cpplib 4.1.1 - en to sv translation catalogue (28346 entries)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/forklift.svg
en: A forklift truck.
sv: En gaffeltruck.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fort.svg
en: A fort.
sv: Ett fort.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fortress.svg
en: A fortress.
sv: En fästning.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/clover.svg
en: A four leaf clover is said to bring good luck!
sv: Det sägs att ett fyrklöver ger tur!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/fox.png
en: A fox.
sv: En räv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/murray-mussel.png
en: A freshwater mussel.
sv: En färskvattensmussla.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog-1.png
en: A frog.
sv: En groda.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/gander.png
en: A gander.
sv: En gås.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlic.png
en: A garlic bulb.
sv: En vitlök.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/gate.svg
en: A gate.
sv: En port.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/ghost.png
en: A ghost.
sv: Ett spöke.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift2.png
en: A gift.
sv: En present.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/spices/ginger.png
en: A ginger 'root'.
sv: En ingefärsrot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/giraffe.png
en: A giraffe.
sv: En giraff.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/glass.png
en: A glass of water.
sv: Ett glas med vatten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/goat.png
en: A goat.
sv: En get.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/gorilla.png
en: A gorilla.
sv: En gorilla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/grasshopper.png
en: A grasshopper.
sv: En gräshoppa.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-c.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-g.png
en: A grave marker.
sv: En gravsten.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-j.png
en: A gravestone.
sv: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/graveyard.svg
en: A graveyard.
sv: En gravplats.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_green.png
en: A green apple.
sv: Ett grönt äpple.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/green_korean_bus.png
en: A green bus.
sv: En grön buss.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/green_fedora.svg
en: A green fedora.
sv: En grön filthatt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/greenflag.png
en: A green flag.
sv: En grön flagga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pepper.png
en: A green pepper.
sv: En grön paprika.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/guineafowl.png
en: A guinea fowl.
sv: En pärlhöna.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/hammer.png
en: A hammer.
sv: En hammare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/hand.png
en: A hand.
sv: En hand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/cartoon/lion.png
en: A happy lion!
sv: Ett glatt lejon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail.png
en: A happy snail.
sv: En glad snigel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/lettuce.png
en: A head of lettuce.
sv: Ett salladshuvud.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/redlettuce.png
en: A head of red lettuce.
sv: Ett rödsalladshuvud.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-i.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-b.png
en: A headstone.
sv: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/heart.png
en: A heart.
sv: Ett hjärta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/helmeted_guineafowl.png
en: A helmeted guinea fowl.
sv: En hjälmpärlhöna.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower10.png
en: A hibiscus flower.
sv: En hibiskusblomma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/highlighter.png
en: A highlighting pen.
sv: En markeringspenna.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holm_oak.png
en: A holm oak.
sv: En stenek.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/home_compost_bin.png
en: A home compost bin.
sv: En kompostlåda.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/hornet.png
en: A hornet.
sv: En geting.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/horse.png
en: A horse.
sv: En häst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/balloon360.png
en: A hot air balloon.
sv: En varmluftsballong.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/terex.png
en: A huge dump truck.
sv: En stor lastmaskin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/jailhouse.svg
en: A jailhouse.
sv: Ett fängelse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/cartoon/kangaroo-silo.png
en: A kangaroo.
sv: En känguru.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/key.png
en: A key.
sv: En nyckel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/kiwi.png
en: A kiwifruit.
sv: En kiwifrukt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/armor/cartoon/knight_helmet.png
en: A knight’s helmet.
sv: En riddarhjälm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/koala.png
en: A koala.
sv: En koala.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug.svg
en: A ladybug.
sv: En nyckelpiga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/mallet_metal.png
en: A large metal mallet.
sv: En stor metallslägga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/paintbrush_large.png
en: A large paintbrush.
sv: En stor pensel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pasta_pot.png
en: A large pot for pasta and soup.
sv: En stor kastrull för pasta och soppa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/lark.png
en: A lark.
sv: En lärka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon_slice.svg
en: A lemon slice.
sv: En citronskiva.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/Lightbulb.png
en: A lightbulb.
sv: En glödlampa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/lighthouse.svg
en: A lighthouse.
sv: Ett fyrtorn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/lightningbolt.png
en: A lightning bolt.
sv: En blixt.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion-2.png
en: A lion.
sv: Ett lejon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/candle.png
en: A lit candle.
sv: Ett tänt ljus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/little-penguin.png
en: A little penguin.
sv: En liten pingvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rabbit_little.png
en: A little rabbit.
sv: En liten kanin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magpie.png
en: A magpie.
sv: En skata.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/usps_mailbox.png
en: A mailbox.
sv: En brevlåda.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rhino_black.png
en: A male black rhino.
sv: En manlig svart noshörning.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mandarine.png
en: A mandarin orange.
sv: En klementin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mango.png
en: A mango.
sv: En mango.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/mantis.png
en: A mantis.
sv: En bönsyrsa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/marigold.png
en: A marigold.
sv: En tagetesblomma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/marmot.png
en: A marmot.
sv: Ett murmeldjur.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/city.svg
en: A medieval city.
sv: En medeltida stad.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/medieval_tent.svg
en: A medieval tent.
sv: Ett medeltida tält.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Mince_Pie.png
en: A mince pie is a traditional Christmas food in the UK. It contains dried fruit not meat.
sv: En mince pie är traditionell julmat i England. Den innehåller torkad frukt men inte kött.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/mine.svg
en: A mine.
sv: En gruva.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_new.png
en: A modern clothespin.
sv: En modern klädnypa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/monastery.svg
en: A monastery.
sv: Ett munkkloster.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-f.png
en: A monument stone.
sv: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/moonwrasse.png
en: A moon wrasse.
sv: En moon wrasse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/mountaingoat.png
en: A mountaingoat.
sv: En bergsget.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/mouse.png
en: A mouse.
sv: En mus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/mug.png
en: A mug.
sv: En mugg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/mushroom.png
en: A mushroom.
sv: En svamp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_nurse.svg
en: A nurse.
sv: En sjuksköterska.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/nutcracker.png
en: A nutcracker.
sv: En nötknäppare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/binoculars.png
en: A pair of binoculars.
sv: En kikare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Cherry_Stella.png
en: A pair of cherries.
sv: Ett par körsbär.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_closed.png
en: A pair of closed scissors.
sv: En stängd sax.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_open.png
en: A pair of open scissors.
sv: En öppen sax.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/plyers.png
en: A pair of pliers.
sv: En tång.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_02.svg
en: A pair of sunglasses.
sv: Ett par solglasögon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/liberia-palm.png
en: A palm tree.
sv: En palm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/paratrooper.png
en: A paratrooper.
sv: En fallskärmsjägare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-hat.png
en: A party hat.
sv: En festhatt.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-in.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-out.png
en: A party horn.
sv: En partyflärp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/carriage.png
en: A passenger carriage.
sv: En passagerarvagn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/pawprint.png
en: A paw print.
sv: Ett tassavtryck.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/peach.svg
en: A peach.
sv: En persika.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/peacock.png
en: A peacock (a male peafowl).
sv: En påfågel (manlig påfågel).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pear.svg
en: A pear.
sv: Ett päron.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/pecan.png
en: A pecan.
sv: En pekannöt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/penguin.png
en: A penguin.
sv: En pingvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/pepper_grinder.png
en: A pepper grinder.
sv: En pepparkvarn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/truck.png
en: A pickup truck.
sv: En liten lastbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig.png
en: A pig.
sv: En gris.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pigeon.png
en: A pigeon.
sv: En duva.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/tree336.png
en: A pili nut tree.
sv: Ett pilinötträd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmaswreath.png
en: A pine wreath.
sv: En julkrans.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pineapple.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pineapple.svg
en: A pineapple.
sv: En ananas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/pinecone.png
en: A pinecone.
sv: En tallkotte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/pink_cake.svg
en: A pink cake.
sv: En rosa tårta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/pinkhome.svg
en: A pink dream house.
sv: Ett rosa drömhus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pink_flamingo.png
en: A pink flamingo.
sv: En rosa flamingo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/pink_tricycle.png
en: A pink tricycle.
sv: En rosa trehjuling.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/lavender.png
en: A plant of common lavender.
sv: En planta av vanlig lavendel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_plumbers.png
en: A plumber’s wrench.
sv: En rörtång.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_2.svg
en: A police officer.
sv: En poliskonstapel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pomegranate.png
en: A pomegranate.
sv: Ett granatäpple.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pressure_cooker.png
en: A pressure cooker.
sv: En tryckkokare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/propeller_hat.svg
en: A propeller hat.
sv: En propellermössa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/prune.svg
en: A prune.
sv: Ett katrinplommon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/pigface.png
en: A purple pigface flower.
sv: En lila glansblomma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/pyramid.svg
en: A pyramid.
sv: En pyramid.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/quetzal.png
en: A quetzal.
sv: En quetzal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rabbit.png
en: A rabbit.
sv: En kanin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/race/indycar.png
en: A race car.
sv: En racerbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/railroad_crossing.png
en: A railroad crossing.
sv: En järnvägsövergång.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rainbow-lorikeet.png
en: A rainbow lorikeet.
sv: En regnbågslori.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/ram.png
en: A ram.
sv: En bock.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/raspberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/raspberry.svg
en: A raspberry.
sv: Ett hallon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rat.png
en: A rat.
sv: En råtta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/anemone_red.png
en: A red and white anemone flower.
sv: En röd och vit anemonblomma.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_red.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple.svg
en: A red apple.
sv: Ett rött äpple.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/redflag.png
en: A red flag.
sv: En röd flagga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep.png
en: A red headed cep.
sv: En röd karljohansvamp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/kangaroo.png
en: A red kangaroo.
sv: En röd känguru.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/nandou.png
en: A rhea.
sv: En nandu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/tomato.png
en: A ripe, red tomato!
sv: En mogen, röd tomat!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/rose.png
en: A rose.
sv: En ros.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round_flag.svg
en: A round tower with a pink flag.
sv: Ett runt torn med en rosa flagga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round.svg
en: A round tower.
sv: Ett runt torn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/rubberduck.png
en: A rubber duck.
sv: En plastanka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/saw.png
en: A saw.
sv: En såg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/scarecrow.svg
en: A scarecrow.
sv: En fågelskrämma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_chemist.svg
en: A scientist.
sv: Ett vetenskapsman.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/scream_balloon.svg
en: A scream balloon.
sv: En skrikballong.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/sea_lion.png
en: A sea lion.
sv: Ett sjölejon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/seagull.png
en: A seagull.
sv: En fiskmås.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/seahorse.png
en: A seahorse.
sv: En sjöhäst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sedan.png
en: A sedan car.
sv: En bil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/shamrock.svg
en: A shamrock is a symbol of St Patrick's Day.
sv: Ett fyrkläver är en symbol för St Patricks Day.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/sheep.png
en: A sheep.
sv: Ett får.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/shipwreck.svg
en: A shipwreck.
sv: En skeppsvrak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/shrimp.png
en: A shrimp.
sv: En räka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/garbagecan.png
en: A silver garbage can.
sv: En silvrig soptunna.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/dinosaur/cartoon/dinosaurSings.png
en: A singing dinosaur!
sv: En sjungande dinosaurie!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-sitting.png
en: A sitting gnu.
sv: En sittande gnu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/skull.png
en: A skull.
sv: En dödskalle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/capybara.png
en: A sleeping capybara.
sv: Ett sovande vattensvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_lime.png
en: A sliced lime.
sv: En skivad lime.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_orange.png
en: A sliced orange.
sv: En skivad apelsin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/soccer.png
en: A soccer ball.
sv: En fotboll.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/sombrero.svg
en: A sombrero.
sv: En sombrero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/speech_balloon.svg
en: A speech balloon.
sv: En talballong.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/spider.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider.svg
en: A spider.
sv: En spindel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lobster.png
en: A spiny lobster, from the Hawaiian islands.
sv: En hummer från Hawaii.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar2.png
en: A sports car.
sv: En sportbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_square.svg
en: A square tower.
sv: Ett fyrkantigt torn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/squirrel.png
en: A squirrel.
sv: En ekorre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/stables.svg
en: A stable.
sv: Ett stall.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/star.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/star.png
en: A star.
sv: En stjärna.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/statue.svg
en: A statue.
sv: En staty.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/toy_train.png
en: A steam locomotive.
sv: Ett ånglokomotiv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/stethoscope.png
en: A stethoscope lets your doctor listen to your heart and lungs.
sv: Ett stetoskop låter doktorn lyssna på ditt hjärta och lungor.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/strawberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Strawberry2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/strawberry.svg
en: A strawberry.
sv: En jordgubbe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlics.png
en: A string of garlic.
sv: Vitlök.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/stripedfish.png
en: A stripey fish.
sv: En randig fisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/sword_in_the_stone.svg
en: A sword in the stone.
sv: Ett svärd i stenen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/syringe.png
en: A syringe.
sv: En spruta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t-shirt_01.svg
en: A t-shirt.
sv: En t-shirt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tavern.svg
en: A tavern.
sv: Ett värdshus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/teapot.png
en: A teapot.
sv: En tekopp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_ball.png
en: A tennis ball.
sv: En tennisboll.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_racket.png
en: A tennis racket.
sv: Ett tennisracket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tent.svg
en: A tent.
sv: Ett tält.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tepee.svg
en: A tepee.
sv: En tipi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/thought_balloon.svg
en: A thought balloon.
sv: En tankeballong.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/thyme.png
en: A thyme plant.
sv: En timjansplanta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/tiger.png
en: A tiger.
sv: En tiger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/toadstool.svg
en: A toadstool.
sv: En giftsvamp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-d.png
en: A tombstone.
sv: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/toolbox.png
en: A toolbox.
sv: En verktygslåda.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/tophat.svg
en: A top hat.
sv: En hög hatt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/totem.svg
en: A totem pole.
sv: En totempåle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/tucan.png
en: A toucan.
sv: En tukan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/bradley.png
en: A tough APC like this M-3 Bradley Fighting Vehicle gets you to battle, and then it joins the action!
sv: En hård PBV som denna M-3 Bradley tar dig till slaget för att sedan gå med i striden!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_flag_red.svg
en: A tower with a red flag.
sv: Ett torn med en röd flagga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/traffic_cone.png
en: A traffic cone.
sv: En vägkon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/trainSign.png
en: A train sign.
sv: En tågskylt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/trophy_cup.png
en: A trophy cup.
sv: En vinnarpokal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/brass/trumpet.png
en: A trumpet.
sv: En trumpet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/turkey.png
en: A turkey.
sv: En kalkon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/university.svg
en: A university.
sv: Ett universitet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/vacuum_cleaner.svg
en: A vacuum cleaner.
sv: En dammsugare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lionfish.png
en: A very poisonous lionfish!
sv: En mycket giftig lejonfisk!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/pitcher_small.png
en: A very small pitcher.
sv: Ett litet krus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pumpkin_small.png
en: A very small pumpkin.
sv: En mycket liten pumpa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/violin.png
en: A violin.
sv: En fiol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/vulture.png
en: A vulture.
sv: En gam.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut_shelled.png
en: A walnut in its shell.
sv: En valnöt i sitt skal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/walnutBoat.png
en: A walnut sailboat.
sv: En segelbåt i trä.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut.png
en: A walnut.
sv: En valnöt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/wapiti.png
en: A wapiti.
sv: En vapitihjort.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/warehouse.svg
en: A warehouse.
sv: Ett lagerhus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/watch_tower.svg
en: A watch tower.
sv: Ett vakttorn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/watermelon.svg
en: A watermelon.
sv: En vattenmelon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/whale.png
en: A whale.
sv: En val.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/7spoke256.png
en: A wheel! Put the brake calipers toward the rear.
sv: Ett hjul! Placera bromsoket bakåt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/wheelie_bin.png
en: A wheelie bin! Give me your trash!
sv: En soptunna! Ge mig ditt skräp!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/whiteflag.png
en: A white flag.
sv: En vit flagga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/windmill.svg
en: A windmill.
sv: En väderkvarn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/wishing_well.svg
en: A wishing well.
sv: En önskebrunn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_dancing.svg
en: A woman dancing in a ball gown.
sv: En kvinna som dansar i en balklänning.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/wombat.png
en: A wombat.
sv: En wombat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/wooden_cottage.svg
en: A wooden cottage.
sv: En trädstuga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/German_Christmas_toy.png
en: A wooden toy from Germany called a "Räuchermännchen".
sv: En träleksak från Tyskland som kallas "Räuchermännchen".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/Woodlouse.png
en: A woodlouse.
sv: En gråsugga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench.png
en: A wrench.
sv: En hylsnyckel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/xanthia.png
en: A xanthia.
sv: En gulvingfly.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/yak.png
en: A yack.
sv: En jak.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yam.png
en: A yam.
sv: En jams.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/yellowflag.png
en: A yellow flag.
sv: En gul flagga.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/yellow-flower.png
en: A yellow flower.
sv: En gul blomma.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/lemon.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon.svg
en: A yellow lemon.
sv: En gul citron.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pear.png
en: A yellow pear.
sv: Ett gult päron.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yellowpepper.png
en: A yellow pepper.
sv: En gul paprika.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/zebra.png
en: A zebra.
sv: En zebra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/zebu.png
en: A zebu.
sv: En sebu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_fuji.png
en: A “Fuji” apple.
sv: Ett “Fuji“ äpple.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_granny_smith.png
en: A “Granny Smith” apple.
sv: Ett “Granny Smith“ äpple.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_sierra_beauty.png
en: A “Sierra Beauty” apple.
sv: Ett “Sierra Beauty“ äpple.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stop.png
en: A “Stop” sign. Stop here, then go when it’s your turn.
sv: En “Stopp”-skylt. Stanna här, gå sedan när det är din tur.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pattypan_squash.png
en: A “pattypan” squash.
sv: En “pattypan“ squash (en typ av sommarsquash).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/adelaide-rosella.png
en: An Adelaide Rosella.
sv: En Adelaide Rosella.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/f22_raptor.png
en: An F-22 Raptor.
sv: En F-22 Raptor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/indian_blackbuck.png
en: An Indian blackbuck.
sv: En gasellantilop.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/abalone.png
en: An abalone.
sv: En öronsnäcka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/bandage_adhesive.png
en: An adhesive bandage.
sv: Ett plåster.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_adjustable.png
en: An adjustable wrench.
sv: En skiftnyckel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/747.png
en: An airplane.
sv: Ett flygplan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/albino_peahen.png
en: An albino peahen (a female peafowl, or peacock).
sv: En albinopåfågel (en kvinnlig påfågel).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/rambutan.png
en: An alien tree!
sv: Ett utomjordiskt träd!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/almond.png
en: An almond.
sv: En mandel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ant.svg
en: An ant.
sv: En myra.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core.png
en: An apple core.
sv: Ett kärnhus.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Apricot_whole.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apricot.png
en: An apricot.
sv: En aprikos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/spacewalk.png
en: An astronaut making a spacewalk!
sv: En astronaut som gör en rymdpromenad!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/avocado.png
en: An avocado fruit.
sv: En avokadofrukt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/echidna.png
en: An echidna.
sv: Ett myrpiggsvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/eggplant.png
en: An eggplant with fruit.
sv: En äggplanta med frukt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/eggplant.png
en: An eggplant.
sv: En äggplanta.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric_bass.png
en: An electric bass guitar.
sv: En elektrisk basgitarr.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric.png
en: An electric guitar.
sv: En elektrisk gitarr.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/kettle.png
en: An electric kettle.
sv: En elektrisk vattenkokare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/elephant.png
en: An elephant.
sv: En elefant.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/tamarin_emperor.png
en: An emperor tamarin.
sv: En kejsartamarin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/hippopotamus.png
en: An hippopotamus.
sv: En flodhäst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/igloo.svg
en: An igloo.
sv: En igloo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/lizards/iguana.png
en: An iguana.
sv: En iguana.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/menorah.png
en: An important part of Hanukkah is the menorah—a candleholder with eight candles and a shammash, or servant candle. One candle is lit by the shammash for each of night of Hanukkah.
sv: En viktig del av Hanukkah är menorah - en ljusstake med plats för åtta ljus och en shammash eller hjälparm. Ett ljus tänds av shammash för varje natt i Hanukkah.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/inn.svg
en: An inn.
sv: Ett värdshus.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-photo.png
en: An inukshuk (or inuksuk), a landmark made of stones. It was used as a milestone or directional marker by the Inuit of the Canadian Artic.
sv: En inukshuk (eller inuksuk) är ett landmärke av sten. Det användes som en milstolpe eller riktningsmarkör av inuiterna i norra Kanada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/iris.png
en: An iris.
sv: En iris.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/obelisk.svg
en: An obelisk.
sv: En obelisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/chineseJunk.png
en: An old Chinese sailing ship.
sv: Ett gammalt kinesiskt segelfartyg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_old.png
en: An old-fashioned clothespin.
sv: En gammalmodig klädnypa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/onion.png
en: An onion.
sv: En lök.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/padlock_open.svg
en: An open padlock.
sv: Ett öppet hänglås.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/orange.svg
en: An orange.
sv: En apelsin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/orca.png
en: An orca.
sv: En späckhuggare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/ostrich.png
en: An ostrich.
sv: En struts.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/otter.png
en: An otter.
sv: En utter.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/owl.png
en: An owl.
sv: En uggla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-h.png
en: Another tombstone.
sv: En gravsten.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks.png
en: Big fireworks.
sv: Ett stort fyrverkeri.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_3_bishop.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_3_bishop.png
en: Bishop. Can only move diagonally, staying on the same colored squares.
sv: Springare. Kan bara gå diagonalt på rutor med samma färg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/explosion.png
en: Boom!!!
sv: Pang!!!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cathedral.svg
en: Cathedral.
sv: Katedral.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/circus.svg
en: Circus tent.
sv: Cirkustält.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/confetti.png
en: Confetti.
sv: Konfetti.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/dead_end_sign.png
en: Dead end ahead!
sv: En återvändsgränd!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op3_divide.png
en: Divided by.
sv: Delat med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/docks.svg
en: Down at the docks.
sv: Nere vid hamnen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/broccoli.png
en: Eat your broccoli!
sv: Ät din broccoli!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/cartoon/eddieCopter.png
en: Eddie the Helicopter.
sv: Helikoptern Eddie

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/toys/edward_bear.png
en: Edward Bear.
sv: Björnen Edward.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/8.png
en: Eight.
sv: Åtta.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_b.png
en: Eighth note.
sv: En åttondelsnot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cave_entrance.svg
en: Enter the cave.
sv: Gå in i grottan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op4_equals.png
en: Equals.
sv: Lika med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/excited.png
en: Excited!
sv: Förvånad!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/fire.png
en: Fire! Fire! Fire!
sv: Ge eld!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/5.png
en: Five.
sv: Fem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_flat.png
en: Flat.
sv: Nottecken för att sänka en ton ett tonsteg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/4.png
en: Four.
sv: Fyra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/bluegroper.png
en: George the blue groper.
sv: George, en blue groper.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-gimmel.png
en: Gimmel stands for ganz or all. If the dreidel lands on gimmel, take everything in the middle.
sv: Gimmel betyder ganz eller allt. Om dreideln landar på gimmel så ska du ta allt som finns i mitten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/toys/grannysmith.png
en: Grandma’s old rag doll.
sv: Farmors gamla trasdocka.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op9_greaterthanequal.png
en: Greater than or equal to.
sv: Mer än eller lika med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op7_greaterthan.png
en: Greater than.
sv: Mer än.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_a.png
en: Half note.
sv: En halvnot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/happy.png
en: Happy!
sv: Glad!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/hard_candy.png
en: Hard candy—yum!
sv: En karamell - smaskens!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-hay.png
en: Hay stands for halb or half. If the dreidel lands on hay, take half of what’s in the middle plus one if there’s an odd number of objects.
sv: Hay betyder halb eller halv. Om dreideln landar på hay så ska du ta hälften av vad som finns i mitten. Om antalet objekt i mitten är udda så ska du ta ett objekt till.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holly_leaves.png
en: Holly leaves are shiny and have prickles!
sv: Järneksblad är glansiga och är prickiga!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep-2.png
en: It's a cep, or they are two ceps?
sv: Det är en svamp eller är det två svampar?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/5_jupiter.png
en: Jupiter—the largest planet in our solar system!
sv: Jupiter - den största planeten i vårt solsystem!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_1_king.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_1_king.png
en: King. Can move one step in any direction. Protect him!
sv: Kungen. Kan gå ett steg i valfri riktning. Var rädd om honom!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_4_knight.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_4_knight.png
en: Knight. The only piece that can jump over others. Move forward or back two, then left or right one—or move left or right two, and forward or back one.
sv: Häst. Den enda pjäsen som kan hoppa över andra. Rör sig två steg framåt eller bakåt, sedan ett steg åt vänster eller höger—eller flytta två steg åt höger eller vänster och sedan ett steg framåt eller bakåt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/knitting.svg
en: Knitting.
sv: Stickning.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op8_lessthanequal.png
en: Less than or equal to.
sv: Mindre än eller lika med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op6_lessthan.png
en: Less than.
sv: Mindre än.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/mad.png
en: Mad!
sv: Arg!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/magic_stones.svg
en: Magic stones.
sv: Magiska stenar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/4_mars.png
en: Mars—the red planet. It’s just beyond earth.
sv: Mars - den röda planeten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/measuring_tape.png
en: Measuring tape.
sv: Ett måttband.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/1_mercury.png
en: Mercury—the planet closest to the Sun.
sv: Merkurius - planeten närmast solen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/8_neptune.png
en: Neptune—one of the “gas giants” in our solar system.
sv: Neptunus - en av gasjättarna i vårt solsystem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/9.png
en: Nine.
sv: Nio.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_entry_sign.png
en: No entry!
sv: Ej ingång

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op5_notequals.png
en: Not equal to.
sv: Inte lika med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-nun.png
en: Nun stands for nicht or nothing. If the dreidel lands on nun, you do nothing.
sv: Nun betyder nicht eller inte. Om dreideln landar på nun så gör du ingenting.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/1.png
en: One.
sv: Ett.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_crescent.png
en: Our moon as a crescent.
sv: Vår måne som halvmåne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_3qt.png
en: Our moon.
sv: Vår måne.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_6_pawn.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_6_pawn.png
en: Pawn. Can only move forward, unless capturing. Can move two squares on the first move, but later only one. Captures diagonally one square.
sv: Bonde. Kan bara gå ett steg framåt, förutom om det är för att slå ut en annan spelpjäs då den får gå diagonalt framåt och vid första draget då den får ta två steg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_ped.png
en: Pedestrian Crossing (“PED XING”).
sv: Övergångsställe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/9_pluto.png
en: Pluto—until recently, it was considered the 9th planet in our solar system.
sv: Pluto - En himlakropp som tills för alldeles nyligen sedan ansågs vara den nionde planeten i vårt solsystem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/sedan_police.png
en: Police car emblems to put on the sedan.
sv: Polisklistermärken att sätta på en bil.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_a.png
en: Quarter note.
sv: En fjärdedelsnot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/rest_025.png
en: Quarter rest.
sv: En fjärdedels paus.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_2_queen.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_2_queen.png
en: Queen. Can move in any direction.
sv: Drottningen. Kan gå i alla riktningar,

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/toilet.png
en: Remember to flush the toilet and wash your hands with soap!
sv: Kom ihåg att tvätta händerna och spola efter dig.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Roast_turkey.png
en: Roast turkey is traditionally eaten on Thanksgiving in the United States, and on Christmas Day in the UK.
sv: Helstekt kalkon äts traditionellt på Thanksgiving i Amerika och på juldagen i England.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_5_rook.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_5_rook.png
en: Rook. Can only move forward, back, left or right, but not diagonally.
sv: Torn. Kan bara gå framåt, bakåt, vänster eller höger, men inte diagonalt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/roundabout.png
en: Roundabout ahead! Which way will you go?
sv: En rondell! Vilken väg vill du åka?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/rugby_goal_posts.png
en: Rugby goal posts.
sv: Målstolpar för rugby.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/sad.png
en: Sad!
sv: Ledsen!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/6_saturn.png
en: Saturn—the second largest planet in our solar system—and the one with the most rings.
sv: Saturnus - den näst största planeten i vårt solsystem - och den med flest ringar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/school_sign.png
en: School ahead! Drive slowly!
sv: Skola! Kör långsamt!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/7.png
en: Seven.
sv: Sju.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_sharp.png
en: Sharp.
sv: Nottecken för att höja en ton ett tonsteg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-shin.png
en: Shin stands for shtel or put in. If the dreidel lands on shin, put two objects into the middle.
sv: Shin betyder shtel eller stoppa in. Om dreideln landar på shin så ska du stoppa in två objekt i mitten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/6.png
en: Six.
sv: Sex.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/blueberry.svg
en: Some blueberries.
sv: Några blåbär.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries.svg
en: Some cherries.
sv: Några körsbär.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower7.png
en: Some flowers.
sv: Några blommor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/corn.png
en: Sweet yellow corn.
sv: En gul majskolv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tanker.png
en: Tankers carry bulk liquids.
sv: Tankvagnar innehåller flytande saker.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/apollo_lander.png
en: The Apollo lunar lander module.
sv: Apollos månlandare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/3_earth.png
en: The Earth. Our planet!
sv: Jorden. Vår planet!

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/ss_eszett_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/ss_eszett_outline.png
en: The German letter sz or sharp s.
sv: Den tyska bokstaven sz eller skarpt s.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/uppercase/N_with_tilda_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/uppercase/N_with_tilda_outline.png
en: The Spanish letter N with a tilda.
sv: Den spanska bokstaven Ñ.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/lowercase/n_with_tilda_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/lowercase/n_with_tilda_outline.png
en: The Spanish letter n with a tilda.
sv: Den spanska bokstaven ñ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/0_sun.png
en: The Sun.
sv: Solen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/voyager2.png
en: The Voyager-2 deep-space probe.
sv: Rymdsonden Voyager 2.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby-stand.png
en: The baby of a gnu.
sv: Bebisen för en gnu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef1_bass.png
en: The bass clef.
sv: En basklav.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/blacksmith.svg
en: The blacksmith shop.
sv: En smedja.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/caboose.png
en: The caboose—a carriage for the guard.
sv: Bromsvagnen—en vagn som åker sist och bromsar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/fountain.svg
en: The fountain of youth.
sv: Ungdomens källa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_full.png
en: The full moon.
sv: Fullmåne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_03_green.png
en: The green light means you can go if it is safe to do so.
sv: Grönt betyder att du får gå om det är säkert att göra så.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/hunter.svg
en: The house of the hunter.
sv: En jaktstuga.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/A_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/A_with_umlaut_outline.png
en: The letter A with an umlaut.
sv: Bokstaven Ä.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/A_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/A_outline.png
en: The letter A.
sv: Bokstaven A.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/B_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/B_outline.png
en: The letter B.
sv: Bokstaven B.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/C_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/C_outline.png
en: The letter C.
sv: Bokstaven C.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/D_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/D_outline.png
en: The letter D.
sv: Bokstaven D.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/E_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/E_outline.png
en: The letter E.
sv: Bokstaven E.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/F_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/F_outline.png
en: The letter F.
sv: Bokstaven F.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/G_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/G_outline.png
en: The letter G.
sv: Bokstaven G.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/H_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/H_outline.png
en: The letter H.
sv: Bokstaven H.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/I_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/I_outline.png
en: The letter I.
sv: Bokstaven I.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/J_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/J_outline.png
en: The letter J.
sv: Bokstaven J.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/K_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/K_outline.png
en: The letter K.
sv: Bokstaven K.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/L_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/L_outline.png
en: The letter L.
sv: Bokstaven L.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/M_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/M_outline.png
en: The letter M.
sv: Bokstaven M.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/N_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/N_outline.png
en: The letter N.
sv: Bokstaven N.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/O_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/O_with_umlaut_outline.png
en: The letter O with an umlaut.
sv: Bokstaven Ö.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/O_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/O_outline.png
en: The letter O.
sv: Bokstaven O.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/P_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/P_outline.png
en: The letter P.
sv: Bokstaven P.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Q_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Q_outline.png
en: The letter Q.
sv: Bokstaven Q.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/R_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/R_outline.png
en: The letter R.
sv: Bokstaven R.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/S_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/S_outline.png
en: The letter S.
sv: Bokstaven S.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/T_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/T_outline.png
en: The letter T.
sv: Bokstaven T.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/U_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/U_with_umlaut_outline.png
en: The letter U with an umlaut.
sv: Bokstaven Ü (tyskt Y).

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/U_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/U_outline.png
en: The letter U.
sv: Bokstaven U.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/V_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/V_outline.png
en: The letter V.
sv: Bokstaven V.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/W_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/W_outline.png
en: The letter W.
sv: Bokstaven W.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/X_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/X_outline.png
en: The letter X.
sv: Bokstaven X.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Y_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Y_outline.png
en: The letter Y.
sv: Bokstaven Y.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Z_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Z_outline.png
en: The letter Z.
sv: Bokstaven Z.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/a_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/a_with_umlaut_outline.png
en: The letter a with an umlaut.
sv: Bokstaven ä.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/a_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/a_outline.png
en: The letter a.
sv: Bokstaven a.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/b_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/b_outline.png
en: The letter b.
sv: Bokstaven b.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/c_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/c_outline.png
en: The letter c.
sv: Bokstaven c.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/d_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/d_outline.png
en: The letter d.
sv: Bokstaven d.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/e_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/e_outline.png
en: The letter e.
sv: Bokstaven e.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/f_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/f_outline.png
en: The letter f.
sv: Bokstaven f.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/g_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/g_outline.png
en: The letter g.
sv: Bokstaven g.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/h_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/h_outline.png
en: The letter h.
sv: Bokstaven h.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/i_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/i_outline.png
en: The letter i.
sv: Bokstaven i.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/j_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/j_outline.png
en: The letter j.
sv: Bokstaven j.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/k_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/k_outline.png
en: The letter k.
sv: Bokstaven k.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/l_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/l_outline.png
en: The letter l.
sv: Bokstaven l.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/m_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/m_outline.png
en: The letter m.
sv: Bokstaven m.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/n_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/n_outline.png
en: The letter n.
sv: Bokstaven n.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/o_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/o_with_umlaut_outline.png
en: The letter o with an umlaut.
sv: Bokstaven ö.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/o_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/o_outline.png
en: The letter o.
sv: Bokstaven o.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/p_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/p_outline.png
en: The letter p.
sv: Bokstaven p.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/q_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/q_outline.png
en: The letter q.
sv: Bokstaven q.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/r_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/r_outline.png
en: The letter r.
sv: Bokstaven r.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/s_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/s_outline.png
en: The letter s.
sv: Bokstaven s.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/t_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/t_outline.png
en: The letter t.
sv: Bokstaven t.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/u_with_umlaut_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/u_with_umlaut_outline.png
en: The letter u with an umlaut.
sv: Bokstaven ü (tyskt y).

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/u_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/u_outline.png
en: The letter u.
sv: Bokstaven u.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/v_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/v_outline.png
en: The letter v.
sv: Bokstaven v.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/w_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/w_outline.png
en: The letter w.
sv: Bokstaven w.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/x_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/x_outline.png
en: The letter x.
sv: Bokstaven x.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/y_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/y_outline.png
en: The letter y.
sv: Bokstaven y.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/z_filled.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/z_outline.png
en: The letter z.
sv: Bokstaven z.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_01_red.png
en: The red light means you must stop now.
sv: Rött betyder att du måste stanna NU.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_a.png
en: The sign for the letter A in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven A i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_b.png
en: The sign for the letter B in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven B i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_c.png
en: The sign for the letter C in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven C i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_d.png
en: The sign for the letter D in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven D i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_e.png
en: The sign for the letter E in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven E i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_f.png
en: The sign for the letter F in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven F i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_g.png
en: The sign for the letter G in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven G i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_h.png
en: The sign for the letter H in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven H i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_i.png
en: The sign for the letter I in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven I i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_j.png
en: The sign for the letter J in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven J i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_k.png
en: The sign for the letter K in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven K i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_l.png
en: The sign for the letter L in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven L i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_m.png
en: The sign for the letter M in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven M i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_n.png
en: The sign for the letter N in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven N i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_o.png
en: The sign for the letter O in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven O i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_p.png
en: The sign for the letter P in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven P i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_q.png
en: The sign for the letter Q in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven Q i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_r.png
en: The sign for the letter R in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven R i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_s.png
en: The sign for the letter S in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven S i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_t.png
en: The sign for the letter T in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven T i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_u.png
en: The sign for the letter U in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven U i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_v.png
en: The sign for the letter V in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven V i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_w.png
en: The sign for the letter W in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven W i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_x.png
en: The sign for the letter X in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven X i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_y.png
en: The sign for the letter Y in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven Y i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_z.png
en: The sign for the letter Z in American Sign Language.
sv: Tecknet för bokstaven Z i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_0.png
en: The sign for the number 0 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 0 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_1.png
en: The sign for the number 1 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 1 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_2.png
en: The sign for the number 2 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 2 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_3.png
en: The sign for the number 3 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 3 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_4.png
en: The sign for the number 4 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 4 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_5.png
en: The sign for the number 5 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 5 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_6.png
en: The sign for the number 6 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 6 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_7.png
en: The sign for the number 7 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 7 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_8.png
en: The sign for the number 8 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 8 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_9.png
en: The sign for the number 9 in American Sign Language.
sv: Tecknet för siffran 9 i det amerikanska teckenspråket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tender.png
en: The tender carries water and coal for the engine.
sv: Kolvagnen innehåller vatten och kol för tåget.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/townhall.svg
en: The town hall.
sv: Stadshuset.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef0_treble.png
en: The treble clef.
sv: En diskantklav.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_02_yellow.png
en: The yellow light means you should stop if it is safe to do so.
sv: Gult betyder att du ska stanna om det är säkert att göra så.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/ww2_german_gun.png
en: This gun last saw service during World War 2.
sv: Denna kanon användes senast i andra världskriget.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/recycle.png
en: This means something can be recycled. Don’t stick it with the regular trash!
sv: Detta betyder att någonting kan återanvändas. Kasta det inte i soptunnan!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/ammunition/old_naval_shell.png
en: This shell is hundreds of years old!
sv: Denna granat är hundratals år gammal!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/3.png
en: Three.
sv: Tre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op2_multiply.png
en: Times.
sv: Gånger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/cartoon/plane.png
en: Tux Airways.
sv: Flygbolaget Tux.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/farming/cartoon/tux_tractor.png
en: Tux the penguin in a farm tractor!
sv: Pingvinen Tux i en traktor!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cartoon/tux.png
en: Tux—the Linux mascot!
sv: Tux—Linux-maskoten!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cityhouse.svg
en: Two city houses.
sv: Två stadshus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower4.png
en: Two flowers.
sv: Två blommor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/wildboar.png
en: Two wild boars.
sv: Två vildsvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/2.png
en: Two.
sv: Två.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/bathyscape.png
en: UB2006 “Penguin II” deep sea research vessel.
sv: Djuphavsfarkosten UB2006 “Penguin II”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/7_uranus.png
en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
sv: Uranus - en av gasjättarna i vårt solsystem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/2_venus.png
en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
sv: Venus - den andra planeten i vårt solsystem - och den mest ogästvänliga!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/final-roll-call.png
en: We remember those who have died.
sv: Vi kommer ihåg de som har dött.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_100.png
en: Whole note.
sv: En helnot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/infantry-stryker.png
en: With a fast APC like this Stryker, you can surprise the enemy.
sv: Med en snabb PBV som denna Stryker kommer du att överraska fienden.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/0.png
en: Zero.
sv: Noll.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_side.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_front.png
en: – Because a brain is a terrible thing to waste…
sv: - Därför att hjärnan är synd att förunna...

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/arrow.png
en: “Arrow”.
sv: "Pil".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/crossroads.png
en: “Crossroads”.
sv: "Övergångsställe".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/give_way_sign.png
en: “Give Way” means you have to let other people go first.
sv: "Lämna företräde" betyder att du måste låta andra gå först.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/hospital.png
en: “Hospital”.
sv: "Sjukhus".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_uturn.png
en: “No U-Turn”.
sv: “Förbud mot U-sväng“.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_school.png
en: “School Crossing”.
sv: Övergångsställe vid skola.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/t-junction.png
en: “T-intersection”.
sv: "T-korsning".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/toilets.png
en: “Toilets”.
sv: "Toaletter".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/yield.png
en: “Yield” means you have to let other people go first.
sv: “Väjningsplikt“ betyder att du måste låta andra gå före.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/volleyball.png
en: A volleyball.
sv: En volleyboll.

en: Sound Effects Volume
sv: Ljudeffektvolym

en: Sound & Music Disabled
sv: Ljud och musik avaktiverade

en: Paused!
sv: Pausat!

en: Press escape again to return to menu
sv: Tryck escape igen för att komma tillbaka till menyn

en: Press space bar to return to game
sv: Tryck mellanslag för att fortsätta spela

en: Lives
sv: Liv

en: Practice
sv: Övning

en: Oh No!
sv: Åh nej!

en: Fish Cascade
sv: Fiskregn

en: Edit Word Lists
sv: Redigera ordlista

en: Comet Zap
sv: Pricka kometer

en: Lessons
sv: Lektioner

en: Setup Language
sv: Ställ in språk

en: Work In Progress!
sv: Arbete pågår!

en: This feature is not ready yet
sv: Denna funktion är inte färdig än

en: Discuss the future of TuxTyping at
sv: Diskutera TyxeTypes framtid på

en: Deinterlacer configuration
sv: Inställningar för deinterlacer

en: Full rate: %.2f fps
sv: Full bildfrekvens: %.2f b/s

en: Half rate, deinterlace top fields: %.2f fps
sv: Halv bildfrekvens, deinterlacear övre bildfälten: %.2f b/s

en: Half rate, deinterlace bottom fields: %.2f fps
sv: Halv bildfrekvens, deinterlacear nedre bildfälten: %.2f b/s

en: Overscan setting
sv: Översvepning

en: Apply matte
sv: Lägg på bildmask

en: 16:9 output
sv: 16:9-visning

en: Resize window to match contents
sv: Ändra fönstrets storlek för att matcha innehållet

en: Set fullscreen position
sv: Välj helskärmsposition

en: Always-on-top
sv: Alltid-överst

en: Quiet screenshots
sv: Tysta skärmdumpar

en: Attempted framerate
sv: Målvärde för bildfrekvens

en: Performance estimates
sv: Uppskattad prestanda

en: Input: %s at %dx%d pixels
sv: Signal: %s vid %dx%d bildpunkter

en: Attempted framerate: %.2f fps
sv: Målvärde för bildfrekvens: %.2f b/s

en: Average blit time: %.2f ms (%.0f MB/sec)
sv: Genomsnittlig blit-tid: %.2f ms (%.0f MB/s)

en: Average render time: %5.2f ms
sv: Genomsnittlig renderingstid: %5.2f ms

en: Dropped frames: %d
sv: Missade bildrutor: %d

en: Blit spacing: %4.1f/%4.1f ms (want %4.1f ms)
sv: Blit-intervall: %4.1f/%4.1f ms (mål: %4.1f ms)

en: 16:9 + Overscan
sv: 16:9 + Översvepning

en: 2.35:1
sv: 2,35:1

en: 4:3 centre
sv: 4:3 mitten

en: 4:3 + Overscan
sv: 4:3 + Översvepning

en: Matte setting (Anamorphic input)
sv: Bildmaskering (Anamorfisk signal)

en: Matte setting (4:3 input)
sv: Bildmaskering (4:3-signal)

en: %s: Cannot allocate memory.
sv: %s: Kan inte tilldela minne.

en: Cannot open capture device %s.
sv: Kan inte öppna capture-enheten %s.

en: 
        Your capture card driver, %s, does not seem
        to support full framerate capture.  Please check to see if it is
        misconfigured, or if you have selected the wrong capture
        device (%s).
sv: 
        Din capture-drivrutin, %s, verkar inte stödja capture
        vid full bildfrekvens. Var god kontrollera att drivrutinen är rätt
        inställd, och att du valt rätt enhet (%s).

en: 
        You are using the bttv driver, but have not configured enough
        buffers for tvtime to process the video optimally.  This is
        true by default with bttv in kernels before 2.4.21.  Please
        set the option gbuffers=4 when loading bttv.  For more
        information see our support page at %s
sv: 
        Du använder bttv-drivrutinen, men du har inte ställt in
        tillräckligt många buffrar för att tvtime:s videobehandling
        ska fungera optimalt. Ifall du kör en version av Linux äldre
        än 2.4.21, är de förvalda inställningarna för låga. För att
        lösa problemet, välj inställningen gbuffers=4 när du laddar
        bttv-modulen. För mer information, se vår hjälpsida:
        %s

en: 
        Your capture card driver, %s, is not providing
        enough buffers for tvtime to process the video.  Please check with
        your driver documentation to see if you can increase the number
        of buffers provided to applications, and report this to the tvtime
        bug tracker at %s
sv: 
        Din capture-drivrutin, %s, ger inte tillräckligt många buffrar
        för att tvtime ska kunna behandla bilden. Kontrollera drivrutinens
        dokumentation, för att se om du kan öka antalet buffrar som
        drivrutinen låter program hantera, och rapportera den här
        incidenten via tvtimes buggrapporteringssystem på %s.

en: On screen display failed to initialize, disabled.
sv: Kunde inte initiera menysystemet -- inaktiverat.

en: No video source
sv: Ingen videokälla

en: Cannot create FIFO, remote control of tvtime disabled.
sv: Kan inte skapa FIFO -- fjärrstyrning av tvtime inaktiverat.

en: Closed caption display failed to initialize, disabled.
sv: Kunde inte initiera visning av closed captions -- inaktiverad.

en: Always-on-top enabled.
sv: Alltid-överst aktiverat.

en: Always-on-top disabled.
sv: Alltid-överst inaktiverat.

en: 16:9 display mode active.
sv: 16:9-visning aktivt.

en: 4:3 display mode active.
sv: 4:3-visning aktivt.

en: Screenshot messages disabled.
sv: Skärmdumpsmeddelanden inaktiverade.

en: Screenshot messages enabled.
sv: Skärmdumpsmeddelanden aktiverade.

en: 2-3 pulldown inversion disabled.
sv: 2:3-matnings-kompensering inaktiverad.

en: 2-3 pulldown inversion enabled.
sv: 2:3-matnings-kompensering aktiverad.

en: 2-3 pulldown inversion is not valid with your TV norm.
sv: 2:3-matning-kompensering ej relevant för vald tv-standard.

en: Screenshot: %s
sv: Skärmdump: %s

en: Restarting tvtime.
sv: Startar om tvtime.

en: Thank you for using tvtime.
sv: Tack för denna gång!

en: 
        Failed to drop root privileges: %s.
        tvtime will now exit to avoid security problems.
sv: 
        Kunde inte avstå från root-rättigheter: %s.
        tvtime avslutas för att undvika säkerhetsproblem.

en: Running %s.
sv: Kör %s.

note: TRANSLATORS: This refers to a TV program, not a computer program.
en: No program information available
sv: Ingen programinformation tillgänglig

en: Next: %s
sv: Nästa program: %s

en: Renumber current channel
sv: Flytta kanal

en: Current channel active in list
sv: Visa kanal vid bläddring

en: Stop channel scan
sv: Stoppa kanalsökning

en: Scan channels for signal
sv: Sök efter kanaler med signal

en: Reset all channels as active
sv: Visa alla kanaler vid bläddring

en: Finetune current channel
sv: Fininställning

en: Change NTSC cable mode
sv: Ändra läge för NTSC-kabel-tv.

en: Set current channel as SECAM
sv: Välj SECAM-läge för denna kanal

en: Set current channel as PAL
sv: Välj PAL-läge för denna kanal

en: Change frequency table
sv: Byt frekvenstabell

en: Disable signal detection
sv: Inaktivera signaldetektorn

en: Enable signal detection
sv: Aktivera signaldetektorn

en: Preferred audio mode
sv: Önskat ljudläge

en: Audio volume boost
sv: Extra ljudförstärkning

en: Television standard
sv: TV-standard

en: Horizontal resolution
sv: Vågrät upplösning

en: Cable with channels 100+
sv: Kabel-tv med över 100 kanaler

en: Australia (Optus)
sv: Australien (Optus)

en: China Broadcast
sv: Kina (Marksänd TV)

en: Custom (first run tvtime-scanner)
sv: Egen (kör tvtime-scanner först)

en: %s  Current: %d pixels
sv: %s  Aktuell inställning: %d bildpunkter

en: Low (360 pixels)
sv: Låg (360 bildpunkter)

en: Moderate (576 pixels)
sv: Medel (576 bildpunkter)

en: High (768 pixels)
sv: Hög (768 bildpunkter)

en: %s  Maximum (%d pixels)
sv: %s  Maximal (%d bildpunkter)

en: Restart with new settings
sv: Starta om med nya inställningar

en: Primary Language
sv: Språk 1

en: Secondary Language
sv: Språk 2

en: 2-3 pulldown inversion
sv: 2:3-matnings-kompensering

en: Colour invert
sv: Färginvertering

en: Chroma killer
sv: Färgspärr

en: Channel management
sv: Kanalhantering

en: Input configuration
sv: Källsignalinställningar

en: Picture settings
sv: Bildinställningar

en: Video processing
sv: Videobehandling

en: Output configuration
sv: Visningsinställningar

en: Exit menu
sv: Stäng meny

en: Frequency table
sv: Frekvenstabell

en: Change video source
sv: Ändra videokälla

en: Toggle closed captions
sv: Closed captions av/på

en: Toggle XDS decoding
sv: XDS-avkodning av/på

en: Overscan
sv: Översvepning

en: Fullscreen position
sv: Helskärmsposition

en: Current deinterlacer description
sv: Beskrivning av vald deinterlacer

en: Input filters
sv: Signalfilter

en: Deinterlacer description
sv: Beskrivning av deinterlacer

en: Save current settings as defaults
sv: Spara bildinställningar som förval

en: Reset to global defaults
sv: Återgå till sparade förval

en: Save current settings as global defaults
sv: Spara bildinställningar som förval för alla kanaler

en: Save current settings as channel defaults
sv: Spara bildinställningar som förval för denna kanal

en: Preferred XMLTV language
sv: Önskat XMLTV-språk

en: Add current channel
sv: Lägg till denna kanal

en: Sleep in %d minutes.
sv: Insomningstimer: %d minuter.

en: Sleep off.
sv: Insomningsfunktionen inaktiverad.

en: Using PAL-DK audio decoding for this channel.
sv: Använder PAL-DK-avkodning för den här kanalens ljud.

en: Using PAL-BG audio decoding for this channel.
sv: Använder PAL-BG-avkodning för den här kanalens ljud.

en: Defaulting to PAL-DK audio decoding.
sv: Avkodar ljud som PAL-DK som förval.

en: Defaulting to PAL-BG audio decoding.
sv: Avkodar ljud som PAL-BK som förval.

en: Channel marked as active in the browse list.
sv: Kanalen visas nu vid bläddring.

en: Channel disabled from the browse list.
sv: Kanalen visas inte längre vid bläddring.

en: Capture card volume will not be set by tvtime.
sv: Tvtime kommer inte ställa in capture-kortets ljudstyrka.

en: Setting capture card volume to %d%%.
sv: Ställer capture-kortets ljudstyrka till %d%%.

en: Processing every input field.
sv: Behandlar alla bildfält.

en: Processing every top field.
sv: Behandlar endast övre bildfälten.

en: Processing every bottom field.
sv: Behandlar endast undre bildfälten.

en: Horizontal resolution will be %d pixels on restart.
sv: Vågrät upplösning blir %d punkter efter omstart.

en: Television standard will be %s on restart.
sv: Vald TV-standard blir %s efter omstart.

en: Using default language for XMLTV data.
sv: Använder förvalt språk för XMLTV-data.

en: Using unknown language (%s) for XMLTV data.
sv: Använder okänt språk (%s) för XMLTV-data.

en: XMLTV language set to %s (%s).
sv: XMLTV-språk ställt till %s (%s).

en: All channels re-activated.
sv: Alla kanaler visas nu vid bläddring.

en: Remapping %d.  Enter new channel number.
sv: Flyttar kanal %d. Mata in nytt kanalnummer.

en: Scanner unavailable with signal checking disabled.
sv: Signaldetektorn måste aktiveras för kanalsökning.

en: Scanning for channels being broadcast.
sv: Söker efter kanaler.

en: Closed captions disabled.
sv: Closed captions inaktiverade.

en: Closed captions enabled.
sv: Closed captions aktiverade.

en: No VBI device configured for CC decoding.
sv: Ingen VBI-enhet vald för CC-avkodning.

en: Colour decoding for this channel set to %s.
sv: Kanalens färger avkodas som %s.

en: Signal detection enabled.
sv: Signaldetektor aktiverad.

en: Signal detection disabled.
sv: Signaldetektor inaktiverad.

en: XDS decoding enabled.
sv: XDS-avkodning aktiverad.

en: XDS decoding disabled.
sv: XDS-avkodning inaktiverad.

en: Colour invert enabled.
sv: Färginvertering aktiverad.

en: Colour invert disabled.
sv: Färginvertering inaktiverad.

en: Mirror enabled.
sv: Spegling aktiverad.

en: Mirror disabled.
sv: Spegling inaktiverad.

en: Chroma kill enabled.
sv: Färgspärr aktiverad.

en: Chroma kill disabled.
sv: Färgspärr inaktiverad.

en: Overscan: %.1f%%
sv: Översvepning: %.1f%%

en: Picture settings reset to defaults.
sv: Bildinställningarna återställda.

en: Using nominal NTSC cable frequencies.
sv: Använder standardfrekvenser för NTSC-kabel-tv.

en: Using IRC cable frequencies.
sv: Använder frekvenser för IRC-kabel-tv.

en: Using HRC cable frequencies.
sv: Använder frekvenser för HRC-kabel-tv.

en: Saved current picture settings as global defaults.
sv: Bildinställningarna sparades som förval för alla kanaler.

en: Saved current picture settings on channel %d.
sv: Bildinställningarna sparades som förval för kanal %d.

en: Paused.
sv: Stillbild.

en: Resumed.
sv: Fortsätter.

en: Error parsing configuration file %s.
sv: Fel vid tolkning av inställningsfilen %s.

en: No XML root element found in %s.
sv: Inget XML-rotelement hittades i %s.

en: %s is not a tvtime configuration file.
sv: %s är inte en tvtime-inställningsfil.

en: Config file cannot be parsed. Settings will not be saved.
sv: Inställningsfilen kunde inte tolkas. Inställningar kommer inte att sparas.

en: Could not create new config file.
sv: Kunde inte skapa ny inställningsfil.

en: Error creating configuration file.
sv: Fel vid skapande av inställningsfil.

en: Cannot change owner of %s: %s.
sv: Kan inte byta ägare för %s: %s.

en: 
    tvtime is free software, written by Billy Biggs, Doug Bell and many
    others.  For details and copying conditions, please see our website
    at http://tvtime.net/
    
    tvtime is Copyright (C) 2001, 2002, 2003 by Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov, and Achim Schneider.
sv: 
    tvtime är fri programvara, skriven av Billy Biggs, Doug Bell, och många
    andra.  För mer information och spridningsvillkor, se vår webbsida:
    http://tvtime.net/
    
    tvtime är Copyright © 2001, 2002, 2003 Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov, och Achim Schneider.

en: usage: %s [OPTION]...
sv: användning: %s [ALTERNATIV]...

en:   -a, --widescreen           16:9 mode.
sv:   -a, --widescreen           16:9-läge.

en:   -A, --nowidescreen         4:3 mode.
sv:   -A, --nowidescreen         4:3-läge.

en:   -b, --vbidevice=DEVICE     VBI device (defaults to /dev/vbi0).
sv:   -b, --vbidevice=ENHET      VBI-enhet (/dev/vbi0 om ej vald).

en:   -c, --channel=CHANNEL      Tune to the specified channel on startup.
sv:   -c, --channel=KANAL        Välj kanal vid uppstart.

en:   -d, --device=DEVICE        video4linux device (defaults to /dev/video0).
sv:   -d, --device=ENHET         video4linux-enhet (/dev/video0 om ej vald)

en:   -F, --configfile=FILE      Additional config file to load settings from.
sv:   -F, --configfile=FIL       En ytterligare fil att ladda inställningar från.

en:   -h, --help                 Show this help message.
sv:   -h, --help                 Visa det här hjälpmeddelandet.

en:   -g, --geometry=GEOMETRY    Sets the output window size.
sv:   -g, --geometry=GEOMETRI    Ställer in visningsfönstrets storlek.

en:   -i, --input=INPUTNUM       video4linux input number (defaults to 0).
sv:   -i, --input=SIGNALNUMMER   video4linux signalnummer (0 om ej vald).

en:   -I, --inputwidth=SAMPLING  Horizontal resolution of input
                                 (defaults to 720 pixels).
sv:   -I, --inputwidth=SAMPLING  Vågrät bildupplösning (720 bildpunkter om ej
                                 vald).

en:   -k, --slave                Disables input handling in tvtime (slave mode).
sv:   -k, --slave                Stäng av signalhantering (slavläge).

en:   -m, --fullscreen           Start tvtime in fullscreen mode.
sv:   -m, --fullsreen            Starta tvtime i helskärmsläge.

en:   -M, --window               Start tvtime in window mode.
sv:   -M, --window               Starta tvtime i fönsterläge.

en:   -n, --norm=NORM            The norm to use for the input.  tvtime supports:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N or PAL-60 (defaults to NTSC).
sv:   -n, --norm=NORM            Välj tv-standard. tvtime stödjer:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N och PAL-60 (NTSC om ej vald).

en:   -s, --showdrops            Print stats on frame drops (for debugging).
sv:   -s, --showdrops            Visa statistik för missade bildrutor
                                 (för avlusning).

en:   -S, --saveoptions          Save command line options to the config file.
sv:   -S, --saveoptions          Spara kommandoradsalternativ i inställningsfilen.

en:   -t, --xmltv=FILE           Read XMLTV listings from the given file.
sv:   -t, --xmltv=FIL            Läs XMLTV-tablåer från en fil.

en:   -l, --xmltvlanguage=LANG   Use XMLTV data in given language, if available.
sv:   -l, --xmltvlanguage=SPRÅK  Använd XMLTV-data i ett givet språk, om
                                 tillgängligt.

en:   -v, --verbose              Print debugging messages to stderr.
sv:   -v, --verbose              Skriv avlusningsmeddelanden till stderr.

en:   -X, --display=DISPLAY      Use the given X display to connect to.
sv:   -X, --display=DISPLAY      Anslut till specifierad X-server.

en:   -x, --mixer=DEVICE[:CH]    The mixer device and channel to control.
                                 (defaults to /dev/mixer:line)
    
                                 Valid channels are:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor
sv:   -x, --mixer=ENHET[:KANAL]  Mixerenhet och mixerkanal att styra.
                                 (/dev/mixer:line om ej vald)
    
                                 Giltiga kanaler:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor

en:   -R, --priority=PRI         Sets the process priority to run tvtime at.
sv:   -R, --prioritet=PRI        Ställ in tvtime-processens prioritet.

en: Reading configuration from %s
sv: Läser inställningar från %s

en: Cannot run two instances of tvtime with the same configuration.
sv: Kan inte köra två instanser av tvtime med samma konfiguration.

en: Saving command line options.
sv: Sparar kommandoradsalternativen.

en: Cannot update configuration while tvtime running.
sv: Kan inte uppdatera inställningsfilen samtidigt som tvtime körs.

en: Cannot create %s: %s
sv: Kan inte skapa %s: %s

en: Failed to initialize UTF-8 to %s converter: iconv_open failed (%s).
sv: Kan ej initiera teckenkonverterare (från UTF-8 till %s):
    fel vid iconv_open (%s).

en: 
        Failed to enter UTF-8 mode using bind_textdomain_codeset()
        (returned %s.)  This may cause messages
        to be displayed incorrectly!  Please report this bug at
        %s.
sv: 
        Kunde inte aktivera UTF-8-läge via bind_textdomain_codeset()
        (funktionen returnerade %s.) Det här kan orsaka att
        meddelanden inte visas korrekt!
        Var god felanmäl detta på %s.

en: 
    Available commands:
sv: 
    Tillgängliga kommandon:

en: tvtime not running.
sv: tvtime är inte igång.

en: %s: Invalid command '%s'
sv: %s: Ogiltigt kommando "%s"

en: %s: Sending command %s with argument %s.
sv: %s: Sänder kommandot %s med argumentet %s.

en: %s: Sending command %s.
sv: %s: Sänder kommandot %s.

en: Scanning using TV standard %s.
sv: Söker med tv-standarden %s.

en: 
        No tuner found on input %d.  If you have a tuner, please
        select a different input using --input=<num>.
sv: 
        Ingen kanalväljare funnen på källa %d. Om du har en kanalväljare,
        välj en annan källa med hjälp av --input=<num>.

en: Scanning from %6.2f MHz to %6.2f MHz.
sv: Söker från %6.2f MHz till %6.2f MHz.

en: Checking %6.2f MHz:
sv: Kontrollerar %6.2f MHz:

en: Signal detected
sv: Signal funnen

en: Found a channel at %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), adding to channel list.
sv: Hittade en kanal på %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), lägger till i kanallistan.

en: Mount a filesystem
sv: Montera ett filsystem

en: Authentication is required to mount the filesystem
sv: Autentisering krävs för att montera filsystemet

en: Mount a filesystem on a system device
sv: Montera ett filsystem på en systemenhet

en: Mount/unmount filesystems defined in the fstab file with the x-udisks-auth option
sv: Montera/avmontera filsystem som angivits i filen fstab med flaggan x-udisks-auth

en: Authentication is required to mount/unmount the filesystem
sv: Autentisering krävs för att montera/avmontera filsystemet

en: Unmount a device mounted by another user
sv: Avmontera en enhet som monterats av en annan användare

en: Authentication is required to unmount a filesystem mounted by another user
sv: Autentisering krävs för att avmontera ett filsystem som monterats av en annan användare

en: Unlock an encrypted device
sv: Lås upp en krypterad enhet

en: Authentication is required to unlock an encrypted device
sv: Autentisering krävs för att låsa upp en krypterad enhet

en: Unlock an encrypted system device
sv: Lås upp en krypterad systemenhet

en: Unlock an encrypted device specified in the crypttab file with the x-udisks-auth option
sv: Lås upp en krypterad enhet som angivits i filen crypttab med flaggan x-udisks-auth

en: Lock an encrypted device unlocked by another user
sv: Lås en krypterad enhet som låsts upp av en annan användare

en: Authentication is required to lock an encrypted device unlocked by another user
sv: Autentisering krävs för att låsa en krypterad enhet som låsts upp av en annan användare

en: Change passphrase for an encrypted device
sv: Byt lösenfras för en krypterad enhet

en: Authentication is required to change the passphrase for an encrypted device
sv: Autentisering krävs för att ändra lösenfrasen för en krypterad enhet

en: Manage loop devices
sv: Hantera loop-enheter

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests setting up a loop device.
en: Authentication is required to set up a loop device
sv: Autentisering krävs för att konfigurera en loop-enhet

en: Authentication is required to delete a loop device set up by another user
sv: Autentisering krävs för att ta bort en loop-enhet som konfigurerats av en annan användare

en: Manage swapspace
sv: Hantera växlingsutrymme

en: Authentication is required to manage swapspace
sv: Autentisering krävs för att hantera växlingsutrymme

en: Authentication is required to eject media
sv: Autentisering krävs för att mata ut media

en: Eject media from a system drive
sv: Mata ut media från en systemenhet

en: Modify a device
sv: Ändra en enhet

en: Authentication is required to modify a device
sv: Autentisering krävs för att ändra en enhet

en: Modify a system device
sv: Ändra en systemenhet

en: Open a device
sv: Öppna en enhet

en: Authentication is required to open a device
sv: Autentisering krävs för att öppna en enhet

en: Open a system device
sv: Öppna en systemenhet

en: Modify system-wide configuration
sv: Ändra systemkonfigurationen

en: Authentication is required to modify system-wide configuration
sv: Autentisering krävs för att ändra systemkonfigurationen

en: Authentication is required to retrieve secrets from system-wide configuration
sv: Autentisering krävs för att hämta hemligheter från systemkonfigurationen

en: Update SMART data
sv: Uppdatera SMART-data

en: Authentication is required to update SMART data
sv: Autentisering krävs för att uppdatera SMART-data

en: Run SMART self-test
sv: Kör SMART-självtest

en: Authentication is required to run a SMART self-test
sv: Autentisering krävs för att köra en SMART-självtest

note: Translators: This is shown in an authentcation dialog when * the user is editing settings that involve system-level * passwords and secrets
en: Authentication is required to read system-level secrets
sv: Autentisering krävs för att läsa hemligheter på systemnivå

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/fstab file
sv: Autentisering krävs för att lägga till en post till filen /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not tranlsate /etc/crypttab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/crypttab file
sv: Autentisering krävs för att lägga till en post till filen /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to remove an entry from /etc/fstab file
sv: Autentisering krävs för att ta bort en post från filen /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to remove an entry from the /etc/crypttab file
sv: Autentisering krävs för att ta bort en post från filen /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to modify the /etc/fstab file
sv: Autentisering krävs för att ändra filen /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to modify the /etc/crypttab file
sv: Autentisering krävs för att ändra filen /etc/crypttab

[ctx: dos-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the DOS/Master-Boot-Record "bootable" flag for a partition
en: Bootable
sv: Startbar

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "legacy bios bootable" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Legacy BIOS Bootable
sv: Äldre BIOS-startbar

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "read-only" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Read-only
sv: Skrivskyddad

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "hidden" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Hidden
sv: Dold

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "no automount" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: No Automount
sv: Ingen automatisk montering

[ctx: partition-info]
note: Translators: The Partition info when unknown
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: byte-size-pow2]
note: Translators: The first %s is the size in power-of-2 units, e.g. '64 KiB' * the second %s is the size as a number e.g. '65,536' (always > 1)
en: %s (%s bytes)
sv: %s (%s byte)

[ctx: byte-size-pow10]
note: Translators: The first %s is the size in power-of-10 units, e.g. '100 kB' * the second %s is the size as a number e.g. '100,000' (always > 1)
en: %s (%s bytes)
sv: %s (%s byte)

[ctx: media]
note: Translators: This word is used to describe the media inserted into a device
en: Floppy
sv: Diskett

[ctx: fs-type]
en: FAT (12-bit version)
sv: FAT (12-bitars version)

[ctx: fs-type]
en: FAT (16-bit version)
sv: FAT (16-bitars version)

[ctx: fs-type]
en: FAT (32-bit version)
sv: FAT (32-bitars version)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext (version %s)
sv: Journal för Ext (version %s)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext
sv: Journal för Ext

[ctx: fs-type]
en: Swap (version %s)
sv: Växlingsutrymme (version %s)

[ctx: fs-type]
en: Swap
sv: Växlingsutrymme

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume (%s)
sv: LVM2 Fysisk volym (%s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume
sv: LVM2 Fysisk volym

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device (ZPool version %s)
sv: ZFS-enhet (ZPool version %s)

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device
sv: ZFS-enhet

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption (version %s)
sv: LUKS-kryptering (version %s)

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption
sv: LUKS-kryptering

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev, second %s is version.
en: Unknown (%s %s)
sv: Okänd (%s %s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev.
en: Unknown (%s)
sv: Okänd (%s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types.
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: partition-subtype]
note: Translators: name of partition table format
en: Generic
sv: Allmän

[ctx: partition-subtype]
en: Other
sv: Annan

[ctx: part-type]
en: BIOS Boot
sv: BIOS-uppstart

[ctx: part-type]
en: Linux Swap
sv: Linux växlingsutrymme

[ctx: part-type]
en: Linux Reserved
sv: Linux reserverad

[ctx: part-type]
note: Microsoft
en: Basic Data
sv: Grundläggande data

[ctx: part-type]
en: Microsoft Reserved
sv: Microsoft reserverad

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM metadata
sv: Microsoft LDM-metadata

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM data
sv: Microsoft LDM-data

[ctx: part-type]
en: Apple RAID (offline)
sv: Apple RAID (frånkopplad)

[ctx: part-type]
en: Apple Boot
sv: Apple-uppstart

[ctx: part-type]
en: Apple Label
sv: Apple-etikett

[ctx: part-type]
note: FreeBSD
en: FreeBSD Boot
sv: FreeBSD-uppstart

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Data
sv: FreeBSD-data

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Swap
sv: FreeBSD-växlingsutrymme

[ctx: part-type]
note: Solaris
en: Solaris Boot
sv: Solaris-uppstart

[ctx: part-type]
en: Solaris Root
sv: Solaris-rot

[ctx: part-type]
en: Solaris Swap
sv: Solaris-växlingsutrymme

[ctx: part-type]
en: Solaris Backup
sv: Solaris-säkerhetskopia

[ctx: part-type]
en: Solaris Alternate Sector
sv: Solaris alternativ sektor

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved
sv: Solaris reserverad

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (2)
sv: Solaris reserverad (2)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (3)
sv: Solaris reserverad (3)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (4)
sv: Solaris reserverad (4)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (5)
sv: Solaris reserverad (5)

[ctx: part-type]
note: NetBSD
en: NetBSD Swap
sv: NetBSD-växlingsutrymme

[ctx: part-type]
en: NetBSD Concatenated
sv: NetBSD konkatenerad

[ctx: part-type]
en: NetBSD Encrypted
sv: NetBSD krypterad

[ctx: part-type]
en: Unused
sv: Oanvänt

[ctx: part-type]
en: Empty
sv: Tom

[ctx: part-type]
en: Driver
sv: Drivrutin

[ctx: part-type]
note: see http://www.win.tue.nl/~aeb/partitions/partition_types-1.html
en: Extended
sv: Utökad

[ctx: part-type]
en: Linux swap
sv: Linux växlingsutrymme

[ctx: part-type]
en: Linux Extended
sv: Linux utökad

[ctx: part-type]
en: W95 Ext d (LBA)
sv: W95 utökad (LBA)

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT12
sv: Dold FAT12

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16 <32M
sv: Dold FAT16 <32M

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16
sv: Dold FAT16

[ctx: part-type]
en: Hidden HPFS/NTFS
sv: Dold HPFS/NTFS

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32
sv: Dold W95 FAT32

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
sv: Dold W95 FAT32 (LBA)

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
sv: Dold W95 FAT16 (LBA)

[ctx: part-type]
en: Compaq diagnostics
sv: Compaq-diagnostik

[ctx: part-type]
note: cf. http://en.wikipedia.org/wiki/MINIX_file_system
en: Hibernation
sv: Vänteläge

[ctx: part-type]
en: Solaris boot
sv: Solaris uppstart

[ctx: media-type]
en: Floppy
sv: Diskett

[ctx: drive-with-fixed-media]
note: Translators: Used to describe drive without removable media. The %s is the type, e.g. 'Thumb'
en: %s Drive
sv: %s-enhet

[ctx: drive-with-generic-media]
note: Translators: Used to describe generic media. The %s is the type, e.g. 'Zip' or 'Floppy'
en: %s Disk
sv: %s-disk

[ctx: flash-media]
note: Translators: Used to describe flash media. The %s is the type, e.g. 'SD' or 'CompactFlash'
en: %s Card
sv: %s-kort

[ctx: optical-media]
note: Translators: Used to describe optical discs. The %s is the type, e.g. 'CD-R' or 'DVD-ROM'
en: %s Disc
sv: %s-skiva

[ctx: drive-with-size]
note: Translators: Used to describe a drive. The %s is the size, e.g. '20 GB'
en: %s Drive
sv: %s-enhet

[ctx: generic-drive]
note: Translators: Used to describe a drive we know very little about (removable media or size not known)
en: Drive
sv: Enhet

[ctx: disk-non-rotational]
note: Translators: Used to describe a non-rotating drive (rotation rate either unknown * or it's a solid-state drive). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Disk
sv: %s-disk

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Hard Disk
sv: %s-hårddisk

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD) (removable media or size not known)
en: Hard Disk
sv: Hårddisk

[ctx: drive-card-reader]
note: Translators: Used to describe a card reader. The %s is the card type e.g. 'CompactFlash'.
en: %s Card Reader
sv: %s-kortläsare

[ctx: drive-with-size-and-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the size e.g. '20 GB' and the * second %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s %s Drive
sv: %s %s-enhet

[ctx: drive-with-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s Drive
sv: %s-enhet

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a blank disc. The %s is the disc type e.g. "CD-RW Disc"
en: Blank %s
sv: Tom %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a mixed disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Mixed %s
sv: Blandad %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for an audio disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Audio %s
sv: Ljud-%s

note: #-#-#-#-#  2093 (UFRaw 0.16)  #-#-#-#-# Translate text message from GtkImageView:
en: Open the navigator window
sv: Öppna navigatorfönstret

en: No input file, nothing to do.
sv: Ingen inmatningsfil, ingenting att göra.

en: Saved %s %s
sv: Sparade %s %s

en: %s: overwrite '%s'?
sv: %s: skriv över "%s"?

en: Raw images
sv: Råbilder

en: Raw jpeg's
sv: Råbilder

en: Raw tiff's
sv: Råbilder

en: Manual curve
sv: Manuell kurva

en: Linear curve
sv: Linjär kurva

en: Custom curve
sv: Anpassad kurva

en: Camera curve
sv: Kamerakurva

en: UFRaw version in .ufrawrc is not supported
sv: UFRaw-version i .ufrawrc stöds inte

en: Error parsing '%s'
    %s
sv: Fel vid tolkning av "%s"
    %s

en: Can't open file %s for writing
    %s
sv: Kan inte öppna filen %s för skrivning
    %s

en: cannot --create-id with stdout
sv: kan inte --create-id med standard ut

en: Usage: ufraw [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
sv: Användning: ufraw [ flaggor ... ] [ råbildsfiler ... ]

en:        ufraw-batch [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
sv:        ufraw-batch [ flaggor ... ] [ råa-bildfiler ... ]

en:        ufraw [ options ... ] [ default-directory ]
sv:        ufraw [ flaggor ... ] [ standardkatalog ]

en: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Output file format (default ppm).
sv: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Filformat för utmatning (standard är ppm).

en: --compression=VALUE   JPEG compression (0-100, default 85).
sv: --compression=VÄRDE   JPEG-komprimering (0-100, standard är 85).

en: '%s' is not a valid value for the --%s option.
sv: "%s" är inte ett giltigt värde för flaggan --%s.

en: ufraw was build without ZIP support.
sv: ufraw byggdes utan ZIP-stöd.

en: failed to load curve from %s
sv: misslyckades med att läsa in kurva från %s

en: failed to load curve from %s, too many configured curves
sv: misslyckades med att läsa in kurva från %s, för många konfigurerade kurvor

en: '%s' is not a valid curve name.
sv: "%s" är inte ett giltigt kurvnamn.

en: ufraw was build without TIFF support.
sv: ufraw byggdes utan TIFF-stöd.

en: ufraw was build without JPEG support.
sv: ufraw byggdes utan JPEG-stöd.

en: ufraw was build without PNG support.
sv: ufraw byggdes utan PNG-stöd.

en: '%s' is not a valid path.
sv: "%s" är inte en giltig sökväg.

en: Raw file '%s' missing.
sv: Råfilen "%s" saknas.

en: Delete raw file
sv: Ta bort råfil

en: _Delete selected
sv: _Ta bort markerade

en: Select files to delete
sv: Välj filer att ta bort

en: Error reading directory '%s'.
sv: Fel vid läsning av katalogen "%s".

en: Error deleting '%s'
sv: Fel vid borttagning av "%s"

en: Original size (%d) is smaller than the requested size (%d)
sv: Originalstorlek (%d) är mindre än begärd storlek (%d)

en: Error creating file '%s'.
    %s
sv: Fel vid skapande av filen "%s".
    %s

en: Error creating file '%s'. Unknown file type %d.
sv: Fel vid skapande av filen "%s". Okänd filtyp %d.

en: Error creating file '%s': %s
sv: Fel vid skapande av filen "%s": %s

en: Error writing '%s'
sv: Fel vid skrivning av "%s"

en: Loading raw file '%s'
sv: Läser in råfilen "%s"

en: Can't allocate new image.
sv: Kan inte allokera ny bild.

en: Live histogram
sv: Levande histogram

en: No more room for new curves.
sv: Ingen plats för nya kurvor.

en: Load curve
sv: Läs in kurva

en: All curve formats
sv: Alla kurvformat

en: UFRaw curve format
sv: UFRaw-kurvformat

en: Nikon curve format
sv: Nikon-kurvformat

en: Save curve
sv: Spara kurva

en: No more room for new profiles.
sv: Ingen plats för nya profiler.

en: Load color profile
sv: Läs in färgprofil

en: Luminosity (Y value)
sv: Luminans (Y-värde)

en: size %dx%d, zoom %2.f%%
sv: storlek %dx%d, zoom %2.f%%

en: size %dx%d, scale 1/%d
sv: storlek %dx%d, skala 1/%d

en: Loading preview
sv: Läser in förhandsvisning

note: #-#-#-#-#  2263 (XSANE 0.92)  #-#-#-#-# PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
sv: Sparar bild

en: Black point: %0.3lf
sv: Svartpunkt: %0.3lf

en: Filename: %s%s
sv: Filnamn: %s%s

en: Display color profiles
sv: Visa färgprofiler

en: Base Curves
sv: Baskurvor

en: Luminosity Curves
sv: Luminanskurvor

en: Save configuration
sv: Spara konfiguration

en: RGB histogram
sv: RGB-histogram

en: R+G+B histogram
sv: R+G+B-histogram

en: Luminosity histogram
sv: Luminanshistogram

en: Std. deviation:
sv: Std. avvikelse:

en: Overexposed:
sv: Överexponerad:

en: Underexposed:
sv: Underexponerad:

en: Reset white balance to initial value
sv: Nollställ vitbalans till startvärde

en: White balance color temperature (K)
sv: Färgtemperatur för vitbalans (K)

en: Bilinear interpolation
sv: Bilinjär interpolering

en: AHD interpolation
sv: AHD-interpolering

en: VNG interpolation
sv: VNG-interpolering

en: PPG interpolation
sv: PPG-interpolering

en: No Bayer pattern
sv: Inget Bayer-mönster

en: Apply color smoothing
sv: Tillämpa färgutjämning

en: Load base curve
sv: Läs in baskurva

en: Save base curve
sv: Spara baskurva

en: Reset gamma to default
sv: Nollställ gamma till standardvärde

en: Linearity
sv: Linjäritet

en: Reset curve to default
sv: Nollställ kurva till standard

en: Reset black-point to default
sv: Nollställ svartpunkt till standard

en: Create ID file
sv: Skapa ID-fil

en: Save image defaults
sv: Spara standardbildvärden

en: Never again
sv: Aldrig igen

en: Just this once
sv: Bara denna gång

en: Overwrite existing files without asking
sv: Skriv över befintliga filer utan att fråga

en: 35mm focal length
sv: 35mm brännvidd

en: Warning: EXIF data will not be sent to output
sv: Varning: EXIF-data kommer inte att skickas ut utmatning

en: Spot values:
sv: Punktvärden:

en: Exposure compensation in EV
sv: Exponeringskompensation i EV

en: Reset exposure to default
sv: Nollställ exponering till standardvärde

en: Base curve
sv: Baskurva

en: Crop and rotate
sv: Beskär och rotera

en: Zoom percentage
sv: Zoom procentandel

en: Send image to _Gimp
sv: Spara bild till _Gimp

en: Invalid Nikon curve file '%s'
sv: Ogiltig Nikon-kurvfil "%s"

en: File '%s' already exists.
    Overwrite?
sv: Filen "%s" finns redan.
    Skriv över?

en: Error creating temporary file.
sv: Fel vid skapandet av temporärfil.

en: Error activating Gimp.
sv: Fel vid aktivering av Gimp.

en: --temperature and --green options override the --wb=%s option.
sv: flaggorna --temperature och --green åsidosätter flaggan --wb=%s.

en: Error reading NEF curve
sv: Fel vid inläsning av NEF-kurva

note: Error was not already set before
en: Error creating file '%s'.
sv: Fel när filen "%s" skapades.

note: 'errno' does seem to contain useful information Error was not already set before
en: Error creating file.
sv: Fel vid skapande av fil.

en: Unknown file type %d.
sv: Okänd filtyp %d.

note: Probably same as above:
en: Direct sunlight
sv: Direkt solljus

en: Incandescent warm
sv: Glödlampa (varm)

note: In Canon cameras and some newer Nikon cameras:
en: Fluorescent high
sv: Ljusrör (hög)

en: Warm white fluorescent
sv: Varmvitt ljusrör

en: Neutral fluorescent
sv: Neutralt ljusrör

note: For Olympus with no real "Flash" preset:
en: Flash (auto mode)
sv: Blixt (automatiskt läge)

en: Evening sun
sv: Kvällssols

en: About Umit
sv: Om Umit

en: Umit is network scanning frontend frontend,
    developed in PyGTK by Adriano Monteiro 
    Marques <adriano@umitproject.org>
    and was sponsored by Google during the
    Summer of Code 2005, 2006, 2007, 2008 and 2009. Thanks Google!
sv: Umit är en klient för nätverksavsökning,
    utvecklat i PyGTK av Adriano Monteiro 
    Marques <adriano@umitproject.org>
    och sponsrades av Google under Summer
    of Code 2005, 2006, 2007, 2008 och 2009. Tack, Google!

en: Operating System and Vulnerability Icons:
    Takeshi Alexandre Gondo <sinistrofumanchu@yahoo.com.br>
    
    Logo, Application Icons, Splash screen and Umit GNU/Linux theme:
    Virgílio Carlo de Menezes Vasconcelos <virgiliovasconcelos@gmail.com>
    
    The Umit Project Web Site Design:
    Joao Paulo Pacheco <jp.pacheco@gmail.com>
sv: Ikoner för operativsystem och sårbarheter:
    Takeshi Alexandre Gondo <sinistrofumanchu@yahoo.com.br>
    
    Logotyp, programikoner, startbild och Umit GNU/Linux-tema:
    Virgílio Carlo de Menezes Vasconcelos <virgiliovasconcelos@gmail.com>
    
    Design av Umit-projektets webbplats:
    Joao Paulo Pacheco <jp.pacheco@gmail.com>

en: RUNNING WITHOUT PSYCO!
sv: KÖR UTAN PSYCO!

en: Bug Report
sv: Felrapport

en: Category (optional)
sv: Kategori (valfri)

en: Crash Report
sv: Kraschrapport

en: Scan Result
sv: Avsökningsresultat

en: Select Scan Result
sv: Välj avsökningsresultat

en: Can not open selected file
sv: Kan inte öppna valda filen

en: Umit can not open selected file. Please, select another.
sv: Umit kan inte öppna vald fil. Välj en annan.

en: Compare Results
sv: Jämför resultat

en: Color Descriptions
sv: Färgbeskrivning

en: Text Mode
sv: Textläge

en: Compare Mode
sv: Jämföringsläge

en: Select Scan
sv: Välj avsökning

en: You must select two different scans to generate diff.
sv: Du måste välja två olika avsökningar för att generera en diff.

en: Profile Options
sv: Profilalternativ

en: Open Ports
sv: Öppna portar

en: Filtered Ports
sv: Filtrerade portar

en: Closed Ports
sv: Stängda portar

en: Host %s
sv: Värd %s

en: Service Version
sv: Tjänsteversion

en: All Files (%s)
sv: Alla filer (%s)

en: Umit HTML Diff (%s)
sv: Umit HTML-diff (%s)

en: Couldn't find documentation files!
sv: Kunde inte hitta dokumentationsfilerna!

en: _Command Wizard
sv: _Kommandoguide

en: _Save Scan
sv: _Spara avsökning

en: Save current scan results
sv: Spara aktuella avsökningsresultat

en: _Open Scan
sv: _Öppna avsökning

en: Open the results of a previous scan
sv: Öppna resultatet för en tidigare avsökning

en: _New Scan
sv: _Ny avsökning

en: Create a new Scan Tab
sv: Skapa en ny avsökningsflik

en: Close Scan
sv: Stäng avsökning

en: Close current scan tab
sv: Stäng aktuell avsökningsflik

en: Create a new scan profile
sv: Skapa en ny avsökningsprofil

en: Search for a scan result
sv: Sök efter ett avsökningsresultat

en: _Edit Selected Profile
sv: R_edigera markerad profil

en: Edit selected scan profile
sv: Redigera vald avsökningsprofil

en: _Delete Selected Profile
sv: _Ta bort markerad profil

en: Delete selected scan profile
sv: Ta bort vald avsökningsprofil

en: No scan tab
sv: Ingen avsökningsflik

en: Close anyway
sv: Stäng ändå

en: Save changes on
sv: Spara ändringar i

en: The given scan has unsaved changes.
    What do you want to do?
sv: Angiven avsökning innehåller osparade ändringar.
    Vad vill du göra?

en: Trying to close
sv: Försöker att stänga

en: Closing current Scan Tab
sv: Stänger aktuell avsökningsflik

en: Could not load result
sv: Kunde inte läsa in resultatet

en: The scan has failed! There is nothing to be saved.
sv: Avsökningen har misslyckats! Det finns ingenting att spara.

en: Parsing the result
sv: Tolkar resultatet

en: Save Scan
sv: Spara avsökning

en: Scan
sv: Sök av

en: You are trying to run Umit with a non-root user!
    
    Some nmap options need root privileges to work.
sv: Du försöker köra Umit med en användare som inte är root!
    
    Vissa nmap-alternativ behöver rootbehörighet för att fungera.

en: Non root user
sv: Icke-rootanvändare

en: open port
sv: öppen port

en: closed port
sv: stängd port

en: filtered port
sv: filtrerad port

en: highlight color
sv: markeringsfärg

en: Enable Nmap output highlight
sv: Aktivera färgmarkering av Nmap-utdata

en: Submitted by (optional)
sv: Inskickat av (valfritt)

en: Unnamed profile
sv: Namnlös profil

en: Deleting Profile
sv: Borttagning av profil

en: Your profile is going to be deleted! Click Ok to continue, or Cancel to go back to Profile Editor.
sv: Din profil är på väg att tas bort! Klicka OK för att fortsätta eller Avbryt för att gå tillbaka till Profilredigeraren.

en: Host Status
sv: Värdstatus

en: Hostnames
sv: Värdnamn

en: Ports used
sv: Portar använda

en: TCP Sequence
sv: TCP-sekvens

en: Open ports:
sv: Öppna portar:

en: Filtered ports:
sv: Filtrerade portar:

en: Closed ports:
sv: Stängda portar:

en: Name - Type:
sv: Namn - Typ:

en: Values:
sv: Värden:

en: Profile not found!
sv: Profilen hittades inte!

en: Unknown error!
sv: Okänt fel!

en: Root privileges are needed!
sv: Root-behörighet krävs!

en: An unexpected error occourried!
sv: Ett oväntat fel inträffade!

en: Nmap Output
sv: Nmap-utdata

en: Ports / Hosts
sv: Portar / Värdar

en: Host Details
sv: Värddetaljer

en: Scan Details
sv: Avsökningsdetaljer

en: No host selected!
sv: Ingen värd markerad!

en: Scan is not finished yet!
sv: Avsökningen är inte färdig än!

en: Server product
sv: Serverprodukt

en: Sort by port number
sv: Sortera efter portnummer

en: Sort by service name
sv: Sortera efter tjänstenamn

en: General Info
sv: Allmän information

en: Nmap Version:
sv: Nmap-version:

en: Verbosity level:
sv: Informationsnivå:

en: Scan type:
sv: Avsökningstyp:

en: Services:
sv: Tjänster:

en: Port state
sv: Porttillstånd

en: Save results for
sv: Spara resultat för

en: Search Window
sv: Sökfönster

en: Platform/OS
sv: Plattform/OS

en: Service Description
sv: Tjänstebeskrivning

en: You must provide a target to be scanned.
sv: Du måste ange ett mål att söka av.

en: Search term
sv: Sökterm

en: Umit - Take the red pill
sv: Umit - Ta det röda pillret

en: This diff was generated by Umit
sv: Denna diff genererades av Umit

en: (Changes to this file can make Umit unable to read it.)
sv: (Ändringar i denna fil kan göra att Umit inte kan läsa den.)

en: Changes to this file can make Umit unable to read it.
sv: Ändringar i denna fil kan göra att Umit inte kan läsa den.

en: Python 2.4 or later is required.
sv: Python 2.4 eller senare krävs.

en: Open Umit and runs a Nmap scan with specified args.
sv: Öppna Umit och kör en Nmap-avsökning med angivna argument.

en: Authentication is required to hibernate the system
sv: Autentisering krävs för att försätta systemet i viloläge

en: Authentication is required to suspend the system
sv: Autentisering krävs för att försätta systemet i vänteläge

en: Suspend the system
sv: Försätt systemet i vänteläge

en: Authentication is required to cancel a latency request
sv: Autentisering krävs för att avbryta en fördröjningsbegäran

en: Authentication is required to set a persistent latency setting
sv: Autentisering krävs för att ställa in en bestående fördröjningsinställning

en: Authentication is required to set administrator settings for latency control
sv: Autentisering krävs för att ställa in administratörsinställningar för fördröjningskontroll

en: Authentication is required to set the required latency of an application
sv: Autentisering krävs för att ställa in nödvändig fördröjning för ett program

en: Cancel a latency request
sv: Avbryt en fördröjningsbegäran

en: Set a persistent latency setting
sv: Ställ in en bestående fördröjningsinställning

en: Set administrator settings for latency control
sv: Ställ in administratörsinställningar för fördröjningskontroll

en: Set the required latency of an application
sv: Ställ in nödvändig fördröjning för ett program

en: Enumerate objects paths for devices
sv: Räkna upp objektsökvägar för enheter

en: Dump all parameters for all objects
sv: Dumpa alla parametrar för alla objekt

en: Get the wakeup data
sv: Hämta uppvakningsdata

en: Monitor activity from the power daemon
sv: Övervaka aktivitet från strömdemonen

en: Monitor with detail
sv: Övervaka i detalj

en: Show information about object path
sv: Visa information om objektsökväg

en: Run Unprivileged
sv: Kör oprivilegierat

en: New UNIX password:
sv: Nytt UNIX-lösenord:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
sv: DÅLIGT LÖSENORD: det är ALLDELES för kort

en: BAD PASSWORD: it is too short
sv: DÅLIGT LÖSENORD: det är för kort

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
sv: Starta systemglobala konfigurationsverktyg utan lösenord.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
sv: %s misslyckades med att ansluta till sessionshanteraren: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
sv: Misslyckades med att släppa administratörsprivilegier: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
sv: Misslyckades med att släppa administratörsprivilegier: pam_timestamp_check returnerade misslyckandekod %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
sv: Du är för tillfället auktoriserad att konfigurera systemvida inställningar (som påverkar alla användare) utan att behöva ange administratörslösenordet igen. Du kan ge upp denna auktorisering.

en: Keep Authorization
sv: Behåll auktorisering

en: Forget Authorization
sv: Glöm auktorisering

en: pam_timestamp_check is not setuid root
sv: pam_timestamp_check är inte setuid root

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
sv: ingen kontrollerande tty för pam_timestamp_check

en: user unknown to pam_timestamp_check
sv: användaren okänd för pam_timestamp_check

en: permissions error in pam_timestamp_check
sv: rättighetsfel i pam_timestamp_check

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
sv: ogiltig kontrollerande tty i pam_timestamp_check

en: Failed to run command "%s": %s
sv: Misslyckades med att köra kommandot "%s": %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
sv: Misslyckades med att ställa IO-kanalen till ickeblockerande: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
sv: pam-panel-icon: misslyckades med att ansluta till sessionshanteraren

en: Information updated.
sv: Informationen uppdaterad.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
sv: Lösenordet du angav är ogiltigt.
    Försök igen.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
sv: Ett eller flera av de ändrade fälten är ogiltigt.
    Detta beror antagligen på antingen kolon eller komman i ett av fälten.
    Ta bort dem och försök igen.

en: Password resetting error.
sv: Fel vid nollställning av lösenord.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
sv: Några systemfiler är låsta.
    Försök igen om en kort stund.

en: Unknown user.
sv: Okänd användare.

en: Insufficient rights.
sv: Otillräckliga rättigheter.

en: Invalid call to subprocess.
sv: Ogiltigt anrop av underprocess.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
sv: Ditt nuvarande skal är inte listat i /etc/shells.
    Du får inte lov att byta ditt skal.
    Tala med din systemadministratör.

en: The exec() call failed.
sv: exec()-anropet misslyckades.

en: Failed to find selected program.
sv: Misslyckades med att hitta valt program.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
sv: Begäran avbruten.

en: Internal PAM error occured.
sv: Internt PAM-fel inträffade.

en: No more retries allowed
sv: Inga fler upprepade försök tillåtna

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
sv: Okänd slutkod.

en: Authenticating as "%s"
sv: Autentiserar som "%s"

en: Changing password.
sv: Byter lösenord.

en: Changing personal information.
sv: Ändrar personlig information.

en: Changing login shell.
sv: Ändrar inloggningsskal.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" vilket kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: _Run Unprivileged
sv: _Kör oprivilegierat

en: Pipe error.
sv: Rörfel.

en: Cannot fork().
sv: Kan inte grena.

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
sv: Kan inte sätta binärkodning på en IO-kanal: %s

en: dup2() error.
sv: dup2()-fel.

en: execl() error, errno=%d
sv: execl()-fel, felnummer=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" vilket kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra "%s" som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kan dra nytta av administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
sv: Du försöker köra ett kommando som kräver administrativa rättigheter, men mer information krävs för att kunna göra det.

en: userhelper must be setuid root
sv: userhelper måste vara setuid root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
sv: Kan inte öppna grafiskt fönster och kan inte hitta kontrollerande terminal.

en: Unexpected command-line arguments
sv: Oväntade kommandoradsargument

en: You don't exist.  Go away.
sv: Du finns inte. Försvinn.

en: About Myself
sv: Om mig själv

en: Change personal information
sv: Ändra personlig information

en: Office Phone Number:
sv: Kontorstelefon:

en: Home Phone Number:
sv: Hemtelefon:

en: Login Shell:
sv: Inloggningsskal:

en: Un_mount
sv: Av_montera

en: Error loading list of file systems
sv: Fel när lista över filsystem lästes in

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
sv: Monteringsverktyg

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
sv: Är du säker på att du vill formatera denna disk?
    Du kommer att förstöra all data som den för tillfället innehåller.

en: Perform a _low-level format.
sv: Utför en _lågnivåformatering.

en: Select a _filesystem type to create:
sv: Välj en typ av _filsystem att skapa:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
sv: Det finns inga filsystem som du tillåts montera eller avmontera.
    Kontakta din administratör.

en: The device '%s' can not be formatted.
sv: Enheten "%s" kan inte formateras.

en: Disk Management
sv: Diskhantering

en: Mount and unmount filesystems
sv: Montera och avmontera filsystem

en: Change your login password
sv: Byt ditt inloggningslösenord

en: set read-only
sv: ställ in som skrivskyddad

en: set read-write
sv: ställ in som läs och skriv

en: get read-only
sv: hämta skrivskyddad

en: get blocksize
sv: hämta blockstorlek

en: get size in bytes
sv: hämta storlek i byte

en: set readahead
sv: ställ in förvägsläsning

en: get readahead
sv: hämta förvägsläsning

en: set filesystem readahead
sv: ställ in filsystemsförvägsläsning

en: get filesystem readahead
sv: hämta filsystemsförvägsläsning

en: flush buffers
sv: töm buffertar

en: reread partition table
sv: läs om partitionstabellen

en: %s failed.
sv: %s misslyckades.

en: %s succeeded.
sv: %s lyckades.

en: Formatting ...
sv: Formaterar...

en: Verifying ...
sv: Verifierar...

en: Read:
sv: Läste:

en: Problem reading cylinder %d, expected %d, read %d
sv: Problem vid läsning av cylinder %d, förväntade %d, läste %d

en: bad data in cyl %d
    Continuing ...
sv: felaktig data på cylinder %d
    Fortsätter...

en: Could not determine current format type
sv: Kunde inte avgöra nuvarande formattyp

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
sv: %ssidig, %d spår, %d sektorer/spår. Total kapacitet %d kB.

en: seek failed
sv: sökning misslyckades

en:   uncompressing block at %ld to %ld (%ld)
sv:   packar upp block vid %ld till %ld (%ld)

en: %s is mounted.
sv: %s är monterad.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
sv: Zonnummer < "FIRSTZONE" i filen "%s".

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
sv: Zonnummer >= "ZONES" i filen "%s".

en: Remove block
sv: Ta bort block

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
sv: Läsfel: kan inte söka till blocket i filen "%s"

en: Read error: bad block in file '%s'
sv: Läsfel: felaktigt block i filen "%s"

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
sv: Internt fel: försöker att skriva felaktigt block
    Skrivbegäran ignoreras

en: seek failed in write_block
sv: sökning misslyckades i "write_block"

en: Write error: bad block in file '%s'
sv: Skrivfel: felaktigt block i filen "%s"

en: seek failed in write_super_block
sv: sökning misslyckades i "write_super_block"

en: unable to write super-block
sv: kan inte skriva superblock

en: Unable to write inode map
sv: Kan inte skriva inodstabell

en: Unable to write zone map
sv: Kan inte skriva zontabell

en: Unable to write inodes
sv: Kan inte skriva inoder

en: unable to read super block
sv: kan inte läsa superblock

en: bad magic number in super-block
sv: felaktig magisk siffra i superblocket

en: Only 1k blocks/zones supported
sv: Endast 1 kB stora block/zoner stöds

en: bad s_imap_blocks field in super-block
sv: felaktigt "s_imap_blocks"-fält i superblocket

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
sv: felaktigt "s_zmap_blocks"-fält i superblocket

en: Unable to allocate buffer for inode map
sv: Kan inte allokera buffert för inodstabell

en: Unable to allocate buffer for zone map
sv: Kan inte allokera buffert för zonkarta

en: Unable to allocate buffer for inodes
sv: Kan inte allokera buffert för inoder

en: Unable to allocate buffer for inode count
sv: Kan inte allokera buffert för inodsräknare

en: Unable to allocate buffer for zone count
sv: Kan inte allokera buffert för zonräknare

en: Unable to read inode map
sv: Kan inte läsa inodstabell

en: Unable to read zone map
sv: Kan inte läsa zontabell

en: Unable to read inodes
sv: Kan inte läsa inoder

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
sv: Varning: "Firstzone" != "Norm_firstzone"

en: %ld inodes
sv: %ld inoder

en: %ld blocks
sv: %ld block

en: Zonesize=%d
sv: Zonstorlek=%d

en: Filesystem state=%d
sv: Filsystemstillstånd=%d

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
sv: Inod %d är markerad som oanvänd, men används för filen "%s"

en: Mark in use
sv: Märk som använd

en: The file `%s' has mode %05o
sv: Filen "%s" har rättigheterna %05o

en: Warning: inode count too big.
sv: Varning: antalet inoder är för stort.

en: root inode isn't a directory
sv: rotinoden är inte en katalog

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
sv: Blocket har använts tidigare. Nu i filen "%s".

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
sv: Block %d i filen "%s" är markerat som oanvänt.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
sv: Katalogen "%s" innehåller ett felaktigt inodsnummer för filen "%.*s".

en:  Remove
sv:  Ta bort

en: %s: bad directory: '.' isn't first
sv: %s: felaktig katalog: "." kommer inte först

en: %s: bad directory: '..' isn't second
sv: %s: felaktig katalog: ".." kommer inte på andra plats

en: %s: bad directory: size < 32
sv: %s: felaktig katalog: storlek < 32

en: seek failed in bad_zone
sv: sökning misslyckades i "bad_zone"

en: Set i_nlinks to count
sv: Ställ i_nlinks till räknat antal

en: bad inode size
sv: felaktig storlek på inod

en: bad v2 inode size
sv: felaktig storlek på v2-inod

en: %s is clean, no check.
sv: %s är rent, ingen kontroll.

en: Forcing filesystem check on %s.
sv: Tvingar filsystemskontroll på %s.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
sv: Filsystemet på %s är smutsigt, behöver kontroll.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
sv: 
    %6ld inoder används (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
sv: %6ld zoner används (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
sv: 
    %6d vanliga filer
    %6d kataloger
    %6d teckenenhetsfiler
    %6d blockenhetsfiler
    %6d länkar
    %6d symboliska länkar
    ------
    %6d filer

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
sv: -----------------------
    FILSYSTEMET HAR ÄNDRATS
    -----------------------

en: sector count: %d, sector size: %d
sv: sektorantal: %d, sektorstorlek: %d

en: volume name too long
sv: volymnamnet är för långt

en: fsname name too long
sv: filsystemsnamnet är för långt

en: %s is not a block special device
sv: %s är ingen blockspecialenhet

en: cannot get size of %s
sv: kan inte hämta storleken på %s

en: too many inodes - max is 512
sv: för många inoder - max är 512

en: Volume: <%-6s>
sv: Volym: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
sv: Filsystemsnamn: <%-6s>

en: BlockSize: %d
sv: Blockstorlek: %d

en: Inode end: %d, Data end: %d
sv: Inodsslut: %d, dataslut: %d

en: error writing superblock
sv: fel vid skrivning av superblock

en: error writing root inode
sv: fel vid skrivning av rotinod

en: error writing inode
sv: fel vid skrivning av inod

en: error writing . entry
sv: fel vid skrivning av "."-post

en: error writing .. entry
sv: fel vid skrivning av ".."-post

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
sv: AIEEE: block "komprimerat" till > 2·blocklängd (%ld)

en: Including: %s
sv: Inklusive: %s

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
sv: %s är monterad; kommer inte att skapa ett filsystem här!

en: Weird values in do_check: probably bugs
sv: Konstiga värden i "do_check": troligtvis programfel

en: will not try to make filesystem on '%s'
sv: kommer inte att försöka skapa filsystem på "%s"

en: no label,
sv: ingen etikett,

en: no uuid
sv: inget uuid

en: too many bad pages
sv: för många felaktiga sidor

en: seek failed in check_blocks
sv: sökning misslyckades i "check_blocks"

en: unable to rewind swap-device
sv: kan inte spola tillbaka växlingsenheten

en: Unable to set up swap-space: unreadable
sv: Kan inte ställa in växlingsutrymme: oläsbart

en: unable to matchpathcon()
sv: kunde inte matchpathcon()

en: unable to create new selinux context
sv: kunde inte skapa nytt selinux-sammanhang

en: couldn't compute selinux context
sv: kunde inte beräkna selinux-sammanhang

en: %s: Out of memory!
sv: %s: Slut på minne!

en: Unusable
sv: Oanvändbar

en: Disk has been changed.
sv: Disken har ändrats.

en: Reboot the system to ensure the partition table is correctly updated.
sv: Starta om systemet för att försäkra dig om att partitionstabellen har
    uppdaterats korrekt.

en: 
    WARNING: If you have created or modified any
    DOS 6.x partitions, please see the cfdisk manual
    page for additional information.
sv: 
    VARNING: Om du har skapat eller ändrat DOS 6.x-
    partitioner bör du titta i manualen för cfdisk
    för ytterligare information.

en: Press any key to exit cfdisk
sv: Tryck valfri tangent för att avsluta cfdisk

en: Cannot seek on disk drive
sv: Kan inte söka på diskenhet

en: Cannot read disk drive
sv: Kan inte inte läsa diskenhet

en: Cannot write disk drive
sv: Kan inte skriva diskenhet

en: Too many partitions
sv: För många partitioner

en: Partition begins before sector 0
sv: Partitionen börjar före sektor 0

en: Partition ends before sector 0
sv: Partitionen slutar före sektor 0

en: Partition begins after end-of-disk
sv: Partitonen börjar efter slutet på disken

en: Partition ends after end-of-disk
sv: Partitionen slutar efter slutet på disken

en: logical partitions not in disk order
sv: logiska partitioner är inte i diskordning

en: logical partitions overlap
sv: logiska partitioner överlappar varandra

en: enlarged logical partitions overlap
sv: förstorade logiska partitioner överlappar varandra

en: !!!! Internal error creating logical drive with no extended partition !!!!
sv: !!!! Internt fel vid skapande av logisk enhet utan utökad partition !!!!

en: Cannot create logical drive here -- would create two extended partitions
sv: Kan inte skapa logisk enhet här -- det skulle skapa två utökade partitioner

en: Menu item too long. Menu may look odd.
sv: Menyposten är för lång. Menyn kan se konstig ut.

en: Illegal key
sv: Ogiltig tangent

en: Press a key to continue
sv: Tryck en tangent för att fortsätta

en: Create a new primary partition
sv: Skapa en ny primär partition

en: Create a new logical partition
sv: Skapa en ny logisk partition

en: Don't create a partition
sv: Skapa inte någon partition

en: !!! Internal error !!!
sv: !!! Internt fel !!!

en: Size (in MB):
sv: Storlek (i MB):

en: Add partition at beginning of free space
sv: Lägg till partition i början av det lediga utrymmet

en: Add partition at end of free space
sv: Lägg till partition i slutet av det lediga utrymmet

en: No room to create the extended partition
sv: Ingen plats att skapa den utökade partitionen

en: No partition table.
sv: Ingen partitionstabell.

en: No partition table. Starting with zero table.
sv: Ingen partitionstabell. Startar med tom tabell.

en: Bad signature on partition table
sv: Felaktig signatur på partitionstabell

en: Unknown partition table type
sv: Okänd typ av partitionstabell

en: Do you wish to start with a zero table [y/N] ?
sv: Vill du börja med en tom tabell [j/N]?

en: You specified more cylinders than fit on disk
sv: Du angav fler cylindrar än som ryms på disken

en: Cannot open disk drive
sv: Kan inte öppna diskenhet

en: Opened disk read-only - you have no permission to write
sv: Öppnade disken skrivskyddat - du har ingen behörighet att skriva

en: Cannot get disk size
sv: Kan inte hämta diskstorlek

en: Bad primary partition
sv: Felaktig primär partition

en: Bad logical partition
sv: Felaktig logisk partition

en: Warning!!  This may destroy data on your disk!
sv: Varning!! Detta kan förstöra data på din disk!

en: Are you sure you want to write the partition table to disk? (yes or no):
sv: Är du säker på att du vill skriva partitionstabellen till disk? (ja eller nej):

en: Did not write partition table to disk
sv: Skrev inte partitionstabellen till disk

en: Please enter `yes' or `no'
sv: Ange "ja" eller "nej"

en: Writing partition table to disk...
sv: Skriver partitionstabell till disk...

en: Wrote partition table to disk
sv: Skrev partitionstabell till disk

en: No primary partitions are marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
sv: Inga primära partitioner är markerade som startbara. DOS huvudstartpost
    (MBR) kan inte starta detta.

en: More than one primary partition is marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
sv: Mer än en primär partition är markerad som startbar. DOS huvudstartpost
    (MBR) kan inte starta detta.

en: Enter filename or press RETURN to display on screen:
sv: Ange filnamnet eller tryck RETUR för att visa på skärmen:

en: Disk Drive: %s
sv: Diskenhet: %s

en: Sector 0:
sv: Sektor 0:

en: Sector %d:
sv: Sektor %d:

en:    None
sv:    Ingen

en:    Primary
sv:    Primär

en:    Logical
sv:    Logisk

en: Partition Table for %s
sv: Partitionstabell för %s

en:                First       Last
sv:                Första      Sista

en:  # Type       Sector      Sector   Offset    Length   Filesystem Type (ID) Flag
sv:  # Typ        Sektor      Sektor   Avstånd   Längd    Filsystemstyp (ID)   Flagga

en: -- ------- ----------- ----------- ------ ----------- -------------------- ----
sv: -- ------- ----------- ----------- ------- ---------- -------------------- ----

en: Print the table using raw data format
sv: Visa tabellen i rått dataformat

en: Print the table ordered by sectors
sv: Visa tabellen sorterad efter sektorer

en: Just print the partition table
sv: Visa bara partitionstabellen

en: Don't print the table
sv: Visa inte tabellen

en: Help Screen for cfdisk
sv: Hjälpskärm för cfdisk

en: This is cfdisk, a curses based disk partitioning program, which
sv: Det här är cfdisk, ett curses-baserat diskpartitioneringsprogram som

en: allows you to create, delete and modify partitions on your hard
sv: låter dig skapa, ta bort och ändra partitioner på din

en: disk drive.
sv: hårddisk.

en: Copyright (C) 1994-1999 Kevin E. Martin & aeb
sv: Copyright © 1994-1999 Kevin E. Martin och aeb

en: Command      Meaning
sv: Kommando     Betydelse

en: -------      -------
sv: --------     ---------

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
sv:   b          Slå på/av startbarhetsflaggan på aktuell partition

en:   d          Delete the current partition
sv:   d          Ta bort aktuell partition

en:   g          Change cylinders, heads, sectors-per-track parameters
sv:   g          Ändra parametrarna för cylindrar, huvuden, sektorer-per-spår

en:              WARNING: This option should only be used by people who
sv:              VARNING: Denna flagga bör endast användas av personer som

en:              know what they are doing.
sv:              vet vad de gör.

en:   h          Print this screen
sv:   h          Visa denna hjälpskärm

en:   m          Maximize disk usage of the current partition
sv:   m          Maximera diskanvändandet på aktuell partition

en:              Note: This may make the partition incompatible with
sv:              Obs: Detta kan komma att göra partitionen inkompatibel med

en:   n          Create new partition from free space
sv:   n          Skapa en ny partition från ledigt utrymme

en:   p          Print partition table to the screen or to a file
sv:   p          Visa partitionstabellen på skärmen eller skriv den till en fil

en:              There are several different formats for the partition
sv:              Det finns flera olika format på partitionen

en:              that you can choose from:
sv:              som du kan välja mellan:

en:                 r - Raw data (exactly what would be written to disk)
sv:                 r - Rå data (exakt det som skulle skrivas till disken)

en:                 s - Table ordered by sectors
sv:                 s - Tabell sorterad efter sektorer

en:                 t - Table in raw format
sv:                 t - Tabell i rått format

en:   q          Quit program without writing partition table
sv:   q          Avsluta programmet utan att skriva partitionstabellen

en:   t          Change the filesystem type
sv:   t          Byt filsystemstypen

en:   u          Change units of the partition size display
sv:   u          Byt enheter på visningen av partitionsstorlek

en:              Rotates through MB, sectors and cylinders
sv:              Byter mellan MB, sektorer och cylindrar

en:   W          Write partition table to disk (must enter upper case W)
sv:   W          Skriv partitionstabellen till disk (måste vara ett stort W)

en:              Since this might destroy data on the disk, you must
sv:              Eftersom detta kan förstöra data på disken måste du

en:              either confirm or deny the write by entering `yes' or
sv:              antingen bekräfta eller avvisa detta genom att ange "ja"

en:              `no'
sv:              eller "nej"

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
sv: Uppil        Flytta markören till föregående partition

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
sv: Nerpil       Flytta markören till nästa partition

en: CTRL-L       Redraws the screen
sv: CTRL+L       Rita om skärmen

en:   ?          Print this screen
sv:   ?          Visa denna skärm

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
sv: Obs: Alla kommandon kan anges antingen med små eller stora bokstäver

en: case letters (except for Writes).
sv: (utom för skrivningar med W).

en: Change cylinder geometry
sv: Ändra cylindergeometri

en: Heads
sv: Huvuden

en: Change head geometry
sv: Ändra huvudgeometri

en: Change sector geometry
sv: Ändra sektorgeometri

en: Done with changing geometry
sv: Färdig med geometriändring

en: Enter the number of cylinders:
sv: Ange antalet cylindrar:

en: Illegal cylinders value
sv: Ogiltigt antal cylindrar

en: Enter the number of heads:
sv: Ange antalet huvuden:

en: Illegal heads value
sv: Ogiltigt antal huvuden

en: Enter the number of sectors per track:
sv: Ange antalet sektorer per spår:

en: Illegal sectors value
sv: Ogiltigt antal sektorer

en: Enter filesystem type:
sv: Ange typen av filsystem:

en: Cannot change FS Type to empty
sv: Kan inte ändra filsystemstypen till ett tomt värde

en: Cannot change FS Type to extended
sv: Kan inte ändra filsystemstypen till utökad

en: Unk(%02X)
sv: Okänd(%02X)

en: Unknown (%02X)
sv: Okänd (%02X)

en: Disk Drive: %s
sv: Diskenhet: %s

en: Size: %lld bytes, %lld MB
sv: Storlek: %lld byte, %lld MB

en: Size: %lld bytes, %lld.%lld GB
sv: Storlek: %lld byte, %lld,%lld GB

en: Heads: %d   Sectors per Track: %d   Cylinders: %lld
sv: Huvuden: %d   Sektorer per spår: %d   Cylindrar: %lld

en: Part Type
sv: Part.-typ

en: FS Type
sv: FS-typ

en: [Label]
sv: [Etikett]

en:     Sectors
sv:     Sektorer

en:   Cylinders
sv:   Cylindrar

en:   Size (MB)
sv:   Storlek (MB)

en:   Size (GB)
sv:   Storlek (GB)

en: No more partitions
sv: Inge fler partitioner

en: Toggle bootable flag of the current partition
sv: Slå på/av startbarhetsflaggan på aktuell partition

en: Delete the current partition
sv: Ta bort aktuell partition

en: Change disk geometry (experts only)
sv: Ändra diskgeometri (endast experter)

en: Print help screen
sv: Visa hjälpskärm

en: Maximize disk usage of the current partition (experts only)
sv: Maximera diskanvändningen för aktuell partition (endast experter)

en: Create new partition from free space
sv: Skapa ny partition från ledigt utrymme

en: Print partition table to the screen or to a file
sv: Visa partitionstabellen på skärmen eller skriv den till en fil

en: Quit program without writing partition table
sv: Avsluta programmet utan att skriva partitionstabellen

en: Change the filesystem type (DOS, Linux, OS/2 and so on)
sv: Ändra filsystemstypen (DOS, Linux, OS/2 och så vidare)

en: Change units of the partition size display (MB, sect, cyl)
sv: Byt enheter på visningen av partitionsstorleken (MB, sektorer, cylindrar)

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
sv: Skriv partitionstabellen till disk (detta kan förstöra data)

en: Cannot make this partition bootable
sv: Kan inte göra denna partition startbar

en: Cannot delete an empty partition
sv: Kan inte ta bort en tom partition

en: Cannot maximize this partition
sv: Kan inte maximera denna partition

en: This partition is unusable
sv: Denna partition är oanvändbar

en: This partition is already in use
sv: Denna partition används redan

en: Cannot change the type of an empty partition
sv: Kan inte ändra typen på en tom partition

en: Illegal command
sv: Ogiltigt kommando

en: Copyright (C) 1994-2002 Kevin E. Martin & aeb
sv: Copyright © 1994-2002 Kevin E. Martin och aeb

en: Expert command (m for help):
sv: Expertkommando (m för hjälp):

en: Command (m for help):
sv: Kommando (m för hjälp):

en: Number of cylinders
sv: Antal cylindrar

en: Number of heads
sv: Antal huvuden

en: Number of sectors
sv: Antal sektorer

en: 
    Disk %s: %lu cylinders, %lu heads, %lu sectors/track
sv: 
    Disk %s: %lu cylindrar, %lu huvuden, %lu sektorer/spår

en: Id  Name
sv: Id  Namn

en: Re-reading the partition table ...
sv: Läser om partitionstabellen...

en: %s: no such partition
sv: %s: det finns ingen sådan partition

en: cylinders
sv: cylindrar

en:    Device Boot Start     End   #cyls    #blocks   Id  System
sv:    Enhet Start Början   Slut     Cyl.     Block   Id  System

en:    Device Boot    Start       End   #sectors  Id  System
sv:    Enhet Start   Början      Slut   Sektorer  Id  System

en:    Device Boot   Start       End    #blocks   Id  System
sv:    Enhet Start  Början      Slut      Block   Id  System

en:    Device Boot Start   End    MiB    #blocks   Id  System
sv:    Enhet Start Början Slut    MiB      Block   Id  System

en: 		start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
sv: 		början: (c,h,s) (%ld,%ld,%ld) förväntades (%ld,%ld,%ld) hittades

en: 		end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
sv: 		slut: (c,h,s) (%ld,%ld,%ld) förväntades (%ld,%ld,%ld) hittades

en: partition ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
sv: partitionen slutar på cylinder %ld, utanför slutet på hårddisken

en: Failed saving the old sectors - aborting
sv: Misslyckades med att spara de gamla sektorerna - avbryter

en: total: %llu blocks
sv: totalt: %llu block

en: %s: %ld cylinders, %ld heads, %ld sectors/track
sv: %s: %ld cylindrar, %ld huvuden, %ld sektorer/spår

en: Old situation:
sv: Tidigare situation:

en: New situation:
sv: Ny situation:

note: TRANSLATORS: sfdisk uses rpmatch which means the answers y and n * should be translated, but that is not the case with q answer.
en: Are you satisfied with this? [ynq]
sv: Är du nöjd med detta? [ynq]

en: Do you want to write this to disk? [ynq]
sv: Vill du skriva detta till disk? [ynq]

en: Please answer one of y,n,q
sv: Svara med ett av y, n eller q

en: Successfully wrote the new partition table
sv: Lyckades skapa den nya partitionstabellen

en: XENIX root
sv: XENIX rot

en: FAT16 <32M
sv: FAT16 < 32 MB

en: AIX bootable
sv: AIX startbar

en: W95 Ext'd (LBA)
sv: W95 Utökad (LBA)

en: Hidden FAT12
sv: Dold FAT12

en: Compaq diagnostics
sv: Compaq-diagnostik

en: Hidden FAT16 <32M
sv: Dold FAT16 < 32 MB

en: Hidden FAT16
sv: Dold FAT16

en: Hidden HPFS/NTFS
sv: Dold HPFS/NTFS

en: Hidden W95 FAT32
sv: Dold W95 FAT32

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
sv: Dold W95 FAT32 (LBA)

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
sv: Dold W95 FAT16 (LBA)

en: PartitionMagic recovery
sv: PartitionMagic-återställning

en: QNX4.x 2nd part
sv: QNX4.x 2:a delen

en: QNX4.x 3rd part
sv: QNX4.x 3:e delen

en: OnTrack DM6 Aux3
sv: Ontrack DM6 Aux3

en: GNU HURD or SysV
sv: GNU HURD / SysV

en: DiskSecure Multi-Boot
sv: DiskSecure Multi-start

en: Old Minix
sv: Gammal Minix

en: Minix / old Linux
sv: Minix / gammal Linux

en: Linux swap / Solaris
sv: Linux växling / Solaris

en: OS/2 hidden C: drive
sv: OS/2 dold C:-enhet

en: Linux extended
sv: Linux utökad

en: NTFS volume set
sv: NTFS-volymsamling

en: Linux plaintext
sv: Linux klartext

en: IBM Thinkpad hibernation
sv: IBM Thinkpad-viloläge

en: Darwin boot
sv: Darwin start

en: BSDI swap
sv: BSDI växling

en: Boot Wizard hidden
sv: Boot Wizard dold

en: Solaris boot
sv: Solaris start

en: DRDOS/sec (FAT-16 < 32M)
sv: DRDOS/sec (FAT-16 < 32 MB)

en: Non-FS data
sv: Icke-filsystemsdata

en: Dell Utility
sv: Dell-verktyg

en: DOS access
sv: DOS-åtkomst

en: Linux/PA-RISC boot
sv: Linux/PA-RISC start

en: DOS secondary
sv: DOS sekundär

en: Linux raid autodetect
sv: Linux raid autodetekterad

en: Partition number
sv: Partitionsnummer

en: flags: %s
sv: flaggor: %s

en:  removable
sv:  löstagbar

en:  badsect
sv:  felsekt

en: bytes/sector
sv: byte/sektor

en: sectors/track
sv: sektorer/spår

en: tracks/cylinder
sv: spår/cylinder

en: sectors/cylinder
sv: sektorer/cylinder

en: interleave
sv: mellanrum

en: trackskew
sv: spårförskjutning

en: cylinderskew
sv: cylinderförskjutning

en: headswitch
sv: huvudbytye

en: track-to-track seek
sv: spår-till-spår-sökning

en: New beginning of data
sv: Ny början utav data

en: Linux swap
sv: Linux växling

en: SGI volhdr
sv: SGI-volhvd

en: SGI trkrepl
sv: SGI-sprrepl

en: SGI secrepl
sv: SGI-sekrepl

en: SGI raw
sv: SGI rå

en: SGI volume
sv: SGI-volym

en: SGI rlvol
sv: SGI rvol

en: Linux native
sv: Linux egen

en: First %s
sv: Första %s

en: SunOS root
sv: SunOS rot

en: SunOS swap
sv: SunOS växling

en: Whole disk
sv: Hela disken

en: SunOS alt sectors
sv: SunOS alt sektorer

en: SunOS reserved
sv: SunOS reserverad

en: Sectors/track
sv: Sektorer/spår

en: Number of alternate cylinders
sv: Antal alternerande cylindrar

en: Extra sectors per cylinder
sv: Extra sektorer per cylinder

en: Interleave factor
sv: Mellanrumsfaktor

en: Rotation speed (rpm)
sv: Rotationshastighet (varv per minut)

en: Number of physical cylinders
sv: Antal fysiska cylindrar

en: Finger information not changed.
sv: Fingerinformationen ändrades inte.

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
sv: Fingerinformationen ändrades *INTE*. Försök igen senare.

en: New shell
sv: Nytt skal

en: usage: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [user ...]
sv: användning: last [-#] [-f fil] [-t tty] [-h värdnamn] [användare ...]

en:   still logged in
sv:   fortfarande inloggad

en: 
    wtmp begins %s
sv: 
    wtmp börjar %s

en: 
    interrupted %10.10s %5.5s
sv: 
    avbruten %10.10s %5.5s

en: FATAL: bad tty
sv: ÖDESDIGERT: felaktig tty

en: Last login: %.*s
sv: Senaste inloggning: %.*s

en: from %.*s
sv: från %.*s

en: on %.*s
sv: på %.*s

en: DIALUP AT %s BY %s
sv: UPPRINGNING PÅ %s AV %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
sv: ROOT-INLOGGNING PÅ %s FRÅN %s

en: ROOT LOGIN ON %s
sv: ROOT-INLOGGNING PÅ %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
sv: INLOGGNING PÅ %s AV %s FRÅN %s

en: LOGIN ON %s BY %s
sv: INLOGGNING PÅ %s AV %s

en: Couldn't initialize PAM: %s
sv: Kunde inte initiera PAM: %s

en: Login incorrect
sv: Felaktig inloggning

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
sv: MISSLYCKAD INLOGGNINGSSESSION FRÅN %s FÖR %s, %s

en: 
    Login incorrect
sv: 
    Felaktig inloggning

en: NULL user name in %s:%d. Abort.
sv: Användarnamnet är NULL i %s:%d. Avbryter.

en: TIOCSCTTY failed: %m
sv: TIOCSCTTY misslyckades: %m

en: Invalid user name "%s" in %s:%d. Abort.
sv: Ogiltigt användarnamn "%s" i %s:%d. Avbryter.

en: You have new mail.
sv: Du har ny post.

en: You have mail.
sv: Du har post.

en: setuid() failed
sv: setuid() misslyckades

en: Logging in with home = "/".
sv: Loggar in med hemkatalog = "/".

en: You are using shadow groups on this system.
sv: Du använder skuggrupper på detta system.

en: You are using shadow passwords on this system.
sv: Du använder skugglösenord på detta system.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
sv: Vill du redigera %s nu [y/n]?

en: illegal month value: use 1-12
sv: ogiltigt månadsvärde: använd 1-12

en: empty long option after -l or --long argument
sv: tom lång flagga efter argumenten -l eller --long

en: unknown shell after -s or --shell argument
sv: okänt skal efter argumenten -s eller --shell

en: missing optstring argument
sv: flaggsträngsargument saknas

en: internal error, contact the author.
sv: internt fel, kontakta författaren.

en: warning: error reading %s: %s
sv: varning: fel vid läsning av %s: %s

en: warning: can't open %s: %s
sv: varning: kan inte öppna %s: %s

en: mount: could not open %s - using %s instead
sv: mount: kunde inte öppna %s - använder %s istället

en: can't create lock file %s: %s (use -n flag to override)
sv: kan inte skapa låsfilen %s: %s (använd flaggan -n för att åsidosätta)

en: can't link lock file %s: %s (use -n flag to override)
sv: kan inte länka låsfilen %s: %s (använd flaggan -n för att åsidosätta)

en: can't open lock file %s: %s (use -n flag to override)
sv: kan inte öppna låsfilen %s: %s (använd flaggan -n för att åsidosätta)

en: Can't lock lock file %s: %s
sv: Kan inte låsa låsfilen %s: %s

en: can't lock lock file %s: %s
sv: kan inte låsa låsfilen %s: %s

en: Cannot create link %s
    Perhaps there is a stale lock file?
sv: Kan inte skapa länken %s
    Det finns kanske en kvarglömd låsfil?

en: cannot open %s (%s) - mtab not updated
sv: kan inte öppna %s (%s) - mtab uppdaterades inte

en: error writing %s: %s
sv: fel vid skrivning av %s: %s

en: error changing mode of %s: %s
sv: fel vid byte av rättigheter på %s: %s

en: can't rename %s to %s: %s
sv: kan inte byta namn på %s till %s: %s

en: mount: improperly quoted option string '%s'
sv: mount: felaktigt citerad flaggsträng "%s"

en: mount: translated %s '%s' to '%s'
sv: mount: översatte %s "%s" till "%s"

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
sv: mount: enligt mtab är %s redan monterat på %s

en: mount: according to mtab, %s is mounted on %s
sv: mount: enligt mtab är %s monterat på %s

en: mount: can't open %s for writing: %s
sv: mount: kan inte öppna %s för skrivning: %s

en: mount: error writing %s: %s
sv: mount: fel vid skrivning av %s: %s

en: mount: error changing mode of %s: %s
sv: mount: fel vid byte av rättigheter på %s: %s

en: mount: cannot fork: %s
sv: mount: kan inte grena: %s

en: Trying %s
sv: Försöker med %s

en: mount: you didn't specify a filesystem type for %s
sv: mount: du angav ingen filsystemstyp för %s

en:        I will try all types mentioned in %s or %s
sv:        Jag kommer att försöka med alla typer nämnda i %s eller %s

en:        and it looks like this is swapspace
sv:        och det verkar som om detta är växlingsutrymme

en:        I will try type %s
sv:        Jag kommer att försöka med typen %s

en: %s looks like swapspace - not mounted
sv: %s ser ut som växlingsutrymme - monteras inte

en: mount failed
sv: montering misslyckades

en: mount: only root can mount %s on %s
sv: mount: endast root kan montera %s på %s

en: mount: loop device specified twice
sv: mount: slingenheten angiven två gånger

en: mount: type specified twice
sv: mount: typen angiven två gånger

en: mount: skipping the setup of a loop device
sv: mount: hoppar över konfigurationen av en slingenhet

en: mount: going to use the loop device %s
sv: mount: kommer att använda slingenheten %s

en: mount: stolen loop=%s ...trying again
sv: mount: stulen loop=%s ...försöker igen

en: mount: stolen loop=%s
sv: mount: stulen loop=%s

en: mount: setup loop device successfully
sv: mount: lyckades konfigurera slingenheten

en: mount: no %s found - creating it..
sv: mount: ingen %s hittades - skapar den...

en: mount: cannot open %s for setting speed
sv: mount: kan inte öppna %s för inställning av hastighet

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
sv: mount: enligt mtab är %s redan monterat på %s

en: mount: I could not determine the filesystem type, and none was specified
sv: mount: Jag kunde inte avgöra filsystemstypen, och ingen angavs

en: mount: you must specify the filesystem type
sv: mount: du måste ange filsystemstypen

en: mount: mount failed
sv: mount: montering misslyckades

en: mount: mount point %s is not a directory
sv: mount: monteringspunkten %s är inte en katalog

en: mount: permission denied
sv: mount: åtkomst nekas

en: mount: must be superuser to use mount
sv: mount: måste vara superanvändaren för att använda mount

en: mount: %s is busy
sv: mount: %s är upptagen

en: mount: proc already mounted
sv: mount: proc är redan monterad

en: mount: %s already mounted or %s busy
sv: mount: %s är redan monterad eller %s är upptagen

en: mount: mount point %s does not exist
sv: mount: monteringspunkten %s finns inte

en: mount: mount point %s is a symbolic link to nowhere
sv: mount: monteringspunkten %s är en symbolisk länk till ingenstans

en: mount: special device %s does not exist
sv: mount: specialenheten %s finns inte

en: mount: special device %s does not exist
           (a path prefix is not a directory)
sv: mount: specialenheten %s finns inte
           (ett sökvägsprefix är inte en katalog)

en: mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s,
           missing codepage or helper program, or other error
sv: mount: fel filsystemstyp, felaktig flagga, felaktigt superblock
           på %s, codepage eller hjälpprogram saknas, eller annat fel

en:        (could this be the IDE device where you in fact use
           ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
sv:        (kan detta vara den IDE-enhet där du i själva verket
           använder ide-scsi så att sr0 eller sda eller något
           liknande behövs?)

en:        (aren't you trying to mount an extended partition,
           instead of some logical partition inside?)
sv:        (försöker du kanske montera en utökad partition,
           istället för någon logisk partition inuti?)

en:        In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail  or so
sv:        I en del fall kan användbar information hittas i syslog
           - prova dmesg | tail eller något liknande

en: mount table full
sv: monteringstabellen full

en: mount: %s: can't read superblock
sv: mount: %s: kan inte läsa superblock

en: mount: %s: unknown device
sv: mount: %s: okänd enhet

en: mount: unknown filesystem type '%s'
sv: mount: okänd filsystemstyp "%s"

en: mount: probably you meant %s
sv: mount: du menade troligtvis %s

en: mount: maybe you meant 'iso9660'?
sv: mount: du menade kanske "iso9660"?

en: mount: maybe you meant 'vfat'?
sv: mount: du menade kanske "vfat"?

en: mount: %s has wrong device number or fs type %s not supported
sv: mount: %s har fel enhetsnummer eller så stöds filsystemstypen %s inte

en: mount: %s is not a block device, and stat fails?
sv: mount: %s är inte en blockenhet, och statustagning misslyckas?

en: mount: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
sv: mount: %s är ingen blockenhet (försök kanske med "-o loop"?)

en: mount: %s is not a block device
sv: mount: %s är ingen blockenhet

en: mount: %s is not a valid block device
sv: mount: %s är ingen giltig blockenhet

en: block device
sv: blockenhet

en: mount: cannot mount %s%s read-only
sv: mount: kan inte montera %s%s som endast läsbar

en: mount: %s%s is write-protected but explicit `-w' flag given
sv: mount: %s%s är skrivskyddad med en explicit "-w"-flagga angavs

en: mount: %s%s is write-protected, mounting read-only
sv: mount: %s%s är skrivskyddad, monterar som endast läsbar

en: mount: no type was given - I'll assume nfs because of the colon
sv: mount: ingen typ angavs - jag kommer att anta nfs på grund av kolonet

en: mount: no type was given - I'll assume cifs because of the // prefix
sv: mount: ingen typ angavs - jag kommer att anta cifs på grund //-prefixet

en: mount: %s already mounted on %s
sv: mount: %s är redan monterad på %s

en: Usage: mount -V                 : print version
           mount -h                 : print this help
           mount                    : list mounted filesystems
           mount -l                 : idem, including volume labels
    So far the informational part. Next the mounting.
    The command is `mount [-t fstype] something somewhere'.
    Details found in /etc/fstab may be omitted.
           mount -a [-t|-O] ...     : mount all stuff from /etc/fstab
           mount device             : mount device at the known place
           mount directory          : mount known device here
           mount -t type dev dir    : ordinary mount command
    Note that one does not really mount a device, one mounts
    a filesystem (of the given type) found on the device.
    One can also mount an already visible directory tree elsewhere:
           mount --bind olddir newdir
    or move a subtree:
           mount --move olddir newdir
    One can change the type of mount containing the directory dir:
           mount --make-shared dir
           mount --make-slave dir
           mount --make-private dir
           mount --make-unbindable dir
    One can change the type of all the mounts in a mount subtree
    containing the directory dir:
           mount --make-rshared dir
           mount --make-rslave dir
           mount --make-rprivate dir
           mount --make-runbindable dir
    A device can be given by name, say /dev/hda1 or /dev/cdrom,
    or by label, using  -L label  or by uuid, using  -U uuid .
    Other options: [-nfFrsvw] [-o options] [-p passwdfd].
    For many more details, say  man 8 mount .
sv: Användning: mount -V                  : visa version
                mount -h                  : visa denna hjälptext
                mount                     : visa monterade filsystem
                mount -l                  : samma, inklusive volymetiketter
    Det var den informativa delen. Nu kommer vi till montering.
    Kommandot är "mount [-t filsystemstyp] någonting här".
    Detaljer som kan hittas i /etc/fstab kan utelämnas.
                mount -a [-t|-O] ...      : montera allt i /etc/fstab
                mount enhet               : montera enhet på den kända platsen
                mount katalog             : montera känd enhet här
                mount -t typ enhet kat    : vanligt monteringskommando
    Observera att man egentligen inte monterar en enhet, utan ett
    filsystem (av angiven typ) som finns på enheten.
    Man kan också montera ett redan synligt katalogträd någon annanstans:
           mount --bind gammalkatalog nykatalog
    eller flytta ett underträd:
           mount --move gammalkatalog nykatalog
    Man kan ändra monteringstypen som innehåller katalogen "katalog":
           mount --make-shared katalog
           mount --make-slave katalog
           mount --make-private katalog
           mount --make-unbindable katalog
    Man kan ändra typen för alla monteringarna i ett monteringsunderträd
    som innehåller katalogen "katalog":
           mount --make-rshared katalog
           mount --make-rslave katalog
           mount --make-rprivate katalog
           mount --make-runbindable katalog
    En enhet kan anges med namn, exempelvis /dev/hda1 eller /dev/cdrom,
    eller med etikett, genom att använda  -L etikett  eller med uuid,
    genom att använda  -U uuid.
    Andra flaggor: [-nfFrsvw] [-o flaggor] [-p lösenordfd].
    Ange  man 8 mount  för ytterligare detaljer.

en: mount: only root can do that
sv: mount: endast root kan göra det

en: nothing was mounted
sv: ingenting monterades

en: mount: no such partition found
sv: mount: ingen sådan partition hittades

en: mount: can't find %s in %s or %s
sv: mount: kan inte hitta %s i %s eller %s

en: [mntent]: warning: no final newline at the end of %s
sv: [mntent]: varning: ingen avslutande nyrad på slutet av %s

en: [mntent]: line %d in %s is bad%s
sv: [mntent]: rad %d i %s är felaktig%s

en: ; rest of file ignored
sv: ; resten av filen ignoreras

en: umount: compiled without support for -f
sv: umount: kompilerad utan stöd för -f

en: umount: cannot fork: %s
sv: umount: kan inte grena: %s

en: umount: %s: invalid block device
sv: umount: %s: ogiltig blockenhet

en: umount: %s: not mounted
sv: umount: %s: inte monterad

en: umount: %s: can't write superblock
sv: umount: %s: kan inte skriva superblock

en: umount: %s: not found
sv: umount: %s hittades inte

en: umount: %s: must be superuser to umount
sv: umount: %s: måste vara superanvändare för att avmontera

en: umount: %s: block devices not permitted on fs
sv: umount: %s: blockenheter är inte tillåtna på filsystem

en: no umount2, trying umount...
sv: ingen umount2, försöker med umount...

en: umount: %s busy - remounted read-only
sv: umount: %s är upptagen - monterade om som endast läsbar

en: umount: could not remount %s read-only
sv: umount: kunde inte montera om %s som endast läsbar

en: umount: cannot find list of filesystems to unmount
sv: umount: kan inte hitta lista med filsystem att avmontera

en: Could not find %s in mtab
sv: Kunde inte hitta %s i mtab

en: umount: %s is not mounted (according to mtab)
sv: umount: %s är inte monterad (enligt mtab)

en: umount: it seems %s is mounted multiple times
sv: umount: det verkar som om %s är monterad flera gånger

en: umount: %s is not in the fstab (and you are not root)
sv: umount: %s är inte i fstab (och du är inte root)

en: umount: %s mount disagrees with the fstab
sv: umount: montering av %s stämmer inte överens med fstab

en: umount: only %s can unmount %s from %s
sv: umount: endast %s kan avmontera %s från %s

en: umount: only root can do that
sv: umount: endast root kan göra det

en: gettimeofday failed
sv: gettimeofday misslyckades

en: %s: %lu ints, %lu/%lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
sv: %s: %lu avbrott, %lu/%lu tecken; fifo: %lu tröskel, %lu time-out, %lu max, %lu nu

en:    %f int/sec; %f rec, %f send (char/sec)
sv:    %f avbrott/s; %f mott., %f skickat (tecken/s)

en: %s: %lu ints, %lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
sv: %s: %lu avbrott, %lu tecken; fifo: %lu tröskel, %lu time-out, %lu max, %lu nu

en:    %f int/sec; %f rec (char/sec)
sv:    %f avbrott/sek; %f mott. (tecken/s)

en: %s: %ld current threshold and %ld current timeout
sv: %s: %ld aktuell tröskel och %ld aktuell time-out

en: %s: %ld default threshold and %ld default timeout
sv: %s: %ld standardtröskel och %ld standardtimeout

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
sv: Antar att hårdvaruklockan håller %s-tid.

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
sv: Senaste dragningsjustering gjordes %ld sekunder efter 1969

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
sv: Senaste kalibrering gjordes %ld sekunder efter 1969

en: Hardware clock is on %s time
sv: Hårdvaruklockan håller %s-tid

en: Waiting for clock tick...
sv: Väntar på klocktick...

en: ...got clock tick
sv: ...fick klocktick

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
sv: Ogiltiga värden i hårdvaruklockan: %4d-%.2d-%.2d %.2d.%.2d.%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
sv: Hv-klocktid: %4d-%.2d-%.2d %.2d.%.2d.%.2d = %ld sekunder sedan 1969

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
sv: Tid som lästs från hårdvaruklockan: %4d-%.2d-%.2d %02d.%02d.%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
sv: Ställer hårdvaruklockan till %.2d.%.2d.%.2d = %ld sekunder sedan 1969

en: Clock not changed - testing only.
sv: Klockan är inte ändrad - testar bara.

en: %s  %.6f seconds
sv: %s  %.6f sekunder

en: Issuing date command: %s
sv: Anropar date-kommandot: %s

en: Unable to run 'date' program in /bin/sh shell. popen() failed
sv: Kan inte köra "date"-programmet i skalet /bin/sh. popen() misslyckades

en: response from date command = %s
sv: svar från date-kommandot = %s

en: The date command issued by %s returned something other than an integer where the converted time value was expected.
    The command was:
      %s
    The response was:
     %s
sv: date-kommandot som anropades av %s returnerade någonting annat än ett heltal där den konverterade tiden förväntades.
    Kommandot var:
      %s
    Svaret var:
     %s

en: date string %s equates to %ld seconds since 1969.
sv: datumsträngen %s är lika med %ld sekunder sedan 1969.

en: Calling settimeofday:
sv: Anropar settimeofday:

en: Not setting system clock because running in test mode.
sv: Ställer inte systemklockan eftersom vi kör i testläge.

en: settimeofday() failed
sv: settimeofday() misslyckades

en: Not adjusting drift factor because the Hardware Clock previously contained garbage.
sv: Justerar inte dragningsfaktorn eftersom hårdvaruklockan tidigare innehöll skräp.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
sv: Justerar inte dragningsfaktorn eftersom senaste kalibreringstiden
    är noll, så historiken är trasig och en omstart av kalibreringen
    är nödvändig.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than a day since the last calibration.
sv: Justerar inte dragningsfaktorn eftersom det har gått mindre än en dag sedan den senaste kalibreringen.

en: Clock drifted %.1f seconds in the past %d seconds in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
sv: Klockan drog sig %.1f sekunder under de senaster %d sekunderna trots en dragningsfaktor på %f sekunder/dag.
    Justerar dragningsfaktorn med %f sekunder/dag

en: Time since last adjustment is %d seconds
sv: Tid sedan senaste justeringen är %d sekunder

en: Need to insert %d seconds and refer time back %.6f seconds ago
sv: Behöver infoga %d sekunder och referera tillbaka i tiden %.6f sekunder sedan

en: Not updating adjtime file because of testing mode.
sv: Uppdaterar inte adjtime-filen eftersom vi är i testläge.

en: Would have written the following to %s:
    %s
sv: Skulle skrivit följande till %s:
    %s

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
sv: Den justering som behövs är mindre än en sekund, så ställer inte klockan.

en: Using %s.
sv: Använder %s.

en: No usable clock interface found.
sv: Inget användbart klockgränssnitt hittades.

en: Unable to set system clock.
sv: Kunde inte ställa systemklockan.

en: Kernel is assuming an epoch value of %lu
sv: Kärnan antar att epokvärdet är %lu

en: Not setting the epoch to %d - testing only.
sv: Ställer inte epoken till %d - testar bara.

en: Unable to set the epoch value in the kernel.
sv: Kan inte ställa in epokvärdet i kärnan.

en: %s takes no non-option arguments.  You supplied %d.
sv: %s tar inga argument som inte är flaggor. Du angav %d.

en: booted from MILO
sv: startade från MILO

en: Ruffian BCD clock
sv: Ruffian BCD-klocka

en: clockport adjusted to 0x%x
sv: klockporten justerades till 0x%x

en: funky TOY!
sv: häftig LEKSAK!

en: Probably you need root privileges.
sv: Du behöver troligtvis root-privilegier.

en: Waiting in loop for time from KDGHWCLK to change
sv: Väntar i slingan på att tiden från KDGHWCLK ska ändras

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed
sv: KDGHWCLK-ioctl för att läsa tid misslyckades

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed in loop
sv: KDGHWCLK-ioctl för att läsa tid misslyckades i slingan

en: ioctl() failed to read time from %s
sv: ioctl() misslyckades med att läsa tid från %s

en: ioctl KDSHWCLK failed
sv: KDSHWCLK-ioctl misslyckades

en: Can't open /dev/tty1 or /dev/vc/1
sv: Kan inte öppna /dev/tty1 eller /dev/vc/1

en: KDGHWCLK ioctl failed
sv: KDGHWCLK-ioctl misslyckades

en: Waiting in loop for time from %s to change
sv: Väntar i slingan på att tiden från %s ska ändras

en: %s does not have interrupt functions.
sv: %s har inga avbrottsfunktioner.

en: read() to %s to wait for clock tick failed
sv: read() på %s för att vänta på klocktick misslyckades

en: select() to %s to wait for clock tick failed
sv: select() på %s för att vänta på klocktick misslyckades

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
sv: ioctl() på %s för att slå av uppdateringsavbrott misslyckades

en: ioctl() to %s to turn on update interrupts failed unexpectedly
sv: ioctl() på %s för att slå på uppdateringsavbrott misslyckades oväntat

en: ioctl(%s) was successful.
sv: ioctl(%s) lyckades.

en: ioctl(RTC_EPOCH_READ) to %s failed
sv: ioctl(RTC_EPOCH_READ) på %s misslyckades

en: we have read epoch %ld from %s with RTC_EPOCH_READ ioctl.
sv: vi har läst epoken %ld från %s med RTC_EPOCH_READ-ioctl.

en: setting epoch to %ld with RTC_EPOCH_SET ioctl to %s.
sv: ställer epoken till %ld med RTC_EPOCH_SET-ioctl på %s.

en: ioctl(RTC_EPOCH_SET) to %s failed
sv: ioctl(RTC_EPOCH_SET) på %s misslyckades

en: permission denied for key
sv: åtkomst nekas för nyckel

en: permission denied for id
sv: åtkomst nekas för id

en: invalid key
sv: ogiltig nyckel

en: invalid id
sv: ogiltigt id

en: already removed key
sv: redan borttagen nyckel

en: already removed id
sv: redan borttaget id

en: resource(s) deleted
sv: resurser borttagna

en: ------ Shared Memory Limits --------
sv: ------ Gränser för delat minne --------

en: kernel not configured for shared memory
sv: kärnan är inte konfigurerad för delat minne

en: ------ Shared Memory Status --------
sv: ------ Status för delat minne --------

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
sv: ------ Skapare/Ägare av delade minnessegment --------

en: perms
sv: rättigh

en: cuid
sv: vuid

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
sv: ------ Tilläggs-/Lösgörnings-/Ändringstider för delat minne --------

en: changed
sv: ändrad

en: ------ Shared Memory Segments --------
sv: ------ Delade minnessegment --------

en: nattch
sv: anttill

en: dest
sv: mål

en: ------ Semaphore Limits --------
sv: ------ Semaforgränser --------

en: max number of arrays = %d
sv: maximalt antal vektorer = %d

en: max semaphores per array = %d
sv: maximalt antal semaforer per vektor = %d

en: max semaphores system wide = %d
sv: maximalt antal semaforer på systemet = %d

en: max ops per semop call = %d
sv: maximalt antal operationer per semaforopsanrop = %d

en: semaphore max value = %d
sv: maxvärde på semafor = %d

en: kernel not configured for semaphores
sv: kärnan är inte konfigurerad för semaforer

en: ------ Semaphore Status --------
sv: ------ Semaforstatus --------

en: used arrays = %d
sv: använda vektorer = %d

en: allocated semaphores = %d
sv: allokerade semaforer = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
sv: ------ Skapare/Ägare av semaforvektorer --------

en: ------ Semaphore Operation/Change Times --------
sv: ------ Semaforoperation/Ändringstider --------

en: last-op
sv: senaste-op

en: last-changed
sv: senast-ändrad

en: ------ Semaphore Arrays --------
sv: ------ Semaforvektorer --------

en: nsems
sv: antsem

en: max queues system wide = %d
sv: maximalt antal köer på hela systemet = %d

en: kernel not configured for message queues
sv: kärnan är inte konfigurerad för meddelandeköer

en: allocated queues = %d
sv: allokerade köer = %d

en: used headers = %d
sv: använda huvuden = %d

en: msqid
sv: meddköid

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
sv: ------ Meddelandeköernas sändnings-/mottagnings-/ändringstider --------

en: send
sv: sänt

en: recv
sv: mottaget

en: ------ Message Queues PIDs --------
sv: ------ PID för meddelandeköer --------

en: ------ Message Queues --------
sv: ------ Meddelandeköer --------

en: used-bytes
sv: använda-byte

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
sv: 
    Delat minnessegment shmid=%d

en: mode=%#o	access_perms=%#o
sv: rättighet=%#o	åtkomsträttigheter=%#o

en: att_time=%-26.24s
sv: attid=%-26.24s

en: det_time=%-26.24s
sv: dettid=%-26.24s

en: change_time=%-26.24s
sv: ändringstid=%-26.24s

en: 
    Message Queue msqid=%d
sv: 
    Meddelandekö meddköid=%d

en: send_time=%-26.24s
sv: sändningstid=%-26.24s

en: rcv_time=%-26.24s
sv: mottagningstid=%-26.24s

en: 
    Semaphore Array semid=%d
sv: 
    Semaforvektor semid=%d

en: mode=%#o, access_perms=%#o
sv: rättighet=%#o, åtkomsträttigheter=%#o

en: otime = %-26.24s
sv: otid = %-26.24s

en: ctime = %-26.24s
sv: ctid = %-26.24s

en: ncount
sv: nräkn

en: zcount
sv: zräkn

en: Architecture:
sv: Arkitektur:

en: Sampling_step: %i
sv: Samplingssteg: %i

en: %s: assuming RTC uses UTC ...
sv: %s: antar att RTC använder UTC ...

en: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, seconds %u
sv: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, sekunder %u

en: Switching on %s.
sv: Slår på %s.

en: %s: Unrecognized architecture
sv: %s: Arkitekturen är okänd

en: Failed to set personality to %s
sv: Misslyckades med att ställa in personlighet till %s

en: %s status is %d
sv: statusen för %s är %d

en: , busy
sv: , upptagen

en: , out of paper
sv: , slut på papper

en: , on-line
sv: , inkopplad

en: , error
sv: , fel

en: LPGETIRQ error
sv: LPGETIRQ-fel

en: %s using IRQ %d
sv: %s använder IRQ %d

en: %s using polling
sv: %s använder pollning

en: %s: can't exec %s: %m
sv: %s: kan inte köra %s: %m

en: bad timeout value: %s
sv: felaktigt timeoutvärde: %s

en: bad speed: %s
sv: felaktig hastighet: %s

en: too many alternate speeds
sv: för många alternativa hastigheter

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
sv: /dev/%s: kan inte öppna som standard in: %m

en: /dev/%s: not a character device
sv: /dev/%s: ingen teckenenhet

en: %s: not open for read/write
sv: %s: inte öppen för läsning/skrivning

en: %s: dup problem: %m
sv: %s: dupliceringsproblem: %m

en: %s: read: %m
sv: %s: läste: %m

en: %s: input overrun
sv: %s: indataspill

en: Script started, file is %s
sv: Skriptet startades, filen är %s

en: Script started on %s
sv: Skriptet startades %s

en: 
    Script done on %s
sv: 
    Skriptet färdigt %s

en: Script done, file is %s
sv: Skriptet färdigt, filen är %s

en: excessively long line arg
sv: onödigt långt linjeargument

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %s ...
sv: Meddelande från %s@%s (som %s) på %s klockan %s ...

en: Message from %s@%s on %s at %s ...
sv: Meddelande från %s@%s på %s klockan %s ...

en: past first line
sv: förbi första raden

en: -- line already flushed
sv: -- raden redan spolad

en: 
    *** %s: directory ***
sv: 
    *** %s: katalog ***

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
sv: 
    ******** %s: Inte en textfil ********

en: [Use q or Q to quit]
sv: [Använd q eller Q för att avsluta]

en: --More--
sv: --Mer--

en: (Next file: %s)
sv: (Nästa fil: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
sv: [Tryck blanksteg för att fortsätta, "q" för att avsluta.]

en: ...back %d pages
sv: ...tillbaka %d sidor

en: ...back 1 page
sv: ...tillbaka 1 sida

en: ...skipping one line
sv: ...hoppar över en rad

en: ...skipping %d lines
sv: ...hoppar över %d rader

en: 
    ***Back***
sv: 
    ***Tillbaka***

en: 
    Most commands optionally preceded by integer argument k.  Defaults in brackets.
    Star (*) indicates argument becomes new default.
sv: 
    De flesta kommandon valfritt föregångna av ett heltalsargument k.
    Standardalternativ inom hakparenteser.
    
    Stjärna (*) indikerar att argumentet blir nytt standardalternativ.

en: <space>                 Display next k lines of text [current screen size]
    z                       Display next k lines of text [current screen size]*
    <return>                Display next k lines of text [1]*
    d or ctrl-D             Scroll k lines [current scroll size, initially 11]*
    q or Q or <interrupt>   Exit from more
    s                       Skip forward k lines of text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls of text [1]
    b or ctrl-B             Skip backwards k screenfuls of text [1]
    '                       Go to place where previous search started
    =                       Display current line number
    /<regular expression>   Search for kth occurrence of regular expression [1]
    n                       Search for kth occurrence of last r.e [1]
    !<cmd> or :!<cmd>       Execute <cmd> in a subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi at current line
    ctrl-L                  Redraw screen
    :n                      Go to kth next file [1]
    :p                      Go to kth previous file [1]
    :f                      Display current file name and line number
    .                       Repeat previous command
sv: <blanksteg>             Visa nästa k rader med text [aktuell skärmstorlek]
    z                       Visa nästa k rader med text [aktuell skärmstorlek]*
    <retur>                 Visa nästa k rader med text [1]*
    d eller ctrl-D          Rulla k rader [aktuell rullningsstorlek, initialt 11]*
    q, Q eller <avbrott>    Avsluta more
    s                       Hoppa framåt k rader med text [1]
    f                       Hoppa framåt k skärmlängder med text [1]
    b eller ctrl-B          Hoppa bakåt k skärmlängder med text [1]
    '                       Gå till platsen där föregående sökning började
    =                       Visa aktuellt radnummer
    /<reguljärt uttryck>    Sök efter den k:te förekomsten av reguljärt uttryck [1]
    n                       Sök efter den k:te förekomsten av senaste reguljära
                            uttrycket [1]
    !<kmdo> eller :!<kmdo>  Kör <kmdo> i ett underskal
    v                       Starta /usr/bin/vi vid aktuell rad
    ctrl-L                  Rita om skärmen
    :n                      Gå till k:te nästa fil [1]
    :p                      Gå till k:te föregående fil [1]
    :f                      Visa aktuellt filnamn och radnummer
    .                       Upprepa föregående kommando

en: [Press 'h' for instructions.]
sv: [Tryck "h" för instruktioner.]

en: "%s" line %d
sv: "%s" rad %d

en: [Not a file] line %d
sv: [Inte en fil] rad %d

en:   Overflow
sv:   Spill

en: ...skipping
sv: ...hoppar över

en: 
    Pattern not found
sv: 
    Mönstret hittades inte

en: can't fork
sv: kan inte grena

en: 
    ...Skipping
sv: 
    ...Hoppar över

en: ...Skipping to file
sv: ...Hoppar över till filen

en: ...Skipping back to file
sv: ...Hoppar tillbaka till filen

en: No previous command to substitute for
sv: Inget tidigare kommando att ersätta

en: ...skipping forward
sv: ...hoppar framåt

en: ...skipping backward
sv: ...hoppar bakåt

en: No next file
sv: Ingen nästa fil

en: No previous file
sv: Inga tidigare fil

en: RE error:
sv: RE-fel:

en: (EOF)
sv: (Filslut)

en: No remembered search string
sv: Ingen ihågkommen söksträng

en: cannot open
sv: kan inte öppna

en: : !command not allowed in rflag mode.
sv: : !kommando inte tillåtet i rflag-läge.

en: fork() failed, try again later
sv: fork() misslyckades, försök igen senare

en: (Next file:
sv: (Nästa fil:

en: trouble reading terminfo
sv: problem vid läsning av terminfo

en: You cannot reuse the old password.
sv: Du kan inte återanvända det gamla lösenordet.

en: *** Invalid Channel ***
sv: *** Felaktig kanal ***

en: Channel not available!
sv: Kanalen är inte tillgänglig!

en: Can't start Transfer Mode!
sv: Kan inte starta Transfer Mode!

en: Polarization
sv: Polarisation

en: Starting EPG scan
sv: Påbörjar EPG-avsökning

en: Content$Movie/Drama
sv: Film/Drama

en: Content$Detective/Thriller
sv: Deckare/Thriller

en: Content$Adventure/Western/War
sv: Äventyr/Western/Krig

en: Content$Science Fiction/Fantasy/Horror
sv: Fiktion/Fantasy/Skräck

en: Content$Comedy
sv: Komedi

en: Content$Soap/Melodrama/Folkloric
sv: Såpa/Melodram/Folksaga

en: Content$Romance
sv: Romatik

en: Content$Serious/Classical/Religious/Historical Movie/Drama
sv: Seriös/Klassisk/Religös/Historisk/Drama

en: Content$Adult Movie/Drama
sv: Vuxen/Drama

en: Content$News/Current Affairs
sv: Nyheter/Journalistik

en: Content$News/Weather Report
sv: Nyheter/Väderleksrapport

en: Content$News Magazine
sv: Nyhetsmagasin

en: Content$Documentary
sv: Dokumentär

en: Content$Discussion/Inverview/Debate
sv: Diskussion/Intervju/Debatt

en: Content$Show/Game Show
sv: Show/Lekprogram

en: Content$Game Show/Quiz/Contest
sv: Frågesport/Tävling

en: Content$Variety Show
sv: Varité

en: Content$Talk Show
sv: Pratshow

en: Content$Sports
sv: Sport

en: Content$Special Event
sv: Specialevent

en: Content$Sport Magazine
sv: Sportmagasin

en: Content$Football/Soccer
sv: Fotboll

en: Content$Tennis/Squash
sv: Tennis/Squash

en: Content$Team Sports
sv: Lagsport

en: Content$Athletics
sv: Friidrott

en: Content$Motor Sport
sv: Motorsport

en: Content$Water Sport
sv: Vattensport

en: Content$Winter Sports
sv: Vintersport

en: Content$Equestrian
sv: Ridsport

en: Content$Martial Sports
sv: Kampsport

en: Content$Children's/Youth Programme
sv: Barn/ungdomsprogram

en: Content$Pre-school Children's Programme
sv: Barnprogram, förskola

en: Content$Entertainment Programme for 6 to 14
sv: Underhållning, 6-14 år

en: Content$Entertainment Programme for 10 to 16
sv: Underhållning, 10-16 år

en: Content$Informational/Educational/School Programme
sv: Informativ/Utbildning/Skola

en: Content$Cartoons/Puppets
sv: Tecknat/Dockteater

en: Content$Music/Ballet/Dance
sv: Musik/Balett/Dans

en: Content$Rock/Pop
sv: Rock/Pop

en: Content$Serious/Classical Music
sv: Klassisk musik

en: Content$Folk/Tradional Music
sv: Folkmusik

en: Content$Jazz
sv: Jazz

en: Content$Musical/Opera
sv: Musikal/Opera

en: Content$Ballet
sv: Balett

en: Content$Arts/Culture
sv: Konst/Kultur

en: Content$Performing Arts
sv: Scenkonst

en: Content$Fine Arts
sv: Skönkonst

en: Content$Religion
sv: Religion

en: Content$Popular Culture/Traditional Arts
sv: Populärkultur/Folkkonst

en: Content$Literature
sv: Litteratur

en: Content$Film/Cinema
sv: Film/Bio

en: Content$Experimental Film/Video
sv: Experimentell film/Video

en: Content$Broadcasting/Press
sv: Etermedia/Press

en: Content$New Media
sv: Nya medier

en: Content$Arts/Culture Magazine
sv: Konst/Kulturmagasin

en: Content$Fashion
sv: Mode

en: Content$Social/Political/Economics
sv: Samhälle/Politik/Ekonomi

en: Content$Magazine/Report/Documentary
sv: Magasin/Rapport/Dokumentär

en: Content$Economics/Social Advisory
sv: Ekonomi/Samhälle

en: Content$Remarkable People
sv: Anmärkningsvärda personer

en: Content$Education/Science/Factual
sv: Utbildning/Vetenskap/Fakta

en: Content$Nature/Animals/Environment
sv: Natur/Djur/Miljö

en: Content$Technology/Natural Sciences
sv: Teknologi/Naturvetenskap

en: Content$Medicine/Physiology/Psychology
sv: Medicin/Fysik/Psykologi

en: Content$Foreign Countries/Expeditions
sv: Främmande länder/Expeditioner

en: Content$Social/Spiritual Sciences
sv: Antroposofi

en: Content$Further Education
sv: Vidareutbildning

en: Content$Languages
sv: Språk

en: Content$Leisure/Hobbies
sv: Fritid/Hobby

en: Content$Tourism/Travel
sv: Turism/Resor

en: Content$Handicraft
sv: Konsthantverk

en: Content$Motoring
sv: Bilmagasin

en: Content$Fitness & Health
sv: Fitness och hälsa

en: Content$Cooking
sv: Matlagning

en: Content$Advertisement/Shopping
sv: TV-shop

en: Content$Gardening
sv: Trädgård

en: Content$Original Language
sv: Ursprungsspråk

en: Content$Black & White
sv: Svartvitt

en: Content$Unpublished
sv: Saknas

en: Content$Live Broadcast
sv: Direktsändning

en: ParentalRating$from %d
sv: från %d

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
sv: Svenska

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
sv: sve

en: Phase 1: Detecting RC code type
sv: Steg1: Identifierar typ av fjärrkontroll

en: Press any key on the RC unit
sv: Tryck valfri tangent på fjärrkontrollen

en: RC code detected!
sv: Fjärrkontrolltyp identifierad!

en: Do not press any key...
sv: Tryck inte på någon knapp...

en: Phase 2: Learning specific key codes
sv: Fas 2: Inlärning av specifika knappar

en: Press key for '%s'
sv: Tryck på knappen för '%s'

en: Press 'Up' to confirm
sv: Tryck 'Upp' för att bekräfta

en: Press 'Down' to continue
sv: Tryck 'Ner' för att bekräfta

en: (press 'Up' to go back)
sv: (Tryck 'Upp' för att backa)

en: (press 'Down' to end key definition)
sv: (Tryck 'Ner' för att avsluta inlärningen)

en: (press 'Menu' to skip this key)
sv: (Tryck 'Meny' för att hoppa över knappen.)

en: Learning Remote Control Keys
sv: Inlärning av fjärrkontrollsknappar

en: Phase 3: Saving key codes
sv: Fas 3: Spara knappinställningar

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
sv: Tryck 'Upp' för att spara eller 'Ner' för att avbryta.

en: Key$Up
sv: Upp

en: Key$Down
sv: Ner

en: Key$Menu
sv: Meny

en: Key$Ok
sv: Ok

en: Key$Back
sv: Tillbaka

en: Key$Left
sv: Vänster

en: Key$Right
sv: Höger

en: Key$Red
sv: Röd

en: Key$Green
sv: Grön

en: Key$Yellow
sv: Gul

en: Key$Blue
sv: Blå

en: Key$Info
sv: Info

en: Key$Play/Pause
sv: Spela upp/Pausa

en: Key$Play
sv: Spela upp

en: Key$Pause
sv: Pausa

en: Key$Stop
sv: Stoppa

en: Key$Record
sv: Spela in

en: Key$FastFwd
sv: Snabbspolning framåt

en: Key$FastRew
sv: Snabbspolning bakåt

en: Key$Next
sv: Nästa

en: Key$Prev
sv: Föregående

en: Key$Power
sv: Av/På

en: Key$Channel+
sv: Kanal+

en: Key$Channel-
sv: Kanal-

en: Key$PrevChannel
sv: Förra kanalen

en: Key$Volume+
sv: Volym+

en: Key$Volume-
sv: Volym-

en: Key$Mute
sv: Ljud Av

en: Key$Audio
sv: Ljud

en: Key$Subtitles
sv: Textning

en: Key$Schedule
sv: Program

en: Key$Channels
sv: Kanaler

en: Key$Timers
sv: Timers

en: Key$Recordings
sv: Inspelningar

en: Key$Setup
sv: Inställningar

en: Key$Commands
sv: Kommandon

en: Key$User0
sv: Användardefinierad0

en: Key$User1
sv: Användardefinierad1

en: Key$User2
sv: Användardefinierad2

en: Key$User3
sv: Användardefinierad3

en: Key$User4
sv: Användardefinierad4

en: Key$User5
sv: Användardefinierad5

en: Key$User6
sv: Användardefinierad6

en: Key$User7
sv: Användardefinierad7

en: Key$User8
sv: Användardefinierad8

en: Key$User9
sv: Användardefinierad9

en: Free To Air
sv: okodad

en: Edit channel
sv: Redigera kanal

en: Vpid
sv: VPID

en: Apid1
sv: APID1

en: Apid2
sv: APID2

en: Dpid1
sv: DPID1

en: Dpid2
sv: DPID2

en: Spid1
sv: SPID1

en: Spid2
sv: SPID2

en: Tpid
sv: TPID

en: Channel settings are not unique!
sv: Kanalinställningarna är ej unika!

en: Button$Edit
sv: Redigera

en: Button$New
sv: Ny

en: Button$Delete
sv: Ta bort

en: Button$Mark
sv: Markera

en: Channel is being used by a timer!
sv: Kanalen används av en timer!

en: Delete channel?
sv: Ta bort kanalen?

en: Sub folder
sv: Undermapp

en: Folder name already exists!
sv: Mappnamnet finns redan!

en: Folder name must not contain '%c'!
sv: Mappnamnet får inte innehålla '%c'!

en: Button$Select
sv: Välj

en: Delete folder and all sub folders?
sv: Radera mapp och alla undermappar?

en: Edit timer
sv: Redigera timer

en: Lifetime
sv: Livstid

en: Button$Folder
sv: Mapp

en: Button$Single
sv: Enskilld

en: Button$Repeating
sv: Repeterande

en: First day
sv: Första dag

en: Button$On/Off
sv: På/Av

en: Button$Info
sv: Info

en: Delete timer?
sv: Ta bort timern?

en: Timer still recording - really delete?
sv: Timerstyrd inspelning pågår - radera ändå?

en: Button$Timer
sv: Timer

en: Button$Record
sv: Inspelning

en: Button$Switch
sv: Byt

en: What's on now?
sv: Vad sänds nu?

en: What's on next?
sv: Vilket är nästa program?

en: Button$Next
sv: Nästa

en: Button$Now
sv: Nu

en: Button$Schedule
sv: Program

en: Can't switch channel!
sv: Omöjligt att byta kanal!

en: Schedule - %s
sv: Program - %s

en: This event - %s
sv: Den här sändningen - %s

en: This event - all channels
sv: Den här sändningen - alla kanaler

en: All events - all channels
sv: Alla tillfällen - alla kanaler

en: Please enter %d digits!
sv: Mata in %d siffror!

en: CAM not responding!
sv: CAM svarar inte!

en: Recording info
sv: Inspelningsinformation

en: Button$Play
sv: Spela upp

en: Button$Rewind
sv: Återspolning

en: Button$Open
sv: Öppna

en: Delete recording?
sv: Ta bort inspelningen?

en: Recording is being edited - really delete?
sv: Inspelningen redigeras - vill du verkligen radera?

en: Error while deleting recording!
sv: Inspelningen gick inte att ta bort!

en: Recording commands
sv: Inspelningskommandon

en: skin dependent
sv: skin-beroende

en: Setup.OSD$Language
sv: Språk

en: Setup.OSD$Skin
sv: Skin

en: Setup.OSD$Theme
sv: Tema

en: Setup.OSD$Left (%)
sv: Vänster (%)

en: Setup.OSD$Top (%)
sv: Övre (%)

en: Setup.OSD$Width (%)
sv: Bredd (%)

en: Setup.OSD$Height (%)
sv: Höjd (%)

en: Setup.OSD$Message time (s)
sv: Tid för meddelanden (sek)

en: Setup.OSD$Use small font
sv: Använd liten font

en: Setup.OSD$Anti-alias
sv: Kantutjämning OSD

en: Setup.OSD$Default font
sv: Standard typsnitt

en: Setup.OSD$Small font
sv: Små typsnitt

en: Setup.OSD$Fixed font
sv: Fast typsnitt

en: Setup.OSD$Default font size (%)
sv: Fontstorlek standard (%)

en: Setup.OSD$Small font size (%)
sv: Fontstorlek liten text (%)

en: Setup.OSD$Fixed font size (%)
sv: Fast fontstorlek (%)

en: Setup.OSD$Channel info position
sv: Placering av kanalinformation

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
sv: Kanalinformation (s)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
sv: Information vid kanalbyte

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
sv: Timeout för kanalinformation

en: Setup.OSD$Scroll pages
sv: Bläddra lista

en: Setup.OSD$Scroll wraps
sv: Cirkulär lista

en: Setup.OSD$Menu key closes
sv: Menyknappen stänger

en: Setup.OSD$Recording directories
sv: Visa mappar i inspelningsmenyn

en: Setup.OSD$Folders in timer menu
sv: Visa mappar i timermenyn

en: Setup.OSD$Always sort folders first
sv: Sortera alltid mappar först

en: Setup.OSD$Number keys for characters
sv: Använd sifferknappar för bokstavsinmatning

en: Setup.OSD$Color key 0
sv: Färgknapp 0

en: Setup.OSD$Color key 1
sv: Färgknapp 1

en: Setup.OSD$Color key 2
sv: Färgknapp 2

en: Setup.OSD$Color key 3
sv: Färgknapp 3

en: Button$Scan
sv: Avsökning

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
sv: Tidsgräns för EPG-sökning (h)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
sv: Nivå för EPG bugfix

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
sv: Visa passerad EPG (min)

en: Setup.EPG$Set system time
sv: Ställ in systemtid

en: Setup.EPG$Use time from transponder
sv: Använd klockan från transponder

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
sv: Önskade språk

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
sv: Önskat språk

en: names only
sv: bara namn

en: PIDs only
sv: bara PID

en: names and PIDs
sv: namn och PID

en: add new channels
sv: lägg till nya kanaler

en: add new transponders
sv: lägg till nya transponders

en: Button$Audio
sv: Ljud

en: Button$Subtitles
sv: Undertexter

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
sv: Primär DVB enhet

en: Setup.DVB$Standard compliance
sv: Standard

en: Setup.DVB$Video format
sv: Video format

en: Setup.DVB$Video display format
sv: Format för video display

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
sv: Använd Dolby Digital

en: Setup.DVB$Update channels
sv: Uppdatera kanaler

en: Setup.DVB$Audio languages
sv: Antal ljudspråk

en: Setup.DVB$Audio language
sv: Ljudspråk

en: Setup.DVB$Display subtitles
sv: Visa undertexter

en: Setup.DVB$Subtitle languages
sv: Textningsspråk

en: Setup.DVB$Subtitle language
sv: Textningsspråk

en: Setup.DVB$Subtitle offset
sv: Höjdförskjutning av textremsa

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
sv: Transparent förgrund textremsa

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
sv: Transparent bakgrund textremsa

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
sv: Använd DiSEqC

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
sv: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
sv: Undre LNB frekvens (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
sv: Övre LNB frekvens (MHz)

en: Setup.LNB$Device %d connected to sat cable
sv: Enhet %d ansluten till satellitkabel

en: Setup.LNB$own
sv: ägare

en: CAM reset
sv: CAM omstart

en: CAM present
sv: CAM närvarande

en: CAM ready
sv: CAM klar

en: Button$Menu
sv: Meny

en: Button$Reset
sv: Återställ

en: Opening CAM menu...
sv: Öppnar CAM menyn...

en: Can't open CAM menu!
sv: Det går inte att öppna CAM menyn!

en: CAM is in use - really reset?
sv: CAM upptagen, vill du verkligen återställa?

en: Can't reset CAM!
sv: Kan inte återställa CAM!

en: do not pause live video
sv: pausa inte pågående program

en: confirm pause live video
sv: bekräfta paus av pågående program

en: pause live video
sv: pausa pågående program

en: confirm
sv: bekräfta

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
sv: Marginal före start (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
sv: Marginal efter stopp (min)

en: Setup.Recording$Default priority
sv: Normal prioritet

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
sv: Normal livstid (dagar)

en: Setup.Recording$Pause key handling
sv: Hantering av pausknapp

en: Setup.Recording$Pause priority
sv: Prioritet för direktinspelning

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
sv: Livstid för direktinspelning (dagar)

en: Setup.Recording$Use episode name
sv: Använd episodnamn

en: Setup.Recording$Use VPS
sv: Använd VPS

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
sv: VPS-marginal (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
sv: Märk direktinspelning

en: Setup.Recording$Name instant recording
sv: Namnge direktinspelning

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
sv: Direktinspelning längd (min)

en: Setup.Recording$present event
sv: pågående program

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
sv: Maximal filstorlek för inspelning (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
sv: Dela upp redigerade filer

en: Setup.Recording$Delete timeshift recording
sv: Radering av timeshift-inspelning

en: Setup.Replay$Multi speed mode
sv: Flerhastighetsläge

en: Setup.Replay$Show replay mode
sv: Visa uppspelningsläge

en: Setup.Replay$Show remaining time
sv: Visa återstående tid

en: Setup.Replay$Progress display time (s)
sv: Tid för visning av förloppsindikatorn (sek)

en: Setup.Replay$Pause replay when setting mark
sv: Pausa uppspelningen vid sättande av redigeringsmärke

en: Setup.Replay$Resume ID
sv: Återupptagnings-ID

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
sv: Tidsgräns före timer (min)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
sv: Tidsgräns för användar-inaktivitet (min)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
sv: SVDRP-tidsgräns (s)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
sv: Zap-tidsgräns (s)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
sv: Tidsgräns för kanalinmatning (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delay (ms)
sv: Fjärrkontrollrepetition, fördröjning (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delta (ms)
sv: Fjärrkontrollrepetition, delta (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
sv: Kanal vid uppstart

en: Setup.Miscellaneous$as before
sv: samma som vid avslut

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
sv: Ljudstyrka vid uppstart

en: Setup.Miscellaneous$Channels wrap
sv: Cirkulär kanallista

en: Setup.Miscellaneous$Show channel names with source
sv: Visa kanalnamnen tillsammans med källan

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
sv: Oförutsedd avslutning

en: This plugin has no setup parameters!
sv: Den här modulen har inga parametrar

en: Really restart?
sv: Vill du verkligen starta om?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
sv:  Avsluta inspelning

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
sv:  Avsluta uppspelning

en: Button$Pause
sv: Paus

en: Button$Stop
sv: Stopp

en: Button$Resume
sv: Fortsätt

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
sv:  Avbryt redigering

en: Stop recording?
sv: Stoppa inspelning?

en: Cancel editing?
sv: Avbryta redigeringen?

en: No audio available!
sv: Ljud saknas!

en: No subtitles
sv: Ingen undertext

en: No subtitles available!
sv: Inga undertexter tillgängliga!

en: Not enough disk space to start recording!
sv: Otillräcklingt diskutrymme för inspelning!

en: No free DVB device to record!
sv: Det finns ingen ledig DVB-enhet för inspelning!

en: Pausing live video...
sv: Pausar pågående program...

en: Delete timeshift recording?
sv: Radera timeshift-inspelning?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
sv: Hoppa:

en: No editing marks defined!
sv: Det finns inga redigeringsmärken

en: No editing sequences defined!
sv: Inga redigeringsmärken markerade!

en: Can't start editing process!
sv: Kan inte starta redigering!

en: Editing process started
sv: Redigeringen startar

en: Editing process already active!
sv: Redigeringen är redan aktiv!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
sv:  abcdefghijklmnopqrstuvwxyzåäö0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
sv:  0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abcåä2	def3	ghi4	jkl5	mnoö6	pqrs7	tuv8	wxyz

en: Button$ABC/abc
sv: ABC/abc

en: Button$Overwrite
sv: Skriv över

en: Button$Insert
sv: Infoga

en: Up/Dn for new location - OK to move
sv: Upp/Ner för nya platsen - därefter OK för att flytta

en: Channel locked (recording)!
sv: Kanalen är låst (inspelning pågår)!

en: Low disk space!
sv: Lågt diskutrymme!

en: Regenerating index file
sv: Återskapar indexfil

en: Index file regeneration complete
sv: Indexfil återskapad

en: Index file regeneration failed!
sv: Återskapande av indexfil fallerade!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
sv: Kan inte avsluta, parameter '-s' saknas!

en: Editing - shut down anyway?
sv: Editering pågår, vill du avsluta ändå?

en: Recording - shut down anyway?
sv: Inspelning pågår, vill du avsluta ändå?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
sv: Inspelning startar om %ld minuter, vill du avsluta ändå?

en: shut down anyway?
sv: vill du avsluta ändå?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
sv: Plugin %s aktiv om %ld min, vill du fortsätta?

en: Editing - restart anyway?
sv: Editering pågår, vill du starta om ändå?

en: Recording - restart anyway?
sv: Inspelning pågår, vill du starta om ändå?

en: restart anyway?
sv: vill du starta om ändå?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Volume
sv: Volym

en: Classic VDR
sv: Klassisk VDR

en: PLAY
sv: SPELA

en: ST:TNG Panels
sv: ST:TNG

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
sv: MånTisOnsTorFreLörSön

en: Upcoming recording!
sv: Snart börjar inspelning!

en: Pause live video?
sv: Pausa pågående program?

en: Recording started
sv: Inspelningen har startat

en: VDR will shut down later - press Power to force
sv: VDR kommer att stängas av senare - tryck på/av för att stänga av nu

en: Press any key to cancel shutdown
sv: Tryck valfri knapp för att återkalla avstängningen

en: Switching primary DVB...
sv: Byter primär DVB enhet...

en: Editing process failed!
sv: Redigeringsprocessen misslyckades

en: Editing process finished
sv: Redigering avslutad

en: Press any key to cancel restart
sv: Tryck valfri knapp för att avbryta omstart

en: VDR will shut down in %s minutes
sv: VDR kommer att stängas av om %s minuter

note: Type: select Choices
en: Terrestrial
sv: Marksänd

note: Type: select Description
en: DVB card type:
sv: DVB-korttyp:

note: Type: select Description
en: VDR needs to know your DVB card type to work correctly. Using your selection, a channels.conf file will be installed to /var/lib/vdr.  You may have to change this file depending on your setup.
sv: VDR behöver veta om din DVB-korttyp för att fungera korrekt. Baserat på ditt val kommer en channels.conf fil att installeras i /var/lib/vdr.  Du kanske måste ändra i denna fil beroende på din konfiguration.

note: Type: boolean Description
en: Create /var/lib/video.00?
sv: Skapa /var/lib/video.00?

note: Type: boolean Description
en: By default VDR is configured to use /var/lib/video.00 to store recordings. You can either create this directory now, or change this behavior later  by modifying the VIDEO_DIR variable in /etc/default/vdr.
sv: Som standard är VDR konfigurerad att använda /var/lib/video.00 för att lagra inspelningar. Du kan antingen skapa denna mapp nu eller ändra detta senare  genom att modifiera variabeln VIDEO_DIR i /etc/default/vdr.

en: Button$Commands
sv: Inspelning

en: Button$Setup
sv: Inställningar

en: SMTP server
sv: SMTP-server

en: Auxiliary information
sv: Extrainformation

en: Show auxiliary information
sv: Visa extrainformation

en: Flushing channel logo cache...
sv: Tömmer cachen...

en: Show symbols
sv: Visa symboler

en: Show channel logos
sv: Visa kanallogotyper

en:   Identify channel by
sv:   Identifiera kanal med

en: Channel logo cache size
sv: Cachestorlek för logotyper

en: Button$Flush cache
sv: Töm cachen

en: EnigmaNG skin
sv: EnigmaNG-temat

en: Soppalusikka skin
sv: Soppalusikka-temat

en: Show VPS in channel info
sv: Visa VPS i kanalinformation

en: Teletext subtitles
sv: Textning (Text-TV)

en: Hide teletext subtitles
sv: Göm textning (Text-TV)

en: Display teletext subtitles
sv: Visa textning (Text-TV)

en: Display on/off
sv: Visa textning på/av

en: Display Subtitles
sv: Visa textning

en: Main Menu Alternative
sv: Huvudmenyalternativ

en: Hearing Impaired
sv: Nedsatt hörsel

[ctx: BundleSetupCaption]
en: ${BUNDLE_NAME} setup
sv: ${BUNDLE_NAME}-installer

[ctx: BundleWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard
sv: Välkommen till installationsguiden för ${BUNDLE_NAME}

[ctx: BundleLinkText]
en: ${TOR_NAME} installation documentation
sv: Installeringsdokumentation för ${TOR_NAME}

[ctx: BundleFinishText]
en: Installation is complete.
    Please see https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows to learn how to configure your applications to use Tor.
    
    If you installed Torbutton, you will need to restart Firefox.
sv: Installationen är klar. 
    Vänligen se https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows för information om hur du använder Tor med dina existerande program.
    
    Om du valde att installera Torbutton, måste du starta om Firefox.

[ctx: BundleRunNow]
en: Run installed components now
sv: Kör igång installerade program

[ctx: VidaliaGroupDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
sv: Vidalia är ett användargränssnitt som gör det enkelt att hantera, övervaka och konfigurera Tor.

[ctx: VidaliaUninstDesc]
en: Remove ${VIDALIA_DESC}.
sv: Ta bort ${VIDALIA_DESC}.

[ctx: VidaliaSetupCaption]
en: ${VIDALIA_NAME} setup
sv: ${VIDALIA_NAME}-installer

[ctx: VidaliaWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Vidalia, a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    $_CLICK
sv: Denna guide tar dig igenom installationen av Vidalia, ett användargränssnitt som gör det enkelt att hantera, övervaka och konfigurera Tor.
    
    $_CLICK

[ctx: VidaliaWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard
sv: Välkommen till installationsguiden för ${VIDALIA_NAME}

[ctx: VidaliaLinkText]
en: ${VIDALIA_NAME} homepage
sv: ${VIDALIA_NAME}-websidan

[ctx: VidaliaAppDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
sv: Vidalia är ett användargränssnitt som gör det enkelt att hantera, övervaka och konfigurera Tor.

[ctx: VidaliaStartup]
en: Run At Startup
sv: Kör vid uppstart

[ctx: VidaliaStartupDesc]
en: Automatically run ${VIDALIA_NAME} at startup.
sv: Kör automatiskt igång ${VIDALIA_NAME} vid uppstart.

[ctx: VidaliaShortcuts]
en: Add to Start Menu
sv: Lägg till i startmenyn

[ctx: VidaliaShortcutsDesc]
en: Add ${VIDALIA_NAME} to your Start menu.
sv: Lägg till ${VIDALIA_NAME} i din startmeny.

[ctx: VidaliaRunNow]
en: Run ${VIDALIA_NAME}
sv: Kör igång ${VIDALIA_NAME}

[ctx: TorGroupDesc]
en: Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more.
sv: Tor är ett program för att vara anonym på Internet och gör det möjligt att anonymt surfa och publicera information, skicka snabbmeddelanden, använda IRC, och mycket annat.

[ctx: TorUninstDesc]
en: Remove ${TOR_DESC}.
sv: Ta bort ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAppDesc]
en: Install ${TOR_DESC}.
sv: Installera ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAskOverwriteTorrc]
en: You already have a Tor configuration file.$
    $
    Do you want to overwrite it with the default sample configuration file?
sv: Du har redan en konfigurationsfil för Tor.$
    $
    Vill du skriva över den med standardkonfigurationsfilen?

[ctx: TorDocumentation]
en: Documentation
sv: Dokumentation

[ctx: TorDocumentationDesc]
en: Install ${TOR_NAME} documentation.
sv: Installera dokumentationen för ${TOR_NAME}.

[ctx: TorShortcuts]
en: Add to Start Menu
sv: Lägg till i startmenyn

[ctx: TorShortcutsDesc]
en: Add ${TOR_NAME} to your Start menu.
sv: Lägg till ${TOR_NAME} i din startmeny.

[ctx: TorbuttonGroupDesc]
en: Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
sv: Torbutton är ett tillägg till Firefox som gör det möjligt att snabbt aktivera eller inaktivera anonym surfning.

[ctx: TorbuttonUninstDesc]
en: Remove ${TORBUTTON_DESC}.
sv: Ta bort ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAppDesc]
en: Install ${TORBUTTON_DESC}.
sv: Installera ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAddToFirefox]
en: Add to Firefox
sv: Lägg till i Mozilla Firefox

[ctx: TorbuttonAddToFirefoxDesc]
en: Add the ${TORBUTTON_DESC} extension to Firefox.
sv: Lägg till tillägget ${TORBUTTON_DESC} till Mozilla Firefox.

[ctx: TorbuttonFirefoxNotFound]
en: Firefox was not found on your system. Not installing Torbutton.
sv: Torbutton kan ej installeras: Mozilla Firefox hittades ej på din dator.

[ctx: AppData]
en: Application Data
sv: Programdata

[ctx: AppDataUninstDesc]
en: Remove saved application data and configuration files.
sv: Ta bort tilläggat programdata och konfigurationsfiler.

[ctx: LanguageCode]
en: en
sv: sv

[ctx: FirefoxWarningPageTitle]
en: Firefox is not installed
sv: Firefox är inte installerat

[ctx: FirefoxWarningPageSubtitle]
en: We recommend that you install Firefox before continuing, for best safety.
sv: Vi rekommenderar att du installerar Firefox innan du fortsätter för bästa skydd.

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
sv: Mozilla Firefox Web browsern är inte installerad på din dator.
    Tor kommer att fungera med andra browsers t.ex. Internet Explorer, Men
    det är enklare att använda Firefox vilket också gör ett bättre jobb att
    skydda din anonymitet.
    
    Om du vill installera Firefox, tryck på Avsluta,gå sedan
    till Firefox hemsidan

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
sv: När du är färdig med att installera Firefox så kan du köra om
    Tor installationen.
    
    Eller om du föredrar att installera Tor utan Firefox, så
    tryck på Nästa för att fortsätta

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Helpful Links
sv: Nyttiga Länkar

[ctx: QApplication]
en: Activate
sv: Aktivera

[ctx: QApplication]
en: Executable '%1' requires Qt %2, found Qt %3.
sv: Binären \ kräver Qt %2, hittade Qt %3.

[ctx: QApplication]
en: Incompatible Qt Library Error
sv: Inkompatibelt Qt-biblioteksfel

[ctx: QApplication]
en: QT_LAYOUT_DIRECTION
sv: LTR

[ctx: QApplication]
en: Activates the program's main window
sv: Aktiverar programmets huvudfönster

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save
sv: Spara

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Open
sv: Öppna

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Cancel
sv: Avbryt

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close
sv: Stäng

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Apply
sv: Verkställ

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Reset
sv: Återställ

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Don't Save
sv: Spara inte

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Discard
sv: Förkasta

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &Yes
sv: &Ja

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Yes to &All
sv: Ja till &alla

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &No
sv: &Nej

[ctx: QDialogButtonBox]
en: N&o to All
sv: N&ej till alla

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save All
sv: Spara alla

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Abort
sv: Avbryt

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Retry
sv: Försök igen

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Ignore
sv: Ignorera

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Restore Defaults
sv: Återställ standardvärden

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close without Saving
sv: Stäng utan att spara

[ctx: QDirModel]
en: Name
sv: Namn

[ctx: QDirModel]
en: Size
sv: Storlek

[ctx: QDirModel]
en: Kind
sv: Sort

[ctx: QDirModel]
en: Type
sv: Typ

[ctx: QDirModel]
en: Date Modified
sv: Ändringsdatum

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*)
sv: Alla filer (*)

[ctx: QFileDialog]
en: Directories
sv: Kataloger

[ctx: QFileDialog]
en: &Open
sv: &Öppna

[ctx: QFileDialog]
en: &Save
sv: &Spara

[ctx: QFileDialog]
en: Open
sv: Öppna

[ctx: QFileDialog]
en: %1 already exists.
    Do you want to replace it?
sv: Filen %1 finns redan. Vill du ersätta den?

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    File not found.
    Please verify the correct file name was given.
sv: %1 
    Filen hittades inte.
    Var god bekräfta att det korrekta filnamnet har angetts.

[ctx: QFileDialog]
en: My Computer
sv: Den här datorn

[ctx: QFileDialog]
en: &Rename
sv: &Byt namn

[ctx: QFileDialog]
en: &Delete
sv: &Ta bort

[ctx: QFileDialog]
en: Show &hidden files
sv: Visa &dolda filer

[ctx: QFileDialog]
en: Back
sv: Tillbaka

[ctx: QFileDialog]
en: Parent Directory
sv: Föräldrakatalog

[ctx: QFileDialog]
en: List View
sv: Listvy

[ctx: QFileDialog]
en: Detail View
sv: Detaljerad vy

[ctx: QFileDialog]
en: Files of type:
sv: Filer av typen:

[ctx: QFileDialog]
en: Directory:
sv: Katalog:

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    Directory not found.
    Please verify the correct directory name was given.
sv: %1
    Mappen hittades inte.
    Var god bekräfta att det korrekta mappnamnet har angetts.

[ctx: QFileDialog]
en: '%1' is write protected.
    Do you want to delete it anyway?
sv: '%1' är skrivskyddat.
    Vill du ta bort det ändå?

[ctx: QFileDialog]
en: Are sure you want to delete '%1'?
sv: Är du säker på att du vill ta bort \?

[ctx: QFileDialog]
en: Could not delete directory.
sv: Kunde inte ta bort katalogen.

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*.*)
sv: Alla filer (*.*)

[ctx: QFileDialog]
en: Save As
sv: Spara som

[ctx: QFileDialog]
en: Drive
sv: Enhet

[ctx: QFileDialog]
en: File
sv: Fil

[ctx: QFileDialog]
en: Unknown
sv: Okänt

[ctx: QFileDialog]
en: Find Directory
sv: Hitta katalog

[ctx: QFileDialog]
en: Show
sv: Visa

[ctx: QFileDialog]
en: Forward
sv: Framåt

[ctx: QFileDialog]
en: New Folder
sv: Ny mapp

[ctx: QFileDialog]
en: &New Folder
sv: &Ny mapp

[ctx: QFileDialog]
en: &Choose
sv: &Välj

[ctx: QFileDialog]
en: Remove
sv: Ta bort

[ctx: QFileDialog]
en: File &name:
sv: Fil&namn:

[ctx: QFileDialog]
en: Look in:
sv: Kolla i:

[ctx: QFileDialog]
en: Create New Folder
sv: Skapa ny mapp

[ctx: QFileSystemModel]
en: Invalid filename
sv: Ogiltigt filnamn

[ctx: QFileSystemModel]
en: <b>The name "%1" can not be used.</b><p>Try using another name, with fewer characters or no punctuations marks.
sv: <b>Namnet "%1" kan inte användas.</b><p>Försök använda ett nytt namn, med färre tecken eller inga skiljetecken.

[ctx: QFileSystemModel]
en: Name
sv: Namn

[ctx: QFileSystemModel]
en: Size
sv: Storlek

[ctx: QFileSystemModel]
en: Kind
sv: Sort

[ctx: QFileSystemModel]
en: Type
sv: Typ

[ctx: QFileSystemModel]
en: Date Modified
sv: Ändringsdatum

[ctx: QFileSystemModel]
en: My Computer
sv: Den här datorn

[ctx: QFileSystemModel]
en: Computer
sv: Dator

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
sv: Om Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: License
sv: Licens

[ctx: AboutDialog]
en: Vidalia 0.2.0
sv: Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: Qt 4.4.2
sv: 4.4.2

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
sv: '%1' är ej en giltig IP-adress.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
sv: Du har valt lösenordsautentisering men inte angivit något lösenord.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
sv: Välj konfigurationsfil för Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
sv: Filen hittades ej

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
sv: %1 existerar ej. Vill du skapa den?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
sv: Det gick ej att skapa filen

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
sv: Det gick ej att skapa %1 [%2]

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
sv: Välj en katalog för Tor-data

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
sv: Vidalia kunde inte ta bort Windows-tjänsten för Tor. Du kanske måste ta bort tjänsten manuellt.

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
sv: Det gick ej att installera Windows-tjänsten för Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
sv: Vidalia kunde inte installera Windows-tjänsten för Tor.

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
sv: Autentiseringsmetod:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
sv: Adress:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
sv: Inget

[ctx: AdvancedPage]
en: Password
sv: Lösenord

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
sv: Generera slumpmässigt

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
sv: Konfigurationsfil för Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
sv: Starta Tor med följande konfigurationsfil (torrc)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
sv: Välj sökväg till din konfigurationsfil

[ctx: AdvancedPage]
en: Browse
sv: Bläddra

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
sv: Datakatalog

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
sv: Använd följande katalog för att lagra programdata för Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
sv: Välj den katalog som används för att lagra programdata för Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Control
sv: Tor Kontroll

[ctx: AdvancedPage]
en: Use TCP connection (ControlPort)
sv: Använd TCP-anslutning (ControlPort)

[ctx: AdvancedPage]
en: Path:
sv: Sökväg:

[ctx: AdvancedPage]
en: Use Unix domain socket (ControlSocket)
sv: Använd Unix domänsocket (ControlSocket)

[ctx: AdvancedPage]
en: Edit current torrc
sv: Redigera aktuell torrc

[ctx: AdvancedPage]
en: NOTE: this will edit the currently loaded torrc
sv: OBS: det här kommer att ändra den för nuvarande laddade torrc

[ctx: AdvancedPage]
en: ControlSocket path doesn't exist.
sv: ControlSocket sökväg finns inte.

[ctx: AdvancedPage]
en: Warning
sv: Varning

[ctx: AdvancedPage]
en: You changed torrc path, would you like to restart Tor?
sv: Du har ändrat torrc sökvägen, vill du starta om Tor?

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File (torrc);;All Files (*)
sv: Tor Konfigurationsfil (torrc);;Alla filer (*)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a file to use for Tor socket path
sv: Välj en fil att använda som Tor socketsökväg

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to remove the Tor service.
    
    You may need to remove it manually.
sv: Vidalia kunde inte ta bort Tor-tjänsten.
    
    Du kan behöva ta bort den manuellt.

[ctx: AppearancePage]
en: Language
sv: Språk

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
sv: Välj det språk som Vidalia ska använda

[ctx: AppearancePage]
en: Style
sv: Stil

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
sv: Välj den stil som Vidalia ska använda

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
sv: Vidalia kunde ej ladda den valda språköversättningen

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
sv: Sedan:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
sv: Dölj inställningar

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
sv: Visa inställningar

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
sv: Tors bandbreddsförbrukning

[ctx: BandwidthGraph]
en: Reset
sv: Nollställ

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
sv: Mottagningshastighet

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
sv: Sändningshastighet

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
sv: Alltid överst

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
sv: Stil

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
sv: Ändrar genomskinligheten för bandbreddsdiagrammet

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
sv: % ogenomskinlighet

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
sv: Spara

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
sv: Avbryt

[ctx: BridgeDownloader]
en: Starting HTTPS bridge request...
sv: Skickar HTTPS-bryggförfrågan...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Connecting to %1:%2...
sv: Kopplar upp mot %1:%2...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Sending an HTTPS request for bridges...
sv: Skickar en HTTPS-förfrågan om bryggor...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Downloading a list of bridges...
sv: Hämtar en lista över bryggor ...

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Downloading Bridges
sv: Hämtar Bryggor

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Unable to download bridges: %1
sv: Kan inte hämta bryggor:%1

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Retrying bridge request...
sv: Testar bryggförfrågan igen...

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Country
sv: Land

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: # Clients
sv: Antal klienter

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Clients from the following countries have used your relay since %1
sv: Klienter från följande länder har använt din router sedan %1

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Bridge Usage Summary
sv: Brygganvändning

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Client Summary
sv: Klientöverblick

[ctx: Circuit]
en: New
sv: Ny

[ctx: Circuit]
en: Open
sv: Öppen

[ctx: Circuit]
en: Building
sv: Skapar

[ctx: Circuit]
en: Failed
sv: Misslyckad

[ctx: Circuit]
en: Closed
sv: Stängd

[ctx: Circuit]
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
sv: <Sökväg tom>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
sv: Anslutning

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
sv: Zooma in på kretsen

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
sv: Avsluta kretsen (Del)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
sv: Avsluta strömmen (Del)

[ctx: ConfigDialog]
en: General
sv: Allmänt

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
sv: Nätverk

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
sv: Utdelning

[ctx: ConfigDialog]
en: Services
sv: Tjänster

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
sv: Utseende

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
sv: Avancerat

[ctx: ConfigDialog]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
sv: Det gick ej att sparar inställningar

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
sv: Vidalia kunde inte spara din %1 inställningar.

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
sv: Det gick ej att tillämpar inställningar

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
sv: Vidalia kunde inte tillämpa din %1 inställningarna till Tor.

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
sv: Inställningar

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
sv: Vidalia kunde inte ansluta till Tor. (%1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
sv: Kontrollsockeln är inte ansluten.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
sv: Lösenord krävs

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
sv: Kom ihåg mitt lösenord

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Vidalia has connected to a running Tor process that requires a password. Please enter your control password:
sv: Vidalia har anslutit till en pågående Tor process som kräver ett lösenord. Vänligen ange ditt kontrollösenord:

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
sv: Kontrollsockeln är ej ansluten.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
sv: Det gick ej att skicka kontrollkommandot. [%1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
sv: Sockeln kopplades ifrån när data skulle läsas.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
sv: Ogitligt kontrollsvar. [%1]

[ctx: CountryInfo]
en: Antigua & Barbuda
sv: Antigua &amp; Barbuda

[ctx: CountryInfo]
en: Armenia
sv: Armenien

[ctx: CountryInfo]
en: Australia
sv: Om Vidalia

[ctx: CountryInfo]
en: Azerbaijan
sv: Azerbajdzjan

[ctx: CountryInfo]
en: Belarus
sv: Vitryssland

[ctx: CountryInfo]
en: Belgium
sv: Belgien

[ctx: CountryInfo]
en: Bosnia & Herzegovina
sv: Bosnien och Hercegovina

[ctx: CountryInfo]
en: Brazil
sv: Brasilien

[ctx: CountryInfo]
en: Brunei Darussalam
sv: Brunei

[ctx: CountryInfo]
en: Bulgaria
sv: Bulgarien

[ctx: CountryInfo]
en: Cambodia
sv: Kambodja

[ctx: CountryInfo]
en: Cameroon
sv: Kamerun

[ctx: CountryInfo]
en: Canada
sv: Kanada

[ctx: CountryInfo]
en: Cape Verde
sv: Kap Verde

[ctx: CountryInfo]
en: Central African Republic
sv: Centralafrikanska republiken

[ctx: CountryInfo]
en: Chad
sv: Tchad

[ctx: CountryInfo]
en: China
sv: Kina

[ctx: CountryInfo]
en: Comoros
sv: Komorerna

[ctx: CountryInfo]
en: Congo, The Democratic Republic of the
sv: Kongo, Demokratiska republiken

[ctx: CountryInfo]
en: Congo
sv: Kongo

[ctx: CountryInfo]
en: Cote dâIvoire
sv: Elfenbenskusten

[ctx: CountryInfo]
en: Croatia
sv: Kroatien

[ctx: CountryInfo]
en: Cuba
sv: Kuba

[ctx: CountryInfo]
en: Cyprus
sv: Cypern

[ctx: CountryInfo]
en: Czech Republic
sv: Tjeckien

[ctx: CountryInfo]
en: Denmark
sv: Danmark

[ctx: CountryInfo]
en: Djibouti
sv: Om

[ctx: CountryInfo]
en: Dominican Republic
sv: Dominikanska republiken

[ctx: CountryInfo]
en: Egypt
sv: Egypten

[ctx: CountryInfo]
en: Equatorial Guinea
sv: Ekvatorialguinea

[ctx: CountryInfo]
en: Estonia
sv: Estland

[ctx: CountryInfo]
en: France
sv: Avbryt

[ctx: CountryInfo]
en: Georgia
sv: Georgien

[ctx: CountryInfo]
en: Germany
sv: Tyskland

[ctx: CountryInfo]
en: Guinea
sv: Allmänt

[ctx: CountryInfo]
en: Hong Kong
sv: Hongkong

[ctx: CountryInfo]
en: Italy
sv: Italien

[ctx: CountryInfo]
en: Jordan
sv: Jordanien

[ctx: CountryInfo]
en: Kazakhstan
sv: Kazakstan

[ctx: CountryInfo]
en: Kyrgyzstan
sv: Kirgizistan

[ctx: CountryInfo]
en: Latvia
sv: Lettland

[ctx: CountryInfo]
en: Lebanon
sv: Libanon

[ctx: CountryInfo]
en: Liechtenstein
sv: Licens

[ctx: CountryInfo]
en: Lithuania
sv: Litauen

[ctx: CountryInfo]
en: Luxembourg
sv: Luxemburg

[ctx: CountryInfo]
en: Macedonia
sv: Makedonien

[ctx: CountryInfo]
en: Madagascar
sv: Madagaskar

[ctx: CountryInfo]
en: Marshall Islands
sv: Marshallöarna

[ctx: CountryInfo]
en: Mauritania
sv: Mauretanien

[ctx: CountryInfo]
en: Micronesia
sv: Mikronesien

[ctx: CountryInfo]
en: Moldova
sv: Moldavien

[ctx: CountryInfo]
en: Mongolia
sv: Mongoliet

[ctx: CountryInfo]
en: Morocco
sv: Marocko

[ctx: CountryInfo]
en: Mozambique
sv: Moçambique

[ctx: CountryInfo]
en: Netherlands
sv: Nederländerna

[ctx: CountryInfo]
en: New Zealand
sv: Nya Zeeland

[ctx: CountryInfo]
en: Norway
sv: Framåt

[ctx: CountryInfo]
en: Palestine
sv: Palestina

[ctx: CountryInfo]
en: Papua New Guinea
sv: Papua Nya Guinea

[ctx: CountryInfo]
en: Philippines
sv: Filippinerna

[ctx: CountryInfo]
en: Poland
sv: Polen

[ctx: CountryInfo]
en: Portugal
sv: Port:

[ctx: CountryInfo]
en: Romania
sv: Rumänien

[ctx: CountryInfo]
en: Russia
sv: Ryssland

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Kitts & Nevis
sv: Saint Kitts och Nevis

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Vincent & the Grenadines
sv: Saint Vincent och Grenadinerna

[ctx: CountryInfo]
en: Sao Tome & Principe
sv: Sao Tome &amp; Principe

[ctx: CountryInfo]
en: Saudi Arabia
sv: Saudiarabien

[ctx: CountryInfo]
en: Senegal
sv: Allmänt

[ctx: CountryInfo]
en: Serbia
sv: Serbien

[ctx: CountryInfo]
en: Seychelles
sv: Seychellerna

[ctx: CountryInfo]
en: Slovakia
sv: Slovakien

[ctx: CountryInfo]
en: Slovenia
sv: Slovenien

[ctx: CountryInfo]
en: Solomon Islands
sv: Salomonöarna

[ctx: CountryInfo]
en: South Africa
sv: Sydafrika

[ctx: CountryInfo]
en: Spain
sv: Utdelning

[ctx: CountryInfo]
en: Suriname
sv: Smeknamn

[ctx: CountryInfo]
en: Sweden
sv: Sverige

[ctx: CountryInfo]
en: Switzerland
sv: Schweiz

[ctx: CountryInfo]
en: Syria
sv: Syrien

[ctx: CountryInfo]
en: Tajikistan
sv: Tadzjikistan

[ctx: CountryInfo]
en: Timor-Leste (East Timor)
sv: Timor-Leste (Östtimor)

[ctx: CountryInfo]
en: Trinidad & Tobago
sv: Trinidad &amp; Tobago

[ctx: CountryInfo]
en: Tunisia
sv: Tunisien

[ctx: CountryInfo]
en: Turkey
sv: Turkiet

[ctx: CountryInfo]
en: Ukraine
sv: Ukraina

[ctx: CountryInfo]
en: United Arab Emirates
sv: Förenade Arabemiraten

[ctx: CountryInfo]
en: United Kingdom
sv: Storbritannien

[ctx: CountryInfo]
en: United States
sv: USA

[ctx: CountryInfo]
en: Vatican
sv: Vatikanen

[ctx: CountryInfo]
en: Western Sahara
sv: Västsahara

[ctx: CountryInfo]
en: Yemen
sv: Jemen

[ctx: CountryInfo]
en: Albania
sv: Albanien

[ctx: CountryInfo]
en: Algeria
sv: Algeriet

[ctx: CountryInfo]
en: Austria
sv: Österrike

[ctx: CountryInfo]
en: Ethiopia
sv: Etiopien

[ctx: CountryInfo]
en: Greece
sv: Grekland

[ctx: CountryInfo]
en: Hungary
sv: Ungern

[ctx: CountryInfo]
en: Iceland
sv: Island

[ctx: CountryInfo]
en: India
sv: Indien

[ctx: CountryInfo]
en: Indonesia
sv: Indonesien

[ctx: CountryInfo]
en: Iraq
sv: Irak

[ctx: CountryInfo]
en: Ireland
sv: Irland

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, North
sv: Nordkorea

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, South
sv: Sydkorea

[ctx: CountryInfo]
en: Libya
sv: Libyen

[ctx: CountryInfo]
en: Maldives
sv: Maldiverna

[ctx: CountryInfo]
en: Mexico
sv: Mexiko

[ctx: CrashReportDialog]
en: Submit a Crash Report
sv: Skicka en kraschrapport

[ctx: CrashReportDialog]
en: Vidalia encountered an error and needed to close
sv: Vidalia påträffade ett fel och behövde avslutas

[ctx: CrashReportDialog]
en: Restart Vidalia
sv: Starta om Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: Don't Restart
sv: Starta inte om

[ctx: CrashReportDialog]
en: Unable to restart Vidalia
sv: Kunde inte starta om Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: We were unable to automatically restart Vidalia. Please restart Vidalia manually.
sv: Vi kunde inte starta om Vidalia automatiskt. Vänligen starta om Vidalia manuellt.

[ctx: GeneralPage]
en: Executables (*.exe)
sv: Körbara filer (*.exe)

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
sv: Välj sökväg till Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
sv: Välj den körbara fil som startar proxyservern

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
sv: Du måste ange namnet på den körbara fil som startar Tor.

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
sv: Starta Vidalia när min dator startar

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
sv: Bläddra

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
sv: Starta Tormjukvaran när Vidalia startar

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
sv: Proxy Program (valfritt)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
sv: Starta ett proxy program när Tor startar

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application Arguments:
sv: Proxy Program Argument:

[ctx: GeneralPage]
en: Software Updates
sv: Programuppdateringar

[ctx: GeneralPage]
en: Check for new software updates automatically
sv: Sök efter uppdateringar automatiskt

[ctx: GeneralPage]
en: Check Now
sv: Sök nu

[ctx: GraphFrame]
en: Recv:
sv: Mott:

[ctx: GraphFrame]
en: Sent:
sv: Skickat:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
sv: Den tillhandhållna XML-filen är inte ett giltigt dokument.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
sv: Sökningen har nått slutet av dokumentet

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
sv: Sökningen har nått början av dokumentet

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
sv: Texten hittades ej i dokumentet

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
sv: Hittade %1 träffar

[ctx: HelpBrowser]
en: Vidalia Help
sv: Vidalias hjälp

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
sv: Tillbaka

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
sv: Gå till föregående sida (Backsteg)

[ctx: HelpBrowser]
en: Backspace
sv: Backsteg

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
sv: Framåt

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
sv: Gå till nästa sida (Skift+Backsteg)

[ctx: HelpBrowser]
en: Shift+Backspace
sv: Skift+Backsteg

[ctx: HelpBrowser]
en: Home
sv: Hem

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
sv: Gå till hemsidan (Ctrl+H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
sv: Sök

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
sv: Sök efter ett ord eller en fras på denna sida (Ctrl+F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
sv: Stäng

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
sv: Stäng Vidalias hjälpen

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
sv: Sök:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
sv: Sök föregående

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
sv: Sök nästa

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
sv: Skiftlägeskänsligt

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
sv: Endast hela ord

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
sv: Hjälpavsnitt

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
sv: Innehåll

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
sv: Sök

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
sv: Söker efter:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
sv: Funna dokument

[ctx: HelpBrowser]
en: Error Loading Help Contents:
sv: Fel vid inläsning av hjälpinnehåll:

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
sv: Öppnar extern länk

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
sv: Vidalia kan öppna länken du valde i din uppsprungliga webbrowser. Om din browser inte är konfigurerar att använda Tor så kommer inte begäran vara annonym.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
sv: Vill du att Vidalia ska öppna den här länken i din webbläsare?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
sv: Kunde ej öppna linken

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
sv: Vidalia kunde inte öppna den valda länken i din webbrowser. Du kan fortfarande kopiera länken och klistra in det i din browser.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Error opening help file:
sv: Kunde inte öppna hjälpavsnitt:

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
sv: Licensinformation

[ctx: LicenseDialog]
en: License
sv: Licens

[ctx: LogEvent]
en: Debug
sv: Avlusa

[ctx: LogEvent]
en: Notice
sv: Meddelande

[ctx: LogEvent]
en: Warning
sv: Varning

[ctx: LogEvent]
en: Error
sv: Fel

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: LogTreeItem]
en: Notice
sv: Meddelande

[ctx: LogTreeItem]
en: Warning
sv: Varning

[ctx: LogTreeItem]
en: Error
sv: Fel

[ctx: LogTreeItem]
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
sv: Starta Tor

[ctx: MainWindow]
en: Exit
sv: Avsluta

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
sv: Bandbreddsdiagram

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
sv: Meddelandelogg

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
sv: Nätverkskarta

[ctx: MainWindow]
en: Control Panel
sv: Kontrollpanelen

[ctx: MainWindow]
en: Settings
sv: Inställningar

[ctx: MainWindow]
en: About
sv: Om

[ctx: MainWindow]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
sv: Ny identitet

[ctx: MainWindow]
en: View
sv: Vy

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Help
sv: Vidalia-hjälp

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
sv: Det gick ej att starta webbläsaren

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
sv: Vidalia kunde inte starta den konfigurerade webbläsaren

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
sv: Fel när IM-klienten startades

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
sv: Vidalia kunde ej öppna den konfigurerade IM-klienten

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
sv: Det gick ej att starta proxy-tjänst

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
sv: Vidalia kunde inte starta den konfigurerade proxyservern

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
sv: Ansluter till en nodkatalog

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
sv: Skapar en krypterad kataloganslutning

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
sv: Hämtar nätverksstatusen

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
sv: Laddar nätverksstatus

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
sv: Laddar auktoritära certifikat

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
sv: Begär nodinformation

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
sv: Laddar routerinformation

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
sv: Ansluter till Tor-nätverket

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
sv: Skapar en Torkrets

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
sv: Ansluten till Tor-nätverket!

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
sv: blandat

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
sv: identitet felmatchad

[ctx: MainWindow]
en: done
sv: redo

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
sv: anslutningen vägrades

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
sv: anslutningen gjorde en timeout

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
sv: läs/skrivfel

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
sv: framkomlig väg till värddatorn saknas (no route to host)

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
sv: otillräckliga resurser

[ctx: MainWindow]
en: unknown
sv: okänd

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
sv: Tor är ej i gång

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
sv: Tor avslutas

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
sv: Stoppa Tor nu

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor
sv: Stoppa Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
sv: Startar Torprogramvara

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
sv: Startar Tor

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
sv: Det gick ej att starta Tor

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
sv: Vidalia kunde ej starta Tor. Kontrollera dina inställningar: stämmer namnet och sökvägen för Tors exekverbara fil?

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
sv: Ansluter till Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
sv: Anslutningsfel

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
sv: Vidarebefordring är aktiverat

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
sv: Kunde ej avsluta

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
sv: Vidalia kunde inte avsluta Torprogrammet.

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
sv: Oväntat fel

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
sv: Autentiserar mot Tor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
sv: Cookieautentisering krävs

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
sv: Tor programvaran kräver att Vidalia skickar innehållet i en verifierad cookie men Vidalia kunde ej finna någon.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
sv: Vill du välja 'control_auth_cookie'-filen själv?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
sv: Datakatalog

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
sv: Kontrollcookie (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
sv: Ett fel uppstod vid eventsregistrering

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
sv: Vidalia kunde ej registrera sig för vissa händelser. Många av Vidalias funktioner kan vara otillgängliga.

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
sv: Autentiseringsfel

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
sv: Vidalia kunde ej styrka till Tor-program. (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
sv: Vänligen kontrollera dina inställningar för kontrollportsautentisering.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
sv: Toruppdatering tillgänglig

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
sv: Den installerade versionen av Tor är inte aktuell eller rekommenderas inte längre. Besök Torhemsidan för att ladda ner den senaste versionen.

[ctx: MainWindow]
en: Tor website: %1
sv: Tors hemsida: %1

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
sv: Efterföljande anslutningar kommer att framstå som olika från dina gamla anslutningar.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
sv: Kunde ej skapa ny identitet

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
sv: Portomdirigeringen misslyckades

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
sv: Vidalia kunde ej konfigurera automatisk port-omdirigering.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
sv: Kontrollpanel för Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
sv: Genvägar för Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
sv: Skapa Tor-router

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
sv: Sätt upp en nod och hjälp nätverket växa

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
sv: Se nätverket

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
sv: Se en karta över Tor-nätverket

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
sv: Använd en ny identitet

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
sv: Få efterföljande anslutningar att framstå som olika från mina gamla anslutningar

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
sv: Se nuvarande bandbreddsförbrukning

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
sv: Se historik för loggmeddelanden

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
sv: Se hjälpdokumentationen

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
sv: Konfigurera Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
sv: Se versions- och licensinformation för Tor

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
sv: Avsluta Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
sv: Visa detta fönster vid uppstart

[ctx: MainWindow]
en: Hide
sv: Dölj

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
sv: Dölj detta fönster

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
sv: Lösenordsreset misslyckades

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
sv: Vidalia försökte ställa om Tors kontrollösenord, men kunde inte starta om Tormjukvaran. Kolla i aktivitetshanteraren och säkerställ att ingen annan Torprocess körs.

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended.
sv: Den installerade versionen av Tor är inte aktuell eller rekommenderas inte längre. Besök Torhemsidan för att ladda ner den senaste versionen.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to check if a newer package is available for installation?
sv: Vill du kontrollera om ett nyare paket är tillgängligt för installation?

[ctx: MainWindow]
en: Potentially Unsafe Connection
sv: Potentiellt osäker anslutning

[ctx: MainWindow]
en: Tor has automatically closed your connection in order to protect your anonymity.
sv: Tor har automatiskt stängs din anslutning för att skydda din anonymitet.

[ctx: MainWindow]
en: Update Failed
sv: Toruppdatering tillgänglig

[ctx: MainWindow]
en: Your software is up to date
sv: Programvaran är uppdaterad

[ctx: MainWindow]
en: There are no new Tor software packages available for your computer at this time.
sv: Det finns inga nya Tor-programpaket för din dator just nu.

[ctx: MainWindow]
en: Installation Failed
sv: Installationen misslyckades

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to install your software updates.
sv: Vidalia kunde inte avsluta Torprogrammet.

[ctx: MainWindow]
en: The following error occurred:
sv: Följande fel inträffade:

[ctx: MainWindow]
en: Anything sent over this connection could be monitored. Please check your application's configuration and use only encrypted protocols, such as SSL, if possible.
sv: Allt som skickas över denna anslutning kan övervakas. Vänligen kontrollera din programkonfiguration och använd endast krypterade protokoll, t.ex. SSL, om möjligt.

[ctx: MainWindow]
en: failed (%1)
sv: misslyckade (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Your relay is shutting down.
    Click 'Stop' again to stop your relay now.
sv: Ditt Tor-relä stänger nu ner.⏎
    Tryck 'Stopp' igen för att stänga det omgående.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia detected that the Tor software exited unexpectedly.
    
    Please check the message log for recent warning or error messages.
sv: Vidalia upptäckte att Tor programvaran avslutades oväntat.
    
    Kontrollera meddelandeloggen för nya varnings- eller felmeddelanden.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
sv: Det gick ej att tillämpa filterinställningar

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
sv: Vidalia kunde ej registrera sig för Tors loggmeddelanden.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
sv: Det gick ej att öppna loggfilen

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
sv: Vidalia kunde ej öppna den angivna loggfilen.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
sv: Namn för loggfilen krävs

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
sv: Vänligen skriv in ett filnamn för att spara loggmeddelanden till en fil.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
sv: Välj loggfil

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
sv: Spara Loggmeddelanden

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
sv: Textfiler (*.txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
sv: Sök i meddelandeloggen

[ctx: MessageLog]
en: Find:
sv: Sök:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
sv: Hittades ej

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
sv: Sökningen hittade 0 resultat.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
sv: Meddelandelogg

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
sv: Filter för meddelanden...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
sv: Välj filter för meddelanden

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
sv: Storlek på historiken...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
sv: Välj maximalt antal meddelanden som ska visas

[ctx: MessageLog]
en: Clear
sv: Rensa

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
sv: Rena alla meddelanden i loggen (Ctrl+E)

[ctx: MessageLog]
en: Copy
sv: Kopiera

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
sv: Kopiera de valda meddelandena till urklipp (Ctrl+C)

[ctx: MessageLog]
en: Select All
sv: Välj alla

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
sv: Välj alla meddelanden (Ctrl+A)

[ctx: MessageLog]
en: Save All
sv: Spara alla

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
sv: Spara alla meddelanden till en fil

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
sv: Spara valda

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
sv: Spara valda meddelanden till en fil

[ctx: MessageLog]
en: Settings
sv: Inställningar

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
sv: Anpassa inställningarna för meddelandeloggen

[ctx: MessageLog]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
sv: Visa hjälpen

[ctx: MessageLog]
en: Close
sv: Stäng

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
sv: Stäng meddelandeloggen

[ctx: MessageLog]
en: Find
sv: Sök

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
sv: Hitta alla meddelanden som innehåller söktexten (Ctrl+F)

[ctx: MessageLog]
en: Time
sv: Tid

[ctx: MessageLog]
en: Type
sv: Typ

[ctx: MessageLog]
en: Message
sv: Meddelande

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
sv: Sparar inställningarna för meddelandeloggen

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
sv: Spara inställningar

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
sv: Avbryter ändringar gjorda för meddelandeloggen

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
sv: Avbryt

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
sv: Filter för meddelanden

[ctx: MessageLog]
en: Error
sv: Fel

[ctx: MessageLog]
en: Warning
sv: Varning

[ctx: MessageLog]
en: Notice
sv: Meddelande

[ctx: MessageLog]
en: Debug
sv: Avlusa

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
sv: Historik för loggmeddelanden

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
sv: Antal meddelanden att visa i fönstret för loggmeddelanden

[ctx: MessageLog]
en: messages
sv: meddelanden

[ctx: MessageLog]
en: Browse
sv: Bläddra

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
sv: Aktivera att alla nya loggmeddelanden sparas till en fil

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
sv: Spara automatiskt nya loggmeddelanden till filen

[ctx: MessageLog]
en: Basic
sv: Grundläggande

[ctx: MessageLog]
en: Advanced
sv: Avancerat

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
sv: Spara alltid nya loggmeddelanden

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear when something has 
    gone very wrong and Tor cannot proceed.
sv: Meddelanden som visas när något har gått väldigt fel och Tor kan inte fortsätta.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that only appear when 
    something has gone wrong with Tor.
sv: Meddelanden som bara visas när något har gått fel med Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear infrequently 
    during normal Tor operation and are 
    not considered errors, but you may 
    care about.
sv: Meddelanden som sällan visas under normal Tor-drift och som inte anses vara fel, men som du kanske bryr dig om.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear frequently 
    during normal Tor operation.
sv: Meddelanden som ofta visas under normal Tor drift.

[ctx: MessageLog]
en: Hyper-verbose messages primarily of 
    interest to Tor developers.
sv: Övermångordiga meddelanden främst av intresse för Tor- utvecklarna.

[ctx: MessageLog]
en: Cannot write file %1
    
    %2.
sv: Kan inte skriva till fil %1
    
    %2.

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
sv: Tor-nätverkskartan

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
sv: Uppdatera

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
sv: Uppdatera listan med Tornoder och anslutningar

[ctx: NetViewer]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
sv: Visa hjälpen för nätverkskartan

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
sv: Visa hjälpen för nätverkskartan

[ctx: NetViewer]
en: Close
sv: Stäng

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
sv: Stäng nätverkskartan

[ctx: NetViewer]
en: Zoom In
sv: Zooma in

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
sv: Zoomar in på nätverkskartan

[ctx: NetViewer]
en: Zoom Out
sv: Zooma ut

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
sv: Zoomar ut från nätverkskartan

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
sv: Zooma för att anpassa

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
sv: Zoomar för att visa alla aktuella kretsar på kartan

[ctx: NetViewer]
en: Relay Not Found
sv: Filen hittades ej

[ctx: NetViewer]
en: No details on the selected relay are available.
sv: Det finns inga tillgängliga detaljer om valda routers.

[ctx: NetViewer]
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: NetViewer]
en: Full Screen
sv: Helskärm

[ctx: NetViewer]
en: View the network map as a full screen window
sv: Visa nätverkskartan i helskärmsvy

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
sv: Kopiera (Ctrl+C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
sv: Du måste ange både en IP-adress (eller ett värddatornamn) och ett portnummer för att Tor ska kunna ansluta till Internet via en proxyserver.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
sv: Du måste ange ett eller flera portnummer som din brandvägg tillåter dig att ansluta till.

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
sv: '%1' är inte ett giltigt portnummer.

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
sv: Se ifall ditt lokala nätverk kräver en proxy för att komma åt Internet.

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
sv: Jag använder en proxyserver för att ansluta till Internet

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
sv: Proxy-inställningar

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
sv: Användarnamn:

[ctx: NetworkPage]
en: Password:
sv: Lösenord:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
sv: Kryssa i för att endast ansluta till noder som använder portar som är tillåtna av din brandvägg

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
sv: Min brandvägg tillåter mig bara att ansluta till vissa portar

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
sv: Brandväggsinställningar

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
sv: Tillåtna portar:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
sv: Kryssa i för att kryptera katalogförfrågningar och för att (efter separat val) använda bryggnoder för att komma åt Tornätverket

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
sv: Min internetleverantör blockerar anslutningar till Tor-nätverket

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
sv: Brygginställningar

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
sv: Lägg till en brygga:

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
sv: Tar bort de valda bryggorna från listan

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
sv: Kopiera de valda bryggorna till urklipp

[ctx: NetworkPage]
en: Find Bridges Now
sv: Hitta Bryggor Nu

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How else can I find bridges?</a>
sv: <a href="bridges.finding">Hur kan jag annars hitta bryggor?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How can I find bridges?</a>
sv: <a href="bridges.finding">Hur kan jag hitta bryggor?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: No new bridges are currently available. You can either wait a while and try again, or try another method of finding new bridges.
sv: Det finns inga nya bryggor tillgängliga för närvarande. Du kan antingen vänta ett tag och försöka igen eller pröva en annan metod för att hitta nya bryggor.

[ctx: NetworkPage]
en: Click Help to see other methods of finding new bridges.
sv: Klicka på Hjälp för att se andra metoder för att hitta nya bryggor.

[ctx: NetworkPage]
en: Address:
sv: Adress:

[ctx: NetworkPage]
en: Type:
sv: Typ:

[ctx: NetworkPage]
en: You must select the proxy type.
sv: Du måste välja proxytyp.

[ctx: Policy]
en: accept
sv: acceptera

[ctx: Policy]
en: reject
sv: avslå

[ctx: RouterDescriptor]
en: Online
sv: Uppkopplad

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
sv: I viloläge

[ctx: RouterDescriptor]
en: Offline
sv: Nerkopplad

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
sv: Plats:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
sv: IP-adress:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Platform:
sv: Plattform:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Bandwidth:
sv: Bandbredd:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Uptime:
sv: Uptid:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
sv: Senast uppdaterad:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
sv: Kopiera

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Hibernating
sv: I viloläge

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Online
sv: Uppkopplad

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Offline
sv: Nerkopplad

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Relay Details
sv: Routerdetaljer

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Summary
sv: Översikt

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Name:
sv: Namn:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Status:
sv: Status

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Location:
sv: Plats:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: IP Address:
sv: IP-adress:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Platform:
sv: Plattform:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Bandwidth:
sv: Bandbredd:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Uptime:
sv: Uptid:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Contact:
sv: Kontaktinfo:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Last Updated:
sv: Senast uppdaterad:

[ctx: RouterListItem]
en: Offline
sv: Nerkopplad

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
sv: I viloläge

[ctx: RouterListWidget]
en: Relay
sv: Router

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
sv: Zooma in på router

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
sv: %1 router uppkopplad

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
sv: Kopiera

[ctx: RouterListWidget]
en: Nickname
sv: Smeknamn

[ctx: RouterListWidget]
en: Fingerprint
sv: Fingeravtryck

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
sv: Bryggstöd är inte tillgängligt

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
sv: Du har konfigurerat Tor för att agera brygga åt censurerade användare, men din version av Tor stödjer inte bryggor.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
sv: Var god att uppgradera din Torprogramvara eller konfigurera den för att agera normal Tornod.

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
sv: Din bryggrouter är ej i gång.

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
sv: Du måste räkna upp åtminstone en routernamn och port.

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
sv: Kör endast som klient

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
sv: Routerport:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
sv: Aktivera för att spegla reläkatalogen

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
sv: Försök att konfigurera portomdirigeringen automatiskt

[ctx: ServerPage]
en: Test
sv: Testa

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
sv: Visa hjälp avsnitt om port-omdirigering.

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
sv: Katalogport:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
sv: Portnummer för katalog

[ctx: ServerPage]
en: Contact Info:
sv: Kontaktinfo:

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
sv: Namnet på din router

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
sv: Den port som användare och andra routrar kan kommunicera med din router på

[ctx: ServerPage]
en: Nickname:
sv: Namn:

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
sv: Allmänt

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
sv: Om din Internetanslutning har snabb nerladdningshastighet men långsam uppladdningshastighet, vänligen välj uppladningshastighet här.

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 256 Kbps
sv: Kabel/DSL 256 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 512 Kbps
sv: Kabel/DSL 512 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 768 Kbps
sv: Kabel/DSL 768 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: T1/Cable/DSL 1.5 Mbps
sv: T1/Kabel/DSL 1.5 Mbps

[ctx: ServerPage]
en: Custom
sv: Annat

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
sv: Välj det alternativ som bäst överensstämmer med din Internetanslutning

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
sv: Visa hjälpavsnittet om begränsningar på bandbreddshastigheter

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
sv: Snitthastighet

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
sv: Genomsnittlig begränsning av bandbreddshastighet

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
sv: Maxhastighet

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
sv: Maximumhastighet för begränsning av bandbredd

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
sv: Maxvärdet för bandbreddshastigheten måste vara högre eller lika med snittvärdet för bandbreddhastigheten. Båda värdena måste vara minst 20 KB/s.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
sv: Bandbreddsbegränsningar

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
sv: Portarna 6660 - 6669 och 6697

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
sv: Portarna 110, 143, 993 och 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
sv: Hämta e-post (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
sv: Portar som inte täcks av de andra alternativen

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
sv: Andra övriga tjänster

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
sv: Portarna 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 och 8888

[ctx: ServerPage]
en: Instant Messaging (IM)
sv: Snabbmeddelanden

[ctx: ServerPage]
en: Secure Websites (SSL)
sv: Säkra webbplatser (SSL)

[ctx: ServerPage]
en: Websites
sv: Webbplatser

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
sv: Visa hjälpavsnitt om användningspolicyn

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
sv: Vilka resurser på Internet ska användare kunna komma åt genom din router?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
sv: Tor kommer fortfarande att blockera vissa utgående mail- och fildelningsprogram för att minska spam och annat missbruk.

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
sv: Användningspolicyn

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
sv: Ge andra tillgång till din brygga genom att ge dem följande textrad:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
sv: Det här är din bryggrouters identitet som du kan ge till andra människor

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
sv: Kopiera din bryggrouters identitet till urklipp

[ctx: ServerPage]
en: No Recent Usage
sv: Ingen Ny Användning

[ctx: ServerPage]
en: No clients have used your relay recently.
sv: Inga klienter har använt din router nyligen.

[ctx: ServerPage]
en: Leave your relay running so clients have a better chance of finding and using it.
sv: Lämna din router igång så att klienter får större möjlighet att hitta och använda den.

[ctx: ServerPage]
en: Bridge History
sv: Brygginställningar

[ctx: ServerPage]
en: Vidalia was unable to retrieve your bridge's usage history.
sv: Vidalia kunde inte spara din %1 inställningar.

[ctx: ServerPage]
en: Tor returned an improperly formatted response when Vidalia requested your bridge's usage history.
sv: Tor returnerade ett felaktigt formaterat svar när Vidalia begärde din bryggas användningshistorik.

[ctx: ServerPage]
en: The returned response was: %1
sv: Det returnerade svaret var:%1

[ctx: ServerPage]
en: Help censored users reach the Tor network
sv: Hjälp censurerade användare att använda Tornätverket (Tor 0.2.0.8-alpha eller nyare)

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeUsage">Who has used my bridge?</a>
sv: <a href="bridges.finding">Hur kan jag hitta en brygga?</a>

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeHelp">What's this?</a>
sv: <a href="#bridgeHelp">Vad är detta?</a>

[ctx: ServerPage]
en: Automatically distribute my bridge address
sv: Distribuera min bryggadress automatiskt

[ctx: ServerPage]
en: Mirror the Relay Directory
sv: Spegla routerkatalogen

[ctx: ServerPage]
en: Email address at which you may be reached if there is a
    problem with your relay. You might also include your PGP or GPG fingerprint.
sv: E-postadress där du kan nås om det finns ett problem med din router. Du kan också inkludera ditt PGP eller GPG-fingeravtryck.

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
sv: Ett fel uppstod när alla tjänster skulle göras otillgängliga (Error while trying to unpublish all services)

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
sv: Konfigurera åtminstone en aktivitetskatalog och en virtuell port för varje aktivitet du vill spara. Ta bort de andra.

[ctx: ServicePage]
en: Error
sv: Fel

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
sv: Varsågod och välj en tjänst.

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
sv: Välj en tjänst-katalog

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
sv: Virtuella portar får bara innehålla tillåtna port nummer [1..65535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
sv: Målet för enbart innehålla adressen:porten, adressen, eller porten

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
sv: Katalogen används redan i en annan förbindelse.

[ctx: ServicePage]
en: Form
sv: Formulär

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
sv: Erhållna gömda tjänster

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
sv: Onion-adress

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
sv: Virtuell port

[ctx: ServicePage]
en: Target
sv: Mål

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
sv: Katalogens sökväg

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
sv: Aktiverad

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
sv: Lägga till tjänst till lista

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
sv: Tar bort den valda tjänsten från listan

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
sv: Kopiera det vald onion-adress till urklipp

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
sv: Bläddra i det lokala filsystemet och välj katalog för den valda tjänsten

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
sv: Skapad av Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Copy to Clipboard
sv: Kopiera till Urklipp

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is Running
sv: Tor-mjukvaran är igång

[ctx: StatusEventWidget]
en: Connected to the Tor Network
sv: Ansluten till Tor-nätverket

[ctx: StatusEventWidget]
en: We were able to successfully establish a connection to the Tor network. You can now configure your applications to use the Internet anonymously.
sv: Vi lyckades upprätta en anslutning till Tor-nätverket. Nu kan du konfigurera dina program att använda Internet anonymt.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Unknown SOCKS Protocol
sv: Okänt SOCKS Protokoll

[ctx: Stream]
en: New
sv: Ny

[ctx: Stream]
en: Resolving
sv: Slår upp

[ctx: Stream]
en: Connecting
sv: Ansluter

[ctx: Stream]
en: Open
sv: Öppen

[ctx: Stream]
en: Failed
sv: Misslyckad

[ctx: Stream]
en: Closed
sv: Stängd

[ctx: Stream]
en: Retrying
sv: Försöker igen

[ctx: Stream]
en: Remapped
sv: Om-mappad

[ctx: Stream]
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
sv: Processen %1 kunde ej stoppas. [%2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
sv: Tor-tjänsten är inte installerad.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
sv: Kunde ej starta Tor-tjänsten.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
sv: Misslyckades med att göra kontrolllösenordet till ett hashvärde.

[ctx: TorrcDialog]
en: Cut
sv: Klipp ut

[ctx: TorrcDialog]
en: Copy
sv: Kopiera

[ctx: TorrcDialog]
en: Paste
sv: Klistra in

[ctx: TorrcDialog]
en: Undo
sv: Ångra

[ctx: UPNPControl]
en: Success
sv: Framgång

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
sv: Inga UPnP-aktiverade enheter hittades

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
sv: Ingen giltig UPnP-aktiverad Internet gateway kunde hittas.

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
sv: WSAStartup misslyckades

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
sv: Misslyckades att lägga till en portmappning

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
sv: Misslyckades med att hämta en portmappning

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
sv: Misslyckades med att ta bort en portmappning

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
sv: Okänt fel

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
sv: Letar efter UPnP-aktiverade enheter

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
sv: Uppdaterar katalogportmappning

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
sv: Uppdaterar nodportmappning

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
sv: Testet avslutades med goda resultat!

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
sv: Testar UPnP-stöd

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
sv: Testar Universal Plug & Play-stöd

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because it could not find '%1'.
sv: Vidalia kunde inte söka efter programuppdateringar eftersom den inte kunde hitta '%1'.

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because Tor's update process exited unexpectedly.
sv: Vidalia kunde inte söka efter programuppdateringar eftersom Tors uppdateringsprocess avslutades oväntat.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for available updates...
sv: Söker efter tillgängliga uppdateringar ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Hide
sv: Dölj

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Downloading updates...
sv: Hämtar uppdateringar ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Installing updated software...
sv: Startar Torprogramvara

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Done! Your software is now up to date.
sv: Klart! Programvaran är nu uppdaterad.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: OK
sv: Okej

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Software Updates
sv: Programuppdateringar

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for updates...
sv: Söker efter uppdateringar ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Cancel
sv: Avbryt

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Software Updates Available
sv: Toruppdatering tillgänglig

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Remind Me Later
sv: Påminn mig senare

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Install
sv: Installera

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: The following updated software packages are ready for installation:
sv: Följande uppdaterade mjukvarupaket är redo för installation:

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Package
sv: Backsteg

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Version
sv: version

[ctx: VMessageBox]
en: OK
sv: Okej

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
sv: Avbryt

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
sv: Ja

[ctx: VMessageBox]
en: No
sv: Nej

[ctx: VMessageBox]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
sv: Försök igen

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
sv: Visa loggen

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
sv: Visa inställningar

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
sv: Fortsätt

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
sv: Avsluta

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
sv: Bläddra

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
sv: Ogiltigt argument

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
sv: Vidalia är redan igång

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
sv: Visar detta användningsmeddelanden och avslutar.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
sv: Nollställer ALLA sparade inställningar för Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
sv: Ställer in katalogen som Vidalia använder för datafiler.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
sv: Ställer in namnet och platsen för Vidalias pidfil.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
sv: Ställer in namnet och platsen för Vidalias loggfil.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
sv: Ställer in detaljrikedomen för Vidalias loggmeddelanden.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
sv: Ställer in utseende för Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
sv: Ställer in språket för Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
sv: Användningsinformation om Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
sv: Kunde ej öppna loggfilen '%1': %2

[ctx: Vidalia]
en: Invalid language code specified:
sv: Ogiltig språk kod:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid GUI style specified:
sv: Ogiltig GUI stil:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid log level specified:
sv: Ogiltig loggnings nivå:

[ctx: Vidalia]
en: Another Vidalia process is possibly already running. If there really is not another Vidalia process running, you can choose to continue anyway.
    
    Would you like to continue starting Vidalia?
sv: En annan Vidalia process kanske redan körs. Om det faktiskt inte finns en annan Vidalia process kan du forstäta ändå.
    
    Vill du fortsätta?

