölüler söylediğin kadar kuvvetli olamaz. Onlarla savaşacağım.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
tr: Bu iyi bir seçim değil, ama karar senin. Eğer bize katılmayacaksan kuzey karakoluna ulaşmamıza yardım eder misin? Oradaki arkadaşlarımızı uyarmak istiyoruz.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
tr: Her ne kadar seçiminizin aptalca olduğunu düşünsem de size yardım edeceğim. Kalmalı ve savaşmalısınız.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
tr: Biraz dinlendikten sonra gideceğiz. Az zamanımız kaldı.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
tr: Davetsiz misafir var!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
tr: Ne? Orklar! Nereden çıktı bunlar?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
tr: Bilgim yok. Ama kuzey yolundalar. İlerlemeniz için onlarla savaşmak zorundasınız.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
tr: Suikastçıyı öne getirin, onları zehirleyebiliriz!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
tr: Majesteleri, ben kalan tek suikastçiyim. Liderlerini zehirlememi ister misiniz?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
tr: Mükemmel! Ormana git!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
tr: Ormana bir suikastçı gönderdiler. Dikkatli olmak zorundayız ve çıkıp ta bize beklenmedik bir anda saldırması iyi olmaz.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
tr: Ha Ha Ha! Nafga, elfleri öldürecek.

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
tr: Haayıır! Bu başarısız olduğum ilk görevdi ve bu benim sonum olacak!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
tr: Suikastçim öldü. Elfler bunun bedelini ödemeli, ölümü için değil, görevini yapmasını engelledikleri için.

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
tr: Beni yendin, Wesnoth'lu...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
tr: Orkları bozguna uğrattık! Artık dinlenebilir  ve sonra da ayrılabilirsiniz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
tr: Zamanımız yok. Bu savaşa zaten çok zaman harcadık. Şimdi gitmemiz lazım.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
tr: İyi o zaman. Seni dostlarına ulaştırması için rehber vereceğim.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
tr: Yarı Ölüler Sınır Devriyesi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
tr: Düşman liderinden birini öldür

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
tr: Bu dağ silsilesinden şu anda çıkmış bulunmaktayız ve kuzeye doğru giden yol temiz görünüyor. Kuzeye gidip Ovayek’i bulmaya çalışalım.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
tr: Bekle. Bunun iyi bir seçim olduğundan emin değilim. Eğer şimdi doğuya gidersek, bize saldırıda bulunan ölü büyücü Mal-Ravanal’ı bulup Wesnoth’a yeniden saldırmadan önce onu yok edebiliriz. Biz kaçtıktan sonra, sanırım Mal-Ravanal bizi bulmak için doğuya döndü.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
tr: Benden kaçıyorlar! Kaçmak onlara fayda etmeyecek, sınır devriyesi onları yok edecek. Hatta terfi bile edebilirim!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
tr: Artık asla terfi edemeyeceğim!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
tr: Haydi! Wesnoth'a geri dönelim ve Kuzey Karakoluna yardım edelim.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further east now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
tr: Bu devriyeleri yendik ama hala geri dönebiliriz! Daha doğuya mı gitmeli yoksa geri dönüp şu kara sihirbazları yenmeye mi çalışmalıyız?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
tr: Bu kötülük daha fazla yayılmadan yok etmeliyiz. Doğuya gidiyoruz!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
tr: Bunun iyi bir karar olduduğunu söyleyemem ama seni takip edeceğim.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
tr: Güzel! Onları yenersem, bir umacı haline gelebilirim!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
tr: Düşmanlarımızdan birini bile yenemedik. Şimdi daha çok umacı gelecek ve işimiz başımızdan aşacak!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
tr: Mal-Sakrat’ı öldürmek için daha fazla zaman harcayamayız. İster istemezyarı ölü topraklarına girmemiz gerekecek.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
tr: Mal-Ravanal'ın Başkenti

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
tr: Kara sihirbazlardan birini öldürerek başkentten kaç

note: [unit]: type=Paladin, id=Terraent
en: Terraent
tr: Terrent

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
tr: Acılı Bataklığın kötü şöhreti boşuna değil gibi görünüyor. Mal Ravanal'ın başkentini geçtik galiba!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
tr: Evet, ama bak! Yarı ölülerin kuvvetleri arkamızda ve gittikçe bize daha da çok yaklaşıyor. Daha önceden de dediğim gibi, Mal-Ravanal’ı öldüremeyiz. Buralara kadar gelmek aptalcaydı, geri dönmeliyiz!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
tr: Belki de haklısın ama geri çekilmemiz için bizi takip eden bu kara sihirbazlardan birini öldürmeliyiz. Ama, belki de Mal-Ravanal’ı hala öldürebiliriz. Bunu denemek isterdim.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
tr: Bu insanlar çok uzaklardan buralara gelmeye kalkıştılar. Onları teker teker ezin.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
tr: İskelet savaşçıyı yok ettiğiniz için teşekkürler. Öldürdüğün her ölü asker için şövalyelerimizden biri serbest kalacak.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
tr: Neden? Siz yarı ölülerin tutsakları mısınız?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
tr: Bana tehlikeli gibi geliyor. Buradan kaçmadan önce elimizden geldiğince sizleri kurtarmaya çalışacağız.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
tr: Beşimiz hala hapishanede tutukluyuz. Eğer bizi kurtarırsan sana katılırız.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
tr: Bu iyi değil; Mal-Ravanal’a saldıramayacak durumdayız, büyüleri bizim için çok güçlü! Geri dönmeliyiz, saldırıya geçmek aptallık olur.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
tr: Gvedri'nin adamları süratle Acılı Bataklıktan geri çekildi, yaralarını sarmak için kuzeybatıya doğru kaçtılar. Doğu Dağlarının kuzeyinde bir geçit bulunca diğer tarafta Veldin vadisini bulma ümitleri arttı.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
tr: Kuzey Karakolu

note: [side]: type=Mounted Fighter, id=Owaec [unit]: id=Owaec, type=$stored_Owaec.type
en: Owaec
tr: Ovayek

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
tr: Köylerde haydutların liderini bul ve öldür

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
tr: Yarı ölü liderini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
tr: Ovayek’in ölümü

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
tr: Selam sana, Givedri!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
tr: Selamlar Ovayek! Biz yarı ölü istilacılar tarafından yerlerimizden edildik. Hatta hala bizi takip ediyorlar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
tr: Elbette, takip ediyorlar. Ve onları yenebileceğini düşünme. Onlar çok güçlüler. Biz onları yenebileceğimiz yere, kuzey ülkelerine gidiyoruz. Bize katılacak mısın?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
tr: Emin değilim. Bu ülkede haydutlar var. Onları yenip halkın güvenliğini sağlamak görevi bana verildi. Onları yenmenin yolunu bir türlü bulamadım. Yaklaştığımız zaman bu kanunsuzlar köylere saklanıyorlar ve uzaklaştığımız zaman ortaya çıkıyorlar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
tr: Bu köyleri korumayı ummak aptallık; burada kalanların hepsi ölecek. Buna rağmen, eğer bu haydutları sürebilirsek, tüm köylülerin kuzeye doğru bizi takip etmelerini sağlayabiliriz. Orada hayatta kalabilirler. Ama Wesnoth artık güvenli değil.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
tr: Güzel, sen ne konuştuğunu biliyor gibisin... ama, benim bu haydutları buradan sürmek için yapabileceğim bir şey yok.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
tr: Sanırım size yardım edebilirim. Ben bir büyücüyüm; inanıyorum ki siz kasabaya gittiğinizde onları ortaya çıkaran bir büyü yapabilirim. Ne yazık ki size savaş esnasında yardım edemem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
tr: Bu iyi işte; haydutları defetmenin tam zamanı. Dasin, haydi yap büyünü!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
tr: Bu haydutların arkasında bir liderleri olmalı. Onu öldürürsek bu haydutları yenmiş oluruz.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
tr: Git, buradan uzaklara git! Ama ben ve benim türüm seni takip edeceğiz ve seniöldüreceğiz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
tr: Yarı ölüler bizi yakalayacak görünüyor! Eğer bu köylülerin güvende olmalarını sağlamak istiyorsak, onları öldürmek zorundayız. İnşallah şu haydutları ve yarı ölüleri yenersin!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
tr: Buradalar!

note: [unit]: type=Assassin, id=Shodrano
en: Shodrano
tr: Şodrano

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
tr: Gizli yerimi buldunuz. Çok güzel, ancak sizi öldürmek zorunda kalacağım.

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
tr: Bu köyde haydut yok.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
tr: Beni yendiniz. Artık köylüleriniz benden korkmaz.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
tr: Köylülerin güvenliği için hala bu yarı ölüleri yenmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
tr: Köylülere karşı olan görevimi yerine getirmiş bulunuyorum. Şimdi senin araştırmalarına katılabilirim.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
tr: Güzel iş! Şimdi, kuzeye ilerlesek iyi olur. Köylülere söyle toplansınlar ve bizi takip etsinler.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
tr: Hem haydutlar hem de yarı ölüler yenildiler. Daha fazla yarı ölü gelmeden önce  biraz zamanımız var.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
tr: Güzel iş! Şimdi, kuzeye doğru ilerlemeliyiz. Köylülere söyle toplansınlar ve bizi takip etsinler.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
tr: İki Yol

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai
en: Mal-Arnai
tr: Mal-Arnay

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
tr: Bak! Yol burada ayrılıyor. Hangi yoldan gideceğiz?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another crossing point north of Glyn’s Forest. If we travel along that path, we will not have to fight orcs immediately.
tr: Şu an kabile topraklarındayız; bu bölgeyi iyi biliyorum. Kuzeye giden yol doğrudan Büyük Nehire çıkıyor, nehrin kuzeyi Kuzeylilerin vatanı ve şimdi orklar da orada yaşıyor. Batıya giden yol Wesnoth içlerine uzanıyor. Buradan gidersek bir süre sonra Glin Ormanını kuzey sınırına ulaşacağız ve bir daha orklarla savaşmak zorunda kalmayacağız.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
tr: Belki de derhal ork topraklarına doğru gidersek iyi olur. Sanırım bu yarı ölüler zaten bizi devre dışı bıraktılar ve buradan batıya giden her yolu kestiler.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
tr: Orklar tahmin ettiğinden daha güçlüler. Ancak yarı ölülerin sayılarını arttırarak orklardan daha tehlikeli duruma geleceklerini tahmin ediyorum.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
tr: Her iki yolda da savaşmak zorundayız. Bak, orklarla yarı ölüler çarpışıyor ve yolumuzun üzerindeler!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
tr: Şeey, ork, ya bu savaşa devam ederiz ya da bu lanet olası insanları birlikte yokeder sonra da kaldığımız yerden devam ederiz. Seçimini yap.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
tr: Aaahh! Yurdumu savunamadan ölüyorum!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
tr: Hepinizi öldüreceğimi zannediyordum ama yanılmışım! Yenildim.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
tr: Geçit

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
tr: Givedri ve Ovayek’i nehrin karşısına geçir

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
tr: Büyük Nehire geldik. Şimdi ne yapmalıyız? Irmağı geçmeye kalkışmalı mıyız?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
tr: Bu ırmağı geçmek zorundayız. Yarı ölüler bizi takip ediyor ve orduları bizim için oldukça büyük. Ayrıca yarı ölülerin takviye kuvvetleri de yakında burada olur. Bunlar olmadan ırmağı geçmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
tr: Grug size yardım etmeyeceğiz diyor! Orklarla savaşımızı bitirmeliyiz.

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
tr: Anlaşıldı mı? Aptal tepegöz, kes sesini. Seninle daha sonra ilgileneceğim. Şimdi nehri geçmeye çalışan adamlarla ilgilenmem lazım.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
tr: Aptal ork! Şimdi geber!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
tr: Eğer kendimizi orkların düşmanı olarak tanıtırsak, belki bize yardım edebilirler. Ama bence tepegözleri ikna etmeye çalışmadan önce bu nehri geçsek iyi olur.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
tr: Yarı ölülerin yardımcı kuvvetleri ulaştılar. Hemen nehri geçmeliyiz.

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
tr: Çabuk olun. Yarı ölüler bizi kılıçtan geçirmeden önce karşıya geçmeliyiz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
tr: Güzel! Karşıya geçtik. Hadi bize katılması için uygun bir tepegöz bulmak için etrafa bakınalım. Evvelce krallıkta çalışmaları için ikna edilmişlerdi; belki bu tekrar olabilir.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
tr: Grug söylüyor katılabilir size.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
tr: Artık tepegözleri askere alabilirsin!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
tr: Yarı ölüler Geçidi

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
tr: Bu bataklıklar geçilmez görünüyor. Bu yolda ilerleyebileceğimizi sanmıyorum; bu yarı ölülerden uzağa, kuzeye yönelme zamanıdır.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
tr: Bu nehri geçmeliyiz. Sonra, acele etmeliyiz. Zaten oldukça fazla zaman kaybettik. Yarı ölüler ırmağın ortasında kaldılar.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
tr: Kuzeye doğru uzanan bu nehri geçin. Tepegözler orada yaşar, orklar gibi. Dikkatlice ilerlemeliyiz. Arkamızdaki yarı ölüler tehlikeli ama orklar daha da tehlikeli olabilirler.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
tr: Çürümesi için cesedini nehirde bırakacağım sonra da efendimin yarı ölü sürüsüne katmak için dirilteceğim.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
tr: Sizi yok etmeleri için bu nehrin derinliklerinden hayvanlar çıkartırım!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
tr: Bu iğrenç büyücü yarı ölülerden başka derinlerdeki yaratıkları da çağırabilmeyi öğrenmiş!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
tr: Devlerin Eğitimi

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
tr: Ellerin bitimine kadar dayan

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
tr: Orduna Tepegöz eklemek için, eller bitene kadar iki tanesini çayırda tut.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
tr: Bak! Bir Tepegöz sürüsü bulduk. Eğitmek için bir kaçını yakalamayı denemeliyiz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
tr: Peki. Birliklerimiz Tepegöz’leri yakalamak için gelinceye kadar, hiç bir yere kaçamayacakları bu çayırlıkta bu Tepegözlerden en azından iki tanesini tutmalıyız. Ondan sonra onlar bizi kendi kabilelerine götürmek zorunda kalacaklar.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
tr: Onların etrafını sarmayı deneyebiliriz. Givedri, olduğun yerde kal. Dasin, kuzeydoğuya git. Ben de kuzeybatıya gideceğim.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
tr: Bir tanesini kaçırdık. Kalanlar da kaçmasın!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
tr: Birliklerimiz yetişti! Bu onların kabilesini bize katılmaya ikna edeceği için artık tepegözleri askere alabiliriz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
tr: Bu tepegözlerden yeteri kadarını yakalayamadık. Onlar olmadan yola devam etmek zorundayız.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
tr: Yabancı Düşmanlığı

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Pelathsil
tr: Pelatsil

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
tr: Selam, cüceler! Bu azgın orklardan kurtulmamız için bize yardım edebilir misiniz? Bu yol boyunca ilerlememiz lazım.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
tr: Neden size yardım edelim? Cüce değilsiniz!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
tr: Geçmişte sizinkiler güneydeki tünellerde bize yardım etmişti. Neden şimdi yardım etmiyorsunuz?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
tr: İmkansız! Bir insana yardımcı olan bir ırkdaşım olduğuna inanamam.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
tr: Gerçekten. Neden hiçbirimiz bizden olmayan bu insanlara yardım etmiyor?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
tr: O zaman sadece geçmemize izin verecek misin? Böylece orklarla kendimiz savaşabiliriz.

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
tr: Korkarım ki bu... imkansız.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
tr: Orklar, hepsini öldürün! İnsan, elf veya cüce hiç farketmez.

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
tr: Bu orklar ölecek. Ama sen de insan... Elf diyarına izinsiz girdin.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
tr: Ohh! Şimdi de Elf diyarı mı? Geber, seni elf köpeği ve sen de insan!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
tr: Bunlar bizi dinlemeyecekler. Kendilerini üstün gören öngörüleri ruhlarını bağlamış. Onları es geçebilmemize rağmen savaşmak zorunda da kalabiliriz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
tr: Doğru. Orklar ve yarı ölülerden başkasını öldürmekten hoşlanmadığım halde onlar bizi öldürmeden bu elfleri ve cüceleri öldürmemiz gerekecek gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
tr: Aaahh! Ben ölüyorum! Yine de, cüceler en iyisi!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
tr: Öldüm mü? Orklar her şeye hükmeder!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
tr: Bu insanlar düşündüğümden de güçlüymüş. Ahh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
tr: Lanet cüceler! Muhtemelen insanlarla müttefik olmamız gerekecek...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
tr: Şapşal orklar! Muhtemelen insanlarla müttefik olmamız gerekecek...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
tr: Bu insanlar düşündüğümden de güçlülermiş...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
tr: Aptal orklar! Muhtemelen insanlarla müttefik olmamız gerekecek...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
tr: Lanet elfler! Muhtemelen insanlarla müttefik olmamız gerekecek...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
tr: Vrug Gölü

note: [side]: type=Gryphon, id=Kraagak
en: Kraagak
tr: Kragak

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
tr: Trolleri ve grifinlerı öldür

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
tr: Takip yakında sonra eriyor. Neredeyse hedefimize ulaştık, diyebiliriz. Önümüzde büyük bir göl ve karadan uzakta ufak bir ada var. Eğer adaya ulaşan köprüyü havaya uçurursak, kimse bize ulaşamaz.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
tr: Ama ya zaten yaşayanlar varsa? Onlarla savaşmalıyız! Bunun yanında yarı ölüler sal yapabilirler.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
tr: Birileri var. Bir trol kabilesi, ve bir kaç grifin. Ama bu yarı ölülerle savaşmaktan daha güvenli ve onları öldürdüğümüz zaman ada bizim olur.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
tr: Çok iyi, gidip adayı alacağız. Gerçekten de başka şansımız yok. İleri!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
tr: İyi. Haydi burada takılalım ve bu trol ve grifinleri yok etmek için harekete geçelim.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
tr: Saldırımızı buradan yöneteceğiz. Haydi gidip düşmanı yok edelim.

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
tr: Kalede 100 altın buldun!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
tr: Başardık bu işi! Bu ada bizim. Seyahatimiz tamamlandı.

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Groog
en: Groog
tr: Grug

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
tr: Fazla sürat iyi değildir. Bizle geleceksin.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
tr: Kaçış

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
tr: Güvenli sandıkları yere ulaştıklarında Givedri ve adamları kuzey orkları tarafından esir edildiler.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
tr: Orkların kralı Dra-Nak’a götürülürken kaçmaya çalıştıkları bilgisi geldi...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
tr: Kral Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
tr: Güneybatı tünelinden kaç

note: [label]
en: Prison
tr: Hapishane

note: [label]
en: Torture Chamber
tr: İşkence Odası

note: [label]
en: Throne Room
tr: Taht Odası

note: [label]
en: The City
tr: Şehir

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
tr: Bence Dasin ve Ovayek zaten kaçtı. Şimdi, ben de kaçmalıyım. Bu muhafızlar pek açıkgöz değiller, onları kolayca atlatabilirim...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
tr: Aha! Mağara duvarında küçük bir çatlak var.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
tr: Givedri, sen de mi kaçtın? Güzel! Ordumuzun geri kalanı ile bizi takip eden köylüler hala ellerinde. Onları kurtarabiliriz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
tr: Neredeler? Bu mağaralarda yön bulmak imkansız!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
tr: Güneyimizde bir yerlerde. Kuzeydeki gizli bir geçitteyiz. Ovayek ile kaçan bir kaç kişi de bizle birlikte.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
tr: Mahkumlar nerede?

note: [message]
en: Right here, boss.
tr: İşte buradalar patron.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
tr: Güzel, liderleri nerede? Onu göremiyorum.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
tr: Seni salak! Hemen bul onu ve bana getir! Hayır dur, onu gördüğün yerde gebert.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
tr: Bakın, kaçan mahkumlar geri dönmüş!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
tr: Gebertin hepsini.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
tr: Muhafızların dikkati dağılmış durumda! Kaçmanın tam sırası!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
tr: Huh? Kim o? Kim konuştu?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
tr: Tünelde bir çıkış görüyorum. İleri!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
tr: Bekle! Bu yoldan çıkamayız. Çok fazla ork var. Güney batı kapısını kullanarak kaçmalıyız.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
tr: İyi. Diğer yoldan gitmeliyiz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
tr: Güzel! Bu lanetli mağaralardan kaçtık!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
tr: Tahliye

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
tr: Givedri ork hapishanesinden kaçtı. Kendisini kuzey bölgesinde, eskisindendaha güneyde buldu. Orklar arkalarındaydı. Büyük Nehre ulaşana kadar güneye gittiler.

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk
en: Unhk
tr: Unhuk

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
tr: Köprüyü yok et VEYA bütün düşmanları öldür

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
tr: Ben bir möhendizim. Benim yardımıma ihtiyaç olduğunu düşünüyom. Oradaki köprüyü havaya uçarmak istediğinize bahse girerim.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
tr: Orkların sizi kovaladığını görüyom, eğer ben köprüyü havaya uçurursam, karşıya geçemezler. Bu da kaçmanıza yardım eder.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
tr: Anlıyorum... Onu kiralamanın iyi bir fikir olduğunu düşünüyorum. Ne kadar?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
tr: Çook güzel! Seni yarı ölülerden koruyacağız. Ama bu nehri geçene kadar sana yardım edemeyiz. Haydi şimdi gidelim!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
tr: Bu köprüyü havaya uçurmamı hala istiyor musunuz, efendim?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
tr: Evet, onu havaya uçur.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
tr: Güzel, bu orklardan kaçmayı başardık. Ama nereye gideceğiz? Wesnoth’ta yarı ölüler var.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
tr: Burası güvenli değil, ama kuzeye geri gidemeyiz. Ork tehlikesi yanıbaşımızda.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
tr: Hayır, bekle.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
tr: Köprüyü zamanında havaya uçuramadık. Orklar hepimizi öldürecek!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
tr: Güzel, bu köprüyü artık patlatmamız gerekmiyor ama hala kuzey bölgesini terk etmemiz lazım. Daha fazla ork gelecektir. Ama nereye gideceğiz? Wesnoth’ta yarı ölüler var.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
tr: Öyleyse ne öneriyorsun?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
tr: Orklardan dolayı kuzeye gidemeyiz... Yarı ölülerin geldiği doğuya da gidemeyiz... Okyanusun uzandığı batıya da gidemeyiz ve zaten gemimiz de yok. Bir süreliğine hayatta kalabiliriz, ama Wesnoth sınırları içinde kalacağımızdan yarı ölüler hala bizi bulabilirler.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
tr: Güneye gitmeli ve Wesnoth’a geri dönmeliyiz... ama bunun neye yarayacağını bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
tr: Bu hiçbir işe yaramayacak! Bu yarı ölüler hepimizi öldürecek.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcs. We cannot try that again. So, if we have no hope...
tr: Dasin’in ne dediğini duymadın mı? Ne yaparsak yapalım ya orklar ya da yarı ölüler bizi öldürecek. Tek ümidimiz kendimizi Vrug adasında izole etmek. Ancak o yoldan da çok uzaktayız ve orkları uyandırdık. Bunu tekrar deneyemeyiz. Öyleyse, eğer hiç ümidimiz yoksa...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
tr: Hala bir ümidimiz var. Eğer Wesnoth’a geri dönersek, krala bu istilacıları yenmede yardım edebiliriz. Onları bize saldırırken gördük. Ve, ben bir öneriye... sahibim. Krala vermek için. Yarı ölülerin zafiyetini biliyor olabilirim.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
tr: Çok iyi. Eğer Wesnoth’a dönersek başarı şansımız olur, bu en iyi seçeneğimiz. Güneye gidiyoruz.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
tr: Bunu sevmiyorum. Ama ne yaparsak yapalım, öleceğiz gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
tr: Şimdiden sizi takip edeceğim. Umarım Veldin’e varabilirim ve koşmayı bırakmam.

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
tr: Suya Gömülen Ovalar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
tr: Krakras’ı öldür

note: #-#-#-#-#  1709 (wesnoth-ei)  #-#-#-#-# [unit]: type=Skeletal Dragon, id=Khrakrahs [message] #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [side]: type=Fire Dragon, id=Khrakrahs
en: Khrakrahs
tr: Krakras

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
tr: Ne?! Burası bataklık... Bu yarı ölüler evimin çimlerini yok etmişler. Bunu ödeyecekler!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
tr: Umacı Lord vadiyi suya boğmuş olmalı. Yarı ölüler bataklığı sever. Ölü ve çürümüş, her şey kendileri gibi. Bataklıkta gizlendiklerini ve bize pusu kurduklarını hissediyorum.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
tr: Çamura batmadan geçme şansımız yok... uh

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
tr: Bullhhhh... geberhhhh... öldüühhhh...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
tr: Bilmiyorum, ama benim tahminim ejderha Krakras. Kuzey dağlarında Haldrik zamanlarında yaşayan güçlü bir yaratıktı. Ama canlı gibi bir sesi yok. Ne olduğunu bilmiyorum, ama onu yok etmeliyiz.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane senses... this is strange magic indeed.
tr: A ha! Ne yaptıklarını görüyorum. Onu bir yarı ölü ejderha olarak canlandırmışlar. Ama benim gizemli ateşime zafiyeti varmış gibi gözükmüyor... aslında bu çok garip bir büyü.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
tr: Veldin Yakınları

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Xadrux
en: Mal-un-Xadrux
tr: Mal-un-Kadruk

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
tr: II. Konrad

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
tr: Givedri’yi Veldin’e Götür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
tr: II. Konrad’ın ölümü

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
tr: Sonunda Veldin’e vardık, ama yarı ölüler Veldin’i kuşatmış görünüyor. Krala ulaşmak için yarı ölüleri aşmalıyız.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
tr: Bu yarı ölüleri yenmeye çalışmamak en iyisi. Çok fazla sayıdalar. Doğru şehre gitmeliyiz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
tr: Veldin’e ulaştık. Şimdi bir konsey kurup daha sonra ne yapacağımıza karar vermeliyiz.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
tr: Kaleye gel.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
tr: Veldin ele geçirildi ve Wesnoth artık...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
tr: Konsey

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
tr: Konseyimizin toplantısı başlamadan önce, bu umacı ile karşılaşma hikayesini sizlere anlatmalıyım. O da başlangıçta benim gibi ışık büyücüsüydü ve düşüşü VII. Haldrik zamanında başlamıştı.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
tr: Tüm ülkede, işinin uzmanı iki tane ışık büyücüsü vardı. Doğudan Ravan adlı bir büyücü ve ben. Kral, iyi bir akıl hocası seçmeyi istiyordu. Galdren’den önce bizi gönderdi. Sonra kahinle özel olarak konuştu. Ne konuşulduğunu kimse bilmiyor ama dışarı çıktığı zaman kahinin öldüğünü ilan etti ve yeni danışmanı olarak beni seçti.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
tr: Ravan bunu sessizce yaptı, ama şimdi düşünüyorum da bu onun düşmeye başladığı zamandı. O karanlığın ruhlarının zayıflıklarını bulma ümidiyle çok derinlere gitti, ama zayıflıkları bulan onlardı. Zamanı geldiğinde, bütün ölü büyücülerinin sonunda yaptığı gibi, o da kendini gelmiş geçmiş en güçlü umacıya çevirdi.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
tr: Bir gün, kılık değiştirerek yaşadığım kaleye geldi. Beni görmek istedi ve gardiyanlar içeri girmesine izin verdiler. Ben geldiğim zaman gerçek kimliğini söyledi, adı Mal-Ravanal’dı ve bana meydan okudu.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
tr: Muhafızlar bu ani keşifle birlikte çok şaşırdılar ve ona saldırdılar. Ama ışınlanmanın büyülü becerisine sahip olduğu için kolaylıkla gözden kayboldu. O zamandan bu yana ortada yoktu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
tr: Givedri ile bana doğu sınırındaki karakolda saldırdığı güne kadar böyle bir şey hiç görülmemişti. Bizim karşılaştığımız umacı Mal-Ravanal’dı.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
tr: O zaman şimdi ne yapabiliriz?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
tr: Açıkçası, savaşmalıyız. Muhakkak ki Wesnoth’un gücü önemsiz bir umacıdan üstündür.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
tr: İzninle şunu söyleyebilirim: Bu sürüyü hiç görmedin. Sanki her çağdan tüm ölü savaşçılar bize karşı savaşmak için geri dönmüşler. Yürüyen iskeletlerin, feryat eden hayaletlerin, cehennemi yarasaların sıralarının bir sonu yok, onlar onları dirilten iğrenç nekromantikler tarafından yönetiliyor.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
tr: İlk başta onların bizden çok güçlü olduklarını bildiğimiz için onlardan kaçmayı denedik; Wesnoth’a geri dönüşümüz korkunç bir şanstan başka bir şey değil.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
tr: Tek kelimeyle bu sizi birer korkak yapar. Gerçek savaşçılar kalıp ölümüne savaşmak isterler.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
tr: Bunun artık önemi yok. Asıl olan, savaşta düşman ordusunu yenemeyeceğimizi bildiğimizdir. Bu yüzden bizim için zafere giden tek yol bu nekromantiklerin liderlerini yenmemizdir.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
tr: Ama şimdiye kadar ne yapacağımız konusunda hiç bir fikrimiz yoktu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
tr: Onun çok küstah birisi olduğunu ve kolayca kandırılabileceğini biliyoruz. Bu kendini nasıl hissettiğine bağlı.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
tr: Bu yüzden belki kendini açığı vurması için kandırabiliriz. Dasin, onu tanıdığımızı biliyor mu?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
tr: Hayır, sanmıyorum. Mal-Ravanal’ın adını hatırlayabilen tek canlı benim ve eğer saldırıya geçtiğinde benim burada olduğumu bilseydi, daha kuvvetli bir şekilde peşimize takılırdı.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
tr: Majesteleri, yarı ölü sürüleri saldırıya geçti!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
tr: Toplantımız burada sona eriyor. Savaşalım!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
tr: Veldin Saldırı Altında

note: [side]: type=General, id=Halric
en: Halric
tr: Halrik

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Xakralan
en: Mal-Xakralan
tr: Mal-Kakralan

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
tr: Yakında savaşa başlarız, Lordum. Bakın, gece oluyor; saldırmaları yakındır. İnşallah onları tutabiliriz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
tr: Çok güzel. Ama bu... Mal-Ravanal, bu onun sesi. O burada mı?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
tr: Büyüsünü hissetmiyorum, ama varlığını saklıyor olabilir.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
tr: Zaten, yarı ölüler bize şu anda saldırıyorlar. İnşallah, sabaha kadar dayanabiliriz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
tr: Ben ölüyorum ve benimle birlikte şehir de düşecek.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
tr: Kıyamet Habercisi

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
tr: Liderimden bir haber getirdim.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
tr: Çok güzel, okuyabilirsiniz. Bize yararlı şeyler söyleyebilir.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
tr: Bu çağrının fikri nedir? Sadece hakaretlerden mi ibaret?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
tr: Özetle, Efendimin kölelerini yenemedin, bunu senin için yapan diğerleriydi. Kudretli Givedri son savaşta bulundu ama sadece bir kaç dakika döğüştü. Ve benim efendim bunu kanıtlamaya çalışıyor. Sana meydan okuyor Givedri, bir yarışmaya, bir savaşa davet ediyor.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
tr: Şartları nelerdir? Zaferine karşılık hiçbir şeyi açıkça kabul etmeyeceğim.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
tr: Bu sadece senin birer korkak olduğunu ispatlar. Yine de bunlar onun kuralları. En iyi altı savaşçını seçersin ve o da en iyi altı kölesini seçer. Daha sonra ölmemek için savaşırsınız ta ki sen ya da o yok oluncaya kadar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
tr: Bence kabul edebilirsin. Adaletli bir savaş olması için küçük de olsa bir şans var. Aksi takdirde kesinlikle yarı ölü sürüsüyle karşılaşmak zorunda kalacağız.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
tr: Seçimini kolaylaştırayım. Kabul et korkak, yoksa efendimin süvarilerinin yarın yıkıcı bir saldırısıyla karşılaşacaksınız.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
tr: Açıkça içinde hile karıştırılmış bir döğüşü kabul etmeyeceğim. Bunu reddediyorum.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
tr: Bak! Güneş doğuyor ve yarı ölüler geri çekiliyorlar.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
tr: Düello

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
tr: Mal-Ravanal’ı yoket

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
tr: Bu günün gelmesini ne zamandır bekliyordum. Wesnoth’lu Givedri, ölmeye hazırlan!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
tr: Düellonun kuralları şunlar:
    En fazla 6 birim alabilir veya çağırabilirsin.
    İlk elinin sonunda iç kalen yok olacak ve o an sahip olduğun birimlerle savaşmak zorunda kalacaksın.
    İlk ölen lider düelloyu kaybeder.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
tr: Kes sesini ve dövüş! Kurallar zaten burada olan savaşçıları tekrar ayağa kaldırmama engel değil.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
tr: Mağlup... mu oldum?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
tr: Ve daha fazlası!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
tr: Veldin Kuşatması

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
tr: Konrad’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
tr: Bir düşman biriminin kalene girmesine izin verirsen

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
tr: Unutma... Biz Mal-Ravanal'ı öldürmek zorundayız. O buralarda bir yerlerde...

note: [event]
en: Mal-Katklagad
tr: Mal-Katkalagad

note: [event]
en: Mal-Xaskanat
tr: Mal-Kaskanat

note: [message]: speaker=second_unit
en: You dare to attack me? Now you will pay!
tr: Bana saldırmaya kalkışırsınız haa?!? Bunu ödeyeceksiniz!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
tr: Nasıl bildin...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
tr: Kralı öldür!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
tr: Onlar Konrad’ı öldürdü... Şimdi, Veldin’i kurtarsak bile, Wesnoth düşer.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
tr: Burada büyük bir zafer kazandık. Wesnoth’un baş belası yenildi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
tr: İşimiz henüz bitmedi. Mal-Ravanal’ın ana ordusu yenildi fakat çapulcuları ülkenin dört bir yanına dağıldı.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
tr: Atlılarımızı kaçan orklardan bulabildiklerini öldürmeleri için hiç beklemeden göndermeliyiz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
tr: Kaçan orklardan bulabildiklerini öldürmeleri için askerlerimizi hiç beklemeden göndermeliyiz.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
tr: Zaten öyle olacak. Fakat önce bize ve krallığımıza en iyi şekilde hizmet eden siz üçünüzü ödüllendirmeyi düşünüyoruz.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
tr: Dasin. Burada bizim yanımızda kalacaksın ve krallığın yeniden inşasında bize danışmanlık yapacaksın.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
tr: Efendimiz, bu görevimizdi zaten.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
tr: Yaklaş Ovayek, Kralın Atlı Şövalyelerinin Komutanı. Şimdi istediğin emri veriyorum; git ve kaçan düşmanları bulup yok et.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
tr: Diz çök, Givedri.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
tr: Sen de yaklaş Gvedri, Doğu Sınırının Kontu. Kanını döktüğün toprakları tekrar yeşillendirmen için sana veriyorum.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
tr: Böylece Wesnoth’ta tarihçilerin yeniden yapılanma devri olarak tanımladığı Gümüş Çağı başladı...

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
tr: Atlı Lider

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
tr: Düzlüklerin en büyük adamları olan Atlı Liderler yurtlarının başıdırlar ve dost düşman herkes tarafından saygı görürler. Kılıçları çoğu sıradan düşmanı öldürebilir, kalanlarını ise sabah yıldızları ezip geçer.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
tr: büyük kılıç

note: [attack]: type=impact
en: morning star
tr: sabah yıldızı

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
tr: Atlı Savaşçı

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
tr: Ova insanlarının soyluları diğer binicilerle birlikte birer büyük savaşçı olmak için yetiştirilir. Ama, ayrıca yoldaşlarını yönetmek için de yetiştirilirler, böylece klanlarının ordularında yüzbaşı rütbesine getirilirler.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
tr: Atlı Cengaver

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
tr: Ovaların liderleri, Atlı Cengaverler kılıcı ve gürzü kullanmada ustadırlar. Atlarıyla savaş alanında büyük hızla hareket edebilirler ve ön safların ihtiyacı olan çeşitli desteği sağlarlar.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
tr: Hayır! Ben... ölüyorum...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
tr: Sonumuz geldi...?

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
tr: Nea? Senn beni korumayı başayamadın...

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  1716 (wesnoth-manual)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
tr: Tedavi

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_castle #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terrain_type]: id=dwarven_castle [terr
en: Castle
tr: Kale

note: #-#-#-#-#  1710 (wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_unwalkable #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
tr: Yürünmez

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
tr: beslenme

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
tr: yarı ölü

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
tr: Zehire, vebaya ve sömürüye bağışık

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
tr: mekanik

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
tr: Tahtın Varisi

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
tr: TV

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
tr: Şampiyon

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
tr: Elfler Kuşatma Altında

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
tr: Konrad’ı kuzeybatıdaki yol işaretine götür

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side]: type=Ancient Wose, id=Haralamdum [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia [side] [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elvish Sh
en: Rebels
tr: Asiler

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-Tan
en: Knafa-Tan
tr: Kanafa-Tan

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Maga-Knafa
en: Maga-Knafa
tr: Maga-Kanafa

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
tr: Tahta geçtiğinin onaltıncı senesinde, Aşivye dikkatini Wesnoth’un güneybatısındaki büyük ormanda yaşayan, nefret ettiği Orman Elflerine çevirdi. Paralı ork askerleri tuttu ve köklerini kurutmak için onları elflerin üzerine saldı.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
tr: Üstat Delfador! Her yerden ork yağıyor? Şimdi ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
tr: Bunlar öldürmekle hayatta bitmez. Kaçmalıyız!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
tr: İyi de nereye? Bu bizim tek yurdumuz! Peki ya elfler?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
tr: Biz onları oyalarken senin kaçman gerek Konrad! Senin kaçabilmen daha önemli!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
tr: İyi öyleyse, acele edelim!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
tr: Elflere hücum izbandutlarım. Köylerini yağmalayın. Bu topraklar Kraliçe’nin olmalı!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
tr: Hatırladın mı? O pis büyücü ve himayesindeki veledin buralarda dolaştığı söyleniyor. Onları mutlaka bulmalıyız!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
tr: Ha ha! Şu pis elfleri lime lime doğrayacağız!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
tr: Gelsinler bakalım. Kanımızın son damlasına kadar savaşırız!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
tr: Dikkatli ol Konrad! Delfador ona göz kulak ol!

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
tr: Tamam buraya kadar geldik. Şimdi nereye gidiyoruz?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
tr: Kuzeye seyahat etmeliyiz oradan da Alduin adasına. Belki orada sığınacak bir yer buluruz.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
tr: Elbette haklısın Delfador ama buradaki elfler ne olacak?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
tr: Elfler savaşacak. Belki galip bile gelebilirler fakat korkarım işler o kadar iyi gitmeyecek. Şimdi bunları konuşmanın sırası değil. Düş yola!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
tr: Yolun açık olsun Konrad! Bizi merak etme elimizden geldiğince savaşırız.

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
tr: Ben... ben daha fazla dayanamayacağım.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
tr: Prensim... savaşa devam etmelisiniz! Haaayııııır!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
tr: Her şey bitti. Kaybettik...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
tr: Ben.. ben prensi koruyamadım! Yenildim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
tr: Delfador ölme! Lütfen, sana ihtiyacımız var!

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Delfador #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
tr: Olamaz! Vakit kalmadı ve onların takviyeleri yetişti...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
tr: Geber alçak. Geber!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
tr: Sadece akılsızlar bana kafa tutar!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
tr: Ben Galdrad’ım! Önce benim cesedimi çiğnemelisiniz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
tr: Sadece bir aptal bana saldırmaya cüret edebilir!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
tr: Ben Muhteşem Delfador’um! Ölümün elimden olacak!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
tr: Bırak geçeyim, seni sahtekar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
tr: Olamaz! Evimizi yıkıyorlar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
tr: Artık ardımıza bakamayız. Çabucak kaçmalıyız!

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
tr: Eller tükeninceye kadar dayan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
tr: Düşman liderini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
tr: Komutan Kaylan’ın ölümü

note: [label]
en: Blackwater Port
tr: Karasu Limanı

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
tr: Komutan Kaylan

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Mokolo Qimur
en: Mokolo Qimur
tr: Mokolo Kimur

note: [unit]: type=Swordsman, id=Veocyn
en: Veocyn
tr: Veosin

note: [unit]: type=Swordsman, id=Yran
en: Yran
tr: Yıran

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
tr: Karasu Limanı’nda bir gemiye binebiliriz fakat Orklar da oraya yöneldiler. Aşivye’den nefret eden ve kralın hatırasına sadık kalan isyankarlar umutsuzca limanı savunuyor çünkü mühimmat ve silah yüklenebilecek tek yer orası.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
tr: Delfador, Orklar peşimizde! Acele etmeliyiz!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
tr: Delfador eski dostum! Geldiğini ve Elflere saldırıldığını duyduk. Böyle üzüntülü bir zamanımızda dahi olsa seni görmek güzel.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
tr: Konrad, bu Kaylan. En güçlü süvari liderlerinden biri ve kara hükümdara karşı koymak isteyen bir kaç kişiden biri. Rivayetlere göre kargısıyla elli adamı ve yüz orku temizlemiş şimdiye kadar.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
tr: Elimizden bu limanı almak için orklar da buraya gelmiş. Savunmamız hala zayıf fakat yakında takviye gelecek.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
tr: Takviye gelene kadar biz de sizinle savaşacağız.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
tr: Umarım yardımınız sayesinde şunları defedebiliriz. Fakat buralarda fazla oyalanmayın çünkü sizin hayatta kalmanız bu limanın mukavemetinden daha önemli. İki gün içinde bir gemi gelecek ve sizi güvenli bir yere taşıyacak.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
tr: Gemi bizi Alduin’e mi götürecek?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
tr: Evet Konrad, Alduin adasına, benim ve bir çok büyücünün memleketine seyahat edeceğiz.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
tr: Size hizmet etmesi için atlılarımdan birini yollayacağım. Konrad, sana benim ve adamlarımın desteğini sunuyorum, bundan böyle atlıları alabilirsin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
tr: Size müteşekkirim. Fakat bu atlılar en iyi nasıl kullanılır? Elflerden farkı nedir?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
tr: Elfler güçlü bir ırktır Konrad. Kendi halkımın bildiğinin de ötesinde güçlüdürler fakat bizim atlıların daha güçlü oldukları şeyler de vardır. Uzun menzilli atışları yoktur ama savaşta karşı tarafa iki kat daha güçlü vurabilen, dolayısıyla iki kat daha fazla hasar gördükleri yükleme vuruşları vardır. Bunun yanında adaletlidirler yani gündüz daha iyi gece daha kötü savaşırlar. Açık arazide bizim atlılardan iyisi yoktur. Elfler ise daha ziyade engebeli araziyi sever.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
tr: Elfler ormanın hakimi olabilirler fakat bizim atlılarımız da güçlüdür. Ovalarda öğlen güneşi altında en zorlu düşmanları, keskin mızraklarıyla deşerler ve atlarının ağır çifteleri altına alarak ezerler!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
tr: Konrad, adamlarını iyi seç ve unutma: eski savaşlarda tecrübe kazanmış adamlarını tekrar savaşa çağırabilirsin.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
tr: Selamlar, genç efendi. Kendimi sizin hizmetinize adıyorum.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
tr: Konrad, Haldiel’in savaş giderinin olmayışına dikkat et: sadık bir birim olarak, sadakati dışında bizim için döğüşecektir. Böyle birimler oldukça değerlidir. Onları ölmemesi için savaşta çok itinalı kullanmalısın.

note: [unit]: type=Horseman, id=Yredd
en: Yredd
tr: Yıred

note: [unit]: type=Horseman, id=Tarcyn
en: Tarcyn
tr: Tarsin

note: [unit]: type=Horseman, id=Syryn
en: Syryn
tr: Sirin

note: [unit]: type=Knight, id=Cicyn
en: Cicyn
tr: Sisin

note: [unit]: type=Knight, id=Simyr
en: Simyr
tr: Simir

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
tr: Takviye geldi! Adamlarım ileri! Her birinizden bir ork kellesi istiyorum!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
tr: At üzerinde bir dolu aptal insan! Bunları altetmemiz imkansız. Çabuk kaçalım!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
tr: Takviyeler geldi ama ne yazar! Dostlarımız zaten limanımıza salrıdan Ork ordusunu yendi. Kahramanlığınızı ödüllendirmek, şereftir.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
tr: Şehrimizi savunmak için hayatınızı riske attınız. Karşılık olarak, şehrin en iyi askerlerini hizmetinize vereceğim. Simir, bir adım öne çık. Kargını, burada genç prens Konrad’ın hizmetine veriyorum. Memleketi düzene sokmakta belki ona yardımın olur.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
tr: Efendime hizmet etmek onurdur ve bundan şeref duyarım.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
tr: Yardımınız için teşekkürler arkadaşlar. Yakında geminiz gelecek ve sizi Alduin’e götürecek.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
tr: Şimdi gemiye binmeliyiz.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
tr: Rüzgarınız bol olsun dostlarım. Karanlık Kraliçe’nin gücüne teslim olmayacağımızdan emin olabilirsiniz.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
tr: Meşru veliahtı ve limanı koruma görevimi yerine getiremedim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
tr: Onun yardımı olmaksızın bu gemileri kullanamayız. Hiç ümit yok...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
tr: Alduin Adası

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Usadar Q'kai
en: Usadar Q’kai
tr: Usadar Kakai

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
tr: Gemiye dönecek vaktimiz yok. Adaya hakim olmalıyız!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
tr: Ve böylece Alduin Adası’na indiler.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
tr: İşte Alduin. Terkedilmiş gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
tr: Korktuğum gibi Konrad, orklar buraya bile gelmiş görünüyor. Doğduğum, eğitildiğim yere!

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
tr: Bunlar da kim? Bak sen, elf grubu gelmiş. Onları denize dökelim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
tr: Orkların buraya gelmiş olacağı aklımın ucundan geçmezdi. Bu ada eskiden o kadar güzeldi ki! Onu geri almalıyız. Silahlara!

note: [unit]: id=Elrian, type=Mage
en: Elrian
tr: Elriyan

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
tr: Köyde saklanan birini buldum!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
tr: Üstatlarım, bir çok diğer büyücü gibi ben de köyde orklardan saklanıyordum. Belki de adayı tekrar ele geçirmek için işbirliği yapabiliriz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
tr: Elbette. Şu iblislere karşı karşı birlikte savaşalım.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
tr: Artık büyücüleri askere alabilirsin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
tr: Emin olun, büyücülerimiz sayesinde hiçbir ork karşımızda duramaz. Sihirli saldırıları savunması en güçlü rakiplerde bile hemen daima hedefini bulur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
tr: Dikkat, genç prens. Deneyimsiz büyücüleri döğüşürken eğitmek çok zordur. Savaşın ön saflarında döğüşürken büyücüleri güçlü birimlere karşı korumalısınız yoksa düşmanın onlarla işi pek uzun sürmeyecektir.

note: [unit]: type=Arch Mage, id=Seimus
en: Seimus
tr: Seymus

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
tr: Delfador, benim eski ustam! Adayı orklardan kurtardınız!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
tr: Çırağım! Bu ada nasıl bunların eline düştü?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
tr: Haberiniz yok mu Delfador usta? Aşivye bütün batı kıyısını ele geçirmeye çalışıyor. Bir sürü ork kiraladı ve onları buraya yolladı. Büyücüleri eğittiğim için ihanetten yargılanmak üzere beni Veldin’e götürecek gemi gelene kadar tutuyorlardı.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
tr: Karasu Limanında daha yeni onun adamları ile savaştık. Başka nereye saldırdı ki!

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
tr: Uzun süredir su insanları tarafından kullanılan İnci Körfezini aldı ve su insanlarını tutsak etti. Orada inci çıkarıyorlar ve gün geçtikçe Aşivye daha zengin oluyor. Hatta eski antlaşmayı bozup Elensefar’a saldırdığına dair rivayetler var!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
tr: Tekrar ona saldıramaz mıyız? İnci Körfezinde ne kadar adamı var? Orayı geri alabilir miyiz?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
tr: O zaman oraya gidelim. Burada biraz dinlenelim ve sonra körfeze yelken açarız. Umarım onun kuvvetlerini dağıtırız orada!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
tr: İnci Körfezi

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Dwaba-Kukai
en: Dwaba-Kukai
tr: Davaba-Kukai

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Managa'Gwin
en: Managa’Gwin
tr: Managa-Gevin

note: [unit]: type=Orcish Archer, id=Bugg [then]
en: Bugg
tr: Bugug

note: [unit]: type=Naga Fighter, type=Naga Warrior, id=Xnamas
en: Xnamas
tr: Sanamas

note: [unit]: type=Naga Warrior, type=Naga Fighter, id=Inalai
en: Inalai
tr: Inalagi

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
tr: Tamam. Kendine iyi bak!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
tr: Ama patron neden sadece yarasa ve nagaları kullanıyoruz?

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
tr: Fakat orklar bütün ırklar içinde en güçlü...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
tr: Kapa çeneni pis solucan! Burada patron benim!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
tr: Ha ha ha! Artık denize ve karaya orklar hükmedecek!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
tr: (İç çeker) Biri benim için şu aptalı öldürebilir mi, lütfen?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
tr: Ama... Ama... bu bana yapılır mı?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
tr: Kimdi o beyinsiz?

note: [unit]: id=Gwaba, type=Merman Fighter
en: Gwaba
tr: Gubaba

note: [unit]: id=Nepba, type=Merman Fighter
en: Nepba
tr: Nepaba

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
tr: Sonunda kurtulduk! Şimdi orklara ölüm!

note: [unit]: id=Mabooa, type=Merman Fighter
en: Mabooa
tr: Mabobo

note: [unit]: id=Earooa, type=Merman Fighter
en: Earooa
tr: Erorora

note: [unit]: id=Nethuns, type=Merman Fighter
en: Nethuns
tr: Netunas

note: [unit]: id=Gwoama, type=Merman Fighter
en: Gwoama
tr: Guvomama

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
tr: Artık hür olduğumuza göre hep beraber düşmanlarımızı alt edebiliriz!

note: [unit]: id=Kwaboo, type=Merman Fighter
en: Kwaboo
tr: Kıvabozo

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
tr: Yaşasın özgürlük! Nerede şu orklar? Tutmayın beni!

note: [unit]: id=Gwimli, type=Merman Fighter
en: Gwimli
tr: Givimli

note: [unit]: id=Gwarloa, type=Merman Fighter
en: Gwarloa
tr: Gıvarlota

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
tr: Bizi kurtardığınız için size minnettarız! Hep beraber pis orklarla savaşalım! Su insanlarının çoğunu hapsettikleri ana kafes kuzey batıda!

note: [unit]: id=Elcmar, type=Merman Fighter
en: Elcmar
tr: Elkamar

note: [unit]: id=Aigaion, type=Merman Fighter
en: Aigaion
tr: Aygayon

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
tr: Orklara ölüm! Gelin kardeşlerim orkları kıyılarımızdan sürelim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
tr: Sonunda su insanlarını kurtardık. Okyanusa geri dönün ve huzur içinde yaşayın.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
tr: Efendim! Denizde bizim gibilerin yardımına ihtiyaç duyabilirsiniz. Sizinle gelerek size yardımcı olmak istiyoruz.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
tr: Artık asil su insanlarını askere alabilirsin!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
tr: Nerede bu Delfador? İnşallah başına bir şey gelmemiştir!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
tr: Sağ salim buradayım dostum!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
tr: İşte buradasın. İyi olduğuna nasıl sevindim anlatamam! Hadi şimdi biraz dinlenelim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
tr: Korkarım buna vaktimiz yok, Konrad. Aşivye, Wesnoth ile Elense şehir-devleti arasındaki asırlık anlaşmayı bozarak Elensefar’ı kuşattı. Eğer şehir düşerse, daha kaçını yutacağını Allah bilir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
tr: Olamaz! Ne yapacağız şimdi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
tr: Adamlarını şehre sür ve şehri korumalarına yardım et. Eğer sen gelmeden düşmüşse tekrar ele geçir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
tr: Bunu ben yapacaksam sen ne yapacaksın Delfador? Benimle geliyorsun değil mi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
tr: Korkarım hayır Konrad. Elime önemli belgeler geçti bunları Elf Konseyi’ne yetiştirmem lazım. Aşivye’yi durdurmak için gereken zaman tahminimden daha da azmış.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
tr: Ama Delfador bunu tek başıma yapamam!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
tr: Tek başına mı? Sadık askerlerin olarak sana destek olacağız, efendim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
tr: Muzaffer olacaksın. Buna inanıyorum. Kuzeye yönel. Elensefar’a gitmek acele ederseniz en fazla üç gün sürer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
tr: Güzel ama oraya nasıl gideceğim?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
tr: Buranın kuzey batısında bir kaç fersah içeride. Oraya gitmek için iki yol var, gemiyle veya yayan. İkisi de tehlikeli. Birini seçmen lazım.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
tr: Yolun açık olsun Konrad. Tekrar görüşmek üzere!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
tr: Gemiyle gidersek en azından biraz dinlenmiş oluruz. Denizden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
tr: Rüzgarın bol olsun Konrad. Hava inşallah iyi olur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
tr: Bütün o vakit boyunca sen düşmanlarımızı yenemedin mi? Destek çağırmışlar. Ama başlarına lanet yağdıracağız!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
tr: Konrad! Burada daha fazla vakit geçiremeyiz. Orkları yenip daha fazla esir kurtarmak iyi olurdu ama daha acil bir işimiz var.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
tr: Delfador, şükürler olsun kurtulmuşsun! Zorlu bir savaş oldu ama neden işlerini bitirmeyelim? Neden gitmemiz lazım?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
tr: Kötü haberlerim var. Aşivye, Wesnoth ile Elense şehir-devleti arasındaki asırlık anlaşmayı bozarak Elensefar’ı kuşattı. Eğer orası düşerse daha kaç ülkeyi yutacağını Allah bilir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
tr: Bunu ben yapacaksam sen ne yapacaksın Delfador? Benimle geliyorsun değil mi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
tr: Korkarım hayır Konrad. Göstermem gereken bazı önemli belgeler var. Bir an evvel Elf Konseyine katılmak için yola koyulmalıyım. Elsefar’ı güvenli hale getirdiğinizde sizinle orada görüşürüz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
tr: Bunu tek başıma halletmem gerekiyor...ne yapalım her şey olacağına varır. Elensefar’a nasıl giderim?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
tr: Orklar’ın denizlerdeki hakimiyetine son verdiğin için gemiyle gitmek daha güvenlidir. Sahil boyunca denizden git, Elensefar’ın çok yakınına gideceksin. Acele et.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
tr: Orklar denizi kontrol ettiğinden gemiyle gitmek güvenli değil. Elensefar karadan yürüyerek en fazla altı gün mesafede. Acele et!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
tr: Muf Malal’ın Yarımadası

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
tr: Elensefar yoluna kaç

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Malal
en: Muff Malal
tr: Muf Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
tr: Lakin Elensefar yolunda bir hain vardı. Konrad ve adamlarının yolu güçlü bir yarı ölü grubu tarafından kesildi.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
tr: Bak sen, bir elf grubu yaklaşıyor. Birazdan elf zombileri hizmetimizde olacak!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
tr: Efendim! Yarımadada hareketlenme var!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
tr: Görünüşe göre yarı ölüler burada! Eğer onları yenebilirsem buranın ahalisi bana minnettar kalacaktır. Fakat böyle bir düşmana karşı koyacak gücümüz ve zamanımız var mı kestiremiyorum.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
tr: Bu toprakların yarı ölülerden temizlenmesi çok zor olacakmış gibi görünmüyor. Savaşta henüz denenmemiş olduklarından bu iyi bir eğitim fırsatı olabilir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
tr: Evet. Elensefar kuşatmasını kıracaksak, tecrübeli askerlere ihtiyacımız var.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
tr: Karar sizindir, efendim. Eğer buradan gideceksek onlar bize saldırmadan çabucak geçmemizi öneririm. Döğüşeceksek... silah başına!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
tr: Elensefar’a gider

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
tr: Burada oyalanacak vaktimiz yok. Elensefar’a gidelim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
tr: Sana mı düştü emir vermek. Elensefar’a ne zaman gidileceğine ben karar veririm.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
tr: Zafer bizim! Umarım bu Elensefar’ı kurtarma görevimize sekte vurmaz. Neyse bu güzel insanları kurtardık. Acele yola düşmeliyiz.

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
tr: Lanetliler Adası

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
tr: Fakat deniz seyahati beklendiği gibi gitmedi. Patlak veren bir fırtına gemiyi batırdı. Güvertede herkes elinden geleni yapsa da ani bir rüzgar darbesiyle denizlere hakim olmak için yola çıkan Konrad denize yuvarlandı...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
tr: Sonunda su insanları Konrad’ı denizden çıkardı fakat tekrar gemiye bindiremediler. Büyük çabalar sonunda yakında bir adaya çıkmayı başardılar...

note: [side]: id=Jarmal-Gorg, type=Lich
en: Jarmal-Gorg
tr: Carmal-Gorg

note: [event]: id=Delurin 21 12}
en: Kalba
tr: Kaliba

note: [event]: id=Delurin 21 12}
en: Gnaba
tr: Gınaba

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
tr: Oh! Kurtuldum ama neredeyim ben şimdi? Bu ada ıssız mı?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
tr: Bu ada hakkında çok kötü şeyler işittik efendim. Bir büyük bir yarı ölü birliğinin buraya geldiği ve adayı çirkin bir çöplüğe çevirdiği söyleniyor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
tr: Umarım söylentiler doğru değildir. Adamlarımın hiçbiri yanımda değil ve altınım da yok! Kendimi nasıl savunacağım?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
tr: Hala adada saklanan insanlar var efendim. Eğer onlardan bazılarını yardım için kiralarsak bu yarı ölü sürülerine karşı bir umudumuz olur.

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
tr: Belki anlaşabiliriz! Bize bu şeytani yaratıkları yenmemiz için yardım et! Bize liderlik edersen altın birikimimizi kullanabilirsin.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
tr: 100 altın aldınız!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
tr: Güneybatıda eski tapınaklar var. Acaba içlerinde ne var?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
tr: Bu tapınak boş görünüyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
tr: Sanki tapınakta saklanan biri var.

note: [effect]
en: holy sword
tr: kutsal kılıç

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
tr: Bu kutsal yerde saklanıp orkları nasıl yenebileceğimizi düşünüyordum. Sizin yardımınızla onları haklayabiliriz artık.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
tr: Bize katıl, üstadım. Yardımına ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
tr: Bu adadan yarı ölü felaketinin kökünü kazıyacaksak, seninle beraberim. Aksi takdirde, buradan gitmeden önce görevimi bitirmeyi planlıyorum.

note: [unit]: type=Revenant, id=Xakae
en: Xakae
tr: Kakage

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
tr: Sürpriz! Büyücüleri ararken karşıma hep şu aptal insanlar çıkıyor!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
tr: Yarı ölülere karşı bensiz devam edin dostlarım.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
tr: Adanın denetimini şeytani yarı ölülerden aldık! Artık yapmamız gereken tek şey gelecek gemiye binip Elenefar’a doğru yola çıkmak!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
tr: Hep beraber şu kahrolası yarı ölülerden kurtulduk. Artık ben de sizin asil maceranıza katılabilirim.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
tr: Kaybettiğiniz askerlerinizi ve $isle_damned_starting_gold altını geri aldınız!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
tr: Şükürler olsun sizi bulduk efendim! Çabuk gemiye binin sizi bu korkunç adadan kurtaralım.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
tr: Kesin zafer elde edemememiz çok yazık fakat şükürler olsun kurtuldum. Haydi Elensefar’a!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
tr: Yardımınız için teşekkürler kardeşlerim. Şu kahrolası ölülere karşı direnmeye devam edeceğim. Soylu davanızda yolunuz açık olsun. Kim bilir belki bir gün tekrar karşılaşırız!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
tr: Elensefar Kuşatması

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Jaanal
en: Muff Jaanal
tr: Muf Janal

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
tr: Adamlarımız en sonunda Elensefar’a varır lakin şehir çoktan bozkır orklarının eline düşmüştür.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
tr: Efendim! Şehri çoktan ellerine geçirmişler!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
tr: Haberler kötü! Şehri tekrar almalıyız!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
tr: Çok adamları var. Kolay olmayacak. Kuzeye bakın. Yarı ölüler de orklarla müttefik olmuş!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
tr: İşte elfler geliyor! Orklarla kurulan yeni ittifağımızla onları böcek gibi ezeriz!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
tr: Takviye kuvvetleri gelmeden yarı ölülerin yoketmeli ve şehri ele geçirmeliyiz!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
tr: Akşam karanlığı çökerken ormanda üç karaltı peydahlanır.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
tr: Durun! Kim var orada, dost mu düşman mı?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
tr: Selam dostlar. Biz Elensefar Hırsızları loncasındanız. Orklara karşı size yardım etmeye geldik!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
tr: Hırsız mı, dur bir düşüneyim. Size nasıl güvenebiliriz ki?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
tr: Bize itimat etmemenizi anlarız fakat şehrin orklardan kurtulması hepimizin menfaatine!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
tr: Pekala. Bize katılabilirsiniz.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
tr: Size sadakatle hizmet edeceğiz çünkü şehrimizi kurtarmak için harcadığınız gayrete saygılıyız. Hırsızlarda bile şeref olduğunu anlayacaksınız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
tr: İyi ama savaşacak gücünüz yok. Bize nasıl faydanız dokunacak?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
tr: Biz saklanarak hayatta kalırız. Şehre sızmanıza ve orkları çembere almanıza yardımcı oluruz. Yahut orkların artçı kuvvetlerini pusuya düşürmek için sizin işaretinizi bekleriz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
tr: Hmm...Bunu bir düşüneyim...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
tr: Siz şehre sızmamıza yardımcı olun. Gerisini biz hallederiz.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
tr: Mükemmel. Gece yarısını iki saat geçtikten sonra nehrin batı yakasında buluşalım. Elensefar limanınında.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
tr: Biz onların hattını yardığımızda siz bizi takviye edersiniz.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
tr: Pekala. Binalardan birinde kırmızı bayrağınızı görünce şehrin kuzey kapısından saldırırız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
tr: Anlaştık ama karanlıkta bayrağı görebilecek misiniz?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
tr: Evet görürüz. Aslında biz gece savaşmayı yeğleriz. İnşallah bizi doğrattırmazsınız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
tr: Korkmayın dostlarım. Eğer bir katliam olacaksa şehir sokaklarında akacak kan, ork kanı olacaktır.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
tr: Bayrak asıldığında şehirden çatışma sesleri yükseliyordu.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
tr: Şu işgalcileri püskürtelim! Bugün şehir tekrar bizim olacak!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
tr: Elensefar limanı civarında nehir kenarında üç gölge belirdi.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
tr: Konrad nehrin ağızdan hızla yol almalarına hayret etti. Suyun girdapları arasında iki askerin omuz omuza yürüyebileceği genişlikte bir sığ geçit saklanmaktaydı.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
tr: Çok az insan bu nehrin bu kadar kolay geçilebileceğini bilir. Orklar henüz bu yeri keşfetmemiş. Derhal adamlarınızı şehre taşıyın ki çabucak siperlerini alsınlar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
tr: Nihayet şehri geri aldık. Dostlarım burada istirahat edelim.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
tr: Zafer! Elensefar hırsızları emrinizdedir efendim.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
tr: Ekip eski dostları döndükten sonra üç gün boyunca istirahat eder.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
tr: Selam dostlarım. Bakıyorum şehri kurtarmışsınız! Başaracağınızdan emindim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
tr: Delfador! Seni görmek ne güzel. Nerelerdeydin?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
tr: Selam dostlar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
tr: Delfador, şehri zaptettik ama Aşivye’nin adamları mutlaka gelip saldıracak! Ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
tr: Peki bunun benimle ne ilgisi var?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
tr: Ve sen asayı benim almamı mı istiyorsun!?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
tr: Onu alman için sana yardım edeceğiz efendim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
tr: Ben? Kral?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
tr: Evet Konrad. Birgün kral olacaksın. Ama şimdi acele etmeliyiz!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
tr: Demek benim evimde bana saldırmaya cüret ettin. Sersem.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
tr: Kojun Herolm’u öldür

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
tr: Konrad, Delfador ve Kalenz vahşi Wesnoth topraklarından hızla doğuya doğru at sürdüler.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
tr: Elensefar’ın kurtarılma haberi henüz kraliçeye ulaşmadığından, kraliçenin ajanları hala sahil bölgelerini tarıyordu.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
tr: Oldukça küçük olan Konrad’ın ordusu bir süre için yerleşimin seyrek olduğu ülkenin batı bölgelerinde düşman gözlerden kaçınarak ilerledi. Ancak, şansları pek yaver gitmedi.

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Mokho Kimer
en: Mokho Kimer
tr: Moko Kimer

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
tr: İşte büyük yol ayrımına geliyoruz. Kuzeydoğuya gitmeliyiz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
tr: Dikkat! Tepeler emin değil. Aşivye’nin planında yollar önemli ve yolları korumak için Ork kiraladı. Yolumuza devam etmek için onlarla savaşmalıyız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
tr: Tekrar döğüşe hazırız. Elensefar’ı özgürleştirdiğimiz için artık yeni asker almak için parayı onlar sağlıyor. Haydi, başlayalım.

note: [event]
en: Niodien
tr: Niodyen

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
tr: Patikayı takip edin. Tepeler güvenli değil.

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
tr: Tepelere dikkat! Bize pusu kurmak için gizlenmiş bir sürü Ork var!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
tr: KD - Dan Tonk
    GD - Tahn Kalesi

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
tr: Dan Tonk, demek ki Veldin’e çok yaklaştık.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
tr: Zafer bizimdir adamlarım. Kuzey doğuya yönelin!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
tr: Wesnoth Prensesi

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
tr: Lisar’ın teslim olmasını sağla (yaşam puanını sıfıra düşür)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
tr: ... fakat orklardan biri haberleri kraliçeye ulaştıracak kadar yaşamayı başarır...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
tr: ... ve Kraliçe derhal en yetkin kumandanını yollar.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
tr: Elmar Geçidi

note: [label]
en: Elbridge
tr: Elbriç

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=Princess, id=Li'sar [unit]: id=Li'sar, type=$stored_Lisar.type [event] #-#-#-#-#  1726 (wesnoth-tutorial)  #-#-#-#-# [unit]: type=Fighteress, id=student [command] [option]: speaker=narrator
en: Li’sar
tr: Lisar

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=General, id=Honber [side]: type=General, id=Robryn [side]: type=Princess, id=Li'sar [side]: type=General, id=Josephus [side]: type=Orcish Warlord, id=Dwar-Ni [side]: type=General, id=Malatus [side]: type=Orcish Warlord, id=Haliel-Maga [side]: ty
en: Asheviere
tr: Aşivye

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
tr: Kanalga yolunda adamlarımız Aşivye’nin kuvvetleriyle karşılaşır.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
tr: Kraliçe beni seni durdurmam için yolladı, sahtekar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
tr: Ben sahtekar değilim. Anlaşılan annen sana yalan söylemiş.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
tr: Bu ihanet! Yalanların da seninle birlikte yok olacak!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
tr: Anlaşmaya çalışmanın faydası yok. O tek bir şeyden anlar. Silahlara!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
tr: Bu çok zaman alacak. En iyisi biraz takviye çağırayım!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
tr: Belki yeterince adam çağırmamışımdır...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
tr: Teslim oluyorum! Bana zarar verme sahtekar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
tr: Daha önce de söyledim! Ben sahtekar değilim. Teslim olursan canını bağışlarım.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
tr: Bırakın gideyim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
tr: Eski kralın hikayesini düşün. Onu bilen birine anlattır.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
tr: Eski kral mı? İşitmiştim fakat o hikaye gerçek değil. Annem dedi.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
tr: Ben çocuk değilim ve bundan bahsetmek istemiyorum! Beni bağışlayacağınızı söylediniz. Yapın öyleyse. Kuzey yolu size açık.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
tr: İyi günler o zaman Prenses. Adamlarım haydi kuzey yoluna!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
tr: He he, kuzey yolunu çoktan ölülerin tuttuğundan haberleri yok. Hapı yuttular kesin!

note: [then]
en: Ronry
tr: Ronri

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
tr: Ben onların kalesini hallederim prenses!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
tr: Madenden bir ses geliyor.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
tr: Planımı bozdun ama farketmez yine de seni haklayacağım!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
tr: Tuzağım ortaya çıktı fakat yine de kaleden bu çapulcuları temizleyeceğim!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
tr: Ölüm Vadisi - Kraliçe’nin İntikamı

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
tr: İki gün dayan

note: [side]: type=Lich, id=Na-alga
en: Na-alga
tr: Nagalga

note: [side]: type=Lich, id=Selda-Mana
en: Selda-Mana
tr: Pelda-Mana

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
tr: Efendim! Bu yol zannettiğimiz kadar emin görünmüyor. Şu etrafımızdaki tepelere baksanıza - yarı ölülerle dolu!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
tr: Bu yaklaşanlar da kim? Hepsini öldürelim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
tr: Adamlarım, silahlara! Yarı ölü sürüleri yaklaşıyor!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
tr: Bu mezar canavarlarına asla teslim olmayız! Ya zafer bizim olur ya da her birimiz kanımızın son damlasına kadar savaşırız!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
tr: O kadar fazlalar ki! Şimdi ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
tr: Yarı ölülerle döğüşürken silahlarımızı kutsal suyla ıslatalım. Savaşın sonuna kadar yeter ve silahlarımızdan büsbütün korkarak çekinirler... tabii bir yarı ölü köle için bu mümkünse.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
tr: Dayanabildiğimiz kadar dayanalım!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
tr: Bir kez daha sizlere yardıma geldim dostlarım!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
tr: Beyaz büyücüler mi? Yardıma mı geldiler? Burada ne işleri var?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
tr: Bu Moremirmu! Lanetli adada ölülere karşı bizimle savaştı. Umarım bir kez daha bize yardım eder!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
tr: Güneş doğudan yükseliyor. Ölüler birgün daha saldıracak gücü kendilerinde bulamaz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
tr: Hakikaten! Sağ kalabileceğimizi hissediyorum.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
tr: Üf! Amma da zorlu bir savaştı ama nihayet çekiliyorlar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
tr: Yaşasın! Onları püskürttük!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
tr: Yardıma geldiğin için minnettarız, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
tr: Benim için hem vazife hem de zevkti lordum. Hac yolunda kraliçenin muhafızları ile yemek yiyip dinlenirken sizin bu tehlikeli diyarlara sevkedilerek tuzağa düşürüldüğünüzü işittim. Yardım etmektem başka çarem yoktu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
tr: Demek bizi buraya sevkederek aldattı! Şimdi nereye gideceğiz? Hangi yol emin?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
tr: Tavsiyen için minnettarız kara gün dostu! İnşallah yollarımız daha mesut zamanlarda da kesişir!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
tr: Moremirmu’nun bize yardım ettikten sonra savaş alanında katledilmesi ne kadar hazin.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
tr: Huzur içinde yatsın!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
tr: Sizin uğrunuzda savaşırken öldü Prensim. Hepimiz uğrunuza canımızı feda etmeye hazırız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
tr: Ölüler çekilse de burası beni rahatsız ediyor. Nereye gidelim?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
tr: Haklısın. Buradan ayrılma vakti geldi!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
tr: Grifin Dağı

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
tr: Ana grifini ve düşman kumandanını öldür

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
tr: Ana Grifin

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
tr: Bu yer de neresi? Yüce bir dağ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
tr: Bu masallardaki Grifin Dağı.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
tr: Grifin Dağı mı? Belki grifinlardan bir iki yumurta çalar ve yavruları üzerlerine binmek için eğitebiliriz. Olur mu Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
tr: Deneyebiliriz fakat dikkatli olmalıyız. Grifinları rahatsız etmek tehlikeli olabilir... fakat bunlar sonradan işimize çok yarar. Ne yaparsak yapalım, bu dağı aşmalıyız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
tr: Hadi öyleyse tırmanmaya başlayalım.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
tr: İşte ana grifinin yumurtaları.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
tr: Harika! Artık biz de grifin yetiştirebiliriz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
tr: Görünen o ki bu dağlarla ilgilenen bir tek biz değiliz. Bir kez daha Kraliçe karşımıza çıktı!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
tr: Adamlarım çabuk! Düşün yola!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
tr: Ha ha! Bu aptal yaratığı havada vurduk ve bu asiler onun yumurtalarına sahip olamayacak!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
tr: Onları yendik! Şimdi ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
tr: Kuzeye devam etmeliyiz. Kış bastırmadan sağ salim Elensefar ya da Alduin’e dönmek zor. Büyük nehri geçip cüceler diyarına seğirtmeliyiz. Haydi gidelim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
tr: Bu grifin yumurtaları ile bize hizmet edecek grifinler yetiştirebiliriz. Sonra da grifin süvarileri kiralarız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
tr: Bu grifin yumurtalarını alamamız utanç verici. Grifin öldürmediğimize memnunum. Bunlar ihtişamlı hayvanlar (geriye dağa doğru bakar). Yine de...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
tr: Vaay!!

note: [then]
en: Graik
tr: Graak

note: [then]
en: Griak
tr: Graak

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
tr: Gerçekten, heybetli hayvanlar artık dağın tepesinde dönüp duruyordu. Kartal gözlerini dikmiş inanılmaz bir mesafeden Konrad’a bakıyorlardı.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
tr: Şaşırtıcı! Grifinlerin böyle davranışları olduğundan haberim yoktu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
tr: Nasıl yani?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
tr: Bilmiyorum. Gelin şimdi, gösteri bitti.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
tr: Şu grifin yumurtalarını alamadığımıza yazık oldu - ilerde çok işimize yararlardı. Yine de devam etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
tr: İleri marş!

note: [event]
en: Rampant Graak
tr: Graak Yokuşu

note: [event]
en: Rampant Grook
tr: Grook Yokuşu

note: [event]
en: Rampant Gruak
tr: Gruak Yokuşu

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
tr: Abez Kalesi

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
tr: Konrad’ı nehirin kuzey kıyısına çıkar

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Gaga-Breuk
en: Gaga-Breuk
tr: Gaga-Brok

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
tr: Öyle mi? Nasıl oldu Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
tr: Kralın adamları buraya kamp kurmuştu ve kuzey ordusu da nehrin kuzeyine. Üç gün üç gece iki taraf da nehri geçmek istemediklerinden karşı cepheden bakıştılar. Dördüncü gün kuzey orduları nehri geçti ve bize saldırdı.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
tr: Ya sonra... Yenildik mi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
tr: Savaşı kazanıyorduk. Onları tam püskürtüyorduk ki...

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
tr: Fakat bu cinayetin intikamını aldın. Prensi öldürdün değil mi, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
tr: Kralın ihanete uğradığını ve sancağın düştüğünü görünce savaştan tüydüm. Şimdi bile hala bilemiyorum bilgelik mi yoksa korkaklık mıydı fakat savaştan kaçtım çünkü o gün hiç umudumuz kalmamıştı.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
tr: Fakat elfler bana senin prensi öldürdüğünü söylediler Delfador. Sen bundan hiç bir zaman bahsetmesen de.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
tr: O aptal çocuk kendi canına kıydı.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
tr: Hain kralla ve tabii her şeyin arkasındaki Aşivye ile savaşması için adam topladım. Onlarla burada değil, Veldin yolunda Tat’ta karşılaştık. Sayımız çok fazlaydı, belki dörde bir. Savaşın ortasında o aptal çocuk bana vahşice saldırdı. Canına kıymaktan başka seçeneğim yoktu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
tr: Demek doğru, onu sen öldürdün.

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
tr: Savaşta benim ellerimde can verdi. Kardeşlerinizin böyle onurlu bir ölüm fırsatlarının olmaması ne kadar hazin, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
tr: Efendiler, size karşı hürmetim büyük fakat acele etmeliyiz. Nehri derhal geçmeliyiz. bakın! Nehrin kıyısındaki muhafız kulelerine birileri var!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
tr: Bakın! Wesnoth’lu birkaç güneyli insan topraklarımıza girmeye çalışıyor. Onları nehrin kıyısında boğazlıyıverelim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
tr: Geçecek başka bir yer yok mu? Mesela akıntıya karşı bir yer?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
tr: Kış çabucak gelip çattı. Geçmek için sadece bir kaç günümüz var ve en yakın köprü buradan çok uzakta. Kış geldiğinde nehrin güneyinde kıstırılmak intihar olur. Aşivye bizi fare gibi avlar. Batıya bakın! Aşivye’nin sınır kalesi var ve içi asker dolu. Buradan geçmeliyiz ve derhal!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
tr: İşte oradalar! Demek doğruymuş. Ölüleri atlatmışlar. Şimdi Wesnoth’u terketmeye hazırlanıyorlar. Onların nehri geçmesine izin veremeyiz. Peşlerine düşün!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
tr: Yine mi şu kız! Acele etmeliyiz! Grifin yumurtalarını almayı unutmayın. Kuluçkadan çıkmalarına daha zaman var. Çabuk olun!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
tr: Yine mi şu kız. Çabuk olun. Acele etmeliyiz!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
tr: Durun! Geçemezsiniz! Çabuk takviye kuvvet. Prensesi koruyun!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
tr: Beni savaş alanınddan sürdün ama beni yenemedin, sahtekar!

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
tr: Ahtapot

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
tr: Bööööööö!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
tr: Bu da ne?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
tr: Derinlerden gelen yaratıklar! Çok tehlikelidirler. Çabuk olun. Bir an evvel diğer yakaya geçmeliyiz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
tr: Nehri sağ salim geçtik. Şimdi nereye?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
tr: Eğer Kanalga’ya girme ümidimiz varsa Yürek Dağlarınır cücelerinden yardım almak için daha kuzeye gitmemiz lazım.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
tr: Gözlerime inanamıyorum. Başardılar! takip etmeliyiz. Peşlerine düşün. Biz de nehri geçelim. Seninle tekrar görüşüceğiz sahtekar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
tr: Deneyecek görünüyor fakat deniz yaratıkları işini güçleştirecektir. Devam etmeliyiz. Eğer kıştan önce nehri geçerse geçsin, ne yapalım?

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
tr: Kuzey Kışı

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
tr: Nehrin karşısı çok az insanın ziyaret ettiği topraklardı.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
tr: Kar fırtınaları Konrad’ın ordusunu hırpalıyor, sonbaharın bitttiğinin işaretlerini veriyor ve haşin bir kışın yaklaştığını haber veriyordu.

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Halgar Du'nar
en: Halgar Du’nar
tr: Halgar Dunar

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
tr: Kış çok şiddetli! Belki burada biraz durup dinlenebiliriz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
tr: Yarı ölüler tarafından o kahrolası vadide kuşatıldığımızdan bu yana epey yürüdük. Artık kış geliyor ve paramızın çoğunu harcadık. Bu topraklar verimli gibi. Belki kışı burada geçirebiliriz!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
tr: Evet biraz dinlenelim! Daha önümüzde çok engel var ve tekrar nehir geçme gibi günlerce sürecek bir şey daha kaldıramam.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
tr: Öyleyse bu toprakları onlardan almak için mücadele edelim. Herkes silah başına!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
tr: Kar şiddetleniyor. Bu savaşı bir an evvel bitirmeliyiz. Adamlarım gayret!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
tr: Kar bizi yutmadan acele etmeliyiz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
tr: Zafer bizim! Bu toprakları orklardan temizledik. Şimdi kış geçene kadar dinlenebiliriz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
tr: Dostlarım istirahati fazla uzatamayız. Düşmanlarımızdan evvel kadim cüce topraklarına ulaşmalıyız.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
tr: Ahalisini kış havasından ve dolaşan ork devriyelerinden koruyan tecrit edilmiş bir vadide bir kamp kuruluydu. O an vadinin yamaçlarında karşı kampta mutlulukla eğlenen grifinlerin bağırışları yankılandı.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
tr: Konrad şamanlarına hayvanları ağıla kapatmalarını söyledi. Elf şamanları grifin yavrularıyla doğal bir uyum içindeydiler.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
tr: Konrad sonunda grifinler yetişkin oluncaya kadar bekleyemeyeceğine karar verdi - Bir yandan da Delfador asanın bir an önce bulunması için zorluyordu. Uzun bir süre dinlendikten sonra ekip tekrar cüce krallığına doğru yola çıkmıştı...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
tr: Ahalisini kış havasından ve dolaşan ork devriyelerinden koruyan tecrit edilmiş bir vadide bir kamp kuruluydu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
tr: Nihayet, Delfador’un asanın bir an önce bulunması için zorlamaları sonuç vermişti. Baharın tamamen gelmesini beklemeden kampı boşalttılar. Uzun bir süre dinlendikten sonra ekip tekrar cüce krallığına doğru yola çıkmıştı...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
tr: Cüce Krallığının Kapıları

note: [side]: type=Orcish Slurbow, id=Knafa-Telfar
en: Knafa-Telfar
tr: Kanafa-Telfar

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Shuuga-Mool
en: Shuuga-Mool
tr: Şuga-Molol

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
tr: Tundeyn Sütunları

note: [label]
en: The Great Doors
tr: Muhteşem Kapılar

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
tr: Bütün görebildiğim harabeler ve yoksul köyler.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
tr: Vaktinde burada yaşayan ve cücelerle ticaret yapan zavallı köylüler şimdi orkların elinde tutsak.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
tr: Şeytan orklara esir mi düşmüşler? Onları kurtarmalıyız!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
tr: Konrad, Delfador’un sözünü dinle. Bu topraklardan şu ork belasını temizlemek için döneceğiz. Bak - orklar zaten toplanıyor. Yola çıkmaya hazırlanıyorlar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
tr: Bu benim hoşuma gitmiyor fakat tavsiyenizi dinleyeceğim.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
tr: Efendim, yolun başına gözcü göndermeliyiz. Kapıları kapalı bulmak, ordu toplayanlara yem olmak bizim için büyük talihsiz olur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
tr: Mükelmmel. Fazla oyalanıp orkların eline düşmeden yeraltına giden yolu bulmalıyız.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
tr: Amcam kaçakçılık yapardı.. şey.. cücelerle yiyecek alışverişi yapardı diyecektim. Şu çirkin orkların burunlarının dibinden hasat arabalarını geçirirdi.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
tr: Şu köylerden birinde saklanıyor olmalı.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
tr: Cücelerin savunması güçlü olmalı. Şu harap olmuş kulelere baksanıza!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
tr: Dışarıda çok şiddetli çarpışmalar oldu ve tam yarım yıl sürdü. Ama tünellerin içindeki çarpışmalar daha da korkunçtu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
tr: Tundeyn Sütunları. Tundeyn efsanevi bir cüce lorduydu, son nefesini burada düşmana direnirken verdi. Belki onun yenildiği yerde biz galip geliriz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
tr: Aptal orklar veya leş kokan mağaralar gibi korktuğum şeylerden fazlası olmayacağını bilmeme rağmen ben kaçmaya karar verirdim.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
tr: Uçuruma dön, pislikten kurtul!

note: [then]
en: Uncle Somf
tr: Somf Amca

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
tr: Hey! Kim var orada?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
tr: $outlaw_name|! Nerelerdesin, nasılsın? Seni görmeyeli yıllar oldu.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
tr: Ya! $outlaw_name kimle dostsa o benim de dostumdur.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
tr: Cücelerin mağaralarına ulaşmamız gerekiyor.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
tr: Maden girişi döğüş sırasında ister istemez kapandı. Kapılar savunma amacıyla kapalı kalacak. Saldıran ork sürüleri püstürtüldü, fakat siz belki hissettirmeden kaçabilirsiniz.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
tr: En iyi yol maden tünellerinden giden yol. Orklar daha tüm tünel girişlerini bulamadılar ve çoğu hala derinlere gidiyor.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
tr: Nasılız, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
tr: Her zamanki gibi, amcacım!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
tr: Bu kadar kötü mü yani?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
tr: Kapılar... hareket ettirilebiliyor!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
tr: Çabucak kapağı içeri atalım ve cücelerin konu olmamasını umalım...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
tr: ... ve orkların takip etmemesini umalım.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
tr: Kapılar kapalı ve içeriden sürgülü.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
tr: İçeri giremiyoruz. Şimdi ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
tr: Söylenenlere göre orklar cüceleri şaşırtmak için eski bir maden tünelini kullanıyorlarmış. Şu kuzeydoğudaki o olmalı.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
tr: O zaman o tünele gidelim!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
tr: Bu eski maden ana tünellere bağlı gibi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
tr: Ben girmekte tereddüt ediyorum. Karanlıkta o kadar zor olacak ki!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
tr: Gevezelik için vakit yok. Düşün yola!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
tr: Maden girişine vardım, ama burada tünel yok. Taş ve toprak girişi tamamen kapatmış.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
tr: O zaman umarım ana kapılardan girebiliriz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
tr: Şu an için başka seçeneğimiz yok. Acele!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
tr: Dua edelim de bir daha gün ışığını görmek nasip olsun.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
tr: Bu toprakları koruyan orkları yendik ama dinlenecek vaktimiz yok. Arkası kesinlikle gelecektir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
tr: Evet oyalanmayalım. Cüce kKrallığının büyük kapılarına gidelim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
tr: Evet oyalanmayalım. Şimdi hatırladım, Kuzeydoğudaki madenler giriş için en iyi yer!

note: [message]: speaker=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
tr: Bööööö!!!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
tr: Gölde bir canavar gizleniyormuş!

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
tr: Fakat mağaraya girenler sadece Konrad’ın adamları değildi...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
tr: Vay canına! Dağların şu tehlikeli sisinde onca yol katediyoruz ve bütün kaos birlikleri önümüzde. Haydi adamlarım! Önümüzdeki madenlere varmalıyız!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
tr: Karanlığa Dalış

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
tr: Cüceleri Bul

note: [side]
en: Hywyn
tr: Hivin

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
tr: O kadar karanlık ki önümü bile göremiyorum!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
tr: Gerçekten de karanlık. Meşale yakıp yavaş ve ihtiyatlı yürümeliyiz. Umarım hala bize yardım edebilecek bir kaç cüce kalmıştır.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
tr: Gerçekten de. Biz elfler böyle karanlık çukurlarda pek iyi değilizdir.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
tr: Bu yaklaşanlar da kim böyle? Yeryüzü böcekleri! Muhafızlar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
tr: Barış için geldik dostlarım. Barış için!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
tr: Sen miydin? Bakıyorum yanında elfler var. Biz cüceler bu hain elfleri görünce nasıl huzur bulabiliriz ki?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
tr: Bu haşin kelamın hikmeti nedir cüce efendi? Elflerin size hiç zararı dokunmadı ki.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
tr: ‘Hiç zararı dokunmadı’ mı? Bizim ittifağımıza elfler neden katılmadı ben oradayken? Pek çok cüce katledilirken siz elfler kılınızı kıpırdatmadınız!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
tr: Çizmeyi aşıyorsun! Ben Kalenz’im, yüce bir elf beyi! Bu tünelde mızmızlanırken hangi cüretle bana korkak dersin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
tr: Dostlarım sakin olun! Şeytan orklar yukarıda cirit atarken kendi aramızda kavga etmeyelim.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
tr: Pekala! Neden buraya geldiğini anlat o zaman insan! Kimsin? Neden Kanalga’ya cücelerin yurduna gelip hayatını tehlikeye attın?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
tr: Eee, biz... biz...

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
tr: Benim efendim.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
tr: Sen mi? Ha ha ha. Bu karşımdaki velet mi Wesnoth kralı olacakmış? Ha ha ha! Uzun zamandır böyle gülmemiştim. Peki ya sen moruk?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
tr: Ben Delfador’um. Muhteşem Delfador, Kral Garard’ın baş büyücüsü ve veliahtının baş muhafızıyım.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
tr: Delfador sen misin? Ben genç bir cüceyken Delfador’u görmüştüm ama sen o değilsin. Adamlarım! Bu yalancıları götürün gözüm görmesin. Delfador yıllar önce öldü.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
tr: Ben Muhteşem Delfador’um! Ölümün elimden olacak!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
tr: Sen gerçekten de Delfador’sun! Fakat yıllar önce öldüğün haberi gelmişti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
tr: Öldüğümü düşündüler. Ölmemi dilediler. Ama hala yaşıyorum.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
tr: O zaman doğu tünellerine gideriz!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
tr: Grifin Kiralama

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
tr: Özür dilerim, Prens Konrad. Genç grifinler iplerini koparıyorlar. Çok irileştiler, artık zaptedemiyoruz!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
tr: Bu da nesi? Kalemin içinde grifinlerin ne işi var? Kovun bu yaratıkları!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
tr: Yaratık mı? Biz onlara binmeyi düşünüyoruz.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
tr: Hah ha! Grifinlere bineceksiniz demek! Sizin aptallığınızın sınırı yok mu?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
tr: (sinirlenir)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
tr: Tamam, bunu yapacaksak binici olarak asker vereceğim! Zayıf bir insan - veya daha kötüsü, bir elf - onların zorlu içgüdüleriyle asla başa çıkamaz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
tr: Öfkenizi dizginleyin. Relgorn’un tavrı kaba olabilir, fakat önerisinde yanlış olan hiçbir şey yok.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
tr: Öyle olsun...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
tr: Cüce Binici

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
tr: Yeehh! Kabalığa gerek yok. UÇ! Bakın ne kolay.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
tr: Artık muhteşem Grifin Binicileri askere alabilirsin!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
tr: Kötü koksalar bile, grifinler muhteşem hayvanlar. Bizim kıvrımlı mağaralarımızda çok iyi yönetilemeyebilirler, fakat yeryüzüne çıkarsanız, göklerin hakimi olacaklardır. Şansınız açık olsun, Kanalga dostları.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
tr: Hımmm... bu kayaların arkasında bir gizli geçit var sanki!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
tr: Bu hazine sandığında epey bir para var! Ben ikiyüz altın sayabildim!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
tr: Kayıp General

note: [side]: id=Brugg, type=Troll Warrior
en: Brugg
tr: Brug

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
tr: Şimdi cücelerin ana mağaralarındayız.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
tr: Yeraltı yolları bir zamanlar madenin farklı yerlerine çıkardı ama şimdi herşey harabeye dönmüş.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
tr: Levhada ‘Misafir Mahalleleri’ yazıyor.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
tr: Amcamın ailesi orklar bu mağarayı suyla doldurduğunda boğuldu...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
tr: Bir yeraltı akıntısına karışan gizli bir girdap!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
tr: Yine mi troller? Ah, gelin babanıza minik yavrucaklar.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
tr: Hey! Kim var orada?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
tr: Bir diyeceğin mi var?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
tr: Ben engin okyanuslarda yaşayan bir su insanıyım! Bu mağarada ne aradığımı sormayın. Benim efendimin biraz garip bir kişiliği olabilir. Orkları ve trolleri buradan sürmek için sizinle birlikte döğüşüyoruz.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
tr: (havayı koklar) Bir su insanı. Hiç duymadım. Buradaki arkadaşlarım gibi lezzetli misin acaba?

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
tr: Neden buradasın? Bunlar... trol cesetleri mi?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
tr: Karakolu savunurken suya düştüm, sudan çıkmaya çalışırken kendimi burada buldum.

note: [message]
en: How long have you been here?
tr: Ne kadardır buradasın?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
tr: Oh, en azından bir kaç gündür. Trol yemeğim kokmaya başlamış ve eğer beni girdapta kurtarırsanız, bir kurt gibi yerim. Bu akıntıda yüzemiyorum ve deneme şansım da yok.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
tr: Seni kurtaracağım. Bacaklarımı yakala, sayın cüce.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
tr: Teşekkürler. Burada beklemenin gereği yok. Gidelim.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
tr: Akıntıyla savaşmak için bu sefer iyi hazırlandım. Mecburen girdaptan çıkmaya çalışacaksınız.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
tr: Güzel, su adamı, bu işi becerdik. Sizin efendiniz için döğüşeceğim. Cesur birine benziyor.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
tr: Bu geçitlerden az önce birileri geçmiş.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
tr: Geniş ve doğal bir katedral buldunuz; duvarları karanlıkta gördüğünüzden daha yüksek bir kemer oluşturuyor. Büyükçe salonun ortasındaki dev kanyon geçişi daraltıyor ve kanyon çevresindeki zemin düzgün ancak tamamen aşınmış görünüyor. Burası, karanlık güçler tarafından Kanalga mağaralarının yukarı bölümlerine sürülmeden önce telaşlı cücelerin imparatorluk merkeziymiş.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
tr: Buranın güneyinde büyük bir mağara var.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
tr: Kayalar oynuyor!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
tr: Kim var orada? Dost mu düşman mı?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
tr: Bu tünellerde şu lanet orklardan ve trollerden kaçmaya çalışıyoruz, bütün gücümüzle. Lütfen bize yardım edin!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
tr: Aşağılık yaratık! Bu tünelleri şunlardan temizleyelim!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
tr: Bu çukurda yarı ölülerin olduğunu bilmiyordum!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
tr: Savaştığımız bu pis düşman da kim?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
tr: Ben Kayıp General Aslancık. Hepinizden intikamımı alacağım!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
tr: İntikam mı? Biz bunu hakedecek ne yaptık ki?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
tr: Aslancık? General! Bu adı bir yerden hatırlıyorum ama...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
tr: Aahh! Bittim! Ama en azından şu sefil orklar tarafından değil de sizin gibi değerli düşmanlar tarafından mağlup edildim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
tr: Toprağın bol olsun Aslancık. Zavallı kayıp general.

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
tr: Yer sarsılır.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
tr: Sırık arkadaşım, savaş sözkonusu olunca hayatların bir değeri kalmıyor ama yine de teşekkür ederim sana. Biz bu mağaralarda yaşayanların son karakoluyuz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
tr: Nasıl yapacağız?

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
tr: Artık efsanevi Cüce Muhafızı askere alabilirsin!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
tr: Bilmiyorum ama, derinlere doğru gitmemiz gerektiğini hissediyorum, Konrad. Kuzeybatıya, mağaranın derinlerine doğru ilerleyeceğiz.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
tr: Zorunlu İttifak

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
tr: Lisar’ın ölümü

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
tr: Son cüce yerleşimini arkalarında bırakarak, grup mağaraların en derindeki kısımlarına doğru karanlığın içine daldı. Fırsatçı goblinlerin sebep olduğu rahatsızlık dışında aşağıdaki tünellerde hava sakindi ama  mezar gibi kokuyordu.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
tr: Dar bir tünele adım attıklarında Konrad ve Delfador buz gibi karanlığın içinde labirenti andıran mezarlıklarla karşılaştılar. Karanlık onları ezmek ister gibiydi. Yaşlı büyücünün asası bile etafı aydınlatmakta yetersiz kalıyordu.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
tr: Mağaranın birine girdiklerinde kendilerini geniş bir alanda buldular. Ne tavan ne de duvarlar görünüyordu. Rüzgar, sanki yakınlardaki bir sihrin gücüyle... ve şeytan uykusundan uyanmışçasına sarkıt ve dikitlerin etrafında garip seslerle uğulduyordu.

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Haaf-Garga
en: Haaf-Garga
tr: Haf-Garga

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
tr: Neredeyiz? Hangi yoldan? Bıktım şu karanlıktan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
tr: Bu yoldan emin değilim. Bir müddet düşüneyim.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
tr: Silahlara!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
tr: Burada ne işiniz var?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
tr: Sizi izliyorduk tabii ki! Geçen sefer kaçmayı başarmıştınız!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
tr: Aptal kız! Burada mağaraların dibindeyiz ve muhtemelen etrafımız her türden yaratıkla sarılı ve sen hala bizimle savaşmak istiyorsun öyle mi? Hepimizi mahvedeceksin!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
tr: Sürpriz! Geberin sizi güneş aşıkları!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
tr: İşte etrafımız sarıldı! Hala bizimle savaşmak istiyor musun Prenses? Bu kesinlikle hepimizin sonu olur!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
tr: Birbirimize yardım etmekten başka çaremiz yok. Tekrar gün yüzüne çıkana kadar beraber savaşalım. Anlaştık mı?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
tr: Kabul, Prenses. Ya hep beraber gün yüzüne çıkarız ya da burada hepimiz ölürüz!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
tr: Lakin buradan çıkar çıkmaz sizinle görülecek hesabım var!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
tr: Şimdiye kadar birbirimizin hayatta kalması için çarpıştık Prensesim. Yine devam edelim. Ne dersiniz?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
tr: Kabul. Birbirimizi bu çehennem çukurundan kurtarmak için yardımlaşma konusunda anlaştık değil mi? İşte ağzına kadar dolu para kesem.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
tr: Bu şekilde bittiğine inanamıyorum!

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
tr: Ateş Asası

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
tr: Kanyonun karşısında hava sihirli enerjiyle neredeyse zehir gibiydi. Ayrıca giderek ortam ısınıyordu. Zemin düz hatta yer yer cam gibiydi. Lavlar az da olsa etrafı aydınlatıyor, zemindeki çatlaklardan volkanik gazlar sızıyordu.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
tr: Şiddetli yer sarsıntıları ve depremler ayakta durmayı güçleştiriyordu. Toprak adeta canlanmıştı...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
tr: Bu kadar geniş  bir alanı biz keşfedemeyiz, özellikle de bu mağaralarda yaşayanlar tarafından kuşatılmışken. Cüce dostlarımızdan yardım istemeliyiz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
tr: Evet, Asa yakında, onu hissediyorum! Dikkatle araştırmalıyız.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
tr: Deprem! Tuzağa düştük!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
tr: Hayır, deprem değil, Prenses. Ben de hissettim. Bir şey... bizi... farketmiş.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
tr: Farkeden kim? Delfador, bunun anlamı ne?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
tr: Nerede? Nerede o?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
tr: Kuzeyde. Bundan başka bir şey söyleyemem.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
tr: Konrad. söz verdiğim gibi kesem burada, altın dolu.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
tr: 300 altın aldınız!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
tr: Seçimini Yap

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
tr: Delfador sorumluluklarını aldığı gençlere koridorlarda rehberlik etti ve dört gün sonra tünellerden çıktılar. Konrad yaşlı büyücünün esrarlı yüzünde ilk defa yorgunluk alametleri görüyordu. Sonunda grup temiz havaya çıkmıştı...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
tr: Düşman liderlerinden herhangi birini yen

note: [side]: type=Death Knight, id=Unan-Ka'tall
en: Unan-Ka’tall
tr: Unan-Katal

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
tr: Tekrar yeryüzüne çıkmama yardım ettiğin için teşekkürler ama şimdi benim olanı almalıyım!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
tr: Prenses, benimle hala dövüşmek istiyorsunuz öyle mi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
tr: Burada çocuk oyunu oynadığımı mı zannediyorsun? Mirasımı almalıyım!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
tr: O kadar kolay değil! Tekrar yeryüzündeyiz fakat emniyette değiliz. Nerede olduğumuzu bile bilmiyoruz. Kuzeye bak... orklar! Güneye bak... ölüler sürüsü!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
tr: Hakikaten öyle. Savaşmak zorundayız. Bizimle misin yoksa bize karşı mısın prenses?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
tr: O zaman bir savaş planı yapalım.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
tr: Kaçtık.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
tr: Majestelerinin huzurunda bu ne laflar! Şimdi seni kızartıveririm, Elf!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
tr: Arkadaşlar, susun! Tünellerden çıktık ama daha emniyette değiliz. Tek bildiğimiz kıraç ve vahşi kuzey topraklarında bir yerlerde olduğumuz. Bakın! Kuzeyimizde orklar, güneyimizde ölü sürüleri. Barışı korumalı ve birlikte hareket etmeliyiz yoksa mahvoluruz!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
tr: Bir müddet daha birbirimize yardım etmemiz hepimizin hayrına. Fakat ne yapacağız? Kendimizi nasıl savunacağız?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
tr: Nerede olduğumuzu ben söyleyebilirim. İnsanların ‘Uzuncana’ dedikleri, eski elf dilinde Arkantorya denilen ırmak burası. Bizim vatanımız nehrin doğusunda kalır.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
tr: Oraya sığınabiliriz prensim, fakat nehir boyunca doğuya gidemeyiz. Çünkü o nehrin ismi ‘Kemik Nehri’ anlamına gelir. Şeytani büyük yaratıklar kıyılarında cirit atar, suları içilmez ve Torya Tepeleri’nden geçer. Asırlar oldu ki, o tepelerden geriye hiç bir elf ya da insan dönmedi. Hayır Prensim diğer yolu seçmeliyiz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
tr: Ama hangi yol, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
tr: Nehirden uzak iki yoldan birini seçebiliriz. Kuzeyde, halkımın eski vatanından geçip sonra doğuda şimdi yaşadıkları yere gideriz. Veya bataklıklardan geçerek önce güney, sonra doğu ve en sonunda kuzeye gidebiliriz. İkinci yolu seçersek, nehri bir kere daha geçmemiz gerekir ama ben güvenli bir geçit biliyorum.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
tr: Kuzey Elflerine sığınmak için bize katılacak mısın Prenses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
tr: Eğer elfler beni koruyup emniyetle geçişimi sağlarlarsa o zaman gelirim.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
tr: Elbette Prenses. Düşmanımız olan Kraliçenin kızı olsanız bile, bu karşılaşmamızda sizin kılınıza bile dokunmayacağız çünkü bize geçmişte yardımınız dokundu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
tr: Öyleyse karar verelim. Kuzeyde eskiden Elflerin yaşadığı karlı ovalarda Orklar mı, güneyde bizi bekleyen ölümcül bataklıklar içinde Yarı ölüler ordusu mu?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
tr: Sizinkiler evvelce beni boğulmaktan kurtarmıştı ve bizi yok etmek isteyen yarı ölülere karşı benim yanımda döğüşmüşlerdi. Ordumu sizin gücünüze ve korumanıza teslim edebilirim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
tr: Eğer bu sularda hareket edebileceğinize ve kuvvetlerimize güvenle rehberlik edebileceğinize eminseniz, buyrun yol gösterin.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
tr: Eminim, efendim. Biz öne geçelim. Siz yakından takip edin, asil üstatlar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
tr: Nehrin kıyılarından aşağı bize yol göstermeye çalışacağınızdan şüpheliyim...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
tr: (şaşırır) Ne!? Konrad, ahmaklığın dehşet verici! Tavsiyemi küçümsüyor musun?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
tr: Doğuya mı yol alacağız? Nehrin aşağısına mı? Konrad, umarım bizi neye teslim ettiğini biliyorsundur.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
tr: Şüphesiz bilmiyor, yavrum. Yoksa daha güvenli bir yol seçerdi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
tr: Dilini tut, Kalenz. Prenses bizim dostumuz ve kraliyet kanı taşıyor. Saygısızlığını haketmiyor.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
tr: Delfador, buna izin veremezsin! Bizi ölüme götürüyor!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
tr: Elf beyi, komuta bende. Su insanları ile durumu görüştük ve onlar nehrin aşağısında ve şelale üzerinden bir yol bulabileceklerine inanıyorlar. Yurdunuza en kestirme yoldan ulaşacağız ve sürüler halinde dolaşan kuzey ordularından uzağa kaçacağız.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
tr: (iç çekerek) Elfler arasında kibarca yaşayarak geçen yıllarda şımartıldım, Kalenz. Bir elfin içebakış ve sükunet kapasitesini sadece savaştaki gaddarlığı ve hırsı geçebilir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
tr: Özellikle böyle bir durumda, kibiriniz ve bilgeliğiniz, insanların iradesini kabul etmekteki yakışıksız davranışınıza katlanılmasını gerektirmiyor. Ne kadar uzun zamandır Konrad’ın liderliği altında geldiğimizi hatırlamanızda yarar görüyorum. Doğuya yolculuk edeceğiz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
tr: Bunu sevmedim, eski dostum. Bu nehirde yaşayan, benim bile söylemeye dilimin varmadığı şeylerle ilgili efsaneler var.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
tr: Prens Konrad, bunu yapmak istediğinizden emin misiniz?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
tr: Şunu söyleyebilirim...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
tr: Bizim için hız, tehlikeye ağır basıyor. Su insanlarının yardımıyla hız kazanacağız.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
tr: İkinci kez düşününce, galiba güvenli yolu seçmek daha iyi olacak.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
tr: Dediğiniz gibi olsun, efendim.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
tr: Nehir yolunu daha sonra tekrar seçmek isterseniz, bir su adamını tekrar nehrin sağdaki ucuna götürün.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
tr: Karlı Ovalar

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
tr: Bu karlı arazi bir zamanlar halkımın yurduydu. Asırlar önce terkettik bu diyarı. Efsaneye göre arkalarında büyük bir ateş kılıcı bırakmışlar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
tr: Önümüzdeki yolculukta bu kılıç işimize yarayabilir. Acaba nerede gizli?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
tr: Böyle muhteşem bir silahı kim bırakıp gider?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
tr: Orman ülkesinin güçlü Mareşali İlalyon’a aitti sanıyorum. Güneydeki elf arkadaşlarınız tarafından hediye olarak ona verilmişti. Onları Kuzey Elflerinden bir elçi olarak ziyarete gidiyordu. Bazı hayvanları ya da öyle bir şeyleri yenmesi hususunda çağrılmıştı.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
tr: Bir hediye! Hepsi bir hayvan için mi?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
tr: Bir istila olmuş olmalı. Her neyse, kendi vatanına döndüğünde kılıç yoktu ama felakete bir davetti.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
tr: Mareşal arkadaşları... her neyse, onlardan biri, bir ork istilasına karşı durmaya çalışan İlalyon’un yardımına gitmek konusunda biraz yavaş davrandıklarını söylerdi. Silahşör olarak kibrinden dolayı gücenmişlerdi. Haksızlığa karşı öfke halkım arasında zaman zaman çok güçlü olur. Kılıç o zamandan beri ork ülkesinde kayıp.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
tr: Onun almadığı dersi siz iyi öğrenirdiniz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
tr: Elbette...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
tr: Dinle, gözleri güzel fakat buğulu olan sen, beni kimseye moral veremeyecek biri olarak mı düşünüyorsun?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
tr: Çocukluğum annemin etrafındaki ordulara verdiği emir ve komutları dinleyerek geçti. Annem generallerle toplantı yaparken ben taht odasınında gizlenirdim. Bir çok insanı hatta bir çok şehrin ahalisinin tamamını öldürttüğünü biliyorum.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
tr: Ben giderek annemin bir emir subayı haline geldim. En kötü isyanarı bastırmaya gönderildim. Şüphesiz onlarla döğüştüm. Bu insanlar kimdir ve annemle neden savaşırlar hiç merak etmedim. Konrad, sen şankslısın. Wesnoth'ta geçmişte neler olup bittiğini bilmiyorsun. Hiç huzur yoktu. Ben barış nedir, bilmem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
tr: Anneniz tarafından Wesnoth’lulara yaşatılanları biliyorum, çocuğum. Ülke yasa boğuldu. Elfler bunu bilir. Orklar bilir. Yarı ölüler bile bunu hissedebilir. Devasa insan orduları düzlüklerde birbirlerini kırdılar. Dışardan gelenlerin vatanları olarak Wesnoth üstünde hak iddia edebilecekleri kadar çok insan öldü.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
tr: Yeter! Bunları daha fazla dinleyemem. Prenses, annanezen yönetimine isterseniz son verebilirsiniz, fakat ben onu öldüreceğim. Annemin ve babamın canını alanın ben de canını alırım. Aşivye’nin hainliklerine kılıcım son verecek.

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
tr: Korkunç Bataklık

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
tr: Umacı Lordu Aymukasur’u öldür

note: [side]: type=Death Knight, id=Clarustus
en: Clarustus
tr: Klarustus

note: [side]: type=Death Knight, id=Merlunius
en: Merlunius
tr: Melunyus

note: [side]: type=Lich, id=Aimucasur
en: Aimucasur
tr: Aymukasur

note: [side]: type=Death Knight, id=Secadius
en: Secadius
tr: Sekadyus

note: [side]: type=Death Knight, id=Dafeis
en: Dafeis
tr: Dafeyis

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
tr: Bu topraklar lanetlidir. Umacılar burada çağlar boyunca ordular topladı ve büyük servet edindiler.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
tr: Şuraya bak! Bu bataklığın dört bir yanını iskeletler, cesetler, vs. sarmış. Umarım bu yolu seçmekle yanlış tercih yapmamışızdır.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
tr: Bu Ölüm Şövalyeleri Umacı Lord tarafından esir edilmiş köleler gibi görünüyorlar. Umacı Lord özellikle çok güçlü olmalı, çünkü Ölüm Şövalyeleri kendi ruhları üzerinde güçlü bir iradeye sahiptirler.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
tr: Üstadı yok edip köleleri azat edebileceğimize inanıyorum. Bu bataklıklardan geçebilmek için yapılacak çok döğüş var. Umarım kemiklerimiz bize karşı döğüşen bu ölü savaşçılara katılmaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
tr: Ölüm Şövalyesi yok olurken bir toz bulutu halinde patlar. Zırhı toprağa düştüğü gibi kalır. Bir ayna gibi parlatılmış siyah bir çelik.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
tr: Delfador... bu kalkan... o burayı nasıl boyladı?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
tr: Sahibi hayattayken iyi bir savaşçıymış. Kim olduğunu merak ediyorum. Bu kalkan yüzyılların aşındırmasına dayanacak kadar güçlü bir sinire sahip olmalı. Onu kullanacak olanı bilgece seçin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
tr: Aymukasur’un lordluğu sona erdi ve bu lanetli topraklar temizlendi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
tr: Aymukasur mu? Yoksa bu Umacı Lordu tanıyor muydunuz? Güçlü bir büyücü müydü?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
tr: Evet. çok güçlü. Başta ben de tanıyamamıştım, ama ertık kesinlikle eminim. Yüzyıllar önce yaşadı... Tarihimiz ondan bahseder. Alduin’in ilk baş üstadıydı. Kaybolduğu bildirilmişti, ancak artık ne olduğunu biliyoruz.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
tr: Biraz soluklansak...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
tr: Elbette.

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
tr: Torya Uçurumları

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
tr: Nehrin sonuna eriş

note: [unit]: type=Injured Sergeant, id=Warven [unit]: type=Sergeant, id=Warven
en: Warven
tr: Varven

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
tr: Hayır, hiç düşman gemisi yok. Varsa bile gitmiş olmalılar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
tr: Bundan sonra ne yapalım? Nehirde ne kadar daha yolculuk edeceğiz?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
tr: Nehrin kuzeyindeki dağlar geçit vermez. Güneye, bataklıklara gitmeyi denemeliyiz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
tr: Hiç tavsiye etmem. Uzun zaman önce halkımla savaşa kalkışan bir umacı, en güçlü kölelerinden bazılarını bataklıkları koruması için oraya atamıştı. O yoldan gitmemeliyiz!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
tr: Delfador haklı. Gitmeliyiz!

note: [unit]: type=Armageddon Drake, id=Keh Ohn
en: Keh Ohn
tr: Keh Ohon

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
tr: Amanin! Bir yaratık!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
tr: Bir Ejderha! Dev gibi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
tr: Konuşan bir ejder mi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
tr: Yolda neden yaratıklardan bahsettiğinizi şimdi anlamaya başladım, Lord Kalenz

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
tr: Tüm saygıma rağmen, ekselansları, ikiniz de hatalısınız. Bu bir Ejderha değil. Bu bir Ejder.

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
tr: Ben İnci Körfezinde doğdum ve ömrümü doğu kıyısında geçirdim. Batı okyanusuna seyahat ederlerken bunlarla konuştum ve yolculuklarında Ejderlerle tanıştım. Bu bakımdan, önümüzden uçan şeyin bir ejder olduğundan kesinlikle şüphem yok. Ejderlerin Wesnoth’ta hiç görülmedikleri ile ilgili olarak, bizim Wesnoth’un her yerine gitmediğimizi hatırlatmak isterim. Wesnoth’un dışında hayal bile edemeyeceğiniz şeyler ve yaratıklar var.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
tr: Ve ben Prenses Lisar, son kral II. Garard’ın ve Kraliçe Aşivye’nin tek kızı. Ben de Wesnoth tahtının varisiyim.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
tr: (Konrad ve Lisar’a doğru bir alev seli salarak)
    Yaniiii... Astlarınızı bize saldırmak üzere yollayan sizsiniz. Ben onları yok edince, kendi işinizi kendiniz görmeye geldiniz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
tr: Prens gerçeği söylüyor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
tr: Fakat biz geri dönemeyiz. Önemli bir görevimiz var.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
tr: Uyarıma kulak asmadığınza göre çarpışmaya hazır olun.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
tr: Teklifimizi reddediyorsunuz demek. Ejderler, silah başına!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
tr: Yarı ölü yaratığı öldürmüştüm fakat sanki yeniden eski haline gelmişti! Kara büyü çevremizde harekete geçiyordu!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
tr: Yaratıkların bazıları hakkında uyarılmıştım. Böyle yarı ölü muhafızlar yok edilemezler. Gidecek başka bir yol bulmalıyız.

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
tr: Liderimiz öldü, ama önemi yok! Savaşı kazandıktan sonra yeni bir lider seçeriz. Sonuna kadar savaşın, arkadaşlar!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
tr: Emredersiniz efendim.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
tr: Uzakta uçurumun tepesinde birini görüyorum!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
tr: Genç bir insan çavuş, bir çocuktan biraz büyük. Çok zor durumda ama canlı görünüyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
tr: İşte... yanıt geldi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
tr: Yaralı askere yardım etmeye çalışmalıyız.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
tr: Size hatırlatmalıyım, o da ölen diğerleri gibi bizi öldürmek için gönderilmişti!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
tr: Muhtemelen sizden sonra gönderilmiş, benden önce değil. Onun hala prensesine - Wesnoth tahtının varisine - sadık olduğuna eminim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
tr: Prenses Lisar, meşru varisin siz değil Konrad olduğunu tekrar hatırlatabilir miyim?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
tr: Herneyse... Hala yaralıyı bulunduğu talihsiz durumdan kurtarmaya çalışmamız gerektiğini düşünüyorum. Eğer ona yardım ederseniz, sizin onun düşmanı değil dostları olduğunuza onu ikna etmeye çalışırım...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
tr: Bizim asıl amacımız kendimizi kurtarmak, fakat askerleri yayabilirsek çavuşu uçurumda bulunduğu yerden kurtarmaya çalışırız. Yine de söz vermiyorum.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
tr: Bu yeterli!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
tr: Bu yeterli.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
tr: Bu yeterli...

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
tr: Kim... Kimsin? Dost mu düşman mı?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
tr: Biz dostuz. Endişe etme ve bize karşı koymaya çalışma - döğüşecek durumda değilsin.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
tr: Ben Prenses Lisar, bunlar da arkadaşlarım. Bize katıl ve tedavicilerin sana yardımını bekle, genç çavuş.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
tr: Prenses Lisar mı? Hem de burada! Majesteleri, emrinizdeyim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
tr: Yaratıklardan nasıl kaçınacağını ve neler yapabileceğini düşünürken bizi takip et. Biz hala döğüşmekteyiz ve daha alınacak yolumuz var.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
tr: Efsanelerde, küçük nehrin Kuzey Elflerinin ülkesinden geldiği anlatılır. Onun Everlor’dan ayrılan bir kol olduğu, bu alanda çeşitli girişleri olan bir mağara sisteminin bulunduğu ve orada toprağa akan kaynaklar olduğu söylenir. mağara karanlığından güç alan yarı ölüler ve diğer yaratıkların kaynaştığı bir yer olması dışında bir şey bilmiyorum. Elfler mağaralara girmekten hoşlanmaz; onun yerine mağara girişlerine muhafızlar koyup dışarı çıkmaya çalışan canlıları öldürtürüz. Yüzyıllardır içeri hiçbir elf girmediğinden biz  bu alanı bilmeyiz.  Başka bir seçenek olduğu sürece mağaraya gerçekter girmenizi tavsiye etmem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
tr: Ne yazık ki, başka seçeneğimiz yok. Mağaraya giriyoruz, ileri!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
tr: Mağara girişine ulaştım. Dağ boyunca uzanan bir kanallar sistemi var görünüyor. Beni takibedin. Dışarı canlı çıkmayı umalım.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
tr: Çok cesaret verici...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
tr: İçerde ne çeşit yaratıklar olduğunu merak ediyorum.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
tr: Hemen gidip görelim.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
tr: Evet, daha fazla gecikmeyelim. Gidelim ve görelim.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
tr: Evek, prensesim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
tr: Herkes içeri...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
tr: Kuzey Elflerinin Yurdu

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
tr: Konrad doğuda Lintanir Ormanına ulaşmalı ve eller bitene kadar orada dayanmalı

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
tr: Ormana varmadan sürenin bitmesi

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien
en: El’rien
tr: Elrien

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
tr: Nihayet kuzey elflerinin vatana Lintanir Ormanına ulaştık dostlarım. Ben buranın daha doğusunda doğdum. Hatırladığıma göre, yıllar önce...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
tr: Bu kadar vahşetten sonra biraz dinlenmek iyi gelir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
tr: Fakat etrafımızda yine büyük bir sis var! Bizi hangi tehlikelerin beklediğini bilmiyoruz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
tr: Dikkatli ve tedbirli davrandıktan sonra elflerin güvenlik ve misafirperverliğine ulaşırız.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
tr: Lordlarım! Sonunda sizi bulduk.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
tr: Selam Lintanir'in koruyucusu, kadim dostum Telerandor! Beni neden arıyordun?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
tr: Liderimiz sizin geldiğinizi öğrenince, sizi aramak için atlılar yolladı. Burada ayaklı belalar var!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
tr: Bela mı? Nasıl bir bela?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
tr: Güneyde büyük bir savaş otağı gördük, Wesnoth ordusuna aitmiş. Sizi aradıklarını sanıyoruz! Kaybedilecek zaman yok. Bir an önce doğuya, Lintanir ormanına varmalısınız. Orada emniyette olursunuz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
tr: İnşallah onlarla karşılaşmayız. Kuzeydoğuya seğirtmemiz lazım.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
tr: Hepsi bu değil lordum. Şu aptal orklar da insanların geldiğini haber almış ve insanları buradan sürmek için onlar da kuzeyde bir ordu topluyorlar. Büyük bir harp olacağı kesin.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
tr: Çok tehlikeli görünüyor. Batıda kalıp savaşın bitmesini beklesek?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
tr: Bu vahşi topraklar kalmak için çok tehlikeli. Neyse ... sizin Wesnoth tarafında olacağınızı umuyordum Prenses. Hayrola?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
tr: Ben şerefli bir prensesim. Senin gibi sahtekar değilim! Bu topraklardan çıkana kadar sizin yanınızdayım dedim ve sözümü tutarım!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
tr: Bayım, hanımefendi, kaybedecek vaktimiz yok. Doğuya, yurduma gitmeliyiz. Orada emniyette olursunuz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
tr: Biniciler, bizimle oynamayın. Kendiniz söylediniz, insanlarla orklar büyük bir savaşa tutuşacak diye. Doğudaki büyük ormana uçarak mı gideceğiz?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
tr: Ordular savaşa tutuşacakları alana girmeden oradan geçmeliyiz. Bu felaketten kaçınmanın başka yolu yok.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
tr: Benim söylemeye korktuğum buydu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
tr: Hadi öyleyse Konrad, gidelim. Ne yapacaksak yapalım.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
tr: Liderimiz size ormanda eşlik edecek elfleri toparlamaya başladı. Dikkatli olun çünkü hepimiz tehlikedeyiz!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
tr: Konrad, kamp aşağıda kurulu olmalı. En ufak bir gecikme orduların arada bizi ezmesi demektir. Oradan geçerken bizim varlığımızı farkettikleri an bizi avlayacaklardır.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
tr: Konrad, savaş alanı boyunca bizim koşar adım geçeceğimizi mi düşünüyorsun?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
tr: Durun bir dakika Prenses. Bakın, uzakta onları buradan çıplak gözle görebilirsiniz, fakat diğerlerini bulmak için gözcü çıkarmak lazım. Kraliçenin askerleri tam gaz orkların kampına yürürken orklar da onların üzerine yürüyor. Bu ordular kana susamış.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
tr: Tam aralarından geçerken varlığımızı farketmemiş gibi yapacaklarını hiç sanmıyorum! Boğazlanmaya gidiyoruz!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
tr: (susturur) Savaş alanından geçerken askerlerimiz bizi savunacaktır. Pervasızlığım için kusura bakmayın prenses, ama siz ve ben birbirimize canlı olarak ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
tr: ...ve Delfador, tabii ki. Ve Kalenz... ve..

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
tr: Ah! Anlıyorum, Konrad. Ben komuta selahiyetinin yabancısı değilim. Silah başına!

note: [event]
en: Thalindil
tr: Talindil

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
tr: (tükenmiş) Biz... (nefes nefese) sonunda sizi bulduk!

note: [event]
en: Rholandir
tr: Rolandir

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
tr: Kuvvelerimiz yakında! Umudunuzu kaybetmeyin!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
tr: Orklar geliyor! Onlarla Wesnoth’un adamları savaşsın. Siz her ne pahasına olursa olsun onlara girişmeyin!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
tr: Oradalar! Hücum!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
tr: İşte buradasınız! Çabuk doğuya Lintanir'e gidin!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
tr: Selamlar Elf dostu! Emetriya’ya hoş geldiniz. Savaş bitene kadar buraya sığının. Burada biraz bizimle kalırsanız hepimiz güvende oluruz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
tr: Sağolun Elriyen. Kuzey elflerinin misafirperverliği güneylilerinkine benziyor. Adamlarım düşmanlarınıza karşı size yardım edecek.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
tr: Konrad, Kuzey Elflerinin bölgesine girdiniz. Doğuya doğru yola devam edip elf muhafızları arkamızda bırakalım.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
tr: Daha ormana varmadık ve savaş bütün şiddetiyle devam ediyor. Aralarında kaldık, oraya asla varamayacağız! Yenildik!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
tr: Elf dostları! Selamettesiniz!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
tr: Başüstüne. Sizi başkentimize, Konsey yaptığımız yere götüreceğiz.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
tr: Yeraltı Kanalları

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
tr: Yeraltından çıkışı bul ve Konrad’ı çıkışa götür

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz
en: Szerkz
tr: Serkiz

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Muff Argulak
en: Muff Argulak
tr: Muf Argulak

note: [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia
en: Bona-Melodia
tr: Bona-Melodya

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
tr: Grup bilinmeyenle karşılaşmak üzere esrarengiz mağaraya girer...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
tr: Getirin şu iğrenç yaratığı!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
tr: Elf Konseyi

note: #-#-#-#-#  1711 (wesnoth-httt)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia #-#-#-#-#  1714 (wesnoth-low)  #-#-#-#-# [part]
en: Uradredia
tr: Uradredya

note: [unit]: type=Elvish Champion, id=Bellrok
en: Bellrok
tr: Belrok

note: [unit]: type=Elvish Avenger, id=Tindolean
en: Tindolean
tr: Tindolesan

note: [unit]: type=Elvish Enchantress, id=Everlore
en: Everlore
tr: Everlor

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
tr: Onur duyduk.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
tr: Bence de bu onur size ait. Bir Wesnoth prensesinin huzurunda bulunmayalı epey zaman geçmiş olmalı.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
tr: Kes sesini, aptal kız! Böyle bir küstahlıkla, Wesnoth’un asil ailesinin uzun zaman önce eski ittifağı parçalaması şaşırtıcı mı?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
tr: Evet haklısınız efendim. Burada olmaktan şeref duyması gereken benim ve terbiyesizliğim için özür diliyorum.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
tr: Muhteşem Delfador. Diliyle tavsiyede ne kadar mahirse savaşta asası ile de o kadar kuvvetli. Böylesi pek ender görünür, özellikle insanlarda.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
tr: İnsan ırkı ne kadar da çabuk kemale eriyor! Konrad seni görmeyeli sadece on yedi kış geçti ve şimdi kocaman bir adam olmuşsun. Karşımda cesur bir savaşçı duruyor!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
tr: Beni bağışlayın elf fakat daha önce karşılaştığımızı hatırlamıyorum.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
tr: Konrad, bu Parandra. Aşivye’nin pençesinden kurtulmana yardım etmişti.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
tr: Hiç bilmiyordum. Teşekkürler hanımefendi. Sizinle tekrar karşılaşmak şereftir.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
tr: Onu annemden kurtarmak mı? Fakat on yedi yıl önce Konrad bir bebekti! Siz neden bahsediyorsunuz?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
tr: Annen çok kan döktü yavrum. O kadar çok masum insanı öldürdü ki. Konrad bebekken, idareyi ele geçirmek için bütün şehzadelerin öldürülmelerini emretti.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
tr: Şehzadeler mi? Konrad’dan başkaları da mı vardı? Sen kesinlikle yalan söylüyorsun. Parandra sen ne dersin?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
tr: Prenses, büyük Delfador ana kraliçe Aşivye’nin Wesnoth şehzadelerini öldürtmesinden bahsederken doğruyu söylüyordu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
tr: Sen ne diyorsun elf kralı?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
tr: Kendi gözlerimle görmedim Prenses fakat güvenilir kaynaklardan işittim. Aşivye gerçekten de kendi eliyle prenslerin kanını döktürdü. Etrafındaki kişilerin kendisine duyduğu saygıyı hiçe sayarak orkların Wesnoth’u istila etmesine göz yumdu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
tr: Ya vermeyi reddedersem?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
tr: Bu gerekli Prenses, Konrad’ı sizinle düello yapmaya çağıracağım.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
tr: Delfador! Lisar dostumuz oldu. Onunla dövüşmek istemiyorum. Gerçekten adilane hükmettikten sonra onun kraliçe olması ne farkeder?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
tr: Gerçek veliaht sensin. Sen kral olmalısın Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
tr: Delfador, Konrad’ı becerikli, zeki, onurlu ve adil olarak yetiştirdin. Saygı duyulan bir savaşçı ve barışı seviyor. Ama yine de taht onun yeri değil. Ne söylediğimi iyi biliyorum, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
tr: Fakat ben değil! Benim için fikrin nedir Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
tr: Zamanla bazı şeyler ortaya çıkacak benim adil Prensesim. Fakat şimdilik, yolunuza devam edin ve Wesnoth tahtını isteyin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
tr: Parandra, söylediklerin bazılarına doğru gelebilir fakat sen ve ben bildiklerimizi kimseye anlatmazsak, taht için Konrad’dan daha iyisini düşünemiyorum.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
tr: Bir çok açıdan haklısın Delfador ve insanlar dünyasında bilgeliğinin eşi benzeri yok. Lakin bu konuda yanılıyorsun. Gerçek veliaht Lisar. Taht onun olmalı. Şimdi kendi gözlerimle de gördükten sonra buna eminim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
tr: Tahtı ben değil, o alacak, öyle mi? Peki ben ne yapacağım?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
tr: Lisar Kraliçe olmalı fakat sen de onunla gitmelisin. Aslında, seni başka türlü ikna edemeyeceğimizi düşündüm. Ona nasıl baktığını gördüm, Konrad. bence sen onu dünyanın öbür ucuna kadar takip edersin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
tr: Size olan bütün saygıma rağmen hanımefendi, o benim kuzenim! Aramızda hiçbir şey yok!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
tr: Eğer öyle diyorsan Konrad belki de burada bizimle kalmalısın. Bu sizin için daha emin olur. Elfler size daha hiçbir insanoğlunun görmediği şeyler göstererek sizi hoş tutarlar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
tr: Teklifiniz çok cömert hanımefendi fakat haklısınız Lisar’la beraber gitsem iyi olacak.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
tr: Peki sen ne diyorsun Uradredya?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
tr: Söyle bana Lisar. Kendi annenle savaşacak mısın taht için?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
tr: Bu ülkemin iyiliği için. Eğer gerekiyorsa onunla savaşırım elf kralı.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
tr: Bu bayanın gerçeği söylediğini hissediyorum. Delfador, Parandra’nın sözlerine katılmadığını bilsem de Elandriya kızın sözleri bilgece. Burada bir müddet dinlen sonra onlarla gidersin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
tr: Kliyada’nın oğlu Kalenz, sen de bizimle bir müddet kaldın. Senin sözün nedir?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
tr: Burada bugün bilgece konuşuldu Delfador. Lisar’la çok zorlu zamanlar geçirdik, hayatımızı tehlikeye attık onun eli ayağı olduk. Hala hayattayız ve elimiz ayağımız tutuyor. Lisar tecrübesiz ve gençliğin verdiği aşırı güven var fakat zamanla iyi bir kraliçe olacaktır.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
tr: Öyleyse elf konseyi kararını verdi. Fakat yolculuğa hangi yoldan devam edelim? Çok iyi korunup gözlendiğinden Abez Geçidinden geçemeyiz.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
tr: Wesnoth’a dönebileceğiniz bir yol daha var. Ejderhaların dağından ve karanlık vadiden geçen. Doğu topraklarından Wesnoth’a dönebilir ve Kara Kraliçe’yi şaşırtabilirsiniz. Böylece onun gardını düşürürsünüz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
tr: Ejderhaların dağları mı? Çok tehlikeli görünüyor! Ejderha diye bir şeyin olduğunu bile düşünemiyordum!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
tr: Yıllardır o dağlarda hiç bir ejderha görülmedi fakat isim eskiden kalma. Yine de yol çok tehlikeli. Gidebileceğimiz başka bir yol yok mu?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
tr: Bütün yollar tehlikeli fakat bu yolda bir umut var. Dinlenin ve sonra yola çıkın dostlarım. Şimdiye kadar büyük tehlikelere rağmen talih size güldü. Belki de gülmeye devam eder.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
tr: Evet, dinlenin. Askerlerinizin de dinlenmeye ve tedavi olmaya ihtiyaçları var. Yolculuğunuzu tamamlamaya yetecek erzak ve koruma sağlayarak sizi yolcu edeceğimize emin olabilirsiniz.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
tr: Wesnoth’a Dönüş

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
tr: Evsahibinin keten çamaşırları ve evvelce tatmadıkları yemeklerin verdiği rahatlıkta geçen günlerden sonra Konrad hareketsizlikten sıkıldı. Israrcı dırdırcılığına devam ederken yeni gömleğini giyip yeni yağlanmış deri kayışları bağladı.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
tr: Elf kalesinin salonlarından uzun adımlarla geçerek askerlerini ziyaret ediyor ve onlara cesaret veriyordu. Elflerin çoğu başkentlerinin rahat ve huzur ortamını bırakıp devasa bir insan ordusuyla savaşmaya hazırdı. Bu fikrin ağırlığı canını sıkıyordu.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
tr: Adamları aşağıda koşuştururken Konrad kale duvarının üstünde ufka doğru yıldızlara bakıyordu. Birden gerginliğinin sebebini anladı: Uzaklarda bulutların arasına karışan ince bir siyah duman tabakası yıldızları örtüyordu. Yüksek sesle hareket emri verdi ve askerler buna uydu.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
tr: Kalenz’in saray mensubu şampiyonlarından oluşan bir öncü kolu orman boyunca Konrad ve Delfador’a eşlik etti. Savaş, Kuzey Ülkelerine yayılmıştı, fakat fırtınalı doğu tepeleri boyunca uzun ıssız patikalarda yol alarak, isyankar grupları bulmayı başaramamıştı. Ejderha dağlarının yüksek sarp tepeleri uzakta görünmüştü.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
tr: Konrad’ın elflerden oluşan küçük birliği büyümüş tam donanımlı bir ordu haline gelmişti.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
tr: Yılın büyük kısmını uzakta, tehlikeli yerlerde geçirdikten sonra, Konrad’ın bu yolculuk boyunca yüreğini hoplatan şeylerin sonuna gelinmek üzereydi. En büyük tehlikeyle henüz karşılaşmamış olsalar da nihayetinde eve dönüleceğini biliyordu.

note: [side]: type=General, id=Josephus
en: Josephus
tr: Josefus

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Dwar-Ni
en: Dwar-Ni
tr: Dıvar-Ni

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
tr: Bakın! Hain Lisar ve yanında yaşlı büyücü ile pis elf beyi. Çabuk yakalayın şunları! Kraliçe onların esir alınmasını istiyor.

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
tr: Sizi öldürmekten başka seçenek bırakmadınız.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
tr: Bu davetsiz misafirler umduğumuzdan güçlülermiş. Takviye çağırın!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
tr: Kraliçe bu asileri yakalamanıza yardım için bizi gönderdi.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
tr: Plan değişti. Artık öldürüyoruz bunları.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
tr: Acele etmeliyiz! Çok daha büyük görevler bizi bekliyor. Burada oyalanarak kaynaklarımızı heba ediyoruz.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
tr: Klan İmtihanı

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
tr: Ovadakiler

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [then]
en: Sir Alric
tr: Komutan Alrik

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [then]
en: Sir Ruga
tr: Komutan Ruga

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [then]
en: Sir Daryn
tr: Komutan Darin

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
tr: Başkomutan Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
tr: Selamlar ovaların adamları!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
tr: Bu davetsiz misafirlerin burada ne işi var? Onları bizim davet etmediğimiz kesin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
tr: Barış için geldik. Kötü Kraliçe Aşivye ile savaşımıza yardımcı olmanızı istemeye geldik.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
tr: Size katılmayacağız. Sizler şu veletler ve şu moruk tarafından idare ediliyorsunuz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
tr: Ya bizimlesiniz ya da bize karşı. Eğer o kötü Kraliçe’yi defetmek için bize katılmazsanız, tahta geçer geçmez bütün yetkilerinizi alırım.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
tr: Hah! Tahta çıkacağını mı sanıyorsun? Ya savaşta bizi yen ve biz sana katılalım ya da şimdi defol ve bir daha da gelme!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
tr: Peki öyleyse. Sizinle savaşacağım.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
tr: Aptallar! Sizi köpek gibi haklayacağız!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
tr: Geri dönüş yok. Bu ölümüne bir savaş!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
tr: Delfador, bu düpedüz çılgınlık. Kraliçeye doğru ilerlememiz gerekirken oyun oynamak gibi bir lüksümüz olamaz.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
tr: Başkomutan Bayar, durdurun şu budalalığı! Sizinle kişisel olarak döğüşmeyi teklif ediyorum.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
tr: Ho! Eğlendirdin beni, genç veliaht. Tabii, teklif et.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
tr: Genç Veliaht? Bu kabul ettiğin anlamına mı geliyor?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
tr: Küstahlık bu! Ovalarımızda orkları görüyor musun? Gücünüzü gösterdiniz de biz  onay vermedik mi?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
tr: Bu alıştırmanın amacını anlamakta zorlanıyorum. Tek yaptığı bizi zayıflatmak.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
tr: Hayır, yavrum. Siz zayıflayabilirsiniz fakat binicilik klanları ölümsüzdür. Yine de bunun için size söz vereceğim. Beni yenebilirseniz, kişisel olarak kendim Veldin kuşatmasında size katılacağım.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
tr: Ben de.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
tr: Buna inanamıyorum. Beni yendiniz! Siz artık benim hükümdarımsınız ve savaş alanını utanç içinde terkediyorum. Lakin Klan savaşmaya devam edecek!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
tr: Liderleri düştü fakat hala savaşmaya devam ediyorlar!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
tr: Beni yenebilirsiniz, fakat klanı asla. Sayımız sonsuzdur!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
tr: Kargımı hizmetinize versem bile klanım savaşacaktır!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
tr: Utanç verici bir yenilgi, fakat henüz klanıma denk değilsiniz!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
tr: Durun! İnanamıyorum! Bizi yendiniz! Gerçekten de tahtı hakediyorsunuz. Klanlar size yardım edecek. Sizinle Kraliçe’ye karşı savaşırız.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
tr: Demek yenilgiyi kabul ediyorsun! Kötü Kraliçe’ye karşı savaşta bana hizmet edecek misin?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
tr: Size hizmet ederiz efendim. Haşmetli bir kral olacaksınız.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
tr: Doğu ovalarının güçlü binicileri, Klanların Şövalyeleri, artık emrinizde!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
tr: Yanlışınız var! Benim kraliçe olmama yardım edeceksiniz!

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
tr: Lideriniz kim öyleyse? Kime hizmet edeceğiz?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
tr: Bize hizmet edeceksiniz. Sizler sancağımızı korurken biz doğrudan kraliçeye çıkacağız. İki kanattan da onun hakkından geliriz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
tr: Delfador bu işi halletmenin tam sırası değil mi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
tr: Evet zamanı geldi. Hakikatlerin söylenmesi lazım. Bunu mezara kadar sır olarak saklamak istemiştim ama yapamam. Siz elfler çok uzun yaşarsınız ve her ne kadar anlamak için çok gayret ettiysem de sizin bilgeliğiniz benden fersah fersah ötede.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
tr: Sır mı? Ne sırrı Delfador? Neden bahsediyorsun?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
tr: Bunu şimdi konuşmayalım. Bunun yerine Konrad ve Lisar benimle Elnar Dağı’nın tepesine gelin. Oradan Veldin’e bakalım. Savaş planı yapar ve konuşuruz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
tr: Onların kuvvetlerinin yolunu açıyoruz! Görelim bakalım, Klan yeterince adam toplamış mı?. Onların yardımı kanatları müdafaa etmek için eşsiz bir nimet.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
tr: Aşivye’yi öldür

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
tr: Veldin şehri aşağımızda. Muhteşem şehir. Antik şehir. Şeytani güçlerin şehri. Meleklerin şehri. İnsanların şehri.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
tr: Bu şehre on yedi senedir tepeden bakmamıştım. On yedi yıl önce, gücümün doruklarda olması gerektiği zamanlar. Fakat sağlığım izin vermedi ve şimdi gıkımı bile çıkaramıyorum.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
tr: Savaş uzun ve zorluydu. Yenilmiştik. Eldred ölmüştü fakat Aşivye’nin kederi büyük olacaktı. Bir çok masum esir düşmüştü. Monarşiyi kurtarmalıydım. Prensleri kurtarmalıydım. Şeytani düzenlerini yerleştirmek için harekete geçen Aşivye’nin muhafızlarından önce Veldin’e ulaşmak için acele ettim.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
tr: Fakat başaramadım. Çok geçti. En genç prensin, prens Konrad’ın odasına tam girdiğimde şeytani ordunun elemanları ona girişti. Herşey bitmişti. Varisler katledilmişti. Sadece Aşivye ve kızı taht için ortaya çıkabilirdi.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
tr: Elbette bu sizi şaşırttı ama hakikat bu. Aceleyle, bu aptalca hareketi yapan canileri yendim. Sonra küçük prensin cesetini aldım ve atıma binip uzaklaştım. Çok uzaklara, Elf diyarına.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
tr: Garip ve gizemli bir tesadüfle, Elf hanımı Parandra bir insan çocuğuyla karşılaştı. Çocuğun nereden geldiğini bilmiyordu ama elf hanımı müdahale etmeseydi, Orklar çocuğu yiyecekti. Elfler insan çocuğuna talih kuşu konduğunu düşündüler. Belki de bu yüzden onlar bu kadar sadakatle benim planıma uydular.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
tr: Küçük prensi gömdükten sonra, bir daha asla onun hakkında konuşmama kararı aldık. Onun yerine bu öksüz çocuğu Konrad diye çağırmaya başladık. İleride kral olacaktı. Muhafızları o hunharca cinayeti işledikten sonra değil işlemeden önce öldürdüğümü söyleyecektim. Kimsenin bilmesine gerek yoktu. Şimdiye kadar da kimse bilmedi.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
tr: Bir gün seni kral yapabileceğimizi düşünmüştüm Konrad. Lakin şimdi görüyorum ki kader farklı bir ağ örmüş. Aşivye’nin bütün o kötülüklerine rağmen, bu Lisar taht için biçilmiş kaftan. Gerçek kraliçe o. O kral soyundan geliyor.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
tr: Haydi daha fazla oyalanmayalım! Şafak söküyor! Tahtın varisinin onu alma zamanı geldi!

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Haliel-Maga
en: Haliel-Maga
tr: Halyel-Maga

note: [side]: type=Cavalier, id=Sir Kalm
en: Sir Kalm
tr: Komutan Kalm

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
tr: Ordularımın çoğu dışarıda dönek klanlarla uğraşırken, demek bu asiler en sonunda benimle yüzleşmeye geldi.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
tr: Biçare cadı. Ordun konuştuğumuz gibi ölümü tadıyor. Klanlar seni azletmeye geldi. Tahtta hiçbir hakkın yok!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
tr: Anne teslim ol. Ülkede dökülecek kan kalmadı. Hakkım olanı almaya geldim.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
tr: Ah, öz kızım meğer dönekmiş. Saltanatım böyle bir ihaneti görecekmiş demek. Ne yapayım başa gelen çekilir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
tr: Bu halk daha ne kadar senin kurallarına katlanacak? Tahtı kızına ver. Gerçek varis o. İspat için asamız bile var!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
tr: Delfador! Benim kadim başbelam! İhanet! Adamlarım! Tutuklayın bunları! Öldürün! Hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
tr: Al bunu, cadı!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
tr: Anne, senin şeytani dönemini kapatmaya yemin ettim ve şimdi yapacağım.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
tr: Kızım, bu krallığı senin için kurdum. Hepsi senin içindi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
tr: Şimdi bile gerçeği söyleyemez misin? Hırsın ruhunu yemiş. Bir ucubesin! Bir katilsin! Seni öldürmek beni üzüyor, anne! Fakat kaderini kendin çizdin. Wesnoth adına!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
tr: Lisar öldürücü darbeyi vurur!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
tr: Yıllar önce beni öldürtmek istemiştin. İşte karşındayım, Kara Kraliçe.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
tr: Seni öldürttüğüme emindim, sen henüz beni avlamış değilsin. Defol, iblis! Kovuyorum seni, hayalet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
tr: Aptal cadı, ben canlıyım. Açgözlülüğün ve ihtirasın yüzünden ülke acılar içinde kıvranıyor. Kötülüklerinin hesabını şimdi vereceksin. Genç Prens Konrad adına! WESNOTH adına!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
tr: Konrad öldürücü darbeyi vurur!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
tr: Oğlunu öldürdüğüm gibi, şimdi seni de öldürdüm.

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
tr: Sihirli öfkenin ürkütücü cehenneminde, Aşivye tamamen imha edildi!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
tr: İhanet! Şeytani güçler beni öldürdü!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
tr: Ve böylece Wesnoth’un Kara Kraliçesi Aşivye’nin sonu gelir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
tr: Sonunda kazandık Lisar! Kraliçe olacaksın!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
tr: Evet fakat benim için yaptıklarınızı asla unutmayacağım Konrad, Delfador ve Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
tr: Çok kan aktı. Çok ölüm oldu. Ne için? Bir etiket için mi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
tr: Adalet için, Elf beyi. Biz savaştık, çünkü bunu yapmasaydık şeytan galip gelecekti. Zafer bizimdir. Yarın, yeni bir gün dostlarım... Gelin krallığı yeni baştan inşa edelim.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
tr: Hükümranlığı uzun yıllar devam etti ve annesinin yaptığı bütün kötülüklerin yaralarını sardı.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
tr: Delfador Lisar’ın baş danışmanı oldu. Ona en önemli devlet meselelerinde akıl verdi. Çok uzun yıllar yaşadı ve kraliyet merasimi ile Veldin’deki Kraliyet Mezarlığı’na gömüldü.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
tr: Kalenz kuzeydeki evine döndü ve bir daha asla insanların ülkesine ayak basmadı.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
tr: Konrad, Lisar’ın sarayında bir soylu oldu ve Lisar ile evlendi. İki oğulları ve bir kızları oldu.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
tr: Gerçek prens Konrad’ın kemikleri elflerden alındı ve Konrad’ın sadakat yeminini yerine getirmek için her hafta ziyaret ettiği Veldin’deki Kral Mezarlığı’na gömüldü.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
tr: Savaş Prensesi

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
tr: Doğuştan soylu biri olan prenses en büyük generallerden kılıç kullanmayı, en büyük bilgelerden savaş taktiklerini öğrenmiş bu özellikler onu hem büyük bir savaşçı hem de lider yapmıştır. Savaş tecrübesine sahip ve hevesli olarak artık çarpışmada etrafındakilere destek olabilir.

note: [attack]: type=blade
en: saber
tr: eskrim kılıcı

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
tr: Komutan rütbesi savaş gruplarını çarpışmada idare edenlere aittir. Sahip oldukları liderlik becerileri ile yanlarındaki altıgenlerde bulunan alt seviye birimlere yüksek performans verirler. Komutanlar en çok kılıçta maharetlidirler, yine de mecbur kalınca kullanmak için bir yay da taşırlar. Eğer komutanı kaybedersen, savaşı da kaybetmiş olursun.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
tr: Kara Kraliçe

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
tr: Kötü kraliçe anne Aşivye, Wesnoth’ta uzun yıllar terör estirdi. Sihir konusundaki bilgisi onu çarpışmada kayda değer bir düşman yapar, ama gücünün çoğu komutası altındakilerden gelmiştir.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
tr: kar fırtınası

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
tr: Genç ve aceleci olan savaşçılar kılıçla savaşırlar ve düşman saldırılarına karşı savunmasızdırlar. Bununla beraber bir gün büyük cengaverler olma potansiyelleri vardır.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
tr: Yaralı Çavuş

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
tr: Prenses

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
tr: Doğuştan soylu olan Prenses kılıç kullanmayı büyük generallerden savaş taktiklerini ise bilge kişilerden öğrenmiştir, bu onu hem büyük bir savaşçı hemde büyük bir lider yapar. Prensesin yanındaki birimler onun varlığından ötürü daha iyi savaşırlar. Prenses ayrıca hırsızlar kadar çevik ve beceriklidir.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
tr: Deniz Orku

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
tr: Çogunlukla karada yaşamayı seven benzerlerinden aşağı görünselerde, Deniz Orkları sulak çevreye uyumlarından dolayı tüm goblinimsiler için büyük bir sıçramayı temsil ederler. Kıvrımlı kılıçlarıyla becerikli savaşçı olsalar da uzun menzilli silah kullanamamaları ve karadaki zayıf savunmaları onların stratejik zayıflıklarıdır.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
tr: Uyuyan Grifin

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
tr: Şşşşt! Grifin uyuyor! Uyandırmanı pek tavsiye etmem!

note: [attack]: type=blade
en: claws
tr: tırmalar

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
tr: Beni yendiklerine göre mağlup olduk!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
tr: Argh! Bittim ben!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
tr: Hayır! Yenildik! Sonumuz geldi!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
tr: Sonunda onurumla ölüyorum

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
tr: Bu kılıcı bu birimin almasını ister misiniz?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
tr: Bu tek parçadan oluşan kılıç yüzyıllar önce mavi çeliğe sihirli ateş emdirebilen elf demir ustaları tarafından döğüldü. Kılıcın ayna gibi parlak yüzeyinde alevler danseder.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
tr: Sadece bir ordu komutanı bu kılıcı kuşanabilir!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
tr: Elinizi parlak deri bir kabzanın çevrelediği kılıç hayata bir aslan gibi kükrer! İşin tuhaf yanı, bu güçlü silahı denemek istediğinizde yere alevler damlarken siz bir sıcaklık hissetmezsiniz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
tr: Zırhı bu birimin almasını ister misiniz?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
tr: Boş Zırh

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
tr: Bu güzel göğüs zırhı parlak siyah çelikten döğülmüş olup fiziksel silahlara karşı sanal savunmayı güçlendirir.

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
tr: Sadece güçlü bir savaşçı bu zırhı giyebilir!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
tr: Ağır zırhı yerden kaldırıp giydiniz. Evvelce giyilmiş olsa da oldukça iyi durumda. Tüm fiziksel hasarlara karşı direnciniz artmış bulunuyor!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
tr: boş zırh

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
tr: Boş Zırh dirençleri şöyle etkiler:
    kesme:  %50
    delme:  %40
    darbe:  %40
    ateş:   +%10

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
tr: O artık elimizde! Artık bu pis kokan çukurdan çıkalım.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
tr: Kuzeye doğru biraz daha gidersek çıkabileceğimizi sanıyorum.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
tr: Gerçekten. Ona ulaşmayı başardın, Lisar. Umarım onu bilgece kullanırsın.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
tr: Öncelikle bu delikten kurtulmamıza yardım etmesi için kullanacağım! Umarım bu bilgiyi dikkate alırsın.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
tr: Ne yaptığını bildiğini sanıyorum, Gel, gidelim!

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
tr: Kuzey orduları Galkadar’da Abez kıyısında kamp kurmuştu. Kral ordusunu üzerlerine sürdü. Ordusunun yarısının başında kendisi vardı ve diğer yarısını da tahtın varisi Elred komuta ediyordu.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
tr: Eldred cesur ve yürekli bir savaşcıydı. Adamlarını da çok iyi sevkediyordu. Maalesef Kral’ın oğlu aynı zaman da hırslı ve ... haindi. Savaşın en kızgın zamanında, Eldred’in adamları kralı arkadan vurdu. O gün Garard ile birlikte kardeşi ve Eldred hariç bütün oğulları da savaş meydanında öldü.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
tr: Garard’ın kraliçesi Aşivye savaşı yakındaki bir tepeden gözleri parlayarak izledi. Güce olan ihtirasını, oğlunun hükümdarlığı kocasının hükümdarlığından daha ziyade tatmin edecekti.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
tr: Karşılığında, kuzey kralı memnuniyetle Eldred ile barış yaptı. Eldred kendini kral ilan etti ve ordusuyla beraber Veldin’e döndü.

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
tr: Ve hakikaten Eldred o gün savaş meydanında Delfador ile yüzyüze geldi. Bilge sihirbaz ile kendinden aşırı emin genç savaşçı savaşırken, kılıç ile asa çarpıştı.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
tr: Sonunda Delfador’un adamları yenilmiş ve püskürtülmüştü lakin Aşivye oğlunun cesedini muhteşem büyücünün asası ile toprağa çakılmış olarak buldu.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
tr: Aşivye’nin emirlerinin haberi kendisine ulaşır ulaşmaz, Delfador gizlice saraya girdi ve Garard’ın en küçük yeğeni Konrad’ı kaçırıp öldürülmekten kurtardı.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
tr: Wesnoth’un kuzeybatısı boyunca uzanan Eten ormanlarına kaçan Delfador, minik Konrad’ı elflerin himayesinde büyütürken diğer yandan Aşivye’nin dehşet saçan hükümdarlığı bütün diyarlara yayılmaya başlamıştı...

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
tr: Trol

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
tr: Hürriyet

note: #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [un
en: Peasant
tr: Köylü

note: #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
tr: Eşkiya

note: #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
tr: Serseri

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
tr: Hikaye uyarlama

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
tr: Baskın

note: [label]
en: Dallben
tr: Dalben

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
tr: Karışıklık Devrinde, II. Garard’ın krallığı sırasında, Annuvin eyaletindeki Delvin ve Dalben şehirlerinin sınır kasabalarında Krallık yönetimine karşı hoşnutsuzluk artarak büyüyordu. Büyük savaşlarla başı dertte olan Kral sınır köylülerini koruyacak güçleri göndermeye elverişli bir duruma gelemiyordu.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
tr: Zor durumdaki sınır köylüleri ork sürülerinin ve bataklık sürüngenlerinin baskınlarına karşı dayanmayı ve kendi güvenliklerini sağlamayı öğrendiler. Kendi ticaret yollarını kurmaya ve karşılıklı savunma anlaşmaları yapmaya başladılar.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
tr: Uygun askeri silahlarla eğitime izin verilmese de, batı sınırlarının bataklık ve ormanlarını yurt edinmiş orman adamları basit sapanlar  ve sopalarla çok etkin duruma gelmişlerdi.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
tr: Kraliçe Aşivye’nin krala ihanetinden sonra, Wesnoth’un yeni yöneticisi kötülükle elde ettiği gücünü pekiştirme arayışına girişti. Eyalet yöneticilerine gözdağı vermek ve hükümdarlığını güvene almak için Wesnoth üzerine ordularını gönderdi.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
tr: Annuvin halkı zorlukla kazandıkları özerkliklerini terketmeye gönüllü değillerdi, hele krallık tahtını haksız yere ele geçirmiş birine asla...

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag
en: Fal Khag
tr: Fal Kag

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
tr: Goblin yağmacılarının hepsini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
tr: Goblinler Dalben’e ulaşırsa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
tr: Baldras’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
tr: Harper’in ölümü

note: [event]
en: Gatrakh
tr: Gatrak

note: [event]
en: Thurg
tr: Turg

note: [event]
en: Gorokh
tr: Gorok

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
tr: İnsan şehirlerini yakmayı çok istiyorum, fakat büyük şef yeterli gücü sağlayana kadar kurtları beslemek için köylere bakmalı ve kılıçlarımızın susuzluğunu gidermeliyiz.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
tr: Kurtlarınızı sürün, insanlar avdan dönmeden yağmayı bitirmek istiyorum.

note: [event]
en: Treagh
tr: Treag

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
tr: Bak, goblin biniciler yaklaşıyor! Haklısın, biz yetişene kadar Dalben’i yağmalamaya gidiyorlar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
tr: Şehre ulaşmadan onları durdurmalıyız. Lanet hükümdar, bizi burada unuttu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
tr: Haydi. Bizim kıdemliler yetişip işlerini bitirinceye kadar onları tutmaya çalışalım.

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
tr: Bu ork yağmacılarına karşı sadece dayanmaya çalışabiliriz. Son hafta iki adam kaybettik, bugün sayı arttı... Hala Veldin hiçbir şey yapmıyor!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
tr: Savaş başladığından beri kral buraya devriye göndermeyi durdurdu. Bu evvelce de olmuş ve bütün yük bize kalmıştı. Biz Wesnoth vatandaşlarıyız ve Wesnoth bayrağı dalgalandığı sürece direnişimiz sürecek.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
tr: Eğer bir an önce yardıma gitmezsek bayrak bir hayalet şehrin üzerinde dalgalanıyor olacak.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
tr: Şehre yaklaşıyorlar! Kent muhafızları bize yardıma hazır mı?

note: [event]
en: Wolmas
tr: Volmas

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
tr: Ne oluyor burada? Niye deli gibi koşuyorsun, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
tr: Goblin binicileri avda. Şehre girmelerine izin vermemeliyiz!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
tr: Bak! Goblin biniciler avlanıyorlar. Heyy, Dalben’e yöneldiler!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
tr: Dur!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
tr: Goblinler şehre ulaştı! Yağmayı engelleyecek hiçbir şey yapamayacağız.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
tr: Sivil İtaatsizlik

note: [side]: type=Cavalier, id=Tarwen
en: Tarwen
tr: Tarven

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
tr: Wesnoth yüzbaşısı Tarven’i öldür

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
tr: Bak, atlılar yaklaşıyor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
tr: Sallanma, yeğenim.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
tr: Kraliçenin emriyle, bu şehrin sorumlusunun inceleme amacıyla bizimle Elensefar’a yolculuk etmesi istendi.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
tr: Wesnoth’un kralı Garard’dır. Biz kraliçeyi tanımayız.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
tr: Küstah köylüler, üstün kimselerin önünde diz çökeceksiniz! Aşivye, Wesnoth kraliçesidir. Kral üç hafta önce Abez’de yenildi. Sizinle laf yarıştırmayacağım. Sorumlunuz bizimle gelecek. Canlı ya da cansız, farketmez.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
tr: Kapıyı tutun.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
tr: Harper, git buradan. Bu senin savaşın değil.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
tr: Geri git, it!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
tr: Köyümden defolun!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
tr: Krallığın dikkati üstümüzdeyken hayatımız yeterince zordu. Fakat artık korkarım her şey daha da kötüye gidecek.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
tr: Delvin halkına bundan söz etmeliyiz.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
tr: Bu doğru. Biz hep yardımlarına koştuk, onlar da bizimkine. Bu birlikte yüzleşeceğimiz şeylerden biri.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
tr: Pekala. Delvin’e gidip bunları konseyle paylaşalım. Wesnoth’un asla karanlıkta kalacağını düşünmüyorum. Artık topraklarımızda sadece ork tehtidi yok. Tahta kraliçenin çıkmasıyla bir takım uğursuz şeyler olmaya başladı.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
tr: Bugünden itibaren Wesnoth vatandaşları olmayabiliriz. Böyle olmasını istemezdim ama biz artık eşkiyayız.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
tr: Bir Umut Stratejisi

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss
en: Thhsthss
tr: Tıstıs

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
tr: İki düşman liderini de öldür

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
tr: O uzun zaman önceydi, eski dostum. Verdiğin haberler bizi korkutuyor. Burada, gizli toplantı yerimizde işsiz kalmadığımızdan henüz bir sorun yok.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
tr: Sen anlamıyorsun. Biz Wesnoth ordusunun devriyesine saldırdık. Sadece bu değil, liderleri evvelce Annuvin eyaletinde hiç görmediğim biriydi. Şimdiye kadar hiç bu kadar merhametsiz ve gaddar bir devriye yüzbaşısı gönderilmemişti.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
tr: Amcamı almışlar. Bugün aynı ultimatomla Delvin’de ortaya çıkmışlar. Binicilerin bazılar kaçmış.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
tr: Ardından kuvvetleriyle geri geleceklerdir.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
tr: Namusa saldırı, bu! Wesnoth ne zamandan beri korku ve ihanetle yöretilir oldu? Elensefar Lordu Maddok ile durum muhakemesi yapmalıyız. Onun ismi kadar asil biri olduğunu yıllardır biliriz.

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
tr: Sanırım öyle, eski dostum. Ve, kokuya bakılırsa rüzgar başka bir şarkı söylüyor; sürüngenler yaklaşıyor. Silah başına!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
tr: Kurtların seslerine bakılırsa, Fal Kag’ın koku izleyen katilleri yakında burada olur.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
tr: Fal Kag bizim için sorun değil, ork. Bize altın sözü verdin. Parlak altın.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
tr: Altınınızı alacaksınız. Ve kurtlarım da etlerini alacak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
tr: Burada bir şeyler çok yanlış gidiyor. Bu orklar orduya ait silahlar taşıyorlar.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
tr: Evet. Ve keselerindeki altın darphaneden yeni çıkmış görünüyor.

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
tr: Lord Maddok’la ilgili görevin giderek aciliyet kazanıyor, Baldras. Delvin ve Dalben’in savunması için ben burada kalmalıyım, fakat sen tüm hızınla Elensefar’a gitmelisin.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
tr: Yasadışı Emirler

note: [label]
en: Port of Elensefar
tr: Elensefar Limanı

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
tr: Lord Maddok

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
tr: Düşman generalini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
tr: Maddok’un ölümü

note: [event]
en: Rothel
tr: Rotel

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
tr: İyi, onlar şehir duvarlarından içeri girmiyorlar. Aslında şehrin yakınına kamp kurmuşlar ve ana garnizonları güneyde Halsted’de. Sadakat yemini sırasının bana da geleceğini biliyorum, fakat bana baskı yapmıyorlar. Reddedeceğimden korkuyorlar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
tr: Red mi edeceksin?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
tr: Evet. Kraliçe ihanetin en iğrencini kullanarak tahta çıktı. Bununla birlikte, kuvvetlerimin çoğunu orklarla döğüşmek üzere kralla birlikte göndermiştim. Burada, kraliçenin Elensefar’a saldırısını iki kere püskürtmeye yetecek kadar güçlü bir asker grubumuz var.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
tr: Küçük köyleri kendilerine bağladıktan sonra son olarak benim yanıma gelip yemin etmemi istemelerine kadar aramızda huzursuz bir barış var. Elensefar ile Wesnoth arasındaki anlaşma çok eskilere dayanır, fakat tüm ümidimi o anlaşmaya bağlayacak kadar saf değilim. Bunlar zor zamanlar.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
tr: Biz ne yapabiliriz? Annuvin eyaletinde eli silah tutan kim varsa yanımızda getirdik, ama ailelerimiz hala evde. Kraliçenin devriyeleri dönerse diye onları burada çok uzun tutamayız.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
tr: Bir iç savaş başlatmaya niyetim yok. Kraliçenin hareketinin krallığın her yerinde evvelce emirle işgal edilmiş yerlerle ve daha da önemlisi, kuzeyli tehdidini bastırmakla sınırlı kalacağına inanıyorum. Biz kraliçenin eğer yapabilirse er veya geç anlaşmayı tercih edeceği bir konuyuz.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
tr: Akılsızca bir yanlış hesap bu, Lord Maddok. Birlik olmak istediğiniz bu adamlar eşkiyalar ve serserilerden oluşuyor. Onlar iyi örgütlenmiş suçlular ve katiller çetesi. Onları öldürdükten sonra Kraliçe Aşivye’ye sadakat yemini etmenizi bekleyeceğiz.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
tr: Adamlarım, silah başına! Elensefar savunması başlamıştır!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
tr: Güneş ufukta kaybolurken, Baldras ve mütefiklerinin insan rakiplerinde korkunç değişiklikler olmaya başladı...

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
tr: Gözlerime inanamıyorum! Etler kemiklerden dökülüyor... döğüştüklerimiz insan savaşçılar değilmiş. İnsan kılığına girmiş şeytani hayaletlermiş!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
tr: Tekrar insan görünümü alıyorlar! Bu kara büyü, fakat hakkından gelemeyeceğimiz bir şey değil. İLERİ!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
tr: Siz kimsiniz, nesiniz?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
tr: Lord Maddok zafer kazandığımıza göre bize artık yardım edecek misin?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
tr: Etmeyeceğim. Benden, şehrin hırsızlarının senin yanında döğüşmesi için şehirden toplanmasını istemedikçe, benim sana verecek fazladan askerim olmayacaktır. Bununla birlikte, Wesnoth’un bu köşesinde askerlere komuta eden bir tek ben değilim.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
tr: Ben anlamıyorum. Bu bölgede başka asil lord yok.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
tr: Buranın güneydoğusunda bir şehir var ve benim veremediğim yardımı orada bulabilirsin.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
tr: İstemesi bizden. Eğer Wesnoth ordusuna ikinci kez direnirsek, çeliğe karşı sopalarımız ve sapanlarımızdan başka bir şeye ihtiyacımız yok demektir.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
tr: Bak, güneydoğudan biniciler geliyor. Bir saldırıya daha dayanamayız. İşimiz bitti!

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
tr: Gizlen ve Ara

note: [side]: type=Master Bowman, id=Quentin
en: Quentin
tr: Korkuluk

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
tr: Baldras’ı isyancıların liderine götür

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
tr: Elensefar yolunda devriye gezen binicilerin merhametsizce peşine düştükleri Baldras ve adamları Büyük nehrin bataklık kıyıları boyunca görünmeden Karsin şehrine kadar yol aldılar.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
tr: Gece bastırana kadar gizlendikten sonra Lord Maddok’un bahsettiği yardımı bulmak üzere ihtiyatla harekete geçtiler.

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
tr: Sizi bulmaya geldim. Görünmeden şehre girmelisiniz. Askerler normalde bizim gibilere dokunmaz, fakat üç gün önce ağır piyaadelerden oluşan bir birlik geldi ve devriyelerin yerine geçti.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
tr: Onlar bizi arıyor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
tr: Bu muhafızlar sabit karakolları tutuyorlar gibi görünüyor. Eğer yeterince dikkatli olursak onlara farkettirmeden etraflarından dolanıp yolumuza gidebiliriz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
tr: Harper, bizim gözlerimize güvenen insarlardan daha genç ve daha hızlısın. İleriyi gözle ve muhafızları geçmemizi sağlayacak bir yol bul, fakat orada kalmamaya gayret et yoksa seni veya hepimizi görebilirler ve bu büyük bir sorun olur...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
tr: Geri çekil, çabuk! Belki onları henüz kaybetmemişizdir.

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
tr: Baylar, lütfen bu tarafa gelin ve ormana giren patikayı izleyin. Liderimiz sabırsızlıkla sizi bekliyor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
tr: Mümkün olduğunca erken Wesnoth ölüm müfrezesinden kaçarak iyilik etmekten memnun olacağız.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
tr: Yıllardır bu kadar çok koşmak zorunda kalmadım. Bana sorarsanız, karanlıktan yararlanmak ve hislerim dışında hiçbir şeye güvenmeden düşman hatlarından sızıp iyi korunmuş bir şehre girmeye, delilik derdim.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
tr: Aslına bakarsanaz, ben delinin tekiyim. Haydi, şu deliliği bitirelim.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
tr: Dilersen gelebilirsin, fakat lider sadece Baldras ile konuşmak istiyor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
tr: Burada çok zaman kaybettik. Kraliçenin kuvvetleri Dalben’e dönmüştür. Görevimiz bitmedi ama ölümüne bir savaşta döğüşmek için dönmemiz lazım.

note: [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Helicrom
tr: Helikrom

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
tr: Umacıyı ve kölelerini yoket

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
tr: Lider sensin, tahminim doğru mu?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
tr: Meşguliyetleriniz?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
tr: Sabık kralın büyü bakanlığı Wesnoth’taki büyücülerin eğitimi ve işe yerleştirilmelerini sıkı bir şekilde denetliyordu. Müfredat programından ayrılmaya cüret edenlere insafsızca davranıldı. Biz toplum dışına itilenleriz çünkü kara büyüde uzmanlaşmaya çalıştık. Gizlilik ve güvenliğimiz pek ucuza malolomuyor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
tr: Sizden bahsedildiğini duymuştum. Netromatikler. Açıkça insan çürufu denebilir.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
tr: Yanlış. Nekromatikler umacı ustalara yardımcılık yaparlar ve ister istemez insanlıktan çıkarlar. Biz cehennem mahkumiyetine yol açmayan kara sanatlarla ilgileniyoruz. Biz insan olarak kalıyor ve karanlıkla aydınlık yol arasında mistik bir gizli denge arıyoruz. İkisine de tam bağlanmadan iki yol arasında dans ediyoruz.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
tr: Böyle bir şey yok. Siz bizi arayıp buldunuz. Fakat, durumunuzu biliyorum ve yardıma hazırım. İster kraldan kaynaklansın ister kraliçeden, Wesnoth tahtındaki herhangi bir zayıflık bizim işimize yarar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
tr: Bu durumda önün kadar arkanı da kollamak zorunda kalıyorsun... Durumun vahametini anlıyorum. Kendi bölgemizi savunmakta bize yardım edersen adamlarımla bu toprakları temizleriz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
tr: Umacı yok edildi ve kölelerin öldü.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
tr: Kalan üyeler Baldras’e teşekkür ederek yardımı için yüklüce bir altın teklif ettiler. Baldras’ın beklediği yardım bu değildi, fakat yine de işine yarayacağını biliyordu.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
tr: Yarı ölüler yok edildiğine göre burada görece barış içinde yaşayabilir ve eğitimi sürdürebiliriz. Baldras, bunun için sana müteşekkirim.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
tr: Eğitim? Barış? Yani Wesnoth’un namuslu vatandaşlarını yemeye devam edeceksin. Onlar için barış filan olmayacak.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
tr: Burada hiç kimse ahlaki yargıların üstesinden gelebilecek durumda değil. Buna bakmayarak, bugün burada verdiğin hizmetin değerini yüksek gösteremezsin. Ama sana borçlandık. Yapabildiğim kadarıyla sana yardım edeceğim.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
tr: Sana altın vermeyi düşünüyorum. Her iyi ordunun paraya ihtiyacı vardır. Umacı yok edildiğine göre giderimiz azalacaktır.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
tr: Fakat, maceranda sana katılmak üzere adamlarımden bazılarını sana kiralamanın daha iyi bir yardım olacağını düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
tr: Diğer taraftan, eğer örgütümü tam kadro burada tutabilirsem, zamanı gelince bir grup oluşturup savaş alanında sana katılabiliriz.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
tr: Kararı sana bırakıyorum.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
tr: Altın alacağım. 500 altın iyi mi?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
tr: Elbette. İyi şanslar ve güle güle git, Üstat Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
tr: Adamlarını bizimle gönder. Wesnoth ordusundan gelecek saldırıya hazırlanırken değerli yardımları olacaktır.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
tr: Tamam. En kaliteli büyücülerim ve hırsızlarım emrine amade. İyi kullan onları.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
tr: Kraliçenin kuvvetlerine karşı savaşta bize katılmanızı isterim.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
tr: Adamlarım... beni koruyamadı! Ben bittim...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
tr: Avcılar

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
tr: Ormanın kenarında kamp kurup, Aldril yönünden gelip yakındaki şehre ve oradanda kuzeybatıya ilerleyen önemli asker hareketlerini sessizce izlediler. Ne yapacaklarını bilemeden, sonraki eylemlerinin yönünü tartıştılar...

note: [side]: type=Royal Guard, id=Archarel
en: Archarel
tr: Arçarel

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
tr: Tüm düşman birimleri öldür

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
tr: Son bir kaç gündür Lord Maddok’un sözlerini düşünüyorum. Benim asla kazanamayacağımı anlamış. Biz asla Wesnoth ordusunun tamamını yenmeyeceğiz. Bu aptalca! Eğer Elensefar’ın asil lordunun kraliçeye direnmeye gönlü yoksa, ben ondan bir şey nasıl beklerim?

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
tr: Garnizon. Halsted kuleleri bir garnizondan ziyade her biri birer kale, yeğenim. Onlar bu alanı Wesnoth düşmanlarından korumak için kullanılıyor. Oranın bir düşman kalesi olabileceği aklımın ucundan bile geçmemişti.

note: [event]: id=Pitcher 20 14}, id=Pitcher 28 18}, id=Pitcher 20 14}
en: Pitcher
tr: Piçero

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
tr: Amca, asker Elensefar uniforması giymiş. Cevap vermeliyiz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
tr: Süvari, sessiz ol, yerimizi belli edeceksin! Çabuk yaklaş!

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
tr: Bu gerçekten iyi bir haber!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
tr: Ne yazık ki değil. Kraliçe ana ordunun bir kolunu Veldin’den dosdoğru üzerimize gönderiyor. Gelmeleri yakındır. Buldukları her köyü yakıp yıkacaklar. Kimseyi canlı komayacaklar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
tr: Askeri hareketlerin etkileri artık ortaya çıkmaya başladı. Bu orduyu ganizona varmadan durdurmalıyız. Bir bütün olarak onlara karşı koyamayız ama vur kaç yapabiliriz. Onlara tedirginlik vermeden ve geciktirmeden bir adım dahi atmalarına izin vermemeliyiz. Halsted’e ulaştıklarında tükenmiş ya da ölmüş olmalılar.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
tr: Dediğin gibi, ordunun tamamına bir darbe vuramayız!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
tr: Teslim olmayı mı teklif ediyorsun? Ya benim dediğimi yaparız ya da hiçbir şey yapmayız. Yapabileceğimiz herşeyi sonuna kadar yapacağız.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
tr: Başka bir müfreze yaklaşıyor...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
tr: İşimiz bittiğinde, artık hiç kimse gaspçı ordudan korkarak yola çıkmaktan vazgeçmeyecek.  Sessiz ve hızlı olun... kimseyi canlı bırakmayın.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
tr: Bu bir pusu! Yerinizi koruyun!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
tr: Ertesi sabah yerel gece devriyesi yakındaki karakola geri döndü. Kardeş kuvvetlerinin bir haydut çetesiyle çarpıştığını görünce şaşırdılar; hiçbir gürültü duymamışlardı.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
tr: Askerler, silah başına! Bu lanet köylüler kendilerini yasalardan üstün görüyorlar. Onlara yasayı gösterelim!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
tr: Of! Ateş sıcak! Basmayın!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
tr: Ne kanlı bir döğüş. Bundan sonra Halsted’e saldırmalıyız. Beklersek yenilmez hale gelecekler. Onlar saldırmadın biz onlara saldırırsak bir şansımız olabilir. Bu gece iyi dinlenin, çünkü yarınki savaşta yurdumuzun, ailelerimizin kaderine ve özgürlüğümüze karar vereceğiz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
tr: Helikrom’a hazır olduğumuzu bildir. Borcunu ödeme zamanı geldi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
tr: Burada çok fazla zaman harcadık. Eminim, tüm Wesnoth ordusu buraya geliyordur. İşimiz bitti!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
tr: Zafer

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
tr: Kişisel olarak Büyücüler Yüksek Konseyi tarafından yönetilen Wesnoth’un büyük ordusu, ovaları, hayvan, ork, elf, vs. insana düşman olan ne kadar yaratık varsa hepsinden temizledi. Elensefar şehir-devleti biçimsel olarak krallıkla birleşti ve hızla yerleşime açıldı. Wesnoth ülkesi aslında adı gibi parçalara bölünmüştü.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
tr: Bu başarı ıssızlığın ortasında bir anıt gibi yükseldi.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
tr: Yüzlerce metre uzunlukta, ovadan dağ gibi yükselen kuleleleri ve dik duvarları ile hem hayranlık verici hem de korkutucuydu. Ülkenin her tarafından gelen işçiler dünyanın en heybetli kalesini inşa etmişlerdi. Bu kale, Halstead Kalesiydi.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Vashna
tr: Vaşna

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
tr: Halsted surlarını yık

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
tr: İşte, Halsted surları.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
tr: Bakın ne tadar yüksekler!

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
tr: Pek de gerçek dışı görünmüyorlar. Wesnoth’un büyük kralları zamanında bu bölge güçlü büyülerle ehlileştirildi. Eski çağ büyücüleri Halsted’in duvarlarını kayalardan oydular.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
tr: Onları nasıl yıkacağımızı anlayamadım. Buradan bakınca yenilmez duruyorlar.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
tr: Hayır genç dostum. Halsted’in elbette bir zayıflığı var. Benim bir çok vasfımın arasında Wesnoth’un bazı sırlarına sır ortağı olmak da var.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
tr: Gördüğünüz gibi kalenin üzerine kurulduğu dağ tek parçadan oluşuyor, fakat üzerine inşa edilmiş kale, çağlar boyunca defalarca yeniden inşa edilmiştir. Düşündüğün kadar tahrip edilemez değildir.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
tr: Zeminin altında dört kuleyi merkeze bağlayan bir tünel sistemi mevcut. Bir çok savaş geçirdikten sonra orta bölümün desteklenmesi gerekti.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
tr: Yani, destekleri devirirsek Halsted surları aşağı çökecek. Bu gerçekten işe yarar mı?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
tr: İşe yarayacağına inanıyorum. Her kuleden iç kaleye uzanan bir tünel var. Eğer her kulenin merkezine ulaşabilirsek, adamlarımızdan biri aşağı, dağın iç kısımlarına kaçıp desteği yıkabilir. İç kaleyi yukarda tutan dört desteğin her birini tek tek tahrip etmemiz gerekecek.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
tr: Hayır, genç. Halsted’in gerçekten bir zaafı var.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
tr: Nereden biliyorsun?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
tr: Çocukken, orkların köyümüzde yaptığı katliamdan sonra, babam - senin deden - babanı ve beni yaşamımızı sürdürmek üzere Aldril’e getirdi. Biz burada büyüdük ve bir çok şey öğrendik.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
tr: Zeminin altında dört kuleyi merkeze bağlayan bir tünel sistemi mevcut. Bir çok savaş geçirdikten sonra yapılan genişletmeler sonucunda orta bölümün desteklenmesi gerekti.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
tr: Umarım haklısındır. Bir kaç saat sonra gece olacak ve görevimiz başlayacak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
tr: Dikkatli olmalıyız. bakın orada kayda değer bir ork kuvveti var ve onlar da Halsted’e ilerliyor. Wesnoth ordusunun yayılacağını düşünüyor olmalılar.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
tr: Heh. Onlar şaşırdı. Bu bizim lehimize işleyecek.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
tr: Uzağa bak... yaklaşan biniciler var!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
tr: Kim?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
tr: Yardım, sanırım.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
tr: Kuzeybatıdan biniciler yaklaşıyor! Davranın, adamlarım.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
tr: Komutan Givdiyon

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
tr: Sesler geliyor!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
tr: Muhteşem. Lord Maddok kent muhafızlarını gönderdi... en iyi askerlerini! Elensefar şimdi savunmasız olmalı. Bu savaşta düşündüğümden daha fazla destek var.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
tr: Öğleden sonra, ana Wesnoth ordusunun başka bir öncü kolu geldi...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
tr: Hasted’i kendileri yıkmayı deneyecekler sanırım... sersemler!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
tr: Kale kapısını kırdılar! Püskürtün onları!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
tr: Kulenin içindeyim! Tünellere iniyorum - koruyun beni.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
tr: Yaklaşık bir saat sonra...

note: #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
tr: Tamam.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
tr: Halsted surları sarsılmaya başlar...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
tr: Burada kalamayız. Kale sarsılmaya başladı!

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
tr: Kalenin içindekilerden sağ kurtulan olmadı.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
tr: Şiddetli döğüşten bir hafta kadar sonra Aşivye’nin otağının ana gövdesi Veldin’den geldi. Savaş erken bitmişti. Annuvin eyaletindeki herkes son ferdine kadar idam edildi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
tr: Adamlarım, bana yardım edin! Bu molozların altında sıkışıp kaldım.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
tr: Kimse Baldras’ı zamanında kurtaramadı. O ve arkadaşlarından çoğu o gün Halsted surlarının altında öldü.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
tr: Umarım bunca fedakarlık boşa gitmez... fakat asla bilemeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
tr: Özgürlük rüyamız... bitti... Hık.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
tr: Amca!

note: #-#-#-#-#  1712 (wesnoth-l)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
tr: Hayır!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
tr: Babana seni gözeteceğime söz vermiştim... başaramadım.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
tr: Fakat sonuna geldik sayılır. Bunu bitirmeliyiz. Özgürlüğümüzün tadını çıkaramayacak olmana üzüldüm. Elveda, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
tr: Devam et, dostum. Sizin yanınızda döğüşmek benim yaptığım en onurlu şey...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
tr: Ürkütücü yönetiminiz sona erdi, General.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
tr: Siz asla Aşivye’ye tam bir rakip olmayacaksınız. Onun gücü çok büyük... Bugünkü küçük bir zaferdi. Tüm gücüyle üzerinize geldiği zaman kaçacak delik bulamayacaksınız.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
tr: Bu küçük bir zafer değildi. Özgürlük sevdasının gücünü küçümsüyorsunuz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
tr: Küçük zafer mi? Bak sen! Bu kaleyi şimdi yıkıp geldiği yere, toprağa gömeceğiz.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
tr: Hürriyet - Sonsöz

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
tr: Savaşın kalanı bir bulanıklıktı. Olanların şoku herkesi sersemletmişti.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
tr: Baldras ve adamları geceden yararlanarak batı Wesnoth ovalarına kaçtılar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
tr: Elensefar süvarileri ork ordusunu iyice küçülttükten sonra onları gerisin geriye Büyük Nehrin kuzeyine gönderdiler.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
tr: Aşivye’nin ordusu Halsted harabelerinin yanına geldiğinde tuhaf şeyler olmaya başladı. Her gece adamlar görünmez oluyorlardı. Diğerlerinin kanlı parçaları bulunuyordu. Yarı ölü tehdidi her yanı sarmıştı.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
tr: Wesnoth ordusu Halsted harabelerini bulduğunda çok geçti. Çabucak eski sınırlarına geri çekilip batıya karşı savunmalarını güçlendirdiler.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
tr: Birer hayduta dönüşen köylüler sonunda Dalben’e varmışlardı. Ne yazık ki toprak bile yanmıştı. Panik içinde, orman içinden Delvin’e kaçtılar. Bu utanç vericiydi. Ancak, olanlar karşısında yapılacak başka bir şey yoktu.

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
tr: Kemik Şövalye

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
tr: Bir zamanlar ovalarda fırtına gibi esen büyük savaşçılar olan bu biniciler iskelet atları ile birlikte lanetli bir büyüyle mezarlarından kaldırılmışlardır.

note: [attack]: type=blade
en: axe
tr: balta

note: [attack]: type=impact
en: trample
tr: çiğneme

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
tr: Ölüm Silahşörü

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
tr: Çete Büyücüsü

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
tr: Yasak sanatlarda uğraşmaları nedeniyle bazı büyücüler büyücü loncalarından atılırlar. Tamamen kanundışı olan bu büyücüler kara büyü çalışmalarını destekleyecek herşeyle uğraşırlar. Normal eğitimli büyücüler gibi yetenekli olmadıklarından sihirleri öldürücü olabilir. Haydutlukları kısa kılıçla deneyimlerinin gelişmesine yol açmıştır.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
tr: soğuk darbe

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
tr: Gölgelerin Efendisi

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
tr: Pek az insan sağlığını koruyarak kara büyü ve ışığın gizlerini derinliğine anlayabilmiştir. Ne tamamen aydınlık dünyada ne de tamamen karanlık dünyada var olabilen bu kişiler bu ikisini dengeleyerek Gölgelerin Efendileri haline gelirler. Artık fiziksel silahlara ihtiyaçları kalmadığı gibi her iki düşmana da korku salarak bunları yönetirler.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
tr: yıldız bıçak

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
tr: kara şimşek

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
tr: kara darbe

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
tr: Kara Büyücü

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
tr: Unutulmuş sihir sanatları üzerindeki çalışmalarını yıllardır vahşilik ve şiddet ile desteklemeleri Kara Büyücüleri korkulan döğüşçüler haline getirdi. Artık büyüleyerek tamamen esir almaları nedeniyle beraberlerinde küçük gruplarla dolaşmalarıyla tanındılar. Sihir kullanan rakipleri ile yaptıkları çarpışmalarda yıkıcı yakın saldırılarda enerjilerini harcamak yerine doğrudan sihir kullanarak üstün gelirler. Sindirici güçlerine karşın,ruhlarındaki bozulma sağlıklarını kötü etkiler.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
tr: İskelet Binici

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
tr: Bir zamanlar ovalarda fırtına gibi esen büyük savaşçılar olan bu biniciler iskelet atları ile birlikte lanetli bir büyüyle mezarlarından kaldırılmışlardır.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
tr: Köylüler Wesnoth’un kenar mahallelerinde ve köylerinde yaşarlar.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
tr: Köyün Yaşlısı

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
tr: Wesnoth sayfiyelerine dağılmış köyler normalde köyün en bilge ve en deneyimli sakinleri olan yaşlılardan oluşan bir heyet tarafından yönetilirler.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
tr: Yaşlı Muhtar

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
tr: Köyün tamamı yol göstermesi için yaşlı muhtara güvenir. Güçlü ve bilge muhtarlar topluluğa yaptırılacak işler konusunda sorumluluk alan kişilerdir. Yaşlı muhtarları birbiriyle uyumlu yasal ve özel yetkileri olan sivil memurlar olarak atama yetkisi eyalet yöneticilerine verilmiştir.

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
tr: Genç Köylü

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
tr: Pejmürde ve dağınık köylü gençleri Wesnoth’un her köşesinde rastlanan pervasız, kendini beğenmiş ve keşfe meraklı genç insanlardır.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
tr: Genç Köylü

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
tr: Gözcüler, Wesnoth sayfiyelerinde geceleyin sinsi sinsi dolaşan insan olsun olmasın bütün yağmacılara karşı köyleri korumaya çalışan kadınlar ve erkeklerdir.

note: [female]
en: female^Watchwoman
tr: Gözcü

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
tr: Sınır Bekçisi

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
tr: Sınır köyleri düşman saldırıları olduğunda milis sağlar. Bunlar eğitimli askerler olmasalar da hatta askeri standartlarda silahlara sahip olmasalar da onların gücü yaşadıkları bölgeyi iyi tanımalarından kaynaklanır.

note: [female]
en: female^Borderer
tr: Sınır Bekçisi

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
tr: Köylü Avcı

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
tr: Özellikle hudut bölgesi yakınlarındaki boş alanlardaki köyler yiyecek sağlama konusunda avcılara güvenirler. Yerel arazi konusundaki gizli ve derin bilgileri çarpışmada değerli vasıflar haline gelirler.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
tr: Köylü Tuzakçı

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
tr: Tuzakçılar köylere kürk ve yiyecek sağlayan yetenekli avcılardır. Avcılıktaki deneyimleri orman ve bataklıklarda geceleri paha biçilmez kılar.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
tr: Köylü İzsürücü

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
tr: Kutsal arma

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
tr: Tuhaf ve uğursuz görünüşlü bir sunağın üzerinde ağırca bir süs eşyası buldunuz. Elinize aldığınızda parlak ışıklar saçmaya başlıyor.

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
tr: Burada tuhaf bir sunak ve üzerinde de bir süs var. Ona dokunamam.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
tr: kutsal arma

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
tr: Karıma onu... sevdiğimi söyle!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
tr: Unng... Artık halkımız asla özgür olamayacak...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
tr: Ben bittim... daima özgür olacak mıyız?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
tr: Bu nasıl olabilir? Kaybettim.

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
tr: Moloz

note: #-#-#-#-#  1713 (wesnoth-lib)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
tr: Ulu Ağaç

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
tr: Tropik Orman

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
tr: Kum Tepeleri

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
tr: Karlı Tepeler

note: [terrain_type]: id=forested_hills
en: Forested Hills
tr: Ağaçlık Tepeler

note: [terrain_type]: id=forested_snow_hills
en: Forested Snow Hills
tr: Ağaçlık Karlı Tepeler

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
tr: Hüzme

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
tr: Kanyon

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
tr: Lav çukuru

note: [label]
en: Ruined Castle
tr: Harap Kale

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
tr: Eklentileri indirmek üzere sunucuya bağlanacaksınız.

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
tr: Eklentileri Sil

note: [label]
en: Generate Random Map
tr: Rastgele Harita Üret

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
tr: Sonraki Üreteç

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
tr: Yeni harita üretir

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
tr: Haritayı Boyutlandır

note: [label]
en: Old width:
tr: Eski genişlik:

note: [label]
en: Old height:
tr: Eski yükseklik:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
tr: Kenarı uzat/kısalt

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
tr: Arazi kenarlarını kopyala

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
tr: Düzenleyici Ayarları

note: [label]
en: Choose your preferred language:
tr: Dil tercihinizi belirtin:

note: [label] [row]
en: Experience modifier
tr: Tecrübe ayarı

note: [label]
en: Messaging
tr: İletişim

note: [label]
en: Friends/Ignored List
tr: Arkadaşlar/Yoksayılanlar Listesi

note: [label]
en: Moderating
tr: Yönetim

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
tr: Çok oyunculu oyun sunucusuna bağlanıyorsunuz.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
tr: Harita Boyutları:

note: [label]
en: Village gold
tr: Köy altını

note: [button]: id=ok
en: Create game
tr: Oyun oluştur

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
tr: Çok oyunculu sunucusu oturum açma penceresi

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
tr: Parolayı tercihlere kaydet (şifresiz)

note: [column]
en: Join Official Server
tr: Resmi Sunucuya Bağlan

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
tr: Resmi Wesnoth çok oyunculu oyun sunucusunda oturum açar

note: [column]
en: Join a different server
tr: Başka bir sunucuya bağlan

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
tr: 'wesnothd' adanmış sunucusunu kullanarak bir oyun sunucusu ol

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
tr: Oyunu bu makine üzerinde arkadaşlarınızla veya bilgisayara karşı oynarsınız

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Map Editor
tr: Haritacı

en: Deletion of the file failed.
tr: Dosyanın silinmesi başarısız oldu.

en: Creation of the directory failed.
tr: Dizin oluşturma başarısız oldu.

en: No server has been defined.
tr: Tanımlı sunucu yok.

en: Accelerated speed
tr: Arttırılmış Hız

en: Skip AI moves
tr: Saldırı Arabirimi Hareketlerini Atla

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
tr: TO/ÇO Zaferi veya ÇO Yenilgisinde Oyunu Kaydet

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
tr: TO/ÇO Galibiyetinde veya ÇO Yenilgisinde kendiliğinden kaydedilenleri sil

en: Do not show lobby joins
tr: Salona Girenleri Gösterme

en: Show lobby joins of friends only
tr: Sadece Salona Giren Arkadaşları Göster

en: Show all lobby joins
tr: Salona Giren Herkesi Göster

en: Sort lobby list
tr: Salondakiler Listesini Sırala

en: Iconize lobby list
tr: Salondakiler Listesini Simgeleştir

en: Friends List
tr: Arkadaşlar Listesi

en: Multiplayer Options
tr: Çok Oyuncu Seçenekleri

en: Add As Friend
tr: Arkadaş Olarak Ekle

en: Add As Ignore
tr: Gözardı Edilen Olarak Ekle

en: Show floating labels
tr: Seyyar Etiketleri Göster

en: Turn dialog
tr: Sıra Gelme Kutusu

en: Turn bell
tr: Sıra Gelme Gongu

en: Show team colors
tr: Takım Renklerini Göster

en: Show color cursors
tr: Renkli İmleçleri Göster

en: Show haloing effects
tr: Nur Efektlerini Göster

en: Change Resolution
tr: Çözünürlüğü Değiştir

en: Chat timestamping
tr: Yazışma zaman bilgisi

en: sound^Advanced Options
tr: Gelişmiş Seçenekler

en: sound^Standard Options
tr: Stardart Seçenekler

en: User interface sounds
tr: Kullanıcı Arayüzü Sesleri

en: Show unit idle animations
tr: Boştaki birimleri canlandırır

en: Scroll speed:
tr: Kaydırma Hızı:

en: Sample rate (Hz):
tr: Örnekleme Hızı (Hz):

en: Sound effects on/off
tr: Olay seslerini açar/kapar

en: Change the sound effects volume
tr: Olay seslerinin seviyesini değiştir

en: Music on/off
tr: Müziği açar/kapar

en: Change the bell volume
tr: Gong ses seviyesini değiştirir

en: Turn menu and button sounds on/off
tr: Menü ve düğme seslerini açar/kapar

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
tr: Düğme tıklama, vs. seslerinin seviyesini değiştirir

en: Change the sample rate
tr: Ses örnekleme hızını değiştirir

en: User defined sample rate
tr: Kullanıcı tanımlı ses örnekleme hızı

en: Change the buffer size
tr: Tampon boyunu değiştir

en: Buffer size:
tr: Tampon Boyu:

en: Change the speed of scrolling around the map
tr: Haritanın ekrandaki kayma hızını değiştir

en: Set the amount of chat lines shown
tr: Gösterilecek yazışma satırlarının sayısını ayarlar

en: Add a timestamp to chat messages
tr: Yazışma iletilerine zaman bilgisi ekler

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
tr: Oyunun tam ekran mı yoksa pencere içinde mi çalışması gerektiğini seçer

en: Make units move and fight faster
tr: Birimlerin daha hızlı hareket etmesi ve savaşmasını sağlar

en: Units move and fight speed
tr: Birimlerin hareket ve döğüş hızı

en: Set the frequency of unit idle animations
tr: Boştaki birim canlandırmalarının sıklığını ayarlar

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
tr: Kendiliğinden yapılan kayıtların azami sayısını ayarla

en: Do not animate AI units moving
tr: Saldırı Arayüzü birimlerinin hareketleri canlandırılmaz

en: Overlay a grid onto the map
tr: Haritanın üzerine bir ızgara yerleştirir

en: Sort the player list in the lobby by player groups
tr: Salondaki oyuncuların listesini oyuncu gruplarına göre listeler

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
tr: Salondaki oyuncu isimlerinin önünde simge gösterir.

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
tr: Kayıtlı parolayı (çıkışta) silmek için tiki kaldırın.

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
tr: Çokoyuncu salonuna giren oyuncular hakkındaki iletileri göstermez

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
tr: ÇO salonuna giren arkadaşlarla ilgili iletiler gösterilir.

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
tr: ÇO salonuna giren tüm oyuncularla ilgili iletiler gösterilir.

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
tr: Ağ oyunlarını sunacak ÇO sunucu için dosya yolunu tanımlar veya bulur.

en: View and edit your friends and ignores list
tr: Arkadaşlar ve gözardı edilenler listeleriniz gösterilir ve düzenlenebilir

en: Back to the multiplayer options
tr: Çok Oyuncu seçeneklerine geri dönülür

en: Add this username to your friends list
tr: Bu kullanıcı adı arkadaşlar listenize eklenir

en: Add this username to your ignores list
tr: Bu kullanıcı adı gözardı edilenler listenize eklenir

en: Remove this username from your list
tr: Bu kullanıcı adı listenizden silinir

en: Insert a username
tr: Bir kullanıcı adını yerleştirir

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
tr: Bir birim darbe aldığında üzerinde aldığı hasarı gösteren bir yazı göster

en: Change the resolution the game runs at
tr: Oyunun çalıştığı çözünürlüğü değiştirir

en: Change the theme the game runs with
tr: Oyunun çalıştığı temayı değiştirir

en: Display a dialog at the beginning of your turn
tr: Sıranız geldiğinde bir uyarı gösterir

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
tr: Sıranız geldiğinde bir gong sesi duyulur

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
tr: Her birimin bastığı yerin etrafında hangi taraftan olduğunu belli eden renkli bir çember gösterilir

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
tr: Renkli fare imleçleri kullanılır (yavaşlatabilir)

en: Use graphical special effects (may be slower)
tr: Görsel özel efektler kullanılır (yavaşlatabilir)

en: View and configure keyboard shortcuts
tr: Klavye kısayolları gösterilir ve değiştirilir

en: Maximum auto-saves:
tr: Azami Kayıt Sayısı:

en: Chat lines:
tr: Yazışma Satırları:

en: (empty list)
tr: (boş liste)

en: Prefs section^General
tr: Genel

en: Prefs section^Display
tr: Görüntü

en: Prefs section^Sound
tr: Ses

en: Prefs section^Multiplayer
tr: Çok Oyunculu

en: Advanced section^Advanced
tr: Gelişmiş

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
tr: Yeni tema bir sonraki yeni oyunda ya da yüklenen oyunda etkili olmaya başlayacak.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
tr: Bilinen bir tema yok. Mevcut bir oyunun içinden değiştirmeyi deneyin.

en: Find $filename server binary to host networked games
tr: Ağ oyunlarını sunacak $filename sunucu çalıştırılabilirini bulur.

en: Line doesn't fit on canvas.
tr: Çizgi tuvale sığmıyor.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
tr: Dörtgen tuvali sığmıyor.

en: Text has a font size of 0.
tr: Yazı tipi boyutu 0.

en: Text doesn't start on canvas.
tr: Metin tuvale sığmıyor.

en: No resolution defined.
tr: Tanımlı bir çözünürlük yok.

en: No grid defined.
tr: Tanımlı bir ızgara yok.

en: A row must have a column.
tr: Her satırın bir sütunu olmalı.

en: Number of columns differ.
tr: Sütun sayıları farklı.

en: No list defined.
tr: Tanımlı bir liste yok.

en: A 'list_definition' should contain one row.
tr: Bir 'list_definition' tek bir satır içermelidir.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
tr: 'list_data', 'list_definition' ile aynı sütun sayısında olmalı.

en: The number of value_labels and values don't match.
tr: Değer etiketleri ile değerlerin sayısı aynı değil.

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
tr: Zorunlu pencere gereci '$id' tanımlı değil.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
tr: Pencere gereci tanımı '$definition', '$id' için tanım içermiyor.

en: No default gui defined.
tr: Tanımlı bir arayüz yok.

en: No state or draw section defined.
tr: Tanımlı durum veya çizim bölümü yok.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
tr: Ekrana sığmadığı için diyalog gösterilemiyor.

en: Next Unit
tr: Sonraki Birim

en: Previous Unit
tr: Önceki Birim

en: End Unit Turn
tr: Birim Elini Bitir

en: Map Screenshot
tr: Harita Ekran Görüntüsü

en: Accelerated
tr: Hızlandırılmış

en: Unit Description
tr: Birim Tanımı

en: Save Map
tr: Haritayı Kaydet

en: Repeat Recruit
tr: Aynısından Askere Al

en: Toggle Grid
tr: Izgarayı Aç-Kapa

en: Status Table
tr: Durum Tablosu

en: Scenario Objectives
tr: Senaryo Amaçları

en: Set Team Label
tr: Ekip Etiketi Koy

en: Clear Labels
tr: Etiketleri Temizle

en: Show Enemy Moves
tr: Düşman Hareketlerini Göster

en: Best Possible Enemy Moves
tr: En Olası Düşman Hareketleri

en: Full Map
tr: Tam harita

en: Each Team
tr: Her takım

en: Skip Animation
tr: Animasyonu Atla

en: Quit to Desktop
tr: Masaüstüne Çık

en: Close Map
tr: Haritayı Kapat

en: Switch Map
tr: Haritaya Geç

en: Partial Undo
tr: Kısmî Geri Alma

en: Load Map
tr: Harita Yükle

en: Save Map As
tr: Haritayı Adıyla Kaydet

en: Revert All Changes
tr: Tüm Değişiklikleri Geri Al

en: Map Information
tr: Harita Bilgileri

en: Fill Tool
tr: Dolgu Aracı

en: Set Starting Positions Tool
tr: Başlangıç Konumları Araçları

en: Next Brush
tr: Sonraki Fırça

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
tr: Seçilen koordinatları sistemin panosuna gönderir.

en: Select Inverse
tr: Tersini Seç

en: Rotate Clipboard Clockwise
tr: Panoyu Saat Yönünde Çevir

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
tr: Panoyu Saat Yönünün Tersine Çevir

en: Flip Clipboard Horizontally
tr: Panoyu Yatayda Katla

en: Flip Clipboard Vertically
tr: Panoyu Düşeyde Katla

en: Rotate Selection
tr: Seçimi Döndür

en: Flip Selection
tr: Seçimi Katla

en: Generate Tiles In Selection
tr: Seçimde Döşeme Üret

en: Randomize Tiles In Selection
tr: Seçimi Rasgele Döşe

en: Rotate Map
tr: Haritayı Döndür

en: Generate Map
tr: Harita Üret

en: Apply a Mask
tr: Bir Örüntü Uygula

en: Create Mask
tr: Örüntü Üret

en: Refresh Display
tr: Görüntüyü Tazele

en: Update Terrain Transitions
tr: Arazi Geçişlerini Güncelle

en: Auto-update Terrain Transitions
tr: Arazi Geçişlerini Sürekli Güncelle

en: Refresh Image Cache
tr: Resim Belleğini Tazele

en: Draw Hex Coordinates
tr: Altıgen Koordinatlarını Göster

en: Draw Terrain Codes
tr: Arazi Kodlarını Göster

en: Delay Shroud Updates
tr: Örtü Güncellemeleri Geciktir

en: Update Shroud Now
tr: Örtüyü Şimdi Güncelle

en: Continue Move
tr: Harekete Devam Et

en: Find Label or Unit
tr: Etiket veya Birim Bul

en: Speak to Ally
tr: Müttefikle Konuş

en: Speak to All
tr: Herkesle konuş

en: View Chat Log
tr: Sohbet Kaydını Göster

en: Enter User Command
tr: Kullanıcı komutu gir

en: Map-Screenshot
tr: Harita-Ekran-Görüntüsü

en: Screenshot done
tr: Ekran görüntüsü alındı

en: Map Generator
tr: Harita Üreteci

en: Number of hills:
tr: Tepe sayısı:

en: Max hill size:
tr: En fazla tepe boyutu:

en: Villages:
tr: Köyler:

en: Castle size:
tr: Kale Boyutu:

en: Landform:
tr: Arazi şekli:

en: /1000 tiles
tr: /1000 tuğla

en: Inland
tr: Kara

en: The maximum text width is less than 1.
tr: Azami metin genişliği 1’den küçük.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
tr: Video kipi değiştirilemedi. Oyunu pencereli kipte çalıştırmak için pencere yönetici benek başına 16 bit olarak ayarlanmış olmalıdır. Oyunu tam ekran çalıştırmak için ekran 1024x768x16 çözünürlüğü desteklemelidir.

en: Hotkey Settings
tr: Klavye Kısayolları

en: Change Hotkey
tr: Kısayolu Değiştir

en: Clear Hotkey
tr: Kısayolu Sil

en: There are no alternative video modes available
tr: Başka video kipi mevcut değil

en: Choose Resolution
tr: Çözünürlüğü Seç

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
tr: Dizgesi 4 karakterden daha uzun bir arazi bulundu; etkilenen zemin:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
tr: Muhtemelen geçersiz bir WML’den dolayı bir hata oluştu
    Hata iletisi:

en: When reporting the bug please include the following error message :
tr: Yazılım hatası bildirirken lütfen aşağıdaki hata iletisini belirtmeyi unutmayın:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
tr: ‘[$section|]’ bölümünde ‘$primary_key| = $primary_value’ olan yerde zorunlu ‘$key|’ anahtarı belirtilmemiş.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
tr: ‘[$section|]’ bölümünde zorunlu ‘$key|’ anahtarı belirtilmemiş.

note: [campaign]: id=LOW
en: LoW
tr: VD

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
tr: Vesmer Destanı

note: #-#-#-#-#  1714 (wesnoth-low)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW #-#-#-#-#  1725 (wesnoth-tsg)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
tr: Asker

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
tr: İlk Seferberlik Tasarımcısı

note: [entry]
en: Spiros, George and Alexander Alexiou (Santi/fnaek)
tr: Spiros, George ve Alexander Alexiou (Santi/fnaek)

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
tr: Resmi seferberlik haline getiren ve hikayeyi elden geçiren

note: [about]
en: WML Assistance
tr: WML Yardımı

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
tr: Geri bildirim, eleştiri, WML kodlamasında
    ve resimlerde yardımcı olan diğerleri.

note: [event]
en: River Telfar
tr: Telfar Nehri

note: [event]
en: Northern Shallows
tr: Kuzey Kıyıları

note: [event]
en: Ford of Alyas
tr: Alyas

note: [event]
en: Ford of Tifranur
tr: Tifranur Geçidi

note: [event]
en: North Tower
tr: Kuzey Kulesi

note: [event]
en: South Bastion
tr: Güney Burcu

note: [event]
en: Telfar Green
tr: Telfar Çayırı

note: [event]
en: Dancer’s Green
tr: Dansöz Çayırı

note: [event]
en: Karmarth Hills
tr: Karmart Tepeleri

note: [event]
en: North Bridge
tr: Kuzey Köprüsü

note: [event]
en: Brightleaf Wood
tr: Poyraz Ormanı

note: [event]
en: Westwind Wood
tr: Meltem Ormanı

note: [event]
en: Southwind Wood
tr: Lodos Ormanı

note: [event]
en: Telionath
tr: Telyonat

note: [event]
en: Arthen
tr: Arten

note: [event]
en: Arryn
tr: Arrin

note: [event]
en: Illissa
tr: Ilissa

note: [event]
en: Viricon
tr: Virikon

note: [event]
en: Tireas
tr: Tirevas

note: [event]
en: Essarn
tr: Essaran

note: [event]
en: Valcathra
tr: Valkatra

note: [event]
en: Aelion
tr: Avelyon

note: [event]
en: Erethean
tr: Eretan

note: [part] [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
tr: Kökünü Kazımak

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
tr: Belki de yaşlılar biraz daha esnekliğin gerektiği zamanlardan geçmekte olduklarını farketmişlerdi; içinden geçtikleri çağda, insanlar Yeşil Ada’dan gelip Büyük Nehrin güneyine yerleşmişti ve dünya yakın zamanda geçmiş bin yıldan daha hızlı değişecek gibi görünüyordu.

note: [unit]: id=Anduilas, type=Elvish Fighter
en: Anduilas
tr: Andulyas

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
tr: Yanlış elfle sofraya oturdun!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
tr: Al bunu, seni ork alçağı!

note: [side]: id=Tbaran, type=Orcish Warrior
en: T’baran
tr: Tabaran

note: [side]: id=Wrulf, type=Orcish Warrior
en: Wrulf
tr: Vrulf

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Qumseh
en: Qumseh
tr: Kumşeh

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Graur-Tan [side]: type=Orcish Warlord, id=Graur-Tan
en: Graur-Tan
tr: Gror-Tan

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
tr: Orklar her yönden saldırıyor! Silah başına!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
tr: Bekle Kalenz. Kalya konseyinde bu durumda nasıl hareket edeceğimizi tartışmalıyız. Belki onlarla bir anlaşmaya varabiliriz!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
tr: Ya teslim olun ya da ölün, ağaç aşıkları!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
tr: Çok kalabalıklar. Korkarım teslim olmaktan başka çaremiz yok!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
tr: Elfler asla bu hayvanlara teslim olmaz! Kim benimle?

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
tr: Landar’ın ölümü

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
tr: Teslim oluyoruz!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
tr: Esir almadığımızdan bahsetmiş miydim? Geber!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
tr: Kalenz haklıydı ben yanlış karar verdim. Gidin, vakit varken Kalenz’e katılın. Ben yaşlılarla birlikte siz uzaklaşana kadar onları oyalayacağım.

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
tr: Çok uzaklaşamayacaksın! Düşün peşlerine!

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
tr: Kalenz ve ekibi ork kuşatmasını kırdılar fakat gözcüler Kalya’ya giden kestirme yolun orklar tarafından tutulmuş olduğunu keşfettiler. Kalenz’in yurdu istila edilmişti ve görünüşe göre onlara saldıranlar bunun sadece küçük bir kısmıydı. Kalya’ya ulaşmak için ülkeyi etrafından dolaşmaktan başka çare yoktu.

note: [side]: type=Troll Hero, type=Great Troll, id=Grugl
en: Grugl
tr: Grugul

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
tr: Buralardan geçmemeyi yeğlerdim... Doğu yolu cücelerin topraklarından geçiyor ve kestirme. Umarım, cüceler geçmemiz için izin verir, çünkü diğer yol trol topraklarından geçiyor...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
tr: Hayal kurma, elf! Buralar cücelerin toprakları. Sizi ve sizin gibileri buralarda istemiyoruz! Uza da boyunu görelim!

note: [message]: id=Landar
en: Our troubles will be yours, too, whether either of us will it or not. The orcs have come down from the north like a flood; if we squabble among ourselves they will feast on our discord.
tr: Bizim sorunumuz sizin de sorunuz, bizimle misiniz, değil misiniz? Orklar kuzeyden sürüler halinde geldiler. Biz aramızda kavga edersek onlara seyredip eğlenmek kalır.

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
tr: Troller daha ne kadar kötü dostluk gösterebilirdi, anlayamadım.

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz must reach the signpost
tr: Kalenz’i yol işaretine ulaştır

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
tr: Grugul’u yen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
tr: Olurf’un ölümü

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
tr: Başardık. Doğru Vesmer’e!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
tr: Kaçık elfler! Fakat en azından geçerken bir kaç trolün icabına baktılar.

note: [message]: speaker=unit
en: We die, but more come after us, Orcs will rule all!
tr: Biz ölsek de başkaları gelecektir. Orklar hepinizi gebertecek!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
tr: Galtrid’in ölümü

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
tr: Kazandık! Kalya güvende!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
tr: Elf hazinesi saldırı altında! Acilen yardıma ihtiyaçları var!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
tr: Galtrid, adamların döğüşten yorulmuş görünüyor, benimkiler daha iyi durumda; yola çıkalım.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
tr: Acele edin! Şu an üstün durumdayız.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
tr: Git Kalenz, ordumuz cepheden dönene kadar Kalya’yı koruyacağım.

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
tr: Elf Hazinesi

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
tr: Kalenz ve ekibi hızla Elf Hazinesini kurtarmaya koştu...

note: [side]: type=Saurian Ambusher, id=Shurm
en: Shurm
tr: Şurm

note: [side]: type=Saurian Ambusher, id=Trigr
en: Trigr
tr: Trigir

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
tr: Onları kurtarmalı ve bunu sürüngenlere ödetmeliyiz. Saldırın, hiçbirini sağ bırakmayın!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
tr: Harcayacak kadar yaşamayacaksın!

note: [unit]: id=Tameril-Isimeril, type=Elvish Archer
en: Tameril-Isimeril
tr: Tameril-İsimeril

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
tr: Kleodil’in ölümü

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
tr: Sürüngen Hazinesi

note: [part]
en: Elvish scouts found the trail of the Saurian war party without difficulty. The way back to the saurians’ treasury was clear...
tr: Gözcülerin sürüngen savaşçıların izini bulması zor olmadı. Sürüngen hazinesine giden yol görünmüştü...

note: [side]: id=Hraurg, type=Saurian Ambusher
en: Hraurg
tr: Hrorg

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Spahr [side]: type=Saurian Ambusher, id=Spahr
en: Spahr
tr: Spar

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
tr: Sürüngen Hazinesine gir ve altını kurtar

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
tr: Gereğini Bilmek

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Traur
en: Traur
tr: Tror

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
tr: Düşman liderlerini yen

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
tr: Bu ne? Orklar bir cüce yerleşimini kuşatmış görünüyor. Duyduğum ses sanırım eski dostumuz Olurf’a ait.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
tr: Yine mi Elfler? Belki de orkların bize saldıracağından bahsederken hepten yanılmıyordunuz. Tam yola çıkıyorduk, kuşatıldık.

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
tr: Orklar yenildi. Size borçlandık, dostum.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
tr: Farklılıklarımızı bir kenara bırakıp, ork tehdidine karşı birlikte hareket etmeliyiz. Olurf, katıl bize!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
tr: Cücelerin elflerle ittifak yapması mı? Duyulmuş şey değil, kardeşlerimin hiç hoşuna gitmeyecek.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
tr: Çok yakında Vesmer’de orklarla büyük bir savaş olacak. Kuzey kanadını tutarsan 400 altın ödeyeceğim.

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
tr: Biz dolandırıcı değiliz. Altın, kuzey kanadını tutacak askerler için lazım. Eğer bunu sağlayamazsak altını size geri veririz!

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
tr: Elflerin Son Kalesi

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
tr: Vesmer yolculuğu ilginç şekilde olaysız geçmişti. Orklar son yenilgiden sonra toparlanmak üzere geri çekilmiş görünüyordu. Kalenz ve ekibi tam zamanında dönmüştü...

note: [side]: type=Great Troll, id=Truugl
en: Truugl
tr: Trugul

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Grubr
en: Grubr
tr: Grubur

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
tr: Orklar bizi gerisin geri Kalya’ya kadar sürdü. Kaçacak yerimiz kalmadı. Burada kazanmak zorundayız!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
tr: Burası son kalemiz. Kalya’yı alırlarsa yokoluruz!

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
tr: Bu cılız elfleri ezip taşı alacağız!

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
tr: Bu Olurf! Nihayet gelebildi!

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
tr: Sonunda! Orklar yenildi.

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Pirorr
en: Pirorr
tr: Piroror

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
tr: Elfler bizi yendi ve bunu taşı kullanmadan yaptılar. Taş onlarda olmayabilir. Orkbaşı bu kötü haberi sevmeyecek!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
tr: Kalenz, bir kere daha sana borçlandık. Tam zamanında döndün.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
tr: Ve elf hazinesinin kalanı da yanımda!

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
tr: Aaahh! Orklara katılmayıp dağlarda kalmalıydım.

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
tr: Orklar, bu ormandan ölünüz çıkacak!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
tr: Taşı alamadan mı ölüyorum?

note: [unit]: id=Simclon, type=Dwarvish Thunderer
en: Simclon
tr: Simklon

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
tr: Orklarla kendi başınıza eğlenmenize izin vereceğimizi mi sandınız?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
tr: Getirdiği bir ordu sayılmaz.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
tr: Bir ordu sayılmaz! Güçlü baltalarıyla cüceler, yay kuşanmış zayıf ve etkisiz elfler gibi kalabalık olmak zorunda değiller!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
tr: Olurf, bulabildiğin cüceler bu kadar mı? Altın yetmedi mi?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
tr: Onlar altın için döğüşmezler, buraya iyi vakit geçirmek için geldiler. Klanımın kalanı bir kaç güne kadar bize katılacak.

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
tr: Elbette, kesintileri düşünce...

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
tr: Ne kesintisi?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
tr: Cücelerin kadim gelenekleri savaşa katılmadan önce askerlere içki ısmarlamayı gerektirir. Bu nedenle altın biraz eksildi.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
tr: Savaşa kayıtsızlığınızı bu yeterince açıklıyor...

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
tr: ... Didişmeyi bırakın, döğüşülecek bir savaşımız var!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, though very young you have been most tested in battle of any of us. Will you take the command of all our troops?
tr: Kalenz, çok gençsin ama savaşta en deneyimlimiz sensin. Askerlerimizin komutasını almak ister misin?

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor. I will strive to be worthy of it.
tr: Beni onurlandırdınız. Buna layık olmaya çalışacağım.

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor, but I am not yet ready for this.
tr: Beni onurlandırdınız. Ama bu göreve henüz hazır değilim.

note: [event] [side]: type=Elvish Shyde, id=Lady Dionli
en: Lady Dionli
tr: Bayan Dionli

note: [part]
en: El’Isomithir
tr: El İsomitir

note: [part]
en: After leaving the council, our friends talked in private...
tr: Konseyle toplantı bittikten sonra arkadaşlarımızla özel bir toplantı yaptık...

note: [part]
en: Cleodil
tr: Kleodil

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
tr: Ödül Avcıları

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Huurgh
en: Huurgh
tr: Hurug

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Shhar
en: Shhar
tr: Sahar

note: [set_variable]
en: some experienced warriors
tr: bir kaç deneyimli savaşçı

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
tr: Kalenz’in nehri geçmesi

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
tr: Onları önce ben gördüm! Ödülün hepsi benimdir.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
tr: Ne konuşuyorlar?

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
tr: Unutmayın, bir görev için buradayız. Gerekirse sürüngenlerle de döğüşürüz, ama asıl görevimiz Torya'ya varmaktır.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
tr: Başardık. Torya'ya ileri!

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
tr: Sonunda!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
tr: Bu sürüngen şeylerle son bir defa hesaplaşmamız gerekecek!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Sealurr
en: Sealurr
tr: Segalur

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
tr: Hikayeler gerçek! Su canavarları saldırıyor!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
tr: Her taraftan geliyorlar!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Scardeep
en: Scardeep
tr: Skardep

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Alkamar
en: Alkamar
tr: Elkamar

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
tr: Torya Uçurumları

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
tr: Kalenz ve ekibi Eski-Torya’yı arkalarında bırakarak, cesaretle Torya’nın tehlikeli dağlarının arasına daldılar...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
tr: Grifin Lideri

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
tr: Kalenz’i yol işaretine götür

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
tr: Bu sis yüzünden çevreyi güçlükle görebiliyorum, ama tehlikeyi hissedebiliyorum.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
tr: Bunun bir piknik gezintisi olmayacağını söylemiştim. Devam etmek çok mu ürkütücü?

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
tr: İleri!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
tr: İyi gidiyorsun genç-elf!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
tr: Hatırladığıma göre Krelanu’nun yerine yaklaşmış olmalıyız. Çabuk, bu taraftan!

note: [unit]: type=Yeti, id=Krulg
en: Krulg
tr: Krulug

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
tr: Dikkat edin!

note: [unit]: type=Yeti, id=Tralg
en: Tralg
tr: Tralug

note: [unit]: type=Yeti, id=Drolg
en: Drolg
tr: Drolgo

note: [side]: type=Arch Mage, id=Aquagar
en: Aquagar
tr: Akuagar

note: [side]: type=Elder Mage, id=Crelanu [part]
en: Crelanu
tr: Krelanu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
tr: Krelanu’nun ölümü

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
tr: Büyücü dostunuzun sorunları var gibi görünüyor. Ona bir Ejderha grubu saldırıyor.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
tr: Gerçekten. O bize yardım etmeden biz ona yardım etmek zorunda kalacağız.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
tr: Aptallar! Kitap benimdir!

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
tr: Ben ölüyorum, fakat intikamım alınacak! Lanet olsun sana Kalenz! Yıllar geçse de barışı asla bulamayasın. Tüm saygınlığını kaybedesin. Morogot’un büyük ejderha büyücüsü Akuagar beni öldürmenin bedelini sana ödetecek. Krelanu, senin için de! Ayrıca, kitabın seni ve gelecekteki sahiplerini daima taciz etsin!

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
tr: Biraz ürkütücü biri bu Akuagar! Gelin şimdi, sanırım Krelanu bize içki sunacak.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
tr: Son umudumuz gidiyor!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
tr: Görüşme

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
tr: Krelanu’nun kitabı ellerinde, Kalenz ve ekibi güneye Kalya'ya doğru yola koyuldular...

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
tr: Olamaz, Krelanu’nun görünmezlik iksirini unuttum. Geri dönüp alayım. Size yetişirim!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
tr: Tamam, Landar, fakat dikkatli ol. Sana ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
tr: Haftalar sonra Kalenz ve ekibi Yürek Dağlarının yüksek tepelerinden güney eteklerine doğru inmeye başladılar...

note: [unit]: id=Eonihar, type=Elvish Scout
en: Eonihar
tr: Egonihar

note: [message]: id=Eonihar
en: At last I have found, you alive and well! We need you back at once! The orcs have attacked the humans.
tr: Sonunda sizi canlı ve iyi durumda buldum! Hemen geri dönmenize ihtiyacımız var. Orklar insanlara saldırdı.

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
tr: Yani, bir süre için güvendeyiz, yoksa değil miyiz?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
tr: Dahası, Kral Haldrik öldü. Halefi eski ittifakı yenilemek istiyor ve yardım bekliyor.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
tr: Bu ne vurdumduymazlık! Yardımımıza gerek duydular, demek!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
tr: Landar! Döndün! Herşey tamam mı?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
tr: Evet, iksiri aldım.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
tr: Bu zor bir seçim. Orklar bize saldırdığında insanların bize yardım etmediğini biliyorum, fakat orklar herkesin düşmanı. İnsanlar yenilirse sıra bize gelecek.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
tr: Ork kuvvetleri büyük nehrin güneyinde kamp kurmuş ve Tat şehrini kuşatmışlar. İnsanlar tüm kuvvetlerini oraya gönderiyor. Onlara yardım edip etmeyeceğimize karar vermeliyiz.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
tr: Konseye ve insan krala git söyle, orada olacağız! Şimdi acele edelim!

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
tr: İnsanlarla İttifak

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
tr: Eski insan-elf ittifakın yeniden kurulmasıyla kahramanlarımız savaş alanına koştular...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
tr: Aldar’ın ölümü

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
tr: Kral burada! Selam sana Wesnoth Kralı II. Haldrik!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
tr: Ölecek miyim? Orkbaşı elfler ve cücelerle döğüşmek hakkında bir şey söylemedi!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
tr: Antlaşma

note: [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
tr: II. Haldrik

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
tr: Orkbaşı Bururba

note: [side]: id=Khrubar, type=Orcish Warlord
en: Khrubar
tr: Kurubar

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Gvur
en: Gvur
tr: Guvur

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
tr: Orkbaşını öldür ve Kalenz’i yol işaretine ulaştır

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
tr: Sonunda buradayız. Landar, bunu yapmak istediğinden emin misin?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
tr: Kesinlikle. Haydi yapalım!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
tr: Orkbaşını öldürmek ve iksirin etkisi geçmeden önce kaçmak zorundayız. İksiri içip gidelim!

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
tr: Tuhaf şeyler hissediyorum! Landar, kurtlardan uzak durmayı unutma, kokumuzu alabilirler.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
tr: Orkbaşı öldü! Şimdi bir ork tarafından öldürülmüş gibi yapmalıyız!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
tr: Çok geç kaldık. İksir etkisini kaybetti ve görünür olduk!

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
tr: Orkbaşı öldürülmüş! Her kim yaptıysa tahtı sadece benim kokuşmuş ölü gövdemi çiğneyerek alacak!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
tr: En güçlü savaş lordu benim! Orkbaşı ben olacağım!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
tr: Tahtımı kimse çalamaz!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
tr: Benim sıram, yoluma kimse çıkmasın!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
tr: Plan işliyor! Şimdi bizimkilerin yanına dönelim!

note: [unit]: type=Goblin Knight, id=Sdrul
en: Sdrul
tr: Sıdrul

note: [unit]: type=Direwolf Rider, id=Utrub
en: Utrub
tr: Utrup

note: [unit]: type=Goblin Knight, id=Uhmit
en: Uhmit
tr: Urmit

note: [unit]: type=Orcish Grunt, id=Grut
en: Grut
tr: Gurut

note: [unit]: type=Orcish Grunt, id=Krolru
en: Krolru
tr: Kurolru

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Kryl
en: Kryl
tr: Kriyil

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Drur
en: Tan-Drur
tr: Tan-Dorur

note: [unit]: type=Orcish Crossbowman, id=Brim
en: Brim
tr: Burim

note: [unit]: type=Orcish Grunt, id=Krud
en: Krud
tr: Kırud

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Krulr
en: Krulr
tr: Kırulur

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Qmrun
en: Qmrun
tr: Omrun

note: [unit]: type=Goblin Spearman, id=Sbrak
en: Sbrak
tr: Sıbrak

note: [unit]: type=Goblin Impaler, id=Ozdul
en: Ozdul
tr: Ozidul

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Muhmr
en: Muhmr
tr: Muhımır

note: [unit]: type=Orcish Crossbowman, id=Cfrul
en: Cfrul
tr: Cofrul

note: [unit]: type=Orcish Grunt, id=Krundrum
en: Krundrum
tr: Kırundırum

note: [unit]: type=Orcish Grunt, id=Arrkud
en: Arrkud
tr: Arırkud

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
tr: Orklar aralarında savaşmaya başlayınca, Kalenz’e ülkesini geri alma şansı doğdu. Bu arada Kuzey Elflerinin bir yerleşkesinden hala orklara direndikleri bilgisi ulaştı. Onların yardımına bir kuvvet gönderilmesine karar verildi. Fakat kış kahramanlarımızı yolda yakaladı...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Kior-Pur
en: Kior-Pur
tr: Kilor-Pur

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Mbiran
en: Mbiran
tr: Embiran

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Durr
en: Tan-Durr
tr: Tan-Durür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
tr: Uradredya’nın ölümü

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
tr: Güneyden gelen askerler görüyorum! Bu, elfleri ve insanları yenen ordumuz olmalı, kalan elfleri püskürtmek için bize yardıma geliyorlar!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
tr: Savunma hattımız zayıflıyor. Yeni ork saldırısına karşı hazır olun!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
tr: Kuzey Elfleri hala direniyor. Savaşa hazır olun!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
tr: Teşekkürler, Kliyada’nın oğlu Kalenz. Askerlerimiz emrindedir.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
tr: Elfler saldırıyor! Yedekler!

note: [unit]: type=Direwolf Rider, id=Zhuk
en: Zhuk
tr: Zıhuk

note: [unit]: type=Direwolf Rider, id=Dran
en: Dran
tr: Dıran

note: [unit]: type=Direwolf Rider, id=Hrugt
en: Hrugt
tr: Hurugut

note: [unit]: type=Direwolf Rider, id=Orhtib
en: Orhtib
tr: Orhitib

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
tr: Ölmeden önce, orkbaşının öldüğünü, Vesmer ve Tat’ı kaybettiğinizi burayı da kaybedeceğinizi bil!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
tr: İftihar Zamanı

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
tr: Pahalı İntikam

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Hgyr
en: Hgyr
tr: Hügüyür

note: [message]
en: We have finally reached Saurgrath, their capitol. Remember whose side they have taken in the war against us.
tr: Sonunda sürüngenlerin başkenti Sürünkent’e vardık. En zorlu zamanlarımızda onların kimin yanında olduklarını unutmayın.

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
tr: Korkarım bu bir kan banyosu olacak...

note: [part]
en: With the once mighty Saurian empire destroyed, saurians had been reduced to scattered bands lurking in waste places. But the Elves still had problems of their own...
tr: Güçlü Sürüngen imparatorunun yenilmesiyle sürüngenler Wesnot’ta bir daha asla örgütlü duruma gelemediler. Fakat Elflerin hala bir takım sorunları vardı...

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
tr: Elf Suikastçileri

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
tr: Konseyin kararından sonra Kalenz ve Kleodil Kuzeye çekildiler.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
tr: Savaş baskısından uzakta birlikte mutluydular. Ölümle yaşam arasında sevgileri giderek pekişmişti ancak Krelanu'nun kötü iksirinin etkilerinden Kalenz bir türlü kurtulamadı.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
tr: Fakat barış uzun sürmedi. Dış dünyada kan isteği yükseliyordu. Bir zamanlar dostu olan Landar'ın kalbinde kötülük yenilmemişti ve iltihaplanarak büyüyordu...

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
tr: Kalenz’in yol işaretine ulaşması

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
tr: Kalenz, büyük tehlike altındasınız! Hemen kaçmalısınız.

note: [message]: id=Galenor
en: Landar has seized control of the army. He has eliminated the council and proclaimed himself High Warlord of the Elves. What is worse, there is word out that he has already ordered your assassination.
tr: Landar ordunun komutasını ele geçirdi. Konseyi dağıttı ve kendini bey ilan etti. Daha da kötüsü, sizin öldürülmenizi emrettiği söyleniyor.

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
tr: Çok geç! Tüm hainler ölecek!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
tr: Bu haini dinlemeyin! Hepiniz emirlerimi duydunuz!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
tr: Uraredya’ya ve Kuzey Elflerine ulaşmaya çalışmalısınız. O da Landar’a katılmayı reddetti. Ayrıca, bazı askerlerin size sadık kaldığını ve oraya gittiklerini duydum.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
tr: Şimdi Kuzey Elflerine doğru yola çıkmalıyız!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
tr: Kuzey Savaşı

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
tr: Altı gün boyunca dayan

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
tr: Landar, dinle beni! Böyle olmak zorunda değil. İksirin etkilerini biliyorum. Sana yardım edelim!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
tr: Yolunda gitmeyen bir şeyler var! Geri Çekilin! Tekrar karşılaşacağız, hainler!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
tr: Savunmalarını hala kıramadık! Biz giderek zayıflarken, düşman giderek güçleniyor! Geri çekiliyoruz!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
tr: Biz kazandık!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
tr: Savaşın Sonu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
tr: Landar’ı öldür

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
tr: Hayır! Herşey burada bitecek!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
tr: Biliyorum. Fakat tek bir şişe almadım. Orkbaşını öldürebileceğimden emin olmak istedim. Cüce müttefiklerimizi uzaklaştırdığım gibi kendi halkımıza ölüm ve felaket getirdim. Hatta kendi arkadaşımı bile öldürmeyi denedim. Ben bir elf bile olmaya layık değilim.

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
tr: Kalenz gerçekten Landar’ı büyük bir onurla defnetti ve gerçek bir elf kahramanına yaraşır bir anıt yaptırdı.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
tr: Landar’ın hayatta kalan yandaşları çürüğe ayrılıp Şarkı ormanına sürüldüler. O zamandan beri oraya Sessiz orman denmektedir.

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
tr: Elf Konseyi Landar tarafından lağvedildiğinden, Kalenz tam ittifakla Elf Beyi seçildi. Kuzey ve Güney Elfleri ona sadakat yemini ettiler.

note: [part]
en: Kalenz reorganized the Elves so they could mobilize for war more readily. He knew that the orcish threat was not over; that the elves, through hesitation, had lost a golden opportunity to end the threat and that trouble would someday return.
tr: Kalenz bunu yapmadan önce, Elfleri her ihtimale hazırlıklı olmalarını sağlamak için örgütledi. Ork tehdidinin sona ermediğini, Elflerin bu tehdidi sona erdirmek altın değerindeki bir fırsatı kaçırdığını ve sorunun tekrar baş göstereceğini biliyordu.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
tr: Kalenz hala damarlarında dolaşan şeytana hakim olmak için zamana ihtiyaç duyduğundan, Kleodil ile birlikte Lintanir Ormanındaki evine çekildi.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
tr: Fakat Kalenz'in hikayesi henüz bitmemişti.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
tr: Kalenz'in son ve belki de en büyük macerasını öğrenmek için Ulu Delfador'un kötü kraliçe Aşivye'yi yendiği hikayeye (Tahtın Varisi) bakın.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
tr: Elveda, Kalenz!

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
tr: Olamaz! Kleodil, sensiz başaramam!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
tr: Olamaz! Çok geç kaldık...

note: #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
tr: Ben demiştim zaten!

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
tr: wesnoth - Wesnoth Savaşı, sırayla oynanan fantastik bir strateji oyunu

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
tr: B<wesnoth> [I<seçenekler>] [I<data_dizini>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
tr: B<Wesnoth> Savaşı, sırayla oynanan fantastik bir strateji oyunudur.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
tr: Oyunda iyi seçilmiş bir asker kadrosu kullanılarak tüm düşman liderleri yenilmeye çalışılır. Bunun için köyler ve altın kaynak olarak kullanılır. Bütün birimlerin kendilerine özgü kuvvetli ve zayıf yetenekleri vardır. Kazanmak için kuvvetlerinizi düşmana karşı avantaj sağlayacak yerlere konuşlandırmalısınız. Birimler deneyim kazandıkça yeni yetenekler kazanır ve daha güçlü hale gelirler. Oyunu kendi dilinizde oynayabilir, yeteneklerinizi bilgisayara karşı veya Wesnoth'un çevrimiçi oyuncularına karşı sınayabilirsiniz. Kendi özel birimlerinizi, senaryolarınızı veya seferberliklerinizi yazabilir ve bunları başkaları ile paylaşabilirsiniz.

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
tr: B<--bpp>I<\ sayı>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
tr: Benek başına düşen bit sayısını ayarlar. Örnek: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<--config-dir>I<\ name>
tr: B<--config-dir>I<\ isim>

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
tr: Kullanıcı yapılandırma dizininin yolunu basar ve çıkar.

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
tr: Oyun içi ek komut kipi seçeneklerini etkin kılar (komut kipi hakkında bilgi edinmek için http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode adresine bakınız).

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
tr: Çalışmakta olan oyunda ekranın saniyede kaç kere yeniden çizildiğini ekranın bir köşesinde gösterir.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
tr: Oyunu tam ekran çalıştırır.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
tr: B<--gunzip>I<\ girdi-dosyası.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
tr: Gzipli bir dosyanın sıkıştırmasını açar ve .gz uzantısız olarak kaydeder. I<girdi-dosyası.gz> dosyasını da siler.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
tr: B<--gzip>I<\ girdi-dosyası>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
tr: Bir dosyayı I<girdi-dosyası>.gz adıyla sıkıştırarak kaydeder ve I<girdi-dosyası>nı siler.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
tr: Komut satırı seçeneklerini standart çıktıya listeler ve çıkar.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
tr: B<-l,\ --load>I<\ dosya>

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
tr: B<--log->I<seviye>B<=>I<alan1>B<,>I<alan2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
tr: Günlük alanlarının önem seviyelerini ayarlar. Bütün günlük alanlarını kapsamak üzere B<all> belirtilebilir. Olası önem seviyeleri: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. B<error> seviyesi öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
tr: Oyun sırasında ekranın azami kare hızıdır. Değer 1 ile 1000 arasında olmalıdır. B<50> öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
tr: Çizgesel başarımı ölçümlemek amacıyla oyunu gecikmeler olmaksızın çalıştırır. Bu seçenek B<--nogui> seçeneği tarafından kendiliğinden etkin kılınır.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
tr: Oyun verisinin belleklenmesini iptal eder.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
tr: Oyunu müziksiz çalıştırır.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
tr: Oyunu sesler ve müzikler olmaksızın çalıştırır.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
tr: Oyun data dizininin yerini basar ve çıkar.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
tr: Ekran çözünürlüğünü ayarlar. Örnek: B<-r 800x600>

note: type: TP
en: B<-s,\ --server\ [host]>
tr: B<-s,\ --server\ [sunucu]>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
tr: Varsa belirtilen sunucuya, yoksa tercihler arasındaki ilk sunucuya bağlanılır. Örnek: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
tr: Oyunu küçük bir deneme senaryosuyla başlatır.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
tr: Önbelleğin geçerli olduğu varsayılır. (tehlikeli)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
tr: Sürüm numarasını gösterir ve çıkar.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
tr: Oyunu pencereli kipte çalıştırır.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
tr: B<--load> seçeneğiyle yüklenen oyun tekrar oynatılır.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
tr: --multiplayer ile belirtilebilecek seçenekler

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
tr: Taraf belirtilen çok oyunculu seçenekleri I<taraf> ile imlenmiştir. I<taraf> yerine ilgili tarafın numarası yazılır. Seçilen senaryodaki olası oyuncu sayısına bağlı olmakla birlikte bu im genellikle 1 veya 2 olur.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
tr: B<--algorithm>I<taraf>B<=>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
tr: Taraf için AI (saldırı arayüzü) tarafından kullanılacak standartdışı algoritmayı belirtmek için kullanılır. Olası değerler: B<idle_ai> ve B<sample_ai>

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
tr: B<--controller>I<taraf>B<=>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
tr: Tarafı kimin oynayacağı belirtilir. Olası değerler: B<human> ve B<ai> (sırayla insan ve bilgisayar).

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
tr: B<--era=>I<değer>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
tr: Bu seçenek oyunu öntanımlı (B<Default>) çağ yerine I<değer> ile belirtilen çağda oynamak için kullanılır. Çağ bir kimlik ile belirtilir. Çağlar B<data/multiplayer/eras.cfg> dosyasında tanımlanmıştır.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
tr: Oyuncunun tıklamasını gerektiren zafer/yenilgi penceresi gösterilmeden senaryo bitiminde oyundan çıkılır. Bu ayrıca betikli başarım ölçümlemesi yapılırken de kullanılır.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
tr: Oyunu çizgesel arayüz olmaksızın çalıştırır. İstenen etkiyi sağlamak için B<--multiplayer> seçeneğiyle kullanılmalıdır.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
tr: B<--parm>I<taraf>B<=>I<isim>B<:>I<değer>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
tr: Tarafla ilgili ek parametreleri ayarlar. Bu parametreler B<--controller> ve B<--algorithm> seçenekleri ile kullanılan seçeneklerle ilgilidir. Sadece kendi saldırı arayüzünü tasarlamak isteyen kişilerin işine yarar. (Yeterince iyi belgelenmemiştir.)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
tr: B<--scenario=>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
tr: Kimliği belirtilen çok oyunculu senaryoyu seçer. Öntanımlı senaryo kimliği B<multiplayer_The_Freelands>'dır.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
tr: B<--side>I<taraf>B<=>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
tr: Bu taraf için geçerli çağdan bir ırk seçmek için kullanılır. Irklar kimlikleriyle belirtilirler. Irklar B<data/multiplayer.cfg> dosyasında tanımlanmıştır.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
tr: B<--turns=>I<değer>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
tr: Seçilen senaryonun el sayısını sınırlamak için kullanılır. B<50> öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
tr: Oyun David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt> tarafından yazılmıştır.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
tr: Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> ve Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> tarafından düzenlenmiştir.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
tr: Bu kılavuz sayfası ilk defa Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt> tarafından yazılmış ve Nilgün Belma Bugüner E<lt>nilgun@belgeler.orgE<gt> tarafından Türkçe'ye çevrilmiştir.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
tr: Oyunun ana sayfasını ziyaret etmeyi unutmayın: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
tr: Bu bir özgür yazılımdır; GNU Genel Kamu Lisansının 2 koşullarına bağlı kalarak kopyalarını yeniden dağıtabilirsiniz. Yasaların izin verdiği ölçüde hiçbir garantisi yoktur; hatta SATILABİLİRLİĞİ veya ŞAHSİ KULLANIMINIZA UYGUNLUĞU için bile garanti verilmez.

note: type: TH
en: WESNOTHD
tr: wesnothd

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
tr: Wesnoth Savaşı çok oyunculu ağ sunucusu

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
tr: wesnothd - B<Wesnoth>Savaşı çok oyunculu ağ sunucusu

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
tr: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<dosya-yolu>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<sayı>\|] [\|B<-T> I<sayı>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
tr: Wesnoth Savaşı çok oyunculu oyunlarını yönetir. Wesnoth istemcisinden veya soket üzerinden hangi komutların (/query ...) kabul edildiğini öğrenmek için http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration adresine bakınız.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
tr: B<-c\ >I<dosya-yolu>B<,\ --config>I<\ dosya-yolu>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
tr: wesnothd'ye yapılandırma dosyasını bulacağı yeri söyler. Sözdizimi için aşağıdaki B<SUNUCU YAPILANDIRMASI> bölümüne bakınız. Artalan sürecine SIGHUP sinyali göndererek yapılandırmayı yeniden yükleyebilirsiniz.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
tr:  wesnothd'yi bir artalan süreci olarak çalıştırır.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
tr: Komut satırı seçeneklerini basar ve çıkar.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
tr: Günlük alanlarının önem seviyelerini ayarlar. Bütün günlük alanlarını kapsamak üzere B<all> belirtilebilir. Olası önem seviyeleri: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. B<error> seviyesi öntanımlıdır ve B<server> alanı için B<info> seviyesi kullanılır.

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
tr: Sunucunun belirtilen portu dinlemesini sağlar. Bir port belirtilmezse B<15000> öntanımlıdır.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
tr: B<-t\ >I<sayı>B<,\ --threads>I<\ sayı>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
tr: Ağ G/Ç için bekleyen iş evrelerinin azami sayısını belirler. (B<5> öntanımlıdır. En çok B<30> belirtilebilir.)

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
tr: B<-T\ >I<sayı>B<,\ --max-threads>I<\ sayı>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
tr: Oluşturulacak iş evrelerinin azami sayısını belirler. B<0> bir sınır olmadığını belirtir ve öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
tr: Sürüm numarasını gösterir ve çıkar.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
tr: Hata ayıklama günlüğünü açar.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
tr: SUNUCU YAPILANDIRMASI

note: type: SS
en: The general syntax is:
tr: Genel sözdizimi şöyledir:

note: type: Plain text
en: [I<tag>]
tr: [I<etiket>]

note: type: Plain text
en: [/I<tag>]
tr: [/I<etiket>]

note: type: SS
en: Global keys:
tr: Genel anahtar (key) isimleri:

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
tr: Sunucunun okuyup yazabildiği bir (gzip sıkıştırmalı) dosyanın göreli veya tam yolu. Sunucuya girişi yasaklanan oyuncular bu dosyaya kaydedilir ve sunucu başlatılırken okunur.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
tr: Aynı IP adresinden izin verilen bağlantı sayısı. B<0> sonsuz anlamına gelir. B<5> öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
tr:  B<messages_time_period> süresince izin verilen ileti sayısı. B<4> öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
tr: Saldırı olarak algılanmayacak ileti sayısının geçebileceği süre (saniye cinsinden). B<10> saniye öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: The message of the day.
tr: Günün sözü.

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
tr: Sunucunun oyun tekrarlarını sakladığı dizin. (dizini bir / ile sonlandırmayı unutmayın!) wesnothd'nin başlatıldığı dizin anlamına gelen `' öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
tr: Sunucunun oyun tekrarlarını özdevinimli olarak kaydadip kaydatmayacağını belirler. Öntanımlı değeri: B<false>

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
tr: Örnek: B<versions_accepted="*"> her sürüm dizgesi kabul edilir..

note: type: SS
en: Global tags:
tr: Genel etiket isimleri:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
tr: B<[redirect]> Belli istemci sürümlerinin yönlendirileceği sunucuların belirtildiği etiket.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
tr: Yönlendirilecek sunucunun adresi.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
tr: Bağlanılacak port.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
tr: Yönlendirilecek sürümlerin virgül ayraçlı listesi. Dosya kalıbı karakterleri bakımından B<versions_accepted> ile aynı yöntem kullanılır.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
tr: B<[ban_time]> Geçici sunucuya giriş yasağı süresi için uygun sözcüklerin tanımlandığı etiket.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
tr: Yasaklama süresine atfedilen isim.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
tr: B<[proxy]> Sunucuya bir vekil sunucu gibi çalışacağını ve bağlanan istemcilerin isteklerini belirtilen sunucuya yönelteceğini söyleyen etiket. B<[redirect]> için kullanılan değişkenler kullanılır.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
tr: (user_handler=forum için) Veritabanı sunucusunun konak adı.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
tr: (user_handler=forum için) Veritabanının ismi.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
tr: (user_handler=forum için) Veritabanını girişte kullanılacak kullanıcı ismi.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
tr: (user_handler=forum için) Bu kullanıcının parolası

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
tr: (user_handler=forum için) PHPBB forumlarınızın kullanıcı verilerini saklayacağı tablonun ismi. Bu tablo genellikle belirtilir: E<lt>tablo-önekiE<gt>_users (örnek: phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
tr: (user_handler=sample için) Kayıtlı bir oyuncu adının geçerli kalacağı gün sayısı.

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
tr: B<[mail]> Kullanıcı işlemcisinin epostaları göndereceği SMTP sunucusunu yapılandırır. Şimdilik sadece örnek kullanıcı işlemcisi tarafından kullanılmaktadır.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
tr: Posta sunucusunun konak adı.

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
tr: Posta sunucusuna girişte kullanılacak kullanıcı adı.

note: type: Plain text
en: This user's password.
tr: Bu kullanıcının parolası.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
tr: Epostanızın yanıtlama adresi.

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
tr: Eposta sunucunuzun dinlediği port. 25 öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
tr: Program David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt> tarafından yazılmış, Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> ve Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt> tarafından düzenlenmiştir. Bu kılavuz sayfası ilk defa Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt> tarafından yazılmış Nilgün Belma Bugüner E<lt>nilgun@belgeler.orgE<gt> tarafından Türkçe'ye çevrilmiştir.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
tr: Wesnoth Savaşı sırayla oynanan fantastik temalı bir strateji oyunudur.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
tr: Acemileri askere almaya başlayıp bunları aşama aşama zorlu emektarlar haline getirerek <emphasis>büyük bir ordu kurabilir</emphasis>, daha sonraki oyunlarda en dayanıklı savaşçıları geri çağırarak karşısında kimsenin duramayacağı ölümcül bir kuvvet oluşturabilirsiniz! Birimleri geniş bir uzmanlık alanından seçebilir ve rakipleriyle her türlü arazi koşulunda iyi döğüşecek güçte bir ordu elde edebilirsiniz.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
tr: Wesnoth oynanmayı bekleyen bir çok öyküye sahiptir. Wesnoth krallığının hudutlarında haydutlarla, yarı ölülerle ve orklarla, diğer yanda yüksek tepelerde ejderlerle, Eten ormanının yeşillikleri arasında elflerle, Kanalga’nın geniş salonlarında cücelerle veya İnciler Körfezinde su insanları ile döğüşebilirsiniz. Wesnoth tahtını yeniden kazanmak için döğüşebilir veya ölüler diyarına hakim olmak için korkunç gücünüzü kullanabilir ya da topraklarınıza saldırmaya cüret eden insanlara karşı zafer kazanmak için şanlı ork kabilenize liderlik edebilirsiniz.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
tr: İki yüzden fazla birim (piyade, binici, okçu, büyücü sadece bir kaçı) arasından seçim yapabilir, küçük ekip pusularından devasa ordu çarpışmalarına kadar bir aralıkta savaşlar düzenleyebilirsiniz.  Ayrıca <emphasis>çok oyunculu</emphasis> fantastik savaşlarda döğüşebilir, arkadaşlarınıza - veya yabancılara - meydan okuyabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
tr: Dünya

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
tr: Büyük kıtanın Wesnoth sakinlerinin yaşadığı kısmından bahsederken genellikle üç ana bölge söz konusu olur: Genel olarak kanunsuzların yaşadığı kuzey bölgeleri; Wesnoth Krallığı ve onun ayrılmaz parçası Elensefar; Eten ormanı ve çevresinde Güneybatı Elflerinin yaşam alanları.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
tr: Wesnoth Krallığı bu toprakların merkezinde yer alır. Kuzeyde Büyük Nehir, doğuda ve güneyde Alçak Tepeler, güneybatıda Eten Ormanı ve batıda Okyanus arasında kalan bölge Wesnoth Krallığıdır. Elensefar, krallığın eski bir eyaletidir ve kuzeyde Büyük Nehir, güneyde İnciler Körfezi, batıda okyanus, doğuda ise belli belirsiz bir sınırla Wesnoth yer alır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
tr: Kuzey bölgelerinde bir devlet yoktur. Bölge halkı ork, cüce, barbar ve elf topluluklarından oluşur. Kuzey ve doğusu kuzey elflerinin büyük krallığının bulunduğu Lintanir ormanı ile çevrilidir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
tr: Kıtada yer yer rastlanan köyler ordunuz için gelir kaynaklarıdır ve yaralı askerlerin tedavisinde kullanılırlar. Ülkede yer alan dağlardan ve nehirlerden geçer, ormanlar, tepeler ve bataklıklarda gizlenir, çayırlık alanları katedebilirsiniz. Bu arazi türlerinin her birindeki yaşama uyum sağlamış farklı türlerle karşılaşabilir, bazen buralarda kolayca seyahat edebilir, bazen de sizin için normal olan arazilerde rastladığınızda bu türlerle döğüşmek zorunda kalabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
tr: Mahlukat

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
tr: Wesnoth dünyasında yaşayan canlılar olarak insanlar, elfler, cüceler, orklar, ejderler, sürüngenler, su insanları, nagalar ve daha çapraşık ve şaşırtıcı bir çok başka ırkın varlığından bahsedilebilir. Her ırk belli arazi türlerine uyum sağlamıştır. İnsanlar genellikle ılıman düzlüklerde yaşar. Tepeler, dağlar ve mağaralar çoğunlukla orklara ve cücelere ev sahipliği yapar. Ormanlarda elfler hüküm sürer. Okyanus ve nehirlerde ise su insanları ve nagalar baskın ırklardır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
tr: Nereden Başlamalı

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
tr: Wesnoth ilk çalıştırıldığında sizi karşılayan ekranda sağ tarafta bir dizi düğmeden oluşan ana menüyü göreceksiniz. Bu düğmeler sadece fare ile çalışır. Sabırsızsanız size ilk tavsiyemiz “Language” düğmesine tıklayıp oyun dilini Türkçe yapmanız olacaktır. (Bu çeviri, oyunu Türkçe oynamak isteyenler içindir.) Sonra “Öğretici” düğmesine tıklayıp öğreticiyi çalıştırırsınız. Öğreticide oyunu öğrendiğinize kanaat getirdikten sonra “Seferberlik” düğmesine tıklayıp önünüze gelen listeden “İki Kardeşin Hikayesi” seferberliğini oynayabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
tr: Wesnoth’un birincil tasarım amacı seferberlikleri oynatmaktır. Seferberlikler birbirlerine bağlı senaryolardan oluşur. Yeni bir seferberlik başlatmak için bu düğmeye tıkladıktan sonra karşınıza bilgisayarınızda kurulu seferberliklerin listesi gelir (isterseniz başka seferberlikleri indirip kurabilirsiniz). Oynamak istediğiniz seferberliği seçip “Tamam” düğmesine veya seçim yapmadan çıkmak için “İptal” düğmesine tıklayabilirsiniz. Her seferberliğin açıklamasında belirtilen bir zorluk düzeyi (acemi düzeyi, orta düzey ve uzman düzeyi gibi) ve kendi içinde de ayrıca zorluk seviyeleri vardır (kolay, normal, zor gibi). Seferberlik içi zorluk seviyelerinden zor olanı değil normal olanı seçmenizi öneririz. Sefer sırasında zorluk derecesini değiştiremezsiniz. Acemi düzeyindeki bir seferberlikte döğüşürken sorunlarla karşılaşırsanız <link linkend="basic_strategy">Temel Strateji</link> bölümünde size yardımcı olacak bir şeyler bulabilirsiniz. Seferberliğin zorluk seviyesine karar verdikten sonra oyun seferberliğin ilk senaryosu ile başlar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
tr: Bu düğmeye tıklamak suretiyle bir veya daha fazla rakibe karşı tek bir senaryo oynayabilirsiniz. Çok oyunculu oyunları internette veya kendi bilgisayarınızda insan rakiplere veya bilgisayar rakibe karşı oynayabilirsiniz. Oyunu nerede oynayacağınıza karar verdikten sonra tıkladığınız düğme ile karşınıza seçeceğiniz senaryoyu nasıl oynamak istediğinizi belirtebileceğiniz seçenekler sunan bir pencere gelecektir. Daha ayrıntılı bilgi için <link linkend="scenarios">Senaryolar</link> bölümüne bakınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
tr: Evvelce kaydedilmiş bir oyunu yüklemek isterseniz bu düğmeye tıklayın. Karşınıza gelen kayıtlı oyunlar listesinden yükleyeceğiniz oyunu seçip Tamam düğmesine veya oyun yüklemeden çıkmak için İptal düğmesine tıklayabilirsiniz. Yeniden oynanacak oyunu seçtikten sonra ‘Tekrar göster’ kutucuğunu işaretlerseniz yüklenen oyunun bütün hareketleri baştan itibaren gösterilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
tr: Bu düğmeye tıkladığınızda kullanıcılar tarafından oluşturulmuş içeriğin sunulduğu içerik sunucusuna bağlanırsınız. Bu içerik arasında seferberlikler, çok oyunculu senaryo çağları (her çağın kendine özgü hizipleri vardır) ve çok oyunculu haritaları bulabilirsiniz. “Eklentileri sil” düğmesiyle artık istemediğiniz eklentileri sisteminizden silebilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
tr: Kendi seferberliklerinizin veya çok oyunculu oyunların haritalarını oluşturmak için kullanılan Harita Düzenleyiciyi başlatmak için bu düğmeye tıklayın.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
tr: İstediğiniz dili seçmek için bu düğmeye tıkladıktan sonra listeden dili seçip Tamam düğmesine tıklamak suretiyle dili değiştirebilir veya İptal düğmesiyle mevcut dili kullanmaya devam edebilirsiniz. Wesnoth ilk başlatıldığında sisteminizin öntanımlı dili saptanabilmişse o dil, aksi takdirde İngilizce kullanılır. Wesnoth düğmelerindeki yazılar İngilizce olmuşsa dili Türkçe yapmak için “Language” düğmesine tıklayıp listeden ‘Türkçe’’yi seçeceksiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
tr: Öntanımlı ayarları değiştirmek için bu düğmeye tıklayın.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
tr: Wesnoth’un ana katkıcılarının listesini görmek isterseniz bu düğmeye tıklayınız. Listedekileri çoğunlukla irc.freenode.org:6667 adresindeki #wesnoth kanalında bulabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
tr: Wesnoth’u kapatmak için bu düğmeye tıklayacaksınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
tr: Bu düğmeye tıkladığınızda oyuna dahil edilmiş Yardım Sistemi açılır. Burada birimler ve oyunun oynanışı hakkında bilgiler bulabilirsiniz. Yardım sisteminde bulacağınız şeylerin çoğuna bu kılavuzda yer verilmiştir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
tr: Bu düğmelere tıklamak suretiyle “Wesnoth Kitabı” içindeki ipuçları arasında dolaşabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
tr: Bu düğmelere tıklamak suretiyle “Wesnoth Kitabı” içindeki ipuçları arasında dolaşabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
tr: Wesnoth Savaşında oyun oynamak için temelde iki yöntem vardır:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
tr: Bilgisayara karşı, birbirlerine bağlı senaryolardan oluşan seferberlikleri oynamak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
tr: Bilgisayar veya insan rakiplere karşı tek bir senaryo oynamak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
tr: Seferberlikler Wesnoth’un başat oynama biçimi olarak düşünülmüştür. Yeni oyuncuların oyunu öğrenmesi için önerilen en eğlenceli yol seferberliklerin oynanmasıdır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
tr: Tek bir senaryonun tamamlanması yaklaşık yarım saat ile 2 saat arasında değişir. Bu en hızlı oyun oynama şeklidir fakat senaryo bitiminde birimler kaydedilmez ve seferberlik birimlerini kullanamazsınız. Senaryoları internete bağlı olarak veya bağlı olmaksızın doğrudan kendi makinenizde bilgisayara veya başkalarına karşı oynayabilirsiniz. Senaryolara ana menüden “Çok oyunculu” düğmesine tıklayıp erişebilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
tr: “Çok oyunculu” düğmesine tıkladıktan sonra açılan menüde şu seçenekler bulunmaktadır:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on the <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, you may use the same username and password for joining the official server. A password box will pop up if a password is required for the current username. You cannot use a registered name without the password.
tr: Bu isim, çok oyunculu oyun sunucusunda sizin adınız olacak. <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forumlarında</ulink> bir hesabınız varsa resmi sunucuya bağlanmak için bu kullanıcı isminizi ve parolanızı kullanabilirsiniz. Bir parola belirtmeksizin kayıtlı bir ismi kullanamazsınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
tr: Resmi Sunucuya Bağlan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
tr: Bu seçenek sizi doğrudan resmi sunucuya bağlar. İsterseniz kendi oyununuzu kurabilmeniz, isterseniz yeni oyuncular bekleyen oyunlara katılabilmeniz için salona alınırsınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
tr: Bu seçenek bağlanmak istediğiniz sunucunun adresini girebileceğiniz bir pencere açar. Bu pencerede ayrıca “Listeyi Göster” diye bir düğme vardır. Bu düğmeyle açılan pencerede ana sunucu o an devrede değilse yedek olarak kullanılabilecek resmi sunucular listelenir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: A complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
tr: Resmi ve kullanıcıların oluşturduğu sunucuların tam listesini <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Çok oyunculu sunucuları</ulink> sayfasında bulabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
tr: Bu menü seçeneği ile başka bir oyuncu tarafından sunulan sunuculara da erişebilirsiniz. Dolayısıyla, yerel ağınızda bir sunucu çalıştırırsanız sadece adresini ve port numarasını (öntanımlı:15000) yazmanız yetecektir. Örneğin, 192.168.0.10 adresinde öntanımlı portu dinleyen bir sunucuya bağlanmak için bu diyaloğa 192.168.0.10:15000 değerini girmelisiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
tr: Bir harici çok oyunculu oyun sunucusu kullanmaksızın bir çok oyunculu oyun başlatmak isterseniz <emphasis>wesnothd</emphasis> sunucu programını çalıştırmak suretiyle kendi sunucunuzu oluşturabilirsiniz. Bu seçeneği seçtiğinizde sunucu programı artalanda kendiliğinden başlatılır ve tüm oyuncular sunucudan ayrılınca durdurulur. Oyunu sizin makinenize bağlanarak oynamak isteyen oyuncular TCP kullanarak 15000 portundan sizin sunucunuza bağlanacakları için eğer güvenlik duvarı kullanıyorsanız, ayarlarınızda 15000 portuna TCP erişimine izin vermelisiniz. Bir yönlendiricinin arkasındaysanız, ağ yöneticinize 15000 portuna gelen istekleri sizin makinenize yönlendirmesini söyleyiniz. Oyun oynamak için başka bir sunucuya bağlanmak isterseniz güvenlik duvarı ve/veya yönlendirici ayarlarında bir değişiklik yapmanıza gerek yoktur.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
tr: Bu düğmeyle hiçbir sunucuya bağlanmazsınız, oyun sadece kendi makinenizde çalışır. Böyle bir oyunu oyuncular yer değiştirerek aynı makinede oynarlar. Bu tür bir oyunda geçireceğiniz zamanla internette oynadığınızda geçireceğiniz zaman arasında çok büyük bir fark yoktur. İsterseniz oyunu sadece bilgisayara karşı da oynayabilirsiniz. Gerçek oyunculara karşı oynamadan önce çeşitli haritalar hakkında bilgi sahibi olmak isterseniz bu yöntemi kullanabilirsiniz. Ayrıca hangi hizipi kullanacağınıza karar vermek için çeşitli hizipleri denemek amacıyla da bu yolu kullanabilirsiniz. Şüphesiz bir oyunu arkadaşınızla birlikte bilgisayara karşı oynamanız ayrıca mümkündür.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
tr: Oyun Ekranı

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
tr: İster bir seferberlik ister çok oyunculu bir senaryoyu oynuyor olun, aynı temel ekran yerleşimini kullanırsınız. Ekranın büyük bir kısmını oyunda yer alan hareketlerin gösterildiği bir harita doldurur. Haritanın çevresine oyun hakkında yararlı bilgiler sağlayan bileşenler bulunur. Bu bileşenler aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
tr: Ekranın tepesinde yer alan çubukta soldan sağa doğru şu öğeler yer alır:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
tr: Menü düğmesi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
tr: Eylemler düğmesi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
tr: El sayacı (o anki el/azami el sayısı)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
tr: Altınınız

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
tr: Köyler (sizinkiler/toplam köy sayısı)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
tr: Birim sayınız

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
tr: Gideriniz

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
tr: Geliriniz

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
tr: Günün saati veya kalan süre (çok oyunculu oyunlar için)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
tr: O anki altıgenin konumu (x-koordinatı, y-koordinatı)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
tr: Seçili birimin imlecin üzerinde bulunduğu altıgendeki hareketi ve savunma direnci

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
tr: Geçerli arazi türü

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
tr: Ekranın sağındaki panelde yukarıdan aşağıya doğru:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
tr: Ölçekli olarak haritanın tamamı

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
tr: Günün vakti göstericisi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
tr: Seçili birimin birim tanımı

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
tr: Eli bitir düğmesi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
tr: Askere Alma ve Askere Çağırma

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
tr: Bir senaryo veya seferberliğe ilk başladığınızda harita üzerinde bir kaç birim olacaktır. Bunlardan biri sizin komutanınız olacaktır (altından bir taç simgesiyle belirtilir). Komutanınız genellikle burç adı verilen özel bir kale bölümünde yer alır. Komutanınız bir kale burcunda olduğu zaman (bu kalenin sizin kaleniz olması şart değildir) ve yeterince altınız da varsa ne zaman isterseniz ordunuz için asker alabilirsiniz. Daha sonraki senaryolarda önceki senaryolarda sağ kalmış birimleri de yeni asker almadaki gibi geri çağırabilirsiniz. Böyle, senaryodan senaryoya geçerek düşmanı yenecek güçte bir ordu kurabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
tr: Her başarılı biten senaryonun sonunda sağ kalan askerlerinizi program kaydeder. Sonraki senaryonun başlangıcında bu eski askerleri askere almaya benzer bir şekilde geri çağırabilirsiniz. Eski askerler yeni askere alınacaklardan daha tecrübeli olacakları için eskilerden tecrübe kazanmışları geri çağırmak daha iyidir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
tr: Ordunuz

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
tr: Bütün oyun türleri birim adı verilen askerleri kullanırlar. Her birim Irk, Seviye ve Sınıfı ile tanımlanır. Her birimin kendine özgü güçlü ve zayıf yanları vardır. Bunlar birimin üzerinde bulunduğu araziye ve seviyesine bağlı olarak değişen dirençleriyle belirlenir. Bu konu oyun içi yardımda daha ayrıntılı anlatılmıştır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
tr: Yaşam ve Ölüm - Deneyim

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
tr: Senaryoyu başarıyla tamamladığınızda harita karanlıklaşır ve <emphasis>Eli Bitir</emphasis> düğmesi <emphasis>Senaryoyu Bitir</emphasis> düğmesine dönüşür. Artık düğmeye basmadan önce kayıt seçeneklerini değiştirmek veya (çok oyunculu bir oyundaysanız) müttefiklerinizle sohbet etmek gibi şeyler yapabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
tr: Kaydetme ve Yükleme

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
tr: Her senaryonun başında oyununuz normalde kaydedilir. Eğer yenilirseniz, senaryoyu tekrar yükleyip yenilmemeye çalışabilirsiniz. Eğer senaryo bitmeden oyundan çıkmanız gerekirse bulunduğunuz eli kaydedip daha sonra bunu geri yükleyip kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Ancak şunu unutmayın ki, iyi bir Wesnoth Savaşı oyuncusu asla senaryo bitmeden oyunu kaydetmek ihtiyacını duymaz. Ancak, yeni başlayanlar bu işleme sık sık başvururlar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Arrow keys
tr: Ok tuşları

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
tr: Birimi seçer ve hareket ettirir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Middle click
tr: Orta tık

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
tr: İmlecin bulunduğu altıgeni ekrana ortalar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
tr: Oyundan çıkar, menüden çıkar, iletiyi iptal eder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
tr: Tercihler menüsünü açar

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
tr: Tam ekran ile Pencereli kip arasında geçiş yapar

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
tr: Oyun seslerini açıp kapar

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
tr: Görüntüyü öntanımlı duruma getirir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
tr: Hızlandırılmış oyun kipini açıp kapar

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
tr: Senaryo amaçlarını gösterir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
tr: İstatistikleri gösterir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
tr: Durum tablosunu gösterir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
tr: Birim listesini gösterir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
tr: Lider ekranda görünecek şekilde haritayı kaydırır

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
tr: Örtüyü hemen günceller

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
tr: Bir birimi askere almak için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
tr: Son birimden bir tane daha askere almak için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
tr: Eski askerleri çağırmak için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
tr: Birimi isimlendirmek için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
tr: Hareketi kesintiye uğratılan birimi hareketine devam ettirmek için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
tr: Son hareketi geri almak için (sadece bir yaptırımla sonuçlanmamış hareketler geri alınabilir)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
tr: Geri alınan hareketi ileri alır

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
tr: Hareketi bitmemiş birimleri taramak için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
tr: Hareketi bitmemiş birimleri ters yönde taramak için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
tr: Olası düşman hareketlerini göstermek için (düşmanın sonraki el gideceği yerler)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
tr: Olası düşman hareketlerini göstermek için (birimleriniz harita üzerinde yokmuşçasına)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
tr: Seçili birimin kaç elde nerelere kadar gidebileceğini gösterir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
tr: Hareketi bitmemiş birimlerin kalan hareketlerini sıfırlayıp sonraki birime geçmek için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
tr: Seçili birimi yerinde tutmak için (hareketini sıfırlar)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
tr: Bir oyuncuya ileti göndermek için (çok oyunculuda)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
tr: Müttefiklerinize ileti göndermek için (çok oyunculuda)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
tr: Oyundaki herkese ileti göndermek için (çok oyunculuda)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
tr: Sohbet günlüğünü gösterir

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
tr: Ekrandaki yaftaları siler

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
tr: Ara (adına göre birimi veya yaftayı bul)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
tr: Bir altıgene bir yafta eklemek için

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
tr: Takım etiketini ayarlar

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Command mode</ulink>
tr: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Komut Kipi</ulink>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
tr: Altının ana kullanım amacı ordunuza yeni birimler almak veya önceki senaryolarda sağ kalmış birimleri ordunuza geri çağırmaktır. Bir birimin askere alınabilmesi veya geri çağırılabilmesi için liderin kale burcunda bulunması ve en az bir tane boş kale altıgeni olması gerekir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
tr: Boş kale altıgenlerinden birine sağ tıkladıktan sonra açılan menüden ‘Asker al’ seçeneğine tıklayıp açılan listeden yeni birimleri askere alabilirsiniz. Askere alma bedeli birimden birime değişiklik gösterse de genellikle 10 ila 20 altın arasındadır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
tr: Boş kale altıgenlerinden birine sağ tıkladıktan sonra açılan menüden ‘Çağır’ seçeneğine tıklayıp açılan listeden tecrübeli birimleri askere çağırabilirsiniz. Geri çağırma bedeli sabit olup, birim başına 20 altındır. Daha ayrıntılı bilgi için <link linkend="unit_recall">Eski askerlerin çağrılması</link> bölümüne bakınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
tr: Her el elde edilecek gelir, sadık olmayan birimlerinizin seviyelerinin toplamının bakım giderine eşit olduğu durumda, şu formülle hesaplanır:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
tr: Türkçesi:<screen>2 + köy_sayısı - azami(0, gider - köy_sayısı)</screen>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
tr: Eğer bakım giderinin 2 eksiği köy sayısından büyükse taraf altın kaybetmeye başlar. Eşitse ne gelir ne de gider söz konusu olur.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
tr: Wesnoth Savaşı’nda her biri farklı özelliklere sahip yüzlerce birim vardır. Her birimin kendini diğerlerinden farklı kılan kendine özgü <link linkend="traits">karakter özellikleri</link> vardır. Ayrıca seferberlik tasarımcıları oyuncuların seçeneklerini arttırmak için kendi tasarladıkları birimleri de oyuna katarlar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
tr: Bir birimin yaşam puanı (YP), hareket puanı (HP), kullanabildiği silahlar ve bu silahların vereceği hasarlar birimin tanımlayıcı özelliklerinden bazılarıdır. Birimlerin bunlardan başka aşağıda ayrıntılı olarak açıklanacak olan özel yetenekleri olabilir ve günün vaktine göre farklı mizaç özellikleri gösterebilirler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
tr: Gündüz ve gece güneşin ve ayın konumuna bağlı olarak iki dönemden oluşur: Sabah ve İkindi ile Gece ve Sabaha Karşı.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
tr: Günün vakti ve hasar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
tr: Gün vakitleri

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
tr: Adaletli

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
tr: Kaotik

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
tr: Gündüz (sabah)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: +25%
tr: +%25

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: −25%
tr: -%25

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
tr: Gündüz (ikindi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
tr: Gece (gece)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
tr: Gece (sabaha karşı)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
tr: Bunlara eşdeğer bir Tarafsız birim ise isabet ettirdiği taktirde günün vaktinden bağımsız olarak daima 12 puanlık hasara yol açacaktır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
tr: Her birimin kendine has bazı karakteristik özellikleri vardır. Bu karakterler, birimler oluşturulurken rasgele atanırlar. Çoğu birim iki karakter özelliği birden alır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
tr: Çoğu birim için olası karakter özellikleri:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
tr: Zeki birimlerin seviye atlaması normalden %20 daha az tecrübe gerektirir (trollere bu özellik verilmez). Zeki birimler bir seferberliğin başında çok faydalıdırlar, çünkü üst seviyelere daha çabuk ulaşırlar. Seferberliğin ileri senaryolarında zeki birimler artık çok faydalı olmazlar çünkü en üst seviyeye ulaştıktan sonraki tecrübe puanları birimler için pek bir işe yaramaz. Eğer çok sayıda ‘en üst seviye’ birimine sahipseniz, işinize en çok yarayacak mizaca sahip olanları çağırmayı düşünebilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
tr: Dayanıklı birimlerin normalden 4 fazla yaşam puanına ek olarak her seviye için 1 fazla yaşam puanları vardır. Dayanıklı birimler bir seferberliğin her bölümünde faydalıdırlar ve bu bütün birimler için en faydalı yetenektir. Dayanıklı mizaç az yaşam puanı, iyi savunma ve yüksek dirence sahip bir birim için çok faydalıdır. Dayanıklı birimler stratejik noktaları tutmak için idealdirler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
tr: Güçlü birimler yakın döğüşte vuruş başına 1 fazla hasar verirler ve kendilerinin 1 fazla YP’leri vardır. Herhangi bir yakın döğüş birimi için kullanışlı olmasına karşın güçlülük elf savaşçısı gibi fazla sayıda vuruş yapan birimlerde daha etkilidir. Güçlü birimler bir birimi öldürmek için verilebilecek olandan biraz fazla hasar gerektiği zaman çok faydalıdırlar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
tr: Ayrıca belli birimlere veya sadece belli bir ırkın birimlerine atanabilen bazı karakter özellikleri vardır. Bunlar:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
tr: Becerikli birimler menzilli döğüşte her isabetli atışta 1 fazla hasar verirler. Becerikli mizacı sadece elflere aittir. Elf bireyleri esrarengiz zerafetleri ve okçuluktaki yetenekleri ile bilinir. İçlerinden bazıları diğerlerini çok aşan doğal bir yeteneğe sahiptir. Bu elfler her bir ok ile ek bir hasara sebebiyet verirler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
tr: Aydınlığın ve karanlığın bu cesur birimler üzerinde olumsuz bir etkisi olmaz (Ağır piyade, troller, yürüyen cesetler).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
tr: Bunlardan başka bir de rasgele atanmayan bazı karakter özellikleri vardır. Bu özellikler ya senaryo başlangıcında senaryo tasarımcısı tarafından atanır ya da belli birimlere zaten atanmış olur:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
tr: Birim Uzmanlıkları

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
tr: Bazı birimlerin saldırları özeldir. Bunlar aşağıda sıralanmıştır:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
tr: <emphasis role="strong">Destekli</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
tr: <emphasis role="strong">Cinnet</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
tr: Saldırı ve savunmada, bu saldırı türü, çarpışanlardan biri yıkılana kadar veya 30 ellik saldırıya denk olana dek devam eder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
tr: <emphasis role="strong">Sömürür</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
tr: Bu birim yaşayan birimlerden yaşam enerjisini emer ve verdiği hasarın (aşağı yuvarlanmış) yarısı kadar iyileşir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
tr: <emphasis role="strong">İlk vuruş</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
tr: Bu birim bu saldırısıyla, savunmadayken bile, her zaman ilk vuruşu yapar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
tr: <emphasis role="strong">Sihirli</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
tr: Bu saldırı her zaman (saldırı ve savunma) %70 isabet şansına sahiptir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
tr: <emphasis role="strong">Nişancı</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
tr: Saldırı amaçlı kullanıldığı zaman, bu saldırı her zaman %60 vurma şansına sahiptir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
tr: <emphasis role="strong">Veba</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
tr: Bu saldırı hedefi zehirler. Zehirlenmiş birimler tedavi edilene veya YP 1’e inene kadar her el 8 YP kaybederler. Birim zehirden ölmez, ama kolay öldürülür hale gelir. Zehirlenmiş birim seçildiğinde durum çubuğundaki bilgilerinde yeşil bir kurukafa simgesi görünür.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
tr: Bu saldırı hedefi bir el boyunca yavaşlatır. Kurbanın saldırı hasarlarını yarıya indirir ve hızını yarıya (yukarı yuvarlanmış olarak) düşürür. Yavaşlatılmış bir birim seçildiğinde durum çubuğundaki bilgilerinde bir sümüklü böcek simgesi gösterilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
tr: Bu saldırının vuruş sayısı birim yaralanınca azalır. Vuruş sayısı, o anki yaşam puanının toplam yaşam puanına oranıyla orantılı olarak azalır. Mesela toplam yaşam puanının 3/4’üne sahip birim, normalin 3/4’ü sayıda vuruş yapabilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
tr: Bazı birimlerin başka birimleri doğrudan etkileyen veya birimin diğer birimlerle etkileşiminde etkili olan bazı yetenekleri vardır. Bu yetenekler aşağıda listelenmiştir:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Bu birim ormanda gizlenebilir ve düşmanları tarafından farkedilmez. Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi ormanda göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
tr: <emphasis role="strong">Gizlenir</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Bu birim köylerde (sualtı köyleri hariç) gizlenebilir ve düşmanları tarafından farkedilmez. Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi köyde göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
tr: <emphasis role="strong">İlaç verir</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
tr: Bir ilaç veren birim, zehirlenmiş bir birimin zehrini tedavi eder ama zehri giderilmiş bir birim o el için fazladan tedavi puanı alamaz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
tr: <emphasis role="strong">Tedavi +4</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
tr: Birimin, her elin başında komşu altıgenlerdeki dost birimleri tedavi etmesini sağlar. Bu birim her el en fazla 4 YP puanı iyileşme sağlayabilir veya zehrin etkisini sadece o el için durdurabilir. Zehirlenmiş bir birim tedaviciden panzehir alamaz, bu iş için bir köy ya da ilaç verebilen bir birim aramalıdır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
tr: <emphasis role="strong">Tedavi +8</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
tr: Bu birim savaş alanında bitkisel otlarla sihri birleştirerek birimleri normalde mümkün olandan çok daha hızlı iyileştirir. Bu birim her el en fazla 8 YP puanı iyileşme sağlayabilir veya zehrin etkisini sadece o el için durdurabilir. Zehirlenmiş bir birim tedaviciden ilaç alamaz, bu iş için bir köy ya da ilaç verebilen bir birim aramalıdır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
tr: <emphasis role="strong">Aydınlatır</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
tr: Bu birim çevresindeki alanı aydınlatarak adaletli birimlerin iyi kaotiklerin kötü savaşmasına sebep olur. Bu birimin yanındaki herhangi bir birim, gece alacakaranlık gibi, alacakaranlıkta ise gündüz gibi savaşır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
tr: Bu birim komşu altıgenlerdeki dost birimlerin daha iyi savaşmasını sağlar. Bu birimin yakınındaki dost birimler savaşta daha çok hasar yapar. Bir alt birim yakınında olduğu zaman, savaşta o birimin, lider ile arasındaki seviye farkı çarpı %25 kadar daha fazla hasar yapar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
tr: <emphasis role="strong">Karabasan</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Bu birim geceleyin görünmez olur. Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi geceleyin göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
tr: <emphasis role="strong">İyileşir</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
tr: Bu birim her sırada 8 YP’ye kadar iyileşir. Eğer zehirlenmiş ise, o el iyileşme yerine sadece zehri giderilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
tr: <emphasis role="strong">Avcı</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
tr: Bu birim düşmanlarının bütün etki alanlarını yok sayarak hızlı bir biçimde düşmalarının yanından geçme yeteneğine sahiptir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
tr: <emphasis role="strong">Sarsılmaz</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
tr: <emphasis role="strong">Dalış</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
tr: Bu birim derin suda gizlenebilir ve düşmanları tarafından farkedilmez. Bu birimin yolu üzerindeki ilk birim dışında, düşman birimleri bu birimi derin suda göremez ve saldıramaz. Düşman birimin bu birimi farkettiği anda hareketi durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Teleport
tr: <emphasis role="strong">Işınlanma</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
tr: Bu birim tarafının sahip olduğu iki boş köy arasında ışınlanarak ve ışınlama sırasında sadece 1 HP kullanarak hareket edebilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Experience
tr: Deneyim

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
tr: Birimler döğüştükçe deneyim kazanırlar. Yeteri derecede deneyim kazanan birimler bir üst seviyeye terfi ederler ve daha güçlü hale gelirler. Kazanılan deneyim miktarı düşman birimin seviyesine ve döğüşün sonucuna bağlıdır: Eğer birim rakibini öldürürse düşmanının seviyesi başına 8 tecrübe puanı (TP) kazanır (0. seviye birimler için 4); öldüremezse düşmanının her seviyesi için 1 TP kazanır. Başka bir deyişle:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
tr: Farklı seviyelerdeki düşman birimlerle döğüşte ve ölümleri halinde kazanılacak tecrübe puanları

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
tr: Düşmanın <sbr/>seviyesi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
tr: öldürme <sbr/>ödülü

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
tr: döğüş <sbr/>ödülü

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
tr: Eski askerlerin çağrılması

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
tr: Bir senaryo tamamlandığında sağ kalan bütün birimler geri çağrılmak üzere sonraki senaryoya devredilirler. Bir birimi yeni askere aldığınız veya geri çağırdığınız anda hemen kullanamazsınız. Geri çağrılan her birim önceki seviyesi, tecrübe puanı, (bazen) topladığı sihirli nesneler ve tam yaşam enerjisi ile gelir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
tr: Sahipsiz veya düşmana ait bir köyde biten bir hareket birimin kalan hareket puanının sıfırlanmasına sebep olur.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
tr: Çoğu birim, ilerlemeye çalışan biriminizin hareketini etkileyen bir etki alanına sahiptir. Birim yolu üzerinde böyle bir etki alanına rastlarsa hareketi o noktada durur ve kalan hareket puanları sıfırlanır. Bu sınırlama aslında birimin o el hareket edebileceği alanın gösterimine kendiliğinden uygulanır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
tr: Etki Alanı

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
tr: Birimlerin her birinin enerji çubuğunun tepesinde gösterilen birer küresi vardır. Bu küreler,

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
tr: Küre

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
tr:  birim sizin emrinizdeyse ve hareket etmiş ama devam edebilecek veya saldırabilecekse sarıdır

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If the unit is an ally you do not control
tr:  birim emrinizde olmayan bir dost birimse küre mavidir

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Enemy units have no orb on the top of their energy bar
tr:  Düşman birimlerinin enerji sütunlarının üstünde küre yoktur

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
tr: Halkalar, Takım Renkleri ve Kahraman Simgeleri

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
tr: Normal olarak halkalar kesintisiz bir çizgiye sahiptir. 0. seviye birimlerde halka çizgisi kesikli olabilir. Bu, birimin bir etki alanına sahip olmadığını gösterir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
tr: Bazı seferberliklerde liderleri ve kahramanları belli etmek için yıldız biçimli halkalar kullanılır (kahramanlar, senaryo boyunca ölmemesi gereken özel birimlerdir). Bazılarında ise kahramanları belli etmek için enerji çubuğunun üstüne gümüş bir taç yerleştirilir. Ancak bazı seferberliklerde belli bir kahraman imlemesi hiç yoktur. Bu tamamen seferberlik tasarımcısının yaptığı seçimlere bağlıdır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
tr: Çarpışma

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
tr: Farklı saldırı türleri farklı miktarda hasara sebep olur ve her silahın yapabildiği vuruş sayısı sınırlıdır. Örneğin, Elf Savaşçısı kılıcıyla her isabet kaydedişinde 5 puanlık hasara sebep olur ve böyle 4 hamle yapabilir. Bu 5-4 şeklinde yazılır ve her biri 5 puanlık hasar şansına sahip 4 hamle anlamına gelir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
tr: Bunlara ek olarak, saldırı sırasında saldıranın ve savunanın isabet şansını da öğrenme imkanınız da vardır. Bunun için “Düşmana Saldır” penceresinde sağ alttaki “Hasar Hesaplamaları” düğmesine tıklayınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
tr: Saldırı türleri

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
tr: <emphasis role="strong">Kesme</emphasis>: Düşmandan et koparmakta kullanılan keskin kenarlı silahlar. Örnekler: hançer, pala, eskrim kılıcı, ejder pençesi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
tr: Her birim saldırı türü ne olursa olsun az ya da çok bir zarar görür. Her birim tanımında o birimin 6 farklı saldırı türüne karşı dirençleri gösterilmiştir. Pozitif bir direnç değeri birimin o saldırı türünden ne kadar daha az hasar göreceğini gösterirken, negatif direnç değerleri birimin o saldırı türünden ne kadar daha fazla hasar göreceğini gösterir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
tr: Örnekler: Ejderler delme ve soğuk saldırı türleri hariç çoğu saldırı türünden daha iyi korunurlar. Centilmen delici saldırılara diğer saldırı türlerindeki gibi dayanıklı değildir. Yarı ölüler kesme ve delme saldırılarına karşı çok dayanıklı olmalarına karşın darbe ve ateşe karşı zayıf, gizemli saldırılara karşı ise epeyce zayıftırlar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
tr: Düşman birimlere karşı en iyi saldırı türünü seçebilmek, düşmanı öldürebilme şansınızı arttıracaktır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
tr: Bir birim her el azami 8 yaşam puanına kadar tedavi edilebilir. Bir el boyunca döğüşmeyen ve hareket etmeyen birimler <emphasis>dinlenirler</emphasis> ve 2 YP geri kazanırlar. Dinlenme yoluyla elde edilen 2 puanlık artış, normal tedavi puanına eklenerek 10 puana kadar yaşam enerjisinin geri kazanılmasını sağlayabilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
tr: Bir birimi tedavi etmenin iki yolu vardır:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
tr: Bir köyde beklemek. Birim her el 8 YP geri kazanabilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
tr: İyileşme

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
tr: Troller ve ağaçlar kendi kendilerini tedavi etme yeteneğine sahip birimlerdir. Yaralanmışlarsa her el 8 YP’ye kadar iyileşirler. Bütün birimlerin bir elde 8 YP’den daha fazlasını geri kazanamayacağına dikkat ediniz, bu bakımdan troller ve ağaçlar bir köyde veya bir tedavici birimin yanında olmakla fazladan YP geri kazanamazlar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
tr: Tedavi ile ilgili bazı ipuçları:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
tr: Bir birimin tamamen tedavi edilmesi bir çok el sürebilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
tr: Tedaviciler (Elf Şaman, Elf Rahip, Elf Yer Perisi, Ak Büyücü, Işık Büyücüsü, Kutsal Şövalye) çevrelerinde bulunan bütün yaralı birimleri tedavi ederler. Bu bakımdan bu birimleri savaş alanına yakın tutmalı fakat onları öldürtmemelisiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
tr: Tedaviciler düşman birimlerini tedavi etmezler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
tr: Tedaviciler kendilerini tedavi edemezler, ama... (aşağıdaki şıkka bakınız).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
tr: Tedavicileri çiftler halinde kullanabilirsiniz, bu durumda birbirlerini tedavi edebilirler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
tr: Farklı taraflara mensup çok sayıda müttefik tedaviciyi aynı birimin tedavisini hızlandırmak için kullanabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
tr: Troller ve ağaçlar başka birimleri iyileştiremezler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
tr: Troller ve ağaçlar bir köydeymişçesine kendi zehirlerini giderebilirler.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
tr: Strateji ve İpuçları

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
tr: Temel Strateji

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
tr: Aşağıdaki çarpışma ile ilgili temel ilkeler ve ipuçları, tecrübeli bir Wesnoth savaşçısı olma yolunda meslek hayatınıza başlamanıza yardımcı olmak amacıyla tasarlanmıştır. Aralarda verilen örnekler genelikle “Tahtın Varisi” seferberliği ile bağlantılıdır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
tr: Öleceğini bile bile yaralı birimlerinizi döğüşe sokmayın. Bir birim yaşam enerjisinin yarısından fazlasını kaybederse, onu hemen safların gerisine çekip tedaviye alın. Bunu birimi yakın bir köye veya bir tedavicinin (Elf Rahipleri veya Ak Büyücüler) yanına götürerek sağlayabilirsiniz. Birimleriniz arasında bir tedavici elzem olmakla birlikte en az iki tedavicinin olması daima daha iyidir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
tr: Rakiplerin bir sonraki el nerelere kadar ilerleyebileceğini görmek için “Eylemler” menüsünden “Düşman Hareketlerini Göster” şıkkını seçebilirsiniz. Bu durumda düşmanların hareket alanı aydınlatılacaktır. Bu yapılırken etki alanı hesaba katılacaktır. Buna bakarak düşmanın yanına gelerek saldırması olası birimlerinizin hangileri olduğunu öğrenebilirsiniz. Ön saflardaki birimlerinizin öldürülmesi halinde düşmanın nerelere kadar ilerleyebileceğini de görmeniz mümkündür. Bunun için “Eylemler” menüsünden “En Olası Düşman Hareketleri” şıkkını seçebilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
tr: Ordular karşılaştığında ilk saldırıyı siz yapmak isteyebilirsiniz. Bunun için birimlerin hareketlerini düşmanın gelebileceği en son noktanın biraz gerisinde bitirmeniz gerekir. Böylece size saldıramayacaklar ama sizin saldırabileceğiniz kadar yakına geleceklerdir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
tr: Düşman hareketlerini etki alanlarıyla sınırlayın

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
tr: 1. ve daha yüksek seviyeden her birimin çevresindeki ilk altı altıgeni kapsayan bir etki alanı (EA) vardır. Bu altıgenlere yolu düşen bir düşman biriminin hareketi eğer bir avcı değilse o altıgende biter ve kalan hareket puanları sıfırlanır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
tr: EA’dan dolayı bir düşman birim aralarında bir veya iki altıgen bulunan dost birimlerin arasından geçip gidemez. Bu çiftleri uygun şekilde dizerek düşmanın ağır yaralı birimlerinize ulaşmasını engelleyebilirsiniz. Düşman, etki alanını aşmak için önce bu birimleri öldürmek zorundadır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
tr: Bir savunma hattı oluşturun

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
tr: Birimlerinizi yanyana veya aralarında en fazla bir boş altıgen bırakmak suretiyle dizerek güçlü bir savunma hattı oluşturabilirsiniz. Arazi birimleri altıgenlerden oluştuğundan batıdan doğuya uzanan bir savunma hattının doğru bir çizgi değil zikzaklı olacağına dikkat ediniz. Kuzeyden güneye veya çapraz olarak oluşturulan hatlar daha güçlüdür.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
tr: Düz bir hat oluşturacak şekilde dizilen birimlerin her birine düşman en fazla iki birimle saldırabilir. Wesnoth’ta ilke olarak, belli bir zayıflığı olmayan sağlıklı bir birimi aynı seviyeden veya daha alt seviyeden iki rakip birim öldüremez.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
tr: İster istemez savunma hattınızın uç kısımları bir açı oluşturarak araziye uygun bir dönüş yapar. Böyle köşe noktalardaki birimlere üç düşman birimi birden saldırabilir. Bu zayıf noktaları tutması için buralara ya yüksek isabet şansına sahip birimleri ya da dayanıklı birimleri yerleştirin. Bunlar çoğunlukla öldürüleceğinden tecrübe kazanmış, terfisi yakın birimler olmamasına dikkat ediniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
tr: Askerlerinizi bir hat boyunca dizerek aynı zamanda kuşatılmalarını da önlemiş olursunuz. Etki alanı yüzünden bir birimin önünde ve arkasında birer rakip birim varsa o birim bir yere kaçamaz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
tr: Askerlerinizi yedeklerle değiştirin

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
tr: Bir birim cephede ağır yaralandığında onu savunma hattının gerisine alıp yerine yedekteki birimlerden birini yerleştirin. Savunma hattınızı sağlam tutmak için hattın hemen gerisinde yedeklerden oluşan ikinci bir hat oluşturabilirseniz daha iyi olur. Böylece yaralı birimleri sağlam birimlerle kolayca değiştirebilirsiniz. Eğer tedavicileriniz varsa ikinci hattaki birimleriniz kolayca tedavi edilebilecektir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
tr: Birimlerinizin dost birimlerin bulunduğu altıgenlerden (gerekirse üstünden atlamak suretiyle) geçebileceğine dikkat ediniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
tr: Araziyi kullan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
tr: Örneğin elf birimlerinizi ormanın kenarındaki ağaçlığa konuşlandırırsanız, orklar çayırlık araziden saldırmak zorunda kalacağı için elfler kendilerini daha iyi savunacaktır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
tr: Hedeflerinize seçerek saldırın

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
tr: Zafere giden yolun en ilginç kısmı şüphesiz ilerleme ve saldırıdır. Yolunuza çıkan düşmanları öldürerek veya zayıflatarak savunma hattınızı ileriye taşıyın. Sıra düşmanınıza geldiğinde bu sefer düşmanınız aynı şeyi yapmaya kalkışınca işler biraz zorlaşabilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
tr: Örneğin Biniciler kesme ve darbeye karşı dayanıklı olduğundan Ork Izbandudu ve Trol Yavrusuna karşı savunma hattını daha iyi korurlar. Fakat Ork Okçuları ve Goblin Mızrakçılarının saldırıları karşısında çabucak telef olurlar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
tr: Örneğin elf birimlerinizi ork saldırılarına karşı geceleyin ormanda tutar, sabah olunca saldırıya geçersiniz. Yalnız, bilgisayarın saldırı arabiriminin gündüz olunca orkları geri çekebileceğini unutmayın.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
tr: Bir seferberliğin ileri aşamalarına gelindiğinde ordunuzun tecrübe kazanmış olması gerekir. En azından bir noktadan sonraki senaryolarda 2. veya 3. seviyeden birimleri geri çağırmakta olacağınız varsayılacaktır. Buna hazırlıklı olmalısınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
tr: Birimleriniz en çabuk yoldan düşman öldürerek tecrübe kazanır (öldürülen her birimin seviyesi başına 8 TP). Bunu sağlamak için düşman birimleri daha yüksek seviyeden birimlerle zayıflatıp terfi etmesi en yakın birimlerinize öldürtebilirsiniz. Bilhassa tedavicilerinizi bu yolla terfi ettirmelisiniz, çünkü onlar savaştaki en zayıf birimlerdir ve başka türlü terfi etmeleri mümkün olmayacaktır.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
tr: Başlangıçta (muhtemelen yüksek seviyeden hiç biriminiz olmayacaktır), birimlerinizin içinden küçük bir gruba daha çok düşman öldürtmeye çalışın. Böylece onlar daha çabuk 2. seviyeye çıkıp diğerlerinin terfi etmelerine yardımcı olabilirler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
tr: Oyunu Daha Eğlenceli Hale Getirmek

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
tr: Unutmayın, eğlenmek için oyun oynarsınız! Aşağıda, oyunu daha eğlenceli hale getirmek için geliştirme ekibinin bazı tavsiyelerini bulacaksınız:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
tr: Hatta senaryoları bitirdikten sonra tekrar başına dönerek farklı stratejiler denemeyi ihmal etmeyin. Böylelikle sırf birimleriniz değil siz de tecrübe kazanırsınız.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
tr: Fakat asıl amacın iyi vakit geçirmek olduğunu asla unutmayın! Hiçbir birimi kaybetmemek uğruna oyunu tekrar tekrar yükleyip boşu boşuna mükemmelleşme denemeleri yapmaya kalkışmayın; çünkü seferberliklerde rakiplerinizi idare eden Wesnoth’un saldırı arabirimi (SA) yenilmez değildir. Bunu yapmaya kalkarsanız sadece SA'dan daha iyi olursunuz. Bu ise size insan oyuncular karşısında fazladan bir şey kazandırmaz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
tr: Bir senaryonun başında

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
tr: Haritaya bakın: Araziye, liderinizin ve diğer liderlerin bulundukları yerlere bakın.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
tr: Senaryonun ileri safhalarında

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
tr: Altın gelirinizi arttırmak için daha fazla köy ele geçirmeye çalışın.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
tr: Birimlerinizi bir arada tutarsanız, düşman onlara birçok yönden birden saldıramadığı gibi düşman birim başına birim sayınız daha yüksek olur. Birimlerinizi bir hat boyunca dizerseniz düşman onlara en fazla iki yönden saldırabilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
tr: Farklı birimlerin saldırdıkları birimlere ve bulundukları araziye bağlı olarak güçlü ve zayıf yönleri farklı farklıdır; birimlere sağ tıklayıp “Birim Tanımı”nı seçerek daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
tr: Düşmanı yavaşlatmak için düşük seviyeli askerlerinize ölmeyi emredebilirsiniz. Örneğin, onları düşmanın önemli birimlerinize ulaşmasını önlemek için kullanabilirsiniz.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
tr: Düşman birimlerini tecrübeli birimlerinizi kullanarak kolayca öldürülebilir duruma getirip ardından onları düşük seviyeli birimlerinize öldürtebilirsiniz. Böylece düşük seviyeli birimleriniz daha çabuk terfi ederler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
tr: Bir Ak Büyücünüz (Büyücü’nün kıdemlisi) veya Rahibiniz (Şaman’ın kıdemlisi) varsa onu birimlerden oluşan bir halkanın ortasında kalacak şekilde harita üzerinde hareket ettirin. Böylece hem birimler tedavi olur hem de tedaviciniz korunmuş olur.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
tr: Birimler kaybedilebilir hatta tecrübeliler bile.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
tr: Günün vakti gerçekten önemlidir:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
tr: Adaletli birimler gündüz daha fazla hasar verir, gece daha az.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
tr: Kaotik birimler gece daha fazla hasar verir, gündüz daha az.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
tr: Bazı birimler bazı saldırı türlerine karşı dayanıklı, bazılarına karşı ise zayıftırlar. Biniciler genelde delici saldırılara karşı zayıftır. Ateşli ve gizemli saldırılar yarı ölüleri daha çabuk öldürür. Bir birimin bir saldırı türüne karış direncini öğrenmek isterseniz, birime sağ tıklayıp açılan menüden “Birim Tanımı”nı seçtikten sonra açılan pencerede “Dirençler” bölümüne bakınız. Orada birimin hangi saldırı türlerine karşı ne kadar direnç gösterebileceği listelenmiştir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
tr: Wesnoth Savaşında başarının yolu birimlerinizi sağlıklı tutmaktan geçer. Birimleriniz yaralandığında hemen safların gerisine çekip tedaviye alın. Bunu birimi yakın bir köye veya bir tedavicinin (Elf Rahipleri veya Ak Büyücüler) yanına götürerek sağlayabilirsiniz. Troller ve ağaçlar gibi bazı birimler sizin de farkedebileceğiniz gibi kendi kendilerini tedavi edebilirler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
tr: Bir senaryonun kazanılması

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
tr: Tecrübeli birimler düşman komutanlarını daha çabuk öldürürler ve gereksiz yere birim kaybını önlerler.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
tr: Tüm düşman liderlerinin öldürülmesi genellikle kesin zafer olarak değerlendirilir.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
tr: Daha genel ipuçları

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
tr: Tecrübeli birimler alt seviyedeki birimlerden daha fazla (seviye başına 1 altın) bakım giderine yol açarlar.

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
tr: Kullanıcı Haritası

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
tr: Kahramanlar Çağı

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
tr: Kanalga İttifakı

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
tr: Kralcılar

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
tr: Kuzeyliler

note: [side]
en: teamname^North
tr: Kuzey

note: [side]
en: teamname^South
tr: Güney

note: [side]
en: teamname^East
tr: Doğu

note: [side]
en: teamname^West
tr: Batı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
tr: 2o - Medusa Mağarası

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
tr: Bu mağaralar bir tamanlar efsanevi şahmaran Cakıkso Neyiks'in sığınağıydı. Taşlaşmış kurbanları vahşi gücünün anıtlarıdır.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
tr: Simsiyah göğü yırtan rüzgarlar soğuktu,
    Ay yükselmiş, gece iyice çökmüştü,
    Kahraman, altınlarını çalmak için,
    Medusanın mağarasına giren ejderdi.
    
    Bu kara gecede, gök yayık gibi çalkalanıyordu,
    Öğrendiği şeylere itibar etmedi,
    Medusanın mağarasına girecek kadar cesur,
    Fakat bir o kadar da aptaldı;
    Uçtu ve kendi ateşinde yandı.
    
    Bu ateş artık yanmayacaktı, ne yazık ki,
    Kemikleri titreten lanetli kükreyişiyle,
    Medusa onu taşa çevirmişti,
    Ve sonsuza kadar öyle kalacaktı.
    
    Göğü yırtan rüzgarlar yine soğuktu,
    Yıllar geçmiş, günler solmuştu,
    Medusanın altınlarını çalmaya gelen,
    Meydan okumaktan vazgeçmiş Ejder ayaktaydı.
    
    (Flametrooper tarafından yazıldı)

note: [side]
en: Xikkrisx
tr: Kikrisk

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
tr: Sirsisk’li Kikrisk güçlü bir Sürüngen savaşçıydı ve Rissirilosk klanının (tercümesi: Yanan nehirde düşman avlayanlar klanı) yaşlıları tarafından bu bölgeye gönderilmişti. Yaşlılar bir insan karakoluna saldırma hazılığı yapıyorlardı ve Oksirisk’in güçlü büyülerine çok ihtiyaçları vardı. Kikrisk, mağaranın bir yarığında kalakalmış bir halde  Oksirisk’in, Ruaskolin Gölünün yönetimine başkanlık eden son Sürüngen Büyücünün taşlaşmış gövdesini buldu.

note: [side]
en: Oxsrrsk
tr: Oksirisk

note: [side]
en: Rah Ihn Mar
tr: Rahin Mar

note: [side]
en: Bramwythl
tr: Bramvitil

note: [side]
en: Talael Ryndoc
tr: Talarel Rindoç

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
tr: General Talael Rindoç, Büyük Mareşal Aveteç Korrin ile döğüşmek için buralara kadar geldi, fakat hiç karşılaşmadılar.

note: [side]
en: Aethec Corryn
tr: Areteç Korrin

note: [side]
en: Rilhon
tr: Rilnon

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
tr: 2o - Sinson Savaş alanı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
tr: 2p — Kara Öngörü (Ölümüne)

note: [then]
en: Heavy Snowfall
tr: Karatipi

note: [then]
en: Snowfall
tr: Tipi

note: [then]
en: Heavy Rains
tr: Fırtına

note: [then]
en: Drought
tr: Kurak

note: [else]
en: Clear Weather
tr: Güneşli

note: [side]
en: teamname^Revolt
tr: Asiler

note: [side]
en: teamname^Human
tr: İnsanlar

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
tr: Kara Öngörü - Bir rasgele hayatta kalma senaryosu

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
tr: Uh! Bu nasıl olur? Bu barbarlar beni yendi! Tanrılar günahlarımı affetsin...

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
tr: 2o - Onis’in ini

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
tr: 2o - Kayanyıldız gölü

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
tr: Vaktin birinde, gökten koca bir göktaşı düştü, bu tepelik bölgede izini bıraktı.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
tr: 2o - Mezralar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
tr: 2o - Boynuz Adası

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
tr: 2o - Issız Hayalet Vadileri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
tr: Bir zamanların bu küçük ve zengin maden kolonisi artık hırsızların ve haydutların cenneti olmuş.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
tr: 2o - Karataş Deltası

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
tr: İki ordu bu gizli mağara ve dik ırmaklardan oluşan parçalanmış arazide birbirine giriyor.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
tr: 2o - Gümüşkafa Kavşağı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
tr: Bu çok cepheli düello haritasında, oyuncular başarıyı yakalamak için arazinin tüm engebelerini aşmalılar.

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
tr: heykel

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
tr: Taştan heykel.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
tr: 2o - Sulla Harabeleri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
tr: Bir zamanların güçlü krallığı, denizlerin yuttuğu, çetin kış şartlarının yıprattığı bu yerde, bir zamanlarki koca imparatorluktan geriye, artık sadece harabeler, su ve buz kalmış.

note: [side]
en: Statue of Sulla
tr: Sulla Heykeli

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
tr: Ulu Sulla'nın taşlaşmış hali.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
tr: Lun-dup’un heykeli

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
tr: Sulla Hizmatkarı Lun-dup'un taşlaşmış hali.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
tr: Rinzen’in heykeli

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
tr: Sulla Hizmatkarı Renzin'in taşlaşmış hali.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
tr: Tenzin’in heykeli

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
tr: Sulla Hizmatkarı Tenzin'in taşlaşmış hali.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
tr: Lobsang’ın heykeli

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
tr: Sulla Hizmatkarı Lobsang'ın taşlaşmış hali.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
tr: 4o - Özgür Topraklar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
tr: 2o - Veldin Kanalı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
tr: Bu önemli kaynak sağlama yolu Wesnoth'un büyük savaşlarında önemli bir rol oynadı.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
tr: 3o - Alirok Bataklığı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [mu
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
tr:  Önerilen ayarlar: Köy başına 2 altın.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
tr: Üç oyuncu bu suyla ayrılmış savaş bölgesinde kafa kafaya gelirler.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
tr: 3o - Horaçyo Adası

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
tr: Bu 21x21, 3 rakibin karşılaştığı oyunda, merkezdeki adanın denetimini ele geçiren kazanır.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
tr: 3o - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
tr: Bu sıkıca sınırlanmış üç oyunculu haritada sadece bir ırk zafere ulaşabilir.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
tr: 4o - Mavisu Bölgesi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
tr: Söylentiye göre Mavisu bölgesi neredeyse 20 kez yok edilip yeniden imar edilmiş. Şimdi bir kez daha askerler bu küçük bölgenin coşkun sularında ve karlı dağlarında belirmişken, köylülerin pek bundan haberi var gibi gözükmüyor.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
tr: 4o - Kale Kapmaca Adası

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
tr: İki ordu bu gizli mağara ve dik ırmaklardan oluşan parçalanmış arazide birbirine giriyor.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
tr: 4o - Çarpışma

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
tr: 2’ye 2 oynanan küçük bir harita.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
tr: 4o - Mezralar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
tr: Harp, barışçıl bölgelerdeki kasaba ve çiftlikleri, ufak parçalara ayrılmış bir savaş alanına çeviriyor.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
tr: 4o - Isar Kavşağı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
tr: 2’ye 2 oyunculu küçük bir harita. Karargahların yakınlığından dolayı birimlerin yer değiştirmelere ve hareketlerin planlanması önem kazanıyor. Takımlar kuzeydoğuya güneybatı şeklinde yerleşir ve 1’e 3 olarak da oynanabilir.
    
    Önerilen ayarlar: 75 altın, 20 köy.

note: [side]
en: teamname^Southwest
tr: Güneybatı

note: [side]
en: teamname^Northeast
tr: Kuzeydoğu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
tr: 4o - Tepenin Kralı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
tr:  Önerilen ayarlar: 150 altın ve köy başına 2 altın.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
tr: Bu 36x36'lık 4 rakibin karşılaştığı haritada merkezdeki hisarı denetim altına almak çok yararlıdır. 2’ye 2 olarak da oynanabilir.

note: [side]
en: teamname^Southeast
tr: Güneydoğu

note: [side]
en: teamname^Northwest
tr: Kuzeybatı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
tr: 4o - Lagün

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
tr:  Önerilen ayarlar: Köy başına 2 altın.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
tr: Bu sulak yerleşime hükmetmek için dört ırk savaş veriyor.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
tr: 4o - Loris Nehri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
tr: 25x25’lik, rakiplerin zıt köşelerde yer aldığı, 2’ye 2 oynanan, bir nehrin etrafında şekillenmiş bir harita.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
tr: 4o - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
tr: Bu tehlikeli savaş alanından kim sağ çıkacak?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
tr: 4o - Kamalı Patikalar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
tr:  Önerilen ayarlar: Köy başına 2 altın, 28 köy.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
tr: Beş farklı çarpışma yolu olan, 35x27 büyüklüğünde 2'ye 2 harita. Doğuya karşı batı şeklinde oynanmak için (1 ve 3, 2 ve 4) dengelidir, fakat takımlar halinde veya herkes tek olarak da oynanabilir.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
tr: 4o - Kale Kuşatma

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
tr: 4o - Yeraltı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
tr: Yerin altındaki derinliklerde 2 y 2 hızlı kapışma.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
tr: 4o - Sarı Karmaşa

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
tr: 24X28’lik yardımcı kalelerle 2 y 2 oyunculu büyükçe dağınık bir savaş alanı.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
tr: 5o - Mezat

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
tr: 4 oyuncu merkezdeki kaleyi kuşatmış durumda. Oyunu saldırı arabirimine karşı, herkes tek veya 4’e 1 oynayabilirsiniz. Merkezdeki oyuncunun altını diğer oyuncuların toplamından fazla olmalı. Kuşatmacı oyunculara başlangıç olarak 75 altın önerilir. Kazanan mezat usulü ile belirlenir, EN DÜŞÜK teklifi veren kazanır.

note: [side]
en: teamname^Center
tr: Merkezi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
tr: 5o - Korku ormanı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
tr: Bu karışık bölgede, beş ordu egemenlik için savaşıyor.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
tr: Ormanlar, nehirler ve çok eski kalelerle kaplı ve el değmemiş vahşi hayatla dolu yabani bir bölge.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
tr: 6o - Haçlı Tarlası

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
tr: Dağların, ormanların ve nehirlerin arasından, binlerce cesur kahramanın hayaletlerinin akın ettiği, zamana yenik düşmüş bu savaş alanında, savaş çığlıkları tekrar duyulmaya başlandı.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
tr: 6o - Altıgen pasta

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
tr: 2 y 2 veya 3 e 3 takım oyunu.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
tr: 6o - Hayatta kalma oyunu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
tr: Amacı olabildiğince hayatta kalmak olan bir senaryo.

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
tr: İpucu: Düşman akınlarının yerlerini ve türlerini öğrenmek oldukça yardımcı olacaktır.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
tr: 2. El: Kralcılar

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
tr: 5. El: Kanalgalılar

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
tr: 8. El: Asiler

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
tr: 11. El: Kuzeyliler

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
tr: 14. El: Ejderler

note: [label]
en: Turn 17: Undead
tr: 17. El: Yarı ölüler

note: [label]
en: Tower of Doom
tr: Cehennem Kulesi

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
tr: Perili

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
tr: Tebrikler, çoğu kimsenin hayatta kalmayı başaramadığı bir haritada başarılı oldunuz. Açıkçası, bunu nasıl becerdiniz bilmiyorum ama bana (roze@roze.mine.nu) bir oyun kaydı gönderirseniz memnun olurum; teşekkürler!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
tr: Bu oyunu kaybettiniz, fakat üzülmeyin. Tekrar denemek mümkün. Kim tutar sizi! *Muhahaha*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
tr: 6o - Manzivan Tuzakları

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
tr: 40x20’lik 3 e 3 oyunculu bir harita. Önerilen ayarlar: Takımlar 145 e 236 (doğuya batı), 100 altın ve 33 köy.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
tr: 6o - Waterloo'da Gün Batımı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
tr: 40x30’luk 3 e 3 oyunculu bir harita. Önerilen ayarlar: Takımlar 145 e 236 (kuzeye güney), 150 altın ve 44 köy, fakat 146 veya 136’lı takımlar da ilginç olabilir.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
tr: 8o - Mokena Çayırı

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
tr: 8 oyunculu iki takımlı bir harita.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
tr: 8o - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
tr: Sekiz ordunun ölümüne savaştığı bu olağan dışı savaş alanında takım oyunu ve taktikler başarının anahtarıdır.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
tr: 9o - Merkwuerdigliebe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
tr: Çok küçük 3 e 3 oynanan 3 harita. Oyuncuların kalabalıklığından dolayı 60 saniyelik bir zamanlayıcı tavsiye edilir. Takımların oyuncuları: 159 (kuzey), 267(güneydoğu) 348 (güneybatı). Her bir oyuncuya çok az sayıda köy düşüyor, bu nedenle her köye 3 altın tavsiye edilir.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
tr: Rastgele oluşturulmuş harita. Bilginize: Rastgele haritalar genellikle dengeli değillerdir, eğer zamanınız varsa, tekrar tekrar deneyerek güzel bir tane yakalayabilirsiniz.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
tr: Rastgele harita (Çöl)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
tr: Kumun temel alındığı bir rastgele harita. Bilginize: Rastgele haritalar genellikle dengeli değillerdir, eğer zamanınız varsa, tekrar tekrar deneyerek güzel bir tane yakalayabilirsiniz.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
tr: Rastgele harita (Bataklık)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
tr: Bataklığın temel alındığı bir rastgele harita. Bilginize: Rastgele haritalar genellikle dengeli değillerdir, eğer zamanınız varsa, tekrar tekrar deneyerek güzel bir tane yakalayabilirsiniz.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
tr: Rastgele harita (Kış)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
tr: Bahar ile kışın karşılaştığı zamanda, çoğunlukla karlı bölgeli bir rastgele harita. Bilginize: Rastgele haritalar genellikle dengeli değillerdir, eğer zamanınız varsa, tekrar tekrar deneyerek güzel bir tane yakalayabilirsiniz.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
tr: Wesnoth Değerlendirmesi: SA

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
tr: Bir Wesnoth değerlendirmesi; programı
    
    --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end
    seçenekleri ile çalıştırarak deneyiniz.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
tr: Wesnoth Değerlendirmesi: Kaydırma

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
tr: Bir Wesnoth değerlendirmesi; programı
    
    --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end
    seçenekleri ile çalıştırarak deneyiniz.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
tr: Wesnoth Değerlendirmesi: Örtü içinde yüreme

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
tr: Bir Wesnoth değerlendirmesi; programı
    
    --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end
    seçenekleri ile çalıştırarak deneyiniz.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
tr: Kuzeyin Canlanışı

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
tr: KC

note: #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
tr: (Kabus)

note: [about]
en: Prose, Grammatical and WML Assistance
tr: Yazımsal, Dizimsel ve WML için Yardım

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
tr: Kodlama ve Çeviri Yardımı

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
tr: Zincirleri Kırmak

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
tr: Wesnoth’un kuzeyinden uzakta, Kanalga cüce mağaralarının çok yakınında Cüce Kapıları olarak bilinen evvelce işleri iyi gitmiş karışık bir topluluk vardı. Wesnoth’un her tarafından ve bir çok elf ülkesinden cücelere satmak üzere yiyecek, kereste ve giyim eşyası getirilir, cücelerden maden cevheri, çeşitli metaller ve cücelerin ürettiği mamuller satın alınır, bunlarla yeryüzü ulusları arasında ticaret yapılırdı. Cüceler ve insanlar yanyana çalışıp yaşadılar; ticarete gelen elfler bile diğer ırkların arasına karıştılar. Cüce Kapıları nüfusu yoğunlaşarak ve zenginleşerek büyüdü.

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
tr: Başta, akınlar sadece yoklama amaçlıydı ve orklar sadece bir sürüydü. Fakat sayıları arttı ve tehdit halini aldılar ve yağmacı gruplar savaşçı çetelere dönüştü ve giderek bölükler halini aldılar. Kanlı Kılıç kabilesi arasında ortaya çıkmış bir savaş lordu vardı, Kazkaradiş adında bir kabile reisi; bir ordu kurup ve Cüce Kapılarını kuşattı.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
tr: Ateş, kan ve yıkım... Şehrin insanları ve cüceleri yiğitçe döğüştü. Saldırıya uğrayanlar yardım bulamazken, saldırganlar ölenin yerine daima daha fazla ork buluyor gibi görünüyordu.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
tr: Merhametsiz savaş bir yıl sürdü ve şehir düştü. Caddeler kana bulanmıştı. Yağmadan sağ kurtulan Cüce Kapılarının insanları orklar tarafından esir alınırken cüceler Kanalga mağaralarına geri püskürtüldü. Yeryüzü ile bağlantısı kopan Kanalga cüceleri döğüştüler fakat büsbütün boyun eğmelerinin asla mümkün olmadığı biliniyordu.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
tr: Ağaçların arasından çıkıp saldırmıştı. Kılıcı orklar arasında uçuşurken pırıltılar saçıyor çevresindeki orklar birer birer yere düşüyordu. Sağında döğüşen yaşlı büyücünün boğuk sesiyle söylediği sözlerin gücüyle yer gök sarsılıyordu. Yanında sihirli ateşler saçan bir elf lideri vardı ve küçük fakat güçlü bir elf ordusundan destek alıyorlardı.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
tr: O günden sonra hiçbir şey aynı olmadı. Kalplerinde hep bir özgürlük ateşi yandı durdu. En zeki ve en cesur olanları gizlice plan yapmaya ve eğitime başladılar. Ork efendileri kibirlerinden ve aptallıklarından bunları farkedemediler.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
tr: Köylüler arasında Talin isminde biri vardı. Konrad ork ordusunu bozguna uğrattığı zamanlar o annesinin kolları arasında duran küçük bir çocuktu. Fakat o günü hiç unutmamıştı. Babası bir silah yapımcısıydı ve ork efendileri onun silahlarına daha yüksek fiyat koydukları için onun ailesine diğerleri gibi çok vahşice davranmamışlardı. Annesi gizlice ona harfleri bile öğretmişti.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
tr: Bir gün Cüce Kapılarının o zamanki efendisi El Tar’a komşu ork kabilelerinden biri saldırdı. Talin o an kararını verdi. Yıllardır gözlemleyerek, dinleyerek edindiği bilgileri kullanarak bir kaç silah ve El Tar’ın altınından küçük bir miktar çalmayı başardı. Yoldaşı köylüleri toplamak üzere orman içinde terkedilmiş bir harabeye kaçtı.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [part]
en: Tallin
tr: Talin

note: [unit]: type=Peasant, id=Zlex, role=Supporter
en: Zlex
tr: Zleks

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Al'Tar
en: Al’Tar
tr: El Tar

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Garrugch
en: Garrugch
tr: Garruç

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
tr: Talin’in ölümü

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
tr: Fakat onların kurtları bizim yürüyüşümüzden daha hızlı ve kılıçları da bizim çiftlik aletlerimizden daha keskin.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
tr: Fakat yine de Talin, bu kılıçtan geçirilmemize sebep olacak.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
tr: Asla! Ölmeyi tercih ederim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
tr: O halde döğüş zamanı!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
tr: Sen gübre topağı! Toprağıma adım atmaya nasıl cüret  edersin?

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
tr: Seni çelimsiz sıska, bu toprak efendime ait! Hemen teslim olursan belki kölesi olarak yaşamana izin verir.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
tr: Ahh! Bu kanlı köleler hep bir yolunu buluyor.

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
tr: Haha! Bakın çocuklar, zavallı El Tar kölelerini bile denetim altında tutmaktan aciz.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
tr: Bu cüce mağaralarının girişlerinden biri.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
tr: Aaaaah! Troller! Bu mağaraları troller istila etmiş!

note: [unit]: type=Orcish Grunt, id=Khrulg
en: Khrulg
tr: Krulog

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
tr: Garruç görevini başaramadı, fakat El Tar köylü köleler tarafından öldürüldü. Bunu Efendime söylemeliyim.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
tr: Efendimin kurtları için daha fazla et  gerekiyor. Köylülerin eti iyi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
tr: Ölüyorum şimdi, seni ork pisliği, fakat özgür olarak ölüyorum! Benden sonra başkaları da gelecek. Sizden intikamımızı alana kadar tekrar tekrar karşınıza çıkmaya devam edeceğiz.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
tr: Pek öyle zeki biri değil, değil mi?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
tr: Hayır! Görevimi başaramadım!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
tr: Görev mi? Ne görevi?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
tr: Zararlı Mağaralar

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
tr: Kötü silahlanmış ve eğitimsiz olmalarına rağmen Cüce Kapıları halkı orklara karşı ayaklandı. Kayıpları çok büyük olsa da asla direnişlerinden vazgeçmediler ve yaptıklarından tereddüt etmediler. Sonunda ork ordusu ezildi ve hayatta kalanlar canlarını kurtarmak için kaçtılar.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
tr: Ölenler için duyulan üzüntü, özgürlüğüne kavuşan halkın eğlenmesini önleyemedi. Ork dükkanlarını yağmaladılar, şarkılar söylediler, dans ettiler ve yıkılana kadar içtiler. Tüyü yeni bitmiş savaşçılar savaştaki başarılarıyla övünürken kadınlar ve çocuklar onlara hayranlıkla bakıyordu.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
tr: Herkes eğlenirken, Talin mezarlıkta tek başına kaldı. Orkların intikam için döneceklerini ve hayatta kimse kalmayana dek hepsini kılıçtan geçireceklerini iyi biliyordu. Ertesi sabah, bundan sonra yapılacaklara hazırlanmak için hapishanedekileri topladı. Savaş sanatındaki eğitimsizliklerine rağmen ve güneydeki şanslı insan ülkelerinden yardım beklemeden kendilerini nasıl savunabilirleceklerini düşünmeye başladılar.

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
tr: Savaş konseyinde umutlar çabucak geçmişte müttefikleri olan cücelerden yana döndü. Bununla birlikte, hiç kimse Kanalga tünellerindeki son durumu bilmiyordu. Gözcülerin en cesurları orada trollerin ve trollerden daha tehlikeli yaratıkların izlerine rastladılar. Kanalga saldırısında cücelerin çoğunun öldüğü, hayatta kalanların da tüneller taranarak öldürüldüğü söylentileri vardı. Sırf hayatta kalan cüceleri bulmak umuduyla bilinmeyen yaratıkların her türüyle döğüşme kararı çok az bir direnişle kabul edildi.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
tr: Zaferden iki hafta sonra, geceleyin uzaktan gelen ork davullarının gümbürtüsü ile şehirdekiler derin uykularından uyandılar. Gece dolaşanlar tarafından eğitilen gözcüler güçlü bir ork bölüğünün yaklaşmakta olduğu haberiyle döndüler. Daha önce olmadığı kadar korkan Cüce Kapıları halkı yol göstermesi için Talin’e baktılar.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
tr: Ya orkların elinde sonucu belli kesin bir yıkımla yüzleşecekler ya da Kanalga mağaralarındaki bilinmeyen bir kadere ilerleyeceklerdi. Talin ikincisini seçti. Halk çabucak biraraya geldi. Yiyecek ve silah olarak ne varsa toparladılar ve mağaraların karanlığına daldılar.

note: [side]: type=Troll, id=Knash
en: Knash
tr: Knaş

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Thung
en: Thung
tr: Tung

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
tr: Cüceleri bul

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
tr: Mağaraları temizle

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
tr: Hamel’in ölümü

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
tr: İşte buradayız...

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
tr: Viik Viik!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
tr: Sakin ol. Biz onlarla başa çıkarız. Gel şimdi, şu cüceleri bulalım!

note: [unit]: type=Arch Mage, id=Camerin [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Camerin
tr: Kamerin

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
tr: Dur! Ben ork değilim, insanım!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
tr: Bir insan! Muhteşem, ork saldırısından beri hiç insan görmemiştim.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
tr: Bu zamana kadar nasıl dayandınız?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
tr: Ahhh! Yanıyorum!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
tr: Bu tünel devam ediyor...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
tr: Mağaraların daha derinlerine gitmeden önce Kanalga’nın bu kısmını araştırmayı bitirmeliyiz.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
tr: Zalim Karanlık Tanrıları, bu şeyler de ne?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
tr: İskeletler!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
tr: Ellerindeki baltalara bak. Bu iskeletler zamanında cüceymiş anlaşılan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
tr: Metin olun, arkadaşlar. Kanalga’nın cüce savunmacıları tekrar ayağa kalkmış. Şimdi bizi dost olarak tanıyıp tanımayacaklarını bekleyip görelim.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
tr: Onlar bize saldırıyor!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
tr: Hepsini yok edin!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
tr: Hey bak, eski bir kapı. Troller aptallıklarından bu kapıyı nasıl açacaklarını bulamamışlar gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
tr: Hey bak, eski bir kapı. İskeletler aptallıklarından bu kapıyı nasıl açacaklarını bulamamışlar gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
tr: Pekala, görelim bakalım, arkasında ne varmış.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
tr: O zaman bas tekmeyi.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
tr: Vay canına, burası ilginçmiş.

note: [message]: speaker=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco’ foul but that’s how we ha’ survived all these long years.
tr: Yiyeceğimizi nasıl temin ettiğimizi sanıyordun, delikanlı? Burada yeryüzüne çok yakın olduğumuzdan tavandaki çaklaklardan biraz güneş ışığı sızıyor.  Lezzetleri pek iyi değil ama bunca yıldır hayatta kalmamızı sağladılar.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
tr: Dur orada... Amanın! Bir insan!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
tr: Cüce Kapıları halkının selamını getirdim, dostum.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
tr: Cüce Kapıları mı? Yeryüzü insanları yıllar önce orklar tarafından ya öldürülmüş ya da esir edilmişti, diye biliyordum.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
tr: Evet, biz esirdik fakat El Tar’a karşı ayaklandık ve çetesini yendik. Özgür kalmak için eski dostlarımız cücelerden donanım ve yardım istemeye geldik.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: id=Father Morvin [message]: id=Ro'Arthian [message]: speaker=unit
en: Very well.
tr: Pek ala.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to a Dwarvish castle keep or...
tr: Talin’i Cüce kalesine götür veya...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
tr: Tanıştığıma sevindim, Talin. Adamlarım El Tar’a karşı kazandığın zaferden söz ettiler.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
tr: Teşekkürler ve ben de tanıştığımıza memnun oldum, Lord Hamel.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
tr: Üff, sonunda başardık!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
tr: Aaa! Biz zaten bitirmiştik, değil mi?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
tr: Güzel, mağaraları temizlemeyi başardık. Şimdi Cüce kalesine gidip daha iyi silahlar için pazarlık edelim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
tr: Güzel, tünellerin bu kısmında hiç yaratık kalmadı. İlerden sanki cücelerin konuşma sesleri geliyor. Gelin, arkadaşlar, gidip tanışalım onlarla.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
tr: Talin, Cüce Lordu Hamel’in az önce öldürüldüğü haberini aldık. Çok geç kaldık!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
tr: Hayır! Cüce silahları olmadan hiç umudumuz kalmaz.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
tr: Hey, kim var orada?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
tr: Trolleri ve iskeletleri öldürüyoruz.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
tr: Gerçekten! Beni kurtarmak için mi?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
tr: Uh, pek öyle değil...

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
tr: Fakat, istersen bize katılabilirsin. Hep birlikte bir sürü ork, trol ve iskelet öldürürüz.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
tr: Gerçekten! Yaşasın, ben varım.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
tr: Oh, onun kusuruna bakmayın, bu Kamerin olmalı. O buralara alışmış bilge bir büyücüdür. Çalışmalarını sakince sürdürmek bizden uzağa yerleşti. Fakat orklar geldikten sonra biraz keçileri kaçırdı. Tahminimce bazı orklar yerini yağmalamışlar ve notlarını filan yakmışlar. Her ne olduysa, onu çıldırtmışlar. Bu mağaralarda dolaşırkan rastladığı her yaratığı yok ediyordu. Bu yüzden onlar ona çok dikkat ediyorlar. Sadece nazik olun ve kendisine bir oda verin, ne kadar zararsız olduğunu görecesiniz.

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
tr: Madenlere

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
tr: Cüce kalesine ulaştıktan ve yaraları tedavi edildikten sonra Talin liderliğindeki insanlarla Lord Hamel liderliğindeki cüceler bir konsey topladılar.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
tr: Güney tünellerine hoş geldiniz, dostlarım... veya en azından onlardan kalanlar.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
tr: Teşekkürler, Lord Hamel. Kanalga karmaşa içine düşmüşken en azından bazı cücelerin hayatta kalmış olduğunu görmekten ne kadar mutlu olduğumu anlatamam.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
tr: Teşekkürler, insan. Eski müttefiklerimizin mevcut bağlantılarını bozup eskisine sahip çıkmalarından ve tekrar özgür olarak yaşamalarından ben de aynı şekilde mutlu oldum.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
tr: Evet bu ziyaretimizin ana nedenini de ortaya koyuyor. Biz özgürlüğümüzü kazandık fakat özgür olarak kalmak için daha iyi silahlara ve zırhlara ihtiyacımız var. Sopalar ve yabalarla uzun süre dayanamayız.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
tr: Cücelerin en iyi metal işçileri ve silah yapımcıları oldukları bilinir. Sizin bize bu bakımdan yardımcı olacağınızı umuyoruz.

note: [part]
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
tr: Evet, bizim el işlerimiz iyidir... Ama daha çok kendi silah ve zırhlarımızı yaparız. Bu mağaraların savunması için orklara karşı koyacak pek az cüce kaldı. Başka cüceler de var, ama onların bize bir faydası yok.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
tr: Son yıllarda, ork sayısının azaldığını ve iskelet sayısının arttığını farkettim. Orklar onlardan korkuyor gibiler fakat trol müttefiklerinin böyle bir derdi yok. Troller iskeletlerin parçalayıp, kemikleri kırdıktan sonra içinde kalan iliği emiyorlar...

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
tr: Bu iskeletlerin hikayesi nedir? Yaşadıkları zamanlar onlar birer cüceymiş gibi görünüyorlar, fakat şimdi beyinsiz katiller gibi herkese, her yere saldırıyorlar.

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
tr: Şu an burada seninleyiz Lord Hamel ve uygun silahlar karşılığında bu mağaraları canavarlardan memnuniyetle temizleriz.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
tr: Sorun da o ya, yıllardır bu tünellerde zor durumdayız. Metal, araç-gereç ve yiyecek kaynaklarımız hemen hemen kesildi. Olanlar da hayatta kalmamıza ancak yetiyor. Artık yeryüzüne çıkabileceğimiz için daha fazla yiyecek temin edebiliriz. Ancak orklar ve troller yüzünden araç-gereç depolarımıza ulaşamıyoruz. Fakat metal bir süredir yok gibi; eritip metal elde etmek için önce maden cevheri getirmemiz lazım.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
tr: Yani, yakınlarda iyi maden cevheri damarı yok mu?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
tr: Olmaz olur mu, var elbette. Buranın bir kaç mil kuzeyinde ham metallerin çoğunu çıkardığımız bir maden var. Bununla birlikte orası tüm iskeletlerin geldiği yer gibi görünüyor. Bundan dolayı iskeletleri kendi kalemizden uzak tutmaya çalıştık. Onların inine girmeye cesaretim yok. Oraya gitmek kesinlikle intihar olurdu.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
tr: Bununla birlikte, Lord Hamel, biz, defalarca ölümle yüz yüze gelmiş Cüce Kapıları halkıyız. Sonuçta ölümün kaçınılmaz olduğu söylenmesine rağmen orklara karşı ayaklandık. Sonuçta ölümün kaçınılmaz olduğu söylenmesine rağmen bu kasvetli mağaralara paldır küldür daldık. Eğer kaderimizde ölüm varsa zaten kaçamayız. O zamana kadar halkım döğüşecek ve ben de onlara döğüşte liderlik edeceğim!

note: [side]: type=Direwolf Rider, id=Pruol
en: Pruol
tr: Prol

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
tr: Madenlere gir VEYA

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
tr: Can sıkıcı kuçu kuçuları öldür

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
tr: Mağaraların her köşesinde pusuya yatmış gibi görünen canavarları yok etmeyi umarak insanlar ve cüceler hızla madenlere ulaşacakları zannıyla yeryüzüne çıktılar. Ancak, mağaraları terk eder etmez yeni bir tehditle karşılaştılar.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
tr: Hey bak, canlı et gelmiş! Gelin çocuklar, yemek zamanı!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
tr: Ahh! Düşündüğümüzden daha güçlü çıktılar. Birisi gidip efendime haber versin...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
tr: Bu ‘efendi’ meselesi de nesi? Sinirlerim gerilmeye başlıyor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
tr: İşte, burası cüce madenlerinin girişi. İçeri giriyoruz!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
tr: Hey, öğle yemeğimiz gidiyor! Hımm, düşündüğümüzden daha güçlü çıktılar. Gidip efendime haber verelim.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
tr: Bu ‘efendi’ meselesi de artık iyice sinirlerim germeye başladı.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
tr: Madenleri Temizlemek

note: [side]: type=Draug, id=Thorin
en: Thorin
tr: Torin

note: [side]: type=Draug, id=Hellian
en: Hellian
tr: Helyan

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
tr: Grup sonunda madenlere ulaştığında hayal kırıklığına uğradılar.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
tr: İşte! Cüce Madenleri.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
tr: Şu kanala bakın. Çıkarılan madenleri Kanalga’nın derinlerine taşımak için bunu cüceler inşa etti. İki oda var, biri kuzeybatıda diğeri güneydoğuda. Bu odaları ele geçirirsek büyük bir taktik fayda sağlarız.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
tr: Karanlığın zalim tanrıları! Burası tamamen yarı ölülerce istila edilmiş! İşlerini yaptırmak için cesetleri ayağa kaldırıyorlar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
tr: Ayrıca iyi bir güvenliğe de sahip görünüyorlar. Bakın, kuvvetlendirmelerin çoğu tamir edilmiş ve her yerde iğrenç iskeletler var.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
tr: Ne yazık ki, bu giriş tamire muhtaç görünüyor. Bizi henüz farketmemiş görünüyorlar.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
tr: KİM VAR ORADA?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
tr: Aman. Çok erken konuştum.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
tr: Belki bir ateş topuna ihtiyacı vardır...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
tr: CEVAP VERMEDİN. EFENDİMİ UYARIN!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
tr: Kim var orada? Ahhh, yeni köleler görüyorum.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
tr: Bu yanlışı başkaları da yapmıştı. Sen kimsin?

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
tr: Cesur cücelerin istirahatlerini bozmaya nasıl cüret edersin? Bunu kanla ödeyeceksin!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
tr: HAHAHAHA! sizin önemsiz huysuzluklarınız çok eğlendiriyor beni, minik cüce. Orkların başlattığı kılıçtan geçirme işini yakında ben bitireceğim. Böylece Kanalga tamamen benim olacak! Buradan kuzeyin tüm canlı yaratıklarını silip süpürdükten sonra sıra Wesnoth’a gelecek.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
tr: Yüksekten atmayı kes, biçare kemik torbası! Toz haline getireceğim seni!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
tr: Oh evet, seni tanıyorum, Talin. Seni uzun zamandır izliyordum. Benim ölümsüz generallerimden biri haline gelmek için harika bir adaysın.

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
tr: Seni aptal! Budalalığının bedelini canınla ödeyeceksin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
tr: Göreceğiz, serseri.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
tr: Etrafınıza bakın, bazıları kanallardan geliyor! Zaten su onların artıklarıyla dolu. Sudan uzak durun.

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
tr: Işığın kutsal efendileri, bu şeyler nasıl yaratıklar böyle!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
tr: Hepsi bir nekromatiğin marifeti; çok acı verici ve çok adice ama böyle. Canlı ete karşı doymak bilmez bir açlık çekerler ve bunu elde etmek için hiç düşünmeden her yola başvururlar. Hatta ateş toplarım bile onları bundan vazgeçiremez.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
tr: Pençelerinden uzak kalmaya çalışın. Bir tırmık bile alsanız, kolay kolay iyileşemez, bir hafta kendinize gelemezsiniz.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
tr: Peh! Onların tırmıkları bize okşama gibi gelir. Gelin çocuklar kanaldan çıkmadan şunları parça pinçik edelim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
tr: Sonunda madenler güvende. Fakat aptal umacıya ne oldu? O bütün canlılar için bir tehdit ve mutlaka yok edilmeli.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
tr: Evet! Bu mağaraları cücelerle doldurmadan önce iskeletleri mezarlarına koyacağız.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
tr: Fakat çok kızgınım. Daha iyi silahlara ihtiyacımız var. Şans ve özveri bir yere kadar.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
tr: Haklısın. Sen ve halkın umacının peşinden giderken ben de halkıma silah yapmaya başlatmayı düşünüyorum. Umacıyı cehenneme yolladıktan sonra buraya döner ve dinlenirsiniz.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
tr: Anlaştık.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
tr: Tamam o halde, yolunuz açık olsun.

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
tr: Teşekkürler, Lord Hamel.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
tr: Takip

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
tr: Talin ve grubundan kalanlar, cücelerin çoğunu geride bırakarak, umacının peşinden koştular.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
tr: Orada! Çabuk yakalayın!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
tr: Ben öyle düşünmüyorum, canlı mikrop.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
tr: Vay canına... Hangi yoldan gitti acaba?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
tr: Lanet olsun! Onu kaybettik.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
tr: Farketmez, eninde sonunda seni elimize geçirip toz pudraya çevireceğiz. DUYUYOR MUSUN BENİ YAŞLI İSKELET?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
tr: Bu iş giderek komikleşiyor!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
tr: Dikkatle ilerlemeliyiz. Kimse tek başına hareket etmesin. Bu tünellerde nelerle karşılaşacağımızı bilemeyiz.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
tr: Zindan

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
tr: Mahkumları serbest bırakmaya çalışıyorlar! Durdurun onları!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
tr: İşi şanslar, dostum.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
tr: Lütfen, şimdi olmaz.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
tr: Oh, özür dileriz.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
tr: Kimsiniz? Buraya nasıl düştünüz?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
tr: Tuhaf, ama kemik torbası sizi neden hapsetti? Hiç de merhametli birine benzemiyor.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
tr: Bizi canlı tutması merhametinden değil, bizim gizemli saldırımıza karşı bir savunma geliştirmek istiyordu. Artık sizin de bildiğiniz gibi o ve köleleri bizim gizemli saldırımıza çok duyarlılar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
tr: Gerçekten, bunu bildiğim iyi oldu. Artık özgürsünüz ve istediğiniz yere gidebilirsiniz. Işığın efendileri yolunuzu aydınlatsın.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
tr: Dediğim gibi Talin, sana ilelebet borçluyum ve bunu hayatım boyunca ödemeye çalışacağım. Eğer bir itirazın yoksa, hayatımızın sonuna kadar sana hizmet etmek istiyoruz.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
tr: Oh, buna gerek yok. Aramızda borcun lafı bile olmaz. Kuzey topraklarını esenliğe kavuşturmak için bizimle müttefik olmanız yeterlidir.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
tr: Teşekkürler, Talin

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
tr: Sonunda özgürüm. Teşekkürler Lord Talin

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
tr: Tuhaf, ama kemik torbası sizi neden hapsetti? Hiç de merhametli birine benzemiyor.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
tr: Bizi canlı tutması merhametinden değil, bizim gizemli saldırımıza karşı bir savunma geliştirmek istiyordu. Artık sizin de bildiğiniz gibi o ve köleleri bizim gizemli saldırımıza çok duyarlılar.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
tr: Bir itirazın yoksa, Talin, size katılmak istiyoruz. Bu kuzey ülkelere bizim gibiler için seyahat etmeye pek uygun bir yer değil. Amacına hizmet edebilirsek ne mutlu bize.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
tr: Çok iyi, sizi aramızda görmekten mutlu oluruz.

note: [unit]: type=Elvish Druid, id=Elenia
en: Elenia
tr: Elenya

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
tr: Ah yazık, ölü gibi!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
tr: Burada, gelin bakın.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
tr: Bu yaptığın ışınlanma mı? Vay canına, siz gerçekten iyisiniz!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
tr: Burada, ona yardım edelim.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
tr: Malifor’un zindanındasınız. Bizi bu cesur insanlar kurtardı.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
tr: Evet, Size ... katılmak... isterim, Lord Talin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
tr: Sadece Talin; ben Lord değilim. Fakat, şimdi çok iyi görünüyorsunuz. Teta Teyze onu bu hale getirecek ne sihirli dualarınız varmış.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
tr: Evet, şimdi kendimi daha iyi hissediyorum. Şimdi şu iğrenç iskeleti bulalım.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
tr: Tedavicilere ihtiyacımız var ve yapabildiklerinizle bize yardımcı olacağınıza inanıyorum.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
tr: Burada, umarım yardım ederim.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
tr: Malifor’un zindanındasınız. Sizi biz kurtardık.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
tr: Sorun değil, kolay oldu. Bize katılırsanız yardımınız bizim için yaşam ve ölüm kadar değerli olacak.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
tr: Sadece Talin, Lord değilim. Şu an daha iyi görünüyorsunuz.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
tr: Oh, bildiğim bir kaç şey var, yoksa şimdiye ölmüş olurdum. Fakat şimdi gelin şu iğrenç iskeleti bulalım.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
tr: Kemik torbaları sizi niye buraya hapsetti?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
tr: Sanırım sevimli olduğum için.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
tr: Şu yaşlı iskelet mi? Seni fındık kurdu.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
tr: Siz söyleyin, o zaman.

note: [unit]: type=Drake Burner, id=Krash [side]: type=Drake Burner, id=Krash
en: Krash
tr: Kraş

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
tr: Olamaz! Bulduğum bu şey de ne? Herkes buraya baksın.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
tr: Ooooo, harika, bir ejder!

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
tr: Tanrım, böylesine vahşi bir yaratak inliyor! Buna ne yapmışlar böyle?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
tr: Alçaklar!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
tr: Muhtemelen Malifor’un deneylerinden biridir.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
tr: Bilmiyorum, konuşursa kendi söyler.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
tr: Hey, dev dostum. Sana zarar vermeyeceğiz. Dostun olmak istiyoruz.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
tr: Hey, konuşuyor!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
tr: O bir erkek ve evet onlar aslında zeki yaratıklardır.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
tr: Amanın! Onunla konuşmaya çalışıyorum. Sorun yok, sana zarar vermeyeceğiz. Ama iskeletlere zarar vermek istersen seni tutmayız.

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
tr: Bakın! Gitmeye hazır! Hey, kulaklarından duman mı çıkıyor?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
tr: Buraya bakın, hücresinin arkasında bir delik var...

note: [message]: speaker=Krash
en: It’s an escape tunnel. The hole wasn’t big enough for me to go through but one of you little guys might fit.
tr: O bir kaçış tüneli. Benim için çok dar ama sizin çocuklardan biri sığabilir.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
tr: Hımm, biraz dar, biraz genişletebilirsem arkasında ne var, bakarız.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
tr: Tamam, gidebiliriz. Şimdi gidip bu tünelin nereye çıktığına bakalım.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
tr: Oha! Pek dost gibi görünmüyor... en azından bazıları için.

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatas
en: Dulcatas
tr: Dulkatas

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
tr: Dur! Kimdir o? Dost musun, düşman mı?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
tr: Değişir. Malifor’a sadık mısın?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
tr: Asla! Seni Malifor gönderdiyse, vay haline! Ölümlerden ölüm beğen!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
tr: Ayrılın! Biz Malifor’un dostu değiliz en azından. Aksine onu yok etmeye geldik.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
tr: Nihayet! Bugünü ne kadar uzun zamandır beklediğimi bir bilseniz.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
tr: Buraya nasıl geldiniz ve ne kadardır buradasınız?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
tr: Biz aslında Malifor’un tutsağıydık, fakat tünel kazıp kaçtık. O zamandan beri burada gözden uzakta, Malifor’dan bir şeyler aşırarak yaşıyorduk.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
tr: Yani buradan her yöne açılan tünelleriniz var.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
tr: Evet. Bu güneydeki boş bir duvar gibi görünüyor ama aslında orası hazineye gizli bir giriş.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
tr: Vay canına, gidelim!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
tr: Buradan.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
tr: Davetsiz msafirler! Gebertin hepsini!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
tr: Ortaya çıkın!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
tr: Hazine Bölümü

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
tr: Hazine! Harika, gidip biraz yağmalıyalım!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
tr: Işığın Kutsal Tanrıları! 500 altın!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
tr: Ne birikim! 2000 altın.

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
tr: 500 altın! Fena değil!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
tr: 10.000 altın! Vay canına! Bu kemik torbaları nereden bulmuş bunları?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
tr: Büyük Salon

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
tr: ‘Büyük Salon’ bu mu? Bana hiç de oyle görünmedi.

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
tr: Belki de konuşmak için erken davrandın...

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
tr: Durum iyi görünmüyor.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
tr: Adalet Asası! Bu, burada ne arıyor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
tr: Orada ne yapıyorsun, Abhay?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
tr: Ahh, Adalet Asası bu. Gel Talin, dünyaya adalet ve barış getirecek bu çubuğu ya sen almalısın ya da senin tayin edeceğin biri almalı.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
tr: Onu neden alamıyorum, Abhay?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
tr: Benim zamanım geçti, bu sizin çağınız Talin ve halkına barış, refah ve adaleti getirmekten sorumlu olan sensin. Çabuk buraya gel ya da zamanın yoksa adamlarından birini gönder.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
tr: Vay canına! Bu... inanılmaz!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
tr: Böyle güçlü bir nesnenin burada bulunma sebebini çok merak ediyorum.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
tr: Onun hakkında bir şey biliyor musunuz, Kamerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
tr: Söylentiler ve eski hikayelerde anlatılanların dışında işin doğrusunu bilen birinin olduğunu sanmıyorum. Onun mevcudiyetini bilen çok az kişi vardır!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
tr: Buraya nasıl geldiğini biliyor musun?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
tr: Bazı elf destanlarında bu nesneden bahsedilir...

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
tr: Adalet Asası

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
tr: Bu menşei bilinmeyen silah tehlikeli sihirli güçlere sahiptir. Gücünün kaynağı anlaşılamamıştır, ilim ve irfan sahibi biri yeni özelliklerini keşfedebilir. Bu asayı taşıyan kişinin gücü, hızı ve zekası inanılmaz bir şekilde artar ve rakiplerini ışın saçarak etkisiz hale getirebilir hale gelir. Bu asayı sadece iyi kalpli ve kendini adalet uğruna feda edebilecek biri kullanabilir.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
tr: adalet asası

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
tr: Ulu Malifor’un İni

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
tr: Uyarı! Bu şişeler zehirli atık içerir. İçerseniz zarar görebilirsiniz.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
tr: Ha ha, iskeletlerin zarar görecekleri kesin.

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
tr: Kusura bakmayın, arkadaşlar. Bu çok baştan çıkarıcı.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
tr: Kutsal su! Bu iskeletler kesinlikle bu silahlarla bizi hiç sevmeyecekler. Bizi neden buradan uzak tutmaya çalıştıkları anlaşılıyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
tr: Oh evet, kutsal su!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
tr: Dikkat! Tüneli su basmış ve içinde su yaratıkları var. Suya girmek tehlikeli olabilir, dikkatli olun.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
tr: İlginç. Sanki birileri bu tünele girmemizi istemiyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
tr: Hey, bir yeraltı gölü.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
tr: Ahh! Bu şey de ne?!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
tr: Off, bu şeylere dikkat edin. Sizi öldürüp yemek isteyebilirler.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
tr: Nasıl geçeceğiz? Bu tünel hem kuzeye hem de güneye uzanıyor ve Malifor’u hala bulamadık.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
tr: Bu tür yaratıklar bir süre sonra kendiliklerinden iyileşirler. Bu yüzden öldürmeden bırakmayın.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
tr: O halde hepsini öldürelim.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
tr: Hımm, bu şey de ne?

note: [unit]: type=Wraith, id=Abhai
en: Abhai
tr: Abhay

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
tr: Benim.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
tr: Buraya gelme amacınız ne?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
tr: Umacı Malifor’u arıyoruz.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
tr: Ezip toz haline getirmek için arıyoruz.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
tr: Oh. şükürler olsun, Işığın Tanrılarına! Sonunda, bu tehdidi ortadan kaldırmaya kararlı biri var. Seni onlar mı gönderdi?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
tr: Şey... Sanırım sizin zaman ölçüleriniz farklı...

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
tr: Affedersiniz. Kaç yılında olduğumuzu söyler misiniz?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
tr: Takvimler farklı, sanırım.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
tr: Anlıyorum, fakat söyler misin, sen kimsin?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
tr: Ne? Siz benim kim olduğumu bilmiyor musunuz?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
tr: Zaman değişti, dostum.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
tr: Doğru... kusura bakmayın. Adım Lord Abhay ve ben sanırım büyük Garadiş krallığının yöneticisiydim...

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
tr: Sana ne oldu? Neden bir hayaletsin?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don’t know how long I dwelt there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
tr: Tüm insanlar gibi ben de yaşlanıp öldüm ve ölüler ülkesine gittim. Orada ne kadar kaldım, bilmiyorum. Tehlikeli bir güç huzurumu bozdu ve beni bu ışık saçan bedene yerleştirdi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
tr: Dur, tahmin edeyim. Malifor?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
tr: Elbette. Ruhumu kişiliksiz bir köleye çevirmek istedi ama ben karşı koydum ve kaçtım. O zamandan beri bu su dolu tünellerde saklanıyorum. Malifor’un kölelerinden bazıları buradaki suda yaşayan yaratıklardan korkuyor; halbuki beni rahatsız etmiyorlar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
tr: Bu iblisi yenmek için bize katılır mısın?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
tr: Bu su dolu tüneller boyunca devam edin. Sizi doğruca Malifor’a götüreceğini sanıyorum.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
tr: Harika! İleri arkadaşlar!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
tr: Uh, bir ceset!

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
tr: Ve biri daha...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
tr: Aaa, çevremizde yüzen bu cesetler de nesi? Emre amade ceset deposu sanki.

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
tr: Gerçekten harika, üşüyorum, ıslağım ve yorgunum. Ne işim var benim burada? Ölmenin başka yolu mu yoktu? Burası sinirlerimi germeye başladı!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
tr: Hışşş! Bir şeyler duyuyorum.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
tr: Birbirinizden ayrılmayın, ilerde bir şeyler var!

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
tr: Siz sağır mısınız? Geldiklerini bir mil öteden duydum.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
tr: Ahh, kapa çeneni. Haydi gebertelim şunları.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
tr: Hımm, başka bir kapı. Kilitlidir eminim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
tr: Hiçbir şey yok mu?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
tr: Sorun yok. Açayım mı?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
tr: Devam et!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
tr: Gidelim.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
tr: Dur bekle bir saniye.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
tr: Burası orası, Malifor’un ininin girişi. Girmeye hazır mıyız?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
tr: Evet, girelim!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
tr: Hey şuna bak, kapı kolunu andıran bir şey var.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
tr: Muhtemelen orada bir kapı var.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
tr: Açayım mı?

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go!
tr: Buradan!

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
tr: Olmuyor. Kapı açılmıyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
tr: Kimse var mı?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
tr: Seni zavallı mikrop, seni ne yapmalı! Muhafızlar!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
tr: Krallığıma izinsiz girdiniz, beni madenlerimden sürdünüz, zindanımı boşalttınız ve hazinemi yağmaladınız. Küstahlığınız yetti artık!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
tr: Yanlışın var Malifor, seni birinin yok etmesi lazım. Sen zalim, merhametsiz ve yaşayan her şeye korku salan birisin. Dünya sensiz daha iyi bir yer olacak!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
tr: Hırsını ve açlığını doyurmak için iyi olan ne varsa hepsine dehşet saldın. Kanalgan’nın cesur savunucularının mezarlarını bozdun. Kötülüklerinin sonu geldi.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
tr: Aptallar! Öyle kolayca öleceğimi düşünmüyorsunuz herhalde. Cesetleriniz er veya geç bana hizmet edecek. Herkes ölecek ve orduma katılacak!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
tr: Güzel. Sonunda işini bitirdik. Artık geri gelemez.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
tr: Kapat şu lanet gaganı ve çabuk öl.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
tr: Nihayet! Küle dönüştü.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
tr: Sonunda! Zafer bizim! İyi işti arkadaşlar!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
tr: O halde, şimdi nereye Talin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
tr: Şimdi, geriye cücelerin yanına dönelim ve silah olarak neler yapmışlar görelim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
tr: Ne...?!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
tr: Bu nasıl olur?! Silahlarımız işe yaramıyor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
tr: Lanet olsun! Nereye gitti? Nereye gittiyse bulun şunu!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
tr: Oh evet öleceksin! Fakat... nasıl?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
tr: Şeyy, bir bıçakla olmayacağı kesin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
tr: Bak, gitti. Şimdi tekrar bulmaya çalışacağız!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
tr: GEL VE AL BENİ!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
tr: Ama, onu nasıl öldüreceğiz?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
tr: Şeyy, sopalarımızın ve oklarımızın bir işe yaramadığı açık.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
tr: Oh olamaz, gözden kayboldu. Bulalım ve başka silahlar deneyelim.

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
tr: SİZ MİNİK ÖLÜMLÜLER ER GEÇ BANA HİZMET EDECEKSİNİZ!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
tr: Şu lanet iskelet! Ateş bile etkili değil!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
tr: Bak tekrar görünmez oldu. Bulalım ve başka bir silah deneyelim.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
tr: İşte göründü. Sıradan yöntemlerle öldürmek mümkün değil.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
tr: O halde onu nasıl öldüreceğiz? Mutlaka bir yolu olmalı.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
tr: Bu alçağı ellerimle gebertmek için bekleyemeyeceğim!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
tr: Bu senin söylem senin gibi bir hanımefendiye uymadı.

note: [scenario]: id=05b_Compelled
en: Compelled
tr: Mecburiyet

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
tr: Bilginize: Seferberliğin bu kısmı üzerindeki çalışmalar henüz bitmedi.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin’s will grew stronger.
tr: Silahlarından ve zırhından arındırıldıktan sonra hücre hapsine kondu. Orada gün ışığını görmesine izin verilmeyerek ve sadece hayatta kalmasına yetecek kadar yemek verilerek aylarca kaldı. Bu zaman zarfında, en karanlık ve yasaklanmış sanatları öğrenmeye zorlandı. Hiçbir insanan kapağını açmadığı kara büyü kılavuzlarından öğrendiklerini ezberden okuyamadığı zaman kamçıyla dövüldü. Açlıktan hızla zayıflayıp ve dermansız bir hale gelmiş aklı karanlıklara dalıp gider olmuştu. Malifor’un Talin üzerindeki hakimiyeti günden güne artarak güçlendi.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor’s lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
tr: Talin zaman duygusunu yitirdi ve bu durumda ne kadar zaman geçirdiğini bilemez hale geldi. Fakat, sonunda Malifor’un umacı hizmetçileri emrettiği gibi Talin’in hizmete hazır hale geldiğini efendilerine haber verdiler. İğrenç bir kanlı törenle Malifor ona cesetleri hareket ettirme gücü verdikten sonra tünellerin derinliklerinde troller tarafından işgal edilmiş bir bölgeyi temizleme görevi verdi.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Dark Adept, id=Deory
en: Minions
tr: Köleler

note: [side]: type=Troll, id=Henie
en: Henie
tr: Heni

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
tr: Trol liderlerini öldür

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
tr: Ahh! Başaramadım efendim.

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
tr: Eski Dost

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
tr: Talin ve ekibi altınla yüklü ve  zafer coşkusuyla dolu olarak geriye madenlere döndüler.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
tr: Madenlere yaklaştıklarında çok hoş bir görüntüyle karşılaştılar; savunmayı güçlendirecek düzenlemeler yapılmış ve iyi silahlanmış cüceler tarafından gürültülü bir şekilde karşılanmışlardı. Madenlerden demir ocaklarından yükselen duman püskürüyor, insanlar ve cüceler için yeni silahlar ve zırhlar imal ediliyordu.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
tr: Hamel’i bir ocağın başında yeni bir balta döverken buldular. Onları sıcak bir şekilde karşıladı. Çabucak onlara yiyecekler sunuldu ve yaralıların tedavisine başlandı.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
tr: Talin’in ekibi üzerlerindeki yol tozundan kurtulmaya çalışırken insanlar ve cüceler konseyi yeniden topladılar.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
tr: Herşey iyiye gidiyor, halkımız zenginleşiyor, Hamel.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
tr: Evet. Söylentiler yayıldıkça ork korkusuyla yaban ellerde basit bir yaşam sürmeye çalışanlar gelip bize katılıyorlar. Teşekkürler Talin, sayende Kanalga tekrar canlanıyor.

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
tr: Buranın Kanalga’nın diğer kısımlarına ve eski kaleye bağlantı yollarını temizledik.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
tr: Trollerden dolayı yavaş ve tehlikeli bir çalışma oldu. Fakat, Malifor’un yok edilmesiyle işler daha kolay olacak.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
tr: Harika! Silahlarla zırhlardan ne haber?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
tr: Gördüğün gibi Talin, büyük kısmı hazır. Bir savaş için gereken miktar hazır.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
tr: Dahası, cücelerin kılıç, topuz ve yay kullanmakta deneyimli olanları diğerlerine bunları nasıl kullanacaklarını öğretiyor.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
tr: Cücelerin kılıç oyunlarını bildiklerinden haberim yoktu. Sadece baltalar, çekiçler ve gürültü silahlarıyla döğüşürsünüz sanıyordum.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
tr: Evet, bu doğru, balta ve çekici tercih ederiz, fakat biliyorsun kılıçları biz yapıyoruz. Kılıç yapanların kılıç kullanmayı iyi bilmesi gerekir.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
tr: Ayrıca, çoğunuz gibi kılıç taşıyan gürbüz cüce savaşçılarımız da var. Yaylar, topuzlar ve her türlü silaha biz şekil veririz.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
tr: Fakat Kanalga’yı yeniden inşa etmek için altına ihtiyacınız yok mu? Biz de fazlasıyla var.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
tr: Talin, Kanalga oldukça zengin bir ulustu. Malifor’un hazinesi bizim her gün bulduğumuz ve bulacağımız zenginliklerin yanında küçük kalır. Yani, yanıtım hayır. O altına Cüce Kapılarını yeniden inşa etmek için sizin ihtiyacınız var.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
tr: Teşekkürler Hamel.

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
tr: Talin, bir şey daha var. Halkıma yıllardır savaşlarda liderlik etmekteyim. Gençken liderlik ve savaş sanatlarında eğitildim. Bu konularda bilmen gereken şeyler var...

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
tr: Bir yaba ile çok etkili olduğunuzu ve kılıç kullanmaya kalktığınızda o kadar da kötü olmadığınızı biliyorum. Bir silahı sallamanın ötesinde genel olarak öğrenilmesi gereken şeyler var.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
tr: Bunları öğrenmekten onur duyarım, Lord Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
tr: Ahhh, her şeyden önce resmiyeti bir yana bırak, arkadaşım. Bir lider olarak bilmen gereken en önemli şey...

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
tr: İnsanlar bir yandan dinlenirken bir yandan da yeni silahlar ve zırhlar kuşanıp cücelerden bunları nasıl kullanacaklarını öğrendiler.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
tr: Fakat barış çok uzun sürmedi. Eğitiminden dolayı ağrılar içindeki Talin, bir sabah, trampet ve davul seslerine karışan kılıç şakırtılarının seslerine uyandı.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
tr: Hamel’i arayıp buldu ve ondan Büyük bir ork ordusunun yeni Kanalga’nın kapılarına dayandığını öğrendi.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
tr: Hamel, mağaraların içinde geri çekilme yolunu tutarken Talin’in adamlarının kuşatmayı yarmak üzere saldırıya geçmesine karar verildi.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Knalgans
tr: Kanalgalılar

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rakshas [unit]: type=Orcish Sovereign, id=Rakshas
en: Rakshas
tr: Rakşas

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
tr: Gördüğüm kadarıyla yağlı domuzlar karşımda içtimaya çıkacak cesareti bulmuşlar.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
tr: Kazkaradiş denedi ve başaramadı. Sen de aynı budalalığı yaparsan öbür dünyada ona katılırsın!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
tr: Peh! Bu korkak cücelerin Kazkaradiş’e yaptıkları hainliği bana nasıl yapacaklarını görmek istiyorum! Eninde sonunda bu sefil cüceler ayaklarıma kapanacak ve halkımı en iyi silahlarla donatacak. Cücelerin silahlarını ve Kanalga’nın zenginliğini ele geçirmekten beni hiçbir şey vazgeçiremez.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
tr: Hindi gibi kabarıp durma!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
tr: Acaba?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
tr: Tahminimde yanılmıyorsam, bu o olmalı.

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
tr: İşte bu!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
tr: Artık öldünüz, solucanlar!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
tr: Ooooooo! Eğlence başlıyor!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
tr: Durum hiç iyi görünmüyor...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
tr: Aaahh! Ölüyorum!

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
tr: Generallerimden birini öldürdüler! DESTEK KUVVETLERİ!!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
tr: Senin ölümün efendinin bizden alacağı cezaya bir adım daha yaklaştırır!

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
tr: Sizi mikroplar, bunu ödeyeceksiniz! DESTEK KUVVETLERİ!!!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
tr: Ahhhh! Canını seven kaçsın!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
tr: Durdurun onu!

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
tr: Lanet olsun! Savaşı tek bir darbeyle bitirme şansımız vardı. Şimdi ardından gitmek zorundayız. Bu kuşatmayı kırılmış farzediyorum!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
tr: Onlarla üç gün, üç gecedir çarpışıyoruz, bitecek gibi değil. Dördüncü gece yaklaşıyor, ne yapacağız?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
tr: Buna devam etme umudumuz gözükmüyor. Orkların sayısı sınırsız ve Rakşas çok iyi korunuyor. Bunun tek olası sonucu daha fazla kan dökülmesi olacak.

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
tr: Mağaralara geri çekilip cücelerle durumu tartışmayı teklif ediyorum.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
tr: Bence de, Talin, devam etmek anlamsız.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
tr: Çok iyi. Geri çekiliyoruz!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
tr: Aaaa! Tam da eğlenmeye başlamışken!

note: [scenario]: id=06b_Slave_of_the_Undead
en: Slave of the Undead
tr: Yarıölü Köle

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
tr: Görevini tamamlayan Talin efendisine raporunu verdi.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
tr: İyi işti benim sadık kölem. Görevini başarıyla tamamladığını görüyorum.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
tr: İyi çocuk. Şimdi sana daha güçlü yarı ölüleri ayağa kaldırma gücü vereceğim. Buna ek olarak, bir kaç bedensiz ruh ve bana iyi itaat eden kara üstatlardan bir kaçını emrine vereceğim. Onları akıllıca kullan. Şimdi git ve şu mikropları öldür!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
tr: Efendisinden arkadaşlarını öldürme emrini aldıktan sonra, son bir kaç aydır uykuda olan bazı duygular tekrar uyanmaya başladı. Fakat Malifor’un üzerindeki sihirli denetimi o kadar güçlüydü ki, efendisine itaat etmekten başka seçeneği yoktu. Böylece, Talin, benliğinde umacıyla özgürlüğü arasında mücadele ederek kuzey girişine ulaştı.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
tr: Saldırganları yok et

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
tr: Tanrım! Talin bu sen misin?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don’t let that lich control you!
tr: Talin, özgür ol! Umacının seni denetimi altına almasına izin verme!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
tr: ... HEPSİNİ ÖLDÜRÜN!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
tr: Hayır Talin, dur!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
tr: Arkadaşının çağrılarına kulak asmayan Talin, saldırmaya mecburdu.

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
tr: Seni aptal! İnsanların canını bağışladın ve bana ihanet ettin! Ama benim endişem yok, Ben zaten bu olasılığı dikkate almıştım.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
tr: Ne... Herkes kaçsın! Mağaranın tavanı çökmek üzere!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
tr: Tartışmayı Bitirmek

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
tr: Talin ve adamları mağaralara doğru düzgün şekilde çekilirken orklar arkalarından yaklaşıyordu.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
tr: Cüceler buna hazırlıklıydı, insanlar savunmanın arkasına kaçar kaçmaz cüce savunması kapandı ve savaş yorgunu orkları öldürmeye başladılar.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
tr: Orklar dalga dalga gelip cüce savunmasına çarpıp dağılıyordu.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
tr: Savaş tüm şiddetiyle sürerken Talin Hamel’le tekrar bir toplantı yaptı.

note: [part]
en: How did ye fare?
tr: Nasıl gitti?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
tr: Şiddetli ve kanlı. Üç gün üç gece döğüştük ama orkların sonu gelmedi. Her öldürdüğümüz orkun yerine iki tane geliyordu, sanki. En güvenlisini yaptık, geri çekildik. Böyle bir savaşı kazanamazdık.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
tr: Böylece geri çekildiniz. Doğrusunu yapmışsın, arkadaşım. Hazırladığımız savunma orkları senin açık alanda verdiğinden daha az kayıpla daha uzun süre tutacaktır. Gördüğüm kadarıyla sana verdiğim eğitim bir işe yaramış.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
tr: Evet. Fakat kısa vadede olmasa da bu ork ordusunu tamamen ezmemiz gerekiyor.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
tr: Sonra ne yapacağız? Orkları düzensiz duruma getirmek için bu Rakşas’a suikast yapabilir miyiz?

note: [part] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
tr: Bu zor olacaktır. Son defasında bunu yaptık ama bu geçici bir çözüm. Tekrar güçlü bir lider başa geçecek ve biz tekrar tehdit altında kalacağız, vs. ve bu kısır döngü sürüp gidecektir.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
tr: Tekrar başa döndük. Ne yapacağız?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
tr: Daha fazla müttefik toplamaya çalışmalıyız diye düşünüyorum. Böylece onlarla bir çok cephede birden döğüşebiliriz veya onları daha küçük gruplara böleriz ya da erzak kaynaklarını keseriz. Olasılıklar sonsuz.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
tr: Bilgece sözler, fakat bu vahşi kuzey topraklarında bize yardım edebilecek kim var?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
tr: Elfleri dışarda bırakabilirsin. Çok egoisttirler, sadece kendileri ile ilgilidirler. Sadece kendilerinin bize ihtiyaçları varsa yardım ederler. Wesnoth’a ne dersin?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
tr: Wesnoth bize çok uzak ve şu an ki politik durum hakkında hiç bilgim yok.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
tr: Onlar hakkında duyduğum tek haber, yıllar önce Prens Konrad’ın buradan geçişi ile ilgili. O zamanlar kötü kraliçe Aşivye yönetimdeydi ve orklarla müttefik olduğu söylenirdi.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
tr: Bu arada Prenses Lisar da Konrad’ı sıcak takibe almıştı. Onlara ne olduğunu merak ediyorum.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
tr: Fakat konumuzdan uzaklaştık. Bu vahşi kuzey topraklarında nereden müttefik bulacağız?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
tr: Talin, ben Malifor tarafından yakalanmadan önce güçlü büyücü Ahıgitmiş ve kardeşi Vahıkalmış ile bağlantı kurmuştum.

note: [part]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
tr: Vahıkalmış mı? Peh, şu lanet ismi ağzına alma!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
tr: Niçin Hamel, onunla aranda tatsız şeyler mi oldu?

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
tr: Bu alçak büyücüler Starlag ve halkını korkutmak istemişti.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
tr: Unutma Hamel, bu tür hikayelerin iki tarafı vardır.Belki de büyücüler sizin cüceleri davetsiz misafirler olarak görmüştür. Eğer elfler gelip de Kanalga’nın tepesinde büyük bir orman yetiştirmeye kalkışsalardı sen ne hissederdin?

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
tr: Gördün mü?

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
tr: Bunlar gibi büyücülerle bağlantı kurmak için ne yapardın? Onların ruhlarını kurtarmayı mı denerdin?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
tr: Yüksekçay Geçidine gitmeyi ve nasıl karşılanacağımızı görmeyi teklif ediyorum. Eğer büyücüler hala hayattaysa onları bize yardıma belki ikna edebiliriz. Dahası, eğer Starlag hala oralardaysa onun yardımını da kullanabiliriz.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
tr: İki büyücünün bize nasıl bir yardımı olacağını anlayamadım, Beta Amca.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
tr: Onlar sıradan iki büyücü değiller. Tepegöz, grifin gibi bir çok vahşi yaratığı hatta trolleri bile en iyi şekilde denetim altına alabiliyorlar. Bunların bizim tarafımızda olması hiç fena olmaz.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
tr: Bu gerçekten iyi olur. Sen ne dersin, Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
tr: Umh. Bunlar umutsuz zamanlar. Bu çılgın büyücüler bize yardımı kabul ederse, sanırım benim de bu yardımı kabul etmekten başka seçeneğim olmayacaktır.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
tr: Hey, çılgın büyücüler konusunda deneyimli sayılırız. İnan bana, tehlikelidirler! Onların bizim tarafımızda yer alması karşımızda yer almalarından çok daha iyidir.

note: [part]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
tr: Orklar yeniden saldırıya geçmeden önce Yüksekçay Geçidine ulaşmak için yanınızda fazla ağırlık almamanız gerekecek. Yanınıza yolculuk için yetecek kadar altın alıp kalanını burada bırakmanızın daha iyi olacağını düşünüyorum. Altını ork saldırılarının ulaşacağı yerlerden uzak tünellerde saklarız.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
tr: Öyle olsun. Şimdi, bu dağ geçidine tam olarak nasıl gideceğiz?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
tr: Böylece Talin ve ekibi büyücülerin yardımını garantiye almak üzere yola çıktı.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag
en: Stalrag
tr: Starlag

note: [unit]: type=Ancient Lich, id=Ro'Arthian [side]: type=Ancient Lich, id=Ro'Arthian
en: Ro’Arthian
tr: Vahıkalmış

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
tr: Starlag’ı Ahıgitmiş’in elinden kurtar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
tr: Talin veya Starlag’ın ölümü.

note: [unit]: type=Lich, id=Ro'Sothian
en: Ro’Sothian
tr: Ahıgitmiş

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
tr: Dağ geçidine vardıklarında Talin ve adamları biraz geç kalmış olduklarını gördüler.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
tr: HAH! Sonunda sana sahibim, sefil cüce!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
tr: Aahh! Kahrolası büyücüler! Bizi barış içinde bırakmanız için sizi daha kaç kere öldürmek zorunda kalacağım?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
tr: Ahıgitmiş, sen misin?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
tr: Şimdi olmaz Beta Amca. Şu an biraz meşgulüm.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
tr: Kamerin! Karanlığın Büyük Lordları, çağlar geçti seni görmeyeli! Şu küçük mikropla işimi bitirmeme izin ver. Bittiğinde orada olacağım.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
tr: Bekle bir saniye, Ahıgitmiş, onu öldürme.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
tr: Yani? Benim ne yapmam lazım? Ayrıca, acele et, asam bu küçük mikrobu lanetlemek için vızıldayıp duruyor.

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
tr: Dur bir dakika dostum. Bu gençlerle döğüşmenin ne lanet bir şey olduğuna inanamazsın. Binlerce kurt, trol, ork ve iskeleti kızartmaya başlarsın! Bir iyilik yap da gel, eski arkadaşım.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
tr: Bundan bıktım; ölmeye hazırlan alçak cüce!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
tr: Oh, Soğuk darbe için enerji topluyor.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
tr: Çabuk ol, onu durdurmalıyız. Gidelim!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
tr: Hey, siz ikiniz tüm eğlenceyi kendinize mi ayırdınız?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
tr: KARDEŞİM! İMDAAT!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
tr: Vahıkalmış, dinle beni. Seninle döğüşmek istemiyoruz, buraya yardımını istemeye geldik.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
tr: Beni duyduğun biliyorum Vahıkalmış. Lütfen, kuzeydeki her yaratığın kaderi yardımına bağlı.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
tr: Vazgeç, Beta Amca, yanıt vermiyor. Korkarım. onu ikna etmek için güç kullanmak zorunda kalacağız.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
tr: Kardeşini ele geçirene kadar Ahıgitmiş’i kafese koy.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
tr: Ve gözlerini üzerinden ayırma. Kaçmasını istemeyiz.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
tr: Nihayet! Özgürüm! Alçak hain şimdi bunu ödeyeceksin!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
tr: Oh hayır, kaçtı. Çabuk adamlarım, onu tekrar yakalamalıyız.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
tr: Aaahhh! Yine mi?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
tr: Gel Ahıgitmiş, gerçekten bunu yapmak zorunda değiliz. Gel, katıl bize!

note: #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Sothian #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durstorn #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
tr: Asla!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
tr: Eeeh, daha sonra konuşalım.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
tr: Kafese dön, arkadaşım.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
tr: Vahıkalmış’ı ele geçir.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
tr: Starlag’ın ölümü.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
tr: Vahıkalmış, konuşmaya hazır mısın?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
tr: Evet, saldırganlar. Ne istiyorsunuz?

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
tr: Yani temel olarak, tek başına barış içinde kalmak istiyorsun. Doğru mu?

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
tr: Fakat, ork ordusunu yendiğimiz vakit, Kanalga’yı yeniden kuracak ve kuzey topraklarına düzen ve yasa getireceğiz. Fetih hakkıyla biraz yetki kazanacağız..

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
tr: İşte o zaman, bu vesileyle resmen ilan edeceğim: Siz izin vermedikçe hiçbir insan ve hiçbir cüce topraklarınıza ayak basmayacak. Benim halkımdan biri bu yasaya karşı gelirse ölümle cezalandırılacak ve Hamel’in de böyle yapacağına inanıyorum.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
tr: Bunu sağlayabilmek için ork ordusunu ezmemiz gerekiyor. Fakat bunu yardımsız yapamıyoruz. Bize katılacak mısın?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
tr: Düşün bunu Vahıkalmış, bu dürüst bir pazarlık. Eğer Talin’in teklifini kabul etmezsen ikinizin cücelerle sonsuz mücadelesi hiç bitmeyecek. Bu dağlarda uzun zaman geçirdiniz ve buraları terkedemiyorsunuz. Senin ve kardeşin için barış içinde geçmesi gereken uzun bir zaman zaman dilimi var.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
tr: Off. Ne dersin, kardeşim?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
tr: Pekala, Talin. Halkınızın bundan sonra bizimle barış içinde yaşaması için koşullarını kabul ediyoruz.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
tr: Vahıkalmış, ben asil kan taşımıyorum fakat sözüme sadığımdır. Hayatım pahasına verdiğim sözü tutarım.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
tr: Çok güzel. Ork orduları öfkemizi hissedecek!

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
tr: Şef Starlag, ailesini kurtarmak için kişi gerekirse ölümü göze almalıdır; bir kenti kurtarmak için bir aile ölümü göze almalıdır ve bir ülkeyi kurtarmak için de bir şehir ölümü göze almalıdır.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
tr: Şimdi, Starlag, kararını ver. Kanalga’yı kurtarmayı istiyor musun, istemiyor musun?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
tr: Talin, işi bu yola dökersen... Topraklarımızdan vazgeçmek istemesek de Kanalga’yı kurtarmak için gerekirse bunu yaparız.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
tr: Teşekkürler. Starlag. Senin ve halkının yaptığı fedakarlığın asla unutulmayacağına eminim.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
tr: Grifin, trol ve tepegöz gibi pek çok yaratığı denetimim altına alma gücüne sahibim. Seninle birlik olduğum sürece onları senin emrine veriyorum.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
tr: Çılgın cüceler de emrinde, Talin.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
tr: Ahıgitmiş ve Vahıkalmış şahsen teşekkür ederim. Bununla birlikte şu an emrim altında yeterince kuvvet var ve kuvvetlerimizi karıştırmak istenmeyen sonuçlara yol açacak. Grifinlerinizi kullanacağım, fakat troller ve tepegözlere ihtiyacım olana dek onlar sizin emrinizde kalmalı.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
tr: Harika. Şimdi mağaralara dönelim ve orklara unutamayacakları bir ders vermenin planlarını yapmaya başlayalım!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
tr: Elveda dostlarım. Son nefesimi veriyorum.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
tr: Hayır! Stalrag ölürse adamları bize katılmaz. Bu durumda başarı şansımız kalmaz. İşimiz bitti.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
tr: Efendiyi Korumak

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin’s former friends had attacked Malifor’s study with overwhelming force.
tr: Saldırgan Talin bir tuzağa engel olmaya gönderilmişti. Talin uzaktayken en yakın dostları büyük bir kuvvetle Malifor’un inine baskın yapmıştı.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
tr: Bak, hain Talin efendisini korumaya geliyor.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
tr: Çok zayıf bir ihtimal, serseri. Senin gibi uykuda gezmiyorum. Saldırın, çocuklar!

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last, I am free...
tr: Sonunda, özgürüm...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
tr: Malifor öldü... Ben ne yaptım? Ne yapacağım? Buradan kaçmalıyım!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
tr: Hey, hain Talin gidiyor!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
tr: Üstüne gitmeyin. Özgür iradesiyle davranmıyordu, bu bakımdan ona bir suçlama yöneltemeyiz. Böyle zayıf ruhları iyi bilirim. İlerde bize sorun olursa, o zaman canını bağışlamamalıyız.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
tr: Bununla beraber, belki de gidip en yakın nehre kendini atacaktır, dolayısıyla neden onu öldürmekle uğraşalım ki?

note: [message]: speaker=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
tr: Ahhhh! Efendim, imdaat!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
tr: Bir kölenin için mazeret belirtmeye hakkı yoktur.

note: [message]: speaker=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
tr: Efendim! Talin köylerimi alıyor!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
tr: Kapa çeneni gerzek. Ben ne yaptığımı biliyorum.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Agreed. And if you don’t keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
tr: Elbette. Eğer çeneni kapatmazsan, ben gelip kapatmasını bilirim!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hmmm, you aren’t as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren’t ready to give up just yet.
tr: Hımm, düşündüğüm kadar kötü değilmişsin, Talin. Senin için üzgünüz fakat henüz teslim olmaya hazır değiliz.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
tr: Diğer taraftan, belki gider kendini en yakın nehre atar, ne diye uğraşalım?

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
tr: Elf Prensesi

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
tr: İki umacı büyücünün yardımını güvenceye aldıktan sonra grup Kanalga’ya döndü.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
tr: Oh, Her iki umacı büyücüyü ve Stalrag’ı bize katılmaya ikna etmen gerçekten iyi işti arkadaşım. Şimdi Rakşas’ı alaşağı etmenin planlarını yapalım...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
tr: Umacı büyücüler ork kuvvetlerinin sayısını, durumunu ve yerleşimini öğrenmek ve ayrıca müttefik aramak üzere grifinleri gözcü olarak gönderdiler.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
tr: Bir gün grifinlerden biri doğudan büyük bir elf ordusunun yaklaştığını haber verdi. Hemen elflere amaçlarını öğrenmek için birileri yollandı. Mağrur yanıtları gelmekte gecikmedi. Amaçları insanlar ve cücelerle ilgili değildi ve elfler yakınlardayken deliklerinde kalmalarının iyi olacağı tavsiye ediliyordu.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
tr: Liderler toplanıp bu durumu tartışmaya başladılar...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
tr: uYakalanan prenses büyük bir anlaşma anlamına geliyor. Elfleri ormanlarından çıkarmak pek öyle kolay bir iş değildir.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
tr: Evet, arkadaşım. Elfler ya fidyeyi ödeyecekler ya da savaşacaklar.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
tr: Hah! Senin çürümüş beyninden de ancak bu beklenirdi. Düşün bir kemik kafa, elfler döğüşmek yerine fidyeyi ödemeye kalkarlarsa ne olacak?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
tr: Canına mı susadın, cüce?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
tr: Sakin olun! İkiniz bir şeyleri öldürmek niyetindeyseniz, dışarı çıkıp biraz ork öldürün.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
tr: Fakat değindiğin nokta önemli, Starlag. Bu fidye orkların daha fazla asker ve silah sahibi olmaları demek ve en kötüsü de bu, bizim için.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
tr: Ben, yeni müttefikler edinmek için bunu bir şans olarak görüyorum...

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
tr: Elbette bunu istemeyeceğiz. Aslında en iyisi bu konuda elflere hiçbir şey söylememektir.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
tr: Sebep?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
tr: Orklar bunu farkederse, özellikle bir kurtarma şansı varsa, prensesi öldürecekleri apaçık.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
tr: Kesinlikle. Diğer yandan, eğer orklar elflerle fidyeyi konuşurken kaleye saldırırsak orklar fazla tereddüt etmeyecektir.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
tr: Hımmm... Haklı olabilirsin, arkadaşım. Orkların çoğu kalın kafalıdır. Rakşas’ın doğrudan emri olmadıkça prensese dokunulmaması emri verdiğini söyleyebiliriz.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
tr: Fakat bütün orkların aptal olduğuna güvenmek akıllıca olmaz. Eğer baskın sırasında yeterince ilerleyebilirsek, yıldırım gibi girip çıkabiliriz.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
tr: Benim çılgın cücelerimin böyle bir işte çok faydası olur. Çok ateşlidirler, kendileri veya rakipleri ölene kadar saldırıyı durdurmayacaklarından hiçbir kale onlara karşı uzun süre dayanamaz.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
tr: Ha ha, bu planı sevdim. Küçük büyücü kızı bir kere elimize geçirdik mi, elfler her istediğimizi yapmak zorunda kalacaklar.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
tr: Vahıkalmış, şunu unutma, bulduğu ilk fırsatta bizi ortada bırakacak dalkavuklara değil gönüllü müttefiklere ihtiyacımız var. Prenseslerini kurtarırsak elfler yine de bize yardım etmemeyi tercih edebilirler, fakat bu riske girmek zorundayız.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
tr: Elfler çok onurludur, özellikle de sözkonusu akrabalık bağları olunca. Eğer prensesi kurtarırsak kesinlikle ödülsüz kalmayacağımıza eminim.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
tr: Ve bunun sonucu olarak, orklar fidye alamayacağı için yeni askerler edinemeyecekler.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
tr: Öyle yapalım Talin. Sen ve Starlag’ın çılgın cüceleri Acıhisar’a giderken ben burada kalıp mağaraları koruyacağım, çünkü güney tünellerimize ork saldırıları hala devam ediyor.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
tr: O halde silah başına! Kanalga ve prenses için!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
tr: Prensesi kurtar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
tr: Vahıkalmış’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
tr: Ahıgitmiş’in ölümü

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
tr: Gizli bir tünel ağzından kalenin yakınlarına çıkan Talin ve adamları manzarayı önce bir gözden geçirdiler.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
tr: Burası Acıhisar kalesi. Gerçekten gaddar ve etkili bir sürüyle karşı karşıyayız...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
tr: Nehri kalelerine hendek yapmak için baraj kurmuşlar.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
tr: Burada durup gözle incelemekle mi yetineceğiz yoksa bu kahrolası büyücü kızı kurtarmaya mı çalışacağız? Eğer gerçekten gözle inceleme yapmak istiyorsak güneyimizdeki ork kampına da bakmalıyız.

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
tr: Özgürüm! Teşekkürler kurtarıcılarım. Beni mahpusluktan kurtarmaya gelen kim?

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
tr: Yol göster; Seni izleyeceğim.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
tr: Hey, bu davetsiz konuklar elfi serbest bırakmala gidiyor! Buna izin veremeyiz! Hepsini öldürün! Elfi öldürün!

note: [message]: id=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
tr: Başaramadık. Yeterince hızlı değildik.

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
tr: Umut Işığı

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindly towards the oblivion offered by both.
tr: Bu eziyetten kurtulmanın tek yolu olarak ölümü gördü ve hançerini çekip kalbine sapladı. Bunu tekrar tekrar yapmasına rağmen yaşam gücü kemiklerini terketmiyordu. Talin çaresizlik içinde kendini öldürmenin başka yollarını aramaya başladı. Çok geçmeden suyun kenarında irice bir varlık olduğunu ve suyun derinliklerinde büyükçe bir canavarın yaşadığını farkedince şaşkınlıkla sendeleyip düşecek gibi oldu.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
tr: Fakat karanlık ve tehditkar derinliklere yaklaşınca başka bir yaratığın hayaleti kendisine hitabetti.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
tr: Abhay: Orada dur, Malifor’un zavallı kölesi! Beni köleleleştirme çaban boşa gidecek. Burada elde edebileceğin tek şey kendi yokoluşun olacaktır!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
tr: Karanlıkğın tanrıları adına, sana ne kötülük ettim? Seni ne ben ne de kölelelerim öldürdü. Malifor öldü ve Tanrılar adına, ben bir daha asla ona hizmet etmeyeceğim. Şimdi çekil yolumdan!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
tr: Abhay: Dur! Malifor öldü mü? O halde neden ben hala bu ruhani bedendan kurtulamadım? Bu benim kaderim mi?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
tr: Sorunların beni ilgilendirmiyor. Defol git!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
tr: Abhay: Dur biraz! Sen kimsin ve buralarda ne yapıyorsun? Kara sanatlarda usta olduğunu hissediyorum; beni bu bedenden kurtarabilir misin?

note: [part]
en: Abhai: I don’t think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
tr: Abhay: Sana ölümün bir yararı olacağını sanmıyorum. Gövdeni yok etsen bile yaşam gücünden dolayı bu dünyada işkence çekerek dolaşmaya devam edeceksin. Bizim gibilerin kaderidir, bu.

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
tr: Abhay: Sakinleş Talin. Benim de başıma geldiği için seni çok iyi anlıyorum. Ben de benzer şeylerle yüzleşmek zorunda kaldığım için biliyorum ki, affedilmeyi dileyebilirsin. Seni buna zorlayan Malifor’du, ancak bu suçlarının günahının Malifor’a ait olduğu anlamına gelmez, çünkü tanrılar sana kullanasın diye bir akıl vermiş. Tanrıların affediciliğine sığınabilirsin. Hatalarını düzeltecek iyi şeyler yaparsan tanrılar seni affedebilir ve huzura kavuşabilirsin.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
tr: Ne yazık ki, dostlarım benim dudaklarımdan dökülen sözlerle lanetlendiler. Malifor’un iradesine karşı yeterince direnemedim. Sözlerin olumlu ama beni rahatlatmıyor.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
tr: Abhay: Kesin yargıya varmak bize düşmez. Bazen bize tamamen yanlış gelen şeylerin tanrılar katında haklı bir sebebi olabilir ve bu nedenle bizim günah olarak kabul ettiğimiz bazı şeyler affedilebilir. Fakat, karamsarlıktan kurtulmamıza yardımcı olacak bir şey var.

note: [part]
en: How is that?
tr: Nedir?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
tr: Abhay: Adalet Asasını bulmalısın.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
tr: Adalet Asası mı? Hiç duymamıştım.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
tr: Böyle bir durumda bunlar kaçınılmazdı. Fakat Adalet Asası yakınlarda olmalı, onu hissedebiliyorum. Asaya ulaşabilseydim, Malifor’u yok edip bu durumdan kurtulabilirdim. Ne yazık ki, şu an için beyhude görünüyor...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
tr: Fakat bu asanın bana yardımı olabileceğinden söz etmiştin, değil mi?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
tr: Abhay: Evet, evlat. Ben kralken Adalet Asasını kullanmıştım. Öyle bir güç içerir ki hiçbir yaratık karşısında duramaz.Bununla birlikte, Asayı tutan kişi bir suçlu ise veya kalbi kötülük doluysa Asa o kişiyi çarpar.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
tr: Yani yargılanmak için Adalet Asasını elime almam yetecek mi?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
tr: Abhay: Evet, benim önerim de bu zaten. Onu eline aldığında yok edilirsen bu çektiğin işkencenin sonu olacaktır. Yaşarsan, Malifor’un zorla yaptırdıklarından dolayı Ulu Tanrıların seni sorumlu tutmayacaklarını öğrenmiş olacaksın. Her iki durumda da çektiğin eziyet son bulacak.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
tr: O halde Asayı bulmak zorundayız. Yolu göster, dostum.

note: [side]: type=Fire Dragon, id=Machador
en: Machador
tr: Makador

note: [side]: type=Drake Flare, id=Kishmish
en: Kishmish
tr: Kişmiş

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
tr: Adalet Asasını bul

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
tr: Abhay’ın ölümü

note: [message]: speaker=Tallin
en: Never! I refuse to utter those cursed words!
tr: Asla! O lanetli sözleri bir daha ağzıma almam!

note: [message]: speaker=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
tr: Sanatın hiçbir türü kendi başına kötülük içermez, evlat. İyilik ve kötülük onu kullananın içindedir. Fakat şimdi tartışmanın zamanı değil; bak yaratığın kolları bize uzanmaya başladı bile! Hemen bu yaratığı yok etmeliyiz!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
tr: Pekala, madem başka yolu yok...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
tr: Bu nedir bilmiyorum ama bu tünelden yayılan bir enerji olduğunu hissediyorum. Bu Adalet Asasından kaynaklanıyor olabilir mi, Abhay?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I don’t think so, my boy. I sense the Rod’s power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
tr: Sanmıyorum, evlat. Ben Asanın enerjisinin başka yönden geldiğini hissediyorum. Ancak kimse bundan emin olamaz. Gidip bakmak daha akılllıca olur.

note: [message]: speaker=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
tr: Bak! Yarı ölüler. Şefe haber verin!

note: [unit]: type=Dwarvish Dragonguard, id=Hekkna
en: Hekkna
tr: Hekna

note: [message]: speaker=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
tr: Barış barış! Döğüşmek istemiyoruz. Geçmemize izin verin, size zarar vermeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
tr: Ha! Duydun, kardeşim! Bu pislik bise zarar vermeyeceğini söylüyor. Sadece geçmek istiyorlarmış!

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha! As if he can just ‘pass through’ a Drake nesting cave.
tr: Ha ha! Dediği gibi Ejder dolu bir mağaraya ‘sadece geçmek’ istiyor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
tr: Bizim bahsettiğiniz yaratıklarla işimiz yok. Biz sadece Adalet Asasını arıyoruz.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha!
tr: Ha ha!

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
tr: Ne gerçekleri?

note: [message]: speaker=Haffel
en: First of all, most people can’t hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
tr: Her şeyden önce çoğu kişi Adalet Asasını elleri yanmadan bir kaç saniyeden fazla tutamaz. Sizin için, muhtemelen bu tamamen yanmak biçiminde olacaktır. İkincisi, yüzyıllardır yaşlı ve acayip güçlü bir ejderin elinde olması. Sizi canlı canlı kızartacak olan sadece o ejder olsa iyi, arkasında bir ejder sürüsü var.

note: [message]: speaker=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
tr: Bir ejder... Bu tür yaratıkları sihirli nesnelere bayılırlar. Ancak, Adalet Asası bir ejderin oyuncağı olamayacak kadar önemli bir nesne. Talin, onu almalı ve bu topraklara barışı getirmeliyiz.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
tr: Orada dur, şimdi. Bana dünyayı kurtarmaktan söz etmemiştin. Kiminle konuştuğunun farkında mısın sen?...

note: [message]: speaker=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
tr: Bu konuyu gündeme getirmenin hiç sırası değil. Şurası bir gerçek ki, Adalat Asasına bir an önce ulaşmalıyız.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
tr: Kabul ediyorum, fakat ellerime bu yaratıkların da kanını bulaştırmak istemiyorum.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don’t hurry up and move it we will shoot you down.
tr: Bize bir şekerlemeden fazlası lazım, fakat acele etmez ve onu götürmezseniz sizi aşağı biz yollayacağız.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You leave us with no choice.
tr: Bize başka seçenek bırakmadınız.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
tr: Az önce şu kızartmacıların bahsettikleri ejder ini burası olsa gerek.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
tr: Ejder yuvasına girdik. Yolumuza çıkarlarsa döğüşün, yavruların büyütüldüğü yan tünellere girmekten kaçının. Onları yok etmek gereksiz bir katliam olur.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that’s a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
tr: Vay canına, burası ejderlerinin yavrularını büyüttüğü bir yer olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
tr: Uzakta hafif bir ışık olduğunu görüyorum. Yüzeye çok yakın olmalıyız.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
tr: Vay canına, buraya gün ışığı giriyor.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
tr: Oh, serin hava geliyor. Bu tünel yeryüzüne çıkıyor olmalı.

note: [message]: speaker=Abhai
en: We do not seek the surface, Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
tr: Biz yeryüzüne çıkış yolu aramıyoruz Talin, Adalet Asasını arıyoruz. Bu tüneli uzun uzadıya keşfetmenin bir manası yok.

note: [message]: speaker=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
tr: Sizi gidi soytarılar! Buraya gelmeye cüret ettiğinize göre ölüm diyarına kabul edilmemenizi dilerim.

note: [message]: speaker=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
tr: Adalet Asası sizin gibi beyinsizlere oyuncak olsun diye yapılmadı.  O belki de şimdiye kadar rastladığım en güçlü nesne.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don’t hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
tr: Adalet Asasına ihtiyacımız var, ejderha. Bize güzellikle vereceksen ver yoksa biz zorla almasını biliriz.

note: [message]: speaker=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
tr: Saygısızlığınızdan bıktım! Geberin!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
tr: İyi işti Talin. Adalet Asası artık bizim. Şimdi git ve Adalet Asasını eline al ve tüm korkularından ve kabuslarından kurtul.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
tr: Buna dokunabilmek için ejderi gerçekten öldürmek zorunda kalacağım...

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
tr: Tanışma

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
tr: Prensesi kurtardıktan sonra Talin ve dostları çabucak mağaralara çekildiler.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
tr: Kardeşim beni tanımadın mı?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
tr: Işığın Tanrıları! Elenya! Bu sensin! Yıllar oldu. Neler oldu sana? Öldüğünü sanıyorduk!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
tr: Evet, ben de öyle sanıyordum. Aslında, bir umacının iğrenç kemik torbaları tarafından yakalanmıştım.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
tr: Malifor’dan mı bahsediyorsun?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
tr: Ta kendisi. Bu cesur insanlar beni kurtarana kadar onun mahkumuydum. Bu orklar etraftayken elf ormanlarına yola çıkmak benim için çok tehlikeliydi ve ayrıca onlara da bir can borcum vardı. Bu yüzden onlara katıldım.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
tr: Gerçekten mi? Bu topluluk kimlerden oluşuyor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
tr: Bu, liderimiz ve kahramanımız, Talin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
tr: Ellerinde yabalardan başka birşey olmaksızın halkını orklardan kurtaran lider.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Wow!
tr: Vay canına!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
tr: Sonra Talin ve ayak takımından oluşan ekibi Malifor’a saldırdı ve onu toza dönüştürdü. Şimdi Talin, insanlar, cüceler, umacı büyücüler ve kullanabildiği hayvanlarla orkları ezmek için bir ittifak kuruyor.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
tr: Haklısın Elenya, Talin gerçekten bir kahraman.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
tr: O kadar değil Prenses. Ben halkını kölelikten kurtarmaya çalışan basit bir köylüden başka bir şey değilim.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
tr: Ve mütevazi de.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
tr: Talin, sadece beni ve kızkardeşimi esaretten kurtarmakla kalmadın, halkıma uzun zamandır musallat olan Malifor’u da yok ettin. Onu yok etmekle Kuzey Elflerine hayal edebildiğinden çok daha büyük  bir yardımda bulunmuş oldun.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
tr: Ahh, ne önemi var, prenses.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
tr: Hayır, çok önemi var Talin. Kuzey Elfleri sana daima borçlu kalacaktır. Sana bunun karşılığını ödemek için ne yapabiliriz, söyler misin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warlord named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
tr: Prenses, Elenya’nın dediği gibi, şu an Rakşas isminde bir ork tarafından yönetilen orklarla ölümüne bir mücadele içine girmiş durumdayız. Bize en büyük yardımınız, bu tehdidi ilelebet ortadan kaldırmak için bize katılmanız olurdu.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
tr: Bu sana olan borcumuzu ödemek için tam bir karşılık olmaz, Talin. Bu Rakşas belası Kuzey Elflerinin de düşmanıdır. Sebebi, bir kaç ay önce ormanımıza saldırmaları ve beni esir almalarıdır. Onları yenmene yardım ederek aslında kendi amacımıza da hizmet etmiş olacağız.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
tr: Güzel ve asilce konuştun, Talin. Çok güzel, bu ork tehdidini ezme amacına hizmet etmek için sana katılacağım. Hemen halkıma grifinleri yollayalım; Elf askerlerini savaşa sürmek için tüm yetkimi kullanacağım ve babamızı iknaya çalışacağım.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
tr: Bunu niçin daha önce söylemedin? Hemen bir grifinle kuvvetin komutasını almak istediğimi belirten bir ileti gönderelim. Onlara doğru Kanalga’ya gelmelerini ve  beni karşılamalarını söylesin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
tr: Elbette. Ben Cüce Kapıları insan şehrinden Talin’im. Cüce Lordu Hamel, Büyücü Ahıgitmiş ve kardeşi ile birlikte Kanalga’nın özgürlüğü ve huzuru için çabalıyoruz.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
tr: Sizin için iyi.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
tr: Bu konuda benim yapabileceğim bir şey var mı?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
tr: Ufff, aptal insan. Nereden bu fikre kapıldın?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
tr: Nankör sürtük! İzin verin kırıvereyim şunun boynunu!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
tr: Bana bir hareket yaparsan, umacı kendini bir asma kütüğüne asılmış bulursun.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
tr: Bırak onu umacı! Onu kurtarmaya çalışmak zaten aptalca bir maceraydı, ona saldırmakla durum iyileşmeyecek. Özellikle senin gibi yetersiz birinin saldırısı!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
tr: Durun, Sakin olun!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
tr: O halde, orklar hakkında ne düşünüyorsunuz? Onlardan kurtulmak istemez misiniz?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
tr: Orklarla ne yapacağımız sizi ilgilendirmez!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
tr: Bu ne terbiyesizlik. Seni kızartmak için kendimi zor tutuyorum.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
tr: Elinden geleni yap, büyücü!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
tr: Diline hakim ol, elf!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
tr: Açıkçası prenses, hayal kırıklığına uğradım. Elflerin borçlu kalmak hususundaki onurlu davranışlarından hep etkilenmişimdir.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
tr: Size ödeme yapılmayacağını söyleyen oldu mu? Elflere geri döndüğümde sorununuz için size beş bin altın vereceğiz.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
tr: Bizde altından bol bir şey yok! Daha fazlasına ihtiyacımız yok!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
tr: Bu sizin sorununuz, insan, benim değil.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
tr: Bakın, ben size söylemiştim!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
tr: Biliyorum, haklısın. Özür dilerim Vahıkalmış. Seni dinlemeliydim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
tr: Pekala, burada oyalanmanın alemi yok. Kanalga’ya geri dönelim.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
tr: Talin’i kuzeydeki yol işaretine götür

note: [message]: speaker=Tallin
en: I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
tr: Tamamdır, ilerde cüce savunmasını görüyorum. Gidelim!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
tr: Hey bakın, bir trol!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
tr: Bir trol mü? Kanalga’nın bu kadar yakınında ne arıyor bunlar? Tuhaf bir şeyler var. Acele edin ve hemen geri dönelim.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
tr: Hüküm

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
tr: İkisinin de gözlerinde keder okunuyordu. Bir ışık, ne parlak ne soluk ama gözleri yumduracak kadar güçlü. Tüm varlığı ruhani ateşle fışkırdı ve cansız gövdesi mağara zeminine devrildi.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
tr: Merhaba, Talin

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
tr: Artık bir ceset gibi görünmüyorsun. Tekrar hayata döndün.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
tr: Dediğim gibi Talin, burada zaman ve mekan yok. Burada hiçbir maddeyi algılaman mümkün değil.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Matter, so you mean...
tr: Madde mi, nasıl yani?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
tr: Hayır Talin, sen ölmedin. Ulu tanrılar senin ikinci bir şans için uygun olduğuna karar verdiler.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
tr: İkinci şans mı, fakat niçin? Benim izimden gelenlere ihanet ettim, en kötü anlarında onlara sırtımı döndüm.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor’s evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
tr: Bu sefer farklı Talin. Doğru, Malifor’un şeytani emirlerine karşı gelecek gücü bulamadın, fakat bunda senin bir suçun yoktu. Önceki varlığında böyle bir deneyime hazırlıklı mıydın? Diğer taraftan tüm ömrünü halkını ork köleliğinden kurtarmaya adadın. Her kelime, her düşünce ve her eylem, çocukluğundan Malifor’un eline düşene kadar bu görev için tasarlanmıştı ve bu görev henüz tamamlanmadı.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
tr: Tamamlanmadığını sen söylüyorsun. Ben ise başaramadım diyorum.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin. You have strayed, surely, but you have not yet failed. The fire you have kindled is still burning. Your people are still free and fighting under the leadership of the Dwarvish Lord Hamel. As you have yourself seen, they have destroyed Malifor and are even now trying to reclaim Knalga from the grasp of the orcs. But their struggle with Malifor has left them weak and exhausted; and a massive orcish army rallies against them. Without assistance, they will soon be overwhelmed and the Northlands will once again be plunged into darkness and chaos.
tr: Hayır, Talin. Sadece yolunu şaşırdın, henüz başarısız olmadın. Senin yaktığın ataş hala yanıyor. Halkın hala özgür ve cüce lordu Hamel’in liderliğinde savaşmaya devam ediyor. Senin de gördüğün gibi Malifor’u yok ettiler ve şimdi Kanalga’yı orkların elinden kurtarmaya çalışıyorlar. Fakat Malifor’la kavgaları onları bir hafta geciktirdi ve büyük bir ork ordusunun saldırısına maruz kaldılar. Yardım alamazlarsa yenilecekler ve Kuzey ülkeleri tekrar karanlığa ve kaosa yuvarlanacak.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
tr: Bu senin şansın, Talin. Köleliğin sırasında güçlü bir meslek edindin. Bunu doğru amaç için kullanabilirsin. Yenilgini başarıya dönüştürmek senin elinde.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
tr: Yani, nekroman kötülüklerine devam mı etmeliyim?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
tr: En kirli silahlar bile iyi bir amaç için kullanılabilir, Talin. Zehir genellikle öldürücüdür ama tedavi amacıyla da kullanılabilir. Aynı şekilde, nekromanlığını da doğru bir amaç için kullanabilirsin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods, then so be it.
tr: Peki. Ulu Tanrıların kararı buysa elden bir şey gelmez.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
tr: Çalınan Altın

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
tr: Cüce savunma hatlarının yakınında trollerin varlığı bilmecesiyle kafaları meşgul vaziyette grup hızla Kanalga’ya doğru ilerledi.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
tr: Yaklaştıkça yanlış giden bir şeyler olduğu anlaşılıyordu. Buralarda cücelerin coşkulu karşılamaları yerine yere bakan sessiz muhafızlarla karşılaştılar.

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
tr: Kendi adımıza çok üzgünüz Talin. Sana verdiğimiz sözü tutamadık.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
tr: Senin altınlar. Onları koruyamadık.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
tr: Orkların topyekün saldırısını bu kadar erken beklemiyorduk.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
tr: Böyle büyük ve şiddetli saldırı karşısında tüm yedekleri çağırmak zorunda kaldık. Yetersiz kaldığımız ortaya çıktığında diğer savunma hatlarından adam çağırmaktan başka seçeneğimiz kalmamıştı.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
tr: Bu bir hileymiş. Kuzey savunması incelince küçük bir trol grubu savunmayı yarıp sizin altına ulaşmışlar.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
tr: Onları geri püskürttük fakat ondan önce altının tamamını zaten götürmüşler.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
tr: Özür dilerim, Talin. Yapabileceğimiz her şeyi yaptık. Daha fazlasını yapmak isterdim.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
tr: Oh hayır! Rakşas bu altın sayesinde bir sürü asker alacak!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
tr: Evet, Ben de bunu düşündüm, Talin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
tr: Onları takip edebildin mi?

note: [part]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
tr: Oh, denedik Talin, fakat orklar hala güney kanadından bastırıyorlardı ve diğer trol grupları her yerden girmeye çalışıyorlardı. Yani asker gücümüz yeterli değildi.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
tr: Troller altınla gideli ne kadar oldu?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
tr: Bir günden fazla olmadı.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
tr: Biz onları takip edeceğiz. Onları yakalayamasak bile altını kullanamadan Rakşas’a bir darbe vurabilmeliyiz.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
tr: Hamel, cüceleri topla ve orklara saldırmak üzere hazırla. Herşeylerini ortaya koyma zamanı geldi.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
tr: Biz trollerin peşinden gideceğiz; bizi Rakşas’a götüreceklerinden şüphem yok.

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
tr: Grifinlerimiz onlara ulaştı. Bizden bir kaç gün kadar uzaktalar.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
tr: Altınınızı alan trollerin yerlerini belirlemeleri için bizim gözcüleri göndermelerini isteyen bir haber daha yollayacağım.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
tr: İyi olur. Hamel, orklarla karşılaştığım zaman sana bir haber göndereceğim. Haberi alır almaz, tüm hızınla gel. Savaş alanına zamanında gel ki herşeye birlikte karar verebilelim.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
tr: Baltalarımız ve çekiçlerimiz ork kanına susadı!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
tr: Böylece ekip trolleri izlemek üzere kuzey tünellerine daldı.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
tr: Karanlık yüzündan trollerin izlerini bulmak zor oluyordu.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
tr: İzler önce doğuya sonra da güneye gittiklerini gösteriyordu. Bir kaç saat sonra sabahın ilk ışıklarıyla grup mağaralardan çıktı.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
tr: Durum hiç iyi görünmüyor. Prensesi kurtarmakta başarılı olamadığımız gibi şimdi de tüm altınımızı kaybettik! Hamel, bundan sonra ne yaparız cidden bilmiyorum.

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
tr: Umutsuzluğa kapılma, Talin. En azından orkların fidye parasını almalarını engellemiş olduk.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
tr: Evet ama, onun yerine bizim altını götürdüler.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
tr: Kendine gel Talin! Biz kaderin esiri değiliz. Yapabildiğimizin en iyisini yapar, sonuçlarını tanrılara bırakırız.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
tr: Haklısın Hamel, özür dilerim. Trolleri takip edebildin mi?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna’ ha’ the manpower.
tr: Denedik Talin, fakat orklar hala güney kanadından bastırıyorlardı ve diğer trol grupları her yerden girmeye çalışıyorlardı. Yani asker gücümüz yeterli değildi.

note: [part]
en: It couldna’ ha’ been more then a day now.
tr: Bir günden fazla olmadı.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
tr: Biz onları takip edeceğiz. Onları yakalayamasak bile altını kullanamadan Rakşas’a bir darbe vurabilmeliyiz.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
tr: Biz trollerin peşinden gideceğiz; bizi Rakşas’a götüreceklerinden şüphem yok.

note: [part]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
tr: İyi olur. Dağ tanrıları seninle olsun.

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
tr: İşte, biçare insan! Artık en azından elflerin cömertliğinin kıymetini bilirsin.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
tr: Kapa çeneni küçük sümüklü! Senin için buradan ayrılmasaydık altınımız yerinde duruyor olacaktı.

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
tr: Sana söylemedim umacı! Çeneni kapalı tutmayı öğren artık.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
tr: Kim bu can sıkıcı velet?

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
tr: Defol git, velet!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
tr: Çalınan altın konusuna dönelim. Trolleri takip edebildiniz mi?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
tr: Hamel, cüceleri topla ve orklara saldırmak üzere hazırla. Herşeylerini ortaya koyma zamanı geldi.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
tr: Biz trollerin peşinden gideceğiz; bizi Rakşas’a götüreceklerinden şüphem yok...

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
tr: İyi olur. Baltalarımız ve çekiçlerimiz ork kanına susadı!

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Bor
en: Bor
tr: Borj

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Oof
en: Oof
tr: Odof

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
tr: Tünellerden çıkar çıkmaz kuşatılmış olduklarını gördüler.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
tr: Haha, pislikler! Şimdi hepinizi öldüreceğiz!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
tr: Hahaha! Doğru tuzağımıza geldiler.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
tr: Biz altını çoktan efendimize gönderdik.

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
tr: Haydi, şu çelimsiz yaratıkları lapaya çevirelim.

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
tr: Oh, olamaz! Kuşatıldık!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
tr: Cesaret arkadaşlar, hepsini gebertin!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
tr: Tüm düşman liderlerini yen VEYA

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
tr: Bu koca çocuk ne yapıyor?

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
tr: Hey! Nereye gidiyor, bu?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
tr: Kraş, tüm eğlenceyi kaçıracaksın!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
tr: Bizimle yolunu ayırma zamanının geldiğine karar verdi sanırım.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
tr: Böylesine ateşli ama kibar bir yaratık. Kendisine yazık etti.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
tr: Elveda, Kraş. Işığın efendileri yolunu aydınlatsın.

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Bak'man
en: Bak’man
tr: Bakman

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
tr: Hey! Bakın kim geldi!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
tr: Bakın, arkadaşlarını da getirmiş!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
tr: Çabuk olun arkadaşlar kampımızı kuralım!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
tr: İşte benim adamım! Eğlenceyi kaçırmayacağını biliyordum!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
tr: Hımm, diğer ejderlerin kokusunu alınca gidip onları bize yardıma ikna etmiş olmalı.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
tr: Vay canına, ne sevgi ama!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
tr: Bunu trollere söyle.

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
tr: Kapa çeneni, korkak!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
tr: Düşman liderlerini yenmesi için Talin’e yardım et VEYA

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
tr: Prenses! Sonunda sizi bulduk!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
tr: İyi işti, Hidel! Kuvvetlerin ne kadar ilerledi?

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
tr: Memnuniyetle, Prenses! Askerler hemen buraya bir üs kurun!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
tr: Oh hayır! Bu lanet elfler kuvvetlerini insanlarınkilerle birleştirdiler! Hiç umut kalmadı! Kaçııın!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
tr: Hımm, trollerin kaçmasına izin mi vereyim yoksa hepsinin işini şimdi bitireyim mi?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
tr: Hey! Yerinizde kalın, korkaklar!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
tr: Sen bir aptalsın, insan! Sizi ezip yok edeceğiz!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
tr: Düşman liderlerini yenmesi için Talin’e yardım et

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
tr: Haha! Bakın kaçıyorlar!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
tr: Bu çapulcu sürüsünden hanginiz Talin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
tr: Sebep? Kuzey Elfleri için ne yaptık ki?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
tr: Prensesin sizin korumanız altında gördüğü kötü muamele Kuzey Elflerinin her birine yapılmış bir hakarettir. Bu bakımdan sen ve hizmetçilerinden birini bir daha etrafımızda görürsek, görüldüğün yerde vurulacaksın.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
tr: Söyle prensesine, bu altını alsın ve iffetli bir kadın gibi davranmaktan vazgeçsin.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
tr: Prensese hakaret ediyorsun!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
tr: Seni gebertmeden kaybol, elf.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
tr: Bu hakaret Kuzey Elfleri tarafından daima hatırlanacaktır! Irkının aptallığını reddedeceği gün yakındır!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
tr: Haydee! Ancak gidersin!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
tr: Oh hayır! Elfler insanlara büyük miktarda altın verdi! Durum umutsuz! Kaçııın!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
tr: Sen aptalsın, insan! Seni nasıl ezip yok edeceğimizi göreceksin!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
tr: Düşman liderlerini yen

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
tr: Hidel, sana kurtarıcımı tanıştırayım: Talin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
tr: Onur bana aittir efendim.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
tr: Çok zeki ve cesur olduğunu duyduk. Yüzyıllardır, Kuzey Elflerinin saygısını ve hayranlığını kazanmış insan sayısı pek azdır fakat bilmeni isterim ki, sen de onlardan birisin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
tr: Onur duydum, efendim ve Kuzey Elflerinin bana bahşettiği güvene layık olmaya çalışacağım.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
tr: Gençler şu memnuniyet alışverişini çabuk bitirirseniz de...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
tr: Haklısın. İleri dostlarım!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
tr: Prenses! Sonunda sizi bulduk! Tanrıya şükür özgürsünüz! Babanız aslında bizi sizi kurtarmamız için göndermişti.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
tr: Evet, duydum. Beni onurlandırdınız, fakat bu cesur adam bana sizden önce ulaştı.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
tr: Sen şu ünlü Talin olmalısın.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
tr: Emrinize amade.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
tr: Çok zeki ve cesur olduğunu duyduk. Yüzyıllardır, Kuzey Elflerinin saygısını ve hayranlığını kazanmış insan sayısı pek azdır ve sen onlardan birisin.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
tr: Bundan eminim, Talin. Elfler güven hususunda nadiren yanılırlar. Ayrıca Kuzey Elflerinin toprakları da size daima açık olacaktır.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
tr: Teşekkürler, efendim.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
tr: Askerlerimizin durumu nedir, Hidel?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
tr: Muhteşem! Ork ordusunu tamamen ezmesi için Talin’e yardım edeceğiz. Bunu salt ona borcumuz olduğundan değil, bunu yapmakla kendi amacımıza da hizmet etmiş olacağımızdan yapacağız.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
tr: Nasıl isterseniz, Prenses.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
tr: Çok güzel, dostlarım. Yolumuz temizlendi, zafer için ileri!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
tr: Doğu Kanadı

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
tr: Ekip kuşatmayı kırdıktan sonra trolleri takibi sürdürdü.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
tr: Nehir kıyısını izleyerek bir vadiye girdiler. Vadinin ağzında devasa ork kalesi Angturim belirdi.

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Gore
en: Gore
tr: Goreg

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Rash
en: Rash
tr: Raş

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Al'Mar
en: Al’Mar
tr: El Mar

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ha'Tang
en: Ha’Tang
tr: Ha Tang

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
tr: Işığın tanrıları! Şu kaleye bakın. Angturim kalesi şöhretinden daha heybetliymiş.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
tr: Mahpusluğumda boş durmadım; onları gözledim, dinledim ve bir şeyler öğrendim. Muhafızlarımın aptalca öğünmelerinden ve yaptıkları jestlerden edindiğim ipuçlarını gözcülerimiz de doğruladı. Angturim kalesi, onların tüm doğu kanadının belkemiği. Eğer kaleyi ele geçirirsek, savunmaları çökecektir.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
tr: Öyle. Grifinlerim, Angturim kalesinin onların tüm doğu kanadının belkemiği olduğunu söyledi. Eğer kaleyi ele geçirirsek, savunmaları çökecektir.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
tr: Hey, bak kim var orada!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
tr: Bu Rakşas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
tr: Burada efendim.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
tr: Ah, çok iyi, sadık hizmetkarım. Bunun için yüklüce bir ödül alacaksın! Söyle bakalım, şu insan mikrobundan ne haberlerin var?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
tr: Onu ve acınası takipçilerini tuzağa düşürdük. Şimdiye lapa haline getirilip yavrulara yemek olmuşlardır.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
tr: Burada ölecek olan biri varsa o da sensin. Aramıza kimse girmesin, gel ve benimle döğüş!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
tr: Peh! Senin değersiz canını almaktan daha önemli işlerim var. Generaller bunu gebertin ve bana kellesini getirin!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
tr: Kolayca, Prenses. Ağaçların arasında görünmeden hareket edebildiğimiz için onu kolayca ele geçirip ve kaçmasını engelleriz.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
tr: O halde hemen yap. Ben Talin ile kalacağım... ehem... benim yardımıma ihtiyacı olabilir.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
tr: Lanet olsun. Kaçtı, korkak! Çabuk adamlarım, altınımız harcanmadan kaleyi yıldırım gibi ele geçirnmeliyiz.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
tr: Evet! Orkları ezelim!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
tr: Vahıkalmış, Hamel’e haberci yollayalım. Zamanın geldiğini söylesin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
tr: Pek ala. İleri! Ya zafer ya ölüm!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
tr: Gelin çocuklar, hepsini gebertelim!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
tr: Boşaltın burayı aptal orklar! Burada asker almaya çalışıyorum!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
tr: İşine gelirse, sersem trol!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
tr: Aaa, bunlar neyi paylaşamıyor?

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
tr: Altını Geri Almak

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
tr: Angturim Kalesi düştükten sonra Hidel’in onu durdurduğunu umarak, grup Rakşas’ın peşine düştü.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
tr: Orklar yavaş hareket eden yaratıklardır. Bu yüzden izlemek kolaydı. Uğursuz sessizliği sadece kargaların sesleri bozuyordu.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
tr: Çok geçmeden büyük bir savaşın kalıntılarına rastladılar. Her yer elflerin ve orkların cesetleri ile doluydu. Kırılmış silahlar ve ezilmiş zırhlar müsrifçe etrafa saçılmıştı. Çevredeki ağaçlar çok sayıda elf ve ork okuna hedef olmuştu. Toprak kana boyanmıştı.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
tr: Hidel’in çevresinde en az üç ork savaş lordundan başka etrafta bir sürü ızbandut, cengaver ve tatar yaycısı cesedi yatıyordu. Hidel’in silahları çentik içindeydi ve kırılmıştı, zırhı ezilmiş ve delinmişti.

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
tr: Hidel, özür dilerim. Seni ölüme ben gönderdiğim için müteessirim.

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
tr: Hidel’in çağrısı üzerine Talin yaklaştı ve Hidel’in yanında diz çöküp başını saygıyla eğdi.

note: [part]
en: At your service, sir.
tr: Emrinize amadeyim efendim.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
tr: Çocukluk hatıralarının sel gibi aklından geçişinin yarattığı derin acıyla konuşamaz hale geldi ve Talin’le birlikte bir süre sessiz kaldılar.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
tr: Kederini öfkenin içinde ez, kızım ve ırkdaşının katillerinin üstüne git. Bir elf düşmanı olmanın ne demek olduğunu onlara öğret.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
tr: Bir süre sonra bir grifin gelip güneydeki bir ormanda süregiden bir savaşı haber verdi. Uzaktan, elf kuvvetlerinin kalanının orklara karşı ümitsizce döğüştüğünü görmüştü.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
tr: Grifin’in gördüğü kadarıyla, elfler kuşatılmıştı. Ekip çabucak güneye dönerek ormana daldı.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ha'Tuil
en: Ha’Tuil
tr: Ha Tuil

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
tr: Ormanda hızla ilerleyen ekip savaş alanına varıp yerlerini alır.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
tr: Sisal, nasıl gidiyor?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
tr: Prenses! Buradasınız! Hidel nerede kaldı?

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
tr: Alçaklar! Açıkçası Talin, Hidel kendini feda etmeseydi hepimiz ölebilirdik ve Rakşas neşeyle altınını sayıyor olurdu.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
tr: Hidel ve fedakar elfler orkları bir saatten fazla tutmayı başararak bizim altınla kaçabilmemizi ve bu harabelerde toplanmamızı sağladı.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
tr: Yani altın sizde mi?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
tr: Altın bizde ve artık bu orkların kanları da bizim olacak! HİDEL ADINA!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
tr: Gırrr, Ha Tuil şimdiye kadar asla başarısız olmadı. Kellelerinizi efendinin ayakları altına atmamız yakındır!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
tr: Soğuk çeliği sana yedireceğim ve seni cehenneme göndereceğim, alçak orkların en aptalı.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
tr: Orkları yen

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
tr: Ahh! Başaramadım!

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
tr: Aaahhh! Elveda dostlar. Hidel’in yanına gidiyorum.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
tr: Sisal! Haaayıır!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
tr: Ha ha! Altını aldık!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
tr: Hahaha! Görev tamamlandı, adamlarım! Şimdi bu pisliklerin kalanını ezelim ve dönüp efendiye rapor verelim.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
tr: Hidel ve elflere teşekkürler, altınımızı kurtardık. Şimdi Rakşas’ın peşine düşelim ve bulup hepsininin posasını çıkaralım.

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
tr: Ekip tekrar Rakşas’ın peşine düştü. Çok geçmeden bir gözcü grifinden bir rapor aldılar; batıda büyükçe bir kalede Rakşas isyanı bastırmak için büyük bir ork birliği kuruyordu.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
tr: Grifin ayrıca biraz daha batıda cüce askerlerden kurulu büyük bir birliğin dosdoğru ork kalesine ilerlediğini de raporlamıştı.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
tr: Savaş planları çabucak yapıldı; ekip üçe ayrılacaktı. İki grup kuzeybatı ve güneybatı kanadını tutarken üçüncü grup bir saat dinlendikten sonra batı kanadına yerleşecekti.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
tr: Amaç Rakşas’ı her yönden kuşatırken kaçma ihtimalini yoketmek ve destek kuvvetlerinin önünü kesmekti.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ar'Muff
en: Ar’Muff
tr: Ar Muf

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Calter
en: Calter
tr: Kalter

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
tr: Kuzeye giden ikinci gruba Kraş liderlik ediyordu ve grup ejderlerden oluşuyordu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
tr: Kuzeye giden gruba Vahıkalmış liderlik ediyordu ve grup troller, tepegözler ve bazı seçkin büyücülerden oluşuyordu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
tr: Vahıkalmış’ın kardeşi Ahıgitmiş trol, tepegöz ve büyücülerden oluşan diğer grupla güneye giderken, Talin batı grubunun liderliğini aldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
tr: Bir kaç saat sonra tüm gruplar kalenin üstüne doğru birbirlerine yaklaşmaya başladılar.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
tr: Rakşas! Son defasında yine paçayı kurtarmıştın. Şimdi kal bari de erkek gibi öl!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
tr: Ne...? O buraya nasıl geldi?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
tr: Tüm doğu kanadınızı ezip dağıttık. Şimdi sıra sende!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
tr: Sümüklü küçük elf! Demek sen de bu insanlara katıldın öyle mi? Çok iyi, ikiniz birden yakında öleceksiniz!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
tr: İyi şanslar, ucube. Yollarını kestik ve seni kuşattık. Seni öldürüp cesedini çakallara yedireceğiz.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
tr: Hahahahah! Sizi aptallar, ork topraklarının tam merkezine girip kendi kendinizi kuşatma altına soktuğunuzun bile farkıda değilsiniz. Birazdan batı ordumun tamamı bu yoldan gelecek. Yakında burada olacaklar ve sizi saman gibi dağıtacaklar.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
tr: Tüm doğu kanadınızı ezip dağıttık, serseri. Şimdi sıra sende!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
tr: Aahhh, işimi bozdun küçük mikrop! Gözlerini oyacağım ve...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
tr: Bizim göz yuvarlarımız yoktur, seni aptal!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
tr: Peh! Siz aptalsınız, sayınız yetersiz kalınca, teslim olmak zorunda kalacaksınız. Batı ordumun tamamı yakında burada olur. O zaman ne yapacaksınız bakalım!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
tr: Buradan mı geleceklerdi?

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
tr: Ama... fakat... bu nasıl olabilir?

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
tr: EĞLENCE İÇİN!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
tr: Güzel tanrılar, şuraya bakın orklar artık kalenin dışına taşmaya başladı.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
tr: Evet. Ayrıca sadece ork olsalar neyse, hepsi tecrübeli askerler!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
tr: Geber, seni alçak katil! Kuzey halkının üzerinde artık terör estiremeyeceksin.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
tr: Kanalga Cücelerine saldıranın başına neler geleceğini öğren.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
tr: Veya Kuzey Ormanlarının elflerine.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
tr: Veya Cüce Kapılarının insanlarına.

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
tr: Tam da büyük Rakşas’a yakışan son sözler!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
tr: Sonunda! Rakşas öldürüldü ve ork ordusu ezildi. Kuzey topraklarına tekrar barış ve refah gelecek!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
tr: Bu sözlerin ardından tüm müttefik kuvvetler hep birden takatleri kesilene kadar bağırarak zaferi kutladılar. Uzun süren büyük sıkıntıları artık sona ermişti.

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
tr: Hamel! Lanet olsun! Cüceler batı kanadını tutamazsa kazanma şansımız kalmaz.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
tr: Sisal! Hayıııır! Sen de mi?!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
tr: Ölüler ve yaralılar toplanıp yaralılara ilk tedavileri yapıldıktan sonra bundan sonra yapılacakları konuşmak üzere herkes kaleye toplandı.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
tr: Ne yapmalıyız, Talin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
tr: Raksaş sadece bir sonuç. Asıl sorun orkların doğasından kaynaklanıyor.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
tr: Orklar sayıca çok fazlalar ve savaşmayı seviyorlar. Kendi aralarında kavga ederlerken savaşçı tabiatları kendilerine yöneliyor ve bizim için bir tehdit oluşturmuyor, fakat aralarından Raksaş gibi güçlü bir savaş lordu çıkınca kendi aralarında savaşmayı bırakıp etraflarına saldırmaya başlıyorlar.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
tr: Orkların gelecekte savaş seven bir liderin çevresinde birlik olmamalarını sağlamaya çalışmalıyız.

note: #-#-#-#-#  1718 (wesnoth-nr)  #-#-#-#-# [message]: id=Tallin #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
tr: Kesinlikle.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
tr: Evet. Kuzeyin orkların hakimiyetine geçmemesine çalışmalıyız. Kuzeyi yaşanacak, gezilecek ve ticaret yapılacak güvenli bir yer haline getirmeliyiz. Ayrıca, orların, trollerin, tepegözlerin ve diğer yaratıkların bağımsız çeteler halinde masum insanlara zarar vermesini de önlemeliyiz.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
tr: Zor ve değerli bir görev. Fikri olan var mı?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
tr: Benim bir önerim var.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
tr: Orklar çok zorlular ve hızlı ürüyorlar. Onları öldürmekle başa çıkamayız. Bu bakımdan başka bir yol bulmamız lazım.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
tr: Bu meclis, Elf ormanlarının batısında, Wesnoth’un kuzeyinde ve Büyük okyanusun doğusunda ve güneyinde kalan topraklardaki saldırıları ve savaşları bastırmakla görevli olacak. Bu bölge dışına karışmayacak.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
tr: Meclisin ilk görevi her ork kabilesine gidip başkalarının kendilerine saldırmasını istemiyorlarsa onların da kimseye saldırmaması gerektiğini anlatıp onlarla bir anlaşma yapmak olacak.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
tr: Benim teklifim ana hatlarıyla böyle. Koruyucular Meclisi buna ne diyor?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
tr: Bilge büyücü sözlerini bitirince katılımcılar hep bir ağızdan bunu onayladılar.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
tr: Uygun!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
tr: Zekice!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
tr: Eğlenceli.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
tr: Hamel ayağa kalkıp, kollarını açıp seslerin kesilmesini bekledi.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
tr: Talin geçen süre zarfında bilgeliği ve cesaretiyle yetenekli bir lider olduğunu kanıtladı. İnsanlar kadar elflerin ve cücelerin de saygısını kazandı. Bu bakımdan ben, Talin’in Koruyucular Meclisinin ilk başkanı olmasını teklif ediyorum.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
tr: Bir kere daha tüm grup alkışlarla teklifi onayladı. Alkışlar uzun süre kesilmeyince Talin ayağa kalktı ve ellerini açıp sessizlik istedi.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
tr: Bana bu onuru verdiğiniz için hepinize teşekkür ederim. Bu sevgi göterisi karşısında bu sorumluluğu kabul etmek benim için bir onurdur.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
tr: Hiçbir lider Koruyucuları başarılı kılamaz. Hepinizin yardımına ihtiyacımız var.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
tr: Memnuniyetle Talin. Gerekirse sonuna kadar Koruyucuların yanında olacağız.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
tr: Emrinizdeyim, Lord Talin.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
tr: Bana ve adamlarıma akıllıca liderlik ettin. Koruyucular Meclisinin de emrindeyiz.

note: [message]: id=Tallin
en: Camerin?
tr: Kamerin?

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
tr: Sizinle birlikteyken çok eğlendim. Artık bırakmayı düşünmüyorum.

note: [message]: id=Tallin
en: Elenia?
tr: Elenya?

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
tr: Seni ve maceracı ruhunuzu biliriz Elenya, er veya geç aramıza döneceğini biliyoruz.

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
tr: Değerli bir müttefik ve iyi bir arkadaş oldun, Elenya. Git ve Elf dostlarınla hasret gider.

note: [message]: id=Tallin
en: Krash?
tr: Kraş?

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
tr: Kusura bakma, Talin. Halkımızın yanına dönmek ben ve arkadaşlarım için en iyisi olacak.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
tr: Özür dilemene gerek yok, Kraş. Senin ve arkadaşlarının bize çok değerli yardımlarınız oldu. Bütün Kuzeyliler size borçlu kalacak.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
tr: Evvelce dediğin gibi Talin, aramızda borç lafı etmemeliyiz. Halkıma durumu açıklarım, meclisinize katılmak isteyen olursa bunda özgür olacaklar. Ek olarak, cücelerin ve elflerin saygısını kazanndığın gibi ejderlerin de saygısını kazandığını belirtmek isterim. Daha sonra gelip size katılacağım.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
tr: Yardıma ihtiyaç duyarsanız bize gelin. Grifinler size yolu gösterir.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
tr: Teşekkürler, dostum.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
tr: Abhay, desteğinin bize büyük yardımı oldu.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
tr: Peh, bunu düşünme bile. Evdekilere anlatılacak ilginç bir öykü sadece.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
tr: Yani sen eve mi dönmek istiyorsun?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
tr: Evet. Ölüler, ölüler ülkesinde kalmalı. Başka türlüsü doğa kanunlarına aykırı olurdu. Tek bir sorun kaldı; Malifor beni bu bedene hapsetti ve ben bu durumdan nasıl kurtulacağımı bilmiyorum.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
tr: Teşekkürler Beta Amca ve sana da herşey için tekrar teşekkür ederim Talin, hem yaşayanlara hem de ölülere çok yardımın dokundu.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
tr: Ben de teşekkür ederim, Abhay. Huzur içinde dinlen.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
tr: Ahıgitmiş ve Vahıkalmış her ikiniz de güvenilir müttefikler oldunuz. Anlaşmamız gereğince Yüksekçay Geçidine dönebilirsiniz. Geçidin iki ucuna muhafızlar koyacağım. Siz izin vermedikçe geçidi kimse kullanmayacak.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
tr: Teşekkürler, Talin. Yaşlı kemiklerimiz biraz dinlenmeyi haketti. Artık rahatça dinlenebiliriz. Kuzey ülkelerinin bir gün tekrar yardımımza ihtiyacı olursa biz tekrar ayağa kalkar size katılırız.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
tr: Stalrag, yıllardır seninle döğüşüp durduk, fakat son olaylar bizi müttefik yaptı. Şimdi sonsuz uykuya gidiyorum; dost olarak ayrılalım.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
tr: Huzur içinde dinlenmeni dilerim, Vahıkalmış.

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
tr: Talin, emin misin? Elfler insanlara göre çok uzun ömürlüdür. Sen en fazla yetmiş yaşına kadar yaşarsın ama Anita senden sonra en azından bir 150 yıl daha yaşayacak.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
tr: İyi konuştun!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
tr: Bunu söylemem aptalca gelebilir, Talin, fakat... evet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
tr: Böylece Talin ve dostları Kuzeyde barış ve adaletin simgesi haline gelen Kuzey İttifakının Koruyucular Meclisinin kurulduğu Cüce Kapılarına geri döndüler. Çok geçmeden Kuzey İttifakının ana karargahı, Cüce Kapılarının yeni şehri olacaktı.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Krash!
tr: Kraş!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
tr: Bu iyi değil, Talin o öldü.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
tr: Alçak canavarlar! Bunu ödeyeceksiniz!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
tr: Ah ah, sevmiştim bu çocuğu!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
tr: Yetti artık! Gel kardeşim, gidelim buradan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
tr: Lanet olsun! Gittiler ve hayvanların denetimini de bıraktılar. Onlar olmadan ümidimiz kalmaz.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
tr: Elveda, arkadaşlar. Ölen kardeşlerime katılmaya gidiyorum.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
tr: Hayır, Stalrag! Çılgın cüceler sensiz ne yaparlar?

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
tr: Hayır, Talin. Sensiz olmaz!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
tr: Heyhat, görevinize bensiz devam etmelisiniz!

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
tr: Sizi sefiller, bunu ödeyeceksiniz! İLERİ!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
tr: Ahhh! Kurtar beni kocacığım!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
tr: Siz yaratıklar kendinizi pek mi çetin sanıyorsunuz? Bir deneyelim bakalım!

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
tr: Seni soytarı, bizi öldürebileceğini mi sanıyorsun? İyi şanslar!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
tr: Ahh! Aptal hayvan!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
tr: Bizi öldürme çaban boşa gidecek, seni şapşal yaratık.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
tr: Başarısızlık mı? Asla! Benim sözlüğümde bu kelime yok.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
tr: Oh doğru. HAYATINI BAĞIŞLAMALARI İÇİN IŞIĞIN EFENDİLERİNİ ÇAĞIRIYORUM!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
tr: Seni zalim yaratık! Benim gibi nahif bir yaratığa karşı tüm gücünü kullanmaya nasıl cüret edersin!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
tr: Hey, sen hep demez misin, hayat bir tiyatro oyunundan başka bir şey değil diye?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
tr: Evet, hayat bir oyun olabilir ama bu kadar abartmanın da anlamı yok!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
tr: Haha! Bu bünyeyi biraz zorlayacak.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
tr: Hayatta olmana sevindim.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
tr: Işığın efendilerine teşeşkkür et, bana değil!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
tr: Uhh! Bunu bir daha deneme, olur mu?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
tr: Gidelim, ödeşme zamanı!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
tr: Gidip hakkını verelim!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
tr: Yine kendini öldürtmemeyi başardın.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
tr: Gel, şekerim! Bunlar her şeyden önce son sözlerimdi!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
tr: Hey, bu doğru değil. İyi çocukların ölmesi kabul edilemez. İş yine başa düştü.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
tr: İyilik güçleri senin gibiler tarafından asla yenilemez!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
tr: Aptal trol, belki bir dahaki sefere ölebilen birini öldürmeyi denersin.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
tr: Ahh! Sonraki hayatımda seni bulup geberteceğim.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
tr: Acele etsen iyi olur.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
tr: Ahh! Kafam yarıldı!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
tr: Ahh evet, bu daha iyi.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
tr: Kusura bakma, bu bir daha olmayacak. Söz!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
tr: Ben sadece boğulmasını teşvik etmeye çalışıyordum.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
tr: Lanet olsun, değerli bir müttefiki kaybettik.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
tr: Elveda Elenya. Son yolculuğunda huzuru bulmanı dilerim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
tr: Tam bir deliydi, ne yazık ki onu kaybettik.

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
tr: AA

note: #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  1723 (wesnoth-thot)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
tr: Çelik Zırhlı

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
tr: Pazarlıkta Vurgun

note: #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [side] [modify_si
en: Dwarves
tr: Cüceler

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
tr: Ateş Asası... Asanın uzun, ihtişamlı ve korku dolu bir tarihçesi vardır. Fakat burada taşın Büyük Haldrik tarafından okyanus ötesinden nasıl getirildiğinden bahsetmeyeceğim gibi ne onun etkisinde kendini kaybeden I. Garard’ın hikayesinden ne de yetkisini Asadan alan Wesnoth kralı Konrad’dan bahsedeceğim.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
tr: Burada onun yapım hikayesinden, cüce krallığının mağaralarının derinliklerinde asa haline getirilişinden söz edeceğim. Ve işlerini iyi bilen, onu yapan cüce ustalardan bahsedeceğim. Onlar kadim Kanalga kahramanlarının en önemlilerinden sayılırlar.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
tr: Hikayemiz, Kanalga’nın güney tepelerindeki küçük bir sınır karakolunda, Rugnur adındaki genç bir cüceyle ve arkasında bir ordu ile Abez Geçidinden geçen Wesnoth’un ikinci kralı II. Haldrik ile başlar...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
tr: Gümüş yüklü 5 arabayı cücelerin kalesine götür

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
tr: Gümüş yüklü 4 arabayı cücelerin kalesine götür

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
tr: Ateş Yakutunu taşıyan Alanin’i cücelerin kalesine götür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
tr: Rugnur’un ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
tr: II. Haldrik’in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
tr: Alanin’in ölümü

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
tr: İnsanlar, durun! Cüce tepelerinden bir ordu geçirmeye cüret eden kim?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
tr: Sizinle bir anlaşma yapmaya geldik.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
tr: O zaman iş değişir. Yalnız söyleyeceklerinizi beğenmezsek, çekip gidersiniz!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
tr: Ateş Yakutunu duymuş muydunuz?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
tr: Evet... Onu ilk kralınız deniz ötesinden getirmişti, doğru mu?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
tr: Doğru. Bununla birlikte, onunla ilgili bir sorunumuz var.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
tr: Ne gibi bir sorun?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
tr: Taşın çevresine saçtığı büyülü ışık tuhaf davranışlara yol açıyor. Bunu babamda farketmiştim. Taşın yanında daha uzun zaman geçiriyor, giderek daha kibirli, hatta neredeyse kötü biri haline geldi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
tr: Öyleyse, benim ne yapmamı istiyorsunuz? Bunun cücelerle alakasını kuramadım.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
tr: Yaklaşık on yıl önce elfler Veldin’e geldiğinde, Crelanu adında bir büyücüden ve yakut ile ilgili tavsiyelerinden söz etmişlerdi. Taşın ışınımının denetim altına alınabileceğinden ve taşın etkilerini durdurmak için yapılacaklardan bahsetmişti.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
tr: Ve ne... Bizden taşın ışınımını denetim altına almamızı mı istiyorsunuz? Onu bir çeşit kılıf içine mi alalım?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
tr: Kesinlikle. Onu  güçlü bir alet haline getirmenizi istiyorum. Taşın gücünü ayarlayabileceğim, dolayısıyla denetimim altında tutabileceğim bir yapıya kavuşturulmasını istiyorum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
tr: Güzel... Sanırım anlaşabiliriz fakat pek emin değilim. Kabile liderlerinin fikrini almalıyım.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
tr: Bir anlaşma yapmaya yetkiniz yoksa yetkili olanı gönderin, onunla pazarlık edelim.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
tr: Onlar gelmeyi reddediyor. Mağaralara sizin gelmeniz gerekiyor.  Şehre ya kendiniz ya da bir temsilciniz gitmeli.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
tr: Olası patronlarına daha dostça davranacak başka bir kabileye teklifimi götürebilirim. Kuzey ülkelerindeki demircilik yapanlar sırf sizler değilsiniz!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
tr: Beş bin gümüş.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
tr: İstediğiniz güçlü büyülere sahip bir silah, çocuk oyuncağı değil! En az yirmi bine olur. Yapımı yıllar sürecektir, ödemeyi de şimdi yapmalısınız.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
tr: On bin.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
tr: On beşten aşağı olmaz!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
tr: Galiba anlaşamayacağız. Pılımı pırtımı toplayıp teklifimi başka bir kabileye götüreyim.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
tr: Onu bir asa haline getirmenizi, ondan bir ateş asası yapmanızı istiyorum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
tr: Ne yapapabileceğime bakacağım. Fakat malzemeler için peşin olarak beş bin gümüşe ihtiyacım olacak.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
tr: Çok iyi. Gümüşleri gemide yanımda getirdim ve taşı da sana biriyle göndereceğim. Taşı getiren, asa yapılırken sizinle kalacak ve bittiği zaman asayı bana getirmesini sağlayacaksınız. Krallığım sona ermeden biter umarım.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
tr: Sen neden bahsediyorsun? Bu yol her zaman herkese açıktı.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
tr: Evet, halkın yolu kullanmasına izin vermiştik, fakat yol bize aittir.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
tr: Doğru değil! Bu cüce yoludur; birine ait olmalıysa o bizizdir.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
tr: Yine de, eğer arabalarınızı buradan geçirmek istiyorsanız bana ücret ödeyeceksiniz yoksa öfkemizle yüzleşirsiniz!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
tr: Wesnoth’larla elfler arasında bir anlaşma var! Sizin olmasa bile bir yolun savunmasını bozmayı gerçekten istiyor musunuz?

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
tr: Ben bu anlaşmayı kabul eden taraflardan biri değilim. Kalenz bütün elfleri temsil etmiyor. Bize ihanet edenlerle anlaşmışsınız.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
tr: Çok iyi. Glildur, eğer yüksek elf konseyi insanlarla ittifak yapmışsa sana buna uymak düşer, fakat uymazsan da sen bilirsin.

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
tr: Yük boşaltıldı.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
tr: İşe başlamak için $incominggold altına daha ihtiyacınız var.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
tr: İşe başlamak için $incominggold altına daha ve taşa ihtiyacınız var.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
tr: Gümüşün hepsi geldi, şimdi taşa ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
tr: İşte! Destek kuvvetlerimiz de geldi. Artık bize mukavemet etme şansınız kalmadı.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
tr: Size yeryüzünde denk olmayabiliriz ama mağaralarda sizi yeneriz.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
tr: Elf destek kuvvetleri! Nereden çıktı bunlar? Mevcut elf direnişi bunun yanında hiç kalır. Acele edin, götürün bu arabaları buradan!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
tr: Landar adına, insanlara ölüm!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
tr: Landar? Bahsettiğin şu 'Landar' da kim?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
tr: Landar adına, cücelere ölüm!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
tr: Landarcığınız baltamın tadına bakmamış anlaşılan.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
tr: Kapanan Kapılar

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
tr: Hikayemizin devamında, Rugnur Kanalga mağaralarına geri çekilir. Fakat elfler peşindedir ve kısa zamanda mağaralara gireceklerdir.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
tr: Mağara kapılarını kapatmak için altı sihirli motifin her birine bir kişi yerleştir

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
tr: Kapılar kapandıktan sonra mağarada kalan elflerin hepsini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
tr: Baglur’un ölümü

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
tr: Evet, bu iyi fikir. Ben burada kalıp kapıları savunmaya çalışacağım.

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
tr: Şehre bir haberci gönderdiğini görüyorum. İyi fikir, ama gerçekten sana bir yardımı olacak mı? Daha fazla askere ve daha fazla erzağa sahibiz. Mağaralara girip seni öldüreceğiz.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
tr: Haa! Öyle fazla tasalanma. En iyisi teslim ol!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
tr: Hımm... Şartlar neler?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
tr: Koşulsuz olarak.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
tr: Aslında hayır. Güya bu barış zamanıydı. Sen kimsin?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
tr: Üstüne vazife olmayan işlere kalkışma yaşlı cüce! Orada Rugnur yetkili ve bizimle pazarlık yapacak olan odur.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
tr: Baglur, kapıları nasıl kapatıyorsun?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
tr: Bu motiflerin yakına konumlanmış askerlerimiz yok mu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
tr: Peki bu motifler nerede?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
tr: İkisi kuzeybatıda bir yan tünelde, diğer ikisi güneydoğuda benzer bir yerde, son ikisi ise, ön kapının iki yanında.

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
tr: Fakat bu giriş ne olacak? Elfler ana kapıdan geldikleri gibi kolayca buradan da gelebilirler ve burası kapatılamaz!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
tr: Orasının da bir şekilde kapanacağını sanıyorum... Evet, bak, bu motiflerı etkin kılarak bütün boşlukların kapandığını göreceğiz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
tr: Herkes motiflerdeki yerlerini aldı! Şimdi ne olacak?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
tr: Ahh! Güzel, işte şimdi beni yendiniz, fakat eninde sonunda Haldrik’in mücevherini geri vermek için bu mağaralardan çıkmak zorunda kalacaksınız. Bunu yaptığınız zaman sizi bekliyor olacağım.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
tr: Burada kalmış bazı elfler var. Teslim olmadıkları takdirde, onları da öldürmek zorunda kalacağız.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
tr: Bizi korkak mı sandınız? Teslim olmayacağız.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
tr: Mağarada kalan elflerin hepsini öldür

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
tr: Güzel, şimdi şehre gidip raporumu vermeliyim. Zaten çok geç kaldım...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
tr: Benim motif etkin.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
tr: Cüce Kenti

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
tr: Şimdi sıra hikayemizin diğer bir karakterinden bahsetmeye geldi. Durstorn, Cüce krallığının lideri. Veya en azından bu kabilenin lideri.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
tr: Durstorn bugün mutlu değil. Zaten ne zaman mutluydu ki; fakat bugün daha da mutsuz.

note: [unit]: type=Dwarvish Thunderguard, id=Noiraran
en: Noiraran
tr: Noyraran

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
tr: Aptal Rugnur nerede kaldı? Yeryüzünde olan biten hakkında rapor verme zamanıydı. Gecikti!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
tr: Belki, karakolu korumak zorunda kalmıştır.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
tr: Ne! Denizden insanlar geldiğinden beri bir sınır saldırısı olmamıştı. Niçin bize şimdi kimse saldırsın ki?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
tr: Elfler belki altınımızı istiyordur.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
tr: İyi valla, altınımızı almaya kalkışmalarına izin verelim! Öyle mi?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
tr: Hey, Durstorn, henüz başlamadınız değil mi? Kral Haldrik gelmişti, seninle konuşmak istiyordu...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
tr: Büyüklerinle düzgün konuş, çocuk! Neden geciktin?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
tr: Oh? Bir haberci gelip size söylemedi mi?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
tr: Benim açıklamama izin verirsen iyi olacak. Wesnoth Kralı II. Haldrik kapıya geldi. Uygun bir zamanda içeri almak üzere kapıyı kapattık.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
tr: Ne istedi? Ve niçin kapıyı kapattınız?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
tr: Bizimle bir anlaşma yapmak istedi. Bize ‘Ateş Yakutu’ denen sihirli bir taş verdi ve ondan kötü sihiri, vs. durduracak bir asa yapmamızı istedi. Elfler bize saldırdığı için kapıları kapatmak zorunda kaldık.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
tr: Bize onun için ne verdi, peki?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
tr: Bize peşinat olarak beş bin gümüş verdi ve asayı bitirip teslim ettiğimizde beş bin daha verecek, tabii o ölmeden asayı bitirebilirsek.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
tr: Özür dilerim, efendim, fakat eğer kabul etmeseydim işi başka bir kabileye verecekti.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
tr: Peki, madem bu çocuk kötü pazarlık etmişse niçin anlaşmayı kendinin yerine getirmesine izin vermiyorsun? Başarısız olursa, kafasını kesersin olur biter.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
tr: İyi fikir, Baglur! Biraz yardıma ihtiyacı olacak. Asayı yapmak için bir oyma ustasını işe alması lazım. Onu neden Tursagan’ı bulmaya göndermeyelim?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
tr: Kuzeyde uzaklarda yaşayan şu deli cüceden mi bahsediyorsun?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
tr: Çok iyi efendim. Kuzeye Tursagan’ı bulmaya gideceğiz. Onu tam olarak nerede bulacağımıza dair bir fikriniz var mı?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
tr: Mağaraların kuzeydeki girişinden çıkıp kuzeye ilerlerseniz, oradaki tepelerin bir yerinde onu bulursunuz.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
tr: Neyi kaçırdım?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
tr: Şeytan, sen kimsin? Hımm, Rugnur ile berabersin sanırım... Kuzeye gidiyorlar, onları takibet.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
tr: Oyma Ustasını Aramak

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
tr: Tursagan’ı bul ve cüce şehrine dönmeye ikna et

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
tr: Şimdi nereye gidiyoruz? Mağaralarda dolaşarak, orklarla savaşarak, yanlış yollara saparak aylardır dolaşıp duruyoruz.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
tr: Büyücü Tursagan’ı bulmamız ve bizimle şehre dönmeye ikna etmemiz gerekiyor. Buralarda bir yerde olması lazım.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
tr: Peki, onu nasıl bulmayı umuyoruz?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
tr: Muhtemelen buradaki tek ev onun evi olacaktır. Bu kadar kuzeyde yaşayacak kadar kaçık başka kimsenin olacağını sanmıyorum! Hatta elfler bile burada bize meydan okuyamaz.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
tr: Troller ve tepegözler dışında demek istedin, değil mi? Bu kadar kuzeyde onlar yaşar. Belki de buralarda bir yerlerde pusuya yatmışlardır.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
tr: Doğru. Evine varana dek belki de döğüşmek zorunda kalacağız.

note: [unit]: type=Gryphon, id=Krawg
en: Krawg
tr: Kvarg

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
tr: Ne... bir grifin mi?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
tr: Keeevek! Şimdi beeenimleee mi koonuştuun?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
tr: Bizimle konuşuyor! Ne istiyorsun, grifin?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
tr: Adım Kvarg. Siiiz uustayaa mı baakyordunuz?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
tr: Şey, evet. Neden, bize yardım edebilir misin?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
tr: Evek... Bizi tepegözleden koooursanız size yaaardm edriz.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
tr: Troller ve tepegözlerle döğüşürken sana yardım edeceğimizden emin olabilirsin.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
tr: Tursagan’ı bul ve onu cüce şehrine dönmeye ikna ettikten sonra mağaraya geri getir

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
tr: Kvarg’ın ölümü

note: [unit]: id=Kawn # wmllint: ignore, type=Gryphon Rider
en: Kawn
tr: Kavn

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
tr: Uzakta bir ev görüyorum!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
tr: Kışşşt! Yoksa sizi havada yakarım!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
tr: Görünüşe göre grifinlerle konuşmak istemiyor. Onunla konuşmak için bizden birinin gitmesinin gerekeceğini düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
tr: Yaşlı büyücü, Liderimiz Durstorn’dan sana bir haber getirdik. Bizimle şehre geri dönmeni istiyor.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
tr: Ha! Ne aptalca şey, beni yanına emirle çağırıyor. Benim neden geri dönmemi istiyormuş?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
tr: Wesnoth kralı ile ona bir asa yapımı üzerinde pazarlığa girişmiştik.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
tr: Oh şimdi de Durstorn asayı yapmam için beni çağırıyor öyle mi? Ben bir yere gitmiyorum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
tr: Ateş Yakutunun gücünü denetim altına alacak bir asa yapmak istemez misiniz? Madem öyle, siz bilirsiniz...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
tr: Ateş yakutu, neyin nesi o, değersiz bir Wesnoth mücevheri mi?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
tr: O bir Wesnoth mücevheri, fakat ayrıca gelmiş geçmiş en güçlü büyü aracı. En eğitimsiz ellerde bile kızıl büyücülerin yaptığı gibi ateş topları fırlatmayı sağlıyor.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
tr: Gerçekten mi? Peki Haldrik onunla ne yapmamızı istiyor?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
tr: Gücünü denetim altına alıp yoğunlaştırmak.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
tr: Anladım. Gelmiş geçmiş en güçlü büyülü asayı yapmakta size yardım edeceğim. Bu maharetlerimi deneyeceğim gerçek bir sınav olacak. Yıllarımı alacağını sanıyorum.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
tr: Tursagan’ı yol işaretine götür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
tr: Tursagan’ın ölümü

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
tr: İşte, tekrar mağaralardayız! Gelin güneye şehre gidelim.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
tr: Yine Yeniden Konsey

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
tr: Efendim, görevimizi tamamladık. Tursagan burada.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
tr: Ne? Yani Tursagan’ı bulduğunuzu ve sizinle geri döndüğünü mü söylüyorsunuz? Hayret! Fakat bu grifin’in burada işi ne?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
tr: Evet, aynen onu diyoruz. Bu da Kvarg, bize kuzey ülkelerinde yardım etti.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
tr: Gaaak! Ben Kvaaarg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
tr: Üzerinde çalışacağım yakut nerede Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
tr: Kesinlikle! Neden güveneyim ki? Senin hazineye alınmamanı yakuttan uzak tutulmanı emrettim.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
tr: Ne yapacağıma sen karar veremezsin, Durstorn! Ben bu işi sen istediğin için değil, kendim istediğim için yapıyorum. Eğer bu asanın yapılmasını istiyorsan beni engelleme.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
tr: Yakut benimdir, ona dokunma!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
tr: Hımm... Çok ilginç bir mücevher. Sihirli gücünü hissedebiliyorum. Asanın planlarını çizmeye hemen başlayacağım.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
tr: Şimdiii... Bu asayı yapabilmek için bazı malzemelere ihtiyacım olacak.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
tr: Ne gibi?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
tr: Benim altınımı ve demir cevherimi kullanabilirsin, sana yetecek kadar var. Ama sence ‘yeterince iyi’ değilse, kendin bul.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
tr: Sabrımı taşırıyorsun, Durstorn. Sen de bilirsin ki, seninkiler kabul edilebilir değildir, ama bana birşeyler vermek zorundasın yoksa asayı yapamam!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
tr: O halde, doğu madenlerine gideceğiz!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
tr: Güzel. Mücevherleri ise başkalarından sağlayacağım. Maliyeti düşündüğümden pahalı olabilir ama başka çaremiz yok. Bizimkiler mücevher madencisi değil.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
tr: Bu uygun. Durstorn, Doğu Madenlerine giderken yanıma bir kaç madenci ver. Ben de bu düşmanlarla döğüşmekte yardımcı olmaları için akademiden bir kaç tane eğitimli oymacı getireceğim.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Rynan    # wmllint: ignore
en: Rynan
tr: Rinan

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
tr: Akademiden iki oymacı size katıldı!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
tr: Güzel, Sizler doğu madenlerine gidin. Ben burada kalacağım. Benim yardım edebileceğim bir şey yok.

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
tr: Benim de!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
tr: Malzemeyi Toplamak

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
tr: Doğu madenlerine gitmek gerçekten cesaret isteyen bir şeydi. Karanlık mağaralar troller ve bir takım başka yaratıklarca işgal edilmiş durumdaydı.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
tr: Bu cesur kişiler Rugnur ve arkadaşlarıydı ve iki yıllarını bu mağaralarda geçireceklerdi. Madencilik zaten çok vakit alan ve zahmetli bir uğraştır, onlar bir de trol topraklarının taa içlerine girecekleri için kendilerini düşmanlardan da korumak zorundaydılar.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
tr: Asayı yapmak için gereken altın ve demir cevherini bulup kaleye getir

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
tr: Bize 1 kucak altın ile 2 kucak demir cevheri lazım.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
tr: Haldrik’in istediği asayı yapmam için, özel bir çeşit altına ihtiyacım var. Nerede bulacağımı bilmiyorum, fakat Baglur aradığım altın çeşidinin bu madenlerde bulunduğunu söylemişti.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
tr: Biz buraya zaten altın ve demir cevheri çıkarmaya gelmedik mi? Bu kolay olacaktır.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
tr: İhtiyacımız olan demir cevherinin bir kısmı burada! Madencileri getir, onu alsınlar!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
tr: Taşıyabileceğim kadar demir cevherini aldım...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
tr: Aradığımız altın cevheri burada! Madencileri buraya getir.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
tr: Taşıyabileceğim kadar altını aldım...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
tr: Bir kucak demir cevherini teslim ettim!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
tr: Bu madenlerden ihtiyacımızı temin ettik. Şimdi batıya, trol ve tepegözlerin olmadığı bir yere gidip maden arayalım.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
tr: Mücevherci

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
tr: Demek, döndünüz. Gerekle malzemeyi temin edebildiniz mi? Mücevhercim Teganli son iki yıldır kuzedeki kabilelerin bazılarından mücevher satın almakla uğraştı. Böylece artık demir ocağına gidip asayı yapmaya başlayabilirsiniz. Başıma dert açacak bir ihtiyacınız kaldı mı?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
tr: Hayır. Seni ilgilendiren bir şey kalmadı. Bizim Teganli ile konuşmamız lazım.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
tr: Bu makul, bundan sonra herhalde asanın tasarımını yapacaksınız... Ondan özellikle istediğiniz şey nedir?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
tr: Asayı planlamaya ihtiyacım var, sonra da yakutu plana uygun olarak mücevherciye kestireceğim.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
tr: Siz neden bahsediyorsunuz, efendim? Asaya yerleştirmek için taşın kesilmesinin gerektiğini siz de bilirsiniz.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
tr: Oh... doğru, haklısın. Güzel. Teganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
tr: Güney tünelindeki dükkanında.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
tr: Her neyse. Kuhnar, git getir onu buraya.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
tr: Teganli! Buraya gel, Durstorn kaleye gelmeni emrediyor.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Theganli
en: Theganli
tr: Teganli

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
tr: Geliyorum... Geldim... Kapıya vurmayı kes...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
tr: Onun buraya gelmesine gerek yok. Taşı dükkanına ben götürürüm. Onun aletlerine ihtiyacım var.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
tr: Peki, Teganli bu taş hakkında sen ne düşünüyorsun?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
tr: Planlarda belirtildiği gibi kesilmesi gerektiğini düşünüyor musun?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
tr: Şey, um, hımm, belki... olabilir... zor olacaktır... izin verin bir bakayım...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
tr: Çok iyi. Ne yapılacağına bak, bakalım.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
tr: Teganli, yakutu Ateş Asasına yerleştirilecek şekilde kesmek için aylarca uğraştı. Fakat bir türlü kesemedi.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
tr: Hala bitmedi mi?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
tr: Ah, şey, uh, hayır.. henüz değil... ne yazık ki... kesilmeyecek gibi görünüyor... en azından benim araçlarımla mümkün değil...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
tr: Bu durumda ne yapmamızı önerirsin? Yaptığımızdan emin olmak için bu taşı çok özel bir yöntemle kesmeye ihtiyacımız var... sebebini bana sormayın.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
tr: Şey... belki... Şorber kabilesi olabilir... Onlarda iyi aletler var... evet.. evet, onlar yapar...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
tr: Kim onlar?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
tr: Başka bir cüce grubu... buranın güneyinde yaşarlar, yeryüzünde... benim bildiğim en iyi mücevherciler ve en özel aletler onlarda...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
tr: Eee, Rugnur, ne bekliyorsun? Gidip getirin o aletleri buraya ve taşı kesin!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
tr: Gidip onlara ait bir şeyi alıp gelemeyiz. Aletleri ya satın almalı ya da kiralamalıyız.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
tr: Güzel. Gidip kiralayın onları.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
tr: Çok iyi. Haydi güneye gidelim.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
tr: Bekle! Son defasında kendi başına yaptığın pazarlıkta beş bin gümüş kaybetmemize yol açmıştın. Bu sefer ben de sizinle geliyorum!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
tr: Bunun akıllıca olduğuna emin misiniz, efendim?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
tr: Elbette. Güvenlik için sen ve Noyraran da bizimle gelecek.

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
tr: Şorber Kabilesi Tepeleri

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin
en: Glonoin
tr: Glonin

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
tr: Şorber klanının lideri Glonin’i öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
tr: Durstorn’un ölümü

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
tr: Geldik; Şorber kabilesinin tepeleri. Sahi, biz buraya niye gelmiştik?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
tr: Eğer doğru anladıysam, Şorberlilerle pazarlık etmek için buradayız ve anlaşırsak yakutu kesmek için onların araçlarını kullanacağız.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
tr: Ve konuşmayı ben yapacağım; Son anlaşmada nasıl pazarlık yaptığını gördük! Bize beş bin gümüş kaybettirdin.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
tr: Hey, cüce mağaralarında birileri var. Ne işiniz var burada?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
tr: Ben Lord Durstorn’um; kabilemin kralıyım. Siz büyük mücevher ustalarıyla konuşmaya ve araçlarınızdan bir kısmını kısa bir süre için kiralamaya geldik. En fazla bir kaç yıllığına.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
tr: Sen bir kral mısın? Bizimle pazarlık yapmaya kendin geldiğine göre oldukça küçük bir kral olmalısın.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
tr: Onurumu kırıyorsun! Benimle iş konuşmak istiyor musun, istemiyor musun?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
tr: Pekala, teklifini dinliyorum.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
tr: Bu kadar yolu böyle bir teklif yapmak için gelmiş olamazsınız! Onu kaça satacaksınız ki?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
tr: En az iki bin beş yüz alırım.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
tr: Biliyorum. Hey, Glonin, beş yüze ne dersin?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
tr: En düşük teklifim iki bin üç yüz. Senin taşı kesmeye ihtiyacın kadar benim paraya ihtiyacım olmadığını söyleyebilirim!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
tr: Çok kötüsün! En son bin gümüş veririm, daha fazla değil!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
tr: İki bin son!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
tr: Tabii ki hayır! Şimdi! Glonin, son teklifim bin gümüş. Kabul etmezsen aletleri zor kullanarak alacağız!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
tr: Dene de görelim!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
tr: Yanlış yapıyorsun, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
tr: Kesin sesinizi! Saldırın şunlara!

note: [unit]: id=Lyndar, type=Elvish Marshal
en: Lyndar
tr: Lindar

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
tr: Ahha!Siz cücelere bulmak için yıllarımı harcadım, fakat işte buldum sizi! Ölmeye hazır olun!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
tr: Sen hangi iblissin?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
tr: Dört yıl önce kapıların arkasında bıraktığım elfler sanırım! İki düşmanla birden savaşacağız gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
tr: Elfler, siz de mi bu cücelere karşısınız? Hiç sebep yokken kabileme saldırmaya kalkıştılar!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
tr: Görüyorum. Yani, yakut sizde değil mi?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
tr: Hayır, onlarda. Yakutu kesmek için benim aletlerimi kiralamak istediler, fakat teklifleri bana yetmedi!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
tr: Anlaştık!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
tr: Ah, ne korktum! İkinizi de yeneriz biz!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
tr: Aptal olma! Biz elfleri yenemeyiz ve bu cücelere saldırmak doğru değil. Fakat, döğüşmek zorundaysak, şimdi geri çekilelim, sonra gelir aletleri alırız!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
tr: Tüm kahramanlar Şorber mağarasındayken içerde hiç düşman kalmaması

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
tr: Artık, bu aletleri kolayca alabilir ve kendi mağaralarımıza geri dönebiliriz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
tr: Bunu nasıl yapmayı planlıyorsunuz? Bu tepeler elf kaynıyor ve bizi öldürmeye çalışıyorlar.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
tr: Elbette. Öldürün onları! Mağaraya girmelerine izin vermezseniz kapıları kapatabiliriz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
tr: Tüm cüceleri ve elfleri mağaralardan dışarı sürdük. Mağara bizim değil ve burada sonsuza kadar kalamayız.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
tr: Doğru. Elflerin bizi burada kuşatacağından kuşkum yok.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
tr: Elbette. Herkes mağaralara girsin ve içerde kalanları öldürün!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
tr: Tüm cüceleri ve elfleri mağaralardan dışarı sürdük! Artık kapıları kapatalım!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
tr: Gaanng...

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
tr: Mağaralara Doğru

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Gaenlar
en: Gaenlar
tr: Gavenlar

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
tr: Durstorn’un cüretkar davranışı bir sürü soruna yol açtı. Elfler tarafından kuşatılmış olmak başlı başına bir dertti.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
tr: Elflerin kuşatması altında cüceler mağaralarda yıllarını geçirdiler. Mağaradan dışarıya başka yol olmadığından, elfler de dışarda çok kalabalık olduklarından cüceler mağaradan çıkamadılar. Fakat, mağara kapıları sihirle kapandığından elfler de mağaraya giremediler.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
tr: Bu zaman zarfında, Tursagan, önce taşı kesti, sonra onu ateşle ısıtılmış altın ve çeliğin içine yerleştirerek Ateş Asasını yaptı. Asa hazırdı ama yolunda gitmeyen bir şeyler vardı. Asanın üzerine koyduğu süsleme motifleri buna yol açmış olamazdı çünkü motifler asıl amaca hizmeti etmiyorlardı.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
tr: Rugnur’u kuzeydoğu mağara girişine götür

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
tr: Alanin’i nehrin doğu sınırına götür

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
tr: Tursagan, bir sonuca ulaştı. Asayı buradaki malzeme ile yapamıyor fakat son bir planı var ve mücevherlerle altının tamamına ihtiyacı var. Şimdi gidemez miyiz?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
tr: Evet, tabii, sen hepimizi korkak belledin! Senin onurun yok mu, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
tr: Seni küçük aptal, onur yaşamaktan daha önemli değildir! Şimdi, Tursagan’a yakutu ve planları bir barış teklifi olarak elflere vermesini emrediyorum. Böylece belki buradan canlı çıkabiliriz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
tr: Benim üzerimde yetkin yok Durstorn. Sen istesen bile asayı ben vermeyeceğim. O senin değil, benim, Rugnur’un ve Baglur’undur. Kvarg’ın bile daha çok hakkı var üzerinde! Ve hala Haldrik’ten ücreti almış değilsin.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
tr: Ne yani, hepiniz ölmek mi istiyorsunuz? Fakat ben sizle ölmek istemiyorum ve eğer asayı elflere vermezseniz onu ben alacağım!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
tr: Güzel denemeydi, Durstorn, fakat kaybettin. Şimdi, bu saldırının bir müttefikin ihanetinin kanıtı olduğunu söyleyebilirim, değil mi?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
tr: Sen benim müttefikim değilsin. Sen elflerden daha karşısın bana; herkes yakutu istiyor ama sen ölmeyi!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
tr: Senin düşündüğün buysa bize emir verecek durumda değilsin demektir! İn oradan yoksa zor kullanacağım.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
tr: Evet. Kuzeydoğumuzdaki alanı görüyor musunuz?

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
tr: Bu plan, burada kalıp pisi pisine ölmekten daha kötü gözükmüyor, fakat ikisinden birini seçmeliyiz. Bunu yapsak bile bize ne sağlayacak? Burada köşeye kısılmış durumdayız.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
tr: Köşeye sıkışan biz miyiz, bilmem. Bu mağara çok derinlere gidiyor gibi görünüyor ve elflerin bu mağaralarda kaybolmasını sağlayabiliriz. Onlar mağaralarda hızlı hareket edemezler.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
tr: Kanalga ile burası arasındaki bölge elf kaynıyor. En iyisi Arkantorya'nın kuzeyindeki altın ve demir topladığımız terkedilmiş madenlere geri dönelim. En azından Alanin'in bize yardım edeceğini umabiliriz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
tr: Sen Wesnoth ordusunun bir üyesisin. Neden onlara katılmıyorsun? Güneydoğumuzdan aşağı doğru elfleri geçip...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
tr: ... güneydeki karakollarınızdan birine rastlayıncaya kadar at sürebilirsin.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
tr: Öyle olsun...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
tr: Cüceler, gelin teslim olun! Yoksa bu mağarada ölmeyi seçmiş olacaksınız.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
tr: Bunu elflerle geçmişte de yapmıştım, ama elf atları benimkinden daha hızlı, beni avlayacaklar.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
tr: Rugnur, ben güneye gidiyorum. Haldrik’e ne dememi istersin?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
tr: Kuvvetlerini kuzeye elflerle döğüşte bize yardıma göndermesini söyle, fakat muhtemelen biz ölüme gidiyoruz. Biz mağaralara gidiyoruz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
tr: Bu mağaralarda ne olduğunu bilmiyorum, fakat her ne varsa, orada kalıp ölmeyi beklemekten iyidir.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
tr: Akıncı Akını

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
tr: Her ikisini de elfler takip etti. Mağaralara inen Rugnur’un kaderini öğrenmeden önce Alanin’in kaçışından bahsedeceğim.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
tr: Güneydeki Wesnoth karakoluna ulaş

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
tr: Elfler şimdilik arkamda, fakat beni yakalamak için binicileri göndereceklerdir. Elf binicileri ne yazık ki benden daha hızlı.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
tr: Tek umudum elfleri durdurmaları için köylüleri ikna etmek. Böylece önlerine geçebilirim.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
tr: Komutan Asayeri

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Gaelir
en: Gaelir
tr: Gagelir

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Ealin
en: Ealin
tr: Evalin

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
tr: Bizi geçemezsin Wesnoth atlısı! Yanında her ne haber taşıyorsan yerine ulaşamayacak!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
tr: Göreceğiz!

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Raesil
en: Raesil
tr: Rayesil

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
tr: Buradaki köylüler Wesnoth’a sadıktır. Bu elflerden kaçmama yardımcı olmak için gönüllü olacaklardır.

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
tr: Yardımımıza ihtiyaç duyan her Wesnoth savaşçısına kesinlikle yardım ederiz!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
tr: Ben bir Centilmenim ve II. Haldrik’in kişisel koruyucusuyum. Bir görevle kuzey ülkelerine gönderilmiştim. Şimdi elf atlıları peşime düştü. Onlardan paçayı kurtarma derdindeyim.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
tr: Anlıyorum. İçeri gel. Bu kaleyi ele geçirmeye çalışacaklarını sanmam, bir savaş başlatmayı isteyeceklerinden bile şüpheliyim.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
tr: Böylece Alanin Elf binicilerinden kaçtı. Fakat cüceler o kadar şanslı değildi. Girdikleri mağara ejder Krakras’ın mağarasıydı.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
tr: Kahramanları tünelin sonuna götür

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
tr: Tursagan, mağaraya ulaştık ama elfler tam arkamızda. Şimdi ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
tr: İki seçeneğimiz var. Ya bekleyip döğüşürüz ve muhakkak ki ölürüz, ya da bize yardım edecek bir şeyler bulma ümidiyle acilen bu patikadan mağaranın derinlerine doğru kaçarız. Ayrıca, unutma ki, elfler mağaralarda bizim gibi hızlı hadket edemezler. Böylece onların önüne geçebilir ve belki bir tuzak bile kurabiliriz.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
tr: Niçin teslim olmuyorsunuz? Onlar sihirli taşı istiyor!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
tr: Onlara yakutu verirsek ne olur? Muhtemelen bizi yine de öldürürler. Ayrıca yakut büyük, şeytani şeyler yapma gücüne sahip. Bu bakımdan yanlış ellere geçmesine izin veremeyiz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
tr: O halde kaçacağız. Burada bulunan son cüceye kadar herkesi silah  altına almayı öneriyorum. Bu belki de elimizdeki son şanstır.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
tr: Eğer kendinizi daha iyi hissettirecekse, bu yolda da ölme ihtimalimizin yüksek olduğunu söyleyebilirim.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
tr: Bak, bu mağarada bir ejder var!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
tr: Ah, taze et!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
tr: Büyük ejderlerden hangisisin?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
tr: Ber Krakras, tüm zamanların en büyük ejderiyim. Kardeşim Şekkahan’ı Haldrik öldürdü, fakat o benden zayıftı. beni o kadar kolay öldüremezsiniz. Şimdi yanardağımdan defolun.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
tr: Yüzlerce güçlü elfle karşılaşmaktansa tek bir çok güçlü ejder i tercih ederim. Devam!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
tr: Bu da nesi? Elflerin yanında bize karşı döğüşen bir cüce mi?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
tr: Bu hoş metal kayası benimdir! Ondan uzak durun!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
tr: Tursagan’ı ocağa götür

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
tr: Ocağa bir düşman girerse

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
tr: İşim bitti. O artık gerçek Ateş Asası oldu; güçlü büyü aleti.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
tr: Güzel. Haydi, elfler, cüceler ve yarasalar bizi öldürmeden bu mağaradan çıkalım!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
tr: Ateş Mağaraları

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
tr: Kanalga mağaralarından çıkış yoktu. Elfler hemen arkalarındayken orkların ülkesine ulaştılar. Bu mağaralardan da çıkış yoktu.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
tr: Böylece cüceler dışarıya bir yol bulamadılar. Mağaralardan sadece girdikleri yerden çıkabilirlerdi.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
tr: Mağarayı mümkün olduğunca keşfet

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
tr: Elflerle aramıza epeyce mesafe koyduk sanırım. Şimdi ne yapıyoruz?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
tr: İlerlemeyi sürdürmeliyiz. Krakras’ın yanardağ hakkında söylediklerini hatırlıyor musun? Yanardağın püskürmesini sağlamaya çalışabiliriz. Elflerin ölmesini sağlamaktan başka, lav bizi öldürmeden çıkacak güvenli bir yer bulabiliriz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
tr: Bu sesler... tanıdık geliyor.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
tr: Evet, ilginç bir plan. Bizim bunu nasıl yapmamızı önerirsin?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
tr: Buralarda yüzeye açılan bir yer olduğunu sanıyorum. Buraya yakın bir yerlerde, lavın püskürmesine sebep olacak bir çeşit sihirli bir nesne olmalı.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
tr: Çok iyi. Onu bulmak için mağarayı keşfe devam edelim.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
tr: Kvarg, orkları hissediyor!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
tr: Gerçekten de buralarda dolaşan orklar olabilir. Dikkatli olmalıyız.

note: [unit]: type=Elvish Marshal, id=Aendan
en: Aendan
tr: Agendan

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
tr: Cücelere yetiştik. Onları yoketmeye hazır olun!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
tr: Tursagan! Elfler tam arkamızda; ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
tr: Yanardağı mümkün olduğunca erken etkin duruma getirmeye çalışabiliriz. Bu süre zarfında elfleri mağaradan uzak tutarsak yanardağ faaliyete geçtiğinde kaçamazlar.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
tr: Bu orklar sanki bir şeyleri korumaya çalışıyor.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
tr: Muhtemelen sihirli bir nesnedir. Saldırın onlara!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
tr: Yanardağın merkezindeki motife git

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
tr: Bakın bazı duvarlar çöktü! Orklar dışarı çıkıyorlar.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
tr: Elflerin asayı almasını engellemeyi başardığımızı söyleyebilirim. Fakat, şimdi ne yahacağız?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
tr: Şimdi orklarla ölene kadar döğüşmeliyiz, bu tek seçeneğimiz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
tr: Ne olduğunu anlamaya fırsat bulamadan onları hemen öldürmeliyiz. Lav birazdan püskürmeye başlayacak ve tek güvenli yer motifin kenarları olacaktır.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
tr: Bekle, ne yapıyorsun? Yanardağ patlamak üzere! Herkes bu mağaralardan dışarı çıkmalı!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
tr: Bunu üstlerime bildirmeliyim.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
tr: Düşmanın kaçmasına izin verdik; başarısız olduk.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
tr: Mağaralardan kaçmadan elflerin hepsini öldür

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
tr: Hımmm... Gitmeliyim!

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
tr: Alanın güneye Wesnoth’a doğru yolculuğuna devam etti. II. Haldrik’e son on beş yılın raporunu verecekti.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
tr: Muhafız Yüzbaşısı

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
tr: Dur! Wesnoth’un başkenti Veldin’de ne işiniz var?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
tr: Yolu açın. Ben Alanin, Haldrik’in sadık koruyucusuyum ve kuzeyden haber getirdim.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
tr: Tamam. Geçebilirsiniz.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
tr: Kralla konuşmak istediğini duydum, Alanin. Ona ne söyleyecektin?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
tr: Kralımız tarafından on beş yıl önce görevlendirildiğim, Ateş Asası yapımı ile ilgili haberler getirdim. Uzun zamandır uzaktaydım, daha fazla gecikmeyeyim.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
tr: Gir Alanin ve krala raporunu ver.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
tr: Kralım, on beş yıl önce beni bir görevle kuzey ülkelerine göndermiştiniz. Yeni döndüm. Görevim hakkında ne bilmek istersiniz?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
tr: Asa tamamlandı mı? Asa sende mi? Onu bana ver!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
tr: Tamamlandığına inanıyorum, fakat bende değil. Kuzeyde dağların derinlerinde yandı.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
tr: Neden? Neden onu bana getirmedin? Cüceler neden sözlerinde durmayıp onu kendilerine sakladılar?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
tr: Kralım, cüceler öldü. Dağlardan birinde lavlara gömüldüler. Dönerken yanardağın püskürüşünü gördüm.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
tr: Asasız neden döndün?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
tr: Rugnur’un olmayan bir cüce kalesinde elfler tarafından kuşatıldık. Asa orada tamamlanamamıştı, fakat kuzeydoğusunda bir mağarada tamamlanabildi. Rugnur beni asanın tamamlandığını haber vermek üzere geri gönderdi. Fakat o ve cücelerin kalanı mağaralarda kalmak istediler ve hemen ardlarından yüzlerce elf onları takip etti.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
tr: Asanın tamamlandığını gözlerinle görmediğin halde, bittiğinden nasıl emin olabiliyorsun?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
tr: Bunu Kvarg’ın açıklamasına izin verin.

note: #-#-#-#-#  1719 (wesnoth-sof)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
tr: Kim?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
tr: Kralım, bir grifin duvarlarımızı aşıp girdi! Bir saldırı işareti olabilir!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
tr: Hayır, Bu, dostum... Kvarg. Rugnur ile mağaralara gitmişti, fakat lav mağarayı doldurduğunda mağara tavanındaki bir delikten kaçmış.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
tr: Ya, ya! Ben asayı gördü. Rugnur onu kaybetti.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
tr: O iblis ne diyor?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
tr: Asayı gördüğünü söylüyor. Rugnur’daymış ama mağaralarda onu kaybetmiş. Size bunu söylemeye geldi. Böylece cücelerin sözlerinde durduğunu öğrenmiş oldunuz.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
tr: Tavsiyeniz bana uygun göründü. Onu dikkate alacağım. Siz ve grifin gitmekte özgürsünüz. Alanin, orduda emekli olmaya yatacak kadar uzun hizmet ettin ve yeterince savaş gördün. Artık köyüne dön. Dinlenmeyi hakettin.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
tr: Peki, efendim.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
tr: Asa, II. Haldrik’ten sonra Kara Kraliçe Aşivye zamanına kadar kuşaklar boyunca bulunmadı. Bu süre zarfında Kuzeydeki mağaralardan birindeydi ve ne bulundu ne de yok oldu. Orklar tarafından gerçek gücü bilinmeden ordan oraya taşındı durdu.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
tr: At arabaları uzak mesafelere altın ve erzak taşımakta kullanılır. Taşınan yükün ağırlığı sebebiyle çok yavaş hareket ederler.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
tr: Cüce Madenci

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
tr: Cüce Madenciler Cüce topluluğunun ağır işçileridir. Topraktan kıymetli madenleri onlar çıkarırlar fakat bunları işlemeyi bilmezler.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
tr: dürtme

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
tr: Wesnoth Kralı.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Ahhgg...
tr: Aaahh...

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: hammer
tr: çekiç

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
tr: Kemgöz’ün Oğlu

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
tr: KO

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
tr: Izbandut

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
tr: Savaş Lordu

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
tr: Barışın Sonu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
tr: Kapov’un ölümü

note: [side]: type=Orcish Leader, id=Kapou'e [side] [side]: type=Orcish Slayer, id=Rugh [side]: id=gruu_recall_enabling_hack_leader, type=Great Troll [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Kapou’e
tr: Kapov

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
tr: Geceleyin, birlikleri dağlık bir bölgeye, Kapov’un yani Kemgöz’ün oğlunun yönetimi altındaki ork bölgesine ulaştı.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
tr: Haydi yoldaşlarım! Şu orklar son günlerini yaşadıklarının farkında değiller. Haydi hepsini biçelim ve bu bölgeyi insanlarımıza geri verelim!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
tr: Ahh! Ben ölüyorum, ama intikamımı almaya gelecekler, iğrenç orklar!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
tr: Geber, pis solucan!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
tr: Konuş, binici.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
tr: Bize doğru gelen devasa bir insan ordusu var! Bir, iki güne kalmaz burada olurlar.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
tr: Amanın! Şef, ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
tr: Korkmayın. Gelecekleri varsa görecekleri de var!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
tr: Ama şef, herşeye rağmen bu ordu çok büyük! Tamamı olmasa da büyük kısmı iyi silahlanmış tecrübeli askerlerden oluşuyor. Elimizdeki kuvvetlerle karşılarına çıkmak aptalca olur.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
tr: Eğer dediklerin doğruysa, kabilemizin böyle bir ordunun karşısına tek başına çıkma şansı yok demektir.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
tr: Savaş istiyorlarsa savaşırız!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
tr: Özgür kabilelerin yaşadığı Barak Gor’a gidip Büyük Konsey’den yardımlarını isteyelim. Onların yardımıyla, özgür kabilelerden asker toplayıp insanları ezeriz.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
tr: Ama özgür kabileler, cüceler ve vahşi trollerce istila edilmiş Haag Dağlarının ötesinde yaşıyorlar.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
tr: Peh, insanlar mı? Hiçbiri goblinlerden daha iyi değil. Hepsini ezelim!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
tr: Savaşa hazır olun ızbandutlarım! Bu insanlara, Kemgözoğlu Kapov’un topraklarını elinden almaya kalkışmanın neye malolacağını gösterelim!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
tr: İnsan Ordusu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
tr: Lanbek’i yen

note: [side]: type=General, id=Lanbec'h
en: Lanbec’h
tr: Lanbek

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
tr: Korkuya yenilmeyi reddeden Kapov savaşçılarını yaklaşan savaşa hazırlamak için bir araya topladı.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
tr: Ümitleri kırılmıştı. İnsan ordusunun ana parçası bir kaç gün sonra gelecekti. Orduya oğlunun ölümünden dolayı üzgün olan Lanbek komuta ediyordu.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
tr: Oğlumu öldürmeye cüret eden küstah ork işte bu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
tr: Savaş başladı.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
tr: Kapov insan kampından boşalan zorlu savaşçıları görünce ikinci kez düşünmeye başladı.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
tr: Sayıca çoklar ve çok güçlüler. Burada bir kaç kişiyle dayanma şansımız yok.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
tr: Küstahça! Fakat iyi bir noktaya değindin. Bunu önce destekçilerimin dikkatine sunmam lazım. Önemli olan şu an ne yapacağımız...

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
tr: Kaçmalıyız! Böyle bir kuvvet karşısında asla tutunamayız.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
tr: Kemgözoğlu asla *kaçmaz*. Fakat, bir ‘stratejik geri çekilme’ iyi olur.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
tr: Babam sık sık özgür kabilelerin yaşadığı Barak Gor’a gidip Büyük Konsey’deki şamanlarla konuşurdu. Onların yardımını isteyeceğim. Onların yardımıyla, belki ork kabilelerini birleştirebilir ve insanları ezebiliriz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
tr: Bizimkileri topla ve onları buranın biraz kuzeyindeki yola götür. Siz bu işi bitirene kadar biz insanları burada tutacağız.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
tr: Halkın yola çıkmaya hazır olana kadar dayan

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
tr: Şef, halk yola çıkmaya hazır. Gelin, bu taraftan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
tr: Uzun sürdü. Gidelim!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
tr: Kapov’u kuzeydoğudaki yol işaretine götür

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
tr: Geri geleceğiz, aptal insanlar!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
tr: Rüyanızda görürsünüz, solucanlar. Vakti gelince bunu hayatınızla ödeyeceksiniz!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
tr: Haag Dağlarına Doğru

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
tr: Kapov’u dağların sonuna götür

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili
en: Kwili
tr: Kifili

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
tr: Nerdeyse dağları geçtik. Özgür kabilelerin bölgesine yaklaşmış olmalıyız. Ne kadar uzak o kadar iyi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
tr: Ben Kapov, Kemgöz’ün oğlu Kapov. Ne istiyorsun, cüce?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
tr: Vay canına, aptal orkların başka bir grubu. Defolun buradan yoksa baltalarımız kanınıza bulanacak.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
tr: Bana bak, pis kokan cüce, sizi öldürmek istemiyoruz, niçin kaçıp bir mağaraya filan gizlenmiyorsunuz? Bir kaç saatliğine buralardayız.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
tr: Kendinizi pek zorlu zannediyorsunuz, değil mi? Dersinizi almamışsınız anlaşılan. Cüceler, bu yoldan hiçbir orkun canlı geçmesine izin vermeyin!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
tr: Onlarla döğüşmek zorunda kalacağız gibi görünüyor.

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
tr: Bence onları kolayca öldürürüz. Bizi yavaşlatmalarına izin vermeyelim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
tr: Ayrıca, onları yenersek hazinelerini ele geçirir, ayrıca bölgelerinden ‘vergi toplama’ fırsatını da elde etmiş oluruz. İleride bu altın çok işimize yarayacaktır.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
tr: Her ne olursa olsun, bu dağlardan geçmek zorundayız ve arkamda düşman bırakmak istemiyorum. Vurun, kırın, öldürün!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
tr: Daha evvel hiç bu kadar öteye gitmemiştim. Kemgöz topraklarından çıkıyoruz.

note: [unit]: id=Grüü, type=Troll Hero
en: Grüü
tr: Gürü

note: [unit]: id=Toughkon, type=Troll Whelp
en: Toughkon
tr: Tohkon

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
tr: Bakın! Cüceler orklarla savaşıyor!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
tr: Baba, onlara yardım etmeliyiz. Orklar bizim dostlarımız.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
tr: Bunu yapmalı mıyız bilmiyorum. Orklar geçmişte bizim dostlarımızdı, ama bize hep aptal gibi davrandılar.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
tr: Ama baba, burada ne aradıklarını bilmiyoruz, belki de şu cücelerden kurtulmak için iyi bir fırsattır.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
tr: Gürü’nün ölümü

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
tr: Ahh! Ben bittim. Halkım ölüme mahkum!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
tr: Baba! Hayııır!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
tr: Oh hayır, ben yenildim.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
tr: Oğlum! Onu savaşmaya hiç getirmemeliydim. Şimdi mağaralarımıza dönüyoruz, bir daha asla geri gelmeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
tr: Troll kardeşlerimiz gitti. Gelecek savaşlarda yardımlarına çokihtiyacımız vardı. Onlar olmadan hiç ümidimiz kalmadı.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
tr: Aahh! Ölüyorum!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
tr: Seni uyardık, cüce. Biniciler etrafa yayılacak ve bu evlerden vergi toplayacak. Vergi ödemeyi reddedenler bağlanacak ve yağmalanacak. Sırf benim iyilikseverliğimden dolayı hayatta bırakıldıklarını söyle onlara. Askerlerim ve halkımla birlikte Barak Gor’a gideceğiz. Burada göreviniz bitince bize yetişirsiniz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
tr: Başardık! Haag dağlarını geçtik! Şu yeşil tepelere bakın! Özgür kabilelerin bölgesi artık yakında. Barak-Gor’un duvarlarını uzaktan görüyorum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
tr: Blemaker, bu savaştaki yardımların için çok teşekkürler. Oğlunla birlikte yolculuğumuza katılır mısın? Yardımınız bizim için çok değerli!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
tr: Baba, onlara katılmayı isterim. Ne dersin?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
tr: Oğlum, dünyayı keşfetme olgunluğuna ulaştın. Ben burada kalmalıyım. Ama dikkat et, bizim sonumuz için çalışan elfler ve insanlar gibi yeteri kadar yaratık var. Acımasız oldukları kadar zekiler de.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
tr: Teşekkürler baba. Endişe etme, Kendime dikkat edeceğim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
tr: Başardık! Haag dağlarını geçtik! Şu yeşil tepelere bakın! Özgür kabilelerin bölgesi artık yakında. Barak-Gor’un duvarlarını uzaktan görüyorum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
tr: Gürü, bu savaştaki yardımın için çok teşekkürler. Baban için üzgünüm. yolculuğumuza katılır mısın? Yardımınız bizim için çok değerli!

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
tr: Babam size yardıma gelirdi. Size yardım etmeyerek onun anısını lekeleyemem. Geleceğim!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
tr: Barak Gor Kuşatması

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
tr: Bir şaman’ın ölümü

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Etheliel
en: Etheliel
tr: Etelyel

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Rugh
en: Rugh
tr: Ruguh

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Hida'tul
en: Hida’tul
tr: Hidatul

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Sammual
en: Sammual
tr: Sammuval

note: [event]: role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordewarlord1}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordewarlord2} [event]
en: Vraurk
tr: Vrork

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
tr: Grup Barak Gor’a ulaştığında, yeni başlamakta olan bir kuşatma ile karşılaştılar.

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
tr: Ne bekliyordun ki, şef? Onlar elf neticede.

note: #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
tr: Elbette.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
tr: Bir adım daha atarsan ölürsün pire torbası. Canını seviyorsan kaç.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
tr: Bırak öğünmeyi ağaç aşığı. Şef, ormanlarınızda saklanmak yerine neden burada olduğunuzu bilmek istiyor.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
tr: Ağzından çıkana dikkat etsen iyi olur goblin! Şefine de söyle, canlı kalmak istiyorsa güneş batana kadar şamanları bize teslim etsin.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
tr: Ulu ve güçlü elflerin bizim şamanlarla ne işi olur ki?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
tr: Onlarla ne işimiz olduğu seni ilgilendirmez.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
tr: Oh, evet, neden ilgilendirsin ki... Şamanlar bizimle ilgili eski ve gizemli bilgileri saklarlar; bizim için değerlidirler. Onları vermemizi istiyorsanız onlardan ne istediğinizi bize söylemelisiniz.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
tr: Şey... insanlar... onlarla tanışmak istiyor.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
tr: Oh, onları gelip almanız için size para verdiler demek?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well...
tr: Şeyyy...

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
tr: ‘Ulu ve güçlü’ elfler paralı askerlerden başka birşey değillermiş.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
tr: Lanet olsun, kaçıyor.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
tr: Ne haberler getirdin, $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
tr: Elfler, şamanlarımızı ele geçirip insanlara teslim etmeleri için insanlar tarafından kiralanmışlar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
tr: Büyük Konsey’in şamanları Büyük Orduyu harekete geçirebilecek yegane kişilerdir. Onlar yakalanırsa bu kıtadaki tüm orklar katledilir.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
tr: Kurnazca bir planım var şef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
tr: Söyle, Gürü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
tr: Gidip hepsini öldürelim. Ne dersin?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
tr: Ve Kapov, Barak Gor kuşatmasını kırmak için umutsuz saldırısını başlattı.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
tr: Özgürlük! Çok teşekkürler, Kemgözoğlu. Ben suikastçilerin efendisi Jetto’yum, artık suikastçiler çetesi de yardıma hazırdır.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
tr: Jetto, bunlar gibiler seni nasıl yakaladı?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
tr: Barak Gor Konseyi beni elf liderini öldürmem için gönderdi. Ne yazık ki, yakalandım. Fakat artık özgürüm ve elfler öfkemi hissedecek!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
tr: Yaşasın! Sonunda destek geldi!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
tr: Sonunda! Kuşatma kırıldı.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
tr: Teşekkürler, Kemgözoğlu. Zamanında gelmeseydin, kim bilir halimiz ne olurdu?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
tr: Sorun değil! Kolay oldu, değil mi, Gürü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
tr: Hahaha! Evek!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
tr: Fakat, gerçekte, ülkemizden kalkıp buralara gelmemizin asıl sebebi sizden yardım istemekti.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
tr: Neden? Neler oldu?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
tr: Bu küstah insanlar dev bir ordu kurup bize saldırdılar. Öncülerini yendik ama sonunda bizi geri çekilmeye zorladılar.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
tr: Hımm, bu durum her şeyi açıklıyor. Artık bildiğin gibi, bize saldırmaları için elfleri de onlar kiralamış.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
tr: Evet. Bana göre, insanlar bize karşı topyekün bir savaş ilan ediyorlar.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
tr: Bu konuyu dikkatle gözden geçirmeliyiz. Şehre gel ve bunu tartışalım.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
tr: Kemgöz’ün Oğlu! Bu kafesten salıverilmemi isteyebilir miyim?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
tr: Bunlar gibiler tarafından nasıl yakalandın?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
tr: Barak Gor Konseyi beni elf liderini öldürmem için gönderdi. Ne yazık ki, yakalandım.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
tr: Pakala, birisi bıraksın onu.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
tr: Özgürlük! Çok teşekkürler, Kemgözoğlu. Ben suikastçilerin hocası Jetto’yum, artık suikast çetesi de yardıma hazır.

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
tr: Kapov ve şamanlar konuyu üç gün boyunca tartıştı. Sonunda, devasa insan ordusuyla karşılaşmak üzere Büyük Orduyu göreve çağırmanın gerekli olduğuna karar verdiler. Bununla birlikte, bunu yapmak için Büyük Konsey’in tamamının toplanması zorunluydu.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
tr: İnsanların neden şamanları ele geçirip öldürmek istedikleri ortaya çıktığından, Kapov buna engel olabilmek için, konseyin kalanının bulunduğu Trigaz Limanına kadar şamanlara eşlik etmek istedi.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
tr: Halkının çoğunu Barak Gor’da bırakan Kapov, şamanlar ve savaşçıları ile birlikte Tirigaz’a hareket etti.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
tr: Yola çıktıktan günler sonra grup geceyi geçirmek üzere bir yerde durdu.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
tr: Ahhh, çok yoruldum. Bu sessiz yerde durmak iyi bir fikir.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
tr: Çok sessiz. Sadece sıkıcı.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
tr: Sessiz olun, birşeyler duydum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
tr: Haklısın. Tepelerde hareket eden birşeyler görebiliyorum. Oralarda yarı ölüler var gibi gözüküyor.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
tr: Mükemmel! Alıştırma yapma zamanı!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
tr: Uh... Ben öyle düşünmüyorum. Gidelim, buradan!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
tr: Durun! Gürü yarı ölüleri ezmek istiyor.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
tr: Gürü haklısın, dostum! Bu yarı ölüleri erzak temin hattımızda ve geri çekilme yolumuzda bırakmak akıllıca olmaz. Bu telaşlı günlerde başımıza neler geleceğini bilemeyiz. Onun için arkamızda hiçbir tehdit bırakmamalıyız.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
tr: Fakat...

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
tr: Hmmm, ne kadar temiz bir şişe! nedir o?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
tr: Şöyle yazıyor. K.U.T.S.A.L. S.U.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
tr: Ahhh, çok lezzetliydi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
tr: Gün doğuyor, şu gece yaratıkları yakında deliklerine geri dönecekler.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
tr: Gürü, bizimde gece yaratığı olduğumuzu unutuyor musun?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
tr: Eee... şey...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
tr: Siyah Bayrak

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
tr: Yavaşel

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Affman
en: Affman
tr: Afman

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
tr: Yavaşel’i ve Harman’ı öldür

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
tr: İşte, Tirigaz. Fakat neler oluyor?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
tr: İnsanlar buraya da saldırmış görünüyor. Sen haklısın Kapov, insanlar bize topyekun savaş açmış.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
tr: Dinleyin, eğer Büyük Konsey’in kalanı ile toplanacaksak bu saldırıyı püskürtmeliyiz. Biz onları yenene kadar şamanlar ormanda gizlensin. Şamanları korumak için endişelenmezsek işimizi daha kolay ve çabuk halledebiliriz.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
tr: Bu bilgece bir seçim. İyi şanslar, Kemgözoğlu.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
tr: Hah ha! Planımız iyi gidiyor, haydi müttefiklerimiz denizden saldırırken biz de onları karadan kuşatalım.

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
tr: Bakın, bizimkilerden bir grup kuzeyden yaklaşıyor.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
tr: Kemgözoğlu Kapov’dan saygılar.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
tr: Büyük Kemgöz Karun’unu oğlu mu?! Onur verdiniz şef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
tr: Yaltaklanmayı kes, burada ne aradığını söyle.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
tr: Aslında bilmiyorum, sakin ve huzurlu günlerden biriydi, insan gemilerinden oluşan bir filo göründü ve asker kusmaya başladı. Onları durdurmaya çalıştım, ama kuzey kalesini ele geçirdiler. Ardından güneye insan yerleşimlerinden destek kuvvetleri geldi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
tr: Şamanlar güvende mi?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
tr: Akıllıca bir karar. Biz aslında şamanlarla konuşmaya gelmiştik, fakat buradayken kardeşlerimizin yardımına koşmalıyız. Gürü, ben karşı saldırı için güçlerimizi toparlarken onları tutmamıza yardım et. Deniz kuvvetlerimiz olmadan bu korsanları yenemeyiz ama yine de insanları topraklarımızdan atabiliriz.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
tr: Şef, ben bu stratejiyi sevdim!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
tr: Yağma! Haydi şu orkları talan edelim!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
tr: Aaaaah! Ben ölüyorum!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
tr: Nihayet ork kardeşlerime yaptıklarınızın hesabını ödediniz!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
tr: Sonunda galibiz. Biri gidip şamanlara artık gelebileceklerini söylesin.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
tr: Zaferini tebrik ederim Kapov. Babanın hatırasını onurlandırdın.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
tr: Teşekkürler, fakat yeni haberlerim var. Buradaki kuvvetler yenilmeye başlayınca şamanları Matemli Tepelere göndermişler. Onlarla toplantı yapmak istiyorsak onların yanına gitmeliyiz.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
tr: Aman ne güzel. Zehirli dev akrepler ve haydutlarla dolu Ölüm Çölü’nü geçmek zorunda kalacağız demektir. Çölü geçmek yüzyıllar alır!  Çölden sonra Sessiz Ormanı da geçmek zorunda olduğumuzdan bahsetmeye hiç gerek yok!

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
tr: Ölüm Çölü

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
tr: Vahaya ulaş

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant
en: Ar-Dant
tr: Ar Dant

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
tr: Hainler

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
tr: Grup, gündüzleri dinlenerek, geceleri ilerleyerek iki günde kumları katetti.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
tr: Gündüzün sıcaklığı ve gecenin ayazı orkları kötü etkiledi. Ne yazık ki, hiç zehirli akrebe rastlamadıkları gibi herhangi bir yiyecek ve su kaynağına da rastlamadılar.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
tr: Üçüncü günün şafağında grup aç, yorgun ve bitkindi, fakat haritaya göre  büyükçe bir vaha çok uzakta olmamalıydı.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
tr: Tam o sırada, güçlü bir rüzgar esmeye başladı. Hızını arttırarak çevrelerindeki kumları savurmaya başladı. Görüş mesafesi hemen sıfıra düştü ve boğucu kumlara canlı canlı gömülecekmiş gibi oldular.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
tr: Ahh! Bu kumlar yakıyor!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
tr: Ben açım ve hala dev akrep bulamadık. Çok lezzetli olduğuna eminim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
tr: Umarım bir tane bile bulmayız! Onlar zırhlı korkunç canavarlardır; senin trol sopan onların kabuklarına karşı etkisiz olacaktır.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
tr: Bana anlatıldığına göre, onları yenmenin en iyi yolu keskin bıçaklarla gözlerine saldırmak ya da oklarla delmekmiş. Ben de onlarla karşılaşmayacağımızı ümit ediyorum.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
tr: Benim endişem akrepler değil, bu kum fırtınasından nasıl çıkacağımızı düşünüyorum! Kumlara canlı canlı gömülmesek bile açlık ve susuzluktan öleceğiz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
tr: Acele edin, kampı bırakın, vahaya gitmeliyiz!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
tr: Başka seçeneğimiz yok. Burada kalırsak kesinlikle öleceğiz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
tr: Sonunda başardık! Artık kum fırtınasının dinmesini bekleyebiliriz. Seyahatimize devam etmek için biraz dinlenmeye ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
tr: Oraya git Gürü, senin akrep orada!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
tr: Oh, zamanlama bir harika!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
tr: Ben gerçekten açım.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
tr: Demek istediğim bu değildi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
tr: Ahh, sonunda! Yemek vakti!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
tr: Siz troller iğrençsiniz.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
tr: Uuf... Kendimi iyi hissetmiyorum.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
tr: Hımmm, akrep zehirlemiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
tr: Fakat, ne yaptın Gürü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
tr: Ahh, bir kaç dakika sonra iyi olacaktır. O bir trol, neticede. Değil mi, Gürü?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
tr: Orada durun! Bu vaha bizim! Defolun buradan yoksa hepiniz ölürsünüz!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
tr: Bak, arkadaşım, kum fırtınasının ortasındayız. Ayrıca yiyeceğimiz ve suyumuz neredeyse bitti. Bu çölde durmaksızın ilerlememizin mümkünatı yok.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
tr: Umurumda değil!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
tr: Onlarla boşuna tartışma Kapov, dinlemiyorlar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
tr: Evet, görüyorum. Burayı temizlememiz gerekecek. Vurun, kırın, öldürün.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
tr: Ar Dant’ı öldür

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
tr: Sessiz Orman

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
tr: Elfleri yen

note: [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile
en: Lucile
tr: Lusile

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Raceme
en: Raceme
tr: Raseme

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
tr: Bu sis ve sessizlik beni huzursuz etmeye başladı. Burası neresi acaba?