[ctx: stringutil.h]
en: %1 secs
sv: %1 sekunder

[ctx: stringutil.h]
en: %1 days
sv: %1 dagar

[ctx: stringutil.h]
en: %1 hours
sv: %1 timmar

[ctx: stringutil.h]
en: %1 mins
sv: %1 min

en: Elegant Image Viewer
sv: Elegant bildvisare

en: <small>  (!) Navigating images with double click :
      Clicking on the left half of the window shows the
      previous image and on the right side - the next.</small>
sv: <small>  (!) Navigera bland bilder med dubbelklick :
      Klicka på vänstra delen av fönstret för att visa föregående
      bild och på den högra sidan för nästa bild.</small>

en: Always expand images to fit screen
sv: Förstora alltid bilder för att passa skärmen

en: Confirm image deletion
sv: Bekräfta bildborttagning

en: On double click:
sv: Vid dubbelklick:

en: On image modification:
sv: Vid bildändringar:

en: On mouse wheel:
sv: Vid musrullning:

en: Open new image in:
sv: Öppna ny bild i:

en: Reload image on save
sv: Läs om bild vid sparning

en: Show hidden images
sv: Visa dolda bilder

en: Show next image after (in seconds):
sv: Visa nästa bild efter (i sekunder):

en: Smooth images when zoomed
sv: Mjuka upp bilder vid zoomning

en: Viewnior Preferences
sv: Inställningar för Viewnior

en: Crop Image
sv: Beskär bild

en: Couldn't recognise the image file
    format for file '%s'
sv: Kunde inte känna igen bildfilens
    format för filen "%s"

en: Smart Mode
sv: Smart läge

en: 1:1 Mode
sv: 1:1-läge

en: Fit To Window Mode
sv: Anpassa till fönster

en: Navigate images
sv: Navigera bland bilder

note: #-#-#-#-#  2263 (XSANE 0.92)  #-#-#-#-# DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
sv: Zooma bild

en: Scroll image up/down
sv: Rulla bilden upp/ned

en: Switch zoom modes
sv: Växla zoomlägen

en: Enter fullscreen mode
sv: Gå in i helskärmsläge

en: Ask every time
sv: Fråga varje gång

en: Ignore changes
sv: Ignorera ändringar

en: Show next image after:
sv: Visa nästa bild efter:

en: Not enough virtual memory.
sv: Det finns inte tillräckligt mycket virtuellt minne.

en: Image modifications cannot be saved.
    Writing in this format is not supported.
sv: Bildändringar kan inte sparas.
    Skrivning i detta format stöds inte.

en: Save modifications?
    This will overwrite the image and may reduce it's quality!
sv: Spara ändringar?
    Detta kommer att skriva över bilden och kan minska kvaliteten!

note: I18N: The '%s' is replaced with the name of the file to be deleted.
en: Are you sure you want to
    permanently delete "%s"?
sv: Är du säker på att du vill
    permanent ta bort "%s"?

en: Open _Image...
sv: Öppna _bild...

en: Open an Image
sv: Öppna en bild

en: Open a Folder
sv: Öppna en mapp

en: User preferences for Viewnior
sv: Användarinställningar för Viewnior

en: Set as _Wallpaper
sv: Ställ in som skrivbordsbak_grund

en: Delete the current file
sv: Ta bort den aktuella filen

en: _Adjust window size
sv: _Justera fönsterstorleken

en: Adjust window size to fit the image
sv: Justera fönsterstorleken för att passa bilden

en: Rotate _Clockwise
sv: Rotera _medsols

en: Rotate _Anti-clockwise
sv: Rotera m_otsols

en: Rotate image anti-clockwise
sv: Rotera bilden motsols

en: Flip image vertically
sv: Vänd bilden vertikalt

en: Flip image horizontally
sv: Vänd bilden horisontellt

en: Full _Screen
sv: Hel_skärm

en: Show in fullscreen mode
sv: Visa i helskärmsläge

en: Sli_deshow
sv: _Bildspel

en: Show in slideshow mode
sv: Visa i bildspelsläge

en: paste failed
sv: inklistring misslyckades

en: Go to Lat/Lon
sv: Gå till Lat/Lon

en: Northing:
sv: Norrvärde

en: Easting:
sv: Östvärde

en: Zone:
sv: Zon:

en: Waypoint Properties
sv: Waypoint Egenskaper

note: TODO: other checks (isalpha or whatever )
en: Please enter a name for the waypoint.
sv: Ange ett namn för waypointen

en: Nothing was selected
sv: Inget markerat

en: Add Track
sv: Lägg till spår

en: Track Name:
sv: Spårnamn:

en: Please enter a name for the track.
sv: Vänligen skriv in ett namn för spåret

en: Zoom factor (in meters per pixel):
sv: Zoomfaktor (i meter per pixlar)

en: X (easting):
sv: X (östvärde):

en: Y (northing):
sv: Y (norrvärde):

en: X and Y zoom factors must be equal
sv: X och Y zoomfaktorerna måste vara unika

en: Custom (in minutes):
sv: Anpassad (i minuter):

en: Download along track
sv: Ladda ned längsmed spår

en: Map type:
sv: Karttyp:

en: Zoom level:
sv: Zoomnivå:

en: Invalid expedia altitude
sv: Ogiltig expedia altitud

en: Couldn't open EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
sv: Kunde inte öppna EXPEDIA-bildfil (Direkt efter lyckad nedladdning! Vänligen rapportera och ta bort bildfil!): %s

en: Couldn't save EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
sv: Kunde inte spara EXPEDIA-bildfil (Direkt efter lyckad nedladdning! Vänligen rapportera och ta bort bildfil!): %s

en: No entries found!
sv: Inga inlägg hittades!

en: Degree format:
sv: Gradformat:

en: Download Geocaches
sv: Ladda ned Geocachar

en: Geocaching.com Caches
sv: Geocaching.com Cachar

en: geocaching.com username:
sv: geocaching.com användarnamn:

en: geocaching.com password:
sv: geocaching.com lösenord:

en: Number geocaches:
sv: Antal cahar:

en: Centered around:
sv: Centrera runt:

en: Acquire from GPS
sv: Hämta från GPS

en: Downloading %d waypoint... | Downloading %d waypoints...
sv[0]: Laddar ned %d waypoint...
sv[1]: Laddar ned %d waypoints...

en: Downloading %d trackpoint... | Downloading %d trackpoints...
sv[0]: Laddar ned %d trackpoint...
sv[1]: Laddar ned %d trackpoints...

en: Downloaded %d out of %d %s...
sv: Laddade ned %d av %d %s...

en: Downloaded %d %s.
sv: Laddade ned %d %s.

en: GPS Device: %s
sv: GPS enhet: %s

note: NB gps_layer_inst_init() is performed after parameter registeration thus to give the protocols some potential values use the old static list TODO: find another way to use gps_layer_inst_init()?
en: GPS Protocol:
sv: GPS protokoll

note: List reassigned at runtime
en: Serial Port:
sv: Seriell Port:

en: GPS device: N/A
sv: GPS-enhet: Inte tillgänglig

en: Invalid DEM
sv: Ogiltig DEM

en: Download error: %s
sv: Nedladdningsfel: %s

en: couldn't open temp file
sv: kunde inte öppna temp fil

en: Identifiable (public w/ timestamps)
sv: Indentifierbar (publik med tidsstämpel)

en: Trackable (private w/ timestamps)
sv: Spårbar (privat med tidsstämpel)

en: OSM username:
sv: OSM användarnamn:

en: OSM password:
sv: OSM lösenord:

en: failed to upload data: HTTP response is %ld
sv: kunde inte ladda upp data: HTTP svar är %ld

en: curl_easy_getinfo failed: %d
sv: curl_easy_getinfo misslyckades: %d

en: curl request failed: %s
sv: curlförfrågan misslyckades: %s

en: failed to open temporary file: %s
sv: kunde inte öppna temporär fil: %s

en: OSM upload
sv: OSM-uppladdning

en: The password used to login
    <small>Enter the password you use to login into www.openstreetmap.org.</small>
sv: Lösenord för att logga in
    <small>Skriv in lösenordet du använder för att logga in till www.openstreetmap.org.</small>

en: File's name:
sv: Filnamn:

en: The name of the file on OSM
    <small>This is the name of the file created on the server.This is not the name of the local file.</small>
sv: Namnet på filen hos OSM
    <small>Namnet på filen hos servern. Det är inte samma som namnet på den lokala filen.</small>

en: The description of the trace
sv: Beskrivningen utav spåret

en: Uploading %s to OSM
sv: Laddar upp %s till OSM

note: Page Size
en: _Adjust Page Size and Orientation
sv: _Justera sidstorlek och orientering

en: Image S_ize:
sv: Bild S_torlek

en: Line Thickness:
sv: Linjens tjocklek:

en: Max number of points:
sv: Max antal punkter:

en: Simplified Tracks
sv: Förenklade spår

en: Remove Duplicate Waypoints
sv: Ta bort dubbla Waypoints

en: Polygonzied Layer
sv: Polygoniserade lager

en: OSM (view)
sv: OSM (vy)

en: OSM (edit)
sv: OSM (redigera)

en: OSM (render)
sv: OSM (rendera)

en: Take care that this password will be stored clearly in a plain file.
sv: Notera att detta lösenord kommer sparas i klartext.

en: Absolute height
sv: Absolut höjd

en: DEM Files:
sv: DEM Filer:

en: Download Source:
sv: Ladda ned källa:

en: Min Elev:
sv: Min höjd:

en: Max Elev:
sv: Max höjd:

en: Downloading DEM %s
sv: Laddar ned DEM %s

en: Choose file(s)
sv: Välj fil(er)

en: Couldn't open image file: %s
sv: Kunde inte öppna bildfil: %s

en: Unexpected end of file reading World file.
sv: Oväntat slut på filen vid läsning av World-filen.

en: Choose World file
sv: Välj World fil

en: The World file you requested could not be opened for reading.
sv: Den Word fil du har valt kunde inte öppnas för läsning.

en: The file you requested could not be opened for writing.
sv: Den fil du valt kunde inte öppnas för skrivning.

en: World File Parameters:
sv: World Fil Parametrar:

en: Load From File...
sv: Ladda från fil...

en: Map Image:
sv: Kartbild:

en: Enter address or place name:
sv: Ange adress eller platsnamn:

en: Recording tracks
sv: Spelar in spår

en: Jump to current position on start
sv: Hoppa till nuvarande position vid start

en: Moving Map Method:
sv: Kartflyttningsläge:

en: Gpsd Host:
sv: Gpsd Värd:

en: GPS Download
sv: GPS nedladdning

en: GPS Upload
sv: GPS uppladdning

en: GPS Realtime Tracking
sv: GPS Realtidsspårning

en: Unknown GPS Protocol
sv: Okänt GPS Protokoll

en: Unknown serial port device
sv: Okänd serialportsenhet

en: %s: unknown parameter
sv: %s: okänd parameter

en: Download from _GPS
sv: Ladda ned från _GPS

en: Uploading %d waypoint... | Uploading %d waypoints...
sv[0]: Laddar upp %d waypoint...
sv[1]: Laddar upp %d waypoints...

en: Uploading %d trackpoint... | Uploading %d trackpoints...
sv[0]: Laddar upp %d trackpoint...
sv[1]: Laddar upp %d trackpoints...

en: Downloaded %d out of %d waypoint... | Downloaded %d out of %d waypoints...
sv[0]: Laddade ned %d av %d waypoint...
sv[1]: Laddade ned %d av %d waypoints...

en: Downloaded %d out of %d trackpoint... | Downloaded %d out of %d trackpoints...
sv[0]: Laddade ned %d av %d trackpoint...
sv[1]: Laddade ned %d av %d trackpoints...

en: Uploaded %d out of %d waypoint... | Uploaded %d out of %d waypoints...
sv[0]: Laddade upp %d av %d waypoint...
sv[1]: Laddade upp %d av %d waypoints...

en: Uploaded %d out of %d trackpoint... | Uploaded %d out of %d trackpoints...
sv[0]: Laddade upp %d av %d trackpoint...
sv[1]: Laddade upp %d av %d trackpoints...

en: Downloaded %d waypoint | Downloaded %d waypoints
sv[0]: Laddade ned %d waypoint
sv[1]: Laddade ned %d waypoints

en: Downloaded %d trackpoint | Downloaded %d trackpoints
sv[0]: Laddade ned %d trackpoint
sv[1]: Laddade ned %d trackpoints

en: Uploaded %d waypoint | Uploaded %d waypoints
sv[0]: Laddade upp %d waypoint
sv[1]: Laddade upp %d waypoints

en: Uploaded %d trackpoint | Uploaded %d trackpoints
sv[0]: Laddade upp %d trackpoint
sv[1]: Laddade upp %d trackpoints

en: Error: couldn't find gpsbabel.
sv: Fel: kunde inte hitta gpsbabel.

en: Status: detecting gpsbabel
sv: Status: letar efter gpsbabel

en: Add new layer
sv: Lägg till ett nytt lager

en: Remove selected layer
sv: Ta bort valt lager

en: Move selected layer up
sv: Flytta upp valt lager

en: Move selected layer down
sv: Flytta ned valt lager

en: Cut selected layer
sv: Skär valt lager

en: Copy selected layer
sv: Kopiera valt lager

en: Are you sure you wish to delete all layers?
sv: Är du säker på att du vill ta bort alla lager?

en: Map Type:
sv: Karttyp:

en: Unknown map type
sv: Okänd karttyp

en: delete data from %s
sv: Ta bort data från %s

en: Create Waypoint
sv: Skapa waypoint

en: Create Track
sv: Skapa spår

en: Edit Waypoint
sv: Redigera waypoint

en: Edit Trackpoint
sv: Redigera trackpoint

en: Show Picture
sv: Visa Bild

en: Waypoint Images
sv: Waypoint bilder

en: Waypoint Color:
sv: Waypoint färg:

en: Waypoint Text:
sv: Waypoint text:

en: Waypoint marker:
sv: Waypoint markör:

en: Waypoint size:
sv: Waypoint storlek:

en: Image Size (pixels):
sv: Bildstorlek (pixlar):

en: This layer has no waypoints or trackpoints.
sv: Detta lager har inga waypoints eller trackpoints.

en: The file "%s" exists, do you wish to overwrite it?
sv: Filen "%s" finns redan, vill du skriva över den?

en: Export Layer
sv: Exportera lager

en: Waypoint Name:
sv: Waypoint namn:

en: Waypoint not found in this layer.
sv: Waypoint hittades inte i detta lager.

en: From _GPS...
sv: Från _GPS...

en: <b>Segments:</b>
sv: <b>Segment:</b>

en: <b>Avg. Speed:</b>
sv: <b>Medelhastighet:</b>

en: <b>Total Elevation Gain/Loss:</b>
sv: <b>Total höjdskillnad:</b>

en: <b>End:</b>
sv: <b>Slut:</b>

en: <b>Latitude:</b>
sv: <b>Latitud:</b>

en: <b>Longitude:</b>
sv: <b>Longitud:</b>

en: <b>Altitude:</b>
sv: <b>Altitud:</b>

en: <b>Timestamp:</b>
sv: <b>Tidsstämpel:</b>

en: <b>Time:</b>
sv: <b>Tid:</b>

en: <b>Time Difference:</b>
sv: <b>Tidsskillnad:</b>

en: Do you want to save the changes you made to the document "%s"?
    
    Your changes will be lost if you don't save them.
sv: Vill du spara de ändringar du gjort i dokumentet "%s"?
    
    Dina ändringar kommer försvinna om du inte sparar dem.

note: NB Ctrl+Shift+R is used for Refresh (deemed more important), so use 'U' instead
en: _Ruler
sv: _Linjal

en: Ruler Tool
sv: Linjalverktyg

en: Pan Tool
sv: Panoreringsverktyg

en: You must select a layer to show its properties.
sv: Du måste välja ett lager för att kuna se dess egenskaper.

en: You must select a layer to delete.
sv: Du måste välja ett lager för borttagning.

en: The file you requested could not be opened.
sv: Filen du valt kan inte öppnas.

en: Save as Viking File.
sv: Spara som Viking fil.

en: Total area: %ldm x %ldm (%.3f sq. km)
sv: Total area: %ldm x %ldm (%.3f kvadrat kilometer)

en: You must be in UTM mode to use this feature
sv: Du måste vara i UTM läge för att använda denna funktion

en: Choose a background color
sv: Välj en bakgrundsfärg

en: Transfer data from a GPS device
sv: Överför data till en GPS enhet

en: Geo_caches...
sv: Geo_cachar...

en: Get Geocaches from geocaching.com
sv: Hämta Geocachar från geocaching.com

en: Save the file
sv: Spara filen

en: Save the file under different name
sv: Spara filen under ett annat namn

en: Print maps
sv: Skriv ut kartor

en: Save and Exit the program
sv: Spara och avsluta programmet

en: Go to UTM...
sv: Gå till UTM...

en: Zoom _To...
sv: Zooma _till...

en: _UTM Mode
sv: _UTM läge

en: _Expedia Mode
sv: _Expedia läge

en: _Mercator Mode
sv: _Mercator läge

en: Show Scale
sv: Visa skala

en: E82: Cannot allocate any buffer, exiting...
sv: E82: Kan inte allokera någon buffert, avslutar...

en: E83: Cannot allocate buffer, using other one...
sv: E83: Kan inte allokera buffert, använder en annan...

en: E515: No buffers were unloaded
sv: E515: Inga buffertar blev urladdade

en: E516: No buffers were deleted
sv: E516: Inga buffertar blev borttagna

en: E517: No buffers were wiped out
sv: E517: Inga buffertar blev utraderade

en: 1 buffer unloaded
sv: 1 buffert laddades ur

en: %d buffers unloaded
sv: %d buffertar laddades ur

en: 1 buffer deleted
sv: 1 buffert borttagen

en: %d buffers deleted
sv: %d buffertar borttagna

en: 1 buffer wiped out
sv: 1 buffert utraderad

en: %d buffers wiped out
sv: %d buffertar utraderade

en: E84: No modified buffer found
sv: E84: Ingen modifierad buffert hittad

note: back where we started, didn't find anything.
en: E85: There is no listed buffer
sv: E85: Det finns inga listade buffertar

en: E86: Buffer %ld does not exist
sv: E86: Buffert %ld existerar inte

en: E87: Cannot go beyond last buffer
sv: E87: Kan inte gå bortom sista buffert

en: E88: Cannot go before first buffer
sv: E88: Kan inte gå före första buffert

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
sv: E89: Ingen skrivning sedan senaste ändring för buffert %ld (lägg till ! för att tvinga)

en: E90: Cannot unload last buffer
sv: E90: Kan inte ladda ur senaste buffert

en: W14: Warning: List of file names overflow
sv: W14: Varning: Lista över filnamn flödar över

en: E92: Buffer %ld not found
sv: E92: Buffer %ld hittades inte

en: E93: More than one match for %s
sv: E93: Fler än en träff för %s

en: E94: No matching buffer for %s
sv: E94: Ingen matchande buffert för %s

en: line %ld
sv: rad %ld

en: E95: Buffer with this name already exists
sv: E95: Buffer med det här namnet existerar redan

en:  [Modified]
sv:  [Modifierad]

en: [Not edited]
sv: [Inte redigerad]

en: [New file]
sv: [Ny fil]

en: [Read errors]
sv: [Läsfel]

en: [readonly]
sv: [skrivskyddad]

en: 1 line --%d%%--
sv: 1 rad --%d%%--

en: %ld lines --%d%%--
sv: %ld rader --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
sv: rad %ld av %ld --%d%%-- kol

en: [No Name]
sv: [Inget Namn]

en: [Help]
sv: [Hjälp]

en: [Preview]
sv: [Förhandsvisning]

en: 
    # Buffer list:
sv: 
    # Buffertlista:

en: [Location List]
sv: [Positionslista]

en: [Quickfix List]
sv: [Quickfix-lista]

en: 
    --- Signs ---
sv: 
    --- Tecken ---

en: Signs for %s:
sv: Tecken för %s:

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
sv:     line=%ld  id=%d  namn=%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
sv: E96: Kan inte skilja fler än %ld buffertar

en: E97: Cannot create diffs
sv: E97: Kan inte skapa skiljare

en: E98: Cannot read diff output
sv: E98: Kan inte läsa skiljeutdata

en: E99: Current buffer is not in diff mode
sv: E99: Aktuell buffert är inte i skiljeläge

en: E793: No other buffer in diff mode is modifiable
sv: E793: Ingen annan buffert i skiljeläge är ändringsbar

en: E100: No other buffer in diff mode
sv: E100: Ingen annan buffert i skiljeläge

en: E101: More than two buffers in diff mode, don't know which one to use
sv: E101: Fler än två buffertar i skiljeläge, vet inte vilken som ska användas

en: E102: Can't find buffer "%s"
sv: E102: Kan inte hitta buffert "%s"

en: E103: Buffer "%s" is not in diff mode
sv: E103: Buffert "%s" är inte i skiljeläge

en: E787: Buffer changed unexpectedly
sv: E787: Buffert ändrades oväntat

en: E104: Escape not allowed in digraph
sv: E104: Escape inte tillåtet i digraf

en: E544: Keymap file not found
sv: E544: Keymap-fil hittades inte

en: E105: Using :loadkeymap not in a sourced file
sv: E105: Användning av :loadkeymap utanför en körd fil

en: E791: Empty keymap entry
sv: E791: Tomt tangentbords-post

en:  Keyword completion (^N^P)
sv:  Nyckelordskomplettering (^N^P)

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)
sv:  ^X-läge (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)

en:  Whole line completion (^L^N^P)
sv:  Helradskomplettering (^L^N^P)

en:  File name completion (^F^N^P)
sv:  Filnamnskomplettering (^F^N^P)

en:  Tag completion (^]^N^P)
sv:  Taggkomplettering (^]^N^P)

en:  Path pattern completion (^N^P)
sv:  Sökvägsmönsterkomplettering (^N^P)

en:  Definition completion (^D^N^P)
sv:  Definitionskomplettering (^D^N^P)

en:  Dictionary completion (^K^N^P)
sv:  Ordbokskomplettering (^K^N^P)

en:  Thesaurus completion (^T^N^P)
sv:  Tesaurkomplettering (^T^N^P)

en:  Command-line completion (^V^N^P)
sv:  Kommandoradskomplettering (^V^N^P)

en:  User defined completion (^U^N^P)
sv:  Användardefinierad komplettering (^U^N^P)

en:  Omni completion (^O^N^P)
sv:  Omnikomplettering (^O^N^P)

en:  Spelling suggestion (s^N^P)
sv:  Stavningsförslag (s^N^P)

en:  Keyword Local completion (^N^P)
sv:  Lokal nyckelordskomplettering (^N^P)

en: Hit end of paragraph
sv: Stötte på slutet på stycket

en: 'dictionary' option is empty
sv: 'dictionary'-flagga är tom

en: 'thesaurus' option is empty
sv: 'thesaurus'-flagga är tom

en: Scanning dictionary: %s
sv: Söker igenom ordbok: %s

en:  (insert) Scroll (^E/^Y)
sv:  (infoga) Rulla (^E/^Y)

en:  (replace) Scroll (^E/^Y)
sv:  (ersätt) Rulla (^E/^Y)

en: Scanning: %s
sv: Söker igenom: %s

en: Scanning tags.
sv: Söker igenom taggar.

en:  Adding
sv:  Lägger till

note: showmode might reset the internal line pointers, so it must * be called before line = ml_get(), or when this address is no * longer needed.  -- Acevedo.
en: -- Searching...
sv: -- Söker...

en: Back at original
sv: Tillbaka på orginalet

en: Word from other line
sv: Ord från annan rad

en: The only match
sv: Den enda träffen

en: match %d of %d
sv: träff %d av %d

en: match %d
sv: träff %d

en: E18: Unexpected characters in :let
sv: E18: Oväntade tecken i :let

en: E684: list index out of range: %ld
sv: E684: listindex utanför område: %ld

en: E121: Undefined variable: %s
sv: E121: Odefinierad variabel: %s

en: E111: Missing ']'
sv: E111: Saknar ']'

en: E686: Argument of %s must be a List
sv: E686: Argument av %s måste vara en List

en: E712: Argument of %s must be a List or Dictionary
sv: E712: Argument av %s måste vara en Lista eller Tabell

en: E713: Cannot use empty key for Dictionary
sv: E713: Kan inte använda tom nyckel för Tabell

en: E714: List required
sv: E714: Lista krävs

en: E715: Dictionary required
sv: E715: Tabell krävs

en: E118: Too many arguments for function: %s
sv: E118: För många argument till funktion: %s

en: E716: Key not present in Dictionary: %s
sv: E716: Tangent finns inte i Tabell: %s

en: E122: Function %s already exists, add ! to replace it
sv: E122: Funktionen %s existerar redan, lägg till ! för att ersätta den

en: E717: Dictionary entry already exists
sv: E717: Tabell-post existerar redan

en: E718: Funcref required
sv: E718: Funcref krävs

en: E719: Cannot use [:] with a Dictionary
sv: E719: Kan inte använda [:] med en Tabell

en: E734: Wrong variable type for %s=
sv: E734: Fel variabeltyp för %s=

en: E130: Unknown function: %s
sv: E130: Okänd funktion: %s

en: E461: Illegal variable name: %s
sv: E461: Otillåtet variabelnamn: %s

en: E687: Less targets than List items
sv: E687: Färre mål än List-poster

en: E688: More targets than List items
sv: E688: Fler mål än List-poster

en: Double ; in list of variables
sv: Double ; i listan med variabler

en: E738: Can't list variables for %s
sv: E738: Kan inte lista variabler för %s

en: E689: Can only index a List or Dictionary
sv: E689: Kan bara indexera en Lista eller Tabell

en: E708: [:] must come last
sv: E708: [:] måste komma sist

en: E709: [:] requires a List value
sv: E709: [:] kräver ett List-värde

en: E710: List value has more items than target
sv: E710: List-värde har mer föremål än mål

en: E711: List value has not enough items
sv: E711: List-värde har inte tillräckligt med föremål

en: E690: Missing "in" after :for
sv: E690: Saknar "in" efter :for

en: E107: Missing parentheses: %s
sv: E107: Saknar hakparantes: %s

en: E108: No such variable: "%s"
sv: E108: Ingen sådan variabel: "%s"

en: E743: variable nested too deep for (un)lock
sv: E743: variabel nästlade för djupt för (un)lock

en: E109: Missing ':' after '?'
sv: E109: Saknar ':' efter '?'

en: E691: Can only compare List with List
sv: E691: Kan bara jämföra Lista med Lista

en: E692: Invalid operation for Lists
sv: E692: Ogiltig operation för Listor

en: E735: Can only compare Dictionary with Dictionary
sv: E735: Kan bara jämföra Tabell med Tabell

en: E736: Invalid operation for Dictionary
sv: E736: Ogiltig operation för Tabell

en: E693: Can only compare Funcref with Funcref
sv: E693: Kan bara jämföra Funcref med Funcref

en: E694: Invalid operation for Funcrefs
sv: E694: Ogiltig operation för Funcrefs

en: E110: Missing ')'
sv: E110: Saknar ')'

en: E695: Cannot index a Funcref
sv: E695: Kan inte indexera en Funcref

en: E112: Option name missing: %s
sv: E112: Flaggnamn saknas: %s

en: E113: Unknown option: %s
sv: E113: Okänd flagga: %s

en: E114: Missing quote: %s
sv: E114: Saknar citattecken: %s

en: E115: Missing quote: %s
sv: E115: Saknar citattecken: %s

en: E696: Missing comma in List: %s
sv: E696: Saknar komma i Lista: %s

en: E697: Missing end of List ']': %s
sv: E697: Saknar slut på Lista ']': %s

en: E720: Missing colon in Dictionary: %s
sv: E720: Saknar kolon i Tabell: %s

en: E721: Duplicate key in Dictionary: "%s"
sv: E721: Duplicerad nyckel i Tabell: "%s"

en: E722: Missing comma in Dictionary: %s
sv: E722: Saknar komma i Tabell: %s

en: E723: Missing end of Dictionary '}': %s
sv: E723: Saknar slut på Tabell '}': %s

en: E724: variable nested too deep for displaying
sv: E724: variabel nästlad för djupt för att visas

en: E117: Unknown function: %s
sv: E117: Okänd funktion: %s

en: E119: Not enough arguments for function: %s
sv: E119: För få argument till funktion: %s

en: E120: Using <SID> not in a script context: %s
sv: E120: Använder inte <SID> i ett skriptsammanhang: %s

en: E725: Calling dict function without Dictionary: %s
sv: E725: Anropar tabell-funktion utan Tabell: %s

en: E699: Too many arguments
sv: E699: För många argument

en: E785: complete() can only be used in Insert mode
sv: E785: complete() kan bara användas i infogningsläge

en: E737: Key already exists: %s
sv: E737: Tangenten finns redan: %s

en: +-%s%3ld lines:
sv: +-%s%3ld rader:

en: E700: Unknown function: %s
sv: E700: Okänd funktion: %s

en: &OK
    &Cancel
sv: &OK
    &Avbryt

en: called inputrestore() more often than inputsave()
sv: anropade inputrestore() oftare än inputsave()

en: E786: Range not allowed
sv: E786: Område otillåtet

en: E701: Invalid type for len()
sv: E701: Ogiltig typ för len()

en: E726: Stride is zero
sv: E726: Kliv är noll

en: E727: Start past end
sv: E727: Start efter slut

en: E240: No connection to Vim server
sv: E240: Ingen anslutning till Vim-server

en: E241: Unable to send to %s
sv: E241: Kunde inte sända till %s

en: E277: Unable to read a server reply
sv: E277: Kunde inte läsa ett serversvar

en: E655: Too many symbolic links (cycle?)
sv: E655: För många symboliska länkar (slinga?)

en: E258: Unable to send to client
sv: E258: Kunde inte sända till klient

en: E702: Sort compare function failed
sv: E702: Jämförelsefunktionen för sortering misslyckades

en: (Invalid)
sv: (Ogiltig)

en: E677: Error writing temp file
sv: E677: Fel vid skrivning av temporär fil

en: E703: Using a Funcref as a Number
sv: E703: Använder en Funcref som en siffra

en: E745: Using a List as a Number
sv: E745: Använder en Lista som en siffra

en: E728: Using a Dictionary as a Number
sv: E728: Använder en Tabell som en siffra

en: E729: using Funcref as a String
sv: E729: använder Funcref som en Sträng

en: E730: using List as a String
sv: E730: använder Lista som en Sträng

en: E731: using Dictionary as a String
sv: E731: använder Tabell som en Sträng

en: E704: Funcref variable name must start with a capital: %s
sv: E704: Variabelnamn för Funcref måste börja med en versal: %s

en: E705: Variable name conflicts with existing function: %s
sv: E705: Variabelnamn konflikterar med existerande funktion %s

en: E706: Variable type mismatch for: %s
sv: E706: Variabeltyp matchar inte för: %s

en: E795: Cannot delete variable %s
sv: E795: Kan inte ta bort variabel %s

en: E741: Value is locked: %s
sv: E741: Värde är låst: %s

en: E742: Cannot change value of %s
sv: E742: Kan inte ändra värde av %s

en: E698: variable nested too deep for making a copy
sv: E698: variabel nästlad för djupt för att skapa en kopia

en: E124: Missing '(': %s
sv: E124: Saknar '(': %s

en: E125: Illegal argument: %s
sv: E125: Otillåtet argument: %s

en: E126: Missing :endfunction
sv: E126: Saknar :endfunction

en: E746: Function name does not match script file name: %s
sv: E746: Funktionsnamn matchar inte skriptfilnamn: %s

en: E129: Function name required
sv: E129: Funktionsnamn krävs

en: E128: Function name must start with a capital or contain a colon: %s
sv: E128: Funktionsnamn måste börja med en versal eller innehålla ett kolon: %s

en: E131: Cannot delete function %s: It is in use
sv: E131: Kan inte ta bort funktion %s: Den används

en: E132: Function call depth is higher than 'maxfuncdepth'
sv: E132: Djupet på funktionsanropet är högre än 'maxfuncdepth'

en: calling %s
sv: anropar %s

en: %s aborted
sv: %s avbröts

en: %s returning #%ld
sv: %s returnerar #%ld

en: %s returning %s
sv: %s returnerar %s

en: continuing in %s
sv: fortsätter i %s

en: E133: :return not inside a function
sv: E133: :return inte inom en funktion

en: 
    # global variables:
sv: 
    # globala variabler:

en: 
    	Last set from
sv: 
    	Senast satt från

en: Entering Debug mode.  Type "cont" to continue.
sv: Går in i felsökningsläge.  Skriv "cont" för att fortsätta.

en: line %ld: %s
sv: rad %ld: %s

en: cmd: %s
sv: kommando: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
sv: Brytpunkt i "%s%s" rad %ld

en: E161: Breakpoint not found: %s
sv: E161: Brytpunkt hittades inte: %s

en: No breakpoints defined
sv: Inga brytpunkter definierade

en: %3d  %s %s  line %ld
sv: %3d  %s %s  rad %ld

en: E750: First use :profile start <fname>
sv: E750: Använd :profile start <fnamn> först

en: Save changes to "%s"?
sv: Spara ändringar till "%s"?

en: E162: No write since last change for buffer "%s"
sv: E162: Ingen skrivning sedan senaste ändring för buffert "%s"

en: Warning: Entered other buffer unexpectedly (check autocommands)
sv: Varning: Gick in i andra buffertar oväntat (kontrollera autokommandon)

en: E163: There is only one file to edit
sv: E163: Det finns bara en fil att redigera

en: E164: Cannot go before first file
sv: E164: Kan inte gå före första filen

en: E165: Cannot go beyond last file
sv: E165: Kan inte gå bortom sista filen

en: E666: compiler not supported: %s
sv: E666: kompilator stöds inte: %s

en: Searching for "%s" in "%s"
sv: Söker efter "%s" i "%s"

en: not found in 'runtimepath': "%s"
sv: hittades inte i 'runtimepath': "%s"

en: Source Vim script
sv: Läs Vim-skript

en: Cannot source a directory: "%s"
sv: Kan inte läsa en katalog: "%s"

en: could not source "%s"
sv: kunde inte läsa "%s"

en: line %ld: could not source "%s"
sv: rad %ld: kunde inte läsa "%s"

en: sourcing "%s"
sv: läser "%s"

en: line %ld: sourcing "%s"
sv: rad %ld: läser "%s"

en: finished sourcing %s
sv: läste klart %s

en: modeline
sv: lägesrad

en: error handler
sv: felhanterare

en: W15: Warning: Wrong line separator, ^M may be missing
sv: W15: Varning: Fel radavskiljare, ^M kan saknas

en: E167: :scriptencoding used outside of a sourced file
sv: E167: :scriptencoding används utanför en körd fil

en: E168: :finish used outside of a sourced file
sv: E168: :finish används utanför en körd fil

en: Current %slanguage: "%s"
sv: Aktuellt %sspråk: "%s"

en: E197: Cannot set language to "%s"
sv: E197: Kan inte sätta språk till "%s"

en: <%s>%s%s  %d,  Hex %02x,  Octal %03o
sv: <%s>%s%s  %d,  Hex %02x,  Oktalt %03o

en: > %d, Hex %04x, Octal %o
sv: > %d, Hex %04x,  Oktalt %o

en: > %d, Hex %08x, Octal %o
sv: > %d, Hex %08x, Oktalt %o

en: E134: Move lines into themselves
sv: E134: Flytta rader in i dem själva

en: 1 line moved
sv: 1 rad flyttad

en: %ld lines moved
sv: %ld rader flyttade

en: %ld lines filtered
sv: %ld rader filtrerade

en: E135: *Filter* Autocommands must not change current buffer
sv: E135: *Filter*-Autokommandon får inte ändra aktuell buffert

en: [No write since last change]
sv: [Ingen skrivning sedan senaste ändring]

en: %sviminfo: %s in line:
sv: %sviminfo: %s på rad:

en: E136: viminfo: Too many errors, skipping rest of file
sv: E136: viminfo: För många fel, hoppar över resten av filen

en: Reading viminfo file "%s"%s%s%s
sv: Läser viminfo-fil "%s"%s%s%s

en:  marks
sv:  märken

en:  FAILED
sv:  MISSLYCKADES

note: avoid a wait_return for this message, it's annoying
en: E137: Viminfo file is not writable: %s
sv: E137: Viminfo-fil är inte skrivbar: %s

en: E138: Can't write viminfo file %s!
sv: E138: Kan inte skriva viminfo-fil %s!

en: Writing viminfo file "%s"
sv: Skriver viminfo-fil "%s"

note: Write the info:
en: # This viminfo file was generated by Vim %s.
sv: # Den här viminfo-filen genererades av Vim %s.

en: # You may edit it if you're careful!
sv: # Du får redigera den om du är försiktig!

en: # Value of 'encoding' when this file was written
sv: # Värde av 'encoding' när den här filen blev skriven

en: Illegal starting char
sv: Otillåtet starttecken

en: Write partial file?
sv: Skriv ofullständig fil?

en: E140: Use ! to write partial buffer
sv: E140: Använd ! för att skriva ofullständig buffert

en: Overwrite existing file "%s"?
sv: Skriv över befintlig fil "%s"?

en: Swap file "%s" exists, overwrite anyway?
sv: Växlingsfil "%s" existerar, skriv över ändå?

en: E768: Swap file exists: %s (:silent! overrides)
sv: E768: Växlingsfil existerar: %s (:silent! tvingar)

en: E141: No file name for buffer %ld
sv: E141: Inget filnamn för buffert %ld

en: E142: File not written: Writing is disabled by 'write' option
sv: E142: Filen skrevs inte: Skrivning är inaktiverat med 'write'-flaggan

en: 'readonly' option is set for "%s".
    Do you wish to write anyway?
sv: 'readonly' flaggan är satt för "%s".
    Önskar du att skriva ändå?

en: E143: Autocommands unexpectedly deleted new buffer %s
sv: E143: Autokommandon tog oväntat bort ny buffert %s

en: E144: non-numeric argument to :z
sv: E144: ickenumeriskt argument till :z

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
sv: E145: Skalkommandon inte tillåtna i rvim

en: E146: Regular expressions can't be delimited by letters
sv: E146: Reguljära uttryck kan inte vara åtskilda av bokstäver

en: replace with %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?
sv: ersätt med %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?

en: (Interrupted)
sv: (Avbruten)

en: 1 substitution
sv: 1 ersättning

en: %ld matches
sv: %ld träffar

en: %ld substitutions
sv: %ld ersättningar

en:  on 1 line
sv:  på 1 rad

en:  on %ld lines
sv:  på %ld rader

en: E147: Cannot do :global recursive
sv: E147: Kan inte göra :global rekursivt

en: E148: Regular expression missing from global
sv: E148: Reguljärt uttryck saknas från global

en: Pattern found in every line: %s
sv: Mönster funnet i varje rad: %s

en: 
    # Last Substitute String:
    $
sv: 
    # Senaste ersättningssträng:
    $

en: E478: Don't panic!
sv: E478: Få inte panik!

en: E661: Sorry, no '%s' help for %s
sv: E661: Tyvärr, ingen "%s"-hjälp för %s

en: E149: Sorry, no help for %s
sv: E149: Tyvärr, ingen hjälp för %s

en: Sorry, help file "%s" not found
sv: Tyvärr, hjälpfil "%s" hittades inte

en: E150: Not a directory: %s
sv: E150: Inte en katalog: %s

en: E152: Cannot open %s for writing
sv: E152: Kan inte öppna %s för skrivning

en: E153: Unable to open %s for reading
sv: E153: Kunde inte öppna %s för läsning

en: E670: Mix of help file encodings within a language: %s
sv: E670: Blandning av hjälpfilskodning inom ett språk: %s

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s/%s
sv: E154: Duplicerad tagg "%s" i fil %s/%s

en: E160: Unknown sign command: %s
sv: E160: Okänt signaturkommando: %s

en: E156: Missing sign name
sv: E156: Saknar signaturnamn

en: E612: Too many signs defined
sv: E612: För många signaturer definierade

en: E239: Invalid sign text: %s
sv: E239: Ogiltig signaturtext: %s

en: E155: Unknown sign: %s
sv: E155: Okänd signatur: %s

en: E159: Missing sign number
sv: E159: Saknar signaturnummer

en: E158: Invalid buffer name: %s
sv: E158: Ogiltigt buffertnamn: %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
sv: E157: Ogiltigt signatur-ID: %ld

en:  (NOT FOUND)
sv:  (INTE HITTADE)

en:  (not supported)
sv:  (stöds inte)

en: [Deleted]
sv: [Borttagen]

en: Entering Ex mode.  Type "visual" to go to Normal mode.
sv: Går in i Ex-läge.  Skriv "visual" för att gå till Normal-läge.

en: E501: At end-of-file
sv: E501: Vid filslut

en: E169: Command too recursive
sv: E169: Kommando för rekursivt

en: E605: Exception not caught: %s
sv: E605: Undantag inte fångat: %s

en: End of sourced file
sv: Slut på läst fil

en: End of function
sv: Slut på funktion

en: E464: Ambiguous use of user-defined command
sv: E464: Otydlig användning av användardefinierat kommando

en: E492: Not an editor command
sv: E492: Inte ett redigerarkommando

en: E493: Backwards range given
sv: E493: Bakåtområde givet

en: Backwards range given, OK to swap
sv: Bakåtområde givet, OK att växla

en: E494: Use w or w>>
sv: E494: Använd w eller w>>

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
sv: E319: Tyvärr, kommandot är inte tillgängligt i den här versionen

en: E172: Only one file name allowed
sv: E172: Bara ett filnamn tillåtet

en: 1 more file to edit.  Quit anyway?
sv: 1 fil till att redigera.  Avsluta ändå?

en: %d more files to edit.  Quit anyway?
sv: %d filer till att redigera.  Avsluta ändå?

en: E173: 1 more file to edit
sv: E173: 1 fil till att redigera

en: E173: %ld more files to edit
sv: E173: %ld filer till att redigera

en: E174: Command already exists: add ! to replace it
sv: E174: Kommando existerar redan: lägg till ! för att ersätta det

en: 
        Name        Args Range Complete  Definition
sv: 
        Namn        Arg Område Färdigt  Definition

en: No user-defined commands found
sv: Inga användardefinierade kommandon hittade

en: E175: No attribute specified
sv: E175: Inga attribut angivna

en: E176: Invalid number of arguments
sv: E176: Ogiltigt antal argument

en: E177: Count cannot be specified twice
sv: E177: Antal kan inte anges två gånger

en: E178: Invalid default value for count
sv: E178: Ogiltigt standardvärde för antal

en: E179: argument required for -complete
sv: E179: argument krävs för -complete

en: E181: Invalid attribute: %s
sv: E181: Ogiltigt attribut: %s

en: E182: Invalid command name
sv: E182: Ogiltigt kommandonamn

en: E183: User defined commands must start with an uppercase letter
sv: E183: Användardefinierade kommandon måste börja med en stor bokstav

en: E184: No such user-defined command: %s
sv: E184: Inget sådant användardefinierat kommando: %s

en: E180: Invalid complete value: %s
sv: E180: Ogiltigt kompletteringsvärde: %s

en: E468: Completion argument only allowed for custom completion
sv: E468: Kompletteringsargument bara tillåtet för specialkomplettering

en: E467: Custom completion requires a function argument
sv: E467: Specialkomplettering kräver ett funktionsargument

en: E185: Cannot find color scheme %s
sv: E185: Kan inte hitta färgschema %s

en: Greetings, Vim user!
sv: Välkommen, Vim-användare!

en: E784: Cannot close last tab page
sv: E784: Kan inte stänga senaste flik

en: Already only one tab page
sv: Redan bara en flik

en: Edit File in new window
sv: Redigera fil i nytt fönster

en: Tab page %d
sv: Flik %d

en: No swap file
sv: Ingen växlingsfil

en: E747: Cannot change directory, buffer is modified (add ! to override)
sv: E747: Kan inte ändra katalog, buffert är ändrad (lägg till ! för att tvinga)

en: E186: No previous directory
sv: E186: Ingen tidigare katalog

en: E187: Unknown
sv: E187: Okänt

en: E465: :winsize requires two number arguments
sv: E465: :winsize kräver två sifferargument

en: Window position: X %d, Y %d
sv: Fönsterposition: X %d, Y %d

en: E188: Obtaining window position not implemented for this platform
sv: E188: Förskaffa fönsterposition inte implementerat för den här plattformen

en: E466: :winpos requires two number arguments
sv: E466: :winpos kräver två sifferargument

en: Save Redirection
sv: Spara omdirigering

en: Save View
sv: Spara vy

en: Save Setup
sv: Spara konfiguration

en: E739: Cannot create directory: %s
sv: E739: Kan inte skapa katalog: %s

en: E189: "%s" exists (add ! to override)
sv: E189: "%s" existerar (lägg till ! för att tvinga)

en: E190: Cannot open "%s" for writing
sv: E190: Kan inte öppna "%s" för skrivning

note: set mark
en: E191: Argument must be a letter or forward/backward quote
sv: E191: Argument måste vara en bokstav eller framåt-/bakåtvänt citattecken

en: E192: Recursive use of :normal too deep
sv: E192: Rekursiv användning av :normal för djup

en: E194: No alternate file name to substitute for '#'
sv: E194: Inget alternativt filnamn att byta ut '#' med

en: E495: no autocommand file name to substitute for "<afile>"
sv: E495: inget autokommando-filnamn att ersätta "<afile>" med

en: E496: no autocommand buffer number to substitute for "<abuf>"
sv: E496: inget autokommando-buffernummer att ersätta "<abuf>" med

en: E497: no autocommand match name to substitute for "<amatch>"
sv: E497: inget autokommando-träffnamn att byta ut "<amatch>" med

en: E498: no :source file name to substitute for "<sfile>"
sv: E498: inget :source-filnamn att byta ut "<sfile>" med

en: E499: Empty file name for '%' or '#', only works with ":p:h"
sv: E499: Tomt filnamn för '%' or '#', fungerar bara med ":p:h"

en: E500: Evaluates to an empty string
sv: E500: Evaluerar till en tom sträng

en: E195: Cannot open viminfo file for reading
sv: E195: Kan inte öppna viminfo-fil för läsning

en: E196: No digraphs in this version
sv: E196: Inga digrafer i den här versionen

en: E608: Cannot :throw exceptions with 'Vim' prefix
sv: E608: Kan inte :throw undantag med 'Vim'-prefix

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception thrown: %s
sv: Undantag kastade: %s

en: Exception finished: %s
sv: Undantag färdiga: %s

en: Exception discarded: %s
sv: Undantag förkastade: %s

en: %s, line %ld
sv: %s, rad %ld

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception caught: %s
sv: Undantag fångade: %s

en: %s made pending
sv: %s gjordes avvaktande

en: %s resumed
sv: %s återupptagen

en: %s discarded
sv: %s förkastad

en: Error and interrupt
sv: Fel och avbrytet

en: E579: :if nesting too deep
sv: E579: :if nästlad för djupt

en: E580: :endif without :if
sv: E580: :endif utan :if

en: E581: :else without :if
sv: E581: :else utan :if

en: E582: :elseif without :if
sv: E582: :elseif utan :if

en: E583: multiple :else
sv: E583: flera :else

en: E584: :elseif after :else
sv: E584: :elseif efter :else

en: E585: :while/:for nesting too deep
sv: E585: :while/:for nästlad för djupt

en: E586: :continue without :while or :for
sv: E586: :continue utan :while eller :for

en: E587: :break without :while or :for
sv: E587: :break utan :while eller :for

en: E732: Using :endfor with :while
sv: E732: Använder :endfor med :while

en: E733: Using :endwhile with :for
sv: E733: Använder :endwhile med :for

en: E601: :try nesting too deep
sv: E601: :try nästlad för djupt

en: E603: :catch without :try
sv: E603: :catch utan :try

note: Give up for a ":catch" after ":finally" and ignore it. * Just parse.
en: E604: :catch after :finally
sv: E604: :catch efter :finally

en: E606: :finally without :try
sv: E606: :finally utan :try

note: Give up for a multiple ":finally" and ignore it.
en: E607: multiple :finally
sv: E607: flera :finally

en: E602: :endtry without :try
sv: E602: :endtry utan :try

en: E193: :endfunction not inside a function
sv: E193: :endfunction inte inom en funktion

en: E788: Not allowed to edit another buffer now
sv: E788: Inte tillåtet att redigera en annan buffert nu

en: tagname
sv: taggnamn

en:  kind file
sv:  snäll fil

en: 'history' option is zero
sv: 'history'-flagga är noll

en: 
    # %s History (newest to oldest):
sv: 
    # %s Historia (nyaste till äldsta):

en: Input Line
sv: Inmatningsrad

en: E198: cmd_pchar beyond the command length
sv: E198: cmd_pchar bortom kommandolängden

en: E199: Active window or buffer deleted
sv: E199: Aktivt fönster eller buffert borttagen

en: Illegal file name
sv: Otillåtet filnamn

en: is a directory
sv: är en katalog

en: is not a file
sv: är inte en fil

en: is a device (disabled with 'opendevice' option)
sv: är en enhet (inaktiverad med 'opendevice'-flagga)

en: [New File]
sv: [Ny fil]

en: [New DIRECTORY]
sv: [Ny KATALOG]

en: [File too big]
sv: [Fil för stor]

en: [Permission Denied]
sv: [Tillåtelse nekas]

en: E200: *ReadPre autocommands made the file unreadable
sv: E200: *ReadPre autokommandon gjorde filen oläsbar

en: E201: *ReadPre autocommands must not change current buffer
sv: E201: *ReadPre autokommandon får inte ändra nuvarande buffert

en: Vim: Reading from stdin...
sv: Vim: Läser från standard in...

en: Reading from stdin...
sv: Läser från standard in...

note: Re-opening the original file failed!
en: E202: Conversion made file unreadable!
sv: E202: Konvertering gjorde filen oläsbar!

en: [fifo/socket]
sv: [fifo/uttag]

en: [socket]
sv: [uttag]

en: [RO]
sv: [EL]

en: [CR missing]
sv: [CR saknas]

en: [NL found]
sv: [NL hittat]

en: [long lines split]
sv: [långa rader delade]

en: [NOT converted]
sv: [INTE konverterad]

en: [converted]
sv: [konverterad]

en: [crypted]
sv: [krypterad]

en: [CONVERSION ERROR in line %ld]
sv: [KONVERTERINGSFEL på rad %ld]

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
sv: [OTILLÅTEN BIT på rad %ld]

en: [READ ERRORS]
sv: [LÄSFEL]

en: Can't find temp file for conversion
sv: Kan inte hitta temporär fil för konvertering

en: Conversion with 'charconvert' failed
sv: Konvertering med 'charconvert' misslyckades

en: can't read output of 'charconvert'
sv: kan inte läsa utdata av 'charconvert'

en: E676: No matching autocommands for acwrite buffer
sv: E676: Inga matchande autokommandon för acwrite buffert

en: E203: Autocommands deleted or unloaded buffer to be written
sv: E203: Autokommandon tog bort eller laddade ur buffert som skulle skrivas

en: E204: Autocommand changed number of lines in unexpected way
sv: E204: Autokommado ändrade antal rader på ett oväntat sätt

en: NetBeans disallows writes of unmodified buffers
sv: NetBeans tillåter inte skrivning av omodifierade buffertar

en: Partial writes disallowed for NetBeans buffers
sv: Delvisa skrivningar tillåts inte i NetBeans-buffertar

en: is not a file or writable device
sv: är inte en fil eller skrivbar enhet

en: writing to device disabled with 'opendevice' option
sv: skriver till en enhet inaktiverad med 'opendevice'-flagga

en: is read-only (add ! to override)
sv: är skrivskyddad (lägg till ! för att tvinga)

en: E506: Can't write to backup file (add ! to override)
sv: E506: Kan inte skriva till säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E507: Close error for backup file (add ! to override)
sv: E507: Stängningsfel för säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E508: Can't read file for backup (add ! to override)
sv: E508: Kan inte läsa fil för säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E509: Cannot create backup file (add ! to override)
sv: E509: Kan inte skapa säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E510: Can't make backup file (add ! to override)
sv: E510: Kan inte göra säkerhetskopia (lägg till ! för att tvinga)

en: E460: The resource fork would be lost (add ! to override)
sv: E460: Resursgrenen skulle tappas bort (lägg till ! för att tvinga)

en: E214: Can't find temp file for writing
sv: E214: Kan inte hitta temporär fil för skrivning

en: E213: Cannot convert (add ! to write without conversion)
sv: E213: Kan inte konvertera (lägg till ! för att skriva utan konvertering)

en: E166: Can't open linked file for writing
sv: E166: Kan inte öppna länkad fil för skrivning

en: E212: Can't open file for writing
sv: E212: Kan inte öppna fil för skrivning

en: E667: Fsync failed
sv: E667: Fsync misslyckades

en: E512: Close failed
sv: E512: Stängning misslyckades

en: E513: write error, conversion failed (make 'fenc' empty to override)
sv: E513: skrivfel, konvertering misslyckades (gör 'fenc' tom för att tvinga)

en: E514: write error (file system full?)
sv: E514: skrivfel (filsystem fullt?)

en:  CONVERSION ERROR
sv:  KONVERTERINGSFEL

en: [Device]
sv: [Enhet]

en: [New]
sv: [Ny]

en:  [a]
sv:  [l]

en:  appended
sv:  lade till

en:  [w]
sv:  [s]

en:  written
sv:  skriven

en: E205: Patchmode: can't save original file
sv: E205: Patchläge: kan inte spara orginalfil

en: E206: patchmode: can't touch empty original file
sv: E206: patchläge: kan inte skapa tom orginalfil

en: E207: Can't delete backup file
sv: E207: Kan inte ta bort säkerhetskopia

en: 
    WARNING: Original file may be lost or damaged
sv: 
    VARNING: Orginalfilen kan vara förlorad eller skadad

en: don't quit the editor until the file is successfully written!
sv: avsluta inte redigeraren innan filen är framgångsrikt skriven

en: [dos format]
sv: [dos-format]

en: [mac format]
sv: [mac-format]

en: [unix format]
sv: [unix-format]

en: 1 line,
sv: 1 rad,

en: %ld lines,
sv: %ld rader,

en: 1 character
sv: 1 tecken

en: %ld characters
sv: %ld tecken

en: [noeol]
sv: [inget radslut]

en: [Incomplete last line]
sv: [Ofullständig sistarad]

note: don't overwrite messages here must give this prompt don't use emsg() here, don't want to flush the buffers
en: WARNING: The file has been changed since reading it!!!
sv: VARNING: Filen har ändrats sedan den lästes in!!!

en: Do you really want to write to it
sv: Vill du verkligen skriva till den

en: E208: Error writing to "%s"
sv: E208: Fel vid skrivning till "%s"

en: E209: Error closing "%s"
sv: E209: Fel vid stängning av "%s"

en: E210: Error reading "%s"
sv: E210: Fel vid läsning av "%s"

en: E246: FileChangedShell autocommand deleted buffer
sv: E246: FileChangedShell-autokommandot tog bort buffert

en: E211: File "%s" no longer available
sv: E211: Filen "%s" är inte längre tillgänglig

en: W12: Warning: File "%s" has changed and the buffer was changed in Vim as well
sv: W12: Varning: Filen "%s" har ändrats och bufferten ändrades i Vim också

en: See ":help W12" for more info.
sv: Se ":help W12" för mer info.

en: W11: Warning: File "%s" has changed since editing started
sv: W11: Varning: Filen "%s" har ändrats sedan redigeringen började

en: See ":help W11" for more info.
sv: Se ":help W11" för mer info.

en: W16: Warning: Mode of file "%s" has changed since editing started
sv: W16: Varning: Rättigheterna på filen "%s" har ändrats sedan redigeringen började

en: See ":help W16" for more info.
sv: Se ":help W16" för mer info.

en: W13: Warning: File "%s" has been created after editing started
sv: W13: Varning: Filen "%s" har skapats efter redigeringen började

en: &OK
    &Load File
sv: &OK
    &Läs in filen

en: E462: Could not prepare for reloading "%s"
sv: E462: Kunde inte förbereda för att läsa om "%s"

en: E321: Could not reload "%s"
sv: E321: Kunde inte läsa om "%s"

en: --Deleted--
sv: --Borttagen--

en: auto-removing autocommand: %s <buffer=%d>
sv: tar bort autokommando automatiskt: %s <buffert=%d>

note: the group doesn't exist
en: E367: No such group: "%s"
sv: E367: Ingen sådan grupp: "%s"

en: E215: Illegal character after *: %s
sv: E215: Otillåtet tecken efter *: %s

en: E216: No such event: %s
sv: E216: Ingen sådan händelse: %s

en: E216: No such group or event: %s
sv: E216: Ingen sådan grupp eller händelse: %s

note: Highlight title
en: 
    --- Auto-Commands ---
sv: 
    --- Autokommandon ---

en: E680: <buffer=%d>: invalid buffer number
sv: E680: <buffert=%d>: ogiltigt buffertnummer

en: E217: Can't execute autocommands for ALL events
sv: E217: Kan inte köra autokommandon för ALLA händelser

en: No matching autocommands
sv: Inga matchande autokommandon

en: E218: autocommand nesting too deep
sv: E218: autokommando nästlad för djupt

en: %s Auto commands for "%s"
sv: %s Autokommandon för "%s"

en: Executing %s
sv: Kör %s

en: autocommand %s
sv: autokommando %s

en: E219: Missing {.
sv: E219: Saknar {.

en: E220: Missing }.
sv: E220: Saknar }.

en: E490: No fold found
sv: E490: Inget veck funnet

en: E350: Cannot create fold with current 'foldmethod'
sv: E350: Kan inte skapa veck med nuvarande 'foldmethod'

en: E351: Cannot delete fold with current 'foldmethod'
sv: E351: Kan inte ta bort veck med nuvarande 'foldmethod'

en: +--%3ld lines folded
sv: +--%3ld rader vikta

en: E222: Add to read buffer
sv: E222: Lägg till i läsbuffert

en: E223: recursive mapping
sv: E223: rekursiv mappning

en: E224: global abbreviation already exists for %s
sv: E224: global förkortning existerar redan för %s

en: E225: global mapping already exists for %s
sv: E225: global mappning existerar redan för %s

en: E226: abbreviation already exists for %s
sv: E226: förkortning existerar redan för %s

en: E227: mapping already exists for %s
sv: E227: mappning existerar redan för %s

en: No abbreviation found
sv: Ingen förkortning hittades

en: No mapping found
sv: Ingen mappning hittades

en: E228: makemap: Illegal mode
sv: E228: makemap: Otillåtet läge

en: <cannot open>
sv: <kan inte öppna>

en: E616: vim_SelFile: can't get font %s
sv: E616: vim_SelFile: kan inte hämta typsnitt %s

en: E614: vim_SelFile: can't return to current directory
sv: E614: vim_SelFile: Kan inte återvända till aktuell katalog

en: E615: vim_SelFile: can't get current directory
sv: E615: vim_SelFile: kan inte hämta aktuell katalog

en: Vim dialog
sv: Vim-dialog

en: Scrollbar Widget: Could not get geometry of thumb pixmap.
sv: Rullningslist: Kunde inte hämta geometrin på miniatyrbild.

en: E232: Cannot create BalloonEval with both message and callback
sv: E232: Kan inte skapa BalloonEval med både meddelande och återkallning

en: E229: Cannot start the GUI
sv: E229: Kan inte starta GUI

en: E230: Cannot read from "%s"
sv: E230: Kan inte läsa från "%s"

en: E665: Cannot start GUI, no valid font found
sv: E665: Kan inte starta GUI, ingen giltig font hittad

en: E231: 'guifontwide' invalid
sv: E231: 'guifontwide' ogiltig

en: E599: Value of 'imactivatekey' is invalid
sv: E599: Värdet av 'imactivatekey' är ogiltigt

en: E254: Cannot allocate color %s
sv: E254: Kan inte allokera färg %s

en: No match at cursor, finding next
sv: Ingen matchning vid markör, söker nästa

en: Vim dialog...
sv: Vim-dialog...

en: &Yes
    &No
    &Cancel
sv: &Ja
    &Nej
    &Avbryt

en: VIM - Search and Replace...
sv: VIM - Sök och ersätt...

en: VIM - Search...
sv: VIM - Sök...

en: Vim: Received "die" request from session manager
sv: Vim: Tog emot "die"-begäran från sessionshanteraren

en: Open Tab...
sv: Öppna flik...

en: Vim: Main window unexpectedly destroyed
sv: Vim: Huvudfönster oväntat förstört

en: Used CUT_BUFFER0 instead of empty selection
sv: Använd CUT_BUFFER0 istället för tomt val

en: E671: Cannot find window title "%s"
sv: E671: Kan inte hitta fönstertitel "%s"

en: E243: Argument not supported: "-%s"; Use the OLE version.
sv: E243: Argument stöds inte: "-%s"; Används OLE-versionen.

en: E672: Unable to open window inside MDI application
sv: E672: Kunde inte öppna fönster inuti MDI-applikation

en: Open tab...
sv: Öppna flik...

en: Find string (use '\\' to find  a '\')
sv: Sök sträng (använd '\\' för att hitta '\')

en: Find & Replace (use '\\' to find  a '\')
sv: Sök & ersätt (använd '\\' för att hitta '\')

en: Directory	*.nothing
sv: Katalog	*.nothing

en: Vim E458: Cannot allocate colormap entry, some colors may be incorrect
sv: Vim E458: Kan inte allokera post i färgkarta, några färger kan bli felaktiga

en: E250: Fonts for the following charsets are missing in fontset %s:
sv: E250: Typsnitt för följande teckenkoder saknas i typsnittsuppsättningen %s:

en: E252: Fontset name: %s
sv: E252: Typsnittsuppsättningsnamn: %s

en: Font '%s' is not fixed-width
sv: Font '%s' är inte fast bredd

en: E253: Fontset name: %s
sv: E253: Typsnittsuppsättningsnamn: %s

en: Font0: %s
sv: Typsnitt0: %s

en: Font1: %s
sv: Typsnitt1: %s

en: Font%ld width is not twice that of font0
sv: Typsnitt%ld är inte dubbelt så bred som font0

en: Font0 width: %ld
sv: Typsnitt0 bredd: %ld

en: Font1 width: %ld
sv: Typsnitt1 bredd: %ld

en: Invalid font specification
sv: Ogiltig typsnittsuppsättning

en: no specific match
sv: ingen specifik matchning

en: Vim - Font Selector
sv: Vim - Typsnittsväljare

note: create toggle button
en: Show size in Points
sv: Visa storlek i punkter

en: E256: Hangul automata ERROR
sv: E256: Hangul automata FEL

en: E550: Missing colon
sv: E550: Saknar kolon

en: E551: Illegal component
sv: E551: Otillåten komponent

en: E552: digit expected
sv: E552: siffra förväntades

en: No text to be printed
sv: Ingen text att skriva ut

en: Printing page %d (%d%%)
sv: Skriver ut sida %d (%d%%)

en:  Copy %d of %d
sv:  Kopia %d av %d

en: Printed: %s
sv: Skrev ut: %s

en: E455: Error writing to PostScript output file
sv: E455: Fel vid skrivning av utdata till PostScript-fil

en: E624: Can't open file "%s"
sv: E624: Kan inte öppna fil "%s"

en: E457: Can't read PostScript resource file "%s"
sv: E457: Kan inte läsa PostScript-resursfil "%s"

en: E618: file "%s" is not a PostScript resource file
sv: E618: fil "%s" är inte en PostScript-resursfil

en: E619: file "%s" is not a supported PostScript resource file
sv: E619: fil "%s" är inte en PostScript-resursfil som stöds

en: E621: "%s" resource file has wrong version
sv: E621: "%s"-källfilen har fel version

en: E673: Incompatible multi-byte encoding and character set.
sv: E673: Inkompatibel flerbitskodning och teckenuppsättning.

en: E674: printmbcharset cannot be empty with multi-byte encoding.
sv: E674: printmbcharset kan inte vara tom med flerbitskodning.

en: E675: No default font specified for multi-byte printing.
sv: E675: Ingen standardfont angiven för flerbitsutskrifter.

en: E324: Can't open PostScript output file
sv: E324: Kan inte öppna PostScript-utfil

en: E456: Can't open file "%s"
sv: E456: Kan inte öppna fil "%s"

en: E456: Can't find PostScript resource file "prolog.ps"
sv: E456: Kan inte hitta PostScript-källfilen "prolog.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "cidfont.ps"
sv: E456: Kan inte hitta PostScript-källfilen "cidfont.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "%s.ps"
sv: E456: Kan inte hitta PostScript-källfilen "%s.ps"

en: E620: Unable to convert to print encoding "%s"
sv: E620: Kunde inte konvertera från utskriftkodning "%s"

en: Sending to printer...
sv: Skickar till skrivare...

en: E365: Failed to print PostScript file
sv: E365: Misslyckades med att skriva ut PostScript-fil

en: Print job sent.
sv: Skrivarjobb skickat.

en: Add a new database
sv: Lägg till en ny databas

en: Query for a pattern
sv: Fråga efter ett mönster

en: Kill a connection
sv: Döda en anslutning

en: Reinit all connections
sv: Ominitiera alla anslutningar

en: Show connections
sv: Visa anslutningar

en: E560: Usage: cs[cope] %s
sv: E560: Användning: cs[cope] %s

en: This cscope command does not support splitting the window.
sv: Det här scope-kommandot stöder inte delning av fönstret.

en: E562: Usage: cstag <ident>
sv: E562: Användning: cstag <identifierare>

en: E257: cstag: tag not found
sv: E257: cstag: tagg hittades inte

en: E563: stat(%s) error: %d
sv: E563: stat(%s)-fel: %d

en: E563: stat error
sv: E563: stat-fel

en: E564: %s is not a directory or a valid cscope database
sv: E564: %s är inte en katalog eller en godkänd cscope-databas

en: Added cscope database %s
sv: Lade till cscope-databas %s

en: E262: error reading cscope connection %ld
sv: E262: fel vid läsning av cscope-anslutning %ld

en: E561: unknown cscope search type
sv: E561: okänd cscope-söktyp

en: E566: Could not create cscope pipes
sv: E566: Kunde inte skapa cscope-rör

en: E622: Could not fork for cscope
sv: E622: Kunde inte grena för cscope

en: cs_create_connection exec failed
sv: cs_create_connection-exekvering misslyckades

en: E623: Could not spawn cscope process
sv: E623: Kunde inte starta cscope-process

en: cs_create_connection: fdopen for to_fp failed
sv: cs_create_connection: fdopen för to_fp misslyckades

en: cs_create_connection: fdopen for fr_fp failed
sv: cs_create_connection: fdopen för fr_fp misslyckades

en: E567: no cscope connections
sv: E567: inga cscope-anslutningar

en: E259: no matches found for cscope query %s of %s
sv: E259: inga träffar funna för cscope-förfrågan %s av %s

en: E469: invalid cscopequickfix flag %c for %c
sv: E469: ogiltig cscopequickfix flagga %c för %c

en: cscope commands:
sv: cscope-kommandon:

en: %-5s: %-30s (Usage: %s)
sv: %-5s: %-30s (Användning: %s)

en: E625: cannot open cscope database: %s
sv: E625: kan inte öppna cscope-databas: %s

en: E626: cannot get cscope database information
sv: E626: kan inte hämta cscope-databasinformation

en: E568: duplicate cscope database not added
sv: E568: dubblerad cscope-databas inte lagd till

en: E569: maximum number of cscope connections reached
sv: E569: maximalt antal av cscope-anslutningar nått

en: E261: cscope connection %s not found
sv: E261: cscope-anslutning %s hittades inte

en: cscope connection %s closed
sv: cscope-anslutning %s stängd

note: should not reach here
en: E570: fatal error in cs_manage_matches
sv: E570: ödesdigert fel i cs_manage_matches

en: Cscope tag: %s
sv: Cscope-tagg: %s

en: 
       #   line
sv: 
       #   rad

en: filename / context / line
sv: filnamn / sammanhang / rad

en: E609: Cscope error: %s
sv: E609: Cscope-fel: %s

en: All cscope databases reset
sv: Alla cscope-databaser återställda

en: no cscope connections
sv: inga cscope-anslutningar

en:  # pid    database name                       prepend path
sv:  # pid    databasnamn                        först i sökväg

en: ???: Sorry, this command is disabled, the MzScheme library could not be loaded.
sv: ???: Tyvärr, det här kommandot är inaktiverat: MzScheme-biblioteket kunde inte läsas in.

en: expressions disabled at compile time
sv: uttryck inaktiverat vid kompilering

en: hidden option
sv: gömd flagga

en: window index is out of range
sv: fönsterindex är utanför område

en: couldn't open buffer
sv: kunde inte öppna buffert

en: cannot save undo information
sv: kan inte spara ångra-information

en: cannot delete line
sv: kan inte ta bort rad

en: cannot replace line
sv: kan inte ersätta rad

en: cannot insert line
sv: kan inte infoga rad

en: string cannot contain newlines
sv: sträng kan inte innehålla nyrader

en: Vim error: ~a
sv: Vim-fel: ~a

en: Vim error
sv: Vim-fel

en: buffer is invalid
sv: buffert är ogiltig

en: window is invalid
sv: fönster är ogiltigt

en: linenr out of range
sv: radnummer utanför område

en: not allowed in the Vim sandbox
sv: inte tillåtet i Vim-sandlådan

en: E263: Sorry, this command is disabled, the Python library could not be loaded.
sv: E263: Tyvärr, detta kommandot är inaktiverat, Python-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E659: Cannot invoke Python recursively
sv: E659: Kan inte anropa Python rekursivt

en: can't delete OutputObject attributes
sv: kan inte ta bort OutputObject-attribut

en: softspace must be an integer
sv: softspace måste vara ett heltal

en: invalid attribute
sv: ogiltigt attribut

en: writelines() requires list of strings
sv: writelines() kräver lista av strängar

en: E264: Python: Error initialising I/O objects
sv: E264: Python: Fel vid initiering av I/O-objekt

en: attempt to refer to deleted buffer
sv: försök att referera till borttagen buffert

en: <buffer object (deleted) at %8lX>
sv: <buffertobjekt (borttaget) vid %8lX>

en: invalid mark name
sv: ogiltigt märknamn

en: no such buffer
sv: ingen sådan buffert

en: attempt to refer to deleted window
sv: försök att referera till borttaget fönster

en: readonly attribute
sv: skrivskyddad attribut

en: cursor position outside buffer
sv: markörposition utanför buffert

en: <window object (deleted) at %.8lX>
sv: <fönsterobjekt (borttaget) vid %.8lX>

en: <window object (unknown) at %.8lX>
sv: <fönsterobjekt (okänt) vid %.8lX>

en: <window %d>
sv: <fönster %d>

en: no such window
sv: inget sådant fönster

en: E265: $_ must be an instance of String
sv: E265: $_ måste vara en instans av String

en: E266: Sorry, this command is disabled, the Ruby library could not be loaded.
sv: E266: Tyvärr, detta kommandot är inaktiverat, Ruby-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E267: unexpected return
sv: E267: oväntad returnering

en: E268: unexpected next
sv: E268: oväntad next

en: E269: unexpected break
sv: E269: oväntad break

en: E270: unexpected redo
sv: E270: oväntad redo

en: E271: retry outside of rescue clause
sv: E271: retry utanför rescue-block

en: E272: unhandled exception
sv: E272: ohanterat undantag

en: E273: unknown longjmp status %d
sv: E273: okänt longjmp-status %d

en: Toggle implementation/definition
sv: Växla mellan implementation/definition

en: Show base class of
sv: Visa basklass av

en: Show overridden member function
sv: Visa åsidosatt medlemsfunktion

en: Retrieve from file
sv: Hämta från fil

en: Retrieve from project
sv: Hämta från projekt

en: Retrieve from all projects
sv: Hämta från alla projekt

en: Show source of
sv: Visa källa för

en: Find symbol
sv: Hitta symbol

en: Browse class
sv: Bläddra i klass

en: Show class in hierarchy
sv: Visa klass i hierarki

en: Show class in restricted hierarchy
sv: Visa klass i begränsad hierarki

en: Xref refers to
sv: Xref refererar till

en: Xref referred by
sv: Xref refereras av

en: Xref has a
sv: Xref har en

en: Xref used by
sv: Xref används av

en: Show docu of
sv: Visa docu av

en: Generate docu for
sv: Generera docu för

en: Cannot connect to SNiFF+. Check environment (sniffemacs must be found in $PATH).
sv: Kan inte ansluta till SNiFF+. Kontrollera miljö (sniffemacs måste kunna hittas i $PATH).

en: E274: Sniff: Error during read. Disconnected
sv: E274: Sniff: Fel vid läsning. Frånkopplad

en: SNiFF+ is currently
sv: SNiFF+ är för närvarande

en: E275: Unknown SNiFF+ request: %s
sv: E275: Okänd SNiFF+-begäran: %s

en: E276: Error connecting to SNiFF+
sv: E276: Fel vid anslutning till SNiFF+

en: E278: SNiFF+ not connected
sv: E278: SNiFF+ inte ansluten

en: E279: Not a SNiFF+ buffer
sv: E279: Inte en SNiFF+-buffert

en: Sniff: Error during write. Disconnected
sv: Sniff: Fel vid skrivning. Frånkopplad

en: invalid buffer number
sv: ogiltigt buffertnummer

en: not implemented yet
sv: inte implementerat än

note: ???
en: cannot set line(s)
sv: kan inte ställa in rad(er)

en: mark not set
sv: märke inte satt

en: row %d column %d
sv: rad %d kolumn %d

en: cannot insert/append line
sv: kan inte infoga/lägga till rad

en: unknown flag:
sv: okänd flagga:

en: unknown vimOption
sv: okänd vimOption

en: keyboard interrupt
sv: tangentbordsavbrott

en: vim error
sv: vim-fel

en: cannot create buffer/window command: object is being deleted
sv: kan inte skapa buffert/fönster-kommando: objekt håller på att tas bort

en: cannot register callback command: buffer/window is already being deleted
sv: kan inte registera återkallningskommando: buffert/fönster håller redan på att tas bort

note: This should never happen.  Famous last word?
en: E280: TCL FATAL ERROR: reflist corrupt!? Please report this to vim-dev@vim.org
sv: E280: TCL ÖDESDIGERT FEL: reflist trasig!? Var snäll och rapportera detta till vim-dev@vim.org

en: cannot register callback command: buffer/window reference not found
sv: kan inte registrera återkallningskommando: buffert-/fönsterreferens hittades inte

en: E571: Sorry, this command is disabled: the Tcl library could not be loaded.
sv: E571: Tyvärr, detta kommando är inaktiverat: Tcl-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E281: TCL ERROR: exit code is not int!? Please report this to vim-dev@vim.org
sv: E281: TCL-FEL: Avslutningskoden är inte int!? Var snäll och rapportera detta till vim-dev@vim.org

en: E572: exit code %d
sv: E572: avslutningskod %d

en: cannot get line
sv: kan inte hämta rad

en: Unable to register a command server name
sv: Kunde inte registrera ett kommandoservernamn

en: E248: Failed to send command to the destination program
sv: E248: Misslyckades att skicka kommando till målprogrammet

en: E573: Invalid server id used: %s
sv: E573: Ogiltigt server-id använt: %s

en: E251: VIM instance registry property is badly formed.  Deleted!
sv: E251: VIM instansregisteregenskap är dåligt format.  Borttaget!

en: Unknown option argument
sv: Okänt flaggargument

en: Too many edit arguments
sv: För många redigeringsargument

en: Argument missing after
sv: Argument saknas efter

en: Garbage after option argument
sv: Skräp efter flaggargument

en: Too many "+command", "-c command" or "--cmd command" arguments
sv: För många "+kommando"-, "-c kommando"- eller "--cmd kommando"-argument

en: Invalid argument for
sv: Ogiltigt argument för

en: %d files to edit
sv: %d filer att redigera

en: This Vim was not compiled with the diff feature.
sv: Denna Vim blev inte kompilerad med diff-funktionen.

en: Attempt to open script file again: "
sv: Försök att öppna skriptfil igen: "

en: Cannot open for reading: "
sv: Kan inte öppna för läsning: "

en: Cannot open for script output: "
sv: Kan inte öppna för skriptutmatning: "

en: Vim: Error: Failure to start gvim from NetBeans
sv: Vim: Fel: Misslyckades att starta gvim från NetBeans

en: Vim: Warning: Output is not to a terminal
sv: Vim: Varning: Utmatning är inte till en terminal

en: Vim: Warning: Input is not from a terminal
sv: Vim: Varning: Inmatning är inte från en terminal

note: just in case..
en: pre-vimrc command line
sv: pre-vimrc kommandorad

en: E282: Cannot read from "%s"
sv: E282: Kan inte läsa från "%s"

en: 
    More info with: "vim -h"
sv: 
    Mer info med: "vim -h"

en: [file ..]       edit specified file(s)
sv: [fil ..]       redigera angivna fil(er)

en: -               read text from stdin
sv: -              läs text från standard in

en: -t tag          edit file where tag is defined
sv: -t tagg        redigera fil där tagg är definierad

en: -q [errorfile]  edit file with first error
sv: -q [felfil]    redigera fil med första fel

en: 
    
    usage:
sv: 
    
    användning:

en:  vim [arguments]
sv:  vim [argument]

en: 
       or:
sv: 
         eller:

en: 
    Where case is ignored prepend / to make flag upper case
sv: 
    Där storlek ignoreras börja med / för att göra flagga versal

en: 
    
    Arguments:
sv: 
    
    Argument:

en: --			Only file names after this
sv: --			Bara filnamn efter det här

en: --literal		Don't expand wildcards
sv: --literal		Expandera inte jokertecken

en: -register		Register this gvim for OLE
sv: -register		Registrera gvim för OLE

en: -unregister		Unregister gvim for OLE
sv: -unregister		Avregistrera gvim för OLE

en: -g			Run using GUI (like "gvim")
sv: -g			Kör som GUI (som "gvim")

en: -f  or  --nofork	Foreground: Don't fork when starting GUI
sv: -f  eller --nofork	Förgrund: Grena inte vid start av GUI

en: -v			Vi mode (like "vi")
sv: -v			Vi-läge (som "vi")

en: -e			Ex mode (like "ex")
sv: -e			Ex-läge (som "ex")

en: -s			Silent (batch) mode (only for "ex")
sv: -s			Tyst (batch) läge (bara för "ex")

en: -d			Diff mode (like "vimdiff")
sv: -d			Diff-läge (som "vimdiff")

en: -y			Easy mode (like "evim", modeless)
sv: -y			Lätt läge (som "evim", lägeslös)

en: -R			Readonly mode (like "view")
sv: -R			Skrivskyddat läge (som "view")

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
sv: -Z			Begränsat läge (som "rvim")

en: -m			Modifications (writing files) not allowed
sv: -m			Modifieringar (skriva filer) inte tillåtet

en: -M			Modifications in text not allowed
sv: -M			Modifieringar i text inte tillåtet

en: -b			Binary mode
sv: -b			Binärläge

en: -l			Lisp mode
sv: -l			Lisp-läge

en: -C			Compatible with Vi: 'compatible'
sv: -C			Kompatibelt med Vi: 'compatible'

en: -N			Not fully Vi compatible: 'nocompatible'
sv: -N			Inte fullt Vi-kompatibel: 'nocompatible'

en: -V[N][fname]		Be verbose [level N] [log messages to fname]
sv: -V[N][fnamn]		Var mångordig [nivå N] [logga meddelanden till fnamn]

en: -D			Debugging mode
sv: -D			Felsökningsläge

en: -n			No swap file, use memory only
sv: -n			Ingen växlingsfil, använd endast minnet

en: -r			List swap files and exit
sv: -r			Lista växlingsfiler och avsluta

en: -r (with file name)	Recover crashed session
sv: -r (med filnamn)	Återskapa kraschad session

en: -L			Same as -r
sv: -L			Samma som -r

en: -f			Don't use newcli to open window
sv: -f			Använda inte newcli för att öppna fönster

en: -dev <device>		Use <device> for I/O
sv: -dev <enhet>		Använd <enhet> för I/O

en: -A			start in Arabic mode
sv: -A			starta i arabiskt läge

en: -H			Start in Hebrew mode
sv: -H			Starta i hebreiskt läge

en: -F			Start in Farsi mode
sv: -F			Starta i persiskt läge (Farsi)

en: -T <terminal>	Set terminal type to <terminal>
sv: -T <terminal>	Ställ in terminaltyp till <terminal>

en: -u <vimrc>		Use <vimrc> instead of any .vimrc
sv: -u <vimrc>		Använd <vimrc> istället för någon .vimrc

en: -U <gvimrc>		Use <gvimrc> instead of any .gvimrc
sv: -U <gvimrc>		Använd <gvimrc> istället för någon .gvimrc

en: --noplugin		Don't load plugin scripts
sv: --noplugin		Läs inte in insticksskript

en: -p[N]		Open N tab pages (default: one for each file)
sv: -p[N]		Öppna N flikar (standard: en för varje fil)

en: -o[N]		Open N windows (default: one for each file)
sv: -o[N]		Öppna N fönster (standard: ett för varje fil)

en: -O[N]		Like -o but split vertically
sv: -O[N]		Som -o men dela vertikalt

en: +			Start at end of file
sv: +			Starta vid slut av fil

en: +<lnum>		Start at line <lnum>
sv: +<lnr>		Starta på rad <rnr>

en: --cmd <command>	Execute <command> before loading any vimrc file
sv: --cmd <kommando>	Kör <kommando> före inläsning av någon vimrc fil

en: -c <command>		Execute <command> after loading the first file
sv: -c <kommando>	Kör <kommando> efter inläsning av den första filen

en: -S <session>		Source file <session> after loading the first file
sv: -S <session>		Kör fil <session> efter inläsning av den första filen

en: -s <scriptin>	Read Normal mode commands from file <scriptin>
sv: -s <inskript>	Läs Normallägeskommandon från fil <inskript>

en: -w <scriptout>	Append all typed commands to file <scriptout>
sv: -w <utskript>	Lägg till alla skrivna kommandon till fil <utskript>

en: -W <scriptout>	Write all typed commands to file <scriptout>
sv: -W <utskript>	Skriv alla skrivna kommandon till fil <utskript>

en: -x			Edit encrypted files
sv: -x			Redigera krypterade filer

en: -display <display>	Connect vim to this particular X-server
sv: -display <display>	Anslut vim till just denna X-server

en: -X			Do not connect to X server
sv: -X			Anslut inte till X server

en: --remote <files>	Edit <files> in a Vim server if possible
sv: --remote <filer>	Redigera <filer> i en Vim-server om möjligt

en: --remote-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
sv: --remote-silent <filer>	Samma, klaga inte om det inte finns någon server

en: --remote-wait <files>  As --remote but wait for files to have been edited
sv: --remote-wait <filer>	Som --remote men vänta på att filer har blivit redigerade

en: --remote-wait-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
sv: --remote-wait-silent <filer>	Samma, klaga inte om det inte finns någon server

en: --remote-tab <files>  As --remote but open tab page for each file
sv: --remote-tab <filer>  Som --remote men öppna flik för varje fil

en: --remote-send <keys>	Send <keys> to a Vim server and exit
sv: --remote-send <nycklar>	Skicka <nycklar> till en Vim-server och avsluta

en: --remote-expr <expr>	Evaluate <expr> in a Vim server and print result
sv: --remote-expr <uttryck>	Evaluera <uttryck> i en Vim-server och skriv ut resultatet

en: --serverlist		List available Vim server names and exit
sv: --serverlist		Lista tillgängliga Vim-servernamn och avsluta

en: --servername <name>	Send to/become the Vim server <name>
sv: --servername <namn>	Skicka till/för att bli Vim-servern <namn>

en: -i <viminfo>		Use <viminfo> instead of .viminfo
sv: -i <viminfo>		Använd <viminfo> istället för .viminfo

en: -h  or  --help	Print Help (this message) and exit
sv: -h  eller  --help	Skriv ut Hjälp (det här meddelandet) och avsluta

en: --version		Print version information and exit
sv: --version		Skriv ut versionsinformation och avsluta

en: 
    Arguments recognised by gvim (Motif version):
sv: 
    Argument som stöds av gvim (Motif-version):

en: 
    Arguments recognised by gvim (neXtaw version):
sv: 
    Argument som stöds av gvim (neXtaw-version):

en: 
    Arguments recognised by gvim (Athena version):
sv: 
    Argument som stöds av gvim (Athena-version):

en: -display <display>	Run vim on <display>
sv: -display <display>	Kör vim på <display>

en: -iconic		Start vim iconified
sv: -iconic		Starta vim som ikon

en: -name <name>		Use resource as if vim was <name>
sv: -name <namn>		Använd resurs som om vim var <namn>

en: 			  (Unimplemented)
sv: 			   (Oimplementerat)

en: -background <color>	Use <color> for the background (also: -bg)
sv: -background <färg>	Använd <färg> för bakgrunden (även: -bg)

en: -foreground <color>	Use <color> for normal text (also: -fg)
sv: -foreground <färg>	Använd <färg> för vanlig text (även: -fg)

en: -font <font>		Use <font> for normal text (also: -fn)
sv: -font <typsnitt>		Använd <typsnitt> för vanlig text (även: -fn)

en: -boldfont <font>	Use <font> for bold text
sv: ­boldfont <typsnitt>	Använd <typsnitt> för fet text

en: -italicfont <font>	Use <font> for italic text
sv: -italicfont <typsnitt>	Använd <typsnitt> för kursiv text

en: -geometry <geom>	Use <geom> for initial geometry (also: -geom)
sv: -geometry <geom>	Använd <geom> för inledande fönsterplacering (även: -geom)

en: -borderwidth <width>	Use a border width of <width> (also: -bw)
sv: -borderwidth <bredd>	Använd en rambredd med <bredd> (även: -bw)

en: -scrollbarwidth <width>  Use a scrollbar width of <width> (also: -sw)
sv: -scrollbarwidth <bredd>  Använd en rullningslistbredd på <bredd> (även: -sw)

en: -menuheight <height>	Use a menu bar height of <height> (also: -mh)
sv: -menuheight <höjd>	Använd en menyradshöjd med <höjd> (även: -mh)

en: -reverse		Use reverse video (also: -rv)
sv: -reverse		Använd omvänd video (även: -rv)

en: +reverse		Don't use reverse video (also: +rv)
sv: +reverse		Använd inte omvänd video (även: +rv)

en: -xrm <resource>	Set the specified resource
sv: -xrm <tillgång>	Ställ in den angivna tillgången

en: 
    Arguments recognised by gvim (RISC OS version):
sv: 
    Argument igenkända av gvim (RISC OS-version):

en: --columns <number>	Initial width of window in columns
sv: --columns <antal>	Inledande bredd på fönster i kolumner

en: --rows <number>	Initial height of window in rows
sv: --rows <antal>	Inledande höjd på fönster i rader

en: 
    Arguments recognised by gvim (GTK+ version):
sv: 
    Argument igenkända av gvim (GTK+-version):

en: -display <display>	Run vim on <display> (also: --display)
sv: -display <display>	Kör vim på <display> (även: --display)

en: --role <role>	Set a unique role to identify the main window
sv: --role <roll>	Ställ in en unik roll för att identifiera huvudfönstret

en: --socketid <xid>	Open Vim inside another GTK widget
sv: --socketid <xid>	Öppna Vim innanför en annan GTK-widget

en: -P <parent title>	Open Vim inside parent application
sv: -P <förälder fönster>	Öppna Vim inuti förälderapplikation

note: Failed to send, abort.
en: : Send failed.
sv: : Överföring misslyckades.

note: Let vim start normally.
en: : Send failed. Trying to execute locally
sv: : Överföring misslyckades. Försöker att köra lokalt

en: %d of %d edited
sv: %d av %d redigerade

en: No display: Send expression failed.
sv: Ingen display: Överföringsuttryck misslyckades.

en: : Send expression failed.
sv: : Överföringsuttryck misslyckades.

en: No marks set
sv: Inga märken satta

en: E283: No marks matching "%s"
sv: E283: Inga märken matchade "%s"

note: Highlight title
en: 
    mark line  col file/text
sv: 
    märke rad  kol fil/text

note: Highlight title
en: 
     jump line  col file/text
sv: 
     hopp rad kol fil/text

note: Highlight title
en: 
    change line  col text
sv: 
    ändring rad  kol text

en: 
    # File marks:
sv: 
    # Filmärken:

note: Write the jumplist with -'
en: 
    # Jumplist (newest first):
sv: 
    # Hopplista (nyaste först):

en: 
    # History of marks within files (newest to oldest):
sv: 
    # Historia för märken inne i filer (nyaste till äldsta):

en: Missing '>'
sv: Saknar '>'

en: E543: Not a valid codepage
sv: E543: Inte en godkänd teckentabell

en: E284: Cannot set IC values
sv: E284: Kan inte ställa in IC-värden

en: E285: Failed to create input context
sv: E285: Misslyckades att skapa inmatningsmiljö

en: E286: Failed to open input method
sv: E286: Misslyckades att öppna inmatningsmetod

en: E287: Warning: Could not set destroy callback to IM
sv: E287: Varning: Kunde inte ställa in förstörningsåterkallning till IM

en: E288: input method doesn't support any style
sv: E288: inmatningsmetod stöder inte någon stil

en: E289: input method doesn't support my preedit type
sv: E289: inmatningsmetod stöder inte min förredigeringstyp

en: E290: over-the-spot style requires fontset
sv: E290: över-pricken-stil kräver typsnittsuppsättning

en: E291: Your GTK+ is older than 1.2.3. Status area disabled
sv: E291: Din GTK+ är äldre än 1.2.3. Statusområde inaktiverat

en: E292: Input Method Server is not running
sv: E292: Inmatningsmetodserver körs inte

en: E293: block was not locked
sv: E293: block låstes inte

en: E294: Seek error in swap file read
sv: E294: Sökfel i växelfilsläsning

en: E295: Read error in swap file
sv: E295: Läsfel i växelfil

en: E296: Seek error in swap file write
sv: E296: Sökfel i växelfilskrivning

en: E297: Write error in swap file
sv: E297: Skrivfel i växelfil

en: E300: Swap file already exists (symlink attack?)
sv: E300: Växelfil existerar redan (symlänksattack?)

en: E298: Didn't get block nr 0?
sv: E298: Tog inte emot block nr 0?

en: E298: Didn't get block nr 1?
sv: E298: Tog inte emot block nr 1?

en: E298: Didn't get block nr 2?
sv: E298: Tog inte emot block nr 2?

note: could not (re)open the swap file, what can we do????
en: E301: Oops, lost the swap file!!!
sv: E301: Hoppsan, tappat bort växelfilen!!!

en: E302: Could not rename swap file
sv: E302: Kunde inte döpa om växelfil

en: E303: Unable to open swap file for "%s", recovery impossible
sv: E303: Kunde inte öppna växelfil för "%s", återskapning omöjlig

en: E304: ml_upd_block0(): Didn't get block 0??
sv: E304: ml_upd_block0(): Tog inte emot block 0??

en: E305: No swap file found for %s
sv: E305: Ingen växelfil hittad för %s

en: Enter number of swap file to use (0 to quit):
sv: Ange nummer på växelfil att använda (0 för att avsluta):

en: E306: Cannot open %s
sv: E306: Kan inte öppna %s

en: Unable to read block 0 from
sv: Kunde inte läsa block 0 från

en: 
    Maybe no changes were made or Vim did not update the swap file.
sv: 
    Kanske gjordes inte några förändringar eller så uppdaterade inte Vim växlingsfilen.

en:  cannot be used with this version of Vim.
sv:  kan inte användas med den här versionen av Vim.

en: Use Vim version 3.0.
sv: Använd Vim version 3.0.

en: E307: %s does not look like a Vim swap file
sv: E307: %s ser inte ut som en Vim-växlingsfil

en:  cannot be used on this computer.
sv:  kan inte användas på den här datorn.

en: The file was created on
sv: Filen skapades på

en: ,
    or the file has been damaged.
sv: ,
    eller så har filen blivit skadad.

en:  has been damaged (page size is smaller than minimum value).
sv:  har skadats (sid-storlek är mindre än minimumvärdet).

en: Using swap file "%s"
sv: Använder växlingsfil "%s"

en: Original file "%s"
sv: Orginalfil "%s"

en: E308: Warning: Original file may have been changed
sv: E308: Varning: Orginalfilen kan ha blivit skadad

en: E309: Unable to read block 1 from %s
sv: E309: Kunde inte läsa block 1 från %s

en: ???MANY LINES MISSING
sv: ???MÅNGA RADER SAKNAS

en: ???LINE COUNT WRONG
sv: ???RADANTAL FEL

en: ???EMPTY BLOCK
sv: ???TOMT BLOCK

en: ???LINES MISSING
sv: ???RADER SAKNAS

en: E310: Block 1 ID wrong (%s not a .swp file?)
sv: E310: Block 1 ID fel (%s inte en .swp-fil?)

en: ???BLOCK MISSING
sv: ???BLOCK SAKNAS

en: ??? from here until ???END lines may be messed up
sv: ??? från här till ???SLUT kan rader vara tillstökade

en: ??? from here until ???END lines may have been inserted/deleted
sv: ??? från här till ???SLUT kan rader ha blivit infogade/borttagna

en: ???END
sv: ??SLUT

en: E311: Recovery Interrupted
sv: E311: Återskapning avbruten

en: E312: Errors detected while recovering; look for lines starting with ???
sv: E312: Fel upptäckt vid återskapning; titta efter rader som börjar med ???

en: See ":help E312" for more information.
sv: Se ":help E312" för mer information.

en: Recovery completed. You should check if everything is OK.
sv: Återskapning klar. Du borde kontrollera om allting är OK.

en: 
    (You might want to write out this file under another name
sv: 
    (Du kanske vill spara den här filen under ett annat namn

en: and run diff with the original file to check for changes)
sv: och kör diff med orginalfilen för att kontrollera efter förändringar)

en: Delete the .swp file afterwards.
sv: Ta bort .swp-filen efteråt.

note: use msg() to start the scrolling properly
en: Swap files found:
sv: Växlingsfiler hittade:

en:    In current directory:
sv:    I aktuell katalog:

en:    Using specified name:
sv:    Använder angivet namn:

en:    In directory
sv:    I katalog

en:       -- none --
sv:       -- inget --

en:           owned by:
sv:           ägd av:

en:    dated:
sv:    daterad:

en:              dated:
sv:              daterad:

en:          [from Vim version 3.0]
sv:          [från Vim version 3.0]

en:          [does not look like a Vim swap file]
sv:          [ser inte ut som en Vim-växlingsfil]

en:          file name:
sv:          filnamn:

en: 
              modified:
sv: 
              modifierad:

en: 
             user name:
sv: 
             användarnamn:

en:    host name:
sv:    värdnamn:

en: 
             host name:
sv: 
             värdnamn:

en: 
            process ID:
sv: 
            process-ID:

en:  (still running)
sv:  (körs fortfarande)

en: 
             [not usable with this version of Vim]
sv: 
             [inte användbar med den här versionen av Vim]

en: 
             [not usable on this computer]
sv: 
             [inte användbar på den här datorn]

en:          [cannot be read]
sv:          [kan inte läsas]

en:          [cannot be opened]
sv:          [kan inte öppnas]

en: E313: Cannot preserve, there is no swap file
sv: E313: Kan inte bevara, det finns ingen växlingsfil

en: File preserved
sv: Fil bevarad

en: E314: Preserve failed
sv: E314: Bevaring misslyckades

en: E315: ml_get: invalid lnum: %ld
sv: E315: ml_get: ogiltigt lnum: %ld

en: E316: ml_get: cannot find line %ld
sv: E316: ml_get: kan inte hitta rad %ld

en: E317: pointer block id wrong 3
sv: E317: pekarblock-id fel 3

en: stack_idx should be 0
sv: stack_idx ska vara 0

en: E318: Updated too many blocks?
sv: E318: Uppdaterade för många block?

en: E317: pointer block id wrong 4
sv: E317: pekarblock-id fel 4

en: deleted block 1?
sv: tagit bort block 1?

en: E320: Cannot find line %ld
sv: E320: Kan inte hitta rad %ld

en: E317: pointer block id wrong
sv: E317: pekarblock-id fel

en: pe_line_count is zero
sv: pe_line_count är noll

en: E322: line number out of range: %ld past the end
sv: E322: radnummer utanför område: %ld bakom slutet

en: E323: line count wrong in block %ld
sv: E323: radantal fel i block %ld

en: Stack size increases
sv: Stackstorlek ökar

en: E317: pointer block id wrong 2
sv: E317: pekarblock-id fel 2

en: E773: Symlink loop for "%s"
sv: E773: Symbolisk länk-loop för "%s"

en: E325: ATTENTION
sv: E325: LYSTRING

en: 
    Found a swap file by the name "
sv: 
    Hittade en växlingsfil med namnet "

en: While opening file "
sv: Vid öppning av fil "

en:       NEWER than swap file!
sv:       NYARE än växelfil!

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.
        If this is the case, be careful not to end up with two
        different instances of the same file when making changes.
sv: 
    (1) Ett annat program kan redigera samma fil.
        Om så är fallet, var försiktig så att det inte slutar med två
        versioner av samma fil vid förändringar.

en:     Quit, or continue with caution.
sv:     Avsluta, eller fortsätt på egen risk.

en: 
    (2) An edit session for this file crashed.
sv: 
    (2) En redigeringssession för den här filen kraschade.

en:     If this is the case, use ":recover" or "vim -r
sv:     Om så är fallet, använd ":recover" eller "vim -r

en: "
        to recover the changes (see ":help recovery").
sv: "
        för att återskapa förändringarna (se ":help recovery").

en:     If you did this already, delete the swap file "
sv:     Om du redan har gjort det, ta bort växlingsfilen "

en: "
        to avoid this message.
sv: "
        för att undvika det här meddelandet.

en: Swap file "
sv: Växlingsfil "

en: " already exists!
sv: " existerar redan!

en: VIM - ATTENTION
sv: VIM - LYSTRING

en: Swap file already exists!
sv: Växlingsfil existerar redan!

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
sv: &Öppna skrivskyddad
    &Redigera ändå
    &Återskapa
    &Avsluta
    A&vbryt

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Delete it
    &Quit
    &Abort
sv: &Öppna skrivskyddad
    &Redigera ändå
    &Återskapa
    &Ta bort den
    &Avsluta
    A&vbryt

en: E326: Too many swap files found
sv: E326: För många växlingsfiler hittade

en: E327: Part of menu-item path is not sub-menu
sv: E327: Del av menyföremål sökväg är inte undermeny

en: E328: Menu only exists in another mode
sv: E328: Meny existerar bara i ett annat läge

en: E329: No menu "%s"
sv: E329: Ingen meny "%s"

note: Only a mnemonic or accelerator is not valid.
en: E792: Empty menu name
sv: E792: Tomt menynamn

en: E330: Menu path must not lead to a sub-menu
sv: E330: Menysökväg får inte leda till en undermeny

en: E331: Must not add menu items directly to menu bar
sv: E331: Får inte lägga till menyföremål direkt till menyrad

en: E332: Separator cannot be part of a menu path
sv: E332: Avskiljare kam inte vara en del av en menysökväg

note: Now we have found the matching menu, and we list the mappings Highlight title
en: 
    --- Menus ---
sv: 
    --- Menyer ---

en: Tear off this menu
sv: Ta loss den här menyn

en: E333: Menu path must lead to a menu item
sv: E333: Menysökväg måste leda till ett menyföremål

en: E334: Menu not found: %s
sv: E334: Meny hittades inte: %s

en: E335: Menu not defined for %s mode
sv: E335: Meny inte definierad för %s läge

en: E336: Menu path must lead to a sub-menu
sv: E336: Menysökväg måste leda till en undermeny

en: E337: Menu not found - check menu names
sv: E337: Meny hittades inte - kontrollera menynamn

en: Error detected while processing %s:
sv: Fel upptäcktes vid bearbetning av %s:

en: line %4ld:
sv: rad %4ld:

en: E354: Invalid register name: '%s'
sv: E354: Otillåtet registernamn: '%s'

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
sv: Meddelandeansvarig: Johan Svedberg <johan@svedberg.com>

en: Interrupt:
sv: Avbrott:

en: Press ENTER or type command to continue
sv: Tryck RETUR eller skriv kommando för att fortsätta

en: %s line %ld
sv: %s rad %ld

en: -- More --
sv: -- Mer --

en:  SPACE/d/j: screen/page/line down, b/u/k: up, q: quit
sv:  BLANKSTEG/d/j: skärm/sida/rad ned, b/u/k: upp, q: quit

en: &Yes
    &No
sv: &Ja
    &Nej

en: &Yes
    &No
    Save &All
    &Discard All
    &Cancel
sv: &Ja
    &Nej
    &Spara &alla
    &Kasta bort alla
    &Avbryt

en: Select Directory dialog
sv: Välj katalog-dialog

en: Save File dialog
sv: Spara fil-dialog

note: TODO: non-GUI file selector here
en: E338: Sorry, no file browser in console mode
sv: E338: Tyvärr, ingen filbläddrare i konsoll-läge

en: E766: Insufficient arguments for printf()
sv: E766: Otillräckliga argument för printf()

en: E767: Too many arguments to printf()
sv: E767: För många argument till printf()

en: W10: Warning: Changing a readonly file
sv: W10: Varning: Ändrar en skrivskyddad fil

en: Type number or click with mouse (<Enter> cancels):
sv: Skriv siffra eller klicka med musen (<Retur> avbryter):

en: Choice number (<Enter> cancels):
sv: Välj siffra (<Retur> avbryter):

en: 1 more line
sv: 1 rad till

en: 1 line less
sv: 1 rad mindre

en: %ld more lines
sv: %ld rad till

en: %ld fewer lines
sv: %ld färre rader

en:  (Interrupted)
sv:  (Avbruten)

en: Beep!
sv: Piip!

en: Vim: preserving files...
sv: Vim: bevarar filer...

note: close all memfiles, without deleting
en: Vim: Finished.
sv: Vim: Färdig.

en: 
    [bytes] total alloc-freed %lu-%lu, in use %lu, peak use %lu
sv: 
    [byte] sammanlagd allok-frigjord %lu-%lu, i användning %lu, toppanvändning %lu

en: [calls] total re/malloc()'s %lu, total free()'s %lu
sv: [anrop] sammanlagda om/malloc()'s %lu, sammanlagda free()'s %lu

en: E340: Line is becoming too long
sv: E340: Rad börjar bli för lång

en: E341: Internal error: lalloc(%ld, )
sv: E341: Internt fel: lalloc(%ld, )

en: E342: Out of memory!  (allocating %lu bytes)
sv: E342: Slut på minne!  (allokerar %lu byte)

en: Calling shell to execute: "%s"
sv: Anropar skal att köra: "%s"

en: E545: Missing colon
sv: E545: Saknar kolon

en: E546: Illegal mode
sv: E546: Otillåtet läge

en: E547: Illegal mouseshape
sv: E547: Otillåten musform

en: E548: digit expected
sv: E548: siffra förväntades

en: E549: Illegal percentage
sv: E549: Otillåten procentsats

en: Enter encryption key:
sv: Ange krypteringsnyckel:

en: Enter same key again:
sv: Ange samma nyckel igen:

en: Keys don't match!
sv: Nycklar matchar inte!

en: E343: Invalid path: '**[number]' must be at the end of the path or be followed by '%s'.
sv: E343: Ogiltig sökväg: '**[nummer]' måste vara i slutet på sökvägen eller följas av '%s'.

en: E344: Can't find directory "%s" in cdpath
sv: E344: Kan inte hitta katalog "%s" i cdpath

en: E345: Can't find file "%s" in path
sv: E345: Kan inte hitta fil "%s" i sökväg

en: E346: No more directory "%s" found in cdpath
sv: E346: Ingen katalog "%s" hittades i cdpath

en: E347: No more file "%s" found in path
sv: E347: Ingen fil "%s" hittades i sökvägen

note: Get here when the server can't be found.
en: Cannot connect to Netbeans #2
sv: Kan inte ansluta till Netbeans #2

en: Cannot connect to Netbeans
sv: Kan inte ansluta till Netbeans

en: E668: Wrong access mode for NetBeans connection info file: "%s"
sv: E668: Fel rättighetsläge för NetBeans-anslutningens info fil: "%s"

en: read from Netbeans socket
sv: läs från Netbeans-uttag

en: E658: NetBeans connection lost for buffer %ld
sv: E658: NetBeans-anslutning tappad för buffert %ld

en: E774: 'operatorfunc' is empty
sv: E774: 'operatorfunc' är tom

en: E775: Eval feature not available
sv: E775: Eval-funktionen inte tillgänglig

en: Warning: terminal cannot highlight
sv: Varning: terminal kan inte framhäva

en: E348: No string under cursor
sv: E348: Ingen sträng under markör

en: E349: No identifier under cursor
sv: E349: Ingen identifierare under markör

en: E352: Cannot erase folds with current 'foldmethod'
sv: E352: Kan inte ta bort veck med aktuell 'foldmethod'

en: E664: changelist is empty
sv: E664: ändringslista är tom

en: E662: At start of changelist
sv: E662: Vid början av ändringslista

en: E663: At end of changelist
sv: E663: Vid slutet av ändringslista

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
sv: skriv  :q<Enter>                för att avsluta Vim

en: 1 line %sed 1 time
sv: 1 rad %sad 1 gång

en: 1 line %sed %d times
sv: 1 rad %sade %d gånger

en: %ld lines %sed 1 time
sv: %ld rader %sad 1 gång

en: %ld lines %sed %d times
sv: %ld rader %sade %d gånger

en: %ld lines to indent...
sv: %ld rader att indentera...

en: 1 line indented
sv: 1 rad indenterad

en: %ld lines indented
sv: %ld rader indenterade

en: E748: No previously used register
sv: E748: Inget tidigare använt register

note: must display the prompt
en: cannot yank; delete anyway
sv: kan inte kopiera; ta bort ändå

en: 1 line changed
sv: 1 rad ändrad

en: %ld lines changed
sv: %ld rader ändrade

en: freeing %ld lines
sv: frigör %ld rader

en: block of 1 line yanked
sv: block om 1 rad kopierat

en: 1 line yanked
sv: 1 rad kopierad

en: block of %ld lines yanked
sv: block om %ld rader kopierade

en: %ld lines yanked
sv: %ld rader kopierade

en: E353: Nothing in register %s
sv: E353: Ingenting i register %s

note: Highlight title
en: 
    --- Registers ---
sv: 
    --- Register ---

en: Illegal register name
sv: Otillåtet registernamn

en: 
    # Registers:
sv: 
    # Register:

en: E574: Unknown register type %d
sv: E574: Okänd registertyp %d

en: %ld Cols;
sv: %ld kolumner;

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
sv: Markerade %s%ld av %ld rader; %ld av %ld ord; %ld av %ld bitar

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Chars; %ld of %ld Bytes
sv: Markerade %s%ld av %ld rader; %ld av %ld ord; %ld av %ld tecken; %ld av %ld bitar

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
sv: Kol %s av %s; rad %ld av %ld; ord %ld av %ld; bit %ld av %ld

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Char %ld of %ld; Byte %ld of %ld
sv: Kol %s av %s; rad %ld av %ld; ord %ld av %ld; tecken %ld av %ld; bit %ld av %ld

en: (+%ld for BOM)
sv: (+%ld för BOM)

en: %<%f%h%m%=Page %N
sv: %<%f%h%m%=Sida %N

en: Thanks for flying Vim
sv: Tack för att du flyger med Vim

en: E518: Unknown option
sv: E518: Okänd flagga

en: E519: Option not supported
sv: E519: Flagga stöds inte

en: E520: Not allowed in a modeline
sv: E520: Inte tillåtet i en lägesrad

en: E521: Number required after =
sv: E521: Nummer krävs efter =

en: E522: Not found in termcap
sv: E522: Inte hittat i termcap

en: E539: Illegal character <%s>
sv: E539: Otillåtet tecken <%s>

en: E529: Cannot set 'term' to empty string
sv: E529: Kan inte sätta 'term' till tom sträng

en: E530: Cannot change term in GUI
sv: E530: Kan inte ändra term i GUI

en: E531: Use ":gui" to start the GUI
sv: E531: Använd ":gui" för att starta GUI

en: E589: 'backupext' and 'patchmode' are equal
sv: E589: 'backuptext' och 'patchmode' är lika

en: E617: Cannot be changed in the GTK+ 2 GUI
sv: E617: Kan inte bli ändrat i GTK+ 2-GUI

en: E524: Missing colon
sv: E524: Saknar kolon

en: E525: Zero length string
sv: E525: Nollängdssträng

en: E526: Missing number after <%s>
sv: E526: Saknar nummer efter <%s>

en: E527: Missing comma
sv: E527: Saknar komma

en: E528: Must specify a ' value
sv: E528: Måste ange ett '-värde

en: E595: contains unprintable or wide character
sv: E595: innehåller outskrivbara eller breda tecken

en: E596: Invalid font(s)
sv: E596: Ogiltig(a) typsnitt

en: E597: can't select fontset
sv: E597: kan inte välja typsnittsuppsättning

en: E598: Invalid fontset
sv: E598: Ogiltig typsnittsuppsättning

en: E533: can't select wide font
sv: E533: kan inte välja brett typsnitt

en: E534: Invalid wide font
sv: E534: Ogiltigt brett typsnitt

en: E535: Illegal character after <%c>
sv: E535: Otillåtet tecken efter <%c>

en: E536: comma required
sv: E536: komma krävs

en: E537: 'commentstring' must be empty or contain %s
sv: E537: 'commentstring' måste vara tom eller innehålla %s

en: E538: No mouse support
sv: E538: Inget musstöd

en: E540: Unclosed expression sequence
sv: E540: Ostängd uttryckssekvens

en: E541: too many items
sv: E541: för många föremål

en: E542: unbalanced groups
sv: E542: obalanserade grupper

en: E590: A preview window already exists
sv: E590: Ett förhandsvisningsfönster existerar redan

en: W17: Arabic requires UTF-8, do ':set encoding=utf-8'
sv: W17: Arabiska kräver UTF-8, gör ':set encoding=utf-8'

en: E593: Need at least %d lines
sv: E593: Behöver åtminstone %d rader

en: E594: Need at least %d columns
sv: E594: Behöver åtminstone %d kolumner

en: E355: Unknown option: %s
sv: E355: Okänd flagga: %s

en: 
    --- Terminal codes ---
sv: 
    --- Terminalkoder ---

en: 
    --- Global option values ---
sv: 
    --- Globala flaggvärden ---

en: 
    --- Local option values ---
sv: 
    --- Lokala flaggvärden ---

en: 
    --- Options ---
sv: 
    --- Flaggor ---

en: E356: get_varp ERROR
sv: E356: get_varp-FEL

en: E357: 'langmap': Matching character missing for %s
sv: E357: 'langmap': Matchande tecken saknas för %s

en: E358: 'langmap': Extra characters after semicolon: %s
sv: E358: 'langmap': Extra tecken efter semikolon: %s

en: VIM: Can't open window!
sv: VIM: Kan inte öppna fönster!

en: Need Amigados version 2.04 or later
sv: Behöver Amigados version 2.04 eller senare

en: Need %s version %ld
sv: Behöver %s version %ld

en: Cannot open NIL:
sv: Kan inte öppna NIL:

en: Cannot create
sv: Kan inte skapa

en: Vim exiting with %d
sv: Vim avslutar med %d

en: cannot change console mode ?!
sv: kan inte ändra konsoll-läge ?!

en: mch_get_shellsize: not a console??
sv: mch_get_shellsize: inte en konsoll??

note: if Vim opened a window: Executing a shell may cause crashes
en: E360: Cannot execute shell with -f option
sv: E360: Kan inte köra skal med -f-flagga

en: Cannot execute
sv: Kan inte köra

en: shell
sv: skal

en:  returned
sv:  returnerade

en: ANCHOR_BUF_SIZE too small.
sv: ANCHOR_BUF_SIZE för liten.

en: I/O ERROR
sv: I/O-FEL

en: 'columns' is not 80, cannot execute external commands
sv: 'columns' är inte 80, kan inte köra externa kommandon

en: E237: Printer selection failed
sv: E237: Skrivarval misslyckades

en: to %s on %s
sv: till %s på %s

en: E613: Unknown printer font: %s
sv: E613: Okänt skrivartypsnitt: %s

en: E238: Print error: %s
sv: E238: Skrivarfel: %s

en: Printing '%s'
sv: Skriver ut '%s'

en: E244: Illegal charset name "%s" in font name "%s"
sv: E244: Otillåtet teckenkodsnamn "%s" i typsnittsnamn "%s"

en: E245: Illegal char '%c' in font name "%s"
sv: E245: Otillåtet tecken '%c' i typsnittsnamn "%s"

en: Vim: Double signal, exiting
sv: Vim: Dubbelsignal, avslutar

en: Vim: Caught deadly signal %s
sv: Vim: Fångade dödlig signal %s

en: Vim: Caught deadly signal
sv: Vim: Fångade dödlig signal

en: Opening the X display took %ld msec
sv: Öppning av X-display tog %ld ms

en: 
    Vim: Got X error
sv: 
    Vim: Fick X-error

en: Testing the X display failed
sv: Testning av X-displayen misslyckades

en: Opening the X display timed out
sv: Öppning av X-displayen tog för lång tid

en: 
    Cannot execute shell
sv: 
    Kan inte köra skal

en: 
    Cannot execute shell sh
sv: 
    Kan inte köra skal sh

en: 
    shell returned
sv: 
    skal returnerade

en: 
    Cannot create pipes
sv: 
    Kan inte skapa rör

en: 
    Cannot fork
sv: 
    Kan inte grena

en: 
    Command terminated
sv: 
    Kommando avslutades

en: XSMP lost ICE connection
sv: XSMP tappade ICE-anslutning

en: dlerror = "%s"
sv: dlfel = "%s"

en: Opening the X display failed
sv: Öppning av X-displayen misslyckades

en: XSMP handling save-yourself request
sv: XSMP hanterar spara-själv-förfrågan

en: XSMP opening connection
sv: XSMP öppnar anslutning

en: XSMP ICE connection watch failed
sv: XSMP ICE-anslutning övervakning misslyckades

en: XSMP SmcOpenConnection failed: %s
sv: XSMP SmcOpenConnection misslyckades: %s

en: Could not load vim32.dll!
sv: Kunde inte läsa in vim32.dll!

en: VIM Error
sv: VIM-fel

en: Could not fix up function pointers to the DLL!
sv: Kunde inte ordna upp funktionspekare till DLL:en!

en: shell returned %d
sv: skal returnerade %d

en: Vim: Caught %s event
sv: Vim: Fångade %s-händelse

en: logoff
sv: logga ut

en: E371: Command not found
sv: E371: Kommando hittades inte

en: VIMRUN.EXE not found in your $PATH.
    External commands will not pause after completion.
    See  :help win32-vimrun  for more information.
sv: VIMRUN.EXE hittades inte i din $PATH.
    Externa kommandon vill inte stå stilla efter färdigställning.
    Se  :help win32-vimrun  för mer information.

en: Vim Warning
sv: Vim-varning

en: At line
sv: På rad

en: E372: Too many %%%c in format string
sv: E372: För många %%%c i formatsträng

en: E373: Unexpected %%%c in format string
sv: E373: Oväntad %%%c i formatsträng

en: E374: Missing ] in format string
sv: E374: Saknar ] i formatsträng

en: E375: Unsupported %%%c in format string
sv: E375: Ostödd %%%c i formatsträng

en: E376: Invalid %%%c in format string prefix
sv: E376: Ogiltig %%%c i formatsträngprefix

en: E377: Invalid %%%c in format string
sv: E377: Ogiltig %%%c i formatsträng

en: E378: 'errorformat' contains no pattern
sv: E378: 'errorformat' innehåller inga mönster

en: E379: Missing or empty directory name
sv: E379: Saknar eller tomt katalognamn

en: E553: No more items
sv: E553: Inga fler föremål

en: (%d of %d)%s%s:
sv: (%d av %d)%s%s:

en:  (line deleted)
sv:  (rad borttagen)

en: E380: At bottom of quickfix stack
sv: E380: På botten av quickfix-stack

en: E381: At top of quickfix stack
sv: E381: På toppen av quickfix-stack

en: error list %d of %d; %d errors
sv: fellista %d av %d; %d fel

en: E382: Cannot write, 'buftype' option is set
sv: E382: Kan inte skriva, 'buftype'-flagga är satt

en: E683: File name missing or invalid pattern
sv: E683: Filnamn saknas eller ogiltigt mönster

en: E681: Buffer is not loaded
sv: E681: Buffert är inte laddad

en: E777: String or List expected
sv: E777: Sträng eller Lista förväntades

en: E369: invalid item in %s%%[]
sv: E369: ogiltigt föremål i %s%%[]

en: E339: Pattern too long
sv: E339: Mönster för långt

en: E50: Too many \z(
sv: E50: För många \z(

en: E51: Too many %s(
sv: E51: För många %s(

en: E52: Unmatched \z(
sv: E52: Omatchade \z(

en: E53: Unmatched %s%%(
sv: E53: Omatchade %s%%(

en: E54: Unmatched %s(
sv: E54: Omatchade %s(

en: E55: Unmatched %s)
sv: E55: Omatchade %s)

en: E59: invalid character after %s@
sv: E59: ogiltigt tecken efter %s@

en: E60: Too many complex %s{...}s
sv: E60: För många komplexa %s{...}s

en: E61: Nested %s*
sv: E61: Nästlade %s*

en: E62: Nested %s%c
sv: E62: Nästlade %s%c

en: E63: invalid use of \_
sv: E63: ogiltig användning av \_

en: E64: %s%c follows nothing
sv: E64: %s%c följer ingenting

en: E65: Illegal back reference
sv: E65: Otillåten bakåtreferens

en: E66: \z( not allowed here
sv: E66: \z{ inte tillåtet här

en: E67: \z1 et al. not allowed here
sv: E67: \z1 m.fl. inte tillåtet här

en: E68: Invalid character after \z
sv: E68: Ogiltigt tecken efter \z

en: E69: Missing ] after %s%%[
sv: E69: Saknar ] efter %s%%[

en: E70: Empty %s%%[]
sv: E70: Tom %s%%[]

en: E678: Invalid character after %s%%[dxouU]
sv: E678: Ogiltigt tecken efter %s%%[dxouU]

en: E71: Invalid character after %s%%
sv: E71: Ogiltigt tecken efter %s%%

en: E769: Missing ] after %s[
sv: E769: Saknar ] efter %s[

en: E554: Syntax error in %s{...}
sv: E554: Syntaxfel i %s{...}

en: External submatches:
sv: Externa underträffar:

en:  VREPLACE
sv:  VERSÄTT

en:  REPLACE
sv:  ERSÄTT

en:  REVERSE
sv:  OMVÄND

en:  INSERT
sv:  INFOGA

en:  (insert)
sv:  (infoga)

en:  (replace)
sv:  (ersätt)

en:  (vreplace)
sv:  (versätt)

en:  Hebrew
sv:  Hebreiska

en:  Arabic
sv:  Arabiska

en:  (lang)
sv:  (språk)

en:  (paste)
sv:  (klistra in)

en:  VISUAL
sv:  VISUELL

en:  VISUAL LINE
sv:  VISUELL RAD

en:  VISUAL BLOCK
sv:  VISUELLT BLOCK

en:  SELECT
sv:  MARKERA

en:  SELECT LINE
sv:  MARKERA RAD

en:  SELECT BLOCK
sv:  MARKERA BLOCK

en: E383: Invalid search string: %s
sv: E383: Ogiltig söksträng: %s

en: E384: search hit TOP without match for: %s
sv: E384: sökning nådde TOPPEN utan träff av: %s

en: E385: search hit BOTTOM without match for: %s
sv: E385: sökning nådde BOTTEN utan träff av: %s

en: E386: Expected '?' or '/'  after ';'
sv: E386: Förväntade '?' eller '/' efter ';'

en:  (includes previously listed match)
sv:  (inkluderar tidigare listad träff)

note: cursor at status line
en: --- Included files
sv: --- Inkluderade filer

en: not found
sv: hittades inte

en: in path ---
sv: i sökväg ---

en:   (Already listed)
sv:  (Redan listade)

en:   NOT FOUND
sv:  INTE HITTADE

en: Scanning included file: %s
sv: Söker igenom inkluderad fil: %s

en: Searching included file %s
sv: Söker igenom inkluderad fil %s

en: E387: Match is on current line
sv: E387: Matchning är på aktuell rad

en: All included files were found
sv: Alla inkluderade filer hittades

en: No included files
sv: Inga inkluderade filer

en: E388: Couldn't find definition
sv: E388: Kunde inte hitta definition

en: E389: Couldn't find pattern
sv: E389: Kunde inte hitta mönster

en: 
    # Last %sSearch Pattern:
    ~
sv: 
    # Senaste %sSökmönster:
    ~

en: E759: Format error in spell file
sv: E759: Formateringsfel i stavningsfil

en: E758: Truncated spell file
sv: E758: Trunkerad stavningsfil

en: Trailing text in %s line %d: %s
sv: Eftersläpande text i %s rad %d: %s

en: Affix name too long in %s line %d: %s
sv: Affix-namn för långt i %s rad %d: %s

en: E761: Format error in affix file FOL, LOW or UPP
sv: E761: Formateringsfel i affix-fil FOL, LOW eller UPP

en: E762: Character in FOL, LOW or UPP is out of range
sv: E762: Tecken i FOL, LOW eller UPP är utanför område

en: Compressing word tree...
sv: Komprimerar ordträd...

en: E756: Spell checking is not enabled
sv: E756: Stavningskontroll är inte aktiverat

en: Warning: Cannot find word list "%s.%s.spl" or "%s.ascii.spl"
sv: Varning: Kan inte hitta ordlista "%s.%s.spl" eller "%s.ascii.spl"

en: Reading spell file "%s"
sv: Läser stavningsfil "%s"

en: E757: This does not look like a spell file
sv: E757: Det här ser inte ut som en stavningsfil

en: E771: Old spell file, needs to be updated
sv: E771: Gammal stavningsfil, behöver bli uppdaterad

en: E772: Spell file is for newer version of Vim
sv: E772: Stavningsfil är för nyare version av Vim

en: E770: Unsupported section in spell file
sv: E770: Ostödd sektion i stavningsfil

en: Warning: region %s not supported
sv: Varning: region %s stöds inte

en: Reading affix file %s ...
sv: Läser affix-fil %s ...

en: Conversion failure for word in %s line %d: %s
sv: Konvertering misslyckades för ord i %s rad %d: %s

en: Conversion in %s not supported: from %s to %s
sv: Konvertering i %s stöds inte: från %s till %s

en: Conversion in %s not supported
sv: Konvertering i %s stöds inte

en: Invalid value for FLAG in %s line %d: %s
sv: Ogiltigt värde för FLAG i %s rad %d: %s

en: FLAG after using flags in %s line %d: %s
sv: FLAG efter användning av flags i %s rad %d: %s

en: Defining COMPOUNDFORBIDFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
sv: Definiera COMPOUNDFORBIDFLAG efter PFX-post kan ge fel resultat i %s rad %d

en: Defining COMPOUNDPERMITFLAG after PFX item may give wrong results in %s line %d
sv: Definiera COMPOUNDPERMITFLAG efter PFX-post kan ge fel resultat i %s rad %d

en: Wrong COMPOUNDWORDMAX value in %s line %d: %s
sv: Fel COMPOUNDWORDMAX-värde i %s rad %d: %s

en: Wrong COMPOUNDMIN value in %s line %d: %s
sv: Fel COMPOUNDMIN-värde i %s rad %d: %s

en: Wrong COMPOUNDSYLMAX value in %s line %d: %s
sv: Fel COMPOUNDSYLMAX-värde i %s rad %d: %s

en: Wrong CHECKCOMPOUNDPATTERN value in %s line %d: %s
sv: Fel CHECKCOMPOUNDPATTERN-värde i %s rad %d: %s

en: Different combining flag in continued affix block in %s line %d: %s
sv: Annan kombinerande flagga i efterföljande affix-block i %s rad %d: %s

en: Duplicate affix in %s line %d: %s
sv: Duplicerad affix i %s rad %d: %s

en: Affix also used for BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST in %s line %d: %s
sv: Affix också använd för BAD/RARE/KEEPCASE/NEEDAFFIX/NEEDCOMPOUND/NOSUGGEST i %s rad %d: %s

en: Expected Y or N in %s line %d: %s
sv: Förväntade Y eller N i %s rad %d: %s

en: Broken condition in %s line %d: %s
sv: Trasigt villkor i %s rad %d: %s

en: Expected REP(SAL) count in %s line %d
sv: Förväntade REP(SAL)-antal i %s rad %d

en: Expected MAP count in %s line %d
sv: Förväntade MAP-antal i %s rad %d

en: Duplicate character in MAP in %s line %d
sv: Duplicerat tecken i MAP i %s rad %d

en: Unrecognized or duplicate item in %s line %d: %s
sv: Okänd eller duplicerad post i %s rad %d: %s

en: Missing FOL/LOW/UPP line in %s
sv: Saknar FOL/LOW/UPP rad i %s

en: COMPOUNDSYLMAX used without SYLLABLE
sv: COMPOUNDSYLMAX använd utan SYLLABLE

en: Too many postponed prefixes
sv: För många uppskjutna prefix

en: Too many compound flags
sv: För många sammansatta flaggor

en: Too many postponed prefixes and/or compound flags
sv: För många uppskjutna prefix och/eller sammansatta flaggor

en: Missing SOFO%s line in %s
sv: Saknar SOFO%s rad i %s

en: Both SAL and SOFO lines in %s
sv: Både SAL och SOFO rader i %s

en: Flag is not a number in %s line %d: %s
sv: Flagga är inte ett nummer i %s rad %d: %s

en: Illegal flag in %s line %d: %s
sv: Ogiltig flagga i %s rad %d: %s

en: %s value differs from what is used in another .aff file
sv: %s värde skiljer sig från vad som används i en annan .aff-fil.

en: Reading dictionary file %s ...
sv: Läser ordboksfil %s ...

en: E760: No word count in %s
sv: E760: Inget ordantal i %s

en: line %6d, word %6d - %s
sv: rad %6d, ord %6d - %s

en: Duplicate word in %s line %d: %s
sv: Duplicerat ord i %s rad %d: %s

en: First duplicate word in %s line %d: %s
sv: Första duplicerade ordet i %s rad %d: %s

en: %d duplicate word(s) in %s
sv: %d duplicerade ord i %s

en: Ignored %d word(s) with non-ASCII characters in %s
sv: Ignorerade %d ord med icke-ASCII tecken i %s

en: Reading word file %s ...
sv: Läser ordfil %s ...

en: Duplicate /encoding= line ignored in %s line %d: %s
sv: Duplicerad /encoding=-rad ignorerad i %s rad %d: %s

en: /encoding= line after word ignored in %s line %d: %s
sv: /encoding=-rad efter ord ignorerad i %s rad %d: %s

en: Duplicate /regions= line ignored in %s line %d: %s
sv: Duplicerad /regions=-rad ignorerad i %s rad %d: %s

en: Too many regions in %s line %d: %s
sv: För många regioner i %s rad %d: %s

en: / line ignored in %s line %d: %s
sv: /-rad ignorerad i %s rad %d: %s

en: Invalid region nr in %s line %d: %s
sv: Ogiltigt regionsnr i %s rad %d: %s

en: Unrecognized flags in %s line %d: %s
sv: Okända flaggot i %s rad %d: %s

en: Ignored %d words with non-ASCII characters
sv: Ignorerade %d ord med icke-ASCII tecken

en: Compressed %d of %d nodes; %d (%d%%) remaining
sv: Komprimerade %d av %d noder; %d (%d%%) återstår

en: Reading back spell file...
sv: Läser tillbaka stavningsfil...

note: * Go through the trie of good words, soundfold each word and add it to * the soundfold trie.
en: Performing soundfolding...
sv: Utför ljudvikning...

en: Number of words after soundfolding: %ld
sv: Antal ord efter ljudvikning: %ld

en: Total number of words: %d
sv: Totalt antal ord: %d

en: Writing suggestion file %s ...
sv: Skriver förslagsfil %s ...

en: Estimated runtime memory use: %d bytes
sv: Beräknat körtidsminne använt: %d byte

en: E751: Output file name must not have region name
sv: E751: Utmatningsfilnamn får inte ha regionnamn

en: E754: Only up to 8 regions supported
sv: E754: Bara upp till 8 regioner stöds

en: E755: Invalid region in %s
sv: E755: Ogiltig region i %s

en: Warning: both compounding and NOBREAK specified
sv: Varning: både sammansättning och NOBREAK specifierad

en: Writing spell file %s ...
sv: Skriver stavningsfil %s ...

en: E765: 'spellfile' does not have %ld entries
sv: E765: 'spellfile' har inte %ld poster

en: Word removed from %s
sv: Ord borttaget från %s

en: Word added to %s
sv: Ord lagd till %s

en: E763: Word characters differ between spell files
sv: E763: Ordtecken skiljer sig mellan stavningsfiler

en: Sorry, no suggestions
sv: Tyvärr, inga föreslag

en: Sorry, only %ld suggestions
sv: Tyvärr, bara %ld föreslag

note: for when 'cmdheight' > 1 avoid more prompt
en: Change "%.*s" to:
sv: Ändra "%.*s" till:

en: E752: No previous spell replacement
sv: E752: Ingen tidigare stavningsersättning

en: E753: Not found: %s
sv: E753: Hittades inte: %s

en: E778: This does not look like a .sug file: %s
sv: E778: Det här ser inte ut som en .sug-fil: %s

en: E779: Old .sug file, needs to be updated: %s
sv: E779: Gammal .sug-fil, behöver bli uppdaterad: %s

en: E780: .sug file is for newer version of Vim: %s
sv: E780: .sug-fil är för nyare version av Vim: %s

en: E781: .sug file doesn't match .spl file: %s
sv: E781: .sug-fil matchar inte .spl-fil: %s

en: E782: error while reading .sug file: %s
sv: E782: fel vid läsning av .sug-fil: %s

note: This should have been checked when generating the .spl * file.
en: E783: duplicate char in MAP entry
sv: E783: dubblerat tecken i MAP-post

en: E390: Illegal argument: %s
sv: E390: Otillåtet argument: %s

en: E391: No such syntax cluster: %s
sv: E391: Inget sådant syntax-kluster: %s

en: No Syntax items defined for this buffer
sv: Inga syntax-föremål definierade för den här bufferten

en: syncing on C-style comments
sv: synkning av C-stil-kommentarer

en: no syncing
sv: ingen synkning

en: syncing starts
sv: synkning startar

en:  lines before top line
sv:  rader före topprad

en: 
    --- Syntax sync items ---
sv: 
    --- Syntax-synkföremål ---

en: 
    syncing on items
sv: 
    synkning av föremål

en: 
    --- Syntax items ---
sv: 
    --- Syntax föremål ---

en: E392: No such syntax cluster: %s
sv: E392: Inga sådana syntaxkluster: %s

en: ; match
sv: ; träff

en:  line breaks
sv:  radbrytningar

en: E395: contains argument not accepted here
sv: E395: innehåller argument som inte är tillåtna här

en: E396: containedin argument not accepted here
sv: E396: innehöll argument som inte är tillåtna här

en: E393: group[t]here not accepted here
sv: E393: grupper inte tillåtna här

en: E394: Didn't find region item for %s
sv: E394: Hittade inte regionföremål för %s

en: E397: Filename required
sv: E397: Filnamn krävs

en: E789: Missing ']': %s
sv: E789: Saknar ']': %s

en: E398: Missing '=': %s
sv: E398: Saknar '=': %s

en: E399: Not enough arguments: syntax region %s
sv: E399: Inte tillräckliga argument: syntaxregion %s

en: E400: No cluster specified
sv: E400: Inget kluster angivet

en: E401: Pattern delimiter not found: %s
sv: E401: Mönsteravgränsare hittades inte: %s

en: E402: Garbage after pattern: %s
sv: E402: Skräp efter mönster: %s

en: E403: syntax sync: line continuations pattern specified twice
sv: E403: syntax-synk: radfortsättningsmönster angivet två gånger

en: E404: Illegal arguments: %s
sv: E404: Otillåtna argument: %s

en: E405: Missing equal sign: %s
sv: E405: Saknar likamed-tecken: %s

en: E406: Empty argument: %s
sv: E406: Tomt argument: %s

en: E407: %s not allowed here
sv: E407: %s inte tillåtet här

en: E408: %s must be first in contains list
sv: E408: %s måste vara först i innehållslista

en: E409: Unknown group name: %s
sv: E409: Okänt gruppnamn: %s

en: E410: Invalid :syntax subcommand: %s
sv: E410: Ogiltigt :syntax-underkommando: %s

en: E679: recursive loop loading syncolor.vim
sv: E679: rekursiv loop laddar syncolor.vim

en: E411: highlight group not found: %s
sv: E411: framhävningsgrupp hittades inte: %s

en: E412: Not enough arguments: ":highlight link %s"
sv: E412: Inte tillräckliga argument: ":highlight länk %s"

en: E413: Too many arguments: ":highlight link %s"
sv: E413: För många argument: ":highlight länk %s"

en: E414: group has settings, highlight link ignored
sv: E414: grupp har inställningar, framhävningslänk ignorerad

en: E415: unexpected equal sign: %s
sv: E415: oväntat likamed-tecken: %s

en: E416: missing equal sign: %s
sv: E416: saknar likamed-tecken: %s

en: E417: missing argument: %s
sv: E417: saknar argument: %s

en: E418: Illegal value: %s
sv: E418: Otillåtet värde: %s

en: E419: FG color unknown
sv: E419: FG-färg okänd

en: E420: BG color unknown
sv: E420: BG-färg okänd

en: E421: Color name or number not recognized: %s
sv: E421: Färgnamn eller nummer inte igenkänt: %s

en: E422: terminal code too long: %s
sv: E422: terminalkod för lång: %s

en: E423: Illegal argument: %s
sv: E423: Otillåtet argument: %s

en: E424: Too many different highlighting attributes in use
sv: E424: För många olika framhävningsattribut i användning

en: E669: Unprintable character in group name
sv: E669: Outskrivbart tecken i gruppnamn

en: W18: Invalid character in group name
sv: W18: Ogiltigt tecken i gruppnamn

en: E555: at bottom of tag stack
sv: E555: på botten av taggstack

en: E556: at top of tag stack
sv: E556: på toppen av taggstack

en: E425: Cannot go before first matching tag
sv: E425: Kan inte gå före första matchande tagg

en: E426: tag not found: %s
sv: E426: tagg hittades inte: %s

en:   # pri kind tag
sv:   # pri-typ-tagg

en: file
sv: fil

en: E427: There is only one matching tag
sv: E427: Det finns bara en matchande tagg

en: E428: Cannot go beyond last matching tag
sv: E428: Kan inte gå bortom sista matchande tagg

note: Give an indication of the number of matching tags
en: tag %d of %d%s
sv: tagg %d av %d%s

en:   Using tag with different case!
sv:   Använder tagg med annan storlek!

en: E429: File "%s" does not exist
sv: E429: Fil "%s" existerar inte

note: Highlight title
en: 
      # TO tag         FROM line  in file/text
sv: 
      # TILL tagg          FRÅN LINJE  i fil/text

en: Searching tags file %s
sv: Söker tagg-fil %s

en: E430: Tag file path truncated for %s
sv: E430: Taggfilsökväg trunkerades för %s

en: E431: Format error in tags file "%s"
sv: E431: Formateringsfel i tagg-fil "%s"

en: Before byte %ld
sv: Före byte %ld

en: E432: Tags file not sorted: %s
sv: E432: Tagg-fil inte sorterad: %s

note: never opened any tags file
en: E433: No tags file
sv: E433: Ingen tagg-fil

en: E434: Can't find tag pattern
sv: E434: Kan inte hitta taggmönster

en: E435: Couldn't find tag, just guessing!
sv: E435: Kunde inte hitta tagg, gissar bara!

en: ' not known. Available builtin terminals are:
sv: ' inte känd. Tillgängliga inbyggda terminaler är:

en: defaulting to '
sv: använder standard '

en: E557: Cannot open termcap file
sv: E557: Kan inte öppna termcap-fil

en: E558: Terminal entry not found in terminfo
sv: E558: Terminalnotering hittades inte i terminfo

en: E559: Terminal entry not found in termcap
sv: E559: Terminalnotering hittades inte i termcap

en: E436: No "%s" entry in termcap
sv: E436: Ingen "%s"-notering i termcap

en: E437: terminal capability "cm" required
sv: E437: terminalkapacitet "cm" krävs

note: Highlight title
en: 
    --- Terminal keys ---
sv: 
    --- Terminalnycklar ---

en: new shell started
sv: nytt skal startat

en: Vim: Error reading input, exiting...
sv: Vim: Fel vid läsning av inmatning, avslutar...

note: must display the prompt
en: No undo possible; continue anyway
sv: Ingen ångring möjlig; fortsätter ändå

en: Already at oldest change
sv: Redan vid äldsta ändring

en: Already at newest change
sv: Redan vid nyaste ändring

en: Undo number %ld not found
sv: Ångra-nummer %ld hittades inte

en: E438: u_undo: line numbers wrong
sv: E438: u_undo: radnummer fel

en: more line
sv: en rad till

en: more lines
sv: fler rader

en: line less
sv: en rad mindre

en: fewer lines
sv: färre rader

en: number changes  time
sv: antal ändringar  tid

en: %ld seconds ago
sv: %ld sekunder sedan

en: E790: undojoin is not allowed after undo
sv: E790: undojoin är inte tillåtet efter undo

en: E439: undo list corrupt
sv: E439: ångra-lista trasig

en: E440: undo line missing
sv: E440: ångra-rad saknas

note: Only MS VC 4.1 and earlier can do Win32s
en: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI version
sv: 
    MS-Windows 16/32-bitars GUI-version

en: 
    MS-Windows 64-bit GUI version
sv: 
    MS-Windows 64-bitars GUI-version

en: 
    MS-Windows 32-bit GUI version
sv: 
    MS-Windows 32-bitars GUI-version

en:  in Win32s mode
sv:  i Win32s-läge

en:  with OLE support
sv:  med OLE-stöd

en: 
    MS-Windows 32-bit console version
sv: 
    MS-Windows 32-bitars konsollversion

en: 
    MS-Windows 16-bit version
sv: 
    MS-Windows 16-bitars version

en: 
    32-bit MS-DOS version
sv: 
    32-bitars MS-DOS-version

en: 
    16-bit MS-DOS version
sv: 
    16-bitars MS-DOS-version

en: 
    MacOS X (unix) version
sv: 
    MacOS X-version (unix)

en: 
    MacOS X version
sv: 
    MacOS X-version

en: 
    MacOS version
sv: 
    MacOS-version

en: 
    RISC OS version
sv: 
    RISC OS-version

en: 
    Included patches:
sv: 
    Inkluderade patchar:

en: Modified by
sv: Modifierad av

en: 
    Compiled
sv: 
    Kompilerad

en: 
    Huge version
sv: 
    Enorm version

en: 
    Big version
sv: 
    Stor version

en: 
    Small version
sv: 
    Liten version

en: 
    Tiny version
sv: 
    Jätteliten version

en: without GUI.
sv: utan GUI.

en: with GTK2-GNOME GUI.
sv: med GTK2-GNOME-GUI.

en: with GTK-GNOME GUI.
sv: med GTK-GNOME-GUI.

en: with GTK2 GUI.
sv: med GTK2-GUI.

en: with GTK GUI.
sv: med GTK-GUI.

en: with X11-Motif GUI.
sv: med X11-Motif-GUI.

en: with X11-neXtaw GUI.
sv: med X11-neXtaw-GUI.

en: with X11-Athena GUI.
sv: med X11-Athena-GUI.

en: with Photon GUI.
sv: med Photon-GUI.

en: with GUI.
sv: med GUI.

en: with Carbon GUI.
sv: med Carbon-GUI.

en: with Cocoa GUI.
sv: med Cocoa-GUI.

en: with (classic) GUI.
sv: med (klassiskt) GUI.

en:   Features included (+) or not (-):
sv:   Funktioner inkluderade (+) eller inte (-):

en:    system vimrc file: "
sv:    system-vimrc-fil: "

en:      user vimrc file: "
sv:      användar-vimrc-fil: "

en:  2nd user vimrc file: "
sv:  Andra användar-vimrc-fil: "

en:  3rd user vimrc file: "
sv:  Tredje användar-vimrc-fil: "

en:       user exrc file: "
sv:       användar-exrc-fil: "

en:   2nd user exrc file: "
sv:   Andra användar-exrc-fil: "

en:   system gvimrc file: "
sv:   system-gvimrc-fil: "

en:     user gvimrc file: "
sv:     användar-gvimrc-fil: "

en: 2nd user gvimrc file: "
sv: Andra användar-gvimrc-fil: "

en: 3rd user gvimrc file: "
sv: Tredje användar-gvimrc-fil: "

en:     system menu file: "
sv:     systemmenyfil: "

en:   fall-back for $VIM: "
sv:   reserv för $VIM: "

en:  f-b for $VIMRUNTIME: "
sv:  reserv för $VIMRUNTIME: "

en: Compilation:
sv: Kompilering:

en: Compiler:
sv: Kompilator:

en: Linking:
sv: Länkning:

en:   DEBUG BUILD
sv:   FELSÖKNINGSBYGGD

en: by Bram Moolenaar et al.
sv: av Bram Moolenaar m.fl.

en: Vim is open source and freely distributable
sv: Vim är öppen källkod och fri att distribuera

en: Help poor children in Uganda!
sv: Hjälp fattiga barn i Uganda!

en: type  :help iccf<Enter>       for information
sv: skriv  :help iccf<Enter>        för information

en: type  :q<Enter>               to exit
sv: skriv  :q<Enter>                för att avsluta

en: type  :help<Enter>  or  <F1>  for on-line help
sv: skriv  :help<Enter> eller <F1>  för online-hjälp

en: type  :help version7<Enter>   for version info
sv: skriv  :help version7<Enter>    för versioninformation

en: Running in Vi compatible mode
sv: Kör i Vi-kompatibelt läge

en: type  :set nocp<Enter>        for Vim defaults
sv: skriv  :set nocp<Enter>        för Vim- standarder

en: type  :help cp-default<Enter> for info on this
sv: skriv  :help cp-default<Enter> för information om det här

en: menu  Help->Orphans           for information
sv: meny  Hjälp->Föräldralösa           för information

en: Running modeless, typed text is inserted
sv: Kör lägeslöst, skriven text blir infogad

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Insert Mode
sv: meny Redigera->Globala inställningar->Växla infogningsläge

en:                               for two modes
sv:                               för två lägen

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Vi Compatible
sv: meny  Redigera->Globala Inställningar->Växla Vi Komptaibel

en:                               for Vim defaults
sv:                               för vim-standardalternativ

en: Sponsor Vim development!
sv: Stöd utvecklingen av Vim!

en: Become a registered Vim user!
sv: Bli en registrerad Vim-användare!

en: type  :help sponsor<Enter>    for information
sv: skriv  :help sponsor<Enter>     för information

en: type  :help register<Enter>   for information
sv: skriv  :help register<Enter>    för information

en: menu  Help->Sponsor/Register  for information
sv: meny  Hjälp->Stöd/Registrera           för information

en: WARNING: Windows 95/98/ME detected
sv: VARNING: Windows 95/98/ME upptäckt

en: type  :help windows95<Enter>  for info on this
sv: skriv  :help windows95<Enter>  för info om det här

en: Already only one window
sv: Redan bara ett fönster

en: E441: There is no preview window
sv: E441: Det finns inget förhandsvisningsfönster

en: E442: Can't split topleft and botright at the same time
sv: E442: Kan inte dela toppvänster och bottenhöger samtidigt

en: E443: Cannot rotate when another window is split
sv: E443: Kan inte rotera när ett annat fönster är delat

en: E444: Cannot close last window
sv: E444: Kan inte stänga senaste fönstret

en: E445: Other window contains changes
sv: E445: Andra fönster innehåller ändringar

en: E446: No file name under cursor
sv: E446: Inget filnamn under markör

en: E447: Can't find file "%s" in path
sv: E447: Kan inte hitta fil "%s" i sökväg

en: E370: Could not load library %s
sv: E370: Kunde inte läsa in bibliotek %s

en: Sorry, this command is disabled: the Perl library could not be loaded.
sv: Tyvärr, det här kommandot är inaktiverat: Perl-biblioteket kunde inte läsas in.

en: E299: Perl evaluation forbidden in sandbox without the Safe module
sv: E299: Perl-evaluering förbjuden i sandlåda utan Safe-modulen

en: Edit with &multiple Vims
sv: Redigera med &flera Vims

en: Edit with single &Vim
sv: Redigera med en &Vim

en: Diff with Vim
sv: Diff med Vim

en: Edit with &Vim
sv: Redigera med &Vim

note: Now concatenate
en: Edit with existing Vim -
sv: Redigera med befintlig Vim -

en: Edits the selected file(s) with Vim
sv: Redigerar markerade fil(erna) med Vim

en: Error creating process: Check if gvim is in your path!
sv: Felskapande process: Kontrollera om gvim är i din sökväg!

en: gvimext.dll error
sv: gvimext.dll-fel

en: Path length too long!
sv: Sökvägslängd för lång!

en: --No lines in buffer--
sv: --Inga rader i buffert--

note: * The error messages that can be shared are included here. * Excluded are errors that are only used once and debugging messages.
en: E470: Command aborted
sv: E470: Kommando avbrutet

en: E471: Argument required
sv: E471: Argument krävs

en: E10: \ should be followed by /, ? or &
sv: E10: \ borde följas av /, ? eller &

en: E11: Invalid in command-line window; <CR> executes, CTRL-C quits
sv: E11: Felaktighet i kommandoradsfönster; <CR> kör, CTRL-C avslutar

en: E12: Command not allowed from exrc/vimrc in current dir or tag search
sv: E12: Kommando inte tillåtet från exrc/vimrc i aktuell katalog eller taggsökning

en: E171: Missing :endif
sv: E171: Saknar :endif

en: E600: Missing :endtry
sv: E600: Saknar :endtry

en: E170: Missing :endwhile
sv: E170: Saknar :endwhile

en: E170: Missing :endfor
sv: E170: Saknar :endfor

en: E588: :endwhile without :while
sv: E588: :endwhile utan :while

en: E588: :endfor without :for
sv: E588: :endfor utan :for

en: E13: File exists (add ! to override)
sv: E13: Fil existerar (lägg till ! för att tvinga)

en: E472: Command failed
sv: E472: Kommando misslyckades

en: E234: Unknown fontset: %s
sv: E234: Okänd typsnittsuppsättning: %s

en: E235: Unknown font: %s
sv: E235: Okänt typsnitt: %s

en: E236: Font "%s" is not fixed-width
sv: E236: Typsnitt "%s" är inte bredd-fixerad

en: E473: Internal error
sv: E473: Internt fel

en: E14: Invalid address
sv: E14: Ogiltig address

en: E474: Invalid argument
sv: E474: Ogiltigt argument

en: E475: Invalid argument: %s
sv: E475: Ogiltigt argument: %s

en: E15: Invalid expression: %s
sv: E15: Ogiltigt uttryck: %s

en: E16: Invalid range
sv: E16: Ogiltigt område

en: E476: Invalid command
sv: E476: Ogiltigt kommando

en: E17: "%s" is a directory
sv: E17: "%s" är en katalog

en: E364: Library call failed for "%s()"
sv: E364: Biblioteksanrop misslyckades för "%s()"

en: E448: Could not load library function %s
sv: E448: Kunde inte läsa in biblioteksfunktion %s

en: E19: Mark has invalid line number
sv: E19: Markering har ogiltigt radnummer

en: E20: Mark not set
sv: E20: Markering inte satt

en: E21: Cannot make changes, 'modifiable' is off
sv: E21: Kan inte göra ändringar, 'modifiable' är av

en: E22: Scripts nested too deep
sv: E22: Skript nästlade för djupt

en: E23: No alternate file
sv: E23: Ingen alternativ fil

en: E24: No such abbreviation
sv: E24: Ingen sådan förkortning

en: E477: No ! allowed
sv: E477: Inget ! tillåtet

en: E25: GUI cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E25: GUI kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E26: Hebrew cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E26: Hebreiska kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E27: Farsi cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E27: Persiska kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E800: Arabic cannot be used: Not enabled at compile time
sv: E800: Arabiska kan inte användas: Inte aktiverat vid kompilering

en: E28: No such highlight group name: %s
sv: E28: Inget sådant framhävningsgruppnamn: %s

en: E29: No inserted text yet
sv: E29: Ingen infogad text än

en: E30: No previous command line
sv: E30: Ingen tidigare kommandorad

en: E31: No such mapping
sv: E31: Ingen sådan mappning

en: E479: No match
sv: E479: Ingen träff

en: E480: No match: %s
sv: E480: Ingen träff: %s

en: E32: No file name
sv: E32: Inget filnamn

en: E33: No previous substitute regular expression
sv: E33: Inget tidigare utbytningsreguljäruttryck

en: E34: No previous command
sv: E34: Inget tidigare kommando

en: E35: No previous regular expression
sv: E35: Inget tidigare reguljärt uttryck

en: E481: No range allowed
sv: E481: Inget område tillåtet

en: E36: Not enough room
sv: E36: Inte tillräckligt med utrymme

en: E247: no registered server named "%s"
sv: E247: ingen registrerad server med namnet "%s"

en: E482: Can't create file %s
sv: E482: Kan inte skapa fil %s

en: E483: Can't get temp file name
sv: E483: Kan inte hämta temporärt filnamn

en: E484: Can't open file %s
sv: E484: Kan inte öppna fil %s

en: E485: Can't read file %s
sv: E485: Kan inte läsa fil %s

en: E37: No write since last change (add ! to override)
sv: E37: Ingen skrivning sedan senaste ändring (lägg till ! för att tvinga)

en: E38: Null argument
sv: E38: Null-argument

en: E39: Number expected
sv: E39: Nummer väntat

en: E40: Can't open errorfile %s
sv: E40: Kan inte öppna felfil %s

en: E233: cannot open display
sv: E233: kan inte öppna display

en: E41: Out of memory!
sv: E41: Slut på minne!

en: E486: Pattern not found: %s
sv: E486: Mönster hittades inte: %s

en: E487: Argument must be positive
sv: E487: Argument måste vara positivt

en: E459: Cannot go back to previous directory
sv: E459: Kan inte gå tillbaka till tidigare katalog

en: E42: No Errors
sv: E42: Inga fel

en: E776: No location list
sv: E776: Ingen positionslista

en: E43: Damaged match string
sv: E43: Skadad träffsträng

en: E44: Corrupted regexp program
sv: E44: Trasigt program för reguljära uttryck

en: E45: 'readonly' option is set (add ! to override)
sv: E45: 'readonly' flagga är satt (lägg till ! för att tvinga)

en: E46: Cannot change read-only variable "%s"
sv: E46: Kan inte ändra skrivskyddad variabel "%s"

en: E794: Cannot set variable in the sandbox: "%s"
sv: E794: Kan inte sätta variabel i sandlådan: "%s"

en: E47: Error while reading errorfile
sv: E47: Fel vid läsning av felfil

en: E48: Not allowed in sandbox
sv: E48: Inte tillåtet i sandlåda

en: E523: Not allowed here
sv: E523: Inte tillåtet här

en: E359: Screen mode setting not supported
sv: E359: Skärmläge inställning stöds inte

en: E49: Invalid scroll size
sv: E49: Ogiltig rullningsstorlek

en: E91: 'shell' option is empty
sv: E91: 'shell' flagga är tom

en: E255: Couldn't read in sign data!
sv: E255: Kunde inte läsa in teckendata!

en: E72: Close error on swap file
sv: E72: Stängningsfel på växlingsfil

en: E73: tag stack empty
sv: E73: taggstack tom

en: E74: Command too complex
sv: E74: Kommando för komplext

en: E75: Name too long
sv: E75: Namn för långt

en: E76: Too many [
sv: E76: För många [

en: E77: Too many file names
sv: E77: För många filnamn

en: E488: Trailing characters
sv: E488: Eftersläpande tecken

en: E78: Unknown mark
sv: E78: Okänt märke

en: E79: Cannot expand wildcards
sv: E79: Kan inte expandera jokertecken

en: E591: 'winheight' cannot be smaller than 'winminheight'
sv: E591: 'winheight' kan inte vara mindre än 'winminheight'

en: E592: 'winwidth' cannot be smaller than 'winminwidth'
sv: E592: 'winwidth' kan inte vara mindre än 'winminwidth'

en: E80: Error while writing
sv: E80: Fel vid skrivning

en: Zero count
sv: Noll-längd

en: E81: Using <SID> not in a script context
sv: E81: Använder inte <SID> i ett skriptsammanhang

en: E449: Invalid expression received
sv: E449: Ogiltigt uttryck mottaget

en: E463: Region is guarded, cannot modify
sv: E463: Region är vaktad, kan inte modifiera

en: E744: NetBeans does not allow changes in read-only files
sv: E744: NetBeans tillåter inte ändringar i skrivskyddade filer

en: E685: Internal error: %s
sv: E685: Internt fel: %s

en: E363: pattern uses more memory than 'maxmempattern'
sv: E363: mönster använder mer minne än 'maxmempattern'

en: E749: empty buffer
sv: E749: tom buffert

en: E682: Invalid search pattern or delimiter
sv: E682: Ogiltigt sökmönster eller delimiter

en: E139: File is loaded in another buffer
sv: E139: Filen är inläst i en annan buffert

en: E764: Option '%s' is not set
sv: E764: Flagga '%s' är inte satt

en: search hit TOP, continuing at BOTTOM
sv: sökning nådde TOPPEN, fortsätter vid BOTTEN

en: search hit BOTTOM, continuing at TOP
sv: sökning nådde BOTTEN, forsätter vid TOPPEN

en: Whether we should leave other clients connected
sv: Huruvida vi ska lämna andra klienter anslutna

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
sv: Vid anslutning till en värd kan klienten säga till servern att lämna andra klienter anslutna eller att bryta de befintliga anslutningarna. Ställ in värdet till sant för att dela skrivbordet med andra klienter.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
sv: Huruvida vi ska visa flikar även om det endast finns en aktiv anslutning

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
sv: Ställ in till "true" för att alltid visa flikarna. Ställ in till "false" för att endast visa flikarna när det finns fler än en aktiv anslutning.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
sv: Huruvida vi ska visa menytangenter (genvägstangenter)

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
sv: Ställ in till "false" för att inaktivera menygenvägar. Ställ in till "true" för att aktivera dem. Observera att om de är aktiverade så kommer dessa tangenter att fångas upp av menyn och kommer inte att skickas till fjärrdatorn.

en: Maximum number of history items in connect dialog
sv: Maximalt antal historikobjekt i anslutningsdialogen

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
sv: Anger maximalt antal värdobjekt i rullgardinslistan.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
sv: Huruvida vi ska starta programlyssnaren för omvända anslutningar

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
sv: Ställ in till "true" för att alltid starta programlyssnaren för omvända anslutningar.

en: Remote Desktop Viewer
sv: Fjärrskrivbordsklient

en: Access remote desktops
sv: Få åtkomst till fjärrskrivbord

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
sv: Vinagre är en fjärrskrivbordsklient för GNOME-skrivbordet

en: Authentication is required
sv: Autentisering krävs

en: _Remember this credential
sv: _Kom ihåg denna inloggningsuppgift

en: Store the login credential in GNOME Keyring
sv: Lagra inloggningsuppgifter i GNOME-nyckelring

en: Bookmark Folder
sv: Bokmärkesmapp

en: Choose a remote desktop to connect to
sv: Välj ett fjärrskrivbord att ansluta till

en: Select a remote desktop protocol for this connection
sv: Välj ett fjärrskrivbordsprotokoll för denna anslutning

en: Search for remote hosts on the network
sv: Sök efter fjärrvärdar på nätverket

en: Enable fullscreen mode for this connection
sv: Aktivera helskärmsläge för denna anslutning

en: Reverse Connections
sv: Omvända anslutningar

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
sv: Genom att aktivera omvända anslutningar så kan du komma åt fjärrskrivbord som befinner sig bakom en brandvägg. Fjärrsidan är tänkt att initiera anslutningen med dig. Se hjälpen för ytterligare information.

en: _Enable Reverse Connections
sv: _Aktivera omvända anslutningar

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
sv: _Alltid aktiverad

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
sv: Denna dator är nåbar på följande IP-adress(er):

en: Connectivity
sv: Anslutning

en: Remote Desktop (VNC) file
sv: Fjärrskrivbordsfil (VNC)

en: Remote Desktop Connection
sv: Fjärrskrivbordsanslutning

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
sv: Få åtkomst till fjärrskrivbord (MS Windows)

en: RDP Options
sv: RDP-alternativ

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
sv: Valfritt. Om detta fält är tomt så kommer ditt användarnamn att användas. Det kan även anges i fältet Värd ovan, i formatet användarnamn@värdnamn.

en: Error while executing xfreerdp
sv: Fel vid körning av xfreerdp

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
sv: Kom åt Unix/Linux-terminaler

en: SSH Options
sv: SSH-flaggor

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
sv: Felaktigt värde för "shared"-flagga: %d. Det ska vara 0 eller 1. Ignorerar det.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
sv: Aktivera skalat läge

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
sv: VNC-alternativ:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
sv: Visa VNC-alternativ

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
sv: Kom åt Unix/Linux, Windows och andra fjärrskrivbord.

en: Could not parse the file.
sv: Kunde inte tolka filen.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
sv: Filen är inte en VNC-fil: Saknar gruppen "Connection".

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
sv: Filen är inte en VNC-fil: Nyckeln "Host" saknas.

en: VNC Options
sv: VNC-alternativ

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
sv: _Visa endast

note: Scaling check button
en: _Scaling
sv: _Skalning

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
sv: _Använd JPEG-komprimering

en: This might not work on all VNC servers
sv: Detta kanske inte fungerar på alla VNC-servrar

en: Color _Depth:
sv: Färg_djup:

en: Use Server Settings
sv: Använd serverinställningar

en: True Color (24 bits)
sv: Många färger (24 bitar)

en: High Color (16 bits)
sv: Normala färger (16 bitar)

en: Low Color (8 bits)
sv: Få färger (8 bitar)

en: Ultra Low Color (3 bits)
sv: Mycket få färger (3 bitar)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
sv: Använd vä_rd

en: hostname or user@hostname
sv: värdnamn eller användare@värdnamn

en: Supply an alternative port using colon
sv: Ange en alternativ port med kolon

en: For instance: joe@example.com:5022
sv: Till exempel: johan@exempel.se:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
sv: som en SSH-tunnel

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
sv: VNC-filer

en: Desktop Name:
sv: Skrivbordsnamn:

en: Error creating the SSH tunnel
sv: Fel vid skapandet av SSH-tunneln

en: Error connecting to host.
sv: Fel vid anslutning till värden.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
sv: Autentiseringsmetoden för värden %s stöds inte. (%u)

en: Authentication unsupported
sv: Autentisering stöds inte

en: A username is required in order to access this remote desktop.
sv: Ett användarnamn krävs för att komma åt detta fjärrskrivbord.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
sv: Ett lösenord krävs för att komma åt detta fjärrskrivbord.

en: S_caling
sv: Ska_lning

en: Fits the remote screen into the current window size
sv: Passar in fjärrskärmen i den aktuella fönsterstorleken

en: _Keep Aspect Ratio
sv: _Behåll bildförhållande

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
sv: Behåller skärmens bildförhållande när skalning används

en: Does not send mouse and keyboard events
sv: Skickar inte mus- och tangentbordshändelser

en: _Original size
sv: _Ursprunglig storlek

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
sv: Justerar fönstret till storleken för fjärrskrivbordet

en: _Refresh Screen
sv: _Uppdatera skärm

en: Requests an update of the screen
sv: Begär en uppdatering av skärmen

en: _Send Ctrl-Alt-Del
sv: _Skicka Ctrl-Alt-Del

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
sv: Skickar Ctrl+Alt+Del till fjärrskrivbordet

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
sv: Skalning stöds inte för denna installation.
    
    Läs filen README (kommer med Vinagre) för information om hur man aktiverar denna funktion.

en: Unable to find a free TCP port
sv: Kunde inte hitta en ledig TCP-port

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
sv: Filen är inte en Spice-fil: Saknar gruppen "connection".

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
sv: Filen är inte en Spice-fil: Nyckeln "host" saknas.

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
sv: Kom åt fjärrskrivbord via Spice

en: SPICE Options
sv: SPICE-alternativ

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
sv: St_orleksändra gästen

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
sv: _Dela urklipp

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
sv: Spice-filer

en: Resize the screen guest to best fit
sv: Ändra till anpassad storlek för gästskärmen

en: Automatically share clipboard between client and guest
sv: Dela automatiskt urklipp mellan klient och gäst

en: Error while initializing bookmarks: %s
sv: Fel vid initiering av bokmärken: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
sv: Fel vid initiering av bokmärken: Filen verkar vara tom

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
sv: Fel vid initiering av bokmärken: Filen är inte en bokmärkesfil för vinagre

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
sv: Fel vid sparande av bokmärken: Misslyckades med att skapa XML-strukturen

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
sv: Fel vid sparande av bokmärken: Misslyckades med att initiera XML-strukturen

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
sv: Fel vid sparande av bokmärken: Misslyckades med att färdigställa XML-strukturen

en: Error while saving bookmarks: %s
sv: Fel när bokmärken sparades: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
sv: Fel vid migrering av bokmärken: Misslyckades med att skapa XML-strukturen

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
sv: Fel vid migrering av bokmärken: Misslyckades med att initiera XML-strukturen

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
sv: Fel vid migrering av bokmärken: Misslyckades med att färdigställa XML-strukturen

en: Error while migrating bookmarks: %s
sv: Fel vid migrering av bokmärken: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
sv: Fel vid migrering av bokmärken: VNC-insticksmodulen är inte aktiverad

en: Failed to create the directory
sv: Misslyckades med att skapa katalogen

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
sv: Migrerar bokmärkesfilen till det nya formatet. Denna åtgärd är endast tänkt att köras en gång.

en: Error opening old bookmarks file: %s
sv: Fel vid öppning av gammal bokmärkesfil: %s

en: Migration cancelled
sv: Migreringen avbröts

en: Could not remove the old bookmarks file
sv: Kunde inte ta bort den gamla bokmärkesfilen

en: Invalid name for this folder
sv: Ogiltigt namn för denna mapp

en: Invalid name for this item
sv: Ogiltigt namn för detta objekt

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
sv: (Protokoll: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
sv: Är du säker på att du vill ta bort %s från dina bokmärken?

en: Remove Folder?
sv: Ta bort mapp?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
sv: Observera att alla dess undermappar och bokmärken även kommer att tas bort.

en: Remove Item?
sv: Ta bort objekt?

en: Error removing bookmark: Entry not found
sv: Fel vid borttagning av bokmärke: Posten hittades inte

en: Error while saving preferences: %s
sv: Fel när inställningarna sparades: %s

en: Choose the file
sv: Välj filen

en: There are no supported files
sv: Det finns inga filer som stöds

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
sv: Ingen av de aktiva insticksmodulerna har stöd för denna åtgärd. Aktivera ytterligare insticksmoduler och försök igen.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
sv[0]: Följande fil kunde inte öppnas:
sv[1]: Följande filer kunde inte öppnas:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
sv: Kunde inte få aktiva protokollet från protokollistan.

en: Error while saving history file: %s
sv: Fel när historikfil sparades: %s

en: Choose a Remote Desktop
sv: Välj ett fjärrskrivbord

en: The protocol %s is not supported.
sv: Protokollet %s stöds inte.

en: Could not open the file.
sv: Kunde inte öppna filen.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
sv: Filen kändes inte igen av någon av insticksmodulerna.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
sv: - Fjärrskrivbordsklient

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
sv: Misslyckades med att slå upp avahi-värdnamn: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
sv: Tjänsten %s har redan registrerats av en annan insticksmodul.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
sv: Misslyckades med att lägga till mDNS-bläddrare för tjänsten %s.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
sv: Misslyckades med att söka efter värdar: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
sv: Misslyckades med att initiera mDNS-bläddrare: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
sv: Anslutningen till värden %s stängdes.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
sv: Autentisering mot värden %s misslyckades

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
sv: Ange geometrin för Vinagres huvudfönster

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
sv: Öppna Vinagre i helskärmsläge

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
sv: Skapa ett nytt toppnivåfönster i en befintlig instans av Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
sv: Öppna en fil som känns igen av Vinagre

en: Invalid argument %s for --geometry
sv: Ogiltigt argument %s för --geometry

en: Cannot initialize preferences manager.
sv: Kan inte initiera inställningshanteraren.

en: On the port %d
sv: På port %d

en: Error activating reverse connections
sv: Fel vid aktivering av omvända anslutningar

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
sv: Programmet kunde inte hitta några tillgängliga TCP-portar över 5500. Finns det några andra körande program som tar alla dina TCP-portar?

en: Timed out when logging into SSH host
sv: Tidsgränsen överstegs vid inloggning mot SSH-värden

en: Password dialog canceled
sv: Dialogrutan för lösenordet avbröts

en: Could not send password
sv: Kunde inte skicka lösenordet

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
sv: Identiteten för fjärrdatorn (%s) är okänd.
    Detta händer när du loggar in på en dator för första gången.
    
    Identiteten som skickades av fjärrdatorn är %s. Du bör kontakta systemadministratören om du vill veta att det är säkert att fortsätta.

en: Login dialog canceled
sv: Dialogrutan för inloggning avbröts

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
sv: Lösenord för Secure Shell: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
sv: Fel när inloggningsuppgifter sparades i nyckelringen.

en: Unable to find a valid SSH program
sv: Kunde inte hitta ett giltigt SSH-program

en: Error saving recent connection.
sv: Fel när senaste anslutningen sparades.

en: Remote desktop password: %s
sv: Lösenord för fjärrskrivbord: %s

en: Could not get a screenshot of the connection.
sv: Kunde inte få en skärmbild på anslutningen.

en: Screenshot of %s at %s
sv: Skärmbild av %s på %s

en: Error saving screenshot
sv: Fel vid sparandet av skärmbild

en: Impossible to get service property: %s
sv: Omöjligt att få egenskap för tjänsten: %s

en: Impossible to create the connection: %s
sv: Omöjligt att skapa anslutningen: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
sv: Omöjligt att acceptera strömtuben: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
sv: Omöjligt att få kontaktens namn: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
sv: Omöjligt att få avataren: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
sv: %s vill dela sitt skrivbord med dig.

en: Connect to a remote desktop
sv: Anslut till ett fjärrskrivbord

en: Open a .VNC file
sv: Öppna en .VNC-fil

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
sv: _Omvända anslutningar...

en: Configure incoming VNC connections
sv: Konfigurera inkommande VNC-anslutningar

en: Open the Vinagre manual
sv: Öppna handboken för Vinagre

en: Enable keyboard shurtcuts
sv: Aktivera tangentbordsgenvägar

en: Disconnect the current connection
sv: Koppla från aktuell anslutning

en: Disconnect all connections
sv: Koppla från alla anslutningar

en: Add the current connection to your bookmarks
sv: Lägg till aktuell anslutning till dina bokmärken

en: Take a screenshot of the current remote desktop
sv: Ta en skärmbild av det aktuella fjärrskrivbordet

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
sv: Visa det aktuella fjärrskrivbordet i helskärmsläge

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
sv: Vinagre kunde inte öppna en användargränssnittsfil. Felmeddelande:

en: Error loading UI file
sv: Fel vid inläsning av användargränssnittsfilen

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
sv: %s-autentisering krävs

en: Error showing help
sv: Fel vid visning av hjälp

en: Could not merge UI XML file: %s
sv: Kunde inte sammanfoga XML-fil för användargränssnitt: %s

en: _Recent Connections
sv: _Tidigare anslutningar

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
sv: Öppna %s:%d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
sv: Vinagre inaktiverar tangentbordsgenvägar som standard, så att eventuella genvägar skickas till fjärrskrivbordet.
    
    Detta meddelande visas endast en gång.

en: Enable shortcuts
sv: Aktivera genvägar

en: Error while creating the file %s: %s
sv: Fel vid försök att skapa filen %s: %s

en: There was an error showing the URL "%s"
sv: Det uppstod ett fel vid visning av URL:en "%s"

en: Checking the connectivity of this machine...
sv: Kontrollerar anslutningen för denna dator...

en: Your desktop is only reachable over the local network.
sv: Ditt skrivbord är endast åtkomligt på det lokala nätverket.

en: Others can access your computer using the address %s.
sv: Andra kan komma åt din dator på adressen %s.

en: Nobody can access your desktop.
sv: Ingen kan komma åt ditt skrivbord.

en: Desktop Sharing
sv: Skrivbordsdelning

en: Choose how other users can remotely view your desktop
sv: Välj hur andra användare kan se ditt skrivbord

en: Remote desktop sharing password
sv: Utdelningslösenord för skrivbordsdelning

en: Enable remote access to the desktop
sv: Aktivera fjärråtkomst till skrivbordet

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
sv: Om detta är sant tillåts fjärråtkomst till skrivbordet via RFB-protokollet. Användare på fjärrdatorer kan då ansluta till skrivbordet genom att använda en VNC-klient.

en: Prompt the user before completing a connection
sv: Fråga användaren innan en anslutning färdigställs

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
sv: Om detta är sant tillåts inte fjärranvändare ansluta till skrivbordet innan användaren på värddatorn godkänner anslutningen. Rekommenderas särskilt om åtkomsten inte skyddas av ett lösenord.

en: Only allow remote users to view the desktop
sv: Tillåt endast fjärranvändare att se skrivbordet

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
sv: Om detta är sant tillåts fjärranvändare endast att se skrivbordet. Fjärranvändare kommer inte att kunna använda musen eller tangentbordet.

en: Network interface for listening
sv: Nätverksgränssnitt att lyssna på

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want that accept connections only from some specific network interface. eg: eth0, wifi0, lo, ...
sv: Om inte inställd kommer servern att lyssna på alla nätverksgränssnitt.
    
    Ställ in detta om du endast vill acceptera anslutningar på specifika nätverksgränssnitt, t.ex: eth0, wifi0, lo, ...

en: Listen on an alternative port
sv: Lyssna på en alternativ port

en: If true, the server will listen to another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
sv: Om sant kommer servern att lyssna på en annan port istället för standardporten (5900). Porten måste anges i nyckeln "alternative-port".

en: Alternative port number
sv: Alternativt portnummer

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range from 5000 to 50000.
sv: Porten som servern kommer att lyssna på om nyckeln "use-alternative-port" är inställd till sant. Giltiga värden är i intervallet 5000 upp till 50000.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
sv: Om detta är sant krävs det att fjärranvändare som vill komma åt skrivbordet har stöd för kryptering. Det rekommenderas varmt att du använder en klient som har stöd för kryptering såvida du inte litar på det mellanliggande nätverket.

en: Allowed authentication methods
sv: Tillåtna autentiseringsmetoder

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
sv: Listar de autentiseringsmetoder som fjärranvändare kan använda för att komma åt skrivbordet.
    
    Det finns två möjliga autentiseringsmetoder; "vnc" gör att fjärranvändaren tillfrågas om ett lösenord (lösenordet anges av nyckeln vnc-password) innan anslutning, och "none" som tillåter vilken fjärranvändare som helst att ansluta.

en: Password required for "vnc" authentication
sv: Lösenord krävs för "vnc"-autentisering

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
sv: Det lösenord som fjärranvändaren kommer att efterfrågas om autentiseringsmetoden "vnc" används. Lösenordet som anges av nyckeln är base64-kodat.
    
    Det speciella värdet "keyring" (som inte är giltig base64) betyder att lösenordet är lagrat i GNOME-nyckelringen.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
sv: E-postadress till vilken fjärrskrivbords-URL:en ska skickas

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
sv: Denna nyckel anger e-postadressen till vilken URL:en till fjärrskrivbordet ska skickas om användaren klickar på URL:en i inställningsdialogen för skrivbordsdelning.

en: Lock the screen when last user disconnect
sv: Lås skärmen när sista användaren kopplar från

en: If true, screen will be locked after the last remote client disconnect.
sv: Om sant kommer skärmen att låsas efter att den sista fjärrklienten kopplar från.

en: When the status icon should be shown
sv: När statusikonen ska visas

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - The icon will be always there; "client" - You will see the icon only when there is someone connected, this is the default behavior; "never" - Never shows the icon.
sv: Denna nyckel bestämmer beteendet för statusikonen. Det finns tre alternativ: "always" - Ikonen kommer alltid att visas; "client" - Du kommer endast att se ikonen när någon är ansluten, detta är standardbeteendet; "never" - Visar aldrig ikonen.

en: When true, disable the background on receive valid session
sv: När sant, inaktivera bakgrunden vid mottagning av giltig session

en: Whether we should use UPNP to forward the port in routers
sv: Huruvida vi ska använda UPNP för att vidarebefordra porten i routrar

en: If true, we will use UPNP protocol to automatically forward the port used by vino in the router.
sv: Om sant kommer vi att använda UPNP-protokollet för att automatiskt vidarebefordra porten som används av vino i routern.

en: Whether we should disable the XDamage extension of X.org
sv: Huruvida vi ska inaktivera X.org-utökningen XDamage

en: If true, we will not use the XDamage extension of X.org. This extension does not work properly on some video drivers when using 3D effects. Disabling it will make vino work on these environments with a slower rendering as side effect.
sv: Om true så kommer vi inte att använda X.org-utökningen XDamage. Denna utökningen fungerar inte korrekt med vissa grafikdrivrutiner när 3D-effekter används. Inaktivera den kommer att göra att vino fungerar i dessa miljöer med långsammare rendering som en sidoeffekt.

en: Notify on connect
sv: Notifiera vid anslutning

en: If true, we will notify, when the user connects to the system.
sv: Om true kommer vi att notifiera när användaren ansluter till systemet.

en: Desktop Sharing Preferences
sv: Inställningar för skrivbordsdelning

en: Some of these preferences are locked down
sv: En del av dessa inställningar är låsta

en: Allow other users to _view your desktop
sv: Tillåt andra användare att _se ditt skrivbord

en: Your desktop will be shared
sv: Ditt skrivbord kommer att delas ut

en: _Allow other users to control your desktop
sv: _Tillåt andra användare att fjärrstyra ditt skrivbord

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
sv: Användare kan fjärrstyra din mus och tangentbord

en: _You must confirm each access to this machine
sv: _Du måste bekräfta varje åtkomst till denna dator

en: _Require the user to enter this password:
sv: _Kräv att användaren anger detta lösenord:

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
sv: _Konfigurera automatiskt UPnP-router att öppna och vidarebefordra portar

en: The router must have the UPnP feature enabled
sv: Routern måste ha UPnP-funktionen aktiverad

en: Show Notification Area Icon
sv: Visa ikon i notifieringsytan

en: _Only when someone is connected
sv: _Endast när någon är ansluten

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
sv: Din X-server stöder inte XTest-tillägget -- åtkomst till fjärrskrivbord kommer att vara endast med visning

en: Start in tube mode, for the ‘Share my Desktop’ feature
sv: Starta i tubläge, för funktionen "Dela mitt skrivbord"

en: - VNC Server for GNOME
sv: - VNC-server för GNOME

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
sv: Kör "vino-server --help" för en komplett lista över tillgängliga kommandoradsflaggor

en: GNOME Desktop Sharing
sv: GNOME-skrivbordsdelning

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
sv: 1

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
sv: Fjärrskrivbord för %s på %s

en: Received signal %d, exiting.
sv: Tog emot signal %d, avslutar.

en: The screen on which to display the prompt
sv: Skärmen på vilken frågan ska visas

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
sv: En användare på datorn "%s" försöker att se eller fjärrstyra ditt skrivbord över nätverket.

en: Another user is trying to view your desktop.
sv: En annan användare försöker att se ditt skrivbord.

en: A user on another computer is trying to remotely view or control your desktop.
sv: En användare på en annan dator försöker att se eller fjärrstyra ditt skrivbord över nätverket.

en: Do you want to allow them to do so?
sv: Vill du tillåta dem att göra detta?

en: _Refuse
sv: _Neka

en: Failed to open connection to bus: %s
sv: Misslyckades med att öppna anslutning mot bussen: %s

en: GNOME Desktop Sharing Server
sv: GNOME-skrivbordsdelningsserver

en: Desktop sharing is enabled
sv: Skrivbordsdelning är aktiverat

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
sv[0]: En person ser på ditt skrivbord
sv[1]: %d personer ser på ditt skrivbord

en: Error displaying preferences
sv: Fel vid visning av inställningarna

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
sv: Licensierad under GNU General Public License version 2
    
    Vino är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Vino distribueras i hopp om att det ska vara användbart,
    men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti
    om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU
    General Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans
    med detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation,
    Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: Share your desktop with other users
sv: Dela ditt skrivbord med andra användare

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
sv: Är du säker på att du vill koppla från "%s"?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
sv: Fjärranvändaren från "%s" kommer att kopplas från. Är du säker?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
sv: Är du säker på att du vill koppla från alla klienter?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
sv: Alla fjärranvändare kommer att kopplas från. Är du säker?

en: Disconnect all
sv: Koppla från alla

note: Translators: %s is a hostname Translators: %s is the alias of the telepathy contact
en: Disconnect %s
sv: Koppla från %s

en: Error initializing libnotify
sv: Fel vid initiering av libnotify

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
sv: En annan användare ser på ditt skrivbord

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
sv: En fjärranvändare på datorn "%s" ser på ditt skrivbord.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
sv: En annan användare fjärrstyr ditt skrivbord

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
sv: En användare på datorn "%s" fjärrstyr ditt skrivbord.

en: Error while displaying notification bubble: %s
sv: Fel vid visning av notifieringsbubbla: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
sv: Fjärranvändaren "%s" kommer att kopplas från. Är du säker?

en: Share my desktop information
sv: Dela min skrivbordsinformation

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
sv: "%s" avvisade inbjudan om skrivbordsdelning.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
sv: "%s" kopplade från

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
sv: "%s" fjärrstyr ditt skrivbord.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
sv: Väntar på att "%s" ska ansluta till skärmen.

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
sv[0]: FEL: Maximal längd för lösenord är %d tecken. Ange lösenordet igen.
sv[1]: FEL: Maximal längd för lösenord är %d tecken. Ange lösenordet igen.

en: Changing Vino password.
sv: Ändrar Vino-lösenord.

en: Enter new Vino password:
sv: Ange nytt Vino-lösenord:

en: Retype new Vino password:
sv: Ange nytt Vino-lösenord igen:

en: vino-passwd: password updated successfully.
sv: vino-passwd: lösenordet uppdaterades.

en: Sorry, passwords do not match.
sv: Tyvärr, lösenorden stämmer inte överens.

en: vino-passwd: password unchanged.
sv: vino-passwd: lösenordet oförändrat.

en: Show Vino version
sv: Visa version av Vino

en: - Updates Vino password
sv: - Uppdaterar Vino-lösenordet

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
sv: Kör "vino-passwd --help" för att se en komplett lista över tillgängliga kommandoradsflaggor

en: VINO Version %s
sv: VINO version %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
sv: FEL: Du har inte behörighet att ändra Vino-lösenordet.

en: Error starting Virtual Machine Manager
sv: Fel när administrationsprogram för virtuella maskiner startades

en: Connection does not support storage management.
sv: Anslutningen stödjer inte lagerhantering.

en: Not supported for this guest type.
sv: Stödjs inte för denna gästtyp.

en: Connection does not support host device enumeration
sv: Anslutningen stödjer inte uppräkning av värdenheter

en: Libvirt version does not support video devices.
sv: Libvirt-versionen stödjer inte videoenheter.

en: Not supported for this hypervisor/libvirt combination.
sv: Stödjs inte för denna kombination av hypervisor/libvirt.

en: Generic USB Mouse
sv: Generisk USB-mus

en: Spice server
sv: Spice-server

en: Local SDL window
sv: Lokalt SDL-fönster

en: No Devices Available
sv: Inga enheter tillgängliga

en: Uncaught error validating hardware input: %s
sv: Ej fångat fel när hårdvaruindata validerades: %s

en: Unable to add device: %s
sv: Kan inte lägga enhet: %s

en: Video Device
sv: Videoenhet

en: Watchdog Device
sv: Vakthundsenhet

en: Filesystem Passthrough
sv: Filsystemspassage

en: USB Redirection
sv: USB-omdirigering

en: Te_mplate:
sv: _Mall:

en: _Source path:
sv: _Källsökväg:

en: Creating Storage File
sv: Skapa lagringsfil

en: Allocation of disk storage may take a few minutes to complete.
sv: Allokering av disklagring kan ta några minuter att fullgöra.

en: Are you sure you want to add this device?
sv: Vill du verkligen lägga till denna enhet?

en: This device could not be attached to the running machine. Would you like to make the device available after the next guest shutdown?
sv: Den här enheten kan inte knytas till den påslagna maskinen.  Vill du göra enheten tillgänglig efter nästa avstängning av gästen?

en: Error adding device: %s
sv: Fel när enhet lades till: %s

en: The following storage already exists, but is not
    in use by any virtual machine:
    
    %s
    
    Would you like to reuse this storage?
sv: Följande lagring finns redan, men används inte
     av någon virtuell maskin:
    
    %s
    
    Vill du återanvända denna lagring?

en: Storage parameter error.
sv: Fel i lagringsparametrar.

note: Fatal errors are reported when setting 'size'
en: Not Enough Free Space
sv: Ej tillräckligt med ledigt utrymme

en: Disk "%s" is already in use by another guest!
sv: Disk "%s" används redan av en annan gäst!

en: Do you really want to use the disk?
sv: Vill du verkligen att använda disken?

en: Network selection error.
sv: Fel vid nätverksval.

en: A network source must be selected.
sv: Ett nätverkskälla måste väljas.

en: Invalid MAC address
sv: Ogiltig MAC-adress

en: A MAC address must be entered.
sv: En MAC-adress måste anges.

en: Graphics device parameter error
sv: Parameterfel för grafikenhet

en: Sound device parameter error
sv: Parameterfel för ljudenhet

en: Physical Device Required
sv: Fysisk enhet krävs

en: A device must be selected.
sv: En enhet måste väljas.

en: Host device parameter error
sv: Parameterfel för värdenheten

en: %s device parameter error
sv: Parameterfel för %s-enhet

en: Video device parameter error
sv: Parameterfel för videoenhet

en: Watchdog parameter error
sv: Parameterfel för vakthund

en: A filesystem source must be specified
sv: En filsystemskälla måste anges

en: A filesystem target must be specified
sv: Ett filsystemsmål måste anges

en: Filesystem parameter error
sv: Fel i filsystemsparametrar

en: Smartcard device parameter error
sv: Parameterfel för smartkortsenhet

en: USB redirected device parameter error
sv: Parameterfel för omdirigerad USB-enhet

en: Cancelling job...
sv: Avbryter jobb …

en: Invalid Media Path
sv: Ogiltig mediasökväg

en: A media path must be specified.
sv: Sökväg till media måste anges.

en: Floppy D_rive
sv: Floppy-_enhet

en: Floppy _Image
sv: Floppy-_avbild

en: No storage to clone.
sv: Ingen lagring att klona.

en: Connection does not support managed storage cloning.
sv: Anslutningen stödjer inte kloning av hanterad lagring.

en: Cannot clone unmanaged remote storage.
sv: Kan inte klona ohanterad fjärrlagring.

en: Block devices to clone must be libvirt
    managed storage volumes.
sv: Blockenheter att klona måste vara libvirt-
    hanterade lagringsvolymer.

en: No write access to parent directory.
sv: Inga skrivrättigheter till föräldrakatalogen.

en: Path does not exist.
sv: Sökvägen finns inte.

en: Removable
sv: Löstagbar

en: No write access
sv: Inga skrivrättigheter

en: Shareable
sv: Delbar

en: Usermode
sv: Användarläge

en: Virtual Network
sv: Virtuellt nätverk

en: Nothing to clone.
sv: Inget att klona.

en: Clone this disk
sv: Klona denna disk

en: Share disk with %s
sv: Dela disk med %s

en: Storage cannot be shared or cloned.
sv: Lagring kan inte delas eller klonas.

en: One or more disks cannot be cloned or shared.
sv: En eller flera diskar kan inte klonas eller delas.

en: Error changing MAC address: %s
sv: Fel vid ändring av MAC-adress: %s

en: Cloning will overwrite the existing file
sv: Kloning kommer att skriva över den befintliga filen

en: Using an existing image will overwrite the path during the clone process. Are you sure you want to use this path?
sv: Användning av en befintlig bild kommer att skriva över sökvägen under kloningsprocessen.  Är du säker på att du vill använda denna sökväg?

en: Error changing storage path: %s
sv: Fel vid ändring av lagringssökväg: %s

en: Skipping disks may cause data to be overwritten.
sv: Att hoppa över diskar kan leda till att data skrivs över.

en: The following disk devices will not be cloned:
    
    %s
    Running the new guest could overwrite data in these disk images.
sv: Följande diskenheter kommer inte att klonas:
    
    %s
    Att köra den nya gästen kan skriva över data i dessa skivavbilder.

en: Uncaught error validating input: %s
sv: Ej fångade fel vid validering av indata: %s

en: Creating virtual machine clone '%s'
sv: Skapar klon av virtuell maskin ”%s”

en:  and selected storage (this may take a while)
sv:  och vald lagring (detta kan ta en stund)

en: Error creating virtual machine clone '%s': %s
sv: Fel vid skapandet av klon av virtuell maskin ”%s”: %s

en: Locate or create storage volume
sv: Lokalisera eller skapa lagringsvolym

en: Locate existing storage
sv: Lokalisera befintlig lagring

en: Locate ISO media volume
sv: Lokalisera ISO-medievolymen

en: Locate ISO media
sv: Lokalisera ISO-medier

en: Locate floppy media volume
sv: Lokalisera floppymedievolymen

en: Locate floppy media
sv: Lokalisera floppymedier

en: Locate directory volume
sv: Lokalisera katalogvolym

en: A hostname is required for remote connections.
sv: Ett värdnamn krävs för fjärranslutningar.

en: Could not build physical interface list via libvirt: %s
sv: Kunde inte bygga fysiska gränssnitteslista via libvirt: %s

en: Libvirt version does not support physical interface listing.
sv: Libvirt-versionen stödjer inte fysiskt gränssnittslistning.

en: Could not build media list via libvirt: %s
sv: Kunde inte bygga medialista via libvirt: %s

en: Libvirt version does not support media listing.
sv: Libvirt-versionen stödjer inte medialistning.

en: Active (RO)
sv: Aktiv (RO)

en: Domain rename failed. Attempting to recover also failed.
    
    Original error: %s
    
    Recover error: %s
sv: Byte av domännamn misslyckades.  Försök att återställa misslyckades också.
    
    Ursprungsfel: %s
    
    Återställningsfel: %s

en: Unable to provide requested credentials to the VNC server
sv: Kan inte tillhandahålla begärda referenser till VNC-servern

en: The credential type %s is not supported
sv: Referenstypen %s stödjs inte

en: Unable to authenticate
sv: Kan inte autenticera

en: Unsupported console authentication type
sv: Typ av konsolautenticering som inte stödjs

en: Error opening socket path '%s': %s
sv: Fel när uttagsökväg öppnandes ”%s”: %s

en: Error opening socket path '%s'
sv: Fel när uttagssökväg öppnandes ”%s”

en: Virtual Machine
sv: Virtuell maskin

en: Press %s to release pointer.
sv: Tryck %s för att släppa pekaren.

note: Guest isn't running, schedule another try
en: Guest not running
sv: Gästen kör inte

en: Guest has crashed
sv: Gäst har krashat

en: Error: viewer connection to hypervisor host got refused or disconnected!
sv: Fel: visningsanslutningen till hypervisorvärden vägrades eller kopplades ifrån!

en: Graphical console not configured for guest
sv: Den grafiska konsolen är inte konfigurerad för gästen

en: Cannot display graphical console type '%s'
sv: Kan inte visa grafiska konsol av typen ”%s”

en: Graphical console is not yet active for guest
sv: Den grafiska konsolen är ännu inte aktiv för gästen

en: Connecting to graphical console for guest
sv: Ansluter till grafisk konsol för gästen

en: Error connecting to graphical console
sv: Fel vid anslutning till den grafiska konsolen

en: No active connection to install on.
sv: Ingen aktiv anslutning till installera på.

en: Connection is read only.
sv: Anslutning är skrivskyddad.

en: No hypervisor options were found for this connection.
sv: Inget hypervisor-alternativ hittades för denna anslutning.

en: This usually means that QEMU or KVM is not installed on your machine, or the KVM kernel modules are not loaded.
sv: Det betyder vanligen att QEMU eller KVM inte är installerat på din maskin, eller att KVM-kärnmodulen inte läsets in.

en: Host supports full virtualization, but no related install options are available. This may mean support is disabled in your system BIOS.
sv: Värden stödjer full virtualisering, men inga relaterade installationsalternativ finns tillgängliga.  Detta kan betyda att stödet är avaktiverad i din dators BIOS.

en: Host does not appear to support hardware virtualization. Install options may be limited.
sv: Värden verkar inte stödja hårdvaravirtualisering.  Installationsalternativen kan vara begränsade.

en: KVM is not available. This may mean the KVM package is not installed, or the KVM kernel modules are not loaded. Your virtual machines may perform poorly.
sv: KVM är inte tillgängligt.  Detta kan betyda att KVM-paketet inte är installerat, eller att KVM-kärnmodulen inte lästs in.  Din virtuella maskiner kan fungera dåligt.

en: Libvirt version does not support remote URL installs.
sv: Libvirt-versionen stödjer inte fjärr-URL-listning.

en: %s installs not available for paravirt guests.
sv: %s-installationer är inte tillgängliga för paravirt-gäster.

en: Up to %(maxmem)s available on the host
sv: Upp till %(maxmem)s tillgängligt på värden

en: Hypervisor only supports %d virtual CPUs.
sv: Hypervisor stödjer bara %d virtuella processorer.

en: Up to %(numcpus)d available
sv: Upp till %(numcpus)d finns

en: Only URL or import installs are supported for paravirt.
sv: Endast URL- eller importinstallationer stödjs för paravirt.

note: Add action option
en: Show all OS options
sv: Visa alla OS-alternativ

en: Local CDROM/ISO
sv: Lokal CDROM/ISO

en: URL Install Tree
sv: URL-installationsträd

en: PXE Install
sv: PXE-installation

en: Import existing OS image
sv: Importera en befintlig OS-avbild

en: Application container
sv: Programbehållare

en: Operating system container
sv: Operativsystemsbehållare

en: Host filesystem
sv: Värdfilsystem

en: Network selection does not support PXE
sv: Nätverksval stödjer inte PXE

en: Step %(current_page)d of %(max_page)d
sv: Steg %(current_page)d av %(max_page)d

en: Error setting UUID: %s
sv: Fel när UUID sattes: %s

en: Error setting up default devices:
sv: Fel när standardenheter sattes upp:

en: Uncaught error validating install parameters: %s
sv: Ej fångat fel vid validering av installationsparametrar: %s

en: Invalid System Name
sv: Ogiltigt systemnamn

en: An install media selection is required.
sv: Ett val av installationsmedia krävs.

en: An install tree is required.
sv: Ett installationsträd krävs.

en: A storage path to import is required.
sv: En lagringssökväg att importera krävs.

en: An application path is required.
sv: En programsökväg krävs.

en: An OS directory path is required.
sv: En OS-katalogsökväg krävs.

en: Error setting installer parameters.
sv: Fel vid inställning av installationsparametrar.

en: Error setting install media location.
sv: Fel vid inställning av installationsmediaplats.

en: Error setting OS information.
sv: Fel vid inställning av OS-information.

en: Error setting CPUs.
sv: Fel vid inställning processorer.

en: Error setting guest memory.
sv: Fel vid inställning av gästminne.

en: A storage path must be specified.
sv: En lagringssökväg måste anges.

en: Network device required for %s install.
sv: Nätverksenhet krävs för en %s-installation.

en: Error starting installation:
sv: Fel vid start av installationen:

en: Creating Virtual Machine
sv: Skapar virtuell maskin

en: The virtual machine is now being created. Allocation of disk storage and retrieval of the installation images may take a few minutes to complete.
sv: Den virtuella maskinen skapas nu.  Att tilldela disklagring och hämta installationsavbilden kan ta några minuter att slutföra.

en: Unable to complete install: '%s'
sv: Kan inte slutföra installationen: '%s'

en: Error continue install: %s
sv: Fel vid fortsatt installation: %s

en: Detecting
sv: Detekterar

en: In use by
sv: Används av

en: Choose interface(s) to bridge:
sv: Välj gränssnitt att brygga:

en: Choose parent interface:
sv: Välj föräldragränssnitt:

en: Choose interfaces to bond:
sv: Välj gränssnitt att binda:

en: Choose an unconfigured interface:
sv: Välj ett okonfigurerat gränssnitt:

en: No interface selected
sv: Inget gränssnitt valt

en: An interface name is required.
sv: Ett gränssnittsnamn krävs.

en: An interface must be selected
sv: Ett gränssnitt måste väljas

en: The following interface(s) are already configured:
    
    %s
    
    Using these may overwrite their existing configuration. Are you sure you want to use the selected interface(s)?
sv: Följande gränssnitt är redan konfigurerade:
    
    %s
    
    Att använda dessa kan skriva över deras befintliga konfigurationer.  Är du säker på att du vill använda de valda gränssnitteten?

en: Error setting interface parameters.
sv: Fel vid inställning av gränssnittsparametrar.

en: Error validating IP configuration: %s
sv: Fel vid validering av IP-konfiguration: %s

en: Creating virtual interface
sv: Skapa virtuellt gränssnitt

en: The virtual interface is now being created.
sv: Det virtuella gränssnittet skapas nu.

en: Error creating interface: '%s'
sv: Fel när gränssnitt skapades: ”%s”

en: Any physical device
sv: Någon fysisk enhet

en: Physical device %s
sv: Fysisk enhet %s

en: Routed
sv: Ruttlagt

en: Error creating virtual network: %s
sv: Fel när virtuellt nätverk skapades: %s

en: Invalid Network Name
sv: Ogiltigt nätverksnamn

en: Network name must be non-blank and less than 50 characters
sv: Nätverksnamnet får inte vara tomt och måste vara färre än 50 tecken

en: Network name may contain alphanumeric and '_' characters only
sv: Nätverksnamn får endast innehålla alfanumeriska- och '_'-tecken.

en: Invalid Network Address
sv: Ogiltig nätverksadress

en: The network address could not be understood
sv: Nätverksadressen kunde inte förstås

en: The network must be an IPv4 address
sv: Nätverket måste vara en IPv4-adress

en: Check Network Address
sv: Kontrollera nätverksadress

en: The network should normally use a private IPv4 address. Use this non-private address anyway?
sv: Nätverket skall normalt använda en privat IPv4-adress.  Använd denna icke-privata adress ändå?

en: Invalid DHCP Address
sv: Ogiltig DHCP-adress

en: The DHCP start address could not be understood
sv: DHCP-startadressen kunde inte förstås

en: The DHCP end address could not be understood
sv: DHCP-slutadressen kunde inte förstås

en: The DHCP start address is not with the network %s
sv: DHCP-startadressen är inte i nätverk %s

en: The DHCP end address is not with the network %s
sv: DHCP-slutadressen är inte i nätverket %s

en: Invalid forwarding mode
sv: Ogiltigt vidarebefodransläge

en: Please select where the traffic should be forwarded
sv: Välj vart trafiken skall vidarebefodras till

en: Choose source path
sv: Välj källsökväg

en: Choose target directory
sv: Välj målkatalog

en: Creating storage pool...
sv: Skapar lagringspool …

en: Creating the storage pool may take a while...
sv: Att skapa lagringspoolen kan ta en stund …

en: Error creating pool: %s
sv: Fel när pool skapades: %s

en: Pool Parameter Error
sv: Pool-parameterfel

en: Building a pool of this type will format the source device. Are you sure you want to 'build' this pool?
sv: Att bygga en pool av denna typ kommer att formatera källenheten.  Är du säker på att du vill ”bygga” den här poolen?

en: Format the source device.
sv: Formatera källenheten.

en: Create a logical volume group from the source device.
sv: Skapa en logisk volymgrupp från källenheten.

en: Creating storage volume...
sv: Skapar lagringsvolym …

en: Creating the storage volume may take a while...
sv: Att skapa lagringsvolymen kan ta en stund …

en: Error creating vol: %s
sv: Fel när volym skapades: %s

en: Volume Parameter Error
sv: Fel i volymparameter

en: Deleting virtual machine '%s'
sv: Tar bort virtuell maskin ”%s”

en: Deleting path '%s'
sv: Tar bort sökväg ”%s”

en: Error deleting virtual machine '%s': %s
sv: Fel när virtuell maskin ”%s” togs bort: %s

en: Additionally, there were errors removing certain storage devices:
sv: Dessutom blev det fel när vissa lagringsenheter togs bort:

en: Errors encountered while removing certain storage devices.
sv: Fel uppstod när vissa lagringsenheter togs bort.

en: Storage Path
sv: Lagringssökväg

en: Cannot delete iscsi share.
sv: Kan inte ta bort iscsi-utdelning.

en: Cannot delete unmanaged remote storage.
sv: Kan inte ta bort ohanterad fjärrlagring.

en: Cannot delete unmanaged block device.
sv: Kan inte ta bort ohanterad blockenhet.

en: Storage is read-only.
sv: Lagring är skrivskyddad.

en: No write access to path.
sv: Inga skrivrättigheter till sökväg.

en: Storage is marked as shareable.
sv: Lagring är markerad som delbar.

en: Storage is in use by the following virtual machines:
    - %s
sv: Lagring används av följande virtuella maskiner:
    - %s

en: Redirected %s
sv: Omdirigerad %s

en: _Add Hardware
sv: _Lägg till maskinvara

en: _Remove Hardware
sv: _Ta bort maskinvara

en: The dynamic SELinux security type tells libvirt to automatically pick a unique label for the guest process and guest image, ensuring total isolation of the guest. (Default)
sv: Den dynamiska SELinux-säkerhetstypen säger till libvirt att automatiskt välja en unik etikett för gästprocessen och gästavbilden, för att garantera fullständig isolering av gästen.  (Standard)

en: Libvirt did not detect NUMA capabilities.
sv: Libvirt hittade inte några NUMA-egenskaper.

en: On CPU
sv: På CPU

en: Pinning
sv: Fäster

en: No text console available
sv: Ingen textkonsol tillgänglig

en: No graphical console available
sv: Ingen grafisk konsol tillgänglig

en: Graphical Console %s
sv: Grafisk konsol %s

en: There are unapplied changes. Would you like to apply them now?
sv: Det finns ändringar som inte verkställts.  Vill du verkställa dem nu?

en: Don't warn me again.
sv: Varna mig inte igen.

en: Error refreshing hardware page: %s
sv: Fel uppdatering av hårdvarasida: %s

en: Error launching hardware dialog: %s
sv: Fel vid start av hårdvarudialog: %s

en: Save Virtual Machine Screenshot
sv: Spara skärmdumpar för virtuell maskin

en: Error generating CPU configuration
sv: Fel vid generering av CPU-konfiguration

en: Error copying host CPU: %s
sv: Fel vid kopiering av värd-CPU: %s

en: Error disconnecting media: %s
sv: Fel när media kopplades ifrån: %s

en: Error launching media dialog: %s
sv: Fel vid start av mediadialogen: %s

en: Error apply changes: %s
sv: Fel när detaljer verkställdes: %s

en: Error building pin list
sv: Fel vid bygge av fästlista

en: Error pinning vcpus
sv: Fel vid fastsättning av vcpu:er

en: Error changing autostart value: %s
sv: Fel när automatstartvärdet ändrades: %s

en: Cannot set initrd without specifying a kernel path
sv: Kan inte sätta initrd utan att ange en sökväg till en kärna

en: Cannot set kernel arguments without specifying a kernel path
sv: Kan inte sätta kärnargument utan att ange en sökväg till en kärna

en: An init path must be specified
sv: Sökväg till init måste anges

en: You are switching graphics type to %(gtype)s, would you like to %(action)s Spice agent channels?
sv: Du byter grafiktyp till %(gtype)s, vill du %(action)s Spice-agentkanaler?

en: Are you sure you want to remove this device?
sv: Vill du verkligen ta bort denna enhet?

en: Error Removing Device: %s
sv: Fel när enhet togs bort: %s

en: Device could not be removed from the running machine
sv: Enheten kunde inte tas bort från den körande maskinen

en: This change will take effect after the next guest shutdown.
sv: Dessa ändringar träder i kraft efter nästa avstängning av gästen.

en: Error changing VM configuration: %s
sv: Fel vid ändring av VM-konfiguration: %s

en: Some changes may require a guest shutdown to take effect.
sv: Vissa ändringar kan kräva en avstängning av gästen för att börja gälla.

en: These changes will take effect after the next guest shutdown.
sv: Dessa ändringar träder i kraft efter nästa avstängning av gästen.

en: Same as host
sv: Samma som värd

en: VCPU info only available for running domain.
sv: VCPU-information endast tillgänglig för en körande domän.

en: Error getting VCPU info: %s
sv: Fel när VCPU-info hämtades: %s

en: Virtual machine does not support runtime VPCU info.
sv: Den virtuella maskinen stödjer inte VPCU-info under drift.

en: Xen Mouse
sv: Xen-mus

en: PS/2 Mouse
sv: PS/2-mus

en: Absolute Movement
sv: Absolut rörelse

en: Relative Movement
sv: Relativ rörelse

en: Automatically allocated
sv: Automatiskt allokerad

en: %(graphicstype)s Server
sv: %(graphicstype)s-server

en: Local SDL Window
sv: Lokalt SDL-fönster

en: Serial Device
sv: Seriell enhet

en: Parallel Device
sv: Parallell enhet

en: Console Device
sv: Konsolenhet

en: Channel Device
sv: Kanalenhet

en: %s Device
sv: %s-enhet

en: Primary Console
sv: Primär konsol

en: Sound: %s
sv: Ljud: %s

en: Watchdog
sv: Vakthund

en: Controller %s
sv: Styrenhet %s

en: Filesystem %s
sv: Filsystem %s

en: Could not find specified device in the inactive VM configuration: %s
sv: Kunde inte hitta angiven enhet i den inaktiva VM-konfigurationen: %s

en: Cannot rename an active guest
sv: Kan inte byta namn på en aktiv gäst

en: Cannot start guest while cloning operation in progress
sv: Kan inte starta gäst medan kloning pågår

en: Cannot resume guest while cloning operation in progress
sv: Kan inte återuppta gäst medan kloning pågår

en: Saving domain to disk
sv: Spara domän till disk

en: Migrating domain
sv: Migrera domän

en: Shutoff
sv: Avstängd

note: Manager fail message
en: Could not detect a default hypervisor. Make
    sure the appropriate virtualization packages
    are installed (kvm, qemu, libvirt, etc.), and
    that libvirtd is running.
    
    A hypervisor connection can be manually
    added via File->Add Connection
sv: Kunde inte hitta någon standard-hypervisor.  Se till
    att tillämpliga virtualiseringspaket är installerade
    (kvm, qemu, libvirt, etc.), och att libvirtd är igång.
    
    En hypervisor-anslutning kan läggas till manuellt
    via Arkiv→Lägg till anslutning

en: Libvirt service must be started
sv: Libvirt-tjänsten måste startas

en: Error polling connection '%s': %s
sv: Fel vid pollning av anslutningen ”%s”: %s

en: Unknown connection URI %s
sv: Okänd anslutnings-URI %s

en: Error launching 'About' dialog: %s
sv: Fel vid start av ”Om”-dialogen: %s

en: Error launching preferences: %s
sv: Fel vid start av inställningar: %s

en: Error launching host dialog: %s
sv: Fel vid start av värddialogen: %s

en: Error launching connect dialog: %s
sv: Fel vid start av anslutningsdialogen: %s

en: Error launching details: %s
sv: Fel vid start av detaljer: %s

en: Error launching manager: %s
sv: Fel vid start av hanterare: %s

en: Error launching migrate dialog: %s
sv: Fel vid start av migrationsdialogen: %s

en: Error setting clone parameters: %s
sv: Fel vid inställning av klonparametrar: %s

en: Saving virtual machines over remote connections is not supported with this libvirt version or hypervisor.
sv: Att spara virtuella maskiner över fjärranslutningar stödjs inte med det här versionen av libvirt eller hypervisor.

en: Are you sure you want to save '%s'?
sv: Är du säker på att du vill spara ”%s”?

en: Save Virtual Machine
sv: Spara virtuell maskin

en: Saving Virtual Machine
sv: Sparar virtuell maskin

en: Saving virtual machine memory to disk
sv: Sparar virtuell maskins minne till disk

en: Error saving domain: %s
sv: Fel när domän sparades: %s

en: Error cancelling save job: %s
sv: Fel när jobb att spara avbröts: %s

en: Restoring virtual machines over remote connections is not yet supported
sv: Att återställa virtuella maskiner över fjärranslutningar stödjs inte ännu

en: Restore Virtual Machine
sv: Återställ virtuell maskin

en: Error restoring domain
sv: Fel när domänen återställdes

en: Are you sure you want to force poweroff '%s'?
sv: Är du säker på att du vill tvinga fram avstängning ”%s”?

en: This will immediately poweroff the VM without shutting down the OS and may cause data loss.
sv: Detta kommer omedelbart stänga av VM:en utan att ta ner operativsystemet och kan orsaka dataförlust.

en: Error shutting down domain
sv: Fel när domän stängdes av

en: Are you sure you want to pause '%s'?
sv: Är du säker på att du vill pausa ”%s”?

en: Error pausing domain
sv: Fel när domänen pausades

en: Error unpausing domain
sv: Fel när domänpausen skulle sluta

note: VM will be restored, which can take some time, so show progress
en: Restoring Virtual Machine
sv: Återställer virtuell maskin

en: Restoring virtual machine memory from disk
sv: Återställer virtuell maskins minne från disk

note: Regular startup
en: Error starting domain
sv: Fel när domänen startades

en: Are you sure you want to poweroff '%s'?
sv: Är du säker på att du vill stänga av strömmen för ”%s”?

en: Are you sure you want to reboot '%s'?
sv: Är du säker på att du vill starta om ”%s”?

note: Raise the original error message
en: Error rebooting domain: %s
sv: Fel när domän startades om: %s

en: Input Error
sv: Inmatningsfel

en: Copy Volume Path
sv: Kopiera volymens sökväg

en: %(currentmem)s of %(maxmem)s
sv: %(currentmem)s av %(maxmem)s

en: Connection not active.
sv: Anslutningen är inte aktiv.

en: Libvirt connection does not support virtual network management.
sv: Libvirt-anslutningen stödjer inte hantering av virtuella nätverk.

en: Libvirt connection does not support storage management.
sv: Libvirt-anslutningen stödjer inte lagringshantering.

en: Libvirt connection does not support interface management.
sv: Libvirt-anslutningen stödjer inte gränssnittshantering.

en: Are you sure you want to permanently delete the network %s?
sv: Är du säker på att du permanent vill ta bort nätverket %s?

en: Error deleting network '%s'
sv: Fel när nätverk togs bort ”%s”

en: Error starting network '%s'
sv: Fel vid start av nätverk: ”%s”

en: Error stopping network '%s'
sv: Fel vid stopp av nätverk: ”%s”

en: Error launching network wizard: %s
sv: Fel vid start av nätverksguiden: %s

en: Error setting net autostart: %s
sv: Fel vid inställning av nätautostart: %s

en: On Boot
sv: Vid uppstart

en: No virtual network selected.
sv: Inget virtuellt nätverk valt.

en: Error selecting network: %s
sv: Fel vid val av nätverk: %s

en: Routed network
sv: Ruttlagt nätverk

en: Isolated network
sv: Isolerat nätverk

en: Error stopping pool '%s'
sv: Fel vid start av pool ”%s”

en: Error starting pool '%s'
sv: Fel vid start av pool ”%s”

en: Are you sure you want to permanently delete the pool %s?
sv: Är du säker på att du permanent vill radera poolen %s?

en: Error deleting pool '%s'
sv: Fel när pool raderades: ”%s”

en: Error refreshing pool '%s'
sv: Fel vid uppfriskande av pool ”%s”

en: Are you sure you want to permanently delete the volume %s?
sv: Är du säker på att du permanent vill radera volymen %s?

en: Error refreshing volume '%s'
sv: Fel vid uppfriskande av volym ”%s”

en: Error launching pool wizard: %s
sv: Fel vid start av pool-guiden: %s

en: Error launching volume wizard: %s
sv: Fel vid start av volymguiden: %s

en: Error setting pool autostart: %s
sv: Fel vid inställning av pool-autostart: %s

en: No storage pool selected.
sv: Ingen lagringspool vald.

en: Error selecting pool: %s
sv: Fel vid val av pool: %s

en: Are you sure you want to stop the interface '%s'?
sv: Är du säker på att du vill stoppa gränssnittet ”%s”?

en: Error stopping interface '%s'
sv: Fel vid stopp av gränssnitt ”%s”

en: Are you sure you want to start the interface '%s'?
sv: Är du säker på att du vill starta gränssnittet ”%s”?

en: Error starting interface '%s'
sv: Fel vid start av gränssnitt ”%s”

en: Are you sure you want to permanently delete the interface %s?
sv: Är du säker på att du permanent vill ta bort gränssnittet %s?

en: Error deleting interface '%s'
sv: Fel när gränssnitt togs bort: ”%s”

en: Error launching interface wizard: %s
sv: Fel vid start av gränssnittsguiden: %s

en: Error setting interface startmode: %s
sv: Fel vid inställning av ett gränssnitts startläge: %s

en: No interface selected.
sv: Inget gränssnitt valt.

en: Error selecting interface: %s
sv: Fel vid val av gränssnitt: %s

en: R_esume
sv: _Återuppta

en: _Force Off
sv: _Framtvingad avstängning

en: Sa_ve
sv: S_para

en: _Clone...
sv: _Klona …

en: _Migrate...
sv: _Migrera …

en: Host CPU usage
sv: Värdprocessoranvändning

en: Disk I/O
sv: Disk-I/O

en: Network I/O
sv: Nätverks-I/O

en: This will remove the connection:
    
    %s
    
    Are you sure?
sv: Detta kommer ta bort anslutningen:
    
    %s
    
    Är du säker?

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
sv: Fel vid anslutningen till administration av virtuell maskin

en: Double click to connect
sv: Dubbelklicka för att ansluta

en: Disabled in preferences dialog.
sv: Avaktiverat i inställningsdialogen.

en: No media detected
sv: Inget medium hittat

en: Media Unknown
sv: Okänt medium

en: Libvirt version does not support setting downtime.
sv: Libvirt-versionen stödjer inte inställningen av driftstopp.

en: Libvirt version does not support tunnelled migration.
sv: Libvirt-versionen stödjer inte tunnlad migrering.

en: A valid destination connection must be selected.
sv: En giltig destinationsanslutning måste väljas.

note: We couldn't find a host name for the destination machine that is accessible from the source machine. /etc/hosts is likely borked and the only hostname it will give us is localhost. Remember, the dest machine can actually be our local machine so we may not already know its hostname
en: Could not determine remotely accessible hostname for destination connection.
sv: Kunde inte avgöra fjärråtkomligt värdnamn för destinationsanslutningen.

en: No connections available.
sv: Inga anslutningar tillgängliga.

en: Connection hypervisors do not match.
sv: Anslutnings-hypervisorer stämmer inte överens.

en: Connection is disconnected.
sv: Anslutningen har avbrutits.

en: max downtime must be greater than 0.
sv: max driftstopp måste vara större än 0.

en: An interface must be specified.
sv: Ett gränssnitt måste anges.

en: Transfer rate must be greater than 0.
sv: Överföringshastighet måste vara större än 0.

en: Port must be greater than 0.
sv: Port måste vara större än 0.

en: Migrating VM '%s'
sv: Migrerar VM ”%s”

en: Unable to migrate guest: %s
sv: Det går inte att migrera gästen: %s

en: Error cancelling migrate job: %s
sv: Fel när migreringsjobbet avbröts: %s

en: NAT to %s
sv: NAT till %s

en: Route to %s
sv: Rutt till %s

en: Searching for available hypervisors...
sv: Söka efter tillgängliga hypervisorer …

en: The following packages are not installed:
    %s
    
    These are required to create KVM guests locally.
    Would you like to install them now?
sv: Följande paket är inte installerade:
    %s
    
    Dessa krävs för att skapa KVM-gäster lokalt.
    Vill du installera dem nu?

en: Packages required for KVM usage
sv: Paket som behövs för KVM-användning

en: Error talking to PackageKit: %s
sv: Fel under samtal med PackageKit: %s

en: Configure grab key combination
sv: Konfigurera fångsttangentkombination

en: You can now define grab keys by pressing them.
    To confirm your selection please click OK button
    while you have desired keys pressed.
sv: Nu kan du definiera fångsttangenter genom att trycka på dem.
    För att bekräfta ditt val klickar du på OK-knappen
    medan du har de önskade tangentererna nedtryckta.

en: Please press desired grab key combination
sv: Tryck på önskad kombination av fångsttangenter

en: Serial console not yet supported over remote connection
sv: Seriekonsol stödjs inte ännu över en fjärranslutning

en: Serial console not available for inactive guest
sv: Seriekonsol är inte tillgänglig för en inaktiv gäst

en: Console for device type '%s' not yet supported
sv: Konsol för enhetstypen ”%s” stödjs inte ännu

en: Can not access console path '%s'
sv: Kan inte komma åt konsolsökvägen ”%s”

en: Error connecting to text console: %s
sv: Fel vid anslutning till textkonsolen: %s

en: Used By
sv: Används av

en: Cannot use local storage on remote connection.
sv: Kan inte använda lokal lagring på en fjärranslutning.

en: Virtual Machine Manager
sv: Administrationsprogram för virtuella maskiner

en: No virtual machines
sv: Inga virtuella maskiner

en: Default pool is not active.
sv: Standardpoolen är inte aktiv.

en: Storage pool '%s' is not active. Would you like to start the pool now?
sv: Lagringspoolen ”%s” är inte aktiv.  Vill du starta poolen nu?

en: Could not start storage_pool '%s': %s
sv: Kunde inte starta lagringspoolen ”%s”: %s

note: [xml value, label]
en: Hypervisor default
sv: Hypervisor-standard

en: Usermode networking
sv: Nätverk i användarläge

en: Virtual network
sv: Virtuellt nätverk

en: No virtual networks available
sv: Inga virtuella nätverk tillgängliga

en: (Empty bridge)
sv: (Tom brygga)

en: Not bridged
sv: Ej bryggad

en: Host device %s %s
sv: Värdenhet %s %s

en: No networking
sv: Inget nätverk

note: After all is said and done, add a manual bridge option
en: Specify shared device name
sv: Ange namn på delad enhet

en: Virtual Network is not active.
sv: Virtuellt nätverk är inte aktivt.

en: Virtual Network '%s' is not active. Would you like to start the network now?
sv: Virtuellt nätverk ”%s” är inte aktivt.  Vill du starta nätverket nu?

en: Could not start virtual network '%s': %s
sv: Kunde inte starta virtuellt nätverk ”%s”: %s

en: Error with network parameters.
sv: Fel med nätverksparametrar.

en: Mac address collision.
sv: Mac-adresskollision.

en: %s Are you sure you want to use this address?
sv: %s Är du säker på att du vill använda denna adress?

en: No device present
sv: Ingen enhet nuvarande

en: The emulator may not have search permissions for the path '%s'.
sv: Emulatorn har kanske inte tillstånd att följa sökvägen ”%s”.

en: Do you want to correct this now?
sv: Vill du rätta till detta nu?

en: Don't ask about these directories again.
sv: Fråga inte om dessa kataloger igen.

en: Errors were encountered changing permissions for the following directories:
sv: Fel uppstod vid ändring av rättigheterna för följande kataloger:

en: Couldn't create default storage pool '%s': %s
sv: Kunde inte skapa standardlagringspool ”%s”: %s

note: Client Mode
en: Client mode
sv: Klientläge

en: Copyright (C) 2006-2011 Red Hat Inc.
sv: Copyright © 2006-2011 Red Hat Inc.

en: Powered by libvirt
sv: Körs med libvirt

en: Add New Virtual Hardware
sv: Lägg till ny virtuell maskinvara

en: Please indicate how you would like to assign space on the host system for your virtual storage device.
sv: Ange hur du vill tilldela utrymme på värdsystemet för din virtuella lagringsenhet.

en: C_reate a disk image on the computer's hard drive
sv: C_reate en skivavbild på datorns hårddisk

en: _Allocate entire disk now
sv: _Allokera hela disken nu

en: Select _managed or other existing storage
sv: Välj _hanterad eller annan befintlig lagring

en: Device Type Field
sv: Enhetstypsfält

en: _Device type:
sv: _Enhetstyp:

en: Cac_he mode:
sv: Cac_he-läge:

en: Please indicate how you'd like to connect your new virtual network device to the host network.
sv: Välj hur du vill ansluta din nya virtuella nätverksenhet till värdnätverket.

en: _MAC address:
sv: _MAC-adress:

en: D_evice model:
sv: _Enhetsmodell:

en: MAC Address Field
sv: MAC-adressfält

en: _Host device:
sv: _Värdenhet:

en: _Bridge name:
sv: _Bryggnamn:

en: Please indicate what kind of pointer device to connect to the virtual machine.
sv: Ange vilken sorts pekdon som skall anslutas till den virtuella maskinen.

en: Please indicate how you would like to view the virtual display.
sv: Ange hur du vill visa den virtuella displayen.

en: <small><b>Tip:</b> VNC or Spice server is strongly recommended because it allows the virtual display to be embedded inside this application. It may also be used to allow access to the virtual display from a remote system.</small>
sv: <small><b>Tips:</b> VNC- eller Spice-server rekommenderas starkt eftersom den gör att den virtuella displayen kan bäddas in inuti detta program.  Den kan också användas för att tillåta åtkomst till den virtuella displayen från ett fjärrsystem.</small>

en: Listen on all public network interfaces
sv: Lyssna på alla publika nätverksgränssnitt

en: _Keymap:
sv: _Tangentmappning:

en: _TLS port:
sv: _TLS-port:

en: A_utomatically allocated
sv: A_utomatiskt allokerat

en: Please indicate what sound device type to connect to the virtual machine.
sv: Ange vilken ljudenhetstyp som skall anslutas till den virtuella maskinen.

en: Please indicate what physical device
    to connect to the virtual machine.
sv: Ange vilken fysisk enhet som skall anslutas till den virtuella maskinen.

en: Host _Device:
sv: Vär_denhet:

en: Device _Type:
sv: Enhets_typ:

en: <b>Character Device</b>
sv: <b>Teckenenhet</b>

en: Use Te_lnet:
sv: Använd te_lnet:

en: _Bind Host:
sv: _Bindningsvärd:

en: H_ost:
sv: V_ärd:

en: <b>Device Parameters</b>
sv: <b>Enhetsparametrar</b>

en: Please indicate what video device type
    to connect to the virtual machine.
sv: Ange vilken videoenhetstyp som skall anslutas till den virtuella maskinen.

en: Please indicate what watchdog device type
    and default action should be used.
sv: Ange vilken typ av vakthundenhet och standardåtgärd som skall användas.

en: Please indicate which host directory to
    access in the guest.
sv: Ange vilken värdkatalog som skall kommas åt i gästen.

en: Ta_rget path:
sv: M_ålsökväg:

en: Please indicate what smartcard device mode to connect to the virtual machine.
sv: Ange vilken sorts smartkortsenhet som skall anslutas till den virtuella maskinen.

en: Please indicate the parameters of the redirected device.
sv: Välj den omdirigerade enhetens parametrar.

en: Choose Media
sv: Välj media

en: CD-_ROM or DVD
sv: CD-_ROM eller DVD

en: _ISO Image Location
sv: _ISO-avbildsplats

en: _Device Media:
sv: _Enhetsmedia:

en: <b>Choose Source Device or File</b>
sv: <b>Välj källenhet eller -filer</b>

en: Change MAC address
sv: Ändra MAC-adress

en: New _MAC:
sv: Ny _MAC:

en: <span color='#484848'>Type:</span>
sv: <span color='#484848'>Typ:</span>

en: Change storage path
sv: Ändra lagringssökväg

en: <span color='#484848'>Size:</span>
sv: <span color='#484848'>Storlek:</span>

en: <span color='#484848'>Target:</span>
sv: <span color='#484848'>Mål:</span>

en: <span color='#484848'>Path:</span>
sv: <span color='#484848'>Sökväg:</span>

en: Existing disk
sv: Befintlig disk

en: <span color='#484848'>New _Path:</span>
sv: <span color='#484848'>Ny _sökväg:</span>

en: Create a new disk (c_lone) for the virtual machine
sv: Skapa en ny disk (k_lon) för den virtuella maskinen

en: Clone Virtual Machine
sv: Klona virtuell maskin

en: <span size='large' color='white'>Clone virtual machine</span>
sv: <span size='large' color='white'>Klona virtuell maskin</span>

en: Create a clone based on:
sv: Skapa en klon baserad på:

en: No networking devices
sv: Inga nätverksenheter

en: <span color='#484848'>Networking:</span>
sv: <span color='#484848'>Nätverk:</span>

en: No storage to clone
sv: Ingen lagring att klona

en: <span color='#484848'>Storage:</span>
sv: <span color='#484848'>Lagring:</span>

en: <span color='#484848'>_Name:</span>
sv: <span color='#484848'>_Namn:</span>

en: <span size='small'>Cloning creates a new, independent copy of the original disk. Sharing
    uses the existing disk image for both the original and the new machine.</span>
sv: <span size='small'>Kloning skapar en ny, oberoende kopia av originaldisken.  Delning
    använder den befintliga diskavbilden för både den ursprungliga och den nya maskinen.</span>

en: C_lone
sv: K_lona

en: Bonding configuration
sv: Bindningskonfiguration:

en: Bond monitor mode:
sv: Bindningsövervakningsläge:

en: Bond mode:
sv: Bindningsläge:

en: Target address:
sv: Måladress:

en: Validate mode:
sv: Valideringsläge:

en: <b>ARP settings</b>
sv: <b>ARP-inställningar</b>

en: Up delay:
sv: Uppfördröjning:

en: Down delay:
sv: Nerfördröjning:

en: Carrier type:
sv: Bärartyp:

en: <b>MII settings</b>
sv: <b>MII-inställningar</b>

en: <b>Bond configuration</b>
sv: <b>Bindningskonfiguration</b>

en: Bridge configuration
sv: Bryggkonfiguration

en: Enable STP:
sv: Aktiver STP:

en: <b>Bridge configuration</b>
sv: <b>Bryggkonfiguration</b>

en: IP Configuration
sv: IP-konfiguration

en: _Copy interface configuration from:
sv: _Kopiera gränssnittskonfiguration ifrån:

en: Ma_nually configure:
sv: Ma_nuell konfiguration:

en: Static configuration:
sv: Statisk konfiguration:

en: A_utoconf
sv: A_utokonf

en: <b>IP Configuration</b>
sv: <b>IP-konfiguration</b>

en: Configure network interface
sv: Konfigurera nätverksgränssnitt

en: <span size='large' color='white'>Configure network interface</span>
sv: <span size='large' color='white'>Konfigurera nätverksgränssnitt</span>

en: Select the interface type you would like to configure.
sv: Välj gränssnittstypen du vill konfigurera.

en: _Interface type:
sv: _Gränssnittstyp:

en: _Start mode:
sv: _Startläge:

en: _Activate now:
sv: _Aktivera nu:

en: _VLAN tag:
sv: _VLAN-tagg:

en: Bridge settings:
sv: Brygginställningar:

en: IP settings:
sv: IP-inställningar

en: Insert list desc:
sv: Infoga listbeskrivning:

en: Create a new virtual network
sv: Skapa ett nytt virtuellt nätverk

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual network </span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Skapar ett nytt virtuellt nätverk </span>

en: This assistant will guide you through creating a new virtual network. You will be asked for some information about the virtual network you'd like to create, such as:
sv: Denna assistent visar dig hur du skapar ett nytt virtuellt nätverk. Den kommer fråga dig efter information om det virtuella nätverk du vill skapa, som:

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual network </span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Namge ditt virtuella nätverk </span>

en: Please choose a name for your virtual network:
sv: Ange ett namn för ditt virtuella nätverk:

en: Net Name Field
sv: Nätnamnsfält

en: <b>Example:</b> network1
sv: <b>Exempel:</b> nätverk1

en: Network _Name:
sv: Nätverksnamn:

en: <b>Hint:</b> The network should be chosen from one of the IPv4 private address ranges. eg 10.0.0.0/8,  172.16.0.0/12, or 192.168.0.0/16
sv: <b>Tips:</b> Nätverket skall väljas från en av IPv4:as privata adressintervall, t.ex. 10.0.0.0/8,  172.16.0.0/12 eller 192.168.0.0/16

en: _Isolated virtual network
sv: _Isolerat virtuellt nätverk

en: For_warding to physical network
sv: _Vidarebefodran till ett fysiskt nätverk

en: Physical Network
sv: Fysiskt nätverk

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to create network</span>
sv: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Redo att skapa nätverk</span>

en: Add a New Storage Pool
sv: Lägg till en ny lagringspool

en: <span size='x-large'>Add Storage Pool</span>
sv: <span size='x-large'>Lägg till lagringspool</span>

en: Specify a storage location to be later split into virtual machine storage.
sv: Ange en lagringsplats för att senare dela upp i lagring av virtuella maskiner.

en: Step 1 of 2
sv: Steg 1 av 2

en: Step 2 of 2
sv: Steg 2 av 2

en: B_uild Pool:
sv: B_ygg pool:

en: _Target Path:
sv: _Målsökväg:

en: Host Na_me:
sv: Värdna_mn:

en: _Source Path:
sv: _Källsökväg:

en: Add a Storage Volume
sv: Lägg till en lagringsvolym

en: <span size='x-large'>New Storage Volume</span>
sv: <span size='x-large'>Ny lagringsvolym</span>

en: Create a storage unit that can be used directly by a virtual machine.
sv: Skapa en lagringsenhet som kan användas direkt av en virtuell maskin.

en: <span size='large'>Storage Volume Quota</span>
sv: <span size='large'>Lagringsvolymkvot</span>

en: available space:
sv: tillgängligt utrymme:

en: _Allocation:
sv: _Allokering:

en: Max Ca_pacity:
sv: Maxka_pacitet:

en: <span size='small'><i><u>Name</u>: Name of the
      volume to create. File
      extension may be
      appended
    
    <u>Format</u>: File/Partition
      format of the volume
    
    <u>Capacity</u>: Maximum
      size of the volume.
    
    <u>Allocation</u>: Actual size
      allocated to volume
      at this time.</i></span>
sv: <span size='small'><i><u>Namn</u>: Namn på
      volumen som skall skapas.
      Filändelser kan
      läggas till
    
    <u>Format</u>: Fil/Partition
      format på volymen
    
    <u>Kapacitet</u>: Maximal
      storlek på volymen.
    
    <u>Allokering</u>: Verklig storlek
      allokerad till volymen
      just nu.</i></span>

en: New VM
sv: Ny VM

en: <span size='large' color='white'>Create a new virtual machine</span>
sv: <span size='large' color='white'>Skapa en ny virtuell maskin</span>

en: Enter your virtual machine details
sv: Skriv in information om din virtuella maskin

en: Choose how you would like to install the operating system
sv: Välj hur du vill installera operativsystemet

en: _Local install media (ISO image or CDROM)
sv: _Lokalt installationsmedia (ISO-avbild eller CDROM)

en: Network _Install (HTTP, FTP, or NFS)
sv: Nätverks_installation (HTTP, FTP eller NFS)

en: Network _Boot (PXE)
sv: Nätverks_start (PXE)

en: Import _existing disk image
sv: Importera _befintlig diskavbild

en: Choose the container type
sv: Välj behållartypen

en: Locate your install media
sv: Lokalisera ditt installationsmedia

en: Use CD_ROM or DVD
sv: Använd CD_ROM eller DVD

en: Use _ISO image:
sv: Använd _ISO-avbild:

en: Provide the operating system install URL
sv: Ange operativsystemets installations-URL

en: Kickstart URL:
sv: Kickstarts-URL:

en: Kernel options:
sv: Kärnflaggor:

en: URL Options
sv: URL-flaggor

en: Provide the existing storage path:
sv: Ange den befintliga lagringssökvägen:

en: Provide the _application path:
sv: Ange _programmets sökväg:

en: Provide the existing OS root _directory:
sv: Ange den befintliga OS-rot_katalogen:

en: <small>The OS directory tree must already exist. Creating an OS directory tree
    is not yet supported.</small>
sv: <small>OS:ets katalogträd måste finnas först.  Att skapa OS:ets katalogträd
    stödjs inte ännu.</small>

en: A_utomatically detect operating system based on install media
sv: Detektera a_utomatiskt operativsystem baserat på installationsmedia

en: Choose an operating system type and version
sv: Välj en typ och version av operativsystem

en: OS _type:
sv: OS-_typ:

en: Choose Memory and CPU settings
sv: Välj minnes- och CPU-inställningar

en: C_PUs:
sv: C_PU:er:

en: _Memory (RAM):
sv: _Minne (RAM):

en: (Insert host mem)
sv: (Infoga värdminne)

en: _Enable storage for this virtual machine
sv: A_ktivera lagring för denna virtuella maskin

en: <span color='#484848'>Install:</span>
sv: <span color='#484848'>Installation:</span>

en: <span color='#484848'>Memory:</span>
sv: <span color='#484848'>Minne:</span>

en: <span color='#484848'>CPUs:</span>
sv: <span color='#484848'>CPU:er:</span>

en: C_ustomize configuration before install
sv: An_passa konfigurationen före installation

en: Set a fixed _MAC address
sv: Sätt en fast _MAC-adress

en: _Architecture:
sv: _Arkitektur:

en: _Virt Type:
sv: _Virt-typ:

en: Delete _associated storage files
sv: Radera _associerade lagringsfiler

en: _View Manager
sv: _Vyhanterare

en: Virtual _Machine
sv: Virtuell _maskin

en: S_hut Down
sv: _Stäng av

en: _Resize to VM
sv: _Ändra storlek till VM

en: _Scale Display
sv: _Skala displayen

en: _Only when Fullscreen
sv: _Endast i helskärmsläge

en: _Text Consoles
sv: _Textkonsoler

en: Send _Key
sv: Skicka _tangent

en: Show the graphical console
sv: Visa den grafiska konsolen

en: Show virtual hardware details
sv: Visa detaljer om virtuell hårdvara

en: Power on the virtual machine
sv: Slå på den virtuella maskinen

en: Pause the virtual machine
sv: Pausa den virtuella maskinen

en: Shutdown the virtual machine
sv: Stäng av den virtuella maskinen

en: Switch to fullscreen view
sv: Växla till helskärmsläge

en: Begin Installation
sv: Påbörja installationen

en: <b>The console is currently unavailable</b>
sv: <b>Konsolen är för närvarande ej tillgänglig</b>

en: _Save this password in your keyring
sv: _Spara detta lösenord i din nyckelring

en: A_dd Hardware
sv: _Lägg till hårdvara

en: <b>Basic Details</b>
sv: <b>Grunddetaljer</b>

en: <b>Hypervisor Details</b>
sv: <b>Hypervisor-detaljer</b>

en: <b>Operating System</b>
sv: <b>Operativsystem</b>

en: Enable A_CPI:
sv: Aktivera A_CPI:

en: Enable A_PIC:
sv: Aktivera A_PIC:

en: C_lock Offset:
sv: K_lockförskjutning:

en: <b>Machine Settings</b>
sv: <b>Maskininställningar</b>

en: D_ynamic
sv: D_ynamisk

en: _Static
sv: _Statisk

en: M_odel:
sv: M_odell:

en: CPU
    usage:
sv: CPU-
    användning:

en: Memory
    usage:
sv: Minnes-
    användning:

en: Network
    I/O:
sv: Nätverks-
    I/O:

en: 0 KBytes/s
    0KBytes/s
sv: 0 kByte/s
    0 kByte/s

en: <b>Performance</b>
sv: <b>Prestanda</b>

en: Logical host CPUs:
sv: Logisk värds processorantal:

en: Maximum allocation:
sv: Maximal allokering:

en: Current a_llocation:
sv: Aktuell a_llokering:

en: Virtual CPU Select
sv: Val av virtuell CPU

en: <small>Overcommitting vCPUs can hurt performance</small>
sv: <small>Att överboka vCPU:er kan drabba prestandan</small>

en: <b>CPUs</b>
sv: <b>processorer</b>

en: Copy host CPU configuration
sv: Kopiera värd-CPU-konfiguration

en: <b>CPU Features</b>
sv: <b>CPU-egenskaper</b>

en: Manually set CPU topology
sv: Ställ in CPU-topologi manuellt

en: Sockets:
sv: Uttag:

en: <b>Topology</b>
sv: <b>Topologi</b>

en: Default _pinning:
sv: Standard_fastsättning:

en: Virtual CPU Affinity Select
sv: Val av virtuell CPU-affinitet

en: Generate from host _NUMA configuration
sv: Generera från värd-_NUMA-konfiguration

en: R_untime pinning:
sv: _Körtidsfastsättning:

en: <b>Pinning</b>
sv: <b>Fastsättning</b>

en: Ma_ximum allocation:
sv: Ma_ximal allokering:

en: Total host memory:
sv: Totalt värdminne:

en: Memory Select
sv: Minnesval

en: Max Memory Select
sv: Max minnesval

en: <b>Memory</b>
sv: <b>Minne</b>

en: Start virt_ual machine on host boot up
sv: Starta den virt_uella maskinen när värden startas upp

en: Enable boot me_nu
sv: Aktivera startme_ny

en: <b>Boot device order</b>
sv: <b>Startenhetsordning</b>

en: Kernel path:
sv: Kärnsökväg:

en: Initrd path:
sv: Initrd-sökväg:

en: Kernel arguments:
sv: Kärnargument:

en: <b>Direct kernel boot</b>
sv: <b>Direkt kärnstart</b>

en: Init path:
sv: Init-sökväg:

en: <b>Container init</b>
sv: <b>Behållarinitiering</b>

en: R_eadonly:
sv: _Skrivskyddad:

en: Sharea_ble:
sv: Del_bar:

en: Target device:
sv: Målenhet:

en: Source path:
sv: Källsökväg:

en: Connect or disconnect media
sv: Anslut eller koppla ifrån medier

en: Storage size:
sv: Lagringsstorlek:

en: Storage forma_t:
sv: Lagringsforma_t:

en: Disk b_us:
sv: Diskb_uss:

en: Serial num_ber:
sv: Serie_nummer:

en: _IO mode:
sv: _IO-läge:

en: _Performance options
sv: _Prestandaalternativ

en: Advanced _options
sv: Avancerade _alternativ

en: <b>Virtual Disk</b>
sv: <b>Virtuell disk</b>

en: Source device:
sv: Källenhet:

en: MAC address:
sv: MAC-adress:

en: Device m_odel:
sv: Enhetsm_odell:

en: Source mode:
sv: Källäge:

en: <b>Virtual Network Interface</b>
sv: <b>Virtuellt nätverkgränssnitt</b>

en: Instance id:
sv: Instans-id:

en: Typeid version:
sv: Typ-id-version:

en: Typeid:
sv: Typ-id:

en: Managerid:
sv: Hanterar-id:

en: Virtual port
sv: Virtuell port

en: <b>Virtual Pointer</b>
sv: <b>Virtuell pekare</b>

en: TLS Port:
sv: TLS-port:

en: <b>Sound Device</b>
sv: <b>Ljudenhet</b>

en: Bind host:
sv: _Bindningsvärd:

en: Source host:
sv: Källvärd:

en: <b>insert type</b>
sv: <b>infoga typ</b>

en: A_ction:
sv: _Åtgärd:

en: <b>Controller</b>
sv: <b>Styrenhet</b>

en: <b>Smartcard Device</b>
sv: <b>Smartkortsenhet</b>

en: foo:12
sv: apa:12

en: <b>Redirected device</b>
sv: <b>Omdirigeringsenhet</b>

en: Restore Saved Machine...
sv: Återställ sparad maskin …

en: Restore a saved machine from a filesystem image
sv: Återställ en sparad maskin från en filsystemsavbild

en: Logical CPUs:
sv: Logiska processorer

en: A_utoconnect:
sv: A_utomatanslut:

en: <b>Basic details</b>
sv: <b>Grundläggande detaljer</b>

en: CPU usage:
sv: Processoranvändning:

en: Memory usage:
sv: Minnesanvändning:

en: A_utostart:
sv: A_utomatstarta:

en: DHCP end:
sv: DHCP slut:

en: <b>IPv4 configuration</b>
sv: <b>IPv4-konfiguration</b>

en: Add Network
sv: Lägg till nätverk

en: Start Network
sv: Starta nätverk

en: Stop Network
sv: Stoppa nätverk

en: Delete Network
sv: Ta bort nätverk

en: Virtual Networks
sv: Virtuella nätverk

en: Pool Type:
sv: Pool-typ:

en: <b>Volumes</b>
sv: <b>Volymer</b>

en: Refresh volume list
sv: Uppdatera volymlistan

en: Add Pool
sv: Lägg till pool

en: Start Pool
sv: Starta pool

en: Stop Pool
sv: Stoppa pool

en: Delete Pool
sv: Ta bort pool

en: _New Volume
sv: _Ny volym

en: _Delete Volume
sv: _Radera volym

en: Start mode:
sv: Startläge:

en: In use by:
sv: Används av:

en: <b>IPv4 Configuration</b>
sv: <b>IPv4-konfiguration</b>

en: <b>IPv6 Configuration</b>
sv: <b>IPv6-konfiguration</b>

en: <b>Slave Interfaces</b>
sv: <b>Slavgränssnitt</b>

en: Start Interface
sv: Starta gränssnitt

en: Stop Interface
sv: Stoppa gränssnitt

en: Delete Interface
sv: Ta bort gränssnitt

en: Network Interfaces
sv: Nätverksgränssnitt

en: _Add Connection...
sv: _Lägg till anslutning…

en: _Connection Details
sv: _Anslutningsdetaljer

en: _Virtual Machine Details
sv: _Virtuell maskins detaljer

en: _Guest CPU Usage
sv: _Gästprocessoranvändning

en: _Host CPU Usage
sv: _Värdprocessoranvändning

en: _Disk I/O
sv: _Disk-I/O

en: _Network I/O
sv: _Nätverks-I/O

en: Create a new virtual machine
sv: Skapa en ny virtuell maskin

en: Show the virtual machine console and details
sv: Visa den virtuella maskinens konsol och detaljer

en: Migrate the virtual machine
sv: Migrera den virtuella maskinen

en: <span color='#484848'>Name:</span>
sv: <span color='#484848'>Namn:</span>

en: <span color='#484848'>Original host:</span>
sv: <span color='#484848'>Ursprunglig värd:</span>

en: <span color='#484848'>New host:</span>
sv: <span color='#484848'>Ny värd:</span>

en: <span color='#484848'>Migrate _offline:</span>
sv: <span color='#484848'>Migrera _frånkopplat:</span>

en: _Tunnel migration through libvirt's daemon:
sv: _Tunnla migreringen genom libvirts demon:

en: Max downtime:
sv: Max nertid:

en: _Bandwidth:
sv: _Bandbredd:

en: <b>Connectivity</b>
sv: <b>Konnektivitet</b>

en: _Migrate
sv: _Migrera

en: Hypervisor Select
sv: Hypervisor-val

en: Connection Select
sv: Anslutningsval

en: Generated URI:
sv: Genererad URI:

en: Connect to _remote host
sv: Anslut till _fjärrvärd

en: Me_thod:
sv: Me_tod:

en: _Autoconnect:
sv: _Autoanslut:

en: Enable _system tray icon
sv: Aktivera _aktivitetsfältsikon

en: _Update status every
sv: _Uppdatera status var

en: <b>Stats Options</b>
sv: <b>Statistikalternativ</b>

en: Graphical console _scaling:
sv: _Skalning av grafisk konsol:

en: Grab keys:
sv: Fånga knappar:

en: <b>Graphical Consoles</b>
sv: <b>Grafiska konsoler</b>

en: <b>New VM</b>
sv: <b>Ny VM</b>

en: VM Details
sv: VM-detaljer

en: _Force Poweroff:
sv: _Framtvinga avstängning:

en: Poweroff/_Reboot/Save:
sv: Stäng av/Starta _om/Spara:

en: _Pause:
sv: _Paus:

en: Device re_moval:
sv: _Borttagning av enhet:

en: _Interface start/stop:
sv: _Gränssnittsstart/-stopp:

en: Unapplied changes:
sv: Ej verkställda ändringar:

en: <b>Confirmations</b>
sv: <b>Bekräftelser</b>

en: Please wait a few moments...
sv: Var god vänta...

en: Choose Storage Volume
sv: Välj lagringsvolym

en: _Browse Local
sv: _Bläddra lokalt

en: Choose _Volume
sv: Välj _volym

en: Remote Viewer
sv: Fjärrvisare

en: The target of the binding
sv: Målet för bindningen

en: Source Property
sv: Källegenskap

en: The property on the source to bind
sv: Egenskapen hos källan till bindningen

en: Target Property
sv: Målegenskap

en: The property on the target to bind
sv: Egenskapen hos målet till bindningen

en: The binding flags
sv: Bindningsflaggorna

en: Invalid full-screen argument: %s
sv: Ogiltigt helskärmsargument: %s

en: Display verbose information
sv: Visa utförlig information

en: Direct connection with no automatic tunnels
sv: Direkt anslutning utan några automatiska tunnlar

en: Zoom level of window, in percentage
sv: Zoom-nivå för fönstret, i procent

en: Display debugging information
sv: Visa felsökningsinformation

en: Open in full screen mode (auto-conf adjusts guest resolution to fit the client's).
sv: Öppna i helskärmsläge (auto-konf justerar gästupplösningen till att passa klientens).

en: <auto-conf>
sv: <auto-konf>

en: Open connection using Spice controller communication
sv: Öppna anslutning med Spice-styrning av kommunikationen

note: Setup command line options
en: - Remote viewer client
sv: - Fjärrvisarklient

en: %s
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options
sv: %s
    Kör ”%s --help” för att se hela listan över tillgängliga kommandoradsflaggor

en: Error: extra arguments given while using Spice controller
sv: Fel: extra argument angivna vid användning av Spice-styrning

en: Error: can't handle multiple URIs
sv: Fel: kan inte hantera flera URI:er

en: Zoom level must be within 10-200
sv: Zoom-nivån måste vara inom inom 10-200

en: Failed to initiate connection
sv: Misslyckades att initiera anslutningen

en: Display disabled by controller
sv: Visningen avaktiverad av styrenhet

en: Controller connection failed: %s
sv: Styranslutning misslyckades: %s

en: Recent connections:
sv: Senaste anslutningar:

en: Couldn't create a Spice session
sv: Kunde inte skapa en Spice-session

en: Setting up Spice session...
sv: Sätter upp en Spice-session …

en: Cannot determine the connection type from URI
sv: Kan inte avgöra anslutningstypen från URI:n

en: Couldn't create a session for this type: %s
sv: Kunde inte skapa en session för denna typ: %s

en: Copyright (C) 2007-2012 Daniel P. Berrange
    Copyright (C) 2007-2012 Red Hat, Inc.
sv: Copyright © 2007-2012 Daniel P. Berrange
    Copyright © 2007-2012 Red Hat, Inc.

en: A remote desktop client built with GTK-VNC, SPICE-GTK and libvirt
sv: En fjärrskrivbordsklient byggt med GTK-VNC, SPICE-GTK och libvirt

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
sv: Detta program är fri programvara.  Du kan distribuera det och/eller modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill) någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men UTAN NÅGON GARANTI, även utan underförstådd garanti vid KÖP eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307  USA

en: The Fedora Translation Team
sv: Fedoras översättningsgrupp

en: Waiting for display %d...
sv: Väntar på display %d …

en: Unknown graphic type for the guest %s
sv: Okänd grafiktyp för gästen %s

en: Connect to ssh failed.
sv: Anslutning till ssh misslyckades.

en: Can't connect to channel, SSH only supported.
sv: Kan inte ansluta till kanalen, endast SSH stödjs.

en: Connect to channel unsupported.
sv: Anslutning till kanalen stödjs inte.

en: Connecting to graphic server
sv: Anslutning till grafikserver

en: Guest domain has shutdown
sv: Gästdomänen är avstängd

en: Connected to graphic server
sv: Ansluten till grafikserver

en: Unable to connect to the graphic server %s
sv: Kan inte ansluta till grafikservern %s

en: Unable to authenticate with remote desktop server at %s: %s
    Retry connection again?
sv: Kan inte autenticera med fjärskrivbordsservern på %s: %s
    Försök ansluta igen?

en: Unable to authenticate with remote desktop server: %s
sv: Kan inte autenticera med fjärskrivbordsserver: %s

en: USB redirection error: %s
sv: USB-omdirigeringsfel: %s

en: Attach to the local display using libvirt
sv: Koppla till den lokala displayen med libvirt

en: Connect to hypervisor
sv: Anslut till hypervisorn

en: Wait for domain to start
sv: Vänta på att domänen startar

en: Reconnect to domain upon restart
sv: Återanslut till domänen vid omstart

en: Open in full screen mode
sv: Öppna i helskärmsläge

en: Run '%s --help' to see a full list of available command line options
sv: Kör ”%s --help” för att se hela listan av tillgängliga kommandoradsflaggor

note: Setup command line options
en: - Virtual machine graphical console
sv: - Grafisk konsol till virtuell maskin

en: 
    Usage: %s [OPTIONS] DOMAIN-NAME|ID|UUID
    
    %s
sv: 
    Användning: %s [FLAGGOR] DOMÄNNAMN|ID|UUID
    
    %s

note: Create the widgets
en: Select USB devices for redirection
sv: Välj USB-enheter att omdirigera

en: Unsupported authentication type %d
sv: Autenticeringstyp %d som inte stödjs

en: Ctrl+Alt+_Backspace
sv: Ctrl+Alt+_Baksteg

en: USB device selection
sv: Val av USB-enhet

en: (Press %s to release pointer)
sv: (Tryck %s för att släppa markören)

en: Waiting for guest domain to re-start
sv: Vänta på att gästdomänen startas om

en: Cannot determine the graphic type for the guest %s
sv: Kan inte avgöra grafiktypen för gästen %s

en: Cannot determine the graphic address for the guest %s
sv: Kan inte avgöra grafikadressen för gästen %s

en: Cannot determine the host for the guest %s
sv: Kan inte avgöra värden för gästen %s

en: Finding guest domain
sv: Letar reda på gästdomänen

en: Waiting for guest domain to be created
sv: Väntar på att gästdomänen skall skapas

en: Cannot find guest domain %s
sv: Kan inte hitta gästdomänen %s

en: Checking guest domain status
sv: Kontrollerar gästdomänens status

en: Waiting for guest domain to start
sv: Väntar på att gästdomänen skall starta

en: Waiting for guest domain to start server
sv: Väntar på att gästdomänen skall starta servern

en: Unable to connect to libvirt with URI %s
sv: Kan inte ansluta till libvirt med URI %s

en: Smartcard insertion
sv: Insättning av smartkort

en: Smartcard removal
sv: Uttag av smartkort

en: Automatically resize
sv: Ändra storlek automatiskt

en: Release cursor
sv: Släpp markören

en: _Send key
sv: _Skicka tangent

en: Translation Tool
sv: Översättningsverktyg

en: A translation tool to help a human translator translate files into other languages
sv: Ett översättningsverktyg för att hjälpa en mänsklig översättare att översätta filer till andra språk

en: _Update to Template
sv: _Uppdatera till mall

note: l10n: Activating this menu item copies the whole source (or part thereof) to the target. The "copy" is not necessarily the same as the source: terminology placeables are translated when copied and language-specific punctionation changes are made automatically.
en: Transfer From Source
sv: Överför från källa

note: l10n: More information about placeables: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/placeables
en: P_revious Placeable
sv: Fö_regående placerbara

en: _Next Placeable
sv: _Nästa placerbara

en: _Quality Checks
sv: _Kvalitetskontroll

en: P_age Up
sv: Si_da upp

en: _Page Down
sv: _Sida ned

en: _Online Help
sv: _Hjälp på nätet

en: _Tutorial
sv: Handl_edning

en: _Localization Guide
sv: _Lokalanpassningsguide

en: New Language Pair
sv: Nytt språkpar

en: The <b>Original</b> is the language from which you are translating, also called the source language.
    
    If you are translating from English to French then English would be your original or source language.
sv: <b>Ursprunglig</b> är språket från vilket du översätter, även kallat källspråket.
    
    Om du översätter från engelska till franska så kommer engelska att vara det ursprungliga, eller källspråk.

en: <b>Original</b>
sv: <b>Ursprunglig</b>

en: The <b>Translation</b> is the language into which you are translating, also called the target language.
    
    If you are translating from English to French then French would be your translation or target language.
sv: <b>Översättning</b> är språket till vilket du översätter, även kallat målspråket.
    
    Om du översätter från engelska till franska så kommer franska att vara det översätta, eller målspråk.

en: _Add Missing Language...
sv: _Lägg till saknat språk...

en: Add Missing Language
sv: Lägg till saknat språk

en: Language name:
sv: Språknamn:

en: ISO code:
sv: ISO-kod:

en: Plural expression:
sv: Pluraluttryck:

en: Number of plurals:
sv: Antal pluralformer:

en: Depending on the translation task, the plural information might be optional.
sv: Beroende på översättningsuppgift så kan pluralinformationen vara valfri.

en: <b>Language Information</b>
sv: <b>Språkinformation</b>

en: Virtaal Preferences
sv: Inställningar för Virtaal

en: The name stored in the file header
sv: Namnet som lagras i filhuvudet

en: The e-mail address stored in the file header
sv: E-postadressen som lagras i filhuvudet

en: The team information stored in the file header. This can be an e-mail address or a URL, for example.
sv: Gruppinformationen som lagras i filhuvudet. Detta kan till exempel vara en e-postadress eller en URL.

en: <b>Translator Information</b>
sv: <b>Översättarinformation</b>

en: Target text:
sv: Måltext:

en: Use _Default Fonts
sv: Använd s_tandardtypsnitt

en: Placeables are special parts of the text that can be automatically highlighted and easily inserted into the translation.
sv: Placerbara är speciella delar av texten som kan automatiskt markeras och enkelt infogas i översättningen.

en: Placeables
sv: Placerbara

en: Terminology Files
sv: Terminologifiler

en: Add Term
sv: Lägg till term

note: l10n: This label refers to comments about a new term that is added
en: C_omments
sv: K_ommentarer

en: Terminology _file:
sv: Terminologi_fil:

en: Web Look-ups
sv: Webbuppslag

en: Put queries in quotes
sv: Sätt frågor inom citattecken

note: l10n: Remove the tags if underlining is unsuitable for your language. Most languages won't need to change this. Translate 'Open' normally.
en: <u>Open</u>
sv: <u>Öppna</u>

en: <b><big>Recent Files</big></b>
sv: Tidigare filer

en: <u>Tutorial</u>
sv: <u>Handledning</u>

en: <u>Cheat Sheet</u>
sv: <u>Snabbreferens</u>

en: <u>More...</u>
sv: <u>Mer...</u>

en: <u>Features</u>
sv: <u>Funktioner</u>

en: <b><big>Getting Started</big></b>
sv: <b><big>Komma igång</big></b>

en: <u>Manual</u>
sv: <u>Handbok</u>

en: <u>Localization Guide</u>
sv: <u>Lokalanpassningsguide</u>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/index#contact
sv: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/index#contac

en: <u>Feedback</u>
sv: <u>Återkoppling</u>

en: <b>Words</b> (total):
sv: <b>Ord</b> (totalt):

en: <b>Strings</b> (total):
sv: <b>Strängar</b> (totalt):

en: At the end of a translation, simply press <Enter> to continue with the next one.
sv: Tryck helt enkelt <Enter> vid slutet av en översättning för att fortsätta med nästa.

en: To copy the original string into the target field, simply press <Alt+Down>.
sv: Tryck helt enkelt <Alt+Ned> för att kopiera ursprungssträngen till målfältet.

note: l10n: Refer to the translation of "Fuzzy" to find the appropriate shortcut key to recommend
en: To mark the current translation as fuzzy, simply press <Alt+U>.
sv: Tryck helt enkelt <Alt+U> för att markera den aktuella översättningen som luddig.

en: To mark the current translation as incomplete, simply press <Ctrl+Shift+Enter>.
sv: Tryck helt enkelt <Ctrl+Shift+Enter> för att markera den aktuella översättningen som ofullständig.

en: To mark the current translation as complete, simply press <Ctrl+Enter>.
sv: Tryck helt enkelt <Ctrl+Enter> för att markera den aktuella översättningen som klar.

en: Use Ctrl+Up or Ctrl+Down to move between translations.
sv: Använd Ctrl+Upp eller Ctrl+Ned för att hoppa mellan översättningar.

en: Use Ctrl+PgUp or Ctrl+PgDown to move in large steps between translations.
sv: Använd Ctrl+PgUp eller Ctrl+PgDown för att hoppa i större steg mellan översättningar.

en: Acronyms
sv: Akronymer

en: Double quotes
sv: Dubbla citationstecken

en: Double spaces
sv: Dubbla mellanslag

en: Repeated word
sv: Upprepat ord

en: Ending punctuation
sv: Avslutande interpunktion

en: Ending whitespace
sv: Avslutande mellanslag

en: File paths
sv: Sökvägar

en: GConf values
sv: GConf-värden

en: Old KDE comment
sv: Gammal KDE-kommentar

en: Must translate words
sv: Ord som måste översättas

en: Newlines
sv: Ny rad

en: Number of plurals
sv: Antal pluralformer

en: Don't translate words
sv: Ord som inte ska översättas

en: Simple capitalization
sv: Enkel användning av stor begynnelsebokstav

en: Simple plural(s)
sv: Enkla pluralformer

en: Single quotes
sv: Enkla citationstecken

en: Starting capitalization
sv: Stor begynnelsebokstav i början

en: Starting punctuation
sv: Inledande skiljetecken

en: Starting whitespace
sv: Inledande mellanslag

en: Valid characters
sv: Godkända tecken

en: Placeholders
sv: Platshållare

en: XML tags
sv: XML-taggar

en: Header information
sv: Rubrikinformation

en: Please enter your e-mail address
sv: Ange din e-postadress

en: Please enter your team's information
sv: Ange information om din översättningsgrupp

en: You selected the currently open file for opening. Do you want to reload the file?
sv: Du valde den för närvarande öppnade filen för öppning. Vill du läsa om filen?

en: Could not open file.
    
    %(error_message)s
    
    Try opening a different file.
sv: Kunde inte öppna filen.
    
    %(error_message)s
    
    Prova att öppna en annan fil.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
sv: Kunde inte spara filen.
    
    %(error_message)s
    
    Prova att spara den på någon annan plats.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
sv: Kunde inte spara filen.
    
    %(error_message)s

en: Can only export Gettext PO files
sv: Kan endast exportera Gettext PO-filer

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
sv: Kunde inte exportera filen.
    
    %(error_message)s
    
    Prova att spara på annan plats.

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
sv: Kunde inte exportera filen.
    
    %(error_message)s

en: Reload file from last saved copy and lose all changes?
sv: Läs om filen från senaste sparade kopia och förlora alla ändringar?

en: Words with internal capitalization, such as some brand names and WikiWords
sv: Ord med interna versaler, som märkesnamn och WikiWords

en: Capitals
sv: Versaler

note: l10n: this refers to "UPPERCASE" / "CAPITAL" letters
en: Words containing uppercase letters only
sv: Ord som endast innehåller versaler

en: Application command line options, such as --help, -h and -I
sv: Kommandoradsflaggor för program, såsom --help, -h och -I

en: File Names
sv: Filnamn

en: Paths referring to file locations
sv: Sökvägar som refererar till filplatser

en: Placeholders (printf)
sv: Platshållare (printf)

en: Placeholders used in "printf" strings
sv: Platshållare använda i "printf"-strängar

en: Placeholders (Python)
sv: Platshållare (Python)

en: Placeholders in Python strings
sv: Platshållare i Python-strängar

en: Placeholders (Java)
sv: Platshållare (Java)

en: Placeholders in Java strings
sv: Platshållare i Java-strängar

en: Placeholders (Qt)
sv: Platshållare (Qt)

en: Placeholders in Qt strings
sv: Platshållare i Qt-strängar

note: l10n: 'decimal fractions' refer to numbers like 0.2 or 499,99
en: Integer numbers and decimal fractions
sv: Heltal och decimaler

en: Punctuation
sv: Skiljetecken

en: Symbols and less frequently used punctuation marks
sv: Symboler och ofta använda skiljetecken

en: URLs, hostnames and IP addresses
sv: URL:er, värdnamn och IP-adresser

note: l10n: see http://en.wikipedia.org/wiki/Character_entity_reference
en: XML Entities
sv: XML-entiteter

en: Entity references, such as &amp; and &#169;
sv: Entitetsreferenser, såsom &amp; och &#169;

en: XML Tags
sv: XML-taggar

en: XML tags, such as <b> and </i>
sv: XML-taggar, såsom <b> och </i>

en: Double spaces and spaces in unexpected positions
sv: Dubbla blanksteg och vanliga blanksteg på oväntade positioner

en: "alt" Attributes
sv: "alt"-attribut

en: Placeable for "alt" attributes (as found in HTML)
sv: Placerbar för "alt"-attribut (som finns i HTML)

en: Placeholders (Drupal)
sv: Platshållare (Drupal)

en: Placeholders in Drupal strings
sv: Platshållare i Drupal-strängar

en: The file contains nothing to translate.
sv: Filen innehåller ingenting att översätta.

en: Translated: %d
sv: Översatta: %d

note: l10n: this refers to updating a file to a new template (POT file)
en: File Updated
sv: Filen uppdaterad

en: Needs work
sv: Behöver granskas

note: l10n: This is the button where the user can select units by failing quality checks
en: Select Checks
sv: Välj kontroller

note: l10n: This refers to quality checks
en: All Checks
sv: Alla kontroller

note: l10n: This is the button where the user can select units by workflow state
en: Select States
sv: Välj status

en: Automatically complete long words while you type
sv: Komplettera automatiskt långa ord när du skriver

en: AutoCompletor
sv: Automatisk komplettering

en: Automatically correct text while you type
sv: Korrigera texten automatiskt när du skriver

en: AutoCorrector
sv: Automatisk korrigering

en: Check spelling and provide suggestions
sv: Kontrollera stavning och ge förslag

en: Perform look-ups on selected text
sv: Genomför uppslag på markerad text

en: External Look-up
sv: Externt uppslag

note: l10n: The 'services' here refer to different look-up plugins, such as web look-up, etc.
en: Select Look-up Services
sv: Välj uppslagstjänster

en: Select the services that should be used to perform look-ups
sv: Välj de tjänster som ska användas för att genomföra uppslag

en: Look-up "%(selection)s"
sv: Slå upp "%(selection)s"

note: l10n: plugin name
en: Web Look-up
sv: Slå upp på webben

en: Look-up the selected text on a web site
sv: Slå upp den markerade texten på en webbplats

note: l10n: Whether the selected text should be surrounded by "quotes"
en: Quote Query
sv: Citatförfrågning

en: Migrate settings from KBabel, Lokalize and/or Poedit to Virtaal.
sv: Migrera inställningar från KBabel, Lokalize och/eller Poedit till Virtaal.

en: Migration Assistant
sv: Migrationsguide

en: Should Virtaal try to import settings and data from other applications?
sv: Ska Virtaal försöka att importera inställningar och data från andra program?

en: Import data from other applications?
sv: Importera data från andra program?

en: Migration was successfully completed
sv: Migreringen lyckades

en: The following items were migrated:
sv: Följande objekt migrerades:

en: Migration completed
sv: Migreringen är färdig

en: Virtaal was not able to migrate any settings or data
sv: Virtaal kunde inte migrera några inställningar eller data

en: Nothing migrated
sv: Ingenting migrerades

en: Poedit settings
sv: Inställningar för Poedit

en: Poedit's Translation Memory: %(database_language_code)s
sv: Poedits översättningsminne: %(database_language_code)s

en: KBabel's Translation Memory: %(database_language_code)s
sv: KBabels översättningsminne: %(database_language_code)s

en: Lokalize settings
sv: Inställningar för Lokalize

en: Lokalize's Translation Memory: %(database_name)s
sv: Lokalizes översättningsminne: %(database_name)s

en: Terminology Help
sv: Terminologihjälp

en: Terminology suggestions
sv: Terminologiförslag

en: Localization Terminology
sv: Lokalanpassningsterminologi

en: Selected localization terminology
sv: Vald lokalanpassningsterminologi

en: Local terminology files
sv: Lokala terminologifiler

en: Terminology _Files...
sv: Terminologi_filer...

en: Add _Term...
sv: Lägg till _term...

en: Extendable
sv: Utökningsbar

en: "%s" is not a usable file.
sv: "%s" är inte en användbar fil.

en: Unable to load %(filename)s:
    
    %(errormsg)s
sv: Kunde inte läsa in %(filename)s:
    
    %(errormsg)s

en: _Source term — %(langname)s
sv: _Källterm — %(langname)s

en: _Target term — %(langname)s
sv: _Målterm — %(langname)s

en: Identical entry already exists.
sv: Identisk post finns redan.

en: Existing translations: %(translations)s
sv: Befintliga översättningar: %(translations)s

en: Terms from Open-Tran.eu
sv: Termer från Open-Tran.eu

en: Select Terminology Sources
sv: Välj terminologikällor

en: Select the sources of terminology suggestions
sv: Välj källor för terminologiförslag

en: Translation memory suggestions
sv: Förslag från översättningsminne

en: Previous translations for Free and Open Source Software
sv: Tidigare översättningar för fri programvara baserad på öppen källkod

en: Translated units from the currently open file
sv: Översatta enheter från den aktuella filen

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: This file
sv: Denna fil

en: Unreviewed machine translations from Google's translation service
sv: Ogranskade maskinöversättningar från Googles översättningstjänst

en: Unreviewed machine translations from Microsoft Translator
sv: Ogranskade maskinöversättningar från Microsoft Translator

en: Unreviewed machine translations from various services
sv: Ogranskade maskinöversättningar från diverse tjänster

en: Local Translation Memory
sv: Lokalt översättningsminne

en: Previous translations you have made
sv: Tidigare översättningar som du har gjort

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Local TM
sv: Lokal TM

en: Unreviewed machine translations from a Moses server
sv: Ogranskade maskinöversättningar från en Moses-server

en: A translation memory server
sv: En översättningsminnesserver

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Remote TM
sv: Fjärr-TM

en: A TinyTM translation memory server
sv: En TinyTM-översättningsminnesserver

en: Unreviewed machine translations from Apertium
sv: Ogranskade maskinöversättningar från Apertium

en: Translation _Suggestions
sv: Översättnings_förslag

note: l10n: The 'sources' here refer to different translation memory plugins, such as local tm, open-tran.eu, the current file, etc.
en: Select sources of Translation Memory
sv: Välj källor för översättningsminne

en: Select the sources that should be queried for translation memory
sv: Välj källorna som ska frågas efter översättningsminne

en: TM Source
sv: TM-källa

en: Choose a Translation File
sv: Välj en översättningsfil

en: No issues
sv: Inga problem

note: l10n: The label indicating the checker style (GNOME/KDE/whatever)
en: Checks: %(checker_name)s
sv: Kontroll: %(checker_name)s

en: _New Language Pair...
sv: _Nytt språkpar...

en: The current file has been modified.
    Do you want to save your changes?
sv: Den aktuella filen har ändrats.
    Vill du spara dina ändringar?

en: Please enter the number of noun forms (plurals) to use
sv: Ange antal pluralisformer att använda

en: Please enter the plural equation to use
sv: Ange pluralisekvationen att använda

note: l10n: This refers to the 'mode' that determines how Virtaal moves between units.
en: N_avigation:
sv: Navi_gering:

en: Save the file for up-to-date information
sv: Spara filen med uppdaterad information

en: Needs work:
sv: Behöver granskas:

en: Needs review:
sv: Behöver granskning:

en: Reviewed:
sv: Granskad:

en: Move one step back in the workflow (Ctrl+Shift+Enter)
sv: Flytta ett steg bakåt i arbetsflödet (Ctrl+Shift+Enter)

en: Click to move to a specific state in the workflow
sv: Klicka för att ändra till särskild status i arbetsflödet

en: Move one step forward in the workflow (Ctrl+Enter)
sv: Flytta ett steg fram i arbetsflödet (Ctrl+Enter)

note: l10n: Please retain the literal name "Virtaal", but feel free to additionally transliterate the name and to add a translation of "For Language", which is what the name means.
en: Virtaal is a program for doing translation.
sv: Virtaal är ett översättningsprogram.

en: The initial focus is on software translation (localization or l10n), but we definitely intend it to be useful as a general purpose tool for Computer Aided Translation (CAT).
sv: Fokus ligger på programöversättningar (lokalanpassning eller l10n) men vi tänker definitivt att det ska vara användbart som ett allmänt verktyg för datoriserad översättning (CAT).

en: Virtaal website
sv: Virtaals webbplats

en: We thank our donors:
sv: Vi tackar de som donerat:

en: Language code must be an ASCII string.
sv: Språkkoden måste vara en ASCII-sträng.

en: Language code must be at least 2 characters long.
sv: Språkkoden måste vara minst 2 tecken lång.

en: Translation memory
sv: Översättningsminne

en: Terminology assistance
sv: Terminologihjälp

en: Quality checks
sv: Kvalitetskontroll

en: Machine translation
sv: Maskinöversättning

en: Highlighting and insertion of placeables
sv: Märkning och infogning av placerbara

en: Many plugins and options for customization
sv: Många insticksmoduler och alternativ för anpassning

en: Not a valid file.
sv: Inte en giltig fil.

en: TMX Translation Memory
sv: Översättningsminnet TMX

en: TBX Glossary
sv: TBX Ordlista

en: Wordfast Translation Memory
sv: Översättningsminnet Wordfast

en: Qt Linguist Translation File
sv: Qt Lingvist-översättningsfil

en: Qt Message File
sv: Qt-meddelandefil

en: Qt Phrase Book
sv: Qt Parlör

en: INI File
sv: INI-fil

en: Java Properties File
sv: Java-egenskapsfil

en: OpenOffice.org Translation File
sv: OpenOffice.org-översättningsfil

en: XLIFF Translation File
sv: XLIFF-översättningsfil

en: C++ RC File
sv: C++ RC-fil

en: Resource Compiler
sv: Resurskompilator

en: Tcl Translation File
sv: Tcl-översättningsfil

en: JavaScript error message file
sv: JavaScript-felmeddelandefil

en: Gettext Translation Template
sv: Gettext-översättningsmall

en: Trados Tag Editor
sv: Taggredigeraren Trados

en: UTX Dictionary
sv: UTX-ordbok

en: Gettext PO file
sv: Gettext PO-fil

en: Gettext MO file
sv: Gettext MO-fil

en: Qt .qm file
sv: Qt .qm-fil

en: OmegaT Glossary
sv: OmegaT-ordbok

en: %prog [options] [translation_file]
sv: %prog [flaggor] [översättningsfil]

en: turn on logging, storing the result to the supplied filename.
sv: slå på loggning, lagrar resultatet till det angivna filnamnet.

en: use the configuration file given by the supplied filename.
sv: använd konfigurationsfilen som angetts av filnamnet.

en: enable debugging features
sv: aktivera felsökningsfunktioner

en: perform profiling, storing the result to the supplied filename.
sv: genomför profilering, lagrar resultatet till det angivna filnamnet.

en: Could not open log file '%(filename)s'
sv: Kunde inte öppna loggfilen "%(filename)s"

en: Could not read configuration file '%(filename)s'
sv: Kunde inte läsa konfigurationsfilen "%(filename)s"

en: invalid number of arguments
sv: ogiltigt antal argument

en: Profiling support is not available
sv: Profileringshjälp finns inte tillgängligt

en: Could not open profile file '%(filename)s'
sv: Kunde inte öppna profilfilen "%(filename)s"

en: Not enough space provided to store a KMIP packet
sv: Det finns inte tillräckligt med utrymme för att lagra ett KMIP-paket.

en: A string is too long
sv: En sträng är för lång

en: Binary data is too long
sv: Binärdata är för långa

en: A KMIP structure is too long
sv: En KMIP-post är för lång

en: Unexpected end of data
sv: Oväntat slut på data

en: Unexpected item tag 0x%08lX
sv: Oväntad objekttagg 0x%08lX

en: Unexpected item type 0x%02X
sv: Oväntad objekttyp 0x%02X

en: Unexpected item size
sv: Oväntade objektstorlek

en: Unsupported enum value %s
sv: Ej stött enum-värde %s

en: String item expected, got %02X
sv: Strängobjekt förväntades, fick %02X

en: Structure does not fit in its container
sv: Posten passar inte i sin behållare

en: Unexpected data in structure
sv: Oväntade data i posten

en: Number of key bits is not positive
sv: Antalet nyckelbitar är inte positivt

en: Wrapped key is not opaque
sv: Inslagen nyckel är inte ogenomskinlig

en: Unsupported symmetric key format %s
sv: Symmetriskt nyckelformat som inte stödjs %s

en: Unsupported KMIP version %s.%s
sv: KMIP-version som inte stödjs %s.%s

en: Unsupported object type %s
sv: Objekttyp som inte stödjs %s

en: Unexpected data after packet
sv: Oväntade data efter paket

en: Unsupported packet type %s
sv: Pakettyp som inte stödjs %s

en: Unsupported mechanism %lu
sv: Mekanism som inte stödjs %lu

en: Unexpected wrapped key format
sv: Oväntadt format på inslagen nyckel

en: Unsupported wrapping mechanism
sv: Mekanism för inslagning som inte stödjs

en: Unsupported asymmetric encryption format
sv: Format för asymmetrisk kryptering som inte stödjs

en: Input packet is too small
sv: Indatapaket är för litet

en: Input is not a volume_key escrow packet
sv: Indata är inte ett volume_key-deponeringspaket

en: Unsupported packet format
sv: Paketformat som inte stödjs

en: Escrow packet passphrase
sv: Lösenfras för deponeringspaket

en: Too many attempts to get a valid passphrase
sv: För många försök att få en giltig lösenfras

en: Too many attempts to get a valid symmetric key
sv: För många försök att få en giltig symmetrisk nyckel

en: The packet metadata is encrypted
sv: Paketets metadata är krypterade

en: User interface callbacks not provided
sv: Återanrop i användargränssnittet inte angivet

en: Passphrase not provided
sv: Lösenfras inte angiven

en: Symmetric key callback not provided
sv: Återanrop för symmetrisk nyckel inte angivet

en: Symmetric key not provided
sv: Symmetrisk nyckel inte angiven

en: The key is too long
sv: Nyckeln är för lång

en: Required attribute `%s' not found
sv: Det obligatoriska attributet ”%s” hittades inte

en: Cannot get attributes of `%s'
sv: Kan inte få attributen hos ”%s”

en: Volume format
sv: Volymformat

en: Volume UUID
sv: Volym-UUID

en: Volume label
sv: Volymetikett

en: Volume path
sv: Volymsökväg

en: Volume `%s' has unsupported format
sv: Volymen ”%s” har ett format som inte stödjs

en: Volume format mismatch (packet `%s', volume `%s')
sv: Volymformat stämmer inte (paket ”%s”, volym ”%s”)

en: UUID mismatch (packet `%s', volume `%s')
sv: UUID stämmer inte (paket ”%s”, volym ”%s”)

en: Host name mismatch (packet `%s', volume `%s')
sv: Värdnamnet stämmer inte (paket ”%s”, volym ”%s”)

en: Volume label mismatch (packet `%s', volume `%s')
sv: Volymetikett stämmer inte (paket ”%s”, volym ”%s”)

en: Volume path mismatch (packet `%s', volume `%s')
sv: Volymsökväg stämmer inte (paket ”%s”, volym ”%s”)

en: Unsupported volume format `%s'
sv: Volymformat som inte stödjs ”%s”

en: Error getting information about volume `%s':
sv: Fel när information hämtades om volymen ”%s”:

en: UUID mismatch between libblkid and libcryptsetup: `%s' vs. `%s'
sv: UUID stämmer inte mellan libblkid och libcryptsetup: ”%s” resp. ”%s”

en: LUKS cipher name
sv: LUKS-chiffernamn

en: LUKS cipher mode
sv: LUKS-chifferläge

en: Key size (bits)
sv: Nyckelstorlek (bitar)

en: Data encryption key
sv: Datakrypteringsnyckel

en: Passphrase slot
sv: Lösenfrasplats

en: Encryption information type unsupported in LUKS
sv: Typen av krypteringsinformation stödjs inte i LUKS

en: Passphrase for `%s'
sv: Lösenfras för ”%s”

en: Error getting LUKS data encryption key:
sv: Fel när LUKS-datakrypteringsnyckel hämtades:

en: Cipher name mismatch (packet `%s', volume `%s')
sv: Chiffernamn stämmer inte (paket ”%s”, volym ”%s”)

en: Cipher mode mismatch (packet `%s', volume `%s')
sv: Chifferläge stämmer inte (paket ”%s”, volym ”%s”)

en: Key size mismatch (packet %zu, volume %zu)
sv: Nyckelstorlek stämmer inte (paket %zu, volym %zu)

en: LUKS data encryption key in packet is invalid:
sv: LUKS-datakrypteringsnyckel i paket är ogiltig:

en: LUKS passphrase in packet is invalid:
sv: LUKS-lösenfras i paket är ogiltig:

en: Escrow packet does not contain the LUKS data encryption key
sv: Deponeringspaket innehåller inte LUKS-datakrypteringsnyckeln

en: New passphrase for `%s'
sv: Ny lösenfras för ”%s”

en: Repeat new passphrase for `%s'
sv: Upprepa ny lösenfras för ”%s”

en: Passphrases do not match.  New passphrase for `%s'
sv: Lösenfraser stämmer inte överens.  Ny lösenfras för ”%s”

en: Too many attempts to get a passphrase
sv: För många försök att få en lösenfras

en: Error adding a LUKS passphrase
sv: Fel när en LUKS-lösenfras lades till

en: Can not add a secret of this type
sv: Kan inte lägga en hemlighet av denna typ

en: Data encryption key unknown
sv: Datakrypteringsnyckeln är okänd

en: The passphrase must be a string
sv: Lösenfrasen måste vara en sträng

en: Passphrase unknown
sv: Lösenfrasen okänd

en: Unsupported key length %s
sv: Nyckellängd som ej stödjs %s

en: Key length mismatch
sv: Nyckellängd stämmer inte

en: Invalid slot number `%s'
sv: Ogiltig platsnummer ”%s”

en: NUL byte in passphrase
sv: NUL-byte i lösenfras

en: Error opening LUKS volume:
sv: Fel när LUKS-volym öppnades:

en: Error decoding certificate
sv: Fel vid avkodning av certifikat

note: TRANSLATORS: The "(y/n)" part should indicate to the user that input matching (locale yesexpr) and (locale noexpr) is expected.
en: %s (y/n)
sv: %s (j/n)

en: Save volume secrets to a packet.  Expects operands VOLUME [PACKET].
sv: Spara volymhemligheter i ett paket.  Förväntar sig operander VOLYM [PAKET].

en: Restore volume secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET.
sv: Återställ volymhemligheter från ett paket.  Förväntar sig operander VOLYM PAKET.

en: Set up an encrypted volume using secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET NAME.
sv: Sätt upp en krypterad volym med hjälp av hemligheter från ett paket.  Förväntar sig operander VOLYM PACKET NAMN.

en: Re-encrypt an escrow packet.  Expects operand PACKET.
sv: Omkryptera ett depåpaket.  Förväntar sig operand PAKET.

en: Show information contained in a packet.  Expects operand PACKET.
sv: Visa information i ett paket.  Förväntar sig operand PAKET.

en: Show secrets contained in a packet.  Expects operand PACKET.
sv: Visa hemligheter som finns i ett paket.  Förväntar sig operand PAKET.

en: Use the NSS database in DIR
sv: Använd NSS-databasen i KAT

en: Write the default secret to PACKET
sv: Skriv standardhemligheten till PAKET

en: PACKET
sv: PAKET

en: Write data encryption key to PACKET
sv: Skriva datakrypteringsnyckel till PAKET

en: Write passphrase to PACKET
sv: Skriv lösenord till PAKET

en: Create a random passphrase and write it to PACKET
sv: Skapa en slumpmässig lösenfras och skriva den till PAKET

en: Encrypt for the certificate in CERT
sv: Kryptera för certifikatet i CERT

en: Use FORMAT for all output packets
sv: Använd FORMAT för alla utgående paket

en: Only include unencrypted information, if any, in --dump
sv: Inkludera endast okrypterad information, om någon, i --dump

en: Include secrets in --dump output
sv: Inkludera hemligheter utdata från --dump

en: OPERANDS
sv: OPERANDER

en: Manages encrypted volume keys and passphrases.
sv: Hanterar nycklar och lösenfraser för krypterade volymer.

en: %s: %s
    Run `%s --help' for more information.
sv: %s: %s
    Kör ”%s --help” för mer information.

en: Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc. All rights reserved.
    This software is distributed under the GPL v.2.
    
    This program is provided with NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
sv: Copyright © 2009 Red Hat, Inc.  All rights reserved.
    Denna programvara distribueras under GPL v.2.
    
    Detta program tillhandahålls UTAN GARANTI, så långt som lagen tillåter.

en: Operation mode not specified
sv: Driftläge inte specificerat

en: Ambiguous operation mode
sv: Tvetydigt driftläge

en: `--%s' is only valid with `--%s'
sv: ”--%s” är endast giltig med ”--%s”

en: Output can be specified only with `--save' or `--reencrypt'
sv: Utdata kan endast anges med ”--save” eller ”--reencrypt”

en: No output specified
sv: Ingen utdata angiven

en: Ambiguous output format
sv: Tvetydigt utdataformat

en: Unknown packet format `%s'
sv: Okänt paketformat ”%s”

en: Output format does not match other options
sv: Utdataformat matchar inte andra alternativ

en: Error, try again.
sv: Fel, försök igen.

en: Enter password for `%s':
sv: Ange lösenord för ”%s”:

en: Error reading `%s':
sv: Fel vid läsning ”%s”:

en: Error decoding `%s':
sv: Fel vid avkodning ”%s”:

en: New packet passphrase
sv: Ny paketlösenfras

en: Passphrases do not match.  New packet passphrase
sv: Lösenfraser stämmer inte överens.  Ny paketlösenfras

en: Repeat new packet passphrase
sv: Upprepa ny paketlösenfras

en: Error creating `%s':
sv: Fel vid skapande av ”%s”:

en: Error generating passphrase: %s
sv: Fel vid generering av lösenfras: %s

en: Usage: %s --save VOLUME [PACKET]
sv: Användning: %s --save VOLYM [PAKET]

en: Error opening `%s': %s
sv: Fel vid öppning av ”%s”: %s

en: Error loading `%s': %s
sv: Fel vid inläsning av ”%s”: %s

en: Error creating a passphrase: %s
sv: Fel vid skapandet av lösenfras: %s

en: `%s' does not match `%s':
sv: ”%s” matchar inte ”%s”:

en: `%s' perhaps does not match `%s'
sv: ”%s” matchar kanske inte ”%s”

en: Are you sure you want to use this packet?
sv: Är du säker på att du vill använda detta paket?

en: Error getting a yes/no answer
sv: Fel när ett ja/nej-svar skulle fås

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET
sv: Användning: %s --%s VOLYM PAKET

en: Error restoring access to `%s': %s
sv: Fel vid återställning av åtkomst till ”%s”: %s

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET NAME
sv: Användning: %s --%s VOLYM PAKET NAMN

en: Error setting up `%s': %s
sv: Fel vid inrättandet av ”%s”: %s

en: Usage: %s --%s PACKET
sv: Användning: %s --%s PAKET

en: Invalid packet: %s
sv: Ogiltig paket: %s

en: Public key-encrypted
sv: Krypterat med publik nyckel

en: Passphrase-encrypted
sv: Krypterat med lösenfras

en: Only secrets public key-encrypted
sv: Endast hemligheter krypterade med publik nyckel

en: Only secrets symmetric key-encrypted
sv: Endast hemligheter krypterade med symmetrisk nyckel

en: Packet format
sv: Paketformat

en: Error decoding `%s': %s
sv: Fel vid avkodning av ”%s”: %s

en: Error: Out of memory in new_print_statistics_arg().
sv: Fel: Slut på minne i new_print_statistics_arg().

en: Error: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
sv: Fel: Slut på minne i decoder_buffered_metadata_callback().

en: === Parse error: %s on line %d of %s (%s)
sv: === Tolkningsfel: %s på rad %d i %s (%s)

en: Bad type in options list
sv: Felaktig typ i argumentlista

en: Input buffer size smaller than minimum size of %dkB.
sv: In-buffertens storlek mindre än minimistorkeken %dkB.

en: === Error "%s" while parsing config option from command line.
    === Option was: %s
sv: === Fel "%s" under tolkning av konfigurationsflaggor från kommandoraden.
    === Flaggan var: %s

en: Available options:
sv: Tillgängliga flaggor:

en: === No such device %s.
sv: === Ingen enhet %s.

en: === Driver %s is not a file output driver.
sv: === Drivrutin %s är inte för filer.

en: === Cannot specify output file without specifying a driver.
sv: == Kan inte ange utfil utan att ange drivrutin.

en: === Incorrect option format: %s.
sv: === Felaktigt format på argument: %s.

en: --- Prebuffer value invalid. Range is 0-100.
sv: --- Ogiltigt värde till prebuffer. Möjligt intervall är 0-100.

en: --- Cannot play every 0th chunk!
sv: --- Kan inte spela var 0:te block!

en: --- Cannot play every chunk 0 times.
    --- To do a test decode, use the null output driver.
sv: --- Kan inte spela varje block 0 gånger.
    --- För att göra en testavkodning, använd null-drivern för utdata.

en: --- Driver %s specified in configuration file invalid.
sv: --- Drivrutin %s angiven i konfigurationsfil ogiltig.

en: === Could not load default driver and no driver specified in config file. Exiting.
sv: === Kunde inte ladda standard-drivrutin, och ingen är specificerad i konfigurationsfilen. Avslutar.

en: default output device
sv: förvald utenhet

en: shuffle playlist
sv: blanda spellistan

en: Author:   %s
sv: Författare:   %s

en: Error: Could not create audio buffer.
sv: Fel: Kan inte skapa ljudbuffer.

en: No module could be found to read from %s.
sv: Hittar ingen modul för att läsa från %s.

en: Cannot open %s.
sv: Kan inte öppna %s.

en: The file format of %s is not supported.
sv: Filformatet på %s stöds inte.

en: Error opening %s using the %s module.  The file may be corrupted.
sv: Fel under öppnandet av %s med %s-modulen.  Filen kan vara skadad.

en: Playing: %s
sv: Spelar: %s

en: Could not skip %f seconds of audio.
sv: Misslyckades med att hoppa över %f sekunder ljud.

en: --- Hole in the stream; probably harmless
sv: --- Hål i strömmen; antagligen ofarligt

en: === Vorbis library reported a stream error.
sv: === Vorbis-biblioteket rapporterade ett fel i strömmen.

en: Bitrate hints: upper=%ld nominal=%ld lower=%ld window=%ld
sv: Förslag för bithastigheter: övre=%ld nominell=%ld undre=%ld fönster=%ld

en: Encoded by: %s
sv: Kodad av: %s

en: %sPaused
sv: %sPausad

en: Memory allocation error in stats_init()
sv: Minnestilldelningsfel i stats_init()

en: of %s
sv: av %s

en: Avg bitrate: %5.1f
sv: Genomsnittlig bithastighet: %5.1f

en:  Input Buffer %5.1f%%
sv:  Inbuffer %5.1f%%

en:  Output Buffer %5.1f%%
sv:  Utbuffer %5.1f%%

en: WAV file reader
sv: WAV-filläsare

en: AIFF/AIFC file reader
sv: AIFF/AIFC-filläsare

en: Warning: Unexpected EOF in reading WAV header
sv: Varning: Oväntad EOF under läsning av WAV-huvud

en: Skipping chunk of type "%s", length %d
sv: Hoppar över bit av typ "%s", längd %d

en: Warning: Unexpected EOF in AIFF chunk
sv: Varning: Oväntad EOF i AIFF-block

en: Warning: No common chunk found in AIFF file
sv: Varning: Ingen gemensamt block i AIFF-fil

en: Warning: Truncated common chunk in AIFF header
sv: Varning: Stympat gemensamt block i AIFF-huvud

en: Warning: Unexpected EOF in reading AIFF header
sv: Varning: Oväntad EOF under läsning av AIFF-huvud

en: Warning: AIFF-C header truncated.
sv: Varning: AIFF-C-huvud stympat.

en: Warning: No SSND chunk found in AIFF file
sv: Varning: Hittar inget SSND-block i AIFF-fil

en: Warning: Corrupted SSND chunk in AIFF header
sv: Varning: Felaktigt SSND-block i AIFF-huvud

en: Warning: Unexpected EOF reading AIFF header
sv: Varinig: Oväntad EOF under läsning av AIFF-huvud

en: Warning: OggEnc does not support this type of AIFF/AIFC file
     Must be 8 or 16 bit PCM.
sv: Varning: OggEnc stödjer inte denna typ AIFF/AIFC-fil.
    Måste vara 8 eller 16 bitars PCM.

en: Warning: Unrecognised format chunk in WAV header
sv: Varning: okänt format på block i Wav-huvud

en: Warning: INVALID format chunk in wav header.
     Trying to read anyway (may not work)...
sv: Varning: OGILTIGT format på block i wav-huvud.
     Försöker läsa i alla fall (kanske inte fungerar)...

en: Failed writing header to output stream
sv: Mislyckades att skriva huvud till utströmmen

en: Failed writing data to output stream
sv: Misslyckades att skriva data till utströmmen

en: 
    
    Done encoding file "%s"
sv: 
    
    Kodning av "%s" klar

en: 
    
    Done encoding.
sv: 
    
    Kodning klar.

en: 
    	File length:  %dm %04.1fs
sv: 
    	Fillängd:  %dm %04.1fs

en: 	Elapsed time: %dm %04.1fs
sv: 	Förlupen tid: %dm %04.1fs

en: 	Rate:         %.4f
sv: 	Förhålland:         %.4f

en: 	Average bitrate: %.1f kb/s
sv: 	Genomsnittlig bithastighet: %.1f kb/s

en: ERROR: Multiple files specified when using stdin
sv: FEL: Flera filer angivna med stdin

en: ERROR: Multiple input files with specified output filename: suggest using -n
sv: FEL: Flera infiler med angivet utfilnamn: rekommenderar att använda -n

en: ERROR: Cannot open input file "%s": %s
sv: FEL: Kan inte öppna infil "%s": %s

en: Opening with %s module: %s
sv: Öppnar med %s-modul: %s

en: ERROR: Input file "%s" is not a supported format
sv: FEL: Infil "%s" är inte i ett känt format

en: ERROR: Could not create required subdirectories for output filename "%s"
sv: FEL: Kunde inte skapa kataloger nödvändiga för utfil "%s"

en: ERROR: Cannot open output file "%s": %s
sv: FEL: Kan inte öppna utfil "%s": %s

en: WARNING: Ignoring illegal escape character '%c' in name format
sv: VARNING: Ignorerar otillåtet specialtecken '%c' i namnformat

en: Couldn't create directory "%s": %s
sv: Kunde inte skapa katalog "%s": %s

en: Couldn't open %s for writing
sv: Kunde inte öppna %s för att skriva

en: Couldn't open %s for reading
sv: Kunde inte öppna %s för att läsa

en: Couldn't parse cutpoint "%s"
sv: Kunde inte tolka skärpunkt "%s"

en: Input not ogg.
sv: Indata inte ogg.

en: Bad comment: "%s"
sv: Felaktig kommentar: "%s"

en: bad comment: "%s"
sv: felaktig kommentar: "%s"

en: Failed to write comments to output file: %s
sv: Misslyckades att skriva kommentar till utfil: %s

en: Internal error parsing command options
sv: Internt fel vid tolkning av kommandoflaggor

en: Error opening input file '%s'.
sv: Misslyckades att öppna infil "%s".

en: Error opening output file '%s'.
sv: Misslyckades att öppna utfil "%s".

en: Error opening comment file '%s'.
sv: Misslyckades att öppna kommentarfil "%s".

en: Error opening comment file '%s'
sv: Misslyckades att öppna kommentarfil "%s"

en: Unable to convert characters from %s to %s.
sv: Kan inte konvertera tecken från %s till %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
sv: Försök att ställa in ogiltig NRC-mappning "%c".

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
sv: Okänt identifierat kodningssystem.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
sv: Försök att ställa in ogiltig bred NRC-mappning "%c".

en: Duplicate (%s/%s)!
sv: Dubbel (%s/%s)!

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
sv: Kunde inte öppna konsollen.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
sv: Kunde inte tolka geometrispecifikationen som angavs för --geometry

en: Error compiling regular expression "%s".
sv: Fel vid kompilering av reguljärt uttryck "%s".

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
sv: Fel vid läsning från barn: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
sv: Kan inte skicka data till barn, ogiltig teckenkonverterare

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
sv: Fel (%s) vid konvertering av data för barn, kastar.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
sv: Fel vid läsning av PTY-storlek, använder standardvärden: %s

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
sv: _vte_conv_open() misslyckades med att ställa in ordtecken

en: Add Wallpapers (Files)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (filer)

en: Add Wallpapers (Directory)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (katalog)

en: Rename Workspace
sv: Byt namn på arbetsyta

en: Change Wallpaper
sv: Byt bakgrundsbild

en: Delete Wallpapers
sv: Ta bort bakgrundsbilder

en: Please make your selections only in one workspace so Wallpapoz knows where to add wallpapers.
sv: Gör endast dina markeringar i en arbetsyta så att Wallpapoz vet vart den ska lägga till bakgrundsbilder.

en: Please make your selections in one workspace so Wallpapoz knows where to paste wallpapers.
sv: Gör endast dina markeringar i en arbetsyta så att Wallpapoz vet var den ska klistra in bakgrundsbilder.

en: You can not cut workspace.
sv: Du kan inte klippa ut arbetsytan.

en: You can not copy workspace.
sv: Du kan inte kopiera arbetsytan.

en: You can not delete workspace.
sv: Du kan inte ta bort arbetsytan.

en: You can not move parent nodes and child nodes at the same time.
sv: Du kan inte flytta föräldranoder och barnnoder samtidigt.

en: You can not move a discontiguous tree selection.
sv: Du kan inte flytta en trädmarkering som inte angränsar.

en: You can change one wallpaper only at a time.
sv: Du kan endast byta en bakgrundsbild åt gången.

en: Choose Wallpaper
sv: Välj bakgrundsbild

en: Choose Wallpapers
sv: Välj bakgrundsbilder

en: Every workspace must have at least one wallpaper.
sv: Varje arbetsyta måste ha minst en bakgrundsbild.

en: You can not delete all wallpapers.
sv: Du kan inte ta bort alla bakgrundsbilder.

en: You must choose only image file.
sv: Du kan endast välja bildfiler.

en: No configuration file. Use default configuration.
sv: Ingen konfigurationsfil. Använd standardkonfiguration.

en: The configuration file is corrupted. Remove it then create a new one again with Wallpapoz!
sv: Konfigurationsfilen är skadad. Ta bort den och skapa en ny med Wallpapoz!

en: rename this
sv: byt namn på denna

en: Add Wallpapers (_Files)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (_filer)

en: Add Wallpapers (_Directory)
sv: Lägg till bakgrundsbilder (_katalog)

en: Save to the Configuration File
sv: Spara till konfigurationsfilen

en: Cut Wallpapers
sv: Klipp ut bakgrundsbilder

en: Copy Wallpapers
sv: Kopiera bakgrundsbilder

en: Paste Wallpapers
sv: Klistra in bakgrundsbilder

en: _Rename Workspace
sv: _Byt namn på arbetsyta

en: C_hange Wallpaper
sv: B_yt bakgrundsbild

en: _Delete Wallpapers
sv: T_a bort bakgrundsbilder

en: Move D_own
sv: Flytta n_edåt

en: Manage Preferences of Wallpapoz
sv: Hantera inställningarna för Wallpapoz

en: _Daemon
sv: _Demon

en: Run the Daemon
sv: Kör demonen

en: Stop the Daemon
sv: Stoppa demonen

en: About the Author
sv: Om upphovsmannen

en: Add Wallpapers:
sv: Lägg till bakgrundsbilder:

en: Daemon:
sv: Demon:

en: Restart Daemon
sv: Starta om demonen

en: Stop Daemon
sv: Stoppa demonen

en: Save the Configuration File
sv: Spara konfigurationsfilen

en: Gnome Desktop Wallpapers Configuration Tool
sv: Konfigurationsverktyg för bakgrundsbilder i GNOME

en: Wallpapoz Website
sv: Webbsidan för Wallpapoz

en: Change desktop wallpaper after
sv: Byt skrivbordsbakgrund efter

en: Pick wallpaper in random order
sv: Välj bakgrundsbild slumpmässigt

en: Change desktop wallpaper when changing workspace
sv: Byt bakgrundsbild vid växling av arbetsyta

en: Centered
    Fill Screen
    Scaled
    Zoom
    Tiled
sv: Centrerad
    Helskärm
    Skalad
    Zoomad
    Sida vid sida

en: 
    This script installs or uninstalls Wallpapoz on your system.
    If you encounter any bugs, please report them to akbarhome@gmail.com.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Usage:
    
     ./setup.py install              ---      Install to /usr/local
    
     ./setup.py uninstall            ---      Uninstall from /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Options:
    
     --installdir <directory>          ---      Install or uninstall in <directory>
                                                instead of /usr/local
sv: 
    Detta skript installerar eller avinstallerar Wallpapoz på ditt system.
    Om du påträffar ett fel, rapportera dem till akbarhome@gmai.com (på engelska!).
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Användning:
    
     ./setup.py install           ---      Installerar till /usr/local
    
     ./setup.py uninstall         ---      Avinstallerar från /usr/local
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Flaggor:
    
     --installdir <katalog>       ---      Installerar eller avinstallerar i <katalog>
                                           istället för i /usr/local

en: Error while installing
sv: Fel vid installation

en: Error while removing
sv: Fel vid borttagning

en: Checking dependencies...
sv: Kontrollerar beroenden...

en: Required dependencies:
sv: Nödvändiga beroenden:

en: Could not find all required dependencies!
sv: Kunde inte hitta alla nödvändiga beroenden!

en: Please install them and try again.
sv: Installera dem och försök igen.

en: Gnome Python is not found. Wallpapoz still could be used and it has been installed.
sv: Gnome Python hittades inte. Wallpapoz kan fortfarande användas och har installerats.

en: But it means you can not access help documentation in your native language if it is available.
sv: Men detta betyder att du inte kan komma åt dokumentationen på ditt språk om det finns tillgängligt.

en: 
    *** Error:
sv: 
    *** Fel:

en: does not exist.
sv: finns inte.

en: Installing Wallpapoz in
sv: Installerar Wallpapoz i

en: Uninstalling Wallpapoz from
sv: Avinstallerar Wallpapoz från

en: 
    There might still be files in ~/.wallpapoz/ left on your system.
    Please remove that directory manually if you do not plan to
    install Wallpapoz again later.
sv: 
    Det kan finnas några filer kvar i ~/.wallpapoz/ på ditt system.
    Ta bort katalogen manuellt om du inte planerar att
    installera Wallpapoz igen vid ett senare tillfälle.

en: About Wammu
sv: Om Wammu

en: Running on Python %s
sv: Kör på Python %s

en: Using wxPython %s
sv: Använder wxPython %s

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
sv: Använder python-gammu %(python_gammu_version)s och Gammu %(gammu_version)s

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
sv: <b>Wammu</b> är ett wxPython-baserat gränssnitt för Gammu.

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
    published by the Free Software Foundation.
sv: 
    Det här programmet är fri programvara; du kan distribuera det och/eller ändra
    det under villkoren för GNU General Public License version 2 som
    publicerats av Free Software Foundation.

en: 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
sv: 
    Det här programmet distribueras i hopp om att det ska vara användbart,
    men UTAN NÅGON GARANTI; även utan underförstådd garanti för
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT SPECIFIKT ÄNDAMÅL.  Se
    GNU General Public License för mer detaljer.

en: Failed to set exception handler.
sv: Misslyckades med att ställa in undantagshanterare.

en: Delete current
sv: Ta bort nuvarande

en: Backup current
sv: Säkerhetskopia nuvarande

en: Backup selected
sv: Säkerhetskopiera vald

en: Backup all
sv: Säkerhetskopiera allt

en: Message preview
sv: Meddelandevisning

en: Concatenated
sv: Sammanlänkat

en: Create concatenated message, what allows to send longer messages.
sv: Skapa sammanlänkat meddelande, vilket tillåter att man skickar längre meddelanden.

en: Select predefined animation:
sv: Välj fördefinierad animering:

en: Select predefined sound:
sv: Välj fördefinierat ljud:

en: Predefined animation
sv: Fördefinierad animering

en: Predefined sound
sv: Fördefinierat ljud

en: Composing SMS
sv: Skriver SMS

en: When checked, message is sent to recipient.
sv: Om kryssad kommer meddelnade att skickas till mottagare.

en: Save into folder
sv: Spara i mapp

en: When checked, message is saved to phone.
sv: Om kryssad kommer meddelnade att sparas i telefon.

en: Add number of recipient from contacts.
sv: Lägg till antal mottagare från kontakter.

en: Edit recipients list.
sv: Redigera mottagarlista.

en: Recipient's numbers:
sv: Mottagarens nummer:

en: Unicode messages can contain national and other special characters, check this if you use non latin-1 characters. Your messages will require more space, so you can write less characters into single message.
sv: Unicode-meddelanden kan innehålla nationella och andra specialtecken, kryssa i den här om du använder icke-latin-1-tecken. Dina meddelanden kommer att använda mer utrymme, så du kan skriva mindre antal tecken i meddelanden.

en: Check to request delivery report for message.
sv: Kryssa i för att begära leveransrapport för meddelande.

en: Check to save message as sent (has only effect when only saving message).
sv: Kryssa i för att spara meddelandet som skickat (har endast effekt när meddelande sparas).

en: Send flash message - it will be just displayed on display, but not saved in phone.
sv: Skicka flash-meddelande - det kommer bara att visas på skärmen, inte sparas i telefonen.

en: Parts of current message
sv: Delar av aktuellt meddelande

en: Available message parts
sv: Tillgängliga meddelandedelar

en: Create new message by adding part to left list...
sv: Skapa nytt meddelande genom att lägga till delen till vänstra listan...

en: Not supported id: %s
sv: Id stöds inte: %s

en: No editor available for type %s
sv: Ingen redigerare tillgänglig för typen %s

en: Nothing to preview, message is empty.
sv: Ingenting att visa, meddelandet är tomt.

en: Message empty!
sv: Meddelandet är tomt!

en: Message will fit into %d SMSes
sv: Meddelandet får plats i %d SMS

en: Chimes high
sv: Klockor hög

en: Chimes low
sv: Klockor låg

en: Fanfare
sv: Fanfar

en: Chord high
sv: Chord hög

en: Chord low
sv: Chord låg

en: I'm ironic, flirty
sv: Jag är ironisk, flirtig

en: I am glad
sv: Jag är glad

en: I am skeptic
sv: Jag är skeptisk

en: I am sad
sv: Jag är ledsen

en: I am crying
sv: Jag gråter

en: I am winking
sv: Jag vinkar

en: I am laughing
sv: Jag skrattar

en: I am indifferent
sv: Jag är likgiltig

en: I am in love
sv: Jag är kär

en: I am confused
sv: Jag är förvirrad

en: Tongue hanging out
sv: Tungan hänger ut

en: I am angry
sv: Jag är arg

en: Wearing glases
sv: Bär glasögon

en: Available contacts:
sv: Tillgängliga kontakter:

en: Current recipients:
sv: Aktuella mottagare:

en: Contact list
sv: Kontaktlista

en: Edit contacts list
sv: Redigera kontaktlista

en: Load contacts from file
sv: Läs in kontakter från fil

en: Selected file "%s" could not be written.
sv: Valda filen "%s" kunde inte skrivas.

en: File can not be created!
sv: Filen kan inte skapas!

en: Selected file "%s" was not found, no data read.
sv: Valda filen "%s" hittades inte, inget data inläst.

en: Creating new %s
sv: Skapar nytt %s

en: Editing %(name)s %(location)s
sv: Redigerar %(name)s %(location)s

en: Location (0 = auto):
sv: Plats (0 = auto):

en: Add one more field.
sv: Lägg till ett fält till.

en: todo item
sv: AttGöra-objekt

en: Debug log has been automatically saved to %s, you are strongly encouraged to include it in bugreport.
sv: Felsökningsloggen har automatiskt sparats till %s. Du rekommenderas starkt att inkludera den i felrapporten.

en: Save debug log...
sv: Spara felsökningslogg...

en: Search for similar reports
sv: Sök efter liknande rapporter

en: Save debug log as...
sv: Spara felsökningslogg som...

en: Debug log was saved for phone communication, if this error appeared during communicating with phone, you are strongly encouraged to include it in bugreport. Debug log is saved in file %s.
sv: Felsökningslogg sparades för telefonkommunikation, om det här felet dykte upp under kommunikation med telefonen, vill vi gärn att du inkluderar den i en felrapport. Felsökningsloggen sparades i filen %s.

en: Before submiting please try searching for simmilar bugs on %s
sv: Innan du skickar in någonting, prova att leta efter liknande fel på %s

en: Unicode encoding error appeared, see question 1 in FAQ, how to solve this.
sv: Unicode-kodningsfel visades, se fråga 1 i FAQ hur man löser det här.

en: Unhandled exception appeared.
sv: Ohanterat undantag upptäcktes.

en: If you want to help improving this program, please submit following infomation and description how did it happen to %s. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
sv: Om du vill hjälpa till att förbättra programmet, skicka in följande information och beskrivning hur och vad som hände till %s. Rapportera på engelska eller så kommer du senare bli informerad om att översätta din rapport till engelska.

en: Unhandled exception appeared. If you want to help improving this program, please report this together with description how this situation has happened. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
sv: Ohanterat undantag skedde. Om du vill hjälpa till att förbättra programmet, skicka in följande information och beskrivning hur och vad som hände. Rapportera på engelska, annars kommer du senare att bli informerad om att översätta din rapport till engelska.

en: Traceback:
    %(traceback)s
    Exception: %(exception)s
sv: Bakåtspårning:
    %(traceback)s
    Undantag: %(exception)s

en: Create new configuration
sv: Skapa ny konfiguration

en: Select which configration you want to modify.
sv: Välj vilken konfiguration du vill ändra.

en: Select configuration section
sv: Välj konfigurationssektion

en: Model (Gammu identification)
sv: Modell (identifierad av Gammu)

en: Model (real)
sv: Modell (riktig)

en: Firmware date
sv: Datum för fast programvara

en: Firmware (numeric)
sv: Fast programvara (numerisk)

en: Serial number (IMEI)
sv: Serienummer (IMEI)

en: Manufacture month
sv: Tillverkad månad

en: Language packs in phone
sv: Språkpaket i telefon

en: Automatically switched to local locales.
sv: Växlade automatiskt till lokala lokaler.

en: Wammu debug log
sv: Felsökningslogg

en: Here will appear debug messages from Gammu...
sv: Här kommer felsökningsmeddelanden från Gammu att visas...

en: Phone Information
sv: Telefoninformation

en: All Calls
sv: Alla samtal

en: Received Calls
sv: Mottagna samtal

en: Missed Calls
sv: Missade samtal

en: Outgoing Calls
sv: Utgående samtal

en: All Contacts
sv: Alla kontakter

en: SIM Contacts
sv: SIM-kontakter

en: Phone Contacts
sv: Telefonkontakter

en: Unsent Messages
sv: Ej skickade meddelanden

en: All Todo Items
sv: Alla AttGöra-objekt

en: All Calendar Events
sv: Alla kalenderhändelser

en: Enter text to search for, please note that search type is selected next to this field. Matching is done over all fields.
sv: Ange texten att söka efter. Observera söktypen som kan väljas bredvid det här fältet. Sökningen gäller för alla fält.

en: Wildcard
sv: Jokertecken

en: Select search type
sv: Välj söktyp

en: Welcome to Wammu %s
sv: Välkommen till Wammu %s

en: &Write data
sv: &Skriv data

en: Write data (except messages) to file.
sv: Skriv data (förutom meddelanden) till fil.

en: W&rite message
sv: Sk&riv meddelande

en: Write messages to file.
sv: Skriv meddelanden till fil.

en: &Read data
sv: &Läs data

en: Read data (except messages) from file (does not import to the phone).
sv: Läs data (förutom meddelanden) från fil (importerar inte till telefonen).

en: R&ead messages
sv: Lä&s meddelanden

en: Read messages from file (does not import to the phone).
sv: Läs meddelanden från fil (importerar inte till telefonen).

en: &Phone wizard
sv: Telefon&guide

en: Search for phone or configure it using guided wizard.
sv: Sök efter telefon eller konfigurera den via en guide.

en: Change Wammu settings.
sv: Ändra Wammus inställningar.

en: Terminate Wammu.
sv: Avsluta Wammu.

en: Connect the device.
sv: Anslut enheten.

en: Disconnect the device.
sv: Koppla från enheten.

en: &Synchronise time
sv: &Synkronisera klocka

en: Send &file
sv: Skicka &fil

en: Send file to phone.
sv: Skicka fil till telefonen.

en: &Phone
sv: &Telefon

en: Retrieve phone information.
sv: Hämta telefoninformation.

en: Contacts (&SIM)
sv: Kontakter (&SIM)

en: Retrieve contacts from SIM.
sv: Hämta kontakter från SIM-kort.

en: Contacts (&phone)
sv: Kontakter (&telefon)

en: Retrieve contacts from phone memory.
sv: Hämta kontakter från telefonminnet.

en: &Contacts (All)
sv: &Kontakter (Alla)

en: Retrieve contacts from phone and SIM memory.
sv: Hämta kontakter från telefon- och SIM-minne.

en: C&alls
sv: S&amtal

en: Retrieve call history.
sv: Hämta samtalshistorik.

en: &Messages
sv: &Meddelanden

en: Retrieve messages.
sv: Hämta meddelanden.

en: &Todos
sv: &AttGöra

en: Retrieve todos.
sv: Hämta AttGöra.

en: Calenda&r
sv: Kalende&r

en: Retrieve calendar events.
sv: Hämta kalenderhändelser.

en: &Contact
sv: &Kontakt

en: Create new contact.
sv: Skapa ny kontakt.

en: Calendar &event
sv: Kalenderhä&ndelse

en: Create new calendar event.
sv: Skapa ny kalenderhändelse.

en: &Todo
sv: &AttGöra

en: Create new todo.
sv: Skapa ny AttGöra.

en: Create new message.
sv: Skapa nytt meddelande.

en: Save currently retrieved data (except messages) to backup.
sv: Spara aktuellt hämtat data (förutom meddelanden) till säkerhetskopia.

en: S&ave messages
sv: Sp&ara meddelanden

en: Save currently retrieved messages to backup.
sv: Spara aktuellt hämtade meddelanden till säkerhetskopia.

en: Import data from backup to phone.
sv: Importera data från säkerhetskopia till telefon.

en: Import messages from backup to phone.
sv: Importera meddelanden från säkerhetskopia till telefon.

en: Export messages to &emails
sv: Exportera meddelanden till &e-post

en: Export messages to emails in storage you choose.
sv: Exportera meddelanden till e-post till den plats du valt.

en: Export messages to &XML
sv: Exportera meddelanden till &XML

en: Export messages to XML file you choose.
sv: Exportera meddelanden till en valfri XML-fil.

en: &Backups
sv: Säkerhets&kopior

en: &Website
sv: &Webbplats

en: Visit Wammu website.
sv: Besök Wammus webbplats.

en: Visit Wammu support website.
sv: Besök Wammus supportwebbplats.

en: &Report bug
sv: &Rapportera fel

en: Report bug in Wammu, please include saved debug log if possible.
sv: Rapportera fel i Wammu, inkludera sparad felsökningslogg om möjligt.

en: &Save debug log
sv: &Spara felsökningslogg

en: Save a copy of debug log, please include this in bug report.
sv: Spara en kopia av felsökningsloggen, inkludera den i felrapporten.

en: &Gammu Phone Database
sv: &Gammus telefondatabas

en: Visit database of user experiences with phones.
sv: Besök databasen över användarnas erfarenheter med olika telefoner.

en: &Talkback
sv: &Återkoppling

en: Report your experiences into Gammu Phone Database.
sv: Rapportera dina erfarenheter i Gammus telefondatabas.

en: Donate to Wammu project.
sv: Donera till Wammu-projektet.

en: Information about program.
sv: Information om programmet.

en: Debug log created in temporary file <%s>. In case of crash please include it in bugreport!
sv: Felsökningsloggen har skapats i temporärfilen <%s>. Om en krasch inträffar så bör du inkludera den i felrapporten!

en: Wammu could not import gammu module, program will be terminated.
sv: Wammu kunde inte importera gammu-modulen, programmet kommer att avslutas.

en: The import failed because python-gammu is compiled with different version of Gammu than it is now using (it was compiled with version %(compile)s and now it is using version %(runtime)s).
sv: Importeringen misslyckades därför att python-gammu är kompilerad med en annan version av Gammu än den som används just nu (den blev kompilerad med version %(compile)s och nu använder den version %(runtime)s).

en: You can fix it by recompiling python-gammu against gammu library you are currently using.
sv: Du kan rätta till det genom att kompilera om python-gammu mot det gammu-bibliotek som du för närvarande använder.

en: Gammu module not working!
sv: Gammu-modulen fungerar inte!

en: Gammu module was not found, you probably don't have properly installed python-gammu for current python version.
sv: Gammu-modulen hittades inte. Du har antagligen inte installerat python-gammu för aktuell version av python.

en: The import failed with following error:
sv: Importeringen misslyckades med följande fel:

en: Wammu configuration was not found and Gammu settings couldn't be read.
sv: Wammu-konfigurationen hittades inte och Gammu-inställningarna kunde inte läsas.

en: Do you want to configure phone connection now?
sv: Vill du konfigurera telefonanslutningen nu?

en: You are using Wammu for more than a month. We would like to hear from you how your phone is supported. Do you want to participate in this survey?
sv: Du har använt Wammu i mer än en månad. Vi vill gärna höra från dig hur bra stöd det finns för din telefon. Vill du deltaga i den här undersökningen?

en: Press Cancel to never show this question again.
sv: Tryck Avbryt för att aldrig se den här frågan igen.

en: Thanks for using Wammu
sv: Tack för att du använder Wammu

en: Migrated from older Wammu
sv: Migrerat från äldre Wammu

en: no battery
sv: inget batteri

en: fault
sv: fel

en: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Time: %(time)s
sv: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Tid: %(time)s

en: You changed parameters affecting phone connection, they will be used next time you connect to phone.
sv: Du ändrade parametrar som påverkar telefonanslutningen, de kommer att användas nästa gång du ansluter telefonen.

en: Looks like normal program termination, deleting log file.
sv: Ser ut som ett vanligt programavslut, tar bort loggfilen.

en: Failed to unlink temporary log file, please delete it yourself.
sv: Misslyckades med att ta bort temporära loggfilen, ta bort den manuellt.

en: Error while communicating with phone
sv: Fel vid kommunikation med telefonen

en: Error Occured
sv: Fel inträffade

en: voice tag %x
sv: rösttagg %x

en: Writing message(s)...
sv: Skriver meddelande(n)...

en: It was not possible to read saved message! There is most likely some bug in Gammu, please contact author with debug log of this operation. To see message in Wammu you need to reread all messsages.
sv: Det var inte möjligt att läsa sparat meddelande! Det kan bero på något fel i Gammu, kontakta upphovsmannen och skicka in felsökningsloggen. För att se meddelandet i Wammu behöver du läsa om alla meddelanden.

en: Could not read saved message!
sv: Kunde inte läsa sparat meddelande!

en: Writing contact...
sv: Skriver kontakt...

en: It was not possible to read saved entry! It might be different than one saved in phone untill you reread all entries.
sv: Det var inte möjligt att läsa sparad post! Den kan skilja sig mot den som sparats i telefonen innan du läst om alla poster.

en: Could not read saved entry!
sv: Kunde inte läsa sparad post!

en: Writing calendar...
sv: Skriver kalender...

en: Writing todo...
sv: Skriver AttGöra...

en: You can not work on this data, please retrieve it first from phone
sv: Du kan inte arbeta på denna data, hämta den först från telefonen

en: Data not up to date
sv: Data är inte uppdaterat

en: Gammu messages backup
sv: Säkerhetkopiering av Gammu-meddelanden

en: All backup formats
sv: Alla säkerhetskopior

en: Gammu backup [all data]
sv: Gammu-kopia [allt data]

en: Nokia backup [contacts]
sv: Nokia-kopia [kontakter]

en: vCard [contacts]
sv: vCard [kontakter]

en: LDIF [contacts]
sv: LDIF [kontakter]

en: vCalendar [todo,calendar]
sv: vCalendar [AttGöra,kalender]

en: iCalendar [todo,calendar]
sv: iCalendar [AttGöra,kalender]

en: Save data as...
sv: Spara data som...

en: Read data
sv: Läs data

en: Save backup as...
sv: Spara säkerhetskopia som...

en: Import backup
sv: Importera säkerhetskopia

en: Error while reading backup
sv: Fel vid läsning av säkerhetskopia

en: Data has been read from file "%s"
sv: Data har lästs från filen "%s"

en: %d messages
sv: %d meddelanden

en: No importable data were found in file "%s"
sv: Ingen importerbar data hittades i filen "%s"

en: Following data was found in backup, select which of these do you want to be added into phone.
sv: Följande data hittades i säkerhetskopian, välj vilka av dessa som du vill lägga till i telefonen.

en: Select what to import
sv: Välj vad som ska importeras

en: Backup has been imported from file "%s"
sv: Säkerhetskopia har importerats från filen "%s"

en: Backup imported
sv: Säkerhetskopia importerad

en: Restoring from file "%s" has failed, some parts of backup might have been stored to phone and some were not.
sv: Återskapning från filen "%s" har misslyckats. Några delar av säkerhetskopian kan ha lagrats på telefonen och vissa inte.

en: Backup import failed
sv: Import av säkerhetskopia misslyckades

en: %d phone contact entries
sv: %d telefonkontaktposter

en: %d SIM contact entries
sv: %d SIM-kontaktposter

en: %d to do entries
sv: %d AttGöra-poster

en: %d calendar entries
sv: %d kalenderposter

en: Backup saved from phone %s
sv: Säkerhetskopia sparad från telefonen %s

en: , serial number %s
sv: , serienummer %s

en: Backup was created by %s
sv: Säkerhetskopia skapades av %s

en: Backup saved on %s
sv: Säkerhetskopia sparad %s

en: Backup has been saved to file "%s"
sv: Säkerhetskopia har sparats till filen "%s"

en: Data has been saved to file "%s"
sv: Data har sparats till filen "%s"

en: Error while saving backup
sv: Fel vid skrivning av säkerhetskopia

en: Error while saving backup, probably some limit inside of Gammu exceeded.
    %s
sv: Fel när säkerhetskopia sparades, antagligen någon begränsning som överstigits i Gammu.
    %s

en: Are you sure you want to delete contact "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort kontakten "%s"?

en: Are you sure you want to delete call from "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort samtal från "%s"?

en: Are you sure you want to delete message from "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort meddelande från "%s"?

en: Are you sure you want to delete todo entry "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort attgöra-posten "%s"?

en: Are you sure you want to delete calendar entry "%s"?
sv: Är du säker på att du vill ta bort kalenderhändelsen "%s"?

en: Are you sure you want to delete %d contact? | Are you sure you want to delete %d contacts?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d kontakt?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d kontakter?

en: Are you sure you want to delete %d call? | Are you sure you want to delete %d calls?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d samtal?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d samtal?

en: Are you sure you want to delete %d message? | Are you sure you want to delete %d messages?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d meddelande?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d meddelanden?

en: Are you sure you want to delete %d todo entry? | Are you sure you want to delete %d todo entries?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d attgöra-post?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d attgöra-poster?

en: Are you sure you want to delete %d calendar entry? | Are you sure you want to delete %d calendar entries?
sv[0]: Är du säker på att du vill ta bort %d kalenderpost?
sv[1]: Är du säker på att du vill ta bort %d kalenderposter?

en: Confirm deleting
sv: Bekräfta borttagning

en: Deleting contact(s)...
sv: Tar bort kontakt(er)...

en: Deleting message(s)...
sv: Tar bort meddelande(n)...

en: Deleting todo(s)...
sv: Tar bort AttGöra...

en: Deleting calendar event(s)...
sv: Tar bort kalenderhändelse(r)...

en: Reading phone information
sv: Läser telefoninformation

en: Reading calls of type %s
sv: Läser samtal av typen %s

en: Reading contacts from %s
sv: Läser kontakter från %s

en: Reading messages
sv: Läser meddelanden

en: Reading todos
sv: Läser AttGöra

en: Reading calendar
sv: Läser kalender

en: Setting time in phone...
sv: Ställer in tiden i telefonen...

en: Send file to phone
sv: Skicka fil till telefon

en: Sending file to phone...
sv: Skickar fil till telefon...

en: Transfer has been rejected by phone.
sv: Överföringen nekades av telefonen.

en: Transfer rejected!
sv: Överföringen nekades!

en: One moment please, connecting to phone...
sv: Vänta, ansluter till telefon...

en: Phone connection is not properly configured, can not connect to phone.
sv: Telefonanslutningen är inte korrekt konfigurerad, kan inte ansluta till telefonen.

en: Connection not configured!
sv: Anslutning inte konfigurerad!

en: Your phone has just received incoming call
sv: Din telefon har fått ett inkommande samtal

en: Your phone has just received incoming call from %s
sv: Din telefon har fått ett inkommande samtal från %s

en: One moment please, disconnecting from phone...
sv: Vänta, kopplar från telefon...

en: Predefined animation number %d
sv: Fördefinierad animering nummer %d

en: Unknown predefined sound #%d
sv: Okänt fördefinierat ljud nummer %d

en: Some parts of this message were not decoded correctly, probably due to missing support for it in Gammu.
sv: Vissa delar av det här meddelandet avkodades inte korrekt, antagligen på grund av saknat stöd för det i Gammu.

en: Could not guess vendor
sv: Kunde inte gissa tillverkare

en: Guessed as %s
sv: Gissade %s

en: No Bluetooth device found
sv: Ingen blåtandsenhet hittades

en: Could not access Bluetooth subsystem (%s)
sv: Kunde inte komma åt undersystem för Blåtand (%s)

en: PyBluez not found, it is not possible to scan for Bluetooth devices.
sv: PyBluez hittades inte, därför är det inte möjligt att söka efter blåtandsenheter.

en: No Bluetooth searching
sv: Ingen blåtandssökning

en: Finished %s
sv: Färdig %s

en: All finished, found %d phones
sv: Alla färdiga, hittade %d telefoner

en: Failed to connect to phone
sv: Misslyckades med att ansluta till telefonen

en: You did not specify valid phone number.
sv: Du har inte angivit ett giltigt telefonnummer.

en: Configuration done
sv: Konfigurationen är klar

en: Thank you for configuring phone connection.
sv: Tack för att du konfigurerade telefonanslutningen.

en: You can enter any name which you will use to identify your phone.
sv: Du kan ange ett valfritt namn som du kan använda för att identifiera din telefon.

en: Connection test
sv: Anslutningstest

en: Wammu is now testing phone connection, please wait...
sv: Wammu testar nu telefonanslutningen, vänta...

en: Phone has been found.
sv: En telefon har hittats.

en: Manufacturer: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s
sv: Tillverkare: %(manufacturer)sModell: %(model)s

en: Phone connection test is still active, you can not continue.
sv: Test av telefonanslutning är fortfarande aktiv. Du kan inte fortsätta.

en: Testing still active!
sv: Test fortfarande aktivt!

en: Phone has not been found, are you sure you want to continue?
sv: Telefonen har inte hittats. Är du säker på att du vill fortsätta?

en: Phone not found!
sv: Telefonen hittades inte!

en: Phone search
sv: Telefonsökning

en: Phone searching status
sv: Status för telefonsökning

en: Phone search is still active, you can not continue.
sv: Telefonsökningen är fortfarande aktiv, du kan inte fortsätta.

en: Searching still active!
sv: Sökningen är fortfarande aktiv!

en: No phone has not been found, you can not continue.
sv: Ingen telefon har hittats, du kan inte fortsätta.

en: No phone found!
sv: Ingen telefon hittades!

en: Wammu is now searching for phone:
sv: Wammu söker nu efter telefonen:

en: No phone has been found!
sv: Ingen telefon har hittats!

en: Select phone to use from below list
sv: Välj telefon att använda från listan nedan

en: Select phone
sv: Välj telefon

en: Following phone will be used:
sv: Följande telefon kommer att användas:

en: No phone selected!
sv: Ingen telefon vald!

en: You need to select connection type which will be used.
sv: Du behöver välja vilken anslutningstyp som ska användas.

en: No connection selected!
sv: Ingen anslutning vald!

en: Phone Device
sv: Telefonenhet

en: Please enter device where phone is accessible
sv: Ange enheten där telefonen är ansluten

en: Driver to use
sv: Drivrutin att använda

en: Sorry no driver matches your configuration, please return back and try different settings or manual configuration.
sv: Tyvärr, ingen drivrutin matchar din konfiguration. Gå tillbaka och prova andra inställningar eller manuell konfiguration.

en: Please select which driver you want to use. Follow the help text shown below to select the best one.
sv: Välj vilken drivrutin som du vill använda. Använd hjälptexten nedan för att välja den mest passande drivrutinen.

en: Please select connection type, default choice should be best in most cases.
sv: Välj anslutningstypen, standardvalet bör passa bäst i de flesta fall.

en: Please select phone manufacturer or type. Try to be as specific as possible.
sv: Välj telefonens tillverkare eller typ. Försök att vara så specifik som möjligt.

en: Search all connections
sv: Sök igenom alla anslutningar

en: Wizard will search for all possible connections. It might take quite long time to search all possible connection types.
sv: Guiden kommer att söka efter alla möjliga anslutningar. Det kan dock ta lite tid att söka igenom alla möjliga anslutningstyper.

en: USB cable
sv: USB-kabel

en: Many phones now come with USB cable, select this if you're using this connection type.
sv: Många telefoner kommer nu med USB-kabel. Välj det här om du använder den här anslutningstypen.

en: Bluetooth connection is wireless and does not require direct visibility. Phone needs to be properly paired with computer before proceeding.
sv: Blåtandsanslutning är trådlös och kräver ingen direkt närbarhet eller synlighet. Telefonen behöver vara korrekt ihopparad och datorn innan du fortsätter.

en: IrDA wireless connection requires direct visibility, please make sure this is fullfilled and computer can see phone.
sv: Trådlös anslutning via IrDA kräver direkt närhet och synbarhet. Se till att det här stämmer och datorn kan se telefonen.

en: Serial cable
sv: Seriekabel

en: This is not often used connection, but was very popular for older phones.
sv: Det här är en inte ofta använd anslutning, men var mycket populär för äldre telefoner.

en: How is your phone connected?
sv: Hur är din telefon ansluten?

en: Configuration style
sv: Konfigurationstyp

en: Guided configuration
sv: Guidad konfiguration

en: Automatically search for a phone
sv: Sök automatiskt efter en telefon

en: You will be guided through configuration by phone connection type and vendor.
sv: Du kommer att bli guidad genom konfigurationen för anslutningstyp och tillverkare.

en: Wizard will attempt to search phone on usual ports.
sv: Guiden kommer nu att försöka söka efter telefonen på vanliga portar.

en: You know what you are doing and know exact parameters you need for connecting to phone.
sv: Du vet vad du gör och vet exakt vilka parametrar du behöver för att ansluta till telefonen.

en: How do you want to configure your phone connection?
sv: Hur vill du konfigurera din telefonanslutning?

en: If you have no idea how to configure your phone connection, you can look at Gammu Phone Database for other users experiences:
sv: Om du inte vet hur du ska konfigurera din telefonanslutning kan du leta i Gammus telefondatabas.

en: This wizard will help you with configuring phone connection in Wammu.
sv: Den här guiden kommer att hjälpa dig att konfigurera telefonanslutningen i Wammu.

en: Please make sure you have phone ready, powered on and one of connection methods is set up:
sv: Kontrollera att du har telefonen redo, påslagen och att en av anslutningsmetoderna är konfigurerad:

en: Cable is connected.
sv: Kabeln är ansluten.

en: You have enabled IrDA and phone is in visible range.
sv: Du har aktiverat IrDA och telefonen är inom synligt räckhåll.

en: You have paired Bluetooth with computer.
sv: Du har parat ihop telefonen och datorn via blåtand.

en: As soon as your phone is ready, you can continue.
sv: Du kan fortsätta så snart som din telefon är klar.

en: Wammu Phone Configuration Wizard
sv: Wammus guide för konfiguration av telefon

en: Ignoring unknown
sv: Ignorerar okänd

en: While reading, entry on location %d reported unknown error, ignoring it!
sv: Under läsningen rapporterades ett okänt fel på plats %d, ignorerar den!

en: Ignoring corrupted
sv: Ignorera skadad

en: While reading, entry on location %d seems to be corrupted, ignoring it!
sv: Posten på plats %d verkar skadad och kommer att ignoreras vid inläsning!

en: Could not find timidity, melody can not be played
sv: Kunde inte hitta timidity, melodin kan inte spelas upp

en: Timidity not found
sv: Timidity hittades inte

en: Select contact from below list
sv: Välj kontakt från listan nedan

en: Select contact
sv: Välj kontakt

en: Select number for selected contact
sv: Välj nummer för vald kontakt

en: Select phone number
sv: Välj telefonnummer

en: Please enter here path to gammu configuration file you want to use.
sv: Ange sökvägen till Gammus konfigurationsfil som du vill använda.

en: Gammurc path
sv: Sökväg för gammurc

en: You can configure connection parameters on Connection tab.
sv: Du kan konfigurera anslutningsparametrar i fliken Anslutning.

en: Automatically connect to phone on startup
sv: Anslut automatiskt till telefonen vid uppstart

en: Whether you want application automatically connect to phone when it is started.
sv: Huruvida du vill att programmet ska ansluta automatiskt till telefonen när det startas.

en: Show debug log
sv: Visa felsökningslogg

en: Show debug information on error output.
sv: Visa felsökningsinformation på standard fel.

en: Synchronize time
sv: Synkronisera tid

en: Synchronise time in phone with computer time while connecting.
sv: Synkronisera tiden i telefonen med datorns tid vid anslutning.

en: Startup information
sv: Uppstartsinformation

en: Display startup on phone (not supported by all models).
sv: Visa uppstart på telefonen (stöds inte av alla modeller).

en: Lock device
sv: Lås enhet

en: Whether to lock device in /var/lock. On some systems you might lack privileges to do so.
sv: Huruvoda enheten ska låsas under /var/lock. På vissa system kan du sakna behörighet att göra det.

en: Phone connection
sv: Telefonanslutning

en: Name for this configuration.
sv: Namn för den här konfigurationen.

en: Device, where your phone is connected.
sv: Enhet, där din telefon är ansluten.

en: Connection which your phone understands, check Gammu documentation for connection details.
sv: Anslutning som din telefon förstår, kontrollera Gammu-dokumentationen för anslutningsdetaljer.

en: Phone model, you can usually keep here auto unless you have any problems.
sv: Telefonmodell, du kan vanligtvis behålla "auto" såvida du inte har problem.

en: Whether images in messages should be scaled when displayed. This is usually good idea as they are pretty small.
sv: Huruvida bilder i meddelanden ska skalas när de visas. Det här är normalt sett en bra idé eftersom de blir mycket mindre.

en: Scale images
sv: Skala bilder

en: Attempt to reformat text
sv: Försök att formatera om text

en: If you get sometimes "compressed" messages likeTHIStext, you should be interested in this choice.
sv: Om du ibland får "komprimerade" meddelanden som den här texten, kanske du är intresserade av det här valet.

en: Create unicode message
sv: Skapa Unicode-meddelande

en: Request delivery report by default
sv: Begär leveransrapport som standard

en: Use 16bit Id
sv: Använd 16-bitars Id

en: Use 16 bit Id inside message. This is safe for most cases.
sv: Använd 16-bitars Id i meddelanden. Det här är säkert i de flesta fall.

en: Automatic starting with first name
sv: Automatiskt efter förnamnet

en: Automatic starting with last name
sv: Automatiskt efter efternamnet

en: Custom, use format string below
sv: Anpassat, använd formatsträngen nedan

en: Name display format
sv: Namnvisningsformat

note: l10n: The %s will be replaced by list of currently supported tags, %%(value)s should be kept intact (you can translate word value).
en: Format string for name displaying. You can use %%(value)s format marks. Currently available values are: %s.
sv: Formatsträngen för namnvisning. Du kan använda %%(value)s formattecken. För närvarande tillgängliga värden är: %s.

en: Name format string
sv: Namnformatssträng

en: How often refresh phone state in application status bar. Enter value in miliseconds, 0 to disable.
sv: Hur ofta telefontillståndet ska uppdateras i programmets statusrad. Ange värdet i millisekunder, 0 för att inaktivera.

en: Refresh phone state
sv: Uppdatera telefonens tillstånd

en: Whether to ask for confirmation when deleting entries.
sv: Huruvida en bekräftelse ska visas när poster ska tas bort.

en: Task bar icon
sv: Verktygsfältsikon

en: Show icon in task bar.
sv: Visa ikon i verktygsfält.

en: Default time to be used for newly created time fields.
sv: Standardtid att använda för nyligen skapade tidsfält.

en: Default time
sv: Standardtid

en: Default date to be used for newly created time fields. Enter amount of days from today (1 = tommorow).
sv: Standarddatum att använda för nyligen skapade tidsfält. Ange antal dagar från idag (1 = imorgon).

en: Default date = now + x days
sv: Standarddatum = nu + x dagar

en: How many entries will be shown in newly created item.
sv: Hur många poster kommer att visas i nyligen skapad objekt.

en: Entries for new item
sv: Poster för nytt objekt

en: Prefix for non international phone numbers.
sv: Prefix för inrikesnummer.

en: Number prefix
sv: Nummerprefix

en: Maximal empty entries if total is guessed
sv: Maximalt antal poster om totalen är gissad

en: Maximal empty entries if total is known
sv: Maximalt antal poster om totalen är känd

en: Hacks
sv: Hack

en: You don't have any phone connection configured. Wammu will not be able to conect to your phone!
sv: Du har ingen konfigurerad telefonanslutning. Wammu kommer inte att kunna ansluta till din telefon!

en: No phone configured!
sv: Ingen telefon har konfigurerats!

en: I don't know
sv: Jag vet inte

en: Select this option only if really necessary. You will be provided with too much options in next step.
sv: Välj endast det här alternativet om det verkligen är nödvändigt. Du kommer att få för många alternativ i nästa steg.

en: Symbian based phone
sv: Symbian-baserad telefon

en: Go on if your phone uses Symbian OS (regardless of manufacturer).
sv: Fortsätt om din telefon använder Symbian OS (oavsett tillverkare).

en: Alcatel phone
sv: Alcatel-telefon

en: Alcatel phone not running Symbian.
sv: Alcatel-telefon som inte kör Symbian.

en: BenQ/Siemens phone
sv: BenQ/Siemens-telefon

en: BenQ or Siemens phone not running Symbian.
sv: BenQ eller Siemens-telefon som inte kör Symbian.

en: Motorola phone
sv: Motorola-telefon

en: Motorola phone not running Symbian.
sv: Motorola-telefon som inte kör Symbian.

en: Nokia phone
sv: Nokia-telefon

en: Nokia phone not running Symbian.
sv: Nokia-telefon som inte kör Symbian.

en: Samsung phone
sv: Samsung-telefon

en: Samsung phone not running Symbian.
sv: Samsung-telefon som inte kör Symbian.

en: Sharp phone
sv: Sharp-telefon

en: Sharp phone not running Symbian.
sv: Sharp-telefon som inte kör Symbian.

en: Sony Ericsson phone
sv: Sony Ericsson-telefon

en: Sony Ericsson phone not running Symbian.
sv: Sony Ericsson-telefon som inte kör Symbian.

en: Select this option if nothing above matches.
sv: Välj det här alternativet om ingen ovanstående passar.

en: OBEX and IrMC protocols
sv: OBEX och IrMC-protokollen

en: Standard access to filesystem. Not a good choice for Nokia if you want to access data.
sv: Standardåtkomst till filsystem. Inte ett bra val för Nokia om du vill komma åt data.

en: Standard access to filesystem and sometimes also to phone data. Good choice for recent phones.
sv: Standardåtkomst till filsystem och ibland även telefondata. Bra val för de senaste telefonerna.

en: Symbian using Gnapplet
sv: Symbian med Gnapplet

en: You have to install Gnapplet into phone before using this connection. You can find it in Gammu sources.
sv: Du måste installera Gnapplet i telefonen innan du använder den här anslutningen. Du kan hitta den i källkoden till Gammu.

en: Nokia proprietary protocol
sv: Nokia-proprietärt protokoll

en: Nokia proprietary protocol FBUS.
sv: Nokia-proprietärt protokoll FBUS.

en: Nokia proprietary service protocol
sv: Nokia-proprietärt serviceprotokoll

en: Nokia proprietary protocol MBUS. Older version, use FBUS if possible.
sv: Nokia-proprietärt protokoll MBUS. Äldre version, använd FBUS om möjligt.

en: AT based
sv: AT-baserad

en: This provides minimal access to phone features. It is recommended to use other connection type.
sv: Den här tillhandahåller minimal åtkomst till telefonfunktioner. Det rekommenderas att använda andra anslutningstyper.

en: Good choice for most phones except Nokia and Symbian based. Provides access to most phone features.
sv: Bra val för de flesta telefoner förutom Nokia och Symbian-baserade. Tillhandahåller åtkomst till de flesta telefonfunktioner.

en: Enter device name of serial port.
sv: Ange enhetsnamnet för serieporten.

en: Enter device name of emulated serial port.
sv: Ange enhetsnamnet för den emulerade serieporten.

en: Enter Bluetooth address of your phone.
sv: Ange blåtandsadressen för din telefon.

en: You don't have to enter anything for this settings.
sv: Du behöver inte ange någonting för den här inställningen.

en: Enter device name of USB port.
sv: Ange enhetsnamnet för USB-porten.

en: Generic AT over serial line or it's emulation
sv: Generisk AT över serielänk eller emulering

en: Select this if you have real serial port or it is emulated by phone driver (eg. virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).
sv: Välj den här om du har en riktig serieport eller om den här emulerad av telefondrivrutinen (t.ex. virtuell COM-port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).

en: Generic AT at %d bps
sv: Generisk AT i %d bitar/s

en: Select this if your phone requires transfer speed %d bps.
sv: Välj den här om din telefon kräver en överföringshastighet på %d bitar/s.

en: AT over Bluetooth
sv: AT över blåtand

en: Select this if your phone is connected over Bluetooth and you want to use native Bluetooth connection.
sv: Välj den här om din telefon ansluts över blåtand och du vill använda standardiserad blåtandsanslutning.

en: AT over Bluetooth with RF searching
sv: AT över blåtand med RF-sökning

en: Use for Bluetooth stack and 6210 / DCT4 Nokia models, which don't inform about Bluetooth services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..)
sv: Använd för blåtandsstack och 6210 / DCT4 Nokia-modeller, som inte informera om blåtandstjänster korrekt (6310, 6310i med fast programvara lägre än 5.50, 8910,..)

en: AT over IrDA
sv: AT över infraröd

en: Select this if your phone is connected over IrDA and you want to use native IrDA connection.
sv: Välj den här om din telefon ansluts över IrDA (infraröd) och du vill använda standardiserad infraröd anslutning.

en: AT over DKU2
sv: AT över DKU2

en: Select this if your phone is connected using DKU2 cable.
sv: Välj den här om din telefon är ansluten med en DKU2-kabel.

en: Generic OBEX over serial line or it's emulation
sv: Generisk OBEX över serielänk eller emulering

en: OBEX over Bluetooth
sv: OBEX över blåtand

en: OBEX over Bluetooth with RF searching
sv: OBEX över blåtand med RF-sökning

en: OBEX over IrDA
sv: OBEX över infraröd

en: Gnapplet over Bluetooth
sv: Gnapplet över blåtand

en: Gnapplet over IrDA
sv: Gnapplet över infraröd

en: MBUS proprietary protocol
sv: MBUS-proprietärt protokoll

en: Protocol used in older Nokia phones.
sv: Protokoll som används i äldre Nokia-telefoner.

en: FBUS proprietary protocol
sv: FBUS proprietärt protokoll

en: Protocol used in Nokia phones. Please try selecting more specific options first.
sv: Protokoll som används i Nokia-telefoner. Försök att välja mer specifika alternativ först.

en: DKU5 cable
sv: DKU5-kabel

en: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (original cable or compatible), for phones with USB chip like Nokia 5100.
sv: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (originalkabel eller kompatibel), för telefoner med USB-chip som Nokia 5100.

en: PL2303 cable
sv: PL2303-kabel

en: New Nokia protocol for PL2303 USB cable (usually third party cables), for phones with USB chip like Nokia 5100.
sv: Nytt Nokia-protokoll för USB-kabeln PL2303 (vanligtvis tredjepartskablar), för telefoner med USB-chip som Nokia 5100.

en: DKU2 cable
sv: DKU2-kabel

en: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (original cable or compatible), for phones without USB chip like Nokia 6230.
sv: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (originalkabel eller kompatibel), för telefoner utan USB-chip som Nokia 6230.

en: DLR3-3P/CA-42 cable
sv: DLR3-3P/CA-42-kabel

en: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (original cable or compatible), usually with phones like Nokia 7110/6210/6310.
sv: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (originalkabel eller kompatibel), oftast med telefoner som Nokia 7110/6210/6310.

en: FBUS proprietary protocol using ARK cable
sv: FBUS proprietärt protokoll med ARK-kabel

en: ARK cable (third party cable) for phones not supporting AT commands like Nokia 6020.
sv: ARK-kabel (tredjepartskabel) för telefoner som inte har stöd för AT-kommandon, som Nokia 6020.

en: DKU5 phone with ARK cable
sv: DKU5-telefon med ARK-kabel

en: ARK cable (third party cable) for phones with USB chip like Nokia 5100.
sv: ARK-kabel (tredjepartskabel) för telefoner med USB-chip, som Nokia 5100.

en: Phonet over Bluetooth
sv: Phonet över blåtand

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with other DCT4 Nokia models.
sv: Nokia-protokoll för blåtandsstack med andra DCT4 Nokia-modeller.

en: FBUS over Bluetooth (emulated serial port)
sv: FBUS över blåtand (emulerad serieport)

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with Nokia 6210.
sv: Nokia-protokoll för blåtandsstack med Nokia 6210.

en: Using emulated serial port.
sv: Använder emulerad serieport.

en: Phonet over Bluetooth (emulated serial port)
sv: Phonet över blåtand (emulerad serieport)

en: FBUS over Bluetooth
sv: FBUS över blåtand

en: Phonet over Bluetooth with RF searching
sv: Phonet över blåtand med RF-sökning

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with DCT4 Nokia models, which don't inform about services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..).
sv: Nokia-protokoll för blåtandsstack med DCT4 Nokia-modeller, som inte informerar om tjänster korrekt (6310, 6310i med fast programvara lägre än 5.50, 8910,..).

en: Phonet over IrDA
sv: Phonet över infraröd

en: Nokia protocol for infrared with other Nokia models.
sv: Nokia-protokoll för infrarött med andra Nokia-modeller.

en: FBUS over IrDA
sv: FBUS över infraröd

en: Nokia protocol for infrared with Nokia 6110/6130/6150.
sv: Nokia-protokoll för infrarött med Nokia 6110/6130/6150.

en: Select mailbox file...
sv: Välj postlådefil...

en: Saving messages to mailbox
sv: Sparar meddelanden till postlåda

en: Export terminated
sv: Exportering avslutad

en: Creating of file %s failed, bailing out.
sv: Skapandet av filen %s misslyckades, avslutar.

en: Can not create file!
sv: Kan inte skapa fil!

en: %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
sv: %(count)d meddelanden exporterade till "%(path)s" (%(type)s)

en: Select maildir directory where to save files
sv: Välj maildir-katalog där filer ska sparas

en: Selected folder does not contain new subfolder and thus probably is not valid maildir.
    
    Do you want to create new subfolder and export to it?
sv: Vald mapp innehåller inte ny undermapp och är därför antagligen inte en giltig maildir.
    
    Vill du skapa en ny undermapp och exportera till den?

en: Folder doesn't look like maildir!
sv: Mappen ser inte ut att vara maildir!

en: Creating of folder failed, bailing out.
sv: Skapandet av mapp misslyckades, avslutar.

en: Can not create folder!
sv: Kan inte skapa mapp!

en: Saving messages to maildir
sv: Sparar meddelanden till maildir

en: Output file already exists, this usually means that this message was already saved there.
    
    Do you wish to overwrite file %s?
sv: Utdatafilen finns redan. Det betyder vanligtvis att det här meddelandet redan har sparats där.
    
    Vill du skriva över filen %s?

en: File already exists!
sv: Filen finns redan!

en: Connecting to IMAP server...
sv: Ansluter till IMAP-server...

en: Can not login, you probably entered invalid login information. Do you want to retry?
sv: Kan inte logga in. Du angav antagligen felaktiga inloggningsuppgifter. Vill du försöka igen?

en: Login failed!
sv: Inloggning misslyckades!

en: Listing folders on IMAP server...
sv: Listar mappar på IMAP-server...

en: Can not list folders on server, bailing out.
sv: Kan inte lista mappar på servern, avslutar.

en: Listing failed!
sv: Listning misslyckades!

en: Please select folder on server %s where messages will be stored
sv: Välj mapp på servern %s där meddelanden ska lagras

en: Selecting folder on IMAP server...
sv: Väljer mapp på IMAP-server...

en: Can not select folder %s on server, bailing out.
sv: Kan inte välja mappen %s på server, avslutar.

en: Selecting failed!
sv: Markering misslyckades!

en: Saving messages to IMAP
sv: Sparar meddelanden till IMAP

en: Can not save message to folder %s on server, bailing out.
sv: Kan inte spara meddelande till mappen %s på servern, avslutar.

en: Saving failed!
sv: Misslyckades att spara

en: IMAP server
sv: IMAP-server

en: Where do you want to export emails created from your messages?
sv: Var vill du exportera e-post som skapas från din meddelanden?

en: Select export type
sv: Välj exporteringstyp

en: Mailbox file
sv: Postlådefil

en: Maildir folder
sv: Maildir-mapp

en: IMAP account
sv: IMAP-konto

en: XML File
sv: XML-fil

en: Select XML file...
sv: Välj XML-fil...

en: Saving messages to XML
sv: Sparar meddelanden till XML

en: Please share your experiences with Wammu and Gammu which is backend library. When you fill in following form, other users can benefit from your experiences in Gammu Phone Database. Only information you see here will be submited.
sv: Dela med dig av dina erfarenheter med Wammu och Gammu, som är det bakomliggande biblioteket. När du fyller i följande formulär kan andra användare dra nytta av dina erfarenheter via Gammus telefondatabas. Endast den informationen som du ser här kommer att skickas in.

en: Phone model:
sv: Telefonmodell:

en: Model in gammu configuration:
sv: Modell i gammu-konfiguration:

en: Working features:
sv: Fungerande funktioner:

en: Please select features...
sv: Välj funktioner...

en: Your email:
sv: Din e-postadress:

en: Email displaying:
sv: E-postadressen som visas:

en: Use [at] and [dot]
sv: Använd [at] och [dot]

en: Insert NOSPAM text at random position
sv: Infoga NOSPAM på slumpmässig position

en: Display it normally
sv: Visa den normalt

en: Don't show email at all
sv: Visa inte e-postadressen alls

en: Gammu Phone Database Talkback
sv: Information till Gammus telefondatabas

en: Select which features work correctly with your phone
sv: Välj vilka funktioner som fungerar korrekt med din telefon

en: This information is automatically included in report.
sv: Den här informationen kommer automatiskt att inkluderas i rapporten.

en: Describe some glitches of this phone or other experiences with Gammu.
sv: Beskriv några av problemen för den här telefonen eller andra erfarenheter med Gammu.

en: Please enter valid mail here, choose display options below. Your email won't be given or sold to anybody.
sv: Ange en giltig e-postadress här och ett av visningsalternativen nedan. Din e-postadress kommer inte att publiceras eller säljas till någon.

en: If you don't want to display email clear text, please select one mangling option.
sv: Om du inte vill visa e-postadressen i klartext kan du välja ett av följande alternativ.

en: Entry in Gammu Phone Database was not created, following fields are invalid:
    %s
sv: Post i Gammus telefondatabas skapades inte. Följande fält är ogiltiga:
    %s

en: Supported features
sv: Funktioner som stöds

en: Entry not created!
sv: Posten skapades inte!

en: Email displaying
sv: E-postadressen som visas

en: HTTP request failed with status %(code)d (%(text)s), please retry later or create entry manually.
sv: HTTP-begäran misslyckades med status %(code)d (%(text)s). Försök igen senare eller skapa en post manuellt.

en: Entry in Gammu Phone Database has been created, you can see it on <%s> URL.
    Do you want to open it in browser now?
sv: Post i Gammus telefondatabas har skapats. Du kan se den på url:en <%s>.
    Vill du öppna den i en webbläsare nu?

en: Entry created!
sv: Posten skapad!

en: Select which functionality works without problems on your phone (either in Wammu or in some other tool using Gammu library).
sv: Välj vilken funktionalitet som fungerar utan några problem för din telefon (antingen i Wammu eller i några andra verktyg som använder Gammu-biblioteket).

en: Sending and saving SMS
sv: Skicka och spara SMS

en: Multimedia messaging
sv: MMS

en: Basic phonebook functions
sv: Grundläggande telefonboksfunktioner

en: Enhanced phonebook entries
sv: Utökade telefonboksposter

en: Calendar entries
sv: Kalenderposter

en: Filesystem manipulation
sv: Manipulering av filsystem

en: Reading and making calls
sv: Läser och ringer samtal

en: Select features
sv: Välj funktioner

en: You can access name and phone number.
sv: Du kan komma åt namn och telefonnummer.

en: You have access to more phone numbers per entry or additional fields as email.
sv: Du har åtkomst till fler telefonnummer per post eller ytterligare fält som e-post.

en: Action canceled by user!
sv: Åtgärden avbröts av användaren!

en: Action canceled
sv: Åtgärden avbröts

en: enabled (tone)
sv: aktiverad (ton)

en: enabled (silent)
sv: aktiverad (tyst)

en: biweekly
sv: två gånger i veckan

en: weekly on monday
sv: varje måndag

en: weekly on tuesday
sv: varje tisdag

en: weekly on wednesday
sv: varje onsdag

en: weekly on thursday
sv: varje torsdag

en: weekly on friday
sv: varje fredag

en: weekly on saturday
sv: varje lördag

en: weekly on sunday
sv: varje söndag

en: nonrecurring
sv: inte återkommande

en: Your phone doesn't support this function.
sv: Din telefon har inte stöd för den här funktionen.

en: This function is not implemented for your phone. If you want help with implementation please contact authors.
sv: Den här funktionen är inte implementerad för din telefon. Om du vill hjälpa till med implementationen, kontakta upphovsmännen.

en: Your phone asks for PIN.
sv: Din telefon frågar efter PIN-kod.

en: Memory is full, try deleting some entries.
sv: Minnet är fullt, försök att ta bort några poster.

en: Communication canceled by phone, did you press cancel on phone?
sv: Kommunikationen avbröts av telefonen, tryckte du på Avbryt på telefonen?

en: Empty entry received. This usually should not happen and most likely is caused by bug in phone firmware or in Gammu/Wammu.
    
    If you miss some entry, please contact Gammu/Wammu authors.
sv: Tom post togs emot. Det här ska normalt sett inte hända och beror sannolikt på ett fel i telefonens fasta programvara eller i Gammu/Wammu.
    
    Om du saknar någon post, kontakta upphovsmännen för Gammu/Wammu.

en: Please close opened menu in phone and retry, data can not be accessed while you have opened them.
sv: Stäng den öppna menyn i telefonen och försök igen, data kan inte kommas åt när du har öppnat dem.

en: Timeout while trying to communicate with phone. Maybe phone is not connected (for cable) or out of range (for Bluetooth or IrDA).
sv: Tidsgränsen överstegs vid försök att kommunicera med telefonen. Kanske är telefonen inte ansluten (kabel) eller utanför räckvidden (blåtand eller infraröd).

en: Device for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
sv: Enheten för kommunicering med telefonen finns inte. Kanske har inte du anslutit telefonen eller så är din konfiguration felaktig.

en: Maybe you need to be member of some group to have acces to device.
sv: Kanske behöver du vara medlem av någon grupp för att få åtkomst till enheten.

en: Can not access device for communication with phone.
sv: Kan inte komma åt enheten för kommunikation med telefonen.

en: Can not access SIM card. Please check whether it is properly inserted in phone and/or try to reboot the phone by removing battery.
sv: Kan inte komma åt SIM-kortet. Kontrollera huruvida det är korrekt insatt och/eller prova att starta om telefonen genom att ta bort batteriet.

en: Error code:
sv: Felkod:

en: Device %s does not exist!
sv: Enheten %s finns inte!

en: You don't have permissions for %s device!
sv: Du har inte behörighet för enheten %s!

en: Maybe you need to be member of %s group.
sv: Kanske behöver du vara medlem av gruppen %s.

en: Wammu Configurator - Wammu and Gammu configurator version %s
sv: Konfigurerare för Wammu - Konfigurerare för Wammu och Gammu version %s

en: Usage: %s [OPTION...]
sv: Användning: %s [FLAGGA...]

en: show program version
sv: visa programversion

en: force using of locales from current directory rather than system ones
sv: tvinga användning av lokaler från aktuell katalog istället för systemkatalogen

en: Command line parsing failed with error:
sv: Kommandoradstolkning misslyckades med följande fel:

en: Extra unrecognized parameters passed to program
sv: Okända extraparametrar skickades till program

en: Using local built locales!
sv: Använder lokalt byggda lokaler!

en: Updating gammu configuration...
sv: Uppdaterar gammu-konfiguration...

en: prints connection settings and tries to connect the phone
sv: skriver ut anslutningsinställningar och försöker att ansluta telefonen

en: enables debug output to stderr
sv: aktiverar felsökningsutdata till standard fel

en: Wammu is not configured!
sv: Wammu är inte konfigurerad!

en: Wammu configuration:
sv: Wammu-konfiguration:

en: Getting phone information...
sv: Hämtar telefoninformation...

en: Phone infomation:
sv: Telefoninformation:

note: l10n: Generic name of program shown in desktop file
en: Mobile Phone Manager
sv: Hanterare för mobiltelefoner

note: l10n: Comment about program shown in desktop file
en: Application for mobile phones - frontend for Gammu
sv: Program för mobiltelefoner - klient för Gammu

en: ! Map %s not found :-(
sv: ! Banan %s hittades inte :-(

en: %.1f fps
sv: %.1f bilder/s

en: %i player connected | %i players connected
sv[0]: %i spelare ansluten
sv[1]: %i spelare anslutna

en: %i player ready | %i players ready
sv[0]: %i spelare redo
sv[1]: %i spelare redo

en: %s <%s> aka %s from %s
sv: %s <%s> även känd som %s från %s

en: %s <%s> from %s
sv: %s <%s> från %s

en: %s Team
sv: Lag %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
sv: Lag %s - Fjärr

note: Could be modified, but for now, save on translation
en: %s from %s team has died.
sv: %s från lag %s har dött.

en: %s from %s team has fallen into the water!
sv: %s från lag %s ramlade i vattnet!

en: %s from %s team has fallen off the map!
sv: %s från lag %s ramlade utanför från banan!

en: %s from %s team has hit the ground too hard!
sv: %s från lag %s föll och slog sig fördärvad!

note: The playing character killed himself
en: %s from %s team is dead because he is clumsy!
sv: %s från lag %s dog för att han var klumpig!

en: %s has done something for the environment, he has not ordered the polecat to fart.
sv: %s har gjort en insatts för miljön genom att inte beordra skunken att prutta.

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
sv: %s är en psykopat! Han har dödat en medlem av sitt eget lag %s!

en: %s is next to a mine!
sv: %s står bredvid en mina!

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
sv: Lag %s har oändligt med ammunition för %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
sv: Lag %s har hoppade över sin omgång.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u klustergevär!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u klustergevär!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u gnu! Spräng alla, cowboy!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u gnuer! Spräng alla, cowboy!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u luftattack!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u luftattacker!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
sv[0]: Lag %s har belönats med %u tryckluftsborr. För inte för mycket oväsen med den! Tack, kära granne.
sv[1]: Lag %s har belönats med %u tryckluftsborr. För inte för mycket oväsen med dem! Tack, kära granne.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u städ! Krossa alla!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u städ! Krossa alla!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u målsökande raketgevär!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u målsökande raketgevär!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u slagträ!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u slagträ!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u raketgevär!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u raketgevär!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
sv[0]: Lag %s har belönats med %u blåslampa. Om du är under 18 år, fråga dina föräldrar innan du använder den.
sv[1]: Lag %s har belönats med %u blåslampor. Om du är under 18 år, fråga dina föräldrar innan du använder dem.

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u studsboll! Boing!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u studsbollar! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u splitterbomb!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u splitterbomber!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
sv[0]: Lag %s har belönats med %u konstruera vapen! Glöm inte hjälmen.
sv[1]: Lag %s har belönats med %u konstruera vapen! Glöm inte hjälmen.

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u diskogranat! Dansa när du kastar den!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u diskogranater! Dansa när du kastar dem!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u dynamitgubbe!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u dynamitgubbar!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u eldkastare!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u eldkastare!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u amerikansk fotbollsbomb!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u amerikanska fotbollsbomber!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u ninjarep!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u ninjarep!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u granat!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u granater!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u pistol!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u pistoler!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u jetpack! Häftigt!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u jetpack! Häftigt!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u mina!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u minor!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u fallskärm!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u fallskärmar!

en: %s team has won %u polecat! You have your gas mask, right? | %s team has won %u polecats! You have your gas mask, right?
sv[0]: Lag %s har belönats med %u skunk! Du har väl en gasmask?
sv[1]: Lag %s har belönats med %u skunkar! Du har väl en gasmask?

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u massbomb!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u massbomber!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u hagelbössa!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u hagelbössor!

en: %s team has won %u slap! | %s team has won %u slaps! Dodge this!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u örfil!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u örfilar!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u prickskyttegevär! Sikta och skjut mellan ögonen!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u prickskyttegevär! Sikta och skjut mellan ögonen!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u k-pist!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u k-pistar!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u självmord!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u självmord!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u spruta!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u sprutor!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
sv[0]: Lag %s har belönats med %u teleportering!
sv[1]: Lag %s har belönats med %u teleporteringar!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
sv[0]: Lag %s har belönats med %u hoppa över omgång! Jag vet att du älskar den.
sv[1]: Lag %s har belönats med %u hoppa över omgångar! Jag vet att du älskar dem.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
sv[0]: Lag %s har belönats med %u tuxkastare! Aldrig sett en flygande pingvin?
sv[1]: Lag %s har belönats med %u tuxkastare! Aldrig sett en flygande pingvin?

en: %s team was fragged down.
sv: Lag %s har blivit utplånat.

en: %s took a member of the %s team to the grave with him!
sv: %s tog en medlem från lag %s med sig ner i graven!

en: (dead)
sv: (död)

note: Setting language selection
en: (system language)
sv: (systemets språk)

en: (unknown time)
sv: (okänd tid)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
sv: (obegränsat)

en: A new version %s is available, while your version is %s. You may want to check whether an update is available for your OS!
sv: En ny version %s är tillgänglig, medan din version är %s. Du kanske vill kolla om det finns en uppdatering tillgänglig för ditt operativsystem!

en: Air Attack
sv: Luftattack

en: Airhammer
sv: Lufthammare

en: And the winner is...
sv: Och vinnaren är...

en: Anvil
sv: Städ

en: Automatic Bazooka
sv: Målsökande raketgevär

en: Back to battle
sv: Återuppta strid

en: Bad socket ...
sv: Felaktig socket ...

en: Baseball Bat
sv: Slagträ

en: Bazooka
sv: Raketgevär

en: Before action
sv: Innan handling

en: Blowtorch
sv: Blåslampa

en: Bounce Ball
sv: Studsboll

en: Bye bye Tux...
sv: Hej då Tux...

en: Can't find team %s!
sv: Kan inte hitta lag %s!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
sv: Kan inte öppna personliga lagkatalogen (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
sv: Kan inte öppna lagkatalogen (%s)!

en: Cannot open the custom teams directory (%s)!
sv: Kan inte öppna det katalogen med egna lag (%s)!

en: Character names:
sv: Lagmedlemmarnas namn:

en: Character switching
sv: Växla mellan lagmedlemmar

en: Check updates online?
sv: Leta uppdateringar online?

en: Choose randomly between the different maps
sv: Välj slumpmässigt mellan de olika banorna

en: Clumsiest
sv: Klumpigast

en: Cluster Bomb
sv: Splitterbomb

en: Cluzooka
sv: Klustergevär

en: Commit Suicide
sv: Begå självmord

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Configuration menu
sv: Konfigurationsmeny

en: Connect to game
sv: Anslut till spel

en: Connected !
sv: Ansluten!

en: Connected players:
sv: Anslutna spelare:

en: Construct
sv: Konstruera

en: Controlled by:
sv: Kontrolleras av:

en: Couldn't fetch last version from %s
sv: Kunde inte läsa senaste version från %s

en: Damage per turn during death mode
sv: Sudden Death rondskada

en: Disco Grenade
sv: Diskogranat

en: Displays this message
sv: Visa detta meddelande

note: some death mode options
en: Duration before death mode
sv: Tid före Sudden Death

en: Duration of a turn
sv: Längd per omgång

en: Dynamite
sv: Dynamit

en: END OF GAME
sv: SPELET ÄR ÖVER

en: Effects volume
sv: Ljudeffektvolym

en: Error initializing network: Client %s does not agree with you!! - %s
sv: Fel vid nätverksinitiering: Klient %s kommer inte överens med dig!! - %s

en: Error loading team :
sv: Fel vid inläsning av lag :

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
sv: Fel vid skapandet av katalogen "%s": kunde inte lagra konfigurationsfilen.

en: Error while deleting the directory "%s". Unable to delete the custom team.
sv: Fel vid borttagning av katalogen "%s": Det egendefinierade laget kunde inte raderas.

en: Error while deleting the file "%s". Unable to delete the custom team.
sv: Fel vid borttagning av filen "%s": Det egendefinierade laget kunde inte raderas.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
sv: Fel: Kunde inte ansluta till %s:%s

en: Error: Unable to contact the index server to host a game
sv: Fel: Kunde inte ansluta till indexservern för att skapa ett spel

en: Error: Unable to contact the index server to search for an internet game
sv: Fel: Kunde inte ansluta till indexservern för att söka efter internetspel

en: Error: Unable to start the server
sv: Fel: Kunde inte starta servern

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration: TCP Port %s must accept connections from the outside. If you are not directly connected to the internet, check your router configuration: TCP Port %s must be forwarded on your computer.
sv: Fel: Din server kan inte nås från internet. kontrollera dina brandväggsinställningar: TCP port %s måste kunna acceptera anslutningar till från utsidan. Om du inte är direktansluten till internet, kontrollera dina routerinställningar: TCP port %s måste släppas igenom till din dator.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
sv: Fel: kan inte hitta kroppen "%s" för lag "%s".

en: Flame Thrower
sv: Eldkastare

en: Football Bomb
sv: Am. fotbollsbomb

en: Fullscreen?
sv: Helskärm?

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short! Using the game mode editor but currently we are not able to send custom parameters to client
en: Game mode
sv: Spelläge

en: Gnu Launcher
sv: Gnu

en: Grapple
sv: Ninjarep

en: Grenade
sv: Granat

en: Ground initialization...
sv: Initiering av spelplan...

en: Have a good game!
sv: Lycka till i spelet!

note: *******    Names: "Head commander" + text/custom team    ******
en: Head commander
sv: Ledare

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: High jump
sv: Högt hopp

en: Host a game
sv: Stå värd för spel

en: Hurry up, you are too slow !!
sv: Skynda dig, du är för långsam!!

en: If you found a bug or have a feature request send us an email (in english, please):
sv: Om du har hittat ett fel eller har en önskan om nya funktioner, skicka e-post till oss (på engelska, tack):

note: Characters energy
en: Initial energy
sv: Initial energi

en: Initialisation
sv: Initiering

note: Load the map
en: Initialise map
sv: Initiera bana

en: Initialise sounds
sv: Initiera ljud

en: Initialise teams
sv: Initera lag

en: It's a present!
sv: En present!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Jump backwards
sv: Baklängeshopp

en: Left-handed mouse?
sv: Vänsterhänt mus?

en: Load maps:
sv: Läs in banor:

en: Load teams:
sv: Läs in lag:

en: Local teams:
sv: Lokala lag:

en: LowGrav
sv: Låg gravitation

en: Manual connection
sv: Manuell anslutning

en: Map %s, a creation of:
sv: Banan "%s", skapad av:

en: Master mode
sv: Ledarläge

en: Max energy
sv: Maxenergi

en: Maximum FPS
sv: Max bilder/s

en: Minimap
sv: Minikarta

en: Most accurate
sv: Mest träffsäker

en: Most sold-out
sv: Mest utsålda

en: Most useful
sv: Mest användbar

en: Most useless
sv: Mest oanvändbar

en: Most violent
sv: Mest våldsam

en: Multi-layer sky?
sv: Flerskiktad himmel?

en: Music?
sv: Musik?

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
sv: Nytt nätverksspel

en: New player warning?
sv: Signal vid ny spelare?

en: No element <%s> found in the xml config file!
sv: Inget <%s>-element hittades i xml-konfigurationsfilen!

en: No player connected
sv: Inga spelare anslutna

en: Nobody!
sv: Ingen!

en: Number of teams:
sv: Antal lag:

en: Options menu
sv: Alternativ

en: Parachute
sv: Fallskärm

en: Play several times
sv: Spela flera gånger

en: Player energy?
sv: Spelarens energi?

en: Player's name?
sv: Spelarens namn?

en: Polecat Launcher
sv: Skunk

en: Public battles
sv: Publika strider

en: Reading the default config file
sv: Läser in standardkonfigurationsfilen

en: Reading the personal config file
sv: Läser in personlig konfigurationsfil

en: Riot Bomb
sv: Massbomb

en: Run game
sv: Kör spel

en: Scroll border size
sv: Storlek på Skrollkant

en: Scroll on border
sv: Skrolla vid kant

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
sv: Server tillgänglig på Internet

en: Shotgun
sv: Hagelbössa

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Show/hide the interface
sv: Visa/dölj gränssnittet

en: Skip turn
sv: Hoppa över omgång

en: Slap the enemy to make him jump a bit.
sv: Ge fienden en örfil så han hoppar en bit.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Smaller aim angle and walk step
sv: Långsammare sikte och gång

en: Sniper Rifle
sv: Prickskyttegevär

en: Someone put a booby trap into the crate!
sv: Någon har lagt en fälla i lådan!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
sv: Tyvärr, inget spel väntar just nu på spelare

en: Sound effects?
sv: Ljudeffekter?

en: Sound frequency
sv: Ljudfrekvens

en: Stock:
sv: Antal:

en: Submachine Gun
sv: K-pist

en: Syringe
sv: Spruta

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Talk in network battles
sv: Prata i nätverksspel

en: Team graphs
sv: Grafer

en: Team stats
sv: Lagstatistik

en: Teams editor
sv: Lageditor

en: Teleportation
sv: Teleportering

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
sv: Splitterbomben har lämnat slagfältet innan den kunde explodera.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
sv: Den amerikanska fotbollsbomben har lämnat slagfältet innan den kunde explodera.

en: The Gnu left the battlefield before exploding!
sv: Gnun har lämnat slagfältet innan den exploderade!

en: The Polecat left the battlefield before exploding!
sv: Skunken lämnade slagfältet innan den exploderade

en: The automatic rocket has left the battlefield...
sv: Den målsökande raketen har lämnat slagfältet...

en: The ball left the battlefield before exploding!
sv: Bollen lämnade slagfältet innan den hann explodera!

en: The client and server versions are incompatible (local=%s, server=%s). Please try another server.
sv: Den lokala versionen och serverversionen är inkompatibla (lokal=%s, server=%s). Försök med en annan server.

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
sv: Tidsgränsen för anslutningen överskreds. Kontrollera om det finns en brandvägg i vägen!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding!
sv: Diskogranaten lämnade dansgolvet innan den hann explodera!

en: The game was interrupted because you got disconnected.
sv: Spelet avbröts eftersom anslutningen bröts.

en: The grenade left the battlefield before exploding!
sv: Granaten lämnade slagfältet innan den hann explodera!

en: The others are waiting for you! Wake up! :-)
sv: De andra väntar på dig! Vakna! :-)

en: The parachute is activated automatically.
sv: Fallskärmen aktiveras automatiskt.

en: The rocket has left the battlefield...
sv: Raketen har lämnat slagfältet...

en: The server rejected the connection.
sv: Servern nekade anslutningen.

en: The server rejected the connection: wrong password!
sv: Servern nekade anslutningen: fel lösenord!

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
sv[0]: Det finns endast %i lag.
sv[1]: Det finns endast %i lag.

en: Unable to contact the host.
sv: Kunde inte kontakta värden.

en: Unable to open the maps directory (%s)!
sv: Kunde inte öppna bankatalogen (%s)!

en: Unable to open the personal maps directory (%s)!
sv: Kunde inte öppna den personliga bankatalogen (%s)!

en: Unable to use this port!
sv: Kan inte använda den här porten!

en: Version verification failed because: %s
sv: Versionsverifikationen misslyckades pga: %s

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
sv[0]: Vänta! %i spelare är inte klara än!
sv[1]: Vänta! %i spelare är inte klara än!

en: Waiting for the server. All you can do is cancel or chat!
sv: Väntar på servern. Allt du kan göra är att avbryta eller chatta!

en: What a beautiful homerun! %s from %s team is in another world...
sv: Vilken härlig varvning! %s från %s är som i en annan värld...

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
sv: Vad sorgligt för %s - han dödades av en enda pistol!

en: Wind particles?
sv: Vindpartiklar?

en: Winner
sv: Vinnare

en: Wrong map CRC!
sv: Felaktig CRC-kontrollsumma för bana!

en: Wrong map name!
sv: Fel bannamn!

en: Wrong team!
sv: Fel lag!

en: You are alone. :-/
sv: Du är ensam :-/

en: You need at least one valid map!
sv: Du behöver åtminstone en giltig bana!

en: You need at least two valid teams!
sv: Du behöver åtminstone två giltiga lag!

en: You won't be able to play before selecting a team!
sv: Du kommer inte att kunna spela innan du har valt ett lag!

en: Your shot has missed!
sv: Ditt skott missade!

en: aka
sv: även känd som

en: couldn't load config
sv: konfigurationen kunde inte laddas

note: the default player name for custom teams
en: custom player
sv: egen spelare

en: error parsing the config file
sv: Fel vid läsning av konfigurationsfilen

en: no configuration file!
sv: konfigurationsfil saknas!

en: o Loading music
sv: o Läser in musik

en: o Loading sound profile: %s
sv: o Läser in ljudprofil: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
sv: o Öppnade ljud med %d Hz, %d bitar

note: Type: boolean Description
en: Start watchdog at boot time?
sv: Ska watchdog startas vid systemets uppstart?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether watchdog should be started as part of the boot process. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
sv: Ange om watchdog ska startas vid systemets uppstart. Detta kan ändras senare genom att redigera /etc/default/watchdog.

note: Type: boolean Description
en: Restart watchdog on upgrades?
sv: Ska watchdog startas om vid uppgraderingar?

note: Type: boolean Description
en: If the kernel is configured with the CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT option (which is not the default setting), restarting watchdog will cause a spurious reboot (the kernel will assume that the watchdog daemon crashed).
sv: Om kärnan har alternativet CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT aktiverat (vilket inte är standard) så kan en omstart av watchdog initera en oönskad omstart av systemet (eftersom kärnan i så fall kan anta att watchdog-tjönsten kraschade).

note: Type: string Description
en: Watchdog module to preload:
sv: Watchdog-moduler som ska förladdas:

note: Type: string Description
en: Please choose which watchdog module should be preloaded before starting watchdog. The 'softdog' module should be suited for all installations. Enter 'none' if you don't want the script to load a module.
sv: Ange vilka watchdog-moduler som ska förladdas innan watchdog startas. Modulen 'softdog' passar de flesta installationerna. Ange 'none' om du inte vill att skriptet ska ladda någon modul.

en: %s (for regexp `%s')
sv: %s (för reguljärt uttryck "%s")

en: only one file may be standard input
sv: endast en fil kan vara standard in

en: directories not supported
sv: kataloger stöds inte

en: , %d item
     | , %d items
sv[0]: , %d post
sv[1]: , %d poster

en: Read summary:
sv: Lässummering:

en:  %d file, |  %d files,
sv[0]:  %d fil,
sv[1]:  %d filer,

en:  %d item
     |  %d items
sv[0]:  %d post
sv[1]:  %d poster

en: , clustering
sv: , grupperar

en: , done
sv: , klar

en: Sorting members
sv: Sorterar medlemmar

en: Work summary:
sv: Arbetssummering:

en:  %d cluster, |  %d clusters,
sv[0]:  %d grupp,
sv[1]:  %d grupper,

en:  %d member
     |  %d members
sv[0]:  %d medlem
sv[1]:  %d medlemmar

en:  %d member, |  %d members,
sv[0]:  %d medlem,
sv[1]:  %d medlemmar,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
sv[0]:  %d överlapp
sv[1]:  %d överlappningar

en: select a terminal through the TERM environment variable
sv: välj terminaltyp genom att sätta miljövariabeln TERM

en: could not access the termcap data base
sv: kan inte läsa termcap-databasen

en: terminal type `%s' is not defined
sv: terminaltyp "%s" är inte definierad

en: %s: %d word | %s: %d words
sv[0]: %s: %d ord
sv[1]: %s: %d ord

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
sv[0]:   %d %.0f %% gemensam
sv[1]:   %d %.0f %% gemensamma

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
sv[0]:   %d %.0f %% borttagen
sv[1]:   %d %.0f %% borttagna

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
sv[0]:   %d %.0f %% ändrad
sv[1]:   %d %.0f %% ändrade

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
sv[0]:   %d %.0f %% tillagd
sv[1]:   %d %.0f %% tillagda

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
sv: mdiff - Läser flera filer och letar efter liknande sekvenser, därefter
    visas en möjligen detaljerad lista med skillnader och likheter.

en: 
    Operation modes:
sv: 
    Arbetslägen:

en:   -h                     (ignored)
sv:   -h                     (ignorerad)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
sv:   -v, --verbose          rapportera en del statistik på standard fel

en:       --help             display this help then exit
sv:       --help             visa denna hjälptext och avsluta

en:       --version          display program version then exit
sv:       --version          visa versionsinformation och avsluta

en: 
    Formatting output:
sv: 
    Formatera resultat:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
sv:   -T, --initial-tab       skriv TAB instället för inledande mellanslag

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
sv:   -l, --paginate          skicka resultatet genom "pr" för sidindelning

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
sv:   -S, --string[=STRÄNG]   ta även hänsyn till STRÄNG

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
sv:   -V, --show-links        ange fil- och radreferenser i annoteringar

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
sv:   -t, --expand-tabs       ersätt tabulatortecken med mellanslag i reultatet

en: 
    Debugging:
sv: 
    Felsökning:

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
sv:   -0, --debugging   skriv ut många detaljer om vad som händer

en: 
    Word mode options:
sv: 
    Flaggor för ordläge:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
sv:   -1, --no-deleted           visa inte borttagna ord

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
sv:   -2, --no-inserted          visa inte tillagda ord

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
sv:   -3, --no-common            visa inte gemensamma ord

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
sv:   -A, --auto-pager           ge resultatet till en sidvisare

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
sv:   -k, --less-mode            speciell variant av -o för "less"

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
sv:   -m, --avoid-wraps          låt inte fält löpa över flera rader

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
sv:   -o, --printer              dubbelskrift som för skrivare

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
sv:   -z, --terminal             använd termcap för att markera ord

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
sv:   -O, --item-regexp=REGEXP   jämför poster som definieras av REGEXP

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
sv:   -W, --word-mode            jämför ord istället för rader

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
sv: Utan FIL eller om FIL är -, läs standard in.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
sv: Rapportera fel till <wdiff-bugs@gnu.org>
    Rapportera fel eller synpunkter på översättningen till <tp-sv@listor.tp-sv.se>.

en: ignoring option %s (not implemented)
sv: ignorerar flaggan %s (inte implementerad)

en: cannot use -z, termcap not available
sv: kan inte använda -z, termcap finns inte tillgängligt

en: word merging for two files only (so far)
sv: ordsammanslagning finns endast för två filer (än så länge)

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.
sv: 
    Copyright © 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
sv: 
    Skriven av François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
sv: flaggorna -123RSYZ är bara meningsfulla med två indatakällor

en: error redirecting stream
sv: fel vid omdirigering av data

en: could not find a name for the diff at line %ld
sv: kan inte hitta ett namn för diff på rad %ld

en: try `%s --help' for more information
sv: försök med "%s --help" för mer information.

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
sv: unify - Konvertera sammanhangsskillnad till enad, eller vice versa.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
sv:   -c, --context-diffs    visa resultatet som sammanhangsskillnad

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
sv:   -e, --echo-comments    skriv kommentarer till standard fel

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
sv:   -o, --old-diffs        visa under alla omständigheter skillnader på gammal stil

en:   -p, --patch-format     generate patch format
sv:   -p, --patch-format     generera format för "patch"

en:   -P                     same as -p
sv:   -P                     samma som -p

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
sv:   -s, --strip-comments   ta bort kommentarsrader

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
sv:   -u, --unidiffs         visa resultatet som enad skillnad

en:   -U                     same as -p and -u
sv:   -U                     samma som -p och -u

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
sv:   -=, --use-equals       ersätt mellanslag med likhetstecken i enad skillnad

en: If FILE is not specified, read standard input.
sv: Utan FIL, läs standard in.

en: unable to open `%s'
sv: kan inte öppna "%s"

en: only one filename allowed
sv: endast ett filnamn tillåtet

en: 
    Copyright (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.
sv: 
    Copyright © 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
sv: 
    Skriven av Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
sv: ogiltigt huvud för enad skillnad på rad %ld

en: malformed unified diff at line %ld
sv: korrupt enad skillnad på rad %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
sv: sammanhangsskillnad saknar "gammalt" huvud på rad %ld

en: malformed context diff at line %ld
sv: korrupt sammanhangsskillnad på rad %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
sv: sammanhangsskillnad saknar "nytt" huvud på rad %ld

en: no suitable temporary directory exists
sv: ingen lämplig temporärkatalog existerar

en: %s: input program killed by signal %d
sv: %s: indataprogram dödat av signal %d

en: %s: output program killed by signal %d
sv: %s: utdataprogram dödat av signal %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
sv: Följande text är en informell översättning som enbart tillhandahålls i
    informativt syfte. För alla juridiska tolkningar gäller den engelska
    originaltexten.
    
    Detta program är fri programvara.  Du kan distribuera det och/eller modifiera
    det under villkoren i GNU General Public License, publicerad av
    Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart,
    men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan den underförstådda garantin
    om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General
    Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License
    tillsammans med detta program. Om inte, se <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
sv: wdiff - Jämför ord i två filer och rapportera skillnader.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
       or: %s -d [OPTION]... [FILE]
sv: Användning: %s [FLAGGA]... FIL1 FIL2
         eller: %s -d [FLAGGA]... [FIL]

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
sv:   -C, --copyright            skriv copyright och avsluta

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
sv:   -a, --auto-pager           ge resultatet till en sidvisare

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
sv:   -d, --diff-input           använd enad skillnad som indata

en:   -h, --help                 display this help then exit
sv:   -h, --help                 skriv denna hjälp och avsluta

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
sv:   -i, --ignore-case          ignorera skiftläge vid jämförelse

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
sv:   -l, --less-mode            variation av --printer för "less"

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
sv:   -n, --avoid-wraps          utöka inte fält genom nyrad

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
sv:   -p, --printer              överskrivning som för skrivare

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
sv:   -s, --statistics           visa hur många ord borttagna, insatta etc.

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
sv:   -t, --terminal             använd termcap för terminaler

en:   -v, --version              display program version then exit
sv:   -v, --version              skriv programversion och avsluta

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
sv:   -w, --start-delete=STRÄNG  sträng som markerar början av en borttagen region

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
sv:   -x, --end-delete=STRÄNG    sträng som markerar slutet av en borttagen region

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
sv:   -y, --start-insert=STRÄNG  sträng som markerar början av en insatt region

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
sv:   -z, --end-insert=STRÄNG    sträng som markerar slutet av en insatt region

en: cannot use -t, termcap not available
sv: kan inte använda -t, termcap finns inte tillgängligt

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software
    Foundation, Inc.
sv: 
    Copyright © 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software
    Foundation, Inc.

en: too many file arguments
sv: för många filargument

en: 
    Copyright (C) 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.
sv: 
    Copyright © 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
sv: wdiff - Beräkna ordskillnader genom att internt köra "mdiff -W".
    Detta program finns huvudsakligen för att stödja den nu gamla "wdiff"-syntaxen.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
sv:   -q, --quiet                undertryck meddelandet för "mdiff"-anropet

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
sv: Detta program talar även om hur "mdiff" kan anropas direkt.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
sv: Startar "%s

en: '
sv: "

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
sv: Komprimerade sparade spel

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
sv: Musrullning

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
sv: Mellanklick-rullning

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
sv: Visa titelskärmsanimation

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
sv: Visa strider

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
sv: Följ enhetens handlingar

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
sv: Välj ifall skärmbilden ska centrera sig på en enhet när en handling eller förflyttning är animerad

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
sv: RCA AI

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: poisoned
sv: förgiftad

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
sv: Administratörer och koordinatörer

note: [about]
en: Artwork and Graphics
sv: Grafik och illustrationer

note: [about]
en: Campaign Design
sv: Kampanjdesign

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
sv: Gruppspelskartor och gruppspelsbalansering

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [about]
en: Packagers
sv: Paketerare

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
sv: Diverse medarbetare

note: [about]
en: Internationalization Managers
sv: Översättningsamordnare

note: [about]
en: English strings edition
sv: Engelska textsträngars-utgåvan

note: [about]
en: Afrikaans Translation
sv: Afrikaansk översättning

note: [about]
en: Arabic Translation
sv: Arabisk översättning

note: [about]
en: Basque Translation
sv: Baskisk översättning

note: [about]
en: Bulgarian Translation
sv: Bulgarisk översättning

note: [about]
en: Catalan Translation
sv: Katalansk översättning

note: [about]
en: Chinese Translation
sv: Kinesisk översättning

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
sv: Kinesisk (taiwanesisk) översättning

note: [about]
en: Croatian Translation
sv: Kroatisk översättning

note: [about]
en: Danish Translation
sv: Dansk översättning

note: [about]
en: Dutch Translation
sv: Holländsk översättning

note: [about]
en: English (GB) Translation
sv: Brittisk-engelsk översättning

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
sv: Brittisk-engelsk (Shavisk) översättning

note: [about]
en: Esperanto Translation
sv: Översättning till esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
sv: Estnisk översättning

note: [about]
en: Filipino Translation
sv: Filippinsk översättning

note: [about]
en: Finnish Translation
sv: Finsk översättning

note: [about]
en: French Translation
sv: Fransk översättning

note: [about]
en: Friulian Translation
sv: Friulisk översättning

note: [about]
en: Galician Translation
sv: Galicisk översättning

note: [about]
en: German Translation
sv: Tysk översättning

note: [about]
en: Greek Translation
sv: Grekisk översättning

note: [about]
en: Hebrew Translation
sv: Hebreisk översättning

note: [about]
en: Hungarian Translation
sv: Ungersk översättning

note: [about]
en: Icelandic Translation
sv: Isländsk översättning

note: [about]
en: Indonesian Translation
sv: Indonesisk översättning

note: [about]
en: Irish Translation
sv: Irländsk översättning

note: [about]
en: Italian Translation
sv: Italiensk översättning

note: [about]
en: Japanese Translation
sv: Japansk översättning

note: [about]
en: Korean Translation
sv: Koreansk översättning

note: [about]
en: Latin Translation
sv: Latinsk översättning

note: [about]
en: Latvian Translation
sv: Lettisk översättning

note: [about]
en: Lithuanian Translation
sv: Litauisk översättning

note: [about]
en: Macedonian Translation
sv: Makedonisk översättning

note: [about]
en: Marathi Translation
sv: Marathisk översättning

note: [about]
en: Norwegian Translation
sv: Norsk översättning

note: [about]
en: Old English Translation
sv: Gammeldags Brittisk-engelsk översättning

note: [about]
en: Portuguese Translation
sv: Portugisisk översättning

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
sv: Brasiliansk-portugisisk översättning

note: [about]
en: Romanian Translation
sv: Rumänsk översättning

note: [about]
en: Russian Translation
sv: Rysk översättning

note: [about]
en: Serbian Translation
sv: Serbisk översättning

note: [about]
en: Slovak Translation
sv: Slovakisk översättning

note: [about]
en: Slovenian Translation
sv: Slovensk översättning

note: [about]
en: Spanish Translation
sv: Spansk översättning

note: [about]
en: Swedish Translation
sv: Svensk översättning

note: [about]
en: Turkish Translation
sv: Turkisk översättning

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
sv: Valencisk (sydkatalansk) översättning

note: [about]
en: Vietnamese Translation
sv: Vietnamesisk översättning

note: [about]
en: RACV’s Translation
sv: RACVs översättning

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
sv: Be $ally_leader.name (ledaren för side $ally_leader.side) att förflytta sig hit

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
sv: I det här scenariot kan du ge instruktioner till dina datorkontrollerade allierade genom att använda kontextmenyn som du får upp genom att högerklicka på en trupp.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
sv: Instruera allierade

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
sv: $ally_leader.name (sida $ally_side|) utför följande instruktioner:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
sv: $ally_leader.name (sida $ally_side|) har inte givits några instruktion och agerar normalt.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
sv: Var mer aggressiv

note: [aggression]
en: aggressive.
sv: aggressiv.

note: [caution]
en: Be more defensive
sv: Var mer defensiv

note: [caution]
en: defensive.
sv: defensiv.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
sv: Fokusera på att förgöra...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
sv: fokuserar på att besegra $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
sv: (sida $temp_i|)

note: [else]
en: side $temp_i
sv: sida $temp_i

note: [command]
en: $side_i_leader.name (side $temp_i|)
sv: $side_i_leader.name (sida $temp_i|)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
sv: Fokuserar på att beskydda...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
sv: fokuserar på att beskydda $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
sv: Försvara en plats...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
sv: Högerklicka för att välja en plats att försvara

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
sv: Försvara denna plats

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
sv: fokuserar på att försvara området kring $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
sv: Områdesval avbröts

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
sv: Avbryt målorder

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
sv: Avbryt beteendeorder

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
sv: Avbryt alla order

note: [then]
en: none set.
sv: ingen satt.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
sv: Mål: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Betende: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
sv: Välj mål...

note: [literal]
en: Set behavior...
sv: Välj beteende...

en: Set special orders...
sv: Ange speciella order...

en: Move leader to...
sv: Flytta ledare till...

en: Right-click to select a location to move leader to
sv: Högerklicka för att välja en plats att flytta ledaren till

en: Move leader here
sv: Flytta ledaren hit

en: moving leader to $x1|,$y1|.
sv: flyttar ledaren till $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
sv: Avbryt alla speciella ordrar

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
sv: Du har hittat en önskebrunn. Vad vill du önska dig?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
sv: En snabb seger

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
sv: Vid det här guldmyntet, önskar jag att kriget tar slut i en snabb och given seger.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
sv: Massor av guld

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
sv: Jag önskar att detta enda guldmynt skall återbördas tiofaldigt till mig.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
sv: Fred i hela Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
sv: Det enda värt att önska sig är fred i detta rike.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
sv: Önska inte något.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
sv: Läkande elixir

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
sv: En känsla av välbehag överväldigar den som dricker.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
sv: Du har inte visat dig värdig att helas.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
sv: Giftet sipprar genom truppens ådror just nu.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
sv: Detta vatten ger närstridsvapen förmågan att vålla <i>ockult</i> skada under resten av scenariot.  Ska $unit.name använda det?

en: holy water^Take it
sv: Använd det

en: holy water^Leave it
sv: Lämna kvar det

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
sv: Jag är inte lämpad att använda denna sak! Låt någon annan ta den.

note: [object]
en: Holy Water
sv: Vigvatten

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
sv: Detta vatten ger närstridsvapen förmågan att vålla <i>ockult</i> skada under resten av scenariot.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
sv: Stärkande elixir

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
sv: Den som dricker blir starkare.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
sv: Försvagande elixir

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
sv: Den här stackars truppen har druckit något dåligt.

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
sv: Denna ring helar sin bärare lite varje drag.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
sv: Långsamhetsring

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
sv: Denna rings bärare blir långsam.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
sv: Snabbhetsstav

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
sv: Denna stav gör att bäraren förflyttar sig snabbt.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
sv: Enbart magiska varelser kan använda ett sådant ting.

en: Only the mermen can use this item!
sv: Endast sjöfolket kan använda denna sak!

en: Should $unit.name pick up the trident?
sv: Ska $unit.name plocka treudden?

en: storm trident^Leave it
sv: Lämna kvar den

en: storm trident^Take it
sv: Ta den

note: [object]
en: Storm Trident
sv: Stormtreudd

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
sv: Med denna treudd kan en av sjöfolket skjuta åskviggar på sina fiender.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
sv: stormtreudd

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
sv: eldspiran

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win
en: Turns run out
sv: Dragen tar slut

en: Early finish bonus.
sv: Bonus för tidig seger.

en: No early finish bonus.
sv: Ingen bonus för tidig seger.

en: <small>(early finish bonus)</small>
sv: <small>(bonus för tidig seger)</small>

en: (early finish bonus)
sv: (bonus för tidig seger)

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
sv: 
    100% av slutguldet överfördes till nästa scenario.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
sv: 
    40% av slutguldet överfördes till nästa scenario.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
sv: 
    20% av slutguldet överfördes till nästa scenario.

en: Alternative objective:
sv: Alternativt mål:

en: Bonus objective:
sv: Bonusmål:

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
sv: Datorspelaren kanske inte kan spela sida $side_number properly i detta scenario. Sida $side_number är menad att spelas av en mänsklig spelare.

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
sv: Ljusröd

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
sv: Redbara trupper slåss bättre på dagen och sämre på natten.
    
    Dagtid: +25% skada
    Nattetid: −25% skada

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
sv: Neutrala trupper påverkas inte av dygnets växlingar.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
sv: Ljusskygga trupper slåss bättre på natten och sämre på dagen.
    
    Dagtid: −25% skada
    Nattetid:+25% skada

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
sv: $name|s bro,$name|s överfart

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
sv: $name|s väg,$name|s pass,$name|s stig

note: [language]
en: $name River,River $name
sv: $name|floden,Floden $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
sv: $name|skogen,$name|s skog

note: [language]
en: $name Lake
sv: $name|sjön

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
sv: $name|s topp,$name

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
sv: $name|träsk,$name,$name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
sv: $name|hult,$name|torp,$name|by,$name|hult

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
sv: $name|hamn,$name|läge,$lake|vik,$lake|strand

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
sv: $name|torp,$name|vadet,$name|överfarten,$river|vadet,$river|överfarten,$name

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
sv: $river|bro,$river|bro,$river|bro,$name|torp,$name|bro,$bridge|torp,$bridge|by

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
sv: $name|torp,$name|by,$name|vall

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
sv: $name|torp,$name|by,$name|lund,$name|skogen,$forest|skog,$forest|torp,$forest|by

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
sv: $name|torp,$name|hult,$name|by,$name|kullen,$name|krönet

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
sv: $mountain|berget,$mountain|toppen,$mountain|hult,$mountain|torp

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
sv: $name|torp,$name|hult,$name|by,$name|berget,$name|berget,$name|klippan,$name|klippan

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
sv: $road|s värdshus,$road|s vägskäl,$road|hult,$road|torp,$name|hult,$name|torp

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
sv: $name|hult,$name|torp,$name|by,$swamp|hult,$swamp|torp,$swamp|by,

note: [language]
en: melee
sv: närstrid

note: [language]
en: ranged
sv: distans

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: blade
sv: hugg

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: pierce
sv: stick

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: impact
sv: kross

note: [language]
en: arcane
sv: ockult

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
sv: Officiell Wesnoth-server

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
sv: Alternativ Wesnoth-server

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
sv: Glöm inte att låta din ledare få erfarenhet! Du måste se till att han är säker, men om du är allt för försiktigt så kanske han är för svag för att överleva framtida strider.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
sv: <i>― Stormagiker Delfador, 516 eW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
sv: Du kan välja <b>Visa fiendedrag</b> under menyn <b>Handlingar</b> för att visa alla möjliga rutor som din motståndare kan flytta till (förutsatt att dina trupper stannar där de är). Använd detta för att vara säkert på att fienden inte kan nå dina svaga eller skadade trupper under hans/hennes nästa drag.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
sv: <i>― Wesnoths Taktikguide</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
sv: Trupper med karaktärsdraget <i>intelligent</i> behöver färre erfarenhetspoäng för att nå nästa erfarenhetsnivå. Försöka att låta dessa trupper slå det dödande slaget tidigt i en kampanj så att du får trupper med högre erfarenhetsnivåer snabbare.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
sv: <i>― Kung Konrad, 536 eW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
sv: Taktiken att omringa en trupp är väldigt kraftfull, speciellt mot snabba fiendetrupper. Genom att placera två trupper på var sin sida av en fiendetrupp så kommer deras kontrollzoner att begränsa dess förflyttning till enbart en ruta åt något håll. Tyvärr gäller detta inte stigfinnare, dessa trupper måste omringar helt och hållet.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
sv: <i>― Gweddrys Memoarer, 627 eW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
sv: Du kan <b>rekrytera</b> och <b>återkalla</b> trupper genom att högerklicka på en borgruta. Det låter dig välja vilken ruta du placerar din trupp på. Genom att placera trupper smart kan du nå en by ett drag tidigare.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
sv: Det finns några bra sammanfattnings-dialoger i huvudmenyn. Till exempel <b>Statustabbellen</b> som låter dig veta hur det går för dina fiender och hur det går för dig i jämförelse.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
sv: Trupper med karaktärsdraget <i>snabb</i> kan flytta en extra ruta per drag. Det kan vara väldigt viktigt vid förflyttning i svår terräng som vatten och grottor. Där kan det skilja medan att kunna flytta en eller två rutor.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
sv: <i>― Storfurst Kalenz, 470 eW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
sv: Läs <b>Spelteknik</b>-avsnittet i <b>hjälpmenyn</b> noga efter att du har spelat ett par scenarion. Detaljer blir mer viktiga allt eftersom scenarier blir svårare!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
sv: Det är vanligtvis bättre att starta nästa scenario i en kampanj med lägre erfarenhetsnivåer på trupper, men som är på väg att öka i erfarenhetsnivåer, än samma trupper på en högre erfarenhetsnivåer.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
sv: På www.wesnoth.org kan du finna strategiguider, teknisk support, Wesnoths historia, och mycket annat.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
sv: <i>― Wesnoths spelare</i>

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
sv: <i>― Kungliga Kompendiet över Stridsterminologi - Volym II, (221 eW års upplaga)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
sv: En genomtänkt plan kan gå i stöpet om du anfaller vid fel tid på dygnet.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
sv: <i>― Handbok för Taktisk Analys, Volym I - Haldric II, 42 eW</i>

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
sv: Det finns sex typer av attacker: <i>stickande</i>, <i>huggande</i>,<i> krossande</i>, <i>eld</i>, <i>frost</i> samt <i>ockulta</i> attacker. Olika trupper har olika motståndskraft mot olika typer av attacker. Om du högerklickar på en trupp och väljer <b>Truppbeskrivning</b> så kan du se hur mycket motståndskraft truppen har mot de olika attacktyperna.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
sv: Hur stor chans en fiendetrupp har att träffa dina trupper beror på vilken typ av terräng din trupp står på. Vilken försvarsprocent den valda truppen har på den valda terrängen visas längst upp till höger.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
sv: Förgiftade trupper förlorar åtta HP varje drag tills de är endast en HP från döden. De kommer att fortsätta vara inför döden tills deras gift har avlägsnats. Helare kan förhindra en förgiftad trupp från att försämras men giftet kommer inte att försvinna förrän truppen regenererar, börjar ett drag i en by eller brevid en trupp som kan <b>bota</b>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
sv: Du kan använda trupper från tidigare scenarier genom att välja <b>Återkalla</b> i menyn <b>Handlingar</b>. Genom att återkalla samma trupper om och om igen, kan du bygga upp en kraftfull och erfaren armé.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
sv: Trupper med erfarenhetsnivå ett eller högre har en <i>kontrollzon</i> i de omkringliggande rutorna. Om en trupp flyttars in i en fiendes kontrollzon, så kan den inte flyttas något mer det draget. Detta innebär att trupper kan ha två tomma rutor mellan sig och ändå skapa en barriär för fienden. Ett viktigt undantag är stigfinnare, som har förmågan att ignorera kontrollzoner.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
sv: Chansen att träffa en annan trupp beror vanligtvis på hur väl denna kan försvara sig i terrängen den befinner sig i. Magiska attacker har dock alltid 70% chans att träffa och <i>prickskyttar</i> har alltid åtminstone 60% chans att träffa när de själva anfaller.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
sv: <i>― Handbok för Taktisk Analys, Volym II - Haldric II, 43 eW</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
sv: Trupper som befinner sig i byar återfår 8 HP i början på sitt drag eller återhämtar sig från förgiftning.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
sv: Förflytta inte en skadad trupp om du inte måste utan låt den vila. Trupper som inte flyttas eller attackerar under ett drag återfår 2 HP i början av nästa drag.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
sv: De flesta fottrupper försvarar sig bättre i byar och borgar än ute i naturen medan de flesta beridna trupper inte får någon försvarsfördel från byar eller borgar.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
sv: <i>― Sir Kaylan, 498 eW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
sv: Beridna trupper är i allmänhet motståndskraftiga mot hugg- och krossvapen men är sårbara mot stickvapen, såsom bågar och spjut.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
sv: <i>― Sir Kaylan, 502 eW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
sv: Det bästa sättet för en trupp att skaffa sig erfarenhet är att utdela dödsstöten till en fiendetrupp. Trupper som dödar en fiendetrupp får 8 EP för varje nivå som den dödade truppen har.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
sv: Alver slåss och rör sig mycket bra i skog. Dvärgar rör sig och slåss mycket bra i kullar, berg och grottor.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
sv: Nyckeln till framgång är ofta tålamod. Hellre än att anfalla i underläge, i dålig terräng eller med ett litet antal trupper, vänta tills situationen är mer fördelaktig för dig, och attackera då.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
sv: Om du blir attackerad på flera flanker, så kan det vara en god idé att sända iväg trupper som du kan avvara och låta dessa sinka fienden.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
sv: Dra dig inte för att slå till reträtt och omgruppera - detta är ofta nyckeln till segern.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
sv: <i>― Meneldur, 123 eW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
sv: I de flesta kampanjer får du en guldbonus om du avslutar ett scenario snabbt. Bonusen beror på antalet byar på kartan och på hur många drag du har kvar när scenariot är slut. Du tjänar vanligtvis mer guld på detta sätt än genom att erövra byar och vänta på att dragen tar slut.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
sv: Din <i>ledare</i> kan återkalla och rekrytera trupper i kärntornet i alla borgar, inte enbart där scenariot började. Du kan erövra ett kärntorn från en fiende, och använda det för att återkalla och rekrytera, eller så kan en allierad ledare låta dig använda sitt.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
sv: Skelett är motståndskraftiga mot hugg-, stick- och frostvapen, men sårbara för krossvapen, eldvapen samt ockulta vapen.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
sv: Trupper med <b>ledarskap</b>sförmåga får intillstående lägre rankade trupper på deras sida att slåss bättre. Förflytta dessa trupper sakta utmed dina fronter så deras bonus påverkar så många trupper som möjligt under ett drag .

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
sv: I allmänhet bör du undvika att placera någon trupp bredvid en tom by. En fiendetrupp kan ställa sig i byn och attackera dig. Fiendetruppen får då tillgång till byns försvars- och läkeegenskaper.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
sv: Använd dig av trupplinjer för att skydda skadade trupper så att de kan återhämta sig.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
sv: <i>― Prinsessan Li'sar, 515 eW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
sv: Läs listan över <b>snabbtangenter</b> i <b>Inställningar</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
sv: Om du flyttar en trupp utan att anfalla eller upptäcka något nytt genom förflyttningen så kan du ångra förflyttningen genom att trycka på <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
sv: Du kan se hur långt en fiendetrupp kan förflytta sig genom att placera muspekaren över truppen.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
sv: Använd helande trupper för att understödja dina anfall - de kommer att vinna dina slag för dig utan att själva attackera.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
sv: <i>― Chantals Skrift, 516 eW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
sv: Fiender som träffats av en attack med egenskapen att <i>sakta ner</i> rör sig långsammare, och skadan de åsamkar halveras för alla deras attacker, tills de avslutar sitt nästa drag.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
sv: <i>Ockulta</i> attacker är mycket kraftfulla mot vandöda trupper.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
sv: <i>― Den vise Dacyn, 626 eW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
sv: Trupper återfår sin hälsa när de befordras. Om man utnyttjar detta klokt, så kan det vända ett strid.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
sv: Stormande trupper används bäst mot fiender som de kan döda med ett enda slag.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
sv: Istället för att befordras kan högrankade trupper erhålla en <i>Alternativ Max-Level Avancering</i> (AMLA), vilket vanligtvis ökar en trupps maximala hälsopoäng med tre enheter samt helar truppen till max. Detta är en mycket sämre förbättring än den som sker vid vanlig befordran. Det är därför ofta mer fördelaktigt att försöka få trupper på lägre nivåer att befordras.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
sv: Nästan alla knappar och ikoner i Wesnoth har verktygstips. Peka på någon av dem med muspekaren för att få en förklaring eller beskrivning av begreppet.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
sv: För att snabbt avancera nya trupper, para ihop dem med en veteran och låt veteranen ta hand om motståndaren tills den nya truppen kan dela ut dödsstöten.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
sv: <i>― Drottning Li'sar, 528 eW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
sv: Du kan inte ångra ett drag som avslöjar mark täckt av stridsdimma eller slöja. Aktivera alternativet <b>Fördröj slöjuppdateringar</b> när du vill förflytta trupper och samtidigt kunna ångra förflyttningarna eller använd det nya whiteboard-verktyget

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
sv: Om en fiende får mer fördelar från en ovanlig terrängtyp än du gör så kan du genom att ockupera den terrängen beröva på dess fördelar.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
sv: Få trupper har bra försvar i vatten så en rad av attackerande trupper längs en flodkant kan ge fienden stora förluster. Alver och dvärgar kan använda kan använda skogs- respektive bergkanter på ett liknande sätt.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
sv: I många kampanjscenarion kan du ge enkla instruktioner till dina datorkontrollerade allierade genom att använda kontextmenyn som du får upp genom att högerklicka.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
sv: <i>Sakta ner</i> är en väldigt mäktig förmåga eftersom den har så många användningsområden. Helningen från <i>suga livskraft</i> halveras för fiendens vandöda, trupper med <i>storma</i> och <i>rygghugg</i> förlorar sin bonus och <i>bärsärk</i> försvagas. Snabba trupper får svårt att fly och långsamma trupper blir praktiskt taget fastrotade. Slutligen åsamkas dina egna trupper mindre skada vid strid med drabbade trupper, så det blir lättare att hela upp dem.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
sv: Använd gärna trupper med ett fåtal kraftfulla attacker (som t ex svartkonstnärer, ryttare, orchsoldater eller tordönskrigare) i grupper om två eller tre trupper. På så sätt får du ytterligare en attack när din första attack missar, något som kommer att ske förr eller senare.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
sv: Trupper med tre eller fler attacker, speciellt magiska attacker, är perfekta för att leverera dödstöten till fiendetrupper med enbart ett fåtal HP kvar. Du bör också dra nytta av trupper med ledarskap, eller en stark eller träffsäker trupp, när den extra skadan utgör skillanden mellan en eller två attacker.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
sv: Tänk efter noga innan du avskedar trupper tidigare scenarion. Även om den bara har lite extra erfarenhet, kan det vara värt mycket att veta vilka karaktärsdrag en ny trupp har.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
sv: När en slitstark trupp blivit kraftigt skadad, skicka den till en by som ligger lite längre bakom dina frontlinjer. På så sätt kan den vila i fred (med 10 HP / drag) utan att ockupera strategiska byar på fronten.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
sv: <i>― Furst Hamel från Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
sv: Flera

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
sv: En tidig scenariovinst ger dig bonusguld och minskar risken att förlora viktiga trupper i strid, men det innebär också att du förlorar tillfällen att skaffa extra erfarenhet för dina trupper. Du måste avgöra vilket som är viktigast för tillfället när du har möjlighet att avsluta scenariot tidigare.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
sv: Om dina trupper har ett svagt försvar oavsett var de står på kartan, välj platser som tvingar dina fiender att attackera under samma dåliga förhållanden. Undvik platser där ditt försvar är uselt och fiendens enbart dåligt. Planera för kraftiga förluster och kämpa för kontrollen över de platser där terrängen ger dig övertaget.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
sv: <i>Vilda</i> trupper, så som fladdermöss och andra vilda djur, undviker byar. Även om de står på en by-ruta får de inga försvarsfördelar. De blir dock fortfarande helade.

en: female^poisoned
sv: förgiftad

en: female^slowed
sv: nersaktad

en: slowed
sv: nersaktad

en: female^petrified
sv: förstenad

en: petrified
sv: förstenad

en: female^unhealable
sv: ej helningsbar

en: unhealable
sv: ej helningsbar

en: Victory:
sv: Seger:

en: Defeat:
sv: Nederlag:

en: Gold carryover:
sv: Överfört guld:

en: (%d turns left)
sv: (%d drag kvar)

en: (this turn left)
sv: (sista draget)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
sv: %d%% guld fördes över till nästa scenario.

note: [language]
en: very long
sv: väldigt långt

note: [language]
en: electrical
sv: elektrisk

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-endturn
en: End Turn
sv: Avsluta draget

note: [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
sv: Avsluta scenariot

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=selected-label-xp [label]: id=label-xp
en: XP
sv: EP

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
sv: byar

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
sv: underhåll

note: [label]: id=income-icon
en: income
sv: inkomst

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
sv: nivå

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
sv: förflyttas

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
sv: försvar

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
sv: löpande repris

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
sv: pausa vid dragslut

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
sv: hoppa till början

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
sv: Nästa drag

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
sv: spela upp drag

note: #-#-#-#-#  2140 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
sv: Nästa sida

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
sv: spela upp sidans drag

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
sv: Perspektiv

en: You don’t have a leader to recall with.
sv: Du har ingen ledare att återkalla  med.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
sv: Ingen av dina ledare kan återkalla den truppen.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
sv: Du måste ha en ledare i ett kärntorn som kan återkalla trupper.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
sv: Det finns inga lediga borgrutor att placera återkallade trupper på.

en: You don’t have a leader to recruit with.
sv: Du har ingen ledare att rekrytera med.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
sv: Du måste ha en ledare i ett kärntorn som kan rekrytera truppen.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
sv: Det finns inga lediga borgrutor att placera nyrekryterade trupper på.

en: An invalid attacker weapon got selected.
sv: Ogiltigt attackvapen valt

en: An invalid defender weapon got selected.
sv: Ogiltigt försvarsvapen valt

en: Ambushed!
sv: Bakhåll!

en: Failed teleport! Exit not empty
sv: Misslyckad teleportering! Destinationen upptagen

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
sv[0]: Allierad trupp inom synhåll
sv[1]: $friends allierade trupper inom synhåll

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
sv[0]: Fiendetrupp inom synhåll!
sv[1]: $enemies fiendetrupper inom synhåll!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
sv[0]: 1 allierad trupp
sv[1]: $friends allierade trupper

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
sv[0]: 1 fiende
sv[1]: $enemies fiender

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
sv: Trupper inom synhåll! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
sv: (tryck $hotkey för att fortsätta)

en: addon_type^Campaign
sv: Kampanj

en: addon_type^Scenario
sv: Scenario

en: addon_type^MP era
sv: Gruppspels-era

en: addon_type^MP faction
sv: Gruppspels-fraktion

en: addon_type^MP map-pack
sv: Gruppspels-kartsamling

en: addon_type^MP scenario
sv: Gruppspels-scenario

en: addon_type^MP campaign
sv: Gruppspels-kampanj

en: addon_type^Resources
sv: Resurser

en: addon_type^Other
sv: Övrigt

en: addon_type^(unknown)
sv: (okänd)

en: The server responded with an error: "$error|"
sv: Felmeddelande från servern: "$error|"

en: Sending add-on
sv: Skickar extramaterial

en: The server responded with an error: "
sv: Felmeddelande från servern: "

en: Downloading add-on: $addon_title|...
sv: Hämtar extramaterial: $addon_title|...

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
sv: Detta tillägg har en ogiltig fil- eller katalognamn och kan inte installeras.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
sv: Extramaterialet '$addon_title|' har installerats.

en: Add-on Installed
sv: Extramaterialet har installerats

en: Install dependencies
sv: Installera behövda moduler

en: The selected add-on has the following dependency. Do you want to install it? | The selected add-on has the following dependencies. Do you want to install them?
sv[0]: Det valda tillägget behöver på den här modulen. Vill du installera den?
sv[1]: Det valda tillägget behöver på de här modulerna. Vill du installera dem?

en: Installation of a dependency failed
sv: Installationen av de behövda modulerna misslyckades

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
sv: Tillägget installerades, men en av modulerna som tillägget behöver saknas. Försök att uppdatera de installerade tilläggen.

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
sv[0]: Följande extramaterial kunde inte hämtas eller uppdateras korrekt:
sv[1]: Följande extramaterial kunde inte hämtas eller uppdateras korrekt:

en: Outdated add-ons
sv: Utdaterade extramaterial

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
sv[0]: Ett utdaterat lokalt extramaterial inkluderar publiceringsinformation. Den kommer inte att erbjudas uppdateringar.
sv[1]: Några utdaterade lokala extramaterial inkluderar publiceringsinformation. Dessa kommer inte att erbjudas uppdateringar.

en: No add-ons to update
sv: Inga tillägg att uppdatera

en: Could not find any updated add-ons on this server.
sv: Kunde inte hitta något uppdaterat tillägg på denna server.

en: Update add-ons
sv: Uppdatera tillägsmoduler

en: Select an add-on to update:
sv: Välj tillägg att uppdatera:

en: Installation of some dependency failed
sv: Installationen av en behövd modul misslyckades

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
sv: Tillägget installerades, men någon av modulerna som tillägget behöver saknas. Försök att uppdatera de installerade tilläggen.

en: Update succeeded
sv: Uppdatering lyckades

en: Add-on updated successfully.
sv: Tillägg uppdaterades korrekt.

en: All add-ons updated successfully.
sv: Alla tillägg uppdaterades korrekt.

en: Requesting list of add-ons
sv: Begär lista över extramaterial

en: An error occurred while communicating with the server.
sv: Ett problem uppstod under kommunikation med servern.

en: Publish add-on:
sv: Publicera extramaterial:

en: Delete add-on:
sv: Ta bort extramaterial:

en: There are no add-ons available for download from this server.
sv: Det finns inget extramaterial att hämta på den här servern.

en: Get add-ons
sv: Hämta extramaterial

en: Choose the add-on to download.
sv: Välj extramaterial att hämta hem:

en: Network communication error.
sv: Nätverksfel.

en: Remote host disconnected.
sv: Anslutningen avbruten.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
sv: Problem uppstod i skapandet av de filer som behövs för att installera detta extramaterial.

en: You have no add-ons installed.
sv: Du har inget extramaterial installerat.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
sv: Anfallare

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Defender
sv: Försvarare

en: Expected Battle Result (HP)
sv: Förväntat stridsresultat (HP)

en: Time of day
sv: Dygnets gång

en:  resistance vs
sv:  motståndskraft mot

en:  vulnerability vs
sv:  sårbarhet för

en: Total damage
sv: Total skada

en: No usable weapon
sv: Inget användbart vapen

en: Chance of being unscathed
sv: Chans att komma oskadad undan

en: Damage Calculations
sv: Skadeberäkning

en: Advance Unit
sv: Befordra trupp

en: What should our victorious unit become?
sv: Vad skall din segrande trupp avancera till?

en: No objectives available
sv: Inga mål tillgängliga

en: %a %b %d %H:%M %Y
sv: %Y-%m-%d %H:%M

en: Campaign: $campaign_name
sv: Kampanj: $campaign_name

en: Scenario start
sv: Scenariostart

en: %b %d %y
sv: %F

en: %A, %H:%M
sv: %A %H:%M

en: %b %d
sv: %e %b

en: No Saved Games
sv: Inga sparade spel

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
sv: Det finns inga sparade spel.
    
    (Spel sparas automatiskt när du klarar ett scenario)

en: XP:
sv: EP:

en: Moves:
sv: Förflyttning:

en: Invalid color range:
sv: Ogiltig färgskala:

en: The file you have tried to load is corrupt
sv: Filen du försöker öppna är felaktig

en: The file you have tried to load is corrupt: '
sv: Filen du försöker öppna är felaktig: '

en: File I/O Error while reading the game
sv: I/O-fel vid läsning från fil

en: File I/O Error while reading the game: '
sv: I/O-fel vid läsning från fil: '

en: No campaigns are available.
sv: Inga kampanjer är tillgängliga.

en: Do you really want to start the server?
sv: Vill du verkligen starta serven?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
sv: Servern kommer att köras i en bakgrundsprocess tills alla användare har kopplat ifrån sig.

en: Don’t show again
sv: Visa inte igen

en: Error while starting server:
sv: Fel under serverstart:

en: The game could not be loaded:
sv: Spelet kunde inte öppnas:

en: Error while playing the game:
sv: Fel under spel:

en: The game map could not be loaded:
sv: Kartan kunde inte öppnas:

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
sv: Kampen om Wesnoth

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
sv[0]: Följande extramaterial innehöll fel och kunde inte öppnas:
sv[1]: Följande extramaterial innehöll fel och kunde inte öppnas:

en: ERROR DETAILS:
sv: FELDETALJER:

en: Error loading game configuration files: '
sv: Fel vid öppnande av konfigurationsfiler: '

en: ' (The game will now exit)
sv: ' (Spelet kommer nu att avslutas)

en: Debug:
sv: Avlusning:

en: Invalid value in the result key for [end_level]
sv: Ogiltigt värde i nyckeln result för [end_level]

en: Unknown era: $era_id
sv: Okänd era: $era_id

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [row]
en: Unknown era
sv: Okänd era

en: Remote scenario
sv: Nätverksscenario

en: Unknown scenario: $scenario_id
sv: Okänt scenario: $scenario_id

en: Unknown scenario
sv: Okänt scenario

en: Turn
sv: Drag

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
sv: Slöja

en: In game:
sv: Spelnamn:

en: (observing)
sv: (observerar)

en: (playing)
sv: (spelar)

en: In lobby
sv: I lobby

en: On friends list
sv: Lagd i vänlistan

en: On ignores list
sv: Lagd i ignoreralistan

en: Neither a friend nor ignored
sv: Varken vän eller ignorerad

en: The End
sv: Slut

en: System default language
sv: Systemets standardspråk

en: gender^Random
sv: Slumpval

en: Female ♀
sv: Kvinna ♀

en: Male ♂
sv: Man ♂

en: Initializing user interface
sv: Förbreder användargränssnitt

en: Loading game configuration
sv: Laddar spelkonfiguration

en: Verifying cache
sv: Verifierar cache

en: Reading files and creating cache
sv: Läser filer och skapar cache

en: Reading unit files
sv: Läser truppfiler

en: Reinitialize fonts for the current language
sv: Ställer in typsnitt för aktuellt språk

en: Searching for installed add-ons
sv: Söker efter installerat extramaterial

en: Loading title screen
sv: Laddar titelsidan

en: Loading data files
sv: Läser datafiler

en: Loading level
sv: Laddar titelsidan

en: Initializing teams
sv: Förbreder lag

en: Loading units
sv: Laddar trupper

en: Initializing display
sv: Förbereder visning

en: Building terrain rules
sv: Bygger terrängregler

en: Starting game
sv: Startar spelet

en: A map without a header is not supported
sv: En karta utan en header stöds inte.

en: Random maps with an odd width aren't supported.
sv: Slumpkartor med udda bredd stöds inte.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
sv: Ingen godkänd plats för en borg funnen. För många eller för få bergsrutor? (vänligen kontrollera 'max hill size' parametern)

en: Do you really want to dismiss him?
sv: Vill du verkligen avskeda honom?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
sv: Ers nåd, denna trupp är lojal och kräver inget underhåll!

en: Do you really want to dismiss her?
sv: Vill du verkligen avskeda henne?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
sv: Ers nåd, denna trupp är erfaren och har befordrats!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
sv: Ers nåd, denna trupp kommer snart att avancera till en högre nivå!

en: Level^Lvl.
sv: Nivå

en: unit list^Traits
sv: Karaktärsdrag

en: Scroll To
sv: Visa

note: #-#-#-#-#  2141 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Villages
sv: Byar

en: status^Units
sv: Trupper

en: More >
sv: Mer >

en: scenario settings^Leader
sv: Ledare

en: scenario settings^Side
sv: Sida

en: scenario settings^Start
    Gold
sv: Start-
    guld

en: scenario settings^Base
    Income
sv: Grund-
    inkomst

en: scenario settings^Gold Per
    Village
sv: Guld 
    per by

en: scenario settings^Fog
sv: Dimma

en: scenario settings^Shroud
sv: Slöja

en: Scenario Settings
sv: Scenarioinställningar

en:  < Back
sv:  < Tillbaka

en: Save the Map As
sv: Spara kartan som

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
sv: Kartan finns redan. Vill du skriva över den?

en: Could not save the map: $msg
sv: Kunde inte spara kartan: $msg

en: Send to allies only
sv: Skicka enbart till allierade

en: Send to observers only
sv: Skicka enbart till åskådare

en: unit^Gold | Gold
sv[0]: Guld
sv[1]: Guld

en: You have no units available to recruit.
sv: Det finns inte några trupper tillgängliga att värva till armén.

en: Select unit:
sv: Välj trupp:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
sv: Du har inte tillräckligt med guld för att rekrytera den truppen

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
sv: Du är inte tillsammans med dina soldater och kan därför inte återkalla dem

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
sv: Det finns inga trupper att återkalla
    (Du måste ha överlevande veteraner från ett tidigare scenario)

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
sv: Karaktärsdrag

en: Dismiss Unit
sv: Avskeda trupp

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
sv[0]: Du måste ha åtminstone 1 guldstycke för att kunna återkalla en trupp
sv[1]: Du måste ha åtminstone $cost guldstycken för att kunna återkalla en trupp

en: You cannot end your turn yet!
sv: Du kan inte avsluta ditt drag än!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
sv: Vill du verkligen avsluta ditt drag utan att göra något?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
sv: Några trupper kan fortfarande flytta. Vill du verkligen avsluta ditt drag?

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]: id=race
en: Race
sv: Ras

en: Gender:
sv: Kön:

en: This command is currently unavailable.
sv: Detta kommando är inte tillgängligt för tillfället.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
sv: Okänt kommando '$command', se $help_command för en lista över tillgängliga kommandon.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
sv: Tillgänglig kommandolista och kommadospecifik hjälp. Använd "help all" för att inkluderar för närvarande otillgängliga kommandon.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
sv: [all|<kommando>]

en: Missing argument $arg_id
sv: Saknar argument $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
sv: Tillgängliga kommandon $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
sv: Ange $help_command <kommando> för mer info.

en:  No help available.
sv: Ingen hjälp tillgänglig.

en: aliases:
sv: alias:

en: (A) — admin command
sv: (A) - admin kommando

en: (admin only)
sv: (enbart admin)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
sv: Skicka en fråga till servern. Utan argument ska servern lista alla tillgängliga kommandon.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
sv: Banlys eller kasta ut en spelare eller observatör. Om denne inte är i spelet utan bara på servern blir denne bara banlyst.

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
sv: Ta bort spärren från en användare. Han/hon behöver inte vara med i spelet, men måste vara på på servern.

en: Kick a player or observer.
sv: Sparka en spelare eller en observatör.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
sv: Tysta ner en åskådare. Utan växlar visar kommandot statusen för de tysta.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
sv: Låt en åskådare prata igen. Utan växlar låter kommandot alla tala igen.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
sv: Tysta ner alla observatörer. (på/av)

en: <message>
sv: <meddelande>

en: Send an emotion or personal action in chat.
sv: Skicka en humörsymbol eller en personlig handling.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
sv: Skickar ett privat meddelande. Du kan inte skicka privata meddelanden till spelare i ett spel som du deltar i eller är åskådare till.

en: <level> <domain>
sv: <nivå> <domän>

en: Change the log level of a log domain.
sv: Ändra loggnivån för en loggdomän.

en: Show your ignores and friends list.
sv: Visa dina listor över vänner och ignorerade.

en: Display version information.
sv: Visa versionsinformation.

en: <password> <email (optional)>
sv: <lösenord> <epost (valfritt)>

en: <detail> <value>
sv: <detalj> <värde>

en: <room>
sv: <rum>

en: Join a room.
sv: Anslut till rum.

en: Part a room.
sv: Lämna ett rum.

en: List room members.
sv: Visa en lista med deltagare i rummet.

en: List available rooms.
sv: Lista tillgängliga rum.

en: <room> <msg>
sv: <rum> <meddelande>

en: Room message.
sv: Rumsmeddelande.

en: <room> <type> [value]
sv: <rum> <typ> [värde]

en: Room query.
sv: Rumsförfrågan

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
sv: (D) - enbart felsökning, (N) - enbart nätvärk, (A) - enbart admin

en: (debug command)
sv: (debugkommandon)

en: (network only)
sv: (enbart nätverk)

en: Refresh gui.
sv: Rita om användargränssnittet.

en: Switch a side to/from AI control.
sv: Byt en sida till/från AI-kontroll.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
sv: [<sida> [on/off]]

en: Assign control of a side to a different player or observer.
sv: Ge kontroll av en sida till en annan spelare eller observatör.

en: Clear chat history.
sv: Rensa chathistoriken.

en: Visualize the screen refresh procedure.
sv: Visualisera skärmomritningsproceduren.

en: Debug foreground terrain.
sv: Felsök förgrundsterräng.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
sv: Felsök lagren i terrängen under muspekaren.

en: Show fps.
sv: Visa bildfrekvens

en: Save game.
sv: Spara spelet.

en: Quit game.
sv: Avsluta spelet.

en: Save and quit.
sv: Spara och avsluta.

en: Ignore replay errors.
sv: Ignorerar omspelsfel.

en: Disable autosaves.
sv: Avaktivera autospara spel.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
sv: Fortsätt till nästa nästa scenario eller scenariot identifierat av 'id'

en: Choose next scenario
sv: Välj nästa scenario

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
sv: Ändra antalet gjorda drag (och dygnstid), eller stega fram bägge ett steg ifall ingen siffra anges.

en: [turn]
sv: [drag]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
sv: Ändra max antal drag, eller ta bort maxgränsen ifall ingen siffra anges eller ifall -1 anges.

en: [limit]
sv: [gräns]

en: Turn debug mode on.
sv: Sätt på avlusningsläge.

en: Turn debug mode off.
sv: Stäng av avlusningsläge.

en: <command>[;<command>...]
sv: <kommando>[;<kommando>...]

en: Execute a Lua statement.
sv: Kör ett lua-kommando.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
sv: Ge högre rättigheter till lua-scripts.

en: Set the command used by the custom command hotkey
sv: Sätt kommandot som används av snabbtangenten inställbart kommando

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
sv: Öppna en dialogruta för byte av sidor i gruppspel

en: Launch the gamestate inspector
sv: Starta spelstatus -inspektorn.

en: Manage persistence data
sv: Hantera

en: <name>[=<command>]
sv: <namn>[=<kommando>]

en: Set or show alias to a command
sv: Sätt eller visa alias till ett kommando

en: <var>=<value>
sv: <var>=<värde>

en: Set a scenario variable.
sv: Sätt en scenariovariabel.

en: Show a scenario variable.
sv: Visa en scenariovariabel.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
sv: Ändra en truppvariabel. (Endast toppnivå-nycklar stöds.)

en: Discover all units in help.
sv: Upptäck alla trupper i hjälpavsnitten.

en: 'Undiscover' all units in help.
sv: 'Oupptäck' alla trupper i hjälpavsnitten.

en: Create a unit.
sv: Skapa en trupp.

en: Toggle fog for the current player.
sv: Sätt på/stäng av slöja för aktuell sida.

en: Toggle shroud for the current player.
sv: Sätt på/stäng av stridsdimma för aktuell sida.

en: Give gold to the current player.
sv: Ge guld till aktuell spelare.

en: Fire a game event.
sv: Aktivera en spelhändelse.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
sv: Växla visning av x- och y-koordinater på hexagoner.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
sv: Växa visning av terrängkoder på hexagoner.

en: Unknown debug level: '$level'.
sv: Okänd debugnivå: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
sv: Okänd debugdomän: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
sv: Ändrade domän: '$domain' till nivå: '$level'.

en: whisper to $receiver
sv: viska till $receiver

en: whisper: $sender
sv: viskning: $sender

en: ignores list
sv: ignoreralistan

en: Added to ignore list: $nick
sv: Lagd i ignoreralistan: $nick

en: Invalid username: $nick
sv: Ogiltigt användarnamn: $nick

en: friends list
sv: vänlistan

en: Added to friends list: $nick
sv: Lagd i vänlistan: $nick

en: Removed from list: $nick
sv: Borttagen från listan: $nick

en: friends and ignores list
sv: vän- och ignoreralistan

en: There are no players on your friends or ignore list.
sv: Det finns inga spelare på dina listor över vänner och ignorerade.

en: registering with password *** and no email address
sv: registrerar med lösenord *** och ingen epostadress

en: registering with password *** and email address $email
sv: registrerar med lösenord *** och epostadress $email

en: nick registration
sv: registrering av användarnamn

en: dropping your username
sv: säger upp användarnamn

en: setting $var to $value
sv: sätter $var till $value

en: requesting information for user $nick
sv: begär information om användare $nick

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
sv: Kunde inte finna etikett eller trupp som innehöll textsträngen '$search'.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
sv: AI:n kan inte ta över en ogiltig sida: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
sv: AI:n kan inte ta över en nätverkssida: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
sv: Kan inte byta kontroll på ogiltig sida: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
sv: Kan inte byta kontroll på icke-existerande sida: '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
sv: Välj scenario (Avlusning!)

en: Debug mode activated!
sv: Debugläge aktiverat!

en: Debug mode not available in network games
sv: Avlusningsläge är inte tillgängligt i nätverksspel

en: Debug mode deactivated!
sv: Debugläge avaktiverat!

en: Unsafe Lua scripts.
sv: Osäkra lua-script

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
sv: Du är på väg att öppna ett säkerhetshål i Wesnoth. Är de verkligen säker på att du vill fortsätta? Om du har laddat ner tillägsmoduler, klicka inte på 'ok'! De skulle omedelbart kunna ta över din dator. Du har härmed blivit varnad.

en: Unsafe mode enabled!
sv: Osäkert läge aktiverat!

en: Variable not found
sv: Kan ej finna variabel

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
sv: Vill du rensa ut alla dina upptäckta trupper från hjälpavsnitten?

en: Invalid unit type
sv: Ogiltigt trupp-namn

en: Planning mode activated!
sv: Planeringsläge aktiverat!

en: Planning mode deactivated!
sv: Planeringsläge avaktiverat!

en: prompt^Command:
sv: Kommando:

en: Attack Enemy
sv: Anfall fiende

en: Choose weapon:
sv: Välj vapen:

en: Connecting to Server...
sv: Ansluter till servern...

en: Reading from Server...
sv: Läser från servern...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
sv: Servern kräver version '$version1' av spelet, medan du använder version '$version2'.

en: Server-side redirect loop
sv: Omdirigeringsloop hos servern

en: Bad data received from server
sv: Trasig data mottagen från servern.

en: You must login first.
sv: Du måste logga in först.

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
sv: Fel i inloggningen (servern har ingen källa för din anslutning).

en: The password you provided was incorrect.
sv: Inkorrekt lösenord.

en: (Vacant slot)
sv: (Ledig plats)

en: Anonymous local player
sv: Anonym lokal spelare

en: (Empty slot)
sv: (Tom plats)

en: (Reserved for $playername)
sv: (Reserverad för $playername)

en: --give--
sv: --ge--

en: Only random sides in the current era.
sv: Bara slumpmässiga i denna era.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
sv: Kan ej finna lämplig ledare för fraktionen $faction

en: Game Lobby:
sv: Spellobby:

en: Player/Type
sv: Spelare/Typ

en: Team/Gender
sv: Lag/Kön

en: I’m Ready
sv: Klar!

en: Add named local player
sv: Lägg till namngiven lokal spelare

en: The scenario is invalid because it has no id.
sv: Scenariot är ogiltigt då det saknar id.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
sv: Scenariot är ogiltigt då det saknar sidor.

en: Enter a name for the new player
sv: Ange ett namn för den nya spelaren

en: Network Player
sv: Nätverksspelare

en: Local Player
sv: Lokal spelare

en: Cannot find era $era
sv: Kan ej finna $era|-eran

en: Defeat enemy leader(s)
sv: Besegra fiendens ledare

en: Waiting for players to join...
sv: Väntar på att spelare skall ansluta sig...

en: Waiting for players to choose factions...
sv: Väntar på att spelare ska välja fraktioner...

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Map to play:
sv: Karta att spela:

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=use_map_settings [row]
en: Use map settings
sv: Använd kartinställningar

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
sv: Stridsdimma

en: Shuffle sides
sv: blandar lagen

en: Set Password...
sv: Välj lösenord...

en: Load Game...
sv: Öppna spel...

en: The maximum number of turns the game can last
sv: Maximalt antal drag som spelet fortgår

en: Enables user time limit
sv: Aktivera tidsgräns för spelare

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
sv: Den längsta tid som tillåts för det första draget (sekunder)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
sv: Den längsta tid som tillåts för varje drag (sekunder)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
sv: Tid för allmänna handlingar varje drag (sekunder)

en: Time for each attack, recruit, and capture
sv: Tid för varje anfall, rekrytering och intagande av byar

en: The amount of income each village yields per turn
sv: Mängden guld som varje by ger per drag

en: The amount of experience a unit needs to advance
sv: Hur stor andel erfarenhet en trupp behöver för att befordras

en: Use scenario specific settings
sv: Använd de inställningar som finns fördefinierade i scenariot

en: Randomize time of day in begin
sv: Slumpmässig tid på dygnet vid start

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
sv: Fiendetrupper kan ses endast om de befinner sig inom dina truppers räckvidd

en: The map is unknown until your units explore it
sv: Kartan är okänd tills dina trupper utforskar den

en: Allow users who are not playing to watch the game
sv: Tillåt användare som inte spelar att beskåda spelet

en: Share View
sv: Dela synfält

en: Share Maps
sv: Dela kartor

en: Share None
sv: Dela ingenting

en: No eras found.
sv: Inga eror funna.

en: No eras found
sv: Inga eror funna

en: $login|’s game
sv: $login|s spel

en: Invalid era selected
sv: Ogiltig era vald

en: The map is invalid.
sv: Kartan är ogiltig.

en: Turns:
sv: Drag:

en: Unlimited turns
sv: Obegränsat antal drag

en: Init. limit:
sv: Begynnelsetidsgräns:

en: Turn bonus:
sv: Dragbonus:

en: Reservoir:
sv: Reservoar:

en: Action bonus:
sv: Handlingsbonus:

en: Village gold:
sv: Byguld:

en: Experience modifier:
sv: Erfarenhetskrav:

en: --no games open--
sv: --inga öppna spel--

en:  (Unknown Era)
sv: (Okänd era)

en: Game Lobby
sv: Spellobby

en: Observe Game
sv: Iaktta spel

en: Quick replays
sv: Snabba repriser

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=filter_vacant_slots
en: Vacant slots
sv: Lediga platser

en: Friends in game
sv: Vänner i spel

en: Skip quickly to the active turn when observing
sv: Hoppa till aktivt drag som observatör

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
sv: Aktiverar filtrering av spel. Alla spel, oavsett filter, visas om filtren inte är aktiva.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
sv: Visa alla spel som *inte* passar in på dina filter. Användbart för att gömma spel du inte är intresserad av.

en: Only show games that have at least one vacant slot
sv: Visa enbart spel som har minst en ledig plats

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
sv: Visa enbart spel som spelas eller observeras av åtminstone en av dina vänner

en: Only show games whose title or description contain the entered text
sv: Visa enbart spel vars titel eller beskrivning innehåller den angivna texten

en: Invalid Color
sv: Ogiltig färg

en: Selected user:
sv: Vald användare:

en: Leader:
sv: Ledare:

en: Recruits:
sv: Rekryterbara:

en: Waiting for game to start...
sv: Väntar på att spelet skall starta...

en: Getting game data...
sv: Hämtar spelinformation...

en: No era information found.
sv: Ingen era-information hittades.

en: No multiplayer sides found
sv: Inga sidor för gruppspel funna

en: Choose your faction:
sv: Välj din fraktion:

en: Starting position:
sv: Startposition:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
sv[0]: Guld
sv[1]: Guld

en: invalid network handle
sv: Ogiltigt nätverkshandtag

en: Client disconnected
sv: Klienten har avbrutit uppkopplingen

en: Could not connect to host.
sv: Kunde inte ansluta till servern.

en: Could not add socket to socket set
sv: Kunde inte lägga till sockel till sockellistan

en: Could not send initial handshake
sv: Kunde inte utföra handskakning

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
sv: Stötte på terräng med en förflyttningskostnad mindre än 1.

en: time left for current turn
sv: tid kvar för nuvarande drag

en: current local time
sv: nuvarande lokal tid

en: Auto-Save
sv: Autosparat

en: Back to turn
sv: Tillbaka till drag

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
sv: Spelet är inte längre synkroniserat. Det finns troligen ingen anledning att fortsätta nu. Vill du spara spelet?

en: Error details:
sv: Fel:

en: Defeat
sv: Nederlag

en: You have been defeated!
sv: Du har förlorat!

en: Error while reading the WML:
sv: Fel vid läsning av WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
sv: Scenariot är slut. Vill du fortsätta spela kampanjen?

en: Downloading next scenario...
sv: Hämtar nästa scenario...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
sv: Okänt scenario: '$scenario|'

en: $name has taken control
sv: $name har tagit över kontrollen

en: Turn changed
sv: Bytt drag

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
sv: Ångrar förflyttningar som inte har skickats till servern än.

en: Waiting for next scenario...
sv: Väntar på nästa scenario...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
sv: Spelet är osynkroniserat och måste avslutas. Det kan finnas flera anledningar till detta. Till exempel kan det inträffa om du eller någon annan spelare ändrat i spelets datafiler. Detta kan betyda att någon av spelarna försöker fuska. Det kan också bero på ett programmeringsfel i spelet, men detta är mindre troligt.
    
    Vill du spara en fellogg?

en: Remaining gold:
sv: Resterande guld:

en: Early finish bonus:
sv: Bonus för tidig seger:

en: per turn
sv: per drag

en: Turns finished early:
sv: Tidigt avklarade drag:

en: Gold:
sv: Guld:

en: Carry over percentage:
sv: Fortsättningsandel:

en: Bonus Gold:
sv: Bonusguld:

en: Retained Gold:
sv: Bibehållet guld:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
sv[0]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycke mer än scenariots minimala mängd startguld.
sv[1]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycken mer än scenariots minimala mängd startguld.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
sv[0]: Du startar nästa scenario med scenariots minimala mängd startguld.
sv[1]: Du startar nästa scenario med scenariots minimala mängd startguld.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
sv[0]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycke eller scenariots minimala mängd startguld, om denna är högre.
sv[1]: Du startar nästa scenario med $gold guldstycken eller scenariots minimala mängd startguld, om denna är högre.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
sv: Anslutningen har kopplats ner och spelet kan inte fortsätta. Vill du spara spelet?

en: It is now $name|’s turn
sv: Nu är det $name|s drag

en: Scenario Report
sv: Scenariorapport

en: Victory
sv: Seger

en: You have emerged victorious!
sv: Du har segrat!

en: Replace with AI
sv: Ersätt spelare med datorn

en: Replace with local player
sv: Ersätt med lokal spelare

en: Abort game
sv: Avbryt spelet

en: Replace with $player
sv: Ersätt med $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
sv: $player har lämnat spelet. Vad vill du göra?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
sv: Reprisen är korrupt/osynkroniserad. Det kanske inte är någon större mening med att fortsätta. Vill du spara spelet?

en: Race:
sv: Ras:

en: No advancement
sv: Inga befordringar

en: Advances to:
sv: Kan befordras till:

en: Trait:
sv: Karaktärsdrag:

en: invisible:
sv: osynlig:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
sv: Den här truppen är osynlig. Den kan inte bli sedd eller attackeras av fiendetrupper

en: slowed:
sv: långsam:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
sv: Denna trupp är nersaktad. Vid anfall kan den bara vålla halva normala skadan och dessutom är dess förflyttningskostnad är dubblad.

en: poisoned:
sv: förgiftad:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
sv: Den här truppen är förgiftad och kommer att förlora 8 HP per drag tills den kan hitta ett motmedel i en by eller få hjälp av en allierad med förmågan att bota.
    
    Trupper kan inte dö av enbart förgiftning, så truppen kommer inte att få mindre än 1 HP.

en: petrified:
sv: förstenad:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
sv: Denna trupp har förstenats. Den kan inte förflytta sig eller attackera.

en: Ability:
sv: Förmågor:

en: Resistances:
sv: Motståndskraft:

en: (Att / Def)
sv: (Att / Försv)

en: Terrain:
sv: Terräng:

en: maximum^max.
sv: max.

en: minimum^min.
sv: min.

en: Defense:
sv: Försvar:

en: Weapon:
sv: Vapen:

en: Base damage:
sv: Grundskada:

en: Time of day:
sv: Tid på dygnet:

en: Leadership:
sv: Ledarskap:

en: Slowed:
sv: Långsam:

en: Attacks:
sv: Attacker:

en: Base attacks:
sv: Grundattacker:

en: Swarm:
sv: Svärma:

en: Weapon range:
sv: Vapenräckvidd:

en: Damage type:
sv: Skadetyp:

en: Damage versus:
sv: Skada gentemot:

en: Parry:
sv: Parera:

en: Weapon special:
sv: Vapenspecialiteter:

en: Lawful units:
sv: Redbara trupper:

en: Neutral units:
sv: Neutrala trupper:

en: Chaotic units:
sv: Ljusskygga trupper:

en: Liminal units:
sv: Perifera trupper:

en: Observers:
sv: Åskådare:

en:  replay
sv:  repris

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
sv: Varning: Filen du försöker öppna är felaktig. Försöker ändå.

en: This save is from a version too old to be loaded.
sv: Detta sparade spel är från en för gammal spelversion för att kunna öppnas.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
sv: Detta sparade spel är från en annan spelversion. Vill du försöka öppna spelet ändå?

en: This is not a multiplayer save
sv: Detta är inte ett sparat gruppspel

en: The game could not be saved:
sv: Spelet kunde inte sparas:

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
sv: Du får inte använda ändelsen '.gz' när du sparar ett spel. Var vänlig välj ett annat namn.

en: The game has been saved
sv: Spelet har sparats

en: Could not write to file
sv: Kunde inte skriva till fil

en: Save Replay
sv: Spara repris

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
sv: Kunde inte autospara spelet. Var vänlig och spara spelet manuellt.

en: Unexpected characters at line start
sv: Oväntade tecken vid radens början

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
sv: Avslutande tag saknas för tag $tag på $pos

en: Unterminated [element] tag
sv: Oavslutad [element]-tag

en: Invalid tag name
sv: Ogiltigt tag-namn

en: Unterminated [+element] tag
sv: Oavslutad [+element]-tag

en: Invalid closing tag name
sv: Ogiltig avslutande tag-namn

en: Unterminated closing tag
sv: Oavslutad avslutningstag

en: Unexpected closing tag
sv: Oväntat avslutningstag

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)
sv: Ogiltig avslutningstagg $tag2 funnen för tagg $tag1 (öppnad på $pos)

en: Empty variable name
sv: Tomt variabelnamn

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
sv: Oväntade tecken efter variabelnamn (borde vara , eller =)

en: Unterminated quoted string
sv: Oavslutad citatsträng

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
sv: $error, värde '$value', föregående '$previous_value' vid $pos

en: $error, value '$value' at $pos
sv: $error, värde '$value' vid $pos

en: Recruits
sv: Rekryterade

en: Recalls
sv: Återkallade

en: Advancements
sv: Befordringar

en: Damage
sv: Skada

en: Overall
sv: Över lag

en: This Turn
sv: Detta drag

en: Inflicted
sv: Vållad skada

en: Allied village
sv: Allierad by

en: Enemy village
sv: Fientlig by

en: Owned village
sv: Kontrollerad by

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
sv: border_size ska vara mellan 0.0 och 0.5.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
sv: Okänt truppslag '$type|' under generering av karaktärsdrag

en: XP to advance
sv: EP till befordran

en: $effect_description per level
sv: $effect_description per nivå

en: damage | damage
sv[0]: skada
sv[1]: skada

en: strike | strikes
sv[0]: slag
sv[1]: slag

en: % accuracy
sv: % träffsäkerhet

en: % parry
sv: % parera

en: chaotic
sv: ljusskygg

en: lawful
sv: redbar

en: liminal
sv: perifer

en: female^chaotic
sv: ljusskygg

en: female^lawful
sv: redbar

en: female^liminal
sv: perifer

en: female^neutral
sv: neutral

en: SHOW ALL allies’ plans
sv: VISA ALL alierad planering

en: HIDE ALL allies’ plans
sv: DÖLJ ALL allierad planering

en: Show plans for $player
sv: Visa planering $player genomför

en: Hide plans for $player
sv: Dölj planering genomför $player

note: #-#-#-#-#  2144 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win #-#-#-#-#  2147 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Defeat enemy leader
sv: Besegra fiendens ledare

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: berserk
sv: bärsärk

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
sv: Bärsärkagång:
    Vare sig det gäller anfall eller försvar fortsätter striden tills en av parterna ligger död på marken eller tills striden pågått i 30 utfall.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
sv: magisk

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
sv: Magisk:
    Denna attack har alltid 70% chans att träffa oavsett måltavlans försvar.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
sv: första slaget

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
sv: Första slaget:
    Denna trupp slår alltid först, även om den försvarar sig.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +4
sv: hela +4

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +4
sv: helar +8

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Hela +4:
    Låter truppen hela närliggande allierade trupper i början av vårt drag.
    
    Alla trupper som tas om hand av en sådan här helare återfår upp till 4 hälsopoäng per drag, eller påverkas inte av en förgiftning.
    En förgiftad trupp kan inte bli botad från en förgiftning av en helare, utan måste söka tillflykt till en by eller få hjälp av en trupp som kan bota.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +8
sv: hela +8

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +8
sv: helar +8

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Hela +8:
    Truppen kombinerar örter och magi för att hela trupper snabbare än vad som normalt är möjligt på ett slagfält.
    
    Alla trupper som tas om hand av en sådan här helare återfår upp till 8 hälsopoäng per drag, eller påverkas inte av en förgiftning.
    En förgiftad trupp kan inte bli botad från en förgiftning av en helare, utan måste söka tillflykt till en by eller få hjälp av en trupp som kan bota.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bat
sv: Fladdermus

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race+female^Bat
sv: Fladdermus

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bats
sv: Fladdermöss

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drake
sv: Drakfolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race+female^Drake
sv: Drakfolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drakes
sv: Drakfolket

note: [race]: id=drake
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarvish foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
sv: Drakfolket är stora, bevingade, eldsprutande varelser som påminner om äkta drakar. En vuxen individ hos drakfolket blir i regel runt tre meter lång och väger utan problem mer än  den kombinerade vikten av en man och hans häst. Deras skin består av hårda fjäll som tål de flesta fysiska attacker förutom stick- och frostattacker väldigt bra. Majoriteten av drakfolket kan flyga och tillryggalägga långa avstånd på kort tid. Deras vikt stora vikt och storlek hindrar dem dock från att vara graciösa i luften. De använder därför gärna kullar, berg och träd som startplatser för uppnå bättre höjd och hastighet. Deras fiender ska vara glada att de är så klumpiga och långsamma i strid. Detta, tillsammans med deras storlek, gör de till ett lätt byte för de som har modet att attackera dem.
    
    Drakfolket har en medfödd magi och en mystisk inre eld som utgör deras livsenergi. Detta är lätt att se när en av dem dör i strid; den inre elden släpps lös och bränner den döda kroppen till aska. Deras inre eld är även deras största svaghet, eftersom den gör dem extremt känsliga för köldattacker. Trots deras magiska ursprung är drakfolket inte kapabla att hantera magin på ett kontrollerat sätt. Emedan deras inre magi låter dem spruta eld och ger de liv så kan de inte utöva någon medveten kontroll över hur magin ska fungera.
    
    <header>text='Samhälle'</header>
    Drakfolket har en krigisk natur och deras samhälle beskrivs bäst som ett kultiverat militärsamhälle. Kärnan i en stam hos drakfolket är en grupp av veterankrigare som leds av en respekterad — eller helt enkel fruktad — <ref>dst='dominant' text='alfahane'</ref> som styr samhället med en järnhand. Bland drakfolket förväntas alla göra sin plikt i den strikta hierarkin, lyda sina överordnade och styra sin underordnade. För att stiga till den regerande eliten måste man utmana och besegra en överordnad i enskild kamp, vilket också är hur hierarkien inom eliten fastställs. Distraktioner och bedrägerier ses, utan undantag, som något enbart en ynkrygg skulle ta till och är oacceptabelt.
    
    Emedan deras krigiska  och territoriella natur driver dem till att försvara sina territorier utan nåd, invaderar eller inkräktar drakfolket sällan på de andra stora rasernas marker. De väljer istället att bebygga tidigare obefolkade områden för att etablera nya territorier. Deras huvudsakliga matkälla är jaktbyten från markerna runt om deras boningar, men deras nykläckta och de som är av lägre kast livnär sig även på mossa och svamp som odlas djupt inne i deras grottor. Den enda teknologin drakfolket bryr sig om är rustnings- och vapensmide. De varken har eller vill ha någon annan vetenskap eller kultur utöver det. De få verktyg de trots detta gör saknar nästan like i kvalitet och enbart de finaste verken från dvärgarnas smedjor kommer i närheten.
    
    Drakfolket lägger ägg och deras naturliga livslängd är mellan 20 och 30 år. De föredrar att dö i strid framför alla andra sätt att lämna denna världen. Tvärt emot de äldre hos andra raser blir drakfolket mer och mer aggressiva och hänsynslösa mot slutet av deras naturliga liv. Kanske är detta ett sätt att garantera deras plats i deras hjältesagor.
    
    <header>text='Geografi'</header>
    Drakfolket kom ursprungligen från en övärld kallad <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> i <ref>dst='great_ocean' text='Stora havet'</ref>. En kombination av överbefolkning och att deras hemöar började sätta sig djupare i havet fick deras kolonier att sprida sig till den <ref>dst='great_continent' text='stora kontinenten'</ref>. De tenderar att etablera sina bon i bergen, nära vulkanerna, för att skydda sina ägg, nykläckta samt sina smedjor. Även om drakfolket föredrar varmare klimat, är deras inre eldar mer än kapabla att hålla dem vid god vigör även i kallare klimat, något som låtit dem expandera så långt som några av bergen, långt norrut på den Stora kontinenten.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
sv: Dvärg

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
sv: Dvärg

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
sv: Dvärgar

note: [race]: id=dwarf
en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the history of the continent since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
sv: Dvärgarna är kända för deras gruvarbetare, handelsmän, smeder och krigare. Även om de anses vara den tredje äldsta rasen på Stora kontinenten, efter alverna och trollen, är deras tidiga historia relativt okänd. Legenderna berättar om en sedan länge glömd tid när deras folk började komma ut från deras underjordiska värld. Inget är känt om deras liv före ankomsten, eller om deras motiv för att komma upp till ytan, men de har varit en central del av kontinentens historia sedan dess. Strax efter det att de kom ut från underjorden hamnade dvärgarna i konflikt med de ursprungliga invånarna av landet, alverna. De ursprungliga anledningarna för konflikten har sedan länge glömts bort, men de två raserna har utkämpat tre långa krig sedan dess, med enbart några få årtionden av fred. Under dessa krig har dvärgarna inte kunnat köra ut alverna från de djupa skogarna i söder, men de har lyckats befästa sin position i kullarna och bergen på de norra delarna av kontinenten, kända som Nordländerna. Sedan dess har de konstruerat fantastiska fästningsanläggningar och boplatser djup inne bland bergen och ravinerna i deras territorium.
    
    Dvärgarna är generellt sett misstänksamma eller till och med fientliga gentemot de flesta andra raser, kanske p g a deras isolation. Detta gäller särskilt mot alver. Det enda undantaget är människorna. Detta kan spåras till Haldric den förstes tid och människornas och orchernas ankomst till kontinenten. Dvärgarna började låta några människor, främst dissidenter och fredlösa från Wesnoths kungadöme, bosätta sig i Nordländerna. Motivationen var föga förvånande. Dessa individers svårigheter påminde dvärgarna om deras egna tidiga historia av förföljelse, något som väckte känslor av solidaritet. Dvärgarna hade även mycket att vinna på en allians med de utstötta. De bosatte sig främst i områden som dvärgarna ogillade, som slätter, skogar och träsk. Det här befriade dvärgarna från att försvara de områdena.
    
    Dvärgarna är små till växten i mänskliga mått mätt, men de är på intet sätt bräckliga. Deras krigare, härdiga och kraftfulla, är både respekterade och fruktade över kontinenten för deras skicklighet i strid. Utöver det är dvärgarna kända för deras beräknande intellekt och utomordentliga hantverksskicklighet. Dvärgarnas smeder är vida berömda för deras dödliga vapen och rustningar. Denna utrustning är utan like i kvalité, med det möjliga undantaget av drakfolkets vapensmeder. Deras intelligens och naturliga nyfikenhet har även gjort dem till den teknologiskt mest utvecklade rasen på kontinenten. En av deras mest berömda, och fruktade, upptäckter var det mystiska pulver som skapar en enorm explosion tillsammans med eld eller gnistor. En del dvärgkrigare använder det här pulvret för att skicka iväg små objekt i oerhörda hastigheter. Tack vare deras tekniska böjelser är många dvärgar misstänksamma mot användare av magi. Några tillämpar dock en form av magi baserad på graveringen av runor. Runsmeder, som de kallas, använder dessa gravyrer för att förtrolla föremål så att vissa av deras naturliga egenskaper förstärks.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elf
sv: Alv

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race+female^Elf
sv: Alv

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elves
sv: Alver

note: [race]: id=elf
en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and 300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) thereafter.
    
    Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. Elvish legend hints that this was more common in the far past.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir Forest is the southernmost edge.
    
    Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
sv: Jämfört med människor är alver något längre och smidigare, men inte lika robusta. De har svagt spetsiga öron, blek hy och vanligtvis blont hår. Få skillnader mellan människor och alver är lika påtagliga som deras långa liv. De flesta alver, såvida de inte faller i krig eller drabbas av en sjukdom eller olycka, lever i hela två och ett halvt århundrade. Medan några få alver med starka magiska gåvor kan leva ytterligare ett århundrade,börjar de flesta alver bli skröpliga någonstans mellan 250 och 300 års ålder och gå bort strax därefter (vanligtvis inom ett år eller två).
    
    Alver har en mindre mängd inneboende magi. Även om de flesta inte kan använda den direkt, ger dess närvaro dem skarpare sinnen och deras långa liv. Många alver har magiskt förstärkta talanger som t ex prickskytte eller förmågan att förbli osedda, vilket låter dem utföra dåd som många andra varelser finner förunderliga. De alver som lär sig att hantera sin kraft mer påtagligt kan uppnå rent formidabla nivåer. Många väljer att använda sina förmågor till att hela andra.
    
    Några får alver, som kommit långt på magins och mystikens vägar, blir känsliga för närvaron av kallt järn och kan till och med bli brända av det. Alvernas legender antyder att detta var något som var vanligare förr.
    
    Alverna spenderar mycket av sin tid med att förbättra sina talanger och färdigheter. De utan direkt magisk förmåga ägnar istället sin tid till fysiska färdigheter. Som ett resultat är alverna oöverträffbara i bågskytte, som kanske är deras viktigaste tillgång i krigstider. De flesta alvtrupper bär med sig en båge och inga andra raser kan mäta sig med deras bågskyttar i hastighet och träffsäkerhet. Alla alver har även en stark kärlek till den orörda naturen. De känner sig ofta obekväma i öppna obeväxta miljöer. De bor mestadels i skogarna på Stora kontinenten; Aethenskogen i sydväst, Wesmere i nordväst and de stora nordliga skogarna av vilka Lintanirskogen utgör den södra utkanten.
    
    Alverna är den äldsta rasen på kontinenten, med det eventuella undantaget av trollen. Många av deras bosättningar kan inte längre dateras med säkerhet, men har utan tvekan existerat i över ett årtusende.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblin
sv: Vätte

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
sv: Vätte

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblins
sv: Vättar

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
sv: Grip

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
sv: Grip

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
sv: Gripar

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Human
sv: Människa

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race+female^Human
sv: Människa

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Humans
sv: Människor

note: [race]: id=human
en: The race of men is an extremely diverse one. Although they originally came from the Old Continent, men have spread all over the world and split into many different cultures and races. Although they are not imbued with magic like other creatures, humans can learn to wield it and able to learn more types than most others. They have no extra special abilities or aptitudes except their versatility and drive. While often at odds with other races, they can occasionally form alliances with the less aggressive races such as elves and dwarves. The less scrupulous among them do not shrink back from hiring orcish mercenaries, either. They have no natural enemies, although the majority of men, like most people of all races, have an instinctive dislike of the undead. Men are shorter than the elves, but taller still than dwarves. Their skin color can vary, from almost white to dark brown.
    
    <header>text='Subjects of the Crown'</header>
    Many different groups of men exist, but the majority of them on the Great Continent live under the rule of the Crown of Wesnoth. The humans first appeared on the Great Continent from a land far across the ocean to the West, the Green Isle, and soon established their capital at the inland city of Weldyn. Over the following centuries they have built up a number cities across the continent. The soldiers from the Crown of Wesnoth protect the country, forming the most organized military force in the known world. Its warriors come from the main provinces, where all men are conscripted at an early age.
    
    <header>text='The Clansmen'</header>
    The eastern provinces of Wesnoth, known as the Clan Homelands, have a geography consisting of more open plains and rolling hills than the western, more civilized provinces. They are home to the Horse Clans, who are allied with the Crown of Wesnoth but operate independently and maintain their own identity. Some consider them to be a tributary state, which sends food and soldiers to Crown in exchange for protection. Others say they are on equal footing with the western half of Wesnoth. In any case, the eastern provinces do not have a conscript army the way Western Wesnoth does. Training for fighting is part of the way of life of the Clans; the parents teach the children to ride horses, fight and shoot a bow from an early age. In general, the Clan warriors are less organized than the civilized fighters, and the strengths and weaknesses of these groups complement each other.
sv: Den mänskliga rasen är extremt mångfaldig. De kom ursprungligen från den Gamla kontinenten, men människorna har spridit sig över hela världen och splittrats upp i många olika kulturer och raser. Även om de saknar en inneboende magi till skillnad från många andra varelser, kan människorna lära sig hantera flera olika sorters magi än många andra raser. De saknar extra färdigheter utöver sin drivkraft och flexibilitet. Trots att de ofta har en kylig relation till andra raser, kan de ibland forma allianser med de mindre aggressiva av dem, så som alver och dvärgar. De mindre etiskt sinnade människorna kan även tänka sig att kontraktera legosoldater bland orcherna. De har inga naturliga fiender, även om de flesta människor, såsom alla andra raser, hyser en instinktiv avsky mot vandöda. Människorna är kortare än alverna, men längre än dvärgarna. Färgen på deras hy kan variera från nästan vit till mörkt brun.
    
    <header>text='Kronans undersåtar'</header>
    Många olika människogrupper existerar, men majoriteten av dem som bor på Stora kontinenten är undersåtar i Wesnoths kungadöme. Människorna kom först till den Stora kontinenten från ett land långt till väster, på andra sidan havet, kallat Gröna ön. Det dröjde inte länge innan de etablerat sig på inlandet i sin huvudstad Weldyn. Under de följande århundradena har de byggt en rad med städer över kontinenten. Soldaterna i Wesnoths kungadöme skyddar landet och utgör den mest organiserade militära makten i den lända världen. Dess krigare kommer från landets huvudprovinser, där alla gör värnplikt vid en tidig ålder.
    
    <header>text='Klanmedlemmarna'</header>
    Wesnoths östra provinser, kända som Klanernas hemland, Har en geografi som består av mer öppna vidder och böljande kullar jämfört med de västra, mer civiliserade provinserna. De utgör hemmet för Hästklanerna, som är allierade med, men oberoende av, Wesnoths kungamakt. De vidhåller noggrant sin unika identitet. Vissa anser de vara en lydstat under Wesnoths kungadöme, som sänder mat och soldater till kronan i utbyte mot beskydd. Andra anser att de står på jämn fot med den västra halvan av Wesnoth. Oavsett vilket så har inte de östra provinserna en värnpliktsarmé i samma anda som västra Wesnoth. Bland Klanerna är krigsträning en del av livet. Föräldrarna lär sina barn att rida, slåss och skjuta med båge från en tidig ålder. Generellt sett är klanernas krigare mindre organiserade än de civiliserade krigarna, men deras styrkor och svagheter kompletterar varandra väl.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurian
sv: Ödlefolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race+female^Saurian
sv: Ödlefolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurians
sv: Ödlefolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
sv: Konstruktion

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
sv: Konstruktioner

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Merman
sv: Sjöfolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermaid
sv: Sjöfolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermen
sv: Sjöfolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monster
sv: Monster

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monsters
sv: Monster

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Naga
sv: Nagafolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Nagas
sv: Nagafolket

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogre
sv: Rese

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
sv: Rese

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogres
sv: Resar

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orc
sv: Orch

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race+female^Orc
sv: Orch

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orcs
sv: Orcher

note: [race]: id=orc
en: In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, sturdier and stronger than humans. They are warlike, savage, and cruel by nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and they have little care for personal hygiene or their personal appearance. Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than half a dozen.
    
    <header>text='Society'</header>
    Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between neighboring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy threatens their existence or prospects of great plunder override mutual animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead multiple tribes from time to time, usually through intimidation of followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are known to possess a crude system of writing — usually in blood — although it’s most commonly used to trade insults or threats among tribal leaders.
    
    Orc societies are based on little else but strength; might makes right, and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest the title from him. A constant struggle for power simmers among potential tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years to enjoy his absolute authority before being killed for his position — although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular honor code and while indisputable raw strength is usually the preferred method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are completely viable means to further one’s own goals.
    
    Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but are competent hunters as a result of their physical stature and brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area virtually clean of anything larger than rodents in relatively short period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area for years or even decades and build large encampments almost resembling cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a need to relocate the horde.
    
    The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very few individuals ever live to see over two or three decades before meeting their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish societies but only act as advisors — not something orcs tend to otherwise tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they are often physically withered and frail in comparison and lack skill in battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker than the rest, and already almost as newborns are put in their place by their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like archery or assassination.
sv: Till utseendet är orcher en blandning, hälften man och hälften odjur. De är längre, kraftigare och starkare än människor. De är krigiska, barbariska och grymma. Deras blod är tjockare och mörkare än människors och de bryr sig föga om sin egen hygien eller sitt utseende. Även om orcher är våldsamma varelser, t o m mot varandra, så är de likväl fortfarande flockdjur; en orch reser aldrig lång och lever aldrig i grupper som är mindre en ett halvt dussin individer.
    
    <header>text='Samhälle'</header>
    Nästan alla orcher är medlemmar i en stam eller en klan. Relationerna mellan stammarna är vanligtvis våldsamma, förutom när en gemensam fiende hotar eller ifall ett gemensamt plundringståg ger dem anledning att förbise deras fientligheter. Det händer att en starkare hövding träder fram för att leda flera stammar, vanligtvis genom hot och våld. I fredstider tenderar en orchstam att nästan uteslutande fokusera på att bygga upp styrkan inför nästa väpnade konflikt. Orcherna besitter ett outvecklat skriftsystem där det vanligaste bläcket är blod, men det används mest för att förmedla hot och förolämpningar mellan de olika stammarnas ledare.
    
    Orchernas samhälle är uppbyggt kring styrka; den starkaste har makten och en ledare behåller enbart makten, och livet, så länge ingen kan rycka makten från honom. Det pågår en ständig maktkamp mellan de potentiella stamhövdingarna. En ledare bland orcherna överlever i regel enbart att några få korta år vid makten innan han blir dödad av nästa hövding — även om historien innehåller några kända undantag. Orcher har ingen specifik hederskod och medan rå styrka är den vanligaste vägen vägen till makten så ser orcher lönnmord, gift och förräderi som fullt godtagbara metoder för att nå sina mål.
    
    Orcher lever mestadels ute på landsbygden, ofta i utlöparna till eller uppe bland bergen, ibland i i grottor. De varken odlar grödor eller håller boskap, utan är istället effektiva jägare tack vare sin fysik och brutalitet. På grund av deras stammars storlek utrotar de ofta allt djurliv som är större än gnagare runt om sin boning på en ganska kort tid. Detta gör att orcherna ofta har en halvnomadisk livsstiloch aldrig stannar länge i en region. De större stammarna kan etablera sig i ett område under flera år eller till och med årtionden, med stora lägerplatser som närmast liknar städer, men även dem är snabbt nerrivna och övergivna om det finns ett behov av att flytta på horden av orcher.
    
    De äldsta kända orcherna har nått en ålder av 50-60 års ålder, men få individer har uppnått två, än mindre tre decennier innan de mött slutet i ett krig eller blivit mördade av en frände. De äldsta orcherna är ofta schamaner, som kanske är de enda som flertalet orcher ser som pålitliga och neutrala. Ursprunget till det här synsättet är okänt, särskilt som schamanerna agerar rådgivare snarare än att de bidrar direkt till samhället — något som orcher aldrig skulle tolerera annars. Schamanerna utgör på många sätt motsatsen till de flesta orcher: de är oftast skröpliga, med liten eller ingen skicklighet i strid. Trots att orcher sätter så stor vikt vid rå styrka är det långt ifrån alla orcher som växer upp med någon nämnvärd styrka. Många orcher föds istället mindre och svagare än de andra och blir satta på plats redan som nyfödda av sina starkare syskon. De starkare kommer som regel ta mestadels av den tillgängliga maten och på så sätt växa sig än starkare, medan deras svagare syskon inte får chansen. Många av dessa svagare individer tenderar att specialisera sig på andra förmågor, som bågskytte eller lönnmord.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Troll
sv: Troll

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race+female^Troll
sv: Troll

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Trolls
sv: Troll

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race^Undead
sv: Vandöd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+female^Undead
sv: Vandöda

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
sv: Vandöda

note: [race]: id=undead
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
sv: Vandöda är egentligen inte en sammanhållen ras, även om de oftast behandlas som om de vore det. Nästan alla döda varelser kan väckas till liv igen och förvandlas till vandöda, så länge nekromantikern är skicklig nog. Vandöda är oftast onaturliga men även sinneslösa varelser som lyder deras nya skapare utan invändningar. Ett av de större mysterierna är hur de onaturliga skapelserna hålls uppe utan en kontinuerlig ansträngning från nekromantikern. En vandöd varelse kan, utan nekromantikerns ständiga uppsikt eller stöd, arbeta på egen hand för att uppfylla sin mästares order. Nekromantikern behöver inte förnya bandet dem emellan annat än ytterst sälla, kanske med några månaders mellanrum.
    
    Nekromantik återfinns nästen enbart hos människorna. Till och med bland legenderna hos alver, sjöfolk och andra magiskt erfarna raser finner man få berättelser om magiker som gett sig i kast med de mörkare konsterna. Man har antagit att nekromantik kräver stor anpassningsbarhet och ett flexibelt sinne, någon man finner oftare hos människor. Det slutgiltiga målet för de flesta nekromantiker är att använda sina kunskaper på sig själva, att förvandla sig själva utan tanke på konsekvenserna, för att lura döden genom att bevara det egna väsendet.
    
    <header>text='Geografi'</header>
    Emedan de vandöda mästarna syntes i större antal på den Stora kontinenten först efter Haldric den förstes tid, så var de inte helt okända bland alver och dvärgar innan dess.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
sv: Varg

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
sv: Vargar

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
sv: Ent

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
sv: Enter

note: [topic]: id=breeding_pen
en: Breeding Pen
sv: avelsfålla

note: [topic]: id=hatchling
en: Hatchling
sv: Nyckläckt

note: [topic]: id=fledgling
en: Fledgling
sv: Duvunge

note: [topic]: id=intendant
en: Intendant
sv: Intendent

note: [topic]: id=swarming
en: Swarming
sv: svärma

note: [topic]: id=drakish_language
en: Drakish, language
sv: Drakiska, språk

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
sv: Förmågor

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
sv: Vapenspecialiteter

note: #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
sv: Fraktioner

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
sv: Terräng

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
sv: Vissa trupper har förmågor som antingen direkt påverkar andra trupper, eller som påverkar hur truppen i fråga interagerar med andra trupper. Dessa förmågor kommer att beskrivas under denna rubrik efter hand som du stöter på dem.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
sv: Vissa vapen har speciella egenskaper som ökar dess effektivitet när man attackerar med dem.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
sv: Okänd trupp

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
sv: 
    
    Denna trupp är för tillfället okänd. Du måste upptäcka den under spelets gång för att få se dess beskrivning.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
sv: Grundläggande spelteknik

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
sv: Dessa sidor ger en översikt över allt du behöver veta för att spela <italic>text='Kampen om Wesnoth'</italic>. De tar upp hur man spelar och de grundläggande mekanismer som styr spelet. De här sidorna fylls på med ytterligare information efter hand som du spelar och stöter på nya aspekter av spelet. Om du följer länkarna får du mer detaljerad information angående särskilda situationer och undantag.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
sv: Tänk på att när du spelar kan du hålla muspekaren över många av de objekt som visas på skärmen. Håller du till exempel muspekaren över informationen i fältet till höger visas det en ruta som förklarar det du pekar på lite närmare. Detta är särskilt användbart när du stöter på nya <ref>dst='..abilities_section' text=förmågor</ref> första gången.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=about_game
en: About the Game
sv: Om spelet

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
sv: Rekrytera och återkalla

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
sv: 
    
    I senare scenarier kommer du också kunna välja att Återkalla veteraner från tidigare strider. Detta fungerar likadant som rekrytering, bortsett från att det kostar 20 guld att återkalla en trupp oavsett vad den kostade när du rekryterade den. Om du väljer Återkalla får du upp en lista över de tillgängliga veteraner som du kan välja bland.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
sv: Ovanför energimätaren som visas bredvid alla dina trupper finns en sfär. För de trupper du kontrollerar är sfären:

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
sv: Hälsopoäng och erfarenhet

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
sv: En trupps hälso- och erfarenhetspoäng visas i statuspanelen med två siffror vardera. Den första siffran visar de nuvarande poängen och den andra visar maximalt värde.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
sv: Hälsopoängen visas också med en energimätare bredvid varje trupp; denna är grön, gul eller röd. En trupp med minst en erfarenhetspoäng har en blå erfarenhetsmätare. Denna blir vit när truppen är nära att <ref>dst='experience_and_advancement' text='befordras'</ref>.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
sv: Det är ingen konst att förflytta trupper i <italic>text='Kampen om Wesnoth'</italic>. Klicka helt enkelt på truppen du vill flytta, och därefter på rutan du vill flytta truppen till. När truppen är vald så visas de rutor som den kan flytta till under samma drag genom att de lyser upp. Om muspekaren hålls över sådan upplyst ruta, visas det försvar som truppen får om den ställs på den rutan. Om muspekaren hålls över en skuggad ruta, visas dessutom antalet drag som krävs för att nå den. Om en skuggad ruta väljs kommer truppen att flyttas dit via den snabbaste möjliga vägen under detta och kommande drag. Om truppen inte använder hela sin förflyttning första gången den förflyttas under ett drag, så kan den flyttas igen i samma drag. Detta är användbart om man vill byta plats på två trupper. En trupp förlorar återstående förflyttning om den anfaller. Om en trupp ställs i en by man inte redan kontrollerar så förloras återstående förflyttning, men man kan fortfarande anfalla.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
sv: 
    
    För att se vart fienden kan förflytta under nästa drag, tryck Ctrl-v eller Cmd-v. Ctrl-b eller Cmd-b visar vart fienden skulle kunna flytta om dina trupper inte fanns på kartan och blockerade framfarten.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
sv: Slöja och stridsdimma

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
sv: 
    
    <header>text=Skada</header>

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
sv: Skadetyper och motståndskraft

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
sv: 
    
    Motståndskrafter fungerar som följer. En trupp som har 40% motståndskraft mot en viss typ av attack kommer att få 40% mindre skada när den träffas av en sådan attack. Det är också möjligt att en trupp är extra sårbar för vissa sorters attacker. Om en trupp har en negativ motståndskraft, till exempel −100%, så kommer den att få 100% mer i skada när den träffas av den sortens attack.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
sv: 
    
    Om en attack träffar, så vållar den alltid minst en poäng i skada. Detta gäller även om den försvarande truppen har 100% motstånd mot aktuell attacktyp.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
sv: Dygnets gång

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
sv: Gryning

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
sv: Första vakten

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
sv: Andra vakten

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
sv: Erfarenhet och befordran

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
sv: Om båda trupper överlever en strid får de lika många erfarenhetspoäng (EP) som den erfarenhetsnivå deras motståndare är på. Om en trupp däremot dödar en annan i strid får den mycket mer erfarenhet: 4 poäng för en trupp på nollte nivån, 8 för en på första, 16 för en på andra, 24 för en på tredje, och så vidare.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
sv: 
    
    För olika trupper krävs olika mycket erfarenhetspoäng för befordran. Om en trupp är intelligent är kravet 20% lägre än normalt. När en trupp samlat ihop tillräckligt med poäng så befordras den omedelbart, och återfår samtidigt sin fulla styrka. I vissa fall ges möjlighet att välja truppens nästa roll.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
sv: I strid kommer dina trupper oundvikligen att skadas. När en trupp <ref>dst='experience_and_advancement' text='befordras'</ref> så återfår den samtidigt sin fulla styrka. Befordran sker när striden mellan din trupp och motståndartruppen är slut för innevarande drag, oavsett om det är ditt drag eller inte. I Wesnoth kan dina trupper helas på många olika sätt. Det gemensamma för dessa olika sätt är att de äger rum i början av ditt drag, innan några order ges.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
sv: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regenerering'</ref>: Vissa trupper (såsom troll) återfår alltid 8 HP automatiskt i början av draget.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
sv: 
    
    Vila kan kombineras med andra sorters helande, men byar, regenerering, helande och botande kan inte kombineras med varandra. I de fall där flera möjligheter till helande finns, väljs den kraftigaste metoden. Slutligen, alla trupper återfår sin fulla styrka mellan scenarier.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
sv: Inkomst och underhåll

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
sv: Slutord

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
sv: Medarbetare

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
sv: Intelligenta trupper kräver 20% mindre erfarenhet än vanligt för att befordras.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
sv: Tålig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
sv: 
    
    Tåliga trupper är användbara i alla lägen under en kampanj, och detta karaktärsdrag är dessutom nyttigt för alla trupper. Tålighet är ofta som mest nyttigt för trupper som har någon kombination av lite hälsopoäng, bra försvarsegenskaper och starka motståndskrafter. Tåliga trupper är speciellt lämpade för att hålla strategiska positioner.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
sv: Orädd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
sv: Dessa modiga individer tar ingen hänsyn till om det är natt eller dag.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Feral
sv: Vild

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
sv: Lojal

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
sv: Vandöd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
sv: Konstruktion

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dextrous #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
sv: Träffsäker

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
sv: Livskraftig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
sv: Vissa dvärgar är vitt kända för sin vitalitet. De är härdigare än andra och kan återhämta sig även under färd.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
sv: Spelkartor innehåller en mängd olika terränger som påverkar både hur långt en trupp kan förflytta sig och hur stor en trupps effektivitet vid försvar är.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
sv: Grunt vatten

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
sv: Djupt vatten

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
sv: Klippgrotta

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
sv: Upplyst grotta

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
sv: Svampdunge

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
sv: Undervattensby

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
sv: Vadställe

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
sv: Där en flod råkar vara mycket grund kan den med lätthet passeras även av landlevande truppslag. Varelser som kan simma rör sig fritt även över sådana grunda platser i floden. I spelet behandlas vadställen som antingen slätt eller grunt vatten beroende på vad som är bäst för truppslaget som befinner sig där.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_reef #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
sv: Kustrev

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
sv: Oframkomlig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
sv: Berg så höga och branta att moln alltid bekransar dess toppar och solida väggar av sten är hinder som inte ens den mest beslutsamma resenär kan ta sig an.  Inte ens flygande varelser kan ta sig över dessa svindlande höga och kantiga toppar, och inte ens de våldsammaste troll kan slå genom de tjocka väggarna av sten.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: General commands
sv: Allmänna kommandon

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
sv: 
    Töm skärmen på chatmeddelanden.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
sv: 
    Välj eller växla till/från att sidan spelas av AI:n. Endast spelaren/klienten som kontrollerar den sidan kan välja detta. Om ingen andra parameter anges så växlar den mellan människa och AI. Om den är satt till 'on' så tar AI:n över. Om den är satt till 'off' tar en människa över. Om ingen sida anges, antas nuvarande sida.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
sv: 
    Sätt på/stäng av visning av antal bildrutor per sekund.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
sv: 
    Byt en loggdomän till en annan loggnivå.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
sv: 
    Rita om skärmen och ladda om alla bildfiler som har ändrats.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
sv: 
    Visa temavalsmenyn.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
sv: 
    Avsluta scenariot (utan bekräftelse).

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
sv: 
    Spara spelet (utan bekräftelse).

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
sv: 
    Spara spelet och avsluta scenariot (utan bekräftelse).

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
sv: Gruppspelskommandon

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
sv: 
    Sparka ut och bannlys en användare från gruppspel genom IP-adressen som används av aktuell användare. Kan användasmot spelare som inte är med i spelet så länge de befinner sig på servern (även om de självklart inte blir utsparkade då).