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
tr: Ne oldu? Halk neden buraya gelmez oldu?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
tr: Aslında, sadece çok az kişi bu ormana girip de geri dönebilmiştir. Emin değilim ama söylendiğine göre bu orman elf dönekleriyle doluymuş.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
tr: Elfler ne kadar zamandır ork topraklarında bulunuyor? Her neyse, biraz dinlenmeye ihtiyacımız var.  Bir grup elf avcısıyla baş edebilecek gücümüz var. Karşımıza çıkarlarsa parça parça doğrarız.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
tr: Lanet olsun, orklar bizi farketti.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
tr: Ork topraklarında bulunma amacınız nedir?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
tr: Aptal, sen ne dediğinin farkında mısın?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
tr: Peh! Şu elflerden birini yakalayıp sorguya çekin. Bazı yanıtlar alacağımıza eminim.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
tr: Ne yapacaksan yap ve beni öldür, sana hiçbir şey söylemeyeceğim.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
tr: Sen bilirsin...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
tr: Yani, siz elfler buraya sığınmacı olarak gelip yerleştiniz. Sebep ne?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
tr: Bir süre önce insanlarla bir anlaşma yaptık. Ağaç yakanlara büyük bir saldırı planlıyorlardı. Savaş bitince ülkenizden büyük bir bölümün bize verilmesi karşılığında onlara yardım etmeye ant içtik.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
tr: Elfler niçin daha fazla toprak istiyordu? Siz zaten elf ormanlarında sınırsız yetkiye sahipsiniz.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
tr: Evet, fakat prensimiz, insanlarla işbirliği yaptığı için o topraklardan sürüldü. O şimdi kendisine bir imparatorluk kurmak istiyor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
tr: Hımm, ilginç. Yani burada bir üs kurdunuz ve bize saldırılar düzenliyorsunuz. Doğru mu?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
tr: Evet, öyle.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
tr: Pekala arkadaşlar, ne yapacağımız belli oldu. Bu yerleşkeyi yok ediyoruz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
tr: İyi işti arkadaşlar! Artık elflerin bize saldırmasından endişe etmemize lüzum kalmadı. Şimdi yolumuza devam edebilmek için biraz dinlenelim.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
tr: Ahhh! Kaçın; Öldürüldüğümü ve yerleşkenin yok edildiğini prense bildirin.

note: [unit]: type=Elvish Scout, id=Linduilas
en: Linduilas
tr: Lindullas

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
tr: Emredersiniz hanımefendi.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
tr: Züppe Şantom

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
tr: Şantom’un saldırılarına 20 el dayan.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Shan Taum [unit]: type=Orcish Warlord, id=Shan Taum
en: Shan Taum
tr: Şantom

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
tr: Kapov ve ekibi elfleri Sessiz Ormandan temizledikten sonra yolculuklarına devam ettiler. Bir kaç gün içinde Matemli Tepelere vardılar ve Züppe Şantom tarafından yönetilen Elmarik şehrine ulaştılar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
tr: İşte, en sonunda, Matemli Tepeler! Umarım herşey yolunda gider.

note: #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
tr: Sebep?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
tr: Sen trolsün, bilmezsin. Bu bölge Kemgöz Karun’un rakibi Züppe Şantom tarafından yönetilir.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
tr: Kemgözoğlu’na hoş geldin diyeceğinden şüpheliyim.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
tr: Kim bu? Kapov! Topraklarımda ne arıyorsun, aşşağılık bücür?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
tr: Gardını indir Şantom. Biz Büyük Konseyi aramaya geldik, seninle kavga etmeye değil.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
tr: Muhaha! Sen hiçsin! Senin toprakların nerede? Sen dilenci olmuşsun. Sen de baban gibi bir zavallısın!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
tr: Seni sefil ödlek, babam hakkında nasıl böyle konuşabilirsin? Kafatasından maşrapa yapacağım!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
tr: Gerçekten mi? Onunla ne içeceksin? Nane likörü mü?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
tr: Tepesi atan Kapov, rakibi Züppe Şantom’a bir saldırı başlattı.

note: [event]
en: Fabstep
tr: Faptep

note: [event]
en: Echarp
tr: Eçarp

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
tr: Şee, eeee...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
tr: Kapov, söylentiye göre Pirk, Gork ve Vrork’a refakat ederek uzun bir yoldan bizimle görüşmek için gelmişsin. Konsey bunun için sana minnettardır.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
tr: Bizden ne istediğinizi biliyorum ama korkarım size yardım edemeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
tr: Gerçekten mi? Ama halkım...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
tr: Anlamıyorsun. Orklar yüzyıllar önce bölünmüşlerdi. Bizi bir araya getirebilen tek kişi baban Kemgöz Karun’du. Kahramanlıklarını duydukça, senin baban gibi değerli bir evlat olduğunu anladık.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
tr: Duydun mu? Prestim’de bizi bekleyen bir savaş var!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
tr: Kapov, eğer Prestim düşerse, insanlar nehrin bu tarafında çok güçlü olacaklar ve kimse burada güvende olamayacak. Prestim’i savunmamıza yardım edebilecek tek kişi sensin!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
tr: Hayır! Beni öldürme, sana teslim olacağım küçük solucan.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
tr: İnariks’i Kurtarmak

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
tr: Köprünün güney ucunu yık

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
tr: Sürüngenleri askere alabilmek için İnariks’i en az dört sürüngenle birlikte kurtar

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [unit]: type=Elvish Champion, id=Thelarion
en: Thelarion
tr: Telaron

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
tr: Ah! Onlar benim çekicime rast gelmemişler.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
tr: Daha kötüsü var, öncülerimiz İnariks liderliğindeki sürüngen dostlarımızın nehrin karşı kıyısından bir kaç mil ötede kapana kısıldığından bahsediyorlar. Onlar nehri geçemeyecekler.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
tr: Elfler ve cüceler bize karşı insanlara katıldılar ve yakınlarda kamp kurdular. İnsanlar yakında gelirler. Şehrin güneyindeki köprüyü yok etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
tr: Eğer İnariks elflere yenilirse, bu çarpışmada onun yardımını alamayız. Bir şeyler yapmalıyız.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
tr: Ne yapmamız gerektiğini biliyorum. Elfleri öldürüp İnariks’in nehri geçmesine yardım etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
tr: Bu kolay olmayacak! Düşmanlarımız iyi yer tutmuşlar.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
tr: Düşmanı yavaşlatmak için güney köprüsüne sabotaj yapabiliriz. Sürüngen ordusu tamamen geçtikten sonra köprüyü yıkacağız. Köprüde ya da nehrin öbür tarafında kalanlar mahvolacak!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
tr: Ahhh, Sessiz Ormanın ‘Prensi’. Ne yazık ki, bunlarla karşılaşmayı beklemiyordum. İnariks’i kurtarmaya odaklanmak zorundayız.

note: [event]
en: Inarix
tr: İnariks

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
tr: İşte buradayız, arkadaşlarım. Lanbek ve ekibi arkamızdalar, Prestim’e bir an önce varmalıyız.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
tr: Peh, bu ufaklıklara yem olacak değilim!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
tr: Gürü, bu şeyden uzak dur! Sana başka yerde ihtiyacım var!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
tr: Uh... Peki Şef!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
tr: Bunu yapmayacağım!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
tr: Uzak dur buradan aptal şey. Ben hala buradayım!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
tr: Hey git buradan, farkedilmek istemiyorum!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
tr: Şef, İnariks geçmeden köprüyü uçuramayız, değil mi?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
tr: Şef İnariks hala geçmedi! Bunu yapmak istediğinden emin misin?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
tr: Buradayım, şef!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
tr: Uçurun!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
tr: Elveda, $unit.name|!

note: [message]
en: No, wait!
tr: Hayır, dur!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
tr: Aaaaaaaahhh!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
tr: Dur biraz.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
tr: Lanet olsun! Sürüngenler çok kayıp vermiş bize yardım edemezler. Onları askere alamayacağız.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
tr: Bu çok zaman almaya başladı, bütün birliklerimizi sevkedip bu yaratıkları cehenneme göndermeliyiz.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
tr: Elflerin bizden cesur olduğu söylenemez, herkes saldırsın!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
tr: Hepsini öldürün, kimseyi sağ bırakmayın!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
tr: Artık çok geç, yenildik.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
tr: Yeşil dünya bunun için sizi lanetleyecek...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
tr: Lanet olsun sana, aptal ork!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
tr: Karşılaşan Ordular

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
tr: Prestim’i dört gün boyunca savun

note: [event]
en: Angthur
tr: Angtur

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
tr: İşte burdayız ve onlar hücuma hazırlanıyorlar.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
tr: Prestim’in duvarları kaya gibi sağlam, asla geçemezler.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
tr: Konseyden haberciler geldi, kabileler Büyük Orduyu oluşturmak üzere toplanıyorlarmış.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
tr: Harika! Ne zaman geliyorlar?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
tr: En az dört günde. Korkarım ki bu çok geç olacak.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
tr: Harika.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
tr: O halde, Prestim için savaş başlıyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
tr: Saldırın!

note: [unit]: type=Merman Warrior, id=Plouf
en: Plouf
tr: Plof

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
tr: İttifakımızı onurlandırmaya geldik Lanbek.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
tr: Ahh olamaz! Yanlarında su adamları var.

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
tr: İşte burdayız! Dayan Prestim, onları nehre sürmeye geldik!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
tr: Artık sayıca çok üstünler, GERİ ÇEKİLİN!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
tr: Sonunda Büyük Ordu! Neredeyse hiç gelmeyeceklerini düşünmeye başlamıştım.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
tr: Presim’deki savunman kahramancaydı, böyle bir karşı koymayla karşılaşmaları insanların moralini kesinlikle sarsmıştır. Şimdi kalelerine geri çekiliyorlar ve dışarı çıkmayı uzun süre düşünmeyeceklerdir.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
tr: Şimdi onlara bizim kim olduğumuzu gösterme zamanı. Büyük Orduyla peşlerine düşeceğim. Lanbek yok edilene kadar dinlenmek yok! Vurun, kırın, öldürün!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
tr: Geri Almak

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
tr: Büyük Ordunun gelişiyle ve insanların geri çekilmesiyle birleşik ork güçleri bir savaş konseyi topladı.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
tr: Düşman kuvvetlerinin tam yerini saptamak ve istihbarat toplamak üzere her yöne biniciler gönderildi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
tr: Lanbek sen korkak bir tavuksun. Bağırsakların kaldırıyorsa gel ve karşıma çık!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
tr: Kusura bakma, yaşlı delikanlı. Lanbek gibilerle karşılaşmak için çok önemsiz sayılırsın. Beni rahatsız etmekten vazgeç.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
tr: Aptal insan. Saldırın, bu şehrin bu hafta içinde ork topraklarına katılmasını istiyorum. Vurun, kırın, öldürün!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
tr: Söylemesi kolay şef. Bu şehirde çok fazla insan var. Hepsi de silahlı.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
tr: Önemi yok. Ordu ezer!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
tr: Cüce Ayaklanması

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
tr: Dorset’in ele geçirilip işgal edilmesinin ardında, Kapov ve adamları bölgeye bir düzen getirmeye ve iinsanları sert ork yönetimi altına sokmaya başladılar.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
tr: Ork komutanlar şaşkındı. Nasıl böylesi büyük bir ordu haberleri olmadan ork ülkesinin bu kadar içerlerine girebilmişti? Ayrıca, Borstep’e saldırmaları gerektiğini nereden biliyorlardı? Orası Büyük Ork Ordusunun ana toplanma noktası ve erzak deposuydu.

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
tr: Kapov, ihanetten şüphelendi. Zorlu kış koşulları altında insan saldırıları en düşük seviyede olduğundan, Dorset’te küçük bir birlik bırakarak birinci orduyla Borstep’in yardımına gitti.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
tr: Şehirden önceki son tepenin doruğuna vardıklarında korkunç manzarayla karşılaştılar; Borstep’ten geriye bir şey kalmamıştı. Duvarlar yıkılmış, evler yakılmış ve şehir sakinleri ya sürülmüş ya da kılıçtan geçirilmişti. Ork şamanlarından iz yoktu.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
tr: Endişesi ve öfkesi gözlerinden okunan Kapov, ordusu dinlensin diye kampı kurdururken, suçluların yerlerini tespit etmeleri için binicilerini dört bir yana saldı. Bir kaç saat sonra bir binici, cüce, elf ve haydutlardan oluşan dev ordunun artçılarının dağların doğusunda görüldüğünü haber verdi.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
tr: Kamptan tozu dumana katarak hareket eden ordu sıcak takibe başladı. Üçüncü gün düşmanlarına yetiştiler.

note: [event]
en: Trithalsul
tr: Tritalsul

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
tr: Efendim bakın, terkedilmiş iki kale. Muhtemelen aralarındaki manasız savaşlar için orklar tarafından yapılmışlar.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
tr: Lanet olsun, orklar bizi yakaladı.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
tr: Elf, bu şartlar altında bizimkiler sizinkilerden daha iyi savaşır. Siz ork esirleri alıp hızla Melmog’a gidin. Cüceler orkları durdurur.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
tr: Çok iyi, ayrıca, insan müttefiklerimiz de arkada kalıp size yardım etsin. Neticede, Kemgözoğlu ile burada karşılaşacağız.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
tr: Yolun açık olsun. Acele edin.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
tr: Peh, korkak küçük elfler. Böyle bir teklifi hiçbir cüce kabul etmez. Siz kendinizi kurtarın yeter. Gelin arkadaşlar, orkların çeliğimizle tanışmasının tam vakti!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
tr: Ahh, çok iyi. Sonunda cüceleri tekrar  ezme şansım oldu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
tr: Halkımıza yaptıklarınızın cezasını çekeceksiniz. Vurun, kırın, öldürün!

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
tr: Solucanlardan birinin köpeği. Hayvan eti çok lezzetli. İnsanlarla tekrar döğüşte bir midilli yiyebilirim miyim?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
tr: Eve Dönüş

note: [side]: type=General, id=Telthys
en: Telthys
tr: Teltis

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
tr: Cüce engeli ortadan kalkar kalkmaz ordu dağ geçidine doğru harekete geçti. Kapov hemen ülkesini tanıdı.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
tr: Bakın çocuklar, burası bizim yurdumuz. Bir gün döneceğimizi söylemiştim.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
tr: Onların burada inşa ettiği herşeye sahip çıkın.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
tr: Beni dinleyin, orklar. Asıl amacımız şamanları kurtarmak. Şamanları arka kapıdan kaçırırlarken bu solucanların kafalarını uçurmaya çalışmayın.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
tr: Ne düşünüyorsun şef?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
tr: Adamlarım bu bölgeyi iyi bilirsiniz, elbet. Flar Tar ve ElBrok siz ikiniz sırayla Kuzeydoğu ve Güneydoğu kanatlarını tutacaksınız ve kuş uçurtmayacaksınız. Gürü sen trollerinle Kuzeybatı kanadını tutacaksin. Böylece onları kuşatmış olacağız.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
tr: Şef, ben bu planı sevdim!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
tr: Sen planları hep seversin, Gürü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
tr: Elbette. Elfleri ez, yarı ölüleri ez, cüceleri ez, insanları ez. Hepsini ez. Çok iyi plan!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
tr: Ne olursa olsun, o düşüncelerinde hep haklı.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
tr: Tamam ozaman, herkes yerlerine. Ben saldırıyı buradan başlatacağım. En geç günün ilk çeyreğinde herkesin yerlerini almış olmasını istiyorum. Anlaşıldı mı?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
tr: Evet, elbette.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
tr: Tamamen.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
tr: Tamam, şef.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
tr: Biraz altın alabilir miyim?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
tr: Elbette, işte yüz altın. Sakın kaybetme.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
tr: Ben yerimi aldım şef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
tr: Harika. Diğerleri nerede?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
tr: Yerimizi aldık.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
tr: İyi fakat Gürü nerede?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
tr: Aptal troller, bunlara asla güvenilmez.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
tr: Buradayım, şef!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
tr: Nerede kaldın, Gürü! Yerini ilk çeyrekte alacaktın. Şafak söktü!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
tr: Şeyyy, özür dilerim, yolda insanlara rastladım, hepsini ezdik, sorun yok.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
tr: Geç olsun da güç olmasın. Şimdi öldürme zamanı. Kimseyi kaçırmayacaksınız.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
tr: Herşey yeterince açık.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
tr: Aşağılık elf, bazı yanıtlara ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
tr: KONUŞ!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
tr: Borstep’e saldırmanızı kim söyledi? Çabuk konuş!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
tr: Beni zor kullanmaya mecbur etme!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
tr: Peh, aptalca yalanlarla ordu birliğini bozabileceğini mi düşünüyorsun?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
tr: Hayır, gerçekten doğru. Kapov adındaki genç sonradan görmeye kıskançlığından bunu yaptı. Kemgöz’ün oğlu olduğu için tüm şamanların onu sevdiğini veya buna benzer bir şeyler söyledi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
tr: Kemgöz Karun demek istedin herhalde, ağaç aşığı. Peki. şamanlar nerede?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
tr: Yalan!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
tr: Yalan söylemiyorum. Cesetleri oradaki gölde donmuş vaziyette duruyor.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
tr: Bir kaç dakika sonra...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
tr: Şef! Doğruymuş. Şamanlar öldürülmüş!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
tr: Şef, bunu ne yapayım?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
tr: Göle at. Donarak ölsün!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
tr: Bütün asi liderleri yen VE

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
tr: Kapov’u güneybatıdaki yol işaretine götür

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Meato
en: Meato
tr: Megato

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Kergai
en: Kergai
tr: Kergay

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
tr: Şamanların öldürülmesine çok öfkelenen ork ordusu insanları ve müttefiklerini kılıçtan geçirdi. Öfkelerinden, hayatta kalan olmadığından emin olmak için saatlerce karlarda dolaştılar. Şamanların ölümlerinin sonucu olan tüm olumsuzluklar acıları soğumaya başlayıncaya kadar sürdü.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
tr: Konseyin bozulmasıyla ork kuvvetlerini bir arada tutan hiçbir şey kalmamıştı. Eğer sık sık olduğu gibi ork kabileleri kendi aralarında döğüşmeye başlarlarsa insanlar amaçlarına ulaşmış olacaklardı.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
tr: Bundan başka, Kapov’un liderlik ettiği askerlerin, bilge ve yetenekli bir lider olarak ona saygıları artmış ve ona sadakat yemini etmişlerdi. Bundan memnuniyet duyan Kapov, diğer kabileleri gerekirse güç kullanarak bir araya getirmek üzere farklı yönlere birlikler gönderdi. Elbrok’u, bir yıl önce Kapov’un insanlardan kaçmak için kullandığı rota boyunca batıya gönderdi. Flar Tar’ı doğudaki Haag Dağları ile Matemli Tepeler arasındaki kabileleri bir araya toplaması için gönderdi. Kapov ise Bitok’a varmak üzere güneybatıya hareket etti. Olacağına kesin gözüyle bakılan insan saldırısını püskürtmek için hepsi baharda Dorset’te toplanacaktı.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
tr: Bu plana göre, Kapov bu ihanetin kökünü kurutmak üzere Bitok’a hareket etti.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
tr: Eğer Bitok’ta işimizi bitirip baharda dorset’e dönmek istiyorsak acele etmeliyiz. Kampı mümkün olduğunca çabuk terkedin. Yolumuzdaki tüm engelleri ortadan kaldırın. Burada olduğumuz sürece bu bölgenin tamamen benim denetimimde olmasını isterim.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
tr: Kemgöz! Senin gibi bir sonradan görmeye teslim olacağımı mı sanıyorsun?

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
tr: Çek git geldiğin yere yoksa kafanı bir kargının ucunda bulacaksın!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
tr: Küçük orkları da ezmek zevkli! Şef bana engel ol.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
tr: Kendini tutma, Gürü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
tr: Bu sürü artık sorun olmayacak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
tr: Bu kabile denetim altına alındı.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
tr: Kemgözoğlu’nu terketmenin bedeli budur.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
tr: Burada işimiz bitti.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
tr: Heehee, onları iyi silkeledik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
tr: Şimdi gidelim, Şantom ile randevumuz var.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
tr: Korkak

note: [side]: type=Orcish Grunt, id=Knorgh
en: Knorgh
tr: Knorg

note: [side]: type=Orcish Grunt, id=Nofhug
en: Nofhug
tr: Nofuk

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
tr: Kapov ve adamları donmuş kuzey topraklarında güçlükle ilerliyorlardı. Orklar için donmak, döğüşmek ve ilerlemek bir kabus haline gelmişti. Yiyecek zor bulunuyor, asi kabileler tarafından ele geçirilen depolardan yiyecek vesika ile dağıtılıyordu. Zayıf düşen orkların çoğu döğüşerek değil bitkinlikten ve geride kalarak donmaktan dolayı ölüyordu.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
tr: Bu kabus Kapov ve adamlarını her bakımdan insafsızca zorluyordu. Baharın gelişi ile buzların çözülmesi yakındı ve baharla birlikte Lahbek hiç şüphesiz insan ordusunu toplayacaktı. Bu zaman zarfında şu veya bu şekilde birliğe katılmayan orklar dağınık durdukları takdirde kesinlikle yok edileceklerdi.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
tr: En dayanıklı insanı bile öldürecek hava koşullarına direnerek ve münakaşacı kabilelerle şiddetli kanlı çarpışmalar yaparak ilerlemelerini sürdürdüler.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
tr: Sonunda, üç ay geçtikten sonra, ilk cemre düşmeden Kapov ve bitkin fakat zorlu ordusu Bitok’a vardı.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
tr: Günaydın, Şantom!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
tr: Başarılar mı?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
tr: Bir bakalım, önce kardeş hükümdarlığın güvenine ihanet ettin ve insanlara dalkavukluk eden bir casus haline geldin. Böylece büyük konseyin yarısının ölümüne sebep oldun ve kardeşlerimizin yüzlercesinin ölümünün baş sorumlusu oldun. Ve hepsinden önemlisi, halkını bir yandan soykırıma iterken diğer yandan kanlı bir iç savaşın doğrudan sorumlusu oldun.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
tr: Senin gibi nankör arkadan vuran bir haine ne denir? Eğer şimdi teslim olursan sadece kafanı kesmekle yetineceğim, yoksa işkenceyle öleceksin.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
tr: YALAN! BUNLARIN HEPSİ YALAN!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
tr: Beni hainlikle suçlamaya nasıl cüret edersin? Orga, şu veleti benim için gebertiver. Ben kalemde olacağım.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
tr: Peki efendim!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
tr: Ne! Bir ork gibi döğüş, seni ukela korkak!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
tr: Hey şef, bu biraz tuhaf. Şantom’un çevrede pek askeri varmış gibi görünmüyor. Ona Büyük Ordunun yarısı verilmişti. Onu bırakmış olabilirler mi?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
tr: Bazı şüphelerim var. Şantom sağ gösterip sol vurmayı iyi bilir. Emrindeki diğer kabileleri yenmişiz gibi göstermek için onları buradan gönderdiğine bahse girerim. Her durumda bu bize uyar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
tr: Tamam, bu direnci de kırdık. Şimdi, korkak Şantom nereye kaçtı acaba?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
tr: İnsan Hücumu

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
tr: İnsanları uzak tut

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
tr: Kapov’un umduğu gibi kuvvetleri yenilen Şantom hiçbir yerde yoktu. Kapov, dişlerini gıcırdatarak ve hainin kafasını mızrağa geçirmeye yemin ederek, adamlarını toplayıp Dorset’e hareket etti.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
tr: Generalleri Elbrok ve Flar Tar’ı bulduğunda yüzlerce kana susamış orkla oraya gelmiş oldukların gördü. Ayrıca Kapov’a boyun eğmeğe zoranmış kabilelerin savaşçıları da oradaydı. Bunlardan başka Büyük Konsey’in kalan şamanları da gelmiş ve Büyük Orduyu toplamak için yardıma hazırdılar.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
tr: Günler geçti, karlar eridi ve Kapov savunmasını hazırladı. Kapov’un gelişinden bir kaç hafta sonra, biniciler Lanbek’in ordusunun yerini saptadı.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
tr: İşte askerlerim! Bize yaptıklarının bedelini orkalara ödetmenin zamanı geldi. Saldırın ve bir tane bile ork bırakmayın! Hakkımız olan bu toprakları geri alalım!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
tr: İleri kardeşlerim! Bu gece kurtlarımıza ziyafet var!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
tr: Gelin bana, yumuşakçalar, Gürü’nün size bir sürprizi var...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
tr: Şafak sökerken biraz daha insan kuvveti geldi.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
tr: Üçüncü günün şafağında biraz daha insan kuvveti geldi.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
tr: Biz geldik, efendim.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
tr: Ah, harika, destek kuvvetleri geldi.

note: [unit]: type=General, id=Howgarth III [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
tr: III. Hogart

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
tr: Dur! Kimdir o?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
tr: Kim olduğunu sanıyorsun, solucan?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
tr: Ben Kuzey İttifakından Hogart, I. Rahul’ün halefi.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
tr: Bu kesinlikle bölgesel bir konu, Hogart. Kuzey İttifakının bu meseleye karışma hakkı yok.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
tr: Karışmayacağım tek yer cehennem, Lanbek, Kuzey İttifakı halkımızla orklar arasında yirmi yedi yıl önce yapılan bir ve he ikinizin de bozduğu anlaşmaya tanıklık etti. Bizim görevimiz orkestrası olarak anlaşmanın yerine getirildiğine tanıklık etmektir.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
tr: Güzel, sizin için iyi. Fiilen bu bölge sizin kıymetli anlaşmanız altında açıkça insan ülkesi olarak tanımlanmıştır. Çok hevesliyseniz, adamlarınızı toplayın ve bu ork tehdidini püskürtmemize yardım edin.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
tr: Yalan söylemeyi kes, Lanbek. Senin bu savaşı başlatan taraf olduğunu hepimiz biliyoruz. Yeter artık, bunu bitirmenin zamanıdır. Her iki tarafı ateşkese ve bu konuyu müzakereye davet ediyorum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
tr: Ha ha, çok komik, solucan. Bu tuzağa düşecek kadar aptal olduğumuzu mu sanıyorsunuz? Halkınızın babama yaptıklarını daha unutmadık.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
tr: Sen neden bahsediyorsun?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
tr: Ben Kpov, Kengöz Karun’un oğlu. Yirmi yedi yıl önce Kuzey İttifakına katılması için davet ettikten sonra babama suikast yaptınız.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
tr: Ne? Babandan davetimizi reddettiği bilgisini aldıktan sonra o konu bizim için kapandı. Uğradığı suikastle ilgili bilgim yok. Faydası olacaksa, tek bildiğim, Karun’un yanıtını Rahul’e bir ork habercisinin getirdiğidir.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
tr: Haberci mi, ne habercisi?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
tr: Eger doğru hatırlıyorsam, ismi Şantom’du.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
tr: Komik, bu isim hiç de yabancımız değil...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
tr: Kuzey İttifakı

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
tr: Şantom ve Lanbek’i öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
tr: III. Hogart’ın ölümü

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
tr: Kapov, III. Hogart ile toplantıyı kabul etti. İnsanlara güvenmeyen Kapov en güvendiği askerlerinden biri ile Gürü’yü yanında götürdü. Lanbek, ateşkes çağrısını kesinlikle reddetti.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
tr: Savaş alanının ortasındaki toplantı süresince insan saldırısı durmak zorunda kaldı. III. Hogart Kapov’un Dorset’i insanlara geri vermesi ve anlaşmayla belirlenen sınırlara dönmesi için ısrar etti. Kapov, insanların ork ülkesine saldırıları durmadıkça bunu yapmayacağını belirtti. İnsanların kuvvetlerini dağıtması ve orklardan çaldıkları toprakları geri vermeleri için ısrar etti. Sadece ondan sonra Dorset’e dönüp ordusunu dağıtacaktı.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
tr: III. Hogart kabul etti ve ekledi: Eğer Lanbek saldırganlığını sürdürürse Kuzey İttifakının emriyle, Lanbek’e onun kuvvetleri karşı koyacaktı.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
tr: Herşey hallolduktan sonra, Kapov babasının ölümünü incelemeye başladı. III. Hogart hikayesini tekrarladı: Kemgöz Karun’dan aldığı tek haber bizzat Şantom tarafından getirilen Karun’un Kuzey İttifakına katılım davetini reddeden iletisiydi.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
tr: Konu tartışıldığı sırada, bir grup ork ağaçlardan ve tepelerden inerek ateşkes alanını kuşattı.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
tr: Bak bak bak, neler oluyor burada? Babanın yaptığı gibi sen de düşmanla işbirliği mi yapıyorsun?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
tr: İnsanlarla işbirliği... Bak şu konuşana. Burada ne arıyorsun, Şantom?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
tr: Babana yaptığımı sana da yapmak için buradayım.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
tr: Öyleyse, babamı öldüren sensin.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
tr: Ben ne dedim, Kapov?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
tr: Ha ha! İyi işti, Şantom. Öğrenecekleri çok şey var. Saldırın çocuklar. Güneş batmadan Dorset’i istiyorum.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
tr: Dur, Lanbek. Orklarla bir anlaşmaya vardım. Senin ordun saldırgan taraf olduğundan hemen ordunu dağıtacaksın ve ork topraklarından geri çekileceksin. Bundan sonra Kapov Dorset’i sana verecek ve ordusunu çekecek. Ben Kapov’un babasıyla da daha önce anlaşma yapmıştım ve onunda itimada layık aynı kanı taşıdığına inanıyorum. Eğer bu yeterli değilse, anlaşmaya uyan tarafı, anlaşmayı bozan taraftan korumak için burada olacağız.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
tr: Sen ve lanet uzlaşmacıların cehnneme kadar yolunuz var. Pek sevdiğiniz Kapov’unuz da kısa zamanda size katılacak.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
tr: Sana karşı askeri bir harekat yapmaktan başka çare bırakmadın.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
tr: Ha ha! Çok komik, Hogart. Etrafına bir bak. Ork dostum emir verdiği an öleceksin. Ve adamların seni Kapov’un öldürdüğünü sanacak.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
tr: Kapov, kampıma geri dönüp anlaşmamızın ve bu ihanetin haberini vereceğim. Beni grifin binicilerimden biri alacak. Koruyucularım ve diğer grifin biniciler bu tuzaktan kurtulman için sana yardım edecekler. Kampına geri döndüğünde bu hainlerin üzerine ortak bir saldırı yapacağız. Rakiplerimiz ölüp dağıldıklarında anlaşmamızı yerine getirecek güvenceyi vereceğim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
tr: Kabul. Gidelim. KANA KAN!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
tr: Lanet olun! İnsan kaçtı. Adamlarım bu dalkavuk Kapov’u öldürüp bana rapor verin. Ben kampa geri dönüp şehre saldıracağım.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
tr: Şantom büyük korkak. Asla döğüşmek istemiyor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
tr: Bu kadar! Sonunda korkağı hallettik. Bunu ne yapmamızı istersin şef?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
tr: Kafasını bir mızrağın ucuna geçirin ve kargalar didiklesin diye bırakın. Kafatasından maşrapa yapmaktan vazgeçtim.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
tr: İşte bu!

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
tr: Babasına yaptığı gibi, III. Hogart Kapov’a Kuzey İttifakına bağlanması için bir davet yaptı. Kapov reddetti. Onun yerine Barak Gor’a dönmek ve tüm kuzey kabilelerinin hükümdarı olarak orayı başkent yapmak istedi.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
tr: Kapov yıllarca orkları yönetti ve bu yıllar orklar için emsalsiz bir birlik ve refah zamanı oldu. Kapov’un liderliği altında birleşen ork kuvvetleri mükemmel bir şekilde ülkelerini kaçak insan, cüce, elf ve yarı ölü çetelerinden temizlediler. Diğer kabilelerin engellemeleri olmaksızın, orkların, ülkelerindeki her yerle özgürce ticaret yapma isteklerini etkileyen anlaşmalar çöpe atıldı.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
tr: Kapov’un yönetiminin sekizinci ve on dördüncü yılında ork toprakları tekrar saldırıya uğradı. İlki elfler, ikincisi tekrar insanlar tarafından yapıldı. Orkların birleşik gücünün hemen hemen bir denemesi olarak her iki saldırı da Kuzey İttifakının müdahalesi gerekmeden çabucak ve kesinlikle bastırıldı.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
tr: Kabileler arası döğüşleri en düşük seviyede tutmak için Kapov ayrıca imparatorluğun her tarafına yayılmış büyükçe bir acil müdahale gücü oluşturdu. Böyle bir ordunun masrafını karşılamak için ordunun bir kısmını yabancılara kiralıyordu. Orklar ayrıca bu suretle savaşa olan susuzluklarını da gideriyor ve komşulara  saldırma ihtiyacı duymuyorlardı. Dolayısıyla tüm ırklar bu uygulamadan büyük yarar gördüler.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
tr: Gürü bu yolculuklarda yer almaktan özellikle memnuniyet duydu. Dev, becerikli ve çevik trol Kapov’dan daha tanınan biri haline geldi. Cesareti ve becerikliliği ile ilgili masallar Wesnoth’un en uzak yörelerine kadar ulaştı.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
tr: Acemi Ork Şamanı

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
tr: Ork Şamanları, ork sihirinin koruyucularıdır. Ork kabileleri arasında hürmet gören şamanlar Ork topluluğunun tamamı için bazı kararlar alan ve ork kabileleri arasındaki sorunları çözmek için çalışmalar yapan Ork Konseyini oluştururlar. (Orklara nazaran) Fiziksel zayıflıklarına rağmen iyi büyücülerdir ve düşmanlarını lanetleyebilir, yaşam enerjilerini sömürebilirler. Acemi Ork Şamanları genç ve dinçtirler ama büyüleme yetenekleri yeterince gelişmemiştir.

note: #-#-#-#-#  1720 (wesnoth-sotbe)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1724 (wesnoth-trow)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
tr: beddua

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
tr: Yaşlı Ork Şamanı

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
tr: Ork Şamanları, ork sihirinin koruyucularıdır. Ork kabileleri arasında hürmet gören şamanlar Ork topluluğunun tamamı için bazı kararlar alan ve ork kabileleri arasındaki sorunları çözmek için çalışmalar yapan Ork Konseyini oluştururlar. (Orklara nazaran) Fiziksel zayıflıklarına rağmen iyi büyücülerdir ve düşmanlarını lanetleyebilir, yaşam enerjilerini sömürebilirler. Yaşlı Ork Şamanları sihirde ustalaşan şamanlardır, yaşları nedeniyle fiziksel güçleri düşüktür.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
tr: Ork Şamanı

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
tr: Ork Şamanları, ork sihirinin koruyucularıdır. Ork kabileleri arasında hürmet gören şamanlar Ork topluluğunun tamamı için bazı kararlar alan ve ork kabileleri arasındaki sorunları çözmek için çalışmalar yapan Ork Konseyini oluştururlar. (Orklara nazaran) Fiziksel zayıflıklarına rağmen iyi büyücülerdir ve düşmanlarını lanetleyebilir, yaşam enerjilerini sömürebilirler.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
tr: Gözlem Kulesi

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
tr: Gözlem Kuleleri düşmana nişan almak ve mancınıkla çeşitli öğeleri vurmak için iyi yerlerdir.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
tr: mancınık

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
tr: Ahh! Bu acıttı!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
tr: Konsey bir daha asla toplanamayacak. Hiç umut yok.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
tr: Oh hayır, ben yenildim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
tr: Sürüngenlerin başında Inariks olmadan onların bize bir yardımı olmaz.

en: Al’Brock
tr: ElBrok

en: Flar’Tar
tr: Flar Tar

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
tr: Büyük Ordu: Her birimin gideri bir altın azaltıldı.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
tr: İki Kardeşin Hikayesi

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
tr: İKH

note: #-#-#-#-#  1721 (wesnoth-tb)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
tr: Binici

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
tr: Büyücüyü Defetmek

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
tr: Wesnoth krallığının iyice doğusunda kalan Magre kenti ahalisi huzur içinde yaşar, kente dışardan pek gelen giden olmazdı. Savaşlardan ve savaş söylentilerinden de haberleri olmazdı. Taa ki, bir kara büyücünün şeytani emellerine ulaşmak amacıyla yeni kurbanlar aramak için bölgelerine gelişine kadar.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
tr: Kara Büyücü Mordak’ı öldür

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Alwyn
tr: Alvin

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Cadell
tr: Kadel

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
tr: Bir kara büyücü ile başımız dertte; yaratıklar ona Mordak diyor. Kent civarındaki çiftliklerde terör estiriyorlar. Kente de saldıracaklarından korkuyoruz. Magre ahalisini silahlandırdım, fakat savaş tecrübeleri yok. Adamlarının ve senin onlara liderlik etmesini istiyorum.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
tr: İyi işti, adamlarım! Fakat kardeşime ne oldu?

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
tr: Buna nasıl cüret ederler! Hemen peşlerine düşelim.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
tr: Bu yaratıkların bizim silahlara karşı nerede ise bağışıklığı olduğunu duymuştum, haydi görelim!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
tr: Pek zor olmadı!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
tr: Artık her şey bitti ve ben ölüyorum...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
tr: Kovalama

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
tr: Biyarn’ı kaçıranlar kaçamadan ormandan çıkış yolunu bul

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Nil-Galion
tr: Nil-Galyon

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
tr: İleri adamlarım. Böyle yemyeşil güzel bir ormanda dolaşmak gibisi var mı?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
tr: Hey sen! Dur ve kendini tanıt.

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
tr: Bana efendilerini öldürmeye çalışan bir mahkumu götürdüklerini ve kötü adamların peşlerinde olduğunu söylediler. Buradan öteye geçemezsin yoksa sizi öldürürüz.

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
tr: En azından hayalet değilmişler. Fakat ağaçlar arasında atlarımız iyi manevra yapamadığından burada elfler üstün durumda.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
tr: Peh, sadece yollarına çıktık; mızrakçılarımız ve okçularımız ormanın derinlerinde gayet iyi savaşır. Bu amatörlerden çok daha iyileriyle karşılaştık ve hep üstün geldik.

note: [unit]: type=Dark Adept, id=Muff Toras
en: Muff Toras
tr: Muf Toras

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
tr: Onları görüyorum! İşte oradalar!

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
tr: Destek gelmeden Kara Üstadı öldür

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
tr: Kardeşimi nasıl bulacağımızı söyle yoksa gırtlağına dayadığım şu kılıcı daha fazla zaptedemeyeceğim!

note: [event]
en: Sithrak
tr: Sitrak

note: [event]
en: Akranbral
tr: Akranbal

note: [event]
en: Drakanal
tr: Darkanal

note: [event]
en: Xaskanat
tr: Kazkanat

note: [event]
en: Katklagad
tr: Katkalag

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
tr: Kuzeydoğuda iki günlük at sürüşü mesafesinde, metruk bir kalede. Koruyuculara verilecek parolalar $first_password_$first_password_number ve $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
tr: Bağlayın şunu! Bizimle gelecek. Eğer bize yalan söylemişse bunu canıyla öder.

note: [event]
en: Brena
tr: Brenan

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
tr: Saygılarımı sunarım, ben Brenan, maceraperest bir şövalyeyim. Yarı ölüleri takip ettiğinizi ve onlarla döğüştüğünüzü gördüm. Onlardan başka var mı?

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
tr: Onlara duyduğum öfke sonsuz. Eğer izin verirseniz, sizinle gelmek ve yanınızda döğüşmek istiyorum.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
tr: O bizi sadece yavaşlatır!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
tr: Burada karar verecek olan benim.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
tr: Pekala, bizimle gel.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
tr: Teşekkürler. Arkadaşlarım ve ben asil maceranızda size yardım edeceğiz.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
tr: Üzgünüm. Fazla size ayıracak vaktimiz yok.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
tr: O zaman bunu alın, sizin bir şey aradığınızı görüyorum. Arkadaşlarıma ne zaman ihtiyaç duyarsanız çağırmanız yeter, hemen yardıma gelirler.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
tr: 70 altın aldınız!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
tr: Destek kuvvetleri geldi!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
tr: Bizden kaçmayı başardı...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
tr: Aptal insan beni öldürdün ama yarı ölülere zamanında yetişemeyeceksin. Onlarla bir anlaşma imzaladım. Yakında mezarımdan kaldırılacak ve onların ordusunun bir komutanı olacağım.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
tr: Peşlerini bırakmayın!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
tr: Adam kaçıranları yakalayın

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
tr: Demirkapı

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
tr: Korunmuş Kale

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik
en: Rotharik
tr: Roterik

note: [unit]: id=Knago-Brek, type=Orcish Warrior
en: Knago-Brek
tr: Nago-Brek

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
tr: Kale Muhafızı

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
tr: Dur! Dost musun Düşman mı? Parolayı söyle.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
tr: Parola...

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
tr: Doğru, geçin.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
tr: Yanlış! Geber!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
tr: Haha! Uzun zamandır insan öldürmemişdik. Silahlar kan istiyor. Artık insan öldüreceğiz!!

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
tr: Nöbeti devralmaya mı geldiniz? Herşey tamam mı? Buradan gidebilir miyiz?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
tr: Hımm, evet. Herşey yolunda görünüyor, gidebilirsiniz.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
tr: Ah, elbette. Neredeyse unutuyordum.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
tr: Kardeşimi kurtarmak için adamlarımla birlikte önden gitsem iyi olacak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
tr: Pelerininde bir anahtar var.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
tr: Bakın burada ne buldum! Sayamayacağım kadar çok altın.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
tr: Bakın burada ne buldum! Elli altın saydım.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
tr: Kahrolası Kara Büyücü Rotarik bu sihirli demir kapıyı üzerime kilitledi. Kapı sadece ondaki anahtarla açılıyor. Ondan anahtarı almalısın.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
tr: Hücre anahtarını almak için kara büyücüyü öldür

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
tr: Yardımıma geldiğin için teşekkürler. Haydi köyümüze geri dönelim.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
tr: Artık her şey bitti ve ben ölüyorum...

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
tr: Köye Dönüş

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
tr: Köyde neler olup bittiğine bak

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach
en: Tairach
tr: Tayrak

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
tr: Hayır, bir şeylerden kaçıyorlar. Orada neler olup bittiğine bakmalıyız!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
tr: Sağ salim döndüğüne sevindim.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
tr: Ben burada olmaktan mutlu olmadım. Magre’ye ne oldu?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
tr: Siz ayrıldıktan hemen sonra orklar tarafından kuşatıldık. Magre’lilerin yarısı öldü. Onları durduramadık.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
tr: Bir Ork Savaş Lordu bizi esir almak istiyor. Uzun süre dayanamayacağız.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
tr: Dikkatli ol. Bir çoğumuzun ölümünden o sorumlu. Silah kullanabilen çok az kişi kaldı, yine de onları yanında savaşmaları için göndereceğim.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
tr: Ork Savaş Lordunu öldür ve kasabayı kurtar

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
tr: Çok fazla kayıp verdik. Orkların ve yarı ölülerin verdiği zararı telafi etmek zor olacak. İnşallah bu bir daha olmaz.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
tr: Kendi hayatıma geri dönmeliyim. Fakat tılsımlarımız var, küçük kardeşim. Tekrar ihtiyacın olursa haber ver yeter.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
tr: Bittim, ölüyorum.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
tr: çeviri denemesi bitti.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
tr: Tursagan’ın Çekici

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
tr: TÇ

note: [about]
en: Special Guest Designer
tr: Konuk Tasarımcı

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
tr: Beyin Fırtınası, deneme ve birleştirme desteği

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
tr: Doğu Kapısında

note: [label]
en: East Gate
tr: Doğu Kapısı

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Aiglondur
en: Aiglondur
tr: Aglondur

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark
en: Bashnark
tr: Başnark

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Pelmathidrol
en: Pelmathidrol
tr: Pelmatidrol

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
tr: Başnark’ı yen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
tr: Aglondur’un ölümü

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
tr: Kuzey İttifakı kurulduktan sonraki ilk bir kaç yılı Kanalga cüceleri ve Cüce Kapılarının insan nüfusu uzun ork işgali sırasında yıkılanları yeniden inşa etmekle geçirdi. Fakat tekrar zengin olmaları uzun sürmedi. Cüceler Kanalga’yı yeniden inşa ederken öncekinden daha büyük olması için ilham almak üzere geçmişlerini eşelemeye ve etrafa dağılmış ırkdaşlarıyla temasa geçme yollarını araştırmaya başladılar.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
tr: Fakat düşman orklardan, vahşi insanlardan ve yarı ölü artıklarından kaynaklanan tehditler henüz bitmemişti. Cüceler Kanalga yakınlarını güçlü muhafızlarla koruyordu. Wesnoth’un kuruluşunun 550. yılında Doğu Kapısının yüzbaşısı, başıboş orklardan oluşan küçük bir çetenin görüldüğüne dair bir uyarı aldı.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
tr: Biz gerçek orklarız, insan solucanlarla ve sizin gibi pis kokan ufaklıklarla ittifak yapan zavallılardan değiliz. Sizi kurtlarımıza yedireceğiz.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
tr: İmalatçının markası tuhaf geldi bana. Bunu en iyisi Lord Hamel ile konuşalım.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
tr: Geçmişi Yadetmek

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
tr: Orklara karşı zaferin ardından, Aglondur, Kanalga Lordu ve Kuzey İttifakının Kurucu Lordu Hamel’in kabul salonuna davet edildi. Kürsünün yanında üstat sınıfının cübbesini giymiş bir yabancı ayakta duruyordu...

note: [unit]: type=Dwarvish Witness, id=Angarthing_dummy [unit]: type=Dwarvish Witness, id=Angarthing
en: Angarthing
tr: Angarting

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
tr: Aglondur, bulduğun neticede küçük bir şey ama kafa karıştırıyor. Angarting’le tanışmanı istedim, üstatlık eğitimi veriyor ve o amblemi tanıyor.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
tr: Çivili yelekteki marka, doğu tepelerinde Kal Karta’daki ırkdaşlarımıza ait. Talin’in Kanalga’yı ork işgalinden kurtarmasına kadar onlar hakkında bir şey duymamıştık. Bir orkun buna sahip olması bizi tedirgin etti. Bu üstadın varlığını hiçbir orkun bilmemesi gerekirdi.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
tr: Korkarım, Kal Karta’da ciddi bir sorun var.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
tr: Ve Tursagan’ın Çekici için de endişeliyim. Kal Karta’daki ırkdaşlarımız, yüzyıllar önce, onlardan bir kahramanın Alev Mağaralarından çekici kurtarmasından beri çekicin koruyucusuydular.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
tr: Tursagan’ın Çekici mi?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
tr: Fakat bu kadar zaman Kal Karta cücelerinin elinde kaldığı halde Tursagan’dan sonra niye kimse kullanmamış?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
tr: Lord Hamel’in söyledikleri biri dışında doğrudur. İnanıldığı gibi onların meslek sırları kaybolmadı.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
tr: Ne diyorsun? Kaybolmadı mı?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
tr: Evet. Siz batı galerilerinin temizlenmesini istediğinizde, Tursagan’ın kuzeyde inzivaya çekilmeden önce atölye olarak kullandığı küçük bir mağarayı da temizlemiştik.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
tr: Ve orada bir şeyler buldunuz, öyle mi?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
tr: Bir defter. Gizli bir bölmedeki yarıklardan birinin içinde Tursagan’ın defterini bulmuştuk. Defteri yazarken kullandığı şifreyi çözmek için büyük çaba harcadık. Fakat defterle birlikte çekiç de elimizde olsaydı belki yapardık ve ilk oymacıları bir an önce eğitmeye başlayabilirdik.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
tr: Bundan niye benim haberim yok?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
tr: Kitap tamamen anlaşılmadan bir tartışmanın alevlenmesinden korktuk.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
tr: Bana bilgi vermemenizden hoşnut olmasam bile iyi niyetinizden dolayı sizi bağışlayacağım. Fakat bana bir istekle geldiniz ve bunun olabileceğini düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
tr: Açıkçası, Üstatlar Sınıfı Kal Karta’ya ırkdaşlarımızın ve Çekicin akıbetini öğrenmek için bir keşif heyeti göndermek istiyor.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
tr: Gerçekte, Lord Hamel, bunu istemeye geldik.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
tr: Beklediğim de buydu, Aglondur. Neticede benim akrabam değil misin?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
tr: Sizin büyük yeğeninizim, lordum.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
tr: Peki, Lord Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
tr: Üstatlar size teşekkür eder, Lord Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
tr: Acele etmeliyiz, kış yaklaşıyor. Kışın dağların üzerinde seyahat çok tehlikeli olur.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
tr: Tuhaf Müttefik

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak
en: Marth-Tak
tr: Mart Tak

note: [side]: type=Outlaw, id=Gothras
en: Gothras
tr: Gotras

note: #-#-#-#-#  1723 (wesnoth-thot)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Gothras #-#-#-#-#  1725 (wesnoth-tsg)  #-#-#-#-# [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] [side]: type=Bandit, id=Urza Mat
en: Bandits
tr: Haydutlar

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
tr: Mart Tak’ın Gotras’ı yenmesine yardım et

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
tr: Angarting’in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
tr: Mart Tak’ın ölümü

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
tr: İttifak adına, hemen bu toprakları terkedin!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
tr: Canımızın istediği yere gider, canımızın istediğini alırız, ork köpeği. Sen ve senin kıymetli ‘İttifakının’ canı cehenneme.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
tr: İttifaka bir sürü ork çetesi katıldığı için bu benim için sürpriz olmadı. İnsanların bize saldırdığını görmenin de tuhaf bir yanı yok, kötü şans, sadece.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
tr: Sen! Yoldaki! Kuzey İttifakından mısın?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
tr: Evet.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
tr: İyi o zaman, anlaşmaya uygun davranın.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
tr: İttifak adına! Baltalar hazır!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
tr: İttifaka karşı görevimizi yerine getiremedik.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
tr: Teşekkürler, cüceler. Eğer bu haydutları burada öldürmeseydik, İttifak kabilelerinin başına bela olurlardı.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
tr: Orkların karşısında değilde yanında döğüşme tecrübesini tattırdığınız için asıl ben size teşekkür ederim. Fakat bunu kutlamak için burada kalamayacağız; doğuya yolculuk ediyoruz.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
tr: Doguya ha? O taraflarda çok fazla dost bulamayacaksınız. Yolculuğunuzun güvenli geçmesini dilerim.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
tr: Trol Köprüsü

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
tr: Aglondur ve askerleri Kuzey İttifakı topraklarının en doğu kenarına ilerlerken orkların karşısında değilde yanında döğüşmenin şaşkınlığıyla hala başlarını sallıyorlardı

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
tr: Hey! Bu trol bir hazinenin üzerinde oturuyormuş!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
tr: Gronk’u yen

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
tr: Bu trol köprüsüdür. Geçmek için para ödeyeceksiniz.

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
tr: Yok olmadı. Bu bir trol köprüsü. Siz geçmek trol ödeyecek.

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
tr: Yine olmadı. Gronk için bu çok laf. Para vermezseniz sizi ezeriz.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
tr: Köprünüzün taş işçiliği cüce yapımı olarak yeterince iyi değil, fakat trol işi olarak kaba sayılır.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
tr: Bu yol gibi İttifak yapımı olarak doğrusu yeterlidir. Bu vahşi trollerin buraya yerleşmesine izin veremeyiz. Baltalar hazır!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
tr: Davetsiz Konuklar

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
tr: İttifak yolu trol töprüsünde bitmişti. Köprünün doğusunda vahşi yaşam hakimdi.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Uthkar
en: Tan-Uthkar
tr: Tan-Utkar

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
tr: Köylüler bize saldırıyor!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
tr: Evet, burası hala bir haydut ülkesi.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
tr: Bu köyde haydut yok.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
tr: Bu ne? İttifak sınırına bu kadar yakın büyük bir ork savaş çetesi mi? Bu sorun demektir.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
tr: Evet ama patron. Herşey bu maskelilerden kaçıyor...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
tr: Kes sesini. Biz ork cengaverleriyiz, korkaklar gibi kaçmayız.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
tr: Fakat bir seçenek var. Biz önce zayıf düşmanla döğüşeceğiz.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
tr: Yüksek Geçit

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
tr: Aglondur’u geçidin doğu ucundaki yol işaretine götür

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
tr: İşte, Yüksek Geçit. Eski haritalara göre Kal Karta yolunu yarıladık.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
tr: Burayı çabucak geçmeliyiz. Arkamızdan şiddetli bir fırtına yaklaşıyor. Bu yükseklikte tipiye yakalanırsak hayrımıza olmaz.

note: [unit]: type=Arch Mage, id=Ratheln
en: Ratheln
tr: Ratelin

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
tr: Selam, Ben Ratelin. Geçidin aşağısına gidiyorsanız lütfen beni de yanınıza alın. Burada ya açlıktan ya da donarak öleceğim.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
tr: Merakımı bağışlayın, fakat bir ateş büyücüsünü ölesiye donduran nedir?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
tr: Bu tanrıların terkettiği yerde yakacak ve yiyecek bakımından bir sıkıntı olduğunun farkında değilsiniz, sanırım. Bu derme çatma kulübeden her dışarı çıkışımda bu lanet grifinler üzerime saldırıyorlar. Son üç haftadır kızarmış grifinden başka birşey yemedim.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
tr: Buraya saplanıp kaldığınız zaman nereye gidiyordunuz?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
tr: Geçidin doğu çıkışına yakın bir büyücülük okulu var. Öğretmen açığı varmış, beni bekliyorlar.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
tr: Onu yanımıza alalım, Aglondur. Doğuya doğru ülkenin burasını biraz biliyorum. Orklar Kanalga’yı almadan önce oradan bir kaç rapor gelmişti. Bu büyücülerin en azından söylentileri bilmesi gerekir.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
tr: Evet. Ve ben, ırkıma bir yanlış yapmamış hiç kimsenin açlıktan ölmesini istemem.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
tr: Bu bir büyücünün ölüm sebebi olamaz!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
tr: Kar çılgınlığını ikiye katlamış olmalı. İlerleyemeyeceğiz gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
tr: Kar başladı. Herkes canlansın! Burada tuzağa düşüp öleceğiz.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
tr: Kara yakalandık. Bahar gelene kadar yaşasak bile görevimizi başaramadık.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
tr: Geçidi aştık!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
tr: Bunu bir azarlama olarak almayın ama döğüştüğümüz orkları korkutup batıya İttifak topraklarına doğru süren şeyin ne olduğunu merak etmiyor musunuz?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
tr: Evet. Fakat keşfetmemiz gereken şeyin bir gaddarlık olduğunu hissediyorum.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
tr: Büyücüler ve Ejderler

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
tr: Üstat Perrin

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Glashal
en: Glashal
tr: Glaşal

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
tr: Müdür

note: [unit]: type=Red Mage, id=Warder
en: Warder
tr: Muhafız

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
tr: Glaşal’ı yen

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
tr: Üstat Perrin! Dağ Geçidinden cücelerle birlikte bir büyücü geliyor. İyi silahlanmışlar ama savaş düzeninde değiller.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
tr: Bu beklediğimiz Ratelin olmalı. Selam! Yoldaki! Vadimize silah kuşanmış olarak gelenler kimlerdir?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
tr: Üstat Perrin ‘bizim’ vadi deyip duruyor. Bu büyücülerin kibiri de çekilir gibi değil!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
tr: Kuzey İttifakından delegeler doğuya yolculuk ediyor. Yüksek Geçitte bir dostunuzu bulduğumuzu sanıyoruz.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
tr: Tanıştığıma memnun oldum. Fakat doğuya doğru gidecekseniz, vadinin sonundaki tepelerde tünemiş ejderlere dikkat edin. Bizden önce buraya gelmişler ve giderek yolcular için daha tehlikeli olmaya başladılar.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
tr: Balta taşıyanlar yuvalarımıza yaklaşmamalı. Saldırın!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
tr: Ne gibi şeyler?

note: [unit]: type=Mage, id=Lorinne
en: Lorinne
tr: Lorin

note: [unit]: type=Mage, id=Darchas
en: Darchas
tr: Darças

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
tr: Yapabilseydim sizinle doğuya gelirdim, fakat burada yerine getirmem gereken görevlerim var.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
tr: Bizim olduğu gibi sizin de görevleriniz var. Elveda.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
tr: Perrin, bu cücelere bir borcum var. Yolculuklarında onlara yardım etmenin görevim olduğunu düşünüyorum. Çıraklarınla birlikte en kısa zamanda geri dönmeye çalışacağım.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
tr: Dediğin gibi olsun. Güvenle gidin, çabuk dönün.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
tr: Yapabilseydim sizinle doğuya gelirdim, fakat Üstat Perrin gittiğinden okulun bana ihtiyacı daha fazla olacak.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
tr: Perrin’e yazık oldu.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
tr: Korku

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
tr: Maskeli Cüce

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
tr: Bölge sakinlerini bul

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
tr: Üstat Perrin’in çıraklarının varlığı sayesinde büyücüleri askere alabileceksiniz.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
tr: Kal Karta’yı kuşatan dış mahallelerde olmamız gerekir, fakat burada yolunda gitmeyen bir şeyler olduğunu hissediyorum.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
tr: Çevrede düşmanca büyü hissetmiyorum. Yakınlarda bir yerde ateş yakılmış ama temiz bir ateş gibi kokmuyor.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
tr: Dikkatli bakarsanız, burada oturanlar var. Onlar belki bize birşeyler söyleyebilir.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
tr: Bizden sana zarar gelmez. Buranın doğusunda neler oluyor?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
tr: Neden bahsediyorsun?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
tr: Maskeli cüceler. Öldürüyor, yakıyor, fidye için kaçırıyorlar. Bakın...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
tr: Cüce arkadaşlar, selam! Ollin adında bir insan mülteciyi arıyoruz. Onu gördünüz mü? Efendimiz canını istiyor.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
tr: O burada. Ölümünü isteyecek kadar kötü ne yaptı efendinize?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
tr: Bir önemi var mı? O sadece pis işlerle uğraşan bir insan, gerçek halkın botlarını cilalayacak biri değil.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
tr: Maskeli, senin adın nedir? Hareketinizin arkasında duracak mısınız? Ben bir gözlemciyim.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
tr: Onursuz konuşuyorsun. Gücümü eski yasalarımızdan alırım; ismini söyle ve katilin ismini ver yoksa kanunu karşına almış olursun. Ben bir gözlemciyim!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
tr: Eğer sen gerçek halk gözlemcisiysen, kirli iş çeviren birini eteğinin arkasında gizlemezsin. Seni reddediyorum!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
tr: Kanun konuşuyor: Kovuldun. Artık cüce değilsin. BEN BİR GÖZLEMCİYİM!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
tr: Baltalar hazır!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
tr: Maskeli Cüce’yi yen

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
tr: Ailemin anısına al bunu seni katil!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
tr: Yenildiler

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
tr: Sen onurlu davrandın. Ben gözlemciyim.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
tr: Bu sıkça yaptığımız bir şey değil. Sonuncusu büyük babamın zamanındaydı. Onun bunu hakettiğine dair bir şüphen varsa bu pisliğin ne taşıdığına bak.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
tr: Kamçılar. Prangalar. Hayır Angarting, bir üstat olarak şüphelenmek hakkım olsa da senden şüphem yok.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
tr: Onlar esirleri arıyordu. Amacı neydi bilemeyeceğim. Ama iyi bir şey olmadığını düşünüyorum.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
tr: Yasak Orman

note: [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion
en: Telcherion
tr: Telçeryon

note: [side]: type=Elvish Enchantress, id=Iluvarda
en: Iluvarda
tr: İluvarda

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand
en: Burumardir-Athelorand
tr: Burumardir-Atelorand

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
tr: Angarting’i doğudaki yol işaretine götür

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
tr: Ormanımıza giren kim?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
tr: Kuzey İttifakının delegeleriyiz. Kal Karta’ya giden yolu arıyoruz.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
tr: Orman yolumuzu kullanmak isteyenlere izin veriyoruz ama maskeli birileri doğu sınırlarımızda sorun çıkarmaya başladığından beri cücelere izin vermiyoruz. Balta taşıyan hiç kimse ağaçlarımızın yanına yaklaşamaz. Geldiğiniz yere geri dönün!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
tr: Hayır. Bizim bir görevimiz var. Bizim geçmemiz lazım.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
tr: Buradan geçemezsiniz.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
tr: Kış burnumuzun dibine kadar geldi ve ormanınız bu dağlardan geçilecek tek yer. Bize sizinle döğüşmekten başka seçenek bırakmadınız.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
tr: Öyle olsun, o halde. Sizinkiler, ormanımızın toprağına karışacak ilk kemikler olmayacak.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
tr: Herkes yanıma toplansın. Biz elflerle ağız dalaşından daha iyisini yaparız.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
tr: Kar Karta Kuşatması

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatulos [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatulos
en: Dulcatulos
tr: Dulkatulos

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh
en: Tan-Morgh
tr: Tan-Morg

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh
en: Tan-Garukh
tr: Tan-Garuk

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran
en: Tan-Wagran
tr: Tan-Fagran

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
tr: Batı Kapısı komutanının ölümü

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
tr: İşte! Kal Karta’nın Batı Kapısı

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
tr: Ve kuşatma altında. Kapıyla aramızda güçlü bir ork ordusu var.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
tr: Irkdaşlarımıza şu orkun kellesini hediye olarak götürelim.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
tr: Kal Karta alındı. Görevimizi yerine getiremedik.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
tr: İyi döğüştü, teşekkürler. Konukluğunuzdan onur duyarız ve size en iyi odalarımızı vereceğiz. Liderimiz oyma ustası Karrag yarın sizinle konuşmak istiyor.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
tr: Bir oyma ustası mı? Tursagan’ın öldüğü günden beri hiç kalmamıştı.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
tr: Öyle mi? Siz böyle şeyleri elbette benden daha iyi bilirsiniz üstat. Bizim Karrag meslek ilmini kurtarmak için yıllarını harcadı. Ork kuşatmasına karşı savaşta kaybettiğimiz eski liderimizin yerine geçti. Karrag şimdi yaralı, ölmek üzere; onu kurtaracak kimse yok.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
tr: Tursagan’ın Çekicini idrak etti, o halde.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
tr: Evet. Kişisel takipçileri ile alt katlardaki atölyede üzerinde çalışıyorlardı. Hepimize Çekicin gücünün tüm düşmanlarımızı ezip parçalayacağını vaat etti.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
tr: Bu tuhaf. Çekiç bir el aleti, bir silah değil ki. Onunla ne yapmayı amaçladı acaba?

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
tr: Karrag Mahkemesi

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [side]
en: Kal Karthans
tr: Kal Kartanus

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
tr: Karrag’ı yen

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
tr: Selam, cüce arkadaşlar. Tüm Kal Karta bizi zamanında kurtardığınız için size teşekkür eder.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
tr: Biz Kanalga’danız; kabileniz bizimle eskiden akrabaydı. Fakat görevimizi akrabalık için yapmadık.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
tr: Tüm cüceler kardeştir ve orklardan, insanlardan ve diğer yaratıklardan üstündürler. Onları ortadan kaldıran yumruğun parçası olabilirsiniz.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
tr: Biz kimseyi ortadan kaldırmaya gelmedik, yeniden iletişim kurmak ve ticari kanalları açmak için buradayız.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
tr: Kanalga’da Çekicin Kal Karta’da tutulduğu biliniyor.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
tr: Evet! Ve Çekiç de cücelerin, gerçek halkın ruhlarını tutuyor. Birlikte daha büyük zaferlere ilerleyebiliriz! Kanalgalılar bana katılacak mısınız?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
tr: Tek bir şartla. Maskeni çıkarıp bize gerçek yüzünü göstereceksin. Ben bir gözlemciyim.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
tr: Fakat kanun görmemi emrediyor. Bir cüce ismini ve yüzünü gözlemcilerden saklayamaz. Ben bir gözlemciyim.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
tr: Küstah serseri! Huzurunda bulunduğun benim gibi, çok sayıda cücenin ruhunu tutan bir lorda ne yapacağını söyleyemezsin.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
tr: Kanun konuşuyor! Düzenbazlıkla hiçbir şey onun gözlerinden saklanamaz. BEN BİR GÖZLEMCİYİM!

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
tr: Haftalardır acı içinde kıvranıyorum. Kendime gelene kadar sadece kinim ve eski oymacı bilgeliğim dayanmamı sağlayabiliyor. Bunun intikamını alacağım; gerçek halktan olmayan tüm elfleri, insanları ve orkları yok edeceğim!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
tr: Ve siz kaderinizi tayin ettiniz. Cücelerin ruhları ve Çekicin çevresinde bir kan ağı örmek için bu pisliklerin yüzlercesi zaten öldürüldü. Tüm cüce ırkınının amacım doğrultusunda hizmet etmelerini sağlamak için sen ve arkadaşların son kurbanlarım olacaklar. YAKALAYIN ŞUNLARI!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
tr: Hiçbir taraf asker alamaz ve çağıramaz. Mevcut askerlerinizle kazanmak zorundasınız.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
tr: O halde Karrag alt katlara kaçtı. Hiçbir maskeli burayı sağ terketmemeli.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
tr: Onu takip etmeliyiz, çabuk olun! Çekiç hakkında söyledikleri yanıltıcı  olabilir. Söylediklerini gerçekleştirmesine izin veremeyiz.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
tr: Dulkatulos olmaksızın yaptıklarımızı Kal Kartalılara açıklayamayız. Onlarla da döğüşmek zorunda kalırız. Görevi yerine getiremedik.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
tr: Alt Katlar

note: [side]: type=Lich, id=Fleleen
en: Fleleen
tr: Flelen

note: [side]: type=Lich, id=Lannex
en: Lannex
tr: Lanneks

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
tr: Sonunda! Şu aşağılık Karrag’ın dalaverelerine kanmamış birileri kalmış.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
tr: Sanırım onlar Karrag’a karşı döğüşen ‘pislikler’. Niçin sizi bir cüce esir olarak tutuyordu?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
tr: Bizi tutmasınının sebebinin canlıların kanıyla gerçekleştirilen bazı törenlerle ilgili olduğu sonucunu çıkardım. Bu hücreleri kurbanlarını tutmak için kullanıyor. Pislikleri gerektiğinde kurban etmek üzere buraya getirmeyi tercih ediyor. Artık bizden çok az cüce kaldı...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
tr: Bu mahkumları serbest bırakarak Karrag’a bir darbe daha vurmuş olduk. Artık alçakça büyülerine devam edemeyecek.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
tr: Yanlış giden birşeyler var. Büyük bir kötülük bizden önce davranmış.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
tr: Dulkatulos’un ölümü

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
tr: Burası ölüm kokuyor.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
tr: Evet... yıllardır aşağılara inmemiştim. Sadece Karrag ve kişisel yardımcıları bu katı kullanır. Neden bu konuyu daha önce merak etmedim ki?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
tr: Karrag ve kara büyüsü yüzünden olmalı. Buraya geldiğinden beri hepinize büyü yaptığını düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
tr: Burası Büyük Galeri. Her iki tarafında bir dizi küçük oda var. Onlardan birine girmiş olmalı.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
tr: Kendini maskenin ardına gizliyor. Bence gidip takipçilerini toplayacak. Bizden bir mızrak menzili mesafede olması lazım ama bu karanlıkta yerini bilemiyoruz.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
tr: Bunlar savaş davulları!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
tr: Evet. Karrag askerlerini savaşa çağırıyor. Umacı neler yumurtladı kimbilir. BALTALAR HAZIR!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
tr: Geçemezsiniz ahmaklar. Kapıları Çekicin gücü ile mühürledim.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
tr: Göreceğiz!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
tr: Muhafız doğru söylüyormuş. Bu kapılar bizim sahip olduğumuz güçlerle açılamaz!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
tr: Bu mekanizmaların Çekicin gücü ile değil ortak bir büyü ile çalıştığını hissediyorum. Her kilit için bir anahtar sözcük olmalı. Anahtarı bulabilirsek bu kapıları açarız.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
tr: Sihirli sözleri söyleyince kapılar açıldı...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
tr: Gidelim... Püff... bu koku da ne!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
tr: İlerden bazı gürültüler geliyor sanki...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
tr: Taze kan! İşte töreni tamamlamak için gereken şey tam da buydu!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
tr: Kilitli ama çekiçlerimizin hakkından gelemeyeceği bir şey değil.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
tr: Bazı tuhaf sözler içeren bir yazı var...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
tr: Bu mühürlü kapıları açan sihirli cümle olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
tr: Bir kapı. Karrag burada gizleniyor olabilir...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
tr: 150 altın. Bir işe yarayacağı kesin.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
tr: 150 altın. Karrag bu altını niye buraya saklamış merak ettim.

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Zamak
en: Zamak
tr: Zomak

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
tr: Bu motife bastığım zaman kendimi tuhaf hissettim. Sanki başka bir yere çekiliyormuşum gibi hissediyorum ama aynı zamanda eşit bir güç beni geri itiyor.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
tr: Bir çeşit ışınlama cihazı olmalı. Kapıları mühürlü tutan şey onun da çalışmasını engelliyor olmalı.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
tr: Kapının önündeki molazları öteye taşıyın; Biraz kazabilirseniz koçbaşıyla kırarız.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
tr: Bir saat sonra

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
tr: Tamamdır, girilmeye hazır. Hep beraber yükleniyoruz, haydi!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
tr: Hayır! Pislikler ölmeli! Herşeyi gerçek halk yönetmeli!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
tr: ’Gerçek halkı’ baltalarımıza anlat. Geber şapşal umacı.

note: [event]
en: Glamcatsil
tr: Glamkatsil

note: [event]
en: Trithdurus
tr: Tridurus

note: [event]
en: Althasol
tr: Altasol

note: [event]
en: Aigthaing
tr: Aytanig

note: [event]
en: Pelcatol
tr: Pelkatol

note: [event]
en: Narithil
tr: Naritil

note: [event]
en: Glamdrsol
tr: Glamdırsol

note: [event]
en: Pelaithil
tr: Pelatil

note: [event]
en: Alaithus
tr: Alaytus

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
tr: Kal Karta cüceleri, yasa adına konuşuyorum. Yurdunuz ele geçirildi; büyük bir şeytana esir düştünüz. Bunun sorumluluğunu kim üstlenecek?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
tr: Kal Karta cücelerinin hepsi birbirlerine baktılar. Hiçbiri öne çıkmadı.

note: [unit]: type=Lancer, id=Pelias
en: Pelias
tr: Pelas

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
tr: Kanalga’lı Aglondur’u bulmak için buraya yollandım. İttifakın Hamisi Talin’den bir haber getirdim.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
tr: O benim. Getirdiğin haber nedir?

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
tr: Haftalardır peşinizdeydim. Tan-Malgar’ı ve müttefiklerinin kökünü kazıdığınız haberi Talin’e ulaşmış. İttifaka büyük bir hizmette bulundunuz; Tan-Malgar İttifaka dahil olan bazı şeflerle iletişim halindeymiş. Zaferinizle tehlikeli bir isyanı önlemiş oldunuz.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
tr: Aglondur, Talin size şövalyelik ünvanı vererek İttifakın Eş Lideri ilan etti. Resmen tayin edilmeniz için en uygun zamanda Kanalga’ya dönmeniz gerektiğini söyledi.

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
tr: Hamel’in Kanalga‘da yaptığı gibi bir Eş Liderin bu bölgeyi yönetmesi yakışık almaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
tr: Kal Kartalılar farkedilme umuduyla birbirlerine ve Aglondur’a baktılar.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
tr: Uygundur. Üstatlar onaylayacaktır.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
tr: Pelas, Talin’e teşekkürlerimi ilet. Baharda yanında olmaya çalışacağım. Fakat önce burada bitirmem gereken bazı işler var.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
tr: Cüce Tarihçi

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
tr: Cüce Tarihçiler bu eki ve mağrur ırkın tarihçileridir. Sayıları çok azdır ve Büyük Kıtanın diğer halklarının onların varlığından haberleri bile yoktur. Gözlemcilik yeteneklerine ek olarak bitkiler ve mineraller konusundaki uzmanlıkları sayesinde zehirlermeleri tedavi edebilirler.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
tr: sabah yıldızı

note: #-#-#-#-#  1723 (wesnoth-thot)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [effect]: type=impact
en: bolas
tr: bola

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
tr: Cüce Üstat

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
tr: Cüce Üstatlar cüce ırkının bilgeleridir. Onların oluşturduğu meclise savaş liderleri ve şefler çok değer verir. Sınırlı da olsa tedavici bir yanları da vardır.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
tr: Maskeli Cüce Ejder Muhafızı

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
tr: Maskeli Cüce Savaşçı

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
tr: Maskeli Cüce Muhafız

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
tr: Maskeli Cüce Lord

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
tr: Parlak zırha bürünen bu cüceler bir maskenin ardına saklansa da dağların altındaki dünyanın kralları gibidirler. Balta ve çekici ustalıkla kullanır ve fırlattıkları el baltası ile bir hedefi birkaç adımdan vurabilirler.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
tr: Maskeli Cüce Nöbetçi

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
tr: Maskeli Cüce Toraman

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
tr: Maskeli Cüce Çelik Zırhlı

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
tr: En tecrübeli Cüce savaşçılar kendileriyle meşhur ettikleri çelik örgülü bir zırh giyer ve uzuvlarını çelik plakalarla korurlar. Bazı kötü cüceler yüzlerine yansıyan kötülüklerini gizlemek istercesine yüzlerini bir maskenin altında gizlerler.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
tr: Maskeli Cüce Gürleyici

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
tr: Maskeli Cüce Gümbürtücü

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
tr: Cüce Gözlemci

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
tr: Bir gözlemcinin işlevi cüce tarihine tanıklık etmektir.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
tr: telkin

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
tr: Telkin:
    Bu birim 0 ve 1. seviyeden birimlere daha iyi döğüşmeleri için telkinde bulunur. 1. seviyeden komşu birimler %25, 0. seviye birimler ise %50 daha fazla hasar verirler.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
tr: Telkin:
    Bu birim 0,1 ve 2. seviyeden birimlere daha iyi döğüşmeleri için telkinde bulunur. 2. seviyeden komşu birimler %25, 1. seviyedekiler %50, 0. seviye birimler ise %75 daha fazla hasar verirler.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
tr: Telkin:
    Bu birim 0,1,2 ve 3. seviyeden birimlere daha iyi döğüşmeleri için telkinde bulunur. 3. seviyeden komşu birimler %25, 2. seviyedekiler %50, 1.ler %75, 0. seviye birimler ise %100 daha fazla hasar verirler.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
tr: Yenildim!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
tr: Oh hayır! Üstadımız olmadan görevimizi tamamlayamayız!

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
tr: Üstat Perrin’in akademisinden sihir kullanıcıları olmaksızın ekibinize artık yeni büyücü alamazsınız.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
tr: Adil Ateş Asası

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
tr: Bu asa ecel teri döken bir büyücüye yakınındaki tüm düşmanları yok edecek son bir darbe vurma şansı verir.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
tr: Bu asayı sadece büyücüler kullanabilir.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
tr: Aaahhh! Ben ölsem bile dürüstlük baki kalacaktır!

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill tempest
tr: soğuk fırtına

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
tr: Wesnoth’un Kuruluşu

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
tr: WK

note: [about]
en: WML Contributors
tr: WML Destekçileri

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
tr: Fırtınalı Bir Yaz

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
tr: Prens Haldrik

note: [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Haldric
tr: Haldrik

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
tr: Batılı Lider

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk
tr: Batılılar

note: [event]
en: King Eldaric IV
tr: Kral IV. Eldarik

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
tr: Batılı lideri yen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
tr: Prens Haldrik’in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
tr: Kral Eldrarik’in ölümü

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
tr: Rahatsızlık en sonunda Adanın kalbine, Kral IV. Eldarik’in topraklarına ulaşmış görünüyordu.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
tr: Batılı gürültücü yığın Kuzey Kalesini ele geçirmiş görünüyor! Savaşa hazırlan Haldrik!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
tr: Daha yaşım ne, Baba. Kuvvetlerimize savaşta önderlik yapabilir miyim?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
tr: Küçük prensçiğe ve mutlu adamlarına bakın! Adamlarının bize yaptıklarının hesabını vereceksin!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
tr: Uzaktaki köyleri unutma, altına ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
tr: Acele et oğlum! Yaz mahsulleri harap olmadan kazanmalıyız.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
tr: Teslim oluyorum! Beni öldürme...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
tr: Topraklarımızda neden sorun çıkarıyorsunuz?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
tr: Topraklarınızda sorun çıkarmak mı! Bak şu işe! Asıl aptal Güney Körfezi Prensiniz bizim topraklarımıza saldırdı. Umacı Lordların başka seçeneği yoktu... Bir kapı açtılar... ve...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
tr: Ve ne?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
tr: Bütün cehennem terörünü adanı üstüne saldılar. Uzak Batı’da orkların ana vatanının kalbine büyük bir taş geçit yaptılar! Şimdi biz, Batılılar bile, ya kaçmalı ya da köle olmalıyız.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
tr: Orklar sadece masal yaratıklarıdır.

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
tr: Sen çok uzun bir süreden beri bu adadasın. Seni temin ederim ki orklar vardır. Şu andan itibaren herhalde orkların ana vatanına yarım düzineden fazla geçit vardır. Hiç umut yok.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
tr: Savunma için hazırlık yapmalıyız! Haldrik, sen kalede kal. Ben öncü kuvvetlerimizi güçlendirmeye gitmeliyim.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
tr: Benim kuvvetlerim yenildi, ben de teslim olma anlaşmanıza göre gidiyorum.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
tr: Gidebilirsin. Bize bundan böyle sorun çıkarmayacağını görüyorum, bağımsız devlet olarak bir kere teslim olabilirsin. Fakat bir daha karşıma çıkarsan, bu kadar bağışlayıcı olmayabilirim.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
tr: Zamanımız kalmadı... Ürünler yağmalanacak, açlıktan öleceğiz!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
tr: Geber!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
tr: Öfkemi hisset, seni gidi şeytan!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
tr: Sonbahar

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
tr: Fırtınavcı

note: [event]: (id=Wesfolk Leader) experience $wesfolk_leader_store.experience}
en: Thegwyn
tr: Thegvin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
tr: Kral IV. Eldarik’in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
tr: Batılı lideri orklar öldürürse

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
tr: Haldrik işler yolunda gitmiyor! Orklar geldi. Onlarla kuzey kalesinde karşılaştık fakat çok kalabalıktılar. Bizi Dağlarda doğu kanadından kuşattılar. Özel muhafızlarım kuzey geçidini tutuyor, ama uzun süre dayanamazlar... Yurdumuzu terk etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
tr: Geber! Geber! Geber!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
tr: İğrençleşmeye başlıyor...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
tr: Acele! Bu vadiyi sadece ölüm bekliyor!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
tr: Şey, teslim oluyoru...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
tr: Hayır! Bu sefer kafanı koparmadan olmaz!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
tr: Haldrik, bu konuda senin fikrin ne?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
tr: Hımm.... biraz düşündükten sonra...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
tr: Kabiliyetlerinizin faydalı olacağını düşünüyorum. Bize katılabilirisiniz.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
tr: Haydi barışalım, hayatta kalmamız buna bağlı.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
tr: O halde sana nasıl hitabedeceğim?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
tr: Hanım Ağa dersiniz.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
tr: Hanım Ağa

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
tr: Senin sözlerine güvenilmez. Tanrılarına kavuşmaya hazırlan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
tr: O çok zeki! Belki de ben yanlış seçim yaptım. Neyse, en azında altınının birazını bıraktı.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
tr: Oğlum, insanlarımızı güney geçidinden götürmelisin. Ben geride kalıp bu sefil yaratıkları elimden geldiğince durdurmaya çalışacağım.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
tr: Ama Baba!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
tr: Bu tek yol. Şimdi git ve arkana bakma! İyi şanslar!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
tr: Kuşatıldık! Orklar güney geçidini ele geçirmişler! Herşey bitti!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
tr: Kuşatıldık! Destek kuvvetlerini görebiliyorum! Herşey bitti!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
tr: Evimiz! Biz nereye gideceğiz?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
tr: Arkaya bakmak yok! Güneye gitmeliyiz.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
tr: Kederli Kaçış

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
tr: Mülteciler

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Schmog
en: Tan-Schmog
tr: Tan-Şmog

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-NauVong
en: Tan-NauVong
tr: Tan-NoVong

note: [event]
en: Snagakhan
tr: Sagakan

note: [event]
en: Knafakhan
tr: Knafakan

note: [event]
en: Hoshnak
tr: Hoşnak

note: [event]
en: Gruumogth
tr: Grumogot

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
tr: Ahh, ork öncü kuvveti doğu kanadına yerleşmiş! Geçidin ağzını tutuyorlar. Kış gelmeden dağ geçidinden geçmeliyiz yoksa orklara yemek oluruz!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
tr: Baba, senin burada olmanı dilerdim...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
tr: Duygusallığı bırak ve kılıcını çek. Bizi bekleyen bir savaş var!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
tr: Daha ileri gidemeyeceksin velet. Grrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
tr: Kayıp Burin

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
tr: Burin, Kayıp Burin. Ya sen?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
tr: Ben Prens Haldrik’im, konuşacak çok az zamanımız var. Geçide doğru acele etmeliyiz... Sen nesin?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
tr: Ben bir cüceyim! Kahrolası aptal oğlan! Yer altında derinleri araştırırken kayboldum, neredeyse bir asır önce. Evin yolunu bir türlü bulamadım. Ama burası da yeterince güzel görünüyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
tr: Güzel mi? Orklar geldi ve bizim kaçmamız gerekiyor!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
tr: Orklar! Onları baltamın altında parçalamanın dayanılmaz hafifliğini hissetmeyeli çok uzun zaman oldu. Döğüş zamanı!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
tr: Orclarla daha önce döğüştünüz mü?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
tr: Aptal oğlan! Nerede büyüdün sen? Bu kadar yeter, haydi gidip biraz ork avlayalım!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
tr: GD - Nehir Yolu. 
    GB - Orta Bölge.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
tr: DEFOL! KİMSEYİ GÖRMEK İSTEMİYOM!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
tr: İyi. Orta Bölge muhtemelen şimdiden orklar tarafından harabeye çevrilmiştir.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
tr: Orta Bölge üzerinden gideceğiz...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
tr: Orta Bölgenin artık harabe haline gelmiş olmalı.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
tr: Gel ve onu al!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
tr: Geber insan.

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
tr: Öyle kolay gitmeyeceğim!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
tr: Güney Körfezine doğru gitmeliyiz. Adanın en büyük şehri orada. Orada direnip yerleşmeyi denemeliyiz. Başaramazsak Temiz Su Limanına gidebiliriz.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
tr: Esten Bataklığı

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra
en: Lollyra
tr: Lollira

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
tr: Büyük bir endişeyle ile Prens Haldrik grubu Esten Bataklıklarına yönlendirdi. Bataklığın derinlerinden yayılan bir sis örtüsü giderek genç Prens Haldrik'in üzerine çöküyordu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
tr: Bu sis beni ürkütüyor. Bu korkunç bataklık ve onun deli kültü... Bu sıkıntılar başlamadan önce bu bataklığı her ilk ve sonbaharda temizlerdik.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
tr: Öfkeli katil ork sürüleri buralarda dolaşmıyordur umarım.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
tr: Bekleyin, bir şeyler duyar gibi oldum... Silahlara!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
tr: Dikkatli olun, burada nelerin gizlendiğini bilmiyoruz!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
tr: Bakan Edren

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
tr: Belki de BU KIYAMET BİTTİKTEN SONRA temizleyeceklerdir.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
tr: Ohhh! Size yardım etmemin bir mahzuru yoktur, umarım.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
tr: Hey, mabette saklanan biri var. Dur orda!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
tr: GD - Yaşlı Ağaç Ormanı.
    Girersen sonuçlarına katlanırsın!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
tr: Yarı ölü olarak sonsuza kadar yaşayabilirim!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
tr: Ohh! Tekrar kalkmak üzere!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
tr: Ölümsüz bir hayat için duacıyım!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
tr: Bay Rudri

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
tr: Kim olduğunu bilmiyorum ama bu yolda ilerleyemezsiniz! Yolda bir ork sürüsü var, şimdiye kadar gördüğüm bütün ordulardan daha büyük.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
tr: Ben Haldrik’im, babam buranın kuzey doğusunun kralı IV. Eldarik’ti. Asker karakolunu terk mi ettin?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
tr: Hayır Efendim! Ben Temiz Su Limanı sevk kuvvetinden hayatta kalan tek kişiyim. Güvenin bana, bu yoldan aşağıya gidemezsiniz, efendim. Özellikle bu sığınmacılarla, öldürülürsünüz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
tr: Anlat bana, Temiz Su Limanı hala dayanıyor mu? Liman özgür mü?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
tr: Bildiğim kadarıyla efendim. Biz büyük bir orduya sahibiz ve ben oradan ayrıldığımda eli silah tutan herkesi orduya alıyorlardı. Ork ordusu çok büyük, ama onlar henüz bizim ana ordumuzla karşılaşmadılar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
tr: Eh, geri dönemeyiz, önümüzdeki yol da kapalı. Sanırım, Yaşlı Ağaç Ormanından geçme riskini göze alacağım. Sonra Temiz Su Limanında ya da Güney Körfezinde bir mola veririz.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
tr: Oh harika, şimdi de bir orman... Ben evde kalıp şansımı orklarla denemeliydim.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
tr: Efendim, eğer bir itirazınız yoksa, sizinle birlikte geleceğim.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
tr: Gidiyoruz...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
tr: Zamanımız kalmadı... Kış geldiğinde bu bataklıkta kısılı kalacağız.

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
tr: Orta Bölgeler

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
tr: Presn Haldrik ve yanındaki mülteciler Orta Bölgeye girdiklerinde havada duman vardır.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
tr: Korktuğum gibi, orklar Orta Bölgeyi yağmalamış. Bu uygar bir savaş yöntemi değil! Oraya bakın, hala orklar var... Silahlara!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
tr: Pekala! Saldırın!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
tr: Öfkemi hisset ork pisliği!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
tr: İnsanlar... Ben insanlar görüyorum!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
tr: Eee, Hogar! Sen cephe arkasında pek hareket görmeyeceğimizi söylemiştin.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
tr: Kapa çeneni! Hadi şimdi saldıralım.

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
tr: GB -  Güney Körfezi

note: [event]
en: Grilg
tr: Grilig

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
tr: Ne? Burada hala insanlar mı var? Saldırın!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
tr: Arkamıza nasıl geçtiler? Böyle lezzetli etleri kaçırmaktan nefret ediyorum.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
tr: O benden daha iyi... Yedekler!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
tr: Holgar bir aptaldı! Yedekler!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
tr: Bay Ladok

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
tr: Durun orada! Geçemezsiniz. Orkların artçı kuvvetlerine rastlamışsınız. Asıl büyük kuvvetleri Güney Körfezi Yolunda. Ancak kabuslarında görebileceğin kadar büyük bir ordu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
tr: Ben Haldrik’im, Benim babam buranın kuzey doğusundaki bölgenin kralı Kral IV. Eldarik. Asker, sen cephenin yanlış tarafında değil misin?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
tr: Onlar benim karakoluma saldırdılar. Kafama güçlü bir darbe aldım, kendime geldiğimde ork sürüsü çoktan gitmişti.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
tr: Anlat bana, Güney Körfezinde havadisler nedir?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
tr: Güney Körfezi ölümüne bir savaş olmadan düşmeyecek, Efendim. Onlar sonuna kadar dayanacaklar! Tek dileğim orada olabilmekti!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
tr: Eh, geri dönemeyiz, önümüzdeki yol da engellenmiş durumda. Sanırım, riske girip Yaşlı Ağaç Ormanından geçmeliyiz. Sonra da Temiz Su Limanında bir mola veririz.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
tr: Oh Harika, şimdi de bir orman. Evde kalıp Orklarla şansımı denemeliydim!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
tr: Zamanınız tükendi... Kış geldiğinde Orta Bölgede kapana kısılmış olacağız!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
tr: Yaşlı Ağaç Ormanı

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Elilmaldur-Rithrandil
tr: Elilmaldur-Ritrandil

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
tr: Elilmaldur-Ritrandil’ ın ölümü

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
tr: Haldrik’in kafilesi kendisini Yaşlı Ağaç Ormanının ortasında bulduğunda yol daralmış ve bir patikadan biraz daha geniş bir hale gelmişti. Dallar kafalarının üstüne kadar uzanıyor, neredeyse bütün ışığı kesiyordu... Ormanın derinliklerinden gelen meşum sesler etraflarında yankılanıyordu.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
tr: Bu şeytani orman sona erecek mi? En az yumruğum kadar büyük sivrisinekler var burada ve bu çirkin yaşlı ağaçlar bana ürperti veriyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
tr: Susun. Dinleyin. Bir şeyler duyar gibi oldum.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
tr: Benim bütün duyduğum daha fazla ağaç düşmanı!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
tr: Şu ağaç, konuşuyor! Hayır- Hayır- Biz ağaç dostuyuz, gerçekten!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
tr: Senin türün uzun zamandır buraya baltalarıyla geliyor, hangi ağacın dostusunuz siz. Yine de şu yeni gelen musibetler kadar kötü bir tehdit olamazsınız. Ağaçları kestiler ve hiç bir sebep yokken ağaçları yaktılar!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
tr: Madem ağaç dostu olduğunuzu iddia ediyorsunuz, bunu kanıtlayın. Biz size çok gerekliyiz. Yoksa bu yaratıklarla kendi başınıza uğraşırsınız?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
tr: Bu tapınak zaten yağmalanmış durumda, ama yeraltı mezarlıklarına giriş sihirli bir enerji duvarı ile engellenmiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
tr: Aptal pis kokan ağaçlar, size gününüzü göstereceğiz!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
tr: Kesin şunları. Bu orman soğuk, sanırım ateşe ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
tr: Bu ağaç halkının yardımı olmadan bu ormanda ölene kadar kapana kısılmış olacaktık! Orkları geride tutacak hiçbir şey kalmayacaktı.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
tr: Aptal ağaç halkı.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
tr: Bugün ağaç dostu olduğunu ispatladınız. Uzun zamandır sizin türünüz buraya keskin bıçaklarla sadece benim türüme zarar vermeye geldi. Buraya bu taş binaları inşa ettiniz. Bizim köklerimiz belki yavaş ama güçlüdür. Eninde sonunda biz bütün taşları dünyaya geri veririz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
tr: Güzel, sanırım, benim türüm için artık endişelenmene gerek kalmayacak. Orklar geldi ve ada onların eline geçiyor!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
tr: Hımmmm - benim türüm sizin türünüzden önce de buradaydı ve orklar gittikten sonra da burada olacağız. Biz herkesten önce buradaydık ve tahmin ediyorum ki en sonunda da burada olacağız.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
tr: Orklarla savaşmamıza yardım eder misiniz?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
tr: Benim türüm ormana bağlanmıştır. Sana orman dışında çok az yardımımız olur. Belki de sana hala biraz yardımımız olabilir. Sizin insanlarınız uzun zaman önceki bir savaş sırasında şeytani bir Umacıyı ormanın derinlerindeki mabedin yeraltı mezarlığına hapsetti. Biz o zaman da buradaydık ve seyrediyorduk.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
tr: Sizin türünüzü buradan çıkardıktan sonra, yeraltı mezarlığındaki şeytanı içerde tutan ve diğerlerininde içeri girmesini engelleyen sihri nasıl kaldırabileceğimizi bulduk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
tr: Bunun bize ne yardımı olur?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
tr: Bu Umacı çok güçlü bir alet taşıyordu. Biliyoruz, onu hissedebiliyoruz. Bu aletin maceranıza yardımı olabilir.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
tr: Şu anda sizden alabileceğimiz bütün yardıma ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
tr: O zaman yeraltı mezarlıklarını sizin için açıyorum...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
tr: Genç Prens, Umacı lordları ork pislikleri ile müttefik olup bizleri kandırırken, ben halkımın en büyük liderlerinden birine karşı savaşamam.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
tr: Hanımefendi, neden bu yaratıkların halkını yönetmesine izin veriyorsun?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
tr: Haldrik, biz her türlü insan ve yaratığın aynı toprakta yaşadığı eski insanlarız. İnsanların yetersiz yaşam sınırlarını zorlayan bir öngörüye ihtiyacımız vardı. Nekromantik sanatı bizim en iyi ve akıllılarımızın sonsuza dek yaşamasına ve kötülerimizinde akılsız bir köle olarak hizmet vermesini sağladı.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
tr: Uh-huh. En iyi ve en parlak olanlarınızı yarı ölüye dönüştürme eyleminin onların karanlığa düşme sebebi olabileceğini hiç düşündünüz mü?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
tr: Bunu daha sonra tartışmalıyız. Senin hala bana ihtiyacın olabilir. Önümüzdeki yolda araştırmalar yapacağım. Güney Körfezine gidip gidemeyeceğimizi bilmemiz gerekiyor. Bir kaç gün sonra döneceğim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
tr: Zamanımız tükendi... Bu ormanda ölene kadar kapana kısılmış olacağız!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
tr: Derinliklerdeki Tapınak

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
tr: Umacı Lordu Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
tr: Ateş Yakutunu Prens Haldrik’in almasını sağla

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
tr: Yoğun merak hisleri ile birlikte, Prens Haldrik ve arkadaşları mabedin altındaki mezarlıklardan dünyanın merkezine doğru kayaların arasından inmeye başladı... Haldrik uzaklarda şiddetli bir ses duydu.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
tr: Özgür! En sonunda özgürüm! Bu zayıf büyücülerin beni burada sonsuza kadar tutamayacağını biliyordum! Kalkın karanlığın askerleri, dünya bir kere daha bizim olacak!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
tr: Yeraltına geri döndük... Bu bana çok iyi geliyor! Şimdiki sahipleri için ise, uh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
tr: Haydi bu yaratıkları son istirahatgahlarına gönderelim.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
tr: Zamanım doldu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
tr: Bu dünya onu biraz olsun özlemiyecek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
tr: O nedir! Hayır! Ağaç halkı bizi burada mühürlüyor. Bizim başaramadığımızı düşünmüş olmalılar. Tuzağa düştük.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
tr: Sen zaten Ateş Yakutuna sahipsin.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
tr: Sandığı açtığında onu, Ateş Yakutunu, görüyorsun. O bir elma kadar ve yüzeylerinden geri yansıyan içsel bir ateşle yanıyor. Ondaki gücü hissedebiliyorsun...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
tr: Umacı Lordunun, bunu kendisinin kullanmaması çok komik. Bunun tam olarak ne yaptığını bilmediğim için, şimdilik bunu çantamın dibine koyacağım.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
tr: Belki de sandığa başka birini göndermelisin.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
tr: Bu işte bitti! Ateş Yakut’una sahibiz ve Umacı Lordu artık sadece bir toz yığını, haydi bu yeraltı mezarlıklarından dışarı çıkalım.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
tr: O ölülerimizi ayağa kaldırıyor!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
tr: Yaşlı Ağaç Ormanına Dönüş

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
tr: Ağaçlar

note: [event]
en: Orofarnië
tr: Orofarniye

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
tr: Prens Haldrik Umacının mezarından Ateş yakutu ile çıktığında ormanda hava çok güzeldi, ama dondurucu bir soğuk vardı. Artık sonbaharın sonlarıydı ve ilk kar her an düşebilirdi. Prens Haldrik ormandaki kalesine geri dönüp ve ne yapması gerektiğini düşünmeye başladı.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
tr: Demek Umacıya yenip güç taşıyla geri geldin. Köklerimin etrafındaki toprak mutluluk içinde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
tr: Evet, zor bir savaştı ama kazandık. Şimdi bir sorunum var. Bundan sonra ne yapmayacağımı biliyorum.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
tr: Ben bu taşa sahibim ama onun ne yaptığı hakkında hiçbir fikrim yok. Durumu daha da kötüleştirirsek, ormanın dışında neler döndüğü hakkında da hiçbir fikrim yok. Sığınmacıların sayısı gün geçtikçe artıyor. Güney Körfezine gitmeliyiz ama açıklık alanlardan gitmeyi tercih etmiyorum; bu bizim felaketimiz olur.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
tr: Benim gözlerim bu ormanın ötesine görmüyor. Gerçekten de bir ağaç dostu olduğunu kanıtladın. Keşke size daha fazla yardım edebilseydim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
tr: Kış için hepimiz burada kalamayız; ya hepimiz açlık çekeriz ya da donarız. Senin ev sahipliğin bu durumda ancak yeter. Bir saniye, birini görüyorum!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
tr: Sen benim sıvıştığımı düşünmüştün, değil mi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
tr: Hani aklımdan geçmedi değil.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
tr: İyi, Güney Körfezine giden yol hakkında haberlerim var!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
tr: Gerçekten!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
tr: Haberler iyi değil. Orkların ana kampı Güney Körfezi ile orman arasında. Açıkça bu yoldan gidemeyiz. Ama, Temiz Su Limanına giden yolda Ork yok. Esten Bataklıklarına saplanıp kalmışlar gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
tr: İyi, orkların şu şeytani bataklığa batmasını pek önemsemiyorum. Ama, bir soru kalıyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
tr: Sana güvenebilir miyim? Ve senin bilgine? Daha ismini bile bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
tr: Yine mi sen!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
tr: Güney Körfezine giden yol ile ilgili taze haberler getirdim!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
tr: Hıh! Senin sözlerin benim için çok az şey ifade ediyor.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
tr: Haberler önemli ve iyi değil. Orkların ana kampı Güney Körfezi ile orman arasında. Açıkça bu yoldan gidemezsin. Ama, Temiz Su Limanına giden yolda Ork yok. Esten Batıklarına saplanıp kalmışlar gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
tr: Güçlerimizi birleştirmeyi ve Temiz Su limanında mola vermeyi öneriyorum.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
tr: İyi, orkların şu şeytani bataklığa saplanıp kalmasına o kadar önem vermiyorum. Ama, bir soru kalıyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
tr: Hanımefendi, neden bu yarı ölü yaratıkların insanlarını yönetmesine izin veriyorsun?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
tr: Batıdaki savaşımızı kaybedişimizden, sonra sığınmacı olmak için savaşımızdan ve bu ork olayından sonra bu çok kötü bir şey değil.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
tr: Uh-huh. En iyi ve en parlak olanlarınızı yarı ölüye dönüştürme eyleminin onların karanlığa düşme sebebi olabileceğini hiç düşündünüz mü?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
tr: Bu gereksiz tartışmaya sonra devam edebilir miyiz?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
tr: Bilgine ve sana neden güveneyim? Daha ismini bile bilmiyorum ve senin bu kötü alışkanlığın hep ortaya çıkıyor.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
tr: Peh, git işine!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
tr: Ve şimdi, ben de en az sizin kadar bir sığınmacıyım. Dürüstçe, Umacıların orklarla birlikte çalışıp çalışmadıklarını bilmiyorum. Orklar Umacılardan kurtulmuş olabilirler de, olamayabilirler de, ama orkların yaşayan insanlara, köle madenleri ve yemek kapları dışında tolerans göstermeyeceklerini biliyorum.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
tr: Genç Prens, gitme zamanı! İlk kar düşmeden evvel kaçmalıyız!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
tr: Bu bilgi yeterli, Temiz Su Limanına doğru gidiyoruz. Teşekkürler Elilmaldur-Ritrandil, misafirperverliğini unutmayacağım!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
tr: Bir ağaç dostuna yardım etmek her zaman bir mutluluktur. Işığın Güçleri yardımcın olsun.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
tr: Sonunda, bu ormandan dışarı çıkıyoruz!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
tr: Temiz Su Limanı

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
tr: Komutan Agetir

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Vrork
en: Ut’Tan-Vrork
tr: Ut-Tan-Vrork

note: [event]
en: Angry Farmer
tr: Kızgın Çiftçi

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
tr: Komutan Agetir’in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
tr: Son geminin kaçırılması

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
tr: Prensimiz, orklar peşlerinde olarak, Temiz Su Limanına ulaşmayı başardı. Orklar henüz onu yakalayamadı ama o kışa yakalandı. Üstelik limanda hiç gemi görünmüyordu.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
tr: Ha! Temiz Su Limanı hala duruyor!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
tr: Teğmen, Burada komutan kim? Ve gemiler nerede?  Eğer liman donarsa, kışın bu şehirde kapana kısılmış oluruz.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
tr: Garnizon komutanı benim Efendim. Bütün balıkçılık gemilerimiz ile konuştuğumuz gibi bütün insanlarımızı Güney Körfezine tahliye ediyorum. Gemiler bir iki gün içinde geri dönerler. Orklar Esten Bataklıklarından çıktığında kuvvetlerimiz onları durdurdu, hatta onları bataklığa geri püskürttük.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
tr: Maalesef, bu bir aldatmaca idi ve Ork takviye birlikleri çabucak siperlerimizi istila ettiler. Kuvvetlerimizin çoğunu kaybettik, Efendim. Buna karşı saldırıyı cesurca yöneten Temiz Su Kralı dahil.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
tr: O gün bir çok iyi savaşçının kanı buzları kırmızıya çevirdi. Ve orklar hala bastırıyor. Kral bir varis bırakmadı. Diğer soylular Güney Körfezine kaçtı. Nüfusumuzun geri kalanını tahliye etmekle meşgulüz. Bu ordu insanlarımızın çoğunu tahliye imkanı ve kışlık erzakımızın bir çoğunu sağladı ve çevreden gelen sığınmacılarla dolup taşan Güney Körfezine gittiler.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
tr: Biz bu şehri son sığınmacılar da gidene kadar tutuyoruz. Siz, Efendim, gelecek ilk gemi ile çekilmekte özgürsünüz. Ama açık sözlü olursam Efendim, savunmamız zayıfladı ve duvarlarımızı tutmak için alabileceğimiz bütün yardıma ihtiyacımız var. Aksi takdirde, bütün insanları tahliye edemeden istilaya uğramaktan korkuyorum.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
tr: Güzel, bizler bu bölgenin son sığınmacılarıyız ve orklar bizim peşimizde! Batılılar da bizimle birlikte, onlar bize yardım ediyorlar ve onlar da bizim gibi sığınmacılar. Uzun bir yol kat ettik ve çok yaralı taşıyoruz, ama bu duvarları savunmanız için elimizden geldiğince yardım edeceğiz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
tr: Evet. Bunların bizim müttefikimiz ve dostlarımız olduğundan asla şüphe duyma.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
tr: Peki Efendim!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
tr: Evet efendim, Elbette! Gemiler varana kadar yardımımıza ihtiyacınız var.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
tr: Gemiler! Kimse gemilerden bahsetmedi. Bu işkence ne zaman sona erecek! Ahh, Orklar zihnimi boşaltmama yardım edecekler.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
tr: Adamlar yerlerinize! Herkesi üç gemi turu ile tahliye edebilmeliyiz. O zaman kadar, Orkların yurdumuzun her karış toprağının bedelini ödemesini sağlayın. Evlerimiz için, insanlarımız için, yiğitçe ölen Kralımız için!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
tr: Sen Ailemi öldürdün! Geber!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
tr: Onları denizde dökün! Onlar kışlık evimizdeler! Heh! Tan-Vragar, senin küçük sürprizini beğeneceklerine bahse girerim.

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
tr: Yolun açık, günün aydınlık olsun!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
tr: Ölüler Kalesi

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
tr: Nehir Yolu - Esten Bataklıklarına gider

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
tr: Efendim, ilk gemi yanaştı! Prens Haldrik, eğer siz ve adamlarınız Güney Körfezinden ayrılacaksa, gemiye binmek için sadece iskeleye gitmeniz yeterlidir.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
tr: Efendim, ilk gemi limandan ayrılıyor. Ama ikinci geminin gelmesi yakındır.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
tr: Efendim, ikinci gemi yanaştı! Prens Haldrik, eğer siz ve adamlarınız Güney Körfezinden ayrılacaksa, gemiye binmek için sadece iskeleye gitmeniz yeterlidir.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
tr: Efendim, ikinci gemi limandan ayrılıyor. Ama son gemi çok yakında gelir. Yardımınızla biraz daha dayanabiliriz.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
tr: Efendim, son gemi de yanaştı! Sonunda insanlarımızın kalanları da güven içinde kaçabilir. Prens Haldrik, siz ve adamlarınız Güney Körfezinden şimdi ayrılmak zorunda. Gemiye binmek için iskeleye gidin.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
tr: Efendim, son gemi ayrıldı. Kapana kısıldık!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
tr: Efendim, gemi henüz gelmedi. Orklara karşı bize yardıma gelin.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
tr: Kaytarmak senin görevin değil asker. Orası gemi yanaştığı zaman, Prens Haldrik’in gelip sizi gemiye yönlendireceği yer. O zamana kadar, orklara karşı savunmamızda bize yardım et.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
tr: Onu buradan çıkarmalıyız. Tuzağa düştük!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
tr: Buzlarla kıstırılmadan orklardan kaçtık. Haydi şimdi Güney Körfezine.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
tr: Yüzemediğimden bahsetmiştim, değil mi?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
tr: Dolambaçlı bir yol önerebilir miyim?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
tr: Sen Ateş yakutuna sahipsin, ama onun ne işe yaradığını hakkında bir fikrin yok, doğru mu? Güney Körfezinin hemen dışında taşlaştırılmış Umacıyı biliyorsun...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
tr: Evet, Umacı Feneri! Büyücümüzü savaşta ilk defa kullandığımız yer ve savaşın yönünü senin insanlarına karşı değiştirdi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
tr: Eee, evet.. O aramızdan ayrılan Umacı Lordu Lenvan’ın rakibi, Caror’du. O Yakuta sahipti, üzerinde çalışıyordu. Defterinin tek kopyası da onunla birlikte taşlaştı.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
tr: Eğer Güney Körfezinin dışında bir yerde karaya çıkarsak, tuzağa düşürüleceğiz. Buna kesinkes eminim.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
tr: Ailem Güney Körfezinden, babam orada askerdi. Umacının fosilinin yakınlarında şehir kanalizasyonunun ağzı var.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
tr: Vay, bu tehlikeli bir planın başlangıç sesleri. Komutan Agetir, bize katılacak mısın?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
tr: Hayır. Bu yaratıklar benim ailemi öldürdü. Karımı, kızlarımı. Benim için kalan bir şey yok. Ben kalacağım, orklar Temiz Su Limanına girdiğinde moloz yığınından başka bir şey bulamayacak.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
tr: Çiftçiler senden hoşlanmışa benziyor. Kim bilir, belki onların da yardımı olur.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
tr: Kaynaklar kısıtlı, olabilecek tüm yardıma ihtiyacımız var. Cesur olun ve sıkı savaşın dostlarım!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
tr: Yenik Umacı

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grilg
en: Ut’Tan-Grilg
tr: Ut-Tan-Grilig

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
tr: Umacı Lordu Caror

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
tr: Haldrik’i kanalizasyon ağzına götür

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
tr: Büük adamlar kışta şeerde olcağmızı sülemişleedi. Büükler yaanış, kokan insalar hala burda, ben düşün---

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
tr: Bekleyin! Bir gemi gördüm! İnsanlar geliyor! Onları bi güzel ezin!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
tr: Bazı insanların dilinde. Defter büyük olasılıkla Eski Batılı dilinde yazılmıştır.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
tr: Sen sadece defteri al, ben onu sana tercüme ederim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
tr: O zaman Güney Körfezi kanalizasyonuna.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
tr: Tamam.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
tr: Burada eski bir dikilitaş var.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
tr: Haldrik, umacı ile ilgili yapılacaklar senin ellerinden öpüyor gibi görünüyor. Belki de oraya kendin gitmelisin.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
tr: Sanırım sihirli cümleyi ben söyleyeceğim.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
tr: Hıh! Bu dikilitaş senin kral soyundan olduğunu doğruladığı için mutlu olmalısın!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
tr: Özgür, ben özgürüm ve Ateş Yakutunu hissediyorum! O benim olacak.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
tr: Hayır, olmayacak, seni gidi Karanlığın askeri!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
tr: Sihirli cümleyi söylemeden önce bir süre beklemeyi düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
tr: Umacıya serbest bırakmadan önce halletmemiz gereken daha acil şeyler var.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
tr: Kralların soyundan gelmediğini öğrenmekten mi korktun?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
tr: Bu Prens Halrik’e göre bir iş gibi duruyor.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
tr: Umacı Lordu zaten serbest.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
tr: KB - Güney Körfezi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
tr: İşler yolunda görünüyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
tr: Bir şey unuttum gibi geliyor. Ohh, defter!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
tr: Güney Körfezi kanalizasyonuna ilk giren Prens Haldrik olmalı.

note: [event]
en: Rarlg
tr: Rarlıg

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
tr: Rarlıg - ah, bir raul-rarlıg!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
tr: Tanrım!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
tr: Ve o bir dost getirdi.

note: [event]
en: Raul-Rarlg
tr: Raul-Rarlıg

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
tr: Çok yakın. Çok yakın.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
tr: Defteri pelerininde buldum! Haydi buradan çıkalım!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
tr: Destek kuvvetlerinin geldiğini duyabiliyorum! Tuzağa düştük! Her şey bitti!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
tr: Kanalizasyon - Tehlike Uzak Dur!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
tr: Güney Körfezi Kanalizasyonu

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
tr: Kızıl Daellin

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
tr: Kızıl Büyücüler

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
tr: Kızıl Tinri

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
tr: Prens Haldrik’in kanalizasyondan çıkması

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
tr: Güney Körfezine seyahatlerinin son ayağında, Haldrik ve arkadaşları kendilerini Güney Körfezi Kanalizasyonunda bulurlar.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
tr: Sadece bir insan böyle hoş bir mağarayı alıp onu çöplerle doldurur. İnsanlar. Hey, bu bir çift bot değil mi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
tr: Burada dikkatli olmalıyız. Burası yaşlı teyzenin lağım borusu değil, burası Güney Körfezi Kanalizasyonu. Şehirdekilerin, bir yeraltı suyunun yatağını kendi atık sularını boşaltmak için değiştirdikleri söylenir.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
tr: Bu nehir yatağının sonlarında. Bir efsanesi bile var...

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
tr: Kral, Batılılarla savaştıktan sonra, bir çift büyücüyü ve onların sadık hizmetkarlarını buraya sürmüş!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
tr: Hissedebiliyor musun kardeşim? Bu adam Ateş Yakutunu taşıyor. Bu kadar zaman aradıktan sonra bize yakutun kendisi geldi!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
tr: Sonunda kızıl kardeşlerin gücü yükselecek. Ona sahip olmalıyız. Haydi onlara saldıralım!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
tr: Hayıııır! Bu sihirbazlar kanalizasyonu taşkına uğratıyorlar, sonumuz geldi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
tr: Haldrik, içimi kötü hislerle dolduran bir şey var. Şu Yakut, büyücülerin onu kolayca hissedebildiğini fark ettin mi? Elilmaldur-Ritrandil hissetti,Umacı Lordu Caror hissetti ve şimdi de bu ikisi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
tr: Biz Umacının defterine yeni sahip olduk. Yakutun gücünü tam olarak hissedebiliyorum hatta çantamda olsa bile. Haydi önce onunla ne yapacağımıza karar vermeden evvel ne işe yaradığını ortaya çıkaralım.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
tr: Kardeşim!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
tr: Hımm. Bir haritaya ve biraz altına sahip görünüyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
tr: Ahh, akıntı yatağı kapalı! Sadece ince bir atık sızıntısı geliyor. Çevresinden dolaşmalıyız.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
tr: Güney Körfezine gider

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
tr: Tehlike Önümüzde!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
tr: Sonunda Güney Körfezine!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
tr: Güney Körfezinde Kış

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
tr: Kral IX. Adroran

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
tr: Prens Haldrik Güney Körfezi kanalizasyonundan dışarı tam olarak şehrin göbeğinden çıktı. Biraz kargaşadan sonra, Güney Körfezi Kralı ile görüşmesine izin verildi.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
tr: Evet Prens, sığınmacılar getirdin, ama kılıçlar da getirdin mi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
tr: Ben ikisini de taşıyorum ve hepsi de Güney Körfezi Kralına sadıklar!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
tr: Senin çocukluğunu biliyorum. Halkın senden önce geldi. Baban çok onurlu bir adamdı, sen de öylesin. Şimdi kral sen değil misin?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
tr: Toprağı ve tacı olmayan bir kral, Kral değildir Efendim.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
tr: Öyle. Bu günler yaşamak için karanlık günler, benim genç Prensim. Babanı onurlandırdın. Benim yaptıklarımdan çok daha iyi, ölü bir maceracı ve kayıp bir aptal! Benim soyumun benim krallığımla sona ermesine uyuyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
tr: Böyle şeyler söylememelisiniz!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
tr: Hımf! Artık pek önemi yok. Bu nedir? Kendinle birlikte Batılı bir kimsesiz getirmişsin. Onu da diğerlerinin yanına gönder!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
tr: İnsanlarımı karda dışarı koydun! Kaderinle yüzleşmeye hazırlan...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
tr: O ve halkı bana büyük hizmetlerde bulundular. Kapıları açın, geçmelerine izin verin.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
tr: Ne? Sadece senin sözlerinle mi velet? Kapılarımıza dayanan bu Batılılar da nesi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
tr: Girmelerine izin verin! Bu adadaki insanlık adına!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
tr: Ve çünkü ben anlaşmayı tatlandırabilirim de. Bu adadaki her insanın hayatını kurtarabilirim. Eğer Büyük oğlunun ruhu üzerine yemin eder ve gelen bütün Batılıların şehre girmesine izin verip gelecekte olacaklara katılmalarına izin verirsen, sana her şeyi açıklayacağım.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
tr: Hımm. İyi. Yemin ediyorum. Konuş

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
tr: İkincisi, Doğunun gizemli bölgelerinin yollarını biliyorum. Adroran, ben senin oğlunun rehberi ve arkadaşıydım. Bana inan, Doğuya gitmelisin.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
tr: Arkad-- Ne?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
tr: Sürprizlerle dolu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
tr: Ben rehberdim. Haldrik, senin insanlarının uzun zaman önce buraları temizlerken benim insanlarım buraya bir amaçla geldiler. Eğer benim insanlarım olmasaydı, hepiniz hala koyun otlatıyor ve çayırlardaki kulübelerde yaşıyor olacaktınız.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
tr: Bazı iyilikler yaptı insanlarınız bize. Hala neden kaçılıyor? Ve neden doğuya. Kış gelmeden evvel ork saldırılarını püskürttük. Adayı geri almak için savaşmalıyız.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
tr: Babayiğitlik için zaman yok. Doğuya gitmelisiniz çünkü benim insanlarım batıdan geldi ki, batı hayal edilebilen her türlü insan ve yaratık formu ile dolu. Orada kelimenin tam anlamıyla yer yok. Eğer bizim kötü olduğumuzu düşünüyorsanız orada nelerin yaşadığını görmelisiniz. Esir olacaksınız veya öleceksiniz.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
tr: İnsanlarımdan ders al. Eğer hala en büyük şehirlerimizden bir tanesi ayakta durabilirken buraya kaçıyorsak, bu adayı kolayca ele geçirebiliriz. Ama biz sonuna kadar savaşırız. Orklara karşı durabilecek bir şey yok, onların sayılarının sonu yok ve sizlerin de orkların gelmesini durdurabilecek durumunuz yok.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
tr: Hımm. Sözlerinde bilgelik var ve benim sonum burada olmalı. Kış bitene dek burada kalabiliriz. Orklar en son olarak, sonbaharda, hasat zamanı geldiler. Buzun altında yaşayan büyük balıklardan avlayabiliyoruz. İyi hazırlanmış gemilerle buradan ayrılabilirsiniz!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
tr: Bizimle gelmek istemiyor musunuz?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
tr: Hayır. Kaçmak ve doğuya kaçmak. Benim görevim bu şehri olabildiğince tutmak. Tahliye edilebilecek her kesin iyiliği için. Yani, tahliyenin liderliği Haldrik ve sana düşüyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
tr: Kralım, Doğuda yeni bir krallık olacak ve donanmadaki bir çok gemi Güney Körfezinin bayrağını taşıyacak. Yeni bir taht ve yeni alanlar doğuda sizi bekliyor.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
tr: Benin soyum oğullarımla sona erdi ve ben yaşlıyım. Gemilerin önce kadınlar, çocuklar ve genç erkekleri almalarını sağlayın. Yeni bir krallık canlı hayatlarla başlamalı. Bizim gibi yaşlı adamlar hala bir işe yarıyor. Orklar burayı almaya geldiklerinde, bunu onlara pahalıya ödeteceğiz.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
tr: Çevirime başlayacağım. Oh, sen kanalizasyon girişini kapamalısın.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
tr: Sonuncu Bahar

note: [event]
en: Southbay Guard
tr: Güney Körfezi Karakolu

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
tr: Ateş Yakutu uzak batıda sihirle doldurulmuştu ve düşmanları yakarak teslim olmaya zorlamak için kullanılabilirdi.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
tr: ateş yakutu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
tr: Kral IX. Adroran’ın ölümü

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
tr: Sanırım bir şey keşfettim. Bak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
tr: Uf! Sıcak, sıcak, sıcak! Birileri bu şeyi bir asa veya benzeri bir şeye koymalı. Sanırım bundan böyle onu yakın dövüş için saklayacağım.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
tr: Onu izle! Evet, en sonunda ilerliyorsun.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
tr: Uff. Bir çocuğun aptallığı hepimizi yakabilir. İnsanlar, hep büyücü olmaya oynuyorlar.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
tr: Orklar göründü! İleri karakolu ele geçirmişler Silahlara! Silahlara!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
tr: Güney körfezinin zaferi için!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
tr: Prens Haldrik, ben Güney Körfezini tutmakta yoğunlaşacağım. Orkları yenmelisiniz. Gemiler henüz hazır değil. Orkların bu ordusunu daha fazla zaman kazanmak için yenmeliyiz. Hepimizi şu yakutla öldürmemeye çalışın.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
tr: Çok güzel. Yapabildiğimin en iyisini yapacağım.

note: [event]
en: Lord Typhon
tr: Lord Tifon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
tr: Veliaht prensi aramaya geldim!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
tr: Bu balık adam kim?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
tr: Doğu topraklarında oğlunun sebep olduğu şeyin büyük kısmı onunla ilgilidir. Lord Tifon, çelik zıpkın ve balık oltası karşılığında yolcuklarımız için inci ve bir refakatçi sağladı. Deniz altında yaşıyorsan demircilik yapman zordur.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
tr: Gerçekten öyle. Fakat Prens nerede?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
tr: Veliaht Prens öldü. Fakat senin hizmetlerine yeniden ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
tr: Aynı koşullar altında?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
tr: Kabul.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
tr: İyi. Derinlerdeki savaşımızda çeliğe ihtiyacımız var. Su insanlarının en kabiliyetlilerini resmen emrinize veriyorum.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
tr: Lord Tifon’un Ölümü

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
tr: Acele et. Ön cepheyi korumalıyız yoksa her şey biter!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
tr: Aşina

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
tr: Umacı Lordu Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
tr: Kral Adroran, senin zamanın sona erdi. Toprağa karışmaya hazırlan. Eğer şanslıysan ölmek yerine seni kendi oyuncağım haline getirebilirim. Oh, bu nedir? Yoksa, yoksa bu Ateş Yakutu mu?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
tr: Seni canavar! Sen halkımıza ihanet ettin. Şu orklarla müttefik olmak için mi?!

note: [event]
en: Fool Prince
tr: Aptal Prens

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
tr: Aptal kız! Benim hırsım sınırsızdır. Sağ kalacağım. Sana söyleyebileceklerim bu kadar. Kral Adroran, az sonra oğluna kavuşacaksın.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
tr: Ba-ba! Katıl... bize...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
tr: Abisi daha yakışıklıydı...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
tr: Yedek kuvvetleri geliyor ve biz henüz ön cepheyi güvene alamadık! Öldüğümüzün resmidir!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
tr: Güney Körfezi

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
tr: Temiz Su Limanına gider

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
tr: Kuzey Yoluna gider

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
tr: Orta Bölgeye gider

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
tr: Yeni Güney Körfezi

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
tr: Orayı kapadılar, senin için kaçış yok!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
tr: Ben bittim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
tr: Güney Körfezini tutmak için ona ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
tr: Orkları yendik. Haydi gemileri donatıp buradan ayrılalım.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
tr: Oğullarım... Anlaştığımız gibi. Güney Körfezini kanımın son damlasına kadar savunacağım.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
tr: Su insanlarının yardımıyla ve benim bir ada hakkında bildiklerimle erzak ikmali bir sorun olmayacak, doğudaki büyük topraklara gitmek için gemilere binmeliyiz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
tr: Şu an yapabileceğimiz pek bir şey yok. Bu gemiye Eldarik adını veriyorum, babamı onurlandırmak için. Bu ada hakkında...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
tr: Harika, daha fazla tekne ve şimdi de Okyanus!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
tr: Bu yeni ülkeye vardıktan sonra, gemilerin bir kısmını geri gönder, çünkü Güney Körfezinde hala hayatta kalmış olanlar olabilir.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
tr: Oğlum!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
tr: Geri Çekilen İnsanlar

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Gerrick
en: Gerrick
tr: Gerrik

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Merkush
en: Merkush
tr: Merkuş

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
tr: Denizde bir süre ilerledikten sonra bir ada göründü. Eldarik, terk edilmiş gibi görünen kaba taslak yapılmış bir limana yanaştı.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
tr: Kara! Kara! Tanrıya şükürler olsun!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
tr: Burası Yaşlı Prensin adası. Burada yaşayan Ejderhaları yatıştırmak için uzun bir zaman harcadık. Amanın, görünen o ki tekrar silahlanmışlar!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
tr: Barış içinde geldik. Sadece gemilerimizin ihtiyaçlarını karşılamak istiyoruz.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
tr: Ssss insanlar, bize tekrardan ssorun çıkarmaya geldiniss. Ölmeye hazırlanın. Morogor Lordlarının şan ve şöhreti için!

note: [event]
en: Bitey the Serpent
tr: Su Yılanı Bitey

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
tr: Bakın derinlerden bir deniz yılanı çıktı.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
tr: Görünen o ki savaşçıları dövüşü terk etti. Artık gemilerimizin ihtiyaçlarını giderebiliriz.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
tr: Güzel olan, biz gittikten sonra onlar bu adayı korumaya devam edecekler. Diğerlerinin bizi takip etmesini önlemesi açısından bu iyi bir şey.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
tr: Bu ada yavaş yavaş batıyor. Hımm, merak ediyorum, ayakta duracak yer kalmayınca ne yapacaklar?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
tr: Oldukça zeki gözüküyorlar. Ayrıca, oldukça cenkçiler ve çok sayıdalar. Eninde sonunda onlar da burayı terkedecekler. Tıpkı bizim yaptığımız gibi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
tr: Ben bunu çok konforlu bulmuyorum.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
tr: Filomuz açlık çekiyor,  bu adayı ölmeden önce asla yatıştıramayacağız!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
tr: Zorla Karaya Çıkma

note: [event] [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas
en: Abraxas
tr: Abraksas

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia
en: Xamalia
tr: Kamalya

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail
en: Gaxmail
tr: Gasmagil

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
tr: Bir çok kötü fırtınadan sonra Eldarik su almaya başladı ve bir çok geminin filodan ayrı düştüğü fark edildi. Lord Tifon rüzgara açık ufak bir takımadada durup yeni gruplar oluşturmayı önerdi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
tr: Buna daha fazla katlanamayacağım. Kendimi hasta hissediyorum!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
tr: Dikkatli olun. Bu adalar güvenli değil. Şu an Naga bölgesindeyiz. Ama burası karaya çıkmak için yumuşak kumları olan tek yer... Nagalar ele geçirdikleri gemilerden metal sökmeyi severler.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
tr: Av zamanı! Haydi saldırın!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
tr: Filo burada tekrar gruplanmalı. Bu yaratıkları yenmeliyiz.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
tr: Su Yılanı Çompey

note: [case]
en: Scaly the Serpent
tr: Su Yılanı Skali

note: [case]
en: Toothey the Serpent
tr: Su Yılanı Tootey

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
tr: Tekrar bir kara gördüğümüzde, o artık doğunun büyük kıtası olacak.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
tr: Takip edildik galiba...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
tr: Çok yavaşız... Bu filo dünyanın dört bir köşesine dağılacak!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
tr: Yeni Bir Ülke

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dursil [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Continentals
tr: Kıta Sakinleri

note: [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Eowarar
tr: Egovarar

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
tr: Çarpışmadan mümkün olduğunca uzak dur

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
tr: Maalesef, Büyük Kıta denizden göründüğü gibi pek de öyle sakin bir yer değildi.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
tr: Evinize gidin, sizi sefil cüceler! Anlaşma ile siz sadece Büyük Nehrin Kuzeyindeki dağlar ve tepelerde olmalısınız. Burası sizin bölgeniz değil.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
tr: Bekleyin, Bir gemi görüyorum. Bir çok gemi. İstilaya uğruyoruz!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
tr: Barış içinde geldik. Bizim insanlarımız...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
tr: Haydee, biz bu lafları çok duyduk, hep diplomasi yüzünden. Haldrik, çok fazla birimi savaşa çağırmaktan kaçınmalıyız ve onlarla savaşmaktan da. Bu olayın barışçıl bir çözümü olmalı.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
tr: Bu benim yurdumun bulunduğu kıta. Ama ben doğuya yönelmiştim. Dünyanın etrafında seyahat etmiş olmalıyım.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
tr: Benim insanlarım çok uzak Güneyden. Burada neler döndüğünü bilmiyorum. Sizinle sonuna kadar beraberim. İyi bir arkadaş oldun. Sadece artık deniz yolculuğu olmasın.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
tr: Ne? Burada neler oluyor? Cüceler? İnsanlar? Gemiler? Glimir anlat bana.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
tr: Söylentiler gerçekmiş. Kahverengi Tepelerde cüce kolonicileri var.  Bu kesilmiş ağaç parçasını limanın yakınlarında bulduk. Ondan sonra da bir çok gemi gördük. Evvelce Güney Körfezinden gelen tek gemi gibi değil bu sefer. Onun burada duraklaması her zaman ilginç olmuştur.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
tr: Biz istilaya uğradığımızı sandık. Biz, ee, cücelerle olan sorunlarımızı şimdilik bir kenara bıraktık ve önce bununla ilgilenmeye karar verdik.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
tr: Bunlar rahatsız edici eğilimler. İnsan, benim burada size yardım edebilmem sadece bir şans. Bugün yakındaki ormanda Konsey toplanacak.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
tr: Ben Prens Haldrik’im. Biz barış içinde geldik. Bizim insanlarımız...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric.
tr: Haldrik.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
tr: Sana gelince cüce, Kahverengi Tepelere geri dön. Ondan sonra da halkına kuzeye dönmeye hazırlanmalarını söyle.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
tr: Tepelere döneceğim, ama halkımın evlerine döneceklerine söz veremem. Hıh!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
tr: Haldrik değil mi? Sen liderleri misin? Sen ve danışmanların benimle gelsin. Yolcuların için burada karaya çıkmak güvenli olacak.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
tr: İnsanlarıma geri dönmeliyim. Sen sözünde durdun, gelecekte benden ve insanlarımdan yardım isteyebilirsin.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
tr: Halkıma geri dönmeliyim. Senin yanında savaşan savaşçılarım seninle kalmak istiyor.  Sen sözünde durdun, gelecekte benden yardım talep edebilirsin.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
tr: Bu sana ikinci defa güle güle deyişim Eldarik. En azından bu defa kolay olacak.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
tr: İddia ederim ki bu beklediğin hoşgeldin partisi değil.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
tr: Kaliyan

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
tr: Komutan Logalmiyer

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
tr: Komutan Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
tr: Komutan El-Isomitir

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
tr: Ben Ejderle savaşacağım!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
tr: Komutan Logalmiyer, ejderini yeneceğim.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
tr: Haydi kumsaldaki şu naga ve sürüngenleri halledelim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
tr: Bu soğuk kanlı hayvanlar benim gazabımı hissedecekler.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
tr: Haydi şu Trol Deliğini temizleyelim!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
tr: Trol tam olarak nedir?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
tr: Haydi Lanetli adadaki şu ruhları huzura erdirelim!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
tr: Yarı ölüler. Hıh! onlarla savaşmakta profesyoneliz biz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
tr: Halklarımız arasındaki barış adına:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
tr: Korkarım ki akrabalarım sana kolaylık sağlıyorlar. Benim emrim şudur; Yeşil bataklığın Ejderi ve onun sürüngen arkadaşlarıyla savaşacaksın. Eğer onu yenerseniz, bu bölgedeki yerinizi gerçekten kazanmış olursunuz.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
tr: Ufak bir Sürüngen grubu var, sanırım ejderle dostlar, denizdeki nagalarla metal alış verişi yapıyorlar. Biz gerçekten buna bir dur demeliyiz. Buraya yakın bir kumsaldalar.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
tr: Kahverengi tepelerdeki Trol deliğiyle sorunlarımız var. Ben şu cücelerin onlara rastlamasını biraz eğlenceli bulsam da, bu senin için yeterli yeterli bir görev olur.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
tr: Uzun bir zaman önce Keder Adası elfleri kara bir lanetin altına girdi. Onların ruhları hala oradan ayrılmadı, o yüzden hiçbir elf oraya gitmiyor. Sen bu adayı temizlemeli ve ruhlarını huzura erdirmelisin.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
tr: Ahh, kuzeybatılı adam, sen ejderleri yendin, sen gerçekten bir insan olarak çok etkileyicisin.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
tr: Öyle ise, sen trolleri yendin. Hoşgelin Haldrik.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
tr: Sonunda zavallı akrabalarımın ruhları huzura erebilir. Teşekkürler.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
tr: Kumsalımız artık tekrar özgür. Sana güvenebileceğimizi biliyordum, Haldrik.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
tr: Haldrik ve arkadaşları kendilerini Kaliyan’da bulurlar, ya da Elf Konseyinde.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
tr: Dionli, Bu insanları neden bizden önce buraya getirdin?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
tr: Onlar Güney Körfezi Prensi’nin adasından geliyorlar. Sığınmacı olarak geldiler. Onların bize faydalı olacağını görebiliyorum.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
tr: Bu ne olabilir? Bu kısa hayatlılara burada ne ihtiyacımız olabilir?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
tr: Cüceler Kahverengi tepelere geldiler. Uzun yaşamlarında boş arazide biten otlar gibi her yerde bitiyorlar. Sorun giderek büyüyor.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
tr: İkinin yetmediği yerde büyükçe bir üçüncünün varlığı daha iyidir. Güney Körfezi Prensi iyi adamdı, insanlarının saygısına sahipti. Belki bunlar da aynı mayadandır.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
tr: Ama neden o halde sığınmacı olarak geldiler? Konuş insan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
tr: İnsanlarımız barış içinde geldi. Memleketimizde savaş vardı. Bizler sığınmacıyız. Kuzeybatıdaki adamızı kaybettiğimizden, yeni bir yurt arıyoruz.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
tr: Öyleyse bizim topraklarımızı çalmaya geldiniz? Sizin türünüzü biliyoruz, kuzeybatının insanları.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
tr: Biz sadece barış içinde yaşamak istiyoruz. Cüceler dağların ve tepelerin halkı, Elfler ise ormanların, biz sadece onların arasında bir yer arıyoruz.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
tr: Böyle bir bağışı yapmadan önce onları denemeliyiz.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
tr: Her birimiz için bir görev?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
tr: Umm, kabul.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
tr: İyi o zaman insan. Her bir Liderin sana özel bir görevi var. Eğer onları başarırsan, bölgemizdeki bütün ovalar ve Büyük Nehrinin güneyindeki tepelere sahip olacaksınız. Eğer başaramazsanız ayrılmaya zorlanacaksınız. Öyle ise ilk olarak hangi görevi almak istersin?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
tr: Çok güzel, ama bu sadece başlangıçtı, insan. Yapman gereken çok daha fazla şeyler var.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
tr: Tekrar başarılısın. Burada henüz bir yer kazanamadın.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
tr: Ahh, genç Prensim, düşündüğüm kadar nazik değilmişsin.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
tr: Başarılıydın, Prens Haldrik. Başarabileceğini biliyordum.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
tr: Kuzeybatının insanları bu büyük kıtadaki yerinizi kazandınız.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
tr: İş bu anlaşma ile biz size Büyük nehrin Kuzeyindeki düzlüklerle Büyük Nehrin Güneyindeki düzlükler ve tepeleri veriyoruz. Toprağa saygılı olun. Yardımınıza ihtiyacımız olduğu zaman, cömertliğimizi hatırlayın.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
tr: Hayır Efendim. Ben Temiz Su Limanının hayatta kalan son insanları sevkediyorum. Son savunmamızı Deniz Fenerinde yaptık ve o sırada sizin gemilerinizden biri geldi. Adamlarımdan biri kafama vurdu ve ben denizde uyandım.

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix
en: Irix
tr: Ayriks

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz
en: Axiz
tr: Aksiz

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
tr: Ejderi Öldür

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
tr: Bir kaç günlük yolculuktan sonra, Haldrik geniş bir bataklıkla karşılaştı. Üzerinde bir dağ bulunan küçük bir ada görüntüyü kapladı. Bu sadece ejderin evi olabilir.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
tr: Sinekler, sinekler, her yerdeler! Ahh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
tr: ‘Ejder Avcısı Prens Haldrik’ kulağa hoş geliyor.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
tr: Göreceğiz...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
tr: Bittiğine sevindim. Elfler kesinlikle bize kolaylık sağlamıyorlar. Hepimizin yaşaması bir mucize.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
tr: Sana artık ‘Ejder avcısı’ demeyeceğim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
tr: Büyük çamurlara dikkat et edin, onları öldürdüğünüzde bölünürler.

note: [then]
en: Shek’kahan
tr: Şekkahan

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
tr: Ejderlerle oynamak akıllıca değildir, çocuk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
tr: Göreceğiz.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
tr: Korkunç Şekkahan’ı rahatsız etmeye kim cüret ediyor?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
tr: Ben, seni gidi şeytan!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
tr: Yine de Ejderi öldürmek zornudayız!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
tr: Ejderhanın mağarasında define varmış!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
tr: Ejderi öldürdük:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
tr: Haydi buradan çıkalım!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
tr: Haydi bu yaratıkların geri kalanının işini bitirelim!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
tr: Daha fazla sürüngen geliyor. Bizi kuşattılar! İşimiz bitti.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
tr: Kertenkele Sahili

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Tirasch
en: Tirasch
tr: Tiraç

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Ssirk
en: Ssirk
tr: Sisirk

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
tr: Uzun ve zor bir yolculuktan sonra Prens Haldrik ve arkadaşları kendilerini güneşli bir sahilde buldular. Normalde bu hoş bir hadiseyken, sürüngenleri iş üstünde buldular.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
tr: Canavarlar! Canavarlar etrafımızı sardılar.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
tr: Naga dostlarımız gelene kadar sahili bırakmamalıyız.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
tr: Biz mi canavarız? Hımf... kılıçlarımızın tadına bakın.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
tr: Çok yavaşız... Nagalar denizde bizden üstünler!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
tr: Hık! Onlar öldüğünde ikiye ayrılıyorlar.

note: [event]
en: Riaa
tr: Riyaga

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
tr: Sürüngenleri korumamız lazım. Bizim metale ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
tr: Sahili temizledik. Elflerin yanına dönelim.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
tr: Trol Deliği

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
tr: Haldrik ve arkadaşlarının Kahverengi tepelere varması uzun sürmedi. Bir elf rehber onları mağaranın ağzına götürdü ve karanlığın içine doğru yol aldılar.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
tr: Aslında ben biliyorum. Onlar yeşil ve çirkindir. Seni bir böcek gibi ezerler. Çok çabuk iyileşirler.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
tr: Hımm.. Troller hakkında bu kadar fazla bilgiye gerçekten ihtiyacımız var mı? Dost canlısı olsalardı Elflerin bizi buraya göndermezdi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
tr: Bu kadar yeter. Artık onları haklayalım!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
tr: Başarısız olduk... Girişten bir sürü trol geliyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
tr: Troller yenildi. Elflerin niçin kirli çamaşırlarını bize yıkattıklarını artık merak etmiyorum.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
tr: Lanetli Ada

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
tr: O... O çok güzel.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
tr: Bana hizmet edeceksin... Gel bana hayran ol. Sevgimi hisset.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
tr: O... çok..

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
tr: Haldrik beyninle düşün!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
tr: Daha fazla sorun olmadan onu öldürün!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
tr: Vampir Kraliçesini öldür

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
tr: Bu mabet oldukça boş.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
tr: Denizde kısa bir seyahatten sonra Haldrik Elflerin lanetli adasına varır. Havada sis vardır.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
tr: Daha fazla yarı ölü ile karşılaşacağımızı umuyorum. Dikkatli olun.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
tr: Bunlar uzun boylu ölüler olacak. Bizimkiler gibi değil, bunlar elf-ölüleri. Gerçekten dikkatli olun.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
tr: Karanlığın bütün askerleri benim elimde aynı kaderi paylaşırlar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
tr: Elfler sonunda huzura kavuştular. Bize yaptıkları lanetin bir etkisi olmaz, umarım.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
tr: Haldrik, sen çok paronayaksın.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
tr: Bu adaya gelen senin gibi herkese lanet olsun.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
tr: Sana ve hepinize lanet olsun. Asla barışı göremeyesin.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
tr: Ruhum buraya sonsuza kadar dadanacak! Sana lanet olsun!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
tr: Kraliçeleri olmayınca bu yarı ölüler kayboluyor!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
tr: Geri, geri gelin, birlikte gömülelim!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
tr: Vampir Kraliçesini yenmemiz gerekiyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
tr: Hayır! Bizi alması gereken gemi hala savaş olduğunu görüyor. O durmuyor. Tuzağa düştük.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
tr: Koruluktaki Casus

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
tr: Öyleyse bir felaket onları evlerinden buraya kadar takip etti. Öncülerim orkların karaya çıktığını rapor ediyorlar. Destanlarımızdaki ağaç katilleri bunlar. Bazıları çocukları korkutmak için anlatılan masallarda geçtiği için gerçek olmadıklarını düşünür.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
tr: Ve o güçlü bir oluşum taşıyor. Orkların onu hissetmemesi mümkün değil. Burada büyük bir güç iş başında.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
tr: Belki de yanlış karar verdik. Eğer insanlar orkları geri püskürtürlerse takdirimizi gösteririz. Eğer onları buraya kadar takip ederse, onların savaşmalarını sağlamalıyız, ondan sonra da yaşayanlarla ilgilenmeli ve cücelerle anlaşma yapmalıyız.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
tr: Ama biz Haldrik ve kuzeybatı insanlarıyla bir anlaşma yaptık...

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
tr: Öncüler

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
tr: Haldrik, elfler, onlara güvenemeyiz!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
tr: Bunu sana anlatmalıydım.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
tr: Haldrik, bu kötü. Elflerin kafalarında ikinci bir plan var. Onlar bizim faydadan çok zarar vereceğimizi düşünüyorlar. Bu orkları bir şekilde yenmeliyiz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
tr: İyi, bu mantıklı gözüküyor.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
tr: Bundan sonra daha da fazla ork gelecek, şu Yakut bunu garanti ediyor. Eğer daha fazla ork gelirse Elfler bizim savaşmamızdan memnun olacaklar. Ondan sonra da ’kalanlarla ilgileneceklerini’ söylediler.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
tr: Haldrik! Ne! Neden?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
tr: Sadece yap.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
tr: Komutan Agetir, bu orklar bizim gemilerimizle mi geldiler, onlar bizim geri gönderdiğimiz filomuzu mu ele geçirdiler?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
tr: Hayır efendim! Onlar Yeşil Adada kalan bütün gemileri zapt etmiş olmalılar. Gemilerimiz her an gelebilir.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
tr: Bizler sığınmacılarız, onların öncü birliğini geri püskürtmeli ve sahilimizi güvende tutmalıyız. Eğer gemilerimizi ele geçirirlerse her şey biter. Orkların akınlarında ezilmiş oluruz.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
tr: Altını olduğu yere bırak! Arkadaşlarımıza yeteri kadar ödedik. Etrafta insanlar var, kokularını alabiliyorum!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
tr: Zamanımız kalmadı... Orkları sahilde asla yenemeyeceğiz.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
tr: Orkların sandığını buldum! Altınla dolu bu.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
tr: Ellerimde gebereceksiniz, siz yararsız et torbaları!

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
tr: Yarı ölülerin işini yaptırmak için yaşayanlara güvenme. Kaçınılmaza hazırlan.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
tr: Ölünün tek işi ölü kalmaktır. Toprağa kavuşmaya hazırlan.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
tr: İnsanların gelişmesini engellemeliyiz!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
tr: Takviyeler! Onların karaya çıkış bölgelerine girmelerine izin veremeyiz.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
tr: Oh, aileme tekrar kavuşuyorum! Yasımı tutmayın.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
tr: Ahh, evde olmak çok hoş! Politikada iyi değilimdir, ama evde olmak çok hoş.

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
tr: Filonun Dönüşü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
tr: Agetir’in ölümü

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
tr: Haldrik filo gelmesi gereken yere ulaştı. Bir çok gemi zaten limandaydı. Orklar ilerilerdeydi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
tr: Efendim, Bazı gemiler yanaştı... Sanki seyahat nedeniyle hasara uğramış gibi gözüküyorlar. Hımm, gemilerin çoğu kıyıya yanaşmayacak gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
tr: Onlar kesinlikle orkların ateşinden yükselen dumanı fark etmişlerdir. Herkes denizde açlık çekmeden veya Jevyan kendi filosuyla bir saldırı başlatmadan evvel bu yaratıkları yenmeliyiz.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
tr: Evet Efendim! Sığınmacıların gerisi, bizim ilk yanaştığımız yere, güneye kaçtı. Eğer başarısız olursak hepsini öldürürler.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
tr: İyi, bu durumu ifade ediyor. Yeteri kadar konuştuk, savaş zamanı!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
tr: Yeşil Adanın insanlarının şanı için.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
tr: Hayır, kuzeybatı insanlarının şanı için! Saldırın!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
tr: Peh! Solucan insan! Sizi topuklarımızın altında ezeceğiz!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
tr: Bunu göreceğiz. Güney Körfezinin Aptal Prensi bu savaşı başlatarak yanlış yaptı, ama asıl yaratık sensin! Sen sonsuz cansızlığını korumak için kendi halkını feda ettin.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
tr: Bu kadar yeter. Karanlığın laneti üzerine olsun genç Prens.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
tr: Ufukta gemi direkleri görüyorum. Jevyan’ın filosu burada! Herşey bitti.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
tr: Lütfen Eski Usulde Karaya Çıkın ve Güneye Gidin.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
tr: Hımm, ‘yoksa orklar seni yiyecek’ kısmını bıraktılar.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
tr: Ben geri geldim, her şey iyi gitti! Haldrik, umarım ne yaptığını biliyorsundur.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
tr: Hımmm, bunu daha sonra konuşacağız. Şu an biraz meşgulüm. Tek parça halinde geri geldiğine memnun oldum.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
tr: Evet, öyle görünüyor ki alabildiğin bütün yardımı kullanmaya hazırsın.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
tr: Jevyan’ın güçlerini yendik. Şimdi gemiler yolcularını çabucak boşaltmalı!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
tr: Haldrik, neler oluyor? Plan nedir?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
tr: Bunu söylemek yapmaktan kolaydır. Onu yok etsek bile, diğer Umacı Lordları takip edecekler. Hepsi şu Yakutun yüzünden. Eğer paranoyak olsaydım şunu söylerdim, bizim sevgili eski ‘ağaç dostu’ bunları biliyordu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
tr: Bunu özelde tartışmalıyız. Buraya gel.

note: [event]
en: Flixta
tr: Fliksta

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
tr: B, ben öldüm mü?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
tr: Plan

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
tr: Planın nedir?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
tr: Jevyan’ı bizim bu ana karada ki yerimiz güvence altına almak için Yakutu Elflere verdiğimize ikna edeceğiz. O zaman, eğer bir gün orklar geri dönerse önce bize değil sadık dostlarımız Elflere bakacaklardır.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
tr: Bir çok insan seni ödlek olarak adlandıracak. Elflerle olan anlaşmaya sırt çevirdiğini söyleyecekler. Benim bildiğim şeyi insanlara anlatamazsın.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
tr: Son olaylar bana sadece bir şey öğretti: hayatta kalan onur borusunu öttürür. Bununla beraber, benden şikayetçi olmayacaklar çünkü ben ölü olacağım.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
tr: Jevyan’la karşılaşmaya gidiyorum. Eğer gücü hakkında söylenenler doğruysa o bu mektubu benim ezilmiş cesedimden alacak. Ondan sonra, bu anlaşmanın sözleri orklar arasında yayılınca sen Jevyan’ı yok edeceksin, ama bunu o benim yarı ölü aklımı okumadan önce yapmalısın...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
tr: Bunu ben yapacağım efendim. Aldatma planınıza kendimi feda edeceğim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
tr: Hayır. Bunu yapmanı teklif dahi edemem.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
tr: Sen benim onurlu  ölümümü zaten iki kere reddettiniz. Bir kere Temiz Su Limanına vardığınızda, biri de gemileriniz beni kurtararak. Bunu üçüncü defasında engellemeyeceksiniz!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
tr: Hayır, bu fedakarlığı benim yapmam lazım.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
tr: Efendim, ailem katledildi ve yuvamı kaybettim. Bütün istediğim onlara katılmak. Bana bu onurlu ölümü verin... Lütfen efendim! Size yalvarıyorum!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
tr: Bu çarpışmalar bittikten sonra, onlara onurlu bir şekilde katılamamanın verdiği hüzünle, uzun yıllar yalnız olmanın acısını çekeceğim. Ben gitmeden önce bu Yaratık Jevyan’ın yüzüne bakmak istiyorum! Bana bu hakkı tanıyın!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
tr: Beni Jevyan’ı yok ederek onurlandırın! Tercihen bana normal olmayan şeyler yapmadan evvel. Ben toprakta dinlenmek istiyorum, sonsuza dek akılsız yarı ölüler gibi köle olmak değil!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
tr: Buna emin olabilirsin. Söz veriyorum.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
tr: Ork liderlerinden bir tanesinin elflerin Ateş Yakutuna sahip olduğu bilgisi ile adadan kaçtığına emin olmalıyız. Of be! Senin gibiler neden ‘onurlu ölüme’ kara sevdayla koşarlar?

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grorag
en: Ut’Tan-Grorag
tr: Uttan-Grorag

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Prodash
en: Tan-Prodash
tr: Tan-Prodaş

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
tr: Komutan Agetir kendisini Umacı Lordu Jevyan’a feda etttikten sonra

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
tr: Umacı Lordu Jevyan’ı yok et ve

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
tr: Biri hariç bütün düşman liderlerini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
tr: Komutan Agetir’in Jevyan dışında birisi tarafından öldürülmesi

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
tr: Düşman liderlerinden biri sağ kalmazsa

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
tr: Haldrik hızlıca Umacı Lordu Jevyan’ın karaya çıktığı yere gitti. Son yüzleşme ufukta belirmeye başladı.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
tr: Kazanamazsın. Bana Ateş Yakutunu ver ve ben barış içinde gideyim.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
tr: Bak hele! Ateş Yakutunun gücünü açığa çıkarmayı öğrenmişsen bile, onu bana öldüğünde vereceksin!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
tr: Sen bir aptalsın Jevyan. Buradaki yerimizi nasıl güvene aldık zannediyorsun? Ateş Yakutunu Elflere vermek zorundaydık. Elflerle buradaki yerimizi garanti eden bir anlaşma yaptık.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
tr: Hayır! Buna inanmıyorum. Sadece bir aptal böyle güçlü bir oluşumu bir başkasına verebilir.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
tr: Bir aptal veya ümitsiz sığınmacılar topluluğu!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
tr: Haydi şu kara dalkavukları yok edelim!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
tr: Çok az fark eder, çünkü senin işin burada bitiyor!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
tr: Temiz Su Limanının tüm iyi insanları için!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
tr: Güney Körfezinin onuruna!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
tr: Seni yenmek için sihirli yüzüklere ihtiyacımız yok! Kaderinle yüzleşmeye hazırlan, yıpranmış kemik torbası! Kuzeybatı insanlarının onuru için!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
tr: Avımın çok konuşmalı olmasından nefret ediyorum! Saldırın, eve dönmek için uzun bir gemi yolculuğu var!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
tr: Ateş Yakutuna sahip olup olmadığını yakında göreceğiz!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
tr: O ölülerimizi aya kaldırıyor! Dikkatli olun!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
tr: Öfkemi hisset Jevyan, senin için geliyorum! Yaşayan hiçbir şey beni seni yok etmekten alıkoyamaz. Ailem için! Temiz Su Limanı halkı için!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
tr: Bütün hayatlar sınırlıdır; gereği gibi hizmet edecek hale getirileceksin.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
tr: Haydi, sakin dur, bir saniyeliğine...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
tr: Batılılar için!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
tr: Dikkatli ol Kumandan!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
tr: Beni, onurlu ölümümü red mi ediyorsun? Düşmanlarımız henüz Ateş Yakutunun Elflerde olduğuna ikna olmadı.

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
tr: Memleketini aldık, şimdi de canını alacağız!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
tr: Elfler Ateş Yakutuna sahipler ve senin hiçbir şeyin yok!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
tr: İliklerini emeceğiz, insan!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
tr: Bu savaş bizim için iyi gitmiyor!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
tr: Kuvvetlerimiz bozguna uğradı! Yeşil Adaya geri kaçmalıyız!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
tr: Bizim için kötü gidiyor!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
tr: Yenildim, insanlar tarafından?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
tr: Savaşın korkak ork pislikleri!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
tr: Şu eski kemik yığını toz oldu ve bizim savaşımız bitti. Elflerin Ateş Yakutuna sahip olduğunu biliyoz. Geri çekilin!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
tr: Elfler Ateş Yakutuna sahip; kaçmalıyız. Gemilere!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
tr: Yeşil adada çok soydaşımız var. Ateş Yakutu için geri döneceğiz!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
tr: Yeşil Adaya geri dönmeliyiz. Elfler Ateş Yakutuna sahipler ve bizim saldırımız durduruldu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
tr: Plan orklar yönünden de çalıştı, Yeşil Adaya geri gittiklerinde soydaşlarına Ateş Yakutu’nun elflerde olduğundan bahsedecekler. Böylece biz bir sonraki saldırının ağır yükünü çekmek zorunda kalmayacağız.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
tr: Biz ne yaptık?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
tr: Sevgilim, ailem, yakında orada olacağım...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
tr: Agetir! Hayır! Hımmm, O Jevyan’ı Elflerin Ateş Yakutuna sahip olduğuna ikna etmek için önemliydi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
tr: Jevyan, senin yüzüne tükürüyorum. Sonun seni bekliyor. Sevgilim, ailem, yakında orada olacağız...

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
tr: Hayır. Neden? Siz aptallar, elflere Ateş Yakutunu vermişsiniz. Ama bu sizi benden kurtaramayacak. Sizi yok edeceğim ve sonra da elflerin hakkından geleceğim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
tr: Bunu göreceğiz. Komutan Agetir’in onuruna, ileri!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
tr: Planlarım işlemeden evvel yenildim. Sana lanet olsun Haldrik, sen ve soyun didişmeden başka bir şey bilmezsiniz!

note: [unit]: id=Squiddy, type=Cuttle Fish
en: Squiddy
tr: Kalamari

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
tr: Ah. Yaratıklardan biri köprüyü yok ediyor.

note: [message]
en: The bridge!
tr: Köprü!

note: [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
tr: Beaki

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
tr: Üstünlüğümüz engellendi, şu yaratık köprüyü yok etti!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
tr: Ahh... Bu onu kısa bir süreliğine değerli yaptı!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
tr: Bu aptalları yere serin.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
tr: Yükselin, topraktan yükselin!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
tr: Derinlerden gelin benim sadık askerlerim!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
tr: Başardık! Biz kazandık!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
tr: Jevyan yok edildi, ama korkunç bir maliyetle. Haydi şu Komutan Agetir’i son yolculuğuna uğrayalım ve gelecek günlerin neler getireceğini tartışalım.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
tr: Gücümüz azalıyor, ve düşmanlarımız geçen her saat daha da güçleniyor. Savaşı kaybettik.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
tr: Teğmen Agetir öbür dünyaya huzur içinde gitsin, hanımının ve sevgili kızlarının ondan önce gittiği yere. Zor zamandaki kahramanlığı ile Işığın Holünde ona şerefli bir yer ayrılmıştır...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
tr: Komutanın fedakarlığı olmadan bu güne ulaşamazdık. Bu gün büyük bir zafer kazandık ama çok da kayıp verdik, bir çoğu iyi insandı; babam Eldarik, Kral Adroran. Ama bir ümit var ve yeni bir memleket önümüzde duruyor.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
tr: Seni buraya kadar takip ettim, sırrını tutacağıma ant içerim.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
tr: Eferdim, sırrını yaşamımın sonuna kadar saklayacağım.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
tr: Onu mezara kadar yanımda götüreceğim.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
tr: Kabul, Ama kötü kader senin eylemine bağlı olarak seni takip eder.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
tr: Elfler Ateş yakutuna sahip değiller. Orklara bir oyun oynadık. Eğer geri dönerlerse Yakutu Eflerde arayacaklardır.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
tr: Haldrik seninle açık konuşursam, Elfler bizimle olan anlaşmalarına ihanet etmeyi düşünüyorlar.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
tr: Humf. Ben çok şüphelendim-- senden ve Elflerden. İnsanlar ve Elfler daima çok zeki olduklarını düşünüyorlar.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
tr: Işığın Hakimleri sana merhamet etsin. Ama, ben sözüme sadığım.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
tr: Ne? Benim hakkında tereddütlerin mi var?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
tr: Orklar gemilerle kaçmadılar, onlar toparlandılar. Elflere saldırmaya hazırlanıyorlar. Yeni arkadaşlarımıza yardım etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
tr: Bu Orklar az, ama Elfler savaşa alışkın değiller. Bununla beraber eğer ilk kış hayatta kalacaksak, elflerin cömertliğine ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
tr: Ondan sonra Elflerin bize verdikleri her yerde kasabalar inşa etmeliyiz. Baş Şehrimizi kıyıdan uzak tutup içerlerde kurmalıyız. Ümit ederim ki, kuzeybatının ve Yeşil Adanın iyi insanlarının çocukları bu yeni memlekette huzur bulur.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
tr: Eee, geri kalanızın planı nedir?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
tr: Ben insanlarıma geri döneceğim. Görünüyor ki ben gittiğimden bu yana bizimkilerin sayısı bayağı artmış. Yeni yerleşim birimleri kurarken onları ortak aklı kullanmaya ikna etmeye çalışacağım.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
tr: Zannederim, ben bir çok yerin yolunu biliyorum. Başka diyarlarda cüceler olup olmadığını ortaya çıkarmak istiyorum. Güzel dağlarla birlikte büyük bir dünya bu. Buna çok eminim.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
tr: Geçen aylarda çok kayıp verdik, ama tüm bilgimizin kaybolmasına izin vermemeliyiz. Ben diğer insanlarla bilgelikte ileri gideceğim ve bilgeliğiyayacağım. Bu yeni ülkede yeni bir sihirbazlık düzeni kurmaya çalışacağım.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
tr: Ben tacın mütevazi hizmetçisinden başka bir şey değilim. Bu yeni ülke için yeni bir şövalyelik düzeni kuracağım. Yeni bir Kral için, tabii eğer bana bayrağın altında hizmet etmeye izin veririrsen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
tr: Mükemmel.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
tr: Tahmin ediyorum ki ben artık Kral Haldrik’im. Hımm.. Ama yeni krallığımızın ismi ne olacak?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
tr: Ben bir öneri yapabilir miyim?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
tr: Hımm ‘Wesnoth’ bundan hoşlandım. Evet ‘Wesnoth’ hoş olacak.
    Öyleyse ben Wesnoth’un ilk Kralıyım.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
tr: Öyleyse, ben ne olacağım?

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
tr: Sonraki çağlarda Ozanlar, Haldrik’in Elflere ihanetini anlatan destansı ’Anlaşmanın Bozulması’ hikayesini anlatabilirler. Onlar bu ihanetin bedelini, hikayenin tam gerçek halini bilmeden, Haldrik ve soyunun ödeyeceği bedeli fısıldaşabilirler.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
tr: Ama bazılarımız bu büyük kıtaya varmamızın gerçek hikayesini hatırlıyor. Bu Wesnoth’un Kuruluşunun gerçek hikayesidir.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
tr: Asil Komutan

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
tr: Komutan rütbesi savaş gruplarını çarpışmada idare edenlere aittir. Sahip oldukları liderlik becerileri ile yanlarındaki altıgenlerde bulunan alt seviye birimlerin başarım şansını arttırırlar. Komutanlar en çok kılıçta maharetlidirler, yine de mecbur kalınca kullanmak için bir yay da taşırlar. Eğer komutanı kaybedersen, savaşı da kaybetmiş olursun.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
tr: Asil Savaşçı

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
tr: Genç ve toy Savaşçılar bir kılıçla savaşır ve düşmanlarından gelebilecek uzun menzilli saldırılara açıktır. Ama onlar bir gün geleceğin büyük Komutanlarından biri olabilirler.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
tr: Asil Lord

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
tr: Asil Genç

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
tr: Bugün o bir genç adam, taca bağlılığı ile bir Lider olmayı, insanların elitlerine katılmayı hayal ediyor.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
tr: eğitim kılıcı

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
tr: Vampir Kadın

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
tr: Soğuk ama güzel, kendisinin sonsuz gençlik görünümünü başkalarınınkanlarını içerek idame ettirir.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
tr: kanlı öpücük

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
tr: İnsan Krallıklarının liderleri, Krallar kendi alanlarının koruyucu ve yöneticileridirler. Krallar seviye 1 ve seviye 2 birimlerin saldırılarını koordine edereler, ve böylece dövüş etkilerini arttırırlar.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
tr: Batılı Hanım

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
tr: Haldrik’in askerlerine karşı savaşı kaybittiği zaman Batılı aristokrasisine ihanetinden dolayı lordlar tarafından o ve halkı toplumdan dışlandı. Bu serseri hala damarlarındaki asaleti korumakta olup savaş alanında değerli deneyimler kazanarak doğal bir lider haline gelecektir.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
tr: Batılıların Lideri

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
tr: Batılı Serseri

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favor.
tr: Haldrik’in askerlerine karşı savaşı kaybittiği zaman Batılı aristokrasisine ihanetinden dolayı lordlar tarafından o ve halkı toplumdan dışlandı. Bu serseri hala damarlarındaki asaleti korumakta olup savaş alanında değerli deneyimler kazanarak doğal bir lider haline gelecektir.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
tr: Körpe Ağaç

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
tr: şaşırtır

note: [skirmisher]: id=distract
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
tr: Şaşırtma:
    Bu birim dost birimler için düşmanın etki alanını yok eder (ama bunu kendisi için yapamaz).

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
tr: Bu birim rakiplerini şaşırtarak, dost birimlerin rakibin etki alanından engellenmeden geçip gitmelerini sağlama yeteneğine sahiptir.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
tr: Ben henüz ölemem... Daha yapacak çok şeyim var.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
tr: Benim sıram gelmedi! Hayır!

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
tr: Bir çocuğun aptallığı. Ben onu hiç takip etmemeliydim.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
tr: Krallara selam, onların soyları benim zamanımdan da öteye varsın!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
tr: Hepsini Lord ve Toprak için kurban ediyorum!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
tr: Işığın Lordları hepimizi korusun.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
tr: Onsuz gemilerimizin dipleri tamamen saldırıya açık olacak...

note: [unit]
en: A Former Friend
tr: Eski Bir Dost

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
tr: Hala ‘Ejderha Avcısı’ olarak adlandırılmam gerektiğini düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
tr: Ben yaşarken değil.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
tr: Onu merak etme.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
tr: Kötü olan bunun sahildeki kadar iyi gibi gitmeyişi... Sahili özledim.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
tr: Haldrik, buraya varmamızdan hemen sonra ulaşan bilgilere göre senin söylediğin gibi filomuzun üçte biri eski evimize, Yeşil adaya doğru yola çıktı.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
tr: Bunu ne zaman benimle paylaşmayı planlıyordun?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
tr: Haldrik gönderdiğimiz filonun eski yurdumuzdan geri geldiğini haberciler şimdi bildirdi. İlk filo kadar kalabalık geldiler ve Güney Körfezi hala dayanıyor. Bunlar harika haberler. Emrettiğin gibi filonun üçte biri tekrar geri gitti.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
tr: Bunlar aslında mükemmel haberler. Sayımız ikiye katlandı. Şimdi elimizdeki işe dönelim.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
tr: Birinci Haldrik’in insanlarımızı kurtarıp Batı’ya, büyük kıtaya gelip şimdiki memleketimiz Wesnoth’u kurmasından önceki günlerde, bizler uzak bir ada krallığında yaşıyorduk...

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
tr: Bir kaç savaştan sonra yenilip batıdaki yurtlarından kaçıp uzaklara, adamıza gelmişlerdi. Batılılar kalabalık değillerdi, fakat kara büyü kullanıyorlardı ve yürüyen ölülerden oluşan birlikleri vardı...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
tr: Büyük mücadelelerden sonra barışa erişildi. Batılıları iyice kenarlara sürerek adanın çoğunun hakimi olduk. Değersiz birliklerine karşı koymak için gücümüzü büyüttük. Elbette, sihir hakkındaki ilk bilgi kırıntılarını bu savaşta topladık.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
tr: Böyle bir kaç yüzyıl geçti. Şunu hatırlamalısın ki, batıdaki kıta ile Yeşil Adamız arasındaki rota en iyi zamanlarda bile tehlikeliydi. Öyle tehlikeliydi ki ana kıta ile ada arasında kararlı bir ticaret ilişkisi hiçbir zaman kurulamadı.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
tr: Doğuya yelken açıldığında her şey hala kötüydü. Doğu Okyanusundaki soğuk kuzey akıntısı bütün gemileri dehşet verici bir şekilde güneye sürüklüyordu. Doğuya gidip dönen gemiler açık okyanus ve kötü deniz canavarlarından başka birşey anlatmıyorlardı.

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
tr: Zamanla denizcilikteki becerimiz arttı. Sonra, bir gün, Güney Körfezi’nin soğukkanlı veliaht prensi uzun bir yolculuktan ülkesine inanılmaz bir öyküyle döndü. Söylediğine göre okyanusun doğusunda topraklar vardı ve akıntının gemileri güneye sürüklemesini dengelemek için Kuzey Doğuya doğru atılganca yelken açarak bu topraklara ulaşılabilirdi.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
tr: Doğudaki toprakları keşfeden Veliaht Prens, dönüşünden fazla bir zaman geçmemişti ki, garip bir şekilde hastalanıp öldü. Tahtın bir sonraki varisi olan kardeşi, üzerindeki şüpheli bakışlardan kurtulmak, dikkatleri başka yere çekmek için Batılıların fakir krallıklarına ve onların Umacı Lordlarına karşı bir savaş planladı.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
tr: Yeni veliaht Prens, Batılılarla savaşmak üzere adada bir araya getirilmiş en büyük orduyla yola çıkmıştı. Bu noktada...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
tr: Bu Birinci Haldrik’in ve Wesnoth’un Kuruluşunun öyküsüdür...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
tr: Yaz sonbahara dönerken Kral Eldarik öncü kuvvetlerini güçlendirmekle meşguldü. İlk ork öncülerinin görünmesi yakındı. Çok geçmeden savaş vadiye geldi.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
tr: Güney Doğuda Orta Bölge uzanıyor. Bunlar refah içindeki krallıklardı, orman ve tepeler arasında yer almışlardı. İnsanlara tahıl ambarı olarak hizmet verdiler ve kıymetli taşlar ve odun için değerli kaynakları vardı. Bu krallıklar Güney Körfezindeki şehri besliyorlardı, adadaki en büyük şehri. Orkların gelmesiyle beraber, Orta Bölge şimdilerde bir ıssız bir bölge haline geldi.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
tr: Nehir Yolu Adanın en büyük nehrini Güney Batıya doğru takip ediyor. Bu yol Adanın en büyük ikinci şehrine, Temiz Su Limanına gidiyor. Eğer Batılılarla savaşlar olmasaydı, adanın belki de en büyük şehri olacaktı. Umacı Lordları savaş esnasında nehrin etrafındaki toprakların bir çoğunu işe yaramaz hale getirdi. Bataklık artık Batılılardan bir topluluğun yurdu olmuştu.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
tr: Kral Haldrik ve mürettebatının yaklaştığı adada şimdilerde yavaş yavaş suya lav akıtan bir bir volkan vardı. Güney Körfezinin yaşlı veliaht Prensi adanın kavgacı halkına rağmen, bu adaya ufak bir yerleşim alanı yaptırmayı başarmıştı. Şimdilerde bu yerleşim yerinden geriye pek bir şey kalmamış olmalıydı.

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
tr: Nagaların ölümünden sonra, Haldrik'in sığınmacıları temiz suyu alıp biraz eğlendikten sonra orada çok rahat etmelerine rağmen oradan ayrıldılar.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
tr: Doğuya doğru haftalarca seyahatten sonra nihayet tekrar martıların çığlıklarını duydular. Büyük kıta ufukta görünmüştü.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
tr: Güney Karakolu

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
tr: GK

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
tr: Bayrağı Dalgalandırmak

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
tr: Güney Karakolu

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
tr: Urza Matin

note: [label]
en: The River Fort
tr: Nehir Kalesi

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
tr: Nehir kalesini araştır

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
tr: Urza Matin’i öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
tr: Deoran'ın ölümü

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
tr: Deoran daha komutanlığa yeni başlamışken kendini bir sınavın içinde bulur. Bir önceki kumandan, Loris, zamanını oyun ve eğlencelerle israf etmiş; haydutlar da meydanı boş bulup bölgeyi istila etmiştir...

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
tr: Moret

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
tr: Üzgünüm efendim! Ben sizi köylüleri öldürüp köyleri yağmalayan haydutlardan biri sandım. Burada ne yapıyorsunuz? Bay Gerik ve ben Güney Karakolundan son kalanlarız...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
tr: Ben Güney Karakolunun yönetimi ele almak ve işleri yoluna koymak için gönderildim. Köylüleri silahlandırmalı ve bu haydutları daha fazla zarar vermeden buradan sürmeliyiz.

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
tr: Nehir kalesine başvurmalısınız! Bay Gerik destek kuvvetlerinin geldiğini öğrenince çok sevinecek!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
tr: Ha ha! Yeni kumandan daha çocuk. Onun kaderi de domuz Loris gibi olacak!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
tr: Bay Gerik

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
tr: Efendim, Kral Haldrik'in sizi bölgemize göndermesi iyi olmuş! Haydutlar ülkenin bu bölümünü tamamen istila ettiler ve merhamet göstermeksizin herkesi öldürüp mallarını yağmalıyorlar. Siz Güney Karakolunu tekrar faaliyete geçirmeli ve bu haydutları buradan sürmelisiniz!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
tr: Burada bana ihtiyaç duyulduğuna şüphe yok. Adamlarımızı silahlandırmak için çiftlik araçlarından başka bir şey görmedim. Adamlarımız cesur insanlar ama haydutlarla elde yaba savaşılmaz!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
tr: Bay Gerik bir piyade komutanıdır. Kendi alanında güçlü bir savaşçıdır, ama daha az tecrübeli askerleri yanına aldığında, saldırılarını daha da iyileştirir.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
tr: Bay Gerik’in ölümü

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
tr: Göreve başladığın ve askerler alacağın kampa geri dön!

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
tr: Okçular menzilli saldırılarda güçlüdürler ve menzilli silahları olmayan Hırsız, Cani gibi birimlere karşı çok etkilidirler. Ayrıca, yakın döğüşte kendilerini savunmak için bir kılıç da taşırlar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
tr: Mızrakçılar yakın döğüşte güçlüdürler ve çoğu birime karşı etkilidirler. Aynı zamanda zayıf bir menzilli saldırı yapma imkanları da vardır. Onlar Güney Karakolu’nun belkemiğidirler.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
tr: En iyi ordu, karşılaşacağın farklı birimlerle mücadele edebilecek birimlerin bir karışımından oluşan ordudur. Şimdilik, tecrübeli okçulardan oluşan ufak bir birlik oluşturmakla yetin.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
tr: Efendim, haydutların en tehlikeli olduğu zaman gecedir.  Şafak sökene kadar nehrin kuzey kıyısını tutmaya çalışalım, sabahın ilk ışıklarıyla saldırıyı başlatırız!

note: [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
en: Myssh
tr: Misiş

note: [unit]: type=Merman Spearman, type=Merman Hunter, type=Merman Hunter, id=Ylla
en: Ylla
tr: Yılla

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
tr: Halkınız Kralımız Tifon’un müttefikidir. Eğer burada huzur içinde yaşamamıza izin verirseniz bu haydutları buradan sürmek için size yardım ederiz.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
tr: Bu suçlulara karşı savaşta yardım ederseniz memnun oluruz! Eğer bize yardım ederseniz, bu bölgenin nehirleri sizindir.

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
tr: Kim var orada! Hemen evin dışına çık!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
tr: Seni canlı bulduğuma sevindim Aleron, savaştan geri dönmeyince daha kötüsünden korktuk!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
tr: Haydi şu haydutları işledikleri suçlardan ve cinayetlerden dolayı cezalandıralım. Benim yaralarım iyileşti ve ben savaşa hazırım.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
tr: Yettiniz artık! Bir şeyimiz kalmadı. Defol!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
tr: Bizler haydut değiliz. Bakın, Güney Karakolu’nun bayrağı tekrar dalgalanıyor! Bu suçluları topraklarınızdan kovmamız için bize yardım edin.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
tr: Elimden geldiğince size yardım edeceğim!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
tr: Hatlarımızın gerisinde kalan köylere asker yerleştirin ve düşmanı gece yanımıza yaklaştırmayın.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
tr: Bu köy bizimdir, onu yağmalayacağız! Defolun yoksa hepinizi öldüreceğim!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
tr: Rüzgarda dalgalanan bayrakları görmüyor musun? Güney Karakolu yeniden canlandı. Kaçabilen kaçsın, yoksa mızraklarımız sayesinde ölümle tanışacaksınız!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
tr: Moret'in nehir geçidine Bay Gerik’le görüşmeye gitmeni söylediğini unutma. Deoran'ı oraya götür ve Bay Gerik'in söyleyeceklerini öğren!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
tr: Görevinin  Urza Matin'i yenmek olduğunu unutma. Senin ana hedefin o olmalı. Menzilli silahı olmadığından özellikle okçular ona karşı oldukça etkili olacaktır. Onu kuşat ve öldür!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
tr: Talan ve yağma günlerim sona erdi! Kardeşlerim intikamımı alacak...

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
tr: Hayır. Ben Kral Haldrik tarafından Güney Karakoluna komutan olarak atandım. Kral haftalar boyunca hiç bir haber alamadı. Sen ve adamların ne kadar zamandır bu hisarda kapalı duruyorsunuz?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
tr: Neredeyse iki aydır. Bay Loris devriyelerimizden birini alarak Vestin yoluna gitti ama bir daha dönmedi. Ertesi gün haydutlar saldırdı ve sekiz adamımı öldürdü. Biz hisarı tuttuk ve boş bir umutla Vestin’den takviye bekledik. Kralın adam göndereceğini hiç ummuyorduk.

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
tr: Bu umduğumdan da kötü. Hemen Vestin’e gidip Bay Loris'i bulmalı ve iyi olduğundan emin olmalıyız! Haydi! Atlarınızı Vestin’e sürün!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
tr: Kılıçla Kanıtlanan

note: [label]
en: Westin
tr: Vestin

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
tr: Urza Nalmat

note: [side]
en: Criminal
tr: Suçlu

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
tr: Bakın! Vestin'den duman yükseliyor. Haydutların garnizonu istila ettiği ve şehri yağmaladıkları anlaşılıyor!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
tr: Eğer çok zaman geçer ve durdurulmazlarsa, şehri harabeye çevirecek ve yaşayan herkesi kılıçtan geçireceklerdir. Acele etmeliyiz.

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
tr: Vestin Kalesini 9. elin sonuna kadar ele geçir

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
tr: En azından kale güvende.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
tr: Vestin Kalesinin komutası artık sende Deoran.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
tr: Bakan Haylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
tr: Gerçekten, tam zamanında gelmişiz. Ama Bay Loris nerede? Şehrin garnizonu nerede? Ben Haldrik tarafından ondan nöbeti devralmaya ve Güney Karakolunun komutasını almaya geldim. Çünkü kral iki aydır Vestin’den haber alamadı.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
tr: Eyvahlar olsun, Bay Loris artık huzur bulamayacak. O, düştüğü yere, şehrin kuzey batısına gömüldü. Haftalarca biz onu bu haydutların yeni gücü konusunda uyardık. Ama o, onların gücü artıp bizimki azalana kadar üzerlerine gitmedi.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
tr: Onun ölümünü öğrenmek bana keder verdi, aptalca düşünceler içindeymiş! İlgilenmemiz gereken daha önemli işler var. Kalkın Wesnoth'un erleri! Bu haydutları şehirden kovmalıyız!

note: [event]
en: Makees
tr: Makeyes

note: [event]
en: Tyborg
tr: Tiborg

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
tr: Haydutbaşı Urza Nalmat'ı öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
tr: Bakan Haylas'ın ölümü

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
tr: Neredeyse büyük salona ulaştılar! Acele et Deoran! Kaleye ulaşmalısın, yoksa her şeyi kaybedeceğiz!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
tr: Deoran'ı bir sonraki elin sonunda buraya getirmelisin, yoksa Vestin düşecek ve yenilmiş olacaksın!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
tr: Şimdi Karakol yeni arkadaşlarımın gazabını hissedecek! Artık savaşı ölüler sürdürecek! Mezarlarınızdan kalkın cengaverlerim!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
tr: Nasıl şeytanlık bu?! Askerleri canlı değil!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
tr: O yarı ölülerle bir çeşit anlaşma yapmış. Küçük bir eşkiya nasıl böyle güçlere sahip olabiliyor?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
tr: Bu korkunç şeyi nasıl yapmışsa yapmış, bizim onu yok etmemiz lazım!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
tr: Taş üstüne taş bırakmayın! Köylerini yakın ve hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
tr: Köylerimizi yakıyorlar! Onları durdurmalıyız!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
tr: Kumandan, bir haydut nasıl yarı ölüleri çağırabilir?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
tr: Haydutların saldırısı başlamadan hemen önce, Bay Loris’e batıdaki Eten ormanından bir elf elçi geldi. Wesnoth'a yeni tehdidi anlatacak bir şövalye gönderilmesini istedi.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
tr: Ve Bay Loris eflerle mi gitti?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
tr: Hayır. O bunun elflerin bir hilesi olduğunu sandı ve onlara bir cevap vermedi. Belki de onlar karşılaştığımız bu yarı ölü savaşçıların kaynağını evvelden biliyorlardı.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
tr: Benim adamlarım yaşayanlarla savaşmak için eğitildiler. Bunlar kadar karanlık düşmanlardan şehri korumak için ne yapmamız gerektiğini bilmiyorum. Ben elflerle görüşmeye gidiyorum, onların herhangi bir yardımı olup olmayacağını öğreneceğim.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
tr: Size eşlik edeceğim efendim. Ben kutsal sihir sanatı üzerine eğitim almıştım. Benim yeteneklerim bu karanlık şeylere karşı belki bir işe yarar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
tr: Deoran atlı takviye birlikleri istemek için bir süvari gönderdi ve Eten ormanlarına doğru hemen yola çıktı.

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
tr: Ümitsiz Teşebbüs

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
tr: Deoran ve adamları Eten ormanının eteklerine ulaştılar...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
tr: Bakın adamlarım! Burası Kuzeybatı Elflerinin ormanı. Nehri ve tepeleri aşmak için acele edelim.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
tr: Dikkatli ol, Deoran. Uzun yıllar boyunca hiç bir insan Elf ormanlarına adım atmadı. Bizi nasıl karşılayacaklarını bilmiyoruz. Bay Loris, bizi ormanlara çekmek için bunun bir hile olduğunu düşünmüştü.

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
tr: Ama, eğer biz bu yarı ölülerin kaynağını bulamazsak, bütün bölge onların hakimiyetine geçecek ve bunların haydut efendileri bize daha iyisini yapmayacak. Buna izin veremeyiz!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
tr: Deoran'ı elf kalesinin merkezine götürmelisin. Deoran’ın kampından uzaklaşmadan evvel haydutları buradan sürecek kadar asker alması gerekiyor!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
tr: Deoran'ı kuzey ormanlarındaki Elf şehrine götür

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
tr: Bakılacak çok fazla yer var. Varacak olanlar sadece binicilerimiz olacak!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
tr: Kumandan, takviye isteğini aldım ve binicilerimi beraberimde getirdim!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
tr: Artık süvarileri askere alabilirsin. Onlar çayırda hızlı ve ölümcüldürler, ama ormanda ve tepelerde zayıftırlar. Onlar Deoran ile birlikte hareket edebilirler, dolayısıyla Deoran’ı korumak için onları kullanabilirsin!

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
tr: Ne yaptık biz?! Yarı ölü dostlarımız bile bu kumandanın karşısında duramıyor!

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
tr: Ölümün nereye kadar ilerleyeceğini öğrenmek için benim elflerin kalesine ulaşmam lazım!

note: [event]
en: Linderion
tr: Linderyon

note: [event]
en: Mithalwe
tr: Mitalve

note: [event]
en: Sidaurios
tr: Sidoryos

note: [event]
en: Talchar
tr: Talçar

note: [unit]: type=Elvish Shyde, type=Elvish Druid, id=Ethiliel
en: Ethiliel
tr: Etilyel

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
tr: Dur! İzin almadan kaleye giren kim?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
tr: Topraklarımıza girmenin cezası ölümdür, onun için dikkatli konuş.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
tr: Bir dakika. Bu adam Wesnoth'un renklerini taşıyor ve Kalenz bize tüm Wesnoth halkının elf düşmanı olmadığından söz etmişti. O halde, anlat bize, Seni kutsal Elrat kalesine getiren nedir?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
tr: Hanımefendi, Elflere bize yol göstermelerini istemek için geldik. Bölgemizdeki haydutlar ve suçlular köy ve bahçelerimizi yağmalamakta kendilerine yardım etsinler diye yarı ölüleri çağırmışlar. Bölgemizin güneyindeki büyük ormandan geçen nehri aşarak geliyorlar, oralara daha evvel hiç bir insan ayak basmamıştı.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
tr: Elfler büyük güney ormanını bilirler, patikalarında çok dolaşmışlıkları vardır. İsteğin nedir, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
tr: Adamlarımı nehrin güneyine götürecek ve bu karanlık şeylerin kaynağını bulacağım. Onları yok etmemiz lazım. Ama biz onlara karşı uzun zaman dayanamayız.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
tr: Öyle görünüyor ki böyle düşmanlarla karşılaşmak için oldukça cesursunuz. Ancak yalnız olursanız başarısız olup ölmenizin kimseye yararı olmaz. I. Haldrik ülkemize geldiğinde öğrendiğimiz yarı ölü gizemlerini hatırlayan sadece bir elf kaldı. Adı Mebrin ve buraya yakın tepelerde inzivaya çekildi. Sizi ona götürürüm.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
tr: Teşekkür ederim, hanımefendi.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
tr: Keder Vadisi

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
tr: Evlerimizden uzakta sizi takip ettik ve evlerimizi korumasız bıraktık. Güney ormanını iyi bilen bu bilgeyi nerede bulabiliriz?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
tr: Burası Çiçekli Ağaçlar Vadisi. Bizim büyük bilgelerimiz toplumumuzu yönetebilecek liderlere yolu açma zamanının geldiğini hissetiklerinde yaşamaya buraya gelirler. Sözkonusu bilge iki gölün arasında kalan bir köyde inzivaya çekilmişti.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
tr: Hanımefendi, güneyimizde kamp kurmuş insanlar var. Onlar dostunuz mu? Ben bu vadiye hiçbir insanın adım atmadığını sanıyordum.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
tr: Belki onlar da köylerimizi talan eden haydutlardandır! Elflere saldıracak cesareti bulmuşlar!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
tr: Tecavüzcüleri yok edin, ancak ondan sonra Mebrin’den size yardım etmesini isteyeceğim. O çok yaşlı ve Haldrik'in elflere ihanetini iyi hatırlıyor. Eğer köyüne ilk önce bir insan ayak basarsa, kesinkes bizim için hiçbir şey yapmayacaktır!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
tr: Kulağa etkileyici birisi gibi geliyor...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
tr: Şimdi kanın ve gözyaşların elflerinkine karışacak.

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
tr: Keder Vadisini Temizle

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
tr: Etilyel’in ölümü

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
tr: Bizim silahlarımız bu iskeletlere karşı kullanışsız! Silahlarımız içlerindeki havayı kesmekten başka işe yaramıyor.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
tr: Şimdilik, ben onları yavaşlatabilirim. Bu vadide yaşayan elfler nerede? Onların yardımımıza gelmesi lazım!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
tr: Bu vadinin güvenli olacağını söylemiştin ama biz onu iskeletorlarla dolu bulduk! Elf dostlarından bazıları mücadelemize yardım etmeye gelemez mi?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
tr: Bu lanetli yarı ölülere katılmayacağım! Beni derinlere gömün arkadaşlarım...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
tr: Sen boş yere ölmeyeceksin! Benim koruyucum senin intikamını alacak!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
tr: Senin bir koruyucun mu var?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
tr: Elf Koruyucu

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
tr: Hanımefendi, sizi koruyacağız. Wesnoth'lu bu insanlara da yol göstereceğiz.

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
tr: Hanımefendi başaramadım...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
tr: Sonunda, özgürüm! Teşekkürler size, arkadaşlarım...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
tr: En azından, sen artık sorun olmayacaksın!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
tr: Mebrin! Orda mısın? Senden yardım istemeye geldik!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
tr: Mebrin! Neredesin?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
tr: Evi boş... Güneye giden ayak izleri var... Burada neler olmuş, acaba?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
tr: Bu yarı ölüleri kim çağırmışsa o biliyor olabilir mi?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
tr: Burada kan yok, Mebrin de yok. Birisi onu kaçırmış olmalı. Yarı ölüler olsa,onu öldürür ve kendilerinden biri yaparlardı. O zaman kim götürmüş olabilir?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
tr: Bu yarı ölüleri çağıran Haydutlar götürmüş olmasın?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
tr: Bu ayak izlerini ormanda takip etmeliyiz! Her kim bizim en büyük büyücümüzü götürmüşse bunu ödeyecek! Elflerin intikamını hiç birşey durduramaz!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
tr: İyi, öç almak ya da almamak, eğer bize ormanın içine doğru liderlik ederseniz, sizi izler ve bu yarı ölülerle savaşırız.

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
tr: Siste Seçim

note: [side]: type=Soulless, id=Gruth
en: Gruth
tr: Grut

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
tr: Ormandaki sıcak bunaltıyor, bu bakımdan bu sis doğal olamaz. Yakınlarda ne gibi bir şeytanlığın pusuya yattığını merak ediyorum?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
tr: Bu sis çok güçlü bir yarı ölü büyücüsünün işi olmalı. Bizden çok üstün olabilir...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
tr: Bu, haydutlarla Vestin bahçelerinde savaşmaktan oldukça farklı.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
tr: Kendi adamlarımdan bir çoğunu yardım etmesi için getirdim. Savaşçılarım ve şamanlarım artık senin emrinde savaşacaklar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
tr: Elf savaşçıları şu an, güçlü oldukları sık ormandalar. Bir kılıç ve yaya sahipler ve her ikisinde de ölümcül olabilirler. Ormanda hızlı hareket edebilir ve hemen her şeye karşı direnebilirler.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
tr: Elf şamanları bire bir döğüşte çoğu düşmana karşı koyamazlar. Bununla birlikte, çevrelerindeki dost birimleri her el tedavi edebilirler. Onları yaralanarak hattın zayıflamasına yol açabilecek askerleri tedavi etmekte kullanın.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
tr: Niçin durduk ve neden burada kamp yapıyoruz?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
tr: Büyük nehir önümüzde. Yaşayan hiçbir elf burayı geçmemiştir. Eğer yarı ölüler nehrin karşısından geliyorsa, orayı çok dikkatli araştırmamız gerekir, çünkü ben yolu bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
tr: Ben ormandan korkmam. Haydi nehri ve ötesindeki düşmanı bulalım.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
tr: Çok iyi. Nehri araştıracak ve gizemlerini bulacağız.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
tr: Kara Nehrin güneyinde kalan bölgeleri araştır

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
tr: Yarı ölülerin efendisi yok edildi!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
tr: Yarı ölü istilasının kökünü öyle kolayca kurutabileceğimizi sanmıyorum. Biz sadece çok daha karanlık güçlere sahip bir ustanın bir hizmetkarını yok ettik.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
tr: Sisin içinde hareket eden bir şeyler var sanki... orada bir kamp var gibi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
tr: Teşekkürünü kendine sakla! Biz bu ormandaki kötülükleri kovmak için buradayız, ya sen!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
tr: Kılıçlarınızı çekin ve son duanızı edin! Bize karşı duramazsınız! Suçlarınızın cezasını ödeyeceksiniz.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
tr: Ama ormandaki yarı ölüleri görmediniz mi? Onları evvelce haydut liderlerinin emrinde gördüğünüzü biliyorum...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
tr: Onlardan mısın?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
tr: Bir yıl önce elflerin bölgesine gizlice girdik ve büyük bir bilge yakaladık. Ormanın ve yarı ölülerin gizemlerini bize anlatması için onu zorladık.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
tr: Dinle beni! Mebrin bize yanımızda savaşması için yarı ölü çağırmayı öğretti. Biz zayıf ve aptaldık ve asla kontrol edemeyeceğimiz yarı ölüleri çağırdık. Mebrin de bu yarı ölülerin etkisine girdi ve şimdi onları yönetiyor. Başta bize hizmet ediyordu ama sonra keçileri kaçırdı. Artık bize de saldırıyor!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
tr: Yalancılar! Mebrin yarı ölüler için asla savaşmayacağı gibi onlara liderlik de etmez!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
tr: Fakat, sizin için ne yapmamızı bekliyorsunuz? Sizler suçlusunuz!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
tr: Döğüşmek için bize katılın! Birlikte bu acımasız yarı ölüleri sürer ve bölgemizde barışı yeniden tesis ederiz.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
tr: Efendim, onlar değerli bir müttefik olabilirler. Yarı ölüler topraklarımızda onlardan daha büyük bir tehdit oluşturuyor. Vestin güvenli bir yer olana kadar adalet bekleyebilir.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
tr: Ama sınırınızda yaptıkları tahribatı düşünün! Bu şeytani insanlarla müttefik olamazsınız! İntikam!

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
tr: Çok güzel. Bütün insanlar yarı ölülere karşı birleşmeli.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
tr: Siz de bu haydutlardan daha iyi değilsiniz! Bakalım ormanda yolunuzu nasıl bulacaksınız, göreceğiz! Biz yurdumuza dönüyoruz.  Bu insanlara birlik olacak kadar aptalmışız. Bir daha asla bölgemize girme Deoran, sen bize acıdan başka bir şey getirmedin.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
tr: Elfler bizi bu lanetli ormanda terk ettiler! Kesinlikle kaybettik!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
tr: Korkmayın, zamanı gelince ben sizi dışarı çıkartırım.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
tr: Yarı ölü kaynağını bul ve yok et

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
tr: Urza Afalas'ın ölümü

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
tr: Senin suçların çok büyük. Sen de şapşal yarı ölülerle birlikte toprağa gireceksin!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
tr: Böylece bu sohbet biter! Hepimizin sonunu getirmiş olmayasın!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
tr: Mebrin'i bizden almanın cezasını ödeyeceksin! Eğer kılına zarar gelirse...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
tr: Urza Afalas'ın ölümü

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
tr: Ben artık suçlarımın cezasını ödüyorum. Ama daha kaç kişi onlar için eziyet çekecek?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
tr: Aptallar! O yarı ölü büyücüsü hepimizi öldürecek! Ölüm fermanımızı imzaladınız!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
tr: Gölün Canavarı

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
tr: Groar!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
tr: Elbette. Kara kral yenildi.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
tr: Belki bu hatayı şimdi düzeltebiliriz.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
tr: Sonra da bu ormanda yolunuzu kaybedip yarı ölülerin insafına kalırsınız. Hayatımı bağışlarsanız ormanda size yol göstererek Wesnoth topraklarına geri dönmenizi sağlayabilirim.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
tr: Elfler bizi terkettiğine göre başka seçeneğimiz yok gibi görünüyor. Fakat Mebrin ne olacak? Yarı ölü kaynağını kurutmazsak yurdumuz yarı ölü saldırılarından kurtulamaz.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
tr: Bilmiyorum. Fakat onun yeraltı kalesine saldıramıyorsak ya kaçarız ya da bekleyip kurallarını onun belirlediği bir döğüşte yeniliriz. Bildiğim bir şey varsa, intikamını almak için Vestin'e yürüyeceğidir. Eğer şehir halkı hazırlıksız yakalanırsa böyle bir güç karşısında fazla dayanamazlar.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
tr: O halde Vestin'e geri çekilip savaşa hazırlanacağız. En azından bir zafer şansını henüz yitirmedik.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
tr: Haydutlar ve yarı ölüler, her ikisini de yendik.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
tr: Hasattan önce Wesnoth'a geri dönmeliyiz. Güz vaktinden önce geldi.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
tr: Fazla acele etmeyin - Büyük büyücüler öyle kolayca yenilmezler. Bu kalenin altında tüneller ve yer altı mezarlıklarının olduğunu hissediyorum. Anlaşılan biz sadece bir hayaleti yendik. Eğer bu şeytanın evini temizlemek istiyorsak, karanlığa dalmalı ve onu orada yenmeliyiz.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
tr: Burada sihirin güçlü olduğu yerler var. Girerken oralardan kaçınmanız lazım. Fakat hepimizin geçebilmesi için oraları açabileceğimi sanıyorum.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
tr: Benim adamlarım cüce değil! Yeraltı mezarlıklarında ve tünellerde nasıl savaşırız?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
tr: Sınırımızda ortaya çıkan bu yeni şeytanlıkla ilgili haberleri biri Wesnoth’a iletmeli. Kimbilir, ormanda bu yarı ölülerden daha kaç tanesi gizleniyordur...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
tr: Gidin Bay Gerik. Eğer Etilyel izin verirse, yanınıza bir de elf gurubu alın.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
tr: Elbette izin veririm. Soydaşlarım seni ve haberlerini koruyacaklar!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
tr: Elveda Deoran! Kerlat’a döndüğün zaman seni karşılamak için orada olacağım.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
tr: İyi ve Kötü Haber

note: [side]
en: Ssesseth
tr: Sesset

note: [side]
en: Zasz
tr: Zaz

note: [side]
en: Zerix
tr: Zerik

note: [side]
en: Issorai
tr: Issoray

note: [side]
en: Zarr
tr: Zarz

note: [side]
en: Abdur
tr: Ajdur

note: [side]
en: Queen Xeila
tr: Kraliçe Şeyla

note: [side]
en: Ssanur
tr: Sesanur

note: [side]
en: Lesssh
tr: Lesiş

note: [unit]: type=Elvish Ranger, id=Eliomir
en: Eliomir
tr: Elyomir

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
tr: Haydutlar ve yarı ölüler arkamızdan yok olduğuna göre önümüzde ne gibi düşmanlar olabilir? Kış kapıyı çalmak üzere, umarım bu hızlı bir yolculuk olur.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
tr: Komutan Gerik’i ağaçlığın kuzey ucuna götür

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
tr: Hısss. Burada lanetli su adamlarıyla anlaşma yapmış insanlar var! Hıss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
tr: Nagaların inine düştük!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
tr: Hıss... Hepsini öldüreceğiz, kardeşlerim.  Hıss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
tr: Bu yolu Deoran ve Etilyel için temizlemeliyiz! Naga yuvasını yok etmeliyiz!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
tr: Hıss...  Elfler! Onlar dost mu düşman mı? Hıss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
tr: Bizler evimizi arayan yorgun gezginleriz. Eğer sessizce geçmemize izin verirseniz...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
tr: Hıss... ve insanlar! İnsanlar bataklıklarımızı kurutup tarla yaptılar. Şimdi de kışlık yuvamızı buldular. Karada yürüyenler ölmeli! Hıss...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
tr: Naga Kraliçesi Şeyla’yı öldür

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
tr: Bize düşmanlarsa, Deoran ve Etilyel için de tehdit oluştururlar. Liderleri bunun yanıtını verebilir, belki.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
tr: Hıss... Şimdi kim benim yumurtalarımı gözetecek? Hıss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
tr: Ho! Ben elf görmek. Elfler lezzetli? Ben elf yemek.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
tr: Şey, Tepegöz beyefendi, bizler pek lezzetli değiliz.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
tr: Oh. Ben sadece lezzetli yemek istiyom. Defolun.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
tr: Bekle! Ben size inanmıyom. Ben sizi yiycem!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
tr: Kötü yemek! Beni incitti. Aaahhhhhh!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
tr: Bu ıssız yerde turistler! Ben bu bölgede ikamet ettiğine dair söylentiler olan karanlık bir bilgeyi arıyorum. Belki de siz ondan geldiniz?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
tr: Elbette! Ben de yoldaşlarım tam kepaze nekromantiği öldürmeye hazırlanırken yanlarından yeni ayrılmıştım.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
tr: Bu Nagalar hala yolu kendi denetimlerinde tutuyor. Yolu Deoran ve Etilyel için temizlemeliyiz!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
tr: Ben acele Kerlat’a döneceğim ve Vestin konseyinden tavsiye talep edeceğim.

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
tr: Biz de kendi konseyimize döneceğiz. Onlara anlatacak çok şeyimiz var... Gerçekten çok.

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
tr: Uzun Yürüyüş

note: [event]
en: Fssth
tr: Fıssıt

note: [event]
en: Wizzi
tr: Fizzi

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
tr: Bu orman bitmeyecek mi? Ne kadar yol aldığımızı nasıl bileceğiz?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
tr: Beni izlemek zorundasınız! Bu ormanlarda elflerle işbirlikçilerinden kaçınarak çok dolaştığımdan gizli yolları bilirim.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
tr: Ona güvenebilir miyiz? Adamları katiller ve hırsızlar!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
tr: Başka çaremiz var mı? Erzakımız bitiyor ve kış kapıda...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
tr: Dikkatli olun! Bizi avlamaya çalışacak çok sayıda yarı ölünün varlığını hissediyorum. Hızlı hareket etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
tr: Çabuk gidelim buradan. Size yolu göstereceğim.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
tr: Deoran'ı ormandan ve nehirden geçir

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
tr: Biraz daha öteye!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
tr: Haydi! Acele edin!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
tr: İlerlemeye devam!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
tr: Buradan nehrin kıyısını görebilirsin! Nehri geçince bu lanetli orman sona erecek ve tekrar güneşi görebileceğiz!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
tr: Siz insanlar Bilge Mebrin’i kaçırdınız. Suçunuzun cezasını çekeceksiniz.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
tr: Bilge Mebrin’iniz suç işledi. Nekromanlığı denemeye kalktı ve bir umacıya dönüştü. Wesnoth yasalarına göre bu suçun cezası ölümdür!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
tr: Asıl suçlular haydut arkadaşlarınız ve sizlersiniz. Mebrin’i öldürmenize izin vermeyeceğiz!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
tr: Sizin gibi haydutların ve suçluların bölgemizden geçmesine izin veremeyiz!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
tr: Biz sadece yurdumuza dönmek istiyoruz!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
tr: Ne olursa olsun, Mebrin’in intikamını alacağız!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
tr: Tanrıya şükürler olsun ki o korkunç ormandan çıktık!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
tr: Vestin’e döndüğümde sadece hoşgörülü davranmalarını umabilirim.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
tr: Fakat Deoran ve adamlarının arkasından çökmekte olan kara bir bulut vardı...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
tr: Derinliklere Doğru

note: [side]: type=Soulless, id=Groth
en: Groth
tr: Grot

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
tr: Göz Muhafız

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
tr: Yavaşça hareket edin, kimbilir Mebrin’den evvel burada hangi şeytani şeyler yaşıyordu! Çok dikkatli olmalıyız.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
tr: Mağaralarda Süvariler ve Ağır Süvariler yaya askerler kadar yararlı olmazlar.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
tr: Hisarın altındaki yarı ölülerin kaynağını bul.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
tr: Biz gelip geçici değiliz. Biz yarı ölü avlıyoruz.

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
tr: Altın iyidir. Biz altın karşılığında silah ve ateş ticareti yaparız. Sizi artık öldürmeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
tr: Bizden nasıl bir yardım istiyorsunuz? Biz mağaralarda savaşmak için pek uygun değiliz.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
tr: Biz zaten yarı ölüleri öldürmeyi planlamıştık... Ama önce cüceleri ödüreceğiz. Elimizde cücelerin gürültülü ateşi var ve bir sürü trol döğüşmeye hazır. Onlar da geldiler ve yarı ölüleri mahvetmek için size yardım edecekler.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
tr: Onlara yardımları için ne teklif edelim?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
tr: Yarı ölüleri yenmek için bize yardım ederseniz size $troll_help_cost altın vereceğiz.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
tr: Haha, insanlar ve elfler, siz zayıfsınız, yeterince altınınız yok! Trol yardımı istiyorsanız, bana altınınız olunca gelmelisiniz.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
tr: Yardımını istemek için trol liderine git ve ona $troll_help_cost altın öde

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
tr: Biz size özgürlük ve topraklarımızda yer teklif ediyoruz.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
tr: Ha! Aptal insan toprağını kim ne yapsın!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
tr: O halde bu yarı ölü tehdidini yok etmek için bize yardım etmeyeceksiniz, öyle mi?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
tr: Bak şimdi! Yarı ölüleri biz ne zaman istersek yok ederiz. Belki önce bir kaç yıl bekleriz. Trol yardımı istiyorsanız, gelip beni görecek ve uygun bir ödeme yapacaksınız!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
tr: Bu yaratıklar bize yardım konusunda oldukça basit düşünüyorlar. Fakat en azından, bize saldırmayacaklar. Mebrin’le tek başımıza karşılaşmak zorundayız.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
tr: Haaa, trol yardımına artık paranız yetiyor demek?

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
tr: Hayır, üzgünüm.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
tr: Mebrin! Yaşlı öğretmenim! Gerçekten sen misin?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
tr: Et..Etilyel? Sen burada?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
tr: Buraya nasıl geldin? Halkından ağaçlardan ve güneşten uzakta burada ne arıyorsun?

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
tr: Bu ne? Elfler çelik kılıç kuşanmış.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
tr: Ama sadece savaşçılar. Tüm elfler demirin soğuğunu hisseder ve bu, üstün amacımız doğrultusunda hareket edenler için sihrimizle çelişen bir zehirdir. Fakat bu, insanların bilmediği gizemlere etki eder. Seni bundan bir daha  bahsetmekten menederim.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
tr: İnsanlar! Hainler! Ağaç katilleri! Nedir, dünyanın sizden çektiği! Yeni kölelerimi, geçmiş çağlarda aptal gibi insanlar verdiğimiz kuzeydeki topraklara götürecek ve hepsini yok edeceğim.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
tr: Kölelerin! Senin kölelerin insanlardan daha kötü yaratıklar. Mezar kokuyorlar. Bu benim bildiğim ve saygıyla bahsettiğim bilge Mebrin olamaz. O asla yaşayanlara karşı ölülerle birlik olmazdı.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
tr: Katıl bana! Benim tafafıma geç! Yeşil dünyadan insanları silip süpürelim. Cesetleri bize hizmet etsin; kemikleri bizi hoşnut etmek için dans etsin.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
tr: Peki bunu yaptığımız zaman biz ne hale geleceğiz? Cansız. Karanlığı özleyerek, evvelce bağrımıza bastığımız herşeyi yiyip yutarak...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
tr: Hayır. Bu olmayacak. Bilge Mebrin öldü. Onu mezarına koyma zamanı geldi.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
tr: Sen! Beni yokedeceksin, öyle mi? Aptal insan. Sen ve ayarttığın elfler, hepiniz öleceksiniz. Ve sen sonsuza dek bana hizmet edeceksin.

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
tr: Taşkındaki Çakıllar

note: [event]
en: Sgt. Finde
tr: Çvş. Finde

note: [event]
en: Maelvas
tr: Mahelvas

note: [event]
en: Mitche
tr: Miçe

note: [event]
en: Lt. Illan
tr: Tğm. Illan

note: [event]
en: Rheban
tr: Reban

note: [event]
en: Lt. Meris
tr: Tğm. Meris

note: [event]
en: Chumet
tr: Cumet

note: [event]
en: Eera
tr: Egera

note: [event]
en: Death Guard
tr: Ölü Muhafız

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
tr: Efendim, acilen Vestin'’e dönüp şehri onlara karşı savunmaya hazırlamalısınız. Ben sınır kalelerini yöneteceğim.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
tr: Tutamayacağını bildiğin sözleri verme. Vestin’in savunmasını örgütle ve eğer hayatta kalmayı başarırsan burada hayatlarını kaybedenleri hatırla.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
tr: Adın kahramanlar kütüğüne çakılacak ve intikamın alınacak. Teşekkür ederim, dostum.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
tr: Emrindeyiz, Komutan Gerik. Bizler sen ve Deoran gibi büyük savaşçılar değiliz, ama mevzilerimizi ölünceye kadar savunacağız.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
tr: Mevzileri tut: Komutan Gerik’i mümkün olduğunca hayatta tut

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
tr: Bu senaryoyu kazanacak bir yol yok ve kaybedecek bir yol da. Yarı ölü kuvvetlerini durdurabildiğin kadar durdur. Komutan Gerik ve Urza Afalas mümkün olduğunca hayatta kalmalı. Geçen her el Vestin savunmasını kuvvetlendirecek.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
tr: Artık evimi asla göremeyeceğim... Yarı ölüleri yaklaştırma, Gerik!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
tr: Umarım, şehri katliamdan kurtaracak savunmayı hazırlaması için Deoran’a yeterince zaman kazandırabilmişizdir!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
tr: Sizin işinizi bitirdiğimiz gibi Vestin’in de işini bitireceğiz! Bizimle ülkemiz arasında ayakta hiçbir şey kalmayacak.

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
tr: Kerlat’a Dönüş

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
tr: Deoran’ı Kerlat Eyaletine götür

note: [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain
en: Tharzo Kalain
tr: Tarzo Kalin

note: [side]: type=Lieutenant, id=Plynry
en: Plynry
tr: Pilinri

note: [event]
en: Border Guard
tr: Sınır Muhafızı

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
tr: Tarzo! Bu, güneyden yaklaşan Urza kardeşleri öldüren koca burunlu. Adamları ve atı bitkin görünüyor.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
tr: Karanlığın tanrıları intikamı ayağımıza kadar getirdi. Sınır kalesine varmadan hepsini yokedin!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
tr: Dur! Wesnoth sınırına yaklaşan kim?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
tr: Benim, Deoran, Güney Karakolu Komutanı ve adamlarım.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
tr: Biz ve Elf dostlarımız bir yarı ölü büyücüsüne karşı büyük bir zafer kazandık.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
tr: Elf dostlar mı? Vestin’e gitmekte acele ederseniz iyi olacağını düşünüyorum. Eten ormanı elfleriyle sorunlar olduğuna dair söylentiler var.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
tr: Savaş Eğilimleri

note: [value]
en: Provincial Guard
tr: Eyalet Muhafızı

note: [value]
en: Lt. Nilaf
tr: Tğm. Nilaf

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
tr: Bir delikanlı olduğumdan beri Gerik liderimdi ve ondan daha cesuru yoktu. Bu gün vatanımızı savunacağız ve onun intikamını alacağız!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
tr: Fakat şöyle bir düşününce, bize verdiği sözü kahramanca yerine getirmesi sayesinde eyalet muhafızlarının bir kısmını harekete geçirebildik.

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
tr: Fakat şöyle bir düşününce, bize verdiği sözü kahramanca yerine getirmesi sayesinde tüm eyalet muhafızlarını harekete geçirebildik!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
tr: Fakat şöyle bir düşününce, bize verdiği sözü kahramanca yerine getirmesi sayesinde tüm eyalet muhafızlarını ve şehirde savaşabilecek herkesi harekete geçirebildik.

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
tr: Gerçekten efendim, biz de yurdumuzu sonuna kadar savunmaya hazırız!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
tr: Vestin Büyük Konseyini toplantıya çağırdım!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
tr: Bakan Mefel

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
tr: Haylas, herşeyi ivedilikle yerine getirdim, fakat Konseydeki kardeşlerim benim kadar hızlı değil. Korkarım, zamanında gelmeyecekler!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
tr: Ve Vestin Büyük Konseyini toplantıya çağırdım! Onlar bütün güçleriyle savaşacaklar!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
tr: Bakan Romand

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
tr: Bakan Alanafel

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
tr: Hylas, senin çağrını duyduk. Bu karanlık güçleri çıktıkları deliğe geri göndereceğiz!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
tr: Vestin Konseyi sizi burada görmekten mutluyuz. Yardımınız bizim için çok önemli.

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
tr: Vestin Konseyi $council_arrive_turn|. el gelecek.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
tr: Krallığımı ve görevimi başaramadım...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
tr: Artık Vestin’i asla özgür göremeyeceğim...

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
tr: Vestin Muhafızı

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
tr: Itelden

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
tr: Öfkeli Elfler

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
tr: Kumandan! Sizin iletinizi konseye ilettim, eylemleriniz onları mutlu etti. Yarı ölüler sonunda topraklarımızdan gittiler mi?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
tr: Yarı ölüler gitti! Belki de artık Vestin’de barış zamanı olacak. Asıl, Bayan Etilyel’e teşekkür etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
tr: Yarı ölüler yokedilse de bize çok ıstırap verdiler. İnsanlar onurlarını yeniden kazandılar, Deoran. Haydi barış içinde ayrılalım.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
tr: Gerçekten. Artık ne haydutlar ne de yarı ölüler sorun olacak. Biz kendi yaralarımızı saracağız ve siz de sizinkileri.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
tr: Zavallı Çiftçi

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
tr: Mebrin’i öldürmenin cezasını ödemelisin!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
tr: Ben sadece bir çiftçiyim! Ben ne yaptım ki?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
tr: Sen ne mi yaptın?! Sizin insanlarınız bizim en büyük liderimizi kaçırdı ve öldürdü! Şimdi bunu ödeyeceksiniz!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
tr: Masum bir çiftçiyi öldürdü! Onu durdurmalıyız!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
tr: Dur Itelden!  Ben bu insanlarla yolculuk ettim. Mebrin’e zarar verenler onlar değil. Onlar bizim dostlarımız!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
tr: Sen de mi Etilyel? Bütün insanlar aynı! Onlar ağaçları yere sererler; şimdi de bizim liderimizi öldürdüler! Bunlara katlanamayız! Sen de onlarla birlikte öleceksin!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
tr: Mebrin’nin Müritleri

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
tr: Onlara karşı uzun süre dayanamayacağız. Onlarla görüşmeye gideceğim!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
tr: Elflerin seni bizim karşıladığımızdan daha iyi karşılayacaklarına emin misin? Hem, sen bize ormanda rehberlik ettin...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
tr: Belki karşılamayacaklar, ama bu tek umudumuz. Ben Itelden’e ulaşmalıyım!

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
tr: Etilyel’i Itelden ile Büyük Ağaca konuşmaya götür.

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
tr: Öldürdüğümüz her elfin yerine yenisi gelecek!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
tr: Her şeyimi krallığıma adadım! intikamımı al Deoran!

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
tr: Cingöz

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
tr: ‘Cingöz’ denmesinin sebebi gayet açık; bu bikti görünümlü yaratıklar bakışlarını kendilerinden şüphelenmeyen kurbanlarına dikerek emdiği yaşam enerjisiyle beslenirler. Yakın döğüş silahlarına karşı hemen hemen savunmasızken uzaktan fırlattıkları bakışlarının ölümcüllüğü yabana atılmamalıdır.

note: [attack]: type=impact
en: smash
tr: tokat

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
tr: dikbakış

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
tr: Atlı Kumandan

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
tr: Sınır muhafızlarının liderleri, atlı komutanlar sadece binicilik ve döğüş eğitimi almakla kalmaz liderlik eğitimi de alırlar. Wesnoth eyaletlerinde düzeni sağlayan garnizonlara komuta ederler.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
tr: kargı

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
tr: Piyade Komutanı

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
tr: Tecrübeli komutanlar bir çok defalar savaşa katılıp elleri titremeden ve kararlılıkla adamlarına komuta ettiler.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
tr: kılıç

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
tr: Piyade Teğmeni

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
tr: Wesnoth’un piyade komutanları garnizonlardan ve köylerle sınır kentlerinin savunmasından sorumludurlar. Onlar asillerden değil, tecrübeli askerlerden seçilirler ve hepsi savaşta yiğitlikleriyle ve liderlikleriyle öne çıkmış askerlerdir.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
tr: Genç Komutan

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
tr: Ara sıra 17-18 yaşlarındaki şövalye ve bey çocuklarına at ve kılıç verilerek insanlara liderlik etmeleri söylenir. Elinden gelen herşeyi yapmaya hazır olmak onların Wesnoth ordularının kumandanları haline gelmesi için yeterince güçlü bir sebeptir.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
tr: mızrak

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
tr: Atlı General

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
tr: Sınır muhafızlarının en yetkin liderleri olarak, Atlı Generaller sadece binicilik ve döğüş eğitimi almakla kalmaz liderlik eğitimi de alırlar. Wesnoth eyaletlerinde düzeni sağlayan garnizonlara komuta ederler.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
tr: Soğuk çeliğin tadına bak!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
tr: İnsanlara yardım ederken herşeyimi yitirdim... Şimdi onlar da mahvolacak!

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
tr: VII. Haldrik'in zamanında Wesnoth güvenli bir yerdi. I. Konrad orkları kuzeye sürmüştü. Doğudaki kaleler son derece sessiz nerede ise ıssızdı. Batı ormanlarında elfler kendi işleri ile uğraşıyorlardı. Verimli güneyde insanlar yeni şehirler ve çiftlikler inşa ediyorlardı.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
tr: Bay Loris'in komutası altındaki Güney Karakolundan gelen raporlar dokuzuncu yılın baharında aniden durdu. Kral Haldrik durumu incelemek üzere birini göndermeye karar verdi.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
tr: Kral Haldrik genç Deoran’ı şövalye yaptı ve Güney Karakolu’nun komutanı Bay Loris’ten hesap sormak üzere Vestin’e gitmesi için onu gizlice görevlendirdi.

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
tr: Urza Matin'i yener yenmez, Deoran bölgenin bütün diyarlarına öncüler gönderdi. Adamları, haydutların sınırda rahatça gezdiğini ve köylü ve kasabalılara eziyet ettiğinden bahsetti. Onlar hiç bir yerde Güney Karakolunun askerlerini bulamadılar.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
tr: Deoran ve adamları şehre yaklaştıklarında korktukları şeyin olduğunu gördüler.

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
tr: Etilyel güney ormanlarında Güney Karakolunun askerlerine yol gösteriyordu. Giderek havayı kalın bir sis doldurmaya ve etraflarında gölgeler dolaşmaya başladı.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
tr: Daha önce hiçbir insanın geçmediği adsız yollarda haftalarca yol aldılar. Zaman zaman ormanın derinliklerinde elf köylerinin ve okullarının silüetlerini gördüler, ilerledikçe bunlar da giderek seyrekleşti.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
tr: Deoran, Bay Gerik ve Urza Afalas büyük güney ormanından çıkarlarken kar yağıyordu. Bölgede bunaltıcı bir sessizlik hakimdi ve Güney Karakolunun askerlerini uğursuz bir sıkıntı yakından izliyordu.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
tr: Sonunda Wesnoth’un güney sınırına, korudukları kalelere ulaştılar. Yarı ölüler hemen arkalarında ve yakınlarındalardı...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
tr: Sonunda güneş ufuk çizgisinden yükseldi ve ışıkları Vestin’in yorgun koruyucularına yeni günü müjdeledi. Güney Karakolunun askerleri elf düşmanları tarafından baskına uğradıklarında vadide büyük bir çığlık yankılandı. Hemen ardından etrafı büyük bir sis kapladı...

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
tr: Böylece insanlarla elfler arasında gergin bir barış ortamı sağlanmış oldu. Güney Karakolunun askerleri haftalarca elf ormanlarının sınırlarında devriye gezerek gelişen çiftlikleri ve köyleri korudular. Sonunda, kar eridiği ve yollar yine eski kapasitelerine kavuştuğunda kral Haldrik’ten  bir haberci geldi.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
tr: Wesnoth Şövalyesi Komutan Deoran, Kral Haldrik tarafından bir konsey için başkent Veldin’e çağrıldı. Rüzgar bulutları ülkede fırtına biçiyordu ve herkomutan fırtınalı havaya ihtiyaç duyardı...

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
tr: Tükenmiş bir halde Deoran kargısını toprağa sapladı. Çevresindeki adamları yavaşça miğferin alın kapağını kaldırdılar. Yaralıların iniltileri kuzey rüzgarının uğultusunu bastırıyordu. Yarı ölüler gitmişti.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
tr: Vestin’li tedaviciler günlerce can siperane bir şekilde çalışarak cesur askerlerin olabildiğince çoğunu kurtardılar. Buna rağmen şehrin kuzey alanları kaybedilenlerin mezarları olan küçük tepeciklerle kaplandı ve yitirilen kahramanlar listesine yeni isimler eklendi.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
tr: Deoran günlerini yaralıları ziyaret ederek ve şehrin harap olmuş duvarlarını ve surlarını onaran adamlarına yol göstererek geçirdi. Sonunda, kar eridiği ve yollar yine yüklere büründüğünde, kral Haldrik’ten bir haberci geldi.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
tr: Wesnoth Şövalyesi Komutan Deoran, Kral Haldrik tarafından bir toplantı için başkent Veldin’e çağrıldı. Rüzgar bulutları ülkede fırtına biçiyordu ve her komutan şiddetle saldıran havaya ihtiyaç duyardı...

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
tr: Temel olarak öğrenecekleriniz:
     Hareket
     Saldırı
     Tedavi
     Asker alma

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
tr: Öfkeli düşmanı yen

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
tr: Kendini öldürtürsen

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
tr: Hangisi olarak oynamak istersiniz?

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
tr: Konrad’ın üzerine sol tıklayınız

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
tr: Lisar’ın üzerine sol tıklayınız

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
tr: Günaydın Delfador! Saldırı çalışalım mı? Ne dersin?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
tr: Hımm, olabilir...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
tr: Döğüşmek için bir ork veya bir trol bulabilir misin?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
tr: Bir dakika! Senin için bir düşman...

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
tr: Korkuluk

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
tr: ... bir korkuluk getirdim!

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
tr: Saldırmak için korkuluğa tıklayın

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
tr: Hey! Bu korkuluk benimle döğüşüyor!

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
tr: Geri mi çekilmeliyim?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
tr: İyi fikir!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
tr: Evet. O sihirli bir korkuluk.
    Bu korkuluk her isabette 3 puanlık hasar verir ve bunu 5 kere deneyebilir.Ne kadar isabet ettirdiğine bağlı olarak $future_hp ile $student_hp arasında puan kaybedeceksin. Koru kendini!

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
tr: Oh! Tedavi olmam lazım! Sadece $student_hp yaşam puanım kaldı!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
tr: Nehrin karşı yakasında bir köy var. Köyleri ziyaret etmen iyi bir fikir. Köylerden birinde kalırsan sonraki elin başına kadar biraz tedavi olursun. Çabuk köye!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
tr: Konrad’ı köye götürmek için köye tıklayın

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
tr: Lisar’ı köye götürmek için köye tıklayın

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
tr: Bir kaç elfi askere alacağım!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
tr: Şahane bir fikir! İç kaleye dönüp iki birimi askere alabilirsiniz. Buna yetecek kadar altınınız var.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
tr: Konrad’ı iç kaleye götür

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
tr: Lisar’ı iç kaleye götür

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
tr: Hey, korkuluk durduğu yerde 2 puanlık tedavi oldu bile! Bir an önce saldırsam iyi olacak!

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
tr: Savaşçılarını korkuluğun üzerine göndermeden önce savaşçılarının iki tür saldırı yapabileceğini bilmelisin...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
tr: En çok hasar verecek olanı kullanmalarını söyleyeceğim!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
tr: Peki, bu ne olurdu? 5-4’lük kılıç mı yoksa 3-3’lük ok mu? Tahmin edeyim mi?...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
tr: Elf Savaşçıya sağ tıklayın

note: [then]
en: End your turn and attack again.
tr: Eli bitirdikten sonra tekrar saldırırsın.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
tr: Korkuluğu tekrar kendine saldırtmak gibi aptalca şeylere kalkışmayacaksın, herhalde?
     Önce askere aldığın savaşçıları kullan; onların epey yardımı olur.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
tr: Korkuluk kaybedene kadar elflerin saldırmasını sağlayın!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
tr: Belki bir kaç elf daha askere alabilirsiniz, ne dersiniz?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
tr: Eğitime devam etmek istiyor musunuz?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
tr: Evet, bir kaç taktik denemek istiyorum.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
tr: Hayır, yeterince deneyim kazandığımı sanıyorum.

note: [then]
en: Patch of forest
tr: Ağaçlık

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
tr: Tek bir birim bu kadar düşman karşısında sağ kalabilir mi?

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
tr: Bu birimin terfisine bir ölüm (8 TP) kalmış! Öldürülmesine müsaade etmemelisiniz!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
tr: Bundan sonra geri çekilsem iyi olacak!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
tr: Bir Ork Izbandudundan şanslı bir saldırı ve ben buna hazırım!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
tr: Aahh! Bir köye gidip tedavi olabilirdim.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
tr:  $side.gold altınım var; asker almama yeter!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
tr: Evet, asker almaya devam et; onlara ihtiyacın olacak!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
tr: Wesnoth Öğreticisi - Ders 2

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: Thrag
tr: Tırag

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
tr: Orkbaşını Öldür

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
tr: Bu oyun değil, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
tr: Orklar nehrin karşı kıyısında kamp kurmuş. Burası Elf ülkesi ve biz Elfler ormanda hızlı hareket ederiz, dolayısıyla zor isabet alırız. Buraya girdiklerine göre aptal olmalılar. Liderlerini öldürürsen, dağılırlar ve bize karşı koyamazlar. Ben sana danışmanlık yapmayı sürdüreceğim.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
tr: Bu oyun değil, Lisar!

note: [event]
en: What should I do?
tr: Ne yapmalıyım?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
tr: Önce, nehrin ortasındaki Ork Izbanduduna sağlık sıhhat dileyeceğiz, tabii gitmeye razı olursa... Bu sorun olmasa gerek.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
tr: Asıl saldırı köprüden geçerlerken olacak. Ada bir anahtar: Üzerinde bir köy var, köyde birimlerimiz tedavi olur; ayrıca ağaçlar var, ağaçların arasında iyi döğüşürüz.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
tr: Eğitiminiz sırasında, $recall_name1 $recall_xp1 TP’lik deneyim kazandı. Şimdi yeni birini askere almadan önce onu geri çağırmalısınız ki, daha fazla deneyim kazansın.

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
tr: $recall_name1 geri çağrılacak

note: #-#-#-#-#  1726 (wesnoth-tutorial)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
tr: Elf Savaşçı

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
tr: Kuzeydoğudaki burca sağ tıklayıp bir Elf Savaşçısını askere alın

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
tr: O halde, eli şimdi bitirmem mi gerekiyor?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
tr: Askere aldığınız birimlerin hiçbiri hareket edemez ama siz hareket edebilirsiniz. 5 biriminiz 5 altınlık gidere yol açacak, her el sizi 3 altın zayıflatacak. Gelirinizi arttırmanız gerekiyor.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
tr: Konrad bir köyü ele geçirsin

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
tr: Lisar bir köyü ele geçirsin

note: [unit]: id=Eowynial, type=Elvish Archer [else]
en: Eowynial
tr: Egovinyal

note: [else]
en: Shaman
tr: Şaman

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
tr: Kuzey burcunda bir Elf Şamanı askere alın

note: [unit]: id=Elriend, type=Elvish Archer [else]
en: Elriend
tr: Elriyen

note: [else]
en: Archer #1
tr: 1. Okçu

note: [else]
en: Archer #2
tr: 2. Okçu

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
tr: Hayır! $recall_name2 değil $recall_name1 geri çağrılacak dedim! Şimdi tekrar deneyin...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
tr: Doğudaki burca sağ tıklayıp $recall_name2 adındaki birimi geri çağırın

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
tr: $recall_name2 geri çağrılacak

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
tr: Doğudaki burca sağ tıklayıp bir Elf Savaşçısını askere alın

note: [unit]: id=Elindel, type=Elvish Fighter [else]
en: Elindel
tr: Brindel

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
tr: Çabuk öğreniyorsun, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
tr: Köy her el bir birimin masrafını karşılar, yani bir altın kazandırır; artık her el sadece 1 altın kaybedeceksin.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
tr: Çabuk öğreniyorsun, Lisar!

note: [then] [event]
en: End your turn
tr: El sonu

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
tr: Kalenin etrafındaki köylerin hepsini eli geçirdiniz, fakat yanıma gelin, daha fazla birim askere alabilirsiniz.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
tr: Ork’a bir Okçu ile saldırın

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
tr: Yakında düşman varken suda kalmak çok tehlikeli! Orklar karşı saldırıya geçtiği zaman vurulma şansı %80 olacak! Hareketi geri alın!

note: [event]
en: Fighter to HERE
tr: Savaşçı BURAYA

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
tr: Bir savaşçıya uzak doğudaki köye gitmesini söyleyin

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
tr: Diğer savaşçıyı ve şamanı güneye gönderin, böylece gelecek el saldırabilirler. Sonra kaleye dönüp daha fazla birimi askere alın!

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
tr: Bir Okçu ve bir Savaşçı daha askere alın

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
tr: Yeni bir birimi askere alacak param kalmayacak!

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
tr: Konrad’ı diğer (sahipsiz) köye götür

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
tr: Lisar’ı diğer (sahipsiz) köye götür

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
tr: Orklar köprüyü tutmuş! Kurt biniciler ulaşmadan adayı işgal etmeliyiz.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
tr: Bizim birimler etrafından dolaşamazlar mı?

note: [event]
en: ZoC
tr: EA

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
tr: Şamanı köprüye, birimin tam arkasına götürün

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
tr: Dikkatli olun: Köprüde kalırsanız çok yönlü saldırıda telef olursunuz!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
tr: Yakında düşman varken suda kalmak çok tehlikeli! Biriminizin bir karşı saldırıdan %80 isabet alma şansı var. Suda değil, geride durup onların size saldırmasını bekleyin!

note: [event]
en: Defend here
tr: Burayı savun

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
tr: Liderleri kendini köye attı! Göründüğü kadar aptal değilmiş: her el tedavi olduğu gibi iyi bir savunmaya da sahip oluyor.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
tr: Bu birim bizim köyü ele geçirdi! Onu gebertmenin tam zamanı, yoksa tedavi olacak ve kendini daha iyi savunabilecek.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
tr: Beni kullanarak saldırman çok riskli! Rakibi menzilli saldırımla yavaşlatabilirim ama beni kaybettiğin takdirde ne yapacağını umarım biliyorsundur!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
tr: Bir tedavicinin kaybı tüm askerlerin yara alması demektir! Onu düşmandan uzak tut!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
tr: Terfi edince tamamen tedavi oldum!
    Kılıçla fena sayılmam: her biri 8 puanlık hasar verebilen 4 saldırı yapabilirim.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
tr: Genç ve aceleci olan savaşçılar kılıçla savaşırlar ve düşman saldırılarına karşı savunmasızdırlar. Bununla beraber bir gün büyük bir cengaver olma ihtimalleri hep vardır.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
tr: Savaşçı

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
tr: Korkuluklar kılıç oyunlarında ve aklı mızrak döğüşlerinde eğitim amacıyla kullanılırlar. Onlardan birinin saldırısına uğramak oldukça olağandışı sayılır.

note: [attack]: type=impact
en: flail
tr: harman döven

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
tr: ejderha değneği

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
tr: Cüce ırkı doğuştan dayanıklı oluşlarıyla ünlüdürler ve savaşçılarının çoğu bundan yararlanacak şekilde donatılmıştır. Cüce Muhafızlar yüksek kalkanları ve mızraklarıyla savaşa katılırlar. Savaştaki görevleri çoğunlukla bir hattı tutmak ve hattı yarmaya çalışan düşmanı engelleyecek hareketler yapmaktır. Hattı ileri taşımada, hattı güvene alma görevi yaparlar.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
tr: mızrak

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: battle axe
tr: savaş baltası

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
tr: el baltası

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
tr: Asker arkadaşları arasında birer şampiyon olan cüce nöbetçileri döğüşte ön cephede yer alırlar. Sağlamlaştırmak için gönderildikleri bir cephede saldırıya liderlik etmek onlar için sorun olmaz; başarısız olmaktansa ölmeyi tercih ederler.Bu cüceler yakın döğüş ustalarıdır ve bir toprak parçasını inatla tek başlarına tutabilirler.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
tr: Deneyim ve eğitimle muhafızlar değerli askerlere dönüşür. Bu yiğit askerler yeteneklerine uygun silahlarla donatılırlar ve en yıkıcı saldırılarda bile yerlerini korurlar. Tekrar zaptetmek kolay olmayacağından böyle birinin ayak dirediği yeri kaybetmek tehlikelidir.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
tr: Wesnoth'un insanları cücelerle ilk karşılaşmalarında savaşa getirdikleri şu garip ... 'değnek' aletiyle uzaktan ölüm püskürtebilen Cüce Gürleyicilerin gücü karşısında hayrete düşmüşlerdi.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
tr: gürültü silahı

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
tr: Kan Yarasası

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-#
en: fangs
tr: pençeleme

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
tr: Dev Yarasa

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
tr: Vampir Yarasa

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
tr: Vampir Yarasalar başka yaratıkların kanlarıyla beslenen uçan hayvanlardır. düşmanlarına ısırarak saldıran yarı ölü uçan yaratıklardır. Pençeleri çok güçlü olmasa bile, kurbanlarının kanlarını emerek sağlıklarını geri kazanırlar.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
tr: Kalyonlar ticaret ve taşımacılık yapmak için inşa edilen açık deniz gemileridir.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
tr: Korsan Kalyonu

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
tr: Korsan kalyonları kurtların koyunlara yaptığını yük gemilerine yaparlar. Korsanlar diğer gemilere yanaşarak onları ağır kargolarından kurtarmaya bayılırlar.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
tr: Savaş Kalyonu

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
tr: teber

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
tr: Kıyamet Ejderi

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fire breath
tr: ateşli nefes

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
tr: Kılıç Ustası Ejder

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
tr: Yakıcı Ejder

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
tr: Uzaktan atalarının güçlerini, özellikle ateş üfleme kabiliyetini en iyi biçimde miras alan Yakıcı Ejderler az sayıda ve gururludurlar. Bu, geniş göğüsleri ve pençeleri de hesaba katılınca kendilerini dövüşte tehlikeli bir rakip yapar.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
tr: Çarpışan Ejder

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
tr: İnfazcı Ejder

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
tr: çatal

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
tr: Döğüşçü Ejder

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
tr: Ateş Ejderi

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
tr: Ateş Yürekli Ejder

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
tr: Alev Saçan Ejder

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
tr: Planörcü Ejder

note: [attack]: type=impact
en: slam
tr: çarpma

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
tr: Kasırga Ejderi

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
tr: Cehennem Ejderi

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
tr: Gök Ejderi

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
tr: Ejder Muhafız

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
tr: Savaşçı Ejder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
tr: Çılgın Cüce

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
tr: cinnet geçirme

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
tr: Cüce Ejder Muhafızı

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
tr: Cüce Savaşçı

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
tr: Cüce Muhafız

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
tr: Cüce Lordu

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
tr: Parlak zırha bürünen bu cüceler dağların altındaki dünyanın kralları gibidirler. Balta ve çekici ustalıkla kullanır ve fırlattıkları el baltası ile bir hedefi birkaç adımdan vurabilirler. Yavaş hareket etseler de bu cüceler türlerinin yiğitliğinin birer kanıtıdırlar.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
tr: Cüce Nöbetçi

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
tr: Cüce Toraman

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
tr: Cüce Çelik Zırhlı

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
tr: En tecrübeli Cüce Çelik Zırhlılar kendileriyle meşhur ettikleri çelik örgülü bir zırh giyer ve uzuvlarını çelik plakalarla korurlar.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
tr: Cüce Gürleyici

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
tr: Cüce Gümbürtücü

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
tr: Deli Cüce

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
tr: Cüceler güçlü savaşçılardan oluşan antik bir ırktır. Deli cüceler savaşta bunların en azgın olanlarıdır: ne kadar yara alırlarsa alsınlar düşmanları ölene veya kendileri harap olana kadar inat ederler.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
tr: Elf Okçu

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
tr: Elfler kendilerine bir çok sebepten ötürü onlara doğal gelen bir yetenek olan okçulukta her zaman ün sahibi olmuşlardır. Narin bedenliler bile ellerinde bir ok ile ölümcül olabilir ve savaş zamanı çoğu kişi bu silaha başvurur. Döğüşte nispeten tecrübesiz oluşları onların zaafı olsa da, doğal zerafetleri insanlığın en yeni askerlerinin üstesinden gelmelerini garanti eder.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
tr: Elf Okçu

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
tr: Elf İntikamcı

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
tr: Elf İntikamcı'ların tuhaf isimleri bu usta orman savaşçılarının sıkça uyguladığı bir taktikden gelir. Düşmanın sahte savunmayı aşmasına izin verilir ve ön cephe arkasındaki saldırıya açık birimler gelince bu okçular saklandıkları yerden çıkıp saldırır, yardımın önünü keser ve düşmanın etrafını çepeçevre sararlar.
    
    Bu bazen savaşta önceden kaybettikleri kardeşleri için alınan bir intikam türü olarak yorumlanır. Bu şekilde planlanmıyor olsa bile farklı bir iş de yapmaz.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
tr: Elf İntikamcı

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
tr: Elf Yüzbaşı

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
tr: Elfler diğer bir çok ırktan farklı olarak dövüşte tecrübeli olan herhangi bir akranlarını çabucak tanır ve onun peşinden giderler.Bu kendileri için liderliğin baskı ve yıldırmadan oluşan düzensiz bir karmaşa olduğu insanlık ile taban tabana zıttır. Liderlerinin bilgeliğini kabul etmedeki gönüllülükleri ve hak eden liderleri seçmeye yatkın oluşları birleşince bu elflerin sessiz güçlerinden biri olur.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
tr: Elf Şampiyon

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
tr: Elf Rahip

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
tr: tuzağa düşürme

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
tr: diken

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
tr: Elf Büyücü Hanım

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
tr: Elflerde sihir, ne yaptıklarını tam manasıyla anlamadan büyüyü sadece kullanan insanlardaki gibi değildir. Ancak her iki tarafın da büyü üstatları anlaşılmazlık bakımından denktirler. Kendi toplumları tarafından hürmet görseler de toplum içindeki asıl işlevleri ve amaçları çok az bilinir.

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
tr: peri ateşi

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
tr: Elf Kahraman

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
tr: Elf Lideri

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
tr: Elf Hanımefendisi

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
tr: Elf Beyi

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
tr: Elflerin soylulukları toplum hayatında hünerlerine uygun derecelendirme sistemiyle pekiştirilmiştir. Elf Beyleri topluluklarının en bilgili ve en güçlü üyeleri olup sihir kullanma yetenekleri ile ürkütücüdürler.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
tr: Elf Nişancı

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
tr: uzunyay

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
tr: Elf Nişancı

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
tr: Elf Mareşali

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
tr: Elf Akıncı

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
tr: Elf Akıncılar elf krallıklarının asıl habercileri olarak yetişmişlerdir. Elflerin barışçı doğalarına karşın tecrübeleri onları döğüşte pek tehlikeli yapar. Kimse onların at üzerinde ok kullanma yeteneklerine yaklaşabilmiş değildir.- onu sağlam bir zeminde karşılayabilmek için sağlam lokma olmalıdır.
    
    Bu askerlerin hızı elflerin kendi memleketlerinde savaşırken istedikleri yer ve zamanda öne atılabilmelerini sağlar, bu gerçek çok sayıda elfin hayatını kurtarmıştır.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
tr: Elf Orman Savaşçısı

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
tr: Elf Orman Savaşçısı

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
tr: Elf Binici

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
tr: Elf Binicilerin ustaları ormanların içinde normal bir insan için intihar sayılabilecek bir hızda hareket ederler. Bu kesinlikle insanları biniciden korkutmakla birlikte, at sürüleri hakkında da sorular sormaktan alıkoymaz. Gösterdikleri beceri neredeyse doğaüstü sayılır.
    
    Bu inanılmaz hareket kabiliyeti ve etkin döğüş gücü elflerin sahip olduğu en kıymetli vasıflardan biridir.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
tr: Elf Gözcü

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
tr: Orman elflerinin binicileri ok ve kılıçtan biraz anlarlar fakat onların asıl kabiliyeti biniciliklerindedir. Bazı elfler dahi onların ormandaki esrarengiz hızlarına ve sık ormandan çizik dahi almadan geçişlerine hayrandırlar. Onlar belki de ormanda açık arazidekinden daha iyi yolculuk eden ender süvarilerdendir.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
tr: Elf Şaman

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
tr: Doğalarında düşsellik olan elflerin doğuştan sihir yetenekleri vardır. Bu savaşta bir müttefik olarak çağırabildikleri tabiat alemi ile yakınlıklarından belli olur. Ormanlarında gezinen düşmanlar kendilerini üzerinde durdukları kökler tarafından sarılmış bulabilirler, bu onları daha küçük birer tehdit haline getirir.
    
    Elflerin tedavi yetenekleri de kayda değerdir ve savaşta mükemmel işe yararlar.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
tr: Elf Keskin Nişancı

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
tr: Bir zamanlar bir oku kendi oku ile havada vurarak durduran bir elfin hikayesi ortalıkta dolaşmıştı. Böyle bir hikayenin ciddiye alınabilir olması elflerin kabiliyetlerinin bir ispatıdır. Elflerin keskin nişancıları sözün kısası ok sanatının hakkından gelmişlerdir.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
tr: Elf Keskin Nişancı

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
tr: Elf Yer Perisi

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
tr: peri dokunuşu

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
tr: Elf Büyücü Kız

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
tr: Perilerin dünyası fiziksel dünyadan çok daha etkileyicidir. Birilerini dikkatsizce bu dünyadan bizimkine getirmenin bazı istenmeyen sonuçları olabilir. Bu elflerce iyi bilindiğinden kötü niyetle kasıtlı kullanımı pek nadirdir. Bunu doğru amaçlar için yapmak kolay değildir ve güçleri çok saygısızca kullanılabilir.
    
    Diğer ırklar tarafından kabaca ‘Büyücü Kız’ olarak anılmaları bu çıkarımın sonucudur ve bunlar düşünüldüğü gibi davranmaya kesinlikle muktedirdir.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
tr: Elf Gök Perisi

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
tr: Normal dünya ile periler dünyasının her ikisinde de ustalaşmış bilge Perilere nadiren rastlanır. Harikulade etkiler bırakırlar ama bazen güçlerinin korkutucu olduğu da olur. Bunlarla ilgili hikayeler diğer ırklarda sağlam bir elf korkusu bırakır.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
tr: tül

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
tr: Sis Kaldıran

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
tr: Dev Kurt Sürücü

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
tr: Goblin Kazıkçı

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
tr: Goblinler orklar tarafından düşmanın ön safları için yem olarak kullanılırlar. Bir şekilde hayatta kalmayı başaranlar buna devam edebilmek için kendilerini, kısa kollarını telafi eden çok daha uzun bir mızrak ve ufak bedenlerini koruyan bir zırhla donatırlar.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
tr: Goblin Şövalye

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
tr: Goblin 'Şövalyeler'in bu ünvanı taşıyan kimselerle çok az ortak yanı vardır ve bu ünvan sadece düşmanlarının kullandığı bir tabirdir. Benzerlik sadece bunların kurt binicilerin elitleri olmasındadır, delicesine giriştikleri bazı yağma veya aynı ruhtaki eylemlerindeki başarılarına binaen haklı olarak bulundukları rütbeye getirilmişlerdir.
    
    Kendilerine verilen kurtlar hız ve güç için melezlenmişlerdir, bu da onları savaşta hayli tehlikeli kılar.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
tr: Goblin Yağmacı

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
tr: Bazı goblinler kurtlarını ateş korkularını atmalarına yönelik eğitirler. Akınlarda bu goblinler destekçi bir rol üstlenir, düşmanların ev ve mahsüllerini ateşe verirler ve aynı zamanda bir direniş veya misilleme için toplananlar kişilerden öçlerini almak için ağlar taşırlar.

note: [attack]: type=fire
en: torch
tr: meşale

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
tr: Goblin Kışkırtıcı

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
tr: Goblin Mızrakçı

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
tr: Orkların bir batında doğuduğu yavrular içinde bazıları diğerlerinden çok daha küçük ve güçsüz dünyaya gelir. Bu bücürlere ‘goblin’ denir ve ailenin geri kalanı tarafından aşağılanmaya maruz bırakılırlar. Savaşta en döküntü silahlar bunlara verilir ve savaş lordlarına asıl hücum için zaman kazandıran birer kalkan olarak kullanılırlar.
    
    Bazıları der ki bu yaratıkların varlığı ork kanında bir bozulmanın başlangıcı imiş, ancak kimse onların tarihini kesin bir açıklama yapabilecek kadar iyi bilmez.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
tr: Kurt Binici

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
tr: Hiç kimse kurtları evcilleştirilmeyi ve onlara nasıl binilebileceğini tam olarak bilmez. Goblinler orklardan ufak ve çok daha zayıftırlar, buna karşın çoğunlukla bir döğüşün en tehlikeli en istenmeyen kısmında yer alırlar. Kurtların üstünde kendine yer bulan biri, savaşta çok daha güvenli ve çok daha ilginç bir yer edinebilirdi. 
    
    Kurtlar, zırh giyerek ağırlaşmış bir adamı taşıyamayabilir, ama bir deri zırh içindeki bir Goblin’i taşımak kolaydır. Atlardan oldukça farklı olarak, orman ve su onları yavaşlatsa da dağlarda yol almak için oldukça güvenilirdirler.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
tr: Grifin

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
tr: Bu haşmetli ve güçlü yaratıklar göklerin efendileridir. Grifinler hem tehlikeli hem de diğer akıllı yaratıklardan farklıdırlar, bundan dolayı iyi bir sebep olmaksızın rahatsız edilmemelidirler.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
tr: Grifin Süvari

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
tr: Grifin Süvarileri kendilerinin bir uzantısı haline gelen grifinleri uçurmakta epey deneyim sahibidirler. Bu özel ilişki yere bağımlıların kalbini titretir, çünkü bu kuvvetli ikili her taraftan uçup gelebilir.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
tr: Grifin Binici

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
tr: Pek az kişi kuvvetli grifinlerle bağ kurabilir. Bunu yapabilenler Grifin Binicisi olabilir ve bu uçan aslanların sırtında gökler alemini keşfe çıkabilirler.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
tr: Büyük Şövalye

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
tr: Büyük Şövalyeler kılıç ve mızrak kullanmaktaki ustalığın doruğuna ulaşmışlardır. Kalın zırh giyen ve hızdan ziyade güç için terbiye edilmiş küheylanlara binen bu cengaverler herhangi bir ciddi süvari gücünün çekirdeğini teşkil ederler. Tam donanımlı büyük şövalye akınları piyadeler için korkunç bir manzaradır ve çoğu zaman savunma hattını tam ortadan yarmak için yeterlidir.

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
tr: Üstün kabiliyetli ve disiplinli biniciler Şövalyeliğe terfi ederler. Savaşın gazileri, yükleme saldırısının başarısızlığı halinde ortaya çıkan ölümcül sonucu sık sık gördükleri için onun kullanmaktan uzak durmaya çalışırlar. Bundan dolayı Şövalyeler teçhizatlarında kılıç taşırlar ve taktik savaşı çok daha zor olmasına karşı yüklemeden güvenli olduğu için kılıcı tercih ederler. Ama, kargıları hala yanlarındadır ve bu silahla tecrübe geliştirmeleri onların yararınadır.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
tr: Mızraklı Şövalyeler bütün Wesnoth'taki en cesur ve en korkulan binicilerdendir. En az zırh ile donanmışlardır ve emsallerinden daha hızlı ve çeviktirler. Kullandıkları cesur taktikleri ve iki tarafı keskin kılıçları ile sonuçta ya kazanırlar ya da çabucak ölürler. Mızraklı Şövalyeler düzeni bozan piyadeleri avlamak ve savunma hatlarını yarmak için idealdirler. Ama savunmada kısıtlı bir kullanımları vardır.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
tr: Kutsal Şövalye

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
tr: Daha çok Wesnoth' un vahşi bölgelerinden gelen, Biniciler çocukluktan beri at sürmek ve onurlu yaşamak için eğitilmişlerdir. Binici tarafından yapılan yükleme saldırısı güçlü ama korkusuz bir saldırıdır, bunun değeri savaş alanında çok defa ispatlanmıştır. Biniciler bir çok askere karşı çok iyidirler, özellikle de düzeni bozanlara karşı, ama mızrakçı ve okçulara karşı dikkatli olmalıdır. Onlar için binicilerin büyük boyu ve aşırı hareketi davet edici bir hedef oluşturmaktadır.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
tr: Centilmen

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
tr: tatar yayı

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
tr: Süvari

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
tr: Süvariler kullandıkları taktikler ve silahlar bakımından binicilerden ayrılırlar. Süvari daha ağır zırh giyer ve bir mızrak yerine kılıç ve kalkan taşır. Taktikleri arasında yükleme yoktur onun yerine hem at hem de sürücüyü etkili bir yakın dövüş aracı olarak kullanan kılıçla vur kaç manevraları vardır.
    
    Süvariler açık arazide mevzileri alıp korumak, dost askerleri perdelemek ve keşif işleri için çok kullanışlıdırlar.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
tr: Ağır Süvari

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
tr: Düellocu

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
tr: Eskirimci

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
tr: Ordularının liderleri olarak generaller sadakat yemini ettikleri krallıklardaki geniş veya önemli alanları korumakla sorumludurlar. Talim ve deneyimleri bu emirleri yerine getirmeye elverişlidir.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
tr: Büyük Mareşal

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
tr: Büyük Mareşalin rütbesi insan orduları içinde en çok hürmet görenlerden biridir ve bu rütbeyi taşıyanlar pek çok ağır denemelerden geçerek taktik hünerlerini ve kişisel dövüşteki büyük cesaretlerini kanıtlamışlardır.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
tr: Teberci

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
tr: Ağır Piyade

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
tr: Demir Balyoz

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
tr: Demir Bolyoz ismine sahip olmalarının sebebi hepimizce malumdur. Bu zırhlı elbise içinde güç savaşında tepegözlere denk gelebilirler ve savundukları kalede, savunucularının şampiyonları olarak gösterilirler. Ama bunları orududa tutmak pahalıdır ve uzak savaşlara yanlarında onları tam destekleyen hizmetkarlar olmadan gönderilemezler. 
    
    Yakın dövüşte herhesi hayrete düşürseler de, bu şekilde donanımlı olmalarının zaafları vardır; Demir Balyozlar kolayca yorulurlar ve hepimizin iyi bildiği gibi savaş alanından kaçamazlar. Çok zaman bir grupla birlikte savaşa gönderilip olaya zamanında yetişip yardım edemediği çok görülmüştür.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
tr: Ciritçi

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
tr: Mızrakçılar düşmalarını öldürmekten ziyade, en azından uzaktaki düşmanlarını rahatsız etmek için biraz cirit taşırlar. Ama bazıları bundan da öteye giderek çirit işinde iyice kabiliyetleşir. Yakın savaştaki becerilerine ek olarak uzaktaki düşmanlarla savaşabildiklerinden Ciritçiler bir ordunun iyi askerlerindendirler. Onlar düşman askerlerine, çoğu zaman misilleme olmadan, hala yakın savaş pozisyonlarını korurken uzaktan cirit savurabilirler.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
tr: Kılıç ve ok eğitimi almış Teğmenler insan askerlerden oluşan takımları ve saldırılarını yönetirler.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
tr: Uzun Yaycı

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
tr: Uzun Yaylar, okçuluğa ilk başlayanlara fizik kanunları sebebiyle yasaklanmıştır. Böyle bir yayı germek çok büyük bir güç ister ve kullanan iyi bir hedeflemeye sahip değilse daha uzun ve daha güçlü olması hiçbir işe yaramaz. Yeni başlayanlar bunlardan uzak tutulurlar. Uzun Yaycılar silahlarını övgü nişanı gibi taşırlar ve birçok okçu da böyle bir yaytaşıyacağı günün hayalini kurar.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
tr: Büyük Yaycı

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
tr: Büyük Yaycılar kendi sanatlarında bir insanın ulaşabileceği en yüksek seviyeye ulaşmışlardır. Bir kılıç ve porsuk ağacından yapılmış büyük bir yay ile silahlanmış bu savaşçılar okçuların şahıdırlar ve orduda bulunmalarıyla bir çok düşmanı iyi nişanlanmış oklarıyla yere sererler. Onların kılıçla olan kabiliyetleri de göz ardı edilmemelidir; onlar en az bir acemi kılıççı kadar iyidirler. Dünyadaki bir çok ırktan sadece elfler insanları okçulukta geçerler ve insan eşdeğerleri biraz da gıpta ile bu farkın elflerin yüzyıllarca yaşabilmelerinden kaynaklandığını düşünürler.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
tr: Usta Eskrimci

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
tr: Kargıcı

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
tr: Wesnoth ordularında ümit vadeden Mızrakçılar çoğunlukla kargı kullanmaya ve ilk askere başladıklarına giydikleri çeşitli deri parçalarından oluşan zırhtan çok daha üstün bir zırh giymeye özendirilirler. Bir kargı biz mızraktan çok daha uzun bir silahtır ve bu yüzden farklı savaş taktikleri gerektirir. Bir Kargıcı hattı yükleme yapan süvariler için felakettir ve doğru disiplin ve taktik ile Kargıcı bir çok yaya birimi de uzak tutmayı başarır.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
tr: kargı

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
tr: Kraliyet Muhafızları Wesnoth'taki en iyi kılıç ustalarından seçilir. Herhangi bir üst soylunun altında koruyucu olarak hizmet ederler ve biraz da işverenlerinin ofis işlerini hallederler. Kraliyet muhafızlarının özel bir bölümü başkentte bulunur ve sarayı ve kral ailesini korurlar. Üstlerine olan bağlılıklarından dolayı önem taşıyan göreylere paralı askerlerden ziyade onlar gönderilirler. Güvenilirlikleri ve yakın savaştaki ustalıkları ile iyi bir üne sahiptirler.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
tr: Çavuş

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
tr: Çavuş Kraliyet ordusunun düşük seviyeli bir memurudur. Akaemik eğitim almasına rağmen, liderliğinin ortaya çıkması ve kabul görmesi için savaş alaında biraz tecrübeye edinmeye ihtiyaç duyacaktır.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
tr: Vurucu Tim

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
tr: Vurucu Timler Ağır Piyadenin elitleridirler ve onların kullanılış amaçlarının önemli bir kısmı düşmanı yıldırmaktır. Onların mevkiine gelebilen adamlar sadece müthiş şekilde iyi gelişmiş ve iğneli kara zırhı giydikleri zaman korkunç görünenlerdir. Vurucu Timlerin görünüşü ve ellerindeki gürz düşmanın moralini bozmak için yeterli olur. Düşmanları genellikle bu zırhın içindekinin bir insandan ziyade bir yaratık olduğunu düşünürler. Böyle büyük bir zırhın kötü tarafı elbetteki savaşa girmek ve çıkmak için gereken zamanın uzunluğudur.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
tr: Bir çokları için pahalı ve bir lüks olan kılıçlara köylüler güçlükle sahip olabilir. Çoğu sadece bir tanesine sahip olabilse de, mızraklar yapımı kolay silahlardır ve hatta uçları olmadan da iyi işlev görürler. Deri zırh ile donatılmış, genellikle bir kalkanı ve bir kaç mızrağı olan Mızrakçılar bir çok ordunun önemli bir kısmını oluştururlar ve çoğunlukla temel eğitimi alır almaz ön saflara sürülürler.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
tr: Tecrübeli bir asker genellikle pullu ya da halkalı zırh giyebilecek ve sağlam bir geniş kılıç alabilecek kadar çok para biriktirebilir. Mızraklarını kılıçla değiştirmek genellike sinir bozucu bir değişim olsa da bir çok mızrakçı değişim ile geride bıraktığı silahın bütün sınırlarını bilerek geçiş yapar. Bir kılıcın elbettte zayıf yanları vardır, ama mızraktan daha fazla manevra yapabilir ve yakın dövüşlerde çok daha iyidir.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
tr: İnsanlar sık sık yaşadıkları dünyanın çalışma şeklini düşünürler. Bazıları bunu derin düşünmenin ötesine götürmeye çalışır, hatta yaşamlarının ana amacı yaparlar. Büyücüler öğrenim için yıllarını harcarlar ve onları diğerlerinden ayıran büyük bir bilgi birikimine sahip olurlar. Sadece çok az insanın yazıp okuyabildiği bir dünyada bu insanlar kendilerini bilginin gelişmesine adamışlardır.
    
    Ne kadar gariptir ki, toplumu yönetebilecekleri halde sahip oldukları onca bilgiye ve gösterişsiz bilgi tekeline rağmen, bunu denemediler bile. Ama onları çeken şey ne güçtü ne de para. Büyü öğrenimi görenler gerçek bir efendi olmanın gerektirdiği ikna kabiliyetinden yoksundular.
    
    Fiziksel olarak kırılgan, ve dövüşe yatkınlığı olmayan büyücüler savaşta çok işe yarayabilecek çeşitli sanatara sahiptirler.

note: [female]
en: female^Mage
tr: Büyücü

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
tr: Baş Büyücü

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
tr: Baş Büyücü ünvanı kişiye ancak hayat boyu bir eğitim ve başarı sonucunda ihsan edilir. Baş büyücüler sıklıkla eğitimcilik veya ilimlerinin semeresini toplayabilecek kadar bilge kişilere danışmanlık yaparlar. Çoğu varlıklı patronlara çalışırlar; bu az yapılan bir iş ve değerli bir tavsiye olarak her iki taraf için de karlı bir alışveriştir ve büyücüye araştırmalarında yoğunlaşabilme imkanı sunar. Belli bazıları ise sıklıkla çoğu insanın görünce korkacağı işleri araştırmak üzere medeniyetten uzaklaşır münzevi olarak günlerini geçirir.
    
    Herhangi bir dövüş için eğitilmemiş olmakla birlikte, durum gerektirince baş büyücü türünün kaldırması pek de kolay olmayan tam gücünü açığa çıkarabilir.

note: [female]
en: female^Arch Mage
tr: Baş büyücü

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
tr: Yaşlı Büyücü

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
tr: Büyük Büyücü olarak kabul edilen bir kimse neredeyse artık yaşadığı devrin bir efsanesidir ve şehir tellalları bu ünvanı vermekte ihtiyat sahibi olmayı zorla öğrenmişlerdir. Bu ünvanın şartları devrin ileri gelen büyücüler konseyinde dikkatle belirlenir ve verileceği kişi ancak çoğunluk oyuyla belli olur. Büyük büyücü olarak isimlendirilme şerefine cidden kavuşan bir kişi hiç şüphe yok ki sanatında ustadır ve beceride emsallerinin neredeyse hepsini geçmiştir.
    