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
sv: 
    Sparka ut en användare från gruppspel, utan att bannlysa honom/henne. Om du bara vill växla kontroll över deras sida/sidor, använd kommandot :control istället.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
sv: 
    Skickar ett privat meddelande till en användare. När du är med i ett spel, kan du inte skicka meddelanden till spelare som kontrollerar en sida i spelet du med är i.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
sv: 
    Ignorera angiven åskådare. Om inget användarnamn anges, visas alla ignorerade användare.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
sv: 
    Växla till/från att ignorera alla åskådares inlägg.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
sv: 
    Häv bannlysningen av en användare från gruppspel genom IP-adressen som används av aktuell användare. Kan användas för spelare som inte är med i det aktuella spelet, men som fortfarande är på servern.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
sv: 
    Låt den angivna åskådaren tala igen. Om inget användarnamn anges, rensas listan av ignorerade användare.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
sv: Debugkommandon

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
sv: 
    Ta fram en meny för att välja ett scenario i en kampanj att omedelbart gå till.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
sv: 
    Skapa en trupp av angiven typ på den valda rutan.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
sv: 
    Sätt på/stäng av stridsdimma/slöja för aktuell sida.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
sv: 
    Lägger till aktuell sida angiven mängd guld.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
sv: 
    Fortsätter genast till nästa scenario i en kampanj.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
sv: 
    Ange en spelvariabels värde manuellt.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
sv: 
    Visa en spelvariabels värde.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
sv: 
    Starta angiven händelse manuellt.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
sv: 
    Modifiera angiven egenskap hos den valda truppen. Exempel: :unit hitpoints=100

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: cures
sv: bota

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: female^cures
sv: botar

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
sv: Bota:
    En botare kan bota en trupps förgiftning. När detta sker får den dock inget ytterligare helande.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
sv: regenerera

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
sv: regenererar

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
sv: Regenerera:
    Truppen läker sig själv med 8 HP per drag. Om den blir förgiftad botar den sig från förgiftningen först.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
sv: ståndaktig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
sv: ståndaktig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
sv: Ståndaktig:
    Denna trupp fördubblar sitt försvar, till ett maximum av 50%, när den försvarar sig. Sårbarheter påverkar inte.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: leadership
sv: ledarskap

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
sv: ledarskap

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
sv: Ledarskap:
    Den här truppen leder våra egna närliggande trupper i strid och får dem att kämpa bättre.
    
    Närliggande allierade trupper av lägre nivå kommer att utdela mer skada i strid. En trupp som är på lägre nivå, på samma sida, och står bredvid en trupp som har egenskapen ledarskap utdelar 25% mer i skada gånger deras nivåskillnad.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
sv: stigfinnare

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
sv: stigfinnare

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
sv: Stigfinnare:
    Denna trupp finner vägar förbi fienden, och hindras därmed inte av fiendens kontrollzoner.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
sv: lysa upp

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
sv: lyser upp

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
sv: Lysa upp:
    Den här truppen lyser upp närområdet, så att redbara trupper slåss bättre och ljusskygga sämre.
    
    Trupper på rutorna bredvid slåss som det vore skymning när det är natt och som vid dag när det är skymning.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: teleport
sv: teleportera

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
sv: teleportera

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
sv: Teleportera:
    Den här truppen kan teleportera sig mellan två tomma kontrollerade byar. Den använder då ett av sina förflyttningspoäng.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: ambush
sv: bakhåll

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: female^ambush
sv: bakhåll

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Bakhåll:
    Den här truppen kan gömma sig i skog, och blir inte upptäckt av sina fiender.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen i skogen, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
sv: skuggsteg

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Skuggsteg:
    Den här truppen blir osynlig nattetid.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen nattetid, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
sv: skuggsteg

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: concealment
sv: gömd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: female^concealment
sv: gömd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: gömd:
    Denna trupp kan gömma sig i byar (dock ej i vatten), och blir inte upptäckt av sina fiender, förutom de som står alldeles bredvid.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen då den befinner sig in en by, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: submerge
sv: dyka

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: female^submerge
sv: dyka

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig på djupt vatten, och blir inte upptäckt av sina fiender.
    
    Fiendetrupper kan inte se eller attackera den här truppen då den är i djupt vatten, förutom då det finns fiendetrupper alldeles bredvid. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar omedelbart resterande förflyttningspoäng.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
sv: förtäring

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
sv: Förtäring:
    Den här truppen får 1 hälsa när den dödar en levande trupp.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: backstab
sv: rygghugg

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
sv: Rygghugg:
    När den används offensivt orsakar denna typ av attack dubbel skada. Detta gäller bara om en fiende till målet befinner sig på motsatt sida av målet, och den truppen inte är oskadliggjord (förstenad eller paralyserad på annat sätt).

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
sv: pest

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE}
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
sv: Pest:
    När en trupp dödas av pestsmitta, ersätts truppen av en likadan, men som tillhör sidan som pestsmittade truppen. (Detta fungerar inte mot vandöda eller trupper i byar.)

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
sv: Pest:
    När en trupp dödas av pestsmitta ersätts truppen av en vandrande död som tillhör sidan som pestsmittade truppen. Detta fungerar inte mot vandöda eller trupper i byar.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: slows
sv: sakta ner

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
sv: Sakta ner:
    Denna attack saktar ner motståndartruppen tills den avslutar sitt drag. En nersaktad trupp vållar hälften av den nominella skadan och har en hälften så god förflyttning. När en nersaktad trupp valts har den en snigelikon i sidopanelen.

note: [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
sv: förstenar

note: [petrifies]: id=petrifies
en: Petrify:
    This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
sv: Förstena:
    Denna attack förstenar målet. Förstenade trupper kan varken anfalla eller förflytta sig.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
sv: prickskytt

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
sv: Prickskytt:
    Vid anfall har denna typ av attack alltid åtminstone 60% chans att träffa.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: swarm
sv: svärma

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: charge
sv: storma

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [drains]: id=drains
en: drains
sv: suga livskraft

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: poison
sv: gift

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
sv: Gift:
    Denna attack förgiftar målet. Förgiftade trupper förlorar 8 HP varje drag tills de botas eller har försvagats till 1 HP. Förgiftning kan inte ensamt döda en trupp.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
sv: Max HP-bonus +3, Max XP +20%

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
sv: Djupa underjorden

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
sv:  Andar har ovanligt hög motståndkraft mot skador, men rör sig långsamt över öppen vatten.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
sv:  Denna trupps ockulta attack vållar magiska varelser stor skada, men även icke-magiska varelser bör ta sig i akt.

en:  This unit is capable of basic healing.
sv:  Denna trupp kan hela närliggande trupper.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
sv:  Denna trupp kan hela intillstående trupper och bota dem från gift.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
sv:  Denna trupp kan neutralisera förgiftning i intillstående trupper.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
sv:  Denna trupp besitter förmågan att regenerera, vilket läker den som om den alltid stod under en bys beskydd.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
sv:  Denna trupps ståndaktighet gör att den tar mindre skada från vissa attacker, men bara vid försvar.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
sv:  Under denna trupps ledarskap åsamkar allierade intillstående trupper av lägre rang sina motståndare mer skada.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
sv:  Denna trupp är stigfinnare och ignorerar således fiendens kontrollzoner.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
sv:  Denna trupp omgärdas av en ljuscirkel som lyser upp närområdet.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
sv:  Den här truppen kan teleportera sig mellan två tomma byar kontrollerade av dess sida.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
sv:  I skogslandskap är denna trupp osynlig för en fiende, såvida de inte står alldeles bredvid, eller har avslöjat sig genom att anfalla.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
sv:  Denna trupp har förmågan att gömma sig i mörkret nattetid, utan något som helst tecken på sin existens.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
sv: Den här truppen kan gömma sig i byar (med undantag för vattenbyar) och stanna gömd från alla fiender förutom de som står alldeles brevid.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
sv:  Denna trupp kan förflytta sig osedd genom djupt vatten, och behöver inte komma upp till ytan för att andas.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
sv: Den här truppen får 1 hälsopoäng när den dödar en levande trupp.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
sv: Om det är en fiende till målet på motstående sida av målet under en attack kan denna trupp göra ett rygghugg som orsakar dubbel skada genom att krypa run bakom den fienden.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
sv:  Fiender som går under i pesten återuppväcks till ett vanliv, om de inte står på en by.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
sv:  Denna trupp har förmågan att sakta ner sina fiender, vilket minskar deras förflyttning och den skada de vållar med hälften, tills de avslutar sitt drag.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
sv:  Förmågan att förstena andra varelser gör denna trupp extremt farlig.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
sv:  Denna trupp är prickskytt. Prickskyttar träffar ofta sitt mål, men bara då de är offensiva.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
sv:  Denna trupps svärmande attack tappar i styrka när andra som deltar i attacken är skadade.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
sv:  Ett stormangrepp fördubblar skadorna som vållas och erhålls. Detta gäller inte vid försvar.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
sv:  Vid beröring berövar denna trupp offrets livskraft och stärker sin egen.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
sv:  Genom längden på sitt vapen får denna trupp första slaget i närstrid, även vid försvar.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
sv:  De som förgiftas av denna trupp försvagas gradvis tills de kan botas i en by eller av en trupp som kan bota.

note: #-#-#-#-#  2143 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: loyal
sv: lojal

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: female^loyal
sv: lojal

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
sv: Noll underhåll

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=undead
en: undead
sv: vandöd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
sv: konstruktion

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
sv: elementarande

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
sv: elementarande

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: female^strong
sv: stark

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: dextrous
sv: träffsäker

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
sv: träffsäker

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: quick
sv: snabb

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: female^quick
sv: snabb

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
sv: intelligent

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: resilient
sv: tålig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: female^resilient
sv: tålig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: healthy
sv: livskraftig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: female^healthy
sv: livskraftig

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: fearless
sv: orädd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: female^fearless
sv: orädd

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
sv: Strider lika bra oavsett tid på dygnet.

note: [trait]: id=feral
en: feral
sv: vild

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
sv: vild

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: weak
sv: svag

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: female^weak
sv: svag

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: female^slow
sv: långsam

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: female^dim
sv: enfaldig

note: [trait]: id=aged
en: aged
sv: åldrad

note: [trait]: id=aged
en: female^aged
sv: åldrad

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
sv: <header>text='Trupper med den här specialattacken'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
sv: <header>text='Trupper som har den här egenskapen'</header>

en: Leaders:
sv: Ledare:

en: Recruits:
sv: Rekryter:

en: Factions:
sv: Fraktioner:

en: Advances from:
sv: Befordras från:

en: Advances to:
sv: Kan befordras till:

en: race^Miscellaneous
sv: Diverse

en: Abilities:
sv: Förmågor:

en: Ability Upgrades:
sv: Uppgradering av förmågor:

en: Cost:
sv: Kostnad:

en: Required XP:
sv: EP för nästa nivå:

en: unit help^Attacks
sv: Attacker

en: unit help^Name
sv: Namn

en: Strikes
sv: Slag

en: Resistances
sv: Motståndskraft mot olika attacker

en: Attack Type
sv: Attacktyp

en: Terrain Modifiers
sv: Terrängavdrag

en: Movement Cost
sv: Förflyttningskostnad

en: <header>text='Units of this race'</header>
sv: <header>text='Trupper av den här rasen'</header>

en: Forward >
sv: Fram >

en: Reference to unknown topic:
sv: Referens till okänt ämne:

en: corrupted original file
sv: trasig originalfil

en: Parse error when parsing help text:
sv: Tolkningsfel när hjälptexten tolkades:

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
sv: Välj svårighetsgrad:

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [grid]
en: Quit the game
sv: Avsluta spelet

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
sv: Visa tidgare tips

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
sv: Visa nästa tips

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
sv: Klyfta

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_hewn [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
sv: Grottvägg

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
sv: Testar nollställning av översättningarna.

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [column]
en: Join Official Server
sv: Anslut till den officiella servern

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [column]
en: Join a different server
sv: Anslut till en annan server

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [about] #-#-#-#-#  2150 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Campaign Maintenance
sv: Kampanjunderhåll

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
sv: Maskerad dvärg

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
sv: 4s - Ett nytt land

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
sv: I efterdyningarna av det stora kriget flydde vad som återstod av människosläktet till en undangömd isolerad dalgång. Även om de visste att de kunde inte gömma sig från de mäktiga arméer som hade krossat deras hemland så hoppades ledarna för motståndsrörelsen bara på tillräckligt med tid för att bygga upp sina styrkor igen.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
sv: Högerklicka på din ledare under ditt drag för att få hjälp

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
sv: Du måste överlev tills drag 25.

note: [side]
en: teamname^Team 1
sv: Lag 1

note: #-#-#-#-#  2141 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
sv: Lag 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
sv: Du förstörde svampgruvan. De vandöda i nordväst har nu 10 mindre i inkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
sv: Du förstörde svampgruvan. Orcherna i nordöst har nu 10 mindre i inkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
sv: Du förstörde svampgruvan. Orcherna i sydväst har nu 10 mindre i inkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
sv: Du förstörde svampgruvan. De vandöda i sydöst har nu 10 mindre i inkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
sv: En av dina arbetare har stött på lite spindelbon i norr och söder.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
sv: Flytta någon av dina trupper till dessa fångar

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
sv: Dina män rapportera att konstiga ljud kommer från några grottor till öster och väster.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
sv: Det verkar som om fienden har byggt några underjordiska svampgruvor i närheten - det måste vara där de mesta av deras resurser produceras. Om vi kan förstöra dem så skulle våra chanser att överleva inte vara lika små.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
sv: Flytta en valfi trupp till dessa byar för att förstöra gruvan. Varje gruva du förstör kommer att minska fiendens inkomst med 10.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
sv: Denna strid är nästan slut. Segern är inom räckhåll!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
sv: Vi har överlevt angreppet! Stridens vindar har vänt. Vi kan inte förlora nu!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
sv: Du har vunnit spelet, men du får fortsätta om du önskar...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
sv: Jag har fallit, men allt är inte förlorat!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
sv: Jag är nere för räkning, men ännu har vi inte förlora denna strid!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
sv: Hämnas mig kamrater!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
sv: Var inte rädd, det finns fortfarande hopp för oss!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
sv: Kistan innehåller $oc_treasure guld.

note: [option]
en: Return to menu
sv: Återvänd till meny

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
sv: Bönder

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
sv: Bönder är dina arbetare. Om du högerklickar på en bonde kan du, beroende på terräng, förändra landskapet och / eller bygga slott, gruvor, jordbruk, byar och universitet.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
sv: Magiker

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
sv: Magiker är dina visa män. De kan studera vid universitet och forska fram framsteg i gruvdrift, jordbruk och rekrytering

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
sv: Jordbruk kan bara skapas på slätter. Flytta en bonde till ett jordbruk och han kommer automatiskt att börja skörda.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
sv: Byar kan bara byggas på slätter. De ger inkomst och helning som vanligt. Om du högerklicka på en bonde i en by kan du grunda ett universitet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
sv: Gruvor kan byggas på kullar eller berg. En bonde på en gruva kommer automatiskt att gräva efter guld i början av ditt drag.

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
sv: Alla 'alvbyar' representerar universitet. I början av dit drag så kommer magiker i universitet automatiskt att jobba mot ditt valda forskningsmål. Högerklicka på en magiker i ett universitet för att byta forskningsmål.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
sv: Högerklicka på din ledare när du är i ett universitet - det låter dig gör speciella diplomatiska val.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
sv: Ett nytt land - Hjälp

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
sv: Välj ett ämne.

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
sv: Jag donerar härmed 20 guld till $df_player_name|s kassakistor.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
sv: $sf_player_name|, eftersom min vishet överträffar din har jag instruerat mina forskare att ytterligare öka din förståelse för jordbruk.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
sv: $sm_player_name|, eftersom mitt folks vishet överträffar din har jag instruerat mina forskare att hjälpa dig i dina försök att lära dig vetenskapen bakom gruvdrift.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
sv: Du vet skrämmande lite om krigskonst $sw_player_name|. Jag känner mig skyldig att instruera dig i denna viktiga konst.

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
sv: 	Diplomatiska val

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
sv: Vad ska jag göra?

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
sv: Vem vill du donera kapital till?

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
sv: Vem vill du dela kunskap med?

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
sv: Förhandling genomförd

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
sv: Våra samtal är avslutade - dvärgarna kämpar gärna vid din sida. Vilken av våra bröder vill du rekrytera?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
sv: Våra samtal är avslutade - alverna ska hjälpa dig i denna strid. Vilken av vårt släkte vill du rekrytera?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
sv: Välj ny rekryt

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
sv: Forskning genomförd

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
sv: Vilket truppslag vill du kunna rekrytera?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
sv: Överse forskning

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
sv: Vi forskar för närvarande i $player_$side_number|.research.target_language_name|. Vilket mål vill du att våra forskare ska jobba mot?
    
    Våra jordbruk producerar $player_$side_number|.farming.gold|g
    Våra gruvor produverar $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
sv: Fortsätt som förut

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
sv: $player_$side_number|.name|s jordbruk producerar nu $player_$side_number|.farming.gold guld.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
sv: $player_$side_number|.name|s gruvor producerar nu $player_$side_number|.mining.gold guld.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
sv: $player_$side_number|.name|, vi är klar med vår forskning om krigföring. Högerklicka på en magiker i ett universitet för att välja en trupp att rekrytera.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
sv: Låt oss skära ner dig!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
sv: Du frigör varelsen från nätet och den går med på att hjälpa dig.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
sv: Sätt igång!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
sv: Ers nåd, vad ska jag göra?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
sv: Konvertera till slätt

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
sv: Kostnad: 0g

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
sv: Anlägg jordbruk

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
sv: Bygg by

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
sv: Kostnad: 15g

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
sv: Bygg slott

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
sv: Kostnad: 6g

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
sv: Kostnad: 4g

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
sv: Svämma över fältet

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
sv: Kostnad: 1g

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
sv: Plantera trädplantor

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
sv: Hugg ner skogen

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
sv: Tjänar: 1g

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
sv: Kostnad: 25g

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
sv: Kostnad: 3g

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
sv: Anlägg ett vadställe

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
sv: Kostnad: 5g

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
sv: Förstör vadstället

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
sv: Kostnad: 2g

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
sv: Förstör grottgolv

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
sv: Tjänar: 3g

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
sv: Skörda svampar

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
sv: Bygg ett kärntorn

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
sv: Kostnad: 7g

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
sv: Grunda universitet

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
sv: Rensa marken

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
sv: Användarkarta

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
sv: Hjältarnas tid

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz [side] #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random [multiplayer_side]: id=Drakes, type=Drake Flare #-#-#-#-#  2161 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [side]: 
en: Drakes
sv: Drakfolket

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
sv: Knalgas allians

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
sv: Lojalister

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
sv: Nordbor

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side]: type=Ancient Wose, id=Haralamdum [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia [side] [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elv
en: Rebels
sv: Rebeller

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^North
sv: Nord

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^South
sv: Syd

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
sv: General Talael Ryndoc kom till denna plats för en duell med överstemarskalk Aethec Corryn, men de två fann varandra aldrig.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
sv: Skriken och bönerna efter nåd tystnar till slut, när du lösgör ditt blodfläckade svärd från den sista av rebellerna. Det här packet kommer inte att orsaka mer problem. Ditt styre får äntligen sitt grepp.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
sv: De sista och mäktigaste av dessa varelser är snart här. Om vi kan dräpa dem i tid, så kommer vi att segra.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [then]
en: Heavy Snowfall
sv: Kraftigt snöfall

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [then]
en: Snowfall
sv: Snöfall

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [then]
en: Heavy Rains
sv: Ösregn

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [then]
en: Drought
sv: Torka

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
sv: Invånarna ryktas vara en märklig allians mellan människor och djur, och vårt anspråk kommer inte att stå oemotsagt. Vi måste vara redo för de överraskningar vi kan möta här.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
sv: Låt oss då utröna vad som väntar på oss, och lära dem att inte protestera mot vårt anspråk.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
sv: Dina fienders jubel är det sista du hör när du glider in i döden... Deras glädje fyller dina sista ögonblick med brännande hat.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
sv: Fienden jublar och en mörk dimma reser sig ur marken och omvärver dig. Spöklika dimstråk tömmer din vilja och du inser att din tid i detta land är slut.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underwor
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
sv:  Två guld per by rekommenderas.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
sv: För länge sedan föll en meteor ner från skyarna, och lämnade ett stort ärr i detta skogsbevuxna område.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^West
sv: Väst

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^East
sv: Öst

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
sv: Krig förvandlar denna fridfulla regions enkla bondgårdar och byar till ett svårmanövrerat slagfält.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
sv: Två arméer kolliderar på detta kustlandskap med dolda grottor och irrande floder.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
sv: Spelarna måste ta sig fram på alla sorters terräng i jakten på segern på denna duellkarta.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=remove_hp
en: statue
sv: staty

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
sv: Detta är en skulptur gjord av sten.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
sv: Bara ruiner, vatten och is återstår av det en gång så mäktiga imperiet, nu översvämmat av havet och vittrat av många hårda vintrar.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Sulla
sv: Sullas staty

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
sv: En stenskulptur av Sulla den Store, även känd som Sulla den Rättvise, Sulla Tyrannen, Det sjunkande tornets kejsarinna, Vandrande glaciärens dam, Sulla Förbrännaren, Sulla den Stolte och Sulla den Rättfärdiga.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lhun-dup
sv: Lhun-dups staty

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Lhun-dup, Sullas tjänare.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ri-nzen
sv: Ri-nzens staty

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Ri-nzen, Sullas tjänare.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ten-zin
sv: Ten-zins staty

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Ten-zin, Sullas tjänare.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lo-bsang
sv: Lo-bsangs staty

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
sv: En stenskulptur av Lo-bsang, Sullas tjänare.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
sv: Tre spelare befinner sig på kollisionskurs på detta vattengenomskurna slagfält.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
sv: Kontrollen över den centrala ön är ofta nyckeln till segern på denna 21x21-rutors karta för tre spelare.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
sv: Det finns bara en vinnare på denna slutna karta för tre spelare.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
sv: Historikerna skriver att Blåvattenprovinsen har blivit förstörd och återuppbyggd omkring tjugo gånger. Nu samlas arméer återigen vid dess steniga forsar och snötäckta berg, vilket byborna knappt verkar ta någon notis om.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
sv: Hoppa från slott till slott vid kampen om den centrala ön.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
sv: En liten karta för spel 2 mot 2.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
sv: En mycket liten 2 mot 2-karta. I så trängda situationer är det viktigt att rotera sina trupper och planera sina drag på rätt sätt. Det är lämpligt att spela 1 och 4 mot 2 och 3 (nordöst mot sydväst). Rekommenderat är 75 startguld. Kartan innehåller 20 byar.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
sv: Kontroll över området runt den centrala fästningen är mycket fördelaktigt på denna 36x36-rutors alla mot alla-karta för 4 spelare. Den har 36 byar.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
sv:  Två guld per by och 150 startguld rekommenderas.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
sv:  Ett guld per by rekommenderas.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
sv: Fyra fraktioner slåss om herraväldet.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
sv: En 25x25-rutors karta för spel två mot två vid en flod med fästningar i motsatta hörn. Gruppera enligt 1 och 4 mot 2 och 3. Kartan har 28 byar.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
sv: Vem står som segrare på detta slutna och farliga slagfält?

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
sv:  Två guld per by rekommenderas. Kartan har 28 byar.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
sv: En 35x27-rutors karta med fem olika attackrutter. Balanserad för att spelas öst mot väst (1 och 4 mot 2 och 3), men fungerar även väl för andra indelningar och alla mot alla.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
sv: Ett vida utsträckt område av otämjd vildmark, med skogar, grottor, floder och uråldriga ruiner.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
sv: En 24x28 rutors 2 mot 2-karta med extra fästningar, och ett stort rörigt slag i mitten.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
sv: Fyra spelare runt en central fästning. Spela mot datorn för att överleva, alla mot alla, eller 4 mot 1. Mittspelaren behöver mer guld vid spel 4 mot 1 eller alla mot alla, och det bästa sättet att avgöra hur mycket är genom en auktion, där det LÄGSTA budet vinner. Det är en mycket liten karta, så 75 guld rekommenderas för de andra spelarna.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Northeast
sv: Nordöst

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Southeast
sv: Sydöst

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Southwest
sv: Sydväst

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Northwest
sv: Nordväst

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Center
sv: Centrum

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
sv: Fem arméer slåss om herraväldet över detta blandade landskap.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
sv: Stridslarmet kan återigen höras från detta av tidens tand angripna slagfält, där tusentals modiga krigares andar svävar osynligt över bergen, genom träden och över floderna.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
sv: 2 mot 2- eller 3 mot 3-spel

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 2: Loyalists
sv: Drag 2: Lojalister

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 5: Knalgans
sv: Drag 5: Knalgas allians

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 8: Rebels
sv: Drag 8: Rebeller

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 11: Northerners
sv: Drag 11: Nordbor

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 14: Drakes
sv: Drag 14: Drakfolket

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 17: Undead
sv: Drag 17: Vandöda

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Tower of Doom
sv: Domedagstornet

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
sv: Ett scenario där målet är att överleva så länge som möjligt.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
sv: Du har förlorat, men förtvivla icke. Du kan alltid försöka igen. Och igen. Och igen. *Moahahaha*

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
sv: En 40x20-rutors karta för spel 3 mot 3. Manzivan-fällorna är ökänt för att vara ett farligt och förvirrande område, där det är lätt att hamna i svåra positioner. Lagen är 145 mot 236 (öst mot väst). Det rekommenderas att man börjar med 100 guld. Kartan har 33 byar.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
sv: En karta med 40x30 rutor för spel 3 mot 3. Flexibelt koordinerande tillsammans med dina allierade krävs för att behålla övertaget. Standardlagen är spelare 145 mot 236 (nord mot syd), men 146 eller 136 tillsammans ger också intressant spel. 150 startguld rekommenderas.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
sv: Denna Morituri-inspirerade karta för 8 spelare utgör scenen för ett episkt slag, som kräver två lag för att koordinera anfall och försvar.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
sv: Samarbete och taktik är nyckeln till segern på detta ovanliga slagfält, där åtta arméer slåss till sista man.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
sv: En liten 3 mot 3 mot 3-karta. 60-sekundersdrag rekommenderas pga det stora antalet spelare. Lagen är 159 mot 267 mot 348 (nord mot sydöst mot sydväst). Det finns mycket få byar, så 3 guld per by rekommenderas.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: Slumpmässigt genererad karta. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
sv: Slumpkarta (öken)

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: En slumpkarta med sand som huvudsaklig terräng. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
sv: Slumpkarta (sumpmark)

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: En slumpkarta med träsk som huvudsaklig terräng. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
sv: Slumpkarta (vinter)

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
sv: En slumpkarta som utspelar sig i brytningen mellan vår och vinter, och som huvudsakligen har snötäckt terräng. Observera att slumpkartor ofta är obalanserade, men i mån av tid kan du skapa om dem tills du får en bra karta.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
sv: Prestandamätning: AI

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
sv: För denna prestandamätning, använd flaggorna --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
sv: Prestandamätning: skärmrullning

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
sv: För denna prestandamätning, använd flaggorna --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
sv: Prestandamätning: genomkorsa slöja

note: #-#-#-#-#  2155 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
sv: För denna prestandamätning, använd flaggorna --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
sv: Orchernas Invasion

note: #-#-#-#-#  2142 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  2143 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  2147 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [cam
en: (Challenging)
sv: (Utmanande)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
sv: (Nybörjarnivå, 7 scenarier.)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
sv: Försvara alvernas skogar mot de första orcherna som nådde den stora kontinenten, samtidigt som du lär dig värdefull taktik.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
sv: Anpassning för officiell status

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
sv: Historie- och spelförbättringar efter 1.4

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
sv: Genomarbetning, korrekturläsning och speltestning

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
sv: Försvara skogen

note: [side]: type=Elvish Lord, id=Erlornas
en: Elves
sv: Alver

note: #-#-#-#-#  2142 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Lich, id=Keremal [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa #-#-#-#-#  2149 (Batt
en: Orcs
sv: Orcher

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
sv: Ankomsten av människor och orcher sände chockvågor genom länderna på den stora kontinenten. Alverna hade i århundraden inte slagits i mer en några enstaka skärmytslingar med dvärgarna. De stog nu inför konflikter större än något de kunde minnas.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
sv: Deras första möte med nykomlingarna gick sämre än någon sida hade hoppats.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
sv: Trots sin brist på förfining hade människorna åtminstone en gnista av sång och skönhet som alver kunde se som närbesläktad med deras egen natur. Så var inte fallet med orcherna.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
sv: Under några år efter att Haldrics folk landstigit, var orcherna knappt mer än ett rykte och bekymrade inte alverna. Tills dagen då den högättade alvädlingen Erlornas stötte på en fiende olik allt han tidigare skådat.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
sv: De Första orcherna siktades vid den norra gränsen till den stora skogen Wesmere.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
sv: Tips:
    Alver kan röra sig snabbt och säkert mellan träden. Plocka fiendens soldater en efter en med bågskyttar från skogens beskydd.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
sv: Besegra Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
sv: Erlornas dör

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
sv: Ers nåd! En grupp främlingar har slagit läger i norr och de förstör skogen. Våra spejare misstänker att det är en grupp orcer.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
sv: Orcher? Det känns inte så troligt. Människokungen, Haldric, krossade dem när de landsteg på dessa stränder, och sedan dess har de inte varit mer än historier som mödrar använder för att skrämma sina barn.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
sv: Det verkade så, ers nåd. Men trots det så är det en grupp av dem i norr som hugger ner dussintals friska träd, för att sedan göra upp stora eldar från virket. Dom trampar ner grönskan till lera och bryr sig inte ens om att göra sig av med sin egen dynga. Jag tycker mig kunna känna stanken från dem ända hit.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
sv: Så de hemska sagorna visade sig vara sanna. Detta kan inte tillåtas att fortskrida; vi måste förjaga dessa förgörare från våra skogar. Jag skall samla ihop våra vakter och driva bort dem. Och vi måste upplysa rådet om detta; för bud till dem och återvänd med förstärkningar, det kan finnas fler av dem.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
sv: Ja, ers nåd!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
sv: Titta på dem. Stora, långsama, klumpiga och nästan ingen av dem har någon båge i handen. Håll er till träden och använd era pilar så kommer dagen bli vår.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
sv: Detta är hopplöst; vi har prövat allt och ändå kommer de tillbaka.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
sv: Framåt, era värdelösa maskar! Kolla på dem, de är trötta och skrämda! Ni har slagit ner deras kämparanda, gå nu och gör färdigt arbetet

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
sv: Kolla på det där dammolnet på horisonten... fly! Det är fler oknytt på väg hitåt! Dra er tillbaka innan vi är helt underlägnsa och krossade.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
sv: Erlornas lyckades inte driva tillbaka orcherna trots att han och hans krigare försökte för allt de var värda. När senare ännu ett krigståg anledde, så bröt alvernas försvar ihop.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
sv: Av vad som hände sen är det lite som är känt, eftersom mycket gick förlorat i kaoset och förvirringen, men en sak är smärtsamt säkert. Alverna förlorade kriget.

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
sv: Äntligen! Vi fick honom!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
sv: Ers nåd!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
sv: Ta... kommandot... Driv bort...dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
sv: Erlornas dog samma dag som han för första gången slogs mot orcherna och fick därmed aldrig se slutet på kriget. Men med tanke på hur det slutligen gick, så kanske det var bäst så.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
sv: Jag har blivit besegrad, men slaget var inte rättvist...Tusen förbannelser över dig, trädkramare! Du skall få lida ...och när min mästare, Rualsha, finner dig kommer att rensa bort ditt folk från jordens yta!

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
sv: Rualsha? Hmm... Tänk om... Samla ihop ett krigståg, vi måste söka norrut!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
sv: Lönnmördare

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
sv: Spåret efter orcherna var lätt att följa - ett brett stråk av söndertrampad mark genom den skändade skogen. Erlornas och hans följeslagare jagade dem åt norr och åt väster.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
sv: Snart anledde de till en region där skogen var delad av många floder, för att snart finna något oväntat.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
sv: Tips:
    Lönnmördare är svåra att träffa och deras giftiga attacker är lömska. Stanna i närheten av byarna, där förgiftning kan botas, och tvinga dina fiender att attackera dig från floden.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
sv: Besegra Gharlsa

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
sv: Orchernas stinkande spår leder rakt hit, ers nåd.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
sv: Det ligger en borg framför oss. Hur kan det komma sig att vi inte känner till den? Jag trodde våra gränser var mer noggrant patrullerade.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
sv: Jag... Jag vet inte, ers nåd. Det har inte funnits någon som har kunnat bygga någon sådant i dessa trakter på åratal. Jag fruktar att vi har ingjutit en falsk känsla av trygghet som kraftigt har minskat våra spejares uppmärksamhet.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
sv: När slaget är över kommer jag att ha några svar. Men tills dess...

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
sv: Gharlsa ser alver... Ja... Färskt kött åt våra vargar, ja, ja...

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
sv: ...Så får vi fokusera på uppgiften framför oss.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
sv: Tror den där sinnessjuka besten verkligen att han kan döda oss?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
sv: Utseende kan vara missvisande. Säg åt våra mannar att vara försiktiga.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
sv: Ja... Ja... Döda dem, mina lönnmördare!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
sv: Det smärtar... Jag misslyckades... Rualsha kommer att bli arg...

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
sv: Rualsha igen. Vem än Rualsha är, så är han inte här. Kanske finns han längre norrut. Vi måste fortsätta.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
sv: Förstör den här platsen och låt skogen ta hand om ruinerna. Vi vill inte att några fler oönskade gäster ska använda det.

note: #-#-#-#-#  2142 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=03_Wasteland #-#-#-#-#  2144 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
sv: Ödemark

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
sv: Längre norrut tunnades skogen ut och till slut blev övergick den i ett kargt och snårigt landskap. Tecknen var uppenbara - stubbar, ett och annat halvruttet träd som fallit sedan länge, och dött trä omkring dem i de få grässfläckar som fanns. Detta hade en gång varit en skog lik den som de kallade sitt hem. Den hade blivit mördad.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
sv: Här hade vinden och regnet suddat ut spåret och det gick ej längre att följa. Som tur var så behövdes det egentligen inget spår; Rök på horisonten avslöjade deras fiendes närvaro.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
sv: Erlornas var nästan helt säker på att de skulle finna orcher här. Inget dvärgklan skulle någonsin bryta de uråldriga överenskommelserna med alverna på detta sättet och människorna var aldrig så... metodiska i sin förstörelse och de rörde sig inte i någon större utsträckning så här långt norrut då de ansåg att det var för kallt och mörkt här. Men den stora frågan för Erlornas återstog - skulle han finna Rualsha?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
sv: Möjligtvis, men inte här. Den här stammens läger var för litet att imponera och sätta skräck i andra orcher. När alverna anledde morgonen därpå, var de redo för strid.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
sv: Tips:
    Det finns inga byar i det här scenariot - du måste använda helare istället. Gör snabba utfall för att försvaga fiender som inte kan hela sig själva.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
sv: Besegra Gnargha

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
sv: Ers nåd... Jag... Jag är fylld av sorg. Denna känslokalla förstörelse är... förkrossande.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
sv: Ja. Och detta är hotet som vi så länge blundat för men nu möter. Den här stammen är liten, men trots det så måste vi driva dem tillbaka norrut. Orcherna får inte skaffa sig fotfäste söder om kullarna.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
sv: Alver!? Det betyder att Urugha har misslyckats och hans ande kommer att bli pinad på grund av hans vekhet. Jag skall inte göra samma misstag.

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
sv: Res er, soldater! Vi har ett stort slag framför oss! Låt erat raseri flöda fritt! Låt era svärd dräpa dem alla! Den första att döda en alv kommer att få festa vid min lägereld inatt!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
sv: Sikta noga, mannar, med vett och mod kommer dagen bli våran. Och skona ingen, det får inte finnas några orcher söder om kullarna om vi någonsin ska få fred igen.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
sv: Du vann... Alv...  Men det ändrar... Inget... (*host*)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
sv: Vi har funnit vägen... Nu... Kommer vi att komma i mängder... (*host*) Du kan inte föreställa dig...

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
sv: (*host*) Jag kommer att vänta... Bland de döda...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
sv: Orchhövdingen föll tillslut, hans skador blev för stora för honom. Alverna befann sig nu i ett ödelagt läger. På marken omkring dem låg det kroppar från båda sidorna, det fanns inga oskadda orcher inom synhåll och ingen av det skadade bad om nåd. Alverna tog inga fångar.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
sv: Det är gjort nu, ers nåd. Ingen flydde. Ingen försökte ens fly. Det besvärar mig.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
sv: Bra. Men deras ignorans för sitt eget liv är förbluffande. Så är även deras grymhet när de försvarar det som de anser som sitt. Har våra spejare funnit några andra orcher på denna sidan kullarna?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
sv: Nej, ers nåd. Men de har skådat troll i kullarna framför oss. Måste vi verkligen korsa dem norrut?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
sv: Ja. Rådet har talat till mig genom mina drömmar. De är bekymrade. Förstärkningar är påväg till vår undsättning, men vi måste fortsätta framåt. Säg åt mannarna at vila, vi kommer fortsätta i gryningen.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
sv: Vad skall vi göra med krigsbytet, ers nåd? Vi har kommit över varor och proviant för över hundra guld i orchernas läger.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
sv: Dela ut en del bland våra mannar, spara resten tills senare. Det här stället är en ödemark nu; vi kommer inte att hitta mycket ätbart längs vägen.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
sv: Vi fann lite proviant när vi genomsökte lägret, men inte mycket. Vad ska vi göra med det

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
sv: Spara den inför vår marsch norrut. Det finns inte mycket att äta i denna ödemarken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
sv: Furst Erlornas fick aldrig se svädet som dräpe honom. Han dog direkt, utan någon chans att dela ut sista kommandon eller farväl. Utan honom så spreds förvirringen bland hans krigare, och utan kämparglöd retirade de från striden.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
sv: När förstärkningarna äntligen anledde så lyckades alverna driva bort orchstammen. Men hotet från norr förblev olöst och förmörkade deras framtid

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
sv: Vi kan inte fortsätta, ers nåd, våra mannar är för trötta. Vi måste dra oss tillbaka.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
sv: Förbannat. Utlys en reträtt, vi får försöka igen när förstärkningarna kommer.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
sv: Förstärkningarna anslöt sig till dem några dagar senare. Följande morgon tog de an en betydligt större skara orches. Det slaget slutade oavgjort; kriget fortsatte att härja alverna i åratal...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
sv: Trollens dal

note: #-#-#-#-#  2142 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu #-#-#-#-#  2161 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Gronk
en: Trolls
sv: Troll

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
sv: Följande morgon satte alverna av igen, påtagligt trötta av påfrestningarna från deras fälttåg och längtandes efter de gröna skogarna där de hade sina hem. Det här landskapet var hård och tort; inget skyddade dem mot den hårda nordanvinden när de färdades mot bergen som tornade upp sig framför dem.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
sv: Vid skymningen anledde de till mynningen på en dalgång som skar nästan rakt igenom bergskedjan. De slog läger där, eftersom deras spejare varnade dem om att området var fientligt och att vägen framför dem kunde vara förädiskt i mörkret. Det blev varken sång eller musik den natten och många av alverna hade en orolig sömn. Några få olyckligt lottade höll varsamt vakt kring lägret.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
sv: När solen började stiga så rörde sig alverna i krigsformationer. Vad det än var som väntade dem i sluttningen framför dem, så skulle det inte finna dem oförberedda.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
sv: Tips:
    Trollen är taffliga krigare när dom inte befinner sig på kupperad terräng och de får det ännu svårare under dagtid. Lura ner dem från kullarna och anfall i solljuset.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
sv: Besegra alla fiendeledare

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
sv: Vi är långt ifrån våra egna hemvister nu, Erlornas, och vi har drivit orcherna från vår skog. Varför återvänder vi inte hem?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
sv: Du hörde vad orcherna sa - den där Rualsha är mer än en simpel plundrande krigsherre på jakt efter byte. Och han är ute efter detta landet. <i>Vårt</i> land. Han planerar en invasion, det är jag säker på. Vi måste veta mer om hans planer innan vi kan återvända.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
sv: Och säg mig... Hur sov du inatt?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
sv: Hur jag sov?... Oroligt, ers nåd. Mina drömmar var obehagliga, några av dem var mardrömmar.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
sv: Det var det jag trodde. Jordens strömmar är störda här. Jag tror att en magiker bor här i närheten. Eller kanske mer än en; spåren är blandade, och några av dem har en osund smak.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
sv: Det skulle sannerligen vara svåra nyheter om orcherna har magiker i sina led.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
sv: Vi måste undersöka om det är så.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
sv: Informationen är inget värd om vi blir dödade innan vi återvänder med den. De här bergen ser ut som trollterritorium.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
sv: Det räcker. Solen är helt över horisonten. Dela ut order att avancera.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
sv: Det var den sista hövdingen, ers nåd. De mindre trollen ser ut att retirera nu.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
sv: Det är bra. Tag ner lägret och förflytta alla genom dalgången innan trollen återhämtar sig. Vi kommer vila lite på andra sidan; vi har förtjänat det.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
sv: Med en gång. Hur mycket tid tror du vi har på oss?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
sv: En dag, kanske. Vi har bekämpat två stammar idag; de kommer inte ta lång tid på sig att återhämta sig. Vi måste vara härifrån innan nästa solnedgång.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
sv: Vi har dräpt en hövding! Slaget är nästan vunnet!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
sv: Ha! Jag krossade roliga alven. Jag får en trofé!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
sv: Nej! Detta kan inte vara sant!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
sv: Strax efter det att Erlornas gick sitt öde till mötes så splittrades alverna och de började fly. Deras återtåg till Wesmere blev både långt och mödosamt.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
sv: Medan alverna gjorde sitt återtåg så korsades passet av en annan armé som gick åt motsatta hållet. Orcherna var tillbaka söder om passet, och denna gången skulle de stanna en lång, lång tid.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
sv: Vi kan inte ta oss igenom, ers nåd. Dessa trollvalpar är inte farliga ensamma, men de är väldigt många.

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
sv: Fyra dagars slag och inget har vi fått ut av det. Hur känns det för dig?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
sv: Fruktansvärd, ers nåd. Aldrig i mitt liv har jag kunnat föreställa mig att bli besegrad av blott troll. Hur lyder dina order?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
sv: Dra er tillbaka och gör upp ett läger på ett säkert avstånd från kullarna. Det finns inget mer att få ut av detta slag. Vi får vänta på förstärkning.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
sv: Förstärkningarna ankom några få dagar senare, en toppstyrka av alvjägare med en del kavalleri som stöd. När de ännu en gång försökte korsa dalgången så mötes dom ej av troll utan av någonting värre - en orcharmé som nalkades från norr.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
sv: Slaget som följde var blodigt och resultatlöst, och alvernas förluster var bara början på det förödande kriget som skulle komma att härja alvernas land i många år framåt.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
sv: Linaera den Snabba

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
sv: Efter en dag med välförtjänt vila så marscherade alverna norrut igen. Detta var okänd mark, sällan gästat ens av Wesmere's mest avlägnsa spejare.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
sv: Två dagars resa senare, rapporterade deras främre spejare om ännu en orcharmé som var i full färd med att belägra ett torn.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
sv: Erlornas inspekterade belägringen från toppen på en liten trädbeklädd kulle...

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
sv: Tips:
    Använd beridna trupper och Linaeras teleporteringskrafter för att göra snabba överaskningsattacker.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
sv: Besegra Krughnar och bryt belägringen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
sv: Linaera dör

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
sv: Rapportera

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
sv: En orcharmé utan vare sig kvinnor eller barn med sig, belägrar ett torn. Det är av mänsklig arkitektur... Men vi är långt ifrån länderna som är givna till människorna genom överenskommelser, ers nåd Erlornas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
sv: Enligt överenskommelserna så har du rätt. Men det här landskapet är för kallt och öde för oss. Jag undrar, vilken sorts människor som har valt att leva här, långt borta från sina fränder? Hmmm...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
sv: De gör intrång, och måste drivas bort!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
sv: Vänta. Det är bara en människa, eller några stycken, som mest. Vi kan diskutera om vi skall driva bort dem när vi inte strider mot samma fiende.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
sv: Säg mig: Jag ser ingen bro över klyftan kring tornet. Finns det några tecken på att den skulle ha blivit tillbakadragen att försvararna?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
sv: Nej, ers nåd. Inga spår av någon konstruktion. Det ser ut som att det aldrig har exiterat någon bro där. Det måste finnas andra, dolda sätta att komma åt tornet.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
sv: Intresant... Gå till mitt personliga förråd och hämta mig en flaska vin. Och ett par glasögon.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
sv: ...Glasögon?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
sv: Du hörde rätt. Vi kommer snart att få en gäst.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
sv: Erlornas slöt sina ögon och förde sina händer framåt, förde samman handflatorna och formade en skål öppen mot himlen. En gnista av ljus flög iväg från flammorna, och när Erlornas mumlade några ord flög gnistan iväg mot tornet. Sen dog ljuset kring alvfursten ut och allt såg ut som förut.

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
sv: Så du valde att acceptera min inbjudan. Bra. Välkommen, jag är furst Erlornas av Wesmere. Jag finner din närvaro här... förvånande.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
sv: Ej mindre finner jag din, ers alvnåd, men jag skulle välkomna din hjälp mot dessa orcher. De har belägrat mitt torn i veckor.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
sv: Jag önskar driva bort deras sort så långt ifrån mina gränser som möjligt, tillräckligt för att de aldrig skall återvända. Det skulle inte skada att ha en allierad här som håller vakt över detta land.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
sv: Räkna mig som en allierad då, furst Erlornas. Vi kan besegra dem tillsammans.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
sv: Ers nåd... Man kan inte lite på människor! De är lika nyckfulla som vinden!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
sv: Det må så vara, men jag tror inte att den här kommer att förråda oss till orcherna. Det kan hända att vi behöver hennes hjälp också; det ligger en stor styrka orcher framför oss.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
sv: Erlornas, jag har svikit oss

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
sv: Detta slutade gott. Men Linaera, det är något annat som bekymrar mig. Du som är en magiker; känner du något som är... fel... österut?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
sv: Ja det gör jag. En ondskefull kraft har förgiftat träsken i öst; dess tjänare har rört sig i utkanterna av mitt område. Jag hade planerat att ta hand om det själv, men om ni alver dyrkar den gröna jorden kanske ni vill driva bort den lika mycket som jag.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
sv: Vi har samma mål, då. Låt oss fara dit.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
sv: En avstickare genom träsket

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
sv: Tips
    Vandöda är motståndskraftiga mot fysiska attacker. Använd magiker för att attackera de vandöda och alver för att skydda och understödja magikerna.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
sv: Besegra Keremal

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
sv: De onda andar som har bosatt sig i de här våtmarkerna har förvandlat det till en vidrig sumpmark. Mina lärjungar och jag har makten att förgöra dem, men du måste skydda oss från deras vapen.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
sv: Allt är förlorat! Utan Linaeras hjälp så har jag inte en chans att besegra dessa skräckinjagande skapelser!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
sv: Tack så mycket, Erlornas... Nu kan jag återvända till mitt torn i fred. Men jag tror att vissa av mina lärjungar önskar att följa dig norrut i jakt på orcherna.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
sv: Jag har alltid önskat träffa alver, och nu har jag slagits vid deras sida! Snälla, får jag komma med er?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
sv: Självfallet... Jag är tacksam för din hjälp.

note: #-#-#-#-#  2142 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=07_Showdown #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
sv: Slutstrid

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
sv: Tips:
    Din fiende har ett bra försvar mot attacker söderifrån. Använd alvjägare för att smyga igenom skogen och leverera en överraskningsattack norrifrån.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
sv: Besegra Rualsha

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
sv: Ers nåd! Vi har ridit hårt i fem dagar för att komma ikapp dig! Rådet har övervägt våra möjligheter och ber dig att besegra Rualsha snabbt innan han kan samla ihop en hel invasionsstyrka.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
sv: Veka alver! Hela min armé kommer snart vara här och då kommer vi att krossa er! Ni kommer att be om en snabb död!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
sv: Du kan dräpa mig, Erlornas, men mitt folk lever vidare. De kommer inte att glömma! De kommer att förfölja dig och förgöra dig fullständigt... Vi skall.... Vi... Arrgh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
sv: Men Rualsha överskattade sina truppers stridsvilja. När deras ledare dog så skingrades de och flydde från alverna tillbaka till sina fästen i fjärran norden.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
sv: Det smärtar mig att ta liv, även när det gäller en sådan barbar som Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
sv: Om orcherna fortsätter måste vi vänja oss vid dessa strider.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
sv: Jag fruktar att det kommer att bli så. Vi har vunnit en första seger här, men mörka tider kommer i dess följe.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
sv: Mörkret faller

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
sv: Nyomvänd

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
sv: Väckare

note: #-#-#-#-#  2143 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  2150 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2156 (Battle 
en: (Difficult)
sv: (Svårt)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
sv: Kallare

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
sv: Parthyns undsättning

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
sv: När Malin fyllt 10, färdades en magiker genom staden, och kände en stark magisk kraft i pojken. Hans föräldrar såg en chans för honom att slippa ifrån de ständiga striderna med orcherna, och lät honom slå följe med magikern till Alduins ö för att bo och studera med magikerna där. Han studerade för magikerna i åtta år, och under tiden ökade orchernas räder både i antal och styrka. Innan Malin kunde avsluta sina studier blev han dock relegerad.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
sv: Malin återvände till Parthyn just som sommaren började visa sina sämsta sidor. Precis när han anlände till staden utförde orcherna en oväntad räd mot Parthyn. Malin såg sin far träffas av en pil i bröstet och falla livlös till marken.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
sv: Skakad av förlusten av sin befälhavare började människornas försvar bryta samman. När orcherna såg att segern var nära och började vråla av förväntan, vällde skelettkrigare ut ur skogen bakom orcherna. Soldaterna såg i sin förvåning hur skeletten högg ner orch efter orch och sedan smälte in i skogen igen.

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
sv: Försvara flodfortet i två nätter

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
sv: Orcherna bryter igenom flodfortets försvar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
sv: Malin Keshar dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
sv: Drogan dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
sv: Flera veckor förflyter...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
sv: Även om jag ogillar att skicka ut en styrka så här tidigt, så borde en räd nu kunna rensa ut orchlägren och ge oss en relativt lugn sommar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
sv: Lugn, säger du, Drogan. Orcher samlas norr om floden!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
sv: Förbannat! Du måste hålla flodfortet, Malin, annars är staden blottad. Jag tar med de kvarvarande soldaterna till din hjälp. Vår styrka kommer hem igen om två dagar, och orcherna kommer inte våga strida med dem i ryggen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
sv: Vad i hela friden är det där? Har nekromanten återvänt?

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
sv: Ingen fördel är värd priset att vanhedra våra döda! Du har inte berättat varför magikerna skickade hem dig från Alduin; om det var för att du sänkte dig till den här sortens magi, så är det inte så konstigt!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
sv: Välkommen till Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
sv: Orcherna har brutit igenom vårt försvar. Parthyn ligger öppet för anfall!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
sv: Vem finns kvar att försvara Parthyn?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
sv: Enligt lagen skall jag låta avrätta dig där du står, Malin. Jag borde sannerligen inte gett nekromanten tillfälle att förvrida dig. Men då jag visade honom nåd, gör jag likadant med dig. Du är nu förvisad från Parthyn och hela kungadömet Wesnoth.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
sv: Skulle du hellre ha låtit orcherna inta staden och sett oss båda döda?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
sv: Ja, det är bättre än att ens leka med tanken på den mörka magin. Folk skulle ha byggt upp staden igen, precis som de gjort förut. Man kunde tro att tiden med magikerna gett dig bättre förstånd.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
sv: Magikerna lärde mig nog. Du förvisar mig väl inte på riktigt, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
sv: Vid hädan. Jag har ingen önskan att skicka soldaterna efter dig. Din far skulle skämmas över att se vad det blivit av dig.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
sv: Det var modigt gjort, pojk, hålla tillbaka orcherna så alldeles på egen hand. Magikerna har lärt dig väl. Men vi har tråkiga nyheter från byn; din syster Dela sårades i attacken. Helarna försöker rädda henne, men hon kanske inte klarar sig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
sv: Orcher. Vidriga, pestsmittade varelser. Världen vore en bättre plats med dem döda. Döda!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
sv: Kanhända, men om kungar och stora magiker inte lyckats utrota dem, är det inte troligt att varken du eller jag lyckas med det heller.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
sv: Och lämna din syster?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
sv: Mina händer dög aldrig till helande. Men jag kan ge henne hämnd.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
sv: Nej! Vi behöver alla som kan strida här, inte i någon fåfäng jakt efter dem på deras egen mark!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
sv: Jag har bestämt mig.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
sv: Rädstyrkan återvänder, och orcherna flyr inför den överlägsna fienden.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
sv: Orchernas led bryts!

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
sv: Den fridfulla dalen

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
sv: Malin trycker tillbaka tårarna och vreden, och följer spåret efter orchbandet. Han förbannar de äldre magikerna för att de skickade honom halvtränad från Alduins ö, bara för att bli tvingad in i en konflikt. Han förbannar Drogan för hans oförmåga att se vad som måste göras. Men, mest av alla, förbannar han orcherna för att ha slagit sönder hans familj och hans hem i deras ständiga attacker.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
sv: Ta kontroll över alla vättarnas byar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
sv: Darken Volk dör

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
sv: mot sig själv

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
sv: I sanning delar jag ditt hat mot orcherna. Nordländerna har varit mitt... hem i många år, och orcherna har besmittat länderna mer och mer. De föröder landets skönhet varhelst de går. Om du vill tar jag dig gladeligen som lärling så att du kan... hjälpa mig i kampen mot dem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
sv: Ja! Jag törstar efter hämnd mot dem!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
sv: Vem vet, kanske kan utrotandet av hotet från orcherna övertyga Parthyns folk att... välkomna dig hem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
sv: Kanske. Till och med Drogan borde kunna vara tacksam för en sommar utan orchräder.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
sv: En vätteby ligger i dalen framför oss. De är en bastardras född ur orcherna, och de hjälper dem i deras krig mot människor och dvärgar. De känner inte till att vi närmar oss. Om vi nedgör dem får vi själar att använda i vår strid mot orcherna.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
sv: Det blir ett nyttigt prov för dina nya förmågor.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
sv: Se upp för vättarnas vakter i byarna.

note: [then]
en: Villager
sv: Bybo

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
sv: Ahhh... Jag visste inte att det låg ett träsk i närheten av byn. Malin, jag tror att din träning skulle gynnas av att vi undersökte träsket.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
sv: Res er, res er från dödens och förfallets riken!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
sv: Vad är det för något?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
sv: De är ghuler. De var en gång... onda män... mördare och fredlösa. Genom magi har de förvandlats så att deras yttre liknar andarna i deras inre. De som överlever sina herrar dras mot träsken, mot det naturliga förfallet där.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
sv: Det verkar grymt att förvandla någon till en så vidrig skepnad.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
sv: I deras nuvarande skepnad kan de bäst tjäna högre syften. Även nu hjälper de dig med att besegra det här vättedrägget. Och, som jag sade, så var dessa onda män. Inget straff är nog för deras sort.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
sv: Jag antar det...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
sv: Du har just börjar din träning, Malin. Nu när vättarnas själar är tillgängliga för oss, så kommer du se att dina styrkor växer snabbt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
sv: Utmärkt. Jag kan knappt bärga mig inför att ge mig på våra riktiga fiender.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
sv: Hemsökt vinter

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
sv: Malin och Darken Volk tillbringar sommaren och hösten med att resa fram och tillbaka över de nedre nordländerna. De anfaller små vättebyar och orchläger när de stöter på dem. Malins krafter växer avsevärd under nekromantens undervisning.

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
sv: Rensa ut fienderna ur grottan

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
sv: Vintern är i snabbt antågande, och vi behöver en skyddad plats för att övervintra. Den här grottan ser lovande ut, men av spåren att döma ser det ut som att flera band med fredlösa redan bor här. Du får rensa ut dem så att vi kan använda den.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
sv: Dvärgar! De har ofta varit våra allierade mot orchhorderna. De låter oss säkert övervintra med dem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
sv: Eller inte. Varför hatar de oss så mycket?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
sv: Folk fruktar det de inte förstår, och döden är trots allt det största mysteriet. De som vågar utforska det mysteriet fruktas och misstros alltid. Oroa dig inte, ditt folk kommer att tina när du ryckt upp orchhotet vid roten. Men nu ger dessa grottinvånare oss inget val.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
sv: Plågad själ

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
sv: Fri! Dina vidriga besvärjelser kan inte förslava mig längre, Malin den Fördömde. Du skall få betala för att du höll mig ifrån min slutliga vila!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
sv: Dåraktiga pojke! Din vilja måste bli starkare, annars kommer du aldrig kunna kontrollera dina soldater tillräckligt väl för att ta itu med orcherna. Många är de unga nekromanter som dött när deras tjänare vände sig mot dem. Han kommer att anfalla dig utan misskund.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
sv: Förgör rebellen snabbt och det kommer att ordna sig. Väntar du så börjar han vända resten av dina styrkor mot dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
sv: Jag tror att jag har resten av dem under kontroll nu. Det var nära.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
sv: Vedergällningens början

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
sv: Med ett brinnande hämndbegär mot orcherna och fast besluten att driva dem längre norrut, tillbringar Malin vintern med att lära sig så mycket som möjligt av Darken Volk. Hans år av studier med magikerna tjänar honom väl, och hans kraft växer snabbt.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
sv: När våren kommer, ger sig de två av norrut mot ett bergspass som Darken Volk känner till. Snön håller precis på att smälta i de högre passagerna, vilket gör färden förrädisk. Den äldre nekromanten insisterar på att de skyndar på. Han säger att han hoppas på att överraska orcherna genom att nå dem tidigt under året, och på så sätt tillfoga dem så mycket skada som möjligt.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
sv: För Malin till bergspassets mynning

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
sv: Döda orchledarna

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
sv: Orcher blockerar vägen ut ur bergspasset. Förgör dem, så tar vi oss an svårare motståndare sedan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
sv: Med de vandödas makt vid mina händer skall många orcher dö denna dag. De skall få betala för att jag förvisades från Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
sv: Känn min vrede, vidriga varelse!

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
sv: Den svaga isen ger efter under den vandöda varelsen, som kommer att fastna i den tjocka leran på sjöbotten.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
sv: Den svaga isen ger efter under den tunga krigaren, som drunknar i de kalla bergsvattnen.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
sv: Orchkriget

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
sv: Genom hela sommaren och hösten färdas nekromanten och hans lärling genom orchernas länder. Nattetid får de skelett och spöken att strömma ut ur skogarna för att terrorisera och döda hela läger av orcher och deras vättelakejer. Ryktet sprids i orchstäderna, som börjar sätta ut vaktposter och låter facklor brinna hela nätterna. Dessa åtgärder gör inte mycket för att hjälpa dem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
sv: Sedan Wesnoths grundande har ni jagat människor när ni kommit åt. Ni har gjort räder mot mitt hem så snart ni kunnat. Ni har trampat sönder våra fält, slaktat vår boskap. Ni har fört med er krig till en plats med fred, och död till en plats med liv. Ni har dödat utan nåd, och förött det som en gång var vackert. Ni har mördat min far och gett mig ändlösa problem. Nu skall jag få min hämnd. Förvänta er ingen nåd från mig, för ni har sedan länge förlorat rätten till den. Jag skall krossa er till stoft. Attackerna mot Parthyn slutar här och nu. När jag för bud om ert nederlag kommer staden jubla vid mitt triumferande återtåg.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
sv: Sluta med ditt dumma prat, vidriga nekromant. Du har orsakat nog med problem. Det är dags för dig att dö.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
sv: Hm... Såvida inte... Är du redan död, som skeletten?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
sv: Den siste hövdingen... Han flyr! Den ynkryggen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
sv: Ynkrygg, ja. Du måste jaga ifatt honom innan han kan föra bud till orchernas råd. En enda hövding blir inget problem för dig ensam, även om han samlar kring sig de överlevande från denna strid.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
sv: Ensam? Är min lärlingsperiod slut?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
sv: Nästan. Din kraft har ökat på ett imponerande vis. Dock är det en liten tjänst jag måste be dig om. Detta kommer att vara den sista delen av din träning. Nu måste jag ta itu med en del... uppgifter. De rör inte dig. Jag möter upp med dig i väst om några veckor. Under tiden, låt inte den siste hövdingen fly undan rättvisan.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
sv: Återkomsten till Parthyn

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
sv: Efter några dagar börjar Malin känna igen omgivningarna...

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
sv: Avsätt förrädaren Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
sv: Döda någon från Parthyn förutom Drogan

note: [event]
en: River fort guard
sv: Flodfortsvakt

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
sv: Jag för bud om en stor seger mot orcherna, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
sv: Jag hoppades att du aldrig skulle återvända, Malin. Du har förvisats, och nu återvänder du. Du ger mig inget annat val än att skicka soldaterna på dig.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
sv: Mästare, lyssna inte på hans lögner. Det finns alltid ett val, och han väljer att anfalla. Han äventyrar Parthyns säkerhet!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
sv: Tystnad!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
sv: Jag har utrotat två orchhövdingar. Jag tvivlar på att vi kommer att se några orchräder den här sommaren. Odjuren kommer att vara för upptagna med att omgruppera.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
sv: Du har fel, broder. Orcherna har slagit läger norr om floden.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
sv: Jag har spårat det där orchbandet sedan de flydde fältet vid min stora seger! Men hur kom de norr om floden? Låt mina styrkor vara och jag skall ta itu med dem.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
sv: En fin historia. Jag finner det mer troligt att du har tagit med dig dina allierade orcherna för att hämnas på staden. Om vi inte anfaller kommer dina vandöda säkert döda oss på stället. Jag såg dig växa upp, och jag kunde aldrig tro att du skulle bli en förrädare.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
sv: Mästare, han hotar stadens säkerhet genom att stå i vägen för dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
sv: Då är det du som är förrädaren, Drogan, för du hindrar mig från att skydda staden. Jag skall försvara Parthyn, och om du står i min väg skall jag döda dig för ditt förräderi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
sv: Nu kommer Parthyns folk aldrig att acceptera mig igen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
sv: Ser du vad dina ränker har gett dig, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
sv: Du skall få betala för Drogans död. Nu när jag sett den sanna ondskan hos dig, skall jag skicka varje soldat i staden mot dig. Det smärtar mig att du en gång var min bror.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
sv: Trots min nya kraft kan jag inte strida mot hela staden och orcherna samtidigt. Jag måste fly västerut för att hitta Darken Volk!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
sv: Fly åt nordväst

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
sv: Våra styrkor måste stanna här för att ta itu med dina orcher, men när vi är klara med dem skall jag komma efter dig. Du är inte längre min bror.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
sv: Den enda som vill se mig i livet är en nekromant. Förbannade skall de vara! Jag skall få min hämnd på de som gjort mig illa.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
sv: Se hur det går när du avvisar Malin Keshars hjälp!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
sv: En tjänst

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
sv: Malin flyr från sin födelsestad, och färdas västerut. Snart återförenas han med sin lärare.

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
sv: Malin och Darken Volk träder in i magikerfurstens gods

note: [event]
en: Night Watchman
sv: Nattvakt

note: [event]
en: Head Trainer
sv: Huvudinstruktör

note: [event]
en: Townperson
sv: Borgare

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
sv: Den stulna boken finns i furst Karres gods, i stadens norra del. Vi kan inte ta oss an hela stadsvakten, så vi måste hålla oss dolda så länge som möjligt. Natten och den här dimman kommer att skydda oss. Om stadsvakten ser oss, måste vi lägga benen på ryggen. Våra styrkor är inte stora nog att inta staden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
sv: Observera: Endast de styrkor du rekryterar nu kommer att vara tillgängliga för dig på insidan.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
sv: Ers nåd! Vandöda kommer ut bland träden! Väck vakterna omedelbart!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
sv: Till vapen, mannar!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
sv: Aoouuh! Det bränner... Brännnnneeerr...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
sv: Vad i alla helvetets demoners namn var det där?

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
sv: Här är ingången! Snabbt!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
sv: En tjänst - Del 2

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
sv: Finn magikerfursten Karres

note: [unit]: type=Arch Mage, type=Great Mage, id=Lord Karres
en: Lord Karres
sv: Furst Karres

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
sv: Malin och Darken Volk går in i magikerfurstens gods och stänger snabbt den tunga porten bakom sig.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
sv: Jag känner en illusionsbesvärjelse som rämnar. Boken måste finnas i stora salen, i nordvästra hörnet av godset. Snabbt nu!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
sv: Jag tror att jag hittat vägen till stora salen. Följ mig!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
sv: I gryningen slår sig stadsvakten in i godset och tillfångatar två nekromanter.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
sv: En tjänst - Del 3

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
sv: Hitta boken

note: #-#-#-#-#  2143 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Orcish Warrior, role=Guardian
en: Guardian
sv: Väktare

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
sv: Vi har boken, men hur kommer vi nu ut härifrån?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
sv: Det finns en liten tunnel i källaren i nordöst. Det leder oss tillräckligt långt utanför staden så att vi kan komma undan.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
sv: Fly via tunneln i den nordöstra källaren

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
sv: Fly från godset

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
sv: Vänta, du lämnar väl inte mig efter?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
sv: Du har tjänat mig väl, lärling.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
sv: När Darken Volk går in i tunneln, raserar han dess mynning. Malin lämnas efter, att bli tillfångatagen och avrättad av stadsvakten.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
sv: Äntligen ensam

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
sv: De fortsätter genom den fuktiga, kalla tunneln, hela morgonen och dagen. När solens sista strålar sjunker bakom horisonten kommer de ut till slut.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
sv: Vi klarade det. Vi fick tag på din bok. Vad är det i den? Och vad gör vi nu?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
sv: Ge mig boken nu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
sv: Darken Volk tar den mystiska boken ur Malins händer och drar sig undan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
sv: Du kan inte bara lämna mig här!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
sv: Nu går vi skilda vägar.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
sv: Mästare, ser du inte? Han har bara utnyttjat dig för att få tag i den där boken!

note: #-#-#-#-#  2143 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Malin Keshar #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Konrad #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [part]
en: What do you mean?
sv: Vad menar du?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
sv: Han bryr sig inte om ditt ädla uppdrag, att trycka tillbaka orcherna. Han behövde din hjälp för att besegra magikerna! Boken är din rättmätiga egendom!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
sv: Vänta!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
sv: All träning du gav mig var bara för att jag skulle hjälpa dig att få tag i boken! Ge mig den nu, annars tar jag den med våld.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
sv: Du är en större dåre än jag trodde.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
sv: Du lät mig tro att Parthyn skulle låta mig komma tillbaka, så att jag skulle kunna anfalla mina landsmän när de vägrade!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
sv: Vad du får för dig att tro är inte mitt fel. Sluta med din dåraktiga babbel. Jag gav dig mer makt än du någonsin kunde drömt om. Använd den mot orcherna som stör sig så, inte mot mig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
sv: Så det är sant! Du tog mitt hem ifrån mig. Du tog Drogan. Nu när allt det är borta skall jag i alla fall behålla frukterna av mitt arbete.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
sv: Knappast. Jag kommer att krossa dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
sv: Kanske, men jag har inget att förlora.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
sv: Nu skall du få betala för vad du gjort mot mig.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
sv: Gjort? Jag har inte gjort annat än ge dig en möjlighet. Du har valt din egen väg. Lämna mig ifred nu!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
sv: Era framfärder i området har inte gått oss förbi, vidriga nekromanter! Vi har spårat er i veckor, och när vi hörde om katastrofen ni orsakat i Tath fick vi nya krafter.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
sv: Tänk inte ens på att försöka fly - mina ryttare kan lätt fånga in er. Ja, denna dag skall ni få svara för era oräkneliga brott.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
sv: Vi får se hur dina uppblåsta ord skyddar dig mot de vandödas klingor när jag tagit itu med den här uppkomlingen.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
sv: Jag sa att jag skulle hitta dig igen, Malin, och jag har hållit mitt ord. Jag tänker inte låta dig skada mitt folk mer. Du har sett din sista solnedgång.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
sv: Du gör mig orätt, syster. Jag har bara försökt hjälpa er. Har ni inte sett färre orcher den här sommaren?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
sv: Jag lyssnar inte på fler av dina lögner. Anfall!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
sv: Med mitt sista andetag förbannar jag dig, Malin den Fördömde!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
sv: Nu måste jag bara få den där boken från slagfältet!

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
sv: Plocka upp boken genom att föra en trupp till den. Fladdermöss och spöken kan inte bära den.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
sv: Jag har boken.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
sv: Jag är ledsen, herre, den är för tung för mig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
sv: Tempelriddarna kan inte förfölja mig i bergen, och Dela vågar inte ta soldaterna för långt från Parthyn.

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
sv: Orden, och idén, präntas in i hans sinne. Då hela Wesnoth är förbjudet område för honom, finner Malin sin tillflykt i en namnlös gränsby där få frågor ställs. När nyheten når staden att Parthyn blivit plundrat av orcher tänds hatet på nytt i honom. Med återfunnen glöd återuppväcker han sina vandöda undersåtar och färdas norrut.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
sv: Mästare, du är svårt skadad!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
sv: Jag tänker inte falla offer för en orchklinga. Jag tänker inte låta dem besegra mig!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
sv: Det finns ett annat sätt, mästare. Boken...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
sv: Ja... Ja. Orcherna är för starka för mig nu, men när jag har genomgått förvandlingen kommer de att gå under framför mig. Och jag skall vara dem i hälarna till den sista av dem faller!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
sv: Lämna mig nu, medan jag gör förberedelser.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
sv: Ja, mästare.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
sv: Jag ber att jag är stark nog att fullborda besvärjelsen.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
sv: Det blir mörkt...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
sv: och tyst...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
sv: ett ögonblick.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
sv: Så kommer ett slitande, en smärta för stark att motstå, och sedan...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
sv: Tomhet.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
sv: Kylan! Det bränner!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
sv: Jag måste ha värme... Liv.... Det finns något här!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
sv: Återvinn din styrka

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
sv: Mal Keshars undergång

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
sv: Ja! Jag kan dra energi även från dessa obetydliga varelser.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
sv: Där, på den här gamla vägen, känner jag en plats värdig att bli mitt nya hem. Där skall jag samla min armé. Men jag är fortfarande för svag för att rensa ut ohyran från den. Jag måste återfå min styrka först.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
sv: Jag behöver ett slott för att kalla mina soldater. Jag känner ett i närheten.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
sv: Rensa ut trollen ur ditt nya hem

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
sv: Vem har väckt mig ur min slummer? Vandöda? Jag tänker inte stå ut med så vidriga varelsers existens.

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
sv: Åren går. Varje sommar, när bergspassen blir farbara, skickar häxmästaren sina soldater för att anfalla orcherna, och rensa bort alla människors, alvers eller dvärgars patruller som kommer i vägen. Varje år åsamkar de vandöda en del skada innan de slås tillbaka och retirerar till grottorna.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
sv: Rykten talar om en häxmästare som nedgör spaningspatruller. En hjälte beslutar sig för att sätta stopp för ondskan, och samlar sina lojala trupper.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
sv: Dåraktig hjälte

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
sv: Din domedag har kommit, vidrige häxmästare! Du skall falla för min egen hand.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
sv: Den enda domedag som kommit är din egen, om du inte ger dig av. Återvänd till dina gods och värdshus, och besvära mig inte mer.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
sv: Du har tagit för många av de mina. Jag har kommit för att sätta stopp för det, en gång för alla.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
sv: Inte ens riktiga soldater. Jag kommer att vifta bort er.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
sv: Din sort är en styggelse. Jag är här för att se till att du inte skadar de hädangångnas andar mer.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
sv: Dåre! Genom att lämna era skogar och komma in på min domän har ni offrat era egna andar.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
sv: Gå tillbaka till era tunnlar och gruvor, och besvära mig inte om ni inte vill att era hammare skall arbeta för mig när ni är döda.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
sv: Hör ni, han hotar oss! Det är dags att han lär sig vad riktiga dvärgar är gjorda av.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
sv: Så, jag har funnit din lya till slut, häxmästare. Du som har anfallit orcherna i åratal och krossat många av våra stammar.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
sv: Nå, det är slutet för hans onda gärningar.

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
sv: Nej, jag antar att det inte gör det.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
sv: Magikerlärling

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
sv: Tränad i svärdskonst som pojke och i magi som yngling har Malin kunskap om båda konster, men har inte bemästrat någon av dem.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
sv: kortsvärd

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
sv: magisk stöt

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
sv: Trots sina ökande magiska krafter håller Malin fast vid sitt kortsvärd som sitt huvudsakliga närstridsvapen.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
sv: köldvåg

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
sv: Mörkermagiker

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
sv: Gränsbaronessa

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
sv: Vid Wesnoths gränser måste varje man och kvinna kunna försvara staden vid behov. Männen är ofta tränade att använda svärd och pilbåge, medan kvinnorna lär sig att använda stav och slunga. De skickligaste ger varje orch dåraktig nog att ingå strid med dem ordentligt motstånd.

note: #-#-#-#-#  2143 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2144 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2158 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#
en: staff
sv: stav

note: [attack]: type=impact
en: sling
sv: slunga

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
sv: Jag är inte redo att dö...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
sv: Dåraktiga pojke! Du har låtit mig dö, och nu kommer ingen i denna värld att hjälpa dig.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
sv: Nej! Jag tänker inte gå under så nära att uppnå mina mål som jag kämpat för i så många år!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
sv: Din inkompetens inför en så här simpel sak är skrämmande. Du kommer aldrig bli stark nog att vara till nytta för mig.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
sv: Då är min kamp mot orcherna förgäves!

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
sv: knytnäve

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: fangs
sv: huggtänder

note: #-#-#-#-#  2144 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
sv: Magiker

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
sv: Stormagiker

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
sv: Ouvertyr

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
sv: Överste

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
sv: Denna dal tillhör mig

note: #-#-#-#-#  2144 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Death of Delfador
sv: Delfador dör

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
sv: Grooar! Brinn! Brinn! Ha ha ha ha...

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
sv: Vägen till Weldyn

note: [label]
en: The Great Valley
sv: Den stora dalen

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
sv: Jag kan inte vända tillbaka nu... Om jag slåss mot dessa orcher, kommer byborna att hjälpa mig?

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
sv: Här har ni, äckliga inkräktare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
sv: Leollyn har fallit! Detta är förfärligt... Det är bäst jag ger upp och återvänder hem.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
sv: Besegra Hagha-Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
sv: Leollyn dör

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
sv: Methor berättade för mig att jag kan hitta Leollyn i hans torn i den kungliga skogen utanför staden. Det skulle vara här någonstans...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
sv: Ah, det kommer en människa till... Ja... Ännu mer kött till mina mannar...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
sv: Ja... Ja... Döda dem, mina lönnmördare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
sv: Talar du om Garard, kung av Wesnoth?

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
sv: Rådslag i Weldyn

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
sv: Ah, nu är de av mitt råd här. Lionel, vad nytt från norr?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
sv: Alverna kommer inte att slåss; de hatar orcherna, men talade mörkt om människors girighet och dårskap. Jag har aldrig sett dem så ovänliga. Det finns någonting de känner till och fruktar, men de ville inte berätta för mig vad.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
sv: Illuvens träsk

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
sv: För Delfador till vägskylten i nordöst

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
sv: Lionel dör

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
sv: Nåväl, vi behöver åtminstone bara bekymra oss om en av dem nu...

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
sv: Det kommer de verkligen! Ha ha ha!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
sv: Natt i träsket

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
sv: De här träsken tar ju aldrig slut!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
sv: Hmmm... Om jag kunde komma närmare stenarna, så kan jag kanske bryta deras makt...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
sv: Detta kommer att krossa dina ben, ditt motbjudande monster!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
sv: Äntligen är det morgon... Och skeletten försvinner!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
sv: Äntligen är morgonen här!

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
sv: Vi är framme. Ön Leollyn talade om är där borta. Men vad är det för konstigt som rör sig bland träden?

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
sv: Tror ni att vi bryr oss om era kungar, människovarelser? Er sort har inte kommit hit på århundraden, och just nu smulas det sista av era förbannade byggnadsverk sönder under våra rötter. Jag har talat nog. Ge er av, eller möt vår vrede!

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
sv: Jag litar inte på några människor. Mina barn, driv bort dem!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
sv: Är det så klokt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
sv: Det finns inget annat sätt! Lionel, led våra soldater tillbaka till fastlandet. När jag har slutfört mitt uppdrag och tagit reda på vad som inte står rätt till i de dödas land, så återvänder jag till er.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
sv: Jag missbedömde dig, människa. Du liknar inte dem som har kommit hit tidigare. Jag antar ditt erbjudande!

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
sv: En människomagiker... Är den död?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
sv: Det är väl inte svårt att ta reda på... Dunka till den och se om den vaknar!

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
sv: Ja, jag tjänar honom.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
sv: Då misstycker du inte om vi dödar dig! Hahahahah!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
sv: Nej, det gör jag inte.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
sv: Då skall du dö, för evigt!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
sv: Förgör inkräktaren, mina undersåtar!

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
sv: För Delfador till vägskylten

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
sv: Frukta mig inte, Delfador. Det är mitt öde att se ut så som du ser mig. Jag var livegen under en grym furste. Han utkrävde höga skatter för sina många krig... Min familj svalt, och vi var tvungna att äta köttet av de som hade dött.

note: [unit]: id=Nameless, type=Spectre [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
sv: Namnlös

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
sv: Jag dog för länge sedan. Jag har glömt mitt namn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
sv: Varför är de döda så rastlösa? Detta borde ju vara ett vilsamt och fridfullt ställe för er.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
sv: Se upp för skeletten! De är inte de dödas andar, utan skapelser av ond magi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
sv: Vad vet du mer om skeletten?

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
sv: Det är sannerligen de dödas land... Och det verkar som att jag fortfarande lever. Men, som Leollyn varnade mig, jag kan aldrig återvända! Jag antar att jag lika väl kan utforska den här platsen.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
sv: Följ den uttorkade floden, därefter vägen till vägskylten i norr. Jag visar dig vägen. Gå in i de dödas hus när du passerar dem, för det finns andra här som kan hjälpa dig.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
sv: Nu, mina levande följeslagare, jag kallar er! Se att döden är ingenting, och frukta icke att slåss för mig!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
sv: Du kommer att se annorlunda på saken när du sitter spetsad på mitt svärd. Undersåtar! Döda den otroende... Han kommer att följa oss då.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
sv: Följ mig om du vågar...

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
sv: Det är en lång historia... Och jag skulle vara tacksam för lite av er gästfrihet? Jag har gått vilse, och fryser till döds här!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
sv: Välkommen, Delfador!

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
sv: Men du har ju inte misslyckats. Sydländerna har ännu inte fallit för orchernas armé, och har du inte lärt dig mer om de vandöda än någon annan nu levande människa? Det är han som fruktar döden över allt annat som har lurat i andarna att de kan leva igen, och som får dem att inte se den frid som deras egna boningar kan skänka.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
sv: Ja, jag menar honom.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
sv: Var är jag, om jag får fråga? Och vad har hänt med Lionel och kung Garard?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
sv: Är ni anfallna av orcher? Kanske kan jag hjälpa er att besegra dem, och på så sätt återbetala er vänlighet något litet?

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Malatus #-#-#-#-#  2158 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kwili
en: Halt! Who goes there?
sv: Halt! Vem där?

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
sv: Kalenz dör

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunt
sv: Gast

en: Victory!
sv: Seger!

note: #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: No!
sv: Nej!

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=25_HttT_Epilogue #-#-#-#-#  2152 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Epilogue #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=14a_Epilogue #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=Epilogue #-
en: Epilogue
sv: Epilog

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
sv: Magikergesäll

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
sv: Wesnoths kung

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
sv: I ett feodalt system så ligger all makt i härskarens händer. Hans furstar äger sin egendom med hans godkännande, och betalar tribut till honom. Kungen å sin sida försvarar riket mot inkräktare och fördelar medel i nödtider.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
sv: Magikerbefälhavare

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
sv: Magikerledare

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
sv: Entschaman

note: [attack]: type=impact
en: crush
sv: krossa

note: [attack]: type=impact
en: entangle
sv: snärja

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
sv: Nej! Så ung...

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
sv: Jag åberopar allt heligt för att bryta den här onda stenen makt!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
sv: Stenen utstrålar ondska, men jag har inte kraften att förstöra den.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
sv: Blixtstav

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
sv: En trollstav. Den tillåter bäraren att nedkalla blixtar för att slå ned på fiender, även på nära håll.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
sv: Bara en mäktig magiker kan använda denna.

note: #-#-#-#-#  2144 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire
en: lightning
sv: blixtar

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
sv: En dold passage... Undrar vart den leder...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
sv: De dödas land

note: #-#-#-#-#  2147 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2150 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2164 (Battle for Wesnoth)  #
en: sword
sv: svärd

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: bow
sv: pilbåge

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: missile
sv: projektil

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fireball
sv: eldklot

note: [unit]: id=Inky, type=Cuttle Fish
en: Inky
sv: Bläckis

note: [attack]: type=impact
en: tail
sv: svans

note: [attack]: type=impact
en: scepter
sv: spira

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
sv: tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
sv: bläck

note: #-#-#-#-#  2163 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: mace
sv: spikklubba

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
sv: Krigarkung

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
sv: flammande svärd

note: [brush]
en: Single Hex
sv: Enkel hex

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
sv: Radie 1-hex

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
sv: Radie 2-hex

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
sv: Hex-linje NV-SÖ

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
sv: öken

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
sv: utsmyckning

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
sv: skog

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
sv: frusen

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
sv: hinder

note: [editor_group]: id=village
en: village
sv: by

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
sv: Använd vänster/höger musknapp för att rita för-/bakgrundsterräng. Håll ner shift för att enbart rita baslagret. Med ctrl-klick kopierar du terrängen under muspekaren.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
sv: Vänster musknapp markerar, höger avmarkerar. Håll ner shift för trollspö-markering av rutor med samma terräng.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
sv: Vänster musknapp visar spelarmarkering, höger musknapp rensar. Sifferknappar rullar till startposition, alt+siffra sätter respektive startposition under markören, delete rensar.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
sv: Klicka för att klistra in, zooma ut för större noggrannhet vid inklistring av större ytor. Använd redigera-menyn för att transformera urklipp (rotera, spegla).

en: Quit Editor
sv: Vill du verkligen sluta?

en: (New Map)
sv: (Ny karta)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
sv: Vill du verkligen avsluta? Ändringar i kartan sedan den senast sparats kommer att förloras.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
sv: Vill du verkligen avsluta? Följande kartor har modifierats och alla ändringar sedan de senast sparats kommer att förloras.

en: No editor time-of-day found.
sv: Ingen tid-på-dan för editorn hittades.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
sv: Vill du överge alla ändringar du har gjort i kartan sedan den senast sparades?

en: Choose a Map to Open
sv: Välj en karta att öppna

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
sv: Filen existerar redan. Vill du skriva över den?

en: No random map generators found.
sv: Ingen slumpgeneratorer för kartor hittades.

en: Choose a Mask to Apply
sv: Välj en markering att applicera

en: Error loading mask
sv: Fel vid öppning av markering

en: Choose Target Map
sv: Välj målkarta

en: Error loading map
sv: Fel vid öppning av karta

en: This map is already open.
sv: Den här kartan är redan öppen.

en: Loaded embedded map data
sv: Laddade inbyggd kart-data

en: Map loaded from scenario
sv: Karta från scenario laddad

en: Loaded referenced map file:
    $new
sv: Hänvisad kartfil laddad:
    $new

en: Can’t Undo
sv: Kan inte ångra

en: Can’t Redo
sv: Kan inte göra om

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
sv: Uppdatera övergångar automatiskt: Ja

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
sv: Uppdatera övergångar automatiskt: Delvis

en: Auto-update Terrain Transitions: No
sv: Uppdatera övergångar automatiskt: Nej

en: The size of the target map is different from the current map
sv: Storleken på målkartan är skiljer sig från den aktuella kartan

en: (non-core)
sv: (ej standard)

en: Will not work in game without extra care.
sv: Kommer inte fungera i spelet utan speciell hänsyn.

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
sv: Kartfilen ser ut som ett scenario, men värdet i map_data pekar inte på en existerande fil

en: Empty map file
sv: Tom kartfil

en: Could not save into scenario
sv: Kunde inte spara till ett scenario

en: Custom setting
sv: Egen inställning

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
sv: Invasionen i Öst

note: #-#-#-#-#  2147 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
sv: Spjutbärare

note: #-#-#-#-#  2147 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
sv: Svärdssoldat

note: #-#-#-#-#  2147 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_ty
en: Royal Guard
sv: Livgardist

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
sv: Utposten

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
sv: Boskap och husdjur återfanns döda på ängarna, och män försvann från sina hem, med bara en liten rännil av svart blod som spår efter dem. Till en början misstänkte nybyggarna rövare från den öknen, men när de skickade spejare österut fann de inget förutom en liten bergsutlöpare och ett vidsträckt träsk.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
sv: Försvinnandena fortsatte, och skräcken växte sig allt starkare för varje dag, ända tills de östliga byarnas invånare tvingades skicka bud till kungen. Efter flera dagars hård ritt nådde budbäraren slutligen fram till staden Weldyn.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
sv: När kungens styrkor anlänt blev allt lugnt. Det kom inte några fler anfall på flera veckor, och Gweddrys män började bli oförsiktiga. Men en dag, i gryningen, väcktes Gweddry och hans män av överraskade rop från vaktposterna...

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
sv: Håll stånd tills Dacyn återvänder imorgon natt

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
sv: Håll stånd tills Dacyn återvänder om två dagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
sv: Gweddry dör

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
sv: Vad? Vad är det som händer?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
sv: Hm. Jag känner inget utöver det vanliga här. Mina spejare måste ha bedragit mig. Nåväl, förgör dem.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
sv: Som ni säger. De skall dö. Och sedan?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
sv: Fortsätt med sökandet. Jag räknar med att du klarar av det här själv. Jag har inte tid att stanna här.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
sv: Vad?! Mannar, till vapen! Och vart tog Dacyn vägen?!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
sv: De vandöda är för många, vi kan inte besegra dem... Men mina order är att hålla stånd här. Detta kan vara dagen vi dör.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
sv: Men... Jag tror ändå inte att Dacyn övergett oss. Han måste ha haft ett bra skäl för att ge sig av.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
sv: Följ mig mannar! Genom lönndörren!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
sv: Gweddry? Bra! Du lever! Snabbt nu, vi måste härifrån!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
sv: Vart tog du vägen?! Och varifrån kom du?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
sv: Jag har inte tid att förklara. Om du vill överleva så flyr du genom den här luckan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
sv: Men vad händer med utposten?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
sv: Det är meningslöst att försöka försvara den. Kom igen nu, vi har ingen tid att förlora!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
sv: För Gweddry till lönndörren

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
sv: Dacyn dör

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
sv: Skynda er! Snart kommer fiendens truppförstärkningar, och vi kommer alla att dö! Till lönndörren!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
sv: Flykttunneln

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
sv: Var är vi? Jag kan inte se vart vi går.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
sv: Jag vet inte. Det finns troll här som kanske anfaller oss. Sätt fart nu! Vi måste förflytta oss snabbt med dessa häxmästare i hasorna.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
sv: Det spelar ingen roll. De är alldeles för starka för oss, och vårt enda hopp är att lägga så stort avstånd mellan dem och oss som möjligt. Vi borde kanske gå norrut, och möta upp Owaec.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
sv: TROL SKATGÖMA: STICK

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
sv: Vi är soldater i Wesnoths konungs armé. Kan ni hjälpa oss att undfly trollen?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
sv: Ja, vi hjälper er, för vi tycker inte om trollen. Vem som än ansätts av dem förtjänar vår hjälp, tycker jag.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
sv: Tack skall du ha. Nu är mitt råd att ni följer med oss. De vandöda har följt med oss in i grottorna, och de kommer att döda er om ni stannar kvar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
sv: Tack. Nu är mitt råd att ni följer med oss. Det finns vandöda i trakterna och de kommer att hitta grottorna.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
sv: Min klan har levt här i grottorna i århundraden. Vi tänker inte ge oss av härifrån bara för att det är vandöda i faggorna.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
sv: Nåväl. Jag önskar er all lycka i striden.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
sv: Jag är inte lämpad att använda detta! Låt någon annan ta den.

note: [object]
en: Holy Amulet
sv: Helig amulett

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
sv: Det är en hel förmögenhet i den här skattkistan! Jag kan räkna till 200 guldstycken!

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
sv: Vi har funnit er, kötthög! Bered er att dö!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
sv: De följer efter oss... Vi måste komma ut ur tunneln. Den verkar leda österut. Otur, eftersom det för oss längre från Weldyn. Men det är vårt enda val.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
sv: Vi har nått slutet av flykttunneln. Jag ser dagsljus ovanför oss!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
sv: Ett oväntat besök

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
sv: Besegra en av skuggmagikerna

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
sv: Vi har klarat oss ur de mörka tunnlarna! Men var är vi nu?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
sv: Vi är mitt i bergen i öst, i ett bergspass som sträcker sig i öst-västlig riktning. Vi måste ta oss norrut, för att möta upp med Owaec, men vi kan inte gå genom bergen... Vi måste färdas österut, eller västerut, och hoppas att vi kan ta oss runt dem.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
sv: Hahaha! Ni är omringade!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
sv: Varför ser vi inte om den nya rekryten kan klara av dem. Trots allt så är det bara två av dem!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
sv: Det är ditt problem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
sv: Bra idé. Efter det måste vi döda någon av skuggmagikerna. Jag skulle nog föredra att anfalla mot väster, så att vi kommer närmare Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
sv: Nej! Du har besegrat mig, och kan återvända till Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
sv: Du har besegrat min bror, men jag kommer att förfölja dig och döda dig!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
sv: En allians med alverna

note: [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, id=Parandra
en: Allies
sv: Allerade

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
sv: Volas dör

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
sv: Var hälsade, resenärer! Välkomna till mitt rike.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
sv: Skulle det vara möjligt för oss att vila i ditt land ett tag? Vi har varit förföljda av vandöda, även om de inte vågade träda in i skogen... Än.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
sv: Givetvis.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
sv: Bra. Men jag måste varna dig. Den här vandöda krigsherren är mycket mäktig. Om du väljer att ta upp striden med honom, så kommer få att överleva även om du går segrande därifrån. Jag råder dig att slå följe med oss, och färdas norrut. Vi kanske kan lämna området han vill erövra.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
sv: Jag tackar för ditt erbjudande. Men jag lämnar inte mitt hemland. De vandöda kan inte vara så mäktiga som du säger. Jag väljer att slåss.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
sv: Det är inte ett vist val, men det är upp till dig. Om du inte följer med oss, kan du åtminstone hjälpa oss till norra utposten? Vi vill varna våra kamrater där.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
sv: Jag hjälper er, även om också jag tycker att det är ni som fattar fel beslut. Ni borde stanna och slåss.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
sv: Vi ger oss av efter att vi vilat ut ett slag. Vi kan inte dröja för länge.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
sv: Inkräktare!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
sv: Vad? Orcher! Var kom de ifrån?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
sv: Jag vet inte. De är mitt på Norra stigen. Om vi vill komma fram måste vi slåss mot dem.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
sv: Kalla på lönnmördarna, vi kanske kan förgifta dem!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
sv: Ers höghet, jag är den enda lönnmördaren som är kvar! Vill du att jag skall förgifta deras ledare?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
sv: Perfekt! Gå, in i skogen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
sv: De har skickat en lönnmördare in i skogen. Vi måste vara försiktiga, och se till så att han inte oväntat överfaller oss.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
sv: Hahaha! Nafga skall döda alverna!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
sv: Nej! Detta är första gången som jag har misslyckats, och sista gången!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
sv: Min lönnmördare är död! Alverna skall få betala för det, inte för att han dog, men för att de hindrade honom i hans uppdrag!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
sv: Du har svikit mig, wesnothier...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
sv: Vi besegrade orcherna! Nu kan ni vila ut innan ni ger er av.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
sv: Vi har inte tid. Den här striden tog för lång tid. Vi måste ge oss av nu.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
sv: Nåväl, jag låter några vägvisare följa med och visa er till era allierade.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
sv: De vandödas gränspatrull

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
sv: Besegra en av fiendeledarna

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
sv: Nu har vi äntligen kommit över den där bergskedjan, och vägen norrut ligger öppen. Låt oss sätta fart norrut, och försöka nå Owaecs utpost.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
sv: Vänta. Jag vet inte om det är det bästa vi kan göra. Om vi färdas österut nu kan vi kanske hitta häxmästaren Mal-Ravanal som ansatte oss, och förgöra honom innan han kan anfalla Wesnoth igen.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
sv: De flyr undan mig! Men det spelar inte någon roll, gränspatrullen kommer att förgöra dem. Jag kommer kanske rent av att bli befordrad!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
sv: Nu blir jag aldrig befordrad!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
sv: Kom, nu måste vi återvända till Wesnoth och hjälpa den Norra utposten.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
sv: Jag vill förgöra ondskan innan den hinner sprida sig. Österut!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
sv: Jag kan inte säga om detta är ett vist beslut, men jag kommer att följa med er.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
sv: Bra! Om jag besegrar dem så kan jag bli en häxmästare!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
sv: Vi har misslyckats med att besegra någon av fienderna! Nu kommer fler häxmästare och vi blir övermannade!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
sv: Vi hinner inte lägga mer tid på att försöka besegra Mal-Skraat. Vare sig vi vill eller inte så måste vi längre in i dessa vandöda marker.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
sv: Mal-Ravanals huvudstad

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
sv: Fly från huvudstaden genom att döda en av de två skuggmagikerna

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
sv: Ja, men se! De vandöda styrkorna närmar sig bakifrån. Vi kan inte döda Mal-Ravanal. Det var dåraktigt att gå så här långt, vi måste vända tillbaka!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
sv: Kanske. För att kunna fly måste vi dock döda en av skuggmagikerna som förföljer oss. Men förhoppningsvis kan vi ta kål på den där Mal-Ravanal ändå. Jag skulle vilja försöka.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
sv: Tack för att du dödade skelettkrigaren! Varje gång som du dödar en gengångare, så släpps en av mina allierade riddare fri!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
sv: Varför? Är ni fångar hos de vandöda?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
sv: Det låter mycket farligt. Vi skall försöka befria så många som möjligt av er innan vi flyr.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
sv: Fem av oss är fortfarande fängslade. Vi kommer alla att ansluta oss till er om ni kan befria oss.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
sv: Det här är inte bra. Vi kan inte anfalla Mal-Ravanal över huvud taget; hans magi är för stark! Vi måste vända tillbaka. Det var dåraktigt att försöka anfalla.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
sv: Den nordliga utposten

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
sv: Hitta de fredlösas ledare i byarna och döda honom

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
sv: Besegra de vandödas ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
sv: Owaec dör

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
sv: Var hälsad, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
sv: Var hälsad, Owaec! Vi har drivits bort från våra positioner av vandöda inkräktare. De förföljer oss fortfarande.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
sv: Sannerligen, det gör de. Och tro inte att ni kan besegra dem. De är alldeles för mäktiga. Vi är på väg på nordländerna, där vi hoppas kunna komma ifrån dem. Följer ni med oss?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
sv: Jag vet inte. Det finns banditer här i landet, och jag har blivit tillsagd att det är min plikt att besegra dem och beskydda byarna här i trakten. Men jag kan inte komma på hur de kan besegras. De laglösa gömmer sig i byarna när vi är nära, och kommer ut igen när vi gett oss av.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
sv: Att hoppas på att kunna försvara byarna är bara dåraktigt; alla som stannar kvar kommer att dö. Men om vi driver bort banditerna, så borde vi kunna ta med oss alla byborna in i nordländerna. De borde kunna överleva där. Men Wesnoth är inte säkert längre.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
sv: Nå, det verkar som att du vet vad du talar om... Men, hur skall vi kunna få bort banditerna?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
sv: Jag kan nog hjälpa dig. Jag är en magiker och bör kunna väva en förtrollning så att banditerna blir avslöjade när du går in i en by. Dock kan jag tyvärr inte bistå dig i striden.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
sv: Det låter bra! Det är dags att jaga bort några banditer. Dacyn, väv din förtrollning!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
sv: Jag tror att det döljer sig en ledare bakom alla banditerna, och om vi dödar honom så kommer vi att ha besegrat dem allihop.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
sv: Ge dig av, ge dig av långt härifrån! Men jag och mina likar kommer att förfölja dig och döda dig!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
sv: Det ser ut som att de vandöda ha hunnit upp oss! Vi måste döda dem också om vi vill att de här byarna skall vara trygga. Nå, vi ses igen när ni har besegrat de fredlösa och de vandöda!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
sv: De har kommit!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
sv: Så du har funnit mitt gömställe. Nåväl, jag antar att jag måste döda dig då!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
sv: Det finns inga fredlösa i den här byn.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
sv: Nej! Du har besegrat mig! Jag kan inte terrorisera byborna längre...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
sv: Vi måste fortfarande besegra de vandöda om byborna ska gå säkra.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
sv: Jag har fullgjort min plikt mot byarna. Jag antar att jag kan förena mig med er på ert uppdrag.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
sv: Bra jobbar! Nu måste vi ta oss norrut. Säg till byborna att ta med sig vad de behöver och komma med oss.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
sv: Nå, både de fredlösa och de vandöda är besegrade. Nu kan vi vila ett slag innan det kommer fler vandöda.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
sv: Bra jobbat! Nu måste vi ta oss norrut. Säg till byborna att ta med sig vad de behöver och komma med oss.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
sv: Två vägar

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
sv: Se! Vägen delar sig här. Vilket håll skall vi gå?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
sv: Vi borde antagligen gå norrut till orchernas område med en gång. Jag misstänker att de vandöda redan har passerat oss, och skurit av vägarna västerut för oss.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
sv: Orcherna är starkare än du tror. Jag tvivlar på att de vandöda har hunnit ta sig förbi oss i tillräckligt stort antal för att göra dem farligare än orcherna.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
sv: Hur vi än gör så kommer vi att få slåss. Se! En strid mellan orcher och vandöda blockerar vår väg!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
sv: Det var meningen att jag skulle döda er allihop! Jag har misslyckats.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
sv: Att korsa floden

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
sv: För Gweddry och Owaec över floden

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
sv: Vi har nått Stora floden. Vad skall vi göra? Skall vi försöka korsa den?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
sv: Vi måste ta oss över floden. De vandöda jagar oss, och deras styrkor är oss övermäktiga. De kommer snart att få truppförstärkningar. Vi måste vara på andra sidan floden när de anländer.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
sv: Grug säga vi inte hjälpa er! Vi måste avsluta slåss med orch!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
sv: Var det nån som begrep det där? Tyst, dumma rese. Jag tar itu med dig senare. Just nu håller fienden på att ta sig över floden.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
sv: Orch dum! Du dö nu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
sv: Om vi visar att vi också är fiender till orcherna, så hjälper de kanske oss. Men jag tror det är klokt att korsa floden innan vi försöker övertala de här resarna att hjälpa oss.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
sv: De vandödas truppförstärkningar är här! Vi måste över floden omedelbart!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
sv: Skynda er. Vi måste ta oss över innan de vandöda slaktar oss!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
sv: Bra! Vi har tagit oss över floden. Nu får vi se om vi kan få resarna att ansluta sig till oss. Det har hänt tidigare att de har förmåtts arbeta för Kronan; kanske låter det sig göras igen.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
sv: Grug säga kanske han ansluta er.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
sv: Du kan nu rekrytera resar!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
sv: De vandödas överfart

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
sv: Mossen verkar ogenomtränglig. Jag tror inte att vi kommer längre på den här vägen. Det är dags att vända norrut, bort från de vandöda.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
sv: Då måste vi över den här floden. Vi måste skynda oss, vi har redan spillt för mycket tid här. De vandöda har ställt upp sig mitt i vadstället.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
sv: På andra sidan floden ligger nordländerna. Det bor resar där, men också orcher. Vi måste fortsätta med stor vaksamhet. De vandöda bakom oss är farliga, men orcherna kan vara än värre.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
sv: Jag skall lämna era kroppar att ruttna i floden, sedan skall jag återuppväcka er som tjänare i min mästares vandöda horder!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
sv: Från flodens djup åkallar jag de bestar som skall förgöra er!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
sv: Det verkar som om den här häxmästaren också har lärt sig att frammana monster ur djupen!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
sv: Resar i träning

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
sv: Håll ställningarna till dragen tar slut

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
sv: För att kunna rekrytera resar, låt två stanna kvar på gräset tills dragen tar slut.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
sv: Titta, vi har hittat en flock resar. Låt oss se om vi kan fånga några och träna upp dem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
sv: OK, vi måste få åtminstone två av de här resarna att bli kvar på slätten tills våra trupper kommer hit och kan ta dem till fånga. Sen blir de tvungna att leda oss till sin stam.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
sv: Vi bör försöka omringa dem. Gweddry, stanna kvar där du är. Dacyn, gå åt nordost. Jag går åt nordväst.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
sv: En av dem har kommit undan. Hoppas att de inte flyr allihop!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
sv: Våra trupper är ikapp! Med dem i ryggen övertygar vi lätt resarnas stam att förena sig med oss, och då kan vi rekrytera trupper bland dem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
sv: Vi lyckades inte ta tillräckligt många resar till fånga. Vi får klara oss utan dem.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
sv: Främlingshat

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
sv: Var hälsade, dvärgar! Kan ni hjälpa oss att ta oss förbi dessa vidriga orcher? Vi behöver ta oss fram på den här stigen.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
sv: Varför skulle vi hjälpa dig? Du är inte någon dvärg!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
sv: Ditt folk har hjälpt oss förr, i tunnlarna i söder. Varför vill ni inte hjälpa oss nu?

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
sv: Sannerligen. Varför skulle någon av oss hjälpa någon som inte tillhör vårt folk?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
sv: Kan ni åtminstone ge oss fri passage, så att vi kan slåss mot orcherna?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
sv: Jag är rädd att det är... omöjligt.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
sv: Orcher, döda allihop! Människor, alver eller dvärgar, det spelar inte någon roll!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
sv: Orcherna kommer att dö. Men så även du, människa. Du har gjort intrång på alvernas land.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
sv: Åhå, så det är alvernas land nu? Dö, din alvhund! Och du också, människa!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
sv: Det går inte att resonera med dem, de är alla som förblindade av sin egen ras förmodade överlägsenhet! Förmodligen måste vi slåss mot dem, även om vi kanske kan gå runt dem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
sv: Sant. Hur mycket jag än avskyr att döda någon som inte är orch eller vandöd, så verkar det som om vi måste döda dessa alver och dessa dvärgar, innan de dödar oss.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
sv: Argh! Jag dör! Nå, dvärgarna är ändå bäst!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
sv: Dör jag? Orcherna framför allt!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
sv: Det verkar som om de där människorna är mäktigare än jag trodde. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
sv: Förbannade dvärgar! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
sv: Vidriga orcher! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
sv: Det verkar som om de där människorna är mäktigare än jag trodde.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
sv: Vidriga orcher! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
sv: Förbannade alver! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
sv: Vrugsjön

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
sv: Besegra trollen och griparna

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
sv: Stigen slutar snart. Vi har nästan nått vår slutdestination, om man nu kan kalla det det. Det ligger en stor sjö framför oss, men en liten ö en bit från kusten. Om vi bränner ner bron till ön så kommer ingen kunna nå oss.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
sv: Men om det redan är folk där? I så fall måste vi slåss mot dem! Och dessutom kan de vandöda bygga båtar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
sv: Det bor andra där. En trollstam och några gripar. Men det är bättre än att slåss mot de vandöda, och när vi väl tagit kål på dem så är ön vår.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
sv: Nåväl, vi fortsätter och tar den där ön. Vi verkar inte ha något val. Framåt!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
sv: Nåväl, vi stannar och omgrupperar här, och tar itu med trollen och griparna sedan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
sv: Vi startar vår attack härifrån. Gå nu, förgör fienden!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
sv: Du finner 100 guldstycken i fortet!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
sv: Vi gjorde det! Ön är vår! Vår resa är fullbordad.

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
sv: Inte så fort. Kom med oss.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
sv: Tillfångatagen

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
sv: När de trodde sig ha nått säkerheten blev Gweddry och hans mannar tillfångatagna av nordorcher.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
sv: De var på väg för att ställas inför orchkungen, Dra-Nak, men de ville givetvis lyckas fly innan dess...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
sv: Kung Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
sv: Fly genom den sydvästra tunneln

note: [label]
en: Prison
sv: Fängelse

note: [label]
en: Torture Chamber
sv: Tortyrkammare

note: [label]
en: Throne Room
sv: Tronsal

note: [label]
en: The City
sv: Staden

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
sv: Jag tror att Dacyn och Owaec redan har lyckats fly. Nu måste jag också komma på nåt sätt... De där vakterna verkar inte särskilt uppmärksamma. Jag borde kunna ta mig förbi dem...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
sv: Aha! Det finns en liten spricka i väggen här.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
sv: Så du lyckades fly, du också, Gweddry? Bra. Jag tror att de håller resten av våra mannar som fångar, tillsammans med bönderna som följde med oss, men vi borde kunna frita dem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
sv: Var är de? De här grottorna är omöjliga att förstå sig på!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
sv: Någonstans söder om oss. Vi är i en lönngång i norr. Åh, det var förresten några fler som flydde, tillsammans med Owaec.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
sv: Nå, var är fångarna?

note: [message]
en: Right here, boss.
sv: Här, boss.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
sv: Var är deras ledare? Jag ser honom inte.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
sv: Idiot! Hitta honom igen! För honom till mig! Nej, vänta, döda honom genast, förresten.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
sv: Titta, de förrymda fångarna är tillbaka!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
sv: Döda dem.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
sv: Vakterna är distraherade! Nu är den bästa tiden att fly!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
sv: Va? Vem där? Vem sa det?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
sv: Jag ser slutet på tunneln! Framåt!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
sv: Vänta! Vi kan inte ta den vägen. Det är för många orcher där. Vi måste ta oss ut genom den sydvästra porten.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
sv: Sant. Vi måste gå åt andra hållet.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
sv: Bra! Vi har kommit ut ur de fördömda grottorna!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
sv: Evakuering

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
sv: Gweddry hade flytt från orchernas fängelsehålor. Han fann sig vara i nordländerna, längre söderut än förut. Orcherna var honom i hälarna. Han och hans mannar gav sig av söderut, mot Stora floden.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
sv: Förstör bron eller besegra alla fiender

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
sv: Jag är en ingenjör. Ja' antar att du kommer att behöva mina tjänster. Ja' slår vad om att du vill att ja' skall spränga den dära bron.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
sv: Nå, ja' ser att de däringa orcherna jagar er, och om ja' spränger bron, så kan dom inte komma över. Då kommer ni undan.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
sv: Jag förstår... Jag tycker att det är en bra ide att leja honom. Hur mycket?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
sv: Då säger vi det, vi beskyddar dig från de vandöda. Men vi kan inte hjälpa dig förrän vi är över floden. Nu går vi!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
sv: Nå, vill ni att ja' spränger bron nu då, Kapten?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
sv: Ja, spräng den bara.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
sv: Bra, vi lyckades fly från orcherna. Men vart skall vi ta vägen nu? Det finns vandöda i Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
sv: Det är inte säkert här, men vi kan inte vända tillbaka norrut. Orcherna är ett mer omedelbart hot.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
sv: Nej, vänta till senare.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
sv: Vi hann inte förstöra bron i tid. Orcherna kommer att slakta oss!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
sv: Så, vi behövde inte spränga bron trots allt, men vi måste fortfarande ta oss från nordländerna. Det kommer mer orcher. Men vart ska vi ta vägen? Det finns vandöda i Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
sv: Så vad föreslår du?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
sv: Vi kan inte ta oss norrut, för där är orcherna... Vi kan inte ta oss österut, för därifrån kommer de vandöda... Vi kan inte färdas västerut, för däråt ligger havet, och vi har inga skepp. Vi skulle klara oss ett tag, men vi skulle fortfarande vara i Wesnoth, och de vandöda skulle fortfarande hitta oss.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
sv: Vi kunde ta oss söderut, tillbaka till Wesnoth... Men jag vet inte vad vi skulle tjäna på det.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
sv: Vi skulle inte tjäna något alls på det! De vandöda kommer att döda oss allihop!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
sv: Det finns fortfarande hopp. Om vi återvänder till Wesnoth så kan vi kanske hjälpa kungen att besegra inkräktarna. Vi såg dem anfalla oss. Och jag har... råd... till kungen. Jag tror jag har kommit på de vandödas svaghet.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
sv: Nåväl, om det finns en chans att lyckas genom att återvända till Wesnoth, så är det det bästa vi kan göra. Vi färdas söderut.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
sv: Jag tycker inte om det här. Men det verkar som att vi kommer att dö vad vi än gör.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
sv: Jag hänger med er nu. Hoppas ni kan ta er till Weldyn så att jag kan sluta vara på flykt.

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
sv: Våtmarkerna

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
sv: Besegra Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
sv: Vad i...träsk? De där vandöda har förstört min ätts grässlätter, och det skall de få betala för!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
sv: Häxmästaren måste ha översvämmat dalen. De vandöda trivs i träsk. Träsket är död och förruttnelse, precis som de själva. Jag kan känna dem där ute i träsket, de väntar på oss.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
sv: Jag antar att vi måste vada över ändå... Usch...

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
sv: Finnnhh... Dödahhh... Krossaaahhh...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
sv: Jag vet inte, men det lät som draken Khrakrahs. Det var en mycket mäktig varelse under Haldrics tid, uppe i nordbergen. Men han låter inte...levande. Jag vet inte vad som hänt, men vi måste förgöra honom.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
sv: Runt Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
sv: För Gweddry till Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
sv: Konrad II dör

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
sv: Äntligen har vi nått fram till Weldyn, med det verkar som att de vandöda har omringat staden. Vi måste bryta igenom och ta oss fram till kungen!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
sv: Det vore bäst om vi inte gav oss på dem. De är för många för oss. Vi tar oss direkt till staden.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
sv: Vi har nått Weldyn. Nu måste vi hålla rådslag och besluta oss för vad vi skall göra härnäst.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
sv: Kom, in i borgen.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
sv: Weldyn har fallit i fiendens händer, och Wesnoth är inte mer...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
sv: Rådet

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
sv: Innan vi börjar vårt rådslag måste jag berätta en historia för er; om vem den här häxmästaren är. Han var en gång en Ljusets magiker, som jag, och han började sitt fall in i skuggan under Haldric VII:s regentskap...

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
sv: Ravan tog detta med fattning, i alla fall var det vad vi trodde, men nu tror jag att detta var början till hans fall. Han ägnade sig helhjärtat åt samtal med mörkrets andar i förhoppningen att utröna deras svagheter; men det var de som fann hans. Efter en tid tog han sitt liv, såsom alla dödens magiker så småningom gör, och omvandlade sig till en häxmästare, en av de mäktigaste som någonsin skådats.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
sv: En dag förklädde han sig och kom till den borg där jag bodde. Han krävde att få träffa mig, och vakterna släppte in honom, eftersom han då fortfarande var en respekterad medlem av hovet. När jag kom ut avslöjade han sig och kallade sig Mal-Ravanal, och utmanade mig på duell.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
sv: Vakterna, som blev överraskade av hans plötsliga avslöjande, gick till anfall mot honom. Men då han skaffat sig kunskap om teleporteringsmagi, så försvann han helt enkelt. Och han har inte synts till sen dess.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
sv: Så vad ska vi göra nu?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
sv: Jag hör att du inte har sett horderna med egna ögon. Det är som om alla fallna krigare från alla tider har återvänt för att anfalla oss. Kolonnerna av marscherande skelett, jämrande gastar, infernaliska fladdermöss är ändlösa! De leds av de vidriga nekromanter som väckte dem från de döda.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
sv: Först försökte vi fly undan, för vi visste att de var alltför starka; det är bara en fruktansvärd tur som fört oss tillbaka till Wesnoth helskinnade.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
sv: Det gör er inte till annat än ynkryggar. Sanna krigare skulle ha stannat och slagits - till döden!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
sv: Det spelar ingen roll ändå. Vi vet att vi inte kan besegra fiendens horder i direkt strid. Så det verkar som om den enda vägen till seger är att förgöra nekromanternas ledare, häxmästaren Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
sv: Men än så länge vet vi inte hur vi ska göra!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
sv: Nåja, vi vet att han är mycket arrogant och lättlurad. Det var så han föll första gången.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
sv: Så, vi kanske kan lura honom att visa sig själv för oss? Dacyn, vet han att vi vet vem han är?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
sv: Nej, det tror jag inte. Jag är den ende som är kvar i livet som känner igen namnet Mal-Ravanal, och om han hade vetat att jag var där när han anföll, så tror jag inte att han hade gett upp jakten så lätt.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
sv: Herre, de vandöda arméerna anfaller!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
sv: Nåväl, detta får avsluta vårt rådslag. Till strid!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
sv: Attacken mot Weldyn

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
sv: Vi kommer snart att kämpa, ers nåd. Se, natten kommer; snart anfaller de. Jag hoppas vi kan hålla dem stången.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
sv: Nåväl. Men den där... Mal-Ravanal som du talade om, är han här?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
sv: Jag känner inte hans magi, men han håller kanske döljer den.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
sv: I vilket fall som helst, så anfaller de vandöda nu. Låt oss hoppas vi överlever natten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
sv: Jag dör, och med mig borta kommer staden att falla.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
sv: Ödesbudbärare

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
sv: Jag kommer med ett meddelande från min ledare:

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
sv: Bra, du har vår tillåtelse att läsa det. Det kanske innehåller något användbart.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
sv: Vad är poängen med det här meddelandet? Finns det något annat än förolämpningar i det?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
sv: Poängen är att du inte besegrade min herres undersåtar, utan andra gjorde jobbet för dig! Jag betvivlar att den mäktige Gweddry skulle överleva ens några ögonblick i en riktig strid. Och min herre tänker bevisa detta. Han utmanar dig, Gweddry, på duell.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
sv: Vilka är förutsättningarna? Jag kommer inte att gå med på något som uppenbarligen är riggat till hans fördel.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
sv: Det bevisar bara att du är feg. Hur som helst, dessa är hans villkor: 'Du väljer ut dina sex bästa krigare, och han väljer sina sex bästa. Sedan kämpar du, intill döden, tills antingen du eller han är förgjord!'

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
sv: Nå, jag tycker att du bör anta utmaningen. Det finns en liten chans att det blir en rättvis kamp, och annars kommer vi definitivt att ställas inför hela den vandöda armén.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
sv: Jag skall göra det lätt för er. Acceptera, eller möt min herres horder i gryningen imorgon!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
sv: Jag tänker inte acceptera en strid där han helt uppenbart kommer att fuska! Jag vägrar!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
sv: Titta, solen har stigit upp. De vandöda drar sig tillbaka.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
sv: Duellen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
sv: Besegra Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
sv: Jag har väntat länge på den här dagen. Bered dig på att dö, Gweddry av Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
sv: Dessa är duellens regler:
    Du får rekrytera eller återkalla upp till 6 trupper.
    Vid slutet av första draget försvinner ditt kärntorn, och du måste strida med de trupper du har då.
    Den första ledaren som faller har förlorat duellen.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
sv: Sluta prata och slåss! Reglerna hindrar mig hindrar mig inte från att sammankalla krigare som redan fanns där.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
sv: Vad...? Förlorar jag...?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
sv: Och mera därtill!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
sv: Weldyn under belägring

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
sv: Konrad dör

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
sv: En fiende bryter in i kärntornet

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
sv: Kom ihåg, det är Mal-Ravanal vi måste döda. Han är här någonstans...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
sv: Hur visste du...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
sv: Döda kungen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
sv: De har dödat Konrad... Även om vi räddar Weldyn, så har Wesnoth fallit.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
sv: Vi har vunnit en stor seger här, då vi förgjort huvudkällan till alla oroligheter i Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
sv: Inte heller är vårt arbete slut. Mal-Ravalans huvudhär har brutits, men fortfarande härjar hans trupper i markerna i alla riktningar.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
sv: Nu borde vi sända ut vårt kavalleri för att förfölja och dräpa så många av de flyende orcherna som vi kan.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
sv: Så skall det bli. Men vi måste även minnas att ni tre har tjänat oss och vårt rike väl. Vi måste belöna er.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
sv: Dacyn. Du skall bli här vid vår sida, och såsom du vägledde dessa två i krig, skall du vägleda oss i fred och kungadömets återuppbyggnad.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
sv: Herre, vi gjorde bara vår plikt.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
sv: Res dig, Owaec, kapten över konungens riddare. Ta emot din egen önskan som din första order: förfölj och dräp fienden i deras flykt tills Weldyns fält blir ett fruktans ord som orcherna darrar inför i generationer.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
sv: Knäböj, Gweddry.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
sv: Med dessa ord och handlingar begynte så Wesnoths silverålder, den tid som historikerna känner som Återuppbyggnaden.

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
sv: Hästfurste

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
sv: Hästfurstarna är människornas främsta på slätterna. De är sina klaners överhuvuden och respekteras av alla, vän såväl som fiende. Deras svärd kan döda de flesta fiender, och de som återstår krossas av deras morgonstjärnor.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
sv: bredsvärd

note: [attack]: type=impact
en: morning star
sv: morgonstjärna

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
sv: Ryttarkämpe

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
sv: Ädlingarna bland slätternas män tränas tillsammans med de andra ryttarna för att bli skickliga krigare. De tränas dock även i att leda sina kamrater, och det är de som blir kaptener bland Klanernas arméer.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
sv: Ryttarkrigare

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
sv: Ryttarkrigarna är slätternas ledare och är skickliga i bruket av svärd och morgonstjärna. Med hjälp av sina hästar kan de snabbt förflytta sig runt slagfältet och kan komma till undsättning på olika fronter.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
sv: Nej! Jag... dör...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
sv: Vi är dödsdömda...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
sv: Va? Ni misslyckades med mitt beskyddande...

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
sv: Uppslagsverk

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
sv: <ref>dst='..geography' text='Geografi'</ref>

note: [topic]: id=caste
en: One of the variant forms of the drake: either be a <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Clasher'</ref> or a <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Drake Fighter'</ref>.
sv: En av formerna hos drakfolket. Var antingen en <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='draksoldat'</ref> eller en <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='drakkämpe'</ref>.

note: [topic]: id=aerie
en: Aerie
sv: Näste

note: [topic]: id=aerie
en: A very large castle-like structure that is home to a <ref>dst='flight' text='flight'</ref>. It contains the <ref>dst='breeding_pen' text='breeding pens'</ref>.
sv: En gigantisk slotts-lik struktur som huserar en <ref>dst='flight' text='flock'</ref>. I nästet finner man <ref>dst='breeding_pen' text='avelsfållorna'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_pen
en: The portion of an <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> where the nonsentient <ref>dst='breeder' text='Breeders'</ref> live under the <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>’s eye.
sv: Avdelningen i ett <ref>dst='aerie' text='näste'</ref> där de apatiska <ref>dst='breeder' text='avelsdrakarna'</ref> lever under <ref>dst='dominant' text='alfa-hanen'</ref>s vakande öga.

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: Breeding Cycle
sv: Avelscykel

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: The time that passes between one <ref>dst=egg text='egg'</ref> laying to the next.
sv: Tiden som passerar mellan två <ref>dst=egg text='ägg'</ref>-läggningar.

note: [topic]: id=world_ocean
en: World Ocean
sv: Världhavet

note: [topic]: id=world_ocean
en: The World Ocean is the name of the open seas that surround the archipelago of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. The drakes believe it to end at the <ref>dst='abyss' text='Abyss'</ref>, a vast and deadly waterfall.
sv: Världhavet är namnet på de vida vattenmassorna som omger <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>s öar. Drakfolket tror att det slutar vid <ref>dst='abyss' text='Avgrunden'</ref>, ett mäktigt, enormt vattenfall.

note: [topic]: id=new_continent
en: New Continent
sv: Nya kontinenten

note: [topic]: id=abyss
en: Abyss
sv: Avgrunden

note: [topic]: id=abyss
en: In the cosmology of the Drakes, a vast and deadly waterfall where the ocean falls off the world-disc.
sv: I drakfolkets mytologi, ett mäktigt, enormt vattenfall där havet rinner över jordens kant.

note: [topic]: id=spiral_path
en: Spiral Path
sv: Spiral-vägen

note: [topic]: id=spiral_path
en: A quasi-secret organization among the drakes devoted to avoiding a Malthusian final war. See also <ref>dst='straight_path' text='Straight Path'</ref>
sv: En halvhemlig organisation hos drakfolket, vars syfte är att undvika ett samhällsförödande krig. Se även <ref>dst='straight_path' text='Raka vägen'</ref>

note: [topic]: id=straight_path
en: Straight Path
sv: Raka vägen

note: [topic]: id=straight_path
en: The drakish tradition of perpetual expansion and conquest. This term is mostly used by the members of the <ref>dst='spiral_path' text='Spiral Path'</ref>.
sv: 'Drakfolkets tradition av ständig expansion och erövring. Den här termen används mest av medlemmarna av <ref>dst='spiral_path' text='Spiral-vägen'</ref>.

note: [topic]: id=dominant
en: Dominant
sv: Alfahane

note: [topic]: id=dominant
en: The <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> that emerges as the drake leader, the only drake in the tribe that is allowed to reproduce with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. Rarely, he may confer breeding privileges on others.
sv: <ref>dst='aspirant' text='Aspiranten'</ref> som träder fram som en av drakfolket ledare, den enda i stammen som har får para sig med <ref>dst='breeder' text='avelshonorna'</ref>. I sällsynta fall kan han ge andra i stammen samma privilegie.

note: [topic]: id=vulcaniad
en: Vulcaniad
sv: Vulkaniad

note: [topic]: id=vulcaniad
en: The (irregular) period between consecutive eruptions of <ref>dst='mount_morogor' text='Mount Morogor'</ref>. The <ref>dst='long_count' text='Long Count'</ref> calendar is based upon it.
sv: Den (oregelbundna) tidscykeln mellan två utbott hos <ref>dst='mount_morogor' text='Morogors toppar'</ref>. Den <ref>dst='long_count' text='långa cykelns'</ref> kalender baseras på den.

note: [topic]: id=recorder
en: A Recorder is a Drakish scrollkeeper who has mastered the drakish <ref>dst='drakish_script' text='script'</ref>. The recorders are the only <ref>dst='caste' text='caste'</ref> of Drake not determined by biology: they recruit their members from all of the other castes.
sv: En upptecknare är lärd medlem av drakfolket som har bemästrat deras <ref>dst='drakish_script' text='skriftspråk'</ref>. Upptecknarna är det enda <ref>dst='caste' text='kast'</ref> hos drakfolket som inte är biologiskt definierat. De rekryterar istället medlemmar från alla de andra kasten.

note: [topic]: id=laying
en: Laying
sv: Ruvning

note: [topic]: id=laying [topic]: id=hatching
en: A portion of the <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>.
sv: En del av <ref>dst='breeding_cycle' text='avelscykeln'</ref>.

note: [topic]: id=hatching
en: Hatching
sv: Kläckning

note: [topic]: id=hatchling
en: A young drake that has not yet seen another generation hatch. The younger of the current generation of hatchlings are the most aggressive is the behavior of the <ref>dst='flight' text='flight'</ref>.
sv: En av drakfolkets ynglingar som ännu inte sett en ny generation kläckas. De allra yngsta bland de nykläckta är bland de mest aggressiva i <ref>dst='flight' text='flocken'</ref>.

note: [topic]: id=fledgling
en: A young drake that has seen another generation hatch. If the <ref>dst='flight' text='flight'</ref> can afford the loss of a generation they start the <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.
sv: En av drakfolkets ynglingar som har sett en ny generation kläckas. Om <ref>dst='flight' text='flocken'</ref> har klarar att förlora en generation,  börjar de <ref>dst='swarming' text='svärma'</ref>.

note: [topic]: id=breeder
en: Breeder
sv: Avelshona

note: [topic]: id=breeder
en: The female drake. They are rare since <ref>dst='egg' text='eggs'</ref> that become breeders have to be handled with extra care. The number of breeders is also limited by the amounts of non-breeders around, since breeders can't take care of their food for themselves when laying. Drake breeders become fertile after the next <ref>dst='hatching' text='hatching'</ref>.
sv: Drakfolkets honor. De är sällsynta eftersom <ref>dst='egg' text='äggen'</ref> som blir avelshonor måste hanteras extra varsamt. Antalet avelshonor begränsas också av hur många de övriga bland drakfolket är, eftersom avelshonorna är oförmögna att ta hand om sig själva medan de ruvar. Drakfolkets avelshonor blir fertila efter de upplevt nästa <ref>dst='hatching' text='kläckning'</ref>.

note: [topic]: id=egg
en: Egg, Drake
sv: ägg från drakfolket

note: [topic]: id=egg
en: The <ref>dst=caste text='caste'</ref> the <ref>dst='hatchling' text='Hatchling'</ref> will belongs to is determined by the time it is laid and to some extent the ambient temperature.
sv: <ref>dst=caste text='Kastet'</ref> den <ref>dst='nykläckta' text='Hatchling'</ref> kommer tillhöra bestäms av tiden den ruvas och till viss del den omgivande temperaturen.

note: [topic]: id=flight
en: Tribe of Drakes, lives in an <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, controlling a hunting range. Each tribe has one <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, who confers mating privileges.
sv: Stam hos drakfolket. Bor i ett <ref>dst='aerie' text='näste'</ref> och kontrollerar en jaktmark. Varje stam har en <ref>dst='dominant' text='alfahane'</ref>, som kontrollerar parnings-privilegiet.

note: [topic]: id=aspirant
en: Male drake that has passed through a hormonal metamorphosis that makes him able to mate with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. The secretion of the hormone is caused by hunt and combat actions in which the drake is involved.
sv: Hane av drakfolket som har genomgått den hormonella förvandling som gör att han kan para sig med <ref>dst='breeder' text='avelshonorna'</ref>. Hormonet utsöndras under jakt och krig som hanen deltar i.

note: [topic]: id=ascendant
en: Ascendant
sv: Upphöjd

note: [topic]: id=ascendant
en: The drake name for a true <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragon'</ref>.
sv: Drakfolkets namn för en sann <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='drake'</ref>.

note: [topic]: id=intendant
en: One of the <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> lieutenants of a <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>. Traditionally he has one of each <ref>dst=caste text='caste'</ref> other than his own. Additional 'Intendants' are sometimes designated for special duties. Intendants are likeliest to be granted mating privileges, especially after a notable service.
sv: En <ref>dst='aspirant' text='aspirant'</ref> som är en <ref>dst='dominant' text='alfahanne'</ref>s löjtnant. Traditionellt sett har alfahanen en från varje <ref>dst=caste text='kast'</ref> utöver hans eget. Ytterligare 'intendenter' utses ibland för specifika ansvarsområden. Intendenter är de som troligast får tillstånd att para sig, särskilt efter väl utförda tjänster.

note: [topic]: id=swarm
en: The <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> that have left the <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> to found a new one.
sv: <ref>dst='swarmlings' text='Svärmare'</ref> som lämnat <ref>dst='aerie' text='nästet'</ref> för att grunda ett nytt.

note: [topic]: id=runners
en: Drakish term for escaped slaves hunted as game.
sv: Drakfolkets term för förrymda slavar, jagas ofta som sport.

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Mount Morogor
sv: Morogors toppar

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Volcanic mountain on the central island of the archipelago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
sv: Vulkan på den centrala ön i <ref>dst='morogor' text='Morogors'</ref> övärld.

note: [topic]: id=long_count
en: Long Count
sv: Långa cykeln

note: [topic]: id=long_count
en: The drake calender based on <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> and <ref>dst=breeding_cycle text='Breeding cycles'</ref>.
sv: Drakfolkets kalender som baseras på <ref>dst='vulcaniad' text='Vulkaniader'</ref> och  <ref>dst=breeding_cycle text='Avelscyklar'</ref>.

note: [topic]: id=long_pig
en: Long Pig
sv: Lång-gris

note: [topic]: id=long_pig
en: South Seas pidgin for human meat, used to translate a Drakish word with the same meaning.
sv: Pidgin-ord från de södra haven, används för att översätta ett av drakfolkets ord med samma betydelse.

note: [topic]: id=ceramic
en: Ceramics
sv: Keramik

note: [topic]: id=ceramic
en: The drakes work metal, but are are masters in the craftsmanship of making ceramics. Only the <ref>dst='unit_Drake Burner' text='burners'</ref> can generate the amount of heat to cure the pieces to full strength.
sv: Drakfolket utför metallarbeten, men är mästare över keramikhantverket. Det är bara <ref>dst='unit_Drake Burner' text='sotbrännarna'</ref> som kan generera hettan som krävs för att härda verken ordentligt.

note: [topic]: id=drakish_script
en: Drakish, script
sv: Drakiska, skrift

note: [topic]: id=drakish_script
en: The scripted language of the drakes. Stored on <ref>dst='ceramic' text='ceramic'</ref> tablets by members of the <ref>dst='recorder' text='Recorder'</ref> vocation.
sv: Drakfolkets skrivna språk. Bevarat på <ref>dst='ceramic' text='keramik'</ref>plattor av  <ref>dst='recorder' text='uppskrivare'</ref>.

note: [topic]: id=drakish_language
en: The language spoken by the drakes.
sv: Drakfolkets språk.

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
sv: En älv med källa i <ref>dst='heart_mountains' text='Kärnbergen'</ref>, som löper österut och förenar sig med floden Listra.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
sv: Stora havet

note: [topic]: id=great_ocean
en: Lies to the west of the <ref>dst='great_continent' text='continent'</ref> and all rivers eventually flow to it. Far to the west in the the Great Ocean is a huge archipelago called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
sv: Ligger väst om <ref>dst='great_continent' text='kontinenten'</ref>  och alla floder rinner så småningom ut i det här havet. Långt till väst över Stora havet finns en väldig övärld kallad <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
sv: Gröna ön

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
sv: Gamla kontinenten

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
sv: Stora kontinenten

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
sv: Kontinenten som <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoths kungadöme'</ref> ligger på. Den västra kusten omges av <ref>dst='great_ocean' text='stora havet'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
sv: Namnet på världen som <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoths'</ref> kungadöme ligger i är ‘Irdya’. Termen används dock väldigt sällan i den tidsålder som huvudkartan avbildar. Folk säger vanligtvis helt enkelt “världen” eller mer poetiskt, “den vida, gröna världen”.

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
sv: Wesnoths kungadöme

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: The Kingdom of Wesnoth is located in the north-central portion of the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Most of the mainline campaigns revolve around it. It is bounded on the map by the Great River to the north, the shore of the Great Ocean to the west, the Aethenwood to the <ref>dst='southwest_elven_lands' text='southwest'</ref>, and the Bitter Swamp to the southeast (lower right corner of the main map).
    
    Over the River Aethen, south of Fort Tahn, is a Wesnothian frontier region. It is bounded to the south (off-map) by dense woods of which the Aethenwood may be considered a northernmost extension.
    
        • Notable cities:
              ◦ Weldyn: The capital of Wesnoth.
              ◦ Aldril: City lying on the Bay of Pearls.
              ◦ Blackwater Port: City lying south of the Bay of Pearls.
              ◦ Carcyn: Located between the Grey Woods and the Great River.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth’s largest city, located in the center of the country, just west and north of Weldyn.
              ◦ Soradoc: The northernmost border outpost of Wesnoth, controls the confluence of the Weldyn River and the Great River.
              ◦ Fort Tahn: The southernmost border outpost, controls the north/south road crossing the River Aethen.
              ◦ Tath: Important fort city north of Dan’Tonk, exerts control over the wilderness country around the east of the Brown Hills and north to the Ford of Abez.
    
        • Notable land features:
              ◦ Gryphon Mountain: Home of the fabled Gryphons
              ◦ Ford of Abez: Shallow part of the Great River, it is usually controlled by Wesnothian forces
              ◦ Weldyn River: It branches from the Great River and goes south
              ◦ Great Central Plain: Area bounded by Weldyn, Dan’Tonk, and Fort Tahn, this plain is Wesnoth’s bread basket and home to most of its population
              ◦ Dulatus Hills: These rolling hills bordering the Great Central Plain provide much of Wesnoth’s livestock and agriculture
              ◦ Brown Hills: Wasteland surrounding Gryphon Mountain that is not well-populated and occasionally very dangerous.
              ◦ Horse Plains: Region of rolling plains just south of the Great River, bounded by Glyn’s Forest to the west and the River Weldyn to the east; the southern reach merges into the Central Plain. Home of the powerful Clans; the best horses in Wesnoth are bred here.
              ◦ Estmark Hills: Largish range rising south of the Great River and east of the Weldyn River. The northernmost portion, nearest the River Weldyn, has at various times been settled by Wesnothians, but the Kingdom’s control is tenuous at best and banditry is common.
              ◦ Glyn’s Forest: Sometimes known as the Royal Forest, named for one of Haldric II’s sons
              ◦ Gray Woods: Large forest in the heart of the wilds of Wesnoth, located between Carcyn and Aldril and generally considered to be haunted
              ◦ Green Swamp: Large swamp in the heart of the wilds of Wesnoth, south of Aldril. It receives drainage from the Brown Hills and feeds into the Great River. (Not shown on the main map.)
sv: Wesnoths kungadöme ligger centralt och något till norr på den <ref>dst='great_continent' text='stora kontinenten'</ref>. De flesta av standardkampanjerna  fokuserar på riket. På kartan avgränsas det till norr av den stora floden, Stora havets kust till väst, Aethenskogen åt <ref>dst='southwest_elven_lands' text='sydväst'</ref>, och Bittra träsket åt sydost (nedre högra hörnet av huvudkartan).
    
    På andra sidan floden Aethen, söder om Tahn-fortet, finner man ett av Wesnoths nybyggarområden. Dess södra gräns utgörs av Aethenskogen (utanför kartan).
    
        • Nämnvärda städer:
              ◦ Weldyn: Wesnoths huvudstad.
              ◦ Aldril: Stad vid pärlbukten.
              ◦ Svartvattnet: Stad söder om Pärlbukten.
              ◦ Carcyn: Belägen mellan Grå skogen och Stora floden.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoths största stad, centralt belägen, strax nordväst om Weldyn.
              ◦ Soradoc: Den nordligaste gränsutposten till Wesnoth, korollerar sammaflödet av floden Weldyn och Stora floden.
              ◦ Tahn-fortet: Den sydligaste gränsutposten, kontrollerar den norrgående vägen över floden Aethen.
              ◦ Tath: Viktig garnisons-stad norr om Dan’Tonk, kontrollerar vilmarkerna runt de östra delarna av Bruna kullarna och norr om Abez vad.
    
        • Nämnvärd geografi:
              ◦ Gripberget: Hem för de mytomspunna Griparna
              ◦ Abez vad: Grund del av Stora floden, vanligtvis under wesnothsk kontroll
              ◦ Floden Weldyn: En förgrening av Stora floden som löper söderut
              ◦ Stora centralslätten: Område avgränsat av Weldyn, Dan’Tonk, Tahn-fortet. Den här slätten är Wesnoths spannmålsmagasin och huserar större delen av landets invånare
              ◦ Dulatus Kullar: Dessa rullstensåsar på gränsen till Stora centralslätten är hem till stora delar av Wesnoths boskap och odlingar
              ◦ Bruna kullarna: Ödemark kring Gripberget som är nästan helt obefolkat och stundom väldigt farlig.
              ◦ Hästslätten: en region med svepande slätter strax söder om Stora floden, med Glyns skog i väst och floden Weldyn i öst; i syd går den ihop med Stora centralslätten. Ett hem för de mäktiga klanerna; de bästa hästarna i Wesnoth avlas här.
              ◦ Östmark: Halvstor kedja av kullar söder om Stora floden och öst om floden Weldyn. Den nordligaste delen, närmast Weldyn, har varit bebodd av Wesnother vid olika tidpunkter, men kungadömets kontroll är som bäst osäker och banditer är vanliga.
              ◦ Glyns skog: Även känd som den kungliga skogen, döpt efter en av Haldric II söner
              ◦ Grå skogen: Stor skog mitt i Wesnoth vildmark, belägen mellan Carcyn och Aldril. Anses av många vara hemsökt
              ◦ Gröna träsket: Stort träsk mitt i Wesnoth vildmark, syd om Aldril. Vatten från de bruna kullarna rinner av hit och löper vidare till Stora floden. (syns inte på huvudkartan.)

note: [topic]: id=elensefar
en: Elensefar is at times a province of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, at times an independent country, and at times in a treaty federation with Wesnoth. Its borders are the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='ocean'</ref> to the west. More information is found in the historical narrative of Wesnoth.
    
        • Notable cities:
              ◦ Elensefar: The capital, located on an island in the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref> delta
              ◦ Carcyn: City on the Wesnoth–Elensefar border, disputed with Wesnoth
        • Notable land features:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>: It is very wide at this point, and only ships can cross it.
sv: Elensefar är stundom en provins till <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, stundom ett oberoende land, eller förenat i en union med Wesnoth. Dess gränser är stora floden till norr, en vagt definierad gräns till Wesnoth åt öster. Pärlbukten ligger på södra gränsen, och  <ref>dst='great_ocean' text='havet'</ref> till är dess västra gräns. Ytterligare information finns i Wesnoths historiska berättelser.
    
        • Nämnvärda städer:
              ◦ Elensefar: Huvudstaden, belägen på en ö i <ref>dst='great_river' text='stora flodens'</ref> delta
              ◦ Carcyn: Stad på gränsen mellan Wesnoth och Elensefar, i dispyt med Wesnoth
        • Nämnvärd geografi:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Stora floden'</ref>: Den är väldigt vid här, och skepp är det enda fartyg som kan korsa den.

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
sv: Nordländerna

note: [topic]: id=northlands
en: There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarian men and even elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>, and the western border is the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
    
        • Notable cities:
              ◦ Glamdrol: An Orcish tribal capital
              ◦ Romyr: Another Orcish tribal capital
              ◦ Wesmere: The location of the Ka’lian — the Elvish Council
              ◦ Dwarven Doors: A mixed human/dwarven town in the region of Knalga in the southern Heart Mountains. A major trade center.
              ◦ Dallben and Delwyn: Human villages originally built by settlers who crossed the Great River during Wesnoth’s Golden Age expansion. Now abandoned. The forested area northeast of Elensefar, where these villages were located, was named the Annuvin province by men but was known by the elves as Wesmere.
    
        • Notable land features:
              ◦ Heart Mountains: A virtually impassable barrier between the river country and the Northern Plains.
              ◦ Heartfangs: the particularly forbidding stretch of high peaks southwest of Lake Vrug and north of the Forest of Wesmere. The most inhospitable and dangerous portion of the Heart Mountains; only hermits, madmen, and mages live there.
              ◦ Swamp of Dread: a very large bog located between the Heart Mountains and the Great River. A notoriously dangerous place.
              ◦ Lake Vrug: A large mountain lake whose river carves the only pathway through the Northern Mountains
              ◦ Arkan-thoria: The river than comes out of Lake Vrug. This is the elvish name; among humans it is called Longlier.
              ◦ River Listra: The south-running tributary of the Great River into which the Arkan-thoria empties.
              ◦ Lintanir Forest: The southernmost portion of the Great Northern Forest, a gigantic wood whose eastern and northern boundaries are known only the elves. Their capitol, Elensiria, has only seldom been visited by humans.
              ◦ Great River: The origin of this river is somewhere in the east of the northern lands
sv: Det finns ingen övergripande styre över Nordländerna. Diverse grupper med orcher, dvärgar, barbarer och till och med alver bor i regionen. Vare sig den norra eller den östra gränsen är definierad, medan den södra utgörs av <ref>dst='great_river' text='Stora floden'</ref>, och till väst ligger <ref>dst='great_ocean' text='Stora havet'</ref>.
    
        • Nämnvärda städer:
              ◦ Glamdrol: Huvudstaden för en orch-stam
              ◦ Romyr: Huvudstaden för ytterligare en orch-stam
              ◦ Wesmere: Platsen för Ka’lian — alvernas rådslag
              ◦ Dvärgarnas Port: En stad med både människor och dvärgar i Knalga-region i södra Kärnbergen. Ett stort handelscentrum.
              ◦ Dallben och Delwyn: Männskliga byar byggda av nybyggare som korsade Stora floden expansionen under Wesnoths gyllene ålder. Numera övergivna. De skogstäckta ytorna nordost om Elensefar, där dessa byar låg, döptes till Annuvin-provinsen av människorna. Alverna känner istället området under namnet Wesmere.
    
        • Nämnvärd geografi:
              ◦ Kärnbergen: En ogenomtränglig barriär mellan flodlandet och de norra vidderna.
              ◦ Kärntopparna: en särskilt avskräckande kedja av bergstoppar sydväst om Vrugsjön och norr om Wesmeres skogar. Den farligaste och  mest ogästvänliga delen av Kärnbergen; eremiter, galningar samt magiker är de enda som bor här.
              ◦ Fruktans träsk: ett stort kärr beläget mellan Kärnbergen och Stora floden. Ett särdeles farligt ställe.
              ◦ Vrugsjön: En stor bergsjö vars flod skär den enda vägen genom de norra bergsmassiven
              ◦ Arkan-thoria: Älven som flyter ur Vrugsjön. Det är det alvernas namn på den; bland människor kallas den Längdälven.
              ◦ Listra: Floden som Arkan-thoria mynnar ut i, som i sin tur är en södergående biflod till Stora floden.
              ◦ Lintanir: Den yttersta södra delen av Stora norra skogen, en gigantisk skog som bara alverna känner till de östra och norra gränserna av. Det är ytterst sällan människor besökt deras huvudstad, Elensiria.
              ◦ Stora floden: Källan till den här floden står att finna någonstans i de östra utkanterna av nordländerna

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
sv: Sydvästa alvländerna

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: The Wood Elves are separate from those of the north, and have only intermittent relations with them and most other countries. Its borders are the Green Swamp to the northeast, the desert (not shown) to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='Ocean'</ref> to the west.
    
        • Notable cities
              ◦ None known
        • Notable land features:
              ◦ Aethen Forest: The largest southern forest, it extends far to the southwest—much farther than is charted—and is home to <ref>dst='..race_elf' text='elves'</ref>.
sv: Skogsalverna är avskilda från de i norr och har bara sporadiska relationer med dem och de flesta andra länderna. Deras land gränsar till Gröna träsken i nordost, öknen (inte visat) i söder och <ref>dst='great_ocean' text='havet'</ref> i väst.
    
        • Nämnvärda städer
              ◦ Inga kända
        • Nämnvärd geografi:
              ◦ Aethenskogen: De stora södra södra skogarna som sträcker sig mot sydväst, mycket längre än vad som är kartlagt, och är hem till <ref>dst='..race_elf' text='alverna'</ref>.

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
sv: Kärnbergen

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
sv: En så gott som ogenomtränglig barriär mellan <ref>dst='arkan_thoria' text='flodlandet'</ref> och de <ref>dst='far_north' text='norra vidderna'</ref>.

note: [topic]: id=far_north
en: Cold, harsh, and inaccessible, the Far North is the ancestral home of the Orcish Clannate. It lies north of the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref>, which the Orcs call the Haggid-Dargor and claim (without merit) as their own. To the east lie the Unaligned Tribes of the Wild Steppe, who fell out of the control of the Clannate, instead roaming with wild human barbarians and clashing with the High Elves of the North Plains (known as North Elves in human lands). The High Elves themselves reside further east, where it is rumored they rule a vast kingdom.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, a city home to the Orcish Council
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Swamp of Desolation
              ◦ Mountains of Dorth
              ◦ Mountains of Haag
              ◦ Green Forest
              ◦ Silent Forest
              ◦ Forest of Thelien
              ◦ River Oumph
              ◦ River Bork
              ◦ Wild Steppe
sv: Den kalla, karga och otillgängliga Norden är det ursprungliga hemlandet för Orchklanerna. Det ligger norr om <ref>dst='heart_mountains' text='Kärnbergen'</ref>, som orcherna kallar Haggid-Dargor och (utan grund) gör anspråk på som sina. I öst finns de oallierade stammarna från de vilda vidderna, som bröt loss från klanerna för att istället ströva fritt med de vilda barbar-människorna och slåss med högalverna från de norra vidderna (kända som nordalver bland människorna). Högalvernas hemvist står att finna länge österut, där rykten säger att de styr över ett stort rike.
    
        • Nämnvärda städer:
              ◦ Barag Gor, en stad som utgör hemmet för orchernas rådslag
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Nämnvärd geografi:
              ◦ Ödeträsket
              ◦ Berget Dorth
              ◦ Berget Haag
              ◦ Gröna skogen
              ◦ Silent Forest
              ◦ Theliens skog
              ◦ Floden Oumph
              ◦ Floden Bork
              ◦ Vilda vidderna

note: [topic]: id=introduction_topic
en: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
sv: 
    
    <italic>text='Kampen om Wesnoth'</italic> är ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö som ter sig något annorlunda jämfört med andra moderna strategispel. Medan andra spel strävar efter komplexitet, så strävar <italic>text='Kampen om Wesnoth'</italic> efter enkelhet i både regler och spelteknik. Tro nu inte att detta gör spelet i sig lätt - dessa enkla regler ger ett mycket rikt strategispel, som är lätt att lära sig men en rejäl utmaning att bemästra.

note: [topic]: id=fundamentals
en: 
    
    To begin with, it’s best to click the <bold>text='Tutorial'</bold> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first — click <bold>text='Campaign'</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite challenging, you may wish to start on easy.
sv: 
    
    Till att börja med är det bäst att klicka på <bold>text='Träningsspel'</bold> på huvudmenyn. Här lär du lär dig grunderna i spelet. När du tränat klart, rekommenderas att du spelar kampanjen Tronarvingen först - klicka på <bold>text='Kampanj'</bold> och därefter <italic>text='Tronarvingen'</italic>. Då <italic>text='Kampen om Wesnoth'</italic> kan vara riktigt utmanande, bör du kanske börja med en lätt kampanj.

note: [topic]: id=about_game
en: The game takes place over a series of battles, called <italic>text='scenarios'</italic>. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
sv: Spelet utspelar sig över en serie av slag, eller <italic>text='scenarier'</italic>. I varje scenario ställs dina trupper mot en eller flera motståndares trupper. Du kan spela mot datorn eller mot dina vänner, där ni turas om med att sitta vid datorn och göra era drag (heta stolen-spel). Om din dator är uppkopplad i ett nätverk så kan du också spela mot andra som är uppkopplade mot samma nätverk. Om din dator har tillgång till internet så kan du spela mot andra över internet.

note: [topic]: id=about_game
en: 
    
    <italic>text='Campaigns'</italic> consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
sv: 
    
    <italic>text='Kampanjer'</italic> består av flera scenarier som följer efter varandra och berättar en sammanhängande historia. I en kampanj måste du ofta spela mer försiktigt och noggrant och hålla dina bästa trupper vid liv så att de kan användas i senare scenarier i kampanjen.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Pay careful attention to the <bold>text='Objectives'</bold> pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
sv: Titta noga i på <bold>text='målen'</bold> som syns i en dialogruta  i början av varje scenario. Vanligtvis så vinner man genom att döda alla fiendeledare och blir bara besegrad när din ledare dör. Andra scenarion kan dock ha andra mål som måste uppfyllas för att vinna, till exempel att förflytta din ledare till en speciell punkt, rädda någon, lösa ett problem eller klara en belägring ett visst antal drag.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
sv: 
    
    När du vinner ett scenario så blir kartan gråaktig och <bold>text='Avsluta drag'</bold>-knappen ändras till en <bold>text='Avsluta scenario'</bold>-knapp. Nu kan du göra saker som till exemepel att ändra dina sparinställningar eller (om du är i ett gruppspel) chatta med andra spelare innan du trycker på knappen för att gå vidare.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
sv: 
    
    Rekryterade trupper får två slumpmässigt valda <ref>dst='..traits_section' text='karaktärsdrag'</ref> som ändrar deras egenskaper.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
sv: 
    
    Trupper kostar inte bara då de rekryteras eller återkallas, utan de har också en underhållskostnad. Läs <ref>dst='income_and_upkeep' text='Inkomst och underhåll'</ref> för mer information.

note: [topic]: id=orbs
en:  green if it hasn’t moved this turn,
sv: grön om truppen inte har förflyttats detta drag,

note: [topic]: id=orbs
en:  yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
sv: gul om du har flyttat truppen detta drag, men den kan förflyttas ytterligare och/eller anfalla under innevarande drag, eller

note: [topic]: id=orbs
en:  red if it can no longer move or attack, or the user ended the unit’s turn.
sv: röd ifall den inte längre kan flytta eller anfalla, eller ifall spelaren avslutade truppens drag.

note: [topic]: id=orbs
en:  blue if the unit is an ally you do not control.
sv: blå om truppen är en allierad som du inte kontrollerar.

note: [topic]: id=orbs
en:  Enemy units have no orb on top of their energy bar.
sv: Fiendetrupper har ingen sfär ovanför sina energimätare.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
sv: Varje trupp har ett visst antal <italic>text='hälsopoäng'</italic> (HP). När en trupp får mindre än 1 hälsopoäng dör truppen. Varje trupp har också ett visst antal <italic>text='erfarenhetspoäng'</italic> (EP / XP). En nyrekryterad trupp har inga erfarenhetspoäng till en början, men erhåller dessa genom att strida.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
sv: 
    
    Varje trupp har ett givet antal förflyttningspoäng varje drag, som spenderas för varje ruta som truppen träder in i. Kostnaden att förflytta sig över en viss ruta avgörs av rutans terräng. Till exempel kostar det nästan alltid 1 förflyttningspoäng att gå på en slättruta. Exakt hur många poäng det kostar att gå på en viss typ av ruta avgörs av det aktuella truppslaget. I skog kostar det bara 1 poäng för alver, 2 för de flesta människo- och orchtrupper, medan det för ryttare kostar 3. Om du vill veta vad det kostar för en trupp att gå på en viss typ av terräng, så kan du högerklicka på truppen, välja <bold>text='Truppbeskrivning'</bold>, och läsa under <bold>text='Terrängavdrag'</bold>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is <italic>text='zones of control'</italic>. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' text='skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
sv: 
    
    Under förflyttning är det viktigt att komma ihåg <italic>text='kontrollzonerna'</italic>. Varje trupp skapar en kontrollzon i de närmaste intilliggande rutorna. En fiendetrupp som flyttar in till en sådan kontrollerad ruta måste omedelbart stanna. En viktig del av Kampen om Wesnoth är att lära sig hur dessa kontrollzoner fungerar, eftersom bara <ref>dst='ability_skirmisher' text='stigfinnare'</ref> kan röra sig obehindrat över dessa.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
sv: I vissa scenarier är delar av kartan dold. Två olika mekanismer ligger bakom detta, som kan användas separat eller tillsammans. <italic>text='Slöjan'</italic> döljer både terräng och trupper, men när den lyfts så kan man alltid se området. <italic>text='Stridsdimman'</italic> däremot döljer trupper och vem byarna lyder under, såvida de inte är egna eller allierade. Stridsdimman försvinner tillfälligt när man har trupper i närheten, men återvänder när man ger sig av från platsen. Både slöja och stridsdimma lyfts av trupper. Alla trupper lyfter slöjan eller stridsdimman på det område som truppen kan nå på ett drag utan hänsyn till kontrollzoner eller fiender.
    
    Normalt kan man ångra en trupps förflyttning så länge ingen slumpmässigt avgjord händelse ägt rum, såsom strid eller rekrytering. Även utforskning av terräng täckt av slöja eller stridsdimma hindrar dig från att ångra en förflyttning. För att ändra detta, kan inställningen <bold>text='Fördröj slöjuppdateringarna'</bold> i menyn Handlingar aktiveras. Detta gör att slöjan eller stridsdimman inte lyfts av trupper förrän nästa slumpmässigt avgjorda händelse äger rum eller om man själv väljer att <bold>text='Uppdatera slöjan nu'</bold> (eller vid dragets slut). Därigenom behålls möjligheten att ångra sina förflyttningar så länge som möjligt.

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
sv: I <italic>text='Kampen om Wesnoth'</italic> äger striderna alltid rum mellan trupper i intilliggande rutor. Klicka på den av dina trupper som du vill anfalla med, och därefter på den fiendetrupp som du vill anfalla. Din trupp kommer då att flytta mot fiendetruppen, och när de står bredvid varandra så börjar striden. Anfallaren och försvararen utväxlar attacker tills de använt sitt givna antal attacker. Anfallaren väljer ett av sina vapen att attackera med, och försvararen återgäldar med ett av sina vapen som har samma räckvidd. Vapnens räckvidd delas in i <italic>text='närstrid'</italic>, där vapen som svärd, yxor eller huggtänder används, och <italic>text='distansstrid'</italic>, där vapen som pilbågar, spjut och eldklot används.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
sv: 
    
    <header>text='Turordning och antal attacker'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an elvish fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an orcish grunt with a 9–2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
sv: 
    
    Anfallaren får första utfallet, och därefter får försvararen slå tillbaka. Varje utfall kan antingen träffa, och åsamkar då en given mängd skada, eller missa, och åsamkar då ingen skada alls. Utfallen fortsätter växelvis tills båda trupperna har använt sitt givna antal attacker. Antalet attacker en trupp har varierar, till exempel har en alvkrigare med en 5-4-attack 4 attacker som vardera ger 5 i skada, medan en orchsoldat med en 9-2-attack bara har två atacker (men som ger 9 i skada vardera).

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
sv: 
    
    <header>text='Chans för träff'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
sv: 
    
    Chansen att en trupp träffar en annan med ett utfall beror i princip bara på vilken terräng försvararen står på. Chansen att träffa visas i statuspanelen eller genom att man högerklickar på en trupp, väljer <bold>text='Truppbeskrivning'</bold>, och läs under <bold>text='Terrängavdrag'</bold>. Till exempel har många alver en försvarsnivå på 70% i skog, vilket innebär att en anfallande trupp bara bara har 30% chans att träffa dem. Precis på samma sätt avgörs träffmöjligheten för alven av terrängen som den andra truppen står på.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
sv: 
    
    Det finns två undantag till den här regeln: vid <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magiska attacker'</ref> och då <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='prickskyttar'</ref> anfaller. Magiska attacker har alltid 70% chans att träffa, oavsett terräng, och när prickskyttar anfaller har de alltid minst 60% chans att träffa, oavsett terräng.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an elvish fighter with a 5–4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistance'</ref> and <ref>dst='time_of_day' text='time of day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <bold>text='Damage Calculations'</bold> in the attack selection menu.
sv: 
    
    Varje träff ger en grundskada som beror på typen av attack. Till exempel ger en alvkrigare med en 5-4-attack en grundskada på 5 hälsopoäng (HP). Detta modifieras vanligtvis av två faktorer: försvararens <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='motståndskraft'</ref> samt vilken <ref>dst=time_of_day text='tid på dygnet'</ref> det är. Hur grundskadan förändras av dessa faktorer kan du se under <bold>text='Skadeberäkning'</bold> när du väljer attack.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
sv: 
    
    Vissa trupper har speciella <ref>dst='..abilities_section' text='förmågor'</ref> som påverkar hur mycket skada de vållar sina fiender i strid. Den vanligaste av dessa är förmågan är att <ref>dst='weaponspecial_charge' text='storma'</ref>. Då en trupp stormar en annan fördubblas skadan som både anfallaren och försvararen vållar varandra.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
sv: I Wesnoth finns det tre sorters skador som vanligtvis associeras med fysiska attacker: <italic>text='hugg-, stick- och krosskador'</italic>. Det finns ytterligare tre sorters skador vanligtvis associerade med magiska attacker: <italic>text='eld, frost, och ockulta attacker'</italic>. Truppernas olika motståndskraft kan förändra skadan de tar från olika skadetyper.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
sv: 
    
    Till exempel är skelett mycket motståndskraftiga mot hugg- och stickattacker, men de är känsliga för kross- och eldattacker. De är dessutom extremt sårbara för ockulta attacker.

note: [topic]: id=time_of_day
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:
sv: 
    
    Nuvarande tid på dygnet visas under minikartan i statuspanelen. Under dygnscykeln räknas förmiddag och eftermiddag som dag, och första och andra vakten som natt:

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
sv: 
    
    De flesta trupper har tre erfarenhetsnivåer - dock inte alla. Vissa trupper (såsom <ref>dst='unit_Mage' text='magiker'</ref>) kan ha fyra. Trupper som nått sin högsta nivå stannar dock vanligtvis inte i utvecklingen, utan kan växa i styrka ytterligare genom en process som tekniskt kallas för AMLA, vilket står för <italic>text='After Max Level Advancement'</italic>. Denna process kommer att förändra truppen varje gång en viss erfarenhetspoäng är nådd, men truppens erfarenhetsnivå ökar dock inte. Den vanligaste AMLA-effekten är att truppens maximala hälsopoäng ökar med 3 HP och att den återfår full hälsa. AMLA uppnås vanligtvis första gången efter 150 EP (120 EP för intelligenta trupper). Därefter blir det allt svårare att uppnå AMLA, vilket betyder att det oftast är bättre att försöka befordra trupper på lägre nivåer.

note: #-#-#-#-#  2148 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
sv: Läkande

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    <italic>text='Resting'</italic>: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 HP in its next turn.
sv: 
    
    <italic>text='Vila'</italic>: En trupp som varken förflyttas, anfaller eller blir anfallen återfår 2 HP nästa drag.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Villages'</italic>: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
sv: 
    <italic>text='Byar'</italic>: Trupper som som befinner sig i en by då deras drag startar återfår 8 HP.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Healing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
sv: 
    <italic>text='Helande trupper'</italic>: Trupper med förmågan att <ref>dst='ability_heals +4' text='hela'</ref> läker alla intillstående trupper med vanligtvis <ref>dst='ability_heals +4' text='4'</ref> eller <ref>dst='ability_heals +8' text='8'</ref> hälsopoäng per drag, eller hindrar en förgiftning från att göra skada.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Curing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='cures'</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
sv: 
    <italic>text='Botande trupper'</italic>: Trupper med förmågan att <ref>dst='ability_cures' text='bota'</ref> återställer intillstående förgiftade trupper. Om den läkande truppen även kan hela, så botar den förgiftningen i första hand.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
sv: I Wesnoth räcker det inte att rekrytera trupper och slåss. Du måste också hålla ordning på ditt guld, speciellt i kampanjer där du får ta med dig guld från ett scenario till nästa. Det finns två aspekter av detta: <italic>text='inkomst'</italic> och <italic>text='underhåll'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. (In general this is configurable but in campaigns it is almost always one gold per village.) Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
sv: 
    
    Inkomst är enkelt. Du har två guldstycken per drag i grundinkomst. För varje by du kontrollerar får du ytterligare ett guldstycke per drag.  (Vanligtvis går detta att ändra, men i kampanjer är det låst och nästan alltid satt till ett guldstycke per by) Om du har tio byar, får du med andra ord vanligtvis tolv guldstycken. Din kostnad för underhåll dras från denna inkomst, så som beskrivs nedan.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
sv: 
    
    Underhåll är också ganska lätt att förstå. Varje trupp kräver ett underhåll som är lika med truppens nivå. Så länge dina egna trupper har en sammanlagd nivå som är lägre än eller lika med antalet byar du kontrollerar, så dras ingen underhållskostnad. För varje nivå utöver antalet kontrollerade byar utkrävs dock en underhållskostnad på ett guldstycke per drag. Exempel: om du har ett 12 trupper med erfarenhetsnivå ett, och om du kontrollerar 10 byar, så utkrävs två guldstycken per drag i underhåll.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
sv: 
    
    De kostnader som underhållet utgör dras från din inkomst, så för tolv sammanlagda erfarnhetsnivåer fördelat på tio byar så blir din inkomst 10 guldstycken per drag.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
sv: 
    Det finns två viktiga undantag för underhåll: Lojala trupper samt ledare utkräver aldrig något underhåll. Trupper som du startar ett scenario med (som Delfador), eller trupper som förenar sig med dig under ett scenarios gång (som ryttaren i det andra scenariot i <italic>text='Tronarvingen'</italic>), är vanligtvis <italic>text='lojala'</italic>. Truppen du själv spelar (som Konrad) är nästan alltid en ledare.

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
sv: Detta avslutar genomgången av grunderna i Wesnoth. Fortsätt gärna läsa om grundläggande strategi, eller bekanta dig med <ref>dst='..traits_section' text='karaktärsdrag'</ref> och <ref>dst='..abilities_section' text='förmågor'</ref>, men nu vet du allt du behöver veta för att spela kampanjen <italic>text='Tronarvingen'</italic>. Ha roligt, och lycka till!

note: [topic]: id=..traits_section
en: Most units have two traits. However, undead units are assigned the single trait <italic>text='undead'</italic>, and woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
sv: De flesta trupper har två karaktärsdrag. Undantaget är de vandöda, som bara får karaktärsdraget <italic>text='vandöd'</italic> samt enter, som inte får några alls. Karaktärsdrag inför små ändringar av truppernas egenskaper. Trupperna tilldelas vanligtvis karaktärsdrag slumpmässigt när de rekryteras.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    The traits that are available to all non-undead units are <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='strong'</ref>.
sv: 
    
    De karaktärsdrag som är tillgängliga för alla trupper utom vandöda är <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='snabb'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='tålig'</ref> och <ref>dst='traits_strong' text='stark'</ref>.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' text='dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='loyal'</ref>, and <ref>dst='traits_undead' text='undead'</ref>.
sv: 
    
    Andra karaktärsdrag som trupper kan tilldelas är <ref>dst='traits_dextrous' text='träffsäker'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='lojal'</ref> och <ref>dst='traits_undead' text='vandöd'</ref>.

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
sv: 
    
    <italic>text='Intelligenta'</italic> trupper är mycket användbara i början av en kampanj, eftersom de snabbare befordras till högre nivåer. Senare är de inte lika viktiga eftersom trupper som nått sin toppnivå inte längre kommer att genomgå så drastiska förändringar som vid en vanlig befordran. Om du har många trupper på högre nivåer så kan det vara bättre att återkalla trupper som har andra karaktärsdrag.

note: [topic]: id=traits_quick
en: <italic>text='Quick'</italic> units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
sv: <italic>text='Snabba'</italic> trupper har en extra förflyttningspoäng, men 5% mindre hälsopoäng än vanligt.

note: [topic]: id=traits_quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
sv: 
    
    Snabb är det karaktärsdrag som märks mest, speciellt hos långsamma trupper som troll eller tungt infanteri. Snabba trupper rör sig ofta mycket snabbare över oländig terräng, vilket är något att tänka på när man skickar ut sina trupper. Eftersom snabba trupper inte är så starka så är de mindre lämpade för att försvara positioner som är i dispyt.

note: [topic]: id=traits_resilient
en: <italic>text='Resilient'</italic> units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
sv: <italic>text='Tåliga'</italic> trupper har 4 HP plus 1 HP per nivå mer än normalt.

note: [topic]: id=traits_strong
en: <italic>text='Strong'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
sv: <italic>text='Starka'</italic> trupper vållar 1 mer skada per träff i närstrid och har 1 mer hälsopoäng.

note: [topic]: id=traits_strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
sv: 
    
    Starka trupper är bra för närstridstrupper och allra bäst är det för trupper som har ett stort antal attacker, såsom alvkrigaren. Starka trupper kan vara mycket nyttiga när det krävs lite extra skada för att en träff ska ge nådastöten.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
sv: <italic>text='Lojala'</italic> trupper kräver inget underhåll. De flesta trupper utkräver en underhållskostnad vid slutet av varje drag, som är lika med deras erfarenhetsnivå. Lojala trupper utkräver inte denna kostnad.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
sv: 
    
    Under en kampanj kan vissa trupper välja att ansluta sig till spelarens armé. Dessa trupper utmärks med karaktärsdraget lojal. Även om de kräver betalning för att återkallas, så kostar de aldrig något underhåll. Detta gör dem ovärderliga under långa kampanjer när kassakistan är svårt ansträngd. Karaktärsdraget lojal ges aldrig till rekryterade trupper, så det är oklokt att avskeda eller skicka dina lojala trupper i döden i onödan.

note: [topic]: id=traits_undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
sv: <italic>text='Vandöda'</italic> trupper är immuna mot gift, dessutom kan de inte påverkas av suga livskraft eller pest.

note: [topic]: id=traits_undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
sv: 
    
    Vandöda trupper har i allmänhet vandöd som sitt enda karaktärsdrag. Eftersom vandöda trupper är de dödas återuppväckta kroppar, så har gift ingen effekt på dem. Detta kan göra dem mycket användbara i strid mot fiender som använder gift i sina attacker.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
sv: <italic>text='Konstruktioner'</italic> är immuna mot gift, dessutom kan de inte påverkas av suga livskraft eller pest.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
sv: 
    
    Konstruktioner har ofta konstruktion som sitt enda karaktärsdrag. Då konstruktioner egentligen inte lever, påverkas de inte av suga livskraft, gift eller pest.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: trait^Elemental
sv: Elementarande

note: [topic]: id=traits_elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
sv: <italic>text='Elementarandar'</italic> är immuna mot gift, dessutom kan de inte påverkas av suga livskraft eller pest.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
sv: 
    
    Elementarandar har ofta 'elementarande' som sitt enda karaktärsdrag. Då elementarandar är energibaserade livsformer, påverkas de inte av suga livskraft, gift eller pest.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
sv: <italic>text='Träffsäkra'</italic> trupper åsamkar 1 extra poäng i skada för varje träff med distansvapen.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
sv: 
    
    Alver är de enda som kan ha karaktärsdraget träffsäker. Alverna är kända för sin förunderliga grace och sin stora skicklighet med pilbåge. Vissa alver är dock begåvade med en naturlig fallenhet för bågskytte utöver det vanliga. Dessa alver åsamkar ytterligare en poäng i skada med varje pil.

note: [topic]: id=traits_healthy
en: 
    
    <italic>text='Healthy'</italic> units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a quarter less damage from poison.
sv: 
    
    <italic>text='Livskraftiga'</italic> trupper har 1 HP plus 1 HP per nivå mer än normalt och vid vila återfår truppen de vanliga två hälsopoängen om den inte har stridit. De lider även en fjärdedels mindre skada från gift.

note: [topic]: id=traits_dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
sv: Trupper med karaktärsdraget <italic>text='enfaldig'</italic> kräver 20% extra erfarenhet för att avancera.

note: [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
sv: 
    
    Enfaldig är ett väldigt vanligt karaktärsdrag hos vättar och andra lägre arter. Det finns anledningar till varför dessa arter är lägre och detta är en av dem.

note: [topic]: id=traits_slow
en: <italic>text='Slow'</italic> units have −1 movement but 5% more hitpoints.
sv: <italic>text='Långsamma'</italic> trupper har en förflyttningspoäng mindre, men 5% mer hälsopoäng än vanligt.

note: [topic]: id=traits_slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
sv: 
    
    Tjocka, klumpiga och långsamma individer bland såväl vättar som andra arter förflyttar sig långsammare, men får en kompensation i en något bättre uthållighet.

note: [topic]: id=traits_weak
en: Units with trait <italic>text='weak'</italic> get a −1 increment in hitpoints and melee damage.
sv: Trupper med karaktärsdraget <italic>text='svag'</italic> får sin hälsoppoäng (HP) och närstridsskada minskad med -1.

note: [topic]: id=traits_aged
en: trait^Aged
sv: Åldrad

note: [topic]: id=traits_aged
en: Units with trait <italic>text='aged'</italic> get a −8 increment in hitpoints and a −1 increment in movement and melee damage.
sv: Trupper med karaktärsdraget <italic>text='åldrad'</italic> får 8 färre hälsopoäng, förflyttar sig en ruta mindre samt gör en mindre skada i närstrid.

note: [topic]: id=terrain_flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
sv: <italic>text='Slätter'</italic> representerar öppna grästäckta vidder, både betesmarker, odlad mark samt vildmark. Eftersom terrängen är öppen, så är slätterna mycket lätta att förflytta sig över, men de är samtidigt svåra att sätta upp bra försvar i. De truppslag som klarar sig bäst i denna terräng är kavalleri eller andra snabba truppslag som kan dra nytta av utrymmet.
    
    De flesta truppslag har 30-40% försvar på slätter.

note: [topic]: id=terrain_road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as <ref>dst='terrain_flat' text='flat'</ref> terrain.
sv: <italic>text='Vägar'</italic> består av jord som blivit hårt packad av de många resenärer som färdats på dem. I spelet fungerar vägar på samma sätt som <ref>dst='terrain_flat' text='slätt'</ref>-terräng.

note: [topic]: id=terrain_forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
sv: <italic>text='Skogar'</italic> representerar skogslandskap med tillräckligt med markväxtlighet för att bromsa framfart. Skogarna sinkar de flesta, men de ger ofta bättre försvar än öppen mark. Kavalleri har dock så stora svårigheter i skog att alla fördelar med att inte synas på håll upphävs. Alver utgör ett undantag; de har full rörlighet i skog och de får också en betydande fördel i försvar. Dvärgar utgör ett annat undantag; de kan ta sig igenom skogar utan större hinder, men deras ovana i terrängen ger dem inte någon försvarsfördel.
    
    De flesta truppslag har 50% försvar i skog, men kavalleri har 30%. Alver har däremot 60-70% försvar, även till häst. Dvärgar har vanligtvis bara 30% försvar i skog.

note: [topic]: id=terrain_hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
sv: <italic>text='Kullar'</italic> representerar relativt oländig terräng, med tillräckligt med höjdskillnader för att ge skydd. Kullar är svåra att förflytta sig i för de flesta trupper. Dvärgar, troll och orcher är dock så bekanta med terrängen att de kan ta sig fram utan problem. Kavalleri har sådana svårigheter att terrängens skyddsfördelar upphävs. 
    
    De flesta truppslag har omkring 50% försvar i kullar, medan kavalleri har 40% som bäst. Dvärgar har 60% försvar i kullar.

note: [topic]: id=terrain_mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
sv: <italic>text='Berg'</italic> är terräng som är så pass brant att trupper ofta måste klättra över hinder för att förflytta sig. Detta ger en avsevärd försvarsfördel för de flesta truppslag, men det skapar också stora svårigheter vid färd. Merparten av de hästburna trupperna kan inte ta sig upp i bergig terräng; dock är alvernas kavalleri och vättarnas vargryttare undantag till detta. Då bergen är hemvisten för både dvärgar och troll så kan de ta sig fram utan problem.
    
    De flesta truppslag har 60% försvar i berg; dvärgar har 70%.

note: [topic]: id=terrain_swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
sv: <italic>text='Träsk'</italic> representerar våtmarker av olika slag. De sinkar nästan alla och försvårar för effektivt försvar. Undantag till detta är raser som rör sig fritt i vatten; dessa får goda förflyttnings- och försvarsfördelar. De som bor och arbetar i våtmarker har lärt sig att hantera denna terräng.
    
    De flesta truppslag har 30% försvar i träsk. Sjöfolket, nagafolket och ödlefolket har oftast 60% försvar.

note: [topic]: id=terrain_shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
sv: <italic>text='Grunt vatten'</italic> representerar alla sorters vattensamlingar där vattnet är djupt nog att räcka ungefär upp till midjan på en människa. Detta sinkar de flesta och gör dem helt öppna för anfall. Dvärgar har stora svårigheter i grunt vatten, eftersom vattnet når dem nästan över huvudet. Undantaget är raser som naturligt tar sig fram i vatten, vilket ger dem avsevärda försvars- och förflyttningsfördelar.
    
    De flesta truppslag får nöja sig med 20-30% försvar i grunt vatten, medan både sjöfolket och nagafolket har 60%.

note: [topic]: id=terrain_deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
sv: <italic>text='Djupt vatten'</italic> representerar alla sorters vattensamlingar där vattnet är djupt nog att nå över en människas huvud. De flesta truppslag kan inte ta sig ut på djupt vatten, förutom de som kan flyga eller som är utomordentliga simmare.
    
    Både sjöfolket och nagafolket rör sig fritt på djupt vatten och har 50% försvar.

note: [topic]: id=terrain_frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
sv: <italic>text='Frusen'</italic> terräng representerar alla slättytor täckta av snö eller is. De flesta truppslag sinkas av snö och har svårare att försvara sig. Notera att simmade trupper, även dom som kan andas under vattnen, inte kan simma under is.
    
    De flesta truppslag har 20-40% försvar i frusen terräng.

note: [topic]: id=terrain_sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
sv:  <italic>text='Sandens'</italic> instabilitet utgör ett stort hinder för de flesta truppslag och gör dem utsatta för attacker. Ödleliknande raser har fördelar i denna terräng tack vare deras breda fötter och ormlika kroppar.
    
    De flesta trupper har 20-40% försvar i denna terräng.

note: [topic]: id=terrain_desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
sv: <italic>text='Öknar'</italic> har en något annorlunda sammansättning än små sandgropar eller stränder. I spelet behandlas dock sand och öken som samma terräng. Se <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
sv: <italic>text='Grottor'</italic> representerar alla sorters underjordiska håligheter som är stora nog att röra sig i. De flesta truppslag är helt obekanta med denna terräng och har således svårigheter både ur förflyttnings- och försvarssynpunkt. Dvärgar och troll, som bor i grottor, har båda fördelar i denna terräng. Detta gäller särskilt dvärgar som genom sin ringa storlek kan ta sig förbi många hinder som andra raser inte kan forcera. Somliga grottor är <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='upplysta'</ref>.
    
    De flesta trupper har 20-40% försvar i denna terräng, medan dvärgar har 50%.

note: [topic]: id=terrain_rockbound_cave
en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
sv: En <italic>text='klippgrotta'</italic> har formats av vatten och vind, som eroderat grottan till den form den har idag. Den liknar en skrovlig underjordisk grotta, vilket minskar de flesta truppslags effektivitet, men skapar goda försvarsmöjligheter. Dvärgar och troll, som är grottornas naturliga innevånare, har inga större svårigheter med denna sorts terräng. Dvärgar kan dra fördel av sin ringa storlek och manövrerar med lätthet denna terräng. Somliga grottor är <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='upplysta'</ref>.
    
    De flesta truppslag har omkring 50% försvar i klippgrottor, medan kavalleri är begränsat till 40%. Dvärgar har 60% försvar i klippgrottor.

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
sv: Sällsynta områden i den underjordiska världen är upplysta av ljus från ytan som skiner ner i mörkret. Detta ger redbara trupper en bonus och ljusskygga trupper ett avdrag på attacker. I alla andra avseenden är denna terräng ekvivalent med en normal <ref>dst='terrain_cave' text='grotta'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
sv: En <italic>text='svampdunge'</italic> är en vidsträckt underjordisk skog av jättesvampar, som trivs utmärkt i det fuktiga mörkret. De flesta trupper har svårigheter med att navigera över det svampiga täcket av de mindre arterna, medan de kan dra stor försvarsfördel av de större. Beridna trupper har dock stora svårigheter och ser sin rörlighet kraftig begränsad. Vandöda trupper med sin naturliga dragning till förfall finner sig väl i svampskogar.
    
    De flesta truppslag har mellan 50% och 60% försvar i svampdungor, medan kavalleri endast har 20%.

note: [topic]: id=terrain_village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
sv: <italic>text='Byar'</italic> representerar alla sorters grupperingar av hus och andra byggnader, vare sig de är uppförda av människor eller inte. Nästan alla truppslag, även kavalleri, manövrerar utan svårighet i byar, och de flesta trupper har försvarsfördelar i dem. Byar ger trupper möjlighet att rengöra och läka sina sår, vilket betyder att trupper som är placerade i byar antingen läker åtta hälsopoäng varje drag eller blir botade från gift.
    
    De flesta truppslag har 50-60% försvar i byar; kavalleri har 40%.

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
sv: <italic>text='Undervattensbyar'</italic> utgör hemmen för sjöfolket och nagafolket. Även om vattenlevande varelser känner sig hemma här, finner landborna det svårt att ta sig fram i och försvara sig i dessa byar. Dock bistår även dessa byar med vård för skadade. Alla trupper som befinner sig i en by kan läka åtta hälsopoäng per drag, eller botas från förgiftning.
    
    Sjöfolket och nagafolket har 60% försvar i undervattensbyar, medan landvarelser ofta har ett dåligt försvar här.

note: [topic]: id=terrain_unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
sv: <italic>text='Ej farbar'</italic> terräng inkluderar avgrunder och raviner, och som namnet antyder kan de inte korsas genom att bara gå över dem. Avgrunder känns igen på sina lodräta väggar som skulle ta dagar att ta sig ned och upp för. I spelet är det bara flygande truppslag som kan ta sig över denna typ av terräng.

note: [topic]: id=terrain_lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
sv: Farorna med att försöka vada genom <italic>text='lava'</italic> är uppenbara.  När det gäller förflyttning så räknas denna terräng som <ref>dst='terrain_unwalkable' text='ej farbar'</ref> terräng och kan bara korsars av de trupper som har tillräcklig flyghöjd. Den flytande magman ger också ifrån sig ett sken som lyser upp det närliggande området. Detta ger redbara trupper en bonus och ljusskygga trupper ett avdrag på attacker.

note: [topic]: id=terrain_reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand. This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
sv: <italic>text='Kustrev'</italic> är grunda ställen formade av sten, korall och sand. De ger de flesta landtrupper ett bättre fotfäste och en bättre försvarsposition än vad vanligt grunt vatten oftast ger. Dessutom ger kustreven de flesta vattenlevande raser ett exceptionellt starkt försvar.
    
    Både sjöfolket och nagafolket får 70% försvar på kustrev.

note: [topic]: id=terrain_bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
sv: Kunskapen och kapaciteten att bygga <italic>text='broar'</italic> ger möjligheten att slippa ägna någon tankemöda åt var bästa vadställe finns, och när det är tillgängligt. För att inte tala om lyxen att torrskodd korsa ett vattendrag, vilket inte är att förakta under årets kalla månader.
    
    För de som färdas på land eller vatten är en bro det bästa av båda världar. I spelet fungerar de som antingen slätt eller vatten, beroende på vad som ger de bästa fördelarna för truppen som passerar bron. Observera att en simmande trupp och en landtrupp inte kan ställa sig på en broruta samtidigt.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
sv: 
    Byt till avlusningsläge (fungerar ej i gruppspel). Se <ref>dst='debug_commands' text='avlusningsläges-kommandon'</ref>.
    Avlusningsläge stängs av genom att avsluta spelet eller genom att ange :nodebug.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
sv: 
    Avancerar truppen N nivåer. Exampel: :unit advances=2

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
sv: förtäring

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
sv: Inomhus

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
sv: vandöd

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
sv: immun mot gift, pest och suga livskraft

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
sv: konstruktion

note: [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
sv: Helar alltid som utvilad

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
sv: Får bara 50% terrängförsvar i byar på land.

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
sv: Fladdermöss finns i alla former och storlekar. De flesta är harmlösa och livnär sig på insekter och andra små djur. De större och grymmare arterna är kända för att utgöra ett hot för såväl människor som andra raser, för att inte tala om deras boskap. Speciellt farliga blir de när de attackerar i grupp. Då de är nattdjur används  (eller ibland till och med tämjs) de av de som delar deras kärlek till natten.

note: [race]: id=goblin
en: Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and members of the same race. While other races usually bear children singly or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so very numerous, and also because their brother orcs are well aware how dependent they are on the goblins.
    
    Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. Those the orcs revel in as proof of their prowess.
sv: Vättarna är, trots sitt utseende, syskon till orcher och medlemmar av samma ras. Medan andra raser vanligtvis får ett eller två barn åt gången föder orcher hela kullar av barn, något som orsakar befolkningsexplosioner. I varje given kull är det bara en eller två orcher som kommer växa upp till full storlek och styrka. Ytterligare några kommer bli halv-orcher: märkbart svagare än sina bröder och begränsade till understödsroller i strid, så som bågskytte. Resten, oftast mer än hälften av kullen, blir vättar. Vättar är ynkliga och sköra, sällan större eller kraftigare än ett människobarn. De föds in i ett liv av liv som inte är nämnvärt bättre än slaveri under sina större släktingar och är de som offras först i en strid. De frodas trots sitt sorgliga öde, dels eftersom de är så mänga, dels eftersom deras orchbröder är väl medvetna om att der är beroende av vättarnas antal.
    
    Vättarna utför större delen av det fysiska arbetet som orcherna behöver få gjort, med undantag av de jobb som faktiskt kräver en orchs fulla styrka. De jobben ser orcherna istället som ett bevis på deras överlägsenhet.

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
sv: Med ett liv som vaken kommer naturligt eller via mörk magi, är <italic>text='konstruktioner'</italic> maskiner som konstruerats av en intelligent varelse. De flesta konstruktioner kan varken tänka eller förflytta sig på egen hand, men några få har fått även dessa förmågor med magiska formler.

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
sv: Sjöfolket, en blandning mellan människor och fisk, är en mystisk ras med såväl fisklika som mänskliga egenskaper. De har starka svansar som ger dem hög hastighet i alla vatten, medan deras flinka händer och intelligenta sinnen ger dem en förfinad hantverkskonst och utmärkta verktyg. Halv vattenlevande av naturen kan Sjöfolket andas såväl luft som vatten utan svårighet. Trots att de kan överleva utan problem på land, är de mycket snabbare och mer viga i vattnet. De återfinns därför sällan långt från havet. De undviker vanligtvis torra land då de är klumpiga och tafatta där och de har stora problem att förflytta sig över oländig terräng eller genom skog.

note: [race]: id=monster
en: race+female^Monster
sv: Monster

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
sv: Ordet “monster” täcker många ohyggliga bestar som hemsöker såväl grottor som vildmark, havets djup och andra avlägsna hörn av världen. De är också en ständig närvaro i de olika folkens berättelser och mardrömmar.

note: [race]: id=naga
en: race^Nagini
sv: Naginer

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
sv: Det ormlika nagafolket är en av raserna på den Stora kontinenten som vi vet minst om. Detta beror dels på deras fientlighet gentemot främlingar och dels på deras främmande miljö. Nagafolket är en av få raser som kan röra sig fritt i vattnet, vilket ger dem tillgång till en hel värld som landborna inte kan nå och ger dem mer avskildhet från de avskydda landborna. De är dock inte äkta havsvarelser, och deras oförmåga att andas under vattnet gör att de bävar inför havets djup. Genom att bo i kustområdena får de en flyktväg över land från invånarna i havets djup samtidigt som de är utom räckhåll från de som reser till fots, med häst eller via luften. Även om Nagafolket har en skör fysik, är de ofta snabbare och smidigare än sina motståndare. De har ibland konflikter med Sjöfolket när deras territorier överlappar, men Nagafolket bosätter sig lika gärna i träsk och floder som vid öppet vatten.

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
sv: Resar är en vild och ociviliserad ras som har sin hemvist i vildmarkerna på Stora kontinenten. Fysiskt liknar de människor och orcher, men de är större och starkare. Även deras unga vuxna är svåra att ta sig an för de flesta människorna. Resar är inte betrodda i många bebodda områden och undviker dem vanligtvis eller blir utdriva med våld. De slinker istället omkring i bergstrakterna i utkanten av civilisationen, där hungriga resar utgör ett konstant hot mot resande och karavaner. Medan resar inte är speciellt intelligenta eller kvicktänkta, gör deras tålighet och fysiska styrka dem till en värdefull tillgång för de andra rasernas arméer. De uppskattas speciellt av skoningslösa befälhavare som inte har något emot den så vanliga brutaliteten hos resar. Nästan inget är känt om deras biologi eller samhällsstruktur, om de nu verkligen har något, men de sägs attackera tillsammans med vargar och andra djur. Om detta är ett samarbete, djur de tämjt eller tillfälliga allianser är fortfarande inte känt.

note: [race]: id=wolf, description=
en: race+female^Wolf
sv: Varg

en: Factions are only used in multiplayer
sv: Fraktioner används enbart i gruppsel

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
sv: Tronarvingen

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
sv: Hjälte

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
sv: Förkämpe

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
sv: (Nybörjarnivå, 23 scenarier.)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
sv: Kämpa för att återta Wesnoths tron, som du är rättmätig arvinge till.

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
sv: Alverna under belägring

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
sv: För Konrad till vägskylten i nordväst

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
sv: Sexton år efter att Asheviere tagit makten så riktade hon sin uppmärksamhet mot skogsalverna i den stora skogen sydväst om Wesnoth, vilka hon avskydde. Legoknektar lejdes bland orcherna och skickades för att förgöra dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
sv: Mäster Delfador! Titta, orcherna kommer från alla håll! Vad ska vi göra?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
sv: De är för många att kämpa mot, alldeles för många. Vi måste fly!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
sv: Varthän? Det här är vårt hem! Vad händer med alverna?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
sv: Vi kommer att slåss mot dem, men du måste fly, Konrad. Det är av största vikt att du flyr!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
sv: Nå, låt oss då skynda oss!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
sv: Soldater, attackera alverna och ta deras byar. Låt oss lägga beslag på det här landet i Drottningens namn!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
sv: Kom ihåg att det sägs att den där smutsige magikern och hans skyddsling håller till här i krokarna. Det är dem vi vill åt!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
sv: Haha! Vi ska slita de äckliga alverna i småbitar!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
sv: Låt dem komma, vi ska slåss till sista man!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
sv: Var försiktig, Konrad! Vakta honom väl, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
sv: Ge inte ditt liv här, Chantal. Någon måste varna nordalverna att kriget de så länge fruktat har börjat.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
sv: Okej, vi har klarat oss så här långt! Men vart skall vi bege oss nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
sv: Vi måste resa norrut, och försöka ta oss till Alduins ö. Förhoppningsvis kan vi söka skydd där.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
sv: Du har såklart rätt, Delfador. Men vad händer med alverna här?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
sv: Alverna kommer att slåss, det kan till och med hända att de går segrande ur striden. Men jag är rädd att de inte har en ljus framtid framför sig. Låt oss inte tala om det nu. Framåt!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
sv: Lycka till Konrad! Oroa dig inte för oss, vi kommer att slåss så bra vi kan!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
sv: Jag... Jag tror inte att jag kan fortsätta längre...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
sv: Prins... Du måste fortsätta slåss! Neeeeeej!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
sv: Det är över. Jag är förlorad...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
sv: Jag har...misslyckats med min plikt att skydda prinsen. Jag är besegrad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
sv: Dö inte, Delfador! Snälla, du får inte dö!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
sv: Dö, skurk, dö!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
sv: Blott de dåraktiga står i min väg!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
sv: Jag är Galdrad, du måste bekämpa mig för att komma vidare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
sv: Endast narrar vågar attackera mig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
sv: Jag är Delfador den Store, bered er på att dö!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
sv: Låt mig komma fram, buse!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
sv: Åh nej! De förstör vårt hem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
sv: Vi måste se framåt, vi måste skynda oss vidare!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
sv: Svartvattnet

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
sv: Håll ställningarna till dragen tar slut

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
sv: (speciell bonus)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
sv: Besegra fiendens ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
sv: Sir Kaylan dör

note: [label]
en: Blackwater Port
sv: Svartvattnet

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
sv: Vi borde kunna ta oss ombord på ett skepp vid Svartvattnet, men det verkar som om orcherna också är på väg dit. Rebeller som hatar Asheviere och är trogna minnet av kungen håller desperat hamnen, eftersom det är ett av de få ställen där de kan skeppa ut vapen och förråd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
sv: Delfador, det är några orcher som följer efter! Vi måste skynda oss!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
sv: Delfador, min gamle vän! Vi hörde att ni var på väg, och om attacken på alverna. Jag är glad att träffa dig igen, men jag önskar att det vore i bättre tider.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
sv: Konrad, detta är Kaylan, en av de allra mäktigaste av hästfurstarna, och en av de få som är villiga att bekämpa den mörka kronan. Ryktet säger att hans lans har dödat femtio män och hundra orcher.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
sv: Det verkar som om orcherna också har kommit hit, för att försöka ta kontroll över hamnen. Vårt försvar är fortfarande svagt, men truppförstärkningar är på väg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
sv: Vi ska hjälpa till och mota bort dem.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
sv: Förhoppningsvis kan vi hålla dem undan med er hjälp. Men ni får inte dröja kvar här för länge, för er överlevnad är viktigare för vår sak än hamnens fördelar. Vi väntar ett skepp om två dagar, och med det kan ni komma i säkerhet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
sv: Och skeppet kan ta oss till Alduin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
sv: Ja, vi seglar till Alduins ö, mitt hem, Konrad, och hemvisten för många magiker.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
sv: Jag sänder några av mina ryttare till din tjänst. Jag erbjuder dig mitt stöd, och mina mäns stöd - nu kan du även rekrytera ryttare.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
sv: Jag tackar dig, ers nåd. Men hur kan jag bäst använda dessa ryttare? På vilket sätt skiljer de sig från alver?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
sv: Alverna är en mäktig ras, Konrad, mäktigare än mitt eget folk vanligtvis vill erkänna. Men ryttare har en annan sorts styrka. De har ingen distansattack, men kan storma sina fiender och på så vis orsaka dubbel skada, även om de tar dubbel skada av fiendens motattack. De är redbara, vilket innebär att de kämpar bättre på dagen och sämre på natten. I öppen terräng finns det inget bättre truppslag än ryttare, men i skogar och mer kuperad terräng är alver bättre.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
sv: Alverna är måhända skogens herrar, men ryttarna är också mäktiga. I strid på slätterna i middagssolens klara sken kan de fälla de farligaste fiender med vassa spjut och under tunga hovar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
sv: Rekrytera dina trupper med eftertanke, Konrad, och glöm inte att du kan återkalla veteraner från tidigare strider.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
sv: Var hälsad, ers nåd. Mina tjänster står till ert förfogande.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
sv: Konrad, lägg märke till att Haldiel inte kräver underhåll; han är lojal, och kommer således att slåss för oss bara för vår saks skull. Sådana trupper är extremt värdefulla. Använd dem försiktigt i strid.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
sv: Truppförstärkningarna har anlänt! Framåt mannar! Jag förväntar mig att ni återvänder med varsitt orchhuvud!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
sv: Så många äckliga människor på hästar! Vi kan inte besegra dem. Fort, vi måste fly!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
sv: Förstärkningar har anlänt, men se! Våra allierade har redan besegrat orcharmén som hotade vår vackra hamn. Vid min ära, jag måste belöna ert mod.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
sv: Ni har riskerat era liv för att försvara vår stad. Som tack överlåter jag en av min stads tappraste försvarare i er tjänst. Simyr, träd fram. Jag skänker din lans att tjäna unge prins Konrad här. Må du bistå honom i att återställa ordningen i landet.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
sv: Det är ett nöje och min plikt att tjäna, herre.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
sv: Tack för all hjälp, vänner. Skeppet anländer snart, och tar er till Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
sv: Vi borde gå ombord nu.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
sv: Vi önskar er en säker överfärd, vänner. Ni kan vara förvissade om att vi aldrig kommer att ge upp inför den mörka drottningens styrkor.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
sv: Jag har svikit min plikt att skydda den sanne tronarvingen och hamnen...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
sv: Utan hans hjälp kommer vi vara oförmögna att använda skeppen, det finns inget hopp längre...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
sv: Alduins ö

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
sv: Det här är inte en bra tidpunkt att återvända till båten, vi måste ta kontroll över ön

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
sv: Och så landsteg de på Alduins ö.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
sv: Så det här är Alduin. Det ser lite...övergivet ut.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
sv: Jag fruktar det, Konrad. Det verkar som om orcherna har kommit även hit. Hit till den plats där jag föddes, där jag fick min utbildning.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
sv: Vem är det? Åhå, en grupp alver har anlänt. Vi ska nog driva ut dem i havet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
sv: Jag trodde inte att orcherna skulle komma hit. Ön brukade vara så vacker. Vi måste återta den! Till vapen!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
sv: Jag fann någon som gömt sig i byn!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
sv: Mina herrar, jag har gömt mig i byn för orchernas skull, som så många andra av magikerna här. Jag erbjuder er mina tjänster så att vi kan arbeta tillsammans för att återta ön!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
sv: Naturligtvis, låt oss kämpa vid varandras sida mot de onda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
sv: Du kan nu rekrytera magiker!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
sv: Med magiker i våra led kan inga orcher stå i vår väg! Deras magiska attacker finner nästan alltid sitt mål, även mot välrustade trupper.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
sv: Lugn, unge prins. Det är svårt att träna oerfarna magiker i strid. När de står i frontlinjen måste de försvaras mot starkare trupper, annars gör fienden processen kort med dem.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
sv: Delfador, min gamle mästare! Du har räddat ön från orcherna!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
sv: Min lärling! Hur kunde ön falla i sådana händer?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
sv: Har du inte hört, mäster Delfador? Asheviere försöker ta kontrollen över hela den västra kusten. Hon lejde en stor styrka orcher och skickade dem hit. Jag hölls fången i väntan på ett skepp som skulle föra mig till Weldyn, där jag skulle ställas inför rätta för förräderi för att ha utbildat magiker!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
sv: Vi kommer just från Svartvattnet, där vi har slagits mot hennes trupper. Var har hon anfallit mer?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
sv: Hon har tagit kontroll över Pärlbukten, sjöfolkets gamla hemvist, och förslavat dem. Hon tvingar dem att dyka efter pärlor åt henne och hennes rikedomar växer för var dag. Det ryktas till och med att hon funderar på att bryta det gamla fördraget och attackera Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
sv: Kan vi inte slå tillbaka? Hur stora styrkor har hon i Pärlbukten? Kan vi återerövra den?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
sv: Sannerligen, vi måste åka dit. Låt oss vila här ett tag, och sedan hissa segel och ge oss av till Bukten. Förhoppningsvis kan vi besegra hennes styrkor där!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
sv: Pärlbukten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
sv: Besegra en av fiendeledarna och håll sedan ställningarna tills dragen tar slut

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
sv: Draget tar slut med båda fiendeledare levande

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
sv: Så det här är Pärlbukten. Det ser ut som att de låter sjöfolket slita!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
sv: Det gör det verkligen. Det verkar även som att de har väldigt många trupper. Det är bäst att jag går runt bukten och distraherar så många jag kan. Du och de andra får rädda sjöfolket!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
sv: Det låter bra. Men var försiktig!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
sv: Men boss, varför använder vi bara fladdermöss och nagafolk?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
sv: För att vi måste kontrollera havet! Sjöfolket, nagafolket och fladdermöss är bäst på det!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
sv: Men orcherna är den mäktigaste rasen i hela...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
sv: Håll käften mask, jag är boss!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
sv: Hahaha! Nu kommer orcherna att härska över hav och land!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
sv: (Suck) Kan nån vara så vänlig och ta kål på den här idioten?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
sv: Men... Men... Hur kan det här hända mig?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
sv: Vem var den där idioten?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
sv: Äntligen fria! Död åt orcherna!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
sv: Nu när vi är fria, så kan vi tillsammans besegra våra förtryckare!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
sv: Frihet! Var har vi de där orcherna nu? Släpp fram mig!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
sv: Tack för att ni befriade oss! Nu kan vi hjälpa er att slåss mot de onda orcherna! Merparten av sjöfolket hålls fångna i buren i nordväst!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
sv: Död åt orcherna! Kom, låt oss kriga mot dem och driva bort dem från våra stränder!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
sv: Vi har äntligen befriat sjöfolket. Återvänd till havet och lev i fred.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
sv: Ers nåd, du kanske även i framtiden behöver hjälp av några av oss som känner havet. Vi skulle vilja erbjuda dig vår hjälp och vårt sällskap.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
sv: Du kan nu rekrytera bland det ädla sjöfolket!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
sv: Var är Delfador nu då? Jag hoppas att han är i säkerhet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
sv: Jag är så säker som man kan önska sig!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
sv: Där är du, jag är så glad att du är utom fara! Nu kan vi pusta ut lite.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
sv: Jag är rädd att det inte finns tid att vila just nu, Konrad. Asheviere har belägrat Elensefar, och har därmed brutit den hundraåriga pakten mellan Wesnoth och Elensiska stadsstaten. Om staden faller så kan otaliga andra länder hamna i hennes klor!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
sv: Åh nej! Vad ska vi göra?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
sv: Du måste leda dina mannar till staden, och försöka hjälpa till att försvara den. Om den har fallit när du hinner fram så måste den återtas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
sv: Måste jag göra det? Men vad ska du göra då, Delfador? Du följer väl med?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
sv: Jag är rädd att jag inte gör det, Konrad. Jag har hittat några viktiga dokument, och jag måste skynda mig till alvrådet med dem. Det verkar som om tiden att stoppa Asheviere har blivit knappare än jag trodde.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
sv: Men Delfador! Jag kan inte göra det själv!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
sv: Själv? Herre, vi, dina lojala soldater, kommer att stå vid din sida!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
sv: Du kommer att klara det. Jag har fullt förtroende för dig. Res norrut. Om du färdas snabbt är det blott tre dagars resa till Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
sv: Då säger vi så. Men hur tar jag mig dit?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
sv: Det ligger nordväst härifrån, men ett par mil inåt landet från kusten. Det finns två vägar att ta sig dit på, sjövägen eller till fots. Varje väg har sina egna faror. Du måste välja mellan dem.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
sv: Sjövägen? Blä! Jag har varit sjösjuk för sista gången. Vi går!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
sv: Jag önskar dig en säker resa, Konrad. Tills vi möts igen!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
sv: Om vi tar sjövägen så får vi åtminstone vila lite. Alle man ombord!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
sv: Jag önskar er en säker resa, Konrad. Må vindarna ge er god fart.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
sv: Har du inte lyckats besegra dina fiender på hela den här tiden? De har kallat på förstärkningar, och vår tid är kommen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
sv: Konrad! Vi kan inte ödsla mer tid här. Även om det vore bra att besegra orcherna och befria fler av deras fångar så kallar viktigare saker oss vidare!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
sv: Delfador, jag tackar gudarna för att du har överlevt. Det här har varit en tuff strid, men varför kan vi inte avsluta den? Varför måste vi vidare?.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
sv: Jag har dåliga nyheter. Asheviere belägrar Elensefar, och har genom detta brutit den hundraåriga pakten mellan Wesnoth och stadsstaten Elensefar. Om staden faller så kan otaliga andra länder hamna i hennes klor!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
sv: Jag måste alltså göra detta? Men du följer väl med mig, eller hur, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
sv: Jag är rädd att jag inte gör det, Konrad. Jag har hittat några viktiga dokument som måste åtgärdas. Jag måste med all hast rida till alverna och rådslå. Jag möter dig i Elensefar så fort du har säkrat staden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
sv: Jag är rädd att jag kommer att få det svårt att göra detta på egen hand... Men är det så, så är det så. Hur tar jag mig till Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
sv: Eftersom du brutit orchernas herravälde över haven så borde det vara säkrast att segla dit. Segla längs kusten, så kan ni landstiga bara ett litet stycke från Elensefar. Så skynda nu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
sv: Nu när orcherna kontrollerar haven så är det inte säkert att segla dit. Res till fots, Elensefar är blott sex dagsmarscher upp längs kusten. Så skynda nu!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
sv: Muff Malals halvö

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
sv: Fly längs vägen till Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
sv: Besegra Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
sv: Men vägen till Elensefar var förrädisk. Konrad och hans män blev anfallna av vandöda.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
sv: Ahh, en grupp med alver närmar sig. Snart har vi alvzombier som tjänare!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
sv: Herre! Det verkar vara något som rör sig på halvön där borta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
sv: Det verkar vara en av de vandödas utposter! Om vi kan besegra dem så blir säkert de som bor här tacksamma. Men jag vet inte om vi har varken tid eller kraft att besegra en sådan fiende.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
sv: Det blir nog inte alltför svårt att få bort de vandöda härifrån. Det blir god träning för de som ännu inte har så stor stridserfarenhet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
sv: Jag förstår. Om vi ska kunna bryta Elensefars belägring behöver vi all erfarenhet vi kan få.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
sv: Beslutet är ert, ers nåd. Om vi ska ge oss av är mitt råd att skynda härifrån innan de hinner ikapp oss. Om vi ska slåss, så... Till vapen!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
sv: Mot Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
sv: Vi har inte någon tid att spilla här! Vidare mot Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
sv: Smit inte undan från er plikt! Jag beslutar när det är dags att ge sig av till Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
sv: Segern är vår! Låt oss hoppas att den här förseningen inte kommer att hindra oss från att rädda Elensefar. I vilket fall som helst, så har vi åtminstone befriat dessa goda människor. Vi måste skynda vidare!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
sv: De fördömdas ö

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
sv: Men resan gick inte så väl som de hade hoppats. En storm drabbade skeppet. Även om alla arbetade frenetiskt, så kastade en plötslig stormil Konrad överbord när han försökte säkra seglen...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
sv: Till slut räddade sjöfolket Konrad ur havet, men de kunde inte återbörda honom till skeppet. Med stor ansträngning lyckades de nå en ö i närheten...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
sv: Puh, jag överlevde. Men var är jag? Är den här ön bebodd?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
sv: Vi har hört det värsta om denna plats, herre. Det sägs att ett stort antal vandöda har kommit hit, och förvandlat ön till ett fult ödeland.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
sv: Låt oss hoppas att de ryktena inte är sanna! Jag har inte några av mina mannar med mig och inget guld. Hur skulle jag kunna försvara mig?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
sv: Det finns fortfarande några människor kvar som gömmer sig på ön, herre. Om du rekryterar några av dem, så har vi kanske något hopp om att hålla stånd mot de vandöda horderna!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
sv: Kanske vi kan komma överens! Hjälp oss att besegra de där onda varelserna! Du kan använda vårt guld.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
sv: Du får 100 guldstycken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
sv: Det finns några uråldriga tempel i sydväst, jag undrar vad som kan finnas i dem!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
sv: Templet verkar vara tomt.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
sv: Det verkar vara någon som gömmer i templet.

note: [effect]
en: holy sword
sv: heligt svärd

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
sv: Jag gömde mig på den här heliga platsen för att smida planer för att besegra de vandöda. Nu, med er hjälp, kan jag förgöra dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
sv: Kom med oss, du vise. Vi välkomnar din hjälp!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
sv: Om vi utplånar de vandöda kommer jag med er. Annars måste jag avsluta mitt arbete här på egen hand innan jag beger mig vidare.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
sv: Överraskning! Jag letade efter magiker, och allt jag hittar är de här stinkande människorna!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
sv: Slåss vidare mot de vandöda utan mig, vänner!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
sv: Vi har tagit kontrollen över ön från de onda vandöda! Nu behöver vi bara vänta på att skeppet ska anlända, så att vi fortsätta till Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
sv: Tillsammans har vi besegrat de avskyvärda vandöda! Kom, jag kommer med dig på din ärofyllda resa.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
sv: Du får tillbaka dina förlorade trupper och $isle_damned_starting_gold guld!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
sv: Tack och lov att vi fann er, herre! Snabbt, kom ombord så ska vi ta dig från denna hemska ö.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
sv: Det är synd och skam att vi inte kunde uppnå fullständig seger, men gudars vad skönt att jag blev räddad! Mot Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
sv: Tack för er hjälp här, bröder. Jag stannar kvar och bekämpar de vandöda. Må ödet stå på er sida under ert ärofyllda uppdrag, och må vi mötas igen någon dag!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
sv: Belägringen av Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
sv: Gruppen anlände äntligen till Elensefar, men fann att staden redan hade fallit i de onda orchernas händer.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
sv: Herre, staden verkar redan ha fallit!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
sv: Det här är hemska nyheter! Vi måste återerövra staden!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
sv: De är så många. Det här blir inte enkelt! Och titta norröver! Det verkar som om de vandöda har lierat sig med orcherna!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
sv: Här kommer alverna! Med vår nya allians med orcherna så krossar vi dem lätt!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
sv: Vi måste ta staden och förgöra de vandöda innan de får förstärkningar!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
sv: I nattens mörker smyger tre mörka figurer fram ur skogen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
sv: Halt! Vem där, vän eller fiende?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
sv: Var hälsad, vän. Vi är från Elensefars tjuvgille. Vi skulle vilja hjälpa er mot orcherna!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
sv: Tjuvar, va? Vem påstår att vi kan lita på såna som er?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
sv: Vi förstår förstås om ni inte litar på oss, men det ligger bådas intresse att bli av med orcherna!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
sv: Nåväl, ni kan förena era styrkor med våra.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
sv: Vi kommer att tjäna dig väl, för vi respekterar att du kommit för att hjälpa vår stad. Du skall få se att även vi tjuvar har heder.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
sv: Ja, men var är era trupper? Hur kan ni hjälpa oss?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
sv: Vi överlever genom smygandets konst. Vi kan hjälpa er att smita in i staden och omringa orcherna. Eller så kan vi lägga oss i bakhåll och på er signal överfalla orcherna bakifrån.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
sv: Hmm... Jag måste tänka över det här...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
sv: Hjälp oss att infiltrera staden. Vi kan göra resten.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
sv: Utmärkt. Möt oss på flodens västra strand, mittemot Elensefars hamn, två timmar efter midnatt.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
sv: Jag vill att ni ger oss förstärkning när vi brutit igenom deras försvarslinje.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
sv: Nåväl. När ni reser ert banér över en byggnad inne i själva staden, så attackerar vi från stadens norra port.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
sv: Överenskommet. Men kan ni se vår flagga även om det är mörkt?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
sv: Ja, det gör vi. Faktum är att vi föredrar att slåss i mörker. Jag hoppas att du inte leder oss rakt in i en slakt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
sv: Frukta icke, vänner. En slakt kommer det att bli, men det är orchblod som kommer att fläcka gatorna.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
sv: När banéret hissades kunde man höra ljudet av en strid från andra sidan staden.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
sv: Nu kör vi bort inkräktarna! Idag blir staden vår igen!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
sv: Tre skuggor lösgör sig ur mörkret på flodstranden i Elensefars hamndistrikt.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
sv: Till Konrads stora förvåning tog de sig snabbt över flodmynningen. Det strida vattnet dolde ett nästan osynligt vadställe, brett nog för två soldater att passera i bredd.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
sv: Få känner till att det finns ett vadställe här. Orcherna har inte upptäckt det ännu. Ta snabbt in trupperna i staden, så kan ni ta deras flank.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
sv: Äntligen har vi återtagit staden! Låt oss vila här ett tag, vänner.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
sv: Seger! Elensefars tjuvar står till ditt förfogande, ers nåd.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
sv: Efter tre dagars välbehövlig vila återvände en gammal vän.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
sv: Var hälsade, vänner. Jag ser att ni har räddat staden! Jag visste att du skulle klara det.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
sv: Delfador! Så trevligt att se dig! Var har du varit?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
sv: Jag har suttit i möte med Ka'lian, alvernas stora råd. Det här är Kalenz, en furste från nordalverna, som kom till rådet för att erbjuda oss stöd från hans folk.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
sv: Var hälsad, vän.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
sv: Delfador, vi har återerövrat staden, men Ashevieres män kommer med all sannolikhet att anfalla oss! Vad ska vi göra?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
sv: Rådet har samlats och beslutat att vi måste hitta Eldspiran.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
sv: Eldspiran? Vad är det?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
sv: Eldspiran är den äldsta av kungariket Wesnoths artefakter. Den smiddes av Knalgas dvärgar på uppdrag av Kung Haldric II. Det tog deras bästa smeder år att göra den, men strax efter dess fullbordan, drevs dess skapare ner i underjorden av alverna. Ingen vet exakt vad som hände, men spiran förlorades någonstans i de stora grottorna. År har passerat, och dvärgarnas storhet har kommit och gått, men spiran har aldrig återfunnits.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
sv: Men vad har det här med mig att göra?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
sv: När Garard II, din farbror, skulle utse en arvinge, så utgav han ett påbud att den medlem av kungafamiljen som återfann Eldspiran skulle regera över landet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
sv: Åh, och nu vill du att jag ska hämta den där spiran?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
sv: Vi skall hjälpa dig att hitta den, herre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
sv: Tiden är knapp. Vi tror att Asheviere också är på jakt efter Eldspiran, för att säkra sin plats på tronen. Men om du får tag på Eldspiran först, så kommer folket att följa dig som kung.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
sv: Jag? Kung?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
sv: Ja, Konrad. Jag tror att du kommer att bli kung en dag. Nu, låt oss skynda oss!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
sv: Vi kan inte bege oss till Wesmere för Ashevieres orcher har vägarna dit omringade av stål; Kalenz och jag kom knappt ut och Chantal kan inte komma ut. Tills vi är starkare så måste vi bege oss någonstans där det inte finns orcher.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
sv: Så du dristar dig till att kämpa mot mig i mitt eget hem. Dåraktigt.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
sv: Besegra Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
sv: Konrad, Delfador och Kalenz red snabbt österut genom Wesnoths vildmarker.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
sv: Drottningens lakejer sökte fortfarande vid kusten, för budet om Elensefars befrielse hade ännu inte nått henne.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
sv: Liten som den var lyckades Konrads armé undvika fiendens sökande ögon i de glest befolkade trakterna i väst. Men deras tur skulle inte hålla i sig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
sv: Här är den stora vägkorsningen. Vi skall åt nordost.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
sv: Tag er i akt! Kullarna är inte säkra! Vägarna här är mycket viktiga för Asheviere, och hon har lejt orcher för att vakta dem. Vi kommer att behöva slåss för att kunna färdas på dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
sv: Då skall vi minsann slåss. Nu när vi befriat Elensefar, så tillhandahåller de som tur är allt guld de kan avvara för att hjälpa oss att utöka våra led med nya rekryter. Då sätter vi igång!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
sv: Håll er till stigen! Kullarna är inte säkra!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
sv: Se upp i kullarna! Det finns många orcher som gömmer sig där och förbereder bakhåll!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
sv: NÖ - Dan'Tonk
    SÖ - Fort Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
sv: Dan'Tonk, vi är så nära Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
sv: Det är ännu för riskfyllt att konfrontera Asheviere. Vi måste finna Eldspiran och samla fler allierade i norr.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
sv: Segern är vår! Nu fortsätter vi åt nordost!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
sv: Wesnoths prinsessa

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
sv: Tvinga Li'sar till kapitulation (reducera hennes hälsopoäng till 0 eller lägre)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
sv: ...men en av orcherna överlevde länge nog för att sända bud till drottningen...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
sv: ...och hon skickade sin skickligaste befälhavare.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
sv: Elmars överfart

note: [label]
en: Elbridge
sv: Elbro

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
sv: På vägen till Knalga stoppades gruppen av Ashevieres trupper.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
sv: Drottningen har sänt mig för att stoppa dig, din bedragare!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
sv: Det där är prinsessan, Li'sar. Dottern till drottningen, och hennes efterträdare!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
sv: Jag är ingen bedragare. Det låter som att din mor har ljugit för dig.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
sv: Förräderi! Dina lögner skall dö med dig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
sv: Det är ingen idé att resonera med henne. Det finns bara en sak som hon förstår. Till vapen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
sv: Det här tar för lång tid, jag kallar in förstärkningar!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
sv: Min styrka var nog inte tillräckligt stor...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
sv: Jag ger mig! Skada mig inte, bedragare.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
sv: Jag sade förut att jag inte är en bedragare. Om du ger dig så skonar jag ditt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
sv: Låt mig gå!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
sv: Tänk på historierna om den gamle kungen. Fråga vem som helst som kände honom.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
sv: Den gamle kungen? Jag har hört talas om det, men jag vet att det inte är sant. Mor har berättat för mig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
sv: Din mor har ljugit för dig, barn. Nu föreslår jag att du tänker om. Antingen ansluter du dig till oss, eller så flyr du i exil. Snart kommer det att stå ett stort slag, och vi kommer kanske inte att kunna skona ditt liv en andra gång.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
sv: Jag är inte ett barn, och jag vill inte tala om det! Ni sa att ni skulle skona mitt liv, så iväg med er. Den norra vägen borde vara säker.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
sv: Adjö då, prinsessa. Kom, mannar, mot den norra vägen!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
sv: (He he, de vet inte hur stora skaror av vandöda som har kommit längs den norra vägen på senaste tiden. De kommer att gå under!)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
sv: Jag ser att dina trupper närmar sig, bedragare! Jag tänker inte låta mig besegras så lätt på min egen bakgård... Träd fram och anfall, min lojala duellant!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
sv: Jag skall erövra deras kärntorn, ers nåd!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
sv: Det låter som att det är något i gruvschaktet.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
sv: Ni har upptäckt min plan! Det spelar ingen roll, jag ska ändå jaga ut er!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
sv: Fällan har röjts, men jag ska ändå jaga ut det här drägget ur deras fästning!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
sv: Dödens dal - Prinsessans hämnd

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
sv: Håll ställningarna i två dagar

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
sv: Utplåna häxmästarna

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
sv: Ers nåd, den här vägen verkar inte så säker som vi hade hoppats. Se dig omkring - det är vandöda i faggorna!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
sv: Vilka är dessa? Låt oss döda dem allihop!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
sv: Beväpna er, mannar! De vandöda horderna närmar sig!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
sv: Vi kapitulerar aldrig för dessa motbjudande avgrundsbestar! Vi kämpar till segern, eller tills vi alla ligger döda på slagfältet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
sv: Men de är så många! Vad ska vi göra?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
sv: Mitt folk brukar gjuta heligt vatten över våra vapen när vi slåss mot vandöda. Effekten varar oftast till stridens slut, och de ryggar undan i skräck för våra svärd. Om de nu kan känna någon fruktan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
sv: Låt oss bara hålla dem på avstånd så länge vi kan!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
sv: Jag har återvänt för att hjälpa er, vänner!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
sv: Vita magiker? För att hjälpa oss? Men vad gör de här?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
sv: Det är Moremirmu! Han hjälpte oss mot de vandöda på de Fördömdas ö. Hoppas att han kan hjälpa oss igen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
sv: Solen stiger i öster. De vandöda kan inte ha kraft nog att fortsätta sin anstormning en dag till!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
sv: Sannerligen! Jag känner att vi har tagit oss igenom detta slag.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
sv: Puh! Det var en hård strid, men nu äntligen retirerar de!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
sv: Ja! Vi har drivit bort dem!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
sv: Tack för att du kom tillbaka för att hjälpa oss, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
sv: Det är både min plikt och mitt nöje, herre! Vi åt med några av prinsessans livgardister när vi rastade i vår pilgrimsfärd, och de talade om hur du lurats in i dessa farliga länder. Vi kunde inte göra annat än att hjälpa dig!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
sv: Så, hon lurade oss att gå den här vägen! Vart ska vi gå nu? Vilken väg är säker?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
sv: Du måste bryta dig loss ur drottningens grepp, herre. Om du går nordost, förbi Gripberget, så kommer du att kunna passera den stora floden vid Abez. Men skynda er, för floden går inte att passera vintertid!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
sv: Tack för dina goda råd, vän! Hoppas att vi möts igen under lyckligare omständigheter!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
sv: Jag är mycket bedrövad över att Moremirmu dog på slagfältet, när han hade kommit tillbaka för att hjälpa oss.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
sv: Må han vila i frid!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
sv: Han dog i din tjänst, min prins, precis som vem som helst av oss skulle göra.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
sv: Det här stället får mig att känna mig illa till mods, trots att de vandöda tagit till flykten. Vart ska vi gå nu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
sv: Wesnoth är inte säkert för oss. Drottningens trupper finns i varje hörn av landet. Vi måste skynda oss till nordländerna, över den stora floden. Vi måste ge oss av genast!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
sv: Instämmer! Låt oss ge oss av härifrån!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
sv: Gripberget

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
sv: Besegra modergripen och fiendens befälhavare

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
sv: Modergripen

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
sv: Vad är det här för ställe? Det där var verkligen ett stort berg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
sv: Det är det omtalade Gripberget.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
sv: Gripberget! Tänk om vi kunde stjäla några ägg från griparna och träna ungarna som flygande riddjur. Vad tror du, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
sv: Vi kan försöka, men vi måste vara försiktiga. Det kan vara väldigt farligt att störa griparna... Men sådana riddjur skulle vara oss till stor hjälp senare. Hur vi än gör så måste vi passera berget.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
sv: Nå, låt oss börja klättra!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
sv: Här är modergripens ägg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
sv: Utmärkt! Nu kan vi föda upp våra egna gripar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
sv: Det verkar som att vi inte är de enda som är intresserade av det här berget. Ännu en gång står drottningen i vår väg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
sv: Fort, mannar! Framåt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
sv: Haha! Vi har dödat den vidriga flygbesten och satt stopp för rebellernas gripplaner!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
sv: Vi har besegrat dem! Vad ska vi göra nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
sv: Vi måste fortsätta norrut. Det är för sent att återvända till Elensefar eller Alduin innan vintern är över oss. Vi måste korsa den stora floden och fortsätta till dvärgariket. Kom!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
sv: Med de här gripäggen borde vi kunna föda upp egna gripar. När de är stora nog att ridas på kan vi leja gripryttare!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
sv: Det är synd att vi inte kunde få tag på de där gripäggen. Jag är glad att vi inte dödade några gripar, dock. De är storartade djur. (Tittar bakåt mot berget) Men ändå...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
sv: Whoa!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
sv: Sannerligen, de majestätiska djuren cirklade nu kring bergstoppen. Flera av dem tittade i Konrads riktning, med sina örnögon fästa vid honom över det stora avståndet.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
sv: Fantastiskt! Aldrig tidigare har jag hört talas om att griparna skulle bete sig på det viset.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
sv: Vad betyder det?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
sv: Jag vet inte. Kom nu, föreställningen är över.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
sv: Det var synd att vi inte fick tag på gripäggen - det hade säkert varit fördelaktigt för oss senare. Men nu måste vi fortsätta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
sv: Framåt!

note: [event]
en: Rampant Graak
sv: Vilde Graak

note: [event]
en: Rampant Grook
sv: Vilde Grook

note: [event]
en: Rampant Gruak
sv: Vilde Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
sv: Abez vad

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
sv: För Konrad till norra sidan av floden

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
sv: Det här är Abez vad. När vi har passerat floden så lämnar vi Wesnoth och kommer in i nordländerna. Dessa marker tillhörde en gång dvärgarna, men nu råder kaos. Det var här som din far och farbror förråddes för nästan sjutton år sen, Konrad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
sv: Verkligen? Vad hände egentligen, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
sv: Kungens trupper hade slagit läger här, och nordarmén hade slagit läger på norra stranden. I tre dagar och tre nätter stod arméerna här och väntade. Ingen av dem ville vara först ut i floden. Den fjärde dagen tog sig nordarmén över och anföll oss.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
sv: Och sen...förlorade vi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
sv: Det såg ut som att vi hade övertaget. Vi höll på att trycka tillbaka dem...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
sv: Tills kungens son, mitt i stridens hetta, vände sig mot sin egen far!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
sv: Men du har hämnats det mordet. Du dödade prinsen. Inte sant, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
sv: När jag såg att kungen var förrådd och att hans banér fallit, så flydde jag striden. Det kan ha varit vishet eller feghet, men jag förstod att vi inte hade någon möjlighet att segra den dagen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
sv: Åh, men alverna har alltid sagt att du dödade prinsen, Delfador, även om du aldrig själv har talat om det.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
sv: Den dåraktiga pojken dödade sig själv.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
sv: Jag uppbringade män för att slåss mot förrädarkungen, och mot Asheviere också förstås, för det var hon som låg bakom alltihop. Vi mötte dem, inte här, men på vägen från Weldin, vid Tath. Vi var mycket färre än dem, kanske fyra mot en. I stridens hetta stormade den dåraktiga pojken mot mig, vilt svingandes sitt svärd. Jag hade inget annat val än att döda honom.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
sv: Så då är det sant. Du dödade honom faktiskt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
sv: Han dog i strid, för min hand. Det är sorgligt att dina bröder inte fick en så ärofull död, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
sv: Mina herrar, med all respekt, vi måste skynda oss. Vi måste korsa floden så snart som möjligt. Titta! Det verkar som om vakttornen på andra sidan floden är bemannade!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
sv: Se! Några sörlänningar, män från Wesnoth, försöker ta sig in i våra länder! Vi ska minsann slakta dem i vattenbrynet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
sv: Finns det inte något annat ställe där vi kan komma över? Kanske uppströms?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
sv: Vintern kommer med stormsteg. Vi har bara några dagar på oss att korsa floden och nästa bro är långt uppströms. Att vara fångade på södra stranden när vintern kommer vore självmord. Asheviere skulle döda oss som råttor! Se västerut! Asheviere har ett gränsfort här, och det verkar vara fullt av soldater! Nu är goda råd dyra!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
sv: Där är de! Så de lyckades alltså komma undan de vandöda. Nu försöker de lämna Wesnoth. Vi kan inte låta dem korsa floden. Efter dem, mannar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
sv: Inte hon igen! Vi måste skynda oss! Glöm inte gripäggen. De behöver mer tid på sig för att kläckas. Sätt fart!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
sv: Inte hon nu igen! Sätt fart! Skynda!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
sv: Stopp! Du kommer inte förbi! Fort, förstärkningar, skydda prinsessan!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
sv: Du driver bort mig, men du har inte besegrat mig, bedragare!

note: [event]
en: Water Serpent
sv: Vattenorm

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
sv: Jättebläckfisk

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
sv: Vad var det?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
sv: Havsdjupets varelser anfaller oss! Detta kan bli mycket riskabelt. Skynda er! Vi måste ta oss över till andra sidan fortast möjligt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
sv: Vi tog oss över floden! Vart nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
sv: Om vi ska ha någon chans att komma in i Knalga måste vi fortsätta norrut och få hjälp av Djupa Bergens dvärgar i norr.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
sv: Jag kan inte tro mina ögon. De kom undan! Vi måste förfölja dem. Efter dem, mannar! Över floden! Vi kommer att mötas igen, du lömska bedragare.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
sv: Tror du verkligen att hon kommer att förfölja oss, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
sv: Det ser sannerligen ut som att hon tänker försöka, men sjöodjuren kommer att göra det svårt för henne. Nu måste vi fortsätta. Om hon kommer över innan vintern så får vi ta hand om det då.

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
sv: Vinter i norr

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
sv: På andra sidan floden låg länder där få människor satt sin fot. Dånet av orchernas trummor som ibland kunde höras i fjärran gav de vidsträckta granskogar som täckte kullarna en olycksbådande stämning.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
sv: Snön virvlade i vinden som slet i Konrads mannar, och förkunnade slutet på hösten och början på en hård vinter.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
sv: Den här vintern är bittert kall! Vi skulle kanske ta och stanna här och vila ett tag.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
sv: Stanna och vila? Ers nåd, vi måste hitta Eldspiran snabbt, så att den inte faller i fiendens händer!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
sv: Vi har marscherat hårt ända sedan vi blev belägrade av de vandöda i den där hemska dalen. Nu står vintern för dörren och vi har använt det mesta av vårt guld. Den här marken ser bördig ut. Det här är ett bra ställe att övervintra på.

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
sv: Ja, låt oss vila ett tag! Jag är säker på att det finns många utmaningar framför oss, och jag tror inte att jag skulle klara en sådan pärs som när vi passerade floden på många dagar än.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
sv: Vi är förföljda av er ärkefiendes styrkor, på jakt efter Eldspiran, rikets öde ligger i våra händer, och ni människor vill stanna och vila? Framåt, säger jag!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
sv: De har rätt, Kalenz. Jag hoppades att vi skulle få tag på Eldspiran under denna måne, men det är inte möjligt. Våra soldater kommer att börja desertera om vi inte vilar snart. Men i dessa vilda nordländer måste vi till och med slåss för rätten att få vila. Se norrut, bara! De vidriga orcherna låter oss inte vara ifred!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
sv: Vi ska nog bända landet ur deras grepp. Till vapen, mannar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
sv: Det kommer mer snö. Vi måste avsluta den här striden snabbt. Framåt, mannar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
sv: Vi måste skynda oss innan snön blir för svår!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
sv: Segern är vår! Vi har drivit bort orcherna! Nu kan vi stanna här och vila under den kalla vintern.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
sv: Låt oss bara inte bli för bekväma, vänner. Vi måste fortfarande nå dvärgarnas uråldriga marker före våra fiender.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
sv: Ett läger sattes upp i en avgränsad dal, som skyddade gruppen från det värsta vintervädret och sökande orchpatruller. Under den här tiden kom dalgången att eka av pipen från gripungar, som i välmåga strövade omkring i lägret.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
sv: Konrad lät sina schamaner se till djuren. Alvschamanerna hade en naturligt god relation med de små griparna, som ännu var för små för att bära ryttare.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
sv: Under Delfadors insisterande på att spiran måste återfinnas, beslöt Konrad att han inte kunde vänta tills griparna hade vuxit sig stora. Och så, efter många dagars vila, gav sig gruppen ånyo av mot dvärgarnas kungadöme.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
sv: Ett läger sattes upp i en avgränsad dal, som skyddade gruppen från det värsta vintervädret och sökande orchpatruller.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
sv: Under Delfadors insisterande på att spiran måste återfinnas, beslöt Konrad att han inte kunde vänta tills våren kommit helt och hållet. Och så, efter många dagars vila, gav sig gruppen ånyo av mot dvärgarnas kungadöme.

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
sv: Dvärgporten

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
sv: För Konrad till ingången till dvärgariket

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
sv: Thunedains stoder

note: [label]
en: The Great Doors
sv: De stora portarna

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
sv: Äntligen, här är ingången till dvärgarnas tunnlar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
sv: Allt jag kan se är ruiner och fattiga byar.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
sv: De stackars bybor som bodde här en gång och byteshandlade med dvärgarna är alla i slaveri hos orcherna nu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
sv: I slaveri hos orcherna? Vi måste befria dem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
sv: Det vore oklokt, för vårt uppdrag är att återhämta Eldspiran. Om vi dröjer kvar här, så kommer horder med orcher att omringa oss.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
sv: Konrad, lyssna på Delfador. Vi kommer att återvända och befria dessa länder från orchernas förtryck. Se, orcherna är redan i faggorna. Och det är säkert fler på väg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
sv: Jag tycker inte om det, men jag följer ditt råd.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
sv: Ers nåd, jag skulle vilja spana längs vägen framför oss. Det skulle vara katastrof om vi fann dörrarna stängda och bli villebråd för den ansamlande horden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
sv: Utmärkt. Vi måste hitta en väg ner under bergen innan vi blir övermannade.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
sv: Min farbror brukade smuggla... Hrm... Jag menar... Handla med mat hos dvärgarna. Han kunde forsla vagnar lastade med spannmål rakt framför näsan på de fula orcherna.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
sv: Han måste gömma sig i en av de här byarna.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
sv: Dvärgarnas försvar måste ha varit starkt. Titta på de där tornruinerna!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
sv: Striden utanför var bitter och höll på i ett halvt år. Striderna inuti tunnlarna var dock ännu värre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
sv: Thunedains stoder. Han var en legendarisk dvärgfurste som höll sitt sista stånd här. Må vi segra där han föll!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
sv: Jag skulle nöja mig med att fly, men jag vet inte var jag fruktar mest; vidriga orcher eller stinkande grottor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
sv: Tillbaka ner i avgrunden, ondskans avföda!

note: [then]
en: Uncle Somf
sv: Farbror Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
sv: Vem... Vem där?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
sv: $outlaw_name|! Hur står det till? Det var åratal sen sist.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
sv: Ha! $outlaw_name|s vänner är mina vänner.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
sv: Vi måste ta oss in i dvärgarnas grottor.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
sv: Gruvmynningarna raserades i striderna. Portarna är fortfarande åtkomliga även om de är välförsvarade. Orchernas horder hålls stången, men ni kanske kan smita in osedda.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
sv: Den bästa vägen är genom gruvtunnlarna. Orcherna har aldrig lyckats hitta alla gruvmynningar, och många leder fortfarande långt ner i djupet.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
sv: Hur går det, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
sv: Som alltid, farbror!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
sv: Jaså, så illa?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
sv: Portarna... De går att öppna!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
sv: Snabbt nu, vi smiter in och hoppas att dvärgarna inte protesterar...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
sv: ...och att orcherna inte följer efter.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
sv: Dörrarna är stängda och reglade från insidan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
sv: Vi kan inte komma in! Vad ska vi göra nu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
sv: Det sägs att orcherna använde en gammal gruvtunnel för att överrumpla dvärgarna. Det ser ut att finnas en där borta, i nordost.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
sv: Då måste vi ta oss dit!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
sv: Den här gamla gruvan verkar hänga ihop med huvudtunnlarna.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
sv: Jag är osäker på om jag vill gå in. Mörkret i tunnlarna tär på mig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
sv: Det finns varken tid för prat eller dröjsmål av något slag. Framåt!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
sv: Jag har nått gruvmynningen, men det finns ingen tunnel här. Sten och bråte blockerar vägen fullständigt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
sv: Jag hoppas att vi kan ta oss igenom huvudingången då.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
sv: Det är vår enda chans nu. Sätt fart!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
sv: Jag ber att vi får leva och återse solens ljus igen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
sv: Vi har besegrat de vidriga orcherna, men vi måste omedelbart fortsätta. Det kommer säkert fler!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
sv: Vi får sannerligen inte dröja. Låt oss forcera dvärgarikets stora portar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
sv: Sannerligen, vi får inte dröja. Gruvorna i nordost är bästa stället att gå in!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
sv: Ett monster gömde sig i sjön!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
sv: Legenden är alltså sann! Det finns alltid tentakelmonster som gömmer sig i sjöarna vid dvärgarnas tunnlar.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
sv: Men Konrads sällskap var inte ensamma om att gå ner i gruvorna...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
sv: Puh! Vi tog oss igenom bergens farofyllda dimma, och nu ligger allt detta kaos framför oss! Kom nu, mannar! Vi måste ta oss till grottorna som ligger där framför oss!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
sv: In i mörkret

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
sv: Hitta dvärgarna

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
sv: Det är så mörkt här att jag kan knappt se!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
sv: Det är sannerligen mörkt. Vi får tända facklor och gå sakta och försiktigt. Förhoppningsvis finns det fortfarande dvärgar här nere som kan hjälpa oss!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
sv: Sannerligen. Vi alver kommer inte till vår rätt i de här mörka hålorna.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
sv: Vad är detta för några? Ytbor? Var på er vakt, mannar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
sv: Vi kommer i fred, vänner. Vi kommer i fred!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
sv: Jaså, säger ni det? Jag ser att ni kommer i alvers sällskap. Kan vi dvärgar inte få leva i fred utan att de förrädiska alverna kommer och stör?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
sv: Varför så hårda ord, dvärg? Alverna har aldrig gjort er något ont.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
sv: Aldrig gjort oss något ont? Jag var själv med när alverna svek oss och inte uppfyllde vår pakt. Många dvärgar blev slaktade, och ni fega alver gjorde inget för att hjälpa oss!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
sv: Du går för långt! Jag är Kalenz, en mäktig alvfurste! Hur vågar du som slinker runt i din tunnel kalla mig feg?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
sv: Fred, vänner! Fred! De onda orcherna härjar i länderna ovanför oss, och vi måste hålla fred sinsemellan.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
sv: Måhända! Förklara er närvaro här då, människa. Vem är du? Varför riskerar du liv och lem för att komma till Knalga, dvärgarnas hem?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
sv: Tja, vi...vi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
sv: Vi har kommit så att en arvinge kan hävda sitt rättmätiga arv, så att en kung kan göra anspråk på sin tron. Vi söker Eldspiran.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
sv: Eldspiran? Är ni tokiga? Försök inte göra er lustiga!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
sv: Det här är sannerligen inget att göra sig lustig över, vän. Vi söker Eldspiran. Vi ber om dvärgarnas hjälp för att hitta den. Men vet att vi kommer att finna den, vare sig ni hjälper oss eller inte.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
sv: Du talar som en dåre. Ingen vet ens om Eldspiran fortfarande existerar. Och vem är arvingen, den här kungen du talar om?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
sv: Det är jag, herre.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
sv: Du? Haha! Skulle den här pojkspolingen vara kungen av Wesnoth? Haha! Jag har inte skrattat så gott på länge. Och vem är du, gamle man?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
sv: Jag är Delfador, Delfador den Store, ärkemagiker hos kung Garard och hans arvinges beskyddare.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
sv: Du... Är du Delfador? Jag såg Delfador när jag blott var en ung dvärg, och jag säger dig, gamle man, du är inte Delfador. Mannar! För bort dessa lögnare ur min åsyn. Delfador dog för många år sedan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
sv: Jag är Delfador den Store! Darra inför min vrede!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
sv: Du... Du är verkligen Delfador! Men det är flera år sedan vi fick bud om att du var död!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
sv: De trodde att jag var död. De hoppades att jag var död. Ändock lever jag fortfarande.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
sv: Och du tror verkligen att du kan hitta Eldspiran?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
sv: Ja, det gör jag. Om ni hjälper oss så är alla skatter som vi finner i Knalga era. Vi vill bara ha Eldspiran. Det kommer att bli farligt, det kan du lita på. Dvärgar kommer att dö, kanske många dvärgar, men det är bättre än att gömma sig från orcherna som maskar.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
sv: Du har rätt, vän. Jag skickar mina bästa män med dig. Vi känner inte till var Eldspiran är. Legenden säger dock att den är gömd i de östra tunnlarna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
sv: Då är det till de östra tunnlarna vi ska gå!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
sv: Gripskötare

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
sv: Jag är ledsen, prins Konrad. De unga griparna sliter sina rep. De börjar helt enkelt bli för stora och rastlösa för att hållas tillbaka!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
sv: Vad är detta? Gripar i mitt slott? Ta bort odjuren!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
sv: Odjur? Vi tänkte använda dem som riddjur.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
sv: Haha! Gripar som riddjur! Finns det ingen ände på din dårskap?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
sv: (ser sårad ut)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
sv: Nå, om du nu måste genomföra den här galna planen så skall jag låta dig använda mina egna trupper som ryttare! En bräcklig människa - eller än värre, en alv - skulle aldrig kunna tygla deras vildsinta instinkter!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
sv: Lugna dig. Relgorns sätt är nog inte det bästa, men det är väl inget fel på hans förslag?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
sv: Tja, jag antar det...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
sv: Ryttardvärg

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
sv: Lugn och fin... Bråka inte nu. Okej, försiktigt...försiktigt... Nu!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
sv: Du kan nu rekrytera gripryttare!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
sv: Griparna kanske stinker, men de är formidabla djur. De klarar kanske inte våra vindlande grottunnlar så väl, men om ni någonsin återser ytan så kommer de att dominera skyarna. All lycka, Knalgas allierade.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
sv: Hmm... Det verkar finnas en hemlig passage bakom de här stenarna!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
sv: Det är en stor skatt i den här skattkistan! Jag kan räkna till 200 guldstycken!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
sv: Den förlorade generalen

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
sv: Nu är vi i dvärgarnas huvudgrottor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
sv: Underjordiska vägar ledde en gång till olika delar av komplexet, men nu ligger allt i ruiner.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
sv: På skylten står det 'Gästbostad'

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
sv: Min farbrors familj drunknade när orcherna översvämmade kammaren...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
sv: En dold virvel suger ner dig i en underjordisk ström!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
sv: Vad är detta, fler troll? Jaja, kom till pappa, små valpar.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
sv: Hallå? Vem där?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
sv: Vad i hela friden är du? Nån sorts monstertentakel som ska lura ner mig i vattnet för en måltid, va?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
sv: Jag är en av sjöfolket, vi som dväljs i de vida oceanerna! Fråga mig inte vad jag gör i en grotta. Min herre kan vara en aning excentrisk. Vi slåss vid dina vänner grottbornas sida för att driva tillbaka orcherna och trollen.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
sv: (Fnyser) Sjöfolk? Aldrig hört talas om. Jag tvivlar på att du är lika smaklig som mina vänner här.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
sv: Varför är du här nere? Är det där... trollkadaver?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
sv: Jag slogs med de här små liven för att försvara min utpost. Vi blev lite för uppspelta, föll i vattnet och sögs ner i den här grottan.

note: [message]
en: How long have you been here?
sv: Hur länge har du varit här?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
sv: Ah, flera dagar, minst. Trollköttet har börjat stinka, och jag är lite utsvulten, om du fattar vad jag menar. Har inte lyckats ta mig över den där strömmen, och tro inte att jag inte försökt.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
sv: Jag skall rädda dig. Håll fast i mina axlar, herr dvärg.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
sv: Tack. Ingen idé att sitta här och vänta nåt mer. Sätt igång.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
sv: Bättre förberedd på strömmen lyckas du till slut ta dig igenom virveln.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
sv: Se där, sjöfolk, vi klarade det. Jag ska slåss på din herres sida. Han verkar vara en modig en.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
sv: De här gångarna verkar ha använts nyligen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
sv: Ni kommer ut i en mäktig naturlig katedral, vars väggar når högre än ni kan se i mörkret. Rakt genom grottsalen sträcker sig en stor klyfta, runt vilken golvet verkar ha slitits helt jämn. Detta var en gång centrum för ett livligt dvärgaimperium, vars återstoder nu fördrivits upp till högre grottnivåer av mörkrets makter.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
sv: Det är ett stort ras söder härom.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
sv: Stenarna rör på sig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
sv: Vem där? Vän eller fiende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
sv: Vi försöker desperat få bort de vidriga orcherna och trollen från tunnlarna! Var snälla och hjälp oss i vår kamp!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
sv: Vidriga varelse! Låt oss rensa ut tunnlarna från den och alla dess gelikar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
sv: Jag visste inte att det fanns vandöda i de här tunnlarna!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
sv: Vem är den avskyvärde fienden som vi slåss mot?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
sv: Jag är Lionel, den Förlorade generalen. Jag kommer att ta ut min hämnd på er alla!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
sv: Hämnd? Vad har vi gjort dig som du måste hämnas?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
sv: Lionel? En general? Jag kommer ihåg det namnet...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
sv: Du minns mig? Jag var kungens bästa general, nedsänd hit för att hämta Eldspiran. Men orcherna fångade mig och mina män i den här grottan, och lämnade oss att svälta ihjäl. Dvärgarna hjälpte oss inte, utan lämnade oss här för att dö. Nu ska jag ta ut min hämnd på er allihop!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
sv: Argh! Jag är besegrad! Men åtminstone av värdiga fiender, och inte av de vidriga orcherna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
sv: Vila i frid, Lionel. Stackars vilsne general.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
sv: Jag dör, men mitt uppdrag måste likväl slutföras. Fastän ni är fiender, så är ni i alla fall värdiga sådana. Jag kan berätta för er att Spiran ligger österut härifrån, samma håll som ni kom ifrån, djupt i grottorna. Jag gjorde ett misstag i att inte fråga om vägen när jag gick vilse. Hoppas att ni har större tur i ert sökande än jag hade!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
sv: Jorden skakar.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
sv: Storvuxna, jag tackar er. På senare tid har livet varit en ständig kamp. Vi utgör civilisationens sista utpost här i grottorna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
sv: Grottorna här är vidsträckta. Om vi skall finna Eldspiran måste vi skynda oss. Vi är inte ensamma, och nu när våra fiender har fått känning på vårt blod så blir det än värre.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
sv: Spiran? Aha, ni söker spiran. Ni som bor på ytan nöjer er inte med lite. Bortom mitt citadell styr mörkrets avkomma. Ni överlever inte utan hjälp.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
sv: Hur skall vi göra?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
sv: I nordöst, unge människa, löper tunnlarna ner mot det underjordiska rikets största djup. Spiran måste finnas där. Var snäll och ta emot dessa mina väktare som gåva. De tillhör eliten bland mina styrkor, och kommer att skydda er.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
sv: Vi tar tacksamt emot denna gåva, ers nåd dvärg. Det är vårt gemensamma mål att inte låta spiran falla i ondskans händer, och med er hjälp kommer vi att möta segern.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
sv: Du kan nu rekrytera de legendariska dvärgväktarna!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
sv: Jag vet inte, Konrad, men jag känner att vägen leder oss allt djupare. Vi fortsätter åt nordöst, mot de mörkaste djupen.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
sv: En skyndsam allians

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
sv: Li'sar dör

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
sv: Långt bortom de sista av dvärgarnas bosättningar började gruppen nå ner till de djupaste av de uthuggna grottorna. Bortsett från luftdragen av en och annan vätte var luften stilla och gravlik.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
sv: Genom en låg korridor kom Konrad och Delfador ut ur de labyrintlika katakomberna och in i en isande svärta. Mörkret kändes som om det skulle krossa dem. Ljusen fladdrade och släcktes sedan. Till och med den gamle magikerns stav verkade kämpa för att kunna bibehålla sitt sken.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
sv: En vidsträckt tomhet bredde ut sig framför dem, en tomhet utan varken väggar eller tak. Vinden ylade och ven över smala avsatser som ledde över djupen, nästan som om den hölls vid liv av en kraftig magi... Och nyväckt ondska.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
sv: Var är vi? Vart ska vi? Jag är trött på det här mörkret!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
sv: Jag är inte säker. Låt mig tänka ett ögonblick.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
sv: Vad i hela friden gör du här?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
sv: Följer dina spår, så klart! Nu har du kommit undan för sista gången!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
sv: Enfaldiga flicka! Vi är i de djupaste grottgångar, antagligen omringade av alla sorters varelser, och du vill ändå slåss med oss? Du kommer att ta kål på oss allihop!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
sv: Försök inte lura mig! Jag vet varför ni har kommit hit, men ert förräderi slutar här. Sedan kommer jag att hämta Eldspiran och återvända upp i dagsljuset!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
sv: Överraskning! Dö, era solälskare!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
sv: Nu är vi omringade! Vill du fortfarande slåss med oss, prinsessa? Det kommer att leda till allas vår död!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
sv: Vi har tydligen inget annat val än att hjälpa varandra. Tills vi kommer upp till ytan så slåss vi sida vid sida. Överens?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
sv: Nåväl, jag lovar att du kommer att nå markytan, eller att vi går under tillsammans, prinsessa.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
sv: Men så fort vi undkommit det här hålet så ska vi göra upp!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
sv: Nå, vi har hjälpt varandra att överleva så här långt, prinsessa. Låt oss fortsätta tillsammans. Vad säger du?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
sv: Ja. Vi bestämde att vi skulle ta oss ut ur de här grottorna tillsammans, eller hur? Låt oss lägga samman våra tillgångar. Här är min börs, fylld med guld.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
sv: Tack så mycket, prinsessa. Kom, mannar! Nu letar vi upp Eldspiran!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
sv: Jag trodde aldrig att det skulle sluta så här!