    Savaşçı olmamalarına rağmen her ne şekilde olursa olsun sanatlarının savaşa uygulanışı çoğunlukla diğer askerleri önünde saygıyla diz çöktüren bir şeydir.

note: [female]
en: female^Great Mage
tr: Büyük Büyücü

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
tr: Kızıl Büyücü

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
tr: Çıraklıklarının başarıyla sona ermesiyle, bir büyücü mavi elbiseleri çıkarır ve bir efendinin elbisesi olan kırmızıyı giyer. Bu değişimin önemi köylüler tarafından sık sık gözden kaçar ve yanlışlıkla Usta Büyücüyü Kızıl Büyücü olarak adlandırır. Değişim sembolü renklerde olduğu halde sık sık büyücünün kabiliyeti de yanlış anlaşılır, hava büyüsünden ateş büyüsüne geçmiş gibi ele alınırlar.
    
    Fiziksel olarak kırılgan olsa da ve bir savaşçı gibi yetiştirilmese de, Kızıl Büyücü pelerinin altında bir şey gizler; bu onların konuşma dilinde isimleriyle özdeşleşmiş Ateş toplarıdır.

note: [female]
en: female^Red Mage
tr: Kızıl Büyücü

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
tr: Gümüş Büyücü

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
tr:  Gümüş Büyücüler sihirli yapılarına iyi uyum sağlamışlardır ve fiziksel olmayan saldırıları karşı dirençleri yüksektir.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
tr: Bir büyücünün çalışabileceği bir çok yol farkedilir bir şekilde farklı sonlara varır. Gümüş Büyücüler gerçeği birbirine bağlayan güçler üzerinde çalışmaya hayatlarını adamışlardır, hernasılsa başarmışlardır da, ve dünyanın gizemlerinin bir kimsenin hayal dahi edemeyeceğinden daha fazlasını açığa çıkarmışlardır. Sık sık bilge yada mistikerli arayanalr oalrak görülürler, Gümüş büyücülerin kendi benzerlerinin bile bilmediği bir ajanda ile hareket ederler. Kendilerini alana süren büyücüler birliğine yardımcı olsalarda, her nasılsa ilgisiz dururlar. 
    
    Aslında büyücüler arasında kendi düzenleri vardır, bu düzen benzerlerinden bazı gizemleri saklar. Bunlardan birisi bir kimsenin yürümeyle seyahat edemeyeceği mesafeleri kolayca alabilmeleridir. Gümüş düzenin üyeleri bu seyahat şeklinin çalışma prensiplerini diğer büyücülerle tartışmayı şiddetle reddeder, ve diğerleri nadir olarak onları gizlice takip edenlerse de, onlar bu işi yapmayı terk ederler, bu konusa asla bir daha konuşmazlar.

note: [female]
en: female^Silver Mage
tr: Gümüş Büyücü

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
tr: Ak Büyücü

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
tr: Bazı büyücüler, etraflarındaki dünyayı öğrendikleri zaman, insanların sık sık yaşadıkları acı ve içinde bulundukları sefaletin farkına varırlar ve kendilerini dışa kapalı bir çalışmanın içine atamayacaklarının farkına varırlar. Bu erkek ve kadınlar bir büyücünün yaşam tarzını terk ederler ve kendilerine verilen kabiliyetleri diğerlerinin iyiliği için kullanan bir düzene katılırlar. Atanmalarından sonra onlar sık sık dünyada seyahat ederek hasta ve yaralılara hizmet ederler. 
    
    Savaş için eğitilmemişlerse de onların etkin olduğu bir düşman türü vardır. Eğer ihtiyaç duyulursa, onlar Işığın gücünü kullanarak bu dünyadan olmayanı sürgün edebilirler.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
tr: ışık hüzmesi

note: [female]
en: female^White Mage
tr: Ak Büyücü

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
tr: Işık Büyücüsü

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
tr: Tecrübe ile geçen yıllardan sonra, Ak Büyücülerin en yürekli olanlarına büyük ruhsal güçler ihsan edilir. Kendilerini Işığın yoluna adamaları sayesinde saçtığı ışığı gecenin karanlığını dağıtmak için kullanabilir.
    
    Onurun ve dindarlığın sonucu olarak, bu erkek ve kadınlar yaşadıkları sorunlu dünyaya sağlık ve düzen getirmek için yorulmadan çalışırlar.

note: [female]
en: female^Mage of Light
tr: Işık Büyücüsü

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
tr: Hizmette geçen yıllardan sonra, tecrübe kazanan ‘Kapkaççı’ bir Eşkiya haline gelir. Döğüşte kendilerini kanıtlamış olarak, onlara daha zor görevler verilir ve karşılığında da daha fazla ganimet. Bir çok düşmanı onların seçtiği silahlara gülse de, Eşkiyalar mühimmatın bulunabilirliğinin ve ölümcül kapasitesinin farkındadır. Eşkiyalar her nedense gündüz savaşmakta kötüdürler ve gecenin gölgesinde savaşmayı tercih ederler.

note: [female]
en: female^Outlaw
tr: Eşkiya

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
tr: Suikastçi

note: [attack]: type=blade
en: knife
tr: bıçak

note: [female]
en: female^Assassin
tr: Suikastçi

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
tr: Haydut

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
tr: Haydutlar ne idüğü belirsiz cins adamlardan oluşan bir topluluktur. Organize suç gruplarında önemli rol oynarlar, zeka ve kurnazlık açılarından eksik olsalar da kurbanlarını bilek gücü ile yola getirme konusunda hayli iyidirler. Her kanun kaçağı gibi bunlar da gün ışığında iyi savaşamazlar, çünkü gece iş çevirmeye alışmışlardır.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
tr: Kapkaççı

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
tr: Bu adi suçlular üstleri tarafından çoğunlukla alaycı şekilde Kapkaççı olarak isimlendirilirler, sebebi kurye veya gözcülük türünden sağa sola koşuşturmalı işlerle görevlendirilmeleridir. Bundan gelen dayanıklılık ve hareket becerisi savaşta da işlerine yarar ve acınacak haldeki silahlarına karşın özellikle karanlık örtüsü altında düşmanlarını taciz etme konusunda bir hayli iyidirler.

note: [attack]: type=impact
en: club
tr: sopa

note: [female]
en: female^Footpad
tr: Kapkaççı

note: [female]
en: female^Fugitive
tr: Serseri

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
tr: Soyguncu

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
tr: Dolandırıcı

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
tr: Hırsızlar bir çetebaşı pozisyonunu kabiliyetleri ile kazanır. Bu Dolandırıcılar kalabalık içinde uygun olmayan zamanlarda dart atmada ve zarar vermek isteyenlerden kaçmada çok zaman harcamıştır. Bunlar döğüşte kullanmak gerektiğinde faydalı kabiliyetlerdir. Bıçak işlerinin ustaları olup, ayrıca başarılı derecede bıçak da atabilirler. Geceleyin sürenyaşamları nedeniyle gece daha iyi savaşırlar.

note: [female]
en: female^Rogue
tr: Dolandırıcı

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
tr: Çapulcu

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
tr: Hırsız

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
tr: Hatırlanacağı gibi, büyük bir şehirde büyüyen sıçan yakalayanlar çetesinin üyeleri saçlarını soluk mavi olacak kadar kireçte ağartırlar. Bu aynı zamanda yapılması cesaret isteyen bir iştir, çünkü onların uzmanlıkları pek de yasal bir iş değildir. Hırsızların bir çok kabiliyeti vardır ve gerekli onlanlar hafif olmak ve bıçakları iyi kullanmaktır. Dürüst bir döğüşte pek bir fayda görmezler ve savaşta onursuz bir taktik uygulamaktan zevk alırlar.

note: [female]
en: female^Thief
tr: Hırsız

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
tr: Cani

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
tr: Caniler bir çok kaynaktan gelirler; çok azı cani olmak için doğarken, bir çoğu askerlik görevine uyum sağlayamayan eski askerler ve topraklarından atılan çiftçilerdir. Yaşamaya devam edebilmek için kısa zamanda birer cani haline gelirler. Geçmişlerini umursamadan, kurbanlarını büyük sopalarla yenme becerisine sahiptir.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
tr: Köylüler yerel ekonominin iskeletidir ve son çare olarak kullanılan askerlerdir. Doğal olarak savaşçı olmasalar da, onlar evlerini inatla korurlar. Ama, eğer düşmanlarınıza köylü gönderiyorsanız, bu, siz büyük bir güçten mahrumsunuz demektir.

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
tr: Asil Savaşçı

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
tr: Asil savaşçılar insanların kralları va prensleri olup şövalyelerinden daha iyi silahlanmış ve zırh kuşanmışlardır.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
tr: Ormancı

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
tr: Avcılar, oduncular, mangal kömürcüler, vs. gibi orman kaynaklarından geçinen  insanlara Ormancılar denir. Silahlarının yetersiz kaldığı noktada zekaları ve ormancılıklarından destek alırlar.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
tr: Avcı

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
tr: Avcılık, soylular için sevilen bir spor olmanın yanında çoğu kişi için bir yaşam şeklidir. Diğer sanatlar gibi avcılığında uzmanları vardır. Avcılar ticari yöntemleri iyi bilmenin yanında ıssızda dolaşmakta, iz sürmekte ve okçulukta deneyimlidirler. Hareketli hedefleri ve bir çalılık veya örtü altında gizlenen hedefleri kolayca vurabilir.
    
    Usta avcılar ıssız yerlerde yaşayan veya yolları buralardan geçenlerce kanun adamı olarak veya buna karşı çalışmak için işe alınırlar. İşlerinin doğası gereği ölümcül sürprizlerle karşılaşabilirler. Böyle birini kiralayamayan her komutan onların rehberliği olmadan ıssızda bütün askerlerini kaybedebilir. İyi ormancılar hayatlarını kazanabilir, yolculuğu kolaylaştırabilir, yiyecek sağlayabilir ve okçuluktaki yetenekleriyle savaşta oldukça yararlı olabilir.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
tr: Kaçak Avcı

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
tr: Bir savaşçı olarak eğitilmemiş olsa da, bir avcı olarak (özellikle okçuluklarıyla) savaşta yararlı olurlar. Issızda yol alan her haydut veya asker grubunun sadece avcılıkları için değil bir döğüşte yardımcı olması için bir kaç kaçak avcıyı işe alması gerekir.
    
    Deneyimlerinden dolayı, bu avcılar ormanda ve bataklıklarda geceleyin nadiren başarısız olurlar.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
tr: Tuzakçı

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
tr: Denizkızı Kahin

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
tr: Denizkızı Büyücü

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
tr: Deniz kızları, tıpkı elfler gibi sihirde güçlü ve doğal bir yetenek sahibidirler, ancak bunların ki hayli farklıdır. Bu beceride uzmanlaşanlar yüksek saygı görürler ve kabiliyetleri bir güçler cümbüşü içinde kullanılır, bunların çoğu insanlığın hayal bile edemeyeceği güçlerdir. Savaşta kendi ırklarına karşı açık kullanımı yasaktır - onları cehennemden gelen canavarlara karşı koruyan büyük oranda bu güçtür.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
tr: su spreyi

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
tr: Dolaştırıcı Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
tr: Savaşçı Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
tr: Piyade Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
tr: Yüksek kalkanları ile, Piyade Su Adamları sulak bölgelerin üst tabaka koruyucularındandır. Onların kuvetli zırhı ve doğru disiplinleri, savaş birimlerine karşı sabit bir durma şansı verir, Onlar bunu karada da yapabilirler ama karadaki ayaklı yaratıklar kadar değil.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
tr: Avcı Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
tr: Su adamlarının zıpkınla balık tutmada kabiliyetleri çabucak özellikle suyun yabancısı olanlara karşı bir silaha dönmüştür. Gerektiği zaman bu işle uğraşan pek çok su adamı ordu madalyalarını gururla takmak için gönüllü olarak askere gider.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
tr: Usta Denizkızı

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
tr: Ciritçi Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
tr: Cirit sanatında ustalaşan su adamları neredeyse bir okçu kadar işe yarar hale gelir - silahlarının sapı menzillerini düşürmekle birlikte vuruş halinde çok daha güçlüdür. Suda su adamlarının hareket kabiliyetleri özellikle yüzemeyen rakipler söz konusu olunca işe yarar.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
tr: Ağ Atan Su Adamı

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
tr: Rahibe Denizkızı

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
tr: Deniz insanları insanlığın çoğuyla aynı inanca sahiptir ama kültürel sebeplerle bununla uğraşma işi entellektüel yönü daha fazla olan deniz insanlarına devredilmiştir. Kendilerini dünyaya huzur ve barış getirmeye adayanlar ve insanlar da hiç olmayan türden hastalıklar ve kederle mücadele yollarını öğrenenler onlardır. Çalışkan ve inançlı oluşları onlara kendilerini dünya dışı yaratıklara karşı savunmalarını sağlayan belli manevi güçler de bahşetmiştir.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
tr: Deniz Perisi

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
tr: Denizkızı dokunuşu

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
tr: Mızrakçı Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
tr: Okçuluk Su Adamları tarafından çok az tercih edilir, onlar için ciritler aynı görevi görürler. Su altında mızrak fırlatma çok az kullanışlı olsa da, mızrakların ağırlıkları Su Adamlarını suyun bir kaç adım altında olmalarını sağlayarak savurmada onlara yeterli momentumu verir, bu yüzden de mızraklar su üstünde oldukça kullanışlıdır. Mızraklar yakın savaşta da kullanışlıdır, hatta okların bir işe yaramayacağı derin sularda bile.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
tr: Çatalcı Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
tr: Çatalcılar suyun efendileridirler. Çatalı kullanmada usta olan Çatalcı Su Adamları kendi bölgelerine giren düşmanları kolayca yenebilirler.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
tr: Cengaver Su Adamı

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
tr: Cengaver Su Adamları Su Adamları ordusunun temel askerleridirler. Güçlü çatallar kullanarak, kendi sularına giren herkese karşı bir cezadırlar.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
tr: Ahtapotlar dev deniz yaratıklarıdır. Rakiplerini güçlü dokunaçlar ile yakalayabilir veya belli bir mesafeden zehirli siyah mürekkep püskürtebilirler. Bu canavarlarla bir karşılaşmadan sağ çıkmanın en iyi yolu karada kalmaktır.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
tr: Ateş Ejderhası

note: [then]
en: Fire Guardian
tr: Ateş Muhafızı

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
tr: Dev Çamurca

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
tr: Dev Çamurcalar çamurcaların daha büyük türleridir ve toprak ve sudan oluşan sihirli yapılardır. Düşmanlarına geğirtili çamur öbekleri atarak veya avuçlarıyla tokatlayarak saldırırlar.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
tr: çamur-topağı

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
tr: Dev Akrep

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
tr: Normal bir akrep yeterince tehlikelidir - insan boyundaki birinin nasıl olabileceğini siz düşünün.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
tr: sokma

note: [attack]: type=impact
en: pincers
tr: kıskaç

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
tr: Dev Örümcek

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
tr: Çamurca

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
tr: Çamurlar toprak ve sudan sihirsel oluşumlardır. Düşmanlarına toprak parçası atarak saldırırlar.

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
tr: Deniz Yılanı

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
tr: Deniz Yılanları gemileri tek başlarına alabora edebilecek kadar devasa yaratıklardır.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
tr: İskelet Ejderha

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
tr: Çok zaman önce yaşayan yaratıkların en güçlülerinden biri korkulan Ejderha sadece kemik ve kara kirişli hale geldi. O öldükten çok sonra Nekromantiklerin kara güçleri tarafından kaldırıldı ve şimdi onlara hizmet ediyor. İskelet Ejderha kemik yığınından başka bir şey gibi gözükmeyebilir, ama bu şekilde düşünen çok az insan fikrini değiştirebilecek kadar yaşayabilmiştir.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
tr: çene

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
tr: Derinden Delen Dokunaç

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
tr: Derinden Delen Dokunaçlar dalgaların altında gizlenen bazı yaratıkların uzantılarıdır.

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
tr: Yetiler hakkında çok az bilinir, maymun benzeri yaratıkların uzak ve karlı kaplı dağlarda yaşadıkları söylenir. Çok azı gördüğünü söyler, ve onların varlığı birçokları tarafından sorgulanır.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
tr: Naga savaşçı

note: [female]
en: Nagini Fighter
tr: Naga Savaşçı

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
tr: Naga Yardakçı

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
tr: Naga kılıç ustalarının en tecrübelileri çift kılıçlı stillerinde usta olan Yardakçı sınıfına alınırlar. Taklit ettikleri yılanlar kadar hızlı saldırır, maharetle düşman saldırılarından kurtulurlar. Sadece açık arazide ciddi düşmanlar olmakla kalmazlar, aynı zamanda yüzebildikleri için çok yüksek hareket kabiliyetleri de vardır.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
tr: Naga Yardakçı

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
tr: Naga Cengaver

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
tr: Bir çok naga savaşçısı ikinci kılıcı taşıyabilecekleri günü iple çeker. Onların bu iki kılıçtaki savaş sanatı Orklardan ve diğer ırklardan çok farklıdır, onlar yılanlıklarını kullanma sanatını en iyi şekilde öğrenmişlerdir; kıvrılma ve vuruşlardan kaçma. Bu onları karada iyi yapar ama suyun sürtünmesi bu hareketlerini yapmalarını daha da kolaylaştırır.

note: [female]
en: Nagini Warrior
tr: Naga Cengaver

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
tr: Tepegöz

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
tr: Tepegözler vahşi ortama yanlız yaşayan büyük yaratıklardır, insan formuna yakın olarak gözüksede büyük ve yanlış şekillenmişlerdir. Genellikle kolayca kaçılsa yada onlardan akılca üstün olunabilse de, onların güçleri küçümsenmemelidir.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
tr: satır

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
tr: Genç Tepegöz

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
tr: Hala genç iken, Tepegözler bazen orduya yetiştirilmek üzere ele geçirilirler. Silahları düzgün olarak kullanamazlar, ama güçleri göz önüne alındığında bu önemsizdir.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
tr: Ork Okçusu

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
tr: Ork Suikastçisi

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
tr: Bazıları onu kullanmayı ödlekçe düşünsede, zehir özellikle görünüşte zayıf olanların favori silahıdır. Ork Suikastçileri zehri attıkları bıçakta kullanırlar, kırılgan olsalar da şaşılacak şekilde çeviktirler. Çok nadir olarak öldürücü vuruşu yapan olsalar da, onların taktiği daha ölümcül arkadaşlarına yardım olarak düşünülür.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
tr: fırlatma bıçakları

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
tr: Ork Tatar Yaycısı

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
tr: Ork İzbandutu

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
tr: Ork İzbandutları Ork ordusunun temel yapıtaşıdır. İnsan yada elf Savaşçılardan yavaş olsada, Izbandutlar çok daha güçlü darbeler vururlar, ve ölmeden evvel çok daha fazlasını alırlar.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
tr: Ork Lideri

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
tr: Ork Hükümdarı

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
tr: Ork Katil

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
tr: Daha büyük ve sıkça Ork suikastçilerinden daha kabiliyetli olanlar, her ne kadar ayırım tam net olmasada, düşmanları tarafından Katil olarak adlandırılmıştır. Katillerin ayakları hızlıdır, savaşta atiktirler ki bunu zırhsız olmalarına borçludurlar. Onların seçtikleri savaş silahı zehir, gaddarcadır ve onların savaş alanında çokça kullanımı Orkların üstünlüğünün sebebidir.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
tr: Ork Çifte Yaycısı

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
tr: Ork İmparatoru

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
tr: Ork Savaş Lordu

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
tr: Ork Cengaveri

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
tr: Çift kılıçla savaşmadae uzmanlaşmış bu savaşçılar, Ork Cengaverleri orklar tarafından çok saygı görürler, ve düşmaları onlardan çok korkarlar. Onların tek zayıflığı ok kullanamamalarıdır.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
tr: Sürüngen Pusucu

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
tr: Sürüngen Müneccim

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
tr: Sürüngen Kuşatmacı

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
tr: Sürüngen Falcı

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
tr: Sürüngen Avcı

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
tr: Sürüngenler küçük boyutlarıyla çok çok kırılgan olmalarına karşın oldukça çeviktirler. Hızla cephe gerisine sızabilme yetenekleri onları korkulur düşmanlar haline getirir.
    
    Silah olarak mızrağı tercih ederler. Güçlü bacaklarını mızrağı saplamak için kullanırlar ve bu büyük hasar verir.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
tr: Sürüngen Kahin

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
tr: Sürüngenler biraz mistik biraz da sihre dayanan bazı tuhaf yetenekleriyle tanınırlar. Bazıları özellikle tedavi konusunda uzmanlaşmış olduğundan sürüngenler savaşta tehlikeli rakipler haline gelirler.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
tr: Büyük Trol

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
tr: Bir trol normal üstü yaşam gücüne sahipse buna yaş ve bilgelik eklenince sıradışı bir şey haline gelir, nesiller boyu hatırlanan bir canavar olur. Güç ve kurnazlık becerileri trollar hakkındaki çoğu hikayenin kaynağıdır ve hikayelerden sonra kendilerini görmek onların azametini azatan bir şey değildir.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
tr: Trol Kahramanı

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
tr: Bazı Troller çok fazla güç ve yaşamla doğarlar ve bu da onların ırkının karakterize eder. Gücün haklı olduğu bir toplumda, gücün tepesindekiler birer kahraman olarak görünür.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
tr: Trol Taş Atıcı

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
tr: Troller insan ve cüce türlerinin düşüncelerinde bir sorun olarak yer eder, onlar bu yaratıkların orijinleri hakkında şaşkınlık içindedir, ve belkide daha da şaşkınlığa yol açan şey trollerin arkasındaki güç ve dayanıklığın nedenidir. Tam erişkin bir trol bir adam boyunu aşar ve hatta silahsız olarak döğüşte çok büyük bir tehdittir. Büyük sopalar onların kollarının bir uzantısı gibi davranır ve onların favorisidir, her ikiside ezme amaçlı kullanılır.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
tr: Trol Şaman

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
tr: alev fırtınası

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
tr: Trol Cengaveri

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
tr: Troller, türlerine özgü olarak, savaş için ne özel bir silaha ihtiyaç duyarlar ne de tercih ederler, çünkü büyük 'sopalar ve taşlar' onların işlerini görür. Ama, bir çok durumlarda Trollerin sert deri zırhı giydiği ve Metal Çekiç taşıdıkları görülmüştür. Ortadaki söylentiler bu silahları Trollerin doğal müttefikleri olan Ork’ların yaptığı şeklindedir, çünkü Trol deliklerinde yapılan bir çok incelemelerde aletlerin izine rastlanmamıştır, hatta hiçbir metal çalışmasına da. Bir Trolün savaşta ne kadar tehlikeli olduğuna ek olarak birde tam takım zırhlı olduğunu düşünün.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
tr: Trol Yavrusu

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
tr: Bir Trolü yavrusun vücudunun bir yetişkin insandan daha büyük olması nedeniyle onu bir yavru olarak nitelendirmek öldürücü bir şefkatten başka bir şey değildir. Acemidirler ve hala düzgün olarak yürüyemezler; bu onların dört ayak üzerinde sürünerek yürümelerine neden olur, ama bunun sebebi ırklarının doğal gücünden başka birşey değildir.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
tr: Gulyabani

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
tr: Bir insanı gulyabaniye çevirmek için ne yapmak lazım geldiğini sadece nekromantizmin derinlerine inmiş kişiler bilir ve bu kimseye söylemedikleri bir sırdır. Her ne tür korkunç ritualler gerçekleştirdilerse, ortaya çıkan, insan olduğu günlerden hiçbir şey hatırlamayan bir canavar, doğduğu gün gibi çırılçıplak, paytak paytak yürüyen ve ölü etleriyle karnını doyuran bir yaratıktır.
    
    Nekromantizmin adeta nefretle kınanır halde olmasının sebebi işte bu tarz şeylerdir.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
tr: Leş Yiyen

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
tr: Ruhsuz

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
tr: Yürüyen Ceset

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
tr: Yürüyen Cesetler ölülerin cesetleridir, kara büyü tarafından tekar hareketlendirilmişlerdir. Dövüşte zayıf olsalarda, Bu yaratıklar öldürdükleri üzerine kendi üzerlerindeki laneti yayarlar, böylece yarı ölü ordusunu arttırırlar.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
tr: Ezelî Umacı

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
tr: Bu yola bağlı bir varlık geçmiş çağların habercisidir. Bir Ezelî Umacı ile karşılaşan kişi muhtemelen ölümden çok daha kötü şeylere maruz kalacaktır.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
tr: Kara Üstat

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
tr: Pratisyenlerin ilgisini cezbetmek için kara büyü tuzağı hakikaten de büyük bir ganimet olmalıdır, medeni dünyada bu sanatı uygularken yakalananlar ölüm cezasına çarptırılır. Yine de sunduğu ödül ölümsüzlük olduğu için bu sanatla uğraşmaya devam edenler vardır. Bu fanatiklerin gizli mezheplerde saklanarak ya da yeraltı dünyasının karanlık yollarına bağlanarak katlanmaları gereken eğitim onları sıklıkla tükenme ve bitkinliğe sürükler.
    
    Böyle bir durumda yegane silahları kendilerini öğrenmeye adamış oldukları şeytanlıklardır.

note: [female]
en: female^Dark Adept
tr: Kara Üstat

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
tr: Kara Sihirbaz

note: [female]
en: Dark Sorceress
tr: Kara Sihirbaz

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
tr: Umacı

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
tr: Bir umacı kara büyünün ilk amacının fiziksel şeklidir: ölümsüzlüğe ulaşmanın. Tekrar doğumda büyük bir fedakarlık yapılsa da, ceset haline gelirken ölümden kaçmak gerçek terörü verir. Onun için akıl ve ruh aynı kalır ama beden çürür.
    
    Yaşamın sonsuz mu uzadığı ya da sadece uzadığı mı, Nekromantiğin kendinden başkası hariç kimse tarafından bilinmiyor. Ama sadece böyle bir şeyin düşünülmesi bile onların neyi başardığının boyutunu gösteriyor.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
tr: ‘Kara Büyü’ denince bunun varabileceği son nokta nekromanlık sanatıdır. Bu korkunç yetenek sayesinde ölü bedenler ruhsuz bir yaşama döndürülürler. Kabuslardan fırlamış gibi görünen bu korkunç askerler yüzünden tek başına bu keşif insanlığın kara büyüyü suç ilan etmesine sebep oldu.
    Bu yetenek tüm yönleriyle inanılmaz düşük bir bedel uğruna hileye başvurmaktan başka bir şey değildir.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
tr: veba sopası

note: [female]
en: female^Necromancer
tr: Nekromantik

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
tr: Kemikyay

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
tr: Kemik Atıcısı

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
tr: Bir nekromantiğin eserlerinden bazıları kendilerine verilen sahte hayata daha da güçlü olarak gelmişlerdir. Herkesin gücüne göre silah verilir, özellikle okçular çok rezil bir techizata sahiptirler. Ok kılıfları tahtadan değil kurbanlarının kemiklerinden yapılma oklarla doludur. Zavallı düşmanları tarafından ‘Kemik Atan’ lakabı takılan bu iğrenç şeyler yaşayanlara korku saçar.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
tr: Atlı İskelet

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
tr: Kayıp bir medeniyetin bir zamanlar binek hayvanı olarak kullandığı devekuşu benzeri iri kuşların iskeletlerine binen atlı iskeletler çoğu süvari biriminden daha hızlı hareket edebilir.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
tr: Ölüm Şövalyesi

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
tr: Nefretle ve ihanet duygusu içinde lanetlenip bu dünyaya ölüm şövalyeleri olarak geri dönen kahraman cengaver ve komutanların hikayesi anlatılır. Eskiden sahip oldukları silahları kullanır, intikam avlarında yarı ölüleri komuta ederler.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
tr: Ölüm Kılıcı

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
tr: Hayatta iken ‘Ölüm Kılıcı’ olarak bilinen iğrenç yaratıklar dövüş ustaları ve hem kıvrak hem de ölümcül askerler idiler. Yeni ustaları genelde bunu bilirler ve onları eskiden sahip oldukları yeteneklere uygun biçimde teçhiz ederek bu avantajlarından yararlanmaya çalışırlar. Narin yapılı olmakla birlikte bu canavarlar hem ayakları hem de kılıçları açısından türlerinin geri kalanından çok daha hızlıdırlar.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
tr: Hayalet Asker

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
tr: Bir zamanlar efsanevi kahramanlar olan kimselerin devasa kalıntıları olan Hayalet Askerler karşılarına çıkanın kalbine korku saçarlar. Suç işleme kastıyla hareket etmezler, hayır, onlar kurtuluş için,güçle elde edilebilen bir huzura kavuşmak için umutsuzca savaştıkları ve hayallerindeki büyük savaşlar arasında gayesizce dolaştıkları bir ölümsüzlük rüyasında sıkışıp kalmışlardır. Düşmanlarının hayali ve çabalarının gayesi çoktan unutulup gitmiştir.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
tr: Ölü Asker

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
tr: İskelet

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
tr: İskeletler savaşta öldürülmüş ve kara büyü ile geri getirilmiş olan cengaverlerdir. Neredeyse beyinsiz, amaçları için tereddütsüz, onlar ne acıdan ne de ölümden korkarlar, ve varlıklarının sebebi efendilerine meydan okuyanları korkutmaktır.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
tr: İskelet Okçu

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
tr: İskelet Okçular beraber dolaştıkları İskeletlerden biraz farklıdır - bir cengaverin savaşmak için ölümden uyandırılması doğaya karşı bir günahtır. Efendilerinin elinde bu askerler önlerindeki görevi başarmak için her şeyi yaparlar, zaten ölmüş olanlar için ölmenin verebileceği bir korku yoktur.

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
tr: Hayalet

note: [attack]: type=cold
en: wail
tr: feryat

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
tr: Nahif Hayalet

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
tr: Taşıdıkları yüz ifadesinin amlamsızlığı gibi, bu yaratıkların giydikleri maskenin amacı bilinmiyor. Bu korkunç yaratıklar yaşayan çok az kimse tarafından görülmüştür, ve onlar hakkında konuşanların bu yaratıkları inceleme şansı pek olmamıştır.

note: #-#-#-#-#  1727 (wesnoth-units)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Shadow, race=undead #-#-#-#-#  1728 (wesnoth-utbs)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
tr: Işık dünyaya geldiği zaman ve bilinmeyene bir şekil verdiğinde, korku gecenin karanlığına çekilmeye zorlanmıştı. O günden bu yana, dünyanın gölgeleri insanlığa karşı nedeni bilinmeyen bir dehşettir. 
    
    Bu bir nekromantiğin çok kolay yanıtlayacağı bir sorudur.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
tr: Hortlak

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
tr: zehirli kesme

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
tr: Öcü

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
tr: Bu işkence çeken yaratıklar bir zamanlar savaşçıydılar ve bir Nekramantiğin oluşturabileceği en korkunç şeylerden biridir. Bir kılıç bunların içinden havanın geçtiği gibi geçer. Bu yaratıkları korkunç yapan şey onların yenilmez olduklarıdır, ki bu inanç aslında gerçekten çok da uzaktır.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
tr: Antik Ağaç

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
tr: Hikayeye göre bahçesinde babası bu topraklara ilk yerleştiğinden beri ayakta duran ve altında ailece pek çok şeyler yaşadıkları bir meşe olan meraklı bir çiftçi varmış. Bu yüzden bir sabah kalktığında yerinde yeller estiğini, eskiden ağacın durduğu yerde koca bir çukurdan başka bir şey olmadığını görmek adama sert bir şok yaşatmış. Zavallı çiftçi o günden beri bir türlü kendine gelememiş.
    
    Bu tür karşılaşmalar muhtemelen en antik meşeler hakkında elimize ulaşan yegane bilgilerdir.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
tr: Yaşlı ağaç

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
tr: Ağaçların denilene göre pek çok şekli olur, bunların hepsi ağaç formundadır ve yaşlandıkça boyları büyür. Hikayeler bu hususta gerçek ağaçları taklit eden, altlarına gelen yaratıkların üzerine dikilen ağaçlardan da bahseder.Bu da nadir rastlanmalarının en önemli sebebidir - çokça yaptıkları gibi uyku halinde duran bu boydaki bir ağaç tuhaf şekilli gerçek bir ağaçtan öte bir şey olarak görünmez. Dikkatsiz bir elf dahi aldanabilir.
    
    Ağaçlar asla cengaverler değildirler, ne var ki birisi bu yaratıkları öfkelendirmeyi başarırsa, sahip oldukları güç besbelli şiddete maruz bırakabilir.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
tr: Ağaç

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
tr: Nadir görünen, hatta elfler tarafından bile, bir Ağaç çok az bilinen bir yaratık türüdür. Bilinen tüm bilginin kaynağı elflerdir; bir ağaça çok benzeseler de, onlar ağaçlardan gelmemişlerdir, ve elfler biliyor ki Ağaçlar sihirsel dünyaya elflerden daha yakınlardır, her nekadar farklı bir şekilde olsa da. En açık fikirle Ağaçların sihir dünyasının koruyucuları olduları düşünülsede, onların güdülerinin ve işleyiş şekillerinin hakkına malumat yoktur. 
     
    Ağaçlar tamamen savaş karşıtıdırlar, ama büyük bir güce sahiptirler. Ama onlar ne hız için kullanılmalıdırlar ne de etrafta hareket için hızlıdırlar.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
tr: Kızgın Güneşlerin Altında

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
tr: KGA

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
tr: Çöl Avcısı

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
tr: Çöl Nöbetçisi

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
tr: Çöl Devriyesi

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
tr: Sabahleyin

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
tr: Başlangıç Görevleri:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
tr: Hayatta kalmaya çalışan elfleri kurtar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
tr: Kaleh’in ölümü

note: [value]: type=Desert Fighter
en: Lrea
tr: Lereya

note: [value]: type=Desert Archer
en: Frea
tr: Fereya

note: [value]: type=Desert Hunter
en: Anioh
tr: Aniyoh

note: [value]: type=Desert Scout
en: Taliu
tr: Talyu

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
tr: Hey Kaleh, orada mısın?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
tr: Nim, sen misin?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
tr: Evet, dışardayım artık. Fırtına geçti. Sabahın ilk ışıklarıyla Naya korkunç geceyi sonlandırdı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
tr: Göktaşlarının düşmesi gerçekten durdu mu?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
tr: Dedim ya, gökyüzü temiz ve boş. Hay aptal şey, çabuk gel, diğerlerinin bize ihtiyacı olabilir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
tr: Bekle, kalemiz az doğuda. Kasabanın geri kalanını araştırmadan evvel belki de kaleye gitmeliyiz. Liderimiz Tanuil bu felaketle baş etmek için bizleri çağırıyor olabilir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
tr: Ama eğer Tanuil öldüyse bizi kim yönetecek?

note: [event]
en: Vecnu
tr: Veknu

note: [event]
en: Seela
tr: Seyla

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
tr: Kaleh, Nim, bize yardım edin!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
tr: Savaşa arkadaşlarım! Hala savaşabilecek olanlar var.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
tr: Çamur canavarları ile savaşan başkaları da var!

note: [event]
en: Eloshi
tr: Eloşi

note: [event]
en: Illuvia
tr: Illuvya

note: [event]
en: Zyara
tr: Zayara

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
tr: Bu bizim alıştırma alanımız. Bak, orada Garak var, koruyucuların yüzbaşısı. O ve savaşçıları geceyi sağ sağlim atlatmışlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
tr: Ama bir sürü çamurca ile döğüşüyorlar. Çabuk, onlara yardım edelim!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
tr: Bu köprü gölün ortasındaki kutsal adaya bağlanır.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
tr: Hımmm. Adada ibadet etmekte olan rahiplerden bazıları hayatta kalmış olabilir. Gidip bakmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
tr: Büyük ağaç! Göktaşlarından yanmış. En kutsal yerimiz kirlenmiş. Oh, Eloh, ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
tr: Yaşayan var mı?

note: [event]
en: Ryoko
tr: Riyoko

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
tr: Sonunda! Bizden başka hayatta kalan yok diye endişelenmiştik.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
tr: Ana rahibe, gerçekten sen misin?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
tr: Fakat büyük ağaç yok olmuş!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
tr: Bu dünyadaki herşeyin bir sonu vardır, fakat Eloh’un gücü sonsuzdur. Ağacın yerine yenisi yetiştirilebilir. Gelin şimdi, halkımızın neye ihtiyacı olduğuna bakalım.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: Deep One
tr: Derin Bir

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
tr: Derin Birler suyun derinliklerinde yaşayan dev su yaratıklarıdır. Su yüzüne nadiren çıkarlar ve bu yaratıklara rastlandığında hayatta kalmanın en iyi yolu su kıyılarından uzak durmaktır. Rakiplerini güçlü dokunaçları ile yakalayabilir veya üzerlerine uzaktan zehirli mürekkep püskürtebilir.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles in the moment that the first elf put a foot outside the island.
tr: Göl suyu karanlık ve tedigin ediciydi. Elf adanın dışına adımını attığı anda suda bir su yılanı beliriverdi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
tr: Bu gölde büyük bir tehlikenin varlığını hep hissederdim, fakat ne olduğunu bilmiyordum. Düşen kayalar onu derin uykusundan uyandırmış olmalı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
tr: Rahibeyi koruyun! Bu canavarı geldiği derinlere geri gönderelim!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
tr: Bu alanlar tuhaf bir şekilde terkedilmiş görünüyor. Atlar nerede?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
tr: Hey Nisa, kayaların düşmesi durdu. Artık dışarı çıkabilirsin!

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
tr: Oh, şükürler olsun sana Eloh, hiç durmayacak sandım.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
tr: Dışarı çıkmak güvenli mi? Öyle korktum ki.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
tr: Diğer atlar nerede?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
tr: Dün bir av partisi düzenlemiştik. Gökten kayalar düşmeseydi atların çoğu muhtemelen burada dolaşıyor olacaklardı. Burada kalan bir kaçı düşen kayalardan ürküp geceleyin kaçtılar. Ben Yasi’yi tüm maharetimi kullanıp sakinleştirerek kaçmasını önledim.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
tr: Tek ümidimiz ava çıkan grubun bir an önce dönmesi.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
tr: Bu kamp boş. Burada kalanlara ne olmuş olabilir?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
tr: Bu kamp terkedilmiş. Etrafta kan izleri ve hayatta kalmış olmanın emareleri var. Bu elfler dışarda bir yerlerde yaşamaya çalışıyor olmalılar.

note: [unit]: type=Necromancer, type=Dark Sorcerer, id=Xanthos
en: Xanthos
tr: Santos

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
tr: Burada her yere ceset kokusu yayılmış, millerce uzaktan aldım kokuyu. Bu kokuyu öyle seviyorum ki, benim için gücün kokusu o. Yaşamdan sonra ölümün kaçınılmaz zaferi. Cılız elfler, ailelerinizin cesetlerinden kendime bir yarı ölü ordusu yapacağım. Hepsi Nekromatik Santos’a boyun eğecek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
tr: Senin türünü iyi bilirim, nekromatik. Ölenleri geri getirip köle yapmak için kumları katedip gelmişsin. Ölümün gücünün herşeye yetmeyeceğini sana kanıtlayacağız. Dostlarımızın ve akrabalarımızın ölülerine hürmetsizlik yapmana izin vermeyeceğiz. Eloh’un ve Kuyenot elflerinin gazabından korkmayı öğreneceksin!

note: [objectives]
en: New Objectives:
tr: Yeni Görevler:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
tr: Santos’u öldür

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
tr: Nekromantik sonunda yok edildi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
tr: Ve artık ölüler huzur içinde uyuyabilirler.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
tr: Halkımızdan bazıları köydeki izdihamdan kaçıp kumluk açık alanda sakince yaşamak istemişti. Genellikle tehlikenin geldiğini görünce köyün güvenli duvarları ardına kaçmaya bakarlardı. Onlara neler olduğunu düşününce tüylerim ürperiyor.

note: [event]
en: Pythos
tr: Pitos

note: [event]
en: Shea
tr: Şela

note: [event]
en: Lyia
tr: Leya

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
tr: Merhaba, yaşayan kimse var mı?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
tr: Evet ve yardımınıza çok ihtiyacımız var. Bize bir nekromatik saldırıyor. Ölmüş kardeşlerimizi şeytani büyülerine alet etmek istiyor. Siz neredeydiniz?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
tr: Biz kumlarda çok uzaklardaydık. Gezgin orkları avlamak için etrafı araştırıyorduk. Göktaşı yağmurunu görür görmez mümkün olduğu kadar çabuk geri döndük. Umarım yeterince erken gelebilmişizdir.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
tr: Sonunda biraz huzura kavuştuk gibi görünüyor. Fakat şimde ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
tr: Tanuil ve ailesi nerede?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
tr: Kale kayalarla ezilmiş. Kurtulan kimse bulamadık.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
tr: Çok fazla ölen oldu bu gece.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
tr: Köyümüz harabeye döndü. Kuşaklar boyunca atalarımız tarafından inşa edilen duvarlar bir kaç saat içinde haraboldu. Evlerimizin çoğu yıkıldı. Belli olan tek şey burada kalamayacağımız.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
tr: Ümitsizlik sizi şaşkına çevirmiş. Burası daima bizim yurdumuz olmuştur. Burada su iyidir, bu bölgeyi iyi biliriz. Herşeyi yeniden yapabiliriz; Eloh isterse, tekrar zenginleşebiliriz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
tr: Bir an için düşün. Göktaşı yağmurunu başka kim gördü? Kalan halkımızı ayıklamaya gelen hangi düşman var? Çöl acımasızdır ve zayıflığımızdan yararlanmak isteyecek çok düşmanımız var.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
tr: Küstah kız, büyükler veya daha bilgeler varken sana söz düşmez.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
tr: Bence konuşmak benim de hakkım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
tr: Kavga etmeyin, lütfen sakin olun. Karmaşada ölüm ve yıkımdan başka bir şey yoktur. Bu felaket zamanında bile metanet göstermeli ve kurallara uymalıyız. Kurallarımız olmasa çöldeki hayvanlardan farkımız kalmaz, yiyecek kapmak için birbirimizle döğüşürüz. Hayatta kalanlar arasında Kaleh,kalıtım yoluyla Tanuil’e en yakın kişidir ve bu bakımdan liderimizdir. Sen ne dersin Kaleh?

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
tr: Kuzey yolu boyunca acımasız kumlarda bizi bekleyen tehlikelerden korksam da liderimiz sensin; sen nereye ben oraya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
tr: O halde yıkıntılar arasından bulabildiğimiz erzakı toplayıp kuzeye doğru acilen yola koyulmalıyız. Yurdumuz artık korunaklı değil, halkımıza yeni bir sığınak bulmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
tr: Elbette, ölülerimizi unutamayız. Derin bir çukur kazalım ve uygun bir törenle onları yakalım. Böylece duman onları gidecekleri yere taşır.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
tr: Ve gereken her şey yapıldı. Ölüleri bulabildiğimiz odun parçalarının tepesine yığıp odunları tutuşturduk. Ateş tüm cesetleri küle çevirecek ve ruhların hızla uzaklaşmasını sağlayacak kadar büyüktü.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
tr: Yakıcı Kumdan Geçiş

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
tr: Kaleh Çölün kuzeyine ulaşmalı.

note: [label]
en: Pinnacle Rock
tr: Doruk Kayası

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
tr: Bu kumlar hakkında bir şeyler hatırlıyor musun?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
tr: Bir zamanlar bu topraklarda kumun gelmesinden çok çok önce büyük bir imparatorluk olduğuna inanıyorum.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
tr: Ben kumlarda tarihi kale taşları kalıntıları ve izleri gördüm. Eskilerin yolu bize de yol gösterebilir. Eğer vahadan vahaya gidersek, çölün sıcaklığı ve susuzluğundan kurtulabiliriz. Ama kumlarda susuzluktan daha tehlikeli şeyler de var. İhtiyatlı olmalı ve yolumuzu dikkatle gözlemlemeliyiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
tr: Ne yazık ki, köyümüzü aceleyle terkettiğimizden su keselerimiz ve erzağımız kısıtlı. Hızlı hareket eder ve mümkün olduğunca az yersek bunlar bize yetecektir, fakat su kaynağı bulamazsak çok uzun süre dayanamayız. Gündüzün sıcağı gecenin soğuğu arasında halkımız için zor bir yolculuk olacak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
tr: Haydi, ne kadar çabuk Doruk Kayasına ulaşırsak o kadar iyi. İleri!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
tr: Bekle, önümüzde bir şeyler belirdi sanırım...

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
tr: İlerde parıldayan benekleri görüyor musun? Akrepler. Dev gibi. Orası yuvaları olmalı.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
tr: Bizimle döğüşmek mi istiyorsunuz? Onlardan kaçınabilirdik fakat bizimle sonraki vaha arasında duruyorlar.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
tr: Akrepler! Onların bir yuvasını bozmuş olmalıyız.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
tr: Bu yüzüğü takan birim çölde gündüz sıcağının sebep olduğu tüm olumsuzluklara karşı bağışıklık kazanır.

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
tr: Her elin sonunda bu birim çölden dolayı bir hasar almaz.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
tr: Bakın, bir vaha! Temiz su halkımızın tekrar güç kazanmasını sağlayacak ve gündüzün sıcağında çimlerinde dinlenebileceğiz.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
tr: Avcı Tepegöz

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
tr: Şışş... İleride tepegözler var. Orada kum tepesinin arkasında, sonraki vahaya varmak istiyorsak onları geçmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
tr: Etraflarından dolanma şansımız yok mu?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
tr: Zor arazi koşullarnda fazladan mesafe katetmek zorunda kalacağız. Onlarla uğraşmadan geçip gitmek istiyorsak dosdoğru kampın kuzeyine gitmeli ve orada bir vaha bulmayı ummalıyız.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
tr: Canlı et!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
tr: Tepegöz pususu!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
tr: Öff, görünüşleri kadar kötü kokuyorlar. Üstelik çok iriler! Onları öldürmek zor olacak.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
tr: Hey bakın! Bir şeyler toplamışlar... Taştan bir şişe, mühürlü. İçinde ne var merak ediyorum...

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
tr: Çok geç. İçinde sadece kum varmış. Endişe etme... O ne! Ne oluyor?!

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil
en: Dust Devil
tr: Toz Şeytanı

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
tr: O bir toz şeytanı, fakat hiç bu kadar küçüğünü görmemiştim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
tr: Sana öyle geliyor, biraz geri çekil de öyle bak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
tr: Kızım, ben sana açma demiştim. Gidelim, acilen bir vaha bulmamız lazım.

note: [event]
en: Black Lieutenant
tr: Kara Teğmen

note: [event]
en: Black Hand Bandit
tr: Haydut Kara El

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
tr: Başka bir baş belası devriye daha... Sen oradaki! Elf! Bu vaha bizim ve buradan hemen uzaklaşmazsanız kanınızı bu suyla birlikte içeriz!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
tr: Bu suya ihtiyacımız var ve almak için zor kullanmamız gerekiyorsa kullanırız.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
tr: Kim olduğunuzu bilmiyoruz ve çok da ilgilenmiyoruz. Kara El’in gücü karşısında titreyin!

note: [unit]: type=Red Mage, id=Elyssa
en: Elyssa
tr: Elissa

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Undead Raider
tr: Yarı ölü Akıncı

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
tr: Üstadımıza bu son meydan okuyuşun. Şimdi öleceksin!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
tr: Aptal yarı ölüler, hiç dinlemezsiniz ki zaten. Alevimin tadına bak bakalım!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
tr: Yardımınız için teşekkürler! Neredeyse bana hiç iş düşmedi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
tr: Bu yarı ölüler kalabalıktı. Sizi neden izliyorlardı?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
tr: Evet, ben bir büyücüyüm. Uzun bir süredir keşif ve eğitim amaçlı seyahat ediyorum. Fakat bu kumlar özellikle pek misafirperver değil gibi görünüyor! Kuzey dağlarını da ziyaret etmek isterdim. Yolculuğunuzda size eşlik etmem mümkün mü?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
tr: Yrı ölüler yenildi ama onu da döğüşte kaybettik. Hay lanet, sadece yardımcı olmak istemiştik.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
tr: Kinci Lord

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
tr: Şeref Muhafızı

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
tr: Okçu elf, seni hatırladım. Beni öldürmeyi denedin ama şimdi eskisinden daha güçlü olarak geri geldim. Ölüm sonsuza dek saltanat sürer. Yanmış kemikleriniz ve cansız bedenleriniz orduma katılacak.

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
tr: Bir türkü tutturmuş gidiyor. Seni evvelce öldürmüştük, tekrar öldürebiliriz!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
tr: Kalesini araştırınca altın dolu bir kasa bulduk.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
tr: Göçebe Tepegöz

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
tr: Elfler! Hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
tr: Bu harabeler tuhaf şekilde tanıdık geliyor.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
tr: Bu bölge Kara El’e aittir. Giren ölür.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
tr: Haydutlar bizi taciz ettiği müddetçe halkımızı çölden güven içinde geçiremeyiz. Devam etmeden önce hepsini yok etmeliyiz.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
tr: Bunu siz de gördünüz mü? Orada kum tepelerinin arkasında bir şey gözden kayboldu sanki. Gözetleniyoruz sanırım. Bu tepelerde gördüğümüzden daha fazla haydut var gibi geliyor bana.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
tr: Haydutbaşını öldür

note: [unit]: id=Thorn, type=Outlaw
en: Thorn
tr: Torn

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
tr: Çınnn. Burada bir vaha gördüğüme emindim. Bir serap olmalı. Bu kumlarda çok uzun süre kaldım.

note: [object]: id=PureWater
en: Pure Water
tr: Saf Su

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
tr: Seni soğukkanlılıkla öldürmeyeceğim. Fakat bu toprakları terket ve asla bir daha yolumuza çıkma. Yoksa sana merhamet göstermem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
tr: Bu şişeyi hayatına karşılık alıyorum. Fakat bu toprakları terket ve asla bir daha yolumuza çıkma. Yoksa sana merhamet göstermem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
tr: Kara El çetesi hala başkaları için tehdit olmayı sürdürüyor. Liderleri hala döğüşürken halkımızı kumlardan güven içinde geçiremeyiz. İlerlemeden önce Kara El ile anlaşmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
tr: Şimdi biraz huzur bulmuşken, sana bir sorum var Elissa. Çölün ortasında gerçekten ne yapıyordun? Yolculuk için öyle anlamsız bir yer ki.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
tr: Hayal etmesi güç. Bu minik kaktüslerin yaşaması için azıcık yağmur yeterli.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
tr: Bizden öncekilerin mirası olarak kumlar tarafından dağıtılmış büyük harabeler gördük. Belki de uzun zaman önce bu bölge daha verimliydi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
tr: Muhtemelen. Kimbilir ne uzun sürmüş ve ne çok zaman kaybetmişsindir.

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
tr: Kayıp Ruh

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
tr: Kumlar, öldüklerinden beri azap çeken ruhların hayaletleriyle sık sık ziyaret edilir. Akşam üstü ortaya çıkarlar ve gece boyunca özellikle sinir bozucu olabilirler. Şafakta tekrar görünmez olurlar, fakat kişisel olarak gündüzün sıcağını gecenin korkunçluğuna tercih ederim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
tr: Gündüzün sıcaklığı ile akşamları ortaya çıkan yarı ölülerin verdiği zararların birleşimi akşamı günün en tehlikeli zamanı yapar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
tr: Hayaletler yine mi ortaya çıktınız? Sizi evvelce öldürmemiş miydik?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
tr: Bu kayıp ruhlar öldüklerinde hafızalarını kaybettiklerinden hiçbir şeyi akıllarında tutamazlar. Her gece tekrar tekrar ortaya çıkıp bizi taciz edeceklerdir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
tr: Ne oldu? Yarı ölü hayaletler görünmez oluverdi.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
tr: Bu ruhlar zayıf. Yardımsız avlanırlar ve güçlü bir dirençle karşılaştıklarında kaçarlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
tr: Kaç, seni alçak hayalet, bizi rahat bırak!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
tr: Geceleyin Telaş

note: [side]: id=Ystara, type=Death Knight
en: Ystara
tr: Yastara

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
tr: Azkotep’i yen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
tr: Yastara’yı öldür

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
tr: Şafak sökene kadar dayan (veya)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
tr: Tüm yarı ölü liderlerini öldür

note: [event]
en: Grak
tr: Garak

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
tr: Kaleh, Uyan! Nöbetçiler kumlarda hareketlerden bahsediyorlar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
tr: Orklar mı?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
tr: Tekrar karşılaştık Yastara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
tr: Beni alt edebileceğini mi düşünüyordun, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
tr: Şampiyonum Zur seni eskiden olduğun kara üstat gibi parçalara ayıracak.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
tr: Evvelce beni hakaret ederek kovmuştun. Bunu sana ödeteceğim. Savaşa kölelerim! Öfkemi hissedeceksin!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
tr: ... Sen gerçekten de kamp yeri seçmeyi iyi biliyorsun Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
tr: Nereden geldi bunlar? Yemin ederim ki bu kaleler güneş batarken orada değillerdi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
tr: Uzun karanlık gecelerde pek çok garip şey olabilir. Hayalet şekillerine rağmen, soğuk çeliklerinin canlı etleri çizebileceğine eminim.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
tr: Son zamanlarda yeteri kadar yarı ölü öldürmemişim gibi. Neden bu şeyler gerçek ölü gibi duramazlar?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
tr: Bizim kampımız doğrudan saldırı bölgesinde değil, bu bakımdan en azından bir miktar güvende olmalıyız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
tr: Ama savaş halkımızın çevresinde ceryan etmeye başlarsa, yarı ölü sürüleri tarafından öldürülürler!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
tr: Savaştan zamanında kaçamayacağız. Kampı yarı ölülerden korumalıyız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
tr: Eğer çadırlarımızın yarısından fazlasını kaybedersek devam edecek gücümüz kalmayacağından korkuyorum. Garak, adamlarını uyandır. Gün ağarana kadar yarı ölülere karşı koymalıyz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
tr: Silahlara halkım silahlara!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
tr: Bunlar ölülerimizin cesetlerini ayağa kaldırıyorlar! Ne korkunç bir akıbet!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
tr: O halde onlara uygun bir yakma töreni tertiplemeliyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
tr: Çok kaybımız var. Yarı ölüler tarafından yenilgiye uğratıldık. Herşeyi kaybettik!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
tr: Bu şampiyonlar... Onlara meydan okuyacağım. Zûl, silahlarımı Eloh’un ışığı ile kutsa.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
tr: Garak, fakat güneşler...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
tr: Böyle bir şey yapmayacaksınız, herkes bu ürpertici şeylerle ölümüne tek başına döğüşmeyi deneyecek. Size ihtiyacımız var, bunu siz olmadan yapmayacağız.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
tr: Bu gece bir takım rüyalar gördüm Kaleh, karanlık ve iç karartıcı, benim yolculuğum burada bitecek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
tr: Gelecek günün nuruyla şampiyon seni kutsuyorum. aklımla ve sözümle kutsuyorum. Yayını boşalt şampiyon ve kılıcının karanlıkta parlamasına izin ver.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
tr: Sen oradaki! Sürüngen! Dur ve bana bak hayalet! Sana meydan okuyorum!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
tr: Aptal ölümlü... Bana meydan okumaya cesaret ettiğin için ruhunu emeceğim ve sonsuza kadar ona işkence edeceğim...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
tr: O halde gebereceksin... Gel ölümlü, kılıçlarımız çarpışsın... Vaktin geldi...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
tr: Sen oradaki! Kemik torbası! Sana meydan okuyorum, gel de karşıma çık!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
tr: Sıska elf... Ölme zamanı...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
tr: Grak zayıf... Fakat seninle hala başa çıkabilirim... Baltamla tanış...

note: [message]: speaker=$challenged
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
tr: İşte bu kadar... Şampiyonunuz öldü elfler... Gelin bana katılın...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come, mortal, let us cross our blades... It’s time for you to take his place...
tr: O halde gebereceksin... Gel ölümlü, kılıçlarımız çarpışsın... Vaktin geldi...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
tr: Garak nerede? Gören varmı ?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
tr: Karanlığın içine doğru bir grup düşmanın arasına daldığını gördüm. Umarım ona bir şey olmamıştır.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
tr: Ama bak, gün doğuyor, kurtuluşumuz pek yakında. En uzun karanlıklar bile sonsuza kadar devam edemez, güneş ışığıyla yarı ölülerin gücü azalır ve büyüleri gücünü kaybeder.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
tr: Hayır! İşimiz henüz bitmedi, Azkotep. Gerçek gücümü göreceksin.

note: [then]
en: Possessed Garak
tr: Sahte Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
tr: Eloh bizi koru, ne yaptı o?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
tr: Tekrar yaşıyorum! Hissedebiliyorum!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
tr: Ben yenildim...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
tr: Hayır, şapşal! Dur!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
tr: Karanlıklar lordu.... olamaz...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
tr: Garak'ın cesedi kılıç göğsüne saplanmış olarak yere düşer.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
tr: Hayır! Buna nasıl cüret edersin! Bunun intikamını alacağım! Ben zafer kazanana kadar karanlık sürecek!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
tr: Belki de çok erken konuştum. Lanet Urya, yıldızları bile tanınmaz hale getirdiler, her yer karanlık oldu. Kaleh, bizim yolumuz belli, bu yaratıklardan birini yok etmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
tr: Hayır, intikamımı alamadım. Şafak sökmeden karanlığın en koyusunu göstereceğim hepinize!

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
tr: Bu konuda seni destekleyeceğim, güneş bizden biri zafer kazanana dek doğmayacak.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
tr: Belki de çok erken konuştum. Lanet Urya, yıldızları bile tanınmaz hale getirdiler, her yer karanlık oldu. Kaleh, bizim yolumuz belli, bu yaratıklardan birini yok etmek zorundayız. Arkadaşımızı alan şey ya da umacımsı şey ikisinden biri bu savaşın bitmesi için ölmeli.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
tr: Fakat Garak ölecek... Bunu nasıl yapacağız?

note: [message]: speaker=Ystara [message]: speaker=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
tr: Havada leş gibi ölüm kokusu var.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
tr: Evet, Bunu şimdi ve sonsuza kadar bitirelim.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
tr: Sahte Garak’ı yen (veya)

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
tr: Bu konuda seni destekleyeceğim, bizden biri zafer kazanana dek karanlık sürecek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
tr: Eloh bizi koru, ne yaptı o?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
tr: Hayır! Dur!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
tr: Hayır! Buna nasıl cüret edersin! Bunun intikamını alacağım.!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
tr: Eloh bizi koru, ne oldu öyle?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
tr: Ben demiştim size geri geleceğim diye! Şimdi hepinizden intikamımı alacağım. Ben zafer kazanana kadar karanlık sürecek!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
tr: Bu konuda seni destekleyeceğim, bizden biri zafer kazanana dek karanlık sürecek.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
tr: Belki de çok erken konuştum. Lanet Urya, yıldızları bile tanınmaz hale getirdiler, her yer karanlık oldu. Kaleh, bizim yolumuz belli, bu yaratıklardan birini yok etmek zorundayız.

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
tr: Yaralı Elf Gözcü

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
tr: Orklar... Arkamdalar... Tepelerdeler...

note: [unit]: type=Orcish Leader, type=Orcish Ruler, id=Ganthos
en: Ganthos
tr: Gantos

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
tr: Bu ne, hem de sınırımızda? Kokuşmuş elflerle yarı ölüler mi? Hepsine unutamayacakları bir ders vereceğiz. Saldırın!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
tr: Bu yağmacılar kamplarımızı ele geçirirlerse halkımızın başına gelecekler kamplarımız yarı ölülerin eline geçmiş kadar kötü olacak.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
tr: Çok müteesir oldum... Keşke bunu görmeseydim...

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
tr: Bakın, o bir şey düşürdü! Merak ettim, neymiş?

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
tr: Bir haritaya benziyor. Bu tepeleri sanki tanır gibiyim.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
tr: Kamplar ve devriye yollarının haritasına benziyor. Ne çok kamp ve devriye yolu varmış. Kaleh, ne dersin, aralarına gizlice sokulabilir miyiz?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
tr: Zor, fakat denemeye değer. Ama önce bu karmaşanın üstesinden gelmemiz gerekiyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
tr: Doğru, haklısın. Lanet süprüntüler.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
tr: Bu parşomenin ne olduğunu artık asla öğrenemeyecegiz. Yazık.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
tr: Şef öldü. Kaçın!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
tr: Patron öldü! Kaç!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
tr: Beni yendiğini düşünüyorsun, değil mi? Aptal çocuk, yeni ve daha güçlü bir şekle bürünecek ve hayal edebileceğinden daha korkutucu olacağım!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
tr: Bizim mücadelemize karışmaya nasıl cüret edersiniz! Yardımınıza ihtiyacım yoktu. Bir karanlık lorduna karşı gelmenin ne demek olduğunu size öğreteceğim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
tr: Sonunda, bitti.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
tr: Bak, daha güçlü olduğumu söylemiştim. Bu oyun bitti, artık bu bedeni bırakabilirim.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
tr: Garak’a ne oldu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
tr: Sorup soruşturdum, etrafa bakındım ondan veya cesedinden iz yok.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
tr: Muhtemelen ölmüştür, fakat bir savaşçı gibi öldü. İsteklerine saygı duyalım ve onu böyle hatırlayalım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
tr: Bir kahraman gibi öldü. Daima hatırlanacak ve hikayesi anlatılacak.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
tr: Yolculuklarımızdan gördüğüm kadarıyla cesur ve kahraman bir döğüşçüydü.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
tr: Mucize eseri olarak geceleyin bütün kamplarımız dayandı.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Bu sefer halkımızın hemen hepsini kurtarmış olmamıza rağmen her zaman böyle şanslı olamayız. Yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
tr: İyi, sadece $elven_camps kamp kalmış, fakat biz dayanacağız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
tr: Evet, ama ne uğruna?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Bu sefer halkımızın hemen hepsini kurtarmış olmamıza rağmen her zaman böyle şanslı olamayız. Yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Kaybımız çok ama henüz yenilmedik. Halkımızın büyük kısmını bu gece kurtardık. Yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Kaybımız keder verecek kadar çok ama henüz yenilmedik. Halkımız bu katliamı uzun süre unutmayacak. Karanlık sırasında Eloh neredeydi? Korkarım, yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
tr: Tüm bu ölüm ve yıkım. Bu sebepsiz oyunun amacı ne?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
tr: Bu gece olanların aslını sadece Eloh bilir.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
tr: Yarın geceyi de burada geçirmek istemiyorum. Kuzeyde tepeler yakın. Akşam olmadan buradan uzaklaşmış olalım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
tr: Yarı ölü lordları sonunda yok edildi.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
tr: Onlardan daha çok var ve gece neredeyse bitti. Geri çekilin kahrolasıcalar, geri basın!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
tr: Naya’nın ilk ışıklarını ufukta görebiliyorum. Gözüme hiç bu kadar güzel gözükmemişti. Yarı ölü kuvvetleri un ufak olup toza karıştılar ve orkların kalanı şafakla geri çekildi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
tr: Her iki yarı ölü lordunu de yenmen çok cesurcaydı, Kaleh. Büyük cesaret ve güç gerekiyordu. Cesur saldırından dolayı kurtulmak için şafağı beklemek zorunda kalmadık. sen bizim kurtarıcımızsın. Uzun gecenin bitmesini bekleseydik kaybımız çok daha fazla olacaktı.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
tr: Bir an için zafer kazandınız, fakat karanlık lordlarının öyle kolayca alt edilemeyeceğini düşünmediniz. Biz döneceğiz ve sizin kemikleriniz toza dönüştükten sonra uzun süre hüküm süreceğiz. Burası bizim ülkemiz ve hiçbirimiz onu yarasız terketmeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
tr: Kıymetli halkını korumak için zorlu bir savaş verdin, genç elf. Hiçbir iyilik cezasız kalmaz.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
tr: Bizi hatırlatacak bir işaret...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
tr: Balon gibi söndü!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
tr: Şampiyonunuzu bir daha asla göremeyeceksiniz. Ruhunun sonsuza kadar acıyla kıvranmasını sağlayacağız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
tr: Onları dinleme, onların ölüm karşısında gücü yok.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
tr: Hah, şimdi öğrendin işte, canlı et daima yarı ölüden daha daha güçsüzdür.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
tr: Yarı ölülerim daima canlıları yener.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
tr: Karanlığa Dalış

note: [side]: id=Ug'lok, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Ug’lok
tr: Uglok

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
tr: Kaleh haritanın kuzey kenarındaki çıkış tüneline ulaşmalı

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
tr: Bu dağlar çok büyük! Onların böylesine büyük olacaklarını hiç düşünmemiştim. Tepelerindeki beyaz şey nedir?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
tr: Garak’ın burada olmasını isterdim, bu toprakları benden daha iyi bilirdi. Ben buralarda hiç bulunmadım fakat buralara yolculuk yapıp dönenlerden bazı hikayeler dinledim. O beyaz şeye kar deniyor ve dağlar o yüzden çok soğuk oluyormuş. Bu küçük tepeleri aşmak, orklar ve goblinlerle dolu olmasa zor değildir. İlk bakışta huzurlu gibi görünüyorsa da çoğu yeryüzünün altındaki mağaralarda ve tünellerde gizleniyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
tr: Dün gece başka bir rüya daha gördüm. Eloh bana kuzeye doğru yola devam etmemi fakat dağların üstünden değil, altından gitmeyi denememi istiyordu.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
tr: Dağların altından mı? Fakat nasıl?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
tr: Orklar ve goblinler yüzlerce yıldır oralarda yaşıyorlar ve onların mağara ve tünel ağı düşündüğümüzden daha geniştir. Kimbilir yeraltından ne kadar uzağa gidiyorlardır? Bu donmuş tepelerden geçmeye uygun değiliz. Zifiri karanlık mağaraları sevmesek de bu dağları aşmak istiyorsak, başka seçeneğimiz yok.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
tr: Toprak altındaki tünellerde orkların yanında başka yaratıklarda dolaşır. Örneğin uzun yıllar önce cüceler bu dağlardan maden çıkarıyorlardı ve dev troller bu derin mağaralarda gizlenmeyi pek severler. Eğer senin tanrın söylediğin gibi herşeyi biliyorsa, Kaleh, eğer bu dağların altından geçen bir yol varsa bu beni hiç şaşırtmayacak. Ben karanlıktan korkmam ve ben varken ateş veya ışık kaynağı yokluğu çekmezsiniz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
tr: Güzel, eğer bu dağların altından gideceksek tüm bu orklar ve goblinlerle döğüşmeye hazırlıklı olmalıyız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
tr: Gerçekten. Seni tekrar uyarmak isterim, Kaleh bu çöl değil. Orklar dağlarda ve mağaralarda döğüşmeyi sever ve biz kumlarda döğüşmenin getirilerinden yararlanamayacağız. Ayrıca son kayıplarımızdan dolayı alıştığımız sayısal üstünlüğe sahip olmayacağız. Bu bakımdan en iyisi oldukça dikkatli olmak olacaktır. Tepeler boyunca yolumuzu güvenli kılıp, halkımıza tünellerin içine girmekte yol göstermemiz gerekecek. Ve umarım, onları yeraltında korumak açık alanda korumaktan daha kolay olur.

note: [event]
en: Goblin Coward
tr: Korkak Goblin

note: [event] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Goblin Scout
tr: Gözcü Goblin

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
tr: Kaçın!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
tr: Goblinler oldukça öngörü sahibi.

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Orac
tr: Oraç

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Scylla
tr: Skilla

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
tr: Naga Gölü

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
tr: Göl yaratıkları öne çıkın! Ettiğiniz yemini yerine getirin ve bu nefret verici yaratıkları topraklarımızdan sürmemize yardım edin.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
tr: Hepsssini öldürünnn! Tek olan adına!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
tr: Bu elfler umduğumuzdan güçlü çıktılar. Daha fazla destek gönderin!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
tr: Nasıl bu kadar hızlı hareket edebilir? Gördüğüm bütün goblin binicilerden daha hızlı. Bu hiç doğal değil.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
tr: Dur bir dakika. Parmağında gümüş bir yüzük var. Yüzük sanırım sihirli. Bu kadar hızlı olmasının sebebi belki de budur.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
tr: Kaleh bu yüzüğü sen takmalısın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
tr: Niçin ben?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
tr: Çünkü sen yavaş hareket ediyorsun. Mağaralarda hıza çok ihtiyacın olacak. Sen pek bilmezsin ama yaşamla ölüm arasındaki fark birazcık hızlı koşunca büyüyebilir; seni bu yüzden kaybetmeye dayanamayız.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
tr: Elfler Goblin Panok’u öldürdü! Diğer goblinler mağaralara kaçtılar fakat bu tepeleri seveşmeden düşmana teslim edemeyiz. Göl yaratıkları öne çıkın! Ettiğiniz yemini yerine getirin ve bu nefret verici yaratıkları topraklarımızdan sürmemize yardım edin.

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
tr: Evet. Onu alayım.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
tr: Hız Yüzüğü

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
tr: Bu yüzük birimin hızını 1 puan arttırır.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
tr: Uf! Bu tüneller zifiri karanlık! Aysız gecede döğüşmek kadar berbat ve orklar yüzünden ahır gibi kokuyor. Hiç içeri giresim yok ama başka çare de yok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
tr: Başka çaremiz yok. Bu dağların üstünden geçemeyiz, bu yüzden altından gitmemiz gerekiyor. Eğer orklar tünellere gizlenip yolumuzu engelliyorlarsa koşullara bakmaksızın karanlık inlerine dalıp onlarla döğüşmeliyiz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
tr: Unutma Kaleh, yeraltında savaşmak çok tiksindirici. Halkımıza güven telkin eden Yüzbaşılar ve Mareşaller gibi her yerde attığını vuran Nişancı ve Keskin Nişancılar da mağaralarda elverişli olmayacaklardır.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
tr: Ayrıca, bir tüneli engelleyen bir orka rastlarsan bana haber ver, ateş toplarımla onu hemen hallederim.

note: [event]
en: Greebo
tr: Grebo

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
tr: Grebo parlak seyleri çirkin orklardan ve özellikle pis elflerden koruyor.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
tr: Bakın mağarada çaldıklarını saklamış. Pek de fazla bir şey yok. Zor zamanlar geçirmiş olmalı.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
tr: Hiçbir yaratıktan korkmuyorum. Ben kılıcı alacağım!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
tr: Kılıç dokununca ürperti veriyor ve soğuk bir enerji hissediliyor. Bunun buraya nasıl geldiğini merak ediyorum.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
tr: Soğuk Kılıç

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
tr: Bu kılıcı kuşanan birimin yakın saldırı silahı soğuk hasar verir.

note: [command]
en: Purple Abomination
tr: Mor Yaratık

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
tr: Ben bir yaratığım, lütfen beni öldür.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
tr: Bu güne kadar bir sürü aptal yaratık gördüm ama bu şeyde yanlış bir şeyler var.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
tr: Sesler başka seçenek yok diyor, saldırmalıyım!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
tr: Yolun sonuna geldim. Su ilerleyemeyeceğim kadar derin. Islağım, soğuktan donuyorum ve bir şey görmüyorum. Burada ne aradığımı bilmiyorum. Tuhaf, anlaşılmaz bir şey beni buraya gelmeye zorladı fakat benden ne yapmamı istediğini bilmiyorum.

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
tr: Pelerinli Şahsiyet

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
tr: Kaleh, ben ölümün ta kendisiyim...

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
tr: ... ve öldürdüğün her şeyin intikamını alacağım!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
tr: Tekrar karşılaşacağımıza söz veriyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
tr: Bu tünel diğerlerinden farklı görünüyor. Daha geniş ve yokuş halinde aşağılara iniyor. Bunun Eloh’un bahsettiği yol olduğuna bahse girerim.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
tr: Bu doğal bir tünel değil ve duvarlar orklar tarafından yapılmış olmayacak kadar düzgün kazılmış. Bu tüneli cücelerin kazmış olması benim için hiç şaşırtıcı olmazdı. Merak ediyorum, bu dağlarda onlardan hiç kaldı mı?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
tr: Umarım tekrar temiz bir nefes alabilir, güneşleri ve yıldızları görebiliriz. Toprağın derinliklerinde kimbilir nelere rastlayacağız?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
tr: Bulunacak bir yolumuz var.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
tr: Halkımızı mağaralara sokmakta geciktik! Doğu ve batı cephelerinden daha fazla ork gelmeye başladı. Çok kalabalıklar, bu kadar çok ork ve goblini öldüremeyiz. Artık güvenliği sağlamamız imkansız.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
tr: Bir Yeraltı Mücadelesi

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
tr: Yeraltını Keşfetmek

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
tr: Tüm düşmanları yen

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Nantheos
en: Nantheos
tr: Nantenos

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Sylestria
en: Sylestria
tr: Silestriya

note: [unit]: type=Desert Ranger, id=Rygar
en: Rygar
tr: Rugar

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
tr: Yapacak mı dersin? Eloh’un yeraltında güçsüz olduğu izlenimini edinmiştim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
tr: O halde yolculuğumuzun kalanının hadisesiz geçmesini dileyelim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
tr: Cücelerden bahsedildiğini duymuştum. Yeraltını keşfederken ne çeşit yaratıklarla karşılaşacağımıza dair bir fikrin var mı, Zûl?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
tr: Bu mağaralar bana yabancı. Nelerle karşılaşacağımızı bildiğimi söyleyemem. Cüceler hakkında tüm bildiğim Altın Çağ’dan kalma bir kaç hikayeye dayanıyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
tr: Neye benziyorlar?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
tr: Toprağın derinliklerinde yaşarlar, altın ve değerli metaller çıkarırlar ve bunlarla güzel şeyler imal ederler. Altın Çağ’da bizim müttefikimizdiler fakat felaketeen sonraki karmaşada tüm ilişkilerimiz koptu. Hayatta kalan olup olmadığını bilmiyorum. Fakat altın çağda orklada ve trollere karşı savaşlarımızda çok yardımları olmuştu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
tr: Trol ne?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
tr: Troller dev ve çok güçlü yeşil yaratıklardır. Toprak altında yaşarlar ve başka ırklarla karşılaşmak istemezler. Onlarla olumlu bir ilişki içine hiç girmedik. Orklarla savaşlarımızda onlarla da döğüştük. Güçlü savaşçılardır. Hepsinin ölmüş olmasını dilerim; onlarla karşılaşmak istemeyeceğinize eminim.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
tr: Hep söylüyorum, bu tüneller umduğumuz kadar kötü değil.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
tr: Karıncalar. Dev karıncalar. Düşmanımız olmamalarını dilerim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
tr: Aynı şeyi bu örümcek için de temenni ederim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
tr: Bir örümcekle avları arasında kaldık. İyi bir yerde değiliz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
tr: Vay canına! Bunu gördünüz mü? Şu dev sarkıt düştü ve örümceği ezdi. Şansa bak!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
tr: Eloh gerçekten bizi izliyor olmalı.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
tr: Örümcek böcek değildir.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
tr: Açıklama için teşekkürler.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
tr: Yaralı Cüce

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
tr: İmdaat! Her yerdeler!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
tr: Nim, zamanlaman kusursuz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
tr: Kısa ve kıllı, bu bir cüce olmalı, fakat paniklemiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
tr: ‘Onların’ ne olduğunu bilmiyorum ama artık geri dönemeyiz. Herkes kendini herşeye karşı hazırlasın.

note: [message]: speaker=Fundin [message]: speaker=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
tr: Burada ne arıyorsun? Troller güney künellerinde gizleniyor, bu tarafta değil.

note: [message]: speaker=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
tr: Bu mağaraları bizden almayı düşünüyorsanız aptalsınız demektir. Biz yeraltında döğüşün ustalarıyız ve yurdumuzu savunmak için gerekirse ölürüz. Döğüşe kardeşlerim!

note: [message]: speaker=Thungar [message]: speaker=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
tr: Burada ne arıyorsun? Pis cüceler kuzeyde, burada cüce yok. Geri dön ve cesurca döğüş.

note: [message]: speaker=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
tr: Elfleri öldürün! Onları burada durdurmalıyız. Bu toprak bizim, izinsiz girenleri ezin!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
tr: Siz nereden geldiniz?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
tr: Güneş cücelerinin bilmediği sadece trollerin bildiği bir sürü gizli tünel var. Düşündüğünüzden daha akıllıyızdır. Zurg trolleri kendisi de öldürebilirdi fakat gerçek döğüş yerinden geri gönderildi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
tr: Gerçek döğüş mü? Bizim belden aşağı vurduğumuzu mu sanıyorsunuz?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
tr: Siz döğüşürken başka bir cüce kabilesi bize sinsice yaklaştı ve bizim kanada saldırdı. Bunu kurnazca yaptılar. Bizim sizi bırakıp kadınları ve küçük çocukları savunmak için geriye koşmamız gerekti. Cüceler asla teslim olmaz, çok trol öldü bugün, çok zor bir döğüştü. Fakat cüceler yanlış yaptı siz cücelerden de trollerden de güçlüsünüz. Siz trollerin gizli silahısınız.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
tr: Ne demek istedin?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
tr: Tam savaştan önce, doğru kuzeydeki büyük cüce kalesine giden gizli bir tünel bulduk. Kalede savaşı yöneten önemli bir cüce gizleniyordu. Cüceler daima en iyi döğüşçülerinin savaşta olmasını ister ve kaleyi savunmak içir çok az asker bırakırlar. Eğer elfler cüce savunmalarını kırıp ve cüce şefi öldürebilirse bu cücelere çok zarar verecek ve korkmalarına ve trollere kolay av olmalarına sebep olacaktı. Siz bunu yaparsanız ve biz onları geri püskürtebiliriz. Ancak ondan sonra trol lideri yüzeye dönmeniz için size yardım edebilir. Siz Zrug ile gelirseniz, size gizli tüneli gösterecek.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
tr: Bu tüneller hakkındaki bilgileri çok esrarengiz. Bir dakika önce duvarda sert kayadan başka bir şey görmüyordum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
tr: Henüz işimiz bitmemiş görünüyor. Pekala, herkes buraya! Zurg’u takip ediyoruz.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
tr: Tebrikler! Benim çocukların bazıları trolleri yenemeyeceğinizi düşünüyordu.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
tr: Bu mağaralar arasında dolaşan tüm tünelleri ve yolları öğrenebileceğini sanma, elf. Onu kendim de öldürürdüm fakat savaşın ön cephesinin gerisine gönderildim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
tr: Ön cephe mi? Burası ön cephe sanıyordum.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
tr: Yani?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
tr: Troller madenin bu bölgesini istila etmeden hemen önce gözcülerimiz buranın güneyinde doğrudan bu trol kabilesinin ana sarayına çıkan eski bir tünel buldular.  Orada bu savaşı yöneten ana liderlerden birinin korunduğuna inanıyoruz. Boşta cücelerimiz olsaydı oraya sızıp bir sürpriz saldırı yapabilirdik. Eğer bunu siz yaparsanız, kralımız yüzeye çıkmanıza yardım edeceğine söz verdi.Hazırsanız size yolu göstereceğim. Pek uzak değil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
tr: Duruma bakılırsa burada işimiz henüz bitmemiş. Pekala, sizinkileri de topla birlikte seni izleyelim Grimnir.

note: [event]
en: Dwarf Defender
tr: Savunmacı Cüce

note: [event]
en: Troll Defender
tr: Savunmacı Trol

note: [event]
en: Dwarf Leader
tr: Cüce Lideri

note: [event]
en: Troll Leader
tr: Trol Lideri

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
tr: Vay canına.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
tr: Örümcekle karıncaları tercih ederdim...

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
tr: Tünellerimize izinsiz girdiniz, kadınlarımızı ve çocuklarımızı öldürdünüz. Griknaf’a göre bunu size ödeteceğiz!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What in Moradin’s name are they?
tr: Moradin adına bunlar da ne?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
tr: Bunun önemi yok, siz kimsiniz?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
tr: Topraklarımıza izinsiz girdiler ve çocuklarımızı öldürdüler. Cüceler hep daha fazlasını ister, parlak taşlar söz konusu olunca hep açgözlüdürler.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
tr: Bu yaratıklar bana çocukları öldürttü. Kaleh, yiğit biriysen bu aptalları tünellerimizden sürmemize yardım edersin.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
tr: Hayır, burası bizim yurdumuz. Bize yardım edin, ufaklıklar, biz de size yardım ederiz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
tr: Her iki tarafı da karşımıza almak için çok kalabalıklar ve bir sürü kola ayrılan bu tünellerin hangisinin doğru yol olduğu hakkında en ufak bir fikrimiz de yok. Her iki tarafın teklifini de dikkate alıp taraflardan birini kendimize müttefik seçmeli ve böylece yeryüzüne giden yolu bulmak için yardımlarını istemeliyiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
tr: Fakat bunu yapsak bile, halkımız ne olacak? Bu savaş bölgesinden onları nasıl güvenle geçireceğiz?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
tr: Geçirmeyeceğiz. Halkımızın büyük bölümünü en azından kısa bir süre korumak için arkamızdaki mağarada tutacağız. Bu arada biz ilerleyip bu karışıklığa bir son vermeye çalışacağız. Şanslıysak bizi buradan çıkaracak güvenli yolu öğreniriz.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
tr: Her iki tarafta birbirine denk görünüyor.
    Hangisiyle müttefik olacağız?

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
tr: Avcı Trol

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
tr: Avcı Cüce

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
tr: Gürültücü Cüce

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Thungar
en: Thungar
tr: Tungar

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Gnarl
en: Gnarl
tr: Gınaril

note: [then]
en: Troll Flamecaster
tr: Alevkusan Trol

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
tr: Yana yana geber!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
tr: Yanmamak için dalın!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
tr: Bu yeni trol şamanları cüceleri alev kusarak yakıyorlar! Bu hiç iyi değil.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
tr: Geri çekilip daha fazla destek kuvveti toplamalıyız. Zor durumdayız Kaleh. Bizi koruması için adamlarına ihtiyacım var.  En iyisini yap, oğlum ve Moradin kollasın seni!

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
tr: Bombacı Cüce

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
tr: Mahvedin şu yaratıkları, yuvalarına geri dönsünler. Trol deliğine Ateş!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
tr: Bu yeni cüceler trollere yıkıcı etkisi olan patlayıcılarla saldırıyorlar! Trollerin buna uzun süre dayanabileceklerini sanmıyorum.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
tr: Geri dönüp döğüşecek daha fazla trol getirmeliyim. Onları geride tutun, Kaleh. Kaya gibi sert olun. Griknaf yakında dönecek.

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Thu'lok
en: Thu’lok
tr: Tulok

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Groucho
en: Groucho
tr: Gruço

note: [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Groo
en: Groo
tr: Gru

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
tr: Liderimiz bizi size yardıma gönderdi. Cüceler öldürülene kadar sizinle birlikte savaşacağız. Halkımızdan ölenlerin intikamını alacağız!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Dwalim
en: Dwalim
tr: Dıvalim

note: [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, id=Moin
en: Moin
tr: Moğin

note: [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Byorn
en: Byorn
tr: Biyorn

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
tr: Troller bölgelerinin sınırlarını göstermek için düşmanlarının kafataslarını kullanıyor. Ne kadar barbarca.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
tr: Cüceler bölgelerinin sınırlarını belirlemek için sınır taşları kullanırlar. Taş akmak içindir, ne boş bir çaba.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
tr: Sessizce dinleneceğim...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
tr: Atalarımın yanına gidiyorum...

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
tr: İntikam alacağımdır...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
tr: Oh hayır, burada çok zaman geçirdik ve düşmanın destek kuvvetleri yetişti. Bu durumda yenilmemiz kaçınılmaz!

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls, id=troll_wc_1}, id=troll_wc_2}, id=troll_wc_3}, id=troll_wc_4}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
tr: Trol Tünellerinde

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Dwarf Ally
tr: Dost Cüce

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
tr: Trol liderini öldür

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
tr: Sorgucu Trol

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
tr: Yardımcı Trol

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
tr: Trol Yüksek Şamanı

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
tr: Ben de tüm troller böyle aptal mı acaba diye merak ediyordum. Meğer liderleri bile aptalmış.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
tr: Yani bu tünellerin hepsini kendiniz mi kazdınız?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
tr: Lanet troller buraya dadanmadan uzun zaman önce günlerimizi bu dağlarda tünel kazarak geçirir, maden cevheri ve kıymetli taşlar çıkarırdık. Madenler cücelerin çekiçlerinin  ve şarkılarının neşeli sesleri ile dolar, mücevher dolu salonlarımız güneş gbi parlardı. İnsanlar ve elf prensleri ocaklarımızdan çıkan ürünlere iyi paralar verirlerdi. Fakat şimdi tüneller sessiz ve günlerimizi bu lanet trolleri avlamakla geçiriyoruz. Fakat geçmişe saplanıp kalmanın alemi yok. Yapacağımız bir sürü iş var! Biz onurumuza düşkünüzdür ve verdiğimiz sözü tutarız. Bunu bizim için yaparsanız mutlaka ödüllendirilirsiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
tr: Olmuş bil.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
tr: Askerleriniz yerlerini aldığında duvarı uçuracağım.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
tr: Zalim Trol

note: [then] [event] [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 1 [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 2 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 3 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 4 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 5 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 6 [unit]: type=Troll Whelp, id=
en: Troll Guard
tr: Trol Muhafız

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
tr: Deliği patlatıyorum!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
tr: Benim işim bitti. Geri dönüp kralıma rapor vermeliyim. Gün bitmeden yapacağım çok iş var, fakat önce sizin göreviniz bitecek. İyi döğüşler!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
tr: Düşmanlar! Hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
tr: Liderinizin gizlendiği yeri söyle!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
tr: Efendim, bakın!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
tr: Hah! Arkadaşlarını kurtaracağını sanıyorsun. Yanlışın var. Ulg diğer mahkumları öldürür. Bu aptallarla anlaşacağız.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
tr: Evet efendim. Onu idam edeceğim.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
tr: Biraz daha çabuk olursak öldürülmeden diğer mahkumları kurtarabiliriz.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
tr: Seni domuz gibi bağırttırırım, cüce!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
tr: Üfff. Burası çok sıcak.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
tr: Bu mağrada sıcaktan boğulmak işten değil; silahlarımın sıcaktan ısındığını hissedebiliyorum. Burada uzun süre kalırsak, kestane kebabına döneriz. Lavın üzerinde yürümeye kalkarsak ne hale geleceğimizi düşünmek bile istemiyorum. Ama lav sayesinde mağara çok güzel aydınlanmış. Lavın üzerinden geçen bir köprü yaptıkları için trollere teşekkür etmek isterim.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
tr: Dış hattımızı aşmışlar. Köprüyü hemen yok edin, bu tarafa geçmemeliler.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
tr: Troller hala üstün durumda görünmüyor. Lavın bizi uzak tutacağını düşünüyor olmalılar. Pekala, gösterelim onlara. Birazcık sıcaklık bizi durduramaz!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
tr: Burada küçük bir su havuzu var. Yerin derinlerindeki bir kaynaktan geliyor olmalı. Su çok soğuk ve temiz. Lanet mağaranın sıcağından kurtulmak için içinde biraz dinlenmek iyi gelecek.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
tr: Bu havuzda bulunan her birim her elin başında 10 yaşam puanına kadar tedavi olur ve havuzun içindeyken mağara ısısından etkilenmez. Birim havuzdan çıkar çıkmaz mağara ısısından dolayı yine her elin başında $temp_damage puanlık hasar almaya devam edecektir.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
tr: Ortaya çıkın! Ortaya çıkın ve kutsal ateşinizle düşmanları durdurun!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
tr: Anka Muhafız

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
tr: Bu kahrolası şey de ne? Durum hiç iyi görünmüyor. Bu kadar ateş yetmiyormuş gibi bir de bunlar çıktı.

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
tr: Bu şey ölü kalmak istemiyor!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
tr: Ortaya çıkın, kutsal muhafızlar ve hepsini yok edin!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
tr: Bakın ateş muhafızlarının sayısı artıyor!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
tr: Ortaya çıkın ve sıcaktan bunalmışlarken saldırın!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
tr: Oh harika, ateş muhafızından bol bir şey yok. Bu cehennemden bir çıkayım, ilk işim bu trolleri öldürmek olacak.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
tr: Bu tarafa geçmelerine izin verilmemeli! Hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
tr: Ateş muhafızlarını nasıl şaşırttım ama. Bu mağaradan çıktığımda çok rahat edeceğim.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
tr: Ateş muhafızlarına rağmen elfler neredeyse lavı aştılar!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
tr: Onların yetersiz olduğu alenen ortada. Diğerlerini uyarın ve destek kuvvetlerini toplayın. Onları yapabildiğim kadar uzun süre tutmaya çalışacağım.

note: [event]
en: Troll Reinforcements
tr: Trol Destek Kuvvetleri

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
tr: Trollerin Şefi

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
tr: Yüksek Danışman

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
tr: Bizim en kutsal mağaramıza izinsiz girmekle kendinizi tehlikeye attınız. Kutsal mezarlığımızı türünüzden uzun süre korumuştuk. Kemiklerinizi atalarımızın kemiklerinin yanına dağıtacağız.

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
tr: Yaşı geçmiş kardeşlerimiz ortaya çıkın! Ortaya çıkın ve düşmanlarımızı yok edin!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
tr: Aahh! Lanet olsun size! Tekrar gün ışığını asla göremeyesiniz!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
tr: Ve sonunda, bu iş biter.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
tr: Bu büyük trol öldü. Canını seven kaçsın!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
tr: Haberler hızlı yayılıyor. Trol liderinin ölmesiyle korkak troller kaçtı. Bizim mücadelemiz henüz bitmedi fakat yardımınızla bu savaşı kazandık. Size teşekkür ederiz. Kralımız gelip onunla konuşmanıza izin verdi. Sizin türünüzden kimsenin varlığını bilmesine şimdiye kadar izin verilmeyen kutsal salonda sizi bekliyor, bu büyük bir onur. Sizinle konuşmak ve sizi ödüllendirmek istiyor. Lütfen benimle gelin.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
tr: Bu gizli tüneller hakkındaki bilgileri sayesinde bizi doğrudan trol liderinin bulunduğu yere getirmekle gereksiz yere savunmayı yarmaya uğraşmaktan kurtardılar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
tr: Galiba, savaştaki cesaretimizi sınamak istediler. Bunun yanında öldürdüğümüz her trol yanlarına kar kaldı, onlar öldürmek zorunda kalmadılar. Hala umduklarından daha büyük şaşkınlığa sebep olduk diye düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
tr: Siz ikiniz, susun. Evet, şüphesiz, gelip Kral ile tanışmaktan onur duyarız. Halkımızın çoğunu bizimle ilk karşılaştığınız yerdeki büyük mağaranın girişinin arkasında bırakmıştık. Bu mağaralar anladığıma göre güvenli değil. Halkımızı güvenli bir yere götürmemize yardım eder misiniz?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
tr: Hımm, evet, yardım edebiliriz. Halkınızın kalabileceği bir kaç büyük mağaramız var. Halkınızın gizlendiği yeri bana gösterin, ben de onların mağaralarımıza gitmelerine yardım edeyim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
tr: Teşekkür ederim. Gelin, arkadaşlar, kutlama yapmanın sırası değil. Hala yapılacak işlerimiz var!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
tr: Burası daha serin, batıdan bir esinti geliyor.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
tr: Cüce Hayalet

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
tr: Merhaba, dostum. Çağlar önce trollerle döğüşürken buralara kadar gelmiştim. Fakat şansa bak ki, lava düşüp onursuz şekilde öldüm. Cesedimi bulup beni onurlandırın. Bunu yaparsanız geçmenize izin veririm.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
tr: Eloh ya da inandığın tanrı her kimse mezarında sana huzur versin. Biz ölümünün intikamını alacağız.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
tr: Teşekkür ederim. Irkdaşlarımın asla yapamayacağı şeyi yaptınız. Artık yolunuza çıkmayacağım. Moradin sizi kutsasın ve gözetsin. Şimdi atalarımın yanına gidiyorum...

note: [event]: id=cryptguard} [event]
en: Crypt Guardian
tr: Mezar Bekçisi

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
tr: Bu bir trol mezarını andırıyor. Başında yarı ölü bir bekçi bulunduğuna göre önemli biriymiş.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
tr: Bu bir trol için çok şatafatlı bir mezar. Hele tabut çok etkileyici. İçindeki iskelet toza dönüşmüş, yanında bir kaç renkli taş ve biblolar var. Fakat şu zümrüt yeşili asa çok ilginç. Sihirli nesneler hakkında pek tecrübeli değilim ama zümrüt yeşil gözleri ve iri dişleri ile bu yılan şeklindeki asa gücü hakkında bir fikir veriyor. Biz normalde zehir kullanımına izin vermeyiz ama olağandışı durumlarda olağandışı çözümlere başvurulabilir. Bunun yolculuğumuzda çok yararlı olacağını hissediyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
tr: İşime yarayabilir, onu alacağım.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
tr: Bu asa da elime pek yakıştı. Menzili pek fazla değil ama yakın döğüşte çok faydalı olabilir.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
tr: Zehirli Yeşil Asa

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
tr: Bu asa birimin yakın döğüşte zehirli hasar vermesini sağlar.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
tr: Tekrar düşününce, ölüyü rahat bırakmanın daha iyi olacağına karar verdim.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
tr: Cüce Bölgesinde

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
tr: Cüce Şefi öldür

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
tr: Cüce Çavuş

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
tr: İntikamcı Cüce

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
tr: Gözcü Cüce

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
tr: Bu şaşırtıcı tünel cücelerin ana sarayının çok yakınına çıkıyor. Duvarın öbür tarafından gelen küçük ayak seslerini duyabilirsiniz. Bizi cücelerden bu ince taş duvar ayırıyor. Bir biriminizi komşu duvara götürdüğünüzde Zurg duvarı sihirle uçuracak. Cüce şefin koruması zayıf, en iyi savaşçılarını trollerle döğüşmeye gönderdi. Size kolay bir görev veriyoruz. Cüce şefi görür görmez tanıyacaksınız, çoğundan daha kısa ve daha aptal.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
tr: Tüm bu tünelleri kendiniz mi kazdınız?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
tr: Hayır, çoğu dar cüce tünelleridir. Biz geniş ve yüksek doğal tünelleri severiz. Dünya gençken, Griknaf bir çok tüneli ve mağarayı kesti, aşağılara uzattı. Eski akıntıları izleyerek cücelerden çok daha derinlere indik. Büyük lider derinlerde bizim için kötü şeyler olmaya başladığını söyleyince tekrar yukarı döndük. Fakat buraları pis cücelerle dolmuş bulduk. Tüm güzel taşlar gitmişti, hepsini açgözlü cüceler almıştı. Bu yüzden eski yurdumuzu geri almak için cücelerle döğüştük. Fakat Zurg çok fazla konuştu. Bizim bir işimiz var. Cüce liderini bulup öldürün ve iyi ödül alın.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
tr: Siz yerlerinizi alınca Zurg duvarı uçuracak.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 1 [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 2 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 3 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 4 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 5 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 6 [u
en: Dwarf Guard
tr: Muhafız Cüce

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
tr: Yumruk ve ateş! Taş parçalan!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
tr: Benim işim bitti. Zurg geri dönüp Büyük lidere rapor vermeli. Çok iş var ve dinlenmeden önce cüceler öldürülecek. Zurg tekrar geri gelip küçük elfler ne yapmış bakacak. İyi döğüşler!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
tr: Düşmanlar! Herkesi uyarın!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
tr: Cüce Er

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
tr: Bir cüce savaşçının ilk göreve nedir, bilir misin, çelimsiz?

note: [message]
en: Sir?
tr: Efendim?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
tr: Sürekli uyanık olmaktır, çocuklar; düşman her yerde olabilir!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
tr: Sana konuşma izni verdim mi? Ne diyordum?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
tr: Siz kısa kundaktayken ben trol öldürüyordum. Trol öldürmek üzerine kitap bile yazdım. Sizinle işim bitene kadar hiçbir yere gitmeyeceksiniz.

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
tr: Oh izin ver, tahmin edeyim, iğrenç dev bir trol, değil mi? Ben arkamı dönünce siz de korkaklar gibi kaçacaksınız. Böyle bir tuzağa düşecek kadar aptal mı sandınız beni?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
tr: Ölmek için çok gencim, acıyın bana!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
tr: Sarge, seni seviyorum...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
tr: Ha ha, tuzağa düştünüz. Sizi nerede olsa öldürürüm. Sizi kimse kurtaramayacak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
tr: Bir trol nasıl burada saplanıp kalabilir?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
tr: Teşekkürler. Grog kaybolmuştu ve çok fazla kokuşmuş cüce vardı. Gelmeseydiniz Grog ölmüş olacaktı. Grog size hayatını borçlu.

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
tr: Buradan geliyorlar! Görevliler saldırın!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
tr: Buradan da geliyorlar! Görevliler saldırın!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
tr: Cesaretiniz varsa teke tek döğüşelim. Korkak değilseniz, gelin köprüye ve kaderinizle yüzleşin!

note: [message]: speaker=Jorgi [message]: role=Dwarf High Guard
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
tr: Kahyonu geçtiler! Yedek kuvvetler saldırın! Onları durduramazsak kara göl yutsun.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
tr: Dev bir yeraltı gölü. Su derin görünüyor. Üstelik soğuk. Ayrıca duvarlardaki ışık veren yosunlar yüzünden mağara aydınlık.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
tr: Kıllı Yarasa

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
tr: Münzevi Cüce

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
tr: Geliyor! Büyük, kıllı ve pis. Yarasaları sevmiyorum, gerçekten yarasalardan nefret ediyorum.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
tr: İyi kurtuluş.

note: [message]
en: Here come more of them!
tr: Daha da fazlası geliyor!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
tr: Suyun altında hareket durdu. Sanırım sonuncusunu da öldürdük. Ne olduklarını öğrenemedik ama...

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
tr: Cüce Şef

note: [event]
en: Dwarf High Guard
tr: Cüce Ağır Muhafız

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
tr: Nihayet gelebildiniz. Bu işi burada, şimdi bitireceğiz!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
tr: Peh! Ölürken bile lanet olsun size! Bu tünellerden asla canlı çıkamayacaksınız!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
tr: Şef öldü! Kaçın, canınızı kurtarın!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
tr: Küçük elfler, döğüş iyiydi. Zurg etkilendi. Cüce şefin ölmesiyle korkak cüceler kaçtı. Bizim mücadelemiz henüz bitmedi fakat elf ve trol bu savaşı kazandı. Size teşekkür ederiz. Büyük Lider gelip onunla konuşmanıza izin verdi. Sizin türünüzden kimsenin onun varlığını bilmesine şimdiye kadar izin verilmemişti, bu büyük bir onur. Sizinle konuşmak ve sizi ödüllendirmek istiyor. Lütfen benimle gelin.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
tr: Bu gizli tüneller hakkındaki bilgileri sayesinde bizi doğrudan cüce şefin bulunduğu yere getirmekle gereksiz yere savunmayı yarmaya uğraşmaktan kurtardılar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
tr: Galiba, savaştaki cesaretimizi sınamak istediler. Bunun yanında öldürdüğümüz her cüce yanlarına kar kaldı, onlar öldürmek zonruda kalmadılar. Hala umduklarından daha büyük şaşkınlığa sebep olduk diye düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
tr: Teşekkür ederim. Gelin, arkadaşlar, kutlama yapmanın sırası değil. Hala yapılacak işlerimiz var!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
tr: Benim kıymetlim için geliyorlar. O benim, evet benim. Ona sahip olamazlar, vermem. Hepsini öldürmeliyiz. Evet evet hepsini öldüreceğiz.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
tr: Lanet olsun! Onlardan nefret ediyoruz!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
tr: Bu da ne? Giysileri yırtık pırtık ve bolnunda mücevherli eski bir tılsım asılı. Tuhaf mor bir ışık saçan bir taş içeriyor. Böyle bir şeyi nereden bulmuş acaba?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
tr: Bu motif hala orada, tuhaf şekilde ışık saçıyor. Buraya neden koymuşlar bilmiyorum ama bir şeylere ilgi çekmek için konmuş sihirli ve güçlü bir şey olmalı.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
tr: Hayaletlerden korkmuyorum. Onu alacağım.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
tr: Cüce Kemeri

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
tr: Bu kemeri takan birimin azami yaşam enerjisi 12 puan artar.

note: [command]
en: Angry Ghost
tr: Üzgün Hayalet

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
tr: Mezarımı rahatsız eden her kimsen geber ve gel yanıma!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
tr: Hadi ya, çok erken konuştum.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
tr: Cücelerle Anlaşma

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
tr: Kral Turongar

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
tr: Ateş kılıcını alacak bir birim seç

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
tr: Bu salon çok güzel dekore edilmişti. Duvarlar resimler ve oymalarla süslüydü. Salonda büyükçe, her tarafa hakim durumda, girintili çıkıntılı oyulmuş taştan bir taht vardı. Tahtın iki yanı ne olduklarını bilmediğimiz birer dizi hayvan heykeliyle kuşatılmıştı. Zemin koyu arduvaz taşlarla kaplıydı ve düzgün döşeli taşlardan yapılmış bir yol ziyaretçileri tahta dönük yerleştirilmiş oturma yerlerine götürüyordu.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
tr: Selam Kaleh, ben Turongar, Cücelerin Kralı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
tr: Ben Kaleh, Kuyenot Elflerinin lideri.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
tr: Trol tehdidine karşı gösterdiğin kahramanlıkları işittim. Başta sıradan birer başbelasından başka bir şey değillerdi, fakat şimdi nereye gitsek bir istila ile karşılaşıyoruz. Uyguladıkları taktikleri giderek daha akıllıca oluyor. Saldırıları yüzünden dış bölgelerde oturan bir çok kardeşimizi kaybettik. Savaşımız hala bitmedi ama son döğüşte sizin katkılarınızla durum lehimize döndü. Her şey bir yana, söyler misiniz bana, bu kadar kalabalık bir elf grubu yerin altında ne arıyor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
tr: Bu uzun hikaye... Güneyden geldik; çölde yaşıyorduk. Köyümüz yıkıldığı için benim liderliğimde yeni bir yurt aramaya çıktık. Tanrımız Eloh rüyamda bana göründü ve bana kuzeye gitmemi söyledi. Fakat dağlara geldiğimizde dağları karlı tepelerden değil yerin altından geçmemi söyledi. Böylece biz, bir kaç bin kişiyle kendimizi burada bulduk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
tr: Kayadan oyduğunuz bu harika şehre hayran kalmış olsam da, halkımızın çoğu bu tünelleri korkutucu buluyor. Bizim asıl isteğimiz dağların kuzeyine çıkan bir yol bulmak.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
tr: Bu, benim yardımcı olabileceğim bir husus. Yıllardır yeryüzüne kimseyi göndermemiş olsak da eski kuzey kapısına çıkan bir tünel olduğunu biliyoruz. Kuşaklar önce dağların kuzeyinde yaşayan insanlarla ticaret yapardık. Fakat daha güçlü başka insanlar gelerek onları yendi ve onlarla irtibatımız koptu. Tekrar irtibat kurmak için gönderdiğimiz cüceler bir daha geri dönmedi.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
tr: Siz hayatımı kurtardınız bu yüzden size borçluyum. Size yeryüzüne giden yolu göstereceğim ve yapabildiğim ölçüde sizi koruyacağım.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
tr: Siz kardeşimi kurtardınız o bir korkak gibi değil bir savaşçı gibi döğüşerek öldü. Bunun için size teşekkür ederim. Sizi buradan götürecek ve yeryüzüne çıkmanıza yardım edeceğim.

note: [message]: speaker=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
tr: Kardeşlerime büyük hizmetler yaptınız. Buna karşılık olarak yeryüzüne giden yolu göstererek size yardımcı olacağım.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
tr: Sizinle birlikte döğüşen cüceler de size saygılarından dolayı sizinle birlikte gelecekler.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
tr: Anlıyorum. Teşekkür ederiz, bize büyük yardımınız oldu. Sizinle aynı tarafta döğüşmek onurdur.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
tr: Kaleh, korkarım yollarımızı ayırmanın vakti geldi.

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
tr: Fakat size ihtiyacımız var! Siz olmadan biz ne yaparız?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
tr: Cücelerin yardımının beni aratmayacağına eminim. Tanrınızın sizin için ne planladığını bilmiyorum, Kaleh, fakat sana inanıyorum ve halkın için bir yurt bulacağını biliyorum. Benim yerim burası, cücelerin yanı. Yanınızda onlar varken bana ihtiyaç duymayacaksınız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
tr: Sen kararını vermişsin. Seni iknaya çalışmayacağım. Fakat seni özleyeceğiz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
tr: Elissa kısa süre için de olsa bizimle olduğu için Eloh’a teşekkür ederim.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
tr: Kendine iyi bak, belki bir gün tekrar karşılaşırız.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
tr: Teşekkür ederim. Cücelerle tanışmamı sağladığınız için size minnettarım. Buralara tek başıma gelmem mümkün değildi. Bazı cücelerin de yardımıyla bu ateş kılıcını sizin için geliştirdim. Işığıyla yolunuzu aydınlatsın ve düşmanlarınızı öldürsün. Minnettarlığımın bir ifadesi olarak bunu size veriyorum.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
tr: Kararı size bırakıyorum; sizin uygun gördüğünüz her kimse onu güle güle kullansın.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
tr: Yanan kılıcı almasını istediğiniz birimi kılıca götürün. Kılıcı Kaleh dışında biri alırsa, Kaleh onu diğer birimler gibi askere çağırarak kullanabilir.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
tr: Ve artık mümkün olduğunca çabuk buradan ayrılmanız gerekiyor. Troller şimdilik deliklerine geri püskürtülmüş olsalar da tekrar ne zaman saldıracakları belli olmaz.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
tr: Burası olağanüstü bir şehir fakat burada kimsenin yüzünde güneşin sıcaklığını hissedeceğini veya saçlarının rüzgarda uçuşacağını sanmıyorum.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
tr: Bu kılıcı alayım mı?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
tr: Bu kılıç tüm yakın saldırıların ateş saldırısı olmasını sağlar,

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
tr: Bu kılıcı gururla taşıyacağım ve ona her bakışımda seni hatırlayacağım, Elissa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
tr: Hayır. Başkası alsa daha iyi olur.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
tr: Trollerle Konuşmak

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
tr: Büyük Lider Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 1 [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 2
en: Spiritual Advisor
tr: Ruhsal Danışman

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
tr: Bu salonun bir zamanlar çok güzel dekore edilmiş olduğu anlaşılıyordu. Duvarlar resimler ve oymalarla süslüymüş, troller kalanları da kazımakla meşguldü. Odada büyükçe, her tarafa hakim durumda, girintili çıkıntılı oyulmuş olduğu anlaşılan taştan bir taht vardı. Tahtın iki yanı ne olduklarını bilmediğimiz birer dizi kırık dökük hayvan heykeliyle kuşatılmıştı. Zeminin bir süre önce koyu arduvaz taşlarla kaplı olduğu anlaşılıyordu ve dar bir yol odanın ortasına kadar ilerliyor fakat tahta ulaşmadan bitiyordu, bittiği yere oturma yeri olarak küçük bir kaya yerleştirilmişti.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
tr: Ben Büyük Lider Darmog, sana saygılarımı sunarım, Kaleh

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
tr: Ben Kaleh, Kuyenot Elflerinin Lideri, benimle tanıştığınız için teşekkür ederim.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
tr: Tüm troller adına, cüceler karşısında kazandığınız zafer için darmog size teşekkür ediyor. Cüceleri geri püskürtmemize yardım ettiniz ve siperlerimizi güçlendirmek için bize zaman kazandırdınız. Biz troller cücelerin daimi düşmanı değiliz. Son zamanlara kadar bu küçük toplulukla pek irtibatımız yoktu. Fakat cüceler tünellerimize ve kutsal yerlerimize girmeye çoluk çocuğumuzu öldürmeye başladılar. Altın ve kıymetli taşlar söz konusu olunca cücelerin gözü bir şey görmez olur. Şamanlar, ırkdaşlarımızın ruhlarının intikam istediğini söylüyor. Darmog bütün cüceler ölene kadar dinlenmeyecek!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
tr: Fakat ben merak ediyorum. Irkınızı bilmiyoruz. Yardımınıza teşekkür ederiz fakat siz kimsiniz ve böyle kalabalık olarak buralara neden geldiniz?

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
tr: Siz Nog’un kardeşini kurtardınız, o bir korkak gibi değil bir savaşçı gibi döğüşerek öldü. Nog size teşekkür eder. Sizi buradan götürecek ve aydınlık topraklara çıkmanıza yardım edeceğim.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
tr: Yanınızda döğüşen troller de size teşekkür etmek istiyor. Hakkınızda kahramanlık hikayeleri anlatıyorlar.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
tr: Troller için yaptıklarınıza teşekkür ederiz. Siz bildiğimiz en cesur küçük halksınız. Ailelerimize sizin savaş hikayelerinizi anlatacağız ve sizi hiç unutmayacağız. Sizinle gelip daha çok döğüşmek isterdik ama bu şehri korumak için büyük liderin bize ihtiyacı var. Hala bir sürü cüce var ve onlarla hala döğüşüyoruz. Griknaf bizi koruyacak, sizi de gözetsin.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
tr: Yanlarında geçirdiğimiz zaman zarfında troller hakkında pek çok şey öğrendim ve öğreneceğim daha pek çok şey var. Sihirleri büyüleyici. Şamanlarını gördünüz mü? Çıplak elleriyle ateş yapıyorlar. Benim sihirimle de ilgilendiler ve nasıl ateş oluşturduklarını bana öğretmeyi teklif ettiler. Hala sihirle uğraşan tek halkın onlar olduğunu söyleyebilirim. Toprağın derinliklerinde hala bir şeyler öğreneceğim kimbilir kaç trol vardır. Onlardan öğreneceğim çok şey var. Onları şimdi bırakamam.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
tr: Trollerin yardımının beni aratmayacağına eminim. Tanrınızın sizin için ne planladığını bilmiyorum, Kaleh, fakat sana inanıyorum ve halkın için bir yurt bulacağını biliyorum. Benim yerim burası, trollerin yanı. Yanınızda onlar varken bana ihtiyaç duymayacaksınız.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
tr: Teşekkür ederim. Trollerle tanışmamı sağladığınız için size minnettarım. Buralara tek başıma gelmem mümkün değildi. Bazı trollerin de yardımıyla bu ateş kılıcını sizin için geliştirdim. Işığıyla yolunuzu aydınlatsın ve düşmanlarınızı öldürsün. Minnettarlığımın bir ifadesi olarak bunu size veriyorum.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
tr: Ve Darmog artık mümkün olduğunca çabuk buradan ayrılmanız gerektiğini düşünüyor. Cüceler şimdilik geri püskürtülmüş olsalar da tekrar ne zaman saldıracakları belli olmaz.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
tr: Kalpten katılıyorum, burada kimsenin yüzünde güneşin sıcaklığını hissedeceğini veya saçlarının rüzgarda uçuşacağını sanmıyorum.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
tr: Tavadan Dışarı

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Elf Ally
tr: Dost Elf

note: [side]
en: Human Ally
tr: Dost İnsan

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
tr: Mağaradan kaç

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
tr: Uzun bir yol katettik, yeryüzüne yaklaşmış olmalıyız. Fakat önce durup biraz dinlenmeliyiz.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
tr: Evet, tam da dağlarda karların ve buzların erime zamanı ve nehirler gibi yeraltındaki sular da bu dönemde derinleşir. Bazan nehirlerin önü kesilir ve yollarına yeraltında devam ederler; bu da mağaraların suyla dolmasına sebep olur.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
tr: Mağaralarımızda akan sular derin ve karanlıktır. Bazan bu sular hiçbir uyaran olmaksızın yükselir. Bir sel bir köyü yutabilir ve ani bir akıntı herşeyi yok edebilir.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
tr: O halde, ne kadar çabuk buradan uzaklaşırsak o kadar mutlu olacağım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
tr: Bekle. bunu hissettin mi?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
tr: Sanki yer sarsıldı. Gürültüyü duyuyor musunuz?

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
tr: İntikamcı Trol

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderer [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
tr: İntikamcı Cüce

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
tr: Aptal elfler hala kaçmadınız. Büyük Liderin intikamı alınacak! Nehri lanetledik, yakında karanlık sular hepinizi yutacak. Öleceksiniz!

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
tr: Aptal elfler hala kaçmadınız. Şefimizin intikamı alınacak! Nehri lanetledik, yakında karanlık sular hepinizi yutacak. Öleceksiniz!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
tr: Bu, mağaralara hücum eden suyun sesi olmalı. Halkı acilen buradan götürmeliyiz.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
tr: Çabuk, güney tüneline!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
tr: Kaybedecek zamanımız yok!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
tr: Hey bak, yine karıncalar!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
tr: Etrafta örümcek olmadığına emin misin?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
tr: Hayır, fakat su güneydoğudan yükseliyor. Nehir düşündüğümüzden daha fazla tüneli kaplamış olmalı.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
tr: Karıncalar da selden kaçıyor olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
tr: Lidersiz ve ne yapacaklarını bilemez halde görünüyorlar. Her karınca kendi başının çaresine bakıyor olmalı. Olamaz, bazıları bizi farketmiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
tr: Pekala, biz de bir an önce buradan uzaklaşalım. Karışıklığa yol açmamak için onlarla döğüşmekten başka çaremiz yok gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
tr: Bir örümcek görmüyorum, fakat su güneydoğudan yükseliyor. Nehir düşündüğümüzden daha fazla tüneli kaplamış olmalı.

note: [event]
en: Durth
tr: Durt

note: [event]
en: Othgar
tr: Otgar

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
tr: Kapa çeneni ve koşmaya bak, yoksa balıklara yem olacağız!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
tr: Ne? Elfler mi?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
tr: Hey bak! Bir cüce.

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
tr: Ne? Bir cüce ha?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
tr: Hey bak! Bir trol!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
tr: Ne? Bir trol ha?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
tr: O halde hepsini öldürelim!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
tr: Bunlar kesinlikle önce saldırıp sonra soru soran türden.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
tr: Balık yemi, yengeç kabuğu... Bu insanlar kim ve neden bahsediyorlar?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
tr: Balık yemi, midye... Bu insanlar kim ve neden bahsediyorlar?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
tr: Balık yemi, mürekkep balığı... Bu insanlar kim ve neden bahsediyorlar?

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
tr: Sorularla kaybedilecek zamanımız yok. Suyun durmaya niyeti yok. Buradan bir an önce uzaklaşmalıyız!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
tr: Lanet olsun, su çok hızlı yükseliyor. Bu tünel, bu insanlar buradan hızla aşağı kaçıyorlardı, fakat orası zaten su dolu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
tr: Dışarı çıkan başka bir yol olmalı. Olmalı!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
tr: Peki. Batıya doğru gidelim, fakat dikkatli olun.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
tr: Vay canına, burası da nesi? İyi korunmuş gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
tr: Bu eski bir kale. Burada kim yaşamış bilmiyorum ama uzun süre önce terkedilmiş görünüyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
tr: İşte, eski bir kaleye geldik. Orada kim yaşamış bilmiyorum ama uzun süre önce terkedilmiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
tr: Bu yoldan evvelce geçtin mi?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
tr: Evet, fakat çok uzağı keşfetmemiştim. Bu aptal yer hala kilitler ve muhafızlarla korunuyor. Kara büyü kokuyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
tr: Başka bir yol olmasını dilerdim, fakat başka seçeneğimiz yok görünüyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
tr: Dur. Önümüzdeki oda muhtemelen tuzaklıdır ve iyi korunmuştur. Başka bir yol var. Burayı evvelce keşfettiğim kadarıyla ana kapının arkasına dolanan gizli bir tünel var. Mağaranın güney duvarını araştırırsanız, onu bulursunuz. Tek sorun tünelin uzun ve rüzgarlı olması. Bu yüzden bir kaç dakika kaybetmemize sebep olacak. Su yükselirken bu kayıp iyi olmayabilir. Son kararı sana bırakıyorum, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
tr: Hımm, gizli tünelin girişi buralarda bir yerde olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
tr: Bu duvarda kapı şeklinde bir kırık var sanırım.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
tr: İyi, bu gizli tünelin girişi olmalı. Şimdi yüklenip girelim.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
tr: Tamamdır, tünelin sonuna geldim. Bu, buralarda bir gizli kapı daha var demektir.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
tr: İşte, sanırım buldum, onu.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
tr: Tünelin sonu kapalı.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
tr: Diğer ucunun ardına kadar açık olacağını ummuyordun herhalde. Önünde başka bir gizli kapı olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
tr: Oh, doğru. Bakayım, hah, buldum onu.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
tr: Bu mağara ortasındaki iki parlak motif haricinde tamamen boş görünüyor. Bu kale evvelce kalabalıkmış çünkü burada çeşitli yönlere giden sayısız ayak izi var. $unittest.name hangi yoldan gitmeliyiz?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
tr: Bilmiyorum. Bu yoldan son geldiğimde kaçıyordum, motif filan görecek halim yoktu. Uzun uzadıya keşif yapamadım.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
tr: Bu mağara ortasındaki iki parlak motif haricinde tamamen boş görünüyor. Bu kale evvelce kalabalıkmış çünkü burada çeşitli yönlere giden sayısız ayak izi var. Bu yoldan son geldiğimde kaçıyordum, motif filan görecek halim yoktu. Uzun uzadıya keşif yapamadım. Hangi yoldan gidileceği konusunda yardımcı olamayacağım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
tr: Pekala, bütün gün burada durup hangi yöne gideceğimizi tartışamayız. Kaleh, bir yol seç.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
tr: Bekle, bu motifler soğuk mavi bir ışık saçıyor ve önceki kırmızı ışık saçanlar gibi bir tehdit hissi uyandırmıyorlar. Arkada bıraktığımız bazı sihirli şeyler yardımcı olmuştu, onların üzerine adım atacak cesur biri var mı?

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
tr: Kendimi tazelenmiş ve rahatlamış hissettim!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
tr: Bu motif kayboldu. Anlaşılan tek kullanımlıkmış.

note: [object]
en: The user feels much better.
tr: Kullanıcı kendini daha iyi hisseder.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
tr: Bu motif kayboldu. Galiba tek kullanımlıkmış.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
tr: Bu odanın mobilyalarından geriye bir şey kalmamış. Sanırım depo gibi bir şeymiş, fakat hurdacılar işe yarar bir şey bırakmamışlar.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
tr: Kahrol Urya! Su burala kadar gelmiş. Bu odanın batı ucunu su basmış. Suyun üzerinde bir şeyler yüzüyor. Onlar neyin nesiyse hiç iyi görünmüyor.

note: [event]
en: Bloated Corpse
tr: Şişmiş Ceset

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
tr: Burası eğitim salonu gibi görünüyor. Hala kıyıda köşede kalmış bir kaç eski kılıç ve mızrak var. Fakat, aceleyle terkedilmiş gibi görünüyor.

note: [then]
en: Blessed Kali
tr: Mutlu Kali

note: [then]
en: Novice Pior
tr: Acemi Piyor

note: [then]
en: Novice Iona
tr: Acemi İyona

note: [then]
en: Novice Dani
tr: Acemi Deni

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
tr: Pekala bücürler. bunu tekrar deneyelim. Pior, kılıcı sadece kollarınla değil, bütün vücudunla sallaman gerektiğini hatırla.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
tr: Deni, ayakların hareket etsin. Olduğun yerde kala kalırsan, ölürsün.

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
tr: Dur bir dakika, Bir hedef veya korkuluk göremiyorum. Kime saldıracaklar?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
tr: Bize saldıracaklardır. Döğüş nasıl olur, göstermemiz gerekecek sanırım.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
tr: Buraya gelin! Ben bugün bir yere gitmiyorum, siz de bundan daha iyi döğüşmedikçe hiçbir yere gidemezsiniz. Şimdi tekrar deneyin!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
tr: Sonunda biraz dinleneceğim. Döğüş idmanından bıktım artık.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
tr: Kali hiçbir zaman bir yüksek rahip olamayacağından hıncını bizden çıkarıyor.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
tr: Hey, gelin, duaya katılmadan önce gidip mutfaktan biraz yiyecek alalım.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
tr: İyi fikir! Umarım yarın gitmiş oluruz; güneşi öyle özledim ki.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
tr: Bunca yıl geçtiği halde bu acemiler hala azarlanıyor, bu çocukların işi gerçekten çok zor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
tr: Kim bu çocuklar? Karanlıkta yıllar önce neden ölmüşler? Eloh sonsuz ışığıyla ruhlarını aydınlatsın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
tr: Bir şey olmuşsa olmuştur, artık yapacak bir şey yoktur. Bunları bırakın da kendi halkımız için endişelenelim.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
tr: Burası yatakhaneymiş sanırım. Karyolalar ve yataklar etrafa saçılmış. Ne olmuşsa burada birdenbire olmuş. Bazı iskeletler hala yataklarında, sonsuza kadar uyuyacak gibiler.

note: [event]
en: Restless Dead
tr: Huzursuz Ölü

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
tr: İntikam!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
tr: Sonsuza kadar bekleyememişler.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
tr: Hey, bu da ne? Duvarda bir kapının izi var gibi. Şuna bir yüklenelim...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
tr: Nerden bildin? Bu gizli bir kapı!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
tr: Pekala, kapının ardında ne var?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
tr: Yol kırmızı ışık saçan motiflerden biriyle engellenmiş. Üzerinden geçmenin iyi bir fikir olacağını sanmıyorum.

note: [event]
en: Failed Experiment
tr: Başarısız Deneme

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
tr: Acıya son ver!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
tr: Bu çemberin ortasında kasları ameliyat edilmiş gözleri kan çanağına dönmüş dev bir yaratık var. Tüm gövdesini kaplayan dikiş izleri olmasa bunun dev bir adam olduğunu söyleyebilirdim. Aslında bir çok gövde parçasının bir araya getirilmesiyle oluşturulmuşa benziyor. Aydınlık sihirli bir çemberin merkezinde havada asılı olarak uyuyor. Bu çemberi aşıp onu serbest bırakabilirim ama başıma neler gelir bilemiyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
tr: Çemberi kır

note: [command]
en: Kromph
tr: Kromf

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
tr: Emreniz nedir, efendim?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
tr: Kromf emir bekliyor. Bana emir ver!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
tr: Bizi izle ve düşmanlarımıza saldır.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
tr: Peki efendem. Kromf sizi takip edecek. Düşmanları öldürecek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
tr: Hızlı düşünüyorsun, Nim. sihirli bir yaratık gibi görünüyor. Şansa bak ki bizi efendisi sanıyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
tr: Benim tercihim bu değildi ama işe yarayacak gibi görünüyor. Ne yemeyi sevdiğini merak ediyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
tr: Boşver, bırak git.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
tr: Tüm yollar bu odaya çıkıyor. Çıkmaz yol mu acaba? Bir zamanlar tapınakmış gibi görünüyor fakat uzun zaman önce terkedilmiş olmalı. Sunak taşında herşey olduğu gibi kalmış. Hangi tanrıya inanılıyormuş, fikrim yok fakat sunak üzerindeki kurumuş kan ve kırık kemikler bir uğursuzluğun işareti gibiler.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
tr: Buraları derinliğine araştırmadım. Fakat her sarayın bir arka kapısı vardır.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
tr: Vazgeçmeyi reddediyorum. Buradan çıkmanın bir yolu olmalı. Her yeri araştırın, arkadaşlar.

note: [then]
en: Ancient Guardian
tr: Antika Muhafız

note: [message]: speaker=Ancient Guardian 1
en: Zantoff tharqan yur glit zarf!
tr: Zantof tarzan yur glit zarf!

note: [message]: speaker=Ancient Guardian 2
en: Uqtor dunil olgluck vara nir!
tr: Ugtor dunil olgoluk vara nir!

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
tr: Tapınak hala bazı güçlerini içinde barındırıyor, anlaşılan.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
tr: Ne dedikler hakkında bir fikrim yok, fakat bence anlamı açık.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
tr: Hareketler bazan sözcüklerden daha anlaşılır olur. Geldikleri cehenneme göndermenin tam vaktidir diye düşünüyorum!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
tr: Bu de ne? Burada demir bir manivela var. Tamamen tozlanmış fakat biraz uğraşınca hareket edebilir. Ne olduğunu bilmiyorum fakat çok fazla seçeneğimiz olduğunu sanmıyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
tr: Kolu çek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
tr: Bu yaratıklarlar uğraşırken bir yandan da duruma anlamaya çalışamam. Asıl önemli olan hangi yoldan gideceğimiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
tr: Buranın tarihçesini inceleyecek vaktimiz yok. Bir an önce buradan çıkmalıyız!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
tr: Doğu tüneline ilerleyin. Nereye gittiğimiz hakkında bir fikrim yok ama su yükseliyor. Yapılacak en iyi şey buradan uzaklaşmaktır.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
tr: Sonraya bırak.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
tr: Burası bir çeşit mezar salonunu andırıyor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
tr: Böyle mezarlıklar çoğunlukla iyi korunur. Lahitlere dokunmasak iyi olur.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
tr: İstirahatgahlarımızı rahatsız edecek sizin gibileri uzun zamandır bekliyordum, elf. Sizin gibiler bunun cezasını çeker!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
tr: Başka tavsiyelerin de var mı, Zûl?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
tr: Şansımız varmış, kuzey duvarında bir çatlak oluşmuş. Belki oradan kaçabiliriz.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
tr: Koşun ama ölümden kaçamazsınız!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
tr: Onları terkettin Kaleh. Bunun cezasını çekeceksin! Tüm sevdiklerini karanlık suların yuttuğunu göreceksin. Karanlığı bağrına bas Kaleh, senin için de geliyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
tr: Sen bile beni durduramazsın. Kuyenot elflerinin gücü karşısında titre!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
tr: Hay aptal çocuk, öğrenemedin gitti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
tr: Çabuk yakalayın onu! Tekrar kaçmasın.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
tr: Hayır, artık kaçmak yok. Lütfen beni öldür, bitsin bu acı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
tr: Hayır, peşimi bırakmak zorundasın, senin bilmecelerin sıkıntı verdi. Bazı yanıtlar istiyorum. Kimsin? Bu kara maskenin ardında ne var?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
tr: İşte Kaleh en tehlikeli düşmanın. Ne görüyorsun?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
tr: Kaleh, sorularla kaybedecek zamanımız yok. Su hızla yükseliyor ve halkı güvene almak zorundayız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
tr: Ne yaptığının önemi yok, sen bizden birisin, Keratur. Seni burada karanlıkta ölüme terkedemem. Gerekirse seni kendim taşırım.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
tr: Öyle olsun.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
tr: Bakın, gün ışığı! Sonunda mağaralardan çıkabildik!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
tr: Bu da ne? Birisi mağara ağzına bir karakol inşa etmiş. Ama kimse görünmüyor.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
tr: Kaleh, gelip bunu görmelisin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
tr: Aman Eloh. Hepsi ölmüş. Boğazlanmışlar. Çabuk burayı temizleyelim. Halkın böyle korkunç şeyleri görmesini istemeyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
tr: Evet, Keratur artık sorularımı yanıtlayabilirsin, değil mi?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
tr: Sessiz ol, Nim. Buraya nasıl geldiğini hala anlamıyorum. Öldüğünden çok emindik. Cesedini o kadar uzun süre aradık ki, bir türlü bulamadık.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
tr: Ne gözcüsü?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
tr: İnsanların mı?

note: [message]: speaker=Keratur
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
tr: Hayır, duyduğum ölülerin çığlıklarıydı, mezarlarından koparılıyorlardı. Ruhları acıyla feryat ederek mezardan yükseliyordu.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
tr: Aptal. Bu onları durduramaz. Onları hiçbir şey durduramaz. Havalanan ruhların hücumunu hissettim, inanılmaz soğuktu. Bir an için çektikleri ızdırabı hissettim. Fakat hayır beni öldürmeyeceklerdi. Bir tanık olarak gitmeme izin verdiler.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
tr: Sizi takip ettim ve halkın arasına karıştım. Sinsice hareket ettiğimden beni kimse farketmedi. Sen ise tünellerde seni nasıl takip ettiğimi merak ediyorsun. Bana siz eşlik ettiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
tr: Fakat neden bizi öldürmek istedin?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
tr: Siz onları terkettiniz. Acı ve üzüntü, hala hayali yüzlerini görüyorum, çığlıklarını duyuyorum. Nekromatikler bir şarkı gibi hep aynı ismi tekrarlıyorlardı: Yeknagot, Yeknagot; hala kulaklarımda çınlıyor. Her zaman, her uyuduğumda bu ismi duyuyorum, gülmeler, gizli kahkahalar duyuyorum. O bana senin yanlış yaptığını söylüyor. Ben ona inandım. Kaleh beni affet, ben sadece acıma son vermek istedim.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
tr: Artık ölümden korkmuyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
tr: Öldü. Huzur içinde uyusun. Ben ne yapmışım? Ölülerimize tecavüz edilmiş, sonsuz acıya mahkum edilmişler.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
tr: Dediğin gibi olan olmuş. Artık yapacak bir şey yok.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
tr: Kendini suçlama. Bilemezdin. Biz de kalsaydık, yarıölüler bizi de öldürürdü. Köyümüzü uzun süre savunamazdık. Başka seçeneğimiz yoktu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
tr: Bu sadece bir teselli. Eloh beni affetsin. Bilemezdim.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
tr: İzninle Kaleh, biraz dışarı çıkıp etrafa bakmak istiyorum. Dışarda neler olduğunu dair bir fikrimiz yok. Ortalıkta fazla görünmeden çevreyi araştırabilirim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
tr: Pekala Nim, dikkatli ol.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
tr: Hep dikkatliyimdir. Yakında dönerim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
tr: Bu karakolu hayatta kalan askerlerimizi toplamak için kullanabilirim. Mağaralardan halkın ne kadarı çıkabildi, Zûl?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
tr: Hala saymakla meşgulüm. Yeraltı korkusu ile suya kapılanlar yüzünden bir kısmını kaybettik. Yeni savaşçıları askere almak giderek daha zor oluyor. Yine de bizi hayatta tuttuğunuz için sana ve Eloh’a teşekkür etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
tr: Nim haklı, dışarda neyle karşılaşacağımızı bilmiyoruz. Mağara ağzına görüş sahasını gözlem altında tutacak muhafızlar yerleştirmeli ve dağların bu tarafını keşfe başlamalıyız.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
tr: Dışarsını Keşfet

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
tr: Bakın, soldaki tünel dimdik aşağı iniyor. Yükselen suyun çoğunu burası tutacaktır.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
tr: Ve sağdaki tünelde ışık görüyorum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
tr: Bu olabilir mi? Bu karanlığın artık sonuna gelmiş olabilir miyiz?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
tr: Ah, asıl ben sizi tebrik etmeliyim. Ben size yol gösterdim ama sizde yol boyunca bir sürü yaratığı yok ettiniz. Bunca yıldır bu kadar cesaret ve yiğitlik görmemiştim.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
tr: Fakat geldiğimiz yoldan gerçekten dönemem. Evime dönmemi sağlayacak başka tüneller vardır ama onları nerede arayacağımı bilmiyorum. Yeryüzünü de ancak sizin kadar biliyorum.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
tr: Benim kralım sizi her türlü tehlikeden korumamı emretti. Bu yemini tutmak istiyorum. Yeryüzünü korunaksız olduğu için sevmiyorum, her yönden saldırıya uğrayacakmış gibi hissediyorum. Fakat yemin yemindir. Gidebildiğiniz yere kadar sizi izleyeceğim ve sizi koruyacağım. Tüneller sonsuza kadar su dolu kalmayacak. Daha sonda bu yoldan dönebilirim. Fakat şimdilik sizin emrinizdeyim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
tr: Sadakatin için halkım adına teşekkür ederim. Bizim yanımızda döğüşmenden dolayı elbette memnun oluruz.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
tr: Bakın, karakol muhafızları buraya biraz ganimet saklamışlar. Bunları biz kullanalım diye bıraktıklarını sanmıyorum.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
tr: Şükürler olsun Eloh, tekrar dışardayız. Güneşi görmek ve rüzgarı hissetmek ne güzel.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
tr: Sonunda dışarı çıktık. Göğün ne kadar geniş ve rüzgarın nasıl bir şey olduğunu unutmuşum.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
tr: Kromf dışardı fakat herşey tuhaf görünüyor. Hanımfendi Kromf’tan ne yapmasını istiyor?

note: [message]: speaker=Nym
en: Just stay where you are, I’ll come up there myself
tr: Olduğun yerde kal, oraya kendim geleceğim.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
tr: Uzakları görebiliyor musunuz? Nerede olduğumuza dair bir fikriniz var mı?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
tr: Dağın kenarına gelince büyükçe bir vadi görünüyor. Bu topraklar da dağın güneyindeki topraklar gibi. Vadiyi kum tepeleri doldurmuş ama orta yeri düzlük. Vadinin ortasında bazı yerleşim yerleri görülüyor. Kuzeyde ufukta hareket eden bir şeyler var ama ne olduklarını bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
tr: Kaleh, Kaleh, gel bana.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
tr: Bu ses de ne? Öyle tanıdık geliyor ki.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
tr: Gel de seni görebileyim. Tanrın seni çağırıyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
tr: Rüya mı görüyürum? Bu gerçek mi? Geliyorum, geliyorum.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
tr: Selam, Kaleh. Benim, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
tr: Fakat ben uyumuyorum değil mi? Ve seni görebiliyorum, öyle mi? Bu nasıl mümkün olabilir?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
tr: Gücümden şüphe mi ediyorsun? Karanlıktan çıkar çıkmaz seni tebrik etmek istedim.

note: [message]: speaker=$explorer.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
tr: Kaleh, kimle konuşuyorsun?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
tr: Şimdilik sadece sana görünüyorum Kaleh. Sen özelsin, seçilmiş birisin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
tr: Sessiz ol Zûl, herşeyi sonra açıklayacağım.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
tr: Halkımı ölüm ve tehlikeden uzak tutarak sonsuz hayata doğru onlara liderlik edesin diye seni seçtim. Dağların altındaki yolculuğunuz en önemli adımdı. İnanmayanlarınızın yok edilmesi ...

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
tr: Bu ne? İnançsızlar ölmedi mi?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
tr: Zayıf ve aptalsın ama seni affediyorum. Unutma, Kaleh, benim rehberliğim olmasaydı halkın yıllar önce ölürdü. Ben tanrınızım ve siz her emrime uymak zorundasınız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
tr: Ne demek sana getirilmek? Sen tanrısın, zaten her yerde değil misin? Bize yeni yurdumuzu göstereceğini sanıyordum.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
tr: Elbette. Ama senin biraz anlayışın kıt. Bu sorularla kafanı meşgul etme. Bana geldiğinde her şey açıklığa kavuşacak.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
tr: Çavuş Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
tr: İnsan Muhafız

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
tr: Karakoldan bir imdat çağrısı aldık. Kara Kraliçe adına siz kimsiniz, adamlarıma ne yaptınız?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
tr: Bir trol! Bu daha da iyi. Yıllardır türünüzü görmemiştik ama hafızam iyidir. Gençken trollerin bize saldırdıklarını hatırlıyorum.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
tr: Açıklanacak bir şey yok, herşey alenen ortada. Geri hatlarımıza gizlice sızmış trollerle arkadaşlık eden elf askerleriyle karşılaşmış bulunuyoruz. Bir istilaya kalkışma gibi görünüyor bu bana.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
tr: Hayır, öyle değil, anlamıyorsunuz! Bize yardım etmeniz gerektiğini söylüyoruz.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
tr: Konsül Noblis tarafından verilen emri hatırlayın efendim. Sınırlarımıza yaklaşan yabancılar hakkında...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
tr: Neler saçmaladığını bilmiyorum elf fakat bana iyi günümde rastladın. Herşeyi Zalim Konseye açıklarsın. Sen ve halkın silahlarınızı teslim edin. sizi yargılanmak üzere götüreceğiz. Onlar sizinle gerektiği gibi ilgilenirler.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
tr: Herşey iyi olacak. Onun söylediklerini yap.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
tr: Ben kendi kendimin efendisiyim. Ben başkalarından emir almam, senden bile Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
tr: Bu ne demek? Arkamdan mı konuşuyorsun? Bu bir sohbet değil. Benim topraklarıma girdiniz ve benim yetki alanımdasınız. Silahlarınızı bırakın ve teslim olun. Yoksa olacaklara karışmam.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
tr: Kaleh, ben Eloh’um, İştar asasının taşıyıcısı ve şeytani tanrı Yanki’nin katiliyim. Dediğimi yap! Ona teslim ol yoksa halkını ölüme terkedeceğim. Ben affedici bir tanrı değilim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
tr: Yapabiliyorsan beni öldür. Beni ve halkımı tehdit eden bu insanlara teslim olmayacağım. Karanlığa gelmediğin gibi bir de kalkmış bir insana teslim olmamı istiyorsun.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
tr: Beni hayal kırıklığına uğrattın, Kaleh. Zayıfsın ve benim rehberliğimi haketmiyorsun. Ne yapacaksan yap ama bu burada bitmeyecek. Sen halkının lideri olabilirsin ama ben de tanrınızım ve benim yetkilerimi gaspetmene izin vermeyeceğim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
tr: Zamanı değil. Şimdi yeni bir savaşa hazırlanmalıyız. Karakola dönüp askerlerimi toplamam lazım. Bu tepelerde bu zorluklarla karşılaşmayı bu kadar erken beklemiyordum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
tr: Umarım ne yaptığını biliyorsundur, Kaleh.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
tr: Bu insanları hiç sevmedim. Bunlarla döğüşmektense yarı ölülerle döğüşmeyi tercih ederdim.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
tr: Çavuş Durstrag’ı yen

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
tr: Geri döndüm, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
tr: Ah! Beni korkuttun Nim. Geldiğini duymadım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
tr: Ortada karışık bir durum var. İyi haber, bu karakolun sandığın kadar iyi korunmadığı. Garnizonun yarısı dolu ve bu yönden ciddi bir saldırı geleceğini düşünmüyorlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
tr: Ya kötü haber?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
tr: Kötü haber ise, kumandanın destek çağırmak üzere kuzeye biniciler göndereceğini duymuş olmam. İnsanların kuzeyde daha büyük bir köyleri var anlaşılan. Bu karakol iyi korunmuyor ve onları kolayca yeneriz. Fakat bize karşı tüm ordularını getirirlerse korkarım bizi ezerler.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
tr: O halde destek çağırmak üzere bu vadiyi kimsenin terketmesine izin vermemeliyiz.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
tr: Eğer vadiyi bir insan haberci terkederse

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
tr: Haberci, özel beyaz giysili birimlerin lideridir.

note: [then]
en: Undead Emissary
tr: Yarı ölü Ajan

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
tr: Ölülerin ölü kalması ayrıca suyla dolan tünellerde sıkışıp kalmış olmaları gerekmez miydi?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
tr: Yarıölülerin nefes alması gerekmediğinden o kadarcık suyun onları durduracağını sanmıyorum. Ayrıca hayaletin kayadan nasıl çıktığını da gördünüz. Su dolu tünelleri bırakın, taş duvarlardan geçiyorlar.

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
tr: Harika. Şimdi de hayaletli bir vadide döğüşeceğiz.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
tr: Yarı ölü Lider

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
tr: Anlamıyorum, bu insanlar burada ne yapıyor? Evvelce hiç bu kadar çoğunu bir arada görmemiştim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
tr: İnsanlar senin çölde görmeye alıştığın haydutlar ve hırsızlardan ibaret değil, Kaleh. Hatırlarsan, uzun zaman önce Wesnoth diye bir insan imparatorluğu vardı ve kıtaya yayılmıştı. Bizimkiler başımıza büyük felaketi insanların getirdiğini söylerdi. Fakat bunun için başkalarını suçlayamayız. Eloh mahvoluşumuzun sebebinin o olay olmadığını, asıl kötülüğün içimizde olduğunu söyler.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
tr: Fakat şimdi vaaz zamanı değil. İnsanlar kıtanın dört bir yanına dağıldı ve zamanla onlara duyulan kin azaldı. Hala en azından bir azının ayakta kalabildiğinden şüphem yok. Dayanıklı bir toplulukturlar ve yeni durumlara çabuk uyum sağlarlar. Keşke aynısını ırkdaşlarımız için de söyleyebilseydim.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
tr: Başka yerlerde başka elfler de olabilir. Emin olamayız.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
tr: Dört bir yana haberciler yollayın ve onlara eşlik edin. Kuzeye gidin ve mümkün olduğunca çabuk yardım getirin!

note: [unit]: type=Dragoon, id=Human Messenger
en: Human Messenger
tr: İnsan Haberci

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman
en: Human Escort
tr: İnsan Refakatçi

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
tr: Bu haberci vadiyi terkederse bizim için sorun olur. Onu durdurmalıyız!

note: [message]: speaker=Human Messenger
en: No! I must get help!
tr: Hayır! Yardım getirmeliyim!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
tr: İyi. Artık güvendeyiz. Başka destek kuvvet çağırmaya kalkışmadan Durstrag’ı öldürmeliyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
tr: Haberci kaçtı! Destek kuvvetlerle geri dönecek. Kaybettik!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
tr: Endişelenme. Sandığın gibi biz canavar değiliz. Seni soğukkanlılıkla öldürmeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
tr: Peh! Hiçbir şey bilmiyorsun! Ölümden daha beter kaderler de var.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
tr: Bize teslim olmaktansa kendi kendini öldürdü!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
tr: Çavuş Durstrag’ı öldürdüler! Canını seven kaçsın!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
tr: İnsanların kalanı kaçıyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
tr: Bırakın gitsinler. Biz savaşı kazandık ve daha fazla kan dökmek istemiyorum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
tr: Durstrag’ın o kadar korktuğu şey neydi acaba?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
tr: Bilmiyorum ama korkarım bulacağız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
tr: Çok şifreli konuşuyorsun Kaleh. Savaş bittiğine göre insanlarla karşılaştığında arkada konuştuğun kimdi, açıklar mısın?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
tr: Hayır, henüz değil.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
tr: Yanlış olan ne, Kaleh? Bize güvenmiyor musun?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
tr: Elbette güveniyorum. Fakat bu sadece bir teori. İyice emin olana kadar hakkında konuşmak istemiyorum. Bana yarın geceye kadar izin ver. O zaman sana her şeyi anlatacağım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
tr: Tamam. Senin kararlarına ve liderliğine güveniyorum. Biraz daha beklerim.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
tr: O halde, şimdi ne yapıyoruz? Kuzeyin toprakları güneyin topraklarından farksız ve buralarda uzun süre kalamayız. İnsanlar destek kuvvetlerini alıp yakında gelirler. Ayrıca vadide hayaletler de var.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
tr: Ben çevreyi dolaşırken bu vadinin girişinde küçük bir vaha gördüm. Oraya gidersek yarı ölülerden uzaklaşmış oluruz. Kısa süreliğine de olsa daha güvenilir olurdu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
tr: Gerçekten. Hayaletler sıkça öldükleri yerlerde dolaşırlar, uzaklaşırlarsa zayıf düşerler. Onun için buradan hemen uzaklaşırsak daha güvende oluruz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
tr: Pekala, halkı vahaya götürelim ve orada kamp kuralım. Şimdi, Nim en iyi gözcülerimizi sen bilirsin; yanına bir kaç elf al ve keşfe çık. Kuzeye, kuzeydoğuya ve kuzeybatıya gözcü grupları yollayacağız. Çok uzaklaşmayın, ortalıklarda fazla görünmeyin ve kendinizi tehlikeye atmayın. Ben sadece etrafta neler olduğunu bilmek istiyorum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
tr: Fakat, Eloh sana nereye gideceğini ve nelerle karşılaşacağını söylemedi mi?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
tr: Bizim için endişelenme Kaleh. Biz dikkatliyiz. Beş grup halinde yayılacağız. Yarım günde geri döneriz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
tr: İyi, biz vahaya yerleşip savunmamızı hazırlayana kadar döneceksiniz demektir. Etrafta neler olduğunu bilmeden bir riske girmek istemiyorum.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
tr: İmdat, batıyorum!

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
tr: Bak oradan su vadiye doğru yandaki tünele doluyor! Neredeyse küçük bir nehir ve göl oluşuyor. Bu akıntıya kapılıp gitmek istemezdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
tr: Ufukta insan destek kuvvetleri görüyorum. Maalesef başarısız olduk! Yapılacak tek şey hızla kaçmak olacak.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
tr: Saatler geçer...

note: [unit]: type=Merman Netcaster, id=Esanoo
en: Esanoo
tr: Esano

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
tr: Su, tatlı su. Tanrılar adına, bu kadar kötüsünü ummamıştım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
tr: Sakinleşin. O bir dost. Açıklamama izin verin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re okay?
tr: Gerçekten bitkinsin, Nim. İyi olduğuna emin misin?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
tr: Ben iyiyim. Fakat birini buldum, sizinle konuşmak istiyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
tr: Yarı insan yarı balık gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
tr: Doğru. Okyanustan geldim ve uzun süredir sizi arıyordum.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
tr: Açıklamaya uğraşma Esano, en iyisi gösterelim.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
tr: Önemli değil. Önemli olan benim, seninle konuşmayı çok isteyen birinin görevlendirdiği bir memur olmam, Kaleh. Tehlikeli olmasına rağmen, efendim beni ve kardeşlerimi karaya seni aramaya gönderdi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
tr: Başkaları da mı var? Diğerleri neredeler?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
tr: Onları alçak insanlar yakaladı. Ben gizlendim ve dostlarının yardımıyla kaçtım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
tr: Söylediklerine neden güvenelim?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
tr: Efendim sizin şüpheleneceğinizi düşündü. Seninle halkının kaderi hakkında konuşması gerektiğini söyledi. Açıkçası Yeknagot ve Yanki ile ilgiliymiş. O senin anlayacağını söyledi, Kaleh.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
tr: Teşekkürler. Şimdi sizden bir iyilik isteyebilir miyim? Bize verilen emirler seni bulmak seni ve halkını efendimle tanışmaya götürmekti. Tek sorun onun nerede gizlendiğini bilmeyişim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
tr: Efendini nerede bulacağını bilmiyor musun?

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
tr: Tek başına kurtarmaya çalışman intihar olurdu. Biz sana yardım ederiz.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
tr: Teşekkür ederim. Karada döğüş söz konusu olunca iyi değilim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
tr: Biri dışında bütün gözcü ekipleri döndü. Tanstafal ve ekibi hala dönmemiş. Endişelenmeye başladım.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
tr: Kuzeye gönderilmişlerdi. Esono’nun açıklamasından anladığıma göre insan yerleşkesine doğru gitmişler. Umarım, onlara bir şey olmamıştır.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
tr: Gelenler var.  Tanstafal ve senin su adamı arkadaşların olabilir mi? Zaman kalmadı, acilen harekete geçelim.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
tr: Kanı Suyla Yurlar

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius
en: Darius
tr: Daryus

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
tr: İnsan Müttefikler

note: [side]
en: Iron Council
tr: Zalim Konsey

note: [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant
en: Zelgant
tr: Zelgan

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
tr: 16. ele kadar en az iki su adamını kurtar

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
tr: Üç su adamı hayatta kalmalı

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Ulothanir
en: Ulothanir
tr: Ulotanir

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Elonea
en: Elonea
tr: Elona

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
tr: Tepelerden aşağı inince suyu göremez olduk. Ağaçların arkasında kaldı. Bu kadar çok ağacı aynı yerde göreceğimi hiç düşünmemiştim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
tr: Çölle karşılaştırılınca burası cennet gibi görünüyor. Burada yaşamın kalp atışlarını hissedebiliyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
tr: Bu ağaçlar farklı görünüyor, orman da biraz karanlık. Düşmanlarımın geldiğini görmek için açıklıkta kalmayı tercih ediyorum.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
tr: Ağaçların altı hoş ve karanlık görünüyor. Gizlenmek kolay olur. Kızgın kumlar arasında yürümekten tükenmiştim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
tr: Senin ekipten kalanların toplam beş kişi olduğunu söylemiştin, değil mi?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
tr: Aslında sayımız daha fazlaydı ama buraya yakın bir yerde nagaların tuzağına düştük. Yarıya yakınımız nagaların eline geçti. Bu kıyılara vardığımızda sadece altı kişi kalmıştık.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
tr: Dur, bunu duydun mu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
tr: Biri geliyor. Çabuk, gizlen!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
tr: Ne?

note: [event]
en: Human Scout
tr: İnsan Gözcü

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
tr: Hey, bak burada ne var?

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
tr: Hay salak şey. Fakat şansımız varmış. Konsey bu casusların sonuncusunu arıyordu.

note: [message]
en: Yeah, we’ll be heroes!
tr: Yaşasın, kahraman olacağız!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
tr: Biz önce barsaklarınızı dışarı dökmezsek. Saldırın!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
tr: Kara Kraliçe bizi korusun, bunlar elf.

note: [message]
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
tr: Çok kalabalıklar! Kaç, diğerlerini uyaralım!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
tr: Hımm... Çok fazla sürpriz var.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
tr: Teşekkürler. Kusura bakmayın, üzerime geldiklerini bilmiyordum. Ben sadece kendimi gölge bir yere atmıştım.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s okay, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
tr: Tamam, sen kuru toprağa alışkın değilsin. Eğer insanlar geldiğimizi bilse bile onları ele geçirebiliriz. Dikkatli ol ve biz suyu araştırana kadar sen geride kal.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
tr: Bunun için size bakacağım. Pullarım yine kurudu. Bu beni kaşındırıyor.

note: [event]
en: Human Soldier
tr: İnsan Asker

note: [unit]: type=Desert Captain, id=Tanstafaal
en: Tanstafaal
tr: Tanstafal

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
tr: Selam, kardeşlerim, ben döndüm!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
tr: Tanstafal, nerede kaldın? Gözümüz yolda kaldı.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
tr: Bir yolculuğa çıktım ve ışığı gördüm. Artık körü körüne izinden gitmeyeceğim, Kaleh. Halkıma gerçek yolu göstermeye geldim. O benimle konuştu. Ben onun her emrini yerine getireceğim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
tr: Seninle kim konuştu?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
tr: İşte, tanrıçamız bize döndü. Herkes kurtarıcımız Eloh’a boyun eğecek!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
tr: Tanrıça!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
tr: Günahlarımı affet!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
tr: Eloh’u karşımda gördüğüm için öyle mutluyum ki.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
tr: Selam, halkım. Size görünmemin zamanı gelmişti, sizi tekrar kurtaracağım.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
tr: Size uğursuz haberlerle geldim. Sizlerden biri bana ihanet etti, o bir haindir.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
tr: Sizi şeytandan kurtarıp vaadedilen topraklara götüreceğimi söylemedim mi? Hırçın kumlarda ve dağların altında size rehberlik ettim. Kurtuluşunuz benim elimde.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
tr: Fakat Benim tanrısal planımı reddeden biri var. Benim yetkilerimi gaspetti. O inançsız ve herşeyi benden daha iyi bildiğini sanıyor, halbuki kuşaklar boyu sizi gözeten bendim. O sizi kötü yola sevketmek istedi. Bu tehlikeli topraklarda yolculuğunuzun kaderi bıçağın ağzında, bir sendelediniz mi her şey başarısız olacak.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
tr: Evet, lideriniz Kaleh’ten bahsediyorum. Başta onun inançlı biri olduğunu düşünerek ona çağrıda bulunmuştum. Fakat o benim güvenime ihanet etti. Size yardım etmeleri için insanlara teslim olmanızı istedim. Fakat Kaleh aptalca onlara saldırdı. Şimdi Kaleh şeytan su adamlarına ve sinsi planlarına hizmet ediyor. Onu izlerseniz sizin boyun eğmenizi ve su insanlarının rezil tanrısına hizmet etmenizi sağlayacak.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
tr: Bu yüzden benim sadık inananlarımdan biri olan Tastafal’a çağrı yaptım. Herşey kaybedilmiş değil. Onu izlerseniz sizi tehlikeden kurtarma şansım olacak. Fakat önce bana dönmeli, bu insanlarla savaşa bir son vermeli ve asi Kaleh’le kafadarlarını öldürmelisiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
tr: Durun halkım, söylenenlere aldanmayın. Tanstafal’ın yanında gördüğünüz şey bizim tanrımız değildir. Ben de başta aptal gibi kandım, fakat yaptıklarından sonra onun bir sahtekar olduğunu anladım. Onun bana göründüğü gece Garak öldü, bize yardım eden cüceler dahil yeraltındaki herşeyi öldürmemi istedi.  Mağaralardan çıktığımız zaman da göründü ve insanlara teslim olmamızı istedi, yapmadığım takdirde beni öldüreceğini söyledi. Eloh bizden birini asla tehdit etmeyeceği gibi bize ne yapacağımızı da dikte etmeye çalışmazdı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
tr: Yolculuğu sırasında bize çobanlık ettiğini iddia ediyor, ama acımasız kumlardan geçerken sizi koruyan, orklarla döğüşen, dağların altında yol gösteren ve sizi oradan çıkaran kimdi? Bendim. Yolculuğumuzun her aşamasında sizin için kanımı akıttım. Söylediklerime inanmıyorsanız yaptıklarımı da mı reddediyorsunuz? Halkıma yapabildiğimin en iyisini yapmaya çalıştım ve yaptıklarıma bakınca bunda başarılı olduğumu söyleyebilirim. Su insanlarının da cüceler gibi dostlarımız olduğuna inanıyorum. Acımasız sözlere ve tehditlere boyun eğmeyi reddediyorum; biz daima özgür olduk ve kendi seçimlerimizi kendimiz yaptık; bizler köle değiliz ve biz elfler hiçbir insanı ve yanlış tanrıyı körükörüne izlemeyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
tr: Durun halkım, söylenenlere aldanmayın. Tanstafal’ın yanında gördüğünüz şey bizim tanrımız değildir. Ben de başta aptal gibi kandım, fakat yaptıklarından sonra onun bir sahtekar olduğunu anladım. Onun bana göründüğü gece Garak öldü, bize yardım eden troller dahil yeraltındaki herşeyi öldürmemi istedi.  Mağaralardan çıktığımız zaman da göründü ve insanlara teslim olmamızı istedi, yapmadığım takdirde beni öldüreceğini söyledi. Eloh bizden birini asla tehdit etmeyeceği gibi bize ne yapacağımızı da dikte etmeye çalışmazdı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
tr: Yolculuğu sırasında bize çobanlık ettiğini iddia ediyor, ama acımasız kumlardan geçerken sizi koruyan, orklarla döğüşen, dağların altında yol gösteren ve sizi oradan çıkaran kimdi? Bendim. Yolculuğumuzun her aşamasında sizin için kanımı akıttım. Söylediklerime inanmıyorsanız yaptıklarımı da mı reddediyorsunuz? Halkıma yapabildiğimin en iyisini yapmaya çalıştım ve yaptıklarıma bakınca bunda başarılı olduğumu söyleyebilirim. Su insanlarının da troller gibi dostlarımız olduğuna inanıyorum. Acımasız sözlere ve tehditlere boyun eğmeyi reddediyorum; biz daima özgür olduk ve kendi seçimlerimizi kendimiz yaptık; bizler köle değiliz ve biz elfler hiçbir insanı ve yanlış tanrıyı körükörüne izlemeyiz

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
tr: Sözlerin anlamsız, Kaleh. Kardeşlerim, Eloh size göründü. Size konuştu. Ona karşı gelirseniz bedeline katlanırsınız. Eloh’a inanmayan herkesi günahkar ilan ediyorum. İnananlar! Bana katılın ve inanmadıkları halde hak iddia edenleri öldürelim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
tr: Eloh asla bir elfin başka bir elfi öldürmesini istemez. Fakat o küçük hesaplar peşinde. Halkım şimdiye kadar size liderlik ettim. Bana katılın ve bu asileri ezelim.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
tr: Bu zamana kadar seni izledim, Kaleh. Seni şimdi terketmem. Fakat bu sefer de inancım sarsılacak. Bu şey bizim tanrımız değilse ne peki?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
tr: Ne olduğunu bilmiyorum ama bizi karanlık bir yola sokmaya çalıştığı kesin. Kişisel olarak, bizi götürmek istediği sonu öğrenmek istemiyorum.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
tr: Şefim size hizmet etmemi söyledi, delikanlı ve size itimadım tam. Hatta ben daha fazlasını yapacağım. Fakat bu elfler başka bir adadalar; derin suyu nasıl geçeceğiz?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
tr: Bu konuda biz yardım edebiliriz. Bizim için yaptıklarından dolayı sana çok müteşekkiriz, Kaleh. Biz senin kötü bir şey yapmadığından eminiz, yaptıkların sözlerini doğruluyor zaten. Biz sularda sizden daha yetenekliyiz, diğer elflerinde adaya geçebileceği iki sığlığın olduğunu farkettik. Bunların yerlerini size göstereceğiz ve bu isyanı bastırman için sana yardım edeceğiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
tr: Teşekkürler, sığ sularda çok işimize yarayacaksınız. Pekala halkım, Yapabildiğim takdirde hiçbirinizi öldürmemeye çalışacağım. Zaten çok fazla kan aktı. Darbedin, yaralayın ama mecbur kalmadıkça öldürmeyin. Fakat onlar bizi öldürmeden Tastafal’ı ve sahte tanrıçayı teslime zorlamalıyız.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
tr: Evvelce seninle döğüşen herkes seninle birlikte döğüşecek, Kaleh. Fakat halkımızın çoğu Tanstafal’a katılmak için kaçıyor. Korkarım sadece eski savaşçıları geri çağırabileceksin, askere yeni savaşçılar alamayacaksın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
tr: O halde elimizdekiyle yetiniriz.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
tr: Tanstafal ve Eloh’u yen

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Elvish Rebel
tr: Elf Asi

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
tr: Harika! Tüm ekibimi insanlardan kurtardık. Size yeterince teşekkür edemedim.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
tr: Gerçekten, size müteşekkiriz. Esano umduğumdan da iyisini yaptın.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
tr: Esono, ekibinden beş kişi kaldığını söyledi. Hepsini kurtarmalıyız.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
tr: Doğru. Şimdi hepimizi kurtarmak zorunda kalacaksınız. size çok borçlanacağız. Esano’nun kaybından dolayı üzgünüz ama onun hikayesini herkese anlatıp onu onurlandıracağız. Sizi bulup bize getirdi.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
tr: Lanet olsun! Elfler su insanlarını serbest bıraktı. İntikamımızı almak zorundayız. C planını uygulayacağız, saldırın!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
tr: Zalim Konseye rapor vermeliyim. Döğüşe devam edin!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
tr: Destek kuvveti istemek için mareşale gideceğim. Gönlünüzü ferah tutun, bu cılız elfleri ezeceğiz.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
tr: Şimdi gitmeliyim, benim yerime de döğüşün.

note: [message]: type=Necromancer [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
tr: Lanet olsun! Elfler Kara Kraliçeye sunacağımız hediyeleri çaldılar. İntikamımızı almak zorundayız. C planını uygulayacağız, saldırın!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
tr: Bu kimdi?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
tr: Demir üçlüden biriydi. Mabedlerinden nadiren çıkarlar. Kirli işlerini kölelerine yaptırmayı tercih ederler.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
tr: Aradığımız elflerle birlikte döndüm. Bizim ekibin kalanını alçak insanlardan kurtarmak için yardım etmeyi kabul ettiler.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
tr: Gerçekten çok iyi yapmışsın, umduğumuzdan daha iyi. Bunları daha sonra konuşalım, kardeşlerimizin kalanını kurtarmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
tr: Saygılar. Esano bizi aradığınızı söyledi ve buraya kadar bize cesurca eşlik etti. Ne yazık ki, döğüşte onu kaybettik. Irkınızın kalanını kurtarmaya geldik.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
tr: Evet, seni tanıyorum genç elf. Esano’yu unutmayacağız. Fakat şimdi alçak insanlar tarafından öldürülmeden kardeşlerimizi kurtarmalıyız.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
tr: Onu nasıl tanıyabildin? Daha önce hiç karşılaşmadık ki.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
tr: Bunu daha sonra konuşuruz, Şimdi döğüşmemiz gerek.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Bu insanlara su insanlarının gerçek öfkesini göstereceğiz.

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Siz elfler karada döğüşke çok mahirsiniz. Size gıpta ediyorum.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
tr: Ben de suda döğüşürken size gıpta ediyorum.

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Siz elfleri bulabileceğimizi bir türlü hayal edemiyordum. Efendimiz çok memnun olacak.

note: [unit]: type=Mermaid Priestess, id=Il-tian
en: Il-tian
tr: Iltiyan

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Deniz Tanrıları sizi korusun. Yaralılarınız varsa onları tedavisine yardım edebilirim.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
tr: Ne karanlık ve pis bir yer. Bir şey çok kötü kokuyor.

note: [event]
en: Undead Warden
tr: Ölü Nöbetçi

note: [unit]: type=Mermaid Enchantress, id=We-jial
en: We-jial
tr: Vejiyal

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Siz nasıl kaçtınız?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
tr: Aradığımız elfleri Esano bulmuş. Onları buraya getirmiş. Bize onlar yardım etti. İnsanların seni böyle korkunç bir yere hapsettiklerine inanamıyorum. Karanlıkta yarı ölülerle birlikte sıkışıp kalmak... Yaptıklarının cezasını çekecekler!

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
tr: Endişelenmen yersiz, artık özgür olduğuma göre herşeyi düzeltebilirim. Görevimiz bu dünyadaki tüm kötülüklere yenilmek değil. Elflerin korunması çok önemli. Onları efendimize götürmeliyiz; kalan herşey ikinci derecede.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
tr: Evet, haklısın. Benim kusuruma bakma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
tr: Hayır, çok fazla su insanı kaybettik. Efendilerinin yerini bulma imkanımız kalmadı. Su insanlarını daha dikkatli korumalıydık. Artık umut kalmadı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
tr: Çok fazla su insanı kaybettik. Kalanı kurtarsak bile efendilerinin yerini bulma imkanımız kalmadı. Su insanlarını daha dikkatli korumalıydık. Artık umut kalmadı.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
tr: Burası gerçekten güzelmiş. Her yerde su var. Savaşmak zorunda olmasam da bütün gün oturup buranın keyfini çıkarsam. Fakat savaşa geri dönmeliyim.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
tr: Burası gerçekten güzelmiş. Her yerde su var. Savaşmak zorunda olmasam da bütün gün oturup buranın keyfini çıkarsam. Fakat savaşa geri dönmeliyim.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
tr: Eğer karada yaşayan biri olsaydım bu plaj bana harika görünürdü. Fakat ben bir deniz canlısıyım ve bunu her gün görüyorum.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
tr: Topraklarımıza izinsiz girdiniz. Zalim Konseyin iradesine karşı koyan herkes öldürülecek!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
tr: Aptal elfler. Sizi çelimsiz şeyler, sizi işitmiştik. Kara Kraliçenin gücüyle karşılaştırınca siz solucandan başka bir şey değilsiniz. Buraya gelerek sonunuzu hazırladınız.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
tr: Kara Kraliçe buraya geleceğinizden bahsetmişti. Bizi yenebilirsiniz ama onu yenemezsiniz. Sonunda boyun eğeceksiniz. Bu kaderiniz.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
tr: Zaman geldi. Bu en kutsal günde bu kafirleri Kara Kraliçeye kurban edeceğiz. Onların idamı Kara Kraliçenin gücünü ve şöhretini arttıracak!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
tr: Zaman geldi, kardeşlerim. Bu en kutsal günde bu kafirleri Kara Kraliçeye kurban edeceğiz. Onların idamı Kara Kraliçenin gücünü ve şöhretini arttıracak!

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
tr: Deniz tanrısı ruhunu denize taşıyacak ve derinlere gömecek. Belki bir gün tekrar birlikte oluruz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
tr: Esano beş su insanı yakalandı demişti. Biz dördünü bulduk. Sonuncusunu nereye gizlemişler? Ne korkunç kaderi varmış...

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
tr: Büyücümüz Vejiyal’i bizden aldılar. Fakat o şimdi huzur içinde. Deniz tanrısı ruhunu denize taşıyacak ve derinlere gömecek. Belki bir gün tekrar birlikte oluruz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
tr: Kafes çubukları kıpkırmızı olmuş ve duman tütüyor.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
tr: Deniz Tanrısı bizi korusun. Onları canlı canlı yakıyorlar! Ne sinir bozucu.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
tr: Deniz tanrısı ruhunu denize taşıyacak ve derinlere gömecek. Belki bir gün tekrar birlikte oluruz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
tr: Eloh bizi korusun. Onları canlı canlı yakıyorlar! Bu lanet kurban töreninin amacı nedir bilmiyorum ama çok sinir bozucu.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
tr: Efendim, beni affedin. Onları zamanında kurtaramadım. Cani insanlar bunun cezasını misliyle ödeyeceksiniz!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
tr: Kokuşmuş elfler su insanlarını serbest bıraktı. Onlar hala döğüşüyor. B planına  geçiyoruz. Su insanlarını öldürün!

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
tr: Özür dilerim, Kaleh, halkımızın birbirlerini öldürmesine izin veremem. Bunu durdurmanın bir yolu olmalı,

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
tr: Maalesef yok...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
tr: Başka seçeneğim yok, elveda.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
tr: Bana neyi nasıl yapacağımı söylemeye nasıl cüret edersin? Ben tanrıyım sen ise bir ölümlü. Haddini bil!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
tr: Fakat dördüğünüz gibi halkımızın çoğu size inanmaya hazır. Bu çocuğu ve arkadaşlarını öldürerek onların sadakatini kazanamazsınız. Her zaman olduğu gibi merhametli olun ve bu iç savaşa gerek kalmasın.

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
tr: Hayır, artık canımı sıkacağını sanmıyorum. Seni taşa çevireceğim ve olanları sadece seyredeceksin. Evet, bu sana uygun bir ceza olacak. Böylece bir daha tanrına ders vermeye kalkışmamayı öğrenirsin.

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
tr: Ne? Ne duyuyorsun?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
tr: Hoş bayan elfler kötü diyor. Elfleri öldür. Öldür!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
tr: Birbiriyle çelişen emirler ona fazla geldi ve ölümüne yol açtı.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
tr: Zavallı Kromf, en azından artık huzur bulacak.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
tr: Aç Yengeç

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
tr: Aaahh! Canlı et!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
tr: Bu şeyler nereden çıktı? Tehlikeli görünüyorlar.

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
tr: Aaahhh! Geber!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
tr: Bu şeyler de nesi? Dev yengeçleri andırıyorlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
tr: İşi bitti. Bakın, halkım, Tanstafal öldü. Tanrımız olduğunu iddia eden şey de öldü.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
tr: Sen, Eloh olduğunu iddia eden şey, sana meydan okuyorum. Eğer gerçekten tanrımızsan çık ortaya ve benimle ölümüne döğüş!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
tr: Tabii karşıma çıkamazsın! Eloh hala bizi izliyor olabilir ama bu şey Eloh değil. Ona inanıp isyan edenlere kin tutmayacağım. Ben de başta aptal gibi kanmıştım. Neyseki bu isyan yüzünden çok kayıp vermedik. Şimdi barış ilan edelim ve tekrar birlik olalım. Tekrar el ele verelim ve tanrıyla ya da tanrısız kendimize yeni bir yurt bulmaya çalışalım.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
tr: Diğerleri adına barış teklifini kabul ediyorum, tekrar senin emrindeyiz. Bir lider olarak kendini kanıtladın ve biz de artık birbirimizin kanını dökmek istemiyoruz. Eloh ve Tanstafal konusunda yanıldık. Bunu uzun uzadıya düşünmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
tr: Teşekkürler. Bu arada su insanlarına verdiğim sözü unutmadım. Eğer mümkünse efendinizle tanışmak isterim. Davranışınızla halkınızın güvenine layık olduğunuzu kanıtladınız ve ben de size güveniyorum.

note: [unit]: type=Necromancer, id=Zilchis
en: Zilchis
tr: Zilçis

note: [unit]: type=Necromancer, id=Sultaria
en: Sultaria
tr: Sultarya

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
tr: Biz ne olacağız, küçük elf, bizi unuttun mu, yoksa?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
tr: Su insanlarına yaptıklarınızı asla unutamayız.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
tr: İyi. bu sadece bir denemeydi. Bizim meselelerimize karışmak gafletinde bulundunuz. Zalim Konsey sizin gibi aklısızlara tolerans göstermez. Kara Kraliçe ruhlarınızı yutacak ve sonsuz işkencelerle kıvranacaksınız. Ayağa kalkın kardeşlerim, onun gücüyle mezarlarınızdan kalkın ve bize katılın! Sudan kayalar yükselecek ve sudan geçmenizi kolaylaştıracak. İnanmayanları yok edin!

note: [event]
en: Arisen Warrior
tr: Beliren Savaşçı

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
tr: Olamaz, yine bu şeyler.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
tr: Halkımız yorgun ve bitkin, bunu daha ne kadar sürdüreceğiz, Kaleh? Kum tepelerimize geri mi dönsek?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
tr: Karar vermeden önce bir sorum olacak: Su insanları, eğer efendiniz denizde çok uzak bir mesafede ise bizi efendinizle tanışmaya nasıl götürmeyi planlıyorsunuz?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
tr: Aslında biz sığ sularda, büyük mercan kayalıklarında güneş ve ayın altında neşeyle yaşamayı tercih ederiz. Fakat konunun dışına çıktım, halkınız bizim gibi yüzemiyor ama buna bir çözüm bulacağıma inanıyorum.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
tr: Zalim Konsey ahalisi kuzeybatıda büyük bir adada yaşıyor. Sorgu için defalarca oraya götürüldüm. Korkunç bir yer, simsiyah sivri sivri kayalar ve hepsinin ortasında bir lagün var. Lagünde gemiler demirli. Onları ele geçirirsek halkınızı dalgalardan onlarla geçirebiliriz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
tr: Nereye gidersen git, seni izleyeceğim, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
tr: Pekala. Bizi şimdiye kadar yanlış bir yola sokmadın. Seni şimdi de bırakmayacağım.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
tr: Su ve güneş, ikisi de benim için büyük sorun. Fakat nereye giderseniz gidin sizi izleyeceğim.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
tr: Geçmişte gemileri sularımıza girdiğinde insanlara saldırmıştık, bu yüzden bizden korkarlar. Gemilerini koruyucu sözcüklerle başkalarının yanaşmasını önleyerek kara büyüyle yürütürler. Ne yazık ki gemileri bizim ele geçirmemiz mümkün değil. Şüphesiz insanları uzak tutarak yardım edeceğiz. Daha sonra kaçar kaçmaz sizin de yardımınızla korumaları dağıtırız, fakat onları kendiniz şimdi ele geçirmelisiniz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
tr: Aslında çoğumuz burada değil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
tr: Bedeli yüksek olsa da yapılması gerekeni yapmalıyız. Gelin şu gemileri ele geçirelim.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
tr: 4 insan gemisini de ele geçir

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
tr: Beni yenebileceğini sanıyorsun ama gerçek gücümün küçük bir kısmını gördün.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
tr: Kadın hilkat garibesi gibi, fakat en azından yenilebildiğini gördük.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
tr: O sadece bir görüntüden ibaretti. Fakat eğer tekrar karşılaşırsak bütün yaptıklarının bedelini ona ödeteceğim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
tr: Özür dilerim, Kaleh. İnancım yüzünden doğru karar veremedim. Fakat inanmayı o kadar çok istedim ki.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
tr: Mağaralardan çıkıp Durstrag ve adamlarıyla karşılaştığımızda sen tuhaflaşmıştın. O zaman bu şeyle mi konuşuyordun?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
tr: Şu açık ki, Bu şey bizim tanrımız değil. Ne olduğunu bilmiyorum ama bir yerlerde Eloh’un var olduğuna inanmak istiyorum. İnancımız olmadan biz hiçiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
tr: Biz varız ya.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
tr: Beni yenemezsin, beni tanrıça korur. Kaleh sonunda kimin güçlü olduğunu herkes görecek!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
tr: Tanstafal sana acıyorum. Bu savaş asla sana göre değil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
tr: Hayır, onu öldürme. Bunu haketmiş olabilir fakat benim ellerimde ölmeyecek.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
tr: Asla Kaleh. Bir daha senin uşağın olmayacağım!

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
tr: Kendini boşuna suçlama, onu isyana zorlayan Eloh’tu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
tr: Evet, o da kendine düşeni ödeyecek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
tr: Tam zamanında kaçtık. İnsanlar güçlerini kazanıyor ve artık bize üstün olacaklardır.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
tr: Dört tekneyi de ele geçirdik!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
tr: Tamam o halde, hemen buradan gidelim. Su insanları gemileri yönetmenize yardım edecek. Ben halkın kalanını savaş alanından çekip kıyıya getireceğim. Buranın batısındaki kıyıda buluşuruz. Bizi bulamazsanız endişelenmeyin, biz kıyıya yakın duracağız, su insanları bizi bulmanızı sağlayacaktır. Kaçabilirsek, insanların karşı saldırısından da kurtulmuş oluruz.

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
tr: Sonra bizi rüzgarlarla açığa götürmesi için Deniz Tanrılarını çağıracağım. Düşmanlarımızı şaşırtsınlar ve bu gemileri güvenle rüzgarların önüne katsınlar.

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
tr: Balıklarla Konuşma

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
tr: Deniz Muhafızı

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
tr: Selam Kaleh, uzun zamandır seni bekliyordum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
tr: Saygılar. Korkarım sizi çıkaramadım, siz benim ismimi biliyorsunuz ama ben sizinkini bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
tr: Bana Melusand derler. Sizin deyişinizle halkımın yüksek rahibiyim.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
tr: İyi niyetiniz için teşekkürler.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
tr: Hayır, kendinden bahsetmek zorunda değilsin. Ben zaten kim olduğunu ve niçin bu yolculuğu yaptığınızı biliyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
tr: Madem bu kadar çok biliyorsun, ne diye bizi yolumuzdan alıkoyup buralara kadar sürükledin?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
tr: Sabırlı olun, genç bayan. Herşey zamanla açığa çıkacak.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
tr: Yaptıklarınızı büyük bir ilgiyle izliyordum fakat sizinle doğrudan temasa geçememiştim. Sizi bulmaları için en güvenilir adamlarımı göndermemin sebebi budur. Bu tanışma için çıkardığım zorluklardan dolayı müteessirim. Ve umarım muhafızlarımı hoş görürsünüz. Fakat her yerde casusları var ve kimsenin bizi dinlemediğinden emin olmak zorundayım. Ayrıca, biraz fazla dikkatli olmanın bir zararı olmaz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
tr: Kimin casusları?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
tr: Galiba baştan anlatsam iyi olacak. Kendinize rahat bir yer bulun, size uzun bir hikaye anlatmak istiyorum. Bu, ‘Altın Çağ’ olarak bildiğiniz dönemin sona erişinin hikayesidir.

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
tr: Bir zamanlar Wesnoth İmparatorluğu denilen büyük bir insan imparatorluğu vardı. Karanlık güçleri toprağın derinlerine sürmüşler, Elfler ve cücelerle barış içinde yaşıyorlardı. ‘Altın Çağ’ hepsi için barış, huzur ve refah dönemiydi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
tr: Evet, bu çağı biliyoruz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
tr: Sözümü kesmezseniz sadede geleceğim. Ne diyordum, Wesnoth’lular sihirli sanatlarda çok ileri gitmiş ve bilgileri çok artmıştı. O zamanlar gökte tek bir güneş vardı, Sela. Fakat kral günleri uzatıp geceleri kısaltmak için uzaya ikinci bir güneş gönderilmesini emretti. Tüm büyücüler, rahipler ve bilgeler bir araya gelip bir dağı uzaya gönderip orada dağı güneş gibi parlattılar. Geceleri bir kaç saate indirmesi için gönderdikleri bu ikinci güneşe Naya adını verdiler. Bazıları bu çabayı aptalca bulsa da insanların gücünü takdir etme noktasında başarılı bir çabadır. Şeytanı ve karanlığı sonsuza kadar defettikleri inancıyla daha da zenginleşerek altın çağın en ihtişamlı dönemine girildi.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate their ancestors’ previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
tr: Fakat güç ve başarı kuşakların giderek kibirlenmelerine yol açtı. Bir gün Sela’yı uzaya gönderen kralın genç torunlarından biri ülkeden karanlığın tamamen kaldırılmasını emretti. Fakat halk rahata alışmış ve tembelleşmişti. Sihirli sanatlara ihtiyaç azaldığından büyücüler eski bilgileri giderek unutmuşlardı. Kral ise hala bütün gücün elinde bulunduğunu sanıyor ve büyücülerin karşı çıkmalarını dinlemiyordu. Böylece atalarının yaptığı gibi büyücüler uzaya bir güneş daha göndermeyi denediler. Fakat o gün büyük şeytan ortaya çıktı; güçleri dağı gökte tutmaya yetmedi ve dağ insanların başkentinin üzerine düşüp herşeyi ezdi. Wesnoth İmparatorluğunun merkezi bir anda yok oluverdi.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
tr: Kral ve tüm sülalesi öldü. Çok geçmeden bir takım savaş lordları ortaya çıktı. Elfler ve cüceler arasında anlaşmazlıklar görülmeye başladı. Orklar ve Troller mağaralarından çıkıp ortalığa saçıldı. Ve ülke büyük bir karmaşanın içine yuvarlandı.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
tr: Çöken Wesnoth İmparatorluğunun gücünün ve kibrinin bir anıtı olan iki güneş dünyayı kavurdu. Ovalarda herşey kurudu, ormanlar öldü ve bataklıklar çamur deryasına döndü. Uzaya ikinci güneşin gönderilmesiyle gecelerin biri uzun iki karanlığa bölündüğünü siz zaten biliyorsunuz. Kötülük ülkenin dört bir yanına yayıldı. Wesnoth İmparatorluğunun büyücülerinin hayaletleri hala kumlarınızda dolaşan yarı ölüler gibi öldükleri yerlerde dolaşıp duruyorlar. Hayatta kalan insanlar ise sefalete düştüler ve aralarında döğüşmeye başladılar. Ülkeyi orklar kapladı ve rastladıkları her şeyi öldürmeye başladılar. Cüceler ve troller gizlendikleri mağaralarda sonsuza kadar sürecek savaşlarına başladılar. Dostunuz darılmasın ama onların büyük ekseriyeti yeryüzü sakinlerinin kaderine çare olmaya çalışmaz ve ormanları olmadan elfler, ülkenizde hüküm süren kötülük ve karmaşanın diğer kurbanları gibi ölmeye mahkumdurlar.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
tr: Biz, su insanları ne yapabiliriz? Büyülerimizle çok şey görürüz fakat karada yaşayanlara bir düzen getirecek kadar kalabalık ve güçlü değiliz. Zaten deniz de kötülükten uzak değil; karanlık yerlerden etrafa yayılan kötülüklerden biz de nasibimizi alıyoruz ve ayrıca nagaların saldırılarına karşı dayanmaya çalışıyoruz. Biz sadece kendimizi suda yaşatabiliriz. Karadan biraz uzaklaşınca ne kadar zor duruma düştüğünüzü gördünüz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
tr: Muhtemelen tarihi bu kadar iyi nereden bildiğimi merak ediyorsunuzdur. Karadan epey uzakta bir ada dizisi Wesnoth İmparatorluğundan bazı adamlar tarafından kolonileştirilmişti. Altın çağ boyunca anakara ile adalar arasında ticarette gemiler kullanıldı. Bir süre sonra koloni, deneyimlerini uygulayabilecekleri güvenli bir yer arayan bir grup büyücünün eline geçti. Sihirle korunmaları ve anakaradan yalıtılmış olmaları sayesinde kolonistler çöküşten sonra uzun bir süre dayanmayı başardılar. Sonraları onlara ne olduğunu bilmiyoruz, fakat bizimkiler yıllar önce onlardan kalan harabeleri keşfettiler. Bu keşif sırasında harabeler arasında çeşitli gazeteler ve mektuplarla dolu bir kütüphane bulduk. Büyücülerimiz ve bilginlerimiz sayesinde yazıları söktük ve böylece Altın Çağda olan biteni öğrendik.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
tr: Adalar bereketli ve cömerttir, bu bakımdan sığ sularda yerleşmeye karar verdik. Fakat en geniş adanın tuhaf ve uğursuz bir yer olduğunu keşfettik. Adanın iç kısımları vahşi bir ormanla ve merkezi de ağaçsız yüksek tepelerle kaplı. En yüksek tepede bazı surlar inşa edilmiş ve gece olunca oradan tuhaf ışıklar yayılıyor. Bu bölgeyi keşif için bir çok defa ekipler gönderdik ama hiçbiri geri dönmedi. Yakın zamanlarda ise kıyıda uyuyan su insanları ormanın içine uzanan kan izleri bırakarak geceleri kaybolmaya başladılar. Belli ki ormanda yaşayan tuhaf şeyler var ama ne olduklarını bilmiyoruz. Rahiplerimiz ne olduğunu anlayamadıkları tuhaf bir varlık olduğunu hissettiler. Ancak bu çalışmalar bir sonuca ulaşamadı.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
tr: Adanın lanetli olduğuna ve uzak durmamızın iyi olacağına kanaat getirdik. Bazıları adalardan uzak durmalıyız dedi fakat su tehlikelerle dolu ve nagalar yerleşimlerimize saldırarak sürekli bize sorun çıkarıyorlar. Böylece bütün bunlardan uzak kalmakla iyi edeceğimize karar verdik.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
tr: Fakat o meşum geceyi hala dün gibi hatırlıyorum. Güneş çekilip gece olunca denizden vahşi savaş naraları duyulmaya başladı ve uzaklarda büyük bir naga ordusu göründü. Daha da kötüsü büyük adadan yükselen insan cesetleri suya doğru ilerleyip sessizce insanlarımızı öldürmeye başladılar. Böyle güçlü bir saldırıya hazır değildik ve canımızı kurtarmak için kaçtık. Kurtulduğumuz için çok şanslıydık.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
tr: Anladığıma göre bundan insanlar sorumlu. Uzmanları sanırım bir şeyleri, kötü bir şeyleri uyandırdı. Yıllar geçmesine rağmen biz hala lanetli kibirlerinden ve böbürlenmelerinden muzdarip oluyoruz. O adada küflü , dokununca dağılan şeyler var. Biz kaçtığımızdan beri bu adalar giderek sorunlu ve korkunç yerler olmaya başladı. Bir yandan nagalar, bir yandan yarı ölüler ve diğer korkunç şeyler ormanları sardı. Canlı ele geçirdiğimiz bir kaç yaratıktan kendilerinin körü körüne ölülerin ise bilinçsizce hizmet ettiklerini öğrendik. Sizin de gördüğünüz gibi o dişi şeytan insanları denetimine almış.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
tr: Bir ismi var mı?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
tr: Bir çok ismi var. biz ona Ruhyiyen diyoruz. Fakat eski yazıtlarda ismi Yeknagot olarak geçiyor.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
tr: Evet, bu ismin size yabancı olmadığını biliyorum. Daima kendine yeni taraftarlar bulmaya çalışıyor. Onun size de tanrınız olarak göründüğünü sanıyorum. Arzuları karşı konulamaz bir güç haline gelmesine yol açıyor. Sizin irade gücünüzü iyi tartamadığı için daha önce tahakkümü altına aldığı canlılar gibi sizi kolayca denetimi altına alamadı. Sizi buraya ona boyun eğmeniz için getirdi fakat ben onu durdurabilecek yegane kişilerin sizler olduğuna inanıyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
tr: Siz oldukça güçlü görünüyorsunuz, niçin onu kendiniz yok edemediniz?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
tr: Savaş yıllarca sürdü, halkım sayıca azaldı ve artık karşı koyamıyoruz. Fakat sizde bir güç ve kararlılık var ve bu bana umut veriyor. Yardımınızla belki bir şansımız olur.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
tr: Siz de onu durduramayız derseniz, verdiği zararlar kimbilir nerelere kadar yayılır? Onu biz durduramayacaksak bunu kim yapacak?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
tr: Size nasıl güvenebiliriz? Sizin Yeknagot tarafından bizi tuzağa çekmek için gönderilmediğinizi nasıl bileceğiz?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
tr: Hakkımızdaki herşeyi bildiğiniz halde bize böyle bir soru soramazsınız! Kardeşlerimin sizi bulmak ve sizi ve ırkınızı insanlara karşı korumak için nasıl canlarını ortaya koyduklarını gördünüz. İnsanların bizi nasıl bir tehdit olarak algıladığını gördünüz. Bunlar size yetmiyor mu?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
tr: Zaten onun beklediği de bu. Biz ona bir süredir direniyoruz. O sizin yapabildiğiniz kadar ondan uzağa kaçacağınızı düşünüyor. Size sürekli saldıracağı için yorulacaksınız ama o asla vazgeçmeyecek. Onun denetimi altına alamadığı tek topluluk olarak biz sizin için gerçekten bir şansız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
tr: Bizim düşünmemiz lazım. Böyle önemli bir kararı bir çırpıda veremeyiz. Bu konuyu kendi aramızda konuşup tartışmamız için bize lütfen biraz zaman verin.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
tr: Elbette. Biz sığ sulardan çekilip rahatça tartışmanıza imkan sağlayacağız. Fakat uzun sürmesin, çok fazla vaktimiz kalmadı. Çok yakında döneceğim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
tr: Pekala, sizler ne düşünüyorsunuz?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
tr: Kahrolası bir hikaye.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
tr: Burada anahtar, bunun sırf onun savaşı olmadığı bizim de savaşımız olduğudur. Kendi açımdan ben hikayesine inanıyorum. Melusand tüm gücüyle herşeyi Yeknagot’un yaptığını söylüyor. Yoksa haftalar önce köylerimizin üzerine taşları yağdıranın Yeknagot’tan başkası olmadığını nereden bilebilirdik. Ya bizi bir beyinsiz inananlar grubu haline getiren de oysa?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
tr: Bu, planlı olsun olmasın önemli olan şimdiden sonra kendimiz için ne yapacağımızdır. Halkımızı korumak görevimizdir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
tr: Hayır, hayır! Çok fazla kan döküldü. Bu artık durmalı. Ruhyiyenin Keratur ve Tanstafal’a neler yaptığını gördünüz. Onların kanları elime bulaştı ve ben bunun intikamını alacağım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
tr: Hem şimdi bırakıp gidecek olsak bile nereye gideceğiz?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
tr: Melusand önemli bir noktaya dokundu. Geldiğimiz dağlara geri dönemeyiz, insanlar o yolu çok iyi koruyor. Su insanlarından bizi daha kuzeye veya güneye götürmesini isteyebiliriz ama kıyıya döndüğümüzde bizi neyin beklediğini bilemeyiz. Yardımsız kalırsak telef olur gideriz. Eloh’un bize rehberlik etmesine her zamankinden daha çok ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
tr: Biliyorum! Biliyorum! Bir lider olarak peşime düşmenize sebep olduğum için veya sırf ceza olsun diye ölmemi isterdiniz. Kendinizi benim yerime koyun. Zûl’ün çocukluğumuzdan beri bana anlattığı şekilde o benimle konuştu, onun sesini duydum. Tanrımızın sesi en eski günlerden beri ilk defa bize sesleniyordu. Ve ben inandım, halkımızı korku ve ölümden uzak tutabilmek için ona körü körüne inanmak istedim. Her uyuduğumda onları görüyorum, bu lanetli yolculukta ölen kardeşlerimizin yüzlerini görüyorum. Ben böyle olsun istememiştim.

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
tr: Hayır, hayır, seni suçlayan yok Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
tr: Çoğumuzun zor zamanları olmuş, geri dönüp yaptıklarımızı düzeltmek istemişizdir. Fakat böyle bir gücümüz yok fakat yanlışları görüp doğru olanı yapmaya çalışabiliriz. Kendini kahrederek Yeknagot’un kazanmasına izin verme, Kaleh.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
tr: Evet, unutma oğlum, nefes aldığın sürece döğüşü kaybetmiş sayılmazsın.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
tr: Şimdi kaçamazsın, ufaklık. Döğüşebildiğin sürece savaşı kaybetmiş sayılmazsın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
tr: Haklısınız. Ben Melusand’a güveniyorum. Yeknagot’un bu dünyaya nasıl bir felaket getirdiğini gördüm. Ondan ebediyen kurtulmanını bir yolu varsa kendimi bu uğurda seve seve feda etmeye hazırım. Fakat bunu halkım için yapmam gerektiğinden bu benim için bir seçim değil bir zorunluluktur.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
tr: Hakımıza yaptıklarının bedelini ona ödetmeliyiz. Bu uğurda ölmem gerekiyorsa ölürüm. Senin yanındayım Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
tr: Bu dünyada halkımızın kaderinden daha önemli şeyler var. Yeknagot kazanırsa bu dünyada iyi ve güzel ne varsa yok edilecek. Böylesine acımasız bir dünyada yaşamaktansa bunun gerçekleşmemesi için ölmeye hazırım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
tr: O halde karar verildi. Bu konuyu yine de halkımızla konuşamayız. Gitmek var ama dönmek mümkün olmayabilir. Bu savaşta çocukların ve yaşlıların işi yok. Ayrıca korkanlar ve döğüşemeyecek durumda olanlar su insanlarıyla birlikte kalacaklar. Melusand’dan başarısız olmamız halinde halkımızın güvenli bir yere götürülmesini sağlamasını isteyeceğim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
tr: Bu konuda çok merhametlisin fakat halkımızın çoğu arkada kalmak istemeyecektir. Sen bizim liderimizsin Kaleh, sen nereye gidersen biz de oraya gideriz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
tr: Zaman geçer.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
tr: Bir karara vardınız mı?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
tr: Evet, bir karara vardık. Yeknagot bizimle bir aptalla oynar gibi oynadı. Entrikaları yüzünden tüm sevdiklerimizi kaybettik. Onun büyüklenmesi karşısında boyun eğecek değiliz; size yardım edeceğiz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
tr: Harika. Sayımız az olduğundan onun güçlerine karşı topyekün bir taarruz başlatamayız. Onu kalbinden vurmak için savunmasını gizlice aşmalıyız. Halkımızın arasında Ruhyiyene karşı savaşmak isteyen çok kişi var. En dış kuzey adalarımızdan birinden bir şaşırtma saldırısı düzenlemek suretiyle size yardım edeceğim. Ayrıca, kardeşlerimi insanlardan kurtardığınız için teşekkür etmek isterim. Hayatlarını kurtardığınız için kendilerini borçlu hissediyorlar. Hedefinize ulaşmanızda size eşlik etmeye ve yol göstermeye gönüllü oldular.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
tr: Büyüsü saptadığım kadarıyla bütün adaları kaplamış durumda ama o en büyük adada bulunuyor: Zoçanol Adası. Onun gücünü en yoğun şekilde orada hissettim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
tr: Ona neden Zoçanol Adası diyorlar?

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
tr: Halkınız için bir yurt aradığınızı biliyorum. Bu adalar zengin ve bereketli. Eğer Ruhyiyeni yok edebilirseniz bu adaları yurt edinebilirsiniz. Bize yardım ederseniz, yeni ülkenize uyum sağlamanıza yardımcı olmaya söz veriyorum. Fakat bunları daha sonra da konuşabiliriz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
tr: Yola çıkmadan önce size bir şey vereceğim. Orada benim sihirli güçlerime ihtiyacınız olacağnı düşünüyorum. Size bu broşu vermek istiyorum. Denizlerimizde bulunan en nadir kabuklardan yapıldı ve Deniz tanrıları tarafından kutsandı. Bunu üzerinizde taşıdığınız sürece yaptıklarınızı izleyebileceğim. Bunun sizi koruduğunu da farkedeceksiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
tr: Bu çok güzel bir hediye. Onu onurla taşıyacağım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
tr: Sizden bir ricamız olacak.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
tr: Tabii, dinliyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
tr: Bilmediğimiz bir karanlığa gidiyoruz ve hiçbirimiz sağ kalmayabiliriz. Fakat tüm halkımı bu amaçla kullanmak istemiyorum. Ayrıca çocukların ve yaşlıların bu savaşta işi yok. Onları koruyup kollamanızı ve dönmediğimiz takdirde onları güvenli bir yere yerleştirmenizi istiyorum; kısa süreliğine de olsa kalan hayatlarını huzur içinde geçirsinler.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
tr: İsteğini yerine getireceğim. Fakat bu savaşta yenilirsek güvenli bir yer kalacağını sanmıyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
tr: Gitmeden önce anlamak istediğim bir şey daha var. İlk tanıştıklarında Esano Kaleh’e bunların hepsinin Yeknagot ve Yanki ile ilgili olduğunu söylemişti. Yeknagot’un kim olduğunu öğrendik. Peki bu Yanki kim?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
tr: Yeknagot’un Eloh olarak ortaya çıkıp iblis lordu Yanki’yi öldürdüğü söylenir.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
tr: Yeknagot’un iblis lordu Yanki’nin hikayesini nereden duyduğunu merak ediyorum. Kederli bir hikayedir ve asırlardır anlatılmaz. Fakat belki artık zamanı gelmiştir.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
tr: Tam olarak nasıl olduğunu kimse bilmez, fakat sırf bilgelik hevesi ve merakıyla yeraltına bir geçit açıp uzmanlıklarını kullanarak büyük bir iblisi uyandırdılar. Bu Yanki’nin genç bir elf olarak ortaya çıktığı zamanlardı. Onlara ülkelerini yutmak üzere büyük bir karanlığın gelmekte olduğunu, bunun yıllardır topladıkları tüm bilgiyi yokedeceğini anlattı ve eğer ona bir tanrı olarak tapınırlarsa onlara istedikleri sınırsız gücü ve bilgiyi vererek onları koruyacağını söyledi. Hırs benliklerini köreltti ve Yanki’nin anlaşmanın parçası olarak talep ettiği kurban törenlerini bile kabul ettiler. Yaşamlarını sonlandırmayı reddedenler iblis lordun ilk kurbanları oldu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
tr: Ve böylece toprakların kalanı karanlığa ve karmaşaya yuvarlandı. Vesmer ormanı güvenli ve huzurlu tek bölgeydi. Fakat Yanki, elflerin korkularını kullandı ve onlardan daha fazlasının inanmasını istedi. İnanmayanların günahkar olduğunu ve yaşamaya hakları olmadığını ilan etti. Böylece Vesmer elfleri sığınmacı kabul etmeye ve onları Yanki’ye kurban etmeye başladılar. Yanki bu kurbanlar için eğlenceli yemekler tertipledi ve giderek gücü arttı. Hep daha fazlasını istedi. Artık sığınmacılar da gelmez olunca rahipler akıncı birlikleri oluşturup etrafa saldılar. Elf bulamadıkları zaman insanları, cüceleri, orkları ve bulabildikleri her canlıyı kurban etmeye başladılar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
tr: Diğer ormanların çoğu yakılmıştı ve halkımıza güneyde Eloh liderlik ediyordu. Açıkçası, orada olanları bilmeden Vesmer’e sığınmacı olmaya karar verdik. Fakat başkente giderken geceleyin saldırıya uğradık. Çoğumuz, özellikle yaşlılar ve çocuklar Yanki’ye kurban edilerek öldürüldü. Eloh bilgeliği ile karanlık ormanda neler olup bittiğini anladı. Böylece kendimizi zor bir seçimle karşı karşıya kalmış bulduk. Ya kardeşlerimizi, Vesmer elflerini durduracak ve onları büyük iblisten kurtaracaktık ya da kaçacak ve halkımızın ve eninde sonunda bizim işbirlikçi rahipler tarafından kurban edilmesine göz yumacaktık. Halkı güçlükle birinci seçeneğe razı ettik ve Vesmer Savaşı başladı.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
tr: Sayıca üstün olmamıza rağmen, dini vazife çılgınlıkları, endişeleri ve kurban edilme korkuları Vesmer elflerini zafere zorluyordu. Olabildiğince döğüştük, fakat bu iblis Yankinin öfkesini üzerimize çekmekten başka işe yaramadı. Fakat Eloh iblisi tamamen yoketmese de yenebildi ve onu toprağın derinlerine hapsetti.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
tr: İşbirlikçi rahipleri öldürüp cesetleri kül haline gelene kadar yaktık. Bunlara ek olarak bu hikayenin anlatılmasını yasaklamaktan başka, anlatmaya cüret edenleri de öldürdük. Hikayeyi bilen sadece bir kaç kişi kaldı.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
tr: Acaba bu yasaklanmış bilgiyi senden başka kim biliyor?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
tr: Aptal kız! Bir daha böyle bir soru sorma. Güven bana, bilmemen daha iyidir. Bu bilginin ağırlığı büyük sorunlara yol açabilir. Senin gibi genç birinin bunları bilmesini istemezdim. Eloh beni affetsin, ben gereğinden fazla konuştum. Fakat bu kötü zamanlarda gerçeği bilmenizin iyi olacağını düşündüm.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
tr: Yola çıkmaya hazır olmalısınız. Kurtardığınız su insanları ada yolunda size yardım edecek. Ben de bu arada şaşırtma harekatı düzenleyeceğim. Biz sonraki uzun gecenin sonunda saldırıyı başlatacağız. Böylece şafakta büyük ada büyük oranda savunmasız durumda olacak. Başarılı olmamız için dua edeceğim. Şansınız açık olsun.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
tr: Zoçanol Savaşı

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht
en: Boyicht
tr: Boyirt

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
tr: Eloh Yandaşları

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht
en: Graghht
tr: Gragıt

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
tr: Tutuklu Su Adamı

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
tr: Kaleh bir kaleyi ele geçirmeli

note: [unit]: type=Desert Hunter, id=Eagath
en: Eagath
tr: Egat

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
tr: Bu sis nereden çıktı? Hiçbir şey göremiyorum!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
tr: Buraya sis ve karanlık çöktü ama bunu kendi yararımıza kullanabiliriz. Diğer gemiler böylece derin sularda rahatça gizlenebilecek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
tr: Halkımızı karaya çıkarmadan önce bir kale bulmalıyız. Halkımızı koruyacak bir kale olmadan kimseyi karaya çıkarmak istemiyorum. Sisin arkasında şimdilik güvendeler. Öyle bir yer bulur bulmaz halkımızı oraya getirip hemen savaşa hazırlanmalıyız.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
tr: Adanın güneybatısında bazı insan harabelerinin olduğunu sanıyorum. Adanın önce batısını keşfederseniz biz de sığ yerlerde neler var diye bakarız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
tr: Bu iyi plan. Önce bir liman bul, sonra da kalan adaları keşfet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
tr: Gerçekten. Güney daha açık görünüyor. Su insanı güneybatıda insan harabeleri olduğundan bahsetmişti. Belki önce oraları keşfetmeliyiz. Yanımıza daha fazla sayıda elf almadan ormana girmek istemiyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
tr: Anlamadığım bir şey var. Çevremizde harabeler, kemikler biraz kum ve çayırlık alanlar görüyorum. Adaya ayak bastığımızdan beri saldırıya uğramadık. Herkes nerede?

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
tr: Kutsal toprağa girdin, Efendi ölmen gerektiğini söylüyor!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
tr: Peh! Bak ufaklık zamanımızı alma. Biz Kuyenot Elfleriyiz! Bir an önce kaçıp kurtulmaya bak yoksa seni böcek gibi ezeriz.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
tr: Hayır, sen Efendi değilsin. Boyit’e emir veremezsin. Saldırın!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
tr: Fanatik Sürüngen

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
tr: Benim ölümümün önemi yok. Efendi hepinizi öldürecek. Ona kimse karşı gelemez.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
tr: İyi kurtuldun. Pis sürüngen.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, id=Naga Leader
en: Naga Leader
tr: Naga Lideri

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
tr: Kaleyi aldım. Bu kale neredeyse harabeye dönmüş ama hala işe yarıyor. Artık bu su insanlarının nerede kaldığını merak etmeye başladım.

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
tr: Meraklanmayın, biz buradayız. Adanın güney yarısını keşfediyorduk ve bu sürüngenleri sizin bulmanızı umuyorduk. Bazı terkedilmiş köyler bulduk ve askerlerinize destek amacıyla onları sizin için ele geçirdik.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
tr: Teşekkürler, alabildiğimiz her türlü desteğe ihtiyacımız olacak.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
tr: Halkınızı koruyacak bir kale bulduğunuza göre artık diğer gemileri getirebiliriz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
tr: Güzel, artık asker almaya ve çağırmaya başlayabiliriz. Şüphesiz kalan bir kaç kişiyle yeni savaşçıları eğitmek çok zor ve pahalı olacak. Fakat bu savaşı kaybedersek altın hiçbir işimize yaramayacak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
tr: Şimdi bir karargah oluşturup adanın ortasındaki kara hisara  doğru harekete geçmeliyiz. Bu karanlık ormanın içlerinde olmalı.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
tr: Keşfimiz sırasında bir grup destek kuvvetine rastladık. Melusand göndermiş. İsterseniz onları da askere alabilirsiniz. Size karada yardımımız dokunmaz ama denizden gelecek tehtidi önleyebiliriz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
tr: Teşekkürler. Destek kuvvetleri çok işimize yarayacak.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
tr: Ölümün soğuk temasını hisset!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
tr: Hepinizi kılıçtan geçirip kanınızda yıkanacağım!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
tr: Geldiğimiz yer bir hisarı andırıyor fakat siyah granit camdan yapılmış dev duvarlarla kuşatılmış görünüyor. İçeri girecek bir yol göremedim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
tr: Emin misiniz? Dikkatli araştırın. Orklar ve iskeletler sanki bir girişi koruyor gibiydiler.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
tr: Bir dakika. Taşın üzerinde bir kapının dış hatlarını andıran ince bir çizgi var. Bundan başka taşın üzerinde tek görebildiğim iki ince anahtar deliği. Bunlara uyan anahtarlar nerededir acaba?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
tr: Hey, yarı ölü ve ork liderlerinin üzerinde iki anahtar bulmuştuk onlar olmasın?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
tr: Benim bir fikrim var. Bahse girerim, Eloh anahtarların birini bir orka diğerini de bir iskelete vermiştir. Böylece her anahtarı bir ırk korumuş olur. Böyle değerli nesneleri liderler taşıyor olmalı.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
tr: Düşman liderlerini yen ve iki anahtarı bul

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any entrances or exits.
tr: Geldiğimiz yer bir hisarı andırıyor fakat siyah granit camdan yapılmış dev duvarlarla kuşatılmış görünüyor. İçeri girecek bir yol göremedim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
tr: Oralarda olmalı. Orklar ve iskeletler sanki bir girişi koruyor gibiydiler.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
tr: Anahtarların ikisini de bulduk. Kara hisarın kapısını açmaya ve ele geçirmeye hazırız. Artık daha fazla kan dökülmesin. Yeknagot her nerede saklanıyorsa bulacağız ve yaptıklarının cezasını ödeteceğiz.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
tr: Birimlerden biri kara kaleye ulaşmalı

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
tr: Aaaahhh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
tr: Bak, boynundaki zincirde altın bir anahtar buldum. Kara hisarın kapısını açan anahtarlardan biri bu olmalı.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
tr: Bak, boynundaki zincirde altın bir anahtar buldum. Bu nerenin anahtarı acaba? Bir işe yaradığına eminim. Şimdilik kasaya koyalım.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
tr: Bak, boynundaki zincirde demir bir anahtar buldum.  Kara hisarın kapısını açan anahtarlardan biri bu olmalı.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
tr: Bak, boynundaki zincirde demir bir anahtar buldum. Bu nerenin anahtarı acaba? Bir işe yaradığına eminim. Şimdilik kasaya koyalım.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
tr: İmdaat...

note: [message]: speaker=speaking_unit
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
tr: Bir su adamı! Kötü durumda görünüyor.

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
tr: Roarrrr!!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
tr: Bir deniz yılanı!

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
tr: Minnettar Su Adamı

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
tr: Teşekkürler. Nagalar tarafından yakalandım ve buraya hapsedildim. Sanki asırlardır tutuklu gibiyim. Çok korkunçtu.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
tr: Pekala, nagalardan intikamını almak için bize yardım edebilirsin. Yeknagot’u yok etmek için buradayız.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
tr: Memnuniyetle. Ama önce gücümü kazanmalıyım.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
tr: Batmış gemilerden birinde bir sandık buldum. Batık bir hazine gibi görünüyor!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
tr: Tam zamanında kaçtık. Su adamları yardım etmeseydi işimiz betmişti.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
tr: Bakıyorum da teğmenlerimin ikisin de öldürmüşsünüz. Çok vaktinizi alacak diye endişelenmiştim.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
tr: Anahtarları bulduk. Artık bizden gizlenemezsin.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
tr: Benim kutsal yerime girip çıkmak için bir çift anahtarın yeterli olacağını düşünmüyorsunuz herhalde... Gördüğüm tek şey bol bol lak lak.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
tr: Peh, siz elflerin ne yapacaklarını kestirmek zor değil.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
tr: İstediğini söyle, biz intikamımızı alacağız!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
tr: İstediğiniz bu mu? Kaleh’e kişisel bir konuşma borcum var, ancak ondan sonra onu aranıza salacağım. Bir şansınız var. Gel bana oğlum, istediğini alabileceğini kanıtlayacağım. Siz diğerleri, yavaş ve acılı bir ölüm istemiyorsanız tabanları yağlayın. Sizinle sonra ilgileneceğim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
tr: Gidip bu işi bitirmem lazım. Fakat önce bu uzun yolculukta bana güvendiğiniz için hepinize teşekkür etmek istiyorum. Galip gelemezsem su adamlarıyla birlikte lütfen buradan rahat ve huzur bulabileceğiniz bir yere kaçın. Benim son isteğim yaşamınız boyunca başınıza gelecekleri düşünmeden huzur içinde bir yaşam sürmenizdir. Fedakarlıklarımızı unutmayın...

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
tr: Kaleh, oraya tek başına gidemezsin. O öldürür seni!

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
tr: Eloh seni korusun.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
tr: Nimtesa sevgili kızım, her zaman her şeye isyan edersin. Maalesef liderinin kararına uymayı hala öğrenemedin. Kaleh kendi seçimini yaptı, eğer Eloh izin verese galip gelir. Sen de gördün, kayıplarımızın ona ne kadar ağır geldiğini. Emrine karşı gelmemizi ve kendimizi kurban etmemizi istemez.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
tr: Umurumda değil! Oraya tek başına gidip kendene öndürtmesine izin vereceğimi mi sanıyorsun? Kendini katlettirecek! Bize ihtiyacı var. Çöl dışında biz olmaksızın hiçbir şey yapmadı. Siz burada oturup dua edebilirsiniz, fakat ben oraya gidiyorum!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
tr: Kahrolası kız! Benim ölümüme sebep olacaksın. Fakat bensiz hiç şansın olmaz. kaleh neyse de Nim‘in bana ihtiyacı var. Pekele, ben de gidiyorum. Kalanlar beklesin, yarım saate kadar dönmezsek kaçıp başınızın çaresine bakın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
tr: Ormandan gelen bu tuhaf çığlık sesleri de nesi?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
tr: Gecenin Belalısı

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
tr: Geceye özgü olmalılar.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
tr: Son Yüzleşme

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
tr: Sahte Eloh’u yen

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
tr: Kaleh! Hayır!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
tr: Hala nefes alıyor. Eloh acı ona, kurtar onu.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
tr: Canlanıyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
tr: Evet, bu çocukta hala iş var. Fakat bunu ona yapan alçak yaratık nereye gitti?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
tr: Ufaklık henüz ölmedi. Fakat bunu ona yapan iblis kadın nerede?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
tr: Elfin çelimsiz arkadaşları onu kurtarabileceklerini sanıyorlar. Fakat artık çok geç. O artık benimdir!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
tr: Müacadeleniz giderek eğlenceli olmaya başladı, fakat yararsız. Sizin hayal edebildiğinizden çok daha güçlüyüm ve burası benim güç merkezim!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
tr: Sen Eloh değilsin. Sen onun gücünün ve ihtişamının kötü bir taklidinden başka bir şey değilsin.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
tr: Böyle mi düşünüyorsun? Yanlış düşündüğünü kanıtlayacağım. Halkına bak ve üzül!

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Anarion
en: Anarion
tr: Anaryon

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Zylea
en: Zylea
tr: Zileya

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
tr: Saygılar Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
tr: Günahkarlara ölüm!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
tr: Gerçek tanrılarına bağlılar.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
tr: Gel ve gerçek efendine boyun eğ, çocuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
tr: İsteğiniz emirdir.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
tr: Ahhh, beni yaraladın!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
tr: Çölleri, dağları ve okyanusu gaçti ve halkımı izleyip her fırsatta kanımızı döktün. Buraya sana istediğini vermeye gelmedim. Bana çocuk demenden bıktım; İsmim Kalehşar! Halkımın lideriyim ve son nefesime kadar seninle döğüşeceğim!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
tr: Bu aptallığa son vermeni emrediyorum!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
tr: Melusand’ın verdiği kabuk broşlar parlamaya başladı!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
tr: Bize asla tahakküm edemeyeceksin, bize dayanabileceğini umma!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
tr: Sen bilirsin. Ölümü mü seçiyorsun? Alacaksın. İnançsızlar ölsün, hiçbirini sağ bırakmayın!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
tr: Evet hanımefendi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
tr: Kardeşlerimizi boşver, onu yok etmemiz lazım!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
tr: Beni öldürdüğünü mü düşünüyorsun? Senin kimle dansettiğinden haberin yok.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
tr: Gerçekte kimsin? Yanki olmayasın?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
tr: Boş laf, Göründüğün kadar aptal değilmişsin, ama önemi yok. Ölümlüler bana bir şey yapamaz. Sizi kendim öldüreceğim!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
tr: Ne? Ne oldu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
tr: Büyüsü bozuldu. Ama henüz kazanmış sayılmayız. Bize yardıma gelin!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
tr: Evet rahibe.

note: [unit]: type=Central Body, id=Yechnagoth [unit]: type=Central Body2, id=Yechnagoth
en: Yechnagoth
tr: Yeknagot

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
tr: Eloh, koru bizi!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
tr: Lanet Urya, bu yaratıklar hala geliyor!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
tr: Bu şeyi öldürmek mümkün mü? Dev gibi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
tr: Onun da bir zayıf noktası olmalı. Bak bu kuleleler kalp gibi atıyor. Taş gibiler ama canlı gibi görünüyorlar. Onları yokedersek merkezdeki yaratık zayflayacaktır. Korkmanın sırası değil. Saldırıyı kesmeyin. Şimdi duramayız!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
tr: Yeknagot’u yen

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
tr: Bu merkezdeki gövde yaraladığımızdan daha hızlı iyileşiyor. Adeta saldırılarımız ona hasar vermiyor gibi. Başka ve hızlı bir yol bulmalıyız!

note: [message]
en: Ow, I’m stuck!
tr: Of, yapıştım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
tr: Galiba sonunda biraz hasar verebildik. Hazır hasar görebiliyorken merkezdeki gövdeye saldıralım!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
tr: Sonunda, bitti.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
tr: Yeknagot gerçekten öldü mü?

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
tr: Hala inanamıyorum.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
tr: Üff, bu mavi şeyin barsakları  dışarı döküldü. Döğüştüğüm neydi bilmiyorum ama ölüsü canlısı kadar kötü kokuyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
tr: Buradan çıkalım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
tr: Kazandığımız zafere inanamayarak gün ışığına çıktım. Adaya tepeden bakarken bir an durup ne değişti diye düşündüm. Adanın üstüne çökmüş olan kokuşmuş karanlık kalkmış güneşler asırlardır ilk defa parlıyorlarmış gibi parlak ışınlar saçıyorlardı. Parlak yeşil ağaçlar arasından görünen okyanusun ışıltısına gözlerimi dikmiş daha önce bu kadar güzel bir yer görmediğimi düşünüyordum. Kardeşlerimiz bizi bekliyordu. Artık birer akılsız köle olmadıklarını keşfedince çok sevinmiştim. Üzerlerindeki büyü bozulmuş özgürlüklerine kavuşmuşlardı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
tr: Bir kaç gün sonra Melusand çıkıp geldi ve adanın mucizevi bir şekilde temizlendiğini bildirdi. Elflerle su insanları arasında bir anlaşma imzalandı. Bir arada barış ve refah içinde yaşamak için birbirlerine söz verdiler. Melusand adayı kutsadı ve Kuyenot Adası adını vererek halkımızı onurlandırdı. Su insanları bu tuhaf ülkeye uyum sağlayabilmemiz için bizi eğiterek oldukça yardımcı oldularsa da çevremizi kuşatan sulara alışmakta hala güçlük çekiyoruz. Bizim için altından bile kıymeli olan şeyin bolluğuna alışmak kolay olmayacaktı. Halkım için bundan daha iyi bir yurt hayal edemiyorum. Denizin sunduğu lütuflar ve ormandaki çeşit çeşit meyvalar sayesinde yiyecek sıkıntısı çekmeyecektik. Ana kıtadaki karmaşadan uzaktaydık ve anakara ile aramızdaki sular su insanlarının denetimindeydi. Melusand artık barış ve refah zamanı diyordu. Ben ise yolculuğumuz boyunca hayatta kalabileceğimizi bile ummuyordum. Buraya kadar gelmemiz mucize gibiydi. Eğer ödediğimiz bedeli unutabilseydim...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
tr: Eğer yolculuğun başında bu bedeli kanla ödeyeceğimiz söylenseydi ilk adımı atacak gücü kendimde bulabilir miydim bilmiyorum. Arkadaşlarımın Yeknagot'la tek başıma karşılaşmama izin vermeyeceklerini bilmeliydim. Nim'i kaybetmemiş olsaydık çok daha mutlu olacaktım. Yanımızda sadakatle çarpışmış tam de işin sonuna gelmişken kendisini kaybetmiştik... Elimden gelse herşeye yeni baştan başlamak isterdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
tr: Eğer yolculuğun başında bu bedeli kanla ödeyeceğimiz söylenseydi ilk adımı atacak gücü kendimde bulabilir miydim bilmiyorum. Arkadaşlarımın Yeknagot'la tek başıma karşılaşmama izin vermeyeceklerini bilmeliydim. Zûl'ü kaybetmemiş olsaydık çok daha mutlu olacaktım. Yanımızda sadakatle çarpışmış tam de işin sonuna gelmişken kendisini kaybetmiştik... Elimden gelse herşeye yeni baştan başlamak isterdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
tr: Eğer yolculuğun başında bu bedeli kanla ödeyeceğimiz söylenseydi ilk adımı atacak gücü kendimde bulabilir miydim bilmiyorum. Arkadaşlarımın Yeknagot'la tek başıma karşılaşmama izin vermeyeceklerini bilmeliydim. Dostlarımızı kaybetmemiş olsaydık çok daha mutlu olacaktım. Yanımızda sadakatle çarpışmış tam de işin sonuna gelmişken onları kaybetmiştik... Elimden gelse herşeye yeni baştan başlamak isterdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
tr: Her ne kadar bu siyah kalenin içindeki savaşın bizim son saatlerimiz olduğuna inansam da, hala o karanlık yerde Nim'in ölümünü aklımdan çıkaramıyorum. Bu yüzden her sabah adanın güneydoğu ucuna gelip, sulara , korumak için çok fazla kurban verdiğimizi düşündüğüm dünyaya bakıyorum. Zûl'ün söyledikleri aklıma geliyor: "Nim'in kurtarmak için hayatını feda ettiği bu dünya yeterince iyi ve güzel bir yer ve yolculuğumuz boyunca gördüğüm kadarıyla herkes buna inanarak ölümüne savaştı." Gözlerimi ufka dikip uzaklara bakarken halkımın eski refah dolu günlere dönmesinin buna değdiğini düşünmeye çalışıyorum. Fakat bu teselli bile bazen yeterli olmuyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
tr: Nim'i, çevresindeki adaları gören güzel bir manzarası olan kuzeydeki küçük bir adaya taşıdık. Nim'in bundan dolayı çok mutlu olacağını düşünüyordum. Birkaç kişiyle zirveye tırmanıp, baktığında daima bizi görebileceği bir yere Nim için bir mezar kazdık. Her günümüz, yaşamamız için kendini feda eden bu cefakar kızın ölümüne alışmaya çalışmakla geçiyor. O çılgın kızı daima hatırlayacağım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
tr: Zûl kadar dindar olmasam da, Nim'in Kara Kaledeki korkunç savaşta hayatta kalmış olmasından dolayı her gün Eloh'a şükrediyorum. Hiç kimse, adalardaki hayatı onun kadar benimseyememişti. Kıyıda yüzerken ve suda eğlenirken o kadar mutluydu ki, zaman zaman bu kız yarı elf yarı denizkızı olmasın diye düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
tr: Çölden ayrıldığımızdan beri o kadar çok şey oldu ki, yolculuğumuzu hatırlarken, Garak'ın kendini kurban edişini unutmuyoruz. Onu gururla hatırlayacağız. O hem büyük bir savaşçı hem de büyük bir öğretmendi. O daima hatırlanacak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
tr: Aslında yeni bitirdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
tr: Evet, sonunda bitmesi iyi oldu.

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
tr: Ölmüş Elf

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
tr: Bu çürümüş elfler zor rakipler oluşturmak için güçlü büyüler sayesinde insanüstü güçlere kavuşurlar. Elf bedeni çabucak harabolduğundan bu yaratıklar yarı ölü efendilerinin güçlü silahlarıdırlar.

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
tr: Çöl Okçusu

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
tr: Çöl Okçuları çocukluktan başlayarak okçuluk eğitimi alırlar vi uzun menzilli çarpışmalarda çok deneyimlidirler.

note: [female]
en: female^Desert Archer
tr: Çöl Okçusu

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
tr: Çöl İntikamcısı

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
tr: Çöl İntikamcıları her türlü döğüşte güçlü, oldukça yetenekli ve çeviktirler. Irkdaşları gibi kılıcı yaya tercih ederler ve iyi gizlenirler.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
tr: Çöl İntikamcısı

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
tr: Çöl Yüzbaşısı

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
tr: Eyflerin yetenekli kumandanları olan Çöl Yüzbaşıları komşu altıgenlerdeki 1. seviyeden dost birimlerin daha iyi döğüşmelerini sağlarlar. Çöl Yüzbaşıları yakın döğüşü tercih etseler de okçuluk konusunda da oldukça iyidirler.

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
tr: Çöl Şampiyonu

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
tr: Çöl Şampiyonları kılıç ustalarıdır. Yakın döğüşte rakiplerine ağır hasar verirler. Ayrıca okçulukta da yeteneklidirler.

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: female^Desert Druid
tr: Çöl Rahibi

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
tr: Çöl Rahipleri kumların güçlü efendileridir. Rahipler hem elfleri hem de müttefik birimleri tedavi edebilirler.

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
tr: Çöl Savaşçısı

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
tr: Çöl Savaşçıları Kuyenot savaşçıları arasında çoğunluktadırlar. Hem kılıçta hem de okçulukta eğitimlidirler. Kılıcı yaya tercih ederler. Açık kumlarda en iyi döğüşçü onlardır.

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf [variation]
en: Desert Hero
tr: Çöl Kahramanı

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
tr: Nispeten az miktarda tecrübe bir elfi becerikli bir savaşçıdan bir döğüş ustasına çevirebilir. Kahraman olarak saygı gösterilenler hem kılıç hem de okta güçlü, pratik yapmamakla kaybolmayacak kadar kabiliyetlidirler.

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
tr: Çöl Süvarisi

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
tr: Bu askerlerin hızı elflerin kendi memleketlerinde savaşırken istedikleri yer ve zamanda öne atılabilmelerini sağlar, bu gerçek çok sayıda elfin hayatını kurtarmıştır.

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
tr: Çöl Avcıları gerek avlanmak gerekse düşmanları bulmak için çölü gözlemekte eğitimlidirler. Bolaları ile düşmanın bacaklarını bir birine dolayıp yere yıktıktan sonra kılıçları ile işlerini bitirirler.

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [female]
en: female^Desert Hunter
tr: Amazon

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
tr: Çöl Nişancısı

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
tr: Ok konusundaki becerilerine katkıda bulunan şeylerden biri elflerin sıradışı keskin görüşleridir. Okçulukta antremanlı bir elf bir insanın göremeyeceği uzaklıkta hedefleri gece bile vurabilir ve birincisi yaydan çıkar çıkmaz sadağından ikinci bir ok çekebilir.

note: [female]
en: female^Desert Marksman
tr: Çöl Nişancısı

note: [variation] [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshal
tr: Çöl Mareşali

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
tr: Elflerin uzun ömürlü ve doğuştan zeki oluşları askeri konularda kendilerinin bu işlerdeki genel iştahsızlıklarını karşılamaya yetecek kadar korkunç bir beceriye dönüşür. Elfler geçmişi insanlardan çok daha net hatırlar ve başkalarının eğitimle yapabileceği şeyleri sıklıkla kendiliğinden becerir. Tabii ki bir elfin kafasını savaş için kulllandığı nadir durumlarda ortaya çıkan strateji daha bir usta işi olur.

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
tr: Çöl Akıncısı

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
tr: Bu askerlerin hızı elflerin kendi memleketlerinde savaşırken istedikleri yer ve zamanda öne atılabilmelerini sağlar, bu gerçek çok sayıda elfin hayatını kurtarmıştır.

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
tr: Çöl Devriyeleri halkı korumak ve düşmanları bulmak için kumlarda görünmeden dolaşırlar. Düşmanlarına farkettirmeden yaklaşmakta ve kuşatmakta ustadırlar. Bola ve kılıçtakı ustalıkları sayesinde düşmanlarını kötürüm ederek öldürürler.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: female^Desert Prowler
tr: Çöl Devriyesi

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
tr: Çöl Kolcusu

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
tr: Çöl Kolcuları hızlı ve güçlüdürler. Hem yakın ve hem de uzak döğüşte ustadırlar. Kolcular her türlü arazide iyi döğüşürler. Irkdaşları gibi kılıcı yaya tercih eder ve düşmanlarına sinsice sokulup iki ateş arasına almakta mahirdir.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
tr: Çöl Kolcusu

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
tr: Çöl Binicisi

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
tr: Çöl Binicilerin ustaları çölde normal bir insan için intihar sayılabilecek bir hızda hareket ederler. Bu kesinlikle insanları biniciden korkutmakla birlikte, at sürüleri hakkında da sorular sormaktan alıkoymaz. Gösterdikleri beceri neredeyse doğaüstü sayılır. Bu inanılmaz hareket kabiliyeti ve etkin döğüş gücü elflerin sahip olduğu en kıymetli vasıflardan biridir.

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
tr: Çöl Gözcüsü

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
tr: Çöl elflerinin binicileri ok ve kılıçtan biraz anlarlar fakat onların asıl kabiliyeti biniciliklerindedir. Bazı elfler dahi onların kumlardaki esrarengiz hızlarına hayrandırlar.

note: [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
tr: Usta Amazon

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: female^Desert Shaman
tr: Çöl Şamanı

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
tr: Çöl Keskin Nişancısı

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
tr: Bir zamanlar bir oku kendi oku ile havada vurarak durduran bir elfin hikayesi ortalıkta dolaşmıştı. Böyle bir hikayenin ciddiye alınabilir olması elflerin kabiliyetlerinin bir ispatıdır. Elflerin keskin nişancıları sözün kısası ok sanatının hakkından gelmişlerdir.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
tr: Çöl Keskin Nişancısı

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: female^Desert Shyde
tr: Çöl Perisi

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
tr: Bir elf genç kızın düşlerine düşkünlüğü onu sonunda her iki aleme ait bir yaratık haline getirir. Çöllerde anlaşılamayan bir tabiatın peşinden giden bu güzel hizmetçiler kavimlerinin zerafet ve gizemini temsil ederler.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
tr: Bu birim derin sular hariç her araziyi uçarak aşabilir.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: female^Desert Star
tr: Çöl Yıldızı

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
tr: Tüm saldırılara karşı %10 daha fazla direnç kazanır.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: female^Divine Avatar
tr: Kutsal Varlık

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
tr: Kutsal Varlıklar sadece kendilerine büyük bir ihtiyaç olduğu zaman görünürler. Tanrıların bi dünyadaki gerçek varlıklarıdırlar. Böyle güçlü şeyleri görenlerin şanslı olduklarına inanılır.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: female^Divine Incarnation
tr: İlahi Varlık

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
tr: İlahi Varlıkların bu dünyada tanrının varlığına en yakın şey oldukları söylenir. Huzur verici oldukları gibi korkutucu da olabilirler.

en: a leader in battle
tr: savaşta lider

en: trained by Nym in using the bolas
tr: Nim tarafından bola eğitimi verilmiş

en: a better swordsman
tr: daha iyi silahşör

en: a better archer
tr: daha iyi okçu

en: a marksman with the bow
tr: okçulukta daha iyi nişancı

en: gain +20% resistance under the sun
tr: güneş altında +%20 direç kazanır

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
tr: güneşsever

note: [resistance]: id=sustenance
en: Sustenance:
    This unit’s resistances are increased by 20% in daylight, on defense and attack. Vulnerabilities are not affected.
tr: Güneşsever:
    Bu birimin saldırı ve savunma direnci gün ışığında %20 artar. Yaralanma oranı değişmez.

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
tr: kesme, delme ve darbeye karşı +%10 direnç kazanır

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
tr: düşmanın etki alanını aşan sersemletici bir saldırı kazanır

en: Kaleh of the Quenoth Elves
tr: Kuyenot Elflerinden Kaleh

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
tr: Kaleh yetişkinliğin eşiğinde genç bir Kuyenot Elfidir. Babasından yay ve kılıç kullanmayı öğrendi. Küçük seferlere ve akınlara katıldı. Babasının kaybıyla, iki güneşin altında yaşayanlardan daha ağır başlı ve vakur biri haline geldi.

note: [variation]
en: Desert Youth
tr: Çöl Delikanlısı

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
tr: Nim, Kaleh'in çocukluk arkadaşıdır. Çöl avcısı bir ailenin geleneklerine uygun olarak yetiştirilmiş çabuk karar verebilen güçlü bir karaktere sahip genç bir hanımefendidir.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
tr: İnsan Komutan

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
tr: Liderliğin ortaya çıkması ve kabul görmesi için savaş alanında biraz tecrübeye edinmeye ihtiyaç vardır.

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
tr: Ana Gövde

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Central Body2, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
tr: Bu şeyi tanımlamak imkansız, daha önce hiç kimse böyle bir şey görmemiştir.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
tr: enerji ışını

note: [unit_type]: id=Central Body2, race=monster
en: Weakened Central Body
tr: Zayıf Ana Gövde

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
tr: Ampul Kafa

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
tr: Yürüyen Fener

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
tr: Dev Karınca

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
tr: Dev karıncalar hemen her yerden, mağaraların derinlerinden, yüksek dağların tepelerinden gelirler. Normalde düşmanca davranmazlar, bir şeyden kaçıyor olmalılar.

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
tr: Mağara Örümceği

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
tr: Mağara örümcekleri yerin derinlerinde yaşarlar ve kurbanlarını beklerler. Düşmanlarını zehirlemekten başka ağlarıyla onları yavaşlatmaya çalışırlar.

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Confused Ant
tr: Şaşkın Karınca

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don’t have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
tr: Dev karıncalar hemen her yerden, mağaraların derinlerinden, yüksek dağların tepelerinden gelirler. Normalde düşmanca davranmazlar, bir şeyden kaçıyor olmalılar. Başlarında kraliçe karınca olmazsa ne yapacaklarını şaşırırlar.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
tr: Çağanoz

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
tr: Çağanozlar yengece benzeyen makineler olup Wesnoth destanlarında bahsedilen en tehlikeli yaratıklardan biridir. İnsanları ve hayvanları avlamak için kıyılara yakın sularda bulunurlar.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
tr: Cüyce

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
tr: Cüycenin nereden geldiğini hiç sormasanız hatta hiç bilmeseniz de bir kaybınız olmaz. Bu, Wesnoth'un ulu bilgeleri tarafından iyi korunan bir sırdır ve pek hoş bir şey değildir.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
tr: Bir rüzgar kadar hızlı, sakinken bile yerinde duramayan, öfkelendiğinde bir kum fırtınası kadar yıkıcı, toz ve kumdan bir girdap.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
tr: büken

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
tr: kum fırtınası

note: [regenerate]
en: dust recuperation
tr: toz tedavisi

note: [regenerate]
en: Dust Recuperation:
    The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
tr: Toz Tedavisi:
    Bu birim kumlu ve toprak zeminlerde her el 6 YP’ye kadar tedavi olabilir. Zehirlenmişse tedavi yerine o el sadece zehiri giderilir.

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
tr: Daha güçlü bir Toz Şeytanı

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
tr: Daha uzun bir Toz Şeytanı

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
tr: Tamamen iyileşmiş bir Toz Şeytanı

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
tr: Canlı Robot

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
tr: İnanılmaz güçlü oluşumlar olan bu robotlar güçlü nekromatikler tarafından cesetlerden yapılırlar. Bunlar efendilerinin her emrine körü körüne uyarlar.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
tr: tokatlama

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
tr: Astala Şeytanı

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
tr: Küçük Çamurca

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
tr: Naga Koruyucu

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
tr: Bu güçlü döğüşçüler nagaların seçkin koruyucularıdır. Ağır zırhlarıyla çoğu nagadan daha yavaştırlar. Dev gürzleriyle düşmanlarını ezerler. Çoğunlukla naga karakollarını korurlarsa da arasıra akınlara da katılırlar.

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
tr: Naga Avcı

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
tr: Naga avcıları ok ve yayla avlanmakta mahirdirler, Nagalar zehire bağışık olduklarından zehirli oklarla avlanmak konusunda endişeleri yoktur.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
tr: Naga Nöbetçi

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
tr: Bu güçlü döğüşçüler nagaların seçkin koruyucularıdır. Ağır zırhlarıyla çoğu nagadan daha yavaştırlar. Dev gürzleriyle düşmanlarını ezerler. Çoğunlukla naga karakollarını korurlarsa da arasıra akınlara da katılırlar.

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
tr: Naga Muhafız

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
tr: Kara Suikatçi

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
tr: Kara Suikatçiler bir anda görünürler ve hemen gözden kaybolurlar. Kimse nereden çıktıklarını anlamaz ve neyi niçin yaptıkları bilinmez.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
tr: tırpan

note: [attack]: type=blade
en: darts
tr: dart

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
tr: Ruhsal Hayalet

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
tr: Yaradılışın en büyük lütuflarından biri insan ruhunun değişmezliği ve yokedilemezliğidir. Ancak, buna rağmen bir büyücünün yapabiliği çoğu şeyler gerçekten korkutucudur.
    
    İğrenç büyülerin etkisi altında kalmış bir ruh bir geminin yelkenlerini şişiren rüzgar gibidir. Bu mahkumiyetin sonucu olarak bu mekanizma, efendisinin verdiği göreve sıkı sıkıya bağlı yorulmaz hizmetçiler oluşturur.

note: [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
tr: Bu birim duvarlardan geçebilir.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
tr: Ruhsal Nahif Hayalet

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
tr: Normal Nahif Hayaletlerin aksine Ruhsal Nahif Hayaletler gece gizlenemezler.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
tr: Ruhsal Gölge

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
tr: Normal Gölgelerin aksine Ruhsal Gölgeler gece gizlenemezler.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
tr: Ruhsal Hortlak

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
tr: Ruhsal Öcü

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
tr: Evvelce birer savaşçı olan bu azap çeken ruhlar bir nekromatiğin yarattığı en korkunç şeylerdendir.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
tr: Lanetli Ruhlar aniden ölmüş ve hiç mezara girmedikleri için işkence çeken ölülerin ruhlarıdır. Ölüm şoku ile ruhları felce uğramış , sürekli öldükleri yerde dolaşmakla ve son anlarını tekrar tekrar yaşamakla lanetlenmişlerdir.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
tr: Örümcek Umacı

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
tr: Örümcek umacıların nasıl oluştuğunu kimse bilmez ama korkulası şeyler olduklarını bilirler. Dev iskelet bacakları ve dev sihirli dikenleriyle bu yaratıklar oldukça ürkütücüdür.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
tr: Kayıp bir medeniyetin bir zamanlar binek hayvanı olarak kullandığı devekuşu benzeri iri kuşların iskeletlerine binen İskelet Biniciler çoğu süvari biriminden daha hızlı hareket edebilir.

en:  This unit is capable of basic healing and slowing dehydration.
tr:  Bu birim yaraları tedavi edebilir ve su kaybını azaltabilir.

en:  This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
tr:  Bu birim çevresindeki birimleri tedavi edebilir, su kaybını yavaşlatabilir ve zehiri giderebilir.

en: Nym
tr: Nim

en: Zhul
tr: Zûl

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
tr: Ölmek için çok gencim. Halkım ne olacak?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
tr: Kaleh kurtar beni, ölüyorum...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
tr: Eloh bizi koru, ne yaptı o?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
tr: Atalarımın yanına gidiyorum...

note: [message]: speaker=$ally_name
en: No, $unit.name can’t die now!
tr: Hayır, $unit.name şimdi ölemezsin!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
tr: Kılavuzluğu olmadan bu ürkünç mağaralardan nasıl kaçarız? O olmazsa kaybederiz!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
tr: O cesur bir savaşçı ve gerçek bir dosttu. Onu kaybettik.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
tr: Elveda Nim, deniz tanrısına gidiyorum. Elfler bensiz gitmek zorunda.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
tr: Elveda Esano. Seni özleyeceğiz.

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
tr: Bu böyle bitemez.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
tr: Ölmesine nasıl izin verdik? Onun gibi bir ateş büyücüsü bir daha göremeyiz. Gerçekten yazık oldu.

note: [unstore_unit]
en: thirst
tr: susuzluk

note: [unstore_unit]
en: refreshed
tr: tazelendi

note: [modify_unit]
en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
tr: Bu yarı ölü troller öldüklerinde de yaşamlarındaki gibi döğüşürler, sadece daha kötü kokarlar.

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
tr: Bilginize: Bu seferberlik acemiler için uygun olmayabilir. Elflerin durumları, gündüz/gece süreleri gibi belli başlı Wesnoth standartlarını değiştirir. Bu seferberlik uzun senaryolarda etkileşimli öğelerin kullanımıyla değişen senaryo içi amaçlara sahiptir. Bu sebeple oyunu senaryo ortasında ara sıra kaydetmeniz önerilir, aksi takdirde bir yerde takıldığınızda bütün süreci baştan oynamak zorunda kalabilirsiniz.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
tr: Bu Kuyenot elflerinin Büyük Güney Çölündeki memleketlerinden seyahatlerinin günlüğüdür. Ben bu günlüğü, bizim soyumuzdan gelenler seyahatlerimizi bilsinler ve yaptığımız fedakarlıkları hatırlasınlar diye yazdım.

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
tr: O geceyi daha dünmüş gibi hatırlıyorum. Hülyalara dalmaya eğilimli değilimdir ama uyurken tuhaf bir rüya görüyordum. Ne gördüğümü şimdi hatırlamıyorum, çünkü yarılıp parçalanan ağaçlar, kulakları sağır eden gürültüler arasında elflerin haykırışlarıyla karanlıkta uyandım. O gece hayal edebileceğinizden de büyük kayalar yanarak gökten yere düşüyordu. Yere ışık topları gibi çarpıyorlar, rastladıkları elfleri, evleri ve duvarları eziyor ve herşeyi yakıyorlardı. Ne gizlenecek ne de korunacak bir yer vardı. Öyle korkmuştum ki, kaçmayı denersem ezilebilirdim diye düşünüp sinmiş ve Eloh’a dua etmiştim. Hiç o geceki kadar zor şartlarda dua etmemiştim. Dışardan ağlama sesleri ve çığlıklar duyuluyordu fakat kıpırdayacak gücü kendimde bulamıyordum. Nihayet şafak vakti, Naya gördüğü harabiyetten şok geçirmiş gibi ince sarı ışınlarını ufuktan geri kaçırırcasına yükselmeye başlamıştı.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
tr: Bölüm 2 : On beş yaşıma geldiğim zaman, doğuya saldıran orklara karşı ilk baskınıma gitmiştim. Büyük bir ork topluluğu yeni bir bayrak altında kuzey tepelerinden gelmişlerdi ve kum üzerinde öfke ile dolaşıp, güçlerinin yettiği her şeyi öldürüyorlardı.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
tr: Şafakta kum tepeleri arasından kamplarına sinsice varlığımızı hissettirmeyerek yaklaştık ve onlara pusu kurduk. Genç bir çocuğa döğüşmek bunaltıcı gelir: çarpışan kılıçlar, kan, savaş naraları, önde ve arkada mücadele eder dostlar ve düşmanlar. Orklar liderlerinin çevresinde toplanmıştı, döğüşteki üstün yeteneklerimizi büyük sayıları ile dengeliyorlardı. Aptal ork lideriyle son döğüşen babamdı, kana bulanmış sarı kum üzerinde onu öldürdü. Hayatta kalan orklar gerçek renklerini gösterip savaş alanından kaçtılar. Muhteşem bir zafer gibi görünüyordu ama kumda ölü olarak yatan elf kardeşlerimizi güçlükle farkettim.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
tr: Eve dönerken sersem gibiydim, kalbim sevinç ve gururdan güp güp atıyordu. İlk savaşıma katılmış ve artık babam gibi erkek olmuştum. Bir gece uzun karanlık sırasında (bilgi: iki güneşten dolayı her gece biri kısa biri de uzun karanlık diye iki bölümden oluşuyor) çadırlarımızın arasında uğultular ve iniltiler çıkaran korkunç bir fırtına çıktı. Şafak sökerken daha da kötü bir hal almıştı. Yoksa gece tanrısı orkların intikamını mı almaya çalışıyor acaba diye endişelenmiştim. Daha önce çok kum fırtınası görmüştüm ama böylesini ilk defa görüyordum. Hayatımı bağışlaması için Eloh’a dua ederek çadırıma gizlendim. Kumlar havada uçuşuyor, göz gözü görmüyordu...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
tr: Daha sonra hatırladığım ilk şey uyandırmak için birinin beni sarstığıydı. Kuma yarı yarıya gömülü vaziyetteydim ve kendimi zayıf hissediyordum ama hayattaydım. Eşyalarım etrafa saçılmış ve kısmen kuma gömülmüşlerdi. Etrafıma bakındığımda kumu kazan bir kaç arkadaşımı gördüm, gayretle hayatta kalanları bulmaya çalışıyorlardı. Kumu çıplak ellerimle öfkeyle kazarken sesim kısılana kadar bağırdım fakat bir işe yaramadı, babamı bulamadım. Bana babamı kumun yuttuğunu söylediler ama bu beni teselli etmedi, sözler gırtlağımda düğümlendi. Bir daha kumlar gözüme hiç eskisi gibi görünmedi. O gün kumun ne kadar acımasız olabileceğini ve kumlar üzerinde ölümün daima kol gezdiğini öğrendim.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
tr: Şimdi kumlar üzerinde tekrar yolculuk ediyordum, fakat bu kez sırf kendimi değil halkımın tamamını korumak zorundaydım. Onlar kararlarıma bağlıydılar ve benim tek bildiğim, omuzlarıma ağır bir yük gibi binen sorumluluklarıydı. Kuzeyden başka gidecek yer yoktu.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
tr: Bölüm 3: Kuzeye doğru çöl içinden yola devam ettik, hayal meyal görünen tepeler ve dağlar hiç bitmeyecek gibi gözüken çöl yolunda içimizi rahatlatıyordu. Sonunda dağların eteğine ulaştık ve geceyi orada geçirmeye karar verdik. Kumlardan geçerken o kadar yorulmuştum ki, garip bir şekilde ürktüm. Tüm hayatımı kumlarda geçirmiştim, onlar benim evimdi ve bu kayalık tepeler ve tepesi beyazlıkla kaplı dağlar bana yabancı ve sıkıntıların habercisi gibiydi.

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
tr: Uzun, çok uzun zaman önce elflerin altın çağlarında halkımız göz alabildiğine ağaçlarla dolu topraklarda doğa ile uyum içinde yaşıyordu. Elflerle insanlar ve cüceler gibi diğer ırklarla arasında barış hakimdi ve kötü yaratıklar toprağın derinliklerine sürülmüşlerdi. Alçak Urya’nın adı halkımız arasında henüz bilinmiyordu ve öyle büyük güçlere sahiptik ki, göğe bir güneş daha asmış ve böylece günleri bir kaç saat daha uzatmıştık. Halkımız bu uzun yıllar boyunca mutlu yaşamış fakat bu ilelebet böyle devam etmemişti.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
tr: Bu sorunlar sırasında Eloh ilk göründüğünde aramızdan bazılarını seçmek için gelmişti. Bu seçilenler yurdumuzu ve geleceğimizi korumak için sebatla döğüştü. Eloh, eski günlerin artık sona erdiğini, sadece kesin disiplin ve güçle yeni dünyada hayatta kalınabileceğini söyledi. Orklar tarafından kesilip yakılmaktan kurtulan bir kaç ormandan bizi çıkarıp özgürce dolaştığımız ovaları bulmamız için bize yol gösterdi. Birlikten kuvvet doğacağını, birlik içinde düşmana saldırarak düşmanı yıldırabileceğimizi ondan öğrendik. Bu acımasız dünyada hayatta kalmanın tek yolunun toplum yararını kişisel çıkarların üstünde tutmak olduğunu öğrendik. Ovalar kuruyup çöle dönse bile yaşamamız için fedakarlıklara katlanan atalarımızı hatırlayarak ve çocuklarımıza daha iyi bir dünya bırakmak uğruna onu izlemeye, yolunda yürümeye devam ettik.

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
tr: 5. Bölüm: Halkımız birbirlerine kenetlenmiş vaziyette oluşturduğu uzun kuyruğa kılavuzluk ederek derinlere karanlığın içine dalmıştık. Meşalelerin bir kısmı biz getirmiş bir kısmını da orklardan toplamıştık, böylece yeterli ışık kaynağına sahip olmuştuk. Mağarada ilerlerken meşalelerin ışığı duvarlarda gölge oyunlarına sebep oluyor, adım seslerimiz mağara duvarlarında yankılanıyordu.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
tr: Tüneller kıvrıla kıvrıla gittiğinden yön duygumuzu tamamen yitirmiştik, fakat tünelden ayrılan yollar olmadığından tek seçeneğimiz, tünel boyunca ilerlemekti. Arkama bakarak düşünüyorum da, halkımız sadece liderliğime ve Eloh’un vaatlerine güvenerek beni izlemiş ve bu karanlığa dalmışlardı.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
tr: Ne kadar zamandır karanlıkta ilerlediğimiz ve daha ne kadar ilerleyeceğimiz konusunda hiçbir fikrim yoktu. Sadece, Eloh’un bize bir şekilde rehberlik edeceğini umuyordum. Nim, halkın kendi arasında, benim onlara her konuda liderlik yapabildiğimi fısıldaştıklarından bahsetmişti. Köyümüzden ayrılalı sadece on gün olmuştu ama bana yıllar geçmiş gibi geliyordu.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
tr: Karanlık neleri gizliyordu acaba? Korkuya boyun eğmeden uzun adımlarla ilerliyor herşeyin iyi gideceğini kendime telkin ediyordum.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
tr: 6. Bölüm: Dolambaçlı tünellerde güç bela bir kaç laf ederek Grimnir’i takip ettik. Nihayet, yola çıktıktan saatler sonra bir yerde durduk. Grimnir, bundan sonra çok sessiz hareket etmemizi, yavaş ve ihtiyatlı ilerlememizi söyledi. Ayak pıtırtıları ve soluğumun sesi arasında söylediklerini ancak duyabilmiştim.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
tr: 6. Bölüm: Dolambaçlı tünellerde güç bela bir kaç laf ederek Zurg’u takip ettik. Nihayet, yola çıktıktan saatler sonra bir yerde durduk. Zurg, bundan sonra çok sessiz hareket etmemizi, yavaş ve ihtiyatlı ilerlememizi söyledi. Ayak pıtırtıları ve soluğumun sesi arasında söylediklerini ancak duyabilmiştim.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
tr: 7. Bölüm: Çabucak geri döndük ve döğüş alanından bir kaç mil geride halkımızın kalanını bulduk. Önce, elflerin kalanını cücelerin müttefikimiz olduğuna ikna etmemiz gerekti. Grimnir sessizce bize yol göstererek, gizli tünellerden geçirerek bizi ön saflardan uzaklaştırdı.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
tr: Bu zifiri karanlık tünellerde ne kadar zaman geçirdiğimi bilmiyorum; toprağın derinliklerinde zaman farklı akıyormuş gibi geliyor. Sonunda gideceğimiz yere vardığımızda nefes nefese kalmıştım. Büyükçe bir mağaraya girmiştik. Cüceler taştan dev bir şehir inşa etmişlerdi. İhtişamlı taş duvarlar ve kapılarla korunmuştu ve zaptedilemez görünüyordu. Taş işçiliğinden dolayı hayrete düştüğüm bir yere girdik; burası adeta cüce kaynıyordu. Bugüne kadar gördüğüm köylerden çok daha büyüktü.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
tr: Şehrin diğer ucuna kadar cüceler bize rehberlik etti. Bizi kalmamız için getirdikleri yer birbirine bağlı mağaralardan oluşuyordu ve normalde depo olarak kullanıldığı anlaşılıyordu. Pek konforlu değildi ama yeraltına indiğimizden beri ilk defa kendimi güvende hissettim.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
tr: Cüce kral son savaşın izlerini temizlemeye çalıştığından günlerce geri gelemedi. Bu tuhaf topluluk hakkında bir şeyler öğrenebilmek için biraz zaman bulabildiğim için mutluydum. Zanaatkarlıklarına çok hayran kalmıştım; şimdiye kadar görmediğim kadar kaliteli silahlar ve zırhlar imal ediyorlardı. Cücelerin meraklılıkları da dikkat çekiciydi; bir elf görmeyeli ne kadar zaman geçirmişlerdi, bilmiyorum. Bize oldukça şüpheci ve ürkekçe yaklaşıyorlardı. İhtiyaçlarımızı karşılamak konusunda çok naziktiler. Sonunda sıra kralla tanışmaya geldi...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
tr: 7. Bölüm: Çabucak geri döndük ve döğüş alanından bir kaç mil geride halkımızın kalanını bulduk. Önce, elflerin kalanını trollerin müttefikimiz olduğuna ikna etmemiz gerekti. Zurg sessizce bize yol göstererek, gizli tünellerden geçirerek bizi ön saflardan uzaklaştırdı.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
tr: Zurg, şehri cücelerden aldıklarını ve büyük liderlerinin üs olarak kullanmak üzere buraya taşındığını anlattı. Cücelerin her an bir karşı saldırıya geçeceklerinden endişeliydiler. Şans eseri troller de taş işçiliğinde ustaydılar ve duvarları çabucak onarıyorlardı. Troller pek konuşkan değildi fakat çok zekiydiler. Bahsedildiği gibi kan dökme meraklısı değillerdi ve üstelik daha barışçıydılar. Liderliğin savaşçılarla şamanlar arasında pay edildiğini öğrendim. Trollerin ordu komutanı şamanlardan oluşan bir konsey tarafından atanıyordu.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
tr: Bu yanlış anlaşılmış yaratıklar hakkında daha fasla bilgi edinabilecek kadar çok aralarında kalmak isterdim fakat burada uzu süre kalamazdık. Troller tarafından korunuyor olsak da bir savaşın ortasına düşmüştük ve halkımın güvenliği için endişe ediyordum. Bir kaç gün daha bekledikten sonra büyük liderle ilgili bazı duyumlar alabilmiştim.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
tr: 9. Bölüm: Nim ve Esano bizi kuzeye doğru götürdüler. Su insanlarının tutulduğu insan kampına doğru kum tepeleri arasında ilerledik. Nim’e Esano’nun nereden geldiğini sordum ama cevap vermedi, kendim görmeliymişim.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
tr: Son kum tepesine varınca Nim’in ne demek istediğini anladım. Ufka kadar köpük köpük bir mavilik uzanıyordu. Dizlerimin üzerine çöküp kaldım, hiç bu kadar suyu bir arada görmemiştim. Girdiğim şoku ve düştüğüm şaşkınlığı kelimelerle ifade etmem mümkün değildi. Ben suyun altın kadar değerli olduğu topraklarda büyümüştüm. Şimdi karşımda gözümün alabildiğine su vardı. Anladığım tek şey su adamının gerçekte nereden geldiğiydi. Bazı tuhaf yerlerde bulunmuş, dağların tepelerine çıkmış, yerin kat kat altına inmiştim ama bu su dünyası bana çok yabancıydı.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
tr: Sonra aklıma Eloh geldi. Planı neydi? Niçin insanlara teslim olmamızı istemişti? Ona insanlar da mı inanıyordu? İnsanlar öyle kaba ve alçaktı ki, aynı tanrıya inanmalarını hayal bile edemiyorum. Eloh’un sadece bizim tanrımız olduğunu düşünürdüm. Zûl, büyük felaketten sonra insanların da Eloh’a inandıklarından bahsetmemişti. Belki de bir şeyler değişmişti. Emirleri uyulacak gibi değildi; Zûl’ün bana anlattığı tanrıya hiç benzemiyor. Peki, Esano’nun bahsettiklerine ne demeli? Onun efendisi Yeknagot’u ve Yanki’yi nereden biliyordu? Eloh bana yardım etmeyeceğine göre bazı yanıtlara ihtiyacım olacaktı. Halkımı tuzağa çekmeyecek her tanrıya inanabilirdim.