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [settings] [scenario]: id=17_Scepter_of_Fire #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
sv: Eldspiran

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
sv: På andra sidan klyftan nästan sprakade luften av magisk energi. Det blev också allt varmare. Grottornas golv var släta och glasliknande på sina ställen, och mörkret fick ge vika för en svag glöd. Vulkaniska gaser kröp upp ur sprickor i golvet.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
sv: Avlägsna stenras och jordskalv gjorde det svårt att hålla sig på fötterna. Själva jorden hade blivit levande, den hävde sig, och gjorde sig redo att släppa ifrån sig sin sekelgamla börda...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
sv: Återfinn Eldspiran med Konrad eller Li'sar

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
sv: Spiran måste vara nära nu! Vart ska vi gå?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
sv: Vi kan inte undersöka hela det här området själva, särskilt inte om vi ansätts av grottornas invånare. Vi måste be våra allierade dvärgarna om hjälp.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
sv: Ja, jag känner på mig att den är nära nu! Vi måste söka noggrant.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
sv: En jordbävning! Vi blir instängda!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
sv: Nej, prinsessa, det var inte en jordbävning. Jag känner det också. Någonting är... medvetet... om oss.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
sv: Medvetet? Vem? Delfador, vad menar han?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
sv: Spiran... Jorden... Lavan... Elden... Luften omkring oss... Allt. Det ropar på arvingen - jag kan knappt trycka undan det i mitt sinne. Den smiddes här, inte långt norrut från var vi är nu. Åh, dess blotta kraft!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
sv: Var? Var är den?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
sv: Norrut. Mer än så kan jag inte säga.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
sv: Konrad, som utlovat, här är min börs, full med guld.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
sv: Du får 300 guldstycken!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
sv: Ett val måste träffas

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
sv: Spiran, som täckts av årtionden av smuts och damm, började glöda av rubinens inre eld. Dvärgrunor på det gyllene handtaget började pulsera i blått. Värmen och ljuset var trösterikt i beckmörkret.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
sv: En sammanstötning mellan några troll och spirans nya ägare lämnade som enda spår några rykande trolliknande askstoder. Inför spirans uppvaknande magi flydde de som dvaldes i djupet och gömde sig undan dess strålglans.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
sv: I fyra dagars tid ledde Delfador sina unga skyddslingar genom tomma korridorer och övergivna tunnlar. För första gången skymtade Konrad tecken på utmattning i den gamle trollkarlens annars så orubbliga yttre. Till slut möttes gruppen av en fläkt av frisk luft...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
sv: Besegra en av fiendeledarna

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
sv: Jag tackar er för att ni hjälpte mig tillbaka till ytan, men nu måste jag ta vad som är mitt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
sv: Så du vill fortfarande slåss mot mig, prinsessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
sv: Trodde du att det bara var prat? Jag måste ta tillbaka mitt rättmätiga arv!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
sv: Det är inte så enkelt! Vi är tillbaka uppe på marken, men vi är knappast i säkerhet. Vi vet knappt var vi är. Och titta norrut! Där kommer det orcher! Och i söder, vandöda horder!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
sv: Sannerligen, du har rätt. Vi måste kämpa oss härifrån. Är du med oss, prinsessa, eller mot oss?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
sv: Det är nog i bådas intresse att förbli allierade ett tag till. Men jag vill ha Eldspiran, och en dag kommer jag att ha den!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
sv: Låt oss då lägga upp en stridsplan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
sv: Vi lyckades komma undan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
sv: Ja, det gjorde vi. Nu antar jag att du vill använda Eldspiran mot mig, prinsessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
sv: Nej, jag har funderat... Jag vill egentligen inte döda dig. Jag har vad jag kom för. Så om du lovar att aldrig mer beträda marken söder om den stora floden, så skonar jag dig.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
sv: Med all tillbörlig respekt, prinsessa, så är det återigen vi som kommer att skona ditt liv, med eller utan Eldspiran.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
sv: Vågar du tala så till en kunglig! Vill du bli stekt, alv?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
sv: Vänner, fred! Visserligen är vi ute ur tunnlarna, men vi är knappast säkra ännu. Vi är någonstans i det torra och vilda nordlandet, det är allt vi vet. Se! I norr har orcherna slagit läger, och i söder har vi mörkerhorder. Vi måste bistå varandra för att överleva!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
sv: Jag antar att det skulle vara till gagn för oss alla om vi hjälps åt ytterligare ett slag. Men vad skall vi göra? Hur försvarar vi oss bäst?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
sv: Jag vet var vi är. Detta är floden som människorna kallar Longlier, och som heter Arkan-thoria på mitt folks uråldriga tungomål. Mitt folks hem ligger österut härifrån.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
sv: Då kanske vi borde färdas österut, längs floden, och söka skydd och vila där en tid?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
sv: Vi borde sannerligen söka skydd där, ers nåd, men inte genom att färdas österut längs floden. Dess namn betyder 'Knotornas Flod'. Onda varelser håller till dess vid dess stränder, dess vatten är otjänligt att dricka och floden passerar Thorias klippor. Ingen människa eller alv har levande tagit sig förbi Thorias klippor på många hundra år. Nej, prins, vi måste välja en annan väg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
sv: Vilken väg ska vi då ta, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
sv: Det finns två vägar som undviker floden. Antingen norrut, genom mitt folks urgamla hem och sedan österut, till deras nuvarande hem. Eller så går vi söderut, genom träsken, innan vi vänder österut och slutligen norrut. Om vi väljer den vägen så måste vi korsa floden en gång till, men jag känner till ett säkert vadställe.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
sv: Följer du med oss för att söka skydd hos nordalverna, prinsessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
sv: Om alverna lovar mig skydd och fri passage, så följer jag med.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
sv: Det gör vi, prinsessa. Även om du är vår fiende drottningens dotter så är du trygg hos oss nu, då du har varit till vår hjälp.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
sv: Så, vi måste välja. Antingen norrut förbi orcherna och över alvernas uråldriga snövidder, eller söderut genom arméer av levande döda och in i de fruktade träsk som ligger där.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
sv: Prins Konrad, ni talar om att undvika floden. Men vi kan leda er nerför den. Men vår hjälp kan ni nå nordalvernas hem mycket snabbare, genom att färdas längs floden istället för någon av landsvägarna. Jag kan inte lova att det blir en säker färd, för jag vet inte vad vi kan ställas inför, men det är en möjlighet, ers nåd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
sv: Ni har tjänat oss mer än er tacksamhetsskuld kräver. Jag litar på er styrka och lojalitet genom denna prövning, såsom ni litade på oss då vi ledde er genom en vulkans hjärta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
sv: Ert folk har redan räddat mig en gång från drunkningsdöden, när ni slogs vid min sida när den vandöda skräcken hotade att uppsluka oss. Jag ger er min armés styrka och beskydd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
sv: Om ni tror att ni säkert kan leda oss genom dessa vatten och föra våra styrkor i säkerhet, ta då ledningen.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
sv: Det är jag förvissad om, min herre. Vi fortsätter. Håll er i närheten, ers nåd.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
sv: Jag misstänkte att du skulle försöka leda oss längs Longliers stränder...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
sv: Vad?! Konrad, din dårskap når nya höjder! Lyssnar du inte till mina råd?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
sv: Färdas vi österut? Längs floden? Konrad, jag hoppas att du vet vad du leder oss in i.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
sv: Självklart inte, valp, annars hade han valt en säkrare väg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
sv: Häll din tunga i styr, Kalenz. Prinsessan är vår allierade och av kungligt blod. Hon har inte gjort sig förtjänt av nedlåtande tal.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
sv: Delfador, du kan inte låta detta hända! Vi går mot vår död!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
sv: Herr alv, jag har befälet. Jag har hållit rådslag med sjöfolket, och de tror att de kan finna en väg ner längs floden och genom fallen. Vi tar den snabbaste vägen mot ditt hemland, och kommer ur nordbornas grepp.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
sv: (suck) Jag har blivit bortskämd genom ett förnämligt liv hos ditt folk, Kalenz. En alvs förmåga för eftertanke och fridsamhet överträffas bara av hans eldighet och passion i strid.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
sv: Det förolämpar din stolthet och vishet att lida ovärdigheten att acceptera människors vilja, särskilt i en sådan här situation. Jag manar dig att minnas hur långt vi kommit under Konrads ledning och hur nära vi är att slå ödets hammare mot drottning Ashevieres tron. Vi färdas österut.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
sv: Jag tycker inte om det här, gamle vän. Legenderna talar om ting som dväljs i den här floden, som jag inte törs tala om...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
sv: Prins Konrad, är du säker på att du vill detta?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
sv: Jag tycker att...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
sv: Vår tidsnöd är större än faran. Med sjöfolkets hjälp klarar vi det.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
sv: Å andra sidan kanske vi borde välja en säkrare väg.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
sv: Som ni säger, ers nåd.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
sv: Om du vill välja flodvägen senare, för en av sjöfolket till flodens högra ände igen.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
sv: Snövidderna

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
sv: Dessa snövidder var en gång mitt folks hem. Vi flyttade härifrån för många århundraden sedan. Legenderna berättar om ett eldsvärd som lämnades kvar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
sv: Det svärdet kan vara användbart. Jag undrar var det kan finnas nånstans.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
sv: Vem skulle kasta bort en sådan underbar artefakt?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
sv: Jag tror att det tillhörde Ila'alion, en mäktig skogsalvsöverste. Det förtrollades som en ynnest till honom av era alvvänner i södern. Han besökte deras hem som ambassadör från oss nordalver och ombads att besegra något monster.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
sv: Vilken ynnest sen! Och det för ett monster?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
sv: Det måste ha varit en hemsökelse av något slag. Hur som helst, när han återvände till sitt folk ledde svärdet till katastrof.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
sv: Hans överstekollegor... Ja, man kan väl säga att de tog tid på sig att komma till Ila'alions hjälp när han höll just den här slätten mot en orchinvasion. De harmades över hans arrogans över att vara svärdets bärare, och förtrytsamhet kan vara en mäktig styrka bland mitt folk. Svärdet har varit försvunnet på orchterritorium sedan dess.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
sv: Han var bara någon som inte kunde handskas med makten som givits honom.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
sv: Du gör bäst i att lära dig läxan han inte tog till sig.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
sv: Sätt fart, alv, såvida du inte vill slå läger här i denna isiga ödemark. Jag vill det i alla fall inte!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
sv: Sannerligen...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
sv: Hör på, du vars vackra ögon gömmer ett vakuum, tror du inte att jag vet vad makt kan göra med ens själ? Vilka onda gärningar folk kan vara kapabla till när sanning och rättfärdighet blott är skriftrullar som kan skrivas om när en drottning tröttnar på dem?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
sv: Jag tillbringade hela min barndom med att lyssna på när min mor gav order och skickade arméer hit och dit. När jag var liten gömde jag mig i tronrummet när hon rådslog med sina generaler. Jag vet nu att hon dödade människor... Hela städer!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
sv: Jag blev min mors mest tillförlitliga adjutant. Jag skickades för att tysta ner det värsta av upproret. Givetvis kämpade de emot. Jag visste aldrig vilka de var eller varför de slogs mot min mor. Konrad, du kan skatta dig lycklig. Du vet inte hur Wesnoth har varit de senaste åren. Det finns ingen fred. Jag har aldrig känt fred.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
sv: Jag känner till den bittra bägare din moder hällde över Wesnoth, barn. Landet har slitits itu. Alverna känner till detta. Orcherna känner till det. Vandöda kan känna det. Stora människoarméer marscherar över slätterna efter varandra, och när inga återvänder kommer andra och hävdar sin rätt att kalla Wesnoth sitt hem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
sv: Nog! Jag kan inte lyssna på mer av detta. Prinsessa, du kanske vill få ett slut på din moders styre, men jag skall avsluta hennes liv på samma sätt som hon gjorde med min far och mina bröder. Ashevieres mästerverk till förräderi skall ta slut, och det skall göra det med mitt svärd!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
sv: Fruktans Träsk

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
sv: Besegra häxmästarfursten Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
sv: Besegra dödsriddarna först

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
sv: Det här landet är förbannat. Häxmästare har länge levt här och lurat äventyrare och krigare i döden och samlat stora arméer och rikedomar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
sv: Titta! Träsket är nerlusat med skelett, lik och än värre saker. Jag hoppas att det var ett vist val att ta den här vägen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
sv: Dödsriddarna verkar vara under häxmästarfurstens kontroll. Den här måste vara alldeles särskilt mäktig, eftersom dödsriddare ofta har en egen stark vilja.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
sv: Jag tror att vi kan förgöra mästaren och frigöra undersåtarna. Vi har en hel del strider kvar innan vi kan passera genom träsken ostörda. Må våra ben inte förena sig med de som nu står emot oss.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
sv: Dödsriddaren exploderar i ett moln av damm. Dess rustning faller till marken. Det tunga svarta stålet är polerat till en spegels glans.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
sv: Delfador... Det där harnesket... Hur hamnade det här uppe?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
sv: Dess ägare måste ha varit en berömd krigare. Jag undrar vem det var. Rustningen måste ha en mäktig besvärjelse över sig för att kunna ha utstått tidens tand så länge. Det krävs ett vist val för att avgöra vem som skall bära den.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
sv: När den sista dödsriddaren faller hörs ett isande tjut från häxmästaren. Det står klart att det tagit stora krafter att kontrollera så mäktiga andar, och den sjuder av vrede mot dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
sv: En sista slag förgör häxmästaren, och frigör en chockvåg av energi. Den sista dödsriddaren faller tyst till marken, och förblir orörlig. Där häxmästaren stod svallar ett stort moln av damm utåt när hans en gång levande kvarlevor faller samman.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
sv: En sista slag förgör häxmästaren, och frigör en chockvåg av energi. Dödsriddarna faller tyst till marken, och förblir orörliga. Där häxmästaren stod svallar ett stort moln av damm utåt när hans en gång levande kvarlevor faller samman.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
sv: En sista slag förgör häxmästaren, och frigör en chockvåg av energi. Där häxmästaren stod svallar ett stort moln av damm utåt när hans en gång levande kvarlevor faller samman.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
sv: Aimucasurs herravälde över det här fördömda landet är bruten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
sv: Aimucasur? Så du känner till häxmästarfursten? Han var en mäktig magiker?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
sv: Ja, mycket mäktig. Jag var inte säker på vem han var först, men nu vet jag. Han levde för flera hundra år sedan. Han finns i våra historierullar, han var en gång mästare på Alduin. Han rapporterades som försvunnen, men nu vet vi vad som hände med honom.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
sv: Sätt fart, alv, såvida du inte vill kampera i det här stinkande träsket. Jag gör det i alla fall inte!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
sv: Hör på, du vars vackra ögon gömmer ett vakuum, tror du inte att jag vet vad makt kan göra med ens själ? Vilka onda gärningar folk kan vara kapabla till när sanning och rättfärdighet blott är skriftrullar som kan skrivas om när en drottning tröttnar på dem?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
sv: Thorias klippor

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
sv: Färdas till slutet av floden

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
sv: Gruppen färdades längs floden i dagar, ibland till fots i det grunda vattnet, ibland simmande, med sjöfolkets hjälp.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
sv: En dag såg de en hemsk syn - en flotta av skepp som låg sänkta och krossade bland flodöarna. Konrad sände iväg några av sjöfolket för att undersöka dem.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
sv: Det här är inte riktiga skepp, det är endast grunt gående båtar. De ser ut att ha byggts nyligen, träet de är byggda av är fortfarande grönt. Det ser ut som att skeppen sänktes i strid, inte av en storm. De som inte kapsejsat har bränts. Striden måste ha ägt rum nyligen, kanske bara för ett par veckor sedan. Vi hittade inga överlevande. Och en sak till...alla de sänkta skeppen bar Wesnoths banér.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
sv: Såg ni inga fiendeskepp, skepp som wesnotherna stred mot?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
sv: Nej, det gjorde vi inte. Om det fanns några här, så är de borta sedan länge.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
sv: Kanske var det monstren som furst Kalenz nämnde som sänkte dem.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
sv: Det är möjligt. Jag skulle tro att de letade efter en väg österut, precis som vi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
sv: Vad gör vi nu? Hur länge till måste vi färdas längs floden?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
sv: Vi kan inte ta oss igenom bergen norr om floden. Kanske skall vi försöka gå söderut, mot träsken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
sv: Det är inte att rekommendera. För länge sedan beordrade en häxmästare som vi låg i krig med några av hans mäktigaste underhuggare att vakta träsken. Vi kan inte ta den vägen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
sv: Då har vi bara två valmöjligheter: att fortsätta längs floden, eller återvända och slå oss igenom de vandöda eller orcherna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
sv: Vi har verkligen inte tid att återvända! Vi måste skynda oss till nordalvernas hem, för att möta våra allierade bland alverna.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
sv: Delfador har rätt. Vi måste fortsätta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
sv: Kära nån! Ett monster!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
sv: En drake! En stor en!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
sv: Jag är Keh Ohn, ledare över drakarna som bor i dessa klippor. Vilka är ni?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
sv: En talande drake?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
sv: Jag tror jag förstår varför du pratade om monster på vägen hit, furst Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
sv: Med all respekt, ers höghet, ni har fel båda två. Det är inte en drake. Det är en ur drakfolket.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
sv: Här? Men, de har aldrig setts i Wesnoth förut... Är du säker?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
sv: Jag föddes i Pärlbukten och har i hela mitt liv bott på den östra stranden. Men jag har talat med de som rest över den västra oceanen och mött drakfolk på sina resor. Därför är jag säker på att varelsen framför oss är en av detta drakfolk, Delfador. Att de aldrig tidigare setts i Wesnoth - behöver jag påminna om att vi inte längre är i Wesnoth? Utanför Wesnoth finns det många otänkbara ting och varelser som man kan stöta på.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
sv: GRROAR!! Kan ni självcenterade varelser ta och visa lite hyfs och ta lite hänsyn till mig?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
sv: Åh... Självklart, herr drakfolk. Tillåt mig att presentera mig - jag är prins Konrad, ledare för gruppen och arvinge till Wesnoths tron.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
sv: Och jag är prinsessan Li'sar, enda dotter till den framlidne kung Garard II och drottning Asheviere. Också jag är Wesnoths tronarvinge!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
sv: (En storm av eld strömmar mot Konrad och Li'sar)
    Sååå... Det är nu som skickat era underordnade att anfalla oss. Nu när vi har dräpt dem, så kommer ni för att göra jobbet själva.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
sv: Nej... Det pågår ett inbördeskrig mellan oss människor. Skeppen kom på våra fienders order, inte på våra, även om det var wesnothiska skepp.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
sv: Prinsen talar sanning.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
sv: Jag vet inte det. Kanske talar ni sanning, kanske inte. Vi, drakfolket, litar inte på er. Många av våra krigare dog i striden och många fler läker fortfarande sina sår, men vi har fortfarande klor. Vänd tillbaka nu och lämna oss i fred. Om ni fortsätter blir vi tvungna att visa dem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
sv: Men vi kan inte vända tillbaka. Vi är på ett viktigt uppdrag.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
sv: Om ni trotsar min varning - bered er på strid.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
sv: Då blir det så. Vi måste följa floden, vi har inget val. Vi tar till vapen om vi måste.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
sv: Ni kommer att ångra att ni utmanade oss. Drakfolk, till vapen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
sv: Jag dräpte det vandöda monstret, men på något vis har det kommit tillbaka! Mörk magi rör sig bland oss!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
sv: Det är några av de monster jag varnade om. Sådana vandöda väktare är oförstörbara. Vi måste finna en annan väg.

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
sv: Vi hittade $random guldstycken i drakfolkets läger.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
sv: Hurra! Vi har dödat deras ledare!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
sv: Vår ledare är död, men det spelar ingen roll! Det finns tid att utse en ny när striden är vunnen! Strid till sista man, kamrater!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
sv: Fortsätt längs floden. Medan vi ändå håller på, låter vi så många som möjligt av drakfolket betala med sina liv. De har trotsat oss, och nu kommer de gå samma öde till mötes som deras ledare!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
sv: Vi hör och lyder, herre.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
sv: Jag ser någon på toppen av klippan där borta!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
sv: Det är en ung människosergeant, knappt mer än en pojke. Han ser svårt skadad ut, men han lever.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
sv: Jag undrar varför drakfolket inte gjort slut på honom än? Märkligt att det inte är några av drakfolket eller vandöda där.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
sv: Tja... Det besvarar frågan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
sv: Vi måste hjälpa den skadade soldaten.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
sv: Måste jag påminna dig om att han, precis som alla de andra som dog, skickades för att döda oss?!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
sv: Kanske skickades han efter er, men inte efter mig. Jag är säker på att han fortfarande är lojal mot sin prinsessa - Wesnoths tronarvinge!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
sv: Prinsessa, måste jag påminna dig igen om att det är Konrad och inte du som är den rättmätige tronarvingen?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
sv: Det spelar ingen roll... Jag tycker att vi skall försöka rädda honom från hans olyckliga situation. Om ni hjälper honom skall jag göra mitt bästa för att övertyga honom om att ni inte är hans fiender, utan hans vänner.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
sv: Vårt främsta mål är att överleva själva, men om vi kan avvara trupper för det, så kan vi försöka rädda den strandade sergeanten. Men, jag lovar inget.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
sv: Gott nog!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
sv: Gott nog.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
sv: Gott nog...

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
sv: Rädda sereganten

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
sv: Vem... Vem är du? Vän eller fiende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
sv: Vi är vänner. Oroa dig inte över det och försök inte kämpa emot - du är inte i skick att strida.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
sv: Jag är prinsessan Li'sar, och vi är vänner. Förena dig med oss och låt helarna hjälpa dig, unge sergeant.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
sv: Prinsessan Li'sar - här? Ers höghet, jag står till ert förfogande!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
sv: Följ efter när du tror att du mäktar med det och ta dig i akt för monster. Vi har redan kämpat mot flera, och det kommer garanterat fler.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
sv: Det är en fors framför oss, den måste vara flera tiotals meter, minst. Vi måste komma upp ur floden innan vi sveps ner i den, annars kommer vi säkerligen att dö.

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
sv: Inte ens vi som hör till sjöfolket kan simma där. Den östra vägen är blockerad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
sv: Vänta. Den där bifloden som kommer inifrån berget, då? Det ser ut som en grotta...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
sv: Legenden säger att den lilla floden kommer från nordalvernas land. Det sägs att det är ett utflöde från Everlore, som flyter i mitt hemland och att det är ett grottsystem i området, med flera mynningar och källor som rinner ner i marken. Jag kan inte säga mer om det, förutom att det svämmar över av vandöda och andra varelser som finner kraft i grottornas mörker. Vi alver föredrar att inte träda in i grottorna; istället har vi vakter vid ingångarna för att döda alla vidriga varelser som är dåraktiga nog att ta sig ut. Inga alver har varit där inne på flera århundraden, och området är okänt för oss. Jag rekommenderar verkligen inte att gå in i grottan om vi har andra möjligheter.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
sv: Tyvärr har vi inga andra alternativ. Framåt, in i grottan!

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
sv: Nå grottan

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
sv: Här är grottmynningen. Det verkar vara ett system av kanaler som leder genom bergen. Följ mig, och låt oss hoppas att vi kommer ut levande.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
sv: Det lät verkligen uppmuntrande...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
sv: Jag undrar vilka monster som väntar på oss därinne.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
sv: Det kommer vi snart få reda på.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
sv: Nå, det är ingen mening med att dröja längre. Låt oss ta reda på det.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
sv: Ja, ers nåd!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
sv: In med er allihop...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
sv: Nordalvernas hem

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
sv: Konrad måste nå fram till alvernas skog och hålla stånd tills dragen tar slut

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
sv: Dragen tar slut innan skogen är nådd

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
sv: Anmärkning: Ditt läger bryts efter första draget

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
sv: Till slut, mina vänner, så har vi nått Lintanir, nordalvernas hem. Jag föddes inte lång öst om den här platsen...för fler år sedan än jag vill minnas.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
sv: Efter att ha varit i vildmarken så länge så blir det skönt att få vila lite grand!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
sv: Men det är tät dimma runt om oss igen! Vi vet inte veta vilka faror som lurar längre fram!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
sv: Så länge vi förflyttar oss med försiktighet, så är jag säker på att vi kommer att nå alvernas trygghet och gästfrihet.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
sv: Mina herrar! Äntligen kommer ni!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
sv: Var hälsad, Telerandor, härold av Lintanir! Har du letat efter oss?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
sv: När min furste hörde att ni var på väg, så skickade han ut ryttare för att leta efter er. Det är trubbel på väg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
sv: Trubbel? Vad då för sorts trubbel?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
sv: Det kommer en stor wesnothisk styrka från söder. Vi tror att de letar efter er! Det finns ingen tid att förlora. Ni måste skynda er in i alvernas skog, Lintanir. Där är ni säkra!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
sv: Jag hoppas bara att vi kan undvika dem. Vi ger oss av mot nordost.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
sv: Det är mer, herre. De vidriga orcherna har hört talas om människoarmén, och håller just nu på att samla ihop en stor styrka i norr för att kämpa mot dem! Ett stort slag kommer att ingås.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
sv: Det låter mycket farligt. Kanske vi skulle dra oss tillbaka västerut, och gömma oss tills striden är över?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
sv: Jag tror att denna vildmark är alltför farlig för det! Dessutom... Jag trodde att du skulle ta Wesnoths parti i denna fråga, prinsessa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
sv: Jag är en ärbar prinsessa, inte en bedragare som du! Jag svor att jag skulle stå vid din sida tills vi lämnat dessa länder, och jag står vid mitt ord!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
sv: Ers nåd, det finns ingen tid att förlora! Ni måste ta er österut, till mitt folks hem. Endast där kan ni vara säkra!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
sv: Ryttare, driv inte med oss. Du påstår att människor och orcher ligger i försåt på slätten framför oss. Föreslår du att vi flyr till de stora skogarna i öst?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
sv: Ers nåd, ni måste komma över fältet innan huvuddelen av arméerna kommit i strid. Det är enda sättet att undvika sammanstötning.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
sv: Jag var rädd att det var det du skulle säga.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
sv: Kom då, Konrad, låt oss ge oss av. Vi skall göra det som måste göras.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
sv: Min furste har börjat att samla ihop en grupp alver som skall eskortera er till skogen. Tag er i akt, för vi är alla i stor fara!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
sv: Konrad, lägret måste brytas. Dröj, och arméerna kommer att krossa oss. Om de ser något tecken på att vi passerat härigenom så kommer de efter oss.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
sv: Nå, Konrad, tror du att vi helt enkelt kan spatsera rakt över slagfältet?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
sv: Vänta lite, prinsessa. Titta där borta - man kan knappt se dem där i fjärran, men förtrupperna har sett varandra. Arméerna marscherar rakt mot varandra. Båda är ute efter blod.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
sv: Men vi hamnar mitt emellan dem! Vi går rakt in i slakten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
sv: (viskande) Våra soldater kommer att försvara oss när vi rusar över slagfältet. Ursäkta min rättframhet, men det är bara du och jag som behöver komma över levande.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
sv: ...och Delfador, förstås. Och Kalenz... Och...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
sv: Agh! Jag förstår, Konrad. Vikten av en härförares plikt är inte okänd för mig. Framåt!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
sv: (utmattad) Vi lyckades... (flämt)... finna er!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
sv: Furst Kalenz, furst Konrad, våra styrkor är nära! Ge inte upp hoppet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
sv: Det finns orcher där borta! Vi måste låta dem slåss med styrkorna från Wesnoth. Inte på några villkor får vi börja slåss med dem!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
sv: Där är de! Anfall!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
sv: Där är ni! Ni måste skynda er till Lintanir i öst!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
sv: Var hälsad, alvvän! Välkommen till Emetria. Ni måste söka skydd här tills striden är över. Om ni stannar här ett litet tag, så kommer vi alla att vara i säkerhet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
sv: Tack, furst El’rien. Nordalvernas gästfrihet är lika stor som hos era släktingar i söder! Mina soldater kommer att hjälpa er att hålla stånd.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
sv: Konrad, du är nu i nordalvernas domäner. Fortsätt österut och låt alverna bilda eftertrupp.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
sv: Vi har inte nått fram till skogen ännu, och striden är fortfarande i full gång. Vi är fångade mellan två arméer och kan inte komma undan! Vi är besegrade!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
sv: Alvvänner, ni är säkra!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
sv: El’rien, vi har Eldspiran med oss! Vi måste eskortera dem till Elensiria!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
sv: Det skall vi. Vi skall eskortera er till vår huvudstad, där vi skall kalla till rådslag.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
sv: Underjordiska kanaler

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
sv: Hitta utgången från underjorden och för Konrad dit

note: [objective]: condition=win
en: Help the Wose fend off the undead attack
sv: Hjhälp enten att slå bort de vandödas attack

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
sv: Gruppen träder in i den mystiska grottan, redo att möta det okända...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
sv: Ta den vidriga varelsen!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
sv: Alvernas råd

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
sv: Var hälsade, och välkomna till vår huvudstad. Ni bör känna er hedrade. Det har gått ett halvt århundrade - en generation för er ras - sedan någon människa har ansetts som tillräckligt god vän till alverna för att släppas in här i Elensiria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
sv: Vi är sannerligen hedrade.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
sv: Jag skulle vilja påstå att det är ni som är hedrade. Det är mycket länge sedan ni hade nåden att stå inför en prinsessa av Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
sv: Tyst, enfaldiga flicka! Med en sådan arrogans, är det då förvånande att den kungliga familjen av Wesnoth såg alla sina uråldriga allianser vittra sönder?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
sv: Ja... Du har rätt, ers nåd. Det är jag som är hedrad av att vara här, och jag ber om ursäkt för mitt uppförande.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
sv: Delfador den Store. Lika vis som hans tunga är i råd, så stark är hans stav i strid. En ovanlig kombination, i synnerhet bland människor.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
sv: Så snabbt människor växer upp! Det är blott sjutton vintrar sedan jag sist såg dig, Konrad, och nu är du en vuxen man. En prövad krigare står här framför mig!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
sv: Förlåt mig, alv, men jag är rädd att jag inte kommer ihåg vårt tidigare möte.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
sv: Konrad, detta är Parandra. Hon hjälpte mig att rädda dig ur Ashevieres klor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
sv: Det hade jag ingen aning om! Jag tackar er, ers nåd. Det är ett sant nöje att träffa er igen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
sv: Räddade honom från min mor? Men för sjutton år sedan måste Konrad ha varit ett spädbarn! Vad talar du om egentligen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
sv: Barn, din mor har mycket blod på sina händer. Många är de som hon har dödat orättfärdigt. När Konrad var ett spädbarn gav hon order om att alla prinsarna skulle dödas, så att hon kunde ta makten i riket.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
sv: Lät hon mörda dem? Det fanns andra också, inte bara Konrad? Detta kan väl ändå inte vara sant! Parandra, vad säger du?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
sv: Prinsessa, när Delfador den Store säger att drottningmodern Asheviere gav befallningen att mörda Wesnoths prinsar, så talar han sanning.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
sv: Och vad säger du, alvkonung?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
sv: Jag såg det inte själv, prinsessa, men jag har hört många tillförlitliga rapporter. Asheviere har prinsarnas blod på sina händer. Hon har också tillåtit orcherna att härja fritt i länderna, och tappat all respekt för folken omkring henne.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Sceptre. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Mother. The throne is rightfully mine, and with the Sceptre I can prove it.
sv: Nå, det är därför jag måste ta Spiran. Jag skall återvända, och folket kommer att välkomna mig som drottning. Jag kommer att regera rättvist. Min mor är blott drottningmoder. Tronen är rättmätigt min, och med Spiran kan jag bevisa det.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
sv: Prinsessa, det finns gott i dig, men tronen är inte din. Konrad har Spiran, och han kommer att bestiga tronen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, I have the Sceptre! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
sv: Nå, jag har Spiran! Jag skall återvända och folket kommer att välkomna mig som drottning! Min mor är enbart drottningmoder. Tronen är rättmätigt min, och jag skall regera rättvist. Kanske jag till och med kommer att acceptera dig som min rådgivare, Delfador.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
sv: Även om du har Spiran, prinsessa, så är den rättmätigt Konrads. Du har den blott nu eftersom vi hjälpte dig att få den.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
sv: Och om jag vägrar att ge den till honom?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
sv: Om det krävs, prinsessa, så kommer jag att be Konrad att duellera med dig om den.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
sv: Delfador! Li'sar har blivit vår vän. Jag vill inte slåss mot henne! Så länge som hennes styre är gott, vad spelar det då för roll om hon blir drottning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
sv: Du är den rättmätige arvingen. Du bör bli kung, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
sv: Delfador, du har uppfostrat Konrad till en skicklig och vis, ärbar och rättvis man. En krigare som har respekt och som uppskattar fred. Ändå är tronen inte hans. Du vet vad jag talar om, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
sv: Men det gör inte jag! Vad menar du, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
sv: I sinom tid kommer allt att avslöjas, sköna prinsessa. I det nuvarande läget bör du träda fram och göra anspråk på Wesnoths tron.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
sv: Parandra, det du säger kan verka rätt för vissa, men så länge som du och jag inte talar om för någon vad vi vet, så ser jag ingen anledning till varför inte Konrad skulle ha tronen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
sv: Du har så ofta rätt, Delfador, och ingen människa i världen är din like i visdom. Men i denna fråga så har du fel. Li'sar är arvingen. Hon borde ta tronen. Nu när jag har mött henne själv så är jag säker på detta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
sv: Skall hon göra anspråk på tronen och inte jag? Vad skall då jag göra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
sv: Li'sar bör bli drottning, men du skall följa med henne. Jag tror faktiskt att vi inte skulle kunna få dig till något annat. Jag har sett hur du ser på henne, Konrad. Jag tror att du nu skulle följa henne till världens ände.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
sv: Med all tillbörlig respekt, ers nåd, hon är min kusin! Det finns inget mellan oss!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
sv: Om det är så som du säger, Konrad, så borde du kanske stanna här hos oss. Det skulle åtminstone vara säkrare för dig. Alverna kan visa dig häpnadsväckande saker, saker som ingen människa tidigare har sett.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
sv: Det är ett generöst erbjudande, ers nåd, men du har rätt. Jag går hellre med Li'sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
sv: Och vad säger du, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
sv: Säg mig, Li'sar, är du villig att slåss mot din egen mor om tronen?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
sv: Det är för landets bästa. Om det är nödvändigt så kommer jag att slåss mot henne, alvkonung.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
sv: Jag känner att hon talar sanning. Delfador, även om jag vet att du inte håller med, så är de ord som Parandra, Elandiras dotter, yttrat visa. Vila här ett slag, och ge dig sedan av tillsammans med dem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
sv: Du har tillbringat en tid med oss, Kalenz, Kliadas son, vad säger du?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
sv: Visa ord har yttrats här idag, Delfador. Tillsammans med Li'sar har vi gått igenom de svåraste av tider, och vi har riskerat liv och hälsa tillsammans med henne. Ändock har vi alla både liv och hälsa i behåll. Hon är oerfaren, och lider ännu av ungdomens övermod, men med tiden så kommer hon att bli en god drottning.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
sv: Så, Alvernas Råd har talat. Men vilken väg skall vi välja? Abez vad är säkerligen noggrant vaktat och därmed inte farbart.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
sv: Det finns ytterligare en väg tillbaka till Wesnoth: österut över drakarnas berg och genom den mörka dalen. Från länderna i öst kan ni återvända till Wesnoth och överraska den mörka drottningen. Hon väntar sig er inte från det hållet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
sv: Drakarnas berg? Det låter mycket farligt! Jag trodde inte ens att det fanns något sådant som drakar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
sv: Ingen har sett någon drake i de bergen på många år, men de har kvar sitt gamla namn. Men ändå, den vägen kommer att vara farlig. Finns det verkligen inte någon annan väg att ta?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
sv: Alla vägar är farliga, men längs denna väg finns visst hopp. Vila nu, och ge er sedan av, vänner. Hittills har lyckan stått er bi, även om ni genomgått stora faror. Måhända kommer hon att förbli på er sida.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
sv: Ja, vila. Era soldater skall bli väl omhändertagna och vederkvickta. Vi skall se till att ni lämnar vårt beskydd med förråd som täcker ända till slutet på er resa.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
sv: Tillbaka till Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
sv: Efter många dagar då de njöt av underskön förplägnad och gott linne hos sina värdar överfölls Konrad av rastlöshet. Känslan av brådska drog i honom när han tog på sig en ny tunika och spände sina nyoljade läderremmar.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
sv: Han gick genom hallarna i alvcitadellet och besökte och uppmuntrade sina soldater. Många av dem var alver som lämnade sina bekväma liv i fred här i huvudstaden för att föra krig mot en stor människoarmé - hans krig. Den tanken var som ett ok på hans axlar.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
sv: Konrad stod på murkrönet och tittade ut i fjärran medan hans mannar arbetade nedanför. Plötsligt insåg han varför han kände sig orolig: långt där borta såg han tunna plymer av svart rök som försvann i molntäcket. Hans order att bryta upp åtlyddes omedelbart.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
sv: Kalenz förkämpar eskorterade Konrad och Delfador genom deras skog, en nästan ogenomtränglig förtrupp. Kriget hade spritt sig till nordländerna, men genom att använda sedan länge glömda stigar genom de oländiga östra kullarna, lyckades de ta sig ostörda fram. Drakarnas bergs höga och skrovliga sidor blickade ner på dem i övergiven enslighet.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
sv: Konrads lilla grupp av alver hade vuxit till en stor armé. De sporadiska eremitmagikerna visste bättre än att ställa sig i vägen, och snart låg de stora slätterna i nordöstra Wesnoth framför dem.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
sv: Efter att ha tillbringat större delen av de senaste året på avlägsna farliga ödemarker, slog Konrads hjärta en volt vid tanken på att resan nästan var slut. Den största faran låg fortfarande framför dem, men han visste att han äntligen var på väg hem.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
sv: Titta! Det är förrädaren Li'sar, med den gamle magikern och den smutsige alvfursten. Fort, fånga dem! Drottningen vill ha dem fängslade.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
sv: Vad? Jag, en förrädare? Det är drottningen som är en förrädare, som bryter mot Kung Garard II:s önskningar. Vi har Eldspiran, så släpp fram oss!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
sv: Vi har inget annat val än att döda dig.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
sv: Inkräktarna är starkare än vi trodde! Kalla in förstärkningar!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
sv: Drottningen har skickat oss för att hjälpa er att ta rebellerna till fånga.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
sv: Ändrade planer. Nu skall vi döda dem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
sv: Vi måste skynda oss! Långt större utmaningar ligger framför oss, och genom att ödsla tid här så tär vi på våra tillgångar i onödan.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
sv: Klanernas prövning

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
sv: Besegra $units_to_slay fiendetrupper

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
sv: Slättbor

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
sv: Furst Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
sv: Var hälsade, slätternas män.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
sv: Vad vill de här inkräktarna? Vi har då sannerligen inte bjudit hit dem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
sv: Vi har fredliga avsikter! Vi söker ert stöd i kampen mot Asheviere, den onda drottningen.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
sv: Vi kommer inte att ansluta oss till er. Ni som leds av ungdomar och en åldring.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
sv: Antingen står ni på vår sida, eller på vår fiendes. Om ni inte hjälper oss så kommer vi att ta ifrån er all er nuvarande makt, efter att vi rätteligen har återtagit tronen.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
sv: Ha! Tror ni att ni kan erövra tronen? Besegra oss i strid, och vi hjälper er. Ge er iväg annars, och kom aldrig mer tillbaka hit!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
sv: Nåväl. Vi ska besegra er.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
sv: Dårar! Vi kommer att krossa er!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
sv: Det finns ingen återvändo. Vi strider intill döden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
sv: Delfador, det här är rena vansinnet. Ska vi låta sådana här lekar sinka oss när vi borde marschera mot drottningen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
sv: Furst Bayar, nu får det vara nog för det här vansinnet! Jag utmanar dig på envig!

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
sv: Ha! Du roar mig, unge arvinge. Ha ha, en envig!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
sv: Unge arvinge? Då erkänner du min rätt?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
sv: Vilken fräckhet! Bah! Ser du orcher på våra slätter? Bjöd vi dig inte att visa din styrka?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
sv: Jag ser inte meningen med detta. Det gör oss bara svagare.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
sv: Nej, din valp. Ni kanske är försvagade, men hästklanerna är eviga. Jag skall dock ge dig ett löfte. Om du kan besegra mig, så skall jag själv bistår er i er belägring av Weldyn.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
sv: Antaget.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
sv: Jag kan inte tro det! Ni har besegrat mig! Ni är nu min herre, och jag lämnar slagfältet i skam. Men klanen skall fortsätta slåss!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
sv: Deras ledare har fallit, men de slåss fortfarande!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
sv: Ni kan besegra mig, men klanen faller aldrig! Vårt antal är ändlöst!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
sv: Även när jag lägger min lans i dina händer så strider min klan vidare!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
sv: Ett svidande nederlag, men ändock är du inget hot för klanens makt!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
sv: Stopp! Jag kan inte tro mina ögon! Ni har besegrat oss! Ni är sannerligen värdiga, till och med värdiga att göra anspråk på tronen. Klanerna kommer att hjälpa er. Vi kommer att slåss vid er sida mot drottningen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
sv: Så ni kapitulerar! Och nu kommer ni att tjäna mig i kampen mot den onda drottningen?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
sv: Vi kommer att tjäna dig, herre. Du kommer att bli en värdig kung.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
sv: De östra slätternas mäktiga ryttare, Klanernas riddare, står nu under ditt befäl!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
sv: Ni tar fel! Ni kommer att hjälpa mig att bli drottning.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
sv: Men, vem är er ledare? Vem tjänar vi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
sv: Ni tjänar oss. Ni skall skydda våra flanker medan vi tar oss an drottningen. Med ert skydd kan vi besegra henne.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
sv: Delfador, tror du inte att det är dags att reda ut det här?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
sv: Jo, det är dags. Det är dags att sanningen berättas. Jag hade hoppats kunna ta hemligheten med mig i graven, men så blir det inte. Ni alver lever alltför länge, och även om jag har försökt förstå, så är er visdom alltför främmande för mig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
sv: Hemlighet? Vilken hemlighet, Delfador? Vad pratar du om?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
sv: Vi kan inte tala om det här och nu. Kom med mig, Konrad och Li'sar, till Elnarbergets topp. För att beskåda Weldyn. För att lägga stridsplaner och talas vid.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
sv: Vi försvagar deras trupper! Vi får se om de har fått nog. De skulle vara ovärderliga som flanktrupper.

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
sv: Fortfarande $units_to_slay klanmedlemmar att besegra!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
sv: Besegra Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
sv: Här framför oss ligger staden Weldyn. Den stora staden. Den urgamla staden. Ondskans stad. Godhetens stad. Människornas stad.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
sv: Jag har inte sett staden på sjutton år. För sjutton år sedan skulle jag ha varit som starkast, men min styrka var otillräcklig. Jag misslyckades, och jag kan aldrig gottgöra det.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
sv: Striden hade varit lång och svår. Vi var besegrade. Eldred var död, men jag visste att Ashevieres vrede skulle vara omåttlig. Att många oskyldiga skulle slaktas. Jag var tvungen att rädda riket, jag var tvungen att rädda prinsarna. Jag skyndade mig till Weldyn, för att hinna dit innan Ashevieres vakter kunde genomföra sina onda order.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
sv: Men jag misslyckades. Jag kom för sent. Jag steg in i den yngste prinsen Konrads kammare just som en av de onda genomborrade honom. Allt var förlorat. Arvingarna var döda. Endast Asheviere och hennes dotter kunde göra anspråk på tronen.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
sv: Detta kommer givetvis som en överraskning för er, men det är sanningen. Med all hast nedgjorde jag de onda som hade utfört detta avskyvärda dåd. Sedan tog jag den lille prinsens brutna kropp, och red iväg. Långt bort, till alvernas land.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
sv: Av en oväntad och mystisk tillfällighet hade alvfurstinnan Parandra träffat på ett människobarn. Hon visste inte varifrån han kom, bara att orcherna skulle ha ätit upp honom om hon inte ingripit. Alverna ansåg att detta barn var särskilt gynnat av ödet. Kanske var det därför som alverna, som vanligtvis skyr allt vad osanning och bedrägeri heter, gick med på min plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
sv: Efter att vi begravt den lille prinsen, kom vi överens om att vi aldrig mer skulle tala om honom. Istället skulle vi kalla det föräldralösa barnet Konrad, och han skulle uppfostras för att bli kung. Jag skulle säga att jag hade dödat vakterna innan de hunnit utföra sitt onda dåd, istället för efteråt. Ingen skulle behöva veta något. Och ingen visste säkert, förrän nu.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
sv: Jag trodde att du en dag skulle bli kung, Konrad. Men nu ser jag att ödet valt en annan väg. Trots all Ashevieres ondska, så är Li'sar värdig tronen. Hon är den rättmätiga drottningen. Hon kommer från en lång rad av kungar, som sträcker sig hela vägen tillbaka till de sjöfarare som i forntiden kom från väst.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
sv: Låt oss inte dröja här längre. Dagen gryr! Det är dags för tronarvingen att kräva sin rätt!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
sv: Jaså, rebellerna vågar visa sig nu när huvuddelen av min armé är borta och slåss med de nyckfulla klanerna.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
sv: Din vridna häxa. Din armé går döden till mötes i denna stund. Klanerna har kommit för att vräka dig av tronen, förrädare!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
sv: Kapitulera, mor. Landet har förblött. Jag har kommit för att ta min rättmätiga plats.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
sv: Ah, min egen dotter, en förrädare. Så det är alltså sant. Alla dessa prövningar mitt rike måste uthärda! Men uthärda kommer det att göra.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
sv: Hur länge måste folket tåla ditt styre? Ge tronen till din dotter. Hon är den rättmätiga arvingen. Vi har spiran som bevisar det!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
sv: Delfador! Min gamle plågoande! Förräderi! Mannar! Grip dem! Döda dem! Döda dem allihop!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
sv: Här får du, häxa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
sv: Mor, jag svor att sätta stopp för ditt onda styre, och nu skall jag det.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
sv: Dotter, jag byggde riket för dig. Allt har varit för dig!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
sv: Till och med nu kan du inte se sanningen... Din girighet har förvridit din själ. Du är ett monster! En mördare! Det jag måste göra smärtar mig, mor, men du har valt ditt eget öde. För Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
sv: Li'sar utdelar dödsstöten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
sv: Du har jagat mig land och rike runt genom åren. Här är jag, mörka drottning.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
sv: Jag var säker på att jag hade dödat dig, men du hemsöker mig fortfarande. Vid hädan, demon! Jag förvisar dig, spöke!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
sv: Åh, eländiga kvinna, jag är här på riktigt. Landet brinner av din girighet efter ära och rikedom. Du skall nu få betala för dina illgärningar. För unge prins Konrad! För WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
sv: Konrad utdelar dödsstöten!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
sv: Som jag förgjorde din son, förgör jag nu dig.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
sv: Du var alltid trotsig, trollkarl, och ingen har satt käppar i hjulen för mina planer så som du.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
sv: Jag har alltid varit kronans ödmjuke tjänare, så även nu.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
sv: Delfador! Du äcklar mig, din krälande mask! Hur vågar du anklaga mig, din drottning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
sv: Hur jag vågar? Jag är Delfador, Högste vid Ärkemagikernas råd...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
sv: ... bäraren av An-Usrukhars stav, väktare av Crelanus bok ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
sv: ... Magikernas Skyddsherre över Folkets från Väst-Nordens Kungadöme, Överrådgivare till <i>kronan</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
sv: ... och personlig rådgivare till min kung och min <i>vän</i>, Garard den andre, vilken du <i>hänsynslöst</i> förrådde...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
sv: Jag är Delfandor den Store och IDAG SKALL DU FÅ SONA FÖR DINA SKULDER!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
sv: I ett inferno av magisk vrede förintas Asheviere fullständigt!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
sv: Förräderi! De onda har mördat mig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
sv: Och sålunda går Asheviere, Wesnoths mörka drottning, hädan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
sv: Vi har vunnit! Äntligen! Li'sar! Du kommer att bli drottning!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
sv: Ja, men jag kommer aldrig att glömma vad ni gjort för mig, Konrad, Delfador och Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
sv: Så mycket blod. Så mycket död. Och för vad? En titel?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
sv: För rättvisa, alvfurste. Vi slåss, för att om vi inte gjorde det skulle ondskan segra. Men, låt de döda vila ifred. Vi har segrat. Imorgon är en ny dag, vänner... Låt oss bygga upp riket på nytt.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
sv: Och så var den mörka drottningens styre till ända. Li'sar, Garard II:s dotter och tronarvinge, kröntes till drottning över Wesnoth och bärare av Eldspiran, vilken hon skulle ge i arv till sina efterföljare.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
sv: Hon regerade länge och väl, och ställde till rätta sin moders onda dåd.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
sv: Delfador blev Li'sars högste rådgivare, och vägledde henne i de allra viktigaste statsgöromålen. Han levde ett långt och gott liv, och fick sedan en kunglig begravning i den kungliga gravkammaren i Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
sv: Kalenz återvände till sitt hem i norr, och kom aldrig mer tillbaka till människornas land.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
sv: Konrad anslöt sig till Li'sars hov. Han och Li'sar gifte sig så småningom och de fick två söner och en dotter.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
sv: Den unge prinsen Konrads kvarlevor återbördades från alverna, och begravdes i den kungliga gravkammaren i Weldyn, och varje vecka besökte Konrad hans grav för att visa sin aktning och respekt.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
sv: Stridsprinsessa

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
sv: Prinsessan är av ädel börd, och har utbildats i svärdskonst av de största generalerna och i strategi av de största tänkarna. Genom denna utbildning har hon blivit en stor krigare och ledare. Viljestark och härdad av strider leder hon trupperna omkring henne i stridens hetta.

note: [attack]: type=blade
en: saber
sv: sabel

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
sv: Den som leder härar i strid kallas för befälhavare. Hans goda ledarskapsförmåga får närliggande trupper av lägre rang att slåss bättre. Han slåss själv helst med sitt svärd, men har också en båge om så behövs. Om befälhavaren besegras är striden förlorad.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
sv: Svartdrottning

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
sv: Asheviere, den onda drottningmodern, har terroriserat Wesnoth i många år. Hennes kunskaper i magi gör henne till en värdig motståndare, även om hennes makt mestadels härstammar ur dem hon härskar över.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
sv: fruktansvärd storm

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
sv: Den unge och obetänksamme krigaren slåss med ett svärd, och är sårbar för attacker från mer erfarna fiender. Han besitter dock möjligheten att en dag bli en mäktig krigare.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
sv: Skadad sergeant

note: #-#-#-#-#  2149 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [variation] [unit_type] #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
sv: Fursten är den adlige ledaren för stora mängder trupper. Han är särskilt stark i närstrid, men inte heller oäven med bågen. Liksom befälhavare har furstar ledarskapsförmåga, och förbättrar stridsförmågan hos alla lägre rankade trupper i närheten.

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
sv: Prinsessa

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
sv: Prinsessan är av ädel börd, och har utbildats i svärdskonst av de största generalerna och i strategi av de största tänkarna. Detta har fått henne att bli både en utsökt krigare och ledare. Lägre rankade trupper runt omkring Prinsessan inspireras av hennes närvaro och kämpar bättre. Prinsessan är både flink och smidig, och har tjuvliknande färdigheter.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
sv: Sjöorch

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
sv: Sjöorcherna betraktas ofta som underlägsna av landlevande kusiner, men de representerar ett stort steg framåt för alla vättesläkten eftersom de anpassat sig till ett liv i vatten. De är mycket duktiga med sina kroksablar, även om deras brist på avståndsvapen och dåliga försvarskunskaper på land utgör strategiska svagheter.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
sv: Sovande grip

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
sv: Shhhh! Gripen sover! Det är bäst att inte väcka den!

note: [attack]: type=blade
en: claws
sv: klor

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
sv: Jag är besegrad! Vi är förlorade!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
sv: Argh! Jag är slut!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
sv: Nej! Detta är slutet! Vi är besegrade!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
sv: Jag dör åtminstone en ärofull död.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
sv: Vill du att den här truppen skall ta upp svärdet?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
sv: Denna mäktiga klinga skapades för århundraden sedan av sedan länge bortglömda alvsmeder. De lyckades tillskänka det blåaktiga stålet en inre magisk eld, vilket manifesteras av flammor som dansar över ytan och ger stålet en spegels glans.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
sv: Endast en härförare kan använda detta svärd!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
sv: När du griper om det glittrande svärdsfästet, flammar svärdet upp! Märkligt nog känner du ingen hetta från svärdet när du plockat upp det, ändå tar gräset vid dina fötter eld när du testar svärdet med ett första hugg.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
sv: Vill du att den här truppen skall ta upp rustningen?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
sv: Tomhetens rustning

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
sv: Tomhetens rustning är ett vackert bröstharnesk av skimrande svart stål, och är praktiskt taget ogenomträngligt för fysiska vapen.

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
sv: Endast en mäktig krigare kan ta på sig den här rustningen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
sv: Du har stora besvär med att lyfta och ta på den tunga rustningen. När den väl är på plats känns den dock otroligt bekväm. Du har fått ökad motståndskraft mot all fysisk skada!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
sv: tomhetens rustning

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
sv: Tomhetens rustning ger följande motståndskrafter:
    hugg:  50%
    stick: 40%
    kross: 40%
    eld:  +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
sv: Eldspiran

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
sv: Denna uråldriga spira smiddes av Djupa bergens mäktiga dvärgar som en symbol för kungadömet Wesnoth. Spiran har kraften att skjuta eldklot mot bärarens fiender!

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
sv: Detta är Eldspiran. Endast tronens sanna arvinge kan våga plocka upp den!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
sv: Här är den äntligen! Jag har spiran!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
sv: Så du har fått tag på den. Då tar vi oss ur den här stinkande hålan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
sv: Jag tror att om vi bara färdas en liten bit norrut, så borde vi kunna komma ut.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
sv: Äntligen! Jag har spiran!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
sv: Sannerligen. Du fick tag på den, Li'sar. Jag hoppas att du kommer att använda den vist.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
sv: Tja, för det första skall jag använda den för att hjälpa oss att ta oss härifrån! Jag hoppas att du tycker att det är vist.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
sv: Spiran gör bäraren mäktig, men knappast odödlig, barn. Använd den med förstånd. Kom nu, jag tror det finns en öppning i norr!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
sv: Jag tror att jag vet vad jag gör. Kom igen nu!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
sv: Under det tjugoåttonde året av kung Garard II:s regeringstid, drogs Wesnoth in i ett bittert krig med folken i norr.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
sv: Hären från norr hade slagit läger vid Galcadar, nära Abez vad, och kungen ledde sina trupper för att möta dem. Han delade sin armé i två delar, tog själv befälet över den ena halvan, och överlät åt sin son, kronprins Eldred, att leda den andra.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
sv: Eldred var en modig och dristig krigare och ledde sina trupper väl. Oturligt nog för Garard, så var hans son också makthungrig...och svekfull. Mitt i stridens hetta vände sig Eldreds trupper mot sin kung. Garard dödades på slagfältet den dagen, tillsammans med sin bror och alla sina söner förutom Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
sv: Garards drottning, Asheviere, såg med förtjusning på skådespelet från en närbelägen kulle. Säkerligen skulle hennes son kunna tillfredsställa hennes maktlystnad mycket bättre än vad hennes make gjort hittills.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
sv: Krigsherren i norr slöt gärna fred med Eldred i utbyte mot tribut. Eldred utropade sig själv till kung och tågade tillbaka till Weldyn med sin armé.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
sv: Men Garards ärkemagiker, Delfador, flydde striden och red med all hast tillbaka till Weldyn, och nådde staden först. Han uppbringade en styrka med kungatrogna för att slå tillbaka Eldred och hämnas kungens död. Lojalistarmén marscherade norrut för att möta Eldred.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
sv: Eldred drog i strid mot Delfador och hans styrkor med sin mors råd ringande i öronen:<i> "Slåss inte mot någon, varken stor eller liten, utom den gamle magikern, vars huvud jag vill ha frånskilt hans hals."</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
sv: Eldred mötte Delfador öga mot öga på slagfältet nära Tath. Svärd sjöng mot stav när den vise gamle magikern slogs mot den unge högfärdige krigaren.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
sv: Till sist förlorade Delfadors män slaget och blev drivna på flykt, men Asheviere fann sin sons livlösa kropp fastnaglad vid marken av den store magikerns stav.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
sv: Asheviere tog då själv kommandot över armén, och ledde den tillbaka till Weldyn. Då hon visste att kungens späda brorsöner stod på tur för tronen, så beordrade hon att de skulle mördas, och utnämnde sig själv till Drottning av Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
sv: Strax efter att budet om Ashevieres order nådde Delfador, tog han sig i hemlighet in i palatset och förde bort Konrad, den yngste av Garards brorsöner, och räddade på så sätt hans liv.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
sv: Delfador flydde med barnet till Aethenskogen bortom Wesnoths sydvästra gräns, och uppfostrade honom där under alvernas beskydd. Under tiden såg de med sorg i hjärtat hur Ashevieres terrorvälde spred sig över landet..

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
sv: Riddarvätte

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
sv: Frihet

note: #-#-#-#-#  2150 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2165 (Battle for W
en: Peasant
sv: Bonde

note: #-#-#-#-#  2150 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
sv: Fredlös

note: #-#-#-#-#  2150 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
sv: Flykting

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
sv: Prosa och beredning

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
sv: Räden

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
sv: Under oroligheternas tid, under tiden för kung Garard II:s välde, blev de två gränsstäderna Delwyn och Dallben i Annuvin-provinsen alltmer missnöjda med kungens styre. Upptagen med de stora krigen som han var, kunde kungen inte avvara nog med trupper för att skydda gränsområdena.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
sv: Det härdade folket som bodde i dessa områden lärde sig att ta hand om och skydda sig själva, både mot orchernas räder och det grymma ödlefolkets plundringar. De etablerade sina egna handelsrutter och ingick avtal om att skydda varandra.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
sv: Även om de inte var tillåtna att träna med traditionella militära vapen så var de mycket bekanta med sitt hemlands skogar och träsk, och blev mycket skickliga med sina enkla slungor och klubbor.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
sv: Efter att kungen blivit förrådd av drottning Asheviere, försökte Wesnoths nya regent att konsolidera sin oförtjänta makt. Hon sände ut sina arméer över Wesnoth för att sätta skräck i provinsernas lokala styren och säkra sitt regentskap.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
sv: Annuvins befolkning gav inte gärna upp det självstyre de kämpat så hårt för, i synnerhet inte till denna pretendent...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
sv: Besegra alla vättemarodörer

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
sv: Vättarna når byn Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
sv: Baldras dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
sv: Harper dör

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
sv: Rid, era maskar! Räden skall vara över innan jägarna hinner tillbaka till människobyn.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
sv: Titta, vätteryttare närmar sig! Du hade rätt! De tänkte anfalla Dallben när vi var borta.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
sv: Vi måste stoppa dem innan de når byn. Förbannad vare kronan! De har för länge sedan glömt bort oss härute.

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
sv: Vi klarar knappt de här orchräderna. Vi förlorade två män förra veckan, ännu fler idag... Och ändå gör Weldyn ingenting!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
sv: Kungen slutade skicka patruller ut hit när kriget började. Då föll bördan på oss. Vi är medborgare i Wesnoth, och så länge hennes banér hålls högt så skall vi göra motstånd mot horden.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
sv: Banéret kommer att vaja över en spökstad om inte hjälpen kommer snart.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
sv: De kommer närmare vår by! Kan stadsvakten hjälpa oss?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
sv: Vätteryttare är på jakt. Vi får inte låta någon av dem nå fram till byn!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
sv: Titta! Vargryttare å färde - och de är på väg rakt mot Dallben!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
sv: Vättarna har nått byn! Det kommer inte att finnas något kvar när de är färdiga med den!

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
sv: Civil olydnad

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
sv: Döda Tarwen, wesnotharméns kapten

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
sv: Titta, det kommer ryttare.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
sv: Håll din position, brorson.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
sv: På drottningens order skall er lokala fredsdomare följa med oss till Elensefar för prövning.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
sv: Garard är Wesnoths kung. Vi styrs inte av någon drottning.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
sv: Oförskämda bönder, ner på knä inför era överordnade! Asheviere är Wesnoths drottning. Kungen föll för tre veckor sedan vid Abez. Nog talat. Er fredsdomare följer med oss, död eller levande.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
sv: Vakta porten.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
sv: Harper, försvinn härifrån. Det här är ingen strid för dig.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
sv: Tillbaka, din byracka!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
sv: Ut ur min by!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
sv: Vi hade det inte lätt när vi ignorerades av kronan, men jag är rädd att det kommer det att bli etter värre nu.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
sv: Vi måste underrätta Delwyn om detta.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
sv: Sant. Vi har alltid hjälpt dem och de oss. Det här är något vi borde möta tillsammans.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
sv: Nåväl. Vi tar oss till Delwyn och rådgör med dem. Jag trodde aldrig att Wesnoth skulle falla i mörker. Nu hotar inte bara orcherna vårt land. Det är något ondskefullt i görningen med drottningens övertagande av makten.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
sv: Idag kan vi inte längre vara medborgare i Wesnoth. Jag önskar att det vore annorlunda, men nu är vi fredlösa.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
sv: En hoppets strategi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
sv: Besegra båda fiendeledarna

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
sv: Det var länge sedan, gamle vän. Dina nyheter är bekymmersamma. Ändock, det har aldrig funnits några problem som vi inte har kunnat lösa här på vår hemliga mötesplats.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
sv: Du förstår inte. Vi anföll en wesnothisk armépatrull. Och inte nog med det, de hade en ny ledare, en jag aldrig sett i Annuvin förut. Aldrig har någon så hjärtlös och grym blivit utskickad hit som patrullkapten.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
sv: Om de hade tagit min farbror, så skulle de säkert dykt upp i Delwyn idag med samma ultimatum. Som det är nu så lyckades flera ryttare fly.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
sv: Då kommer de tillbaka med en stor styrka.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
sv: Det här är inte hedersamt! Sedan när styrs Wesnoth genom skräck och svek? Vi borde rådgöra med furst Maddock av Elensefar. Vi har känt honom som en redbar och ädel man i åratal.

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
sv: Jag tror det, gamle väl. Och den där lukten i vinden säger att ödlefolket är i antågande. Till vapen!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
sv: På vargarna låter det som att spåren av Fal Khags krigare slutar här.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
sv: Fal Khag betyder inget för osss, orch. Ni lovade osss guld. Skinande guld.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
sv: Ni skall få guld. Och era vargar skall få kött.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
sv: Något är verkligen fel här. De där orcherna bär vapen med arméns tecken.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
sv: Sannerligen. Och guldet i deras pungar såg nytt ut.

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
sv: Jag tror att ditt uppdrag att tala med furst Maddock just blev ännu mer trängande, Baldras. Jag måste stanna för att se till försvaret av Delwyn och Dallben, men du måste skynda till Elensefar med all hast.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
sv: Olagliga order

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
sv: Furst Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
sv: Besegra fiendegeneralen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
sv: Maddock dör

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
sv: Nå, de kommer inte innanför min stadsmur. De har slagit läger i närheten och huvudgarnisonen är längre söderut vid Halstead. Jag är medveten om att det snart är tid för mig att svära trohetseden, men jag har ingen press på mig. De är rädda att jag kommer att vägra.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
sv: Kommer du göra det?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
sv: Ja, drottningen tog makten genom det nesligaste förräderi. Men fastän jag skickade merparten av mina trupper med kungen för att bekämpa orcherna, så finns det en tillräcklig styrka här för att få drottningens män att tänka sig för mer än en gång innan de stormar Elensefar.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
sv: Vi har en spänd fred tills de är klara med de mindre byarna och kommer för att avkräva mig trohetseden. Fördraget mellan Elensefar och Wesnoth är uråldrigt, men jag är inte så naiv att jag litar på det fullt ut, inte i dessa onda tider.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
sv: Vad kan vi göra då? Vi har med oss många från Annuvins provins som är villiga att slåss, men våra familjer är fortfarande kvar hemma. De kommer inte att kunna hålla ut länge om Drottningens patruller återvänder.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
sv: Jag drar mig för att starta ett inbördeskrig. Drottningen kommer att vara upptagen med att återställa ordning i riket och, desto viktigare, att kväsa hotet från nordborna. Vi är ett problem som hon kommer att ta itu med när hon får tid.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
sv: En dåraktig missbedömning, furst Maddock. De män som du rådslår med är fredlösa och flyktingar. De är ett välorganiserat gäng banditer och mördare. Vi skall döda dem och sedan kommer vi få se dig svära trohetseden till drottning Asheviere.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
sv: Mannar, till vapen! Vi måste beskydda Elensefar!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
sv: När solen sjönk under horisonten så skedde en gastkramande förvandling av de mänskliga fiender som stod mot Baldras och hans allierade...

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
sv: Jag tror inte mina ögon! Köttet rinner som vatten från deras ben... Det är inte mänskliga krigare vi slåss mot. Det är onda andar som har maskerat sig som människor!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
sv: Deras mänsklighet återkommer! Det är en ondskefull sorts magi vi möter, men en som vi ännu kan besegra. ANFALL!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
sv: Vem är du? Vad är du?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
sv: Furst Maddock, nu när vi har vunnit, kommer du att hjälpa oss?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
sv: Nej, såvida du inte vill ha mig att samla ihop alla stadens tjuvar att slåss för dig så har jag inte trupper att avvara. Men jag är inte den enda ledaren i den här delen av Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
sv: Jag förstår inte. Det finns inte några andra adelsmän i trakterna.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
sv: Sydöst härifrån finns det en stad där kan du hitta stöd som jag inte har möjlighet att ge dig.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
sv: Önska oss lycka till. Om vi skall lyckas hålla Wesnoths armé tillbaka en andra gång så behöver vi mer än klubbor och slungor mot deras stål.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
sv: Se, det kommer fler ryttare från sydöst. Vi har ingen möjlighet att motstå ytterligare en attack. Det är ute med oss!

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
sv: Kurragömma

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
sv: För Baldras till upprorsledaren

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
sv: Outtröttligt förföljda av de ryttarpatruller som fanns på vägen till Elensefar, så färdades Baldras och hans mannar längs med den stora flodens sumpiga flodbanker till staden Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
sv: De gömde sig tills natten föll, och kröp sedan fram för att hitta den hjälp som furst Maddock hade antytt fanns här.

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
sv: Jag har letat efter er. Ni måste ta er in i staden osedda. Soldaterna är vanligtvis ute letar efter min sort, men för tre dagar sen så anlände det ett kompani tungt infanteri och tog över patrulltjänstgöringen.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
sv: De letar efter oss.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
sv: Det verkar som att vakterna håller vissa poster, så om vi är försiktiga så borde vi kunna ta oss förbi dem osedda.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
sv: Harper, ni yngre och kvickare får vara våra ögon nu. Gå före och se om ni kan hitta en väg för att komma förbi vakterna, men se till att de inte ser er, för annars är vi alla i knipa...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
sv: Tillbaka, snabbt! Kanske kan vi skaka av oss dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
sv: Mina herrar, följ efter mig längs med stigen in i skogen. Vår ledare väntar otåligt på att få träffa er.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
sv: Så snart vi har skakat av oss dödspatrullen från Wesnoth så följer vi gärna med.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
sv: Det var åratal sedan jag sprang så här mycket. Om du hade frågat mig om jag ville infiltrera en tungt vaktad stad med hjälp av enbart nattens mörker och min listighet så skulle jag ha trott att du var galen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
sv: Som det verkar nu så är jag den sinnessvaga. Låt oss avsluta galenskaperna.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
sv: Du kan följa med om du vill, men ledaren är bara intresserad av att tala med Baldras.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
sv: Vi har tillbringat för mycket tid här. Drottningens trupper måste ha återvänt till Dallben vid det här laget. Vårt uppdrag är inte slutfört, men vi måste återvända för en sista självmordsstrid.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
sv: Besegra häxmästaren och hans hejdukar

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
sv: Ledaren, förmodar jag.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
sv: Er verksamhet?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
sv: Den förre kungens magiministerium hade stenhård kontroll över träningen och placeringen av magiker i Wesnoth. Processen gjordes kort av de oss som vågade...avvika från läroplanen. Vi är fredlösa för att vi söker bemästra skuggmagi. Vår tystnad och beskydd är inte billigt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
sv: Jag har hört talas om er. Nekromanter. Knappt mänskligt drägg, skulle jag vilja påstå.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
sv: Fel. Nekromanter har blivit sina häxmästares slavar och förlorar sin mänsklighet allteftersom. Vi har bevisat att utövandet av de mörka konsterna inte leder till förbannelse. Vi förblir mänskliga och söker den mystiska hemligheten om balans mellan ljusets och mörkrets vägar. Vi dansar mellan båda vägarna, och tillhör varken den ena eller den andra världen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
sv: Det vill vi inte. Ni sökte upp oss. Men jag känner till er situation och är villig att hjälpa till. Varje försvagning av Wesnoths tron, vare sig en drottning eller kung sitter på den, är till vår fördel.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
sv: Så nu måste ni försvara båda fronter samtidigt... Jag förstår er belägenhet. Mina mannar kommer att rensa ut det här området om ni kan hjälpa oss att försvara vårt hemland.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
sv: Häxmästaren och hans hejdukar är döda.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
sv: Nu när de vandöda är utdrivna så kan vi leva i relativ fred och fördjupa oss i våra studier. För detta är jag tacksam, Baldras.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
sv: Studier? Fred? Du menar att ni skall fortsätta leva av de laglydiga medborgarna i Wesnoth. Det kommer inte att vara fred för dem.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
sv: Jag hade planerat att ge er guld. Varje bra armé är välfinansierad och nu när häxmästaren är borta så kan vi avvara det.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
sv: Men, jag tror att det skulle vara er till större hjälp om jag lät några av mina män följa med på era äventyr. Drottningen har börjat skicka ut magiker hit och mina män längtar efter att få ge igen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
sv: Å andra sidan, om jag håller kvar hela min organisation i sin fulla styrka här, så kan vi omgruppera och ansluta oss till er på slagfältet när den tiden kommer.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
sv: Jag överlåter valet till dig.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
sv: Jag väljer guldet. Hur låter det med 500?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
sv: Överenskommet. Lycka till och farväl, mäster Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
sv: Skicka dina män med oss. De kommer att vara värdefull hjälp när vi förbereder oss mot attacken från Wesnoth-garnisonen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
sv: Avgjort. Mina bästa magiker och tjuvar står till ditt förfogande. Använd dem väl.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
sv: Jag vill att ni ansluter er till oss i slaget mot drottningens trupper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
sv: Mina mannar...har misslyckats med att skydda mig! Jag är förlorad...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
sv: Jägarna

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
sv: De slog läger i skogsbrynet och observerade i all tysthet de avsevärda truppförflyttningar som kom från den närbelägna staden Aldril och marscherade mot nordväst. Osäkra på vad detta innebär, så försökte de komma på vad de skulle göra härnäst...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
sv: Döda alla fiendetrupper

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
sv: Furst Maddocks ord har vägt tungt på mitt sinne de senaste dagarna. Jag har kommit till slutsatsen att vi aldrig kan vinna. Vi kommer aldrig att besegra Wesnoths hela armé. Idioti! Om den ädle fursten av Elensefar är ovillig att sätta sig upp mot drottningen, hur skulle då vi ha en chans?

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
sv: Farbror, han har Elenses hjälmprydnad . Vi borde svara honom.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
sv: Det här är verkligen bra nyheter!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
sv: Tyvärr är det inte det. Drottningen har skickat en del av sin huvudarmé direkt från Weldyn. Så snart de anländer så kommer de att bränna varje by till marken. Ingen kommer att överleva.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
sv: Jag förstår truppförflyttningarna nu. Vi måste hindra den här armén från att nå fram till garnisonen. Vi kanske inte kan svälja dem hela, men vi kan gnaga lite på dem. De får inte ta ett steg utan att vi är där och trakasserar och sinkar dem. När de kommer fram till Halstead så måste de vara uttröttade och döende.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
sv: Du sade ju nyss att vi inte kan besegra hela deras armé!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
sv: Föreslår du att vi skall kapitulera? Det är det här eller ingenting. Enda valet vi har nu är att löpa linan ut.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
sv: Ytterligare en pluton närmar sig...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
sv: När vi är klara så kommer ingen att frukta öppna vägar och natthimlen mer än pretendentens armé. Slå till snabbt, tyst... Och lämna ingen vid liv.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
sv: Ett bakhåll! Håll stånd!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
sv: Nästa morgon återvände den lokala nattpatrullen till den närliggande utposten. Till sin förvåning fann de sina kamrater i strid med det rövarband som de hade hört så mycket om.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
sv: Trupper, till vapen! Det här bondeavskummet tror att de står över lagen. Vi skall minsann visa dem hur det ligger till!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
sv: Aj! Eld varmt! Inte gå i elden!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
sv: Vilken soppa. Låt oss anfalla Halstead härnäst. Om vi väntar så blir de oslagbara. Om vi lyckas bränna det till grunden så har vårt folk en chans. Vila ordentligt inatt, för morgondagens strid kommer att avgöra ödet för våra hem, våra familjer och vår frihet.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
sv: Skicka bud till Helicrom att vi är redo. Tiden är inne för honom att betala sin skuld.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
sv: Vi har dröjt för länge. Hela Wesnoths armé är säkert på väg hit. Vi är förlorade!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
sv: Ära

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
sv: Wesnoths storslagna armé, ledd av Ärkemagikernas höga råd, utrotade alla fientliga varelser på slätterna oberoende om det var ett monster, orch eller alv. Stadsstaten Elensefar blev formellt införlivat med kungadömet och bosättningar spreds sig snabbt. Wesnoth hade utmärkt sig både i handling och i namn.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
sv: Ett monument över denna seger restes mitt i vildmarken. Under en tolv år lång ritual så visade Ärkemagikernas högsta råd till vilken höjd människornas magi hade nått genom att konstruera monumentet direkt från berggrunden.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
sv: Hundratals fot högt reste sig berget, dess lodräta väggar både inspirerande och skräckinjagande. Arbetare från hela landsbygden slet med att konstruera det mest formidabla fästning som någonsin skådats. Det blev Halsteads fäste.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
sv: Förstör Halsteads fäste

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
sv: Där är det. Halsteads fäste.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
sv: Så högt det är! De där tornen reser sig rakt från marken som frammanade ur själva jorden.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
sv: Det är troligen inte så långt från sanningen. Under de stora kungarnas tidålder så tämjdes det här landet med kraftfull magi. Trollkarlar från svunna tider smidde Halsteads murar ur självaste berggrunden.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
sv: Jag förstår inte hur vi skall kunna förstöra det. De är oövervinnliga därinne!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
sv: Nej, min unge vän. Halstead har en svaghet. Bland mina många tillgångar finns kännedom om en mängd hemligheter som få i Wesnoth känner till.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
sv: Du förstår, berget som fortet är byggt på är massivt, men själva slottet har blivit raserat och ombyggt många gånger under årens lopp. Det är inte så oförstörbart som man kan tro.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
sv: Under byggnaden finns ett system av katakomber som sammanbinder alla fyra tornen med kärntornet i mitten. Under årens lopp och efter många krig så blev det nödvändigt att förstärka grunden under centralbyggnaden.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
sv: Så... Om vi kan slå sönder grundstöttorna så kan vi rasera Halsteads fästning. Skulle det verkligen fungera?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
sv: Jag tror det. Varje torn har en passage ner i katakomberna. Om vi kan ta oss in i mitten på varje torn, så kan en av våra män ta sig ner i underjorden och rasera stöttorna. Jag tror dock att vi måste förstöra alla fyra stöttor innan fortet faller.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
sv: Nej, unge man. Halstead har en svaghet.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
sv: Hur vet du det?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
sv: När jag var liten tog min far - din farfar - med sig din far och mig för att bo i Aldril efter att orcher hade massakrerat många i vår by. Vi växte upp i dessa trakter och lärde oss många saker.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
sv: Under borgen finns ett system av katakomber som förenar alla fyra tornen med kärntornet i mitten. Katakomberna har växt med åren och i kombination med århundraden med krig har det blivit nödvändigt att stötta upp mitten.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
sv: Jag hoppas att du har rätt. Om några timmar faller skymningen och vi får reda på det.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
sv: Vi måste vara försiktiga. Titta där, en större orchstyrka avancerar också mot Halstead. De tror säkert att Wesnoths armé är utspridd för närvarande.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
sv: Heh. De kommer att få sig en överraskning. Detta kan vara till vår fördel.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
sv: Titta där borta... Det kommer ryttare!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
sv: Vem är det?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
sv: Hjälp, hoppas jag. Vi klarar inte sämre förutsättningar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
sv: Det kommer ryttare från nordväst! Håll positionerna, mannar.

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
sv: Signalera attack!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
sv: Fantastiskt. Furst Maddock har skickat sin hird... Hans bästa krigare! Elensefar måste vara helt försvarslöst nu. Mer hänger på den här striden än vad jag först trodde.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
sv: Den kvällen anlände ännu en förtrupp av Wesnoths huvudarmé...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
sv: Jag tror... Jag tror att de försöker storma själva Halstead... Vilka dårar!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
sv: Jag är inne i tornet! Jag tar mig ner i katakomberna nu. Täck mig.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
sv: Efter ungefär en timme...

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
sv: Halsteads fäste började skaka...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
sv: Vi kan inte stanna kvar här. Fortet har börjat falla samman!

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
sv: Ingen i fortet hade en chans att ta sig ut levande.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
sv: Efter mer än en veckas häftiga strider så anlände merparten av Wesnoths huvudarmé från Weldyn. Striden var snart avgjord. Varenda man från provinsen Annuvin blev avrättade.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
sv: Mannar, hjälp mig ur härifrån! Jag sitter fast här under rasmassorna.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
sv: Ingen hann fram till Baldras i tid. Han och många av hans följeslagare dog under fästningen den dagen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
sv: Jag hoppas att detta offer inte var förgäves... Men det kommer vi aldrig att få veta.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
sv: Farbror!

note: #-#-#-#-#  2150 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
sv: NEJ!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
sv: Jag lovade din far att se efter dig... Och jag har misslyckats.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
sv: Men vi är så nära slutet. Vi måste fullgöra vad vi har startat. Jag beklagar att du inte har möjlighet att njuta av vår frihet. Farväl, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
sv: Fortsätt ni, mina vänner. Att slåss på samma sida som ni har varit mitt mest hedersamma jag någonsin gjort...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
sv: General, ditt terrorvälde är över nu.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
sv: Du kommer aldrig att kunna sätta dig upp mot Asheviere. Hon besitter för mycket makt... Dagens lilla seger är bara ett undantag från den obeskrivliga smärta som hennes vrede kommer att utsätta dig för när den hinner ifatt dig.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
sv: Det här var inte någon liten seger. Du förstår inte kraften i vår frihetstörst.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
sv: Liten seger? Bah! Nu skall vi riva ner den här fästningen till det stoft det en gång kom ifrån.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
sv: Frihet - Epilog

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
sv: Resten av striden skedde som i en dimma. Chocken över vad som hade hänt förlamade alla.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
sv: Baldras och hans män flydde från Wesnoths västra slätter i skydd av mörkret. Halsteads förstörelse hade gett dem en kraftig chock som gradvis släppte under deras marsch norrut och förbi Elensefar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
sv: Elenses ryttare besegrade orcharmén, liten som den var, och skickade den tillbaka över den stora floden. Orcherna skingrades över landsbygden och hördes inte av igen. När Baldras hörde talas om detta tyckte han det lät högst besynnerligt.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
sv: När huvuddelen av Ashevieres armé närmade sig Halsteads ruiner började mystiska saker hända. Varje natt så försvann det manskap. Andra återfanns hackade till blodiga bitar. Oförklarlig otur drabbade de marscherande trupperna. Soldater dog på sina poster, dödade av osedda lönnmördare. Skräcken för vandöda spreds bland mannarna.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
sv: När Wesnoths armé fann ruinerna efter den mäktiga fästningen Halstead, så var det för mycket. Deras oförmåga att förstå hur något sådant kunde hända, tillsammans med den osynliga terror som förföljde dem, övertygade Ashevieres befälhavare att hela landsbygden var förbannad. Han retirerade snabbt till den traditionella gränsen och satte upp ett starkt försvar mot väster.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
sv: Bönderna som hade blivit fredlösa nådde slutligen fram till Dallben. Byn hade blivit nerbränd till grunden. I panik så skyndade de till Delwyn. Även den fann de förstörd, men de lyckades hitta en ledtråd till vad som hade hänt...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
sv: Skelettryttare

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
sv: Dessa krigare, en gång i tiden kända över hela slätten, rider på sina skeletthästar med hjälp av vanhelig magi. Deras syfte är att sprida skräck och förstörelse.

note: [attack]: type=blade
en: axe
sv: yxa

note: [attack]: type=impact
en: trample
sv: trampa

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
sv: Dödsväpnare

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
sv: Rövarmagiker

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
sv: Vissa magiker blir utkastade ur magikernas kretsar för att de försökt utöva förbjudna konster. Helt utanför lagen gör dessa vad som helst för att fortsätta studierna av mörk magi. De är inte lika kunniga som magiker med mer formell utbildning, men deras magi är ändock dödlig, samtidigt som deras leverne gett dem viss skicklighet med kortsvärd.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
sv: isstöt

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
sv: Skuggfurste

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
sv: Få människor kan sätta sig in i hemligheterna med ljus och mörk magi och samtidigt hålla sig bortom galenskap. De som kan bemästra denna balans blir skuggfurstar, som befinner sig i en skuggvärld mellan mörker och ljus. De har inte längre behov av fysiska vapen, och är fruktade av både sina fiender och sina underlydande.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
sv: andeklinga

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
sv: skuggblixt

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
sv: skuggstöt

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
sv: Skuggmagiker

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
sv: År av våld och brutalitet för att stödja studierna av de förbjudna magiska konsterna har gjort skuggmagikerna till fruktade krigare. Helt förförda av sin makt har de setts anföra små grupper av anhängare. I strid med andra magiker står de sig slätt, då de istället har fördjupat sig i studiet av närstridsattacker. Trots deras offensiva styrka har deras förvridna själar börjat påverka deras hälsa negativt.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
sv: Skelettryttare

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
sv: Dessa krigare, en gång i tiden kända över hela slätten, rider på sina skeletthästar med hjälp av vanhelig magi. Deras syfte är att sprida skräck och förstörelse.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
sv: Bönder bor i de små byar som finns utspridda över hela Wesnoths landsbygd.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
sv: Byäldste

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
sv: Byarna som ligger utspridda över Wesnoths landsbygd leds ofta av de byäldste, vilka är byns visaste och mest erfarna invånare.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
sv: Äldre byäldste

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
sv: Hela byn litar på sina byäldste för vägledning. Både starka och visa har de äldsta i byn ansvaret för byns uppehälle och överlevnad. Ofta utses äldre byäldste som fredsdomare.

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
sv: Ung bonde

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
sv: Dessa unga bönder är som vilken ung människa som helst i Wesnoth. De är dumdristiga, kaxiga och utforskar gärna nya saker.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
sv: Ung bonde

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
sv: Patrullvakterna är män och kvinnor som vaktar byarna mot marodörer, både mänskliga och andra, som stryker runt i Wesnoth på nätterna.

note: [female]
en: female^Watchwoman
sv: Patrullvakt

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
sv: Gränsvakt

note: [female]
en: female^Borderer
sv: Gränsvakt

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
sv: Jagande bonde

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
sv: Byar, särskilt de i vildare områden nära gränsen, förlitar sig mycket på jägare för införskaffande av mat. Deras erfarenhet och kunskap om den lokala terrängen kan vara värdefulla tillgångar i strid.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
sv: Pälsjagande bonde

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
sv: Pälsjägare är skickliga jägare som förser flera byar med mat och pälsar. Deras jakterfarenhet gör dem som mest effektiva kvällar och nätter i skog och träsk.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
sv: Jagande bonde

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
sv: Helig Ankh

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
sv: Du finner en medaljong på ett märkligt olycksbådande altare. Den ger ifrån sig en kraftig glöd när du plockar upp den!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
sv: Det står ett märkligt altare här, med en medaljong. Jag vill inte röra vid den.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
sv: helig ankh

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
sv: Säg till min fru...att jag älskade henne!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
sv: Unngh... Nu kan vårt folk aldrig bli fritt...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
sv: Jag är besegrad... Kommer vi någonsin bli fria?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
sv: Hur kunde det här hända? Vi har förlorat.

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
sv: Grått djupt vatten

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: Medium Deep Water
sv: Medeldjupt vatten

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
sv: Djupt, tropiskt vatten

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
sv: Grått, grunt vatten

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: Medium Shallow Water
sv: Halvgrunt vatten

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
sv: Tropiskt grunt vatten

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
sv: Kustrev (grått)

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
sv: Kustrev (tropiskt)

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
sv: Kärr

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
sv: Gröngräs

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
sv: Savann

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
sv: Tort gräs

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
sv: Lövhög

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=road
en: Dirt
sv: lera

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
sv: Mörk jord

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
sv: Vanlig jord

note: [terrain_type]: id=road
en: Dry Dirt
sv: Torr jord

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
sv: Vanlig gatsten

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
sv: Rena grå gatustenar

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
sv: Igenvuxen gatsten

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
sv: Ökensand

note: [terrain_type]: id=sand
en: Beach Sands
sv: Sandstrand

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
sv: Bråte

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
sv: Blandade blommor

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
sv: Små svampar

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
sv: Svampfarm

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
sv: Ökenblommor

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
sv: Ökenblommor utan ben

note: [terrain_type]: id=fence
en: Fence
sv: Stängsel

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
sv: Stenar och sanddynor

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
sv: Näckrosor

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
sv: Blommande näckrosor

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
sv: Stort träd

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
sv: Stort dött träd

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
sv: Tropisk skog

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
sv: Tallskog

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
sv: Snötäckt tallskog

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
sv: Lövskog (sommar)

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
sv: Lövskog (höst)

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
sv: Lövskog (vinter)

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
sv: Snötäckt lövskog

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
sv: Blandskog (sommar)

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
sv: Blandskog (höst)

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
sv: Blandskog (vinter)

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
sv: Snötäckt blandskog

note: [terrain_type]: id=hills
en: Regular Hills
sv: Vanliga kullar

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
sv: Torra kullar

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
sv: Dyner

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
sv: Snötäckta kullar

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Dry Mountains
sv: Torra berg

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
sv: Snöiga berg

note: [terrain_type]: id=forested_hills
en: Forested Hills
sv: Skogsklädda kullar

note: [terrain_type]: id=forested_snow_hills
en: Forested Snow Hills
sv: Snötäckta skogsklädda kullar

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer_hills
en: Summer Deciduous Forested Hills
sv: Lövskogsklädda kullar (sommar)

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall_hills
en: Fall Deciduous Forested Hills
sv: Lövskogsklädda kullar (höst)

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_hills
en: Winter Deciduous Forested Hills
sv: Lövskogsklädda kullar (vinter)

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Deciduous Forested Hills
sv: Snöiga lövskogsklädda kullar

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer_hills
en: Summer Mixed Forested Hills
sv: Blandskogsklädda kullar (sommar)

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall_hills
en: Fall Mixed Forested Hills
sv: Blandskogsklädda kullar (höst)

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_hills
en: Winter Mixed Forested Hills
sv: Blandskogsklädda kullar (vinter)

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Mixed Forested Hills
sv: Snöiga blandskogsklädda kullar

note: [terrain_type]
en: Wooden Floor
sv: Trägolv

note: [terrain_type]
en: Basic Wooden Floor
sv: Enkelt trägolv

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
sv: Upplyst

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
sv: Ljusstråle

note: [terrain_type]: id=cave
en: Cave Floor
sv: Grottgolv

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
sv: Jordtäckt grottgolv

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
sv: Mörk gatsten

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
sv: Grottgång

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
sv: Upplyst svampdunge

note: [terrain_type]: id=rails [terrain_type]: id=railsdiag1 [terrain_type]: id=railsdiag2
en: Mine Rail
sv: Gruvbana

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
sv: Kanjon

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
sv: Jordtäckt Kanjon

note: [terrain_type]: id=abyss
en: Ethereal Abyss
sv: Eterisk Avgrund

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
sv: Lavaklyfta

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
sv: Vulkan

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
sv: OVanliga obestigbara berg

note: [terrain_type]: id=clouddesert
en: Desert Impassable Mountains
sv: Obestigbara ökenberg

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
sv: Snötäckta, obestigbara berg

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
sv: Naturlig grottvägg

note: [terrain_type]: id=cavewall_hewn
en: Hewn Cave Wall
sv: Tillyxad grottvägg

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
sv: Naturlig grottvägg (jord)

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Reinforced Earthy Cave Wall
sv: Förstärkt grottvägg (jord)

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Stone Wall
sv: Stenvägg

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
sv: Upplyst stenvägg

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
sv: Oframkomlighetsmarkering

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
sv: Ökenby

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Desert Tent Village
sv: Tältby i öken

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
sv: Tältby

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
sv: Orchby

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
sv: Snötäckt orchby

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
sv: Snötäckt alvby

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
sv: Alvby

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
sv: Stuga

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
sv: Snötäckt stuga

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
sv: Trasig Stuga

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
sv: Människostad

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
sv: Väderkvarn

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
sv: Snötäckt människostad

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Ruined Human City
sv: Förstörd människostad

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
sv: Bergsby

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
sv: Snötcäkt bergsby

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
sv: Förstörd bergsby

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
sv: Tropisk by

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
sv: Drakby

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
sv: Grottby

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
sv: Dvärgaby

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
sv: Snötäckt hydda

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
sv: Timmerhus

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
sv: Snöig Timmerstuga

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
sv: Träskby

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
sv: Bymarkering

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
sv: Snötäckt läger

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
sv: Orchborg

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
sv: Snötäckt orchborg

note: [terrain_type]: id=castle
en: Human Castle
sv: Människoborg

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
sv: Snötäckt människoborg

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elvish Castle
sv: Alvborg

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
sv: Dvärgborg

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
sv: Förstörd människoborg

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
sv: Översvämmad borgruin

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
sv: Träskruin

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
sv: Ökenslott

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
sv: Ökenslottsruin

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Encampment Keep
sv: Lägerkärntorn

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
sv: Högt lägerkärntorn

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
sv: Snötäckt lägerkärntorn

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
sv: Orchkärntorn

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
sv: Snötäckt orchkärntorn

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
sv: Människokärntorn

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
sv: Snötäckt människokärntorn

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
sv: Alvkärntorn

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
sv: Dvärgkärntorn

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
sv: Kärntornsruin

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
sv: Människokärntornsruin

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
sv: Översvämmat kärntorn för människoborg

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
sv: Träskkärntorn för människoborg

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
sv: Ökenkärntorn

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
sv: Ökenkärntornsruin

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
sv: Borgmarkering

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
sv: Kärntorns-markering

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
sv: Träbro

note: [terrain_type]: id=stone_bridge
en: Basic Stone Bridge
sv: Enkel stenbro

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
sv: Grottbro

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
sv: Utanför kartan

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Experimental Fake Map Edge
sv: Falsk, experimentell kartgräns

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
sv: Du kommer nu ansluta till en server för att ladda ner extramaterial.

note: [button]: id=update_addons
en: Update Add-ons
sv: Uppdatera extramaterial

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
sv: Ta bort extramaterial

note: [label]
en: Translations:
sv: Översättningar:

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
sv: Inga

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
sv: Hantera data

note: [label]
en: Generate Random Map
sv: Generera slumpkarta

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
sv: Nästa generator

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
sv: Skapa ny karta

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
sv: Ändra kartans storlek

note: [label]
en: Old width:
sv: Gammal bredd:

note: [label]
en: Old height:
sv: Gammal höjd:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
sv: Hålla att expandera / krympa

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
sv: Kopiera kantterräng

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
sv: Editor-Snabbtangentsinställningar

note: [label]
en: Formula debugger
sv: Felsökning för formler

note: [button]: id=step
en: Step operation
sv: Stega handlingar

note: [button]: id=next
en: Next operation
sv: Nästa handling

note: [label]: id=lblMessage
en: OOS error
sv: Synkroniseringsfel

note: [label]
en: Gamestate Inspector
sv: Inspektionsverktyg

note: [label]
en: Inspection window
sv: Inspektionsfönster

note: [row]
en: Requires a password to join
sv: Kräver lösenord

note: [row]
en: Gold per village
sv: Guld per by

note: [label] [row]
en: Experience modifier
sv: Erfarenhetsmodifierare

note: [label]
en: Sort players:
sv: Sortera spelare:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
sv: Vänner överst, ignorerade personer sist

note: [definition]
en: Selected game
sv: Valt spel

note: [definition]
en: Current room
sv: Nuvarande rum

note: [definition]
en: Other games
sv: Andra spel

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
sv: Meddelanden väntar

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
sv: Gruppspelslobby

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
sv: Ej ignorerade

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
sv: Snabb repris

note: [label]
en: Player Info —
sv: Spelarinfo —

note: [button]: id=add_to_friends
en: Add to Friends
sv: Lägg till "vänner"

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
sv: Lägg till "ignorerade"

note: [label]
en: Moderation
sv: Moderering

note: [button]: id=check_status
en: Check status
sv: Kolla status

note: [label]
en: Kick / ban reason:
sv: Orsak för utslängning/bannlysning:

note: [label]
en: Ban time:
sv: Tid bannlysning:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
sv: Sparka/bannlys

note: [label]
en: Change Control
sv: Byt kontroll

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
sv: Dialogruta för gruppspelskommandon

note: [label]
en: Friends/Ignored List
sv: Vänner/Ignorera-listan

note: [button]: id=add_friend
en: Add as Friend
sv: Lägg till som vän

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
sv: Lägg till för att ignorera

note: [label]
en: Moderating
sv: Moderering

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
sv: Du kommer nu anslutas till flerspelsservern.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
sv: Kartstorlek:

note: [label]
en: Village gold
sv: Byguld

note: [button]: id=ok
en: Create game
sv: Skapa spel

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
sv: Logga in till flerspelsserver-dialog

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
sv: Spara lösenord i inställningarna (klartext)

note: [text_box]: id=user_name
en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
sv: Du kan logga in till den officiella gruppspelsservern med ditt forumanvändarnamn och lösenord.
    Notera att registrering inte är ett krav för att ansluta till servern: du behöver bara ange ett lösenord om du vill använda ett registrerat användarnamn.
    
    Kampen om Wesnoths forum kan hittas på http://www.wesnoth.org/forum/

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
sv: Var värd för ett spel genom att använda den dedikerade servern 'wesnothd'

note: #-#-#-#-#  2151 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  2154 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
sv: Lokalt spel

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
sv: Ändra spelets inställninger

note: [label]
en: Attack enemy
sv: Anfall fiende

en: Deletion of the file failed.
sv: Kunde ej radera fil.

en: Creation of the directory failed.
sv: Kunde ej skapa mapp.

en: No server has been defined.
sv: Ingen server har definierats.

en: player
sv: spelare

en: Accelerated speed
sv: Accelererad

en: Skip AI moves
sv: Visa ej datorns steg

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
sv: Spara repris vid seger eller gruppspelsnederlag

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
sv: Radera autosparade spel vid seger eller gruppspelsnederlag

en: Do not show lobby joins
sv: Visa ej lobbyanslutningar

en: Show lobby joins of friends only
sv: Visa när vänner ansluter till lobbyn

en: Show all lobby joins
sv: Visa alla lobbyanslutningar

en: Sort lobby list
sv: Sortera lobbylista

en: Iconize lobby list
sv: Ikonifiera lobbylistan

en: Friends List
sv: Vänner

en: Multiplayer Options
sv: Gruppspelsalternativ

en: Add As Friend
sv: Lägg till som vän

en: Add As Ignore
sv: Lägg till för att ignorera

en: Show floating labels
sv: Visa svävande etiketter

en: Turn dialog
sv: Dragdialogruta

en: Enable planning mode on start
sv: Använd planeringsläge från början

en: Hide allies’ plans by default
sv: Göm allierades planer som standard

en: Turn bell
sv: Dragringklocka

en: Show team colors
sv: Visa lagfärger

en: Show color cursors
sv: Visa pekare i färg

en: Show haloing effects
sv: Visa halo-effekter

en: Change Resolution
sv: Ändra upplösning

en: Chat timestamping
sv: Chattidsangivelser

en: sound^Advanced Options
sv: Avancerade inställningar

en: sound^Standard Options
sv: Standardinställningar

en: User interface sounds
sv: Användargränssnittsljud

en: Show unit idle animations
sv: Visa truppernas stillastående animeringar

en: Show unit standing animations
sv: Visa truppernas stillastående animationer

en: Animate map
sv: Liva upp karta

en: Scroll speed:
sv: Rullningsfart:

en: Sample rate (Hz):
sv: Samplingsfrekvens (Hz):

en: Sound effects on/off
sv: Ljudeffekter på/av

en: Change the sound effects volume
sv: Ändra volymen på ljudeffekterna

en: Music on/off
sv: Musik på/av

en: Change the bell volume
sv: Ändra klockvolym

en: Turn menu and button sounds on/off
sv: Stäng av/sätt på meny- och knappljud

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
sv: Ändra ljudvolymen för knapptryck etc.

en: Change the sample rate
sv: Byt samplingsfrekvens

en: User defined sample rate
sv: Egendefinierad samplingsfrekvens

en: Change the buffer size
sv: Ändra buffertstorlek

en: Buffer size:
sv: Buffertstorlek:

en: Change the speed of scrolling around the map
sv: Ändra rullningshastigheten på kartan

en: Set the amount of chat lines shown
sv: Ange antalet rader som skall visas i chatten

en: Add a timestamp to chat messages
sv: Visa tidsangivelser för chattmeddelanden

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
sv: Välj om spelet skall visas i helskärm eller i ett fönster

en: Make units move and fight faster
sv: Gör att trupper förflyttar sig och slåss snabbare

en: Units move and fight speed
sv: Förflyttnings- och stridshastighet

en: Play short random animations for idle units
sv: Visa korta slumpmässiga animationer för overksamma trupper

en: Continuously animate standing units in the battlefield
sv: Animera oupphörligen stillastående trupper

en: Display animated terrain graphics
sv: Visa animerad terräng-grafik

en: Set the frequency of unit idle animations
sv: Ange frekvensen för truppernas stillastående animeringar

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
sv: Ange maximalt antal sparade spel som skall behållas

en: Do not animate AI units moving
sv: Animera ej de förflyttningar som datorns trupper gör

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
sv: Om truppen ser en allierad trupp, avbryter den sin förflyttning

en: Overlay a grid onto the map
sv: Lägg ett rutnät över kartan

en: Sort the player list in the lobby by player groups
sv: Sortera spelarlistan i lobbyn efter spelargrupper

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
sv: Visa ikoner framför spelarnamn i lobbyn

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
sv: Bakca av för att radera det sparade lösenordet (vid avslut).

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
sv: Underrätta ej vid anslutningar till gruppspelslobbyn

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
sv: Underrätta när vänner ansluter till gruppspelslobbyn

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
sv: Underrätta vid samtliga anslutningar till gruppspelslobbyn

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
sv: Hitta och ange sökväg till gruppspelsserver för att vara värd för LAN-spel.

en: View and edit your friends and ignores list
sv: Se och redigera dina listor över vänner och ignorerade

en: Back to the multiplayer options
sv: Tillbaka till gruppspelsalternativ

en: Add this username to your friends list
sv: Lägg detta användarnamn till din lista över vänner

en: Add this username to your ignores list
sv: Lägg detta användarnamn till din lista över ignorerade

en: Remove this username from your list
sv: Ta bort detta användarnamn från din lista

en: Insert a username
sv: Lägg till ett användarnamn

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
sv: Visa text över en trupp när den blir träffad för att visa hur mycket skada som vållats

en: Change the resolution the game runs at
sv: Ändra bildskärmens upplösning som spelet använder

en: Change the theme the game runs with
sv: Ändra spelets layouttema

en: Display a dialog at the beginning of your turn
sv: Visa en dialogruta när ditt drag börjar

en: Activates Planning Mode on game start
sv: Aktiverar planeringsläget när spelet börjar.

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
sv: Göm allierades planer i planeringsläge under gruppspel

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
sv: Ring en klocka när ditt drag börjar

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
sv: Visa en färgcirkel runt varje trupps bas, för att visa vilken sida den tillhör

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
sv: Använd muspekare i färg (kan göra spelet långsammare)

en: Use graphical special effects (may be slower)
sv: Använd grafiska specialeffekter (kan göra spelet långsammare)

en: View and configure keyboard shortcuts
sv: Se och konfigurera snabbtangenter

en: Maximum auto-saves:
sv: Maximalt antal sparade spel:

en: Chat lines:
sv: Chattrader:

en: (empty list)
sv: (tom lista)

en: Prefs section^General
sv: Allmänt

en: Prefs section^Display
sv: Skärm

en: Prefs section^Sound
sv: Ljud

en: Prefs section^Multiplayer
sv: Gruppspel

en: Advanced section^Advanced
sv: Avancerat

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
sv: Det nya temat träder i kraft vid nästa spel.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
sv: Inga kända teman. Försök att ändra i ett existerande spel.

en: Find $filename server binary to host networked games
sv: Hitta serverbinären $filename för att vara värd för gruppspel

en: Line doesn't fit on canvas.
sv: Linje ryms inte på canvas.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
sv: Rektangel ryms inte på canvas.

en: Circle doesn't fit on canvas.
sv: Cirkel ryms inte på canvas.

en: Image doesn't fit on canvas.
sv: Bild ryms inte på canvas.

en: Text has a font size of 0.
sv: Text har fontstorlek 0.

en: Text doesn't start on canvas.
sv: Text startar ej på canvas.

en: No resolution defined.
sv: Ingen upplösning definierad.

en: No grid defined.
sv: Inget rutnät definierat

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
sv: Länkad '$id' grupp har flera definitioner.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
sv: Länkad '$id' grupp behöver nyckeln 'fixed_width' och/eller 'fixed_height'.

en: A row must have a column.
sv: En rad måste ha en kolumn.

en: Number of columns differ.
sv: Antal kolumner skiljer sig åt.

en: No list defined.
sv: Ingen lista definierad

en: A 'list_definition' should contain one row.
sv: En 'list_definition' måste innehålla en rad.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
sv: 'list_data' måste ha samma antal kolumner som 'list_definition'.

en: No page defined.
sv: Inget rutnät definierat

en: The number of value_labels and values don't match.
sv: Antalet value_labels och values matchar inte.

en: No stack defined.
sv: Ingen lista definierad

en: No nodes defined for a tree view.
sv: Inga noder definierade för en trädvy.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
sv: [node]id 'root' är reserverad för implementationen.

en: No node defined.
sv: Inget rutnät definierat

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
sv: Spel: visar $num_shown av totalt $num_total

en: Observers allowed
sv: Åskådare tillåtna

en: Observers not allowed
sv: Åskådare ej tillåtna

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
sv: Privat samtal med $name påbörjat. Om du inte vill ta emot meddelanden från den här användaren, skriv /ignore $name

en: Room $name joined
sv: Gått in i rum $name

en: $player has entered the room
sv: $player har kommit in i rummet

en: $player has left the room
sv: $player har lämnat rummet

en: Side $side
sv: Lag $side

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
sv: Obligatoriska gränssnittskomponenten '$id' har inte definierats.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
sv: Gränssnittskomponenten-definitionen '$definition' innehåller inte definitionen för '$id'

en: No default gui defined.
sv: Inget standard-användargränssnitt definierat.

en: No state or draw section defined.
sv: Ingen tillstånd- eller ritsektion definierad.

en: Unknown builder id for tree view node.
sv: Okänt bygg-id för trädvy-noden.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
sv: Misslyckades med att visa en dialogruta som inte fick plats på skärmen.

en: Left Mouse Click
sv: Vänsterklick

en: Right Mouse Click
sv: Högerklick

en: Next Unit
sv: Nästa trupp

en: Previous Unit
sv: Tidigare trupp

en: Hold Position
sv: Håll position

en: End Unit Turn
sv: Avsluta truppens drag

en: Map Screenshot
sv: Kartskärmdump

en: Accelerated
sv: Accelererad

en: Unit Description
sv: Truppbeskrivning

en: Repeat Recruit
sv: Upprepa rekrytering

en: Toggle Ellipses
sv: Ovaler av/på

en: Toggle Grid
sv: Rutnät av/på

en: Status Table
sv: Statustabell

en: Change Side (Debug!)
sv: Byt truppens lojalitet (felsökning!)

en: Scenario Objectives
sv: Scenariomål

en: Set Team Label
sv: Sätt lagetikett

en: Clear Labels
sv: Ta bort etiketter

en: Show Enemy Moves
sv: Visa fiendedrag

en: Best Possible Enemy Moves
sv: Bästa möjliga fiendedrag

en: Full Map
sv: Hela kartan

en: Each Team
sv: Alla lag

en: Skip Animation
sv: Skippa animeringar

en: Quit to Desktop
sv: Avsluta till skrivbordet

en: Close Map
sv: Stäng karta

en: Switch Map
sv: Byt karta

en: Partial Undo
sv: Stegvis ångra

en: Save Map As
sv: Spara karta som

en: Save All Maps
sv: Spara alla kartor

en: Revert All Changes
sv: Kasta alla ändringar

en: Map Information
sv: Kartinformation

en: Fill Tool
sv: Fyllnadsverktyg

en: Set Starting Positions Tool
sv: Verktyget för att ange startpositioner

en: Next Brush
sv: Nästa pensel

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
sv: Exportera valda koordinater till urklipp

en: Select Inverse
sv: Invertera markering

en: Rotate Clipboard Clockwise
sv: Rotera urklipp medurs

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
sv: Rotera urklipp moturs

en: Flip Clipboard Horizontally
sv: Vänd urklipp horisontellt

en: Flip Clipboard Vertically
sv: Vänd urklipp vertikalt

en: Rotate Selection
sv: Rotera markerat

en: Flip Selection
sv: Vänd markering

en: Generate Tiles In Selection
sv: Generera rutor i markering

en: Randomize Tiles In Selection
sv: Slumpa rutor i markering

en: Rotate Map
sv: Rotera karta

en: Generate Map
sv: Generera karta

en: Apply a Mask
sv: Applicera en markering

en: Create Mask
sv: Skapa maskering

en: Refresh Display
sv: Rita om skärm

en: Update Terrain Transitions
sv: Uppdatera terrängövergångar

en: Auto-update Terrain Transitions
sv: Uppdatera terrängövergångar automatiskt

en: Refresh Image Cache
sv: Uppdatera bildcache

en: Draw Hex Coordinates
sv: Rita hex-koordinater

en: Draw Terrain Codes
sv: Rita terrängkoder

en: Delay Shroud Updates
sv: Fördröj slöjuppdateringarna

en: Update Shroud Now
sv: Uppdatera slöjan nu

en: Continue Move
sv: Fortsätt draget

en: Find Label or Unit
sv: Sök efter etikett eller trupp

en: Speak to Ally
sv: Tala med allierad

en: Speak to All
sv: Tala med alla

en: Enter User Command
sv: Ge användarkommando

en: Clear Messages
sv: Rensa meddelanden

en: Refresh WML
sv: Updatera WML

en: Next Tip of the Day
sv: Nästa tips

en: Previous Tip of the Day
sv: Tidigare tips

en: Start Tutorial
sv: Starta träningsspel

en: Map-Screenshot
sv: Kart-skärmdump

en: Screenshot done
sv: Skärmdump klar

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
sv: sv,da,no

en: Map Generator
sv: Kartgenerator

en: Number of hills:
sv: Antal kullar:

en: Max hill size:
sv: Max kullstorlek:

en: Villages:
sv: Byar:

en: Castle size:
sv: Borgstorlek:

en: Landform:
sv: Landskapstyp:

en: /1000 tiles
sv: /1000 rutor

en: The maximum text width is less than 1.
sv: Maximal textbredd är mindre än 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
sv: Kunde inte ändra videoläge. Din fönsterhanterare måste vara inställd på 16 bitar per pixel för att kunna köra spelet i ett fönster. Din skärm måste stödja 1024x768x16 för att köra spelet i helskärm.

en: Hotkey Settings
sv: Snabbtangentsinställningar

en: Change Hotkey
sv: Ställ in snabbtangenter

en: Clear Hotkey
sv: Rensa snabbtangenter

en: There are no alternative video modes available
sv: Det finns inga alternativa videolägen tillgängliga

en: Choose Resolution
sv: Välj upplösning

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
sv: En terräng med fler än 4 tecken har hittats, den aktuella terrängen är

en: The text contains invalid markup:
sv: Texten innehåller ogiltiga taggar:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
sv: Ett fel, möjligen på grund av ogiltig WML inträffade
    Felmeddelandet är :

en: When reporting the bug please include the following error message :
sv: När du rapporterar felet var god Inkludera följande felmeddelande :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
sv: I avsnitt '[$section|]' där '$primary_key| = $primary_value' är den the obligatoriska nyckeln '$key|' inte satt.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
sv: I avsnittet '[$section|]' är den obligatoriska nyckeln '$key|' inte satt.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
sv: Nyckeln '$key' is utfasad och stödet för den försvinner i och med version $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
sv: Nyckeln '$deprecated_key' har döpts om till '$key'. Stödet för '$deprecated_key' försvinner i och med version $removal_version.

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
sv: Legenden om Wesmere

note: [part] [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
sv: Ett bryskt uppvaknande

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
sv: Här får du, orchavskum!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
sv: Landar dör

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
sv: Vi ger oss!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
sv: Nämnde jag att vi inte tar några fångar? Dö!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
sv: Ni skall inte komma långt! Efter dem!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
sv: Olurf dör

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
sv: Vi klarade det. Mot Wesmere!

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
sv: Alvernas skattkammare

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
sv: Ni kommer inte att leva för att njuta av det!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
sv: Cleodil dör

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
sv: Ödlefolkets skattkammare

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
sv: Träd in i ödlefolkets skattkammare och kom undan med guldet

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
sv: Alvernas sista försvar

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
sv: Vi krossar de ynkliga alverna och så tar ja' stenen!

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
sv: Det är Olurf! Han klarade det!

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
sv: Äntligen! Orcherna är besegrade!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
sv: Orcher, det enda ni kommer att finna i den här skogen är död!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
sv: Visst, med omkostnader avdragna.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
sv: Vad då för omkostnader?

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
sv: Då förstår jag varför de är så vildsinta i strid...

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
sv: Prisjägare

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
sv: Kalenz korsar floden

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
sv: Vad pratar de om?

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
sv: Vi klarade det. Nu fortsätter vi till Thoria!

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
sv: Legenderna var sanna! Vi blir anfallna av sjömonster!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
sv: De kommer från alla håll!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Scardeep
en: Scardeep
sv: Djupärr

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
sv: Thorias klippor

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
sv: För Kalenz till vägskylten

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
sv: Framåt!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
sv: Se upp!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
sv: Crelanu dör

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
sv: Dårar! Boken kommer att bli min!

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
sv: Där försvinner vårt sista hopp!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
sv: Avslöjanden

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
sv: Aldar dör

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
sv: Fördraget

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
sv: Då var vi här till slut. Landar, är du säker på att du vill genomföra det här?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
sv: Absolut! Nu gör vi det!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
sv: Aldrig att någon stjäl min tron!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
sv: Uradredia dör

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
sv: Nordalverna gör fortfarande motstånd. Bered er för strid!

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
sv: Alverna anfaller oss! Reserver!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
sv: Ärans timme

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
sv: En dyrbar hämnd

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
sv: Jag fruktar ett blodbad...

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
sv: Kalenz når vägskylten

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
sv: För sent! Alla förrädare skall dö!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
sv: Strid i norr

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
sv: Överlev i sex dagar

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
sv: Landar, lyssna på mig! Det behöver inte bli så här. Jag känner till elixiret. Låt oss hjälpa dig!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
sv: Det går inte väl! Till reträtt! Vi kommer att mötas igen, förrädare!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
sv: Vi vann!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
sv: Krigets slut

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
sv: Besegra Landar

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
sv: Nej! Allt är slut!

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
sv: Landars återstående följe skonades, men de förvisades till Gitamothskogen, framledes känt som Tysta skogen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
sv: Du får $amount_gold guldstycken.

note: #-#-#-#-#  2158 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
sv: Det var ju det jag sa!

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
sv: Alvspejare

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
sv: wesnoth - Kampen om Wesnoth, ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
sv: B<wesnoth> [I<FLAGGOR>] [I<DATAMAPP>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
sv: Kampen om B<Wesnoth> är ett dragbaserat strategispel som utspelar sig i fantasymiljö.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
sv: Besegra alla fiendeledare med dina handplockade trupper och hushåll med dina resurser av guld och byar. Alla trupper har sina egna fördelar och nackdelar; för att vinna måste du använda trupperna där de kommer till störst nytta, samtidigt som du tvingar dina fiender till att slåss på sämre villkor. Dina trupper samlar erfarenhet och får nya förmågor och blir mäktigare. Spela på ditt eget språk och pröva dina färdigheter mot en smart datormotståndare, eller anslut dig till Wesnoths stora följe av nätverksspelare. Skapa dina egna truppslag, scenarier och kampanjer, och dela med dig av dem till andra spelare.

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
sv: B<--bpp>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
sv: anger antalet bitar per pixel. Exempel: B<--bpp 32>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
sv: visar antalet ramar per sekund som spelet körs i för närvarande i ena hörnet av fönstret.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
sv: kör spelet i helskärm.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
sv: B<--gunzip>I<\ infil.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
sv: dekomprimerar en fil i gzip-format och sparar den utan .gz-suffix. Filen I<infil.gz> raderas.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
sv: B<--gzip>I<\ infil>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
sv: komprimerar en fil till gzip-format, sparar den som I<infil>.gz och raderar I<infil>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
sv: visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
sv: B<--log->I<nivå>B<=>I<domän1>B<,>I<domän2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
sv: anger allvarlighetsgraden för loggdomänerna. För att se allt kan B<all> användas. Möjliga nivåer: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Standardnivå: B<error>.

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
sv: antal ramar per sekund som spelet kan visa; värdet skall ligga mellan 1 och 1000, standardvärdet är B<50>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
sv: stänger av cachning av speldata.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
sv: kör spelet utan ljud och musik.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
sv: visar namnet på speldatamappen.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
sv: anger skärmupplösningen. Exempel: B<-r 800x600>

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
sv: kör spelet i ett litet testscenario.

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
sv: visar versionen.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
sv: kör spelet i fönsterläge.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
sv: Flaggor för --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
sv: De sidspecifika gruppspelsflaggorna markeras med I<nummer>. I<nummer> måste ersättas med ett sidnummer. Detta är vanligtvis 1 eller 2, men beror på det antal spelare som är möjligt i det valda scenariot.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
sv: B<--algorithm>I<nummer>B<=>I<värde>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
sv: väljer en icke-standardalgoritm för AI:n som kontrollerar den angivna sidan. Tillgängliga värden är B<idle_ai> och B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
sv: B<--controller>I<nummer>B<=>I<värde>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
sv: väljer hur sidan skall kontrolleras. Möjliga värden är B<human> och B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
sv: B<--era=>I<värde>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
sv: väljer vilken era som skall användas istället för B<Default>. Eran väljs genom ett id-nummer. Valen finns beskrivna i filen B<data/multiplayer/eras.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
sv: avslutar spelet så snart scenariot är över, utan att visa seger-/nederlagsdialogen, som kräver att användaren klickar OK. Detta används även för scriptade prestandatest.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
sv: kör spelet utan det grafiska användargränssnittet. Måste anges före B<--multiplayer> för att ha önskad effekt.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
sv: B<--parm>I<nummer>B<=>I<namn>B<:>I<värde>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
sv: anger extra parametrar för den valda sidan. Denna parameter beror på vilka flaggor som använts med B<--controller> och B<--algorithm>. Detta torde endast vara användbart för de som designar sin egen AI (ännu inte helt dokumenterat).

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
sv: B<--scenario=>I<värde>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
sv: väljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariot är B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
sv: B<--side>I<nummer>B<=>I<värde>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
sv: väljer en fraktion för angiven sida i den valda eran. Fraktionen väljs genom ett id-nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
sv: B<--turns=>I<värde>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
sv: anger antalet drag för det valda scenariot. Standardvärdet är B<50>.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
sv: Skriven av David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
sv: Redigerad av Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> och Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
sv: Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
sv: Besök den officiella hemsidan: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
sv: Detta är fri mjukvara; denna mjukvara är licensierad under GPL version 2, såsom publicerad av Free Software Foundation. INGEN garanti ges; inte ens för SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT VISST SYFTE.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
sv: Kampen om Wesnoths nätverksdaemon

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
sv: wesnothd - Kampen om B<Wesnoth>s nätverksdaemon

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
sv: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<sökväg>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<antal>\|] [\|B<-T> I<antal>\|]

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
sv: B<-c\ >I<sökväg>B<,\ --config>I<\ sökväg>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
sv: anger var wesnothd skall leta efter konfigurationsfilen. Se avsnittet om B<SERVERKONFIGURATION> nedan för syntaxen. Konfigurationen laddas om när signalen SIGHUP skickas till serverprocessen.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
sv: kör wesnothd som en daemon.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
sv: visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
sv: anger allvarlighetsgraden för loggdomänerna. För att se allt kan B<all> användas. Möjliga nivåer: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Standardnivå är B<error> och B<info> för B<server>-domänen.

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
sv: knyter servern till den specificerade porten. Om ingen port anges så används port B<15000>.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
sv: B<-t\ >I<antal>B<,\ --threads>I<\ antal>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
sv: anger maximalt antal väntande trådar för nätverkstrafik (standardvärde: B<5>,\ max:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
sv: B<-T\ >I<antal>B<,\ --max-threads>I<\ antal>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
sv: anger maximalt antal trådar som skapas för nätverkstrafik. Om B<0> anges sätts ingen övre gräns (standardvärde: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
sv: visar versionen.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
sv: ger mer utförlig information.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
sv: SERVERKONFIGURATION

note: type: SS
en: The general syntax is:
sv: Den allmänna syntaxen är:

note: type: SS
en: Global keys:
sv: Globala parametrar:

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
sv: Antal tillåtna meddelanden inom B<messages_time_period> (standardvärde: B<4>).

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
sv: Tidsperioden (i sekunder) under vilken meddelandeöversvämning detekteras (standardvärde: B<10> sekunder).

note: type: Plain text
en: The message of the day.
sv: Meddelandet för dagen.

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
sv: Exempel: B<versions_accepted="*"> accepterar alla versionssträngar.

note: type: SS
en: Global tags:
sv: Globala taggar:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
sv: B<[redirect]> En tag som anger vart en server skall omdirigera vissa klientversioner.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
sv: Värdadressen att omdirigera till.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
sv: En komma-separerad lista av versioner att omdirigera. Fungerar på samma sätt som B<versions_accepted> vad gäller strängmatchning.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
sv: Kampen om Wesnoth är ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
sv: Wesnoth har många historier som väntar på att få berättas. Du kan slåss mot orcher, vandöda och banditer som sprider förödelse i kungadömet Wesnoth; strida bredvid drakar bland höga bergstoppar, i alvers sällskap i Aethenskogens gröna marker, sköld mot sköld med dvärgar i Knalgas stora salar, eller tillsammans med Pärlbuktens sjöfolk. Du kan kämpa för att återta Wesnoths tron, använda din makt över vandöda för att kuva de levande, eller leda din stolta orchstam mot segern över människorna som vågat invadera ditt rike.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
sv: Världen

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
sv: Byar ligger utspridda över landet; i dessa kan du läka dina trupper och samla den inkomst som behövs för att underhålla armén. Du kommer också att behöva ta dig över berg och floder, genom skogar, kullar och tundra, och färdas över öppna slätter. I dessa områden har olika varelser slagit sig ner och anpassat sig, vilket tillåter dem att färdas lättare och strida bättre i den bekanta terrängen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
sv: Varelserna

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
sv: Översikt

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
sv: När Wesnoth startar visas en bakgrund och en kolumn med knappar; dessa kallas Huvudmenyn. Knapparna fungerar bara med en muspekare. För de otåliga rekommenderar vi följande: klicka på "Språk" för att välja språket du vill använda i spelet; klicka sedan på "Träningsspel" för att lära dig hur man spelar; spela därefter kampanjen "Sagan om Två bröder" genom att klicka på "Kampanj" och välja den från listan som visas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
sv: Wesnoth designades primärt för att spela kampanjer. Kampanjer är en serie sammanhängande scenarion. Tryck på den här knappen för att starta en ny kampanj. Du kommer att presenteras en lista med kampanjer som finns tillgängliga på din dator (fler kan laddas ner om du önskar). Välj din kampanj och tryck på OK för att starta eller Avbryt för att avsluta. Varje kampanj har en svårighetsgrad: lätt, normalsvårt och svårt. Vi rekommenderar normalsvårt eftersom den här nivån är utmanande men inte svår. Du kan kan inte ändra svårighetsgraden under kampanjens gång. Om du har allvarliga problem att slå dig fram genom den lätta svårighetsgraden så kommer antagligen guiden om <link linkend="basic_strategy">grundläggande strategi</link> att hjälpa dig. När du väl har valt svårighetsgrad så kommer du att starta med kampanjens första scenario.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
sv: Tryck på den här knappen för att spela ett enskilt scenario mot en eller flera motståndare. Du kan spela spelen antingen över internet eller på din dator mot datorer eller mänskliga motståndare. När du väljer den här knappen dyker en dialogruta upp som låter dig välja hur du vill spela scenariot. För mer information se <link linkend="scenarios">scenarion</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
sv: Tryck på den här knappen för att ladda ett tidigare sparat spel. Du kommer visas en dialogruta som listar sparade spel. Välj spelet och tryck på OK för att ladda och fortsätta eller tryck på Avbryt för att återvända till huvudmenyn. Om du väljer ett reprisspel kan du kryssa i repris-kryssrutan. Det sparade spelet kommer då att göra alla drag från början medan du tittar på.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
sv: Tryck på den här knappen för att gå in på innehållsservern där massa mer innehåll skapade av vanliga användare finns tillgängligt. Blanda annat finns det många kampanjer, gruppspelseror (som definierar olika fraktioner för gruppspel) och gruppspelskartor. Med knappen "Ta bort tillägg" kan du ta bort tilläggen när du inte längre vill ha dem.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
sv: Tryck på den här knappen för att välja språk och välj OK för att använda det eller Avbryt för att fortsätta använda det nuvarande språket. Första gången du startar Wesnot så förinställs språket till engelska, eller standardspråket på ditt system om det kan bestämmas, men när du väl ändrar det så kommer spelet alltid att starta med just det språket.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
sv: Tryck här för att ändra standardinställningarna.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
sv: Tryck på den

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
sv: Klicka på denna knapp för att avsluta Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
sv: Tryck på den här knappen för att öppna upp den integrerade spelhjälpen. Den ger dig information om trupper och alla andra relevanta aspekter av spelet. De flesta av de sakerna nämns i den här manualen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
sv: Klicka på den här knappen för att läsa nästa lilla tips ur "Wesnoths krönika".

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
sv: Det finns två grundläggande sätt att spela Kampen om Wesnoth

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
sv: Spela sammanhängande scenarion, kampanjer, mot datorn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
sv: Spela ett enskilt scenario mot datorn eller mänskliga motspelare.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
sv: Kampanjer, som är det primära sättet som Wesnoth är tänkt att spelas på, är antagligen de mest njutbara, och det rekommenderade, sättet för nya spelare att lära sig hur spelet fungerar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
sv: Ett enskilt scenario tar ungefär 30 minuter till 2 timmar att slutföra. Det här är det snabbaste sättet att spela, men dina trupper sparas inte och du kan inte använda kampanjtrupper. Du kan spela scenarion mot datorn eller mot andra spelare antingen över internet eller på din dator. Scenarion kommer du åt genom "Gruppspel"-knappen i huvudmenyn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
sv: Det finns flera möjliga inställningar som du kan göra när klickar på "gruppspels"-knappen:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
sv: Anslut till den officiella servern

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
sv: Det här alternativet ansluter dig till den officiella servern. Du kommer att hamna i lobbyn där du kan skapa ditt spel som du önskar och där många spel redan är öppna och några spelare kanske redan är redo för en ny match.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
sv: Det här alternativet öppnar en dialogruta som låter dig skriva in adressen till maskinen du vill anslutat till. I den här dialogen finns det också en "Visa lista"-knapp  som visar en lista på officiella servrar som kan användas som reserv om huvudservern inte är tillgänglig.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
sv: Det här skapar ett spel som körs bara på din dator. Du kan antingen använda det som ett heta stolen-spel där alla spelar på samma dator genom att turas om att sitta i <emphasis>heta stolen</emphasis>. Heta stolen-spel tar ungefär lika lång tid som att spela som spel över internet. Eller så kan du bara spela ett scenario mot en datormotståndare istället för mot en mänsklig motståndare. Det kan vara ett bra sätt att bekanta sig med de olika kartorna som används för gruppspel innan du spelar mot riktiga motståndare. Det kan också vara ett enkelt sätt att utforska de olika truppernas och fraktionernas egenskaper genom att välja vilket fraktion du och dina motståndare i det här spelen ska vara.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
sv: Spelskärmen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
sv: Oavsett om du spelar ett scenario eller en kampanj så är den grundläggande skärmlayouten den samma. Majoriteten av skärmen är fylld med en karta som visar vad som händer i spelet. Runt kartan finns olika delar som ger användbar information om spelet och som är beskriven i mer detalj här nedanför.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
sv: Längs övre delen av skärmen, från vänster till höger, finns följande saker:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
sv: Knappen Meny

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
sv: Knappen Handlingar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
sv: Dragräknare (innevarande drag/maximalt antal drag)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
sv: Ditt guld

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
sv: Byar (dina byar/totalt antal byar)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
sv: Ditt antal trupper

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
sv: Ditt underhåll

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
sv: Din inkomst

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
sv: Nuvarande eller kvarvarande tid (i gruppspel med tidsbegränsning)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
sv: Aktuell rutposition (x-koordinat, y-koordinat)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
sv: Aktuell rut-typ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
sv: Längs högra delen av skärmen, uppifrån och ner, finns följande saker:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
sv: Karta, nerskalad

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
sv: Indikator för tid på dygnet

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
sv: Profilen för senast valda trupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
sv: Knappen Avsluta draget

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
sv: Rekrytering och återkallning

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
sv: När du först startar ett scenario eller en kampanj kommer du bara ha ett fåtal trupper på kartan. En av dessa kommer att vara din ledare (identifierad av en liten ikon med en gyllene krona på). Din ledare är vanligtvis placerad på ett kärntorn (inte bara din egen utan också på kärntornen du har erövrat från dina motståndare) och du har tillräckligt med guld kan du rekrytera trupper till din armé. I senare scenarion kan du återkalla erfarna trupper som överlevde tidigare scenarion. Nu kan du börja att bygga din armé för att besegra fienden.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
sv: Vid slutet av varje vunnet scenario sparas alla dina återstående trupper automatiskt. Vid början av nästa scenario kan du återkalla dem på ungefär samma sätt som du rekryterar. Återkallade trupper är ofta mer erfarna än rekryter och vanligtvis ett bättre val.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
sv: Din armé

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
sv: Alla speltyper använder samma soldater, kallade trupper. Varje trupp identifieras av ras, nivå och klass. Varje trupp har styrkor och svagheter baserad på deras motstånd, nuvarande terräng och nivå. Mer information i spelhjälpen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
sv: Liv och död - erfarenhet

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
sv: När du vinner ett scenario kommer kartan att bli gråare och <emphasis>Avsluta draget</emphasis>-knappen kommer att ändras till <emphasis>Avsluta scenario</emphasis>. Du kan nu göra saker som att ändra dina spar-inställningar eller (om du är i ett gruppspel) chatta med de andra spelarna innan du trycker på knappen för att gå vidare.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
sv: Sparade spel

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
sv: Välj trupp, flytta trupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
sv: Centrera skärmen på pekarpositionen

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
sv: Avsluta spelet, stäng menyn, avbryt meddelande

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
sv: Visa inställningar

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
sv: Växla mellan helskärm och fönsterläge

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
sv: Sätt på/stäng av ljudet

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
sv: Återställ till standardzoomning

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
sv: Växla mellan accelererad och normal spelhastighet

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
sv: Visa scenariomål

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
sv: Visa statistik

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
sv: Visa statustabell

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
sv: Visa trupplista

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
sv: Centrera kartan på ledaren

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
sv: Uppdatera slöjan nu

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
sv: Rekrytera trupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
sv: Upprepa senaste rekrytering

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
sv: Återkalla trupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
sv: Byt namn på trupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
sv: Fortsätt avbruten truppförflyttning

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
sv: Ångra senaste förflyttning (endast deterministiska förflyttningar kan ångras)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
sv: Gör om ångrad förflyttning

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
sv: Stega igenom de trupper som kan förflyttas

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
sv: Stega igenom de trupper som kan förflyttas, i bakvänd ordning

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
sv: Visa fiendens förflyttning (vart fienden kan nå nästa drag)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
sv: Visa de förflyttningsmöjligheter som fienden har om det inte finns några andra trupper i vägen

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
sv: Visa hur långt vald trupp kan nå på givet antal drag

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
sv: Avsluta vald trupps drag och gå vidare till nästa trupp som kan förflyttas

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
sv: Håll vald trupps position (avsluta truppens förflyttning)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
sv: Skicka meddelande till annan spelare (i gruppspel)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
sv: Skicka meddelande till allierade spelare (i gruppspel)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
sv: Skicka meddelande till samtliga i spelet (i gruppspel)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
sv: Visa chatlogg

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
sv: Ta bort etiketter

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
sv: Sök efter etikett eller trupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
sv: Namnge terrängruta

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
sv: Ange lagetikett

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
sv: Guld används mestadels för att  bygga din armé genom att rekrytera nya trupper eller återkalla trupper från tidigare scenarion i en kampanj. Trupper kan rekryteras eller återkallas när en ledare är på ett kärntorn vars slott har minst en ledig slottsruta.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
sv: Högerklicka på en tom slottsruta och välj rekrytera för att rekrytera nya trupper från listan som dyker upp. Kostnaden för att rekrytera beror på trupp men ligger vanligtvis på mellan 10 och 20 guldstycken.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
sv: Högerklicka på en tom slottsruta och välj återkalla för att återkalla trupper från tidigare scenarion. Att återkalla kostar 20 guldstycken per trupp. Se <link linkend="unit_recall">återkalla trupper</link> för mer information.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
sv: Så, formeln för att bestämma inkomst per drag är

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
sv: där underhåll är lika med summan av alla nivåer av dina icke-lojala trupper.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
sv: Om underhållskostnaden är större än antal byar+2 så börjar sidan att förlora guld, om de är lika går så går sidan varken med vinst eller förlust.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
sv: Kampen om Wesnoth har hundratals typer av trupper med rik variation och många olika egenskaper. Utöver det kan individuella trupper ha specifika <link linkend="traits">karaktärsdrag</link> som gör dem lite olika andra trupper av samma typ. Till sist kan kampanjkonstruktörer lägga till unika trupper till deras kampanjer för att ytterligare öka spelarnas valmöjligheter.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
sv: De grundläggande egenskaperna för en trupp är dess hälsopoäng (HP), antal förflyttningspoäng den här och vilka vapen den kan använda och vilken skada de kan göra. Utöver det kan trupper ha andra kännetecken så som sinnelag och speciella egenskaper som beskriv i mer detalj nedan.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
sv: De två "dag"- och "natt"-faserna är uppdelade i Morgon, Eftermiddag och Första vakten, Andra vakten genom positionen på solen och månen i dygnstids-grafiken.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
sv: Tid på dygnet och skada

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
sv: Dygns-fas

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
sv: Redbar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
sv: Ljusskygg

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
sv: Dag (morgon)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
sv: Dag (eftermiddag)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
sv: Natt (första vakten)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
sv: Natt (andra vakten)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
sv: Om en liknande neutral trupp skulle slåss skulle den alltid göra 12 poäng i skada oavsett tid på dygnet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
sv: Trupper har karaktärsdrag som reflekterar hur det är. Karaktärsdrag  tilldelas slumpmässigt till trupper när de skapas. De flesta trupper får två karaktärsdrag.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
sv: De möjliga karaktärsdragen för de flesta trupper är:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
sv: Intelligenta trupper behöver 20% mindre erfarenhet för att gå till nästa nivå (Troll får inte det här karaktärsdraget).  Intelligenta trupper är vanligtvis väldigt användabara i början av en kampanj eftersom de kan avancera till högre nivåer snabbare. Senare i kampanjer är intelligenta trupper inte lika använda eftersom när truppen nått sin maxnivå får den endast en mindre bonus (AMLA). Om du har många <emphasis>maxnivå</emphasis>-trupper så kanske du vill återkalla trupper med de mest användbara karaktärsdragen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
sv: Motståndskraftiga trupper har 4 HP plus 1 HP per nivå mer än vanligt.  Motståndskraftiga trupper kan vara användbara i alla stadier av en kampanj och det här är en användbar förmåga för alla trupper. Att vara motståndskraftig är ofta en bra förmåga när den uppstår i trupper som har någon kombination av låga hälsopoäng, bra försvar eller hög resistans. Motståndskraftiga trupper är speciellt värdefull till att hålla strategiska positioner mot fiender.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
sv: Starka trupper gör 1 mer i skada för varje lyckat slag i närstrid och har 1 mer HP. Även om den är användbar för alla närstrids-trupper så är styrka mest effektivt för trupper som har ett högt antal slag, som till exempel alvkrigaren. Starka trupper kan vara väldigt användabara när bara lite extra skada är allt som behövs för att vända ett skadande slag till ett dödande slag.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
sv: Det finns också några förmågor

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
sv: Träffsäkra trupper gör 1 mer i skada för varje lyckad träff.  Träffsäkerhet är ett karaktärsdrag som bara alverna har. Alverna är kända för deras förunderliga elegans och deras färdighet med bågen. Några har dock en naturlig färdighet som överträffar sina bröders. Dessa alver gör ytterligare en till poäng i skada med varje pil.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
sv: Det finns också några färdigheter som inte tilldelas slumpmässigt. Dessa färdigheter kan antigen tilldelas av scenariokonstruktören eller alltid vara tilldelade beroende på trupptypen:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
sv: Vapenspecialiteter

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
sv: Vissa trupper har specialattacker. De listas här nedan:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
sv: Rygghugg

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
sv: Bärsärkagång

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
sv: Oavsett om den används offensivt eller defensivt så gör den här attacken att striden fortsätter tills en av kombattanterna har dräpts eller 30 omgångar med attacker har gjorts.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
sv: Suga livskraft

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
sv: Den här truppen tar hälsa från levande trupper och helar sig själv med häften av skadan den gör (avrundat nedåt).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
sv: Första slaget

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
sv: Den här truppen slår alltid först med sin attack, även när de försvarar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
sv: Magisk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
sv: Den här truppen har alltid 70% chans att träffa oavsett försvarsmöjligheterna truppen den anfaller har.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
sv: Prickskytt

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
sv: När den används offensivt har den här attacken alltid minst 60% chans att träffa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
sv: Pest

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
sv: Den här attacken slöar ner målet tills draget är slut. Slö halverar skadan av en attack och förflyttningskostanden för en slö trupp dubblas. En trupp som är slö kommer att ha en snigelikon i informtionsskärmen när den är markerad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
sv: Antalet slag på den här attacken minskar när truppen är skadad. Antalet slag är proportionell till % av HP/maximal HP som truppen har. Till exempel en trupp med 3/4 av sin maximala HP kommer att få 3/4 antal slag.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
sv: Några trupper har förmågor som antingen direkt påverkar andra trupper eller har en effekt på hur truppen interagerar med andra trupper. De här fömågorna listat här nedan:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig i skog och förbli gömd för sina fiender.  Fiender kan inte se den här truppen medan den är i skogen om de inte har trupper precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
sv: Gömd

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig i byar (undantaget vattenbyar) och förbli osedd av sina fiender om de inte står precis brevid den.  Fiender kan inte se den här truppen medan den är i en by om de inte har trupper precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
sv: Bota

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
sv: En trupp som kan bota sina allierade från förgiftning, även om den allierade inte kommer att helas ytterligare under det draget den vart bota från förgiftning.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
sv: Hela +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Tillåter truppen att hela närstående vänliga trupper i början av varje drag.  En trupp som tas om hand om av en helare kan hela upp till 4 HP per drag eller stoppa gift från att verka det draget.  En förgiftad tripp kan inte botas från sin förgiftning av en helar utan möte söka vård i en by eller av en trupp som kan bota.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
sv: Hela +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
sv: Den här truppen kombinerar örter med magi för att hela trupper snabbare än normalt möjligt på slagfältet. En trupp som tas hand om av den här helaren kan helas upp till 8 HP per drag eller stoppa gift från att påverka truppen det draget. En förgiftad trupp kan inte botras av en helare utan måste söka vård från en by eller en trupp som kan bota.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
sv: Lysa upp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
sv: Den här truppen lyser upp de kringliggande rutorna och gör att redbara trupper slåss bättre och att ljusskygga trupper slåss sämre. Alla trupper nära den här truppen kommer att slåss som om det var skymning när det är natt och som om det var dag när det är skymning.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
sv: Den här truppen kan leda vänliga trupper som är nära den och göra att de slåss bättre. Närstående vänliga trupper med lägre nivå kommer göra med skada i strid. När en trupp, med lägre nivå än, står brevid och är på samma sida som en trupp med ledarskap strider gör dess attacker 25% mer skada gånger skillnaden i deras nivåer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
sv: Skuggsteg

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen blir osynlig under natten.- En fienden kan inte se den här truppen på natten om de inte står precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
sv: Regenerera

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
sv: Den här truppen kommer hela sig själv 8 HP per drag. Om den är förgiftad kommer den att bota sig själv istället för att hela sig.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
sv: Stigfinnare

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
sv: Den här truppen är skicklig på att förflytta sig förbi fiender snabbt och ignorerar alla fiender kontrollzoner.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
sv: Ståndaktig

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
sv: Dyka

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
sv: Den här truppen kan gömma sig i djupt vatten och förbli osynlig för dess fiender. Fiender kan inte se den här truppen medan den är i vattnet om de inte har trupper precis brevid den. Den fiendetrupp som först upptäcker den här truppen förlorar direkt resten av sina förflyttningspoäng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
sv: Den här truppen kan teleportera sig mellan två vänliga byar genom att använda en av sina förflyttningspoäng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
sv: Trupper belönas med erfarenhet för strider. Efter att ha fått tillräckligt med erfarenhet kommer det att gå upp i nivå och bli mer kraftfulla. Mängden erfarenhet som fås beror på fiendens nivå och hur striden slutade: om en trupp dödar sin fiende så får den 8 erfarenhetspoäng per nivå som fienden hade (4 om fiendens nivå är 0) medan en trupp som överlever en strid utan att döda sin motståndare belönas med 1 erfarenhetspoäng per nivå som fienden hade. Alltså:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
sv: Erfarenhetsbonusar för att döda eller strida mot fiender på olika nivåer

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
sv: fiendenivå

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
sv: dödsbonus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
sv: stridsbonus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
sv: Återkalla trupper

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
sv: Efter ett du klarat ett scenario så kommer alla överlevande trupper vara tillgängliga för dig att återkalla i nästa secnario. Du kan inte förflytta eller anfalla med en trupp samma drag som du rekryterat eller återkallat den. En återkallad trupp har samma nivå, erfarenhetspoäng och (ibland) magiska föremål och kommer ha full hälsopoäng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
sv: Att flytta till en by som är neutral eller som ägs av en fienden kommer ta ägarskap på den och avsluta just den truppförflyttningen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
sv: De flesta trupper har en kontrollzon som påverkar rutorna som din  trupp kan nå och vägen din trupp tar. De här restriktionerna visas automatiskt i både vägarna som visas för din trupp och rutorna som den kan flytta till det nuvarande draget.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
sv: Kontrollzoner

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
sv: Ovanför energimätaren som visas bervid alla dina trupp visas en glob. Denna glob är:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
sv: Ellipser, lagfärgning och hjälteikoner

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
sv: Vanligtvis så är ellipsen en solid skiva. På trupper med nivå 0 så kommer du se en ellips som har streckade kanter. Det indikerar att truppen inte har någon kontrollzon.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
sv: Strida

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
sv: Olika typer av anfall gör olika mängd skada, och ett visst antal slag kan göras med varje vapen. Till exempel, en alvkrigare gör 5 poäng i skada med sitt svärd varje gång det träffar, och han kan slå 4 slag med sitt svärd i en attack. Det här skrivs som 5-4 vilket betyder 5 poäng skada per träff, och 4 slag.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
sv: Du kan få ytterligare information, inklusive chansen att anfallaren och försvararen dödas genom att klicka på "skadekalkyl"-knappen i stridsfönstret.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
sv: Attacktyper

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
sv: <emphasis role="strong">Klinga</emphasis>: Vapen med en skarp egg som används till att skära bitar av kött från en fiende. Exempel: dolk, kroksabel, sabel och drakklor.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
sv: Varje trupp är mer eller mindre sårbara mot olika typer av attacker. 6 figurer i truppbeskrivningen visar styrkor eller svagheter som truppen har mot de 6 olika attacktyperna. Ett positiv värde betyder att truppen kommer att skadas mindre av den attacktypen. Ett negativt värde betyder att truppen är speciellt sårbar för den typen av attack.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
sv: Exempelvis: Drakfolkets fjäll skyddar dem mot de flesta attacktyper förutom stickvapen och köldvapen. Mänskliga kavaleritrupper är generellt sett väldigt bra skyddade mot blad- och stickvapen men väldigt sårbara mot krossattacker och ockulta attacker.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
sv: Att använda den bästa attacktypen mot fiendetrupper kommer avsevärt att öka din chanser att döda dem.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
sv: En trupp kan helas maximalt 8 hälsopoäng per drag. En trupp som inte flyttar sig eller slåss under en tur sägs <emphasis>vila</emphasis> och kommer att återfå 2 hälsopoäng. Hälsopoäng som återfås genom att <emphasis>vila</emphasis> läggs på hälsopoäng som återfås genom helning, så det är möjligt för en trupp att återfå upp till 10 hälsopoäng per drag.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
sv: Det finns två grundläggande sätt för trupper att helas:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
sv: Regenerering

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
sv: Troll och enter har förmågan att hela sig själva naturligt genom generering. De kommer att hela sig 8 poäng per drag om de skadas. Notera att eftersom alla trupper bara kan hela maximalt 8 poäng per drag får troll och enter ingen ytterligare fördel från att stå på en by eller brevid en trupp med möjlighet att hela.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
sv: Några fler tips gällande helning:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
sv: Det kan ta en trupp flera turer att bli fullt helade.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
sv: Helare (Alvschamaner, Alvdruider, Älvor, Vita magiker, Ljusets magiker och Paladiner) helar alla skadade trupper runt dem, så du kan hålla trupper nära striden utan att förlora dem.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
sv: Helare kan inte hela fiendetrupper.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
sv: Helare kan inte hela sig själva, men se nästa punkt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
sv: Använda dina helare i par så kan de hela varandra om det behövs.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
sv: Troll och enter kan inte regenerera andra trupper.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
sv: Troll och enter kan bota sig själva från gift, precis som en by gör.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
sv: Strategi och tips

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
sv: Grundläggande strategi

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
sv: Följande grundläggande stridsprinciper och tips är avsedda att hjälpa dig starta upp din karriär som en wesnotisk krigsveteran. De få konkreta exempel som finns är mest avsedda för kampanjen "Tronarvingen".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
sv: Skicka inte dina trupper mot en säker död. När en trupp har förlorat mer än hälften av sina hälsopoäng (HP) så bör du överväga att flytta den i säkerhet och antingen stationera den i en by för att helas eller flytta honom till en helare (som en Alvshaman eller en Vit magiker). Helare är väldigt användbara!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
sv: I Handlingar-menyn kan du välja "Visa fiendedrag" för att visa alla möjliga platser din fiende kan flytta till. Det här tar hänsyn till kontrollzoner. Då kan du alltså kontrollera att din trupp som är nära döden, vilken är bakom, verkligen inte kan anfallas av eftersom fienden inte kan flytta sig när den.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
sv: När arméerna möts, kanske du vill vara den första att anfalla. Så försöka att flytta ut ur fiendearméns räckvidd. Han kan inte anfalla men kommer antagligen att gå närmare så han kan anfallas nästa gång.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
sv: Skydda dig med din kontrollzon (ZOC)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
sv: Varje trupp på nivå 1 eller högre har en kontrollzon (ZOC) som täcker alla 6 intilliggande rutor. Det betyder att när en fiende flyttar in i någon av de 6 intilliggande rutorna så tvingas den stanna och dess flyttfas avslutas (enbart fiender med en ovanliga stigfinnar-förmågan kan ignorera detta).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
sv: På grund av kontrollzoner kan inte en fiende slinka mellan två trupper som står på en nord-sydlig eller diagonal linje och har exakt 1 eller 2 rutor mellan dem. Genom att kombinera dessa par till en lång mur eller använda dem i olika riktningar kan du hindra fienden från att komma åt skadade trupper bakom. Han måste besegra truppen som har kontrollzonen först. Om fienden knappt kan nå den, även en enstaka trupp kan skydda en liten yta bakom sig själv.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
sv: Upprätthåll en försvarslinje

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
sv: Genom att ställa upp trupper nära eller med max 1 rutas avstånd mellan dem kan du bygga upp en kraftfull försvarslinje. Notera att eftersom Wesnoth använder sexhörningar så är en "linje" från öster till väster inte en rak linje utan en sicksack-kurva. De "riktiga" linjerna är de nord-sydliga och diagonala linjerna.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
sv: Om de kommer från en sida så kan fienden bara attackera en enskild trupp i din front med bara två av sina egna trupper åt gången. Som en tumregel, en hälsosam trupp utan speciella svagheter kan motstå en attack från två normala fiendetrupper på samma eller lägre nivå utan att dödas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
sv: Dessvärre måste din front ofta böjas föra att forma en kil eller för att passa in i terrängen. Vid dessa hörnpunkter kan 3 fiendetrupper anfalla. Det händer också i slutet av front om den är för kort. Använd trupper med höga hälsopoäng på rätt terräng eller med rätt resistans för att hålla dessa svaga punkter. De här är det som är mest sannolika att dödas så använda trupper med inga eller få erfarenhetspoäng (XP) för detta syfte.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
sv: Att rada upp dina trupper förhindrar fienderna från att omringa någon av dem. På grund av kontrollzoners så är en trupp med en fiende bakom sig och en framför sig fångad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
sv: Rotera dina trupper

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
sv: När en trupp i frontlinjen är hårt skadad kan du flytta honom i säkerhet bakom din försvarslinjen. För att uprätthålla fronten måste du antagligen ersätta honom med en reserv så håll ett par extra trupper bakom frontlinjen. Om du har helare så kommer skadade trupper i den bakre fronten att återhämta sig fortare.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
sv: Notera att dina trupper kan passera genom rutor som innehåller dina egna trupper.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
sv: Använd terrängen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
sv: Till exempel kanske du positionerar dina alver precis innanför skogskanten så de anfallande orcherna måste stå på graslandet medan dina alvera njuter av skogens försvar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
sv: Anfalla och välja dina mål

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
sv: Att avancera och attackera är så klart det mest intressanta delen på din väg till segern. Döda eller skadade fiender i din väg och flytta din försvarslinje framåt. Det kan bli svårt eftersom fienden får anfalla tillbaka när det är hans drag.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
sv: Till exempel, Ryttare kan upprätthålla fronten mot Orchkämpar och Trollvalpar väldigt bra eftersom de har viss motståndskraft mot hugg- och krosskador. Men din Ryttare kan lätt falla för Orchbågskyttar och Spjutvättar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
sv: Till exempel, alver kan hålla ut i en skog under en nattligt orchangrepp och sedan avancera vid soluppgången. Du kan till och med se att datormotståndaren aktivt retirerar sina orcher under dagen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
sv: Under tiden en kampanj pågår är det viktigt att bygga upp en erfaren styrka. Senare scenarion kommer att anta att du har nivå 2- och nivå 3-trupper tillgängliga att återkalla.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
sv: Dina trupper får mest erfarenhetspoäng (XP) från att döda en fiendetrupp (8XP per nivå på truppen de dödat). Därför är det ofta smart att dina högnivå-trupper försvaga fienden men låta en trupp mer i behov av XP döda honom. Helare är speciellt svaga i strid och behöver ofta <emphasis>stjäla</emphasis> avslut för att avancera till en högre nivå.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
sv: I början (när du antagligen inte har några högnivå-trupper), försöka att ge flest avslit till en liten grupp av dina trupper. De kommer att snabba på den att bli nivå 2-trupper, och de kan sen hjälpa andra.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
sv: Ha så roligt det går medan du spelar

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
sv: Kom ihåg, meningen med spelet är att ha kul! Här är några rekommendationer från utvecklingsteamet om hur man har roligast medan spelar spelet:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
sv: Om du måste ladda ett sparat spel så rekommenderar vi att du starta om från början och väljer en ny strategi som fungerar hellre än att leta slumptal som gynnar dig.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
sv: Kom ihåg, målet är att ha kul! Du kanske har annan smak än utvecklaren, så gör vad tycker bäst om! Om du tycker om att ladda om det sparade spelet varje gång du gör ett misstag, om du letar efter det <emphasis>perfekta</emphasis> spelet där du aldrig förlorar en enhet, för all del, sätt igång!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
sv: I början av ett scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
sv: Titta på kartan: på terrängen och på din och fiendens eller fiendernas position.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
sv: Under ett scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
sv: Försök att ta och kontrollera så många byar som möjligt för att låta guldet flöda in.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
sv: Håll trupper i grupper så att fienden inte kan anfalla från så många sidor och så du kan dominerande fienden med ditt stora antal. Ställ dina trupper i en linje så att fienden inte kan anfalla någon av dina trupper från mer än två sidor.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
sv: Olika trupper har olika styrkor och svagheter beroende på terräng och vem de anfaller; högerklicka på en trupp och välj "Truppbeskrivning" för att ta reda på mer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
sv: Du kan skada fiender med avancerade trupper och sen döda dem med lågnivå-trupper - för att ge dem mer erfarenhet (och till sist låta dem avancera till nästa nivå).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
sv: När du har en Vit magiker (befordras från Magiker) eller Alvdruid (befordras från Alvschaman), ställ den i mitten av en cirkel av trupper för att hela dem samtidigt som de förflyttar sig över kartan (Alvschamaner kan göra detta också, men inte lika bra).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
sv: Att förlora trupper är väntat, och då även avancerade trupper.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
sv: Tid på dagen spelar stor roll:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
sv: redbara trupper gör mer skada på dagen och mindre på natten

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
sv: ljusskygga trupper gör mer skada på natten och mindre på dagen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
sv: Vissa trupper är motståndkraftiga eller sårbara för olika sorters attacker. Beridna trupper är svaga mot stickattacker. Eld och ockulta attacker förgör vandöda. För att se hur pass motståndskraftig en trupp är mot en attacktyp, högerklicka på truppen, välj "Truppbeskrivning", välj sen "Motståndskraft". Det kommer att visa hur motståndskraftig en trupp är mot olika typer av attacker.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
sv: En viktig del av att lyckas med Kampen om Wesnoth är att hålla din trupper friska. När dina trupper tar skada kan du hela dem genom att flytta dem till en by eller flytta dem brevid en helande trupp (till exempel en alvschaman eller en vit magiker).  Vissa andra trupper som du kommer stöta på, som Troll, har förmågan att naturligt hela dem själva.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
sv: Vinna ett scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
sv: Avancerade trupper behövs för att snabbt döda fiendens ledare, och för att undvika att förlora massa trupper.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
sv: Att döda fiendens ledare leder oftast direkt till vinst.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
sv: Fler allmänna tips

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
sv: Avancerade trupper har högre underhållskostnad än trupper på lägre nivåer (1 guldstycke per nivå), lojala trupper är ett undantag.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
sv: 2p — Arcanklaviska citadellet

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
sv: 2s - Basiliskens grotta

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
sv: Dessa grottor var en gång i tiden hem åt den legendariska gamla basilisken Chak'kso Ney'yks. De förstenade gestalterna av hans offer finns kvar som ett monument till hans brutala  krafter.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
sv: Över den mörka himlen vindarna drev kallt,
    Månen stod högt, natten var allt,
    Modig var draken som sitt hem övergav,
    Och mot basiliskens guld tog av.
    
    Den mörka natten, himlarna sig vred,
    Utan tanke på  lärdomar och sed,
    Den modiga draken i basiliskens grotta flög ned,
    Han flög, och elden i honom sved.
    
    Ack, den elden brinner aldrig mer,
    Basilisken tog hans högmod ner,
    Kylde hans märg, stenarna blev fler,
    Den draken flyger aldrig mer.
    
    Över den mörka himlen driver vindarna kallt,
    Åren har gått över en ensam gestalt,
    Här står draken som sitt hem övergav,
    Och mot basiliskens guld tog av.
    (Inristat av Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
sv: Xikkrisx från Syrsszk var en mäktig krigare hos ödlefolket, och sändes till detta område av de Äldste av Rysssrylosszkk-klanen ("Jagar-Fiender-i-Kokande-Flodenklanen"). De Äldste förberedde krig mot en av människornas utposter, och var i stort behov av den kraftfulla magin som besatts av Oxsrrsk, en av ödlefolkets mystiker, som senast setts färdas i riktning mot Ruaskkolin-sjön. Xikkrisx fann Oxsrrsk förstenad, tillsammans med en nogsamt knuten textrulle som hamnat i en liten skreva i grottgolvet. Han öppnade rullen och läste ett kort stycke från mitten av texten: "Efter att han bundits och kastats ut från den Övre världen, sökte Chak'ksos vredgade ande friheten, och kunde utöva ett förvridande inflytande på vissa områden i den Övre världen, kanaliserat genom 'stenvägar' som sträcker sig från ytan ner i djupen av de Undre strömmarna. Denna vrede förändrade de stora ödlornas ägg, och formade deras kroppar och andar efter Chak'ksos hat." Konfunderad vände Xikkrisx uppmärksamheten till sin uppgift. Han tänkte att de Äldste kunde finna något sätt att återställa Oxsrrsk, och påbörjade det långa och slitsamma arbetet att släpa statyn tillbaka till Rysssrylosszkk-klanens områden. Utmattad, inte långt från sjön, lade Xikkrisx ner statyn i en liten grotta och lade sig för att vila. Han väcktes av ett skräckinjagande rytande.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
sv: Oxsrrsk var ett mäktigt orakel bland ödlefolket som, i en räd mot den rivaliserande Xraxss-klanen, kom över en mycket intressant textrulle (från det framlidne oraklet Hesx-Rzzaks valv). Rullen hade titeln "Ney'yks av Granitblicken", och förtäljde historien om en varelse känd som "Chak'kso Ney'yks", ett namn som på ödefolkets urgamla språk betydde "Chak'ksos äldsta barn". Chak'kso troddes ha varit en mäktig halvgud av de Undre strömmarna, beskriven som "en stor jordens demon" i alvernas Krönikor. Enligt dessa krönikor sökte Chak'kso en gång omvandla allt liv på planeten till sten; så starkt var hans hat mot köttsliga varelser. Till slut besegrades han och bands av mäktig magi, men under århundradena efter hans bannlysning (till ett rike långt under världens yta) började en ny art dyka upp i Krönikorna, en art med förmågan att förstena köttsliga varelser. Under en period spred dessa basilisker (som de blev kända som) förödelse över de levandes värld, och förstenade tusentals. En efter en besegrades basiliskerna, under stora uppoffringar. Alla, utom en; basilisken känd som Ney'yks, eller "Chak'ksos äldsta barn". Helt övertygad om sin förmåga att finna och binda denna varelse i sin tjänst, gav sig Oxsrrsk ut på sin resa.

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
sv: Av slank figur, händer flinka
    - - Sju stenar och elva
    Fienderna fick aldrig blinka
    - - Sju stenar och elva
    Bågskytten drakens liv förjaga'
    Bland statyerna han togs av daga
    - - Sju stenar - och en älva
    (Inristat av Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
sv: Blum Duk var vitt känd i sin vätteklan, då han tämjt en av monstervargarna från bergen. Hans mod och ledarskap var det enda som höll vättarna vid liv trots hoten från människorna och alverna. Ryktena gjorde gällande att hans varg hade dräpt femtio människor och hundra alver.
    När han hörde att ett ondskefullt monster flyttat in i området, föll det sig alltså naturligt att han red ut ensam för att möta det. Alla andra vättar förväntade sig att han skulle förgöra monstret och ta med sig kadavret tillbaka för klanen att festa på.
    Han blev mäkta förvånad när han såg basilisken, och kröp ihop i skräck. Han försökte vända sin varg och fly, men den rörde sig inte. När besten närmade sig skrek han sina sista ord: Gode Gog, hund, är dina ben gjorda av sten?!?
    (Inristat av Elvish Pillager)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
sv: Rah Ihn Mar, Brinnande kullarnas förkämpe, fann vägen till Ruaskkolin-sjön på jakt efter alvhjälten Terowydlithrol, bland alver känd som Drakbane. Det sägs att Terowydlithrol dödat en Elddrake som hotade en alvby, och sedan lett en "motattack" i vilken 37 drakar, som slagit läger i den ravin i närheten och som troddes vara allierade med draken, slaktades. Då Rah Ihn Mar visste att dessa drakar var oskyldiga, kom han till Ruaskkolin-sjön för att jaga och dräpa Terowydlithrol, som nyligen hade setts i området. Med ett brinnande hämndbegär började Rah Ihn Mar jakten...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
sv: Han hade levt där i evärdliga tider, i vattnets djup, och levt på de fiskar och grodor och sjöfolk som trädde in på hans domäner. Det var hans sjö, ingen annans, och även om den inte var stor, så var han dess herre. Så kom basilisken, och såg in i ormens ögon. Och ormen var inte död, men den var inte heller vid liv. Så fick sjön sin nye härskare.
    (Inristat av Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
sv: Det verkar som om ingen hört den här modiga spndelns berättelse än.

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
sv: Sagan om den här otursförföljda stråtrövaren har ännu inte berättats.

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
sv: En modig krigare från Wesnoth gyllene ålder, en mäktig riddare och befälhavare bland människorna, kom till denna onda plats för en räd mot orcherna. De hamnade i bakhåll av de onda varelserna, och många av hans mannar dödades, men han slogs tappert och dräpte många fiender. Men ack! Den vidriga basilisken förstenade honom när han stack ned den sista orchen. Allt som finns kvar är en påminnelse om hans forna styrka och glans.
    (Inristat av Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
sv: Enten Bramwythl betraktades som långsam och fåordig, även bland andra enter. Mer än andra enter tyckte han om att stå ensam i solen, med armarna uppsträckta, och beundra den öppna himlens skönhet. En gång talade han om för en vän att hans största önskan var att stå i solens sken för evigt.
    Det var inte långt efter detta som enterna i området hörde att ett fruktansvärt monster närmade sig, ett monster som var mäktigt nog att förgöra de få enter som levde där. De gav sig snabbt (för enter i alla fall) därifrån, men Bramwythl blev lämnad efter - i sin brådska hade det glömt bort att leta upp honom och varsko honom om hotet.
    Utan förvarning, innan han ens hann känna igen basilisken, hade den förstenat honom. Han står där än idag, uppvärmd av solens strålar, under en öppen himmel. Hans högsta önskan har blivit uppfylld.
    (Inristat av Elvish Pillager)

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
sv: Överstemarskalk Aethec Corryns sista ord: "Talael Ryndoc! Jag har slutat söka efter dig! Jag återvänder till Haldrics hallar och informerar hovet att du var för mycket av en ynkrygg för att närvara vid vår duell! Din skam kommer att smärta dig mer än döden jag skulle gett dig!"
    
    Kanske skulle han inte ropat riktigt så högt...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
sv: Den modiga kämpen som bland Nagafolket var känd som Rilhon, hörde om en fantastisk skatt som hade förlorats i grottorna i vattnet - ett spjut vars huvud påstods ha blivit skapat av en tand från Chak'kso Ney'yks, en åldrig basilisk som för länge sedan dräptes av alvhjälten Eloralduil. Enligt legenden vilade vapnet någonstans på botten av denna sjö (Ruaskkolin-sjön, efter en välkänd sjöorm som slagit sig ner här). Efter att ha förberett sig för striden med ormen, råkade Rilhon ut för två ganska stora överraskningar. Den första var den förstenade Ruaskkolin Sjöormen. Den andra var den i högsta grad levande Chak'kso Ney'yks som, märkligt nog, hade alla sina tänder i behåll.
    (Inristat av Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
sv: Genom vågor och steniga kanaler
    blå och vita
    drev hon tid och flod
    och lärde fiskarna att tala med planeter
    silvergrön
    med magi
    från hennes ande till algskinn och snigelskal
    en snärt med stjärten och händer
    sände hon sina sånger att springa i sanden
    och nu
    och nu den märkligaste tystnad
    i åratal
    har hon ej rört sin blick
    
    (Inristat av MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
sv: 2p — Cynsauns slagfält

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
sv: Provinsen Cynsaun namngavs efter krigardrottningen Cansaun den första som drev nekromanterna från dessa länder 961 eW.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
sv: 2s - Vädrets makter (Överlevnad)

note: [else]
en: Clear Weather
sv: Klart väder

note: [side]
en: teamname^Revolt
sv: Uppror

note: [side]
en: teamname^Human
sv: Människa

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
sv: Vädrets makter - ett slumpmässigt överlevnadsscenario

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
sv: Så detta är den fördömda dalen - alldeles öppet för oss att ta över.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
sv: Argh! Hur gick det här till? Besegrad av simpla barbarer! Mina gudar har övergivit mig...

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
sv: 2s - Onis lya

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
sv: Denna grotta - en av de mest ovanliga bland grottor - kallades en gång för De skrattande djävlarnas grotta och var Kah Ruuk Onis inre fästning. Kah Ruuk var ett hemska och slugt släkte av människoätande demoner som terroriserade folket i de östra landen i nära fyrahundra år innan de spårlöst försvan från Irdya. Sedan dess har många fraktioner konkurrerat om herraväldet över Onis håla i förhoppningen om att kunna låsa upp hemligheten till den underliga och mystiska magi som dess skapare brukade.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
sv: 2p - Elensefars borggård

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
sv: Slåss i korridorer och trädgårdar för dominans över vad som en gång var den mäktiga staden Elensefars östra borggård.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
sv: 2s - Meteorsjön

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
sv: 2s - Byar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
sv: Krig förvandlar denna fridfulla regions enkla bondgårdar och byar till ett svårmanövrerat slagfält. Design av Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
sv: 2s - Hornhajsön

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
sv: 2s - Tjutande spökstenöknen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
sv: Inte mycket återstår av denna en gång välmående gruvprovins som nu är en fristad för plundrare och tjuvar.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
sv: 2s - Sabelstensdeltat

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
sv: 2s - Silverhuvudet

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
sv: 2s - Sullas ruiner

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
sv: 2s - De fria länderna

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
sv: Frilanden, också kända för folket i fjärran öster som No-kungarnas land, ligger mellan Vilderlanden och Kungadömmet Carorath och separerar ett land med absolut lag från ett land i absolut barbari. Folket i Frilanden har slagits mot tilltänkta erövrare av deras land i århundraden, drivit tillbaka stora bestar från deras västra gränser och Carorathianska imperalister från deras östra gränser.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
sv: 2p — Garrisonen av tusen sting

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
sv: 2s - Weldyn-kanalen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
sv: Denn viktiga försörjningsled har spelat en nyckelroll i många av Wesnoths största strider.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
sv: 3s - Alirok-träsket

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
sv: 3s - Horatiernas ö

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
sv: 3s - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
sv: 4s - Blåvattenprovinsen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
sv: 4s - Borghopparön

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
sv: 4s - Sammandrabbning

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
sv: 4s - Byar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
sv: 4s - Isars kors

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
sv: 4s - Herre på täppan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
sv: 4s - Lagunen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
sv: 4s - Lorisfloden

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
sv: 4s - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
sv: 4s - Knivarnas väg

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
sv: 4p — Terra-Dwelves ruiner

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
sv: Slåss för de mytomspunna skatterna i de åldriga ruinerna i Terra-Dwelve. Stor 2 vs 2 med flera fronter i ett stort underjordiskt komplex.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
sv: 4s - Belägring

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 36X36 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
sv: En 36x36-rutors karta där styrkorna från 4 borgar stöter ihop där två floder löper samman. Lämplig för spel 2 mot 2 eller alla mot alla. Ungefär 45 byar.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
sv: 4s - Dödsriket

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
sv: En snabb 2 mot 2-karta som utspelar sig djupt under markytan.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
sv: 4s - Xanthe-röran

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
sv: 5s - Auktion X

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
sv: 5s - Fruktans skog

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
sv: 5p - Vildmarken

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
sv: 6s - Korsfararnas slagfält

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
sv: 6s - Hexagon

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
sv: 6s - Överlevnad

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
sv: Överlev alla fiendeattacker

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
sv: Dina lags ledare dör

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
sv: Ledtråd: det underlättar att lära sig var fienden kommer fram och vilka de är.

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
sv: Fevärld

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
sv: Många gratulationer för att du lyckades överleva på kartan som så många hävdar är omöjlig att klara! Jag har ingen aning om hur du lyckades, så skicka en repris per epost till roze@roze.mine.nu. Tack!

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
sv: 6s - Manzivan-fällorna

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
sv: 6p — Vulkan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
sv: Ett slag med tre mot tre spelare för kontrollen över ruinerna av ett kungadöme som för länge sedan kollapsade efter ett vulkanutbrott. Det finns 36 byar.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
sv: 6s - Solnedgång i Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
sv: 8s - Mokena-prärien

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
sv: 8s - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
sv: 9s - Merkwuerdigliebe

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
sv: Nordlandens återfödelse

note: #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2158 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
sv: (Mardröm)

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
sv: Fjättrarna bryts

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
sv: För länge sedan, långt norr om Wesnoth, och precis utanför dvärggrottorna vid Knalga, fanns en välmående bosättning som kallades för Dvärgportarna. Mat, virke och textilier från hela Wesnoth och även många av alvernas länder sändes dit för att säljas till dvärgarna medan malm, metaller och dvärgvaror sändes via bosättningen till alla ytnationerna. Dvärgar och människor arbetade och levde sida vid sida och även alverna som kom för att handla beblandade sig mer med anda vänliga raser än vad som vanligtvis var brukligt. Dvärportarna växte och blev en stor, rik och välmående bosättning.

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
sv: Räderna var först undersökande, och orcherna bara lösdrivande pack. Men de växte både i antal och i hotfullhet, och de bara fåtalet anfallare blev till krigshorder och sedan till kompanier. Sen framträdde en stor krigshövding bland Blodiga svärdets stam, hövdingen kallad Khazg Svartbete; och han samlade en armé och belägrade Dvärgportarna.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
sv: Efter ett år och en dag av hård strid föll staden. Dess gator fylldes med stelnat blod. Dvärgarna trycktes tillbaka in i Knalgas grottor, medan människorna som överlevde plundringen blev förslavade av orcherna. Utan kontakt med ytan kämpade Knalgas dvärgar vidare, men de visste att deras slutgiltliga  underkastelse inte kunde undvikas för evigt.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
sv: Han kom rusandes ut från skogen, hans kappa fladdrade i vinden, hans svärd blixtrade fortare än tanken, och alla runt honom, de hatade orcherna, föll. Vid hans högra sida slogs en gammal magiker, vilkens djupa röst dånade ut besvärjelser över stridslarmet emedan själva jorden skakade av kraften i hans trollformler. Vid hans vänstra sida, glödande av sylfiders eld, fanns en stor alvfurste. De följdes tätt av och understödjes av en liten men kraftfull alvarmé.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
sv: Efter den dag var ingenting sig likt. Hoppet föddes i deras hjärtan likt en låga länge kvävd men nu åter brinnande. De mest begåvade och djärvaste av dem började att planera och träna i hemlighet. Och orcherna, som hade blivit enfaldiga i sin egen arrogans, såg inget.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
sv: Det var en bland dessa bönder vid namn Tallin. Han hade varit ett litet barn, knappt ut från sin mors armar, när Konrad bröt igenom orchernas försvar. Men han glömde aldrig den dagen. Hans fader var en vapensmed, hans familj blev mindre brutal behandlade än de flesta eftersom orcherna värderade det hantverket mer. I hemlighet lärde hans moder honom att läsa och skriva. Allt eftersom pojken växte upp kunde han röra vid svärdsklingor, och drömma. Och det gjorde han.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
sv: En dag blev Al'Tar, den nuvarande "härskaren" över Dvärgportarna, attackerad av en intilliggande orchstam. Tallin tog tillfället i akt. Genom att använda kunskap samlad genom åratal av tittande, lyssnande och planerande lyckades han stjäla ett fåtal vapen och liten del av Al'Tars guld. Han flydde till en övergiven ruin i skogen för att samla sin bönder.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
sv: Tallin dör

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
sv: Men deras vargar springer fortare än vi kan gå, och deras svärd är vassare än våra jordbruksredskap.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
sv: Men ändå, Tallin, det här kommer att bli ett blodbad.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
sv: Aldrig! Jag skulle hellre dö!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
sv: Då är det dags att kämpa!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
sv: Din skitstövel! Hur vågar du sätta din fot på min mark!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
sv: Ditt ynkliga kräk, den här marken tillhör min härskare! Ge upp nu så kanske han låter dig bli hans slav.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
sv: Äh! De här blödiga slavarna är alltid i vägen. Låt oss ge dem en omgång!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
sv: Haha! Titta pojkar, den där veklingen Al'Tar kan inte ens hålla sina slavar under kontroll.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
sv: Detta är en av ingångarna till dvärggrottorna.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
sv: Aaaah! Troll! Grottorna kryllar av troll!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
sv: Härskaren behöver mer kött till vargar. Bönder bra kött.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
sv: Jag dör nu, ditt avskum till orch, men som en fri man! Fler kommer att komma efter mig. Vi kommer att resa oss igen och igen tills vi hittar en lämpligt sätt att hämnas på er!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
sv: Han var Inte speciellt smart, eller hur?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
sv: Nej! Jag har misslyckats med mitt uppdrag!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
sv: Uppdrag? Vad då för uppdrag?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
sv: Kryllande grottor

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
sv: Dåligt beväpnade och otränade som de var, reste sig Dvärgportarnas folk mot orcherna.  Även om deras förluster var oerhörda så splittrades, eller tvekade, de aldrig. I slutändan krossades orcherna och de överlevande flydde för sitt liv.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
sv: Sorgen för de stupade kunde inte överväldiga folkets glädje över sin nyvunna frihet. De genomsökte orchernas lager, sjöng, dansade och drack utan hejd. Nyblivna krigare skröt över sina dåd medan kvinnor och barn beundransfullt tittade på.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
sv: Mitt ibland festande förblev bara Tallin ensam allvarlig. Han visste att orcherna antagligen skulle återvända för att hämnas, och då slakta varenda en av dem. Följande morgon samlade han de skarpaste hjärnorna runt honom så att de kunde bestämma nästa drag. Hur skulle de, otränade i stridskonst och utan att kunna förvänta sig hjälp från de välmående människorna i söder, kunna försvara sig själva?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
sv: Krigsrådet tankar vandrade snart till dvärgarna, deras förr nära allierade. Ingen visste dock hur saker och ting såg ut i Knalgas tunnlar. Den modigaste  av spanarna hittade spår av mängder av troll, och andra än hemskare varelser. Det ryktades till och med att dvärgarna som dött i Knalgas invasion hade rest sig från det döda och strövade genom tunnlarna på jakt efter de levande. Att slåss genom alla sorters okända monster enbart för hoppet att hitta överlevande dvärgar verkade lönlöst.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
sv: Vid midnatt, två veckor efter sin seger, väcktes staden från sin sömn utav det dånade ljudet av avlägsna orch-trummor. Spejare som tränade med nattjägarna återvände för att berätta nyheten att ett stort orchkompani närmade sig. Rädda som de aldrig varit förr, vände Dvärgportarnas folk sig till Tallin för råda dem.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
sv: Inför valet mellan säker död av orchernas hand eller ett okänt öde i Knalgas grottor så valde Tallin det senare. Folket samlade snabbt ihop så mycket proviant och vapen de kunde få tag på och gav sig av ner i grottornas mörker.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
sv: Hitta dvärgarna

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
sv: Rensa gruvorna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
sv: Hamel dör

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
sv: Så var vi nu här...

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
sv: Pip pip!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
sv: Stopp där! Jag är inte någon orch, jag är människa!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
sv: En människa! Otroligt, jag har inte sett en människa sedan orcherna anföll.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
sv: Hur har du lyckats överleva så här länge?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
sv: Ahhh! Eld!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
sv: Den här tunneln bara fortsätter...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
sv: Jag tror att det vore bäst om vi utforskade den här delen av Knalga innan vi ger oss längre ner i grottorna.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
sv: Vad i hela friden är det där för något?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
sv: Skelett!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
sv: Se på yxorna de bär. De där skeletten var nog dvärgar en gång i tiden!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
sv: Håll stånd, mannar, Knalgas dvärgars försvarare har åter rest sig. Låt oss se om de känner igen oss som vänner eller ej.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
sv: De anfaller oss!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
sv: På dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
sv: Titta här, det är en gammal dörr. Trollen måste varit alltför dumma för att förstå hur man öppnar den.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
sv: Titta här, det är en gammal dörr. Skeletten måste varit alltför dumma för att förstå hur man öppnar den.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
sv: Nå, låt oss då se vad som finns bakom den.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
sv: Nå, men sparka in den då.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
sv: Oj, den här platsen är intressant.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
sv: Stanna där du är, du... Oj! En människa!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
sv: Dvärgportarnas folk hälsar dig, vän.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
sv: Dvärgportarna? Jag trodde att ni yt-människor blev förslavade eller dräpta av orcherna för många år sedan.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: id=Father Morvin [message]: id=Ro'Arthian [message]: speaker=unit
en: Very well.
sv: Okej.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
sv: Väl mött, Tallin. Mina män har berättat för mig om din seger mot Al'Tar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
sv: Tack så mycket, furst Hamel, och verkligen väl mött.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
sv: Puh, vi gjorde det!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
sv: Åhhh! Är vi klara redan?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
sv: Bra, nu är grottorna tomma... för tillfället i alla fall. Nu går vi till dvärgborgen och förhandlar om vapen.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
sv: Bra, det finns inga monster som lurar i de här delarna av tunnlarna. Jag tror jag kan höra dvärgarnas skrål en bit framåt. Kom igen mannar, låt oss gå och träffa dem.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
sv: Tallin, vi har just fått reda på att dvärgarnas ledare, furst Hamel, har dödats. Vi har kommit för sent!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
sv: Nej, utan vapen från dvärgarna så är allt hopp ute!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
sv: Hej, vad försiggår här?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
sv: Vi håller på att slå ihjäl en massa troll och skelett.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
sv: Verkligen! Sparade ni några till mig?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
sv: Öh, nej, inte riktigt...

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
sv: Men om du vill komma med oss, så är jag säker på att vi snart kommer att slåss mot en massa mer orcher, troll och skelett.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
sv: Verkligen! Jippi, jag kommer med er!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
sv: Åh, bry er inte om honom, det är Camerin. Han brukade vara en vanlig lärd magiker och han flytta upp här för att vara ensam och studera. Men när orcher invaderade blev han lite tokig. Min gissning är att några kringflackande orcher brände hans anteckningar eller nånting. Vad det än var så kunde han inte klara av det, utan blev stollig. Sedan dess har han vandrat runt i dessa grottor förstörandes alla sorters monster han har hittat. De håller sig på långt avstånd från honom nuförtiden. Var bara artig, och ge honom lite rum så kommer du se att han är relativt harmlös...

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
sv: Till gruvorna

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
sv: Efter att de kommit fram till dvärgarnas borg och tagit hand om sina sårade inledde människorna under Tallins ledning och dvärgarna under furst Hamels ledning ett rådslag.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
sv: Välkomna till de södra tunnlarna, vänner... eller i alla fall till vad som återstår av dem.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
sv: Tack, furst Hamel. Även om Knalga är i kaos, så är det ändå en stor lättnad för oss att se att åtminstone några dvärgar lyckas leva här.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
sv: Tack, människa. Det är också en stor lättnad för oss att se att våra gamla allierade har lyckat bryta sina bojor och än en gång lever i frihet.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
sv: Ja, det är huvudsakligen därför som vi har kommit hit. Vi är befriat oss själva, men om vi skall kunna förbli fria så behöver vi ordentliga vapen och rustningar. Klubbor och högafflar kommer inte att räcka i längden.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
sv: Eftersom dvärgarna är kända för att vara de bästa metallhantverkarna och vapensmederna hoppades vi att ni skulle kunna hjälpa oss.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
sv: Det senaste åren, hursomhelst, så har jag märkt att det blivit färre orcher och fler skelett här ikring. Orcherna verkar frukta dem och undviker dem när det går, men deras troll-allierade är en annan sak. Vissa troll verkar till och med tycka det är förnöjsamt att krossa skeletten till stoft och suga ut märgen som finns kvar i deras ben.

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
sv: Vad är historien bakom de där skeletten egentligen? De ser ut som om de en gång var dvärgar, men nu verkar de vara själlösa mördare som anfaller allt som rör på sig.

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
sv: Nå, vi är här med er nu furst Hamnel och, i utbyte mot riktiga vapen, så hjälper vi er gladligen att rensa dessa grottor från monster.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
sv: Så, finns det inga bra malmkällor i närheten?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
sv: Ja, det finns det. Bara några kilometer norrut så ligger den plats där vi brukade bryta de flesta av våra råmaterial. Men det verkar som att det är därifrån som skeletten kommer. Även om vi lyckas hålla borta skeletten från vår egen borg så vågar jag inte riskera att vandra rakt in i deras håla. Att gå dit är antagligen en säker död.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
sv: Med all respekt ers nåd Hamel, vi, folket från Dvärgportarna, har mött säker död flera gånger nu. Att resa sig mot orcherna sades vara en säker död. Att kasta sig handlöst in i dessa bleka grottor sades vara en säker död. Om vårt öde är att dö blir det så. Men tills dess så kommer mitt folk att slåss, och jag kommer att leda dem!

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
sv: Gå in i gruvorna eller...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
sv: Bara döda de där irriterande valparna

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
sv: I förhoppningen om att undvika monstren som verkade lura i varje hörn i grottorna återvände människorna och dvärgarna till ytan för att fortare nå gruvorna. När de lämnade grottorna upptäckte de emellertid att de stod inför en ny fara.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
sv: Titta, där är ju vårt kött! Kom, grabbar, dags för lunch!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
sv: Ahh! De är starkare än vi trodde. Nån får berätta för vår härskare...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
sv: Vad är det där med 'härskare' egentligen? Det börjar göra mig nervös.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
sv: Titta, där går ju vår lunch! Hmm, de är starkare än vi trodde. Bäst vi berättar för vår härskare.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
sv: Vad är det där med 'härskare' egentligen? Det börjar gå mig på nerverna.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
sv: Gruvorna rensas

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
sv: När sällskapet slutligen kom fram till gruvorna så blev de inte besvikna.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
sv: Se! Dvärgarnas gruvor.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
sv: Vid de onda mörka gudarna! Hela den här platsen vimlar ju av vandöda! De har återuppväckt en massa lik för att utföra allt arbete för dem!

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
sv: Och säkerheten här inte dålig heller. Titta, de flesta av befästningarna har reparerats, och det finns otäcka skelett överallt.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
sv: Som tur är så verkar de inte underhålla den här ingången. De ser inte ut att ha upptäckt oss ännu.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
sv: VEM DÄR?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
sv: Hoppsan, det var visst lite väl tidigt sagt.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
sv: Kanske han behöver ett eldklot...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
sv: DU SVARAR INTE. MEDDELA HÄRSKAREN!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
sv: Vem där? Ahhh, fler slavar, ser jag.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
sv: Du är inte den första att göra det misstaget. Vem är du?

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
sv: Du vågar störa dessa modiga dvärgars vila? Du skall få betala i blod!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
sv: HAHAHAHA! Dina ynkliga vredesutbrott är alltför roande, din lille dvärg. Snart så har jag avslutat slakten som orcherna så lovande har påbörjat, och Knalga blir snart mitt! Sen skall jag med Knalga som bas utrota allt levande i norr, och därefter ge mig på Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
sv: Sluta med dina tirader, ditt gamla benskrälle! Gör dig redo att åter bli stoft!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
sv: Åh ja, Tallin, jag vet vem du är. Jag har haft dig under uppsikt länge. Du är en perfekt kandidat för att bli en av mina odödliga generaler.

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
sv: Din idiot! Du skall få betala för dina dumheter med ditt liv.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
sv: Visst, pysen.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
sv: Se upp allihopa, någonting kommer ut från kanalerna! Redan skvalpar och grötar vattnet av deras smuts. Kom tillbaka och var beredda.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
sv: Av alla nekromanters skapelse måste jag säga att de där tingestarna är de mest plågade och usla. De har en omättlig hunger efter kött och skakar av sig all sorts skada den åsamkas. Till och med mina eldblixtar har en lite mindre effekt på dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
sv: Vi har äntligen säkrat gruvorna. Men vad ska vi göra med den där hemska häxmästaren? Han är ett allvarligt hot mot allt levande och måste dödas.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
sv: Ja! Vi måste lägga både hans skelett och honom själv till den sista vilan innan dessa grottor är lämpliga för dvärgar att leva i igen.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
sv: Ja. Vi måste göra både ock. Jag tror det blir bäst om jag samlar mitt folk för att starta vapenproduktionen medan du och ditt följe jagar  häxmästaren. Medan du ger honom den sista vilan och innan du återvänder hit så har vi fått en god start på arbetet.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
sv: Så blir det.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
sv: Och så blir det. Ni har min välsignelse. Försök att hålla pöjken i säkerhet...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
sv: Tack så mycket, furst Hamel.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
sv: Förföljandet

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
sv: Tallin lämnade kvar de flesta av dvärgarna och gav sig tillsammans med sina följeslagare av på jakt efter magikern.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
sv: Där är han! Ta honom!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
sv: Glöm det, ohyra.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
sv: Um... Vilken väg?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
sv: Fördömt! Vi har tappat bort honom.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
sv: Det spelar inte någon roll i slutändan, för vi skall ta benskrället till fånga och mala ned honom till stoft. HÖR DU DET, DITT GAMLA SKELETT?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
sv: Ja! Det här blir skoj!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
sv: Låt oss ta det försiktigt i fortsättningen. Ingen ger sig av på egen hand. Vi vet inte vilka faror som lurar i de här i tunnlarna.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
sv: Fängelsehålorna

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
sv: De försöker befria fångarna! Stoppa dem!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
sv: Lycka till, min vän.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
sv: Snälla, inte nu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
sv: Åh, förlåt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
sv: Vem är du? Hur har du hamnat här nere?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
sv: Konstigt, varför skulle benskrället hålla er fångna? Han verkar inte precis vara den barmhärtiga sorten.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
sv: Det var inte av barmhärtighet som han lät oss leva, han ville studera oss och se om det fanns något sätt att avvärja våra heliga attacker. Hans sort är mycket sårbara mot sådana attacker.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
sv: Sant, det är bra att veta. Men i vilket fall som helst så är ni nu fria att gå vart ni vill. Må Ljusets Herrar vägleda er.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
sv: Som jag sa, Tallin, så står jag i evig tacksamhetsskuld till dig, och jag tar mina skulder på stort allvar. Om du inte har något emot det, så vill jag tjäna dig så länge jag lever.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
sv: Åh, det var inget att tala om. Låt inte skulder komma emellan oss, utan förena dig istället med mig i strävan om att återbörda förnuftet till nordländerna.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
sv: Tack så mycket, Tallin.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
sv: Äntligen frihet! Tack, furst Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
sv: Konstigt, varför skulle benskrället hålla er fångna? Han verkade inte precis vara den barmhärtiga sorten.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
sv: Det var inte av barmhärtighet som han lät oss leva, han ville studera oss och se om det fanns något sätt att avvärja våra heliga attacker. Hans sort är mycket sårbara mot sådana attacker, men det vet ni väl vid det här laget.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
sv: Om du inte har något emot det, Tallin, så skulle vi vilja slå följe med er. Dessa nordländer är inte särskilt säkra för någon som färdas ensam, och vi skulle kunna hjälpa dig i din kamp.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
sv: Bra, ni får gärna ansluta er till oss.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
sv: Jösses, hon är ju nästan död!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
sv: Låt mig få se på henne.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
sv: Vad det där en teleportering du just gjorde? Wow, ni är duktiga!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
sv: Här, det här hjälper henne.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
sv: Ni är i Malifors fängelsehålor. De här modiga männen har precis befriat er.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
sv: Ja, jag skulle...vilja ansluta mig...till dig, furst Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
sv: Bara Tallin, jag är inte någon furste. Men jösses, vilken kraftfull besvärjelse du använde på henne, syster. Hon ser redan mycket bättre ut.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
sv: Och jag känner mig bättre också. Nu vill jag ha hämnd på det där avskyvärda skelettet.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
sv: Jag önskar att vi hade någon som kunde hela med oss. Gör ert bästa för att hjälpa henne.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
sv: Här, jag hoppas det här gör någon nytta.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
sv: Du är i Malifors fängelsehålor. Vi har just befriat dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
sv: Inga problem. Ta det bara lugnt. Om du skulle vilja ansluta dig till oss, så skulle din hjälp kunna betyda skillnaden mellan liv och död för många av oss.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
sv: Bara Tallin, jag är inte någon furste. Och du ser redan mycket bättre ut.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
sv: Åh, jag kan allt några trick, annars skulle jag antagligen redan vara död. Men låt oss ge igen på det där motbjudande skelettet.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
sv: Varför tog benranglet dig till fånga från första början?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
sv: Därför att han tyckte jag var söt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
sv: Det gamla skelettet? Jösses, en sån knäppgök.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
sv: Det behöver du inte tala om för mig.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
sv: Jösses! Vad i hela friden var det jag släppte ut ur buren! Se upp allesammans!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
sv: Åååh, schysst, det är en drake!

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
sv: Herre min je, en sådan vildsint varelse som gnäller. Vad i hela friden har de gjort med det?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
sv: Ynkryggarna!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
sv: Det är förmodligen ännu ett av Malifors experiment.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
sv: Jag vet inte, låt oss se efter om det kan tala.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
sv: Hej där, store vän. Vi tänker inte göra dig illa. Vi vill vara dina vänner.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
sv: Ha, den kan prata!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
sv: Det är en 'han', och ja, de är faktiskt väldigt intelligenta varelser.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
sv: Sch! Jag försöker tala med honom. Nej, vi kommer aldrig att göra dig illa. Men om du vill så kan du få göra några skelett illa.

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
sv: Se upp! Han exploderar snart! Oj, är det där rök som kommer ut ur hans öron?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
sv: Och titta på det här, det är någon sorts öppning längst bak i hans cell...

note: [message]: speaker=Krash
en: It’s an escape tunnel. The hole wasn’t big enough for me to go through but one of you little guys might fit.
sv: Det är en flykttunnel. Hålet var inte stort nog för mig att komma igenom men en av er mindre kanske kan komma igenom.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
sv: Hmmm, den är väldig liten, låt oss se om vi kan göra den större.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
sv: Sådär ja. Nu ska vi se vart den här tunneln leder.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
sv: Ojsan! Kanske han inte är så vänlig trots allt... eller i alla fall inte mot vissa saker.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
sv: Halt! Vem där? Vän eller fiende?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
sv: Det beror på. Är du lojal med Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
sv: Aldrig! Om du har skickats av Malifor, vet då att vi kommer aldrig att ge upp! Kom igen och möt din död!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
sv: Vänta! Vi är definitivt inte vänner till Malifor. Istället har vi kommit för att förgöra honom.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
sv: Äntligen! Du vet inte hur länge vi har väntat på den här dagen.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
sv: Hur hamnade ni här och hur länge har ni varit här?

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
sv: Ni har säkert tunnlar över hela den här platsen.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
sv: Ja. Den till synes blanka väggen åt söder där är egentligen en gömd entré till skattkammaren.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
sv: Underbart, då går vi!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
sv: Se där, ja.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
sv: Inkräktare! På dem!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
sv: Kom igen!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
sv: Skattkammaren

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
sv: Skattkammaren! Schysst, vi tar med oss lite krigsbyte!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
sv: Jösses! 500 guld!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
sv: Vilket kap! 2000 guld!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
sv: 500 guld! Det var inte illa!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
sv: 10000 guld! Wow! Varifrån har benskrället fått allt det här?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
sv: Den stora salen

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
sv: Så det här är den stora salen, eh? Det ser inte ut som det är mycket att se här.

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
sv: Hoppsan, det var visst lite väl tidigt sagt.

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
sv: Det här ser inte bra ut.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
sv: Rättvisans stav! Vad i hela friden gör den här nere?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
sv: Vad har du där Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
sv: Ahh, med rättvisans stav här nere är det nästan väntat. Kom Tallin, antingen du eller en av dina närmaste män måste fatta denna stav och bringa fred och rättvisa tillbaka till denna värld.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
sv: Varför kan inte du använda den Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
sv: Jag är en varelse från det förgångna och därför är det inte längre min plats att fatta den. Det här är din era Tallin, och följaktligen är det ditt ansvar att se till att ditt folk får fred, välstånd och rättvisa. Fort, träd fram eller skicka en av dina män, för tiden är knapp.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
sv: Wow! Den här saken är... otrolig!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
sv: Jag undrar vad en sådan kraftfull artefakt gör gömd så här långt in...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
sv: Vet du någonting om den, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
sv: Jag tror inte det finns en levande person som vet någonting mer pålitligt än rykten och legender. Det är väldigt få personer som ens vet att den existerar!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
sv: Hur kommer det sig att du känner till den?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
sv: Några av alvernas mest uråldriga legender gör några vaga hänvisningar till denna artefakt. Men förutom det...

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
sv: Rättvisans stav

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
sv: Detta är en magisk stav med otrolig kraft, och av okänt ursprung. Även om dess fulla styrka inte har prövats, så har den ett par uppenbara karaktärsdrag. Det viktigaste är att den som håller i staven får sin styrka, snabbhet och intelligens dramatiskt ökad, och har dessutom möjligheten att avfyra förödande blixtar mot sina fiender. Enbart den som har ett gott hjärta och och som är villig att offra sitt liv i rättvisans tjänst kan använda sig av den här staven.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
sv: rättvisans stav

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
sv: Varning! Dessa flaskor innehåller giftavfall. Orsakar desintegration vid kontakt.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
sv: Ha ha, för skelett i alla fall.

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
sv: Ledsen, det här är bara för frestande.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
sv: Vigvatten! Jösses, jag är säker på att de där skeletten inte är så glada över att vi fått tag på det här. Men det var väl därför de hade gömt det här bak från första början.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
sv: Ja, heligt vatten!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
sv: Varning! Tunneln är översvämmad och hemsöks av vattenmonster. Fortsätt på egen risk.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
sv: Intressant. Det verkar som om någon verkligen inte vill att vi ska gå in i den här tunneln.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
sv: Oj, det är en underjordisk sjö.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
sv: Ackh! Vad är det där för något?!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
sv: Åh ja, de där sakerna. Se upp, de är armarna av något slags undervattensmonster. De kommer försöka banka dig till döds och sedan dra ner dig under ytan för att äta upp dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
sv: Så hur kommer vi förbi? Jag kan se att passagen fortsätter åt både norr och söder och vi har fortfarande inte hittat Malifor...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
sv: Varelser av den där typen regenererar sig; det är osäkert om vi kan förstöra den helt. Men om vi förstör dess armar så kommer vi vara relativt säkra tills den har återhämtat sig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
sv: Nå, låt oss sätta igång, då.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
sv: Hmm, vad är det där för något?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
sv: Det är jag.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
sv: Varför har ni kommit hit?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
sv: Vi söker häxmästaren Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
sv: Vi söker krossa och förstöra honom.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
sv: Åh, tacka ljusets gudar! Äntligen är det någon kraft här som tar itu med den där plågan. Du måste ha skickats av den storkalianen av Hiuera'Shirsha?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
sv: Eh, jag tror vi kanske är i olika... eh... tidszoner här.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
sv: Vad säger du. Säg, vad är det för år egentligen?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
sv: Olika kalendrar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
sv: Jag förstår, men säg, vem är ni?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
sv: Vad? Hur kan ni inte veta vem jag är?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
sv: Tiderna har förändrats, min vän.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
sv: Sant... jag ber om ursäkt. Mitt namn är furst Abhai och jag är... eller var... härskaren över det stora kungadömmet Garet-Desh.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
sv: Vad hände med dig? Varför är du ett spöke?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
sv: Låt mig gissa. Malifor?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
sv: Helt riktigt. Han försökte att tvinga min själ till tanklöst slaveri, men jag motstod hans kraft och flydde. Jag har gömt mig i de här vattenfyllda tunnlarna sedan dess. Några monster som Malifors undersåtar fruktar lever i dessa vatten, de lämnar mig i fred här.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
sv: Vill du ansluta dig till oss för att besegra denna elaka varelse?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
sv: Följa dessa vattenfyllda tunnlar. Jag tror de kan leda er direkt till Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
sv: Underbart! Framåt män!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
sv: Usch, en död kropp!

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
sv: Och ytterligare en...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
sv: Jisses, vad göra alla de här kropparna flytandes runt? Är det här någon sort flod man dumpar kroppar i?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
sv: Suck, jag är kall, blöt, trött och vad har vi här? En till återvändsgränd. Den här platsen börjar göra mig irriterad!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
sv: Ssssh! Jag hör någonting.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
sv: Vänta folk, det är någonting precis framför oss!

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
sv: Du är bara helt döv. Jag har hört dem komma länge nu.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
sv: Ahh, tyst med dig. Nu dödar vi dem.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
sv: Hmmm, ytterligare en dörr. Oj, den här är rejält tillbommad.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
sv: Någonting du inte kan fixa?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
sv: Näpp. Skall jag öppna den?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
sv: Kör hårt!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
sv: Se där, ja.

note: #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
sv: Vänta lite, bara.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
sv: Det ser ut som det är här. Här är dörren till Malifors studierum. Är alla redo för det här?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
sv: Ja, öppna den!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
sv: Hallå, kolla här, det verkar vara någon sorts spak.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
sv: Antagligen till dörren där.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
sv: Skall jag dra i den?

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
sv: Ingenting. Dörren rubbas inte.

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
sv: Är det någon hemma?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
sv: Era usla småkryp, jag är dess på er! Vakter!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
sv: Du har fel, Malifor, för det är du som kommer att förgöras. Du är grym, skoningslös och en plåga mot allt levande. När du försvinner så blir världen en bättre plats!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
sv: För att mätta din girighet och hunger har du terroriserat allt som är gott. Du har stört vilan hos Knalgas tappra försvarare. Nu skall ditt onda styre upphöra.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
sv: Dårar! Tro inte att det är så lätt att döda mig. Era fallna kroppar ska snart betjäna mig. På dem, mina horder!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
sv: Bra. Vi fick honom till slut. Han upplöses ju bara.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
sv: Måtte du stänga din fula mun och dö någon gång.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
sv: Äntligen! Nu återstår bara stoft av honom.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
sv: Äntligen! Segern är vår! Bra gjort, mannar!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
sv: Så, vart går vi nu Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
sv: Nu går vi tillbaka till dvärgarna och ser hur det går med vapentillverkningen.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
sv: Vad i...!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
sv: Men vad är detta? Våra yxor och hammare sviker oss.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
sv: Jädrar också! Vart tog han vägen nu? Låt oss hitta honom och försöka något annat!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
sv: Åh ju det kommer du bli! Men... hur?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
sv: Nå, det blir inte med en klinag i alla fall.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
sv: Och titta, han är borta. Nu måste vi hitta honom igen!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
sv: KOM OCH TA MIG!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
sv: Hur i hela friden skall vi ta kål på honom?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
sv: Tja, klubbor och pilar fungerar ju inte.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
sv: Jävlar, han försvann. Låt oss hitta honom och prova ett annat vapen.

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
sv: NI YNKLIGA DÖDLIGA SKALL SNART TJÄNA MIG!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
sv: Det förbannade skelettet! Inte ens eld påverkar honom!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
sv: Titta, han har försvunnit igen. Låt oss hitta honom och använda ett annat vapen på honom.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
sv: Nu förstår jag. Det går inte att förgöra honom med vanliga metoder.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
sv: Men hur skall vi då ta kål på honom? Nog måste det finnas något sätt.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
sv: Ja, jag kan inte bärga mig tills jag får ge mig på den skitstöveln.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
sv: Det var inte särskilt väluppfostrat av dig.

note: [scenario]: id=05b_Compelled
en: Compelled
sv: Tvingad

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
sv: Notera: Arbete på den här delen av kampanjen pågår.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin’s will grew stronger.
sv: Han blev fråntagen sina vapen och sin rustning och kastades därefter i fångenskap, ensam, i en cell. Han stannade där i månader, tilläts inte att se dagsljus och matades bara tillräckligt för att kunna hållas vid liv. Under den här tiden tvingades han studera de mest mörka och förbjuda konsterna, och piskades när han inte kunde recitera sina lektioner fyllda med grymheter ingen människa någonsin borde ha kommit i kontakt med. Hans kropp blev svag och utmärglad och hans sinne blev mer svart än självaste natten. Och dag efter dag växte sig de magiska banden Malifor hade upprättat runt Tallin starkare.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor’s lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
sv: Tallin visste aldrig exakt hur lång tid som hade gått, men till sist så tyckte Malifors häxmästartjänare att han var färdig för tjänst och han kallades för att träda fram inför deras fruktade härskare. Genom en hemsk blodrit gav Malifor honom kraften att återuppliva kroppar. Han skickades till en avlägset nätverk av tunnlar för att rensa bort en grupp troll som hade bosatt sig där.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
sv: Besegra trollens ledare

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
sv: Argh! Jag har svikit min mästare.

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
sv: En gammal vän

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
sv: Fullastade med guld och fyllda med triumf över sin seger som dämpades av sorg över sina vänners död, tog sig Tallin och hans folk tillbaka till gruvorna.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
sv: När de kom närmare möttes de av en mycket välkommen syn: nya försvar hade dykt upp, försvar som påminde mycket om de legendariska dvärgaförsvaren från förr. Alla var de bemannade av kvicka och välrustade dvärgar som hälsade dem välkomna. Gruvorna fylldes av bolmande rök från de ursinnigt arbetande smedjorna. Nya vapen och rustningar för människor och dvärgar tillika låg prydligt staplade, och den öronbedövande klangen av hammare och hackor från dvärgarna lovade gott.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
sv: De hittade Hamel i en smedja hamrandes på en ny yxa. Han hälsade dem varmt och man ordnade snabbt för logi och omhändertagandet av de sjuka och skadade.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
sv: Efter Tallins grupp hade skakat av vägdammet från sina kläder samlades återigen människor och dvärgar till rådslag.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
sv: Allt är väl, Hamel. Vårt folk blomstrar.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
sv: Ja. Ryktet har spritts och dvärgar som har levt hårt i det vilda i skräck för orcherna har kommit för att ansluta sig till oss. Tack vare dig Tallin så reser sig Knalga åter igen!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
sv: Vi har rensat tunnlarna som leder hit och till det gamla fästet, liksom även andra delar av Knalga.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
sv: Det är ett långsamt och farligt arbete, mest på grund av trollen. Men det har blivit lättare efter Malifors död.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
sv: Gott! Hur blir det med vapnen och rustningarna?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
sv: Som du kan se, Tallin, finns det högar av dem, alla redo att användas i strid.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
sv: Dessutom kan några av de dvärgar som är experter på svärd, spikklubba och båge, såväl som några av dina mer erfarna mannar, lära andra att slåss med dem.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
sv: Jag visste inte till att ni dvärgar kände till svärdskonsten. Jag trodde ni alla kämpade med yxor, hammare eller de där åskvapnen.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
sv: Ja, det är sant att vi föredrar våra yxor och hammare, men ändå, vi producerar svärd. Om vi verkligen vill vara experter på vapensmide måste vi också vara experter på att använda vapnen vi tillverkar.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
sv: Tro mig, det finns dvärgar som är riktigt skickliga med svärdet. Samma sak gäller bågar, spikklubbor och alla andra vapen vi tillverkar.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
sv: Men behöver ni inte guldet för att återuppbygga Knalga? Och vi har mer än nog.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
sv: Tallin, Knalga var en extremt rik nation. Malifors skatter är ingenting mot de skatter vi kommer att hitta, och hittar för varje dag som går. Så, nej! Ni kommer behöva ert guld för att återuppbygga Dvärgdörrarna.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
sv: Tack så mycket, Hamel.

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
sv: Och Tallin, en sak till, jag har lett vårt folk i strid många år nu. I min ungdom blev jag tränad i att leda män och att för krig. Du måste också lära dig dessa saker...

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
sv: Jag vet att du är mycket imponerande med högaffeln, och du är inte helt usel med svärd när du väljer att använda ett. Men det finns saker förutom att svinga ett vapen som en general måste lära sig.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
sv: Det skulle vara mig en stor ära, furst Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
sv: Ahh, sluta upp med det där formella. Nu, först och främst, en av de viktigaste sakerna med att vara en ledare är....

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
sv: Människorna vilade flera dagar medan de utrustades med nya vapen och rustningar och tränades av dvärgarna.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
sv: Men freden varade inte för evighet. Tidigt en morgon väcktes Tallin (mörbultad från topp till tå efter sin träning) av smattret från trumpeter, mullret från trummor och skramlet av stål när människorna och dvärgarna skyndade att beväpna sig.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
sv: Han skyndade sig att hitta Hamel som berättade att en stor härskara av orcher hade anlänt vid nya Knalgas portar.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
sv: Khazg försökte och misslyckades, och om du försöker med hans dårskap så kommer du snart få följa med honom till dödens land!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
sv: Bah! Jag skulle vilja se de fega dvärgarna försöka sitt förräderi på mig som det gjorde med Svartbete! I vilket fall som helst så kommer de där dvärgarna snart att krypa för mina fötter och bestå mitt folk med de finaste vapnen. Med dvärgavapen och Knalgas välstånd så kommer inget att kunna stoppa oss. Även det där lilla bakvattnet som ni människor kallar Wesnoth kommer snart inte vara mer än en plundrad ruin.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
sv: Oj, den här killen har verkligen storhetsvansinne.

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
sv: Ja?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
sv: Nå, om jag inte har misstagit mig så är antagligen drömkillen här honom.

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
sv: Ja!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
sv: Ni är så döda, människo-avskum!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
sv: Åh! Dags för det roliga!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
sv: Det här ser inte bra ut...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
sv: Argh! Jag är förgjord!

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
sv: De har dödat en av mina generaler! FÖRSTÄRKNINGAR!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
sv: Din död för din härskares straff från oss ett steg närmare!

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
sv: Ni avskum kommer att få betala för det där! FÖRSTÄRKNINGAR!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
sv: Ahhhh! Spring för livet!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
sv: Stoppa honom!

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
sv: Attans! Vi hade möjligheten att avsluta detta krig med ett enda slag här. Nu måste vi gå efter honom, förutsatt att vi kan bryta den här belägringen!

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
sv: Jag föreslår att vi slår till reträtt tillbaka in i grottorna för att rådslå med dvärgarna.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
sv: Jag håller med, Tallin, det är hopplöst att fortsätta.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
sv: Nåväl, reträtt alihop!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
sv: Äsch! Just när det var som roligast!

note: [scenario]: id=06b_Slave_of_the_Undead
en: Slave of the Undead
sv: Vandödas slav

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
sv: Efter att ha fullgjort sitt uppdrag rapporterar Tallin tillbaka till sin härskare.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
sv: Bra gjort min lojale slav. Jag ser att du framgångsrikt har klarat av ditt första uppdrag.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
sv: Bra gjort. Jag ger dig nu möjlighet att återkalla mer kraftfulla typer av vandöda. Utöver det så kommer du att få befäl över några okroppsliga själar loksom några av mina mer lovande adepter. Använd dem klokt. Gå nu och förstör den där ohyran!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
sv: Efter att ha hört sin härskare order att döda sin vänner så vaknade något till liv som hade sovit i Tallin de senaste månaderna. Men den magiska kontrollen som Malifor hade över honom var så stor att han hade inget annat val än att lyda sin härskare. Så, med sitt eget sinne djuriskt kämpande för att bli fri från häxmästaren så kom Tallin till den norra ingången.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
sv: Döda inkräktarna

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
sv: Min gud! Tallin, är det där du?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don’t let that lich control you!
sv: Tallin, bryt dig fri! Låt inte den där häxmästaren kontrollera dig!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
sv: ...KROSSA PACKET!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
sv: Nej, Tallin! Stopp!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
sv: Döv för sina vänners rop så fortsatte Tallin med attacken.

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
sv: Din idiot! Du har sparat människorna och förrått mig! Jag bryr mig dock inte, jag har redan förutsett den möjligheten.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
sv: Vad i... ut härifrån allihop! Grottans tak håller på att kollapsa!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
sv: Att klara upp dispyter

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
sv: Så drog sig Tallin och hans mannar drog sig tillbaka in i grottorna med orcherna tätt i hälarna.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
sv: Våg efter våg av orcher sköljde mot dvärgarnas försvar och splittrades.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
sv: Medan striden rasade rådslog Tallin ännu en gång med Hamel.

note: [part]
en: How did ye fare?
sv: Hur gick det för er?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
sv: Det var våldsamt och blodigt. Vi kämpade mot dem i tre dagar och tre nätter utan slut i sikte. Varje gång vi dödade en orch verkade det som om två nya tog dess plats. En sak är säker, vi kan inte vinna på det här sättet.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
sv: Så ni blåste till reträtt. Ett klokt beslut. Våra försvar kommer att kunna hålla tillbaka orcherna mycket längre och med mindre förluster än ni skulle ha kunnat göra ute på öppna fältet. Jag ser att din träning har gett resultat.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
sv: Ja. Men vi måste krossa orcherna totalt om vi ska få något annat en bara ett kort andrum.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
sv: Men vad skall vi då göra? Kan vi lönnmörda den där Rakshas-typen på något sätt och få dem splittrade igen?

note: [part] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
sv: Det skulle vara mycket svårt. Vi gjorde det förra gången och de kommer utan tvivel att vara mer på sin vakt mot det hotet nu. Men det är hur som helst bara en tillfällig lösning. Snart skulle en ny stark ledare resa sig och vi skulle vara i samma sits igen.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
sv: Tja, tillbaka till ritbordet. Vad skall vi göra?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
sv: Jag tycker att vi borde försöka skaffa fler allierade. På det sättet kan vi möta dem på flera fronter, dela upp dem i mindre grupper, eller skära av dem från deras tillgångar. Möjligheterna är ändlösa.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
sv: Visa ord, men vilka i dessa vilda nordländer skulle hjälpa oss?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
sv: Du kan räkna bort alverna. De är alldeles för egoistiska, de bryr sig bara om sig själva. De skulle bara hjälpa oss om någonting drastiskt hände dem och de behövde vår hjälp. Vad tror du om Wesnoth?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
sv: Wesnoth är för långt borta, och vi har ingen aning om vilket politiskt skick de är i.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
sv: Det senaste jag hörde från dem var åratal sedan när prins Konrad passerade här igenom. På den tiden härskade den onda drottningen Asheviere och det sades att hon var allierad med orcherna.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
sv: Och sedan var den där Prinsessan Li'sar på jakt efter Konrad också. Jag undrar vad som hände med dem.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
sv: Men hur som helst, vi börjar tappa tråden här. Var kan vi hitta allierade i dessa vilda nordländer?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
sv: Tallin, innan jag blev tillfångatagen av Malfor brukade jag vara i kontakt med en kraftfull magiker vid namn Ro'Arthian och hans bror Ro'Sothian.

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
sv: Vadå, Hamel, vad är det med honom?

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
sv: De där hemska magikerna har länge terroriserat Stalrag och hans folk.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
sv: Kom ihåg Hamel, det finns alltid två sidor i en sådan här berättelse. Vad skulle du känna om, låt säga... alverna bestämde sig för att komma in och jämna Knalga med marken för att kunna plantera ännu en stor skog ovanpå?

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
sv: Ser du?

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
sv: Varför var du i kontakt med magiker som dom där från första början? Försökte rädda deras själar?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
sv: Jag föreslår att vi reser till bergspasset där de bor och ser hur situationen är. Om trollkarlarna fortfarande lever skulle vi kanske kunna övertala dem att hjälpa oss. Dessutom, om Stalrag fortfarande finns däromkring så skulle vi kunna få användning för hans hjälp också.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
sv: Jag förstår inte hur två magiker skulle kunna vara till så stor hjälp, fader.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
sv: De är inte vilka två magiker som helst. De har stor makt över många vilda varelser som resar, gripar och ibland även troll! Det skulle inte vara dumt att ha några av dem på vår sida för en gångs skull.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
sv: Det låter väldigt bra. Vad säger du, Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
sv: Hrmph. Detta är desperata tider. Om de där galningarna till magiker kommer att gå med på att hjälpa så antar jag att vi inte har mycket till val.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
sv: Vi har faktiskt haft erfarenheter av galna magiker också. Tro mig, de är farliga! Du kommer att känna dig mycket bättre med några av dem på din sida.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
sv: Så blir det. Men exakt hur skall vi ta oss till det här bergspasset?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
sv: Så gav Tallin och hans grupp sig av för att försäkra sig om magikernas hjälp.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
sv: Rädda Stalrag från Ro'Sothian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
sv: Tallin eller Stalrag dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
sv: När Tallin och hans mannar anlände till bergspasset såg det ut som om de hade kommit lite för sent.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
sv: HAH! Äntligen har jag dig, din erbarmliga lilla dvärg!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
sv: Argh! Sabla magiker! Hur många gånger måste jag ha ihjäl er två innan ni lämnar oss ifred?!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
sv: Ro'Sothian, är det du?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
sv: Inte nu, fader. Jag är lite upptagen för tillfället.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
sv: Camerin! Vid mörkrets stora herrar, jag har inte sett er på åratal! Här, låt mig bara göra slut på den här lilla ohyran och så kommer jag strax.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
sv: Vänta lite, Ro'Sothian, jag tror inte att du vill döda honom.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
sv: Och? Vad har detta att göra med mig? Och skynda på, min stav väntar på att få bli av med den här lilla ohyran en gång för alla.

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
sv: Vänta lite, min vän. Du kan inte ana hur mycket kul du kommer att få när du går med de här killarna. Du kommer att få spränga skelett, orcher, troll och vargar i tusental! Kom igen nu, gamle polare!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
sv: Jag börjar tröttna på det här. Bered dig på döden, dvärg! Och resten av er, försvinn och kom inte tillbaka om ni inte är trötta på livet!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
sv: Åh nej, han samlar energi för en köldstöt.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
sv: Fort, raring, vi måste stoppa honom. Kom igen!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
sv: Hallå där, tänker ni ha allt det roliga för er själva?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
sv: BRODER! HJÄLP MIG!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
sv: Ro'Arthian, lyssna på mig. Vi vill inte slåss med dig, vi har kommit hit för att be om hjälp.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
sv: Jag vet att du kan höra mig, Ro'Arthian. Snälla, alla nordlandens varelser litar på att du hjälper dem.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
sv: Glöm det, fader, han svarar inte. Jag är rädd att vi kan bli tvungna att använda, hm... våldsammare metoder för att övertyga honom.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
sv: Sätt Ro'Sothian i det där fängelset där borta tills vi fångat hans bror.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
sv: Och någon måste hålla ett öga på honom. Vi vill inte att han kommer undan.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
sv: Ha! Jag är fri! Nu ska ni elaka förrädare få betala!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
sv: Åh nej, han kom undan! Fort, mannar, vi måste fånga honom igen!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
sv: Ahhhh! Inte igen!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
sv: Kom igen, Ro'Sothian, vi behöver inte hålla på så här. Kom, anslut dig till oss!

note: #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Sothian #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durstorn #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
sv: Aldrig!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
sv: Suck, vi får prata senare.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
sv: Tillbaks till fängelset, min vän.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
sv: Fånga Ro'Arthian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
sv: Stalrag dör.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
sv: Ro'Arthian, är du redo att prata än?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
sv: Okej då, era inkräktare. Vad vill ni?

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
sv: Så i grund och botten vill du bli lämnad ifred. Eller hur?

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
sv: Men när vi lyckats besegra orcherna, återupprättat Knalga och fört lag och ordning till dessa nordländer, är jag säker på att vi åtminstone kommer att ha någon auktoritet.

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
sv: Jag svär härmed följande: när den stunden kommer skall ingen man eller dvärg någonsin sätta sin fot på ditt land. Om någon av mina mannar bryter mot denna lag skall straffet vara döden. Jag är säker på att jag svära i Hamels namn också.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
sv: För att det skall komma att hända måste vi krossa orchernas här. Men vi kan inte göra det utan din hjälp. Förenar du dig med oss?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
sv: Tänk på saken, Ro'Arthian, det är en bra affär. Om du inte går med på Tallins rättvisa förslag kommer det ändlösa krig ni två bedriver med dvärgarna aldrig bli löst. Ni har hemsökt dessa berg alltför länge. Det är hög tid för dig och din bror att gå till vila.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
sv: Hrmph. Vad säger du, broder?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
sv: Nåväl, Tallin. Vi accepterar på villkor att ditt folk för alltid kommer att lämna oss ifred efter detta.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
sv: Ro'Arthian, jag är inte av kungligt blod men jag är en man av mitt ord. Jag kommer att hålla min ed på bekostnad av mitt eget liv.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
sv: Nåväl. Orchernas härar skall få känna vår vrede!

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
sv: Lyssna här, Stalrag, det sägs att för att rädda en familj, måste vi vara beredda att offra en person; för att rädda en stad måste vi vara beredda att offra en familj; och för att rädda en nation måste vi vara beredda att offra en stad.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
sv: Så, Stalrag, det är upp till dig. Vill du rädda Knalga eller inte?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
sv: Nåväl Tallin, om du lägger fram det så... Vi gillar det inte, men om det är vad som behövs för att rädda Knalga, så må det vara så.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
sv: Tack, Stalrag. Jag är säker på att ditt och ditt folks offer alltid kommer att vara ihågkommet.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
sv: Jag har makten att kontrollera många varelser, som gripar, troll och resar. Så medan jag är med dig kommer du kunna rekrytera dem.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
sv: Knäkrossarna kommer också att stå till din tjänst, Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
sv: Mitt tack till er, Stalrag och Ro'Arthian. Hur som helst så tror jag att jag tillräckligt med folk under mitt befäl för tillfället och att slå samman våra styrkor tror jag bara kommer att skapa förvirring. Dina gripar kommer att vara användbara men jag tror du ska fortsätta att föra befäl över dina troll och resar, tills de behövs.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
sv: Utmärkt! Låt oss nu gå tillbaka till grottorna och börja planera det bästa sättet att lära de där orcherna en läxa de aldrig glömmer!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
sv: Farväl, mina vänner. Jag går nu för att ansluta mig till mina fallna bröder.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
sv: Nej! Om Stalrag dör nu så kommer ingen av hans män att vilja följa oss. Vi är förlorade.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
sv: Försvara härskaren

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin’s former friends had attacked Malifor’s study with overwhelming force.
sv: Attacken som Tallin hade skickats ut för att kväva hade bara varit ett lockbete. Medan Tallin var borta hade Tallin tidigare vänner anfallit Malifors sudierum med en överväldigande styrka.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
sv: Titta, förrädaren Tallin har kommit för att skydda sin härskare.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
sv: Stor chans, polaren. Jag kan ta hand om sådana som dig i sömnen. Anfall dem pojkar!

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last, I am free...
sv: Äntligen är jag fri...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
sv: Malifor är död... vad har jag gjort? Vad ska jaga göra? Jag måste fly härifrån!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
sv: Oj, där går förrädaren Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
sv: Låt honom gå. Han handlade inte under fri vilja och har därför ingen skuld i detta. Jag har känt många sådana stackars själar. Om han stör oss i framtiden kan vi dock inte spara honom.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
sv: Förresten kommer han antagligen bara gå och dränka sig själv i närmsta flod så varför skulle vi bry oss om att döda honom?

note: [message]: speaker=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
sv: Ahhh! Härskare, hjälp mig!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
sv: Rätt åt dig, din usla lilla slav.

note: [message]: speaker=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
sv: Härskare! Tallin tar mina byar!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
sv: Tyst din idiot! Jag vet vad jag gör.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Agreed. And if you don’t keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
sv: Instämmer. Och om du inte håller igen käften så kommer jag personligen att stänga den åt dig!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hmmm, you aren’t as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren’t ready to give up just yet.
sv: Hmmm, du är inte så dålig som jag trodde Tallin. Oturligt nog för dig så är vi inte redo att ge upp än.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
sv: Förresten kommer han antagligen bara gå och dränka sig själv i närmsta flod så varför skulle vi bry oss?

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
sv: Alvprinsessan

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
sv: Efter att ha säkrat hjälp från de två häxmästarmagikerna så återvända gruppen till Knalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
sv: Oj, det var bra jobbat pöjk, att få både häxmästarna och Stalrag på vår sida. Låt oss nu planera hur vi bäst får Raksha på fall.

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
sv: Häxmästarna skickade ut gripar för att räkna orchernas antal och se hur de formerat sig, men även för att söka upp fler allierade.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
sv: En dag kom en grip skrikande in i grottorna med nyheten att en stor alvstyrka närmade sig från öster. Meddelande skickades snabbt till alverna för att fråga om deras ärende. Det högdragna svaret var att deras ärende var varken dvärgarnas eller människornas sak och och att de vore bäst för dem att gömma sig i sina hålor medan alverna passerade.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
sv: Ledarna möttes i ett rådslag där de begrundade vad som skulle göras...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
sv: Den här kidnappade prinsessan förklara en hel del. Det är inte lätt att dra fram alverna ur deras skogar.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
sv: Ja, pöjk. Hennes sort kommer att antingen slåss eller betala lösensumman. Som det ser ut så har det förberett sig för både ock.

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
sv: Vill du dö, dvärg?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
sv: Lugn, lugn! Om ni två vill döda något så finns det många orcher här utanför.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
sv: Men du har en poäng Stalrag. Lösensumman kan köpa mer trupper och vapen till orcher, och dåliga nyheter för oss.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
sv: Jag tror att vi har en chans att få några nya allierade här...

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
sv: Självklart så gör vi inte så. Egentligen så är det nog bäst att vi inte säger något till alverna alls.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
sv: Varför säger du så?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
sv: Vetandes hur orcherna tänker så antar jag att de dödar prinsessan, speciellt om det verkar som räddningsaktionen har en chans att lyckas.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
sv: Exakt. Å andra sidan, om vi angrep fortet medan orcherna diskuterar lösensumman med alverna så kanske orcherna tvekar tillräckligt länge.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
sv: Hmmm... jag tror du har rätt, pöjk. De flesta orcher är dummare än åsnor. Jag gissar att Rakshas gett dem strikta order om att inte röra henne utan att han har ett ord i saken.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
sv: Men det vore ovist att räkna med att orcherna kommer vara dumma för evigt. Om vi går vidare med denna räd så måste vi vara in och ut fortare än blixten.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
sv: Mina kindkrossare kommer vara ovärderliga för ett jobb som det här. De är vilda, ger inte efter och slutar aldrig anfall tills antigen de eller deras motståndare ligger döda. Inget fort kan stå emot dem i längden.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
sv: Ha ha, jag tycker om den här planen. När vi väl får tag i den här lilla besvärjerskan så kommer alverna vara tvungna att göra som vi vill.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
sv: Ro'Arthian, kom ihåg att vi behöver frivilliga allierade mer än förargade lakejer som skulle ge sig på oss vid första bästa chans. Om vi räddade deras prionsessa så kan alverna fortfarande välja att inte hjälpa oss, men det är en risk vi måste ta.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
sv: Alver är väldigt hedersbundna, speciellt i saker som rör deras sort. Om vi räddar deras prinsessan så är jag säker på att det dådet inte förblir utan belöning.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
sv: Och i värsta fall så kommer orcherna i alla fall inte kunna skaffa trupper med lösensumman.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
sv: Så blir det Tallin. Jag håller grottorna här medan du och Stalrags kindsplittrare far till Bitterhold. Orcherna har fortfarande inte gett upp sin attack på våra södra tunnlar.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
sv: Dåså, till vapen mannar! För Knalga  och för prinsessan!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
sv: Rädda prinsessan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
sv: Ro'Arthian dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
sv: Ro'Sothian dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
sv: Efter att kommit ur en gömd tunnel nära fortet så inspekterar Tallin och hans mannar platsen framför dem.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
sv: Det här är fortet Bitterhold. Verkligen en grym och imponerande stenhög...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
sv: De har dämt upp floden för att göra en vallgrav till deras slott.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
sv: Är vi här på sightseeing eller för att rädda den här fördömnda besvärjerskan? Och om du verkligen vill gå på sightseeing, kolla in orchlägret söder om oss.

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
sv: Jag är fri! Tack vare er, min räddare. Vem har kommit för att rädda mig från min hemska fångenskap?

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
sv: Led så följer jag.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
sv: Oj, det där inkräktarna försöker frita alven! Vi kan inte låta det hända! Döda henne! Döda alven!

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
sv: En stråle av hopp

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
sv: Men när han närmade sig de mörka och hotfulla djupen så tilltalades han av spöket från ytterligare en varelse.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
sv: Abhai: Stanna där, oh du Malifors nedriga gunstling! Dina försöka att förslava mig igen kommer att misslyckas. Allt du kommer hitta här är din egen undergång!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
sv: Vid de mörka gudarna, vad har jag gjort dig för ont? Du har inte dödas av mig eller av mina undersåtar. Och Malifor är död och vid gudarna så kommer jag aldrig att tjäna någon som honom igen! Håll dig borta från mig!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
sv: Abhai: Vänta! Har Malifor dräpts? Varför är jag då ännu inte fri från den här eteriska kroppen? Är jag dömd att för evigt leva mitt liv såhär?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
sv: Dina besvär är inte mitt bekymmer. Försvinn!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
sv: Abhai: Men vänta! Vem är du och varför kommer du åt det här hållet? Jag känner att du är väl insatt i de mörka konsterna; kan du frigöra mig från den här kroppen?

note: [part]
en: Abhai: I don’t think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
sv: Abhai: Jag tror inte att döden kommer hjälpa dig, min pojk. Jag är säker på att du redan har lärt dig att döden inte vill ha något med dig att göra. Även om din kropp förstörs så kommer din livskraft fortfarande att plågat hemsöka denna värld. Sådan är ödet för sådana som oss.

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
sv: Abhai: Var lugnt Tallin. Jag vet allt om de prövningar du har gått igenom för jag har mött dem själv och eftersom jag mött samma prövningar kan jag säga att det inte är ditt fel. Det var Malifor som hade bundit sin vilja till din och därför faller skulden för dessa brott på honom. Nu när han är död är du fri, både från hans vilja och från brotten han har utfört genom dig.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
sv: Hursomhelst så var det med mina händer han svingade staven som krossade mina vänners skallar. Det var mina läppar som läste besvärjelserna som sprängda dem med trollformler eller ansatte dem med mardrömmar från en annan värld. Det var jag som inte var stark nog att motstå hans vilja. Din ord, även om det är vänliga, räcker inte för att lindra mina skuld.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
sv: Abhai: Ifall du har skuld eller inte är ofta omöjligt för män som oss att döma över. Ibland tror du att du har gjort fel även om du egentligen inte har det och ibland tror du att du inte har gjort något fel när du egentligen har det. Men det finns ett sätt det här saken kan avgöras utan någon som helst tveksamhet.

note: [part]
en: How is that?
sv: På vad för sätt?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
sv: Abhai: Du måste hitta rättvisans stav.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
sv: Rättvisans stav? Jag har aldrig hört talas om den.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
sv: Jag har antagit att det stod till så med saker och ting, eftersom jag svagt kan känna närvaron av rättvisans stav. Jag trodde att om jag på något sätt kunde nå staven så kunde jag förgöra Malifor och frigöras från det här kroppen. Men nu verkar det vara för intet...

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
sv: Men du sa att den här staven kanske kunde hjälpa mig?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
sv: Abhai: Ja min pojk. När jag var kung så bar jag rättvisans stav. Den håller sådan kraft att ingen varelse jag har mött har vågat stå inför den. Men om en person som håller staven är en brottsling, eller om dess hjärta vore fullt av mörker och ondska, då skulle staven förgöra dem lika säkert som att du och jag står här.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
sv: Så du säger att om jag fattar rättvisans stav så den kan dömma mig?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
sv: Abhai: Det är precis vad jag föreslår, min pojk. När du greppar den och förstörs är slutet på dina plågor. Om inte så vet du utan tvekan att de stora gudarna inte håller dig ansvarig för dåden Malifor har utfört genom dig. Oavsett vilket så blir slutet på dina plågor.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
sv: Vi måste hitta den här staven då. Gå först du, min vän.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
sv: Finn rättvisans stav

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
sv: Abhai dör

note: [message]: speaker=Tallin
en: Never! I refuse to utter those cursed words!
sv: Aldrig! Jag vägrar att yttra de där förbannade orden!

note: [message]: speaker=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
sv: Ingen konst är ond eller god, min vän; ond eller gott är hur man använder den. Men det är inte tid för att träta nu; se hur varelsens armar försöker nå oss. Fort, vi måste besegra den här varelsen!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
sv: Nå väl, om det inte finns något annat sätt...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
sv: Jag vet inte vad det är men jag kan känna någon sort energi flöda från tunneln där borta. Kan det möjligen vara rättvisans stav, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I don’t think so, my boy. I sense the Rod’s power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
sv: Jag tror inte det, min vän. Jag känner stravens kraft från ett annat håll. Men man kan aldrig vara för säker i angelägenheter som denna. Det vore rådligt att undersöka saklen.

note: [message]: speaker=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
sv: Bah! Fler vandöda. Varna hövdingen!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
sv: Fred, fred! Vi vill inte slåss. Låt oss passera så ska vi inte skada er.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
sv: Ha! Hör du det broder! Det har avskummet säger att han inte vill skada oss, och vill enbart passera.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha! As if he can just ‘pass through’ a Drake nesting cave.
sv: Haha! Som om han bara kan 'passera' genom drakfolkets kläckningsgrotta.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
sv: Vi har inget att göra med de här varelserna ni talar om. Vi letar bara efter rättvisans stav.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
sv: Vilka fakta?

note: [message]: speaker=Haffel
en: First of all, most people can’t hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
sv: För det första, de flesta folk kan inte hålla rättvisans stav mer än ett par minuter innan de bränner deras hand. För dig skulle den antagligen bränna upp dig levande på ett par sekunder. För det andra har den tillhört en extremt mäktig och uråldrig drake i århundranden nu. Inte bara kommer draken att steka dig levande men han har ett helt näste fyllt med drakfolk som på hans tecken kan komma och vara med i leken.

note: [message]: speaker=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
sv: En drake. Hmmm, varelser som de är ofta fascinerade av magiska objekt. Hur som helst är rättvisans stav långt mer viktig än att vara en drakes leksak. Tallin, vi måste återhämta den och bringa fred till detta land.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
sv: Vänta här nu, vad är det här pratet om att rädda världen helt plötsligt. Titta vem du talar med här...

note: [message]: speaker=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
sv: Jag antar att det inte är rätt tidpunkt att ta upp det här ämnen. Hur som helst så kvarstår fakta, vi måste nå rättvisans stav.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
sv: Avtalat, men jag vill inte bloda ner mina händer med dessa varelsers blod också.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don’t hurry up and move it we will shoot you down.
sv: Vi skulle också mycket hellre ta en tupplur, men om du inte skyndar dig och flyttar dig så måste vi anfall dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You leave us with no choice.
sv: Du ger oss inget val.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
sv: Jag har en känsla av att det är den där drakhålan som de där killarna prata om för ett tag sedan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
sv: Vi har brytit oss in i drakfolkets näste. Även om vi måste slå oss fram så kan vi undvika sidopassagerna där jag är säker på att de nyckläckta föds upp. Att förstöra dem är bara onödigt dödande.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that’s a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
sv: Wow, det är en lång väg upp! Det här måste vara platsen där drakfolket lämnar sitt näste när deras vingar växer ut.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
sv: Jag kan se en liten fläck ljus på avstånd. Vi måste vara flera kilometer från ytan.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
sv: Wow, en liten fläck solljus hela vägen här nere.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
sv: Jag kan känna en lite bris av frisk luft. Kanske den här passagen leder oss till ytan.

note: [message]: speaker=Abhai
en: We do not seek the surface, Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
sv: Vi vill inte till ytan Tallin, vi letar efter rättvisans stav. Jag ser inte vad vi har att vinna på att utforska den här passasgen mer.

note: [message]: speaker=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
sv: Dårar! Har de dödas land vägrat er att komma in så ni har vågat att komma hit!

note: [message]: speaker=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
sv: Rättvisans stav gjordes inte för att vara en leksak till en fördömd magiker som dig själv. Det är kanske den mest kraftfulla artefakt jag någonsin har stött på.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don’t hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
sv: Vi behöver rättvisans stav, drake. Om du inte ger den till oss fredfullt så måste vi ta den med våld.

note: [message]: speaker=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
sv: Jag är trött på era oförskämdheter! Bered er på att dö!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
sv: Bra gjort Tallin. Rättvisans stav är vår nu. Gå fram och fatta rättvisans stav och låt dina rädslor och mardrömmar vila.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
sv: Jag tror jag ska dräpa draken innan jag rör den här...

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
sv: Introduktioner

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
sv: Efter att ha räddat prinsessan så retriterade Tallin och hans allierade snabbt in i grottorna.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
sv: Syster! Känner du inte igen mig?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
sv: Vid ljusets gudar! Elenia! Det är du! Det var åratal sedan! Vad i hela världen har hänt med dig? Alla trodde att du hade dött!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
sv: Ja, jag anade att ni skulle tro det. Vad som egentligen hände var att jag fångades av den där äckliga gamla benskrället till häxmästare

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
sv: Du menar Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
sv: Den samme. Jag var hans fånge i många år innan dessa tappra människor räddade mig. Det var för farligt att resa tillbaka till alvernas skog ensam med alla orcher i närheten och betänkande skulden jag har till dem så har jag varit med dem sedan dess.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
sv: Jasså, och vilka är dessa människor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
sv: Här har vi vår ledare och hjälte, Talin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
sv: Han er den som ledde sitt folk i revolt mot orcherna enbart beväpnade med högafflar.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
sv: Sen jagade Tallin och hans grupp ner Malifor och reducerade honom till damm. Nu bygger Tallin en allians bestående av människor, dvärgar, döda magiker och vilka varelser han nu kan hitta för att krossa orcherna.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
sv: Du har rätt Elenia, Tallin är verkligen en hjälte.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
sv: Inte alls, min prinsessa. Jag är blott en enkel bonde som försöker återge friheten till mitt folk.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
sv: Och en blygsam en också!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
sv: Tallin, inte bara har du friat mig och min syster från fångenskap, du har dessutom besegrat Malifor som länge varit ett plågoande för mitt folk. Genom att besegra honom har du hjälpt norralverna mer än du kan ana.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
sv: Ah, ingen orsak, prinsessa.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
sv: Nej, det är långt från ingenting Tallin. Norralverna kommer alltid att stå i skuld till dig. Säg mig, vad kan vi gör för att gengälda dig?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
sv: Väl och nobelt sagt, Tallin. Nåväl, jag ska ansluta mig till din strävan att krossa den här orchplågan. Låt gripar omedelbart skickas till vårt folk; jag ska använda allt inflytande jag har, eller förmå vår far att använda sitt, för att samla alvtrupper till de kommande drabbningarna.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
sv: Varför har du inte berättat det här förut? Låt oss omedelbart skicka ut griparna med min personliga sigill med order om att jag tar över som befälhavare. Säg dem att komma direkt till Knalga för att möta mig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
sv: Inte alls. Jag är Tallin, från människostaden Dvärgdörrarn. Tillsammans med dvärgakungen Hamel och magikerna Ro'Arthian och hans bror, vi försöker att återskapa fred och frihet i Knalga.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
sv: Ah okay. Det låter bra.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
sv: Så vad har det här med mig att göra?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
sv: Pss, dumma människa. Vad i hela världen gav dig den idéen.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
sv: Otacksamma flicksnärta! Jag är väldigt fresta att bryta din nacke!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
sv: Gör en rörelse mot mig hästmäxare så kommer du finna dig själv danglande från slutet av en klängranka.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
sv: Lämna henne ifred, häxmästare! Att rädda henne var ett idotuppdrag till att börja med och att attackera henne gör inte situationen bättre. Speciellt efter en attack från nån så inkompetent som dig!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
sv: Lugn! Lugn!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
sv: Nå, vad händer med orcherna då princessa? Önskar inte du att bli av med dem?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
sv: Hur vi tar hand om orcherna är rör inte er!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
sv: Vilken tillgjord liten sak. Jag har lust att steka henne!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
sv: Passa dig, bluffmagiker!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
sv: Passa din tunga, alv!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
sv: Ärligt talat prinsessa är jag besviken. Jag hade fått intrycket att alverna var en hedervärd skara som tog seriöst på sina skulder.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
sv: Vem har sagt att jag inte skulle gengälda er? När jag kommer tillbaka till alverna kommer vi ge er femtusen guldstycken för ert besvär.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
sv: Vi har redan hela förråd med guld! Vi behöver inte mer!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
sv: Det är ert problem, inte mitt, människa.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
sv: Det var ju det jag sade!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
sv: Jag vet, du hade rätt. Jag är ledsen Ro'Arthian. Jag skulle ha lyssnat på dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
sv: Nå, det är lönlöst att stanna här. Låt oss gå tillbaka till Knalga.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
sv: Flytta Tallin till skylten i norr

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
sv: Oj titta, det är ett troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
sv: Ett troll? Vad i hela världen gör troll såhär nära Knalga? Någonting är i görningen, skynda er upp och fall tillbaka.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
sv: Dommen

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
sv: Brännande smärta flödade genom honom. Ett sken, varken ljust eller mörkt, men fruktansvärt kraftfullt, bländade honom genom hans slutna ögon. Medan hans undersåtar blank stirrade så fångades hans väsen i eterisk eld och hans fysiska gestalt föll ihop på marken.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
sv: Hallå Tallin

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
sv: Du ser inte längre ut som ett ruttnande lik. Styrka och livskraft flyter i dina ådror igen, eller hur?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
sv: Som jag sa Tallin så är det här en plats bortom materia, tanke och tid. Din kropp är gjort av materia, vilket gör att du inte kan uppfatta någonting här.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Matter, so you mean...
sv: Materia, så du menar att...

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
sv: Nej Tallin, du är inte död. De stora gudarna har beslutat att ge dig ytterligare en chans.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
sv: En till chans, men varför då? Jag inte gjort något annat än misslett de som följt mig och sedan förrått dem och huggit dem i ryggen i det värsta tänkbara ögonblick?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor’s evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
sv: Jag håller inte med Tallin. Sant, du hade inte styrkan att motstå Malifors onda kallelser, men du kan knappast skyllas för det. Vad i ditt tidigare liv kunde ha förberett dig på en sådan prövning? Och, å andra sidan, så har du spenderat hela ditt liv i förberedelse för att frigöra ditt folk från slaveri. Varje ord, varje tanke och varje handling ifrån din barndom till du förslavades av Malifor har tillägnas denna strävan, och din strävan är fortfarande oavslutad.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
sv: Oavslutad, säger du. Jag skulle säga att jag har misslyckats.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
sv: Nu har du din chans, Tallin. I ditt slaveri har du lärt dig en ny kraftfull konst; använd den väl. Låt ditt fall bli anledningen till att du lyckas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
sv: Du menar, att jag ska fortsätta med nekromantikens onda konst?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
sv: Även det värsta vapnet kan användas i ett gott syfte, Tallin. Gift dödar vanligtvis, men det kan också användas för att hela. På samma sätt, även om din kost vanligtvis utövas av maktgalna och korrupta, så kan den fortfarande användas att göra gott av någon med den rätta styrka, viljan och själsdjupet du har fått genom ditt lidande.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods, then so be it.
sv: Nåväl. Om det är vad de stora gudarna vill, så blir det.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
sv: Stulet guld

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
sv: Fundersam över trollens närvaro så nära dvärgarnas försvar så snabbade sig gruppen tillbaka till Knalga.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
sv: När de anlände verkade något vara fel. Istället för att som vanligt hälsas bullrigt av dvärgarna så möttes de av tysta vakter med sänkta blickar.

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
sv: Vi skäms så förskräckligt Tallin. Vi har missbrukat med förtroendet du gav oss.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
sv: Ert guld Tallin, vi har misslyckats med att skydda det.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
sv: Så fort du hade försvunnit så började orcherna med en massiv attack.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
sv: Det var en så massiv och våldsam attack så vi behövde kalla in alla vår reserver. När det inte räckte till så hade vi inget annat val än att kalla in några män från våra andra försvar.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
sv: Det var ett knep. Så snart vi hade förtunnat våra norra försvar så bröt en liten härdad grupp av troll igenom vårt försvar och rörde sig direkt mot guldet.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
sv: Vi slog tillbaka dem, men inte innan de hade hunnit iväg med allt guld.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
sv: Jag är ledsen Tallin, vi gjorde allt vi kunde. Jag önskar att vi kunde ha gjort mer.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
sv: Åh nej! Rakshas kommer kunna skaffa många fler trupper med det där guldet!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
sv: Ja. jag vet Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
sv: Lyckades ni förfölja dem?

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
sv: Hur länge sedan var det trollen försvann med guldet?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
sv: Det kan inte ha varit mer än en dag sen nu.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
sv: Då skall vi förfölja dem. Även om vi inte kan fånga den så kanske vi kan anfalla Rakshas innan han har haft en möjligt att använda allt det där guldet.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
sv: Hammel, samla dvärgarna och förbred en fullskalig offensiv mot orchern. Det är dags att de får smaka på sin egen medicin.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
sv: Vi kommer följa spåret av trollen; det borde leda oss tillbaka till Rakshas.

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
sv: Våra gripar har nått dem. De är inte mer än ett par dagsmarcher från oss.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
sv: Jag skickar ett annat meddelande till dem och ser om det kan skicka ut spejare för att hitta trollen som tog ditt guld. Kanske alverna kan lyckas komma mellan trollen och deras allierade.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
sv: Så blir det. Hamel, när jag närmar mig orcherna så skickar jag ett meddelande til dig. När du får det, skynda dig hit. Då är det nära det avslutande slaget.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
sv: Alla dvärgars yxor och hammare törstar efter orchers blod!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
sv: Så gav sig gruppen av via de norra tunnlarna för att förfölja trollen.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
sv: De mötte bara svagt motstånd längs trollens väg, vilket de snabbt slog ner.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
sv: Snart började spåren leda österut, och sedan åt söder. Ett par timmar senare så kom gruppen fram ur tunnlarna och ut i morgonljuset.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
sv: Det ser inte bra ut. Inte bara misslyckades vi att hämta prinsessan men nu har vi dessutom förlorat vårt guld! Seriöst Hamel, jag vet inte om vi kommer klara detta.

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
sv: Ge inte upp, Tallin. Du har i alla fall förhindrat orcherna för att få lösensumman.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
sv: Ja, de sprang iväg med resten av vårt guld istället.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
sv: Sluta nu Tallin! Vi kan inte kontrollera vårt öde. Vi kommer göra allt vi kan efter bästa förmåga och låta gudarna bestämma resultatet.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
sv: Du har rätt, Hamel, förlåt. Lyckades du förfölja trollen?

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
sv: Då ska vi förfölja dem. Även om vi inte lyckas fånga dem så kanske vi kan anfalla Rakshas innan han hinner använda det där guldet på ett bra sätt.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
sv: Vi följer trollens spår; det borde leda oss till Rakshas.

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
sv: Se där era eländiga människor! Nu kanske ni i alla fall uppskattar alvernas generositet.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
sv: Tyst din lilla snärta! Om det inte vore dör dig skulle vi inte har förlora guldet från första början!

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
sv: Jag pratade inte med dig häxmästare! Lär dig att hålla din mun stängd.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
sv: Vem är den här störande jäntan?

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
sv: Försvinn och lycka till, barnunge!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
sv: Tillbaka till problemet med det stulna guldet, lyckades ni följa efter trollen?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
sv: Hamel, samla dvärgarna och förbred dem på en fullskalig attack mot orcherna. Det är dags för dem att smaka på sin egen medicin.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
sv: Vi följer trollens spår, det borde leda oss tillbaka till Rakshas...

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
sv: Smart. Alla dvärgars yxor och hammare törstar efter orchers blod!

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
sv: När det kom ut ur tunnlarna märkte de att de var omringade.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
sv: Haha, idioter! Nu har vi er!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
sv: Hahaha! De gick rätt i vår fälla.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
sv: Och vi har redan skickat guldet i förväg till vår härskare!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
sv: Nu mosar vi dessa ynkliga varelser!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
sv: Åh nej, vi är omringade!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
sv: Besegra alla fiendeledare, eller

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
sv: Vad är det Krash?

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
sv: Hallå! Vart är han på väg?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
sv: Krash, du kommer att missa allt det roliga!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
sv: Jag tror han har beslutat sig för att det är dags att lämna oss.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
sv: En sådan vild men mjuk varelse. Han kommer att bli väldigt saknad.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
sv: Farväl Krash, må ljusets gudar lysa upp din väg.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
sv: Hej! Titta vem som är tillbaka!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
sv: Och titta, han tog med sin vänner också!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
sv: Fort vänner, låt oss sätta upp ett läger!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
sv: Ja, perfekt! Jag visste att vi kunde lita på dig!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
sv: Hmmm, han måste ha känt lukten av fler drakfolk och flugit till dem för att övertyga dem att hjälpa oss.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
sv: Åhhh, vilken sötnos!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
sv: Säg det till trollen.

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
sv: Håll tyst din fegis!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
sv: Hjälp Tallin att besegra alla fiendeledare, eller

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
sv: Prinsessan! Vi har hittat er tillslut!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
sv: Bra jobbat, Hidel! Hur är det med dina trupper?

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
sv: Med nöje, prinsessan! Fort mannar, sätt upp ett läger!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
sv: Åh nej! De fördömda alverna har precis anslutit sig till människorna! Det här är hopplöst! Fly! Fly!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
sv: Hmmm, ska vi låta trollen springa iväg eller ska vi avsluta det här och nu?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
sv: Hej! Stanna och slåss era fegisar!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
sv: Din dåraktiga människa! Vi ska krossa och förgöra dig!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
sv: Hjälp Tallin att besegra alla fiendeledare

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
sv: Haha! Se hur de springer!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
sv: Vem i det är packet är Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
sv: Varför? Vad har jag någonsin gjort norralverna?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
sv: Den dåliga behandling hon fick medans hon var i din vård är en förolämpning mot alla norralver. Så om du eller någon av dina undersåtar visar ert ansikte i närheten av oss igen så kommer ni bli skjutna på fläcken.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
sv: Säg till prinsessan inte vara så arrogant och sluta bete sig som en barnunge!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
sv: Hur vågar du förolämpa vår prinsessa!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
sv: Det är bäst att du försvinner härifrån, alv, innan vi dödar dig.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
sv: Den här förolämpningen kommer för alltid att kommas ihåg av norralverna! Snart kommer dagen då er ras kommer att få betala för er dumhet!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
sv: Tss, alver. Vilket gäng bortskämda snobbar!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
sv: Åh nej! Alverna har precis gett människorna mängder av guld! Det är är hopplöst! Fly! Fly!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
sv: Din dåraktiga människa! Titta här när vi krossar och förgör dig!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
sv: Besegra alla fiendeledare

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
sv: Äran är på min sida, ers nåd.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
sv: Vi har hört mycket om er intelligens och mod. Antalet människor som under århundradena har fått norralvernas respekt och beundran är extremt få, men låt det bli känt att du är en av dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
sv: Jag är hedrad, och jag hoppas att jag lever upp till förtroendet som norralverna har skänkt mig.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
sv: Om ni är klar med att utbyta vänligheter...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
sv: Sant. Framåt mannar!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
sv: Min prinsessa! Vi har äntligen funnit er! Tacka gudarna att ni är fri! Din far hade ursprungligen skickas oss att rädda er.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
sv: Ja, eller det är vad jag hört. Ni hedrar mig, men den här modiga mannen gjorde det före er.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
sv: Du måste vara den berömda Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
sv: Till er tjänst.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
sv: Vi har hört mycket om er intelligens och mod. Antalet människor som under århundradena har fått norralvernas respekt och beundran är extremt få, men du är en av dem.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
sv: Det är jag säker på att du gör, Tallin. Alvernas förtroende gives sällan fel. Vet också att de norra enklaverna alltid kommer vara öppna för dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
sv: Tack, ers nåd.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
sv: Vad är statusen på våra trupper, Hidel?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
sv: Utmärklt! Vi ska hjälpa Tallin så mycket vi bara kan genom att krossa orcherna. Inte bara står vi i skuld till honom men genom att göra det så hjälper vi både oss själva och honom.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
sv: Som du önskar, prinsessan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
sv: Nåväl, mannar. Vägen framåt är rensad, mot vår seger!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
sv: Den östra flanken

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
sv: Efter att ha brutit sig ur från omringningen fortsatte gruppen att förfölja trollen.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
sv: Följandes en flodkant så nådde de snart en dal. I mitten av dalen tornade sig det massiva orchfortet Angthurim upp.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
sv: Vid ljusets gudar! Titta på det där fortet. Slottet Angthurim är till och med värre än dess rykte.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
sv: Jag var inte overksam i min fångenskap; Jag titta, lyssnade och lärde. De små antydningar jag fick från vakternas skrytande och grova gester har bekräftast av våra spejare; Angthurim är grundbulten i hela deras östra flank. Om vi kan ta det så kommer deras försvar vara nära en kollaps.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
sv: Passande. Mina gripar berättar för mig att Angthurim är nyckeln till hela deras östra flank. Om vi kan ta det så kommer deras försvar vara nära en kollaps.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
sv: Oj, titta vem som är här!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
sv: Det är Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
sv: Här, härskare.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
sv: Ahhhhh, bra jobbat min lojale tjänare. Du kommer bli rikligt belönad för detta. Säg mig, vilka nyheter har du om den där ohyran till människa som så ihärdigt slunkit mellan mina fingrar.

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
sv: Vi har fångat honom och hans ynkliga grupp med följeslagare. De bör vid det här laget redan ha blivit mosade till puré och matats till våra valpar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
sv: Nej, den enda som kommer att dö här är du, och alla som kommer mellan oss. Kom och slåss!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
sv: Lätt, prinsessa. Vi ska röra oss osedda genom träden, överrumpla honom, och stoppa det här kriget.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
sv: Så gör det. Jag stannar här med Tallin och... um... för att han kan behöva min hjälp.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
sv: Attans! Den fegisen har flytt. Fort män, vi måste storma det här fortet innan han kan spendera allt guld.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
sv: Ja! Ner med orcherna!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
sv: Ro'Arthian, skicka ett meddelande till Hamel. Säg honom att det är dags.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
sv: Nåväl. Framåt! Segra eller dö!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
sv: Kom igen grabbar, nu tar vi dem!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
sv: Flytta på dig din dumma orch! Jag försöker rekrytera här!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
sv: Skyll dig själv ditt dumma troll!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
sv: Awww, är de inte den mest älskvärda och vänliga orcher du någonsin har sett?

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
sv: Återta guldet

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
sv: Efter att ha besegrat slottet Angthurim så gav sig gruppen efter Rakshas i förhoppningen om att Hidels alver hade lyckats hålla kvar honom.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
sv: Orcher är storfotade varelser; Rakshas spår var lätt att följa. Men en obehaglig tystnad, bara bruten av skrianden gamar, föll över vägen han hade tagit.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
sv: Snart stötte de på spillror från ett stort slag. Kroppar av alver och orcher låg överallt. Mängder av brutna vapen och buckliga rustningar var utströdda över slagfältet. Pilar från alvernas bågar och orcherna armborst stack ut från de närmaste träden. Marken hade färgats röd av allt blod.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
sv: Spridda runt Hidel var kropparna av åtminstone tre av orchernas krigsherrar och i närheten ett tjugotal soldat- , krigar-  och armborstorcher. Hans vapen var naggade och brutna; hans rustning bucklig och krossad. Det var tydligt för alla att hans död hade varit episk, fylld med mod och ära, värd att ihågkommas alla vänliga rasernas sånger för evigt.

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
sv: Hidel, förlåt mig. Jag har skickat dig i döden och jag sörjer dig.

note: [part]
en: At your service, sir.
sv: Till er tjänst.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
sv: En ström av barndomsminnen och hennes djupa sorg gjorde henne oförmögen att prata. Hon och Tallin satt tillsammans tyst, omfamnades varandra, en lång stund.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
sv: Omvandla din sorg till vrede, flicka, och släpp lös den på de som slaktat dina fränder. Lär dem vad som händer dem som för en alv till sin fiende.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
sv: Några sekunder senare sveper en grip ner från ovan och rapporterar att en strid äger rum i en skog dryga milen söder om deras position. Den återstående alvstyrkan har sett desperat försöka hålla borta orcherna.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
sv: För griparna verkade det som att alverna var hårt ansatta. Gruppen vände snabbt mot söder och kastade sig in i skogen.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
sv: Efter att ha skyndat genom skogen större delen av natten, anlände de till platsen för slaget.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
sv: Sisal, hur är det med dig?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
sv: Min prinsessa! Du är här! Hur är det med Hidel?

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
sv: De dyns

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
sv: Så du har guldet?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
sv: Vi har guldet, och nu ska vi ha dessa orcher blod! I HIDELS NAMN!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
sv: Grr, Ha'Tuil har aldrig misslyckats med sina uppdrag. Jag kommer snart att lägga era avhuggna huvuden vid min härskares fötter!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
sv: Du kommer att få smaka på kallt stål och sen gnälla hela vägen till helvetet din äckliga stackar orch!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
sv: Besegra orcherna

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
sv: Argh! Jag har misslyckats!

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
sv: Ahhhh! Farväl, mina vänner. Jag går för att förena mig med Hidel.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
sv: Sisal! Neeej!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
sv: Haha! Vi har guldet nu!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
sv: Hahaha! Uppdraget är slutfört, mannar! Låt oss nu krossa resten av det här avskummet och rapportera tillbaka till härskaren.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
sv: Tack vare Hidel och alverna har vi återfått vårt guld.  Låt oss nu spåra upp Rakshas och gör upp med honom en gång för alla.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
sv: Gripen rapporterade också att ytterligare nån mil åt väster avancerade en stor styrka med dvärgveteraner stadigt mot fortet.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
sv: Krigsplaner gjordes; Gruppen splittrades i tre separata delar. Två av dem gav sig direkt av mot nordväst respektive sydväst medan den tredje gruppen vilade en timma och fortsatte sedan direkt västerut.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
sv: Idéen var att helt omringa Rakshas från alla sidor och

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
sv: Gruppen som gick åt norr leddes av Krash och hans drakfolk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
sv: Ro'Arthians's bror, Ro'Sothian gick åt söder med en annan grupp bestående av troll, resar och magiker. Tallin ledde själv den västra gruppen.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
sv: Ett par timmar senare sammanstrålade alla grupper vid fortet.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
sv: Rakshas! Du har smitit ifrån mig för sista gången. Kom ut och dö som en man!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
sv: Vid i...? Hur kom han hit?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
sv: Vi har krossat och skingrat hela din östra flank, och nu är det din tur!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
sv: Din slemmiga lilla alv! Så du har slått dig samman med dessa människor? Nåväl, snart kommer ni båda att vara döda!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
sv: Lycka till ditt monster. Du är avskuren och omringad. Vi ska döda dig och mata ditt kadaver till gamar och vilddjur.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
sv: Hahahahah! Era dårar, ser ni inte att ni är i hjärtat av orchernas territorium och själva är omringade! Redan i denna stund så marscherar hela min västra armé åt det här hållet. De kommer snart att vara här och skingra era styrkor för vinden!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
sv: Vi har krossat och skingrat hela din östra flank, kompis, och nu är det din tur!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
sv: Argh, ditt irriterande lilla kryp! Jag ska picka ur era ögon och...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
sv: Vi har inga ögon, din idiot!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
sv: BAH! Era dårar, vet att ni snart kommer att vara underlägsna och omringade. I denna stund marscherar hela min västra armé hitåt. De kommer snart att vara här och skingra era ynkliga styrkor för vinden!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
sv: Jasså, kommer de?

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
sv: Men... men... hur kan det här ske?

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
sv: FÖR ATT DET ÄR KUL!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
sv: Åh gud, se på alla orcher som strömmar ur de där fortet.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
sv: Ah, och inte vilka orcher som helst heller, alla de där är härdade veterander!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
sv: Dö, din mördande best! Du skall inte längre terrorisera folken i norr.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
sv: Skåda ödet som drabbar den som förorättar Knalgas dvärgar.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
sv: Eller alverna från norra skogen.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
sv: Eller människorna från Dvärgportarna.

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
sv: Så lät Rakshas den stores sista ord!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
sv: Till sist! Rakshas har dräpts och orchernas makt har krossas. Fred och välstånd kommer åter igen att komma till nordlanden.

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
sv: Vid de orden skrek alla de allierade styrkorna ut i ett kombinerat och åsklikt hurrarop. Deras långa kamp var till slut över.

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
sv: Hamel! Attans, utan dvärgarna att hålla den västra flanken är vi så gott som besegrade.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
sv: Sisal! Neeej! Inte du också!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
sv: De döda och skadade sett till, och efter att festen hade lugnat ner sig, samlades alla i det erövrade slottet för att bestämma deras nästa drag.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
sv: Hur menar du, Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
sv: Rakshas vara bara ett symptom. Det onda är orchernas natur.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
sv: Orcherna är extremt många och mycket krigiska. Medan de slåss mellan sina stammar vänds deras krigslika natur mot dem själva och det blir inget hot; men när en stark ledare som Rakshas reser sig bland dem så blir deras stridslusta en plåga för deras grannar.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
sv: Vårt uppdrag är att se till att orcherna inte sluter sig under en stark, krigshetsande ledare i framtiden.

note: #-#-#-#-#  2156 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: id=Tallin #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
sv: Precis.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
sv: En värdigt och svårt uppdrag. Har någon några idéer?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
sv: Jag har ett förslag.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
sv: Orcherna är för starka och snabb-växande för att kunna utrotas, även om vi kunde förmå oss att försöka utrota dem alla. Därför måste vi hitta en sätt att få med dem i vår lösning.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
sv: Rådet skulle inte råda enväldigt över alla folk och land utan bara existera för att stävja krig och plundring i landen söder och öster om den stora oceanen, norr om Wesnoth och väster om alvernas skogar.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
sv: Det är den grunddragen i mitt förslag. Skall väktarrådet förklara sig själv skapat?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
sv: Hörandes magikerna visa ord så brast hela samlingen ut i bifallande rop.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
sv: Passande!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
sv: Låter kul.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
sv: Stående och lyftandes sin hand, väntade Hamel på att larmet skulle avta.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
sv: Över tiden har Tallin visat sig vara en vis, modig och kapabel ledare. Han är respekterad av både människor, alver och dvärgar. Jag föreslår därför att Tallin utses till den väktarrådets första ledare.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
sv: Återigen så utbrast alla samlade i ett dundrande ja-rop. Tumultet varade länge och till sist reste sig Tallin upp och höll upp sina händer för att frammana tystnad

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
sv: Jag tackar er alla för all kärlek och vördnad ni visat mig. För att hedra den kärleken så godtar jag denna förpliktelse.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
sv: Ingen ensam ledare kommer göra väktarrådet till en framgång; vi kommer behöva hjälp från alla er.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
sv: Gladeligen, Tallin. Vi kommer vara med väktarna till våra sista dagar om det skulle behövas.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
sv: Jag är din att befalla över, ers nåd Tallin.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
sv: Jag har lett mig själv och kindkrossarna vist. Vi kommer att stödja väktarrådet.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
sv: Oh ja! Det har varit helt kanon att följa dig. Jag skulle inte ens tänka på att försvinna nu!

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
sv: Om jag känner dig och ditt äventyrslynne, Elenia, så är jag säker på att du kommer tillbaka förr eller senare.

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
sv: Du har varit en värdefull allierad och en god vän, Elenia. Gå med vår välsignelse, och förmedla till alverna vår avsikt och vår önskan om fred.

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
sv: Jag är ledsen, Tallin, men jag och mina vänner måste nog tillbaka till vårt folk.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
sv: Ingen anledning att be om ursäkt Krash, för du och ditt modiga drakfolks hjälp har varit ovärderligt för oss. Hela nordlanden står i skuld till er.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
sv: Som du har sagt förut Tallin, låt inte prat om skuld komma mellan oss. Jag kommer sprida ordet bland mitt folk att om någon önskar gå med i rådet så är det fria att göra så. Förutom att få dvärgarnas och alvernas respekt har du även fått drakfolkets. Jag är säker på att många kommer att komma för att stödja din kamp.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
sv: Om du någon gång är i desperat behov av hjälp, kom till oss. Griparna kommer att visa dig vägen.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
sv: Tack, min vän.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
sv: Abhai, din hjälp har också varit till stor hjälp.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
sv: Bah, det var inget. Jag är säker på att det blir en intressant historia att berätta för folket där hemma.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
sv: Så du skulle vilja återvända till ditt hem?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
sv: Ja. De döda borde stanna i de dödas land. Det är mot naturens lagar att göra annat. Det är bara ett problem; Malifor tvingade in mig i den här kroppen och jag vet inte hur jag ska ta mig ut ur den.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
sv: Tack fader, och tack igen Tallin för allt du har gjort, både för de levandes och de dödas värld.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
sv: Tack till dig också, Abhai. Må du vila i fred.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
sv: Ro'Arthian och Ro'Sothian, ni två har också varit trogna allierade. Som vi bestämde så kan ni återvända till Högbäcks-passet, och vi kommer  se till att vakter placeras i dess båda ändar och stoppa alla som försöker att träda in utan er tillåtelse. Överträdelse kommer att straffas med döden.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
sv: Tack, Tallin. Våra gamla ben är trötta för att har varit återuppväckta över deras tid. Nu kommer vi äntligen kunna vila i fred. Men, eftersom vi slagits så hårt för denna frid vill vi inte låta våra ansträngningar vara förgäves. När nordländen behöver oss, ska vi återigen resa oss.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
sv: Stalrag, i åratal har vi slagits mot varandra, men dessa nya händelser har gjort oss till allierade. Jag går nu till min eviga vila; må vi skiljas som vänner.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
sv: Må din vila vara lugn och ostörd, Ro'Arthian.

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
sv: Tallin, är du säker? Alverna lever mycket längre än människor. Hon kommer leva minst ett och ett halvt århundrade medan du bara har sjuttio år framför dig... som mest.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
sv: Väl talat!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
sv: Jag kanske är dåraktig som säger det här, Tallin, men... ja.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
sv: Så återvände Tallin och hans vänner till Dvärgportarna där de grundade norra alliansens väktarråd, en församling hängiven till att upprätthålla fred och rättvisa i nordländerna. Det bestämdes snart att norra alliansens huvudkvarter skulle vara den nya staden Dvärgportarna.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
sv: Det hjälper inte, Tallin, han är borta.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
sv: Era eländiga monster! Ni kommer att få betala för detta!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
sv: Åhhh, jag gillade honom!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
sv: Jag har fått nog! Kom igen bror, nu drar vi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
sv: Förbannat också! De är borta och varelserna de kontrollerade försvinner också. Utan dem är det här hopplöst.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
sv: Farväl, mina vänner. Jag går nu för att sluta mig till mina fallna bröder.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
sv: Nej Stalrag! Vad kommer nu att hända med kindkrossarna?

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
sv: Nej Tallin, vi klarar det inte utan dig!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
sv: Ack, ni måste fortsätta med ert uppdrag utan mig!

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
sv: Era uslingar, ni  ska få betala för detta! FRAMMÅT MANNAR!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
sv: Ahhhh! Rädda mig, min make!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
sv: Ni monster tror att ni är så tuffa, va? Nå, kolla det här.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
sv: Era klantskallar! Tror ni att ni kan döda oss? Lycka till!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
sv: Ack! Din dumma dreglande best!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
sv: Dina försöka att förstöra oss är förgäves, din hemska varelse.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
sv: Misslyckats? Aldrig! Det ordet finns inte med i vår ordbok.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
sv: Åh, visst ja. JAG ÅKALLAR LJUSETS HERRAR FÖR ATT SKÄNKA DIG LIV!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
sv: Din grymma varelse! Hur vågar du använda din råstyrka mot en sådan bräcklig skapelse som mig.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
sv: Brukar du inte alltid säga att livet inte är nåt annat än ett drama?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
sv: Ja, det kanske är ett drama, men det är ingen ursäkt för att överreagera!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
sv: Nå, var glad att du lever.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
sv: Tacka Ljusets herrar, inte mig!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
sv: Se där ja, nu skall ni få!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
sv: Sådär ja, låt oss försöka det här en gång till!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
sv: Försök att inte döda dig själv igen.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
sv: Kom igen, sötnos! Det där var, trots allt, mina dödsord!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
sv: Hej, det där är inte rätt. De goda grabbarna ska inte dö. Nåväl, jag fixar det.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
sv: Det godas styrkor kan aldrig besegras av sådana som dig!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
sv: Dumma troll, nästa gång kanske du ska försöka döda någon som kan dödas.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
sv: Argh! Men jag skall komma tillbaka och göra slut på dig i mitt nästa liv.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
sv: Ahh! Mitt huvud har krossats!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
sv: Så där ja, det var bättre.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
sv: Förlåt, jag lovar att inte göra om det.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
sv: Jag försöker bara ge honom en anledning till att dränka sig själv.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
sv: Attans, vi har förlorat en värdeful allierad.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
sv: Farväl Elenia. Må du finna frid på din sista färd.

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
sv: Han var totalt galen, men jag kommer verkligen att sakna honom.

note: #-#-#-#-#  2158 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit
en: Ahhhhh!
sv: Ahhhh!

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
sv: Jättespindel

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
sv: Sjöorm

note: #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  2161 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
sv: Järnnäve

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
sv: Ett avtal träffas

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
sv: Ja, Eldspiran. Spiran har en lång, ärofull och fruktansvärd historia. Men jag är inte här för att berätta om hur juvelen fördes över havet av Haldric den Store. Inte heller skall jag berätta om Garard I och hans utmaning, eller om Konrad, som blev kung över Wesnoth med spirans hjälp.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
sv: Jag är här för att berätta om hur den kom till. Om dess skapande, djupt i dvärgarnas grottor. Och om de stora dvärgar som skapade den. De räknas bland de största av hjältar i det gamla Knalga.

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
sv: För 5 fulla silverkaravaner till dvärgarnas slott

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
sv: För 4 fulla silverkaravaner till dvärgarnas slott

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
sv: För Alanin, som har Eldrubinen, dvärgarnas slott

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
sv: Rugnur dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
sv: Haldric II dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
sv: Alanin dör

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
sv: Nå, så säg då vad ni vill. Och om vi inte tycker om vad vi hör, så ger ni er av.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
sv: Har ni hört talas om Eldrubinen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
sv: Ja... Er första kung hade den med sig från andra sidan havet, eller hur?Ni äger den.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
sv: Det är korrekt. Men vi har ett problem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
sv: Vilken sorts problem?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
sv: Stenen är omgiven av en magisk aura som får de som är i närheten av den att bära sig...konstigt åt. Jag märkte det först hos min far. Ju längre han var i närheten av stenen, desto mer arrogant, ja nästan ondskefull, blev han.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
sv: Så vad vill du att jag skall göra? Jag förstår inte vad detta har med oss dvärgar att göra.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
sv: När alverna kom till Weldyn för ungefär 10 år sedan, så talade de om en magiker vid namn Crelanu, och de råd han givit om rubinen. Han sade att stenens strålglans kan begränsas, och att detta skulle förhindra dess inflytande.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
sv: Och vad... Du vill att vi skall göra det, begränsa dess strålglans? Genom att göra någon sorts artefakt?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
sv: Exakt. Jag vill att du gör den till en kraftfull artefakt, som förstärker stenens makt, men som samtidigt innesluter den.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
sv: Nå... Jag tror att vi kan träffa en överenskommelse av något slag, men jag är inte säker. Jag måste rådslå med stammens ledare.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
sv: Om du inte är bemyndigad att sluta en överenskommelse, sänd då ut någon som är det, så förhandlar jag med honom.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
sv: De skulle vägra att komma. Du måste komma ner i grottorna, och personligen gå till staden, eller skicka en ställföreträdare.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
sv: Jag kan alltid vända mig till en annan stam, en som är mer vänlig mot potentiella kunder. Ni är inte de enda smederna som finns i nordländerna!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
sv: Femtusen silverstycken.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
sv: Du sa att ni ville ha en kraftfull magisk artefakt, inte en leksak! Så... Inte mindre än tjugotusen. Det kommer att ta oss många år att skapa en sådan har sak, så du måste gälda oss väl.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
sv: Tiotusen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
sv: Inte mindre än femton!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
sv: Då får det vara. Jag samlar ihop mina saker och ger mig av till någon annan stam.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
sv: Jag vill att ni gör en spira av den, en eldspira.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
sv: Jag skall se vad jag kan göra. Men jag behöver femtusen i förskott, för att betala för råämnena.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
sv: Nåväl. Jag har silvret här, och jag kommer att skicka någon med stenen. Han stannar hos er när ni gör spiran och ser så att ni får klart den i tid. Jag förväntar mig att den är färdig innan min tid som kung är slut.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
sv: Vad pratar du om?! Den här vägen har alltid varit allmän väg.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
sv: Ja, vi har låtit folk använda den, men det är vår väg.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
sv: Alls inte! Detta är dvärgarnas land; om vägen är någons, så är den vår!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
sv: I vilket fall som helst så måste ni betala tull om ni tänker leda karavaner längs vägen, eller så får ni känna på vår vrede!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
sv: Vi från Wesnoth har ett avtal med er alver! Tänker du verkligen bryta det för att försvara en väg som inte ens är er?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
sv: Jag tillhör inte dem som tyckte att avtalet var den god sak. Inte alla alver har sjunkit lika lågt som Kalenz, eller sluter avtal med den som har förrått oss.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
sv: Nåväl. Glildur, om alvernas högsta råd har slutit en allians med människorna så vill jag råda dig att följa detta, men det är ditt val att avstå.

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
sv: Lasten avlastad.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
sv: Du behöver bara $incominggold till, sedan kan du börja arbeta.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
sv: Du behöver bara $incominggold till, och stenen, sedan kan du börja arbeta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
sv: Nu har vi allt silver, allt vi behöver är stenen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
sv: Ha! Våra förstärkningar har anlänt. Ni har inte en chans att stå emot vår gemensamma styrka!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
sv: Ovan jord kan vi inte motstå er, men i grottorna kan vi fortfarande besegra er.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
sv: Alverna har fått truppförstärkningar! Var kom de ifrån? Jag trodde inte att alvernas motstånd mot avtalet var så här stort. Skynda er, vi måste få karavanerna i säkerhet!

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
sv: Portarna stängs

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
sv: Rugnur vänder nu åter in i Knalgas grottor. Men alverna gav inte upp, utan följde efter.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
sv: Ställ någon på var och en av de sex magiska runorna så att dvärgarnas portar stängs

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
sv: Döda alla alver i grottorna efter att portarna stängts

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
sv: Baglur dör

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
sv: Ja, det låter bra. Jag stannar här och försöker försvara portarna...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
sv: Jag ser att du har skickat en budbärare till staden. Det var bra tänkt, men tror du verkligen det hjälper? Vi har fler trupper och är bättre utrustade, och vi kommer att inta grottorna och döda er!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
sv: Ha! Det var väl det jag trodde. Nå, ge er!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
sv: Äh... På vilka villkor?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
sv: Ovillkorligt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
sv: Nej inte egentligen. Detta skulle ju vara fredstider. Vem är du?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
sv: Lägg dig inte i det här, gamle dvärg! Rugnar har befälet, och det är han som förhandlar med oss.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
sv: Baglur, hur stänger man portarna?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
sv: Men har vi inte trupper in närheten av varje runa så att de snabbt kan aktiveras?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
sv: Nå, var finns de här runorna?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
sv: Två är nere i en sidopassage i nordväst, två till på en liknande plats i sydöst, och två är precis bredvid huvudporten.

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
sv: Men vad skall vi göra med den här ingången? Alverna kan ju komma in precis lika lätt här som genom huvudporten, och den här porten kan ju inte stängas!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
sv: Jag tror att den kan förseglas på något sätt... Ja, titta, om man aktiverar den runan så verkar öppningen stängas.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
sv: Nu har vi folk på alla runorna! Vad skall vi göra nu?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
sv: Agh! Nåväl, du har besegrat mig för stunden, men ni måste ändå komma ut ur grottorna för att ge tillbaka juvelen till Haldric. Och när ni gör det, så kommer vi att vänta på er.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
sv: Det finns fortfarande alver kvar här inne. Vi måste eliminera dem också, såvida de inte ger upp.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
sv: Vi är inga ynkryggar! Vi ger inte upp.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
sv: Döda alla alver i grottorna

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
sv: Nu måste jag ge mig av ner till staden och avlägga rapport. Jag är redan försenad...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
sv: Jag har aktiverat min runa.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
sv: I dvärgarnas stad

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
sv: Nu måste jag berätta om en annan av våra huvudpersoner. Durstorn, furste över Dvärgarnas rike. Eller åtminstone över sin klan.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
sv: Durstorn var inte vid gott lynne denna dag. Det var han sällan, men idag var det värre än vanligt.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
sv: Vart har den där dåren Rugnur tagit vägen? Det är dags för honom att avlägga rapport om världen på ytan. Han är sen!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
sv: Kanske utposten blev anfallen?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
sv: Ha! Det har inte förekommit en gränsattack sedan människorna kom över havet, varför skulle någon vilja anfalla oss nu?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
sv: Alverna vill kanske ha vårt guld.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
sv: Den var bra, låt dem försöka ta det! Ha!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
sv: Hallå, Durstorn, har vi börjat än? Kung Haldric kom just på besök, han ville prata med er...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
sv: Tala ordentligt inför dina överordnade, pojk! Varför är du sen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
sv: Va? Kom det inte en budbärare och informerade er?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
sv: Det är nog bäst om jag får förklara då. Kung Haldric II av Wesnoth kom till portarna. Sedan var vi tvungna att stänga dem, vilket tog en avsevärd tid.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
sv: Vad ville han? Och varför var ni tvungna att stänga portarna?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
sv: Han ville ingå ett avtal med oss. Han gav oss en magisk sten, som kallas Eldrubinen, och bad att vi skulle göra en spira till den, för att binda den onda magin, eller något sådant. Vi stängde portarna för att alverna anföll oss.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
sv: Och vad hade han tänkt sig att ge oss för det, då?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
sv: Han betalade femtusen silver i förskott, och han kommer att ge oss femtusen till när vi levererar den färdiga spiran, om vi gör det inom hans livstid.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
sv: Jag är ledsen, ers nåd, men han sa att han skulle ge sig av till en annan stam om jag gav mig av.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
sv: En bra idé, Baglur! Han kommer ju att behöva hjälp, och det kommer att behövas en mästersmed för att göra spiran. Varför låter vi inte honom söka upp Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
sv: Du menar den vansinnige dvärgen som bor i fjärran norden?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
sv: Nåväl, ers nåd. Vi ger oss av norrut för att finna Thursagan. Har ni någon aning om var han finns?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
sv: Gå till den nordligaste ingången till grottorna, och fortsätt norrut därifrån. Han finns någonstans bland kullarna där.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
sv: Vad har jag missat, då?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
sv: Vem i hela friden är du? Nå, du verkar vara tillsammans med Rugnur... Följ med honom norrut.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
sv: Sökandet efter runmakaren

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
sv: Hitta Thursagan och övertyga honom om att följa med tillbaka till dvärgstaden

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
sv: Vi behöver hitta magikern Thursagan och övertyga honom om att återvända med oss till citadellet. Han är här uppe någonstans.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
sv: Nå, men hur skall vi kunna hitta honom?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
sv: Det finns nog inte några andra hus än hans här uppe. Ingen annan är galen nog att bo så här långt norrut! Inte ens alverna kommer att utmana oss här.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
sv: Förutom troll och resar, va? De lever långt upp i norr. De gömmer sig troligen här i närheten.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
sv: Just det. Vi kommer troligen att behöva kämpa oss fram till hans hus.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
sv: Är det... Är det en grip?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
sv: Kva! Dooo taaala mit ooos noo?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
sv: Den talar med oss! Vad vill du, grip?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
sv: Miiit namm eer Krawgg. Dooo eetar eefteer e uunmesta?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
sv: Nja, jo. Hur så, kan du hjälpa oss?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
sv: Aaa... Om dooo ööda roll oook ettar, jeelpa viii dooo!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
sv: Självklart, vi hjälper er att slåss mot troll och resar.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
sv: Hitta Thursagan, övertyga honom om att följa med tillbaka till dvärgstaden, och därefter föra honom tillbaka till grottorna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
sv: Krawg dör

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
sv: Jag ser ett hus där borta!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
sv: Försvinn, era fåglar! Annars skall jag bränna bort er ur luften!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
sv: Han vill tydligen inte tala med griparna. Jag tror vi måste skicka någon som han kan tänka sig att tala med...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
sv: Gamle magiker, vi kommer med ett meddelande från Furst Durstorn. Han önskar att du återvänder till staden.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
sv: Ha! Den dåren tror att han kan ge mig order. Och varför vill han att jag skall komma tillbaka?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
sv: Vi har ingått i ett avtal med kungen av Wesnoth. Vi skall smida en spira åt honom.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
sv: Jaha, och nu antar jag att Durstorn vill att jag skall göra den, va? Nå, det tänker jag inte göra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
sv: Så, du vill inte göra en spira för att innesluta eldrubinens kraft? Nåväl, du har gjort ditt val.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
sv: Eldrubinen, vad är det? Någon värdelös juvel från Wesnoth?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
sv: Det är en juvel från Wesnoth, så mycket är sant, men den är också den mest mäktiga artefakt som någonsin skådats. Till och med en otränad hand kan använda den för att slunga iväg eldblixtar lika kraftfulla som de en ärkemagiker kan skapa.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
sv: Åh, verkligen? Och vad vill Haldric att vi skall göra med den?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
sv: Begränsa och koncentrera dess kraft.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
sv: Jag förstår. Nå, jag skall hjälpa er att göra denna spira...till den mäktigaste magiska artefakt som någonsin skådats. Detta är en uppgift värdig min skicklighet. Det kommer att ta många år.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
sv: För Thursagan till vägskylten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
sv: Thursagan dör

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
sv: Så där, nu är vi tillbaka i grottorna!! Kom nu, tillbaka söderut till staden.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
sv: Rådet samlas på nytt

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
sv: Furst Durstorn, vi har lyckats i vårt uppdrag. Thursagan är här.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
sv: Va? Du menar att du hittade Thursagan, och fick honom att återvända med dig? Fantastiskt! Men vad gör den där gripen där?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
sv: Ja, vi lyckades. Och det är Krawg, som hjälpte oss i nordländerna.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
sv: Jaaa! Meeeg Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
sv: Så var finns nu den där rubinen som jag skall arbeta med då, Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
sv: Precis! Varför skulle jag lita på dig? Och jag beordrar dig att hålla dig borta från den där rubinen!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
sv: Du bestämmer inte vad jag gör, Durstorn! Jag gör som jag behagar, och lägg dig inte i om du vill att jag skall göra spiran.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
sv: Rubinen är min och du rör den inte!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
sv: Hm... En synnerligen intressant juvel. Jag kan känna dess magiska kraft. Jag börjar med ritningarna med det samma.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
sv: Nu så behöver jag vissa råämnen för att kunna göra spiran.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
sv: Åhå, vilka då?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
sv: Använd mitt guld och kol, jag har tillräckligt! Eller, om det inte är 'bra nog', så kan du själv leta reda på det.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
sv: Du frestar mitt tålamod, Durstorn. Du vet att ditt inte är bra nog, men du måste ge mig någonting, annars kan jag inte göra spiran!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
sv: Nå, då ger vi oss av till de östliga gruvorna!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
sv: Nåväl. Vad gäller juvelerna, så får jag låta andra få tag på dem. Det kommer att kosta lite, men det kan inte hjälpas. Vårt folk gräver inte efter juveler.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
sv: Det kan vi stå ut med. Durstorn, skicka några gruvarbetare med oss till de östra gruvorna, så tar jag med mig några rungesäller från akademin. De kan hjälpa oss mot trollen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
sv: Två runsmeder från akademin har förenat sig med dina styrkor!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
sv: Visst, ta ni allihop och få till de östra gruvorna. Jag stannar här. Ingen idé att bege sig dit där jag inte är till någon nytta!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
sv: Kwaaag me!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
sv: Samla råämnen

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
sv: De som gick in i de västra grottorna var sannerligen modiga. Tunnlarna där kryllade av troll och andra vidriga varelser, som trivdes i mörkret i grottorna.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
sv: Än modigare var Rugnur och hans följeslagare, som måste tillbringa två år i grottorna. Gruvdrift är ett långsamt hantverk. Men de kunde för det mesta undvika fienden. Endast vid ett tillfälle behövde de tränga in i hjärtat av trollens territorium.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
sv: Samla in det guld och kol som behövs för att skapa spiran och för det till startpositionen

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
sv: Det behövs en last guld och två laster kol.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
sv: För att jag skall kunna göra den artefakt som Haldric önskar, så behöver jag en speciell sorts guld. Jag vet inte exakt var den fanns, men Baglur sa att den brukade brytas i de här gruvorna.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
sv: Så vi är här nere för att, vad, bryta guld och kol? Det kan väl inte vara så svårt.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
sv: Här finns lite av det kol vi behöver! Hämta gruvarbetarna för att bryta det!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
sv: Jag har så mycket kol som jag kan bära...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
sv: Här är guldgruvan! Skicka hit gruvarbetarna.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
sv: Jag har så mycket guld som jag kan bära...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
sv: Jag har lämnat min last av kol!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
sv: Nu har vi allt vi behöver från de här gruvorna. Nu skall vi gå tillbaka västerut, där det inte finns några troll och resar, till gruvorna där.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
sv: Juveleraren

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
sv: Så, du har kommit tillbaka. Jag antar att du har skaffat de råämnen som du behöver? Min juvelerare Theganli har köpt juveler från några av klanerna i norr de senaste två åren. Så gå nu till smedjan och gör din spira. Varför stör du mig?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
sv: Det gör vi inte. Allt rör sig inte runt dig. Vi behöver tala med Theganli.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
sv: Det låter rimligt, jag antar att du vill planera spiran... Vad är det du vill att han skall göra?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
sv: Jag måste göra ritningar till spiran, och sedan låta honom slipa rubinen så att den passar.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
sv: Vad talar du om, ers nåd? Du har väl vetat hela tiden att juvelen måste slipas om man skall kunna göra en spira av den.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
sv: Åh... Ja, ja. Visst. Theganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
sv: Han är i sin verkstad i den södra tunneln.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
sv: Ja, ja. Kuhnar, gå och hämta hit honom.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
sv: Theganli! Kom ut därifrån, Durstorn befaller att du kommer till citadellet.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
sv: Jag kommer... Jag kommer... Sluta banka på dörren...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
sv: Han behöver inte komma hit; jag tar med mig juvelen till hans verkstad. Han behöver ju sina verktyg i vilket fall som helst.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
sv: Nå, Theganli, vad tycker du om den här juvelen?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
sv: Tror du att du kan slipa till den in enlighet med mina ritningar?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
sv: Nå, äh, um, kanske...kanske... Det kommer att bli svårt... Låt mig få se på den...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
sv: Nåväl. Se vad du kan göra åt saken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
sv: Det tog Theganli flera månader att de slipa juveler som skulle användas till Eldspiran. Han väntade med Eldrubinen till sist, men...han kunde inte slipa den.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
sv: Nå, har du gjort något ännu?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
sv: Ah, nå, äh, nej, nej, inte än... Tyvärr... Det verkar som... den inte kan slipas... eller rispas... eller skadas på något sätt... Åtminstone inte av de verktyg som jag har...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
sv: Så vad föreslår du att vi skall göra? Vi måste få den här juvelen slipad på ett mycket speciellt sätt för att garantera... Nå, det kvittar varför.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
sv: Nå...kanske... Shorbear-klanen? De har bra verktyg... Ja, ja, det har de...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
sv: Vilka är de?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
sv: En annan grupp...dvärgar... Bor söderut... Ovan jord... Ja... De bästa juvelerare jag känner till... Har speciella verktyg... Verktyg, ja...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
sv: Nå, Rugnur, vad väntar du på? Gå och hämta de där verktygen från dem och skär till juvelen!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
sv: Men vi kan ju inte bara gå dit och ta deras egendom. Vi måste köpa eller hyra dem från dem.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
sv: Bra. Gå och hyr verktygen av dem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
sv: Då så. Vi går söderut nu.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
sv: Vänta! Sista gången som du förhandlade själv, så förlorade vi femtusen silver. Den här gången går jag med dig!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
sv: Är det så klokt, ers nåd?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
sv: Det är väl klart. För att garantera säkerheten så kommer både du och Noiraran med oss.

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
sv: Shorbear-klanens kullar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
sv: Besegra Glonoin, Shorbear-klanens ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
sv: Durstorn dör

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
sv: Då var vi framme, i Shorbear-klanens kullar. Varför är vi här, nu igen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
sv: Om jag förstått det hela rätt så är vi här för att förhandla med Shorbear-klanen. Vi skall försöka få tillstånd att använda deras verktyg för att behandla rubinen.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
sv: Och det blir jag som pratar! Jag kommer minsann ihåg hur det gick sist du förhandlade. Vi gick miste om femtusen silverstycken!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
sv: Jag är furst Durstorn, min stams kung. Jag har hört om er stora skicklighet som juvelmakare och vi skulle vilja hyra några verktyg av er en liten tid, några år som mest.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
sv: Är du en kung?! Det måste vara ett mäkta litet kungadöme om du kommer själv för att förhandla!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
sv: Du förolämpar mig! Vill ni göra affärer eller inte?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
sv: Nå, vi skall lyssna på vad ni har att erbjuda.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
sv: Det måste vara värt en hel del för om ni kommer så här långt och erbjuder så mycket! Hur mycket skall ni sälja den för, då?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
sv: Det kommer att kosta er tvåtusen femhundra, minst.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
sv: Jag vet det! Hm, Glonoin, vad sägs om femhundra?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
sv: Tvåtusen trehundra är så lågt jag kan gå. Jag behöver inte pengarna lika mycket som ni behöver få juvelen behandlad!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
sv: Du är galen! Ni får ett tusen, inte mer!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
sv: Tvåtusen, och inte en bit mindre!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
sv: Alls inte! Glonoin, ett tusen var mitt sista bud. Om ni inte accepterar, så tar vi verktygen med våld!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
sv: Försök bara!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
sv: Du gör ett misstag, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
sv: Håll käften! På dem!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
sv: Aha! Där är ni! Jag har letat efter er dvärgar i flera år, men nu har jag funnit er! Bered er för döden!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
sv: Och vad tusan är ni för ena?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
sv: Jag trodde att vi stängde ute alverna för fyra år sedan! Det ser ut som att vi har två fiender nu.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
sv: Jaså, alver, ni är också i strid med de här dvärgarna? De anfaller min klan helt utan skäl!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
sv: Jag förstår. Så ni har inte rubinen?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
sv: Nej, de har den. De ville hyra våra verktyg för den, men de kunde inte alls erbjuda tillräckligt!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
sv: Avgjort!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
sv: Ah, de skrämmer inte mig! Vi kan kämpa ner dem allihop!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
sv: Var inte dum! Vi kan inte besegra alverna, och det var ett misstag att anfalla dvärgarna. Om vi måste slåss så skall vi slå till reträtt så snart vi fått tag i verktygen!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
sv: Få in alla trupper i Shorbear-grottorna samtidigt som alla fiender är kvar utanför

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
sv: Ha! Nu kan vi enkelt komma över de där verktygen, och återvända till våra grottor.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
sv: Och hur tänkte du göra det? Alverna har intagit kullarna och försöker döda oss.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
sv: Förvisso. Döda dem! Och se till att inga fler kommer in. Sedan kan vi stänga portarna.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
sv: Nu har vi drivit ut alla fiender ur grottorna. Det är inte våra grottor, dock, och vi kan inte stanna här.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
sv: Sant. Jag misstänker att alverna kommer att försöka belägra oss.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
sv: Alla in i grottorna, och döda de som är kvar därinne!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
sv: Nu har vi drivit ut alla dvärgar och alver ur grottorna! Försegla portarna!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
sv: Uuugh

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
sv: Mot grottorna

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
sv: Durstorns oöverlagda handlingar ledde till många problem. Inte minst att bli omringad av alver.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
sv: Dvärgarna tillbringade flera år instängda i grottorna, belägrade av alverna som de var. De kunde inte ta sig därifrån, för alverna var dem övermäktiga, och det fanns inga andra vägar ut. Alverna kunde dock inte heller ta sig in, för de magiska dvärgaportarna var stängda.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
sv: För Rugnur till den nordöstra grottöppningen

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
sv: För Alanin till den södra gränsen öster om floden

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
sv: Nå, Thursagan har nått en slutsats. Han kan inte skapa spiran med det material han har här, men han har de slutliga ritningarna klara, och alla juveler och allt guld han behöver. Skall vi inte ta och ge oss av nu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
sv: Javisst, låt oss vara ynkryggar allihop! Vad hände med din heder, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
sv: Din lilla dåre, heder är mindre värt än liv! Så, jag beordrar Thursagan att ge ritningarna och rubinen till alverna, som en fredsgåva. Så kanske vi kan ta oss ut härifrån levande.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
sv: Du har ingen makt över mig, Durstorn. Och jag skulle inte ge dem spiran även om du hade det. Den är inte din att ge bort, den är min, och Rugnurs, och Baglurs. Krawg har gjort mer för den än du har! Och det blir ändå du som tjänar på det i slutänden när du säljer den till Haldric.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
sv: Än sen, ni vill ju ändå dö allihop. Visst, sätt igång, men jag tänker inte gå med er in i döden! Och om du inte tänker ge spiran till alverna, så tar jag den ifrån dig!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
sv: Bra försök, Durstorn, men du missade. Nu påstår jag att det är förräderi att anfalla en allierade. Håller du inte med?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
sv: Du är inte min allierade. Du är mer emot mig än alverna; allt de vill ha är rubinen, men du vill ta kål på oss allihop!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
sv: Om det är vad du tror, så passar du inte som vår ledare! Avgå frivilligt, eller så tvingar vi dig.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
sv: Ja. Då så, ni ser området i nordöst?

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
sv: Den planen kan inte vara sämre än att stanna här och bli dödade, men det är inte så troligt att vi lyckas heller. Och även om vi gör det, vad har vi åstadkommit då? Vi blir instängda där.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
sv: Du tillhör den wesnothiska armén. Varför går du inte tillbaka till dem? Se om du kan ta dig förbi alverna i sydöst...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
sv: ...och rid sedan söderut tills du når en av era utposter.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
sv: Ja, så kan det väl vara...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
sv: Kom ut, dvärgar, och ge upp! Eller dö i er grotta, det är upp till er.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
sv: Jag lyckades ta mig förbi alverna, men de kommer att jaga mig, och deras hästar är snabbare än min.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
sv: Rugnur, jag ger mig av söderut. Vad skall jag säga till Haldric?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
sv: Jag vet inte vad som finns i grottorna, men det kan inte vara värre än att stanna kvar här och dö.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
sv: Förtrupperna

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
sv: Alverna förföljde båda två. Innan vi följer med ner i grottorna för att höra om Rugnurs öde, så skall vi se vad som hände med Alanin.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
sv: Nå den wesnothiska utposten i söder

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
sv: Jag lyckades ta mig förbi alverna, men de kommer att jaga mig, och deras hästar är snabbare än min.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
sv: Mitt ända hopp är att övertyga bönderna om att hindra alverna från att passera, så att jag kan få försprång.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
sv: Furst Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
sv: Du kan inte rida ifrån oss, du ryttare från Wesnoth! Vad för bud du än bär, så kommer det inte att nå fram!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
sv: Vi får se!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
sv: Byborna här är lojala mot Wesnoth. De borde vara villiga att hjälpa mig undkomma alverna!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
sv: Vi undsätter vilken wesnothisk krigare som helst som ber om vår hjälp!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
sv: Jag är en dragon, medlem av Haldric II:s personliga livvakt. Jag sändes ut på ett uppdrag i nordländerna, och nu jagar alvernas ryttare mig. Det var på håret att jag lyckades undkomma dem.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
sv: Jag förstår. Nå, kom in. Jag tror inte att de skulle kunna inta vårt fort, även om de verkligen ville starta krig, vilket jag betvivlar.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
sv: För alla hjältar till tunnelns slut

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
sv: Vi har två val. Antingen stannar vi och slåss, och dör, eller så tar vi oss så snabbt som möjligt längs den här vägen ner i grottans djup, där vi kanske kan hitta något som gagnar oss. Kom ihåg att alverna inte kan springa lika fort i grottor som vi kan, så vi kan nog få ett bra försprång så att vi kanske hinner lägga en fälla.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
sv: Varför ger vi inte helt enkelt upp? De vill ju bara ha den där magiska stenen!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
sv: Och sen då, efter att vi gett dem rubinen? De kommer säkert att döda oss i alla fall. Och den där rubinen har makt att göra stora saker, onda saker. Vi kan inte låta den falla i orätta händer.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
sv: Då ska vi fly. Jag föreslår att vi kallar hit alla dvärgar vi kan få tag på. Detta kan vara sista chansen vi får.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
sv: Om det får dig att må bättre, så dör vi säkert på det här viset också.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
sv: Titta, det finns en drake där borta!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
sv: Aha, färskt kött!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
sv: Och vilken av de stora drakarna är du?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
sv: Jag är Khrakrahs, den största draken genom alla tider! Haldric dödade Shek'kahan, min broder, men han var svagare än jag, och ni kommer att finna att jag inte lika lätt låter mig besegras. Och nu, försvinn ut ur min vulkan!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
sv: Jag möter hellre en mäktig drake än hundratals mäktiga alver. Fortsätt!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
sv: Vad är detta? En dvärg som slåss mot oss ihop med alverna?!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
sv: Den där fina metallstenen är min! Bort med er!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
sv: För Thursagan till smedjan

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
sv: En fiende når ässjan

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Thursagan
en: Ayahahh...
sv: Aaaajjjj....

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
sv: Mitt verk är fullbordat. Nu är det sannerligen Eldspiran, en mäktig magisk artefakt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
sv: Bra. Nu ger vi oss av härifrån innan alverna, dvärgarna eller fladdermössen dödar oss!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
sv: Flammande grottor

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
sv: Det fanns ingen väg ut ur Knalgas tunnlar. De hade nått orchernas grottor, och alverna var dem i hälarna. Och det fanns ingen annan väg ut.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
sv: Så dvärgarna hade ingen väg ut. De kunde inte komma ut igen.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
sv: Utforska så mycket av grottan som möjligt

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
sv: Nå, jag tror att vi har skaffat oss ett gott försprång. Vad skall vi göra nu?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
sv: Vi borde fortsätta. Kom ihåg vad Khrakrahs sade, om att detta var en vulkan. Jag tycker att vi skall försöka få den att få ett utbrott. Det kommer att ta kål på alla alverna, och vi borde kunna hitta en säker plats att vänta ut utbrottet på.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
sv: Ja, en intressant plan. Hur föreslår du att vi gör?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
sv: Jag misstänker att det finns en öppning någonstans här i närheten som leder upp till ytan. Och någonstans där i närheten finns det säkert någon magisk sak som får lavan att flöda.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
sv: Nåväl. Vi får leta tills vi hittar den.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
sv: Krawg luk'r och'r i zi gro'a!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
sv: Sannerligen, det kan finnas orcher här. Vi måste ta oss i akt.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
sv: Vi hann ifatt dvärgarna. Nu, bered er på strid, mannar!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
sv: Thursagan! Alverna är i hälarna på oss. Vad skall vi göra?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
sv: Vi kan försöka få igång vulkanen så snart som möjligt. Under tiden får vi försöka locka alverna längre in i grottorna, så att de inte kommer undan när den får sitt utbrott.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
sv: Orcherna verkar vakta någonting.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
sv: Det är antagligen den där magiska saken. På dem!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
sv: Rör er till märket i mitten av vulkanen

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
sv: Titta, den har slagit ner lite av väggarna! Orcherna har en väg ut nu!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
sv: Nå, jag skulle nog våga påstå att vi lyckades hejda alverna från att få tag på spiran. Men vad skall vi göra nu?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
sv: Nu är vår enda utväg att slåss mot orcherna tills vi dör.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
sv: Vi måste döda dem snabbt, innan de hinner förstå vad som pågår. Och kom ihåg, lavan sprids snabbt, plötsligt, och farligt. Den enda säkra platsen är nära märket.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
sv: Vänta, vad är det som händer? Vulkanen håller på att få ett utbrott! Ut ur grottorna, allihop!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
sv: Jag måste rapportera detta till mina överordnade!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
sv: Vi lät en fiende komma undan! Vi har misslyckats!

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
sv: Döda alla alver innan någon av dem flyr från grottorna

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
sv: Hm... Ja' gå' nu!

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
sv: Alanin färdades söderut, till Wesnoth, till Haldric II, för att rapportera om de senaste femton årens händelser.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
sv: Vaktkapten

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
sv: Halt! Vilket är ditt ärende i Weldyn, Wesnoths huvudstad?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
sv: Stig åt sidan. Jag är Alanin, i Haldrics livgarde, och jag för med mig bud från nordländerna.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
sv: Nåväl. Du kan passera.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
sv: Jag hörde att du önskar tala med kungen, Alanin. Vad är det du har att berätta?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
sv: Jag bär bud om Eldspiran, som er kung gav order om för femton år sedan. Jag har varit borta i många år, så låt mig inte dröja längre!

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
sv: Stig in, Alanin, och framför ditt budskap.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
sv: Min kung, för femton år sedan skickade ni mig på ett uppdrag till nordländerna. Jag har återvänt. Vad önskar ni höra om uppdraget?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
sv: Nå, blev spiran klar? Har du den? Ge mig den!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
sv: Jag tror att den blev färdig, men jag har den inte med mig. Den är djupt begravd i nordländernas berg.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
sv: Vad? Varför har jag inte fått den? Har dvärgarna svikit sitt löfte och behållit den?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
sv: Ers majestät, dvärgarna är döda, dräpta av eld och rök när lava vällde ut ur ett av bergen. Jag såg utbrottet på avstånd på väg hem.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
sv: Varför tog du inte med dig spiran, då?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
sv: Vi var belägrade av alver, i ett dvärgafäste utanför Rugnurs välde. Spiran kunde inte fullbordas där, men det kunde den i en grotta som låg i nordöst. Rugnur skickade tillbaka mig med meddelandet att den hade blivit färdig, men han och alla de andra dvärgarna gick in i grottorna, och fick omedelbart hundratals alver i hälarna.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
sv: Om du inte var med när spiran fullbordades, hur kan du då vara så säker på att den ens existerar?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
sv: Jag låter Krawg förklara detta.

note: #-#-#-#-#  2157 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
sv: Vem?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
sv: Herre, en grip flög just över våra murar! Det kan tyda på ett anfall!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
sv: Nej, det är min...vän Krawg. Han följde med Rugnur in i grottorna, men flydde genom ett hål i taket alldeles innan lavan fyllde grottan.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
sv: Ja, ja! Ja' så zeptern. Hrugnaar ha'en. Tappan i gro'n.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
sv: Vad sjutton säger han?

note: [message]: speaker=Krawg "Kreeya! That’s right! Now I'm done. Bye."
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
sv: Braaa! Så va't. Va' allt. Bah.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
sv: Ditt råd verkar gott, jag skall göra så. Vad gäller dig, och gripen, så är ni fria att gå. Alanin, du har tjänat i armén länge nog för att dra dig tillbaka med heder, och även om du varit i armén en kortare tid så har du sett nog med strider. Så, gå. Återvänd till din by. Du har förtjänat din vila.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
sv: Nåväl, ers majestät.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
sv: Spiran återfanns inte på många generationer efter Haldric II, inte förrän i Ashevieres dagar. Hela tiden låg den i en grotta i nordländerna, men orcherna som bodde där förstod aldrig dess sanna kraft.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
sv: Karavaner används för att transportera guld och förråd långa vägar. På grund av den stora tyngden av lasten, så rör den sig mycket långsamt.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
sv: Gruvarbetare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
sv: Gruvarbetarna är den hårt arbetande basen i dvärgarnas samhälle. De bryter den dyrbara malmen ur marken, men tar aldrig del i själva smidandet av vapen eller artefakter.

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
sv: Wesnoths konung.

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: hammer
sv: hammare

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
sv: Runmästare

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
sv: Svartögats Son

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
sv: Soldat

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
sv: Krigsherre

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
sv: Fredens slut

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
sv: Kapou'e dör

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
sv: När natten föll, nådde hans trupper fram till ett bergigt område, som styrdes av orchledaren Kapou'e, son till Svartögat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
sv: Tala, ryttare.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
sv: En stor armé är på väg mot oss! De är inte mer än en eller två dagars marsch härifrån.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
sv: Vad skall vi göra, boss?

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
sv: Om det du säger stämmer finns det ingen möjlighet för vår stam att ta sig an en sån armé på egen hand.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
sv: Om det är krig de vill ha skall de få det!

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
sv: Men de fria stammarna håller till bortom Haag-bergen. Det kryllar av dvärgar och vilda troll där.

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
sv: Människornas armé

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
sv: Besegra Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
sv: Kapou'e vägrade att erkänna sin fruktan och kallade samman sina krigare för att förbereda för den stundande striden.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
sv: Så detta är den djärva orch som vågade döda min svärson.

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
sv: Vi måste fly! Vi har ingen chans att stå emot en sådan styrka.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
sv: Svartögats som kommer aldrig att 'fly'. Men att göra ett 'strategiskt tillbakadragande' är en annan sak.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
sv: Du där, samla ihop vårt folk och samla dem på vägen i norr. Vi håller tillbaka människorna här tills ni är klara.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
sv: Håll stånd tills ditt folk är redo för marschen

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
sv: Boss, vi är redo för avmarsch. Kom, den här vägen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
sv: Det var på tiden! Nu drar vi!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
sv: För Kapou'e till vägskylten i nordöst

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
sv: Mot Haag-bergen

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
sv: För Kapou'e till bergens slut

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
sv: Det är jag, Kapou'e, Svartögats son. Vad vill du, dvärg?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
sv: Det verkar som att vi trots allt måste strida mot dem.

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
sv: Jag menar, vi skulle ju lätt besegra dem, men det skulle bara sinka oss.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
sv: Vad som än händer, så måste vi genom dessa berg och jag ogillar att lämna fiender i ryggen. Dräp, döda!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
sv: Jag har aldrig varit så här långt borta - vi är på väg ut ur Svartögats marker.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
sv: Far, vi bör hjälpa dem. Orcherna är våra allierade.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
sv: Grüü dör

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
sv: Argh! Det är ute med mig. Mitt folk är dödsdömt!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
sv: Far! Åh nej!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
sv: Åh nej, jag är besegrad.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
sv: Argh! Jag dör!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
sv: Far, Jag skulle vilja gå med dem. Skulle du ha något emot det?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
sv: Min son, du är gammal nog för att utforska världen. Jag, jag måste stanna här. Men ta dig i akt, det finns många varelser som vill förgöra oss, såsom alver och människor. De är lika klipska som de är skoningslösa.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
sv: Tack, far. Oroa dig inte, jag kan ta vara på mig själv.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
sv: Vi lyckades! Vi tog oss över Haag-bergen! Se på de gröna kullarna! De fria stammarnas land är inte långt borta nu. Jag kan se Barag Górs murar där borta.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
sv: Min far skulle ha hjälpt er. Det vore en förolämpning mot hans minne att inte hjälpa er. Jag kommer med er!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
sv: Barag Górs belägring

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
sv: En schaman dör

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
sv: När gruppen nådde fram till Barag Gór, möttes de av en märklig syn.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
sv: Ett steg till och du är död, kötthög. Spring om du är rädd om livhanken.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
sv: Håll din mun i finare sällskap, vätte! Och du kan säga till din 'boss' att lämna över schamanerna till oss, om han vill leva till solnedgången.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
sv: Vad har ni fantastiska alver att skaffa med våra schamaner?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
sv: Det är inget som angår dig.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
sv: Åhå, så de lejde er för att komma och hämta dem, eller?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
sv: Så de 'mäktiga' alverna är alltså bara ett gäng legosoldater.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
sv: Tusan, han stack.

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
sv: Alverna har mutats av människorna för att ta schamanerna tillfånga och föra dem till dem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
sv: Över min döda kropp! Det Stora Rådets schamaner är de enda som kan kalla samman den stora horden. Om de tas tillfånga är alla orcher på den här kontinenten förlorade.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
sv: Jag har en slug plan, boss.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
sv: Vi dödar dem allihop. Vad tycker du?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
sv: Då iscensatte Kapou'e sitt desperata anfall för att häva belägringen av Barag Gór.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
sv: Frihet! Stort tack, Svartögats son. Jag är Jetto, lönnmördarnas mästare. Du kan räkna med hjälp från lönnmördarnas gille!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
sv: Jetto, hur kunde du tas tillfånga av dessa?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
sv: Barag Górs råd sände ut mig för att lönnmörda alvernas ledare. Jag hade oturen att bli tillfångatagen. Men nu är jag fri och alverna skall få sona för vad de gjorde!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
sv: Äntligen! Belägringen är bruten.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
sv: Inga problem! Det var bara roligt, eller hur, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
sv: Hahaha! Ja!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
sv: Varför då? Vad är det som har hänt?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
sv: De där förbannade människorna har samlat ihop en stor armé och angripit oss. Vi besegrade deras förtrupp, men vi blev till slut tvungna att retirera.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
sv: Hmm, det här är en allvarlig situation. Som ni vet nu, så har de också lejt de här alverna för att anfalla oss här.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
sv: Ja, det verkar som att människorna förklarar krig mot oss alla.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
sv: Vi måste noga överväga detta. Kom in i staden, så diskuterar vi saken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
sv: Svartögats son! Får jag be om att släppas ut från denna förbannade bur?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
sv: Hur togs du tillfånga av sådana som dessa?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
sv: Barag Górs råd sände ut mig för att lönnmörda alvernas ledare. Jag hade oturen att bli tillfångatagen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
sv: Visst, gå och släpp honom fri, någon.

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
sv: Kapou'e och schamanerna vilade sig och diskuterade frågan i tre dagar. Till slut beslutade de att de kunde vara nödvändigt att kalla samma den stora horden för att ta itu med det stora hotet från människorna. Men, för att detta skulle kunna hända måste det Stora Rådet samlas.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
sv: Eftersom det nu var uppenbart att människorna gjorde allt för att förhindra detta, genom att döda eller ta schamanerna tillfånga, beordrades Kapou'e att eskortera schamanerna till Tirigaz hamn, där resten av rådet fanns.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
sv: Några dagar senare, stannade gruppen för att vila för natten.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
sv: Ahhh, jag är så trött. Det var ett bra förslag att stanna på ett så här stillsamt ställe.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
sv: Det är alldeles för lugnt. Rent ut sagt tråkigt.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
sv: Håll tyst, jag hörde något.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
sv: Du har rätt. Jag kan se något som rör sig i kullarna. Det verkar som att det finns vandöda där.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
sv: Utmärkt! Det är dags för lite träning!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
sv: Uhm... Jag tror inte det. Vi sticker härifrån!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
sv: Glöm det! Grüü vill krossa några vandöda.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
sv: Men...

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
sv: Det står V.I.G.V A.T.T.E.N

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
sv: Ahhh, det var smaskens!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
sv: Dagen nalkas, dessa nattvarelser kommer snart att återvända till sina hålor.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
sv: Äh... Tja...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
sv: Svart Flagg

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
sv: Trögnäve

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
sv: Besegra Trögnäve och Harman

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
sv: Det verkar som att människorna har gått till anfall här också. Du hade rätt, Kapou'e, människorna har förklarat storkrig mot oss.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
sv: Det är ett klokt beslut. Lycka till, du Svartögats son.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
sv: Haha! Det går enligt planerna! Låt oss omringa dem på land, medan våra allierade anfaller från havet!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
sv: Titta, en grupp av de våra kommer i norr.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
sv: Hälsningar från Kapou'e, Svartögat Karuns son.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
sv: Svartögat Karuns son?! Ni hedrar oss, boss.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
sv: Är schamanerna i säkerhet?

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
sv: Bra strategi, boss!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
sv: Krigsbyte! Låt oss plundra orcherna!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
sv: Aaaargh! Jag dör!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
sv: Äntligen har du fått betala för allt du har gjort mina orchbröder!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
sv: Vi segrade till slut. Kan någon gå och säga till schamanerna att de kan komma ut nu.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
sv: Gratulerar till segern, Kapou'e. Du hedrar minnet av din far.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
sv: Tack, men jag har nyheter. Eftersom styrkorna här var säkra på att gå under, skickade de schamanerna till Begråtna kullarna. Vi måste hinna ikapp dem, om vi vill träffa dem.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
sv: Dödens öken

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
sv: Nå fram till oasen

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
sv: Dagens hetta och nattens kyla tärde svårt på orcherna. Turligt nog stötte de inte på några jätteskorpioner, men inte heller fann de varken mat eller vatten.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
sv: I gryningen den tredje dagen var gruppen hungrig, trött och utmattad, men enligt deras karta låg en oas inte långt borta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
sv: Usch! Förbannade sand!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
sv: Jag är hungrig, och ännu har vi inte stött på någon jätteskorpion. Jag är säker på att de är smaskens.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
sv: Jag oroar mig inte för skorpionerna nu, men däremot för att komma ur den här sandstormen! De kan vara i veckor, och om vi inte begravs levande av all sand, så dör vi av hunger och törst.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
sv: Skynda er då att ta ner lägret, vi måste till oasen!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
sv: Vi klarade det! Nu väntar vi ut den här sandstormen, bygger upp våra förråd igen, och vilar lite innan vi fortsätter vår färd.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
sv: Titta där, Grüü, där har du din jätteskorpion!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
sv: Åh toppen, helt rätt läge.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
sv: Ja, jag är rejält hungrig.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
sv: Det var inte så jag menade!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
sv: Ahh, äntligen! Lunch!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
sv: Ni troll är ju inte riktigt kloka!

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
sv: Hm, det verkar som att skorpionerna är giftiga.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
sv: Vad gör vi med Grüü?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
sv: Stopp där! Den här oasen är vår! Försvinn, annars dör ni!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
sv: Det struntar jag i, försvinn!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
sv: Det är meningslöst att försöka övertala dem, Kapou'e, de lyssnar ändå inte.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
sv: Ja, det verkar så. Tja, jag antar att vi måste ta kål på det här drägget. Döda!

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
sv: Tysta skogen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
sv: Besegra alverna

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
sv: Vad hände? Varför slutade folk att komma hit?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
sv: Faktum är att få som har gått in i skogen har kommit tillbaka. Troligen är skogen full av avfällingar av alvernas ras.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
sv: Vad skulle alver göra så långt in på orchterritorium? Hur som helst behöver vi vila. Vi har tillräckligt med vapenmakt för att kunna ta hand om några alvtjuvskyttar. Om vi stöter på några så skär vi dem i bitar.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
sv: Tusan också, orcherna har upptäckt oss.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
sv: Vad har ni att skaffa på orchterritorium?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
sv: Dåre, tror du verkligen att vi tänker berätta det?

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
sv: Ni kan lika gärna döda mig, jag tänker inte berätta nånting.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
sv: Ja, då så...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
sv: Så ni alver har en enklav här? Varför?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
sv: Varför vill ni alver ha mer mark? Ni styr redan över hela alvskogen.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
sv: Ja, men vår prins har bannlysts för att han samarbetade med människorna. Han söker nu skapa sig ett eget imperium.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
sv: Hmm, intressant. Så ni satte upp er bas här för att anfalla oss. Stämmer det?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
sv: Ja, det stämmer.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
sv: Nå, det verkar som att vi har en del arbete framför oss. Vi måste förstöra deras enklav här.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
sv: Bra jobbat, vi klarade det! Nu slipper vi fundera över om alverna kommer att anfalla. Vi vilar lite innan vi fortsätter vår färd.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
sv: Ahhh! Fly; varna prinsen att jag dräpts och att enklaven blivit förstörd.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
sv: Som ni befaller, ers nåd.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
sv: Shan Taum den Självgode

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
sv: Överlev Shan Taums hot i 20 drag

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
sv: När alverna rensats ut ur Tysta skogen, trädde Kapou'e och hans mannar an den sista biten av deras resa. Inom ett par dagar nådde de slutligen fram till staden Lmarig i Begråtna kullarna, där Shan Taum den Självgode styrde.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
sv: Äntligen, de Begråtna kullarna! Jag hoppas att allt skall ordna sig.

note: #-#-#-#-#  2158 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
sv: Vadå?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
sv: Du är ett troll, så du vet inte. Dessa marker styrs av Shan Taum den Självgode, som var Svartögat Karuns rival.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
sv: Jag betvivlar att han kommer att välkomna Svartögats son.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
sv: Pyttsan! Du är inget! Var är ditt land? Du har blivit en tiggare. Du är lika ömklig som din far!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
sv: Verkligen? Och vad skulle du dricka ur den? Saft?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
sv: Ursinnig anföll Kapou'e Shan Taum den Självgode, en orch precis som han själv.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
sv: Nä, äähum...

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
sv: Jag vet vad du önskar från oss, men jag är rädd att vi inte kan hjälpa dig.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
sv: Verkligen? Men mitt folk...

note: [message]: role=merfolk
en: Thank you.
sv: Tack.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
sv: Hörde du? En strid väntar oss vid Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
sv: Kapou'e, om Prestim faller, så kommer människorna att besitta ett starkt brohuvud på denna sidan floden, och ditt folk kommer inte att vara säkert. Du är den ende som kan hjälpa oss att försvara Prestim.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
sv: Neeej! Döda mig inte, jag ger upp, din lilla daggmask.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
sv: Inarix räddning

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
sv: Det är värre än så, våra spejare har rapporterat att våra allierade bland ödlefolket, under Inarix ledning, fortfarande sitter fast på andra sidan floden några kilometer bort. De kommer inte att kunna ta sig över floden.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
sv: Alver och dvärgar har anslutit sig till människorna i kampen mot oss. De har slagit läger i närheten, och människorna kommer snart hit. Vi måste förstöra den södra bron över floden.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
sv: Om Inarix faller för människorna så kan vi inte räkna med deras hjälp i kampen. Vi måste göra något!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
sv: Jag vet vad vi måste göra. Döda alverna och hjälpa Inarix att ta sig över floden.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
sv: Det blir inte så lätt! Våra fiender har fått ett rejält fotfäste.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
sv: Aha, det är den där 'prinsen' från Tysta skogen. Tyvärr tror jag inte vi kan ta itu med honom nu, vi måste lägga våra krafter på rädda Inarix.

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
sv: Spräng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
sv: Tusan också! Ödlefolket har förlorat för mycket mannar för att de ska vara till någon nytta för oss. Vi kommer inte kunna rekrytera från dem i framtiden.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
sv: Vi har dröjt för länge! Vi skulle ha skickat ut alla våra trupper och kört iväg dessa varelser tillbaka till helvetet!

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
sv: Alverna får minsann inte så modigare ut än vi! Attack!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
sv: Det är för sent, vi är besegrade.

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
sv: Arméerna drabbar samman

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
sv: Håll Prestims försvar i fyra dagar

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
sv: Så var det då dags; de förbereder ett angrepp.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
sv: Prestims murar är hårda som sten - de kommer att krossas mot dem.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
sv: Jag har fått bud från Rådet. De säger att de samlar stammarna till den stora horden.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
sv: Fantastiskt! När kommer de?

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
sv: Bra.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
sv: Så började striden om Prestim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
sv: Attack!

note: [message]: speaker=Dursil
en: Get them!
sv: På dem!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
sv: Vi kommer i enlighet med vårt fördrag, Greve Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
sv: Vi är här nu! Håll ut Prestim, vi kommer för att driva ut dem i floden!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
sv: De är alltför många nu - RETRÄTT!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
sv: Äntligen kommer den stora horden! Jag började nästan tro att de aldrig skulle komma.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
sv: Ert försvar av Prestim har varit heroiskt. Ett sådant motstånd måste ha demoraliserat människorna. Nu drar de sig tillbaka till sina fästningar, och vågar sig säkert inte ut igen på ett bra tag.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
sv: Det är dags att visa dem vilka vi är och leda den stora horden mot dem! Vi kommer inte att vila förrän vi krossat Greve Lanbec'h! Hugg, krossa, döda!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
sv: Vedergällning

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
sv: När den stora horden anlänt, och människorna retirerat, höll de förenade orchstyrkorna krigsråd.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
sv: Ryttare sändes iväg i alla riktningar för att samla uppgifter och utröna exakt var de fientliga styrkorna befann sig.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
sv: Greve Lanbec'h, din unkna fegis, kom ut och möt mig om du vågar!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
sv: Tyvärr, gamle gosse. Du är för obetydlig för greve Lanbec'h och hans likar. Han lämnade över nöjet till mig istället.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
sv: Dåraktiga människa. Mannar, attack! Jag vill att den där staden skall införlivas i orchterritorium inom en vecka. Dräp, döda!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
sv: Lättare sagt än gjort, boss. Det finns många människor i den där staden. Och de är välrustade också.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
sv: Spelar ingen roll. Hord, anfall!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
sv: Dvärgarna slår tillbaka

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
sv: Efter att Kapou'e återerövrat Dorset, fortsatte de med att skaffa sig ett starkt grepp över området under orchernas styre.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
sv: Orchernas befälhavare blev bestörta. Hur hade en så stor styrka kunnat tränga så långt in i orchterritorium, utan deras vetskap? Hur hade fienderna dessutom vetat att de skulle anfall Borstep, samlingspunkten för orchstyrkorna, tillika deras depå för vapen och förråd?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
sv: Kapou'e misstänkte förräderi. På grund av det hårda vädret antog han att människorna skulle hålla sig lugna, och lämnade därför bara en mindre styrka att försvara Dorset, medan han tog huvuddelen av orchhorden och skyndade att undsätta Borstep.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
sv: När de nådde krönet på den sista kullen innan staden blev de bedrövade, för det fanns inget kvar av Borstep. Murarna var välta, husen nerbrända och invånarna bortdrivna eller slaktade. Det fanns inte ett spår av schamanerna.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
sv: Med ögon som glödde av fruktan och ursinne skickade Kapou'e ut sina ryttare för att söka igenom landet i alla riktningar efter missdådarna, medan han slog läger med resten av horden. Några timmar senare rapporterade en ryttare att han fått upp ett spår efter en stor styrka dvärgar, alver och människor som marscherade österut genom bergen.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
sv: I skymningen bröt de läger och tog upp förföljelsen. På tredje dagen kom de ikapp sina fiender.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
sv: Tusan också, orcherna har kommit ikapp oss.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
sv: Alv, vi kan strida mycket bättre under dessa förhållanden än ni kan. Ta orchfångarna och skynda er till Melmog. Dvärgarna skall sätta stopp för orchhotet!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
sv: Gott så, men människorna stannar och hjälper er. Det är trots allt Svartögats son vi har att göra med.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
sv: Ahh, trevligt. Jag får äntligen krossa dvärgar igen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
sv: Låt dem betala för vad de gjort med vårt folk. Blod och stål!

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
sv: Hemma igen

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
sv: Oj, de har minsann ändrat en del här.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
sv: Vad har du för plan, boss?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
sv: Mina män känner till trakterna väl. Flar'Tar och Al'Brock, ge er av och rekognoscera åt nordöst och sydöst. Grüü, ta dina troll och gå runt i nordväst. Om allt går väl kan vi omringa dem.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
sv: Jag gillar den här planen, boss!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
sv: Du gillar alltid hans planer, Grüü.

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
sv: Tja, han har idén klar för sig, i alla fall.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
sv: Bra, sätt fart, allihop. Jag startar anfallet härifrån. Jag vill att alla är i position allra senast vid första vakten. Är det förstått?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
sv: Ja, visst.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
sv: Jaja.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
sv: Jag är i position, boss.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
sv: Utmärkt. Var är nu de andra?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
sv: Vi är framme.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
sv: Bra, men var är Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
sv: Dumma troll, att man aldrig kan lita på dem.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
sv: Jag är här, boss!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
sv: Öh, förlåt, det var några människor i vägen. Vi mosade dem, inga problem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
sv: Bättre sent än aldrig. Nu är det dags att döda! Låt ingen komma undan och håll utkik efter schamanerna.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
sv: Låter enkelt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
sv: Ynkliga alv, vi vill ha svar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
sv: Tala!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
sv: Du kan börja med att tala om för oss vem som beordrade anfallet mot Borstep.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
sv: Låt mig slippa att skada dig mer.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
sv: Nej, det är sant. Han är avundsjuk på någon ung uppkomling som heter Kapou'e. Han säger att alla schamaner kryper för honom bara för att hans far hade ett svart öga, eller nåt sånt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
sv: Du ljuger!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
sv: Det gör jag inte. Deras kroppar är infrysta i sjön där borta.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
sv: Några minuter senare...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
sv: Boss! Det är sant, schamanerna har blivit mördade!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
sv: Vad skall jag göra med den här?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
sv: Kasta honom i sjön. Om han fryser ihjäl, så har vi en mindre att slösa kraft på.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
sv: Döda alla rebelledare och...

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
sv: Full av ilska över morden på schamanerna massakrerade orchhorden människorna och deras allierade. I ren vrede sökte de igenom snön i timmar efter överlevande. Det var inte förrän vreden ebbade ut som de började inse vidden av schamanernas död.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
sv: Med rådet upplöst fanns det inget som höll ihop orchstyrkorna. Och om orcherna började slåss sinsemellan, som de så ofta gjorde, skulle människorna kunna utrota dem med lätthet.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
sv: Trupperna som Kapou'e lett hade dessutom lärt sig att respektera Kapou'e som en vis och duglig ledare, och de utropade sin lojalitet till honom. Förtjust över detta skickade Kapou'e iväg styrkor i olika riktningar för att samla ihop de andra stammarna, med våld om så krävdes. Al'Brock skickades västerut, längs vägen som Kapou'e använt för att fly från människornas styrkor, nästan ett år innan. Flar'Tar skickades rakt söderut för att samla ihop stammarna vid Haag-bergen och Begråtna kullarna i öster. Kapou'e själv gav sig av rakt åt sydväst mot Bitok. De skulle allihop mötas i Dorset på våren för att möta människornas attack, som säkerligen skulle komma.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
sv: När planerna var satta i verket, gav sig Kapou'e av mot Bitok för att komma till roten med förräderiet.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
sv: Om vi skall hinna till Bitok och sedan tillbaka till Dorset innan våren, måste vi sätta fart. Bryt läger så snabbt som möjligt. Nedgör allt motstånd i er väg, jag vill att området skall vara helt under min kontroll när vi är klara här.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right!
sv: Precis!

note: [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
sv: Ja!

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
sv: Det här drägget kommer inte att ställa till mer problem.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
sv: Den här stammen är under kontroll.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
sv: Det här är vad som händer när man deserterar från Svartögats son.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
sv: Ynkryggen

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
sv: Kapou'e och hans mannar marscherade hårt genom de frusna nordländerna. För orcherna var det en konstant mardröm av kyla, marscherande och strider. Maten var knapp och de förråd som de lyckades plundra från rebellstammar måste ransoneras strängt. Många av de svagare orcherna som inte dödades i strid dog av utmattning, eller hamnade efter och gick under av kölden.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
sv: Genom hela mardrömmen drev Kapou'e sig själv och sina mannar skoningslöst. Våren skulle snart vara över dem, och med den människoarmén som greve Lanbec'h utan tvekan samlade. Vid det laget måste orcherna vara enade, på ena eller andra sättet. Om de fortsatte åtskilda och splittrade skulle de med all säkerhet gå under.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
sv: Och så marscherade de på, i väder som skulle tagit kål på även den mest härdade människa, och genom blodiga strider med fientliga stammar.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
sv: Till slut, efter mer än tre månader, nådde Kapou'e och hans utmattade men härdade armé fram till Bitok, just innan tjälen släppte.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
sv: Bedrifter?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
sv: Vet du vad, du din otacksamme förrädare, om du ger upp nu så hugger jag bara huvudet av dig istället för att tortera dig till döds.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
sv: Lögner! Allt är lögner!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
sv: Hur vågar du anklaga mig för att vara förrädare, din skitätare! Orga, döda den här barnrumpan för mig. Jag finns i min fästning.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
sv: Ja, ers nåd!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
sv: Vad?! Slåss som en orch, din fege ynkrygg!

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
sv: Människornas attack

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
sv: Väl framme hade hans generaler Al'Brock och Flar'Tar redan anlänt med hundratals blodtörstiga orcher. Krigarna från stammarna som Kapou'e slagit till underkastelse var också där. Dessutom var de återstående schamanerna i det Stora rådet där för att hjälpa till på vad sätt de kunde för att bevara hordens enighet.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
sv: Dagarna passerade, snön töade bort, och Kapou'e ställde i ordning sitt försvar. Några veckor efter att Kapou'e anlänt, fick spejare syn på greve Lanbec'hs armé.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
sv: Det är dags, mannar! Det är tid att låta dessa orcher betala för allt de gjort mot oss. Anfall, och visa ingen misskund! Låt oss ta tillbaka vårt rättmätiga land!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
sv: Framåt, mannar! Våra vargar kommer att få fylla sina magar i natt!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
sv: Kom hit, små mjukisar. Grüü har en liten present till er...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
sv: En ny dag grydde, och fler människostyrkor anlände.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
sv: I gryningen den tredje dagen kom ännu fler människostyrkor.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
sv: Vi är här nu, ers nåd.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
sv: Ahh, perfekt, mer förstärkningar.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
sv: Stopp där! Vad i hela den gröna världen försiggår här?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
sv: Jag är Howgarth ur den norra alliansen, den framlidne Rahul I:s efterträdare.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
sv: Detta är en strikt territoriefråga, Howgarth. Norra alliansen har ingen rätt att lägga sig i här.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
sv: Så tusan heller, greve Lanbec'h. Norra alliansen bevittnade för nåt i stil med tjugosju år sedan ett avtal mellan ditt folk och orcherna, som ni båda utan tvekan bryter. Det är vår plikt som förhandlare och vittnen för avtalet att se till att det upprätthålls.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
sv: Jaha, säger du det. Enligt ditt kära avtal är faktiskt det här området klart inom människornas territorium. Så om du nu är så noga med att vara god och hedersam, ta och samla ihop dina mannar och hjälp oss kväsa det här orchhotet.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
sv: Vad i hela världen pratar du om?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
sv: Jag är Kapou'e, Svartögat Karuns son. För tjugosju år sedan lönnmördade ni min far efter att ha erbjudit honom medlemskap i norra alliansen.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
sv: Vad? Vi hörde att han avböjde vår inbjudan och sedan var det inte mer med det. Jag känner inte till något lönnmord. Faktum är att jag var där när orchernas budbärare kom med Karuns svar till Rahul.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
sv: Budbärare, vilken budbärare?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
sv: Om jag minns rätt var det en orch som hette Shan Taum.

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
sv: Norra alliansen

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
sv: Döda Shan Taum och greve Lanbec'h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
sv: Howgarth III dör

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
sv: Attacken från människorna hade avblåsts för tillfället och båda parterna möttes i mitten av slagfältet. Howgarth III krävde att Kapou'e skulle återlämna Dorset till människorna och återvända till sitt land såsom det var definierat i avtalet. Kapou'e vägrade att göra detta så länge människorna anföll orchterritorium. Han krävde i sin tur att människorna skulle upplösa sina styrkor och ge tillbaka allt land de stulit från orcherna. Endast då skulle han överlämna Dorset och upplösa horden.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
sv: Howgarth III biföll begäran och tillade att om greve Lanbec'h fortsatte med sina fientligheter, skulle han, enligt norra alliansens föreskrifter, bli tvungen att ta itu med honom.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
sv: När de diskuterade saken stormade en grupp orcher fram ur de omgivande träden och omringade dem.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
sv: Nämen, vad har vi här? Smider du planer med fienden igen, precis som din äcklige far?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
sv: Jag är här för att göra samma sak med dig som jag gjorde med din far.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
sv: Så då var det alltså du som dödade min far.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
sv: Vad var det jag sa, Kapou'e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
sv: Haha! Bra jobbat, Shan Taum. Det lär lära dem en läxa. Till attack, pojkar, jag vill ha Dorset i mina händer i solnedgången.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
sv: Stopp, greve Lanbec'h. Jag har träffat ett avtal med dessa orcher. Då du brutit avtalet måste du omedelbart lösa upp din armé och dra dig tillbaka från orchernas territorium. När det är gjort återlämnar Kapou'e Dorset och kallar tillbaka horden. Jag har haft att göra med Kapou'es far tidigare, och jag tror att hans blod är att lita på. Och om det inte räcker, så är vi här ifall han skulle bryta pakten.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
sv: Åt helvete med dig och dina förbannade kompromisser. Din kära Kapou'e kommer strax efter.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
sv: Du ger oss inget val annat än att ta till vapen.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
sv: Haha! Mycket lustigt, Howgarth. Se dig omkring. Du kommer att dö så snart min vän orchen här ger ordern. Och då kommer dina mannar automatiskt att anta att Kapou'e lurade dig i en fälla och dödade dig.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
sv: Överenskommet. Låt oss sätta igång. Blod och stål!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
sv: Shan Taum stor fegis. Vill aldrig kriga.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
sv: Ja, vi satte dit ynkryggen till slut. Vad ska vi göra med honom, boss?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
sv: Spetsa hans huvud på en stör och låt kråkorna hacka det rent. Jag menade allvar med att göra en mugg av hans skalle.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
sv: Ja!

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
sv: Såsom hans far, fick Kapou'e en inbjudan till norra alliansen av Howgarth III. Kapou'e avböjde. Istället återvände han till Barag Gór, som fick bli hans huvudstad när han etablerade sig som överherre över alla norra stammarna.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
sv: För att kväsa stridigheter mellan stammarna, underhöll Kapou'e också en enorm armé, med styrkor ur imperiets alla hörn. För att bekosta en sådan armé lejde han ut delar av den som legosoldater i andra strider. Folk av alla raser drog fördel av detta, och det förde även med sig att orchernas blodtörst fick utlopp på andras slagfält istället för inom de egna leden.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
sv: Särskilt Grüü trivdes under dessa utflykter. Det stora, sluga och kvicka trollet blev snart mer omtalat än Kapou'e. Berättelserna om hans mod och slughet nådde till och med så långt som till Wesnoth självt.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
sv: Orchschamannovis

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
sv: Orchernas schamaner är orchmagins väktare. De hålls högt i ära och bildar Orchernas Råd, som fattar viktiga beslut för hela orchsamhället, och medlar i konflikter mellan stammarna. Schamanerna är fysiskt svaga för att vara orcher, men är goda besvärjare och kan förbanna sina fiender, vilket försvagar deras livskraft. Schamannoviser är unga och flitiga, men deras magikunskaper tarvar förbättring.

note: #-#-#-#-#  2158 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2162 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
sv: förbannelse

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
sv: Gammal orchschaman

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
sv: Orchernas schamaner är orchmagins väktare. De hålls högt i ära och bildar Orchernas Råd, som fattar viktiga beslut för hela orchsamhället, och medlar i konflikter mellan stammarna. Schamanerna är fysiskt svaga för att vara orcher, men är goda besvärjare och kan förbanna sina fiender, vilket försvagar deras livskraft. De gamla schamanerna har bemästrat magin, men deras fysiska styrka har avtagit med åren.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
sv: Orchschaman

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
sv: Orchernas schamaner är orchmagins väktare. De hålls högt i ära och bildar Orchernas Råd, som fattar viktiga beslut för hela orchsamhället, och medlar i konflikter mellan stammarna. Schamanerna är fysiskt svaga för att vara orcher, men är goda besvärjare och kan förbanna sina fiender, vilket försvagar deras livskraft.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
sv: Vakttorn

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
sv: Vakttorn är bra platser att sikta fiender ifrån och sedan skjuta diverse saker på dem med ballistor.

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
sv: Aj! Det gör ont!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
sv: Rådet kommer aldrig att vara fulltaligt igen. Det här är hopplöst.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
sv: Åh nej, jag är besegrad.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
sv: Tusan också, utan Inarix som ledare för ödlefolket så kan vi inte räkna med deras hjälp.

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
sv: Piratgaljon

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
sv: Transportgaljon

note: #-#-#-#-#  2159 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
sv: Ryttare

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
sv: Att fördriva en magiker

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
sv: Döda Mordak, den onda magikern

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
sv: Utan mig är allt hopp ute...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
sv: Jakten

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
sv: Kämpa dig fram genom skogen innan kidnapparna hinner undan

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
sv: Ni där! Halt! Förklara vad ni gör här.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
sv: Jag ser dem! Där är de!

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
sv: Döda svartkonstnären innan hans förstärkningar anländer

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
sv: Han kommer bara att sinka oss!

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
sv: Hm, nåväl, ni får komma med oss.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
sv: Tack. Mina kamrater och jag skall hjälpa er på ert hedersamma uppdrag.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
sv: Jag beklagar, vi har ingen tid att förlora.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
sv: Ta då detta, för jag kan se att ni är på ett ädelt uppdrag. Mina kamrater kommer att hjälpa er närhelst ni kallar på dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
sv: Du får 70 guldstycken!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
sv: Mina förstärkningar är här!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
sv: Han kom undan...

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
sv: Järnport

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
sv: Bevakad borg

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
sv: Borgvakt

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
sv: Halt! Vän eller fiende? Lösen!

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
sv: Lösen är

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
sv: Passera, vän.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
sv: Fel! Dö!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
sv: Haha! Länge inte dödat människor. Vapen törstar efter blod. Nu vi döda människor!

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
sv: Är det avlösning? Betyder det att vi kan ge oss av nu?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
sv: Eh, ja. Visst. Ni kan gå.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
sv: Åh, visst ja. Jag glömde nästan.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
sv: Jag tror att jag borde understödja mina mannar vid fronten, så att vi kan befria min bror.

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
sv: Det finns en nyckel i hans kläder.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
sv: Titta vad jag har hittat! Hundra guldstycken!

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
sv: Titta vad jag har hittat! Femtio guldstycken!

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
sv: Tack för att ni räddade mig. Nu återvänder vi till byn.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
sv: Utan mig är allt hopp ute...

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
sv: Återkomsten till byn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
sv: Ta reda på vad som händer i byn

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
sv: Allt är slut, jag är besegrad.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
sv: Thursagans hammare

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
sv: (Medelsvår, 11 scenarier)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
sv: Ett par år efter att Norra alliansen bildats så skickas en expedition från Knalga till Kal Kartha för att söka efter deras fränder och ta reda på vad som hänt med Thursagans legendariska hammare. Även om deras farofyllda resa genom de vilda nordlandet är farlig så bleknar den jämfört med den ondska de kommer möta vid dess slut.

note: [about]
en: Special Guest Designer
sv: Speciell gästdesigner

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
sv: Idéer, speltestning och stöd som maka

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
sv: Vid östra porten

note: [label]
en: East Gate
sv: Östra porten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
sv: Besegra Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
sv: Aiglondurs död

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
sv: De första åren efter Norra alliansens grundande var Knalgas dvärgar och de människor som också bodde i Dvärgdörrarna helt upptagna med att återbygga vad som hade blivit förstört av orchernas långa ockupation. Tids nog så blomstrade staden igen. Dvärgarna började gräva i sitt förflutna efter inspiration så Knalga kunde återuppbyggas och bli ännu mer framstående än förut. Samtidigt så gjorde dvärgarna de första försöken att få kontakt med sina spridda släktingar.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
sv: Men hotet från fientliga orcher, vilda människor och kvarlevande vandöda var inte över. Dvärgarna behöll starka vakter i Knalgas omgivningar. År 550 efter Wesnoths grundande så får kaptenen vid östra porten en varning om att ett litet rövarband med orcher har skymtats.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
sv: <i>Yxor upp!</> Vi kommer vara Norra alliansens arm idag och döda eller jaga bort dessa inkräktare.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
sv: Vi är riktiga orcher, inte sånna veklingar som allierar sig med ynkliga människor eller stinkande småbarn som er. Ni kommer att bli vargföda.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
sv: Vad är det här? Deras besegrade ledare bär ett mantelspänne tillverkat av dvärgar, och den har en skriftmästers symbol.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
sv: Skaparens symbol är okänd för mig. Vi bör nog rådfråga furst Hamel.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
sv: Återta det förflutna

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
sv: Efter segern mot orcherna kallades Aiglondur till Hamels, härskaren av Knalgas och en ståthållare i den norra alliansens, audienshall. Brevid podiet stod en främling i skriftmästargillets ämbetsdräkt...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
sv: Vad du har funnit, Aiglondur, är oroande även om det verkar obetydligt. Låt mig presentera Angarthing, skriftmäster under träning, för er. Det var han som kände igen symbolen på nålen.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
sv: Symbolen på den här mantelnålen kommer från våra fränder i Kal Kartha, i de östra kullarna. Vi har inte har hört någonting från dem sedan Tallin avbröt den orchiska ockupationen av Knalga. Det är väldigt oroande att en orch har fått den i sin ägo. Ingen orch borde veta att skriftmästare existerar och än mindre komma nära nog att få tag i dess mantelnål.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
sv: Jag är rädd att något riktigt hemskt har drabbat Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
sv: Jag fruktar också för Thursagans hammare. Våra fränder i Kal Kartha har varit dess väktare sedan en hjälte av deras ätt hämtade den från eldens grottor för hundratals år sedan.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
sv: Thursagans hammare?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
sv: Ja. Själva hammaren med vilken vår mest framstående runsmed skapade eldspiran. Den är uråldig, mycket äldre än Thursagan själv. Han var blott den sista att nyttja den. Våra äldsta historier antyder att just denna hammare använts för att, vid jordens hjärta, smida och hamra ut de första dvärgarna.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
sv: Men om Kal Karthas dvärgar har haft den hela tiden, varför har ingen använt den efter Thursagan?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
sv: Eftersom Thursagan brann ihjäl med sin hand på hammaren så föll alla som svurit sig till hantverket och bundit sig vid hammarens kraft ner döda. Alla runmästare och runbesvärjare som levde då hade bundit sig till hammarens kraft - alla föll ner döda, i samma stund, utan ett märke på deras kroppar. Deras hantverkshemligheter dog med dem.  Det är därför det inte finns några runsmeder bland dvärgarna i denna dag, vilket är en stor förlust.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
sv: Det är vad som sagts ers nåd Hamel, och det är sant. Förutom detta: skriftmästarnas gille har tillåtit mig att berätta att hantverkshemligheterna faktiskt inte är så förlorade som vi först trodde.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
sv: Vad är det du säger? Inte förlorad?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
sv: Ja. Du minns att när vi reparerade de västra gallerierna så rensade vi ut ett litet ras just där Thursagan själv en gång hade sin verkstad, innan han lämnade staden för att studera ensam längre norrut.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
sv: Och ni hittade något?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
sv: En bok. Thursgans bok. I ett hemligt och låst fack han ensam, med hjälp av sitt runhantverk, måste ha grävt ut från den levande stenen. Facket öppnades i raset. Det har varit ett mödosamt arbete att tyda hans pussellika koder. Men det kan vara så att med boken och hammaren till hands så skulle vi kunna träna och åter viga in runsmeder.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
sv: Av vilken andledning har jag inte hört talas om detta?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
sv: Ers nåd, det här fyndet är väldigt nytt. Vi håller fortfarande på att tyda boken. Dessutom finns ett litet problem: om hammaren är i Kal Kartha och boken är här så är frågan om vilken bosättning som ska hålla i träningen av de nya runsmederna... känslig.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
sv: Vi fruktade för att orsaka en kontrovers redan innan boken var ordentligt förstådd.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
sv: Jag kan hålla med om att det var väl tänkt, även om jag inte är helt nöjd med att ha blivit underhållen detta. Men ni kom till mig med anhållan, och jag tror jag vet hur den lyder.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
sv: Den är självklar: Skriftmästargillet vill skicka en expedition till Kal Kartha för att ta reda på vad som hänt både hammaren och våra fränder.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
sv: Ja furst Hamel, det är vad vi kom för att fråga.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
sv: Och Aiglondur gissade som jag. Är du av min ätt?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
sv: Jag är din brorsons son, ers nåd.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
sv: Du är ung och oprövad... men du har graden och du har visat förstånd nog att använda den väl. Jag har bestämt mig. Du och Angarthing får tillsammans med era bästa män, så snart som möjligt, resa till Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
sv: Ja, ers nåd Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
sv: Vår order tackar er, furst Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
sv: Vi måste skynda; vintern är i antågandem, och att färdas över bergen blir snart farligt.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
sv: Egendomliga allierade

note: [side]: type=Outlaw, id=Gothras
en: Bandits
sv: Banditer

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
sv: Angarthing, Aiglondur och deras dvärgtrupper förflyttade sig snabbt åt öster genom Norra alliansen bebodda trakter. Snart kom de fram till de vilda gränsländerna där band av fientliga orcher och människor var alldeles för vanliga.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
sv: Hjälp Marth-Tak besegra Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
sv: Angarthings död

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
sv: Marth-Taks död

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
sv: I alliansens namn, lämna detta land nu!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
sv: Vi reser vart vi vill och tar vid vi vill, orchhund. Till de mörka gudarna med dig och eran älskade "allians".

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
sv: Det var mig en konstig syn! En orch som slåss för Norra alliansen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
sv: Jag är förvånad själv att så många orchstammar gick med på alliansens sida. Inte lika förvånande, men olyckligt, att människor anfaller oss.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
sv: Ni där på vägen! Är ni med i Norra alliansen eller ej?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
sv: Det är vi.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
sv: Nå, hedra då fördraget så som jag har gjort.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
sv: Det är vår plikt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
sv: För alliansen! Yxor upp!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
sv: Vi har misslyckas att utföra vår plikt till alliansen.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
sv: Mitt tack till er dvärgar. De här banditerna kunde ha slagit en blodig väg genom alliansens stammar om vi inte hade dödat dem här.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
sv: Och mitt tack till dig. Du visade mig att det finns orcher jag kan slåss tillsammans med istället för mot. Men vi kan tyvärr itne dröja oss kvar här och fira, vi måste fortsätta vår färd österut.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
sv: Öst, hm? Ni kommer inte att hitta många vänner åt det hållet. Res försiktigt.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
sv: Trollbron

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
sv: Aiglondur och hans trupper, vissa fortfarande tveksamma till själva konceptet att slåss tillsammans med orcher istället för mot dem, fortsatte mot öst till Norra alliansens östligaste kant.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
sv: Oj! Det där trollet hade en del skatter!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
sv: Besegra Gronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
sv: Här trollbro. Betala tull. Eh...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
sv: Det inte rätt. Här tullbro. Betala troll. Eh...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
sv: Det inte rätt heller. Stora ord förvirrar Gronk. Betala nu eller krossas.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
sv: Stenarbetet på din bro är inte gott nog för att vara skapad av dvärgars händer, men är inte alls klumpigt nog för att vara ett troll-arbete.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
sv: Då blir det alliansens sak att med rätta, liksom denna väg leder till den, fördriva och stoppa detta vilda trolls ockupation. Till vapen!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
sv: Inkräktare

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
sv: Alliansens väg slutade vid trollbron. Till öster om den låg bara vildlanden.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
sv: Byborna anfaller oss!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
sv: Ah, det är fortfarande banditer i dessa trakter ser jag.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
sv: Inga banditer i den här byn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
sv: Var beredda och håll ihop. Det här är rövarbygder... det var antaligen härifrån Gothras och hans gäng kom ifrån.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
sv: Inga banditer i syne kapten.Däremot tre större orchhärar öster om oss.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
sv: Vad är detta? Stora orchiska krigshärdar så här nära alliansen gräns? Det kan bara betyda problem.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
sv: Nå pojkar. Vi planerade ändå att invadera Norra alliansen... De här dvärgarna blir fina aptitretare.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
sv: Ja boss. Allt för att komma iväg från de maskerade...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
sv: Tyst. Vi är orchkrigare. Vi flyr inte från våra fiender.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
sv: Men, givet ett val, slåss vi mot den svagare fienden först.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
sv: Höga passet

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
sv: Flytta Aiglondur till skylten vid passets östra ände.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
sv: Skåda, det höga passet. Enligt de gamla kartorna är vi nu halvägs till Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
sv: Vi måste skynda oss igenom så fort som möjligt. En hemsk storm är i antågande. Att vara fast i en snöstorm på de där höjderna vore inte trevligt alls.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
sv: Hyddan nära passets topp... Något lyser inne i den. Vi borde undersöka saken.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
sv: Var hälsad. Jag är Ratheln. Om ni tänker färdas ned för passet, låt mig följa med er. Jag är nära att både frysa och svälta ihjäl här uppe.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
sv: Förlåt min nyfikenhet, men hur kan en eldmagiker vara på väg att frysa ihjäl?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
sv: Ifall du inte har märkt det så är det stor brist på både ved och mat på den här gudsförgätna platsen. De förbannade griparna anfaller mig när jag försöker ta mig ut ur det här skjulet. Jag har inte haft något att äta förutom blixtrostad grip de senaste tre veckorna.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
sv: Vart var du på väg innan du fastnade här?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
sv: Det finns en magikerskola nära östra slutet av passet. De har ett ledigt jobb som instruktör, och de väntar på mig.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
sv: Låt oss ta med honom Aiglondur. Vi vet nästan inget om landet borta i öst. Vi har fått få rapporter om det sedan orcherna intog Knalga. Magikerna bör i alla fall ha hört rykten.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
sv: Ja, och jag skulle aldrig lämna någon som inte gjort något ont mot mitt släkte för att dö av hunger.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
sv: Det här är ingen passande död för en eldmagiker!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
sv: Snöovädret har dubblerats i styrka. Det är som om hans närvaro har hindrat snön. Jag kan inte se någon väg framåt för oss.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
sv: Det har börjat att snöa. Rör på er! Att bli fångad här skulle betyda döden.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
sv: Vi har blivit insnöade. Vårt uppdrag har misslyckats, även om vi skulle överleva till våren.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
sv: Vi har kommit igenom passet!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
sv: Det kanske inte är en välsignelse. Något skrämde orcherna vi slogs mot tillräckligt för att driva dem västerut in på alliansmark. Undrar du inte vad det var?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
sv: Ja, men jag har en hemsk känsla av att vi snart kommer att få se det själva.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
sv: Magiker och drakfolk

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
sv: Stormästare Perrin

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
sv: Seneschalk

note: [unit]: type=Red Mage, id=Warder
en: Warder
sv: Föreståndare

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
sv: Besegra Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
sv: Stormästare Perrin! En magiker har kommit ner från det höga passet tillsammans med ett sällskap dvärgar. De är välbeväpnande men inte i stridsgruppering.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
sv: Jag förmodar att der är Ratheln. Var hälsade! Ni på vägen! Vem kommer bärandes vapen till i vår dal?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
sv: "Vår" dal, säger stormästare Perrin. Det här magiskerna arrogans är oacceptabel!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
sv: En delegation från Norra alliansen, färdandes åt öst. Jag tror vi har hittat en av era vänner i det höga passet.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
sv: Väl mött då. Men om ni tänker resa mot öst, akta er för drakfolket i klipporna nära dalens slut. De var här före oss och har blivit mer aggressiva mot resande på sistone.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
sv: Yxbärarna får inte komma nära våra nykläckta. Anfall!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
sv: Vi är tacksamma för er hjälp. Jag skulle vilja skicka med er minst en av våra äldre lärlingar. Det har blivit dags för dem att bli gesäller... och jag uppfattar som att att något föds i öster, något som jag ger efterlämnar en känsla jag inte tycker om.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
sv: Vad för något?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
sv: Någon större magi sjuder och kokar. Något... ondskefullt. Jag känner dess spår i jorden och vindens flöden.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
sv: Jag skulle resa österut med er om jag kunde, men jag har plikter jag måste uppfylla här.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
sv: Du har dina uppgifter att utföra precis som vi har våra. Farväl.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
sv: Perrin, jag står i skuld till dessa dvärgar och det är min plikt att hjälpa dem på deras resa. Jag återvänder med mina lärlingar så fort jag bara kan.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
sv: Som du vill. Res i frid och återvänd fort.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
sv: Jag skulle gärna resa österut med er men skolan behöver mig ännu mer nu när stormästare Perrin är borta.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
sv: Jag tror vi kommer att ångra Perrins död. Det är mycket han skulle kunna berättat för oss.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
sv: Rädsla

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
sv: Finn invånarna

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
sv: Närvaron av stormästare Perrins gesäller ger dig möjlighet att rekrytera magiker.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
sv: Vi borde vara i utkanten av det bebodda landet runt Kal Kartha, men någonting känns inte rätt här.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
sv: Det är för tyst... och jag tror jag känner spår av rök i vinden.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
sv: Jag känner ingen fientlig magi i närheten. Men det har varit en brasa här nyligen  och det var inte en ren eld.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
sv: Sök noga efter traktens invånare. De kanske kan berätta något för oss.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
sv: Döda mig inte, mäster! Snälla, döda mig inte!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
sv: Du behöver inte frukta något från oss. Vad väntar oss österut härifrån?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
sv: Ni bär ingen mask. Är... är ni inte en av dem?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
sv: Vad pratar du om?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
sv: Maskerade dvärgar som dödar, bränner och kidnappar. Titta...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
sv: Var hälsade dvärgbröder! Vi letar efter en människoflykting vid namn Ollin. Har ni sett honom? Vår mästare kräver hans liv.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
sv: Han är här. Hur har han förorättat er herre? Varför krävs hans död?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
sv: Spelar det någon roll? Han är bara en jordbökande människa, inte ens är värd att polera det sanna folkets kängor.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
sv: Vad är ditt namn, du maskerade? Kommer du att stå för ditt dåd? Jag är ett vittne.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
sv: Ett vittne? Mitt namn är... mitt namn är inte viktigt. Mina dåd talar för sig själv.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
sv: Du talar utan ära. Mina krafter kommer från den uråldriga lagen. Säg ditt namn och avsäg dig ditt blodsdåd annars kommer lagen att förvisa dig. Jag är ett vittne!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
sv: Om du var det sanna folkets vittne så skulle du inte låta en jordbökare gömma sig under din rock. Jag förnekar dig!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
sv: Lagen talar: du är förvisad. Du är en icke-dvärg. JAG ÄR ETT VITTNE!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
sv: Till vapen!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
sv: Besegra den maskerade dvärgen

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
sv: Här är för min familj, din mördare!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
sv: De är besegrade.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
sv: Du har handlat med heder. Jag är ett vittne.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
sv: Jag har aldrig sett en formell bannlysning förut. Man läser om det i de gamla sagorna så klart, men att höra det med sina egna öron? Det var... oroande.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
sv: Det är ingenting vi gör ofta. Senaste gången var på min morfars tid. Men titta vad dessa avskum bar med sig om du hyser tvivel på om vi handlat rätt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
sv: Piskor. Bojor. Nej Angarthing, jag misstror dig inte. Även om det skulle vara min uppgift att misstro en skriftmäster så skulle jag inte misstro dig.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
sv: Dom letade efter fångar. För vilket syfte kan jag inte säga, men jag tror inte det var med gott uppsåt.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
sv: Förbjudna skogen

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
sv: Flytta både Aiglondur och Angarthing till den östra skylten

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
sv: Vem beträder vår skog?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
sv: En delegation från Norra alliansen sökandes en väg till Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
sv: Vi tillåter få utomstående på våra skogsstigar, och inga dvärgar alls sedan de maskerade började besvära vår östra skogskant. Inga yxbärare skall komma nära våra träd. Vänd tillbaka till platsen ni kom ifrån!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
sv: Nej. Vi måste utföra vår plikt. Vi måste passera.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
sv: Ni får inte passera här.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
sv: Vi har vintern i hälarna och er skog omger det enda passet över de här bergen. Du ger oss inget annat val än att slåss mot er.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
sv: Så blir det. Era ben kommer inte vara de första att ge näring till vår skogs jord.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
sv: Dra er samman runt mig. Vi har bättre saker att göra än att bråka med alver.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
sv: Kal Kartha borde bara ligga en dagsmarsch till åt öster.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
sv: Belägringen av Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
sv: Västportens befälhavares död

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
sv: Skåda! Kal Karthas västra port!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
sv: Och under belägring, ser jag. Det är en väldig orchhär mellan oss och porten.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
sv: Ahhh... fler stinkande miniatyrer har kommit för att dö. Precis de här ynkryggarna i deras håla.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
sv: Låt oss ge våra bröder den där orchens huvud som gåbort-present.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
sv: Kal Kartha får inte falla!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
sv: Kal Kartha har fallit. Vårt uppdrag är förlorat.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
sv: Väl kämpat, och stort tack. Vi var hårt pressade. Ni är våra ärade gäster och jag ska själv visa er till våra bästa inkommoderingar. Vår furst, runmästaren Kragar, kommer att vilja tala med er under morgondagen.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
sv: En runmästare? Det har inte funnits några sedan Thursagans dagar. Och att en runmästare skulle leda en bosättning har ingen hört talas om någonsin. De brukde vara enstöringar och leva ensamma, avskilda med sitt arbete.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
sv: På det viset? Du, skriftmäste, borde veta sådana saker bättre än jag. Vår Karrag slet i många långa år för att återuppliva hantverkets kunskaper. Han upphöjdes när vår gamla furste föll i striden mot de belägrande orcherna. Karrag själv var dödligt sårad och ingen trodde att han skulle bli återställd. Men idag leder han oss och hans runkunskap har ofta varit den enda skölden mellan oss och orcherna.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
sv: Han har alltså fattat Thursagans hammare?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
sv: Det är konstigt. Hammaren är ett redskap för tillverkning och skapande, och inte ett vapen. Vad tänker han göra med den?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
sv: Detbehöver bara furstar och skriftmästare att bry sig om, inte sådana som mig. Jag måste se till mina trupper. Mat kommer att ordnas till er. Sov ordentligt, vi kommer talas vid igen.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
sv: Karrags hov

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [side]
en: Kal Karthans
sv: Kal Karthaner

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
sv: Besegra Karrag

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
sv: Psst, Angarthing... Karrag och de där dvärgarna på estraden, alla är <i>maskerade</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
sv: Jag förstår. Någonting är väldigt fel här.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
sv: Var hälsade dvärgbröder. Hela Kal Kartha tackar er för att ha räddat oss i rättan tid.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
sv: Vi är från Knalga. Er klan är fränder till vår sedan lång tillbaka. Vi gjorde bara vår plikt mot våra bröder.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
sv: Alla dvärgar är fränder och vi måste resa oss mot orcher, människor och andra jordbökare. Ni kan alla vara en del i kraften som förgör dem.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
sv: Vi kom inte för att förgöra någon, utan för att för att handla och återfå kontakt.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
sv: Handla? Er förstörelse av orchernas belägring var mycket mer ädel än handel. Det kan komma fler sådana segrar. Med hjälp av vår släktklenod, Thursagans hammare, så kommer fler segrar också ske.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
sv: Det är ihågkommet i Knalga att Kal Kartha förfogar över hammaren.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
sv: Ja! Hammaren håller dvärgarnas, det sanna folkets, själ. Tillsammans kan vi marschera till större segrar!  Vill ni från Knalga förena er med mig?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
sv: På ett vilkor. Du måste ta av dig masken och visa ditt rätta anlete. Jag är ett vittne.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
sv: Du... du vill inte se vad som finns under denna mask. Jag blev förskräckligt skadad i en orchanfall. Vanställd.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
sv: Men lagen måste se. En dvärg måste sätta sitt namn och sitt ansikte före sina dåd. Jag är ett vittne.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
sv: Oförskämda idiot! Det är inte din plats att befalla en furst i hans eget fäste, ännu mindre en som håller själva dvärgarna själ i sin hand.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
sv: Lagen talar mot honom, och med dess seende ögon kan inget bländverk upprätthållas. JAG ÄR ETT VITTNE!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
sv: Nej... nej.. det är hemskt! Ers nåd, hur blev du såhär?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
sv: Jag levde kvar och plågades i veckor. Endast mitt hat och den gamla runkraften höll mig  vid liv, tills jag blev vad jag är nu. Jag vill hämnas. Jag vill hämnas på orcherna, människorna och alverna. Jag vill hämnas på alla utom det sanna folket!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
sv: Nu har du förseglat er undergång. Hundratals jordbökare har redan dött för att väva ett nät av blod runt hammaren och dvärgarnas själ. Du och dina nya vänner blir de sista offren jag behöver för att binda hela den dvärgrasen till mitt syfte. TA DEM!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
sv: Ingen sida kan rekrytera eller återkalla. Du måste vinna med de trupper du har.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
sv: Vänta... häxmästare död var tydligen bara ytterligare ett bländverk. Egentligen sprang han genom den där öppningen bakom tronen.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
sv: Karrag har flytt till de undre nivåerna. Inga förutom hans maskerade går dit nuförtiden.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
sv: Vi måste följa efter, fort! Det kan vara så att hans prat om att fördärva hammaren bara är galet osammanhängande prat, men vi kan inte ta risken att hans hemska trollformler lyckas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
sv: Utan Dulcatulos att förklara våra handlingar till Kal Karthas dvärgar så måste vi slåss mot dem också. Vårt uppdrag har misslyckats.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
sv: De undre nivåerna

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
sv: Äntligen! Jag ser att någon tillslut lyckats se genom den där uslingen Karrags nät av lögner och bedrägeri!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
sv: Jag trodde att Karrags strid var mot de så kallade "jordbökarna". Varför skulle han hålla dig, en dvärg, som fånge?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
sv: Jag antar att Krarrag trodde att jag visste för mycket. När hans maskerade följeslagare började plundra och ta alla möjliga sorters fångar. Fångar som sen skickades till de undre nivåerna för att aldrig synas till igen, så började jag mina efterforskningar. Jag fann sannerligen mycket oroande saker, men innan jag kunde träda fram med dem så blev jag arresterad och kastades ner här.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
sv: Jag antar att han är involverad i någon sjuk ritual som kräver blod från levande varelser. De här cellerna verkar ha varit en förvaringsplats där han satt sina offer. De här "jordbökarna" han vekar föredra att offra har sedan länge tagits härifrån. Nu är det bara oss dvärgar som är kvar...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
sv: Att frige de här fångarna är ett större slag mot Karrag än vi först trodde. Nu kan han inte fortsätta med sin smutsiga svartkonst.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
sv: Någonting är fel. Det känns som att en större ond kraft vaknar framför oss.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
sv: Dulcatulos död

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
sv: Den här platsen luktar död.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
sv: Det var... det var många år sedan jag var här nere sist. Bara Karrag och hans personliga anhängare använde den nivån av vårt fäste. Varför har jag inte ifrågasatt det tidigare?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
sv: Karrags vilja och hans mörka magi. Jag tror han har kastat en förtrollning över er, allt sedan han vandrade över till den andra sidan.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
sv: Var <i>är</i> Karrag? Vi kan inte vara mer än ett par sekunder bakom honom.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
sv: Det här är Stora galleriet. Det finns rader av små kammare längs dess sidor. Han kan ha slunkit in i vilken som helst av dem.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
sv: Mest troligt har han dolt sig för att kunna springa i förväg för att samla sin anhängare. Han skulle kunna vara inom ett yxkasts längd utan att vi skulle kunna se honom i det här mörkret.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
sv: Det där är krigstrummor!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
sv: Ja. Karrag kallar hans trupper till strid. Bara det mörka gudarna vet vilken djävulsbestar häxmästaren kommer att kalla på. Yxor upp!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
sv: Dårar, ni kan inte passera. Dörrarna jag vaktar är förseglade med själva hammarens kraft.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
sv: Vi får väl se!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
sv: Det verkar som om vakten hade rätt. De här dörrarna kan inte forceras med de resurser vi har!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
sv: Jag anar att de här bindningarna inte är gjorda med hammarens kraft utan med vanlig magi. Vanligtvis så, för varje sådan låstrollformel, finns det någon slags nyckel. Om vi hittar nyckeln så bör vi kunna öppna dessa portar.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
sv: Nyckeln har uttalats, dörrarna borde öppnas...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
sv: Sådär ja... fy, vad är det för lukt!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
sv: Jag tror jag hör ljud, framför oss...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
sv: Färskt blod! Precis vad jag behöver för att fullborda ritualen.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
sv: Det är låst, men det är inget som inte våra hammare kan klara av.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
sv: En skriftrulle med något konstigt skriven på den...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
sv: Jag tror att det är nyckel-trollformeln för den de där stängda portarna.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
sv: (<i>läser högt</i>) <i>Kannin a'kana du'masi a'forigln de'amp.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
sv: Försök öppna porten igen. Den borde öppna sig nu.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
sv: En dörr. Kanske Karrag gömmer sig här...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
sv: 150 guldstycken. Det kan behövas.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
sv: 150 guldstycken. Jag undrar varför Karrag valt att förvara sitt guld här.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
sv: En gammal gång som rasat in. Kanske vi kan komma förbi om vi rensar bort delar av allt bråte som täcker gången.

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
sv: En till gammal gång som rasat in...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
sv: När jag kliver på den här runan så känner jag mig sannerligen konstig. Det känns som om jag dras till något annat ställe samtidigt som jag hålls tillbaka av en lika stark kraft.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
sv: Det verkar vara någon sorts teleporterings-anordning. Dessutom verkar de här bindningarna som hindrar den från att fungera, vara samma som förseglar de där stängda portarna.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
sv: Vår härskares ritual får inte avbrytas. Stoppa dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
sv: Dessa dörrar är stora, väl låsta och antagligen väl barrikaderade. Det här kan ta ett tag.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
sv: Gå igenom spillrorna därborta. Se om du kan hitta något att använda som murbräcka.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
sv: En timme senare.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
sv: Dörren är på väg att ge vika. Samla ihop er.

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
sv: Nej! Nej! Nej! Jordbökarna måste dö! Det sanna folket måste härska över alla!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
sv: Det "sanna folket" har talat genom våra yxor. Dö du orena häxmästare.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
sv: Kal Karthas dvärgar, jag talar för lagen. Ert hus har utstött eftersom det har hyst en stor ondska. Vem vill ta på sig bördan att rensa denna enklav av dvärgarnas släkt ifrån gift?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
sv: Kal Karthas dvärgar muttrade sinsemellan och tittade ängsligt på varandra. Ingen klev fram.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
sv: Skriftmäster... ingen av oss passar att härska här. Karrag lurade oss alla och gjorde oss till verktyg i hans hemska plan.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
sv: Jag fått veta att Aiglondur av Knalga kan bli funnen här. Jag bär med mig ett meddelande från Tallin, alliansens riksföreståndare.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
sv: Jag den du söker. Läs upp ditt meddelande.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
sv: Jag har följt i ditt spår i veckor. Rykten om Tan-Malgar och hans allierades nederlag spriddes, och nådde Tallin. Du gjorde alliansen en större tjänst än du visste den dagen. Tan-Malgar hade utbytt meddelanden med vissa orchhövdingar i alliansen och din seger förhindrade en farlig revolt.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
sv: Aiglondur, riksföreståndare dubbar dig, i alliansen namn, till ståthållare. Han välkomnar dig tillbaka till Knalga när det är möjligt, för att tilldelas din nya ordenstitel.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
sv: (<i>undrande</i>) En ståthållare? Och av vår släkt...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
sv: Det vore inte skam för en ståthållare att styra över den här bosättningen, som Hamel gör över Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
sv: Dvärgarna i Kal Kartha tittade på varandra, och på Aiglondur, med nytt hopp.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
sv: Det vore passande. Skriftmästarna stödjer detta.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
sv: Framför mitt tack till riksföreståndaren, Pelias. Jag möter honom i vår. Men det ser ut som jag har en del arbete att uträtta här först.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
sv: Dvärgkrönikör

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
sv: Dvärgkrönikörer är historikerna av detta uråldriga och stolta släkte. De är fåtaliga och deras existens är generellt sett inte allmänt känd för andra folk på Stora kontinenten. Förutom Vittnets egenskaper har de, genom att studera gamla kunskaper och traditioner gällade örter och mineraler, förmågan att bota gift.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
sv: morgonstjärna

note: #-#-#-#-#  2161 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2166 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [effect]: type=impact
en: bolas
sv: bola

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
sv: Skriftmäster

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
sv: Skriftmästarna är dvärgarnas visa män. Deras råd värderas högt av krigsledare och hövdingar och de ses på med respekt av vanliga dvärgar eftersom enbart de har utforskat de djupaste och de bäst bevarade hemligheterna i dvärgarnas kunskaper och historia. Det sägs ofta att där en skriftmäster står där finns dvärgarnas själ. Förutom krönikörens egenskaper har skriftmästare dessutom en begränsad förmåga att läka.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
sv: maskerad Drakvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
sv: maskerad Dvärgkrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
sv: maskerad Dvärgvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
sv: maskerad Bergakung

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
sv: I dvärgarnas legender talas med fruktan om den bergakung som maskerar sitt anskite och använder sina oerhörda stridskrafter utan att visa sig för andra dvärgar, kamrater och skriftmästare. Den maskerade döljer sin identitet under tiden denne gör mörka och blodiga dåd med sina vapen. Liksom sin omaskerade släkting hantera bergakungen på yxa och hammare med en mästares skicklighet. Samma skicklighet i hanterandet av kastyxor besitter också den maskerade bergakungen. Även om de är lite långsamma så är dessa dvärgar ett bevis på kraften i dvärgsläktet.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
sv: maskerad Dvärghedersvakr

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
sv: maskerad Pansarvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
sv: maskerad Järnnäve

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
sv: Mer erfarna dvärgkrigare bär en tung ringbrynja och harnesk, en rustning de med rätta är kända för. I dvärgfolkets mardrömmar döljer några sina ansikten bakom nitade masker.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
sv: maskerad Tordönskrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
sv: maskerad Tordönsvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
sv: Dvärgvittne

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
sv: Ett vittne fungerar som dvärgarnas historias ögon, en gammal kunskapstradition de aldrig delar med någon utomstående. Närvaron av ett vittne inspirerar dvärgkrigarna med insikten om att deras dåd (och deras död) inte förblir oupptecknad eller går omärkt förbi. De lär sig med avsikt en stridsstil olik den andra dvärgar brukar. En stil som är avsedd att vända den prisade styrkan hos dvärgarna mot mot sig själv. Vittnespersonen anses vara helig och vittnen används ofta som sändebud mellan dvärgklaner.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
sv: inspiration

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
sv: Inspire: 
     Den här enheten inspirerar egna L0 och L1 trupper som står bredvid till att slåss bättre. L1-trupper som står intill gör 25% mer skada och L0-truppernas slagkraft ökar med 50%.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
sv: Inspire: 
     Den här enheten inspirerar egna L0, L1 och L2 trupper som står bredvid till att slåss bättre. L2-trupper som står intill gör 25% mer skada,  L1-truppernas slagkraft ökar med 50% och L0-trupper gör 75% mer skada.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
sv: Inspire: 
     Den här enheten inspirerar egna L0, L1,  L2 och L3 trupper som står bredvid till att slåss bättre. L3-trupper som står intill gör 25% mer skada,  L2-truppernas slagkraft ökar med 50%, L1-trupper gör 75% mer skada och L0 fördubblar sin slagkraft, alltså en ökning med 100%.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
sv: Jag stupar!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
sv: Åh nej! Utan en skriftmäster kan vi inte slutföra vårt uppdrag!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
sv: Åh! Mina studenter... Vad kommer det bli av dem?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
sv: Utan magianvändare från stormästare Perrins akademi i din grupp, så kan du inte längre rekrytera nya magiker.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
sv: Rättfärdiga flammans stav

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
sv: Den här staven ger en döende magiker en sista attack som kommer att tillintetgöra alla närbelägna fiender.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
sv: Bara en magiker kan använda staven.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
sv: Även om jag dör så tar jag med er i döden. Den rättfärdiga flamman sänder er till det djupa mörkret!

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
sv: Wesnoths Uppgång

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
sv: Stormarnas sommar

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
sv: Prins Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
sv: Wesfolkets ledare

note: [event]
en: King Eldaric IV
sv: Kung Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
sv: Besegra Wesfolkets ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
sv: Prins Haldric dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
sv: Kung Eldaric dör

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
sv: Oroligheterna verkar nu ha nått fram till öns centrum, till de isolerade marker som styrs av kung Eldaric IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
sv: Det verkar som att wesfolkpacket har intagit Nordborgen! Bered dig på strid, Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
sv: Far, jag är vuxen nu, får jag leda våra styrkor i strid?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
sv: Titta, en liten prins-spoling och hans glada män! Vi skall allt lära er en läxa för vad er sort gjort mot oss!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
sv: Glöm inte bort de mer avlägsna byarna, vi behöver guldet!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
sv: Handla raskt, min son! Vi måste vinna innan skörden blir förstörd.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
sv: Jag åberopar rätten att kapitulera! Döda mig inte...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
sv: Varför har ni kommit hit och ställer till oreda?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
sv: Ställer till oreda! Bah! Prinsen av Sunnanvik anföll oss, den narren. Häxmästarfurstarna hade inte något val... De öppnade en port...och...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
sv: Och vad då?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
sv: De svor en ed att alla helvetets fasor skulle hemsöka ön. De byggde en stor stenport som ledde till orchernas hemland långt borta i väst! Nu måste till och med wesfolket fly, eller bli slavar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
sv: Orcher, de finns bara i sagorna!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
sv: Ni har varit på den här ön alltför länge. Jag lovar er, orcherna finns. Det finns troligen redan ett halvt dussin portar till orchernas hemland. Allt hopp är ute.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
sv: Vi måste förbereda vårt försvar! Haldric, stanna kvar i fästningen, jag måste förstärka vår gräns.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
sv: Mina styrkor är besegrade, och enligt våra seder ger jag mig av nu, efter min kapitulation.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
sv: Du kan gå. Men se till att du inte ställer till mer besvär för oss, för sedvänjan säger att du får åberopa kapitulation blott en enda gång. Om vi möts igen, så kommer jag inte att vara lika barmhärtig.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
sv: Det är för sent... Skörden är förstörd, vi kommer att svälta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
sv: Dö, wesfolksavskum!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
sv: Känn min vrede, ditt monster!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
sv: Höst

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
sv: Kung Eldaric IV dör

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
sv: Orcherna dödar Wesfolkets ledare

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
sv: Haldric, det har inte gått väl! Orcherna har kommit. Vi mötte dem i Nordborgen, men de var för många. De angriper vår flank från bergen i öster. Mina personliga vakter håller passet i norr, men de kommer inte att kunna hålla stånd så länge... Vi måste evakuera vårt hem.

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
sv: Dö! Dö! Dö!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
sv: Det här blir inte vackert...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
sv: Skynda er! Endast döden finns i den här dalen!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
sv: Hm, jag åberopar rätten till kapitula...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
sv: Nej! Av med ditt huv-

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
sv: Haldric, vad säger du om detta?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
sv: Hmm... När man tänker på saken...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
sv: Jag tror att era färdigheter kan komma till nytta. Ni får följa med oss.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
sv: Låt fred råda oss emellan, vår överlevnad hänger på detta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
sv: Så vad ska jag kalla dig?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
sv: Fru Fredlös går bra.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
sv: Fru Fredlös

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
sv: Hon är smart! Jag träffade kanske fel val. Nå, hon lämnade i alla fall lite guld efter sig...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
sv: Min son, du måste leda vårt folk genom sydpasset. Jag stannar kvar och håller tillbaka dessa vidriga monster så länge jag kan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
sv: Men far!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
sv: Det är enda sättet. Gå nu, och titta inte tillbaka! Må lyckan stå dig bi!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
sv: Vi är omringade! Orcherna har tagit södra passet! Allt är förlorat!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
sv: Vi är omringade! Jag ser deras förstärkningar! Allt är förlorat!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
sv: Vårt hem! Vart ska vi nu ta vägen!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
sv: Vi kan inte gå tillbaka! Vi måste gå söderut!

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
sv: En svår flykt

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
sv: Argh, orchernas förtrupp måste ha kommit förbi oss på nåt sätt! De håller redan passets mynning. Vi måste komma härifrån innan vintern kommer, annars dör vi allihop!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
sv: Far, jag önskar att du var här...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
sv: Sluta sjåpa dig och dra ditt svärd. Vi har massor av strid framför oss!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
sv: Nu kommer du inte längre, grabben. Grrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
sv: Burin den Vilsne

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
sv: Burin, Burin den Vilsne. Vilka är ni?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
sv: Jag är Prins Haldric, och vi har inte tid för prat. Vi måste skynda oss genom passet... Vad är du för nåt?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
sv: Jag är en dvärg, korkade pojkvasker! Jag gick vilse när jag utforskade djupet i underjorden, för nästan ett sekel sedan. Jag har aldrig hittat hem igen. Men det är väl trevligt här nere, antar jag.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
sv: Trevligt? Orcherna kommer och vi måste fly!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
sv: Orcher! Det är alldeles för längesen jag fick känna det tillfredsställande krasandet när en av dem hamnade under min yxa. Dags för strid!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
sv: Du har alltså slagits mot orcher förut?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
sv: Dumma spoling! Var växte du upp? Nog pratat, nu tar vi orcherna!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
sv: SÖ - Flodvägen
    SV - Midländerna

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
sv: GÅ HEM! DET FINNS INGE' Å SE HÄR!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
sv: Bra. Midländerna är troligen helt nerlusade med orcher vid det här laget.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
sv: Vi går genom Midländerna...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
sv: Jag skulle tro att Midländerna ligger i ruiner vid det här laget.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
sv: Kom och ta oss!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
sv: Dö, människa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
sv: Hoppsan!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
sv: Så lätt ska du inte ha det!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
sv: Vi borde ta oss till Sunnanvik. Det är den största staden på ön. Vi skulle kunna förskansa oss där. Om vi misslyckas med det, så finns ju i alla fall Klarvattnet.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
sv: Estenträsket

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
sv: Det här känns inte alls bra. Det här hemska träsket och dess galna sekt... Innan allt det här började så brukade vi få rensa upp här i träsket varje höst och vår.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
sv: Med tanke på de mordiska orchernas framfart så antar jag att det inte har blivit gjort på länge.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
sv: Vänta, jag tror jag hör något... Till vapen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
sv: Försiktigt, du vet inte vad som lurar där inne!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
sv: Fader Edren

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
sv: Kanske nån gång efter att APOKALYPSEN är ÖVER!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
sv: Oooh! Jag antar att du inte har nåt emot att jag hjälper till?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
sv: Någon gömmer sig i templet. Hallå! Stopp där!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
sv: SV - Gammelskogen
    Inträde på egen risk!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
sv: Må jag leva för alltid som vandöd!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
sv: Ohh! Att väckas på nytt!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
sv: En bön för evigt liv!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
sv: Jag vet inte vilka ni är, men ni kan inte fortsätta på den här vägen! Längre fram finns en orchhord som är större än nån armé jag någonsin sett!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
sv: Jag är Haldric, min far var Kung Eldaric IV i landet i nordväst. Har du deserterat, soldat?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
sv: Nej, ers nåd! Jag är den enda överlevande från Klarvattnets utforskningsstyrka. Tro mig, ers nåd, ni kan inte fortsätta längs den här vägen. Särskilt med tanke på flyktingarna. Ni kommer att bli slaktade.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
sv: Säg mig, står Klarvattnet fortfarande? Är hamnen öppen?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
sv: Så vitt jag vet, ers nåd. Vi har en stor armé, och de höll på att utöka den med alla lämpliga män och pojkar när jag gav mig av. Orcherarmén är stor, men de har inte stött på huvudstyrkan av vår armé än.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
sv: Nå, vi kan inte vända tillbaka, och vägen framför oss är blockerad. Jag antar att vi måste ta chansen och gå genom Gammelskogen, och sedan ta oss till antingen Klarvattnet eller Sunnanvik.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
sv: Åh, toppen, en skog... Jag skulle ha stannat hemma och slagits mot orcherna!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
sv: Ers nåd, om du inte har något emot det så vill jag följa med er.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
sv: Då går vi då...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
sv: Vi hinner inte... Vi kommer att sitta fast i det här träsket när vintern kommer!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
sv: Midländerna

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
sv: Prins Haldric leder sin grupp flyktingar in i Midländerna och röken hänger tung i luften.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
sv: Det var som vi misstänkte, orcherna har överfallit Midländerna. Det här är inte ett civiliserat sätt att föra krig! Titta där, det finns fortfarande orcher här... Till vapen!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
sv: Ja! Anfall!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
sv: Känn min vrede, avskum!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
sv: MÄNNISKOR... Jag ser människor!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
sv: Ha, Hogar! Du som sa att vi inte skulle få nåt att göra så här långt från fronten.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
sv: Håll klaffen! På dem bara.

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
sv: SV - Sunnanvik

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
sv: Vad! Fler människor? På dem!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
sv: Hur hamnade de bakom oss? Jag avskyr att missa sådant smakligt kött.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
sv: Hellre han än jag! Reserver!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
sv: Stopp där! Ni kan inte komma förbi. Ni har redan snubblat på orchernas eftertrupp. Huvuddelen av deras styrkor är på vägen till Sunnanvik. Det är en mardrömsstor armé.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
sv: Jag är Haldric, min far var Kung Eldaric IV i länderna nordväst härifrån. Soldat, är inte du på fel sida av trupplinjen?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
sv: De överföll min post. Jag fick ett rätt hårt slag i huvudet, och när jag kom till sans igen hade orcherarmén redan passerat min position.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
sv: Berätta, hur går det för Sunnanvik?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
sv: Sunnanvik faller inte utan en rejäl kamp, ers nåd. De kommer att slåss till siste man! Jag önskar att jag vore med!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
sv: Nå, vi kan inte vända tillbaka, och vägen framför oss är blockerad... Jag antar att vi måste ta risken att gå genom Gammelskogen och sedan ta oss därifrån till Klarvattnet.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
sv: Toppen, nu ska vi in i skogen. Jag visste att jag skulle stannat hemma och tagit hand om orcherna där!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
sv: Vi hinner inte... Vi kommer att vara fångade i Midländerna när vintern kommer!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
sv: Gammelskogen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
sv: Elilmaldur-Rithrandil dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
sv: Haldric och hans följeslagare har kommit till hjärtat av Gammelskogen. Vägen smalnar snabbt och övergår i stig. Grenar sträcker sig högt över dem och blockerar nästan allt ljus... Den djupa skogens olycksbådande ljud ekar omkring dem.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
sv: Tar den här onda skogen aldrig slut! Myggorna är stora som knytnävar, och de här otäcka gamla träden ger mig kalla kårar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
sv: Tyst. Lyssna. Jag tror att jag hör något.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
sv: Allt jag hör är fler trädfiender!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
sv: Det där trädet, det talar! Nej- Nej- Vi är trädvänner, vi lovar!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
sv: Ditt släkte har kommit med era yxor, som de trädvänner ni är. Men ni är ändå bättre än de där nya monstren som har kommit för att plåga oss. De hugger ner träden, och bränner dem utan någon som helst anledning!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
sv: Du som säger att du är en trädvän, visa det nu. Vi är i stor nöd. Annars kan du få möta ditt öde med resten av monstren.

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
sv: Templet har redan plundrats, men ingången till katakomberna verkar vara blockerade av nån vägg av magisk energi.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
sv: Dumma stinkande träd, vi ska visa er!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
sv: Hugg ner dem. Det är svalt bland träden, jag tycker vi behöver elda lite!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
sv: Utan hjälp från det här trädfolket är vi fångna här i skogen tills vi dör! Det kommer inte att finnas någon som håller tillbaka orcherna!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
sv: Dumma trädfolk.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
sv: Denna dag har du bevisat dig vara en trädvän. Under lång tid har ditt släkte bara kommit för att skada mitt folk med era vassa klingor. Ni kommer och bygger era stenbyggnader. Våra rötter är långsamma, men de är starka. Så småningom kommer vi att återbörda alla stenar till jorden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
sv: Tja, jag antar att ni inte kommer att behöva oroa er för min sort mycket längre. Orcherna har kommit och de håller på att ta över ön!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
sv: Hmmmm, vårt släkte kom hit före ert, och vi kommer fortfarande att vara kvar när orcherna försvunnit. Vi var här före alla andra, och jag misstänker att vi kommer att vara kvar ända till slutet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
sv: Kan ni hjälpa oss mot orcherna?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
sv: Mitt släkte är bundet till skogen, och skulle inte vara till mycket hjälp utanför våra gränser. Men kanske kan vi fortfarande bistå er. I ett krig för länge sedan fångade en av era kungar en ond häxmästare i katakomberna i templet i hjärtat av skogen. Vi var där, vi såg det.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
sv: Efter att vi drivit bort ert folk listade vi ut hur man kunde bryta besvärjelsen som håller den onde fången och andra borta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
sv: Och hur hjälper detta oss?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
sv: Häxmästaren bar på en mäktig artefakt. Vi vet, för vi kan känna dess kraft. Den kanske kan hjälpa er.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
sv: I det här läget behöver vi all hjälp vi kan få!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
sv: Då öppnar jag katakomberna åt er...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
sv: Unge prins, även om häxmästarfurstarna har förrått oss och kämpar på orcheras sida, så klarar jag inte att slåss mot en av mitt folks största ledare.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
sv: Ers nåd, varför lät ni dessa monster leda ert folk?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
sv: Haldric, vi är ett uråldrigt folk som levde i ett land med alla sorters folk och fä. Vi behövde ett sätt att överblicka mer tid än ett ynka människoliv. Nekromantins konst tillät våra bästa och mest begåvade att leva för evig tid, och våra värsta fick tjäna oss som viljelösa slavar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
sv: Aha. Har du tänkt på att det kanske är det oheliga i att göra era bästa och mest begåvade till vandöda som också får dem att falla i ondskans grepp?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
sv: Vi får vänta med den debatten till senare. Jag kan fortfarande vara användbar för er. Jag ska spana längre fram på vägen. Vi måste veta att vi verkligen kan ta oss till Sunnanvik. Jag återkommer om ett par dagar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
sv: Tiden är ute... Vi är fångna i den här skogen till vi dör!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
sv: Djupets tempel

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
sv: Häxmästarfurste Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
sv: Hämta Eldrubinen (med Haldric)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
sv: Prins Haldric och hans följeslagare gick med en känsla av bister nyfikenhet ner i katakomberna under templet. Dessa var begravda långt nere i berggrunden, ända nere vid världens rötter. På avstånd hör Haldric en dånande röst.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
sv: Fri! Äntligen är jag fri! Jag visste väl att de där ynkliga magikerna inte kunde hålla mig fången här för alltid! Res er, mina mörkersoldater, än en gång skall världen bli vår!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
sv: Tillbaka under marken... Det här känns mycket bättre! Men vad gäller de nuvarande invånarna - usch!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
sv: Nu skickar vi monstren till deras sista vila.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
sv: Mina dagar är till ända.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
sv: Det där var en som världen verkligen inte kommer att sakna.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
sv: Men vad nu! Nej! Trädfolket förseglar öppningen. De måste tro att vi misslyckats. Vi är fast härinne.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
sv: Du har redan Eldrubinen.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
sv: När du öppnar kistan så ser du den, Eldrubinen. Den är stor som ett äpple och brinner med en inre glöd, som bryts genom dess fasetter. Du känner kraften som flödar från den...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
sv: Vad konstigt att häxmästarfursten inte bar den här på sig. Jag vet ju inte riktigt vad den gör, så jag lägger den längst ner i min packning så länge.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
sv: Kanske du borde flytta någon annan till kistan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
sv: Vad skönt att det är över. Vi har Eldrubinen och häxmästarfursten är dammhög. Nu lämnar vi de här katakomberna!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
sv: Han väcker upp våra döda!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
sv: Tillbaka till Gammelskogen

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
sv: Prins Haldric har kommit ut ur häxmästarfurstens grav med Eldrubinen. Skogen verkar särskilt ljus idag, men det blåser en kall bris. Hösten är långt gången, och den första snön borde komma vilken dag som helst. Prins Haldric har återvänt till sitt skogsläger och funderar på vad han ska göra härnäst...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
sv: Så du har besegrat häxmästaren och återvänt med hans artefakt. Marken känns lycklig under mina tår.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
sv: Ja, det var en hård kamp, men vi klarade det. Men nu har jag ett problem. Jag kan inte komma på vad jag ska göra härnäst.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
sv: Jag har den här tingesten, men jag har ingen aning om vad den gör. Till råga på allt vet jag inte vad som försiggår utanför den här skogen. Antalet flyktingar växer för var dag. Vi måste till Sunnanvik, men jag vågar inte leda oss ut på slätterna och riskera en massaker.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
sv: Mina ögon når inte bortom skogen. Du har varit en god trädvän, och jag önskar att jag kunde göra mer för att hjälpa dig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
sv: Om vi stannar här i vinter så kommer vi att svälta eller frysa ihjäl, så det går inte. Din generösa gästfrihet har knappt räckt. Vänta lite, jag ser någon!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
sv: Du trodde att jag rymde, eller hur?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
sv: Tanken har slagit mig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
sv: Nå, jag kommer med nyheter om vägen till Sunnanvik!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
sv: Verkligen!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
sv: Det är inga bra nyheter. Huvuddelen av orchhären befinner sig mellan skogen och Sunnanvik, så vi kan helt klart inte gå den vägen. Men, vägen till Klarvattnet är fri från orcher. Tydligen sitter de fast i Estenträsket.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
sv: Ja, jag har då inget emot tanken på att orcherna plaskar runt i det där infernaliska träsket. Men, en fråga återstår.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
sv: Kan jag lita på dig, och din information? Jag vet inte ens vad du heter.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
sv: Du igen!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
sv: Jag kommer med nyheter om vägen till Sunnanvik!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
sv: Hmpf! Dina ord har ringa betydelse för mig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
sv: Det är viktigt, och inte bra. Huvuddelen av orchhären befinner sig mellan skogen och Sunnanvik, så den vägen är spärrad. Men, vägen till Klarvattnet är fri från orcher. Tydligen har de fastnat i Estenträsket.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
sv: Jag föreslår att vi går samman och försöker ta oss till Klarvattnet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
sv: Ja, jag har då ingenting emot tanken på att orcherna plaskar runt i det där infernaliska träsket. Men, några frågar kvarstår.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
sv: Varför låter du de där vandöda monstren leda ditt folk?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
sv: Bortsett från att vi förlorade kriget i väster, och sedan vårt krig mot ert folk, och det här med orcherna, så var det inte ett så dåligt val.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
sv: Aha. Har du tänkt på att det kanske är det oheliga i att göra era bästa och mest begåvade till vandöda som också får dem att falla i ondskans grepp?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
sv: Vi borde skjuta upp den här meningslösa debatten till senare. Nåt annat?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
sv: Varför skulle jag lita på dig, och din information? Jag vet inte ens vad du heter, och du har den där otrevliga vanan att försvinna spårlöst!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
sv: Bah, gör som du vill!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
sv: Och nu är jag bara en flykting precis som du. Uppriktigt sagt vet jag inte om häxmästarfurstarna har gått ihop med orcherna eller inte. Orcherna kan ha gjort sig av med häxmästarfurstarna, eller kanske inte, men jag vet att orcherna aldrig skulle tolerera levande människor utanför deras slavgruvor eller grytor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
sv: Unge prins, det är dags att gå! Vi måste fly innan snön kommer!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
sv: Då säger vi så, vi går mot Klarvattnet. Tack, Elilmaldur-Rithrandil, jag ska minnas er gästfrihet!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
sv: Alltid ett nöje att hjälpa en trädvän. Må Ljusets Makter lysa upp er väg!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
sv: Äntligen kommer vi ut ur skogen!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
sv: Klarvattnet

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
sv: Kapten Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
sv: Arg bonde

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
sv: Kapten Aethyr dör

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
sv: Missa sista skeppet

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
sv: Vår prins har lyckats ta sig till Klarvattnet med orcherna i hälarna. Även om orcherna inte hunnit ifatt honom än, så har vintersnön gjort det, och skeppen lyser med sin frånvaro.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
sv: Ha! Klarvattnet håller stånd!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
sv: Kapten, vem har befälet här? Och var är skeppen? Vi riskerar att bli fångna här i staden över vintern om hamnen fryser till.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
sv: Det är jag som har befälet, herre. Hela vår fiskeflotta håller på att evakuera folk till Sunnanvik. Skeppen borde vara tillbaka om ett par dagar. Våra trupper anföll orcherna precis när de kom ut ur Estenträsket, och vi lyckades mota ut dem i träsket igen!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
sv: Vår seger höll dock inte, orchernas förstärkningar slog sig snabbt igenom våra ställningar. Vi förlorade större delen av vår styrka, herre, även Klarvattnets kung, som hjältemodigt ledde våra trupper i striden.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
sv: Många goda soldaters blod fläckade det frusna fältet den dagen. Och de kommer allt närmare. Kungen lämnade ingen arvinge, men de andra ädlingarna har flytt till Sunnanvik. Vi har försökt att evakuera resten av folket. Armén köpte oss tillräckligt med tid för att evakuera de flesta av vårt folk och en stor del av våra vinterförråd. De har farit till Sunnanvik, som tydligen är fylld till brädden med flyktingar.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
sv: Vi håller bara staden tills alla flyktingar kommit härifrån. Ni, herre, har fri lejd på nästa skepp. Dock, om jag får vara uppriktig, så har vårt försvar blivit alltför tunt och vi skulle behöva all hjälp vi kan få för att skydda våra murar. Annars fruktar jag att fienden översvämmar staden innan alla har hunnit komma härifrån.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
sv: Nå, vi är de sista flyktingarna från vårt land, och orcherna är alldeles i hälarna på oss! Vi har wesfolk med oss, och de har varit till god hjälp och måste evakueras de med. Vi har rest långt och har många sårade, men vi skall hjälpa er att försvara dessa murar så långt det går.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
sv: Ja. Se till att det begrips att dessa är våra allierade och vänner.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
sv: Uppfattat!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
sv: Uppfattat, säger du! Ni behöver oss för att hålla ut tills skeppen kommer tillbaka.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
sv: Skepp! Ingen sa något om några skepp! Slutar aldrig den här tortyren! Ahh, orcherna kommer att hjälpa mig att tänka på annat.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
sv: Till era poster, mannar! Vi borde kunna evakuera alla på tre skepp till. Tills dess ska vi se till att orcherna får betala dyrt för varje tum land. För våra hem, för vårt folk, för vår fallna kung!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
sv: Du dödade min familj! Dö!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
sv: Ut med dem i havet! De är i våra vinterboningar! Heh... Tan-Vragar, jag är säker på att de kommer att uppskatta din lilla överraskning!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
sv: Ett tips till dig, ge dig av, så får du nog en bättre dag!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
sv: Dödmansvadet

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
sv: Flodvägen - Till Estenträsket

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
sv: Herre, det första skeppet är här! Prins Haldric, om ni och era mannar vill till Sunnanvik, gå då till piren för att gå ombord.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
sv: Herre, det första skeppet seglar ut. Men det andra skeppet kommer snart.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
sv: Herre, det andra skeppet har anlänt! Prins Haldric, om ni och era mannar vill ta er till Sunnanvik, så måste ni gå ner till piren.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
sv: Herre, det andra skeppet lämnar kajen. Men det sista skeppet kommer snart. Med er hjälp kan vi hålla ut en liten stund till.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
sv: Herre, det sista skeppet är här! Äntligen kan de sista av vårt folk komma i säkerhet! Prins Haldric, ni och era män måste ge er av nu! Gå ner till piren!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
sv: Herre, det sista skeppet ger sig av. Vi är fast här!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
sv: Ers nåd, skeppet är inte här ännu. Kom och hjälp oss att försvara oss mot orcherna!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
sv: Försumma inte dina plikter, soldat. När skeppet anländer måste Prins Haldric gå dit, för att leda er till skeppet. Fram till dess, hjälp oss att försvara oss mot orcherna.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
sv: Vi behövde få honom härifrån. Vi är i fällan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
sv: Vi lyckade fly från orcherna innan isen fångade oss! Nu, mot Sunnanvik.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
sv: Jag är säker på att jag sa att jag inte flyter.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
sv: Får jag föreslå en liten omväg?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
sv: Du har Eldrubinen, men har ingen aning om vad den kan göra, eller hur? Du vet den där förstenade häxmästaren alldeles utanför Sunnanvik-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
sv: Ja, Häxmästarudden! Där vi använde magiker i strid för första gången, och vände krigslyckan för vårt folk.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
sv: Ähum, visst... Han var Caror, ärkerival till vår käre avlidne häxmästarfurste Lenvan. Han hade rubinen, och studerade den. Det enda exemplaret av hans studier, Eldens och Mörkrets Bok, blev förstenad tillsammans med honom.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
sv: Om vi går iland utanför Sunnanvik, så går vi rakt i fällan. Det är jag säker på!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
sv: Min familj kommer från Sunnanvik, och min far var soldat där. Stadens kloak mynnar nära det där häxmästarfossilet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
sv: Oj, detta börjar låta farligt likt en plan. Kapten Aethyr, följer du med oss?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
sv: Nej. Dessa monster dödade min familj. Min fru, mina döttrar. Det finns inget kvar för mig. Jag stannar. När orcherna lyckas bända Klarvattnet hur mina händer kommer det inte finnas annat än grus kvar!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
sv: Bönderna verkar tycka om dig. Vem vet, de kanske kan hjälpa till.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
sv: Våra tillgångar är små, så vi behöver all hjälp vi kan få. Var modig och slåss väl, min vän!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
sv: Häxmästarudden

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
sv: Häxmästarfurste Caror

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
sv: För Haldric ner i Sunnanviks kloaker

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
sv: De dära bossarna sa att vi skulle va i stan till vintern. Bossarna fel, mänsko-maskar kvar, och ja tror-

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
sv: Vänta! Jag ser ett skepp! Människorna kommer! Ge dem rejält!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
sv: Vad du var munter, då. Boken är förmodligen skriven på gammal-wesnothiska.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
sv: Åh.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
sv: Hämta du bara boken, jag tror att jag borde kunna översätta den.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
sv: Och sedan in i Sunnanviks kloaker.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
sv: Precis.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
sv: Det står en underlig monolit där borta.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
sv: Jag tror att jag säger den magiska frasen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
sv: Hmpf! Du är bara glad för att monoliten bevisade din börd!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
sv: Fri, jag är fri, och jag förnimmer Eldrubinen! Den skall bli min.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
sv: Åh nej, du mörkrets krigare!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
sv: Jag tror jag väntar en stund innan jag säger några magiska fraser.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
sv: Vi har viktigare saker att göra innan vi tar itu med häxmästaren, vi befriar honom inte ännu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
sv: Är du rädd att du skall få reda på att du inte är av kunglig börd?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
sv: Detta verkar vara ett jobb för prins Haldric, hoppas jag.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
sv: Häxmästarfursten är redan fri.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
sv: NV - Sunnanvik

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
sv: Gärna för mig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
sv: Det är nåt jag har glömt... Åhh, boken!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
sv: Prins Haldric måste vara den som först går in i Sunnanviks kloaker.

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
sv: Jösses!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
sv: Och han tog med sig en vän.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
sv: Så nära, så nära.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
sv: Jag hittade boken bland det som blev kvar av hans kläder! Nu sticker vi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
sv: Jag hör att deras förstärkningarna kommer! Vi är fångade! Allt är förlorat!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
sv: Kloaker - Fara - Håll er på avstånd

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
sv: Sunnanviks kloaker

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
sv: Daellyn den Röde

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
sv: Tinry den Röde

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
sv: För Prins Haldric upp ur kloaken

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
sv: Under den sista sträckan på deras resa till Sunnanvik, befinner sig Haldric och hans kompanjoner i Sunnanviks kloaker.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
sv: Det är bara en människa som skulle kunna ta en sådan här vacker grotta och fylla den med avfall. Människor. Oj, är det där ett par stövlar?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
sv: Vi måste vara försiktiga här nere. Det här är inte någon gammal tants avloppsrör, utan Sunnanviks kloaker. Det sägs att staden avledde en underjordisk flod för att säkra vattentillgången, och använder den gamla flodfåran för att släppa ut sitt spillvatten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
sv: Detta är den bortre änden av flodbädden. Enligt legenden-

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
sv: Att en kung förvisade ett tvillingpar magiker och deras hängivna följeslagare hit ner efter kriget med wesfolket!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
sv: Känner du det, broder? Den där bär på Eldrubinen. Efter all denna tid av sökande så har den helt enkelt kommit hit till oss!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
sv: Bröderna Röd får äntligen sin rättmätiga makt. Vi måste ha den! På dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
sv: Neeej! Trollkarlarna översvämmar kloakerna! Vi är i fällan!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
sv: Haldric, jag har onda aningar. Har du märkt att den där rubinen kan förnimmas av de som är starka i magi. Elilmaldur-Rithrandil förnam den, och det gjorde häxmästarfurst Caror också, och nu de här två.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
sv: Vi har fått tag i häxmästarens bok, och jag kan bokstavligen känna rubinens kraft, trots att den ligger i min packning. Låt oss ta reda på vad den kan göra, innan vi beslutar vad vi skall göra med den.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
sv: Broder!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
sv: Hmm. Det ser ut som att han har en karta - och lite guld!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
sv: Äsch, flodbädden är blockerad! Det är bara geggamoja som kan ta sig igenom. Vi måste gå runt.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
sv: Till Sunnanvik

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
sv: Fara framför oss!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
sv: Äntligen kan vi fortsätta till Sunnanvik!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
sv: Vinter i Sunnanvik

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
sv: Kung Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
sv: Prins Haldric har kommit upp ur Sunnanviks kloaker mitt i staden. Efter en del uppståndelse beviljas han en audiens hos Sunnanviks kung.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
sv: Så, prins, du kommer med flyktingar, men har du svärd med dig också?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
sv: Jag kommer med både svärd och flyktingar, och alla är de lojala mot kungen av Sunnanvik!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
sv: Jag kände dig när du var pojke, och dina bragder är omtalade bland de av ditt folk som har kommit hit. Din far var en ärans man, och det är du med. Är inte du kung nu?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
sv: En kung utan land och krona är inte någon kung, herre.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
sv: Förvisso. Dessa är mörka tider att leva i, min unge prins. Du har gjort din far stolt. Du har vida överträffat mitt arv, en död äventyrare och en saknad dåre! Det är passande att min ätt slutar med mig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
sv: Säg inte så!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
sv: Hmpf! Det spelar ingen roll längre. Men vad är det här? Har du med dig kringströvande av wesfolket. Skicka bort henne med de andra!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
sv: Har du skickat ut mitt folk i snön! Bered dig att möta ditt öde din-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
sv: Hon och hennes folk har tjänat mig väl. Öppna portarna och släpp in dem.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
sv: Vad? Bara för att du säger det, pojk? Och vad skall vi då göra med resten av wesfolket som samlats utanför våra portar?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
sv: Släpp in dem allihop! För mänsklighetens bevarande på denna ö!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
sv: Och jag kan göra medicinen lättare att svälja. Jag kan rädda livet på alla som finns kvar på ön. Jag skall berätta allt, om du svär vid din äldste sons själ att alla av wesfolket får komma in i staden, och att du låter dem delta i det som måste ske härnäst.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
sv: Hmm... Nåväl. Jag svär. Tala.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
sv: För det andra, jag känner rutten till de mystiska länderna i öst. Addroran, jag var din sons styrman och kompanjon. Tro mig, ni måste österut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
sv: Kompan- Vad?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
sv: Det är ingen ände på överraskningarna när hon är med.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
sv: Jag var styrman. Haldric, ditt folk kom hit av en slump, men mitt folk kom hit med avsikt. Om det inte varit för mitt folk, så skulle ni alla fortfarande vara fåraherdar och bo i halmkojor.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
sv: En sån tjänst då! Varför fly överhuvudtaget? Och varför österut? Vi har redan slagit tillbaka en orchoffensiv. Vi borde lägga planer för att ta tillbaka ön.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
sv: Vi har inte tid med dumdristigheter nu. Du måste ge dig av österut, eftersom vi kom västerifrån, där det kryllar av alla sorters fiender och monster. Det finns rent ut sagt inte någon plats kvar där. Om ni tycker att vi är så illa, så skulle ni se vad som mer kommer efter oss. Ni kommer att bli slavar eller så kommer ni att dö.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
sv: Lär er av mitt folks misstag. Om vi hade flytt hit medan blott en enda av våra stora städer fortfarande stod, så skulle vi lätt ha kunnat inta ön. Men vi fortsatte kampen till det bittra slutet. Det går inte att kompromissa med orcherna. De är oräkneliga och ni kan inte hindra fler från att komma hit.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
sv: Hmm. Dina ord är kloka, och mitt slut bör komma här. Vi kan hålla ut under resten av vintern här. När orcherna kom, så var det höst och skörden var redan bärgad. Vi kan fiska från de stora stimmen som bor under isen. Ni kan till och med ge er av med goda förråd!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
sv: Tänker du inte följa med oss?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
sv: Nej. Fly, och fly österut. Det är min plikt att hålla staden så länge som möjligt. För de som kan evakueras skull. Det betyder att det faller på Haldrics och er lott att leda evakueringen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
sv: Min kung, det kommer att uppstå ett nytt kungadöme i öst, och större delen av flottan kommer att bära Sunnanviks flagga. En ny tron och ett nytt land väntar dig i öst.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
sv: Min ätt har tagit slut med mina söner, och jag är gammal. Låt skeppen ta med sig kvinnorna, barnen och de unga männen först. Ett nytt kungarike måste födas ur friskt blod. Vi gamla män kan fortfarande göra nytta. Vi skall låta orcherna betala dyrt när de kommer!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
sv: Jag börjar översätta genast. Åh, och du bör nog försegla kloakingången.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
sv: En sista vår

note: [event]
en: Southbay Guard
sv: Sunnanviksvakt

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
sv: Eldrubinen fylldes med magi i den avlägsna västern, och kan användas för att bränna fiender till underkastelse.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
sv: eldrubinen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
sv: Kung Addroran IX dör

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
sv: Jag tror att jag har kommit på något. Titta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
sv: Aj! Hett, hett, hett! Nån borde fästa den där i en spira eller nåt! Jag tror jag nöjer mig med att använda den för strid på inte alltför långt håll så länge.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
sv: Akta dig! Nåja, det går i alla fall framåt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
sv: Hmpf. Den dåraktige pojken kommer att bränna upp oss allihop. Att då människor alltid skall leka trollkarl.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
sv: Orcher i sikte! De har brutit igenom våra linjer! Till vapen! Till vapen!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
sv: För Sunnanviks ära!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
sv: Prins Haldric, jag tar hand om att Sunnanviks försvar. Du måste besegra orcherna. Skeppen är inte färdiga ännu. Vi måste besegra denna orcharmé för att vinna tid. Försök att inte döda oss alla med den där rubinen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
sv: Nåväl. Jag ska göra mitt bästa.

note: [event]
en: Lord Typhon
sv: Furst Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
sv: Jag söker kronprinsen!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
sv: Vem är den där fiskmannen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
sv: Det är till stor del hans förtjänst att din son lyckades komma fram till Österns länder. Furst Typhon försåg oss med pärlor och en eskort på våra resor, i utbyte mot treuddsspetsar av stål och fiskkrokar. Det är inte lätt att vara smed när du bor under vattnet.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
sv: Förvisso. Men var är prinsen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
sv: Kronprinsen är död. Men vi behöver din hjälp igen...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
sv: På samma villkor som tidigare?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
sv: Avgjort.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
sv: Bra. Vi behöver stålet för vårt eget krig i djupet. Jag ställer sjöfolkets styrkor till ert förfogande!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
sv: Furst Typhon dör

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
sv: Skynda på. Vi måste säkra fronten eller så är allt förbi!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
sv: Husdjur

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
sv: Häxmästarfurste Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
sv: Kung Addroran, din dag är kommen. Bered dig på att malas till stoft. Om du har tur väcker jag dig från de döda som förströelse. Åh, vad är det här? Jag känner, jag känner Eldrubinen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
sv: Ditt monster! Du har sålt ditt folk - för att sluta en allians med orcher?!

note: [event]
en: Fool Prince
sv: Prins Narr

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
sv: Dåraktiga flicka! Mina ambitioner sträcker sig ut i oändligheten. Jag kommer att överleva för att regera över orcherna och allt annat. Det är mer än vad man kan säga om dig. Kung Addroran, får jag presentera din son. Du kommer snart nog att få förena dig med honom.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
sv: Fad...er! För...ena... dig... med... oss..

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
sv: Hans storebror var mer tilltalande...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
sv: Deras reservtrupper kommer nu, och vi har ännu inte säkrat fronten. Vi är redan döda!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
sv: Sunnanvik

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
sv: Till Klarvattnet

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
sv: Till Nordbäcken

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
sv: Till Midländerna

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
sv: Nya Sunnanvik

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
sv: De har förseglat den, det finns ingen utväg för dig!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
sv: Jag är slut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
sv: Vi behövde honom för att försvara Sunnanvik. Vi är förlorade!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
sv: Vi har besegrat orcherna. Låt oss rigga skeppen och ge oss av.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
sv: Mina söner... Som överenskommet. Jag kommer att försvara Sunnanvik till mitt sista andetag.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
sv: Med hjälp av sjöfolket, och min kännedom om en ö där vi kan proviantera, så bör vi kunna ge oss av till de stora länder som står att finna i Östern.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
sv: Det finns inte mycket vi kan göra åt det nu. Jag döper detta utmärkta skepp till Eldaric, till min faders minne. Jo, den där ön...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
sv: Härligt, fler båtar, och nu en ocean!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
sv: När ni har nått det nya landet, sänd några av skeppen tillbaka hit, för det kan fortfarande finnas överlevande i Sunnanvik.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
sv: Min son!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
sv: Folk i förfall

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
sv: Efter ett tag till havs får man syn på en ö. Eldaric lägger till vid en grovhuggen hamn, som ser övergiven ut.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
sv: Land! Land! Lovade vare Ljusets Herrar!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
sv: Ja, detta är den äldre prinsens ö. Vi hade riktigt svårt att lugna ner de drakmän som bor här. Kära nån, det verkar som att de har tagit till vapen igen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
sv: Vi har fredliga avsikter. Vi önskar enbart fylla på våra skeppsförråd.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
sv: Ssså männissskor, ni har kommit för att ssställa till det för ossss igen. Bered er att dö! För Morogors furstar!

note: [event]
en: Bitey the Serpent
sv: Ormen Bits

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
sv: Se upp! En sjöorm har stigit upp ur djupet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
sv: Deras krigare verkar ha gett upp. Vi bör kunna proviantera skeppen nu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
sv: Det bästa är att efter att vi givit oss i väg, så kommer de att fortsätta bevaka ön. Det blir inte lätt för andra att följa efter oss.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
sv: Ön sjunker sakta. Hmm, jag undrar vad de kommer att göra när den blivit för liten för dem?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
sv: De verkar ganska intelligenta. De är i alla fall både stridslystna och mångtaliga. Jag är ganska säker på att de så småningom kommer att evakuera ön. Precis som vi gör nu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
sv: Jag finner inte den tanken särskilt lugnande.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
sv: Flottan svälter, vi kommer aldrig att hinna ta kontroll över ön innan vi alla dör!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
sv: Hård landning

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
sv: Efter en rad av särskilt svåra stormar har Eldaric tagit in vatten, och stora delar av flottan har skingrats. Furst Typhon föreslår att man skall lägga till vid en liten grupp av vindpinade öar för att omgruppera.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
sv: Jag tror inte jag står ut med mycket mer av det här. Jag mår illa!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
sv: Var försiktiga, öarna är inte säkra. Detta är nagafolkets territorium. Men det är det enda ställe som har mjuka sandstränder som vi kan lägga till vid... Nagafolket samlar ihop metall från de skepp de kapar här.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
sv: Byte! Fånga dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
sv: Flottan måste omgruppera här. Vi blir tvungna att besegra monstren.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
sv: Ormen Tugg

note: [case]
en: Scaly the Serpent
sv: Ormen Fjäll

note: [case]
en: Toothey the Serpent
sv: Ormen Tand

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
sv: Nästa gång vi ser land så borde det vara den stora kontinenten i öst.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
sv: Jag tror att någon följer efter oss...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
sv: Vi var för långsamma... Nu kommer flottan att skingras i alla väderstreck!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
sv: Ett nytt land

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
sv: Undvik strid så länge som möjligt

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
sv: Gå hem, vidriga dvärgar! Enligt fördraget måste ni hålla er till kullarna och bergen norr om Stora floden. Det här är inte ert land.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
sv: Vänta, jag ser ett skepp. Många skepp. Vi blir invaderade!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
sv: Vi kommer i fred. Må våra folk-

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
sv: Ha, och du övade på det där talet i dagar. Så bra fungerade diplomati. Haldric, vi borde undvika att sammankalla för mycket trupper, och försöka undvika att slåss med dem. Det måste finnas en fredlig lösning på det här.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
sv: Det var som... På den här kontinenten ligger mitt hem. Men jag gav mig av österut. Jag måste ha rest runt hela världen.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
sv: Mitt folk är för långt söderut. Jag vet inte vad som händer här. Jag följer med dig till slutet. Du har varit en god vän. Men inga fler sjöfärder!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
sv: Vad? Vad försiggår här? Dvärgar? Människor? Skepp? Glimir, berätta.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
sv: Berättelserna är sanna. Det måste finnas dvärgkolonisatörer i Bruna kullarna. Vi tog det här gänget på bar gärning när de högg träd nära bukten. Sedan såg vi en massa skepp. Inte som förut, med den där typen från Sunnanvik och hans ensamma skepp. Det blev alltid så intressant när han kom förbi.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
sv: Vi trodde att vi blev invaderade. Vi...ähum...glömde våra meningsskiljaktigheter med dvärgarna för stunden, och bestämde oss för att ta itu med det här först.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
sv: Det här är ingen bra utveckling. Människa, det är enbart turen som gör att jag är här och kan skona er. Idag sammanträder Fursterådet i skogen en liten bit härifrån.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
sv: Jag är Prins Haldric. Vi kommer i fred. Må våra folk-

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
sv: Och vad gäller dig, dvärg, vänd åter till Bruna kullarna. Säg sedan till ditt folk att förbereda sig för flytten norrut.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
sv: Jag återvänder till kullarna, men jag kan inte lova vad mitt folk ska göra. Hmpf!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
sv: Haldric, sa du? Och du är deras ledare? Du och dina rådgivare får följa med mig. Dina passagerare kan stiga iland i säkerhet här.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
sv: Jag måste återvända till mitt folk. Du har stått vid ditt ord, och kan göra anspråk på mina tjänster i framtiden. Mitt folks tjänster fortsätter att stå till ditt förfogande.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
sv: Jag måste återvända till mitt folk. De av mina krigare som slogs på din sida önskar stanna med dig. Du har hållit ditt ord, och kan göra anspråk på mina tjänster i framtiden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
sv: Det här är den andre Eldaric som jag får säga farväl till. Det är åtminstone lättare den här gången.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
sv: Jag slår vad om att du inte väntade dig en sånt här välkomnande.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
sv: Ka'lian

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
sv: Furst Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
sv: Furst Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
sv: Furst El'Isomithir

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
sv: Jag tror jag slåss mot draken!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
sv: Furst Logalmier, jag ska besegra er drake.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
sv: Vi tar oss an ödlorna och nagafolket på den där stranden!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
sv: De där kallblodiga monstren ska få känna min vrede!

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
sv: Vi rensar ut den där trollhålan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
sv: Så vad exakt är ett troll?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
sv: Låt oss sända de där själarna till den slutliga vilan på den förbannade ön!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
sv: Vandöda. Bah! Vi är proffs på att slå ner dem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
sv: Å fredens vägnar:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
sv: Jag är rädd att mitt släkte gör det för lätt för er. Jag deklarerar att du skall tvingas slåss mot draken i Gröna träsket och dess ödlefolksundersåtar. Om du kan besegra draken, så har du verkligen förtjänat en plats i detta land.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
sv: Det är en grupp av ödlefolket, säkerligen vänner till draken, som handlar i metall med nagafolket i havet. Vi borde verkligen sätta stopp för det. De finns på en strand inte långt härifrån.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
sv: Vi har problem med en trollhåla i Bruna kullarna. Emedan jag finner tanken roande att dvärgarna skulle råka stöta på trollen, så utgör detta ett adekvat uppdrag för dig.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
sv: För länge sedan dukade en klan alver på Tårarnas ö under för en mörk förbannelse. Deras själar hemsöker fortfarande platsen som ingen alv längre vill besöka. Du skall rensa upp på deras ö, och skänka deras själar vila.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
sv: Ahh, du har besegrat draken, du man av väst-norden. Du imponerar verkligen för att vara människa.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
sv: Så, du har besegrat trollen. Välkommen tillbaka, Haldric.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
sv: Äntligen finner mitt släktes själar vila. Tack skall du ha.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
sv: Våra stränder är fria igen. Jag visste att jag kunde lita på dig, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
sv: Haldric och hans följeslagare finner sig stå inför Ka'lian, Alvfurstarnas Råd.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
sv: Dionli, varför har du fört dessa människor inför oss?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
sv: De är av samma folk som prinsen i Sunnanvik. De kommer som flyktingar. Vi har användning för dem.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
sv: Vad skulle de vara användbara för? Vilken nytta skulle dessa kortlivade kunna göra oss?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
sv: Dvärgarna har kommit till Bruna kullarna. De lever länge, och de växer som ogräs på ett tomt fält. Det är problem i faggorna.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
sv: Det är bättre att vara den mäktigare av tre än den underordnade bland två. Prinsen i Sunnanvik var god, han länder sitt folk heder. Kanske är dessa av samma skrot och korn.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
sv: Men varför kommer de då som flyktingar? Tala, människa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
sv: Vårt folk kommer i fred. Vårt hemland har drabbats av krig, och vi är flyktingar. Vi söker ett nytt hem, eftersom vår ö i väst och norr nu är förlorad.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
sv: Så ni kommer för att stjäla vårt land? Vi känner till din sort, du människa från väst-norden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
sv: Vi önskar bara leva i fred. Dvärgarna är ett folk som lever i kullar och berg, alver lever i skogen; vi söker bara lite plats däremellan.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
sv: De borde prövas innan vi ger dem denna ynnest.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
sv: Ett uppdrag för var och en av oss, då?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
sv: Hm, överenskommet.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
sv: Nå, människa. Var och en av oss furstar ger er ett uppdrag. Om ni lyckas med dem allihop förlänas ni alla slätter i vårt rike och kullarna söder om Stora floden. Om ni inte gör det måste ni ge er av. Vilket uppdrag vill ni ta itu med först?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
sv: Mycket bra, men detta är bara början, människa. Det är fortfarande mycket kvar för er att göra.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
sv: Du har segrat igen. Det finns fortfarande en chans för er att få slå er ner i detta land.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
sv: Ahh, min unge prins, du är inte så blödig som jag trodde.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
sv: Du har lyckats, prins Haldric. Jag visste att du skulle klara det.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
sv: Man av väst-norden, du har förtjänat din plats på denna stora kontinent.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
sv: Vi förlänar er härmed slätterna norr om Stora floden, och slätterna och kullarna söder om Stora floden. Sköt landet väl. Om nöden kallar kan vi begära er hjälp. Minns vår generositet.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
sv: Nej, ers nåd. Jag ledde de överlevande i Klarvattnet. Vi höll vårt sista stånd i fyren när ett av dina skepp kom. En av mina män slog mig i skallen, och sen vaknade jag upp till havs.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
sv: Döda draken

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
sv: Efter några dagars resa stöter Haldric på ett vidsträckt träsklandskap, som domineras av en liten ö med ett berg. Det måste vara drakens hemvist.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
sv: Flugor! Flugor överallt! Ack!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
sv: 'Prins Haldric, Drakarnas Baneman', låter rätt trevligt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
sv: Vi får väl se...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
sv: Jag är glad att det är över. Alverna gör det minsann inte lätt för oss. Det är ett mirakel att ens någon av oss är kvar i livet.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
sv: Jag tänker ändå inte kalla dig 'Drakarnas Baneman'.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
sv: Se upp för de där stora slamkryparna. De delar sig när man dödar dem.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
sv: Det är oklokt att retas med drakar, pojke!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
sv: Vi får väl se.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
sv: Vem vågar störa Shek'kahan den förskräcklige?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
sv: Det gör jag, din best!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
sv: Vi måste fortfarande döda draken!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
sv: Det fanns lite guld i drakens grotta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
sv: Vi har dödat draken:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
sv: Nu tar vi oss härifrån!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
sv: Vi kan väl ta kål på resten av monstren!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
sv: Det kommer fler ödlemän. De har omringat oss! Vi är dödsdömda.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
sv: Ödlestranden

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
sv: Efter en lång vandring kom prins Haldric och hans följeslagare fram till en solig strand. Vanligtvis skulle detta vara trevligt, men de upptäckte snart hårt arbetande ödlemän.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
sv: Monster! Vi blir invaderade av monster!

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
sv: Vi måste försvara stranden tills vi kan kalla på våra nagavänner.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
sv: Vi, monster? Hmpf... Bered er på att möta våra klingor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
sv: Vi var alltför långsamma... Varje naga i havet kommer att anfalla oss!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
sv: Usch! När du dödar dem så delar de sig i två.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
sv: Vi måste skydda ödlemännen! Vi behöver deras metall!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
sv: Vi har rensat stranden. Låt oss återvända till alverna.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
sv: Trollhålan

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
sv: Det tar inte lång tid för Haldric och hans följeslagare att komma fram till Bruna kullarna. En alvguide leder dem till en gapande grottöppning, och de går ner i mörkret.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
sv: Det gör jag. De är gröna och elaka och kommer att försöka krossa dig som en insekt. De läker väldigt snabbt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
sv: Hmm... Behöver vi verkligen veta så mycket om trollen? Jag tror att det är helt rimligt att anta att alverna inte skulle ha skickat oss hit om de var ens det minsta lilla vänliga.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
sv: Då säger vi det. Nå, nu tar vi dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
sv: Vi har misslyckats... Och fler av trollsläktet är på väg.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
sv: Trollen är slagna, men de var inga lätta motståndare. Inte att undra på att alverna låter oss göra grovjobbet.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
sv: Förbannade ön

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
sv: Hon... Hon är vacker.

note: [event]
en: Midnight Queen
sv: Midnattsdrottningen

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
sv: Du skall tjäna mig... Kom och beundra mig. Känn min kärlek.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
sv: Hon är så...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
sv: Haldric, tänk med huvudet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
sv: Ta henne innan hon snärjer oss alla!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
sv: Besegra vampyrdrottningen

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
sv: Templet är alldeles tomt.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
sv: Efter en kort resa till havs anländer Haldric till alvernas förbannade Tårarnas ö. En tjock dimma hänger i luften.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
sv: Jag befarar att vi kommer att stöta på fler vandöda. Var försiktiga.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
sv: De här är döda sen länge. De är inte som de vandöda mitt folk använde, och dessutom är de alver. Var mycket försiktig.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
sv: Alla mörkrets soldater kommer att gå samma öde till mötes hos mig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
sv: Alverna har äntligen kommit till ro. Jag hoppas att förbannelserna de lade på oss inte har nån effekt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
sv: Haldric, du är för paranoid.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
sv: Jag förbannar alla av ert släkte som besöker den här ön.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
sv: Jag önskar förbannelse över dig och de dina. Må ni aldrig få ro.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
sv: Min själ kommer att hemsöka den här platsen till tidernas ände. Förbannad vare du!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
sv: Utan sin drottning verkar de vandöda bara blekna och försvinna!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
sv: Tillbaka, tillbaka till graven med er!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
sv: Vi måste fortfarande besegra den där vampyrdrottningen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
sv: Nej! Skeppet som skulle plocka upp oss ser att vi fortfarande strider. Det stannar inte. Vi är fångna.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
sv: En spion i skogen

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
sv: Men vi har slutit en pakt med denna Haldric och folket från väst-norden...

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
sv: Förtruppen

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
sv: Haldric, alverna, vi kan inte lita på dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
sv: Det hade jag kunnat tala om för dig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
sv: Haldric, det ser dåligt ut. Alverna håller på att ångra sig. De tycker att vi innebär mer problem än vi är värda för dem. Vi måste besegra orcherna fullständigt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
sv: Tja, det låter inte orimligt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
sv: Fler orcher kommer efter dessa, det garanterar den där rubinen. Om fler orcher kommer hit, så kommer alverna att låta oss ta hand om dem . Sen sa de att de skulle 'ta hand om' de överlevande.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
sv: Haldric! Vad! Varför?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
sv: Gör det bara.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
sv: Kapten Aethyr, kom de här orcherna med våra skepp? Kapade de flottan vi skickade ut?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
sv: Nej, ers nåd! De måste ha lagt beslag på alla återstående båtar på Gröna ön. Vår flotta borde vara tillbaka vilken dag som helst nu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
sv: Vi är ett folk på flykt. Vi måste trycka tillbaka deras förtrupp och säkra vår ställning på stranden. Om de kapar våra skepp är allt förlorat. Vi blir krossade under en flodvåg av orcher.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
sv: Strunta i guldet! Vi har gett våra vänner nog betalt. Det är människor på färde, jag känner lukten!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
sv: Tiden är ute... Vi kommer aldrig hinna före orcherna till stranden.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
sv: Jag har hittat orchernas kista! Den är fylld med guld.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
sv: Ni ska dö för min hand, era värdelösa kötthögar!

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
sv: Låt aldrig levande göra ett jobb som de vandöda kan göra bättre. Bered er på det oundvikliga!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
sv: Det enda jobbet de döda ska göra är att fortsätta vara döda. Bered er på er återförening med jorden.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
sv: Vi måste stoppa människornas framfart!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
sv: Reserver! Vi kan inte låta dem nå sin landstigningsplats!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
sv: Åh, att få vara tillsammans med sin familj igen! Sörj inte min bortgång.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
sv: Ahh, det känns bra att vara hemma igen! Jag är inte mycket för politik, men det är skönt att vara hemma!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
sv: Flottan återvänder

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
sv: Kapten Aethyr dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
sv: Haldric når platsen dit flottan är på väg att landa. Flera skepp har redan lagt till. Orcherna är på frammarsch.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
sv: Ers nåd, en del skepp har redan kommit hit. De ser ut att ha skadats under resan. Hmm, det ser ut som att de flesta skeppen stannar ute till havs.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
sv: De har säkert sett röken från orchernas eldar. Vi måste besegra dessa monster innan alla till havs svälter ihjäl, eller innan Jevyan hinner anfalla med sin flotta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
sv: Ja, ers nåd! Resten av flyktingarna har flytt söderut, till vår första landstigningsplats. Om vi misslyckas här kommer de att bli slaktade.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
sv: Nå, det avgör saken. Nog pratar, dags att slåss!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
sv: För alla folk på den Gröna ön!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
sv: Nej, för alla folk i väst-norden! Attack!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
sv: Bah! Ynkliga människomask, vi ska stampa ner dig i marken!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
sv: Än är det inte avgjort. Den dåraktiga prinsen från Sunnanvik gjorde fel i att starta det här kriget, men det är du som är det riktiga monstret! Du har offrat ditt eget folk för att bevara ditt eget odödliga vanliv.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
sv: Nog! En mörkrets förbannelse över dig, du unga prins.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
sv: Jag ser master vid horisonten. Jevyans flotta är här! Det är över.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
sv: Var vänlig gå iland i god ordning och fortsätt söderut.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
sv: Hmm, de utelämnade 'annars äter orcherna upp er'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
sv: Jag är tillbaka, och allt gick väl! Haldric, jag hoppas verkligen att du vet vad du gör.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
sv: Hm, vi får prata om det senare. Jag är lite upptagen för tillfället. Jag är glad att du kom tillbaka helskinnad.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
sv: Ja, det ser ut som att du kan behöva all hjälp du kan få.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
sv: Vi har besegrat Jevyans styrkor. Passagerarna på skeppen måste skynda sig iland.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
sv: Haldric, vad är det som pågår? Vad är planen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
sv: Det är lättare sagt än gjort. Även om vi besegrar honom, så kommer andra häxmästarfurstar efter honom. Det är den där rubinens fel. Om jag vore paranoid skulle jag säga att vår käre gamle 'trädvän' visste att det skulle hända hela tiden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
sv: Vi borde diskutera saken i enrum. Följ med mig.

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
sv: Dö...dör jag?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
sv: Planen

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
sv: Så vad har du för plan?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
sv: Vi ska övertyga Jevyan om att vi gav Eldrubinen till alverna för att få tillträde till det här nya landet. När sen orcherna kommer, om de gör det, så kommer de att söka efter våra inte så lojala vänner alverna först.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
sv: Många kommer att kalla dig ynkrygg om du inte gör det. De kommer att säga att du bröt din pakt med alverna. Man kan ju inte säga det jag hörde till folk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
sv: Dessa händelser har lärt mig en sak: överlevnad kommer före heder. Förresten kommer de inte att skrika åt mig - jag kommer att vara död.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
sv: Jag ska möta Jevyan, och om ryktena om hans kraft är sanna, så kommer han att rota fram avtalet på mitt krossade lik. Sen ska ni förgöra Jevyan efter att avtalet kommit till orchernas kännedom, men innan han får chans att läsa mitt vandöda sinne...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
sv: Jag gör det, ers nåd. Jag offrar mig för att få det falska avtalet i rätt händer.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
sv: Nej, jag kan inte begära detta av någon annan.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
sv: Du har redan förnekat mig en ärofull död två gånger. Första gången när du kom till Klarvattnet, och andra gången när dina skepp räddade mig. Jag tänker inte låta mig förnekas den igen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
sv: Nej, det är mitt offer!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
sv: Ers nåd, min familj har slaktats, och mitt hem är förlorat. Allt jag vill är att återse dem. Ge mig denna ärofulla död... Snälla! Ers nåd, jag ber!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
sv: När konflikten är över måste jag lida mig igenom många långa år i ensamhet, utan någon ärofull väg att förena mig med dem. Jag vill se det där monstret Jevyan i ögonen innan jag dör! Jag tänker inte låta mig förnekas!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
sv: Hedra mig genom att förgöra Jevyan! Helst innan han hinner göra onaturliga saker med mig. Jag vill vila i jorden, inte bli nån viljelös vandöd slav i all evighet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
sv: Det ska vi se till. Du har mitt ord.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
sv: Vi måste låta en av orchledarna fly tillbaka till Gröna ön i tron att alverna har Eldrubinen. Äsch... Vad är det med er sort och er förtjusning att rusa mot en 'hedersam död' egentligen?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
sv: Kapten Aethyr offrar sig till häxmästarfurst Jevyan, och

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
sv: Förgör Häxmästarfurste Jevyan, och

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
sv: Besegra alla fiendeledare förutom en

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
sv: Kapten Aethyr dör för någon annans hand än Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
sv: Misslyckas att lämna en fiendeledare i livet

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
sv: Haldric närmar sig platsen där häxmästarfurst Jevyan har stigit iland. Den slutliga konfrontationen närmar sig hotfullt.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
sv: Du kan inte vinna. Ge mig Eldrubinen och jag går i fred.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
sv: Bah! Även om du lärt dig hur man döljer dess makt så kommer du att överlämna den till mig i döden!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
sv: Du är en dåre, Jevyan. Hur tror du att vi säkrade våra ställningar här? Vi var tvungna att ge alverna Eldrubinen. Vi undertecknade precis ett avtal med dem som säkrar vår plats här.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
sv: Nej! Jag tror det inte. Blott en dåre skulle ge bort en så mäktig artefakt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
sv: En dåre, eller desperata flyktingar!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
sv: Ha. Låt alla mörkrets hejdukar slukas av mörkret!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
sv: Det spelar föga roll, för här faller du!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
sv: För de goda människorna i Klarvattnet!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
sv: För Sunnanviks ära!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
sv: Vi behöver inte nån magisk pryttel för att slå dig! Bered dig på att möta ditt öde, din skröpliga benhög! För folket av väst-norden!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
sv: Jag avskyr när mitt byte blir pratsamt! På dem, det är en lång båtfärd tillbaka hem!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
sv: Vi blir snart varse om du har Eldrubinen!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
sv: Han väcker upp våra döda! Var försiktiga!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
sv: Möt min vrede, Jevyan, jag kommer och tar dig! Inget litet papper i mina fickor kan hejda mig från att förgöra dig! För min familj! För folket i Klarvattnet!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
sv: Allt liv är förgängligt. Du kommer att tjäna mig som alla andra.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
sv: Kom igen nu, stå still, bara en liten stund...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
sv: För wesfolket!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
sv: Var försiktig, kapten!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
sv: Förnekar du mig en ärofull död? Våra fiender är ännu inte övertygade om att alverna har rubinen.

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
sv: Vi tog ert hem, nu tar vi era liv!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
sv: Alvsingarna har Eldrubinen, och ni har inget!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
sv: Vi ska suga märgen ur era ben, människa!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
sv: Striden går oss emot!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
sv: Våra styrkor är utmattade! Vi borde fly tillbaka till Gröna ön!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
sv: Det går dåligt för oss!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
sv: Besegrad, av människor?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
sv: Kämpa på, ni fega orchmaskar!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
sv: Den gamla benhögen är krossad, och vår sak är förlorad. Vi vet att alvsingarna har den dära Eldrubinen. Reträtt!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
sv: Alvsingarna har Eldrubinen, vi måste fly. Till skepps!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
sv: Vi har många fränder på Gröna ön- Vi kommer att återvända för att hämta Eldrubinen!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
sv: Vi måste tillbaka till Gröna ön. Alvsingarna har Eldrubinen och vårt angrepp har stoppats.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
sv: Planen var att låta några orcher klara sig tillbaka till Gröna ön för att berätta för sina fränder att alverna har Eldrubinen. Så att det inte skulle gå ut över oss nästa gång de invaderar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
sv: Vad har vi gjort?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
sv: Min älskade, min familj, jag kommer sna-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
sv: Aethyr! Nej! Han var nyckeln till att övertyga Jevyan om att alverna har Eldrubinen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
sv: Jevyan, jag bespottar dig. Ditt slut är nära. Min älskade, min familj, jag kommer sna-

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
sv: Nej. Varför? Era dårar, ni gav Eldrubinen till alverna. Men det kommer inte att rädda er från mig. Jag kommer att förgöra er, och sedan kommer jag att ta itu med alverna.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
sv: Det ska vi allt bli två om. För Kapten Aethyrs ära, framåt!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
sv: Jag faller innan mina planer bar frukt. Förbannad vare du, Haldric! Må du och din avkomma aldrig uppleva något annat än motgångar!

note: [unit]: id=Squiddy, type=Cuttle Fish
en: Squiddy
sv: Slemmis

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
sv: Argh! Ett av de där monstren förstör bron.

note: [message]
en: The bridge!
sv: Bron!

note: [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
sv: Näbbis

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
sv: Vår framryckning är hejdad! Det där monstret har förstört bron!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
sv: Ah... Det gjorde det nästan värt allt besvär!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
sv: Krossa de dårarna!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
sv: Res er, res er, upp ur marken!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
sv: Kom upp ur djupet, mina lojala soldater!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
sv: Vi gjorde det! Vi vann!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
sv: Jevyan är krossad, men till ett förskräckligt pris. Låt oss begrava Kapten Aethyr, och diskutera vad vi skall göra härnäst.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
sv: Vår styrka avtar och våra fiender blir starkare för varje timme. Slaget är förlorat!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
sv: Må Kapten Aethyr få en fridsam resa till nästa värld, där han väntas av sin fru och sina kära döttrar. För hans hjältemod i svåra stunder har han förtjänat en ärans plats i Ljusets Salar...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
sv: Utan kaptenens ädla uppoffring skulle vi aldrig ha klarat det. Vi har vunnit en stor seger idag, men till ett högt pris. Min far Eldaric och kung Addroran har fallit, och många andra goda människor. Men det finns hopp och ett nytt land ligger framför oss!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
sv: Jag har följt dig så här långt. Din hemlighet är säker hos mig. Jag svär.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
sv: Herre, jag ska vakta din hemlighet till den dag jag dör.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
sv: Jag tar den med mig i graven.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
sv: Jag håller med, men ditt illdåd kan föra olycka med sig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
sv: Alverna har inte Eldrubinen. Vi har lyckats reta upp orcherna, och om de återvänder kommer de att leta efter alverna.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
sv: För att vara helt ärlig, Haldric, så har alverna funderat på att bryta pakten med oss.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
sv: Hmpf. Jag misstänkte det - både av alverna och av er. Människor och alver tror alltid att de är så smarta!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
sv: Må Ljusets Herrar beskydda er. Men jag står vid mitt ord.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
sv: Vad? Varför tvivlar du på mig?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
sv: Orcherna som inte flydde i skeppen har omgrupperat sig. De förbereder en marsch mot alverna. Vi borde hjälpa våra nya vänner.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
sv: Orcherna är få, men alverna är inte vana vid krig. Dessutom måste vi förlita oss på alvernas generositet för att kunna överleva den första vintern här.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
sv: Sedan bör vi bygga städer i alla regioner som alverna har givit oss. Vi borde flytta vår huvudstad inåt landet, bort från havet. Det är min förhoppning att de goda folkens barn av väst-norden, av Gröna ön, finner lycka i detta land.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
sv: Vad händer med resten av er?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
sv: Jag återvänder till mitt folk. Det verkar som att vi vuxit talrika och starka under tiden jag varit borta. Jag ska försöka övertyga dem om visheten att använda underjorden för att finna nytt land.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
sv: Jag är en berest man, tror jag. Jag vill ta reda på om det finns dvärgar i andra länder. Det är en stor värld med många goda berg. Det är jag säker på.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
sv: Vi har förlorat mycket de senaste månaderna, men vår kunskap skall inte gå förlorad. Jag skall gå ut bland folk och sprida visdom, och se om jag kan etablera en magikerorden i detta vårt nya land.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
sv: Jag är blott en kronans ödmjuke tjänare. Jag skall bilda en ny riddarorden för ett nytt land. För en ny kung, om du låter mig tjäna under din fana.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
sv: Utmärkt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
sv: Jag antar att jag är Kung Haldric nu. Hmm... Men vad skall vi kalla vårt nya rike?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
sv: Får jag komma med ett förslag?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
sv: Hmm... 'Wesnoth'. Jag tycker om det. Ja, 'Wesnoth' blir bra. Så jag är alltså Wesnoths förste konung!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
sv: Så, vad ska hända med mig?

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
sv: Under senare åldrar skulle barderna besjunga 'Brytningen av Pakten', en episk berättelse om Haldrics förräderi mot alverna. De skulle viska om priset som han och hans efterföljande skulle få betala för sveket utan att känna till hela sanningen.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
sv: Men några av oss kommer ihåg den sanna historien om vår ankomst till denna stora kontinent. Detta är den sanna historien om Wesnoths uppgång.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
sv: Adlig befälhavare

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
sv: Den adliga befälhavaren leder härar i strid, där hans goda ledarskapsförmåga får närliggande trupper av lägre rang att slåss bättre. Han slåss själv helst med sitt svärd, men har också en båge om så behövs. Om befälhavaren besegras är striden förlorad.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
sv: Adlig krigare

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
sv: Den unge och obetänksamme krigaren slåss med ett svärd, och är sårbar för attacker från fienden. Han besitter dock talang och lyckas han bara hålla sig levande så kan han en dag bli en mäktig befälhavare.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
sv: Adlig furste

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
sv: Adlig yngling

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
sv: Idag är han en ung man, med en lojalitet mot kronan som får honom att eftersträva att bli en furste och ansluta sig till mänsklighetens elit.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
sv: träningssvärd

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
sv: Vampyrdrottning

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
sv: Sval och vacker bibehåller hon sitt ungdomliga utseende genom att dricka de levandes blod.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
sv: blodskyss

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
sv: De mänskliga rikenas kungar styr och beskyddar sina undersåtar. Kungar kan koordinera attacker från trupper av nivå 1 och 2, och förbättrar därmed deras effektivitet i strid.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
sv: Wesfolkadelsdam

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
sv: Utstött wesfolkadelsdam

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
sv: Ung ent

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
sv: distrahera

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
sv: Detta kan inte vara slutet... Jag har så mycket kvar att göra.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
sv: Min tid är inte kommen än! Nej!

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
sv: Dumma pojke. Jag skulle aldrig ha gjort honom sällskap.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
sv: Hell konungar! Må deras blodslinje fortsätta bortom min tid!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
sv: För land och furste, jag offrar allt!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
sv: Må Ljusets Herrar skydda oss alla.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
sv: Utan honom är våra skepp fullständigt oskyddade...

note: [unit]
en: A Former Friend
sv: En gammal vän

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
sv: Jag tycker fortfarande att jag skulle kallas 'Drakarnas Baneman'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
sv: Över min döda kropp.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
sv: Ingen fara.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
sv: Synd att det här inte går lika bra som på den där stranden... Jag saknar stranden.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
sv: Haldric, alldeles innan vi kom hit fick jag bud om att din 'tredjedel av flottan' har avseglat mot vårt gamla hem, Gröna ön.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
sv: Och när hade du tänkt upplysa mig om detta?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
sv: Haldric, budbärare underrättade mig precis om att flottan har återvänt från vårt gamla hem. De kom tillbaka med en nästan lika stor flotta som vi startade med, och Sunnanvik står fortfarande. Detta är fantastiska nyheter. Enligt dina order har en tredjedel av flottan gett sig av igen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
sv: Detta är sannerligen fantastiska nyheter. Vårt antal har fördubblats. Och nu till ärendet vi har för handen.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
sv: Innan Haldric den Förste räddade vårt folk och grundade kungadömet Wesnoth, kom vi från ett örike långt borta i väster...

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
sv: De hade fördrivits från sina hem i ett krig i ett land ännu längre västerut. Wesfolket var inte många, men de använde svart magi, och legioner av vandrande döda...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
sv: Efter en tid av svåra bekymmer slöt vi fred med dem. Vi kom att befolka det mesta av ön, medan wesfolket fick nöja sig med det som blev över. Konfrontationerna med deras vidriga legioner hade stärkt oss, och det var under kriget vi lärde oss att bruka magi för första gången.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
sv: Åt öster var det ännu värre. En stark, kall havsström svepte ner från norr till Österhavet, så att alla skepp råkade helt ur kurs. Skepp som färdades österut och faktiskt återvände, kunde inte rapportera om något annat än öppet hav och ondskefulla sjöodjur...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
sv: Med tiden växte vår skicklighet som navigatörer. Så, en dag, återvände Sunnanviks kronprins från en lång resa, och med sig hade han en fantastisk berättelse. Han sade att det fanns länder i öster som kunde nås av de med starkt mod genom att segla åt öst och norr för att kompensera för havets strömmar.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
sv: Inte långt efter att han återvänt från öster dog kronprinsen under mystiska omständigheter. Hans yngre broder, som också var näste man i tronföljden, upprördes av de i hans ögon orättvisa anklagande blickar som kastades åt hans håll. För att rikta uppmärksamheten åt annat håll konspirerade han för att starta krig med de fattiga wesfolkskungadömena och deras häxmästarfurstar.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
sv: Den nya kronprinsen gav sig av med den största armé som någonsin skådats på ön för att kriga mot wesfolket. Och det är här vår historia börjar...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
sv: För detta är historien om Haldric den Förste, och Wesnoths uppgång...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
sv: Sommaren går över i höst, och Kung Eldaric förstärker sina gränser. Det dröjer inte länge innan de första orchspejarna siktas. Kriget har nått dalen.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
sv: Flodvägen följer öns största flod mot sydost. Vägen leder till öns näst största stad, Klarvattnet. Om det inte hade varit för krigen med wesfolket, hade denna stad kunnat vara öns största. Häxmästarfurstarna besudlade mycket av landet kring floden i ett av de stora slagen. Träsket är nu hem för en wesfolkshärmande kult.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
sv: Sydvakten

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
sv: Civilist

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
sv: Född för fanan

note: [label]
en: The River Fort
sv: Fortet vid floden

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
sv: Undersök fortet vid floden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
sv: Besegra Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
sv: Deoran dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
sv: Deoran fann sig tidigt stå inför sin befälsprövning. Den tidigare befälhavaren, Loris, hade förlustat sig med spel och andra tidsfördriv och banditer hade kunnat få fotfäste i landet.

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
sv: Förlåt mig, herrn! Jag trodde att ni var en av banditerna som har gjort räder i trakten. Vad gör ni här? Sir Gerrick och jag var de sista av Sydvakten.

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
sv: Jag har skickats att ta befälet över Sydvakten och ställa saker och ting tillrätta. Vi måste rusta byborna och driva bort banditerna innan de kan göra mer skada!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
sv: Ni borde se till flodfortet! Sir Gerrick vill vara säker på att förstärkningar anlänt!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
sv: Ha! Den där nya befälhavaren är en valp. Hans öde kommer att bli detsamma som för det där svinet Loris!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
sv: Ers nåd, det är sannerligen gott att kung Haldric har skickat er till våra landamären! Banditerna rånar och dödar utan nåd över hela landsbygden. Ni måste sammankalla Sydvakten igen och driva bort dem!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
sv: Det är tveklöst så att jag behövs här. Tyvärr har jag bara sett jordbruksredskap att rusta våra män med. De är tappra mannar, men de kan inte slåss mot banditer med högafflar!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
sv: Sir Gerrick är ett infanteribefäl. Han är en stark krigare på egen hand, men när han befinner sig i närheten av mindre erfarna trupper, så uppmuntrar han dem att slåss bättre!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
sv: Sir Gerrick dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
sv: Gå tillbaka till lägret där du startade och rekrytera trupper!

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
sv: Bågskyttar har en bra distansattack och är mycket effektiva mot trupper som inte har en attack med samma räckvidd, som tjuvar och busar. De bär även svärd och kan därför försvara sig mot närstridsattacker.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
sv: Spjutbärare har en stark närstridsattack och är effektiva mot de flesta truppslag. De har även en svag distansattack. De utgör ryggraden i Sydvakten.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
sv: Den bästa armén har en blandning av truppslag för att kunna handskas med de olika fiender du kommer att ställas inför. Koncentrera dig för tillfället på att bilda en liten styrka erfarna bågskyttar.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
sv: Sir, banditer är som farligast nattetid. Låt oss hålla den norra stranden till gryningen och gå till anfall på morgonen!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
sv: Ert folk har varit vår kung Typhons allierade. Vi skall hjälpa er att driva bort banditerna om ni låter oss leva här i fred.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
sv: Vi välkomnar ert bistånd i striden mot dessa brottslingar! Floderna i detta land är era om ni hjälper oss i våra strider.

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
sv: Vem där? Kom ut ur huset!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
sv: Jag är glad att du klarade dig, Aleron. Vi fruktade det värsta när du inte kom tillbaka efter striden!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
sv: Låt oss straffa banditerna för deras brott! Mina skador är helade och jag är redo för strid igen!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
sv: Inga mer banditer... Vi har ingenting kvar. Försvinn!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
sv: Vi är inga banditer. Sydvaktens fana har hissats igen! Hjälp oss att driva bort dessa brottslingar från trakten.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
sv: Jag hjälper er, på vilket sätt jag än kan!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
sv: Håll vakt i byarna bakom våra slaglinjer och hindra fienden från att smita runt oss på natten.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
sv: Den här byn ska vi plundra! Försvinn eller så dödar jag er allihop!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
sv: Ser du inte fanorna som fladdrar i vinden? Sydvakten strider igen. Fly medan ni kan, eller gå en snabb död till mötes på våra spjut!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
sv: Kom ihåg att Moreth sade att du skulle möta Sir Gerrick vid flodfortet. För Deoran dit och hör på vad Sir Gerrick har att säga!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
sv: Kom ihåg att din uppgift är att besegra Urza Mathin. Han är den primära måltavlan. Bågskyttar är särskilt effektiva mot honom, eftersom han inte har någon distansattack. Omringa honom och döda honom!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
sv: Mina dagar av plundrande är över! Mina bröder kommer att hämnas mig...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
sv: Nästan två månader. Sir Loris tog en av våra patruller längs Westinvägen och återvände aldrig. Natten efter det slog banditerna till och dödade åtta av mina soldater. Vi höll citadellet och försökte invänta förstärkningar från Westin. Vi trodde aldrig vi skulle få se en styrka utsänd av kungen själv!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
sv: Det är värre än mina värsta farhågor. Vi måste rida till Westin omedelbart och hoppas att Sir Loris är där hel och hållen! Kom, mannar! Vi rider mot Westin!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
sv: Svärdets prov

note: [side]
en: Criminal
sv: Brottsling

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
sv: Titta! Det ryker i Westin. Det kan bara betyda att banditer har anfallit garnisonen och plundrar staden!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
sv: Om de får agera ostört kommer de lägga staden i ruiner och slakta alla som bor där. Vi måste handla snabbt!

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
sv: Citadellet är säkrat.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
sv: Nu, Deoran, ta kommandot över Westins citadell.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
sv: Fader Hylas

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
sv: Ack, Sir Loris finner ingen frid i detta livet. Han är begravd nordväst om staden där han föll. I flera veckor varnade vi honom om hotet från banditerna. Men han vägrade leda sina mannar mot dem, utan lät dem bli allt starkare och oss svagare.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
sv: Det smärtar mig att höra om hans död, även om han ibland var dåraktig! Nu har vi dock mer akuta ärenden för handen. Res er, wesnother! Vi måste driva bort banditerna från vår stad!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
sv: Fader Hylas dör

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
sv: De är nästan i stora salen! Skynda, Deoran! Du måste nå citadellet, annars är allt förlorat!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
sv: Du måste föra Deoran hit innan slutet på nästa drag, annars faller Westin och du är besegrad!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
sv: Nu skall Sydvakten få känna mina nya vänners vrede! Det är dags för de döda att gå till strid! Res er, krigare!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
sv: Vad är detta för djävulskap?! Det där är inga levande soldater!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
sv: Han har ingått nån pakt med de vandöda. Hur kan en simpel skurk ha fått så stora krafter?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
sv: Hur han än lyckades med något så bestialiskt spelar ingen roll, vi måste förgöra honom!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
sv: Lämna ingen i livet! Bränn deras byar och döda dem allihop!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
sv: De bränner våra byar! Vi måste hejda dem!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
sv: Alldeles innan banditernas plundringståg började så kom det en ambassadör till Sir Loris från alverna i Aethenskogen i väst. Han önskade att en riddare skulle sändas till dem för att diskutera ett nytt hot mot Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
sv: Och gjorde han det?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
sv: Nej. Han misstänkte någon list från alverna och sände inte något svar till dem. De kanske känner till ursprunget till de döda krigare vi står inför.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
sv: Mina mannar har tränats att strida mot levande soldater. Jag vet inte om vi kan skydda staden från så mörka fiender. Jag skall gå och rådslå med alverna och se om de kan vara till någon hjälp!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
sv: Jag följer med er, ers nåd. Jag har studerat den heliga magins konst och mina kunskaper kan vara till hjälp mot dessa mörka krafter vi står inför.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
sv: Deoran sände en ryttare att begära beridna förstärkningar och gav sig av mot Aethenskogen...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
sv: Ett desperat ärende

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
sv: Deoran och hans män nådde fram till Aethenskogens östra gräns...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
sv: Se, mannar! Där är skogen som tillhör alverna i nordväst. Låt oss skynda över floden och bergen.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
sv: Var försiktig, Deoran. Ingen människa har satt sin fot i alvernas skogar på många år. Vi vet inte hur de kommer ta emot oss. Sir Loris trodde att de försökte lura honom in i skogen...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
sv: Men om vi inte hittar källan till de vandöda krigarna så kommer säkert hela provinsen att översvämmas av dem, och då är det ute även med deras banditer till herrar. Vi kan inte tillåta det!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
sv: Du måste flytta Deoran till mitten av alvcitadellet. Se till att rekrytera en styrka mäktig nog att driva bort banditerna innan Deoran flyttas från sitt förskansning!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
sv: Det är för långt. Om bara våra ryttare kunde komma!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
sv: Befälhavare, jag mottog er begäran om förstärkningar och jag har har mina ryttare med mig!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
sv: Du kan nu rekrytera kavallerister. De är snabba och dödliga på slätt, men svaga i skogar och bland kullar. De kan hålla jämna steg med Deoran, så använd dem för att skydda honom!

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
sv: Vad har vi gjort?! Inte ens våra vandöda allierade kan hålla stånd mot den här befälhavaren!

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
sv: Om vi skall kunna kontrollera de vandödas framryckning måste jag nå alvernas hem!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
sv: Halt! Vem beträder vårt citadell utan tillstånd?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
sv: Välj dina ord väl, ty straffet för att inkräkta på våra marker är döden, och ditt liv är förverkat.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
sv: Vänta. Denne man bär Wesnoths färger, och Kalenz berättade för oss att inte alla av Wesnoths folk är alvernas fiender. Säg, vad för dig till Elraths helgade citadell?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
sv: Ers nåd, vi har kommit till alverna för att söka vägledning. Skurkar och banditer i vårt land har kallat samman vandöda för att hjälpa dem att plundra gårdar och byar. De kommer över floden från den stora skogen söder om våra marker, där ingen människa ännu färdats.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
sv: Alverna känner den stora skogen i söder, och har vandrat dess stigar många gånger. Vad skulle du göra, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
sv: Jag skulle leda mina mannar söder om floden och finna källan till dessa mörka varelser så att vi kan förgöra den. För vi kan helt säkert inte hålla stånd mot dem länge till.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
sv: Du är sannerligen modig som vågar möta sådana fiender. Men jag fruktar att du ensam kommer att misslyckas och stupa. En alv lever ännu som minns de vandödas hemligheter från tiden då Haldric I kom till vårt land. Hans namn är Mebrin och han har dragit sig tillbaka till bergen här i närheten. Jag skall föra dig till honom.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
sv: Stort tack, ers nåd.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
sv: Tårarnas dal

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
sv: Vi har följt dig från våra hem och lämnat dem oskyddade. Nu, hur kan vi hitta denne vise man som känner den södra skogen väl?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
sv: Detta är de blommande trädens dal. Våra stora visa män slår sig ner här när de känner att tiden är mogen för andra att leda vårt folk. Den man ni talar om lever i en avskild by mellan de två sjöarna.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
sv: Varför har människor slagit läger söder om oss, ers nåd? Är de alvernas vänner? Jag trodde att ingen människa hade satt sin fot i denna dal.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
sv: Kanske är de allierade med de banditer som har plundrat våra städer! De har blivit fräcka nog att anfalla alverna!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
sv: Förgör dessa inkräktare, och jag skall be honom hjälpa dig. Han är åldrig och mins väl Haldrics svek mot alverna, så om en människa sätter sin fot i hans by först kommer han helt säkert inte vilja ha något med oss att göra!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
sv: Låter som en trevlig prick...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
sv: Nu kommer ert blod och era tårar göra sällskap med alvernas!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
sv: Befria tårarnas dal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
sv: Ethiliel dör

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
sv: Våra vapen är verkningslösa mot dessa skelett! Det finns inget annat än luft att genomtränga för våra spetsar!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
sv: För tillfället kan jag sinka dem. Var är alverna som brukade bo i den här dalen? De borde komma till vår hjälp!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
sv: Du sa att denna dalen var säker och den visar sig vara full med skelettstyrkor! Kan inte några av dina alvvänner hjälpa oss i kampen?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
sv: Jag vägrar förenas med dessa fördömda vandöda! Begrav mig djupt mina vänner...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
sv: Du skall inte ha dött förgäves! Min livvakt kommer att hämnas dig!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
sv: Har du en livvakt?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
sv: Alvlivvakt

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
sv: Vi står redo att skydda er, ers nåd! Vi skall leda dessa män från Wesnoth in i stridens hetta!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
sv: Jag dör för er...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
sv: Äntligen, befrielse! Tack mina vänner...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
sv: Åtminstone du kommer inte att besvära oss mer!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
sv: Mebrin! Är du där? Vi har kommit för att söka din hjälp!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
sv: Mebrin! Var är du?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
sv: Hans hem är tomt... Det finns fotspår som leder söderut... Vad kan ha hänt här?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
sv: Kanske vet vem som än åkallade de vandöda var han är?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
sv: Det finns inget blod här men heller ingen Mebrin. Någon måste ha kidnappat honom. Men de vandöda hade dräpt honom och gjort honom till en av de sina. Vem kan ha tagit honom?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
sv: Kanske har banditerna som åkallat de vandöda tagit honom?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
sv: Vi måste följa dessa fotspår in i skogen! Vem som än tagit den störste av våra visa män måste betala! Inget kan stoppa alvernas hämnd!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
sv: Nåja, hämnd eller inte, om ni leder oss in i skogen kommer vi att följa er och kämpa mot de vandöda!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
sv: Val i dimman

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
sv: Värmen i den här skogen är tryckande och den här dimman kan inte vara naturlig. Jag undrar vilken ondska som lurar här?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
sv: Jag fruktar att dimman kommer från de vandödas mäktige härskare. Vi kanske blir övermannade...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
sv: Detta är ganska annorlunda mot att slåss mot banditer i jordbruksbygden nära Westin!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
sv: Jag har tagit med mig många av mitt folk för att hjälpa oss. Mina soldater och schamaner kommer nu att slåss på din befallning.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
sv: Alvkrigare känner sig hemma i den täta skogen. De har både svärd och båge och är dödliga med båda. De är snabba och kan stå emot nästan vad som helst.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
sv: Alvschamaner är ingen match för de flesta fiender man mot man. De helar emellertid trupper som står intill dem varje drag. Använd dem för att förstärka dina försvagade linjer och läka skadade trupper.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
sv: Varför stannade vi och slog läger här?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
sv: Jag fruktar ingen skog. Låt oss hitta floden och vilka fiender som än finns bortom den.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
sv: Nåväl. Vi letar rätt på floden och utforskar dess hemligheter.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
sv: Undersök områdena söder om Svarta floden.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
sv: De vandödas herre är besegrad!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
sv: De vandöda kan inte rotas ut så lätt. Vi har bara förgjort en tjänare till en mycket större ondska.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
sv: Jag tycker mig se något som rör sig i dimman... Det verkar vara ett läger!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
sv: Spara ert tack! Vi är här för att driva ut det onda ur skogen, och det inkluderar dig!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
sv: Dra ditt svärd och be dina böner! Du kan inte besegra oss! Du skall få betala för dina brott!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
sv: Men har du inte sett de vandöda i dessa skogar? Jag vet att du har sett dem kontrollerade av banditledare förut...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
sv: Vad är det med dem?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
sv: För ett år sedan vågade vi oss in i alvernas land i hemlighet och vi tillfångatog en stor vis man. Vi tvingade honom att lära oss skogens och de vandödas hemligheter.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
sv: Här vad jag har att berätta! Han lärde oss att åkalla de döda och låta dem slåss för oss. Vi var svaga och dumdristiga och åkallade snart vandöda som vi inte kunde kontrollera. Mebrin föll också offer för de vandödas inflytande och det är han som leder dem nu. Han tjänade oss för en tid men nu är han galen och attackerar oss också!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
sv: Lögner! Mebrin skulle aldrig slåss för de vandöda, ännu mindre leda dem!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
sv: Men vad vill du att vi skall göra åt det? Ni är brottslingar!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
sv: Hjälp oss! Tillsammans kan vi fördriva dessa grymma vandöda och återupprätta freden i landet.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
sv: Ers nåd, de skulle kunna vara värdefulla allierade och de vandöda är ett större hot mot vårt land. Rättvisan kan vänta tills vill alla är säkra i Westin.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
sv: Men tänk på den förödelse som de orsakade era gränser! Du kan inte liera dig med dessa onda män! Hämnd!

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
sv: Nåväl. Alla människor måste göra gemensam sak mot de vandöda.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
sv: Ni är inte en bit bättre än dessa brottslingar! Vi får se om ni själva hittar ut ur skogen! Kom, låt oss återvända till våra marker. Vi var dumma som någonsin hade något att skaffa med människor. Sätt aldrig din fot på vår mark igen Deoran, du har aldrig skänkt oss annat än elände.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
sv: Alverna har övergivit oss i dessa fördömda skogar! Vi är förlorade!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
sv: Frukta inte, jag kan leda er ut när tiden är inne.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
sv: Hitta källan till de vandöda och förstör den.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
sv: Urza Afalas dör

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
sv: Dina brott är för stora. Du kommer att falla liksom resten av de ondskefulla vandöda!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
sv: Du skall betala för att ha tagit Mebrin från oss! Om han är skadad...

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
sv: Nu får jag betala för mina brott. Men hur många fler kommer att få lida för dem?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
sv: Dårar! Den där häxmästaren är slutet för oss alla! Du har beseglat vårt öde!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
sv: Sjömonstret

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
sv: Vi har slagit dem båda, banditerna och de vandöda!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
sv: Mina mannar är inte dvärgar! Hur skall vi kunna slåss i katakomber och tunnlar?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
sv: Någon måste föra nyheten tillbaka till Wesnoth om denna nya ondska som lurar nära vår gräns. Vem vet hur många fler av dessa vandöda som gömmer sig i skogen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
sv: Bege dig, Sir Gerrick, och ta med dig en eskort med alver om Ethiliel tillåter det.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
sv: Farväl, Deoran! Jag skall vara där och hälsa dig när du återvänder till Kerlath-provinsen.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
sv: Goda och dåliga nyheter

note: [side]
en: Queen Xeila
sv: Drottning Xeila

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
sv: Flytta Sir Gerrick till den norra änden av skogen

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
sv: Hss.. Här är människorna som har en pakt med de fördömda sjöfolket! Hss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
sv: Vi har snubblat in i ett naganäste!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
sv: Hss... Vi skall döda dem alla, mina barn. Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
sv: Vi måste rensa denna väg för Deoran och Ethiliel! Vi måste förstöra nagaboet!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
sv: Hss... Alver! Är de vänner eller fiender? Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
sv: Vi är trötta resande, på väg hem. Om ni kunde låta oss passera...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
sv: Hss... Och människor! Människor har dikat ut våra träsk och gjort dem till fält för gårdar, så ni måste alla dö! Dessa landlevande måste dö! Hss...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
sv: Besegra drottning Xeila

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
sv: Om de är fientliga kan de hota Deoran och Ethiliel också. Kanske går det att prata med deras ledare.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
sv: Hss... Vem skall vaka över min kull nu? Hss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
sv: Hallå! Jag ser alver! Smakar de? Jag tar och äter några.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
sv: Hrm, herr Rese, vi är inte så smakliga.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
sv: Åhå. Jag vill bara ha god mat. Ge er iväg.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
sv: Vänta! Jag tror er inte. Jag äter er!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
sv: Dålig mat! Skadade mig! Arrrrggghhhh!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
sv: Färdmän i detta öde land! Jag söker den mörke vise som sägs ha sin boning här omkring. Kommer ni från honom?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
sv: Sannerligen! Jag lämnade just mina kamrater, som förberedde sig för att döda den vidrige nekromanten.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
sv: De kontrollerar fortfarande vägen. Vi måste röja väg för Deoran och Ethiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
sv: Jag skall skynda tillbaka till Kerlath-provinsen nu och söka vägledning hos rådet i Westin...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
sv: Även vi skall återvända till vårt råd. Vi har mycket att berätta... Sannerligen.

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
sv: Den långa marschen

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
sv: Tar den här skogen aldrig slut? Hur skall vi veta vilken väg vi skall ta?!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
sv: Kan vi lita på honom? Hans folk är mördare och tjuvar!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
sv: Har vi något val? Vår mat håller på att ta slut och det är snart vinter...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
sv: Bara en liten bit till!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
sv: Kom! Skynda!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
sv: Fortsätt!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
sv: Härifrån kan du se flodbanken! På andra sidan finns solen och slutet på de fördömda träden!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
sv: Det är du som är en brottsling och den som omger sig med brottslingar. Vi låter er inte döda Mebrin!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
sv: Vi kan inte låta er banditer och brottslingar att komma in i vårt land!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
sv: Inte desto mindre kräver vi hämnd för Mebrin!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
sv: Tack och lov för att vi slapp undan den där hemska skogen!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
sv: Jag kan bara hoppas på nåd när jag återvänder till Westin.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
sv: Men ett mörkt moln lurade bakom Deoran och hans mannar...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
sv: Ner i djupet

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
sv: Ryck fram långsamt, vem vet vilken ondska som bodde i dessa trakter innan Mebrin bytte sida! Vi kan inte vara nog försiktiga.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
sv: Kavallerister och dragoner är mindre användbara i grottor än fotfolk.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
sv: Hitta källan till de vandöda under citadellet.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
sv: Vi tänkte inte göra intrång. Vi jagar de vandöda.

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
sv: Guld är bra. Vi kan byta guld mot vapen och eld. Vi hjälper er att besegra de vandöda nu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
sv: Vad för slags hjälp kan ni erbjuda? Vi är inte väl rustade för att slåss i grottor.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
sv: Vi hade ändå tänkt dräpa de vandöda själva... Först tänker vi i alla fall döda dvärgarna! Nu har vi dvärgarnas åskkraft och många troll stridklara. De kommer också och hjälper er krossa vandöda.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
sv: Vad skall de gå i gengäld för deras hjälp?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
sv: Ni får $troll_help_cost guldstycken om ni hjälper oss att besegra de vandöda.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
sv: Haha, ni människor och alver är fattiga, ni har inte guld nog! Om ni vill ha trollens hjälp, måste ni skaffa guld först.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
sv: Träffa trollens ledare och betala $troll_help_cost guldstycken för att få deras hjälp

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
sv: Ni får frihet och en plats i vårt rike.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
sv: Ha! Vem vill ha människornas mark!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
sv: Då vill ni inte hjälpa oss med vårt uppdrag att förgöra hotet från de vandöda?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
sv: Bah! Vi krossar de vandöda när vi vill. Kanske väntar några år först. Om ni vill ha trollhjälp, kom hit med ordentlig betalning!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
sv: De är alldeles för trångsynta för att kunna hjälpa oss, men de anfaller oss i alla fall inte. Vi får möta Mebrin på egen hand.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
sv: Ha, har ni råd med trollhjälp den här gången?

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
sv: Nej, tyvärr.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
sv: Mebrin! Min gamle lärare! Kan det verkligen vara du?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
sv: Hur kom du hit, du av alla, utestängd från träden och solens ljus?

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
sv: Vad är detta? Alver som bär stålsvärd.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
sv: De är bara krigare. Alla alver känner järnets skugga, och för dem som träder våra högre vägar är det ett otyg, det stör vår magi. Men detta är för nära mysterier som inte är för sådana som ni, människa. Jag kräver en ed på att du aldrig talar om det.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
sv: Människor! Förrädare! Trädmördare! De är en styggelse för världen! Jag skall föra mina nya tjänare norrut, mot länderna vi så dåraktigt överlät till människor för länge sedan, och förgöra dem alla!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
sv: Dina tjänare! Dina tjänare är styggelser värre än några människor. De stinker av graven. Detta kan inte vara den vise Mebrin jag en gång kände och högaktade. Han skulle aldrig allierat sig med de döda mot de levande!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
sv: Kom med mig! Stå vid min sida! Vi skall driva bort människorna från den gröna världen. Deras lik skall tjäna oss, deras ben dansa för oss.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
sv: Och när vi är klara, vad har vi blivit? Vanliv. Svultna skuggor, som slukar allt vi en gång älskade.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
sv: Nej. Så skall det inte bli. Den vise Mebrin är död. Det är dags att leda honom till vilan.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
sv: Du. förgöra mig? Dåraktiga människa. Du skall dö, och alverna du har förfört med dig. Och du skall tjäna mig bortom döden, för alltid.

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
sv: Som småsten i vårfloden

note: [event]
en: Sgt. Finde
sv: Sergeant Finde

note: [event]
en: Lt. Illan
sv: Löjtnant Illan

note: [event]
en: Lt. Meris
sv: Löjtnant Meris

note: [event]
en: Death Guard
sv: Dödsvakt

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
sv: Ers nåd, ni måste skynda tillbaka till Westin för att förbereda försvaret mot dem. Jag leder försvaret av gränsforten.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
sv: Lova inget du inte kan hålla. Organisera Westins försvar, och om du överlever, mins de som föll här.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
sv: Ditt namn kommer att skrivas in bland hjältarnas och du kommer att bli hämnad. Tack, min vän.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
sv: Vi står till er tjänst, Sir Gerrick. Våra mannar är inte stora krigare som ni och Deoran, men vi skall ståndaktigt hålla våra linjer till sista man.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
sv: Håll ställningarna. Håll Sir Gerrick vid liv så länge som möjligt

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
sv: Det går varken att vinna eller förlora detta scenario. Håll stånd mot de vandöda så länge som möjligt. Håll Sir Gerrick vid liv så länge som möjligt. Varje drag förstärker Westins försvar.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
sv: Nu kommer jag aldrig mer att se mitt hem... Håll tillbaka de vandöda, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
sv: Jag hoppas bara att vi har köpt Deoran tillräckligt med tid för att säkra Westin för anstormningen!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
sv: Vi kommer att krossa Westin som vi har krossat er! Ingen skall stå emellan oss och våra hem.

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
sv: Återkomsten till Kerlath

note: [event]
en: Border Guard
sv: Gränsvakt

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
sv: Tharzo! Den där typen som dödade Urza-bröderna kommer mot oss från söder. Hans mannar och hästar ser uttröttade ut.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
sv: De mörka gudarna har lagt hämnden för våra fötter. Förgör dem alla innan de når gränsfortet!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
sv: Halt! Vem kommer till Wesnoths gräns?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
sv: Det är jag, Deoran, Sydvaktens befälhavare, och mina mannar.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
sv: Vi, och våra allierade bland alverna, har vunnit ett stort slag mot en häxmästare.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
sv: Allierade bland alverna?`Jag tror att ni bör färdas till Westin i all hast. Det ryktas om problem med alverna från Aethenskogen.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
sv: Krigets tidvatten

note: [value]
en: Provincial Guard
sv: Provinsvakt

note: [value]
en: Lt. Nilaf
sv: Löjtnant Nilaf

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
sv: Ända sedan jag var liten har Gerrick varit min ledare, och ingen är modigare än han. Idag skall vi försvara våra hem, och hämnas honom!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
sv: Vi är redo att försvara våra hem, ers nåd!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
sv: Jag har sammankallat Westins stora råd!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
sv: Fader Mefel

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
sv: Och jag har sammankallat Westins stora råd! De kommer att kämpa för allt vad de är värda!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
sv: Fader Romand

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
sv: Fader Alanafel

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
sv: Jag har svikit mitt rike och min plikt...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
sv: Nu får jag aldrig se Westin fritt igen...

note: [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
sv: Hämnd

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
sv: Westinvakt

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
sv: Befälhavare! Jag lämnade ert meddelande till rådet, och dina gärningar har behagat dem. Är de vandöda äntligen fördrivna från vårt land?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
sv: De vandöda är borta! Kanske får vi nu en tid av fred i Westin. Du har vår tacksamhet, ers nåd Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
sv: Även om de vandöda är besegrade så har det bringat oss mycket sorg. Deoran, ditt folk har fått sin upprättelse, Låt oss skiljas i frid.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
sv: Sannerligen. Varken banditerna eller de vandöda kommer att besvära oss på länge än. Vi skall ta hand om våra sår, och ni era.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
sv: Fattig bonde

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
sv: Du måste betala för mordet på Mebrin!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
sv: Jag är bara bonde! Vad har jag gjort?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
sv: Vad du har gjort?1 Ditt folk har kidnappat och mördat vår störste ledare! Nu skall du betala!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
sv: Han dödade just en oskyldig bonde! Vi måste stoppa honom!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
sv: Sluta, Ithelden! Jag har rest med dessa människor, och det är inte de som har skadat Mebrin! De är våra vänner!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
sv: Du också, Ethiliel? Alla människor är lika! De fällde träd för att bruka jorden och nu har de fällt vår ledare! Vi kan inte fördra sådana gärningar! Du skall dö med dem!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
sv: Mebrins lärjunge

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
sv: Vi kommer inte att kunna hålla dem tillbaka länge. Jag skall försöka resonera med dem!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
sv: Är du säker på att alverna kommer att hälsa dig vänligare än de hälsat oss? När allt kommer omkring så var det du som ledde oss in i skogen...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
sv: Kanske inte men det är vårt enda hopp. Jag måste nå Ithelden!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
sv: För var och en som faller kommer fler att resa sig!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
sv: Jag har givit allt för mitt land! Hämnas mig, Deoran!