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
tr: 8. Bölüm: Kalplerimiz aydınlanmış olarak çabuk adımlarla yola çıktık; artık bu yeraltının boğucu baskısından bir an önce kurtulabileceğimize emin olmuştuk. Yeni dostlarımızın yardımı sayesinde kendimi öncekinden daha güvende hissediyordum. Nihayet rüzgarı saçlarımda, güneşleri yüzümde hissedebilecektim. Fakat şimdi gidilecek kilometrelerce yolumuz vardı ve bu  monoton yürüyüş sırasında daha önemli konulara yoğunlaşmalıydım.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
tr: Eloh dağların diğer tarafında bizim için nasıl bir yurt hazırlamıştı acaba? Dünyada savaş ve yıkımdan nasibini almamış bir yer var mıydı? Ölmemek için öldürmek zorunda olduğum bir ülkede büyümüştüm. Haydutlar, tepegözler ve diğer yaratıklar zayıf ve tek başına buldukları herkesi öldürür, orklar ve goblinler rastladıkları yerleşimleri yağmalar, çılgın nekromatikler ve yarı ölüler kumlarda dolaşıp gezginleri avlarlardı.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
tr: Başta, çölü terkedersek ölümün kol gezmediği daha huzurlu bir yer bulabiliriz diye düşünmüştüm. Fakat yeraltında cücelerin ve trollerin son kalanları bile ölümüne döğüşüyordu. Bizim dünyamız da böyle mi olacaktı? Hem Eloh neden bana ‘inanmayanları öldür’ demişti? Eğer öyle yapsaydım ve cücelerle trollerin her ikisine de saldırmak zorunda kalsaydım yaşama şansımız olur muydu? Her yerde büyük imparatorluktan kalanları görüyordum. Eğer bu son kalanları da biz öldürürsek geride kim kalacaktı?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
tr: Üstelik burası gibi karanlık yerlerde Eloh güçsüz olduğunu söylemişti. Burada bize yardım edemeyeceğni kendi başımızın çaresine bakmamız gerektiğini söylemişti. O tanrımız olsa da bizi daima kurtaracağına inanarak bir şey yapmadan bekleyemezdim. Bunlar benim de halkım ve liderleri olarak onlardan ben sorumluyum. En iyisi kendi kararlarımı kendimin almasıydı. Zaten Zûl’ün çocukluğumuzdan beri söylediği gibi Eloh daima günahlarımızı affediyordu. Yargımda yanlışsam Eloh’un beni affedeceğinden emindim. Eloh rehberimiz olabilirdi ama lider bendim ve yolculuğumuz süresince halkımı korumak için ne gerekirse yapacaktım.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
tr: Böyle yeni çözümlerle fikirlerimi destekleyerek karanlıkta yeni bir yurda doğru yürümeye devam ettim.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
tr: 10. bölüm: Su insanları gemileri okyanusun açıklarına götürmemiz için bize yardım ettiler. Genç elflerin bazıları gemiciliğe çabuk uyum sağladı. Ben çoğunlukla kaptan güvertesinde kaldım ve deniz tutmasından kaçınmaya çalıştım. Deniz bana uçsuz bucaksız çölü hatırlattı, geceleyin çölde de yolumuzu yıldızlara bakarak bulurduk. Su insanlarının yardımı olmasa mutlaka kaybolurduk.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
tr: Bu öğleden sonra 3 su adamı halka olup efendilerinin yerini saptamak için bir tören yaptılar. Ardından güneşin doğduğu yere doğru bizi yönlendirdiler.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
tr: Ertesi sabah hedefimize varmıştık. Bir ada bile değildi, suyun üzerinde kalmış bir kumsaldan ibaretti. Su insanları bir sandalla bizi kıyıya çıkardılar. Hiçbirimiz kürek çekmeye alışkın değildik.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
tr: Kumluğu çevreleyen suda çok sayıda muhafız su adamı vardı. Daha önce görmediğim yaşlı su insanlarından biri kumların tepesinde ayakta duruyordu. Bize işaret edince yanına gittik...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
tr: 11. Bölüm: Gemilerimiz suda süzülürcesine ilerlemeye başladı, şafak yakındı. Bu sırada su insanlarının şaşırtma saldırısı başlamış olmalıydı. Bu yüzden bir dirençle karşılaşmayacaktık ama ben yine de rahat değildim. Biraz ilerde büyük ada göründü, karanlık ve kasvetliydi.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
tr: Sonunda halkımızın büyük bir kısmı son savaşta yer almaya karar vermişti. Bu benim için sürpriz oldu. Demek hala bana güveniyorlardı. Şöyle bir etrafıma bakıp tanıdık yüzler aradım ama göremedim çoğunu kaybetmiştik. İşlerin bu kadar kötüye gideceğini bilseydim yurdumuzu terketme kararı verebilir miydim, acaba? Eloh’un bizi koruyacağını her adımda bize rehberlik edeceğini düşünmüştüm, fakat gerçekte hiçbiri olmadı. Neyin daha iyi veya neyin daha kötü olduğu konusunda kendimden başkasını sorumlu tutamazdım.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
tr: Fakat Zûl haklıydı. Eğer Yeknagot’u yenmek üzere su insanlarına yardıma gelmeseydik yolculuğumuz boş yere yapılmış olacaktı.  Çöldeki ölümden ve korkulardan uzakta güvenli ve yeni bir yurt aramak için yola çıkmıştık, fakat şimdi bu çarpışma hepsinden önemli görünüyordu. Bu adalar acaba halkımızın yeni vatanı olabilecek miydi? Bu gerçekleşirse harika olacaktı. Artık, köyümüzü terkettikten sonra kanlarıyla yolumuzu çizen Garak, Keratur, Tanstafaal ve tüm diğerlerinin intikamını alabilecektim.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
tr: Bu çelişki umduğumuzdan daha büyüktü. Bu topraklar tek umudumuzdu. Büyük imparatorluklar yok olup gitmiş ama halkımız hala hayatta kalma mücadelesi içindeydi. Herşey kötü gibi görünse de gizli bir umut hala vardı. İkinci bir karanlığın onları yutmasına izin vermeyecektim. Bana ne olacağı umurumda değil, fakat Eloh’e dua edeceğim (eğer hele dinliyorsa), eğer ölürsem bu toprakların daha iyi bir yer olmasını sağlamak için ölmüş olacağım. Lütfen bu çabalar boşa gitmesin...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
tr: 12. Bölüm: Gerçek güç kaba kuvvet veya bilgiyle ölçülmez, sevdiklerin için kendini daha ne kadar feda edebileceğinle ilgilidir.

note: [part]
en: Epilogue:
tr: Sonsöz:

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
tr: İnsan Gemisi

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
tr: Kamp Ateşi

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
tr: Hayali Kale

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
tr: Hayali İçkale

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_inner
en: Inner Summoning Circle
tr: İç Çember

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_outer
en: Outer Summoning Circle
tr: Dış Çember

note: [time]: id=dawn1
en: First Dawn
tr: İlk Şafak

note: [time]: id=dawn2
en: Second Dawn
tr: İkinci Şafak

note: [time]: id=morning1
en: First Morning
tr: Birinci Sabah

note: [time]: id=morning2
en: Second Morning
tr: İkinci Sabah

note: [time]: id=afternoon1
en: First Afternoon
tr: Birinci İkindi

note: [time]: id=afternoon2
en: Second Afternoon
tr: İkinci İkindi

note: [time]: id=dusk1
en: First Dusk
tr: Birinci Akşam

note: [time]: id=dusk2
en: Second Dusk
tr: İkinci Akşam

note: [time]: id=short_dark
en: The Short Dark
tr: Kısa Karanlık

note: [time]: id=long_dark1
en: The Long Dark (1)
tr: Uzun Karanlık (1)

note: [time]: id=long_dark2
en: The Long Dark (2)
tr: Uzun Karanlık (2)

note: [time]: id=long_dark3
en: The Long Dark (3)
tr: Uzun Karanlık (3)

note: [time]: id=long_dark4
en: The Long Dark (4)
tr: Uzun Karanlık (4)

en: Connecting to %s|%s|:%d...
tr: %s[%s]:%d bağlanılıyor...

en: failed: %s.
tr: olmadı: %s.

en: Converting %s...
tr: %s dönüştürülüyor...

en: nothing to do.
tr: birşey yapılmadı.

en: Cannot convert links in %s: %s
tr: %s deki bağlar dönüştürülemiyor: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
tr: %s, %s olarak yedeklenemiyor: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
tr: Set-Cookie'de sözdizimi hatası: %2$d. konumda %1$s.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
tr: %s adresinden gelen çerez alan adını %s yapmaya çalıştı

en: Length: %s
tr: Uzunluk: %s

en: , %s (%s) remaining
tr: , %s (%s) kalan

en: , %s remaining
tr: , %s kalan

en:  (unauthoritative)
tr:  (yetkin değil)

en: Error in server response, closing control connection.
tr: Sunucu yanıtında hata, kontrol bağlantısı kapatılıyor.

en: Error in server greeting.
tr: Sunucu karşılama iletisinde hata.

en: Write failed, closing control connection.
tr: Yazma başarısız, kontrol bağlantısı kapatılıyor.

en: The server refuses login.
tr: Sunucu oturum açmayı reddetti.

en: Login incorrect.
tr: Oturum açma başarısız.

en: Server error, can't determine system type.
tr: Sunucu hatası, sistem türü saptanamadı.

en: done.
tr: tamam.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
tr: Tür `%c' bilinmiyor, kontrol bağlantısı kapatılıyor.

en: done.
tr: tamam.

en: ==> CWD not needed.
tr: ==> CWD gereksiz.

en: ==> CWD not required.
tr: ==> CWD gerekli değil.

en: Cannot initiate PASV transfer.
tr: PASV aktarımı başlatılamadı.

en: Cannot parse PASV response.
tr: PASV yanıtı çözümlenemedi.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
tr: bağlanılamadı: %s:%d: %s

en: Bind error (%s).
tr: Bağlanma hatası (%s).

en: Invalid PORT.
tr: PORT geçersiz.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
tr: 
    REST başarısız, baştan başlanıyor.

en: %s has sprung into existence.
tr: %s birden ortaya çıktı.

en: %s: %s, closing control connection.
tr: %s: %s, kontrol bağlantısı kapatılıyor.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
tr: %s (%s) - Veri bağlantısı: %s;

en: Control connection closed.
tr: Kontrol bağlantısı kapatıldı.

en: Data transfer aborted.
tr: Veri aktarımı kesildi.

en: (try:%2d)
tr: (deneme: %2d)

en: Removing %s.
tr: %s kaldırılıyor.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
tr: Yineleme derinliği %d aşıldı. En fazla derinlik %d.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
tr: Uzunlukları aynı değil (bizdeki %s), -- alınıyor.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
tr: Sembolik bağın ismi geçersiz, atlanıyor.

en: Already have correct symlink %s -> %s
tr: Zaten doğru sembolik bağ var: %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
tr: Sembolik bağ oluşturuluyor: %s -> %s

en: %s: unknown/unsupported file type.
tr: %s: bilinmeyen/desteklenmeyen dosya türü.

en: %s: corrupt time-stamp.
tr: %s: zaman damgası bozuk.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
tr: %d derinliğindeki dizinler alınamayacak (en çok %d)

en: %s: No certificate presented by %s.
tr: %s: %s tarafından sunulun böyle bir sertifika yok.

en: Resolving %s...
tr: %s çözümleniyor...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
tr: olmadı: Makinenin bir IPv4/IPv6 adresi yok.

en: failed: timed out.
tr: olmadı: zamanaşımı.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
tr: %s: İçi boş %s bağı çözümlenemez.

en: %s: Invalid URL %s: %s
tr: %s: URL `%s' geçersiz: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
tr: HTTP isteğini yazma başarısız: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
tr: Başlıklar eksik, HTTP/0.9 olduğu varsayılıyor

en: Disabling SSL due to encountered errors.
tr: Ne olduğu belirsiz hatalardan dolayı SSL iptal ediliyor.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
tr: Bağlantı tekrar kullanılıyor: %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
tr: Vekilin yanıtı okunamadı: %s

en: %s ERROR %d: %s.
tr: %s HATA %d: %s.

en: Proxy tunneling failed: %s
tr: Vekil tünellenemedi: %s

en: %s request sent, awaiting response...
tr: %s isteği gönderildi, yanıt bekleniyor...

en: No data received.
tr: Hiçbir veri alınmadı.

en: Read error (%s) in headers.
tr: Başlıklar okunurken hata (%s).

en: Unknown authentication scheme.
tr: Kimlik tanımlama şeması bilinmiyor.

en: Authorization failed.
tr: Yetkilendirme başarısız.

en: Location: %s%s
tr: Yer: %s%s

en:  [following]
tr:  [izleyen]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
tr: 
        Dosya zaten alınmıştı; birşey yapılmadı.

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
tr: Uyarı: HTTP ile genel arama karakterleri kullanılamaz.

en: Unable to establish SSL connection.
tr: SSL bağlantısı kurulamıyor.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
tr: HATA: Yönlendirmede (%d) yer belirtilmemiş.

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
tr: Last-modified başlığı kayıp -- zaman damgası kapatıldı.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
tr: Last-modified başlığı geçersiz -- zaman damgası yoksayıldı.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
tr: Uzunlukları aynı değil (bizdeki %s), -- alınıyor.

en: Remote file is newer, retrieving.
tr: Uzak dosya daha yeni, alınıyor.

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
tr: %s (%s) - %s baytta bağlantı kesildi.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
tr: %s (%s) - %s. baytta okuma hatası (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
tr: %s (%s) - %s/%s baytta okuma hatası (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
tr: %s: WGETRC olmayan %s dosyasını gösteriyor.

en: %s: Cannot read %s (%s).
tr: %s: %s okunamadı (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
tr: %s: %s dosyasının %d. satırında hata.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
tr: %s: %s dosyasının %d. satırında sözdizimi hatası.

en: 
    %s received.
tr: 
    %s alındı.

en: %s: %s; disabling logging.
tr: %s: %s; giriş iptalediliyor.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
tr: Kullanımı: %s [SEÇENEK]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
tr: Uzun seçeneklerdeki zorunlu argümanlar kısa seçeneklerde de zorunludur.

en: Startup:
tr: Başlangıç:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
tr:   -V,  --version              Wget sürümünü gösterir ve çıkar.

en:   -h,  --help              print this help.
tr:   -h,  --help                 bu yardım metnini basar.

en:   -b,  --background        go to background after startup.
tr:   -b,  --background           artalanda başlatılır.

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
tr:   -e,  --execute=KOMUT        `.wgetrc' tarzı bir komut çalıştırmak için.

en: Logging and input file:
tr: Günlük kaydı ve girdi dosyası:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
tr:   -o,  --output-file=DOSYA    Günlük kayıtları DOSYAya yazılır.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
tr:   -a,  --append-output=DOSYA  iletiler DOSYAya eklenir.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
tr:   -d,  --debug                hata ayıklama bilgileri basılır.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
tr:   -q,  --quiet                hiçbir bilgi verilmez (sessiz çalışma).

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
tr:   -v,  --verbose              ayrıtılı bilgi verilir (öntanımlıdır).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
tr:   -nv, --no-verbose           daha az ayrıntılı bilgi verilir.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
tr:   -F,  --force-html           girdi dosyasının HTML olduğu varsayılır.

en: Download:
tr: İndirme:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
tr:   -t,  --tries=SAYI           yineleme SAYIsı (0: sınırsız).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
tr:        --retry-connrefused       bağlantı reddedilse bile yeniden dener.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
tr:   -O,  --output-document=DOSYA
                                   belgeler DOSYAya yazılır.

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
tr:   -c,  --continue             dosya yarım kalmışsa kaldığı yerden devam
                                  ettirilir.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
tr:        --progress=TÜR         süreç göstergesi TÜRü.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
tr:   -N,  --timestamping         mevcuttan daha yeni olmayan dosyalar indirilmez.

en:   -S,  --server-response         print server response.
tr:   -S,  --server-response      sunucunun yanıtını basar.

en:        --spider                  don't download anything.
tr:        --spider               hiçbir şey indirilmez (araştırma kipi).

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
tr:   -T,  --timeout=SÜRE         saniye cinsinden zamanaşımı SÜREsi.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
tr:        --dns-timeout=SÜRE      saniye cinsinden isim çözümleme SÜREsi.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
tr:        --connect-timeout=SÜRE saniye cinsinden bağlantı zamanaşımı SÜREsi

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
tr:        --read-timeout=SÜRE    saniye cinsinden okuma zamanaşımı SÜREsi

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
tr:   -w,  --wait=SÜRE            saniye cinsinden alımlar arasındaki bekleme
                                  SÜREsi

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
tr:        --waitretry=BSÜRE      saniye cinsinden alımın yinelenmesini bekleme
                                  SÜREsi

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
tr:        --no-proxy             vekil kullanılmaz.

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
tr:   -Q,  --quota=SAYI           alım kotasını SAYIya ayarlar.

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
tr:        --bind-address=ADRES   makinenizin adresi (isim ya da IP) olarak bu
                                  ADRES gösterilir.

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
tr:        --limit-rate=HIZ         indirme HIZ sınırı.

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
tr:        --no-dns-cache         isim çözümlemesi kayıtları tutulmaz.

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
tr:        --restrict-file-names=İŞLETİM-SİSTEMİ
                                  dosya ismi uzunluğunu İŞLETİM-SİSTEMİnin izin
                                  verdiği uzunluğa ayarlar.

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
tr:   -4,  --inet4-only           sadece IPv4 adreslere bağlanılır.

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
tr:   -6,  --inet6-only           sadece IPv6 adreslere bağlanılır.

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
tr:        --prefer-family=AİLE   ilk bağlantı belirtilen AİLEdeki adrese yapılır.
                                  IPv6, IPv4 ya da none belirtilebilir.

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
tr:        --user=İSİM            ftp ve http kullanıcı ismi olarak bu İSİM
                                  kullanılır.

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
tr:        --password=PAROLA      ftp ve http kullanıcı parolası olarak bu
                                  PAROLA kullanılır.

en: Directories:
tr: Dizinler:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
tr:   -nd, --no-directories    dizin oluşturulmaz.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
tr:   -x,  --force-directories mutlaka dizin oluşturulur.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
tr:   -nH, --no-host-directories
                               karşı tarafın dizin yapısına uyulmaz.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
tr:        --protocol-directories
                               dizinlerde protokol ismi kullanılır.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
tr:   -P,  --directory-prefix=DİZİN  dosyalar belirtilen DİZİN altına kaydedilir.

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
tr:        --cut-dirs=SAYI        belirtilen SAYIda uzak dizin bileşeni yoksayılır

en: HTTP options:
tr: HTTP seçenekleri:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
tr:        --http-user=İSİM       http kullanıcı İSMİ.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
tr:        --http-password=PAROLA http kullanıcı PAROLASI.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
tr:        --no-cache             sunucu-arabellekli veriye izin verilmez.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
tr:        --ignore-length        `Content-Length' başlık alanı yoksayılır.

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
tr:        --header=DİZGE         başlık yerine DİZGE konur.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
tr:        --proxy-user=İSİM      vekil kullanıcı İSMİ.

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
tr:        --proxy-password=PAROLA
                                  vekil kullanıcı PAROLASI.

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
tr:        --referer=ADRES        HTTP isteğinde `Referer: ADRES' başlığı
                                  kullanılır.

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
tr:        --save-headers         HTTP başlıkları dosyaya kaydedilir.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
tr:   -U,  --user-agent=AJAN      Wget/SÜRÜM yerine AJAN kullanılır.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
tr:        --no-http-keep-alive   HTTP keep-alive (sürekli bağlantı) iptal edilir.

en:        --no-cookies            don't use cookies.
tr:        --no-cookies           çerezler kullanılmaz.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
tr:        --load-cookies=DOSYA   çerezler oturumdan önce DOSYAdan yüklenir.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
tr:        --save-cookies=DOSYA   çerezler oturumdan sonra DOSYAya kaydedilir.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
tr:        --keep-session-cookies çerezleri sadece oturum için yükler ve kaydeder

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
tr:        --post-data=DİZGE      POST yöntemi kullanılır; veri olarak DİZGE
                                  gönderilir.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
tr:        --post-file=DOSYA      POST yöntemi kullanılır; veri olarak DOSYA
                                  içeriği gönderilir

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
tr: HTTPS (SSL/TLS) seçenekleri:

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
tr:        --secure-protocol=PR   güvenlik protokolü belirtilir;
                                   auto, SSLv2, SSLv3 veya TLSv1 belirtilebilir.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
tr:        --no-check-certificate sunucu sertifikası doğrulatılmaz.

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
tr:        --certificate=DOSYA    istemci sertifika DOSYAsı.

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
tr:        --certificate-type=TÜR istemci sertifika TÜRü; PEM veya DER.

en:        --private-key=FILE       private key file.
tr:        --private-key=DOSYA    gizli anahtar DOSYAsı.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
tr:        --private-key-type=TÜR gizli anahtar TÜRü; PEM veya DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
tr:        --ca-certificate=DOSYA sertifika yetkilisinin (CA) bohçası için DOSYA.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
tr:        --ca-directory=DİZİN   sertifika yetkilisinin (CA) çırpılarının yeri.

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
tr:        --random-file=DOSYA    SSL PRNG'sini tohumlamak için rasgele veri
                                  içeren DOSYA.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
tr:        --egd-file=DOSYA       EGD soketini isimlendirmek için rasgele veri
                                  içeren DOSYA.

en: FTP options:
tr: FTP seçenekleri:

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
tr:        --ftp-user=İSİM        ftp kullanıcı İSMİ.

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
tr:        --ftp-password=PAROLA  ftp kullanıcı PAROLAsı.

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
tr:        --no-remove-listing    `.listing' uzantılı dosyalar silinmez.

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
tr:        --no-glob              FTP dosya ismi arama kalıpları kullanılmaz.

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
tr:        --no-passive-ftp       "passive" aktarım kipini iptal eder.

en:        --preserve-permissions  preserve remote file permissions.
tr:        --preserve-permissions uzak dosya izinleri korunur.

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
tr:        --retr-symlinks        alt dizinlerdeki sembolik bağlı dosyalar
                                  (dizinler değil) alınır.

en: Recursive download:
tr: Ne varsa indirme seçenekleri:

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
tr:   -r,  --recursive            ne varsa indirilir.

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
tr:   -l,  --level=SAYI           inilecek azami dizin derinliği
                                  (sonsuz için inf veya 0 belirtin).

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
tr:        --delete-after       indirilen dosyaları indirdikten sonra siler.
                                (tabii ki yerel)

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
tr:   -K,  --backup-converted     dosyayı dönüştürmeden önce .orig uzantılı
                                  yedeğini alır.

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
tr:   -m,  --mirror             -N -r -l inf--no-remove-listing için kısayol.

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
tr:   -p,  --page-requisites    HTML sayfada gösterilmesi gerekli herşeyi
                                (resimler, v.s.) indirir.

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
tr:        --strict-comments      HTML açıklama alanlarında belirtime uyulur.

en: Recursive accept/reject:
tr: Ne varsa indirmede kabul/red seçenekleri:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
tr:   -A,  --accept=LISTE         izin verilecek dosya uzatılarının virgül ayraçlı
                                  listesi

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
tr:   -R,  --reject=LISTE         reddedilecek dosya uzatılarının virgül ayraçlı
                                  listesi

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
tr:   -D,  --domains=LISTE        izin verilecek alan isimlerinin virgül ayraçlı
                                  listesi

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
tr:        --exclude-domains=LISTE
                                  reddedilecek alan isimlerinin virgül ayraçlı
                                  listesi

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
tr:        --follow-ftp           HTML belgelerdeki FTP bağları izlenir.

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
tr:        --follow-tags=LISTE    izin verilen HTML etiketlerinin virgül
                                  ayraçlı listesi.

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
tr:        --ignore-tags=LISTE    yoksayılacak HTML etiketlerinin virgül
                                  ayraçlı listesi.

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
tr:   -H,  --span-hosts        rastlandıkça başka makinelerdekilerde alınır.

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
tr:   -L,  --relative          sadece göreli bağlar izlenir.

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
tr:   -I,  --include-directories=LISTE
                               izin verilen dizinlerin listesi.

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
tr:   -X,  --exclude-directories=LISTE
                               dışlanacak dizinlerin listesi.

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
tr:   -np, --no-parent         üst dizine çıkılmaz.

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
tr: Yazılım hatalarını ve önerilerinizi <bug-wget@gnu.org> adresine
    çeviri hatalarını   <gnu-tr@belgeler.org>  adresine bildiriniz.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
tr: GNU Wget %s, bir etkileşimsiz dosya/dizin indirme aracı.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
tr: 
    Özgün olarak Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org> tarafından yazıldı.

en: Try `%s --help' for more options.
tr: Daha fazla seçenek için `%s --help' yazın.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
tr: %s: seçenek uygun değil -- `-n%c'

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
tr: Hem çok detaylı hem de sessiz olmaz.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
tr: Eski dosyaları hem zaman damgalamak hem de dokunmamak olmaz.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
tr: Hem --inet4-only hem de --inet6-only olmaz.

en: File `%s' already there; not retrieving.
tr: `%s' dosyası zaten var; alınmayacak.

en: %s: missing URL
tr: %s: URL kayıp

en: No URLs found in %s.
tr: %s de URL yok.

en: Continuing in background.
tr: Ardalanda sürüyor.

en: Continuing in background, pid %lu.
tr: İşlem PID %lu ile artalanda sürüyor.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
tr: %s: Kullanılabilir soket sürücü bulunamadı.

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
tr: %s: %s:%d: bilinmeyen dizgecik "%s"

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
tr: Kullanım: %s NETRC [MAKİNA-ADI]

en: %s: cannot stat %s: %s
tr: %s: %s durumlanamadı: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
tr: DİKKAT: rasgele sayı üreteci yeterli değil.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
tr: Rasgele sayı üreteci tohumlanamadı; --random-file kullanılabilir.

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
tr: %s adresine güvenliği gözardı ederek bağlanmak için `--no-check-certificate' seçeneğini kullanın.

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
tr: RTC saptanamadı: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
tr: Reddedileceğinden %s kaldırılıyor.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
tr: robots.txt yükleniyor; lütfen hataları yoksayın.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
tr: Vekil URLsi %s çözümlenirken hata: %s

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
tr: Vekil URLsi %s: HTTP olmalı.

en: %d redirections exceeded.
tr: %d yönlendirme geçildi.

en: Giving up.
tr: Vazgeçiliyor.

en: Retrying.
tr: Tekrarlanıyor.

en: Invalid host name
tr: Makine ismi geçersiz

en: Bad port number
tr: Port numarası hatalı

en: Unterminated IPv6 numeric address
tr: IPv6 sayısal adresi sonlandırılmamış

en: IPv6 addresses not supported
tr: IPv6 adresler desteklenmiyor

en: Invalid IPv6 numeric address
tr: IPv6 sayısal adresi geçersiz

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
tr: %s: %s: %ld baytı ayırmak mümkün olmadı; bellek tükenmiş olabilir.

en: Continuing in background, pid %d.
tr: Ardalanda sürüyor, pid %d.

en: Cannot continue, python version must be at least 2.5.
tr: Devam edememe, piton uyarlaması en azından 2.5 olmalıdır.

en: Choose a file to Open
tr: Açması için bir dosyayı seç

en: Add current file's tags/name to Title
tr: Başlığa güncel dosyanın etiket ismini ekle

en: About Wicd
tr: Wicd hakında

en: Activate Internet Connection Sharing
tr: İnternet bağlantı paylaşımını etkinleştir

en: Add a new profile
tr: Yeni bir profil ekle

en: Add a new wired profile
tr: Yeni bir kablolu ağ profili ekle

en: Always show wired interface
tr: Sadece kablolu arayüzü göster

en: Always switch to wired connection when available
tr: Kullanılabilirse daima kablolu bağlantıya geç

en: Automatic (recommended)
tr: Otomatik (Önerilir)

en: Automatic Reconnection
tr: Otomatikman tekrar bağlan

en: Automatically connect to this network
tr: Bu ağa kendiliğinden bağlan

en: Automatically reconnect on connection loss
tr: Bağlantı koparsa derhâl yeniden bağlan

en: Can't connect to the daemon, trying to start it automatically...
tr: Sihirbaza bağlanılamadı, otomatik başlatma deneniyor...

en: Choose from the networks below:
tr: Aşağıdaki ağlardan birini seçin:

en: Configure selected network
tr: Seçilen Ağı Düzenle

en: Configuring preferences for wired profile "$A"
tr: Kablolu Profil için tercihler ayarlanıyor "$A"

en: Configuring preferences for wireless network "$A" ($B)
tr: "$A" ($B) kablosuz ağı tercihinize göre yapılandırılıyor

en: Configuring wireless interface...
tr: Kablosuz arabirim yapılandırılıyor...

en: Connect to selected network
tr: Seçili ağa bağlan

en: Connected to $A at $B (IP: $C)
tr: $A ağına $B nitelikle (IP: $C) olarak bağlanıldı

en: Connected to wired network (IP: $A)
tr: (IP: $A) adresiyle kablolu ağa bağlanıldı

en: Connection Cancelled
tr: Bağlantı İptal Edildi

en: Connection Failed.
tr: Bağlantı İptal Edildi

en: Connection Failed: Bad password
tr: Bağlantı hatası: Geçersiz parola

en: Connection Failed: No DHCP offers received.
tr: Bağlantı hatası: DHCP teklifi alınamadı.

en: Connection Failed: Unable to Get IP Address
tr: Bağlantı Başarısız: IP Adresi Alınamadı

en: Connection failed: Could not contact the wireless access point.
tr: Bağlantı hatası: Kablosuz erişim noktasıyla iletişilemedi.

en: Connection successful.
tr: Bağlantı İptal Edildi

en: Could not connect to wicd's D-Bus interface. Check the wicd log for error messages.
tr: Wicd'in D-Bus arayüzüne bağlanılamadı. Hata iletileri için wicd kütüklerini inceleyiniz.

en: Could not find a graphical sudo program. The script editor could not be launched.  You'll have to edit scripts directly your configuration file.
tr: Göresel bir sudo programı bulunamadı. Betik düzenleyici başlatılamadı. Betikleri doğrudan konfigruasyon dosayasından düzenlemek zorundasınız.

en: Create an Ad-Hoc Network
tr: Bir Ad-Hoc Ağ Oluştur

en: DBus failure! This is most likely caused by the wicd daemon stopping while wicd-curses is running. Please restart the daemon, and then restart wicd-curses.
tr: Dbus sekte verdi! Muhtemelen wicd-curses çalışırken wicd sihirbazının durmasına neden oldu. Lütfen Wicd-curses'i yeniden başlattıktan sonra sihirbazı da yeniden başlatın.

en: DHCP Client
tr: DHCP istemcisi

en: DNS domain
tr: DNS alanadı

en: DNS server
tr: DNS sunucu

en: Disconn
tr: Bağlantı koptu

en: Disconnect from all networks
tr: Tüm ağlarla bağlantıyı kes

en: Disconnecting active connections...
tr: Etkin bağlantılar kesiliyor...

en: Display 'about' dialog
tr: Yardımı göster

en: Display notifications about connection status
tr: Bağlantı durumuyla ilgili bilgilendirmeyi göster

en: Display this help dialog
tr: Yardımı göster

en: Done connecting...
tr: Bağlantı tamamlandı...

en: ERROR: wicd-curses was denied access to the wicd daemon: please check that your user is in the "$A" group.
tr: HATA: Wicd-curses Wicd sihirbazına erişemedi: Lütfen kullanıcınızın "$A" grubunda olduğunu doğrulayınız.

en: Establishing connection...
tr: Bağlantı sağlanıyor...

en: Flushing the routing table...
tr: Yönlendirme tablosu tazeleniyor...

en: For more detailed help, consult the wicd-curses(8) man page.
tr: Ayrıntılı yardım için wicd-curses(8) MAN sayfalarına danışınız

en: Generating PSK...
tr: PSK oluşturuluyor...

en: Generating WPA configuration file...
tr: WPA yapılandırma dosyası oluşturuluyor...

en: Global DNS has not been enabled in general preferences.
tr: Ayarlar menüsünde genel DNS kullanımı etkin değil

en: Global DNS servers
tr: Genel DNS sunucuları

en: Hidden Network ESSID
tr: Gizli Ağ İsmi (ESSID)

en: Invalid IP address entered.
tr: Geçersiz IP adresi girildi.

en: Invalid address in $A entry.
tr: $A girdisinde geçersiz adres

en: No wireless networks found.
tr: Kablosuz ağ bulunamadı.

en: Obtaining IP address...
tr: IP adresi ediniliyor...

en: Path to PAC file
tr: PAC dosya yolu

en: Ping static gateways after connecting to verify association
tr: Ortaklık doğrulama bağlantısının ardından sabit ağ geçitlerine ping at

en: Post-connection Script
tr: Kopma mesajı kodunu çalıştır

en: Post-disconnection Script
tr: Kopma mesajı kodunu çalıştır

en: Pre-connection Script
tr: Ön-kopma betiği çalıştır

en: Pre-disconnection Script
tr: Ön-kopma betiği çalıştır

en: Prompt for profile on wired autoconnect
tr: Kablolu otomatik bağlantı için profil seçeyim

en: Putting interface down...
tr: Arabirim kapatılıyor...

en: Putting interface up...
tr: Arabirim açılıyor...

en: Refresh network list
tr: Ağ listesini yenile

en: Rename wired profile
tr: Kablolu arayüzünü yeniden isimlendir

en: Required encryption information is missing.
tr: Gereken şifreleme bilgisi kayıp

en: Resetting IP address...
tr: IP adresi sıfırlanıyor...

en: Route Table Flushing
tr: Yol Çizelgesi Temizleniyor

en: Scan for hidden networks
tr: Gizli ağları tara

en: Scanning networks... stand by...
tr: Ağlar taranıyor... Bekleyiniz....

en: Search domain
tr: Alan adı ara

en: Secured
tr: Güvenlikli

en: Select Hidden Network ESSID
tr: Gizli Ağ ESSID'lerini seçin

en: Select or create a wired profile to connect with
tr: Bağlanmak istenilen kablolu profili oluştur ya da seç

en: Select scripts
tr: Betik seç

en: Set up Ad-hoc network
tr: Ad-hoc ağ ayarları

en: Setting broadcast address...
tr: Broadcast adresi ayarlanıyor...

en: Setting static DNS servers...
tr: Statik DNS sunucuları ayarlanıyor...

en: Setting static IP addresses...
tr: Statik IP adresleri ayarlanıyor...

en: Stop Showing Autoconnect pop-up temporarily
tr: Otomatik bağlantı penceresini görüntülemeyi geçici olarak durdur

en: Stop a connection in progress
tr: Süren ağ bağlantısını durdur

en: The wicd daemon has shut down. The UI will not function properly until it is restarted.
tr: Wicd sihirbazı kapatıldı. Usulüne uygun başlatılana kadar bu pencere işlevini gerçekleştiremeyecek.

en: This network requires encryption to be enabled.
tr: Bu ağ veri şifrelemesinin etkinleştirilmesine gerek duyuyor.

en: To avoid various complications, wicd-curses does not support directly editing the scripts. However, you can edit them manually. First, (as root), open the "$A" config file, and look for the section labeled by the $B in question. In this case, this is:
tr: Birtakım olumsuzluklardan kaçınmak için wicd-curses doğrudan betik düzenlemeyi desteklemiyor. Siz yine de elle düzenleyebilirsiniz. İlk olarak (root hakkıyla) "$A yı açın" ve sorudaki $B ile etiketlenmiş bölüme bakın. Bu halde olsun:

en: To connect to a wired network, you must create a network profile. To create a network profile, type a name that describes this network, and press Add.
tr: Kablosuz bir ağa bağlanmak için ilk önce kablosuz bir ağ profili oluşturmalısınız. Bunun için ağı açıklayan bir isim yazın ve Ekle düğmesine basın.

en: Unable to contact the Wicd daemon due to an access denied error from DBus. Please check that your user is in the $A group.
tr: DBus'tan gelen erişim reddi hatası yüzünden Wicd sihirbazıyla iletişim sağlanılamıyor. Lütfen kullanıcınızın $A grubunda olduğunu denetleyin.

en: Unsecured
tr: Güvenliksiz

en: Use Encryption
tr: Şifreleme Kullan

en: Use Encryption (WEP only)
tr: Şifreleme kullan (Yalnızca WEP)

en: Use Static DNS
tr: Durgun DNS Kullan

en: Use Static IPs
tr: Sabit IP kullan

en: Use as default profile (overwrites any previous default)
tr: Varsayılan olarak kullan (Önceki varsayılanın üzerine)

en: Use dBm to measure signal strength
tr: Sinyal gücünü dBm ile ölç

en: Use default profile on wired autoconnect
tr: Kablolu otomatik bağlantıda öntanımlı profili kullan

en: Use global DNS servers
tr: Genel DNS sunucularını kullan

en: Use last used profile on wired autoconnect
tr: Kablolu otomatik bağlantıda son profili kullan

en: Use these settings for all networks sharing this essid
tr: Bu ESSID'yi kullanan tüm ağlarda bu ayarları kullan

en: Validating authentication...
tr: Kimlik doğrulama...

en: Verifying access point association...
tr: Erişim noktası ilişkisi sağlanıyor...

en: Wicd Curses Interface
tr: Wicd Curses arabirimi

en: Wicd daemon unreachable
tr: Wicd servisi kullanılamıyor

en: Wicd needs to access your computer's network cards.
tr: Wicd'in bilgisayarınızdaki ağ kartlarını ulaşması gerekir.

en: Wired Autoconnect Settings
tr: Kendiliğinden kabloluya bağlanma ayarları

en: Wired Interface
tr: Kablolu Arabirim

en: Wired Link Detection
tr: Kablolu Ağ Algılandı

en: Wired connection detected
tr: Kablolu bağlantı algılandı

en: Wireless
    SSID:
    Speed:
    IP:
    Strength:
    RX:
    TX:
tr: Kablosuz SSID: Hız: IP: Kalite: RX: TX:

en: Wireless Kill Switch Enabled
tr: Kablosuz Sonlandırma Anahtarı Etkinleştirildi

en: You can also configure the wireless networks by looking for the "[<ESSID>]" field in the config file.
tr: Kablosuz ağları ayar dosyasındaki "[<ESSID>]" bölümüne bakarak da ayarlayabilirsiniz.

en: You must enter your password to configure scripts
tr: Betikleri değiştirmek için parola gerekmektedir

en: You should almost always use wext as the WPA supplicant driver
tr: Mümkün mertebe her zaman WPA supplicant sürücü olarak wext kullan

en: wicd-curses does not support deleting the last wired profile.  Try renaming it ("F2")
tr: Wicd-curses son kablolu bağlantıyı silmeyi desteklemiyor. Yeniden isimlendirin ('F2')

en: _Disconnect All
tr: Bağlantı koptu

en: Pre-connection Script:
tr: Ön-kopma betiği çalıştır

en: Post-connection Script:
tr: Kopma mesajı kodunu çalıştır

en: Pre-disconnection Script:
tr: Ön-kopma betiği çalıştır

en: Post-disconnection Script:
tr: Kopma mesajı kodunu çalıştır

en: Always switch to a wired connection when available
tr: Kullanılabilirse daima kablolu bağlantıya geç

en: DNS domain:
tr: DNS alanadı

en: Automatically reconnect on network connection loss
tr: Bağlantı koparsa derhâl yeniden bağlan

en: <b>Automatic Reconnection</b>
tr: <b>Otomatikman tekrar bağlan</b>

en: Use last wired network profile
tr: Kablolu arayüzünü yeniden isimlendir

en: Use default wired network profile
tr: Kablolu arayüzünü yeniden isimlendir

en: <b>Wired automatic connection</b>
tr: Otomatikman tekrar bağlan

en: Wired interface:
tr: Kablolu Arabirim

en: Wireless interface:
tr: Kablosuz Arabirim

en: <b>Network Interfaces</b>
tr: Ağ Arayüzleri

en: DNS server 3:
tr: DNS sunucu

en: DNS server 2:
tr: DNS sunucu

en: DNS server 1:
tr: DNS sunucu

en: Search domain:
tr: Alan adı ara

en: <b>Global DNS Servers</b>
tr: Genel DNS sunucuları

en: <b>Notifications</b>
tr: <b>Uyarılar</b>

en: <b>Route Table Flushing</b>
tr: Yol Çizelgesi Temizleniyor

en: <b>Wired Link Detection</b>
tr: Kablolu Ağ Algılandı

en: <b>Wireless Interface</b>
tr: Kablosuz Arabirim

en: <b>Debugging</b>
tr: Ayıklanıyor

en: Backend:
tr: Arka uç

en: You should almost always use wext as the
    WPA supplicant driver.
tr: Mümkün mertebe her zaman WPA supplicant sürücü olarak wext kullan

en: * Defeat Erwyn. He commands the strongest opposing soldiers left on this
    island.
tr: Erwyn 'i yen. Bu adada kalan en güçlü askerleri o
    yönetiyor.

en: * Defeat Jomo. He takes care about the soldiers food supply.
tr: Jomo' yu yen. Askerlerin yiyecekleriyle ilgileniyor.

en: * Defeat Lanissa and capture the ancient castle.
tr: * Lanissay'ı yen ve kadim kaleyi ele geçir.

en: -- NEW OBJECTIVES --
tr: --YENİ HEDEFLER

en: An ancient castle
tr: Kadim bir kale

en: Ancient castle captured
tr: Kadim kale ele geçirildi

en: Another Briefing
tr: Başka bir brifing

en: By the Gods! One of our scouts found a mighty castle at the middle of the old
    plateau. The castle must be quite old and seems to be build in a foreign
    style. It's quite obvious, that this is not barbarian craft.<br>Let's hope
    Lanissa - the warlord holding command over that castle - still has not observed
    us. Perhaps we have a chance to conquer that mighty building without a bigger
    fight!<br>However we really have to capture it. It will be our key for our
    reign over this island!
tr: Tanrılar adına! Gözcülerimizden biri eski platonun ortasında devasa bir kale
    buldular. Kale çok eski olmalı ve görünüşüne bakılırsa yabancı bir stilde inşa
    edilmiş. Açıkça belli ki bu barbar işi değil.<br>Umalım
    Lanissa-kalenin komutasını elinde tutan savaş lordu- bizi henüz
    farketmemiştir. Belki de bu devasa yapıyı daha büyük bir savaşa gerek kalmadan ele geçirme şansımız
    var!<br>Fakat onu gerçekten ele geçirmeliyiz. Adadaki üstünlüğümüz için
    anahtar rol oynuyor!

en: Capture the ancient castle
tr: Kadim kaleyi ele geçir

en: Congratulations! You mastered this scenario. You may play on if you like!
tr: Tebrikler! Bu seneryo da ustalaştınız. İsterseniz oynamaya devam edebilirsiniz!

en: Defeat Erwyn
tr: Erwyn'i Yen

en: Defeat Jomo
tr: Jom'yu Yen

en: Erwyn defeated
tr: Erwyn yenildi

en: Finally! The complete island is ours. Now we just have to defend it better than
    the warlords did.
tr: Sonunda! Bütün ada artık bizim. Şimdi savaş lordlarının koruduğundan daha iyi korumalıyız.

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
tr: Bluebyte Settlers II Map. Yorum belirtilmemiş.

en: ERROR: Could not connect to metaserver (reason above)!
tr: Hata: metaserver' a bağlanılamıyor.(sebep yukarıda verilmiş)!

en: could not find the path of the main executable
tr: asıl yürütülebilir dosyanın adresi bulunamıyor

en: Waited 5 seconds to close audio. problems here so killing widelands. update your sound driver and/or SDL to fix this problem
tr: Sesi kapatmak için 5 saniye beklendi. buradaki problemler widelans'ı bozuyor. problemi çözmek için ses kartınızın sürücüsünü güncelleyin ve/veya SDL.

en: 
    Sorry, no double-instance debugging on WIN32.
tr: 
    Üzgünüm, WIN32 de çift örnekle hata ayıklama yok.

en: --double is disabled. This is not a debug build!
tr: --double kapalı. Bu hata ayıklama değil!

en: This is Widelands-
tr: Bu Widelans-

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
tr: Kullanım: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>

en: Options:
tr: Seçenekler:

en:                       Default is ~/.widelands
tr:                       Varsayılan ~/.widelands

en:  --record=FILENAME    Record all events to the given filename for
                          later playback
     --playback=FILENAME  Playback given filename (see --record)
    
     --coredump=[yes|no]  Generates a core dump on segfaults instead
                          of using the SDL
     --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
     --localedir=DIRNAME  Use DIRNAME as location for the locale
     --remove_syncstreams=[true|false]
                          Remove syncstream files on startup
     --remove_replays=[...]
                          Remove replays after this amount of days.
                          If this is 0 replays are not deleted.
tr:  --record=FILENAME Verilen dosya ismine tüm olayları sonradan oynatmak için
                          kaydeder
     --playback=FILENAME Verilen dosya ismini oynatır(bkz. --record)
    
     --coredump=[yes|no] SDL oluşturmak yerine segfaults 'ta core dump
                          oluşturur
     --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          Kullanılacak yer.
     --localedir=DIRNAME  DIRNAME Yeri belirlemek için kullanın
     --remove_syncstreams=[true|false]
                          syncstream dosyalarını başlangıçta kaldır
     --remove_replays=[...]
                          Oynatılanları bu kadar günden sonra kaldır.
                          Eğer 0 ise oynatılanlar silinmez.

en: Sound options:
     --nosound            Starts the game with sound disabled.
     --disable_fx         Disable sound effects.
     --disable_music      Disable music.
    
     --nozip              Do not save files as binary zip archives.
    
     --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
     --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
     --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
tr: Ses seçenekleri:
     --nosound Sesi kapatarak oyunu açar.
     --disable_fx Ses efeklerini kapatır.
     --disable_music Müziği kapatır.
    
     --nozip Dosyaları binary zip arşivi olarak kaydetmez.
    
     --editor Widelands editörü direk başlatır.
                          =FILENAME ekleyerek direk olarak yükleyebilirsiniz
                          Editördeki FILENAME haritası.
     --scenario=FILENAME FILENAME haritasını direk senaryo olarak başlatır.
                          harita.
     --loadgame=FILENAME Kayıtlıoyun FILENAME direk yüklenir.

en:  --help               Show this help
tr:  --help Bu yardımı göster

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Hope you enjoy this game!
tr: Hata mı buldunuz? Önerileriniz mi var? Projenin web sitesine göz atın:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Umarım oyunu sevdiniz!

en: Game data error
tr: Oyun veri hatası

en: Unexpected error during the game
tr: Oyun sırasında beklenmeyen hata

en: 
    
    Please report this problem to help us improve Widelands. You will find related messages in the standard output (stdout.txt on Windows). You are using build
tr: 
    
    Widelans 'i geliştirebilmemiz için lütfen bu hatayı rapor edin.Buna benzer mesajları standar çıktıda bulabilirsiniz (Windows'ta stdout.txt). Yapıyı kullanıyorsunuz

en: . Please add this information to your report.
    
    Widelands attempts to create a savegame when errors occur during the game. It is often - though not always - possible to load it and continue playing.
tr: .Lütfen bu bilgiyi raporunuza ekleyin.
    
    Widelans oyun sırasında hatlar oluşunca oyunu kaydetmeye çalışır. Genellikle-herzaman olmasa da- kaydedilmiş yerden oynamaya devam edebilirsiniz.

en: The address of the game server is invalid
tr: Oyun server adresi hatalı

en: Preparing game
tr: Oyun hazırlanıyor

en: The end of the replay has been reached and the game has been paused. You may unpause the game and continue watching if you want to.
tr: Tekrar sona erdi ve oyun duraklatıldı. İsterseniz oyunu  başlatabilir ve izlemeye devam edebilirsiniz.

en: Successors
tr: Varisler

en: Employers
tr: Çalıştıranlar

en: Building types
tr: İnşa tipleri

en: Buildable
tr: İnşa edilebilir

en: Enhanced
tr: Gelişmiş

en: Conquer<br/>range
tr: Fetih<br>mesafe

en: Vision<br/>range
tr: Görüş<br>mesafe

en: Is not buildable.
tr: İnşa edilemez.

en: Conquer range is %u.
tr: Fetih mesafesi %u.

en: Vision range is %u.
tr: Görme mesafesi %u.

en: Build cost
tr: İnşa masrfı

en: %s's constructionsite
tr: %s'nın inşaalanı.

en: Enhancements
tr: Geliştirmeler

en: %s's enhancement
tr: %s'nın geliştirmeleri

en: Worker types
tr: İşçi tipleri

en: Needed<br/>experience
tr: Gerekli<br>tecrübe

en: Combat Properties
tr: Savaş Özellikleri

en: Hitpoints is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
tr: Can Puanı %u, 0 'dan yüksek her sevye için artı %u (maksimum sevye %u).

en: Attack is between %u and %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
tr: Atak %u ve %u arasında, 0 'dan yüksek her sevye için artı %u (maksimum sevye %u).

en: Defense is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
tr: Defans %u, 0 'dan sonraki her sevye için artı %u (maksimum sevye %u).

en: Evade is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
tr: Kaçınma %u, 0 'dan sonraki her sevye için artı %u (maksimum sevye %u).

en: %s's creation
tr: %s'in yapımı

en: Spawns in warehouses.
tr: Ambarlarda meydana gelir.

en: Needs experience from working %u times to become
tr: %u defa çalışma tecrübesi gerek olmak için

en: %s's promotion
tr: %s'nin terfisi

en: %s's employee
tr: %s'nin çalışanı

en: %s's input
tr: %s'nin girdisi

en: %s's output
tr: %s'nin çıktısı

en: workers of this site
tr: bu alanın çalışanları

en: site's program %s
tr: sitenin programı %s

en: %s's program %s
tr: %s'nin programı %s

en: Ware types
tr: Mal tipleri

en: unknown/unhandled version %u
tr: bilinmeyen/işlenemeyen versiyon %u

en: call economy balance: %s
tr: ekonomi dengesini çağır:%s

en: duplicated entry for %s
tr: %s için çift giriş

en: target quantities: %s
tr: hedef miktarlar:%s

en: unknown version %u
tr: bilinmeyen versiyon %u

en: economy: %s
tr: ekonomi:%s

en: waresqueue: %s
tr: malmeydanı:%s

en: Toolsize
tr: Araçboyutu

en: Buildhelp
tr: İnşayardım

en: Widelands could not load the file "%s". The file format seems to be incompatible.
tr: Widelands "%s" dosyasını yükleyemedi. Dosya formatı uyumlu gözükmüyor.

en: Loading tribe: %s
tr: Yüklenen kabile:%s

en: Creating players
tr: Oyuncular yaratılıyor

en: Loading world data
tr: Dünya verisi yükleniyor

en: Loading graphics...
tr: Grafikler yükleniyor...

en: Map unsaved
tr: Harita kaydedilmedi

en: The Map is unsaved, do you really want to quit?
tr: Harita kaydedilmedi, çıkmak istiyormusunuz?

en: command queue: %s
tr: komut sırası:%s

en: game_class: %s
tr: oyun_sınıf:%s

en: The game has no players!
tr: Oyunda oyuncu yok!

en: interactive player: %s
tr: etkileşimli oyuncu:%s

en: there is no flag at the specified location
tr: belirtilen konumda bayrak yok

en: player %u: %s
tr: oyuncu %u:%s

en: economies: %s
tr: ekonomiler: %s

en: player number (%i) is out of range (1 .. %u)
tr: oyuncu numarası (%i) aralığın dışında (1 .. %u)

en: player info: %s
tr: oyuncu bilgisi: %s

en: unknown/unhandled version %i
tr: bilinmeyen/işlenemeyen versiyon %i

en: preload: %s
tr: önyükleme: %s

en: expected %s but found "%s"
tr: %s bekleniyor fakat "%s" bulundu

en: frame number
tr: kare sayısı

en: Loading animations: %d%% complete
tr: Canlandırma yükleniyor: %d%% tamamlandı

en: [battle] soldier %u loose battle
tr: [savaş] asker %u savaşı kaybetti

en: [battle] waking up winner %d
tr: [savaş] kazananın uyanışı %d

en: bad attribute "%s"
tr: kötü nitelik "%s"

en: mine
tr: maden

en: lua function: %s
tr: lua fonksiyon: %s

en: game logic: %s
tr: oyun mantığı: %s

en: Preloading a map
tr: Harita yüklenmeye hazırlanıyor

en: Loading a map
tr: Harita yükleniyor

en: Loading map
tr: Harita yükleniyor

en: duplicated
tr: çoğaltılamaz

en:  conquer
tr:  fethetmek

en: You are under attack
tr: Saldırı altındasın

en: soldier %u: %s
tr: asker %u: %s

en: player message: %s
tr: oyuncu mesajı: %s

en: wares: %s
tr: mallar:%s

en: constructionsite: %s
tr: şantiye:%s

en: the node is owned by player %u
tr: nokta %u oyuncusuna ait

en: is owned by player %u
tr: %u oyuncusuna ait

en: unknown object header %u
tr: bilinmeyen nesne başlığı %u

en: map objects: %s
tr: harita nesneleri: %s

en: no carrier slot
tr: taşıyıcı yeri yok

en: Something went wrong:
tr: Birşey ters gitti:

en: Widelands could not establish a connection to the given address.
    Either no Widelands server was running at the supposed port or
    the server shut down as you tried to connect.
tr: Widelands verilen adresle bağlantı kuramıyor.
    Ya bağlanmaya çalıştığınız portta çalışan Widelands yok ya da
    server kapanmış.

en:  An automatic savegame will be created.
tr:  Otomatik kayıtlıoyun oluşturulacak.

en: Client has left the game.
tr: Kullanıcı oyundan ayrıldı.

en: Client crashed and performed an emergency save.
tr: Kullanıcıda bir problem çıktı ve acil kayıt yapıldı.

en: Server has left the game.
tr: Sunucu oyundan ayrıldı.

en: The game has started just after you tried to connect.
tr: Oyun siz bağlanmaya çalıştıktan az sonra başladı.

en: Server sent a player update for a player that does not exist.
tr: Server olmayan bir oyuncuya oyuncu güncellemesi gönderdi.

en: Server sent an user update for a user that does not exist.
tr: Server olmayan bir kullanıcıya kullanıcı güncellemesi gönderdi.

en: PROBLEM: sound device opened multiple times, trying to close
tr: SORUN: ses aygıtı birkaçkez açıldı, kapatılmaya çalışılıyor

en: Increase the value
tr: Değeri yükselt

en: Decrease the value
tr: Değeri azalt

en: Increase the value by 10
tr: Değeri 10 arttır

en: Decrease the value by 10
tr: Değeri 10 azalt

en: Widelands has not been able to connect to the host.
tr: Widelands sunucuya bağlanamadı.

en: Start game
tr: Oyunu başlat

en: Autocrat
tr: Otokrat

en: Collectors
tr: Toplayıcılar

en: Endless Game
tr: Süresiz Oyun

en: Install/Uninstall
tr: Yükle/Kaldır

en: To install a new program from a floppy disk, CD-ROM drive, or your hard drive, click Install.
tr: Disketten, CD-ROM sürücüsünden veya sabit diskinizden yeni bir program yüklemek için, Yükle tıklayın.

en: &Install...
tr: &Kur...

en: The following software can be automatically removed. To remove a program or to modify its installed components, select it from the list and click Modify/Remove.
tr: Aşağıdaki yazılım otomatik olarak kaldırılabilir. Bir programı kaldırmak veya yüklü bileşenlerini düzenlemek için listeden seçtikten sonra Düzenle/Kaldır tıklayın.

en: &Support Information
tr: &Destek Bilgileri

en: Support Information
tr: Destek Bilgileri

en: The following information can be used to get technical support for %s:
tr: Aşağıdaki bilgi %s için teknik destek almada kullanılabilir:

en: Support Information:
tr: Destek Bilgileri:

en: Support Telephone:
tr: Destek Telefon:

en: Readme:
tr: Benioku:

en: Product Updates:
tr: Ürün Güncellemeleri:

en: Wine Gecko Installer
tr: Wine Gecko Kurucusu

en: Wine could not find a Gecko package which is needed for applications embedding HTML to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> for details.
tr: Wine, doğru çalışması için HTML'i gömülü kullanan uygulamaların ihtiyacı olan Gecko paketini bulamadı. Wine, sizin için otomatik indirip yükleyebilir.
    
    Not: kendi dağıtımınızın paketlerini kullanmanız önerilir. Ayrıntılar için <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> adresine bakın.

en: Wine Mono Installer
tr: Wine Mono Kurucusu

en: Wine could not find a Mono package which is needed for .NET applications to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="http://wiki.winehq.org/Mono">http://wiki.winehq.org/Mono</a> for details.
tr: Wine, .NET uygulamalarının düzgün çalışması için gerekli olan Mono paketini bulamadı. Wine, sizin için otomatik indirip yükleyebilir.
    
    Not: kendi dağıtımınızın paketlerini kullanmanız önerilir. Ayrıntılar için <a href="http://wiki.winehq.org/Mono">http://wiki.winehq.org/Mono</a> adresine bakın.

en: Add/Remove Programs
tr: Programları Ekle/Kaldır

en: Allows you to install new software, or remove existing software from your computer.
tr: Bilgisayarınıza yeni yazılım yüklemenize veya bilgisayarınızdan yazılım kaldırmanıza izin verir.

en: Unable to execute the uninstaller, '%s'. Do you want to remove the uninstall entry for this program from the registry?
tr: '%s' kaldırma komutu çalıştırılamadı. Sistem kaydından bu kaldırma girişini silmek ister misiniz?

en: Installation programs
tr: Kurulum programları

en: Programs (*.exe)
tr: Programlar (*.exe)

en: &Modify/Remove
tr: &Değiştir/Kaldır

en: Unexpected checksum of downloaded file. Aborting installation of corrupted file.
tr: İndirilen dosyada beklenmeyen sağlama toplamı. Bozuk dosyanın kurulumu iptal ediliyor.

en: Compress options
tr: Sıkıştırma seçenekleri

en: &Choose a stream:
tr: &Bir akış seçin:

en: &Interleave every
tr: &Her şu değerde yenile

en: Waveform: %s
tr: Dalga formu: %s

en: All multimedia files
tr: Tüm çokluortam dosyaları

en: Wine AVI-default-filehandler
tr: Wine AVI-varsayılan-dosyadenetçisi

en: uncompressed
tr: sıkıştırılmamış

en: A&vailable buttons:
tr: K&ullanılabilir butonlar:

en: &Add ->
tr: &Ekle ->

en: <- &Remove
tr: <- &Kaldır

en: &Toolbar buttons:
tr: &Araç Çubuğu butonları:

[ctx: hotkey]
en: None
tr: Hiçbiri

en: Go to today
tr: Bugüne git

en: File &Name:
tr: Dosya &Adı:

en: &Directories:
tr: &Dizinler:

en: List Files of &Type:
tr: Listelenecek Dosya &Türleri:

en: Dri&ves:
tr: Sürü&cüler:

en: &Read Only
tr: &Salt Okunur

en: Print range
tr: Aralığı yazdır

en: S&election
tr: &Seçim

en: &Pages
tr: &Sayfalar

en: &Setup
tr: &Ayarla

en: Print &Quality:
tr: Baskı &Kalitesi:

en: Print to Fi&le
tr: D&osyaya Yaz

en: &Default Printer
tr: &Öntanımlı Yazıcı

en: Specific &Printer
tr: Özel &Yazıcı

en: Po&rtrait
tr: Po&rtre

en: Si&ze
tr: Bo&yut

en: Font St&yle:
tr: Yazı Tipi St&ili:

en: Stri&keout
tr: &Üstü Çizili

en: Scr&ipt:
tr: Bet&ik:

en: &Basic Colors:
tr: &Temel Renkler:

en: &Custom Colors:
tr: &Özel Renkler:

en: Color |  Sol&id
tr: Renk |  Kat&ı

en: &Red:
tr: &Kırmızı:

en: &Green:
tr: &Yeşil:

en: &Blue:
tr: &Mavi:

en: &Hue:
tr: &Ton:

[ctx: Saturation]
en: &Sat:
tr: &Doy:

[ctx: Luminance]
en: &Lum:
tr: &Par:

en: &Define Custom Colors >>
tr: &Özel Renkleri Tanımla >>

en: Fi&nd What:
tr: Ara&nan:

en: Match &Whole Word Only
tr: Yalnızca &Tam Sözcükleri Bul

en: Match &Case
tr: BÜYÜK/küçük Harf &Duyarlı

en: Re&place With:
tr: &Yeni Değer:

en: Print to fi&le
tr: D&osyaya Yaz

en: Number of &copies:
tr: &Kopya sayısı:

en: C&ollate
tr: &Harmanla

en: Pa&ges
tr: Sa&yfalar

en: &Selection
tr: &Seçim

en: &from:
tr: &başlangıç:

en: &to:
tr: Biti&ş:

en: P&ortrait
tr: P&ortre

en: L&andscape
tr: M&anzara

en: Setup Page
tr: Sayfa Ayarları

en: &Tray:
tr: &Tepsi:

en: L&eft:
tr: S&ol:

en: T&op:
tr: &Üst:

en: P&rinter...
tr: Ya&zıcı...

en: Files of &type:
tr: Dosya &türü:

en: Open as &read-only
tr: Salt-okunu&r aç

en: Files of type:
tr: Dosya türü:

en: Please verify that the correct file name was given
tr: Doğru dosya adı verildiğinden emin olun

en: File does not exist.
    Do you want to create file?
tr: Dosya mevcut değil
    Dosyayı oluşturmak ister misiniz?

en: File already exists.
    Do you want to replace it?
tr: Dosya zaten var.
    Değiştirmek ister misiniz?

en: Invalid character(s) in path
tr: Dosya yolunda geçersiz karakter(ler)

en: A filename cannot contain any of the following characters:
                              / : < > |
tr: Bir dosya adı aşağıdaki karakterleri içeremez:
                              / : < > |

en: Browse to Desktop
tr: Masaüstüne Git

en: Unreadable Entry
tr: Okunamayan Giriş

en: This value does not lie within the page range.
    Please enter a value between %1!d! and %2!d!.
tr: Bu değer sayfa aralığında değil.
    Lütfen %1!d! ve %2!d! değerleri arasında bir değer girin.

en: The 'from' entry cannot exceed the 'to' entry.
tr: 'Başlangıç' değeri 'Bitiş' değerini geçemez.

en: Margins overlap or fall outside Paper boundaries.
    Please reenter margins.
tr: Kenarlıklar örtüşüyor ya da kağıt sınırlarının dışına çıkıyor.
    Lütfen kenarlıkları yeniden girin.

en: The 'Number of copies' field cannot be empty.
tr: 'Kopya sayısı' alanı boş olamaz.

en: This large number of copies is not supported by your printer.
    Please enter a value between 1 and %d.
tr: Bu kadar büyük sayıda kopya yazınız tarafından desteklenmiyor.
    Lütffen 1 ile %d arasında bir değer girin.

en: A printer error occurred.
tr: Bir yazıcı hatası oluştu.

en: No default printer defined.
tr: Öntanımlı yazıcı tanımlanmamış.

en: Cannot find the printer.
tr: Yazıcı bulunamıyor.

en: Unknown printer driver.
tr: Bilinmeyen yazıcı sürücüsü.

en: Before you can perform printer-related tasks such as page setup or printing a document, you need to install a printer. Please install one and retry.
tr: Sayfa ayarı veya belge yazdırmak gibi yazıcıyla ilgili işlemlerden önce bir yazıcı sürücüsü kurmalısınız. Lütfen bir tane kurun ve yeniden deneyin.

en: Select a font size between %1!d! and %2!d! points.
tr: %1!d! ile %2!d! arasında bir yazı tipi boyutu seçin.

en: Save &in:
tr: Kayıt &Yeri:

en: Paused;
tr: Durakladı;

en: Error;
tr: Hata;

en: Pending deletion;
tr: Silme bekleniyor;

en: Paper jam;
tr: Kağıt sıkışması;

en: Out of paper;
tr: Kağıt yok;

en: Feed paper manual;
tr: El ile kağıt besleme;

en: Paper problem;
tr: Kağıt sorunu;

en: Printer offline;
tr: Yazıcı çevrimdışı;

en: I/O Active;
tr: G/Ç Etkin;

en: Busy;
tr: Meşgul;

en: Printing;
tr: Yazıyor;

en: Output tray is full;
tr: Çıkış tepsisi doldu;

en: Not available;
tr: Kullanılabilir değil;

en: Waiting;
tr: Bekliyor;

en: Processing;
tr: İlerliyor;

en: Initializing;
tr: Hazırlanıyor;

en: Warming up;
tr: Isınıyor;

en: Toner low;
tr: Kartuş az;

en: No toner;
tr: Toner yok;

en: Page punt;
tr: Sayfa atışı;

en: Interrupted by user;
tr: Kullanıcı tarafından iptal edildi;

en: Out of memory;
tr: Bellek dolu;

en: The printer door is open;
tr: Yazıcı kapısı açık;

en: Print server unknown;
tr: Yazıcı sunucusu bilinmiyor;

en: Power save mode;
tr: Güç tasarrufu kipi;

en: Default Printer;
tr: Öntanımlı Yazıcı;

en: There are %d documents in the queue
tr: Kuyrukta %d belge var

en: Margins [inches]
tr: Kenarlıklar [inç]

en: Margins [mm]
tr: Kenarlıklar [mm]

en: &Remember my password
tr: &Parolamı hatırla

en: Connect to %s
tr: %s Bağlan

en: Logon unsuccessful
tr: Oturum açma başarısız

en: Make sure that your user name
    and password are correct.
tr: Kullanıcı adınızın ve şifrenizin
    doğru olduğundan emin olun.

en: Having Caps Lock on may cause you to enter your password incorrectly.
    
    Press the Caps Lock key on your keyboard to turn off Caps Lock before
    entering your password.
tr: Caps Lock tuşunun açık olması, şifrenizi yanlış girmenize sebep olabilir.
    
    Büyük harfi kapatmak için, şifrenizi girmeden önce klavyenizdeki Caps Lock
    tuşuna basın.

en: Caps Lock is On
tr: Caps Lock Açık

en: Authority Key Identifier
tr: Uzmak Anahtar Tanımlayıcı

en: Key Attributes
tr: Anahtar Özellikleri

en: Key Usage Restriction
tr: Anahtar Kullanım Sınırlaması

en: Subject Alternative Name
tr: Konu Alternatif İsim

en: Issuer Alternative Name
tr: Yayınlayıcı Alternatif İsim

en: CRL Reason Code
tr: CRL Neden Kodu

en: Enhanced Key Usage
tr: İyileştirilmiş Anahtar Kullanımı

en: Authority Information Access
tr: Yetkili Bilgi Erişimi

en: Certificate Extensions
tr: Sertifika Uzantıları

en: Next Update Location
tr: Sonraki Güncelleme Konumu

en: Yes or No Trust
tr: Güvene Evet veya Hayır

en: Unstructured Name
tr: Yapısız İsim

en: Message Digest
tr: Mesaj Özeti

en: Signing Time
tr: İmza Tarihi

en: Counter Sign
tr: Sayaç İşareti

en: Challenge Password
tr: Şifre Sor

en: Unstructured Address
tr: Yapısız Adres

en: S/MIME Capabilities
tr: S/MIME Yetenekleri

en: Prefer Signed Data
tr: İmzalı Veriyi Tercih Et

en: User Notice
tr: Kullanıcı Notu

en: On-line Certificate Status Protocol
tr: Çevrimiçi Sertifika Durum Protokolü

en: Certification Authority Issuer
tr: Sertifika Sahipliği Sağlayıcı

en: Certification Template Name
tr: Sertifika Şablon Adı

en: Certificate Manifold
tr: Sertifika Kopyası

en: Netscape Cert Type
tr: Netscape Ser. Türü

en: Netscape Cert Renewal URL
tr: Netscape Sert. Yenileme URL

en: Netscape CA Policy URL
tr: Netscape CA İlke URL

en: Netscape SSL ServerName
tr: Netscape SSL SunucuAdı

en: Netscape Comment
tr: Netscape Yorumu

en: CA Version
tr: CA Sürümü

en: Cross CA Version
tr: Çapraz CA Sürümü

en: Serialized Signature Serial Number
tr: Numaralandırılmış İmza Seri Numarası

en: Principal Name
tr: Yönetici Adı

en: Windows Product Update
tr: Windows Ürün Güncelleme

en: Enrollment Name Value Pair
tr: Kayıt İsmi Değeri Çifti

en: OS Version
tr: OS Sürümü

en: Enrollment CSP
tr: Kayıt CSP'si

en: CRL Number
tr: CRL Numarası

en: Delta CRL Indicator
tr: Delta CRL Belirteci

en: Issuing Distribution Point
tr: Dağıt Noktası Sağlanıyor

en: Freshest CRL
tr: En Yeni CRL

en: Name Constraints
tr: İsim Kısıtlamaları

en: Policy Mappings
tr: Politika İlkeleri

en: Policy Constraints
tr: Politika Kısıtlamaları

en: Cross-Certificate Distribution Points
tr: Çapraz Sertifika Dağıtım Noktaları

en: Application Policies
tr: Uygulama Politikaları

en: Application Policy Mappings
tr: Uygulama Politika Atamaları

en: Application Policy Constraints
tr: Uygulama Politika Kısıtlamaları

en: CMC Data
tr: CMC Verisi

en: CMC Response
tr: CMC Yanıtı

en: Unsigned CMC Request
tr: İmzasız CMC Yanıtı

en: CMC Status Info
tr: CMC Durum Bilgisi

en: CMC Extensions
tr: CMC Uzantıları

en: CMC Attributes
tr: CMC Öznitelikleri

en: PKCS 7 Data
tr: PKCS 7 Verisi

en: PKCS 7 Signed
tr: PKCS 7 İmzalı

en: PKCS 7 Enveloped
tr: PKCS 7 Zarflanmış

en: PKCS 7 Signed Enveloped
tr: PKCS 7 İmzalanmış Zarflanmış

en: PKCS 7 Digested
tr: PKCS 7 Özetli

en: PKCS 7 Encrypted
tr: PKCS 7 Şifreli

en: Previous CA Certificate Hash
tr: Önceki CA Sertifika Kodu

en: Virtual Base CRL Number
tr: Sanal Temel CRL Numarası

en: Next CRL Publish
tr: Sonraki CRL Yayımı

en: CA Encryption Certificate
tr: CA Şifreleme Sertifikası

en: Key Recovery Agent
tr: Anahtar Kurtarma Yardımcısı

en: Certificate Template Information
tr: Sertifika Şablon Bilgisi

en: Enterprise Root OID
tr: Kuruluş Kök OID

en: Dummy Signer
tr: Sahte İmzalayıcı

en: Encrypted Private Key
tr: Şifrelenmiş Özel Anahtar

en: Published CRL Locations
tr: Dağıtılmış CRL Konumları

en: Enforce Certificate Chain Policy
tr: Sertifika Zincir Politikasını Zorla

en: Transaction Id
tr: İşlem Id'si

en: Sender Nonce
tr: Şimdiki Gönderici

en: Recipient Nonce
tr: Şimdiki Alıcı

en: Reg Info
tr: Kayıt Bilgisi

en: Get Certificate
tr: Sertifika Al

en: Get CRL
tr: CRL Al

en: Revoke Request
tr: İsteği İptal Et

en: Query Pending
tr: Sorgu Bekliyor

en: Certificate Trust List
tr: Sertifika Güven Listesi

en: Archived Key Certificate Hash
tr: Arşivlenen Anahtar Sertifika Kodu

en: Private Key Usage Period
tr: Özel Anahtar Kullanım Peryodu

en: Secure Email
tr: E-Postayı Güvenli Kıl

en: Microsoft Trust List Signing
tr: Microsoft Güven Listesi İmzalaması

en: Microsoft Time Stamping
tr: Microsoft Zaman Damgalaması

en: IP security end system
tr: IP güvenlik sonu sistemi

en: IP security tunnel termination
tr: IP güvenlik tünel sonlandırması

en: IP security user
tr: IP güvenlik kullanıcısı

en: Encrypting File System
tr: Dosya Sistemi Şifreleniyor

en: Windows Hardware Driver Verification
tr: Windows Donanım Sürücü Doğrulaması

en: Windows System Component Verification
tr: Windows Sistem Bileşeni Doğrulama

en: OEM Windows System Component Verification
tr: OEM Windows Sistem Bileşen Doğrulama

en: Embedded Windows System Component Verification
tr: Gömülü Windows Sistemi Bileşen Doğrulaması

en: Key Pack Licenses
tr: Anahtar Paketi Lisansları

en: License Server Verification
tr: Lisans Sunucu Doğrulaması

en: Smart Card Logon
tr: Akıllı Kart ile Oturum Açma

en: Digital Rights
tr: Dijital Haklar

en: Qualified Subordination
tr: Nitelikli Bağlılık

en: Key Recovery
tr: Anahtar Kurtarma

en: Document Signing
tr: Doküman İmzalama

en: IP security IKE intermediate
tr: IP güvenlik IKE arası

en: File Recovery
tr: Dosya Kurtarma

en: Root List Signer
tr: Kök Liste İmzalayıcı

en: All application policies
tr: Tüm uygulama ilkeleri

en: Directory Service Email Replication
tr: Dizin Hizmet E-posta Çoğaltması

en: Certificate Request Agent
tr: Sertifika Talebi Yardımcısı

en: Lifetime Signing
tr: Sonsuz İmzalama

en: All issuance policies
tr: Tüm yayın ilkeleri

en: Trusted Root Certification Authorities
tr: Güvenlik Kök Sertifika Yetkilileri

en: Intermediate Certification Authorities
tr: Ara Sertifika Yetkilileri

en: Trusted Publishers
tr: Güvenilir Dağıtıcılar

en: Untrusted Certificates
tr: Güvenilmeyen Sertifikalar

en: KeyID=
tr: AnahtarKimliği=

en: Certificate Issuer
tr: Sertifika Yayıncısı

en: Certificate Serial Number=
tr: Sertifika Seri Numarası=

en: Other Name=
tr: Diğer Adı=

en: Email Address=
tr: E-posta Adresi=

en: DNS Name=
tr: DNS Adı=

en: Directory Address
tr: Dizin Adresi

en: IP Address=
tr: IP Adresi=

en: Mask=
tr: Maske=

en: Registered ID=
tr: Kayıtlı Kimlik=

en: Unknown Key Usage
tr: Bilinmeyen Anahtar Kullanımı

en: Subject Type=
tr: Konu Türü=

en: End Entity
tr: Öge Sonu

en: Path Length Constraint=
tr: Yol Uzunluk Sınırlaması=

[ctx: path length]
en: None
tr: Hiçbiri

en: Information Not Available
tr: Bilgi Kullanılabilir Değil

en: Authority Info Access
tr: Yetkili Bilgi Erişimi

en: Access Method=
tr: Erişim Yöntemi=

en: CA Issuers
tr: CA Dağıtıcıları

en: Unknown Access Method
tr: Bilinmeyen Erişim Methodu

en: Alternative Name
tr: Alternatif İisim

en: CRL Distribution Point
tr: CRL Dağıtım Noktası

en: Distribution Point Name
tr: Dağıtım Nokta Adı

en: RDN Name
tr: RDN Adı

en: CRL Reason=
tr: CRL Sebebi=

en: CRL Issuer
tr: CRL Dağıtıcı

en: Key Compromise
tr: Anahtar Uzlaşması

en: CA Compromise
tr: CA Uzlaşması

en: Affiliation Changed
tr: Üyelik Değişti

en: Operation Ceased
tr: İşlem Anlaşması Yapıldı

en: Certificate Hold
tr: Sertifika Tutuluyor

en: Financial Information=
tr: Finansal Bilgiler=

en: Meets Criteria=
tr: Kriteri Sağlıyor=

en: Non-Repudiation
tr: Yadsımasız

en: Certificate Signing
tr: Sertifika İmzalama

en: Off-line CRL Signing
tr: Çevrimdışı CRL İmzalama

en: CRL Signing
tr: CRL İmzalama

en: Encipher Only
tr: Sadece Şifrele

en: Decipher Only
tr: Sadece Şifre Çöz

en: SSL Client Authentication
tr: SSL İstemci Yetkilendirmesi

en: SSL Server Authentication
tr: SSL Sunucu Yetkilendirmesi

en: Signature CA
tr: İmza CA

en: Certificate Policy
tr: Sertifika İlkeleri

en: Policy Identifier:
tr: Politika Tanımlayıcı:

en: Policy Qualifier Info
tr: İlke Nitelik Bilgisi

en: Policy Qualifier Id=
tr: İlke Nitelik Kimliği=

en: Notice Reference
tr: Bilgi Referansı

en: Organization=
tr: Organizasyon=

en: Notice Number=
tr: Bilgi Numarası=

en: Notice Text=
tr: Bildirim Metni=

en: &Install Certificate...
tr: Sertifika &Yükle...

en: Issuer &Statement
tr: Dağıtıcı &Beyanı

en: &Show:
tr: &Göster:

en: &Edit Properties...
tr: &Özellikleri Düzenle...

en: &Copy to File...
tr: Dosyaya &Kopyala...

en: Certification Path
tr: Sertifika Yolu

en: Certification path
tr: Sertifika yolu

en: &View Certificate
tr: &Sertifikayı Görüntüle

en: Certificate &status:
tr: Sertifika &durumu:

en: More &Info
tr: Daha Fazla B&ilgi

en: Certificate purposes
tr: Sertifika amaçları

en: &Enable all purposes for this certificate
tr: Bu s&ertifika için tüm amaçları etkinleştir

en: D&isable all purposes for this certificate
tr: Bu s&ertifika için tüm amaçları devre dışı bırak

en: Enable &only the following purposes for this certificate:
tr: Bu sertifika i&çin sadece aşağıdaki amaçları etkinleştir:

en: Add &Purpose...
tr: &Amaç Ekle...

en: Add Purpose
tr: Amaç Ekle

en: Add the object identifier (OID) for the certificate purpose you wish to add:
tr: Eklemek istediğiniz sertifika amacı için nesne kimliği (OID) ekle:

en: Select Certificate Store
tr: Sertifika Mağazasını Seç

en: Select the certificate store you want to use:
tr: Kullanmak istediğiniz sertifika mağazasını seçin:

en: &Show physical stores
tr: Fizik&sel mağazaları göster

en: Certificate Import Wizard
tr: Sertifika Alma Sihirbazı

en: Welcome to the Certificate Import Wizard
tr: Sertifika Alma Sihirbazına Hoş Geldiniz

en: This wizard helps you import certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a file to a certificate store.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
tr: Bu sihirbaz; sertifikaları, sertifika iptal listesini ve sertifika güven listesini bir dosyadan sertifika mağazasına aktarmanıza yardım eder.
    
    Bir sertifika, sizi veya iletişim kurduğunuz bilgisayarınızı tanımlamanızda kullanılabilir. Ayrıca yetkilendirme ve iletileri imzalamada da kullanılabilir. Sertifika mağazaları; sertifikalar, sertifika iptal listeleri ve sertifika güven listelerinden oluşan koleksiyonlardır.
    
    Devam etmek için İleri tıklayın.

en: &File name:
tr: &Dosya adı:

en: Note: The following file formats may contain more than one certificate, certificate revocation list, or certificate trust list:
tr: Not: Aşağıdaki dosya biçimleri, bir veya birden fazla sertifika, sertifika iptal listesi veya sertifika güven listesi içerebilir:

en: Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Messages (*.p7b)
tr: Kriptografik İleti Sözdizimi Standardı/PKCS #7 İletileri (*.p7b)

en: Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx; *.p12)
tr: Kişisel Bilgi Değişimi/PKCS #12 (*.pfx; *.p12)

en: Microsoft Serialized Certificate Store (*.sst)
tr: Microsoft Numaralandırılmış Sertifika Mağazası (*.sst)

en: Wine can automatically select the certificate store, or you can specify a location for the certificates.
tr: Wine otomatik olarak bir sertifika mağazası seçebilir veya sertifikalar için siz de bir konum belirleyebilirsiniz.

en: &Automatically select certificate store
tr: Sertifik&a mağazasını otomatik seç

en: &Place all certificates in the following store:
tr: &Tüm sertifikaları aşağıdaki mağazaya yerleştir:

en: Completing the Certificate Import Wizard
tr: Sertifika Alma Sihirbazı Tamamlanıyor

en: You have successfully completed the Certificate Import Wizard.
tr: Sertifika Alma Sihirbazını başarıyla tamamladınız.

en: You have specified the following settings:
tr: Aşağıdaki ayarları belirttiniz:

en: I&ntended purpose:
tr: İste&nen amaç:

en: Certificate intended purposes
tr: Sertifikada istenen amaçlar

en: Certificate purpose
tr: Sertifika amacı

en: Select one or more purposes to be listed when Advanced Purposes is selected.
tr: Gelişmiş Amaçlar seçildiğinde listelenecek bir veya birden fazla amacı seçin.

en: &Certificate purposes:
tr: &Sertifika amaçları:

en: Certificate Export Wizard
tr: Sertifika Dışa Aktarım Sihirbazı

en: Welcome to the Certificate Export Wizard
tr: Sertifika Dışa Aktarım Sihirbazına Hoş Geldiniz

en: This wizard helps you export certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a certificate store to a file.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
tr: Bu sihirbaz; bir sertifika mağazasından sertifika, sertifika iptal listesi ve sertifika güven listesini bir dosyaya aktarmanıza yardım edecektir.
    
    Bir sertifika, sizi ve iletişim kurduğunuz bilgisayarınızı tanımlamada kullanılabilir. Ayrıca yetkilendirme ve iletileri imzalama da kullanılabilir. Sertifika mağazaları; sertifikalar, sertifika iptal listesi ve sertifika güven listesinden oluşan koleksiyonlardır.
    
    Devam etmek için İleri tıklayın.

en: If you choose to export the private key, you will be prompted for a password to protect the private key on a later page.
tr: Eğer özel anahtarınızı aktarmayı seçerseniz, ileriki adımlarda özel anahtarınızı korumanız için bir parola sorulacaktır.

en: Do you wish to export the private key?
tr: Özel anahtarı dışarı aktarmak ister misiniz?

en: &Yes, export the private key
tr: Evet, özel anahtarı &dışa aktar

en: N&o, do not export the private key
tr: Hayır, dışa aktar&ma

en: &Confirm password:
tr: &Parola onayla:

en: Select the format you want to use:
tr: Kullanmak biçimi seçin:

en: &DER-encoded X.509 (*.cer)
tr: &DER-Kodlu X.509 (*.cer)

en: Ba&se64-encoded X.509 (*.cer):
tr: Ba&se64-Kodlu X.509 (*.cer):

en: &Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Message (*.p7b)
tr: &Kriptografik İleti Sözdizimi Standardı/PKCS #7 İletisi (*.p7b)

en: &Include all certificates in the certification path if possible
tr: M&ümkün olduğunca tüm sertifikaları sertifikalama yoluna dahil et

en: &Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx)
tr: &Kişisel Bilgi Değişimi/PKCS #12 (*.pfx)

en: Incl&ude all certificates in the certification path if possible
tr: Mümkün &olduğunda sertifika yolundaki tüm sertifikaları dahil et

en: &Enable strong encryption
tr: Güçlü şifr&elemeyi etkinleştir

en: Delete the private &key if the export is successful
tr: A&ktarım başarılı olursa özel anahtarı sil

en: Completing the Certificate Export Wizard
tr: Sertifika Dışa Aktarım Sihirbazı Tamamlanıyor

en: You have successfully completed the Certificate Export Wizard.
tr: Sertifika Dışa Aktarım Sihirbazını başarıyla tamamladınız.

en: This certificate has an invalid signature. The certificate may have been altered or corrupted.
tr: Bu sertifika geçersiz bir imzaya sahip. Sertifika değiştirilmiş veya bozuk olabilir.

en: This root certificate is not trusted. To trust it, add it to your system's trusted root certificate store.
tr: Bu kök sertifikasına güvenilmiyor. Güvenmek için, sisteminizin güvenilir kök sertifika mağazasına eklemeniz gerekli.

en: This certificate could not be validated to a trusted root certificate.
tr: Bu sertifika, güvenilir bir kök sertifikası ile doğrulanamadı.

en: This certificate's issuer could not be found.
tr: Bu sertifika dağıtımcısı bulunamadı.

en: All the intended purposes of this certificate could not be verified.
tr: Bu sertifikanın istenen tüm amaçları doğrulanamadı.

en: This certificate is intended for the following purposes:
tr: Bu sertifika aşağıdaki isteklerde amaçlanıyor:

en: Issued to:
tr: Verilen:

en: Issued by:
tr: Veren:

en: Valid from
tr: Geçerlilik başlangıcı

en: This certificate has an invalid signature.
tr: Bu sertifikanın geçersiz imzası var.

en: This certificate has expired or is not yet valid.
tr: Bu sertifikanın süresi dolmuş veya henüz geçerli değil.

en: This certificate's validity period exceeds that of its issuer.
tr: Bu sertifikanın geçerlilik süresi dağıtıcısını aşmakta.

en: This certificate was revoked by its issuer.
tr: Bu sertifika dağıtıcısı tarafından iptal edildi.

en: This certificate is OK.
tr: Bu sertifika tamam.

en: Version 1 Fields Only
tr: Sadece Sürüm 1 Alanları

en: Extensions Only
tr: Sadece Eklentiler

en: Critical Extensions Only
tr: Sadece Kritik Eklentile

en: Properties Only
tr: Sadece Özellikler

en: Valid from
tr: Geçerlilik başlangıcı

en: Valid to
tr: Geçerlilik bitişi

en: %1 (%2!d! bits)
tr: %1 (%2!d! bit)

en: Enhanced key usage (property)
tr: İyileştirilmiş anahtar kullanımı (özellik)

en: Friendly name
tr: Dostça isim

en: Certificate Properties
tr: Sertifika Özellikleri

en: Please enter an OID in the form 1.2.3.4
tr: Lütfen 1.2.3.4 biçiminde bir OID girin

en: The OID you entered already exists.
tr: Girdiğiniz OID zaten mevcut.

en: Please select a certificate store.
tr: Lütfen bir sertifika mağazası seçin.

en: The file contains objects that do not match the given criteria. Please select another file.
tr: Bu dosya belirtilen kriterlerle eşleşmeyen nesneler içeriyor. Lütfen başka bir dosya seçin.

en: File to Import
tr: Alınacak Dosya

en: Specify the file you want to import.
tr: Almak istediğiniz dosyayı belirtin.

en: Certificate Store
tr: Sertifika Mağazası

en: Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
tr: Sertifika mağazaları, sertifikalar, sertifika iptal listesi ve sertifika güven listelerinin koleksiyonlarıdır.

en: X.509 Certificate (*.cer; *.crt)
tr: X.509 Sertifika (*.cer; *.crt)

en: Personal Information Exchange (*.pfx; *.p12)
tr: Kişisel Bilgi Değişimi (*.pfx; *.p12)

en: Certificate Revocation List (*.crl)
tr: Sertifika İptal Listesi (*.crl)

en: Certificate Trust List (*.stl)
tr: Sertifika Güven Listesi (*.stl)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.spc; *.p7b)
tr: CMS/PKCS #7 İletileri (*.spc; *.p7b)

en: The file format is not recognized. Please select another file.
tr: Dosya biçimi tanınmadı. Lütfen başka dosya seçin.

en: Could not open
tr: Açılamadı

en: Determined by the program
tr: Program tarafından karar verildi

en: Please select a store
tr: Lütfen bir mağaza seçin

en: Certificate Store Selected
tr: Sertifika Mağazası Seçildi

en: Automatically determined by the program
tr: Program tarafından otomatik karar verildi

en: Certificate Revocation List
tr: Sertifika İptal Listesi

en: CMS/PKCS #7 Message
tr: CMS/PKCS #7 İletisi

en: Personal Information Exchange
tr: Kişisel Bilgi Değişimi

en: The import failed.
tr: Alma başarısız.

en: <Advanced Purposes>
tr: <Gelişmiş Amaçlar>

en: You will no longer be able to decrypt messages with this certificate, or sign messages with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
tr: Artık bu sertifika ile iletileri çözemeyecek veya iletileri imzalayamayacaksınız.
    Bu sertifikayı silmek istediğinizden emin misiniz?

en: You will no longer be able to decrypt messages with these certificates, or sign messages with them.
    Are you sure you want to remove these certificates?
tr: Artık bu sertifikalar ile iletileri çözemeyecek veya iletileri imzalayamayacaksınız.
    Bu sertifikaları silmek istediğinizden emin misiniz?

en: You will no longer be able to encrypt messages with this certificate, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
tr: Bu sertifikayı kullanarak iletileri şifrelemeyecek ve imzalanmış iletileri doğrulayamayacaksınız.
    Bu sertifikayı silmek istediğinizden emin misiniz?

en: You will no longer be able to encrypt messages with these certificates, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove these certificates?
tr: Artık bu sertifikalar ile iletileri şifreleyemeyecek veya imzalanmış iletileri doğrulayamayacaksınız.
    Bu sertifikaları silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Certificates issued by this certification authority will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
tr: Bu sertifika yetkilisi tarafından sağlanmış sertifikalara artık güvenilmeyecek.
    Bu sertifikayı silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Certificates issued by these certification authorities will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
tr: Bu sertifika yetkilileri tarafından sağlanmış sertifikalara artık güvenilmeyecek.
    Bu sertifikaları silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Certificates issued by this root certification authority, or any certification authorities it issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this trusted root certificate?
tr: Bu kök sertifika yetkilisi tarafından sağlanan sertifikalara veya sertifika sağladığı kişilere artık güvenilmeyecek.
    Bu kök sertifikasını silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Certificates issued by these root certification authorities, or any certification authorities they issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these trusted root certificates?
tr: Bu kök sertifika yetkilisi tarafından sağlanan sertifikalara veya sertifika sağladığı kişilere artık güvenilmeyecek.
    Bu kök sertifikalarını silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Software signed by this publisher will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
tr: Bu yayıncı tarafından imzalanan yazılıma artık güvenilmeyecek.
    Bu sertifikayı kaldırmak istediğinizden emin misiniz?

en: Software signed by these publishers will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
tr: Bu yayıncılar tarafından imzalanan yazılıma güvenilmeyecek.
    Bu sertifikaları kaldırmak istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to remove this certificate?
tr: Bu sertifikayı kaldırmak istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to remove these certificates?
tr: Bu sertifikaları kaldırmak istediğinizden emin misiniz?

en: Ensures the identity of a remote computer
tr: Uzak bir bilgisayarın kimliğini kanıtlar

en: Proves your identity to a remote computer
tr: Uzak bir bilgisayara kimliğinizi kanıtlar

en: Ensures software came from software publisher
    Protects software from alteration after publication
tr: Yazılımın yazılım dağıtıcısından geldiğinden emin kılar
    Yazılımın dağıtımdan sonra değiştirilmesini önler

en: Protects e-mail messages
tr: E-posta mesajlarını korur

en: Allows secure communication over the Internet
tr: İnternet üzerinden güvenli iletişime izin verir

en: Allows data to be signed with the current time
tr: Geçerli zaman ile verinin imzalanmasına izin verir

en: Allows you to digitally sign a certificate trust list
tr: Bir sertifika güven listesini dijital olarak imzalamanıza izin verir

en: Allows data on disk to be encrypted
tr: Diskteki verinin şifrelenmesine izin verir

en: Private Key Archival
tr: Özel Anahtar Arşivlemesi

en: Choose the format in which the content will be saved.
tr: İçeriğin kaydedileceği biçimi seçin.

en: Export Filename
tr: Dışa aktarma dosya adı

en: Specify the name of the file in which the content will be saved.
tr: İçeriğin kaydedileceği dosyanın adını belirtin.

en: The specified file already exists. Do you want to replace it?
tr: Belirtilen isim mevcut. Üzerine yazılsın mı?

en: DER-Encoded Binary X.509 (*.cer)
tr: DER-Kodlu İkili X.509 (*.cer)

en: Base64-Encoded X.509 (*.cer)
tr: Base64-Kodlu X.509 (*.cer)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.p7b)
tr: CMS/PKCS #7 İletileri (*.p7b)

en: Personal Information Exchange (*.pfx)
tr: Kişisel Bilgi Değişimi (*.pfx)

en: Include all certificates in certificate path
tr: Sertifika yolundaki tüm sertifikaları dahil et

en: Export keys
tr: Anahtarları aktar

en: The export failed.
tr: Aktarma başarısız.

en: Export Private Key
tr: Özel Anahtarı Aktar

en: The certificate contains a private key which may be exported along with the certificate.
tr: Bu sertifika, sertifika ile birlikte dışa aktarılabilecek özel bir anahtar içeriyor.

en: You may password-protect a private key.
tr: Özel bir anahtarı parola ile koruyabilirsiniz.

en: Note: The private key for this certificate could not be opened.
tr: Not: Bu sertifika için özel anahtar açılamaz.

en: Note: The private key for this certificate is not exportable.
tr: Not: Bu sertifika için özel anahtar aktarılamaz.

en: Default DirectSound
tr: Varsayılan DirectSound

en: Default WaveOut Device
tr: Varsayılan WaveOut Aygıtı

en: Default MidiOut Device
tr: Varsayılan MidiOut Aygıtı

en: Configure Devices
tr: Aygıtları Yapılandır

en: Show Assigned First
tr: İlk, Atananları Göster

en: Regional Setting
tr: Bölgesel Ayar

en: %1!u!MB used, %2!u!MB available
tr: %2!u!MB mevcut, %1!u!MB kullanımda

en: CHINESE_GB2312
tr: ÇİNCE_GB2312

en: Files on Camera
tr: Kameradaki Dosyalar

en: Import Selected
tr: Seçilenleri İçe Aktar

en: Skip This Dialog
tr: Bu İletiyi Geç

en: Transferring... Please Wait
tr: Aktarılıyor... Lütfen Bekleyin

en: Connecting to camera
tr: Kameraya bağlanılıayor

en: Connecting to camera... Please Wait
tr: Kameraya bağlanılıyor... Lütfen Bekleyin

en: S&ync
tr: &Senk.

[ctx: table of contents]
en: &Home
tr: &Ev

en: I&ndex
tr: Di&zin

en: Favor&ites
tr: &Sık Kullanılanlar

en: Hide &Tabs
tr: Sekmeleri &Gizle

en: Show &Tabs
tr: &Sekmeleri Göster

[ctx: table of contents]
en: Home
tr: Ev

en: Cinepak Video codec
tr: Cinepak Video çözücü

en: Print &format...
tr: &Yazdırma biçimi...

en: Pr&int...
tr: &Yazdır...

en: &Standard bar
tr: &Standart çubuk

en: &Address bar
tr: &Adres çubuğu

en: &Favorites
tr: &Sık Kullanılanlar

en: &Add to Favorites...
tr: Sık Kullanılanlara Ekle...

en: &About Internet Explorer
tr: &İnternet Explorer Hakkında

en: Specify the URL you wish to open in Internet Explorer
tr: Internet Explorer'da açmak istediğiniz URL'yi belirtin

en: Open:
tr: Aç:

[ctx: home page]
en: Home
tr: Ev

en: Searching for %s
tr: Aranan %s

en: Start downloading %s
tr: %s indirmesine başla

en: Asking for %s
tr: Sorulan %s

en: You can choose the address that will be used as your home page.
tr: Ana sayfanız için kullanılacak adresi seçebilirsiniz.

en: &Current page
tr: &Şimdiki sayfa

en: &Default page
tr: Varsa&yılan sayfa

en: &Blank page
tr: Boş sa&yfa

en: Browsing history
tr: Gezinme geçmişi

en: You can delete cached pages, cookies and other data.
tr: Belleğe alınmış sayfaları, çerezleri ve diğer verileri silebilirsiniz.

en: Delete &files...
tr: &Dosyaları sil...

en: Delete browsing history
tr: Gezinme geçmişini sil

en: Temporary internet files
    Cached copies of web pages, images and certificates.
tr: Geçici internet dosyaları
    Web sayfaları, resimler ve sertifikaların önbellek kopyaları.

en: Cookies
    Files saved on your computer by websites, which store things like user preferences and login information.
tr: Çerezler
    Gezdiğiniz sitelerın sakladığı tercih ve oturum bilgileri gibi bilgiler.

en: History
    List of websites you have accessed.
tr: Geçmiş
    Eriştiğiniz web sitelerini listeler.

en: Form data
    Usernames and other information you have entered into forms.
tr: Form verileri
    Formlara girdiğiniz kullanıcı adı ve diğer bilgiler.

en: Passwords
    Saved passwords you have entered into forms.
tr: Şifreler
    Formlara girdiğiniz kayıtlı şifreler.

en: Certificates are used for your personal identification and to identify certificate authorities and publishers.
tr: Sertifikalar kişisel kimliğiniz için ve sertifika yetkilileri ve yayıncılarını tanımlamak için kullanılırlar.

en: Certificates...
tr: Sertifikalar...

en: Publishers...
tr: Yayımcılar...

en: Internet Settings
tr: İnternet Ayarları

en: Configure Wine Internet Browser and related settings
tr: Wine Internet Tarayıcısı ve bağlı ayarlarını yapılandır

en: Security settings for zone:
tr: Bölge için güvenlik ayarları:

en: Increased
tr: Arttırılmış

en: Joysticks
tr: Oyun Kolları

en: After disabling or enabling a device, the connected joysticks won't be updated here until you restart this applet.
tr: Bir aygıtı etkinleştirdiğinizde veya kapattığınızda, bu uygulamacığı yeniden başlatana kadar bağlı oyun kolları burada güncellenmeyecektir.

en: Test Joystick
tr: Oyun Kolunu Test Et

en: Test Force Feedback
tr: Zorunlu Geri Beslemeyi Kontrol Et

en: Available Effects
tr: Kullanılabilir Efektler

en: Press any button in the controller to activate the chosen effect. The effect direction can be changed with the controller axis.
tr: Seçili efekti etkinleştirmek için denetleyicide bir tuşa basın. Efekt yönü denetleyici ekseni ile değiştirilebilir.

en: Game Controllers
tr: Oyun Denetimleri

en: Error converting object to primitive type
tr: Nesneyi ilkel birime dönüştürürken hata

en: Invalid procedure call or argument
tr: Geçersiz prosedür çağırımı veya argümanı

en: Subscript out of range
tr: Alt indis kapsama dışında

en: Object required
tr: Nesne gerekli

en: Automation server can't create object
tr: Otomasyon sunucusu nesneyi oluşturamadı

en: Object doesn't support this property or method
tr: Nesne bu özelliği veya yöntemi desteklemiyor

en: Object doesn't support this action
tr: Nesne bu işlemi desteklemiyor

en: Argument not optional
tr: Parametre isteğe bağlı değil

en: Expected ';'
tr: Beklenen ';'

en: Expected '('
tr: Beklenen '('

en: Expected ')'
tr: Beklenen ')'

en: Invalid character
tr: Geçersiz karakter

en: 'return' statement outside of function
tr: 'return' komutu fonksiyon dışında

en: Can't have 'break' outside of loop
tr: Döngü dışında 'break' olamaz

en: Can't have 'continue' outside of loop
tr: Döngü dışında 'continue' olamaz

en: Label redefined
tr: Etiket tekrar tanımlandı

en: Label not found
tr: Etiket bulunamadı

en: Conditional compilation is turned off
tr: Şartlı derleme kapatıldı

en: Number expected
tr: Sayı beklendi

en: Function expected
tr: Fonksiyon beklendi

en: '[object]' is not a date object
tr: '[object]' bir tarih nesnesi değil

en: Object expected
tr: Nesne beklendi

en: Illegal assignment
tr: Geçersiz atama

en: '|' is undefined
tr: '|' tanımsız

en: Boolean object expected
tr: Mantıksal nesne bekleniyor

en: Cannot delete '|'
tr: '|' silinemedi

en: VBArray object expected
tr: VBArray nesnesi beklendi

en: JScript object expected
tr: JScript nesnesi bekleniyor

en: Syntax error in regular expression
tr: Düzenli ifadede sözdizimi hatası

en: URI to be encoded contains invalid characters
tr: Kodlanacak URI geçersiz karakterler içeriyor

en: URI to be decoded is incorrect
tr: Kodu çözülecek URI geçersiz

en: Number of fraction digits is out of range
tr: Kesirli rakam sayısı aralık dışı

en: Precision is out of range
tr: Aralık erişim dışında

en: Array length must be a finite positive integer
tr: Dizi adı pozitif sonlu bir sayı olmalıdır

en: Array object expected
tr: Dizi nesnesi bekleniyor

en: Success.
tr: Başarılı.

en: Invalid function.
tr: Geçersiz fonksiyon.

en: File not found.
tr: Dosya bulunamadı.

en: Path not found.
tr: Yol bulunamadı.

en: Too many open files.
tr: Çok fazla dosya açık.

en: Access denied.
tr: Erişim engellendi.

en: Invalid handle.
tr: Geçersiz işleme.

en: Memory trashed.
tr: Bellek çöpe atıldı.

en: Not enough memory.
tr: Yeterli bellek yok.

en: Invalid block.
tr: Geçersiz blok.

en: Bad environment.
tr: Bozuk ortam.

en: Bad format.
tr: Kötü biçim.

en: Invalid access.
tr: Geçersiz erişim.

en: Invalid data.
tr: Geçersiz veri.

en: Invalid drive.
tr: Geçersiz sürücü.

en: Can't delete current directory.
tr: Geçerli dizin silinemiyor.

en: Not same device.
tr: Aynı aygıt değil.

en: No more files.
tr: Daha fazla dosya yok.

en: Write protected.
tr: Yazma korumalı.

en: Bad unit.
tr: Bozuk birim.

en: Not ready.
tr: Hazır değil.

en: Bad command.
tr: Kötü komut.

en: CRC error.
tr: CRC hatası.

en: Bad length.
tr: Bozuk uzunluk.

en: Seek error.
tr: Arama hatası.

en: Not DOS disk.
tr: DOS diski değil.

en: Sector not found.
tr: Sektör bulunamadı.

en: Out of paper.
tr: Kağıt bitti.

en: Write fault.
tr: Yazma hatası.

en: Read fault.
tr: Okuma hatası.

en: General failure.
tr: Genel hata.

en: Sharing violation.
tr: Paylaşma ihlali.

en: Lock violation.
tr: Kilit ihlali.

en: Wrong disk.
tr: Hatalı disk.

en: Sharing buffer exceeded.
tr: Paylaşma tamponu doldu.

en: End of file.
tr: Dosya sonu.

en: Disk full.
tr: Disk dolu.

en: Request not supported.
tr: İstek desteklenmiyor.

en: Remote machine not listening.
tr: Uzak makine dinlemiyor.

en: Duplicate network name.
tr: Yinelenmiş ağ adı.

en: Bad network path.
tr: Kötü ağ yolu.

en: Network busy.
tr: Ağ meşgul.

en: Device does not exist.
tr: Aygıt mevcut değil.

en: Too many commands.
tr: Çok fazla komut.

en: Adapter hardware error.
tr: Bağlayıcı donanım hatası.

en: Bad network response.
tr: Bozuk ağ yanıtı.

en: Unexpected network error.
tr: Beklenmedik ağ hatası.

en: Bad remote adapter.
tr: Bozuk uzak bağlayıcı.

en: Print queue full.
tr: Yazdırma kuyruğu dolu.

en: No spool space.
tr: Sarım boşluğu yok.

en: Print canceled.
tr: Yazma iptal edildi.

en: Network name deleted.
tr: Ağ adı silindi.

en: Network access denied.
tr: Ağ erişimi engellendi.

en: Bad device type.
tr: Kötü aygıt türü.

en: Bad network name.
tr: Kötü ağ adı.

en: Too many network names.
tr: Çok sayıda ağ adı.

en: Too many network sessions.
tr: Çok sayıda ağ oturumu.

en: Sharing paused.
tr: Paylaşım bekletildi.

en: Request not accepted.
tr: İstek kabul edilmedi.

en: Redirector paused.
tr: Yönlendirici bekletildi.

en: File exists.
tr: Dosya mevcut.

en: Cannot create.
tr: Oluşturulamıyor.

en: Int24 failure.
tr: Int24 başarısız.

en: Out of structures.
tr: Yapı dışı.

en: Already assigned.
tr: Zaten atanmış.

en: Invalid parameter.
tr: Geçersiz parametre.

en: Net write fault.
tr: Net yazım hatası.

en: No process slots.
tr: Süreç yeri yok.

en: Too many semaphores.
tr: Çok fazla bayrak işareti.

en: Exclusive semaphore already owned.
tr: Dışsal semafor zaten sahipli.

en: Semaphore is set.
tr: Bayrak işareti ayarlanmış.

en: Too many semaphore requests.
tr: Çok fazla bayrak işareti talebi.

en: Invalid at interrupt time.
tr: Kesme zamanında geçersiz.

en: Semaphore owner died.
tr: Semafor sahibi sonlandı.

en: Semaphore user limit.
tr: Semafor kullanıcı sınırı.

en: Insert disk for drive %1.
tr: %1 sürücüsü için disk yerleştirin.

en: Drive locked.
tr: Sürücü kilitli.

en: Broken pipe.
tr: Bozuk iletişim tüneli.

en: Open failed.
tr: Açma başarısız.

en: Buffer overflow.
tr: Tampon taşımı.

en: No more search handles.
tr: Daha fazla arama işleyici yok.

en: Invalid target handle.
tr: Geçersiz hedef alıcı.

en: Invalid IOCTL.
tr: IOCTL geçersiz.

en: Invalid verify switch.
tr: Geçersiz doğrulama anahtarı.

en: Bad driver level.
tr: Bozuk sürücü seviyesi.

en: Call not implemented.
tr: Çalıştırılamaz.

en: Semaphore timeout.
tr: İşaret zaman aşımı.

en: Insufficient buffer.
tr: Yetersiz tampon.

en: Invalid name.
tr: Geçersiz ad.

en: Invalid level.
tr: Geçersiz seviye.

en: No volume label.
tr: Yığın etiketi yok.

en: Module not found.
tr: Modül bulunamadı.

en: Procedure not found.
tr: Prosedür bulunamadı.

en: No children to wait for.
tr: Beklenilecek alt görev yok.

en: Child process has not completed.
tr: Alt görev tamamlanmadı.

en: Invalid use of direct access handle.
tr: Doğrudan erişim kullanımı hatalı kullanıldı.

en: Negative seek.
tr: Negatif arama.

en: Drive is a JOIN target.
tr: Sürücü bir JOIN hedefi.

en: Drive is already JOINed.
tr: Sürücü zaten JOIN halinde.

en: Drive is already SUBSTed.
tr: Sürücü zaten SUBST halinde.

en: Drive is not JOINed.
tr: Sürücü JOIN halinde değil.

en: Drive is not SUBSTed.
tr: Sürücü SUBST halinde değil.

en: Attempt to JOIN onto a JOINed drive.
tr: JOIN halindeki sürücüye JOIN denemesi.

en: Attempt to SUBST onto a SUBSTed drive.
tr: SUBST halindeki sürücüye SUBST denemesi.

en: Attempt to JOIN to a SUBSTed drive.
tr: SUBST halindeki sürücüye JOIN denemesi.

en: Attempt to SUBST to a JOINed drive.
tr: JOIN halindeki sürücüye SUBST denemesi.

en: Drive is busy.
tr: Sürücü meşgul.

en: Same drive.
tr: Aynı sürücü.

en: Not top-level directory.
tr: Üst seviye dizin değil.

en: Directory is not empty.
tr: Dİzin boş değil.

en: Path is in use as a SUBST.
tr: Yol bir SUBST olarak kullanımda.

en: Path is in use as a JOIN.
tr: Yol bir JOIN olarak kullanımda.

en: Path is busy.
tr: Yol meşgul.

en: Already a SUBST target.
tr: Zaten bir SUBST hedefi.

en: System trace not specified or disallowed.
tr: Sistem izi belirtilmemiş veya izin verilmiyor.

en: Event count for DosMuxSemWait incorrect.
tr: DosMuxSemWait için olay sayacı doğru değil.

en: Too many waiters for DosMuxSemWait.
tr: DosMuxSemWait için çok fazla bekleyen.

en: DosSemMuxWait list invalid.
tr: DosMuxSemWait listesi geçersiz.

en: Volume label too long.
tr: Hacim etiketi çok uzun.

en: Too many TCBs.
tr: Çok sayıda TCB.

en: Signal refused.
tr: Sinyal reddedildi.

en: Segment discarded.
tr: Bölüm silindi.

en: Segment not locked.
tr: Bölüm kilitli değil.

en: Bad thread ID address.
tr: Bozuk iş yığını kimlik adresi.

en: Bad arguments to DosExecPgm.
tr: DosExecPgm için hatalı argüman.

en: Path is invalid.
tr: Yol geçersiz.

en: Signal pending.
tr: Sinyal bekliyor.

en: Max system-wide thread count reached.
tr: Azami sistem çapında iş parçacığı sayısına ulaşıldı.

en: Lock failed.
tr: Kilitleme başarısız.

en: Resource in use.
tr: Kaynak kullanımda.

en: Cancel violation.
tr: İhlali iptal et.

en: Atomic locks not supported.
tr: Atomik kilitler desteklenmiyor.

en: Invalid segment number.
tr: Geçersiz segment numarası.

en: Invalid ordinal for %1.
tr: %1 için geçersiz sıra.

en: File already exists.
tr: Dosya zaten mevcut.

en: Invalid flag number.
tr: Geçersiz bayrak numarası.

en: Semaphore name not found.
tr: Semafor adı bulunamadı.

en: Invalid starting code segment for %1.
tr: %1 için geçersiz başlangıç kod segmenti.

en: Invalid starting stack segment for %1.
tr: %1 için geçersiz başlangıç yığın segmenti.

en: Invalid module type for %1.
tr: %1 için geçersiz modül türü.

en: Invalid EXE signature in %1.
tr: %1 içinde geçersiz EXE imzası.

en: EXE %1 is marked invalid.
tr: EXE %1 geçersiz işaretlenmiş.

en: Bad EXE format for %1.
tr: %1 için bozuk EXE biçimi.

en: Iterated data exceeds 64k in %1.
tr: Yinelenmiş veri %1 içinde 64k'ya ulaşıyor.

en: Invalid MinAllocSize in %1.
tr: %1 içinde geçersiz MinAllocSize.

en: Dynlink from invalid ring.
tr: Geçersiz dönüşten dynlink.

en: IOPL not enabled.
tr: IOPL etkin değil.

en: Invalid SEGDPL in %1.
tr: %1 içinde geçersiz SEGDPL.

en: Auto data segment exceeds 64k.
tr: Otomatik veri segmenti 64k'yı aşıyor.

en: Ring 2 segment must be movable.
tr: Dönüş 2 segmenti hareketli olmalı.

en: No signal sent.
tr: Sinyal ayarlanmadı.

en: File name is too long.
tr: Dosya adı çok uzun.

en: Invalid signal number.
tr: Geçersiz sinyal numarası.

en: Error setting signal handler.
tr: Sinyal ele alıcısı ayarlanırken hata.

en: Too many modules.
tr: Çok fazla modül.

en: Bad pipe.
tr: Kötü iletişim tüneli.

en: Pipe busy.
tr: İletişim tüneli meşgul.

en: Pipe closed.
tr: İletişim tüneli kapalı.

en: Pipe not connected.
tr: İletişim tüneli bağlı değil.

en: More data available.
tr: Daha fazla veri kullanılabilir.

en: Session canceled.
tr: Oturum iptal edildi.

en: Invalid extended attribute name.
tr: Geçersiz uzatılmış özellik adı.

en: Extended attribute list inconsistent.
tr: Uzatılmış özellik listesi tutarsız.

en: No more data available.
tr: Daha fazla veri kullanılabilir değil.

en: Cannot use Copy API.
tr: Kopyalama API'ı kullanılamaz.

en: Directory name invalid.
tr: Dizin adı geçersiz.

en: Invalid address.
tr: Geçersiz adres.

en: Pipe connected.
tr: İletişim tüneli bağlandı.

en: Pipe listening.
tr: İletişim tüneli dinleniyor.

en: No access to memory location.
tr: Bellek konumuna erişim yok.

en: Swap error.
tr: Takas hatası.

en: Stack overflow.
tr: Yığın bellek taştı.

en: Invalid message.
tr: Geçersiz mesaj.

en: Cannot complete.
tr: Tamamlanamadı.

en: Invalid flags.
tr: Geçersiz bayraklar.

en: Unrecognized volume.
tr: Bilinmeyen disk bölümü.

en: File invalid.
tr: Dosya geçersiz.

en: Cannot run full-screen.
tr: Tam ekran çalışamıyor.

en: Registry corrupt.
tr: Kayıt defteri bozuk.

en: Invalid key.
tr: Geçersiz anahtar.

en: Can't open registry key.
tr: Kayıt anahtarı açılamıyor.

en: Can't read registry key.
tr: Kayıt anahtarı okunamıyor.

en: Can't write registry key.
tr: Kayıt anahtarı yazılamıyor.

en: Registry has been recovered.
tr: Kayıt kurtarıldı.

en: Registry is corrupt.
tr: Kayıt defteri bozuk.

en: I/O to registry failed.
tr: Kayda G/Ç başarısız.

en: Not registry file.
tr: Kayıt dosyası değil.

en: Key deleted.
tr: Anahtar silindi.

en: No registry log space.
tr: Kayıt günlük boşluğu yok.

en: Invalid service control.
tr: Servis kontrolü geçersiz.

en: Service is disabled.
tr: Hizmet etkin değil.

en: Service not active.
tr: Hizmet etkin değil.

en: Exception in service.
tr: Hizmette olağan dışı durum.

en: Database does not exist.
tr: Veritabanı bulunmuyor.

en: Service-specific error.
tr: Hizmete özel hata.

en: Process aborted.
tr: İşlem durduruldu.

en: Service dependency failed.
tr: Hizmet bağlılığı başarısız.

en: Service login failed.
tr: Hizmet oturumu açılamadı.

en: Invalid service lock.
tr: Geçersiz hizmet kilidi.

en: Service marked for delete.
tr: Hizmet silinmek üzere işaretlendi.

en: Service exists.
tr: Hizmet mevcut.

en: Duplicate service name.
tr: Aynı hizmet adı.

en: Different service account.
tr: Farklı hizmet hesabı.

en: Driver failure cannot be detected.
tr: Sürücü başarısızlığı tespit edilemed.

en: End of media.
tr: Ortamın sonu.

en: Beginning of media.
tr: Ortamın başı.

en: No data detected.
tr: Veri tespit edilemedi.

en: Partition failure.
tr: Disk Bölümü hatası.

en: Invalid block length.
tr: Geçersiz blok boyutu.

en: Device not partitioned.
tr: Aygıt bölümlendirilmemiş.

en: Unable to unload media.
tr: Ortam yüklemesi kaldırılamadı.

en: Media changed.
tr: Ortam değiştirildi.

en: I/O bus reset.
tr: I/O bus sıfırlaması.

en: No media in drive.
tr: Sürücüde ortam yok.

en: DLL init failed.
tr: DLL yükleme başarısız.

en: Shutdown in progress.
tr: Kapatılıyor.

en: No shutdown in progress.
tr: Devam eden bir kapatma yok.

en: I/O device error.
tr: G/Ç aygıt hatası.

en: No serial devices found.
tr: Aygıt seri numarası bulunamadı.

en: Invalid DLL.
tr: Geçersiz DLL.

en: No associated application.
tr: İlişkili uygulama yok.

en: DLL not found.
tr: DLL bulunamadı.

en: Element not found.
tr: Eleman bulunamadı.

en: No match found.
tr: Eşleşme bulunamadı.

en: Invalid device name.
tr: Geçersiz aygıt adı.

en: Invalid group name.
tr: Geçersiz grup adı.

en: Invalid computer name.
tr: Geçersiz bilgisayar adı.

en: Invalid service name.
tr: Geçersiz servis adı.

en: Invalid network name.
tr: Geçersiz ağ adı.

en: Invalid share name.
tr: Geçersiz paylaşım adı.

en: No network.
tr: Ağ yok.

en: Connection invalid.
tr: Bağlantı geçersiz.

en: Connection is active.
tr: Bağlantı etkin.

en: Network unreachable.
tr: Ağ ulaşılamaz.

en: Host unreachable.
tr: Uzak sunucu ulaşılamaz.

en: Protocol unreachable.
tr: Protokol ulaşılamaz.

en: Port unreachable.
tr: Bağlantı noktası ulaşılamaz.

en: Request aborted.
tr: İstek iptal edildi.

en: Connection aborted.
tr: Bağlantı iptal edildi.

en: Please retry operation.
tr: Lütfen işlemi yeniden deneyin.

en: Connection count limit reached.
tr: Bağlantı sayısı sınırına ulaşıldı.

en: Login time restriction.
tr: Oturum süresi kısıtlaması.

en: Login workstation restriction.
tr: Oturum çalışma istasyonu kısıtlaması.

en: Incorrect network address.
tr: Geçersiz ağ adresi.

en: Service already registered.
tr: Hizmet zaten kayıtlı.

en: Service not found.
tr: Servis bulunamadı.

en: User not authenticated.
tr: Kullanıcı yetkilendirmesi başarısız.

en: User not logged on.
tr: Kullanıcı oturum açmamış.

en: Continue work in progress.
tr: Süren işe devam et.

en: No more local devices.
tr: Daha fazla yerel sürücü yok.

en: The site does not exist.
tr: Site mevcut değil.

en: The domain controller already exists.
tr: Bu alan adı denetleyicisi mevcut.

en: Supported only when connected.
tr: Sadece bağlanıldığında desteklenir.

en: Perform operation even when nothing changed.
tr: Hiçbir şey değişmediğinde dahi işlemi gerçekleştir.

en: The user profile is invalid.
tr: Kullanıcı profili geçersiz.

en: Not supported on Small Business Server.
tr: Küçük İş Sunucusunda desteklenmiyor.

en: Not all privileges assigned.
tr: Tüm yetkiler atanmamış.

en: Some security IDs not mapped.
tr: Bazı güvenlik kimlikleri eşlenmemiş.

en: No quotas for account.
tr: Bu hesap için sınır yok.

en: Local user session key.
tr: Yerel kullanıcı oturum anahtarı.

en: Password too complex for LM.
tr: Şifre LM için çok karmaşık.

en: Unknown revision.
tr: Bilinmeyen revizyon.

en: Incompatible revision levels.
tr: Uyumsuz gözden geçirme seviyeleri.

en: Invalid owner.
tr: Geçersiz sahip.

en: Invalid primary group.
tr: Geçersiz birincil grup.

en: No impersonation token.
tr: Kişiselleştirme belirtisi yok.

en: Can't disable mandatory group.
tr: Zorunlu grup devre dışı bırakılamaz.

en: No logon servers available.
tr: Kullanılabilir oturum sunucusu yok.

en: No such logon session.
tr: Böyle bir oturum yok.

en: No such privilege.
tr: Böyle bir yetki yok.

en: Privilege not held.
tr: Yetki sahiplenemedi.

en: Invalid account name.
tr: Geçersiz hesap adı.

en: User already exists.
tr: Kullanıcı zaten mevcut.

en: No such user.
tr: Kullanıcı yok.

en: Group already exists.
tr: Grup zaten mevcut.

en: No such group.
tr: Grup bulunamadı.

en: User already in group.
tr: Kullanıcı zaten grupta.

en: User not in group.
tr: Kullanıcı grupta değil.

en: Can't delete last admin user.
tr: Son yönetici kullanıcı silinemedi.

en: Wrong password.
tr: Hatalı şifre.

en: Ill-formed password.
tr: Geçersiz parola.

en: Password restriction.
tr: Parola kısıtlaması.

en: Logon failure.
tr: Oturum başarısız.

en: Account restriction.
tr: Hesap sınırlaması.

en: Invalid logon hours.
tr: Geçersiz oturum açma saatleri.

en: Invalid workstation.
tr: Geçersiz iş istasyonu.

en: Password expired.
tr: Parola süresi dolmuş.

en: Account disabled.
tr: Hesap devre dışı.

en: Hotkey not registered.
tr: Kısayol kaydedilemedi.

en: Not a dialog window.
tr: İletişim penceresi değil.

en: Control ID not found.
tr: Denetim kimliği bulunamadı.

en: Child window menus not allowed.
tr: Alt pencere menülerine izin verilmiyor.

en: No scrollbars.
tr: Kaydırma çubuğu yok.

en: Invalid scrollbar range.
tr: Geçersiz kaydırma çubuğu aralığı.

en: No system resources.
tr: Sistem kaynağı yok.

en: Timeout.
tr: Zaman Aşımı.

en: Bad configuration.
tr: Kötü yapılandırma.

en: Device removed.
tr: Aygıt kaldırıldı.

en: Installation already running.
tr: Kurulum zaten çalışıyor.

en: Installation package failed to open.
tr: Kurulum paketi açılamadı.

en: Installation package is invalid.
tr: Kurulum paketi geçersiz.

en: Invalid network address.
tr: Geçersiz ağ adresi.

en: Invalid timeout value.
tr: Zaman aşımı değeri geçersiz.

en: Unknown manager type.
tr: Bilinmeyen yönetici tipi.

en: Unknown interface.
tr: Bilinmeyen arayüz.

en: Invalid tag.
tr: Geçersiz etiket.

en: No entry name.
tr: İsim girilmedi.

en: No network address.
tr: Ağ adresi yok.

en: Invalid entry.
tr: Geçersiz girdi.

en: Invalid version option.
tr: Geçersiz sürüm seçeneği.

en: Interface not found.
tr: Arayüz bulunamadı.

en: Invalid network address family.
tr: Ağ adresi ailesi geçersiz.

en: Address error.
tr: Adres hatası.

en: Unknown printer driver.
tr: Bilinmeyen yazıcı sürücüsü.

en: Invalid printer name.
tr: Geçersiz yazıcı adı.

en: Invalid printer command.
tr: Geçersiz yazıcı komutu.

en: Invalid data type.
tr: Geçersiz veri türü.

en: Resource data not found.
tr: Kaynak verisi bulunamadı.

en: Resource type not found.
tr: Kaynak türü bulunamadı.

en: Resource name not found.
tr: Kaynak adı bulunamadı.

en: Resource language not found.
tr: Kaynak dili bulunamadı.

en: Not enough quota.
tr: Yeterli kota yok.

en: No interfaces.
tr: Arayüz yok.

en: RPC call canceled.
tr: RPC çağrımı iptal edildi.

en: Binding incomplete.
tr: Atama tamamlanmadı.

en: RPC comm failure.
tr: RPC comm başarısız.

en: Unsupported authorization level.
tr: Desteklenmeyen yetkilendirme seviyesi.

en: Security package error.
tr: Güvenlik paket hatası.

en: Invalid handle operation.
tr: Geçersiz tutma işlemi.

en: Group member not found.
tr: Grup üyesi bulunamadı.

en: Invalid object.
tr: Geçersiz nesne.

en: Invalid time.
tr: Geçeriz zaman.

en: Invalid form name.
tr: Geçersiz form adı.

en: Invalid form size.
tr: Geçersiz form boyutu.

en: Already awaiting printer handle.
tr: Zaten bir yazıcı işlemi bekleniyor.

en: Printer deleted.
tr: Yazıcı silindi.

en: Invalid printer state.
tr: Geçersiz yazıcı durumu.

en: User must change password.
tr: Kullanıcı şifresini değiştirmeli.

en: Domain controller not found.
tr: Alan adı denetleyici bulunamadı.

en: Invalid pixel format.
tr: Geçersiz piksel biçimi.

en: Invalid driver.
tr: Geçersiz sürücü.

en: Invalid object resolver set.
tr: Geçersiz nesne çözümü seti.

en: No site name available.
tr: Kullanılabilir site adı yok.

en: The file cannot be accessed.
tr: Dosya erişilemez.

en: The filename cannot be resolved.
tr: Dosya adı çözülemedi.

en: RPC entry type mismatch.
tr: RPC giriş türü uyumsuzluğu.

en: Not all objects could be exported.
tr: Tüm nesneler çıkartılamadı.

en: The interface could not be exported.
tr: Arayüz çıkartılamadı.

en: The profile could not be added.
tr: Profil eklenemedi.

en: The profile element could not be added.
tr: Profil elemanı eklenemedi.

en: The profile element could not be removed.
tr: Profil elemanı kaldırılamadı.

en: The group element could not be added.
tr: Grup elemanı eklenemedi.

en: The group element could not be removed.
tr: Grup elemanı kaldırılamadı.

en: The username could not be found.
tr: Kullanıcı adı bulunamadı.

en: Local Monitor
tr: Yerel İzleyici

en: Add a Local Port
tr: Yerel Bir Port Ekle

en: &Enter the port name to add:
tr: &Eklenecek port adı:

en: Configure LPT Port
tr: LPT Portunu Yapılandır

en: Timeout (seconds)
tr: Zaman aşımı (saniye)

en: &Transmission Retry:
tr: &Aktarım Yeniden Denemesi:

en: '%s' is not a valid port name
tr: '%s' geçerli bir port adı değil

en: Port %s already exists
tr: %s portu zaten mevcut

en: This port has no options to configure
tr: Bu portun düzenlenecek seçeneği bulunmuyor

en: Mail sending failed as you do not have a MAPI mail client installed.
tr: Bir MAPI e-posta istemcisi kurulu olmadığından posta gönderimi başarısız.

en: Enter Network Password
tr: Ağ Parolanızı Girin

en: Please enter your username and password:
tr: Lütfen kullanıcı adınızı ve parolanızı girin:

en: &Save this password (insecure)
tr: Bu parolayı &sakla (güvensiz)

en: Entire Network
tr: Tüm Ağ

en: &Attributes:
tr: &Öznitelikler:

en: Hyperlink Information
tr: Bağlantı Bilgisi

en: HTML Document
tr: HTML Belgesi

en: Downloading from %s...
tr: %s'ten indiriliyor...

en: The specified installation package could not be opened. Please check the file path and try again.
tr: Belirtilen kurulum paketi açılamadı. Lütfen dosya yolunu kontrol edip tekrar deneyin.

en: path %s not found
tr: %s yolu bulunamadı

en: insert disk %s
tr: %s nolu diski yerleştirin

en: Windows Installer %s
    
    Usage:
    msiexec command {required parameter} [optional parameter]
    
    Install a product:
    	/i {package|product_code} [property]
    	/package {package|product_code} [property]
    	/a package [property]
    Repair an installation:
    	/f[p|o|e|d|c|a|u|m|s|v] {package|product_code}
    Uninstall a product:
    	/uninstall {package|product_code} [property]
    	/x {package|product_code} [property]
    Advertise a product:
    	/j[u|m] package [/t transform] [/g languageid]
    Apply a patch:
    	/p patch_package [property]
    	/p patch_package /a package [property]
    Log and user interface modifiers for the above commands:
    	/l[*][i|w|e|a|r|u|c|m|o|p|v|][+|!] log_file
    	/q{|n|b|r|f|n+|b+|b-}
    Register the MSI Service:
    	/y
    Unregister the MSI Service:
    	/z
    Display this help:
    	/help
    	/?
tr: Windows Yükleyici %s
    
    Kullanım:
    msiexec komut {gerekli parametre} [isteğe bağlı parametre]
    
    Bir ürün yükle:
    	/i {paket|ürün_kodu} [özellik]
    	/package {paket|ürün_kodu} [özellik]
    	/a paket [özellik]
    Bir kurulumu onar:
    	/f[p|o|e|d|c|a|u|m|s|v] {paket|ürün_kodu}
    Bir ürünü kaldır:
    	/uninstall {paket|ürün_kodu} [özellik]
    	/x {paket|ürün_kodu} [özellik]
    Bir ürünü yay:
    	/j[u|m] paket [/t dönüştür] [/g dilkimliği]
    Bir yama uygula:
    	/p yama_paketi [özellik]
    	/p yama_paketi /a paket [özellik]
    Yukarıdaki komutlar için günlük ve kullanıcı arayüz değiştiricileri:
    	/l[*][i|w|e|a|r|u|c|m|o|p|v|][+|!] günlük_dosyası
    	/q{|n|b|r|f|n+|b+|b-}
    MSI Hizmetini kaydet:
    	/y
    MSI Hizmetini kaldır:
    	/z
    Bu yardımı göster:
    	/help
    	/?

en: enter which folder contains %s
tr: %s öğesini içeren dizini girin

en: install source for feature missing
tr: eksik özellik için kurulum kaynağı

en: network drive for feature missing
tr: eksik özellik için ağ sürücüsü

en: feature from:
tr: özellik buradan:

en: choose which folder contains %s
tr: %s öğesini içeren dizini seçin

en: Wine MS-RLE video codec
tr: Wine MS-RLE vidyo çözücü

en: Wine MS-RLE video codec
    Copyright 2002 by Michael Guennewig
tr: Wine MS-RLE vidyo çözücü
    Telif Hakkı 2002 Michael Günnewig

en: Video Compression
tr: Vidyo Sıkıştırma

en: &Compressor:
tr: &Sıkıştırıcı:

en: Compression &Quality:
tr: Sıkıştırma &Kalitesi:

en: &Key Frame Every
tr: &Anahtar Kare Her

en: &Data Rate
tr: &Veri Oranı

en: Full Frames (Uncompressed)
tr: Tüm Çerçeveler (Sıkıştırılmamış)

en: Wine Video 1 video codec
tr: Wine Vidyo 1 vidyo çözücü

en: unknown object
tr: bilinmeyen nesne

en: title bar
tr: başlık çubuğu

en: grip
tr: tutamaç

en: pane
tr: pano

en: help balloon
tr: yardım balonu

en: outline
tr: anahat

en: outline item
tr: anahat öğesi

en: property page
tr: özellik sayfası

en: indicator
tr: belirteç

en: static text
tr: sabit yazı

en: check button
tr: işaret kutusu

en: drop down
tr: açılır kutu

en: hot key field
tr: kısayol alanı

en: spin box
tr: dönme kutusu

en: drop down button
tr: açılır düğme

en: menu button
tr: menü düğmesi

en: grid drop down button
tr: ızgara açılır düğmesi

en: split button
tr: ayır düğmesi

en: outline button
tr: anahat düğmesi

en: Object Type:
tr: Nesne Türü:

en: Create Control
tr: Denetim Oluştur

en: Create From File
tr: Dosyadan Oluştur

en: &Add Control...
tr: &Denetim Ekle...

en: Display As Icon
tr: Simge Olarak Göster

en: Paste &Link
tr: Bağ&lantı Yapıştır

en: &As:
tr: &Farklı:

en: &Display As Icon
tr: &Simge Olarak Göster

en: Change &Icon...
tr: Simge &değiştir...

en: Insert a new %s object into your document
tr: Belgenize yeni bir %s nesnesi ekle

en: Insert the contents of the file as an object into your document so that you may activate it using the program which created it.
tr: Dosya içeriğini belgenize nesne olarak ekleyin. Böylece kendisini oluşturan programı kullanarak onu etkinleştirebilirsiniz.

en: File does not appear to be a valid OLE module. Unable to register OLE control.
tr: Dosya geçerli bir OLE modülü olarak görünmüyor. OLE denetimi kaydedilemiyor.

en: Add Control
tr: Denetim Ekle

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s.
tr: Panonun içeriklerini dokümanınıza %s olarak ekler.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s.
tr: Panonun içeriklerini dokümanınıza ekler ve %s kullanarak etkinleştirebilirsiniz.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s. It will be displayed as an icon.
tr: Panonun içeriklerini dokümanınıza ekler ve %s kullanarak etkinleştirebilirsiniz. Simge olarak gösterilecektir.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s. The data is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
tr: Panonun içeriklerini dokümanınıza %s olarak ekler. Veri kaynak dosyasına bağlanılır ve dosyadaki değişiklikler dokümanınıza yansıtılır.

en: Inserts a picture of the clipboard contents into your document. The picture is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
tr: Dokümanınıza pano içeriğinin resmini ekler. Resim kaynak dosyasına bağlanılır ve dosyadaki değişiklikler dokümanınıza yansıtılır.

en: Inserts a shortcut which points to the location of the clipboard contents. The shortcut is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
tr: Pano içeriklerinin konumunu belirten bir kısayol ekler. Kısayol kaynak dosyasına bağlanır ve böylece dosyaya yapılan değişiklikler belgenize yansıtılır.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document.
tr: Panonun içeriklerini dokümanınıza ekler.

en: the program which created it
tr: oluşturan program

en: SCANNING... Please Wait
tr: TARIYOR... Lütfen Bekleyin

en: Stop Bits
tr: Durma Bitleri

en: Copying Files...
tr: Dosyalar Kopyalanıyor...

en: Files Needed
tr: Dosya Gerekli

en: Insert the manufacturer's installation disk, and then
    make sure the correct drive is selected below
tr: Üreticinin kurulum diskini yerleştirin ve ardından
    aşağıda doğru sürücünün seçildiğinden emin olun

en: Copy manufacturer's files from:
tr: Üretici dosyalarını şuradan kopyala:

en: The file '%1' on %2 is needed
tr: '%1' dosyası %2 üzerinde gerekli

en: Copy files from:
tr: Dosyaları şuradan kopyala:

en: Type the path where the file is located, and then click OK.
tr: Dosyanın bulunduğu yolu yazın ve Tamam tıklayın.

en: F&orward
tr: İ&leri

en: &Save Background As...
tr: &Arkaplanı Farklı Kaydet...

en: Set As Back&ground
tr: Arka&plan Yap

en: &Copy Background
tr: Arkaplanı Ko&pyala

en: Set as &Desktop Item
tr: &Masaüstü Öğesi Yap

en: Create Shor&tcut
tr: K&ısayol Oluştur

en: Add to &Favorites...
tr: Sık Ku&llanılanlara Ekle...

en: &View Source
tr: &Kaynağı Göster

en: Pr&int
tr: Ya&zdır

en: &Open Link
tr: &Bağlantıyı Aç

en: Save Target &As...
tr: Hedefi &Farklı Kaydet...

en: &Print Target
tr: Hedefi Y&azdır

en: S&how Picture
tr: Resmi &Göster

en: &Save Picture As...
tr: &Resmi Farklı Kaydet...

en: &E-mail Picture...
tr: Resmi &E-postala...

en: Pr&int Picture...
tr: Resmi Ya&zdır...

en: &Go to My Pictures
tr: Resimlerim dizinine &Git

en: Set as Back&ground
tr: Arka&plan Yap

en: Set as &Desktop Item...
tr: Masaüstü Ö&ğesi Yap...

en: Copy Shor&tcut
tr: &Kısayol Kopyala

en: P&roperties
tr: Ö&zellikler

en: &Cell
tr: &Hücre

en: &Row
tr: &Satır

en: &Column
tr: &Sütun

en: &Table
tr: &Tablo

en: &Cell Properties
tr: &Hücre Özellikleri

en: &Table Properties
tr: &Tablo Özellikleri

en: Open in &New Window
tr: &Yeni Pencerede Aç

en: &Save Video As...
tr: &Videoyu Farklı Kaydet...

en: Trace Tags
tr: İzleme Etiketleri

en: Resource Failures
tr: Kaynak Başarısızlıkları

en: Dump Tracking Info
tr: İzleme Bilgisini Yığ

en: Debug Break
tr: Kesme Hata Ayıklaması Yap

en: Debug View
tr: Hata Ayıklama Görünümü

en: Dump Tree
tr: Yığın Ağacı

en: Dump Lines
tr: Yığın Satırları

en: Dump DisplayTree
tr: Yığın GörüntülemeAğacı

en: Dump FormatCaches
tr: Yığın BiçimTamponları

en: Dump LayoutRects
tr: Yığın DüzenDikd

en: Memory Monitor
tr: Bellek İzleyici

en: Performance Meters
tr: Başarım Ölçücüleri

en: Save HTML
tr: HTML Kaydet

en: &Browse View
tr: &Görünüme Gözat

en: &Edit View
tr: G&örünümü Düzenle

en: Scroll Here
tr: Buraya Kaydır

en: Page Left
tr: Soldaki Sayfa

en: Page Right
tr: Sağdaki Sayfa

en: Wine Internet Explorer
tr: Wine Internet Tarayıcısı

en: &w&bPage &p
tr: &w&bSayfa &p

en: Lar&ge Icons
tr: Bü&yük Simgeler

en: S&mall Icons
tr: Kü&çük Simgeler

en: Arrange &Icons
tr: &Simgeleri Düzenle

en: By &Name
tr: &Ada Göre

en: By &Type
tr: &Türe Göre

en: By &Size
tr: &Boyuta Göre

en: By &Date
tr: &Zamana Göre

en: &Auto Arrange
tr: &Otomatik Düzenle

en: Line up Icons
tr: Izgaraya Uydur

en: Paste as Link
tr: Kısayol Yapıştır

en: New &Link
tr: Yeni &Kısayol

[ctx: recycle bin]
en: &Restore
tr: &Geri Yükle

en: &Erase
tr: &Sil

en: C&ut
tr: &Kes

en: Create &Link
tr: Kısayol O&luştur

en: &About Control Panel
tr: &Kontrol Paneli Hakkında

en: Browse for Folder
tr: Dizine Gözat

en: &Make New Folder
tr: &Yeni Klasör Oluştur

en: Yes to &all
tr: T&ümüne evet

en: Wine &license
tr: Wine &lisans

en: Running on %s
tr: %s üzerinde çalışıyor

en: Wine was brought to you by:
tr: Wine'ı size sunan geliştiriciler:

en: Type the name of a program, folder, document, or Internet resource, and Wine will open it for you.
tr: Herhangi bir program, dizin, belge veya Internet kaynağı seçin ve Wine sizin için açsın.

en: &Open:
tr: &Aç:

en: Size available
tr: Kullanılabilir Alan

en: Date deleted
tr: Silinme tarihi

[ctx: display name]
en: Desktop
tr: Masaüstü

en: Do you want to simulate a Windows reboot?
tr: Windows Yeniden Başlatma taklit edilsin mi?

en: Do you want to shutdown your Wine session?
tr: Wine oturumunuzu kapatmak istediğinizden emin misiniz?

en: StartUp
tr: Başlangıç

[ctx: directory]
en: Desktop
tr: Masaüstü

en: NetHood
tr: Ağ Komşuları

en: PrintHood
tr: Paylaşılan Yazıcılar

en: Program Files
tr: Program Dosyaları

en: My Pictures
tr: Resimlerim

en: Common Files
tr: Ortak Dosyalar

en: Administrative Tools
tr: Yönetimsel Araçlar

en: Program Files (x86)
tr: Program Dosyaları (x86)

en: Slide Shows
tr: Slayt Gösterileri

en: Sample Music
tr: Örnek Müzik

en: Sample Pictures
tr: Örnek Resimler

en: Sample Playlists
tr: Örnek Çalma listesi

en: Sample Videos
tr: Örnek Videolar

en: Saved Games
tr: Kayıtlı Oyunlar

en: Unable to create new Folder: Permission denied.
tr: Yeni dizin oluşturulamıyor: Erişim engellendi.

en: Error during creation of a new folder
tr: Dizin oluşturma sırasında hata

en: Confirm file deletion
tr: Dosya silmeyi onayla

en: Confirm folder deletion
tr: Dizin silmeyi onayla

en: Are you sure you want to delete '%1'?
tr: '%1' öğesini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete these %1 items?
tr: Bu %1 öğeyi silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Confirm file overwrite
tr: Dosya Üzerine Yazmayı Onayla

en: This folder already contains a file called '%1'.
    
    Do you want to replace it?
tr: Bu klasör zaten '%1' isminde farklı bir dosya içeriyor.
    
    Üzerine yazmak istiyor musunuz?

en: Are you sure you want to delete the selected item(s)?
tr: Seçili öğeleri silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure that you want to send '%1' and all its content to the Trash?
tr: '%1' adlı öğeyi ve tüm içeriğini çöpe göndermek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure that you want to send '%1' to the Trash?
tr: '%1' adlı öğeyi çöpe göndermek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure that you want to send these %1 items to the Trash?
tr: Bu %1 öğeyi çöpe göndermek istediğinizden emin misiniz?

en: The item '%1' can't be sent to Trash. Do you want to delete it instead?
tr: '%1' adlı öğe çöpe gönderilemiyor. Tamamen silmek ister misiniz?

en: This folder already contains a folder named '%1'.
    
    If the files in the destination folder have the same names as files in the
    selected folder they will be replaced. Do you still want to move or copy
    the folder?
tr: Bu klasör zaten '%1' adında bir klasör içeriyor.
    
    Eğer hedef klasördeki dosyalar seçilen klasördeki dosyalar ile aynı isimleri
    taşıyorlarsa, üzerlerine yazılacaktır. Hala klasörü kopyalamak veya taşımak
    istiyor musunuz?

en: Wine Control Panel
tr: Wine Kontrol Paneli

en: Unable to display Run File dialog box (internal error)
tr: Dosya Çalıştır iletişim kutusu görüntülenemedi (dahili hata)

en: Unable to display Browse dialog box (internal error)
tr: Gözat iletişim kutusu görüntülenemedi (dahili hata)

en: Executable files (*.exe)
tr: Uygulama dosyaları (*.exe)

en: There is no Windows program configured to open this type of file.
tr: Bu dosya türünü açmak üzere hiçbir Windows programı yapılandırılmamış.

en: Are you sure you wish to permanently delete '%1'?
tr: '%1' öğesini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you wish to permanently delete these %1 items?
tr: Bu %1 öğeyi silmek istediğinizden emin misiniz?

en: A file already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
tr: %1 yolunda bir dosya zaten mevcut.
    
    Üzerine yazmak istiyor musunuz?

en: A folder already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
tr: %1 yolunda bir klasör zaten mevcut.
    
    Üzerine yazmak istiyor musunuz?

en: Wine is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Wine is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with Wine; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
tr: Wine ücretsiz bir yazılım olup; Free Software Foundation tarafından dağıtılan GNU Lesser Genel Kamu Lisansı'nın 2.1 veya (seçimi size bağlı) herhangi sonraki sürümü altında şartlara bağlı kalarak tekrar dağıtabilir ve/veya düzenlenebilir.
    
    Wine, yararlı olabileceği umularak dağıtılmaktadır, fakat hiçbir GARANTİSİ YOKTUR; hatta BU FERAGATNAMEDE BELİRTİLDİĞİ GİBİ TİCARÎ veya HERHANGİ BAŞKA BİR AMACA UYGUNLUĞU bile garanti edilmez. Daha fazla bilgi için GNU Lesser Genel Kamu Lisansı'na bakın.
    
    Wine ile birlikte GNU Lesser Genel Kamu Lisansı'nın bir kopyasını almış olmanız gerekli. Eğer almamışsanız Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA adresine yazın.

en: Wine License
tr: Wine Lisans

en: Don't show me th&is message again
tr: Bu iletiyi bir daha &gösterme

[ctx: time unit: hours]
en:  hr
tr:  sa

[ctx: time unit: minutes]
en:  min
tr:  dak

[ctx: time unit: seconds]
en:  sec
tr:  san

en: Do you want to install this software?
tr: Bu yazılımı yüklemek istiyor musunuz?

en: When installed, an ActiveX component has full access to your computer. Do not click install unless you have absolute trust in the above source.
tr: Yüklendiğinde, bir ActiveX bileşeni bilgisayarınıza tam erişime sahip olur. Eğer yukarıdaki kaynağa tamamen güvenmiyorsanız, yükle tıklamayın.

en: Installation of component failed: %08x
tr: Bileşen yüklemesi başarısız: %08x

en: Install (%d)
tr: Kur (%d)

[ctx: window]
en: &Restore
tr: &Geri Yükle

en: &Close	Alt+F4
tr: &Kapat	Alt+F4

en: &About Wine
tr: &Wine Hakkında

en: &Close	Ctrl+F4
tr: &Kapat	Ctrl+F4

en: Nex&t	Ctrl+F6
tr: İle&ri	Ctrl+F6

en: &Try Again
tr: &Yeniden Dene

en: &More Windows...
tr: &Daha Fazla Pencere...

en: Paper Si&ze:
tr: Kağıt &Boyutu:

en: Duplex:
tr: Çift Yönlü:

en: There is a problem with the certificate for this site.
tr: Bu sitenin sertifikasında bir problem var.

en: LAN Connection
tr: LAN Bağlantısı

en: The certificate is issued by an unknown or untrusted publisher.
tr: Sertifika bilinmeyen veya güvenilmeyen bir dağıtıcı tarafından sağlanmış.

en: The date on the certificate is invalid.
tr: Sertifikada yazılı tarih geçersiz.

en: The name on the certificate does not match the site.
tr: Sertifikadaki isim site ile eşleşmiyor.

en: There is at least one unspecified security problem with this certificate.
tr: Bu sertifika ile en az bir belirtilmemiş güvenlik problemi var.

en: The specified command was carried out.
tr: Belirtilen komut gerçekleştirildi.

en: Undefined external error.
tr: Tanımlanamayan dış hata.

en: A device ID has been used that is out of range for your system.
tr: Sisteminiz için geçerli olmayan bir aygıt kimliği kullanıldı.

en: The driver was not enabled.
tr: Sürücü etkinleştirilmemiş.

en: The specified device is already in use. Wait until it is free, and then try again.
tr: Belirtilen aygıt kullanımda. Boş kalana kadar bekleyip yeniden deneyin.

en: The specified device handle is invalid.
tr: Belirtilen aygıt işleyici geçersiz.

en: There is no driver installed on your system!
tr: Sisteminizde yüklü sürücü yok!

en: Not enough memory available for this task. Quit one or more applications to increase available memory, and then try again.
tr: Bu görev için yeterli kullanılabilir bellek yok. Kullanılabilen belleği arttırmak için bir veya daha fazla uygulamadan çıkıp yeniden deneyin.

en: This function is not supported. Use the Capabilities function to determine which functions and messages the driver supports.
tr: Bu işlev desteklenmiyor. Sürücünün hangi işlevleri ve iletileri desteklediğini belirlemek için Kapasite işlevini kullanın.

en: An error number was specified that is not defined in the system.
tr: Sistemde tanımlanmamış bir hata numarası belirtilmiş.

en: An invalid flag was passed to a system function.
tr: Bir sistem işlevine geçersiz bir bayrak geçilmiş.

en: An invalid parameter was passed to a system function.
tr: Bir sistem işlevine geçersiz bir parametre geçilmiş.

en: The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the supported formats.
tr: Belirtilen biçim desteklenmiyor veya çevrilemiyor. Desteklenen biçimleri belirlemek için Yetenekler işlevini kullanın.

en: Cannot perform this operation while media data is still playing. Reset the device, or wait until the data is finished playing.
tr: Ortam verisi yürütülürken bu işlem yürütülemez. Aygıtı sıfırlayın veya verinin yürütülmesinin tamamlanmasını bekleyin.

en: The wave header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
tr: Dalga başlığı hazırlanmamış. Başlığı hazırlamak için Hazırla işlevini kullanıp yeniden deneyin.

en: Cannot open the device without using the WAVE_ALLOWSYNC flag. Use the flag, and then try again.
tr: WAVE_ALLOWSYNC bayrağı kullanılmadan aygıt açılamıyor. Bayrağı kullanıp yeniden deneyin.

en: The MIDI header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
tr: MIDI başlığı hazırlanmamış. Başlığı hazırlamak için Hazırla işlevini kullanıp yeniden deneyin.

en: A MIDI map was not found. There may be a problem with the driver, or the MIDIMAP.CFG file may be corrupt or missing.
tr: MIDI haritası bulunmadı. Sürücüde bir sorun olabilir veya MIDIMAP.CFG dosyası bozuk veya eksik olabilir.

en: The port is transmitting data to the device. Wait until the data has been transmitted, and then try again.
tr: Bağlantı noktası aygıta veri gönderiyor. Veri gönderilene kadar bekleyip yeniden deneyin.

en: The current MIDI setup is damaged. Copy the original MIDIMAP.CFG file to the Windows SYSTEM directory, and then try again.
tr: Geçerli MIDI kurulumu zarar görmüş. Özgün MIDIMAP.CFG dosyasını Windows SYSTEM dizinine kopyalayın ve yeniden deneyin.

en: Invalid MCI device ID. Use the ID returned when opening the MCI device.
tr: Geçersiz MCI aygıt tanıtıcısı. MCI aygıtı açıldığında döndürülen tanıtıcıyı kullanın.

en: The driver cannot recognize the specified command parameter.
tr: Sürücü kullanılan komut parametresini tanımıyor.

en: The driver cannot recognize the specified command.
tr: Sürücü kullanılan komutu tanımıyor.

en: There is a problem with your media device. Make sure it is working correctly or contact the device manufacturer.
tr: Ortam aygıtınızda bir sorun var. Doğru çalıştığından emin olun veya aygıt üreticisine başvurun.

en: The specified device is not open or is not recognized by MCI.
tr: Belirtilen aygıt açık değil veya MCI tarafından tanınmıyor.

en: The device name is already being used as an alias by this application. Use a unique alias.
tr: Aygıt adı bu uygulama tarafından zaten bir takma ad olarak kullanılıyor. Benzersiz bir takma ad kullanın.

en: There is an undetectable problem in loading the specified device driver.
tr: Belirtilen aygıt sürücüsü yüklenirken bilinmeyen bir sorun oluştu.

en: No command was specified.
tr: Komut belirtilmemiş.

en: The output string was too large to fit in the return buffer. Increase the size of the buffer.
tr: Çıkış dizesi dönüş arabelleğine sığmayacak kadar büyük. Arabelleğin boyutunu büyütün.

en: The specified command requires a character-string parameter. Please provide one.
tr: Belirtilen komut karakter dizisinden oluşan bir parametre gerektiriyor. Lütfen bir tane sağlayın.

en: The specified integer is invalid for this command.
tr: Girilen tamsayı bu komut için geçersiz.

en: The device driver returned an invalid return type. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
tr: Aygıt sürücüsü geçersiz bir tür döndürdü. Yeni sürücüyü edinmek için aygıt üreticisine başvurun.

en: There is a problem with the device driver. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
tr: Aygıt sürücüsünde bir sorun var. Yeni bir sürücü edinmek için aygıtın üreticisiyle bağlantı kurun.

en: The specified command requires a parameter. Please supply one.
tr: Belirtilen komut için bir parametre gerekir. Lütfen bir tane girin.

en: The MCI device you are using does not support the specified command.
tr: Kullandığınız MCI aygıtı belirtilen komutu desteklemiyor.

en: Cannot find the specified file. Make sure the path and filename are correct.
tr: Belirtilen dosya bulunamıyor. Yol ve dosya adının doğru olduğundan emin olun.

en: The device driver is not ready.
tr: Aygıt sürücüsü hazır değil.

en: A problem occurred in initializing MCI. Try restarting Windows.
tr: MCI başlatılırken bir sorun oluştu. Windows'u yeniden başlatmayı deneyin.

en: There is a problem with the device driver. The driver has closed. Cannot access error.
tr: Aygıt sürücüsünde bir sorun var. Sürücü kapatıldı. Hataya ulaşılamıyor.

en: Cannot use 'all' as the device name with the specified command.
tr: Belirtilen komut ile 'all' aygıt adı kullanılamaz.

en: Errors occurred in more than one device. Specify each command and device separately to determine which devices caused the error.
tr: Birden fazla aygıtta hatalar oluştu. Hangi aygıtların hataya neden olduğunu belirlemek için her komutu ve aygıtı ayrı ayrı belirleyin.

en: Cannot determine the device type from the given filename extension.
tr: Verilen dosya uzantısından aygıt türü belirlenemiyor.

en: The specified parameter is out of range for the specified command.
tr: Belirtilen parametre kullanılan komut için aralık dışında.

en: The specified parameters cannot be used together.
tr: Belirtilen parametreler birlikte kullanılamaz.

en: Cannot save the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
tr: Belirtilen dosya kaydedilemiyor. Yeterli boş disk alanına sahip olduğunuzdan ya da ağa bağlı olduğunuzdan emin olun.

en: Cannot find the specified device. Make sure it is installed or that the device name is spelled correctly.
tr: Belirtilen aygıt bulunamadı. Aygıtın kurulu olduğundan ya da adının doğru yazıldığından emin olun.

en: The specified device is now being closed. Wait a few seconds, and then try again.
tr: Belirtilen aygıt şimdi kapatılıyor. Lütfen birkaç saniye bekleyip yeniden deneyin.

en: The specified alias is already being used in this application. Use a unique alias.
tr: Belirtilen takma ad bu uygulamada zaten kullanılıyor. Benzersiz bir takma ad kullanın.

en: The specified parameter is invalid for this command.
tr: Belirtilen parametre bu komut için geçersiz.

en: The device driver is already in use. To share it, use the 'shareable' parameter with each 'open' command.
tr: Aygıt sürücüsü zaten kullanımda. Paylaşmak için her 'open' komutuyla beraber 'shareable' parametresini kullanın.

en: The specified command requires an alias, file, driver, or device name. Please supply one.
tr: Belirtilen komut bir takma ad, dosya, sürücü veya aygıt adı gerektiriyor. Lütfen bir tane sağlayın.

en: The specified value for the time format is invalid. Refer to the MCI documentation for valid formats.
tr: Saat biçimi için verilen değer geçersiz. Geçerli biçimler için MCI belgelerine başvurun.

en: A closing double-quotation mark is missing from the parameter value. Please supply one.
tr: Parametre değerinde çift tırnak kapatma işareti eksik. Lütfen tırnağı kapatın.

en: A parameter or value was specified twice. Only specify it once.
tr: Bir parametre veya değer iki kez belirtilmiş. Sadece bir kez tanımlayın.

en: The specified file cannot be played on the specified MCI device. The file may be corrupt, or not in the correct format.
tr: Belirtilen dosya belirtilen MCI aygıtı üzerinde yürütülemez. Dosya bozulmuş olabilir veya doğru biçimde olmayabilir.

en: A null parameter block was passed to MCI.
tr: 'MCI'ya bir boş parametre bloğu geçildi.

en: Cannot save an unnamed file. Supply a filename.
tr: Adsız bir dosya kaydedilemez. Bir dosya adı yazın.

en: You must specify an alias when using the 'new' parameter.
tr: 'yeni' parametresini kullanırken bir takma ad kullanın.

en: Cannot use the 'notify' flag with auto-opened devices.
tr: Otomatik açılan aygıtlarla 'bildir' bayrağı kullanılamaz.

en: Cannot use a filename with the specified device.
tr: Belirtilen aygıtla bir dosya adı kullanılamaz.

en: Cannot carry out the commands in the order specified. Correct the command sequence, and then try again.
tr: Komutlar belirtilen sırada gerçekleştirilemiyor. Komut sıralamasını düzeltip yeniden deneyin.

en: Cannot carry out the specified command on an auto-opened device. Wait until the device is closed, and then try again.
tr: Otomatik açılan aygıtta belirtilen komut çalıştırılamaz. Aygıt kapanana kadar bekleyin ve yeniden deneyin.

en: The filename is invalid. Make sure the filename is not longer than 8 characters, followed by a period and an extension.
tr: Dosya adı geçersiz. Dosya adının 8 karakterden uzun olmadığından ve nokta ve uzantı içerdiğinden emin olun.

en: Cannot specify extra characters after a string enclosed in quotation marks.
tr: Tırnak işaretleri içindeki bir dizeden sonra fazladan karakterler belirtemezsiniz.

en: The specified device is not installed on the system. Use the Drivers option in Control Panel to install the device.
tr: Belirtilen aygıt sistemde yüklü değil. Aygıtı yüklemek için Denetim Masası'ndan Sürücüler seçeneğini seçin.

en: Cannot access the specified file or MCI device. Try changing directories or restarting your computer.
tr: Belirtilen dosyaya veya MCI aygıtına erişilemiyor. Dizinleri değiştirmeyi veya bilgisayarınızı yeniden başlatmayı deneyin.

en: Cannot access the specified file or MCI device because the application cannot change directories.
tr: Belirtilen dosyaya veya MCI aygıtına erişilemiyor. Çünkü uygulama dizinleri değiştiremiyor.

en: Cannot access specified file or MCI device because the application cannot change drives.
tr: Belirtilen dosyaya veya MCI aygıtına erişilemiyor. Çünkü uygulama sürücüleri değiştiremiyor.

en: Specify a device or driver name that is less than 79 characters.
tr: 79 karakterden daha az bir aygıt veya sürücü adı belirtin.

en: Specify a device or driver name that is less than 69 characters.
tr: 69 karakterden daha az bir aygıt veya sürücü adı belirtin.

en: The specified command requires an integer parameter. Please provide one.
tr: Belirtilen komut bir tamsayı parametre gerektiriyor. Lütfen bir tamsayı girin.

en: All wave devices that can play files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
tr: Geçerli biçimdeki dosyaları yürüten tüm dalga aygıtları kullanımda. Bir dalga aygıtı boşalana kadar bekleyin ve yeniden deneyin.

en: Cannot set the current wave device for play back because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
tr: Geçerli dalga aygıtı kullanımda olduğundan yürütme için açılamıyor. Aygıt boşalana kadar bekleyin ve yeniden deneyin.

en: All wave devices that can record files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
tr: Geçerli biçimdeki dosyaları kaydedebilen tüm dalga aygıtları kullanımda. Bir dalga aygıtı boşalana kadar bekleyin ve yeniden deneyin.

en: Cannot set the current wave device for recording because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
tr: Geçerli dalga aygıtı kullanımda olduğundan kaydetme işlemi için açılamıyor. Aygıt boşalana kadar bekleyin ve yeniden deneyin.

en: Any compatible waveform playback device may be used.
tr: Herhangi bir uyumlu dalga çıkış aygıtı belirlenmemiş.

en: Any compatible waveform recording device may be used.
tr: Herhangi bir uyumlu dalga giriş aygıtı belirlenmemiş.

en: No wave device that can play files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
tr: Geçerli biçimdeki dosyaları yürütebilen dalga aygıtı bulunamadı. Dalga aygıtını yüklemek için Sürücüler seçeneğini kullanın.

en: The device you are trying to play to cannot recognize the current file format.
tr: Yürütmeye çalıştığınız aygıt geçerli dosya biçimini tanımıyor.

en: No wave device that can record files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
tr: Geçerli biçimdeki dosyaları kaydedebilen dalga aygıtı bulunamadı. Dalga aygıtını yüklemek için Sürücüler seçeneğini kullanın.

en: The device you are trying to record from cannot recognize the current file format.
tr: Kaydetmeye çalıştığınız aygıt geçerli dosya biçimini tanımıyor.

en: The time formats of the "song pointer" and SMPTE are mutually exclusive. You can't use them together.
tr: "Şarkı işaretçisi" saat biçimini ve SMPTE saat biçimini birlikte kullanamazsınız.

en: The specified MIDI port is already in use. Wait until it is free; then try again.
tr: Belirtilen MIDI aygıtı şu an kullanımda. Boşalana kadar bekleyip yeniden deneyin.

en: The specified MIDI device is not installed on the system. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI device.
tr: Belirtilen MIDI aygıtı sistemde yüklü değil. Bir MIDI aygıtı yüklemek için Denetim Masası'ndan Sürücüler seçeneğini kullanın.

en: An error occurred with the specified port.
tr: Belirtilen bağlantı noktasında hata oluştu.

en: All multimedia timers are being used by other applications. Quit one of these applications; then, try again.
tr: Tüm çokluortam zamanlayıcıları diğer uygulamalar tarafından kullanılıyor. Bu uygulamalardan birini kapatıp yeniden deneyin.

en: The system doesn't have a current MIDI port specified.
tr: Sistemde belirtilen MIDI bağlantı noktası yok.

en: The system has no installed MIDI devices. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI driver.
tr: Sistemde MIDI aygıtı yüklü değil. Bir MIDI sürücüsü yüklemek için Denetim Masası'ndan Sürücüler seçeneğini kullanın.

en: There is no display window.
tr: Hiç görüntü penceresi yok.

en: Could not create or use window.
tr: Pencere oluşturulamıyor veya kullanılamıyor.

en: Cannot read the specified file. Make sure the file is still present, or check your disk or network connection.
tr: Belirtilen dosya okunamadı. Dosyanın var olduğundan emin olun ya da diskinizi veya ağ bağlantızı denetleyin.

en: Cannot write to the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
tr: Belirtilen dosyaya yazılamıyor. Yeterli kullanılabilir disk alanına sahip olduğunuzdan veya ağa bağlı olduğunuzdan emin olun.

en: &Output File Name:
tr: &Çıktı Dosyası:

en: The output file already exists. Click OK to overwrite.
tr: Çıkış dosyası zaten var. Üzerine yazmak için Tamam tıklayın.

en: Unable to create the output file.
tr: Çıkış dosyası oluşturulamıyor.

en: Operations Error
tr: İşlem Hatası

en: Protocol Error
tr: İletişim Kuralı Hatası

en: Size Limit Exceeded
tr: Boyut Sınırı Aşıldı

en: Compare False
tr: Karşılaştırma Yanlış

en: Compare True
tr: Karşılaştırma Doğru

en: Authentication Method Not Supported
tr: Yetkilendirme Yöntemi Desteklenmiyor

en: Strong Authentication Required
tr: Güçlü Yerkilendirme Gerekli

en: Referral (v2)
tr: Başvuru (v2)

en: Referral
tr: Başvuru

en: Administration Limit Exceeded
tr: Yönetim Sınırı Aşıldı

en: Unavailable Critical Extension
tr: Kullanılabilir Olmayan Kritik Uzantı

en: Confidentiality Required
tr: Gizli Olarak Gerekli

en: No Such Attribute
tr: Böyle Bir Öznitelik Yok

en: Undefined Type
tr: Tanımlanmamış Tür

en: Inappropriate Matching
tr: Uygunsuz Eşleşme

en: Constraint Violation
tr: Kısıtlama İhlali

en: Attribute Or Value Exists
tr: Varolan Öznitelik Veya Değer

en: Invalid Syntax
tr: Geçersiz Sözdizimi

en: No Such Object
tr: Böyle Bir Nesne Yok

en: Alias Problem
tr: Takma Ad Sorunu

en: Invalid DN Syntax
tr: Geçersiz DN Sözdizimi

en: Is Leaf
tr: Yaprak Konumunda

en: Alias Dereference Problem
tr: Takma Ad Başvuru Sorunu

en: Inappropriate Authentication
tr: Uygunsuz Yetkilendirme

en: Invalid Credentials
tr: Geçersiz Belgeler

en: Insufficient Rights
tr: Geçersiz Yetkiler

en: Unwilling To Perform
tr: Yürütmeye İsteksiz

en: Loop Detected
tr: Döngü Algılandı

en: Sort Control Missing
tr: Sıralama Denetimi Eksik

en: Index range error
tr: Eksik Dizin Aralığı Hatası

en: Naming Violation
tr: Adlandırma İhlali

en: Object Class Violation
tr: Nesne Sınıfı İhlali

en: Not allowed on Non-leaf
tr: Yaprak olmayan konumda izinli değil

en: Not allowed on RDN
tr: RDN üzerinde izin verilmiyor

en: No Object Class Mods
tr: Nesne Sınıfı Modülleri Yok

en: Results Too Large
tr: Sonuçlar Çok Büyük

en: Affects Multiple DSAs
tr: Birden Fazla DSA Etkilenir

en: Server Down
tr: Sunucu Kapalı

en: Local Error
tr: Yerel Hata

en: Encoding Error
tr: Kodlama Hatası

en: Decoding Error
tr: Kod Çözme Hatası

en: Auth Unknown
tr: Yazar Bilinmiyor

en: User Canceled
tr: Kullanıcı İptal Etti

en: Parameter Error
tr: Parametre Hatası

en: No Memory
tr: Bellek Yok

en: Can't connect to the LDAP server
tr: LDAP sunucusuna bağlanamıyor

en: Operation not supported by this version of the LDAP protocol
tr: İşlem LDAP iletişim kuralının bu sürümünce desteklenmiyor

en: Specified control was not found in message
tr: İletide belirtilen denetim bulunamadı

en: No result present in message
tr: İletide sonuç yok

en: More results returned
tr: Dönen diğer sonuçlar

en: Loop while handling referrals
tr: Başvuruları işlerken dön

en: Referral hop limit exceeded
tr: Paketin gönderildiği yönlendirici sınırı aşıldı

en: Not Yet Implemented
tr: Henüz Geliştirilmedi

en: %1: File Not Found
tr: %1: Dosya Bulunamadı

en: ATTRIB - Displays or changes file attributes.
    
    Syntax:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [drive:][path][filename]
           [/S [/D]]
    
    Where:
    
      +   Sets an attribute.
      -   Clears an attribute.
      R   Read-only file attribute.
      A   Archive file attribute.
      S   System file attribute.
      H   Hidden file attribute.
      [drive:][path][filename]
          Specifies a file or files for attrib to process.
      /S  Processes matching files in the current folder and all subfolders.
      /D  Processes folders as well.
tr: ATTRIB - Dosya niteliklerini görüntüler veya değiştirir.
    
    Sözdizimi:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [sürücü:][yol][dosyaadı]
           [/S [/D]]
    
    Şöyle ki:
    
      +   Bir nitelik ayarlar.
      -   Bir niteliği temizler.
      R   Salt okunur dosya niteliği.
      A   Arşiv dosya niteliği.
      S   Sistem dosya niteliği.
      H   Gizli dosya niteliği.
      [sürücü:][yol][dosyaadı]
          Nitelikleme için işlenecek dosya veya dosyaları belirtir.
      /S  Geçerli klasör ve alt klasörlerinde eşlelen dosyaları işler.
      /D  Klasörleri de işler.

en: Digi&tal
tr: Sa&yısal

en: &Without Titlebar
tr: &Başlık Çubuğunu Kaldır

en: &Seconds
tr: &Saniyeler

en: &Date
tr: &Tarih

en: &Always on Top
tr: &Her zaman üstte

en: &About Clock
tr: &Saat Hakkında

en: CALL <batchfilename> is used within a batch file to execute commands
    from another batch file. When the batch file exits, control returns to
    the file which called it. The CALL command may supply parameters to the
    called procedure.
    
    Changes to default directory, environment variables etc made within a
    called procedure are inherited by the caller.
tr: CALL <topluişlemdosyası> komutu bir toplu işlem dosyasında başka bir
    toplu işlem dosyasındaki komutları çalıştırmak için kullanılır. Eğer
    dosya mevcutsa, denetim yine onu çağıran dosyaya döner. CALL komutu
    çağrılan yordamlar için parametre verebilir.
    
    Çağrılan bir yordamda değiştirilen dizinler, çevre değişkenleri vb.
    kendisini çağıran tarafından miras alınır.

en: CLS clears the console screen.
tr: CLS konsol ekranını temizler.

en: COPY <filename> copies a file.
tr: COPY <dosyaadı> bir dosya kopyalar.

en: CTTY changes the input/output device.
tr: CTTY girdi/çıktı aygıtını değiştirir.

en: DATE shows or changes the system date.
tr: DATE  sistem tarihini gösterir ve değiştirir.

en: DEL <filename> deletes a file or set of files.
tr: DEL <dosyaadı> bir veya birçok dosyayı siler.

en: DIR lists the contents of a directory.
tr: DIR bir dizinin içeriklerini listeler.

en: ECHO <string> displays <string> on the current terminal device.
    
    ECHO ON causes all subsequent commands in a batch file to be displayed
    on the terminal device before they are executed.
    
    ECHO OFF reverses the effect of a previous ECHO ON (ECHO is OFF by
    default). The ECHO OFF command can be prevented from displaying by
    preceding it with an @ sign.
tr: ECHO <ileti> geçerli uçbirim aygıtında <ileti>'yi gösterir.
    
    ECHO ON bir toplu işlem dosyasında tüm komutların çalıştırılmadan önce
    uçbirim aygıtında görüntülenmesini sağlar
    
    ECHO OFF bir önceki ECHO ON (ECHO öntanımlı olarak kapalıdır)komutunun
    tersini yapar. ECHO OFF çıktısının görüntülenmesini başına @ işareti
    getirerek engelleyebilirsiniz.

en: ERASE <filename> deletes a file or set of files.
tr: ERASE <dosyaadı> bir veya birçok dosyayı siler.

en: The GOTO command transfers execution to another statement within a
    batch file.
    
    The label which is the target of a GOTO may be up to 255 characters
    long but may not include spaces (this is different from other operating
    systems). If two or more identical labels exist in a batch file the
    first one will always be executed. Attempting to GOTO a nonexistent
    label terminates the batch file execution.
    
    GOTO has no effect when used interactively.
tr: GOTO komutu çalışma satırını toplu işlem dosyasındaki başka bir satıra
    yönlendirir.
    
    GOTO komutunun hedefi olacak etiket en fazla 255 karakterden oluşabilir;
    ancak boşluk içeremez (bu diğer işletim sistemlerinden farklıdır). Eğer
    toplu işlem dosyasında aynı etiket bir veya daha fazla yerde kullanılmışsa
    her zaman ilk etiket kullanılacaktır. GOTO var olmayan bir etiket alırsa
    toplu işlem dosyası sonlanacaktır.
    
    GOTO komutunun etkileşimli olarak kullanımının bir etkisi yoktur.

en: HELP <command> shows brief help details on a topic.
    HELP without an argument shows all CMD built-in commands.
tr: HELP <komut> bir konuda özet yardımı gösterir.
    Bir argüman kullanılmayan HELP, tüm dahili CMD komutlarını gösterir.

en: IF is used to conditionally execute a command.
    
    Syntax: IF [NOT] EXIST filename command
            IF [NOT] string1==string2 command
            IF [NOT] ERRORLEVEL number command
    
    In the second form of the command, string1 and string2 must be in double
    quotes. The comparison is not case-sensitive.
tr: IF bir komutu koşula bağlı olarak çalıştırmada kullanılır.
    
    Sözdizimi:   IF [NOT] EXIST dosyaadı komut
            IF [NOT] dize1==dize2 komut
            IF [NOT] ERRORLEVEL sayı komut
    
    İkinci biçimde dize1 ve dize2 çift tırnak içerisinde olmalıdır.
    Karşılaştırma BÜYÜK/küçük harf duyarlı değildir.

en: LABEL is used to set a disk volume label.
    
    Syntax: LABEL [drive:]
    The command will prompt you for the new volume label for the given drive.
    You can display the disk volume label with the VOL command.
tr: LABEL bir disk bölümüne etiket verir.
    
    Sözdizimi: LABEL [sürücü:]
    Komut sizden verilen sürücü için yeni bir etiket girmenizi bekleyecektir.
    Disk bölüm etiketini VOL komutu ile gösterebilirsiniz.

en: MD <name> is the short version of MKDIR. It creates a subdirectory.
tr: MD <isim> MKDIR komutunun kısa sürümüdür. Bir alt dizin oluşturur.

en: MKDIR <name> creates a subdirectory.
tr: MKDIR <isim> bir alt dizin oluşturur.

en: MOVE relocates a file or directory to a new point within the file system.
    
    If the item being moved is a directory then all the files and subdirectories
    below the item are moved as well.
    
    MOVE fails if the old and new locations are on different DOS drive letters.
tr: MOVE bir dosya veya dizini dosya sistemi içinde yeni bir noktaya taşır.
    
    Eğer taşınacak öğe bir dizinse dizin içerisindeki tüm dosyalar ve alt
    dizinler de birlikte taşınacaktır.
    
    Eğer eski ve yeni konumlar farklı DOS sürücüleri üzerindeyse MOVE hata
    verecektir.

en: PATH displays or changes the cmd search path.
    
    Entering PATH will display the current PATH setting (initially taken
    from the registry). To change the setting follow the
    PATH command with the new value.
    
    It is also possible to modify the PATH by using the PATH environment
    variable, for example:
    PATH %PATH%;c:\temp
tr: PATH cmd arama yolunu gösterir veya değiştirir.
    
    Sadece PATH girmek geçerli PATH ayarını gösterecektir (başlangıçta bu
    wine.conf dosyanızda verilen değer olacaktır). Ayarı değiştirmek için
    PATH komutuna yeni değeri ekleyin.
    
    Ayrıca PATH ayarını düzenlemek için PATH çevre değikenini de
    kullanabilirsiniz, örneğin:
    PATH %PATH%;c:\temp

en: PAUSE displays a message on the screen asking the user to press a key.
    
    It is mainly useful in batch files to allow the user to read the output
    of a previous command before it scrolls off the screen.
tr: PAUSE Ekranda kullanıcının bir tuşa basmasını bekleyen bir mesaj gösterir.
    
    Çoğunlukla toplu işlem dosyalarında kullanıcıya önceki komutun çıktısını
    ekrandan çıkmadan önce okumak için kullanılır.

en: PROMPT sets the command-line prompt.
    
    The string following the PROMPT command (and the space immediately after)
    appears at the beginning of the line when cmd is waiting for input.
    
    The following character strings have the special meaning shown:
    
    $$    Dollar sign         $_    Linefeed            $b    Pipe sign (|)
    $d    Current date        $e    Escape              $g    > sign
    $l    < sign              $n    Current drive       $p    Current path
    $q    Equal sign          $t    Current time        $v    cmd version
    
    Note that entering the PROMPT command without a prompt-string resets the
    prompt to the default, which is the current directory (which includes the
    current drive letter) followed by a greater-than (>) sign.
    (like a command PROMPT $p$g).
    
    The prompt can also be changed by altering the PROMPT environment variable,
    so the command 'SET PROMPT=text' has the same effect as 'PROMPT text'.
tr: PROMPT komut istemini değiştirir.
    
    PROMPT komutunu izleyen dize (ve hemen ardından bir boşluk) cmd sizden
    komut beklerken satır başında görünür.
    
    Aşağıdaki karakter dizeleri gösterilen özel anlamları içerir:
    
    $$    Dolar işareti       $_    Alt satır           $b    boru işareti (|)
    $d    Geçerli tarih       $e    Escape              $g    > işareti
    $l    < işareti           $n    Geçerli sürücü      $p    Geçerli yol
    $q    Eşittir işareti     $t    Geçerli saat        $v    cmd sürümü
    
    Sadece PROMPT komutunu girerseniz komut istemi geçerli dizini (sürücü harfi
    dahil) ve onu izleyen büyüktür (>) işareti içeren öntanımlı değerlere
    dönecektir.
    (PROMPT $p$g komutu gibi).
    
    Komut istemi ayrıca PROMPT çevre değişkeni değiştirilerek de belirlenebilir.
    Yani 'SET PROMPT=metin' ile 'PROMPT metin' aynı işi görür.

en: A command line beginning with REM (followed by a space) performs no
    action, and can therefore be used as a comment in a batch file.
tr: REM (ardından da bir boşluk) ile başlayan bir komut satırının
    hiçbir işlevi yoktur; dolayısıyla toplu işlem dosyalarında
    açıklama olarak kullanılabilir.

en: REN <filename> is the short version of RENAME. It renames a file.
tr: REN <dosyaadı> RENAME komutunun kısa sürümüdür. Bir dosyayı yeniden adlandırır.

en: RENAME <filename> renames a file.
tr: RENAME <dosyaadı> bir dosyayı yeniden adlandırır.

en: SET displays or changes the cmd environment variables.
    
    SET without parameters shows all of the current environment.
    
    To create or modify an environment variable the syntax is:
    
    SET <variable>=<value>
    
    where <variable> and <value> are character strings. There must be no
    space before the equals sign, nor can the variable name
    have embedded spaces.
    
    Under Wine, the environment of the underlying operating system is
    included into the Win32 environment, there will generally therefore be
    many more values than in a native Win32 implementation. Note that it is
    not possible to affect the operating system environment from within cmd.
tr: SET cmd çevre değişkenlerini gösterir veya değiştirir.
    
    Parametresiz girilen SET geçerli çevrenin tümünü gösterir.
    
    Bir çevre değişkenini oluşturmak veya düzenlemek için sözdizimi:
    
    SET <değişken>=<değer>
    
    <değişken> ve <değer> karakter dizeleridir. Ne eşittir işaretinden
    önce ne de değişken adı içerisinde boşluk bulunabilir.
    
    Wine altında, üzerinde çalışılan işletim sistemi çevresi Win32 çevresine
    dahil edilir. Dolayısıyla doğal bir Win32 gerçeklemesinden daha fazla
    değer bulunacaktır. cmd altında işletim sistemi çevresini değiştirmek
    mümkün değildir.

en: SHIFT is used in a batch file to remove one parameter from the head of
    the list, so parameter 2 becomes parameter 1 and so on. It has no effect
    if called from the command line.
tr: SHIFT toplu işlem dosyasında parametre listesinin başından bir tanesini
    siler. Böylece 2. parametre 1. parametre olacaktır. Komut satırında
    çağrıldığında bir etkisi yoktur.

en: Start a program, or open a document in the program normally used for files with that suffix.
    Usage:
    start [options] program_filename [...]
    start [options] document_filename
    
    Options:
    "title"      Specifies the title of the child windows.
    /d directory Start the program in the specified directory.
    /b           Don't create a new console for the program.
    /i           Start the program with fresh environment variables.
    /min         Start the program minimized.
    /max         Start the program maximized.
    /low         Start the program in the idle priority class.
    /normal      Start the program in the normal priority class.
    /high        Start the program in the high priority class.
    /realtime    Start the program in the realtime priority class.
    /abovenormal Start the program in the abovenormal priority class.
    /belownormal Start the program in the belownormal priority class.
    /node n      Start the program on the specified NUMA node.
    /affinity mask Start the program with the specified affinity mask.
    /wait        Wait for the started program to finish, then exit with its exit code.
    /unix        Use a Unix filename and start the file like windows explorer.
    /ProgIDOpen  Open a document using the specified progID.
    /?           Display this help and exit.
tr: Normalde bu son eki kullanan dosyalar için program içerisinde bir program başlat veya belge aç.
    Kullanım:
    start [seçenekler] program_dosyaadı [...]
    start [seçenekler] belge_dosyaadı
    
    Seçenekler:
    "başlık"      Alt pencerelerin başlığını belirtir.
    /d dizin Programı belirtilen dizinde başlat.
    /b           Program için yeni bir konsol oluşturma.
    /i           Programı taze ortam değişkenleri ile başlat.
    /min         Programı simge durumunda başlat.
    /max         Programı ekran kaplanmış başlat.
    /low         Programı boşta öncelik sınıfı ile başlat.
    /normal      Programı normal öncelik sınıfı ile başlat.
    /high        Programı yüksek öncelik sınıfı ile başlat.
    /realtime    Programı gerçek zaman öncelik sınıfı ile başlat.
    /abovenormal Programı normal üstü öncelik sınıfı ile başlat.
    /belownormal Programı normal altı öncelik sınıfı ile başlat.
    /node n      Programı belirtilen NUMA kipinde başlat.
    /affinity maske Programı belirtilen yakınlık maskesi ile başlat.
    /wait        Başlatılan programın bitmesini bekle ve ardından çıkış koduyla çık.
    /unix        Bir Unix dosya adı kullan ve dosyayı windows gezgini benzeri bir biçimde başlat.
    /ProgIDOpen  Belirtilen program kimliği kullanarak bir belge aç.
    /?           Bu yardımı görüntüle ve çık.

en: TITLE <string> sets the window title for the cmd window.
tr: TIELE <dizge> cmd penceresi için pencere başlığını ayarlar.

en: TYPE <filename> copies <filename> to the console device (or elsewhere
    if redirected). No check is made that the file is readable text.
tr: TYPE <dosyaadı> komutu <dosyaadı>'nı konsol aygıtına kopyalar (eğer
    yönlendirilmişse başka yere). Dosyanın okunabilirliği denetlenmez.

en: VERIFY is used to set, clear or test the verify flag. Valid forms are:
    
    VERIFY ON	Set the flag.
    VERIFY OFF	Clear the flag.
    VERIFY		Displays ON or OFF as appropriate.
    
    The verify flag has no function in Wine.
tr: VERIFY doğrulama bayrağını açar, kapatır veya sınar. Geçerli biçimler:
    
    VERIFY ON	Bayrağı aç.
    VERIFY OFF	Bayrağı kaldır.
    VERIFY		Bayrağın durumunu gösterir.
    
    Doğrulama bayrağının Wine'da bir işlevi yoktur.

en: CHOICE displays a text and waits, until the User
    presses an allowed Key from a selectable list.
    CHOICE is mainly used to build a menu selection in a batch file.
tr: CHOICE bir metin görüntüler ve Kullanıcı seçilebilir listeden
    izin verilen bir tuşa basıncaya kadar bekler.
    CHOICE çoğu zaman bir toplu dosyada menü seçimi inşası için kullanılır.

en: EXIT terminates the current command session and returns
    to the operating system or shell from which you invoked cmd.
tr: EXIT geçerli komut oturumunu sonlandırır ve cmd'yi çağırdığınız
    yerden işletim sistemine döner.

en: CMD built-in commands are:
    ASSOC		Show or modify file extension associations
    ATTRIB		Show or change DOS file attributes
    CALL		Invoke a batch file from inside another
    CD (CHDIR)	Change current default directory
    CHOICE		Wait for an keypress from a selectable list
    CLS		Clear the console screen
    COPY		Copy file
    CTTY		Change input/output device
    DATE		Show or change the system date
    DEL (ERASE)	Delete a file or set of files
    DIR		List the contents of a directory
    ECHO		Copy text directly to the console output
    ENDLOCAL	End localization of environment changes in a batch file
    FTYPE		Show or modify open commands associated with file types
    HELP		Show brief help details on a topic
    MD (MKDIR)	Create a subdirectory
    MORE		Display output in pages
    MOVE		Move a file, set of files or directory tree
    PATH		Set or show the search path
    PAUSE		Suspend execution of a batch file
    POPD		Restore the directory to the last one saved with PUSHD
    PROMPT		Change the command prompt
    PUSHD		Change to a new directory, saving the current one
    REN (RENAME)	Rename a file
    RD (RMDIR)	Delete a subdirectory
    SET		Set or show environment variables
    SETLOCAL	Start localization of environment changes in a batch file
    START		Start a program, or open a document in the associated program
    TIME		Set or show the current system time
    TITLE		Set the window title for the CMD session
    TYPE		Type the contents of a text file
    VER		Show the current version of CMD
    VOL		Show the volume label of a disk device
    XCOPY		Copy source files or directory trees to a destination
    EXIT		Close down CMD
    
    Enter HELP <command> for further information on any of the above commands.
tr: CMD dahili komutları:
    ASSOC		Dosya uzantı ilişkilerini göster veya düzenle
    ATTRIB		DOS dosya özelliklerini göster veya değiştir
    CALL		Toplu işlem dosyası içerisinden bir diğerini çalıştır
    CD (CHDIR)	Geçerli dizini değiştir
    CHOICE		Seçilebilir listeden bir tuşa basılmasını bekle
    CLS		Konsol ekranını temizle
    COPY		Dosya kopyala
    CTTY		Giriş/çıkış aygıtını değiştir
    DATE		Sistem tarihini göster veya değiştir
    DEL (ERASE)	Bir veya daha fazla dosyayı sil
    DIR		Dizin içeriğini listele
    ECHO		Metni doğrudan konsol çıkışına kopyala
    ENDLOCAL	Ortam değişiklikleri yerelleştirmesini, bir toplu dosyada sonlandır
    FTYPE		Dosya türleri ile ilişkilendirilmiş aç komutlarını göster veya düzenle
    HELP		Bir konu üzerinde özet yardım göster
    MD (MKDIR)	Alt dizin oluştur
    MORE		Display output in pages
    MOVE		Bir veya daha fazla dosyayı ya da dizin ağacını taşı
    PATH		Arama yolunu düzenle veya göster
    PAUSE		Bir toplu iş dosyasının çalışmasını durdur
    POPD		PUSHD ile kaydedilen son dizini onar
    PROMPT		Komut istemini değiştir
    PUSHD		Yeni dizine geçiş yap, şimdikini kaydet
    REN (RENAME)	Dosyayı yeniden adlandır
    RD (RMDIR)	Alt dizini sil
    SET		Çevre değişkenlerini düzenle veya göster
    SETLOCAL	Ortam değişiklikleri yerelleştirmesini bir toply dosyada başlat
    START		İlişkili programda bir program başlar veya bir doküman aç
    TIME		Geçerli sistem saatini düzenle veya göster
    TITLE		CMD oturumu için pencere başlığını belirle
    TYPE		Metin dosyasının içeriğini göster
    VER		Geçerli CMD sürümünü göster
    VOL		Disk aygıtının bölüm etiketini göster
    XCOPY		Kaynak dosyaları veya dizin ağaçlarını bir hedefe kopyala
    EXIT		CMD'yi kapat
    
    Yukarıdaki komutlar hakkında daha fazla bilgi için HELP <komut> girin.

[ctx: Yes key]
en: Y
tr: E

[ctx: No key]
en: N
tr: H

en: File association missing for extension %1
tr: %1 uzantısı için dosya ilişkilendirmesi eksik

en: No open command associated with file type '%1'
tr: '%1' dosya türü için ilişkilendirilmiş bir aç komutu yok

en: Overwrite %1?
tr: %1 Üzerine Yaz?

en: Argument missing
tr: Eksik argüman

en: No help available for %1
tr: %1 için yardım kullanılabilir bir yardım yok

en: Target to GOTO not found
tr: GOTO'ya hedef bulunamadı

en: Current Date is %1
tr: Şimdiki Tarih %1

en: Current Time is %1
tr: Şimdiki Saat %1

en: Enter new date:
tr: Yeni tarih gir:

en: Enter new time:
tr: Yeni zaman gir:

en: Environment variable %1 not defined
tr: %1 ortam değişkeni tanımlı değil

en: Failed to open '%1'
tr: '%1' açılamadı

[ctx: All key]
en: A
tr: T

en: Delete %1?
tr: %1 sil ?

en: Echo is %1
tr: Çıktı %1

en: Verify is %1
tr: Doğrulama %1

en: Parameter error
tr: Parametre hatası

en: Volume Serial Number is %1!04x!-%2!04x!
tr: Birim Seri Numarası %1!04x!-%2!04x!

en: Volume label (11 characters, <Enter> for none)?
tr: Birim etiketi (11 karakter, <Enter> hiçbir şey)?

en: PATH not found
tr: PATH bulunamadı

en: Press any key to continue...
tr: Devam etmek için bir tuşa basın...

en: Wine Command Prompt
tr: Wine Komut İstemi

en: Wine CMD Version %1!S!
tr: Wine CMD Sürüm %1!S!

en: More?
tr: Daha Fazla?

en: The input line is too long.
tr: Girdi satırı çok uzun.

en: Volume in drive %1!c! is %2
tr: %1!c! sürücüsündeki birim %2

en: Volume in drive %1!c! has no label.
tr: %1!c! sürücüsündeki birimin etiketi yok.

en:  (Yes|No)
tr:  (Evet|Hayır)

en:  (Yes|No|All)
tr:  (Evet|Hayır|Tümü)

en: Division by zero error.
tr: Sıfır ile bölme hatası.

en: Expected an operand.
tr: Bir terim bekleniyor.

en: Expected an operator.
tr: Bir işleç bekleniyor.

en: Mismatch in parentheses.
tr: Dengelenmemiş parantez.

en: DirectX Diagnostic Tool
tr: DirectX Tanı Aracı

en: Usage: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t filename | /x filename]
tr: Kullanım: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t dosyaadı | /x dosyaadı]

en: Wine Explorer
tr: Wine Gezgin

en: Usage: hostname
tr: Kullanım: hostname

en: Error: Invalid option '%c'.
tr: Hata: '%c' geçersiz seçenek.

en: Usage: ipconfig [ /? | /all ]
tr: Kullanım: ipconfig [ /? | /all ]

en: %1 adapter %2
tr: %1 bağdaştırıcı %2

en: Node type
tr: Düğüm türü

en: Peer-to-peer
tr: Paylaşımcı

en: Physical address
tr: Fiziksel adres

en: DHCP enabled
tr: DHCP etkin

en: Default gateway
tr: Öntanımlı ağ geçidi

en: IPv6 address
tr: IPv6 adresi

en: The syntax of this command is:
    
    NET command [arguments]
        -or-
    NET command /HELP
    
    Where 'command' is one of HELP, START, STOP or USE.
tr: Bu komutun sözdizimi:
    
    NET komut [argümanlar]
        -veya-
    NET komut /HELP
    
    'komut'; HELP, START, STOP veya USE komutlarından biridir.

en: Stopping dependent service: %1
tr: Bağımlı hizmet durduruluyor: %1

en: Could not stop service %1
tr: %1 hizmeti durdurulamadı

en: The %1 service is starting.
tr: %1 hizmeti başlatılıyor.

en: 
    Status  Local   Remote
    ---------------------------------------------------------------
tr: 
    Durum  Yerel   Uzak
    ---------------------------------------------------------------

en: %1      %2      %3      Open resources: %4!u!
tr: %1      %2      %3      Açık kaynaklar: %4!u!

en: A network error occurred
tr: Bir ağ hatası oluştu

en: Connection is being made
tr: Bağlantı kuruluyor

en: The following services are running:
tr: Aşağıdaki hizmetler çalışıyor:

en: Local Address
tr: Yerel Adres

en: Foreign Address
tr: Yabancı Adres

en: Unknown protocols
tr: Bilinmeyen protokoller

en: &New	Ctrl+N
tr: &Yeni	Ctrl+N

en: &Open...	Ctrl+O
tr: &Aç...	Ctrl+O

en: &Save	Ctrl+S
tr: &Kaydet	Ctrl+S

en: &Print...	Ctrl+P
tr: &Yazdır...	Ctrl+P

en: Page Se&tup...
tr: Sa&yfa Ayarı...

en: P&rinter Setup...
tr: Yazıcı &Ayarları...

en: &Undo	Ctrl+Z
tr: &Geri Al	Ctrl+Z

en: Cu&t	Ctrl+X
tr: &Kes	Ctrl+X

en: &Copy	Ctrl+C
tr: &Kopyala	Ctrl+C

en: &Paste	Ctrl+V
tr: Ya&pıştır	Ctrl+V

en: Select &all	Ctrl+A
tr: &Tümünü seç	Ctrl+A

en: &Time/Date	F5
tr: S&aat/Tarih	F5

en: &Wrap long lines
tr: &Uzun satırları kaydır

en: &Search...	Ctrl+F
tr: &Bul...	Ctrl+F

en: &Search next	F3
tr: &Sonrakini bul	F3

en: &Replace...	Ctrl+H
tr: &Değiştir...	Ctrl+H

en: &About Notepad
tr: &Notepad Hakkında

en: &Header:
tr: &Sayfa Başı:

en: &Footer:
tr: &Sayfa Sonu:

en: Margins (millimeters)
tr: Boşluklar (milimetre)

en: Page &p
tr: &p. Sayfa

en: File '%s' does not exist.
    
    Do you want to create a new file?
tr: '%s' dosyası mevcut değil.
    
    Yeni bir dosya oluşturmak ister misiniz?

en: File '%s' has been modified.
    
    Would you like to save the changes?
tr: '%s' dosyası değiştirildi.
    
    Değişiklikleri kaydetmek ister misiniz?

en: '%s' could not be found.
tr: '%s' bulunamıyor.

en: %1
    This file contains Unicode characters which will be lost if
    you save this file in the %2 encoding.
    To keep these characters, click Cancel, and then select
    one of the Unicode options in the Encoding drop down list.
    Continue?
tr: %1
    Bu dosya, %2 kodlaması ile kaydettiğinizde kaybedilecek Unikode
    karakterler içeriyor.
    Bu karakterleri korumak için İptal tıklayın ve ardından Kodlama açılır
    listesinden Unicode seçeneklerinden birini seçin.
    Devam edilsin mi?

en: &Bind to file...
tr: &Dosyaya ata...

en: &View TypeLib...
tr: &TypeLib'i Göster...

en: &System Configuration
tr: &Sistem Yapılandırma

en: &Run the Registry Editor
tr: &Kayıt Düzenleyicisini Çalıştır

en: &Object
tr: &Nesne

en: &CoCreateInstance Flag
tr: &CoCreateInstance Bayrağı

en: &In-process server
tr: &Süreç içi sunucu

en: &Local server
tr: &Yerel sunucu

en: &Remote server
tr: &Uzak sunucu

en: View &Type information
tr: &Tür bilgisini görüntüle

en: Create &Instance
tr: Örnek &Oluştur

en: Create Instance &On...
tr: &Şunun Üzerinde Örnek Oluştur...

en: &Release Instance
tr: &Örneği Bırak

en: &Expert mode
tr: &Uzman modu

en: &Status Bar
tr: &Durum Çubuğu

en: &About OleView
tr: &OleView Hakkında

en: &Machine name:
tr: &Makina adı:

en: These settings change only registry values.
    They have no effect on Wine performance.
tr: Bu ayarlar sadece kayıt değerlerini değiştirir.
    Wine performansında bir etkileri yoktur.

en: Default Interface Viewer
tr: Öntanımlı Arayüz Gösterici

en: &View Type Info
tr: &Tür Bilgisini Göster

en: version 1.0
tr: sürüm 1.0

en: TypeLib files (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)
tr: TypeLib dosyaları (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)

en: Refresh all lists
tr: Tüm listeyi yenile

en: Display program information, version number and copyright
tr: Program bilgisi, sürüm numarası ve telif hakkını gösterir

en: O&pen	Enter
tr: &Aç	Enter

en: &Move...	F7
tr: &Taşı...	F7

en: &Copy...	F8
tr: &Kopyala...	F8

en: &Properties	Alt+Enter
tr: &Özellikler	Alt+Enter

en: &Execute...
tr: Çalı&ştır...

en: &Arrange automatically
tr: Otomatik &düzenle

en: &Minimize on run
tr: &Simge halinde çalıştır

en: &Save settings on exit
tr: &Çıkışta ayarları kaydet

en: &Overlapped	Shift+F5
tr: &Üst üste diz	Shift+F5

en: &Side by side	Shift+F4
tr: &Yan yana diz	Shift+F4

en: &About Program Manager
tr: &Program Yöneticisi Hakkında

en: Program &group
tr: Program &grubu

en: Move Program
tr: Programı Taşı

en: Move program:
tr: Taşınacak program:

en: From group:
tr: Kaynak grup:

en: &To group:
tr: &Hedef grup:

en: Copy Program
tr: Program Kopyala

en: Copy program:
tr: Kopyalanacak program:

en: Program Group Attributes
tr: Program Grubu Özellikleri

en: &Group file:
tr: &Grup dosyası:

en: Program Attributes
tr: Program Özellikleri

en: &Command line:
tr: &Komut satırı:

en: &Key combination:
tr: &Tuş kombinasyonu:

en: &Minimize at launch
tr: &Simge halinde çalıştır

en: Change &icon...
tr: Simge &değiştir...

en: Current &icon:
tr: Geçerli &simge:

en: Execute Program
tr: Program Çalıştır

en: Program Manager
tr: Program Yöneticisi

en: Delete group `%s'?
tr: '%s' grubu silinsin mi?

en: Delete program `%s'?
tr: '%s' programı silinsin mi?

en: Error reading `%s'.
tr: '%s' okunurken hata.

en: Error writing `%s'.
tr: '%s' yazılırken hata.

en: The group file `%s' cannot be opened.
    Should it be tried further on?
tr: '%s' grup dosyası açılamadı.
    Daha sonra denensin mi?

en: Help not available.
tr: Yardım kullanılabilir değil.

en: Unknown feature in %s
tr: %s içinde bilinmeyen özellik

en: File `%s' exists. Not overwritten.
tr: '%s' dosyası mevcut. Üzerine yazılmadı.

en: Save group as `%s to prevent overwriting original files.
tr: Asıl dosya üzerine yazmayı engellemek için dosyayı '%s' adıyla kaydet.

en: Libraries (*.dll)
tr: Kitaplıklar (*.dll)

en: Icon files
tr: Simge dosyaları

en: Icons (*.ico)
tr: Simgeler (*.ico)

en: &Registry
tr: &Kayıt

en: &Import Registry File...
tr: Kayıt Dosyası &Al...

en: &Export Registry File...
tr: Kayıt Dosyası &Kaydet...

en: &Key
tr: &Anahtar

en: &String Value
tr: &Dizge Değeri

en: &Binary Value
tr: &İkili Değer

en: &DWORD Value
tr: &Çift Sözcük Değeri

en: &Rename	F2
tr: &Yeniden Adlandır	F2

en: &Copy Key Name
tr: &Anahtar Adını Kopyala

en: &Find...	Ctrl+F
tr: &Bul...	Ctrl+F

en: Find Ne&xt	F3
tr: &Sonrakini Bul	F3

en: &Remove Favorite...
tr: Sık Kullanılanlardan Sil...

en: &About Registry Editor
tr: Sistem Kayıt Düzenleyicisi &Hakkında

en: Find in:
tr: Konum:

en: Value names
tr: Değer adları

en: Value content
tr: Değer içeriği

en: Whole string only
tr: Yalnızca tüm sözcükler

en: Remove Favorite
tr: Sık Kullanılanlardan Sil

en: Edit String
tr: Dizgeyi Düzenle

en: Value name:
tr: Değer adı:

en: Value data:
tr: Değer verisi:

en: Edit DWORD
tr: Çift Dizgeyi Düzenle

en: Edit Binary
tr: İkiliyi Düzenle

en: Contains commands for working with the whole registry
tr: Tüm kayıtlarla çalışmak için komutları içerir

en: Contains commands for editing values or keys
tr: Değerleri veya anahtarları düzenlemek için komutları içerir

en: Contains commands for customizing the registry window
tr: Kayıt penceresini özelleştirmek için komutları içerir

en: Contains commands for accessing frequently used keys
tr: Sık kullanılan anahtarlara erişmek için komutları içerir

en: Contains commands for displaying help and information about registry editor
tr: Kayıt düzenleyici hakkında yardım ve bilgi göstermek için komutları içerir

en: Contains commands for creating new keys or values
tr: Yeni anahtarlar ve değerler üretmek için komutları içerir

en: Registry Editor
tr: Kayıt DÜzenleyici

en: (unknown %d)
tr: (%d bilinmiyor)

en: Quits the registry editor
tr: Kayıt düzenleyicisinden çıkar

en: Adds keys to the favorites list
tr: Sık kullanılanlar listesine anahtarları ekler

en: Removes keys from the favorites list
tr: Sık kullanılanlar listesinden anahtarları siler

en: Shows or hides the status bar
tr: Durum çubuğunu gösterir veya gizler

en: Change position of split between two panes
tr: İki panel arasındaki ayracın konumunu değiştirir

en: Refreshes the window
tr: Pencereyi yeniler

en: Deletes the selection
tr: Seçimi siler

en: Renames the selection
tr: Seçimi yeniden adlandır

en: Copies the name of the selected key to the clipboard
tr: Seçili anahtar adını panoya kopyalar

en: Finds a text string in a key, value or data
tr: Bir anahtar, değer veya veri içerisindeki metin dizesini bulur

en: Finds next occurrence of text specified in previous search
tr: Önceki aramada belirlenen metnin bir sonraki eşleşmesini bulur

en: Modifies the value's data
tr: Değer verisini değiştirir

en: Adds a new key
tr: Yeni bir anahtar ekler

en: Adds a new string value
tr: Yeni bir dize değeri ekler

en: Adds a new binary value
tr: Yeni bir ikili değer ekler

en: Adds a new double word value
tr: Yeni bir çift sözcük değeri ekler

en: Imports a text file into the registry
tr: Sistem kaydına bir metin dosyasını aktarır

en: Exports all or part of the registry to a text file
tr: Sistem kaydının bir kısmını veya tümünü bir metin dosyasına aktarır

en: Prints all or part of the registry
tr: Sistem kaydının bir kısmını veya tümünü yazdırır

en: Displays program information, version number and copyright
tr: Program bilgisini, sürüm numarasını ve telif hakkını gösterir

en: Can't query value '%s'
tr: '%s' değeri sorgulanamadı

en: Can't edit keys of this type (%u)
tr: Bu tür (%u) anahtarlar değiştirilemez

en: Value is too big (%u)
tr: Değer çok büyük (%u)

en: Confirm Value Delete
tr: Değer silmeyi onayla

en: Are you sure you want to delete value '%s'?
tr: '%s' değerini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: New Key #%d
tr: Yeni Anahtar #%d

en: New Value #%d
tr: Yeni Değer #%d

en: Can't query key '%s'
tr: '%s' anahtarı sorgulanamadı

en: Adds a new multi-string value
tr: Yeni bir çoklu dize değeri ekler

en: Exports selected branch of the registry to a text file
tr: Sistem kaydının seçilen kısmını dosyasına aktarır

en: Application could not be started, or no application associated with the specified file.
    ShellExecuteEx failed
tr: Uygulama başlatılamadı veya belirtilen dosya ile ilişkili bir uygulama yok.
    ShellExecuteEx başarısız

en: &New Task (Run...)
tr: &Yeni Görev (Çalıştır...)

en: E&xit Task Manager
tr: Görev Yöneticisinden &Çık

en: &Minimize On Use
tr: &Kullanım Sırasında Küçült

en: &Hide When Minimized
tr: Küçültüldüğünde &Gizle

en: &Show 16-bit tasks
tr: &16-bit görevleri göster

en: &Refresh Now
tr: Şimdi &Yenile

en: &Update Speed
tr: &Güncelleme Hızı

en: &Paused
tr: D&uraklamış

en: &Select Columns...
tr: &Sütunları Seç...

en: &CPU History
tr: &CPU Geçmişi

en: &One Graph, All CPUs
tr: &Bir Grafikte Tüm CPU'ler

en: One Graph &Per CPU
tr: &Her CPU için Ayrı Grafik

en: &Show Kernel Times
tr: &Çekirdek Sürelerini Göster

en: &Bring To Front
tr: &Öne Getir

en: &About Task Manager
tr: Görev Yöneticisi &Hakkında

en: &Switch To
tr: Pencere &Değiştir

en: &End Task
tr: &Görevi Sonlandır

en: &Go To Process
tr: S&ürece Git

en: &End Process
tr: Süreci &Sonlandır

en: End Process &Tree
tr: Süreç A&ğacını Sonlandır

en: &Realtime
tr: &Gerçek Zamanlı

en: &Above Normal
tr: Normalin &Üzerinde

en: &Below Normal
tr: Normalin &Altında

en: Set &Affinity...
tr: &Yakınlığı Belirt...

en: Edit Debug &Channels...
tr: Hata Ay&ıklama Kanallarını Düzenle...

en: &New Task...
tr: &Yeni Görev...

en: &Show processes from all users
tr: &Tüm kullanıcı süreçlerini göster

en: Mem usage
tr: BELLEK Kullanımı

en: Physical memory (K)
tr: Fiziksel Bellek (K)

en: Kernel memory (K)
tr: Çekirdek Belleği (K)

en: Handles
tr: Tutanaklar

en: Paged
tr: Sayfalanmış

en: Nonpaged
tr: Sayfalanmamış

en: CPU usage history
tr: CPU Kullanım Geçmişi

en: Memory usage history
tr: Bellek Kullanım Geçmişi

en: Debug Channels
tr: Hata Ayıklama Kanalları

en: Select the columns that will appear on the Process page of the Task Manager.
tr: Görev Yöneticisinin Süreç sekmesinde görüntülenecek sütunları seçin.

en: &Image Name
tr: &İmaj Adı

en: &PID (Process Identifier)
tr: &PID (Süreç Kimliği)

en: &CPU Usage
tr: &MİB Kullanımı

en: CPU Tim&e
tr: MİB S&üresi

en: &Memory Usage
tr: &Bellek Kullanımı

en: Memory Usage &Delta
tr: Bellek Kullanımı &Delta

en: Pea&k Memory Usage
tr: Bellek Kullanım &Zirvesi

en: Page &Faults
tr: Sayfalama &Hataları

en: &USER Objects
tr: &KULLANICI Nesneleri

en: I/O Reads
tr: G/Ç Okuma

en: I/O Read Bytes
tr: G/Ç Okunan Bayt

en: &Session ID
tr: &Oturum Kimliği

en: User &Name
tr: Kullanıcı &Adı

en: Page F&aults Delta
tr: Sayfalama Hat. &Delta

en: &Virtual Memory Size
tr: Sana&l Bellek Boyutu

en: Pa&ged Pool
tr: Say&falanmış Havuz

en: N&on-paged Pool
tr: Sayfalan&mamış Havuz

en: Base P&riority
tr: Temel Ö&ncelik

en: &Handle Count
tr: &Tutanak Sayısı

en: &Thread Count
tr: &Evre Sayısı

en: GDI Objects
tr: GDI Nesneleri

en: I/O Writes
tr: G/Ç Yazım

en: I/O Write Bytes
tr: G/Ç Yazılan Bayt

en: I/O Other
tr: G/Ç Diğer

en: I/O Other Bytes
tr: G/Ç Diğer Baytlar

en: Runs a new program
tr: Yeni bir program çalıştırır

en: Task Manager remains in front of all other windows unless minimized
tr: Görev Yöneticisi küçültülünceye kadar diğer tüm pencerelerin üstünde kalır

en: Task Manager is minimized when a SwitchTo operation is performed
tr: Görev Yöneticisi başka bir pencereye geçildiğinde küçültülür

en: Hide the Task Manager when it is minimized
tr: Simge durumuna getirildiğinde Görev Yöneticisini gizle

en: Force Task Manager to update now, regardless of Update Speed setting
tr: Güncelleme hızına bakılmaksızın Görev Yöneticisini güncellemeye zorla

en: Displays tasks by using large icons
tr: Büyük simgeler kullanarak görevleri gösterir

en: Displays tasks by using small icons
tr: Küçük simgeler kullanarak görevleri gösterir

en: Displays information about each task
tr: Her görev hakkında bilgi gösterir

en: Updates the display twice per second
tr: Ekranı saniyede iki defa günceller

en: Updates the display every two seconds
tr: Ekranı iki saniyede bir günceller

en: Updates the display every four seconds
tr: Ekranı dört saniyede bir günceller

en: Does not automatically update
tr: Otomatik güncelleme yapılmaz

en: Tiles the windows horizontally on the desktop
tr: Masaüstündeki pencereleri yatay döşer

en: Tiles the windows vertically on the desktop
tr: Masaüstündeki pencereleri dikey döşer

en: Minimizes the windows
tr: Pencereleri simge durumuna getirir

en: Maximizes the windows
tr: Pencereleri büyütür

en: Cascades the windows diagonally on the desktop
tr: Masaüstündeki pencereleri köşegen doğrultusunda döşer

en: Brings the window front, but does not switch to it
tr: Pencereyi öne getirir; ama ona geçmez

en: Displays Task Manager help topics
tr: Görev Yöneticisi yardım konularını gösterir

en: Displays program information, version number, and copyright
tr: Program bilgisi, sürüm numarası ve telif hakkını gösterir

en: Exits the Task Manager application
tr: Görev Yöneticisi uygulamasından çıkar

en: Shows 16-bit tasks under the associated ntvdm.exe
tr: 16-bit süreçleri ilişkili ntvdm.exe altında gösterir

en: Select which columns will be visible on the Process page
tr: Hangi süreçlerin Süreç sekmesinde görünebilir olacağını seçin

en: Displays kernel time in the performance graphs
tr: Başarım grafiklerinde çekirdek sürelerini gösterir

en: A single history graph shows total CPU usage
tr: Tek bir geçmiş grafiği toplam MİB (CPU) kullanımını gösterir

en: Each CPU has its own history graph
tr: Her MİB'nin (CPU) kendi geçmiş grafiği olur

en: Brings a task to the foreground, switch focus to that task
tr: Bir görevi önplana getirir ve o görevi odaklar

en: Tells the selected tasks to close
tr: Seçili görevlere kapanmasını bildirir

en: Switches the focus to the process of the selected task
tr: Seçili sürece odaklanır

en: Restores the Task Manager from its hidden state
tr: Görev Yöneticisini gizli konumundan geri yükler

en: Removes the process from the system
tr: Sistemden süreci siler

en: Removes this process and all descendants from the system
tr: Bu süreci ve onun alt dallarını sistemden siler

en: Attaches the debugger to this process
tr: Hata ayıklayıcıyı bu sürece iliştirir

en: Controls which processors the process will be allowed to run on
tr: Sürecin hangi işlemciler üzerinde çalışabileceğini denetler

en: Sets process to the REALTIME priority class
tr: Süreci GERÇEKZAMAN öncelik sınıfında çalışmaya ayarlar

en: Sets process to the HIGH priority class
tr: Süreci YÜKSEK öncelik sınıfında çalışmaya ayarlar

en: Sets process to the ABOVE NORMAL priority class
tr: Süreci NORMAL ÜZERİ öncelik sınıfında çalışmaya ayarlar

en: Sets process to the NORMAL priority class
tr: Süreci NORMAL öncelik sınıfında çalışmaya ayarlar

en: Sets process to the BELOW NORMAL priority class
tr: Süreci NORMAL ALTI öncelik sınıfında çalışmaya ayarlar

en: Sets process to the LOW priority class
tr: Süreci DÜŞÜK öncelik sınıfında çalışmaya ayarlar

en: CPU Usage: %3d%%
tr: CPU Kullanımı: %3d%%

en: Mem Usage: %1!u!kB / %2!u!kB
tr: Bel Kullanımı: %1!u!kB / %2!u!kB

en: Mem Usage
tr: Bell. Kull.

en: Mem Delta
tr: Bell. Delta

en: Task Manager Warning
tr: Görev Yönetici Uyarısı

en: WARNING: Changing the priority class of this process may
    cause undesired results including system instability. Are you
    sure you want to change the priority class?
tr: UYARI: Bu sürecin öncelik sınıfını değiştirmek sistem kararsızlığı da
    dahil, istenmeyen sonuçlar doğurabilir. Öncelik sınıfını değiştirmek
    istediğinizden emin misiniz?

en: Unable to Change Priority
tr: Görev Önceliği Değiştirilemiyor

en: WARNING: Terminating a process can cause undesired
    results including loss of data and system instability. The
    process will not be given the chance to save its state or
    data before it is terminated. Are you sure you want to
    terminate the process?
tr: UYARI: Bir süreci sonlandırmak, veri kaynı ve sistem kararsızlığı
    gibi istenmeyen sonuçlar doğurabilir. Sürece, sonlandırılmadan
    önce durumunu veya verilerini kaydetme şansı verilmeyecek.
    Süreci sonlandırmak istediğinizden emin misiniz?

en: Unable to Terminate Process
tr: Süreç Sonlandırma Başarısız

en: WARNING: Debugging this process may result in loss of data.
    Are you sure you wish to attach the debugger?
tr: UYARI: Bu süreçte hata ayıklaması yapmak veri kaybı ile sonuçlanabilir.
    Hata ayıklayıcıya iliştirmek istiyor musunuz?

en: Unable to Debug Process
tr: Süreç Hata Ayıklama Başarısız

en: Invalid Option
tr: Geçersiz Seçenek

en: Wine Application Uninstaller
tr: Wine Uygulama Kaldırıcı

en: Execution of uninstall command '%s' failed, perhaps due to missing executable.
    Do you want to remove the uninstall entry from the registry?
tr: '%s' kaldırma komutu çalıştırılamadı, çalıştırıbilir dosya var olmayabilir.
    Sistem kaydından bu kaldırma girişini silmek ister misiniz?

en: &Pan
tr: &Gezinme

en: &Scale to Window
tr: &Pencere Ölçekle

en: Waiting for Program
tr: Program Bekleniyor

en: A simulated log-off or shutdown is in progress, but this program isn't responding.
    
    If you terminate the process you may lose all unsaved data.
tr: Benzetilmiş bir oturumu veya bilgisayarı kapatma yapılıyor ancak bu program yanıt vermiyor.
    
    Eğer işlemi sonlandırırsanız, tüm kaydedilmemiş verileri kaybedebilirsiniz.

en: The Wine configuration in %s is being updated, please wait...
tr: %s içerisindeki Wine yapılandırması güncelleniyor, lütfen bekleyin...

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
tr: Bu program ücretsiz bir yazılım olup; Free Software Foundation tarafından dağıtılan GNU Lesser Genel Kamu Lisansı'nın 2.1 veya (seçimi size bağlı) herhangi sonraki sürümü altında şartlara bağlı kalarak tekrar dağıtabilir ve/veya düzenlenebilir.

en: Windows registration information
tr: Windows kayıt bilgisi

en: &Owner:
tr: Sahip:

en: Organi&zation:
tr: Şirket:

en: Wine can mimic different Windows versions for each application. This tab is linked to the Libraries and Graphics tabs to allow you to change system-wide or per-application settings in those tabs as well.
tr: Wine her uygulama için değişik Windows sürümlerini taklit edebilir. Bu sekme Kitaplıklar ve Grafik sekmeleri ile bağlantılı olup bu sekmelerde de sistem çapındaki veya uygulamaya özel ayarları yapmanıza izin verir.

en: &Add application...
tr: Uygulama &Ekle...

en: &Remove application
tr: Uygulama &Kaldır

en: &Windows Version:
tr: &Windows Sürümü:

en: Window settings
tr: Pencere ayarları

en: Automatically capture the &mouse in full-screen windows
tr: Fareyi ta&m ekran pencerelerde otomatik olarak yakala

en: Allow the window manager to &decorate the windows
tr: Pencere yöneticisinin pencereleri &düzenlemesine izin ver

en: Allow the &window manager to control the windows
tr: Pencere yöneticisinin pencereleri yönetmesine izin ver

en: &Emulate a virtual desktop
tr: Sanal masaüstü kullan

en: Desktop &size:
tr: Masaüstü büyüklüğü:

en: This is a sample text using 10 point Tahoma
tr: Bu, 10 nokta Tahoma kullanan örnek bir metindir

en: DLL overrides
tr: DLL Öncelikleri

en: Dynamic Link Libraries can be specified individually to be either builtin (provided by Wine) or native (taken from Windows or provided by the application).
tr: Devingen Bağlı Kitaplıkların her biri yerleşik (Wine ile gelen) veya doğal (Windows'tan alınmış veya uygulama tarafından sağlanmış) olarak belirtilebilir.

en: &New override for library:
tr: Kitaplık için yeni öncelik:

en: Existing &overrides:
tr: Var olan öncelikler:

en: Edit Override
tr: Öncelik Düzenle

en: Load order
tr: Yükleme Sırası

en: &Builtin (Wine)
tr: &Yerleşik (Wine)

en: &Native (Windows)
tr: &Doğal (Windows)

en: Bui&ltin then Native
tr: Önce Yer&leşik sonra Doğal

en: Nati&ve then Builtin
tr: Önce D&oğal sonra Yerleşik

en: Select Drive Letter
tr: Sürücü Harfini Seçin

en: Drive mappings
tr: Sürücü eşlemeleri

en: Failed to connect to the mount manager, the drive configuration cannot be edited.
tr: Bağlama yöneticisine bağlanılamadı, sürücü yapılandırması düzenlenemez.

en: Auto&detect
tr: Otomatik &Algıla

en: &Path:
tr: &Yol:

en: Show &Advanced
tr: Gelişmiş Ayarlar

en: De&vice:
tr: Ay&gıt:

en: S&erial:
tr: S&eri No:

en: Show &dot files
tr: Noktayla başlayan dosyaları göster

en: Driver diagnostics
tr: Sürücü tanıları

en: Voice output device:
tr: Ses çıkış aygıtı:

en: Voice input device:
tr: Ses giriş aygıtı:

en: &Test Sound
tr: &Ses Testi

en: &Install theme...
tr: Tema kur...

en: It&em:
tr: &Öğe:

en: C&olor:
tr: Re&nk:

en: &Link to:
tr: Hedef d&izin:

en: Drives
tr: Sürücüler

en: Select the Unix target directory, please.
tr: Lütfen Unix hedef dizinini seçin.

en: Hide &Advanced
tr: Temel Ayarlar

en: (No Theme)
tr: (Tema Yok)

en: Wine configuration
tr: Wine yapılandırması

en: Theme files (*.msstyles; *.theme)
tr: Tema dosyaları (*.msstyles; *.theme)

en: Links to
tr: Hedef Dizin

en: Wine configuration for %s
tr: %s için Wine yapılandırması

en: Selected driver: %s
tr: Seçili sürücü: %s

en: Audio test failed!
tr: Ses testi başarısız!

en: (System default)
tr: (Varsayılan sistem)

en: Changing the load order of this library is not recommended.
    Are you sure you want to do this?
tr: Bu kitaplığın yükleme sırasının değiştirilmesi önerilmez.
    Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz?

en: Warning: system library
tr: Uyarı: sistem kitaplığı

en: native
tr: doğal

en: builtin
tr: yerleşik

en: native, builtin
tr: doğal, yerleşik

en: builtin, native
tr: yerleşik, doğal

en: Wine Programs (*.exe; *.exe.so)
tr: Wine Programları (*.exe,*.exe.so)

en: Select an executable file
tr: Çalıştırılabilir bir dosya seçin

en: Local hard disk
tr: Yerel sabit disk

en: Network share
tr: Ağ paylaşımı

en: You cannot add any more drives.
    
    Each drive must have a letter, from A to Z, so you cannot have more than 26.
tr: Daha fazla sürücü ekleyemezsiniz.
    
    Her sürücünün A-Z aralığında bir harfi olmalıdır. Dolayısıyla 26'dan fazla tanımlayamazsınız.

en: System drive
tr: Sistem sürücüsü

en: Are you sure you want to delete drive C?
    
    Most Windows applications expect drive C to exist, and will die messily if it doesn't. If you proceed remember to recreate it!
tr: C sürücüsünü silmek istediğinizden emin misiniz?
    
    Çoğu Windows uygulaması C sürücüsünün var olmasını bekler ve yoksa istenmeyen bir şekilde sonlanır. Eğer devam ederseniz, daha sonra yeniden oluşturmayı unutmayın!

[ctx: Drive letter]
en: Letter
tr: Zarf

en: Drive Mapping
tr: Sürücü Eşleme

en: You don't have a drive C. This is not so great.
    
    Remember to click 'Add' in the Drives tab to create one!
tr: C sürücünüz yok. Bu beklenen bir durum değil.
    
    Bir tane oluşturmak için Sürücüler sekmesinden Ekle'yi tıklamayı unutmayın!

en: Controls Background
tr: Arkaplanı Denetler

en: Controls Text
tr: Metni Denetler

en: Selection Text
tr: Seçim Metni

en: Tooltip Background
tr: İpucu Arkaplanı

en: Window Background
tr: Pencere Arkaplanı

en: &Small
tr: &Küçük

en: &Large
tr: &Büyük

en: Popup menu
tr: Açılır menü

en: S&hift
tr: &Kaydır

en: Quick edit
tr: Hızlı düzenle

en: &enable
tr: &etkinleştir

en: Command history
tr: Komut geçmişi

en: &Remove doubles
tr: &Çiftleri sil

en: Buffer zone
tr: Tampon bölge

en: H&eight:
tr: &Yükseklik :

en: End of program
tr: Program sonu

en: &Close console
tr: &Konsolu kapat

en: Console parameters
tr: Konsol Ayarları

en: Retain these settings for later sessions
tr: Sonraki oturumlar için sakla

en: Modify only current session
tr: Sadece geçerli oturuma uygula

en: Set &Defaults
tr: &Öntanımlı Ayarlar

en: Sc&roll
tr: Ka&ydır

en: S&earch
tr: A&ra

en: Setup - Default settings
tr: Ayarla - Öntanımlı ayarlar

en: Setup - Current settings
tr: Ayarla - Geçerli ayarlar

en: Screen buffer size must be greater or equal to the window's one
tr: Ekran tamponu en az pencereninki kadar büyük olmalıdır

en: This is a test
tr: Bu bir sınamadır

en: wineconsole: Couldn't parse event id
tr: wineconsole: Olay kimliği ayıklanamadı

en: wineconsole: Invalid backend
tr: wineconsole: Geçersiz arka uç

en: wineconsole: Unrecognized command line option
tr: wineconsole: Tanınmayan komut satırı seçeneği

en: Starts a program in a Wine console
tr: Wine konsolu içerisinde bir program başlatır

en: wineconsole: Starting program %s failed.
    The command is invalid.
tr: wineconsole: %s programını başlatma başarısız.
    Komut geçersiz.

en: 
    Usage:
      wineconsole [options] <command>
    
    Options:
tr: 
    Kullanım:
      wineconsole [seçenekler] <komut>
    
    Seçenekler:

en:   <command>                The Wine program to launch in the console.
tr:   <komut>                Konsole içerisinde çalıştırılacak Wine programı.

en: 
    Example:
      wineconsole cmd
    Starts the Wine command prompt in a Wine console.
tr: 
    Örnek:
      wineconsole cmd
    Wine konsolunda Wine komut istemini başlatır.

en: The program %s has encountered a serious problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience.
tr: %s programı ciddi bir problemle karşılaştı ve kapatılacak. Bu durumdan dolayı özür dileriz.

en: This can be caused by a problem in the program or a deficiency in Wine. You may want to check the <a href="http://appdb.winehq.org">Application Database</a> for tips about running this application.
tr: Bu programdaki veya Wine içerisindeki bir sorundan dolayı olabilir. Bu uygulamayı çalıştırma hakkında ipuçları için <a href="http://appdb.winehq.org">Uygulama Veritabanı</a> sayfasını kontrol etmek isteyebilirsiniz.

en: Show &Details
tr: Detayları &Göster

en: Program Error Details
tr: Program Hata Detayları

en: If this problem is not present under Windows and has not been reported yet, you can save the detailed information to a file using the "Save As" button, then <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">file a bug report</a> and attach that file to the report.
tr: Eğer bu problem Windows altında yoksa ve henüz rapor edilmemişse, "Farklı Kaydet" düğmesi kullanarak ayrıntılı bilgiyi bir dosyaya kaydedebilir; ardından bu dosyayı ekleyerek bir <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">dosya hatası raporu</a> gönderebilirsiniz.

en: Wine program crash
tr: Wine program hatası

en: Internal errors - invalid parameters received
tr: Dahili hatalar - geçersiz parametreler alındı

en: (unidentified)
tr: (tanımsız)

en: Loading detailed information, please wait...
tr: Ayrıntılı bilgi yükleniyor, lütfen bekleyin...

en: &Open	Enter
tr: &Aç	Enter

en: Propert&ies	Alt+Enter
tr: &Özellikler	Alt+Enter

en: &Run...
tr: &Çalıştır...

en: Cr&eate Directory...
tr: &Dizin Oluştur...

en: Connect &Network Drive...
tr: &Ağ Sürücüsüne Bağlan...

en: &Disconnect Network Drive
tr: Ağ Sürücüsüne Bağlantıyı &Kes

en: &All File Details
tr: &Tüm Dosya Ayrıntıları

en: &Sort by Name
tr: &Ada Göre Sırala

en: Sort &by Type
tr: &Türe Göre Sırala

en: Sort by Si&ze
tr: &Boyuta Göre Sırala

en: Sort by &Date
tr: &Tarihe Göre Sırala

en: Filter by&...
tr: Süzgeç &...

en: &Drive Bar
tr: &Sürücü Çubuğu

en: F&ull Screen	Ctrl+Shift+S
tr: &Tam Ekran	Ctrl+Shift+S

en: Cascading	Ctrl+F5
tr: Diz	Ctrl+F5

en: Tile &Vertically	Ctrl+F4
tr: Di&key Döşe	Ctrl+F4

en: &About Wine File Manager
tr: &Wine Dosya Yöneticisi Hakkında

en: By File Type
tr: Dosya Türüne Göre

en: &Directories
tr: &Dizinler

en: &Programs
tr: &Programlar

en: Docu&ments
tr: &Belgeler

en: &Other files
tr: &Diğer dosyalar

en: Show Hidden/&System Files
tr: Gizli/Sistem Özellikli Dosyaları &Göster

en: Full &Path:
tr: Tam &Yol:

en: Last Change:
tr: Son Değişme:

en: Cop&yright:
tr: &Telif Hakkı:

en: H&idden
tr: &Gizli

en: &System
tr: &Sistem

en: &Compressed
tr: S&ıkıştırılmış

en: Applying font settings
tr: Yazı tipi ayarları uygulanıyor

en: Error while selecting new font.
tr: Yeni yazı tipi seçerken hata.

en: Wine File Manager
tr: Wine Dosya Yöneticisi

en: root fs
tr: kök ds

en: Access date
tr: Erişim tarihi

en: Modification date
tr: Düzenlenme tarihi

en: Index/Inode
tr: İndis/Düğüm

en: %1 of %2 free
tr: %1 / %2 boş

en: &Game
tr: &Oyun

en: &New	F2
tr: &Yeni	F2

en: Question &Marks
tr: Soru &İşaretleri

en: &Beginner
tr: &Acemi

en: &Expert
tr: &Uzman

en: &Fastest Times
tr: &En hızlı zamanlar

en: &About WineMine
tr: &WineMine Hakkında

en: Fastest Times
tr: En Kısa Süreler

en: Fastest times
tr: En hızlı zamanlar

en: WineMine
tr: Wine Mayın Tarlası

en: Copyright 2000 Joshua Thielen
tr: Telif hakkı 2000, Joshua Thielen

en: Printer &setup...
tr: &Yazıcı ayarları...

en: &Annotate...
tr: &Dipnot koy...

en: &Define...
tr: &Tanımla...

en: &Help on help	F1
tr: &Yardım üzerine yardım	F1

en: Always on &top
tr: &Her Zaman Üstte

en: &About Wine Help
tr: &Wine Yardım Hakkında

en: Annotation...
tr: Not...

en: Wine Help
tr: Wine Yardım

en: Error while reading the help file `%s'
tr: '%s' yardım dosyası açılırken hata

en: Help files (*.hlp)
tr: Yardım dosyaları (*.hlp)

en: Cannot find '%s'. Do you want to find this file yourself?
tr: '%s' bulunamadı. Bu dosyayı kendiniz bulmak ister misiniz?

en: Cannot find a richedit implementation... Aborting
tr: Zengin metin uygulaması bulunamadı... Çıkılıyor

en: Help topics:
tr: Yardım konuları:

en: Error: Command line not supported
tr: Hata: Komut satırı desteklenmiyor

en: Error: Alias not found
tr: Hata: Sahte isim bulunamadı

en: Error: Invalid query
tr: Hata: Geçersiz sorgu

en: &New...	Ctrl+N
tr: &Yeni...	Ctrl+N

en: R&edo	Ctrl+Y
tr: &Yinele	Ctrl+Y

en: &Clear	Del
tr: &Sil	Del

en: &Select all	Ctrl+A
tr: &Tümünü seç	Ctrl+A

en: Find &next	F3
tr: Sonrakini &bul	F3

en: Read-&only
tr: Salt-&okunur

en: &Modified
tr: &Değişmiş

en: Selection &info
tr: Seçim &bilgisi

en: Character &format
tr: Karakter bi&çimi

en: &Def. char format
tr: &Öntanımlı kar. biçimi

en: Paragrap&h format
tr: Paragra&f biçimi

en: &Get text
tr: &Metni al

en: &Format Bar
tr: &Biçim Kutusu

en: &Ruler
tr: &Cetvel

en: &Date and time...
tr: &Tarih ve zaman...

en: &Bullet points
tr: &Numaralandırma noktaları

en: &Paragraph...
tr: &Paragraf...

en: &Tabs...
tr: &Sekmeler...

en: Backgroun&d
tr: &Arkaplan

en: &System	Ctrl+1
tr: S&istem	Ctrl+1

en: &Pale yellow	Ctrl+2
tr: &Soluk sarı	Ctrl+2

en: &About Wine Wordpad
tr: &Wine Wordpad Hakkında

en: New document type
tr: Yeni belge türü

en: Paragraph format
tr: Paragraf biçimi

en: First line
tr: İlk Satır

en: Tab stops
tr: Sekme durmaları

en: Remove al&l
tr: Tümünü &kaldır

en: &No line wrapping
tr: &Satır kaydırma yok

en: Wrap text by the &window border
tr: Metni &pencere sınırına göre kaydır

en: Wrap text by the &margin
tr: Metni &boşluğa göre kaydır

[ctx: accelerator Bold]
en: B
tr: K

[ctx: accelerator Italic]
en: I
tr: T

en: All documents (*.*)
tr: Tüm belgeler (*.*)

en: Text documents (*.txt)
tr: Metin belgeleri (*.txt)

en: Unicode text document (*.txt)
tr: Unicode metin belgesi (*.txt)

en: Rich text format (*.rtf)
tr: Zengin metin belgesi (*.rtf)

en: Unicode text document
tr: Unicode metin belgesi

en: Printer files (*.prn)
tr: Yazıcı dosyaları (*.prn)

en: Rich text
tr: Zengin metin

en: Two pages
tr: İki sayfa

en: One page
tr: Tek sayfa

[ctx: unit: inch]
en: in
tr: inç

en: Finished searching the document.
tr: Dokümanı arama tamamlandı.

en: Failed to load the RichEdit library.
tr: RichEdit kütüphanesi yüklenemedi.

en: You have chosen to save in plain text format, which will cause all formatting to be lost. Are you sure that you wish to do this?
tr: Tüm biçimlendirmenin kaybedileceği sade metin biçiminde kaydetmeyi seçtiniz. Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz?

en: Invalid number format.
tr: Geçersiz sayı biçimi.

en: OLE storage documents are not supported.
tr: OLE kayıt belgeleri desteklenmiyor.

en: Could not save the file.
tr: Dosya kaydedilemedi.

en: You do not have access to save the file.
tr: Dosyayı kaydetme erişiminiz yok.

en: You do not have access to open the file.
tr: Dosyayı açma erişiminiz yok.

en: Cannot add more than 32 tab stops.
tr: 32'den fazla sekme duraklaması eklenemez.

en: Starting Wordpad failed
tr: Wordpad başlatılamadı

en: Invalid number of parameters - Use xcopy /? for help
tr: Hatalı parametre sayısı - Yardım için xcopy /? kullanın

en: Invalid parameter '%1' - Use xcopy /? for help
tr: Geçersiz parametre '%1' - Yardım için xcopy /? kullanın

en: Press <Enter> to begin copying
tr: Kopyalamaya başlamak için <Enter>'a basın

en: %1!d! file(s) would be copied
tr: %1!d! kopyalanacak

en: %1!d! file(s) copied
tr: %1!d! dosya kopyalandı

en: Is '%1' a filename or directory
    on the target?
    (F - File, D - Directory)
tr: Hedefteki '%1' bir dosya mı
    yoksa dizin mi?
    (F - Dosya, D - Dizin)

en: %1? (Yes|No)
tr: %1? (Evet|Hayır)

en: Overwrite %1? (Yes|No|All)
tr: %1 üzerine yazılsın mı? (Evet|Hayır|Tümü)

en: Copying of '%1' to '%2' failed with r/c %3!d!
tr: '%1', '%2' konumuna kopyalanırken r/c %3!d! hatası oluştu

en: Failed during reading of '%1'
tr: '%1' okunurken hata

en: XCOPY - Copies source files or directory trees to a destination.
    
    Syntax:
    XCOPY source [destination] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Where:
    
    [/I]  Assume directory if destination does not exist and copying two or
    	more files.
    [/S]  Copy directories and subdirectories.
    [/E]  Copy directories and subdirectories, including any empty ones.
    [/Q]  Do not list names during copy, that is be quiet.
    [/F]  Show full source and destination names during copy.
    [/L]  Simulate operation, showing names which would be copied.
    [/W]  Prompts before beginning the copy operation.
    [/T]  Creates empty directory structure but does not copy files.
    [/Y]  Suppress prompting when overwriting files.
    [/-Y] Enable prompting when overwriting files.
    [/P]  Prompts on each source file before copying.
    [/N]  Copy using short names.
    [/U]  Copy only files which already exist in destination.
    [/R]  Overwrite any read only files.
    [/H]  Include hidden and system files in the copy.
    [/C]  Continue even if an error occurs during the copy.
    [/A]  Only copy files with archive attribute set.
    [/M]  Only copy files with archive attribute set, removes the
    	archive attribute.
    [/D | /D:m-d-y] Copy new files or those modified after the supplied date.
    		If no date is supplied, only copy if destination is older
    		than source.
tr: XCOPY - Kaynak dosya ve klasörlerini hedefe kopyalar.
    
    Sözdizimi:
    XCOPY kaynak [hedef] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Nerede:
    
    [/I]  Hedef dizini bulunmuyorsa oluşturup iki veya daha fazla dosyaları
    	kopyalar.
    [/S]  Dizin ve alt dizinlerini kopyala.
    [/E]  Boş olanlar hariç dizin ve alt dizinleri kopyala.
    [/Q]  Kopyalama sırasında isimleri gösterme, sessiz yap.
    [/F]  Kopyalama sırasında tüm kaynak ve hedef isimlerini göster.
    [/L]  İşlemi simüle et, kopyalanacak isimleri göster.
    [/W]  Kopyalama işlemi sırasında komut sorar.
    [/T]  Boş dizin yapısını oluşturur ancak dosyaları kopyalamaz.
    [/Y]  Dosyalar üzerine yazılsın mı sorgusunu atla.
    [/-Y] Dosyalar yazılırken onay alır.
    [/P]  Kopyalamadan önce her kaynak dosya için onay alır.
    [/N]  Kısa isimler kullanarak kopyala.
    [/U]  Sadece hedefte bulunan dosyaları kopyala.
    [/R]  Tüm salt okunur dosyaların üzerine yaz.
    [/H]  Kopyalarken gizli ve sistem dosyalarını da dahil et.
    [/C]  Kopyalama sırasında bir hata oluşursa devam et.
    [/A]  Sadece arşiv nitelikli dosyaları kopyala.
    [/M]  Sadece arşiv nitelikli dosyaları kopyala, arşiv niteliklerini
    	kaldır.
    [/D | /D:a-g-y] Belirtilen tarihten sonra düzenlenmiş yeni dosya
    		ve klasörleri kopyala. Tarih belirtilmemişse, sadece hedef
    		kaynaktan yeniyse kopyala.

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
tr: Ağ işlevi etkinleştirilemedi.

en: Disabling network operation.
tr: Ağ işlevi hizmet dışı bırakılıyor.

note: Its ME!
en: I'm now master.
tr: Bu istemci şimdi asıl sunucu oldu.

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
tr: %s istemcisi yeni asıl sunucu oldu.

en: Network operation started.
tr: Ağ işlemi başlatıldı.

en: Accepted new client.
tr: Yeni istemci kabul edildi.

en: _Exercises
tr: _Alıştırmalar

en: _Quiet
tr: _Sessiz

en: _Restbreak
tr: _Dinlenme molası

en: _Show Log...
tr: _Günlüğü göster

en: _Suspended
tr: _Duraklat

en: Workrave Applet
tr: Workrave panel takısı

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
tr: Bu uygulama tekrar eden eklem incinmesinin (RSI) engellenmesi ve tedavisine yardımcı olur.

en: Break prompt
tr: Mola istemi

en: Break ignored
tr: Mola gözardı edildi

en: Rest break started
tr: Dinlenme molası başladı

en: Rest break ended
tr: Dinlenme molası bitti

en: Micro-break started
tr: Kısa-mola başladı

en: Micro-break ended
tr: Kısa-mola bitti

en: Daily limit
tr: Günlük sınır

en: Exercise ended
tr: Alıştırma bitti

en: Exercises ended
tr: Alıştırma hareketleri bitti

en: %s%d:%02d:%02d hours
tr: %s%d:%02d:%02d saat

en: %s%d:%02d minutes
tr: %s%d:%02d dakika

en: %s%d seconds
tr: %s%d saniye

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
tr: Günlük sınırınıza ulaştınız. Lütfen çalışmayı bilgisayarın
    başında çalışmayı bırakın. Eğer çalışma gününüz bitmediyse,
    yapacak belge incelemek gibi başka bir iş bulun.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
tr: Kısa-mola

en: Rest break
tr: Dinlenme molası

en: Exercises
tr: Alıştırmalar

en: _Rest break
tr: _Dinlenme molası

en: Q_uiet
tr: _Rahatsız etme

en: Show _log
tr: _Günlüğü göster

en: Please relax for a few seconds
tr: Birkaç saniye için rahatlayın

en: Next rest break in %s
tr: Sonraki dinlenme molası %s sonra

en: Rest break %s overdue
tr: Dinlenme molası %s gecikti

en: Daily limit in %s
tr: %s içerisinde günlük sınır

en: Daily limit %s overdue
tr: Günlük sınırı %s önce aştınız

en: No blocking
tr: Engelleme

en: Block input
tr: Giriş aygıtlarını engelle

en: Block input and screen
tr: Giriş aygıtlarını ve ekranı engelle

en: Block mode:
tr: Engelleme kipi:

en: Play sounds using sound card
tr: Ses üretmek için ses kartı kullan

en: Play sounds using built-in speaker
tr: Ses üretmek için dahili hoparlörü kullan

en: Time for a micro-break?
tr: Kısa bir mola verelim mi?

en: You need a rest break...
tr: Bir dinlenme molasına ihtiyacınız var...

en: You should stop for today...
tr: Bugün için artık durmalısınız...

en: Break in %s
tr: %s sonra ara.

en: Disappears in %s
tr: %s sonra kaybolacak

en: Silent in %s
tr: %s sonra sessiz olacak.

en: Rest break for %s
tr: %s için dinlenme molası

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
tr: Bu sizin dinlenme molanız. Düzenli olarak ayağa kalkmalı
    ve bilgisayarınızdan uzaklaşmalısınız. Sadece birkaç
    dakika etrafta dolaşın, gerinin ve rahatlayın.

en: Place timers next to each other
tr: Zamanlayıcıları yanyana yerleştir

en: Place micro-break and rest break in one spot
tr: Kısa-mola ve dinlenme molası zamanlayıcılarını tek kutuda sırayla göster

en: Place rest break and daily limit in one spot
tr: Dinlenme molası ve günlük sınır zamanlayıcılarını tek kutuda sırayla göster

en: Place all timers in one spot
tr: Tüm zamanlayıcıları tek kutuda sırayla göster

en: Show only when this timer is first due
tr: Bu zamanlayıcıyı yalnızca geciktiği zaman göster

en: Show status window
tr: Durum penceresini göster

en: The status window stays always on top of other windows
tr: Durum penceresi her zaman diğer tüm pencerelerin üzerinde olsun

en: Applet enabled
tr: Panel takısı etkin

en: Cycle time:
tr: Döngü süresi:

note: Layout
en: Micro-break:
tr: Kısa-mola:

en: Rest break:
tr: Dinlenme molası:

en: Daily limit:
tr: Günlük sınır:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
tr: Zamanlayıcıyı etkinleştir

note: Prelude frame
en: Break prompting
tr: Mola istemi

en: Prompt before breaking
tr: Mola vermeden önce hatırlatarak onay al

en: Maximum number of prompts:
tr: En fazla onay isteği:

en: Show 'Postpone' and 'Skip' button
tr: 'Ertele' ve 'Atla' düğmelerini göster

en: Suspend timer when inactive
tr: Hareketsiz olduğunda zamanlayıcıyı duraklat

en: Regard micro-breaks as activity
tr: Kısa-molaları çalışma olarak algıla

en: Number of exercises:
tr: Alıştırma sayısı:

en: Time before end:
tr: Bitmeden önceki süre:

en: Break duration:
tr: Mola süresi:

en: Postpone time:
tr: Erteleme süresi:

en: Network connect
tr: Ağ bağlantısı kur

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
tr: Ağ üzerinde bağlanmak istediğiniz bilgisayarın adını
    ve bağlantı noktası numarasını belirtin.

en: Network log
tr: Ağ günlüğü

en: Reconnect attempts:
tr: Yeniden bağlanma denemesi:

en: Reconnect interval:
tr: Yeniden bağlanma aralığı:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
tr: Aşağıdaki liste Workrave'in başlangıçta bağlanacağı sunucuları
    belirtir. Değişiklik yapmak için listedeki bir sunucu adını veya
    bağlantı noktasını tıklayın.

en: Backward shoulder stretch
tr: Omuz arkası kaslarını germe

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
tr: Gözlerinizi avuçlarınızla gözkapaklarınızı açabileceğiniz kadar kapatın, gözlerinizi açın ve avuçlarınızdaki karanlığa bakın. Bu alıştırma gözlerinizi basitçe kapatmaktan daha iyi bir rahatlama sağlar.

en: Finger stretch
tr: Parmakları germe

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
tr: Parmaklarınızı arkanızda kavuşturun, sonra dirseklerinizi yumuşakça içeriye doğru döndürün ve bu sırada kollarınızı düz biçimde uzatın. 5 ila 15 saniye kadar bu konumda kalın ve alıştırmayı iki kez tekrarlayın.

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
tr: Bir kolunuzu göğsünüzün önünde yatay olarak uzatın. Bu kolunuzu diğer kolunuzla kendinize doğru omzunuzda hafif bir gerilme oluşana kadar itin. Kısa süre bu konumda kalın, sonra alıştırmayı diğer kolunuz için tekrarlayın.

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
tr: Monitörünüzün dış çerçevesinin sol üst köşesine bakın. Çerçeveyi yavaşça sağ üst köşeye kadar gözünüzle izleyin. Sonra sağ alttaki köşeye ve sonunda sol alttaki köşeye kadar devam edin. Çerçeve üzerinde iki kez döndükten sonra aynı alıştırmayı tersi yönünde iki kez daha tekrarlayın.

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
tr: Monitörünüzün arkasında görebildiğiniz en uzak noktaya bakın. Gözlerinizi en uzaktaki noktaya odaklayın ve sonra bunu tekrarlayın. Eğer monitörünüzden çok uzağa bakamıyorsanız daha geniş görüşü olan bir başka yöne dönün ve gözlerinizi uzaktaki bir nesneye ve sonra monitör uzaklığında tuttuğunuz bir kaleme odaklamaya çalışın.

en: Look into the darkness
tr: Karanlığa bakın

en: Move the eyes
tr: Gözleri hareket ettirin

en: Move the shoulders
tr: Omuzları hareket ettirin

en: Move the shoulders up and down
tr: Omuzlarınızı yukarı ve aşağı hareket ettirin

en: Neck tilt stretch
tr: Boynu eğip uzatma

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
tr: Otururken ellerinizi koltuğunuzun kol desteklerine yerleştirin ve gövdenizi kollarınız düz olana kadar yukarıya doğru itin. Başınızı daha da yukarıya kaldırmak için omuzlarınızı indirin. Yavaşça tekrar koltuğunuza oturun.

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
tr: Parmaklarınızı ayırıp hafif bir gerilme hissedene kadar uzatın ve 10 saniye kadar bu konumda kalın. Rahatlayın, sonra parmak eklemlerinizi bükün ve bu konumda da 10 saniye kadar kalın. Bu alıştırmayı bir kez daha tekrarlayın.

en: Shoulder-arm stretch
tr: Omuz-kol uzatma

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
tr: Sağ kolunuzu yavaşça ve pervane gibi yuvarlak hareketlerle gövdenizin yanında döndürün. Bu hareketi 4 kez öne, 4 kez arkaya doğru tekrarlayın ve birkaç saniye rahatlayın. Sonra aynı alıştırmayı sol kolunuzla tekrarlayın.

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
tr: Bu alıştırmaya başınız düz ve rahat bir konumdayken başlayın. Sonra başınızı sağ omzunuza doğru eğin ve ensenizin sol tarafındaki kasları gerin. Bu konumda  5 saniye kadar kaldıktan sonra başınızı diğer tarafı germek için sol tarafa doğru eğin. Bu alıştırmayı her iki taraf için ikişer kez tekrarlayın.

en: Train focusing the eyes
tr: Gözleri odaklamaya alıştırın

en: Turn your head
tr: Başınızı çevirin

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
tr: Başınızı sola çevirip 2 saniye bekleyin, sonra başınızı sağa çeviripiki saniye bekleyin.

en: Exercises player
tr: Alıştırma öğretici

en: Browse history
tr: Gözatma geçmişi

en: Break prompts
tr: Mola hatırlatmaları

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
tr: Tekrarlanan hatırlatmalar hariç mola vermeniz için yapılan hatırlatmaların toplam sayısı

en: Repeated prompts
tr: Tekrarlanan hatırlatmalar

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
tr: Mola vermeniz için ardarda birkaç kez yapılan hatırlatmaların toplam sayısı

en: Prompted breaks taken
tr: Hatırlatılarak verdiğiniz molalar

en: The number of times you took a break when being prompted
tr: Hatırlatılarak verdiğiniz molaların toplam sayısı

en: Natural breaks taken
tr: Kendiliğinden verilen molalar

en: The number of times you took a break without being prompted
tr: Hatırlatmaya gerek kalmadan kendi verdiğiniz molaların sayısı

en: Breaks skipped
tr: Atlanan molalar

en: The number of breaks you skipped
tr: Atladığınız molaların toplam sayısı

en: Breaks postponed
tr: Ertelenen molalar

en: The number of breaks you postponed
tr: Ertelediğiniz molaların sayısı

en: Overdue time
tr: Gecikme süresi

en: The total time this break was overdue
tr: Bu molanın geciktiği toplam süre

en: Daily usage
tr: Günlük kullanım

en: The total computer usage
tr: Toplam bilgisayar kullanımı

en: Mouse usage:
tr: Fare kullanımı:

en: The total time you were using the mouse
tr: Fare kullandığınız toplam süre

en: Mouse movement:
tr: Fare hareketi:

en: The total on-screen mouse movement
tr: Toplam ekran-üzerindeki fare hareketi

en: Effective mouse movement:
tr: Etkin fare hareketi:

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
tr: Eğer tıklamalar arasında fareyi düz çizgiler haline hareket ettirmişolsaydınız katetmiş olacağınız toplam yol.

en: Mouse button clicks:
tr: Fare düğmesi tıklaması:

en: The total number of mouse button clicks
tr: Toplam fare düğmesi tıklaması sayısı

en: Keystrokes:
tr: Tuş vuruşları:

en: The total number of keys pressed
tr: Toplam tuş vuruşu sayısı

en: %s, from %s to %s
tr: %2$s'den %3$s'ye kadar %1$s.

en: Resuming in background. Logging output to 'wput-log'.
tr: Arkaplanda devam ediliyor. Çıktı 'wput-log'a kaydediliyor.

en: Unable to open logfile
tr: Log dosyası açılamadı

en: background-mode might not work correctly, if the input-pipe needs to read from stdin (like cat -).
tr: girdi dizisinin stdin'den (cat gibi-) okuması gerekiyorsa, arkaplan-modu doğru çalışmayabilir.

en: reading urls from stdin, while running in background-mode is not reliable.
tr: arkaplan modunda çalışırken stdin'den urllerin okunması güvenilir değildir.

en: Ignoring request to turn proxy-usage on, since no proxy is configured.
tr: Hiçbir proxy ayarlanmadığı için, proxy kullanımını açma isteği yoksayılıyor.

en: Nothing done. Try `wput --help'.
tr: Hiçbirşey yapılmadı. 'wput --help' deneyin.

en: FINISHED --%s--
tr: BİTTİ --%s--

en: Transfered %s bytes in %d file at %s
tr: Transfer edildi %s byte %d dosyada %s 'de

en: Transfered %s bytes in %d files at %s
tr: Transfer edildi %s byte %d dosyalarda %s 'de

en: Skipped %d file.
tr: %d dosyası atlandı.

en: Skipped %d files.
tr: %d dosyaları atlandı.

en: Transmission of %d file failed.
tr: %d dosyasının transferi başarısız oldu.

en: Transmission of %d files failed.
tr: %d dosyalarıının transferi başarısız oldu.

en: `%s' could not be resolved.
tr: '%s' çözümlenemedi.

en: Exiting.
tr: Kapatılıyor.

en: Disabling proxy support.
tr: Proxy desteği devredışı bırakılıyor.

en: netrc file '%s' cannot be read. skipping
tr: netrc '%s' dosya okunamıyor. atlanıyor

en: password_file '%s' cannot be read. skipping
tr: password_file '%s' okunamıyor. atlanıyor

en: Warning: You are using a wput password file. This is deprecated!
             Please consider switch to the widely used netrc-files.
tr: Uyarı: Bir wput şifre dosyası kullanıyorsunuz. Bunu yapmamanız şiddetle tavsiye edilir!
          Lütfen yaygın olarak kullanılan netrc-dosyalarına geçmeyi deneyin.

en: Fatal error while opening '%s': %s
tr: '%s' açılırken ciddi bir hata oluştu: %s

en: %s#%d: Option '%s' not recognized
tr: %s#%d: '%s' özelliği tanınmadı

en: %s#%d: Unknow value '%s' for '%s'
tr: %s#%d: Bilinmeyen '%s' değeri '%s' için

en: Option %s should not appear here :|
tr: %s opsiyonu burada yer almamalı :|

en: You supplied an input-pipe. This is only to be used as fallback, if no filename can be found from the URL. This might not be the desired behavour. TODO
tr: Bir input-pipe girdiniz. Bu yalnızca URLden bir dosya adı bulunamazsa kullanmak içindir. Bu, arzulanan davranış olmayabilir. TODO

en: wput version: %s
tr: wput versiyonu: %s

en: Usage: wput [options] [file]... [url]...
      url        ftp://[username[:password]@]hostname[:port][/[path/][file]]
    
    Startup:
      -V, --version         Display the version of wput and exit.
      -h, --help            Print this help-screen
tr: Kullanım: wput [opsiyonlar] [dosya]... [url]...
      url        ftp://[kullanıcı-adı[:şifre]@]host-adı[:port][/[yol/][dosya]]
    
    Başlangıç:
      -v, --version         wput versiyonunu göster ve çık.
      -h, --help            Bu yardım ekranını yazdır

en:   -b, --background      go to background after startup
tr:   -b, --background      başlangıçtan sonra arkaplana geç

en: Logging and input file:
      -o,  --output-file=FILE      log messages to FILE
      -a,  --append-output=FILE    append log messages to FILE
      -q,  --quiet                 quiet (no output)
      -v,  --verbose               be verbose
      -d,  --debug                 debug output
      -nv, --less-verbose          be less verbose
      -i,  --input-file=FILE       read the URLs from FILE
      -s,  --sort                  sorts all input URLs by server-ip and path
           --basename=PATH         snip PATH off each file when appendig to an URL
      -I,  --input-pipe=COMMAND    take the output of COMMAND as data-source
      -R,  --remove-source-files   unlink files upon successful upload
tr: Günlük ve girdi dosyası:
      -o,  --output-file=DOSYA     mesajları DOSYA'ya kaydet
      -a,  --append-output=DOSYA   günlük mesajlarını DOSYA'ya ekle
      -q,  --quiet                 kapat (çıktı yok)
      -v,  --verbose               be verbose
      -d,  --debug                 debug çıktısı
      -nv, --less-verbose          be less verbose
      -i,  --input-file=DOSYA      URL'leri DOSYA'dan oku
      -s,  --sort                  tüm girdi URL'lerini sunucu-ip ve yola göre sıralar
           --basename=YOL          Bir URL'ye eklerken her dosyadan YOL'u kırp
      -I,  --input-pipe=KOMUT      KOMUT'un çıktısını veri-kaynağı olarak al
      -R,  --remove-source-files   başarılı yükleme sonunda dosyaları sil

en: Upload:
           --bind-address=ADDR     bind to ADDR (hostname or IP) on local host
      -t,  --tries=NUMBER          set retry count to NUMBER (-1 means infinite)
      -nc, --dont-continue         do not resume partially-uploaded files
      -u,  --reupload              do not skip already completed files
           --skip-larger           do not upload files if remote size is larger
           --skip-existing         do not upload files that exist remotely
      -N,  --timestamping          don't re-upload files unless newer than remote
      -T,  --timeout=10th-SECONDS  set various timeouts to 10th-SECONDS
      -w,  --wait=10th-SECONDS     wait 10th-SECONDS between uploads. (default: 0)
           --random-wait           wait from 0...2*WAIT secs between uploads.
           --waitretry=SECONDS     wait SECONDS between retries of an upload
      -l,  --limit-rate=RATE       limit upload rate to RATE
      -nd, --no-directories        do not create any directories
      -Y,  --proxy=http/socks/off  set proxy type or turn off
           --proxy-user=NAME       set the proxy-username to NAME
           --proxy-pass=PASS       set the proxy-password to PASS
tr: Upload:
           --bind-address=ADDR     local host üzerinde ADDR 'ye (hostname veya IP) bağla
      -t,  --tries=SAYI            tekrar deneme sayısını SAYI olarak ayarla (-1 sonsuz anlamına gelir)
      -nc, --dont-continue         kısmen-yüklenmiş dosyalara kaldığı yerden devam etme
      -u,  --reupload              zaten tamamlanmış olan dosyaları atlama
           --skip-larger           uzak dosya boyutu daha büyükse dosyaları yükleme
           --skip-existing         uzakta mevcut olan dosyaları yükleme
      -N,  --timestamping          uzaktakinden daha yeni olmadıkça dosyaları tekrar-yükleme
      -T,  --timeout=10th-SANIYE   10th-SANIYEYE çeşitli zamanaşımları belirle
      -w,  --wait=10th-SANIYE      yüklemeler arasında 10th-SANIYE bekle. (varsayılan: 0)
           --random-wait           yüklemeler arasında 0 ila 2*WAIT saniye kadar bekle.
           --waitretry=SANIYE      bir yüklemenin denemeleri arasında SANIYE kadar bekle
      -l,  --limit-rate=HIZ        yükleme hızını HIZ ile sınırlandır
      -nd, --no-directories        hiç dizin oluşturma
      -Y,  --proxy=http/socks/off  proxy türünü belirle yada kapat
           --proxy-user=AD         proxy kullanıcı adını AD olarak ayarla
           --proxy-pass=PAROLA       proxy parolasını PAROLA olarak ayarla

en: FTP-Options:
      -p,  --port-mode             no-passive, turn on port mode ftp (def. pasv)
      -A,  --ascii                 force ASCII  mode-transfer
      -B,  --binary                force BINARY mode-transfer
tr: FTP-Opsiyonları:
      -p,  --port-mode             pasif-değildir, port modda ftp'yi aç (def. pasv)
      -A,  --ascii                 ASCII modda transfere zorla
      -B,  --binary                BINARY modda transfere zorla

en:        --force-tls             force the useage of TLS
tr:       --force-tls      TLS kullanmaya zorla

en: 
    See wput(1) for more detailed descriptions of the options.
    Report bugs and suggestions via SourceForge at
    http://sourceforge.net/tracker/?group_id=141519
tr: 
    Opsiyonların daha detaylı açıklamaları için wput(1) 'e bakınız.
    Bug ve önerilerinizi SourceForge aracılığıyla bildiriniz
    http://sourceforge.net/tracker/?group_id=141519

en: Remote file size is bigger than local size. Restarting at 0
tr: Uzaktaki dosya büyüklüğü yerel büyüklükten daha büyük. 0 dan başlatılıyor

en: Remote file size is equal to local size. Restarting at 0
tr: Uzaktaki dosya büyüklüğü yerel dosya ile aynı. 0'dan yeniden başlatılıyor

en: Remote file size is smaller than local size. Restarting at 0.
tr: Uzaktaki dosya büyüklüğü yerel dosyadan küçük. 0'dan yeniden başlatılıyor

en: Cannot open local source file to read
tr: Yerel kaynak dosyası okunmak üzere açılamıyor

en: opening the input-pipe failed: %s
tr: input-pipe açılamadı: %s

en: Disabling resuming due to ascii-mode transfer
tr: Ascii-mod transfer olduğu için yenidenbaşlama devre dışı bırakılıyor

en: local file could not be read: %s
tr: yerel dosya okunamadı: %s

en: Error encountered during uploading data
tr: Veri yüklemesi sırasında hata ile karşılaşıldı

en: Error encountered during uploading data (%s)
tr: Veri yüklenirken hata ile karşılaşıldı (%s)

en: Removing source file `%s'
tr: Kaynak dosyası siliniyor '%s'

en: -- Skipping file: `%s'
tr: --Dosya atlanıyor: '%s'

en: Skipping all files from this account...
tr: Bu hesaptan tüm dosyalar atlanıyor...

en: Failed to change to target directory. Skipping this file/dir.
tr: Hedef dizin değiştirilemedi. Bu dosya/dizin atlanıyor.

en: Unable to set transfer mode. Assuming binary
tr: Transfer modu ayarlanamadı. Binary olduğu varsayılıyor

en: Skipping this file due to resume/upload/skip rules.
tr: Bu dosya yenidenbaşlama/yükleme/atlama kurallarına göre atlanıyor.

en: -- Skipping file: %s
tr: --Dosya atlanıyor: %s

en: Send Failed (%s)
tr: Gönderme Başarısız (%s)

en: Skipping this file
tr: Bu dosya atlanıyor

en: Assuming the proxy to do the task.
tr: Proxynin görev yapacağı varsayılıyor.

en: Skipping this URL.
tr: Bu URL atlanıyor.

en: URL: # or ? functions unimplemented. Assuming they are part of the filename.
tr: URL: # veya ? fonksiyonları içermiyor. Bunların dosya adının bir parçası olduğu varsayılıyor.

en: client: can't open stream socket
tr: alıcı: akış socketi açılamıyor

en: server: can't open new socket
tr: sunucu: yeni socket açılamıyor

en: server: can't bind local address
tr: sunucu: yerel adres bağlanamıyor

en: error accepting the incoming connection
tr: gelen bağlantıyı kabul etmede hata

en: Receive-Warning: read() timed out. Read '%s' so far.
tr: Alım-Uyarısı: read() zamanı aşıldı. '%s' okundu.

en: Receive-Error: read() failed. Read '%s' so far. (errno: %s (%d))
tr: Alım-Hatası: read() başarısız. Şimdiye kadar '%s' okundu. (hatakodu: %s (%d))

en: recv() timed out. No data received
tr: recv() zamanı aşıldı. Hiçbir veri alınmadı

en: Connection to proxy cannot be established.
tr: Proxye bağlantı kurulamıyor.

en: read() failed: %d (%d: %s)
tr: read() başarısız: %d (%d: %s)

en: Proxy version mismatch (%d)
tr: Proxy versiyonu uyuşmuyor (%d)

en: Proxy authentication failure
tr: Proxy doğrulama başarısız

en: Proxy method mismatch (%d)
tr: Proxy metodu uyuşmuyor (%d)

en: Proxy discarded listen-request. Error-Code: %d
tr: Proxy dinleme-isteğini reddetti. Hata-Kodu: %d

en: Disabling listen-tries for proxy
tr: Proxy için dinleme-denemesi devre dışı bırakılıyor

en: Proxy is listening on %s:%d for incoming connections
tr: Proxy %s:%d üzerinden gelen bağlantılar için dinliyor

en: Proxy encountered an error while accepting. Error-Code: %d
tr: Proxy kabul sırasında bir hatayla karşılaştı. Hata-Kodu: %d

en: Using SOCKS5-Proxy %s:%d...
tr: SOCKS5-Proxy kullanılıyor %s:%d...

en: Proxy connection established.
tr: Proxy bağlantısı kuruldu.

en: Connection through proxy failed. Error-code: %d
tr: Proxy yoluyla bağlantı başarısız. Hata-kodu: %d

en: Connection could not be established.
    Proxy states '%s'
tr: Bağlantı kurulamadı.
    Proxy: '%s'

en: Receive-Error: Connection broke down.
tr: Alım-Hatası: Bağlantı koptu.

en: Receive-Error: Invalid FTP-answer (%d bytes): %s
tr: Alım-Hatası: Geçersiz FTP-cevabı (%d byte): %s

en: Reconnecting to be sure, nothing went wrong
tr: Emin olmak için tekrar bağlanılıyor, hiçbirşey yanlış gitmedi

en: failed!
tr: başarısız!

en: Connection failed (%s)
tr: Bağlantı başarısız (%s)

en: TLS encryption is explicitly required, but could not be established.
tr: TLS şifrelemesi gerekli fakat sağlanamadı.

en: remote server requires a password, but none set. Using an empty one.
tr: uzaktaki sunucu  bir şifre istiyor, fakat belirlenmedi. Boş olarak kullanılıyor.

en: Server requires account login, which is not supported.
tr: Sunucu hesap girişi istiyor, bu desteklenmiyor.

en: Login-Sequence failed (%s)
tr: Giriş-işlemi başarısız (%s)

en: failed (%s).
tr: başarısız (%s).

en: encrypted!
tr: şifrelenmiş!

en: Setting data protection level to private ...
tr: Veri koruma seviyesi özele ayarlanıyor...

en: done (%s).
tr: tamam (%s).

en: Connection cancelled (%s)
tr: Bağlantı iptal edildi (%s)

en: done (modified on %d.%d.%d at %d:%d:%d)
tr: tamam (değiştirildi: %d.%d.%d 'de %d:%d:%d)

en: done (%s bytes)
tr: tamam (%s byte)

en:  failed (%s).
tr: başarısız (%s).

en: Cannot initiate data-connection (%s)
tr: Veri-bağlantısı başlatılamıyor (%s)

en: listing directory failed (%s)
tr: dizin listeleme başarısız (%s)

en: failed.
    Server seems not to support resuming. Restarting at 0
tr: başarısız.
    Server kaldığıyerdendevam etmeyi desteklemiyor gibi görünüyor. 0'dan yeniden başlatılıyor

en: [not done, but should be allright]
tr: [yapılmadı, fakat bir sorun olmamalı]

en: failed (%s). (disabling resuming)
tr: başarısız (%s). (kaldığıyerden devam etme devre dışı bırakılıyor)

en: Trying to switch PORT/PASV mode
tr: PORT/PASV moda dönülmeye çalışılıyor

en: failed (%d %s). (skipping)
tr: başarısız (%d %s). (atlanıyor)

en: Trying to listen on proxy server...
tr: Proxy sunucu üzerinden dinlemeye çalışılıyor...

en: failed. Falling back to listen locally
tr: başarısız. Yerel olarak dinlemeye dönülüyor

en: Unless FXP is enabled remotely, your control-connection should be from the same IP-address, as your PORT bind-request. So you should consider PASV-mode or reconnect without a proxy.
tr: FXP uzaktan açılmadıkça, kontrol-bağlantınız PORT bağlantı isteğinizle aynı IP-adresinden olmalıdır. PASV-modu deneyin yada proxy 'siz olarak tekrar bağlanın.

en: Using port-mode. Unable to use the http-proxy for this connection
tr: Port-mod kullanılıyor. Bu bağlantı için http-proxy kullanılamıyor

en: Cannot determine local IP address
tr: Yerel IP adresi belirlenemiyor

en: parse-error in escaped character: %c is not a hexadecimal character
tr: iptal edilen karekterde parse-hatası: %c hexadecimal bir karekter değil

en: Waiting %d seconds...
tr: %d saniye bekleniyor...

en: No http-header found. Assuming socks-proxy $host:$port for `%s'
tr: Http-başlığı bulunamadı. Socks-proxy $host:$port olduğu varsayılıyor '%s' için

en: No port specified. Assuming default port %d.
tr: Port belirtilmedi. Varsayılan port olduğu kabul ediliyor %d.

en: Error encountered but ignored during stat of `%s'.
tr: '%s' nin stat 'ı sırasında bir hata ile karşılaşıldı fakat yoksayıldı.

en: Error encountered but ignored during opendir of `%s'.
tr: '%s' nin opendir 'i sırasında hata ile karşılaşıldı fakat yoksayıldı.

en: Seems as though there are two equivalent entries to upload.
tr: Yüklemek için iki eş girdi bulunuyor gibi görünüyor.

en: the url `%s' could not be parsed
tr: '%s' url'i çözümlenemedi

en: Neither a remote location nor a local filename has been specified. Assuming you want to upload the current working directory to the remote server.
tr: Bir uzak konum yada yerel dosya adı belirtilmedi. Geçerli çalışma dizinini uzak sunucuya yüklemek istediğiniz varsayılıyor.

en: No local file specified and no file found from URL.
    Assuming the current working directory is to be uploaded to the remote server.
tr: Bir yerel dosya belirtilmedi ve URL adresinde dosya bulunamadı.
    Geçerli çalışma dizininin uzak sunucuya yükleneceği kabul ediliyor.

en: File `%s' does not exist. Assuming you supply its input using the -I flag.
tr: Dosya '%s' mevcut değil. Girdiyi -I işaretiyle sağladığınız varsayılıyor.

en: File `%s' does not exist. Don't know what to do about this URL.
tr: Dosya '%s' mevcut değil. Bu URL ile ne yapılması gerektiği bilinmiyor.

en:  [%s to go]
tr: [%s kaldı]

en: %* [ skipped %dK ]
    %* %dK
tr: %* [ atlandı %dK ]
    %* %dK

en: "%s" was not found
tr: "%s" bulunamadı.

en: %d matches were replaced.
tr: %d eşleşim değiştirildi

en: %s Source File
tr: %s Kaynak Dosya

en: %s could not be found.
    Perhaps it's been moved or deleted.
tr: %s bulunamadı.
    Perhaps it's been moved or deleted.

en: %s has been deleted since its last save point.
    
    Would you like to save it again?
tr: %s son kayıttan sonra silindi
    Tekrar kaydetmek istermisiniz?

en: %s has been modified by another application.
    
    Would you like to reload it?
tr: %s başka bir uygulama tarafından değiştirilmiş.
    
    Yeniden yüklemek ister misiniz?

en: &Goto Line
tr: & Satıra Git

en: &New Tab
tr: &Yeni Sekme

en: &Quick Find
tr: &Hızlı Arama

en: **Alias**
tr: **Başka isim**

en: **New Value**
tr: **Yeni Değer**

en: << Remove
tr: << Sil

en: Access Denied: %s
tr: Erişim Hatası %s

en: Add >>
tr: Ekle >>

en: Add a new executable
tr: Yeni program

en: Add a new line after the current line
tr: Güncel satırdan sonra  yeni bir satır daha eklemek

en: Add a new line before the current line
tr: Güncel satırdan önce yeni bir satır daha eklemek

en: Add and remove bookmarks
tr: Okuma işareti ekle ve sil

en: An updated version of Editra is available
    Would you like to download Editra %s now?
tr: Editra'nın yeni güncel sürümü mevcut
    Simdi güncel Editra %s indirmek istermisiniz?

en: Are you sure want to delete %s?
tr: %s silmek istediğinize emin misiniz?

en: Are you sure you want to uninstall %s?
    This cannot be undone.
tr: %s kaldırmak istediğinizden emin misiniz??
    Bu işlem geri alınamaz.

en: Audible feedback when errors are detected
tr: Hatalar tespit edildiğinde sesli uyarı ver.

en: Auto-Completion
tr: Otomotik-Tamamlama

en: Automatically Backup Files
tr: Dosyaları otomatik olarak yedekle

en: Automatically clear buffer between runs
tr: Arabelleği çalışmalar arasında otomatik olarak temizle

en: Automatically reload files when changes are detected on disk
tr: Disk üzerindeki dosyada değişiklik tespit edilirse otomatik olarak yeniden yükle

en: Automatically save/use window state from last session
tr: En son oturumun pencere durumunu otomatik kaydet/kullan

en: Automatically trim whitespace on save
tr: Kaydedilirken boşlukları otomatik kırp

en: Backspace Unindents
tr: Geriboşluk girişi azaltır

en: Backup Path:
tr: Yedek Yolu:

en: Backup buffer to file periodically
tr: Arabelleği dosyaya belli aralıklarla yedekle

en: Base new theme on existing one
tr: Yeni tema mevcut olan tema üzerine kuruludur

en: Black/White
tr: Siyah/Beyaz

en: Bracket Highlighting
tr: Her iki parantezide belirt

en: Change Font Settings
tr: Font ayarlarını degiştir

en: Change the encoding of the current document.
tr: Geçerli belgedeki kodlamayı değiştir.

en: Change view to "%s"
tr: "%s"  göre görünüm ayarını değiş

en: Changes made in this dialog are saved in your current profile. Some Items such as Language require the program to be restarted before taking effect.
tr: Bu diyaloktaki değişiklikler geçerli profilinize kaydedildi. Dil gibi bazı öğelerin geçerli olabilmesi için programın yeniden başlatılması gerekmektedir.

en: Changes will take affect once the program has been restarted
tr: Değişiklikler programın bir sonraki başlayışında etkili olacaktır

en: Check for updates on startup
tr: Başlangıçta güncellemeleri kontrol et

en: Check if on disk file has been modified by others
tr: Diskteki dosyanın değişip değişmeğini kontrol et

en: Choose a Save Location
tr: Kaydetmek için bir yer seç

en: Choose an Encoding
tr: Kodlamayı Seç

en: Class Definitions
tr: Sınıf tanımları

en: Click on an item to edit
tr: Düzenlemek içi bir kayıt üzerine tıklayın

en: Close "%s"
tr: "%s" Kapat

en: Close Other Tabs
tr: Diğer Sekmeleri Kapat

en: Close all open tabs
tr: Açık tüm sekmeleri kapat

en: Code Browser
tr: Kaynak Gözatıcı

en: Color Highlight Code Syntax
tr: Kaynak kod renklendirmek

en: Colour/Default
tr: Renk/Öntanımlı

en: Colour/White
tr: Renk/Beyaz

en: Column Mode
tr: Sütun modu

en: Commands that affect an entire line
tr: Tüm satırı etkileyen komutlar

en: Configuration Changes Made
tr: Yapılandırma Değişiklikleri Yapıldı

en: Configure Printer
tr: Yazıcı yapılandır

en: Convert selected text to all lowercase letters
tr: Seçili metni küçük harflere çevir

en: Convert selected text to all uppercase letters
tr: Seçili metni büyük harflere çevir

en: Convert spaces to tabs in selected/all text
tr: Seçili alanda/tüm metin de boşlukları tab karakterine çevir

en: Convert tabs to spaces in selected/all text
tr: Seçili alanda/tüm metinde tab ları boşluk karakterlerine çevir

en: Copy Current Line
tr: Güncel satırı kopyala

en: Copy Full Path
tr: Tam Yolu Kopyala

en: Copy Line
tr: Satır kopyala

en: Copy Selected Text to Clipboard
tr: Seçili Metni Panoya Kopyala

en: Create Archive of "%s"
tr: "%s" den Arşiv Oluştur

en: Customize Menu
tr: Menüyü Kişiselleştir

en: Customize the items shown in this menu.
tr: Bu menüde görülen öğeleri özelleştir

en: Cut Current Line
tr: Güncel Satırı Kes

en: Cut Selected Text from File
tr: Dosyadaki seçili Metni Kes

en: Default EOL Mode
tr: Standart-EOL-Modus

en: Default Lexer
tr: Standard-Renklendirme

en: Default Perspective
tr: Varsayılan Perspektif

en: Default highlighing for new documents
tr: Yeni doküman için varsayılan renklendirme

en: Delete File?
tr: Dosya silinsin mi?

en: Delete Perspective
tr: Perspektif Sil

en: Delete Saved View
tr: Kayıtlı Görünümü Sil

en: Delete the selected line(s)
tr: Seçilen satırları sil

en: Disable Error Reporter
tr: Hata Raporunu Pasif Yap

en: Display Font
tr: Yazıtipini Göster

en: Do you wish to exit?
tr: Kapatılsınmı?

en: Do you wish to open all %d files in this directory?
    
    Warning: opening many files at once may cause the editor to temporarily  freeze.
tr: %d dizinindeki bütün dosyaları açmak istiyor musunuz?
    Uyarı: birçok dosyayı ilk seferde açmak geçici donmaya neden olabilir.

en: Downloading To: %s
tr: %s buraya iniyor

en: Downloading Update
tr: Güncelleme İniyor

en: Downloading: %s
tr: indiriliyor: %s

en: Downloads are incomplete
tr: İndirmeler tamam değil

en: Duplicate Line
tr: Satır çoğalt

en: EOL Mode
tr: EOL Modu

en: ERROR: Failed to save %s
tr: HATA: %s kaydetme hatalı

en: Edge Guide
tr: Satır cizgi rehberi

en: Edit Preferences / Settings
tr: Seçenekleri / Ayarları Düzenle

en: Edit the way syntax is highlighted
tr: Renklendirme ayarlaması

en: Editor Command
tr: Editor Komutu

en: Editra Log
tr: Editra Geçmişi

en: Editra could not open %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
tr: Editra %(filename)s  açamıyor.
    Hata:
    %(errormsg)s

en: Editra is a programmers text editor.
tr: Editra Programcı text editörüdür

en: Editra translations project
tr: Editra çeviri projesi

en: Editra: Open
tr: Editra: Aç

en: Enable Vi Emulation
tr: Vi-Emulation Aktif Yap

en: End of line character formatting
tr: Satır sonu karakter düzenle

en: Enter a hex color value
tr: Bir hex olarak renk değeri gir

en: Enter style sheet name
tr: Sayfa stil adını girin

en: Enter the name of the new key profile
tr: Yeni anahtar profil adını gir

en: Error Traceback:
tr: Traceback - Geri iz Hatası

en: Error: Unable to open %s
tr: Hata: %s açılamıyor

en: Executable Commands
tr: Çalışabilen komut

en: Exit Code
tr: Çıkış Kodu

en: Exit the Program
tr: Uygulamayı Terket

en: Exit the application
tr: Uygulamadan çık

en: Export Style Sheet
tr: Stil Şema Dışa Aktar

en: Extensions (space separated, no dots)
tr: Ekler (ayrık boşluk, nokta yok )

en: Failed to create print preview
tr: Yazdırma önizleme oluşturma başarısız

en: Failed to install %d plugins
tr: %d eklenti kurma hatası

en: Failed to reload %(filename)s:
    Error: %(errmsg)s
tr: %(filename)s yükleme başarısız:
    Hata: %(errmsg)s

en: File Filters:
tr: Dosya Filtreleri:

en: File History Length
tr: Geçmişte açılan dosyların sayısı

en: File Stat Failed
tr: Dosya durumu hatalı

en: File backup performed: %s
tr: Dosya yedekleniyor :%s

en: File is Read Only and cannot be saved
tr: Dosya salt okunur ve kaydedilemiyor

en: File is already open in an existing page.
    Do you wish to open it again?
tr: Dosya zaten mevcut sayfalardan birinde acık
    Bu dosya tekrar açılsın mı?

en: Files Searched: %d
tr: Dosya Arandı: %d

en: Filetype Associations
tr: Dosya tipini  tanınır hale getir

en: Find Count
tr: Sayı Bul

en: Find Selected
tr: Seçileni Bul

en: Find and Replace Text
tr: Metin Bul ve Değiştir

en: Find/R&eplace
tr: Bul/Değiştir

en: Find/Replace
tr: Bul/Değiştir

en: Finshed downloading plugins
tr: Eklenti - Plugin İndirilmesi Tamalandı

en: Format all EOL characters to %s Mode
tr: Tüm EOL karakterler  %s içindedir

en: Function Definitions
tr: Fonksiyon Tanımları

en: Generate %s
tr: %s Oluştur

en: Generate Code and Documents
tr: Kaynak Kod ve Belgeleri Oluştur

en: Generate a %s version of the current document
tr: Güncel dokümanın bir %s versiyonunun oluştur

en: Generate an %s version of the current document
tr: Güncel dokümanın bir %s versiyonunun oluştur

en: Goto "%s"
tr: Git "%s"

en: Goto Line Number
tr: Satıra Numarasına Git

en: Goto command buffer
tr: Komut tamponuna git

en: Goto next position in history.
tr: Geçmişte sonraki konuma git

en: Goto previous match
tr: Sonraki eşleşmeye git

en: Goto previous position in history.
tr: Geçmişte önceki konuma git

en: Goto the next match
tr: Sonraki eşleşmeye git

en: Guide Column
tr: Sutun Klavuzu

en: Highlight Brackets/Braces
tr: Parantezleri/Parantezi Renkli Göster

en: Highlight the background of the current line
tr: Geçerli satırın arkaplanını vurgula

en: Indent the selected lines
tr: Seçili satırı girintile

en: Indentation Guides
tr: Girinti Klavuzları

en: Input Helpers
tr: Yardımcılar Girişi

en: Insert spaces instead of tab characters with tab key
tr: Tab terine boşluk karakterini kullan

en: Install the plugins for all users
     **requires administrative privileges**
tr: Eklentileri tüm kullanıcılar için kur
    Tam Yetkili kullanıcı olmak gerekir

en: Install the plugins only for the current user
tr: Eklentileri sadece şimdiki  kullanıcı için kur

en: Installation Error
tr: Kurulum Hatası

en: Invalid Path
tr: Geçersiz Yol

en: Invalid expression "%s"
tr: "%s" geçersiz ifade

en: Invalid file: %s
tr: Geçersiz doya: %s

en: Join Lines
tr: Satırları Birleştir

en: Join the Selected Lines
tr: Seçili satırları birleştir

en: Jump to Saved Path
tr: Kayırlı yolu - adresi değiş

en: Key Profile
tr: Anahtar Profili

en: Launch Configuration
tr: Çalışma Ayarları

en: Lexer
tr: Lexer - Sözcüksel Analizci

en: Lexers
tr: Lexer - Sözcüksel Analizciler

en: License: wxWindows (see COPYING.txt for full license)
tr: wxWindows  Lisansı (Tam kayıt içi COPYING.txt bakınız)

en: Line Edit
tr: Satır Düzenleme

en: Line: %(lnum)d  Column: %(cnum)d
tr: Satır: %(lnum)d Sütun: %(cnum)d

en: Load Last Session
tr: En son oturumu yükle

en: Load Profile
tr: Profili Yükle

en: Load Session
tr: Oturumu Yükle

en: Load a Custom Profile
tr: Özel bir profili yükle

en: Load and save custom Profiles
tr: Sahsi profili yükle ve kaydet

en: Load files from last session on startup
tr: Açılışta en son oturum kalan dosyaları yükle

en: Loaded Profile: %s
tr: %s: Profili Yüklendi

en: Macro Definitions
tr: Makro Tanımları

en: Manage, Download, and Install plugins
tr: Eklenti yönet, indir ve kur

en: Manually Set a Lexer/Syntax
tr: Lexer/Syntax elle ayarla

en: Modifier 1
tr: Değiştirici 1

en: Modifier 2
tr: Değiştirici 2

en: Move Tab to New Window
tr: Sekmeyi Yeni Pencereye Taşı

en: Move to Recycle Bin
tr: Geri Dönüşüm Kutusu'na taşı

en: New Line After
tr: Arkaya Yeni Satır

en: New Line Before
tr: Öne Yeni Satır

en: No Description Available
tr: Tanımlama Mevcut Değil

en: No Suggestions
tr: Öneri Yok

en: No Valid Files to Open
tr: Açmak için dosya geçerli değildir

en: Online project documentation and help guides
tr: Çevrimiçi proje belgeleri bve yardım rehberleri

en: Open A Python Shell
tr: Bir Python  Dosyası Aç

en: Open Code Browser Sidepanel
tr: Kod Gözatıcısını Aç

en: Open Directory?
tr: Klasör Aç

en: Open Documents
tr: Belgeleri Aç

en: Open File Browser Sidepanel
tr: Kod Gözatıcısını Aç

en: Open files in new windows by default
tr: Dosyaları standart olarak yeni pencerede aç

en: Open the Quick Find Bar
tr: Hızlı arama çubuğunu aç

en: Open with
tr: Beraber Aç

en: Opened file: %s
tr: Açılan Dosya: %s

en: Page Set&up
tr: Kur Sayfası

en: Page: %d
tr: Sayfa: %d

en: Paste Text from Clipboard to File
tr: Metni panodan dosyaya yapıştır

en: Pathmarks
tr: Yol İşaretleri

en: Perspective Name
tr: Perspektif Adı

en: Perspective to Delete
tr: Silinecek Perspektif

en: Perspectives
tr: Perspektifler

en: Platform Info
tr: Platform Bilgisi

en: Pr&eferences
tr: Tercihler

en: Preferences - Editra
tr: Tercihler - Editra

en: Preview Printout
tr: Yazıcı Çıktısı Ön İzleme

en: Primary Font
tr: Birincil Font

en: Print Current File
tr: Güncel Dosyayı Yazdır

en: Print Pre&view
tr: Baskı Önizleme

en: Printer Error
tr: Yazıcı Hatası

en: Printer Mode
tr: Yazıcı Modu

en: Procedure Definitions
tr: Prosedür Tanımları

en: Profile Saved as: %s
tr: Profil olarak kaydedildi: %s

en: Profile Updated
tr: Profil Güncelleşti

en: Program Executable Command
tr: Program Çalışabilir Komutu

en: Put an item on the Shelf
tr: Bir parça kaydet

en: Rate: %.2f Kb/s
tr: Hız: %.2f Kb/s

en: Recently Opened Files
tr: En Son Açılan Dosyalar

en: Recording Finished
tr: Kayıt Tamamlandı

en: Recording Macro
tr: Makro Kayıt

en: Redo Last Undo
tr: En son geri alınanı tekrarla

en: Reload File?
tr: Yeniden dosya yükle

en: Remember File Position
tr: Dosya pozisyonunu kaydet

en: Remember Window Position on Exit
tr: Çıkışta pencere pozisyonunu kaydet

en: Remember Window Size on Exit
tr: Çıkışta pencere boyutunu kaydet

en: Remove All Bookmarks
tr: Tüm yer imlerini sil

en: Remove Saved Path
tr: Kayıt yolu sil

en: Remove all bookmarks from the current document
tr: Güncel dökümandan tüm yer imlerini sil

en: Remove selection from list
tr: Listeden seçili olanı sil

en: Remove trailing whitespace
tr: Gelen boşluk karakterini sil

en: Resave File?
tr: Dosyayı tekrar kaydet

en: Retrieving Plugin List
tr: Eklenti listesi sorgulanıyor

en: Reveal in
tr: İçinde göster

en: Revert to Default
tr: Eski duruma getir

en: Run script from current buffer
tr: Güncel tampondan script çalıştır

en: Save &As
tr: Fraklı Kaydet

en: Save Current File
tr: Güncel dosyayı kaydet

en: Save Current Settings to a New Profile
tr: Güncel ayarları yeni bir profil içinde kaydet

en: Save Error
tr: Kaydetme Hatası

en: Save Perspective
tr: Perspektifi Kaydet

en: Save Selected Paths
tr: Seçili Yolu Kaydet

en: Save Session
tr: Oturumu Kaydet

en: Save Styles
tr: Stili Kaydet

en: Save all open pages
tr: Tüm açık sayfaları kaydet

en: Save the current window layout
tr: Güncel pencere düzenini kaydet

en: Saved File As: %s
tr: Dosya %s olarak kaydedildi

en: Saved File: %s
tr: Dosya kaydedildiÇ %s

en: Search Started
tr: Arama başladı.

en: Search for the currently selected phrase
tr: Seçili ifadeyi ara

en: Search in directory
tr: Dizinde ara

en: Searching in: %s
tr: Ara: %s

en: Secondary Font
tr: İkincil font

en: Select All Text in Document
tr: Tüm text'i seç

en: Select plugins to download
tr: Eklentileri indirmek için seçmek

en: Selected file is not a valid session file
tr: Seçilen dosya gecerli bir oturum dosyası değil.

en: Send bug reports and suggestions
tr: Hata raporu ve öneri gönder

en: Session Saved as: %s
tr: Oturum %s olarak kaydedildi

en: Set the preview file type
tr: Dosya tipini ön izleme için ayarla

en: Sets a secondary font used for special regions when syntax highlighting is in use
tr: Highlighting aktif olduğu zaman özel ülkeler için ikincil bir font ayarla

en: Sets the main/default font of the document
tr: Doküman için standart bir font ayarla

en: Show EOL Markers
tr: EOL Karakterlerini Göster

en: Show Edge Guide
tr: Kenar Çizgi Rehberini Göster

en: Show Icons on Tabs
tr: Sekmelerde Simgeleri göster

en: Show Indentation Guides
tr: Girinti rehberlerini Göster

en: Show Line Number Margin
tr: Satır Numara Kenarı Göster

en: Show Shelf
tr: Paleti Göster

en: Show Splash Screen
tr: Açılış Ekranını Göster

en: Show Whitespace
tr: Boşluk Karakterlerini Göster

en: Show Whitespace Markers
tr: Boşluk İzlerini Göster

en: Show the Shelf
tr: Paleti Göster

en: Show the edge column guide
tr: Sütun Rrehber Kenarı Göster

en: Some styles have been changed would you like to save before exiting?
tr: Bazı stiller değişti, çıkmadan önce kaydetmek istermisiniz?

en: Spaces to Tabs
tr: Boşlukları Tab Karakterine

en: Start a New File
tr: Yeni Dosya Başlat

en: Start a blank new style
tr: Boş yeni bir tarz başlat

en: Start a new file in a new tab
tr: Yeni bir sekmede yeni bir dosya başlat

en: Start a new file in a new window
tr: Yeni bir pencerede yeni bir dosya başlat

en: Start in Normal Mode
tr: Normal modda başla.

en: Status Unknown
tr: Bilinmeyen durum

en: Style Tags
tr: Tarz etiketler

en: Style Theme
tr: Temayý biçimlendir

en: Subroutine Declarations
tr: Bildiriler alt rutini

en: Successfully Installed Plugins
tr: Eklentiler başarılı bir şekilde kuruldu

en: Switch Lexer to %s
tr: Lexer'i %s ye deşiştir

en: System Directory
tr: Sistem Dizini

en: Tabs to Spaces
tr: Sekmeleri Boşluğa Çevir

en: Task Definitions
tr: Görev Tanımları

en: Text Colors
tr: Metin Rengi

en: The file: "%s" has been modified since the last save point.
    
    Would you like to save the changes?
tr: En son kayıttan beri dosya %s değişti
    Değişiklikleri kaydetmek istermisiniz?

en: The requested command could not be executed.
tr: İstenilen komut çalıştırılamadı.

en: There are no files that Editra can open in %s
tr: Editra ile %s içinde açılabilecek bir dosya yoktur

en: There was an error when printing.
    Check that your printer is properly connected.
tr: Yazdırılırken hata oluştu.
    Yazıcınızın bağlantılarını kontrol edin.

en: This plugin requires a newer version of Editra.
tr: Bu eklenti Editra'nın yeni bir sürümünü gerektirmektedir.

en: This plugin will be uninstalled on next program launch.
tr: Program yeniden çalıştırıldığında bu eklenti kaldırılacaktır.

en: To add a new item drag and drop the plugin file into the list.
    
    To remove an item select it and hit Delete or Backspace.
tr: Yeni bir eleman eklemek için, eklentiyi liste üzerine çekiniz.
    Silme yada Backspace tuşuna basarak seçili elemanı siliniz.

en: To open multiple files at once %s+Click to select the desired files/folders then hit Enter to open them all at once
tr: Birçok dosyayı / klasörleri aynı anda açmak için, %s ile seçip ve Enter tuşuna basınız.

en: Toggle Auto-Indentation functionality
tr: Otomotik girinti aç / kapat

en: Toggle Code Folding
tr: Kod kıvrım düğmesi

en: Toggle Comment
tr: Yorumu Aç/Kapa

en: Toggle Editor View Options
tr: Editör görünüm seçenekleri aç / kapat

en: Toggle bookmark of the current line
tr: Güncel satırın işaretimi düğmesi

en: Translate Editra...
tr: Editra'yı çevir...

en: Transpose Line
tr: Çizgiyi yer değiştir

en: Transpose the current line with the previous one
tr: Güncel satırı önceki ile değiştir

en: Trim Trailing Whitespace
tr: Boşluk karakterlerini temizle

en: Turn off for better performance
tr: Daha iyi performans için kapat

en: Unable to retrieve plugin list
tr: Eklenti listesi tekrar çağrılamıyor

en: Undo Last Action
tr: En Sondakini geri Al

en: Unindent Lines
tr: Satırı tekrar geri kaydır

en: Unindent the selected lines
tr: Seçili satırı tekrar geri kaydır

en: Untitled_File
tr: İsimsiz_Dosya

en: Untitled_Folder
tr: İsimsiz_Klasör

en: Update Available
tr: Güncelleme Mevcut

en: Use Auto Completion when available
tr: Mevcut olduğunda otomatik tamamlamayı kullan

en: Use Proxy
tr: Proxy kullan

en: Use Soft Tabs
tr: yumuşak sekme kullan

en: Use Tabs Instead of Spaces
tr: Boşluk yerine sekme kullan

en: User Directory
tr: Kullanıcı Dizini

en: View and Edit Macros
tr: Makroları göster ve düzenle

en: View pane selection list
tr: Liste seçim bölgesini göster

en: Visit the project homepage %s
tr: Proje ana sayfasını ziyaret ediniz %s

en: Visual Helpers
tr: Görsel Yardımcılar

en: Warn when mixed eol characters are detected
tr: Karışık eol karakteri tespit edildiğinde uyar

en: Warning Text
tr: Uyarı Metni

en: Warning suggestions will include context insensitive results
tr: Uyarı önerileri geçersiz sonuçları da içerecektir

en: Where to Save Profile?
tr: Profil nereye kaydedilsin?

en: Where to Save Session?
tr: Oturum nereye kaydedilsin?

en: Whitespace
tr: Boşluk

en: Whitespace formating commands
tr: Boşluk biçimlendirme komutları

en: Whole Word
tr: Bütün Kelime

en: Windows (\r\n)
tr: Pencereler (\r\n)

en: Wrap Text Horizontally
tr: Metni Yatay Kaydır

en: Written in 100%% Python.
tr: 100%% Python da yazılmıştır.

en: You must restart Editra before your changes will take full affect.
tr: Değişikliklerin etkili olabilmesi için Editra'yı yeniden başlatmalısınız.

en: Your profile has been updated to the latest version
tr: Profiliniz son versiyona güncellenmiştir

en: Zoom Default
tr: Öntanımlı yakınlaştırma

en: untitled %d
tr: isimsiz %d

en: File Paths:
tr: Dosya Yolları:

en: Store full paths
tr: Tüm yolları depola

en: Do not store paths
tr: Yolları depolama

en: Update and add
tr: Güncelle ve ekle

en: This option will add any new files and update any files which have been modified since the archive was last created/modified
tr: Bu seçenek, arşivin son değiştirme tarihinden sonra alınan dosyaları ekleyecek ve arşivi tekrar oluşturacak

en: Freshen and replace
tr: Yenisiyle değiştir

en: This option affects the archive only if it has been modified more recently than the version already in the archive; unlike the update option it will not add files that are not already in the archive
tr: Bu seçenek, arşivi sadece arşivdeki mevcut sürümden daha yakın bir zamanda güncellendiyse etkiler; güncelleme seçeneğinin aksine, arşivde bulunmayan dosyaları eklemeyecek

en: Include subdirectories
tr: Altdizinleri içine al

en: Create a solid archive
tr: Kesiksiz arşiv oluştur

en: In a solid archive the files are grouped together featuring a better compression ratio
tr: Kesiksiz arşivde dosyalar daha iyi bir sıkıştırılma oranında sınıflandırılır

en: Delete files after adding
tr: Eklemeden sonra dosyaları sil

en: Actions:
tr: İşlemler:

en: Encryption:
tr: Şifreleme:

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
tr: 0 = sıkıştırma yok, 5 öntanımlı, 9 = en iyi sıkıştırma; ama en yavaş

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
tr: 0 = sıkıştırma yok, 6 öntanımlı, 9 = en iyi sıkıştırma; ama en yavaş

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
tr: 0 = sıkıştırma yok, 3 öntanımlı, 5 = en iyi sıkıştırma; ama en yavaş

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
tr: 0 = sıkıştırma yok, 1 öntanımlı, 4 = en hızlı; ama en az sıkıştırma

en: 5 = default compression, 7 = max compression
tr: 5 = öntanımlı sıkıştırma, 7 = en yüksek sıkıştırma

en: Can't add files to the archive:
tr: Dosyalar arşive eklenemiyor:

en: You haven't selected any files to add!
tr: Eklenecek herhangi bir dosya seçmediniz!

en: You missed the password!
tr: Parola yanlış!

en: Please enter it!
tr: Lütfen giriş yapın!

en: Adding files to archive, please wait...
tr: Dosyalar arşive ekleniyor, lütfen bekleyin...

en: Can't run the archiver executable:
tr: Arşivleyici çalıştırılamadı:

en: Can't create temporary directory in /tmp:
tr: /tmp içinde geçici dizin oluşturulamıyor:

en: Points to
tr: Eklentiler

en: An error occurred!
tr: Bir hata oluştu!

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
tr: Lütfen çıktıyı görmek için, 'Arşivleyici çıktısını depola' seçeneğini gözden geçirin.

en: Archiver output
tr: Arşivleyici çıktısı

en: An error occurred while accessing the archive:
tr: Arşive erişilirken bir hata oluştu:

en: Save the archive as
tr: Arşivi farklı kaydet

en: Can't open file "%s":
tr: "%s" dosyası açılamıyor:

en: Sorry,this archive format is not supported:
tr: Üzgünüm, bu arşiv biçimi desteklenmiyor:

en: the proper archiver is not installed!
tr: Uygun arşivleyici yüklü değil!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
tr: Arşiv yapısı için bellek ayrılamıyor:

en: Opening archive,please wait...
tr: Arşiv açılıyor, lütfen bekleyin...

en: Testing archive,please wait...
tr: Arşiv test ediliyor, lütfen bekleyin...

en: Print the archive content as HTML
tr: Arşiv içeriğini HTML olarak yazdır

en: Print the archive content as text
tr: Arşiv içeriğini metin dosyası olarak yazdır

en: Archive contents:
tr: Arşiv içerikleri:

en: 
    Name:
tr: 
    İsim:

en: Compressed   size:
tr: Sıkıştırılmış boyut:

en: Uncompressed size:
tr: Sıkıştırılmamış boyut:

en: Number of files:
tr: Dosyaların sayısı:

en: Comment:
tr: Yorum:

en: Files:%*s%s
tr: Dosyalar:%*s%s

en: |Compressed
tr: |Sıkıştırılmış

en: <th>Files:</th>
tr: <th>Dosyalar.</th>

en: <th>Compressed:</th>
tr: <th>Sıkıştırılmış:</th>

en: Can't convert the archive to self-extracting:
tr: Arşiv kendi kendine açılacak biçimde ayarlanamıyor:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
tr: unzipsfx birimi arşive yazılamıyor:

en: Please select the 7zCon.sfx module
tr: Lütfen 7zCon.sfx birimini seçin

en: Save the self-extracting archive as
tr: Kendi kendine açılan arşivi farklı kaydet

en: Open an archive
tr: Bir arşiv aç

en: Only archives
tr: Sadece arşivler

en: Doing so will probably corrupt your archive!
tr: Bu işlem arşivinizi bozabilir!

en: %d file and %d dir %s (%s) | %d files and %d dirs %s (%s)
tr[0]: %d dosya ve %d dizin %s (%s)

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
tr[0]: %d dizin %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
tr[0]: %d dosya %s (%s)

en: Can't perform another extraction:
tr: Başka bir açma işlemi gerçekleştirilemiyor:

en: Please wait until the completion of the current one!
tr: Lütfen şimdiki işlem tamamlanana kadar bekleyin!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
tr: Dosyaları "%s" dizinine açmak için gerekli izniniz yok.

en: Can't perform extraction!
tr: Açılma işlemi gerçekleştirilemiyor!

en: Sorry,I could not perform the operation!
tr: Üzgünüm, işlemi gerçekleştiremedim!

en: Can't perform this action:
tr: Bu eylem gerçekleştirilemiyor:

en: You have to install rar package!
tr: Rar paketi yüklemelisiniz!

en: You can't add content to deb packages!
tr: deb paketlerine içerik ekleyemezsiniz!

en: You can't add content to rpm packages!
tr: rpm paketlerine içerik ekleyemezsiniz!

en: The archiver doesn't support this feature!
tr: Arşivleyici bu özelliği desteklemiyor!

en: You didn't set which browser to use!
tr: Kullanılacak tarayıcıyı belirtmedin!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
tr: Lütfen Tercihler->Gelişmiş sekmesinden onu belirtin.

en: This file type is not supported!
tr: Üzgünüm, bu arşiv biçimi desteklenmiyor!

en: Please install xdg-utils package.
tr: Lütfen xdg-utils paketini yükleyin.

en: You didn't set which program to use for opening this file!
tr: Bu dosyanın hangi uygulama ile açılacağını belirtmediniz!

en: Failed to launch the application!
tr: Uygulama başlatılamadı!

en: From File
tr: Dosyadan

en: Open a text file
tr: Bir metin dosyası aç

en: Can't open file %s:
tr: %s dosyası açılamıyor:

en: Extract to:
tr: Şuraya aç:

en: Selected files
tr: Seçili dosyalar

en: Files:
tr: Dosyalar:

en: Files
tr: Dosyalar

en: Extract files with full path
tr: Dosyaları tam yolla aç

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
tr: Arşivin dizin yapısı, açılan dizinde yeniden oluşturuldu

en: Touch files
tr: Dosyalara eriş

en: When this option is used,tar leaves the data modification times of the files it extracts as the times when the files were extracted,instead of setting it to the times recorded in the archive
tr: Bu seçenek kullanıldığında tar, dosyaların veri değiştirme zamanlarını arşive kayıt edilme zamanlarına dönüştürmek yerine, dosyaların açıldıkları zamanlarda bırakır.

en: Freshen existing files
tr: Açılan dosyaları yenile

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
tr: Sadece diskte zaten mevcut olan ve disk kopyalarından daha yeni olan dosyaları aç

en: Update existing files
tr: Mevcut dosyaları yükle

en: This option performs the same function as the freshen one,extracting files that are newer than those with the same name on disk,and in addition it extracts those files that do not already exist on disk
tr: Bu seçenek, diskte eski kalmış dosya varsa elimizdeki yeni dosyayı o eski dosyanın yerine koymasını sağlar; eğer elimizdeki dosya diskte yoksa, diske kopyalar

en: Options
tr: Seçenekler

en: Decompress file
tr: Sıkıştırılmış dosyayı çöz

en: Extract files
tr: Dosyaları aç

en: You missed where to extract the files!
tr: Dosyaların açılacağı yeri atladınız!

en: Please enter the extraction path.
tr: Lütfen dosyaların açılacağı yolu girin.

en: This archive is encrypted!
tr: Bu arşiv şifrelenmiş!

en: Please enter the password.
tr: Lütfen parola girin.

en: Extracting files from archive,please wait...
tr: Dosyalar arşivden açılıyor, lütfen bekleyin...

en: Multi-Extract
tr: Çoklu-Aç

en: Extract to dir "Archive Name"
tr: "Arşiv İsmi" dizinine aç

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
tr: Bu seçenek, arşivlerin, kendi isimleriyle oluşturulmuş dizinlerde açılmasını sağlar

en: Destination dirs:
tr: Hedef dizinler:

en: Extract pathnames
tr: Yol isimlerini aç

en: Please select the archives you want to extract
tr: Lütfen açmak istediğiniz arşivleri seçin

en: Please select the destination directory
tr: Lütfen hedef dizini seçin

en: Can't multi-extract archives:
tr: Arşivler çoklu-açılamıyor:

en: You haven't added any of them!
tr: Eklenecek herhangi bir dosya seçmediniz!

en: Please fill the "Extract to" field!
tr: Lütfen "Şuraya aç" satırını doldurun!

en: Some errors occurred:
tr: Birkaç hata oluştu:

en: List as
tr: Farklı Listele

en: A_ction
tr: İşl_em

en: Make SF_X
tr: SF_X Yap

en: _Multi-Extract
tr: _Çoklu-Aç

en: Archive comment
tr: Arşiv yorumu

en: Dese_lect all
tr: Tüm seçimleri kal_dır

en: Select _by pattern
tr: _Desen olarak seç

en: Cmd-line outp_ut
tr: Kom_ut satırı çıktısı

en: Enter passwo_rd
tr: Parola gi_r

en: _Thanks to
tr: _Teşekkürler

en: Archive tree
tr: Arşiv ağacı

en: This is Xarchiver led status. When it's flashing Xarchiver is busy
tr: Bu, Xarchiver'in durumunu gösterir. Eğer yanıp sönüyorsa, Xarchiver işlem yapıyor demektir.

en: Close archive
tr: Arşivi kapat

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
tr: <span weight='bold' size='larger'>Parola gerekli:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
tr: <span weight='bold' size='larger'>Parola gir:</span>

en: example: *.txt; ac*
tr: örnek: *.txt; ac*

en: Archive Properties
tr: Arşiv Tercihleri

en: Encrypted:
tr: Sıkıştırılmış:

en: Compressed size:
tr: Sıkıştırılmış boyut:

en: Uncompressed size:
tr: Sıkıştırılmamış boyut:

en: Extracting from archive:
tr: Dosyaları arşivden aç:

en: Adding to archive:
tr: Dosyaları arşive ekle:

en: Extract archive to the destination directory and quits.
tr: Arşivi hedef dizine aç ve kapat.

en: destination archive
tr: hedef arşiv

en: Extract archive by asking the extraction directory and quits.
tr: Arşivi hedef dizini sorarak aç ve kapat.

en: Multi-extract archives
tr: Çoklu-açma arşivleri

en: filenames
tr: dosya isimleri

en: Add the given files by asking the name of the archive and quits.
tr: Verilen dosyaları arşiv adını sorarak ekle ve kapat.

en: file1 file2 file3 ... fileN
tr: dosya1 dosya2 dosya3 ... dosyaN

en: Add files to archive by asking their filenames and quits.
tr: Dosyaları, isimlerini sorarak arşive ekle ve kapat.

en: [archive name]
tr: [arşiv ismi]

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
tr: xarchiver: %s
    Uygun komut satırı seçeneklerinin tam listesini görmek için, xarchiver --help komutunu deneyin.

en: Can't extract files from the archive:
tr: Dosyalar arşivden açılamıyor:

en: You missed the archive name!
tr: Arşiv ismini atladınız!

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
tr: Oluşturmak için "Yeni" veya bir arşiv açmak için "Aç"ı seçin

en: Can't allocate memory for the archive structure!
tr: Arşivleme için bellek ayrılamıyor!

en: Open the selected files with
tr: Seçili dosyaları şununla aç:

en: Open <i>%s</i> with:
tr: <i>%s</i> dosyasını şununla aç:

en: Use a custom command:
tr: Özel bir komut kullan:

en: Select an application
tr: Bir uygulama seçin

en: Choose the archive type to create
tr: Oluşturulacak arşiv türünü seçin

en: Add the archive extension to the filename
tr: Arşiv uzantısını dosya ismine ekle

en: "%s" is already open!
tr: "%s" zaten açık!

en: Can't create a new archive:
tr: Yeni bir arşiv oluşturulamıyor:

en: The archive "%s" already exists!
tr: "%s" arşivi zaten var!

en: Preferred archive format
tr: Tercih edilen arşiv biçimi

en: Confirm deletion of files
tr: Dosyaların silinmesini onayla

en: Sort archive by filename
tr: Arşivi dosya ismine göre sırala

en: The filename column is sorted after loading the archive
tr: Dosyalar arşiv yüklendikten sonra, dosya ismine göre sıralanır

en: Store archiver output
tr: Arşivleyici çıktısını depola

en: This option takes more memory with large archives
tr: Bu seçenek, büyük arşivler yapılan işlemlerde daha fazla bellek kullanır

en: Icons size (requires restart)
tr: Simge boyutları (yeniden başlatmanız gerekir)

en: Show archive comment
tr: Arşiv yorumunu göster

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
tr: Seçildiğinde, arşiv çağrıldıktan sonra arşiv yorumu gösterilecek

en: Show archive tree sidebar
tr: Arşiv ağacı kenar çubuğunu göster

en: Show archive location bar
tr: Arşiv konum çubuğunu göster

en: Web browser to use:
tr: Kullanılacak internet tarayıcı:

en: choose...
tr: seç...

en: Open text files with:
tr: Metin dosyalarını şununla aç:

en: Open image files with:
tr: Resim dosyalarını şununla aç:

en: Preferred temp directory:
tr: Tercih edilen temp dizini:

en: Allow subdirs with drag and drop
tr: Alt dizinlerin sürüklenip bırakılmasına izin ver

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
tr: Bu seçenek, dosyaları sürükle - bırak yöntemiyle eklediğin alt dizinleri içerir

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
tr: <span color='red' style='italic'>Xarchiver'in daha fazla dosya türlerini
    görebilmesi için, xdg-utils paketini kurun.</span>

en: Choose the temp directory to use
tr: Kullanacağınız temp dizinini seçin

en: Choose the application to use
tr: Kullanacağınız uygulamayı seçin

en: Can't open RPM file %s:
tr: %s RPM dosyası açılamıyor:

en: Hard Link
tr: Bağlantı

en: Can't fseek to position 104:
tr: 104 konumu aranamıyor:

en: Can't read data from file:
tr: Dosyadan veri okunamıyor:

en: Can't fseek in file:
tr: Dosyada aranamıyor:

en: A GTK+2 only archive manager
tr: GTK+2 ile tasarlanmış arşiv yöneticisi

en: Archive manager
tr: Arşiv yöneticisi

en: You are playing Black
tr: Siz Siyah'sınız

en: You are playing White
tr: Siz Beyaz'sınız

en: It is White's turn
tr: Sıra Beyaz'da

en: It is Black's turn
tr: Sıra Siyah'ta

en: End of game
tr: Oyun sonu

en: Incorrect move
tr: Yanlış hamle

en: Both flags fell
tr: Berabere

en: White's flag fell
tr: Beyaz Şah mat

en: Black's flag fell
tr: Siyah Şah mat

en: Mail Move
tr: Hamleyi Postala

en: Reload CMail Message
tr: CMail İletisini Tekrar Yükle

en: ICS Client
tr: ICS İstemcisi

en: Info XBoard
tr: XBoard Info Sayfası

en: About XBoard
tr: XBoard Hakkında

en: Empty square
tr: Kareyi Boşalt

en: Clear board
tr: Tahtayı Temizle

en: Move list
tr: Hamle listesi

en: CA Properties
tr: CA Özellikleri

en: Use random Serial numbers
tr: Değişken Seri numaralar kullan

en: Next serial for signing
tr: İmza için sonraki seri

en: Details of the Certificate
tr: Sertifika bilgileri

en: S&tatus
tr: &Durum

[ctx: CertDetail#3]
en: Serial
tr: Seri

en: The serial number of the certificate
tr: Sertifika seri numarası

en: The internal name of the certificate in the database
tr: Sertifika veritabanındaki isim

[ctx: CertDetail#6]
en: Internal name
tr: Dahili adı

[ctx: CertDetail#7]
en: Signature algorithm
tr: İmza algoritması

[ctx: CertDetail#8]
en: Signature
tr: İmza

[ctx: CertDetail#9]
en: Key
tr: Anahtar

en: A SHA-1 hashsum of the certificate
tr: A SHA-1 hashsum sertifikası

en: An md5 hashsum of the certificate
tr: An md5 hassum sertifikası

[ctx: CertDetail#15]
en: Validity
tr: Geçerlilik

en: The time since the certificate is valid
tr: Zamana kadar geçerli sertifika

en: The time until the certificate is valid
tr: Bu zaman kadar sertifika geçerli

[ctx: CertDetail#19]
en: &Issuer
tr: &veren

[ctx: CertDetail#21]
en: &Extensions
tr: &Uzantıları

en: Show config
tr: Yapılandırmayı göster

en: Show extensions
tr: Uzantıları göster

[ctx: CertDetail#24]
en: Not available
tr: Kullanılamaz

en: Details of the certificate
tr: Sertifika detayları

en: Signer unknown
tr: Bilinmeyen imzalayan makam

en: Self signed
tr: Kendinden imzalı

[ctx: CertDetail#28]
en: Not trusted
tr: Güvenilmeyen

en: Revoked:
tr: İptaledilmiş

en: Not valid
tr: Geçersiz

en: Details of the certificate signing request
tr: sertifika imzalama isteği detayları

en: Certificate renewal
tr: Sertifika yenileme

en: This will create a new certificate as a copy of the old one with a new serial number and adjusted validity values.
tr: Bu yeni bir seri numarası ve düzeltilmiş geçerlilik değerleri ile eski bir kopyası olarak yeni bir sertifika oluşturur.

[ctx: CertExtend#3]
en: Validity
tr: Geçerlilik

[ctx: CertExtend#4]
en: Not before
tr: Öncedeğil

[ctx: CertExtend#5]
en: Not after
tr: Sonradeğil

[ctx: CertExtend#6]
en: Time range
tr: Zaman aralığı

[ctx: CertExtend#7]
en: No well-defined expiration
tr: Tanımlanmamış son

[ctx: CertExtend#8]
en: Apply
tr: Uygula

[ctx: CertExtend#9]
en: Days
tr: Gün

[ctx: CertExtend#10]
en: Months
tr: Ay

[ctx: CertExtend#11]
en: Years
tr: Yıl

[ctx: CertExtend#12]
en: Midnight
tr: Gece Yarısı

[ctx: CertExtend#13]
en: The certificate will be earlier valid than the signer. This is probably not what you want.
tr: Sertifika önceki imzalayandan daha geçerli olacaktır. Muhtemelen istediğiniz bu değildir.

en: Edit times
tr: Zamanı düzenle

[ctx: CertExtend#17]
en: Adjust date and continue
tr: Tarihi düzenler ve devam eder

[ctx: CertExtend#18]
en: The certificate will be longer valid than the signer. This is probably not what you want.
tr: Sertifika önceki imzalayandan daha geçerli olacaktır. Muhtemelen istediğiniz bu değildir.

[ctx: CertView#1]
en: There was no key found for the Certificate:
tr: Sertifikadaki anahtar bulunamıyor.

[ctx: CertView#2]
en: Import Certificate signing request
tr: Sertifika imzalama isteği

en: Double click for details
tr: Detaylariçin çift tıklayın

en: Details of the Revocation list
tr: İptal listesi için çift tıklayın

en: &Status
tr: &Durum

[ctx: CrlDetail#4]
en: Signature
tr: İmza

en: Signed by
tr: İmzalayan:

[ctx: CrlDetail#6]
en: Name
tr: İsim

en: The internal name of the CRL in the database
tr: CRL veritabanındaki isim

en: issuing dates
tr: Verilen tarih

[ctx: CrlDetail#11]
en: &Issuer
tr: &veren

[ctx: CrlDetail#12]
en: &Extensions
tr: &Uzantıları

en: &Revocation list
tr: &İptal listesi

[ctx: CrlDetail#15]
en: Serial
tr: Seri

[ctx: CrlDetail#16]
en: Revocation
tr: İptal

en: Invalidation
tr: İptal

en: Unknown signer
tr: Bilinmeyen imzalayan

en: Verification not possible
tr: Doğrulama mümkün değil

en: X509 Certificates ( *.cer *.crt *.p12 *.p7b);;All files ( * )
tr: X509 sertifikası (*cer *.crt *.p12 *.p7b);;Tüm dosyalar (*)

en: DER is a binary format of the Certificate
    PEM is a base64 encoded Certificate
    PKCS#7 is an official Certificate exchange format
    PKCS#12 is an encrypted official Key-Certificate exchange format
tr: DER ikili sertifika formatı
    PEM base64 kodlu sertifika
    PKCS#7 resmi değişim sertifikası
    PKCS#12 kriptolu anahtar sertifikası

en: Please enter the filename for the certificate.
tr: Lütfen sertifika ismini giriniz.

en: Certifikate export
tr: Sertifika dışa aktar

[ctx: ExportDer#1]
en: All files ( * )
tr: Bütün dosyalar ( * )

en: DER is a binary format
    PEM is a base64 encoded DER file
tr: DER ikili biçimdir
    PEM base64 kodlanmış DER dosyası

en: Please enter the filename
tr: Lütfen dosya adını giriniz

en: The file: '%1' already exists!
tr: Dosya: 2%1' zaten var

en: Do not overwrite
tr: Üzerine yazmayın

en: When exporting the private key it should be encrypted.
tr: Özel anahtar dışa aktarılırken şifreli olmalıdır.

en: When exporting the private part, it should be encrypted.
tr: Özel bölüm aktarılırken şifreli olmalıdır.

en: E&xport the private part of the Key too
tr: Dışa aktarılan özel bölüm anahtarı çok

en: Export as PKCS#8
tr: PKCS#8 olarak aktar

en: Private keys ( *.pem *.der *.pk8 );;All files ( * )
tr: Özel anatarlar (*.pem *.der *.pk8);;Tüm dosyalar ( * )

[ctx: Help#3]
en: &Done
tr: &Bitti

[ctx: ImportMulti#3]
en: &Import
tr: &İçe Aktar

[ctx: ImportMulti#4]
en: &Done
tr: &Bitti

[ctx: KeyDetail#1]
en: Name
tr: İsim

[ctx: KeyDetail#5]
en: Serial
tr: Seri

[ctx: NewCrl#5]
en: Days
tr: Gün

[ctx: NewCrl#6]
en: Months
tr: Ay

[ctx: NewCrl#7]
en: Years
tr: Yıl

[ctx: NewCrl#9]
en: Apply
tr: Uygula

[ctx: NewKey#4]
en: Name
tr: İsim

[ctx: NewKey#11]
en: Create
tr: Oluştur

[ctx: NewX509#1]
en: Create
tr: Oluştur

[ctx: NewX509#23]
en: Subject
tr: Konu

[ctx: NewX509#32]
en: Internal name
tr: Dahili adı

[ctx: NewX509#34]
en: Add
tr: Ekle

[ctx: NewX509#35]
en: Delete
tr: Sil

[ctx: NewX509#42]
en: Type
tr: Tür

[ctx: NewX509#60]
en: Days
tr: Gün

[ctx: NewX509#61]
en: Months
tr: Ay

[ctx: NewX509#62]
en: Years
tr: Yıl

[ctx: NewX509#63]
en: Apply
tr: Uygula

en: Write CD in Disk-At-Once mode. This will create an exact copy without any pauses between tracks. Currently doesn't work with all supported writers.
tr: Bir CD yi Disk-At-Once (DAO) modüsünde yazar. Bu CD nin izler arasında ara olmaksızın birebir kopyasını oluşturur. Bu desteklenen her yazıcıda çalişmaz.

en: Write CD in Track-At-Once mode. Generates a 2 second pause between each track, but is supported on all writers.
tr: Bir CD yi Track-At-Once  modüsünde yazar. Bu izler arasında 2 saniyelik bir ara kalmasına neden olur, ama her yazıcıyla çalışır.

en: Write CD in Track-At-Once mode, but eliminates the 2 second pause. So this looks very much like a DAO-CD, but only works for some TEAC/Traxdata-writers.
tr: CD yi 2 saniyelik ara bırakmadan Track-At-Once modüsünde yazar. Böyle yazılmış bir CD DAO modüsünde yazılmışa benzer, ancak bazı TEAC/Traxdata yazıcılarında çalışır.

en: Rock Ridge only
tr: Sadece Rock Ridge

en: Really quit X-CD-Roast?
tr: X-CD-Roast tan çıkmak istiyormusunuz?

en: Create CD
tr: CD oluşturma

en: Setup your hardware and system defaults
tr: Hardware ve sistem ayarlari

en: Make an exact copy of a CD (data and audio)
tr: Bire bir CD kopyalama (veri ve ses)

en: Create and arrange your own CD (data and audio)
tr: CD oluşturma (veri ve ses)

en: Quit X-CD-Roast
tr: X-CD-Roast'tan çık

en: No configuration file found!
    Please enter Setup.
tr: Konfigürasyon dosyası bulunamadı!
    Lütfen Ayarlar kısmına geçin.

en: Configuration file for incorrect version %s found!
    Please enter Setup and create an updated configuration.
tr: Yanlış sürüm %s konfigürasyon dosyası bulundu!
    Lütfen Ayarlar kısmına geçip yeni konfigürasyon
    dosyasını oluşturun.

en: Something on the SCSI-Bus has changed. Please check
    your writer and reader configuration in Setup.
tr: SCSI yolunda değişme var. Lütfen Ayar kısmında 
    CD Yazıcı ve okuyucu cihazlarını kontrol edin.

en: The image-directories do not match the current system.
    Please check their configuration in Setup.
tr: Image dizinleri şu anki sisteme uymuyor.
    Lütfen Ayarlar kısmına geçip kontrol ediniz.

en: No CD loaded
tr: CD konulmadı

en: data track
tr: Veri izi

en: audio track
tr: Ses izi

en: No CD-Reader defined in Setup
tr: CD okuyucu cihazı tanımlanmadı

en: No CD loaded in read device
tr: Cihazda CD yok

en: No tracks selected
tr: İz seçmediniz

en: Not enough diskspace available!
    Do you want to continue anyway or to abort?
tr: Harddiskte yeterince yer yok!
    Buna rağmen devam etmek yada 
    işlemi kesmek mi istiyorsunuz?

en: Devices-Setup
tr: Cihaz ayarları

en: CD-Information
tr: CD Hakkında

en: Image-Information
tr: Image hakkında

en: Read options
tr: Okuma seçenekleri

en: Selects all tracks of the currently inserted CD for reading.
tr: Sürücüde bulunan CD ye ait bütün izleri okuma işlemi için seçer.

en: Deselects all tracks of the currently inserted CD.
tr: Sürücüde bulunan CD ye ait bütün izleri seçilmemiş kılar.

en: Read selected tracks
tr: Seçili izleri oku

en: Reads all selected tracks from the CD and saves them in the Image Directory.
tr: Seçili olan bütün İmageleri CD den okuyup İmage dizininde kayıt eder.

en: This is the prefix of the filenames of the tracks saved to the harddrive.
tr: İzlerin harddiskte kayıt edilecek dosya-Prefix.

en: biggest available block of that:
tr: Kullanılabilir en büyük öbek:

en: Do index scan
tr: Dizin taramasını uygula

en: Scan the CD for indexes. If this option is enabled the copy will contain the same track indexes as the original CD. Please note that some drives may need a little time to scan.
tr: CD nin içeriğini tarar. Eger bu seçenek kullanılıyorsa, orijnal CD nin içeriğini kopyalar. Lütfen, bazı CD yazıcının bu tarama işlemi için daha fazla vakite ihtiyaç duyduğunu unutmayın.

en: No Info-file found for track "%s".
    Therefore verification is impossible.
    Unselecting this track...
tr: Bu Iz için bilgi dosyası yok: "%s".
    Dolayısıyla doğrulama mümkün değil.
    İz seçilmemiş hale kılınıyor...

en: Track "%s" does
    not fit to the currently inserted CD. Therefore verification
    is impossible. Unselecting this track...
tr: İz "%s"
     sürücüde bulunan CD ile uymuyor. Dolayısıyla karşılaştırma mümkün değil. İz seçilmemiş hale kılınıyor.

en: Can't verify audio track "%s"
    because you choose not to verify audio tracks.
    Unselecting this track...
tr: Ses İzi doğrulanamıyor: "%s"
    Çünkü doğrulama seçeneğini kapattınız. İz seçilmemiş hale kılınıyor...

en: Verify options
tr: Karşılaştırma seçenekleri

en: Tracks to verify
tr: Karşılaştırılacak izler

en: Selects all displayed images on the harddrive for verifying.
tr: Gösterilen harddiskteki bütün İmageleri karşılaştırma işlemi için seçer.

en: Deselects all displayed images.
tr: Gösterilen İmageleri seçilmemiş kılar.

en: Verify selected tracks
tr: Seçili izleri doğrula

en: If the images do match the currently inserted CD, start to read the images again and compare them with their copies on the harddrive.
tr: İmage dosyaları sürücüde bulunan CD ile uyuyorsa, bu İmageleri tekrar okuyup harddiskteki İmage dosyaları ile karşılaştırır.

en: Don't verify audio tracks
tr: Ses izlerini karşılaştırma

en: Skips verification of audio tracks, because a lot of CD readers are not able to read audio data reliably.
tr: Birçok CD sürücünün ses izleri doğru okuyamadığından bu izlerinin karşılaştırma işlmenini atlar.

en: Abort after verify fail
tr: Karşılaştırmada hata cıkarsa işlemi kes

en: Abort Verifying when one mismatch was found. Otherwise X-CD-Roast does continue to verify the other tracks anyway.
tr: Karşılaştırma işleminde hata çıkarsa bu işlemi keser. Aksi takdirde X-CD-Roast bu işleme devam eder.

en: No CD-Writer defined in Setup
tr: CD yazici cihazi tanımlanmadı

en: No Tracks layouted for writing
tr: Yazmak için izler düzenlenmedi

en: Some of the image files you want to write are missing.
    Please update the image directory.
tr: Yazılacak olan bazı İmage dosyaları kayıp.
    Lütfen İmage dizini güncellendirin.

en: You don't have permission to read all the track-files or
    the tracks are not regular files on the hard drive.
tr: Bütün izler için okuma izniniz yok
    .yada bu izler geçersiz

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    You can continue at own risk, but the resulting CD
    might not be readable.
tr: CD-R de büyük ihtimalle yeterince yer yok.
    Kendi riskiniz altında devam edebilirsiniz
    ama büyük ihtimalle CD okunmaz hale gelir.

en: Layout tracks
tr: İzleri birleştir

en: Tracks to write
tr: Yazılacak iz sayısı

en: Accept track layout
tr: İz yerleşimi onayla

en: When you are satisfied with the tracks and the order you set for writing (use drag'n'drop to reorder them), click here to transfer the selection to the write menu.
tr: İzlerin seçiminden ve sırasından memmun iseniz (drag'n'drop sayesinde sıralamayı değiştirebilirsiniz), bunları yazma menüsüne aktarmak için buraya tıklayın.

en: Selects all displayed tracks so that you can remove them from the list with a single click.
tr: Bir adımda bütün izleri silebilmek için seçer.

en: Deselects all displayed tracks.
tr: Gösterilen bütün izleri seçilmemiş kılar.

en: Remove the selected tracks from this list.
tr: Seçili olan bütün izleri listeden siler.

en: Selects all displayed tracks so that you can add them to the selection you want to write with a single click.
tr: Bir adımda bütün İmageleri yazma işlemi için seçer.

en: Add all selected images to the left list - the tracks that should be written to a CD-R/RW.
tr: Seçili İmageleri yazma işlemi için hazırlar.

en: Write tracks
tr: İzleri yaz

en: Write parameters
tr: Yazılım seçenekleri

en: Write all selected track to a CD-R/RW.
tr: Bütün seçili izleri CD-R/RW ye yazar.

en: Fixate CD-R/RW only
tr: Sadece CD-R/RW sonlandır

en: Just fixate (close) the CD, if for some reason the CD has been written but not fixated.
tr: Herhangi bir nedenden dolayı bir CD nin sonlandırma işlemi uygulanmadıysa sonradan uygular.

en: Blanks a CD-RW in the Write-Device.
tr: Yazıcıda bulunan CD-RW yi siler.

en: Write the CD in such a way, that it is possible to append further data (in a new session) at a later time. Please note that for the first session you need 22 MB extra space on the CD-R/RW and all additional sessions take 13 MB extra each.
tr: Bir CD ye sonradan verilerin kayıt etme imkanı verir (yeni bir oturumda). İlk oturumdan sonra 22MB ve sonraki oturumların sonunda 13MB ek yer gerekli olduğunu unutmayın.

en: The capacity of the currently used CD-R/RW.
tr: Şu an kullanılan CD-R/RW nin kapazitesi.

en: ATIP-Info
tr: ATIP-Bilgi

en: Read detailed information from a (empty) CD-R/RW.
tr: Boş CD-R/RW den detayli bilgileri alır.

en: Write Mode:
tr: Yazılım Modüsü:

en: Simulation write
tr: Simulasyon yazılım

en: Just simulate the write-process. Please be aware that aborting a simulation-write is generally a bad idea, because you can hang the SCSI-bus.
tr: CD yazma işlemi simulasyon eder. Simulasyonu ortada kesmek önerilmez, SCSİ veriyolu nun kilitlenme ihtimali var.

en: Eject after write
tr: Yazılıştan sonra CD yi çıkar

en: Eject the CD after the burning was completed.
tr: CD yi yazma işleminden sonra atar.

en: Do not fixate after write
tr: Yazma işleminden sonra sonlandırma

en: No valid path specified
tr: Geçersiz bir dizin

en: Path already added
tr: Dizin zaten eklenmiş

en: No path selected to remove
tr: Silmek için dizin seçmediniz

en: An excluded path cannot be redirected
tr: Dışlanmış dizin başka yere yönlendirilemez

en: No path selected to redirect
tr: Yönlendirme için dizin seçilmemiş

en: Session view
tr: Oturum-görüntüsü

en: File/Directory view
tr: Dosya/Dizin bakışı

en: Used/Available:
tr: Kullanılmış/kullanılır:

en: Redirect the currently selected master directory to another virtual location on the CD, without changing anything in the source data.
tr: Seçili olan Master dizini kaynak verileri değiştirmeden, CD de başka bir sanal dizine bağlar.

en: Update Session view
tr: Oturum görüntüsünü güncellendir

en: Rechecks the inserted CD for session information. (Useful when you just changed the CD-R/RW.)
tr: Sürücüde bulunan CD den oturumla ilgili bilgileri tekrar okur. (CD-R/RW değiştirdiğinizde uygulayın)

en: Display directories only
tr: Sadece Dizinleri göster

en: Do only show directories in the fileselector above and don't display single files.
tr: Dosya ağacında sadece dizinleri göster ve dosyaları gizle.

en: Add the selected path to the master directories.
tr: Seçili dizini Master dizinlerine ekler.

en: Exclude the selected path from the master directories, which means that all data in that path will not be included in the image.
tr: Seçili dizini Master dizinlerinden çıkarır. Bununla birlikte dizinde bulunan bütün veriler de Image ye eklenmeyecektir.

en: Failed to save iso-options file: %s
tr: %s iso seçenekleri kayıt etmede hata çıktı

en: Options saved
tr: Seçenekler kayıt edildi

en: Detailed options how to create the ISO9660 image
tr: Yaratılacak olan ISO9660 Image için detaylı seçenekler

en: Select predefined image type:
tr: Öntanımlı image türü beliritin:

en: Select here an image type which will define how exactly the master image will be generated. For most people the default "Rock Ridge + Joliet" is the perfect setting.
tr: Burada oluşturulacak Master-Image türünü seçin. Varsayılan ayar "Rock Ridge + Joliet" olup, çoğu durumlarda önerilir.

en: Include enhanced information like long filenames, devices and links in the image. This information can be read by most unix operating systems. The ownership and permissions of the files are set to neutral values.
tr: Uzun dosya ismi, sürücü ve bağ gibi geliştirilmis bilgileri Image'ye ekler. Bu bilgileri birçok Unix işletim sistemleri okuyabilir. Dosyaların sahip/grub ayarları CD de nötr değerlerle değiştirilir.

en: Rock Ridge (backup)
tr: Rock Ridge (yedekleme)

en: This is like the other Rock Ridge option, but preserves the original permissions and file owner information. This should be used when you create CDs for backup purposes.
tr: Bu diğer Rock Ridge seçeneğine benzer ama burada orijinal sahip/grub ayarları değiştirilmeden kayıt edilir. Bu seçenek yedekleme işleri vb. için önerilir.

en: Allow ISO-files with a starting period
tr: ISO-dosyaları noktayla başlayabilir

en: Allow ISO9660 filesnames to begin with a period. Usually, a leading dot is replaced by an underscore in order to maintain MS-DOS compatibility. This has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
tr: ISO9660 dosyaların noktayla başlamasına izin verir. Normalde bu noktalar bu dosyaları MS-DOS uyumlu yapmak için altçizgi ile değiştirilir. Bunun Rock Ridge yada Joliet dosyaisimlerine etkisi yoktur.

en: Joliet extension (for Windows)
tr: Joliet uzantısı (Windows için)

en: Support the Microsoft Joliet filesystem to allow long unicode filenames when the CD is read on Windows systems.
tr: Windows sistemlerinde uzun dosyaismi destekleyen Microsoft Joliet dosyasistemini destekler.

en: Resolve and follow the symbolic links in the filesystem. So a link will be entered as real file or directory.
tr: Dosyasisteminde sembolik bağları takip eder. Bir bağ CD de gerçek dosya yada dizin olarak görüntülenir.

en: Allows "Untranslated" filenames
tr: "Dönüştürlümemiş" dosyalara izin verir

en: Allows filenames totally against the ISO9660 standard. This makes only sense on HP-UX systems which do not know any ISO9660 extensions.
tr: ISO9660 standardına uymayan dosyalara izin verir. Bu ancak ISO9660 desteklemeyen HP-UX sistemleri için önerilir.

en: Do not use deep directory relocation
tr: Derin dizin ağaçlarına izin ver

en: Allow deeper directory hierarchy than 8 levels. If this option is not used, then a directory "RR_MOVED" will be created on the CD which can be seen on non-Rock Ridge capable Systems (usually Windows). Use with caution, because this violates the ISO9660 standard.
tr: 8 düzeyden derin olan dizin sıradüzenine izin verir. Bu seçenek kullanıldığında mkisofs tarafından CD de "RR_MOVED" dizini oluşturulur. Bu dizin Rock Ridge desteklemeyen sistemlerde (Windows vb.) görülür. Bu seçenek ISO9660 standardına aykırı olup, dikkatle kullanın.

en: Do not include backup files
tr: Yedek dosyaları ekleme

en: Do not include typical backup files in the image. Files that contain '~' or '#' or end in '.bak' will be skipped.
tr: Tipik yedek dosya isimleri Image ye almaz. Bu dosyalar '~' yada '#' içeren yada sonu '.bak' ile biten dosyalardır.

en: Generate TRANS.TBL files
tr: TRANS.TBL dosyaları oluştur

en: Generate a file TRANS.TBL in each directory of the CD, which can help non-Rock Ridge capable systems to establish the correct file names.
tr: CD deki her dizinde TRANS.TBL dosyasını oluşturur. Bunun sayesinde bazı Rock Ridge desteklemeyen sistemlerde doğru dosyaismi belirtilebilir.

en: Hide TRANS.TBL from Joliet tree
tr: TRANS.TBL dosyasını Joliet-ağacında sakla

en: Hide the TRANS.TBL files (if you enabled them) from the Joliet tree, so that they are invisible on Windows systems.
tr: TRANS.TBL dosyaları (eğer seçildiyse) Windows-sistemlerinde görünmemesi için Joliet ağacından saklar.

en: Save current settings as default
tr: Şu anki ayarları varsayılan olarak kayıt et

en: Saves the current ISO-option settings to your configuration directory to enable them automatically again at next startup of X-CD-Roast.
tr: Şu anki ISO ayarları birdahaki X-CD-Roast kullanımında otomatik olarak tekrar kullanmak için ayarlar dizinine kayıt eder.

en: Failed to save iso-headers file: %s
tr: %s iso başlıkları kayıt etmede hata çıktı

en: Headers saved
tr: Başlıklar kayıt edildi

en: Header data for the ISO9660 image
tr: ISO9660 image başlığı

en: This is the name of the disc as displayed on Windows or Mac systems. On Solaris this will be used as the mount point for the volume management system.
tr: Windows ve Mac işletim sistemlerinde birim etiketinin görünüş şeklini gösterir. Solaris'te bu etiket birim yönetimi için bağlantı noktası olarak kullanılır.

en: This should describe the publisher of the CD, usually with a mailing address and phone number.
tr: Burada CD yayıncının Email ve telefon numarası yazılabilir.

en: This should describe the preparer of the CD, usually with a mailing address and phone number.
tr: Burada CD yi oluşturanın Email ve telefon numarası yazılabilir.

en: Abstract Information:
tr: Abstract-bilgisi:

en: Can be used to specify a file name on the CD which contains an abstract. But you can enter anything here.
tr: Burada CD nin özetini içeren bir dosyayı belirtebilirsiniz. Yada burada istediğiniz herhangi bir metini yazabilirsiniz.

en: Bibliographic Information:
tr: Kaynakça:

en: Can be used to specify the bibliographic file name.
tr: Burada bibliografik bilgileri içeren dosyayı belirtelirsiniz.

en: Copyright Information:
tr: Telif hakkı:

en: Can be used to specify the copyright file name.
tr: Burada telif haklarıyla ilgili bilgileri içeren dosyayı belirtebilirsiniz.

en: Read settings from CD
tr: Ayarları CD den oku

en: Read all header texts from a CD in the writing device - Warning, this will overwrite the currently entered texts.
tr: Sürücüdeki CD den bütün başlık metinleri okur - Dikkat, şu anki metinlerin üstüne yazar.

en: Clear settings
tr: Ayarları sil

en: Clear all entry fields.
tr: Bütün veri alanları siler.

en: Options to create a bootable CD
tr: Önyüklemeli CD oluşturma seçenekleri

en: Make CD bootable?
tr: CD önyüklemeli mi olsun?

en: Don't create a bootable CD.
tr: Önyüklemeli CD oluşturma.

en: El Torito (Standard PC)
tr: El Torito (Standard-PC)

en: This CD should be bootable on Standard-PCs as defined by the El Torito Standard. You have to supply valid boot image to make this possible.
tr: Bu CD El Torito standardına bağlı normal PC lerde önyüklemeli olacaktır. Burada geçerli olan bir önyükleme-imagesi belirtmeniz gerekmektedir.

en: Sparc (Sun workstations)
tr: Sparc (Sun-Workstations)

en: This CD should be bootable on Sparc systems (usually Sun workstations).
tr: Bu CD Sparc sistemlerinde önyüklemeli olmalıdır. (Bunlar normalde Sun iş istasyonlarıdır.)

en: Boot image:
tr: Önyükleme imagesi:

en: This specifies the path and filename of the boot catalog. This file is required to make a bootable CD and will be automatically generated by mkisofs. If you are not sure just keep the default setting.
tr: Önyükleme kataloğun dizin ve dosya ismini belirtir. Bu dosya mkisofs tarafından otomatik olarak oluşturulur ve CD den önyükleme yapabilmek için gereklidir. Emin değilseniz varsayılan ayarı kullanın.

en: Floppy image boot
tr: Disket-Image önyükleme

en: The given boot image is copied from a bootable floppy.
tr: Kullanılacak olan önyüklemeli image bir önyüklemeli disketten kopyalandı.

en: Hard disk image boot
tr: Harddisk-Image önyükleme

en: The given boot image is a hard disk image. The hard disk image must begin with a master boot record that contains a single partition.
tr: Kullanılan önyükleme-imagesi harddisk imagesidir. Bu harddisk imagenin tek bölümlemeli bir Master-Boot-Record ile başlaması gerek.

en: No disk emulation boot
tr: Disk emulasyonu devredışı

en: Specifies that the boot image used to create a bootable CD is a 'no emulation' image. The system will load and execute this image without performing any disk emulation.
tr: Kullanılacak önyükleme image'nin 'emulasyon' image olmadığını belirtir. Sistem bu imageyi harddisk-emulasyonu yapmadan yükler ve çalıştırır.

en: Not bootable image
tr: Önyüklemeli Image bulunmadı

en: Specifies that the created CD should be marked as not bootable. The system will provide an emulated drive for the image, but will boot off a standard boot device.
tr: CD yi önyüklemesiz olarak işaretler. Sistem sürücü-emulasyonu kullanır, ama standard sürücüden önyükleme yapar.

en: Boot image list:
tr: Önyükleme-Image listesi:

en: Specifies a comma separated list of boot images that are needed to make a bootable CD for sparc systems.
tr: Sparc türü sistemlerde CD den boot edebilmek için gerekli olan virgülle ayırtılmış bir boot-image listesi belirtir.

en: Please specify both the boot image and boot catalog
    for your bootable CD.
tr: Lütfen önyüklemeli cd için hem önyükleme imagesi hemde önyükleme kataloğu belirtin

en: Please first add some directories to master.
tr: Lütfen masterleme işlemi için önce dizin ekleyin.

en: Please specify a boot image list for your
    sparc bootable CD.
tr: Sparc önyüklemeli cd için önyüklemeli image listesini belirtiniz.

en: Please click on "Calculate Size" first to check if all master options
    are valid and to see how big the image will be.
tr: Lütfen önce "Büyüklüğü hesapla"

en: Not enough diskspace available
tr: Harddiskte yeterince yer yok

en: Create session on hard disk
tr: Oturumu harddiskte oluştur

en: Write session on-the-fly
tr: Oturumu on-the-fly şeklinde yaz

en: New session size:
tr: Yeni oturum büyüklüğü:

en: The calculated size of the new session/image. If you choose to write the image to hard drive, this is the free space you need in the image-directories. When burning on-the-fly make sure there is enough space left on the CD-R/RW.
tr: Yeni oturum/image nin hesaplanan büyüklüğü. Bu Image'yi harddiskte yaratmak istediğinizde, harddiskteki Image-dizinlerindeki boş yeri gösterir. "On-the-fly" türü kullandığınızda CD-R/RW de yeterince boş yerin olduğundan emin olun.

en: Calculate size
tr: Büyüklüğü hesapla

en: This calculates the exact size of your new session/image. Everytime you change the master-options or add/remove paths to master you have to redo this.
tr: Yeni oturum/image nin gerçek büyüklüğünü hesaplar. Master ayarları yada dizinleri değiştiği zaman her defa bunu uygulamanız gerekli

en: Master to image file
tr: Image-dosyası olarak masterle

en: Creates the ISO9660 image on your hard drive. You can burn this image later with the "Write Tracks" menu.
tr: ISO9660 image'yi harddiskte yaratır. Bu image sonra "İzleri yaz" menüsünde CD ye yazılabilir.

en: Master and write on-the-fly
tr: Masterle ve on-the-fly yaz

en: Create the ISO9660 image on-the-fly. You don't need extra storage on the hard drive and it is faster then creating first an image and later burn it. But there is the risk of a buffer underrun when your computer can't deliver the master data fast enough. In this case the CD-R is usually lost. Reducing the write speed may be a good idea.
tr: "On-the-fly" ISO9660 imagesi yaratır. Harddiskte ek yer gerektirmez ve önce Image yaratıp sonra CD ye kayıt etmekten daha hızlıdır. Fakat burada verilerin ara bellekten hızlı alamadığı zaman sürücüdeki CD-R yüksek ihtimalle bozulur. Bunu önlemek için yazıcınızın hızını düşürmeniz tavsiye edilir.

en: Master source
tr: Master-kaynağı

en: ISO9660 options
tr: ISO9660-Seçenekleri

en: Boot options
tr: Önyükleme-seçenekleri

en: ISO9660 header
tr: ISO9660 etiketi

en: Create session/image
tr: Oturum/Image yaratma

en: Displays information about the currently inserted CD and tracks stored on the harddrive.
tr: Sürücüde bulunan CD ve harddiskte kayıtlı olan izler hakkında bilgi verir.

en: Read Tracks
tr: İzleri oku

en: Reads selected tracks from a CD and stores them on the harddrive.
tr: Seçilmiş izlerı CD den okuyup harddiske kayıt eder.

en: Verify Tracks
tr: İzleri karşılaştır

en: Reads selected tracks again from CD and compares them with the saved tracks on the harddrive.
tr: Seçilmiş izleri tekrar CD den okuyup, harddiskteki izlerle karşılaştırır.

en: Play Audio-Tracks
tr: Ses izlerini çal

en: Plays audio tracks (.wav files) from the harddrive via soundcard.
tr: Harddiskteki ses izleri (.wav dosyaları) ses kartı üzerinden çalar.

en: Master Tracks
tr: Izleri masterle

en: Creates an ISO9660-image of files and directories on your harddrive. Use this to create your own data-CDs.
tr: Harddiskteki dosya ve dizinlerden ISO966-İmagesi yaratır. Bu menüyü Veri-CD leri oluşturmak için kullanın

en: Write Tracks
tr: İzleri yaz

en: Writes any tracks from your harddrive in an arbitrary order to a CD-R/RW.
tr: Harddiskteki izleri belirli bir sıra olmaksızın CD-R/RW ye yazar.

en: Deletes saved Tracks from the harddrive to free up space.
tr: Boş alan yaratmak için kayıtlı izleri harddiskten siler.

en: Quits the create menu and returns to the main menu.
tr: CD oluştur menüsünü terkedip Ana menu ye döner.

en: Read Device:
tr: Okuyucu cihaz:

en: Select the device you want use for all read-operations on CDs.
tr: CD Okuma işlerinde kullanacağınız okuyucu sürücü.

en: Select the speed which should be used for audio-extraction.
tr: Ses izleri okumak icin kullanılacak hız.

en: Ejects a CD from this device.
tr: CD yi sürücüden atar.

en: Loads a CD in this device.
tr: CD yi sürücüye yerleştirir.

en: Image Directory:
tr: İmage Dizini:

en: The directory on the harddrive you want to store/read tracks from. The setting "Automatic" selects all available directories at once.
tr: Izlerin harddiskte okuma/kayıt etme işlemin yapıldığı dizin. "Otomatik" ayar varolan bütün dizinleri seçer.

en: Write Device:
tr: Yazıcı cihaz:

en: The speed you want to burn CDs with. (Depends on your current Writer)
tr: Yazma işleminin yapıldığı hız. (Şu an kullanılan yazıcıya bağlı)

en: Download the track titles for current CD. Requires a connection to the Internet.
tr: Şu an sürücüde bulunan CD için izlerin başlığını alır. Internet bağlantısı gerektirir.

en: Refreshes the content of the information windows. (e.g. after a CD change)
tr: Bilgi penceresini güncellendirir. (CD değişiminden sonra vb.)

en: This test release does currently not
    support copying of CD-Extra.
tr: Bu test sürümü CD-Extra kopyalama işlemini desteklemiyor.

en: Illegal chars found in entry field.
    Substituted them by "_" chars
tr: Geçersiz karakterler "_" ile değiştirildi

en: Read all tracks
tr: Bütün izleri oku

en: Reads all tracks from the current CD and saves them in the image directories on the harddrive.
tr: Şu an sürücüde bulunan bütün izleri okuyup harddiskteki Image dizine kayıt eder.

en: No TOC file selected which specifies
    which tracks are to verify.
tr: Karşılaştırılacak izleri belirten
     TOC dosyası seçilmedi.

en: Some tracks do have a different file-size as expected.
    Perhaps the tracks are outdated or belong to another CD.
    Do you want to continue anyway or to abort?
tr: Bazı izlerin dosya büyüklüğü beklendiğinden büyük.
    Büyük ihtimalle bu izler eskimiş, yada başka CD ye ait.
    Buna rağmen işlemi sürdürmek istiyormusunuz?

en: Some tracks belonging to the CD you want to write are missing.
    Perhaps the TOC file is outdated and the tracks
    were already removed from the hard drive.
tr: Yazılacak olan CD ye ait birkaç izler kayıp
    Büyük ihtimalle TOC dosyası eskimiş,
    yada bu izler harddiskten silindi.

en: TOC file does not match the CD in the drive.
    Verifying is therefore impossible.
tr: TOC dosyası cihazdaki CD ye uymuyor.
    Bu yüzden karşılaştırma mümkün değil.

en: CD contains only audio tracks and you set that
    audio tracks should not be verified. Verifying is therefore impossible.
tr: CD de yalnızca ses izleri bulunuyor
    Halbuki ses izlerin karşılastırılmasi istenmiyor.
     Dolayısıyla karşılastırma mümkün değildir

en: Verify tracks
tr: Izler karşılaştırılıyor

en: Reads all tracks from the current CD again and does compare them with the tracks on the harddrive as specified in the selected TOC file.
tr: Şu anki CD deki bütün izleri tekrar okuyup harddiskteki TOC dosyasında belirtilen izlerle karşılaştırır.

en: TOC-File:
tr: TOC-Dosyası:

en: Select which tracks should be verified against the current CD. The TOC file must match the CD, of course.
tr: Şu an sürücüde bulunan CD ile karşılaştırılacak izleri seçer. TOC dosyasının sürücüde bulunan CD ye ait olması gerekli.

en: Read device is the same as the write device!
    On the fly copy is only possible with different devices
tr: Okuyucu cihaz yazıcı cihaz ile aynı!
    On the fly kopyalama icin değişik cihazlar gerekli

en: Copy on the fly
tr: On-the-fly kopyalama

en: CD to write
tr: Yazılacak CD

en: Write CD
tr: CD Yazdır

en: Writes all tracks specified by the TOC file to a CD.
tr: TOC dosyasında belirtili olan bütün izleri CD ye yazar.

en: Select the TOC file that specifies which tracks should be written to CD. The setting "Copy on the fly" will read the tracks directly from the Read-Device instead from the harddisk.
tr: CD ye yazılacak izlere ait olan TOC dosyasını seçin. "Copy on the fly" seçeneği harddisk yerine izleri direk CD den okur.

en: No tracks selected to delete
tr: Silmek icin seçili iz yok

en: Are you sure you want to delete one track?
tr: Bir izi silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete %d tracks?
tr: %d iz silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Size of selected tracks:
tr: Seçilen izlerin büyüklüğü:

en: Selects all displayed tracks.
tr: Gösterilen bütün izleri seçer.

en: Deselects all tracks.
tr: Bütün izleri seçilmemiş kılar.

en: Delete selected tracks
tr: Seçilen izleri sil

en: Deletes all selected Tracks. Hint: A doubleclick on a TOC-file in the list will select all tracks specified in it.
tr: Seçili bütün izleri siler. Not: Listedeki bir TOC-dosyasına çifte tıklama ile dosyada belirtilen bütün izleri seçer.

en: Read CD
tr: CD Oku

en: Reads all tracks of a CD and copy them to the harddrive.
tr: CD deki bütün izleri okuyup harddiske kayıt eder.

en: Verify CD
tr: CD karşılaştir

en: Reads all tracks of a CD again and compares them with the tracks saved on the harddrive.
tr: CD deki bütün izleri tekrar okuyup harddiskteki izlerle karşılaştırır.

en: Writes tracks to a CD-R/RW. Will read the tracks from the harddrive or copies them on-the-fly from a CD in a CD-Reader.
tr: Izleri boş CD-R/RW ye yazar. Izleri harddiskten yada direk CD den kopyalar.

en: Quits the duplicate menu and returns to the main menu.
tr: CD Kopyalama menüsünü terk edip ana menüye döner.

en: Processor/Scanner
tr: İşlemci/Tarayıcı

en: WORM
tr: WORM cihazı

en: Reading audio track %d/%d [%s]
tr: Ses izi okunuyor %d/%d [%s]

en: Scanning track %d for indices...
tr: %d izin Dizin taraması sürüyor...

en: Scanning for MCN (Media Catalog Number)...
tr: MCN (Media Catalog Number) taranıyor...

en: Scanning track %d for ISRC...
tr: %d izi için ISRC taranıyor...

en: Reading %d/%d:
tr: Okunuyor %d/%d:

en: Error reading audio track %d/%d
tr: Ses izi okumada hata %d/%d

en: Read-Error:
tr: Okumada hata:

en: Read aborted...
tr: Okuma işlemi kesildi

en: Initializing CD-Reader...
tr: CD-Okuyucu başlatılıyor...

en: Reading data track %d/%d [%s]
tr: Veri izi okunuyor %d/%d [%s]

en: Error reading data track %d/%d
tr: Veri izi okumada hata %d/%d

en: 
    No ATIP-Information available.
    
    (Possible reasons: No CD-R/RW loaded or your device
     does not support reading ATIP info)
tr: 
    ATIP-Bilgisi yok.
    
    (İhtimaller: Cihazda CD-R/RW yok
     Cihaz ATIP-Bilginin okumasını desteklemiyor)

en: Please reload the CD-R in the writer
tr: Lütfen CD-R diski çıkarıp tekrar koyun

en: Are you sure you want to abort the writing?
    Aborting may damage the CD-RW and may require that you have
    to power-cycle the burner to get working again.
tr: Silme işlemini kesmek istediğinizden emin misiniz?
    Bu işlem CD-RW yi bozabilir, ve Cihazı tekrar kullanmak için resetlemek zorunda kalabilirsiniz.

en: No disk or wrong disk loaded.
tr: Cihazda CD-RW yok, yada geçersiz.

en: Writing data track %d/%d [%s]
tr: Veri izleri yazılıyor %d/%d [%s]

en:  [Simulation]
tr:  [Simulasyon]

en: Writing audio track %d/%d [%s]
tr: Ses izleri yazılıyor %d/%d [%s]

en: Writing %d/%d:
tr: Yazılıyor %d/%d:

en: Your CD-Writer did not accept the CUE sheet needed for
    DAO writing. This could mean that cdrecord does not support DAO
    with your writer. Select TAO mode and try again.
tr: Yazıcınız DAO modüsü için gerekli olan CUE-sheet i kabul etmedi.
    Bu cdrecord un sizin yazıcınız için henüz DAO desteğinin
    olmamasından kaynaklanabilir. Bu durumda TAO-Modüsünü seçin

en: Writing aborted...
tr: Yazılım işlemi kesildi...

en: Write-Error:
tr: Yazılış hatası:

en: Error writing tracks
tr: İzleri yazmada hata çıktı

en: Tracks successfully written
tr: İzler başarıyla yazıldı

en: Successful:
tr: Başarılı:

en: Deleting tracks...
tr: İzler siliniyor...

en: Delete successful
tr: Silme işlemi başarılı

en: Delete aborted...
tr: Silme işlemi kesildi...

en: Error deleting tracks
tr: Silme işleminde hata çıktı

en: Verifying data track %d/%d [%s]
tr: Veri izi karşılaştırılıyor %d/%d [%s]

en: Verifying %d/%d:
tr: Karşılaştırılıyor %d/%d:

en: Verifying data track %d/%d failed
tr: %d/%d veri izi karşılastirmada hata

en: Verify-Error:
tr: Karşılaştırmada hata:

en: Verify aborted...
tr: Karşılaştırma işlemi kesildi...

en: Verifying audio track %d/%d [%s]
tr: Ses izi karşılaştırılıyor %d/%d [%s]

en: Verifying audio track %d/%d failed
tr: %d/%d ses izi karşılaştırmada hata

en: Connecting to %s:%d
tr: Bağlantı kuruluyor: %s:%d

en: Connect ok: Sending handshake
tr: Bağlantı sağlandı: Anlaşma sağlanıyor

en: Sending CDDB-query
tr: CDDB-sorgusu yollaniyor

en: No matches found - unknown CD
tr: Uyumlu CD kayıdı bulunamadı

en: Found one close match
tr: Benzeri CD bulundu

en: Found %d close matches - Please select
tr: %d benzeri kayıt bulundu - Lütfen birini seçin

en: Found one exact match
tr: Tam uyan bir CD bulundu

en: Found %d exact matches - Please select
tr: %d uyan kayıt bulundu - Lütfen birini seçin

en: Requesting data - Please wait
tr: Veri isteniyor - Lütfen bekleyin

en: Error: Hostname lookup failure
tr: Hata: İletişim anasistemi bulunamadı

en: Error: Can't open stream socket
tr: Hata: socket açılamadı

en: Error: Connection refused
tr: Hata: Bağlantı isteği geri çevirildi

en: Error: No response from server
tr: Hata: Sunucudan bir yanit yok

en: Error: No answer within timeout
tr: Hata: Belirli bir süre içersinde yanıt gelmedi

en: Handshake failed - No valid CDDB-server?
tr: Anlaşma hatali - Geçersiz CDDB-sunucu?

en: Error: CDDB-query failed
tr: Hata: CDDB-sorgusu başarısız

en: Error: CDDB-read failed
tr: Hata: CDDB-sorgulamasi başarısız

en: Warning: CDDB-logout failed
tr: Uyarı: CDDB den çıkıs başarısız

en: Error: CDDB write error on socket
tr: Hata: CDDB socket yazmada hata

en: Error: CDDB read error on socket
tr: Hata: CDDB socket okumada hata

en: 
    Scanning aborted!
tr: 
    Tarama işlemi durduruldu!

en: Mastering data track [%s]
tr: İz [%s] Masterleniyor

en: Mastering:
tr: Master işlemi:

en: Scanning master directories...
tr: Master-dizini taranıyor...

en: Mastering aborted...
tr: Masterleme işlemi durduruldu...

en: Mastering successful
tr: Master işlemi başarılı

en: Error mastering data track
tr: Master işleminde hata

en: Master-Error:
tr: Master-Hatası:

en: Matching database entries
tr: Uyan veri tabani kayıdı

en: Tracks successfully read
tr: İzler başarıyla okundu

en: Save Output
tr: Günlüğü kayıt et

en: Saving output successful
tr: Günlük başarıyla kayıt edildi

en: Detailed Device Information:
tr: Cihaz hakkında detaylı bilgi:

en: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Information:
tr: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Bilgisi:

en: Blanking in progress for %2d:%02d min.
tr: Silme işlemi sürüyor %2d:%02d dak.

en: Blanking successful. Time: %2d:%02d min.
tr: Silme işlemi başarılı. Süre: %2d:%02d dak.

en: Blanking aborted after %2d:%02d min.
tr: Silme işlemi %2d:%02d dakikadan sonra kesildi.

en: Blank-Mode:
tr: Silme modusu:

en: Force blanking
tr: Silmeyi zorla

en: Eject CD after blank
tr: Silmeden sonra CD yi çıkar

en: Note: Full blanking an entire disk takes about 74 min at single speed and about 37 min on double speed CD-RW-Writers. Minimally Blanking is done in a few minutes.
tr: Uyarı: Bütün CD-RW yi silme işlemi 1x hızlı cihazlarda yaklaşık 74 dakika, 2x hızlı cihazlarda yaklaşık 37 dakika sürer. Minimal silme işlemi yalnızca birkaç dakika sürer.

en: Swap Audio byte order
tr: Ses Byteorder değiştir

en: Swaps the byte-order of audio-tracks. This is needed when you end up with an audio-CD which only contains static noise.
tr: Ses izlerinde Byte-sıralamasını değiştirir. Hışırtılı Ses-CD leri yazmak için gereklidir

en: Omit trailing periods
tr: Sonunda bulunan noktaları çıkar

en: Omit trailing period from files that do not have a period. This violates the ISO9660 standard but has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
tr: Noktayla bitmeyen dosyalara noktayı eklemez. Bu ISO9660 standardına aykırı olup, Rock Ridge yada Joliet dosyaisimlerinde etkisi yoktur.

en: Omit ISO9660 version numbers
tr: ISO9660 sürüm numaraları çıkar

en: Omit version numbers from ISO9660 file names. May be necessary on some exotic systems. Use with caution.
tr: Dosyalarda ISO9660 version numarası kullanma. Bazı egzotik sistemlerde yararlı olabilir. Dikkatli kullanın.

en: Hide the RR_MOVED directory
tr: RR_MODED dizini sakla

en: Rename the automatically generated directory "RR_MOVED" to ".rr_moved" in Rock Ridge images.
tr: Rock Ridge de otomatik olarak yaratılan "RR_MOVED" dosyasını ".rr_moved" olarak değiştirir.

en: Do not use RR attributes from old sessions
tr: Eski oturumlardan kalma RR-özniteliklerini kullanma

en: Do not use the Rock Ridge attributes from previous sessions. This may help to avoid getting into trouble when mkisofs finds illegal Rock Ridge signatures on an old session.
tr: Daha önceki oturumlardan kalma Rock Ridge öznitelikleri kullanma. Bu mkisof tarafından eski oturumlardan kalma Rock Ridge imzası bulduğunda yardımcı olabilir.

en: Tracks successfully verified
tr: İzler başarıyla karşılaştırıldı

en: Test DSP-Device
tr: DSP-Cihazı denemesi

en: Play demo sample
tr: Örnek Demoyu cal

en: Here you can test if X-CD-Roast is able to access your sound
    hardware to play audio tracks in CD quality.
    When you press the "Play demo sample" button, you should be
    able to hear a chime from your soundcard. Otherwise your
    DSP-Device is either not supported, or turned off or busy by
    another program.
tr: Burada X-CD-Roast ın ses kartınızı destekleyip desteklemediğini
     öğrenebilirsiniz. Ses kartı ile ses izlerini CD-Kalitesinde 
    çalabilirsiniz."Örnek Demoyu çal" tuşuna bastığınızda ses
     kartınızdan bir ses sinyalinin gelmesi lazım. Aksi takdirde 
    ses kartınız desteklenmiyor, kapalı , yada başka bir program 
    tarafından kullanılıyor.

en: Redirect a master directory
tr: Bir master dizini başka yere yönlendir

en: Please specify where this path in the source data
    should be redirected to on the destination CD:
tr: Lütfen bu kaynak dizinin hedef CD de nerede 
    bulunacağını belirtiniz:

en: ISO9660-filesystem build informations/warnings
tr: ISO9660-Dosyasistemi Enformasyon/Uyarı mesajlari

en: No image-directories defined. You have to define at
    least one directory for saving image data in order to continue.
tr: Image dizinleri belirtilmemiş. En az bir
     dizinin belirtilmesi gerekli.

en: Failed to save configuration file: %s
tr: %s konfigürasyon dosyasını kayıt etmede hata

en: Configuration saved
tr: Ayarlar başarıyla kayıt edildi

en: CD Writer Device:
tr: CD Yazıcısı:

en: CD Writer Mode:
tr: CD Yazıcı Modusu:

en: The write-mode: Leave that at "autodetect" unless you really know what you are doing.
tr: Yazılım modüsü: Normalde her zaman "Otomatik" olarak seçili kalmasi önerilir

en: CD Writer Speed:
tr: CD Yazıcı hızı:

en: The default speed to be used for writing.
tr: CD kayıt etme hızı

en: CD Writer FIFO-Buffer-Size:
tr: CD Yazıcı FIFO-Buffer büyüklüğü:

en: The device you want to use to read data or audio from CDs.
tr: Veri ve ses izleri okumak için kullanacağınız sürücü

en: Audio Read Interface:
tr: Ses okuma arayüzü:

en: Audio Read Speed:
tr: Ses okuma hızı:

en: The speed X-CD-Roast tries to set on reader when reading audio tracks. This setting will be silently ignored by some devices.
tr: X-CD-Roast ın ses izlerini okumak için kullandığı hız. Birsürü sürücü bu ayarı kabul etmez.

en: How many audio sectors are read per request. Higher Settings result in better quality but require more scsi-buffer-memory.
tr: Bir okuyuşta okunacak Sector sayısı. Daha yüksek bir ayar daha yüksek bir kalite sağlar, bunun için kernelde daha fazla SCSI arabelleğe ihtiyaç duyar.

en: Sectors for overlap sampling:
tr: Overlap okumada sektor sayisi:

en: Enables jitter-correction for audio tracks. The higher this setting the slower can the read process be. Set this to 0 for full speed.
tr: Ses izleri için hata düzeltme işlemi seçer. Bu işlemde okuma hızı seçtiğiniz ayar yükselince düşer. Maximum hız için 0 seçin

en: Invalid path to add because it is on the same
    filesystem as the already added path:
    %s
tr: Eklemek istediğiniz dizin zaten listede var:
    %s

en: Please press "Update" once before adding new paths.
tr: Lütfen önce "Yenilendir" e basin

en: Removed a conflicting path.
    Please "Update" again.
tr: Cakışan bir dizin çıkarıldı.
    Lütfen tekrar "Güncelendir" e basın.

en: Temporary Image Storage Directories
tr: Image kayıtı için geçici dizin

en: Free space (MB/min.)
tr: Boş alan (MB)

en: Total space available:
tr: Kullanılabilir alan:

en: Calculates all currently free space in the image directories.
tr: Image dizininlerindeki şu anki boş alanı hesaplar.

en: Displays a directory selector to pick a new image directory.
tr: Başka image dizini seçme diyaloğu açar.

en: Adds a new image directory.
tr: Yeni Image dizini ekler.

en: Removes the selected image directory from the list.
tr: Seçili Image dizini listeden çıkarır.

en: Select Logfile
tr: Günlük dosyasını seçin

en: DSP-Device:
tr: DSP-cihazı:

en: The soundcard device. Used to play warning sounds or audio tracks.
tr: Ses kartı uyarı sesleri yada ses izleri çalmak için kullanılır.

en: Plays a demo sample on the soundcard to verify if its working correctly.
tr: Ses kartı denemek için örnek parça çalar.

en: Notify-Beeps via:
tr: Uyarı sesi cıkış yeri:

en: DSP-Device
tr: DSP-cihazı

en: internal speaker
tr: internal hoparlör

en: at events:
tr: Başka durumlarda uyar:

en: on completion
tr: bitişte

en: on warnings
tr: uyarılarda

en: CDDB-Server:
tr: CDDB-Sunucu:

en: The CDDB-Server to connect to in order to download track-titles from the internet.
tr: Iz başlığı almak için kullanılacak CDDB-Sunucu

en: Logfile:
tr: Günlük dosyası:

en: The name of the file that logs all actions of X-CD-Roast.
tr: X-CD-Roast'ın bütün faaliyetlerinin kayıt edilecek günlük dosyası

en: Loglevel:
tr: Günlük derecesi:

en: Sparse
tr: Az

en: How much information is logged into the logfile.
tr: Günlüğe kayıt edilecek bilgilerin miktarını belirtir

en: Display help when pausing the mouse pointer over a button.
tr: Farenin buttonların üstünde dolaştığı zaman yardım texti göster.

en: Auto-raise/lower windows
tr: Pencereyi otomatik olarak icona çevir

en: Warn before overwriting images
tr: Varolan bir Image dosyayı yazdırmadan uyar

en: Automatically delete images after burn
tr: Image yi CD yazma işleminden sonra sil

en: Progress-indicator in window-title
tr: Ilerleme yüzdesini pencere başlığında yaz

en: Display CD-Text if available
tr: CD-Texti varsa göster

en: Display CD-Text in Info-Screen when available by CD-ROM and CD.
tr: CD-ROM ve CD destekliyorsa CD-Text'i bilgi penceresinde göster.

en: Save configuration
tr: Ayarları kayıt et

en: Saves your current configuration.
tr: Şu anki ayarları kayıt eder

en: Accept the current configuration and return to main menu.
tr: Şu anki ayarları kabul edip ana menüye döner

en: Cancel all changes and return to main menu.
tr: Bütün değişiklikleri kayıt etmeden ana menüye döner.

en: Device-Scan
tr: Bulunan sürücüler

en: CD Settings
tr: CD Ayarları

en: HD Settings
tr: Harddisk ayarları

en: No CD-Writer or CD-ROM device detected.
    For ATAPI/IDE devices under Linux you have to enable
    SCSI-Emulation in the kernel in order to activate them.
    Please see the X-CD-Roast manual how to do that.
tr: CD Yazıcı yada CD-ROM cihazı bulunamadı.
    ATAPI/IDE cihazların Linuxte calışması için
    kernelde SCSI-Emulasyonun seçilmesi gerekli
    Bunun için lütfen X-CD-Roast'in elkitabına bakınız.

en: Warning: No DSP-device configured.
tr: Uyarı: DSP-chihazı tanımlanmadı

en: Error accessing DSP-device.
    Busy by another program?
tr: DSP-cihazi kullanımında hata.
    Başka bir program tarafından mı kullanılıyor?

en: Play first or currently selected Track.
tr: Seçili olan izi yada başka izler de seçili ise ilk izi çalar.

en: Pauses or continue playing.
tr: Ara verir yada çalmaya devam eder.

en: Stops playback.
tr: Çalma işlemini durdurur.

en: Begin to playback the previous track.
tr: Daha önceki izleri çalmaya başlar.

en: Begin to playback the next track.
tr: Daha sonrakı izleri çalmaya başlar.

en: Ends the playback completely.
tr: Bütün parçaların çalma işlemini durdurur.

en: Change the volume of playback.
tr: İz çalma sesi değiştirir.

en: Data-CD
tr: Veri-CD

en: Audio-CD
tr: Ses-CD

en: Mixed-Mode-CD
tr: Karışık-CD

en: Empty CD-R/RW
tr: CD-R/RW yı boşalt

en: Please insert a CD-R/RW in the CD-Writer.
tr: Lütfen CD-R/RW cihazına boş CD koyun

en: <span weight="bold">List Filtering</span>
tr: <span weight="bold">Liste Filtreleme</span>

en: Channel _Name
tr: Kanal _Adı

en: Channel _Topic
tr: Kanal _Konusu

en: Channels list
tr: Kanallar listesi

en: Join channel:
tr: Kanala katıl:

en: Search for text:
tr: Metin için ara:

en: Show channels with:
tr: Metni içeren kanalları göster:

en: _Join Channel
tr: _Kanala Katıl

note: Part of channel filtering, to select whether to filter "in  [ ] channel topic  [ ] channel name".  Yes, I know it's hard to translate.  Send suggestions to trowbrds@gmail.com :P
en: in:
tr: içinde:

en: <span weight="bold">Automatically Join Channels</span>
tr: <span weight="bold">Kanallara Otomatik Katıl</span>

en: <span weight="bold">User Info</span>
tr: <span weight="bold">Kullanıcı Bilgisi</span>

en: Accept invalid _SSL certificate
tr: Geçersiz _SSL sertifikasını kabul et

en: Cycle _until connected
tr: _Bağlanana kadar deneme sayısı

en: Nickser_v password:
tr: Nick_serv parolası:

en: Server _password:
tr: Sunucu _parolası:

en: Use _global user settings
tr: Genel kullanıcı ayarlarını _kullan

en: Use _these user settings:
tr: _Buradaki kullanıcı ayarlarını kullan:

en: User and Channels
tr: Kullanıcılar ve Kanallar

en: _Automatically connect to network
tr: _Ağa otomatik olarak bağlan

en: _Nick name:
tr: _Kullanıcı İsmi:

en: _Real Name:
tr: _Gerçek İsim:

en: _Use secure connection (SSL)
tr: _Güvenli Bağlantı Kullan (SSL)

en: <span size="small" style="italic">Opaque</span>
tr: <span size="small" style="italic">Mat</span>

en: <span size="small" style="italic">Transparent</span>
tr: <span size="small" style="italic">Saydam</span>

en: <span weight="bold">Background</span>
tr: <span weight="bold">Arka Plan</span>

en: <span weight="bold">DCC Settings</span>
tr: <span weight="bold">DCC Ayarları</span>

en: <span weight="bold">Extra Colors</span>
tr: <span weight="bold">Ek Renkler</span>

en: <span weight="bold">File Transfers</span>
tr: <span weight="bold">Dosya Aktarımları</span>

en: <span weight="bold">Highlighting</span>
tr: <span weight="bold">Vurgulama</span>

en: <span weight="bold">Text Colors</span>
tr: <span weight="bold">Yazı Renkleri</span>

en: <span weight="bold">Throttling</span>
tr: <span weight="bold">Boğma Engeli</span>

en: <span weight="bold">User Interface</span>
tr: <span weight="bold">Kullanıcı Arayüzü</span>

en: <span weight="bold">mIRC Colors</span>
tr: <span weight="bold">mIRC Renkleri</span>

en: A_way message:
tr: _Uzaktayım iletisi:

en: Auto-accept DCC c_hat
tr: DCC _sohbetini otomatik kabul et

en: Auto-accept DCC file tr_ansfers
tr: DCC _dosya aktarımlarını otomatik kabul et

en: Background mark:
tr: Arkaplan işareti:

en: Buil_t-in schemes:
tr: _Yapısal şemalar:

en: Convert spaces to _underscores in filenames
tr: Dosya isimlerindeki _boşlukları altçizgiye dönüştür

en: Display a red line after the last read text
tr: Son okunan metinden sonra bir kırmızı çizgi çiz

en: Enter extra words to trigger highlighting
tr: Vurgulamayı açmak için ek kelimeler girin

en: Foreground mark:
tr: Önplan işareti:

en: Get IP address from _server
tr: IP adresini _sunucudan al

en: Glo_bal receive KB/s:
tr: Genel _veri alma hızı KB/s:

en: I_mage file:
tr: Resim _dosyası:

en: In_dividual send KB/s:
tr: Bireysel veri _gönderme hızı KB/s:

en: Indi_vidual receive KB/s:
tr: Bireysel veri _alma hızı KB/s:

en: Move co_mpleted files to:
tr: Tamamlanan d_osyaların taşınacağı yer:

en: Real na_me:
tr: Gerçek i_sim:

en: Save sender _nickname in filenames
tr: Gönderen kişinin _kullanıcı ismini dosya ismine kaydet

en: Select Completed Files Directory
tr: Tamamlanmış Dosyalar için Dizin Seçin

en: Select Download Directory
tr: İndirilen Dosyalar için Dizin Seçin

en: Show _timestamps
tr: Zaman damgalarını _göster

en: Show m_arker line
tr: İş_aretleyici satırı göster

en: Use _system terminal font
tr: Sistem _uçbirim yazıtipini kullan

en: Use t_his IP address:
tr: Bu IP _adresini kullan:

en: Use this f_ont:
tr: Bu _yazıtipini kullan:

en: _Colorize nicknames
tr: Kullanıcı isimlerini _renklendir

en: _Download files to:
tr: Dosyaların ineceği _yer:

en: _Global send KB/s:
tr: Genel veri _gönderme hızı KB/s:

en: _Log conversations
tr: Konuşmaları _günlükle

en: _None (use solid color)
tr: _Hiçbiri (sabit renk kullan)

en: _Part message:
tr: _Ayrılma mesajı:

en: _Quit message:
tr: _Çıkış mesajı:

en: _Show colors
tr: _Renkleri göster

en: spell checking
tr: imla denetimi

en: Welcome to XChat-GNOME! Since this is your first time using this application, there are a couple things you'll need to configure before you can get started.
    
    These are the names by which you'll be recognized on IRC. Your nick name is the name by which you'll be known, whereas the real name is useful for things such as registering with services. You do not have to use your real name if you do not want to.
tr: XChat-GNOME'a hoşgeldiniz! Programı ilk kez kullandığınız için yapmanız gereken birkaç yapılandırma var.
    
    IRC'da bu isimlerle tanınacaksınız. Kullanıcı isminiz, tanınacağınız isim olacak, gerçek isminiz ise servislere kaydolmak gibi bazı işlerde yardımcı olacak. Ancak istemezseniz gerçek isminizi kullanmak zorunda değilsiniz.

en: XChat-GNOME Setup
tr: XChat-GNOME Ayarı

en: _Real name:
tr: _Gerçek isim:

en: Chat with people using IRC
tr: İnsanlarla IRC kullanarak sohbet edin

en: IRC Chat
tr: IRC Sohbet

en: XChat-GNOME IRC Chat
tr: XChat-GNOME IRC Sohbet

en: Apply on all _servers
tr: Tüm _sunucularda uygula

en: Change _nickname to:
tr: Kullanıcı ismini _değiştir:

en: Mark as _away
tr: _Uzakta olarak işaretle

en: Auto Away
tr: Kendiliğinden Uzakta

en: Automatically go away / come back
tr: Kendiliğinden uzakta ol / geri dön

en: NetworkManager connection monitor
tr: NetworkManager ağ izleyici

en: %s loaded successfully
tr: %s başarıyla yüklendi

en: A notification area plugin.
tr: Uyarı alanı eklentisi.

en: Notification plugin loaded.
tr: Uyarı alanı eklentisi yüklendi.

en: Notification plugin unloaded.
tr: Uyarı alanı eklentisi kaldırıldı.

en: Level of the messages that require a notification
tr: Uyarı gerektiren iletilerin seviyesi

en: Messages are classified according to their importance. Select level of messages above which the notification icon will be displayed. Valid values are: "0" (always displayed), "1" (all messages including information), "2" (all channel messages), "3" (only private or highlighted messages).
tr: İletiler önemlerine göre sınıflandırılmıştır. Uyarı simgesi gösterilecek iletiler için üstüne olunacak seviyeyi seçin. Geçerli değerler: "0" (herzaman göster), "1" (bilgi içeren tüm mesaşlar), "2" (tüm kanal mesajları), "3" (sadece vurgulanan ve kişisel mesajlar).

en: <span weight="bold">Notification level</span>
tr: <span weight="bold">Uyarı seviyesi</span>

en: Notify each _event
tr: _Tüm olaylar için uyar

en: Notify each _message
tr: Tüm i_letiler için uyar

en: Notify only _private messages
tr: _Sadece kişisel iletiler için uyar

en: _Always display notification icon
tr: _Her zaman uyarı simgesini göster

en: On-screen display
tr: Ekran üzeri gösterim

en: Pops up notification of important messages when XChat-GNOME doesn't have the focus
tr: XChat-GNOME odağa sahip olmadığı zaman önemli iletilerin kendiliğinden belirerek uyarır

en: Error closing notification: %s
tr: Uyarı kapatırken hata: %s

en: Failed to send notification: %s
tr: Uyarı gönderirken hata: %s

en: Message in %s
tr: İleti %s içinde

en: Private Message from %s
tr: Kişisel İleti %s tarafından

en: OSD loaded
tr: OSD yüklendi

en: OSD initialization failed
tr: OSD başlatılması başarısız

en: Perl scripting interface
tr: Perl betik arayüzü

en: Python scripting interface
tr: Python betik arayüzü

en: xchat URL scraper
tr: xchat URL çıkartıcı

en: URL Scraper
tr: URL Çıkartıcı

en: Grabs URLs and puts them in a separate window for easy viewing.
tr: Kolay görüntüleme için URL'leri yakalar ve başka bir pencereye koyar.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile URL regex.
tr: URL Çıkartıcı yükleme başarısız: URL regex derlenemedi.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile e-mail regex.
tr: URL Çıkartıcı yükleme başarısız: e-posta regex derlenemedi.

en: URL Scraper loaded.
tr: URL Çıkartıcı yüklendi.

en: URL Scraper unloaded.
tr: URL Çıkartıcı kaldırıldı.

en: URL Scraper history length
tr: URL Çıkartıcı geçmiş uzunluğu

en: URL Scraper show timestamps
tr: URL Çıkartıcı zaman damgalarını göstermesi

en: Sound Notification
tr: Ses Uyarısı

en: 
    No help available on that command.
tr: 
    Bu komut hakkında yardım yok.

en: No such command.
tr: Böyle bir komut yok.

en: Unknown Command. Try /help
tr: Bilinmeyen Komut. /help'i deneyin

en: Destination filename
tr: Hedef dosya ismi

en: DCC String
tr: DCC Satırı

en: Old Filename
tr: Eski Dosya İsmi

en: The Packet
tr: Paket

en: Nick of person who have been invited
tr: Çağırılan kişinin kullanıcı adı

en: Banmask
tr: Yasak imi

en: Who set the ban
tr: Yasaklayan

en: Ban time
tr: Yasaklama zamanı

en: Error parsing event %s.
    Loading default.
tr: Olay %s ayrıştırılırken hata.
    Öntanımlı yükleniyor.

en: Cannot read sound file:
    %s
tr: Ses dosyası okunamıyor:
    %s

en: Send a File
tr: Bir Dosya Gönder

en: Userinfo
tr: Kullanıcı bilgisi

en: UserHost
tr: KullanıcıMakinesi

en: Join Channel...
tr: Kanala Katıl...

en: Enter Channel to Join:
tr: Katılınacak Kanalı Girin:

en: Server Links
tr: Sunucu Bağları

en: Ping Server
tr: Sunucu Pingle

en: Hide Version
tr: Sürümü Sakla

en: remote access
tr: uzaktan erişim

en: Run XChat-GNOME in a terminal?
tr: XChat-GNOME uçbirim de çalıştırılsın mı?

en: XChat-GNOME Web Site
tr: XChat-GNOME Web Sitesi

en: Incoming File Transfer
tr: Gelen Dosya Aktarımları

en: documents
tr: belgeler

en: movies
tr: filmler

en: music
tr: müzik

en: pictures
tr: resimler

en: templates
tr: şablonlar

en: Update standard folders to current language?
tr: Standart klasörler geçerli dile güncelleştirilsin mi ?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
tr: Yeni bir dil ile giriş yaptınız. Başlangıç klasörünüzde bu dille uyuşmayan standart klasör adlarını otomatik olarak bu dile güncelleştirebilirsiniz. Güncelleştirme şu dizinlerin adlarını değiştirecektir:

en: _Keep Old Names
tr: _Eski Adları Koru

en: _Update Names
tr: _Adları Güncelleştir

en: Current folder name
tr: Geçerli klasör adı

en: Note that existing content will not be moved.
tr: Varolan içeriğin taşınmayacağını unutmayın.

en: _Don't ask me this again
tr: _Bunu bir daha sorma

en: There was an error updating the folders
tr: Klasörler güncelleştirilirken hata oluştu

en: User folders update
tr: Kullanıcı klasörlerinin güncelleştirilmesi

en: Update common folders names to match current locale
tr: Genel klasör adlarını geçerli dile uyumlu hale getirmek için güncelleştir

en: Adding files to the composition
tr: Yazılacak dosyalar ekleniyor

en: Quick Blank
tr: Hızlı Boşalt

en: Full Blank (slow)
tr: Tamamen Boşalt (yavaş)

en: Full Format
tr: Tamamen Biçimlendir

en: Quick Deformat
tr: Hızlı Geribiçimlendirme

en: Full Deformat (slow)
tr: Tamamen Geribiçimlendirme (yavaş)

en: Eject the disc
tr: Diski çıkar

en: Default value for eject checkbox
tr: Çıkarma seçeneği için öntanımlı değer

en: Burning device
tr: Yazma aygıtı

en: Blank mode
tr: Boşaltma Kipi

en: E_ject disk
tr: Diski _çıkar

note: blanking can only be performed on blank discs, format and deformat are allowed to be blank ones
en: The inserted disc is already blank.
tr: Yerleştirmiş olduğunuz disk zaten boş.

en: No disc detected in the drive.
tr: Sürücüde disk bulunmamaktadır.

en: Disc is not erasable.
tr: Disk silinebilir değil.

en: Blanking disc...
tr: Disk boşaltılıyor...

en: Unable to grab the drive.
tr: Sürücü alınamadı.

en: Burn Composition
tr: Derlemeyi Yaz

en: Composition name
tr: Derleme adı

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
tr: <small>Öntanımlı derleme adını değiştirmek ister misiniz?</small>

en: _Dummy write
tr: _Deneme yazımı

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
tr: Sadece _ISO oluştur

en: _Burn Composition
tr: Derlemeyi _Yazdır

en: Could not create destination ISO file: %s
tr: Hedef ISO dosyası oluşturulamadı: %s

en: Writing ISO...
tr: ISO yazılıyor...

en: An error occured while writing ISO: %s
tr: ISO yazılırken bir hata meydana geldi: %s

en: An error occurred in the burn backend.
tr: Yazma altyapısında bir hata meydana geldi.

en: The write mode is not supported currently.
tr: Yazma kipi henüz desteklenmemektedir.

note: could not create source
en: Could not create ISO source structure.
tr: ISO kaynak yapısı oluşturulamadı.

en: Burn image
tr: Kalıbı yazdır

note: file
en: Image to burn
tr: Yazılacak kalıp

en: ISO images
tr: ISO kalıpları

en: _Burn image
tr: Kalıbı _Yazdır

en: Burn mode is not currently implemented.
tr: Yazma kipi henüz tamamlanmadı.

en: An error occurred in the burn backend
tr: Yazma altyapısında bir hata meydana geldi

en: Unable to determine image size.
tr: Kalıp boyutu belirlenemedi.

en: Cannot open image.
tr: Kalıp açılamadı.

en: Burning image...
tr: Kalıp yazılıyor...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Please select an image to burn</span>
tr: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Yazdırmak için lütfen bir kalıp dosyası seçiniz</span>

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
tr: Bu yazma kipinde çokluoturum diskine veri ilave edilemez (bunun yerine TAO kullanın)

en: Closed disc with data detected. Need blank or appendable disc
tr: Veri yazılmış bir disk bulundu. Boş veya uygun bir disk yerleştiriniz

en: No disc detected in drive
tr: Sürücüde disk bulunamadı

en: Cannot recognize state of drive and disc
tr: Sürücünün ve diskin durumu tanımlanamadı

en: The selected image does not fit on the inserted disc
tr: Seçilen kalıp yerleştirilen diske sığmamaktadır

en: Failed to get image size
tr: Kalıp boyutu alınamadı

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
tr: Geçerli bir dosya seçtiğinizden ve o dosyaya erişim için izniniz olduğundan emin olmalısınız.

en: Audio composition
tr: Ses Derlemesi

en: Copy data CD
tr: Veri CD'si Kopyala

en: CD Reader device
tr: CD Okuyucu aygıtı

en: On the _fly
tr: Anı_nda

en: Flushing cache...
tr: Önbellek temizleniyor...

en: Please insert a recordable disc.
tr: Lütfen kayıt edilebilir bir disk yerleştiriniz.

en: Writing CD...
tr: CD yazılıyor...

en: Reading CD...
tr: CD Okunuyor...

en: Copy data DVD
tr: Veri DVD'si Kopyala

en: DVD Reader device
tr: DVD Okuyucu Aygıtı

en: _Copy DVD
tr: DVD _Kopyala

en: Create ISO from CD
tr: CD'den ISO oluştur

en: Add the selected file(s) to the composition
tr: Seçilen dosya veya dosyaları derlemeye ekler

en: Add a new directory to the composition
tr: Derlemeye yeni bir dizin ekler

en: Remove the selected file(s) from the composition
tr: Seçilen dosya veya dosyaları derlemeden çıkartır

en: Clear the content of the composition
tr: Derlemenizi temizlemek için kullanabilirsiniz

en: Volume name :
tr: Birim adı:

en: You must give a name to the file.
tr: Dosyaya bir isim vermelisiniz.

en: A file with the same name is already present in the composition.
tr: Aynı isimdeki dosya  derlemede zaten mevcut.

note: Note to translators: first %s is the date in "i18n" format (year-month-day), %d is a running number of compositions
en: Data %s~%d
tr: Veri %s~%d

en: %s cannot be added to the composition, because it exceeds the maximum allowed file size for iso9660.
tr: %s iso9660 standart boyutunu aştığı için derlemeye eklenemedi.

en: Adding home directory
tr: Ev dizini ekleniyor

en: You are about to add your home directory to the composition. This is likely to take a very long time, and also to be too big to fit on one disc.
    
    Are you sure you want to proceed?
tr: Ev dizininizi derlemeye ekliyorsunuz. Bu işlem fazla zaman alabileceği gibi, tek bir diske de sığmayabilir.
    
    Devam etmek istediğinizden emin misiniz?

en: A file named "%s" already exists in this directory, the file hasn't been added.
tr: "%s" isimli dosya zaten bu dizinde var, dosya eklenmedi.

note: The first string is the renamed name, the second one the original name
en: Duplicate filename '%s' for '%s'
tr: '%2$s' için dosya ismi aynı '%1$s'

en: Show writers only
tr: Sadece yazıcıları göster

en: Show speed selection
tr: Hız seçimini göster

en: Show speed selection combo
tr: Hız seçimi birleşimini göster

en: Show mode selection
tr: Kip seçimini göster

en: Show mode selection combo
tr: Kip seçimi birleşimini göster

en: Is it a valid combination
tr: Geçerli bir kombinasyon değil

en: Is the combination of hardware and disc valid to burn the composition?
tr: Donanım ve disk kombinasyonu derlemeyi yazmak için geçerli mi?

en: The blank mode shows different disc status messages than regular mode
tr: Boşaltma kipi düzenli kipten daha farklı disk durumu mesajları göstermektedir

en: Accept only CDs as valid discs
tr: Sadece CD'leri geçerli disk olarak kabul et

en: Write _mode:
tr: Yazma _kipi:

en: Empty speed list
tr: Hız listesini boşalt

en: <b>Unable to retrieve the speed list for the drive.</b>
    
    This is a known bug, which occurs with some drives. Please report it to <i>xfburn@xfce.org</i> together with the console output to increase the chances that it will get fixed.
    
    Burning should still work, but if there are problems anyways, please let us know.
    
    <i>Thank you!</i>
tr: <b>Sürücü için hız listesi alınamıyor.</b>
    
    Bu bazı sürücüler için bilinen bir hatadır. Bu hatayı konsol çıktıları ile birlikte <i>xfburn@xfce.org</i> adresine gönderiniz, bu sorunun giderilmesine yardımcı olabilirsiniz.
    
    Yazma işi devam edecektir, eğer yazma konusunda başka sorunlar da yaşıyorsanız, bizimle irtibata geçiniz.
    
    <i>Teşekkürler!</i>

en: Continue to _show this notice
tr: Bu uyarıyı gö_stermeye devam et

en: Drive can't burn on the inserted disc
tr: Sürücünüz yerleştirmiş olduğunuz diske veri yazamıyor

en: Drive is empty
tr: Sürücü boş

en: Sorry, multisession is not yet supported
tr: Üzgünüz, çokluoturum şimdilik desteklenmemektedir

en: Inserted disc is full
tr: Yerleştirdiğiniz disk dolu

en: Inserted disc is unsuitable
tr: Yerleştirdiğiniz disk uygun değil

en: Cannot access drive (it might be in use)
tr: Sürücüye erişilemiyor (kullanımda olabilir)

en: Error determining disc
tr: Disk belirlenirken hata meydana geldi

en: Write-once disc, no blanking possible
tr: Disk sadece yazılabilir, bu yüzden boşaltmak mümkün değildir

en: DVD+RW does not need blanking
tr: DVD+RW'nin boşaltılmaya ihtiyacı yoktur

en: Inserted disc is already blank
tr: Yerleştirdiğiniz disk zaten boş

en: Number of burners in the system
tr: Sistemde bulunan yazıcı sayısı

en: Number of drives in the system
tr: Sistemde bulunan sürücü sayısı

en: Number of drives in the system (readers and writers)
tr: Sistemdeki sürücü sayısı (okuyucu ve yazıcılar)

en: List of devices
tr: Aygıt listesi

en: Currently selected device
tr: Seçilen aygıt

en: Unable to initialize the burning backend.
tr: Yazma altyapısı çalıştırılamadı.

en: No burners are currently available
tr: Mevcut bir yazıcı bulunamadı

en: Possibly the disc(s) are in use, and cannot get accessed.
    
    Please unmount and restart the application.
    
    If no disc is in the drive, check that you have read and write access to the drive with the current user.
tr: Muhtemelen disk(ler) kullanımda ve erişilemiyor 
    
    Lütfen diski ayırıp uygulamayı tekrar başlatın.
    
    Eğer bağlı bir disk yok ise, kullanıcınızın yazma ve okuma iznine sahip olduğundan emin olmalısınız.

en: Failed to initialize %s transcoder: %s
    	(falling back to basic implementation)
tr: %s taşıyıcısı başlatılamadı: %s
    	(temel uyarlamaya geri dönülüyor)

en: Image file '%s' does not exist.
tr: '%s' kalıp dosyası bulunmamaktadır.

note: {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), "", N_("Create a new composition"),}, {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), NULL, N_("Create a new composition"), G_CALLBACK (action_new_data_composition),},
en: New data composition
tr: Yeni veri derlemesi

en: New audio composition
tr: Yeni Müzik CD'si

note: {"load-composition", GTK_STOCK_OPEN, N_("Load composition"), NULL, N_("Load composition"), G_CALLBACK (action_load),}, {"save-composition", GTK_STOCK_SAVE, N_("Save composition"), NULL, N_("Save composition"), G_CALLBACK (action_save),}, {"save-composition-as", GTK_STOCK_SAVE_AS, N_("Save compositio
en: Close composition
tr: Derlemeyi kapat

en: Quit Xfburn
tr: Xfburn'ü kapatır

en: Show preferences dialog
tr: Tercihler menüsünü göster

en: Display information about Xfburn
tr: Xfburn hakkında bilgi gösterir

en: Show file browser
tr: Dosya yöneticisini göster

en: Show/hide the file browser
tr: Dosya yöneticisini göster/gizle

en: Show/hide the toolbar
tr: Araç çubuğununu göster/gizle

en: Another cd burning GUI
tr: CD Yazma Uygulaması

en: Retired author/maintainer
tr: Eski Yazar/Geliştirici

en: Translator (%s)
tr: Çevirmen (%s)

en: Show close button
tr: Kapatma düğmesini göster

en: Determine whether the close button is visible
tr: Kapatma düğmesinin görünür olup olmayacağını belirtmenizi sağlar

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead).
tr: Bu yazma kipinde çokluoturum diskine veri ilave edilemez (bunun yerine TAO kullanın).

en: Closed disc with data detected, a blank or appendable disc is needed.
tr: Veri yazılmış bir disk bulundu. Boş veya uygun bir disk yerleştiriniz.

en: No disc detected in drive.
tr: Sürücüde disk bulunmamaktadır.

en: Cannot recognize the state of the drive and disc.
tr: Sürücünün ve diskin durumu tanımlanamadı.

en: There is not enough space available on the inserted disc.
tr: Seçilen kalıp yerleştirilen diske sığmamaktadır.

en: Burning track %2d/%d...
tr: %2d/%d yazılıyor...

en: Burning composition...
tr: Derleme yazılıyor...

en: standby
tr: bekleme modu

en: ending
tr: sonlanıyor

en: failing
tr: hata veriyor

en: abandoned
tr: eskimiş

en: ended
tr: sonlanmış

en: Writing Lead-In...
tr: Lead-In yazılıyor...

en: Writing Lead-Out...
tr: Lead-Out yazılıyor...

en: Writing pregap...
tr: pregap yazılıyor...

en: Closing track...
tr: Şarkı kapatılıyor...

en: Closing session...
tr: Oturum sonlandırılıyor...

en: see console
tr: konsolu izle

en: User Aborted
tr: Kullanıcı tarafından durduruldu

en: Tune how Xfburn behaves
tr: Xfburn uygulamasının davranışını düzenlemenizi sağlar

en: _Clean temporary directory on exit
tr: Uygulama kapatıldığında geçi_ci dizini temizle

en: Show human_readable filesizes
tr: Anlamlı dosya boyutları göster

en: Detected devices
tr: Kullanılabilir aygıtlar

note: below the device list
en: Show warning on _empty speed list
tr: Hız list_esi boş olduğunda uyarı göster

en: FIFO buffer size (in kb)
tr: FIFO tampon boyutu (kb)

en: Changing this setting only takes full effect after a program restart.
tr: Bu ayarı değiştirdikten sonra uygulamayı tekrar başlatmalısınız.

en: FIFO buffer:
tr: FIFO tamponu:

en: Min. fill was %2d%%
tr: Min. fill %2d%%

en: Welcome to xfburn!
tr: Xfburn uygulamasına hoşgeldiniz!

note: buttons
en: <big>Burn _Image</big>
tr: <big>Kalı_p Yazdır</big>

en: Burn a prepared compilation, i.e. an .ISO file
tr: Disk kalıbı yazdırabilirsiniz, örn. ISO dosyası

en: <big>New _Data Composition</big>
tr: <big>Yeni Veri _Derlemesi</big>

en: Create a new data disc with the files of your choosing
tr: Seçilen dosyalardan veri diski oluşturabilirsiniz

en: <big>_Blank Disc</big>
tr: <big>Disk _Boşalt</big>

en: Prepare the rewriteable disc for a new burn
tr: Yeniden yazılabilir diskinizi yazdırma için hazırlayabilirsiniz

en: <big>_Audio CD</big>
tr: <big>_Müzik CD'si</big>

en: Audio CD playable in regular stereos
tr: Müzik CD'si oluşturabilirsiniz

en: What files can get burned to an audio CD?
tr: Müzik CD'sine hangi dosyalar yazılacak?

en: Rename Artist
tr: Sanatçıyı Yeniden Adlandır

en: Rename the artist of the selected file
tr: Seçilen dosyadaki sanatçıyı tekrar isimlendirmeniz için

en: Rename Title
tr: Yeniden Adlandır

en: Rename the title of the selected file
tr: Seçtiğiniz dosyayı yeniden adlandırmanız için

en: Cannot burn audio onto a DVD.
tr: Ses dosyaları DVD'ye yazılamadı.

en: You can only have a maximum of 99 tracks.
tr: En fazla 99 şarkı alabilir.

en: A problem with the burn backend occurred.
tr: Yazma altyapısında bir hata meydana geldi.

en: Proceed to Burn
tr: Yazmaya Başla

en: You are trying to burn more onto the disc than it can hold.
tr: Bu diskin barındırabileceğinden daha fazla veri yazmaya çalışıyorsunuz.

en: The basic transcoder is built in,
    and does not require any library.
    But it can only handle uncompressed
    .wav files.
    If you would like to create audio
    compositions from different types of
    audio files, please compile with
    gstreamer support.
tr: Temel taşıyıcı tümleşiktir,
    ve hiç bir kitaplığa gereksinim duymaz.
    Fakat sadece sıkıştırılmamış olan
    .wav dosyalarını destekler.
    Eğer farklı türde müzik derlemesi
    oluşturmak istiyorsanız lütfen uygulamayı
    gstreamer desteği ile derleyiniz.

en: File %s does not have a .wav extension
tr: %s dosyası .wav uzantısına sahip değil

en: File %s does not contain uncompressed PCM wave audio
tr: %s dosyası sıkıştırılmamış bir PCM sesi barındırmamaktadır

en: Could not stat %s: %s
tr: %s konumlandırılamadı: %s

en: %s is missing.
    
    You do not have a decoder installed to handle this file.
    Probably you need to look at the gst-plugins-* packages
    for the necessary plugins.
tr: %s kayıp.
    
    Bu dosyanın kontrolü için gerekli çözücü bulunmamaktadır.
    Muhtemelen gst-plugins-* paketlerine
    ihtiyaç duyabilirsiniz.

en: The gstreamer transcoder uses the gstreamer
    library for creating audio compositions.
    
    Essentially all audio files should be supported
    given that the correct plugins are installed.
    If an audio file is not recognized, make sure
    that you have the 'good','bad', and 'ugly'
    gstreamer plugin packages installed.
tr: gstreamer taşıyıcısı gstreamer kütüphanesini
    kullanarak müzik derlemesi oluşturur.
    
    Eğer doğru eklentiler kurulu ise bütün
    müzik dosyaları destekleniyor olmalıdır.
    Eğer müzik dosyası tanınmıyor ise, mutlaka
    'good','bad' ve 'ugly' eklentilerinin kurulu
    olduğundan emin olmalısınız.

en: Gstreamer did not like this file (detection timed out)
tr: Gstreamer bu dosyayı kabul etmedi (tanımlama zaman aşımı)

en: %s
    
    is not an audio file:
    
    %s
tr: %s
    
    müzik dosyası değil:
    
    %s

en: Gstreamer did not want to start transcoding (timed out)
tr: Gstreamer kod çevrimini başlatamadı (zaman aşımı)

en: Failed to change songs while transcoding
tr: Kod çevrimi yapılırken şarkı değiştirilemedi

en: Disc status
tr: Disk durumu

en: Data Composition
tr: Veri Derlemesi

en: Burn Image (xfburn)
tr: Kalıbı yazdır (xfburn)

en: CD and DVD burning application
tr: CD ve DVD yazma uygulaması

en: Application has no command
tr: Uygulama herhangi bir komuta sahip değil

en: Commands History
tr: Komutlar Geçmişi

en: This will permanently clear the custom command history.
tr: Komut geçmişini kalıcı olarak temizleyecek.

en: Are you sure you want to clear the command history?
tr: Komut geçmişini temizlemek istediğinizden emin misiniz?

en: The custom action will be deleted permanently.
tr: Özelleştirilmiş davranış kalıcı olarak silinecektir.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
tr: "%s" desenini silmek istediğinize emin misiniz?

en: Toggle view mode
tr: Görünüm moduna geç

en: La_unch
tr: Ça_lıştır

en: Failed to launch desktop item editor
tr: Masaüstü öğe düzenleyicisi başlatılamadı

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
tr: Masaüztü dosyası ev dizininizden kalıcı olarak kaldırılacak.

en: Are you sure you want to revert "%s"?
tr: "%s" 'i geri almak istediğinizden emin misiniz?

en: Failed to remove desktop file
tr: Masaüstü dosyası kaldırılamadı

note: I18N: the first %s will be replace with users' applications directory, the * second with Hidden=true
en: To unhide the item you have to manually remove the desktop file from "%s" or open the file in the same directory and remove the line "%s".
tr: Bir nesneyi göstermek için masaüstü dosyasını "%s"'dan kendiniz silmelisiniz yada dosyayı aynı dizinde açarak "%s" numaralı satırı silmelisiniz.

en: Are you sure you want to hide "%s"?
tr: "%s" 'i gizlemek istediğinizden emin misiniz?

en: Start in collapsed mode
tr: Daraltılmış durumda başla

en: Replace the existing service
tr: Varolan servisi değiştir

en: Quit all instances
tr: Bütün örnekleri kapat

en: Do not try to use or become a D-Bus service
tr: D-Bus servisi olmaya ya da kullanmaya çalışma

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
tr: Çıkmaya zorla

en: Unable to daemonize the process
tr: Süreç arkaplanda çalıştırılamadı.

en: Always c_enter the window
tr: Pencereyi her zaman o_rtala

en: C_lear Custom Command History
tr: Özelleştirilmiş Komutlar Geçmişini Temizle

en: Center the window on startup.
tr: Açılışta pencereyi ortala.

en: Custom _Actions
tr: Özelleştirilmiş _Davranışlar

en: If the type is set to prefix, %s will be replaced with the string after the pattern, %S with the complete entry text. For regular expressions you can use \0 and \<num>.
tr: Tip öneke ayarlanırsa, %s desenden sonraki ifade, %S bütün girdi ile değiştirilecek. Düzenli ifadeler için \0 ve \<num> kullanabilirsiniz.

en: Instead of quitting the application when the last window is closed, keep a running instance to speed up opening new windows. You might want to disable this to reduce memory usage.
tr: En son pencere kapatıldığında uygulamadan çıkmak yerine, yenisinin açılışını hızlandırmak için, uygulamanın çalışan bir tanesini açık bırak. Bu davranışı, hafıza kullanımını azaltmak için etkisizleştirmek isteyebilirsiniz.

en: Keep running _instance in the background
tr: Arka planda çalışan örneği koru

en: Patte_rn:
tr: De_sen:

en: Remember last _selected category
tr: Son seçilen bölümü _hatırla

en: Remove the currently selected action.
tr: Şu anda seçilmiş işlemi sil

en: Text besi_de icons
tr: Simgelerin yanında metin

en: _Save match in command history
tr: _Eşleşmeleri komut geçmişinde sakla

en: _View items as icons
tr: _Öğeleri simge olarak gör

en: Find and launch applications installed on your system
tr: Sisteminde kurulu uygulamaları bul ve başlat

en: Failed to connect to xfconf daemon. Reason: %s
tr: Xfconf servisine bağlanılamadı. Nedeni: %s

en: (No battery, AC on-line)
tr: Fişe takılı

en: (Charging from AC)
tr: (Fişten şarj ediyor)

en: (AC on-line)
tr: Fişe takılı

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
tr: %d%% (%02d:%02d) kaldı

en: %02d:%02d remaining
tr: %02d:%02d kaldı

en: %d%% remaining
tr: %d%% kaldı

en: AC off-line
tr: Fişe takılı değil

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
tr: UYARI: Piliniz çok az. Bilgisayarınızı hemen fişe takın veya kapatın yoksa veri kaybı yaşayabilirsiniz.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
tr: UYARI: Piliniz bitmek üzere. Bilgisayarınızı en kısa sürede fişe takın ya da kapatın, aksi takdirde veri kaybı yaşayabilirsiniz.

en: Low percentage:
tr: Düşük doluluk oranı:

en: Low battery action:
tr: Pil seviyesi düşük olduğunda gerçekleştirilecek işlem:

en: Display a warning message
tr: Hata mesajı göster

en: Run command in terminal
tr: Terminalde komut çalıştır

en: Critical percentage:
tr: Kritik doluluk oranı:

en: Critical battery action:
tr: Pil seviyesi kritik olduğunda gerçekleştirilecek işlem:

en: Display label
tr: Etiketi göster

en: Display icon
tr: Simgeyi göster

en: Display percentage
tr: Doluluk oranını göster

en: Display power
tr: Gücü göster

en: Hide time/percentage when full
tr: Doluyken saati/doluluk oranını gizle

en: Display percentage in tooltip
tr: İpucunda doluluk oranını göster

en: Display time remaining in tooltip
tr: İpucunda kalan pil süresini göster

en: Show and monitor the battery status
tr: Pil durumunu göster ve gözlemle

en: Copyright (c) 2003-2012
tr: Telif hakkı (c) 2003-2012

en: Size of the history
tr: Geçmiş boyutu

en: Xfconf Properties
tr: Xfconf Özellikleri

en: Clipboard manager
tr: Pano yöneticisi

en: Bugz
tr: Hatalar

en: Edit with Gimp
tr: Gimp ile Düzenle

en: GNOME Bug
tr: GNOME Hatası

en: Long URL
tr: Uzun URL

en: Shrink the URL
tr: URL'yi kısalt

en: View with Ristretto
tr: Ristretto ile görüntüle

en: Xfce Bug
tr: Xfce Hatası

en: <b>Reset actions</b>
tr: <b>Eylemleri sıfırla</b>

en: Are you sure you want to reset the actions to the system default values?
tr: Eylemleri sistem varsayılan değerlerine sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?

en: Activate only on manual copy
tr: Sadece elle kopyalamada etkinleştir

en: By default the action is triggerred by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
tr: Öntanımlı olarak işlem seçim ile başlatılır, elle kopyalama yaptığınızda işlemi başlatmak için bu seçeneği işaretleyin

en: Configure the plugin
tr: Eklentiyi yapılandır

en: Enable _actions
tr: Eylemleri etkinleş_tir

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions
tr: Eğer seçilmişse, pano yazıları düzenli ifadelere göre eşleştirilecek ve menüde kullanılabilir işlemler gösterilecektir

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
tr: Eğer seçili ise, seçimleriniz, seçtiğiniz zaman yapıştırılmak üzere öntanımlı pano ile senkronize edilir

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
tr: Eğer seçili ise, elle idare edilen kopyalar haricinde seçilenler geçmişi etkilemeyecektir

en: If checked, this option allows to store one image inside the history
tr: Eğer seçilmişse, bu seçenek geçmiş içerisinde bir resim saklamayı mümkün kılar

en: If checked, this option will restore the history on every new Xfce session
tr: Eğer seçilmişse, bu seçenek her Xfce oturumunda geçmiş kayıtlarını en son kullanıldığı şekilde göstermektedir.

en: Ignore s_elections
tr: Seçimleri yoksay

en: Save on _quit
tr: Çıkışta _kaydet

en: Size of the _history:
tr: Geçmiş _boyutu:

en: Sync _selections
tr: _Seçimi senkronize et

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. If you don't know regular expressions, have a look at the documentation of Clipman that has an introdution for them.
tr: Komutlarda "\1", "\2" vs. gibi değiştirme parametreleri kullanabilirsiniz. "\0"  parametresi bütün yazıyı ifade eder. Eğer düzenli ifadeler hakkında bilginiz yoksa, Clipman dokümantasyonunu inceleyebilirsiniz.

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
tr: Verilen komut "%s" çalıştırılamadı
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
tr: Geçmişi temizlemek istediğinizden emin misiniz?

en: Clipboard Manager for Xfce
tr: Xfce için Pano Yöneticisi

en: %d cpu available
tr: %d kullanılabilir işlemci

en: Frequency:
tr: Frekans:

en: Governor:
tr: Yönetici:

en: Could not create widgets !
tr: Widget oluşturulamadı !

en: Could not initialize linux backend !
tr: Linux altyapısı çalıştırılamadı !

en: CPU Frequency Monitor
tr: İşlemci Frekans Gözlemcisi

en: Shows the cpu frequency and governours
tr: İşlemci frekansını ve işlemci yöneticisini gösterir

en: CPU Graph Properties
tr: CPU Graph Özellikleri

en: Use non-linear time-scale
tr: Doğrusal olmayan zaman ölçeği

en: Color 3:
tr: Renk 3:

en: Fastest (~250ms)
tr: En hızlı (~250ms)

en: Fast (~500ms)
tr: Hızlı (~500ms)

en: Slow (~1s)
tr: Yavaş (~1s)

en: Update Interval:
tr: Güncelleme Aralığı:

en: Tracked Core:
tr: Takip edilen çekirdek:

en: Associated command:
tr: İlişkilendirilmiş komut:

en: CPU Graph
tr: İşlemci Grafiği

en: Graphical representation of the CPU load
tr: İşlemci yükünü görsel olarak gösterir

en: Date, then time
tr: Önce tarih, sonra saat

en: Time, then date
tr: Önce saat, sonra tarih

en: Date only
tr: Sadece tarih

en: Time only
tr: Sadece saat

en: Datetime
tr: Tarih & Saat

en: The date will appear in a tooltip.
tr: Tarih, ipucu şeklinde gösterilecek.

en: The time will appear in a tooltip.
tr: Saat, ipucu şeklinde gösterilecek.

en: Date and Time plugin with a simple calendar
tr: Basit bir takvimi olan, tarih ve saat programcığı.

en: A plugin to query different dictionaries.
tr: Çeşitli sözlükleri sorgulamak için eklenti.

en: Look up a word
tr: Kelime ara

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
tr: Girilen ifadeyi Dict sunucu (RFC 2229) kullanarak ara

en: Search the given text using a web-based search engine
tr: Girilen ifadeyi web tabanlı bir arama motorunda ara

en: Check the given text with a spell checker
tr: Girilen ifadeyi imla denetleyicisi ile denetle

en: Grab the focus on the text field in the panel
tr: Paneldeki yazı alanındaki odağı yakala

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
tr: Panel eklentisi yüklü olsa bile uygulamayı çalıştır

en: Grabs the PRIMARY selection content and uses it as search text
tr: İLK seçim içeriğini yakalar ve aranacak ifade olarak kullanır

en: [TEXT]
tr: [YAZI]

en: Dictionary Client
tr: Sözlük İstemcisi

en: A client program to query different dictionaries.
tr: Çeşitli sözlükleri sorgulamak için istemci uygulama.

en: Spell Checker Results:
tr: Yazım Denetimi Sonuçları:

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
tr[0]: %d öneri bulundu.
tr[1]: %d öneri bulundu.

en: Suggestions for "%s" (%s):
tr: "%s"(%s) için öneriler:

en: "%s" is spelled correctly (%s).
tr: "%s" doğru yazılmış(%s).

en: No suggestions could be found for "%s" (%s).
tr: "%s" (%s) için öneri bulunamadı.

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
tr: "%s" çalıştırılırken hata oluştu (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
tr: Lütfen imla denetleyici uygulamasının komutunu ayarlar penceresinde belirtin.

en: Speed Reader
tr: Okuma Hızı

en: You must enter a text.
tr: Bir metin girmelisiniz.

en: Choose a file to load
tr: Yüklenecek bir dosya seç

en: (display %d word at a time) | (display %d words at a time)
tr[0]: (bir seferde %d kelime göster)
tr[1]: (bir seferde %d kelime göster)

en: This is an easy speed reading utility to help train you to read faster. It does this by flashing words at a rapid rate on the screen.
tr: Bu, daha hızlı okumanız için size yardım edecek bir kolay hızlı okuma uygulamasıdır. Ekranda bir hız oranında kelimeler yanıp yanar.

en: _Words per Minute:
tr: Dakikadaki _Kelime:

en: _Mark Paragraphs
tr: Paragrafları _işaretle

en: Word _Grouping:
tr: Kelime_Toplama:

en: _Font Size:
tr: _Yazıtipi boyutu:

en: Enter some text here you would like to read.
    
    Be relaxed and make yourself comfortable, then press Start to begin speed reading.
tr: Okutmak istediğiniz metni buraya girin. 
    
     Rahat ve sakin olun, sonra hızlı okumaya başlamak için Başlat'a basın.

en: Load the contents of a file
tr: Bir dosyanın içeriğini yükle

en: Clear the contents of the text field and paste the contents of the clipboard
tr: Metin alanının içeriğini temizle ve pano içeriğini yapıştır

en: Clear the contents of the text field
tr: Metin alanının içeriğini temizle

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
tr: Arama adresi boş. Lütfen ayarlarınızı kontrol edin.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
tr: Tarayıcı açılamadı. Lütfen ayarlarınızı kontrol edin.

en: Invalid non-UTF8 input
tr: Geçersiz UTF8-dışı girdi

en: Could not connect to server.
tr: Sunucuya bağlanılamadı.

en: The server is not ready.
tr: Sunucu hazır değil.

en: Invalid dictionary specified. Please check your preferences.
tr: Geçersiz sözlük belirtildi. Lütfen ayarlarınızı kontrol edin.

en: Unknown error while querying the server.
tr: Sorgu uygulanırken bilinmeyen bir hata meydana geldi.

en: Dictionary Results:
tr: Sözlük Sonuçları:

en: No matches could be found for "%s".
tr: "%s" için bir eşleşme bulunamadı.

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
tr: "%s" ifadesini "%s" kullanarak ara

en: Web Search:
tr: Web Ara:

en: %d definition found. | %d definitions found.
tr[0]: %d tanım bulundu.
tr[1]: %d tanım bulundu.

en: Querying %s...
tr: %s sorgulanıyor...

en: An error occured while querying server information.
tr: Sunucu bilgisi sorgulanırken hata oluştu.

en: Server Information for "%s"
tr: "%s" için sunucu bilgisi

en: The server doesn't offer any databases.
tr: Sunucu herhangi bir veritabanı sunmuyor.

en: Speed _Reader
tr: _Okuma Hızı

en: Search with:
tr: Kullanarak ara:

en: _Dictionary Server
tr: _Sözlük Sunucusu

en: _Web Service
tr: _Web Servisi

en: _Spell Checker
tr: _Yazım Denetçisi

en: Xfce4 Dictionary
tr: Xfce4 Sözlük

en: Copyright © 2006-2012 Enrico Tröger
tr: Telif Hakkı © 2006-2010 Enrico Tröger

en: dict.leo.org - German <-> English
tr: dict.leo.org - Almanca <-> İngilizce

en: dict.leo.org - German <-> French
tr: dict.leo.org - Almanca <-> Fransızca

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
tr: dict.leo.org - Almanca <-> İspanyolca

en: dict.leo.org - German <-> Italian
tr: dict.leo.org - Almanca <-> İtalyanca

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
tr: dict.leo.org - Almanca <-> Çince

en: dist.cc - Dictionary
tr: dist.cc - Sözlük

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
tr: Wikipedia, özgür ansiklopedi (İNG)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
tr: Wiktionary, özgür sözlük (İNG)

en: Merriam-Webster Online Dictionary
tr: Merriam-Webster Çevrimiçi Sözlük

en: You have chosen an invalid dictionary.
tr: Geçersiz bir sözlük seçtiniz.

en: <b>Default search method:</b>
tr: <b>Öntanımlı arama yöntemi:</b>

en: Dictionary Server
tr: Sözlük Sunucusu

en: Last used method
tr: Son kullanılan yöntem

en: Phonetics:
tr: Fonetik:

en: Spelled correctly:
tr: Okuma doğruluğu:

en: Spelled incorrectly:
tr: Okuma yanlışı:

en: <b>Panel Text Field:</b>
tr: <b>Panel Yazı Alanı:</b>

en: Show text field in the panel
tr: Panelde yazı alanı göster

note: panel entry size
en: Text field size:
tr: Yazı alanı boyutu:

en: * (use all)
tr: * (hepsini kullan)

en: ! (use all, stop after first match)
tr: ! (hepsini kullan, ilk eşleşmeden sonra dur)

en: <b>Web search URL:</b>
tr: <b>Web Arama Adresi:</b>

en: Enter the URL of a web site which offers translation or dictionary services. Use {word} as placeholder for the searched word.
tr: Çeviri veya sözlük hizmeti veren bir web sitesi adresi girin. Aranacak ifadeyi karşılaması için {word} değerini kullanın.

en: Spell Check Program:
tr: Yazım Denetimi Uygulaması:

en: <i>The spell check program can be 'enchant', 'aspell', 'ispell' or any other spell check program which is compatible to the ispell command.
    The icon shows whether the entered command exists.</i>
tr: <i>Yazım denetimi uygulaması 'enchant','aspell','ispell' veya ispell komutu ile uyumlu herhangi bir uygulama olabilir.
    Simge, girilen komutun sistemde olup olmadığını gösterir.</i>

en: Input the device name, then press <Enter>
tr: Aygıt ismini girin ve <Giriş> tuşuna basın

en: Data collection period
tr: Veri birikim noktası

en: Update interval (s)
tr: Güncelleme aralığı (s)

en: Input the label, then press <Enter>
tr: Etiketi girin ve <Giriş> tuşuna basın

en: Monitor
tr: Ekran

en: I/O transfer
tr: I/O aktarımı

en: Busy time
tr: Meşgul zaman

en: Percentage of time the device is busy
tr: Aygıt kullanım yüzdesi

en: Input the maximum I/O transfer rate of the device, then press <Enter>
tr: Aygıtların en yüksek I/O aktarım oranını girin ve sonra <Giriş> tuşuna basın

en: Combine Read/Write data
tr: Okuma/Yazma verisini birleştir

en: Combine Read/Write data into one single monitor?
tr: Okuma/Yazma verisi tek bir ekranda birleştirilsin mi?

en: Bar color
tr: Çubuk rengi

en: Press to change color
tr: Rengi değiştirmek için basın

en: Read bar color
tr: Çubuk rengini oku

en: Write bar color
tr: Çubuk rengini yaz

en: Bar order
tr: Çubuk sırası

en: "Read" monitor first
tr: "Okuma" ekranı başta

en: Write-Read
tr: Okuma-Yazma

en: "Write" monitor first
tr: "Yazma" ekranı başta

en: %s
    %s: %s (%d)
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
tr: %s
    %s: %s (%d)
    
    Bu ekran çalışmayacak!
    Lütfen onu silin.

en: %s: No disk extended statistics found!
    Either old kernel (< 2.4.20) or not
    compiled with CONFIG_BLK_STATS turned on.
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
tr: %s: Genişletilmiş disk istatistikleri bulunamadı!
    Ya çekirdek eski (< 2.4.20), ya da
    CONFIG_BLK_STATS açık halde derlenmiş.
    
    Bu ekran çalışmayacak!
    Lütfen onu silin.

en: %s: Unknown error
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
tr: %s:Bilinmeyen hata
    
    Bu ekran çalışmayacak!
    Lütfen onu silin.

en: Disk Performance Monitor
tr: Disk performans ekranı

en: Show disk performance
tr: Disk performansını göster

en: Eyes that spy on you
tr: Sizi gözetleyen gözler!

en: %s/%s space left on %s (%s)
tr: %s boş alan / sürücünün kapasitesi:%s %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
tr: %s boş alan / sürücünün kapasitesi: %s %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
tr: Sürücüye ulaşılamıyor %s, lütfen ayarları kontrol edin.

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
tr: Boş Alan Denetleyici

en: Display meter
tr: Çubuk

en: Display button
tr: Buton

en: Monitor free disk space
tr: Diskteki boş alanı gözlemler

en: Error in command "%s"
tr: "%s " komutunda hata

en: Generic Monitor
tr: Genel İzleyici

en: Input the shell command to spawn, then press <Enter>
tr: Komutu girdikten sonra <Enter> tuşuna basınız

en: Interval between 2 consecutive spawns
tr: Ardışık çalıştırılacak 2 komut arasındaki zaman aralığı

en: Period (s)
tr: Periyot

en: Input the plugin label, then press <Enter>
tr: Eklenti etiketini girdikten sonra, <Enter> tuşuna basınız

en: Press to change font
tr: Yazı tipini değiştirmek için basınız

en: (Default font)
tr: (Öntanımlı yazı tipi)

en: Could not run "%s"
tr: "%s" çalıştırılamadı

en: %s %s - Generic Monitor
    Cyclically spawns a script/program, captures its output and displays the resulting string in the panel
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>
tr: %s %s - Genel İzleyici
    Periyodik olarak bir betik ya da uygulamayı çalıştırıp, onların çıktısını ve sonuçlarını panelde gösterir
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>

en: Show output of a command.
tr: Bir komutun çıktısını göster.

en: Default icon for the Xfce Desktop Environment
tr: Xfce Masaüstü Ortamı için öntanımlı simge teması

en: TLS handshake failed: %s
tr: TLS handshake işlemi başarısız oldu: %s

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
tr: HTTP yanıt kodu %d alındı. Genellikle GMail kullanıcı adı veya parolası hatalı olduğunda bu yanıt alınır.

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
tr: HTTP yanıt kodu 200 olması gerekirken %d alındı. GMail sunucularında bir problem olabilir veya oturum açma yöntemini değiştirmiş olabilirler ya da yeni mesaj kaynağı konumunu değiştirmiş olabilirler.

en: Previous thread hasn't exited yet, not checking mail this time.
tr: Önceki işlem henüz sonlandırılamadı, e-posta kontrolü yapılmayacak.

en: minute(s).
tr: dakikada kontrol et.

en: Remote GMail Mailbox
tr: Uzak GMail Posta Kutusu

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
tr: GMail eklentisi Google'ın posta servisine erişebilir ve güvenli bir biçimde yeni mesaj sayısını öğrenebilir.

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
tr: Güvenli IMAP mevcut değil ve IMAP sunucusu düz metin girişlerini desteklememektedir.

en: Authentication failed.  Perhaps your username or password is incorrect?
tr: Oturum açma işlemi başarısız oldu. Kullanıcı adı ve parolanızı yanlış girmiş olabilir misiniz?

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
tr: STARTTLS güvenliği talep edildi fakat bu sunucu desteklemiyor.

en: No server or username is set.
tr: Sunucu veya kullanıcı adı belirlenmedi.

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
tr: Dizin listesi, sunucu, kullanıcı adı ve parola belirlenene kadar alınamaz. Ayrıca güvenlik ayarlarını da Gelişmiş menüsünden yapabilirsiniz.

en: Set New Mail Folders
tr: Yeni Posta Dizinlerini Belirle

en: New Mail Folders
tr: Yeni Posta Dizinleri

en: Advanced IMAP Options
tr: Gelişmiş IMAP Seçenekleri

en: Use unsecured connection
tr: Güvenli olmayan bağlantı kullan

en: Use SSL/TLS on alternate port
tr: Farklı bir port üzerinden SSL/TLS kullan

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
tr: STARTTLS ile SSL/TLS kullan

en: Use non-standard IMAP _port:
tr: Farklı bir IMAP _portu kullan:

en: IMAP server _directory:
tr: IMAP Sunucu _dizini:

en: _Mail server:
tr: _Posta Sunucusu:

en: New mail _folders...
tr: Yeni posta _dizinleri...

en: Remote IMAP Mailbox
tr: Uzak IMAP Posta Kutusu

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
tr: IMAP eklentisi uzaktaki IMAP destekleyen posta sunucusuna, tercihen SSL de kullanarak, bağlanabilir.

en: Failed to get status of file %s: %s
tr: %s dosyasının durumu alınamadı: %s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
tr: %s bir dizin değil. %s geçerli bir maildir yapısına sahip mi?

en: Maildir _Path:
tr: Maildir _Yolu:

en: Select Maildir Folder
tr: Maildir Dizini Seçin

en: Local Maildir Spool
tr: Yerel Maildir Kuyruğu

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
tr: Maildir eklentisi yerel bir maildir türündeki posta kuyruğunu yeni e-posta için takip eder.

en: Mbox _Filename:
tr: Mbox _Dosya Adı:

en: Select mbox file
tr: Mbox dosyası seçin

en: Local Mbox spool
tr: Yerel Mbox kuyruğu

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
tr: Mbox eklentisi yerel bir mbox türündeki posta kuyruğunu yeni e-posta için takip eder.

en: Malformed line %s in %s ignored.
tr: %2$s içerisindeki geçersiz %1$s satırı göz ardı edildi.

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
tr: Bu eklentinin yapılandırma ayarları öntanımlı
    olarak ~/.mh_profile dosyasından okunmaktadır

en: Local MH mail folder
tr: Yerel MH posta dizini

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
tr: MH eklentisi yerel MH dizinlerini yeni e-posta için takip eder.

en: Advanced POP3 Options
tr: Gelişmiş POP3 Seçenekleri

en: Use SSL/TLS via STLS
tr: STLS ile SSL/TLS kullan

en: Use non-standard POP3 _port:
tr: Farklı bir POP3 _portu kullan:

en: POP3 Server
tr: POP3 Sunucu

en: Remote POP3 Mailbox
tr: Uzak POP3 Posta Kutusu

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
tr: POP3 eklentisi uzaktaki POP3 destekleyen posta sunucusuna, tercihen SSL de kullanarak, bağlanabilir.

en: Could not find host "%s": %s
tr: Alan adı "%s" bulunamadı: %s

en: Failed to connect to server "%s": %s
tr: "%s" sunucusuna bağlanılamadı: %s

en: Not compiled with SSL/TLS support
tr: SSL/TLS desteği ile derlenmedi

en: Failed to send encrypted data: %s
tr: Şifreli veri gönderilemedi: %s

en: Failed to send data: %s
tr: Veri gönderilemedi: %s

en: Failed to receive encrypted data: %s
tr: Şifreli veri alınamadı: %s

en: Failed to receive data: %s
tr: Veri alınamadı: %s

en: Canceling read: read too many bytes without a newline
tr: Okuma iptal ediliyor: yeni satır olmadan çok fazla bayt okundu

en: Buffer is not large enough to hold a full line (%s < %d)
tr: Tampon bir tam satırı tutacak kadar büyük değil (%s<%d)

en: xfce4-mailwatch-plugin: Unable to initialise GThread support.  This is likely a problem with your GLib install.
tr: xfce4-mailwatch-plugin: GThread desteği başlatılamadı. Genellikle sisteminizdeki GLib ile ilgili bir problemden kaynaklanmaktadır.

en: Unable to write config file '%s'
tr: Yapılandırma '%s' dosyasına yazılamadı

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
tr: Yapılandırma dosyası '%s' için izinler belirlenemiyor. Eğer bu dosya parolalar ve diğer hassas bilgileri taşıyorsa, diğer şahıslar bu dosyayı okuyabilir.

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
tr: Bu posta kutusu türü herhangi bir yapılandırmaya ihtiyaç duymamaktadır.

en: Mailbox name required.
tr: Posta kutusu adı gereklidir.

en: Please enter a name for the mailbox.
tr: Posta kutusu için lütfen biri isim girin.

en: Edit Mailbox: %s
tr: Posta Kutusunu Düzenle: %s

en: Select Mailbox Type
tr: Posta Kutusu Türünü Seçin

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
tr: Posta kutusu türü seçin. Gerekli açıklama altta görüntülenecektir.

en: Add New Mailbox
tr: Yeni Posta Kutusu Ekle

en: Remove Mailbox
tr: Posta Kutusunu Kaldır

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
tr: Bir posta kutusunu kaldırmak bütün ayarları kaldıracaktır ve geri alınamayacak bir işlemdir.

en: No new mail
tr: Yeni e-posta yok

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
tr[0]: %d tane yeni mesajınız var:
tr[1]: %d tane yeni mesajınız var:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
tr: her posta kutusunda kaç tane e-posta olduğunu gösterir| %d tane %s üzerinde

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
tr: Mailwatch eklentisi panele eklenemedi.

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
tr: GLib sürümünüzün thread desteği olmaması nedeniyle bu hatayı alıyor olabilirsiniz.

en: Mailwatch log
tr: Mailwatch kayıtları

en: Log _lines:
tr: Kayıt satır_ları:

en: Show log _status in icon
tr: Simgede kayıt durumunu gö_ster

en: Ne_w mail
tr: Yeni _Posta

en: You will be redirected to the documentation website where the help pages are maintained.
tr: Yardım sayfalarının sağlandığı web adresine yönlendirileceksiniz.

en: Mail Watcher
tr: E-Posta İzleyici

note: External programs - Labels.
en: Run _on click:
tr: Tıklandığında _çalıştır:

en: Run on new _messages:
tr: Yeni posta bildiri_minde çalıştır:

en: Ne_w Mail
tr: Y_eni Posta

en: Xfce4 Mailwatch Plugin
tr: Xfce4 Mailwatch Eklentisi

en: A featureful mail-checker applet for the Xfce Panel
tr: Xfce Paneli için bir çok özelliğe sahip bir e-posta kontrolörü

en: Update Now
tr: Şimdi Güncelle

en: Check mail from multiple mailboxes
tr: Posta kutularını yeni e-postalar için takip edin

en: GStreamer was unable to detect any sound devices. Some sound system specific GStreamer packages may be missing. It may also be a permissions problem.
tr: GStreamer, sisteminizdeki ses kartını bulmak için uyumlu değil. Belki önemli bir GStreamer paketini yüklemeyi unutmuş olabilirsiniz ve bu da sorunun kaynağı olabilir.

note: Generate error message and insert the current command
en: Could not execute the command "%s". Ensure that either the location of the command is included in the PATH environment variable or that you are providing the full path to the command.
tr: "%s" komutu başlatılamadı. PATH çevre değişkeninin, verdiğiniz komutun yerleşimini kapsadığınızdan emin olun ya da komutun tam yolunu yazınız.

en: No controls visible
tr: Görünürde düzenek yok

en: Select Controls
tr: Düzenekleri Seç

en: Select which controls should be visible
tr: Görünecek düzenekleri seç

en: Exit the mixer
tr: Ses düzenleyiciyi kapat

en: _Select Controls...
tr: _Düzenekleri Seç...

en: Select which controls are displayed
tr: Görünen düzenekleri seç

en: Configure sound card(s) and control the volume of selected tracks
tr: Ses kart(lar)ınızı ve seçili izlerin ses düzeylerini yapılandırın

en: size:                %g
tr: boyut:             %g

en: used size:           %g
tr: kullanım:             %g

en: available siz:       %g
tr: kullanılabilir:       %g

en: percentage used:     %d
tr: kullanım yüzdesi:     %d

en: file system type:    %s
tr: dosya sistemi:       %s

en: actual mount point:  %s
tr: bağlama noktası:     %s

en: mount point: %s
tr: bağlama noktası: %s

en: not mounted
tr: bağlanmamış

note: show error message if smth failed
en: Mount Plugin: Error executing command.
tr: Bağlama Eklentisi: Komut çalıştırılırken hata oluştu.

en: The device "%s" should be removable safely now.
tr: "%s" aygıtı güvenle kaldırılabilir.

en: An error occurred. The device "%s" should not be removed!
tr: Hata oluştu. "%s" Aygıtı kaldırılamadı.

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
tr: <span foreground="#FF0000">bağlanmamış</span>

en: Mount Plugin
tr: Aygıt Bağlama Eklentisi

en: This is only useful and recommended if you specify "sync" as part of the "unmount" command string.
tr: Bu işlemi eğer "sync" komutunu "unmount" komutunun bir parçası olarak kullanıyorsanız yapmanız tavsiye edilmektedir.

en: Show _message after unmount
tr: Ayırma işleminden sonra _mesaj göster

en: You can specify a distinct icon to be displayed in the panel.
tr: Panelde gösterilmek üzere farklı bir simge belirleyebilirsiniz.

en: This command will be executed after mounting the device with the mount point of the device as argument.
    If you are unsure what to insert, try "exo-open %m".
    '%d' can be used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
tr: Bu komut aygıt sisteme bağlandığında aygıtın bağlanma noktası argüman olarak çalıştırılacak.
    Eğer ne ekleyeceğiniz konusunda emin değilseniz, "exo-open %m" 'i deneyin.
    '%d' aygıtı belirtmek için, '%m' bağlanma noktasını belirtmek için kullanılabilir.

en: _Execute after mounting:
tr: Bağladıktan sonra çalıştı_r:

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
tr: UYARI: Bu seçenekler uzman kullanıcılar içindir! Ne işe yaradığını bilmiyorsanız lütfen denemeyiniz!

en: _Custom commands
tr: _Özel komutlar

en: Most users will only want to prepend "sudo" to both commands or prepend "sync %d &&" to the "unmount %d" command.
    '%d' is used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
tr: Çoğu kullanıcı komutların her komutun başına "sudo" eklemektedir veya "unmount %d" komutunun başına "sync %d &&" eklemektedir.
    '%d' aygıtı belirtmek için kullanılmaktadır, '%m' ise bağlama noktasını belirtmek için kullanılmaktadır.

en: _Mount command:
tr: _Bağlama komutu:

en: _Unmount command:
tr: _Ayırma komutu:

en: Activate this option to also display network file systems like NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.
tr: NFS, SMBFS,SHFS ve SSHFS gibi dosya sistemlerini göstermek için bu seçeneği etkinleştirebilirsiniz.

en: Display _network file systems
tr: Ağ dosya sistemleri_ni göster

en: Activate this option to also eject a CD-drive after unmounting and to insert before mounting.
tr: Bu seçeneği etkinleştirerek ayırdıktan sonra veya bağlamadan önce CD-sürücünüzün açılmasını sağlayabilirsiniz.

en: _Eject CD-drives
tr: CD sürücül_eri aç

en: Activate this option to only have the mount points be displayed.
tr: Bu seçeneği sadece bağlama noktalarını göstermek istiyorsanız seçebilirsiniz.

en: Display _mount points only
tr: Sadece bağla_ma noktaları göster

en: Exclude the following file systems from the menu.
    The list is separated by simple spaces.
    It is up to you to specify correct devices or mount points.
tr: Menüden aşağıda gösterilen dosya sistemlerini hariç tutabilirsiniz.
    Listeyi arasına boşluk koyarak genişletebilirsiniz.
    Doğru aygıtları ve bağlama noktalarını belirtmek  sizin inisiyatifinize bağlıdır.

en: E_xclude specified file systems
tr: Belirtilen sürücüleri har_iç tut

en: _File systems
tr: _Dosya sistemleri

en: Mount devices
tr: Aygıtları Bağla

en: Shows all mountable devices and (un)mounts them on request.
tr: Bağlanabilir aygıtları gösterir ve talebe göre bağlar/ayırır.

en: Mpd Client Plugin
tr: Mpd İstemcisi Eklentisi

en: Host :
tr: Sunucu :

en: .... not connected ?
tr: ... bağlı değil ?

en: Mpd playlist
tr: Mpd çalma listesi

en: A simple panel-plugin client for Music Player Daemon
tr: Music Player Daemon için basit bir panel eklentisi

en: MPD Client Plugin
tr: MPD İstemcisi Eklentisi

en: A client for MPD, The Music Player Daemon
tr: MPD, Music Player Daemon için istemci

en: Xfce4-Netload-Plugin
tr: Xfce4-Ağ Trafiği-Eklentisi

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
tr: Linux proc device '/proc/net/dev' bulunamadı.

en: Interface was not found.
tr: Arabirim bulunamadı.

en: << %s >> (Interface down)
tr: << %s >> (Arabirim çalışmıyor)

en: no IP address
tr: IP adres yok

en: Bar color (i_ncoming):
tr: Çubuk rengi (indirme):

en: Bar color (_outgoing):
tr: Çubuk rengi (gönderme):

en: Maximum (inco_ming):
tr: En yüksek hız (indirme):

en: Maximum (o_utgoing):
tr: En yüksek hız (gönderme):

en: _Text to display:
tr: İsim göster:

en: Update _interval:
tr: Güncelleme süresi:

en: _Present data as:
tr: _Veriyi bu şekilde göster:

en: Bars
tr: Çubuklar

en: Bars and values
tr: Çubuklar ve değerler

en: _Colorize values
tr: Değerleri _renklendir

en: Show network traffic
tr: Ağ trafiğini gösterir

en: Ideal for your quick notes
tr: Hızlı not almak için idealdir

en: Notes %d
tr: Notlar %d

en: The name %s is already in use
tr: İsim %s zaten kullanımda

en: Are you sure you want to delete this group?
tr: Bu grubu silmek istediğinizden emin misiniz?

en: The name "%s" is invalid.
tr: Verilen isim "%s" geçersiz.

en: The invalid characters are: %s
tr: Geçersiz karakterler: %s

en: _Add a new group
tr: _Yeni grup ekle

en: Sticky window
tr: Yapışkan pencere

en: _Rename group
tr: G_rubu yeniden adlandır

en: _Delete group
tr: Grubu _Sil

en: Are you sure you want to delete this note?
tr: Bu notu silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Rename note
tr: Notu yeniden adlandır

en: Global settings
tr: Genel ayarlar

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
tr: Notları görev listesi menüsünde gösterme

note: Show navigation bar
en: Show the automatic navigation bar
tr: Otomatik dolaşım çubuğunu göster

en: New group settings
tr: Yeni grup ayarları

en: Carmine
tr: Kızıl

en: Xfce Notify Daemon
tr: Xfce Bildirme Servisi

en: Unknown option "%s"
tr: Bilinmeyen seçenek, "%s"

en: Unable to start notification daemon
tr: Bildiri servisinin başlaması olanaksız

en: Failed to set new theme
tr: Yeni temayı ayarlama başarısız oldu.

en: Unable to connect to D-Bus session bus
tr: D-Bus oturum yoluna bağlanması olanaksız

en: Another notification xndaemon is already running
tr: Bir başka bildiri servisi zaten çalışıyor

note: TRANSLATORS: notify-send is a command name in the following string, * it must not be translated.
en: notify-send "Notification Preview" "This is how notifications will look like"
tr: notify-send "Bildirim Önizleme " "Bildirimler bu şekilde görünecek"

en: Notification preview failed
tr: Bildiri ön izleme başarısız

en: Settings daemon is unavailable
tr: Ayarlar servisi kullanılamaz durumda

en: SOCKET_ID
tr: YUVA _ID'Sİ

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
tr: GNU Genel Kamu Lisansı'nın ikinci sürümünün koşulları altında yayınlanmıştır

en: Please report bugs to %s.
tr: Hatayı bize bildirin, %s.

en: Default _position:
tr: Öntanımlı k_onum:

en: _Disappear after:
tr: _Kaybolma:

en: Customize how notifications appear on your screen
tr: Bildirilerin görünümünü özelleştirin

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
tr: Bu masaüstü dosyası bilgisine dayalı olarak panele yeni bir başlatıcı ekle

en: Create Launcher on the panel
tr: Xfce Panelinde Başlatıcı oluştur

en: Customize the panel
tr: Paneli özelleştir

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
tr: Panelden bir ögeyi kaldırdığınızda, tamamen kaybolur.

note: add new items
en: Add _New Items...
tr: _Yeni Ögeler Ekle...

note: customize panel
en: Panel Pr_eferences...
tr: Panel T_ercihleri...

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
tr: 'Panel Tercihleri' penceresini göster

en: PANEL-NUMBER
tr: PANEL-NUMARASI

en: Show the 'Add New Items' dialog
tr: 'Yeni Öğeler Ekle' penceresini göster

en: Save the panel configuration
tr: Panel yapılandırmasını kaydet

en: Add a new plugin to the panel
tr: Panele yeni bir eklenti ekle

en: Restart the running panel instance
tr: Çalışan panel örneğini yeniden başlat

en: Quit the running panel instance
tr: Çalışan panel örneğinden çık

en: Do not wait for a window manager on startup
tr: Başlangıçta bir pencere yöneticisi için bekleme

en: There is already a running instance
tr: Halihazırda çalışan bir panel örneği var

note: spawn ourselfs again
en: Restarting...
tr: Yeniden Başlatıyor...

en: Failed to show the preferences dialog
tr: Tercihler penceresi gösterilemedi

en: Failed to show the add new items dialog
tr: 'Yeni Öğeler Ekle' penceresi gösterilemedi

en: Failed to save the panel configuration
tr: Panel ayarları kaydedilemedi

en: Failed to add a plugin to the panel
tr: Panele eklenti yerleştirilemedi

en: Failed to restart the panel
tr: Panel yeniden başlatılamadı

en: Failed to quit the panel
tr: Panel  kaldırılamadı

en: Failed to send D-Bus message
tr: D-Bus imesajı gönderilemedi

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
tr: Paneli başlatmak istiyor musunuz? Eğer öyleyse çıkış sırasında oturumu kaydettiğinizden emin olun. Böylece bir sonraki giriş yaptığınızda panel otomatik olarak başlayacak.

en: No running instance of %s was found
tr: %s 'in hiçbir çalışan örneği bulunamadı

en: Failed to launch the migration application
tr: Göç uygulaması çalıştırılamadı

en: This will create a new launcher plugin on the panel and inserts the dropped files as menu items.
tr: Bu davranış panelde yeni bir uygulama başlatıcısı yaratacak ve sürükleyip bırakılan dosyaları menü öğesi olarak ekleyecek.

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
tr[0]: %d masaüstü dosyasından yeni bir başlatıcı yarat

en: You have started X without session manager. Clicking Quit will close the X server.
tr: Oturum yöneticisi olmadan X başlamıştır. Çık tıklamak X sunucusu kapanacak.

en: Are you sure you want to quit the panel?
tr: Paneli kapatmak istediğinizden emin misiniz?

en: Failed to execute command "%s"
tr: "%s" komutu çalıştırılamadı

en: Invalid plugin event syntax specified. Use PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE].
tr: Geçersiz eklenti kullanım sözdizimi.  PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE] şeklinde kullanın.

en: Invalid hint type "%s". Valid types are bool, double, int, string and uint.
tr: Geçersiz yumuşatma türü "%s". Geçerli türler: bool, double, int, string ve uint.

en: Deskbar Mode
tr: Masaüstü Çubuğu Kipi

en: Inactive Maintainers
tr: Aktif Olmayan Katkıcılar

en: The panel of the Xfce Desktop Environment
tr: Xfce Masaüstü Ortamı paneli

note: setup the dialog
en: Add New Item
tr: Yeni Öğe Ekle

en: Please choose a panel for the new plugin:
tr: Lütfen yeni eklenti için bir panel seçiniz:

en: Because the panel is running in kiosk mode, you are not allowed to make changes to the panel configuration as a regular user
tr: Panel kiosk modunda çalıştığı için, normal kullanıcı olarak panel ayarları üzerinde değişiklik yapmanıza izin verilmiyor

en: Modifying the panel is not allowed
tr: Panelde değişiklik yapılmasına izin verilmedi

en: Add New Items
tr: Yeni Öğeler Ekle

en: Add new plugins to the panel
tr: Panele yeni eklentiler ekle

en: Enter search phrase here
tr: Aranacak kelimeyi buraya girin

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
tr: "%s" eklentisi beklenmedik şekilde paneli terketti, yeniden başlatmak ister misiniz?

en: The plugin restarted more than once in the last %d seconds. If you press Execute the panel will try to restart the plugin otherwise it will be permanently removed from the panel.
tr: Eklenti %d saniyede birden fazla yeniden başlatıldı. Eğer Çalıştıra bastıysanız panel eklentiyi yeniden başlatmayı deneyecek aksi halde kalıcı olarak panelden kaldırılacak.

note: #-#-#-#-#  1771 (xfce4-panel 4.7.0)  #-#-#-#-# I18N: monitor name in the output selector
en: Monitor %d
tr: Monitör %d

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
tr: Panel ve eklenti ayarları kalıcı olarak silinecek

en: Are you sure you want to remove panel %d?
tr: %d. Paneli silmek istediğinize emin misiniz?

note: I18N: append (external) in the preferences dialog if the plugin * runs external
en: %s <span color="grey" size="small">(external)</span>
tr: %s <span color="grey" size="small">(harici)</span>

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for external plugins
en: Internal name: %s-%d
    PID: %d
tr: Dahili isim: %s-%d
    PID: %d

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for internal plugins
en: Internal name: %s-%d
tr: Dahili isim: %s-%d

en: A_utomatically increase the length
tr: Uz_unluğu otomatik olarak arttır

en: Add a new panel
tr: Yeni bir panel ekle

en: Add new item to this panel
tr: Bu panele yeni öğe ekle

en: Alpha value of the panel background, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
tr: 0 tamamen şeffaf ve 100 tamamen mat olacak biçimde panel artalan alfa değeri.

en: Appeara_nce
tr: Görünüm

en: Automatically show and _hide the panel
tr: Paneli otomatik olarak göster ve gizle

en: D_isplay
tr: Gö_rüntüle

en: Deskbar
tr: Masaüstü Çubuğu

en: Don't _reserve space on borders
tr: Kenarlıkların üstünde boşluk _ayırma

en: Edit the currently selected item
tr: Seçili öğeyi düzenle

en: Enable compositing in the window manager for opacity settings in the panel.
tr: Panel için şeffakflık ayarlarını görüntülemek için pencere yöneticisinde birleştirmeyi etkinleştir.

en: Ite_ms
tr: Öğe_ler

en: L_ength (%):
tr: U_zunluk (%):

en: Move currently selected item down by one row
tr: Seçili öğeyi bir satır aşağı doğru hareket ettirin

en: Move currently selected item up by one row
tr: Seçili öğeyi bir satır yukarı taşı

en: None (use system style)
tr: Hiçbiri (sistem stilini kullan)

en: Num_ber of rows:
tr: Satır s_ayısı:

en: O_utput:
tr: Ç_ıktı:

en: Pick a Panel Color
tr: Bir Panel Rengi Seç

en: Remove currently selected item
tr: Seçili öğeyi kaldır

en: Remove the currently selected panel
tr: Seçili paneli kaldır

en: Row _Size (pixels):
tr: Satır_Boyutu (piksel):

en: Select A Background Image
tr: Bir Arkaplan Resmi Seç

en: Select this option if you want maximized windows to cover the area behind the panel. This only works when the panel is attached to a screen edge.
tr: Bu seçeneği, genişletişmiş pencerenin panelin arkasındaki alanı da kaplamasını istiyorsanız seçin. Bu, sadece panel bir ekran kenarına iliştirilmişse işe yarar.

en: Select this option to automatically increase the length of the panel if the plugins request more space.
tr: Eklentiler daha fazla alan istediklerinde panelin boyunu otomatik olarak arttırmak için bu seçeneği seçin.

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
tr: Paneli birden fazla ekranda göstermek için bu seçeneği seçin.

en: Select this option to hide the handles of the panel and lock its position.
tr: Panelin kulplarını saklamak ve konumunu kilitlemek için bu seçeneği seçin.

en: Select this option to hide the panel when the pointer is not above it. This only works when the panel is attached to a screen edge.
tr: İmleç üzerinde olmadığında paneli gizlemek için bu seçeneği seçin. Bu sadece panel ekranın bir kenarına iliştirilmiş olduğunda çalışır.

en: Show about information of the currently selected item
tr: Seçili öğenin 'hakkında' bilgisini göster

en: Span mo_nitors
tr: Mo_nitörleri yay

en: Transparency when the pointer is hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
tr: İşaretçi panel üzerindeyken 0 ile tam şeffaflık ve ile 100 tam mat görünüm.

en: Transparency when the pointer is not hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
tr: İşaretçi panel üzerinde değilken 0 ile tam şeffaflık ve ile 100 tam mat görünüm.

note: I18N: label for the enter transparency slider
en: _Enter:
tr: _Giriş

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
tr: _İsim:

en: _Lock panel
tr: Paneli _Kilitle

en: Experienced
tr: Deneyimli

en: _Lock Panel
tr: Paneli _Kilitle

en: Welcome to the first start of the panel
tr: Panelin ilk çalışmasına hoşgeldiniz

en: Because the panel moved to a new system for storing the settings, it has to load a fresh initial configuration.
tr: Panel kayıtlı ayarlar için yeni bir sisteme taşındığı için yeni bir başlangıç yapılandırması yükledi.

en: Choose below which setup you want for the first startup.
tr: İlk başlatma için aşağıdaki ayarlardan istediğinizi seçin.

en: Migrate old config
tr: Eski yapılandırmaya geri dön

en: Migrate the old 4.6 configuration to Xfconf
tr: Xconf'a eski 4.6 yapılandırmasını yükle

en: Use default config
tr: Öntanımlı ayarı kullan

en: Load the default configuration
tr: Öntanımlı yapılandırmayı yükle

en: One empty panel
tr: Bir boş panel

en: Start with one empty panel
tr: Boş bir panelle başla

en: Failed to migrate the old panel configuration
tr: Eski panel yapılandırılmasına geri dönülmesi başarısız oldu

en: Failed to load the default configuration
tr: Öntanımlı panel yapılandırması yüklenemedi

en: Panel config needs migration...
tr: Panel yapılandırılmasının taşınması gerekiyor...

en: Failed to migrate the existing configuration
tr: Mevcut yapılandırmaya dönülmesi başarısız oldu

en: Panel configuration has been updated.
tr: Panel yapılandırması güncellendi

en: Action Buttons
tr: Hareket Düğmeleri

en: Appeara_nce:
tr: Görünüm:

en: Invert buttons _orientation
tr: Düğmelerin _yönelimini tersine çevir

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
tr: Bazı işlevler için 30 saniyelik bir gerisayımı çalıştıran doğrulama iletişim kutusu göster.

en: _Show confirmation dialog
tr: _Onay kutusunu göster

en: Logging out in %d seconds.
tr: %d saniye içinde oturum kapatılıyor.

en: Log _Out...
tr: Çıkış _Yap...

en: Loc_k Screen
tr: Ekranı K_ilitle

en: Do you want to suspend to disk?
tr: Diski askıya almak istiyor musunuz?

en: Hibernating computer in %d seconds.
tr: %d saniye içinde uyku moduna geçiliyor.

en: Do you want to suspend to RAM?
tr: Belleği kulanarak askıya almak istiyor musunuz ?

en: Suspending computer in %d seconds.
tr: Bilgisayar %d saniye içinde askıya alınıyor.

en: Are you sure you want to restart?
tr: Bilgisayarı eniden başlatmak istediğiniz emin misiniz?

en: Restarting computer in %d seconds.
tr: Bilgisayar %d saniye içinde yeniden başlatılıyor.

en: Turning off computer in %d seconds.
tr: Bilgisayar %d saniye içinde kapatılıyor.

en: Failed to run action "%s"
tr: "%s" çalıştırılamadı

en: Log out, lock or other system actions
tr: Çıkış, kilitleme ya da diğer sistem seçenekleri

note: #-#-#-#-#  1771 (xfce4-panel 4.7.0)  #-#-#-#-# I18N: default tooltip of the application menu
en: Applications Menu
tr: Uygulamalar Menüsü

en: Ed_it Menu
tr: Menüyü Dü_zenle

en: Menu File
tr: Menü Dosyası

en: Menu _file:
tr: Menü _dosyası:

en: Select A Menu File
tr: Bir Menü Dosyası Seç

en: Select this option to show the generic application name in the menu, for example "File Manager" instead of "Thunar"
tr: Menüde uygulamanın genel adını görmek için bu seçeneği seçin, mesela "Thunar" yerine "Dosya Yöneticisi"

en: Show application d_escription in tooltip
tr: Uygulama _tanımını ipucunda göster

en: Show generic application n_ames
tr: Uygulamaların genel isimlerini göster

en: Show ic_ons in menu
tr: Menüde _simgeleri göster

en: Use c_ustom menu file:
tr: Ki_şiselleştirilmiş menü dosyasını kullan:

en: Use the _default menu
tr: _Öntanımlı menüyü kullan

en: _Show button title
tr: _Tuş başlığını göster

en: Failed to load the applications menu
tr: Uygulama menüsü yüklenemedi

en: Show a menu containing categories of installed applications
tr: Yüklenmiş uygulamaların kategorilerini içeren bir menü göster

en: Popup menu at current mouse position
tr: Geçerli fare konumunda menü aç

en: Week %V
tr: Hafta %V

en: Failed to execute clock command
tr: Saat komutu başlatılamadı

en: 24-_hour clock
tr: 24'lük _saat sistemi kullan

en: Display _seconds
tr: S_aniyeleri göster

note: I18N: the fuzziness the *precision* of the fuzzy clock. Time steps of 5, 15 or parts of the day.
en: F_uzziness:
tr: B_elirsizlik:

en: Fl_ash time separators
tr: Zaman ayraçlarını _parlat

en: Sho_w AM/PM
tr: AM/PM'i Gö_ster

en: Show _inactive dots
tr: _Etkin olmayan noktaları göster

en: The format describes the date and time parts to insert into the panel. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. See the documentation of the date utility for additional information.
tr: Biçim, dosya adına eklenecek tarih ve zaman dilimini tanımlar. Örnek, %Y yılın yerine, %m ayın yerine ve %d günün yerine geçer. Ek bilgi için tarih uygulamasının belgesine bakınız.

en: True _binary clock
tr: İki_li saat

en: _Layout:
tr: _Yerleşim:

en: _Tooltip format:
tr: _İpucu biçimi:

note: I18N: %0 will be replaced with the preceding hour, %1 with * the comming hour
en: %0 o'clock
tr: Saat %0

en: five past %0
tr: %0 'ı beş geçe

en: ten past %0
tr: %0 'ı on geçe

en: quarter past %0
tr: %0 'ı çeyrek geçe

en: twenty past %0
tr: %0 'ı yirmi geçe

en: twenty five past %0
tr: %0 'ı yirmi beş geçe

en: half past %0
tr: %0 buçuk

en: twenty five to %1
tr: %1'e yirmi beş var

en: twenty to %1
tr: %1'e yirmi var

en: quarter to %1
tr: %1'e çeyrek var

en: ten to %1
tr: %1'e on var

en: five to %1
tr: %1'e beş var

en: %1 o'clock
tr: %1 saat

[ctx: one]
note: I18N: some languages have a singular form for the first hour, * other languages should just use the same strings as above
en: %0 o'clock
tr: %0 saat

[ctx: one]
en: five past %0
tr: %0 beş geçiyor

[ctx: one]
en: ten past %0
tr: %0 10 geçiyor

[ctx: one]
en: quarter past %0
tr: %0 çeyrek geçiyor

[ctx: one]
en: twenty past %0
tr: %0 yirmi geçiyor

[ctx: one]
en: twenty five past %0
tr: %0 yirmi beş geçiyor

[ctx: one]
en: half past %0
tr: %0 yarım saat geçiyor

[ctx: one]
en: twenty five to %1
tr: %1 yirmi beş var

[ctx: one]
en: twenty to %1
tr: %1 yirmi var

[ctx: one]
en: quarter to %1
tr: %1 çeyrek var

[ctx: one]
en: ten to %1
tr: %1 on var

[ctx: one]
en: five to %1
tr: %1 beş var

[ctx: one]
en: %1 o'clock
tr: %1 saat

en: What time is it?
tr: Saat kaç?

en: Failed to launch application "%s"
tr: "%s" uygulaması çalıştırılamadı

en: Failed to query content type for "%s"
tr: "%s" için içerik sorgulama başarısız oldu

en: No default application found for "%s"
tr: "%s" için öntanımlı uygulama bulunamadı

en: Failed to launch default application for "%s"
tr: "%s" için öntanımlı uygulama çalıştırılamadı

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
tr:  "%s" kategorisi için seçilen uygulama çalıştırılamadı

en: Show a directory tree in a menu
tr: Menüde bir dizin ağacı göster

en: Enter a list of patterns that will be used to determine which files are visible in a directory. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
tr: Bir dizindeki görünebilir olmasını istediğiniz dosyaların desenini yazın. Eğer birden fazla desen yazacaksanız, noktalı virgül ile ayırın.(ör. *.txt;*.doc)

en: _Base Directory:
tr: _Temel Dizin:

en: Open launcher menu
tr: Başlatma menüsünü aç

en: Unnamed Item
tr: İsimsiz Öğe

en: Failed to open desktop item editor
tr: Masaüstü öğe düzenleyicisi açılamadı

en: If you delete an item, it will be permanently removed
tr: Bir öğeyi silerseniz, kalıcı olarak kaldırılacaktır

en: Are you sure you want to remove "%s"?
tr: '%s' i silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Unnamed item
tr: İsimsiz öğe

en: Add Appli_cation
tr: Uy_gulama Ekle

en: Add a new empty item
tr: Yeni boş bir öğe ekle

en: Add one or more existing items to the launcher
tr: Bir veya daha fazla var olan ögeyi başlatıcıya ekle

en: D_elete Item
tr: Öğeyi S_il

en: Delete the currently selected item
tr: Seçili öğeyi sil

en: Disable t_ooltips
tr: İ_pucunu Etkisizleştir

en: Inside Button
tr: Düğmenin Yanında

en: New _Application
tr: Yeni _Uygulama

en: New _Link
tr: Yeni _Bağlantı

en: Select this option to disable the tooltips when moving over the panel button or menu items.
tr: Fare panel düğmesinin veya menü öğelerinin üzerindeyken ipuçlarının devre dışı bırakılmasını istiyorsanız bu seçeneği işaretleyin.

en: Select this option to move the clicked menu item to the panel.
tr: Tıklanmış menü ögesini panele taşımak için bu seçeneği seçin.

en: Show _label instead of icon
tr: Simge yerine _etiket göster

en: Show last _used item in panel
tr: Panelde son _kullanılan ögeyi göster

en: _Arrow button position:
tr: O_k tuşu konumu:

en: Program launcher with optional menu
tr: Uygulama çalıştırıcısı

en: Workspace _Settings...
tr: Çalışma Alanı _Ayarları...

en: Unable to open the workspace settings
tr: Çalışma alanı ayarları açılamadı

en: Show a miniature view of the workspace with rectangles for the visible windows
tr: Açık pencereler için dikdörtgen şeklinde çalışma alanlarının küçük görünümünü göster

en: Show mi_niature view
tr: Kü_çük görünüm göster

en: Switch workspaces using the mouse _wheel
tr: Çalış_ma alanları arasında fare topu kullanarak geçiş yap

en: Switch between virtual desktops
tr: Sanal masaüstleri arasında geçiş yap

en: Adds a separator or space between panel items
tr: Panel öğeleri arasına boşluk veya ayraç ekler

en: Restore the minimized windows
tr: Gizlenmiş pencereleri geri getir

en: Minimize all open windows and show the desktop
tr: Tüm pencereleri gizle ve masaüstünü göster

en: Hide all windows and show the desktop
tr: Tüm pencereleri gizle ve masaüstünü göster

en: Unable to start the notification area
tr: Uyarı alanı başlatılamadı

note: create fake error and show it
en: Most likely another widget took over the function of a notification area. This area will be unused.
tr: Bilgilendirme alanının işlevini çoğunluklar diğer programcıklar alırlar. Bu alan kullanılamaz olacak.

en: The notification area lost selection
tr: Bildirim alanı seçimi kaybetti

en: Are you sure you want to clear the list of known applications?
tr: Bilinen uygulama listesini temizlemek istediğinizden emin misiniz?

en: C_lear Known Applications
tr: Biline Uygulamaları T_emizle

en: _Maximum icon size (px):
tr: _En büyük simge boyutu (px):

en: Failed to acquire manager selection for screen %d
tr: %d ekranı için yönetim seçimi elde edilemedi

en: D_raw window frame when hovering a button
tr: Düğme üzerindeyken pencere çerçevesini _çiz

en: Group title and timestamp
tr: Grup başlığı ve zaman damgası

en: Group title and window title
tr: Grup başlığı ve pencere başlığı

en: None, allow drag-and-drop
tr: Hiçbiri, sürükle-bıraka izin ver

en: Restore minimized windows to current _workspace
tr: Küçültülmüş pencereyi mevcut _çalışma alanına geri yükle

en: Show _flat buttons
tr: _Düz düğmeleri göster

en: Show _handle
tr: Çerçeve gös_ter

en: Show button _labels
tr: Düğme _etiketlerini göster

en: Show only _minimized windows
tr: Sadece _küçültülmüş pencereleri göster

en: Show windows from _all workspaces or viewports
tr: Tüm çalışma alanlarındaki _bütün pencereleri göster

en: Show windows from all mo_nitors
tr: Tüm mo_nitörlerdeki pencereleri göster

en: Sorting _order:
tr: Sıralama _düzeni:

en: When space is limited
tr: Alan kısıtlı olduğunda

en: Window Buttons
tr: Pencere Düğmeleri

en: Window _grouping:
tr: Pencere _gruplama:

en: _Switch windows using the mouse wheel
tr: _Pencereler arasında fare topu kullanarak geçiş yap

en: No Windows
tr: Pencere yok

en: Add Workspace
tr: Çalışma alanı ekle

en: Remove Workspace "%s"
tr: '%s' çalışma alanını sil

en: Remove Workspace %d
tr: %d. çalışma alanını sil

en: Button layout:
tr: Düğme düzenleme:

en: Enable _urgency notification
tr: Acil _uyarıyı etkinleştir

en: Show windows from _all workspaces
tr: Tüm çalışma alanlarından _pencereleri göster

en: Show workspace _names
tr: Çalışma ala_nı isimlerini göster

en: Show workspace a_ctions
tr: Çalışma alanı _hareketlerini göster

en: Access folders, documents, and removable media
tr: Dizinlere, belgelere ve ayrılabilir ortamlara erişin

en: Mount and Open
tr: Bağla ve Aç

en: Icon Only
tr: Sadece Simge

en: Label Only
tr: Sadece Etiket

en: Icon and Label
tr: Simge ve Etiket

note: MENU: Show Removable Media
en: Show _removable media
tr: Silinebili_r ortamları göster

note: MENU: Show GTK Bookmarks
en: Show GTK _bookmarks
tr: GTK yeri_mlerini göster

note: MENU: Show Recent Documents
en: Show recent _documents
tr: Son kullanılan _belgeleri göster

note: RECENT DOCUMENTS: Show clear option
en: Show cl_ear option
tr: T_emizleme seçeneğini göster

en: _Number to display
tr: Öğe sayı_sı

en: Co_mmand
tr: _Komut

en: <b>Advanced Options</b>
tr: <b>Gelişmiş ayarlar</b>

en: <b>Brightness</b>
tr: <b>Ekran Parlaklığı</b>

en: <b>Monitor</b>
tr: <b>Monitör</b>

en: Consider the computer on low power at:
tr: Kritik düşük güç seviyesini belirle:

en: Lock screen when going for suspend/hibernate
tr: Askıya alınırken veya hazırda bekletme işlemi gerçekleştirilirken ekranı kilitle

en: Monitor power management control
tr: Monitör güç yönetimi kontrolü

en: Power manager settings
tr: Güç yöneticisi ayarları

en: Prefer power savings over performance
tr: Tam performans yerine güç koruma kipinde çalıştır

en: Put display to sleep when computer is inactive for:
tr: Bilgisayar kullanılmadığında şu kadar süre sonra askıya al:

en: Put the computer to sleep when inactive for:
tr: Bilgisayar kullanılmadığı zaman şu kadar süre sonra askıya al:

en: Reduce screen brightness when computer is inactive for:
tr: Bilgisayar kullanılmadığında ekran parlaklığı seviyesini şu kadar süre sonra düşür:

en: Set computer inactivity sleep mode:
tr: Bilgisayar kullanılmadığında uygulanacak uyku kipi:

en: Set monitor sleep mode:
tr: Monitör için kullanılacak uyku kipi:

en: Show notifications to notify about the battery state
tr: Pil durumunu göstermek için sistem bildirim alanını kullan

en: Spin down hard disks
tr: Sabit diskleri aşağı döndür

en: Switch off display when computer is inactive for:
tr: Bilgisayar kullanılmadığında şu kadar süre sonra ekranı kapat:

en: System tray icon:
tr: Sistem çekmecesi simgesi:

en: When battery power is critical:
tr: Pil seviyesi kritik ise şu işlemi gerçekleştir:

en: When hibernate button is pressed:
tr: Hazırda beklet düğmesine basıldığında yap:

en: When laptop lid is closed:
tr: Dizüstü kapağı kapatıldığında yap:

en: When power button is pressed:
tr: Kapatma düğmesine basıldığında yap:

en: When sleep button is pressed:
tr: Uyku düğmesine basıldığında yap:

en: Xfce Power Manager
tr: Xfce Güç Yöneticisi

en: one minute
tr: Bir dakika

en: Hibernate and suspend operations not supported
tr: Askıya alma ve hazırda bekletme işlemleri desteklenmiyor

en: Hibernate and suspend operations not permitted
tr: Askıya alma ve hazırda bekletme işlemlerine izin verilmedi

en: Spinning down hard disks permission denied
tr: Sabit disk izinleri kapatmaya izin vermiyor

en: When battery is charging or discharging
tr: Pil şarj edilirken veya tükenirken

en: Never show icon
tr: Simge gösterme

en: Disable Display Power Management Signaling (DPMS), e.g don't attempt to switch off the display or put it in sleep mode.
tr: Görüntü Güç Yönetimi Sinyalizasyonunu (DPMS) Devredışı bırak, ör. ekranı kapatma veya hazırda bekletme kipine alma.

en: Suspend operation not supported
tr: Askıya alma işlemi desteklenmiyor

en: Suspend operation not permitted
tr: Askıya alma işlemine izin verilmedi

en: Hibernate operation not supported
tr: Hazırda bekletme işlemi desteklenmiyor

en: Hibernate operation not permitted
tr: Hazırda bekletme işlemine izin verilmedi

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
tr: Bilgisayarın şarj seviyesi şu seviye yüzdesine geldiğinde

en: On AC
tr: Fişe takılı iken (AC)

en: On Battery
tr: Pil ile çalışırken

en: Check your power manager installation
tr: Güç yöneticisi kurulumunu kontrol edin

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
tr: Güç yöneticisi yapılandırması yüklenemedi, öntanımlı ayarlar kullanılacak

en: Unable to connect to Xfce Power Manager
tr: Xfce Güç Yöneticisine bağlanılamadı

en: Xfce power manager is not running
tr: Xfce güç yöneticisi çalışmıyor

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
tr: Xfce4 Güç Yöneticisi çalışmıyor, çalıştırmak ister misiniz?

en: Settings for the Xfce Power Manager
tr: Xfce 4 Güç Yöneticisi Ayarları

en: An application is currently disabling the automatic sleep, doing this action now may damage the working state of this application, are you sure you want to hibernate the system?
tr: Bir uygulama otomatik askıya alma işlemini devre dışı bırakıyor. Bu işlemi şu an gerçekleştirirseniz çalışan uygulamaya zarar verebilirsiniz, buna rağmen sistemi hazırda bekletmek istediğinizden emin misiniz?

en: All running instances of the power manager will exit
tr: Tüm çalışan güç yöneticisi uygulamaları kapatılacak

en: Quit the power manager?
tr: Güç yöneticisinden çıkılsın mı?

en: Hibernate the system
tr: Sistemi hazırda beklet moduna al

en: Suspend the system
tr: Sistemi askıya al

en: Shutdown the system
tr: Sistemi kapat

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
tr: Güç seviyesi çok düşük. Veri kaybetmemek için lütfen işlerinizi kaydediniz

en: System is running on low power
tr: Sistem düşük güçte çalışıyor

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
tr: %s
    %s deşarj oluyor (%i%%)
    tahmini kalan süre %s.

en: Adaptor is offline
tr: Adaptör takılı değil

en: Adaptor is online
tr: Adaptör takılı

en: Suspend not supported
tr: Askıya alma desteklenmiyor

en: Line power
tr: Hat gücü

en: Lithium ion
tr: Lityum iyon

en: Lithium polymer
tr: Lityum polimer

en: Lithium iron phosphate
tr: Lityum demir fosfat

en: Nickel cadmium
tr: Nikel Kadmiyum

en: Nickel metal hybride
tr: Nikel metal hibrid

en: Your %s is fully charged
tr: %s tamamen şarj edildi

en: Your %s is charging
tr: %s şarj ediliyor

en: Your %s is discharging
tr: %s deşarj oluyor.

en: System is running on %s power
tr: Sistem, %s gücüyle çalışıyor.

en: %s (%i%%)
    Estimated time left is %s.
tr: %s
    %s deşarj oluyor (%i%%)
    tahmini kalan süre %s.

en: Your %s is empty
tr: %s boş

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
    Provides %s runtime
tr: %s
    %s tam şarj oldu (%i%%).
    %s çalışma zamanı sağlar

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
tr: %s
    %s tamamen şarj oldu (%i%%).

en: %s
    Your %s is charging (%i%%)
    %s until is fully charged.
tr: %s
    %s şarj oluyor (%i%%)
    %s tamamen şarj olacak.

en: %s
    Your %s is charging (%i%%).
tr: %s
     %s şarj oluyor (%i%%).

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%)
    Estimated time left is %s.
tr: %s
    %s deşarj oluyor (%i%%)
    tahmini kalan süre %s.

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%).
tr: %s
    %s deşarj oluyor (%i%%).

en: %s
    %s waiting to discharge (%i%%).
tr: %s
    %s deşarj için bekliyor (%i%%).

en: %s
    %s waiting to charge (%i%%).
tr: %s
    %s şarj için bekliyor (%i%%).

en: %s
    Your %s is empty
tr: %s
    %s boş

en: monitor battery
tr: pili izle

en: mouse battery
tr: fare pili

en: keyboard battery
tr: klavye pili

en: PDA battery
tr: PDA pili

en: Phone battery
tr: telefon pili

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
tr: 
    Xfce Güç Yöneticisi %s
    
    Xfce ek bileşenlerinden biridir
    http://goodies.xfce.org
    
    GNU GPL ile lisanslanmıştır.

en: With policykit support
tr: Policykit desteğiyle

en: Without policykit support
tr: Policykit desteksiz

en: With network manager support
tr: Ağ yönetici desteği ile

en: Without network manager support
tr: Ağ yönetici desteksiz

en: With DPMS support
tr: DPMS desteği

en: Without DPMS support
tr: DPMS desteksiz

en: Can suspend
tr: Askıya alınabilir

en: Can hibernate
tr: Hazırda bekletilebilir

en: Can spin down hard disks
tr: Sabit diskler askıya alınabilir

en: Authorized to suspend
tr: Yetkilendirilmiş askıya al

en: Authorized to hibernate
tr: Yetkilendirilmiş hazırda bekle

en: Authorized to shutdown
tr: Kapatmak için yetkilendirildi

en: Authorized to spin down hard disks
tr: Yetkilendirilmiş sabit diskleri kapat

en: Has battery
tr: Pil takılı

en: Has brightness panel
tr: Parlaklık paneli

en: Has power button
tr: Güç düğmesi

en: Has hibernate button
tr: Hazırda bekletme düğmesi

en: Has sleep button
tr: Uyku düğmesi

en: Has LID
tr: LID

en: Dump all information
tr: Tüm bilgileri boşalt

en: Restart the running instance of Xfce power manager
tr: Çalışan tüm Xfce güç yöneticisi uygulamalarını yeniden başlat

en: Show the configuration dialog
tr: Yapılandırma menüsünü göster

en: Quit any running xfce power manager
tr: Çalışan tüm xfce güç yöneticisi uygulamalarını kapat

en: Unable to get connection to the message bus session
tr: DBUS oturumu ile iletişim kurulamadı

en: Another power manager is already running
tr: Başka bir güç yöneticisi zaten çalışıyor

en: Xfce power manager is already running
tr: Xfce güç yöneticisi zaten çalışıyor

en: Invalid cookie
tr: Geçersiz çerez

en: PowerSupply
tr: Güç Desteği

en: Energy full design
tr: Enerji tam tasarım

en: Energy full
tr: Enerji tam

en: Energy empty
tr: Enerji boş

en: Power management for the Xfce desktop
tr: Xfce masaüstü için güç yönetimi

en: Control your LCD brightness
tr: LCD parlaklık seviyesini belirleyin

en: Brightness plugin
tr: Ekran Parlaklığı eklentisi

en: Not tuned
tr: Ayarlanmamış

en: - off -
tr: - kapalı -

en: Error opening radio device
tr: Radyo aygıtını açarken hata

en: Station name:
tr: İstasyon adı:

en: There is already a preset with this frequency.
tr: Bu frekansın zaten bir ön ayarı var.

en: Tune radio
tr: Radyoyu ayarla.

en: Frequency [MHz]:
tr: Frekans [MHz]:

en: Illegal frequency.
tr: Geçersiz frekans.

en: Delete active preset
tr: Aktif ön ayarı sil

en: Rename active preset
tr: Aktif ön ayara yeni isim ver

en: Tune to frequency
tr: Frekansa ayarla

en: V4L device
tr: V4L aygıtı

en: Display signal strength
tr: Sinyal kuvvetini göster

en: Execute command after startup
tr: Komutu, başlangıçtan sonra çalıştır

en: Execute command after shutdown
tr: Komutu, kapattıktan sonra çalıştır

en: Mouse scrolling changes
tr: Fare kaydırması ile değiştir

en: %.2fKb of %.2fKb
tr: %.2fKb aktarıldı, toplam %.2fKb

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">The screenshot is being transferred to:</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Ekran görüntüsü aktarılıyor:</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Görüntüsü alınacak alan</span>

en: Entire screen
tr: Tüm ekran

en: Take a screenshot of the entire screen
tr: Tüm ekranın görüntüsünü al

en: Take a screenshot of the active window
tr: Etkin pencerenin ekran görüntüsünü al

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
tr: Farenin sol tuşuna basılı tutup fareyi hareket ettirerek belirli bir alanı seçip, o alanın ekran görüntüsünü alabilirsiniz.

en: Capture the mouse pointer
tr: Fare imlecini yakala

en: Display the mouse pointer on the screenshot
tr: Ekran görüntüsünde fare imlecini göster

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Görüntü almadan önce beklenecek süre</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
tr: Ekran görüntüsü almayı saniye değerinden geciktir

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Eylem</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
tr: Ekran görüntüsünü PNG biçiminde kaydet

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
tr: Ekran görüntüsünü panoya kopyalar daha sonra ihtiyaç duyduğunuzda yapıştırmak için kullanabilirsiniz

en: Open the screenshot with the chosen application
tr: Ekran görüntüsünü seçilen uygulama ile açar

en: Application to open the screenshot
tr: Ekran görüntüsünü gösterecek uygulama

en: Host on ZimageZ
tr: ZimageZ üzerinde yayınla

en: Host the screenshot on ZimageZ, a free online image hosting service
tr: Ekran görüntüsünü ücretsiz resim yükleme servisi ZimageZ servisine aktarır

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Preview</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Önizleme</span>

en: Save screenshot as...
tr: Ekran görüntüsünü farklı kaydet...

en: An error occurred when creating the XMLRPC request.
tr: XMLRPC isteği oluşturulurken bir hata oluştu.

en: An error occurred when transferring the data to ZimageZ.
tr: Veriyi ZimageZ'ye gönderirken bir hata oluştu.

en: An error occurred when parsing the response from ZimageZ.
tr: ZimageZ'den gelen yanıtı ayrıştırırken bir hata oluştu.

note: For translators: the first wildcard is the date, the second one the time, * e.g. "Taken on 12/31/99, at 23:13:48".
en: Taken on %s, at %s
tr: %s'da ,%s'da alındı

note: Start the user soup session
en: Initialize the connection...
tr: Bağlantıyı başlat...

en: Please fill the following fields with your <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> 
    user name, passsword and details about the screenshot.
tr: Lütfen <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> kullanıcı hesap bilgilerinizi ve 
    çektiğiniz ekran görüntüsü ilgili açıklamayı aşağıdaki alanlara yazınız.

en: Check the user information...
tr: Kullanıcı bilgilerini kontrol et...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">You must fill all the fields.</span>
tr: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Tüm alanları doldurmalısınız.</span>

en: Login on ZimageZ...
tr: ZimageZ servisine giriş yap...

en: An unexpected reply from ZimageZ was received. The upload of the screenshot failed.
tr: ZimageZ den beklenmeyen cevap alındı. Ekran görüntüsü gönderilemedi.

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">The user and the password you entered do not match. Please retry.</span>
tr: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Girmiş olduğunuz kullanıcı adı ve parola birbirini tutmuyor. Lütfen tekrar deneyin.</span>

en: Upload the screenshot...
tr: Ekran görüntüsünü gönder...

en: An error occurred while uploading the screenshot.
tr: Ekran görüntüsü aktarılırken bir hata meydana geldi.

note: End the user session
en: Close the session on ZimageZ...
tr: ZimageZ oturumunu kapat...

en: Details about the screenshot for ZimageZ
tr: ZimageZ için ekran görüntüsü detayları

en: Your Zimagez user name, if you do not have one yet please create one on the Web page linked above
tr: Zimagez kullanıcı adınız, eğer henüz bir kullanıcı oluşturmamışsanız yukarıdaki bağlantıyı kullanarak oluşturabilirsiniz

en: The password for the user above
tr: Kullanıcı parolanız

en: The title of the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
tr: Ekran görüntüsü için isim, ZimageZ üzerinde ekran görüntüsü gösterilirken kullanılacaktır

en: A comment on the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
tr: Ekran görüntüsü için yorum, ZimageZ üzerinde ekran görüntüsü gösterilirken kullanılacaktır

en: <a href="%s">Full size image</a>
tr: <a href="%s">Tam boy resim</a>

en: <a href="%s">Large thumbnail</a>
tr: <a href="%s">Büyük önizleme resmi</a>

en: <a href="%s">Small thumbnail</a>
tr: <a href="%s">Küçük önizleme resmi</a>

en: My screenshot on ZimageZ
tr: ZimageZ üzerindeki ekran görüntüm

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Links</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Bağlantılar</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Code for a thumbnail pointing to the full size image</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Tam boyut için kullanılacak önizleme resmi kodu</span>

note: BB title
en: BBCode for forums
tr: Forumlar için BBCode

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Status</span>
tr: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Durum</span>

en: Delay in seconds before taking the screenshot
tr: Ekran görüntüsü almayı saniye değerinden geciktir

en: Display the mouse on the screenshot
tr: Ekran görüntüsünde fare imlecini göster

en: Directory where the screenshot will be saved
tr: Ekran görüntüsünün kaydedileceği dizin

en: Conflicting options: --%s and --%s cannot be used at the same time.
tr: Çakışan ayarlar: --%s ve --%s aynı anda kullanılamaz.

en: The --%s option is only used when --fullscreen, --window or --region is given. It will be ignored.
tr: --%s ayarı sadece --fulscreen, --window ya da --region seçmeleri doldurulduğunda kullanılabilir. Görmezden gelindi.

en: %s is not a valid directory, the default directory will be used.
tr: %s geçerli bir dizin değil, öntanımlı dizin kullanılacak.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
tr: Tüm ekranın, etkin pencerenin veya belirli bir alanın ekran görüntüsünü alır

en: <span foreground="#000000"><b>Sensors</b></span>
tr: <span foreground="#000000"><b>Algılayıcılar</b></span>

en: No sensors selected!
tr: Algılayıcı seçilmedi!

note: FIXME: either print nothing, or undertake appropriate action, * or pop up a message box.
en: Sensors Plugin:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
tr: Sensors Eklentisi:
    Algılayıcı değerleri okunurken sorun oluştu.
    Düzgün çalışma garantisi bulunmamaktadır.

en: UI style:
tr: Kullanıcı arabirimi stili:

en: _text
tr: _yazı

en: Show _labels
tr: _Etiketleri görüntüle

en: Show colored _bars
tr: Renkli çu_bukları görüntüle

en: _Show title
tr: _Başlığı görüntüle

en: _Number of text lines:
tr: _Satır sayısı:

en: F_ont size:
tr: Yazıtipi b_oyutu:

note: gtk_widget_set_sensitive(myFontBox, !sd->sensors->display_values_graphically);
en: x-small
tr: çok küçük

en: x-large
tr: çok büyük

en: F_ont:
tr: Yazı tipi:

en: Show _Units
tr: Birimleri Göst_er

en: Small horizontal s_pacing
tr: Küçük yatay ara_lık

en: E_xecute on double click:
tr: Çift tıklandığında çalıştı_r:

en: Sensors Plugin
tr: Sensors Eklentisi

note: #if GTK_VERSION < 2.11
en: You can change a feature's properties such as name, colours, min/max value by double-clicking the entry, editing the content, and pressing "Return" or selecting a different field.
tr: Bir özelliğin ismini, rengini, minimum/maksimum değerini o değerin üzerine çift tıklayarak, o değeri istediğiniz gibi biçimlendirip, "Enter" tuşuna basarak  değiştirebilirsiniz.

note: only use this if no hddtemp sensor or do only use this , if it is an lmsensors device. whatever. FIXME: compare strings, or also have hddtmep and acpi store numeric values assert correctly saved file
en: Hard disks
tr: Sabit diskler

note: to be displayed chip->description = g_strdup(_("Advanced Configuration and Power Interface"));
en: ACPI v%s zones
tr: ACPI v%s alanları

en: S.M.A.R.T. harddisk temperatures
tr: S.M.A.R.T. sabit disk ısı dereceleri

en: "hddtemp" was not executed correctly, although it is executable. This is most probably due to the disks requiring root privileges to read their temperatures, and "hddtemp" not being setuid root.
    
    An easy but dirty solution is to run "chmod u+s %s" as root user and restart this plugin or its panel.
    
    Calling "%s" gave the following error:
    %s
    with a return value of %d.
tr: "hddtemp" çalıştırılabilir olmasına rağmen çalıştırılamadı. Bu genellikle disklerin ısı derecelerini okumak için root yetkisine ihtiyacından kaynaklanmaktadır ve bu yüzden "hddtemp" çalışmamaktadır.
    
    Bu sorunu çözmek için root kullanıcısı ile "chmod u+s %s" komutunu verip, eklentiyi veya paneli tekrar başlatın.
    
    "%s" şu hatayı verdi:
    %s
    %d değeri dönüşü.

en: Suppress this message in future
tr: Bu mesajı ileride gizle

en: An error occurred when executing "%s":
    %s
tr: "%s" çalıştırılırken bir hata meydana geldi:
    %s

en: Error: Could not connect to sensors!
tr: Hata: Algılayacılara bağlanılamadı!

en: Sensors Plugin Failure
tr: Sensors Eklentisi Çalışmıyor

en: Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
tr: Algılayıcı değerleri okunurken sorun meydana geldi.
    Düzgün çalışma garantisi bulunmamaktadır.

en: Sensors t_ype:
tr: Algıla_yıcı türü:

en: U_pdate interval (seconds):
tr: Güncelle_me aralığı (saniye):

en: Temperature scale:
tr: Derece Ölçüsü:

en: _Celsius
tr: _Santigrat

en: _Fahrenheit
tr: _Fahrenhayt

en: _Sensors
tr: _Algılayıcı

en: No sensors found!
tr: Algılayıcı bulunamadı!

en: %.0f rpm
tr: %.0f devir

en: Xfce4 Sensors %s
    This program is published under the GPL v2.
    The license text can be found inside the program's source archive or under /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 or at http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt
tr: Xfce4 Sensors %s
    Bu uygulama GPL v2 hükümleri çerçevesinde yayınlanmaktadır.
    Lisans metnine programın kaynak kodlarının bulunduğu arşivden ve /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 dosyasından veya http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt
    adresinden ulaşabilirsiniz

en: Sensors Viewer
tr: Algılayıcı Görüntüleyici

en: Sensor Viewer
tr: Algılayıcı Görüntüleyici

en: Show sensor values.
tr: Algılayıcı değerlerini gösterir.

en: Sensor plugin
tr: Algılayıcı eklentisi

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
tr: Xfce'yi masaüstü ortamınız olarak kullanmak için bu oturumu kullanın

en: Xfce Session
tr: Xfce Oturumu

en: No description given
tr: Açıklama yok

en: Choose theme file to install...
tr: Kurmak için tema dosyasını seçin...

en: Unable to install splash theme from file "%s"
tr: "%s" dosyasından tema kurulamadı

en: Please check that the file is a valid splash theme archive.
tr: Lütfen geçerli bir tema arşivi olup olmadığını denetleyin.

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
tr: Açılış teması "%s" %s dizininden silinemiyor.

en: Choose theme filename...
tr: Tema dosyasını seç...

en: _Install new theme
tr: Yeni tema _kur

en: _Remove theme
tr: Temayı kaldı_r

en: _Export theme
tr: Temayı _aktar

en: Balou theme
tr: Balou teması

en: Configure Balou...
tr: Balou'yu Yapılandır...

en: Balou
tr: Balou teması

en: Balou Splash Engine
tr: Balou Açılış Motoru

en: Mice Splash Engine
tr: Mice Açılış Motoru

en: Configure Simple...
tr: Basit'i Yapılandır...

en: Use custom image
tr: Kişisel resim kullan

en: Choose image...
tr: Resim seç...

en: Simple Splash Engine
tr: Basit Başlangıç Ekranı Motoru

en: Unable to create user interface from embedded definition data
tr: Tanımlama bilgisinden kullanıcı arayüzü oluşturma başarısız

en: _Application Autostart
tr: B_aşlangıçta Çalıştırma

en: If running
tr: Çalışıyorken

en: Session Save Error
tr: Oturum Kaydetme Hatası

en: Unable to save the session
tr: Oturum kaydetme olanaksız

en: Clear sessions
tr: Oturumları temizle

en: Are you sure you want to empty the session cache?
tr: Oturum önbelleğini temizlemek istediğinize emin misiniz?

en: The saved states of your applications will not be restored during your next login.
tr: Uygulama kaydedilmemiş tüm bilgileri kaybedecek ve bir sonraki oturumda yeniden başlatmayacaktır.

en: You might need to delete some files manually in "%s".
tr: "%s" 'deki bazı dosyaları elle silmeniz gerekebilir.

en: All Xfce cache files could not be cleared
tr: Bütün Xfce önbellek dosyaları temizlenemedi

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
tr: "%s" 'si  sonlandırmayı istediğinizden emin misiniz?

en: Terminate Program
tr: Uygulamayı sonlandır

en: The application will lose any unsaved state and will not be restarted in your next session.
tr: Uygulama kaydedilmemiş tüm bilgileri kaybedecek ve bir sonraki oturumda yeniden başlatmayacaktır.

en: _Quit Program
tr: Uygulamayı _Kapat

en: Unable to terminate program.
tr: Uygulama sonlandırma olanaksız.

en: (Unknown program)
tr: (Bilinmeyen uygulama)

en: Restart Style
tr: Stili Sıfırla

en: Add application
tr: Uygulama ekle

en: Select a command
tr: Bir komut seç

en: Edit application
tr: Uygulamayı düzenle

en: Failed to unlink %s: %s
tr: Bağ oluşturulamadı: %s %s

en: Failed to create file %s
tr: %s dosyası oluşturulamadı

en: Failed to write file %s
tr: %s dosyasına yazma hatası

en: Failed to open %s for reading
tr: %s dosyası açılamıyor

en: Below is the list of applications that will be started automatically when you login to your Xfce desktop, in addition to the applications that were saved when you logged out last time. Cursive applications belong to another desktop environment, but you can still enable them if you want.
tr: Son çıkış yaptığınızda kayıt ettiğiniz uygulamalara ek olarak aşağıdaki listede bulunan uygulamalar Xfce masaüstüne giriş yaptığınızda otomatik olarak çalışacaktır:

en: Failed adding "%s"
tr: Ekleme başarısız "%s"

en: Failed to remove item
tr: Silme işlemi başarısız.

en: This will permanently remove the application from the list of automatically started applications
tr: Bu işlem uygulamayı başlangıçta çalışacak uygulamalar listesinden kalıcı olarak silecektir.

en: Are you sure you want to remove "%s"
tr: "%s" 'ı kaldırmak istediğinizden emin misiniz?

en: Failed to edit item
tr: Düzenleme başarısız.

en: Failed to edit item "%s"
tr: "%s"' düzenleme başarısız.

en: Failed to toggle item
tr: Öğe değiştirilemedi

en: Disable binding to TCP ports
tr: TCP Port bindingi kapat

en: Loading desktop settings
tr: Masaüstü ayarları yükleniyor

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
tr: DNS Ayarları Doğrulanıyor

en: Loading session data
tr: Oturum bilgisi yükleniyor

en: Last accessed: %s
tr: Son erişim: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
tr: Yüklenecek oturumu seçin. Basitçe oturum adına çift tıklayarak yüklenmesini sağlayabilirsiniz.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
tr: Giriş işlemini iptal et ve giriş ekranına geri dön.

note: "New" button
en: New session
tr: Yeni oturum

en: Create a new session.
tr: Yeni bir oturum oluştur.

en: The client doesn't have any properties set yet
tr: İstemcinin henüz ayarları yapılmamış

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
tr: Gnome Keyring Hizmeti Başlatılıyor

en: Starting KDE services
tr: KDE hizmetleri başlatılıyor

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
tr: %s internet adresi sorgulanamıyor.
    Bu Xfce'nin doğru çalışması engelleyebilir.
    Belki %s'i /etc/hosts dosyasına ekleyerek bu
    sorunu çözebilirsiniz.

en: Unable to determine failsafe session name.  Possible causes: xfconfd isn't running (D-Bus setup problem); environment variable $XDG_CONFIG_DIRS is set incorrectly (must include "%s"), or xfce4-session is installed incorrectly.
tr: Güvenli oturum ismi belirleme olanaksız. Olası sebepler: xfconfd çalışmıyor (D-Bus kurulum problemi); ortam değişkeni $XDG_CONFIG_DIRS yalnış ayarlanmış ("%s" 'in içinde olmalı), veya xfce4-session yanlış yüklenmiş.

en: The specified failsafe session ("%s") is not marked as a failsafe session.
tr: Belirlenmiş günveli oturum ("%s") güvenli oturum olarak işaretlenmemiş.

en: The list of applications in the failsafe session is empty.
tr: Güvenli oturum için uygulama listesi boş.

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now now WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
tr: Oturum Yöneticisi Hatası

en: Unable to load a failsafe session
tr: Güvenli oturum yükleme olanaksız

en: Shutdown Failed
tr: Bilgisayar Kapatılamadı

en: Failed to suspend session
tr: Oturum askıya alınamadı

en: Failed to hibernate session
tr: Oturum beklemeye alınamadı

en: Can only terminate clients when in the idle state
tr: İstemciler sadece uzakta durumunda sonlandırılabilir

en: Session manager must be in idle state when requesting a checkpoint
tr: Denetleme noktası istenirken oturum yöneticisi uzakta durumunda olmalıdır

en: Session manager must be in idle state when requesting a shutdown
tr: Kapatma istenirken oturum yöneticisi uzakta durumunda olmak zorunda

en: Log out %s
tr: %s 'den çık

en: _Save session for future logins
tr: _Sonraki girişler için oturumu kaydet

en: Please enter your password
tr: Lütfen parolanızı girin

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
tr: Girdiğiniz parola yanlış ya da sistem yöneticisi kullandığınız kullanıcı hesabının bilgisayarı kapatmasına izin vermiyor.

en: Choose session
tr: Oturum seç

en: Choose session name
tr: Oturum ismi seç

en: Choose a name for the new session:
tr: Yeni oturum için isim seç:

en: Starting the Volume Controller
tr: Ses Denetleyici Başlatılıyor

en: Starting the Panel
tr: Panel başlatılıyor

en: Starting the Desktop Manager
tr: Masaüstü Yöneticisi Başlatılıyor

en: Starting the Taskbar
tr: Görev Çubuğu Başlatılıyor

en: Starting the Window Manager
tr: Pencere Yöneticisi Başlatılıyor

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
tr: Gnome Uçbirim Öykünücüsü Başlatılıyor

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
tr: KDE Gelişmiş Metin Düzenleyicisi Başlatılıyor

en: Starting the KDE Clipboard Manager
tr: KDE Pano Yöneticisi Başlatılıyor

en: Starting the KDE Mail Reader
tr: KDE Posta Okuyucu Başlatılıyor

en: Starting the KDE News Reader
tr: KDE Haber Okuyucu Başlatılıyor

en: Starting the Konqueror
tr: Konqueror Başlatılıyor

en: Starting the KDE Terminal Emulator
tr: KDE Uçbirim Öykünücüsü Başlatılıyor

en: Starting the Beep Media Player
tr: Beep Ortam Yürütücüsü Başlatılıyor

en: Starting The Gimp
tr: Gimp Başlatılıyor

en: Starting the VI Improved Editor
tr: VI Improved Düzenleyicisi Başlatılıyor

en: Starting the Session Management Proxy
tr: Oturum Yönetim Vekili Başlatılıyor

en: Starting the X-Chat IRC Client
tr: X-Chat IRC İstemcisi Başlatılıyor

en: Starting the X Multimedia System
tr: X Multimedia System Başlatılıyor

en: Starting the X Terminal Emulator
tr: X Uçbirim Öykünücüsü Başlatılıyor

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
tr: Açılışta çalışacakların dizin adresi ve biçimi değişmiştir.
    Xfce masaüstüne giriş yaptığınızda çalışacak uygulamaların
    tanımlandığı .desktop dosyalarının yerleştirileceği yeni dizin
      %s
    
    Eski dizindeki dosyaların tamamı başarıyla yeni dizine
    taşınmıştır.
    Bu dizini artık silebilirsiniz.

en: Performing Autostart...
tr: Oto-Başlat Çalışıyor...

en: Starting Assistive Technologies
tr: Yardımcı Teknolojiler Başlatılıyor

en: Error sending command to shutdown helper: %s
tr: Sistem kapatma yardımcısı için gönderme komutu hatası: %s

en: Error receiving response from shutdown helper: %s
tr: Sistem kapatma yardımcısından cevap alınamadı: %s

en: Shutdown command failed
tr: Bilgisayar kapatılamadı

en: Shutdown is blocked by the kiosk settings
tr: Kapanma kiosk ayarları tarafından engellendi

en: Unknown shutdown method %d
tr: Bilinmeyen kapanma metodu %d

en: Log out without displaying the logout dialog
tr: Mesaj göstermeden çıkış yap.

en: Halt without displaying the logout dialog
tr: Mesaj göstermeden kapat

en: Reboot without displaying the logout dialog
tr: Mesaj göstermeden yeniden başlat

en: Suspend without displaying the logout dialog
tr: Mesaj göstermeden askıya al

en: Hibernate without displaying the logout dialog
tr: Mesaj göstermeden beklemeye al

en: Log out quickly; don't save the session
tr: Hızlı çıkış yap; oturumu kaydetme

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
tr: ve Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.

en: Unable to contact D-Bus session bus
tr: D-Bus oturum yolu ile iletişim kurulamıyor.

en: Received error while trying to log out
tr: Çıkış yapılırken hata alındı

en: Customize desktop startup and splash screen
tr: Masaüstü başlangıcını ve açılış ekranını özelleştir

en: Session and Startup
tr: Oturum ve Başlangıç

en: <b>Description:</b>
tr: <b>Açıklama:</b>

en: <b>Logout Settings</b>
tr: <b>Çıkış Ayarları</b>

en: <b>Session Chooser</b>
tr: <b>Oturum Seçici</b>

en: <b>Version:</b>
tr: <b>Sürüm:</b>

en: Always save the session when logging out
tr: Çıkışta her zaman oturumu kaydet

en: Automatically save session on _logout
tr: Çıkışta oturumu _kaydet

en: Demonstrates the selected splash screen
tr: Seçilmiş olan açılış ekranını gösterir.

en: Display the session chooser every time Xfce starts
tr: Xfce her başladığında oturum seçiciyi göster

en: Empty the session cache
tr: Oturum önbelleğini boşalt

en: Launch GN_OME services on startup
tr: Başlangıçta GN_OME servislerini çalıştır

en: Launch _KDE services on startup
tr: Başlangıçta _KDE servislerini çalıştır

en: Manage _remote applications
tr: Uzaktaki uygulamala_rı yönet

en: Manage remote applications over the network (this may be a security risk)
tr: Uzak uygulamaları ağ üzerinden yönet (güvenlik riski oluşturabilir)

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen
tr: Seçilmiş açılış ekranı için yapılandırma penceresini açar.

en: Prompt for confirmation when logging out
tr: Çıkışta doğrulama için sor

en: Quit the program, and remove it from the session
tr: Uygulamadan çık ve onu oturumdan kaldır

en: Run xflock4 before suspending or hibernating the system
tr: Askıya alma ve hazırda beklemeden önce xflock4 programını çalıştır

en: S_plash
tr: _Açılış

en: Save Sessio_n
tr: Oturu_mu Kaydet

en: Saving Session
tr: Oturum Kaydediliyor

en: Start GNOME services, such as gnome-keyring
tr: Gnome erişebilirlik seçenekleri, gnome-keyring gibi GNOME servislerini başlat

en: Start KDE services, such as kdeinit
tr: kdeinit gibi KDE servislerini başlat

en: These applications are a part of the currently-running session, and can be saved when you log out.  Changes below will only take effect when the session is saved.
tr: Bu uygulamalar şu anda kullandığınız oturumun bir parçası ve çıkış yaptığınızda kaydedilecek. Aşağıdaki değişiklikler sadece oturum kaydedildiğinde geçerli olacak.

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
tr: Oturumunuz kaydedilmeye başlandı. Beklemek istemiyorsanız, bu pencereyi kapatabilirsiniz.

en: _Clear saved sessions
tr: _Kayıtlı oturumları temizle

en: _Display chooser on login
tr: Girişte seçiciyi gö_ster

en: _Lock screen before sleep
tr: Uykudan önce ekranı _kilitle

en: _Prompt on logout
tr: Çı_kışta sor

en: _Session
tr: _Oturum

en: Acceleration _profile:
tr: İvme çi_zgesi:

en: Acceleration _time:
tr: İvme z_amanı:

en: Acceptance _delay:
tr: Onay _gecikmesi:

en: Assistive technologies will be available the
    next time you login
tr: Sistem öntanımlı ayarları sisteme tekrar giriş yaptığınızda geri yüklenecektir.

en: Configure keyboard and mouse accessibility
tr: Klave ve fare erişilebilirliğini yapılandırınız

en: Disable sticky keys if _two keys are pressed
tr: Eğer i_ki tuş basılmışsa, yapışkan tuşları çalıştırma

en: If enabled, the session manager will start the required applications for screen readers and magnifiers
tr: Etkinleştirildiği taktirde oturum yöneticisi ekran okuyucuları ve büyüteçleri için gerekli uygulamarı başlatacak

en: K_eystroke delay:
tr: Tuş basımı g_ecikmesi:

en: Keyboa_rd
tr: Klav_ye

en: Maximum _speed:
tr: En yük_sek hız:

en: Mouse Emulation
tr: Fare Öykünümü

en: No AT-SPI provider was found on your system
tr: Sisteminizde AT-SPI sağlayıcı bulunamadı

en: R_epeat interval:
tr: A_ralıkları yinele:

en: The amount of time, in milliseconds, required between keystrokes
tr: İki tuş basımı arasındaki zamanın milisaniye olarak değeri

en: The amount of time, in milliseconds, that must elapse before a keystroke will be accepted
tr: Tuşa basıldıktan sonraki zaman boyutu, milisaniye cinsinden ölçülecektir.

en: The maximum pointer speed after acceleration
tr: Hızlandırmadan sonraki en yüksek imleç hızı

en: The ramp used to reach maximum pointer speed
tr: En yüksek imleç hızına ulaşmak için kullanılan rampa

en: The time, in milliseconds, between repeated motion events
tr: İki tuş karakteri arasındaki zamanın milisaniye cinsinden değeri

en: The time, in milliseconds, between the initial key press and first repeated motion event
tr: İlk tuş basımı ile tekrarlanacak ilk işlem arasında geçen sürenin milisaniye olarak değeri

en: The time, in milliseconds, to get to maximum speed
tr: Maksimum hızı almak için milisaniye olarak geçmesi gereken süre

en: To help prevent accidental keystrokes, slow keys requires that a key is held for a certain minimum amount of time before the keystroke will be accepted
tr: Rastlantısal tuş basımını engellemek için, yavaş tuşlar, tuş basımının kabul edilmesi için bir tuşun belirli bir süre basılı tutulmasına ihtiyaç duymaktadır

en: To help prevent accidental multiple keystrokes, bounce keys imposes a minimum delay between keystrokes
tr: Rastlantısal çoğul tuş başımını engellemek için, tutuklu tuşlar tuş basımları arasındaki süreyi empoze etmektedir

en: Use _bounce keys
tr: T_utuklu tuşları kullan

en: Use _sticky keys
tr: Y_apışkan tuşları kullan

en: Use slow _keys
tr: Ya_vaş tuşları kullan

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) do not need to be held down (they can be pressed and then released) when multiple keys would normally need to be pressed at the same time
tr: Etkinleştirildiğinde, diğer tuşlar aynı anda basılmaya ihtiyaç duyarken düzenleyici tuşların (Ctrl, Alt ve Shift)  basılı tutulmasına gerek yoktur.