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
sv: Ögonstjälk

note: [attack]: type=impact
en: smash
sv: krossa

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
sv: blick

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
sv: Ryttarbefäl

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
sv: Gränsvakternas beridna befäl är inte bara utbildade ryttare och krigare, utan även ledare. De för befäl över garnisonerna som upprätthåller freden i Wesnoths provinser.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
sv: lans

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
sv: Infanteribefäl

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
sv: Erfarna befäl har varit i strid otaliga gånger och lett sina mannar med varlig och stadig hand.

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
sv: Infanterilöjtnant

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
sv: Befälhavarna över Wesnoths infanteri har ansvaret för garnisonen och försvaret i gränsstäder och -byar. De handplockas bland arméns veteraner, inte från adeln, och har alla visat prov på gott ledarskap och mod i strid.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
sv: Underbefäl

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
sv: Vid knappa 17 eller 18 års ålder ges riddar- och furstesöner riddjur och svärd och blir tillsagda att bli ledare bland människorna. De som är starka nog för uppgiften blir befälhavare i Wesnoths arméer.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
sv: spjut

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
sv: Beriden general

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
sv: Gränsvakternas beridna befäl är inte bara utbildade ryttare och krigare, utan även ledare. De för befäl över garnisonerna som upprätthåller freden i Wesnoths provinser.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
sv: Smaka det kalla stålet!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
sv: Att hjälpa människorna har kostat mig allt... Nu kommer de förgås!

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
sv: Under Haldric VII:s styre var landet Wesnoth i fred. Konrad I hade drivit bort orcherna från norden. De östra befästningarna var lugna och nästan övergivna. Alverna i de västra skogarna höll sig för sig själva. I den blomstrande södern byggde människorna nya städer och gårdar.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
sv: På våren det nionde året uteblev rapporterna från Sydvakten, som var under Sir Loris befäl, plötsligt. Kung Haldric beslöt att skicka någon för att utreda saken.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
sv: Kung Haldric dubbade den unge Deoran till riddare, och gav honom order att rida till Westin, för att kräva en förklaring av Sir Lorin, Sydvaktens befälhavare...

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
sv: Efter att ha besegrat Urza Mathin sände Deoran omedelbart spejare ut över landsbygden. Hans män rapporterade att banditer härjade fritt över gränsen och terroriserade bönder och bybor. Sydvaktens soldater stod ingenstans att finna.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
sv: Deoran och hans män närmade sig den gamla staden och såg att deras farhågor besannades...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
sv: Ethiliel ledde Sydvaktens män in i den södra skogen. Snart låg deras väg i skuggor såväl dag som natt, och en tjock dimma fyllde luften.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
sv: I veckor vandrade de längs namnlösa stigar där ingen människa satt sin fort. Då och då såg de spöklika bilder av alvboningar djupt inne i skogen men ju längre de kom, desto sällsyntare blev även dessa syner.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
sv: Snön föll när Deoran, Sir Gerrick och Urza Afalas kom ut ur södra skogen. En tryckande tystnad föll över landet och en olycksbådande skugga följde Sydvaktens mannar tätt i hälarna.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
sv: Till slut nådde de Wesnoths södra gräns och de posteringar som vaktade den. De vandöda var dem tätt i spåren...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
sv: Äntligen nådde solen över horisonten och dess strålar göt nytt mod i Westins försvarare. Ett klagorop skallade genom dalen när Sydvaktens män pressade tillbaka sina alvfiender från murarna. Plötsligt täcktes fälten av en stor dimma...

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
sv: Så slöts en olustig fred mellan människor och alver. I veckor patrullerade Sydvakten gränsen mot alvernas skog och vakade över de växande gårdarna och byarna. Till slut, när snön smälte och vägarna blev farbara kom en budbärare från kung Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
sv: Sir Deoran, riddare av Wesnoth, kallades till rådslag tillsammans med självaste kung Haldric. Orosmoln hopade sig över riket och samtliga befälhavare skulle behövas för att rida ut stormen...

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
sv: Utmattad sänkte Deoran sin lans till marken. Långsamt lyfte männen runt honom hjälmarna från sina pannor. De skadades klagorop överröstade nordanvindens prassel i bakgrunden. De vandöda var borta.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
sv: I dagar arbetade Westins helare febrilt för att rädda så många av de modiga soldaterna som möjligt. Många högar restes dock som hem för de fallnas kroppar norr om staden och namnen på de fallna lades till hjältarnas.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
sv: Deoran spenderade sina dagar med att besöka skadade och att dirigera återuppbyggnaden av staden och dess försvarsverk. När snön till slut smälte och vägarna blev farbara kom en budbärare från kung Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
sv: Sir Deoran, riddare av Wesnoth, kallades till rådslag tillsammans med självaste kung Haldric. Orosmoln hopade sig över riket och samtliga befälhavare skulle behövas för att rida ut stormen...

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
sv: Du kommer att få lära dig grunderna i:
    Förflyttning
    Attackera
    Helande
    Rekrytering

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
sv: Förgör en vildsint fiende

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
sv: Bli dödad själv

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
sv: Vem vill du spela som?

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
sv: Vänsterklicka på Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
sv: Vänsterklicka på Li'sar

en: Oops!
sv: Hoppsan!

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
sv: God morgon, Delfador! Är det dags att anfalla saker?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
sv: Hm, tja...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
sv: Har du hittat någon orch som jag kan ge mig på? Ett troll, kanske?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
sv: Tyst! Jag skall kalla hit en fiende för dig...

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
sv: Kvintan

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
sv: ...den här!

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
sv: Klicka på kvintanen för att anfalla den

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
sv: Hallå där! Den där saken slår tillbaka!

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
sv: Ska jag retirera?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
sv: Bra idé!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
sv: Japp. Den är en magisk kvintan.
    Den här kvintanen får fem chanser att träffa dig för tre poäng i skada. Om den träffar varje gång, så minskar dina hälsopoäng från $student_hp till $future_hp. Håll i hatten!

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
sv: Aj! Jag behöver helas! Bara $student_hp hälsopoäng kvar!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
sv: Det ligger en by på andra sidan floden. Det är bra att besöka byar, och genom att avsluta ditt drag i en så blir du helad. Till byn!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
sv: Klicka på byn för att föra Konrad dit

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
sv: Klicka på byn för att föra Li'sar dit

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
sv: Jag rekryterar några alver!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
sv: En utmärkt idé. Du kan rekrytera två trupper om du går tillbaka till ditt kärntorn. Du har mer än tillräckligt med guld för det.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
sv: För Konrad till kärntornet

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
sv: För Li'sar till kärntornet

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
sv: Hallå där, kvintaten fick just tillbaka två hälsopoäng! Det är bäst att jag anfaller den igen med detsamma!

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
sv: Men innan du skickar dina trupper mot kvintanen så bör du veta att de har två sorters attacker...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
sv: Jag säger till dem att använda den som gör mest skada!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
sv: Och vilken är det? Svärdet (5-4) eller bågen (3-3)? Jag antar att du kommer att få reda på det...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
sv: Vänsterklicka på en alvkrigare

note: [then]
en: End your turn and attack again.
sv: Avsluta draget och anfall igen.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
sv: Du skulle inte göra något dumt som att anfalla den där kvintanen själv igen, eller hur?
    Använda de soldater du rekryterat först; de kommer vara till stor hjälp.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
sv: Fortsätt anfalla med båda alverna tills ni gjort slut på kvintanen!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
sv: Du skall kanske rekrytera en alv till?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
sv: Vill du fortsätta öva?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
sv: Ja, jag håller på att komma underfund med hur man gör. Lite till, bara.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
sv: Nej, jag tror jag vet hur det fungerar.

note: [then]
en: Patch of forest
sv: Skogsdunge

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
sv: Kan en trupp överleva mot alla dessa fiender?

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
sv: Den där truppen är en dödsstöt (8 erfarenhetspoäng) från att befordras! Låt den inte dö!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
sv: Jag hoppas att jag får slå till reträtt efter det här!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
sv: Ett tursamt utfall av en orchsoldat och det är slut med mig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
sv: Aj! Jag skulle behöva lite helning i en by nu.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
sv: Jag har $side.gold guldstycken - tillräckligt för att rekrytera!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
sv: Ja, fortsätt rekrytera. Jag tror du kommer att behöva dem!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
sv: Wesnoths Träningsspel, del II

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
sv: Besegra orchledaren

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
sv: Det är är ingen lek, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
sv: Orcher har slagit läger på andra sidan floden. Det här är alvland; de är dårar som träder in i vårt land. Vi alver är snabba och svåra att träffa i skogar. Du måste besegra deras ledare, så att de aldrig kommer och besvärar oss igen. Jag hjälper dig.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
sv: Det är är ingen lek, Li'sar!

note: [event]
en: What should I do?
sv: Vad skall jag göra?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
sv: Först måste vi ta hand om orchsoldaten som står mitt i floden. Han borde inte innebära några problem.

en: Shallow
sv: Grunt

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
sv: Det mest sannolika är då över bron. Ön i mitten är nyckeln: den har en by där skadade trupper kan läka, och skog, som vi slåss väl i.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
sv: Under din träning fick $recall_name1 $recall_xp1 erfarenhetspoäng. Du bör återkalla den truppen och dessutom rekrytera en annan (vilket i alla fall är billigare än att återkalla).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
sv: ÅTERKALLA $recall_name1

note: #-#-#-#-#  2164 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
sv: Alvkrigare

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
sv: Högerklicka på rutan nordöst om dig och rekrytera en alvkrigare

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
sv: Så, skall jag avsluta mitt drag nu?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
sv: Även om ingen av dina trupper kan förflytta sig, så kan du det. Dina fem trupper kostar 5 guld i underhåll, vilket gör dig 3 guldstycken fattigare varje drag. Du behöver mer inkomst.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
sv: För Konrad till en by för att överta kontrollen över den

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
sv: För Li'sar till en by för att överta kontrollen över den

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
sv: Rekrytera en alvschaman till rutan norr om dig

note: [else]
en: Archer #1
sv: Bågskytt #1

note: [else]
en: Archer #2
sv: Bågskytt #2

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
sv: Nej! Jag sade att du skulle rekrytera $recall_name1, inte $recall_name2|! Försök igen...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
sv: Högerklicka på rutan öster om dig och återkalla $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
sv: ÅTERKALLA $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
sv: Högerklicka på rutan öster om dig och rekrytera en alvkrigare

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
sv: Du lär dig snabbt, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
sv: Byn underhåller en trupp och ger dig ett guld per drag. Du förlorar bara ett guldstycke per drag nu.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
sv: Du lär dig snabbt, Li'sar!

note: [then] [event]
en: End your turn
sv: Avsluta ditt drag

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
sv: Du har tagit över kontrollen över alla byar runt fästet, men stanna i närheten så att du kan rekrytera fler trupper.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
sv: Anfall orchen med en bågskytt

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
sv: Det är väldigt farligt att stå i vatten när det är fiender i faggorna! Din trupp har 80% chans att träffas orchen slår tillbaka! Avbryt!

note: [event]
en: Fighter to HERE
sv: För krigaren HIT

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
sv: Beordra en krigare att förflytta sig till byn längst bort i öster.

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
sv: Skicka den andra krigaren och schamanen söderut så att de kan anfalla nästa drag, och återvänd sedan till kärntornet för att rekrytera fler trupper!

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
sv: Rekrytera en bågskytt och en krigare till

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
sv: Jag har inga pengar kvar att rekrytera för!

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
sv: För Konrad till en annan (icke-kontrollerad) by

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
sv: För Li'sar till en annan (icke-kontrollerad) by

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
sv: Orchkrigaren blockerar bron! Vi måste ockupera ön innan vargryttarna når den.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
sv: Kan inte våra trupper bara gå runt honom?

note: [event]
en: ZoC
sv: Kontrollzon

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
sv: Flytta din schamanen till bron och ställ den bakom din andra trupp

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
sv: Var försiktig: om du står på bron är du utsatt för attacker ur flera riktningar!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
sv: Det är mycket farligt att stå i vatten när det är fiender i närheten! Din trupp har 80% risk att träffas! Avbryt och vänta på att de anfaller dig!

note: [event]
en: Defend here
sv: Försvara dig här

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
sv: Deras ledare har flyttat till byn där borta! Han är inte så dum som jag trodde, där läker han varje drag och får gott försvar.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
sv: Den där truppen har tagit vår by! Du får se till att få ut honom: den helar honom varje drag och ger gott försvar.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
sv: Att använda mig för anfall är riskabelt! Jag kan sakta ner fienden med min distansattack, men jag hoppas att du vet vad du gör om jag missar!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
sv: Att förlora en helare är dåligt för alla trupper! Håll dem utom fiendens räckhåll!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
sv: När jag befordrades helades jag helt och hållet!
    Jag är särskilt bra på att hantera svärd - vållar 8 i skada i 4 attacker.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
sv: Den unge och obetänksamme krigaren slåss med ett svärd, och är sårbar för attacker från fienden. De har dock potential att bli mäktiga krigare en dag.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
sv: Krigare

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
sv: Kvintaner används vid svärd- och lansträning. Att bli anfallen av en torde vara extremt ovanligt.

note: [attack]: type=impact
en: flail
sv: stridsgissel

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
sv: drakstav

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
sv: kastspjut

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: battle axe
sv: stridsyxa

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
sv: kastyxa

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
sv: åskstav

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
sv: Blodsugande fladdermus

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
sv: Vampyrfladdermus

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
sv: Galjoner är skepp byggda för handel och transport.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
sv: hillebard

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
sv: Harmageddondrake

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fire breath
sv: spruta eld

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
sv: Draksvärdmästare

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
sv: Sotdrake

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
sv: Sotdrakarna är de få och stolta som har ärvt mest av drakfolkets anfäders krafter, i synnerhet förmågan att spruta eld. Detta, tillsammans med deras blotta storlek och kloförsedda händer, gör dem till farliga motståndare i strid.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
sv: Draksoldat

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
sv: Draktyrann

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
sv: treudd

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
sv: Drakkämpe

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
sv: Elddrake

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
sv: Eldhjärta

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
sv: Flamdrake

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
sv: Drakseglare

note: [attack]: type=impact
en: slam
sv: nedslag

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
sv: Orkandrake

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
sv: Infernodrake

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
sv: Molndrake

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
sv: Drakväktare

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
sv: Drakkrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
sv: Dvärgbärsärk

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
sv: bärsärkagång

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
sv: Drakvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
sv: Dvärgkrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
sv: Dvärgvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
sv: Bergakung

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
sv: Klädda i skinande rustningar ser dessa dvärgar ut som bergsalarnas kungar. De använder yxa och stridshammare med mästerlighet och de kan träffa en fiende med sin kastyxa på flera stegs håll. Även om de inte är så kvicka så utgör de levande bevis för sitt släktes framsteg.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
sv: Dvärghedersvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
sv: Pansarvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
sv: Järnnäve

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
sv: Dvärgarnas järnnävar bär tunga ringbrynjor och stålrustningar. Detta har rättmätigt gjort dem berömda och fruktade vida omkring.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
sv: Tordönskrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
sv: Tordönsvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
sv: Dvärgulvhedin

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
sv: Alvbågskytt

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
sv: Alver har alltid haft rykte om sig att vara skickliga på bågskytte, en konst som, av många anledningar, kommer sig naturligt för dem. Även de som inte har så stor styrka kan bli dödligt farliga med båge i hand, och i krigstider är det många som använder detta vapen. Även om deras relativt dåliga stridserfarenhet gör dem något sårbara, så uppväger deras naturliga grace detta så till den grad att de överträffar även de bästa bland människornas rekryter.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
sv: Alvbågskytt

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
sv: Alvhämnare

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
sv: Alvhämnare

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
sv: Alvkapten

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
sv: Alvförkämpe

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
sv: Alvdruid

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
sv: snärja

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
sv: törnen

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
sv: Huldra

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
sv: feeld

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
sv: Alvhjälte

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
sv: Alvstorfurste

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
sv: Alvfurstinna

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
sv: Alvfurste

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
sv: Alvernas adel äger en lika stor kunskap som deras ställning kräver. Alvfurstarna är de visaste och starkaste bland deras folk, och fruktas bland andra raser för sina kunskaper i magi.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
sv: Alvprickskytt

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
sv: långbåge

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
sv: Alvprickskytt

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
sv: Alvöverste

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
sv: Alvförtrupp

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
sv: Alvernas förtrupper är utbildade till kungliga budbärare i alvernas riken. Trots alvernas fridfulla läggning gör deras erfarenhet dem mycket farliga i strid. Ingen har någonsin kommit i närheten av deras skicklighet i ridande bågskytte; faktum är att de flesta skulle få det svårt att bli deras jämlike ens från marken.
    
    Dessa soldaters goda framfart tillåter alverna att slå till när och var de själva väljer när de strider på egen mark, ett faktum som skonat många alvers liv.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
sv: Alvjägare

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
sv: Alvjägare

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
sv: Alvryttare

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
sv: Alvernas ryttare är kapabla att röra sig genom skogar med en fart som skulle vara livsfarlig för vilken människa som helst. Vanliga människor beundrar därför dessa ryttare stort, men det har också diskuterats vad deras hästar är gjorda av, då de nästan verkar övernaturligt snabba och rörliga.
    
    Denna kombination av stor rörlighet och gott stridskunnande är en av alvernas största tillgångar i krig.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
sv: Skogsalvernas ryttare har en viss skicklighet med båge och svärd, men deras verkliga kunnande ligger i deras hästkunnande. Även andra alver imponeras av deras höga fart genom skogarna och deras förmåga att sätta av mellan träden utan några som helst incidenter. Kanske är de det enda kavalleri som gör bättre ifrån sig i skog än på öppen mark.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
sv: Alvschaman

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
sv: Alvskarpskytt

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
sv: Alvskarpskytt

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
sv: Älva

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
sv: feberöring

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
sv: Alvbesvärjerska

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
sv: Sylfid

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
sv: väv

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
sv: Monstervargryttare

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
sv: Spetsarvätte

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
sv: Plundrarvätte

note: [attack]: type=fire
en: torch
sv: fackla

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
sv: Standarvätte

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
sv: Varje kull orcher har sin andel av mindre och svagare individer. Dessa kallas 'vättar' och betraktas med löje av de andra. I strid ges dessa den mest rudimentära utrustning och används som levande sköldar för att ge krigsherrarna tid att förbereda det riktiga anfallet.
    
    Det spekuleras om att man i dessa varelser kan se början på orchernas förfall, men ingen känner till tillräckligt om deras historia för att kunna avgöra hur det ligger till.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
sv: Vargryttare

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
sv: Det är inte känt hur och när man började tämja vargar, men för vättarna är fördelarna uppenbara. Vättar är mindre och mycket svagare än orcher, och tilldelas ofta de farligaste och otrevligaste delarna av strider. Den som lyckas få tag på ett riddjur har en betydligt tryggare och mer roande roll i strider.
    
    En varg skulle inte kunna bära en soldat i klädd i stål, men en vätte i läderrustning är ingen konst. I motsatt till hästar har vargar inga svårigheter att ta sig genom oländig terräng, som berg, men vatten och skogar sinkar dem.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
sv: Grip

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
sv: Dessa majestätiska och mäktiga varelser dominerar världens lufthav. Gripar är farliga och misstänksamma mot andra intelligenta varelser, varför de inte bör störas i onödan.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
sv: Gripmästare

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
sv: Gripryttare

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
sv: Endast ett fåtal kan knyta ett band med de mäktiga griparna. De som gör det kan bli gripryttare, och upptäcka världen bland molnen på dessa flygande bestars ryggar.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
sv: Storriddare

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
sv: Storriddarna har nått höjdpunkten i sin skicklighet med svärd och lans. I sina heltäckande rustningar och sina ståtliga riddjur som är avlade mer för styrka än snabbhet bildar dessa kärnan i allt kavalleri av vikt. En storriddare i täten för en anfallsvåg är en skräckinjagande syn för infanteri, och är ofta tillräcklig för att bryta igenom en försvarlinje.

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
sv: Särskilt skickliga och disciplinerade ryttare befordras till riddare. Dessa stridveteraner har sett de ödesdigra resultaten av misslyckade anstormningar, och har lärt sig hur och när de skall användas. Riddare bär därför också svärd som de tillämpar i en taktik som kräver mycket mer tålamod, men som också är betydligt säkrare än en anstormning. Deras lansar finns fortfarande nära till hands, och deras växande erfarenhet med dessa vapen är bara till deras fördel.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
sv: Lansiär

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
sv: Lansiärerna är några av de modigaste och mest fruktade ryttarna i hela Wesnoth. Genom att klä sig i så lätt rustning som möjligt så tillåts de att rida snabbare än andra. Taktiken de använder är ett tveeggat svärd, som antingen leder till stor ära eller bråd död. Lansiärer rider lätt ner infanterister som brutit sina formeringar och bryter lätt igenom försvarlinjer. De är dock av begränsad nytta vid försvar.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
sv: Ryttarna härstammar ofta från de vildare regionerna i Wesnoth, och tränas från barndomen i ridandets konst och att följa en strikt hederkodex. En ryttares anstormning är en kraftfull men vårdslös taktik, vars värde visats om och om igen på slagfältet. Ryttare överträffar det mesta infanteri, särskilt de som brutit sina formeringar. Dock måste de ta sig i akt för både spjutsoldater och bågskyttar, för vilka deras storlek och anslagskraft utgör frestande måltavlor.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
sv: Kavaljer

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
sv: armborst

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
sv: Kavallerist

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
sv: Dragon

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
sv: Duellant

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
sv: Fäktare

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
sv: Överstemarskalk

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
sv: Hillebardiär

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
sv: Tung infanterist

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
sv: Järnmanglare

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
sv: Järnmanglare bär sin titel av skäl som är alltför uppenbara för sina fiender. I sina rustningar kan de jämföras med resar i styrka, och de är de verkliga slagskämparna i de borgarnas vaktstyrkor, i vilka de tjänar. De är dock dyra i underhåll och kan inte skickas till avlägsna strider utan en hord av tjänare som understöd.
    
    Även om de är lysande i närstrid, så finns det många nackdelar med att vara rustad på ett sådant sätt; järnmanglare blir snabbt trötta, och vet allt för väl att de inte kan fly från ett slagfält. De har ofta sett en kamrat falla en bit bort, men mäktade inte med att hinna fram i tid.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
sv: Spjutkastare

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
sv: Långbågsskytt

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
sv: Långbågar är fruktade vapen, men ingenting för nybörjare i bågskytte, helt enkelt på grund av bågarnas stora dragstyrka. Det kräver en stor del av muskelkraft för att spänna dem, och den utökade räckvidden och större kraften kommer inte till nytta om man inte har god träffsäkerhet med vapnet. Långbågsskyttar bär sina vapen med stolthet och de flesta bågskyttar ser fram mot den dagen då de kan mäkta med en sådan.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
sv: Mästerbågskytt

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
sv: Mästerbågskyttarna har nått sin konsts höjdpunkt bland människorna. Beväpnade med både svärd och en stor pilbåge av idegran berikar de bataljoner av bågskyttar med sin blotta närvaro, och fäller fiende efter fiende med sina välriktade skott. Deras skicklighet med svärdet skall heller inte bortses ifrån, då de är minst lika bra som vilken nybörjare i svärdskonst som helst. Bland de många raserna i världen är det bara alverna som står över människorna i bågskytte, och det har spekulerats, kanske i avund, om att det kanske bara hänger på alvernas åldersfördel.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
sv: Väbel

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
sv: Pikenerare

note: [attack]: type=pierce
en: pike
sv: pik

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
sv: Livgardisterna handplockas från de bästa svärdssoldaterna i Wesnoth. De tjänstgör hos den högre adeln som livvakter och ibland som hedersvakter. En specialstyrka är stationerad i huvudstaden där de vaktar palatset och den kungliga familjen. Den tillitsfulla relationen mellan livgardisterna och deras överordnade gör att man, istället för att anlita legosoldater, låter dem ta hand om de viktigaste uppdragen. Deras tillförlitlighet och stora skicklighet i strid är deras största tillgångar, för vilka de är vitt omtalade.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
sv: Sergeanten är en lägre ställd officer i den kungliga armén. Han har en god utbildning, men behöver skaffa sig mer erfarenhet för att utveckla sin ledarskapsförmåga och få den erkänd.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
sv: Stormtrupp

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
sv: Stormtrupperna är det tunga infanteriets elittrupper, och hälften av deras nytta i krig är att helt enkelt sätta skräck i fienden. De som når upp i stormtrupps rang är utomordenligt välbyggda, och i deras typiska spikförsedda svarta rustning är de en skrämmande syn. Blotta åsynen av stormtrupper som krossar fiendens linjer är ofta nog för att bryta alla motståndares kamplusta, och många är det som har undrat om rustningarna döljer monster istället för människor. Nackdelen med så tung rustning är förstås tiden det tar att komma till och från striden.

note: [female]
en: female^Mage
sv: Magiker

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
sv: Ärkemagiker

note: [female]
en: female^Arch Mage
sv: Ärkemagiker

note: [female]
en: female^Great Mage
sv: Stormagiker

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
sv: Röd magiker

note: [female]
en: female^Red Mage
sv: Röd magiker

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
sv: Silvermagiker

note: [female]
en: female^Silver Mage
sv: Silvermagiker

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
sv: Vit magiker

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
sv: ljusbåge

note: [female]
en: female^White Mage
sv: Vit magiker

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
sv: Ljusets magiker

note: [female]
en: female^Mage of Light
sv: Ljusets magiker

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
sv: Efter några år i tjänst tas stigmännen upp bland de fredlösa. Då de har visat sin duglighet i strid ges de farligare uppdrag och större andelar av bytet. Även om många motståndare skulle göra narr av deras beväpning, så är de fredlösa väl medvetna om deras dödliga effektivitet, och också om den rikliga mängd ammunition de har att tillgå. Fredlösa trivs inte så väl i dagsljus, utan föredrar att strida i nattens mörker.

note: [female]
en: female^Outlaw
sv: Fredlös

note: [attack]: type=blade
en: knife
sv: kniv

note: [female]
en: female^Assassin
sv: Lönnmördare

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
sv: Banditerna är en brokig samling människor, de flesta med tvivelaktig bakgrund. De används av organiserade grupper av brottslingar för att sätta kraft bakom deras argument och, även om de kanske saknar finess, så lägger de alltid manken till när de tvingar sina offer till underkastelse. Som varje annan fredlös är de vana vid att slåss nattetid, och trivs inte i dagsljus.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
sv: Stigman

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
sv: Dessa småbrottslingar kallas ofta nedlåtande för 'stigmän' av sina överordnade, eftersom de ges uppgifter som kräver mycket omkringrännande, såsom kurir- eller spejaruppdrag. Den resulterande uthålligheten och snabbheten kommer väl till pass i strid, och trots sina ömkliga vapen är de bra på att plåga sina fiender, speciellt i skydd av mörkret.

note: [attack]: type=impact
en: club
sv: klubba

note: [female]
en: female^Footpad
sv: Stigman

note: [female]
en: female^Fugitive
sv: Flykting

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
sv: Stråtrövare

note: [female]
en: female^Rogue
sv: Rövare

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
sv: Råskinn

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
sv: Tjuv

note: [female]
en: female^Thief
sv: Tjuv

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
sv: Buse

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
sv: Busarna kommer från allehanda sammanhang; visa föds till det, andra är soldater som avfärdats som olämpliga för armén, och åter andra är bönder som körts bort från sina gårdar. Livet som buse ter sig som en utväg för försörjning. Oavsett varifrån de kommer, så har de alla gemensamt att slå sina offer med stora klubbor.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
sv: Bönder är jordbrukssamhällets ryggrad, och används endast som soldater som en sista utväg. De är visserligen inte särskilt skräckinjagande, men de försvarar troget sina hem. Men, om du skickar bönder in i stridens hetta, så har du helt klart slut på bättre trupper.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
sv: Skogsman

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
sv: Jägare

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
sv: Tjuvskytt

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
sv: Pälsjägare

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
sv: Skogens mästare är användbara för varje armé, och oumbärliga för varje grupp av människor i vildmarken. De kan spåra både människa och djur, lägga märke till saker andra skulle missa, och är ofta de som kan föra mat till bordet, oavsett om det är djur eller växter.
    
    Deras jägarskicklighet kommer till stor nytta i strid och gör dem ovanligt skickliga i skydd av natten, samt i skogar och träsk.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
sv: Sjösibylla

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
sv: Sjöhuldra

note: [attack]: type=impact
en: water spray
sv: vattenstråle

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
sv: Sjösnärjare

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
sv: Sjökämpe

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
sv: Hoplit

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
sv: Sjöjägare

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
sv: Sjöfolkets kunnande i spjutfiske översätts enkelt till stridsbruk, speciellt mot de som inte kan röra sig lika fritt i vattnet som sjöfolket själva. I oroliga tider är det många bland jägarna som ställer upp för att fylla leden i deras militär.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
sv: Sjönovis

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
sv: Sjöspjutkastare

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
sv: Sjönätkastare

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
sv: Sjöprästinna

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
sv: Siren

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
sv: najadberöring

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
sv: Sjöspjutbärare

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
sv: Sjötriton

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
sv: Tritonerna är havets stridsmästare. Med sin skicklighet med treudden besegrar de med lätthet varje oförsiktig fiende som far för långt ut på havet.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
sv: Sjökrigare

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
sv: Sjökrigarna utgör kärnan i sjöfolkets arméer. Med sina mäktiga treuddar förgör de med lätthet de som vågar ge sig ut i deras vatten.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
sv: Elddrake

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
sv: En elddrake är en legendarisk varelse, som vanligtvis endast lever i historier berättade framför brasan. De är mycket sällsynta, och vore det inte för den förstörelse som de onekligen dragit över städer och byar, skulle de lätt kunna avfärdas som myt. Legenderna redogör mycket noggrant för drakarnas härjningar; de berättar om deras stora styrka, hastighet, deras onaturliga list, och framför allt, den stora eld som brinner inom dem.
    
    Att strida med en drake sägs vara höjden av fara, något som bara dårar eller de modigaste av riddare ger sig in i.

note: [then]
en: Fire Guardian
sv: Eldväktare

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
sv: Jätteslamkrypare

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
sv: Jätteslamkryparna är de större av slamkryparna, och är magiska varelser sammansatta av jord och vatten. De attackerar genom att spotta lera eller genom att slå med sina nävar.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
sv: lerklump

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
sv: Jätteskorpion

note: [attack]: type=pierce
en: sting
sv: gadd

note: [attack]: type=impact
en: pincers
sv: gripklor

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
sv: Slamkrypare

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
sv: Slamkryparna är magiska varelser sammansatta av jord och vatten. De attackerar genom att spotta lera på sina fiender.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
sv: Sjöormarna är gigantiska monster, fullt kapabla att på egen hand sänka fartyg.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
sv: Skelettdrake

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
sv: En fruktad drake, som för länge sedan var en av de mäktigaste bland levande varelser, har nu blivit ben och svartnade senor. Långt efter döden återuppväcktes den genom nekromantins mörka konster, som tjänare för densamma. Skelettdraken ser mest ut som en benhög, men få som mött en har levt länge nog för att bli varse sitt misstag.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
sv: käke

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
sv: Djupets tentakel

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
sv: Snöman

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
sv: Föga är känt om snömän, dessa aplika varelser som sägs leva i avlägsna och snötäckta berg. Ibland hörs berättelser om möten med snömän, men de flesta betvivlar deras existens.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
sv: Nagakämpe

note: [female]
en: Nagini Fighter
sv: Naginikämpe

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
sv: Nagamyrmidon

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
sv: De mest tränade av nagafolkets svärdsmästare tas upp i bland Myrmidonerna, mästare på kamp med två svärd. De slår till lika snabbt som de ormar de liknar, och dansar lätt bort från attacker. De är farliga motståndare på öppen terräng, och dessutom ger deras simförmåga dem en dödlig rörlighet i vatten.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
sv: Naginimyrmidon

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
sv: Nagakrigare

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
sv: De unga krigarna bland nagafolket strävar efter att förtjäna sitt andra svärd. Deras kampkonst med två svärd är helt olika orchernas och andra rasers, då de har börjat lära sig att utnyttja sin ormlikhet med största skicklighet. Detta gör dem till farliga motståndare på land, men i vatten försämras deras förmåga av vattenmotståndet.

note: [female]
en: Nagini Warrior
sv: Naginikrigare

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
sv: Rese

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
sv: Resar är stora humanoider som oftast lever ensamma i vildmarken. De är anmärkningsvärt lika människor, bortsett från sin storlek och ofördelaktiga yttre. Även om de är lätta att springa ifrån och lura så skall man se upp med deras styrka.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
sv: köttyxa

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
sv: Ung rese

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
sv: Det händer ibland att unga resar infångas och skrivs in i armén för att tränas. De är inte skickliga med vapen, men det spelar inte så stor roll med tanke på deras styrka.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
sv: Orchbågskytt

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
sv: Lönnmördarorch

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
sv: kastknivar

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
sv: Armborstorch

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
sv: Orchernas armborst är grova kopior av de som människorna eller dvärgarna använder. Dock är armborst kraftfulla vapen, oavsett hur de ser ut. De orcher som är privilegierade nog att få använda dem är skickliga krigare, och det de saknar i finess kompenserar de med antal.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
sv: Orchsoldat

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
sv: Orchsoldaterna utgör kärnan i orchernas styrkor. Om än långsammare än alvernas och människornas krigare, så delar de ut kraftfullare slag och tål mer stryk.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
sv: Orchledare

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
sv: Orchhövding

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
sv: Slaktarorch

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
sv: Arbalestorch

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
sv: Orchhärskare

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
sv: Orchkrigsherre

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
sv: Orchkrigare

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
sv: Orchkrigarna har bemästrat konsten att slåss med två svärd samtidigt. Detta har gjort dem mycket respekterade i orchsamhället, och mycket fruktade av sina fiender. Deras enda svaghet är deras oförmåga att hantera en båge.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
sv: Bakhållstrupp

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
sv: Spåödla

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
sv: Flanktrupp

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
sv: Orakel

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
sv: Ödlestigfinnare

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
sv: Sökare

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
sv: Stort troll

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
sv: Trollhjälte

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
sv: Stenkastartroll

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
sv: Trollkrigare

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
sv: Trollvalp

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
sv: Ghul

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
sv: Nekrofag

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
sv: Själlös

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
sv: Vandrande död

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
sv: Uråldrig häxmästare

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
sv: Svartkonstnär

note: [female]
en: female^Dark Adept
sv: Svartkonstnär

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
sv: Skuggmagiker

note: [female]
en: Dark Sorceress
sv: Skuggmagiker

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
sv: Häxmästare

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
sv: Nekromant

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
sv: peststav

note: [female]
en: female^Necromancer
sv: Nekromant

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
sv: Själaskytt

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
sv: Benskjutare

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
sv: Benryttare

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
sv: Dödsriddare

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
sv: Svärdsande

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
sv: Gengångare

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
sv: Skelettbågskytt

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
sv: Spöke

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: wail
sv: tjut

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
sv: Blekman

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
sv: Masken, som de här varelserna bär, har o... funktion, ... ? Dessa hemska former ses nästan aldrig av de levande och de ..?

note: [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
sv: När ljus kom till världen och gav form till det okända, tvingades rädslan att fly in till mörkret. Sedan den dagen har världens skuggor varit rädda för mäskligheten, även om de inte vet varför.
    
    Det är en fråga som är lätt besvarad av en nekromant.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
sv: Ond ande

note: #-#-#-#-#  2165 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: baneblade
sv: domedagssvärd

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
sv: Vålnad

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
sv: Uråldrig ent

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
sv: Äldre ent

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
sv: Ent

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
sv: Under de brännande solarna

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
sv: Ökenjägare

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
sv: Ökenväktare

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
sv: Ökenstrykare

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
sv: Nästa morgon

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
sv: Inledande scenariomål:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
sv: Rädda de alver som överlevt

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
sv: Kaleh dör

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
sv: Du Kaleh, är du där inne?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
sv: Är det du, Nym?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
sv: Ja, kom ut nu! Stormen har passerat. Naia har jagat bort den förfärliga natten med sitt morgonljus.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
sv: Har himlen verkligen slutat falla?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
sv: Som jag sade så är himlen klar och tom. Skynda dig ut nu, dumbom, fortfarande kan andra behöva vår hjälp.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
sv: Inte så fort, byns fästning är ju precis öster om oss. Där måste väl ändå vår ledare Tanuil hålla på med att samla ihop andra som kan hjälpa till med att ställa allt i ordning. Vi borde väl först gå till befästningen innan vi utforskar resten av byn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
sv: Men om Tanuil är död, vem skall då leda oss?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
sv: Kaleh, Nym, hjälp oss!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
sv: Till strid, mina vänner! Det finns fortfarande de bland oss som kan slåss.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
sv: Där är det fler av vårt folk som slåss mot lermonsterna!

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
sv: Där är vårt övningsfält. Och titta, där är Garak, livvaktens kapten. Han och hans soldater har överlevt natten!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
sv: Men de slåss mot mängder av lermonster. Fort, vi måste hjälpa dem!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
sv: Den här bron leder till den heliga ön mitt i vår sjö.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
sv: Hmm. Några av druiderna som tjänar på ön kan fortfarande vara i livet. Vi borde undersöka det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
sv: Det stora trädet! Det är begravt under stenar. Vår allra viktigaste helgedom har blivit skändad. Eloh, vad skall vi göra?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
sv: Finns det några överlevande?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
sv: Äntligen! Vi var oroliga att inte någon annan hade överlevt.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
sv: Överprästinna, är allt bra?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
sv: Men det stora trädet har blivit förstört!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
sv: Allt i denna värld har en ände, men Elohs makt varar. Det kommer att växa upp ett nytt i stället för det som föll i natt. Kom nu, låt oss ta hand om vårt folk.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: Deep One
sv: Djupets varelse

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
sv: De Djupa är gigantiska vattenlevande monster som lurar i världens mörkaste platser. De kommer sällan upp till ytan, men när de gör det är det bäst att stanna på land. De kan krossa sina fiender med sina starka tentakler, eller spotta giftigt svart bläck på dem.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
sv: Jag har känt ett stort mörker i sjön, men jag har inte vetat vad det var. Stenarna som föll från himlen måste ha väckt upp det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
sv: Skydda prästinnorna! Vi skall tvinga tillbaka monstret ner i djupet!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
sv: Konstigt att ängarna är så tomma. Var är alla hästar?

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
sv: Åh, Eloh vare lovad, jag trodde aldrig att det skulle sluta.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
sv: Kan man komma ut nu? Är det säkert? Jag har varit så rädd.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
sv: Var är alla andra hästar?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
sv: Ett jaktuppbåd gav sig iväg igår, så om stenarna inte har fallit överallt, så finns det en god chans att många av hästarna har överlevt. De få som var kvar här skrämdes iväg av de fallande stenarna, och flydde ut i natten. Det krävdes all min skicklighet för att lugna Yasi och hindra honom från att fly.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
sv: Det är inte någon kvar i den här bosättningen. Jag undrar vad som har hänt med invånarna.

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
sv: Det här lägret är övergivet. Det finns spår av strid och några blodfläckar, men inget mer. Jag fruktar för de alver som bodde där.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
sv: Jag känner till din sort, du avskyvärde. Du strövar omkring i öknen och har mage att återuppväcka och förslava de som har dött. Men vi skall visa dig att döden inte är allsmäktig. Du skall inte få skända de minas kroppar! Darra för makten hos Eloh och Quenoth-alverna!

note: [objectives]
en: New Objectives:
sv: Nya scenariomål:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
sv: Besegra Xanthos

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
sv: Äntligen har vi besegrat nekromanten!

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
sv: Och nu får de döda komma till ro.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
sv: Var hälsade, finns det fortfarande någon i livet här?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
sv: Ja, och vi behöver verkligen er hjälp. En vidrig nekromant har anfallit oss. Han tänker använda sin onda magi på våra stupade kamrater. Var har ni varit?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
sv: Vi var långt ute i öknen, på jakt efter byte och kringströvande orcher. Så snart som vi såg stenstormen så skyndade vi oss tillbaka så fort som möjligt. Om vi bara kunde ha kommit fortare.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
sv: Det verkar som att vi äntligen har lite lugn och ro. Men vad skall vi göra nu?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
sv: Var är Tanuil och hans familj?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
sv: Fästningen har blivit krossad av stenarna. Vi fann inte några överlevande.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
sv: Alltför många har dött denna natt.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
sv: Byn ligger i ruiner. De murar som tog våra förfäder flera generationer att bygga förstördes på ett par timmar. Nästan alla våra bostäder är förstörda. Inte ens det stora trädet står kvar. Vi kan inte stanna kvar här, så mycket är säkert.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
sv: Du är en dåre om du ger upp så lätt. Detta har alltid varit vårt hem. Här finns bra vatten och vi känner till området. Om Eloh vill, så kan vi återigen frodas här.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
sv: Tänk efter. Finns det inte fler som har sett stenstormen? Vilka fler fiender kommer att försöka utnyttja tillfället? I öknen finns det inte någon barmhärtighet. Vi har många fiender som gärna skulle vilja ta chansen nu när vi är försvagade.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
sv: Oförskämda flicka, tala inte till de som är äldre och visare än du på det viset.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
sv: Jag har rätt att säga vad jag tycker!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
sv: Fred! Lugna er, snälla ni! I kaos finns det bara död och förödelse. Till och med nu, i denna prövningens tid, måste vi vara starka och följa våra lagar. Utan lagar är vi som djur i öknen, som slåss om överblivna köttbitar. Bland de överlevande är Kaleh den närmaste släktingen till Tanuil, och därför vår ledare. Vad säger du, Kaleh?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
sv: Låt oss då samla ihop vad vi kan från husen och färdas norrut i hast. Vårt hem kan inte längre skydda oss, så vi måste finna en fristad för vårt folk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
sv: Jag instämmer, vi får inte glömma våra döda. Vi borde bygga ett stort bål och bränna dem i en hedersam ceremoni, så att röken kan bära dem till nästa rike.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
sv: Och så skedde. De döda lades med stor vördnad ovanpå den lilla ved vi kunde finna. Men elden blev stor nog för att bränna kropparna till aska och skicka deras själar till livet härefter. Jag minns att vi tänkte att så många förolyckade inte bådade gott inför vår resa. De var de första av vårt folk att gå under i vår resa, men de skulle bli långt ifrån de sista.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
sv: Genom den kärva öknen

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
sv: Kaleh måste nå öknens norra gräns

note: [label]
en: Pinnacle Rock
sv: Högklippan

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
sv: Minns du någonting om det här partiet av öknen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
sv: Jag tror att det en gång låg ett stort rike häromkring, för länge sedan, innan sanden kom.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
sv: Jag har sett uråldriga lämningar av stenborgar och vägmärken i sanden. Den urgamla vägen kan nog än en gång komma till nytta. Om vi följer leden från oas till oas, så kan vi nog överleva hettan och törsten i öknen. Men det finns värre faror i öknen än törst. Vi måste vara försiktiga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
sv: Ju snabbare vi tar oss till Högklippan desto bättre. Framåt!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
sv: Vänta. Jag tror jag såg något där framme...

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
sv: Ser du de där lysande fläckarna? Skorpioner. Stora. Ett helt näste.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
sv: Skall vi slåss? Vi kan fortfarande undvika dem, men de är mellan oss och nästa oas.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
sv: Skorpioner! Vi måste ha vandrat rakt in i deras näste.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
sv: Bäraren av denna ring tar inte skada av hettan under dagen i öknen.

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
sv: Vid slutet av varje drag tar denna trupp ingen skada av öknen.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
sv: Titta, en oas! Det uppfriskande vattnet låter vårt folk återfå styrkan och vila ut i gröngräset i hettan under dagen.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
sv: Jagande rese

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
sv: Tyst... Det är resar framför oss. Bakom sanddynen där. Vi måste ta oss förbi dem om vi vill nå fram till nästa oas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
sv: Vi kan inte smyga oss förbi?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
sv: I så fall måste vi ta en omväg, genom svår terräng. Om vi skall undvika dem föreslår jag att vi går rakt norrut och hoppas på att hitta en tredje oas där.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
sv: Färskt kött!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
sv: Resar i bakhåll!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
sv: Usch, de luktar lika illa som de ser ut. Och de är gigantiska! Nå, ju större de är, desto större blir deras fall.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
sv: Hallå! Titta där, de tappade någonting... En försluten stenflaska. Jag undrar vad det är i den.

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
sv: För sent. Det är bara sand inuti. Det är inte värt... Oj! Vad är det som händer?!

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil
en: Dust Devil
sv: Sanddemon

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
sv: Det är en sanddemon, men jag har aldrig sett en så liten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
sv: Den verkar tycka om dig. Det verkar som att du just fått ett husdjur.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
sv: Flicka, jag sa till dig att inte öppna den. Nu fortsätter vi, jag skulle vilja nå fram till en oas snart.

note: [event]
en: Black Lieutenant
sv: Mörkerlöjtnant

note: [event]
en: Black Hand Bandit
sv: Svarta handen-skurk

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
sv: Och jag som trodde att detta skulle vara ännu ett tråkigt vaktpass. Du där! Alv! Det här är vår oas, och vi skall vattna den med ert blod!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
sv: Vi behöver vattnet, och om vi måste ta oss förbi er för att nå det, så får det väl bli så.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
sv: Vi vet inte vilka ni är, och inte bryr vi oss heller. Darra inför Svarta Handens makt!

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Undead Raider
sv: Vandöd rövare

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
sv: Det var sista gången som du trotsade vår mästare. Nu skall du dö!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
sv: Dumma vandöda, aldrig kan de lyssna. Nå, då får de smaka på min eld!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
sv: Tack för hjälpen! Det var lite väl nära ögat där.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
sv: Det var bra många vandöda. Varför var de efter dig?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
sv: Det är jag, en eldmagiker. Jag har varit på resande fot ganska länge nu, för att utforska landet och lära mig saker. Men just den här öknen verkar särskilt ogästvänlig! Jag tänkte undersöka bergen i norr. Skulle ni ha något emot om jag slår följe med er?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
sv: De vandöda är besegrade, men vi förlorade henne i striden också. Tusan också, om vi bara hade kunnat rädda henne.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
sv: Hämndlysten furste

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
sv: Hedersvakt

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
sv: Du alv med båge, jag kommer ihåg dig. Ni trodde att jag var besegrad, men jag är tillbaka nu, och jag är ännu mäktigare än förut. Döden är den evige härskaren, och snart kommer era svedda ben och livlösa kroppar införlivas i min här.

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
sv: Samma visa fortfarande? Men vi har besegrat dig en gång, och vi kan göra det igen!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
sv: När vi letade igenom hans borg så fann vi en kista med guld.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
sv: Nomadrese

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
sv: Alver! Döda dem allihop!

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
sv: Landet häromkring tillhör Svarta Handen. Gör intrång och dö.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
sv: Inte på något sätt kan alla av vårt folk ta sig genom öknen i säkerhet om de där banditerna ansätter oss. Vi måste besegra dem innan vi fortsätter.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
sv: Såg du det där? Jag tror att jag just såg någon försvinna bakom sanddynen där borta. Jag tror att vi är iakttagna. Jag misstänker att det finns fler banditer som lurar här än vi först trodde.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
sv: Besegra de fredlösas ledare

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
sv: Tusan också, jag var säker på att jag såg en oas här. Det måste ha varit en hägring. Jag har nog varit ute i öknen alltför länge.

note: [object]: id=PureWater
en: Pure Water
sv: Rent vatten

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
sv: Jag skall inte att döda er. Men ge er av härifrån, och förmörka inte vår väg igen. Om jag ser igen så kommer jag inte att ha förbarmande med er.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
sv: Jag byter ditt liv mot flaskan. Men ge er av härifrån, och förmörka aldrig vår väg igen. Om jag ser igen så kommer jag inte att ha förbarmande med er.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
sv: Svarta Handens fredlösa hotar fortfarande de andra. Så länge deras ledare fortfarande kämpar så kommer vi aldrig att kunna få allt vårt folk genom öknen i säkerhet. Vi måste ta itu med Svarta Handen innan vi kan fortsätta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
sv: Nu när vi äntligen har lite ro, så måste jag fråga dig, Elyssa, vad du egentligen gjorde mitt ute i öknen? Det är ju en ganska ogästvänlig plats att färdas genom.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
sv: Det är inte lätt att tänka sig. Det faller ju knappt tillräckligt med regn här för kaktusar, hur skulle då skördar klara sig.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
sv: Men på samma gång så är ju alla dessa ruiner som finns här överallt ett vittnesbörd om att det fanns något här före oss. Kanske var landet givmildare för längesedan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
sv: Kanske, men så lång tid har förflutit och så mycket har gått förlorat. Vem vet?

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
sv: Förlorad själ

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
sv: I öknen driver plågade andar av sedan länge döda omkring. De återvänder med skymningen, och under det långa mörkret så är de särskilt otäcka. De försvinner med gryningen, och personligen så föredrar jag dagens hetta framför nattens fasor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
sv: Skymningen är en särskilt farlig tid, när dagens hetta fortfarande plågar oss, och de vandöda återvänder.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
sv: Ni kommer och återuppstår igen, andar? Har vi inte besegrat er förut?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
sv: Dessa förlorade själar kan inte minnas annat än sina tidigare liv. De kommer att återuppstå och plåga oss igen, natt efter natt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
sv: Vad hände? De vandöda andarna försvann ju bara.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
sv: De här andarna är svaga. De jagar de hjälplösa, men när de stöter på starkt motstånd så flyr de.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
sv: Fly, era ryggradslösa andar, och låt oss vara i fred!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
sv: Rörelser i natten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
sv: Besegra Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
sv: Besegra Ystara

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
sv: Överlev till gryningen (eller)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
sv: Besegra alla vandöda fiendeledare

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
sv: Kaleh, vakna nu! Spejarna rapporterar om rörelser ute i öknen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
sv: Orcher?

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
sv: Tror du att du kan besegra mig, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
sv: Min förkämpe, Zur, skall slita dig i stycken, som den ynklige lärjunge du en gång var.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
sv: Du avvisade mig en gång och det skall du få betala för. Men nog om det förflutna nu. Till strid, mina undersåtar! Skåda vreden hos de döda!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
sv: ...inte det. Du vet verkligen hur man väljer en bra lägerplats, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
sv: Men varifrån kom de? Jag kan svära på att de där borgarna inte fanns där när solen gick ner.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
sv: Många underliga saker händer under det långa mörkret. Men deras skugglika former till trots, så betvivlar jag inte att deras kalla stål kan bita hårt i köttet.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
sv: Som om jag inte hade dödat tillräckligt med vandöda på sistone. Varför kan de där inte bara förbli döda?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
sv: Vår lägerplats är inte direkt i anfallsriktningen, så vi är nog någorlunda säkra här, i alla fall.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
sv: Men om striden närmar sig kommer vårt folk att slaktas av de vandöda horderna!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
sv: Det finns inget sätt vi unden den här striden i tid. Vi måste skydda lägret från de vandöda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
sv: Jag fruktar att om vi förlorar fler än hälften av våra lägerplatser, så kommer vi inte att kunna fortsätta. Garak, väck dina mannar. Vi måste hålla de vandöda stången tills gryningen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
sv: Till vapen, mitt folk, till vapen!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
sv: De återuppväcker våra döda! Vilket fruktansvärt öde!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
sv: Då måste vi ge dem en anständig kremering.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
sv: Alltför många av vårt folk har gått under. Vi är ett lätt byte för de vandöda nu. Allt är förlorat!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
sv: Dessa förkämpar... Jag kommer utmana dem. Zhul, välsigna mitt svärd med Elohs ljus.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
sv: Men solarna, Garak...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
sv: Du får inte göra något sådant, alla som försöker slåss mot dessa kryp ensam kommer säkerligen att dö. Vi behöver dig, vi klarar det inte utan dig.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
sv: Jag hade en dröm inatt Kaleh, full av dysterhet och mörker. Min resa kommer sluta här på ett eller annat sätt.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
sv: Du där! Benhög! Jag utmanar dig, stå upp och slåss mot mig!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
sv: Ynkliga alv... Dags för dig att dö!

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
sv: Grak var svag... Men du har forfarande förjänat respekt... Möt min yxa och ta hans plats...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
sv: Var är Garak? Har någon sett honom?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
sv: Jag såg honom hoppa ner i djupt mörker förföljandes en grupp fiender. Låt oss hoppas att inget har hänt honom.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
sv: Titta, gryningen nalkas, vi är nästan räddade. Inte ens det långa mörkret kan vara för alltid, och med solens ljus förbleknar de vandödas mörka krafter och deras magi tillintetgörs.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
sv: Nej! Vår tävlan är inte över ännu, Azkotep. Jag skall visa dig vad min kraft verkligen är gjord av.

note: [then]
en: Possessed Garak
sv: Besatt Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
sv: Eloh beskydda oss, vad har han gjort?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
sv: Jag lever igen! Jag kan känna!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
sv: Jag... ger... inte upp... Jag besegrade... er... hjälte... Jag... kommer att... vinnna...

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
sv: Den mörka fursten... finns inte längre...

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
sv: Jag var visst förhastad. Förbannad vare Uria, han har till och med täckt stjärnorna, allt är mörker. Kaleh, vårt mål är tydligt. Vi måste förgöra den där vidriga varelsen.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
sv: Nej, jag skall utkräva hämnd. Jag skall visa dig att mörkret är som starkast just före gryningen. Jag åberopar dödens och förruttnelsens herre, ge mig min hämnd!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
sv: Jag var visst förhastad. Förbannad vare Uria, de har till och med täckt stjärnorna, allt är mörker. Kaleh, vi måste förgöra åtminstone en av dessa vidriga varelser. Om det blir den som har besatt vår vän eller den andra onda skepnaden spelar inte någon roll. Någon av dem måste dö så att striden tar slut. Vi har inte något val.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
sv: Men, att döda Garak? Hur kan vi göra det?

note: [message]: speaker=Ystara [message]: speaker=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
sv: Det stinker av död här.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
sv: Ja, låt oss en gång för alla göra slut på detta.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
sv: Döda den besatte Garak (eller)

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
sv: Eloh beskydda oss, vad har han gjort?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
sv: Nej idiot! Sluta!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
sv: Nej! Hur vågar du! Jag skall utkräva hämnd på er alla för att ha förstört denna tväling. Mörkret skall råda tills jag har vunnit!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
sv: Eloh beskydda oss, vad händer?

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
sv: Jag var visst förhastad. Förbannad vare Uria, hon har till och med täckt stjärnorna, allt är mörker. Kaleh, vårt mål är tydligt. Vi måste förgöra den där vidriga varelsen.

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
sv: Skadad alvscout

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
sv: Orcher... inte långt bakom mig... från kullarna...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
sv: Vad är detta för ena vid våra gränser? Stinkande alver och fler vandöda? Vi skall minsann lära dem en läxa de sent skall glömma! Attack!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
sv: Om de där rövarna erövrar någon av våra lägerplatser, så fruktar jag att vårt folk kommer att gå ett lika bittert öde till mötes som om vi hade blivit tillfångatagna av de vandöda.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
sv: Jag ångrar... jag ångrar att jag inte kommer kunna se det...

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
sv: Titta, han tappade någonting! Jag undrar vad det är...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
sv: Det är någon slags karta. Jag tror jag känner igen några av kullarna framöver på den.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
sv: Och de här ser ut som läger och patrullrutter. En massa läger och patrullrutter. Tro du vi kan smyga oss fram mellan dem Kaleh?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
sv: Svårt, men värt ett försök antar jag. Men först måste vi försöka överleva den här röran.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
sv: Sant, förlåt. Dumma kryp.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
sv: Och nu får vi aldrig veta vad som var skrivet på det där pergamentet. Synd.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
sv: Hövdingen har fallit! Fly!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
sv: Bossen död! Spring!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
sv: Du tror att du har besegrat mig, eller hur? Dåraktiga pojkvasker, jag skall anta en ny skepnad, mäktigare och mer fruktansvärd än du kan tänka dig!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
sv: Hur vågar du störa oss i vår tävlan! Jag bad inte om din hjälp. Jag skall lära dig att inte gå i vägen för en mörkrets furste!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
sv: Det är över.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
sv: Där ser du, jag sade ju att jag var den mäktigare. Spelet är slut. Nu kan jag överge det här skalet till kropp.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
sv: Hur är det med Garak?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
sv: Jag har frågat och tittat runt, inte en skymt av honom eller hans kropp

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
sv: Han dog som en hjälte. Kom ihåg det och berätta hans historia, det är han värd.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
sv: Han var den mest modiga och tappra krigare som jag någonsin stött på under mina resor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
sv: Som genom ett under så överlevde alla våra lägerplatser natten.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Förvisso lyckades vi rädda de flesta av vårt folk den här gången, men vi kan inte räkna med sådan tur varje gång. Alver som en gång kämpat under din ledning återvänder visserligen gärna för att fylla ut dina led om de tunnas ut. Men det kommer att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
sv: Hm, vi har bara $village_counter lägerplatser kvar, men vi kommer att klara oss.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
sv: Ja, men till vilket pris?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Visserligen lyckades vi rädda de flesta av vårt folk den här gången, men vi kan inte räkna med sådan tur varje gång. Alver som en gång kämpat under din ledning återvänder visserligen gärna för att fylla ut dina led om dessa tunnas ut. Men det kommer att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Vi har löpt en del förluster, men är ännu inte nedbrutna. Vi har räddat de flesta av vårt folk i natt. Alver som en gång kämpat under din ledning återvänder visserligen gärna för att fylla ut dina led om dessa tunnas ut. Men det kommer att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sv: Vi har löpt stora förluster, men är ännu inte nedbrutna. Länge kommer denna slakt att leva i minnet hos vårt folk. Var var Eloh under de mörka timmarna? Jag är rädd att även om alver som en gång kämpat under din ledning gärna återvänder för att fylla ut dina led om dessa tunnas ut, så kommer det att bli allt dyrare att rekrytera nya soldater. Du gör klokt i att samla på dig guld för sådana eventualiteter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
sv: All denna död och förödelse! Vad var det skuggorna stred över? Var det här bara en del av någon förvriden lek?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
sv: Dödens furstar är mäktiga och sannerligen förvridna. Endast Eloh känner sanningen om vad som hände i natt.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
sv: Jag vill inte vara kvar här i morgon och bli varse vad det handlade om. Kullarna i norr är nära. Låt oss vara långt härifrån innan natten kommer.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
sv: Äntligen är de vandöda furstarna besegrade!

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
sv: De är alltför många, och natten är nästan över. Tillbaka, ni olyckliga, tillbaka!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
sv: Jag ser Naias första strålar över horisonten! Aldrig har hon sett så vacker ut. De vandöda styrkorna har blivit till stoft, och de kvarvarande orcherna drar sig tillbaka med gryningen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
sv: Det var mycket modigt av dig, Kaleh, när du besegrade de vandöda furstarna. Det krävdes stort mod och stor styrka. Din dristiga attack gjorde att vi inte behövde invänta gryningen och dess räddning. Du har räddat oss. Och många färre av vårt folk föll än om vi hade varit tvungna att hålla ut hela den långa natten.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
sv: Du står som segrare nu, men tro aldrig att mörkrets herrar kan besegras så lätt. Vi kommer att återvända, och vi skall regera under lång tid efter det att dina ben blivit till stoft. Detta är vårt land, och ingen lämnar det oskadd.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
sv: Du har kämpat så hårt för att skydda ditt kära folk, unge alv. En sådan stor gärning skall inte gå ostraffad.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
sv: En liten gåva så att du minns oss...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
sv: Han bara föll ihop!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
sv: Du får aldrig se din förkämpe igen. Vi kommer plåga hans själ, för evighet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
sv: Lyssna inte på dem, de är maktlösa efter sin förlust. Även om Garak föll i slaget så gick hans själ till en bättre plats och de kan inte nå honom där.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
sv: Ha, nu har du lärt dig att de levandes kött alltid är svagare än de vandödas krafter.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
sv: Mina vandöda zombier kommer alltid att besegra de levande.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
sv: In i mörkret

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
sv: Kaleh måste nå tunnelmynningen vid kartans norra kant

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
sv: De där bergen är ju gigantiska! Aldrig kunde jag tro att de skulle vara så stora. Och vad är det där för något vitt på topparna?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
sv: Jag önskar att Garak var här, han skulle veta mer om landet här omkring än vad jag gör. Jag har aldrig varit så här långt norrut, men jag har hört berättelser från de få som har gjort resan hit och återvänt. Det vita kallas för snö, Nym, och bergen är mycket kalla. Dessa mindre kullar är inte lika svåra att ta sig över, men de är fyllda av orcher och vättar. Det ser kanske fredligt ut nu, men de gömmer sig i många grottor och tunnlar under ytan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
sv: Jag hade ännu en vision i natt. Eloh berättade för mig att vi måste fortsätta norrut, men att vi inte skulle försöka ta oss över bergen, utan vi måste gå under dem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
sv: Under dem? Hur då?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
sv: Orcher och vättar har bott här i hundratals år och deras tunnlar och grottor bildar ett nätverk, som är mycket mer vidsträckt än man kan tänka sig. Vem vet hur långt de sträcker sig under ytan. Vi är inte förberedda för en marsch över de där frusna topparna. Så, hur mycket jag än avskyr de kolsvarta grottorna, så har vi nog inte något val om vill ta oss till andra sidan bergen.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
sv: Det är inte bara orcher som gräver tunnlar i marken. För länge sedan grävde dvärgarna efter malm i berg som de här, och jättestora troll brukade gömma sig in djupa mörka hålor i marken. Om din gud är så allvetande som du tycks tro Kaleh, så skulle jag inte bli förvånad om det finns mer än en väg till andra sidan dessa berg. Jag fruktar inte mörkret, och du kommer inte att sakna vare sig eld eller ljus.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
sv: Ja, om vi nu går under bergen så kommer vi i alla fall inte gå sysslolösa, med alla dessa dessa orcher och vättar att slåss emot.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
sv: Sannerligen. Än en gång vill jag varna dig, Kaleh, detta är inte öknen. Orcherna älskar att slåss i kullar och grottor, och vi kommer inte att ha fördelen av att slåss på den öppna sanden. Och med våra senaste förluster kommer vi heller inte att ha fördelen av att vara flera. Så vi måste vara extra försiktiga. Men om vi kan röja en väg in i kullarna framför oss, så bör vi kunna leda vårt folk tryggt ner i tunnlarna. Och förhoppningsvis så kommer det att vara lättare att försvara dem under marken än ute i det fria.

note: [event]
en: Goblin Coward
sv: Vätteynkrygg

note: [event] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Goblin Scout
sv: Spejarvätte

note: [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
sv: Anfall!

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
sv: Fly!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
sv: Vättar är så förutsägbara.

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
sv: Sjönaga

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
sv: Kom fram, ni sjöns varelser! Uppfyll den ed ni svurit och hjälp oss att driva dessa förhatliga varelser från vårt land.

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
sv: Alverna är starkare än vi trodde. Skicka efter fler trupper!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
sv: Hur kan han röra sig så fort? Han är snabbare än någon vätteryttare jag någonsin har sett. Det är nästan onaturligt.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
sv: Vänta lite. Han bar en silverring på en av sina fingrar. Jag tror att ringen kan vara magisk. Kanske det är på grund av den som han kunde röra sig så fort.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
sv: Jag tror att du borde ta ringen, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
sv: Varför just jag?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
sv: Därför att rör dig långsamt, och om vi skall ge oss ner i grottorna, så kan du behöva all snabbhet du kan få. Och dessutom så klarar vi oss inte utan dig; man kan aldrig veta när det kan vara skillnaden mellan liv och död att kunna springa lite fortare.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
sv: Alverna har dödat vätten Panok! De andra vättarna må fly till grottorna men vi kommer inte att lämna de här kullarna utan strid. Framåt, sjöns folk! Uppfyll de eder ni har avlagt och hjälp oss driva bort dessa hatade varelser från vårt land.

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
sv: Ja, jag tar det.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
sv: Snabbhetsring

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
sv: Denna ring ökar din maxhastighet med 1.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
sv: Usch! Tunnlarna är becksvarta! Det är lika illa och otäckt som att slåss en månlös natt, och det stinker av orchsnusk. Jag kan inte tänka mig en plats jag mindre gärna besöker.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
sv: Vi har inget val. Vi kan inte ta oss över bergen så vi måste ta oss under dem. Om orcherna lurar i sina tunnlar och hindrar vår väg så måste vi möta dem och bekämpa dem, oavsett hur det ser ut där nere.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
sv: Kom ihåg, Kaleh, det är en svår sak att slåss under marken. Prickskyttar och skarpskyttar som inte behöver ta hänsyn till omgivningen kommer att vara ovärderliga, liksom trupper med ledarförmågor som kan inspirera vårt folk.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
sv: Minns också att om du springer på en särskilt stark orch så kan mina eldklot snabbt slå ut honom.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
sv: Greebo skyddar glittret från fula orcher. Och särskilt från stinkande alver.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
sv: Det ser ut som att han har gömt sitt stöldgods i den här grottan. Inte för att det var så mycket. Det måste vara hårda tider.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
sv: Jag fruktar inga varelser, jag tar svärdet!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
sv: Klingan känns kall och avger en kall glöd. Jag undrar hur den hamnade här.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
sv: Kallt stål

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
sv: Den trupp som svingar detta svärd kommer att vålla frostskador.

note: [command]
en: Purple Abomination
sv: Lila styggelse

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
sv: Jag är en styggelse, snälla, döda mig!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
sv: Jag har sett många fula varelser i min dag, men den där tar priset.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
sv: Rösterna säger att jag inte har något val, jag måste anfalla!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
sv: Nu går det inte mer. Vattnet är för djupt för att jag skall kunna fortsätta. Jag är genomfrusen, blöt och kan inte se något. Jag vet inte riktigt vad jag gör här uppe. Något fick mig att vilja ta mig hit, men jag vet inte vad jag trodde att det skulle göra för nytta.

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
sv: Figur i kåpa

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
sv: Kaleh, jag är döden.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
sv: Och jag skall hämnas alla de du dödat!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
sv: Jag lovar att vi skall mötas igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
sv: Den här passagen verkar skilja sig från de andra tunnlarna och grottorna. Den är vid och slät och leder brant nedåt. Jag kan slå vad om att det här är vägen som Eloh talade om.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
sv: Det här är inte någon naturlig gång, och väggarna är allt för väl mejslade och släta för att vara gjorda av orcher, Jag skulle inte bli förvånad om den en gång gjordes av dvärgar. Jag undrar det fortfarande finns några kvar här i bergen...

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
sv: Jag blir glad igen först när jag kan andas frisk luft och se solarna och stjärnorna. Men vem vet vad vi kommer att stöta på i underjorden?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
sv: Nåja, det finns bara ett sätt att ta reda på det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
sv: Vi har tagit för lång tid på oss för att föra vårt folk ner i tunnlarna! Det kommer allt fler orcher över kullarna och pressar på från öster och väster. Det finns inte en chans att vi kan döda alla orcher och vättar. Vi kommer aldrig hinna sätta oss i säkerhet.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
sv: En kamp under jorden

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
sv: Utforska underjorden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
sv: Besegra alla fiender

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
sv: Gör hon? Jag har fått intrycket att hon är maktlös under jorden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
sv: Låt oss så hoppas att resten av vår färd blir lika händelselös som den har varit så här långt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
sv: Jag har hört talas om dvärgar, men, Zhul, har du någon uppfattning om vad vi kan stöta på här under marken?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
sv: Dessa tunnlar är främmande för mig, jag vet inte mycket mer än du. Allt jag känner till om dvärgar är några historier från de gyllene åren.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
sv: Hur är de?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
sv: De levde djupt under jorden, grävde guld och fina metaller och tillverkade många vackra saker. Vi var en gång allierade under de gyllene åren men under de bittra striderna och kaoset när allt bröt samman förlorade vi kontakten. Jag vet inte om någon överlevde. Men under de gyllene åren var de till stor hjälp i vår kamp mot orcher och troll.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
sv: Vad är troll för något?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
sv: Troll var stora gröna varelser, stora som jättar och väldigt starka. De var tillbakadragna och levde under marken. Vi hade aldrig mycket kontakt med dem, men några kämpade med orcherna i de stora krigen. De var mäktiga krigare. Jag är säker på att alla har dött ut, jag vill absolut inte möta en ansikte mot ansikte.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
sv: Allt jag säger är att de här tunnlarna inte är så illa som jag väntade mig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
sv: Myror. Mycket stora myror. De kanske inte är fientliga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
sv: Å andra sidan är den där spindeln förmodligen det.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
sv: Fast mellan en spindel och dess byte. Ingen bra plats att vara på.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
sv: Eloh måste i sanning vaka över oss.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
sv: Spindlar är inte insekter.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
sv: Tack för upplysningen.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
sv: Sårad dvärg

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
sv: Hjälp! De är överallt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
sv: Nym, nu blir du väl glad.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
sv: Kort och hårig, han måste vara dvärg. Men någon har gjort slarvsylta av honom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
sv: Jag vet inte vad de är, men vi kan inte återvända. Förbered er för vad som helst.

note: [message]: speaker=Fundin [message]: speaker=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
sv: Vad gör du här? Trolen gömmer sig i de södra tunnlarna, inte här.

note: [message]: speaker=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
sv: Om ni tror ni kan ta dessa grottor från oss är ni dårar. Vi är mästare på att slåss under marken och vi är beredda att dö för att försvara våra hem. Fortsätt kämpa, bröder!

note: [message]: speaker=Thungar [message]: speaker=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
sv: Vad gör du här borta? Otäcka dvärgar i norr, inga dvärgar här borta. Återvänd och slåss modigt.

note: [message]: speaker=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
sv: Döda alverna! Vi måste stoppa dem här. Detta är vårt land, krossa inkräktarna!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
sv: Var kom ni ifrån?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
sv: Det finns många hemliga tunnlar som ni ytbor inte känner till. Bara troll vet. Vi klokare än ni tror. Zurg skulle ha dödat dvärgar själv, men han blev just skickad tillbaka till riktiga striden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
sv: Den riktiga striden? Jag trodde det var den vi stod upp till halsen i nu?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
sv: Medan ni slåss, en annan dvärgklan smög runt och anföll oss. De är luriga. Vi måste lämna er och ta oss tillbaka och försvara våra kvinnor och småtroll. Dvärgar ger aldrig upp, många troll dog idag, mycket hårda strider. Men dvärgar begår misstag, ni starkare än dvärgar och troll trodde. Ni trollens hemliga vapen.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
sv: Hur menar du?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
sv: Just före striden hittade vi en hemlig gång i norr som leder rakt in i stor dvärgkula. I kulan lurar stor viktig dvärg som leder striden. Dvärgar tror alltid de är de bästa krigarna som finns, så de lämnade bara några få dvärgar som vakt. Ni alver kan bryta igenom dvärgarnas försvar och döda dvärghövdingen, göra stor skada för dvärgarna, göra dem rädda och förvirrade, lätt byte för troll. Ni gör detta, vi kan driva bort dem. Sedan kan trolledaren hjälpa er hitta vägen till ytan. Kom med Zurg, han visar er den hemliga gången.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
sv: Deras kunskap om tunnlarna är fantastisk. För en minut sedan kunde jag svurit på att den där väggen var solid sten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
sv: Det låter som att vår uppgift här ännu inte är slutförd. Nåja, samla ihop er, vi måste följa Zurg.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
sv: Gratulerar! Några av mina gossar trodde inte att ni kunde slå trollen.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
sv: Tro inte att du känner till alla tunnlar och passager som vindlar genom de här grottorna, alv. Jag skulle ha dödat honom själv, men jag blev precis tillbakaskickad hit från huvudfronten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
sv: Fronten? Jag trodde att det här var fronten.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
sv: Har den?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
sv: Precis innan trollen tog över det här gruvområdet, hittade våra spanare en gammal tunnel i söder som leder nästan rakt in i trollens stora håla. Vi tror att deras hövding som leder striden finns där. Vi tänkte försöka smyga in och överrumpla dem, men vi har helt enkelt inte tillräckligt med dvärgar att avvara. Om ni genom att använda tunneln kunde smita förbi deras linjer och döda honom, skulle det skapa förvirring bland trollen och lätta trycket på våra linjer. Om ni gör detta har vår kung lovat att hjälpa er att återvända till ert folk på ytan. När ni är redo skall jag visa vägen. Det är inte långt.

note: [event]
en: Dwarf Defender
sv: Dvärgförsvarare

note: [event]
en: Troll Defender
sv: Trollförsvarare

note: [event]
en: Dwarf Leader
sv: Dvärgarnas ledare

note: [event]
en: Troll Leader
sv: Trollens ledare

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
sv: Jag tror jag föredrar spindeln och myrorna...

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
sv: Ni invaderar våra tunnlar, ni slaktar våra kvinnor och barn, vid Griknagh, ni skall betala!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What in Moradin’s name are they?
sv: Vad i Moradins namn är det för några?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
sv: Bry dig inte om det, vilka är ni?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
sv: De invaderade vårt land och dödade våra unga. Dvärgar vill alltid ha mer, alltid giriga för att få mer glimmande stenar.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
sv: De där monstren dödade mina pojkar. Kaleh, om ditt hjärta är starkt, hjälp oss att driva dessa bufflar från våra tunnlar.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
sv: Nej, detta är vårt hem. Hjälp oss, och vi skall hjälpa er.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
sv: De är för många för att vi skall kunna kämpa mot båda och hur som helst har vi ingen aning om vart vi skall ta vägen med alla dessa tunnlar. Jag tycker vi skall anta deras erbjudande och alliera oss med ena sidan och med deras hjälp hitta tillbaka till ytan.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
sv: Men även om vi gör det, hur blir det med vårt folk? Hur kan vi sätta dem i säkerhet på det här slagfältet?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
sv: Det kan vi inte. Om vi håller de flesta gömda en bit upp i tunneln borde vi kunna skydda dem, åtminstone ett tag. Under tiden får vi försöka reda ut den här röran. Jag tror du har rätt, Zhul, om vi har tur kan vi kanske förhandla oss till fri lejd ut.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
sv: Men de ser jämnstarka ut. Vilken sida skall vi välja?

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
sv: Trollstigfinnare

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
sv: Dvärgstigfinnare

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
sv: Tordönsdvärg

note: [then]
en: Troll Flamecaster
sv: Eldkastartroll

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
sv: Brinn, brinn och dö!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
sv: Ta skydd!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
sv: De nya trollschamanerna går hårt åt dvärgarna med sina eldkvastar! Detta ser inte bra ut.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
sv: Jag måste återvända och samla förstärkningar. Vi blöder, Kaleh, ni måste täcka oss. Gör ditt bästa pojk, och må Moradin vaka över dig.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
sv: Dvärggrenadjär

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
sv: Nu spränger vi de här odjuren tillbaka där de kom ifrån! Tänt var det här!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
sv: De nya dvärgarna kastar sprängämnen över trollen med förödande effekt! Jag tror inte trollen kan härda ut länge till.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
sv: Jag måste tillbaka och hämta fler troll. Du får hålla dem tillbaka, Kaleh. Var hård som flinta. Griknagh vare med dig.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
sv: Vår ledare skickade oss för att hjälpa er. Vi slåss med er tills dvärgarna är döda. Vi skall hämnas våra stupade.

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
sv: Trollen sätter upp sina fienders skallar för att markera sina gränser. Så barbariskt.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
sv: Dvärgarna använder stenar för att markera sina gränser. Vilket slöseri med bra kaststenar.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
sv: Resten är tystnad...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
sv: Jag slår följe med mina förfäder...

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
sv: Jag skall bli hämnad...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
sv: Åh nej, vi har tagit för lång tid på oss, fiendernas förstärkningar har anlänt. Vi kommer att bli övermannade!

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls, id=troll_wc_1}, id=troll_wc_2}, id=troll_wc_3}, id=troll_wc_4}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
sv: I trollens tunnlar

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
sv: Döda trollens ledare

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
sv: Trollutfrågare

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
sv: Trollassistent

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
sv: Trollöverschaman

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
sv: Jag trodde det var så alla troll såg ut. Jag antar att vi får försöka hitta den som skriker högst.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
sv: Så ni grävde de här tunnlarna själva?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
sv: För länge sedan, innan de fördömda trollen invaderade våra grottor, tillbringade vi dagarna med att gräva tunnlar genom bergen. Åh, dessa metaller och ädla stenar vi bröt! Gruvorna var fyllda av det glada ljudet från dvärghammare och dvärgasång och våra juvelbesatta hallar glimmade som solen. Människor och alver betalade oss kungligt för vårt skickliga hantverk. Men nu är tunnlarna tysta och vi tillbringar våra dagar med att jaga de där fördömda trollen. Men det är ingen idé att dröja kvar i det förflutna. Det finns arbete att utföra! Vi har fortfarande vår heder, och jag lovar er, gör oss denna tjänst och ni skall bli rikligt belönade.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
sv: Avgjort.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
sv: När du har placerat dina mannar skall jag spränga laddningarna.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
sv: Trollbest

note: [then] [event] [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 1 [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 2 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 3 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 4 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 5 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 6 [unit]: type=Troll Whelp, id=
en: Troll Guard
sv: Trollvakt

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
sv: Tänt var det här!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
sv: Min uppgift här är slutförd. Jag måste rapportera till min kung. Jag har mycket att göra innan denna dag är slut, men det får bli när ni avslutat ert uppdrag. Kämpa väl!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
sv: Inkräktare! Döda dem!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
sv: Berätta var din ledare gömmer sig!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
sv: Titta!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
sv: Ha! Du tror att du kan rädda dina vänner. Du har fel. Ulg, döda den andra fången. Vi skall ta itu med dårarna här.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
sv: Ja, ers nåd, han skall lida.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
sv: Om vi skyndar oss kan vi rädda den andra fången innan han också blir dödad.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
sv: Jag skall få dig att skrika, dvärg!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
sv: Den här grottan är het och kvav, jag kan redan känna att min rustning värms upp. Om vi dröjer för länge här kommer vi att rostas levande. Jag vill inte ens tänka på vad som skulle hända om vi försökte gå över lavan. Å andra sidan lyser den upp grottan rätt fint. Jag är dock tacksam för att trollen byggt en bro över den.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
sv: Ehm, jag tar tillbaka det. Men det ser ändå inte ut som att trollen avancerar. Jag antar att de tror att lavan kommer att hålla oss tillbaka. Nå, vi skall visa dem. Det krävs mer än lite värme för att stoppa oss.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
sv: Det finns en liten damm här. Den måste komma från en underjordisk källa. Vattnet är kallt och uppfriskande. Låt mig vila här en stund och återhämta mig från värmen i den här fördömda grottan.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
sv: Vid början av varje drag läker varje trupp som är i dammen 10 hälsopoäng och kommer inte att påverkas av värmen i grottan. Trupper som lämnar dammen kommer naturligtvis att påverkas av värmen från lavan igen, och lida $temp_damage i skada vid början av varje drag.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
sv: Res er! Res er och omvärva inkräktarna med er heliga eld!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
sv: Väktarfenix

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
sv: Vad tusan är det där? Det ser verkligen inte bra ut. Det sista vi behöver här är mer eld.

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
sv: Den där saken bara vägrar vara död!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
sv: Res er, heliga väktare, och förgör dem!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
sv: Titta, fler eldväktare!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
sv: Res er och anfall dem nu, medan de fortfarande är sårbara!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
sv: Åh, toppen, fler eldväktare. När jag har tagit mig igenom det här infernot tänker jag döda de där trollen.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
sv: De får inte tillåtas komma över till andra sidan! Döda dem!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
sv: Vilken överraskning, fler eldväktare. Jag kommer att vara riktigt glad när jag kommer ut ur den här grottan.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
sv: Alverna måste ha passerat lavan trots eldväktarna!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
sv: Det var tydligen inte nog. Gå du och varsko de andra och kalla på förstärkningar. Jag håller dem tillbaka så länge jag kan.

note: [event]
en: Troll Reinforcements
sv: Trollförstärkningar

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
sv: Trollhövding

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
sv: Förste rådgivare

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
sv: Invadera vår heligaste grotta på egen risk. Vi har länge skyddat vår heliga begravningsplats från ert vidriga släkte och vi skall sprida era ben bland våra förfäders.

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
sv: Res er, bröder från det förflutna! Res er och förgör inkräktarna!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
sv: Argh! Fördömme dig! Må du aldrig mer se dagsljus!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
sv: Och, till sist, så är det över.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
sv: Stortrollet är dött! Spring för livet!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
sv: Nyheter sprids snabbt. Kaoset ni sådde har fått de smutsiga trollen att dra sig tillbaka. Och nu är roten till vårt lidande borta. Kriget är långt ifrån slut, men med er hjälp har vi vunnit slaget. Ni har vår tacksamhet. Vår kung har bett oss att föra er till honom, han vill tala med er och belöna er. Han väntar i den heligaste av våra salar, en plats som ingen alv har sett på generationer. En stor ära, men ni har uträttat stora ting idag. Alver dödar trollhövdingen! Vi kommer att tala om det i flera år.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
sv: Med deras kunskap om alla dessa hemliga tunnlar skulle man kunna tro att de skulle föra oss direkt hit, istället för att ta alla dessa vägar genom deras 'lätta försvar*. Det hade besparat oss en massa onödigt stridande på vägen till trollhövdingen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
sv: Kanske ville de testa vår stridsduglighet ytterligare. Och varje troll vi dödar är ett mindre för dem. Men jag tror ändå att vi skapade en större distraktion än de väntade sig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
sv: Schhh, ni två. Ja, naturligtvis, vi skulle vara hedrade av att få träffa er kung. Men först, vi lämnade många av de våra uppe nära ingången till den stora grottan där ni först mötte oss, och jag fruktar att de ännu inte är säkra. Kan ni hjälpa oss att föra vårt folk i säkerhet?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
sv: Hmmm, ja, efter vad ni har uträttat tror jag att jag skulle kunna ordna något.Vi har några få större salar som skulle kunna hysa ert folk, lite trångt kanske, men säkert. Sedan ni först kom har vi haft ett par pojkar som har sett efter dem, ni gömde ert folk på en lättförsvarad plats, men man kan aldrig vara säker. Jag skall se till att de för ert folk i säkerhet. Vi vill verkligen inte ha några överraskningar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
sv: Du är full av överraskningar. Men det känns bättre att veta att några av er vakade över mitt folk. Då så, allihop, det är för tidigt att fira, vi har fortfarande arbete framför oss!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
sv: Det är svalare här, det verkar som att det drar åt väster.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
sv: Dvärgspöke

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
sv: Var hälsad, vän! För länge sedan kämpade jag också mot trollen och kom till denna plats. Av ett oturligt öde brändes jag till döds av lavan och dog i närheten, utan välsignelse och vanärad. Hitta mina lämningar och skänk mig den frid jag så högt önskar. Gör detta och jag skall låta er passera.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
sv: Må Eloh, eller den gud du dyrkar, skänka dig frid och en säker färd i livet efter detta. Vi skall hämnas din död.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
sv: Tack, ni har gjort för mig det ingen av de mina kunnat. Jag skall inte längre hindra er väg. Må Moradin välsigna er och vaka över er. Jag beger mig nu till mina förfäders salar...

note: [event]: id=cryptguard} [event]
en: Crypt Guardian
sv: Kryptväktare

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
sv: Det här ser ut som en trollkrypta. Vilka som än ligger här måste ha varit betydelsefulla, eftersom de har en egen vandöd väktare.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
sv: För ett troll är detta en väldigt utsmyckad grav. Kistan i sig är ganska imponerande. Inuti har skelettet fallit ihop till stoff och här och var finns några färgade stenar och smycken, men vad som verkligen sticker ut är den här smaragdstaven. Jag har inte mycket erfarenhet av magiska föremål men ormen med smaragdögon och stora huggtänder snidade i skaftet lämnar inget tvivel om dess makt. Vi tillåter normalt inte giftanvändning, men extrema omständigheter kräver extrema åtgärder och jag har en känsla av att den kommer att bli användbar innan vår resa är över.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
sv: Den kan bli användbar, jag tar den.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
sv: Trollstaven ligger bra i min hand. Den verkar inte ha så stor räckvidd, men kan nog bli ganska användbar i närstrid.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
sv: Gifttrollstav

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
sv: Vid närmare eftertanke är det bättre att lämna de döda ifred.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
sv: På dvärgarnas domäner

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
sv: Döda dvärghövdingen

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
sv: Dvärgsergeant

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
sv: Hämndlysten dvärg

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
sv: Dvärgspejare

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
sv: Den här fantastiska tunneln leder väldigt nära dvärgarnas näste. Ni kan höra deras små fotsteg precis på andra sidan väggen. Allt som skiljer oss från dvärgarna är den här tunna stenväggen. När dina trupper närmar sig bortre väggen kommer Zurg på dina order att spränga väggen med eldmagi. Dvärgahövdingen är bara svagt skyddad, han har skickat sina bästa krigare att jaga troll. Ni kommer att känna igen dvärgahövdingen när ni ser honom, han är kortare och fulare än de flesta.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
sv: Grävde ni tunnlarna själva?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
sv: Nej, de flesta är små dvärgtunnlar. Vi tycker om naturliga tunnlar, stora och höga nog för mäktiga troll. När världen var ung, gjorde Griknagh många tunnlar och grottor i klippan under oss. Vi färdades djupt, djupt ner, följde urgamla sipprande strömmar, mycket djupare än ynkliga dvärgar. Men nu har vi kommit tillbaka upp, stora ledare säger att dåliga saker finns djupt under. Dåligt för troll. Vi kommer tillbaka upp för att återkräva gammalt land. Men vi fann dem fyllda av många små stinkande dvärgar. Alla vackra stenar var borta, giriga dvärgar har tagit dem alla. Så vi slåss för att få tillbaka vårt land. Men Zurg pratar för mycket. Vi har ett jobb att göra. Hitta dvärgledaren och döda honom och vi kommer att belöna er rikligt.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
sv: När ni har ställt er på plats kommer Zurg att förstöra väggen.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 1 [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 2 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 3 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 4 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 5 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 6 [u
en: Dwarf Guard
sv: Dvärgvakt

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
sv: Flammande nävar, fallande sten!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
sv: Min uppgift är slutförd. Zurg måste rapportera till ledaren. Mycket att göra och dvärgar att döda innan vila. Zurg kommer tillbaka senare för att se hur små alver klara sig. Kämpa väl!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
sv: Inkräktare! Slå larm!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
sv: Dvärgrekryt

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
sv: Vet du vad varje dvärgakrigares första uppgift är?

note: [message]
en: Sir?
sv: Ers nåd?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
sv: Var alltid på er vakt, pojkar, fienden kan vara var som helst!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
sv: Gav jag dig tillstånd att tala? Vad?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
sv: Jag dödade troll när du fortfarande låg i vaggan. Jag skrev boken om trolldödande. Och du går ingenstans innan jag färdig med dig.

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
sv: Åh, låt mig gissa, ett stort styggt troll, vad? Och när jag vänder mig om så flyr ni som de fegisar ni är. Tror du att jag är dum nog att gå på den lätte?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
sv: Jag är för ung för att dö, rädda mig!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
sv: Jag älskar dig, chassen...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
sv: Ha, du är fast. Jag har dig precis där jag vill ha dig och den här gången kommer ingen att rädda dig.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
sv: Hur kunde ett troll fastna här borta?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
sv: Tack. Grog kom vilse och det var så många stinkande dvärgar. Om ni inte kommit hade Grog blivit dödad. Grog är skyldig er sitt liv.

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
sv: Här kommer de! Spräng!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
sv: De kommer den här vägen också! Spräng!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
sv: Så jag utmanar dig, man mot man! Om ni inte är ynkryggar, kliv upp på broarna och möt ert öde!

note: [message]: speaker=Jorgi [message]: role=Dwarf High Guard
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
sv: De har kommit över klyftan! Spräng reservladdningarna! Om inte vi kan stoppa dem så kanske den svarta sjön kan det.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
sv: Det är en stor underjordisk sjö. Vattnet ser  mörkt och djupt och kallt ut. Det vekar vara någon glödande mossa på väggarna som lyser upp grottan och gör det lättare att se.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
sv: Speciellt hårig fladdermus

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
sv: Dvärgeremit

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
sv: Så där ja.

note: [message]
en: Here come more of them!
sv: Här kommer fler!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
sv: Rörelsen under vattnet har slutat. Jag tror vi att har dödat den sista. Vad det nu var.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
sv: Dvärghövding

note: [event]
en: Dwarf High Guard
sv: Dvärghögvakt

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
sv: Så du kom till slut. Låt oss avsluta det är och nu!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
sv: Hövdingen har fallit! Fly för livet!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
sv: Små alver slåss väl. Zurg imponerad. Med dvärgahövding död, fega dvärgar flyr från oss. Vår kamp är inte över, fortfarande mycket strid, men alv och troll har vunnit denna strid. Vi tackar er. Stor ledare vill tala med er. Stor ära, aldrig förr har någon av ert slag stått inför honom. Men han önskar tala med er och belöna er. Kom med mig.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
sv: Med deras kunskap om de hemliga tunnlarna skulle man kunna tro att de skulle leda oss rakt på, istället för att ta vägen genom det 'lätta försvaret*. Det hade besparat oss en massa onödig strid på vägen mot dvärgahövdingen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
sv: Kanske ville de testa vår stridsduglighet. Dessutom, varje dvärg vi dödar är en mindre för dem. Men jag tror ändå att vi var en större distraktion än de förväntade sig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
sv: Tack. Kom, det är inte dags att fira ännu, vi har fortfarande arbete som väntar!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
sv: De har kommit för min älskade. Den är min, ja det är den. De skall inte få den, nej det skall de inte. Vi skall döda dem, ja, ja det skall vi.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
sv: Vi förbannar dem! Vi hatar dem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
sv: Vad är detta? Hans kläder är i trasor, och ändå har han en uråldrig juvelbesatt amulett hängande runt halsen. Den har en stor ametist som ser ut att glöda svagt med ett underligt lila ljus. Jag undrar var han har fått tag i ett sådant smycke?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
sv: Runan är fortfarande kvar och glöder mystiskt. Jag har fortfarande ingen aning om varför den finns här, men den är uppenbarligen mäktig och magisk, en kombination som jag ogärna bråkar med.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
sv: Jag är inte rädd för spöken, jag tar den.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
sv: Bärarens maximala hälsopoäng ökar med 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
sv: Argt spöke

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
sv: Du som stör min vila, gör mig sällskap i döden!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
sv: Å andra sidan kanske jag förhastar mig.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
sv: I sällskap med dvärgar

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
sv: Kung Thurongar

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
sv: Välj ut en trupp som skall ta eldsvärdet

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
sv: Den här kammaren är vackert utsmyckad. Ornamenterade fresker och dvärgrunor täcker väggarna, och rummet domineras av en stor och sinnrikt huggen stentron. På ömse sidor om tronen finns två detaljerade statyer föreställande någon slags okänt djur. Golvet är täckt med mörk skiffer, och en slät gång av stenplattor visar besökarna vägen till en liten stenbänk mitt emot tronen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
sv: Var hälsad Kaleh, jag är Thurongar, dvärgarnas konung.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
sv: Jag är Kaleh, Quenoth-alvernas ledare.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
sv: Jag har hört om era senaste bravader mot trollhotet. De har allt varit ett törne i handen på oss under en tid. De brukade bara dyka upp ibland, men nu springer vi på nya hålor överallt. De har blivit slugare och vi har förlorat flera av våra yttre bosättningar på grund av deras attacker. Men kampen är inte över och med er senaste seger kanske saker vänder till det bättre. Men berätta, vad gör så många alver under marken?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
sv: Det är en lång historia, men vi kommer söderifrån, där vi levde i öknen. Vår by blev förstörd, och jag leder vårt folk för att hitta ett nytt hem. Vår gud Eloh har uppenbarat sig för mig och sagt till mig att färdas norrut, men när vi kom till bergen sade hon att vi skulle gå under istället för att försöka passera de snötäckta topparna. Så det är på det viset som flera tusen av oss hamnade här nere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
sv: Sannerligen, även om jag beundrar denna stad som ni har huggit ur klippan tror jag att många ur mitt folk tycker att tunnlarna är en otäck och främmande plats. Allt vi egentligen vill är att hitta tillbaka till ytan på norra sidan bergen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
sv: Det kan jag kanske stå till tjänst med. Vi har inte skickat någon till ytan på flera år, men vi vet en väg som leder till den gamla norra porten. För flera generationer sedan idkade vi livlig handel med människorna som levde norr om bergen, men så kom några andra människor till makten och beslöt att all kontakt med oss skulle brytas. Vi skickade sändebud för att ta reda på varför, men de återvände aldrig.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
sv: Du har räddat mitt liv och min skuld till dig är fortfarande inte återbetald. Att visa dig vägen till ytan och skydda dig är det minsta jag kan göra.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
sv: Ni räddade min bror, och eftersom han dog i strid, dog han som en krigare och inte som en vekling. För det tackar jag er. Jag skall ta hans plats och hjälpa er till ytan.

note: [message]: speaker=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
sv: Ni har gjort mina bröder en stor tjänst. I utbyte, hur mycket jag än hatar ljuset, så är jag den som känner de övre tunnlarna bäst, så jag skall visa er vägen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
sv: Dvärgarna som stred vid er sida har kommit för att visa sin respekt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
sv: Jag förstår. Tack, ni har varit oss till stor hjälp. Det var en ära att kämpa vid er sida.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
sv: Kaleh, jag är rädd att det är dags för oss att gå skilda vägar.

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
sv: Men vi behöver dig! Vad skall vi göra utan dig?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
sv: Med dvärgarnas hjälp tror jag att ni kommer att klara er fint. Jag vet inte vilket hem er gud har i beredskap för er, Kaleh, men jag tror på er, och jag vet att ni kommer att hitta en plats för ert folk. Min plats är här, med dvärgarna. Och ni behöver mig inte egentligen, ni har varandra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
sv: Om du har bestämt dig så skall jag inte försöka övertala dig. Men vi kommer att sakna dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
sv: Jag tackar Eloh för den korta tid hon har låtit dig vara med oss.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
sv: Tag hand om dig, kanske kommer vi en dag att mötas igen.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
sv: Tack. Och jag är skyldig er så mycket för er hjälp att träffa dvärgarna. Jag hade aldrig tagit mig hit ner själv. Med lite hjälp från dvärgarna har jag besvärjt denna flammade klinga åt er. Må dess flammor alltid lysa upp er väg och besegra era fiender. Jag ger den till er alla som ett tecken på min tacksamhet.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
sv: Jag låter dig bestämma, använd det som du finner gott.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
sv: Du kan välja vilken trupp som helst för att ta det flammande svärdet. Om du vill att en annan trupp skall ha det kan Kaleh rekrytera eller återkalla andra trupper.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
sv: Och nu tycker jag att ni skall ge er av så snart som möjligt. Trollen har dragit sig tillbaka till sina hålor för tillfället, men vem vet när de kommer att slå till igen.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
sv: Detta är en fantastisk stad, men jag ser verkligen fram emot att få känna solen i mitt ansikte och vinden i mitt hår igen.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
sv: Skall jag ta svärdet?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
sv: Med detta svärd vållar dina närstridsattacker eldskada.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
sv: Jag kommer stolt att använda detta svärd, och närhelst jag ser på det skall jag tänka på dig, Elyssa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
sv: Nej, jag tycker att någon annan skall ta det.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
sv: I samtal med troll

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
sv: Storledare Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 1 [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 2
en: Spiritual Advisor
sv: Andlig rådgivare

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
sv: Det är tydligt att den här kammaren en gång var rikt dekorerad, men nästan allt är förstört. Det enda hela på kammarens sten- och jordgolv är en stor stentron som har varit täckt av skallar, djurhudar och starka färger. Väggarna var en gång täckta med fresker och dvärgrunor, men flera troll var upptagna med att hacka bort dem. Golvet bestod en gång av mörka skifferplattor, men bara två mindre fläckar finns kvar runt kammarens två stolar. Det är överraskande att se den lilla gången mot mitten av salen som har förblivit orörd. Den leder till en liten stenbänk mitt emot den stora tronen.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
sv: Jag, storledare Darmog, hälsar dig, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
sv: Jag, Kaleh, Quenoth-alvernas ledare, tackar dig för att du ville möta mig.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
sv: Å alla trolls vägnar vill Darmog tacka er för den stora segern över dvärgarna. Ni har hjälpt oss driva tillbaka de otäcka dvärgarna och köpt oss tid att förstärka vårt försvar. Vi troll inte alltid dvärgarnas fiender. Tills nyligen hade vi inte mycket kontakt med småfolk. Men dvärgar invaderade våra tunnlar, vanhelgade våra heliga platser och dödade våra kvinnor och våra små. Dvärgar bryr sig inte om annat än guld och fina stenar. Schamanerna säger att andarna ropar efter hämnd och Darmog kommer inte vila förrän alla dvärgar är döda!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
sv: Men, jag har några frågor, vi vet inget om er. Vi tackar för er hjälp, men vilka är ni och varför kommer ni hit med så många av ert folk?

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
sv: Ni har räddat Nogs bror och han dog som en krigare i strid, inte som en ynkrygg i kedjor. Nog är väldigt tacksam. Ni har visat er vara modiga, starka krigare, och Nog kommer att visa er vägen till upplyst land.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
sv: Trollen som stred med dig vill också tacka dig. De berättar fantastiska historier om din tapperhet.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
sv: Vi tackar er för allt ni gjort för trollen. Ni är det modigaste småfolk vi känner till. Vi skall berätta historier om er kamp för våra familjer så att de inte skall glömmas bort. Vi önskar att vi kunde följa er och kämpa vidare, men den store ledaren behöver oss för att skydda staden. Många dvärgar återstår, kampen är inte över. Griknagh kommer att skydda oss, må han vaka över er också.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
sv: Jag har lärt mig mycket om trollen under min tid här, och ändå finns det så mycket mer att lära. Deras magi är fantastisk. Har ni sett deras schamaner? De frammanar eld med bara händerna. De är väldigt intresserade av min magi och de har erbjudit sig att lära mig hur de skapar eld. Jag trodde jag var en av de sista utövarna av magi, vem kunde ana att jag skulle träffa troll som fortfarande lär ut det djupt under jorden? Det finns helt enkelt så mycket jag kan lära mig av dem, jag kan inte ge mig av nu.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
sv: Men trollens hjälp tror jag du kommer att klara dig fint. Jag vet inte vad din gud har för planer för dig, Kaleh, men jag tror på dig och jag vet att du kommer att hitta en plats för ditt folk. Min plats är här, med trollen. Och ni behöver egentligen inte mig, ni har varandra.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
sv: Tack. Och jag är skyldig er så mycket för att ni hjälpte mig upptäcka trollen. Jag hade aldrig tagit mig ner hit själv. Jag hittade detta svärd när vi slogs mot dvärgarna och med lite hjälp från trollen har jag besvärjt denna flammande klinga åt er. Må dess flammor alltid lysa upp er väg och bekämpa era fiender. Jag ger den till er alla som ett tecken på min tacksamhet.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
sv: Och nu tycker Darmog att ni skall ge er av så snart som möjligt. Dvärgarna är lömska, de drar sig tillbaka idag men återkommer i morgon. Ju förr ni ger er av, desto säkrare är ni.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
sv: Jag håller med, av hela mitt hjärta. Jag ser verkligen fram emot att få känna solen i mitt ansikte och vinden i mitt hår igen.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
sv: Ut ur elden

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
sv: Fly från grottorna

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
sv: Vi har kommit långt och vi är nästan uppe. Men först måste vi stanna här och vila en stund.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
sv: Ja, vid den här tiden på året smälter snön i bergen, och floder som denna löper ofta djupt under marken. Ibland bryter floden igenom och fyller grottorna, en dödlig olycka som drabbar oss ibland.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
sv: Mörkt och djupt är vattnet som rinner i våra grottor. Ibland fyller vattnet tunnlarna utan förvarning. En bäck kan nära en by, en störtflod kan förgöra den.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
sv: Tja, ju snabbare vi kommer härifrån, desto gladare blir jag.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
sv: Vänta, kände du det där?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
sv: Det kändes som ett avlägset stenras. Och vad är det där för dånande ljud?

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
sv: Trollhämnare

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderer [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
sv: Dvärghämnare

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
sv: Stinkande alver, ni har inte kommit undan ännu. Den store ledaren skall bli hämnad! Vi har dämt upp floden och snart skall ni alla drunkna i dess mörka vatten. Gör oss sällskap i döden!

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
sv: Stinkande alver, ni har inte kommit undan ännu. Vår hövding skall bli hämnad! Vi har dämt upp floden och snart skall ni alla drunkna i dess mörka vatten. Gör oss sällskap i döden!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
sv: Ljudet måste vara forsande vatten. Vi måste få ut vårt folk, och det snabbt!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
sv: Fort, södra passagen!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
sv: Vi har inte en sekund att förlora!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
sv: Åh, titta, fler myror!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
sv: Är du säker på att det inte finns några spindlar?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
sv: Nej, men vattnet stiger i sydöst också. Floden måste ha lett till fler tunnlar än vi först trodde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
sv: Myrorna verkar också fly från översvämningen.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
sv: De verkar förvirrade, utan ledare. Jag antar att varje myra får klara sig själv. Hoppsan. En del av dem verkar ha sett oss.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
sv: Vi måste ut härifrån också. Det verkar som att vi inte har något annat val än att slå oss ut genom kaoset.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
sv: Jag ser inga spindlar, men vattnet stiger i sydöst också. Floden måste ha lett till fler tunnlar än vi först trodde.

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
sv: Vad? Alver?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
sv: Vi dödar dem!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
sv: De är definitivt typen som slår först och frågar sedan.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
sv: Fiskmat? Eremitkrabbor? Vilka är dessa människor och vad pratar de om?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
sv: Fiskmat? Havstulpaner? Vilka är dessa människor och vad pratar de om?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
sv: Fiskmat? Bläckfisk? Vilka är dessa människor och vad pratar de om?

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
sv: Det finns ingen tid för frågor nu, vattnet visar inga tecken på att hejda sig. Vi måste ta oss ut medan vi fortfarande kan!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
sv: Fördömt, vattnet stiger för snabbt. Tunneln som människorna flydde genom är snabbaste vägen ut, men den är redan översvämmad.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
sv: Det måste finnas en annan väg ut! Det måste det!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
sv: Okej. Fortsätt västerut, men var försiktig.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
sv: Det är en gammal fästning. Vem som levde här vet jag inte, men den har varit övergiven länge.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
sv: Se, vi kommer nu till en gammal fästning. Jag vet inte vilka som levde här, men den har länge varit övergiven.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
sv: Har du varit här förut?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
sv: Ja, men jag utforskade den inte särskilt noga. Det är en lömsk plats som fortfarande skyddas av vakter. Den stinker av mörk magi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
sv: Jag önskar att det fanns en annan väg, men vi verkar inte ha något val.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
sv: Vänta. Kammaren framför oss är förmodligen välbevakad och har fällor gillrade. Det finns en annan väg. När jag utforskade stället tidigare fann jag en hemlig gång förbi huvudporten. Ni borde hitta den om ni letar utmed södra väggen i den här grottan. Det enda problemet är att gången är lång och vi kommer att förlora dyrbara minuter. När vattnet stiger snabbt kan det vara tid vi inte har. Du får bestämma, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
sv: Hmmm, ingången till den hemliga tunneln borde vara någonstans här.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
sv: Jag tror jag ser en dörrformad spricka i väggen där.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
sv: Bra, det borde var ingången till den hemliga tunneln. Knuffa på den, hårt.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
sv: Okej, här är slutet på tunneln. Det betyder att den andra lönndörren borde vara precis här.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
sv: Vänta, jag tror att jag har hittat den.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
sv: Passagen slutar tvärt.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
sv: Du väntade dig väl inte att andra änden skulle stå vidöppen? Det borde finnas en annan lönndörr rakt framför dig.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
sv: Åh, just det. Vänta, jag tror jag har hittat den.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
sv: Jag vet inte. När jag sist var här blev jag rädd för runorna och det som rörde sig i skuggorna, så jag fortsatte inte mina undersökningar.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
sv: Alla spår i dammet visar tydligt att fästningen en gång har använts flitigt, men nu är här tomt, så när som på de där två lysande runorna i mitten. När jag sist var här blev jag skrämd av runorna och de som rörde sig i skuggorna, så jag fortsatte inte. Jag är rädd att jag inte kan råda er hur ni skall fortsätta.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
sv: Nå, vi kan inte fundera hela dagen. Kaleh, välj en rikting.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
sv: Vänta, runorna lyser med ett svagt blått sken och av någon anledning verkar de inte lika hotfulla som de eldröda vi har sett förut. Kanske finns det någon kvarlämnad magi här som kan hjälpa oss, om någon är modig nog att närma sig dem.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
sv: Jag känner mig uppfriskad och full av styrka!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
sv: Runorna är borta. Jag antar att magin var begränsad.

note: [object]
en: The user feels much better.
sv: Truppen mår mycket bättre.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
sv: Runorna är borta. Jag antar att deras kraft var begränsad.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
sv: Det finns inte mycket kvar av utrustningen i det här rummet. Jag tror det var någon slags lager, men det ser ut som att plundrare har tagit allt användbart.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
sv: Förbannad vare Uria! Vattnet stiger här också. Den västra delen av den här kammaren är redan översvämmad. Jag tycker mig se skepnader resa sig ur vattnet. Vad det än är, så inte är det bra.

note: [event]
en: Bloated Corpse
sv: Uppsvällt spöke

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
sv: Det här ser ut som en träningssal. Det finns fortfarande en del gamla svärd och spjut liggande i hörnen. Men annars ser det övergivet ut.

note: [then]
en: Blessed Kali
sv: Välsignad Kali

note: [then]
en: Novice Pior
sv: Elev Pior

note: [then]
en: Novice Iona
sv: Elev Iona

note: [then]
en: Novice Dani
sv: Elev Dani

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
sv: Okej, latmaskar, nu försöker vi igen. Pior, kom ihåg att svinga svärdet med hela kroppen, inte bara armarna.

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
sv: Vänta lite, jag ser inga mål eller träningsdockor. Vad skall de anfalla?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
sv: Jag antar att det är vi som står måltavla. Men vi kanske kan ge dem ett par lektioner i stridsteknik.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
sv: Kom igen! Jag tänker inte gå någonstans idag, och om inte du kan slåss bättre kommer inte du heller det. Nu får ni allt dra ändan ur vagnen och göra om det. Ni klantskallar kommer inte att få det lätt på mitt pass minsann!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
sv: Äntligen, vi måste ta en paus. Jag är så trött på stridsträning.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
sv: Kali är bara sur eftersom han är bitter för att han aldrig blev överstepräst.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
sv: Kom igen, vi kanske kan sno åt oss lite käk från köket innan vi måste gå och be.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
sv: Bra idé! Jag hoppas att de släpper ut oss i morgon, jag saknar solen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
sv: Plågar fortfarande noviser efter alla dessa år, den där killen hade helt enkelt för mycket arbetsmoral.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
sv: Snyft, vilka var dessa barn? Varför dog de här, i mörkret för så länge sedan? Må Eloh låta sitt eviga ljus lysa över deras själar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
sv: Det förgångna är historia, och det finns inget vi kan göra åt det. Just nu har vi vårt eget folk att ta hand om.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
sv: Detta måste ha varit förläggningen. Rester av britsar och sovplatser ligger utspridda över golvet. Vad som än hände här så gick det snabbt. I en del sängar ligger skeletten kvar, försänkta i evig sömn.

note: [event]
en: Restless Dead
sv: Rastlös död

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
sv: Hämnd!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
sv: Jaha, så var det med den eviga vilan.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
sv: Kolla, vad är det här? Det verkar finnas konturer av en dörr på den här väggen. Kanske om jag knuffade lite...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
sv: Har man sett! En lönndörr!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
sv: Jaha, vad finns där bakom?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
sv: Aj då. Den här vägen är blockerad av sådana där eldröda runor. Jag är inte säker på att det är en bra idé att försöka ta sig förbi.

note: [event]
en: Failed Experiment
sv: Misslyckat experiment

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
sv: Få det att sluta!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
sv: I mitten av denna cirkel finns en enorm varelse, med spelande muskler och blodsprängda ögon. Jag hade trott att det bara var en väldigt stor människa om det inte vore för alla små stygn som täcker hela kroppen. Det verkar faktiskt vara en hel hög med hopsydda kroppsdelar. Den verkar sova svävande i mitten av den glödande magiska cirkeln. Jag skulle kunna skrapa bort en bit av cirkeln och bryta den, men jag har ingen aning om vad som skulle hända då. Jag är inte säker på att jag vill bli attackerad av något med den styrkan.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
sv: Bryt cirkeln

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
sv: Herre, vad befaller du?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
sv: Kromph behöver ledning. Led mig!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
sv: Följ oss. Anfall våra fiender.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
sv: Ja, härskarinna. Kromph följer dig. Döda fiender.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
sv: Snabbt tänkt, Nym. Det verkar vara någon magisk varelse. Tur att den tror att vi är dess herre.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
sv: Det är inte min favoritras. Men den kan visa sig vara användbar. Jag undrar vad den vill ha att äta?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
sv: Låt den vara.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
sv: Jag har aldrig varit så här långt in. Men varje lya borde ha en bakdörr någonstans.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
sv: Jag vägrar ge upp. Det måste finnas en väg ut. Leta överallt.

note: [then]
en: Ancient Guardian
sv: Uråldrig väktare

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
sv: Det verkar som att det fanns några krafter kvar i templet i alla fall.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
sv: Jag har ingen aning om vad de sade, men jag förstår vad de menar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
sv: Handling säger mer än ord och jag tänker skicka tillbaka dem till vilka helveteshålor de än kom ifrån!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
sv: Vad är detta? Gömt under altarkanten finns en järnspak. Den ser lite rostig ut, men jag kan rubba den om jag anstränger mig. Jag har ingen aning om vad den gör, men vi börjar få ont om tid.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
sv: Dra i spaken.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
sv: Jag kan inte begripa vad de där hade i kikaren. Men än viktigare, vilken väg tar vi?

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
sv: Det finns inte tid att fundera över den här platsens historia. Vi måste ta oss ut!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
sv: Då så, det får bli östra gången. Jag har ingen aning om vart den leder men vattnet stiger och snart är vad som helst bättre än att vara här.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
sv: Låt bli den.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
sv: Det ser ut som en begravningskammare.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
sv: Sådana här kryptor är ofta välbevakade och vi gör bäst i att inte störa griftefriden.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
sv: Jag har länge väntat på att dårar som ni skall våga störa vår vila, alv. Betala priset för alla sådana missdådare!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
sv: Har du fler kloka råd, Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
sv: Vi har tur, en spricka har öppnat sig i den norra väggen. Vi kanske kan komma ut den vägen.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
sv: Ni kan springa, men ni undkommer inte döden!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
sv: Du övergav dem, Kaleh, till evigt lidande och vånda. Och nu skall du betala priset! Även du skall se det mörka vattnet sluka dina vänner. Ge dig hän till mörkret, Kaleh, för du skall möta det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
sv: Inte heller du skall stoppa mig. Du skall smaka styrkan hos Quenoths alver!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
sv: Ha! Dumma pojk, du vet ingenting.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
sv: Fort, ta honom! Låt honom inte komma undan igen.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
sv: Nej, nej, nej, inte fly mer. Snälla, döda mig, få slut på smärtan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
sv: Nej, du har stört mig länge nog med dina gåtor. Jag vill ha svar. Vem är du? Vem finns bakom den där svarta masken?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
sv: Se, Kaleh, din egen värsta fiende. Ser du inte ironin?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
sv: Kaleh, vi har inte tid för frågor. Vattnet stiger fortfarande och vi måste sätta vårt folk i säkerhet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
sv: Det spelar ingen roll vad du har gjort, du är en av oss, Keratur, och jag tänker inte lämna dig att dö här i mörkret. Jag kommer att bära dig själv om jag måste.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
sv: Mig kvittar det.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
sv: Se, dagsljus! Jag tror att vi äntligen har tagit oss ut ur grottorna!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
sv: Vad är detta? Någon har byggt en postering i änden av grottan. Var är de som bor här?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
sv: Kaleh, jag tycker du skall komma upp och se detta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
sv: Åh, Eloh. De är döda allihop. Slaktade. Fort, vi måste röja undan, vi kan inte låta resten av vårt folk se sådana fasor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
sv: Nu, Keratur, vill jag ha svar. Hade du del i detta?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
sv: Tyst, Nym. Men jag förstår fortfarande inte hur du kom hit. Vi var säkra på att du var död. Vi letade och letade men kunde inte hitta din kropp.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
sv: Titta på vadå?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
sv: Från människorna?

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
sv: Dåre. Det hindrade inte deras mörka makt. Inget kan stoppa dem. Jag kände draget av svävande andar, och sedan den olidliga kylan, så kallt. Ett ögonblick kände jag deras smärta. Men nej, de dödade mig inte. De släppte mig som vittne och skrattade när jag stapplade iväg över sanden.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
sv: Jag kunde följa era spår, och blanda mig med ert folk. Ingen lade märke till mig, nej, jag var för lurig. Och ni undrar hur jag kunde följa er genom tunnlarna? Ha, ni ledde mig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
sv: Men varför, varför ville du döda oss?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
sv: Du övergav dem! Smärtan, ångesten, jag ser fortfarande deras spöklika anleten och hör deras jämmer. Och nekromanterna mässade samma namn om och om igen. Yechnagoth, Yechnagoth, ringer det i mina öron. Och varje gång jag sover hör jag namnet, och skratt, fruktansvärt skratt. Hon sade hela tiden att det var ditt fel. Och jag trodde henne. Kaleh, förlåt mig, jag ville bara få slut på plågan.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
sv: Jag fruktar inte döden längre.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
sv: Han är död. Vila i frid. Å, vad har jag gjort? Alla våra bröder och systrar, vanhelgade och plågade i evighet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
sv: Som du själv sa, det förgångna är historia. Det finns inget du kan göra nu.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
sv: Klandra inte dig själv. Du visste inte. Om vi hade dröjt hade vi också blivit dödade av de vandöda, vi kunde inte ha försvarat vår by mot så många. Vi hade inget val.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
sv: Det är en klen tröst. Mina gärningar har förvandlats till aska. Eloh förlåte mig. Jag visste inte.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
sv: Med ditt medgivande, Kaleh, tänkte jag ta mig en titt på utsidan. Vi vet inget om vad som finns där ute. Jag kan ta mig fram osedd på många platser där ni inte kan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
sv: Okej, Nym, var försiktig bara.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
sv: Jag är alltid försiktig. Jag är snart tillbaka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
sv: Nå, vi kan i alla fall använda den här posteringen för att samla ihop våra kvarvarande trupper. Hur många förlorade vi i grottorna, Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
sv: Vi försöker fortfarande få ett grepp om antalet, men vi har förlorat ganska många av fasan i underjorden och vattnet. Det kommer att bli än svårare att rekrytera nytt folk. Men vi skall ändå tacka Eloh, och dig Kaleh, för att så många av oss överlevde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
sv: Ja, Nym har rätt, vi vet inte vad som finns där ute. Vi borde sätta upp ett yttre försvarsverk runt grottmynningen och börja utforska bergssidan.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
sv: Utforska utsidan

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
sv: Se, tunneln lutar brant neråt vänster, och den är stor nog att leda bort det mesta av vattnet.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
sv: Och jag tror jag ser ett svagt ljus borta till höger.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
sv: Men jag kan inte återvända samma väg jag kom, och även om det finns andra tunnlar som leder tillbaka till mitt hemland, så vet jag inte var jag skall söka efter dem. Jag vet lika lite om landet ovan jord som ni gör.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
sv: Men min kung har ålagt mig att skydda er från alla faror, och jag tänker hålla den eden. Jag gillar inte ytan, den är för öppen och utsatt, jag känner mig hotad från alla håll. Men ett löfte är ett löfte och jag tänker följa dig och ditt folk vart ni än beger er och skydda er efter bästa förmåga. Tunnlarna kan inte vara vattenfyllda i evighet, senare kanske jag kan återvända den här vägen, kanske kan jag hitta tillbaka till mina hemtrakter. Men för tillfället står jag till ert förfogande.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
sv: Det verkar som att vakterna här vid utposten har gömt undan en del byte. Jag antar att de inte har något emot att vi använder det.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
sv: Prisad vare Eloh, det är så skönt att vara ute igen. Att se himlen sträcka ut sig ovanför mig, att känna vinden i ansiktet...

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
sv: Jag tror att vi äntligen har tagit oss ut.. Jag hade glömt hur stor himlen är och hur blåsigt det kan vara.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
sv: Kromph är utanför, men allt ser konstigt ut. Vad vill härskarinnan att Kromph skall göra?

note: [message]: speaker=Nym
en: Just stay where you are, I’ll come up there myself
sv: Stanna bara där du är, jag kommer upp själv.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
sv: Kan du se långt? Har du någon aning om var vi är?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
sv: Vi har kommit ut på en bergsida, som vetter mot en stor dal. Landskapet är detsamma som kullarna söder om bergen. Dalen är fylld med sanddyner men den centrala delen är flack. Det verka vara någon form av bosättning i mitten av dalen. Långt norrut kan jag se något gnistra i horisonten, men jag vet inte vad det är.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
sv: Kaleh, Kaleh, kom till mig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
sv: Vad är det för röst? Den verkar så bekant.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
sv: Kom ut så att jag kan se dig. Din gud kallar på dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
sv: Drömmer jag? Är det på riktigt? Jag kommer, jag kommer.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
sv: Var hälsad, Kaleh, det är jag, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
sv: Men jag sover inte? Och ändå kan jag se dig? Hur är det möjligt?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
sv: Tvivlar du på min makt? Du har kommit ut ur mörkret och jag visar mig för att gratulera dig.

note: [message]: speaker=$explorer.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
sv: Kaleh, vem talar du med?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
sv: För tillfället visar jag mig bara för dig, för du, Kaleh, är speciell, du är Den Utvalde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
sv: Var tyst, Zhul, jag förklarar senare.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
sv: Ja, jag har valt dig att leda mitt folk undan fara och död och mot evig frälsning. Att ta sig under berget var ett mycket viktigt steg, och er kamp mot de otrogna bevisar -

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
sv: Vad är detta? Dödade du inte de otrogna?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
sv: Du var svag och dåraktig, men jag förlåter dig. Du måste komma ihåg, Kaleh, att utan min vägledning hade ditt folk dött ut för länge sedan. Jag är er gud, och du måste följa mina påbud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
sv: Vad menar du med 'leda er till mig'? Du är en gud, finns inte du överallt? Jag trodde att du skulle visa oss vårt nya hem.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
sv: Naturligtvis skall jag det. Å, vad lite du förstår. Oroa dig inte över alla dessa små frågor. Kom till mig och allt skall klarna.

note: [event]
en: Human Guard
sv: Mänsklig vakt

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
sv: Jag såg nödsignalen från utposten. Vem i Svarta Damens namn är du och vad har du gjort med mina män?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
sv: Ett troll! Det här blir bara bättre och bättre! Vi har inte sett er sort här upp på flera år, men vårt minne är gott. Jag minns fortfarande trollens härjningar från min ungdom.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
sv: Åh, det finns ingen anledning att förklara, det är ganska uppenbart vad ni håller på med. Här har vi en legion alver, lierade med troll, som dyker upp bakom vårt försvar. I mina ögon liknar det väldigt mycket en invasion.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
sv: Nej, nej. Du förstår inte! Det sades att ni kunde hjälpa oss.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
sv: Ers nåd, minns ni rådman Nobilis påbud? Om främlingar siktade vid gränsen?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
sv: Jag har ingen aning om vad du babblar om, alv, men var glad att jag har en bra dag. Du får förklara allt för Järnrådet. Nu skall du och ditt folk bara lägga ner vapnen och så tar vi er i förvar inför rättegången. De kommer att ta hand om er som de finner gott.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
sv: Allt kommer att gå bra. Gör som han säger.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
sv: Jag är min egen herre. Jag tänker inte bli beordrad, inte ens av dig, Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
sv: Vad sade du, pojk? Säger du emot? Det är inte förhandlingsbart. Du befinner dig på min mark, och under min kontroll. Lägg ner era vapen och överlämna er frivilligt - annars lär ni ångra er.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
sv: Kaleh, jag är Eloh, bärare av Ishtars stav, Zhangor demongudens bane. Gör som jag säger! Underkasta dig honom, annars skall jag överge ditt folk till lidande och död. Dina ben kommer att strös över sanden och gamar skall äta ditt kött. Jag är ingen förlåtande gud, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
sv: Döda mig då, om du måste, för jag tänker inte överlämna mig till någon som hotar mig eller mitt folk. Jag har inte genomlevt alla fasor och allt mörker bara för att överlämna mig till en sådan som du.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
sv: Du gör mig besviken, Kaleh. Du är svag, och inte värdig min vägledning. Gör som du vill, men detta är inte över. Du må vara ditt folks utvalde ledare, men jag är din gud, och jag tänker inte låta dig undergräva min auktoritet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
sv: Det finns inte tid. Just nu måste vi förbereda oss för ett nytt slag. Det är bäst att jag beger mig tillbaka till utposten och samlar våra styrkor. Jag fruktar att mycket lidande kommer över dessa kullar snart.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
sv: Ja, nu gäller det verkligen. Jag hoppas att du vet vad du gör, Kaleh.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
sv: Jag var aldrig särskilt förtjust i människor. Det skall bli kul att slåss mot något annat än vandöda.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
sv: Besegra sergeant Durstrag

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
sv: Jag är tillbaka, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
sv: Ah! Du skrämde mig, Nym. Jag hörde inte att du kom.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
sv: Hur som helst har du verkligen satt oss i klistret. Den goda nyheten är att utposten inte är så väl bevakad som man kanske skulle tro. Garnisonen verkar bara halvt bemannad. De väntar sig tydligen inte någon allvarlig attack från det här hållet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
sv: Och vilka är de dåliga nyheterna?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
sv: Den dåliga nyheten är att jag råkade höra befälhavaren beordra en specialstyrka att rida norrut och skaffa förstärkning. Det verkar som att människorna har en större by norrut. Den här utposten är så lätt bevakad att vi kanske kan besegra den, men i vårt försvagade tillstånd fruktar jag att vi kan bli krossade om de anfaller oss med full styrka.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
sv: Då får vi helt enkelt se till att inga budbärare kan lämna dalen för att kalla på förstärkning.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
sv: Människornas budbärare tar sig ur dalen

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
sv: Budbäraren är de vita truppernas ledare.

note: [then]
en: Undead Emissary
sv: Vandött sändebud

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
sv: Kan inte de döda fortsätta att vara döda? Och är de inte fast i de vattenfyllda tunnlarna och grottorna?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
sv: Vandöda måste inte andas och jag tror inte att lite vatten stoppar dem. Dessutom såg du ju hur det där spöket bara flög rakt igenom klippan. Om de kan gå genom väggar, varför skulle de bry sig om översvämmade tunnlar?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
sv: Toppen. Så nu slåss vi i en hemsökt dal.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
sv: Vandöd ledare

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
sv: Jag förstår inte. Vad gör människorna här? Jag har aldrig sett så många på en plats förut.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
sv: Men nu är inte tid att predika. Människorna spreds en gång till många länder, och trots tidens tand tvivlar jag inte på att några av dem har överlevt. De är ett härdigt folk som anpassar sig snabbt till nya omständigheter. Jag önskar bara att jag kunde säga detsamma om vårt släkte.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
sv: Det kanske finns andra alver någonstans. Vi kan inte veta säkert.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
sv: Skicka fram budbäraren och hans följe. Ge er av norrut och hämta hjälp så fort som möjligt!

note: [unit]: type=Dragoon, id=Human Messenger
en: Human Messenger
sv: Människornas budbärare

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman
en: Human Escort
sv: Budbärarens eskort

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
sv: Om den där budbäraren lyckas lämna dalen har vi problem. Vi måste stoppa honom!

note: [message]: speaker=Human Messenger
en: No! I must get help!
sv: Nej! Jag måste hämta hjälp!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
sv: Bra. Vi är säkra för stunden. Vi måste bara besegra Durstrag innan han skickar en ny budbärare efter förstärkningar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
sv: Budbäraren har kommit undan! Han kommer att hämta förstärkningar! Vi är förlorade!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
sv: Var inte orolig. Vi är inte de monster ni tror. Vi tänker inte kallblodigt mörda er.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
sv: Han tog hellre livet av sig än att överlämna sig till oss!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
sv: De har dödat sergeant Durstrag! Spring för livet!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
sv: Resten av människorna flyr.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
sv: Låt dem löpa. Vi har vunnit det här slaget och jag är trött på all blodspillan.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
sv: Vad var det som Durstrag var så rädd för?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
sv: Jag vet inte, men jag är rädd att vi kommer att få reda på det.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
sv: Nu är du väldigt kryptisk, Kaleh. Nu när slaget är över, skulle du kunna förklara vem du talade med när vi först stötte på människorna?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
sv: Nej, inte än.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
sv: Vad är det för fel, Kaleh? Litar du inte på oss?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
sv: Jo, jo det är klart att jag gör. Men det är bara en teori. Jag vill inte säga mer innan jag har bevis. Vänta tills i morgon, då kommer jag att berätta allt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
sv: Då så. Jag har litat på dina beslut och ditt ledarskap så här långt, jag kan vänta lite till.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
sv: Så vad gör vi nu? Terrängen verkar likadan på norra sidan bergen som den södra. Och vi kan inte dröja här i all evighet. Människorna kommer att komma tillbaka med förstärkningar och dalen är hemsökt av vandöda.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
sv: När jag var ute och spanade trodde jag mig se en liten oas nära dalmynningen. Om vi tar oss dit borde vi vara utom räckhåll för de vandöda. Jag tror det är säkert, åtminstone på kort sikt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
sv: Så är det nog. Vandöda spöken som dessa är ofta bundna till den plats där de dog. Ju längre de förflyttar sig, desto svagare blir de. Så om vi lämnar den omedelbara omgivningen borde vi vara ganska säkra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
sv: Bra, vi flyttar vårt folk och slår läger vid oasen. Nym, du vet vilka våra bästa spanare är, jag vill att du leder några alver för att rekognoscera. Vi skickar små grupper norrut, mot nordöst och nordväst. Inte för långt, försök att undgå upptäckt och var snäll och gör inget dumt. Jag vill veta vad som finns där ute.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
sv: Men har inte Eloh talat om för dig vilken väg vi skall ta och vilka faror vi står inför?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
sv: Oroa dig inte för oss, Kaleh. Vi skall vara försiktiga. Jag skickar ut fem spejargrupper. Vi borde vara tillbaka om en halv dag.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
sv: Bra, tills dess kan vi slå oss ner runt den där oasen och ordna ett så bra försvar vi kan. Jag tänker inte chansa förrän jag vet vad som finns där ute.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
sv: Hjälp, jag drunknar!

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
sv: Se, där uppe i dalen. Vattnet har runnit ut ur sidotunneln och skapat en liten flod och en sjö. Jag är glad att vi inte var nedströms den där störtfloden när den kom rusande ut ur tunneln.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
sv: Människornas förstärkningar är på väg, jag ser dem vid horisonten. Vi kommer säkert att bli övermannade nu! Om vi bara hade varit snabbare!

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
sv: Flera timmar går...

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
sv: Vatten. Underbart vatten. Vid gudarna, jag trodde mina fjäll skulle falla av.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
sv: Ta det lugnt, han är en vän. Låt mig förklara.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re okay?
sv: Du är verkligen blåslagen, Nym. Är du säker på att allt är som det skall?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
sv: Jag mår fint. Men jag hittade någon som verkligen vill tala med dig.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
sv: Han ser ut att vara hälften människa, hälften fisk.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
sv: Sannerligen. Jag kommer från havet, och jag har sökt dig länge.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
sv: Försök inte förklara, Esanoo. Vi får visa dem istället.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
sv: Det är inte viktigt. Vad som är viktigt är att jag är ett sändebud från en som väldigt gärna vill tala med dig, Kaleh. Trots faran har min härskarinna skickat mig och mina bröder för att söka genom torkans land efter dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
sv: Finns det fler av er? Var är de andra?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
sv: De har tagits tillfånga av de falska människorna. Jag klarade bara nätt och jämt att fly och gömma mig, med din väns hjälp.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
sv: Och varför skall vi tro på på dig?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
sv: Min härskarinna trodde att du kanske skulle vara misstänksam. Hon sade att vi måste tala med dig om ditt folks öde. Det rör tydligen Yechnagoth och Zhangor. Hon sade att du skulle förstå, Kaleh.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
sv: Tack. Nu måste jag be dig om en tjänst. Våra instruktioner var att hitta dig och föra dig och ditt folk till vår härskarinna. Problemet är att jag inte vet var hon gömmer sig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
sv: Vet du inte var din härskarinna finns?

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
sv: Det vore självmord att försöka rädda dem själv. Naturligtvis skall vi hjälpa dig.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
sv: Tack. Jag är inte så bra på att slåss på torra land.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
sv: Alla spaningspatruller har återvänt utom en. Tanstafaal och hans spejare har inte rapporterat ännu. Jag börjar bli orolig.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
sv: De sändes norrut. Det lät på Esanoos beskrivning som att de var på väg rakt mot människornas bosättning. Jag hoppas att inget ont har hänt dem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
sv: Det drar ihop sig. Jag är orolig för Tanstafaal och dina sjöfolksvänner. Tiden är knapp så låt oss röra på oss så snart som möjligt.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
sv: Blod är tjockare än vatten

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
sv: Rädda minst två av sjöfolket före drag 16

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
sv: Tre av sjöfolket måste överleva

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
sv: Nu när vi kommit ner från kullarna kan man inte ens se allt vatten, det är dolt bakom träden. Jag trodde aldrig jag skulle få se så många träd på en plats.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
sv: Jämfört med öknen är detta nästan paradiset. Allt som växer och frodas, jag kan känna hur det pulserar av liv.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
sv: Och ändå är träden annorlunda, skogen verkar mörkare på något sätt. Jag föredrar att hålla mig ute i det fria så att jag kan se mina fiender när de kommer.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
sv: Det ser mörkt och trevligt ut under träden, mindre utsatt än i den stekande solen. Jag är helt slut efter att ha gått över all sand.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
sv: Och du sade att det bara fanns fem kvar i din grupp?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
sv: Vi var från början många fler, men vi blev överfallna av nagafolket på vägen hit. Hälften av oss höll dem stången medan resten av oss flydde. När vi kom till kusten var det bara sex av oss kvar. Men tack vare Sjöguden lyckades jag gömma mig när resten av min grupp blev tillfångatagen. Jag tvivlar på att de gett upp ännu, men jag vet inte hur länge de kan hålla ut. Kom ihåg att utan tre av oss kommer ni inte kunna hitta min härskare.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
sv: Vänta, hörde du?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
sv: Någon kommer. Fort, göm er!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
sv: Va? Vad?

note: [event]
en: Human Scout
sv: Mänsklig spejare

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
sv: Hallå där, vad har vi här?

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
sv: Ha, dumma kräk. Men vi har tur, rådet letar efter de sista av den här sorten.

note: [message]
en: Yeah, we’ll be heroes!
sv: Ja, vi blir hjältar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
sv: Inte om vi sprättar upp er först. Attack!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
sv: Svarta Damen skydde oss, de är alver!

note: [message]
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
sv: De är hur många som helst! Fly, vi måste varna de andra!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
sv: Det var det överraskningsmomentet, det.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
sv: Tack. Jag är ledsen, jag vet inte vad som kom över mig. De kom från ingenstans.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s okay, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
sv: Ingen fara. Du är inte van att vara på torra land, och har varit med om mycket. Även om människorna vet att vi är på väg så kan vi fortfarande besegra dem. Vara bara försiktig och håll dig i bakgrunden tills vi har kommit tillbaka till vattnet.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
sv: Jag ser verkligen fram emot det. Jag är rädd att mina fjäll har torkat igen, det kliar något fruktansvärt.

note: [event]
en: Human Soldier
sv: Mänsklig soldat

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
sv: Var hälsade, bröder, jag har återvänt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
sv: Tanstafaal, var har du varit? Vi har letat efter dig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
sv: Vem har talat med dig?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
sv: Skåda, vår gudinna har återvänt till oss. Buga för Eloh, vår frälsare!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
sv: Gudinnan!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
sv: Förlåt mina synder!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
sv: Att jag är så välsignad att jag får se Eloh själv...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
sv: Var hälsade. I er tid av nöd uppenbarar jag mig för er, för att åter rädda er.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
sv: Jag kommer med dåliga nyheter: En av er har förrått oss.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
sv: Sade jag inte att jag skulle befria er från ondska och leda er till det förlovade landet? Jag har vallat er från den bistra öknen och under bergen. Och er räddning var nära.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
sv: Men det var en som blev förblindad av makten och förkastade min gudomliga plan. Han försökte undergräva min auktoritet. Han brast i tron och trodde han visste bättre än jag, jag som har vakat över er i generationer. Han ville leda er vilse. I dessa hårda trakter balanserar er resas öde på en knivsegg, ett snedsteg och allt är förlorat.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
sv: Ja, jag talar om er så kallade ledare, Kaleh. Jag talade först till honom, för jag trodde att han var en av de trogna, men han förrådde mitt förtroende. Människorna ni slaktade ville hjälpa er innan Kaleh angrep dem in sin dårskap. Och nu har Kaleh fått er att tjäna det onda sjöfolket och deras illistiga planer. Följ honom och han kommer att få er på knä och tjäna sjöfolkets lömska gud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
sv: Det var därför jag kallade Tanstafaal, en av mina trogna. Allt är inte förlorat. Följ honom och jag kan fortfarande rädda er från fara. Men först, återvänd till mig, sluta slåss mot människorna och döda förrädaren Kaleh och hans anhang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
sv: Hon hävdar att hon är den som lett oss på vår resa, men vem skyddade er över den heta sanden, vem slogs mot orcherna och ledde er under bergen, vem ledde er ut igen, mot alla odds? Jag. Jag har blött för er, varje steg på vägen. Om ni inte litar på mig och mitt ord, lita då på mina handlingar. Jag har gjort mitt bästa för mitt folk, och jag står för mina handlingar. Jag tror att sjöfolket är våra vänner, liksom dvärgarna var. Jag vägrar att vika mig för hot och hårda ord, vi alver har alltid varit fria att träffa våra egna val. Vi är inte slavar, och vi kommer inte att blint följa vare sig människor eller falska gudar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
sv: Hon hävdar att hon är den som lett oss på vår resa, men vem skyddade er över den heta sanden, vem slogs mot orcherna och ledde er under bergen, vem ledde er ut igen, mot alla odds? Jag. Jag har blött för er, varje steg på vägen. Om ni inte litar på mig och mitt ord, lita då på mina handlingar. Jag har gjort mitt bästa för mitt folk, och jag står för mina handlingar. Jag tror att sjöfolket är våra vänner, liksom trollen var. Jag vägrar att vika mig för hot och hårda ord, vi alver har alltid varit fria att träffa våra egna val. Vi är inte slavar, och vi kommer inte att blint följa vare sig människor eller falska gudar.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
sv: Dina ord är meningslösa, Kaleh. Mina bröder, Eloh har uppenbarat sig för er. Hon har talat. Trotsa henne på egen risk. Jag förklarar alla som trotsar Eloh för kättare. Alla trogna, följ mig och låt oss döda upprorsmakarna!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
sv: Eloh skulle aldrig ställa alv mot alv. Men jag verkar inte ha något val. Mitt folk, jag har lett er så här långt, följ mig och krossa upproret!

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
sv: Jag har följt dig så här långt, Kaleh, jag tänker inte överge dig nu. Men jag medger att min tro är rubbad. Och om inte det är vår gud, vad är det då?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
sv: Jag vet inte, men efter vad jag sett av människorna tror jag att hennes väg är mörk. En väg som jag personligen inte vill se slutet på.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
sv: Hövdingen sade till mig att följa dig, och det krävs mer än detta för att rubba mitt förtroende för dig, grabben. Men de där alverna måste vara på en annan ö, hur skall vi komma över det djupa vattnet?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
sv: Jag tror att vi kan hjälpa till med det. Vi är väldigt tacksamma för allt du har gjort för oss, Kaleh. Vi försäkrar dig att vi inte vill dig något ont, du har rätt i att handlingar säger mer än ord. Vi känner vattnen bättre än ni och vi har sett att det finns två grunda stråk till ön där de andra alverna borde vara. Vi kan visa vägen och hjälpa er över så att ni kan slå ner upproret.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
sv: Tack, jag är säker på att ni kommer att vara till mycket nytta i det grunda vattnet. Då så, gott folk, jag vill inte döda fler än jag behöver. Allt för mycket blod har redan spillts. Slå ut dem, såra dem, döda om ni måste. Men vi måste stoppa Tanstafaals galenskap innan han förgör oss totalt.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
sv: Vi som har slagits vid din sida kommer att följa dig Kaleh, men många av vårt folk flyr och följer Tanstafaal. Jag är rädd att även om du kan återkalla gamla kämpar så kan du inte rekrytera några nya.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
sv: Då får vi klara oss med de få vi har.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
sv: Besegra Tanstafaal och Eloh

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Elvish Rebel
sv: Alvrebell

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
sv: Underbart! Vi har räddat hela min grupp från människorna. Jag kan inte tacka er nog mycket.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
sv: Sannerligen, vi står i stor skuld till er. Du har gjort bra ifrån dig, Esanoo, bättre än jag hade hoppats.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
sv: Esanoo sade att det var fem av sjöfolket kvar i hans grupp. Jag tror att vi har räddat dem alla.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
sv: Ja, jag tror att du har befriat oss alla. Vi står i stor skuld till dig. Vi sörjer att Esanoo har fallit, men vi kommer att hedra honom och berätta för alla om hans stordåd. Vi är glada att han fann dig och att han förde dig till oss. Även den minsta fisk kan ändra vattnets väg.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
sv: Förbannade alver! De har befriat sjöfolket. Vi skall få vår hämnd. Fortsätt slåss, byt till plan C!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
sv: Jag måste rapportera till Järnrådet. Fortsätt slåss!

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
sv: Jag måste ge mig av, slåss i mitt ställe.

note: [message]: type=Necromancer [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
sv: Förbannade alver! De har stulit vår gåva till Damen! Vi skall hämnas. Fortsätt slåss och påbörja plan C!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
sv: Vem var det?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
sv: Det var en ur Järntriaden. De lämnar sällan sin helgedom. De föredrar att låta sina underhuggare göra smutsgörat.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
sv: Jag har återvänt med alverna vi sökte efter. De har gått med på att hjälpa mig rädda resten av vår grupp från de lömska människorna.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
sv: Du har sannerligen gjort väl ifrån dig, mycket bättre än jag hade hoppats. Vi skall inte tala längre, nu måste vi rädda resten av våra bröder.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
sv: Var hälsad. Esanoo berättade att ni sökte oss, och han ledde oss hit. Han må ha fallit i strid, men vi har kommit för att rädda er.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
sv: Ja, jag känner igen ditt ansikte, unge alv. Vi skall minnas Esanoos offer. Men nu måste vi rädda resten av mina bröder innan de slaktas av de lömska människorna.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
sv: Hur kunde han känna igen ditt ansikte? Vi har aldrig träffat honom förut.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
sv: Vi får fråga senare, nu måste vi fortsätta slåss.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
sv: Tack för att ni räddade mig. Vi skall visa människorna sjöfolkets vrede!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
sv: Tack för att ni räddade mig. Ni alver är mycket skickliga på att slåss på land. Jag avundas er.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
sv: Som jag avundas er förmåga att slåss i vatten.

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
sv: Tack för att ni räddade mig. Jag trodde aldrig att vi faktiskt skulle hitta er. Vår härskarrinna hade rätt ändå. Men mer om det senare...

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
sv: Tack för att ni räddade mig. Må Sjögudens belöning välsigna er och skydda er. Om ni har sårade kan jag hjälpa dem. Människornas klingor är sannerligen fruktansvärda.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
sv: Vilken mörk och otäck plats. Det är något som luktar fruktansvärt.

note: [event]
en: Undead Warden
sv: Vandöd väktare

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
sv: Tack för att ni räddade mig. Hur kom ni undan?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
sv: Esanoo hittade alverna vi sökte. Han förde dem tillbaka och de hjälpte till att befria oss. Jag kan inte fatta att människorna fängslade er på en så fruktansvärd plats. Att vara fast i mörkret med de vandöda. De skall få betala för vad de gjort.

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
sv: Oroa dig inte, nu när jag är fri kommer allt att ställas tillrätta. Det är inte vår uppgift att besegra all världens ondska. Det viktigaste är att skydda alverna. Vi måste föra dem till vår härskarrinna, allt annat är underordnat.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
sv: Ja, du har rätt, naturligtvis. Ursäkta mig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
sv: Nej, allt för många av sjöfolket har dött! Nu är de för få för att de skall kunna hitta sin härskarrinna. Vi borde ha skyddat dem mer. Nu är vårt sökande hopplöst.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
sv: Allt för många av sjöfolket har dött! Även om vi räddar resten är de för få för att de skall kunna visa vägen till sin härskarrinna. Vi borde ha skyddat dem mer. Nu är vårt sökande hopplöst.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
sv: Det är verkligen vackert här, allt detta glittrande vatten. Om jag inte hade haft dessa vidriga människor och de falska alverna på halsen så hade jag kunnat sitta här hela dagen. Men jag borde ta mig tillbaka till striden. Åh, det är ett hårt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
sv: Det är verkligen vackert här, allt detta glittrande vatten. Om jag inte hade haft dessa vidriga människor och Eloh vet vad annat på halsen så hade jag kunnat sitta här hela dagen. Men jag borde ta mig tillbaka till striden. Åh, det är ett hårt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
sv: Om jag vore landbo så skulle jag tycka att utsikten från den här sanddynen var fantastisk. Men jag är en havsvarelse och jag ser detta varje dag.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
sv: Du gör intrång på vår mark på egen risk. Alla som trotsar Järnrådet skall krossas!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
sv: Dåraktiga alver. Vi har hört talas om er ynkliga sort. Ni är bara maskar jämfört med den Svarta Damens makt. Detta blir er undergång.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
sv: Hon sade att ni skulle komma. Ni kanske besegrar oss, men ingen kan besegra henne. Ni kommer att vika er till slut. Det är ert öde.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
sv: Tiden är inne. På denna heligaste av dagar, låt oss offra dessa otrogna till Svarta Damen. Deras lidande skall vittna om hennes makt och ära!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
sv: Tiden är inne, mina bröder. På denna heligaste av dagar, låt oss offra dessa otrogna till Svarta Damen. Deras lidande skall vittna om hennes makt och ära!

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
sv: Sjöguden kommer att bära hennes själ till havs och begrava den i djupet. Må han vaka över henne tills vi alla möts igen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
sv: Esanoo sade att det var fem av sjöfolket som var tillfångatagna. Vi har bara hittat fyra. Var har de gömt den sista? Vilket fruktansvärt öde har hon mött?

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
sv: De tog We-jial, vår besvärjerska, från oss. Men hon har fått frid. Sjöguden har burit hennes själ till havs och begravt den i djupet. Må han vaka över henne tills vi alla möts igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
sv: Burens galler ryker och blir rödglödgade!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
sv: Må Sjöguden beskydda oss. De har blivit brända levande! Det är fruktansvärt, jag står inte ut att se det.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
sv: Sjöguden har burit deras själar till havs och begravt dem i djupet. Må han vaka över dem tills vi alla möts igen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
sv: Eloh skydde oss. De har blivit brända levande! Jag vet inte i vilket oheligt syfte, men jag äcklas att se det.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
sv: Åh, härskarinna, förlåt mig. Jag kunde inte rädda alla i tid. Vidriga människor, ni skall få betala dubbelt för vad ni gjort!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
sv: De stinkande alverna har befriat en del av sjöfolket. Och de fortsätter kämpa. Kör plan B. Och döda sjöfolket!

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
sv: Jag är ledsen, Kaleh, jag kan inte låta vårt folk slakta varandra. Detta måste få ett slut.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
sv: Nej, gör det inte...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
sv: Jag har inget val, farväl...

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
sv: Vågar du säga emot mig? Jag är din gud och du är bara dödlig. Du om någon borde veta att din plats är att göra min vilja, inte ifrågasätta den!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
sv: Men du kan ser själv att många av vårt folk sviktar i tron. Du kan inte få deras lojalitet genom att slakta pojken och hans vänner. Var nåderik och god som du alltid varit, så finns det inget behov av den här destruktiva konflikten.

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
sv: Nej, jag tror inte att du skall kunna besvära mig mer. Du skall bli åskådare, tvingad att se utan att kunna ingripa. Ja, jag tror det blir ett lämpligt straff. Då kanske du lär dig att inte ifrågasätta min gudomliga vilja.

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
sv: Va? Vad hör du?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
sv: Fin dam säger alv dålig. Döda alv. Döda!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
sv: Han bara föll ihop, de motstridiga befallningarna måste ha blivit för mycket för honom.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
sv: Stackars Kromph, äntligen får han vila.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
sv: Arg krabba

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
sv: Aaaargh! Färskt kött!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
sv: Varifrån kom de där? De ser farliga ut.

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
sv: Gaaaggghhh! Döda!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
sv: Vad är det där? De ser ut som arga jättekrabbor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
sv: Det är fullbordat. Se, mitt folk, Tanstafaal har fallit för egen hand, och det som utgav sig för att vara vår gud är borta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
sv: Du som kallar dig själv Eloh, jag utmanar dig, om du verkligen är vår gud, visa dig och slå mig till marken!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
sv: Inget. Eloh kanske fortfarande vakar över oss, men det där var inte hon. Men jag är inte ond på er som gjorde uppror. Jag blev också förledd först, och till skillnad mot bedragaren är jag förlåtande. Det finns allt för få av oss kvar för att vi skall slakta varandra på grund av småsaker. Låt oss utlysa allmän amnesti och förenas igen och gå vidare hand i hand. För med eller utan gud tänker jag hitta ett bättre land åt oss, eller dö.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
sv: Jag tror att jag talar för oss alla när jag säger att vi accepterar erbjudandet om amnesti och vill följa dig igen. Du har visat dig duglig som ledare och även vi är trötta på detta blodbad. Vi hade kanske fel om Eloh och Tanstafaal, vi skall begrunda detta djupt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
sv: Tack. Och jag har inte heller glömt löftet jag gav till sjöfolket. Om det är möjligt skulle jag vilja träffa er härskarrinna. Era handlingar vittnar om ert folk och åtminstone jag litar på er.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
sv: Har du glömt oss, lille alv?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
sv: Jag glömmer aldrig vad ni har gjort sjöfolket.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
sv: Bra, för det är bara ett smakprov. Ni är dårar som lägger er i våra affärer och Järnrådet tolererar inte dårar. Den Svarta Damen skall sluka era själar och ni kommer att vrida er i eviga plågor. Stig upp mina bröder, med hennes makt skall de döda resa sig och förena sig med oss! Själva klippan kommer att resa sig ur vattnet för att hjälpa oss över. Som pesten skall vi strömma fram och driva de otrogna framför oss!

note: [event]
en: Arisen Warrior
sv: Återuppväckt krigare

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
sv: Jösses, just som saker verkade lugna ner sig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
sv: Vårt folk är splittrat och utmattat, vart skall vi nu bege oss, Kaleh? Skall vi retirera tillbaka till sanddynerna?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
sv: Innan jag beslutar mig, har jag en fråga. Hur hade ni sjöfolk tänkt föra oss till er härskare, om hon lever på havets botten?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
sv: Vi föredrar faktiskt att hålla oss på grunt vatten, där vi är nära de stora korallreven under solen och månen. Men jag förstår att ni inte kan simma som vi, och jag tror att jag kanske har en lösning.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
sv: Järnrådets människor håller sig på den stora ön i nordväst. Jag togs dit flera gånger för förhör. Det är en otäck plats, full av mörka klippor och höga bergstoppar, men i mitten finns en lagun. I lagunen såg jag flera skepp för ankar, som vi kanske skulle kunna använda för att transportera er över vågorna.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
sv: Vart du än går, Kaleh, kommer jag att följa dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
sv: Nåväl. Du har inte lett oss vilse på hela den här tiden, jag lämnar dig inte.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
sv: Vi har anfallit människor förr, när deras båtar gjorde intrång i våra vatten, så de fruktar oss. Deras skuggmagiker har lagt kraftfulla skyddsbesvärjelser på deras båtar så att ingen av vår sort skall kunna ta sig ombord. Jag är rädd att vi inte kan ta båtarna åt er. Men vi skall hjälpa er hålla människorna tillbaka. Senare, när vi har kommit undan, tror jag att vi med er hjälp kan lyfta besvärjelserna, men som det är nu måste ni ta dem själva.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
sv: Vi är i sanning inte lika många som vi en gång var.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
sv: Vi gör vad vi måste även om priset är högt. Kom, låt oss ta de där båtarna.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
sv: Ta alla 4 människoskepp

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
sv: Du tror att du kan besegra mig. Detta är blott en liten del av min sanna makt.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
sv: Hon skrämmer mig, men det verkar åtminstone som att hon kan förgöras.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
sv: Det var bara en uppenbarelse, men om vi möts igen skall hon få betala för vad hon gjort.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
sv: Jag är ledsen, Kaleh. Min tro förblindade mitt förnuft. Men jag ville så gärna tro.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
sv: Så vid det där underliga mötet med människan Durstrag och hans vakter, precis efter vi kommit ut ur grottorna, då var det Eloh du talade med, eller vad hon nu var?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
sv: Det är tydligt att det där inte var vår gud. Jag vet inte vad det var, men jag tror fortfarande att Eloh finns någonstans där ute. Utan vår tro, vad har vi då kvar?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
sv: Vi har varandra.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
sv: Du kan inte besegra mig, jag är skyddad av gudinnan nu. Äntligen, Kaleh, kan jag visa alla vem som är starkast!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
sv: Åh, Tanstafaal, jag ömkar dig. Den här kampen gällde aldrig dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
sv: Nej, döda honom inte. Han må förtjäna det, men han dör inte för min hand.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
sv: Aldrig, Kaleh. Jag blir aldrig din lakej igen!

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
sv: Klandra inte dig själv för mycket, det är Eloh som har övertygat honom om att göra uppror.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
sv: Ja, hon skall också få betala för sin del i detta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
sv: Vi har varit för långsamma. Människorna samlar sina krafter och kan övermanna oss nu.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
sv: Vi har tagit alla fyra båtar!

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
sv: Vid Sjögudens hand åkallar jag vindarna. Må de förvirra våra fiender och blåsa dessa skepp i säkerhet!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
sv: Tala med fiskarna

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
sv: Sjöfolksvakt

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
sv: Var hälsad, Kaleh, jag har väntat länge på att få träffa dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
sv: Välkommen. Jag är rädd att jag inte är till min fördel eftersom ni känner mitt namn, men jag känner inte ert.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
sv: Jag är känd som Melusand. Jag är vad du skulle kalla överstepräst för mitt folk.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
sv: Tack för vänligheten.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
sv: Nej, ni behöver inte presentera er. Jag vet redan vilka ni är och varför ni har rest denna långa väg.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
sv: Om du vet så mycket, varför släpade du oss då hela vägen ut hit?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
sv: Tålamod, min unga dam. Allt kommer att uppenbara sig i sinom tid.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
sv: Jag har med stort intresse följt dina framsteg, men jag har inte kunnat kontakta dig direkt. Det är därför jag har skickat mina betrodda anhängare för att hitta dig. Jag ber om ursäkt för svårigheterna att ordna ett möte. Åh, och jag hoppas att du ursäktar mina vakter. Hennes spioner finns överallt och jag var tvungen att försäkra mig om att vi fick talas vid ostört. Dessutom kan man inte vara nog försiktig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
sv: Vems spioner?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
sv: Jag skall kanske börja från början. Gör det bekvämt för er, för detta kan ta en stund. Jag vill berätta en historia för er, en historia som förtäljer om förfallet av vad ni kallar den 'gyllene åldern'.

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
sv: För länge sedan fanns det ett människoimperium, som var känt under namnet Wesnoth. De levde fridfullt sida vid sida med alver och dvärgar och drev mörka makter under jorden. Det var en tid av fred, ljus och välmåga för alla.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
sv: Ja, vi känner till den åldern.

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
sv: Det här kommer att gå mycket snabbare om du inte avbryter mig. Som jag sade var Wesnoth väl bevandrat i magins konst och besatt enorma kunskapskällor. Då fanns endast en sol på himmeln, den sol ni kallar Sela. Men kungen deklarerade att en andra sol skulle stiga, för att dagarna skulle bli längre och mörkret kortare. Alla magiker, trollkarlar och visa män samlades och kastade upp ett berg mot himmeln och fick det att glöda som solen. De slungade sedan denna andra sol, den ni kallar Naia, över himmeln så att det endast var mörkt några timmar varje natt. Även om vissa kallade försöket dåraktigt var det framgångsrikt och stod som ett monument över människornas makt och förmåga. Den gyllene åldern lyste klarare än någonsin och flertalet trodde att mörkret och ondskan var för evigt fördrivna.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate their ancestors’ previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
sv: Men med denna framgång och makt blev människan mer arrogant för varje generation. En dag förkunnade en ung ättling till den förste kungen att mörkret skulle utplånas helt, så att ljus och godhet skulle skina överallt. Men folket hade blivit lättjefullt och de magiker som fortfarande studerade hårt för att behärska krafterna hade minskat stort i antal. Kungen trodde dock att han var allsmäktig och vägrade lyssna på magikernas protester. Så, i strävan att upprepa sina förfäders framgång försökte magikerna att placera ytterligare ett berg på himlen. Men en stor ondska föll över dem den dagen, deras krafter svek dem och berget föll över människornas huvudstad och krossade allt. På ett ögonblick var Wesnoths hjärta krossat.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
sv: Kungen och hans familj dödades, och snart slet giriga krigsherrar riket i stycken under det att hela den kända världen föll i kaos. Alver och dvärgar drogs in i konflikten, orcher och troll spred sig från sina tillhåll, och landet svaldes av mörker och kaos.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
sv: De två solarna, ett monument över det fallna Wesnoths makt och övermod, brände jorden. Fälten torkade, skogarna dog, träsken förvandlades till spruckna lerslätter. Sedan dess har solarnas gång förändrats och skapat det långa mörker som ni känner varje natt. Mycket ondska har också spritt sig över landet. Wesnoths magiker hemsöker fortfarande landet som de vandöda furstar som plågar ert land. De överlevande människorna har förfallit till barbari. Orcher finns överallt i landet, dödar varandra och alla som kommer i deras väg. Dvärgarna och trollen gömmer sig i sina hålor och utkämpar ett ändlöst krig. Jag menar inte att förolämpa er vän, men de flesta av dem bryr sig mycket lite om ytbornas öde. Utan sina skogar har de flesta alver dött ut, ytterligare ett offer för det kaos och den ondska som styr våra trakter.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
sv: Vad kan vi sjöfolk göra? Med vår magi ser vi mycket men vi är få till antalet och har inte heller styrkan att återställa ordningen bland landborna. Inte ens havet är fritt från mörker, vi kämpar mot nagafolket för att överleva och mot än värre saker som sprungit ur djupen. Vi kan knappt hålla våra egna gränser och ni såg med egna ögon hur illa rustade vi är för att vistas på land.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
sv: Ni undrar förmodligen hur jag kan känna till hela denna historia. Långt ute till havs finns en ögrupp som en gång koloniserades av människor från Wesnoth. Under de gyllene åren for skepp ofta till fastlandet med varor och nyheter. Tydligen leddes kolonin av en grupp magiker som ville ha en säker plats för sina studier. Skyddade av sin magi och isolering höll kolonin ut längre än de flesta efter imperiets fall. Vi vet inte säkert vad som hände dem men för flera år sedan upptäckte mitt folk ruinerna efter deras bosättningar. När de utforskade lämningarna fann vi ett bibliotek fullt av brev och dagböcker. Med vår magi och kunskap kunde vi dechiffrera skrifterna och således lägga ihop historien om den gyllene ålderns slut.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
sv: Öarna var vackra och verkade bördiga så vi beslöt att bosätta oss i de grunda vattnen. Men vi upptäckte att den största ön var en underlig och ondskefull plats. De inre delarna av ön var kvävda av tjock regnskog och i mitten kunde vi se flera steniga toppar. På den högsta toppen fanns någon slags befästning och ibland såg vi nattetid underliga ljussken från den. Vi skickade flera expeditioner in i djungeln för att utforska byggnaden, men ingen återvände. Snart efter det började sjöfolk försvinna när de låg och sov på stranden, och blodiga spår ledde in i djungeln. Det var tydligt att något lurade där, men vi visste inte vad. Våra präster kände en underlig närvaro som de inte kunde förklara och mörkret fördunklade våra försök att få klarhet.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
sv: Ön förklarades förbannad och vi höll oss så långt från den som vi kunde. Vissa sade att vi skulle överge öarna helt, men jaktvattnen var fantastiska och nagafolket som ofta anfallit våra bosättningar lät oss vara ifred här. Så vi stannade och intalade oss själva att om vi höll oss på avstånd så skulle allt vara bra.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
sv: Men sedan kom den där natten, jag minns det som igår. När solen sjönk spreds mörkret från tornet och skymde månen och stjärnorna. Från havet hördes hårda stridsrop och en väldig nagahär uppenbarade sig ur djupet. Vad som än värre var, var kropparna från döda människor som uppväcktes på den stora ön och marscherade genom vattnet och dödade alla de stötte på, helt ljudlöst. Vi var inte beredda på en sådan mäktig attack och vi tvingades fly för våra liv. Vi hade sannerligen tur som kunde rädda så många som vi gjorde.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
sv: Så här i efterhand klandrar jag människorna. Jag tror att de störde något med sina experiment, något ont. Nu flera år senare lider vi fortfarande av vad som kom av deras arrogans och högmod. Något infekterar den där ön, förvrider allt den berör. Sedan vi flydde har öarna blivit en fristad för mörka och fruktansvärda ting. Nagafolket stryker omkring i vattnen, vandöda och andra fasor lurar i den sjuka djungeln. De få varelser vi har fångat levande talar om en mörk gudinna som de blint går i döden för. Det verkar som hon kontrollerar människorna ni såg också.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
sv: Har hon ett namn?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
sv: Hon har många namn. Vi kallar henne Själäterskan. Men på det gamla språket heter hon Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
sv: Ja, jag anade att namnet skulle vara bekant. Hon letar ständigt efter nya anhängare. Jag tror det var hon som uppenbarade sig för ert folk förklädd till er gud. Men hennes lystnad efter större makt kan bli hennes fall. Hon underskattar er viljestyrka, ni är inte lika lättstyrda som de hon har kontrollerat tidigare. Hon förde er hit för att ni skulle följa henne, men jag tror att det kan bli just ni som förgör henne.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
sv: Ni verkar mäktiga, varför kan inte ni besegra henne själva?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
sv: År av strider har krävt sin tribut, mitt folk är fåtaligt och har inte ensamt styrkan att bekämpa henne. Men i dig ser jag en styrka och beslutsamhet som ger mig hopp. Med din hjälp kanske vi har en chans.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
sv: Du måste inse att om hon inte stoppas finns det ingen ände på hur långt hennes fasor kan spridas. Jag har sökt när och fjärran och det finns få som har styrkan att möta en sådan makt. Om inte vi gör det, vem skall då göra det?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
sv: Varför skall vi lita på dig? Hur vet vi att du inte är Yechnagoths hantlangare, utsänd för att lura oss?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
sv: Om du visste något alls om oss skulle du inte ställa den frågan! Du såg hur många av mina bröder som riskerade liv och lem för att hitta och skydda dig och din sort mot människorna. Du såg hur människorna behandlade oss i gengäld. Är inte våra handlingar bevis nog?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
sv: Det är förvisso vad hon väntar sig. Liksom andra som har motstått henne under en längre tid förväntar hon sig att ni flyr så långt vägen räcker. Det var länge sedan hon mötte verkligt motstånd, det är inget hon förväntar sig. Jag tvivlar på att hon ens överväger att ni kan utgöra ett hot, men vi har en chans att visa henne att det fortfarande finns krafter i den kända världen som hon inte kan kontrollera.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
sv: Du har givit oss mycket att tänka på. Vi kan inte fatta ett sådant viktigt beslut i brådrasket. Låt oss få lite tid för att tala om saken själva.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
sv: Givetvis. Vi drar oss tillbaka till grunden och låter er överlägga ifred. Men tänk inte för länge, för vi har inte mycket tid. Jag kommer tillbaka i sinom tid.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
sv: Nå, vad säger ni?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
sv: Det är en otrolig historia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
sv: Poängen är att det inte är hennes strid, det är vår kamp också. Åtminstone jag tror på henne. Om Melusand har all den makt som Yechnagoth säger, hur vet vi att Yechnagoth inte var den som lät klippblocken regna över vår bosättning? Tänk om det bara är ett drag för att förvandla vårt folk till vanvettiga anhängare?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
sv: Oavsett om det var planerat eller inte så är den viktigaste frågan vad vi skall göra nu. Vi har en skyldighet att skydda vårt folk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
sv: Nej, nej, nej! Allt för mycket blod har spillts. Detta har gått alltför långt för att vi bara skall vända oss om och gå. Du såg vad hon gjorde med Keratur och Tanstafaal, deras blod finns på mina händer och jag vill hämnas!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
sv: Även om vi skulle vända och ge oss av nu, vart skulle vi ta vägen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
sv: Jag medger att Melusand har en poäng. Vi kan inte återvända till bergen vi kom ifrån, människorna hårdbevakar säkert vägen nu. Vi skulle kunna be sjöfolket att hjälpa oss tillbaka till kusten i norr eller söder där vi kom ifrån men jag känner inte alls till trakten. Vi skulle driva omkring utan mål i vildmarken. Åh, om ändå Eloh kunde vägleda oss. Vi behöver henne mer än någonsin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
sv: Jag vet! Jag vet! Vill du att jag tar mitt liv som straff eller att jag klev åt sidan som ledare? Föreställ dig hur jag känner det. Jag hörde hennes röst, det var precis som du berättade för oss när vi var små, Zhul. Vår guds röst som talade till oss för första gången sedan den gamla tiden. Och jag trodde. Jag ville så gärna tro att jag kunde föra vårt folk bort från skräck och död. Jag ser dem när jag sover, jag ser deras ansikten, alla av vårt släkte som dött under den här fördömda resan. Åh, jag önskar att inget av detta hade hänt!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
sv: Nej, nej, ingen klandrar dig, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
sv: Många som har sett svåra tider önskar att de kunde återvända och göra om det förflutna. Men det står inte i vår makt, allt vi kan göra är det som verkar rätt och riktigt under den tid som har kommit oss till del. Ge inte efter för tvivlet Kaleh, i så fall har Yechnagoth redan vunnit.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
sv: Ja, kom ihåg, pojk, att striden inte är förlorad förrän vi drar vårt sista andetag.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
sv: Ni har rätt. Jag tror på Melusand, hur underlig hennes berättelse än är. Efter vad jag har sett så är Yechnagoth verkligen ett gissel på jorden och jag skulle gladeligen ge mitt liv för möjligheten att förgöra henne en gång för alla. Men detta är inte ett val jag kan göra för hela vårt folk.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
sv: Hon borde få betala för allt hon har gjort mot vårt folk, och skulle jag dö under tiden, må så vara. Jag tänker inte vika från din sida nu Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
sv: Hur konstigt det än kan låta så finns det saker som är viktigare än vårt folks öde. Om många år kommer solen att stiga på nytt, ett frö kommer att växa sig till en blomma, ett barn kommer att födas. Och jag tror att om Yechnagoth segrar så kommer allt som är gott och vackert att bli vridet och förött. Det är en hård värld vi lever i, men det finns skönhet och godhet i den, och vad som än händer med oss så skulle jag gärna ge mitt liv för att den få den skönheten och godheten att överleva.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
sv: Då är det beslutat. Vi kan fortfarande inte tala för hela vårt folk i denna fråga. De som antar detta uppdrag kommer kanske aldrig att återvända, och den här striden är verkligen inget för barn och gamla. Låt alla de som är rädda eller inte kan slåss stanna kvar hos sjöfolket. Jag skall be Melusand ordna så att de kan föras långt härifrån och leva i fred om vi misslyckas.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
sv: Du har ett stort hjärta, men jag tvivlar på att någon av våra överlevande vill bli lämnade kvar. Du är vår ledare, Kaleh, och dit du går kommer vi att följa dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
sv: Tiden går.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
sv: Har ni fattat ert beslut?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
sv: Ja, det har vi. Yechnagoth har lekt med oss som marionettdockor. Vi har förlorat nära och kära på grund av hennes ondska. Hennes högmod skall inte stå oemotsagd, vi kommer att hjälpa er.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
sv: Även om hennes magi har dolt öarna från min blick så är det från den största ön, den vi kallar Zocthanolön, som jag känner den starkaste kraften.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
sv: Varför kallas den Zocthanolön?

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
sv: När det gäller en annan sak kan jag ge er en strimma hopp i dessa mörka tider. Jag vet att ni har sökt efter ett hem för ert folk. Dessa ockuperade öar var en gång rika och fruktsamma. Om detta mörker kan förgöras kan de vara den plats ni letar efter. Och jag lovar er att om ni hjälper oss så kommer vi att hjälpa er anpassa er till dessa nya trakter. Men låt oss tala mer om det en annan dag.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
sv: Men innan ni går vill jag ge er något. Jag är rädd att dit där ni nu beger er kommer mina krafter inte vara till mycket hjälp. Jag vill därför ge er dessa broscher. De är tillverkade av den mest sällsynta snäckan i våra vatten och jag har välsignat dem med Havsgudens kraft. Så länge ni bär dem kommer jag att kunna följa er. Ni kommer att märka att de skyddar er även på andra sätt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
sv: Vi tackar för dessa vackra gåvor. Vi kommer att bära dem med stolthet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
sv: Vi har en tjänst att be dig om.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
sv: Ja, vad som helst.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
sv: Vi möter detta mörker med vetskapen om att kanske ingen av oss återvänder. Men jag kan inte be mitt folk att följa mig mot deras vilja. Detta slag är inte heller en plats för våra barn och gamla. Jag ber er beskydda dem vi måste lämna efter oss och om det går oss illa, var snäll och sätt dem i säkerhet så långt härifrån som möjligt. De kanske åtminstone kan hitta frid och lycka i den avlägsna vildmarken.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
sv: Jag kommer att göra som du begär. Det är inte mer än rätt. Men om detta företag går dåligt tror jag ändå inte att det finns många säkra platser kvar i den kända världen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
sv: Innan vi ger oss av, det är en sak jag inte förstår. När han först träffade Kaleh, så sade Esanoo att allt det här hade med Yechnagoth och Yaqui att göra. Vi känner till Yechnagoth, men vem är Zhangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
sv: Jag minns när Yechnagoth låtsades vara Eloh, hon sade att hon dräpt demonfursten Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
sv: Jag undrar var Yechnagoth hört historien om demonfursten Zhangor. Det är en sorglig historia och den har inte berättats på mycket länge, men tiden kanske är inne.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
sv: Och så förföll resten av landet i mörker och kaos. Wesmereskogen var en av de få öarna av fred och säkerhet. Men Zhangor spelade på alvernas rädsla och krävde mer av sina anhängare. Han förklarade att alla andra alver var kättare och därför inte förtjänade att leva. Så Wesmeres alver gav en fristad åt flyktingar och överlämnade dem sedan åt de mörka prästerna som offrade dem på Zhangors blodiga altare. Zhangor festade på dessa offer och blev starkare och mäktigare. Han ville ha ännu mer. När inga fler flyktingar kom, beordrade prästerna räder för att fånga så många de kunde hitta. När inga fler alver stod att finna utnyttjade man människor, dvärgar, orcher, vem som än stod att finna i trakten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
sv: Vid denna tidpunkt var de flesta andra skogar brända och Eloh ledde vårt folk söderut över slätterna. Vi förvånades över att Wesmereskogen fortfarande fanns kvar och blev än mer överaskade när en alvpatrull kom ut ur skogen och anföll oss under natten och stal flera av våra barn. I sin vishet avslöjade Eloh i en dröm det fruktansvärda som pågick i den mörka skogen. Vi vämjdes över hur lågt vårt släkte hade sjunkit och även om vi kände avsky inför att slåss mot våra egna beslöt vi att vi inte kunde låta denna styggelse fortsätta. Vi svor att hämna våra barns offer och vi slog till så hårt vi förmådde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
sv: Drivna av sina präster och sin rädsla för Zhangors vrede kämpade Wesmeres alver envist på, trots vårt överlägsna antal. Kampen var fruktansvärd och den en gång vackra skogen dränktes i blod, och kroppar besudlade de soliga gläntorna. Slaget nådde sin kulmen när Zhangor uppenbarade sig i sin sanna form över skogen. Han flög och dränkte såväl anfallare som försvarare i eld och gladdes åt döden och förödelsen. Vi hade inte kraft nog att bekämpa någon med hans styrka och vi åkallade Eloh i vår stund av nöd. Hon uppenbarade sig som ett starkt ljussken och striden böljade fram och åter över den brinnande skogen. Till slut högg hon huvudet av honom och fällde hans kropp till marken.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
sv: Våra präster förbjöd oss också att yttra Zhangors namn och berättelsen om honom var förbjuden kunskap, att tala om honom betydde döden. Deras eviga vaksamhet belönades och inom ett par generationer kände endast de högst uppsatta prästerna till berättelsen och det var så den fördes vidare till mig. Även om dessa åtgärder kan tyckas  drastiska tror jag att de var berättigade. Om Zhangor kallats åter tror jag inte att vi hade överlevt en ny splittring. Så fördes berättelsen om Zhangor vidare från generation till generation för att påminna oss beskyddare om dårskapen i att värdera kunskap högre än vårt folks välstånd.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
sv: Jag undrar vilken förbjuden kunskap du besitter.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
sv: Dumma flicka! Fråga inte så dåraktigt. Tro mig, det är bättre att inte veta. Kunskap kan vara en fruktansvärd börda och inte något som jag önskar att någon så ung som du skall bära. Akta det vackra i livet och snoka inte i mörka hemligheter. Eloh mig förbarme, jag har nog redan berättat för mycket, men i dessa mörka tider känner jag att ni behöver veta lite av sanningen.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
sv: Och nu måste jag ta farväl av er. De av sjöfolket som ni räddade kommer att visa er vägen till ön, och jag måste organisera skenmanövern. Vi kommer att påbörja attacken i slutet av nästa långa natt; den stora ön borde vara relativt obevakad i gryningen. Jag skall be för vår framgång, om lyckan står oss bi kommer vi att mötas igen.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
sv: Striden om Zocthanolön

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
sv: Tillfångataget sjöfolk

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
sv: Kaleh måste erövra ett kärntorn

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
sv: Men varifrån kom den här dimman? Jag kan inte se någonting!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
sv: Den här platsen döljs av dimma och mörker, men vi kan vända det till vår fördel. De andra skeppen kommer att vara säkra och osynliga ute på djupt vatten

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
sv: Vi borde leta reda på ett fort innan vi landsätter resten av vårt folk. Jag tycker inte om tanken på att låta alla gå i land innan vi kan skydda dem i ett fort. Dimman ger dem skydd nu. Så fort som vi har funnit en plats att samla dem på, så kan vi låta resten komma i land och anfalla på riktigt.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
sv: Jag tror att det finns några ruiner av mänsklig bebyggelse på den sydvästra delen av ön. Om ni utforskar landet västerut, så simmar vi längs strandkanten och ser vad vi kan finna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
sv: Det låter som en bra plan. Först ser vi till att hitta ett fort, och sedan kan vi utforska resten av ön.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
sv: Sannerligen. Det verkar som om den södra delen av ön har ett mycket öppnare landskap. Sjöfolket sade att det fanns ruiner av mänsklig bebyggelse i sydväst. Kanske vi borde gå dit först. Jag vill nog inte hacka mig genom djungeln utan fler alver vid min sida.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
sv: Jag fattar det inte. Allt vi kan se är ruiner, ben, lite sand och gräsplättar. Jag trodde vi skulle bli anfallna så fort vi satte en fot på ön. Var är alla?

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
sv: Ni inkräktar på helig mark. Den Enda säger att ni måste dö!

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
sv: Nej, du är inte Den Enda. Du inte befalla Boyicht. Anfall!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
sv: Fanatisk ödla

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
sv: Min död är betydelselös. Den Enda kommer att döda er alla. Ingen kan motstå henne.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
sv: Skönt att bli av med honom. Han fick det att gå kalla kårar längs ryggraden på mig.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, id=Naga Leader
en: Naga Leader
sv: Nagaledaren

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
sv: Jag har erövrat kärntornet. Borgen är delvis i ruiner, men den fyller ändå sin funktion. Var håller sjöfolket hus nu då?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
sv: Oroa dig inte, här är vi! Vi har utforskat den södra delen av ön. Och med undantag för de där ödlorna ni fann och några övergivna byar, så verkar allt vara öde. Vi erövrade de där byarna för er räkning, så att ni kan underhålla era trupper.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
sv: Tack. Jag tror att vi kommer att behöva allt stöd vi kan få.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
sv: Nu när ni har hittat en fästning för att skydda vårt folk, så kan vi låta resten av skeppen landstiga.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
sv: Bra, nu kan vi börja rekrytera och återkalla våra soldater. Det kommer naturligtvis att vara svårt att och dyrt att utbilda nya trupper när vi är så få kvar. Men om vi förlorar den här striden, vad nytta har vi då av guld?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
sv: Nu när vi har en bas att utgå ifrån så måste vi ta oss till det svarta citadellet i bergen på öns mitt. Jag slår vad om att det ligger någonstans mitt i den mörka djungeln.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
sv: Under vår expedition så stötte vi på en grupp med reservtrupper, som skickades för att hjälpa er på Melusands order. Om ni så önskar så kan ni leja dem i ert basläger. Vi kan kanske inte vara till så stor nytta på land, men vi kan skydda er mot hot från vattnet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
sv: Tack, jag är säker på att dessa förstärkningar kommer att komma till stor nytta.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
sv: Känn dödens kalla hand!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
sv: Jag skall slakta er alla och bada i ert blod!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
sv: Vi har nått fram till vad som ser ut att vara citadellet, men det är omgivet av en gigantisk, slät mur av obsidian. Jag kan inte hitta några ingångar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
sv: Är du säker? Leta noga. Nog måste orchen och skelettet ha vaktat någon sorts ingång.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
sv: Vänta. Det finns en tunn kant av en dörr i stenen. Men det finns inte något sätt att öppna den. Allt jag kan se är vad som ser ut som två små nyckelhål i stenen. Var kan vi finna de rätta nycklarna, månne?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
sv: Vad med de två nycklarna som vi fann på liken av ledarna för de vandöda och orcherna?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
sv: Vad tror ni om det här? Jag kan slå vad om att Eloh har gett dem till de som hon litar allra mest på. Och det var en orch och en vandöd som vaktade dörren. Nycklarna måste vara en hos var och en av dessa grupper. Visst måste det vara deras ledare som fick ansvaret för så värdefulla saker.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
sv: Besegra fiendeledarna, och finn båda nycklarna

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any entrances or exits.
sv: Vi har nått fram till vad som ser ut att vara citadellet, men det är omgivet av en slät mur av obsidian. Jag kan inte hitta några ingångar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
sv: Det måste finnas någonting här. Orchen och skelettet måste ha vaktat någon ingång eller så.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
sv: Vi har hittat båda nycklarna. Nu måste vi bara ta dem och öppna dörren till det svarta citadellet. Jag är trött på all denna blodspillan. Var Yechnagoth än gömmer sig så skall vi hitta henne och låta henne betala för allt hon gjort.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
sv: En trupp måste nå det svarta citadellet

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
sv: Titta, jag fann en guldnyckel i hans halskedja. Det måste vara en av nycklarna till det svarta citadellet.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
sv: Titta, jag fann en guldnyckel i hans halskedja. Undrar vad den går till? Den kommer säkert till nytta för eller senare. Det är bäst att jag behåller den.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
sv: Titta, jag fann en järnnyckel i hans halskedja. Det måste vara en av nycklarna till det svarta citadellet.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
sv: Titta, jag fann en järnnyckel i hans halskedja. Undrar vad den går till? Den kommer säkert till nytta för eller senare. Det är bäst att jag behåller den.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
sv: Hjälp mig...

note: [message]: speaker=speaking_unit
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
sv: En av sjöfolket! Han verkar ha råkat illa ut.

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
sv: Raurrgghhh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
sv: En sjöorm! Den måste vara minst 20 alnar lång! Den bor nog vid det där skeppsvraket. Jag vill inte tänka på vad den har på sin matsedel.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
sv: Tacksamt sjöfolk

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
sv: Tack skall ni ha. Jag tillfångatogs av nagafolket och har varit instängd här i evigheter, jag vet inte hur länge. Så nära vattnet, men ändå så långt borta. Jag tror inte att jag skulle orkat mycket längre. Det var fruktansvärt.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
sv: Nå, hjälp oss att hämnas på nagafolket. Vi är här för att förgöra Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
sv: Med glädje. Låt mig bara återhämta mig lite först.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
sv: Jag hittade en kista i hans skeppsvrak. Det ser ut som en sjunken skatt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
sv: Tiden har hunnit ikapp oss! Styrkorna som sjöfolket hjälpte oss att distrahera har återvänt och kommer döda oss alla.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
sv: Så, jag ser att ni lyckats dräpa båda mina löjtnanter. Jag undrade just hur lång tid ni behövde på er.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
sv: Vi har dina nycklar. Du kan inte gömma dig för oss nu.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
sv: Trodde ni verkligen att något så simpelt som ett par nycklar räckte för att träda in i min kammare? Det hela var bara ett skådespel för att se hur mycket ni var villiga att gå igenom för att uppnå ert ynkliga lilla uppdrag.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
sv: Suck, ni alver är så förutsägbara.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
sv: Du kan prata så mycket du vill, vi kommer att få vår hämnd!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
sv: Är det det ni vill? Jag antar att jag är skyldig Kaleh en personlig audiens, efter allt jag lät honom gå igenom. Nå, här har du din chans. Kom till mig, pojk, och visa att du har vad som krävs. Ni andra håller er undan, såvida inte ni söker en långsam och plågsam död. Jag tar itu med er senare.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
sv: Jag måste gå och få ett slut på det här. Men först vill jag tacka er alla för er tilltro till mig genom vår långa resa. Om jag inte kommer levande ur detta, så var snälla och fly härifrån med sjöfolket och finn någon plats där ni är trygga. Min sista önskan är att ni, vad som än händer, skall leva långa och rika liv. Låt inte vår uppoffringar förglömmas...

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
sv: Kaleh, du kan inte bara gå in där själv. Hon dödar dig!

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
sv: Må Eloh beskydda dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
sv: Nymphtessa, kära du, du har alltid varit en rebell. Men du måste lära dig att respektera dina ledares beslut. Kaleh har gjort sitt val, och om Eloh vill så klarar han det. Du har ju sett hur våra förluster har tyngt honom. Han vill inte att vi struntar i vad han säger och offrar våra liv också.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
sv: Det bryr jag mig inte om! Tror du jag tänker låta honom gå in där och slåss alldeles ensam? Han kommer att bli slaktad! Han behöver vår hjälp. Utan oss hade han aldrig klarat sig genom öknen. Resten av er kan ju sitta här och be, men jag tänker hjälpa honom!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
sv: Förbannade flicka! Hon tar livet av mig. Men hon har ändå inte en chans utan mig. Kaleh är en sak, men Nym behöver mitt beskydd. Okej, jag går in. Resten av er står på vakt, och om vi inte är ute igen om en halvtimme, så ta med er sjöfolket och fly härifrån.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
sv: Vad är det för konstigt skriande från djungeln?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
sv: Nattlevande skadedjur

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
sv: De måste vara nattdjur.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
sv: Den sista drabbningen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
sv: Besegra den falska Eloh

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
sv: Kaleh! Nej!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
sv: Han andas fortfarande. Eloh, låt den nåd jag fått bistå honom.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
sv: Han hämtar sig.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
sv: Ja, än finns det liv i pojken. Men var är den vidriga varelsen som gjorde detta mot honom?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
sv: Den lille är inte död ännu. Men var är den onda dam som gjorde honom detta?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
sv: Så, alvens ynkliga vänner tror att de kan rädda honom. Men det är för sent. Han är redan min!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
sv: Er kamp var underhållande, men ändå meningslös. Jag är mäktig bortom er fattningsförmåga och här är jag som starkast!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
sv: Du är inte Eloh. Du är bara en ömklig avbild av hennes kraft och ära!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
sv: Är det vad du tror? Jag skall bevisa motsatsen. Se ert folk och förtvivla!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
sv: Länge leve Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
sv: Död åt kättarna!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
sv: De tillber sin sanna gud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
sv: Kom och buga för din sanna härskare, pojke.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
sv: Din önskan är min lag.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
sv: Argh, du högg mig!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
sv: Jag har korsat öknar, berg och hav och sett mitt folk blöda hela vägen. Jag kom inte hela den här vägen för att ge upp nu, jag är trött på att bli kallad pojke, jag är Kalehssar, mitt folks ledare och jag skall bekämpa dig till min död!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
sv: Jag befaller dig att sluta med dessa dumheter!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
sv: De snäckbroscher som Melusand gav oss, de lyser!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
sv: Du kommer aldrig att styra oss, inte så länge hoppet lever!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
sv: Må så vara. Så du väljer döden? Då skall du få den från dem du håller kärast. Döda de otrogna, låt ingen leva!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
sv: Ja, härskarinna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
sv: Strunta i de våra, vi måste förgöra henne!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
sv: Tror du att du dödade mig? Du har ingen aning om vad du står inför.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
sv: Vem är hon egentligen? Kan det vara Zhangor, som kommit tillbaka för att hämnas sin fångenskap?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
sv: Dumheter. Till skillnad från den dåren bryr jag mig inte om småsaker som hämnd. Inte heller är jag beroende av dödliga för att få min vilja fram. Nej, jag skall förgöra er själv!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
sv: Va? Vad hände?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
sv: Hennes förtrollning bröts. Men jag tror inte vi har vunnit än. Kom och hjälp oss!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
sv: Ja, prästinna.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
sv: Må Eloh beskydda oss!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
sv: Förbannade Uria, fler styggelser!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
sv: Är det ens möjligt att döda den där saken? Den är enorm!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
sv: Den måste ha någon svaghet. Se på de pulserande spirorna, jag trodde de var av sten, men de verkar leva. Kanske försvagas varelsen om vi förstör dem. Oavsett vilka fasor som dyker upp måste vi fortsätta kämpa. Vi kan inte sluta nu!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
sv: Besegra Yechnagoth

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
sv: Mittkroppen läker fortare än vi kan skada den. Det är nästan som våra attacker inte gör någon skada alls. Vi måste byta taktik, och det fort!

note: [message]
en: Ow, I’m stuck!
sv: Aj, jag sitter fast!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
sv: Jag tror att vi äntligen gör någon skada. Vi måste fortsätta attackera mittkroppen medan den fortfarande är sårbar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
sv: Äntligen, den är död.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
sv: Är Yechnagoth verkligen död?

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
sv: Jag kan nästan inte tro det.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
sv: Usch. Jag är täckt av blod och inälvor, och den här äckliga blå sörjan. Jag vet inte vad i de nio helvetena det var vi kämpade mot men hon luktar inte mycket bättre som död än när hon levde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
sv: Låt oss ge oss av.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
sv: Jag snubblade ut i dagsljuset, och kunde knappt tro att vi vunnit. När jag såg ut över ön tog det mig en stund att inse vad som förändrats. Det stinkande mörkret hade lättat och jag såg solarna skina klart för första gången på länge. När jag såg ut över de klart gröna träden och det gnistrande vattnet insåg jag att detta en gång varit en vacker plats. Flera av mina bröder väntade på mig och var överlyckliga över att de inte längre var de själlösa slavar jag sett förut. De hade också befriats från sin förtrollning.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
sv: Ett par dagar senare dök Melusand själv upp och utropade rensningen av ön till ett mirakel. Vi slöt ett avtal mellan alver och sjöfolk och lovade att leva tillsammans i fred och samförstånd. Melusand välsignade ön och döpte den till Quenoth till vårt folks ära. Sjöfolket har verkligen varit hjälpsamma med att lära oss att anpassa oss till detta underliga land, men jag har fortfarande svårt att vänja mig vid att vara omgiven av vatten. Det brukade vara mer värdefullt än guld. Men ändå, jag kan inte föreställa mig ett bättre hem för mitt folk. Med det rika havet och djungelns frukter råder ingen brist på mat. Vi är isolerade från fastlandets kaos och sjöfolket vaktar vattnen. Melusand säger att det nu är tid för fred och välstånd. En del av mig trodde inte att vi skulle överleva resan, det var så nära ögat många gånger. Att komma hit förefaller närmast vara ett mirakel. Om jag bara kunde glömma det pris vi fick betala...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Men jag skulle gladeligen ge mitt liv idag för att få tillbaka Nym. Hon följde mig troget och kämpade så länge vid min sida... Att sedan förlora henne... Jag önskar jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Men jag skulle gladeligen ge mitt liv idag för att få tillbaka Zhul. Hon följde mig troget och kämpade så länge vid min sida... Att sedan förlora henne... Jag önskar jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sv: Om du hade berättat för mig i början vad jag skulle behöva betala i blod, så är jag inte säker på om jag hade haft styrkan att ta det första steget. Jag antar att jag borde vetat att mina vänner inte skulle låta mig möta Yechnagoth ensam. Men jag skulle gladeligen ge mitt liv idag för att få vem som av dem tillbaka. De följde mig troget och kämpade så länge vid min sida... Att sedan förlora dem... Jag önskar jag kunde vrida tiden tillbaka och göra om det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
sv: Även om jag anser att slaget i det svarta citadellet var vår stoltaste stund förföljs jag fortfarande av Nyms död på den onda platsen. Därför vandrar jag varje morgon i soluppgången ut till den sydöstra spetsen av ön och blickar ut över vattnet, på den värld som vi offrade så mycket för att bevara. Jag påminner mig själv om vad Zhul sade, och vad alla trodde, att trots döden och våldet vi mötte på vår resa, var denna värld vacker och god nog för att Nym skulle ge sitt liv för att rädda den. När jag ser ut över vattnet och tillbaka på mitt folks framgångar, intalar jag mig att det var värt det. Men ibland känns det som en klen tröst.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
sv: Vi bar ut Nym till en liten ö i norr med en ensam höjd med vacker utsikt över de omgivande öarna. Jag tror att utsiktspunkten skulle ha tilltalat Nym. Så grävde jag och några andra en grav åt henne på toppen så att hon alltid skulle kunna se ner på oss och vad vi hade åstadkommit med hennes gåva. För hon gav oss livets gåva, och jag anstränger mig varje dag för att göra så mycket som möjligt av den. Jag kommer alltid att minnas henne. Nym, som funnits sedan jag var barn och under varje steg på vår resa, som alltid var trogen men aldrig tvekade att säga sin mening, som alltid kunde skämta hur dyster situationen än var. Jag saknar hennes skratt, hennes leende, hennes...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
sv: Även om jag inte är lika hängiven som Zhul var, tackar jag Eloh varje dag för att Nym överlevde det fruktansvärda slaget i det svarta citadellet. Ingen har varit mer entusiastisk än hon att anamma vårt öliv. Hon fröjdas åt att simma och segla bland skären och tillbringar så mycket tid i vattnet att jag ibland tror att hon är till hälften sjöfolk. Hennes porlande skratt och kvickheter är dagligen en gåva. Hon roar barnen med spännande (ibland dock lätt utbroderade) berättelser om vår stora resa, och ibland när jag blir nedstämd påminner hon mig om glädjen att vara vid liv på denna fantastiska plats. Hon är ett levande bevis på att även om vi är födda i öknen så kan vi blomstra var som helst om vi har viljan att leva.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
sv: Det har hänt så mycket sedan vi lämnade öknen, men när jag ser tillbaka på vår resa vill jag inte glömma Garak och hans uppoffring. Jag tvivlar på att vi skulle ha klarat oss från sanddynerna levande om det inte vore för hans stryka och vägledning. Jag minns hur han log när han drog ut i strid och hur han efteråt bad över sina fallna vänners kroppar. Jag tänker på honom ibland, begravd i sanden med sina medkämpar. Jag tror att han hade varit stolt över oss. Han var både en stor krigare och en stor lärare. Man kommer att minnas honom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
sv: Jag är faktiskt precis klar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
sv: Ja, det känns bra att äntligen vara klar.

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
sv: Förvriden alv

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
sv: Med sina sinnen förgiftade av onda andar kombinerar dessa förvridna alver omänsklig styrka med kraftfull magi, vilket gör dem till starka fiender. Även om alvernas kroppar förfaller snabbt, så utgör dessa styggelser mäktiga vapen för de vandödas furstar.

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
sv: Ökenbågskytt

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
sv: Ökenbågskyttarna börjar träna redan i unga år, och uppnår stor skicklighet i distansstrid. Deras bågar är enklare och deras pilar inte lika mångtaliga som bland deras förfäder, men detta uppvägs istället av deras vildsinthet.

note: [female]
en: female^Desert Archer
sv: Ökenbågskytt

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
sv: Ökenhämnare

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
sv: Ökenhämnarna är extremt snabba och skickliga i alla stridsformer. De föredrar svärdet framför bågen och är mycket skickliga på att smyga och hugga sina fiender i ryggen.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
sv: Ökenhämnare

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
sv: Ökenkapten

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
sv: Ökenkaptenerna är skickliga på att leda sina soldater, och ingjuter mod i alla nivå 1-trupper när de slåss tillsammans. Ökenkaptenerna föredrar närstrid, men de är även tränade i bågskytte.

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
sv: Ökenförkämpe

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
sv: Ökenförkämparna är vördnadsbjudande mästare i svärdskonst, som i närstrid vållar sina motståndare stor skada. Dessa mästerkrigare är även skickliga bågskyttar och kan därför åsamka sina fiender stor skada i både närstrid och på distans.

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
sv: Ökendruiderna är sandens mäktiga mästare. De kan lätt snärja oförberedda fiender, och de kan sin kunskap om öknens örter för att hela sina vänner. Druiderna fungerar ofta som understödstrupper i alvernas armé.

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
sv: Ökenkrigare

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
sv: Ökenkrigarna utgör merparten av Quenoth-alvernas armé. De är utbildade i både svärdskonst och bågskytte, men som de flesta andra av deras släkte föredrar de svärdet. Dessa alver är snabbfotade och slåss bäst på öppna sandvidder.

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf [variation]
en: Desert Hero
sv: Ökenhjälte

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
sv: Ökenhjältarna har fintrimmat sina stridskunskaper till skrämmande skicklighet. De föredrar att slåss i närstrid med svärd, men är även skickliga med bågen.

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
sv: Ökenryttare

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
sv: Ökenryttarna har offrat snabbheten för tyngre vapen och rustningar, och beger sig hellre rakt in i striden än vänder ryggen till. De öppna sandvidderna lämpar sig mycket bättre för beridna soldater än skogarna de bodde i för länge sedan, och över generationer har alverna ökat sin skicklighet på hästryggen med stora mått.

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
sv: En ökenjägare är tränad att genomsöka sandvidderna efter byte och fiender. Jägaren snärjer snabbt sina motståndare med sin bola och tar sedan kål på dem med sitt svärd.

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [female]
en: female^Desert Hunter
sv: Ökenjägare

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
sv: Ökenprickskytt

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
sv: Ökenprickskyttarna är experter på bågskytte. Även om deras bågar och pilar inte är lika konstfärdiga som deras förfäders, så är de ändock effektiva. Den stora skickligheten med bågen kompenserar för deras brister i närstrid.

note: [female]
en: female^Desert Marksman
sv: Ökenprickskytt

note: [variation] [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshal
sv: Ökenöverste

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
sv: Ökenöverstarna är mästerliga befälhavare, och ingjuter mod i alla nivå 1-och 2-trupper när de slåss tillsammans, vilket får dem att slåss bättre. Ökenöverstarna föredrar närstrid, men de är även tränade i bågskytte.

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
sv: Ökenförtrupp

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
sv: Snabba som vinden rider ökenförtruppen över sanden för att anfalla svagare trupper och utsatta flanker. Skickliga med svärdet och tränade med bågen kan de slå till hårt innan de åter sätter av för att undgå vedergällning.

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
sv: Ökenstrykare smyger över sanden och spejar efter fiender och försvarar sitt folk. De är tränade att smyga osedda förbi fiendernas linjer och överrumpla dem. Med sina bolor och svärd gör de processen kort med fienden med skrämmande lätthet.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: female^Desert Prowler
sv: Ökenstrykare

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
sv: Ökenvandrare

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
sv: Ökenvandrarna är snabba och kraftfulla, och är skickliga i alla stridsformer. De föredrar svärdet framför bågen och är mycket skickliga på att smyga och hugga sina fiender i ryggen.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
sv: Ökenvandrare

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
sv: Ökenryttare

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
sv: Ökenryttarna är skickliga på hästryggen och snabba i den öppna öknen. De bär pilbåge, men föredrar närstrid.

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
sv: Ökenspejare

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
sv: Ökenspejare rör sig snabbt över sanden. Deras skicklighet på hästryggen saknar motstycke, dock saknar de stridsvana.

note: [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
sv: Ökenväktare

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
sv: Ökenskarpskytt

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
sv: Ökenskarpskyttarna är elitskyttarna hos alverna. De använder de bästa bågar och pilar som finns, vilket gör dem lika dödliga som deras förfäder. Ökenskarpskyttarna är träffsäkra även när de skjuter mycket snabbt, vilket gör dem utmärkt lämpade att rota ut djupt ingrävda fiender.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
sv: Ökenskarpskytt

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
sv: Ökenälvorna är alver som hängivit sig till naturen och sin koppling till fevärlden. Dessa vackra varelser har trollsländevingar och kan ta sig fram nästan överallt.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
sv: Den här truppen kan flyga över alla terrängen förutom djupt vatten.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
sv: Den får också 10% extra resistans mot alla attacker.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
sv: Gudar uppenbarar sig bara i tider av stor nöd. Uppenbarelsen är en bild av guden själv, och syns i denna värld för en tid. Välsignade är de som har turen att se en sådan bild av makt och perfektion.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
sv: Gudomliga inkarnationer sägs vara det närmaste man kan komma en guds närvaro i denna värld. De kan väcka både förundran och skräck.

en: a leader in battle
sv: en ledare i strid

en: trained by Nym in using the bolas
sv: bolatränad av Nym

en: a better swordsman
sv: en bättre svärdssoldat

en: a better archer
sv: en bättre bågskytt

en: a marksman with the bow
sv: en prickskytt med bågen

en: gain +20% resistance under the sun
sv: erhåll +20% försvar i dagsljus

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
sv: försörjning

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
sv: erhåll +10% försvar mot hugg-, stick- och krossattacker

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
sv: erhåll en bedövningsattack som förstör fiendens kontrollzon

note: [hides]: id=camouflage
en: camouflage
sv: kamouflage

en: Kaleh of the Quenoth Elves
sv: Kaleh av Quenoth-alverna

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
sv: Kaleh är en ung Quenoth-alv, på tröskeln till vuxenlivet. Han tränade bågeskytte och svärdskamp med sin far, och följde med honom på lättare expeditioner och räder. När hans far gick under blev Kaleh mer allvarlig och eftertänksam än vad som är brukligt för de som lever under två solar. Han vände sig inåt efter svar och vägledning, utan att ana hur mycket hans folk skulle söka hans ledning i framtiden.

note: [variation]
en: Desert Youth
sv: Ökenyngling

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
sv: Nym är Kalehs barndomsvän som följer en ökenjägares familjs traditioner - så långt det nu går för en ung, rebellisk kvinna, som är både snabbtänkt och viljestark. Hennes humör och inställning gör att mörka tider känns lättare.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
sv: Mänsklig befälhavare

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
sv: I denna nya hårda värd har den starke rätten på sin sida. Dessa befälhavare är starka nog att nå positioner där de får utöva sitt ledarskap. De leder små grupper av krigare som de samlar runt sig och visar fienden ingen nåd, utan slår ursinnigt ner dem med svärd och båge.

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
sv: Mittkropp

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Central Body2, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
sv: Den här saken är omöjlig att beskriva, ingen har sett något liknande förut.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
sv: kraftstråle

note: [unit_type]: id=Central Body2, race=monster
en: Weakened Central Body
sv: Försvagad mittkropp

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
sv: Krypande fasor

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
sv: Pulserande spira

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
sv: Jättemyra

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
sv: Jättemyror bebor nästan alla sorters miljöer, från grottor djupt i underjorden till höga bergstoppar. De är normalt inte fientliga, men de kan bitas om man kommer för nära.

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
sv: Grottspindel

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
sv: Grottspindlar håller till djupt under marken och slukar många offer. På nära håll kan de bitas och på så sätt förgifta sina fiender, men de kastar också nät för att sakta ner sina motståndare.

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Confused Ant
sv: Förvirrad myra

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don’t have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
sv: Jättemyror bebor nästan alla sorters miljöer, från grottor djupt i underjorden till höga bergstoppar. De är normalt inte fientliga, men de kan bitas om man kommer för nära. När de inte leds av en drottningmyra kan de lätt bli förvirrade.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
sv: Krabbman

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
sv: En krabbman är en kombination av krabba och humanoid, och är definitivt ett av de mest förvridna monster som någonsin hört talas om av de lärda i Wesnoth. De är troligtvis skapade av någon galen magiker, och dessa monster har spritt sig över landet och föredra att bo vid kusten, där de söker sitt byte bland både människor och djur.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
sv: Fråga inte varifrån dawarfen kommer. Du vill inte veta. Det är en välbevakad hemlighet bland Wesnoths mäktigaste lärda. Och den är inte vacker. Ledtråd: det handlar om stora mängder sorbet.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
sv: En virvel av sand och jord, snabb som vinden, omöjlig att se när den står still och farlig som en sandstorm när den väcks.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
sv: virvel

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
sv: sandstorm

note: [regenerate]
en: dust recuperation
sv: sandläkning

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
sv: en starkare Sanddemon

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
sv: en längre Sanddemon

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
sv: en helt läkt Sanddemon

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
sv: Köttgolem

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
sv: Av fallna krigares kroppar kan mäktiga nekromanter skapa en köttgolem, en otroligt stark varelse. Även om de slaviskt följer sin herres minsta vink och anfaller fienden med besinningslös vrede, så händer det att deras galenskap vänder dem mot sin herre.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
sv: förstörelselusta

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
sv: Ixthala-demon

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
sv: Liten slamkrypare

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
sv: Nagaväktare

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
sv: Dessa tunga kämpar är nagafolkets elitvakter. De är långsammare och tyngre beväpnade än sina fränder och svingar stora stridsklubbor som de använder till att krossa sina fiender. De brukar vakta nagafolkets utposter, men deltar ibland i räder.

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
sv: Nagajägare

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
sv: Nagajägare är skickliga på att jaga med båge. Eftersom nagafolket har ett naturligt skydd mot gift så har de inga skrupler mot att jaga med förgiftade pilar. Dessa två fot långa skaft, doppade i ett starkt gift, är kända för att fälla många sorters byten.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
sv: Nagahedersvakt

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
sv: Dessa tunga kämpar är nagafolkets elitvakter. De är långsammare och tyngre beväpnade än sina fränder och svingar stora stridsklubbor som de använder till att krossa sina fiender. De brukar vakta nagafolkets utposter, men deltar ibland i räder.

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
sv: Nagavakt

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
sv: Skuggmördare

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
sv: Skuggmördaren dyker upp och försvinner på ett ögonblick. Ingen vet varifrån han kommer och varför han gör som han gör, men spåret av död han lämnar efter sig är omisskännligt.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
sv: lie

note: [attack]: type=blade
en: darts
sv: kastpilar

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
sv: Eteriskt spöke

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
sv: Det är en av skapelsen större nåder att människans själ är oföränderlig och oförstörbar. Detta bekymrar dock inte nekromanten, som genom detta inte ser sitt värv särdeles försvårat. 
    
    Med sin själ fångad av ohyggliga besvärjelser är spöket en pålitlig tjänare, som kan bindas att genomföra de uppgifter mästaren vill ha utförda.

note: [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
sv: Den här truppen kan förflytta sig genom solida stenväggar.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
sv: Eterisk blekman

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
sv: I motsatts till vanliga blekmän så kan inte eteriska bleckmän gömma sig på natten.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
sv: Eterisk skugga

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
sv: Olika vanliga skuggor så kan inte eteriska skuggor gömma sig på natten.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
sv: Eterisk ond ande

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
sv: Eterisk vålnad

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
sv: Dessa förvridna former av vad som en gång var krigare är bland de mest ohyggliga skapelser en nekromant kan åstadkomma, för ett svärdshugg skär rakt igenom dem, som genom luft. Den stora fruktan som förknippas med dessa varselser kommer av tron att de är oövervinnliga, något som faktiskt är långt ifrån sant.
    
    På grund av detta skapades ett sätt genom vilket de besvärjelser som driver dessa varelser kan hämta ny kraft genom det som hotar dem.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
sv: Gastar är de torterade själarna av de som gått en plötsligt död till mötes och aldrig blivit lagda till vila. Förlamade av chocken att dö är de dömda att för evigt hemsöka platsen där de dog och återuppleva sina sista stunder om och om igen.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
sv: Spindelhäxmästare

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
sv: Ingen vet riktigt hur spindelhäxmästarna skapades, men de utgör en fruktansvärd syn. De kryper omkring på sina stora skelettben med sina stora magiska stavar. Dessa styggelser är skrämmande vandöda monster.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
sv: Dessa slätters mäktiga krigare återuppväcktes från sanden av vanhelig magi och sprider nu skräck och förödelse på sina skeletthästar.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
sv: Jag är för ung för att dö. Vad skall hända med mitt folk?

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
sv: Eloh, beskydda oss. Jag har fallit.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
sv: Jag ansluter mig till mina förfäder...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
sv: Hur skall vi kunna ta oss ur de här infernaliska grottorna utan hans vägledning? Utan honom är vi förlorade!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
sv: Han var en modig krigare och en sann vän. Vi kommer att sakna honom.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
sv: Farväl Nym, jag går till havsguden. Ni alver måste fortsätta utan mig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
sv: Farväl Esanoo. Du var min favorit bland sjöfolket.

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
sv: Detta kan inte vara slutet, jag har så mycket kvar att göra...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
sv: Hur kunde vi låta henne dö? Jag har aldrig tidigare sett en magisk eld som hennes. Vi kommer att sakna henne bittert.

note: [unstore_unit]
en: thirst
sv: törst

note: [unstore_unit]
en: refreshed
sv: upplivad

note: [modify_unit]
en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
sv: Dessa vandöda troll slåss åter i döden såsom de än gång gjorde i livet, bortsett från att de nu luktar mycket värre.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
sv: Kapitel 2. När jag var femton år gammal följde jag med på min första räd mot inkräktande orcher i väst. Under ett nytt banér hade ett stort följe orcher kommit ut från bergsutlöparna i norr. De ställde till stor förödelse och dödade allt de fick syn på.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
sv: På vägen hem var jag alldeles yr, och mitt hjärta bankade av upphetsning och stolthet. Jag hade utkämpat min första strid, och nu var jag en man, som min far. Men en natt, under det långa mörkret, så började en kärv vind att blåsa upp, en vind som ven och gnydde runt våra tält. Vid gryningen hade det blivit ännu värre, så illa att jag undrade om det var någon vidrig gud som ville hämnas den massaker vi hade ställt till. Jag hade upplevt sandstormar förut, men aldrig någon som den här. Jag gömde mig i mitt tält och bad till Eloh som om det gällde livet. Luften fylldes av sand, och allt blev mörkt och dimmigt...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
sv: Mitt nästa minne är att någon lutar sig över mig och skakar mig för att väcka mig. Jag var halvt begraven i sand, och jag kände mig svag, men var vid liv. All vår utrustning hade spridits ut över dynerna eller blivit begravd i sanden. När jag såg mig omkring, kunde jag bara se ett fåtal av mina följeslagare. De grävde febrilt i sanden i hoppet om att hitta fler överlevande. Jag grävde med all min styrka och kraft i sanden med mina händer, och skrek mig hes, men hur jag än försökte så kunde jag inte hitta min far. De andra sade att han hade uppslukats av sanden, men jag lät mig inte lugnas. På ett ögonblick hade min värld fallit samman; aldrig mer kunde jag betrakta öknen på riktigt samma sätt som förut. Jag hade lärt mig att öknen kunde vara både ombytlig och våldsam och att döden alltid lurar alldeles bortom horisonten.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
sv: Nu var jag än en gång på väg över sanden, men denna gång måste jag inte bara ta hand om mig själv, utan hela mitt folk. De litade på mitt omdöme, och jag kände alltför väl tyngden som fallit på mina smala axlar. Jag drog mig till minnes förra gången vi givit oss av med en stor styrka, och sände en tyst bön till min far och bad honom vaka över oss. Vi hade ingen annanstans att gå förutom norrut.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
sv: Kapitel 3. Vi fortsatte norrut genom öknen. Bergen och kullarna framför oss utlovade välbehövlig vila från sanden som verkat utan slut. Snart kom vi till foten av berget, och vi beslöt oss för att vila där över natten. Hur trött jag än var av marschen genom öknen, så var jag ändå rädd på något underligt sätt. Hela mitt liv så hade jag levt i öknen, den var mitt hem, och de steniga klipporna och vita glittrande bergstopparna verkade främmande och ödesdigra.

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
sv: Kapitel 5. Vi kastade oss in i mörkret, och vallade vårt folk på led utmed trånga passager djupare och djupare under bergets rötter. Vi hade palmfacklor med oss, och vi hade kommit över andra facklor från orcherna, så vi hade tillräckligt med ljuskällor, åtminstone för stunden. Trots det spred facklorna lite ljus och skuggorna fladdrade överallt. Väggarna var fuktiga och kröp närmare, luften verkade unken och ljudet från våra steg ekade fram och tillbaka.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
sv: Kapitel 6. Trollet Zurg ledde oss genom en labyrint av vindlande passager utan att säga ett ord. Till slut, efter vad som verkade vara timmar av vandring, stannade han. Han tecknade åt oss att vara mycket tysta och vi kröp framåt; allt jag kunde höra var det mjuka ljudet av fötter och min egen tunga andhämtning. Till och med det svaga ljudet verkade eka mellan väggarna i vår grovhuggna passage. Jag blev plötsligt medveten om bergets tyngd ovanför oss och ett ögonblick tvivalde jag på att jag någonsin skulle få se solen igen. Sedan grep jag mitt svärd med förnyad beslutsamhet och svor att slutföra uppdraget.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
sv: Jag vet inte hur länge vi traskade genom de smala mörka gångarna, tiden verkade förflyta annorlunda här nere, djupt under marken. Men när vi till slut kom fram, tog det vi fick se andan ur oss. Vi kom in i en stor grotta, där dvärgarna byggt en stor stad ur stenen. Skyddad av stenväggar och portar var den större än något jag tidigare sett, platsen föreföll ointaglig. När vi kom in förundrades jag över deras stenarbeten och jag såg dvärgar överallt. Det var större än någon by jag tidigare sett.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
sv: Dvärgarna ledde oss till den bortre änden av staden, där de lät oss bo i några grottor som normalt användes som lager. Förläggningen var lite trång, men för första gången på länge sedan jag hamnat under jord, kände jag mig trygg.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
sv: Kapitel 7. Vi återvände snabbt och hittade resten av vårt folk, i säkert förvar långt från striderna. När vi hade försäkrat resten av alverna att trollen var våra vänner, ledde Zurg oss tyst och snabbt oss bort från fronten genom en labyrint av hemliga gångar.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
sv: Jag önskar att jag hade haft mer tid att lära mig om dessa missförstådda varelser, men vi kunde inte dröja länge. Fångad mitt i ett krig fruktade jag för mitt folks säkerhet, trots trollens skydd. Och så, efter några dagars väntan, beviljades jag audiens hos den store ledaren.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
sv: Kapitel 9. Nym och Esanoo ledde oss norrut, över sanden och dynerna, mot människornas läger där sjöfolket hölls fångna. Jag frågade Nym varifrån Esanoo kommit, men hon ville inte svara, hon sade bara att jag var tvungen att se själv.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
sv: Just då passerade vi den sista sanddynen och jag förstod vad hon menade. Gnistrande blått täckte hela horisonten. Jag föll på knä i förundran, jag hade aldrig sett så mycket vatten på en plats. Jag kan inte med ord beskriva vad jag kände. Att ha vuxit upp i ett land där vatten var lika värdefullt som guld, och att sedan se mil efter mil av det. Det var först då jag förstod varifrån sjöfolket kom. Jag hade varit på underliga platser, högt uppe i bergen, djupt nere under tusen ton sten men denna vattenvärld var mig mest främmande av alla.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
sv: Vilken slags hem hade Eloh i beredskap för oss på andra sidan bergen? Fanns det någon plats som inte blivit hemsökt av krig och ödeläggelse? Jag växte upp i ett land där man dödade eller dödades. Fredlösa, resar och andra monster frossade på de svaga och hjälplösa. Orcher och vättar plundrade alla bosättningar de kunde hitta, och mitt folk kämpade för att försvara det lilla de hade. Och hela tiden härjade förryckta nekromanter och vandöda andar landet och levde på de få överlevande.

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
sv: Och ändå, här i mörkret säger Eloh att hon är maktlös. Här kan hon inte hjälpa oss, vi måste klara oss själva. Även om hon är vår gud kan jag inte luta mig tillbaka och lita på att hon alltid kommer att rädda oss. Det är mitt folk också, och jag har ett ansvar för dem som ledare. Jag måste fatta mina egna beslut som jag finner gott. Och som Zhul sade till mig när jag var barn, Eloh förlåter alla våra synder. Om jag gör en felbedömning är jag säker på att hon förstår. Eloh må vara vår vägvisare, men jag är vår ledare och jag kommer att göra vad jag måste för att skydda mitt folk under vår resa.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
sv: Och så, styrkt av en ny beslutsamhet fortsatte jag uppåt ur mörkret och mot ett nytt land.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
sv: Följande morgon nådde vi vårt mål. Det var inte ens en ö, bara en sandbank som stack upp ur vattnet. Vi sänkte ner en båt och sjöfolket bogserade iland oss, eftersom ingen av oss var särskilt skickliga med åror.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
sv: I vattnen runt sandbanken fanns ett stort antal sjöfolksvakter. En av de äldsta sjöfolkskvinnorna jag någonsin sett stod ensam på toppen av sandbanken. Hon vinkade till oss när vi närmade oss...

note: [part]
en: Epilogue:
sv: Epilog:

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
sv: Människoskepp

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
sv: Lägereld

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
sv: Slottshägring

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
sv: Kärntornshägring

note: [time]: id=dawn1
en: First Dawn
sv: Första gryningen

note: [time]: id=dawn2
en: Second Dawn
sv: Andra gryningen

note: [time]: id=morning1
en: First Morning
sv: Första morgonen

note: [time]: id=morning2
en: Second Morning
sv: Andra morgonen

note: [time]: id=afternoon1
en: First Afternoon
sv: Första eftermiddagen

note: [time]: id=afternoon2
en: Second Afternoon
sv: Andra eftermiddagen

note: [time]: id=dusk1
en: First Dusk
sv: Första skymningen

note: [time]: id=dusk2
en: Second Dusk
sv: Andra skymningen

note: [time]: id=short_dark
en: The Short Dark
sv: Det korta mörkret

note: [time]: id=long_dark1
en: The Long Dark (1)
sv: Det långa mörkret (1)

note: [time]: id=long_dark2
en: The Long Dark (2)
sv: Det långa mörkret (2)

note: [time]: id=long_dark3
en: The Long Dark (3)
sv: Det långa mörkret (3)

note: [time]: id=long_dark4
en: The Long Dark (4)
sv: Det långa mörkret (4)

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
sv: %s: kunde inte slå upp bindningsadressen %s; inaktiverar bindning.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
sv: Ansluter till %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
sv: Ansluter till %s:%d...

en: failed: %s.
sv: misslyckades: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
sv: %s: kunde inte slå upp värdadressen %s

en: Converted %d files in %s seconds.
sv: Konverterade %d filer på %s sekunder.

en: Converting %s...
sv: Konverterar %s...

en: nothing to do.
sv: inget att göra.

en: Cannot convert links in %s: %s
sv: Kan inte konvertera länkar i %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
sv: Kunde inte ta bort %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
sv: Kan inte säkerhetskopiera %s som %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
sv: Syntaxfel i "Set-Cookie": %s vid position %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
sv: Kaka som kommer från %s försökte ställa in domän till %s

en: Cannot open cookies file %s: %s
sv: Kan inte öppna kakfilen %s: %s

en: Error writing to %s: %s
sv: Fel vid skrivning till %s: %s

en: Error closing %s: %s
sv: Fel vid stängning av %s: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
sv: Listningstypen stöds inte, försöker med Unix-listtolkare.

en: Index of /%s on %s:%d
sv: Innehåll i /%s på %s:%d

en: time unknown
sv: okänd tid

en: File
sv: Fil

en: Directory
sv: Katalog

en: Link
sv: Länk

en: Not sure
sv: Osäker

en:  (%s bytes)
sv:  (%s byte)

en: Length: %s
sv: Längd: %s

en: , %s (%s) remaining
sv: , %s (%s) återstår

en: , %s remaining
sv: , %s återstår

en:  (unauthoritative)
sv:  (inte auktoritativt)

en: Logging in as %s ...
sv: Loggar in som %s...

en: Error in server response, closing control connection.
sv: Fel i serversvar, stänger styranslutning.

en: Error in server greeting.
sv: Fel i serverhälsning.

en: Write failed, closing control connection.
sv: Skrivning misslyckades, stänger styranslutning.

en: The server refuses login.
sv: Inloggning nekas av servern.

en: Login incorrect.
sv: Felaktig inloggning.

en: Logged in!
sv: Inloggad!

en: Server error, can't determine system type.
sv: Serverfel, kan inte avgöra systemtyp.

en: done.
sv: färdig.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
sv: Typen "%c" är okänd, stänger styranslutning.

en: done.
sv: färdig.

en: ==> CWD not needed.
sv: ==> CWD behövs inte.

en: No such directory %s.
sv: Katalogen %s finns inte.

en: ==> CWD not required.
sv: ==> CWD behövs inte.

en: File has already been retrieved.
sv: Filen har redan hämtats.

en: Cannot initiate PASV transfer.
sv: Kan inte initiera PASV-överföring.

en: Cannot parse PASV response.
sv: Kan inte tolka PASV-svar.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
sv: kunde inte ansluta till %s port %d: %s

en: Bind error (%s).
sv: Bindningsfel (%s).

en: Invalid PORT.
sv: Felaktig PORT.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
sv: 
    REST misslyckades, startar om från början.

en: No such file %s.
sv: Filen %s finns inte.

en: No such file %s.
sv: Filen %s finns inte.

en: No such file or directory %s.
sv: Filen eller katalogen %s finns inte.

en: %s has sprung into existence.
sv: %s har uppstått.

en: %s: %s, closing control connection.
sv: %s: %s, stänger styranslutning.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
sv: %s (%s) - Dataanslutning: %s;

en: Control connection closed.
sv: Styranslutning stängd.

en: Data transfer aborted.
sv: Dataöverföring avbruten.

en: File %s already there; not retrieving.
sv: Filen %s finns redan där; hämtar den inte.

en: (try:%2d)
sv: (försök:%2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
sv: %s (%s) - skrevs till standard ut %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
sv: %s (%s) - %s sparades [%s]

en: Removing %s.
sv: Tar bort %s.

en: Using %s as listing tmp file.
sv: Använder %s som temporär listningsfil.

en: Removed %s.
sv: Tog bort %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
sv: Rekursionsdjupet %d överskred det maximala djupet %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
sv: Fjärrfilen är inte nyare än lokala filen %s -- hämtar den inte.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
sv: Fjärrfilen är nyare än lokala filen %s -- hämtar den.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
sv: Storlekarna stämmer inte överens (lokal %s) -- hämtar.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
sv: Ogiltig symbolisk länk, hoppar över.

en: Already have correct symlink %s -> %s
sv: En korrekt symbolisk länk %s -> %s finns redan.

en: Creating symlink %s -> %s
sv: Skapar symbolisk länk %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
sv: Symboliska länkar stöds inte, hoppar över symboliska länken %s.

en: Skipping directory %s.
sv: Hoppar över katalogen %s.

en: %s: unknown/unsupported file type.
sv: %s: okänd filtyp/filtypen stöds inte.

en: %s: corrupt time-stamp.
sv: %s: felaktig tidsstämpel.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
sv: Hämtar inte kataloger eftersom djupet är %d (max %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
sv: Går inte ner till %s eftersom det är undantaget/inte-inkluderat.

en: Rejecting %s.
sv: Nekar %s.

en: Error matching %s against %s: %s
sv: Fel vid matchning av %s mot %s: %s

en: No matches on pattern %s.
sv: Inga träffar med mönstret %s.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
sv: Skrev HTML-iserat index till %s [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
sv: Skrev HTML-iserat index till %s.

en: ERROR: Cannot open directory %s.
sv: FEL: Kan inte öppna katalogen %s.

en: %s: No certificate presented by %s.
sv: %s: Inget certifikat presenterades av %s.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
sv: %s: Certifikatet för %s är inte pålitligt.

en: %s: The certificate of %s hasn't got a known issuer.
sv: %s: Certifikatet för %s saknar en känd utfärdare.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
sv: %s: Certifikatet för %s har spärrats.

en: Error initializing X509 certificate: %s
sv: Fel vid initiering av X509-certifikat: %s

en: No certificate found
sv: Inget certifikat hittades

en: Error parsing certificate: %s
sv: Fel vid tolkning av certifikat: %s

en: The certificate has not yet been activated
sv: Certifikatet har ännu inte aktiverats

en: The certificate has expired
sv: Certifikatet har gått ut

en: The certificate's owner does not match hostname %s
sv: Certifikatets ägare matchar inte värdnamnet %s

en: Resolving %s...
sv: Slår upp %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
sv: misslyckades: Inga IPv4/IPv6-adresser för värd.

en: failed: timed out.
sv: misslyckades: gjorde time-out.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
sv: %s: Kan inte slå upp den ofullständiga länken %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
sv: %s: Ogiltig URL %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
sv: Misslyckades med att skriva HTTP-begäran: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
sv: Inga rubriker, antar HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
sv: Filen %s finns redan där; hämtar den inte.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
sv: Inaktiverar SSL på grund av påträffade fel.

en: POST data file %s missing: %s
sv: Datafil för POST %s saknas: %s

en: Reusing existing connection to %s:%d.
sv: Återanvänder befintlig anslutning till %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
sv: Misslyckades med att läsa proxysvar: %s

en: %s ERROR %d: %s.
sv: %s FEL %d: %s.

en: Malformed status line
sv: Felaktig statusrad

en: Proxy tunneling failed: %s
sv: Proxytunnel misslyckades: %s

en: %s request sent, awaiting response...
sv: %s-begäran skickad, väntar på svar...

en: No data received.
sv: Ingen data mottagen.

en: Read error (%s) in headers.
sv: Läsfel (%s) i rubriker.

en: Unknown authentication scheme.
sv: Okänd autentiseringsmetod.

en: Authorization failed.
sv: Auktorisering misslyckades.

en: Location: %s%s
sv: Adress: %s%s

en:  [following]
sv:  [följer]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
sv: 
        Filen är redan fullständigt hämtad, inget att göra.

en: Saving to: %s
sv: Sparar till: %s

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
sv: Varning: jokertecken stöds inte i HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
sv: Spindelläget aktiverat. Kontrollera om fjärrfilen finns.

en: Cannot write to %s (%s).
sv: Kan inte skriva till %s (%s).

en: Unable to establish SSL connection.
sv: Kan inte etablera en SSL-anslutning.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
sv: FEL: Omdirigering (%d) utan adress.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
sv: Fjärrfilen finns inte -- trasig länk!!!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
sv: "Last-modified"-rubrik saknas -- tidsstämplar avstängda.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
sv: "Last-modified"-rubriken är ogiltig -- tidsstämpel ignorerad.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
sv: Filen på servern är inte nyare än lokala filen %s -- hämtar den inte.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
sv: Storlekarna stämmer inte överens (lokal %s) -- hämtar.

en: Remote file is newer, retrieving.
sv: Fjärrfilen är nyare, hämtar den.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
sv: Fjärrfilen finns och kan innehålla länkar till andra resurser -- hämtar den.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
sv: Fjärrfilen finns men innehåller ingen länk -- hämtar den inte.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
sv: Fjärrfilen finns och kan innehålla ytterligare länkar,
    men rekursion är inaktiverat -- hämtar den inte.

en: Remote file exists.
sv: Fjärrfilen finns.

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
sv: %s (%s) - skrevs till standard ut %s[%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
sv: %s (%s) - %s sparades [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
sv: %s (%s) - Anslutningen stängd vid byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
sv: %s (%s) - Läsfel vid byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
sv: %s (%s) - Läsfel vid byte %s/%s (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
sv: %s: WGETRC pekar till %s som inte finns.

en: %s: Cannot read %s (%s).
sv: %s: Kan inte läsa %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
sv: %s: Fel i %s vid rad %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
sv: %s: Syntaxfel i %s på rad %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
sv: %s: Okänt kommando %s i %s på rad %d.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
sv: %s: Varning: Både systemets och användarens wgetrc pekar till %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
sv: %s: Kommando med argumentet --execute är ogiltigt %s

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
sv: %s: %s: Ogiltigt booleskt värde %s; använd "on" eller "off".

en: %s: %s: Invalid number %s.
sv: %s: %s: Ogiltigt tal %s.

en: %s: %s: Invalid byte value %s
sv: %s: %s: Ogiltigt bytevärde %s

en: %s: %s: Invalid time period %s
sv: %s: %s: Ogiltig tidsperiod %s

en: %s: %s: Invalid value %s.
sv: %s: %s: Ogiltigt värde %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
sv: %s: %s: Ogiltig rubrik %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
sv: %s: %s: Förloppstypen %s är ogiltig.

en: %s: %s: Invalid restriction %s,
        use [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].
sv: %s: %s: Ogiltig begränsning %s,
        använd [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].

en: Encoding %s isn't valid
sv: Kodningen %s är inte giltig

en: locale_to_utf8: locale is unset
sv: locale_to_utf8: lokalen är inte inställd

en: Conversion from %s to %s isn't supported
sv: Konvertering från %s till %s stöds inte

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
sv: Ofullständig eller ogiltig multibyte-sekvens påträffades

en: Unhandled errno %d
sv: Ohanterat felnummer %d

en: idn_encode failed (%d): %s
sv: idn_encode misslyckades (%d): %s

en: idn_decode failed (%d): %s
sv: idn_decode misslyckades (%d): %s

en: 
    %s received, redirecting output to %s.
sv: 
    %s mottagna, omdirigerar utdata till %s.

en: 
    %s received.
sv: 
    %s mottogs.

en: %s: %s; disabling logging.
sv: %s: %s; deaktiverar loggning.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
sv: Användning: %s [FLAGGA]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
sv: Obligatoriska argument till långa flaggor är obligatoriska även för de korta.

en: Startup:
sv: Uppstart:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
sv:   -V,  --version           visa versionen av Wget och avsluta.

en:   -h,  --help              print this help.
sv:   -h,  --help              skriv ut denna hjälp.

en:   -b,  --background        go to background after startup.
sv:   -b,  --background        gå till bakgrunden efter uppstart.

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
sv:   -e,  --execute=KOMMANDO  kör ett ".wgetrc"-liknande kommando.

en: Logging and input file:
sv: Loggning och inmatningsfil:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
sv:   -o,  --output-file=FIL     logga meddelanden till FIL.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
sv:   -a,  --append-output=FIL   lägg till meddelanden till FIL.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
sv:   -d,  --debug               skriver ut massor av felsökningsinformation.

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
sv:        --wdebug              skriv ut Watt-32-felsökningsinformation.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
sv:   -q,  --quiet               tyst (ingen utdata).

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
sv:   -v,  --verbose             var informativ (detta är standard).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
sv:   -nv, --no-verbose          stäng av information, utan att vara helt tyst.

en:   -i,  --input-file=FILE     download URLs found in local or external FILE.
sv:   -i,  --input-file=FIL      hämta URL:er som hittats i lokal eller extern FIL.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
sv:   -F,  --force-html          behandla inmatningsfil som HTML.

en:   -B,  --base=URL            resolves HTML input-file links (-i -F)
                                 relative to URL.
sv:   -B,  --base=URL            slår upp HTML-länkar från input-file
                                  (-i -F) relativa till URL.

en: Download:
sv: Hämta:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
sv:   -t,  --tries=ANTAL             ställ in antal försök till ANTAL (0 =  ingen gräns).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
sv:        --retry-connrefused       försök igen även om anslutningen nekas.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
sv:   -O,  --output-document=FIL     skriv dokument till FIL.

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
sv:   -c,  --continue                återuppta hämtning av delvis hämtad fil.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
sv:        --progress=TYP            välj typ av förloppsindikator.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
sv:   -N,  --timestamping            hämta inte om filer om de inte är nyare än
                                     lokala filer.

en:   --no-use-server-timestamps     don't set the local file's timestamp by
                                     the one on the server.
sv:   --no-use-server-timestamps     ställ inte in lokala filens tidsstämpel
                                     efter den på servern.

en:   -S,  --server-response         print server response.
sv:   -S,  --server-response         skriv ut serversvar.

en:        --spider                  don't download anything.
sv:        --spider                  hämta ingenting.

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
sv:   -T,  --timeout=SEKUNDER        ställ in alla timeout-värden till SEKUNDER.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
sv:        --dns-timeout=SEK         ställ in timeout för DNS-uppslag till SEK.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
sv:        --connect-timeout=SEK     ställ in timeout för anslutning till SEK.

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
sv:        --read-timeout=SEK        ställ in lästimeout till SEK.

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
sv:   -w,  --wait=SEKUNDER           vänta SEKUNDER mellan hämtningar.

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
sv:        --waitretry=SEKUNDER      vänta 1..SEKUNDER mellan hämtningsförsök.

en:        --random-wait             wait from 0.5*WAIT...1.5*WAIT secs between retrievals.
sv:        --random-wait             vänta från 0.5*VÄNTA...1.5*VÄNTA sekunder mellan hämtningar.

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
sv:        --no-proxy                stäng uttryckligen av proxy.

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
sv:   -Q,  --quota=ANTAL             ställ in mottagningskvot till ANTAL.

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
sv:        --bind-address=ADRESS     bind till ADRESS (värdnamn eller IP) på lokal värd.

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
sv:        --limit-rate=FART         begränsa hämtningshastighet till FART.

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
sv:        --no-dns-cache            inaktivera mellanlagring av DNS-uppslag.

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
sv:        --restrict-file-names=OS  begränsa tecken i filnamn till vad OS tillåter.

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
sv:        --ignore-case             ignorera skiftläge vid matchning av filer/kataloger.

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
sv:   -4,  --inet4-only              anslut endast till IPv4-adresser.

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
sv:   -6,  --inet6-only              anslut endast till IPv6-adresser.

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
sv:        --prefer-family=FAMILJ    anslut först till adresser av angiven familj,
                                     en av IPv6, IPv4, eller none.

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
sv:        --user=ANVÄNDARE          ställ in både ftp- och http-användare till ANVÄNDARE.

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
sv:        --password=LÖSEN          ställ in både ftp- och http-lösenord till LÖSEN.

en:        --ask-password            prompt for passwords.
sv:        --ask-password            fråga efter lösenord.

en:        --no-iri                  turn off IRI support.
sv:        --no-iri                  stäng av IRI-stöd.

en:        --local-encoding=ENC      use ENC as the local encoding for IRIs.
sv:        --local-encoding=KOD      använd KOD som lokal kodning för IRI:er.

en:        --remote-encoding=ENC     use ENC as the default remote encoding.
sv:        --remote-encoding=KOD     använd KOD för fjärrkodning som standard.

en: Directories:
sv: Kataloger:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
sv:   -nd, --no-directories           skapa inga kataloger.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
sv:   -x,  --force-directories        tvinga skapandet av kataloger.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
sv:   -nH, --no-host-directories      skapa inte värdkataloger.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
sv:        --protocol-directories     använd protokollnamn i kataloger.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
sv:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  spara filer till PREFIX/...

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
sv:        --cut-dirs=ANTAL           ignorera ANTAL fjärrkatalogkomponenter.

en: HTTP options:
sv: HTTP-flaggor:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
sv:        --http-user=ANVÄNDARE   ställ in http-användare till ANVÄNDARE.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
sv:        --http-password=LÖSEN   ställ in http-lösenord till LÖSEN.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
sv:        --no-cache              tillåt inte mellanlagrad data på servern.

en:        --default-page=NAME     Change the default page name (normally
                                   this is `index.html'.).
sv:        --default-page=NAMN     Ändra namnet för standardsidan (vanligtvis
                                   är detta "index.html".).

en:   -E,  --adjust-extension      save HTML/CSS documents with proper extensions.
sv:   -E,  --adjust-extension      spara HTML/CSS-dokument med korrekta ändelser.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
sv:        --ignore-length         ignorera "Content-Length"-rubrikfält.

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
sv:        --header=STRÄNG         infoga STRÄNG i rubrikerna.

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
sv:        --max-redirect          maximalt antal tillåtna omdirigeringar per sida.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
sv:        --proxy-user=ANVÄNDARE  ställ in ANVÄNDARE som proxy-användarnamn.

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
sv:        --proxy-password=LÖSEN  ställ in LÖSEN som proxy-lösenord.

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
sv:        --referer=URL           inkludera "Referer: URL"-rubrik i HTTP-begäran.

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
sv:        --save-headers          spara HTTP-rubrikerna till fil.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
sv:   -U,  --user-agent=AGENT      identifiera som AGENT istället för Wget/VERSION.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
sv:        --no-http-keep-alive    inaktivera HTTP keep-alive (ihållande anslutningar).

en:        --no-cookies            don't use cookies.
sv:        --no-cookies            använd inte kakor.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
sv:        --load-cookies=FIL      läs in kakor från FIL före session.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
sv:        --save-cookies=FIL      spara kakor till FIL efter session.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
sv:        --keep-session-cookies  läs in och spara sessionskakor (icke-permanent).

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
sv:        --post-data=STRÄNG      använd POST-metoden; skicka STRÄNG som data.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
sv:        --post-file=FIL         använd POST-metoden; skicka innehållet av FIL.

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
sv:        --content-disposition   ta hänsyn till Content-Disposition-rubriken
                                   när lokala filnamn väljs (EXPERIMENTELL).

en:        --auth-no-challenge     send Basic HTTP authentication information
                                   without first waiting for the server's
                                   challenge.
sv:        --auth-no-challenge     skicka Basic HTTP-autentiseringsinformation
                                   utan att först vänta på serverns
                                   kontrollfråga.

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
sv: HTTPS-flaggor (SSL/TLS):

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
sv:        --secure-protocol=PR     välj säkert protokoll, ett av auto, SSLv2,
                                    SSLv3 och TLSv1.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
sv:        --no-check-certificate   validera inte serverns certifikat.

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
sv:        --certificate=FIL        klientcertifikatfil.

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
sv:        --certificate-type=TYP   klientcertifikattyp, PEM eller DER.

en:        --private-key=FILE       private key file.
sv:        --private-key=FIL        privat nyckelfil.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
sv:        --private-key-type=TYP   privat nyckeltyp, PEM eller DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
sv:        --ca-certificate=FIL     fil med paketerade CA:er.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
sv:        --ca-directory=KAT       katalog där hash-lista av CA:er är lagrad.

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
sv:        --random-file=FIL        fil med slumpfrö för att så SSL PRNG.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
sv:        --egd-file=FIL           fil för EGD-uttag med slumpfrö.

en: FTP options:
sv: FTP-flaggor:

en:        --ftp-stmlf             Use Stream_LF format for all binary FTP files.
sv:        --ftp-stmlf             Använd formatet Stream_LF för alla binära FTP-filer.

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
sv:        --ftp-user=ANVÄNDARE    ställ in ftp-användare till ANVÄNDARE.

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
sv:        --ftp-password=LÖSEN    ställ in ftp-lösenord till LÖSEN.

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
sv:        --no-remove-listing     ta inte bort ".listing"-filer.

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
sv:        --no-glob               stäng av FTP-filnamnsmatchning.

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
sv:        --no-passive-ftp        inaktivera "passivt"-överföringsläge.

en:        --preserve-permissions  preserve remote file permissions.
sv:        --preserve-permissions  behåll fjärrfilens rättigheter.

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
sv:        --retr-symlinks         när rekursiv, hämta "länkade-till"-filer (inte kat).

en: Recursive download:
sv: Rekursiv hämtning:

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
sv:   -r,  --recursive          ange rekursiv hämtning.

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
sv:   -l,  --level=ANTAL        maximalt djup för rekursion (inf eller 0 för oändligt).

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
sv:        --delete-after       ta bort lokala filer efter att de hämtats.

en:   -k,  --convert-links      make links in downloaded HTML or CSS point to
                                local files.
sv:   -k,  --convert-links      peka länkar i hämtad HTML eller CSS till
                                lokala filer.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X_orig.
sv:   -K,  --backup-converted   före konvertering av fil X, säkerhetskopiera som X_orig.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
sv:   -K,  --backup-converted   före konvertering av fil X, säkerhetskopiera som X.orig.

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
sv:   -m,  --mirror             genväg för -N -r -l inf --no-remove-listing.

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
sv:   -p,  --page-requisites    hämta alla bilder, etc. som behövs för att visa HTML-sida.

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
sv:        --strict-comments    slå på strikt (SGML) hantering av HTML-kommentarer.

en: Recursive accept/reject:
sv: Rekursiv acceptans/vägran:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
sv:   -A,  --accept=LISTA              kommaseparerad lista över accepterade filändelser.

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
sv:   -R,  --reject=LISTA              kommaseparerad lista över vägrade filändelser.

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
sv:   -D,  --domains=LISTA             kommaseparerad lista av accepterade domäner.

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
sv:        --exclude-domains=LISTA     kommaseparerad lista av vägrade domäner.

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
sv:        --follow-ftp                följ FTP-länkar från HTML-dokument.

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
sv:        --follow-tags=LISTA         kommaseparerad lista av HTML-taggar att följa.

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
sv:        --ignore-tags=LISTA         kommaseparerad lista av HTML-taggar att ignorera.

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
sv:   -H,  --span-hosts                gå till främmande värdar när rekursiv.

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
sv:   -L,  --relative                  följ endast relativa länkar.

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
sv:   -I,  --include-directories=LISTA lista av tillåtna kataloger.

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
sv:   -X,  --exclude-directories=LISTA lista av exkluderade kataloger.

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
sv:   -np, --no-parent                 gå in upp till förälderkatalogen.