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) will remain locked in the pressed state until pressed again
tr: Etkinleştirildiğinde, düzenleyici tuşlar ((Ctrl, Alt ve Shift) basılmış sayılacaktır ve bir defa daha basılana kadar basılı sayılacaklardır

en: When selected, the "sticky keys" feature will be disabled if two keys are pressed simultaneously
tr: Etkinleştirildiğinde, "yapışkan tuşlar" özelliği aynı anda iki tuşa bastığınız zaman devre dışı kalacak

en: When selected, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad
tr: Etkinleştirildiğinde, fareyi klavyedeki yön tuşlarıyla yönetebilirsiniz

en: _Acceleration delay:
tr: İv_me gecikmesi:

en: _Assistive Technologies
tr: _Yardımcı Teknolojiler

en: _Lock sticky keys
tr: Yapışkan tuşları ki_litle

en: _Mouse
tr: _Fare

en: _Use mouse emulation
tr: Fare öykünmesini k_ullan

en: msec
tr: milisaniye

en: pixels/sec
tr: piksel/saniye

en: Improve keyboard and mouse accessibility
tr: Klavye ve fare erişilebilirliklerini düzenleyiniz

en: Anti-aliasing, or font smoothing, can improve the look of text on the screen
tr: Anti-aliasing veya font yumuşatma işlemi, ekrandaki yazının görünümünü güzelleştirmenizi sağlar

en: Both Horizontal
tr: Her İkisi Yatay

en: Custom _DPI setting:
tr: Özel _DPI ayarı:

en: Customize the look of your desktop
tr: Masaüstünüzün görünümünü değiştirin

en: Default Fon_t
tr: Öntanımlı Yazı _Tipi

en: Enable _anti-aliasing
tr: Yumuşatm_ayı etkinleştir

en: Enable _event sounds
tr: Olay s_eslerini etkinleştir

en: Enable e_ditable accelerators
tr: _Düzenlenebilir hızlandırıcıları etkinleştir

en: Enable i_nput feedback sounds
tr: G_iriş geribildirim seslerini etkinleştir

en: Enable or disable event sounds globally (requires "Canberra" support)
tr: Genel olay seslerini etkinleştir / etkinleştirme ("Canberra" desteği gerekir)

en: Event sounds
tr: Olay sesleri

en: Font quality on a TFT or LCD screen can be greatly improved by choosing the correct sub-pixel order of the screen
tr: TFT veya LCD ekranlarda, ekranınızın düzenine göre doğru alt-piksel değerini seçerek yazıtiplerinin kalitesini artırabilirsiniz

en: If selected, keyboard shortcuts for menu items can be changed by hovering the mouse over the menu item and pressing the new key combination for the shortcut
tr: Etkinleştirildiğinde, menü öğeleri için kullanılan kısayol tuşları fare imleci menü öğesinin üstüne götürüldüğünde yeni tuş kombinasyonları ile değiştirilebilir

en: Many fonts contain information that provides extra hints as to how best draw the font; pick whichever looks best according to personal preference
tr: Çoğu yazı tipi en iyi çizim için gerekli ekstra ipucu bilgisi barındırır; kişisel tercihinize uyan en iyi görünümü seçiniz

en: Menus and Buttons
tr: Menüler ve Butonlar

en: Override the detected monitor resolution if fonts look too large or too small
tr: Eğer yazı tipi çok büyük veya çok küçük ise saptanmış monitör çözünürlüğünü geçersiz kılabilirsiniz

en: Select a default font
tr: Öntanımlı yazıtipi seçin

en: Show images in _menus
tr: Menülerde resi_mleri göster

en: Show images on _buttons
tr: _Butonlarda resimleri göster

en: Specify what should be displayed in toolbar items
tr: Araç çubuğunun görünümünü özelleştirebilirsiniz

en: Specify whether icons should be displayed next to items in menus
tr: Simgelerin menülerde öğelerin yanında görünüp görünmeyeceğini belirlemenizi sağlar

en: Specify whether icons should be displayed next to text in buttons
tr: Simgelerin düğmelerde yazının yanında görünüp görünmeyeceğini belirlemenizi sağlar

en: Specify whether mouse clicks and other user input will cause event sounds to play
tr: Fare tıklaması ve diğer tuş girdileri ile seslerin çalınmasını belirleyebilirsiniz

en: Sub-_pixel order:
tr: Alt-_piksel düzeni:

en: This font will be used as the default font used when drawing user interface text
tr: Kullanıcı arabiriminin öntanımlı yazı tipi olarak kullanılacak yazı tipidir

en: _Hinting:
tr: _Yumuşatma:

en: File is larger than %d MB, installation aborted
tr: Dosya %d MB 'tan büyük,

en: Failed to extract archive
tr: Arşiv çıkartılamadı

en: Unknown format, only archives and directories are supported
tr: Bilinmeyen format, sadece arşiv dosyaları ve dizinler desteklenmektedir

en: An unknown error, exit code is %d
tr: Bilinmeyen hata, çıkış kodu %d

en: Failed to install theme
tr: Tema yüklenemedi

en: Vertical RGB
tr: Dikey RGB

en: Vertical BGR
tr: Dikey BGR

en: <big><b>Would you like to keep this configuration?</b></big>
tr: <big><b>Bu ayarları saklamak ister misiniz?</b></big>

en: Keep this configuration
tr: Bu yapılandırmayı koru

en: Restore the previous configuration
tr: Önceki ayarları geri yükle

en: The previous configuration will be restored in 10 seconds if you do not reply to this question.
tr: Bu soruya cevap vermezseniz önceki ayarlar 10 saniye içinde geri yüklenecek

en: Configure screen settings and layout
tr: Ekran ayarlarını ve yerleşimini yapılandırın

en: Ref_lection:
tr: _Yansıma:

en: Refresh _rate:
tr: Tazeleme _oranı:

en: _Use this output
tr: B_u çıktıyı kullan

en: Both displays cloned
tr: İki ekran da aynalandı

en: Several displays are available. Use:
tr: Bir kaç görüntü cihazı kullanılabilir. Kullan:

en: Use both displays to show the same contents
tr: Her iki ekranı da aynı görüntüyü kullanmak için kullan

en: Minimal interface to set up an external output
tr: Harici çıktıları ayarlamak için minimal bir arayüz

en: The previous configuration will be restored in %i seconds if you do not reply to this question.
tr: Bu soruya cevap vermezseniz önceki ayarlar %i saniye içinde geri yüklenecek

en: The last active output must not be disabled, the system would be unusable.
tr: Son aktif çıktı pasif duruma getirilmemelidir, aksi halde sistem kullanılamaz olacaktır.

en: Selected output not disabled
tr: Seçilen çıktı etkisizleştirilmedi

en: Unable to query the version of the RandR extension being used
tr: Kullanılan RandR eklentisinin sürüm numarası bilinmiyor

en: Unable to start the Xfce Display Settings
tr: Xfce Görüntü Ayarları başlatılamadı

en: ATI Settings
tr: ATI Ayarları

en: Unable to launch the proprietary driver settings
tr: Sahipli sürücü ayarları başlatılamadı

note: 1.2 is required
en: This system is using RandR %d.%d. For the display settings to work version 1.2 is required at least
tr: Bu sistem, RandR %d.%d kullanıyor. Ayarları görüntülemek için, en az 1.1 sürümü gereklidir.

en: Digital display
tr: Sayısal görüntü

note: Set dialog title and icon
en: Shortcut Command
tr: Kısayol Komutu

en: The command may not be empty.
tr: Komut boş olmayabilir.

en: A_pplication Shortcuts
tr: Uy_gulama Kısayolları

en: Be_havior
tr: Da_vranış

en: Blink _delay:
tr: Yanıp sönme _gecikmesi

en: Define _shortcuts for launching applications:
tr: Uygulamaları başlatacak kı_sayolları tanımlayınız:

en: Edit keyboard settings and application shortcuts
tr: Klavye ayarlarını ve uygulama kısayollarını düzenleyiniz

en: Keyboard layout selection
tr: Klavye yerleşimi seçimi

en: Repeat _speed:
tr: Yineleme _hızı:

en: Restore num l_ock state on startup
tr: Açılışta num l_ock durumunu geri yükle

en: Select keyboard layout and variant
tr: Klavye yerleşimi ve biçimini seçiniz

en: Show _blinking
tr: Ya_zı imlecini yanıp söndür

en: Specifies whether the keyboard layout is controlled with this settings dialog, or by the X server
tr: Klavye yerleşiminin ayar menüsünden ya da X sunucudan yapılmasını sağlar

en: Specify whether or not the text cursor blinks
tr: Yazı imlecinin davranışını belirlemenizi sağlar

en: The delay, in milliseconds, between successive blinks of the cursor
tr: İmlecin yanıp sönmesi arasındaki gecikmenin milisaniye olarak değeri

en: The rate at which keystrokes are generated while a key is pressed
tr: Bir tuşa basıldığında hangi tuş kodlarının oluşturulduğunun oranı

en: The time, in milliseconds, before a pressed key begins repeating
tr: Basılan tuş yinelenmeden önce geçecek sürenin milisaniye olarak değeri

en: Typing Settings
tr: Yazma Ayarları

en: When selected, pressing and holding down a key emits the same character over and over again
tr: Etkinleştirildiği zaman, bir tuşa basılı tutarsanız basılı tuttuğunuz tuş tekrar defalarca gösterilecektir

en: _Enable key repeat
tr: Tuş yin_elemesini etkinleştir

en: _Repeat delay:
tr: _Yineleme gecikmesi:

en: _Test area:
tr: _Metin alanı:

en: Shortcut command may not be empty.
tr: Kısayol komutu boşta olmayabilir.

en: The system defaults will be restored next time you log in.
tr: Sistem öntanımlı ayarları sisteme tekrar giriş yaptığınızda geri yüklenecektir.

en: Select Application
tr: Uygulama Seç

en: Use a c_ustom command:
tr: Özel bir komut kullan:

en: MIME Type Editor
tr: MIME Tip Düzenleyici

en: Associate applications with MIME types
tr: MIME tipleriyle ilişkili uygulamalar

en: Default Application
tr: Öntanımlı Uygulama

en: User Set
tr: Kullanıcı Kümesi

en: %d MIME type found | %d MIME types found
tr[0]: %d MIME tipi bulundu
tr[1]: %d MIME tipi bulundu

en: Failed to set application "%s" for mime type "%s".
tr: "%s" mime türü için "%s" uygulaması ayarlanamadı.

en: Are you sure you want to reset content type "%s" to its default value?
tr: "%s" içerik tipini varsayılan değerine sıfırlamak istediğinize emin misiniz?

en: This will remove your custom mime-association and restore the system-wide default.
tr: Bu sizin özel dosya türü eşleştirmelerinizi kaldıracak ve sistemin bütününü geri yükleyecek.

en: Choose Application...
tr: Uygulama Seç...

en: Active device in the dialog
tr: Menüdeki etkin aygıt

en: DEVICE NAME
tr: SÜRÜCÜ İSMİ

en: B_uttons and Feedback
tr: Tuşlar ve Geri Bildirim

en: Configure pointer device behavior and appearance
tr: Fare davranışını ve görünümünü yapılandırır

en: Counterclockwise
tr: Saat yönü tersinde

en: Cursor _size:
tr: İmleç B_oyutu:

en: D_istance:
tr: _Uzaklık:

en: De_vice:
tr: Ay_gıt:

en: Di_sabled
tr: Etkisizleştirilmiş

en: Disable to_uchpad while typing
tr: Yazma sırasında touchpad i pasifleştir

en: Edge scro_lling
tr: Kenar kay_dırma

en: Enable hori_zontal scrolling
tr: Yat_ay kaydırmayı etkinleştir

en: Half (left-handed)
tr: Yarım (solak)

en: Mouse (relative)
tr: Fare (göreceli)

en: None (right-handed)
tr: Hiçbiri (sağ elini kullanan)

en: Pen (absolute)
tr: Kalem (kesin)

en: Reverse scroll d_irection
tr: Ters ka_ydırma yönü

en: Set the acceleration and sensitivity for the selected device to the default values
tr: Seçili aygıt için hız ve duyarlılık değerlerini öntanımlı değerlere döndür

en: T_ap touchpad to click
tr: Tıkl_ama için hafifçe touchpada vurun

en: T_heme
tr: _Tema

en: Table_t
tr: Tablo_t

en: Th_reshold:
tr: _Eşik:

en: The factor at which the pointer's speed will increase as the mouse is moved
tr: Fare hareket ettirildiğinde farenin hızının arttıracak etmen

en: The mouse pointer cannot move farther than this distance between two clicks for them to be considered a double click
tr: Fare imleci bu mesafeden daha öteye gidemeyecektir ve bu mesafedeki yapılacak iki defa tıklama çift tıklama olarak algılanacaktır

en: The number of pixels the pointer must move before a drag operation will start
tr: Sürükleme işleminin başlaması için imlecin ilerlemesi gereken piksel

en: The number of pixels the pointer must move in a short time before it starts accelerating
tr: Hızlandırma başlamadan önce imlecin hareket etmek zorunda olduğu pikselin değeri

en: Ti_me:
tr: Za_man:

en: Tr_acking mode:
tr: İzl_eme kipi:

en: Two mouse clicks in less than this length of time (in milliseconds) will be considered a double click
tr: Belirtilen süre (milisaniye) dahilinde yapılacak çift tıklama çift tıklama olarak algılanacaktır

en: When selected, the scroll wheel will work in the opposite direction
tr: Etkinleştirildiğinde, kaydırma tekeri zıt yönde çalışacak

en: When selected, the touchpad will be disabled when the keyboard is being used
tr: Etkinleştirildiğinde, fareyi klavyedeki yön tuşlarıyla yönetebilirsiniz

en: _Enable this device
tr: Bu aygıtı _etkinleştir

en: Settings Editor
tr: Ayarlar Düzenleyicisi

en: Customize settings stored by Xfconf
tr: Özelleştirilen ayarlar Xfconf tarafından kaydedildi

en: Edit selected property
tr: Seçili özelliği düzenle

en: Reset selected property
tr: Seçili özelliği sıfırla

en: _Reset Channel
tr: Kanalı _Sıfırla

en: Resetting a channel will permanently remove those custom settings.
tr: Bir kanalı sıfırlamak bu kişiye özel ayarları kalıcı olarak ortadan kaldıracaktır.

en: Are you sure you want to reset channel "%s" and all its properties?
tr: "%s" kanalı ve bütün özelliklerini sıfırlamak istediğinize emin misiniz?

en: Monitor %s
tr: Monitör %s

en: Watch an Xfconf channel for property changes
tr: Özellik değişiklikleri için bir Xfconf kanalını izleyin

en: start monitoring channel "%s"
tr: izleme kanalı "%s" i başlat

en: Resetting a property will permanently remove those custom settings.
tr: Bir özelliği sıfırlamak bu kişiye özel ayarları kalıcı olarak ortadan kaldıracaktır.

en: Are you sure you want to reset property "%s"?
tr: "%s" özelliğini sıfırlamak istediğinize emin misiniz?

en: New Property
tr: Yeni Özellik

en: Edit Property
tr: Özelliği Düzenle

en: Graphical settings editor for Xfconf
tr: Xfconf için grafik ayarlar düzenleyicisi

en: Sticky keys are enabled
tr: Yapışkan tuşlar etkin

en: Sticky keys are disabled
tr: Yapışkan tuşlar etkin değil

en: Slow keys are enabled
tr: Yavaş tuşlar etkin

en: Slow keys are disabled
tr: Yavaş tuşlar etkin değil

en: Bounce keys are enabled
tr: Tutuklu tuşlar etkin

en: Bounce keys are disabled
tr: Tutuklu tuşlar etkin değil

en: Failed to launch shortcut "%s"
tr: Kısayol "%s" başlatılamadı

en: Do not fork to the background
tr: Arkaplana çtallanma (Hata ayıklayıcı modunda başlat)

en: Replace running xsettings daemon (if any)
tr: Varsa, çalışan xsettings servisinin yerine koy

en: The Xfce Settings Daemon
tr: Xfce Ayarlar Yöneticisi

en: Settings dialog to show
tr: Görüntülenecek ayarlar menüsü

en: Customize your desktop
tr: Masaüstünüzü özelleştirin

en: Unable to start "%s"
tr: Başlaması olanaksız: "%s"

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
tr: Xfce 4 İçin Grafik Ayarları Yöneticisi

en: Settings Manager
tr: Ayarlar Yöneticisi

note: url label
en: URL:
tr: Adres:

en: Query websites from the Xfce panel
tr: Web sitelerini Xfce panelinden sorgulayın

en: File /proc/stat not found!
tr: /proc/stat dosyası bulunamadı!

en: System Load: %ld%%
tr: İşlemci kullanımı: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
tr: Bellek: %ldMB dolu, kapasite: %ldMB

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
tr: Takas alanı: %ldMB dolu, kapasite: %ldMB

en: No swap
tr: Takas alanı yok

en: Uptime: %d day %d:%02d | Uptime: %d days %d:%02d
tr[0]: Çalışma süresi: %d gün %d:%02d
tr[1]: Çalışma süresi: %d gün %d:%02d
tr[2]: Çalışma süresi: %d gün %d:%02d

en: CPU monitor
tr: CPU çubuğu

en: Memory monitor
tr: Bellek çubuğu

en: Swap monitor
tr: Takas çubuğu

en: Uptime monitor
tr: Hizmet süresi

en: System Load Monitor
tr: Sistem durumu

en: Power-saving interval:
tr: Güç artırım zaman aralığı:

en: Bar color:
tr: Çubuk rengi:

en: File /proc/uptime not found!
tr: /proc/uptime dosyası bulunamadı!

en: Easy to use task manager
tr: Kullanımı kolay görev yöneticisi

en: CPU: %s%%
tr: İşlemci : %s%%

en: Memory: %s%%
tr: Bellek : %sf%%

en: Swap: %s%%
tr: Takas Alanı: %s%%

note: TRANSLATORS: “Prio.” is short for Priority, it appears in the tree view header.
en: Prio.
tr: Öncelik

en: Terminate task
tr: Süreci sonlandır

en: Kill task
tr: Süreci öldür

en: Are you sure you want to send a signal to the PID %d?
tr: PID %d için sinyal göndermek istediğinize emin misiniz?

en: Error sending signal
tr: Sinyal gönderme hatası

en: An error was encountered by sending a signal to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
tr: PID %d için sinyal gönderilirken beklenmeyen hata oluştu. Muhtemelen gereken izinlere sahip değilsiniz.

en: Error setting priority
tr: Öncelik ayarlama hatası

en: An error was encountered by setting a priority to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
tr: PID %d için öncelik atarken beklenmeyen hata oluştu. Muhtemelen gereken izinlere sahip değilsiniz.

en: Execution error
tr: Başlatıcı hatası

en: More precision
tr: Daha hassas

en: Full command line
tr: Tam komut satırı

en: Show status icon
tr: Durum simgesini göster

en: Virtual Bytes
tr: Sanal Bitler

en: Private Bytes
tr: Özel Bitler

en: <b>Processes:</b> %u
    <b>CPU:</b> %.0f%%
    <b>Memory:</b> %.0f%%
    <b>Swap:</b> %.0f%%
tr: <b>İşlem:</b> %u
    <b>İşlemci:</b> %.0f%%
    <b>Bellek:</b> %.0f%%
    <b>Takas Alanı:</b> %.0f%%

en: Processes: %u
    CPU: %.0f%%
    Memory: %.0f%%
    Swap: %.0f%%
tr: İşlem: %u
    İşlemci: %.0f%%
    Bellek: %.0f%%
    Takas Alanı: %.0f%%

en: Software developer
tr: Yazılım geliştiricisi

en: System development
tr: Sistem geliştirme

en: A Terminal emulator for X
tr: X için bir Terminal emülatörü

en: Option Summary
tr: Seçenek Özeti

en: Here is a summary of all the options, grouped by type. Explanations are in the following sections.
tr: İşte tüm seçeneklerin bir özeti, türüne göre gruplandırılmıştır. Açıklamalar aşağıdaki bölümlerde.

en: Tab Options
tr: Sekme Seçenekleri

en: List the various command line options supported by @PACKAGE_NAME@ and exit
tr: @PACKAGE_NAME@ tarafından desteklenen bir çok komut satırı seçeneğini listeler ve çıkar

en: Display version information and exit
tr: Sürüm bilgisini gösterir ve çıkar

en: Default X display to use.
tr: Öntanımlı X kullanılır.

en: Set <parameter>directory</parameter> as the default working directory for the terminal
tr: <parameter>directory</parameter> terminal için varsayılan çalışma dizini olarak ayarlanır

en: The root for all user-specific data files. By default this is set to <filename role="directory">~/.local/share/</filename>.
tr: Kullanıcıya bütün özel veri dosyalarının kök dizinidir. Bu dizin  varsayılan olarak <filename role="directory">~/.local/share/</filename> belirlenmiştir.

en: See the %s man page for full explanation of the options above.
tr: Yukarıdaki seçeneklerin tam açıklamaları için %s man sayfasına bakınız.

en: and Nick Schermer <nick@xfce.org>.
tr: ve Nick Schermer <nick@xfce.org> tarafından yazıldı.

en: Unable to register terminal service: %s
tr: %s uçbirim hizmeti kayıt edilmiyor.

en: User id mismatch
tr: uyumsuz kullanıcı kimliği (id)

en: Display mismatch
tr: Görüntü uyuşmazlığı

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
tr: "--default-display" seçeneği parametre olarak varsayılan X ekranını ister

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
tr: "--default-working-directory" seçeneği parametre olarak varsayılan çalışma dizini ister

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
tr: "--execute/-x" seçeneği, komut satırının geri kalanında çalışacak komutu ister

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
tr: "--command/-e" seçeneği parametre olarak çalışacak komutu ister

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
tr: "--working-directory" seçeneği parametre olarak çalışma dizininiister

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
tr: "--title/-T" seçeneği parametre olarak başlığı ister

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameters
tr: "--display" seçeneği parametre olarak belirlenen X ekranını ister

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
tr: "--geometry" seçeneği parametre olarak pencere biçimini ister.

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
tr: "--role" seçeneği parameter olarak pencere rolünü ister

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
tr: "--startup-id" seçeneği parametre olarak başlangıç kimliğini ister

en: Option "--icon/-I" requires specifying an icon name or filename as its parameter
tr: "--icon/-I" seçeneği parametre olarak bir simge adı veya dosya adı gerektirir

en: Unknown option "%s"
tr: Bilinmeyen seçenek "%s"

en: Unable to determine your login shell.
tr: Giriş kabuğunuzun belirlenmesi mümkün değil

en: Failed to execute child
tr: Alt komutu çalıştırırken hata oluştu

en: Xfce Terminal Emulator
tr: Xfce Terminal Öykünücüsü

en: Visit Terminal website
tr: Terminal'ın web sayfasına git

en: Open Link
tr: Bağlantıyı Aç

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
tr: Seçilmiş metin veya düz yazıyı uçbirime düşüremiyor: Hatalı biçim (%d) veya uzunluk (%d)

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
tr: Mozilla URL'sini uçbirime düşüremiyor: Hatalı biçim (%d) veya uzunluk (%d)

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
tr: URI listesini uçbirime düşüremiyor: Hatalı biçim (%d) veya uzunluk (%d)

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
tr: Hatalı renk verisi alındı: Hatalı biçim (%d) veya uzunluk (%d)

en: Failed to open the URL `%s'
tr: `%s' bağlantı adresi açılamadı

en: Open a new terminal tab
tr: Yeni bir uçbirim sekmesi aç

en: Open T_erminal
tr: Uçbirimi Aç

en: Open a new terminal window
tr: Yeni bir uçbirim penceresi aç

en: _Set Title...
tr: Başlık Belirle...

en: Display help contents
tr: Yardım içeriğini göster

en: Show/hide the menubar
tr: Menü çubuğunu göster/gizle

en: Show Window _Borders
tr: Pencere Sınırlarını Göster

en: Show/hide the window decorations
tr: Pencere dekorasyonunu gizle/göster

en: Close all tabs?
tr: Bütün sekmeler kapatılsın mı?

en: Window Title|Set Title
tr: Pencere Başlığı|Başlık Belirle

en: Enter the title for the current terminal tab
tr: Aktif uçbirim sekmesine başlık girin

en: Replaces initial title
tr: İlk başlığı değiştir

en: Goes before initial title
tr: İlk başlıktan önce gider

en: Goes after initial title
tr: İlk başlıktan sonra gider

en: Isn't displayed
tr: Gösterilemiyor

en: None (use solid color)
tr: Hiçbiri (katı renk kullan)

en: Erase TTY
tr: TTY Sil

en: Terminal Preferences
tr: Uçbirim Tercihleri

en: _Initial title:
tr: İlk başlık:

en: _Dynamically-set title:
tr: Başlığı _dinamik olarak belirle

en: _Run command as login shell
tr: Komutu oturum açılış kabuğunda çalıştır

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
tr: Yeni uçbirimleri açtığınızda, uçbirimi, kullandığınız kabuğu oturum açılış kabuğu olarak çalıştırmasına zorlamak için bu seçeneği kullanın. Etkileşimli kabuk ve  Oturum açılış kabuğu arasındaki farkların ayrıntıları için kullandığınız kabuğun belgelerine bakınız.

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
tr: Komut başladığında utmp/wtmp kayıtlarını güncelle

en: Scroll single _line using Shift-Up/-Down keys
tr: Shift-Yukarı/-Aşağı tuş_larına basarak tek satır kaydır

en: Enable this option to be able to scroll by a single line using the up/down arrow keys together with the Shift key.
tr: Shift tuşuna basarak Yukarı/aşağı yön tuşlarını kullanarak tek satır kaydırma yapmak için bu seçeneği etkinleştirin.

en: Scroll on ou_tput
tr: Çıktıyı kaydırm_a

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
tr: Uçbirim içinde çalışan komut yeni çıktı oluşturduğunda, bu seçenekle kendiliğinden aşağı kayması kontrol edilir.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
tr: Uçbirim penceresinde aşağı kaydırmak için herhangi bir tuşa basılmasını etkinleştir

en: Scr_ollbar is:
tr: Kaydı_rma çubuğu:

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
tr: Kaydırma çubuğunda kaç satır geriye gidileceğini belirler.

en: Allow bold te_xt
tr: Kalın yazıya izin _ver

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
tr: Uygulamaların uçbirim penceresi içerisinde kalın yazıyla kullanılması için
    bu seçeneği etkinleştirin.

en: Select Background Image File
tr: Artalan görüntü dosyasını seç

en: Transpare_ncy:
tr: Şeffaf artala_n:

en: Display _menubar in new windows
tr: Menü çubuğunu yeni pencerede göster

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
tr: Yeni yaratılan uçbirim penceresinde menü çubuğunu göstermeyi etkinleştir.

en: Display _borders around new windows
tr: Yeni pencerelerin çerçevesini göster

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
tr: Yeni yaratılan pencerelerin etrafında pencere desenini gösterme seçeneğini etkinleştir

en: Opening New Windows
tr: Yeni Pencere Açın

en: Reset tab activity _indicator after
tr: Sekme etkinliği gösterges_ini sıfırla

en: Tab Activity Indicator
tr: Sekme etkinliği göstergesi

en: Tab activit_y color:
tr: Sekme et_kinliği rengi:

en: Cu_rsor color:
tr: Metin ve imleç _rengi

en: Choose tab activity color
tr: Sekme etkinliği rengini seç

en: _Reset compatibility options to defaults
tr: Uyumluluk ayarlarını varsayılana geri geti_r

en: These options may cause some applications to behave
    incorrectly. They are only here to allow you to work around
    certain applications and operating systems that expect
    different terminal behavior.
tr: Bu seçenekler bazı uygulamaların hatalı çalışmasına neden
    olabilir. Farklı uçbirim ayarlarına gereksinim duyan özel
    uygulamalar ve işletim sistemlerinin çalıştırılması için
    bu seçenekler bulunmaktadır.

en: Consider the following characters part of a _word
    when double clicking:
tr: Çift tıklandığında sözcüğün takip eden harflerinihesaba kat::

en: Rese_t double click options to defaults
tr: Çift tıklama seçeneklerini öntanımlı hale ge_tir

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
tr: Bütün me_nü erişim tuşlarını devre dışı bırak (örneğin Alt+f)

en: Disable m_enu shortcut keys (F10 by default)
tr: M_enü kısayol tuşlarını devredışı bırak (Öntanımlı F10)

en: Menubar Access
tr: <b>Menü çubuğu erişimi</b>

note: Create menu item for taking an instant break
en: Take a break
tr: Mola ver

en: Xfce Panel plugin for taking a break from computer work every now and then.
tr: Arada sırada bilgisayar çalışmasına ara vermek için kullanılan Xfce Panel eklentisi.

note: Create properties dialog
en: Time Out
tr: Zaman Aşımı

note: Create time settings section
en: Time settings
tr: Süre ayarları

note: Create lock countdown time label
en: Break length:
tr: Mola süresi:

note: Create postpone countdown time label
en: Postpone length:
tr: Erteleme süresi:

note: Create postpone check button
en: Allow postpone
tr: Ertelemeye izin ver

note: Create resume check button
en: Resume automatically
tr: Otomatik olarak yeniden başla

note: Create display time check button
en: Display remaining time in the panel
tr: Kalan süreyi panelde görüntüle

note: Create display hours check button
en: Display hours
tr: Saati görüntüle

note: Create display seconds check button
en: Display seconds
tr: Saniyeyi görüntüle

en: The break is over.
tr: Ara sonra erdi.

note: Translators: this is %s seconds/minutes/hours
en: Time left: %s
tr: Kalan süre: %s

note: Translators: this is %s minutes, %s seconds Translators: this is %s hours %s seconds Translators: this is %s hours, %s minutes Translators: this is %s minutes %s seconds
en: Time left: %s %s
tr: Kalan süre: %s %s

note: Translators: this is %s hours, %s minutes, %s seconds
en: Time left: %s %s %s
tr: Kalan süre: %s %s %s

en: Automatically controlled time outs and breaks
tr: Otomatik kontrollü mola ve zaman aşımları

en: %dh %dm %ds left
tr: %dsa %ddk %dsn kaldı

en: %dm %ds left
tr: %ddk %dsn kaldı

en: %ds left
tr: %dsn kaldı

en: Beeep! :) 
    Time is up!
tr: Biiiiip ! :)
    Süre doldu !

en: Stop timer
tr: Saati durdur

en: Start timer
tr: Saati başlat

en: Stop the alarm
tr: Uyarıyı durdur

en: %dh %dm %ds
tr: %dsa %ddk %dsn

en: At %02d:%02d
tr: Alarm saati: %02d:%02d

note: ********
en: Enter the countdown time
tr: Gerisayım süresini giriniz

en: Enter the time of alarm (24h format)
tr: Alarm satini giriniz (24 saat formatında)

en: h
tr: sa

en: m
tr: dk

en: s
tr: sn

en: 
    or
tr: 
    ya da

note: **************
en: 
    The command to run
tr: 
    Çalıştırılacak komut

en: Edit alarm
tr: Alarmı düzenle

en: Xfce4 Timer Options
tr: XFCE4 Timer Özellikleri

en: Timer
    name
tr: Alarmın
    adı

en: Countdown period /
    Alarm time
tr: Gerisayım süresi /
    Alarm saati

en: Don't display the warning window
    if an alarm command is set
tr: Eğer alarm komutu girilmişse
    uyarı penceresini gösterme

en: Repeat the alarm command:
tr: Uyarı komutunu yinele:

en:   Time interval (sec.)
tr:   Zaman aralığı (saniye)

en: Timer plugin for Xfce 4.4 panel
tr: XFCE 4.4 paneli için alarm eklentisi

en: Xfce4 Timer
tr: XFCE4 Alarm Eklentisi -- XFCE4 Timer

note: Generate error message
en: Could not execute command:
tr: Komut çalıştırılamadı:

note: Plugin size label
en: Width (in chars):
tr: Genişlik (karakter):

note: History length label
en: Number of saved history items:
tr: Saklanacak geçmiş ögesi sayısı:

note: vim:set expandtab sts=2 ts=2 sw=2:
en: Command line interface with auto-completion and command history
tr: Otomatik tamamlama ve komut geçmişi tutabilen komut satırı arayüzü

en: Verve Command Line
tr: Verve Komut Satırı

note: Print error message
en: Failed to connect to the D-BUS session bus.
tr: D-BUS oturumuna bağlanılamadı.

note: Print error message
en: There seems to be no Verve D-BUS provider (e.g. the Verve panel plugin) running.
tr: Verve D-BUS sağlayıcısı (ör. Verve panel eklentisi) çalışmıyor.

en: No carrier signal
tr: Taşıyıcı sinyal bulunamadı

en: Wavelan Plugin Options
tr: Wavelan Eklentisi Tercihleri

en: _Autohide when offline
tr: Çevri_mdışı iken gizle

en: Autohide when no hardware present
tr: Kullanılabilir aygıt olmadığında gizle

en: Note: This will make it difficult to remove or configure the plugin if there is no device detected.
tr: Uyarı: Eğer aygıt yok ise bu eklentiyi panelden kaldırmanız veya yapılandırmanız zor olabilir.

en: Enable signal quality colors
tr: Sinyal kalitesi renklerini etkinleştir

en: View the status of a wireless network
tr: Kablosuz ağ durumunu görüntüler

en: WS
tr: RH

en: WD
tr: RY

en: Weather Update
tr: Hava durumu Güncelle

en: Cannot update weather data
tr: Hava durumu bilgileri güncellenemedi.

note: * TRANSLATORS: The abbreviations in parentheses will be shown in * the scrollbox together with the values. Keep them in sync with * those in make_label() in weather.c. Some of them may be * standardized internationally, like CL, CM, CH, and you might * read that up somewhere and decide whether you w
en: Temperature (T)
tr: Sıcaklık (S)

en: Wind speed (WS)
tr: Rüzgar Hızı (RH)

en: Wind direction (WD)
tr: Rüzgar Yönü (RY)

en: Humidity (H)
tr: Nem (N)

en: Dew point
tr: Çığ noktası

note: wind
en: 
    Wind
tr: 
     Rüzgar

en: _Forecast
tr: _Hava Tahmini

en: SSW
tr: GGB

en: WSW
tr: BGB

en: WNW
tr: BKB

en: NNW
tr: KKB

en: NNE
tr: KKD

en: ENE
tr: DKD

en: ESE
tr: DGD

en: SSE
tr: GGD

en: CALM
tr: Durgun

en: Show current weather conditions
tr: Mevcut hava durumunu göster

en: Whisker Menu
tr: Gözde Menü

en: Show applications by _name
tr: Uygulamaları _isme göre göster

en: Show application _descriptions
tr: Uygulama _tanımlarını göster

en: Panel Button
tr: Panel Düğmesi

en: Di_splay:
tr: Görüntü:

en: Icon and title
tr: Başlık ve Simge

en: Switch categories by _hovering
tr: Kategorileri gezintiye göre değiştir

en: Sort Alphabetically A-Z
tr: Alfabetik diz A-Z

en: Sort Alphabetically Z-A
tr: Alfabetik diz Z-A

en: Failed to open settings manager.
tr: Ayarlar Yöneticisini Açma Hatası

en: Failed to lock screen.
tr: Ekran Kilitleme Hatası

en: Remove From Favorites
tr: Gözdelerden Kaldır

en: Add to Desktop
tr: Masaüstüne Ekle

en: Unable to add launcher to desktop.
tr: Çalıştırıcı Masaüstüne Eklenemedi

en: Unable to add launcher to panel.
tr: Çalıştırıcı Panele Eklenemedi

en: Clear Recently Used
tr: Yakında Kullanılanları Temizle

en: Do you really want to switch to another user?
tr: Başka bir kullanıcı hesabına geçmek istiyor musunuz?

en: Switch to another user without closing the current session
tr: Mevcut oturumu sonlandırmadan başka bir kullanıcı hesabına geçişi sağlar

en: User switching
tr: Kullanıcı değiştirme

en: XKB configuration modifications are
    disabled from the config file.
    
    See the README file for more information.
tr: XKB yapılandırma değişiklikleri
    yapılandırma dosyasında devre dışı bırakılmış durumda.
    
    Daha fazla bilgi için README dosyasını inceleyebilirsiniz.

note: toggle layout option
en: Change layout option:
tr: Yerleşim seçeneğini değiştir:

note: the actual layouts
en: Keyboard layouts:
tr: Klavye yerleşimleri:

note: ***
en: Show layout as:
tr: Yerleşimi şu şekilde göster:

note: text size option
en: Text size:
tr: Metin boyutu:

en: Manage layout:
tr: Yerleşimi yönet:

en: per window
tr: pencere için

en: per application
tr: uygulama için

en: Keyboard Layouts Plugin
tr: Klavye Yerleşimleri Eklentisi

en: Allows you to configure and use multiple keyboard layouts.
tr: Birden fazla klavye yerleşimi kullanmanızı ve yapılandırmanızı sağlar.

en: Other plugins available here
tr: Diğer eklentilere ulaşmak için

en: Keyboard layouts setup and switch plugin
tr: Klavye yerleşimi yapılandırma ve değiştirme eklentisi

en: Failed to make ResetProperty DBus call
tr: ResetProperty DBus çağrısı yapılamadı

en: Unable to create configuration directory "%s"
tr: "%s" yapılandırma dizini oluşturulamıyor

en: Permission denied while modifying property "%s" on channel "%s"
tr: "%s" özelliğini değişirme yetkiniz, bu kanal için yok: "%s"

en: Property "%s" does not exist on channel "%s"
tr: Bu kanal için herhangi bir özellik "%s" yer almamaktadırl "%s"

en: Unable to remove channel "%s": %s
tr: Kalan silinemiyor "%s": %s

en: Invalid type for <property>: "%s"
tr: <özellik> için geçersiz: "%s"

en: Unable to parse value of type "%s" from "%s"
tr: Bu türün değerini  "%s" bundan ayrıştırmak mümkün değil"%s"

en: The type attribute of <value> cannot be an array
tr: Bir <value> 'in tür değeri bir dizi olamaz

en: Invalid type for <value>: "%s"
tr: <değer> için geçersiz: "%s"

en: Channel "%s" does not exist
tr: Kanal "%s" bulunamıyor

en: Unable to write channel "%s": %s
tr: Kanala yazılamıyor "%s": %s

en: Unable to find Xfconf backend of type "%s"
tr: Xfconf tür çıktısını bulamıyor "%s"

en: Channel name cannot be an empty string
tr: Kanal ismi bir boş dizge olamaz

en: Channel names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '_', and '-'
tr: Kanal isimleri sadece şu ASCII karakterlerini içerebilir: A-Z, a-z, 0-9, '_', ve '-'

en: The property name can only be empty or "/" if a recursive reset was specified
tr: Eğer özyineli yenileme belirlenmişse, özellik isimleri sadece boş olabilir veya "/" karakterinden oluşabilir.

en: Prints the xfconfd version.
tr: xfconfd sürüm bilgisini gösterir.

en: Configuration backends to use.  The first backend specified is opened read/write; the others, read-only.
tr: Kullanılacak yapılandırma çıkışları. Belirtilen ilk çıktı okuma/yazma olarak açılır; diğerleri sadece-okunur olarak.

en: Fork into background after starting; only useful for testing purposes
tr: Başlangıç sonrası arka planda çalıştır. (Sadece test ortamı için kullanışlıdır)

en: Xfce Configuration Daemon
tr: Xfce Yapılandırma Servisi

en: Xfce configuration daemon
tr: Xfce yapılandırma aracı

en: Report bugs to http://bugs.xfce.org/
tr: Hataları göndereceğiniz adres: http://bugs.xfce.org/

en: Error parsing options: %s
tr: Seçenekleri ayrıştırmada hata: %s

en: Another Xfconf daemon is already running
tr: Başka bir Xfconf çalışıyor

en: No backends could be started
tr: Hiç bir geride süren işlev başlatılamadı

en: The channel to query/modify
tr: Değişiklik / sorgu için kanal

en: The property to query/modify
tr: Değişiklik / sorgu için özellik

en: The new value to set for the property
tr: Özellik için yeni değer belirle

en: List properties (or channels if -c is not specified)
tr: Özellikleri (veya kanalları, eğer -c seçilmemişse) listele

en: Create a new property if it does not already exist
tr: Eğer yoksa, yeni bir özellik oluşturun

en: Specify the property value type
tr: Özellik değer türünü belirle

en: Reset property
tr: Özelliği sıfırla

en: Recursive (use with -r)
tr: Yinelemeli (-r ile kullanın)

en: Force array even if only one element
tr: Bir öge de olsa, sıralamaya zorla

en: Invert an existing boolean property
tr: Varolan bir boolean özelliği ters çevir

en: Monitor a channel for property changes
tr: Özellik değişiklikleri için bir kanal izleyin

en: Failed to init libxfconf: %s
tr: libxfconf başlatılması başarısız: %s

en: - Xfconf commandline utility
tr: - Xconf komut satırı özelliği

en: Option parsing failed: %s
tr: Seçenek ayrıştırması başarısız: %s

en: --create and --reset options can not be used together
tr: --create ve --reset seçenekleri birlikte kullanılamaz

en: --create and --reset options can not be used together with --list
tr: --create ve --reset seçenekleri --list seçeneği ile birlikte kullanılamaz

en: Start monitoring channel "%s":
tr: '%s' kanalını izlemeye başla:

en: Failed to set property
tr: Özellik ayarlanamadı

en: --toggle only works with boolean values
tr: --toggle sadece boolean değerlerle çalışır

en: Value is an array with %d items:
tr: Değer, %d unsurlarından oluşan bir sıradır:

en: Property "%s" does not exist on channel "%s". If a new property should be created, use the --create option
tr: "%s" özelliği, "%s" kanalında yok. Eğer yeni bir özellikoluşturmak isterseniz --create seçeneğini kullanın.

en: When creating a new property, the value type must be specified
tr: Yeni bir özellik oluştururken, değer türünü belirlemelisiniz

en: Failed to get the existing type for the value
tr: Değer için varolan tür alınamadı

en: Unable to determine the type of the value
tr: Değerin türü belirlenemedi

en: A value type must be specified to change an array into a single value
tr: Bir diziyi tekil değere dönüştürmek istiyorsanız bir değer türü belirlemelisiniz.

en: Unable to convert "%s" to type "%s"
tr: "%s" i "%s" türüne  dönüştürme işlemi başarısız

en: There are %d new values, but only %d types could be determined
tr: %d yeni değer var, ama sadece %d tür belirlenebildi

en: Unable to determine type of value at index %d
tr: %d indeksindeki değerin türü belirlenemedi

en: Channel "%s" contains no properties
tr: Kanal %s herhangi bir özellik içermiyor

en: Backdrop list file is not valid
tr: Arkaplan listesi dosyası geçersiz

note: no need to escape markup; it's already done for us
en: %s
    <i>Size: %dx%d</i>
tr: %s
    <i>Boyut: %dx%d</i>

en: Cannot create backdrop list "%s"
tr: Arka plan listesi oluşturulamadı: "%s"

en: Backdrop List Error
tr: Zemin Listesi Hatası

en: Create/Load Backdrop List
tr: Arka plan listesi oluştur

en: File "%s" is not a valid backdrop list file.  Do you wish to overwrite it?
tr: "%s" dosyası geçerli zemin dosyası değil. Üzerine yazmak istediğinize emin misiniz?

en: Invalid List File
tr: Geçersiz Liste Dosyaları

en: Overwriting the file will cause its contents to be lost.
tr: Dosyanın üstüne yazmak veri kayıplarına sebep olabilir

en: Failed to write backdrop list to "%s"
tr: "%s" alanına zemin listesi yazılamadı

en: Add Image File(s)
tr: Resim Dosyaları Ekle

en: Screen %d, Monitor %d (%s)
tr: Ekran %d, Monitör %d (%s)

en: Screen %d, Monitor %d
tr: Ekran %d, Monitör %d

en: Monitor %d (%s)
tr: Ekran %d (%s)

en: Desktop
tr: Masaüstü

en: Set desktop background and menu and icon behaviour
tr: Masaüstü arkaplan görüntüsü ile menü ve simge davranışlarını belirle

en: <b>Adjustments</b>
tr: <b>Ayarlamalar</b>

en: <b>Images</b>
tr: <b>Resimler</b>

en: Add an image to the list
tr: Listeye resim ekle

en: Automatically pick a random image from a list file
tr: Listeden otomatik olarak rastgele resim seç

en: Create a new list, or load an existing one
tr: Yeni liste oluştur veya var olan listeden yükle

en: Don't display an image at all
tr: Resmi gösterme

en: Image _list
tr: Resim Listesi

en: Increase or decrease the brightness of the final image
tr: Son resmin parlaklığını yükselt veya azalt

en: Increase or decrease the color saturation of the final image
tr: Son resmin doygunluğunu yükselt veya azalt

en: Number of minutes before a different background is randomly selected from the list.
tr: Kaç dakikada bir arkaplanın değişeceği listeden rastgele seçilir.

en: Remove the selected image(s) from the list
tr: Seçili resmi listeden çıkart

en: Sa_turation:
tr: Do_ygunluk

en: Select First Color
tr: İ_lk Rengi Seç:

en: Select Second Color
tr: _İkinci Rengi Seç:

en: Select a single image as the backdrop
tr: Tek bir resmi arkaplan olarak seç

en: Specifies the "right" or "bottom" color of the gradient
tr: Eğimin sağ veya alt rengini belirtin

en: Specifies the solid color, or the "left" or "top" color of the gradient
tr: Eğimin üst, sol veya yoğun rengini ayarlayın

en: Specify how the image will be resized to fit the screen
tr: Ekrana uydurmak için resmin nasıl boyutlandırılacağını belirtiniz

en: Specify the style of the color drawn behind the backdrop image
tr: Arkaplan resminin gerisinden süzülen rengin biçemini belirleyin

en: St_retch this background across all monitors.
tr: Bu a_rkaplanı bütün ekranlara yay.

en: When multiple monitors are present, select this option to stretch the current background over all of them.
tr: Birden fazla monitör olduğunda, kullanılan arkaplanı tüm monitörlerde germek için bu seçeneği seçin

en: While in image list mode, select this option to automatically select a different background from the image list after a set number of minutes.
tr: Resim liste modunda iken, resim listesinden otomatik olarak farklı bir arkaplan seçmek için bu seçeneği işaretleyin.

en: _Change the background (in minutes):
tr: Arkaplanı _değiştir (dakika):

en: _Single image
tr: _Tek Resim

en: <b>Default Icons</b>
tr: <b>Öntanımlı Simge Seti</b>

en: <b>Desktop Menu</b>
tr: <b>Masaüstü Menüsü</b>

en: <b>Window List Menu</b>
tr: Pencere Listesi Menüsü

en: File/launcher icons
tr: Dosya/başlatıcı simgeleri

en: Icon _size:
tr: _Simge büyüklüğü:

en: Icon _type:
tr: _Simge tipi:

en: Label trans_parency:
tr: trans_parency etiketle:

en: Minimized application icons
tr: Küçültülen uygulama simgeleri

en: Mo_difier:
tr: _Değiştirme:

en: Modi_fier:
tr: Değişt_irme:

en: Select this option to display preview-able files on the desktop as automatically generated thumbnail icons.
tr: Masaüstünde önizlenebilir dosyaları görüntülemek için bu seçeneği seçin.

en: Set desktop background and menu and icon behavior
tr: Masaüstü arkaplan ve simge seti davranışını ayarla

en: Sh_ow application icons in menu
tr: Menüde _simgeleri göster

en: Show _application icons in menu
tr: Menüde _simgeleri göster

en: Show _window list menu on desktop middle click
tr: Farenin orta tuşuna tıklayınca _pencere listesini göster

en: Show applications menu on _desktop right click
tr: Farenin sağ tuşuna tıklayınca _masaüstü menüsünü göster

en: Show s_ticky windows only in active workspace
tr: Gölgeli pencereleri sadece _aktif çalışma alanında göster

en: Show t_humbnails
tr: Küçük resimleri göster

en: Show workspace _names in list
tr: Listede çalışma alanı isimlerini _göster

en: Single _click to activate items
tr: Ögeleri etkinleştirmek için tek tıklama

en: Specify the transparency level for the rounded label drawn behind the icon text
tr: Simgelerin altındaki metinlerin saydamlık seviyesini belirleyin

en: Use _submenus for the windows in each workspace
tr: H_er çalışma alanında pencereler için alt menü kullan

en: Use custom _font size:
tr: Özel _yazı tipi boyutu:

en: _Edit desktop menu
tr: M_enüyü Düzenle

en: _Menus
tr: Menüler

en: Reload all settings, refresh image list
tr: Tüm ayarları geri yükle, resim listesini güncelle

en: Pop up the menu (at the current mouse position)
tr: Menüyü aç (fare imleci konumunda)

en: Pop up the window list (at the current mouse position)
tr: Pencere listesini aç (fare imleci konumunda)

en: Automatically arrange all the icons on the desktop
tr: Masaüstü simgerlerini otomatik olarak sırala

en: Cause xfdesktop to quit
tr: Xfdesktop'ın kapanmasına neden olur

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
tr: Bu %s sürümü %s, Xfce %s masaüstünde çalışıyor.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
tr: GTK+ %d.%d.%d ile oluşturulmuş, GTK+ %d.%d.%d ile linklenmiş

en: Build options:
tr: Derleme seçenekleri:

en:     Desktop Menu:        %s
tr:     Masaüstü Menüsü:           %s

en:     Desktop Icons:       %s
tr:     Masaüstü Simgeleri:        %s

en:     Desktop File Icons:  %s
tr:     Masaüstü Dosya Simgeleri:  %s

en: %s is not running.
tr: %s çalışmıyor.

en: <b>Workspace %d</b>
tr: <b>Çalışma alanı %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
tr: <i>Çalışma alanı %d</i>

en: _Add Workspace
tr: Çalışma Alanı _Ekle

en: _Remove Workspace %d
tr: Çalışma alanı %d'yi _Kaldır

en: _Remove Workspace '%s'
tr: Çalışma alanı '%s'i _Kaldır

en: Unable to load image from backdrop list file "%s"
tr: "%s" dosyasının listeden yüklenmesi olanaksız:

en: Desktop Error
tr: Masaüstü Hatası

en: Could not create the desktop folder "%s"
tr: Masaüstü dizini oluşturulamadı: "%s"

en: Desktop Folder Error
tr: Masaüstü Dizini Hatası

en: A normal file with the same name already exists. Please delete or rename it.
tr: Aynı isimde bir dosya zaten var. Lütfen silin veya yeniden adlandırın.

en: Trash Error
tr: Çöp Hatası

en: The selected files could not be trashed
tr: Seçilen dosyalar silinemedi

en: This feature requires a file manager service to be present (such as the one supplied by Thunar).
tr: Bu özellik dosya yöneticisi servisi gerektirir (Thunar gibi)

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
tr: "%s" çalıştırılamıyor:

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
tr: Masaüstü üzerinde çalıştırıcıları düzenlemek/oluştumak için gerekli olan "exo-desktop-item-edit" çalıştırılamadı.

en: _Open all
tr: _Hepsini aç

note: create launcher item
en: Create _Launcher...
tr: Başlatıcı _Oluştur...

note: create link item
en: Create _URL Link...
tr: _URL Bağlantısı Oluştur...

note: create from template submenu
en: Create From _Template
tr: Şa_blondan Oluştur

en: _Edit Launcher
tr: Başlatıcıyı _düzenle

en: Arrange Desktop _Icons
tr: Masaüstü _Simgelerini Sırala

en: Desktop _Settings...
tr: Masaüstü _Ayarları

en: Load Error
tr: Yükleme Hatası

en: Failed to load the desktop folder
tr: Masaüstü dizini yüklenemedi

en: Copy _Here
tr: Buraya Kopyala

en: The folder could not be opened
tr: Dizin açılamadı.

en: The file could not be renamed
tr: Dosya yeniden adlandırılamadı

en: The selected files could not be deleted
tr: Seçili dosyalar silinemedi

en: The selected files could not be moved to the trash
tr: Seçili dosyalar çöpe taşınamadı

en: This feature requires a trash service to be present (such as the one supplied by Thunar).
tr: Bu özellik (Thunar'ın sağladığına benzer) bir geri dönüşüm servisine ihtiyaç duyar.

en: Could not empty the trash
tr: Çöp Kutusu boşaltılamadı

en: Create File Error
tr: Dosya Oluşturma Hatası

en: Could not create a new file
tr: Yeni dosya oluşturulamadı

en: Create Document Error
tr: Dökuman Oluşturma Hatası

en: Could not create a new document from the template
tr: Şablondan, yeni bir dosya oluşturulamadı

en: File Properties Error
tr: Dosya Seçenekleri Hatası

en: The file properties dialog could not be opened
tr: Dosya özellikleri penceresi açılamadı

en: The file could not be opened
tr: Dosya açılamadı

en: Failed to run "%s"
tr: "%s" başlatılamadı:

en: The application chooser could not be opened
tr: Uygulama seçicisi açılamadı.

en: Transfer Error
tr: Taşıma Hatası

en: The file transfer could not be performed
tr: Dosya taşıma işlemi gerçekleştirilemedi

en: Type: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
tr: Tip: %s
    Boyut: %s
    Son değiştirme: %s

en: Trash contains one item
tr: Çöpte bir öğe var

en: Trash contains %d items
tr: Çöpte %d öğe var

en: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
tr: %s
    Boyut: %s
    Son değiştirme: %s

en: Removable Volume
    Mounted in "%s"
    %s left (%s total)
tr: Çıkartılabilir Aygıt
    Bağlama Noktası: "%s"
    Boş Alan: %s (Toplam Alan: %s)

en: Removable Volume
    Not mounted yet
tr: Çıkartılabilir Aygıt
    Bağlı değil

en: Eject Failed
tr: Çıkartma Başarısız

en: _Window Actions
tr: _Pencere Eylemleri

en: Set marked
tr: İşaretle

en: Clear marked
tr: İşaretlemeyi sil

en: Add marked
tr: İşaretleme ekle

en: Folders only
tr: Sadece dosyalar

note: Third tab - file associations
en: &File Associations
tr: Dosya &Bağlantlıarı

en: Install/Upgrade:
tr: Kur/Güncelle:

en: Mini Icon:
tr: Küçük ikon:

en: Filesystem (%s)
tr: Dosya sistemi (%s)

en: Broken link
tr: Geçersiz bağlantı

en: Link to
tr: Bağlantı

en: Mount type:
tr: Bağlama türü:

en: File Time
tr: Dosya Tarihi

en: Last Changed:
tr: Son kayıt:

en: Can't write to %s: Permission denied
tr: %s yazılamadı: Erişim engellendi

en: File rename
tr: İsmini değiştir

en: File owner
tr: Dosya sahibi

en: Change owner cancelled!
tr: Dosya sahibi değiştiriminden vazgeçildi!

en: File permissions
tr: Dosya hakları

en: Change file permissions cancelled!
tr: Hakların değiştiriminden vazgeçildi!

en: Chmod in %s failed: %s
tr: chmod %s hatalı: %s

en: Change file(s) permissions cancelled!
tr: Dosya haklarının değişiminden vazgeçildi!

en: PNG Images
tr: PNG resimleri

en: GIF Images
tr: GIF resimleri

en: BMP Images
tr: BMP resimleri

en: File copy
tr: Dosya kopyala

en: File move
tr: Dosya taşı

en: Copy
tr: Kopyala

en: Move
tr: Taşı

en: Move file operation cancelled!
tr: Dosya taşınmasından vazgeçildi!

en: Copy file operation cancelled!
tr: Dosya kopyalanmasından vazgeçildi!

en: Show hidden folders
tr: Gizli dosyaları göster

en:  Permission to: %s denied.
tr:  %s erişimi başarısız.

en: Rename
tr: İsmini değiştir

note: File object
en:  file system...
tr:  dosya sistemi...

en:  operation cancelled!
tr:  İşlemden vazgeçildi!

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing permissions...
tr: Haklar değiştiriliyor...

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing owner...
tr: Sahib değiştiriliyor...

note: Labels
en: Mount file system...
tr: Dosya sistemi bağla...

note: Labels
en: Unmount file system...
tr: Dosya sistemini ayır...

note: Make and show command window
en: Add to archive
tr: Arşive ekle

en: File F&ilter:
tr: Dosya &süzgeci:

en: Create new folder...
tr: Yeni dosya oluştur...

en: Yes for &All
tr: Hepsi &için evet

en: Delete file operation cancelled!
tr: Dosya silme işleminden vazgeçildi!

en: A&ssociate
tr: &Bağlantı oluştur

en: 0 bytes
tr: 0 Bytes

en: Add To Archive
tr: Arşive ekle

en: Current Theme
tr: Güncel şema

en: Warn if running as root
tr: ROOT olarak girildiğinde uyar

en:  Select...
tr:  Seç...

en: Skip A&ll
tr: Hepsini &boşver

en: Running Xfe as root!
tr: Root hakları ile Xfe çalıştır!

en: About X File Explorer
tr: X File Explorer Hakkında

note: Install/Upgrade
en: &Install/Upgrade
tr: &Kur/Güncelle

note: First item is Description
en: &Description
tr: &Tanımlama

en: RPM source packages
tr: RPM Kaynakkodu Pakedi

en: RPM packages
tr: RPM Paketleri

en: Query of %s failed!
tr: %s için arama başarısız!

en: Error Loading File
tr: Dosya yüklemesinde hata

en: Non-existing file: %s
tr: Dosya mevcut değil: %s

en: C Source Files
tr: C Quellcode dosyaları

en: C++ Source Files
tr: C++ Quellcode dosyaları

en: C/C++ Header Files
tr: C/C++ Başlık dosyaları

note: Caption before number
en: Col:
tr: Sütun:

en: About X File View
tr: X File Gösterimi hakkında

en: Error Reading File
tr: Dosya okunurken hata

en: Unable to load entire file: %s
tr: Bütün dosya yüklenemedi: %s

en: String '%s' not found
tr:  '%s'  metni bulunamadı

en: Single Mode
tr: Tekli Kip

en: MPD client written in GTK+ for Xfce
tr: Xfce için GTK+ ile yazılmış MPD istemcisi

en: Browse database
tr: Veritabanında Arama

en: by "%s" from "%s" (%s)
tr: söyleyen "%s" albüm "%s" (%s)

en: %d songs, %d hours and %d minutes
tr: %d şarkı, %d saat %d dakika

en: %d songs, %d minutes
tr: %d şarkı, %d dakika

en: Failed to connect to MPD
tr: MPD'ye bağlanılamadı

en: Connected to MPD
tr: MPD'ye Bağlandı

en: Xfmpc Preferences
tr: Xfmpc Tercihleri

en: Customize your MPD client
tr: MPD istemcinizi özelleştirin

en: Use _default system settings
tr: Öntanımlı sistem ayarlarını _kullan

en: If checked, Xfmpc will try to read the environment variables MPD_HOST and MPD_PORT otherwise it will use localhost
tr: Seçili ise, Xfmpc MPD_HOST ve MPD_PORT ortam değişkenlerini okuyacaktır, aksi takdirde localhost kullanacaktır

en: Show _stastusbar
tr: Durum çubuğunu gö_ster

en: Song Format
tr: Şarkı Biçimi

en: Song Format:
tr: Şarkı Biçimi:

en: Album - Title
tr: Albüm - Şarkı

en: Artist - Title (Date)
tr: Sanatçı - Şarkı (Tarih)

en: Artist - Album - Title
tr: Sanatçı - Albüm - Şarkı

en: Artist - Album - Track. Title
tr: Sanatçı - Albüm - Sıra. Şarkı

en: Custom format:
tr: Özel biçim:

en: Available parameters:
tr: Kullanılabilir parametreler:

en: %a: Artist
tr: %a: Sanatçı

en: %A: Album
tr: %A: Albüm

en: %t: Title
tr: %t: Şarkı

en: %D: Disc
tr: %D: Disk

en: %f: File
tr: %f: Dosya

en: %g: Genre
tr: %g: Tür

en: %d: Date
tr: %d: Tarih

en: %T: Track
tr: %T: Sıra

en: MPD client
tr: MPD istemcisi

en: This window might be busy and is not responding.
    Do you want to terminate the application?
tr: Bu pencere meşgul ve şuan cevap vermiyor.
    Uygulamayı sonlandırmak ister misiniz?

en: Session manager socket
tr: Oturum yöneticisi yuvası

en: Configure window behavior and shortcuts
tr: Pencere davranışı ve kısayollarını yapılandır

en: Fine-tune window behaviour and effects
tr: Pencere davranışı ve olaylarını ayarla

en: Window Manager Tweaks
tr: Pencere Yöneticisi İnce Ayarları

en: Configure layout, names and margins
tr: Planı, isimleri ve oranları düzenle

en: <b>Box move and resize</b>
tr: <b>Kutu taşıma ve boyutlandırma</b>

en: <b>Button layout</b>
tr: <b>Düğme yerleşimi</b>

en: <b>Double click _action</b>
tr: <b>Çift tıkl_ama eylemi</b>

en: <b>Focus model</b>
tr: <b>Odaklama biçimi</b>

en: <b>New window focus</b>
tr: <b>Yeni pencere odaklaması</b>

en: <b>Raise on click</b>
tr: <b>Tıklarken yükselt</b>

en: <b>Raise on focus</b>
tr: <b>Odaklarken yükselt</b>

en: <b>Title _alignment</b>
tr: <b>B_aşlık hizalaması</b>

en: <b>Title fon_t</b>
tr: <b>Başlık ya_zıtipi</b>

en: <b>Window _shortcuts</b>
tr: <b>Pencere kı_sayolları</b>

en: <b>Windows snapping</b>
tr: <b>Pencere yerleştirme</b>

en: <b>Wrap workspaces</b>
tr: <b>Çalışma alanlarını değiştir</b>

note: Raise focus delay
en: <i>Long</i>
tr: <i>Uzunz/i>

note: Raise focus delay
en: <i>Short</i>
tr: <i>Kısa</i>

note: Edge resistance Smart placement size
en: <i>Small</i>
tr: <i>Küçük</i>

note: Edge resistance
en: <i>Wide</i>
tr: <i>Geniş</i>

en: Automatically _raise windows when they receive focus
tr: Pencereler odaklanma kazanınca otomatik olarak yü_kselt

en: Automatically give focus to _newly created windows
tr: Yeni pencereye kendiliğinden odakla_n

en: Clic_k to focus
tr: Oda_klama için tıklansın

en: Click and drag the buttons to change the layout
tr: Yerleşimi değiştirmek için düğmeye tıklayın ve sürükleyin

en: Delay _before raising focused window:
tr: Odaklanmış pencereyi _büyütme gecikmesi:

en: Dis_tance:
tr: Uza_klık :

en: Focus follows _mouse
tr: Odak fareyi takip etsi_n

en: Hide content of windows when _moving
tr: Pe_ncereleri taşırken içeriğini gizle

en: Hide content of windows when _resizing
tr: Pence_releri yeniden boyutlandırıken içeriğini gizle

en: Ke_yboard
tr: Klav_ye

en: Raise window when clicking _inside application window
tr: Uygulama penceres_inin içine tıklayınca pencereyi yükselt

en: Snap windows to other _windows
tr: Pen_cereleri diğerlerine daya

en: Snap windows to screen _border
tr: Pencereleri ekran kenarına _daya

en: The action to perform when the title-bar is double-clicked
tr: Başlık çubuğuna çift tıklandığında uygulanacak eylem

en: The window title cannot be removed
tr: Pencere başlığı silinemez

en: Wrap workspaces when _dragging a window off the screen
tr: Bir pencereyi ekran _dışına taşıyınca çalışma alanını değiştir

en: Wrap workspaces when the _pointer reaches the screen edge
tr: İmleç ekran kenarına geldiğinde çalışma alanını değiş_tir

en: _Delay before window receives focus:
tr: Pencere odaklama gecikmesi:

en: _Edge resistance:
tr: K_enar direnci :

en: Fill window
tr: Pencereyi büyült

en: Window operations menu
tr: Pencere işlem menüsü

en: Cycle windows
tr: Pencereleri çevir

en: Cycle windows (Reverse)
tr: Pencereleri çevir

en: Switch window for same application
tr: Aynı uygulama için pencereyi değiştir.

en: Switch application
tr: Uygulamayı değiştir

en: Stick window
tr: Pencereyi yapıştır

en: Raise or lower window
tr: Pencereyi yükselt veya alçalt

en: Fill window horizontally
tr: Pencereyi yatay olarak büyült

en: Fill window vertically
tr: Pencereyi dikey olarak büyült

en: Toggle above
tr: Yukarıdakine geçiş

en: Move window to upper workspace
tr: Pencereyi üst çalışma alanına taşı

en: Move window to bottom workspace
tr: Pencereyi alt çalışma alanına taşı

en: Move window to previous workspace
tr: Pencereyi önceki çalışma alanına taşı

en: Move window to next workspace
tr: Pencereyi sonraki çalışma alanına taşı

en: Tile window to the top
tr: Pencere yukarıyı kaplasın

en: Tile window to the bottom
tr: Pencere aşağıyı kaplasın

en: Tile window to the left
tr: Pencere solu kaplasın

en: Tile window to the right
tr: Pencere sağı kaplasın

en: Upper workspace
tr: Üst çalışma alanı

en: Bottom workspace
tr: Alt çalışma alanı

en: Left workspace
tr: Sol çalışma alanı

en: Right workspace
tr: Sağ çalışma alanı

en: Workspace 1
tr: 1. çalışma alanı

en: Workspace 2
tr: 2. çalışma alanı

en: Workspace 3
tr: 3. çalışma alanı

en: Workspace 4
tr: 4. çalışma alanı

en: Workspace 5
tr: 5. çalışma alanı

en: Workspace 6
tr: 6. çalışma alanı

en: Workspace 7
tr: 7. çalışma alanı

en: Workspace 8
tr: 8. çalışma alanı

en: Workspace 9
tr: 9. çalışma alanı

en: Workspace 10
tr: 10. çalışma alanı

en: Workspace 11
tr: 11. çalışma alanı

en: Workspace 12
tr: 12. çalışma alanı

en: Add workspace
tr: Çalışma alanı ekle

en: Add adjacent workspace
tr: Bitişik çalışma alanı ekle

en: Delete last workspace
tr: Son çalışma alanını sil

en: Delete active workspace
tr: Etkin çalışma alanını sil

en: Failed to initialize xfconf. Reason: %s
tr: Xfconf sıfırlanamadı. Nedeni: %s

note: Smart placement size
en: <i>Large</i>
tr: <i>Büyük</i>

en: <i>Opaque</i>
tr: <i>Mat</i>

en: <i>Transparent</i>
tr: <i>Saydam</i>

en: Activate _focus stealing prevention
tr: _Odaklama çalma korumasını etkinleştir

en: At the _center of the screen
tr: Ekranın merkezin_de

en: Automatically _tile windows when moving toward the screen edge
tr: Ekran köşesine doğru taşındığında pencereleri otomatik olarak _döşe

en: By default, place windows:
tr: Pencereleri öntanımlı yerleştir:

en: C_ompositor
tr: B_irleştirici

en: C_ycling
tr: Gez_inme

en: Cycle _through windows on all workspaces
tr: _Tüm çalışma alanları içinde pencereler arasında gezin

en: Display _fullscreen overlay windows directly
tr: Doğrudan tam ekran pencereleri gö_ster

en: Hide _frame of windows when maximized
tr: Büyütüldüğünde pencerelerin çerçevesini gizle

en: Honor _standard ICCCM focus hint
tr: _Standart ICCCM odaklama ipucunu kabul et

en: Keep urgent windows _blinking repeatedly
tr: Acil _durum uyarısı veren pencereleri yanıp söner halde tut

en: Key used to _grab and move windows:
tr: Pen_cereleri yakalamak ve taşımak için tuş:

en: Notify of _urgency by making window's decoration blink
tr: Pencere kenarlığının yanıp sönmesiyle acil durum bildirisi

en: Opaci_ty of window decorations:
tr: _Pencere kenarlıklarının saydamsızlığı:

en: Opacity of _inactive windows:
tr: Etk_in olmayan pencerelerin saydamsızlığı:

en: Opacity of popup window_s:
tr: Yeni açılan pencerelerin _saydamsızlığı:

en: Opacity of windows during _move:
tr: Taşırken pe_ncerelerin saydamsızlığı:

en: Opacity of windows during resi_ze:
tr: Yeniden boyutlandırırken pencerelerin saydamsı_zlığı:

en: Restore original _size of maximized windows when moving
tr: Pencereleri taşırken büyütülmüş olan pencereyi a_sıl haline getir

en: Show shadows under _dock windows
tr: Açılan pencereler altında gölgeleri _göster

en: Show shadows under _regular windows
tr: Normal pencereler altında gölge göste_r

en: Show shadows under pop_up windows
tr: Açılan pencereler altında gölge göst_er

en: Switch to win_dow's workspace
tr: Pencerenin çalışma alanına gön_der

en: Under the mouse _pointer
tr: _Fare imlecinin altında

en: Use _edge resistance instead of window snapping
tr: P_encereleri koparmak yerine kenarlık direncini kullan

en: Use the _mouse wheel on the desktop to switch workspaces
tr: Çalış_ma alanlarını değiştirmek için fare tekerini kullan

en: When a window raises itself:
tr: Pencere kendisini büyülttüğünde:

en: Wrap workspaces depending on the actual desktop _layout
tr: Günce_l masaüstü yerleşimine bağlı olarak çalışma alanlarını kaydır

en: Wrap workspaces when the _first or the last workspace is reached
tr: İlk veya son çalış_ma alanı uzadığında çalışma alanlarını kaydır

en: _Accessibility
tr: _Erişilebilirlik

en: _Bring window on current workspace
tr: Şuanki çalışma alanından _pencereyi al

en: _Draw frame around selected windows while cycling
tr: Pencere _değiştirme sırasında, pencereleri çerçeve içine al

en: _Enable display compositing
tr: Görüntü düzenlemeyi _etkinleştir

en: _Include hidden (i.e. iconified) windows
tr: G_izlenmiş (ör: simgelenmiş) pencereleri içine al

en: _Minimum size of windows to trigger smart placement:
tr: Akıllı konu_mlandırmayı tetiklemek için pencerelerin en az büyüklüğü:

en: _Placement
tr: _Konumlandırma

en: _Raise windows when any mouse button is pressed
tr: He_rhangi bir fare tuşuna basıldığında pencereleri yükselt

en: _Remember and recall previous workspace
    when switching via keyboard shortcuts
tr: Klavye kısayolları ile geçiş yaparken
    önceki çalışma alanını hatırla ve çağır

en: _Skip windows that have "skip pager"
    or "skip taskbar" properties set
tr: "sayfalayıcıyı atla" veya "görev çubuğunu atla"
    seçenekleri ayarlanmış olan pencereleri a_tla

en: _Workspaces
tr: Ça_lışma alanları

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
tr: Sınırlar, ekranın kenarlarında pencere yerleştirilmeyecek bölgelerdir.

en: _Margins
tr: _Boşluklar

en: _Number of workspaces:
tr: Çalışma ala_nlarının sayısı:

en: Fork to the background
tr: Arka planda çalıştır

en: Fork to the background (not supported)
tr: Arka planda çalıştır (desteklenmiyor)

en: Set the compositor mode
tr: Compositor modunu ayarla

en: Set the compositor mode (not supported)
tr: Compositor modunu ayarla (desteklenmiyor)

en: Replace the existing window manager
tr: Var olan pencere yöneticisi ile değiştir

en: Minimize _All Other Windows
tr: Tüm Öteki Pencerel_eri Küçült

en: Same as Other Windows
tr: Diğer Pencereler Gibi

en: Always Below Other Windows
tr: Her Zaman Diğer Pencerelerin Altında

en: Roll Window Up
tr: Pencereyi Büyüt

en: Roll Window Down
tr: Pencereyi Aşağı Taşı

note: --------------------------------------------------------
en: Always on Visible Workspace
tr: Her Zaman Görünür Çalışma Alanında

en: Only on This Workspace
tr: Sadece Bu Çalışma Alanında

en: Move to Another Workspace
tr: Pencereyi Sonraki Çalışma Alanına Taşı

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
tr: %s: GtkMenu işaretçiyi kullanamıyor

en: %s: Cannot allocate color %s
tr: %s: Aktif renk algılanamıyor %s

en: %s: Cannot allocate color: GValue for color is not of type STRING
tr: %s: Renk ayarlanamadı: GValue için renk bir STRING tipi değil

en: %s: Cannot parse color %s
tr: %s: Aktif renk çözümlenemiyor %s

en: %s: Cannot parse color: GValue for color is not of type STRING
tr: %s: Renk ayrıştırılamadı: GValue için renk bir STRING tipi değil

en: Error reading data from child process: %s
tr: Alt işlemden veri okunamadı: %s

en: Cannot spawn helper-dialog: %s
tr: Yardımcı menü oluşturulamadı: %s

en: Xiphos failure: "can't happen", display_mod: null
    Please report this. sword_main.cc:set_treekey
    What were you doing when this occurred?
tr: Xiphos hatası: bildiriniz null Bu, display_mod "olmaz. sword_main.cc: oluştu set_treekey Bu ne zaman yapıyordun sen?

en: Are you sure you want to delete the note for
tr: Emin misiniz sizin için notu silmek istiyorum

en: Open new document
tr: Yeni belge

en: Delete current note
tr: Silmek geçerli not

en: Save the changes to document
tr: Değişiklikleri belge kaydet

en: before closing?
tr: kapatmadan önce?

en: Note Editor
tr: Editör notu

en: Prayer List/Journal Editor
tr: Dua Listesi / Dergi Editörü

en: Unlock
tr: Kilidini açmak

en: Printing is not supported on this printer
tr: Baskı bu yazıcı desteklenmez

en: Printer %s does not support PostScript printing.
tr: Yazıcı%s PostScript yazdırma desteği yok.

en: Waiting to print
tr: yazdırmak için bekliyorum

en: It was not possible to print your document: %s
tr: Bu belgenizi yazdırmak mümkün değildi: %s

en: About Sword Module
tr: Kılıç Modül Hakkında

en: The module has no About information.
tr: Modül bilgi hakkında hiçbir bulunmuyor.

en: The SWORD Project is an effort to create an ever-expanding software package for research and study of God and His Word. The SWORD Project framework allows easy use and study of Bible texts, commentaries, lexicons, dictionaries, and other books. Many frontends are built using this framework. An installed set of books may be shared among all frontends using the framework.
    
     Books can be downloaded from the SWORD Project.
tr: SWORD Proje araştırma ve Tanrı&#39;nın çalışma ve Sözü&#39;ne için giderek genişleyen yazılım paketi oluşturmak için bir çabadır. SWORD Projesi çerçevesinde kullanımı kolay ve İncil metinleri, yorumlar, lexicons, sözlük çalışması, ve diğer kitaplar sağlar. Birçok önyüz Bu çerçevede kullanılarak inşa edilir. dizi kitap yüklü bir çerçeve kullanarak önyüz tüm arasında ortak olabilir. Kitap Projesi SWORD dan olabilir indirilebilir.

en: The SWORD Project
tr: SWORD Projesi

en: Do you like using Xiphos to study the Bible? Would you like to see its display using your native language? You could translate Xiphos! 
    
    We are always looking for contributions of new translations of Xiphos into other languages. If you are able to translate for us, please see the link below, contact us, and get involved with our efforts.
tr: İncil çalışma Xiphos kullanarak sever misiniz? Eğer anadil kullanarak kendi ekran görmek ister misiniz? Eğer Xiphos çevirmek olabilir! Biz dilde diğer içine Xiphos yeni çeviriler katkılarını her zaman arıyoruz. Eğer bizim için çevirmek için aşağıdaki linke bakınız lütfen bize ulaşın ve çabalarımız ile yer almak edebiliyoruz.

en: About Xiphos Translation
tr: Xiphos Çeviri Hakkında

en: See TRANSLATION-HOWTO in Xiphos source
tr: Xiphos Bkz TERCÜME-HOWTO kaynak

en: Xiphos development
tr: Xiphos gelişme

en: (formerly known as GnomeSword)
    
    Powered by The SWORD Project.
    We would like to thank Troy Griffitts and all the other folks who have given us The SWORD Project.
tr: (Eski Gnomesword&#39;a olarak da bilinir) Projesi SWORD Powered by. Biz istiyorsunuz Projesi SWORD gibi teşekkür sahip verilmiş bize Troy millet diğer Griffitts ve tüm.

en: Go to
tr: git

en: Enter Folder Name
tr: Klasör Adı girin

en: Specify bookmarks file
tr: Belirtmek imleri dosyası

en: Folder name:
tr: Klasör adı:

en: Bookmark name:
tr: Işareti adı:

en: Verse:
tr: Ayet:

en: Module:
tr: Modülü:

en: (and all its contents)?
tr: (Ve tüm içeriği)?

en: Search result: %s
tr: Arama sonucu:%s

en: Cipher key for module %s
tr: modül için %s Cipher anahtar sözcükler

en: for:
tr: için:

en: Enter Key:
tr: Enter tuşu:

en: Verse List
tr: Ayet Listesi

en: SearchResults
tr: Arama sonuçları

en: Please check copyright before exporting!
tr: ihracat öncesi telif kontrol edin!

en: Enter Word or Phrase
tr: Kelime ya da cümle girin

en: Set Module Font
tr: Set Modülü Yazı

en: Change font for
tr: için yazı tipini değiştirme

en: Current font:
tr: Geçerli yazı tipi:

en: Use the default font for this module
tr: Bu modül için varsayılan yazı tipi kullanın

note: ***************************************************************************** * Name *    gconf_setup * * Synopsis *   #include "main/settings.h" *   void gconf_setup() * Description *   verifies and initializes the GConf subsystem, so that "sword://" and *   similar can be handled by url-comprehend
en: URL references using "sword://" (similar to web page
    references) can be used by programs to look up
    scripture references. Your system currently has no
    program set to handle these references.
    
    Would you like Xiphos to set itself as the
    program to handle these references?
tr: kutsal referansları kadar kullanılabilir olmasını programlara bakın: benzer (/ / "ile olabilir) başvurular sayfa web kılıç" kullanarak URL referanslar. Sistem şu anda başvuruları ele bunlara set programı vardır hayır. Referansları misiniz bunlar işlemek için programın kendisi gibi ayarlamak ister Xiphos?

en: Xiphos has successfully set itself
    as the handler of sword:// and bible:// URLs.
    
    You may wish to run the program "gconf-editor"
    to examine keys under /desktop/gnome/url-handlers,
    if you need to change these.
tr: Xiphos kılıç olan bir eylemci kendini olarak ayarlamak başarıyla: / / ve İncil: / / URL değiştirin. Gerekiyor eğer / gnome / url-eylemcileri, masaüstü / gconf "programı anahtarları altında-editor" incelemek için çalıştırmak Sen isteyebilirsiniz Bu.

en: BUG! Xiphos is about to crash due to a "STRDUP" error.
tr: HATA! Xiphos hakkında bir "STRDUP" hatası nedeniyle kaza etmektir.

en: Please report this error to the Xiphos team with:
tr: ile Xiphos ekibine Lütfen bu hatayı bildirin:

en: BUG! Xiphos is about to crash due to a "STRING" error.
tr: HATA! Xiphos hakkında "STRING" hatası nedeniyle kaza etmektir.

en: Xiphos - Bible Study Software
tr: Xiphos - İncil Çalışması Yazılım

en: Standard View
tr: Standart Profil

en: Commentary View
tr: Yorum Profili

en: Book View
tr: Kitap Profili

en: Welcome to Xiphos
tr: Hoşgeldin Xiphos için

en: Renaming is not available in Windows.
    
    Xiphos is limited by Windows' filesystem,
    because it disallows the renaming of filename
    components of currently-open files,
    such as the contents of this commentary.
    Therefore, personal commentary renaming is
    not available in the Windows environment.
tr: ortamı Windows mevcuttur Xiphos yeniden adlandırma. Windows&#39;ta değil kullanılamaz adlandırma bir yorum, kişisel nedenle. yorum bu gibi içeriklerin resimler, açık şu bileşenlerin sınırlı Windows &#39;dosya sistemi, dosya isimlerinin değiştirilmesi çünkü izin vermez.

en: Rename Commentary
tr: Adlandırmak Yorum

en: Choose Commentary Name
tr: Seçim Commentary Adı

en: Module names must contain [A-Za-z0-9_] only.
tr: Modül adları yalnızca [A-Za-z0-9_] içermelidir.

en: Xiphos already knows a module by that name.
tr: Xiphos zaten bu isimde bir modül biliyor.

en: Failed to create new configuration:
    %s
tr: yapılandırma, yeni oluşturmak alınamadı:%s

en: Configuration build error:
tr: Yapılandırma hatası kurmak:

en: <b>Welcome to Xiphos.</b>
    
    There are no Bibles installed. In order to initialize, Xiphos needs at least one Bible module. To facilitate this, the Module Manager has been opened so that you may install one or more Bibles, either from a local module set (cdrom, flash drive) or over the network from CrossWire Bible Society. Please refer to these step-by-step instructions, and to the general module manager overview that has also been opened.
    
    <u>For local install:</u>
    - In <i>Module Sources: Add/Remove</i>, add a new local folder name where modules can be found.
      (This is where folders exist named <i>mods.d</i> and <i>modules</i>.)
    - In <i>Module Sources: Choose</i>, click the "Local" button, and select your folder from the pulldown.
    
    <u>For network install from CrossWire:</u>
    - In <i>Module Sources: Choose</i>, click the "Remote" button and select CrossWire from the pulldown.
    - Click the "Refresh" button at the bottom.
    
    <u>In either case:</u>
    - In <i>Modules: Install/Update</i>, select Bibles and other modules of your preference.
    - Click "Install".
    - Close the Module Manager when you are done.
    
    <u>Warning</u>: If you live in a persecuted country, use with care.
    
    Both this step-by-step instruction dialog and the general introduction dialog may be closed at any time.
tr: <b>Hoşgeldin Xiphos için.</b> İncil yüklenir yoktur. başlatmak için, Xiphos en az bir İncil modül ihtiyacı var. Bunu kolaylaştırmak için, Modül Yöneticisi yerel bir modül kümesi (CD, flash sürücü) veya CrossWire Bible Society ağ üzerinden ya, bir veya birden fazla İncil kurabilir böylece açıldı. açılmış ayrıca genel modül yöneticisi bakış vardır ve, adım talimatlar Lütfen adım bakın bunlara - <u>yerel. yüklemek için:</u> <i>Kaynaklar</i> yılında <i>Modülü:</i> bulundu <i>Ekle / Kaldır</i> olmak klasör adını modülleri olabilir, eklemek yerel yeni bir (. Bu <i>modül</i> ve bir <i>mods.d</i> adında mevcut olduğu <i>klasörleri.) Modülü</i> - In <i>Kaynaklar seçin,</i> düğmesine tıklayın "Yerel" ve <u>gelen ağ kurmak için</u> açılan. <i>seçin</i> sizin seçmek Klasör <u>CrossWire:</u> tıklayın <i>-: Kaynakları Modülü</i> basıp CrossWire dan açılan. düğmesine Uzak "" - alt Yenile "düğmesine at" ı tıklayın - <u>ya. In case:</u> <i>Modüller In: / Update</i> seçeneğini İncil ve diğer tercih. senin modülleri <i>yükleyin</i> - "Click" Install -. yapılır sen Yöneticisi kapatın Modülü:. <u>Uyarı</u> önem veriyorsanız ile zulüm canlı bir kullanmak, ülke zaman. Hem bu adım giriş-adım öğretim iletişim ve genel bir kapatılmaya iletişim olabilir.

en: Remove these modules?
tr: Bu modüllerin kaldırılsın mı?

en: Preparing to remove
tr: kaldırmak için hazırlanıyor

en: Install these modules?
tr: Bu modüllerin kurulsun mu?

en: Archive these modules?
tr: Arşiv bu modülleri?

en: Preparing to archive
tr: arşiv için hazırlanıyor

en: Archiving
tr: Arşivleme

en: Build fast-search index for these
    modules (may take minutes/module)?
tr: arama indeksi için bu modüllerin-Build hızlı (modül / dakika sürebilir)?

en: Preparing to index
tr: endeks hazırlanıyor

en: Delete fast-search index for these modules?
tr: Bu modüller için silme hızlı arama indeksi?

en: Preparing to delete index
tr: dizini silmek için hazırlanıyor

en: Deleting index
tr: indeks silme

en: A checkmark means this module is already installed
tr: Bir onay işareti bu modül zaten yüklü olduğu anlamına gelir

en: Click the box to work on this module
tr: kutusunda bu modül üzerinde çalışmak için tıklayın

en: Click the box to select this module for install/update
tr: install / güncelleme için bu modülü seçmek için kutuyu tıklayın

en: The index icon means you have built an optimized ('lucene') index for this module for fast searching (see the Maintenance pane for this function)
tr: Endeks simge (bu işlev için Bakım bölmesinde bakınız) arama hızlı bu modül için bir (&#39;Lucene&#39;) optimize endeksi inşa demektir

en: The lock icon means this module is encrypted, and requires that you purchase an unlock key from the content owner
tr: Kilit simgesi, bu modül şifreli olduğu anlamına gelir ve bir içerik sahibinden anahtar kilidini satın gerektirir

en: The refresh icon means the Installed module is older than the newer Available module: You should update the module
tr: Yenileme simgesi Yüklü modül yeni Mevcut modül daha büyük olduğu anlamına gelir: güncellemeniz gerekir modülü

en: `mkdir %s' failed:
    %s.
tr: `mkdir %s' başarısız oldu:
    %s.

en:  archived in:
tr: arşivlenir:

en: Journals and prayer lists cannot be indexed.
tr: Dergi ve dua listeleri endeksli olamaz.

en: Repository:
    %s
tr: Depo:%s

en: Categorized by
    Module Type
tr: Türü Modülü Categorized tarafından

en: Biblical Texts
tr: İncille Metinler

en: Commentaries
tr: Yorumlar

en: Glossaries
tr: Sözlükler

en: Daily Devotionals
tr: Günlük devotionals

en: General Books
tr: Genel Kitaplar

en: Cult/Unorthodox
tr: Kült / Ortodoks Olmayan

en: Categorized by
    Availability
tr: Durumu ile Categorized

en: Uninstalled
tr: Kaldırıldı

en: Prayer List/Journal
tr: Dua Listesi / Dergi

en: Refreshing from remote source
tr: Uzak bir kaynaktan Yenileniyor

en: Remote source not found
tr: Uzaktan kaynak bulunamadı

en: Module Sources
tr: Modül Kaynakları

en: Install/Update
tr: Install / Güncelleme

en: Please Refresh
tr: Lütfen yenileyin

en: Your module list is not up to date!
tr: Sizin modül listesi güncel değil!

note: Zero Bibles is just not workable in Xiphos.
en: You have uninstalled your last Bible.
    Xiphos requires at least one.
tr: Eğer en az bir şekilde kaldırdınız son İncil de Xiphos. Gerektirir.

en: There are still no Bibles installed.
    Xiphos cannot continue without one.
tr: olmadan tek devam edebilirsiniz değil Xiphos vardır. yüklü İncil yok hala.

en: Standard remote sources have been loaded.
tr: Standart uzaktan kaynaklardan yüklenen edilmiştir.

en: Could not load standard sources from CrossWire.
tr: CrossWire arası standart kaynakları yüklenemedi.

en: Remove the selected source
tr: Seçilen kaynak Kaldır

en: Enter a remote source
tr: Uzak bir kaynak girin

en: User (optional):
tr: Kullanıcı (isteğe bağlı):

en: Password (optional):
tr: Parola (isteğe bağlı):

note: this can happen at most once
en: A source by that name already exists.
tr: bu isimle bir kaynak zaten var.

en: Delete a remote source
tr: Silmek uzak bir kaynak

en: Go outward, to the section containing this one
tr: bu içeren bölümüne, dışa git

en: Go to previous item
tr: önceki öğeye gider

en: Go to next item
tr: Bir sonraki öğeye gider

en: Go inward, to the first subsection
tr: Birinci fıkrada için, dahilde git

en: Synchronize this window's scrolling with the main window
tr: ana penceresi ile senkronize bu pencerenin kaydırma

en: Detach/Attach
tr: Ayırmak / takın

en: Module Options
tr: Modül Seçenekleri

en: Parallel View
tr: Paralel Profili

en: -- Select --
tr: - Seçiniz -

en: Locale will take effect after restart.
tr: Yerel yeniden başlattıktan sonra yürürlüğe girecek.

en: Sizes and Faces
tr: Boyutları ve Yüzler

en: Clear List?
tr: Net Listesi?

en: Are you sure you want to clear the module list?
tr: Eğer modül listesini silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Remove Module?
tr: Modül kaldırılsın mı?

en: Are you sure you want to remove the selected module?
tr: Seçili modülü kaldırmak istediğinizden emin misiniz?

en: Searching the
tr: Arama

en:  Module
tr: Modül

en: found in
tr: bulundu

en: New List %s
tr: Yeni Liste%s

en: The last module list may not be deleted
tr: Son modül listesi silinemez

en: Delete list?
tr: Listeyi sil?

en: Are you sure you want to delete:
tr: Eğer silmek istediğinizden emin misiniz:

note: ***************************************************************************** * Name *   on_lucene_intro_clicked * * Synopsis *   #include "gui/search_dialog.h" *   void on_lucene_intro_clicked(GtkToggleButton *button, *				  gpointer user_data) * Description * Return value *   void
en: <b>Syntax overview for optimized "lucene" searches</b>
    Search for verses that contain...
    
    loved one
    	 "loved" or "one"
    	This is the same as searching for loved OR one
    "loved one"
    	The phrase "loved one"
    love*
    	A word starting with "love"
    	(love OR loves OR loved OR etc...)
    loved AND one
    	The word "loved" and the word "one"
    	&amp;&amp; can be used in place of AND
    +loved one
    	Verses that <b>must</b> contain "loved" and <b>may</b> contain "one"
    loved NOT one
    	"loved" but not "one"
    (loved one) AND God
    	"loved" or "one" and "God"
    lemma:G2316
    	Search for the Strong's Greek ("G") word number 2316.
    	Also, select Strong's display on the <i>Attribute Search</i> tab.
    
    For complete details, search the web for "lucene search syntax".
tr: içeren ... o <b>Kullanımı bakış için optimize edilmiş "ayet arar" Lucene</b> Arama "sevilen" önce "ya da" tek "bir" sevilen bir VEYA sevdiler Bu aynı arama gibi için ifade * kelime bir başlangıç "loved" aşk bir "ile" aşk "& & ve yerler kullanılmasına VE (aşk VEYA seviyor VEYA VE bir akşam OR vs ..) sabah kelime" bir "sözcüğü ve" sabah + ve ekledi "loved" içeren Ayetler <b>gereken</b> bir <b>olabilir</b> içeren "bir" ama değil bir "sonra" önce değil "bir" (bir akşam) ve Tanrı "lemma" önce "ya da" tek "ve": 2316. numarası Arama için G Güçlü Yunan ("") sözcüğü G2316 Ayrıca sekmesini <i>Özellik Search</i> seçeneğini güçlü ekran. Ayrıntılar için tam, arama sözdizimi "arama web için" Lucene.

note: ***************************************************************************** * Name *   on_attributes_intro_clicked * * Synopsis *   #include "gui/search_dialog.h" *   void on_attributes_intro_clicked(GtkToggleButton *button, *				  gpointer user_data) * Description * Return value *   void
en: <b>Attribute-based searches</b>
    Searches for content contained in markup outside the main text. Attributes are footnotes, Strong's numbers, and morphological symbols.
    
    Be aware that most such searches can now be done faster via optimized "lucene" searches using keyword qualifiers.
    
    To use attribute searches, you must select the appropriate button on the <i>Attribute Search</i> tab.
    * Footnote text is searched just like regular text.
    * Strong's words are specified as a prefix letter H or G (Hebrew or Greek) and the numeric word identifier, e.g. G2316 to find "θεός" ("God").
    * Morphological tags are identified literally, e.g. N-ASF for "noun, accusative singular feminine" -- see the Robinson module for details.
tr: <b>bazlı aramalar</b> Aramalar için <b>içerik Öznitelik</b> metin ana dışında bulunan bir biçimlendirme. Nitelikleri sembolleri dipnotlar Güçlü,&#39;s sayılar ve morfolojik. Sekmesini <i>Arama Öznitelik</i> Be farkında olduğunu en düğmesini arar, sen seçmelisiniz uygun öznitelik için kullanın. Şimdi bu tür aramaları olmak yapılır elemeleri anahtar "kullanarak arama Lucene hızlı üzerinden optimize". * dipnot metni normal gibi aradı sadece. * "Tanrı)" (İbranice veya Yunanca) ve sayısal kelime tanımlayıcı, örneğin G2316 bulmak "θεός. (Güçlü G veya sözleri vardır belirtilen bir önek harfi H * Morfolojik etiketleri tanımlanır kelimenin tam anlamıyla, "isim hali dişil tekil" için N-ASF gibi - Ayrıntılar için Robinson modülü bakın.

en: This is an inclusive ("AND") search:
    Find matches showing all words.
tr: Bu arama bir kapsayıcı ("VE"): Kelimeleri gösteren bul eşleşir.

en: Search Module
tr: Arama Modülü

en: Bible
tr: İncil

en: Search Type
tr: Arama Türü

en: Multi word
tr: Çok kelime

en: Exact phrase
tr: Tam cümle

en: Search Options
tr: Arama Seçenekleri

en: Search Scope
tr: Arama Kapsam

en: No scope
tr: Hayır kapsamı

en: Use bounds
tr: Kullanım sınırları

en: Last search
tr: Son arama

en: Powered by the SWORD Project
tr: SWORD Proje Powered by

en: Can't create tabs dir.
tr: sekmeler dir oluşturulamıyor.

en: Prayer List/Journal Item
tr: Dua Listesi / Dergi Öğe

en: Remove the selected item
tr: Seçili öğeyi kaldır

en: An image file's size could not be determined.
    Xiphos cannot resize images to fit window.
tr: Bir resim dosyası boyutunu tespit edilemedi. Xiphos penceresine sığacak şekilde yapabilirsiniz resimlerinizin boyutunu değil.

en: Improperly encoded personal annotation label:
    '%s'
tr: Yanlış etiket kodlanmış kişisel açıklama: &#39;%s&#39;

en: Xiphos does not understand more than one argument.
tr: Xiphos birden fazla argüman anlamıyor.

en: Building Interface
tr: Bina Arayüzü

en: Starting Sword
tr: Kılıç Başlangıç

en: Loading Settings
tr: Yükleme Ayarlar

en: Displaying Xiphos
tr: Gösteren Xiphos

en: Previewer
tr: Önizleyicide

en: Back to
tr: Geri

en: Strong's Numbers
tr: Güçlü Numaraları

en: Morphological Tags
tr: Morfolojik Etiketler

en: Hebrew Vowel Points
tr: İbranice Ünlü Noktaları

en: Hebrew Cantillation
tr: İbranice Cantillation

en: Greek Accents
tr: Yunan Vurgular

en: Cross-references
tr: Çapraz referans

en: Morpheme Segmentation
tr: Morfem Segmentasyon

en: Words of Christ in Red
tr: Kırmızı Mesih&#39;in Kelimeler

en: Textual Variants
tr: Metinsel Varyantlar

en: Primary Reading
tr: İlk Okuma

en: Secondary Reading
tr: İkinci Okuma

en: All Readings
tr: Tüm Kaynaklar

en: view context
tr: görmek bağlamda

en: <b>For Growth</b><br/>
tr: <b>Büyüme için</b> <br/>

en: Salvation
tr: Kurtuluş

en: <b>For Salvation</b><br/>
tr: <b>Kurtuluş için</b> <br/>

en: <b>For Health</b><br/>
tr: <b>Sağlık için</b> <br/>

en: <b>Miscellaneous</b><br/>
tr: <b>Çeşitli</b> <br/>

en: Point x
tr: Noktası x

en: <b>(x)</b><br/>
tr: <b>(X)</b> <br/>

en: Point y
tr: Nokta y

en: <b>(y)</b><br/>
tr: <b>(Y)</b> <br/>

en: Point z
tr: Nokta z

en: <b>(z)</b><br/>
tr: <b>(Z)</b> <br/>

en: Minor Topic 1
tr: Minör Konu 1

en: <b>Subtopic 1</b><br/>
tr: <b>Subtopic 1</b> <br/>

en: Minor Topic 2
tr: Küçük Konu 2

en: <b>Subtopic 2</b><br/>
tr: <b>Subtopic 2</b> <br/>

en: Minor Topic 3
tr: Küçük Konu 3

en: <b>Subtopic 3</b><br/>
tr: <b>Subtopic 3</b> <br/>

en: Minor Topic 4
tr: Küçük Konu 4

en: <b>Subtopic 4</b><br/>
tr: <b>Subtopic 4</b> <br/>

en: Name for new prayer list or journal
tr: yeni dua listesi veya dergi için Ad

en: Xiphos finds that prayer list already.
tr: Xiphos zaten dua listesi bulur.

en: Xiphos cannot create module's path:
    %s
tr: Xiphos yolun modülü oluşturamazsınız:%s

en: A basic prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
tr: Temel dua listesi. \par \par Modülü Xiphos tarafından hazırlandı.

en: <b>People:</b><br/>Bob<br/>Sam<br/>Sue<br/><br/><b>Church:</b><br/>pews<br/>fellowship<br/>Bibles for missionaries<br/><br/><br/>
tr: <b>Kişi:</b> <br/> Bob <br/> Sam <br/> Dava <br/><br/> <b>Kilise:</b> <br/> pews <br/> arkadaşlık <br/> misyonerler için İncil <br/><br/><br/>

en: A subject-based prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
tr: Bir konu tabanlı dua listesi. \par \par Modülü Xiphos tarafından hazırlandı.

en: Bob<br/>Sam<br/>Sue<br/>John<br/>
tr: Bob <br/> Sam <br/> Dava <br/> John <br/>

en: Spiritual Growth
tr: Ruhsal Gelişim

en: Mike<br/>Steve<br/>
tr: Mikrofon <br/> Steve <br/>

en: Sue<br/>John<br/>
tr: Dava <br/> John <br/>

en: A monthly prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
tr: Bir aylık namaz liste. \par \par Modülü Xiphos tarafından hazırlandı.

en: A daily journal. \par\par Module created by Xiphos.
tr: Bir günlük dergi. \par \par Modülü Xiphos tarafından hazırlandı.

en: An outlined topic (e.g. sermon). \par\par Module created by Xiphos.
tr: Bir özetlenen konu (örneğin vaaz). \par \par Modülü Xiphos tarafından hazırlandı.

en: Major Topic A
tr: Önemli konu A

en: <b>Major Topic A</b><br/>
tr: <b>Önemli konu A</b> <br/>

en: Major Topic B
tr: Önemli Konu B

en: <b>Major Topic B</b><br/>
tr: <b>Önemli Konu B</b> <br/>

en: Major Topic C
tr: Önemli konu C

en: <b>Major Topic C</b><br/>
tr: <b>Önemli konu C</b> <br/>

en: User Annotation
tr: Kullanıcı Annotation

en: Search result %s: %s
tr: Arama sonucu%s:%s

en: Delete Range?
tr: Silmek Aralığı?

en: Are you sure you want to delete this range?
tr: Eğer bu aralığı silmek istediğinizden emin misiniz?

en: %s:
    No such module is installed.
    %s
tr: %s:
    Böyle bir modül kurulu var.%s

en: Please adjust the module list.
tr: modül listesi ayarlayın.

en: No fast-search index exists for %s.%s%s
tr: Hiçbir hızlı arama indeksi%s.%s%s için var

en: 
    Search on this module is now `multi word'.
tr: 
    Bu modül ara 'çok kelime' şimdi.

en: 
    See the Module Manager, Maintenance pane.
tr: 
    Modül Yöneticisi, Bakım bölmesi bakın.

en: $HOME is not set!
tr: $ HOME set değil!

en: Xiphos can not create  .xiphos:
    %s
    
    Xiphos cannot continue.
tr: Xiphos oluşturmak mümkün değil. Xiphos%s Xiphos devam edemiyor.

en: can not create
tr: oluşturamazsınız

en: Empty settings file -- backup recovery attempted.
    Some information may have been lost.
tr: Boş ayarları dosyası - yedek kurtarma girişiminde kaybetti. Bazı olabilir bilgi.

en: Empty settings file -- no backup?!? Information lost!
tr: Boş ayarları dosyası - Hiçbir yedekleme?!? Bilgi kaybettik!

en: There are no Bibles installed.
    Evidently, you declined to install any.
    
    Without any Bible modules to display,
    Xiphos cannot proceed,
    and will now exit.
tr: İncil yüklü yoktur. Besbelli, herhangi bir kurulum yapmaktan kaçındı. Çıkmak olmadan herhangi bir anda ve İncil modülleri olabilir Xiphos, görüntülemek için değil, devam edin.

en: Bible module installation complete.
tr: İncil modülü kurulumu tamamlayın.

en: verse
tr: ayet

en: chapter
tr: bölüm

en: Xiphos's file for language
    abbreviations is missing.
tr: için dil kısaltmalar dosya Xiphos&#39;s eksik.

en: Xiphos's language abbreviation
    file cannot be opened.
tr: Xiphos dil kısaltması dosya açılamaz.

en: Xiphos cannot allocate space
    for language abbreviations.
tr: Xiphos kısaltmalar dil için yer ayırabilirsiniz değil.

en: Xiphos cannot read the
    language abbreviation file.
tr: Xiphos dosya kısaltma dili okuyamaz.

note: either we were given a null sys_locale, or it didn't match anything.
en: No matching locale found for `%s'.
    %s
tr: Eşleşen yerelin bulundu için '%s.'%s

en: Book names and menus may not be translated.
tr: Kitap isimleri ve menüler tercüme olmayabilir.

en: Daily devotional was requested, but there are none installed.
tr: Günlük adanmışlık, ama istendi hiçbiri kurulu vardır.

en: <b>Locked Module.</b>
    
    <u>You are opening a module which requires a <i>key</i>.</u>
    
    The module is locked, meaning that the content is encrypted by its publisher, and you must enter its key in order for the content to become useful.  This key should have been received by you on the web page which confirmed your purchase, or perhaps sent via email after purchase.
    
    Please enter the key in the dialog.
tr: <b>Kilitli Modülü.</b> <u>You <i>anahtarı</i> gerektirmektedir olan modül açılan bir.</u> Modülü yayıncı onun tarafından şifreli kilitli içerik olduğunu, anlam ve kullanışlı hale içerik için sipariş girmelisiniz önemli olan. Bu anahtar iletişim kilit girin sonra satın alın. Gerektiğini Aldığınız tarafından yeniden yapılandırılan ya da e-posta yoluyla gönderilen belki, ya da satın alma da doğruladı sayfa web.

en: URL not found:
tr: URL bulunamadı:

en: Xiphos could not execute %s
tr: Yürütmüyor olabilir Xiphos %s

en: Viewer error:
tr: Görüntüleyici hatası:

en: Show %s in main window
tr: %s ana penceresinde

en: Document not created successfully.
tr: Belge değil başarıyla oluşturuldu.

en: What must I do to be saved?
tr: Ne kayıtlı olmak için ne yapmalıyız?

en: Acts 16:31
tr: Eylemler 16:31

en: Eph 2:8,9
tr: Efesliler 2:8,9

en: Romans 1:16
tr: Romalılar 1:16

en: What is the Gospel?
tr: Gospel nedir?

en: 1 Cor 15:1-4
tr: 1 Kor 15:1-4

en: Document not parsed successfully.
tr: Belge değil başarıyla çözümlenen.

en: empty document
tr: boş belge

en: wrong type, root node != SwordBookmarks
tr: yanlış tipi, kök düğüm! = SwordBookmarks

en: Old Testament
tr: Eski Ahit

en: New Testament
tr: Yeni Ahit

en: Sample Module List
tr: Örnek Modül Listesi

en: wrong type, root node != %s
tr: yanlış tipi, kök düğüm! =%s

en: Save of settings failed! stat %d, size %d
    %s
tr: ayarları kaydet başarısız! stat% d, boyutu% d%s

en: Attempting to revert to previous save.
tr: önceki kaydetmek dönmek için çalışılıyor.

en: Bookmark Dialog
tr: Imi Dialog

en: Bookmark Folder Treeview
tr: Imi Klasör Treeview

en: Cancel Bookmark
tr: Iptal Bookmark

en: Label Entry
tr: Etiket Giriş

en: Module Entry
tr: Modül Giriş

en: Verse Entry
tr: Ayet Giriş

en: Verse:
tr: Ayet:

en: Delete the current note
tr: Silmek geçerli notu

en: HTML Format switch
tr: HTML Format anahtarı

en: HTML mode
tr: HTML modu

en: Preview the note to be printed
tr: Ön dikkat basılacak

en: Print this note
tr: Baskı bu notu

en: Save the current note
tr: Geçerli notu kaydedin

en: _Delete Personal Comment
tr: Kişisel Yorum _Delete

en: _Save (Personal Comment)
tr: (Kişisel Yorum) _Save

en: Add this file to your bookmarks
tr: Yer imlerinizi bu dosyayı ekleyin

en: Open a file in Studypad
tr: Studypad bir dosya açın

en: Preview the document to be printed
tr: Ön belge basılacak

en: Save AS
tr: Kaydetmek AS

en: Save the current file as
tr: Geçerli dosya olarak kaydetme

en: <b>Copy</b>
tr: <b>Kopya</b>

en: <b>Export</b>
tr: <b>Ihracat</b>

en: Book Radio Button
tr: Kitap Radyo Düğmesi

en: Chapter Radio Button
tr: Bölüm Radyo Düğmesi

en: Copy/Export Passage
tr: Copy / İhracat Passage

en: Export Passage Cancel
tr: Ihracat Passage İptal

en: Export Passage OK
tr: Tamam İhracat Passage

en: Export complete book
tr: Ihracat tam kitap

en: Export complete chapter
tr: Ihracat tam bölüm

en: Export single verse
tr: Ihracat tek ayet

en: HTML Radio Button
tr: HTML Radyo Düğmesi

en: Plain Text Radio Button
tr: Düz Metin Radyo Düğmesi

en: Save Export As
tr: Kaydetmek İhracat gibi

en: Verse Radio Button
tr: Ayet Radyo Düğmesi

en: Verse range
tr: Ayet aralığı

en: Mark/Unmark Verse
tr: İşaretle / İş Verse

en: <b>Add and Remove Sources</b>
tr: <b>Eklemek ve Kaynaklar Kaldır</b>

en: <b>Install Destination</b>
tr: <b>Yüklemek Hedef</b>

en: <b>Install Source</b>
tr: <b>Yükleme Kaynağı</b>

en: <b>Module Manager</b>
tr: <b>Modül Yöneticisi</b>

note: do not translate <b> and </b> they are html formating
en: <b>Sword</b>
tr: <b>Kılıç</b>

en: <b>WARNING:</b> If you live in a persecuted country use with care.
tr: <b>UYARI:</b> bakım Eğer kullanımda bir zulüm ülkede yaşamak sizi.

en: <b>Warning:</b> If you live in a persecuted country and do not wish to risk detection you should NOT use  the remote installation feature!
tr: <b>Uyarı:</b> Eğer ülkede zulüm canlı bir sen özellik yükleme uzak kullanırım değil DEĞİL isteyen gerektiğini risk algılama!

en: <i>Personal area, for your use only:</i>
tr: <i>yalnızca sizin kullanımınız için alan, Kişisel:</i>

en: <i>System area, for all users:</i>
tr: <i>tüm kullanıcılar için, Sistem alanı:</i>

en: Add a custom remote install source. You must know its hostname and the folder where its repository lives.
tr: Özel bir uzaktan yükleme kaynak ekleyin. Onun ismi ve klasör onun depo yaşıyor bilmeniz gerekir.

en: Add a local folder as an install source, typically on a cdrom or flash drive.  Such a folder contains subfolders "mods.d" and "modules".
tr: bir CD ya da flash sürücüye tipik olarak, bir yükleme kaynağı olarak yerel bir klasör ekleyin. Böyle bir klasöre alt klasörleri ve "modules" mods.d "içeriyor.

en: Build an index of the selected modules, for optimized ("lucene") searching.
tr: optimize için seçilen modüllerin Build bir dizin ("Lucene") arıyor.

en: Create a zip archive of the selected modules.
tr: Seçilen modül bir zip arşivi oluşturun.

en: Current Remote Sources
tr: Geçerli Uzaktan Kaynakları

en: Current local sources
tr: Mevcut yerel kaynaklardan

en: Delete the fast-search index of the selected modules.
tr: Silmek seçilen modüllerin hızlı arama indeksi.

en: Home dir
tr: Ev dir

en: Install or update the selected modules
tr: Yüklemek veya seçilen modülleri güncelleme

en: Load and synchronize the standard set of known repositories, as maintained at crosswire.org, with your current remote sources.
tr: Yük ve geçerli uzaktan kaynaklarıyla olarak crosswire.org tutulur bilinen depoları standart, senkronize.

en: Local Install Folder
tr: Yerel Yükleme Klasör

en: Open a brief introductory explanation of how the Module Manager works.
tr: Modül Yöneticisi nasıl çalıştığı hakkında kısa bir tanıtım açıklama açın.

en: Refresh Xiphos' knowledge of what modules are available at the selected remote repository
tr: modülleri mevcuttur ne Yenile Xiphos &#39;bilgi deposu uzaktan seçilen

en: Remove a remote install source.
tr: bir uzaktan yükleme kaynağını çıkarın.

en: Remove one of your local folders as an install source.
tr: bir yükleme kaynağı olarak yerel klasörlerden birini çıkarın.

en: Remove the selected modules from your system
tr: sisteminizden seçilen modüllerini çıkarın

en: Sword sys dir
tr: Kılıç dir sys

en: _Delete Index
tr: _Delete Endeksi

en: _Load Standard
tr: _Load Standart

en: <b>Revelation of John</b>
tr: <b>John Vahiy</b>

en: Book Selector Button
tr: Kitap Seçici Düğme

en: Choose book to display
tr: görüntülemek için kitap seçin

en: Drop down history list
tr: Açılır geçmiş listesi

en: Reference Entry
tr: Referans Giriş

en: Toggle Chapter Button
tr: Geçiş Bölüm Düğme

en: Toggle Verse Button
tr: Geçiş Ayet Düğme

en: -2
    -1
    +0
    +1
    +2
    +3
    +4
    +5
tr: -2 -1 +0 +1 +2 +3 +4 +5

en: <b>Font Colors</b>
tr: <b>Font Renkler</b>

en: <b>Font Sizes</b>
tr: <b>Font Ölçüler</b>

en: <b>Main Window Modules</b>
tr: <b>Ana Pencere Modülleri</b>

en: <b>Modules</b>
tr: <b>Modülleri</b>

en: <b>Show</b>
tr: <b>Göstermek</b>

en: <b>Special Purpose Modules</b>
tr: <b>Özel Amaçlı Modüller</b>

en: <b>StudyPad default directory</b>
tr: <b>StudyPad varsayılan dizin</b>

en: Add Modules
tr: Eklemek Modülleri

en: All displayed font sizes are relative to this choice
tr: Görüntülenen tüm font boyutları bu seçimi göredir

en: Apply high-contrast highlight to current verse - see color pickers
tr: Güncel ayet uygulama yüksek kontrastlı vurgulamak - renk toplayıcılar görmek

en: Automatically resize image content to fit the pane
tr: Otomatik bölmesine sığacak şekilde görüntü içeriğini yeniden boyutlandırmak

en: Base font size
tr: Baz font boyutu

en: Bible Texts
tr: İncil Metinler

en: Bible Texts Checkbox
tr: İncil metinleri Checkbox

en: Biblical Text
tr: İncille Metin

en: Change Biblical Text Combo
tr: Combo İncil Metin Değişikliği

en: Change Book Combo
tr: Combo Kitap Değişim

en: Change Commentary Combo
tr: Combo Yorum değiştir

en: Change Default Dictionary Combo
tr: Değiştirmek Varsayılan Combo Sözlük

en: Change Dictionary Combo
tr: Değiştirmek Combo Sözlük

en: Change Personal Notes Combo
tr: Kişisel Notlar Combo değiştir

en: Clear Modules from List Button
tr: Liste Button sil Modülleri

en: Clear all modules from the list
tr: Net listeden tüm modülleri

en: Commentaries Checkbox
tr: Yorumlar Checkbox

en: Commonly -1, to make verse numbers less obtrusive
tr: Genellikle -1, ayet numaraları daha az rahatsız edici yapmak

en: Cross-references in verse list
tr: ayet listesinde çapraz referanslar

en: Current Verse
tr: Geçerli Ayet

en: Daily Devotional
tr: Günlük adanmışlık

en: Daily Devotional Combo
tr: Günlük Combo adanmışlık

en: Default Dictionary
tr: Varsayılan Sözlük

en: Delete Selected Module From List Button
tr: Liste Button From Delete Selected Modülü

en: Dictionary/Lexicon
tr: Sözlük / Lexicon

en: Dictionary/Lexicon Checkbox
tr: Sözlük / Lexicon Checkbox

en: Enable Prayer Lists
tr: Etkinleştirmek Namaz Listeler

en: Enable Prayer Lists Checkbox
tr: Etkinleştirmek Namaz Listeler Checkbox

en: Font Colors
tr: Font Renkler

en: Font preferences, per language
tr: Font tercihleri, dil başına

en: General Misc
tr: Genel Çeşitli

en: Greek Lexicon
tr: Yunan Lexicon

en: Greek Lexicon Combo
tr: Lexicon Combo Yunan

en: Hebrew Lexicon
tr: İbranice Lexicon

en: Hebrew Lexicon Combo
tr: İbranice Lexicon Combo

en: Highlight Background
tr: Vurgulamak Arkaplan

en: Highlight Foreground
tr: Vurgulamak Önalan

en: Highlight current verse
tr: Vurgulamak akım ayet

en: Highlight current verse check box
tr: Vurgulamak geçerli ayet onay kutusunu

en: Highlight user annotations
tr: Vurgulamak kullanıcı açıklamalar

en: Highlight user annotations check box
tr: Vurgulamak kullanıcı açıklamalar onay kutusunu

en: If you have set a preferred daily devotion module, its entry for today will be shown at startup.
tr: Bir tercih edilen günlük bağlılık modülü set varsa, bugün için kendi giriş açılışta gösterilecek.

en: Invert color pairs
tr: Invert renk çiftleri

en: Language Font Combo
tr: Dil Yazı Combo

en: Make double-click of a word always use default dictionary instead of dictionary currently displayed
tr: kullanmak her zaman bir sözcüğün çift tıklatın olun varsayılan anda görüntülenen Sözlük yerine Sözlük

en: Make journals/prayer lists available
tr: mevcut dergilerin / dua listeleri olun

en: Module Selection
tr: Modül Seçimi

en: Modules Misc
tr: Modülleri Misc

en: Modules Parallel
tr: Modülleri Paralel

en: Name and size choice for any module in a given language; still overridden by a specific choice on a particular module
tr: hala belirli bir seçim tarafından geçersiz belli bir modül üzerinde; belirli bir dildeki herhangi bir modül için İsim ve boyut seçenekleri

en: Open Selection Dialog Button
tr: Açık Seçim Dialog Button

en: Open a dialog to select modules
tr: modülleri seçmek için bir iletişim aç

en: Parallel View in a tab
tr: Bir sekmeyi paralel Profili

en: Personal Notes
tr: Kişisel Notlar

en: Previewer Checkbox
tr: Önizleyicide Checkbox

en: Remove the selected module from the list
tr: Listeden seçilen modülünü çıkarın

en: Resize images
tr: Boyutlandırmak görüntüler

en: Resize images checkbox
tr: Boyutlandırmak görüntüler onay

en: Scroll to Previous/Next Chapter
tr: Ilerleyin Önceki / Sonraki Bölüm için

en: Scroll to Previous/Next Chapter Checkbox
tr: Ilerleyin Önceki / Sonraki Bölüm Onay için

en: Select a particular language for interface display, other than your usual setting
tr: Her zamanki ayarından daha arayüzünü görüntülemek için belirli bir dil, diğer Seç

en: Show Daily Devotion at start up
tr: Gösterisi Günlük Devotion başlatmak

en: Show splash screen at start up
tr: Gösterisi ekranını başlatmak

en: Single selection of Bible+commentary+book+dictionary, or many sets of such selections in a tabbed interface
tr: İncil Tek seçim + yorum + kitap + bir sekmeli arayüzü böyle seçimleri birçok setleri veya sözlük

en: Special Locale (requires restart)
tr: Özel Locale (yeniden başlatma gerektirir)

en: Special Locale Combo
tr: Yerel Combo Özel

en: StudyPad default directory combo
tr: StudyPad varsayılan dizin combo

en: Tabs and Panes
tr: Sekmeleri ve Bölmeleri

en: Use Bible Text scroll bar to scroll to previous or next chapter
tr: Kullanım İncil Metin önceki veya sonraki bölüme gitmek için kaydırma çubuğunu

en: Use default Dictionary
tr: Varsayılan Sözlük

en: Use default Dictionary Checkbox
tr: Varsayılan Sözlük Checkbox

en: Use inverted highlight on user-annotated verses
tr: kullanıcı açıklamalı ayetlere ters vurgulamak kullanın

en: Use tabbed browsing
tr: sekmeli tarama kullanın

en: Use tabbed browsing Checkbox
tr: Kullanım sekmeli tarama Checkbox

en: Use the verse list for Bible cross-references instead of the previewer
tr: İncil çapraz referansları için ayet liste yerine önizleyicide kullanın

en: Verse Number
tr: Ayet sayısı

en: Verse number size
tr: Ayet sayısı boyutu

en: Xrefs in verse list check box
tr: ayet liste onay kutusunu Xrefs

en: <b>Attribute</b>
tr: <b>Nitelik</b>

en: <b>Found</b>
tr: <b>Bulundu</b>

en: <b>List Name</b>
tr: <b>Liste Adı</b>

en: <b>Module Lists</b>
tr: <b>Modül Listeler</b>

en: <b>Range Definition</b>
tr: <b>Aralık tanımı</b>

en: <b>Range Name</b>
tr: <b>Aralığı Adı</b>

en: <b>Ranges</b>
tr: <b>Aralıkları</b>

en: <b>Results Display Options</b>
tr: <b>Sonuçlar Görüntü Seçenekleri</b>

en: <b>Search Results</b>
tr: <b>Arama Sonuçları</b>

en: <b>Search Type</b>
tr: <b>Arama Türü</b>

en: Attribute Search
tr: Öznitelik Arama

en: Attributes radiobutton
tr: Nitelikleri Radiobuton

en: Clear Custom Module List Button
tr: Net Özel Modül Listesi Düğme

en: Clear lists for new search
tr: yeni arama için Clear listeleri

en: Create a new module list
tr: yeni bir modül liste oluşturma

en: Create new custom range
tr: Yeni özel aralık oluşturma

en: Current results
tr: Geçerli sonuçlar

en: Current results radiobutton
tr: Geçerli sonuçlar Radiobuton

en: Custom Module List Combo
tr: Özel Modül Listesi Combo

en: Custom Module List Name Entry
tr: Özel Modül Listesi Giriş

en: Custom Module Lists
tr: Özel Modülü Listeler

en: Custom Range Preview
tr: Özel Aralığı Önizleme

en: Custom Range Selector Combo
tr: Özel Aralık Seçici Combo

en: Custom Verse Ranges
tr: Özel Ayet Aralıkları

en: Custom module list
tr: Özel bir modül listesi

en: Custom module list radiobutton
tr: Özel bir modül listesi Radiobuton

en: Custom verse range
tr: Özel ayet aralığı

en: Custom verse range radiobutton
tr: Özel ayet aralığı Radiobuton

en: Delete Range Button
tr: Silmek Aralığı Düğme

en: Delete selected range
tr: Silmek seçilen aralığı

en: Delete the selected list
tr: Silmek seçilen liste

en: Entire module
tr: Tüm modül

en: Entire module radiobutton
tr: Tüm modül Radiobuton

en: Exact phrase radiobutton
tr: Tam sözcük Radiobuton

en: Export current search results
tr: Ihracat cari arama sonuçları

en: Fast, featureful, index-based search
    Indexes must have been built beforehand:
    See Module Manager's maintenance functions
tr: Hızlı, özellikli endeks bazlı arama Endeksleri önceden yapılmış olmalıdır: bak Modülü Yönetici bakım fonksiyonları

en: Find Button
tr: Bul düğmesi

en: Footnotes radiobutton
tr: Dipnotlar Radiobuton

en: In modules that have Footnotes
tr: Dipnotları var modüllerde

en: In modules that have Morphological Tags
tr: modüllerde bu Morfolojik Etiketler var

en: In modules that have Strong's Numbers
tr: modüllerde o Güçlü Numaraları var

en: Main Search Entry
tr: Ana Arama Giriş

en: Make selections on the Attribute Search tab
tr: Nitelik Arama sekmesinde seçimlerinizi yapın

en: Match case checkbox
tr: Maç durumda onay

en: Module list
tr: Modül listesi

en: Module list radiobutton
tr: Modül listesi Radiobuton

en: Morphological Tags radiobutton
tr: Morfolojik Etiketler Radiobuton

en: Multi word radiobutton
tr: Çok kelime Radiobuton

en: New Custom Module List Button
tr: Yeni Özel Modül Listesi Düğme

en: New Range Button
tr: Yeni Range Düğme

en: Open a brief explanation of attribute-based searches.
tr: öznitelik tabanlı araması kısa bir açıklama açın.

en: Open a brief explanation of the syntax used for optimized "lucene" searches.
tr: optimize "Lucene" aramaları için kullanılan sözdizimi kısa bir açıklama açın.

en: Open a dialog to select modules to add to the list
tr: listeye eklemek için modüller seçmek için bir iletişim aç

en: Optimized ("Lucene")
tr: Optimize edilmiş ("Lucene")

en: Optimized ("Lucene") radiobutton
tr: Optimize edilmiş ("Lucene") Radiobuton

en: Range Definition Entry
tr: Aralık tanımı Giriş

en: Range Name Entry
tr: Aralığı Adı Giriş

en: Regular expression radiobutton
tr: Düzenli ifade Radiobuton

en: Result Summary Table
tr: Sonuç Özet Tablo

en: Result Summary Window
tr: Sonuç Özet Penceresi

en: Save Custom Module List Button
tr: Özel Modül Listesi Düğme kaydet

en: Save Range Button
tr: Kaydetmek Aralığı Düğme

en: Save custom range
tr: Özel aralık Kaydet

en: Save search results as bookmarks
tr: imi olarak arama sonuçlarını kaydetme

en: Save the module list
tr: modül listesini kaydet

en: Search  Criteria
tr: Arama Kriterleri

en: Search Criteria Treeview
tr: Arama Kriterleri Treeview

en: Search entire module
tr: Arama tüm modül

en: Search for Morphological tags
tr: Morfolojik etiketleri ara

en: Search for Strongs Numbers like G4442 or H1121
tr: G4442 veya H1121 gibi Strongs Numaraları ara

en: Search in footnotes
tr: dipnotlar ara

en: Show Footnotes
tr: Göstermek Dipnotlar

en: Show Footnotes checkbox
tr: Göstermek Dipnotlar onay

en: Show Morphological Tags
tr: Göstermek Morfolojik Etiketler

en: Show Morphological Tags checkbox
tr: Göstermek Morfolojik Etiketler onay

en: Show Strong's Numbers
tr: Göstermek Güçlü Numaraları

en: Show Strong's Numbers checkbox
tr: Göstermek Güçlü Numaraları onay

en: Single module
tr: Tek modül

en: Single module radiobutton
tr: Tek modül Radiobuton

en: Start/stop searching
tr: Start / stop arıyor

en: Strongs Numbers
tr: Strongs Numaraları

en: Strongs Numbers radiobutton
tr: Strongs Numaraları Radiobuton

en: Use a custom module list for the search
tr: Arama için özel bir modül listesini kullanın

en: Use a custom range for the scope of the search
tr: arama kapsamını için özel bir aralığı kullanın

en: Use a single module for the search
tr: arama için tek bir modülü kullanın

en: Use the current module list for the search
tr: Arama için geçerli modül listesini kullanın

en: Use the results of the last search as the scope of the search
tr: arama kapsamını olarak son arama sonuçları kullanın

en: _Attribute Search
tr: _Attribute Arama

en: _Lucene Search Syntax
tr: _Lucene Arama Kullanımı

en: e.g. Matt-John;Rev4
tr: örneğin Matt-John; Rev4

en: About _Translation
tr: _Translation Hakkında

en: About _Xiphos
tr: Hakkında _Xiphos

en: Add Sub-Item
tr: Alt Öğe Ekle

en: Add a sub-item
tr: Eklemek bir alt kalemi

en: Add new folder to selected folder
tr: seçilen klasöre yeni bir klasör ekle

en: Allow Reordering
tr: Reordering izin ver

en: Allow items to be moved from one folder to another
tr: Izin öğeleri başka bir klasörden diğerine taşınacak

en: Annotate Verse
tr: Açıklama Ayet

en: Apply a high-contrast highlight to the current verse
tr: Geçerli ayet uygulayın yüksek kontrast vurgulamak

en: Bring the simple sidebar search forward
tr: ileri basit kenar çubuğuna arama getir

en: Browse in BibleMap.org
tr: Göz BibleMap.org içinde

en: Collapse all Bookmarks groups
tr: Tümünü daralt imleri gruplar

en: Commentary by Chapter
tr: Bölüm yorumu

en: Create a new daily journal
tr: Yeni bir günlük dergi oluşturma

en: Create a new journal or prayerlist from a template
tr: Bir şablondan yeni bir günlük ya da prayerlist oluşturun

en: Create a new monthly journal
tr: yeni bir aylık dergi oluşturma

en: Create a new outlined topic
tr: Yeni bir özetlenen konu oluşturun

en: Create a new simple prayer list
tr: Yeni bir basit dua listesi oluşturun

en: Create a new subject prayer list
tr: yeni bir konu dua listesi oluşturun

en: Display Book Heading
tr: Başlığı Ekran Kitap

en: Display Chapter Heading
tr: Başlığı Ekran Bölüm

en: Display verse numbers in the text
tr: metin görüntüleme ayet numaraları

en: Doublespace
tr: DoubleSpace

en: Dump Pers.Comm.
tr: Dökümü Pers.Comm.

en: Edit bookmark item
tr: madde imini düzenle

en: Edit this item
tr: Bu öğeyi Düzenle

en: Expand all Bookmarks groups
tr: Genişletmek tüm imleri gruplar

en: Export Folder
tr: Ihracat Klasör

en: Image Content
tr: Görüntü İçerik

en: Insert Bookmark
tr: Favori Ekle

en: Insert new bookmark here
tr: Buraya ekle yeni yer imi

en: L_ink Tabs
tr: L_ink Sekmeler

en: Learn about The Sword Project, of which Xiphos is one application
tr: hangi Xiphos bir uygulamadır Kılıç Projesi hakkında bilgi edinin

en: Learn about Xiphos
tr: Xiphos hakkında bilgi edinin

en: Learn about translating the Xiphos interface to other languages
tr: ilgili diğer dillere Xiphos arayüzü tercüme öğrenin

en: Load other bookmarks file (default: from BibleTime)
tr: Yük diğer imleri dosyası (varsayılan: BibleTime itibaren)

en: Lookup Selection
tr: Arama Seçimi

en: Make all tabs' Bibles navigate together
tr: Tüm sekmeleri &#39;İncil birlikte gitmek olun

en: Open Module
tr: Açık Modülü

en: Open Study_pad
tr: Açık Study_pad

en: Open a browser on an interface to live IRC chat
tr: IRC sohbet canlı bir arayüz üzerinde bir tarayıcı açın

en: Open a browser on our bug tracker
tr: Bizim bug tracker bir tarayıcı açın

en: Open a browser on the users' mailing list webpage
tr: Kullanıcıların e-posta listesi web sayfasında bir tarayıcı açın

en: Open a saved tab settings collection
tr: Kaydedilen bir sekmesi ayarları toplama aç

en: Open in a dialog
tr: Bir iletişim aç

en: Open in a separate window
tr: ayrı bir pencerede aç

en: Open in new tab
tr: yeni sekmede açma

en: Open selected module in a
    	separate ['dialog'] window
tr: Açık pencere] &#39;Seçilen modülü ayrı bir [&#39; iletişim

en: Open selected module in a new tab
tr: Açık yeni bir sekmede modül seçili

en: Open the advanced search dialog, to run complex queries
tr: Karmaşık sorgular çalıştırmak için, gelişmiş arama iletişim aç

en: Open the help viewer on the Xiphos manual
tr: Xiphos kılavuzda yardım görüntüleyici aç

en: Open this bookmark in a dialog
tr: bir iletişim içinde bu imi aç

en: Operate the sidebar as a separate window
tr: ayrı bir pencere olarak İşlet sidebar

en: Outlined
tr: Özetlenen

en: Preview _Daily Devotion
tr: Ön _Daily Devotion

en: Provide the full-chapter parallel Bible window as another tab
tr: Başka bir sekme olarak tam bölüm paralel İncil pencere sağlayın

en: Read Selection Aloud
tr: Yüksek sesle okuyun Seçimi

en: Remove folder and save it
tr: klasöre çıkartın ve kaydedin

en: Remove the sidebar entirely from view
tr: görünümünden tamamen sidebar Kaldır

en: Remove this item
tr: Bu öğeyi kaldır

en: Rename Pers.Comm.
tr: Adlandırmak Pers.Comm.

en: Respect Font Faces
tr: Saygı Yazı Yüzler

en: Save list as a series of bookmarks
tr: imlerinin bir dizi olarak listesini kaydedin

en: Save list as a single bookmark
tr: tek bir yer imi olarak listesini kaydedin

en: Save these results as a series of bookmarks in their own folder
tr: kendi klasöründe yer imleri bir dizi olarak bu sonuçları kaydet

en: Save these results as a single bookmark
tr: tek bir yer imi olarak bu sonuçları kaydet

en: Save this collection of tab settings
tr: sekmesi ayarları bu koleksiyon kaydet

en: Scripture Cross-references
tr: Din Çapraz referanslar

en: Select Previewer position between sidebar or beneath Bible
tr: kenar arasında ya da İncil altında seçin önizleyicide pozisyon

en: Show Parallel View in a _Tab
tr: Bir _Tab göster Paralel Profili

en: Show Previe_wer in the Sidebar
tr: Kenar çubuğunda gösterin Previe_wer

en: Show Verse _Numbers
tr: Göstermek Ayet _Numbers

en: Show today's entry from your selected daily devotional in the previewer
tr: Seçtiğiniz günlük önizleyicide adanmışlık Göster&#39;i bugünün giriş

en: Turn on text-to-speech reading of Bible verses as they are selected
tr: , seçilen İncil text-to-speech okuma açın ayetler

en: Unlock This Module
tr: Kilidini Bu Modülü

en: Use Current Dictionary
tr: Kullanmak Şu Sözlük

en: Use module manager to install and remove Sword modules
tr: yüklemek ve kaldırmak Kılıç modülleri modül yöneticisi kullanın

en: Variants
tr: Türevleri

en: Verse Per Line
tr: Ayet Başına Hattı

en: _About The SWORD Project
tr: _About SWORD Projesi

en: _Attach/Detach Sidebar
tr: _Attach / Sidebar Detach

en: _Commentary/Book
tr: _Commentary / Kitap

en: _Highlight Current Verse
tr: Geçerli Ayet _Highlight

en: _Live Chat
tr: _Live Sohbet

en: _Mailing List
tr: _Mailing Listesi

en: _Module Manager
tr: _Module Müdürü

en: _New Prayerlist/Journal
tr: Prayerlist / Dergi _new

en: _Open Session
tr: _Open Oturum

en: _Show/Hide Attached Sidebar
tr: _Show / Ekli Sidebar Gizle

en: <b>Export to:</b>
tr: <b>Ihracat:</b>

en: Export Bookmark Folder
tr: Ihracat yer imlerini

en: Include Bible text
tr: Içeren İncil metni

en: Xiphos bookmarks
tr: Xiphos imleri

en: Study the Bible
tr: Çalışma İncil

en: Xiphos Bible Guide
tr: Xiphos İncil Kılavuzu

en: (F)
tr: F Klavye

en: (Legacy) Alternative
tr: (Eski) Diğer

en: (Legacy) Alternative, Sun dead keys
tr: (Eski) Diğer, Sun ölü tuşlar

en: (Legacy) Alternative, eliminate dead keys
tr: (Eski) Diğer, ölü tuşsuz

en: (Legacy) Dvorak
tr: (Kadim) Dvorak

en: 101/104 key Compatible
tr: 101/104 tuş Uyumlu

en: 101/qwerty/comma/Dead keys
tr: 101/qwerty/virgül/Ölü tuşlar

en: 101/qwerty/comma/Eliminate dead keys
tr: 101/qwerty/virgül/Ölü tuşları normal yapar

en: 101/qwerty/dot/Dead keys
tr: 101/qwerty/nokta/Ölü tuşlar

en: 101/qwerty/dot/Eliminate dead keys
tr: 101/qwerty/nokta/Ölü tuşsuz

en: 101/qwertz/comma/Dead keys
tr: 101/qwertz/virgül/Ölü tuşlar

en: 101/qwertz/comma/Eliminate dead keys
tr: 101/qwertz/virgül/Ölü tuşsuz

en: 101/qwertz/dot/Dead keys
tr: 101/qwertz/nokta/Ölü tuşlar

en: 101/qwertz/dot/Eliminate dead keys
tr: 101/qwertz/nokta/Ölü tuşsuz

en: 102/qwerty/comma/Dead keys
tr: 102/qwerty/virgül/Ölü tuşlar

en: 102/qwerty/comma/Eliminate dead keys
tr: 102/qwerty/virgül/Ölü tuşsuz

en: 102/qwerty/dot/Dead keys
tr: 102/qwerty/nokta/Ölü tuşlar

en: 102/qwerty/dot/Eliminate dead keys
tr: 102/qwerty/nokta/Ölü tuşsuz

en: 102/qwertz/comma/Dead keys
tr: 102/qwertz/virgül/Ölü tuşlar

en: 102/qwertz/comma/Eliminate dead keys
tr: 102/qwertz/virgül/Ölü tuşsuz

en: 102/qwertz/dot/Dead keys
tr: 102/qwertz/nokta/Ölü tuşlar

en: 102/qwertz/dot/Eliminate dead keys
tr: 102/qwertz/nokta/Ölü tuşsuz

en: ACPI Standard
tr: ACPI Standardı

en: Add the EuroSign to the 2 key.
tr: 2 tuşuna € sembolünü ekler

en: Add the EuroSign to the 5 key.
tr: 5 tuşuna € sembolünü ekler

en: Add the EuroSign to the E key.
tr: E tuşuna € sembolünü ekler

en: Add the standard behavior to Menu key.
tr: Menü tuşuna standart işlevini ekler.

en: Adding the EuroSign to certain keys
tr: Belli tuşlara € sembolünün eklenmesi

en: Alb
tr: Arn

en: Alt and Meta are on the Alt keys.
tr: Alt ve Meta, Alt tuşlarındadır.

en: Alt is mapped to the right Win-key and Super to Menu.
tr: Alt, sağdaki Pencere tuşu ile Süper ise Menü tuşu ile eşleştirilir.

en: Alt+CapsLock changes layout.
tr: Alt+CapsLock yerleşimi değiştirir.

en: Alt+Ctrl change layout.
tr: Alt+Ctrlyerleşimi değiştirir.

en: Alt+Shift change layout.
tr: Alt+Shift yerleşimi değiştirir.

en: Alt-Q
tr: Yazılımcı klavyesi (Q)

en: Alt/Win key behavior
tr: Alt/Pencere tuşu davranışı

en: Alternative Eastern
tr: Diğer Doğu

en: Alternative Phonetic
tr: Diğer Fonetik

en: Alternative international (former us_intl)
tr: Uluslararası Q klavle (nam-ı diğer us_intl)

en: Alternative, Sun dead keys
tr: Diğer, Sun ölü tuşlar

en: Alternative, eliminate dead keys
tr: Diğer, ölü tuşsuz

en: Alternative, latin-9 only
tr: Diğer, sadece latin-9

en: Apostrophe (') variant
tr: Tek tırnaklı (')

en: Apple Laptop
tr: Apple Dizüstü

en: Arm
tr: Erm

en: BTC 5113RF Multimedia
tr: BTC 5113RF Çokluortam

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way
tr: Bepo, ergonomik, Dvorak yolu

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way, latin-9 only
tr: Bepo, ergonomik, Dvorak yolu, sadece latin-9

en: Biblical Hebrew (Tiro)
tr: Dini İbranice (Tiro)

en: Both Alt keys together change layout.
tr: Alt tuşları birlikte yerleşimi değiştirir.

en: Both Ctrl keys together change layout.
tr: Ctrl tuşları birlikte yerleşimi değiştirir.

en: Both Shift keys together change layout.
tr: Shift tuşları birlikte yerleşimi değiştirir.

en: Both Win-keys switch layout while pressed.
tr: Pencere tuşları birlikte yerleşimi değiştirir.

en: Brazilian ABNT2
tr: Brazilya dili ABNT2

en: Brother Internet Keyboard
tr: Brother Genel Ağ Klavyesi

en: Buckwalter
tr: Bükvalter

en: Can
tr: Kan

en: Caps Lock is Compose.
tr: CapsLock tuşu karakter birleşimi yapar.

en: CapsLock LED shows alternative layout.
tr: Caps Lock LED'i diğer yerleşimi gösterir.

en: CapsLock acts as Shift with locking. Shift "pauses" CapsLock.
tr: Caps Lock kilitlemeli Shift tuşu gibi çalışır. Shift tuşu ise Caps Lock tuşunu "bekletir".

en: CapsLock acts as Shift with locking. Shift doesn't affect CapsLock.
tr: Caps Lock kilitlemeli Shift tuşu gibi çalışır. Shift tuşu Caps Lock davranışını etkilemez.

en: CapsLock just locks the Shift modifier.
tr: Caps Lock sadece kilitlemeli Shift tuşu gibi çalışır.

en: CapsLock key behavior
tr: CapsLock tuşunun davranışı

en: CapsLock key changes layout.
tr: Caps Lock tuşu yerleşimi değiştirir

en: CapsLock toggles Shift so all keys are affected.
tr: Caps Lock tuşu Shift davranışını ters çevirir; bundan alfabetik olmayan tuşlar da etkilenir.

en: CapsLock toggles normal capitalization of alphabetic characters.
tr: Caps Lock tuşu büyük/küçük harf geçişi yapar.

en: CapsLock uses internal capitalization. Shift "pauses" CapsLock.
tr: CapsLock dahili dönüşümü kullanılır, Shift tuşu Caps Lock tuşunu "bekletir".

en: CapsLock uses internal capitalization. Shift doesn't affect CapsLock.
tr: CapsLock dahili dönüşümü kullanır. Shift tuşu Caps Lock davranışını etkilemez.

en: Catalan variant with middle-dot L
tr: Ortası noktalı L'li Katalan yerleşimi

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
tr: Cherry Blue Line CyBo@rd (diğer seçenek)

en: Chicony Internet Keyboard
tr: Chicony Genel Ağ Klavyesi

en: Chuvash Latin
tr: Çuvaş Latin

en: Classic Dvorak
tr: Klasik Dvorak

en: Compaq Easy Access Keyboard
tr: Compaq Kolay Erişim Klavyesi

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
tr: Compaq Genel Ağ Klavyesi (13 tuşlu)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
tr: Compaq Genel Ağ Klavyesi (18 tuşlu)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
tr: Genel Ağ Klavyesi (7 tuşlu)

en: Compaq iPaq Keyboard
tr: Compaq iPaq Klavyesi

en: Compose key position
tr: Karakter oluşturma (compose) tuşu konumu

en: Control is mapped to the Win-keys (and the usual Ctrl keys).
tr: Ctrl, Win tuşlarına eşlenir.

en: Ctrl key at bottom left
tr: Sol alttaki Ctrl tuşu

en: Ctrl key at left of 'A'
tr: 'A'nın solundaki Ctrl Tuşu

en: Ctrl key position
tr: Ctrl tuşunun yeri

en: Ctrl+Shift change layout.
tr: Ctrl+Shift tuşları yerleşimi değiştirir.

en: Cze
tr: Çek

en: Czechia
tr: Çek Cumhuriyeti

en: Dead acute
tr: Ölü acute (´)

en: Dead grave acute
tr: Ölü grave acute (`)

en: Default numeric keypad keys.
tr: Öntanımlı tuştakımı tuşları.

en: Dell 101-key PC
tr: Dell 101 tuşlu PC

en: Dell Laptop/notebook Inspiron 6xxx/8xxx
tr: Dizüstü/defter Dell Inspiron 6xxx/8xxx

en: Dell Laptop/notebook Precision M series
tr: Dell Dizüstü/defter Precision M series

en: Dell Latitude series laptop
tr: Dell Latitude serisi Dizüstü

en: Dell SK-8125 USB Multimedia Keybard
tr: Dell SK-8125 USB Çokluortam Klavyesi

en: Dell SK-8135 USB Multimedia Keybard
tr: Dell SK-8135 USB Çokluortam Klavyesi

en: Dell USB Multimedia Keybard
tr: Dell USB Çokluortam Klavyesi

en: Deu
tr: Alm

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
tr: Dexxa Kablosuz Masaüstü Klavyesi

en: Diamond 9801 / 9802 series
tr: Diamond 9801 / 9802 serileri

en: Dvorak, Polish quotes on key "1/!"
tr: Dvorak, "1/!" tuşunda Lehçe tırnaklar

en: Dvorak, Polish quotes on quotemark key
tr: Dvorak, çift tırnak tuşunda Lehçe tırnaklar

en: Eliminate dead keys
tr: Ölü tuşları normal yapar

en: Ergonomic
tr: Ergonomik

en: Eth
tr: Ety

en: Evdev-managed keyboard
tr: Evdev yönetimli klavye

en: Extended Backslash
tr: Gelişmiş Gerisilme

en: F-letter (F) variant
tr: F harfli (F) türü

en: Force standard legacy keypad
tr: Standart kadim tuştakımını etkin kılar

en: French (Macintosh)
tr: Fransız (Makintoş)

en: French (legacy)
tr: Fransızca (eski)

en: French Dvorak
tr: Fransızca Dvorak

en: French, Sun dead keys
tr: Fransızca, Sun ölü tuşlar

en: French, eliminate dead keys
tr: Fransızca, ölü tuşsuz

en: Generic 101-key PC
tr: Soysal 101 tuşlu PC

en: Generic 102-key (Intl) PC
tr: Soysal 102 tuşlu (Uluslararası) PC

en: Generic 104-key PC
tr: Soysal 104 tuşlu PC

en: Generic 105-key (Intl) PC
tr: Soysal 105 tuşlu (uluslararası) PC

en: German (Macintosh)
tr: Alman (Makintoş)

en: German, Sun dead keys
tr: Almanca, Sun ölü tuşlar

en: German, eliminate dead keys
tr: Almanca, ölü tuşsuz

en: Gyration
tr: Çekimsel

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
tr: Hewlett-Packard Genel Ağ Klavyesi

en: Hewlett-Packard SK-2501 Multimedia Keyboard
tr: Hewlett-Packard SK-2501 Çokluortam Klavyesi

en: Hewlett-Packard SK-2505 Internet Keyboard
tr: Hewlett-Packard SK-2505 Genel Ağ Klavyesi

en: Hun
tr: Mcr

en: Hyper is mapped to the Win-keys.
tr: Hyper, Pencere tuşlarına eşlenir.

en: IBM Rapid Access
tr: IBM Hızlı Erişim

en: IBM Rapid Access II
tr: IBM Hızlı Erişim II

en: IBM Rapid Access II (alternate option)
tr: IBM Hızlı Erişim II (diğer seçenek)

en: ISO Alternate
tr: ISO diğer

en: International (with dead keys)
tr: Uluslararası (ölü tuşlarla)

en: Irl
tr: İrl

en: Irq
tr: Irk

en: Isr
tr: İbr

en: Ita
tr: İta

en: Japan (PC-98xx Series)
tr: Japon (PC-98xx Series)

en: Japanese 106-key
tr: Japonca 106 tuşlu

en: Japanese keyboard options
tr: Japonca klavye seçenekleri

en: Kana Lock key is locking
tr: Kana Lock tuşu kilitler

en: Kazakh with Russian
tr: Kazak (rus)

en: Khm
tr: Kım

en: Korean 106-key
tr: Korece 106 tuşlu

en: Kotoistus
tr: Kotüstus

en: Kurdish, (F)
tr: Kürtçe (Türkçe F klavye)

en: Kurdish, Arabic-Latin
tr: Kürtçe (Arapça-Latin)

en: Kurdish, Latin Alt-Q
tr: Kürtçe (Türkçe Alt-Q klavye)

en: Kurdish, Latin Q
tr: Kürtçe (Türkçe Q klavye)

en: Kyr
tr: Kır

en: LCtrl+LShift change layout.
tr: Ctrl+Shift tuşları yerleşimi değiştirir.

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
tr: Dizüstü/defter Compaq (örn. Armada) Dizüstü Klavyesi

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
tr: Dizüstü/defter Compaq (örn. Presario) Genel Ağ Klavyesi

en: Laptop/notebook eMachines m68xx
tr: Dizüstü/defter eMachines m68xx

en: Latin with guillemets
tr: Açılı ayraçlarla Latin

en: Layout switching
tr: Yerleşim değiştirme

en: Left Alt is swapped with left Win-key.
tr: Soydaki Alt tuşu ile soldaki Pencere tuşu yerdeğiştirir.

en: Left Alt key changes layout.
tr: Soldaki Alt tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Left Alt key switches layout while pressed.
tr: Soldaki Alt tuşu basılıyken diğer yerleşimi etkin olur.

en: Left Ctrl key changes layout.
tr: Soldaki Ctrl tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Left Shift key changes layout.
tr: Soldaki Shift tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Left Win-key changes layout.
tr: Soldaki Pencere tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Left Win-key is Compose.
tr: Soldaki Pencere tuşu karakter birleşimi yapar.

en: Left Win-key switches layout while pressed.
tr: Soldaki Win tuşu basılıyken diğer yerleşim etkin olur.

en: Left hand
tr: Solak

en: Left handed Dvorak
tr: Solak Dvorak

en: Logitech Cordless Desktop
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü

en: Logitech Cordless Desktop LX-300
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü LX-300

en: Logitech Cordless Desktop Navigator
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü Tarayıcı

en: Logitech Cordless Desktop Optical
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü Optik

en: Logitech Cordless Desktop Pro
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü Pro

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option)
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü Pro (diğer seçenek)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option2)
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü Pro (diğer 2. seçenek)

en: Logitech Cordless Desktop iTouch
tr: Logitech Kablosuz Masaüstü iTouch

en: Logitech Cordless Freedom/Desktop Navigator
tr: Logitech Kablosuz Özgür/Masaüstü Tarayıcı

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
tr: Logitech G15, G15daemon üzerinden ek tuşlu

en: Logitech Internet Keyboard
tr: Logitech Genel Ağ Klavyesi

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
tr: Logitech Genel Ağ Tarayıcı Klavyesi

en: Logitech diNovo Keyboard
tr: Logitech Access Klavye

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
tr: Logitech iTouch Kablosuz Klavyesi (model Y-RB6)

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE
tr: Logitech iTouch Genel Ağ Tarayıcı Klavyesi SE

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE (USB)
tr: Logitech iTouch Genel Ağ Tarayıcı Klavyesi SE (USB)

en: MacBook/MacBook Pro (Intl)
tr: MacBook/MacBook Pro (Uluslararası)

en: Macintosh Old
tr: Eski Macintosh

en: Macintosh, Sun dead keys
tr: Makintoş, Sun ölü tuşlar

en: Macintosh, eliminate dead keys
tr: Makintoş, ölü tuşsuz

en: Make CapsLock an additional Ctrl.
tr: CapsLock tuşunu ek bir Ctrl tuşu yapar.

en: Maltese keyboard with US layout
tr: Ameriken yerleşimli Maltız klavyesi

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
tr: Memorex MX2500 EZ Erişim Klavyesi

en: Menu is Compose.
tr: Menü tuşu karakter birleşimi yapar.

en: Menu key changes layout.
tr: Menü tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Meta is mapped to the Win-keys.
tr: Meta, Win tuşları ile eşleştirilir.

en: Meta is mapped to the left Win-key.
tr: Meta, soldaki Win tuşu ile eşleştirilir.

en: Microsoft Internet Keyboard
tr: Microsoft Genel Ağ Klavyesi

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
tr: Microsoft Genel Ağ Klavyesi Pro, İsveçce

en: Microsoft Natural
tr: Microsoft Basit

en: Microsoft Natural Keyboard Pro / Microsoft Internet Keyboard Pro
tr: Microsoft Basit Klavye Pro / Microsoft Genel Ağ Klavyesi Pro

en: Microsoft Natural Keyboard Pro OEM
tr: Microsoft Basit Klavye Pro OEM

en: Microsoft Office Keyboard
tr: Microsoft Ofis Klavyesi

en: Miscellaneous compatibility options
tr: Çeşitli uyumluluk seçenekleri

en: Mng
tr: Moğ

en: Multilingual
tr: Çokdilli

en: Multilingual, first part
tr: Çokdilli, ilk bölüm

en: Multilingual, second part
tr: Çokdilli, ikinci bölüm

en: NICOLA-F style Backspace
tr: NICOLA-F tarzı Gerisilme

en: Neostyle
tr: Yenitarz

en: Nig
tr: Nij

en: Nld
tr: Hol

en: Northern Saami
tr: Kuzey Sami

en: Northern Saami, eliminate dead keys
tr: Kuzey Sami, ölü tuşsuz

en: NumLock LED shows alternative layout.
tr: Num_Lock LED'i diğer yerleşimi gösterir.

en: Numeric keypad keys work as with Mac.
tr: Tuştakımı Mac gibi çalışır.

en: Numeric keypad layout selection
tr: Sayısal tuştakımı yerleşimi seçimi

en: Ortek MCK-800 MM/Internet keyboard
tr: Oretec MCK-800 MM/Genel Ağ Klavyesi

en: Ossetian, Winkeys
tr: Osetya, Pencere tuşları

en: PC-98xx Series
tr: PC-98xx Serisi

en: Pattachote
tr: Pataküte

en: Phonetic
tr: Fonetik

en: Polytonic
tr: Politonik

en: Press Left Alt key to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için soldaki Alt tuşuna basın.

en: Press Left Win-key to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için soldaki Win tuşuna basın.

en: Press Menu key to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için Menü tuşuna basın.

en: Press Right Alt key to choose 3rd level, Shift+Right Alt key is Multi_Key.
tr: 3. seviyeyi seçmek için sağdaki Alt tuşuna basın, Sağdaki Alt tuşuyla birlikte Shift tuşu AltGr gibi davranır.

en: Press Right Alt key to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için sağdaki Alt tuşuna basın.

en: Press Right Ctrl to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için sağdaki Ctrl tuşuna basın.

en: Press Right Win-key to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için sağdaki Win tuşuna basın.

en: Press any of Alt keys to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için Alt tuşlarından birine basın.

en: Press any of Win-keys to choose 3rd level.
tr: 3. seviyeyi seçmek için Win tuşlarından birine basın.

en: Pro Keypad
tr: Pro Klavye

en: Probhat
tr: Probat

en: R-Alt switches layout while pressed.
tr: Sağdaki Alt tuşu basılıyken diğer yerleşim etkin olur.

en: Right Alt is Compose.
tr: Sağdaki Alt tuşu karakter birleşimi yapar.

en: Right Alt key changes layout.
tr: Sağdaki Alt tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Right Alt key never chooses 3rd level.
tr: Sağdaki Alt tuşu 3. seviyeyi asla seçmez.

en: Right Ctrl is Compose.
tr: Sağdaki Ctrl tuşu karakter birleşimi yapar.

en: Right Ctrl key changes layout.
tr: Sağdaki Ctrl tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Right Ctrl key switches layout while pressed.
tr: Sağdaki Ctrl tuşu basılıyken diğer yerleşim etkin olur.

en: Right Ctrl key works as Right Alt.
tr: Sağdaki Ctrl tuşu sağdaki Alt tuşu gibi çalışır.

en: Right Shift key changes layout.
tr: Sağdaki Shift tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Right Win-key changes layout.
tr: Sağdaki Win tuşu yerleşimi değiştirir.

en: Right Win-key is Compose.
tr: Sağdaki Win tuşu karakter birleşimi yapar.

en: Right Win-key switches layout while pressed.
tr: Sağdaki Win tuşu basılıyken diğer yerleşim etkin olur.

en: Right hand
tr: Sağ el

en: Right handed Dvorak
tr: Sağ elle Dvorak

en: Romanian keyboard with German letters
tr: Alman harfleriyle Romanya klavyesi

en: Romanian keyboard with German letters, eliminate dead keys
tr: Alman harfleriyle Romanya klavyesi, ölü tuşsuz

en: Russian phonetic
tr: Rusça fonetik

en: Russian phonetic, eliminate dead keys
tr: Rusça fonetik, ölü tuşsuz

en: Russian with Kazakh
tr: Rusça (kazak)

en: SILVERCREST Multimedia Wireless Keyboard
tr: SILVERCREST Çokluortam Kablosuz Klavyesi

en: SVEN Ergonomic 2500
tr: SVEN Ergonomik 2500

en: ScrollLock LED shows alternative layout.
tr: Scroll_Lock LED'i diğer yerleşimi gösterir.

en: Shift with numeric keypad keys works as in MS Windows.
tr: Sayısal tuştakımı Shift ile  MS Windows'daki gibi çalışır.

en: Shift+CapsLock changes layout.
tr: Shift+CapsLock tuşları yerleşimi değiştirir.

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
tr: Boşluk tuşu nobreakspace'i dördüncü seviyede çıktılar, altıncı seviyede incesini basar

en: Space key outputs non-breakable space character at fourth level.
tr: Boşluk tuşu nobreakspace'i dördüncü seviyede çıktılar.

en: Space key outputs non-breakable space character at second level.
tr: Boşluk tuşu nobreakspace'i ikinci seviyede çıktılar.

en: Space key outputs non-breakable space character at third level, nothing at fourth level.
tr: Boşluk tuşu nobreakspace'i dördüncü seviyede çıktılar, üçüncü işlevsizdir.

en: Space key outputs non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
tr: Boşluk tuşu üçüncü seviyede nobreakspace basar, dördüncü seviyede incesini basar

en: Space key outputs non-breakable space character at third level.
tr: Boşluk tuşu nobreakspace'i üçüncü seviyede çıktılar.

en: Space key outputs usual space at any level.
tr: Boşluk tuşu her seviyede boşluk basar (nobreakspace basmaz).

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server.
tr: Bir sunucuda elde edilen özel tuşlar (Ctrl+Alt+&lt;tuş&gt;)

note: RSTU 2019-91
en: Standard RSTU
tr: Standart RSTU

note: RSTU 2019-91
en: Standard RSTU on Russian layout
tr: Rusça yerleşimde standart RSTU

en: Sun dead keys
tr: Sun ölü tuşlar

en: Super is mapped to the Win-keys.
tr: Super, Pencere tuşlarına eşlenir.

en: Swap Ctrl and CapsLock.
tr: Ctrl ile Caps Lock yer değiştirir.

en: Swap keycodes of two keys when Mac keyboards are misdetected by kernel.
tr: Makintoş klavyeler çekirdek tarafından algılanamadığında iki seviyeli tuş kodlarına geçilir.

en: Swe
tr: İsve

en: Syr
tr: Sur

en: Syriac phonetic
tr: Suriye fonetik

en: Tamil TAB Typewriter
tr: Tamil TAB Daktilo

en: Tamil TSCII Typewriter
tr: Tamil TSCII Daktilo

en: Third level choosers
tr: 3. seviye seçiciler

en: Tifinagh Alternative
tr: Tifinagh Diğer

en: Tifinagh Alternative Phonetic
tr: Tifinagh Diğer Fonetik

en: Tifinagh Extended
tr: Tifinagh Gelişkin

en: Tifinagh Extended Phonetic
tr: Tifinagh Gelişmiş Fonetik

en: Tifinagh Phonetic
tr: Tifinagh Fonetik

en: Tilde (~) variant
tr: Tilde (~) tuşlu

en: Tjk
tr: Tck

en: Trust Direct Access Keyboard
tr: Trust Doğrudan Erişimli Klavye

en: Trust Wireless Keyboard Classic
tr: Trust Kablosuz Klasik Klavye

en: Tur
tr: Trk

en: U.S. English
tr: Amerikan ingilizcesi

en: US keyboard with Bosnian digraphs
tr: Bosna ikil harfleriyle amerikan klavyesi

en: US keyboard with Bosnian letters
tr: Bosna harfleriyle amerikan klavyesi

en: US keyboard with Croatian digraphs
tr: Hırvat ikil harfleriyle amerikan klavyesi

en: US keyboard with Croatian letters
tr: Hırvat harfleriyle amerikan klavyesi

en: US keyboard with Lithuanian letters
tr: Litvanya harfleriyle amerikan klavyesi

en: US keyboard with Slovenian digraphs
tr: Sloven ikil harfleriyle amerikan klavyesi

en: US keyboard with Slovenian letters
tr: Sloven harfleriyle amerikan klavyesi

en: USA
tr: ABD

en: UnicodeExpert
tr: Unicode Uzman

en: Use Bosnian digraphs
tr: Bosna ikil harflerini kullanır

en: Use Croatian digraphs
tr: Hırvat ikil harflerini kullanır

en: Use Slovenian digraphs
tr: Sloven ikil harflerini kullanır

en: Use guillemets for quotes
tr: Tırnakların yerine açılı ayraçlar kullanılır

en: Use keyboard LED to show alternative layout.
tr: Diğer yerleşimi göstermek için klavye LED'i kullanılır.

en: Use keypad with unicode additions (arrows and math operators)
tr: Tuştakımı Unicode eklentileri ile kullanılır (ok ve aritmetik tuşları)

en: Using space key to input non-breakable space character
tr: nobreakspace'i yazmak için boşluk tuşu kullanımı

en: Uzb
tr: Özb

en: Winkeys
tr: Win tuşları

en: With &lt;\|&gt; key
tr: &lt;\|&gt; tuşuyla

en: With EuroSign on 5
tr: € sembolü ile 5 tuşu

en: With guillemets
tr: Açılı ayraçlarla

en: Yahoo! Internet Keyboard
tr: Yahoo! Genel Ağ Klavyesi

en: Z and ZHE swapped
tr: Z ile ZHE yer değiştirir

en: azerty/digits
tr: azerty/rakamlar

en: displaced semicolon and quote (obsolete)
tr: noktalı virgül ve çift tırnak kalkar (atıl)

en: qwerty, extended Backslash
tr: qwerty, galişmiş Gerisilme

en: qwerty/digits
tr: qwerty/rakamlar

en: "Typewriter"
tr: "Daktilo"

en: Acts as Shift with locking. Shift cancels Caps.
tr: Caps Lock kilitlemeli Shift tuşu gibi çalışır. Shift tuşu ise Caps Lock tuşunu keser.

en: Acts as Shift with locking. Shift doesn't cancel Caps.
tr: Caps Lock kilitlemeli Shift tuşu gibi çalışır. Shift tuşu Caps Lock'u kesmez

en: Alt+Control changes group
tr: Alt+Ctrl grubu değiştirir.

en: Alt+Shift changes group
tr: Alt+Shift  grubu değiştirir.

en: Both Alt keys together change group
tr: Alt tuşları birlikte grubu değiştirir

en: Both Ctrl keys together change group
tr: Ctrl tuşları birlikte grubu değiştirir

en: Both Shift keys together change group
tr: Shift tuşları birlikte grubu değiştirir

en: Caps Lock is Compose
tr: CapsLock tuşu karakter birleşimi yapar

en: Caps Lock key changes group
tr: Caps Lock tuşu grubu değiştirir

en: Caps_Lock LED shows alternative group
tr: Caps Lock LED'i diğer grubu gösterir

en: Control Key Position
tr: Ctrl tuşunun yeri

en: Control key at bottom left
tr: Sol alttaki Ctrl tuşu

en: Control key at left of 'A'
tr: 'A'nın solundaki Ctrl Tuşu

en: Control+Shift changes group
tr: Ctrl+Shift tuşları grubu değiştirir

en: Group Shift/Lock behavior
tr: Shift/Lock Grubu davranışı

en: Left Alt key changes group
tr: Soldaki Alt tuşu grubu değiştirir

en: Left Alt key switches group while pressed
tr: Soldaki Alt tuşu basılıyken diğer grup etkin olur

en: Left Ctrl key changes group
tr: Soldaki Ctrl tuşu grubu değiştirir

en: Left Shift key changes group
tr: Soldaki Shift tuşu grubu değiştirir

en: Make CapsLock an additional Control
tr: CapsLock tuşunu ek bir Ctrl tuşu yapar

en: Num_Lock LED shows alternative group
tr: Num_Lock LED'i diğer grubu gösterir

en: Polish with Polish quotes on key "1/!"
tr: Lehçe, "1/!" tuşunda Lehçe tırnaklar

en: Press Left Alt key to choose 3rd level
tr: 3. seviyeyi seçmek için soldaki Alt tuşuna basın

en: Press Right Alt key to choose 3rd level
tr: 3. seviyeyi seçmek için sağdaki Alt tuşuna basın

en: Press Right Alt-key to choose 3rd level, Shift+Right Alt-key is Multi_Key
tr: 3. seviyeyi seçmek için sağdaki Alt tuşuna basın, Sağdaki Alt tuşuyla birlikte Shift tuşu AltGr gibi davranır

en: Press Right Control to choose 3rd level
tr: 3. seviyeyi seçmek için sağdaki Ctrl tuşuna basın

en: Press any of Alt keys to choose 3rd level
tr: 3. seviyeyi seçmek için Alt tuşlarından birine basın

en: Right Alt key changes group
tr: Sağdaki Alt tuşu grubu değiştirir

en: Right Alt switches group while pressed
tr: Sağdaki Alt tuşu basılıyken diğer grup etkin olur

en: Right Control key works as Right Alt
tr: Sağdaki Ctrl tuşu sağdaki Alt tuşu gibi çalışır

en: Right Ctrl key changes group
tr: Sağdaki Ctrl tuşu grubu değiştirir

en: Right Shift key changes group
tr: Sağdaki Shift tuşu grubu değiştirir

en: Scroll Lock changes group
tr: Scroll Lock grubu değiştirir

en: Scroll_Lock LED shows alternative group
tr: Scroll_Lock LED'i diğer grubu gösterir

en: Shift with numpad keys works as in MS Windows
tr: Sayısal tuştakımı Shift ile  MS Windows'daki gibi çalışır

en: Shift+CapsLock changes group
tr: Shift+CapsLock tuşları grubu değiştirir

en: Sun Type 4
tr: Sun 4. tür

en: Sun Type 5
tr: Sun 5. Tür

en: Sun Type 5 European
tr: Sun 5. tür Avrupa

en: Sun Type 5 Unix
tr: Sun 5. tür, Unix

en: Sun Type 6
tr: Sun 6. tür

en: Sun Type 6 Unix
tr: Sun 6. tür, Unix

en: Sun Type 6 with Euro key
tr: Sun 6. Tür, € tuşlu

en: Swap Control and Caps Lock
tr: Ctrl ile Caps Lock yer değiştirir

en: Turkish (F)
tr: Türkçe F klavye

en: Turkish Alt-Q Layout
tr: Türkçe Alt-Q (yazılımcılar ve dizüstü) klavye

en: U.S. English w/ ISO9995-3
tr: Amerikan ingilizcesi (ISO9995-3 ile)

en: Use keyboard LED to show alternative group
tr: Diğer grubu göstermek içim klavye LED'i kullanılır

en: Uses internal capitalization. Shift cancels Caps.
tr: CapsLock dahili dönüşümü kullanılır, Shift tuşu Caps Lock tuşunu keser.

en: Uses internal capitalization. Shift doesn't cancel Caps.
tr: CapsLock dahili dönüşümü kullanır. Shift tuşu Caps Lock'u kesmez.

en: type4
tr: 4. tür

en: Echo Plugin %s
tr: Yankı Eklentisi %s

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
tr: Yankı Eklentisi
    Johan Levin 1999.
    
    Surround yankı, Carl van Schaik, 1999

en: About Echo Plugin
tr: Yankı Eklentisi Hakkında

en: Configure Echo
tr: Yankıyı Ayarla

en: Delay: (ms)
tr: Bekleme: (ms)

en: Feedback: (%)
tr: Geribesleme: (%)

en: Volume: (%)
tr: Hacim: (%)

en: Surround echo
tr: Surround yankı

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
tr: Ekstra Stereo Eklentisi
    
    Johan Levin 1999.

en: Extra Stereo Plugin %s
tr: Ekstra Stereo Eklentisi %s

en: About Extra Stereo Plugin
tr: Ekstra Stereo Eklentisi Hakkında

en: Configure Extra Stereo
tr: Ekstra Stereoyu Ayarla

en: Effect intensity:
tr: Etki şiddeti:

en: About Voice Removal Plugin
tr: Vokal Silme Eklentisi Hakkında

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
tr: XMMS Vokal Silme Eklentisi
    
    Basit bir vokal silme eklentisi, Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
    tarafından yazıldı.

en: Voice removal plugin %s
tr: Vokal silme eklentisi %s

en: XMMS IRman Plugin:
tr: XMMS IRman Eklentisi:

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
tr: Charles Sielski <stray@teklabs.net> tarafından yazıldı
    XMMS'i TV / VCR / Stereo uzaktan kumandası ile kontrol
    etmenize yarar.
    IRman web sayfası - http://www.evation.com/irman/

en: Seek -5s
tr: Bul -5s

en: Seek +5s
tr: Bul +5s

en: `%s' Button Setup
tr: `%s' Düğme Ayarı

en: Enter code or use remote
tr: Kod gir ya da uzaktan kullan

en: XMMS IRman Configuration
tr: XMMS IRman Yapılandırması

en: IR code length:
tr: IR kod uzunluğu:

en: Controls:
tr: Kontroller:

en: IRman Control %s
tr: IRman Kontrolü %s

en: unable to open port `%s' (%s)
tr: `%s' kapısı açılamıyor (%s)

en: About Joystick Driver
tr: Oyun Çubuğu Sürücüsü Hakkında

en: Joystick Control Plugin
    
    Created by Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ button support by Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Control XMMS with one or two joysticks.
tr: Oyun Çubuğuyla Kontrol Eklentisi
    
    Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au> tarafından oluşturuldu.
     http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5 ve üzeri tuş desteği Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    tarafından eklenmiştir.
     XMMS'i bir ya da iki oyun çubuğuyla kontrol etmenize
    yarar.

en: Fwd 5 tracks
tr: 5 Parça Sonra

en: Back 5 tracks
tr: 5 Parça Önce

en: Forward 5s
tr: 5s İleri

en: Rewind 5s
tr: 5s Geri

en: XMMS Joystick Configuration
tr: XMMS Oyun Çubuğu Yapılandırması

en: Devices:
tr: Aygıtlar:

en: Joystick 1:
tr: 1. Oyun Çubuğu:

en: Joystick 2:
tr: 2. Oyun Çubuğu:

en: Sensitivity (10-32767):
tr: Hassaslık (10-32767):

en: Directionals:
tr: Yönler:

en: Directionals (alternate):
tr: Yönler (Altarnatif):

en: Button %d:
tr: %d. Düğme:

en: Joystick Control %s
tr: Oyun Çubuğuyla Kontrol %s

en: Joystick Control
tr: Oyun Çubuğuyla Kontrol

en: 
    Joystick Control: error reading
tr: 
    Oyun Çubuğuyla Kontrol: okuma hatası

en: Song Change %s
tr: Parça Değiştirme %s

en: Song Change Configuration
tr: Parça Değiştirme Ayarları

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
tr: Xmms Parça listesinin sonuna geldiğinde çalıştırılacak kabuk komutu.

en: CD Audio Player %s
tr: CD Çalıcı %s

en: CD Audio Track %02u
tr: CD - Parça %02u

en: Drive %d
tr: Sürücü %d

en: Failed to open device %s
    Error: %s
tr: "%s" aygıtının açılması başarısızlıkla sonuçlandı
    Error: %s

en: Failed to read "Table of Contents"
    Maybe no disc in the drive?
tr: "İçerik Tablosu" okunamadı
    Belki sürücüde disk yoktur?

en: Device %s OK.
    Disc has %d tracks
tr: %s Aygıtı Hazır.
    Diskte %d iz mevcut

en:  (%d data tracks)
tr:  (%d data izi)

en: Failed to check directory %s
    Error: %s
tr: "%s" dizininin kontorlü başarısızlıkla sonuçlandı.
    Hata: %s

en: Directory %s OK.
tr: Dizin %s Tamam.

en: Play mode:
tr: Çalma biçimi:

en: Digital audio extraction
tr: Dijital ses ayıklama

en: Volume control:
tr: Ses Kontrolü:

en: No mixer
tr: Karıştırıcı yok

en: OSS mixer
tr: OSS karıştırıcı

en: Check drive...
tr: Sürücüyü Sına...

en: Remove drive
tr: Sürücü kaldır

en: CD Audio Player Configuration
tr: CD Çalıcı Yapılandırması

en: Add drive
tr: Sürücü ekle

en: Get server list
tr: Sunucu listesini al

en: Show network window
tr: Ağ penceresini göster

en: CDDB server:
tr: CDDB sunucusu:

en: CD Index:
tr: CD İndeksi:

en: Use CD Index
tr: CD İndeksini Kullan

en: CD Index server:
tr: CD İndeks Sunucusu

en: Track names:
tr: İz isimleri:

en: Override generic titles
tr: Başlığın üzerine yenisini yaz

en: Name format:
tr: İsim biçimi:

en: CD Info
tr: CD Hakkında Bilgi

en: About mikmod plugin
tr: Mikmod Eklentisi Hakkında

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
tr: Mikmod Eklentisi
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Xmms'e uyarlayan J. Nick Koston

en: MikMod Player %s
tr: MikMod Çalıcı %s

en: Couldn't load mod
tr: Mod dosyası yüklenemedi

en: MikMod Configuration
tr: MikMod Yapılandırması

en: Look for hidden patterns in modules
tr: Modüllerde gizli motif ara

en: Use surround mixing
tr: Surround miksajı kullan

en: Force volume fade at the end of the module
tr: Modülün sonuna doğru ses şiddetini yavaşça azalt

en: Use interpolation
tr: İnterpolasyonu kullan

en: Default panning separation
tr: Öntanımlı balans ayrımı

en: Select the directory where you want to store the MPEG streams:
tr: MPEG akımlarını saklamak istediğiniz dizini seçin:

en: MPG123 Configuration
tr: MPG123 Yapılandırması

en: Stereo (if available)
tr: Stereo (olabilirse)

en: Down sample:
tr: Örnekleme:

en: Decoder:
tr: Çözücü:

en: 3DNow! optimized decoder
tr: 3DNow! optimize çözücü

en: MMX optimized decoder
tr: MMX optimize çözücü

en: FPU decoder
tr: FPU çözücü

en: Extension and content
tr: Uzantı ve İçerik

en: Decoder
tr: Çözücü

en: Buffering:
tr: Tamponlama:

en: Buffer size (kb):
tr: Tampon bellek büyüklüğü (kb):

en: Pre-buffer (percent):
tr: Önce-tamponlama (yüzde):

en: Save stream to disk:
tr: Akımı diske kaydet:

en: Save stream to disk
tr: Akımı diske kaydet

en: Enable SHOUT/Icecast title streaming
tr: SHOUT/Icecast başlık akımını etkinleştir

en: Enable Icecast Metadata UDP Channel
tr: Icecast Metadata UDP Kanalını etkinleştir

en: ID3 Tags:
tr: ID3 Etiketleri:

en: Disable ID3V2 tags
tr: ID3V2 etiketlerini devre dışı bırak

en: ID3 format:
tr: ID3 biçimi:

en: %s
    Unable to write to file: %s
tr: %s
    Dosyaya yazılamıyor: %s

en: Couldn't write tag!
tr: Etiket yazılamadı!

en: %s
    Unable to open file: %s
tr: %s
    `%s' dosyası açılamıyor

en: %s
    Unable to truncate file: %s
tr: %s
    Dosya makaslanamıyor: %s

en: Couldn't remove tag!
tr: Etiket silinemedi!

en: No tag to remove!
tr: Silinecek etiket yok!

en: Joint stereo
tr: Birleşik Stereo

en: Dual channel
tr: Çift kanal

en: Single channel
tr: Tek kanal

en: Bitrate: %d kb/s
tr: Çözünürlük: %d kb/s

en: Samplerate: %d Hz
tr: Örnekleme oranı: %d Hz

en: ID3 Tag:
tr: ID3 Etiketi:

en: Track number:
tr: İz Numarası:

en: Remove ID3
tr: ID3'ü sil

en: MPEG Info:
tr: MPEG Hakkında Bilgi:

en: File Info - %s
tr: Dosya Hakkında Bilgi - %s

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
tr: Çözünürlük: Değişken,
    ort. çözünürlük: %d kb/s

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
tr: %s
    Hata koruması: %s
    Kopyalama hakkı: %s
    Orijinal: %s
    Vurgu: %s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
tr: %d çerçeve
    Dosya uzunluğu: %lu B

en: CONNECTING TO %s:%d
tr: %s BAĞLANILIYOR:%d

en: Couldn't look up host %s
tr: %s sunucusu bulunamadı

en: LOOKING UP %s
tr: BULUNUYOR %s

en: Couldn't connect to host %s
tr: %s sunucusuna bağlanılamadı

en: CONNECTED: WAITING FOR REPLY
tr: BAĞLANDI: YANIT BEKLENİYOR

en: Couldn't connect to host %s
    Server reported: %s
tr: %s sunucusuna bağlanılamadı
    Sunucudan gelen rapor: %s

en: PRE-BUFFERING: %dKB/%dKB
tr: ÖN-TAMPONLAMA: %dKB/%dKB

en: Classic Rock
tr: Klasik Rock

en: AlternRock
tr: Alternatif Rock

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
tr: MPEG Layer 1/2/3 Hakkında

en: mpg123 decoding engine by Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin by The XMMS team
tr: mpg123 çözümleme motoru Michael Hipp tarafından <mhqmpg123.de>
    yazılmıştır. Eklenti şekli ise XMMS takımı tarafından düzenlenmiştir

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
tr: MPEG Layer 1/2/3 Çalıcı %s

en: About Tone Generator
tr: Ses Üreteci Hakkında

en: Sinus tone generator by Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000Hz tone and a 2005Hz tone
tr: Sinüs ses üreteci, Håvard Kvålen <havardk@xmms.org> tarafından yazılmıştır
    Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com> tarafından düzeltilmiştir
    
    Kullanmak için, tone://frequency1;frequency2;... şeklinde bir URL ekle.
    örneğin 2000Hz'lik ses üretmek için; tone://2000

en: Tone Generator:
tr: Ses Üreteci:

en: Tone Generator %s
tr: Ses Üreteci %s

en: Select the directory where you want to store the Ogg Vorbis streams:
tr: Ogg Vorbis akımlarını saklamak istediğiniz dizini seçin:

en: Ogg Vorbis Configuration
tr: Ogg Vorbis Yapılandırması

en: Ogg Vorbis Tags:
tr: Ogg Vorbis Etiketleri:

en: ReplayGain Settings:
tr: TekrarlaSekli Ayarlari:

en: Enable Clipping Prevention
tr: Kesitleme Önlemleri Açik

en: Enable ReplayGain
tr: TekrarlamaSekli Açik

en: ReplayGain Type:
tr: TekrarlamaSekli Biçimi:

en: use Track Gain/Peak
tr: İz artımı/tepesi kullan

en: use Album Gain/Peak
tr: Albüm artımı/tepesini kullan

en: Enable 6dB Boost + Hard Limiting
tr: 6db duzeyi ve siki sinirlama açik

en: Failed to modify tag
tr: Etiket Düzeltme işlemi başarısızlıkla sonuçlandı

en: Ogg Vorbis Tag:
tr: Ogg Vorbis Etiketi:

en: ISRC number:
tr: ISRC Numarası:

en: Track gain:
tr: İz artımı:

en: Track peak:
tr: İz tepesi:

en: Album gain:
tr: Albüm artımı:

en: Album peak:
tr: Albüm tepesi:

en: Ogg Vorbis Info:
tr: Ogg Vorbis Hakkında:

en: Nominal bitrate: %d kbps
tr: Normal Hız: %d kbps

en: Channels: %d
tr: Kanallar: %d

en: Length: %d:%.2d
tr: Uzunluk: %d:%.2d

en: File size: %d B
tr: Dosya boyutu: %d B

en: Ogg Vorbis Player %s
tr: Ogg Vorbis Çalıcı %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
tr: Ogg Vorbis Eklentisi Hakkında

en: Wave Player %s
tr: Wav Çalıcı %s

en: OSS Driver %s
tr: OSS Sürücüsü %s

en: About OSS Driver
tr: OSS Sürücüsü Hakkında

en: XMMS OSS Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
tr: XMMS OSS Sürücüsü
    
    Bu program serbest yazılımdır; Free Software Foundation tarafından
    yayınlanan GNU Genel Kamu Lisansı'nın 2. sürümü ya da (seçiminize
    göre) herhangi başka bir sürümünün koşulları altında tekrar tekrar
    dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz.
    
    Bu program, kullanışlı olacağı umuduyla, fakat -özel bir amaca
    uygunluğu hakkında bile- HİÇBİR GARANTİ VERİLMEDEN dağıtılmaktadır.
    Daha fazla bilgi için GNU'nun Genel Kamu Lisansı'na bakınız.
    
    Bu programla birlikte GNU Genel Kamu Lisansı'nın bir kopyası da gelmiş
    olmalıdır. Eğer yoksa, Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place -
    Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA adresine bildiriniz.

en: OSS Driver configuration
tr: OSS Sürücü Yapılandırması

en: Use alternate device:
tr: Başka aygıtı kullan:

en: Buffer size (ms):
tr: Tampon büyüklüğü (ms):

en: Mixer Settings:
tr: Karıştırıcı Ayarları:

en: Volume controls Master not PCM
tr: Ana volüm kontrolörü PCM değil

en: Disk Writer Plugin %s
tr: Diske Yazma Eklentisi %s

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
tr: Programı gerçek zaman kipinde çalıştırırken
    Diske Yazma eklentisini kullanamazsınız.

en: Select the directory where you want to store the output files:
tr: Çıktı dosyalarını saklamak istediğiniz dizini seçin:

en: Disk Writer Configuration
tr: Diske Yazıcı Ayarları

en: About ESounD Plugin
tr: ESounD Eklentisi Hakkında

en: XMMS ESounD Plugin
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
tr: XMMS ESounD Eklentisi
    
    Bu program serbest yazılımdır; Free Software Foundation tarafından
    yayınlanan GNU Genel Kamu Lisansı'nın 2. sürümü ya da (seçiminize
    göre) herhangi başka bir sürümünün koşulları altında tekrar tekrar
    dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz.
    
    Bu program, kullanışlı olacağı umuduyla, fakat -özel bir amaca
    uygunluğu hakkında bile- HİÇBİR GARANTİ VERİLMEDEN dağıtılmaktadır.
    Daha fazla bilgi için GNU'nun Genel Kamu Lisansı'na bakınız.
    
    Bu programla birlikte GNU Genel Kamu Lisansı'nın bir kopyası da gelmiş
    olmalıdır. Eğer yoksa, Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place -
    Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA adresine bildiriniz.

en: ESD Plugin configuration
tr: ESD Eklentisi Yapılandırması

en: Use remote host
tr: Karşı sunucuyu kullan

en: Volume controls OSS mixer
tr: OSS mikser Ses Kontrolleri

en: eSound Output Plugin %s
tr: eSound Çıkış Eklentisi %s

en: Solaris audio plugin %s
tr: Solaris Ses eklentisi %s

en: About Solaris Audio Driver
tr: Soloris Ses Sürücüsü Hakkında

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
tr: XMMS Solaris Ses Sürücüsü
    
    John Riddoch <jr@scms.rgu.ac.uk> ve birçok programcının
    yardımı ile yazılmıştır.

en: Default - %s
tr: Öntanımlı - %s

en: Soundcard #%d - %s
tr: Ses Kartı #%d - %s

en: Configure Solaris driver
tr: Solaris Sürücülerini ayarla

en: Always use AUDIODEV environment variable
tr: AUDIDEV özelliğini herzaman kullan

en: Output ports:
tr: Çıkış kapıları:

en: Internal speaker
tr: Dahili Kolonlar

en: About the Sun Driver
tr: Sun Sürücüsü Hakkında

en: Audio control device:
tr: Ses kontrol aygıtı:

en: Volume controls device:
tr: Ses kontrol aygıtı:

en: XMMS uses mixer exclusively.
tr: XMMS karıştırıcıyı özel olarak kullanır.

en: Sun driver configuration
tr: Sun sürücü yapılandırması

en: BSD Sun Driver %s
tr: %s BSD Sun Sürücüsü

en: About ALSA Driver
tr: ALSA Sürücüsü Hakkında

en: XMMS ALSA Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Author: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)
tr: XMMS ALSA Sürücüsü
    
    Bu program serbest yazılımdır; Free Software Foundation tarafından
    yayınlanan GNU Genel Kamu Lisansı'nın 2. sürümü ya da (seçiminize
    göre) herhangi başka bir sürümünün koşulları altında tekrar tekrar
    dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz.
    
    Bu program, kullanışlı olacağı umuduyla, fakat -özel bir amaca
    uygunluğu hakkında bile- HİÇBİR GARANTİ VERİLMEDEN dağıtılmaktadır.
    Daha fazla bilgi için GNU'nun Genel Kamu Lisansı'na bakınız.
    
    Bu programla birlikte GNU Genel Kamu Lisansı'nın bir kopyası da gelmiş
    olmalıdır. Eğer yoksa, Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place -
    Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA adresine bildiriniz.
    Yazan: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)

en: ALSA %s output plugin
tr: ALSA %s çıkış eklentisi

en: ALSA Driver configuration
tr: ALSA Sürücü Yapılandırması

en: Buffer time (ms):
tr: Tampon süresi (ms):

en: Period time (ms):
tr: Devir süresi (ms):

en: Advanced settings
tr: Gelişmiş seçenekler

en: Blur Scope %s
tr: Buğulu Alan %s

en: Blur scope
tr: Buğulu Alan

en: Color Entry
tr: Renk Girişi

en: OpenGL Spectrum configuration
tr: OpenGL Görüntü Yapılandırması

en: 3DFX Fullscreen mode
tr: 3DFX Tam Ekran Kipi

en: OpenGL Spectrum analyzer
tr: OpenGL Görüntü analizci

en: OpenGL Spectrum analyzer %s
tr: OpenGL Görüntü analizci %s

en: Simple spectrum analyzer %s
tr: Basit görüntü analizci %s

en: Spectrum analyzer
tr: Görüntü analizci

en: Performer/Artist
tr: İcracı/Sanatçı

en: ERROR: Couldn't find %s
tr: HATA: %s bulunamadı

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
tr: Kullanımı: %s [seçenekler]
    
    Seçenekler:
    --------
    
    -h, --help		Bu metni ekrana yazar ve programdan çıkar.
    -g, --geometry		Geometriyi ayarla (örneğin +20+20)
    -s, --session		Kullanım için xmms oturumunu ayarla (Öntanımlı: 0)
    -c, --command		Xmms'i çalıştırcak komut (Default: xmms)
    -i, --icon		Xmms çalışmadığında kullanılacak simgeyi ayarla
    -n, --single		Xmms'in çalışması için tek klik yeterli olur
    -t, --title		Fare pencere içindeyken parça ismini gösterir
    -v, --version		Sürüm bilgisini gösterir ve programdan çıkar

en: Main Programming:
tr: Ana Programlama:

en: Haavard Kvaalen
tr: Håvard Kvålen

en: With Additional Help:
tr: Katkılarıyla:

en: Anders Carlsson (effect plugins)
tr: Anders Carlsson (efekt eklentileri)

en: Chun-Chung Chen (xfont patch)
tr: Chun-Chung Chen (x yazı tipi yaması)

en: Tim Ferguson (joystick plugin)
tr: Tim Ferguson (oyun çubuğu eklentisi)

en: Eric L. Hernes (FreeBSD patches)
tr: Eric L. Hernes (FreeBSD yamaları)

en: Michael Hipp and others (MPG123 engine)
tr: Michael Hipp and others (MPG123 motoru)

en: Olle Hallnas (compiling fixes)
tr: Olle Hällnäs (derleme düzeltmeleri)

en: J. Nick Koston (MikMod plugin)
tr: J. Nick Koston (MikMod eklentisi)

en: Johan Levin (echo + stereo plugin)
tr: Johan Levin (yankı + stereo eklentisi)

en: John Riddoch (Solaris plugin)
tr: John Riddoch (Soloris Eklentisi)

en: Pablo Saratxaga (i18n)
tr: Pablo Sartxaga (i18n)

en: Carl van Schaik (pro logic plugin)
tr: Carl van Schaik (pro logic eklentisi)

en: Joerg Schuler
tr: Jörg Schuler

en: Charles Sielski (irman plugin)
tr: Charles Sielski (irman eklentisi)

en: Matthieu Sozeau (ALSA plugin)
tr: Matthieu Sozeau (ALSA eklentisi)

en: Ryan Weaver (RPMs among other things)
tr: Ryan Weaver (RPM'leri arasında birçok başka şey var)

en: Default skin:
tr: Öntanımlı deri:

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
tr: Robin Sylvestre (Ekolayzer ve Parça listesi)

en: Homepage and Graphics:
tr: Web sayfası ve Grafikler:

en: Support and Docs:
tr: Destek ve Dokümanlar:

en: Olle Hallnas
tr: Olle Hällnäs

en: Afrikaans:
tr: Afrikaca:

en: Schalk W. Cronje
tr: Schalk W. Cronjé

en: Azerbaijani:
tr: Azerice:

en: Vasif Ismailoglu
tr: Vasıf İsmailoğlu

en: Inigo Salvador Azurmendi
tr: Iñigo Salvador Azurmendi

en: Brazilian Portuguese:
tr: Brezilya Portekizcesi:

en: Bulgarian:
tr: Bulgarca:

en: Catalan:
tr: Catalanca:

en: Chinese:
tr: Çince:

en: Croatian:
tr: Hırvatça:

en: Czech:
tr: Çekçe:

en: Vladimir Marek
tr: Vladimír Marek

en: Danish:
tr: Danimarkaca:

en: Dutch:
tr: Felemenkçe:

en: Esperanto:
tr: Esperantoca:

en: French:
tr: Fransızca:

en: Galician:
tr: Galyaca:

en: Alberto Garcia
tr: Alberto García

en: David Fernandez Vaamonde
tr: David Fernández Vaamonde

en: German:
tr: Almanca:

en: Greek:
tr: Yunanca:

en: Hungarian:
tr: Macarca:

en: Indonesian:
tr: Endonezyaca:

en: Irish:
tr: İrlandaca:

en: Italian:
tr: İtalyanca:

en: Japanese:
tr: Japonca:

en: Korean:
tr: Korece:

en: Lithuanian:
tr: Lituanyaca:

en: Latvian:
tr: Letonyaca:

en: Norwegian:
tr: Norveçce:

en: Andreas Bergstrom
tr: Andreas Bergstrøm

en: Polish:
tr: Polonyaca:

en: Portuguese:
tr: Portekizce:

en: Romanian:
tr: Romanca:

en: Misu Moldovan
tr: Mişu Moldovan

en: Russian:
tr: Rusça:

en: Serbian:
tr: Sırpça:

en: Slovak:
tr: Slovakça:

en: Spanish:
tr: İspanyolca:

en: Juan Manuel Garcia Molina
tr: Juan Manuel García Molina

en: Swedish:
tr: İsveççe:

en: Turkish:
tr: Türkçe:

en: Omer Fadil Usta
tr: Ömer Fadıl USTA

en: Ukrainian:
tr: Ukraynaca:

en: Vietnamese:
tr: Vietnamca:

en: Walloon:
tr: Valonca:

en: About XMMS
tr: XMMS Hakkında

en: XMMS %s - Cross platform multimedia player
tr: XMMS %s - Platformlar arası çoklu ortam çalıcı

en: /Load
tr: /Yükle

en: /Load/Preset
tr: /Yükle/Ön-ayar

en: /Load/Auto-load preset
tr: /Yükle/Ön-ayar otomatik

en: /Load/Default
tr: /Yükle/Öntanımlı

en: /Load/-
tr: /Yükle/-

en: /Load/Zero
tr: /Yükle/Sıfır

en: /Load/From file
tr: /Yükle/Dosyadan

en: /Load/From WinAMP EQF file
tr: /Yükle/WinAMP EQF dosyasından

en: /Import
tr: /İthal-Et

en: /Import/WinAMP Presets
tr: /İthal-Et/WinAMP ön-ayarları

en: /Save
tr: /Kaydet

en: /Save/Preset
tr: /Kaydet/Ön-ayar

en: /Save/Auto-load preset
tr: /Kaydet/Ön-ayar otomatik

en: /Save/Default
tr: /Kaydet/Öntanımlı

en: /Save/-
tr: /Kaydet/-

en: /Save/To file
tr: /Kaydet/Dosyaya

en: /Save/To WinAMP EQF file
tr: /Kaydet/WinAMP EQF dosyasına

en: /Delete/Preset
tr: /Sil/Ön-ayar Ayarlı

en: /Delete/Auto-load preset
tr: /Sil/Ön-ayar otomatik

en: /Configure Equalizer
tr: /Ekolayzeri Ayarla

en: XMMS Equalizer
tr: XMMS Ekolayzer

en: Load auto-preset
tr: Ön-ayarı otomatik yükle

en: Load equalizer preset
tr: Ekolayzer ön-ayarını yükle

en: Import equalizer presets
tr: Ekolayzer ön-ayarını ithal et

en: Save auto-preset
tr: Otomatik ön-ayar olarak kaydet

en: Save equalizer preset
tr: Ekolayzer ön-ayarı olarak kaydet

en: Delete auto-preset
tr: Otomatik ön-ayarı sil

en: Directory preset file:
tr: Dizine ön-ayarlı dosya:

en: File preset extension:
tr: Ön-ayarlı dosya uzantısı:

en: If "Auto" is enabled on the equalizer, xmms will try to load equalizer presets like this:
    1: Look for a preset file in the directory of the file we are about to play.
    2: Look for a directory preset file in the same directory.
    3: Look for a preset saved with the "auto-load" feature
    4: Finally, try to load the "default" preset
tr: Ekolayzerda "Otomatik" kipi etkin durumdaysa, xmms ekolayzerin
    ön-ayarlarını aşağıdaki gibi yükler:
    1: Çalacağı dosyanın bulunduğu dizindeki ön-tanımlı dosyayı arar.
    2: Aynı dizindeki, dizin ön-ayarlı dosyayı arar.
    3: "Otomatik-yükle" özelliğiyle kaydedilmiş ön-ayarı arar
    4: Ve son olarak, "öntanımlı" ayarı yüklemeye çalışır

en: No output plugin
tr: Çıkış eklentisi yok

en: No output plugin has been selected
tr: Çıkış eklentisi seçilmemiş

en: No input plugin recognized this file
tr: Bu dosya için tanımlı bir giriş eklentisi yok

en: Input plugin: %s
tr: Giriş eklentisi: %s

en: /Preferences
tr: /Tercihler

en: /Skin Browser
tr: /Deri Tarayıcı

en: /Reload skin
tr: /Kabuğu tekrar yükle

en: /Repeat
tr: /Tekrar

en: /Shuffle
tr: /Rastgele

en: /No Playlist Advance
tr: /Parça Listesinde İlerleme Yok

en: /Time Elapsed
tr: /Geçen Zaman

en: /Time Remaining
tr: /Kalan Zaman

en: /Always On Top
tr: /Her Zaman Üstte

en: /WindowShade Mode
tr: /PencereGölge Kipi

en: /Playlist WindowShade Mode
tr: /Parça Listesi PencereGölge Kipinde

en: /Equalizer WindowShade Mode
tr: /Ekolayzer PencereGölge Kipinde

en: /DoubleSize
tr: /İki Kat Boyut

en: /Easy Move
tr: /Kolay Taşıma

en: /File Info
tr: /Dosya Hakkında Bilgi

en: /Jump To File
tr: /Seçili Dosyaya Atla

en: /Jump To Time
tr: /Seçili Zamana Atla

en: /Visualization Mode
tr: /Görsellik Kipi

en: /Visualization Mode/Analyzer
tr: /Görsellik Kipi/Analizci

en: /Visualization Mode/Scope
tr: /Görsellik Kipi/Alan

en: /Visualization Mode/Off
tr: /Görsellik Kipi/Kapalı

en: /Analyzer Mode
tr: /Analizci Kipi

en: /Analyzer Mode/Normal
tr: /Analizci Kipi/Normal

en: /Analyzer Mode/Fire
tr: /Analizci Kipi/Ateş

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
tr: /Analizci Kipi/Dik Çizgiler

en: /Analyzer Mode/-
tr: /Analizci Kipi/-

en: /Analyzer Mode/Lines
tr: /Analizci Kipi/Çizgiler

en: /Analyzer Mode/Bars
tr: /Analizci Kipi/Çubuklar

en: /Analyzer Mode/Peaks
tr: /Analizci Kipi/Tepeler

en: /Scope Mode
tr: /Alan Kipi

en: /Scope Mode/Dot Scope
tr: /Alan Kipi/Nokta

en: /Scope Mode/Line Scope
tr: /Alan Kipi/Çizgi

en: /Scope Mode/Solid Scope
tr: /Alan Kipi/Katı

en: /WindowShade VU Mode
tr: /PencereGölge VU Kipi

en: /WindowShade VU Mode/Normal
tr: /PencereGölge VU Kipi/Normal

en: /WindowShade VU Mode/Smooth
tr: /PencereGölge VU Kipi/Yumuşak

en: /Refresh Rate
tr: /Tazeleme Oranı

en: /Refresh Rate/Full (~50 fps)
tr: /Tazeleme Oranı/Tam (-50 fps)

en: /Refresh Rate/Half (~25 fps)
tr: /Tazeleme Oranı/Yarım (-25 fps)

en: /Refresh Rate/Quarter (~13 fps)
tr: /Tazeleme Oranı/Çeyrek (-13 fps)

en: /Refresh Rate/Eighth (~6 fps)
tr: /Tazeleme Oranı/Sekizde bir (-6 fps)

en: /Analyzer Falloff
tr: /Analizci Düşüş Hızı

en: /Analyzer Falloff/Slowest
tr: /Analizci Düşüş Hızı/En yavaş

en: /Analyzer Falloff/Slow
tr: /Analizci Düşüş Hızı/Yavaş

en: /Analyzer Falloff/Medium
tr: /Analizci Düşüş Hızı/Orta

en: /Analyzer Falloff/Fast
tr: /Analizci Düşüş Hızı/Hızlı

en: /Analyzer Falloff/Fastest
tr: /Analizci Düşüş Hızı/En hızlı

en: /Peaks Falloff
tr: /Tepelerin Düşüş Hızı

en: /Peaks Falloff/Slowest
tr: /Tepelerin Düşüş Hızı/En yavaş

en: /Peaks Falloff/Slow
tr: /Tepelerin Düşüş Hızı/Yavaş

en: /Peaks Falloff/Medium
tr: /Tepelerin Düşüş Hızı/Orta

en: /Peaks Falloff/Fast
tr: /Tepelerin Düşüş Hızı/Hızlı

en: /Peaks Falloff/Fastest
tr: /Tepelerin Düşüş Hızı/En hızlı

en: /Visualization plugins
tr: /Görsellik eklentileri

en: /About XMMS
tr: /XMMS Hakkında

en: /Play File
tr: /Dosyayı Çal

en: /Play Directory
tr: /Dizindekileri Çal

en: /Play Location
tr: /Adresten Çal

en: /View File Info
tr: /Dosya Hakkındaki Bilgiyi Göster

en: /Main Window
tr: /Ana Pencere

en: /Playlist Editor
tr: /Parça Listesi Düzenleyicisi

en: /Graphical EQ
tr: /Grafiksel EQ

en: /Playback
tr: /Çal

en: /Playback/Previous
tr: /Çal/Önceki

en: /Playback/Play
tr: /Çal/Çal

en: /Playback/Pause
tr: /Çal/Duraksat

en: /Playback/Stop
tr: /Çal/Durdur

en: /Playback/Next
tr: /Çal/Sonraki

en: /Playback/-
tr: /Çal/-

en: /Playback/Back 5 Seconds
tr: /Çal/5 Sn Geri

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
tr: /Çal/5 Sn İleri

en: /Playback/Start of List
tr: /Çal/Listenin Başına

en: /Playback/10 Tracks Back
tr: /Çal/10 Parça Geri

en: /Playback/10 Tracks Fwd
tr: /Çal/10 Parça İleri

en: /Playback/Jump to Time
tr: /Çal/Seçili Zamana Atla

en: /Playback/Jump to File
tr: /Çal/Seçili Dosyaya Atla

en: /Playback/Clear Queue
tr: /Çal/Kuyruğu Temizle

en: /Visualization
tr: /Görsellik

en: /Exit
tr: /Çık

en: Jump to time
tr: Seçili zamana atla

en: Jump to:
tr: Atlanacak Zaman:

en: minutes:seconds
tr: dakika:saniye

en: Jump to file
tr: Dosyaya atla

en: Select directory to add:
tr: Eklenecek dizini seçin:

en: Enter location to play:
tr: Çalınacak adresi girin:

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
tr: ARA: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)

en: VOLUME: %d%%
tr: VOLÜM: %d%%

en: BALANCE: %d%% LEFT
tr: BALANS: %d%% SOL

en: BALANCE: CENTER
tr: BALANS: ORTADA

en: BALANCE: %d%% RIGHT
tr: BALANS: %d%% SAĞ

en: OPTIONS MENU
tr: SEÇENEKLER MENÜSÜ

en: DISABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
tr: HER ZAMAN EN ÜSTTE SEÇENEĞİNİ İPTAL ET (N/A)

en: ENABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
tr: HER ZAMAN EN ÜSTTE SEÇENEĞİNİ ETKİNLEŞTİR (N/A)

en: DISABLE ALWAYS ON TOP
tr: HER ZAMAN EN ÜSTTE SEÇENEĞİNİ İPTAL ET

en: ENABLE ALWAYS ON TOP
tr: HER ZAMAN EN ÜSTTE SEÇENEĞİNİ ETKİNLEŞTİR

en: FILE INFO BOX
tr: DOSYA HAKKINDA BİLGİLER KUTUSU

en: DISABLE DOUBLESIZE
tr: İKİ KAT BOYUTU İPTAL ET

en: ENABLE DOUBLESIZE
tr: İKİ KAT BOYUTU ETKİNLEŞTİR

en: VISUALIZATION MENU
tr: GÖRSELLEŞTİRME MENÜSÜ

en: Couldn't open audio
tr: Ses aygıtı açılamadı

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
tr: Kullanımı: xmms [seçenekler] [dosyalar] ...
    
    Seçenekler:
    -----------

en: Display this text and exit.
tr: Bu Metni göster ve çık.

en: Select XMMS session (Default: 0)
tr: XMMS oturumunu Seç ( Varsayılan : 0 dır)

en: Don't clear the playlist
tr: Parça Listesini sıfırlama

en: Show the main window.
tr: Ana Pencereyi göster

en: Previous session ID
tr: Önceki oturum ID'si

en: Print version number and exit.
tr: Sürüm numarasını yazdır ve çık.

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
tr: 
    Bölümleme hatası
    
    Büyük ihtimalle XMMS'te bir hata (bug) buldunuz. Lütfen
    http://bugs.xmms.org/ adresini ziyaret edip oradaki
    hata raporunu doldurun.

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
tr: Üzgünüm, GTK+ sürümünüz (%d.%d.%d) XMMS i çalıştıramaz.
    Lütfen GTK+ %s 'i veya daha yeni sürümünü kurunuz.

en: X Multimedia System
tr: X Multimedya Sistem

en: /Sort List
tr: /Listeyi Sırala

en: /Sort List/By Title
tr: /Listeyi Sırala/Başlığa göre

en: /Sort List/By Filename
tr: /Listeyi Sırala/Dosya adına göre

en: /Sort List/By Path + Filename
tr: /Listeyi Sırala/Yol+Dosya adında göre

en: /Sort List/By Date
tr: /Listeyi Sırala/Tarihine göre

en: /Selection
tr: /Seçim

en: /Randomize List
tr: /Listeyi Rastgele yap

en: /Reverse List
tr: /Listeyi Ters Çevir

en: /By extension
tr: /Uzantisina göre

en: /Remove Dead Files
tr: /Ölü Dosyaları Sil

en: /Physically Delete Files
tr: /Fiziksel olarak Dosyayı sil

en: /Add
tr: /Ekle

en: /Add/File
tr: /Ekle/Dosya

en: /Add/Directory
tr: /Ekle/Dizin

en: /Add/Url
tr: /Ekle/Url

en: /Remove
tr: /Kaldır

en: /Remove/Selected
tr: /Kaldır/Seçilen(ler)i

en: /Remove/Crop
tr: /Kaldır/Seçim(ler) Haricindekileri

en: /Remove/All
tr: /Kaldır/Hepsini

en: /Remove/Misc
tr: /Kaldır/Misc

en: /Selection/Select All
tr: /Seçim/Hepsini Seç

en: /Selection/Select None
tr: /Seçim/Hiçbirini Seçme

en: /Selection/Invert Selection
tr: /Seçim/İşaretlileri Seç

en: /Selection/-
tr: /Seçim/-

en: /Selection/Read Extended Info
tr: /Seçim/Harici Bilgiyi oku

en: /Sort
tr: /Sırala

en: /Playlist
tr: /Liste

en: /Playlist/Load List
tr: /Liste/Yükle

en: /Playlist/Save List
tr: /Liste/Kaydet

en: /Playlist/New List
tr: /Liste/Yeni

en: Enter URL to add:
tr: Eklenecek URL'yi girin:

en: Unable to write playlist!
tr: Parça listesi yazılamıyor!

en: Error writing playlist "%s": %s
tr: "%s" parça listesine yazılırken hata oluştu: %s

en: File exists!
tr: Dosya mevcut!

en: Unable to save playlist
tr: Parça Listesi Kayıt Edilemiyor

en: Failed to delete "%s": %s.
tr: "%s" silinirken Hata oluştu: %s.

en: %d of %d files successfully deleted.
tr: %d of %d dosyaları başarılı bir şekilde silindi

en: XMMS: Files deleted
tr: XMMS: Dosyalar silindi

en: XMMS: Delete files?
tr: XMMS: Dosya(lar) silinsin mi ?

en: Really delete %d files?
tr: Gerçekten "%d" dosya(ları) silinsin mi ?

en: Really delete: "%s"?
tr: Gerçekten "%s" dosya(ları) silinsin mi ?

en: XMMS Playlist
tr: XMMS Parça Sıra Listesi

en: Select playlist font:
tr: Parça listesi yazı tipini seç:

en: Select main window font:
tr: Ana pencere yazı tipini seç:

en: Input Plugins
tr: Giriş Eklentileri

en: Input plugins
tr: Giriş eklentileri

en: Output Plugin
tr: Çıkış Eklentisi

en: Audio I/O Plugins
tr: Ses Giriş/Çıkış Eklentileri

en: Effects Plugins
tr: Efekt Eklentileri

en: Effects plugins
tr: Efekt eklentileri

en: General plugins
tr: Genel eklentiler

en: Visualization Plugins
tr: Görsellik Eklentileri

en: Visualization plugins
tr: Görsellik eklentileri

en: Read info on
tr: Bilgi okuma etkin

en: Read song title and length only when starting to play
tr: Şarkı adı ve uzunluğunu sadece şarkı çalmaya başlayınca oku

en: demand
tr: istek

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
tr: Şarkı başlığını ve uzunluğunu parça listesine eklendiği anda oku

en: Convert %20 to space
tr: %20'yi boşluğa çevir

en: Always show clutterbar
tr: Karışık çubuğu her zaman göster

en: The "clutterbar" is the row of buttons at the left side of the main window
tr: "Karışık çubuk" ana pencerenin solunda bulunan tuşlar dizisidir.

en: Convert underscore to space
tr: Alt çizgiyi boşluğa çevir

en: Dim titlebar when inactive
tr: Başlık çubuğunu etkin olmadığında gölgele

en: Show numbers in playlist
tr: Parça listesinde numaraları göster

en: Equalizer doublesize linked
tr: İki kat boyut seçeneğinde ekolayzeri de büyüt

en: Use realtime priority when available
tr: Elde olduğu sürece gerçek zaman önceliğini kullan

en: Smooth title scroll
tr: Yumuşak başlık hareketi

en: Pause between songs for
tr: Parçalar arasında bekle:

en: Snap windows at
tr: Pencerenin koparılacağı yer:

en: Use '\' as a directory delimiter
tr: Dizin gösterimi için '\'i kullan

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
tr: Farenin tekeri Volümü değiştirsin (%)

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
tr: Yazı tipi kümelerini kullan (çoklu-byte desteğini etkinleştir)

en: Use X font
tr: X yazi tiplerini kullan

en: Skin selector
tr: Deri seçici

en: Skins
tr: Deriler

en: Select random skin on play
tr: Çalarken rastgele deri seç

en: Play files
tr: Dosyaları çal

en: Load files
tr: Dosyaları yükle

en: Add all files in directory
tr: Dizindeki tüm dosyaları ekle

en: en_EN
tr: tr_TR

en: 16 bits per pixel
tr: Piksel başına 16-bit

en: 32 bits per pixel
tr: Piksel başına 32-bit

en: Quit level
tr: Bölümden çık

en: Web account password for profile '%s':
tr: Profil için internet hesabı parolası '%s':

en: Add to favorite
tr: Favorilere ekle

en: All (on this computer)
tr: Hepsi (bu bilgisayardaki)

en: All levels
tr: Tüm bölümler

en: Do you want to allow X-Moto connecting
    to the Internet to look for more levels
    and best times of other players?
tr: X-Moto'nun yeni bölümler ve
    diğer oyuncuların en iyi süreleri için
    internete bağlanmasını ister misiniz?

en: Automatic saving of replays
tr: Tekrar oynatımların otomatik saklanması

en: Disable Animations
tr: Animasyonları Kapat

en: Show game information in the console
tr: Oyun bilgilerini konsolda göster

en: Camera Active Zoom
tr: Aktif Kamera Yakınlığı

en: Use Trail Cam
tr: İzleme Kamerası Kullan

en: Beating mode
tr: Dövüş kipi

en: Best Times
tr: En İyi Süreler

en: Best player
tr: En iyi oyuncu

en: (by %s)
tr: (%s den)

en: Move Camera to left
tr: Kamerayı sola hareket ettir

en: Move Camera to right
tr: Kamerayı sola hareket ettir

en: Move Camera down
tr: Kamerayı aşağıya hareket ettir

en: Move Camera up
tr: Kamerayı yukarıya hareket ettir

en: Change direction
tr: Yönü değiştir

en: Change Key...
tr: Tuşu Değiştir...

en: Use the tabulation key to complete player names. Use the * to send private messages.
tr: Oyuncu isimlerini tamamlamak için sekme tuşunu kullanın. Özel mesajlar göndermek için de * kullanın.

en: Open chat dialog box
tr: Sohbet penceresini aç

en: Checking for new or updated levels...
tr: Yeni veya güncellenmiş bölümleri kontrol et...

en: I'm a child
tr: Ben bir çocuğum

en: Choose Level
tr: Bölüm Seçin

en: Are you sure you want to delete %i replay | Are you sure you want to delete %i replay
tr[0]: %i tekrar oynatımını silmek istediğinizden emin misiniz
tr[1]: %i tekrar oynatımını silmek istediğinizden emin misiniz

en: There is no replay to clean
tr: Temizlenecek bir tekrar oynatım yok

en: Configure Joystick...
tr: Oyun kontrolörünü ayarla...

en: Decrease console history size
tr: Konsol geçmiş boyutunu azalt

en: Increase console history size
tr: Konsol geçmiş boyutunu artır

en: Abort the process
tr: İşlemi iptal et

en: button %i
tr: %i düğmesi

en: left button
tr: sol tuş

en: middle button
tr: orta tuş

en: right button
tr: sağ tuş

en: wheel up
tr: teker yukarı

en: wheel down
tr: teker aşağı

en: No joystick found
tr: Oyun kontrolörü bulanamadı

en: %i joystick found | %i joysticks found
tr[0]: %i oyun kontrolörü bulundu
tr[1]: %i oyun kontrolörü bulundu

en: axis %i
tr: %i ekseni

en: You must restart so that this option takes effect
tr: Bu ayarın geçerli olabilmesi için oyunu yeniden başlatmalısınız

en: You must reconnect to the server so that this option takes effect
tr: Bu ayarın geçerli olabilmesi için sunucuya yeniden bağlanmalısınız

en: Script action
tr: Betik hareketi

en: Lead Programming
tr: Temel Programlama

en: Additional Programming
tr: Ek Programlama

en: MacOS X Support
tr: MacOS X Desteği

en: Main testers
tr: Ana testçiler

en: for KDE/gnome integration
tr: KDE/GNOME bütünleştirmesi için

en: for Debian packaging
tr: Debian paketleri için

en: for Gentoo packaging
tr: Gentoo paketleri için

en: for Mandriva packaging
tr: Mandriva paketleri için

en: for FreeBSD packaging
tr: FreeBSD paketleri için

en: for across/elma
tr: across/elma için

en: for making tinyxml
tr: tinyxml'yi yaptıkları için

en: for the MD5 code
tr: MD5 kodu için

en: Everyone who have made levels
tr: Bölüm yapan herkese

en: People who have provided bug reports
tr: Hata bildiriminde bulunan insanlara

en: Anyone who has helped in any way
tr: Herhangi bir şekilde yadımı dokunmuş herkese

en: Play now !
tr: Şimdi oyna!

en: Play music on all levels
tr: Tüm bölümlerde müzik çal

en: X-Moto uses a database on your computer to save all your scores and statistics. You can send these data using your web account on the X-Moto server. It is useful to save your data or if you play X-Moto from different places.
tr: X-Moto puanlarınızı ve istatistiklerinizi saklamak için bilgisayarınız üzerinde bir veritabanı kullanır. Bu bilgileri internet hesabınızla X-Moto sunucularına gönderebilirsiniz. Bu bilgilerinizi saklamak ve farklı bilgisayarlarda oynamak için oldukça kullanışlıdır.

en: If you manually copied the X-Moto user files (.xmoto) on some other computers, you should not use this functionality otherwise your statistics will be duplicated/not synchronized. If you did that, you should remove the copies you did.
tr: Eğer X-Moto kullanıcı dosyalarını (.xmoto) diğer bilgisayarlara elle kopyaladıysanız, bu işlevselliği kullanmamalısınız, aksi takdirde istatistikleriniz karışacaktır. Eğer bunu yaptıysanız kopyaladıklarınızı silin

en: Synchronize when X-Moto ends
tr: X-Moto kapandığında eşzamanla

en: Upgrading database stats for the profile
tr: Veritabanı istatistiklerini profil için yükselt

en: Upgrading database profile
tr: Veritabanı profili yükselt

en: Death Animation
tr: Ölüm Animasyonu

en: Do you really want to delete player?
tr: Oyuncuyu gerçekten silmek istiyor musunuz?

en: Do you really want to delete replay?
tr: Tekrar oynatımı gerçekten silmek istiyor musunuz?

en: Delete from favorite
tr: Favorilerden sil

en: Delete from blacklist
tr: Kara listeden sil

en: Display Ghost time difference
tr: Hayalet zamanı farkını göster

en: Display Ghost Information
tr: Hayalet bilgilerini göster

en: Display bike arrow indication
tr: Yönlendirme oklarını göster

en: Direct Connection
tr: Doğrudan Bağlantı

en: Downloading the ghost...
tr: Hayalet indiriliyor...

en: Downloading ghosts...
tr: Hayaletler indiriliyor...

en: Downloading the highscore...
tr: Yüksekpuan indiriliyor...

en: Downloading high-scores...
tr: Yüksek-puanlar indiriliyor...

en: Downloading extra levels...
    Press ESC to abort.
tr: Ek bölümler indiriliyor...
    İptal etmek için ESC'ye basın.

en: Downloading the level...
tr: Bölüm indiriliyor...

en: Checking for new levels...
tr: Yeni bölümler kontrol ediliyor...

en: Downloading the replay...
tr: Yeniden oynatım indiriliyor...

en: Loading new and updated levels...
tr: Yeni ve güncellenmiş bölümler yükleniyor...

en: Checking for existing rooms...
tr: Varolan odalar kontrol ediliyor

en: Downloading theme data required by new levels...
    Press ESC to abort.
tr: Yeni bölümlerin ihtiyaç duyduğu tema dosyaları indiriliyor...
     İptal etmek için ESC'ye basın.

en: Checking for new themes...
tr: Yeni temalar kontrol ediliyor...

en: Get More Levels!
tr: Daha fazla bölüm!

en: Check new levels at startup
tr: Açılırken yeni bölümleri kontrol et

en: Check new highscores at startup
tr: Açılırken yeni yüksekpuanları kontrol et

en: Enable Context Help
tr: İçerik Yardımını Etkinleştir

en: Enable Engine Sound
tr: Motor Sesini Etkinleştir

en: Enable Ghost
tr: Hayaleti etkinleştir

en: Show World Record in-game
tr: Oyun içinde Dünya Rekorunu göster

en: Enable menu music
tr: Menü müziğini etkinleştir

en: Enable game music
tr: Oyun müziğini etkinleştir

en: Enable WWW Access
tr: İnternet erişimini etkinleştir

en: Enter player name
tr: Oyuncu ismini girin

en: Enter name of replay
tr: Tekrar oynatımın ismini girin

en: There are errors in the level, don't expect it to be playable!
tr: Bölümde hatalar var. Oynanabilir olmasını ummayın!

en: Check your Internet connection !
tr: İnternet bağlantınızı kontrol edin!

en: Failed to check for levels.
tr: Bölümlerin kontrolü başarısızlığa uğradı.

en: Failed to download high-scores.
tr: Yüksek-puanların indirilmesi başarısızlığa uğradı.

en: Failed to download levels.
tr: Bölümlerin indirilmesi başarısızlığa uğradı.

en: Failed to download the replay.
tr: Tekrar oynatımların indirilmesi başarısızlığa uğradı.

en: Failed to download the rooms list.
tr: Oda listesinin indirilmesi başarısızlığa uğradı.

en: Failed to get the selected theme
tr: Seçilen temanın alınması başarısızlığa uğradı

en: Failed to initialize level!
tr: Bölümün başlatılması başarısızlığa uğradı!

en: Failed to load replay!
tr: Tekrar oynatımın yüklenmesi başarısızlığa uğradı!

en: Failed to save replay!
    Maybe you should try with another name?
tr: Tekrar oynatımın saklanması başarısızlığa uğradı!
    Belki başka bir isim kullanmayı denemelisiniz?

en: Failed to update the theme list
tr: Tema listesinin güncelleştirilmesi başarısızlığa uğradı

en: Finish Time
tr: Bitirme Süresi

en: Game Graphics
tr: Oyun Grafikleri

en: General Info
tr: Genel Bilgi

en: Get this theme
tr: Bu temayı al

en: Local best
tr: Yerel en iyi

en: Your best
tr: Sizin en iyiniz

en: The highscore of the reference room
tr: Referans alınan odanın yüksekpuanı

en: The highscore of the other rooms
tr: Diğer odaların yüksekpuanı

en: The best of my replays (on this computer)
tr: Tekrar oynatımlarımın en iyisi (bu bilgisayarda)

en: The best of the replays (on this computer)
tr: Tekrar oynatımların en iyisi (bu bilgisayarda)

en: Ghost of %s
tr: %s nin hayaleti

en: Please wait the next party
    Or press escape to disconnect
tr: Lütfen sıradaki parti için bekleyin
    Ya da bağlnatıyı kesmek için ESC'ye basın

en: Web ghost of %s
tr: %s nin İnternet hayaleti

en: You control your bike using the keyboard
tr: Motosikletinizi klavye ile kontrol ediyorsunuz

en: Accelerates
tr: Gaz

en: Brakes
tr: Fren

en: Rotates it counter-clockwise
tr: Saat yönünün tersine döndür

en: Rotates it clockwise
tr: Saat yönünde döndür

en: Turns around and drives in the other direction
tr: Geriye dön ve diğer yöne doğru sür

en: Restart the level
tr: Bölümü yeniden başlat

en: Previous/Next level
tr: Önceki/Sonraki bölüm

en: Enable/disable web
tr: İnternete bağlan/bağlanma

en: Reload levels, themes and replays from directories
tr: Bölümleri, temaları ve tekrar oynatımları dizinlerden tekrar yükle

en: Use Quick Play button to immediately start a game with a random level,
    or use Levels button to select from level packs.
tr: Hızlı Başlat düğmesini kullanarak hemen rastgele bir bölümü oynamaya başlayın,
    ya da Bölümler düğmesini kullanarak istediğiniz bir bölümü seçin.

en: Find all the strawberries and touch the flower to finish
    the level.
tr: Bölümü bitirmek için tüm çilekleri bul ve
    çiçeğe dokun.

en: Read the README file or check out the website at
    http://xmoto.tuxfamily.org
    for more information.
tr: Daha fazla bilgi için README dosyasını okuyun veya
    http://xmoto.tuxfamily.org
    internet sitesini kontrol edin.

en: change mirror mode
tr: ayna kipini değiştir

en: Toggle blacklist
tr: Karalisteyi aç / kapat

en: Enable/disable audio
tr: Sesi aç / kapat

en: Toggle Ghost Trail Rendering
tr: Hayalet Taramasını Aç / Kapat

en: Toggle Trail Cam
tr: İzleme Kamerasını Aç / Kapat

en: Switch biker
tr: Sürücüyü değiştir

en: Toggle favorite
tr: Fovori ekle / kaldır

en: Enable/disable FPS display
tr: SBK gösterimini aç / kapat

en: Enable/disable ugly mode
tr: Tatsız kipi aç/kapa

en: Toggle Contrast, Light and Full Graphics
tr: Karşıtlığı, Işığı ve Tüm Grafikleri Aç / Kapat

en: Toggle theme and ugly over mode
tr: Temayı ve tatsız kipi aç / kapat

en: Hide ghosts
tr: Hayaletleri gizle

en: Highscore of the room
tr: Odanın yüksekpuanı

en: %s: %s beat your highscore for level '%s'
tr: %s: %s sizin '%s' bölümündeki yüksekpuanınızı geçti

en: Levels are being added into the database. Please wait.
tr: Bölümler veritabanına eklenmeye başlandı. Lütfen bekleyin.

en: Internet Configuration
tr: İnternet Yapılandırması

en: Infos
tr: Bilgiler

en: View Level Initially
tr: Bölüm Başlangıçlarını Görüntüle

en: Enable joysticks
tr: Oyun Kontrolörünü etkinleştir

en: Press ENTER to try again
tr: Tekrar denemek için ENTER'e basın

en: Press BACKSPACE to return to Checkpoint
tr: Kontrol noktasına dönmek için GERİ tuşuna basın

en: Press ESC to display the menu
tr: Menüyü görüntülemek için ESC'ye basın

en: Added to favorites
tr: Favorilere eklendi

en: Deleted from favorites
tr: Favorilerden silindi

en: Added to blacklist
tr: Kara listeye eklendi

en: Deleted from blacklist
tr: Kara listeden silindi

en: Level Info...
tr: Bölüm bilgisi...

en: Level Name
tr: Bölüm İsmi

en: Level '%s' cannot be loaded
tr: Bölüm '%s' yüklenemedi

en: Level Pack
tr: Bölüm paketi

en: Level Packs
tr: Bölüm paketleri

en: Level '%s' required by replay!
tr: Bölüm '%s' tekrar oynatım tarafından ihtiyaç duyuluyor!

en: List All
tr: Hepsini Listele

en: Loading levels...
tr: Bölümler yükleniyor...

en: Loading menu graphics...
tr: Menü grafikleri yükleniyor...

en: Loading replays...
tr: Tekrar oynatımlar yükleniyor...

en: Loading sounds...
tr: Sesler yükleniyor...

en: Loading textures...
tr: Yüzeyler yükleniyor...

en: Menu Graphics
tr: Menü Grafikleri

en: Message not sent, unknown players :
tr: Mesaj gönderilmedi, bilinmeyen oyuncular:

en: You got a %s medal
tr: %s madalya kazandınız

en: Total time you scored / total highscore time for levels you finished
tr: Elde ettiğin toplam süre / bitirdiğin bölümlerin yüksekpuanlarının toplam süresi

en: Level references unknown textures, it could be unplayable!
tr: Bölüm bilinmeyen yüzeylere başvuruyor, bölüm oynanmaz olabilir!

en: Following are your most played levels
tr: Aşağıdakiler en çok oynanan bölümlerdir

en: Motion blur ghost
tr: Hareket bulanıklığı açık hayalet

en: Semi-cooperative mode
tr: Kısmi-işbirlikçi kip

en: Stop the game once a player ends the level
tr: Bir oyuncu bölümü bitirdiğinde oyunu durdur

en: Number of players
tr: Oyuncu sayısı

en: X-Moto %s or newer required to load level
tr: Bölümün yüklenmesi için X-Moto %s veya daha yeni bir sürümü gerekiyor

en: New highscore!
tr: Yeni yüksekpuan!

en: New personal highscore!
tr: Yeni kişisel yüksekpuan!

en: %i new or updated level available. Download now ? | %i new or updated levels available. Download now ?
tr[0]: %i yeni veya güncellenmiş bölüm hazır. Şimdi yüklensin mi?
tr[1]: %i yeni veya güncellenmiş bölüm hazır. Şimdi yüklensin mi?

en: New Levels
tr: Yeni Bölümler

en: New levels available!
tr: Yeni bölümler hazır!

en: New Profile...
tr: Yeni Profil...

en: No new or updated levels available.
    
    Try again another time.
tr: Yeni veya güncellenmiş bölüm yok.
    
    Daha sonra tekrar deneyin.

en: No level following this one, sorry.
tr: Ne yazık ki bu bölümü takip eden bir bölüm yok.

en: No statistics for this profile.
tr: Bu profil için istatistik bulunmuyor.

en: Not finished
tr: Bitirilmemiş

en: Important note!
    
    This is an in development version of X-Moto!
    All kinds of feedback are highly appreciated, so the game
    can get better.
    Mail bugs, ideas, comments, feature requests, hatemail, etc
    to xmoto@tuxfamily.org
    
    Also visit http://xmoto.tuxfamily.org to make sure you've
    got the latest version.
tr: Önemli nor!
    
    Bu X-Moto'nun geliştirilmekte olan bir sürümüdür!
    Oyunun daha iyiye gitmesi için her türlü geri bildirim çok değerlidir.
    Hataları, fikirleri, yorumları, istekleri ve şikayetleri
    xmoto@tuxfamily.org adresine postalayabilirsiniz.
    Ayrıca http://xmoto.tuxfamily.org adresini ziyaret ederek
    son sürüme sahip olup olmadığınıza emin olun.

en: # Levels
tr: # Bölümler

en: Some options will not take effect before next restart!
tr: Bazı seçenekler bir sonraki yeniden başlatmaya kadar aktif olmayacaktır!

en: By author
tr: Hazırlayıcısına

en: Web votes
tr: İnternet oyları

en: By best driver
tr: En iyi sürücüsüne

en: By length
tr: Uzunluğuna

en: %i player | %i players
tr[0]: %i oyuncu
tr[1]: %i oyuncu

en: Player Profile
tr: Oyuncu Profili

en: Player Profiles
tr: Oyuncu Profilleri

en: Pause when playing X-Moto
tr: X-Moto oynarken duraklat

en: Play Next Level
tr: Sonraki Bölümü Oyna

en: Press key you want to '%s' or ESC to cancel...
tr: '%s' için istediğiniz bir tuşa basın ya da iptal etmek için ESC'ye basın...

en: Press %s to chat
tr: Sohbet etmek için %s tuşuna basın

en: Configure Proxy...
tr: Vekil Sunucuyu Ayarla...

en: Sorry, but there aren't enough levels matching your choice.
    Choosing random levels instead
tr: Üzgünüz ama seçiminizle eşleşen yeterli bölüm yok.
    Bunun yerine rastgele bölümler seçiliyor

en: Quick start
tr: Hızlı Başlat

en: Reload files to the database
tr: Dosyaları veritabanına tekrar yükle

en: Reloading levels...
tr: Bölümler yeniden yükleniyor...

en: Reloading replays...
tr: Tekrar oynatımlar yeniden yükleniyor...

en: Reloading themes...
tr: Temalar yeniden yükleniyor...

en:   Stop:
        >>
       < >
     Speed:
tr:   Dur:
        >>
       < >
     Hız:

en: [esc] , [space]
    [right key]
    [up/down keys]
tr: [esc] , [boşluk]
    [sağ tuş]
    [yukarı / aşağı tuşları]

en:   Stop:
    << >>
       < >
     Speed:
tr:   Dur:
    << >>
       < >
     Hız:

en: [esc] , [space]
    [left/right keys]
    [up/down keys]
tr: [esc] , [boşluk]
    [sol / sağ tuşları]
    [yukarı / aşağı tuşları]

en: The replay can't be played!
tr: Tekrar oynatım oynatılamıyor!

en: Replay of %s
tr: %s nin tekrar oynatımı

en: Rewind while replaying
tr: Tekrar oynatırken geri sar

en: Forward while replaying
tr: Tekrar oynatırken ileri sar

en: Pause while replaying
tr: Tekrar oynatırken duraklat

en: Stop while replaying
tr: Tekrar oynatırken dur

en: Play faster while replaying
tr: Tekrar oynatımda hızlı oynat

en: Play a bit faster while replaying
tr: Tekrar oynatımda bir parça hızlı oynat

en: Play slower while replaying
tr: Tekrar oynatımda yavaş oynat

en: Play a bit slower while replaying
tr: Tekrar oynatımda bir parça yavaş oynat

en: Are you sure you want to reset config to defaults ?
tr: Ayarları öntanımlı haline döndürmek istediğinizden emin misiniz?

en: Restart This Level
tr: Bu Bölümü Yeniden Başlat

en: Restart to the last checkpoint
tr: Son kontrol noktasından yeniden başlat

en: Restart level
tr: Bölümü yeniden başlat

en: Resume Playing
tr: Oynamaya Geri Dön

en: Run Windowed
tr: Pencerede Çalış

en: Saved as %s
tr: %s olarak kaydedildi.

en: Show console
tr: Konsolu göster

en: Speedometer
tr: Hız göstergesi

en: Play!
tr: Oyna!

en: STATS
tr: İSTATİSTİKLER

en: You are currently disconnected
tr: Şu an çevrimdışısınız

en: Synchronisation down
tr: Eşzamanlama başarısız

en: Synchronisation up
tr: Eşzamanlamayı yukarıya kaydır

en: Synchronisation done successfully
tr: Eşzamanlama başarıyla gerçekleşti

en: Add/remove to favorite levels
tr: Favori bölümlere ekle/çıkar

en: Switch FPS
tr: SBK Aç / Kapat

en: Add/remove to blacklisted levels
tr: Kara listeye ekle/çıkar

en: Switch WWW access
tr: İnternet erişimini değiştir

en: Switch graphics quality mode
tr: Grafik kalite kipini değiştir

en: Switch graphics mode
tr: Grafik kipini değiştir

en: To download
tr: Yüklemeye

en: To be updated
tr: Güncelleştirmeye

en: The theme is now up to date
tr: Tema şimdi güncelleştirildi

en: Try This Level Again
tr: Bu Bölümü Tekrar Dene

en: Unknown players :
tr: Bilinmeyen oyuncular:

en: Unpacked levels
tr: Bölümler açılıyor

en: Can't update this theme !
    The theme is not available on the web
    or your theme list is not up to date
tr: Bu tema güncelleştirilemiyor>
    Tema internette bulunmuyor ya da
    tema listeniz güncel değil

en: Check WWW
tr: İnterneti Kontrol Et

en: Update the rooms list
tr: Oda listesini güncelle

en: Update the theme list
tr: Tema listesini güncelle

en: Updating level lists...
tr: Bölüm listesi güncelleştiriliyor

en: Upload all highscores
tr: Tüm yüksekpuanlar gönderiliyor

en: An unexpected error has occurred. There may be some problems with the web site.
tr: Beklenmeyen bir hata gerçekleşti. İnternet sitesinde bazı sorunlar olabilir.

en: Oh no !
tr: Of, hayır!

en: Uploading the highscore...
tr: Yüksekpuanlar gönderiliyor...

en: Use crappy information
tr: Niteliksiz bilgiyi kullan

en: Use permanent console
tr: Kalıcı konsol kullan

en: Use Environment Vars
tr: Ortam değişkenlerini kullan

en: Use Profile
tr: Profili kullan

en: Allow web forms
tr: İnternet formlarına izin ver

en: Using HTTP Proxy
tr: HTTP vekil sunucusu kullan

en: Using SOCKS4 Proxy
tr: SOCKS4 vekil sunucusu kullan

en: Using SOCKS5 Proxy
tr: SOCKS5 vekil sunucusu kullan

en: View the replay
tr: Tekrar oynatımı görüntüle

en: View the highscore
tr: Yüksek puanları göster

en: Do you want to update level "%s"?
tr: "%s" bölümünü güncelleştirmek istiyor musunuz?

en: Reference room
tr: Referans odası

en: Room %i
tr: Oda %i

en: Stats since: %s
tr: %s den sonra istatistikler

en: X-Moto started %d time | X-Moto started %d times
tr[0]: X-Moto %d kez başlatıldı
tr[1]: X-Moto %d kez başlatıldı

en: %d different level | %d different levels
tr[0]: %d farklı bölüm
tr[1]: %d farklı bölüm

en: Time played: %s
tr: Oynanan süre: %s

en: %d play | %d plays
tr[0]: %d oynama
tr[1]: %d oynama

en: %d death | %d deaths
tr[0]: %d ölüm
tr[1]: %d ölüm

en: %d finished | %d finished
tr[0]: %d bitirme
tr[1]: %d bitirme

en: %d restart | %d restarts
tr[0]: %d yeniden başlatma
tr[1]: %d yeniden başlatma

en: Your best time
tr: En iyi zamanınız

en: Reinitialize zoom
tr: Yakınlaştırmayı sıfırla

en: Launch at startup
tr: Açılırken başlat

en: Start the server
tr: Sunucu başlat

en: Stop the server
tr: Sunucuyu durdur

en: Server is currently started
tr: Sunucu şu anda başladı

en: Server is currently stopped
tr: Sunucu şu anda durdu

en: Default port
tr: Öntanımlı bağlantı noktası

en: Custom port
tr: Özel bağlantı noktası

en: Simple ghost mode
tr: Basit hayalet kipi

en: You're currently connected
tr: Şu anda bağlandınız

en: You're currently disconnected
tr: Şu anda bağlantıdan ayrıldınız

en: Unable to connect on the server
tr: Sunucuya bağlanılamadı

en: Network error: you're disconnected
tr: Ağ hatası: bağlantı koptu

en: Connected players:
tr: Bağlı oyuncular

en: Chat message
tr: Sohbet iletisi

en: %s joined the game
tr: %s oyuna katıldı

en: %s left the game
tr: %s oyundan çıktı

en: %s is playing level %s
tr: %s %s bölümünü oynuyor

en: Connexion at startup
tr: Başlangıçta bağlantı

en: Download the latest X-Moto world records and check for new levels
tr: En son X-Moto dünya rekorlarını indir ve yeni bölümleri kontrol et

en: Configure how you are connected to the Internet
tr: İnternete nasıl bağlanacağınızı ayarlayın

en: Play this level again
tr: Bu bölümü tekrar oyna

en: Save a replay for later viewing
tr: Sonradan izlemek için bir tekrar oynatım kaydet

en: Play next level
tr: Sonraki bölümü oyna

en: Back to the game
tr: Oyuna dön

en: Try this level again from the beginning
tr: Bu bölümü baştan bir daha dene

en: Play next level instead
tr: Onun yerine sonraki bölümü oyna

en: Try this level again
tr: Bu bölümü tekrar dene

en: Built-in and stand-alone external levels
tr: Yerleşik ve bağımsız harici bölümler

en: Levels grouped together in level packs
tr: Bölümler bölüm paketlerinde birlikte gruplanmış

en: Browse levels available to you
tr: Hazır olan bölümleri görüntüle

en: View list of recorded replays
tr: Kaydedilmiş tekrar oynatımların listesini görüntüle

en: Configure X-Moto preferences
tr: X-Moto tercihlerini ayarla

en: Instructions of how to play X-Moto
tr: X-Moto'yu nasıl oynayacağınız hakkında açıklamalar

en: Change player profile
tr: Oyuncu profilini değiştir

en: Play tutorial of how to play the game
tr: Nasıl oynayacağınızı gösteren eğitseli oyna

en: Play the selected level
tr: Seçilen bölümü oyna

en: View general information about the level, best times, and replays
tr: Bölüm hakkında genel bilgileri göster, en iyi süreler, tekrar oynatımlar

en: Run the selected replay
tr: Seçilen tekrar oynatımı çalıştır

en: Permanently delete the selected replay
tr: Seçilen tekrar oynatımı kalıcı olarak sil

en: Show replays of all players in list
tr: Listedeki tüm oyuncuların tekrar oynatımlarını göster

en: General X-Moto preferences
tr: Genel X-Moto tercihleri

en: Configure graphical options
tr: Grafik seçeneklerini ayarla

en: Configure audio options
tr: Ses seçeneklerini ayarla

en: Configure control options
tr: Kontrol seçeneklerini ayarla

en: Configure controls of Player
tr: Oyuncunun kontrollerini yapılandır

en: Configure general controls
tr: Genel kontrolleri yapılandır

en: Revert options to defaults
tr: Seçenekleri öntanımlılara döndür

en: Show a map of your surroundings when playing
tr: Oynarken etrafı gösteren bir harita göster

en: Automatically download best times off the net when the game starts
tr: Oyun başladığında en iyi süreleri internetten otomatik olarak indir

en: Show the World Record for a given level when playing
tr: Oynarken bölümün Dünya Rekorunu göster

en: Show the time you need before achieving the next medal
tr: Sonraki madalyayı kazanmak için ihtiyacınız olan zamanı göster

en: Use crappy information from the website to update the crappy pack
tr: Niteliksiz paketi güncellemek için İnternet sitesindeki niteliksiz bilgiyi kullan

en: Make console messages not disappear
tr: Konsol mesajlarını görüntüleme

en: Allow X-Moto to ask you your mind about levels
tr: X-Moto'ya bölümler hakkında fikrinizi sorması için izin ver

en: Enable high-color graphics
tr: Yüksek-renk grafikleri etkinleştir

en: Enable true-color graphics
tr: Gerçek-renk grafikleri etkinleştir

en: Select graphics resolution
tr: Grafik çözünürlüğünü seçin

en: Run the game in a window
tr: Oyunu bir pencerede çalıştır

en: Not so fancy menu graphics
tr: Çok süslü olmayan menü grafikleri

en: A bit more fancy menu graphics
tr: Biraz daha süslü menü grafikleri

en: Fanciest menu graphics
tr: En süslü menü grafikleri

en: Disable most graphics not important to the gameplay
tr: Oynanırlık önemsenmeksizin çoğu grafik devre dışı bırakılır

en: Disable some of the most resource-intensive graphics, like particles
tr: Parçacıklar gibi yoğun kaynak gerektiren grafikler devre dışı bırakılır

en: Enable all graphical effects
tr: Tüm grafik efektleri etkinleştirilir

en: Turn on sound effects
tr: Ses efektlerini aç

en: Poor sound quality
tr: Düşük ses kalitesi

en: Normal sound quality
tr: Normal ses kalitesi

en: Best sound quality
tr: En iyi ses kalitesi

en: 8-bit sound samples, poor quality
tr: 8-bit ses örneklemesi, düşük kalite

en: 16-bit sound samples, good quality
tr: 16-bit ses örneklemesi, iyi kalite

en: Mono (single channel) audio
tr: Mono (tek kanal) ses

en: Stereo (two channel) audio
tr: Stereo (iki kanal) ses

en: Turn on engine noise
tr: Motor gürültüsünü aç

en: Select action to re-configure to another key
tr: Bir başka tuşla değiştirmek istediğiniz hareketi seçin

en: View contents of level pack
tr: Bölüm paketinin içeriğini göster

en: Select a player profile to use
tr: Kullanmak için bir oyuncu profili seçin

en: Use the selected player profile
tr: Seçilen oyuncu profilini kullan

en: Create new player profile
tr: Yeni bir oyuncu profili oluştur

en: Permanently delete selected player profile, including best times
tr: Seçilen oyuncu profilini en iyi süreler de dahil olmak üzere kalıcı olarak sil

en: Select a level in the level pack to play
tr: Oynamak için bölüm paketinden bir bölüm seçin

en: Close level pack
tr: Oyun paketini kapat

en: General information about the level
tr: Bölüm hakkında genel bilgiler

en: View best times for the level
tr: Bölümün en iyi sürelerini göster

en: View locally stored replays of the level
tr: Bölümün yerel olarak saklanmış tekrar oynatımlarını göster

en: Only show personal best times for this level
tr: Bu bölüm için sadece kişisel en iyi süreleri göster

en: Show all best times for this level
tr: Bu bölüm için tüm en iyi süreleri göster

en: Only show personal replays for this level
tr: Bu bölüm için sadece kişisel tekrar oynatımları göster

en: Show all replays for this level
tr: Bu bölüm için tüm tekrar oynatımları göster

en: Show information about new players and played levels in the console
tr: Yeni oyuncular ve oynanmış bölümler hakkında konsolda bilgi göster

en: Run selected replay
tr: Seçilen tekrar oynatımı çalıştır

en: Show helpful help strings such as this one
tr: Bunun gibi yardımcı bilgilendirmeleri göster

en: Let X-Moto look for more levels on the net, and install them automatically
tr: X-Moto'ya yeni bölümler için interneti kontrol etmesine ve onları otomatik olarak kurmasına izin ver

en: Select this if you got a direct connection to the Internet
tr: Eğer doğrudan bir internet bağlantınız varsa bunu seçin

en: Select this if you connect to the Internet through an HTTP proxy
tr: Eğer internete bir HTTP vekil sunucusu aracılığıyla bağlanıyorsanız bunu seçin

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS4 proxy
tr: Eğer internete bir SOCKS4 vekil sunucusu aracılığıyla bağlanıyorsanız bunu seçin

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS5 proxy
tr: Eğer internete bir SOCKS5 vekil sunucusu aracılığıyla bağlanıyorsanız bunu seçin

en: Write the IP address or host name of proxy server to use
tr: Kullanılacak vekil sunucunun IP adresini ya da konak ismini yazın

en: Write the port number used by the proxy server
tr: Vekil sunucusu tarafından kullanılacak kapı numarasını yazın

en: New levels and levels updated from the Internet
tr: İnternetten yeni bölümler ve bölüm güncelleştirmeleri

en: Show the ghost if possible in the game
tr: Eğer mümkünse oyunda hayaleti göster

en: Choose which ghost to display
tr: Hangi hayaletin gösterileceğini seçin

en: Make motion blur effect for the ghost (if supported by your graphics card)
tr: Hayalet için hareket bulanıklığı efekti yap (eğer ekran kartınızca destekleniyorsa)

en: When starting a level with a ghost, display who the ghost is of
tr: Hayalet gösterilen bir bölüme başlandığında hayaletin kimin olduğunu göster

en: Display an arrow to display where are located the bikes on the map
tr: Motosikletlerin nerede olduğunu harita üzerinde oklarla göster

en: Display the time difference between the ghost and you
tr: Hayalet ile aranızdaki süre farkını göster

en: If you make a highscore it will automatically be saved as a replay
tr: Eğer bir yüksekpuan yaparsanız otomatik olarak tekrar oynatımı kaydedilecek

en: Disable block animations (if X-Moto runs slowly)
tr: Blok animasyonlarını kapat (X-Moto yavaş çalışıyorsa)

en: View the replay of the room's highscore
tr: Odadaki yüksekpuanların tekrar oynatımlarını göster

en: Check for new levels at startup
tr: Başlangıçta yeni bölümleri kontrol et

en: Check for new highscores at startup
tr: Başlangıçta yeni yüksekpuanları kontrol et

en: Show various statistics about X-Moto
tr: X-Moto hakkında çeşitli istatistikler göster

en: Update statistics (also happens each time X-Moto is started)
tr: İstatistikleri güncelle (X-Moto'nun her açılışında da gerçekleşiyor)

en: Enables background music in the main menu
tr: Ana menüde arkaplan müziğini etkinleştir

en: Enables background music while playing
tr: Oynarken arkaplan müziğini etkinleştir

en: Choose the X-Moto graphics theme
tr: X-Moto grafik temasını seçin

en: Check for new themes on the web
tr: Yeni temalar için interneti kontrol et

en: Download or update the selected theme
tr: Seçilen temayı indir ya da  güncelleştir

en: Upload the replay on the website of highscores
tr: Yüksekpuanın tekrar oynatımını internet sitesine gönder

en: Upload your best replays to your room (useful when it is just created)
tr: En iyi tekrar oynatımlarınızı odanıza gönderin (yeni oluşturulduğunda kullanışlıdır)

en: Configure the main www options
tr: Temel internet seçeneklerini ayarlayın

en: Configure the www options
tr: İnternet seçeneklerini ayarlayın

en: Choose where to upload/download replays, highscore lists (for more information, check the website)
tr: Tekrar oynatımları, yüksekpuan listelerini nereye indireceğinizi/göndereceğinizi seçin (daha fazla bilgi için internet sitesini kontrol edin)

en: Choose your room
tr: Odanızı seçin

en: Get the rooms list from the web
tr: İnternetten oda listesini alın

en: Upload of highscore requires to log in (Except for WR)
tr: Yüksekpuanların gönderimleri giriş yapmayı gerektirir (DR hariç)

en: Upload of highscore requires a password (Except for WR)
tr: Yüksekpuanların gönderimleri bir parolayı gerektirir (DR hariç)

en: Show the speedometer when playing
tr: Oynarken hız göstergesini göster

en: Enable animation of bike falling apart when dead
tr: Motosikletin dağılma efektini etkinleştir

en: Automatically scroll over the level before starting playing it
tr: Oynamaya başlamadan önce otomatik olarak bölüme göz at

en: Run a dynamic zoom while playing
tr: Oynarken dinamik yakınlaştırma kullan

en: Use a camera that directs to the shortest path through the level
tr: Bölüm boyunca en kısa yola yöneltecek bir kamera kullan

en: View the X-Moto credits
tr: X-Moto'yu hazırlayanları görüntüle

en: Name of replay
tr: Tekrar oynatımın ismi

en: Level played in replay
tr: Tekrar oynatımda oynanan bölüm

en: Player who recorded the replay
tr: Tekrar oynatımı kaydeden oyuncu

en: Click to select screen resolution
tr: Ekran çözünürlüğünü seçmek için tıklayın

en: Completed levels / total number of levels in pack
tr: Tamamlanan bölümler / Paketteki toplam bölüm sayısı

en: Name of level pack
tr: Bölüm paketinin ismi

en: Add the level to the favorite levels list
tr: Bölümü favori bölümler listesine ekle

en: Delete the level from the favorite levels list
tr: Bölümü favori bölümler listesinden sil

en: Puzzle the levels pack list
tr: Bölüm paket listesini çöz

en: Enter text to filter the level list
tr: Bölüm listesini filtrelemek için metin girin

en: Choose the number of players
tr: Oyuncu sayısını seçin

en: Your proxy login
tr: Vekil sunucu girişiniz

en: Your password associated with your login
tr: Girişinizle ilişkilendirilmiş parola

en: Enter text to filter the replay list
tr: Tekrar oynatım listesini filtrelemek için metin girin

en: Enter text to filter the rooms list
tr: Oda listesini filtrelemek için metin girin

en: Press to play X-Moto immediately
tr: X-Moto'yu hemen oynamak için basın

en: Increase or decrease the quality of the levels selected
tr: Seçilecek bölümlerin kalitesini artırın veya azaltın

en: Increase or decrease the difficulty of the levels selected
tr: Seçilecek bölümlerin zorluğunu artırın veya azaltın

en: Stop the game once a player ends the level or continue while a player is running
tr: Bir oyuncu bölümü bitirdiğinde oyunu durdur ya da bir oyuncu oynarken oyuna devam et

en: Don't show the ghosts while playing
tr: Oynarken hayaletleri gösterme

en: The scene is shared by all the players
tr: Sahne tüm oyuncularla paylaşılıyor

en: Change the X-Moto language
tr: X-Moto'nun dilini değiştir

en: Name of the language
tr: Dilin ismi

en: Code of the language
tr: Dilin kodu

en: Delete replays that X-Moto estimates to be not interesting to keep
tr: X-Moto'nun saklamaya lüzum görmediği yeniden oynatımları sil

en: Remove levels not suitable for children
tr: Çocuklar için uygun olmayan bölümleri sil

en: Enable this room
tr: Bu odayı etkinleştir

en: Password associated to your profile for web access
tr: İnternet erişimi için profilinizle ilişkilendirilmiş parola

en: Configure the X-Moto theme
tr: X-Moto temasını ayarla

en: Configure ghosts displayed while playing the game
tr: Oynarken hayaletlerin görüntülenmesini ayarla

en: Configure options linked to your X-Moto database
tr: X-Moto veritabanıyla ilgili seçenekleri ayarla

en: Synchronise your database on the web
tr: Veritabanınızı internet üzerinden eş zamanlama

en: Synchronise your database when your quit X-Moto
tr: X-Moto'dan çıkarken veritabanınızı eş zamanlama

en: Enable joysticks events
tr: Oyun kontrolörü olaylarını etkinleştir

en: Preselect the retry button when dying or finishing a level
tr: Ölündüğünde veya bölüm tamamlandığında yeniden deneyi önseçimle

en: Give your mind about this level
tr: Bu bölüm hakkındaki fikriniz

en: No idea
tr: Fikrim yok

en: God
tr: İlah

en: Go !
tr: Git !

en: Not nice at all
tr: Hiç iyi değil

en: Not nice
tr: İyi değil

en: Really nice
tr: Çok iyi

en: Send this report
tr: Bu raporu gönder

en: Skip this report
tr: Bu raporu es geç

en: Pause to watch the level
tr: Bölümü izlemeyi duraklat

en: Switch player
tr: Oyuncuyu değiştir

en: Switch trackingshot mode
tr: Uzun plan kipini değiştir

en: Switch ghosttrail rendering
tr: Hayalet taramasını değiştir

en: You don't want to vote
tr: Oy vermek istemiyorsunuz

en: Really easy
tr: Gerçekten kolay

en: No technical difficulty
tr: Teknik zorluğu yok

en: At least one difficulty
tr: En azından zor bir yeri var

en: Several difficulties
tr: Birkaç zorluk

en: Basic blocks, no decoration
tr: Temel bloklar, dekorasyon yok

en: Basic decoration, not smooth blocks
tr: Temel dekorasyonlar, düzgün bloklar yok

en: Not original
tr: Özgün değil

en: Nice, could be better
tr: İyi ama daha iyi olabilirdi

en: Several textures, sprites, ...
tr: Birkaç yüzey, hareketli obje...

en: Send this report on the webserver
tr: Bu raporu internet sunucusuna gönder

en: Don't send this report on the webserver
tr: Bu raporu internet sunucusuna gönderme

en: Server configuration to play via the network
tr: Ağ üzerinden oynamak için sunucu ayarları

en: Start the server at X-Moto startup
tr: Sunucuyu X-Moto açılışında başlat

en: Start/stop the server
tr: Sunucuyu Başlat/durdur

en: Port on which the server must listen to
tr: Sunucunun kontrol etmesi gereken bağlantı noktası

en: Server on which you want to connect
tr: Bağlantı kurmak istediğiniz sunucu

en: Connect/disconnect the client to the server
tr: İstemciyi sunucuya bağla / bağlantısını kes

en: Start to play with other connected players
tr: Bağlı diğer oyuncularla oynamaya başla

en: Enables background music for levels that do not have their own music track
tr: Kendi müziği olmayan bölümler için arkaplan müziğini etkinleştir

en: Network playing mode : just see other players as ghosts
tr: Ağdan oynama kipi: Diğer oyuncuları sadece hayalet olarak göster

en: Automatically connect to the server at startup
tr: Başlangıçta otomatik olarak sunucuya bağlan

en: Levels with no highscore
tr: Bölümler ve yüksekpuanlar

en: Levels you have not completed
tr: Bitirmediğiniz bölümler

en: You're not the highscore holder
tr: Yüksekpuana sahip değilsiniz

en: New and updated levels
tr: Yeni ve güncelleştirilmiş bölümler

en: Favorite levels
tr: Favori bölümler

en: Blacklisted levels
tr: Kara listedeki bölümler

en: Nicest levels
tr: En hoş bölümler

en: Hardest levels
tr: En zor bölümler

en: Easiest levels
tr: En kolay bölümler

en: Crappiest levels
tr: En kötü bölümler

en: Scripted levels
tr: Betiksel bölümler

en: Physics levels
tr: Fiziksel bölümler

en: Last played levels
tr: En son oynanan bölümler

en: Never played levels
tr: Hiç oynanmamış bölümler

en: Most played levels
tr: En çok oynanan bölümler

en: Less played levels (but played)
tr: En az oynanan bölümler (ama oynanmış)

en: Last highscores
tr: Son yüksekpuanlar

en: Last levels
tr: Son bölümler

en: Oldest highscores
tr: En eski yüksekpuanlar

en: No medal
tr: Madalya yok

en: My levels
tr: Benim bölümlerim

en: Crappy levels
tr: Kötü bölümler

en: Shortest levels
tr: Kısa bölümler

en: Medium levels
tr: Normal bölümler

en: Long levels
tr: Uzun bölümler

en: Very long levels
tr: Çok uzun bölümler

en: Stolen highscores
tr: Çalınan yüksekpuanlar

en: Vote unlocked levels
tr: Açık bölümleri oyla

en: Levels with no highscore in your room
tr: Odanızdaki yüksekpuansız bölümler

en: Somebody in the room made a better highscore than yours
tr: Odanızdaki birisi sizinkinden daha iyi bir yüksekpuan yaptı

en: All X-Moto levels
tr: Tüm X-Moto bölümleri

en: New and updated levels since your last check
tr: Son kontrol edişinizden sonraki yeni ve güncelleştirilmiş bölümler

en: Your favorite levels
tr: Favori bölümleriniz

en: Your blacklisted levels
tr: Kara listenizdeki bölümler

en: Nicest X-Moto levels according to the web votes
tr: İnternet oynamalarına göre en hoş X-Moto bölümleri

en: Hardest X-Moto levels according to the web votes
tr: İnternet oynamalarına göre en zor X-Moto bölümleri

en: Easiest X-Moto levels according to the web votes
tr: İnternet oynamalarına göre en kolay X-Moto bölümleri

en: Crappiest X-Moto levels according to the web votes
tr: İnternet oynamalarına göre en kötü X-Moto bölümleri

en: X-Moto levels which are dynamic
tr: Dinamik X-Moto bölümleri

en: X-Moto levels using strongly physics
tr: Ağırlıklı olarak fizik kullanan X-Moto bölümleri

en: Last levels you have played
tr: Oynadığınız son bölümler

en: X-Moto levels you never played
tr: Hiç oynamadığınız X-Moto bölümleri

en: X-Moto levels you have played the most
tr: En çok oynadığınız X-Moto bölümleri

en: X-Moto levels you have played only a few times
tr: Birkaç kez oynadığınız X-Moto bölümleri

en: X-Moto levels having a recent highscore in your room
tr: Odanızdaki yüksekpuanlı en son X-Moto bölümleri

en: Last created X-Moto levels
tr: Son oluşturulan X-Moto bölümü

en: X-Moto levels having an old highscore in your room
tr: Odanızdaki eski bir yüksekpuanı olan X-Moto bölümleri

en: You have the room highscore
tr: Odanın yüksek puanı sizde

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (95%)
tr: Kişisel yüksekpuanlı bitirme süreniz hemen hemen odanın yüksekpuanınkiyle aynı (%95)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (90%-95%)
tr: Kişisel yüksekpuanlı bitirme süreniz hemen hemen odanın yüksekpuanınkiyle aynı (%90-%95)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (80%-90%)
tr: Kişisel yüksekpuanlı bitirme süreniz hemen hemen odanın yüksekpuanınkiyle aynı (%80-%90)

en: The room highscore is really better than your own highscore
tr: Odanın yüksekpuanı sizinkinden bir hayli yüksek

en: Level pack "%s"
tr: Bölüm paketi "%s"

en: Highscores by %s
tr: %s nin yüksekpuanları

en: External levels (the one you put into the 'My levels' directory)
tr: Ek bölümler (sizin 'My levels' dizinine koyduklarınız)

en: Levels marked 'crappy' are hidden in all other packs
tr: Niteliksiz olarak işaretlenen bölümler diğer tüm paketlerde gizlidir

en: The shortest levels (less than 25 seconds)
tr: En kısa bölümler (25 saniyeden daha az)

en: The medium levels (25 seconds to 60)
tr: Normal bölümler (25 ile 60 saniye arasında)

en: The long levels (1 minute to 2 minutes)
tr: Uzun bölümler (1 ile 2 dakika arasında)

en: The longest levels (more than 2 minutes)
tr: En uzun bölümler (2 dakikadan daha fazla)

en: Levels for which you owned the highscore
tr: En yüksekpuanı size ait olan bölümler

en: Normal mode enabled
tr: Normal kip aktifleştirildi

en: Ugly mode enabled
tr: Tatsız kip açıldı

en: Ugly mode disabled
tr: Tatsız kip kapatıldı

en: Theme mode enabled
tr: Tema kipi açıldı

en: Theme mode disabled
tr: Tema kipi kapatıldı

en: UglyOver mode enabled
tr: ÜsteTatsız kipi açıldı

en: UglyOver mode disabled
tr: ÜsteTatsız kipi kapatıldı

en: Contrast Graphics Mode enabled
tr: Karşıtlık Grafik Kipi aktifleştirildi

en: Light Graphics Mode enabled
tr: Hafif Grafik Kipi aktifleştirildi

en: Full Graphics Mode enabled
tr: Tam Grafik Kipi aktifleştirildi

en: Web connection enabled
tr: İnternet bağlantısı aktifleştirildi

en: Web connection disabled
tr: İnternet bağlantısı devre dışı bırakıldı

en: Replay interpolation enabled
tr: Tekrar oynatma ekleme aktifleştirildi

en: Replay interpolation disabled
tr: Tekrar oynatma ekleme devre dışı bırakıldı

en: Fps enabled
tr: Saniye başına kare sayısını göster

en: Fps disabled
tr: Saniye başına kare sayısını gizle

en: Audio enabled
tr: Ses aktifleştirildi

en: Audio disabled
tr: Ses devre dışı bırakıldı

en: Trail Cam activated
tr: İzleme Kamerası aktifleştirildi

en: Trail Cam deactivated
tr: İzleme Kamerası kapatıldı

en: Ghost Trail is not available
tr: Hayalet İzi mevcut değil

en: Ghost Trail Rendering activated
tr: Hayalet İz Taraması aktifleştirildi

en: Ghost Trail Rendering deactivated
tr: Hayalet İz Taraması kapatıldı

en: No training positions stored
tr: Hiçbir eğitim yeri saklanmadı

en: Training position %i/%i restored
tr: Eğitim yeri %i/%i yeniden saklandı

en: Stored as training position %i
tr: Eğitim yeri %i olarak saklandı

en: This level is not recordable (feature still not implemented).
    Sorry.
tr: Bu bölüm kaydedilebilir değil (özellik henüz eklenmedi).
    Üzgünüz.

en: Restart Level to activate!
tr: Aktifleştirmek için Bölümü Yeniden Başlat!

en: Can't find a highscore in the next %i level | Can't find a highscore in the next %i levels
tr[0]: Sonraki %i bölümünün bir yüksekpuanı bulunamadı
tr[1]: Sonraki %i bölümünün bir yüksekpuanı bulunamadı

en: FontGroup:GENERAL
tr: ÖnGrup:GENEL

en: First let's take a look at the user interface...
tr: İlk önce kullanıcı arayüzüne bir göz atalım...

en: In the upper left corner, you've got your timers
tr: Sol üst köşede zaman göstergeleriniz var

en: The big one is your current time
tr: Büyük olan sizin o andaki süreniz

en: The small one to the right is your own best time
    for the current level...
tr: Sağdaki küçük olan sizin o bölümdeki
    en iyi süreniz...

en: ... and the one to the left is the best of all
    on this computer.
tr: ... ve soldaki ise bu bilgisayardaki en iyi süre.

en: Down here there's the minimap, which shows the level
    around you, so you know where you're heading.
tr: Aşağıda etrafınızı gösteren minik harita var. 
    Böylece nereye gittiğinizi görebilirsiniz.

en: Now let's look at your controls.
tr: Şimdi kontrollere bakalım.

en: (You seem to be using a joystick, can't help with that :P)
tr: (Oyun kontrolörü kullanıyorsunuz gibi görünüyor.
    Bu konuda yardımcı olamayacağız :P)

en: : Drive forward
tr: : İleri sür

en: : Brake
tr: : Fren

en: : Change direction
tr: : Yön değiştir

en: : Rotate anti-clockwise
tr: : Saat yönünün tersine çevir

en: : Rotate clockwise
tr: : Saat yönünde çevir

en: Okay. The red dot on your minimap is a strawberry.
tr: Tamam. Haritanızdaki kırmızı noktalar çilekleri gösteriyor.

en: The primary objective of the game is for you
    to collect all of them, and then find the flower.
tr: Oyundaki temel amacınız tüm çilekleri toplamak
    ve bundan sonra da çiçeği bulmak.

en: The icon to the right of your time,
    indicates how many strawberries still left.
tr: Sürenizin yanındaki simge,
    kaç tane çilek kaldığını gösterir.

en: Drive in its direction...
tr: Bu yönde sür...

en: When done, head for the flower.
    It's the purple dot on your minimap.
tr: Tamamlandığında, çiçeğe yönlen.
    Haritadaki mor renkli nokta çiçektir.

en: Welcome to X-Moto!
tr: X-Moto'ya Hoş geldiniz.

en: This level is a short tutorial of
    how you play the game.
tr: Bu X-Moto'yu nasıl oynayacağınızı
    öğreten kısa bir eğitseldir.

en: Please stay put and follow the instructions! :)
tr: Lütfen olduğunuz yerde kalın ve açıklamaları takip edin! :)

en: Pick up the strawberry by touching it
tr: Çileğe dokunarak onu alın

en: Touch it to finish the level. Good luck with the rest :)
tr: Bölümü bitirmek için ona dokunun. Geri kalanında iyi şanslar :)

en: The first jump you're going to perform is very easy.
tr: Gerçkleştireceğiniz ilk atlama çok kolay.

en: Drive to the left, accelerate, and when you are in
    the air, try to adjust your attitude with the left
    and right arrow keys, so you'll land on your wheels.
tr: Sola doğru sürün, hızlanın ve havalandığınız zaman
    dengenizi sağlamak için sol ve sağ yön tuşlarını
    kullanın, böylece toprağa tek parça olarak inebileceksiniz.

en: The next jump is a bit trickier. You'll need all the
    speed you can get to reach the other side...
tr: Sonraki atlayış biraz daha hüner gerektiriyor.
    Hızlanabildiğiniz kadar hızlanın ve diğer tarafa ulaşmaya çalışın

en: Now for the most difficult jump in this tutorial!
tr: Şimdi sıra dersimizdeki en zor atlayışta!

en: This time, speed alone won't do the job...
tr: Bu sefer sadece hızlanmak işe yaramayacak...

en: Here's the plan:
    Again, you'll have to obtain maximum speed, but when
    you reach the edge of the jump, pull the bike's front
    wheel up.
tr: İşte planımız şöyle:
    Yine ulaşabildiğiniz en üst hıza çıkın fakat
    atlayışı yapacağınız yere geldiğinizde motosikletin
    ön tekerini havaya kaldırın.

en: That will cause the rear suspension to increase the
    length of the jump.
    Try it...
tr: Bu arka süspansiyonun atlama mesafesini
    artırmasını sağlayacak.
    Deneyin...

en: This tutorial will teach you the basics of jumping.
tr: Bu eğitsel size atlamanın temellerini öğretecek.

en: Remember you can turn around your bike
    by pressing :
tr: Motosikletinizi döndürebileceğinizi hatırlayın
    bunun şu tuşa basmanız yeterli:

en: That was pretty easy, right?
tr: Bu oldukça kolaydı, değil mi?

en: Accelerate NOW! Obtain maximum speed, and try to
    keep the front wheel at the ground...
tr: ŞİMDİ hızlanın. En yüksek hızınızı bulun ve
    ön tekerleğinizi yol üstünde tutmaya çalışın...

en: Nice jump there! :)
tr: İşte güzel bir atlayış! :)

en: Congrats, you're now a master jumper!
tr: Tebrikler, şimdi usta bir atlayıcısınız

en: The basic idea is that when driving on the rear wheel,
    your head is lowered quite a lot...
tr: Arka tekerlek üzerinde giderken ki en önemli nokta
    başınızın yere oldukça yakın olacağıdır...

en: The difficult part is to keep the balance.
    When the distance you have to drive is quite short,
    you don't need to keep the balance.
tr: Dengede kalmak işin zor kısmı.
    Sürmeniz gereken mesafe kısa olduğunda ise
    dengede kalma zorunluluğunuz yoktur.

en: Accelerate (slowly) to the right with the front wheel raising.
    Just before your head hit the block, make a quick left/right
    combination, and you should be on the other side.
    Try it...
tr: Sağa doğru (yavaşça) hızlanın ve ön tekerleğiniz yükselsin.
    Başınız duvara çarpmadan hemen önce, hızlı bir sol/sağ
    kombinasyonu yapın ve böylece diğer tarafa geçmiş olmalısınız.
    Deneyin...

en: Now you'll try a bit more difficult one...
    This time keep your hands off the left and right arrow keys,
    they're not delicate enough to help you keep balance.
tr: Şimdi bir parça daha zor bir tane deneyeceksiniz...
    Bu kez ellerinizi sol ve sağ ok tuşlarından çekin,
    sizi dengede tutmak için yeteri kadar hassas değiller.

en: Instead regulate your angle by accelerating and braking.
    Try to drive a bit back and forth on your rear wheel,
    keeping the bike as steady as possible...
tr: Açınızı hızlanarak veya frenleyerek düzenlemek yerine.
    Bir parça geriye gidin ve arka tekerleğinizde sürün,
    motosikletinizi mümkün olduğu kadar sabit tutun...

en: Try getting under the next obstacle when you feel you're ready.
tr: Hazır olduğunuzu hissettiğinizde sonraki engelin altından geçmeye çalışın.

en: This tutorial will teach you to rear-wheel through
    areas where the ceiling is low.
    Beware that this can be pretty difficult :)
tr: Bu ders size alçak tavanlı yerlerden geçebilmeniz için
    arka tekerlek üzerinde gitmeyi öğretecek.
    Dikkat, bu sizin için oldukça zor olabilir :)

en: Not that difficult, right?
tr: Çok zor değilmiş, değil mi?

en: Nice! Now try the next one, it's a bit more difficult...
tr: Güzel! Şimdi bir sonrakini dene, bu biraz daha zor

en: Good job! The next one is even more difficult...
tr: İyi iş çıkardın! Bir sonraki biraz daha zor...

en: Now for the final one... It's not that long, but instead
    there's even less room for your precious head. Good luck! :)
tr: Şimdi son bir tane... Çok uzun değil ama bunun yerine
    değerli başın için daha az yer var. İyi şanslar :)

en: Each xpad session consists of one or more open pads.  These pads are basically sticky notes on your desktop in which you can write memos.
tr: Her Xpad bölümü bir ya da daha fazla açık bloknotu içerir. Bu bloknotlar temel olarak masaüstünüze duran bazı hatırlatmalar yazabileceğiniz, yapışkan notlardan oluşur.

en: <b>To change color settings</b>, right click on a pad and choose Edit->Preferences.
tr: <b> Renk ayarlarını değiştirmek için </b>, bloknotun üstüne sağ tıklayıp Düzenle->Tercihleri seçin.

en: Most actions are available throught the popup menu that appears when you right click on a pad.  Try it out and enjoy.
tr: Birçok eylem

en: Show version number and quit
tr: Sürümü göster ve çık

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
tr: Daha önceden bir bloknot varsa yeni bir bloknot yaratma

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
tr: Daha önceden bloknot olsa bile yeni bir bloknot yarat

en: Hide all pads
tr: Tüm bloknotları sakla

en: Show all pads
tr: Tüm bloknotları göster

en: Create a new pad with the contents of a file
tr: Bir Dosya içeriğiyle yeni bir bloknot oluştur.

en: Close all pads
tr: Tüm bloknotları kapat

en: Could not read file %s.
tr: %s dosyası okunamadı.

en: Delete this pad?
tr: bloknot silinsin mi?

en: Sticky notes
tr: Yapışkan notlar

en: Edit Pad Properties
tr: Bloknot özelliklerini düzenle

en: Close All Pads
tr: Tüm bloknotları kapat

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
tr: tr

note: can be translated with \251 FILENAME_PREFIX_CLONE_OF
en: clone-of-
tr: Klonu

note: WINDOW_ABOUT_TRANSLATION, MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION
en: About translation
tr: Tercüme hakkında

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
tr: GPL - lisans

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
tr: Son Kullanıcı Lisans Anlaşması

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
tr: sıralı listeyi yükle

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
tr: sıralı listeyi sakla

note: WINDOW_BATCH_SCAN
en: batch scan
tr: sıralı tarama

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
tr: Alanı yeniden isimlendir

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
tr: fax projesi

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
tr: fax sayfasını yeniden isimlendir

note: WINDOW_EMAIL_PROJECT
en: E-mail project
tr: E-posta projesi

note: WINDOW_EMAIL_RENAME
en: rename e-mail image
tr: E-posta resmini yeniden isimlendir

note: WINDOW_EMAIL_INSERT
en: insert file into e-mail
tr: dosyayı E-postaya yerleştirin

note: WINDOW_MULTIPAGE_PROJECT
en: multipage project
tr: Çok sayfalı proje

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
tr: Önceden belirlenmiş alanı yeniden isimlendir

note: WINDOW_PRESET_AREA_ADD
en: add preset area
tr: Önceden belirlenmiş alan ekle

note: WINDOW_MEDIUM_RENAME
en: rename medium
tr: Saklama ortamının ismini değiştir

note: WINDOW_MEDIUM_ADD
en: add new medium
tr: Yeni saklama ortamı ekle

note: WINDOW_GAMMA
en: Gamma curve
tr: Gamma eğrisi

note: WINDOW_STANDARD_OPTIONS
en: Standard options
tr: Standart seçenekler

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
tr: Gösterici: çıktı dosya adını seçiniz

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
tr: OCR metin çıktı dosya adını seçiniz

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
tr: çıktı dosya adını seçiniz

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
tr: aygıt ayarlarını sakla

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
tr: aygıt ayarlarını yükle

note: WINDOW_CHANGE_WORKING_DIR
en: change working directory
tr: çalışma dizinini değiştir

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
tr: geçici dizini seçin

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
tr: Resmi beneksizleştir

note: WINDOW_BLUR DESC_VIEWER_BLUR
en: Blur image
tr: Resmi bulanıklaştır

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
tr: Ortam tanımını sakla

note: WINDOW_NO_DEVICES
en: No devices available
tr: Hiçbir aygıt mevcut değil

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
tr: Xsane hakkında

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
tr: OCR - metin olarak sakla

note: MENU_ITEM_MIRROR_X
en: Mirror |
tr: Ayna

note: MENU_ITEM_MIRROR_Y
en: Mirror -
tr: Ayna-

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
tr: Ham resim

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
tr: Gelişmiş resim

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
tr: Reddet

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
tr: Kendi riskiniz altında devam edin

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
tr: Sıralı listeyi tara

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
tr: Seçilen alanı tara

note: BUTTON_PAGE_SHOW
en: Show page
tr: Sayfayı göster

note: BUTTON_IMAGE_EDIT
en: Edit image
tr: Resmi düzelt

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
tr: Resmi yeniden isimlendir

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
tr: Projeyi gönder

note: BUTTON_SAVE_MULTIPAGE
en: Save multipage file
tr: Çok sayfalı dosyayı kaydet

note: BUTTON_DELETE_PROJECT
en: Delete project
tr: Projeyi sil

note: BUTTON_ADD_PRINTER
en: Add printer
tr: Yazıcı ekle

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
tr: Yazıcı sil

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
tr: Önizleme iste

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
tr: Önizlemeyi iptal et

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
tr: Resmi sil

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
tr: Tüm resimleri  sil

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
tr: Kapatma

note: BUTTON_SCALE_BIND
en: Bind scale
tr: Boyutları tut

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
tr: Fine modu

note: RADIO_BUTTON_HTML_EMAIL
en: HTML e-mail
tr: HTML E-posta

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
tr: Aygıt tercihlerini sakla ve çık

note: RADIO_BUTTON_OVERWRITE_WARNING
en: Overwrite warning
tr: Üzerine yazma uyarısı

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
tr: Varolan dosya isimlerini atla

note: RADIO_BUTTON_SAVE_PDF_FLATEDECODED
en: Save PDF zlib compressed
tr: PDF dosyayı zlib sıkıştırmalı kaydet

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
tr: 16 bit resmi 8 bite indirge

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
tr: Ana pencere boyutu sabitlendi

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
tr: Özel renk tablosu kullan

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
tr: Gamma otomatik düzenlensin

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
tr: Renkleri otomatik düzelt

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
tr: GUI ilerleme çubuğunu kullan

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
tr: aygıtları arıyor

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
tr: Varolan aygıtlar

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
tr: Tarayıcı ve sürücü:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
tr: Yüklenen sürücü:

note: TEXT_SANE_VERSION
en: Sane version:
tr: Sane sürümü:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
tr: Son değerler:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
tr: Gamma düzeltmesi:

note: TEXT_SOFTWARE_XSANE
en: software (XSane)
tr: yazılım (Xsane)

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
tr: Gamma giriş derinliği

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
tr: Gamma çıkış derinliği

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
tr: Tarayıcı çıktı derinliği

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
tr: Xsane çıktı formatları:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
tr: 8 bit çıktı formatları:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
tr: 16 bit formatları:

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
tr: Otorizayon gerekli :

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
tr: Şifre yollanması güvenli

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
tr: Sürücü düz-metin şifre istiyor

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
tr: Geçersiz parametreler

note: TEXT_VERSION
en: version:
tr: sürüm:

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
tr: GIMP desteği ile

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
tr: GIMP desteği olmadan

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
tr: GTK- ile derlenmiştir

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
tr: GIMP- ile derlenmiştir

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
tr: XSane, Free Software Foundation GNU Genel Kamu Lisansı, 
    lisansın 2. sürümüne göre veya (sizin tercihiniz olarak)daha sonraki bir 
    bir sürümü, altında dağıtılmaktadır.
    
    Bu program faydalı olacağı umuduyla dağıtılmaktadır, ama
    HİÇBİR GARANTİ İÇERMEZ; hatta HERHANGİ BİR AMACA 
    UYGUNLUĞU VEYA ÜRÜNLEŞTİRİLMESİNİ bile.
    Eğer program hatalı çıkarsa, gerekli tüm servislerin, tamirlerin veya 
    düzeltmelerin maliyetini kabullenirsiniz. Bu programı kullanmak için 
    aşağıdaki "GARANTİ YOK" anlaşmasını okuyup, anlamak ve kabul etmek 
    durumundasınız.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
tr: XSane, Free Software Foundation GNU Genel Kamu Lisansı, 
    lisansın 2. sürümüne göre veya (sizin tercihiniz olarak)daha sonraki bir 
    bir sürümü, altında dağıtılmaktadır.
    
    Bu program faydalı olacağı umuduyla dağıtılmaktadır, ama
    HİÇBİR GARANTİ İÇERMEZ; hatta HERHANGİ BİR AMACA 
    UYGUNLUĞU VEYA ÜRÜNLEŞTİRİLMESİNİ bile.

note: Please translate this to something like translation to YOUR LANGUAGE\n by YOUR NAME\n E-mail: your.name@yourdomain.com\n TEXT_TRANSLATION_INFO
en: untranslated original english text
    by Oliver Rauch
    E-mail: Oliver.Rauch@rauch-domain.de
tr: Türkçe'ye çevrim 
    Togan Müftüoğlu
    E-posta: toganm@yahoo.com

note: TEXT_INFO_BOX
en: 0x0: 0KB
tr: 0x0:0KB

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
tr: Taranan sayfalar:

note: TEXT_EMAIL_TEXT
en: E-mail text:
tr: E-posta metni

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
tr: Proje durumu

note: TEXT_EMAIL_FILETYPE
en: E-mail image filetype:
tr: E-Postada bulunacak resim dosya tipi:

note: TEXT_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Multipage document filetype:
tr: Çok sayfalı doküman dosya tipi:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
tr: Ortam ismi

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
tr: Beneksizleştirme yarıçapı

note: TEXT_BLUR_RADIUS
en: Blur radius:
tr: Bulanıklaştırma yarıçapı

note: TEXT_BATCH_LIST_AREANAME
en: Area name:
tr: Alan adı:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
tr: Tarama modu

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
tr: Sol üst

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
tr: seçildiği gibi

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
tr: Yazıcı seçimi:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
tr: Kopyalanacak sayı seçeneği:

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
tr: Resim-dosya izinleri

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
tr: Dizin izinleri

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
tr: JPEG resim kalitesi

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
tr: PNG resim sıkıştırması

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
tr: Dosya adı sayaç uzunluğu

note: TEXT_SETUP_TIFF_ZIP_COMPRESSION
en: TIFF zip compression rate
tr: TIFF zip sıkıştırma oranı

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
tr: TIFF 16 bit resim sıkıştırması

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
tr: TIFF 8 bit resim sıkıştırması

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
tr: TIFF lineart resim sıkıştırması

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
tr: Aralığı gösterme şekli:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Preview oversampling:
tr: Önizleme örnekleme:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA
en: Preview gamma:
tr: Önizleme gamma:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
tr: Önizleme kırmızı gamma:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
tr: Önizleme yeşil gamma:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
tr: Önizleme mavi gamma

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
tr: Threshold seçeneği

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
tr: Önizleme pipette aralığı:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
tr: Threshold maksimum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
tr: Threshold çarpanı:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
tr: Threshold boşluğu:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
tr: Grayscale tarama modu komutu:

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
tr: Yardım dosyası göstericisi (HTML):

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
tr: Alıcı seçeneği:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
tr: Postscript dosya seçeneği

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
tr: Normal mod seçeneği

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
tr: Hassas mod seçeneği

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
tr: Program öntanımlılarını belirle:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
tr: İzleyici (Postscript):

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
tr: Alt boşluk

note: TEXT_SETUP_SMTP_PORT
en: SMTP port:
tr: SMTP portu

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
tr: Yanıt Adresi

note: TEXT_SETUP_POP3_PORT
en: POP3 port:
tr: POP3 Portu

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
tr: OCR Komutu:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
tr: Giren dosya seçeneği

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
tr: Çıktı dosya seçeneği

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
tr: GUI ilerme çubuğunu kullan

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
tr: GUI çıktı seçeneği:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
tr: İlerleme anahtar kelimesi

en: new media
tr: Yeni medya

note: MENU_ITEM_MULTIPAGE
en: Multipage
tr: Çok sayfa

note: MENU_ITEM_SHOW_HISTOGRAM
en: Show histogram
tr: Histogramı göster

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
tr: Gamma eğrisini göster

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
tr: Sıralı taramayı göster

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
tr: Standart seçenekleri göster

note: MENU_ITEM_SHOW_ADVANCEDOPTIONS
en: Show advanced options
tr: Gelişmiş özellikleri göster

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
tr: Uzunluk birimi

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_CONTINUOUS
en: continuous
tr: sürekli

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
tr: süreksiz

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
tr: gecikmeli

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
tr: Çözünürlük listesini göster

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
tr: Postscripti döndür

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
tr: Ortam tanımını düzelt

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
tr: Aygıt ayarlarını sakla

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
tr: Aygıt ayarlarını yükle

note: MENU_ITEM_CHANGE_WORKING_DIR
en: Change directory
tr: Dizin değiştir

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
tr: EULA'yı göster

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
tr: Lisansı (GPL) göster

note: MENU_ITEM_XSANE_DOC
en: XSane doc
tr: Xsane dökümanı

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
tr: Sürücü dokümanı

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
tr: varolan sürücüler

note: MENU_ITEM_SCANTIPS
en: Scantips
tr: Tarama ipuçları

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
tr: sıkıştırma yok

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
tr: CCITT 1D Huffman sıkıştırması

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
tr: JPEG DCT sıkıştırması

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
tr: bitleri paketle

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
tr: Ölçek Çubuğu

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
tr: Kaydırma Çubuğu

note: MENU_ITEM_RANGE_SPINBUTTON
en: Spinbutton
tr: Çevirme düğmesi

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
tr: Ölçekleme ve Çevirme düğmesi

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
tr: Kaydırma çubuğu ve Çevirme düğmesi

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
tr: Standart seçenekleri penceresi (lineart)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
tr: XSane ana pencere (lineart)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
tr: Xsane ana pencere (grayscale->lineart)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
tr: dosya son takısı

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
tr: Seçileni listeye ekle

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ADD
en: Add medium definition
tr: Ortam tanımı ekle

note: MENU_ITEM_RENAME
en: Rename item
tr: Yeniden isimlendir

note: MENU_ITEM_MOVE_UP
en: Move item up
tr: Yukarı taşı

note: MENU_ITEM_MOVE_DWN
en: Move item down
tr: Aşağı taşı

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
tr: %s data alıyor

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
tr: Resmi döndürüyor

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
tr: Resmin ayna görüntüsünü oluştur

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
tr: Resmi sıkıştırıyor

note: PROGRESS_CONVERTING_DATA
en: Converting image
tr: Resim dönüştürülüyor

note: PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
tr: Resim saklanıyor

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
tr: Resim çoğaltılıyor

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
tr: Resim boyutlandırılıyor

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
tr: Resmi beneksizleştir

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
tr: Resmi bulanıklaştır

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
tr: OCR çalışmakta

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
tr: Taramayı başlat <Ctrl-Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
tr: Taramayı iptal et <ESC>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
tr: Öntarama al <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
tr: Önizlemeyi iptal et <Alt-ESC>

note: DESC_XSANE_MODE
en: viewer-<Ctrl-v>, save-<Ctrl-s>, photocopy-<Ctrl-c>, multipage-<Ctrl-m>, fax-<Ctrl-f> or e-mail-<Ctrl-e>
tr: izle-<Ctrl-v>, sakla-<Ctrl-s>,fotokopi-<Ctrl-c>, çoklusayfa-<Ctrl-m>,fax-<Ctrl-f> veya email-<Ctrl-e>

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
tr: Taramadan sonra dosyaadısayacına eklenen değer

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
tr: resim dosyası ara

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
tr: Taranan resim için ad

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
tr: Resim formatının tipi, uygun olan dosya soneki otomatik olarak dosyaya eklenir

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
tr: Faks sayfası için ad girin

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
tr: Alıcının telefon numrasını veya adresini girin

note: DESC_EMAIL_IMAGENAME
en: Enter new name for e-mail image
tr: E-Posta resmi için yeni isim girin

note: DESC_EMAIL_RECEIVER
en: Enter e-mail address
tr: E-posta adresi girin

note: DESC_EMAIL_SUBJECT
en: Enter subject of e-mail
tr: E-Posta konusu girin

note: DESC_EMAIL_FILETYPE
en: Select filetype for image attachments
tr: Resim ekleri için dosya tipini seçin

note: DESC_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Select filetype for multipage file
tr: Çoklu sayfa için dosya tipini seçin

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
tr: Öncden belirlenen alan için yeni isim gir

note: DESC_PRESET_AREA_ADD
en: Enter name for new preset area
tr: Önceden belirlenen yeni alan için isim gir

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
tr: Ortam tanımı için yeni isim gir

note: DESC_MEDIUM_ADD
en: Enter name for new medium definition
tr: Ortam tanımı için isim gir

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
tr: Yazıcı tanımını seçin <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
tr: Tarama çözünürlüğünü ayarla

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
tr: X yönü için tarama çözünürlüğünü ayarla

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
tr: Y yönü için taramna çözünürlüğünü ayarla

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
tr: Zum çarpanını ayarla

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
tr: X yönü için Zum çarpanını ayarla

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
tr: Y yönü için zum çarpanını ayarla

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
tr: Kopya sayısını belirle

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
tr: Negatif: negatifleri taramak için renkleri ters çevir<Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
tr: Gamma değerini belirle

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
tr: Kırmızı bileşenlerin gamma değerini belirle

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
tr: Yeşil bileşenlerin gamma değerini belirle

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
tr: mavi bileşenlerin gamma değerini belirle

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
tr: Parlaklık ayarı

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
tr: Kırmızı bileşen için parlaklık ayarı

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
tr: Yeşil bileşen için parlaklık ayarı

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
tr: Mavi bileşen için parlaklık ayarı

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
tr: Kontrastı ayarla

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
tr: Kırmızı bileşen için kontrastı belirle

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
tr: Yeşil bileşen için kontrastı belirle

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
tr: Mavi bileşen için kontrastı belirle

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
tr: Threshold ayarı

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
tr: RGB Öntanımı: kırmızı,yeşil ve mavi için geliştirme değerlerini öntanıma ayarla değerler<Ctrl-b>:
     gamma =1.0
      parlaklık =0
     kontrast =0

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
tr: Gelişmiş değerleri ayarla<Ctrl-0>:
    gamma =1.0
    parlaklık =0
    kontrast =0n

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
tr: Tercihlerden geliştirilmiş değerleri geri yükle <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
tr: Etkin geliştirilmiş değerleri tercihlere yükle <Ctrl-+>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
tr: Yoğunluk/gri histogramını göster<Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
tr: Kırmızı bileşenin histogramını göster<Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
tr: Yeşil bileşenin histogramını göster<Alt-g>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
tr: Mavi bileşenin histogramını göster<Alt-b>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
tr: Histogramı, pikseller yerine çizgilerle göster<Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
tr: Piksel sayısının logaritmasını göster<Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
tr: Değiştirilecek tanımı seçin

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
tr: Bu tanımın seçimi için bir isim belirleyin

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
tr: Kopyalama modunda çalıştırılacak komutu girin (örn. "lpr ")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
tr: Kopya sayıları seçeneğini girin

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
tr: Lineart resimlerin yazdırılması ve postscript de saklanması için çözünürlük

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
tr: Grayscale resimlerin yazdırılması ve postscript de saklanması için çözünürlük

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
tr: Renkli resimlerin yazdırılması ve postscript de saklanması için çözünürlük

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
tr: Basılacak alanın genişliği

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
tr: Basılacak alanın yüksekliği

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
tr: Kağıdın sol boşluğundan basılacak alan

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
tr: Kağıdın alt boşluğundan basılacak alan

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
tr: Fotokopi için ilave gamma değeri

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
tr: Fotokopi için kırmızı bileşenin ilave gamma değeri

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
tr: Fotokopi için yeşil bileşenin ilave gamma değeri

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
tr: Fotokopi için mavi bileşenin ilave gamma değeri

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
tr: Geçici dizin yolu

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
tr: Geçici dizine göz at

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
tr: Dosya adı sayacının mimum uzunluğu

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
tr: Xsane'den çıkarken öntanımlı dosyadaki aygıt bağımlı tercihleri sakla

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
tr: Varolan dosyanın üzerine yazarken uyar

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
tr: Eğer dosya adı sayacı otomatik olarak artırılıyorsa, kullanılan rakamlar atlanır

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
tr: Postscript dosyalar için kağıt eni

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
tr: Postscript dosyalar için kağıt boyu

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
tr: Postsrcipt dosyalar için kullanılabilen alana kağıdın sol boşluk arası

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
tr: Postsrcipt dosyalar için kullanılabilen alana kağıdın alt boşluk arası

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
tr: Sabit ana pencere veya yeniden boyutlandırılabilir scrolled ana pencere kullan

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
tr: Eğer ekran derinliği 8 bpp ise öngösterim için kişisel renk tablosunu kullan

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
tr: Aralığın nasıl gösterileceğini seçin

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
tr: Öngösterim resmi için gamma düzeltme değerini ayarla

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
tr: Öngösterim resminin kırmızı bileşeni için gamma düzeltme değerini ayarla

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
tr: Öngösterim resminin yeşil bileşeni için gamma düzeltme değerini ayarla

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
tr: Öngösterim resminin mavi bileşeni için gamma düzeltme değerini ayarla

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
tr: Xsane'nin threshold seçeneğini nasıl kullanacağını belirleyin

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
tr: Grayscaleden lineart'a dönüşümlü önzizleme için Grayscale modunun adını girin

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
tr: Tarayıcının minimum threshold seviyesi %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
tr: Tarayıcının maksimum threshold seviyesi %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
tr: Xsane threshold aralığı ile tarayıcı threshold aralığını aynı yapacak çarpan

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
tr: Xsane threshold aralığı ile tarayıcı threshold aralığını aynı yapacak rakam

note: DESC_ADF_PAGES_MAX
en: Number of pages to scan
tr: Taranacak sayfa adedi

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
tr: Pipette fonksiyonu için ortalama renkte kullanılan karenin boyutları

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
tr: otomatik geliştirme tuşuna basılınca gamma değerini değiştir

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
tr: Önizleme taraması bittikten sonra renk düzeltmesini yap

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
tr: Faks modunda çalıştırılacak komutu yazın

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
tr: Alıcıyı belirlemek için seçeğeni girin

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
tr: Postsript dosyalara eklenecek belirleme seçeneğini girin

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
tr: Normal modu (düşük çözünürlük) belirleyecek seçeneği girin

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
tr: Hassas modu (yüksek çözünürlük) belirleyecek seçeneği girin

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
tr: Faksı görmek için çalıştırılacak komutu yazın

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
tr: Faksı yüksek dikey çözünürlükle (98 lpi yerine 196 lpi ile)gönder

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
tr: SMTP sunucusunun IP adresi veya Alan Adı

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
tr: SMTP Sunucusuna bağlanacak port

note: DESC_EMAIL_FROM
en: enter your e-mail address
tr: E-Posta adresinizi girin

note: DESC_EMAIL_REPLY_TO
en: enter e-mail address for replied e-mails
tr: Yanıtlama adresini girin

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
tr: POP3 Sunucusunun IP adresini veya Alan Adını yazın

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
tr: POP3 sunusunda bağlanılacak port

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
tr: İlerleme bilgisini belirlemek için kullanılan Anahtar kelimeyi tanımlayın

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
tr: Seçileni tarama listesine ekle

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
tr: % 20 zumla

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
tr: Zumlanacak noktaya tıklayın

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
tr: Seçilen alana zum yap

note: DESC_ZOOM_UNDO
en: Undo last zoom
tr: Son zumu geri al

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
tr: Görülen alanı belirleyin

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
tr: Önizleme resim kaşesini sil

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
tr: Döndürmek önizlemek ve taramak

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
tr: Seçimin görünüm oranı:

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
tr: Basım için resim pozisyonunu tanımla

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
tr: Resmi çoğalt

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
tr: Düşey eksenlerde resmi ters görüntüle (ayna etkisi)

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
tr: Yatay eksenlerde resmi ters görüntüle (ayna etkisi)

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
tr: Saklama ortamı

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
tr: Aktif ortamı silin

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
tr: X ölçek çarpanı

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
tr: Y ölçek çarpanı

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
tr: Tarama listesini sil

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
tr: Tarama listesini sakla

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
tr: Tarama listesini yükle

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
tr: Alanı yeniden isimlendir

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
tr: Seçilen önizleme alanını listeye ekle

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
tr: Seçilen önizleme alanını listeden sil

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
tr: Otomatik modu ethin kılar

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
tr: Ev dizinini belirlemede hata:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
tr: Çalışma dizinini değiştirmede hata

note: ERR_FILENAME_TOO_LONG
en: Filename too long
tr: Dosya adı çok uzun

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
tr: Seçeneğin değerini ayarlamada hata

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
tr: Seçeneğin değerini elde etmede hata

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
tr: Seçenek sayısını elde etmede hata

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
tr: Hiçbir aygıt mevcut değil

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
tr: Okuma esnasında hata:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
tr: Saklama esnasında hata

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
tr: Derinliği kullanamaz

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
tr: Saklamak için bilinmeyen format

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
tr: yazıcı komutunu çalıştırmak için pipe açmada hata

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
tr: yazıcı komutunu çalıştırmada hata:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
tr: Tarayıcıyı başlatmada hata:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
tr: parametreleri almada hata:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
tr: Çıktı formatı belirtilmedi

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
tr: Tarayıcı sürücüsü parametrelerde belirtilenden daha fazla resim datası gönderiyor

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
tr: LIBTIFF hata veriyor

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
tr: LIBPNG hata veriyor

note: ERR_LIBJPEG
en: LIBJPEG reports error
tr: LIBJPEG hata veriyor

note: ERR_ZLIB
en: ZLIB error or memory allocation problem
tr: ZLIB hatası veya hafıza paylaşımı hatası

note: ERR_UNKNOWN_CONSTRAINT_TYPE
en: unknown constraint type
tr: bilinmeyen sıkıştırma tipi

note: ERR_OPTION_NAME_NULL
en: Option has empty name (NULL).
tr: Seçeneğin ismi boş (NULL)

note: ERR_BACKEND_BUG
en: This is a backend bug. Please inform the author of the backend!
tr: Bu arkaplan aygıt hatası. Lütfen yazarı aygıt hakkında bilgilendiriniz

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
tr: Dokümantasyon göstericisini çalıştıramadı:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
tr: Faks göstericisini çalıştıramadı:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
tr: faks komutunu çalıştıramadı:

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
tr: kötü kare formatı

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
tr: çözünürlüğü ayarlayamadı

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
tr: Şifre dosyası (%s) güvenli değil, x00 izinlerin kullanın

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
tr: Sane sürüm rakamı tutmuyor !

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
tr: Xsane sürüm =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
tr: sürücü ana versiyon =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
tr: *** PROGRAM SONLANDIRILDI***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
tr: Resim hafızası kullanmada hata:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
tr: Önizleme bit derinliğini kullanamaz

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
tr: GIMP desteği kayıp

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
tr: Fax projesi yaratılamadı

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
tr: Dosya adı sayacı karıştı

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
tr: uyarı: seçeneğin değeri belirtilmemiş

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
tr: Ast süreç hatası

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
tr: Dosya yaratmada hata:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
tr: Aygıt ayarlarını yüklemede hata

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
tr: aygıt-rc-dosyası değil !!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
tr: netscape çalıştırılamadı!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
tr: Faks gönder: alıcı tanımlanmadı

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
tr: aygıt için yaratılmıştır

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
tr: aygıt için kullanmak istiyorsunuz

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
tr: bu bazı sorunlar yaratabilir!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
tr: Saklanmamış %d resim var

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
tr: %s dosyası zaten var

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
tr: Dosya %s postscript dosyası değil

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
tr: Desteklenmeyen %d-bit çıktı formatı:%s

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
tr: İzleme resmi saklanamadı

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
tr: [SEÇENEK]...[AYGIT]

note: TEXT_HELP
en: Start up graphical user interface to access SANE (Scanner Access Now Easy) devices.
    
    The format of [DEVICE] is backendname:devicefile (e.g. umax:/dev/scanner).
    [OPTION]... can be a combination of the following items:
     -h, --help                   display this help message and exit
     -v, --version                print version information
     -l, --license                print license information
    
     -d, --device-settings file   load device settings from file (without ".drc")
    
     -V, --viewer                 start with viewer-mode active (default)
     -s, --save                   start with save-mode active
     -c, --copy                   start with copy-mode active
     -m, --multipage              start with multipage-mode active
     -f, --fax                    start with fax-mode active
     -e, --email                  start with e-mail-mode active
     -n, --no-mode-selection      disable menu for XSane mode selection
    
     -F, --Fixed                  fixed main window size (overwrite preferences value)
     -R, --Resizeable             resizable, scrolled main window (overwrite preferences value)
    
     -p, --print-filenames        print image filenames created by XSane
     -N, --force-filename name    force filename and disable user filename selection
    
     --display X11-display        redirect output to X11-display
     --no-xshm                    do not use shared memory images
     --sync                       request a synchronous connection with the X11 server
tr: SANE (Scanner Access Now Easy) aygıtlarına ulaşmak için grafik kullanıcı arayüzünü başlat.
    
    Kullanım şekli [AYGIT] sürücü:aygıtdosyası (örn. umax:/dev/scanner).
    [SEÇENEK]... aşağıdakilerin kombinasyonu olabilir:
     -h, --help                   yardım mesajını göster ve sonlandır
     -v, --version               sürüm bilgisini göster
    -l , --licence ·················· lisans bilgisini göster
    
     -d, --device-settings file   aygıt ayarlarını dosyadan yükle (".drc" olmadan)
    
     -V, --viewer                izleme modu aktif olarak başla (ön tanımlı)
     -s, --save                   saklama modu aktif olarak başla
     -c, --copy                   kopyalama modu aktif olarak başla
     -f, --fax                      faks modu aktif olarak başla
     -e, --mail                  e-posta modu aktif olarak başla
    -m, --multipage           çok sayfalı modunda başla
     -n, --no-mode-selection      xsane mod seçimi menüsünü pasif kıl
    
    -, --Fixed                  sabit ana pencere boyutu (tercihler değerinin yerine geçer)
     -R, --Resizeable             yeniden boyutlanadırılabilir, kayan pencere (tercihler değerinin yerine geçer)
    
    -p, --print-filenames ············ Xsane tarafından yaratılan resim dosyalarını bas
    -N, --force-filename name dosyaadını kulllan ve kullanıcı dosyaad seçimi iptal et
     --display X11-display        çıktıyı X11-ekranına yönlendir
     --no-xshm                    paylaşılan hafıza resimleri kullanma
     --sync                       X11 sunucu ile senkronize bağlantı iste

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
tr: Sane arabirimine Ön yüz

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
tr: Bu fonksiyon tarayıcılara ve diğer resim yakalama aygıtlarınaSANE (Scanner Access Now Easy) arabirimi ile ulaşmayı sağlar.

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
tr: <Araçkutusu>/Dosya/yakala/Xsane: Aygıt Diyalogu...

note: XSANE_GIMP_MENU
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane:
tr: <Araçkutusu>/Dosya/Yakala/Xsane:

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
tr: <Araçkutusu>/XTns/Xsane/Aygıt diyalog

note: XSANE_GIMP_MENU_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/
tr: <Araçkutusu>/Xtns/XSane/

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
tr: tam boyut

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3P
en: DIN A3 port.
tr: DIN A3 dikey

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3L
en: DIN A3 land.
tr: DIN A3 yatay

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4P
en: DIN A4 port.
tr: DIN A4 dikey

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4L
en: DIN A4 land.
tr: DIN A4 yatay

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5P
en: DIN A5 port.
tr: DIN A5 dikey

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5L
en: DIN A5 land.
tr: DIN A5 yatay

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_P
en: legal port.
tr: yasal dikey.

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_L
en: legal land.
tr: yasal yatay

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_P
en: letter port.
tr: mektup dikey

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_L
en: letter land.
tr: mektup yatay

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
tr: Tüm renk aralığı

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
tr: Standart negatif

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
tr: Agfa negatif

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
tr: Agfa negatif XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
tr: Agfa negatif HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
tr: Fuji negatif

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
tr: Kodak negatif

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
tr: Konica negatif

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
tr: Konica negatif VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
tr: Rossmann negatif HR 100

note: TEXT_PROJECT_STATUS_NOT_CREATED
en: Project not created
tr: Proje yaratılmadı

note: TEXT_PROJECT_STATUS_CREATED
en: Project created
tr: Proje yaratıldı

note: TEXT_PROJECT_STATUS_ERR_READ_PROJECT
en: Error reading project
tr: Projeyi okumada hata

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVING
en: Saving file
tr: Dosya saklanıyor

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVING_ABORTED
en: Aborted saving file
tr: Dosya sakla iptal edildi

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVED
en: File has been saved
tr: Dosya saklandı

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_CONNECTION_FAILED
en: POP3 connection failed
tr: POP3 bağlantısı kurulamadı

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_LOGIN_FAILED
en: POP3 login failed
tr: POP3 login hatalı

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_CONNECTION_FAILED
en: SMTP connection failed
tr: SMTP bağlantısı yapılamadı

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_FROM
en: From entry not accepted
tr: Gönderen girdisi kabul edilmedi

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_RCPT
en: Receiver entry not accepted
tr: Alıcı girdisi kabul edilmedi

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_DATA
en: E-mail data not accepted
tr: E-Posta bilgisi kabul edilmedi

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENDING
en: Sending e-mail
tr: E-Posta gönderiliyor

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENT
en: E-mail has been sent
tr: E-Posta gönderildi

note: TEXT_FAX_STATUS_FAX_QUEUED
en: Fax is queued
tr: Faks kuyrukta

note: Sane backend messages
en: flatbed scanner
tr: flatbed tarayıcı

en: frame grabber
tr: kare yakalayıcı

en: handheld scanner
tr: el tarayıcısı

en: still camera
tr: fotograf makinesi

en: video camera
tr: video kamera

en: virtual device
tr: Sanal aygıt

en: End of file reached
tr: Dosya sonuna ulaşıldı

en: Document feeder jammed
tr: Doküman yükleyici sıkıştı

en: Scanner cover is open
tr: Tarayıcı kapağı açık

en: Error during device I/O
tr: Aygıt I/O hatası

en: Access to resource has been denied
tr: Kaynağa erişim reddedildi

[ctx: @item:inlistbox Unknown skin author]
en: Unknown
tr: Bilinmiyor

[ctx: @title:window]
en: Failed to Download Skin
tr: Tema İndirilemedi

[ctx: @info]
en: The installer was given a directory, not a file.
tr: Kurucuya bir dosya değil dizin girildi.

[ctx: @info]
en: Unable to locate required files in the skin archive.<nl/><nl/>The archive appears to be invalid.
tr: Tema arşivinde gerekli dosyalar bulunamadı.<nl/><nl/>Arşiv geçersiz gibi görünüyor.

[ctx: @info]
en: Unable to list the skin archive contents.
tr: Tema arşivi içeriği listelenemedi.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed and you lack the required permissions to overwrite it.
tr: Bu tema zaten kurulu gibi görünüyor ve üzerine yazmak için gerekli izinlere sahip değilsiniz.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed. Do you want to overwrite it?
tr: Bu tema zaten kurulu gibi görünüyor. Üzerine yazmak ister misiniz?

[ctx: @title:window]
en: Skin Already Exists
tr: Tema Zaten Var

[ctx: @action:button]
en: Reinstall Skin
tr: Temayı Yeniden Yükle

[ctx: @title:Window]
en: Could Not Delete Skin
tr: Tema Silinemedi

[ctx: @info]
en: The skin archive file could not be opened.
tr: Tema arşivi dosyası açılamadı.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Install Skin
tr: Tema Yüklenemiyor

[ctx: @info]
en: Do you want to remove "%1" by %2?
tr: "%1" / %2 i kaldırmak istiyor musunuz?

[ctx: @title:window]
en: Remove Skin
tr: Temayı Sil

[ctx: @info]
en: Could not remove skin "%1".
tr: "%1" teması kaldırılamadı.

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
tr: Genel

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Highlight terminals when moving focus between them
tr: Aralarında odağı değiştirirken uçbirimleri vurgula

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Window Background
tr: Pencere Arkaplanı

[ctx: @label:chooser]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorLabel)
en: Background color:
tr: Arkaplan rengi:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Translucency requires support by the selected skin as well as your desktop environment. The default skin supports translucency.
tr: Şeffaflık, masaüstü ortamınızın desteğini gerektirdiği kadar, seçilen temanın da desteklemesini gerektirir. Öntanımlı tema, şeffaflığı desteklemektedir.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Use skin translucency if supported
tr: Destekleniyorsa tema şeffaflığı kullan

[ctx: @label:spinbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorOpacityLabel)
en: Background color opacity:
tr: Arkaplan rengi matlığı:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_BackgroundColorOpacity)
en: When using translucency, the background color will be filled in using the given opacity before the skin elements are painted on top of the background. This allows influencing the opacity and color tint of translucent areas of the skin.
tr: Şeffaflık kullanılırken, arkaplanın en üstündeki tema ögeleri boyanmadan önce, verilen opaklık kullanılarak arkaplan rengi doldurulacaktır. Bu, temanın şeffaf alanlarının opaklığının ve renklendirmesinin değiştirilebilmesine izin verir.

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Skin
tr: Tema

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
tr: Temayı Sil

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, installButton)
en: Install Skin...
tr: Tema Yükle...

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_OpenAfterStart)
en: Open window after program start
tr: Program başladıktan sonra pencereyi aç

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: If this option is enabled, the window will automatically open when the mouse pointer is moved to the same edge of the screen that it would open on when using the shortcut.
tr: Eğer bu seçenek işaretlenirse, fare işaretçisi ekran kenarlığına dokunduğunda kısayolu kullanarak pencereyi açar.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
tr: Fare işaretçisi ekran kenarlığına dokunursa pencereyi aç

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
tr: Odaklama kaybedildiğinde pencereyi açık tut

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
tr: Pencereyi diğer pencerelerin üzerinde tut

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
tr: Pencereyi odaklamak için Aç/Geri Çek eylemini kullan

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FocusFollowsMouse)
en: Focus terminals when the mouse pointer is moved over them
tr: Fare imleci üzerinden geçtiğinde uçbirimleri odakla

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
tr: Pencereler

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
tr: Birden çok oturumu kapatırken onay iste

[ctx: @item:intext]
en: by %1
tr: / %1

[ctx: @item:inlistbox]
en: Screen <numid>%1</numid>
tr: Ekran <numid>%1</numid>

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
tr: Sekme Çubuğu

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
tr: Sekme çubuğunu göster

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: If this option is enabled, the information about the active terminal's contents that is normally shown in the title bar will also be shown on the tab bar. You can modify the format of the information in the terminal profile.
tr: Eğer bu seçenek etkinleştirilirse, başlık çubuğunda gösterilen etkin uçbirim içeriği aynı zamanda sekme çubuğunda da gösterilir. Uçbirim profilinden gösterilecek bilgileri düzenleyebilirsiniz.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
tr: Başlık çubuğu içeriğini sekme çubuğu etiketlerinde göster

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
tr: Boyut ve Canlandırma

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
tr: Genişlik:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
tr: Yükseklik:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, durationLabel)
en: Duration:
tr: Süre:

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseWMAssist)
en: Ask the window manager to perform the animation
tr: Pencere yöneticisinden canlandırmayı gerçekleştirmesini iste

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Position
tr: Konum

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
tr: Sol

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
tr: Sağ

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
tr: Ekranda aç:

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
tr: Fare konumunda

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
tr: Ekran 1

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowOnAllDesktops)
en: Show on all desktops
tr: Tüm masaüstlerinde göster

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
tr: Kullanılacak ekran

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Screen), group (Window)
en: The screen on which the application window will appear. 0 is understood to be the screen the mouse pointer is on.
tr: Uygulama penceresinin göründüğü ekran. 0 fare işaretçisinin üzerinde olduğu ekran anlamına gelir.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
tr: Pencere genişliği

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Width), group (Window)
en: Width of the application window as a percentage of the screen.
tr: Uygulama penceresinin ekranın yüzdesi cinsinden genişliği.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
tr: Pencere yüksekliği

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Height), group (Window)
en: Height of the application window as a percentage of the screen.
tr: Uygulama penceresinin ekranın yüzdesi cinsinden yüksekliği.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
tr: Pencere Konumu

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Position), group (Window)
en: Center point of the application window, as a percentage, measured from the left-hand edge of the screen.
tr: Sol ekran kenarlığının yüzdesi olarak uygulama penceresinin orta noktası.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Show window on all desktops
tr: Pencereyi tüm masaüstlerinde göster

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Whether to show the window on all desktops.
tr: Uygulama penceresinin tüm masaüstlerinde gösterilip gösterilmeyeceği.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
tr: Pencereyi açık tut

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
tr: Yakuake penceresinnin odaklamasını kaybettiğinde de açık kalıp kalmayacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
tr: Pencereyi odaklamak için aç/geri çek eylemini kullan

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
tr: Pencere açıkken için aç/geri çek kısayollarının pencereyi odaklayıp odaklamayacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
tr: Pencereyi üstte tut

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
tr: Uygulama penceresinin ekrandaki diğer pencerelerin üzerinde tutulup tutulmayacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
tr: Sekme çubuğunu göster

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
tr: Uygulama penceresinde sekme çubuğunun gösterilip gösterilmeyeceği.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
tr: Değişken sekme başlıkları

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
tr: Sekme çubuğu başlıklarının başlık çubuğuna göre güncellenip güncellenmeyeceği.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Focus follows mouse
tr: Odaklama fareyi takip etsin

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Whether an individual terminal in a session will be given focus when the mouse pointer is moved above it.
tr: Bir uçbirimin üzerinden fare imleci geçtiğinde o uçbirimin odaklanıp oladaklanmyacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Open after start
tr: Başlatıldıktan sonra aç

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Whether the application window should be opened after program start.
tr: Uygulama penceresinin uygulama başlatıldıktan sonra açılıp açılmayacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Skin), group (Appearance)
en: Skin
tr: Tema

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
tr: Temanın uygulama penceresi tarafından kullanılıp kullanılmayacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
tr: Şeffaf arkaplan kullan

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
tr: XComposite ARGB şeffaflığının kullanılıp kullanılmayacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
tr: Pencere arkaplan rengi

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Background color painted below skin elements.
tr: Tema ögelerinin altında boyanan arkaplan rengi.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: Background color opacity
tr: Arkaplan rengi matlığı

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the background color fill when using translucency.
tr: Şeffaflık kullanıldığı zaman arkaplan renk dolgusunun opaklığı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOnManualActivation), group (Appearance)
en: Highlight newly focused terminals
tr: Yeni odaklanılan uçbirimleri vurgula

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: Terminal highlight opacity
tr: Uçbirim vurgulama opaklığı

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the colored overlay used to highlight a terminal.
tr: Bir uçbirimi vurgulamak için kullanılan renkli üstyazımın opaklığı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: Terminal highlight duration
tr: Uçbirim vurgulama süresi

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: The duration of the terminal highlight overlay.
tr: Uçbirim vurgulama üstyazımının süresi.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator color
tr: Klavye girdi bloğu belirteçi rengi

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: The color of the keyboard input block indicator overlay.
tr: Klavye girdi bloğu belirteçinin rengi.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator opacity
tr: Klavye girdi bloğu belirteçinin opaklığı

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the keyboard input block indicator overlay.
tr: Klavye girdi bloğu belirteçinin opaklığı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator duration
tr: Klavye girdi bloğu belirteçi süresi

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: The duration of the keyboard input block indicator overlay.
tr: Klavye girdi bloğu belirteçinin süresi.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (UseWMAssist), group (Animation)
en: Attempt to use the window manager to animate the window
tr: Pencere canlandırması için pencere yöneticisini kullanmayı dene

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
tr: Canlandırma çerçeveleri

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Frames), group (Animation)
en: The number of frames of the open/retract animation. One frame is taken to be 10 miliseconds.
tr: Aç / geri çek eyleminin canlandırma süresi için kullanılacak çerçeve sayısı. Her çerçeve 10 milisaniye zaman alır.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
tr: Pencereyi otomatik olarak aç

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Whether to automatically open the application window when the mouse pointer is found at the edge of the screen.
tr: Ekran kenarlığına fare işaretçisi ile dokunulduğunda uygulama penceresinin otomatik olarak açılıp açılmayacağı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
tr: Fare işaretçisi dokunma aralığı

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: The interval during which the mouse pointer position will be checked to determine whether or not it is at the same edge of the screen as the window.
tr: Fare işaretçisinin pencereyi açması için ekran kenarlığına dokunması gereken süre.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
tr: Uygulamanın ilk çalıştırılması

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
tr: Uygulamanın ilk kez çalıştırılıp çalıştırılmadığı.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
tr: Birden çok oturumu kapatırken onay iste

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Whether to prompt the user before quitting the application when multiple sessions are open.
tr: Birden fazla oturum açık olduğunda kullanıcıya çıkılırken sorulup sorulmayacağı.

[ctx: @title:window]
en: First Run
tr: İlk Çalıştırma

[ctx: @title]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
tr: <b>Yakuake Uygulamasına Hoş Geldiniz</b>

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
tr: Uygulamayı kullanmadan önce Yakuake penceresini açıp kapatmak için gerekli olan klavye kısayollarını değiştirmek isteyebilirsiniz:

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
tr: Kısayolu daha sonra menüyü kullanarak da değiştirebilirsiniz.

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
tr: KDE Konsole teknolojisi üzerine kurulmuş ekranın yukarısından aşağıya doğru açılan bir terminal emülatörü.

[ctx: @info:credit]
en: (c) 2008-2011 The Yakuake Team
tr: (c) 2008-2011 Yakuake Takımı

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
tr: Projeyi Yürüten, Lider Geliştirici

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Default skin (Inactive)
tr: Proje Kurucusu, Öntanımlı tema (etkin değil)

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
tr: Plastik teması

[ctx: @info:credit]
en: Tab bar drag and drop support, Prevent Closing toggle
tr: Sekme çubuğu sürükle ve bırak desteği, Kapatmayı Engelle seçeneği

[ctx: @info:credit]
en: Icon on tabs with Prevent Closing enabled
tr: Kapatmayı Engelle özelliği etkin sekmelerde simge

[ctx: @info:credit]
en: Actions to grow terminals
tr: Uçbirimleri genişletmek için eylemler

[ctx: @info:shell]
en: Yakuake is already running, toggling window ...
tr: Yakuake zaten çalışıyor, pencereye geçiliyor...

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to quit?
tr: Çıkmak istediğinizden emin misiniz?

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions, <emphasis>some of which you have locked to prevent closing them accidentally.</emphasis> These will be killed if you continue.</warning>
tr: <warning>Birden fazla oturum açık. <emphasis>Bunlardan bazıları yanlışlıkla kapatılmasını önlemek için sizin tarafından kilitlenmiş.</emphasis> Eğer devam ederseniz bunlar kapatılacak.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning>
tr: <warning>Birden fazla oturum açık. Eğer devam ederseniz bunlar kapatılacak.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are one or more open sessions that you have locked to prevent closing them accidentally. These will be killed if you continue.</warning>
tr: <warning>Yanlışlıkla kapatılmasını engellemek için kilitlediğiniz bir ya da daha fazla oturum bulunuyor. Eğer devam ederseniz bu oturumlar sonlandırılacaktır.</warning>

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
tr: Gerçekten çıkmak istiyor musunuz?

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
tr: Yakuake Uygulamasını Aç/Geri Çek

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
tr: Odaklama kaybedildiğinde pencereyi açık tut

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
tr: Profilleri Yönet...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
tr: Geçerli Profili Düzenle...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
tr: Pencere Genişliğini Arttır

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
tr: Pencere Genişliğini Azalt

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
tr: Pencere Yüksekliğini Arttır

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
tr: Pencere Yüksekliğini Azalt

[ctx: @action]
en: New Session
tr: Yeni Oturum

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
tr: İki Terminal, Yatay

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
tr: İki Terminal, Dikey

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
tr: Dört Terminal, Izgara

[ctx: @action]
en: Close Session
tr: Oturumu Kapat

[ctx: @action]
en: Previous Session
tr: Önceki Oturum

[ctx: @action]
en: Next Session
tr: Sonraki Oturum

[ctx: @action]
en: Move Session Left
tr: Oturumu Sola Taşı

[ctx: @action]
en: Move Session Right
tr: Oturumu Sağa Taşı

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Right
tr: Uçbirimi Sağa Genişlet

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Left
tr: Uçbirimi Sola Genişlet

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Top
tr: Uçbirimi Yukarıya Genişlet

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Bottom
tr: Uçbirimi Aşağıya Genişlet

[ctx: @action]
en: Rename Session...
tr: Oturumu Yeniden Adlandır...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
tr: Önceki Uçbirim

[ctx: @action]
en: Next Terminal
tr: Sonraki Uçbirim

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
tr: Etkin Uçbirimi Kapat

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
tr: Sol/Sağ Şeklinde Böl

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
tr: Üst/Alt Şeklinde Böl

[ctx: @action]
en: Prevent Closing
tr: Kapatmayı Engelle

[ctx: @action]
en: Disable Keyboard Input
tr: Klavye Girişini Kapat

[ctx: @action]
en: Monitor for Activity
tr: Etkinlikleri İzle

[ctx: @action]
en: Monitor for Silence
tr: Sessizlikleri İzle

[ctx: @action]
en: Switch to Session <numid>%1</numid>
tr: <numid>%1</numid> Oturumuna Geç

[ctx: @info]
en: Activity detected in monitored terminal in session "%1".
tr: "%1" oturumunda bulunan ve izlenen uçbirimde bir etkinlik belirlendi.

[ctx: @info]
en: Silence detected in monitored terminal in session "%1".
tr: "%1" oturumunda bulunan ve izlenen uçbirimde sessizlik belirlendi.

[ctx: @title:menu]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
tr: Hızlı Seçenekler

[ctx: @title:menu]
en: Screen
tr: Ekran

[ctx: @title:menu]
en: Width
tr: Genişlik

[ctx: @title:menu]
en: Height
tr: Yükseklik

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
tr: Fare konumunda

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen <numid>%1</numid>
tr: Ekran <numid>%1</numid>

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
tr: Pencere

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
tr: Davranış

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
tr: Görünüm

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load a skin. It is likely that it was installed incorrectly.<nl/><nl/>The application will now quit.
tr: <application>Yakuake</application> temayı yükleyemedi. Tema doğru yüklenmemiş gibi görünüyor.<nl/><nl/>Şimdi uygulamadan çıkılacak.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
tr: Tema Yüklenemiyor

[ctx: @info]
en: Application successfully started.<nl/>Press <shortcut>%1</shortcut> to use it ...
tr: Uygulama başlatıldı.<nl/>Kullanmak için <shortcut>%1</shortcut> kısayolunu kullanın...

[ctx: @info]
en: <warning>You have locked this session to prevent accidental closing of terminals.</warning>
tr: <warning>Uçbirimlerin yanlışlıkla kapatılmasını önlemek için bu oturumu kilitlediniz.</warning>

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this session?
tr: Bu oturumu kapatmak istediğinizden emin misiniz?

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this terminal?
tr: Bu uçbirimi kapatmak istediğinizden emin misiniz?

[ctx: @title:window]
en: Really Close?
tr: Gerçekten kapatmak istiyor musunuz?

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
tr: <title>Sekme Çubuğu</title><para>Sekme çubuğu oturumlar arasında geçiş yapmayı sağlar. Bir sekmenin etiketini değiştirmek için sekmeye çift tıklayın.</para>

[ctx: @title:menu]
en: Disable Keyboard Input
tr: Klavye Girişini Kapat

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Activity
tr: Etkinlikleri İzle

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Silence
tr: Sessizlikleri İzle

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
tr: Yeni Oturum

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
tr: Yeni oturum ekler. Tıklayın ve menüden oturum türünü seçmek için basılı tutun.

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
tr: Oturumu Kapat

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
tr: Etkin oturumu kapatır.

[ctx: @action]
en: For This Session
tr: Bu Oturum İçin

[ctx: @action]
en: For Terminal %1
tr: %1 Terminali İçin

[ctx: @action]
en: In This Session
tr: Bu Oturum İçerisinde

[ctx: @action]
en: In Terminal %1
tr: %1 Uçbirimi İçerisinde

[ctx: @title:tab]
en: Shell
tr: Kabuk

[ctx: @title:tab]
en: Shell No. <numid>%1</numid>
tr: Kabuk No. <numid>%1</numid>

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load the <application>Konsole</application> component.<nl/> A <application>Konsole</application> installation is required to use Yakuake.
tr: <application>Yakuake</application> <application>Konsole</application> bileşenini yükleyemedi. component. Yakuake uygulamasını çalıştırabilmek için <application>Konsole</application> uygulamasının yüklü olması gerekir.<nl/><nl/>Şimdi uygulamadan çıkılıyor.

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
tr: <title>Başlık Çubuğu</title><para> Eğer başlık çubuğu var ise oturumun başlığını gösterir.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
tr: Odaklama kaybedildiğinde pencereyi açık tut

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
tr: Yakuake penceresinin odaklamasını kaybettiğinde de açık kalmasını istiyorsanız bu seçeneği işaretleyin.

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
tr: Menüyü Aç

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
tr: Ana menüyü açar.

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
tr: Çık

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
tr: Uygulamadan çıkar.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in t
en: Install <string/>
tr: <string/> ögesini kur

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
tr: %s sayfası %s belgesinde bulunamadı.

en: The file ‘%s’ does not exist.
tr: '%s' adlı dosya mevcut değil.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
tr: '%s' adlı dosya ayrıştırılamıyor çünkü düzgün biçimlendirilmiş bir XML belgesi değil.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
tr: '%s' adlı dosya ayrıştırılamıyor çünkü içerdiği dosyalardan biri veya birkaçı düzgün biçimlendirilmiş XML belgesi değil.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
tr: İstenen sayfa' %s' belgesi içinde bulunamadı.

en: Whether the document content has been indexed
tr: Belge içeriğinin dizinlenip dizinlenmediğini gösterir

en: Document URI
tr: Belge Adresi

en: The URI which identifies the document
tr: Belgeyi tanımlayan adres

en: Search results for “%s”
tr: "%s" için arama sonuçları

en: No matching help pages found in “%s”.
tr: “%s”de eşleşen yardım sayfası bulunamadı.

en: No matching help pages found.
tr: Eşleşen yardım sayfası bulunamadı.

en: All Help Documents
tr: Bütün Yardım Belgeleri

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
tr: '%s' dosyası ayrıştırılamıyor çünkü düzgün biçimlendirilmiş bir bilgi sayfası değil.

en: A YelpView instance to control
tr: Denetleme amaçlı bir YelpGörünümü

en: A YelpBookmarks implementation instance
tr: Bir YelpYerİmleri uygulaması örneği

en: Whether the location entry can be used as a search field
tr: Bölge girişi bir arama alanı olarak da kullanılabilir

en: Bookmark this page
tr: Bu sayfayı yer İmlerine ekle

en: Search for “%s”
tr: "%s"i ara

en: The directory ‘%s’ does not exist.
tr: Dizin '%s' mevcut değil.

en: GtkSettings
tr: GtkAyarları

en: A GtkSettings object to get settings from
tr: Bir GtkAyarları nesnesi ayarlarını şuradan alır

en: GtkIconTheme
tr: GtkSimgeTeması

en: A GtkIconTheme object to get icons from
tr: Simgeleri şuradan alan bir GtkSimgeTeması

en: Font Adjustment
tr: Yazıtipi Ayarı

en: A size adjustment to add to font sizes
tr: Yazıtipi boyutlarına eklenecek olan bir boyut ayarı

en: Show Text Cursor
tr: Metin İmlecini Göster

en: Show the text cursor or caret for accessible navigation
tr: Erişilebilir gezinme için metin imlecini ya da kareti göster

en: Enable features useful to editors
tr: Düzenleyiciler için özellikleri kullandır

en: Database filename
tr: Veritabanı dosya adı

en: The filename of the sqlite database
tr: Sqlite veritabanının dosya adı

en: XSLT Stylesheet
tr: XSLT Stil Sayfası

en: The location of the XSLT stylesheet
tr: XSLT stil sayfasının bölgesi

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
tr: XSLT biçem sayfası '%s' ya bulunmuyor ya da geçerli değil.

en: No href attribute found on yelp:document
tr: yelp:document üzerinde hiçbir href özniteliği bulunamadı

en: Yelp URI
tr: Yelp URI adresi

en: A YelpUri with the current location
tr: Şu anki bölge ile birlikte YelpUri adresi

en: Loading State
tr: Yükleniyor

en: The loading state of the view
tr: Görünümün yükleme durumu

en: Page ID
tr: Sayfa Kimliği

en: The ID of the root page of the page being viewed
tr: Görüntülenen kök sayfasının kimliği

en: Root Title
tr: Kök Başlık

en: The title of the root page of the page being viewed
tr: Görüntülenen kök sayfasının başlığı

en: The title of the page being viewed
tr: Görüntülenen sayfanın başlığı

en: Page Description
tr: Sayfa Tanımı

en: The description of the page being viewed
tr: Görüntülenen sayfanın tanımı

en: Page Icon
tr: Sayfa Simgesi

en: The icon of the page being viewed
tr: Görüntülenen sayfanın simgesi

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
tr: PackageKit kurulmamış. Paket kurulum bağlantıları PackageKit kurulumunu gerekli kılıyor.

en: Save Code
tr: Kodu Kaydet

en: Send email to %s
tr: %s kişisine e-posta gönder

en: _Install Packages
tr: Paketleri _Kur

en: _Save Video As...
tr: _Vidyoyu Farklı Kaydet...

en: S_end Image To...
tr: Resmi Gö_nder...

en: S_end Video To...
tr: Vidyoyu Gön_der...

en: _Copy Text
tr: _Metni Kopyala

en: C_opy Code Block
tr: Kod Bloğunu K_aydet

en: Save Code _Block As...
tr: Kod Bloğuğu F_arklı Kaydet...

en: See all search results for “%s”
tr: "%s" için tüm arama sonuçlarını gör

en: Could not load a document for ‘%s’
tr: ‘%s’ için belge yüklenemiyor

en: Could not load a document
tr: Belge yüklenemiyor

en: Document Not Found
tr: Belge Bulunamadı

en: Cannot Read
tr: Okunamıyor

en: Search for packages containing this document.
tr: Bu belgeyi içeren paketleri ara.

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
tr: Bu URI ‘%s’ geçerli bir sayfaya yönlendirilemiyor.

en: The URI does not point to a valid page.
tr: URI geçerli bir sayfaya yönlendirmiyor.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
tr: Bu URI ‘%s’ çözümlenemiyor.

en: Turn on editor mode
tr: Düzenleyici kipini aç

en: Increase the size of the text
tr: Metnin boyutunu büyüt

en: _Smaller Text
tr: _Daha Küçük Metin

en: Decrease the size of the text
tr: Metnin boyutunu küçült

en: Show Text _Cursor
tr: Metin İmlecini _Göster

en: _All Documents
tr: _Tüm Belgeler

en: Find in Page...
tr: Sayfada Bul...

en: A YelpApplication instance that controls this window
tr: Bu pencereyi denetleyen bir YelpUygulama örneği

en: Read Link _Later
tr: Bağlantıyı _Daha Sonra Oku

en: Read Later
tr: Sonra Oku

en: %i match | %i matches
tr[0]: %i uyar

en: Get help with GNOME
tr: GNOME ile yardım alın

en: documentation;information;manual;
tr: belgelendirme;bilgi;kılavuz;

note: http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for a qandaset.  If the labell
en: Q:
tr: S:

note: Revision status of a document or page. Content has been written and reviewed, and it awaiting a final approval.
en: Candidate
tr: Aday

note: Title for a list of editors.
en: Edited By
tr: Düzenleyen(ler):

note: Title for a list of maintainers.
en: Maintained By
tr: Projeyi Yürütenler:

note: Title for a list contributors other than authors, editors, translators, or other types we have specific lists for.
en: Other Credits
tr: Diğer Emeği Geçenler

note: Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to shrink images back down after they've been expanded to full size.
en: Scale images down
tr: Görüntüleri küçült

note: Title for a list of translators.
en: Translated By
tr: Çeviren(ler):

note: Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to expand images to full size.
en: View images at normal size
tr: Görüntüleri normal boyutta göster

note: Title for a list of authors.
en: Written By
tr: Yazan(lar):

note: ID: biblioentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to bibliography entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <label/> - The term being defined by the glossary entry
en: View the bibliography entry <biblioentry.label/>.
tr: Kaynakça girdisini görüntüle <biblioentry.label/>.

note: ID: comment.name-date This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when both the name and the da
en: from <comment.name/> on <comment.date/>
tr: <comment.name/> tarafından <comment.date/> tarihinde

note: ID: comment.name This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when only the name of the commente
en: from <comment.name/>
tr: <comment.name/> tarafından

note: ID: email.tooltip This is a format message used to format tooltips on mailto: links. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <string/> - The linked-to email address
en: Send email to ‘<string/>’.
tr: ‘<string/>’ adresine e-posta gönder.

note: ID: glossentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to glossary entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <glossterm/> - The term being defined by the glossary entry
en: Read the definition for ‘<glossterm/>’.
tr: ‘<glossterm/>’ tanımını oku.

note: ID: glosssee.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more glosssee elements are presen
en: See <glosssee/>.
tr: Bknz. <glosssee/>.

note: ID: glossseealso.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more glossseealso elements ar
en: See also <glosssee/>.
tr: Ayrıca bknz. <glosssee/>.

note: ID: seeie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <seeie/> - The actual link o
en: See <seeie/>.
tr: Bknz <seeie/>.

note: ID: seealsoie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <seeie/> - The actual li
en: See also <seeie/>.
tr: Ayrıca bknz <seeie/>.

en: There was an error communicating with RHN.
tr: RHN ile iletişim kurulurken bir hata oluştu.

en: RHN channel support will be disabled.
tr: RHN kanal desteği pasifleştirilecek.

en: This system is not subscribed to any channels.
tr: Bu sistem herhangi bir kanala üye değil.

en: Package profile information could not be sent.
tr: Paket profil bilgisi gönderilemedi.

en: Error Message:
tr: Hata Mesajı:

en: Downloading Package information for the %s repository
tr: %s deposu için Paket bilgileri indiriliyor

en: Downloading Group information for the %s repository
tr: %s deposu için Grup bilgileri indiriliyor.

en: Downloading Delta update information for the %s repository
tr: %s deposu için Delta güncelleme bilgileri indiriliyor

en: Downloading Update information for the %s repository
tr: %s deposu için Güncelleme bilgileri indiriliyor.

en: 0 - 7 Days
tr: 0 - 7 Gün

en: 7 - 14 Days
tr: 7 - 14 Gün

en: 14 - 21 Days
tr: 14 - 21 Gün

en: 21  - 30 days
tr: 21 - 30 Gün

en: 30 - 90 days
tr: 30 - 90 Gün

en: 90+ days
tr: 90+ gün

en: Getting all packages
tr: Tüm paketler alınıyor

en: Getting installed packages
tr: Kurulu paketler alınıyor

en: Getting available packages
tr: Uygun paketler alınıyor

en: Getting available updates
tr: Uygun güncellemeler alınıyor

en: %s is updated
tr: %s güncellendi

en: %s is erased
tr: %s silindi

en: %s is installed
tr: %s kuruldu

en: %s is obsoleted
tr: %s artık kullanılmıyor

en: Erased packages
tr: Silinen paketler

en: Installed for dependencies
tr: Bağımlılıklar için yüklendi

en: Reinstalled packages
tr: Yeniden kurulan paketler

note: if the progress is hidden, then show it at set the labels.
en: Getting Package Information
tr: Paket Bilgisi Alınıyor

note: Don't allow Cancel any more
en: Checking Package GPG Signatures
tr: Paket GPG İmzaları Kontrol Ediliyor

en: Needed by %s
tr: %s ihtiyaç duyuyor

en: Dependency Resolution Failed
tr: Bağımlılık Çözümlemesi Başarısız Oldu

en: Dependency Resolution Errors:
tr: Bağımlılık Çözümleme Hataları:

note: Write errors to output page
en: Dependency resolving completed with errors
tr: Bağımlılık çözümlemesi hatalarla tamamlandı

en: Using %s for yum configuration
tr: Yum yapılandırması için %s kullanılıyor

en: Yum is locked :
tr: Yum kilitli:

en:   The other application is: PackageKit
tr:   Diğer uygulama: PackageKit

en:   The other application is: %s
tr:   Diğer uygulama: %s

en: Trying other mirror.
tr: Diğer bir yansı deneniyor.

en: Cleaned dbcache
tr: Dbcache temizlendi

en: Ver
tr: Sürüm

en: Repo
tr: Depo

en: Ver.
tr: Sürüm.

en: Arch.
tr: Mimari

en: Repo.
tr: Depo.

en: Size.
tr: Boyut.

en: Package Queue:
tr: Paket Kuyruğu:

note: Setup reponame & repofile column's
en: Search Keys
tr: Arama Anahtarları

en: Data/Time
tr: Tarih/Zaman

en: Action(s)
tr: Eylem(ler)

en: Another program is locking yum
tr: Başka bir program yum'u kilitliyor

en: Error in repository setup
tr: Depo ayarlarında hata

en: You can try starting 'yumex -n' from a command line
tr: Komut satırından 'yumex -n' komutunu verip

en: and deselecting the repositories causing problems
tr: probleme yol açan depoları seçmeyerek

en: and try again.
tr: yeniden deneyebilirsiniz.

en: Fatal Error :
tr: Ölümcül Hata:

en: Available Updates
tr: Mevcut Güncellemeler

en: Select active repositories
tr: Aktif depoları seç

en: Watch yum history
tr: Yum geçmişini görüntüle

en: Watch output details
tr: Çıktı ayrıntılarını görüntüle

en: Not connected to an network
tr: Bir ağa bağlı değil

en: Not connected to a network.
    Do you want to continue
tr: Bir ağa bağlı değil.
    Devam etmek istiyor musunuz

en: Connected to an network
tr: Bir ağa bağlı

en: Clean Metadata
tr: Metaveriyi Temizle

en: Clean Packages
tr: Paketleri temizle

en: Clean DbCache
tr: DbCache'i temizle

en: Clean All
tr: Tümünü Temizle

en: Reinstall Package
tr: paketi yeniden kur

en: By Repositories
tr: Depoya göre

en: Getting Group information
tr: Grup bilgisi getiriliyor

en: 
    
    Do you want to exit Yum Extender ?
tr: 
    
    Yum Extender'dan çıkmak istiyor musunuz?

en: History Disabled
tr: Geçmiş Kapalı

en: Skipped packages
tr: Atlanan paketler

en: Executing : %s %s
tr: Yürütülüyor : %s %s

en: Working !!!
tr: İşleniyor !!!

en: Disable startup network check
tr: Açılışta ağ bağlantısını kontrol etme

en: Run backend with sudo (need working sudo nopasswd config)
tr: Artalanda sudo ile çalıştır (sudo yapılandırmasında nopasswd gerektirir)

en: Color (Installed)
tr: Renk (Kurulu)

en: Color (Update)
tr: Renk (Güncelleme)

en: Color (Available)
tr: Renk (Mevcut)

en: Enable Yum Plugins
tr: Yum Eklentilerini Etkinleştir

en: Yum Debug Level
tr: Yum Hata Ayıklama Seviyesi

en: Download Size : %s
tr: İndirme Boyutu : %s

en: Package Filelist
tr: Paket Dosya Listesi

en: Package Dependencies
tr: Paket Bağımlılıkları

en: No Update information
tr: Güncelleme Bilgisi yok

en: Project URL :
tr: Proje URL'i:

en: <span size="x-large">Working ....</span>
tr: <span size="x-large">Çalışıyor ....</span>

en: Get all History elements
tr: Tüm Geçmiş elemanlarını getir

en: _Packages
tr: _Paketler

en: no GPG Check
tr: GPG Kontrolü yok

en: Show Newest Only
tr: Sadece en yenileri göster

en: U_pdates
tr: G_üncellemeler

en: Show package updates
tr: Paket güncellemelerini göster

en: Show available packages
tr: Uygun paketleri göster

en: Show installed packages
tr: Kurulu paketleri göster

en: Show all Packages
tr: Tüm paketleri göster

en: Show Groups
tr: Grupları Göster

en: Testing Stuff
tr: Test Ekibi

en: Install, update and remove applications
tr: Uygulamaları kurun, güncelleyin ve kaldırın

en: Software Installer
tr: Yazılım Yükleyici

en: "%s" must be between 1970.01.01 and 2038.01.18.
tr: "%s" 01.01.1970 ve 18.01.2038 aralığında olmalıdır.

en: "Display OK triggers" needs to be "0" or a positive integer.
tr: "Display OK triggers", "0" ya da pozitif bir tamsayı olması gerekir.

en: "Triggers blink on status change" needs to be "0" or a positive integer.
tr: "Triggers blink on status change", "0" yada pozitif bir tamsayı olması gerekir.

en: %1$d day,  | %1$d days,
tr[0]: %1$d gün,
tr[1]: %1$d gün,

en: %1$d scenario | %1$d scenarios
tr[0]: %1$d senaryo
tr[1]: %1$d senaryo

en: %1$s (year %2$s)
tr: %1$s (yıl %2$s)

en: %1$s Item | %1$s Items
tr[0]: %1$s madde
tr[1]: %1$s madde

en: %1$s failed login attempt logged. Last failed attempt was from %2$s on %3$s at %4$s. | %1$s failed login attempts logged. Last failed attempt was from %2$s on %3$s at %4$s.
tr[0]: %1$s başarısız oturum açma denemesi kayıt altına alındı. En son başarısız deneme  %2$s adresinden %3$s tarihinde %4$s zamanında olmuştur.
tr[1]: %1$s başarısız giriş denemesi kayıt altına alındı. En son başarısız deneme  %2$s adresinden %3$s tarihinde %4$s zamanında olmuştur.

en: %2$d of %1$d issue is shown | %2$d of %1$d issues are shown
tr[0]: Toplam %1$d sorundan %2$d sorun gösteriliyor
tr[1]: Toplam %1$d sorundan %2$d sorun gösteriliyor

en: %d device | %d devices
tr[0]: %d aygıt
tr[1]: %d aygıtlar

en: (0 - infinitely)
tr: (0 - belirsiz)

en: (Only super admins can create groups)
tr: (Yalnızca süper adminler group oluşturabilir)

en: (in days)
tr: (gün)

en: (in sec)
tr: (saniye)

en: (minimum 60 seconds, 0 - use action default)
tr: (minimum 60 saniye, 0 - eylemin öntanımlı değerini kullan)

en: (no proxy)
tr: (vekil sunucu yok)

en: - all groups -
tr: - bütün gruplar -

en: ----[BULK ACKNOWLEDGE]----
tr: ----[TOPLU TEYİT]----

en: 0 or 1
tr: 0 veya 1

en: 500 latest values
tr: son 500 değer

en: <manual>
tr: <elle>

en: ALARM ACKNOWLEDGES
tr: ALARM TEYİTLERİ

en: AND / OR
tr: VE / VEYA

en: AUDIT ACTIONS
tr: DENETİM EYLEMLERİ

en: AUDIT LOGS
tr: DENETİM GÜNLÜKLERİ

en: AVAILABILITY REPORT
tr: KULLANILIRLILIK RAPORU

en: Absolute difference between last and previous value is < N
tr: Son ve önceki değer arasındaki mutlak fark < N

en: Absolute difference between last and previous value is = N
tr: Son ve önceki değer arasındaki mutlak fark = N

en: Absolute difference between last and previous value is > N
tr: Son ve önceki değer arasındaki mutlak fark > N

en: Absolute difference between last and previous value is NOT N
tr: Son ve önceki değer arasındaki mutlak fark N değil

en: Acceptable SLA
tr: Kabul edilebilir HSA

en: Access denied!
tr: Erişim reddedildi!

en: Account is blocked for %s seconds
tr: Hesap %s saniye için bloklandı

en: Acknowledge
tr: Teyit

en: Acknowledge added
tr: Teyit eklendi

en: Acknowledge alarm by
tr: Alarmın teyitlendiği

en: Acknowledge and return
tr: Teyitle ve dön

en: Acknowledge status
tr: Teyit durumu

en: Acknowledged OK events
tr: Teyitlenmiş OK olayları

en: Acknowledged PROBLEM events
tr: Teyitlenmiş PROBLEM olayları

en: Acknowledges
tr: Teyitler

en: Acknowledging disabled
tr: Onaylama pasif halde

en: Action "%1$s" has incorrect value for "esc_period" (minimum %2$s seconds).
tr: "%1$s" eylemi "esc_period" için yanlış değere sahip (en düşük %2$s saniye).

en: Action "%s" already exists.
tr: "%s" eylemi zaten mevcut.

en: Action "%s" no operations defined.
tr: "%s" eylemi için işlem tanımlanmamış.

en: Action added
tr: Eylem eklendi

en: Action deleted
tr: Eylem silindi

en: Action operations
tr: Eylem işlemleri

en: Action updated
tr: Eylem güncellendi

en: Activate selected
tr: Seçileni etkinleştir

[ctx: maintenance status]
en: Active
tr: Aktif

en: Active since
tr: den beri aktif

en: Active till
tr: dene kadar aktif

en: Add comment by
tr: Yorumun eklendiği

en: Add graph items first
tr: Önce grafik öğelerini ekle

en: Add host
tr: Konak ekle

en: Add missing
tr: Eksik Ekle

en: Add prototype
tr: Prototip ekle

en: Add service
tr: Hizmet Ekle

en: Add to favourites
tr: Favorilere Ekle

en: Add to host group
tr: Konak grubuna ekle

en: Add to host groups
tr: Konak gruplarına ekle

en: Additional parameters
tr: Ek parametreler

en: Advanced labels
tr: Gelişmiş etiketler

en: Age less than
tr: Yaşı dan küçük

en: Age less than %s
tr: Yaş %s den az

en: Agent interfaces
tr: Aracı arabilirimleri

en: Agent or SNMP or JMX or IPMI interface
tr: Aracı yada SNMP yada JMX yada IPMI arayüzü

en: Align icons
tr: Simgeleri hizala

en: All groups
tr: Bütün gruplar

en: All links should have "Name" and "URL" specified
tr: Bütün bağlantılarda "İsim" ve "URL" tanımlanmış olmalıdır

en: All nodes
tr: Bütün düğümler

en: Allowed hosts
tr: İzin verilen konaklar

en: Any character string included
tr: Herhangi bir karakter dizgisini içeren

en: Application "%1$s" already exists for host "%2$s".
tr: "%2$s" konağı için "%1$s" uygulaması zaten var.

en: Application "%1$s" already exists.
tr: "%1$s" uygulaması zaten var.

en: Application "%1$s" used by scenario "%2$s" and can't be deleted.
tr: Uygulama "%1$s" , "%2$s" senaryosu tarafından kullanılıyor ve silinemez.

en: Application added
tr: Uygulama eklendi

en: Application deleted
tr: Uygulama silindi

en: Application error.
tr: Uygulama hatası.

en: Application updated
tr: Uygulama güncellendi

en: Application with ID "%1$s" is not available on "%2$s".
tr: "%1$s" Kimlik ID'li uygulama "%2$s" üzerinde geçerli değil.

[ctx: maintenance status]
en: Approaching
tr: Yaklaşan

en: Are you sure you want perform this action?
tr: Bu eylemi gerçekleştirmek isteğinize emin misiniz?

en: Area type
tr: Alan tipi

en: As is
tr: Olduğu gibi

en: As plain text
tr: Düz metin olarak

en: Asset tag
tr: Varlık etiketi

en: At (hour:minute)
tr: (saat:dakika) da

en: At least one host or group should be selected.
tr: En azından bir ana bilgisayar yada grup seçilmeli.

en: At least one maintenance period must be created.
tr: En azından bir adet bakım peryodu oluşturulmalıdır.

en: At least one of MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQLite3 or IBM DB2 should be supported
tr: En azından Mysql, PostgreSQL, Oracle, SQLite3 yada IBM DB2'den biri desteklenmelidir

en: Audit actions
tr: Denetim eylemleri

en: Audit logs
tr: Denetim günlükleri (logları)

en: Authentication algorithm
tr: Kimlik doğrulama algoritması

en: Authentication method changed to HTTP
tr: Kimlik doğrulama yöntemi HTTP olarak değiştirildi

en: Authentication method changed to LDAP
tr: Kimlik doğrulama yöntemi LDAP olarak değiştirildi

en: Authentication method changed to Zabbix internal
tr: Kimlik doğrulama yöntemi Zabbix içinden olacak biçimde değiştirildi

en: Auto registration
tr: Otomatik kaydolma

en: Auto-login
tr: Otomatik oturum açma

en: Auto-logout (min 90 seconds)
tr: Otomatik oturum kapatma (en az 90 saniye)

en: Automatic icon mapping
tr: Otomatik simge eşleştirmesi

en: Automatic icon selection
tr: Otomatik ikon seçimi

en: Availability report
tr: Kullanılırlık raporu

en: Average by
tr: Ortalamanın alındığı

en: Average value of a period T is < N
tr: Bir T peryodunun ortalama değeri < N

en: Average value of a period T is = N
tr: Bir T peryodunun ortalama değeri = N

en: Average value of a period T is > N
tr: Bir T peryodunun ortalama değeri > N

en: Average value of a period T is NOT N
tr: Bir T peryodunun ortalama değeri N değil

en: Axis side
tr: Eksen yanı

en: Bar reports
tr: Çubuk raporlar

en: Basic authentication
tr: Temel kimlik doğrulama

en: Bind password
tr: Parola Bağla

en: Black & Blue
tr: Siyah & Mavi

en: Bold line
tr: Kalın çizgi

en: Bulgarian (bg_BG)
tr: Bulgarca (bg_BG)

en: Bulk acknowledge
tr: Toplu teyit

en: By host
tr: Konak bazında

en: By trigger template
tr: Tetik şablonu bazında

en: CONFIGURATION OF ACTIONS
tr: EYLEMLERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF APPLICATIONS
tr: UYGULAMALARIN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF AUTHENTICATION
tr: KİMLİK DOĞRULAMA YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF DISCOVERY RULE
tr: KEŞİF KURALI YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF DISCOVERY RULES
tr: KEŞİF KURALLARININ YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF GRAPH PROTOTYPES
tr: GRAFİK PROTOTİPLERİNİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF GRAPHS
tr: GRAFİKLERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF GUI
tr: KULLANICI ARAYÜZÜ YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF HOST GROUPS
tr: KONAK GRUPLARININ YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF HOSTS
tr: KONAKLARIN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF HOUSEKEEPER
tr: İDARECİ KONFİGÜRASYONU

en: CONFIGURATION OF ICON MAPPING
tr: İKON EŞLEŞTİRME YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF IMAGES
tr: RESİM KONFİGÜRASYONU

en: CONFIGURATION OF IT SERVICES
tr: BİLİŞİM HİZMETLERİNİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF ITEM PROTOTYPES
tr: ÖĞE PROTOTİPLERİNİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF ITEMS
tr: ÖĞELERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF MACROS
tr: MAKROLARIN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF MAINTENANCE PERIODS
tr: BAKIM DÖNEMLERİNİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF MEDIA TYPES
tr: İLETİŞİM ARAÇLARI TİPLERİNİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF NETWORK MAPS
tr: AĞ HARİTALARININ YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF NODES
tr: DÜĞÜMLERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF PROXIES
tr: VEKİLLERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF REGULAR EXPRESSIONS
tr: DÜZENLİ İFADELERİN (REGEX) YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF SCREEN
tr: EKRAN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF SCREENS
tr: EKRANLARIN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF SCRIPTS
tr: BETİKLERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF SLIDE SHOWS
tr: SLAYT GÖSTERİLERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF TEMPLATES
tr: ŞABLONLARIN KONFİGÜRASYONU

en: CONFIGURATION OF TRIGGER PROTOTYPES
tr: TETİK PROTOTİPLERİNİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF TRIGGER SEVERITIES
tr: TETİK ÖNEM DERECELERİNİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF TRIGGERS
tr: TETİKLERİN YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF USER
tr: KULLANICI YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF USER GROUP
tr: KULLANICI GRUPLARININ YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF USERS AND USER GROUPS
tr: KULLANICI VE KULLANICI GRUPLARININ YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF VALUE MAPPING
tr: DEĞER EŞLEŞTİRME YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF WEB MONITORING
tr: WEB GÖZETLEME YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF WORKING TIME
tr: ÇALIŞMA ZAMANININ YAPILANDIRMASI

en: CONFIGURATION OF ZABBIX
tr: ZABBIX YAPILANDIRMASI

en: Calculate SLA, acceptable SLA (in %)
tr: HSA Hesapla, kabul edilebilir HSA (% içinde)

en: Calculated permissions
tr: Hesaplanmış izinler

en: Can't add group
tr: Grup eklenemiyor

en: Can't link template
tr: Şablon bağlantısı yapılamıyor

en: Can't remove group
tr: Grup kaldırılamıyor

en: Can't unlink template
tr: Şablonun bağlantısı kaldırılamıyor

en: Canada (136 characters)
tr: Canada (136 karakter)

en: Cannot acknowledge event
tr: Olay teyitlenemiyor

en: Cannot add action
tr: Eylem eklenemedi

en: Cannot add application
tr: Uygulama eklenemedi

en: Cannot add dependency from a host to a template.
tr: Bir ana bilgisayardan bir şablona bağımlılık eklenemiyor.

en: Cannot add dependency from trigger "%1$s:%2$s" to non existing trigger "%3$s:%4$s".
tr: "%1$s:%2$s" tetiğinden var olmayan "%3$s:%4$s"  tetiğine bağımlılık eklenemiyor.

en: Cannot add discovery rule
tr: Keşif kuralı eklenemedi

en: Cannot add graph
tr: Grafik eklenemedi

en: Cannot add host
tr: Konak eklenemedi

en: Cannot add image
tr: Resim eklenemedi

en: Cannot add image.
tr: Resim eklenemiyor.

en: Cannot add item
tr: Öğe eklenemedi

en: Cannot add macro.
tr: Makro eklenemiyor.

en: Cannot add maintenance
tr: Bakım eklenemedi

en: Cannot add media type
tr: İletişim aracı tipi eklenemiyor

en: Cannot add more than one item with type "Graph sum" on graph "%1$s".
tr:  "%1$s" grafiğinde "Grafik özeti" tipinden birden fazla öğe eklenemiyor.

en: Cannot add network map
tr: Ağ haritası eklenemedi

en: Cannot add new application.
tr: Yeni uygulama eklenemiyor.

en: Cannot add node
tr: Düğüm eklenemedi

en: Cannot add proxy
tr: Vekil sunucu eklenemedi

en: Cannot add regular expression
tr: Düzenli ifade eklenemedi

en: Cannot add scenario
tr: Senaryo eklenemedi

en: Cannot add screen
tr: Ekran eklenemedi

en: Cannot add script
tr: Betik eklenemedi

en: Cannot add service
tr: Servis eklenemedi

en: Cannot add slide show
tr: Slayt gösterisi eklenemiyor

en: Cannot add template
tr: Şablon eklenemedi

en: Cannot add trigger
tr: Tetik eklenemedi

en: Cannot add user
tr: Kullanıcı eklenemedi

en: Cannot add user. Both passwords must be equal.
tr: Kullanıcı eklenemedi. Her iki parola da aynı olmalı.

en: Cannot add users.
tr: Kullanıcılar eklenemiyor.

en: Cannot add value map
tr: Değer haritası eklenemedi

en: Cannot change authentication method to HTTP
tr: Kimlik doğrulama yöntemi HTTP'e değiştirilemiyor

en: Cannot change authentication method to LDAP
tr: Kimlik doğrulama yöntemi LDAP'e değiştirilemiyor

en: Cannot change authentication method to Zabbix internal
tr: Kimlik doğrulama yöntemi Zabbix iç işleyişine değiştirilemiyor

en: Cannot clear history
tr: Geçmiş temizlenemedi

en: Cannot clone graph prototypes.
tr: Grafik prototipleri klonlanamıyor.

en: Cannot clone item prototypes.
tr: Öğe prototipleri kopyalanamıyor.

en: Cannot clone trigger prototypes.
tr: Tetikleyici prototipleri kopyalanamıyor.

en: Cannot connect to the trapper port of zabbix server daemon, but it should be available to run the script.
tr: Zabbix sunucu tuzak portuna bağlanılamıyor fakat betiği çalıştırabilecek biçimde kullanılabilir.

en: Cannot copy graphs
tr: Grafikler kopyalanamıyor

en: Cannot copy items
tr: Öğeler kopyalanamadı

en: Cannot copy trigger "%1$s:%2$s", because it has multiple hosts in the expression.
tr: "%1$s:%2$s" tetikleyicisi kopyalanamıyor çünkü ifadede çoklu ana bilgisayar bulunuyor.

en: Cannot create another database connection.
tr: Başka bir veritabanı bağlantısı oluşturulamadı.

en: Cannot create circular dependencies.
tr: Dairesel bağımlılıklar oluşturulamıyor.

en: Cannot create dependency on trigger itself.
tr: Tetikleyicinin kendisi üzerinde bağımlılık oluşturulamıyor.

en: Cannot create discovery rule
tr: Keşif kuralı oluşturulamıyor

en: Cannot create group without name.
tr: İsimsiz grup oluşturulamıyor.

en: Cannot create host group.
tr: Ana bilgisayar grubu oluşturulamıyor.

en: Cannot create icon map
tr: Simge haritası oluşturulamıyor

en: Cannot create icon maps with identical name "%s".
tr: "%s" ismiyle eş ikon haritaları oluşturulamıyor.

en: Cannot create map "%s".
tr: "%s" haritası oluşturulamadı.

en: Cannot create new element
tr: Yeni öğe oluşturulamıyor

en: Cannot create screen.
tr: Ekran oluşturulamıyor.

en: Cannot delete Zabbix internal user "%1$s", try disabling that user.
tr: "%1$s" Zabbix iç kullanıcısı silinemiyor, bu kullanıcıyı devre dışı bırakmayı dene.

en: Cannot delete action
tr: Eylem silinemedi

en: Cannot delete application
tr: Uygulama silinemedi

en: Cannot delete dependency
tr: Bağımlılık silinemiyor

en: Cannot delete discovery rule
tr: Keşif kuralı silienemedi

en: Cannot delete discovery rules
tr: Keşif kuralları silinemiyor

en: Cannot delete graph
tr: Grafik silinemedi

en: Cannot delete graph prototype
tr: Grafik prototipi silinemiyor

en: Cannot delete graph.
tr: Grafik silinemiyor.

en: Cannot delete graphs
tr: Grafikler silinemedi

en: Cannot delete graphs created by low level discovery.
tr: Düşük seviyeli keşifle oluşturulmuş grafikler silinemiyor.

en: Cannot delete group
tr: Grup silinemedi

en: Cannot delete host
tr: Konak silienemedi

en: Cannot delete host group.
tr: Ana bilgisayar grubu silinemiyor.

en: Cannot delete icon map
tr: Simge haritası silinemiyor

en: Cannot delete image
tr: Resim silienemedi

en: Cannot delete inventory.
tr: Envanter silinemiyor.

en: Cannot delete item
tr: Öğe silienemedi

en: Cannot delete items
tr: Öğeler silinemedi

en: Cannot delete items created by low level discovery.
tr: Düşük seviyeli keşifle oluşturulmuş öğeler silinemiyor.

en: Cannot delete maintenance
tr: Bakım silinemedi

en: Cannot delete media type
tr: İletişim aracı tipi silinemiyor

en: Cannot delete network map
tr: Ağ haritası silinemedi

en: Cannot delete node
tr: Düğüm silienemedi

en: Cannot delete proxy
tr: Vekil sunucu silinemedi

en: Cannot delete regular expression | Cannot delete regular expressions
tr[0]: Düzenli ifade (Regex) silinemedi
tr[1]: Düzenli ifade (Regex)  silinemedi

en: Cannot delete scenario
tr: Senaryo silienemedi

en: Cannot delete screen
tr: Ekran silinemiyor

en: Cannot delete script
tr: Betik silienemedi

en: Cannot delete scripts. Empty input parameter "scriptids".
tr: Betikler silinemiyor. "scriptids" giriş parametresi boş.

en: Cannot delete scripts. Script "%1$s" is used in action operation "%2$s".
tr: Betikler silinemedi. "%1$s"  betiği "%2$s" eylem işleminde kullanılıyor.

en: Cannot delete scripts. Script with scriptid "%s" does not exist.
tr: Betikler silinemedi. Betik numarası "%s" olan betik mevcut değil.

en: Cannot delete selected actions
tr: Seçilen aksiyonlar silinemedi

en: Cannot delete service
tr: Servis silienemedi

en: Cannot delete slide show
tr: Slayt gösterisi silinemiyor

en: Cannot delete template
tr: Şablon silienemedi

en: Cannot delete templated graphs.
tr: Şablonlanmış grafikler silinemiyor.

en: Cannot delete templated item.
tr: Şablonlanmış öğre silinemiyor.

en: Cannot delete templated items
tr: Şablonlanmış öğeler silinemiyor

en: Cannot delete templated items.
tr: Şablonlarmış öğeler silinemiyor.

en: Cannot delete templated trigger "%1$s:%2$s".
tr: "%1$s:%2$s" şablonlanmış tetikleyicisi silinemiyor.

en: Cannot delete trigger
tr: Tetik silienemedi

en: Cannot delete trigger prototype
tr: Tetikleyici prototipi silinemiyor

en: Cannot delete trigger.
tr: Tetikleyici silinemiyor.

en: Cannot delete triggers
tr: Tetikler silinemedi

en: Cannot delete triggers created by low level discovery.
tr: Düşük seviyeli keşifle oluşturulmuş tetikleyiciler silinemiyor.

en: Cannot delete user
tr: Kullanıcı silinemedi

en: Cannot delete user media.
tr: Kullanıcı iletişim aracı silinemiyor.

en: Cannot delete value map
tr: Değer haritası silinemedi

en: Cannot disable media type
tr: İletişim aracı tipi pasif hale getirilemiyor

en: Cannot enable media type
tr: İletişim aracı tipi aktif hale getirilemiyor

en: Cannot find background image "%1$s" used in map "%2$s".
tr: "%2$s" haritasında kullanılan "%1$s" arka plan resmi bulunamıyor.

en: Cannot find graph "%1$s" used in screen "%2$s".
tr: "%2$s" ekranında kullanılan "%1$s" grafiği bulunamıyor.

en: Cannot find group "%1$s" used in map "%2$s".
tr: "%2$s" haritasında kullanılan "%1$s" grubu bulunamıyor.

en: Cannot find group "%1$s" used in screen "%2$s".
tr: "%2$s" ekranında kullanılan "%1$s" grubu bulunamıyor.

en: Cannot find host "%1$s" used in map "%2$s".
tr: "%2$s" haritasında kullanılan "%1$s" ana bilgisayarı bulunamıyor.

en: Cannot find host "%1$s" used in screen "%2$s".
tr: "%2$s" ekranında kullanılan "%1$s" ana bilgisayarı bulunamıyor.

en: Cannot find host interface on "%1$s" for item key "%2$s".
tr: "%2$s" öğe anahtarı için "%1$s" üzerinde ana bilgisayar arayüzü bulunamıyor.

en: Cannot find icon "%1$s" used in map "%2$s".
tr: "%2$s" haritaısnda kullanılan "%1$s" ikonu bulunamıyor.

en: Cannot find icon map "%1$s" used in map "%2$s".
tr: "%2$s" haritasında kullanılan "%1$s" ikon haritası bulunamıyor.

en: Cannot find item "%1$s" used in screen "%2$s".
tr: "%2$s" ekranında kullanılan "%1$s" öğesi bulunamıyor.

en: Cannot find map "%1$s" used in exported map "%2$s".
tr: Dışa aktarılmış "%2$s" haritasında kullanılan "%1$s" haritası bulunamıyor.

en: Cannot find map "%1$s" used in map "%2$s".
tr: "%2$s" haritasında kullanılan "%1$s" haritası bulunamıyor.

en: Cannot find map "%1$s" used in screen "%2$s".
tr: "%2$s" ekranında kullanılan "%1$s" haritası bulunamıyor.

en: Cannot find objects with name
tr: İsim ile nesneler bulunamıyor

en: Cannot find screen "%1$s" used in screen "%2$s".
tr: "%2$s" ekranında kullanılan "%1$s" ekranı bulunamıyor.

en: Cannot find trigger "%1$s" used in map "%2$s".
tr: "%2$s" haritasında kullanılan "%1$s" tetikleyicisi bulunamıyor.

en: Cannot format Tree. Check logic structure in service links.
tr: Ağaç biçimlendirilemiyor. Hizmet bağlantılarındaki mantık yapısını kontrol et.

en: Cannot format tree.
tr: Ağaç biçimlendirilemiyor.

en: Cannot have empty visible template name
tr: Görünen şablon ismi boş olamaz

en: Cannot implode expression "%s".
tr: "%s" ifadesi genişletilemedi.

en: Cannot import screen "%2$s": subscreen "%3$s" does not exist. | Cannot import screen "%2$s": subscreens "%3$s" do not exist.
tr[0]: "%2$s" ekranı içe aktarılamıyor : "%3$s" alt ekranı mevcut değil.
tr[1]: "%2$s" ekranı içe aktarılamıyor : "%3$s" alt ekranları mevcut değil.

en: Cannot import template "%2$s", linked template "%3$s" does not exist. | Cannot import template "%2$s", linked templates "%3$s" does not exist.
tr[0]:  "%2$s" şablonu içe aktarılamıyor,  "%3$s" bağlı şablonu mevcut değil.
tr[1]:  "%2$s" şablonu içe aktarılamıyor,  "%3$s" bağlı şablonları mevcut değil.

en: Cannot include view file "%s".
tr: "%s" görünüm dosyası içerilemiyor.

en: Cannot insert user media.
tr: Kullanıcı iletişim aracı eklenemiyor.

en: Cannot link template
tr: Şablon bağlantılanamadı

en: Cannot logout.
tr: Oturum kapatılamadı.

en: Cannot mass update host name.
tr: Ana bilgisayar adı yığın biçimde güncellenemiyor.

en: Cannot mass update template name
tr: Şablon ismi toplu olarak güncellenmedi

en: Cannot mass update visible host name.
tr: Görünür ana bilgisayar adı yığın biçimde güncellenemiyor.

en: Cannot mass update visible template name
tr: Görünen şablon ismi toplu olarak güncellenmedi

en: Cannot pass duplicate template IDs for the linkage: %s.
tr: %s bağlantısı için mükerrer şablon ID'leri geçirilemiyor.

en: Cannot perform delete statement on table "%1$s" without where condition.
tr: "%1$s" tablosu üzerinde silme işlemi "where" ifadesi olmadan gerçekleştirilemiyor.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without values.
tr: "%1$s" tablosu üzerinde değerler olmadan "update" ifadesi gerçekleştirilemiyor.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without where condition.
tr: %1$s" tablosu üzerinde "update" ifadesi  "where" koşulu olmadan gerçekleştirilemiyor.

en: Cannot remove macro.
tr: Makro çıkarılamıyor.

en: Cannot rename guest user.
tr: "guest" misafir kullanıcısı yeniden adlandırılamıyor.

en: Cannot save discovery rule without checks.
tr: Kontroller olmaksızın keşif kuralı saklanamadı.

en: Cannot set "templateid" for application "%1$s".
tr: "%1$s" uygulaması için "templateid" ayarlanamıyor.

en: Cannot set "templateid" for graph "%1$s".
tr: "%1$s" grafiği için "templateid" ayarlanamıyor.

en: Cannot set "templateid" for item "%1$s".
tr: "%1$s" öğesi için "templateid" ayarlanamıyor.

en: Cannot set "templateid" for screen "%1$s".
tr: "%1$s" ekranı için "templateid" ayarlanamıyor.

en: Cannot set "templateid" for trigger "%1$s".
tr: "%1$s" tetikleyicisi için "templateid" ayarlanamıyor.

en: Cannot set "templateid" for trigger prototype "%1$s".
tr: "%1$s" tetikleyici prototipi için "templateid" ayarlanamıyor.

en: Cannot switch host for interface.
tr: Arabirim için ana bilgisayar anahtarlanamıyor.

en: Cannot unblock users
tr: Kullanıcıların bloklaması kaldırılamadı

en: Cannot unlink and clear applications
tr: Uygulamalar temizlenip bağlantıları kaldırılamaz

en: Cannot unlink and clear discovery rules
tr: Keşif kurallarının bağlantısı kaldırılıp, temizlenemiyor

en: Cannot unlink and clear graph prototypes
tr: Grafik prototi̇pleri̇ni̇n bağlantısı kaldırılıp, temizlenemiyor

en: Cannot unlink and clear graphs.
tr: Grafiklerin bağlantısı kaldırılıp, temizlenemiyor.

en: Cannot unlink and clear item prototypes
tr: Öğe prototi̇pleri̇ni̇n bağlantısı kaldırılıp, temizlenemiyor

en: Cannot unlink and clear items
tr: Öğelerin bağlantısı kaldırılıp, temizlenemiyor

en: Cannot unlink and clear triggers
tr: Tetiklerin bağlantısı kaldırılıp, temizlenemiyor

en: Cannot unlink template
tr: Şablonun bağlantısı kaldırılamadı

en: Cannot unlink trigger "%s", it has items from template that is left linked to host.
tr: "%s" tetikleyicisinden bağlantı koparılamıyor, ana bilgisayara bağlı kalmış şablonda öğeler bulunmaktadır.

en: Cannot update "templateid" for application "%1$s".
tr: "%1$s" uygulaması için "templateid" güncellenemiyor.

en: Cannot update "templateid" for graph "%1$s".
tr: "%1$s" grafiği için "templateid" güncellenemiyor.

en: Cannot update "templateid" for item "%1$s".
tr: "%1$s" öğesi için "templateid" güncellenemiyor.

en: Cannot update "templateid" for screen "%1$s".
tr: "%1$s" ekranı için "templateid" güncellenemiyor.

en: Cannot update "templateid" for trigger "%1$s".
tr: "%1$s" tetikleyicisi için "templateid" güncellenemiyor.

en: Cannot update "templateid" for trigger prototype "%1$s".
tr: "%1$s" tetikleyici prototipi için "templateid" güncellenemiyor.

en: Cannot update action
tr: Eylem güncellenemedi

en: Cannot update application
tr: Uygulama güncellenemedi

en: Cannot update comment
tr: Yorum güncellenemedi

en: Cannot update configuration
tr: Yapılandırma güncellenemedi

en: Cannot update debug mode
tr: Hata ayıklama modu güncellenemedi

en: Cannot update discovery rule
tr: Keşif kuralı güncellenemedi

en: Cannot update frontend access
tr: Ön uç erişimi güncellenemiyor

en: Cannot update graph
tr: Grafik güncellenemedi

en: Cannot update group
tr: Grup güncellenemedi

en: Cannot update group.
tr: Grup güncellenemiyor.

en: Cannot update host
tr: Konak güncellenemedi

en: Cannot update host status
tr: Konak durumu güncellenemedi

en: Cannot update hosts
tr: Konaklar güncellenemedi

en: Cannot update icon map
tr: Simge haritası güncellenemiyor

en: Cannot update image
tr: Resim güncellenemedi

en: Cannot update image.
tr: Resim güncellenemiyor.

en: Cannot update item
tr: Öğe güncellenemedi

en: Cannot update items
tr: Öğeler güncellenemiyor

en: Cannot update macro.
tr: Makro güncellenemiyor.

en: Cannot update macros
tr: Makrolar güncellenemedi

en: Cannot update maintenance
tr: Bakım güncellenemedi

en: Cannot update map "%s".
tr: "%s" haritası güncellenemedi.

en: Cannot update media type
tr: İletişim aracı tipi güncellenemiyor

en: Cannot update network map
tr: Ağ haritası güncellenemedi

en: Cannot update node
tr: Düğüm güncellenemedi

en: Cannot update proxy
tr: Vekil sunucu güncellenemedi

en: Cannot update regular expression
tr: Düzenli ifade güncellenemedi

en: Cannot update scenario
tr: Senaryo güncellenemedi

en: Cannot update screen
tr: Ekran güncellenemedi

en: Cannot update screen.
tr: Ekran güncellenemiyor.

en: Cannot update script
tr: Betik güncellenemedi

en: Cannot update service
tr: Servis güncellenemedi

en: Cannot update slide show
tr: Slayt gösterisi güncellenemiyor

en: Cannot update status
tr: Durum güncellenemedi

en: Cannot update template
tr: Şablon güncellenemedi

en: Cannot update trigger
tr: Tetik güncellenemedi

en: Cannot update user
tr: Kullanıcı güncellenemedi

en: Cannot update user media.
tr: Kullanıcı iletişim aracı güncellenemiyor.

en: Cannot update user. Both passwords must be equal.
tr: Kullanıcı güncellenemedi. Her iki parola da aynı olmalıdır.

en: Cannot update users status
tr: Kullanıcıların durumu güncellenemedi

en: Cannot update value map
tr: Değer haritası güncellenemedi

[ctx: noun in latest data]
en: Change
tr: Değiştir

en: Character string included
tr: Karakter dizgisi içeriliyor

en: Character string not included
tr: Karakter dizgisi içerilmiyor

en: Chassis
tr: Şasi

en: Check already exists.
tr: Zaten var olanı kontrol et.

en: Check expression part starting from "%1$s".
tr: "%1$s" dan başlayan ifade parçasını kontrol et.

en: Check the key, please. Default example was passed.
tr: Anahtarı kontrol edin lütfen.Öntanımlı örnek kullanıldı.

en: Check type
tr: Tipi kontrol et

en: Checks should be unique.
tr: Kontroller tekil olmalıdır.

en: Chinese (zh_CN)
tr: Çince (zh_CN)

en: Chinese (zh_TW)
tr: Çince (zh_TW)

en: Circular link cannot be created for map element "%s".
tr: "%s" eşleştirme elemanı için döngüsel bağlantı oluşturulamıyor.

en: Circular reference in maps: %1$s.
tr: Haritalarda Döngüsel referans : %1$s.

en: Circular reference in screens: %1$s.
tr: Ekranlarda döngüsel referanslar var: %1$s.

en: Circular reference in templates: %1$s.
tr: Şablonlarda döngüsel referanslar var: %1$s.

en: Circular template linkage is not allowed.
tr: Döngüsel şablon bağlantısına izin verilmiyor.

en: Clear history and trends
tr: Geçmiş ve trendleri temizle

en: Clear history for selected
tr: Seçilen için geçmişi temizle

en: Clear when unlinking
tr: Bağlantı kaldırılırken temizle

en: Close expression constructor
tr: İfade oluşturucuyu kapat

en: Colour (OK)
tr: Renk(TAMAM)

en: Colour is not correct: expecting hexadecimal colour code (6 symbols).
tr: Renk doğru değil: onaltılık renk kodu bekleniyor (6 sembol).

en: Column span of screen element located at X - %1$s and Y - %2$s is too big.
tr: X - %1$s ve Y - %2$s arasında bulunan ekran öğesinin sütun açıklığı çok büyük.

en: Combined result
tr: Birleşik sonuç

en: Command actions
tr: Komut eylemleri

en: Command cannot be empty.
tr: Komut boş olamaz.

en: Comment updated
tr: Komut güncellendi

en: Compare values for multiple periods
tr: Değerleri birden çok dönem için karşılaştır

en: Composing permissions
tr: İzinleri düzenleme

en: Configuration import
tr: Yapılandırmayı içe aktar

en: Configuration of GUI
tr: GUI Yapılandırması

en: Configuration of IT services
tr: BT servisleri yapılandırması

en: Configuration of Zabbix
tr: Zabbix yapılandırması

en: Configuration of actions
tr: Eylemlerin yapılandırması

en: Configuration of applications
tr: Uygulamaların Yapılandırması

en: Configuration of authentication
tr: Kimlik Doğrulama Yapılandırması

en: Configuration of discovery
tr: Keşif yapılandırması

en: Configuration of discovery rules
tr: Keşif kurallarının yapılandırması

en: Configuration of graphs
tr: Grafiklerin yapılandırması

en: Configuration of host groups
tr: Konak gruplarının yapılandırması

en: Configuration of hosts
tr: Konakların yapılandırması

en: Configuration of icon mapping
tr: Simge eşleştirme yapılandırması

en: Configuration of images
tr: İmajların yapılandırması

en: Configuration of item prototypes
tr: Öğe prototiplerinin yapılandırması

en: Configuration of items
tr: Öğelerin yapılandırması

en: Configuration of macros
tr: Makroların yapılandırması

en: Configuration of maintenance
tr: Bakım yapılandırması

en: Configuration of media types
tr: İletişim aracı tiplerinin yapılandırması

en: Configuration of network maps
tr: Ağ haritalarının yapılandırması

en: Configuration of nodes
tr: Düğümlerin yapılandırması

en: Configuration of proxies
tr: Vekillerin yapılandırması

en: Configuration of regular expressions
tr: Düzenli ifadelerin yapılandırması

en: Configuration of screens
tr: Ekranların yapılandırması

en: Configuration of scripts
tr: Betiklerin yapılandırması

en: Configuration of slide shows
tr: Slayt gösterisinin yapılandırması

en: Configuration of templates
tr: Şablonların yapılandırması

en: Configuration of trigger
tr: Tetiklerin yapılandırması

en: Configuration of trigger displaying options
tr: Tetik görüntüleme opsiyonlarının yapılandırması

en: Configuration of trigger prototypes
tr: Tetik prototiplerinin yapılandırması

en: Configuration of trigger severities
tr: Tetik önem derecelerinin yapılandırması

en: Configuration of triggers
tr: Tetiklerin Yapılandırması

en: Configuration of user groups
tr: Kullanıcın gruplarının yapılandırması

en: Configuration of users
tr: Kullanıcınların yapılandırması

en: Configuration of value mapping
tr: Değer eşleştirme yapılandırması

en: Configuration of web monitoring
tr: Web monitörlemenin yapılandırması

en: Configuration of working time
tr: Çalışma zamanlarının yapılandırması

en: Configuration updated
tr: Yapılandırma güncellendi

en: Configure (Filter %s)
tr: Yapılandır (Filtre %s)

en: Confirmation text
tr: Onaylama metni

en: Conflict between selected templates.
tr: Seçilen şablonlar arasında çakışma.

en: Connected as '%1$s'
tr: '%1$s' olarak oturum açıldı

en: Connected as '%1$s' from '%2$s'
tr: '%2$s''den '%1$s' olarak oturum açıldı

en: Connection to Zabbix server "%s" failed. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect DNS server configuration.
tr: "%s" Zabbix sunucusuna bağlantı başarısız. Muhtemel Sebepleri:
    1. "zabbix.conf.php" içinde yanlış sunucu IP/DNS tanımlaması;
    2. Yanlış DNS yapılandırması.

en: Connection to Zabbix server "%s" refused. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Security environment (for example, SELinux) is blocking the connection;
    3. Zabbix server daemon not running;
    4. Firewall is blocking TCP connection.
tr: "%s" Zabbix sunucuna bağlantı reddedildi. Muhtemel sebepler:
    1. "zabbix.con.php" içinde yanlış sunucu IP/DNS tanımlaması:
    2. Güvenlik çevrebirimi (örneğin SELinux) bağlantıyı blokluyor;
    3. Zabbix sunucu daemon çalışmıyor;
    4. Güvenlik duvarı TCp bağlantısını blokluyor.

en: Connection to Zabbix server "%s" timed out. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Firewall is blocking TCP connection.
tr: %s" Zabbix sunucuna bağlantı zaman aşımına uğradı. Muhtemel sebepler:
    1. "zabbix.conf.php" içinde yanlış sunucu IP/DNS tanımlaması:
    2. Güvenlik duvarı TCp bağlantısını blokluyor.

en: Copy selected to ...
tr: Seçilenleri kopyalanacağı ...

en: Correct login "%s".
tr: Başarılı oturum açımı "%s".

en: Could not save image!
tr: İmaj kaydedilemedi!

en: Count of slides
tr: Slaytların sayısı

en: Create action
tr: Eylem oluştur

en: Create application
tr: Uygulama oluştur

en: Create discovery rule
tr: Keşif kuralı oluştur

en: Create graph
tr: Grafik oluştur

en: Create graph (select host first)
tr: Grafik oluştur (Önce konak seç)

en: Create graph prototype
tr: Grafik prototipi oluştur

en: Create host
tr: Konak oluştur

en: Create host group
tr: Konak grubu oluştur

en: Create icon map
tr: Simge haritası oluştur

en: Create item
tr: Öğe oluştur

en: Create item prototype
tr: Öğe prototipi oluştur

en: Create maintenance period
tr: Bakım aralığı oluştur

en: Create map
tr: Harita oluştur

en: Create media type
tr: İletişim aracı tipi oluştur

en: Create node
tr: Düğüm oluştur

en: Create proxy
tr: Vekil sunucu oluştur

en: Create scenario
tr: Senaryo oluştur

en: Create scenario (select host first)
tr: Senaryo oluştur (Önce konak seç)

en: Create screen
tr: Ekran oluştur

en: Create script
tr: Betik oluştur

en: Create slide show
tr: Slayt gösterisi oluştur

en: Create template
tr: Şablon oluştur

en: Create trigger
tr: Tetik oluştur

en: Create trigger prototype
tr: Tetik prototipi oluştur

en: Create user
tr: Kullanıcı oluştur

en: Create user group
tr: Kullanıcı grubu oluştur

en: Create value map
tr: Değer haritası oluştur

en: Created: Application "%1$s" on "%2$s".
tr: Oluşturuldu: "%2$s" üzerinde "%1$s" uygulaması.

en: Created: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
tr: Oluşturuldu: "%2$s" üzerinde "%1$s" keşif kuralı.

en: Created: Item "%1$s" on "%2$s".
tr: Oluşturuldu: "%2$s" üzerinde "%1$s" öğesi.

en: Created: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
tr: Oluşturuldu: "%2$s" üzerinde "%1$s" öğe prototipi.

en: Created: Trigger "%1$s" on "%2$s".
tr: Oluşturuldu: "%2$s" üzerinde "%1$s" tetiği.

en: Created: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
tr: Oluşturuldu: "%2$s" üzerinde "%1$s" tetik prototipi.

en: Critical error. Field "%1$s" contains Multibyte chars.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı Multibyte karakterler içeriyor.

en: Critical error. Field "%1$s" is mandatory.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı gerekli.

en: Critical error. Field "%1$s" is not IP range.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı IP aralığı değil.

en: Critical error. Field "%1$s" is not IP.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı IP değil.

en: Critical error. Field "%1$s" is not a colour.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı bir renk değil.

en: Critical error. Field "%1$s" is not decimal number.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı ondalık sayı değil.

en: Critical error. Field "%1$s" is not integer list or range.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı tamsayı listesi veya aralığı değil.

en: Critical error. Field "%1$s" is not integer.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı tam sayı değil.

en: Critical error. Field "%1$s" is not string.
tr: Kritik hata: "%1$s" alanı dizgi değil.

en: Critical error. Field "%1$s" must be missing.
tr: Kritik hata. "%1$s" alanı eksik olmalı.

en: Critical error. Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field.
tr: Kritik hata. "%2$s" alanı için "%1$s" değeri geçersiz.

en: Critical error. Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field: must be between %3$s and %4$s.
tr: Kritik hata. "%2$s" alanı için "%1$s" değeri geçersiz: %3$s ve %4$s arasında olması lazım.

en: Critical error. Incorrect value for field "%1$s": cannot be empty.
tr: Kritik hata."%1$s" alanı için geçersiz değer: boş olamaz.

en: Current date is < N
tr: Mevcut tarih < N

en: Current date is = N
tr: Mevcut tarih = N

en: Current date is > N
tr: Mevcut tarih > N

en: Current date is NOT N
tr: Mevcut tarih N DEĞİL

en: Current host
tr: Mevcut konak

en: Current node
tr: Mevcut düğüm

en: Current time is < N
tr: Mevcut zaman < N

en: Current time is = N
tr: Mevcut zaman = N

en: Current time is > N
tr: Mevcut zaman > N

en: Current time is NOT N
tr: Mevcut zaman N DEĞİL

en: Custom graphs
tr: Özel grafikler

en: Custom label for map "%2$s" elements of type "%1$s" may not be empty.
tr: "%2$s" haritası için özel etiket "%1$s" tipi elemanları boş olamaz.

en: Custom multiplier
tr: Özel çarpan

en: Custom screens
tr: Özel ekranlar

en: Custom script
tr: Özel betik

en: Custom severity
tr: Özel önem derecesi

en: Custom severity names affect all locales and require manual translation!
tr: Özel önem derecesi isimleri bütün yerelleri etkiler ve elle çeviri gerektirir!

en: Custom slides
tr: Özel slaytlar

en: Czech (cs_CZ)
tr: Çek (cs_CZ)

en: DASHBOARD CONFIGURATION
tr: PANO YAPILANDIRMASI

en: DETAILS OF SCENARIO
tr: SENARYONUN DETAYLARI

en: DISABLED
tr: PASİF

en: DISCOVERED
tr: KEŞFEDİLMİŞ

en: DNS name
tr: DNS ismi

en: Dark orange
tr: Koyu portakal

en: Dashboard configuration
tr: Pano yapılandırması

en: Dashboard filter
tr: Pano filtreleri

en: Dashed line
tr: Kesikli çizgi

en: Data from %1$s. Generated in %2$s sec.
tr: %1$s'den gelen veri. %2$ saniyede oluşturuldu.

en: Data overview
tr: Verilere genel bakış

en: Database monitor
tr: Veritabanı gözeti

en: Date HW decommissioned
tr: HW'nin faaliyetine son verildiği tarih

en: Date HW installed
tr: HW'nin kurulduğu tarih

en: Date HW maintenance expires
tr: HW'nin bakım zamanının bittiği tarih

en: Date HW purchased
tr: HW'nin alındığı tarih

en: Day of month is < N
tr: Ayın günü < N

en: Day of month is = N
tr: Ayın günü = N

en: Day of month is > N
tr: Ayın günü > N

en: Day of month is NOT N
tr: Ayın günü N DEĞİL

en: Day of week is < N
tr: Haftanın günü < N

en: Day of week is = N
tr: Haftanın günü = N

en: Day of week is > N
tr: Haftanın günü > N

en: Day of week is NOT N
tr: Haftanın günü N DEĞİL

en: Debug mode updated
tr: Hata ayıklama modu güncellendi

en: Default authentication
tr: Öntanımlı kimlik doğrulama

en: Default delay (in seconds)
tr: Öntanımlı geçikme ( saniye olarak)

en: Default message
tr: Öntanımlı mesaj

en: Default operation step duration
tr: Öntanımlı operasyon adımı süresi

en: Default subject
tr: Öntanımlı başlık

en: Default theme "%1$s".
tr: Öntanımlı tema "%1$s".

en: Delay (in sec)
tr: Geçikme ( saniye olarak)

en: Delayed by
tr: Geçikmenin yapıldığı

en: Delete and clear
tr: Sil ve temizle

en: Delete and clear selected templates? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
tr: Seçilen şablonlar silinsin ve temizlensin mi? (Uyarı: bütün bağlantılı konaklar temizlenecektir!)

en: Delete and clear template? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
tr: Seçilen şablon silinsin ve temizlensin mi? (Uyarı: bütün bağlantılı konaklar temizlenecektir!)

en: Delete application?
tr: Uygulama silinsin mi?

en: Delete current action?
tr: Şu anki eylem silinsin mi?

en: Delete discovery rule?
tr: Keşif kuralı silinsin mi?

en: Delete expression?
tr: İfade silinsin mi?

en: Delete graph?
tr: Grafik silinsin mi?

en: Delete history of selected WEB scenarios?
tr: Seçilen WEB senaryolarının geçmişi silinsin mi?

en: Delete history of selected items?
tr: Seçilen öğelerin geçmişi silinsin mi?

en: Delete icon map?
tr: Simge haritası silinsin mi?

en: Delete item?
tr: Öğe silinsin mi?

en: Delete keyword?
tr: Anahtar kelime silinsin mi?

en: Delete links between selected elements?
tr: Seçilen elementler arasındaki bağlar silinsin mi?

en: Delete maintenance period?
tr: Bakım dönemi silinsin mi?

en: Delete network map?
tr: Ağ haritası silinsin mi?

en: Delete proxy?
tr: Vekil sunucu silinsin mi?

en: Delete regular expression?
tr: Düzenli ifade silinsin mi?

en: Delete scenario?
tr: Senaryo silinsin mi?

en: Delete screen?
tr: Ekran silinsin mi?

en: Delete script?
tr: Betik silinsin mi?

en: Delete selected WEB scenarios?
tr: Seçilen WEB senaryoları silinsin mi?

en: Delete selected actions?
tr: Seçilen eylemler silinsin mi?

en: Delete selected applications?
tr: Seçilen uygulamalar silinsin mi?

en: Delete selected discovery rules?
tr: Seçilen keşif kuralları silinsin mi?

en: Delete selected elements?
tr: Seçilen elemanlar silinsin mi?

en: Delete selected graphs?
tr: Seçilen grafikler silinsin mi?

en: Delete selected group?
tr: Seçilen grup silinsin mi?

en: Delete selected groups?
tr: Seçilen gruplar silinsin mi?

en: Delete selected host groups?
tr: Seçilen konak grupları silinsin mi?

en: Delete selected host?
tr: Seçilen konak silinsin mi?

en: Delete selected hosts?
tr: Seçilen konaklar silinsin mi?

en: Delete selected image?
tr: Seçilen resim silinsin mi?

en: Delete selected items?
tr: Seçilen öğeler silinsin mi?

en: Delete selected maintenance periods?
tr: Seçilen bakım aralıkları silinsin mi?

en: Delete selected maps?
tr: Seçilen haritalar silinsin mi?

en: Delete selected media type?
tr: Seçilen iletişim aracı tipleri silinsin mi?

en: Delete selected media types?
tr: Seçilen iletişim aracı tipleri silinsin mi?

en: Delete selected node?
tr: Seçilen düğüm silinsin mi?

en: Delete selected proxies?
tr: Seçilen vekil sunucular silinsin mi?

en: Delete selected regular expressions?
tr: Seçilen düzenli ifadeler silinsin mi?

en: Delete selected screens?
tr: Seçilen ekranlar silinsin mi?

en: Delete selected scripts?
tr: Seçilen betikler silinsin mi?

en: Delete selected slide shows?
tr: Seçilen slayt gösterileri silinsin mi?

en: Delete selected templates?
tr: Seçilen şablonlar silinsin mi?

en: Delete selected triggers?
tr: Seçilen tetikler silinsin mi?

en: Delete selected user?
tr: Seçilen kullanıcı silinsin mi?

en: Delete selected users?
tr: Seçilen kullanıcılar silinsin mi?

en: Delete selected value mapping?
tr: Seçilen değer eşleştirmesi silinsin mi?

en: Delete selected value mapping? It is used for %d item! | Delete selected value mapping? It is used for %d items!
tr[0]: Seçilen değer eşleştirmesi silinsin mi? %d öğe bunu kullanıyor!
tr[1]: Seçilen değer eşleştirmesi silinsin mi? %d öğe bunu kullanıyor!

en: Delete selected with linked elements
tr: Seçilen bağlı elemanları sil

en: Delete service
tr: Servisi sil

en: Delete slide show?
tr: Slayt gösterisi silinsin mi?

en: Delete template?
tr: Şablon silinsin mi?

en: Delete the selected service?
tr: Seçilen servis silinsin mi?

en: Delete trigger?
tr: Tetik silinsin mi?

en: Deleted: Application "%1$s" on "%2$s".
tr: Silindi: "%2$s" üzerindeki "%1$s" uygulaması.

en: Deleted: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
tr: Silindi: "%2$s" üzerindeki "%1$s" keşif kuralı.

en: Deleted: Graph "%1$s" on "%2$s".
tr: Silindi: "%2$s" üzerindeki "%1$s" grafiği.

en: Deleted: Host "%1$s".
tr: Silindi: "%1$s" konağı.

en: Deleted: Item "%1$s" on "%2$s".
tr: Silindi: "%2$s" üzerindeki "%1$s" öğe.

en: Deleted: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
tr: Silindi: "%2$s" üzerindeki "%1$s" öğe prototipi.

en: Deleted: Proxy "%1$s".
tr: Silindi: "%1$s" vekil sunucusu.

en: Deleted: Template "%1$s".
tr: Silindi: "%1$s" şablonu.

en: Deleted: Trigger "%1$s" on "%2$s".
tr: Silindi: "%2$s" üzerindeki "%1$s" tetiği.

en: Deleted: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
tr: Silindi: "%2$s" üzerindeki "%1$s" tetik prototipi.

en: Delta (simple change)
tr: Delta (Basit değişim)

en: Delta (speed per second)
tr: Delta (saniyedeki hız)

en: Dependent
tr: Bağımlı

en: Deployment status
tr: Dağıtım durumu

en: Details of scenario
tr: Senaryonun detayları

en: Device uniqueness criteria
tr: Aygıt teklik kıstası

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is < N
tr: T aralığının MAX ve MIN değerleri arasındaki fark < N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is = N
tr: T aralığının MAX ve MIN değerleri arasındaki fark = N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is > N
tr: T aralığının MAX ve MIN değerleri arasındaki fark > N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is NOT N
tr: T aralığının MAX ve MIN değerleri arasındaki fark N DEĞİL

en: Difference between last and previous value is < N
tr: En son ve önceki değer arasındaki fark < N

en: Difference between last and previous value is = N
tr: En son ve önceki değer arasındaki fark = N

en: Difference between last and previous value is > N
tr: En son ve önceki değer arasındaki fark > N

en: Difference between last and previous value is NOT N
tr: En son ve önceki değer arasındaki fark N DEĞİL

en: Dimension (cols x rows)
tr: Boyutlar (kol x sat)

en: Disable DEBUG
tr: HATA AYIKLAMAYI Pasifleştir

en: Disable debug mode in selected groups?
tr: Seçilen grupların hata ayıklama modu etkisizleştirilsin mi?

en: Disable host
tr: Konağı pasifleştir

en: Disable host?
tr: Konak pasifleştirilsin mi?

en: Disable hosts in the selected host groups?
tr: Seçilen konak gruplarındaki konaklar pasifleştirilsin mi?

en: Disable hosts monitored by selected proxies?
tr: Seçilen vekiller tarafından gözetlenen konaklar pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected
tr: Seçileni pasifleştir

en: Disable selected WEB scenarios?
tr: Seçilen WEB senaryoları pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected actions?
tr: Seçilen eylemler pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected applications?
tr: Seçilen uygulamalar pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected discovery rules?
tr: Seçilen keşif kuralları pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected groups?
tr: Seçilen gruplar pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected hosts?
tr: Seçilen konaklar pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected items?
tr: Seçilen öğeler pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected media types?
tr: Seçilen iletişim aracı tipleri pasifleştirilsin mi?

en: Disable selected triggers?
tr: Seçilen tetikler pasifleştirilsin mi?

en: Disabled or no trigger
tr: Pasif veya tetik yok

en: Disaster
tr: Felaket

en: Discovered device
tr: Keşfedilmiş aygıt

en: Discovery
tr: Keşif

en: Discovery by proxy
tr: Vekil sunucu aracılığı ile keşif

en: Discovery check
tr: Keşif kontrolü

en: Discovery checks
tr: Keşif kontrolleri

en: Discovery list
tr: Keşif listesi

en: Discovery object
tr: Keşif objesi

en: Discovery rule
tr: Keşif kuralı

en: Discovery rule "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
tr: "%2$s" üzerinde "%1$s" keşif kuralı zaten mevcut, başka bir şablondan intikal etmiş.

en: Discovery rule "%s" already exists.
tr: Keşif kuralı "%s" zaten var.

en: Discovery rule [%s] already exists
tr: Keşif kuralı [%s] zaten var

en: Discovery rule created
tr: Keşif kuralı oluşturuldu

en: Discovery rule deleted
tr: Keşif kuralı silindi

en: Discovery rule updated
tr: Keşif kuralı güncellendi

en: Discovery rules
tr: Keşif kuralları

en: Discovery rules activated
tr: Keşif kuralları aktifleştirildi

en: Discovery rules deleted
tr: Keşif kuralları silindi

en: Discovery rules disabled
tr: Keşif kuralları pasif

en: Discovery rules updated
tr: Keşif kuralları güncellendi

en: Discovery status
tr: Keşif Durumu

en: Displaying
tr: Gösteriliyor

en: Distribution of values for multiple items
tr: Değerlerin birden çok öğe için dağılımı

en: Distribution of values for multiple periods
tr: Değerlerin birden çok dönem için dağılımı

en: Do not calculate
tr: Hesaplama yapma

en: Do not keep actions older than (in days)
tr: Daha eski eylemleri saklama (gün olarak)

en: Do not keep actions older than (in days) "%1$s".
tr: "%1$s"'den (gün olarak) daha eski olan aksiyonları saklama.

en: Do not keep events older than (in days)
tr: Daha eski olayları saklama (gün olarak)

en: Do not keep events older than (in days) "%1$s".
tr: "%1$s"'den (gün olarak) daha eski olan olayları saklama.

en: Do you wish to replace the conditional expression?
tr: Koşulsal ifadeyi değiştirmek ister misiniz?

[ctx: discovery results in dashboard]
en: Down
tr: Aşağı

[ctx: discovery status]
en: Down
tr: Aşağı

en: Download speed for scenario "%s".
tr: "%s" senaryosu için indirme hızı.

en: Download speed for step "%1$s" of scenario "%2$s".
tr: "%s" senaryosunun "%2$s" adımı için indirme hızı.

en: Downtime
tr: Aksama Süresi

en: Drag here to change the type of the interface to "IPMI" type.
tr: Arabirimin tipini "IPMI" olarak değiştirmek için buraya sürükle.

en: Drag here to change the type of the interface to "JMX" type.
tr: Arabirimin tipini "JMX" olarak değiştirmek için buraya sürükle.

en: Drag here to change the type of the interface to "SNMP" type.
tr: Arabirimin tipini "SNMP" olarak değiştirmek için buraya sürükle.

en: Drag here to change the type of the interface to "agent" type.
tr: Arabirimin tipini "ajan" olarak değiştirmek için buraya sürükle.

en: Dropdown first entry
tr: İlk girdiyi açılır listele

en: Duplicate dependencies in trigger "%1$s".
tr: "%1$s" tetiğinde çift bağımlılıklar var.

en: Duplicate host. Host with the same host name "%s" already exists in data.
tr: Mükerrer konak. Veri içinde konak ismi aynı "%s" olan konak zaten bulunmakta.

en: Duplicate host. Host with the same visible name "%s" already exists in data.
tr: Mükerrer konak. Veri içinde görünür ismi aynı "%s" olan konak zaten bulunmakta.

en: Duplicate map name for map "%s".
tr: "%s" haritası için mükerrer harita ismi.

en: Duplicate script name "%s".
tr: Mükerrer betik ismi "%s".

en: Duplicate severity name "%s".
tr: Mükerrer önem derecesi ismi "%s".

en: Duplicate user alias "%s".
tr: Mükerrer kullanıcı rumuzu "%s".

en: Duration (sec)
tr: Süre (saniye)

en: Dutch (nl_NL)
tr: Hollandaca (nl_NL)

en: Dynamic item
tr: Dinamik öğe

en: EVENTS
tr: OLAYLAR

en: Each URL should have a unique name. Please make sure there is only one URL named
tr: Her URL tekil bir isme sahip olmalıdır. Lütfen URL'in yalnızca bir isme sahip olduğundan emin olun

en: Edit maintenance period
tr: Bakım dönemini düzenle

en: Edit map element
tr: Harita elemanını düzenle

en: Edit service
tr: Servisi düzenle

en: Edit trigger
tr: Tetiği düzenle

en: Empty action condition.
tr: Boş aksiyon koşulu.

en: Empty input parameter.
tr: Boş girdi parametresi.

en: Empty input.
tr: Boş girdi.

en: Empty macro.
tr: Boş makro.

en: Empty name.
tr: Boş isim.

en: Empty parameters
tr: Boş parametreler

en: Empty time period.
tr: Boş zaman aralığı.

en: Enable DEBUG
tr: HATA AYIKLAMAYI Aktifleştir

en: Enable confirmation
tr: Onaylamayı aktifleştir

en: Enable debug mode in selected groups?
tr: Seçilen gruplarda hata ayıklama modu aktifleştirilsin mi?

en: Enable event acknowledges
tr: Olay teyitlerini aktif et

en: Enable host
tr: Konağı aktifleştir

en: Enable host?
tr: Konak aktifleştirilsin mi?

en: Enable hosts monitored by selected proxies?
tr: Seçilen vekiller tarafından gözetlenen konaklar aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected
tr: Seçileni aktifleştir

en: Enable selected WEB scenarios?
tr: Seçilen WEB senaryoları aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected actions?
tr: Seçilen eylemler aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected applications?
tr: Seçilen uygulamalar aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected discovery rules?
tr: Seçilen keşif kuralları aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected groups?
tr: Seçilen gruplar aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected hosts?
tr: Seçilen konaklar aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected items?
tr: Seçilen öğeler aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected media types?
tr: Seçilen iletişim aracı tipleri aktifleştirilsin mi?

en: Enable selected triggers?
tr: Seçilen tetikler aktifleştirilsin mi?

en: English (en_GB)
tr: İngilizce (en_GB)

en: English (en_US)
tr: İngilizce (en_US)

en: Error description
tr: Hata açıklaması

en: Error description: can't read script response, check connection.
tr: Hata açıklaması: betik yanıtı okunamadı, bağlantıyı kontrol edin.

en: Error description: can't send command, check connection.
tr: Hata açıklaması: komut gönderilemedi, bağlantıyı kontrol edin.

en: Error description: defined in "include/defines.inc.php" constant ZBX_SCRIPT_BYTES_LIMIT read bytes limit is reached. You can try to increase this value.
tr: Hata açıklaması: "include/defines.inc.php" içinde tanımlı ZBX_SCRIPT_BYTES_LIMIT sabitinin okuma bayt limitine ulaşıldı. Bu değeri arttırmayı deneyebilirsiniz.

en: Error description: defined in "include/defines.inc.php" constant ZBX_SCRIPT_TIMEOUT timeout is reached. You can try to increase this value.
tr: Hata açıklaması: "include/defines.inc.php" içinde tanımlı ZBX_SCRIPT_BYTES_TIMEOUT sabitinin zaman aşımına ulaşıldı. Bu değeri arttırmayı deneyebilirsiniz.

en: Error description: empty response received.
tr: Hata açıklaması: boş yanıt alındı.

en: Error in item key: "%s".
tr: Öğe anahtarında hata: "%s".

en: Error: %1$s
tr: Hata: %1$s

en: Event ID
tr: Olay ID

en: Event acknowledged
tr: Olay teyitlendi

en: Event acknowledging disabled
tr: Olay onaylaması pasif

en: Event details
tr: Olay detayları

en: Event list [previous 20]
tr: Olay listesi [önceki 20]

en: Event source
tr: Olay kaynağı

en: Event source details
tr: Olay kaynağı detayları

en: Every day(s)
tr: Her gün

en: Every week(s)
tr: Her hafta

en: Executed script
tr: Çalıştırılmış betik

en: Expand macros
tr: Makroları genişlet

en: Expected result
tr: Beklenen sonuç

en: Expecting JSON-rpc version 2.0, "%s" is given.
tr: JSON-rpc versiyon 2.0 bekleniyor, "%s" verildi.

en: Exploded
tr: Ayrılmış

en: Export selected
tr: Seçileni dışa aktar

en: Export to CSV
tr: CSV'e aktar

en: Expression Syntax Error.
tr: İfade Sözdizimi Hatası.

en: Expression Variable Elements
tr: İfade Değer Elemanları

en: Expression cannot be empty
tr: İfade boş olamaz

en: Expression constructor
tr: İfade oluşturucusu

en: Expression type
tr: İfade tipi

en: External check
tr: Dış kontrol

en: Ez Texting
tr: Ez Mesajlaşma

en: Failed step of scenario "%s".
tr: Senaryonun başarısız olan adımı "%s".

en: Failed to update template
tr: Şablon güncellemesi başarısız oldu

en: Failure Audit
tr: Başarısızlık denetimi

en: Favourite graphs
tr: Favori grafikler

en: Favourite maps
tr: Favori haritalar

en: Favourite screens
tr: Favori ekranlar

en: Field "druleid" is required.
tr: "druleid" alanı gerekiyor.

en: Field "host" is mandatory
tr: "konak" alanı zorunlu

en: Field "name" is required.
tr: "isim" alanı gerekiyor.

en: File format is unsupported.
tr: Dosya formatı desteklenmiyor.

en: File is too big, max upload size is %1$s bytes.
tr: Dosya çok büyük, maksimum yükleme boyutu %1$s bayt.

en: Filled region
tr: Dolu bölge

en: Filter by host group
tr: Konak gruplarına göre filtrele

en: Filter by name
tr: İsme göre filtrele

en: Finnish (fi_FI)
tr: Fince (fi_FI)

[ctx: page navigation]
en: First
tr: İlk

en: Fit to map
tr: Haritaya sığdır

en: For guest, password must be empty
tr: Misafir için parola boş olmak zorunda

en: French (fr_FR)
tr: Fransızca (fr_FR)

en: Full clone
tr: Tüm klon

en: GUI access disabled.
tr: GUI erişimi pasif.

en: Generated in %s sec
tr: %s sn'de oluşturuldu

en: German (de_DE)
tr: Almanca (de_DE)

en: Get support
tr: Destek Al

en: Given expression is not a macro
tr: Verilen ifade bir makro değil

en: Global expression does not exist.
tr: Genel ifade mevcut değil.

en: Global script
tr: Genel betik

en: Global scripts
tr: Genel betikler

en: Gradient line
tr: Gradyan çizgi

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (inherited from another template).
tr: "%2$s" üzerinde "%1$s" grafiği zaten mevcut (başka bir şablondan intikal etmiş).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (items are not identical).
tr: "%1$s" grafiği zaten "%2$s" üzerinde var (öğeler özdeş değil).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s".
tr: "%1$s" grafiği zaten "%2$s" üzerinde var.

en: Graph "%1$s" does not exist on template "%2$s".
tr: "%1$s" grafiği "%2$s" şablonunda bulunmuyor

en: Graph added
tr: Grafik eklendi

en: Graph deleted
tr: Grafik silindi

en: Graph element
tr: Grafik elemanı

en: Graph item
tr: Grafik öğesi

en: Graph name
tr: Grafik ismi

en: Graph prototype "%s" deleted.
tr: Grafik prototipi "%s" silindi.

en: Graph prototype must have at least one prototype.
tr: Grafik prototipi en az bir prototipe sahip olmak zorunda.

en: Graph prototypes
tr: Grafik prototipi

en: Graph sum
tr: Grafik özeti

en: Graph type
tr: Grafik tipi

en: Graph updated
tr: Grafik güncellendi

en: Graph with same name but other type exist.
tr: Aynı isimde fakat başka tipte bir grafik var.

en: Graphs copied
tr: Grafikler kopyalandı

en: Graphs deleted
tr: Grafikler silindi

en: Greek (el_GR)
tr: Yunanca (el_GR)

en: Group "%1$s" does not exist.
tr: "%1$s" grubu mevcut değil.

en: Group "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
tr: "%2$s" konağı için "%1$s" grubu mevcut değil.

en: Group "%s" cannot be deleted, because it is used in a global script.
tr: "%s" grubu silinemez çünkü bir genel betik içerisinde kullanılıyor.

en: Group "%s" cannot be deleted, because some hosts depend on it.
tr: "%s"  grubu silinemez çünkü bazı konaklar ona bağımlı.

en: Group added
tr: Grup eklendi

en: Group deleted
tr: Grup silindi

en: Group for discovered hosts
tr: Keşfedilmiş konaklar için grup

en: Group for discovered hosts.
tr: Keşfedilmiş konaklar için grup.

en: Group updated
tr: Grup güncellendi

en: Groups in maintenance
tr: Bakımdaki gruplar

en: HISTORY OF EVENTS
tr: OLAYLARIN GEÇMİŞİ

en: HOST INVENTORIES
tr: KONAK ENVANTERLERİ

en: HOST INVENTORY OVERVIEW
tr: KONAK ENVANTERİ GENEL BAKIŞ

en: HTTP authentication
tr: HTTP kimlik doğrulaması

en: HW architecture
tr: HW mimarisi

en: Hardware (Full details)
tr: Donanım(Tüm detaylar)

en: Hide disabled scenarios
tr: Pasif senaryoları gizle

en: Hide disabled triggers
tr: Pasif tetikleri gizle

en: Hide selected
tr: Seçileni gizle

en: History and simple graphs
tr: Geçmiş ve basit grafikler

en: History clearing can take a long time. Continue?
tr: Geçmişi temizlemek uzun zaman alabilir. Devam edilsin mi?

en: History of actions
tr: Eylem Geçmişi

en: History of events
tr: Olay Geçmişi

en: Horizontal align
tr: Yatay hizalama

en: Host "%1$s" already exists.
tr: "%1$s" konağı zaten var.

en: Host "%1$s" is monitored with proxy "%2$s".
tr: "%1$s" konağı "%2$s" vekil sunucusu ile gözetleniyor.

en: Host "%s" already exists.
tr: "%s" konağı zaten var.

en: Host "%s" has "useipmi" parameter checked, but has no "ipmi_ip" parameter! Using host IP address as an address for IPMI interface.
tr: "%s" konağında "useipmi" parametresi seçilmiş, fakat "ipmi_ip" parametresi girilmemiş! Konağın IP adresi IPMI arabirimi için adres olarak kullanılıyor.

en: Host (ascending)
tr: Konak (artan)

en: Host IP
tr: Konak IP

en: Host Inventory
tr: Konak Envanteri

en: Host access
tr: Konak erişimi

en: Host added
tr: Konak eklendi

en: Host cannot have more than one default interface of the same type.
tr: Konak aynı tipte birden fazla öntanımlı arabirime sahip olamaz.

en: Host count
tr: Konak sayısı

en: Host deleted
tr: Konak silindi

en: Host group
tr: Konak grubu

en: Host group "%1$s" already exists.
tr: "%1$s" konak grubu zaten var.

en: Host group elements
tr: Konak grup elemanları

en: Host group label type
tr: Konak grubu etiket tipi

en: Host groups
tr: Konak grupları

en: Host interface
tr: Konak arabirimi

en: Host inventories
tr: Konak envanterleri

en: Host inventory
tr: Konak envanteri

en: Host inventory overview
tr: Konak envanteri genel bakış

en: Host label type
tr: Konak etiket tipi

en: Host list
tr: Konak listesi

en: Host networks
tr: Konak ağları

en: Host router
tr: Konak yöndendiricisi

en: Host screens
tr: Konak ekranları

en: Host status
tr: Konak durumu

en: Host status became "%s"
tr: Konak durumu "%s" oldu

en: Host status updated
tr: Konak durumu güncellendi

en: Host subnet mask
tr: Konak alt ağ maskesi

en: Host template
tr: Konak şablonu

en: Host time
tr: Konak zamanı

en: Host update failed.
tr: Konak güncellemesi başarısız.

en: Host updated
tr: Konak güncellendi

en: Host with the same name "%s" already exists.
tr: "%s" ismli konak zaten var.

en: Host with the same visible name "%s" already exists.
tr: "%s" görünen ismi ile konak zaten var.

en: Hosts & Groups
tr: Konaklar & Gruplar

en: Hosts (m/n/t)
tr: Konaklar(gözetlenen/gözetlenmeyen/şablon)

en: Hosts / templates
tr: Konaklar / şablonlar

en: Hosts and templates
tr: Konaklar ve şablonlar

en: Hosts in maintenance
tr: Bakımdaki konaklar

en: Hosts info
tr: Konak bilgisi

en: Hosts location
tr: Konakların konumu

en: Hosts updated
tr: Konaklar güncellendi

en: Hungarian (hu_HU)
tr: Macarca (hu_HU)

en: IP and DNS cannot be empty for host interface.
tr: Konak arabirimi için IP ve DNS boş olamaz.

en: IP range
tr: IP aralığı

en: IP range cannot be empty.
tr: IP aralığı boş olamaz.

en: IPMI agent
tr: IPMI aracı

en: IPMI authentication algorithm
tr: IPMI doğrulama algoritması

en: IPMI interfaces
tr: IPMI arabirimleri

en: IPMI password
tr: IPMI parolası

en: IPMI privilege level
tr: IPMI öncelik seviyesi

en: IPMI sensor
tr: IPMI algılayıcısı

en: IPMI username
tr: IPMI kullanıcı ismi

en: IT SERVICES
tr: BT SERVİSLERİ

en: IT SERVICES AVAILABILITY REPORT
tr: BT SERVİSLERİ KULLANILIRLIK RAPORU

en: IT service
tr: BT servisi

en: IT service dependencies
tr: BT servis bağımlılıkları

en: IT services
tr: BT servisleri

en: IT services availability report
tr: BT servisleri kullanılırlık raporu

en: ITEMS
tr: ÖĞELER

en: Icon (default)
tr: Simge (Varsayılan)

en: Icon (disabled)
tr: Simge (pasif)

en: Icon (maintenance)
tr: Simge (bakım)

en: Icon (problem)
tr: Simge (sorun)

en: Icon highlight
tr: Simge aydınlatma

en: Icon label location
tr: Simge etiket konumu

en: Icon label type
tr: Simge etiket tipi

en: Icon map
tr: Simge haritası

en: Icon map "%1$s" cannot be deleted. Used in map "%2$s".
tr: Simge haritası "%1$s" silinemez. "%2$s" haritasında kullanılıyor.

en: Icon map "%s" already exists.
tr: Simge haritası "%s" zaten var.

en: Icon map "%s" cannot have mapping with empty expression.
tr: Simge haritası "%s" boş ifade ile eşleştirmeye sahip olamaz.

en: Icon map "%s" cannot have mapping with global expression that does not exist.
tr: "%s" simge haritası mevcut olmayan genel ifade ile eşlemeye sahip olamaz.

en: Icon map "%s" has incorrect expression.
tr: Simge haritası "%s" yanlış ifadeye sahip.

en: Icon map "%s" must have at least one mapping.
tr: Simge haritası "%s" en az bir eşleştirmeye sahip olmalı.

en: Icon map created
tr: Simge haritası oluşturuldu

en: Icon map deleted
tr: Simge haritası silindi

en: Icon map name cannot be empty.
tr: Simge haritası ismi boş olamaz.

en: Icon map updated
tr: Simge haritası güncellendi

en: Icon map with iconmapid "%s" does not exist.
tr: "%s" iconmapid'li simge haritası mevcuıt değil.

en: Icon mapping
tr: Simge eşleştirme

en: Iconmap is not enabled
tr: Iconmap aktif değil

en: If you think this message is wrong, please consult your administrators about getting the necessary permissions.
tr: Eğer bu mesajın yanlış olduğunu düşünüyorsanız gerekli izinlerin alınması için lütfen yöneticilerinize danışın.

en: Image added
tr: İmaj eklendi

en: Image deleted
tr: İmaj silindi

en: Image label type
tr: İmaj etiket tipi

en: Image size must be less than 1MB.
tr: İmaj boyutu 1MB'den az olmalı.

en: Image updated
tr: İmaj güncellendi

en: Images for all maps will be updated!
tr: Bütün haritalar için imajlar güncellenecek!

en: Imported successfully
tr: İçe aktarma başarılı

en: Impossible to remove last row and column.
tr: Son satır ve sütünu silmek imkansız.

en: In group
tr: Grupta

en: In maintenance
tr: Bakımda

en: Incorrect %1$s label type value for map "%2$s".
tr: "%2$s" haritası için geçersiz %1$s etiket tipi değeri.

en: Incorrect IP for passive proxy "%1$s".
tr: "%1$s" pasif vekil sunucusu için geçersiz IP.

en: Incorrect IP range "%s".
tr: Geçersiz IP aralığı "%s".

en: Incorrect SNMP OID.
tr: Geçersiz SNMP OID.

en: Incorrect SNMP community.
tr: Geçersiz SNMP topluluğu.

en: Incorrect acceptable SLA for service "%1$s".
tr: "%1$s" servisi için geçersiz kabul edilebilir HSA.

en: Incorrect action condition discovery check.
tr: Geçersiz eylem koşul keşif kontrolü.

en: Incorrect action condition discovery check. Discovery check does not exist or you have no access to it.
tr: Geçersiz eylem koşul keşif kontrolü. Keşif kontrolü mevcut değil veya erişim için hakkınız yok.

en: Incorrect action condition discovery rule. Discovery rule does not exist or you have no access to it.
tr: Geçersiz eylem koşul keşif kuralı. Keşif kuralı mevcut değil veya erişim için hakkınız yok.

en: Incorrect action condition discovery status.
tr: Geçersiz eylem koşul keşif durumu.

en: Incorrect action condition host group. Host group does not exist or you have no access to it.
tr: Geçersiz eylem koşul konak grubu. Konak grubu mevcut değil veya erişim için hakkınız yok.

en: Incorrect action condition host. Host does not exist or you have no access to it.
tr: Geçersiz eylem koşul konağı. Konak mevcut değil veya erişim için hakkınız yok.

en: Incorrect action condition ip "%s".
tr: Geçersiz eylem koşul ip "%s".

en: Incorrect action condition period "%s".
tr: Geçersiz eylem koşul dönemi "%s".

en: Incorrect action condition port "%s".
tr: Geçersiz eylem koşul portu "%s".

en: Incorrect action condition proxy. Proxy does not exist or you have no access to it.
tr: Geçersiz eylem koşul vekili. Vekil sunucu mevcut değil veya erişim için hakkınız yok.

en: Incorrect action condition template. Template does not exist or you have no access to it.
tr: Geçersiz eylem koşul şablonu. Şablon mevcut değil veya erişim için hakkınız yok.

en: Incorrect action condition trigger. Trigger does not exist or you have no access to it.
tr: Geçersiz eylem koşul tetiği. Tetik mevcut değil veya erişim için hakkınız yok.

en: Incorrect action condition type.
tr: Geçersiz eylem koşul tipi.

en: Incorrect action conditionid.
tr: Geçersiz eylem conditionid.

en: Incorrect action operation command type.
tr: Geçersiz eylem işlem komut tipi.

en: Incorrect action operation condition acknowledge type.
tr: Geçersiz işlem koşul teyit tipi.

en: Incorrect action operation condition type.
tr: Geçersiz eylem operasyon koşul tipi.

en: Incorrect action operation escalation step values.
tr: Geçersiz eylem operasyon eskalasyon adım değerleri.

en: Incorrect action operation host group. Host group does not exist or you have no access to this host group.
tr: Geçersiz eylem operasyon konak grubu. Konak grubu mevcut değil ve erişim için izniniz yok.

en: Incorrect action operation host. Host does not exist or you have no access to this host.
tr: Geçersiz eylem işlem knağı. Konak mevcut değil veya sizin bu konağa erişiminiz yok.

en: Incorrect action operation port "%s".
tr: Geçersiz eylem işlem portu"%s".

en: Incorrect action operation type.
tr: Geçersiz eylem işlem tipi.

en: Incorrect action operation user group. User group does not exist or you have no access to this user group.
tr: Geçersiz eylem işlem kullanıcı grubu. Kullanıcı grubu mevcut değil veya sizin bu kullanıcı grubuna erişiminiz yok.

en: Incorrect action operation user. User does not exist or you have no access to this user.
tr: Geçersiz eylem işlem kullanıcısı. Kullanıcı mevcut değil veta sizin bu kullanıcıya erişiminiz yok.

en: Incorrect action operationid.
tr: Geçersiz eylem operationid.

en: Incorrect algorithm for service "%1$s".
tr: "%1$s" servisi için geçersiz algoritma.

en: Incorrect arguments passed to function
tr: Fonksiyona geçersiz değişkenler geçirildi

en: Incorrect arguments passed to function.
tr: Fonksiyona geçersiz değişkenler geçirildi.

en: Incorrect arguments passed to method.
tr: Yönteme geçersiz değişkenler geçirildi.

en: Incorrect calculate SLA value for service "%1$s".
tr: "%1s" servisi için geçersiz HSA değeri hesaplandı.

en: Incorrect characters used for Node name.
tr: Düğüm ismi için geçersiz karakterler kullanıldı.

en: Incorrect characters used for Proxy name "%s".
tr: Vekil sunucu ismi "%s" için geçersiz karakterler kullanılmış.

en: Incorrect characters used for Template name [ %1$s ]
tr: Şablon ismi [ %1$s ] için geçersiz karakterler kullanılmış

en: Incorrect characters used for host name "%s".
tr: "%s" konak ismi için geçersiz karakterler kullanılmış.

en: Incorrect characters used for template name "%s".
tr: "%s" şablon ismi için geçersiz karakterler kullanılmış.

en: Incorrect colour "%1$s".
tr: Geçersiz renk "%1$s".

en: Incorrect delay.
tr: Geçersiz geçikme.

en: Incorrect expression
tr: Geçersiz ifade

en: Incorrect field "%1$s" name or value in where statement for table "%2$s".
tr: "%2$s" tablosu için where komutunda geçersiz alan ismi "%1$s" veya değeri.

en: Incorrect fields for sysmap
tr: sysmap için geçersiz alanlar

en: Incorrect fields for trigger.
tr: Tetik için geçersiz alanlar.

en: Incorrect file upload.
tr: Geçersiz dosya yüklemesi.

en: Incorrect function is used
tr: Geçersiz fonksiyon kullanıldı

en: Incorrect graph ID "%s" provided for screen element.
tr: Ekran elemanı için geçersiz grafik ID'si "%s" sağlanmış.

en: Incorrect host ID "%s" provided for screen element.
tr: Ekran elemanı için geçersiz konak ID'si  "%s" sağlanmış.

en: Incorrect host group ID "%s" provided for screen element.
tr: Ekran elemanı için geçersiz konak grup ID'si "%s" sağlanmış.

en: Incorrect host group.
tr: Geçersiz konak grubu.

en: Incorrect image index.
tr: Geçersiz imaj endeksi.

en: Incorrect interface DNS parameter "%s" provided.
tr: Geçersiz arabirim DNS parametresi "%s" verilmiş.

en: Incorrect interface IP parameter "%s" provided.
tr: Geçersiz arabirim IP parametresi "%s" verilmiş.

en: Incorrect interface port "%s" provided.
tr: Geçersiz arabirim port parametresi "%s" verilmiş.

en: Incorrect inventory field "%s".
tr: Geçersiz envanter alanı "%s" verilmiş.

en: Incorrect item ID "%s" provided for screen element.
tr: Ekran elemanı için geçersiz öğe ID'si "%s" verilmiş.

en: Incorrect key.
tr: Geçersiz anahtar.

en: Incorrect key: "%1$s".
tr: Geçersiz anahtar: "%1$s".

en: Incorrect key: %s
tr: Geçersiz anahtar: %s

en: Incorrect list of items.
tr: Geçersiz öğelerin listesi.

en: Incorrect maintenance - date must be between 1970.01.01 and 2038.01.18
tr: Geçersiz bakım - tarih 01.01.1970 ile 18.01.2038 arasında olmalı

en: Incorrect maintenance date
tr: Geçersiz bakım tarihi

en: Incorrect maintenance day period
tr: Geçersiz bakım günü dönemi

en: Incorrect maintenance days of week
tr: Geçersiz bakım haftası günleri

en: Incorrect maintenance month period
tr: Geçersiz bakım ayı dönemi

en: Incorrect maintenance period
tr: Geçersiz bakım dönemi

en: Incorrect maintenance period (minimum 5 minutes)
tr: Geçersiz bakım aralığı (minimum 5 dakika)

en: Incorrect maintenance week period
tr: Geçersiz bakım haftası dönemi

en: Incorrect map ID "%s" provided for screen element.
tr: Ekran elemanı için geçersiz konak harita ID'si "%s" sağlanmış.

en: Incorrect map height value for map "%s".
tr: "%s" haritası için geçersiz harita yükseklik değeri.

en: Incorrect map width value for map "%s".
tr: "%s" haritası için geçersiz harita genişlik değeri.

en: Incorrect node type.
tr: Geçersiz düğüm tipi.

en: Incorrect parameter for action "%s".
tr: "%s" eylemi için geçersiz parametre.

en: Incorrect parameter for operations.
tr: Operasyonlar için geçersiz parametre.

en: Incorrect parameter is used for icon map "%s".
tr: "%s" simge haritası için geçersiz parametre kullanılmış.

en: Incorrect parameters for condition.
tr: Koşul için geçersiz parametreler.

en: Incorrect parameters for maintenance.
tr: Bakım için geçersiz parametreler.

en: Incorrect parameters for user group.
tr: Kullanıcı grubu için geçersiz parametreler.

en: Incorrect port range.
tr: Geçersiz port aralığı.

en: Incorrect proxyid.
tr: Geçersiz proxyid.

en: Incorrect resource type provided for screen item.
tr: Ekram öğesi için geçersiz kaynak tipi verilmiş.

en: Incorrect screen ID "%s" provided for screen element.
tr: Ekran elemanı için geçersiz konak ekran ID'si "%s" verilmiş.

en: Incorrect service end time.
tr: Geçersiz servis bitiş zamanı.

en: Incorrect service start time.
tr: Geçersiz servis başlangıç zamanı.

en: Incorrect service time type.
tr: Geçersiz servis zaman tipi.

en: Incorrect status for service "%1$s".
tr: "%1$s" servisi için geçersiz durum.

en: Incorrect status.
tr: Geçersiz durum.

en: Incorrect trigger expression
tr: Geçersiz tetik ifadesi

en: Incorrect trigger expression.
tr: Geçersiz tetik ifadesi.

en: Incorrect trigger expression. Host "%1$s" does not exist or you have no access to this host.
tr: Geçersiz tetik ifadesi. "%1$s" konağı mevcut değil veya erişim izniniz yok.

en: Incorrect trigger expression. Host "%s" does not exist or you have no access to this host.
tr: Geçersiz tetik ifadesi. "%s" konağı mevcut değil veya sizin bu konağa erişim hakkınız yok.

en: Incorrect type of asort_by_key.
tr: asort_by_key için geçersiz tip.

en: Incorrect value "%1$s" for float field "%2$s".
tr: "%2$s" kayan nokta alanı için geçersiz değer "%1$s".

en: Incorrect value "%1$s" for int field "%2$s".
tr: "%2$s" tamsayı alanı için geçersiz değer "%1$s".

en: Incorrect value "%1$s" for unsigned int field "%2$s".
tr: "%2$s" işaretsiz tamsayı alanı için geçersiz değer "%1$s".

en: Incorrect y max item for graph "%1$s".
tr: "%1$s" grafiği için geçersiz y max öğesi.

en: Incorrect y min item for graph "%1$s".
tr: "%1$s" grafiği için geçersiz y min öğesi.

en: Installer name
tr: Yükleyici ismi

en: Internal JSON-RPC error.
tr: JSON-RPC iç hatası.

en: Invalid JSON. An error occurred on the server while parsing the JSON text.
tr: Geçersiz JSON. JSON metni çözümlenirken sunucuda bir hata meydana geldi.

en: Invalid Request.
tr: Geçersiz İstek.

en: Invalid item key format.
tr: Geçersiz öğe anahtar biçimi.

en: Invalid method parameters.
tr: Geçersiz yöntem parametreleri.

en: Invalid params.
tr: Geçersiz params.

en: Is online?
tr: Çevrimiçi mi?

en: It is not possible to logout from HTTP authentication.
tr: HTTP kimlik doğrulamasından oturum kapamak mümkün değil.

en: Item "%1$s:%2$s" has invalid port: "%3$s".
tr: "%1$s:%2$s" öğesi geçersiz porta sahip: "%3$s".

en: Item added
tr: Öğe eklendi

en: Item deleted
tr: Öğe silindi

en: Item prototype
tr: Öğe ptototipi

en: Item prototypes
tr: Öğe prototipleri

en: Item updated
tr: Öğe güncellendi

en: Item will not be refreshed. Please enter a correct update interval.
tr: Öğe yenilenmeyecek. Lütfen doğru bir güncelleme zaman aralığı giriniz.

en: Items (m/d/n)
tr: Öğeler (m/e/d)

en: Items activated
tr: Öğeler aktifleştirildi

en: Items copied
tr: Öğeler kopyalandı

en: Items deleted
tr: Öğeler silindi

en: Items disabled
tr: Öğeler pasif

en: Items list
tr: Öğe listesi

en: Items updated
tr: Öğeler güncellendi

en: JMX agent
tr: JMX aracı

en: Jabber identifier
tr: Jabber tanımlayıcısı

en: Keep history (in days)
tr: Geçmişi sakla (gün boyunca)

en: Keep trends (in days)
tr: Yönelimleri sakla (gün olarak)

en: Key cannot be empty.
tr: Anahtar boş olamaz.

en: LATEST DATA
tr: EN SON VERİLER

en: LDAP host
tr: LDAP konağı

en: LDAP login successful
tr: LDAP oturum açma başarılı

en: LDAP login was not successful
tr: LDAP oturum açma başarısız

en: LOCAL
tr: YEREL

en: LOST
tr: KAYIP

en: Label location
tr: Etiket konumu

en: Last %1$d issue | Last %1$d issues
tr[0]: Son %1$d sorun
tr[1]: Son %1$d sorun

en: Last 365 days
tr: Son 365 gün

en: Last change
tr: Son değişiklik

en: Last error message of scenario "%s".
tr: "%s" senaryosunun son hata mesajı.

en: Last hour graph
tr: Son saatin grafiği

en: Last month graph
tr: Son ayın grafiği

en: Last seen (age)
tr: En son görüldüğü (dönem)

en: Last value
tr: Son değer

en: Last week graph
tr: Son haftanın grafiği

en: Latest data
tr: En Son Veriler

en: Latest events
tr: Son Olaylar

en: Link indicators
tr: Bağlantı göstergeleri

en: Link name should be unique for map "%s".
tr: "%s" haritası için bağlantı adı tekil olmalıdır.

en: Link should have both "name" and "url" fields for map "%s".
tr: "%s" haritası için bağlantı "name" ve "url" alanlarının ikisine de sahip olmalıdır.

en: Link templates
tr: Şablonları bağla

en: Link to template
tr: Şablona bağlantı

en: Link to templates
tr: Şablonlara bağlantı yap

en: Link with templates
tr: Şablonlara bağlantı

en: Linked templates
tr: Bağlı olduğu şablonlar

en: Links between the selected elements
tr: Seçilen elemanlar arasında bağlantılar

en: List is empty
tr: Liste boş

en: Local time
tr: Yerel zaman

en: Location latitude
tr: Konum enlemi

en: Location longitude
tr: Konum boylamı

en: Log time format
tr: Günlük zaman biçimi

en: Logged in as
tr: olarak oturum açıldı

en: Login failed "%s".
tr: Oturum açma başarısız "%s".

en: Login name or password is incorrect
tr: Oturum açma ismi veya parola doğru değil

en: Login name or password is incorrect.
tr: Oturum açma ismi veya parola doğru değil.

en: MAC address A
tr: MAC adresi A

en: MAC address B
tr: MAC adresi B

en: MAINTENANCE
tr: BAKIM

en: MOST BUSY TRIGGERS TOP 100
tr: EN ÇOK MEŞGUL EDEN 100 TETİK

en: Macro with globalmacroid "%1$s" does not exist.
tr: "%1$s" globalmacroid'li makro mevcut değil.

en: Macros updated
tr: Makrolar güncellendi

en: Maintenance added
tr: Bakım eklendi

en: Maintenance deleted
tr: Bakım silindi

en: Maintenance period length
tr: Bakım dönemi uzunluğu

en: Maintenance status
tr: Bakım durumu

en: Maintenance type
tr: Bakım tipi

en: Maintenance updated
tr: Bakım güncellendi

en: Mandatory field "%1$s" is missing in table "%2$s".
tr:  "%2$s" tablosunda "%1$s" zorunlu alanı eksik.

en: Manual Logout
tr: Manuel Oturum Kapat

en: Map "%s" created.
tr: "%s"  haritası oluştur.

en: Map "%s" updated.
tr: "%s" haritası güncellendi.

en: Map is saved! Return?
tr: Harita kaydetildi! Geri dönülsün mü?

en: Map label type
tr: Harita etiket tipi

en: Map save operation failed.
tr: Harita kaydetme işlemi başarısız oldu.

en: Map with name "%s" already exists
tr: "%s" isimli harita zaten mevcut

en: Mappings
tr: Eşleştirmeler

en: Mark elements on trigger status change
tr: Tetik durumu değişiminde elemanları işaretle

en: Mark others
tr: Diğerlerini işaretle

en: Mark selected
tr: Seçileni işaretle

en: Mass update
tr: Toplu güncelleme

en: Master node
tr: Ana düğüm

en: Max count of elements to show inside table cell
tr: Table hücresi içerisinde gösterilecek maksimum eleman sayısı

en: Max count of events per trigger to show
tr: Her tetik başına gösterilecek maksimum olay sayısı

en: Maximum alias length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum alias length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
tr[0]: Maksimum rumuz uzunluğu %2$d karakterdir, "%3$s" ise %1$d karakter.
tr[1]: Maksimum rumuz uzunluğu %2$d karakterdir, "%3$s" ise %1$d karakter.

en: Maximum host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
tr[0]: Maksimum konak ismi uzunluğu %2$d karakterdir, "%3$s" ise %1$d karakter.
tr[1]: Maksimum konak ismi uzunluğu %2$d karakterdir, "%3$s" ise %1$d karakter.

en: Maximum visible host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum visible host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
tr[0]: Maksimum görünür konak ismi uzunluğu %2$d karakterdir, "%3$s" ise %1$d karakter.
tr[1]: Maksimum görünür konak ismi uzunluğu %2$d karakterdir, "%3$s" ise %1$d karakter.

en: Media type "%s" already exists.
tr: "%s" iletişim aracı zaten mevcut.

en: Media type added
tr: İletişim aracı tipi eklendi

en: Media type deleted
tr: İletişim aracı tipi silindi

en: Media type disabled
tr: İletişim aracı tipi pasif

en: Media type enabled
tr: İletişim aracı tipi aktif

en: Media type updated
tr: İletişim aracı tipi güncellendi

en: Media types
tr: İletişim aracı tipleri

en: Media types used by action "%s".
tr: "%s" eylemi tarafından kullanılan iletişim araçları.

en: Message actions
tr: Mesaj eylemleri

en: Message text limit
tr: Mesaj metin sınırı

en: Message timeout
tr: Mesaj zamanaşımı

en: Method not found.
tr: Metod bulunamadı.

en: Micro
tr: Mikro

en: Min severity
tr: Min önem derecesi

en: Minimum required PHP memory limit is %s (configuration option "memory_limit")
tr: Minimum gerekli PHP hafıza limiti %s (yapılandırma opsiyonu "memory_limit")

en: Minimum required PHP upload filesize is %s (configuration option "upload_max_filesize")
tr: Minimum gerekli PHP dosya yükleme boyutu %s (yapılandırma opsiyonu "upload_max_filesize")

en: Minimum required PHP version is %s
tr: Minimum gerekli PHP versiyonu %s

en: Minimum required limit on execution time of PHP scripts is %s (configuration option "max_execution_time")
tr: Minimum gerekli PHP betiklerinin çalışma zaman limiti %s (yapılandırma opsiyonu "max_execution_limit")

en: Missing "name" field for graph.
tr: Grafik için eksik "isim" alanı.

en: Missing items for graph "%1$s".
tr: "%1$s" grafiği için eksik öğeler.

en: Monitored by proxy
tr: Vekil sunucu tarafından gözetlenen

en: Monitored host
tr: Gözetlenen konak

en: Monitoring
tr: Gözetleme

en: More than 10 minutes
tr: 10 dakikadan fazla

en: More than one graph with name "%1$s" within host.
tr: Konak içinde birden fazla ismi "%1$s" olan grafik var.

en: Most busy triggers top 100
tr: En çok meşgul eden 100 tetik

en: Multiple PROBLEM events
tr: Birden çok SORUNLU olay

en: NETWORK MAPS
tr: AĞ HARİTALARI

en: NO DATA
tr: VERİ YOK

en: NTLM authentication
tr: NTLM Doğrulama

en: Network map added
tr: Ağ haritası eklendi

en: Network map deleted
tr: Ağ haritası silindi

en: Network map updated
tr: Ağ haritası güncellendi

en: Network maps
tr: Ağ Haritaları

en: New application
tr: Yeni uygulama

en: New condition
tr: Yeni koşul

en: New expression
tr: Yeni ifade

en: New flexible interval
tr: Yeni esnek zaman aralığı

en: New host group
tr: Yeni konak grubu

en: New item for the graph
tr: Grafik için yeni öğe

en: New maintenance period
tr: Yeni bakım dönemi

en: New media
tr: Yeni iletişim aracı

en: New regular expression
tr: Yeni düzenli ifade

en: New service time
tr: Yeni servis zamanı

en: Next check
tr: Sonraki kontrol

en: No accessible resources
tr: Hiçbir kaynak erişilebilir değil

en: No acknowledges defined.
tr: Heiçbir teyit tanımlanmamış.

en: No authentication type specified for action operation command "%s".
tr: Eylem işlem komutu "%s" için hiçbir kimlik doğrulama tipi belirtilmemiş.

en: No authentication user name specified for action operation command "%s".
tr: Eylem işlem komutu "%s" için hiçbir kimlik doğrulama kullanıcı ismi belirtilmemiş.

en: No authentication user name specified.
tr: Kimlik doğrulaması için herhangi bir kullanıcı adı belirtilmedi.

en: No command specified for action operation.
tr: Eylem işlemi için hiçbir komut belirtilmemiş.

en: No command type specified for action operation.
tr: Eylem işlemi için hiçbir komut tipi belirtilmemiş.

en: No data collection
tr: Veri toplama yok

en: No elements selected!
tr: Hiçbir eleman seçilmemiş!

en: No events defined.
tr: Hiçbir olay tanımlanmamış.

en: No events to acknowledge
tr: Hiçbir teyitlenecek olay yok

en: No graph prototypes defined.
tr: Herhangi bir grafik prototipi tanımlanmamış.

en: No graphs defined.
tr: Herhangi bir grafik tanımlanmamış.

en: No groups for template
tr: Şablon için hiçbir grup yok

en: No groups for template [ %s ]
tr: [ %s ] şablonu için grup yok

en: No host groups with groupid "%s".
tr: "%s" groupid'sine sahip hiçbir konak grubu yok.

en: No host with hostid "%s".
tr: "%s" hostid'sine sahip hiçbir konak yok.

en: No interfaces for proxy "%s".
tr: "%s" vekil sunucusu için hiçbir arabirim yok.

en: No interfaces provided for proxy "%s".
tr: "%s" vekil sunucu için hiçbir arabirim sağlanmamış.

en: No media defined.
tr: Herhangi bir iletişim aracı tanımlanmamış.

en: No media types defined.
tr: Hiçbir iletişim aracı tipi tanımlanmamış.

en: No permissions for system access.
tr: Sistem erişimi için izin yok.

en: No permissions to referred object or it does not exist!
tr: Refere edilen obje için izin yk veya mevcut değil!

en: No private key file specified for action operation command "%s".
tr: Eylem işlem komutu "%s" için hiçbir özel anahtar dosyası belirtilmemiş.

en: No public key file specified for action operation command "%s".
tr: Eylem işlem komutu "%s" için hiçbir genel anahtar dosyası belirtilmemiş.

en: No recipients for action operation message.
tr: Eylem işlem mesajı için hiçbir alıcı yok.

en: No script specified for action operation command.
tr: Eylem işlem komutu için hiçbir betik belirtilmemiş.

en: No target selected
tr: Herhangi bir hedef seçilmedi

en: No trigger
tr: Tetik yok

en: Node deleted
tr: Düğüm silindi

en: Node updated
tr: Düğüm güncellendi

en: Not Ack
tr: Onaysız

en: Not Templated items
tr: Şablonlanmamış öğeler

en: Not all templates are linked to "%s".
tr: Bütün şablonlar "%s"'e bağlanmamış.

en: Not allowed to set password for user "guest".
tr: "guest" kullanıcısı için parola konulmasına izin yok.

en: Not classified
tr: Sınıflandırılmamış

en: Not monitored
tr: Gözetlenmeyen

en: Notification report
tr: Bildirim raporu

en: Number of hosts (monitored/not monitored/templates)
tr: Konakların sayısı (gözetlenen/gözetlenmeyen/şablonlar)

en: Number of items (monitored/disabled/not supported)
tr: Öğelerin sayısı (gözetlenen/pasif/desteklenmeyen)

en: Number of status changes
tr: Durum değişikliği sayısı

en: Number of triggers (enabled/disabled)[problem/unknown/ok]
tr: Tetiklerin sayısı (aktif/pasif)[sorunlu/bilinmeyen/tamam]

en: Number of users (online)
tr: Kullanıcıların sayısı(çevrimiçi)

en: Numeric (float)
tr: Sayısal(kayan noktalı)

en: Numeric (integer 64bit)
tr: Sayısal(tamsayı 64bit)

en: Numeric (unsigned)
tr: Sayısal (işaretsiz)

en: OOB IP address
tr: OOB IP adresi

en: OOB router
tr: OOB yönlendiricisi

en: OOB subnet mask
tr: OOB alt ağ maskesi

en: OS (Full details)
tr: İS(Bütün detaylar)

en: OS (Short)
tr: İS(Kısa)

en: OTHER CONFIGURATION PARAMETERS
tr: DİĞER YAPILANDIRMA PARAMETRELERİ

en: OVERVIEW
tr: GENEL BAKIŞ

en: One time only
tr: Yalnızca bir kere

en: One-time downtime
tr: Bir kerelik aksama süresi

en: Only Super Admins can add user groups.
tr: Yalnızca Super Adminler kullanıcı grupları ekleyebilir.

en: Only Super Admins can create global macros.
tr: Yalnızca Süper Adminler genel makrolar oluşturabilir.

en: Only Super Admins can create host groups.
tr: Yalnızca Super Adminler konak grupları ekleyebilir.

en: Only Super Admins can create icon maps.
tr: Yalnızca Süper Adminler simge haritalarını oluşturabilir.

en: Only Super Admins can create media types.
tr: Yalnızca Süper Yöneticiler kullanıcı iletişim aracını oluşturabilir.

en: Only Super Admins can delete global macros.
tr: Yalnızca Süper Adminler genel makrolar silebilir.

en: Only Super Admins can delete media types.
tr: Yalnızca Süper Yöneticiler kullanıcı iletişim aracını silebilir.

note: GETTEXT: API exception
en: Only Super Admins can delete user groups.
tr: Yalnızca Süper Adminler kullanıcı gruplarını silebilir.

en: Only Super Admins can edit media types.
tr: Yalnızca Süper Yöneticiler kullanıcı iletişim aracını düzenleyebilir.

en: Only Super Admins can update global macros.
tr: Yalnızca Süper Adminler genel makrolar güncelleyebilir.

en: Only Super Admins can update icon maps.
tr: Yalnızca Süper Adminler simge haritalarını güncelleyebilir.

en: Only Super Admins can update user groups.
tr: Yalnızca Süper Adminler kullanıcı gruplarını güncelleyebilir.

en: Only Zabbix Admins can add user media.
tr: Yalnızca Zabbix Yöneticileri kullanıcı iletişim aracını ekleyebilir.

en: Only Zabbix Admins can change user media.
tr: Yalnızca Zabbix Yöneticileri kullanıcı iletişim aracını değiştirebilir.

en: Only Zabbix Admins can remove user media.
tr: Yalnızca Zabbix Yöneticileri kullanıcı iletişim aracını kaldırabilir.

en: Only items assigned to enabled hosts are counted
tr: Yalnızca aktif konaklara atanmış olan öğeler sayıldı

en: Only one check can be unique.
tr: Yalnızca bir kontrol tekil olabilir.

en: Only super admins can delete proxies.
tr: Yalnızca Super Adminler vekilleri silebilir.

en: Only triggers assigned to enabled hosts and depending on enabled items are counted
tr: Yalnızca aktif konaklara atanmış ve aktif öğelere bağımlılığı olan tetikler sayıldı

en: Operation "%s" already exists.
tr: "%s" işlemi zaten var.

en: Operation cannot be performed due to unauthorized request.
tr: Yetkilendirilmemiş istek nedeni sebebi ile operasyon gerçekleştirilemez.

en: Operation condition
tr: İşlem koşulu

en: Operation details
tr: İşlem detayları

en: Operation has no group to operate.
tr: İşlem, işlem yapılacak hiçbir gruba sahip değil.

en: Operation has no template to operate.
tr: İşlem, işlem yapacak şablona sahip değil.

en: Operation type
tr: İşlem tipi

en: Original blue
tr: Orjinal mavi

en: Other configuration parameters
tr: Diğer yapılandırma parametreleri

en: Other groups
tr: Diğer gruplar

en: Other hosts
tr: Diğer konaklar

en: Other hosts | Group
tr: Diğer konaklar | Grup

en: Other parameters
tr: Diğer parametreler

en: Overview by proxy
tr: Vekil sunucu aracılığı ile genel bakış

en: PERSONAL DASHBOARD
tr: KİŞİSEL PANO

en: PHP bcmath extension missing (PHP configuration parameter --enable-bcmath)
tr: PHP bcmath uzantısı eksik (PHP yapılandırma parametresi --with-bcmath)

en: PHP ctype extension missing (PHP configuration parameter --enable-ctype)
tr: PHP ctype uzantısı eksik (PHP yapılandırma parametresi --enable-ctype)

en: PHP databases support
tr: PHP veritabanı desteği

en: PHP gd FreeType support
tr: PHP gd FreeType desteği

en: PHP gd FreeType support missing
tr: PHP gd FreeType desteği eksik

en: PHP gd JPEG image support missing
tr: PHP gd JPEG imaj desteği eksik

en: PHP gd JPEG support
tr: PHP gd JPEG desteği

en: PHP gd PNG image support missing
tr: PHP gd PNG imaj desteği desteği

en: PHP gd PNG support
tr: PHP gd PNG desteği

en: PHP gd extension missing (PHP configuration parameter --with-gd)
tr: PHP gd uzantısı eksik (PHP yapılandırma parametresi --with-gd)

en: PHP gettext extension missing (PHP configuration parameter --with-gettext)
tr: PHP gettext uzantısı eksik (PHP yapılandırma parametresi --with-gettext)

en: PHP libxml extension missing
tr: PHP libxml uzantısı eksik

en: PHP mbstring extension missing (PHP configuration parameter --enable-mbstring)
tr: PHP mbstring uzantısı eksik (PHP yapılandırma parametresi --enable-mbstring)

en: PHP option max_execution_time
tr: PHP opsiyonu max_execution_time

en: PHP option max_input_time
tr: PHP opsiyonu max_input_time

en: PHP option memory_limit
tr: PHP opsiyonu memory_limit

en: PHP option post_max_size
tr: PHP opsiyonu post_max_filesize

en: PHP option upload_max_filesize
tr: PHP opsiyonu upload_max_filesize

en: PHP session auto start must be disabled (PHP directive "session.auto_start")
tr: PHP oturup otomatik başlatma pasif yapılmak zorunda (PHP direktifi "session.auto.start")

en: PHP session extension missing (PHP configuration parameter --enable-session)
tr: PHP session uzantısı eksik (PHP yapılandırma parametresi --enable-session)

en: PHP sockets extension missing (PHP configuration parameter --enable-sockets)
tr: PHP sockets uzantısı eksik (PHP yapılandırma parametresi --enable-sockets)

en: PHP xmlreader extension missing
tr: PHP xmlreader uzantısı eksik

en: PHP xmlwriter extension missing
tr: PHP xmlwriter uzantısı eksik

en: PROBLEM
tr: SORUN

en: Parameter of type string or user macro expected, "%1$s" given.
tr: Dizgi tipinde parametre veya kullanıcı makrosu bekleniyor. "%1$s" verildi.

en: Parent graph
tr: Ana grafik

en: Parent service
tr: Üst Servis

en: Password (once again)
tr: Parola (Tekrar)

en: Password required for media type.
tr: İletişim aracı tipi için parola gerekiyor.

en: Password should not be empty
tr: Parola boş olmamalı

en: Period type
tr: Dönem tipi

en: Please correct all issues and press "Retry" button
tr: Lütfen bürün sorunları düzeltin ve "Tekrar Dene" butonuna basın

en: Please enter confirmation text.
tr: Lütfen onay metnini giriniz.

en: Please select two elements
tr: Lütfen iki eleman seçiniz

en: Primary POC cell
tr: Birincil İKK cep telefonu

en: Primary POC email
tr: Birincil İKK e-postası

en: Primary POC name
tr: Birincil İKK ismi

en: Primary POC notes
tr: Birincil İKK notları

en: Primary POC phone A
tr: Birincil İKK telefon A

en: Primary POC phone B
tr: Birincil İKK telefon B

en: Primary POC screen name
tr: Birincil İKK ekran ismi

en: Privilege level
tr: Öncelik seviyesi

en: Probably php-ldap module is missing.
tr: Büyük ihtimalle php-ldap modülü eksik.

en: Problem display
tr: Sorun gösterimi

en: Problem, if all children have problems
tr: Sorun, eğer bütün altlarda sorun varsa

en: Problem, if at least one child has a problem
tr: Sorun, eğer en az alttakilerden birinde sorun varsa

en: Problems
tr: Problemler

en: Proxies
tr: Vekiller

en: Proxy "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
tr: "%2$s" konağı için "%1$s" vekil sunucusu mevcut değil.

en: Proxy "%1$s" is used by discovery rule "%2$s".
tr: "%1$s" vekil sunucusu "%2$s" keşif kuralı için kullanılıyor.

en: Proxy "%s" already exists.
tr: "%s" vekil sunucusu zaten mevcut.

en: Proxy added
tr: Vekil sunucu eklendi

en: Proxy deleted
tr: Vekil sunucu silindi

en: Proxy hosts
tr: Vekil sunucu konakları

en: Proxy interface creation failed.
tr: Vekil sunucu arabirimi oluşturma başarısız.

en: Proxy interface update failed.
tr: Vekil sunucu arabirimi güncellemesi başarısız.

en: Proxy mode
tr: Vekil sunucu modu

en: Proxy name
tr: Vekil sunucu ismi

en: Proxy updated
tr: Vekil sunucu güncellendi

en: QUEUE OF ITEMS TO BE UPDATED
tr: GÜNCELLENECEK ÖĞE KUYRUĞU

en: Read-write
tr: Okuma-Yazma

en: Received value
tr: Alınan değer

en: Recipient(s)
tr: Alıcı(lar)

en: Recovery
tr: Düzelme

en: Recovery message
tr: Düzelme mesajı

en: Recovery subject
tr: Düzelme başlığı

en: Refresh (in seconds)
tr: Yenileme(saniye olarak)

en: Refresh time in seconds
tr: Saniye olarak yenileme zamanı

en: Refresh time multiplier
tr: Yenileme zaman çarpanı

en: Refresh unsupported items (in sec)
tr: Desteklenmeyen öğeleri yenile (sn olarak)

en: Regular expression added
tr: Düzenli ifade eklendi

en: Regular expression updated
tr: Düzenli ifade güncellendi

en: Remember me for 30 days
tr: 30 gün için beni hatırla

en: Remote command
tr: Uzak komut

en: Remove from host group
tr: Konak grubundan çıkar

en: Remove from host groups
tr: Konak gruplarından çıkart

en: Remove host
tr: Konağı kaldır

en: Remove link
tr: Bağlantıyı kaldır

en: Required host permissions
tr: Gerekli konak izinleri

en: Required performance (vps)
tr: Gerekli performans(vps)

en: Required server performance, new values per second
tr: Gerekli sunucu performansı, saniye başına yeni değer

en: Required string
tr: Gerekli dizgi

en: Reset all names and colours to default values?
tr: Bütün isim ve renkler öntanımlı değerlerine sıfırlansın mı?

en: Reset confirmation
tr: Onayı sıfırla

en: Response code
tr: Yanıt kodu

en: Result is FALSE
tr: Sonuç YANLIŞ

en: Result is TRUE
tr: Sonuç DOĞRU

en: Retries left
tr: Kalan tekrar deneme

en: Row span
tr: Satır kapsamı

en: Run IPMI command
tr: IPMI komutunu çalıştır

en: Run SSH commands
tr: SSH komutlarını çalıştır

en: Run TELNET commands
tr: TELNET komutlarını çalıştır

en: Run commands
tr: Komutları çalıştır

en: Run custom commands on Zabbix agent
tr: Özel komutları Zabbix aracı üzerinde çalıştır

en: Run custom commands on Zabbix server
tr: Özel komutları Zabbix sunucu üzerinde çalıştır

en: Run global script
tr: Genel betiği çalıştır

en: Run remote commands on current host
tr: Geçerli konak üzerinde uzaktan komutları çalıştır

en: Run remote commands on host groups
tr: Konak gruplarında uzaktan komutları çalıştır

en: Run remote commands on hosts
tr: Konaklarda uzaktan komutları çalıştır

en: Russian (ru_RU)
tr: Rusça (ru_RU)

[ctx: Saturday short]
en: S
tr: Cts

[ctx: Sunday short]
en: S
tr: Pzr

en: SCREENS
tr: EKRANLAR

en: SEARCH
tr: ARA

en: SLIDE SHOWS
tr: SLAYT GÖSTERİLERİ

en: SMTP email
tr: SMTP e-posta

en: SNMP Key
tr: SNMP Anahtarı

en: SNMP community
tr: SNMP topluluğu

en: SNMP interfaces
tr: SNMP arabirimleri

en: SNMP trap key is invalid.
tr: SNMP trap anahtarı geçerli değil.

en: SNMPv1 agent
tr: SNMPv1 aracı

en: SNMPv2 agent
tr: SNMPv2 aracı

en: SNMPv3 agent
tr: SNMPv3 aracı

en: SNMPv3 auth passphrase
tr: SNMPv3 auth anahtar parolası

en: SNMPv3 priv passphrase
tr: SNMPv3 priv anahtar parolası

en: SNMPv3 security level
tr: SNMPv3 güvenlik seviyesi

en: SNMPv3 security name
tr: SNMPv3 güvenlik ismi

en: SSH agent
tr: SSH aracı

en: STATUS OF DISCOVERY
tr: KEŞİF DURUMU

en: STATUS OF TRIGGERS
tr: TETİKLERİN DURUMU

en: STATUS OF WEB MONITORING
tr: WEB GÖZETLEME DURUMU

en: STATUS OF ZABBIX
tr: ZABBIX'İN DURUMU

en: Save and return
tr: Kaydet ve dön

en: Scenario activated
tr: Senaryo aktifleştirildi

en: Scenario added
tr: Senaryo eklendi

en: Scenario deleted
tr: Senaryo silindi

en: Scenario disabled
tr: Senaryo pasif

en: Scenario step name should contain only printable characters.
tr: Senaryo adım ismi yalnızca basılabilir karaterler içermelidir.

en: Scenario step number cannot be less than 1.
tr: Senaryo adım numarası 1'den küçük olamaz.

en: Scenario updated
tr: Senaryuo güncellendi

en: Screen added
tr: Ekran eklendi

en: Screen cell configuration
tr: Ekran hücre yapılandırması

en: Screen deleted
tr: Ekran silindi

en: Screen updated
tr: Ekran güncellendi

en: Script "%s" already exists.
tr: "%s" betiği zaten mevcut.

en: Script added
tr: Betik eklendi

en: Script deleted
tr: Betik silindi

en: Script name
tr: Betik ismi

en: Script updated
tr: Betik güncellendi

en: Script with scriptid "%s" does not exist.
tr: "%s" scriptid'li betik mevcut değil

en: Search attribute
tr: Arama özniteliği

en: Search pattern is empty
tr: Arama şekil düzeni boş

en: Search/Filter elements limit
tr: Ara/Filtrele elemanları limiti

en: Secondary POC cell
tr: İkinci İKK cep telefonu

en: Secondary POC email
tr: İkincil İKK e-posta

en: Secondary POC name
tr: İkincil İKK ismi

en: Secondary POC notes
tr: İkincil İKK notları

en: Secondary POC phone A
tr: İkincil İKK telefon A

en: Secondary POC phone B
tr: İkincili İKK telefon B

en: Secondary POC screen name
tr: İkincil İKK ekran ismi

en: Select Nodes
tr: Düğümleri seç

en: Select prototype
tr: Prototip seç

en: Selected actions deleted
tr: Seçilen eylemler silindi

en: Selected elements
tr: Seçili elemanlar

en: Selected groups
tr: Seçilen gruplar

en: Selected hosts
tr: Seçilen konaklar

en: Send to User groups
tr: Kullanıcı gruplarına Gönder

en: Send to Users
tr: Kullanıcılar Gönder

en: Serial number A
tr: Seri numarası A

en: Serial number B
tr: Seri numarası B

en: Server info
tr: Sunucu bilgisi

en: Server time
tr: Sunucu zamanı

en: Service cannot be parent and child at the same time.
tr: Servis aynı zamanda hem üst hem de alt olamaz.

en: Service deleted
tr: Servis silindi

en: Service port
tr: Servis portu

en: Service times
tr: Servis zamanları

en: Service type
tr: Servis tipi

en: Service updated
tr: Servis güncellendi

en: Session terminated, re-login, please.
tr: Oturum sonlandı, lütfen tekrar oturum açın.

en: Severity name cannot be empty.
tr: Önem derecesi ismi boş olamaz.

en: Show disabled scenarios
tr: Pasif senaryoları göster

en: Show disabled triggers
tr: Pasif tetikleri göster

en: Show events not older than (in days)
tr: Daha eski olayları gösterme (gün olarak)

en: Show events not older than (in days) "%1$s".
tr: "%1$s"'den daha eski olayları gösterme (gün olarak).

en: Show graph of item
tr: Öğenin grafiğini göster

en: Show hosts in maintenance
tr: Bakımdaki konakları göster

en: Show items with name like
tr: İsmi benzer olan öğeleri göster

en: Show items without data
tr: Verisi olmayana öğeleri göster

en: Show selected
tr: Seçilenleri göster

en: Show text as HTML
tr: Metni HTML olarak göster

en: Show triggers
tr: Tetikleri göster

en: Show unacknowledged
tr: Teyitlenmemişleri göster

en: Show unknown events
tr: Bilinmeyen olayları göster

en: Show value
tr: Değeri göster

en: Show values of item
tr: Öğenin değerlerini göster

en: Show working time
tr: Çalışma zamanlarını göster

en: Simple check
tr: Basit kontrol

en: Simple graph
tr: Basit grafik

en: Simple graphs
tr: Basit grafikler

en: Site ZIP / postal
tr: Site ZIP/posta kodu

en: Site address A
tr: Site adresi A

en: Site address B
tr: Site adresi B

en: Site address C
tr: Site adresi C

en: Site city
tr: Site şehri

en: Site country
tr: Site ülkesi

en: Site notes
tr: Site notları

en: Site rack location
tr: Site kabin lokasyonu

en: Site state / province
tr: Site eyalet/il

en: Slide show "%s" already exists.
tr: Slayt gösterisi "%s" zaten mevcut.

en: Slide show added
tr: Slayt gösterisi eklendi

en: Slide show deleted
tr: Slayt gösterisi silindi

en: Slide show must contain slides.
tr: Slayt gösterisi mutlaka slayta sahip olmalı.

en: Slide show updated
tr: Slayt gösterisi güncellendi

en: Slide shows
tr: Slayt gösterileri

en: Software (Full details)
tr: Yazılım(Bütün detaylar)

en: Software application A
tr: Yazılım uygulama A

en: Software application B
tr: Yazılım uygulama B

en: Software application C
tr: Yazılım uygulama C

en: Software application D
tr: Yazlım uygulama D

en: Software application E
tr: Yazılım uygulama E

en: Sort order (0->999)
tr: Sıralama düzeni (0->999)

en: Specified script does not exist or you do not have rights on it for action operation command.
tr: Belirtilen betik mevcut değil veya eylem işlem komutu için üzerinde hakkınız yok.

en: Status calculation
tr: Durum hesaplaması

en: Status calculation algorithm
tr: Durum hesaplama algortiması

en: Status codes
tr: Durum kodları

en: Status of Web monitoring
tr: Web gözetleme durumu

en: Status of Zabbix
tr: Zabbix'in durumu

en: Status of discovery
tr: Keşif durumu

en: Status of host triggers
tr: Konak tetiklerini göster

en: Status of triggers
tr: Tetiklerin Durumu

en: Status only
tr: Yalnızca durum

en: Status updated
tr: Durum güncellendi

en: Step of scenario
tr: Senaryonun adımı

en: Store value
tr: Saklama değeri

en: Submap
tr: Altharita

en: Success Audit
tr: Başarı denetimi

en: Switching authentication method will reset all except this session! Continue?
tr: Kimlik doğrulama yöntemini değiştirmek bu oturum dışındaki bütün oturumları sonlandıracak! Devam?

en: System error.
tr: Sistem hatası.

en: System status
tr: Sistem Durumu

en: TELNET agent
tr: TELNET aracı

en: TOTAL
tr: TOPLAM

en: TRIGGER COMMENTS
tr: TETİK YORUMLARI

en: Target list
tr: Hedef listesi

en: Template "%s" already exists.
tr: "%s" şablonu zaten var.

en: Template group
tr: Şablon grubu

en: Template linkage
tr: Şablon bağlantısı

en: Template trigger
tr: Şablon tetik

en: Template updated
tr: Şablon güncellendi

en: Template with the same name "%s" already exists.
tr: "%s" ile aynı isimli şablon zaten var.

en: Template with the same visible name "%s" already exists.
tr: "%s" ile aynı görünen isimli şablon zaten mevcut.

en: Templated items
tr: Şablonlanmış öğeler

en: Test authentication
tr: Kimlik doğrulamasını test et

en: Test confirmation
tr: Test onayı

en: Test data
tr: Test verisi

en: Test string
tr: Test dizgisi

en: The queue is empty
tr: Kuyruk boş

en: This field is automatically populated by item "%s".
tr: Bu alan  "%s" öğesi tarafında otomatik doldurulmuş.

en: Till
tr: Kadar

en: Time shift
tr: Zaman ötelemesi

en: Time type
tr: Zaman tipi

en: Time zone for PHP is not set (configuration parameter "date.timezone")
tr: PHP için zaman dilimi ayarlanmamış (yapılandırma parametresi "date.timezone")

en: Too many interfaces provided for proxy "%s".
tr: "%s" vekil sunucu için çok fazla arabirim sağlanmış.

en: Transport error.
tr: Aktarım hatası.

en: Trends
tr: Yönelimler

en: Trigger added
tr: Tetik eklendi

en: Trigger comments
tr: Tetik yorumları

en: Trigger deleted
tr: Tetik silindi

en: Trigger form
tr: tetik biçimi

en: Trigger just added. No status update so far.
tr: Tetik yeni eklendi. Şu zamana kadar durum güncellemesi yok.

en: Trigger label type
tr: Tetik etiket tipi

en: Trigger name
tr: Tetik adı

en: Trigger prototypes
tr: Tetik prototipleri

en: Trigger severities
tr: Tetik önem dereceleri

en: Trigger severity
tr: Tetik önem derecesi

en: Trigger status became "Disabled".
tr: Tetik durumu "Pasif" oldu.

en: Trigger updated
tr: Tetik güncellendi

en: Trigger value
tr: Tetik değeri

en: Triggers (e/d)[p/u/o]
tr: Tetikler (a/p)[s/b/t]

en: Triggers deleted
tr: Tetikler silindi

en: Triggers info
tr: Tetiklerin bilgisi

en: Triggers massupdate
tr: Tetik toptan güncelleme

en: Triggers overview
tr: Tetiklere genel bakış

en: Triggers status
tr: Tetiklerin durumu

en: Triggers top 100
tr: En üstteki 100 tetik

en: Triggers with severity
tr: Önem derecesi ile tetikler

en: Two elements should be selected
tr: İki eleman seçilmeli

en: Type (Full details)
tr: Tip(Bütün detaylar)

en: Type (OK)
tr: Tip(TAMAM)

en: Type of calculation
tr: Hesaplamanın tipi

en: Type of information
tr: Bilginin tipi

en: URL (after login)
tr: URL(oturum açtıktan sonra)

en: USA (160 characters)
tr: USA(160 karakter)

en: USER PROFILE
tr: KULLANICI PROFİLİ

en: Unable to select configuration.
tr: Yapılandırma seçilemiyor.

en: Unable to upload file because "file_uploads" is disabled.
tr: "dosya yükleme" pasif olduğu için dosya yüklemesi yapılamıyor.

en: Unacknowledged
tr: Teyitlenmemiş

en: Unacknowledged OK events
tr: Teyitlenmemiş OK olayları

en: Unacknowledged PROBLEM events
tr: Teyitlenmemiş PROBLEM olayları

en: Unacknowledged only
tr: Sadece teyitlenmemişler

en: Unblock selected
tr: Seçilenlerin bloklamasını kaldır

en: Unblock selected users?
tr: Seçilenlerin bloklaması kaldırılsın mı?

en: Unknown calculation algorithm of service status
tr: Servis durumu için bilinmeyen hesaplama algoritması

en: Unknown host item, no such item in selected host
tr: Bilinmeyen konak öğesi, seçilen konakta böyle bir öğe yok

en: Unknown host, no such host present in system
tr: Bilinmeyen konak, sistemde böyle bir konak bulunmuyor

en: Unknown resource
tr: Bilinmeyen kaynak

en: Unknown value type
tr: Bilinmeyen değer tipi

en: Unknown variable type, testing not available
tr: Bilinmeyen değişken tipi, test işlemi mümkün değil

en: Unlink and clear
tr: Bağlantıyı kaldır ve temizle

en: Unlink from template
tr: Şablon ile bağlantıyı kaldır

en: Unlink from templates
tr: Şablonlardan bağlantıyı kaldır

en: Update interval (in sec)
tr: Güncelleme zaman aralığı (sn olarak)

en: Updated status of host
tr: Konağın durumunu güncelle

en: Upper level maps
tr: Daha üst seviye haritalar

en: Uptime/Downtime
tr: Çalışma Süresi/Aksama Süresi

en: Use custom multiplier
tr: Özel çarpan kullan

en: Use if severity
tr: Önem derecesi ise kullan

en: User "%s" cannot be without user group.
tr: "%s" kullanıcısı kullanıcı grubu olmadan olamaz.

en: User added
tr: Kullanıcı eklendi

en: User cannot add himself to a disabled group or a group with disabled GUI access.
tr: Kullanıcı kendini pasif bir gruba veya GUI erişimi pasif olan bir gruba ekleyemez.

en: User cannot change status of himself
tr: Kullanıcı kendi durumunu değiştiremez

en: User deleted
tr: Kullanıcı silindi

en: User group
tr: Kullanıcı Grubu

en: User group "%1$s" is used in script "%2$s".
tr: "%1$s" kullanıcı grubu "%2$s" betiği içinde kullanılmış.

en: User group for database down message
tr: Veritabanı çalışmıyor mesajı için kullanıcı grubu

en: User groups
tr: Kullanıcı Grupları

en: User is not allowed to delete himself.
tr: Kullanıcının kendini silmesine izin verilmez.

en: User may not modify GUI access for himself by becoming a member of user group "%s".
tr: "%s" kullanıcı grubunun üyesi olarak kullanıcı kendisi için GUI erişimini düzenleyemeyebilir.

en: User may not modify system status for himself by becoming a member of user group "%s".
tr: "%s" kullanıcı grubunun üyesi olarak kullanıcı kendisi için sistem durumunu düzenleyemeyebilir.

en: User type
tr: Kullanıcı tipi

en: User updated
tr: Kullanıcı güncellendi

en: User with alias "%s" already exists.
tr: "%s" rumuzlu kullanıcı zaten var.

en: Users (online)
tr: Kullanıcılar(çevrimiçi)

en: Users status updated
tr: Kullanıcı durumu güncellendi

en: Users unblocked
tr: Bloklaması kaldırılmış kullanıcılar

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_align". Choices are: "%2$s" and "%3$s"
tr: "grid_align" parametresi için "%1$s" değeri geçersiz. Seçenekler: "%2$s" ve "%3$s"

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s"
tr: "grid_show" parametresi için "%1$s" değeri geçersiz. Seçenekler: "%2$s"

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s" and "%3$s"
tr: "grid_show" parametresi için "%1$s" değeri geçersiz. Seçenekler: "%2$s" ve "%3$s"

en: Value "%1$s" is too long for field "%2$s" - %3$d characters. Allowed length is %4$d characters.
tr: "%1$s" değeri %3$d karakter ve "%2$s" alanı için çok uzun . İzin verilen uzunluk %4$d karakter.

en: Value "%1$s" is too long for field "%2$s" - %3$d characters. Allowed length is 2048 characters.
tr: "%1$s" değeri %3$d karakter ve "%2$s" alanı için çok uzun . İzin verilen uzunluk 2048 karakter.

en: Value cannot be mapped to empty string.
tr: Değer boş bir dizgiye

en: Value map
tr: Değer haritası

en: Value map added
tr: Değer haritası eklendi

en: Value map deleted
tr: Değer haritası silindi

en: Value map updated
tr: Değer haritası güncellendi

en: Value mapping
tr: Değer eşleştirmesi

en: Value mapping must have at least one mapping.
tr: Değer eşleştirmesi en az bir eşleştirmeye sahip olmak zorunda.

en: Value maps are used to create a mapping between numeric values and string representations.
tr: Değer haritaları sayısal değerler ile dizgi temsilleri arasında eşleştirme oluşturmak için kullanılır.

en: Vertical align
tr: Dikey hizalama

en: View is not rendered.
tr: Görünüm işlenmemiş.

en: Visible name
tr: Görünen isim

en: Warning. Cannot display more than one item with type "Graph sum".
tr: Uyarı. Tipi "Grafik özeti" olan birden fazla öğe gösterilemiyor.

en: Warning. Field "%1$s" is not string.
tr: Uyarı. "%1$s" alanı dizgi değil.

en: We are sorry, the maximum possible number of elements to remember has been reached.
tr: Özür dileriz, hatırlamak için olası maksimum eleman sayısına ulaşıldı.

en: Web monitoring
tr: Web gözetleme

en: Webcheck must have at least one step.
tr: Web kontrolü en az bir adıma sahip olmalıdır.

en: When active
tr: Aktif olduğunda

en: With data collection
tr: Veri toplama ile

en: With last event unacknowledged
tr: Son teyitlenmemiş olay ile

en: With problems
tr: Problemli

en: With triggers
tr: Tetikleri ile

en: With unacknowledged events
tr: Teyitlenmemiş olaylar ile

en: Without problems
tr: Problemsiz

en: Without triggers
tr: Tetiksiz

en: Working time
tr: Çalışma zamanı

en: Wrong fields for linktrigger
tr: linktrigger için yanlış alanlar

en: Wrong fields for linktrigger delete
tr: linktrigger silimi için yanlış alanlar

en: Wrong fields for linktrigger update
tr: linktrigger güncelleme için yanlış alanlar

en: Wrong fields for map link
tr: Harita bağlantısı için yanlış alanlar

en: Wrong fields for media type.
tr: İletişim aracı tipi için yanlış alanlar.

en: Wrong fields for proxy "%s".
tr: "%s" vekil sunucusu için yanlış alanlar.

en: Wrong fields for user "%s".
tr: "%s" kullanıcısı için yanlış alanlar.

en: X label
tr: X etiketi

en: XML file contains error %1$s:
tr: XML dosyası %1$s hatasını içeriyor:

en: XML file contains errors
tr: XML dosyası hatalar içeriyor

en: XML file contains fatal error %1$s:
tr: XML dosyası %1$s ölümcül hatasını içeriyor:

en: Y axis MAX value
tr: Y ekseni MAKS değer

en: Y axis MIN value
tr: Y ekseni MIN değer

en: Y axis side
tr: Y ekseni tarafı

en: Y label
tr: Y etiket

en: You are not able to choose some of the languages, because locales for them are not installed on the web server.
tr: Web sunucu üzerinde yerelleştirme ayarları yapılmamış olan bazı diller seçilemeyecektir.

en: You are not allowed to alter privileges for user "%s".
tr: "%s" kullanıcısının önceliklerini değiştirmenize izin verilmiyor.

en: You are not logged in.
tr: Oturum açmamışsınız.

en: You cannot view this URL as a
tr: Bu URL'i şu şekilde göremezsiniz

en: You did not specify host for operation.
tr: İşlem için konak belirtmemişsiniz.

en: You did not specify host group for operation.
tr: İşlem için konak grubu belirtmemişsiniz.

en: You did not specify targets for action operation command "%s".
tr: "%s" eylem işlem komutu için hedef belirtmemişsiniz.

en: You did not specify targets for action operation global script "%s".
tr: "%s" eylem işlem genel betiği için hedef belirtmemişsiniz.

en: You do not have permissions to create users.
tr: Kullanıcıları oluşturmak için izniniz yok.

en: You do not have permissions to delete user or user does not exist.
tr: Kullanıcı silmek için izniniz yok veya kullanıcı mevcut değil.

en: You do not have permissions to delete users.
tr: Kullanıcı silmek için izniniz yok.

en: You do not have permissions to update other users.
tr: Diğer kullanıcıları güncellemek için izniniz yok.

en: You do not have permissions to update user or user does not exist.
tr: Kullanıcı güncellemek için izniniz yok veya kullanıcı mevcut değil.

en: You must login to view this page.
tr: Bu sayfayı görmek için oturup açmak zorundasınız.

en: Zabbix Admin
tr: Zabbix Yöneticisi

en: Zabbix Super Admin
tr: Zabbix Süper Yöneticisi

en: Zabbix User
tr: Zabbix Kullanıcı

en: Zabbix agent
tr: Zabbix ajan

en: Zabbix agent (active)
tr: Zabbix ajan(aktif)

en: Zabbix aggregate
tr: Zabbix kümeleme

en: Zabbix internal
tr: Zabbix yerleşik

en: Zabbix internal authentication
tr: Zabbix yerleşik kimlik doğrulaması

en: Zabbix is temporarily unavailable!
tr: Zabbix geçici olarak erişilebilir değil!

en: Zabbix server
tr: Zabbix sunucu

en: Zabbix server "%s" can not be reached. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect network configuration.
tr: "%s" Zabbix sunucusuna ulaşılamıyor. Muhtemel Sebepleri:
    1. "zabbix.conf.php" içinde yanlış sunucu IP/DNS tanımlaması;
    2. Yanlış ağ yapılandırması.

en: Zabbix server IP or port is not set!
tr: Zabbix sunucu IP veya port ayarlanmamış!

en: Zabbix server info
tr: Zabbix sunucu bilgisi

en: Zabbix server is not running: the information displayed may not be current.
tr: Zabbix sunucu çalışmıyor: gösterilen bilgi geçerli olmayabilir.

en: Zabbix server is running
tr: Zabbix sunucu çalışıyor

en: Zabbix server name
tr: Zabbix sunucu adı

en: Zabbix server port
tr: Zabbix sunucu portu

en: Zabbix trapper
tr: Zabbix yakalayıcısı

en: already exists
tr: zaten var

en: as Blue
tr: Mavi olatak

en: as Green
tr: Yeşil olarak

en: as Red
tr: Kırmızı olarak

[ctx: day short]
en: d
tr: g

en: d.M
tr: g.A

en: d.m
tr: g.d

en: d.m.y
tr: d.a.y

en: elements copy to ...
tr: elemanları kopyala ...

en: esc_step_from and esc_step_to must be set together.
tr: esc_step_from ve esc_step_to ikisi beraber ayarlanmak zorunda.

en: exactly
tr: tam olarak

en: executed
tr: çalıştırılmış

[ctx: hour short]
en: h
tr: s

en: host group
tr: konak grubu

en: like
tr: benzer

[ctx: minute short]
en: m
tr: d

[ctx: month short]
en: m
tr: a

en: macro(s)
tr: makro(lar)

en: minimum 60 seconds
tr: minimum 60 saniye

en: must be a valid LDAP user
tr: geçerli bir LDAP kullanıcısı olmak zorunda

en: not like
tr: benzer değil

en: not sent
tr: gönderilmedi

en: of every
tr: her

en: refreshed every
tr: her yenileme zamanı

en: remember selected
tr: seçileni hatırla

en: show icon mappings
tr: simge eşleştirmelerini göster

en: show value mappings
tr: değer eşleştirmelerini göster

en: template ID "%1$s" is passed %2$s times
tr: "%1$s" şablon ismi  %2$s defa geçti

[ctx: week short]
en: w
tr: h

en: Invalid input '%s' given.
tr: Hatalı girdi '%s'

en: Invalid index '%s' given.
tr: Hatalı dizin '%s'

en: No document opened.
tr: Açık belge yok.

en: Invalid number of arguments given.
tr: Yanlış sayıda argüman

en: Could not update bookmark: %s
tr: Yer imi yaratılamadı: %s

en: Could not create bookmark: %s
tr: Yer imi yaratılamadı: %s

en: Bookmark successfully updated: %s
tr: Yer imi başarıyla güncellendi: %s

en: Bookmark successfully created: %s
tr: Yer imi yaratıldı: %s

en: Removed bookmark: %s
tr: Yer imi silindi: %s

en: Failed to remove bookmark: %s
tr: Yer imi silinemedi: %s

en: No such bookmark: %s
tr: Böyle bir yer imi yok: %s

en: No arguments given.
tr: Argüman verilmedi.

en: Failed to save document.
tr: Belge kaydedilemedi.

en: Invalid number of arguments.
tr: Yanlış sayıda argüman.

en: Couldn't write attachment '%s' to '%s'.
tr: '%s' eki '%s' konumuna yazılamadı.

en: Wrote attachment '%s' to '%s'.
tr: '%s' eki '%s' konumuna yazıldı.

en: Wrote image '%s' to '%s'.
tr: '%s' eki '%s' konumuna yazıldı.

en: Couldn't write image '%s' to '%s'.
tr: '%s' eki '%s' konumuna yazılamadı.

en: Unknown image '%s'.
tr: Tanınmayan resim dosyası '%s'

en: Unknown attachment or image '%s'.
tr: Tanınmayan eklenti veya resim dosyası '%s'

en: Argument must be a number.
tr: Argüman bir sayı olmalı.

en: Zoom step
tr: Yakınlaşma/uzaklaşma aralığı

en: Padding between pages
tr: Sayfalar arasındaki boşluk

en: Number of pages per row
tr: Satır başına sayfa sayısı

en: Column of the first page
tr: İlk sayfanın sütunu

en: Scroll step
tr: Kaydırma aralığı

en: Horizontal scroll step
tr: Yatay kaydırma adımı

en: Full page scroll overlap
tr: Tam ekran kaydırma kaplaması

en: Zoom minimum
tr: En fazla uzaklaşma

en: Zoom maximum
tr: En fazla yakınlaşma

en: Number of positions to remember in the jumplist
tr: Atlama listesinde hatırlanacak pozisyon sayısı

en: Recoloring (dark color)
tr: Renk değişimi (koyu renk)

en: Recoloring (light color)
tr: Renk değişimi (açık renk)

en: Color for highlighting
tr: İşaretleme rengi

en: Color for highlighting (active)
tr: İşaretleme rengi (etkin)

en: Recolor pages
tr: Sayga rengini değiştir

en: When recoloring keep original hue and adjust lightness only
tr: Yeniden renklendirirken renk değerini tut ve sadece parlaklığı ayarla

en: Wrap scrolling
tr: Kaydırmayı sarmala

en: Advance number of pages per row
tr: Satır başına sayfa sayısı

en: Horizontally centered zoom
tr: Yatay olarak ortalanmış büyütme

en: Transparency for highlighting
tr: Ön plana çıkarmak için saydamlaştır

en: Render 'Loading ...'
tr: 'Yüklüyor ...' yazısını göster

en: Adjust to when opening file
tr: Dosya açarken ayarla

en: Show hidden files and directories
tr: Gizli dosyaları ve dizinleri göster

en: Show directories
tr: Dizinleri göster

en: Always open on first page
tr: Her zaman ilk sayfayı aç

en: Highlight search results
tr: Arama sonuçlarını vurgula

en: Enable incremental search
tr: Artımlı aramayı etkinleştir

en: Clear search results on abort
tr: Kapatınca arama sonuçlarını temizle

en: Use basename of the file in the window title
tr: Pencere başlığı olarak dosyanın adını kullan

en: Delete a bookmark
tr: Yer imi sil

en: List all bookmarks
tr: Yer imlerini listele

en: Show file information
tr: Dosya bilgisi göster

en: Close zathura
tr: Zathura'yı kapat

en: Save document (and force overwriting)
tr: Belgeyi kaydet (ve sormadan üzerine yaz)

en: Set page offset
tr: Sayfa derinliğini ayarla

en: Mark current location within the document
tr: Bu belgede bu konumu işaretle

en: Delete the specified marks
tr: Seçilen işaretlemeleri sil

en: Don't highlight current search results
tr: Şuanki arama sonuçlarını vurgulama

en: Highlight current search results
tr: Şuanki arama sonuçlarını vurgula

en: Failed to run xdg-open.
tr: xdg-open çalıştırılamadı

en: Reparents to window specified by xid
tr: Xid tarafından belirlendiği gibi bir üst seviye pencereye bağlı

en: Path to the config directory
tr: Ayar dizini adresi

en: Path to the data directory
tr: Veri dizini adresi

en: Path to the directories containing plugins
tr: Eklentileri içeren dizinin adresi

en: Fork into the background
tr: Arka planda işlemden çocuk oluştur

en: Document password
tr: Belge şifresi

en: Log level (debug, info, warning, error)
tr: Kayıt seviyesi (hata ayıklama, bilgi, uyarı, hata)

en: Copied selected text to clipboard: %s
tr: Seçili metin panoya kopyalandı: %s

en: Save image as
tr: Resmi farklı kaydet

en: This document does not contain any index
tr: Bu belge fihrist içermiyor

en: [No name]
tr: [İsimsiz]

en: Extra Life !
tr: Ekstra Can!

en: Time Bonus ! (%d sec * %d = %d)
tr: Zaman Bonusu! (%d sec * %d = %d)

en: Sequential
tr: Sıralı

en: Survival
tr: Hayatta Kalma

en: code, gfx, snd & design:
tr: kod, grafikler, ses ve tasarım

en: [remigiusz.dybka@gmail.com] Released under GPLv3 License
tr: [remigiusz.dybka@gmail.com] GPLv3 lisansı ile yayımlanmıştır

en: music:
tr: müzik:

en: [http://www.paniq.org] Released under CC BY-SA License
tr: [http://www.paniq.org] CC BY-SA lisansı ile yayımlanmıştır

en: quality assurance:
tr: kalite kontrol:

en: translations:
tr: çeviriler:

en: additional coding:
tr: Ek kodlamalar:

en: additional testing:
tr: Ek testler:

en: Show FPS
tr: SBK'yı Göster

en: Colour hints
tr: Renk ipuçları

en: Disable speed-up
tr: Hızlanmayı kapat

en: Mouse sensivity
tr: Fare hassasiyeti

en: Keyb. sensivity
tr: Klavye hassasiyeti

en: SFX volume
tr: Efektlerin ses seviyesi

en: Hall of Fame
tr: Onur Listesi

en: choose a level set
tr: bir bölüm grubu seçin

en: End game
tr: Oyunu bitir

en: View replay
tr: Tekrar oynatımı görüntüle

en: Export video
tr: Videoyu aktar

en: Restart game
tr: Oyunu yeniden başlat

en: Retry level
tr: Bölümü tekrar dene

en: Lives left: %d
tr: Kalan canlar: %d

en: Current score: %06d
tr: Şu anki puan: %06d

en: Sure you want to end game?
tr: Oyunu bitirmek istediğinizden emin misiniz?

en: Level cleared
tr: Bölüm tamamlandı

en: Score: %06d
tr: Puan: %06d

en: Congratulations !!! You just pwned
tr: Tebrikler!!! Kazandınız

en: Extra points for remaining lives :
tr: Kalan canlar için ekstra puanlar:

en: Shortest time for this level!
tr: Bu bölüm için en iyi zaman!

en: Shortest time for this level and a hi score!
tr: Bu bölüm için en iyi zaman ve yeni bir yüksek puan!

en: You have a hi score!
tr: Bir yüksek puan yaptınız!

en: Exporting video [press ESC to cancel]
tr: Video aktarılıyor [iptal etmek için ESC'ye basın]

en: Best times
tr: En iyi süreler

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
tr: Pencere çeşidi girmelisiniz. Detaylar için 'zenity --help'e bakınız.

en: Zenity notification
tr: Zenity uyarısı

en: Forms dialog
tr: Formlar iletişim penceresi

en: Do not enable pango markup
tr: Pango imlemesini etkinleştirme

en: Use an image for first column
tr: Bu sütun için bir resim kullan

en: Set the text font
tr: Metin yazı tipini ayarla

en: Enable an I read and agree checkbox
tr: Okudum ve Onayladım onay kutusunu etkinleştir

en: Enable html support
tr: Html desteğini etkinleştir

en: Sets an url instead of a file. Only works if you use --html option
tr: Bir dosya yerine bir url ayarlar. Sadece --html seçeneğini kullanırsanız çalışır.

en: Display forms dialog
tr: Form iletişim penceresini görüntüle

en: Add a new Entry in forms dialog
tr: Form iletişim penceresine yeni bir giriş ekle

en: Add a new Password Entry in forms dialog
tr: Form iletişim penceresine yeni bir Parola Girdisi ekle

en: Add a new Calendar in forms dialog
tr: Form iletişim penceresine yeni bir Takvim ekle

en: Calendar field name
tr: Takvim alanının adı

en: Add a new List in forms dialog
tr: Form iletişim penceresine yeni bir Liste ekle

en: List field and header name
tr: Liste alanı ve başlık adı

en: List of values for List
tr: Liste için değerler listesi

en: List of values separated by |
tr: | ile ayrılmış değerler listesi

en: List of values for columns
tr: Sütunlar için değerler listesi

en: Show the columns header
tr: Sütun başlığını göster

en: About zenity
tr: Zenity hakkında

en: Forms dialog options
tr: Form iletişim penceresi seçenekleri

en: Show forms dialog options
tr: Form iletişim penceresi seçeneklerini göster

en: Updates installed package
tr: Kurulumuş paketi güncelller

note: TRANSLATORS: there are no packages that match
en: There are no packages to show.
tr: Gösterilecek paket yok.

note: TRANSLATORS: A repository file is being read, and * the packages created internally
en: Loading repository
tr: Depo yükleniyor

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by adding * dependencies where required
en: Calculating install
tr: Kurulum hesaplanıyor

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by removing * dependencies where required
en: Calculating removal
tr: Kaldırma hesaplanıyor

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by adding and * removing dependencies where required
en: Calculating update
tr: Güncelleme hesaplanıyor

note: TRANSLATORS: when the transaction is being checked * for conflicting packages
en: Checking conflicts
tr: Çakışmalar kontrol ediliyor

note: TRANSLATORS: calculating the update set
en: Checking updates
tr: Güncelleştirmeler kontrol ediliyor

en: No packages found
tr: Paket bulunamadı

en: No packages found (after filter)
tr: Paket bulunamadı (filtreden sonra)

note: TRANSLATORS: error message
en: No %s package was found
tr: %s paketi bulunamadı

note: TRANSLATORS: finding packages in local and remote repos TRANSLATORS: finding packages from a name
en: Finding package
tr: Paket bulunuyor

note: TRANSLATORS: error message: user needs to specify a value
en: Specify a package name
tr: Bir paket adı belirtin

note: TRANSLATORS: getting the list pf package dependencies for a package TRANSLATORS: getting the depends of a package
en: Getting depends
tr: Bağımlılıklar getiriliyor

en: No package was found
tr: Paket bulunamadı

en: The history database is empty
tr: Geçmiş veritabanı boş

note: TRANSLATORS: we've imported the yumdb into the history database
en: All database entries imported into history
tr: Tüm veritabanı girdileri geçmişte aktarıldı

note: TRANSLATORS: getting file lists for a package
en: Getting files
tr: Dosyalar getiriliyor

en: Failed to match any packages for :
tr: Herhangi bir paketle eşleşmedi:

en: Package contains no files
tr: Paket hiç dosya içermiyor

en: No distribution upgrades are available.
tr: Dağıtım yükseltmesi yok

en: Distribution upgrades available:
tr: Dağıtım güncellemeleri mevcut:

en: unstable
tr: kararsız

note: TRANSLATORS: A user didn't specify a required value
en: Specify a config key
tr: bir yapılandırma anahtarı belirtin

note: TRANSLATORS: there was no value in the config files
en: No value for %s
tr: %s için değer yok

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Installing for dependencies
tr: Bağımlılıklar kuruluyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Updating to new versions
tr: Yeni sürüme güncelleniyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing due to multiple versions
tr: Birden fazla sürümü kurulu olduğundan kaldırılıyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing for dependencies
tr: Bağımlılıklar yüzünden kaldırılıyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing old versions
tr: Eski sürümler kaldırılıyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing as obsolete
tr: Geçersiz olduğundan kaldırılıyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Updating for conflict
tr: Çakışma için yükseltiliyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Updating for dependencies
tr: Bağımlılıklar için yükseltiliyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Updating the system
tr: Sistem güncelleniyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken TRANSLATORS: performing action
en: Downgrading
tr: Geriye çekiliyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Downgrading for dependencies
tr: Bağımlılıklar yüzünden geri çekiliyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing current version
tr: Güncel sürüm kaldırılıyor

note: TRANSLATORS: this is the reason the action is to be taken
en: Removing automatic dependency
tr: Otomatik bağımlılık kaldırılıyor

en: Transaction summary:
tr: İşlem özeti:

note: TRANSLATOR: downgrades are bad and not supported
en: WARNING: Downgrading packages is not supported or tested.
tr: UYARI: paketleri eski sürümlerine çekmek desteklenmemiştir hatta denenmemiştir.

note: TRANSLATORS: this is the stdout and stderr output * from the transaction, that may indicate something * went wrong
en: Transaction warning:
tr: İşlem uyarısı:

note: TRANSLATORS: error message
en: Automatically declined action
tr: Otomatik reddedilen eylem

note: TRANSLATORS: how much we have to download
en: Total download size
tr: Toplam indirme büyüklüğü

en: Run transaction?
tr: İşlem çalıştırılsın mı?

note: TRANSLATORS: error message
en: User declined action
tr: Kullanıcının reddettiği eylem

en: There are untrusted packages:
tr: Güvenilmeyen paketler var

note: TRANSLATORS: tell the user everything went okay
en: Transaction success!
tr: İşlem başarıyla sonuçlandı!

en: The %s package is already installed
tr: %s paketi zaten kurulmuş

note: TRANSLATORS: error message
en: %s is not already installed
tr: %s yüklenmemiş durumda

note: TRANSLATORS: performing action
en: Disabling repo
tr: Depo pasileştiriliyor

note: TRANSLATORS: performing action
en: Enabling repo
tr: Depo aktifleştiriliyor

note: TRANSLATORS: performing action
en: Getting repo list
tr: Depo listesi getiriliyor

en: Specify a category
tr: Bir kategori belirtin

note: TRANSLATORS: returning all packages that match a category
en: Search category
tr: Kategori arayın

note: TRANSLATORS: user needs to specify something
en: No search term specified
tr: Arama için bir kriter girilmedi

note: TRANSLATORS: user needs to specify something
en: Specify a filename
tr: Bir dosya adı belirtin

note: TRANSLATORS: searching for a specific file
en: Searching file
tr: Dosya aranıyor

note: TRANSLATORS: searching by a specific group
en: Search group
tr: Grup aranıyor

note: TRANSLATORS: search, based on the package name only
en: Searching name
tr: İsim aranıyor

note: TRANSLATORS: used when the user did not explicitly specify a * list of updates to install
en: Updating system
tr: Sistem güncelleniyor

en: Specify a distro name, e.g.
tr: Bir dağıtım adı girin

note: TRANSLATORS: upgrading to a new distro release, *not* * updating to a new package version
en: Upgrading
tr: Yükseltiliyor

note: TRANSLATORS: error message, invalid value
en: Distribution name invalid
tr: Dağıtım adı geçersiz

note: TRANSLATORS: error message, invalid value
en: Only 'fedora' is supported
tr: Sadece 'fedora' destekleniyor

note: TRANSLATORS: error message, invalid value
en: Version number %i is invalid
tr: Sürüm numarası %i geçersiz

note: TRANSLATORS: error message
en: The %s package is not installed
tr: %s paketi kurulmadı

en: No update detail
tr: Yükseltme ayrıntısı yok

en: Issued:
tr: Çıkarılmış:

en: Specify a update type, e.g.
tr: Bir güncelleştirme tipi belirtin

en: Invalid update type, only these types are supported:
tr: Geçersiz güncelleştirme tipi, sadece bu tipler desteklenmektedir:

en: Welcome to the shell. Type '%s' to finish.
tr: Kabuğa hoşgeldiniz. Sonlandırmak için '%s' yazın.

note: TRANSLATORS: used when the install database is being checked
en: Checking database
tr: Veritabanı kontrol ediliyor

note: TRANSLATORS: used when the install database is being set
en: Setting key
tr: Anahtar oluşturuluyor

note: TRANSLATORS: used when the install database is being set
en: Getting key
tr: Anahtar alınıyor

note: TRANSLATORS: used when the install database is being set
en: Deleting key
tr: Anahtar siliniyor

note: TRANSLATORS: used when the install database is listed
en: Listing keys
tr: Anahtarlar listeleniyor

note: TRANSLATORS: the user just did ctrl-c
en: Cancellation in progress...
tr: İptal ediliyor...

en: Enable background mode to run using less CPU
tr: Daha az CPU harcanması için arkaplanda çalıştır

en: Work offline when possible
tr: Mümkün olduğunda çevrim dışı çalış

en: Use different config file
tr: Başka bir yapılandırma dosyası kullan

en: Exclude certain packages
tr: Bazı paketleri hariç tut

en: Use different rpm database root
tr: Başka bir rpm veritabanı kökü kullan

en: Proxy server setting
tr: Vekil sunucu ayarları

en: Permitted age of the cache in seconds, 0 for never (default)
tr: Saniye cinsinden önbelleğin izin verilen yaşı, (öntanımlı olarak) 0 asla demektir.

en: Skip broken dependencies and repos rather than failing
tr: Hatayla sonuçlanması yerine kırık bağımlılık ve depoları atla

en: Only use the exact architecture packages for this machine
tr: Bu makine için sadece uygun mimarideki paketleri kullan

en: Assume yes to all questions
tr: Tüm soruların cevabını evet kabul et

en: Assume no to all questions
tr: Tüm soruların cevabını hayır kabul et

en: Enable one or more repositories
tr: Bir veya daha fazla depoyu aktifleştir

en: Disable one or more repositories
tr: Bir veya daha fazla depoyu etkisizleştir

note: TRANSLATORS: we can't run as the user
en: Cannot specify age when not a privileged user.
tr: Yetkili kullanıcı olmadığınızdan zamanı belirlemek mümkün olmuyor.

note: TRANSLATORS: command description
en: Remove cached data
tr: Önbellek verisini sil

note: TRANSLATORS: command description
en: Download a package
tr: Bir paket indir

note: TRANSLATORS: command description
en: Returns the list of categories
tr: Kategorilerin listesini döndürür

note: TRANSLATORS: command description
en: List a package's dependencies
tr: Paketin bağımlılıklarını listele

note: TRANSLATORS: command description
en: Display details about a package or group of packages
tr: Bir veya bir grup paket için ayrıntıları göster

note: TRANSLATORS: command description
en: List the files in a package
tr: Paketteki dosyaları listele

note: TRANSLATORS: command description
en: Get the groups the system supports
tr: Sistemin desteklediği grupları getir

note: TRANSLATORS: command description
en: List all packages
tr: Tüm paketleri listele

note: TRANSLATORS: command description
en: Check for available package updates
tr: Tüm paket güncellemelerini kontrol et

note: TRANSLATORS: command description
en: Check for newer operating system versions
tr: İşletim sisteminin güncel sürümünü kontrol et

note: TRANSLATORS: command description
en: Get an expanded value from the config file
tr: Yapılandırma dosyasından genişletilmiş bir değer getir

note: TRANSLATORS: command description
en: Installs the build dependencies for a given package
tr: Bir paketin inşa bağımlılıklarını kurar

note: TRANSLATORS: command description
en: Display a helpful usage message
tr: Yardımcı bir kullanım mesajı göster

note: TRANSLATORS: command description
en: Install a package
tr: Bir paketi kur

note: TRANSLATORS: command description
en: Downgrade a package to a previous version
tr: Bir paketi eski sürümüne geri çek

note: TRANSLATORS: command description
en: Install a local package
tr: Yerel bir paketi kur

note: TRANSLATORS: command description
en: Generate the metadata cache
tr: Metaveri önbelleğini oluştur

note: TRANSLATORS: command description
en: Remove a package
tr: Bir paketi kaldır

note: TRANSLATORS: command description
en: Remove a package with dependencies
tr: Bir paketi bağımlılıklarıyla kaldır

note: TRANSLATORS: command description
en: Disable a specific software repository
tr: Belirli bir yazılım deposunu devre dışı bırak

note: TRANSLATORS: command description
en: Enable a specific software repository
tr: Belirli bir yazılım deposunu aktifleştir

note: TRANSLATORS: command description
en: Display the configured software repositories
tr: Yapılandırılmış yazılım depolarını göster

note: TRANSLATORS: command description
en: Find a given package name
tr: Verilen isimle bir paket bul

note: TRANSLATORS: command description
en: Search package details for the given category
tr: Verilen kategori için paket ayrıntılarını araştır

note: TRANSLATORS: command description
en: Search package details for the given string
tr: Verilen ifade için paket ayrıntılarını araştır

note: TRANSLATORS: command description
en: Search packages for the given filename
tr: Verilen paket adı için paketleri araştır

note: TRANSLATORS: command description
en: Search packages in the given group
tr: Verilen grup için paketleri araştır

note: TRANSLATORS: command description
en: Search package name for the given string
tr: Verilen ifade için paket isimleri araştır

note: TRANSLATORS: command description
en: Run an interactive shell
tr: Etkileşimli bir kabuk çalıştır

note: TRANSLATORS: command description
en: Update a package to the newest available version
tr: Bir paketi mümkün olan en güncel sürümüne güncelle

note: TRANSLATORS: command description
en: Display details about an update
tr: Güncelleme detaylarını göster

note: TRANSLATORS: command description
en: Upgrade the operating system to a newer version
tr: İşletim sistemini daha yeni sürümüne güncelle

note: TRANSLATORS: command description
en: Find what package conflicts with the given value
tr: Verilen değerle hangi paketin çakıştığını bul

note: TRANSLATORS: command description
en: Find what package obsoletes the given value
tr: Verilen bir değeri hangi paketin geçersiz kıldığını bul

note: TRANSLATORS: command description
en: Find what package provides the given value
tr: Verilen değeri hangi paketin sağladığını bul

note: TRANSLATORS: command description
en: Find what package requires the given value
tr: Verilen değere hangi paketin ihtiyaç duyduğunu bul

note: TRANSLATORS: command description
en: Get a value in the package database
tr: Paket veritabanından bir değer al

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the transaction history list
tr: İşlem geçmişini getir

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the transaction history for a specified package
tr: Belirli bir paket için işlem geçmişini getir

note: TRANSLATORS: command description
en: Imports the history data from a legacy database
tr: Bir veritabanından geçmiş verisini içeri aktarır

note: TRANSLATORS: command description
en: Shows a list of packages that depend on a specified package
tr: Bir pakete bağımlı olan paketlerin listesini gösterir

note: TRANSLATORS: error message
en: The system state was invalid
tr: Sistem durumu geçersiz

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled state error
tr: İşlenmemiş durum hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: No supported
tr: Desteklenmeyen

note: TRANSLATORS: error message
en: The transaction conflicts
tr: İşlem çakışmaları

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled transaction error
tr: İşlenmemiş işlem hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: Failed to store
tr: Kaydedilemedi

note: TRANSLATORS: error message
en: Failed as offline
tr: Çevrimdışı bir hatayla karşılaşıldı

note: TRANSLATORS: error message
en: Failed to download
tr: İndirilemedi

note: TRANSLATORS: error message
en: Not locked
tr: Kilitli değil

note: TRANSLATORS: error message
en: There are multiple matches
tr: Birden fazla sonuç

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled store error
tr: İşlenmemiş saklama hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: Package operation failed
tr: Paket işlemi başarısız oldu

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled package error
tr: İşlenmemiş paket hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: History operation failed
tr: Geömiş işlemi hatayla sonuçlandı

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled history error
tr: İşlenmemiş geçmiş hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: Settings operation failed
tr: Ayarlama işlemi hatayla sonuçlandı

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled config error
tr: İşlenmemiş yapılandırma hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: Download failed as permission denied
tr: İzinler reddedildiğinden indirme başarısız oldu

note: TRANSLATORS: error message
en: Download was cancelled
tr: İndirme iptal edildi

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled download error
tr: İşlenmemiş indirme hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: Already locked
tr: Zaten kilitli

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled metadata error
tr: İşlenmemiş metaveri hatası

note: TRANSLATORS: error message
en: Unhandled repos error
tr: İşlenmemiş depo hatası