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
sv: Skicka felrapporter och förslag till <bug-wget@gnu.org>.
    Skicka synpunkter på översättningen till <tp-sv@listor.tp-sv.se>.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
sv: GNU Wget %s, en icke-interaktiv nätverkshämtare.

en: Password for user %s:
sv: Lösenord för användaren %s:

en: Compile:
sv: Kompilering:

en: GNU Wget %s built on %s.
sv: GNU Wget %s byggd på %s.

en:     %s (env)
sv:     %s (miljö)

en:     %s (user)
sv:     %s (användare)

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
sv: Licens GPLv3+: GNU GPL version 3 eller senare
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Det här är fri programvara: du får fritt ändra och distribuera den.
    Det finns INGEN GARANTI så långt som lagen tillåter.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
sv: 
    Ursprungligen skrivet av Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
sv: Skicka felrapporter och frågor till <bug-wget@gnu.org>.
    Skicka synpunkter på översättningen till <tp-sv@listor.tp-sv.se>.

en: Try `%s --help' for more options.
sv: Prova "%s --help" för fler flaggor.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
sv: %s: ogiltig flagga -- "-n%c"

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
sv: Kan inte vara utförlig och tyst på samma gång.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
sv: Kan inte tidsstämpla och inte skriva över gamla filer på samma gång.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
sv: Kan inte ange både --inet4-only och --inet6-only.

en: Cannot specify both -k and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
sv: Kan inte ange både -k och -O om flera url:er har angivits, eller i kombination
    med -p eller -r. Se manualen för information.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
sv: VARNING: kombinera -O med -r eller -p betyder att allt hämtat innehåll
    kommer att placeras i en enstaka fil som du har angivit.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
sv: VARNING: tidsstämpling gör ingenting i kombination med -O. Se manualen
    för information.

en: File `%s' already there; not retrieving.
sv: Filen "%s" finns redan där; hämtar den inte.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
sv: Kan inte ange både --ask-password och --password.

en: %s: missing URL
sv: %s: URL saknas

en: This version does not have support for IRIs
sv: Denna version saknar stöd för IRI:er

en: -k can be used together with -O only if outputting to a regular file.
sv: -k kan endast användas tillsammans med -O om utskrift sker till en vanlig fil.

en: No URLs found in %s.
sv: Inga URL:er hittade i %s.

en: Download quota of %s EXCEEDED!
sv: Hämtningskvot för %s ÖVERSKRIDEN!

en: Continuing in background.
sv: Fortsätter i bakgrunden.

en: Continuing in background, pid %lu.
sv: Fortsätter i bakgrunden, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
sv: Utdata kommer att skrivas till %s.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
sv: %s: Kunde inte hitta användbar uttagsdrivrutin (socket driver).

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
sv: %s: %s:%d: varning: %s-märke förekommer framför alla maskinnamn

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
sv: %s: %s:%d: okänt märke "%s"

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
sv: Användning: %s NETRC [VÄRDDATORNAMN]

en: %s: cannot stat %s: %s
sv: %s: kan inte ta status på %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
sv: VARNING: använder ett svagt slumpfrö.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
sv: Kunde inte så PRNG; överväg att använda --random-file.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
sv: %s: kan inte validera certifikatet för %s, utfärdat av %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
sv:   Kunde inte lokalt verifiera utfärdarens auktoritet.

en:   Self-signed certificate encountered.
sv:   Självsignerat certifikat påträffades.

en:   Issued certificate not yet valid.
sv:   Utfärdat certifikat är ännu inte giltigt.

en:   Issued certificate has expired.
sv:   Utfärdat certifikat har gått ut.

en: %s: no certificate subject alternative name matches
    	requested host name %s.
sv: %s: inget alternativt namn för certifikatnamnet matchar
    	det begärda värdnamnet %s.

en:     %s: certificate common name %s doesn't match requested host name %s.
sv:     %s: certifikatets namn %s matchar inte det begärda värdnamnet %s.

en:     %s: certificate common name is invalid (contains a NUL character).
        This may be an indication that the host is not who it claims to be
        (that is, it is not the real %s).
sv:     %s: certifikatets namn är ogiltigt (innehåller ett NUL-tecken).
        Detta kan indikera att värddatorn inte är den som den utger sig
        för att vara (den är alltså inte den riktiga %s).

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
sv: För att ansluta till %s på osäkert sätt, använd "--no-check-certificate".

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
sv: 
    %*s[ hoppar över %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
sv: Punktstilsspecifikationen %s är ogiltig; lämnar oförändrad.

note: TRANSLATORS: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:   eta %s
sv:   klar %s

en:    in
sv:    på

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
sv: Kan inte hämta REALTIME-klockfrekvens: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
sv: Tar bort %s eftersom den skulle ha avvisats.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
sv: Läser in robots.txt; ignorera fel.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
sv: Fel vid tolkning av proxy-URL %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
sv: Fel i proxy-URL %s: Måste vara HTTP.

en: %d redirections exceeded.
sv: %d omdirigeringar överskreds.

en: Giving up.
sv: Ger upp.

en: Retrying.
sv: Försöker igen.

en: Found no broken links.
sv: Hittade inga trasiga länkar.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
sv[0]: Hittade %d trasig länk.
sv[1]: Hittade %d trasiga länkar.

en: Unsupported scheme %s
sv: Schemat %s stöds inte

en: Scheme missing
sv: Schema saknas

en: Bad port number
sv: Felaktigt portnummer

en: Unterminated IPv6 numeric address
sv: Oavslutad numerisk IPv6-adress

en: IPv6 addresses not supported
sv: IPv6-adresser stöds inte

en: Invalid IPv6 numeric address
sv: Ogiltig numerisk IPv6-adress

en: HTTPS support not compiled in
sv: HTTPS-stöd är inte inkompilerat

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
sv: %s: %s: Misslyckades med att allokera tillräckligt mycket minne; slut på minne.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
sv: %s: %s: Misslyckades att allokera %ld byte; minne fullt.

en: %s: aprintf: text buffer is too big (%ld bytes), aborting.
sv: %s: aprintf: textbufferten är för stor (%ld byte), avbryter.

en: Continuing in background, pid %d.
sv: Fortsätter i bakgrunden, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
sv: Misslyckades med att ta bort symboliska länken %s: %s

en: About Wicd
sv: Om wicd

en: Add a new profile
sv: Skapa en ny profil

en: Add a new wired profile
sv: Skapa ny tråbunden nätverksprofil

en: Always switch to wired connection when available
sv: Byt alltid till trådbunden anslutning om sådan finns tillgänglig

en: Automatic Reconnection
sv: Återanslut automatiskt

en: Automatically reconnect on connection loss
sv: Återanslut automatiskt vid frånkoppling

en: Can't connect to the daemon, trying to start it automatically...
sv: Kan inte ansluta till bakgrundsprocessen, försöker starta den automatiskt...

en: Choose from the networks below:
sv: Välj från nätverken nedan:

en: Configure selected network
sv: Konfigurera valt nätverk

en: Configuring preferences for wired profile "$A"
sv: Konfigurerar egenskaper för trådbunden nätverksprofil "$A"

en: Configuring preferences for wireless network "$A" ($B)
sv: Konfigurerar inställningarna för trådlöst nätverk "$A" ($B):

en: Configuring wireless interface...
sv: Konfigurerar trådlös anslutning...

en: Connect to selected network
sv: Anslut till valt nätverk

en: Connected to $A at $B (IP: $C)
sv: Ansluten till $A med signal $B (IP: $C)

en: Connected to wired network (IP: $A)
sv: Ansluten till trådbundet nätverk (IP: $A)

en: Connection Cancelled
sv: Anslutningen avbruten

en: Connection Failed.
sv: Anslutningen misslyckades

en: Connection Failed: Bad password
sv: Anslutningen misslyckades: Felaktigt lösenord

en: Connection established
sv: Anslutning etablerad

en: Connection successful.
sv: Anslutning lyckades

en: Could not connect to wicd's D-Bus interface. Check the wicd log for error messages.
sv: Kunde inte ansluta till wicd:s D-Bus-gränssnitt. Kontrollera wicd:s loggfil efter felmeddelanden.

en: Could not find a graphical sudo program. The script editor could not be launched.  You'll have to edit scripts directly your configuration file.
sv: Kunde inte starta skript-redigeraren eftersom ett grafiskt sudo-program kunde inte hittas. Du måste redigera skripten direkt i din konfigurationsfil.

en: Create an Ad-Hoc Network
sv: Skapa ett Ad-Hoc-nätverk

en: DBus failure! This is most likely caused by the wicd daemon stopping while wicd-curses is running. Please restart the daemon, and then restart wicd-curses.
sv: DBus-fel. Detta orsakas förmodligen av att wicd's bakgrundsprocess stoppats medan wicd-curses kör. Starta om demonen och wicd-curses.

en: DHCP Client
sv: DHCP-klient

en: DHCP Hostname
sv: DHCP Hostnamn

en: DNS domain
sv: DNS-domän

en: DNS server
sv: DNS-server

en: Disconn
sv: Frånkopplad

en: Disconnect from all networks
sv: Koppla ner samtliga anslutningar

en: Disconnecting active connections...
sv: Kopplar ner aktiva anslutningar...

en: Display 'about' dialog
sv: Visa programinformation

en: Display notifications about connection status
sv: Visa notifieringar om anslutningens status

en: Display this help dialog
sv: Visa hjälpfönstret

en: ERROR: wicd-curses was denied access to the wicd daemon: please check that your user is in the "$A" group.
sv: FEL: wicd-curses fick inte kontakt med wicds bakrundsprocess kolla så att din användare är i $A gruppen

en: Establishing connection...
sv: Etablerar anslutning...

en: Flushing the routing table...
sv: Tömmer routningstabellen...

en: For more detailed help, consult the wicd-curses(8) man page.
sv: För en detaljerad hjälp läs manualsidan wicd-curses(8).

en: Generating WPA configuration file...
sv: Genererar WPA-konfigureringsfil...

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Global DNS servers
sv: Globala DNS-servrar

en: Information about the current connection
sv: Information rörande nuvarande anslutning

en: Invalid address in $A entry.
sv: Felaktig adress i $A

en: Never connect to this network
sv: Anslut automatiskt till detta nätverk

en: No wireless networks found.
sv: Inga trådlösa nätverk funna.

en: Obtaining IP address...
sv: Hämtar IP-adress...

en: Once there, you can adjust (or add) the "beforescript", "afterscript", "predisconnectscript" and "postdisconnectscript" variables as needed, to change the preconnect, postconnect, predisconnect and postdisconnect scripts respectively.  Note that you will be specifying the full path to the scripts - not the actual script contents.  You will need to add/edit the script contents separately.  Refer to the wicd manual page for more information.
sv: Väl där, kan du ändra (eller lägga till) "beforescript", "afterscript" och "disconnectscript" variabler som behövs för att ändra  preconnect-, postconnect och disconnect-scripten, respektivt. Observera att du måste ange den fullständiga sökvägen till skripten - inte det faktiska scriptinnehållet . Du kommer behöva ändra/lägga till skriptets innehåll separat. Referera till wcid manualsida för mer information.

en: Path to CA cert
sv: Sökväg till CA certifikat

en: Path to PAC file
sv: Sökväg till PAC-fil

en: Path to client cert
sv: Sökväg till klient-certifikat

en: Post-connection Script
sv: Kör efter-anslutningsskript

en: Post-disconnection Script
sv: Kör efter-frånkopplingsskript

en: Pre-connection Script
sv: Kör före-anslutningskript

en: Pre-disconnection Script
sv: Kör före-frånkopplingsskript

en: Preshared key
sv: Preshared Key

en: Press any key to return.
sv: Tryck på valfri tangent för att återgå

en: Private key password
sv: Lösenord för privat nyckel

en: Prompt for profile on wired autoconnect
sv: Fråga om profil för automatisk trådbunden anslutning

en: Quit wicd-curses
sv: Avsluta wicd-curses

en: Quit wicd-tray-icon
sv: Avsluta wicd-tray-icon

en: Refresh network list
sv: Uppdatera nätverkslistan

en: Rename wired profile
sv: Byt namn på trådbunden nätverksprofil

en: Required encryption information is missing.
sv: Nödvändig krypteringsinformation saknas.

en: Route Table Flushing
sv: Ränsar routningstabell

en: Scan for hidden networks
sv: Sök efter dolda nätverk

en: Scanning networks... stand by...
sv: Söker efter nätverk... vänta...

en: Search domain
sv: Sökdomän

en: Select Hidden Network ESSID
sv: Välj dolt nätverks-ESSID

en: Select or create a wired profile to connect with
sv: Välj eller skapa en trådbunden anslutningsprofil att ansluta med

en: Select scripts
sv: Välj skript

en: Set up Ad-hoc network
sv: Ställ in Ad-hoc nätverk

en: Setting broadcast address...
sv: Ställer in broadcast-adress...

en: Setting static DNS servers...
sv: Ställer in statisk DNS-server...

en: Show never connect networks
sv: Koppla ner från samtliga anslutningar

en: Stop Showing Autoconnect pop-up temporarily
sv: Sluta tillfälligt att automatisk visa anslutnings-popup

en: Stop a connection in progress
sv: Avbryt pågående nätverksanslutning

en: Switch Off Wi-Fi
sv: Stäng av Wi-Fi

en: Switch On Wi-Fi
sv: Slå på Wi-Fi

en: Tab Left
sv: Tab vänster

en: Tab Right
sv: Tab Höger

en: The wicd daemon has shut down. The UI will not function properly until it is restarted.
sv: wicd:s bakgrundsprocess har avslutats. Användargränssnittet kommer inte att fungera förrän den startats igen

en: This network requires encryption to be enabled.
sv: Detta nätverk kräver att kryptering är aktiverat.

en: To avoid various complications, wicd-curses does not support directly editing the scripts. However, you can edit them manually. First, (as root), open the "$A" config file, and look for the section labeled by the $B in question. In this case, this is:
sv: För att undvika komplikationer har wicd-curses inte stöd för direktredigering av skript. Istället kan du redigera dem manuellt. Öppna först konfigureringsfilen "$A" (som root) och leta efter avsnittet med text från $B i frågan. I detta fallet är det:

en: To connect to a wired network, you must create a network profile. To create a network profile, type a name that describes this network, and press Add.
sv: För att ansluta till ett trådbundet nätverk måste du först skapa en nätverksprofil.
    För att skapa en nätverksprofil skriv ett namn som beskriver det nätverket och tryck "skapa nytt"

en: Unable to contact the Wicd daemon due to an access denied error from DBus. Please check that your user is in the $A group.
sv: Kunde inte etablera kontakt med wicd:s bakgrundsprocess på grund av ett "access denied error" från DBus. Kontrollera din DBus-konfiguration.

en: Use DHCP Hostname
sv: Använd DHCP Hostnamn

en: Use Static DNS
sv: Använd statisk DNS

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, dbmBox)
en: Use dBm to measure signal strength
sv: Använd dBm för att mäta signalstyrka

en: Use default profile on wired autoconnect
sv: Använd standardprofil för automatisk trådbunden anslutning

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, useDNSBox)
en: Use global DNS servers
sv: Använd globala DNS-servrar

en: Use last used profile on wired autoconnect
sv: Använd senast använda profil för automatisk trådbunden anslutning

en: Use these settings for all networks sharing this essid
sv: Använd dessa inställningar för alla nätverk med detta ESSID

en: Wicd Curses Interface
sv: wicd curses-gränsnitt

en: Wicd daemon unreachable
sv: Wicd:s bakgrundsprocess kunde inte nås

en: Wicd needs to access your computer's network cards.
sv: Wicd behöver komma åt din dators nätverkskort

en: Wired
    IP:
    RX:
    TX:
sv: Trådbunden
    IP:
    RX:
    TX:

en: Wired Autoconnect Settings
sv: Inställningar för automatisk anslutning av trådbundet nätverk

en: Wired Interface
sv: Trådbundna nätverk

en: Wired Link Detection
sv: Avkänning av trådbunden anslutning

en: Wired connection detected
sv: En trådbunden anslutning upptäcktes

en: Wireless
    SSID:
    Speed:
    IP:
    Strength:
    RX:
    TX:
sv: Trådlöst 
    SSID: 
    Hastighet: 
    IP: 
    Styrka: 
    RX: 
    TX:

en: Wireless Kill Switch Enabled
sv: Wireless Kill Switch aktiverad

en: You can also configure the wireless networks by looking for the "[<ESSID>]" field in the config file.
sv: Du kan även konfigurera trådlösa nätverk genom att leta efter "[<ESSID>]" avsnittet i konfigurationsfilen

en: You must enter your password to configure scripts
sv: Du måste ange ditt lösenord för att anpassa skript

en: You should almost always use wext as the WPA supplicant driver
sv: Du rekommenderas att oftast använda wext som WPA supplicant drivrutin

en: _Connection Info
sv: _Connection Information

en: wicd-curses does not support deleting the last wired profile.  Try renaming it ("F2")
sv: wicd-curses saknar stöd för borttagning av den sista trådbundna nätverksprofilen. Byt namn på den istället ('F2')

en: wicd-curses help
sv: wicd-curses hjälp

en: Wicd Network Manager
sv: Nätverkshanteraren Wicd

en: Enter a hidden network to try to locate.
sv: Skriv in dolt nätverk att söka efter

en: _Switch Off Wi-Fi
sv: _Stäng av Wi-Fi

en: _Disconnect All
sv: Koppla från samtliga

en: Cancel the current connection attempt
sv: AVbryt pågående anslutningsförsök

en: Configure scripts to run for this network:
sv: Konfigurera skript att köra för det här nätverket

en: Pre-connection Script:
sv: Kör före-anslutningsskript

en: Post-connection Script:
sv: Kör efter-anslutningsskript

en: Pre-disconnection Script:
sv: Kör före-frånkopplingsskript

en: Post-disconnection Script:
sv: Kör efter-frånkopplingsskript

en: If selected, wicd will automatically connect to a wired network
    as soon as a cable is plugged in, even if a wireless connection 
    is already active.
sv: Om vald kommer wicd automatiskt ansluta till ett trådbundet
    nätverk så fort en kabel kopplas i, även om en trådlös
    anslutning redan är aktiv.

en: <b>Never Connect</b>
sv: <b>Anslut aldrig</b>

en: <b>Automatic Reconnection</b>
sv: <b>Automatisk återanslutning</b>

en: <b>Wired automatic connection</b>
sv: Återanslut automatiskt

en: <b>Network Interfaces</b>
sv: Nätverksgränssnitt

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: DNS server 3:
sv: DNS-server 3:

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: DNS server 2:
sv: DNS-server 2:

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: DNS server 1:
sv: DNS-server 1:

en: <b>Global DNS Servers</b>
sv: Globala DNS-servrar

en: If enabled, the wired network interface will always be displayed in the main window. This can be useful if your wired network card does not detect when the interface is connected to a cable.
sv: Om aktiverad kommer det trådbundna nätverksgränssnittet alltid visas i huvudfönstret. Detta kan vara användbart ifall ditt nätverkskort inte detekterar ifall en kabel ansluts.

en: <b>Notifications</b>
sv: <b>Notifieringar</b>

en: <b>Route Table Flushing</b>
sv: Nollställning av routningstabell

en: <b>Wired Link Detection</b>
sv: Avkänning av trådbunden anslutning

en: <b>DHCP Client</b>
sv: <b>DHCP-Klient</b>

en: <b>Graphical Sudo Application</b>
sv: <b>Grafisk sudo-program</b>

en: Hover your mouse over the selected backend 
    to read its description.
sv: Håll muspekaren över den valda bakänden 
    för att läsa dess beskrivning.

en: <b>Wireless Interface</b>
sv: Trådlöst nätverk

en: <b>Debugging</b>
sv: Felsökning

en: <b>Backend</b>
sv: <b>Bakände</b>

en: You should almost always use wext as the
    WPA supplicant driver.
sv: Du bör oftast använda wext som WPA supplicant drivrutin

[ctx: Template name for an ad-hoc network]
en: My_Adhoc_Network
sv: Mina ad-hoc nätverk

[ctx: Connection type]
en: Wired
sv: Trådbunden

[ctx: Connection type]
en: Wireless
sv: Trådlös

en: Use as default profile
sv: Använd som standardprofil

en: Add a profile...
sv: Lägg till en profil...

en: Remove the profile
sv: Ta bort profilen

en: Add a profile
sv: Lägg till en profil

en: New profile name:
sv: Nytt profilnamn:

en: DHCP Hostname:
sv: DHCP-värddatornamn:

en: Use these settings for all networks sharing this ESSID
sv: Använd inställningarna för alla nätverk som delar ESSID

en: Invalid address in %1
sv: Ogiltig adress i %1

en: %1 is required.
sv: %1 krävs.

en: This network needs an encryption.
sv: Nätverket behöver kryptering.

en: KAuth returned an error code: %1
sv: Kauth returnerade en felkod: %1

en: Pre-connection script
sv: Skript före anslutning

en: Post-connection script
sv: Skript efter anslutning

en: Pre-disconnection script
sv: Skript före nerkoppling

en: Post-disconnection script
sv: Skript efter nerkoppling

en: Unable to load the Wicd data engine.
sv: Kan inte ladda Wicd-datagränssnittet.

en: Wicd Configuration
sv: Inställning av WICD

en: Connection information
sv: Anslutningsinformation

en: Connected to wired network
sv: Ansluten till trådbundet nätverk

en: Connected to wireless network
sv: Ansluten till trådlöst nätverk

en: Connected to wired network (IP: %1)
sv: Ansluten till trådbundet nätverk (IP-adress: %1)

en: Connected to %1 - %2%3 (IP: %4)
sv: Ansluten till %1 - %2 %3 (IP-adress : %4)

en: Wired network:
sv: Trådbundet nätverk:

en: The Wicd daemon is not running.
sv: Wicd-demonen kör inte.

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, displayqualityBox)
en: Show signal strength
sv: Visa signalstyrka

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, autoscanBox)
en: Automatically scan on open
sv: Sök automatiskt vid öppning

note: #-#-#-#-#  2169  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, plotterBox)
en: Show network traffic
sv: Visa nätverkstrafik

en: Encryption type:
sv: Krypteringstyp:

en: Access point address:
sv: Åtkomstpunktens adress:

en: Connection Failed: Bad password.
sv: Anslutning misslyckades: Felaktigt lösenord.

en: Generating WPA configuration
sv: Skapar WPA-inställning

en: Wired network
sv: Trådbundet nätverk

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Network interfaces
sv: Nätverksgränssnitt

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Wired automatic connection:
sv: Automatisk trådbunden anslutning:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: Route table flushing:
sv: Tömning av ruttabell:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: Wired link detection:
sv: Detektering av trådbunden länk:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: DHCP client:
sv: DHCP-klient:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
en: WPA Supplicant driver:
sv: Drivrutin för WPA-supplikant:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_8)
en: Wireless interface
sv: Trådlöst gränssnitt

en: kcmwicd
sv: IM WICD

en: (c) 2009 Dario Freddi
sv: © 2009 Dario Freddi

en: Client settings
sv: Klientinställningar

en: * Defeat Erwyn. He commands the strongest opposing soldiers left on this
    island.
sv: * Besegra Erwyn. Han för befäl över de starkaste fientliga soldaterna som finns kvar på ön.

en: * Defeat Jomo. He takes care about the soldiers food supply.
sv: * Besegra Jomo. Han hanterar soldaternas livsmedelsförsörjning.

en: * Defeat Lanissa and capture the ancient castle.
sv: * Besegra Lanissa och erövra det uråldriga slottet.

en: An ancient castle
sv: Ett uråldrigt slott

en: Ancient castle captured
sv: Det uråldriga slottet erövrades

en: Another Briefing
sv: Ytterligare genomgång

en: By the Gods! One of our scouts found a mighty castle at the middle of the old
    plateau. The castle must be quite old and seems to be build in a foreign
    style. It's quite obvious, that this is not barbarian craft.<br>Let's hope
    Lanissa - the warlord holding command over that castle - still has not observed
    us. Perhaps we have a chance to conquer that mighty building without a bigger
    fight!<br>However we really have to capture it. It will be our key for our
    reign over this island!
sv: Vid gudarna! En av våra spejare har hittat ett mäktigt slott  på mitten av den gamla
    platån. Slottet måste vara mycket gammalt och verkar bygga i en främmande
    stil. Det är uppenbart att detta inte är barbarernas hantverk. <br> Låt oss hoppas att
    Lanissa - krigsherren som för befäl över att slottet - fortfarande inte har iakttagit
    oss. Kanske har vi en chans att erövra den mäktiga byggnaden utan en stor
    kamp! <br> Men vi måste verkligen erövra den. Det kommer att vara nyckeln till att 
    härska över denna ö!

en: Capture the ancient castle
sv: Erövra det uråldriga slottet

en: Congratulations! You mastered this scenario. You may play on if you like!
sv: Grattis! Du bemästrade detta scenario. Du kan spela vidare om du vill!

en: Defeat Erwyn
sv: Besegra Erwyn

en: Defeat Jomo
sv: Besegra Jomo

en: Erwyn defeated
sv: Erwyn besgerad

en: Finally! Our first step to victory was just done! Last night, we landed on
    the forbidden island and defeated the few guards that sentineled the north
    western part of the island. I am quite sure, that none of the other warlords
    has detected us so far, so we should keep quiet and build up our
    infrastructure. Soon we will be strong enough to raid their positions.
sv: ntligen! Vi tog just vårt första steg mot segern! Igår kväll landade vi på
    det förbjudna ön och besegrade de få vakterna satta att vakta nordvästra
    delen av ön. Jag är ganska säker på att ingen av de andra krigsherrarna
    har upptäckt oss hittills, så vi bör vara diskreta och bygga upp vår
    infrastruktur. Snart kommer vi att vara starka nog för att göra räder mot 
    deraspositioner.

en: Finally! The complete island is ours. Now we just have to defend it better than
    the warlords did.
sv: Äntligen! Hela ön är vår. Nu måste vi bara försvara den bättre än krigsherrarna gjorde.

en: First Briefing
sv: Första genomgång

en: Great! Erwyn gave up, when he saw his last buildings burning down. One strong
    warlord less on this island!
sv: Utmärkt! Erwyn gav upp när han såg  sin sista byggnad brinna ner. 
    En stark krigsherre mindre på ön!

en: Great! Jomo gave up, when he saw his last buildings burning down. One warlord
    less on this island!
sv: Utmärkt! Jomo gav upp när han såg  sin sista byggnad brinna ner. 
    En stark krigsherre mindre på ön!

en: Jomo defeated
sv: Jomo besegrad

en: Last Briefing
sv: Sista genomgång

en: Second Briefing
sv: Andra genomgången

en: The forbidden island
sv: Den förbjudna ön

en: Wonderful! Our troops finally defeated Lanissa and her soldiers. The ancient
    castle is ours!<br> It is amazing, how far one can see from the highest tower
    of the castle. We can watch the whole island. So now I wonder, why Lanissa has
    not seen us and thus did not prepare. But well, some things will never come to
    the light of day. The only important things at the moment are the left opposing
    troops. We observed enemy's positions from Erwyn north and eastwards of the
    castle. He is known to be a strong warlord and surely commands the strongest
    warriors. In the south we caught sight of some guarded food infrastructures of Jomo -
    a younger warlord - we should take care about that infrastructures and cut of
    the food supply.
sv: Härligt! Våra trupper besegrade till sist Lanissa och hennes soldater. Det
    gamla slottet är vårt!<br> Det är fantastiskt vilken utsikt man har från det
    högsta tornet. Vi kan se ut över hela ön! Så, nu undrar jag varför Lanissa inte
    såg oss och därför inte gjorde sig beredd. Men, tja, vissa saker kommer helt
    enkelt inte i dagen. Det viktiga nu är de motståndsgrupper som finns kvar. Vi
    såg fiendens posteringar från Erwyn till norr och öster om slottet. Han är känd
    för att vara en stor krigarfurste, och har säkert de starkaste krigarna med sig.
    I söder såg vi någon befäst matinfrastruktur under Jomos befäl - en yngre
    krigarfurste. Vi borde ta hand om den infrastrukturen och slå ut mattillgången.

en: 01 - Eyes in the Dark
sv: 01 - Ögon i mörkret

en: 01 - From Nemesis to Genesis
sv: 01 - Från Nemesis till Genesis

en: 01 - The Strands of Malac' Mor
sv: 01 - Malac' Mors stränder

en: 02 - A Place to call Home
sv: 02 - Hemma bäst

en: 02 - An Outpost for Exile
sv: 02 - En utpost för exilen

en: 03 - This Land is our Land
sv: 03 - Detta land är vårt land

en: A few miles in front of Gerion Coast lies a small unnamed island. Until now, you have not seen any reason, to ship there, but yesterday a big fireball came from the sky and touched down in it's middle. Is this a sign of the Gods? You believe it is and you hope, that your tribe will find the treasure of this island, before other tribes will follow.
sv: Några mil från Gerionkusten ligger en liten namnlös ö. Fram tills nu har du inte sett någon anledning att styra dina skepp dit. Men igår kom ett stort eldklot från himlen och tog mark på öns mitt. Är det ett tecken från Gudarna? Du tror att det är det och hoppas att din stam ska hitta öns skatt innan andra stammar kommer efter.

en: A long time your tribe dwelt on this beautiful and lonely glacier lake. No one disturbed you and the resources were enough for your whole tribe, but a few months ago another tribe came over the mountains and settled down. And you are sure, that there is only enough place for one tribe.
sv: Länge vistades din stam vid denna vackra och ensliga glaciärsjö. Ingen störde er och naturtillgångarna räckte till hela din stam. Men för några månader sedan kom en annan stam över bergen och bosatte sig. Du är säker på att det bara finns tillräckligt med plats för en av er båda.

en: A multiplayer-battle-map on a small circle-shaped island.
sv: En bana för slag mellan flera spelare på en liten cirkelformad ö.

en: A mystical land, full of different landscapes, which are all crossed by a handful of big rivers.
sv: Ett mystiskt land, fullt av olika landskap, som genomskärs av en handfull stora floder.

en: After an impact of an asteroid and the following harsh winter, three isles are connected by ice and stone, setting an end to the peaceful coexistence of three tribes.
sv: Efter ett asteriodnedslag med påföljande vargavinter är tre öar förbundna av is och sten, vilket innebär slutet för tre stammars fredliga samexistens.

en: Another strange test by the Gods. To reach the other side, there seems to be no other way, than occupying the land of your enemies.
sv: Ytterligare en märkligt prövning från Gudarna. Det verkar inte finnas något annat sätt att nå till den andra sidan än att ockupera dina finders land.

en: Another thaw set in. Three tribes were sheltering form severe winter among majestic mountains. During solstice they listened to the oracle and went on to war. The only survivor will sacrifice his enemies' treasures on the ancient altar, build there a splendid castle and gain goodwill and the respect of the Gods.
sv: Ytterligare ett töväder satte in. De tre stammarna tog skydd från den svåra vintern bland majestätiska berg. Under vintersolståndet lyssnade de till Oraklet och drog ut i krig. Den enda överlevande stammen kommer att offra sina fienders skatter på det uråldriga altaret, bygga ett ståtligt slott på dess plats och få gudarnas respekt och välsignelse.

en: Atlanteans - The Run for the Fire
sv: Atlanterna - Flykten till elden

en: Barbarians - The second Empire
sv: Barbarerna - Det andra riket

en: Challenging. Introduces the Atlanteans
sv: Krävande. Introducerar Atlanterna

en: Comet Island
sv: Kometön

en: Desert Tournament
sv: Ökenutmaningen

en: Dry Riverbed
sv: Torr flodbädd

en: Easy. Introduces the Barbarians
sv: Enkel. Introducerar Barbarerna

en: Easy. Introduces the Empire
sv: Enkel. Introducerar Imperiet

en: Elven Forests
sv: Alvskogen

en: Empire - The Months of Exile
sv: Imperiet - Månader i exil

en: Finnish Lakes
sv: Finska sjöar

en: Firegames
sv: Eldlekar

en: For centuries you've lived peacefully together with the other tribe on the neighboured island. This peace seems to end now - your neighbour begins to expand.
sv: I århundraden har ni har levt fredligt tillsammans med den andra stammen från grannön. Denna fred tycks nu vara på upphällningen - er granne börjar utöka sitt territorium.

en: Four Castles
sv: De fyra slotten

en: Four Mountains
sv: Fyra berg

en: Glacier Lake
sv: Glaciärsjön

en: Golden Peninsula
sv: Gyllene halvön

en: In this mountainous area two princes have settled. Now they are expanding their territories unaware of the fact that they are not alone!
sv: Två prinsar har slagit sig ner i detta bergsområde. Nu utökar de sina territorier omedvetna om det faktum att de inte är ensamma!

en: Is this a test by the Gods or an evil plan by someone else, that you and your tribe woke up on this island among fire and lava? Until now it seems as if you are alone, but no-one knows, what might happen if you meet an opponent tribe?
sv: Är det är gudarnas prövning eller någon annans ondskefulla plan, att du med din stam vaknar upp på denna ö omgiven av eld och lava? Hittills har det verkat som om ni är ensamma, men vem vet vad som kan hända om ni påträffar en annan stam?

en: Islands at war
sv: Öar i krig

en: It is said that even sun and moon must find their way between the spires of these mountains. HINT: Monoliths mark ore-spots. Don't bother sending Geologists elsewhere.
sv: Det sägs att även solen och månen måste leta sig igenom dessa bergstoppar. TIPS: Monoliter markerar malmfyndigheter. Bry dig inte om att skicka geologer någon annanstans.

en: It seems as if this magical valley was inhabited by wisents since the beginning of days. When your tribe came to this place, you were sure that it offers enough space for a peaceful life. But can your tribe live in peace with your neighbours?
sv: Det tycks som om denna magiska dal bebotts av visenter sedan tidens begynnelse. När din stam kom till denna plats var du säker på att det fanns tillräckligt utrymme för ett fridfullt liv. Men kan din stam leva i fred med sina grannar?

en: It smells like swamp, it looks like swamp and it is swamp. But it is the place you were born and you lived your whole life. If you don't want to lose it, defend it!
sv: Det luktar som ett träsk, det ser ut som ett träsk och det är ett träsk. Men det är platsen där du föddes och du har levt hela ditt liv där. Om du inte vill förlora det så försvara det!

en: It was a long time ago, since the last raindrop touched these grounds. No wonder, that there is not much water left in this dry riverbed. Everyone knows: soon there will be a war. A war about the last of water.
sv: Det var länge sedan den senaste regndroppen föll över dessa marker. Inte konstigt att det inte finns mycket vatten kvar i den här torra flodbädden. Alla vet att kriget snart bryter ut. Kriget om det sista kvarvarande vattnet.

en: Lake of Tranquility
sv: Stillhetens sjö

en: Last Bastion
sv: Sista fästet

en: Long after a meteor crashed into a couple of mountains, life blossoms in the crater. Two tribes are now fighting for the rich resources.
sv: Långt efter att en meteor kraschat in i ett par berg, blommar det av liv i kratern. Två stammar kämpar nu om de rika resurserna.

en: Many beautiful, green islands await the ones brave enough to pass the thousand waves, twinkling in the sun.
sv: Många vackra gröna öar väntar den som vågar korsa de tusen vågorna som glittrar i solen.

en: Mighty mountains divide this land into three fertile valleys. But a path connects the valleys and thus a fight seems inescapable! Hint: Water can be found around the lakes.
sv: Mäktiga berg delar detta landområde i tre bördiga dalar. Men det finns en stig som sammanbinder dalarna och därmed förefaller en strid vara oundviklig! Tips: Vatten finns runt sjöarna.

en: Mystical Maze
sv: Mystisk labyrint

en: Rendez-Vous
sv: Mötesplats

en: Riverlands
sv: Flodernas land

en: Six months ago, Lutius - a young general of the Empire - was sent with 150 soldiers to the frontier beyond the northern forests where Barbarian tribes were crossing onto land held by the Empire. His task was to defend the Empire's land. At first, everything was calm. He even talked to a few barbarian children and thought about a peaceful life - side by side with this archaic folk. He began to feel safer and his army began to drop their attention off the potential enemy. That was their undoing. One night in March his unprepared army was attacked by 100 barbarian footmen and was completely scattered. Only with his bare life he and a handful of his soldiers survived.
sv: För sex månader sedan skickades Lutius - en ung general i imperiet - med 150 soldater till gränsen bakom norra skogen där barbarernas stammar trängde in i imperiets område. Has uppgift var att försvara landet och först var allting lugnt. Han talade även med några av barbarernas barn och drömde om ett fredullt liv - sida vid sida med detta arkaiska folket. Han började känna sig trygg och hans armé tappade uppmärksamheten från den möjliga fienden. Det var deras undergång. En natt i mars attackerades hans oförberedda män av 100 barbarer och de blev helt överrumplade. Med bara hans liv och en handfull soldater kunde Lutius ta sig därifrån.

en: Some say that impenetrable lands to the far north scared away even the most courageous settlers and the bravest of the brave warriors. Big and old forests, full of big and predatory game, cut across by wetlands and hills were shrouded in mystery. The ones who had managed to come back mentioned tremendous buildings, decorated with carvings and gold from majestic mountain ranges somewhere amongst the wilderness. Dozens of years after only some crumbly ruins remain of these good old times, covered with moss and trees. Their shapes give only an idea about the craftsmanship of ancient constructors. Nobody knows why they (have) disappeared. Nobody knows why. People say that now nothing is blocking the road to wealth. But many will die pulled apart by wolves, engulfed by swamp... encircled by hostile tribes.
sv: Vissa säger att de ogenomträngliga markerna långt norröver skrämmer bort även de modigaste av bosättare och de djärvaste av krigare. Vidsträckta urskogar, fulla av stora rovdjur, genomkorsade av våtmarker och berg, var höljda i dunkel. De som hade lyckats komma tillbaka talade om enorma byggnader, dekorerade med sniderier och guld från majestätiska bergskedjor någonstans ute i vildmarken. Dussintals år senare finns bara några vittrande ruiner kvar av de gamla goda tiderna, täckta av mossa och träd. Deras former bara antyder om de forntida konstruktörernas hantverksskicklighet. Ingen vet varför de försvann. Folk säger att nu finns det ingenting som blockerar vägen till denna rikedom. Men många kommer att stupa, ituslitna av vargar, uppslukade av träsk ... inringade av fientliga stammar.

en: Swamp Island
sv: Träskön

en: Swamp Monks
sv: Sumpmarksmunkar

en: The Far North
sv: Den fjärran nord

en: The Green Plateau
sv: Den gröna platån

en: The Oasis Triangle
sv: Triangel-oasen

en: The Thaw
sv: Tövädret

en: The ancient sun of fire
sv: Den uråldriga flammande solen

en: The big lake
sv: Den stora sjön

en: The long way
sv: Den långa vägen

en: The pass through the mountains
sv: Bergspasset

en: There are two big questions around: Who created this unbelievably big maze and what can be found inside?
sv: Två stora frågor kretsar kring platsen: Vem skapade denna otroligt stora labyrint och vad finns inuti?

en: There is something mystical, like a grey atmosphere, around these three oases, which no one found out about yet. Perhaps you will be the one, but be aware of the others, who are searching too!
sv: Det vilar något mystiskt, som en grå atmosfär,  över dessa tre oaser. Ingen här ännu fått reda på vad. Kanske du kommer att vara den första, men var medveten om att du inte är ensam om att söka!

en: These are the beautiful Finnish lands, which are of lakes, rivers, ancient forests and mountains. It is up to you, to find a way through these lands.
sv: Detta är de vackra Finländska markerna med sina sjöar, älvar, urskogar och berg. Det är upp till dig att finna en väg genom landet.

en: This island once came out of the deepest grounds of the sea. In those days, fire rose out of the salty seawater and brought ash, stones and earth to daylight. And the fire came nearer and nearer to the sun, while the mountain grew and grew. Until one day, when the whole firemountain exploded. Nowadays only this ring is left from that mighty firemountain. Do you think, that it is big enough for more than one tribe?
sv: Denna ö steg en gång upp ur havets djupaste grund. Eld steg upp ur det salta havsvattnet och förde aska, stenar och jord i dagen. Och elden kom närmare och närmare solen, medan berget växte och växte. Tills en dag, när hela eldsberget exploderade. Numera är bara denna ring kvar från den mäktiga eldberget. Tror du att den är stor nog för mer än en stam?

en: This lake, deep in the most ancient forests, has long been known for its beauty and idyllic peace. Yet, its sanctity has been disturbed now, as two hostile tribes arrive at its shores...
sv: Denna sjö i den djupaste urskog är känd sedan länge för sin skönhet och idylliska lugn. Men nu störs lugnet då två fientliga stammar anländer till dess stränder...

en: Three Warriors
sv: Tre krigare

en: Twinkling Waves
sv: Glittrande vågor

en: Two Frontiers
sv: Gränslandet

en: Two empires race for the treasures of a legendary peninsula...
sv: Två imperier tävlar om skatterna på den legendariska halvön...

en: War of the Valleys
sv: Dalarnas krig

en: When Chat’Karuth died, he was an old man, father to three strong and ambitious sons and warlord to an army that could match any enemy willing to rise against the ancient forests. Though at the end of his glorious reign, Chat’Karuth left his eldest son, Thron, to succeed him as the tribe's warlord – a decision that left his two brothers unsatisfied. The old warlord knew that. As his father instructed him, Thron left the capital of Al’thunran, the home of the Throne Among the Trees and withdrew his forces to the high hills where he buried the corpse of his father. There he swore to the gods and his father's spirit that he’d return to re-established order. While his brothers raged in blind war against Thron and the few forces he left to secure the borders of Al’thunran, the young warlord seeks to reunite his ambitious brothers and force the tribes to march once again under a common banner.
sv: När Chat’Karuth dog var han en gammal man, far till tre starka, uppåtsträvande söner och krigsherre med en armé som kunde hålla emot alla fiender som trängde in i gamla skogen. Mot slutet av sitt ärorika härskande, bestämde Chat’Karuth att hans äldsta son, Thron, skulle bli hans efterträdare - ett beslut som lämnade de två bröderna otillfredsställda. Den gamla krigsherren visste detta. Som has far hade sagt åt honom lämnade Tron huvudstaden Al’thunran där tronen mellan träden befann sig, och drog tillbaka sina styrkor till högarna där han begravde sin fars kropp. Där svor han till gudarna och sin fars ande att han skulle återvända och skapa ordning igen. Medan hans bröder rasade i krig mot Thron och styrkorna som han lämnade för att säkra Al’thunrans gränser, försöker den unga krigsherren att återförena sina bröder och tvinga stammarna att återigen tåga under en gemensam flagga.

en: When the God lost faith in the Atlanteans and drowned their island, one woman's struggle for justice and a second chance for her people would become the stuff of legends. Leading the remaining Atlanteans into a new future in a new part of the World, Jundlina became the most powerful human of her time, but at a high cost: her humanity and soul.
sv: När guden tappade tron på atlanterna och dränkte deras ö, en kvinnas kamp för rättvisa och en andra chans för sitt folk skulle bli legendarisk. Medan hon ledde de resterande atlanterna till en ny framtid i en ny del av världen blev Jundlina mäktigast under sin tid, dock med ett högt pris: hennes medmäsklighet och själ.

en: Whether just one of nature's strangest features or the creation of a mad (and game-hungry) god, this weird battleground awaits two opponents for another confrontation.
sv: Måhända en av naturens märkligaste fenomen, eller en galen (och spelhungrig) guds skapelse, detta slagfält är redo att användas av två konfliktsugna motståndare.

en: Whimsical Gods didn't answer our prayers. Instead the thousand fold hotter Sun heated up the Earth and melted glaciers and people plunged into the deep. But now - high in the majestic mountains, on the last scrap of land - two surviving tribes are sheltering. Even though the Gods showed mercy and the climate thus turned cooler again the water is still rising and rising. Onto the last secure place - the highest mountain range where the amount of gold and the space to live merely suffice for one tribe - only two opposite paths lead. But remember, be careful... this last living space is also a hard and small place to live. Don't forget to take care about your timber supplies, you'll need them.
sv: Dom nyckfulla Gudarna besvarade inte våra böner. Istället hettade en tusenfalt hetare Sol upp joden och smälte glaciärer och folk sjönk ner i havsdjupet. Men nu - högt uppe i dom majestätiska bergen, på den sista biten land - finner två överlevande stammar sin tillflykt.  Trots att Gudarna visade nåd, och klimatet har vänt och åter blivit svalare, fortsätter vattnet att stiga och stiga. Upp mot det sista säkra stället - den högsta bergskedjan, där mängden guld och utrymmet blott räcker till en enda stam - leder endast två stigar. Men kom ihåg, var försiktig... detta sista levande utrymme är också ett hårt ställe att leva på. Glöm inte att ta hand om dina timmerförråd - du kommer att behöva dom.

en: Wisent Valley
sv: Visenternas dal

en: You are standing on an island, crowned by mighty mountains, which keep a wonderful and mighty treasure in their middle - The Green Plateau, which is hard to get, but easy to lose, so if you want it, be aware of the other clans.
sv: Du står på en ö, krönt av mäktiga berg, vars mitt döljer en underbar och mäktig hemlighet. Den Gröna Platån, svår att komma till, men lätt att bli av med. Om du vill ha den, tag dig i akt för dom andra klanerna!

en: %s has been King of the Hill since %s!
sv: %s har varit herre på täppan sedan %s!

en: %s has won the game. Congratulations!
sv: %s vann spelet. Grattis!

en: %s lost control of the hill.
sv: %s förlorade kontrollen över täppan.

en: %s was the first to reach the Island number %i.
sv: %s var först att nå ö nummer %i.

en: %s was the fourth to reach the Island number %i.
sv: %s var den fjärde att nå ö nummer %i.

en: %s was the second to reach the Island number %i.
sv: %s var den andra att nå ö nummer %i.

en: %s was the third to reach the Island number %i.
sv: %s var den tredje att nå ö nummer %i.

en: 1st to finish
sv: Först i mål

en: 2nd to finish
sv: Andra i mål

en: 3rd to finish
sv: Tredje i mål

en: 4th to finish
sv: Fjärde i mål

en: Finish rewards
sv: Målgångsbelöningar

en: First Island
sv: Första ön

en: Game Status
sv: Speltillstånd

en: If you finish a castle at the target area on the second island, you will get
    a third headquarters on the third island. You must build and hold a castle at
    the center of the third island for 20 minutes to win the game
sv: Om du bygger färdigt ett slott i målområdet på den andra ön kommer du
    få ett tredje högkvarter på den tredje ön. Du måste bygga och försvara ett
    slott i mitten av den treje ön i 20 minuter för att vinna spelet

en: Island Hopping is a traditional tournament in the Atlantean culture. The
    rules of the game are simple: You start with a headquarters one one island.
    When you finish a castle at the end of the first island, you are granted a
    second headquarters on a second island which will contain all wares from your
    first headquarters.
sv: Ö-till-ö är en traditionell tävling i den atlanteanska kulturen. Reglerna är enkla:
    Man börjar med ett högkvarter en en ö. När ditt slott står färdigt längst ut på
    den första ön beviljas du ett andra högkvarter på en andra ö som kommer
    innehålla alla varor från ditt första högkvarter.

en: Second Island
sv: Andra ön

en: The clue is that the first island only offers stones and wood, the second
    only meadows and resources. The economies you leave behind will continue to
    work for you, but you only reap the benefits when you reach a new island.
sv: Ledtråden är att den första ön endast har sten och trä, den andra bara
    ängar och naturresurser. Ekonomierna du lämnar bakom dig kommer
    fortgå, men du har bara nytta av dem när du når en ny ö.

en: Welcome to Island Hopping
sv: Välkommen till Ö till ö

en: Whenever you finish an island, you get bonus wares depending how many players
    have finished the island before you. The earlier you finish, the less wares you
    get. See below for the details.
sv: När du är färdig med en ö får du bonusvaror beroende på hur många spelare
    blev färdiga före dig. Ju förr du blir färdig, ju färre varor får du. Se nedan för
    detaljerad information.

en: A dangerous finding
sv: Ett farligt fynd

en: A friend of mine explored the island on his own and he told me of a big lake
    at the top of the mountain. I suggest we build the ships in this lake and wait
    until the island drowns beneath us. Then we can sail away. It is a bold plan,
    but I think, it could work.
sv: En av mina vänner utforskade ön på egen hand, och berättade om en stor
    sjö på bergets topp. Jag föreslår att vi bygger våra båtar i den sjön och 
    väntar tills ön drunknar under oss. Sedan kan vi segla bort. Det är en djärv
    plan, men jag tror att den kan fungera.

en: A man comes to Jundlina
sv: En man kommer till Jundlina

en: A young man approaches
sv: En ung man kommer fram

en: After landing on a mysterious island close to Atlantis, the remaining Atlanteans struggle to make a new home for themselves.
sv: Efter att ha landat på en märklig ö nära Atlantis försöker de resterande atlanterna att bygga ett nytt hem.

en: Ahh, but I think this is impossible to change. The preparing and eating of
    food is something deeply ingrained in us Atlanteans - it is just a ceremony
    that we need for our well being. So I guess we cannot take this away from
    the individuals completely. But we might find a compromise in between: For me,
    making bread is a troublesome task: grinding the blackroot and corn to flour
    and then baking the bread is tedious and boring: I feel a more industrial
    approach would be helpful here. I for one would love to just have fresh bread
    delivered to my house every day. Oooh and even more important: the smoking of
    fish and meat to cleanse them and improve their taste is terrible.  My house is
    full of smoke and stinks for weeks after it. Don't you think that this could be
    done in a special building were the side effects do not matter?  I think those
    two things would be accepted by the people and would reduce the cooking times
    without taking away the ritual.
sv: Åh, fast jag tror att det inte går att ändra på. Tillagningen och ätandet
    av mat är någonting djupt inpräntat hos oss Atlanteaner - det är helt
    enkelt en ceremoni som vi behöver för vårt välbefinnande. Så vi kan nog inte
    ta det här från individerna helt och fullt. Men vi kanske kan kompromissa:
    För min del är brödbakande besvärlitg: att mala svartroten och majs till mjöl
    och att sedan baka brödet är långdraget och tråkigt. Jag anser att ett mer
    industriellt tillvägagångssätt skulle underlätta här. Jag själv skulle älska att få
    färskt bröd levererat till mitt hus varje dag. Just det, än mer viktigt: rökning av
    fisk och kött för att rengöra dem och förbättra deras smak är förfärligt. Mitt hus
    är fullt av rök, och stinker i flera veckor efteråt. Tror du inte att det kan tas om
    hand i en särskild byggnad där bieffekterna inte spelar någon roll? Jag tror att
    dessa två saker skulle accepteras av folket, och skulle minska matlagningstiderna
    utan att ritualen försvinner.

en: And yet another of these buildings. We know now that the tribe that built
    them once had complete control over the island. But I am no longer so scared of
    potential enemies. We know so much of this island already and there is no trace
    of this old economy to be found. I am starting to relax, but I will not let
    our guard down as we continue to explore this beautiful island. But without
    obvious dangers I am feeling very much at home here already.
sv: Ännu en av dessa byggnader. Vi vet nu att stammen som byggde dem en gång
    hade full kontroll över ön. Men jag är inte längre så värst rädd för potentiella
    fiender. Vi vet redan så mycket om ön, och det finns inget spår av den gamla 
    ekonomin någonstans. Jag börjar slappna av, men jag kommer inte släppa av
    på vaksamheten när vi fortsätter utforska denna vackra ö. Men utan tydliga
    faror känner jag mig redan så gott som hemma.

en: Another building.
sv: En byggnad till.

en: As all other tribes, the Atlanteans are also able to train soldiers: the
    dungeon trains attack - the major attribute of the Atlanteans - and the
    labyrinth trains evasion, health points and defense. The items produced by the
    industry are used to train better soldiers in the two training buildings.<br><br>
    - Build a dungeon and a labyrinth.<br>
sv: Som alla andra stammar kan även Atlanteanerna träna soldater:
    fånghålan tränar attacken - huvudattributet för Atlanteanerna - och
    labyrinten tränar parering, HP och försvar. Det som tillverkas av industrin
    används för att träns bättre soldater i de två träningsbyggnaderna.<br><br>
    - Bygg en fånghåla och en labyrint.<br>

en: As your road network gets longer and more complicated, you should employ
    horses to help out your carriers. Horses are bred in horsefarms using water and
    corn. A warehouse will also help to ensure your transportation system does not
    collapse.
sv: Allt eftersom ditt vägnät blir längre och mer komplicerat bör du använva
    hästar för att hjälpa dina bärare. Hästar avlas i hästfarmar med hjälp av vatten
    och majs. Ett varuhus kommer också säkerställa att transportsystemet inte
    faller samman.

en: Build 3 ships to escape from the island
sv: Bygg tre skepp för att fly från ön.

en: Build a quarry, two woodcutter's houses, two forester's houses and a
    sawmill.
sv: Bygg ett stenbrott, två skogshuggarhus, två skogsvaktarhus och ett sågverk.

en: Build a spiderfarm and a weaving mill
sv: Bygg en spindelgård och en väveri

en: Build a warehouse and a horsefarm
sv: Bygg ett varuhus och en hästgård

en: Build industry and mines
sv: Bygg industri och gruvor

en: Build training buildings
sv: Bygg träningsbyggnader

en: Build training buildings to improve your soldiers
sv: Bygg träningsbyggnader för att förbättra dina soldater

en: Building lost!
sv: Byggnad förlorad!

en: But all seemed well. Only the horses seemed to feel something was wrong.
    In the nights, they went crazy and were full of fear. It was not long before the
    horsebreeder Xydra figured out what was wrong with them: The sea level in front
    of their stable was rising in an ever accelerating speed.
sv: Men allt verkade lovande. Bara hästarna verkade ana att något inte stod rätt till.
    På nätterna fick de fnatt och var vettskrämda. Det dröjde inte länge innan
    hästavlaren Xydra listade ut vad som var fel: Havsnivån framför deras stall steg i
    allt snabbare takt.

en: But not even this changed the mind of the god. The water kept on rising.
    Nearly driven crazy by guilt, pain and anger, Jundlina became a heretic:
    Secretly, she gathered people of the common folk who were not in line with the
    decision of the clerics to accept the god's will. Together with them, she set
    the temple on fire and stole a ship to flee from the god's influence of
    Atlantis. This small group started praying to Satul, the fire god and the worst
    enemy of Lutas.
sv: Men inte ens det ändrade gudens planer. Vattnet fortsatte stiga. Nära på
    galen av samvetskval, smärta, och vrede blev Jundlina en hedning: I
    hemlighet samlade hon allmogen som inte drog jämnt med prästerskapets
    beslut att acceptera gudens vilja. Tillsammans med dem stack hon templet
    i brand och stal ett skepp för att fly från gudens inflytande på Atlantis.
    Denna lilla grupp började tillbe Satul, eldguden, och Lutas ärkefiende.

en: Chaos emerges...
sv: Kaos bryter ut...

en: Colionder arrives
sv: Colionder kommer fram

en: Colionder is in thought
sv: Colionder tänker efter

en: Ensure the supply of build wares
sv: Säkerställ tillgång till byggvaror

en: Escape from the island
sv: Fly från ön

en: Establish a food production
sv: Säkerställ matproduktionen

en: Establish a solid food production
sv: Säkerställ en stabil matproduktion

en: Establish a spidercloth production
sv: Etablera en spindeltygsproduktion

en: Expand and Explore
sv: Expandera och utforska

en: Expand your territory and explore the island
sv: Expandera ditt territorium och utforska ön

en: Favored by the god
sv: Favoriserad av guden

en: Food is very important for mines and military training areas. Establish
    a well working food environment by building at least one farm, one blackroot
    farm and a mill. The two kinds of flour together with water from a well
    will be baked into bread in a bakery, so build a bakery and a well, too.<br><br>
    The other two important food wares are smoked fish and smoked meat. Raw meat
    is delivered from a hunter. A fisher gets the fish out of the sea while a
    fish breeder makes sure that a school of fish does not go extinct by breeding
    more. Make sure that there are always fish left, otherwise the fish breeder
    won't be able to breed new ones. The smoking happens in a smokery, you
    will need at least two of those.<br><br>
    - Build a Farm and a Blackroot farm<br>
    - Build a mill to make flour and blackroot flour<br>
    - Build a well<br>
    - Build a bakery to bake bread from flour, blackroot flour and water.<br>
    - Build a hunter's house to get raw meat<br>
    - Build a fisher's house close to water to get raw fish<br>
    - Build a fishbreeder's house close to the fisher to make sure the fish do not die out<br>
    - Build two smokeries to smoke raw meat and fish.
sv: Mat är mycket viktigt för gruvor och militära träningsområden. Etablera
    en väl fungerande matmiljö genom att bygga minst en bondgård, en
    svartrotsfarm, och en kvarn. De båda sorterna av mjöl tillsammans med
    vatte från en brunn bakas till bröd i ett bageri, så bygg även ett bageri och
    en brunn.<br><br>
    De andra två viktiga matvarorna är rökt fisk och rökt kött. Rått kött levereras
    av en jägare. En fiskare får fisken ur havet medan en fiskodlare ser till att
    fiskstimmen inte utrotas genom att odla fler. Se till att alltid ha fisk över, annars
    kommer inte fiskodlaren kunna odla nya. Rökningen sker i ett rökeri; du behöver
    minst två av dem.<br><br>
    - Bygg en Bondgård och en Svartrotsfarm<br>
    - Bygg en kvarn för att mala vete- och svartrotsmjöl<br>
    - Bygg en brunn<br>
    - Bygg ett bageri för att baka bröd med vetemjöl, svartrotsmjöl och vatten<br>
    - Bygg en jägarstuga för att få rått kött<br>
    - Bygg en fiskarstuga nära vattnet för att få rå fisk<br>
    - Bygg ett fiskodlarhus nära fiskaren för att se till att fisken inte utrotas<br>
    - Bygg två rökerier för att röka kött och fisk

en: Guilt-ridden, the king committed suicide. Without a monarch, the people
    turned to the clerics, but those had no substantial help to offer. Most
    accepted their fate while others tried to change the god's mind by offering
    animals in his temple. But to no avail...
sv: Tyngd av skuldkänslor begick kungen självmord. Utan en monark vände
    sig folket till prästerna, men de hade ingen betydande hjälp att erbjuda. De
    flesta accepterade sitt öde medan anvdra försökte få guden att ändra sig
    genom att offra djur i hans tempel. Men till ingen nytta...

en: I agree with you and I have punished the trouble makers severely. But it is
    very difficult to keep my men quiet: they are bored and have nothing to do. I
    would like to ramp up their drill. I think more routine in their life would
    keep them occupied and focused on their duties. I would need a dungeon and a
    labyrinth for them.  I have the plans ready, but I guess they won't come
    cheap.
sv: Jag håller med dig, och jag har straffat bråkmakarna hårt. Men det är väldigt
    svårt att få mina män att hålla tyst: de är uttråkade och har inget att göra.
    Jag skulle vilja träna dem oftare. Jag tror att mer rutin i deras vardag skulle
    hålla dem upptagna och fokuserade på sina plikter. Jag skulle behöva en
    fånghåla och en labyrint. Jag har färdiga ritningar, men jag antar att det inte
    blir billigt.

en: I do not fear the cost and labor as long as it keeps your people at bay. You
    shall get your buildings. But note that I will not tolerate any rogue soldier;
    if similar things happen again, I will make you responsible for them.
    Dismissed.
sv: Jag fruktar inte kostnaden och arbetsinsatsen, så länge det håller ditt folk
    på behörigt avstånd. Du ska få dina byggnader. Men märk väl att jag inte
    kommer tolerera någon lösspringande soldat; om något liknande händer
    igen håller jag dig personligen ansvarig för dem. Lediga.

en: I have considered this, Sidolus. I think, it is about time. We will make this
    a priority for now. You shall get your industry and soon!
sv: Jag har funderat på det här, Sidolus. Jag tror att det är hög tid. Vi ska
    prioritera det här nu. Du ska få din industri, snart!

en: I received an invitation from Sidolus. The first day of training in the newly
    finished labyrinth will be tomorrow. The dungeon is done as well and will start
    its work soon. I am looking forward to tomorrow; I am very interested in how our
    soldiers are trained and I wonder if the additional workload will keep them from
    bullying the civil population.
sv: Jag fick en inbjudan från Sidolus. Den första dagen av träning i den nyss
    färdigbyggda labyrinten hålls imorgon. Fånghålan är också färdig och kommer
    tas i bruk snart. Jag ser fram emot morgondagen; jag är väldigt nyfiken på hur
    våra soldater tränas, och jag undrar om den utökade arbetsbördan kommer
    hindra dem från att trakassera den civila befolkningen.

en: Iron ore, gold ore and coal are mined in the respective mines. The crystal mine
    is digging for crystal, quartz and diamond - all of them are rare materials and
    very seldom found. While it searches for them, it produces a lot of stone.<br>
    The ores have to be smelted in smelting works before they can be used. The
    refined materials are then used in the weapon smithy, the armor smithy and the
    tool smithy.<br><br>
    - Build a mine of each kind. Make sure to send geologists to the mountain first.<br>
    - Build a smelting works.<br>
    - Build an armor smithy and a weapon smithy.<br>
    - Build a tool smithy.<br>
sv: Järnmalm, guldmalm, och kol utvinns i respektive gruvor. Kristallgruvan är till
    för att utvinna kristaller, kvarts, och diamant - de är alla sällsynta material och
    hittas sällan. Medan letandet pågår lämnar den ifrån sig stora mängder sten.<br>
    Malmerna måste smältas i smältverk innan de kan användas. De förädlade
    materialen används sedan i vapensmedjan, rustningssmedjan, och
    verktygssmedjan.<br><br>
    - Bygg en av varje gruva. Se till att skicka geologer till berget först.<br>
    - Bygg ett smältverk.<br>
    - Bygg en rustningssmedja och en vapensmedja.<br>
    - Bygg en verktygssmedja.<br>

en: Jundlina agrees
sv: Jundlina instämmer

en: Jundlina considers the economy
sv: Jundlina funderar över ekonomin

en: Jundlina is angry
sv: Jundlina är arg

en: Jundlina is in thought
sv: Jundlina går i tankar

en: Jundlina is relieved
sv: Jundlina är lättad

en: Jundlina is reviewing the reports
sv: Jundlina går igenom rapporterna

en: Jundlina is satisfied
sv: Jundlina är nöjd

en: Jundlina is worried
sv: Jundlina är orolig

en: Jundlina nods
sv: Jundlina nickar

en: Jundlina received a letter
sv: Jundlina fick ett brev

en: Jundlina replies
sv: Jundlina svarar

en: Jundlina summons Sidolus
sv: Jundlina kallar på Sidolus

en: Jundlina writes down her memories
sv: Jundlina skriver ner sina ihågkomster

en: Jundlina's Memoirs
sv: Jundlinas memoarer

en: Jundlina, the late king's daughter and the highest priestess of the god
    was the most determined cleric. As countless offerings didn't change the
    situation, she convinced herself that to soothe the god, an offer of great
    personal value was needed. So she offered him her most beloved:
    her husband, father of her only child.
sv: Jundlina, den hädangångne konungens dotter och gudens högsta prästinna
    var den mest ihärdiga i prästerskapet. Eftersom alla offergåvor inte ändrade
    situationen, bestämde hon sig att för att blidka guden krävdes ett offer
    av stort personligt värde. Alltså offrade hon åt honom sin allra käraste:
    hennes make, fader till hennes enda barn.

en: Leaving the dying Atlantis and their past behind, they started a quest to
    find a place sheltered by the fire and protected from the sea.
sv: De lämnade ett döende Atlantis och sitt förflutna bakom sig, och gav
    sig av för att söka en plats som värmdes av elden och skyddades av
    havet.

en: Loftomor and Sidolus arrive
sv: Loftomor och Sidolus anländer

en: Loftomor speaks
sv: Loftomor talar

en: May Satul save us! Lutas is still trying to get to us. A scout informed me
    that the ocean is rising quickly. We have to reach higher ground and evacuate
    everybody and as much wares from the headquarters up the mountains. How can we
    escape?
sv: Satul hjälpe oss! Lutas försöker fortfarande få fatt i oss. En spejare upplyste
    mig om att havsytan stiger snabbt. Vi måste ta oss till högre mark, evakuera
    alla, och ta med oss allt vi kan av varorna i högkvarteret upp i bergen. Hur kan
    vi undkomma?

en: May Satul warm you both. Loftomor, you have been the island's most renowned
    architect. Sidolus, you are a seasoned warrior and strategist. I have called
    you before me to seek your counsel: What needs to be done to make this our new
    home?
sv: Må Satul värme er båda. Loftomor, du har varit öns mest prisade arkitekt.
    Sidolus, du är en erfaren krigare och strateg. Jag har kallat dig förut för att
    ta del av dina råd: Vad måste göras för att göra det här till vårt nya hem?

en: May Satul warm you too, Colionder. Yes, I wondered if there is not a way
    that we can centralize our food production. We lose a lot of productivity
    because our people are accustomed to making their own food. I feel if we
    could split responsibilities, it would be better for us all. I want your
    thoughts on this.
sv: Må Satul värma dig också, Colionder. Jo, jag undrade om det inte finns
    något sätt vi kan centralisera vår matproduktion på. Vi förlorar mycket
    produktivitet på grund av att vårt folk är vana vid att laga sin egen mat.
    Jag tycker att om vi kunde dela upp ansvaret vore det bättre för oss alla.
    Jag vill nu höra din åsikt.

en: May Satul warm you too, Opol. I wanted to delay production of spider cloth,
    but I understand your urgency. Your suggestion sounds fair to me, I will build
    your weaving-mill and spiderfarm. I will also build a goldweaver so that the
    golden tabards you make will not be golden by name alone.
sv: Må Satul värma dig också, Opol. Jag ville fördröja tillverkningen av
    spindeltyg, men jag förstår din iver. Ditt förslag låter vettigt; jag ska
    bygga ditt väveri och spindelfarm. Jag ska också bygga ett guldväveri så
    att de gyllene tabarderna du tillverkar inte bara kommer vara gyllene
    till namnet.

en: May Satul warm you, Jundlina! I agree with what Loftomor proposes. We need
    a good supply of building materials for we have to expand our territory swiftly.
    I will not feel safe on this island as long as we have not seen all shores
    on it. I brought plenty of good men from Atlantis. The military might is
    available. We only need some housings to live in.
sv: Må Satul värma dig, Jundlina! Jag instämmer ,ed Loftomors förslag. Vi
    behöver god tillgång till byggnadsmaterial, för vi måste expandera vårt
    territorium snabbt. Jag kommer inte känna mig trygg på ön förrän vi har
    sett alla dess stränder. Jag tog med många goda män från Atlantis. Vi har
    den militära makten. Vi behöver bara tak över huvudet.

en: May Satul warm you, Jundlina! The most important things for building a
    settlement are the building materials. There are some trees here, so we should
    build housings for some woodcutters and of course also for foresters, so
    we do not run out of trees. Oh, and we mustn't forget the sawmill, for most
    buildings can't be made out of trunks alone. Stronger buildings also need
    stone, but there is plenty to the north-east of here; we just need to build a
    quarry and my stonemasons will go to work promptly.
sv: Må Satul värma dig, Jundlina! Det viktigaste för att bygga bosättningar är
    byggnadsmaterialen. Det finns några träd här, så vi borde bygga boningar
    åt några skogshuggare, och självklart skogsvaktarna, så att träden inte
    tar slut. Jo, så ska vi förstås inte glömma sågverket, för de flesta byggnader
    kan inte bara byggas av trädstammar. Stadigare byggnader behöver också
    sten, men det finns i mångder åt nordost; vi behöver bara bygga ett
    stenbrott, så tar mina stenmurare tag i saken med en gång.

en: May Satul warm you, Jundlina!. The weaving-mill, goldweaver and spiderfarm
    buildings are complete and are starting their work at this very moment. The
    weaving guild is very grateful for your support and we will stand by our word
    and deliver the first tabard very soon.
sv: Må Satul värma dig, Jundlina! Väveriet, guldvävaren, och spindelfarmens
    byggnader står färdiga, och inleder sin verksamhet redan nu. Vävarnas gille
    är mycket tacksamma för ditt stöd, och vi kommer att hålla vårt löfte att
    leverera den första tabarden mycket snart.

en: May Satul warm you, Jundlina. Can I be of any service to you or the
    god?
sv: Må Satul värma dig, Jundlina. Kan jag vara till hjälp för dig eller guden?

en: May Satul warm you, Jundlina. Have you considered mining for goods in the
    mountains around us? We are running short of quartz, crystal and diamonds for
    our buildings. Also we could use more iron, gold and especially coal. If we
    find an ample supply of those commodities, we could start producing weapons
    and tools; this would help enormously. Of course, we would need smelters,
    a weapon smithy, an armor smithy and a tool smithy. And maybe even more.
sv: Må Satul värma dig, Jundlina. Har du funderat på att utvinna saker i bergen
    häromkring? Vi börjar få ont om kvarts, kristall, och diamanter för våra
    byggnader. Vi kan också ha nytta av mer järn, guld, och i synnerhet kol. Om
    vi hittar rika fyndigheter kan vi börja tillverka vapen och verktyg; det skulle
    vara en enorm hjälp. Vi skulle förstås behöva smältverk, vapensmedja,
    rustningssmedja, och en verktygssmedja. Och kanske ännu mer.

en: May Satul warm you, Jundlina. My Name is Opol and I am the highest weaver of
    the guild abandoning Atlantis and Lutas with you. I come with sad news indeed:
    We have no more spidercloth. Not a single piece is to be found in our
    warehouses.  Could you not help the weaver guild by arranging the building of a
    weaving-mill and a spiderfarm? The spiders deliver the finest silk and we will
    produce the finest spidercloth from it. We offer to also produce the tabards
    for young soldiers and the golden tabards for officers for you in exchange.
    You will need them for sure as soon as you want to recruit new soldiers.
sv: Må Satul värma dig, Jundlina. Jag heter Opol och är högste vävare i gillet som
    övergav Atlantis och Lutas tillsammans med dig. Jag kommer med riktigt dåliga 
    nyheter: Vi har inget mer spindeltyg. Inte en enda centimeter står att finna i våra
    lager. Skulle du kanske kunna hjälpa vävarnas gille geom att se om att bygga ett
    väveri och en spindelfarm? Spindlarna spinner det finaste silke, och vi kommer
    tillverka det finaste av spindeltyg med det. Vi kan också tillverka tabarder för
    unga soldater och gyllene tabarder för officerare åt dig i utbyte. Du kommer
    säkert behöva dem så snart du vill rekrytera nya soldater.

en: May Satul warm you, Jundlina. My name is Ostur and I construct ships. I have
    invented a new kind of ship: smaller than those we are used to, but much
    sturdier. If we build them correctly, I am confident that we can go with them
    a much longer distance and maybe escape from Lutas' influence.
sv: Må Satul värma dig, Jundlina. Jag heter Ostur, och jag bygger skepp. Jag har
    uppfunnit en ny sorts skepp: mindre än de vi är vana vid, men mycket
    stadigare. Om vi bygger dem ordentligt, kan vi säkert ta oss mycket längre
    än förut, och kanske komma undan Lutas inflytande.

en: New Objectives
sv: Nya direktiv

en: On the hidden and lost island of Atlantis, a proud tribe settled since the
    world was very young. Ruled by the bloodline of King Ajanthul - the first human
    to be empowered by the sea god Lutas to breathe above the sea level - and the
    wise clerics, who provided the link to Lutas - they prospered and became
    civilized.
sv: På den dolda och bortglömda ön Atlantis bosatte sig en stolt stam redan
    då världen var ung. Under Kung Ajanthuls ätts styre - den första människa
    som havsguden Lutas förlänade med andningsförmåga ovan havsytan - och
    det visa prästerskapet, som gav dem band till Lutas - de frodades och blev
    civiliserade.

en: One more building
sv: En till byggnad

en: Opol seeks out Jundlina
sv: Opol letar efter Jundlina

en: Ostur seems confident
sv: Ostur verkar förtroendefull

en: Ostur, we have no time. The water rises too fast and if we build the ships on
    shore they will vanish in the sea before they can float. I fear we are doomed!
sv: Ostur, vi hinner inte. Vattnet stiger för snabbt, och om vi bygger skepp vid
    kusten kommer de försvinna i djupet innan de är sjödugliga. Jag befarar
    att det är ute med oss!

en: Our building infrastructure is done and I spent some days making sure that
    they work well together. Now, there are other pressing matters. I called
    Colionder, my personal cook, before me to get his help with sorting some things
    out.
sv: Vår byggnadsinfrastruktur är färdig, och jag tillbringade några dagar med att se
    till att de fungerar väl tillsammans. Så finns det annat som måste tas itu med.
    Jag kallade på Colionder, min privata kock, för att få hans hjälp med att få
    rätsida på ett och annat.

en: People are complaining about crowded streets and slow transportation. We
    need to help out our carriers on the roads. I decided to build a horsefarm
    so that the horses can help with the heavy wares.<br>
    Another way to take load from our roads is to build warehouses. We have claimed
    the mountain now, it seems a good idea to have a warehouse on the plateau to
    avoid having to transport everything up and down the slopes.
sv: Folk klagar på sprängfyllda gator och långsamma transporter. Vi måste hjälpa
    våra kurirer. Jag bestämde mig för att bygga en hästfarm, så att hästarna
    kan hjälpa till med de tunga lassen.<br>
    Ett annat sätt att lätta på vägarnas belastning är att bygga lager. Vi har
    införlivat berget nu; det verkar som en bra idé att bygga ett lager på platån
    för att slippa behöva transportera allt upp och nerför sluttningarna.

en: Praise Satul! Ostur, the young ship builder did it. We have three ships -
    never have I seen sturdier ones - with enough room to carry all of us and some
    wares too. And this rescue came just in time: Lutas is about to swallow the rest
    of this island, the water rises faster by the hour. But we can make our escape
    now and start over in some country farther away... I expect a long journey, but
    we will find the land of Satul in the end. This is what I promised my people.
    And myself.
sv: Lov ske Satul! Ostur, den unge skeppsbyggaren, lyckades! Vi har tre skepp -
    aldrig har jag sett stabilare sådana - med nog med utrymme för att vi
    alla ska få plats och några varor därtill. Och denna räddning kom precis i
    tid: Lutas är på väg att svälja resten av ön - vattnet stiger snabbare för
    varje timme. Men vi kan fly nu, och börja om på nytt i ett land långt
    härifrån... Det lär bli en lång resa, men vi kommer till sist träffa på Satuls
    land. Det är vad som utlovades till mitt folk. Och mig själv.

en: Proudest to the death
sv: Stoltast till döden

en: Seems like our food production is finished and everybody is working together
    nicely. It is really starting to feel like home here.
sv: Det verkar som om vår matproduktion är slutförd och att alla jobbar väl
    tillsammans. Det börjar verkligen kännas som hemma här.

en: Sidolus seeks out Jundlina
sv: Sidolus söker Jundlina

en: Sidolus seems contrite
sv: Sidolus verkar ångerfull

en: Sidolus speaks
sv: Sidolus talar

en: The clerics went into their meditation and the reason for the rising water
    was soon to be found: The god Lutas had lost faith in the Atlanteans because of
    the boldness of their king. He decided to withdraw the rights that were granted
    to King Ajanthul and his children. And so, he called them back below the sea
    again.
sv: Prästerskapet började meditera, och skälet för det stigande vattnet fanns snart:
    Guden Lutas hade förlorat tron för Atlanteanerna på grund av deras kungs
    djärvhet. Han beslutade att återkalla rättigheterna som förlänades till Kung
    Ajanthul och hans avkomma. Så kallade han dem tillbaka till havsbottnen igen.

en: The god's disgrace
sv: Gudens vanära

en: The god's punishment
sv: Gudens straff

en: The island is huge and as long as we are not sure that we are alone
    here, we cannot relax. Explore and conquer it, this is the
    only way to protect us from threats on the island and from Atlantis.
sv: Ön är enorm, och så länge som vi inte är säkra på att vi är ensamma
    här kan vi inte slappna av. Utforska och erövra den, det är det enda
    sättet att skydda oss från hot från ön och från Atlantis.

en: The princess' memoir
sv: Prinsessans memoarer

en: The supply of build wares
sv: Tillgången på byggvaror

en: The water is rising!
sv: Vattenytan stiger!

en: The weavers produce spidercloth and tabards in the weaving-mill. Spidercloth
    is needed for the construction of some buildings and clothing while tabards
    are the uniforms of soldiers. The weaving-mill needs gold yarn and spider yarn
    as inputs. Spider yarn is produced by the spiderfarm while gold yarn is
    produced by the gold weaver out of gold.<br><br>
    - Build a Weaving-Mill<br>
    - Build a Spiderfarm<br>
    - Build a Goldweaver<br>
sv: Vävarna tillverkar spindeltyg och tabarder i väveriet. Spindeltyg behövs för
    att bygga vissa byggnader och till vissa klädnader, medan tabarder är 
    soldaternas uniformer. Väveriet behöver gyllene garn och spindelgarn att
    jobba med. Spindelgarn tillverkas av spindelfarmen, medan gyllene garn
    tillverkas av guldvävaren, av guld.<br><br>
    - Bygg ett Väveri<br>
    - Bygg en Spindelfarm<br>
    - Bygg en Guldvävare<br>

en: There is a lake at the top of the island. Build 3 ships in these waters
    and you might be able to rescue your people when the island is swallowed
    completely by the ocean. Build a shipyard close to the lake to start
    building ships.
sv: Det finns en sjö på öns topp. Bygg 3 skepp i detta hav, så kan du kanske
    rädda ditt folk när ön slukas helt av havet. Bygg ett varv nära inpå sjön för
    att börja bygga skepp.

en: This is good news indeed, Opol. Our economy is developing very well. Go back
    to your work now, Opol, and may Satul warm you and all your guild members!
sv: Det här är verkligen goda nyheter. Vår ekonomi går starkt framåt. Tillbaka till
    arbetet nu, Opol, och må Satul värma dig, och alla dina gillesmedlemmar!

en: This story happens during the regency of King Askandor, the 43rd successor of
    King Ajanthul. He has been a good king, ruling Atlantis with wisdom and
    foresight. But with age, he became afraid of dying and so he began looking for
    a cure to death even though most clerics warned him. Some said, endless life
    was only for the gods and to seek for it was forbidden.
sv: Den här berättelsen tar plats under Kung Askandors styre, den 43:e
    tronföljaren till Kung Ajanthul. Han har varit en god kung, och har styrt Atlantis
    med vishet och försyn. MMen med åldern blev han rädd för döden, och så började
    han leta efter ett botemedel, även om de flesta präster varnade honom. Vissa
    sade att evigt liv bara var för gudarna, och sökandet efter det var förbjudet.

en: Uproar and confusion
sv: Ramaskri och förvirring

en: We found an old building, destroyed and burned by flames. I am very worried
    about this finding. The building is not of any kind I've ever seen. It is
    certainly not designed by any Atlantean architect I've ever heard about. The
    building is crude, the assemblage is sloppy. But the materials are very
    enduring: the wood used for it seemed to have been burned in a strange way
    before it was used as building material - it is hard as stone.<br><br>
    The implications frighten me. Are there others on this island? Where are they
    then? They work with fire, are they praying to Satul too? Are they friends or
    foe? And why is the building burned down? Has this island seen war? Is a
    war being waged on it right now?<br><br>
    We must improve our military capabilities. If there are foes on the island, we
    have to be prepared when we meet them. We should also enforce the fortification
    of our borders.
sv: Vi fann en gammal byggnad, förstörd och utbränd. Det här fundet oroar mig.
    Byggnaden liknar inget annat jag sett förut. Den är helt säkert inte ritad av
    någon Atlanteansk arkitekt jag känner till. Den är primitiv, slarvigt hantverk.
    Men materialen är väldigt härdiga: trät som användes verkar ha bränts på
    ett särskilt sätt innan det användes som byggnadsmaterial - det är hårt som
    sten.<br><br>
    Dess betydelse är skrämmande. Finns det andra här på ön? Var är de, då?
    De arbetar med eld, tillber de också Satul? Vän eller fiende? Och varför är
    byggnaden nerbränd? Har man fört krig här? Pågår ett krig just nu?<br><br>
    Vi måste öka vår militära makt. Om det finns fiender på ön måste vi vara
    beredda när vi träffar dem. Vi borde också förstärka befästningen av våra
    gränser.

en: We found one more building of this strange making. We have yet to see any of
    its builders. But obviously there has been a community on this island before
    and obviously it has been militarized. I have to check on our military status
    with my generals. I will not allow that a potential enemy will find us
    unprepared.
sv: Vi fann ännu en byggnad av samma konstiga slag. Vi har fortfarande inte
    sett röken av dess byggare. Men det har uppenbart funnits en kultur på
    ön förut, och den har uppenbarligen varit militariserad. Jag måste se till
    vårt militära tillstånd tillsammans med mina generaler. Jag kommer inte låta
    en potentiell fiende komma över oss utan förberedelser.

en: We have established ourselves on this island. The next step is now to make it
    a home. I reckon we need to establish a sustainable economy and explore our
    surroundings. I called for specialists and will follow their advice.
sv: Vi har etablerat oss på ön. Nästa steg är att göra den till vårt hem. Jag ser det
    som så att vi måste etablera en hållbar ekonomi och utforska omgivningen.
    Jag har tillkallat specialister och kommer följa deras råd.

en: We left Atlantis and sailed east. We entered the forbidden sea on the sixth
    day without noticing any pursuers from Atlantis and without Lutas having smashed
    our ship. Now, we are out of his reach. One day later, we sighted an island
    which seems to have one of these fire spitting mountains on it. I deemed this
    a sign from the fire god and we landed on its shore.
sv: Vi lämnade Atlantis och seglade österut. Vi nådde det förbjudna havet den
    sjätte dagen utan att lägga märke till några förföljare från Atlantis, och utan att
    Lutas tagit vårt skepp. Nu är vi utom hans räckhåll. En dag senare siktade vi en
    ö som verkar ha en av dessa eldsprutande berg på sig. Jag bedömde det som ett
    tecken från eldguden, och vi gick i land på dess stränder.

en: We lost a %s to the ocean!
sv: Vi förlorade en/ett %s till havet!

en: We spent the last week building two watchtowers on the mountains close to
    our landing area; and, of course, a hall for us all. We have very talented
    constructors in our group - still, the buildings do not match the art we
    had on Atlantis. I hope they will withstand the next rain. At least, the towers
    will warn us if a ship from Atlantis follows us and if the island is inhabited,
    we will see attackers a long time before they arrive.
sv: Vi tillbringade förra veckan med att bygga två vakttorn på bergen nära där
    vi steg i land; och, förstås, en sal för oss alla. Vi har mycket talangfulla
    byggare i vår grupp - ändå går inte byggnaderna upp mot de konstverk
    vi hade på Atlantis. jag hoppas de håller för nästa regn. Tornen kommer i
    alla fall varna oss om ett skepp från Atlantis kommer efter oss, och om ön
    är bebodd, vi kommer se anfallarna långt innan de kommer.

en: What is this I hear, Sidolus? I received words about your soldiers
    misbehaving and bullying the common folk. What is this nonsense all about? They
    are servants for the common good and must not misuse their powers. This is
    inexcusable! Explain this, if you will!
sv: Vad är det jag hör, Sidolus? Jag hörde att dina soldater uppför sig illa, och
    trakasserar allmogen. Vad är det här för trams? De tjänar allmännyttan och
    får inte missbruka sin makt. Det här är oförlåtligt! Jag kräver en förklaring!

en: You have won this mission. Continue with the next one or keep playing for
    as long as you like.
sv: Du har vunnit uppdraget. Gå vidare med nästa, eller fortsätt spela så
    länge du vill.

en: Your red hair is a signal from the fire god. I will trust you and support your
    plan. Our survival lays in your hands now, Ostur.
    <br><br>Swift now, we need a house for Ostur next to the lake and we need
    planks, trunks and spidercloth for the construction there. Forget about
    everything else, we need those wares on top of the mountain before our
    warehouses are all swallowed by the sea.
sv: Ditt röda hår är ett tecken från eldguden. Jag ska lita på dig och utföra
    dina planer. Vår överlevnad ligger i dina händer nu, Ostur.
    <br><br>Snabba ryck, vi behöver ett hus åt Ostur vid sjön, och vi behöver
    brädor, trädstammar, och spindeltyg för byggandet. Glöm allt annat, vi
    behöver föra allt upp till bergets topp innan våra lager slukas av havet.

en: Your words sound wise to me, Colionder. So be it then.
sv: Dina ord klingar av vishet, Colionder. Så gör vi, då.

en: Sorry, this map is not yet implemented.
sv: Tyvärr, den här kartan är inte genomförd ännu.

en:  "Finally, the Gods were with us!<br> We landed on an unknown coast and found peaceful rest under the palm trees growing at the shore. But that is about as good as it gets. The truth is:<br> when I woke up this morning, I saw nothing more than sand around us.<br> It really seems as if we landed under the only palm trees existing in this far-away sandy desert. I fear we won't find the help we need to get our ship repaired in good time."
sv:  "Till sist var gudarna med oss!<br> Vi steg i land på en okänd kust, och fick fridfull vila under palmerna som växte vid stranden. Men bättre än så blir det inte. Sanningen är:<br> när jag vaknade imorse såg jag inget annat än sand runt om oss.<br> Det verkar faktiskt som om vi landsteg under de enda palmer som fanns i denna fjärran, sandiga öken. Jag fruktar att vi inte kommer hitta den hjälp vi behöver för att reparera vårt skepp inom en rimlig framtid."

en:  "Hey Lutius, I got the message that our first lumberjack started his work today. Perhaps it would be a good idea to wait until he cleans enough space for building up two further lumberjack's houses, so that we can harvest the trunks faster.<br> But unfortunately the trunks are useless for repairing our ship - we need refined lumber, like every ship and every bigger building needs, too. So we should build up a sawmill - as soon as we have enough space for this."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Hörrö, Lutius, jag hörde precis att vår förste skogshuggare började jobba idag. Kanske vore det en god idé att vänta tills han rensar nog med utrymme för att bygga ytterligare två skogshuggarstugor, så att vi kan få trädstammarna snabbare.<br> Men tyvärr kan inte stammarna användas till att reparera vårt skepp - vi behöver förädla timret, vilket också krävs för varje skepp och större byggnad. Alltså borde vi bygga ett sågverk - så snart vi har nog med utrymme."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Hey Lutius, I just met Saledus outside.<br> He told me about the barracks. Well, I am not one of those girls who think we need more barracks - instead, we might concentrate on other things now.<br> It is absolutely clear that we need wood to repair our ship. So, I walked through the forest yesterday and found a nice place for a lumberjack's house, south of our provisional headquarters."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Hörru, Lutius, jag träffade precis Saledus utanför.<br> Han berättade om barrackerna. Alltså, jag är inte en av de tjejer som tycker att vi behöver fler barracker - istället kanske vi ska koncentrera oss på annat just nu.<br> Det är solklart att vi behöver trä för att reparera vårt skepp, så jag promenerade i skogen igår och hittade en trevlig plats för en skogshuggarstuga, syd om vårt tillfälliga högkvarter."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Hey Lutius, today we got a lot closer to our first castle. The quarry to the south began its work today and will soon provide us with stones and beautiful marble.<br> Now we truly can look forward to settling down on another island."
sv:  "Hej Lutius, idag kom vi en bra bit närmare att bygga vår första borg. Stenhuggaren i söder började arbeta idag och kommer snart att förse oss med sten och vacker marmor. <br> Nu kan vi sannerligen se fram emot att bosätta oss på en annan ö."

en:  "Hey, my good old friend. I just thought about the rocks standing on the south shore of this land. Perhaps we could cut out some useful hard stones and beautiful marble.<br> The repair of our ship will take a few weeks, anyway, and the resources we harvest now might be the base of strong and big buildings in another land."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Tjena, gamle vän. Jag tänkte bara på klipporna på den södra stranden. Vi kanske kan bryta lite användbara hårda stenar och vacker marmor.<br> Reparationerna på vårt skepp kommer i alla fall ta ett par veckor, och resurserna vi tillgodogör oss nu kan bli grunden för starka och höga byggnader i ett annat land."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Hi Lutius, I've got two important things to talk about... First the good news:<br> I saw that the construction of the sawmill is complete, so we can begin to refine the trunks that the lumberjacks are harvesting into lumber.<br> But that's just about the only positive thing I know to talk about. The bad news is that our lumberjacks harvest at an unbelievable speed. There are almost no trees left on this island.<br> Lutius, these trees provide shelter from the sandstorms from the desert, shade on the hot days and they are the home of so many gentle animals. We shouldn't leave this island a complete desert.<br> Lutius, I beg you: find someone who takes care about planting new trees."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Hej, Lutius, jag har två viktiga saker att diskutera... Först, de goda nyheterna:<br> Jag såg att sågverket är färdigbyggt, så vi kan börja förädla trädstammarna som skugshuggarna hugger till timmer.<br> Men det är nog det enda glädjande jag har att bjuda på. Den dåliga nyheten är att våra skuggshuggare jobbar otroligt snabbt. Det finns knappt några trän kvar alls på ön.<br> Lutius, träden är ett skydd mot sandstormarna från öknen, skugga under varma dagar, och hem till så många beskedliga djur. Vi borde inte lämna ön som en öken.<br> Lutius, snälla: hitta någon att ta hand om att odla nya trän."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "It seems as if sailing on the perl-gulf was one of our biggest mistakes. Nature was against us and drove us into a dark, wild storm. I really don't know how many hours have passed since the waves rose higher than our boat, but still it would be suicide to go outside.<br> Our ship is badly damaged and is taking in more and more water. We can thank the Gods if we survive this black night with our lives."
sv:  "Det verkar som att ge sig ut till sjöss på pärlviken var ett av våra största misstag. Naturen var emot oss och förde oss till en mörk, vild storm. Jag vet inte hur många timmar som har passerat sedan vågorna växte sig högre än våra båtar. Att gå ut skulle vara självmord. <br> Vårt skepp är illa skadad och tar in mer och mer vatten. Vi kan tacka gudarna om vi överlever denna svarta natt med våra liv i behåll. "

en:  "Sire, I fear we are not safe in this foreign land. Who knows what terrible creatures live beyond this forest, in that mighty desert? What if these creatures enter the woods and await the time to attack us?<br> Well, perhaps my fear is misguided, but it can't be wrong to keep watch in the forests - so that we can be sure to see any potential enemies before they can see us.<br> We really should build a barracks in the eastern portion of the forest. Then one of us can keep watch in the darkness and keep us safe from these creatures."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Regent, jag fruktar att vi inte är säkra i detta nya land. Vem vet vilka hemska varelser bor bortom skogen, i den enorma öknen? Tänk om varelserna närmar sig skogen och bidar sin tid tills de går till anfall mot oss?<br> Tja, kanske är min rädsla missriktad, men det kan inte vara fel att hålla ett vakande öga på skogarna - så att vi kan vara säkra på att vi ser alla tänkbara fiender innan de kan se oss.<br> Vi borde verkligen bygga en barrack i skogens östra del. Då kan en av oss vaka i mörkret och hålla oss trygga från dessa varelser."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Sire, I saw that the construction of the barracks was complete, so I assigned one of my best soldiers to it to keep watch on the desert.<br> This is a good step forward. Now we can feel a bit safer and can look forward to repair our ship."
sv:  "Mäster, jag såg att byggandet av barackerna slutfördes, så jag har satt en av mina bästa soldater att hålla uppsikt över öknen. <br> Detta är ett bra steg framåt. Nu kan vi känna oss lite säkrare och se fram emot att reparera vårt skepp. "

en:  "Today I got the message that our ship is completely repaired. At the moment my people are loading everything onto our newly repaired ship, hoping it will serve us better than last time.<br> Tonight will be our last night on this island. Tomorrow morning we will leave, searching for a new place for our exile.<br> I still wonder if we will ever see Fremil again.<br><br>--------------------- VICTORY! ----------------------<br><br> You have completed this mission. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next mission."
sv:  "Idag fick jag bud om att vårt skepp är helt reparerat. Just nu lastar mitt folk ombord allt på vår nyreparerade fartyg, må det tjäna oss bättre än förra gången. <br> Ikväll kommer att bli vår sista natt på ön. I morgon bitti kommer vi att lämna den, på jakt efter en ny plats för vår landsflykt. <br> Jag undrar fortfarande om vi någonsin kommer att se Fremil igen. <br> --------------- ------ SEGER! ----------------------< br> <br> Du har slutfört detta uppdrag. Du kan fortsätta spela om du vill, gå annars vidare till nästa uppdrag. "

en:  "What has become of our Empire? I really ask this question - why did my king forbid me from fighting against that monsterous barbarian tribe, who first acted as a peaceful friend and then attacked my army in the darkest night?<br> With an army of 150 men, I was assigned to patrol on our northern frontier, which lies near the Galdin Mountains in a great, beautiful and ancient forest. Soon, we met a barbarian tribe, which at first was friendly. A few of my men even traded with them and their kids came to us, to admire our clean and tidy uniforms and weapons.<br> But in our fifth night in that region, they attacked us with no reason. I lost dozens of good men, and found myself imprisoned and brought to their chieftain. He spat at me, mocked me and told me to leave this land forever. He did not want new land and did not want our land, but he told me that THIS forest was their land - and would stay theirs until the ghosts take the last man of his folk!<br> Three weeks later, I came back to Fremil to speak with our king. He was furious at the Barbarians, yet disallowed an attack of these tribes. He believed that our army was too weak to survive in a war against the barbarians.<br> Still, I saw no way that I could erase my shame - without fighting against the Barbarians. So I left Fremil by boat to find myself a new world, and a new life, somewhere in the south. Now I am sailing on the perl-gulf with my family, some of my friends and a few of my best warriors."
sv:  "Vad har det blivit av vårt Imperium? Jag ställa denna fråga fråga på allvar - varför förbjuder min kung mig från att kämpa mot en monstruösa  barbarstam, som först var som en fredlig vän och sedan attackerade min armé i mörkaste natten? <br> Med en armé på 150 man blev jag satt att patrullera på våra nordliga gräns, nära Galdinbergen, i en stor, vacker och gammal skog. Vi träffade snart en barbarstam, som inledningsvis var vänlig. Några av mina män bedrev till och med handel med dem. Deras barn kom till oss för att beundra våra rena och snygga uniformer och vapen. <br> Men i vår femte natt i regionen attackerade de oss utan provokation. Jag förlorade dussintals goda män, blev fängslad och tagen till deras hövding. Han spottade på mig, hånade mig och sa åt mig att lämna detta land för evigt. Han ville inte ha ny mark och inte vår mark. Men han sa till mig att den här skogen var deras land - och skulle fortsätta att vara deras tills den sista mannen av hans folk tas av andarna! <br> Tre veckor senare kom jag tillbaka till Fremil för att tala med vår kejsare. Han var rasande på barbarerna, men ville inte godkänna ett anfall mot deras stammar. Han trodde att vår armé var för svag för att överleva i ett krig mot barbarerna. <br> Men jag såg inte någon annan väg att bli fri från min skam utan att slåss mot barbarerna. Så jag lämnade Fremil med båt för att hitta mig en ny värld och ett nytt liv någonstans i söder. Nu är seglar jag i pärlviken med min familj, några av mina vänner och några av mina bästa krigare. "

en:  "You have made this peninsula a very secure place. It is time to move on!"
sv:  "Du har gjort denna halvö till en väldigt säker plats. Det är drags att gå vidare!"

en: * Build a barracks at the red house symbol on the east side of the forests, to the right of your provisional headquarters.
sv: * Bygg en barrack vid den röda hussymbolen i den östra delen av skogen, till höger om ditt tillfälliga högkvarter.

en: * Build a forester's house to preserve the wood resources of this island.
sv: * Bygg en skogvaktarstuga för att bövara skogstillgångarna på ön.

en: * Build a lumberjack's house at the red house symbol, south of your provisional headquarters. Cutting down enough trees for more buildings will take a while. You can speed the game up using PAGE UP and slow it down again with PAGE DOWN.
sv: * Bygg en skogshuggarstuga vid den röda hussymbolen, söder om ditt tillfälliga högkvarter. Det kommer ta ett tag att hugga ner nog med träd för fler byggnader. Du kan snabba upp spelet med PAGE UP, och sakta ner det igen med PAGE DOWN.

en: * Build a lumberjack's house at the red point, south of your provisional headquarters. Cutting down enough trees for more buildings will take a while. You can speed the game up using PAGE UP and slow it down again with PAGE DOWN.
sv: * Bygg en skogshuggarstuga vid den röda hussymbolen, söder om ditt tillfälliga högkvarter. Det kommer ta ett tag att hugga ner nog med träd för fler byggnader. Du kan snabba upp spelet med PAGE UP, och sakta ner det igen med PAGE DOWN.

en: * Build a quarry in the south to cut some stones and marble out of the rocks.<br> These might be used for future buildings.
sv: * Bygg en stenhuggare i söder för att hugga sten och marmor ur berget. <br> Detta kan vara användbart till framtida byggnader.

en: * Build two more lumberjack's houses and a sawmill as soon as there is enough space for them.
sv: * Bygg två ytterligare skogshuggarstugor och ett sågverk så snart det finns plats att bygga dom.

en: A dark night
sv: En mörk natt

en: A foreboding
sv: Ett varsel

en: A step forward
sv: Ett steg framåt

en: After losing an important battle against the barbarians which lead to the loss of a big part of the Empire's territory, Lutius leaves Fremil to start a new life. But his destiny takes his ship into a heavy storm, which nearly destroys it. Only with a lot of luck he manages to beach his damaged ship on an unknown desert strand and save his people. For now.
sv: Efter att ha förlorat en viktig strid mot barbarerna, vilket ledde till att en stor del av Imperiets territorium gick förlorat, lämnade Lutius Fremil för att börja ett nytt liv. Men hans öde för hans skepp in i en kraftig storm, som nästan sänker honom. Endast turen gör att han kan stranda sitt skadade skepp på en okänd öde strand och rädda sitt folk. För stunden.

en: Amalea comes in...
sv: Amalea kommer in...

en: Amalea recommends...
sv: Amalea rekommenderar...

en: Amalea smiles...
sv: Amalea ler...

en: Build a barracks
sv: Bygg en barrack

en: Build a forester's house
sv: Bygg en skogvaktarstuga

en: Build a lumberjack's house
sv: Bygg en skogshuggarstuga

en: Build a quarry
sv: Bygg ett stenbrott

en: Build two lumberjack's houses and a sawmill
sv: Bygg två skogshuggarstugor och ett sågverk

en: Diary of Lutius
sv: Lutius dagbok

en: Safe Peninsula
sv: Säker halvö

en: Safe for now
sv: Säkra för tillfället

en: Saledus looks around nervously...
sv: Saledus ser sig nervöst omkring...

en: Saledus looks promising...
sv: Saledus ser lovande ut...

en: Saledus notes...
sv: Saledus noterar...

en: Saledus speaks with a sigh of relief...
sv: Saledus talar med en lättnadens suck...

en: Saledus speaks:
sv: Saledus talar:

en: Survivor
sv: Överlevande

en: The rough sea
sv: Den hårda sjön

en: Thinking about the future
sv: Tänker på framtiden

en: Young Amalea
sv: Unga Amalea

en:  "As Saledus and I walked through these wonderful forests in the north, we felt that our future had just begun. This land is so peaceful, good and beautiful, I could stay here until the end of my life.<br> But until that day, may many years pass! For now, we must concentrate on the present, and build a few lumberjack's houses and a sawmill to produce some basic building materials.<br> But we shouldn't forget to preserve this natural bounty. These forests should last forever, so we really should build a forester's house too."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "När Saledus och jag vandrade genom dom underbara skogarna i norr kände vi att vår framtid just hade börjat. Detta land är så fredlig, gott och vackert att jag skulle kunna stanna här tills jag dör. <br> Men må många dagar passera fram tills den dagen! Idag måste vi koncentrera oss på nuet, och bygga några skogshuggarstugor och ett sågverk för att tillverka grundläggande byggnadsmaterial. <br> Men vi bör inte glömma att bevara naturens frikostighet. Dessa skogar förtjänar att bevaras för evigt, så vi bör verkligen bygga en skogvaktarstuga också. "<br> -- NYA MÅL -- <br>

en:  "By the Gods! This is absolutely terrible. It seems as if we stand close to a test - and it seems as if Saledus was right with his fear concerning the shipwreck he found.<br> Today, as I walked down to the eastern shore,<br> I got a shock. I caught sight of one of those hated, evil, barbarian tribes with whom we have had so many problems before.<br> At first, I was naive and hoped that they were peaceful, but as soon as one of them saw me they charged towards me and started attacking me with their throwing-spears. Thanks be to the Gods that<br> I was able to flee and hide myself, before retreating back to our colony under cover of darkness.<br> Anyway, we must build up stronger military buildings as soon as possible."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Vid gudarna! Detta är helt förfärligt. Det verkar som om vi står inför en prövning - och det ser ut som om Saledus hade rätt att skrämmas av skeppsvraket han hittade.<br> Idag, när jag gick ner till den östra stranden,<br> fick jag en chock. Jag siktade en av dessa vidriga, onda barbarstammarna som vi har haft så mycket problem med hittills.<br> I början var jag naiv och hoppades att de skulle vara fredliga, men så snart en av dem såg mig rusade de emot mig och gick till anfall med sina kastspjut. Tack ske gudarna att<br> jag kunde fly och gömma mig, innan jag tog mig tillbaka till vår koloni i skydd av mörkret.<br> Hursomhelst, vi måste bygga starkare militära byggnader så snart som möjligt."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "By the Gods, this is an unbelievable strike of fortune! There are two more mountains and it seems that one has a large quantity of coal and the other of iron ore. We should immediately start to build iron ore and coal mines (or at least charcoal burners), smelting works, toolsmith's shops, armour and weapon smithies.<br> However: for all these bigger buildings, we need better and more elegant building materials. So, let's build<br> a stonemason, who cuts columns from marble.<br> After all, now we can begin living as we did in Fremil."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Vid Gudarna, det här är en otrolig lyckträff! Det finns två ytterligare berg, och  det verkas som det finns en stor mängd kol i det ena, och massor av järnmalm i det andra. Vi bör omedelbart börja bygga järnmalms- och kolgruvor (eller åtminstone kolmilor), smältverk, verktygssmedjor, rustnings- och vapensmedjor. <br> Dock så behöver vi bättre och mer elegant byggnadsmaterial för dessa större byggnader. Så, låt oss bygga en stenhuggare som kan hugga pelare av marmor. Nu kan vi trots allt börja leva som vi gjorde i Fremil. <br> <br> -- NYTT MÅL --<br>

en:  "Finally! This island appears to be made for us, it is a gift from the Gods to my people and myself.<br> Until now, we have only seen a small part of this island, but this part alone is already bringing sunlight in my mind. I feel as if we have found a priceless treasure, a land like paradise.<br> On this island, we will start our new life. We will build up an outpost for our exile, which perhaps will become a new, beautiful home for every one of us."
sv:  "Äntligen! Den här ön verkar vara som gjord för oss, det är en gåva från till mig och mitt folk.<br> Fram tills nu har vi bara sett en liten del av ön, men redan denna ger mig sol i sinnet. Det känns som om vi har hittat en ovärderlig skatt, ett paradisland. <br> På denna ö, ska vi starta vårt nya liv. Vi ska bygga upp en utpost för vår landsflykt, som kanske kommer att bli ett nytt, vackert hem för oss allihop"

en:  "Good news! Today our wood economy was completed. Now we can be sure to have enough wood for our future building projects."
sv:  "Goda nyheter! Idag blev vår trädekonomi komplett. Nu kan vi vara säkra på att ha nog med trä för våra framtida byggnadsprojekt.!

en:  "Great! Today the building of the quarry was completed. Now we get enough stone to construct larger buildings."
sv:  "Underbart! Idag färdigställdes stenbrottet. Nu får vi nog med sten för att bygga större byggnader."

en:  "Greetings Lutius, I don't want to start a panic, but I found something which gives me a sinking feeling in my stomach and spreads waves of fear in my heart. As I walked down to the southern shore I found the remains of another ship. I don't know whether these parts are all that is left of that ship. In any case, these parts do not seem to be old.<br> Perhaps the people aboard that ship were caught in the same storm which brought us to Malac' Mor - and were brought to this island.<br> I beg you to be cautious and to build some barracks or sentries around our colony."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Goddag, Lutius, jag vill inte sprida panik, men jag fann något som ger mig en dålig magkänsla och sprider vågor av skräck i mitt hjärta. När jag gick ner till den södra stranden fann jag resterna efter ett annat skepp. Jag vet inte om delarna är allt som är kvar av det. I ala fall, delarna verkar inte vara gamla.<br> Kanske fastnade folket ombord i samma storm som förde oss till Malac' Mor - och fördes hit till ön.<br> Jag ber dig, var försiktig och bygg några barracker eller spaningstorn runt vår koloni."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Greetings, my friend, I just visited our new tavern<br> 'At the palms'. The beer they serve is really tasty. You really should take a drink there, too.<br> It is good to see that we have now got a warmer and more familiar environment on our island.<br> Thank you, Lutius."
sv:  "Hälsningar min vän, jag besökte just vår nya krog <br>'Under Palmerna'. Ölet de serverar är i sanning välsmakande! Du borde verkligen ta dig en drink där du också. <br> Det är skönt att se att vi har nu fått en varmare och mer vänskaplig miljö här på ön. <br> Tack, Lutius. "

en:  "Hi Lutius, I hope you forgive my criticism, but it seems to me as if you forgot something.<br> It's nice, and of course a good idea, to build up mines, which will give us a more comfortable life,<br> but the people working in the mines are unhappy with the current situation. They have to do hard work and have no time for making their own food.<br> What do you think about helping them out?<br> I can't tell you what exactly we need... but here are my recommendations:"<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Hej Lutius, jag hoppas du ursäktar min kritik, men det tycks mig som om du glömde något. <br> Det är trevligt, och naturligtvis en god idé, att bygga upp gruvor, vilket kommer att ge oss ett mer bekvämt liv, < br> men de personer som arbetar i gruvorna är missnöjda med den nuvarande situationen. De har ett hårt arbete och har inte tid för att göra sin egen mat. <br> Vad säger du om att hjälpa dem? <br> Jag kan inte säga exakt vad vi behöver ... men här är mina rekommendationer: "<br> -NYA MÅL - <br>

en:  "Later, I walked down to the rocks in the south and looked for a place where we can build a quarry to get some hard stone for our larger buildings.<br> Again, I felt like I'm in paradise when I noticed that some marble-like stones were among the rocks. It seems that we will soon be able to build strong, luxurious buildings, like those we were accustomed to in Fremil."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Senare vandrade jag ner till stenarna i söder och letade efter en plats att bygga ett stenbrott för att få tag på hård sten till våra större byggnader. <br> Återigen kände jag mig som i paradiset, när jag såg några marmorliknande stenar bland klipporna. Det ser ut som om vi snart kommer att kunna bygga kraftiga eleganta byggnader, som dom som var vana vid i Fremil." <br> <br> -- NYTT MÅL --<br>

en:  "Lutius, I've got good news for you:<br> As I walked to the east, I found a larger mountain.<br> I am not absolutely sure - a geologist should check if I am right - but I believe we could mine marble from some places on the mountain.<br> It would be a good source to bolster our supply of quality marble, beyond the meagre quantities available from the quarry. Perhaps you were right when you said that this island is like paradise.<br> Let us expand to that mountain and start mining marble."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Lutius, jag har goda nyheter till dig: <br> När jag vandrade österut, hittade jag ett stort berg. <br> Jag är inte helt säker på saken - en geolog bör kontrollera om jag har rätt - men jag tror det skulle gå att  bryta marmor på några platser. <br> Det skulle vara en bra källa för att stärka vårt utbud av kvalitetsmarmor, utöver de ynkliga mängder vi har från stenbrottet. Kanske hade du rätt när du sa att den här ön är som ett paradis. <br> Låt oss expandera till detta berg och börja bryta marmor . "<br> -- NYA MÅL -- <br>

en:  "That's good. The first large military building is complete and the mining infrastructure is getting better and better. Now we should think of preparing ourselves for battle."<br><br>-- NEW OBJECTIVES --<br>
sv:  "Det är bra. Den första stora militära byggnaden är färdigställd och gruvinfrastrukturen blir bättre och bättre. Nu borde vi tänka på att förbereda oss för strid." <br><br> -- NYTT MÅL --<br>

en:  "Today a pigeon landed on our island.<br> It brought a message which fills me with dark thoughts and brings back my fears.<br> The message was addressed to me, begging me to come back to Fremil.<br> It says that the Empire is at war with the Barbarians. They were attacked from the north by the tribe I was forbidden to attack.<br> For me, it is clear what I must do...<br><br> You have completed this mission. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next mission."
sv:  "Idag landade en duva på vår ö. <br> Den hade med sig ett meddelande som fyller mitt sinne med mörka tankar och väcker mina rädslor till liv igen. <br> Meddelandet var adresserat till mig, och vädjade till mig att återvända till Fremil. <br> Det stod att imperiet var i krig med barbarerna. Dom anfölls norrifrån av stammen jag förbjudits att angripa. <br> För mig var det uppenbart vad vi behövde göra...<br><br>Du har slutfört det här uppdraget. Du kan fortsätta att spela om du vill, gå annars vidare till nästa uppdrag."

en:  "Today is a proud day. We have fought for our new home and risen victorious.<br> There are still a few barbarians hiding on our island, but I am sure that we will find them soon.<br> Every barbarian who doesn't attack us will be put in a boat with the other peaceful ones, and sent back to their country."<br><br>--------------------- VICTORY! ----------------------
sv:  "Idag är en dag att vara stolt. Vi har kämpat för vårt nya hem och stigit segrande ur striden.  <br> Fortfarande gömmer sig några få barbarer på vår ö, men jag är säker på att vi hittar dom snart. <br> Varje barbar som inte attackerar oss kommer att sättas på en båt med övriga fredliga, och skickas tillbaka till sit land."<br><br> --------------------- SEGER! ---------------------

en: * As soon as you have enough soldiers, attack and completely destroy the barbarian buildings.<br>
sv: * Attackera barbarerna och förstör deras byggnader fullständigt så snart du har tillräckligt med soldater.<br>

en: * Build a quarry to the south of your headquarters.
sv: * Bygg ett stenbrott söder om ditt högkvarter.

en: * Build a stonemason and then a complete mining and production infrastructure (coal mine and / or charcoal burner, iron ore mine, toolsmith's shop, weapon smithy, armour smithy and smelting works).
sv: * Bygg en stenhuggare och sedan en komplett gruvdrifts- och produktionsinfrastruktur (kolgruva och/eller kolmila, järnmalmsgruva, verktygssmedja, vapen- och rustningssmedja samt smältverk).

en: * Build some barracks and sentries around the colony.
sv: * Bygg några barracker och vakttorn runt kolonin.

en: * Build three lumberjack's houses, a forester's house and a sawmill.
sv: * Bygg tre skogshuggarstugor, en skogvaktarstuga och ett sågverk.

en: * Build up stronger military buildings, such as an outpost, a barrier or a tower, on the eastern frontier. To watch deep inside the enemy territory, build a tower.
sv: * Bygg mer motståndskraftiga militära byggnader, såsom utposter, barriär eller torn på den östra frontlinjen. För att se djupt in i fientligt territorium, bygg ett torn.

en: * Expand to the east, to start mining marble from the mountain.
sv: * Expandera österut för att börja utvinna marmor ur berget.

en: * Finally, build up a fortress on the peninsula<br> (near where the barbarian headquarters stood before), to avoid new settlements of other tribes in that region.
sv: Bygg slutligen en fästning på halvön<br>(nära där barbarernas högkvarter stod tidigare), för att undviga att nya stammar bosätter sig i den regionen.

en: 7 days later...
sv: 7 dar senare...

en: A Message
sv: Ett meddelande

en: A new island
sv: En ny ö

en: Amalea smiles
sv: Amalea ler

en: As time is running by
sv: Tiden går

en: Build a stonemason and mining infrastructure
sv: Bygg en stenhuggare och gruvdriftsinfrastruktur

en: Build up a wood economy
sv: Bygg upp en träekonomi

en: Command for Attack
sv: Ge order om attack

en: Dangerous shipparts
sv: Farliga skeppsdelar

en: Destroy the barbarian tribe
sv: Förstör barbarstammen

en: Finally the ship was repaired, so Lutius and his people again went on the quest to find a good place for a new beginning. Only a few days later they land on a green, mediterranean island, looking like paradise. Overjoyed, they set out to explore this new living space.
sv: Till sist reparerades skeppet, så Lutius och hans folk fortsatte sitt sökande efter en lovande plats att börja om. Bara ett par dagar senare landsteg de på en grön paradisisk medelhavsö. Överlyckliga satte de av för att utforska sitt nya livsrum.

en: Food for the miners
sv: Mat åt gruvarbetarna

en: Further mountains
sv: Fler berg

en: Marble on the mountain
sv: Marmor i berget

en: Our new tavern
sv: Vår egen taverna

en: Protect your colony
sv: Skydda din koloni

en: Protect your eastern frontier
sv: Skydda den östra gränsen

en: Provide your miners with food
sv: Förse dina gruvarbetare med mat

en: Saledus is amazed
sv: Saledus är förbluffad

en: Saledus looks unhappy
sv: Saledus ser olycklig ut

en: Saledus smiles
sv: Saledus ler

en: Start mining marble
sv: Börja utvinna marmor

en: Stone for the colony
sv: Sten för kolonin

en: The Barbarians
sv: Barbarerna

en: The green forests
sv: Den gröna skogen

en: The rocks
sv: Klipporna

en: Wood for the colony
sv: Timmer för kolonin

en:  "As father told me, there are times to fight and times to lie and wait, trying not to fall asleep or die before the right time comes. And so I do... wait."
sv:  "Som far sade till mig, det finns tider att slåss, och det finns tider att ligga och vänta och försöka att inte somna, eller dö innan den rätta tiden kommer. Så... jag väntar."

en:  "Hail, chieftain. I am Khantrukh and have seen many winters pass. Please allow me to aid you with my counsel through these darkened days."
sv:  "Var hälsad, hövding. Jag är Khantrukh och jag har sett många vintrar. Låt mig bistå dig med råd i dessa mörka tider."

en:  "I am well aware, chieftain, that neither you nor your warriors have the desire to stay in this forsaken place for long. But even so, our war to reconquer our home might take a long time and it would seem wise to make preparations.<br> I would advise that we obtain stones for the future - who knows what fortifications we might be forced to build very soon. And - like a gift of destiny - there are indeed great rocks just nearby..."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Hövding, jag är väl medveten om att varken du eller din krigare har lust att stanna allt för länge på denna gudsförgätna plats. Men icke desto mindre, vårt krig att återerövra vårt hem kan ta lång tid och det verkar klokt att göra förberedelser. <br> Jag skulle rekommendera att vi skaffar stenar för framtida bruk - vem vet vilka befästningar vi blir tvungna att bygga mycket snart. Och - som en ödets gåva - finns det verkligt stora stenar precis i närheten ..."< br> < br>  - NYA MÅL - <br>

en:  "In another sleepless night, I went up to the hill and gazed to the north. The fires are still burning, satisfying their hunger upon my father's legacy.<br> They are a constant reminder why we have to hide here... and why we must return in the end!"
sv:  "Under ännu en sömnlös natt gick jag uppför kullen och blickade norrut. Eldarna brinner fortfarande, tillfredsställer deras hunger för min faders arv.<br> De är en ständig erinran om varför vi måste gömma oss här... och varför vi till sist måste återvända!"

en:  "It's been months and we are still hiding where the forests are old and dark.<br> My warriors hunt at day and lie awake at night - listening to the sounds of the cruel slaughter echoing from afar amongst the ancient trees."
sv:  "Månader har gått och vi håller oss fortfarande gömda där skogen är gammal och mörk.<br> Mina krigare jagar om dagen och vakar om natten - de lyssnar efter ljudet av den grymma slakt som ekar från fjärran bland de urgamla träden."

en:  "My father's bones rest peacefully in the grounds on which he once ended the senseless bloodspilling that has risen among us. It pains me that his peace only endured for one generation.<br> Boldreth, my loyal companion and friend is a source of peace and comfort to me in these dark times. He keeps my spirits high and those of my warriors awake, not to let greed or despair destroy the bonds between us as well."
sv:  "Min faders ben vilar i markerna där han en gång ändade den sanslösa blodspillan som hade rått bland oss. Det tynger mig att hans fred bara varade en generation.<br> Boldreth, min lojala kompanjon och vän, är en fridens källa och tröstar mig i dessa mörka tider. Han lyfter mina tankar och håler mina krigare pigga och alerta, så att inte girighet eller förtvivlan klipper banden mellan oss också."

en:  "None but the gods know how long we have to remain hidden here. The warriors hope we may march back gloriously any day now, but I strongly doubt that will happen soon. And the days are already getting shorter and colder...<br> We should prepare, in case we have to face the winter in these harsh lands. I believe to the east of our campsite are a few places where we could raise a lumberjack's hut."<br><br>-- NEW OBJECTIVES --<br>
sv:  "Bara gudarna vet hur länge vi måste gömma oss här. Krigarna hoppas att vi kan marschera tillbaka i triumf när som helst, men jag tvivlar starkt på att det kommer hända inom en snar framtid. Och dagarna börjar redan bli kortare och svalare...<br> Vi bör förbereda oss, utifall att vi behöver bemöta vintern i detta karga land. Jag tror att det finns ett par platser öster om vårt läger där vi kan bygga en skogshuggarstuga."<br><br>-- NYA DIREKTIV --<br>

en:  "Obviously, it would be too exhausting for our people to walk all the way to the lumberjack's hut through the wilderness. We will have to build a road between our hall and the lumberjack's hut. It's not a hard guess that the men would appreciate a way as short and plain as possible - the wood will surely be heavy enough, nevertheless."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Självklart skulle det bli för mycket för vårt folk att gå hela vägen till skogshuggarstugan genom vildmarken. Vi kommer behöva bygga en väg mellan vår sal och skogshuggarstugan. Jag kan tänka mig att mannarna skulle uppskatta en så krt och rät sträcka som möjligt - trät kommer säkert vara bra tungt, ändå."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Of course, if we intended to build a bigger settlement, many more lumberjack's huts would be advisable, but this should suffice for now.<br> But never forget - these forests are our heritage, entrusted upon us by our ancestors. We must always respect and care for them. What we take, we must give back again.<br> So, in order to replace the trees we chop down, we should build a ranger's hut, preferably close to the lumberjack's hut."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Det säger sig självt att om vi har för avsikt att bygga en större bosättning kommer vi behöva fler skogshuggarstugor, men det här bör räcka för stunden.<br> Men glöm aldrig - de här skogarna är vårt arv, anförtrodda åt oss av våra anfäder. Vi måste alltid ha respekt för och vårda dem. Det vi tar måste vi ge tillbaka.<br> Så, för att ersätta träden vi hugger ner borde vi bygga en skogvaktarstuga, helst nära skogshuggarstugan."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Once again, I went up to my father's tomb, in a sacred grove at the foot of the great spire of Kal'mavrath. I just stood there and felt neither the hours pass nor the cold rain pouring down from a darkened sky...<br> Somehow it felt like a farewell. For the first time, I wondered what the future might hold for me..."
sv:  "Återigen gick jag upp till min faders grav, i en helig lund vid foten av Kal'mavraths stora spira. Jag bara stod där och kände varken tidens gång eller det kalla regnet som föll från en grå himmel...<br> På något sätt kändes det som att ta farväl. För första gången undrade jag vad framtiden har i sitt sköte..."

en:  "Some time ago, Boldreth came to me. His advice was to move to a place closer to home - to strike at the first sign of my brothers' forces wavering.<br> But I look over the forests and I can still see black smoke rising to the sky. I know - it is too early yet, and what he hopes for will not happen any time soon. He might still be right, but I fear the bloodshed that returning too fast would cause both on our and the other side..."
sv:  "För ett tag sedan pratade Boldreth med mig. Hans råd var att flytta till en plats närmare hemmet - att slå mot det första tecknet av min broders styrkors tvekan.<br> Men jag ser ut över skogen och jag kan fortfarande se svart rök som stiger mot himlen. Jag vet - det är än för tidigt, och det han hoppas på kommer inte hända inom kort. Han kan fortfarande ha rätt, men jag är rädd att blodsspillan som skulle drabba båda sidor av att återvända för tidigt..."

en:  "The northern winds tell us that the coming winter will be a long and cruel one. One lumberjack's hut will not be enough to fit the needs of our people. More trees wait for our axes just south of our new crossroads - let us raise a second lumberjack's hut there!"<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "De norra vindarna säger oss att den kommande vintern kommer bli lång och hård. En skogshuggarstuga kommer inte räcka till vårt folks behov. Fler trän väntar på våra yxor strax söder om vår nya korsning - låt oss resa en andra skogshuggarstuga där ute!"<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "There is an old saying:<br> 'A burden divided is easier to endure.'<br> A crossroads on the way between our headquarters and the lumberjack's hut would ease the work of our carriers."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
sv:  "Det finns ett gammalt talesätt:<br> 'En delad börda bärs lättare.'<br> En korsning på vägen mellan vårt högkvarter och skogshuggarstugan skulle underlätta för våra bärare."<br><br>-- NYTT DIREKTIV --<br>

en:  "Today, my warriors picked up an old man, wandering sick and wounded through the dark forest. We listened in horror when he told us of the atrocities taking place in Al'thunran.<br> I hereby renew my oath - I will stop this madness at any cost!"
sv:  "Idag tog mina krigare in en gammal man, som sjuk och sårad vandrade genom den mörka skogen. Vi lyssnade med förfäran när han berättade om hemskheterna som pågår i Al'thunran.<br> Härmed förnyar jag min ed - jag ska stoppa denna galenskap, kosta vad det kosta vill!"

en:  "Very well done, chieftain. We now have all we need to face the winter and may prepare ourselves for the battles ahead.<br><br>--------------------- VICTORY! ----------------------<br><br> You may continue to play this map if you wish. Otherwise, move on to the next mission."
sv:  "Bra jobbat, hövding. Vi har nu allt vi behöver för att se vintern an och kan förbereda oss på striderna som kommer.<br><br>--------------------- SEGER!----------------------<br><br> Du kan fortsätta spela på den här kartan om du vill. Gå annars vidare till nästa uppdrag."

en:  "We can see the raging flames that swallow Al'thunran from here, miles away.<br> The red lights flash in the darkness and dance to the rhythm of the wardrums that haunt me even in my nightmares."
sv:  "Vi kan se de rasande lågorna som slukade A'thunran härifrån, flera kilometer bort.<br> Det röda ljuset glimmar i mörkret och dansar till krigstrummornas rytm som hemsöker mig även i mina mardrömmar."

en: * Build a lumberjack's hut at the red house symbol just right of your headquarters by clicking on it and selecting a lumberjack's hut.<br>
sv: * Bygg en skogshuggarstuga vid den röda hussymbolen precis till höger om ditt högkvarter genom att klicka på den och välja en skogshuggarstuga.<br>

en: * Build a ranger's hut to the east of the first lumberjack's hut.
sv: * Bygg en skogvaktarstuga öster om den första skogshuggarstugan.

en: * Build a road between your headquarters and the construction site of the lumberjack's hut.<br> When you place the lumberjack's hut, a flag is created for it. You need to connect it to another flag by building a road between them.<br> If you click on a flag and select to build a road, little symbols will appear around it to show you in which directions you can build it.<br> The colour of these symbols indicates how steep this part of the road will be. Green is for flat, yellow means steep and red stands for very steep. The steeper the road is, the harder it will be for your people to walk on it (and your wares will be transported more slowly).<br> You can click on any of the symbols to build the first part of the road there. New symbols will appear to show you where the next part of the road can go, and so on. However, you can also click farther away from the flag to build several steps at once. Click on the flag at the headquarters to finish the road.
sv: * Bygg en väg mellan ditt högkvarter och byggplatsen för skogshuggarstugan.<br> När du placerar din skogshuggarstuga kommer en flagga skapas för den. Du måste koppla den till en annan flagga genom att bygga en väg mellan dem.<br> Färgen på dessa symboler visar hur brant den här delen av vägen kommer bli. Grönt betyder plan, gult brant, och rött betyder mycket brant. Ju brantare vägen är, ju svårare för ditt folk att använda den (och dina varor kommer transporteras långsammare).<br> Du kan klicka på någon av symbolerna för att bygga den första delen av vägen där. Nya symboler kommer visa var nästa del av vägen kan läggas, och så vidare. Fast du kan också klicka längre bort från flaggan för att bygga flera steg på en gång. När du klickar på flaggan vid högkvarteret avslutas vägen.

en: * Build two quarries southwest of your headquarters.
sv: * Bygg två stenbrott sydväst om ditt högkvarter.

en: * Place a flag in the middle of the road.<br> There is a flag symbol in the middle of the way you just built. You create a flag there by clicking on the symbol and then choosing the flag button in the menu that opens up. This divides the way the wood is transported into two parts with one carrier each.<br> When many wares are being transported between two points, additional flags in between make them arrive at their destination faster, thus improving your infrastructure.<br>
sv: * Placera en flagga mitt i vägen.<br> Det finns en flaggsymbol i mitten av vägen du nyss byggde. Du skapar en flagga där genom att klicka på symbolen och att sedan välja flaggknappen i menyn som visas. Detta delar upp vägen som trät transporteras i två sträckor, med en bärare vardera.<br> När många varor transporteras mellan två punkter gör ytterligare flaggor mellan dem att de når sin destination snabbare, vilket förbättrar din infrastruktur.<br>

en: * Place a lumberjack's hut just south of the flag you just placed on the road. Connect the flag you just raised with the flag of the new lumberjack's hut construction site afterwards.<br> Note that instead of building a road step by step, you may also click directly at its destination to build the entire road at once.
sv: * Placera en skogshuggarstuga strax söder om flaggen du precis placerade på vägen. Anslut flaggen du precis reste till flaggan vid den nya skogshuggarstugans byggplats sedan.<br> Observera att istället för at bygga en väg steg för steg kan du också klicka direkt på dess destination för att bygga hela vägen på en gång.

en: * Press SPACE to see where you can build.<br> The red house symbols show you where a small building - like a lumberjack's hut - may be built.<br>
sv: * Tryck BLANKSTEG för att se var du kan bygga någonstans.<br> De röda hussymbolerna visar var du kan bygga en liten byggnad - som en skogshuggarstuga.<br>

en: An old man says...
sv: En gammal man säger...

en: At the tomb
sv: Vid graven

en: Build a lumberjack's hut
sv: Bygg en skogshuggarkoja

en: Build a ranger's hut
sv: Bygg en skogvaktarkoja

en: Build another lumberjack's hut
sv: Bygg ännu en skogshuggarstuga

en: Build two quarries
sv: Bygg två stenbrott

en: In the night
sv: I natten

en: In this tutorial the basic gameplay and control as well as basic production buildings of the Barbarians are introduced.
sv: I den här vägledningen presenteras grundläggande spelmetod och kontroll, såväl som grundläggande tillverkningsbyggnader hos Barbarerna.

en: Khantrukh continues...
sv: Khantrukh fortsätter...

en: Khantrukh nods...
sv: Khantrukh nickar...

en: Khantrukh remembers...
sv: Khantrukh minns...

en: Somebody comes up to you
sv: Någon närmar sig

en: The advisor
sv: Rådgivaren

en: The elder remarks...
sv: Den vise påpekar...

en: The elder speaks...
sv: Den vise talar...

en: The oath
sv: Eden

en: The old man looks to the sky...
sv: Den gamle mannen ser upp i skyn...

en: The other day
sv: Den andra dagen

en: The story begins
sv: Berättelsen börjar

en: Thron looks furious...
sv: Thron ser rasande ut...

en: Thron says thoughtfully...
sv: Thron säger tankfullt...

en: Thron sighs...
sv: Thron suckar...

en: Thron speaks...
sv: Thron talar...

en:  "A tavern opened for our people yesterday. While I am hardly in the mood for celebration, I noticed how much this tiny bit of home meant to my people. Their songs filled the air until the deep night, and they were in higher spirit still the day after.<br> Maybe we actually are slowly creating a place here which we can... call home."
sv:  "En taverna öppnade för vårt folk igår. Även om jag inte känner för att fira märkte jag hur mycket den här lilla känslan av hemtrevnad betydde. Folkets sånger fyllde luften in i småtimmarna, och de var på än bättre humör nästa dag.<br> Kanske håller vi faktiskt på att göra det här till en plats som vi kan kalla... hemma."

en:  "At last! These rocks should last for a while."
sv:  "Äntligen! Dessa stenar borde räcka ett tag."

en:  "Boldreth seems more and more torn as the days go by. The spirits of my fellows sink as the cold season approaches, and we are still living in no more than huts and barracks. I never intended to stay out here in the wilderness for so long - but I never thought my brothers would engage in this senseless battle for so long either.<br> Perhaps it's time to make ourselves feel a little more at ease here. Perhaps it's time to give those who still live and think united a new home, replacing what is now lost to us? Until we can return to the place we once called our home..."
sv:  "Boldreth verkar mer och mer delad var dag som går. Mina kamraters moral falnar allt eftersom den kalla årstiden nalkas, och vi bor fortfarande i knappt mer än hyddor och barracker. Jag tänkte aldrig stanna här ute i vildmarken så här länge - men jag trodde heller aldrig att mina bröder skulle fortsätta med sin idiotiska strid så länge.<br> Det är kanske dags att vi försöker lugna oss lite, här. Kanske är det dags att ge de som fortfarande lever och tänker i enighet ett nytt hem, som ersättning för vad vi nu har förlorat? Till dess att vi kan återvända dit vi en gång hade vårt hem..."

en:  "By Chat'Karuth's beard, this is awesome! Just imagine what we can use this coal and iron ore for!<br> It might even be enough to..."
sv:  "Vid Chat'Karuth's skägg, detta är otroligt! Tänk dig vad vi kan använda detta kol och järn till!<br> Det kan även vara tillräckligt till..."

en:  "I beg your forgiveness, chieftain, but I have a grave concern to discuss with you. The rocks close to our camp are shrinking fast under our workers' tools, and it is a matter of little time only before they are all gone."
sv:  "Jag ber om ursäkt, hövding, men jag har ett allvarligt problem att dryfta med dig. Klipporna vid vårt läger krymper snabbt under våra arbetares verktyg, och det är bara en tidsfråga innan de helt försvinner."

en:  "Isn't it lovely, the view of golden fields, growing peacefully, dancing to the wind? And I believe the baker is just on his way here, with his most delicious bread reserved for our chieftain alone!"
sv:  "Är det inte underbart, vyn över de gyllene fälten, fridfullt växande, vajande i vinden? Och jag tror bestämt att bagaren är på väg hit, med sitt allra godaste bröd reserverat enkom för hövdingen!"

en:  "Old man? Disrespectful youth!"
sv:  "Gammal man? Respektlösa ungdom!"

en:  "One night, when the moon shone brightly, I climbed to the peak of Kal'mavrath.<br> When I gazed at the horizon, I still saw crimson lights flicker in the distance. It is incredible how much passion my brethren fight this war with. I fear the moment I see Al'thunran again - will there be anything but ashes and wasted ruins left of our once beautiful capital when we get there?"
sv:  "En natt, då månen sken klart, klättrade jag till Kal'mavraths topp.<br> När jag såg mot horisonten såg jag ett rött sken i fjärran. Det är otroligt hur mycket passion mina bröder lägger ner i sitt krig. Jag bävar för stunden då jag får återse Al'thunran - finns det då kvar något mer än aska och sönderfallande ruiner av vår vackra huvudstad?"

en:  "So you want to prepare us for a longer stay in these forests, Thron? Well, I see the wisdom in doing so, yet my heart is yearning for a glorious return to Al'thunran. Too long have we waited while our brethren have fought on the battlefield, and our axes and swords have turned rusty over time."
sv:  "Så du vill förbereda oss för en längre tillvaro här i skogen, Thron? Nå, jag ser visheten i det, ändå längtar jag efter en storslagen återvändo till Al'thunran. Vi har väntat för länge medan våra bröder har kämpat på slagfältet, och våra yxor och svärd har rostat under tiden."

en:  "The war goes on. More and more of our brothers and sisters flee the brutal war raging in the capital beneath the trees.<br> The stories they tell about the deeds of our kin are sad to hear. I've spent nights lying awake, restless, more tired I ever believed one could be. Yet whenever I close my eyes, I see the fortress my father built consumed by flames. The Throne Among the Trees, the symbol of unity and peace among our kin, became the wedge that drives us apart."
sv:  "Kriget fortsätter. Fler och fler av våra bröder och systrar flyr det brutala krig som rasar i huvudstaden under träden.<br> Historierna de berättar om vår ätts dåd är sorgliga. Jag har legat vaken flera nätter, rastlös, tröttare än jag någonsin tidigare trodde var möjligt. Men när jag sluter mina ögon ser jag ändå fästningen min fader byggt förgås i lågor. Tronen Bland Träden, symbolen för enighet och fred bland vårt folk, blev kilen som drev oss isär."

en:  "The winter is upon us. Many of us are suffering from the cold, yet we must endure. The day we may return cannot be far anymore - it must not be far anymore.<br> I prayed it might get warmer again, as I prayed the war would finally come to an end.<br> So far, it seems that neither prayer was fulfilled."
sv:  "Vintern är över oss. Många av oss lider av kylan, men vi måste ihärda. Dagen för vår återvändo kan inte vara långt bort nu - det får den inte vara.<br> Jag bad för att det skulle bli varmare igen, liksom jag bad att kriget skulle få ett slut.<br> Hittills ser det ut som om ingen av bönerna har uppfyllts."

en:  "Today my hunters brought men, women and little children who had hidden out in the forests, trying to escape the war, hate and revenge that rage among the tribes fighting each other like in old times, when we were no more but wild beasts driven and controlled by instincts. None of my brothers will ever gain and hold control over the wooden throne, none of the tribes will be strong enough to subdue the other. There will be no end to this slaughtering, unless... is this it? As father told me?<br> Rise against whoever threatens our very existence, may it even be one of your blood or mind?"
sv:  "Idag tog mina jägare med män, kvinnor och barn som hade gömt sig ute i skogen, i ett försök att undkomma kriget, hatet, och hämndlystnaden som råder bland stammarna som kämpar mot varandra som i gamla dagar, då vi inte var mer än vilda bestar, styrda av instinkt. Ingen av mina bröder kommer någonsin bestiga och ha kontroll över trätronen, ingen av stammarna kommer vara nog stark för att få övertag över den andra. Slakten får ingen ände, om inte... är det nu det gäller? Det pappa sade?<br> Res dig mot vem som än hotar vår existesn, om det så är en av ditt eget kött och blod?"

en:  "We have found a village with friendly and productive people, impressed by our wealth, technology and strength.<br> They have decided to join us!"
sv:  "Vi har funnit en by med vänligt och produktivt folk, imponerade av vår rikedom, teknologi och styrka.<br> Dom har beslutat att gå med oss!"

en:  "While this is true, we should consider it later, for now other obstacles are at hand. The miners will definitely demand greater rations for working high up on the mountain in this bitter cold, and providing these supplies may not be easy."
sv:  "Det är förstås sant, men vi får tänka på det senare, för nu finns andra problem att ta itu med. Gruvarbetarna kommer helt säkert kräva större ransoner för att jobba uppe på berget i den bistra kylan, och att hålla dem med förnödenheter kan bli besvärligt."

en:  "Wonderful! Our roofs are not dripping anymore, and we have all the material we need for, well, whichever monumental building we see fit!"
sv:  "Härligt! Våra tak läcker inte längre, och vi har allt material vi kan behöva för. tja. vilket monument vi än kan tänkas vilja bygga!"

en: "As I just discovered, we are running short on blackwood! We cannot put our
    warriors into some crumbling huts, and even less so in times as dangerous as
    ours!<br> We need a wood hardener, and we need one now!"
sv: "Jag upptäckte precis att svartveden håller på att ta slut! Vi kan inte ha våra
    krigare i några fallfärdiga hyddor, än mindre i våra farofyllda dagar!<br> Vi
    behöver en trähärdare, och det omedelbart!"

en: "As our realm gets bigger and bigger, the traffic on the roads gets
    overwhelming. Our poor carriers are no longer able to transport the goods as
    fast as we need them to. I suggest we give them some support by breeding
    oxen.<br> They are amazing animals: The ox is as swift as a human being while
    being much stronger and very frugal: all we need is wheat and water to breed
    them and they will do their work on the roads loyally and reliably."
sv: "Allt eftersom våra domäner växer sig större, ökar trycket på våra vägar.
    Våra stackars bärare kan inte längre transportera varorna så snabbt som vi
    behöver. Jag föreslår att vi underlättar för dem genom att avla oxar.<br> De
    är fantastiska djur: Oxen är lika snabb som en människa, medan den är mycket
    starkare och väldigt resurssnål; allt vi behöver för aveln är vete och vatten,
    och de gör sitt jobb på vägarna lojalt och utan gnäll."

en: "Chieftain, this is a disgrace! It is well that we can produce grout for
    mighty fortifications and great buildings now - only this does not prevent our
    roofs from becoming leaky! Maybe the young ones like spending their nights in
    the rain, but I just can't find any sleep with these raindrops dripping on my
    face!<br> Now this is a problem we should do something about!"
sv: "Hövding, det är så man skäms! Låt gå för att vi kan tillverka murbruk till
    mäktiga befästningar och byggnader nu - men det täpper inte till springorna
    i våra tak! Kanske de unga finner för gott att tillbringa nätterna i regnet, men
    jag kan bara inte sova när det droppar i mitt ansikte!<br> Vi måste göra
    något åt det här!"

en: "I have to hand it to you: you are right here, old man.<br> There seem to be
    quite many animals in the forests here - we might just hunt down more of them.
    And, of course, the people would cheer to a new tavern - hey, we might call it
    'Thron's Pride' or so if you want!"
sv: "Det måste jag säga: du har helt rätt, gamle man.<br> Det verkar finnas många
    djur i skogen här - vi kan ju alltid jaga fler av dem. Och folket skulle så klart hurra
    högt för en ny taverna - du, vi kan ju kalla den 'Throns stolthet' om du så önskar!"

en: "Just look at that! In the east is the great mountain of Kal'mavrath! I
    wonder what treasures nature might have hidden beneath its majestic flanks!<br>
    Let's expand to the east. There's a chance for the elderly to become useful
    once in a while! Let us send out some of those who understand the stone's
    tongue to unravel the mountain's secrets!"
sv: "Titta! I öster ligger det stora berget Kal'mavrath! Jag undrar vilka skatter
    som kan ligga vid dess mäktiga fot!<br> Låt oss expandera österut. Det 
    finns allt en chans för de gamla att göra nytta en gång emellanåt! Låt oss
    skicka iväg några av de som förstår stenens tungomål för att lista ut
    bergets hemligheter!"

en: "Our miners are digging up less and less by day! We have to go deeper,
    closer to the mountain's core, if we want more of its treasures!<br> Of course,
    it is dark and cold in such depths and only few venture voluntarily into these
    places. We should reward this bravery with greater rations for them. And a pint
    of beer or two will keep their spirits high."
sv: "Våra gruvarbetare gräver upp mindre och mindre för var dag! Vi måste gå
    djupare, närmare bergets hjärta, om vi vill ha mer av dess skatter!<br> Det
    är så klart mörkt och kallt i sådana djup, och bara ett fåtal går dit frivilligt.
    Vi borde belöna deras mod med större ransoner. Och en sejdel öl eller två
    skulle hålla dem på gott humör."

en: "So now that we have both the mines and the food to sustain them, we should
    bring what our brave miners gain for us into a more useful state. The iron ore
    has to be melted into iron so that it is ready to be forged into whatever we
    want. And we need the coal to keep the smelter's ovens burning."
sv: "Så nu när vi har både gruvor och nog mat att hålla dem i drift borde vi ta
    gruvarbetarnas förtjänster och göra dem mer brukbara. Järnmalmen måste
    smältas till järn så att det kan gjutas till vad vi än vill tillverka. Och så behöver
    vi kol för att hålla smältverkets eldar brinnande."

en: "The other day Boldreth asked me to accompany him to the new inn. It would
    cheer me up, he said.<br> When I looked around, I saw faithful faces, trusting
    that I could guide them through these dark days. Yet before I could speak any
    words of gratitude or encouragement, one of my warriors ran into the inn. He
    had been far out in the forest for the past days and I could see how weary he
    was.<br> The news he brought changed everything..."
sv: "Häromdagen bad Boldreth mig om att slå följe med honom till det nya
    värdshuset. Han sade att det skulle göra mig på bättre humör.<br> När jag
    såg mig omkring såg jag förtröstansfulla ansikten, som litade på att jag
    skulle kunna vägleda dem genom dessa mörka dagar. Men innan jag kunde
    yttra några ord av tacksamhet eller uppmuntran sprang en av mina krigare
    in i värdshuset. Han hade varit långt ute i skogen de senaste dagarna, och
    jag kunde se hur trött han var.<br> Nyheterna han bar med sig ändrade allt..."

en: "Well, old friend, this should ensure that our fortifications do not break
    down with our foes' first battle cry! Now we can expand safely!<br> Still, it
    would not hurt to assemble some grout for our further campaign; thus we could,
    in times of need, build a fortress as the world has not seen before!"
sv: "Nå, gamle vän, det här borde räcka för att våra befästningar inte rasar för
    våra fienders första stridsrop! Nu kan vi expandera i trygghet!<br> Fast
    det skulle ju inte skada att samla på sig lite murbruk inför framtiden; då
    skulle vi kunna, när det behövs, bygga en fästning som slår världen med
    häpnad!"

en: "While it is certainly no worthy task for a warrior, at least it is
    something to be done! Thron, what do you say about me taking a few of our most
    restless warriors and venturing somewhat closer to the great mountain of
    Kal'mavrath - maybe we will find some more big stones to please the old man?"
sv: "Även om det absolut inte är någon uppgift värdig en krigare är det i alla
    fall något att göra! Thron, vad säger du om att jag tar med mig några av
    våra mest rastlösa krigare och går mot det stora berget Kal'mavrath -
    kanske hittar vi några fler stora stenar för att blidka den gamle mannen?"

en: A beautiful morning
sv: En vacker morgon

en: A friendly village joined us!
sv: En vänligt sinnad by gick med oss!

en: A normal mine can only dig up about one third of all resources lying beneath
    it; then it must be enhanced to a deep mine in order to keep it working
    properly. To enhance a building, choose it and then click the appropriate
    button in the appearing window.<br> Workers gain experience by successful work.
    With enough experience they become more advanced workers, who are necessary to
    operate the enhanced buildings. Do not enhance a building before you have
    enough advanced workers to operate the advanced building! Such buildings
    usually have greater demands than the basic kind of that building - for
    instance, deep mines need snacks instead of rations. You will have to enhance
    your tavern to an inn in order to produce snacks out of pitta bread AND a
    second kind of food (meat or fish) AND beer. You may of course enhance all
    mines to deep mines instantly given you have the workers - bigger mines work a
    bit faster, smaller mines need cheaper food. It's up to you which strategy you
    prefer.
sv: En normal gruva kan bara utvinna runt en tredjedel av alla resurser under den;
    sedan måste den uppgraderas till en djup gruva för att kunna fortsätta sitt
    arbete ordentligt. För att uppgradera en byggnad, välj den och klicka sedan på
    motsvarande knapp i fönstret som visas-<br> Arbetare får erfarenhet genom
    lyckat arbete. Med tillräcklig erfarenhet blir de mer avancerade arbetare, vilket
    krävs för att driva de uppgraderade byggnaderna. Uppgradera inte en byggnad
    innan du har nog med avancerade arbetare till att arbeta i den avancerade
    byggnaden! Sådana byggnader har ofta större krav än den vanliga varianten
    av byggnaden - exempelvis kräver djupa gruvor munsbitar i stället för ransoner.
    Du kommer behöva uppgradera din taverna till ett värdshus för att kunna
    tillverka munsbitar av pitta-bröd OCH en annan sorts matvara (kött eller fisk)
    OCH öl. Du kan förstås uppgradera alla gruvor till djupa gruvor direkt,
    förutsatt att du har nog med arbetare - större gruvor arbetar något snabbare,
    medan mindre klarar sig med billigare mat. Det är upp till dig vilken strategi
    du föredrar.

en: Another cold day
sv: Ännu en kall dag

en: Bake bread
sv: Baka bröd

en: Better buildings may also require other improved materials besides blackwood.
    One of those is grout, which is produced out of raw stone, water and coal by a
    lime-burner. You can obtain water by building a well upon a water source, which
    your geologists can discover when you send them to any flag that is not on a
    mountain. Coal can be obtained by building a charcoal burner or a coal mine.
sv: Bättre byggnade kan också kräva andra förbättrade material, utöver svartved.
    Ett av dessa är murbruk, vilket tillverkas av vanlig sten, vatten och kol av en
    kalkbrännare. Du kan få vatten genom att bygga en brunn på en vattenkälla,
    vilka dina geologer kan upptäcka när du skickar dem till en flagga som inte är
    på ett berg. Kol kan fås genom att bygga en kolbrännare eller kolgruva.

en: Bigger and better buildings - including all military ones - require better
    building materials. They cannot be built of simple trunks - the wood has to be
    refined to blackwood by a wood hardener first. Always remember to build a wood
    hardener before you run out of blackwood, as without it you cannot expand.
sv: Större och bättre byggnader - inklusive militärens - kräver bättre
    byggnadsmaterial. De kan inte byggas av enkla trädstammar - trät måste
    först förädlas till svartved av en vedbrännare. Kom alltid ihåg att bygga en
    vedhärdare innan du får slut på svartved, eftersom du inte kan expandera
    utan det.

en: Boldreth cheers up...
sv: Boldreth tröstar...

en: Boldreth exclaims...
sv: Boldreth ropar...

en: Boldreth jumps up...
sv: Boldreth hoppar högt...

en: Boldreth laughs...
sv: Boldreth skrattar...

en: Boldreth nods...
sv: Boldreth nickar...

en: Boldreth remarks...
sv: Boldreth påpekar...

en: Boldreth seems concerned...
sv: Boldreth verkar oroad...

en: Boldreth smiles...
sv: Boldreth ler...

en: Brave Boldreth steps aside you...
sv: Den modige Bodreth stiger fram bredvid dig...

en: Build a cattlefarm
sv: Bygg en boskapsfarm

en: Build a coal mine and an iron ore mine. To do so, place a flag up on the
    mountain's flank to the east (on mountain terrain though, not mountain meadow).
    When you click at the new flag you can send geologists there. Because the flag
    is on mountains, the geologists will search for ores; otherwise, they will
    search for water. Then build a mine for both kinds of resource he will find,
    choosing the mine to be built appropriately:<br> Black - coal<br> Red - iron
    ore<br> Yellow - gold<br> Grey - granite<br> Mines may only be built on
    mountain terrain. Suitable places for mines are displayed as hammer and pick.
sv: Bygg en kolgruva och en järnmalmsgruva. För att göra det, placera en flagga på
    bergets östra sida (fast på bergterräng, inte ängsmark). När du klickar på den nya
    flaggan kan du skicka dit geologer. Eftersom flaggan är på berget kommer
    geologerna leta efter malmer; annars kommer de söka efter vatten. Bygg sedan en
    gruva för båda sorters resurser de hittar:<br> Svart - kol<br> Röd - järnmalm<br>
    Gul - guld<br> Grå - granit<br> Gruvor kan bara byggas på bergsterräng.
    Lämpliga platser för gruvor visas med hammare och korp.

en: Build a fernery
sv: Bygg en bräkenodling

en: Build a hunter, a gamekeeper and a tavern
sv: Bygg en jägare, en viltvårdare, och en taverna

en: Build a lime kiln and coal economy
sv: Bygg en kalkbrännare och kolekonomi

en: Build a lime kiln, a well and a charcoal burner or coal mine
sv: Bygg en kalkbrännare, en brunn, och en kolbrännare eller kolgruva

en: Build a smelting works
sv: Bygg ett smälteri

en: Build a well, a farm and a bakery
sv: Bygg en brunn, en bondgård, och ett bageri

en: Build a wood hardener
sv: Bygg en vedhärdare

en: Build coal and iron ore mines
sv: Bygg kol- och järnmalmsgruvor

en: Build military buildings (like sentries or barriers) to expand your
    territory. Get to the rocks northeast from you and build a quarry there.
sv: Bygg militära byggnader (som spaningstorn eller barriärer) för att
    expandera ditt territorium. Ta dig till klipporna i nordost och bygg
    ett stenbrott där.

en: Enhance buildings and build a micro brewery
sv: Uppgradera byggnader och bygg ett mikrobryggeri

en: Enhance the coal mine and the tavern to the better versions of their
    buildings respectively. Also build a micro brewery.
sv: Uppgradera kolgruvan och tavernan till deras respektive förbättrade
    varianter. Bygg också ett mikrobryggeri.

en: Expand north-east and build a quarry
sv: Expandera åt nordost och bygg ett stenbrott

en: Expand north-east to the stones
sv: Expandera nordost till klipporna

en: In order to work, your miners need food.<br> A hunter can hunt down animals,
    while a gamekeeper prevents them from becoming extinct. The meat is then
    processed in a tavern into lunches for your miners.<br> This is only the
    first example of a ware which has to be refined before being used in a
    secondary building - others will follow.
sv: För att kunna arbeta måste dina gruvarbetare ha mat.<br> En jägare kan jaga
    villebråd, medan en viltvårdare hindrar att de utrotas. Köttet delas sedan upp
    på en taverna till lunchmat för gruvarbetarna.<br> Det här är bara det första
    exemplet på en vara som måste förädlas innan den används i en sekundär
    byggnad - andra kommer efter.

en: In this scenario the higher production buildings, including mining and the military expansions will be introduced.
sv: I det här scenariot kommer de högre tillverkningsbyggnaderna presenteras, inklusive gruvdrift och militär expansion.

en: Khantrukh gazes over the plains...
sv: Khantrukh blickar över slätterna...

en: Khantrukh grumbles...
sv: Khantrukh mumlar...

en: Khantrukh interrupts...
sv: Khantrukh avbryter...

en: Khantrukh joins in ...
sv: Khantrukh ansluter...

en: Khantrukh nods satisfied...
sv: Khantrukh nickar förnöjt...

en: Khantrukh seems relieved...
sv: Khantrukh verkar lättad...

en: Khantrukh speaks
sv: Khantrukh talar

en: Khantrukh speaks...
sv: Khantrukh talar...

en: Khantrukh steps in...
sv: Khantrukh stiger in...

en: One fullmoon night
sv: En natt under fullmåne

en: Other ways to produce food - different kinds of food - are fishers and
    hunters. The wheat of the farms has to be processed with water in a bakery
    before it becomes edible. You can obtain water by building a well at a spot
    where your geologists find a water source.
sv: Andra sätt att tillreda mat - olika sorters mat - är via fiskare och
    jägare. Vetet från bondgårdarna måste behandlas tillsammans med vatten
    i ett bageri innan det går att äta. Du får vatten genom att bygga en brunn
    på en plats där dina geologer hittar en vattenkälla.

en: Refine your mined resources
sv: Förädla dina utvunna naturresurser

en: Start building mines on the mountain
sv: Börja bygga gruvor på berget

en: The elder jumps into the air...
sv: Åldermannen hoppar högt...

en: The iron ore your miners bring up is not usable yet - it has to be melted
    into iron first.
sv: Järnmalmen dina gruvarbetare utvinner kan ännu inte användas - den
    måste smältas till järn först.

en: The story continues
sv: Berättelsen fortsätter

en: The third material necessary for improved buildings is thatch reed, used to
    cover roofs. Thatch reed is planted by a ferner around his building, the
    fernery.
sv: Det tredje materialet som krävs för förbättrade byggnader är halmstrån,
    vilka används till att täcka tak. Halmstrån planteras av en bräknare runt
    omkring hans byggnad, bräkneriet.

en: Thron looks worried...
sv: Thron verkar orolig...

en: Thron recognizes...
sv: Thron känner igen...

en: Thron shakes his head...
sv: Thron skakar på huvudet...

en: We need oxen!
sv: Vi behöver oxar!

en: When roads are under heavy load for a long time, one carrier is usually not
    enough to transport goods swiftly. Traffic jams are the consequence. Such roads
    therefore employ a second carrier: An ox that helps to carry the wares. This
    doubles the transport capacity.<br>Oxen are bred in cattle farms
    out of wheat and water.
sv: När vägar är tungt belastade en längre tid är en bärare oftast inte nog
    för att transportera varor snabbt. Trafikstockningar följer. Sådana vägar
    nyttjar däreför en andra bärare: en oxe. Det fördubblar transport-
    kapaciteten.<br>Oxar avlas i boskapsfarmar med vete och vatten.

en: You have completed this mission. You may continue playing if you wish,
    otherwise move on to the next mission.
sv: Du har slutfört uppdraget. Du får fortsätta spela om du vill, annars
    kan du gå vidare till nästa uppdrag.

en: Your loyal companion
sv: Din lojala kompanjon

en:  "Boldreth and I just explored the area around the three mountains. One major strategic problem of that area seems to be, that there are two bigger passages - one north and one south to the middle mountain. Those passages are quite hard to control and so it seems to me, like we have only one chance to secure the mountains from enemy hands: We must build a fortress to the east of the mountains!"
sv:  "Jag och Boldreth var precis på upptäcktsfärd runt de tre bergen. Ett stort strategiskt problem med området verkar vara att det finns två större passager - en till norr och en till söder om berget i mitten. Passagerna är väldigt svåra att hålla kontroll över, och därför tycks det mig att vi bara har en chans att säkra bergen från fienden: Vi måste bygga en fästning öster om bergen!"

en:  "Boldreth is right! We don't have enough food to survive a long, cold winter. We should start to build a well, a fisher's and a hunter's hut. And if we find enough space, we should as well build up a farm and a bakery! One of our farmers seems to be very clever he already got some crops to grow in this cold soil."
sv:  "Boldreth har rätt! Vi har inte tillräckligt mycket mat för att överleva en lång, kall vinter. Vi borde börja bygga en brunn, samt en fiskarstuga och en jägarstuga. Och om vi har plats för det, borde vi även bygga en bondgård och ett bageri! En av våra bönder verkar vara riktigt smart - han har redan fått några grödor att växa i den här kalla jorden."

en:  "Chieftain, remember the poor carriers: Our roads get longer and longer and
     the burden on their shoulders never gets lighter. We should breed more oxen to
     make their work lighter and our transportation more efficient."
sv:  "Hövding, tänk på de stackars bärarna: Våra vägar blir längre och längre, och
     bördan på deras axlar blir inte lättare. Vi  borde avla fler oxar för att underlätta
     för dem och för att effektivisera våra transporter."

en:  "Finally!<br>The fortress was just completed, so the entrance to our settlement should be safe for now. For the future we might think on building some more fortifications like barriers and donjons at the passages, but for now we can take a deep breath."
sv:  "Äntligen!<br>Fästningen blev just färdig, så infarten till vår bosättning borde vara tryggad nu. Inför framtiden bör vi fundera på att bygga mer befästningar, som murar och turn vid passagerna, men just nu kan vi slappna av."

en:  "However, Thron is not willing to listen to my doubts. He seeks to expand our fortifications to the borders of Kalitath’s territory and reunite with his forces. I have to keep an eye on everything that happens here."
sv:  "Thron lyssnar däremot inte på mina betänkligheter. Han vill expandera våra befästningar till gränserna mot Kalitaths territorium och återförenas med hans styrkor. Jag måste hålla ett vakande öga över vad som pågår här."

en:  "I have sent men to meet with Kalitath in his fortress. He has barricaded the former main entrance to the capital and is trying to set up a siege ring around Al’thunran. He will not let anyone enter or leave the city while the ring is intact. Until now, he has not answered any of my messages. But the time I wait won't be lost. I will further upgrade my soldiers and prepare for battle."
sv:  "Jag har skickat män till att möta Kalitath i hans fästning. Han har barrikaderat huvudstadens tidigare huvudingång och försöker ställa upp en belägringsmur runt Al'thunran. Han kommer inte låta någon komma vare sig in eller ut ur staden medan ringen står fast. Tills nu har han inte svarat på mina meddelanden. Men tiden då jag väntar kommer inte gå till spillo. Jag kommer fortsätta uppgradera mina soldater och förbereda för strid."

en:  "I just got informed, that our mining economy started its work. This news brought a smile to my face - even if the hardest part is still waiting to be done, now our smiths will give their best to further ease our lives."
sv:  "Jag fick precis höra att vår gruvdrift har kommit igång. Nyheten gladde mig mycket - även om den svåraste tiden står för dörren kommer i alla fall våra smeder kunna göra sitt allra bästa för att göra våra liv lättare."

en:  "I just talked to the leader of our patrol. He told me, that they found some mountains to the north east and the east of our territory. With a bit of luck this opens us a new chance for rearming our men, because as far as I remember, most of the mountains west to Al'thunran hold coal and some metal ores."
sv:  "Jag talade just med patrulledaren. Han berättade för mig att de hittade några berg till nordost och till öster om vårt territorium. Med lite tur ger det här oss en ny chans att rusta våra män, eftersom, så vitt jag minns, de flesta berg väster om Al'thunran är rika på kol och malmer."

en:  "Khantrukh just informed me, that our basic food economy was built up successfully. Finally none of us has to fear starvation anymore.
sv:  "Khantrukh berättade precis att vår grundläggande matekonomi är uppbyggd. Äntligen behöver ingen av oss frukta svält längre."

en:  "My brothers and their soldiers are dead and left fire and destruction behind. In none of all the ruins could I find any man or woman of the normal folk and so I just may hope that they fled from this cruel battleground and started a better life somewhere else. Nothing is left from that beauty I remember, only ruins remain from the old capital. I am sorrowful but also relieved. I never hoped to ever see Al'thunran's old beauty again - it was only a few months ago that I wondered whether I would ever be able to set my feet in Al'thunran again. Now the old town is back in my hands and I will not hesitate to rebuild it with all the strength my people have. I can't wait to see it again in it's old beauty."
sv:  "Mina bröder och deras soldater ligger döda och lämnade eld och förödelse efter sig. Ingenstans bland ruinerna kunde jag hitta män eller kvinnor av borgarstånd, och då hoppas jag att de flydde från detta grymma slagfält och inledde ett bättre liv någon annanstans. Inget är kvar av skönheten jag minns; bara ruiner återstår av den gamla huvudstaden. Jag sörjer, men är också lättad. Jag hade aldrig vågat hoppas på att återse sköna Al'thunran - så sent som för ett par månader sedan undrade om jag någonsin skulle komma tillbaka dit. Nu är den gamla staden tillbaka i mina händer, och jag kommer inte tveka till att bygga upp den igen med all den styrka mitt folk kan uppbringa. Jag kan knappt bärga mig att se staden i sin gamla prakt."

en:  "Our mining economy seems to work fine, that is already good news! Anyway there are still a lot of men and women waiting in our hall to get a task, so they can help our soldiers to prepare for the future fights.
sv:  "Vår gruvekonomi verkar gå lysande, goda nyheter, bara det! Hur som helst finns det fortfarande många män och kvinnor som väntar i vår sal för att tilldelas en uppgift, så att de kan hjälpa våra soldater förbereda för de framtida striderna."

en:  "So be it, the generals are out to set up my troops and Boldreth himself will lead the first strike. I will ride by his side, to free Al’thunran of this war and bring peace back to our capital. When the young sun rises above the trees tomorrow morning, I will order the assault. By dusk, I will celebrate my victory in the wooden halls of the warlord and sacrifice a newborn lamb in the honour of my father whose eyes are set upon me today.<br>So be it!"
sv:  "Så får det bli, generalerna har gått ut för att ställa upp trupperna, och Bolreth kommer själv leda det första anfallet. Jag ska rida vid hans sida, för att göra Al'thunran kvitt detta krig och bringa fred till vår huvudstad. När den späda solen stiger över träden imorgon ska jag blåsa till anfall. Till skymningen kommer jag fira segern i krigsherrens trähallar, och offra ett nyfött lamm för att hedra min far, vars ögon är fästa på mig idag.<br>Så får det bli!"

en:  "The first fortification Thron ordered has just been completed. At the moment he seeks to bring trust and belief to those who live inside the walls of our new habitat, that we named 'Ondun', which means 'those who wait' in the old tongue. But Thron is not yet satisfied - and I fully understand his fears: The forests are deep and the frontier to Al’thunran is near. I am sure that there are a thousand greater dangers out there than the unknown tracks.<br>To overlook more of the area around our hall we should explore further and set up more guards and scouts to observe the frontier and keep an eye on the raging wars on our doorsteps. THEN we will be prepared once trouble seeks to capture our woods."
sv:  "Den första av de befästningar som Thron beordrade har just färdigställts. Just nu försöker han frammana tillit och förtroende hos dem som bor innanför murarna i vårt nya områda, som vi givit namnet 'Ondun', vilket betyder 'de som väntar' på det gamla språket. Men Thron är ännu inte nöjd - och jag förstår helt hans farhågor: Skogarna är täta, och gränsen till Al'thunran nära inpå. Jag kan lätt tänka mig att det finns tusentals faror därute som är större än de okända spåren.<br>För att ha uppsikt över mer av området runt våra hallar borde vi utforska längre bort, och sätta fler vakter och spanare på att övervaka gränsområdet och hålla ett öga på de krig som rasar runt knuten. SEDAN kommer vi vara förberedda när väl bekymmer söker inta vår skog."

en:  "The frontier line of my forces has expanded to the edge of the forests. We have a long and cold winter and so many miles behind us. The fortification that we erected around Ondun will guarantee us a fast supply of men and goods and once Al’thunran is in my hands, the two cities will be linked by a good and defendable infrastructure. Still I hope I will not walk alone on this mission, I hope Kalitath son of Kun will follow my call."
sv:  "Mina gränser har expanderat till skogskanten. Vi har en lång och hård vinter och så många mil bakom oss. Befästningen som vi reste runt Ondun ska garantera oss snabb tillgång på män och varor, och när Al'thunran väl är i mina händer kommer de två städerna länkas samman med en god infrastruktur som lätt kan försvaras. Ändå hoppas jag att jag inte vandrar ensam i detta uppdrag; jag hoppas att Kalitath, Kuns son, hörsammar min åkallan."

en:  "The news that a patrol brought is not good to hear. Our spies tell us, that the wartribes still rage in battle but some of the elder soldiers and tribe leaders seem to grow tired of this senseless war. Kalitath, son of Kun is the first warleader to leave Al’thunran, thus leaving his side weak and vulnerable. As my scouts report, he has set foot on the lower grounds around the capitol, securing the outer fortification rings."
sv:  "Nyheterna som en patrull förde med sig var inte roliga att höra. Våra spioner säger oss att krigarstammarna fortfarande strider för fullt, men några av de äldre soldaterna och stamledarna verkar tröttna på det meningslösa kriget. Kalitath, Kuns son, är den första krigarledaren att lämna Al'thunran, vilket gör hans sida svag och sårbar. Enligt mina spejare har han tagit sig till de lägre markerna runt huvudstaden, och säkrat de yttre ringmurarna."

en:  "The traitor has left his armies dying where they lay as he saw that he would not keep my forces back. Kalitath disappeared in the mess of the war, but I don’t care now. Shall he flee and be forgotten for all times as a tribeleader that would not bow before the wooden throne, that is mine to take now. Even more his flight brought us a big benefit: All year Kalitath was so busy fighting that he did not even care to store enough food for all his men. Now that he has fled, their hunger has brought some of his younger followers to desert. This group holds a strong fortification on the main ring. But there is more news: My scouts reported, that the two raging tribes of my brothers are in chaos and have barely noticed the new danger that is about to strike them. However they would not care if they noticed I guess, blinded by rage and hate, there is no sense left in them at all I believe."
sv:  "Förrädaren har lämnat sina arméer att dö där de låg, när han såg att han inte skulle kunna hålla mina styrkor tillbaka. Kalitath försvann i kalabaliken, men jag bryr mig inte. Låt honom fly och minnas för all framtid som en stamledare som vägrade buga för trätronen, som är min nu. Vidare gav striden oss en stor förtjänst: Hela året var Kalitath så upptagen av att kriga att ha inte brydde sig om att lagra nog med mat åt alla sina män. Nu när han har flytt har hungern lett några av hans yngre anhängare till att desertera. Den här gruppen besitter starka befästningar på den centrala ringmuren. Men det finns fler nyheter: Mina spejare berättade att mina bröders två stridande stammar är i kaos och har knappt uppmärksammat den nya faran som snart kommer slå ner på dem. De skulle väl knappast bry sig ändå, förblindade av raseri och hat; det finns ingen sans kvar i dem alls, vad jag kan se."

en:  "These last days we came closer to our capital. Many people have already joined us on our march and set their hopes on me. However, I fear that we are not strong enough to take up the battle with my brothers.<br>For now we rest at the borders of the old forest and prepare for the coming days."
sv:  "De senaste dagarna kom vi allt närmare vår huvudstad. Många har redan anslutit till vår marsch och sätter sitt hopp till mig. Tyvärr fruktar jag att vi inte är starka nog att ta upp striden med mina bröder.<br>Nu får vi vila vid kanten av den gamla skogen och förbreda för vad som komma skall."

en:  "This BASTARD! Only one man of our frontier patrol came back alive. He carried a message from Kalitath telling us that he will punish every move of our troops with their own blood! We cannot accept this behaviour. From now on there is war between Kalitath and us!"
sv:  "Den SKITHÖGEN! Bara en man ur vår gränspatrull kom tillbaka vid liv. Han bar ett meddelande från Kalitath där han säger att han kommer straffa alla våra trupprörelser med deras egna blod! Vi kan inte godta det här. Tills vidare råder krig mellan oss och Kalitath!"

en:  "This morning I found Thron trouble-minded. He returned from his patrol late last night and sat back against a tree watching over the encampment. The number of quarrels and disputes keeps growing and the winter has us firmly in its grip. We should put food in our storage to survive the long, cold winter!"
sv:  "I morse träffade jag på Thron i djupa funderingar. Han återvände från sin patrull sent igår kväll, och lutade sig tillbaka mot ett träd med utsikt över lägret. Antalet bråk och dispyter ökar allt mer, och vinter har oss i ett järngrepp. Vi borde lagra mat för att kunna överleva den långa, kalla vintern!"

en:  "Thron seeks to believe that Kalitath is tired of fighting and will be willing to join us, once we march to re-establish law and order in Al’thunran. But I don’t think so. Kalitath is son to one of the mightiest generals of our forces and his family never quite liked the thought to bow before the banner of Chat’Karuth. Why should he march with his son to reclaim his heritage and the throne?"
sv:  "Thron vill gärna tro att Kalitath har tröttnat på striderna och kommer vilja ansluta till oss, när vi väl marscherar för att återställa lag och ordning till Al'thunran. Men det tror jag knappast. Kalitath är son till en av de mäktigaste generalerna i våra trupper, och hans familj gillade aldrig riktigt tanken på att buga inför Chat'Karuths baner. Varför skulle han marschera tillsammans med sin son för att återta hans arvsrätt och tronen?"

en:  "Thron told me that he discovered tracks in the snow to the northeast of our settlement. He instructed us to build a Donjon, to have a greater visual range on the area around our hall to protect our people from sudden attacks."
sv:  "Thron berättade för mig att han upptäckte spår i snön till nordöst om vår boplats. Han gav instruktioner om att bygga ett torn, för att få bättre uppsikt över området runt vår hall för att skydda vårt folk från oväntade anfall."

en: * Build a battle arena and a trainings camp to the west of the mountains.
sv: * Bygg en stridsarena och ett träningsläger till väster om bergen.

en: * Build a donjon at the northeast of your territory to get a farther visual range and to protect your people from sudden attacks of enemies.
sv: * Bygg ett torn i den nordöstra delen av ditt territorium för att se längre bort och för att skydda ditt folk från oväntade fiendeanfall.

en: * Build a donjon at the northeast of your territory.
sv: * Bygg ett torn i den nordöstra delen av ditt territorium.

en: * Build a fortress to the east of the mountains.
sv: * Bygg en fästning öster om bergen.

en: * Build a helmsmithy to the west of the mountains to provide your soldiers with better armor.
sv: * Bygg en hjälmsmedja till väster om bergen för att förse dina trupper med bättre utrustning.

en: * Build a warehouse to the west of the mountains.
sv: * Bygg ett lager till väster om bergen.

en: * Build more military buildings to explore the area around the headquarters and to ensure the safety of your people.
sv: * Bygg fler militära byggnader för att utforska området runt huvudkvarteret och för att säkra folkets trygghet.

en: * Build up a basic food economy - a fisher's hut, a hunter's hut, a well, a farm and a bakery, to provide your people with food.
sv: * Bygg upp en grundläggande matekonomi - en fiskarstuga, en jägarstuga, en brunn, en bondgård och ett bageri för att förse ditt folk med mat.

en: * Destroy Kalitath's army and expand your territory to the east.
sv: * Förgör Kalitaths armé, och expandera ditt territorium österut.

en: * Destroy Kalitaths army and expand your territory to the east.
sv: * Förgör Kalitaths armé, och expandera ditt territorium österut.

en: * Destroy all enforcements of Thron’s two brothers to liberate the throne-circle.
sv: * Förgör Throns två bröders förstärkningar för att frita troncirkeln.

en: * Enhance your metalworks to an axefactory in order to produce weapons and build up another metalworks to ensure the production of tools. When the blacksmith reaches his next level (master blacksmith), you can even enhance it to a war mill which produces additional weapons.
sv: * Förbättra ditt metallverk till en yxfabrik för att tillverka vapen, och bygg ännu ett metallverk för att säkra tillverkning av verktyg. När smeden når sin nästa nivå (mästarsmed) kan du till och med förbättra den till en krigskvarn, som tillverkar ytterligare vapen.

en: * Enhance your metalworks to an axefactory to start producing weapons, and build up another metalworks to ensure the production of tools. When the blacksmith reaches his next level (master blacksmith), you can even enhance your axefactory to a war mill.
sv: * Förbättra ditt metallverk till en yxfabrik för att tillverka vapen, och bygg ännu ett metallverk för att säkra tillverkning av verktyg. När smeden når sin nästa nivå (mästarsmed) kan du till och med förbättra den till en krigskvarn.

en: * Expand your territory to the mountains, send geologists to search for ore and coal and build a mining economy with mines, taverns, smelting works and metalworks.
sv: * Expandera ditt territorium till bergen, skicka geologer för att leta efter malm och kol, och bygg en gruvekonomi med gruvor, tavernor, smältverk, och metallverk.

en: -- NEW OBJECTIVE --
sv: -- NYTT UPPDRAG --

en: --------------------- VICTORY! ----------------------
sv: --------------------- SEGER! ----------------------

en: -> To attack an enemy you must click on the door of an adversary's military building. A menu will pop up allowing you to select the number of soldiers that should attack. When you are ready with setting the number, click on the cross ('start attack')
sv: -> För att anfalla en fiende måste du klicka på dörren till en motståndares militärbyggnad. En meny kommer visas där du kan välja hur många soldater som ska delta i anfallet. När du är färdig, klicka på korset ('inled anfall')

en: -> Trainingssites like a training camp or a battle arena are used for training soldiers in their different attributes. Those attributes are important in fights and the better a soldier is, the higher is the chance to win a fight.<br>Attributes are: health points, attack, defense and evade.
sv: -> Träningsanläggningar som träningsläger eller stridsarenor används för att träna soldater i deras olika attribut. Dessa attribut är viktiga i strider, och ju bättre en soldat är, ju högre är sannolikheten att han vinner striden.<br>Attributen är: HP, attack, försvar, och undvik.

en: As your roads grow longer and your economy bigger you should make good use
     of your oxen to help transport wares quicker. Remember to build a cattle
     farm!
sv: Allt eftersom dina vägar blir längre och din ekonomi blir större bör du dra nytta
     av dina oxar för att transportera varor snabbare. Kom ihåg att bygga en
     boskapsfarm!

en: Boldreth shakes his head.
sv: Boldreth skakar på huvudet.

en: Boldreth shouts out!
sv: Boldreth ryter till!

en: Boldreth speaks:
sv: Boldreth säger:

en: Build a donjon
sv: Bygg ett torn

en: Build a fortress
sv: Bygg en fästning

en: Build a helmsmithy
sv: Bygg en hjälmsmedja

en: Build a warehouse
sv: Bygg ett lager

en: Build mines
sv: Bygg gruvor

en: Build trainingssites
sv: Bygg träningsplatser

en: Build up a small food economy
sv: Bygg upp en liten matekonomi

en: Build weapon productions
sv: Bygg vapentillverkare

en: Close to home
sv: Nära hemmet

en: Destroy Kalitaths army
sv: Krossa Kalitaths armé

en: Doubts
sv: Tvekan

en: Enhanced economy and training
sv: Förbättrad ekonomi och träning

en: Explore further
sv: Utforska vidare

en: Food economy completed
sv: Matekonomi färdig

en: Fortress completed
sv: Fästning färdig

en: Fortress needed
sv: Fästning behövs

en: Further explorations
sv: Vidare utforskningar

en: Khantrukh approaches
sv: Khantrukh närmar sig

en: Khantrukh nods
sv: Khantrukh nickar

en: Military assault
sv: Militärt anfall

en: Military assault on Al’thunran
sv: Militärt anfall på Al'thunran

en: Mining economy completed
sv: Gruvekonomi slutförd

en: Mountains found
sv: Berg funna

en: Our geologists found a lot more deposits of iron ore, coal and even gold. We should enhance our current mines as soon as our miners are more experienced. We should build up some more mines, a bigger food infrastructure to always supply our men with sufficient food and a further processing economy. But that's still not everything - most of our soldiers are quite young and neither have a good weapon nor are they well trained. We should build up trainingssites to prepare them for their future tasks."
sv: Våra geologer fann många fler fyndigheter med järnmalm, kol, och till och med guld. Vi borde bygga ut våra nuvarande gruvor så snart som våra gruvarbetare har mer erfarenhet. Vi borde bygga några fler gruvor, en större matinfrastruktur för att hålla våra mannar med konstant tillgång till mat, och en förädlingsekonomi. Men det är ändå inte allt - de flesta av våra soldater är rätt unga, och har varken bra vapen eller god träning. Vi borde Bygga träningsplatser för att förbereda dem för deras framtida uppgifter."

en: Remember to build a cattle farm
sv: Kom ihåg att bygga en boskapsfarm

en: Renegade fortification
sv: Avfällingars befästningar

en: This tutorial explains the handling of military and training site buildings and will introduce fighting.
sv: Den här guiden förklarar hur du hanterar militära byggnader och träningsläger, och kommer visa hur strid går till.

en: Thron looks worried.
sv: Thron ser orolig ut.

en: Thron speaks confidently.
sv: Thron talar med stortsjälvförtroende.

en: Thron speaks:
sv: Thron talar:

en: Winter ahead
sv: Vintern nalkas

en: You have completed the last mission of the barbarian tutorial campaign. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next campaign.
sv: Du har klarat av det sista uppdraget i barbarernas guidekampanj. Du kan fortsätta spela om du vill, annars kan du gå vidare till nästa kampanj.

en: A message has been sent to you. See how the button at the bottom of the
    screen has changed appearance? You might now burn this quarry down as it is
    no longer of any use and is just blocking space. To do that, click on the
    quarry and select the destroy button.
sv: Ett meddelande har skickats till dig. Se hur knappen i skärmens underkant
    har bytt utseende. Du kan nu bränna ner det här stenbrottet, eftersom
    det inte längre är till någon nytta och bara tar upp plats. För att göra det,
    klicka på stenbrottet och klicka sedan på förstör-knappen.

en: A soldier is created as any normal worker: a carrier grabs a tool in a
    warehouse as soon as a request for a certain profession is not fulfilled. The
    tool to create a barbarian soldier is an axe. The newly created soldier is of
    level 0. To make the soldier better in any of the four categories, training is
    needed. Training happens in training sites like the trainings camp or the
    battle arena: soldiers go there (as our little fellows are currently doing),
    consume some wares and advance a level in one category. If a barbarian soldier
    is fully trained, he has level 3 hitpoints, level 5 attack, level 0 defense and
    level 2 evade. This is one fearsome warrior then! The individual statistics
    have the following meaning:
sv: En soldat skapas som vilken vanlig arbetare som helst: en bärare hämtar
    ett verktyg ur lagret så snart som en begäran för ett visst yrke inte är
    tillgodosedd. Verktyget för att skapa en barbarsoldat är en yxa. Den nya
    soldaten är på nivå 0. För att göra soldaten starkare i någon av de fyra
    kategorierna krävs träning. Träning sker i träningsanläggningar som
    träningsläger eller stridsarenan: soldater går dit (som våra små krabater
    redan gör), konsumerar några varor, och går upp en nivå i en kategori. Om
    en barbarsoldat är fullärd har han HP nivå 3, attack nivå 5, försvar nivå 0,
    och undvik nivå 2. Det är alltså en respektingivande krigare! De individuella
    talen har följande innebörd:

en: All windows in Widelands can be closed by right clicking into them. Some
    windows can also be toggled with the buttons at the very bottom of the screen.
    Close the messages window now by right clicking into it.
sv: Alla fönster i Widelands kan stängas genom att högerklicka i dem. Vissa
    fönster kan också växlas med knapparna längst ner i skärmen. Stäng
    meddelandefönstret nu genom att högerklicka i det.

en: Alternatively, you can directly click the flag where
    the road should end like so.
sv: Alternativt kan du direkt klicka flaggan där vägen
    ska sluta, så här.

en: And finally the yellow flag symbol only allows for flags.
sv: Och till sist den tillåter den gula flaggsymbolen bara flaggor.

en: Archive all messages in your inbox
sv: Arkivera alla meddelanden i din inkorg

en: Archive all messages, including this one, that you currently have in your
     inbox.
sv: Arkivera alla meddelanden, inklusive detta, som du har i din
     inkorg.

en: Archive our inbox messages
sv: Arkivera våra meddelanden i inkorgen

en: As soon as a military building is manned, it extends your land. You can then
    burn it down again if you need the place. But note that your land is then
    vulnerable: any military site from another player can conquer the land. You
    therefore need military sites to keep military influence over your land.
sv: Så snart en militär byggnad är bemannad, utökar den din mark. Du kan
    sedan bränna ner den igen om du behöver utrymmet. Men kom ihåg att
    ditt territorium sedan är sårbart: vilken militärbyggnad som helst från en
    annan spelare kan ta över. Du behöver därför militära byggnader för att
    behålla militär kontroll över din mark.

en: Attack and conquer all military buildings of the enemy and destroy its
    headquarters.
sv: Anfall och erövra din fiendes alla militära byggnader och förstör deras
    högkvarter.

en: Basic tutorial - map based on Winterwind's tutorial 1 for Barbarians
sv: Grundläggande guide - kartan baserad på Winterwinds guide 1 för Barbarerna

en: Build a flag on the road
sv: Bygg en flagga på vägen

en: Build a flag to divide the road to the lumberjack
sv: Bygg en flagga för att dela vägen till skugshuggaren

en: Build a quarry next to the stones
sv: Bygg ett stenbrott intill stenarna

en: Build a quarry next to those stones here. Remember how I did it earlier?
    Make sure that build help is on, then just click the place were you want the
    building to be, choose it from the window that appears and it is placed. Maybe
    it is a good time to explain about all those build help symbols we activated
    earlier.
sv: Bygg ett stenbrott bredvid de där stenarna. Kommer du ihåg hur jag gjorde
    nyss? Se till att byggnadshjälpen är på, och klicka sedan där du vill placera
    byggnaden, välj den i fönstret som visas, och voilá. Det kanske är läge att
    förklara alla dessa byggnadshjälpsymboler vi aktiverade tidigare.

en: Building a connecting road
sv: Bygger en anslutande väg

en: Building the lumberjack
sv: Bygger skogshuggaren

en: But I digress. Back to soldiers. What was I about to do? Oh yes, I wanted to
    build a small training scenario for you. Let's do that now.
sv: Men jag har tappat tråden. Tillbaka till soldater. Vad höll jag på med? Ah, just
    det, jag ville bygga ett litet träningsscenario åt dig. Till verket.

en: Census and statistics
sv: Folkräkning och statistik

en: Citadels can not be built directly. Instead, you have to construct a fortress
    first and then enhance it to a citadel. To do so, click on the fortress, then
    choose the enhance to citadel button. Your soldiers will leave the citadel
    while the construction is going on. This means that your fortress has no
    military influence any more. If an enemy builds a military building nearby,
    your construction site could burn down. No sweat, that won't happen here.
sv: Citadell kan inte byggas direkt. Först måste du bygga en fästning och sedan
    förbättra den till ett citadell. För att göra detta, klicka på fästningen och
    välj sedan knappen förbättra till citadell. Dina soldater kommer lämna
    citadellet medan den byggs om. Det innebär att din fästning inte har
    något militärt inflytande. Om en fiende bygger en militär byggnad i
    närheten kan din byggarbetsplats brännas ner. Men simma lugnt, det
    kommer inte hända här.

en: Close the messages window
sv: Stäng meddelandefönstret

en: Closing windows
sv: Stänger fönster

en: Connect the quarry to the headquarters
sv: Anslut stenbrottet till högkvarteret

en: Connect your construction site
sv: Anslut din byggarbetsplats

en: Connect your quarry construction site to your headquarters with a road. You
    are directly in road building mode when you ordered a new site. But now, you
    aren't. To build a completely new road just click on the flag in front of your
    construction site, click on the build road icon then click on the flag in front
    of your headquarters. Wait for the completion of the stonemason's hut.
sv: Bygg en väg mellan byggarbetsplatsen för stenbrottet och ditt högkvarter.
    Du hamnar direkt i vägbyggnadsläge när du beställde en ny plats. Men nu
    är du inte det. För att bygga en helt ny väg, klicka bara på flaggan framför
    din byggarbetsplats, klicka sedan på Bygg väg-ikonen, och sedan på flaggan
    framför ditt högkvarter. Vänta tills stenmurarens stuga står färdig.

en: Conquer an area were we can build mines
sv: Erövra ett område där vi kan bygga gruvor

en: Conquer the mountain to the south west
sv: Erövra berget i sydväst

en: Currently, you have two messages. This one which you are currently reading and
    the one that informed you that a new headquarters was added to your economy.
    Let's learn how to archive messages: You can check them off in your inbox so
    that they get a tick-symbol in front of them. Then, you can click the
sv: För närvarande har du två meddelanden. Det som du läser nu och det som
    informerade dig om att ett nytt högkvarter lades till din ekonomi. Låt oss gå
    igenom hur meddelanden arkiveras: Du kan markera dem i din inkorg så att de
    får en bock framför sig. Sedan kan du klicka på

en: Defeat the enemy
sv: Besegra fienden

en: Defeat the enemy tribe
sv: Besegra fiendestammen

en: Defeat the nearby enemy. To attack a building, click on its doors, choose the
    number of attacking soldiers, then send them via the attack button.
sv: Besegra den närbelägna fienden. För att anfalla en byggnad, klicka på dess
    dörrar, välj antal anfallande soldater, och skicka sedan iväg dem med
    anfallsknappen.

en: Defeat your enemy
sv: Besegra din fiende

en: Defense is the value that is subtracted from the attack value. The barbarians
    can not train in this skill and therefore have always defense level 0 which
    means that they always get 3 hitpoints subtracted from the damage inflicted. If
    an attacker with an attack value of 15 hitpoints hits a barbarian soldier, the
    barbarian would lose 15 - 3 = 12 hitpoints. The 3 hitpoints that are subtracted
    are because of the defense ability.
sv: Försvar är det värdet som subtraheras från attackvärdet. Barbarerna kan
    inte träna i det här attributet och har därför alltid försvar nivå 0, vilket
    innebär att de alltid får 3 HP avdragna från förvållad skada. Om en anfallare
    med attackvärde 15 träffar en barbarsoldat skulle barbaren förlora 15-3=12
    HP. De tre HP som dras av beror på försvarsattributet.

en: Diving in
sv: Kastar mig in

en: Enable the build help
sv: Aktivera bygghjälpen

en: Enhance this fortress
sv: Förbättra den här fästningen

en: Enhance your fortress
sv: Förbättra din fästning

en: Enhance your fortress to a citadel
sv: Förbättra din fästning till ett citadell

en: Enhance your fortress to a citadel now. Remember that you can speed time up
    by using PAGE_UP, building a citadel takes a while.
sv: Förbättra din fästning till ett citadell nu. Kom ihåg att du kan få tiden att gå
    snabbare genom att använda PAGE_UP; det tar ett tag att bygga ett citadell.

en: Enhance your fortress to a mighty citadel. The citadel can house 12 soldiers
    and is the biggest military building the barbarians can build. It also costs a
    lot and takes a long time to build. It is most suited to guard strategically
    important points like constricted points or mountains.
sv: Förbättra din fästning till ett mäktigt citadell. I citadellet kan 12 soldater
    husera, och det är den största militärbyggnad barbarerna kan bygga. Det
    kostar också en hel del, och tar lång tid att bygga. Det lämpar sig bäst för
    att vakta strategiskt viktiga punkter, som flaskhalsar eller berg.

en: Enhancing buildings
sv: Förbättrar byggnader

en: Evade is the chance that the soldier is able to dodge an attack. It is 25% for
    a level 0 evade barbarian and increases in steps of 15% for each level.
sv: Undvik är den chansen soldaterna har att undvika en attack. Den är 25%
    för en barbar med undvik nivå 0 och ökar om 15% för varje nivå.

en: Evade:
sv: Undvik:

en: Everything can be built on the green house symbol.
sv: Allt kan byggas på den gröna hussymbolen.

en: Everything except for big buildings can be built on a yellow house symbol.
sv: Allt förutom stora byggnader kan byggas på en gul hussymbol.

en: Excellent! Directly after you placed a building, you are in road building
    mode. The new road will start at the flag in front of your newly placed
    construction site. You can enter road building mode for any flag by
    left-clicking on a flag and selecting
sv: Utmärkt! Omedelbart efter att du placerade en byggnad är du i
    vägbyggnadsläge. Den nya vägen kommer börja vid flaggan framför
    ditt nyligen placerade byggnadsområde. Du kan gå in i
    vägbyggnadsläge för vilken flagga som helst genom att vänster-
    klicka på en flagga och sedan välja

en: Excellent. By the way: closing windows in Widelands is as easy as
    right-clicking on them. This works with all windows except for story message
    windows like this one. Go ahead and try it. First, close this window by pressing
    the button below, then right click into the messages window to close it.
sv: Utmärkt. Förresten: att stänga fönster i Widelands är lika enkelt
    som att högerklicka på dem. Det fungerar med alla fönster förutom
    historiemeddelandefönster som detta. Sätt igång och prova. Först, stäng
    detta fönster genom att trycka på knappen nedan, sedan högerklicka
    i meddelandefönstret för att stänga det.

en: Excellent. Now there is a faster way to move, using the mouse instead: Simply
    right-click-and-hold anywhere on the map, then drag the mouse and instead
    of the cursor, the view will be moved. Try it.
sv: Utmärkt. Det finns ett snabbare sätt att flytta, genom att använda musen istället:
    Bara högerklicka och håll ned någonstans på kartan, sedan dra musen och
    istället för pekaren, flyttas vyn. Prova nu.

en: Excellent. The lumberjack's hut is done. A lumberjack will now move in and
    start chopping down trees, so our trunks income is secured for now. Now on to
    the raw stone.
sv: Utmärkt. Skogshuggarstugan är färdig. En skogshuggare kommer nu flytta
    in och börja hugga ner trän, så vårt förråd av trädstammar är säkrat för
    stunden. Nu till obehandlad sten.

en: Expanding is as simple as building a military building at the corner of
    your territory. The barbarians have a few different military buildings:
    sentries, barriers, donjons, fortresses and citadels. The bigger
    the building, the more expensive it is to build, the more land it conquers
    around itself and the more soldiers can be stationed there. The buildings also
    vary in their vision range: buildings with a tower see farther than others.
sv: Expandera gör du så enkelt som genom att bygga en militärbyggnad längst
    ut i ditt territorium. Barbarerna har ett par olika militärbyggnader: torn,
    murar, spaningstorn, fästningar, och citadell. Ju större byggnaden är, ju
    dyrare är den att bygga, och ju mer land erövrar den omkring sig, och ju fler
    soldater kan stationeras där. Byggnaderna varierar också i hur långt de kan
    se: byggnader med ett torn ser längre än andra.

en: Expanding your territory!
sv: Expandera ditt territorium!

en: First, I'll left-click on the symbol where I want the lumberjack's hut to be
    built. A window will appear where I can choose between buildings. Because I'll
    click a yellow house symbol - which means that its field can house medium and small
    buildings - I am presented with all the medium buildings that I can build. The
    lumberjack's hut is a small building so I will go on to select the small buildings
    tab. Then I'll choose the lumberjack's hut.
    Click the "OK" button to watch me. I'll go really slow: I will click - then select
    the tab - and finally I'll choose the building.
sv: Först kommer jag vänsterklicka på symbolen där jag vill ha skogshuggarstugan.
    Ett fönster kommer visas där jag kan välja bland olika byggnader. Eftersom jag
    kommer klicka på en gul hussymbol - vilket betyder att dess fält kan ta små
    och mellanstora byggnader - kommer jag visas alla mellanstora byggnader som
    finns tillgängliga. Skogshuggarens stuga är en liten byggnad, så jag kommer gå
    vidare till att välja fliken med små byggnader. Sedan kommer jag välja
    skogshuggarstugan.
    Klicka på "OK" för att titta på. Jag kommer ta det lugnt och försiktigt: Jag
    kommer klicka - sedan välja fliken - och till sist välja byggnaden.

en: For a full-fledged economy, we need coal, iron and gold. These can be found
    in mountains. Conquer some area on the mountains to the south-west of your
    headquarters by building some military buildings close to your border.
sv: För en fullständig ekonomi behöver vi kol, järn, och guld. Malmerna hittas i
    bergen. Erövra lite mark i bergen i sydväst från ditt högkvarter genom att
    bygga några militärbyggnader nära dina gränser.

en: Getting a quarry up.
sv: Få upp ett stenbrott.

en: Great. Now about that quarry...
sv: Lysande. Så det där stenbrottet...

en: Hi, it's me again! This time, I sent you a message. Messages are sent to you
    by Widelands to inform you about important events: empty mines, attacks on your
    tribe, won or lost military buildings, resources found...
sv: Hej, det är jag igen! Den här gången skickade jag ett meddelande.
    Meddelanden skickas till dig av Widelands för att informera dig om viktiga
    händelser: tomma gruvor, anfall mot din stam, vunna eller förlorade
    militärbyggnader, funna naturresurser...

en: How to build a quarry
sv: Hur man bygger ett stenbrott

en: I am sorry, but I have to rip this again. We might need the space here later
    on. If I am too slow for you, you might want to play a real game and just find
    everything out for yourself. Otherwise, please bear with me, I am not the
    youngest and quickest anymore.
sv: Tyvärr, men jag måste riva upp det här igen. Vi kan behöva utrymmet här
    senare. Om jag är för långsam i dina ögon kanske du vill spela ett riktigt spel
    och själv lista ut hur allt funkar. Ha annars tålamod med mig, jag är inte
    längre så ung och rask av mig.

en: I created a sparring partner for you: It is an empire tribe close to your
    citadel. To attack its buildings, click on the door of your target building,
    choose the number of soldiers that you wish to send and click on the attack
    button. Your soldiers will come from all nearby military buildings. Likewise,
    the defenders will come from all nearby military buildings of the enemy and
    intercept your forces.
sv: Jag har skapat en sparringpartner åt dig: Det är en imperiestam nära ditt
    citadell. För att anfalla deras byggnader, klicka på dörren för den byggnad
    du vill angalla, välj antalet soldater du vill skicka dit och klicka på analls-
    knappen. Dina soldater kommer strömma till från alla närbelägna militär-
    byggnader. Av samma anledning kommer försvararna strömma till från
    fiendens alla närbelägna militärbyggnader för att genskjuta dina trupper.

en: I will create an enemy for you soon, but let's make sure you are prepared.
    This fortress is already quite strong and conquers a lot of space. But there is
    an even bigger building: the citadel.
sv: Jag ska skapa en fiende åt dig snart, men nu tar vi och kontrollerar, för
    säkerhets skull, att du är redo. Den här fästningen är redan ganska stark,
    och erövrar mycket land. Men det finns en ännu större byggnad: citadellet.

en: If you decide you do not want to build a road at this time, you can cancel
    road building by clicking on the starting flag of the road and selecting
sv: Om du tycker att du inte behöver bygga någon väg just nu kan du
    avbryta vägbyggandet genom att klicka på vägens startflagga och
    sedan välja

en: If you place something on a field, the surrounding fields might have less
     space for holding buildings, so choose your fields wisely.
sv: Om du placerar något i ett fält kommer de omkringliggande fälten ha
     mindre utrymme för andra byggnader, så välj noga var du vill bygga.

en: If you want to come back to this south-western part of your realm, just scroll here
    via right-button scrolling or open the minimap by clicking on the
sv: Om du vill återvända till denna sydvästra del av ditt rike, rulla bara hit med
    högerknappsrullning, eller öppna minikartan genom att klicka på

en: Introducing messages
sv: Introduktionsmeddelanden

en: It is easier to understand what is allowed to be built on which field when
    the build help symbols are enabled. Do so now either by pressing SPACE or by
    clicking the fourth button from the left at the very bottom of the screen.
    Click the "OK" button and then give it a try.
sv: Det är lättare att förstå vad som får byggas eller inte på vilka fält när
    byggnadssymbolerna är aktiverade. Gör det nu genom att trycka på
    BLANKSTEG eller genom att klicka på den fjärde knappen från vänster längst
    ner i skärmen. Klicka på "OK" och prova.

en: Just click on any house symbol next to the stones, select the small buildings
    tab in the window that opens up, then click on the quarry symbol.
sv: Klicka bara på någon hussymbol bredvid stenarna, välj fliken med små
    byggnader i fönstret som visas, och klicka sedan på stenbrottsymbolen.

en: Keep the slopes in mind while placing roads and use them to your advantage.
    Also try to keep roads as short as possible and always remember to place as
    many flags as you can on road segments to share the load better.
sv: Håll sluttningarna nära i tankarna när du lägger dina vägar, och använd dem
    till din fördel.  Försök också hålla vägarna så korta som möjligt, och kom
    altid ihåg att placera så många flaggor som möjligt på vägsegment för att dela
    belastningen bättre.

en: Left-click the "OK" button to close this box and then try it.
sv: Vänsterklicka på "OK" för att stänga rutan och testa.

en: Let me quickly enable those two for you. Remember: 'c' and 's' are the keys.
    Alternatively you can click on any field without a building on it, select the
    watch tab and then click on the corresponding buttons.
sv: Låt mig bara snabbt aktivera dessa två åt dig. Kom ihåg: 'c' och 's' är
    tangenterna. Annars kan du klicka på ett fält utan att bygga på det, välj
    sedan Bevaka-fliken och klicka sedan på en motsvarande knapp.

en: Let's dive right in!
sv: Till verket!

en: Let's search for resources in this mountain.  First, we'll build a road into
    the mountains and place a flag. Then, we click on the flag and call a geologist
    to it. I'll show you how it's done.
sv: Nu letar vi efter naturresurser i det här berget. Först kommer vi bygga en
    väg till bergen och placera en flagga. Sedan klickar vi på flaggan och kallar
    ut en geolog. Jag kommer visa hur det går till.

en: Let's try it out now: Build a few military buildings on your south western
    border.  We want to capture some of this mountain, so we can search for
    resources there. Bigger buildings will conquer more land which can be beneficial
    close to mountains because you can't build houses in mountains.
sv: Vi testar med en gång: Bygg ett par militärbyggnader vid din sydvästra
    gräns. Vi vill erövra lite av bergen, så att vi kan leta efter naturresurser där.
    Större byggnader kommer erövra mer mark, vilket kan vara bra nära bergen,
    eftersom du inte kan bygga hus på ojämn mark.

en: Let's wait and see what the geologist finds on the mountain.
sv: Då väntar vi och ser vad geologen hittar i berget.

en: Lumberjack is done
sv: Skogshuggaren är klar

en: Lumberjack's spot
sv: Skogshuggarens plats

en: Message arrived!
sv: Meddelande mottaget!

en: Mining conclusion
sv: Sammanfattning av gruvdrift

en: Move your view with the cursor keys
sv: Flytta din vy med piltangenterna

en: Move your view with the mouse
sv: Flytta din vy med musen

en: Moving your view
sv: Att flytta din vy

en: Moving your view is essential to get a complete overview of your whole
    economy. There are two ways to move your view in Widelands. The first one is
    to use the cursor keys on your keyboard. The second one is the more common and
    faster one: press-and-hold the right mouse button anywhere on the map, then move
    your mouse around and you'll see the view scroll.
sv: Det är av avgörande vikt att kunna flytta runt vyn för att få en fullständig
    överblick av hela din ekonomi. Det finns två sätt att flytta din vy i Widelands. Den
    första är att använda piltangenterna på ditt tangentbord. Den andra är den mer
    vanliga och snabba metoden att hålla ner höger musknapp var som helst och att
    sedan flytta runt musen, så kommer vyn att flyttas därefter.

en: Nice and easy does it all the time
sv: Lugn och fin, lugn och fin

en: Nice how they work, isn't it? But the poor carrier has a very long way to go.
    We can make it easier for him (and more efficient for us) when we place another
    blue flag on the road. You try it this time: click on the yellow flag symbol
    in between the two blue flags we just placed and then click on the
sv: Trevligt att de fungerar som de gör, eller hur? Men den stackars bäraren har en
    mycket lång färd framför sig. Vi kan göra det enklare för honom (och mer
    effektivt för oss) genom att placera en till blå flagga på vägen. Prova du, den
    här gången: klicka på den gula flaggsymbolen mellan de två blå flaggorna vi
    just placerade och klicka sedan på

en: Note that a mine needs rations to work. Rations are
    produced in taverns and taverns need meat, pitta bread, and fish to produce
    them. You will need a lot more infrastructure to get your mines working
    well. This infrastructure also varies from tribe to tribe. You'll get them
    explained in the introduction campaigns for the three tribes.
sv: Observera att en gruva måste ha matransoner för att fungera. Ransonerna
    tillreds i tavernor, och tavernor behöver kött, pittabröd, och fisk för att
    göra det. Du kommer behöva mycker mer infrastruktur för att få dina
    gruvor att fungera väl. Denna infrastruktur varierar också mellan stammarna.
    De kommer förklaras i de inledande kampanjerna för de tre stammarna.

en: Now go ahead, try it. The quarry is a small building, so if you click on a
    medium or big building symbol, you will have to select the small buildings
    tab first to find it. Go on, check it out!
sv: Varsågod, bara - prova. Stenbrottet är en liten byggnad, så om du
    klickar på en symbol för mellan eller stora byggnader kommer du
    behöva välja fliken för små byggnader först för att hitta den. Nå,
    till verket!

en: Now please rebuild the road between your quarry and your headquarters.
    We'll wait until the quarry is completed.
sv: Bygg nu om vägen mellan ditt stenbrott och ditt högkvarter. Vi väntar tills
    stenbrottet är färdigt.

en: Now watch closely as a builder leaves the headquarters and goes to the
    construction site. Also a carrier will take position in between the two blue
    flags and carry wares from one blue flag to the other.
sv: Se nu på när en byggnadsarbetare lämnar högkvarteret och går till
    byggarbetsplatsen. En bärare kommer också fatta posto mellan de två
    blå flaggorna och bära varor från en blå flagga till den andra.

en: Now we know what's going on. Let's wait for this quarry to finish.
sv: Nu vet vi vad som är på gång. Då väntar vi tills stenbrottet är färdigt.

en: Now, about this road. Remember: we are already in road building mode since you
    just ordered the quarry. You can either make it longer by one field at a time
    by left-clicking multiple times on neighbouring fields for perfect control over
    the route the road takes like so:
sv: Jo, den där vägen. Kom ihåg: vi är redan i vägbyggnadsläge eftersom du just
    befallde fram ett stenbrott. Du kan antingen förlänga den ett fält i taget genom
    att upprepat vänsterklicka på intilliggande fält för absolut kontroll över hur
    vägen sträcker sig, så här:

en: Okay, now we own some of the area on this mountain. Mountains are very
    important, because they contain resources: coal, iron ore, gold ore and
    granite.  Each tribe uses the resources differently, but all need mines to get
    the resources out of the ground.
sv: Okej, nu besitter vi lite större område på berget. Berg är väldigt viktiga,
    eftersom de innehåller naturresurser: kol, järnmalm, guldmalm, och granit.
    Varje stam använder resurserna på olika sätt, men alla behöver gruvor för
    att få malmerna ur marken.

en: On to the last topic now. We are going to talk about soldiers, their training
    and their profession: warfare. As mentioned, Widelands is about building up,
    not burning down: therefore warfare is also more focused on the economics than
    the military strategies. Nevertheless, warfare offers one way to challenge
    other players and it has some game mechanics that deserve explanation. The
    economies of the tribes are explained in their individual tutorial campaigns.
    Ok, I am going to create us a little training ground with a training camp and a
    warehouse to the north east of here.
sv: Till sista punkten på dagordningen. Vi ska prata lite om soldater, deras träning,
    och deras profession: krigföring. Som sagt handlar Widelands om att bygga upp
    istället för att bränna ner: därför handlar krigföring också mer om ekonomi än
    om militära strategier. Icke desto mindre erbjuder krig ett sätt att utmana
    andra spelare, och har några egenheter som kräver förklaring. Stammarnas
    ekonomier förklaras i deras undervisningskampanjer. Okej, jag ska skapa en
    liten träningszon åt oss med ett träningsläger och ett lager åt nordost.

en: One more thing: around the field where your road would end you can see
    different markers. They have the following meaning:
sv: En sak till: runt fältet där din väg skulle sluta kan du se olika märken. De
    har följande innebörd:

en: Onward to the quarry
sv: Vidare till stenbrottet

en: Other ways to move the view
sv: Andra sätt att flytta vyn

en: Placing another flag
sv: Placera en till flagga

en: Red building symbols can only hold small buildings and flags.
sv: Röda byggnadssymbolwe kan bara ta små byggnader och flaggor.

en: Searching for resources
sv: Sök efter naturresurser

en: Similar to this are building statistics which are also toggled via a
    button on the watch tab of any field. The hotkey for it is 's'. This will
    display an information string about the productivity of buildings or the
    progress of construction sites.
sv: Byggnadsstatistik fungerar på liknande sätt, och växlas med en
    knapp på bevakningsfliken för fälten. Tangentgenvägen för det är 's'.
    Det kommer visa en informationssträng om byggnadens produktivitet
    eller förloppet av byggandet.

en: So our geologist found a lot of coal on this mountain. You should therefore
    build a coal mine here. Building a mine is like building a house. The build help
    symbol for where a mine can be built is
sv: Så vår geolog hittade en massa kol i berget. Du borde då bygga en kolgruva
    här. Att bygga en gruva är precis som att bygga ett hus. Bygghjälpsymbolen
    för var en gruva kan byggas är

en: Soldiers and Warfare
sv: Soldater och krigföring

en: Some stones were found
sv: Några stenar hittades

en: Stones can be mined in granite mines, but the easier way is to build a quarry
    next to some stones laying around. As it happens, there is a pile of them
    laying just to the west (left) of your headquarters. I will teach you now how to
    move your view over there.
sv: Stenar kan utvinnas i granitgruvor, men ett lättare sätt är att bygga ett
    stenbrott bredvid några lösa stenar. Det råkar finnas en hög sådana precis
    till väster (vänster) om ditt högkvarter. Jag ska nu lära dig hur du flyttar din
    vy ditåt.

en: Thanks for playing this tutorial. Enjoy Widelands and remember
    to visit us at
sv: Tack för att du spelade denna guide. Njuta av Widelands och kom
    ihåg att besöka oss på

en: That won't do yet. I still need to connect the lumberjack's hut to the
    rest of my road network. After I ordered a construction site, I was
    automatically put in road building mode, so all I have to do is click on the
    blue flag in front of my headquarters.
sv: Du räcker ändå inte. Jag måste fortfarande ansluta skogshuggarens
    stuga til resten av vägnätet. Efter att jag beordrade en
    byggarbetsplats försattes jag automatiskt i vägbyggnadsläge, så allt
    jag behöver göra är att klicka på den blåa flaggan framför mitt
    högkvarter.

en: The amount of damage a soldier inflicts upon a successful attack on the
    enemy. A barbarian soldier with attack level 0 inflicts ~14 hitpoints damage
    when he succeeds to hit an enemy. For each attack level, he gains 7 damage.
sv: Mängden skada som en soldat gör vid en lyckad attack på fienden. En
    barbarsoldat med attacknivå 0 gör ~14 HP skada när han träffar sin
    fiende. För varje ytterligare attacknivå ökar skadan med 7.

en: The connection between the fields is extremely steep. The speed increase in
    one direction is huge while the slowdown in the other is also substantial.
sv: Anslutningen mellan fälten är extremt brant. Fartökningen i ena
    riktningen är enorm, medan fartminskningen i andra sidan också är stor.

en: The geologist will arrive shortly to the flag and start investigating the
    area in his surroundings. He will place the following markers for the various
    resources:
sv: Geologen kommer snart anlända till flaggan och börjar undersöka
    området omkring sig. Han kommer placera följande märken för de olika
    naturresurserna:

en: The message window can be toggled by the button on the very right at the
    bottom of the screen. This button also changes appearance if new messages are
    available, but there is also a bell sound played whenever you receive a new
    message.
sv: Meddelandefönstret kan växlas med knappen längst till höger i skärmens 
    underkant. Den här knappen ändrar också utseende om nya meddelanden har
    kommit, men det hörs också ett pling när de kommer.

en: The message window is central to fully controlling your tribe's fortune. But
    you get a lot of messages in a real game. To keep your head straight, you should
    try to keep the inbox empty. Archive all your messages in the inbox now. To do
    so, open the messages window by pressing 'n' or clicking the right most button
    at the very bottom of the screen. Then mark all messages by checking the check
    box in front of them. Then, click the archive all button
sv: Meddelandefönstret är centralt för att ha full kontroll över din stams rikedom.
    Men du får många meddelanden i en riktig spelomgång. För att hålla tungan i 
    rätt mun bör du försöka hålla inkorgen tom. Arkivera alla dina meddelanden i
    inkorgen nu. För att göra det, öppna meddelandefönstret genom att trycka på
    'n' eller klicka på knappen längst till höger i skärmens underkant. Markera sedan
    alla meddelanden genom att kryssa för dem, och klicka sedan på knappen
    Arkivera alla.

en: The minimap shows you the complete map in miniature. You can directly jump to
    any field by left-clicking on it. You can also toggle buildings, roads, flags
    and player indicators on and off inside the minimap.
sv: Minikartan visar dig den fullständiga kartan i miniatyr. Du kan hoppa direkt till
    vilket fält som helst genom att vänsterklicka på det. Du kan också växla om
    byggnads-, väg-, flagg-, och spelarindikatorer ska visas i minikartan.

en: The shorter your road segments are, the faster your wares will be transported.
    You should therefore make sure that your roads have as many flags as possible.
    Build a blue flag now in the middle of the road that connects your headquarters
    to your lumberjack's hut.
sv: Desto kortare dina vägsegment är, desto snabbare kommer dina varor
    transporteras. Du bör därför se till att dina vägar har så många flaggor som 
    möjligt. Bygg en blå flagga nu mitt i vägen som ansluter ditt högkvarter till
    skogshuggarstugan.

en: The terrain is flat here. Your carriers will be very swift on this terrain.
sv: Marken är plan här. Dina bärare kommer vara väldigt raska.

en: The total life of a soldier. A barbarian soldier starts with ~130 hitpoints,
    with each hitpoint level he gains 28 hitpoints.
sv: En soldats fullödiga liv. En barbarsoldat börjar med ~130 HP, och för
    varje HP-nivå får han ytterligare 28 HP.

en: There are some stones to the west of your headquarters. Build a quarry right
    next to them. The quarry is a small building like the lumberjack's hut. You
    can therefore build it on any field that shows a red, yellow or green house
    when the build help is enabled (Press SPACE for that).
sv: Det finns några stenar till väster om ditt högkvarter. Bygg ett stenbrott 
    alldeles intill dem. Stenbrottet är en liten byggnad, som skogshuggarstugan.
    Du kan därför bygga den på fält som visar ett rött, gult, eller grönt hus när
    bygghjälpen är aktiverad (tryck BLANKSTEG).

en: There are three different tribes in Widelands: the barbarians, the empire and
    the atlanteans. All tribes have a different economy, strength and weaknesses,
    but the general gameplay is the same for all. We play the barbarians for now.
sv: Det finns tre olika stammar i Widelands: Barbarerna, imperiet, och
    atlanteanerna. Var stam har sin egen ekonomi, styrka, och svaghet, men 
    samma grundläggande spelidéer gäller för alla. Just nu spelar vi med
    barbarerna.

en: There are two ways to move your view. The first one is using the cursor keys
    on your keyboard. Go ahead and try this out.  Click the "OK" button and then move
    the view using the cursor keys
sv: Det finns två sätt att flytta din vy. Det ena är att använda piltangenterna på
    tangentbordet. Prova! Klicka på OK-knappen och flytta sedan vyn med
    piltangenterna.

en: There is a small slope to climb to reach this field. This means your
    workers are faster walking downwards than they are walking upwards.
sv: Det finns en liten backa att bestiga för att nå det här fältet. Det
    betyder att dina arbetare tar sig snabbare utför än uppför.

en: There is one more thing I'd like to teach you now: Expanding your territory.
    The place that we start with around our headquarters is barely enough for a
    basic build infrastructure and we do not have access to mountains which we
    need to mine minerals and coal. So we have to expand our territory.
sv: Det är en sak till jag skulle vilja lära dig: Att expandera ditt territorium.
    Området runt vårt högkvarter där vi börjar är knappt stort nog för en basal
    byggnadsinfrastruktur, och vi har inte tillgång till bergen där vi måste gräva
    efter mineraler och kol. Alltså måste vi expandera territoriet.

en: There we go. Take a look at the soldiers that are on their way into our
    trainings camp. They look different than normal workers: they have a health bar
    over their head that displays their remaining hitpoints and they have four
    symbols which symbolize the individual soldier's current levels in the four
    different categories hitpoints, attack, defense and evade.
sv: Så där! Se på soldaterna som är på väg till vårt träningsläger. De ser
    annorlunda ut än vanliga arbetare: de har en hälsomätare ovanför sina
    huvuden som visar hur mycket HP de har kvar, och de har fyra symboler som
    symboliserar den individuella soldatens nuvarande nivåer i de fyra olika
    kategorierna HP, attack, försvar, och undvik.

en: There you go. I will explain about all those symbols in a minute. First, let
    me show you how to make a lumberjack's hut and how to connect it with a road.
    There is a sweet spot for a lumberjack right next to those trees.  I'll describe
    the steps I will take and then ask you to click on the "OK" button for me to
    demonstrate.
sv: Så där. Jag ska förklara alla symboler strax. Först vill jag bara visa dig hur du
    bygger en skogshuggarstuga och hur du ansluter den till en väg. Det finns
    en finfin plats för en skogshuggare alldeles intill de där träden. Jag ska beskriva
    de steg jag kommer ta, och sedan be dig att klicka på OK för att låta mig
    demonstrera.

en: This concludes the tutorial. There is some stuff we have not covered here --
    we have not even built a single producing building even though producing wares
    is the most important thing in Widelands -- but you've learned the ropes. You
    can learn about the remaining stuff while you go through the individual tribe's
    introduction campaigns. Each consists of some scenarios explaining the tribes
    and their economy while introducing the background story of Widelands. Have fun
    playing!
sv: Nu är undervisningen över. Det finns ett och annat som vi inte gått igenom här
    - vi har inte ens byggt en enda tillverkningsbyggnad, fastän tillverkning av varor
    är a och o i Widelands - men du har lärt dig grunderna. Du kan lära dig resten
    medan du går igenom stammarnas presentationskampanjer. Var och en består
    av ett par scenarion som beskriver stammarna och deras ekonomi, medan
    bakgrundsberättelsen i Widelands introduceras. Ha det så kul med spelandet!

en: Trainings camp and soldier stats
sv: Träningsläger och soldatstatistik

en: Waiting for the geologist
sv: Väntar på geologen

en: Waiting for the hut to be finished
sv: Väntar på att stugan ska färdigställas

en: Waiting for the lumberjack to go up
sv: Väntar på att skogshuggaren ska gå upp

en: Warfare and Training
sv: Krigföring och träning

en: We need to find a nice place for the lumberjack's hut. To make this easier,
    we can activate the build help. There are two ways you can do this, either by
    clicking on the build help button at the bottom of the screen which is the
    fourth one from the left. Or you can use the SPACE key to toggle it.
sv: Vi måste hitta en bra plats för skogshuggarstugan. För att göra det lätt
    för oss kan vi aktivera bygghjälpen. Det finns två tillvägagångssätt;
    antingen genom att klicka på bygghjälpknappen i skärmens
    underkant (den fjärde från vänster), eller genom att växla den med
    BLANKSTEG.

en: Welcome to Widelands!
sv: Välkommen till Widelands!

en: Welcome to the Widelands tutorial!
sv: Välkommen till Widelands undervisningsuppdrag!

en: Well done! Let's see how messages work in the real game, shall we? For this,
    I'll take all stones away from the poor stonemason in the quarry. He will then
    send a message that he can't find any in his working area the next time he
    tries to do some work.
sv: Starkt jobbat! Nu tar vi en titt på hur meddelanden fungerar i en riktig
    spelomgång. Då tar jag alla stenar från den stackars stenmuraren i
    stenbrottet. Han kommer sedan skicka ett meddelande om att han inte
    kan hitta någon sten i sitt arbetsområde nästa gång han försöker jobba.

en: Well done! Let's wait till the hut is finished. If you want things to
    go faster, simply use the PAGE UP key on your keyboard to increase the game
    speed. You can use PAGE DOWN to make the game slower again.
sv: Bra! Nu väntar vi tills stugan står färdig. Om du vill att det ska gå fortare,
    tryck på PAGE UP på tangentbordet för att öka spelets hastighet. Du kan
    använda PAGE DOWN för att sakta ner spelet igen.

en: While we wait, I'll quickly show you another useful feature. All construction
    sites look the same and some buildings look alike. It is sometimes hard to tell
    them apart. Widelands offers a feature to show label texts over the buildings.
    They are called the census and you can toggle them via the 'c' key or via
    the button on the watch tab of any field.
sv: Medan vi väntar ska jag bara lite snabbt visa dig en annan händig funktion.
    Alla byggarbetsplatser ser likadana ut, och vissa byggnader är bra lika varann.
    Ibland är det svårt att veta vilken som är vilken. Widelands har en funktion
    för att visa objekttext ovanför byggnaderna. De kallas census, och du kan
    växla dem med 'c' eller via knappen på fältens bevakningsflik.

en: Widelands is a slow-paced build-up strategy with an emphasis on construction,
    not destruction. This tutorial will get you through the basics of the game.
sv: Widelands är ett långsamt uppbyggnadsstrategispel, med betoning på
    uppbyggnad, inte förstörelse. Den här guiden kommer lära dig om spelets
    grundprinciper.

en: You can build four things on fields in Widelands: Flags, small houses, medium
    houses and big houses. But not every field can hold anything. The build help
    eases recognition:
sv: Du kan bygga fyra saker på fälten i Widelands: Flaggor, små hus, mellanstora
    hus, och stora hus. Men alla fält kan inte innehålla allt. Bygghjälpen kommer
    till undsättning:

en: You can choose from the following military buildings: sentry, 
    donjon, barrier and fortress. The bigger the building, the more expensive it is
    to be built. But it will also conquer a bigger region. Sometimes, it is useful
    to build a big military building next to a mountain so that you can reach
    fields farther up.
sv: Du kan välja bland följande militära byggnader: spaningstorn, torn, mur,
    och fästning. Ju större byggnaden är, ju dyrare är den att bygga. Men den
    kommer också ta besittning över en större region. Ibland är det bra att
    bygga en stor millitärbyggnad bredvid ett berg så att du kan nå fält
    längre upp.

en: You can continue playing this map or you can end this game whenever you like.
    To leave this game and return to the main menu click on the
sv: Du kan fortsätta spela på den här kartan, eller så kan du avsluta spelet när
    du än vill. För att lämna spelet och återvända till huvudmenyn, klicka på

en: You can dismiss this box by left-clicking on the button below.
sv: Du kan avfärda den här rutan genom att vänsterklicka på knappen
    nedanför.

en: You usually start the game with one headquarters. This is the big building
    with the blue flag in front of it. The headquarters is a warehouse that stores
    wares, workers and soldiers. Some wares are needed for building houses, others
    for making other wares. Obviously, the wares in the headquarters will not last
    forever, so you must make sure to reproduce them. The most important wares in
    the early game are the basic build wares: trunks and raw stone. Let's make sure
    that we do not run out of trunks. For this, we need a lumberjack and a hut for
    him to stay in.
sv: Du startar i regel spelet med ett högkvarter. Det är den stora byggnaden med 
    den blåa flaggan framför. Högkvarteret är ett lager som lagrar varor, arbetare
    och soldater. Vissa varor behövs för att bygga hus, andra för att tillverka
    andra varor. Det säger sig självt att varorna i högkvarteret inte kommer finnas
    kvar för alltid, så du måste se till att tillverka nya. De viktigaste varorna i ett
    tidigt skede är de grundläggande byggnadsvarorna: trästammar och rå sten.
    Nu ska vi se till att inte få slut på trästammar. Då behöver vi en skogshuggare
    och en stuga för honom att bo i.

en: a bit of coal
sv: lite kol

en: a bit of gold
sv: lite guld

en: a bit of granite
sv: lite granit

en: a bit of iron
sv: lite järn

en: a lot of coal
sv: mycket kol

en: a lot of gold
sv: mycket guld

en: a lot of granite
sv: mycket granit

en: a lot of iron
sv: mycket järn

en: archive message button to move them into your archive.
sv: arkivera meddelande-knapp för att flytta dem till ditt arkiv.

en: build flag symbol.
sv: byggnadsflaggsymbol.

en: exit game button.
sv: knapp för att avsluta spelet.

en: minimap button at the bottom of the screen. Alternatively you could also press
    'm' on your keyboard
sv: minikartaknapp längst ner i skärmen. Annars kan du också trycka på 'm'.

en: nothing was found here
sv: ingenting hittades här

en: options menu button on the very left at the bottom of the screen.
    Then click the
sv: alternativmenyknapp längst till vänster i skärmens underkant.
    Klicka sedan på

en: the abort symbol.
sv: avbrytsymbolen.

en: the road building symbol.
sv: vägbyggnadssymbolen.

en: this one.
sv: den här.

en: (CTRL+) 0-9  Remember and go to previously remembered locations
sv: CTRL+) 0-9 Kom ihåg och gå till tidigare ihågkomna platser

en: , / .       Go to previous / next location
sv: , / . Gå till tidigare / nästa plats

en: - how to reproduce the bug
sv: - hur man kan återskapa buggen

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) replay if the bug appeared in-game. For more explanation, see the section on Replays below.
sv: - skicka en komprimerad (zip, gzip, bzip2) repris till oss om buggen inträffade medan du spelade. För vidare förklaring, se sektionen om repriser nedan.

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) session record if possible, unless the<br>bug is trivial to reproduce. In fact, it may be a good idea to always record<br>your sessions in case a bug surfaces. For more explanation, see below.
sv: - skicka, om möjligt, en komprimerad (zip, gzip, bzip2) sessionsinspelning till oss, om inte<br>buggen är ointressant att återskapa. Faktum är att, det är en god idé att alltid spela in<br>dina sessioner om det dyker upp en bugg. För vidare förklaring, se nedan.

en: - what version of Widelands did you use (i.e. the build number, or whether it's<br>a custom compile from SVN)
sv: - vilken version av Widelands använde du (m.a.o. vilken build, eller om det var<br>en egen kompilerad från CVS)

en: - which map you were playing
sv: - vilken karta du spelade

en: 1-0      Changes tools size
sv: 1-0      Ändrar verktygens storlek

en: A binary file called filename.rec will be created. To play it back, perform the same steps as outlined above, but replace --record with --playback.
sv: En binär fil som heter filename.rec kommer att skapas. För att spela upp den, gör samma steg som beskrivs lite högre upp, men ersätt --record med --playback.

en: ALT      (Hold) Selects second alternative tool while pressed
sv: ALT      (Håll inne) Väljer det andra alternativa verktyget

en: Always build a forester's and a fish breeder's house, so you will not run out of trunks and food.
sv: Bygg alltid en skogsmästare och en fiskodlares hus, så att Du inte får slut på trädstammar och mat.

en: Always build a forester's house so you will not run out of trunks.
sv: Bygg alltid en skogsmästares hus så att Du inte får slut på trädstammar.

en: Always build a ranger's and a gamekeeper's hut, so you will not run out of trunks and food.
sv: Bygg alltid en skogsvaktare och en jägmästares hus, så att Du inte får slut på trädstammar och mat.

en: Any further questions? Our FAQs, the wiki and of course our community forums can be found at www.widelands.org.
sv: Har Du fler frågor? Vår FAQ, wiki och så klart vårt gemensamma forum hittar Du på www.widelands.org.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
sv: Skicka alltid en geolog till ny mark innan du bygger brunnar eller gruvor där.

en: C               Toggle census
sv: C               Visa/dölj folkräkning

en: C        Toggles census on/off
sv: C        Visa/dölj folkräkning

en: CTRL+L   Load Map
sv: CTRL+L   Ladda bana

en: CTRL+S   Save Map
sv: CTRL+S   Spara bana

en: Campaign Story
sv: Kampanjberättelse

en: Check out the Widelands project homepage:
sv: Besök Widelands hemsida:

en: Chieftain
sv: Hövding

en: Coders
sv: Programmering

en: Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br>Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.<br>
sv: Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA<br>Kopiering och distribuering av detta licensdokument är tillåten för alla, men att göra förändringar är förbjudet.<br>

en: Creating a Session Record</p>
sv: Skapa en inspelad session</p>

en: Ctrl+F10    Quit the game immediately
sv: Ctrl+F10 Avsluta spelet omedelbart

en: DELETE      Archive the current message
sv: DELETE Arkivera aktuellt meddelande

en: Dansk
sv: Danska

en: Documentation, Help and Wiki
sv: Dokumentation, hjälp och wiki

en: E        Toggles event menu
sv: E        Visa/dölj händelsemeny

en: Elders
sv: Överste

en: Empire
sv: Imperiet

en: End of Terms and Conditions
sv: Slut på vilkor

en: F               Toggle Fullscreen
sv: F               Ändrar till/från fullskärm

en: F        Toggles fullscreen
sv: F        Ändrar till/från fullskärm

en: F11         Take a screenshot
sv: F11         Tar en skärmdump

en: F6           Shows the debug console (only in debug-builds)
sv: F6           Visar avlusningskonsolen (endast i avlusningsversioner)

en: Former elders
sv: Före detta åldermän

en: G           Go to location corresponding to current message
sv: G gå till platsen som aktuellt meddelande berör

en: GNU general public license terms and conditions for copying, distribution and modification
sv: GNU general public license vilkor för kopiering, spridning och modifiering.

en: General game control
sv: Allmän spelstyrning

en: Graphicians
sv: Grafiska designers

en: H        Toggles main menu
sv: H        Visa/dölj huvudmeny

en: Holding down ALT switches second alternative tool on (if it exists).
sv: Genom att hålla ned ALT aktiveras det andra alternativa verktyget (om ett sådant finns).

en: Holding down SHIFT switches first alternative tool on. This tool is in most cases the complete opposite of the normal tool (for example deletion of an object instead of placing one).
sv: Genom att hålla ned SHIFT aktiveras det första alternativa verktyget. Det verktyget har i de flesta fall en motsatt funktion jämfört med det normala (t.ex. ta bort ett objekt istället för att placera ett).

en: Home        Center main mapview on starting location
sv: Home        Centrerar huvudvyn på startläget

en: Homepage Coders
sv: Hemsidans kodare

en: How to Apply These Terms to Your New Programs
sv: Metod för att använda dessa villkor för dina nya program

en: I        Activates information tool
sv: Informationsverktyget I Activates

en: If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under these terms.
sv: Om du utvecklar ett nytt program och vill att det skall vara av största möjliga nytta för allmänheten är det bästa du kan göra att göra programmet till fri programvara som var och en kan mångfaldiga och ändra enligt dessa villkor.

en: If you need documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage. You can find an up to date online help at:
sv: Om du behöver dokumentation eller hjälp om Widelands eller Widelands Editor, besök gärna hemsidan. Du kan hitta färsk webhjälp på:

en: If you want to report bugs, please send your report to the mailing list, <widelands-public@list.sourceforge.net><br>To subscribe, visit the following page:
sv: Om du vill rapportera buggar, var vänlig skicka din rapport till mailinglistan (på engelska), <widelands-public@list.sourceforge.net><br>För att prenumerera, gå in på följande sida:

en: In the message window, the following additional shortcuts are available:
sv: I meddelandefönstret är följande nya genvägar tillgängliga:

en: Keep an eye on your fishers. After fish resources are exhausted in their working area, they will stop to fish.
sv: Håll ett öga på dina fiskare. Efter att fiskresurserna har uttömts i deras arbetsområde kommer de sluta fiska.

en: Keyboard shortcuts (in-game)
sv: Tangentbordsgenvägar (i spelet)

en: Like with natural objects (bobs), you can also select multiple animals or groundtextures with CTRL + Mouseclick.
sv: Som med naturliga objekt (bobs), kan du också markera flera djur eller marktexturer met Ctrl + musklick.

en: Linux Distributions
sv: Linuxdistributioner

en: M               Toggle minimap
sv: M               Visa/dölj minikarta

en: M        Toggles minimap
sv: M        Visa/dölj minikarta

en: Maps and Missions
sv: Banor och uppdrag

en: Miners will only work if supplied with food.
sv: Gruvarbetare behöver mat för att arbeta.

en: Musicians
sv: Musikskapare

en: N               Toggle messages ('news')
sv: N Växla meddelanden ('nyheter')

en: NOTE: this list holds people that translated Widelands before we moved to launchpad.net.
sv: ANMÄRKNING: den här listan innehåller personer som översatt Widelands innan vi flyttade till launchpad.net.

en: No warranty
sv: Ingen garanti

en: Non Unix Distributions
sv: Icke-UNIX-distributioner

en: Note that while recorded files are platform independent, they generally won't work across different versions of Widelands, because the user interface and the order in which low-level functions can be called may change between versions. Session records are not intended to serve as demo files; they are mostly a debugging tool which helps us to track down bugs.
sv: Märk väl att inspelade filer visst är plattformsoberoende, men dom fungerar generellt inte mellan olika versioner av Widelands, eftersom användargränssnittet och ordningen som lågnivå-funktionerna anropas i kan ändras mellan versionerna. Sessionsinspelningar är inte till för att behandlas som demofiler; dom är mestadels ett verktyg för att hjälpa oss att leta buggar.

en: O               Toggle objectives display
sv: C               Visa/dölj uppdragsmål

en: On Windows, create a shortcut to the file widelands.exe (right-click on widelands.exe and choose Create Shortcut). Then edit the shortcut (right-click on the newly created shortcut and choose Properties). The Target field should read something like c:\games\widelands\widelands.exe. Change this to c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec.
sv: I Windows, skapa en genväg till widelands.exe (högerklicka på widelands.exe och välj Skapa genväg). Redigera sen genvägen (högerklicka på den nya genvägen och välj egenskaper). Mål fältet borde vara något liknande: c:\games\widelands\widelands.exe. Ändra den till: c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec

en: Other Unix Distributions
sv: Övriga Unixdistributioner

en: Our computer players are too boring? Visit our website at www.widelands.org and meet other players to play online.
sv: Är våra datorstyra spelare för tråkiga? Besök vår hemsida på www.widelands.org och träffa andra spelare Du kan möta i uppkopplat spel.

en: P        Toggles player menu
sv: P        Visa/dölj spelarmeny

en: PAGEDOWN    Decrease gamespeed
sv: PAGEDOWN    Minskar hastigheten i spelet

en: PAGEUP         Increase gamespeed
sv: PAGEUP         Ökar hastigheten i spelet

en: PAUSE         Pauses the game (only for local games)
sv: PAUSE Pausar spelet (bara för lokala spel)

en: Please look into our enduser manuals in our wiki-pages at:
sv: Var god och titta i våra användarmanualer på vår wiki-sida:

en: Please provide enough background information. Tell us:
sv: Var vänlig och bidra med tillräcklig bakgrundsinformation. Berätta:

en: README for the Editor
sv: LÄSMIG för redigeraren

en: README for the Widelands Editor
sv: LÄSMIG för Widelands redigerare

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic code, so we ask you to attach replay files to all bug reports that you submit. The replay files are saved in the ~/.widelands/replays directory in your home on Linux and in the replays subdirectory of your Widelands installation on Windows.
sv: Repriser är ett väldigt användbart verktyg för att hitta buggar i spelets logiska kod, vi ber dig därför att bifoga reprisfiler tillsammans med varje buggrapport som du skickar in. Reprisfilerna sparas i ~/.widelands/replays katalogen i din hemplats på Linux och i replays-underkatalogen i din Widelands-installation på Windows.

en: Replays</p>
sv: Repriser</p>

en: S               Toggle statistics
sv: S               Visa/Dölj statistik

en: SHIFT    (Hold) Selects first alternative tool while pressed
sv: SHIFT    (Håll inne) Väljer det första alternativa verktyget

en: SPACE       Toggle build-help
sv: MELLANSLAG       Visa/dölj bygghjälp

en: SPACE    Toggles build help
sv: MELLANSLAG    Visar byggplatser

en: SPACE key behaves like in normal game. It switches buildhelp on or off.
sv: SPACE-tangenten fungerar som i normalt spel. Den slår på och av bygghjälpen (buildhelp).

en: See https://translations.launchpad.net/widelands for a list of people that helped to translate Widelands via launchpad.net.
sv: Se https://translations.launchpad.net/widelands för en lista över människor som har hjälpt till att översätta WIdelands via launchpad.net

en: Some buildings, such as the farm, have a very small working area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
sv: Vissa byggnader, så som lantbruket, har ett väldigt litet arbetsområde. Om byggnaden är kringgärdad av träd eller vägar så kommer produktionen avstanna.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
sv: Förkorta sträckorna för dina bärare genom att sätta ut flaggor. Detta leder till mer effektiv transport av varor.

en: T        Toggles tools menu
sv: T        Visa/dölj verktygsmeny

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
sv: Byggen kommer bara att påbörjas efter att en väg är ansluten till arbetsplatsen.

en: The number keys (1 - 0) allow you to directly set the size of the selected area around your mouse.
sv: Nummertangenterna (1-0) låter dig direkt välja storleken på det område som muspekaren markerar.

en: This Editor is intended for players who would like to design their own maps to use with Widelands.<br>As you can see, this Editor is heavy work in progress and as the Editor becomes better and better this text will also get longer and more complete.
sv: Den här editorn är avsedd för spelare som önskar formge egna kartor att använda med Widelands. <br>Som Du kan se så är editorn verkligen under konstruktion, och under tiden den blir bättre och bättre så kommer också den här texten bli längre och mer fullödig.

en: Those pages might be more complete and up to date than this file. And there you further can find a short tutorial about building a map.
sv: De sidorna är måhända mer kompletta och uppdaterade än den här filen. Där hittar Du dessutom en kort instruktion till att skapa en karta.

en: To close an open window, right click it.
sv: För att stänga ett fönster, högerklicka i det.

en: To create a session record, start the game with the --record parameter. On Linux, simply start Widelands like so: $ ./widelands --record=filename.rec
sv: För att skapa en inspelning av en session, starta spelet med --record parametern. I linux, starta helt enkelt Widelands så här: $ ./widelands --record=filename.rec

en: To minimize/maximize a window, click on the titlebar of that window either with middle mousebutton or with left mousebutton while holding down CTRL.
sv: För att minimera/maximera ett fönster, mittenklicka eller Ctrl-klicka på namnlisten.

en: Use '@name' at the beginning of a chat message to send it to only one player.
sv: Använd "@namn" i början av ett chattmeddelande för att enbart skicka det till den angivna spelaren.

en: Use priority buttons in building window to adjust delivery of a specific ware.
sv: Använd prioritetsknapparna i byggfönstret för att anpassa leveranserna av ett specifikt gods.

en: Use the 'configure economy' menu to adjust the target quantity of a specific ware.
sv: Använd "konfigurera ekonomi"-menyn för att justera målkvantiteten av ett specifikt gods.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to 'go out of sync'. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
sv: När Se repris-alternativet används i huvudmenyn så kommer ett tidigare spelat spel att rekonstrueras precis som det var för dig att se på. Notera dock att även små ändringar i speldatafilerna eller Widelands exekverbara fil kan orsaka att en repris blir inkompatibel och bli 'osynkad'. Detta liknar hur nätverksspel drabbas av osynkroniseringsproblem när en av spelarna har en annan version av spelet.

en: Version 2, June 1991<br></p></rt>
sv: Version 2, juni 1991<br></p></rt>

en: When finishing a road, if Ctrl is down, place flags along the road. Default is to place flags from end to start. If Shift is also down, place flags from start to end instead.
sv: När en väg håller på att bli klar och Ctrl är nedtryckt så placeras flaggor längs med hela vägen. Typiskt är att sätta flaggor från slut till början. Om Shift också är nedtryckt så placeras flaggor från början till slut istället.

en: Widelands Development Team
sv: Widelands utvecklingslag

en: Widelands can record all your keypresses and mouse movements to a file. It can then replay an entire session from starting the game to exiting it. This is really helpful for debugging problems.
sv: Widelands kan spela in allt du trycker på tangentbordet och alla rörelser med musen till en fil. Den kan sen spela om en hel session från de att du startade spelet tills du avslutade det. Detta är till stor hjälp när man debuggar problem.

en: Widelands is a strategy game aiming for gameplay similar to Settlers II by BlueByte.<br>In this game, you start out on a small piece of land with nothing more than a few useful resources. Using those, you can build yourself an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to build up an economic infrastructure, explore the lands around you and face enemies who are trying to rule the world just like you.
sv: Widelands är ett strategispel som siktar mot en upplevelse liknande Settlers II av BlueByte.<br> I det här spelet börjar Du på en liten bit land med bara ett fåtal användbara resurser. Genom att använda dem så kan Du bygga dig ett rike med många tusen innvånare. På vägen mot det målet kommer Du behöva bygga upp en ekonomisk infrastruktur, utforska trakterna omkring dig, och möta fiender som precis som Du försöker styra världen.

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file 'COPYING' or select the License button from the main menu.
sv: Widelands är licensierat under GNU General Public License (GPL). För mer information (engelska), se filen 'COPYING' eller klicka på knappen Licens i huvudmenyn.

en: Widelands is now on the step of being playable, but to become more playable volunteers are needed. Your contributions (yes, I'm talking to you) are required, especially in the area of graphics, to make Widelands a better game.
sv: Widelands är nu i ett stadie där det är spelbart, men för att bli bättre behövs frivilliga. Ditt bidrag (ja, jag talar om dig) behövs, speciellt inom det grafiska, för att göra Widelands till ett bättre spel.

en: Widelands records every game you play in two files. One of these files has a .wrpl.wgf extension and contains an initial savegame. The other file has just a .wrpl extension and contains all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The rest of the filenames will tell you the time you started the game.
sv: Widelands spelar in varje spel du spelar i två filer. En av dessa filer har en .wrpl.wgf-filtyp och innehåller ett inledande sparat spel. Den andra filen har bara en .wrpl-filtyp och innehåller alla kommandon som har utförts av alla spelare, såsom att bygga en väg eller anfalla en fiende. Resten av filnamnen talar om tiden du påbörjade spelet.

en: You can find general help for the editor as well as a short tutorial in our wiki at www.widelands.org
sv: Du hittar allmän hjälp om editorn såväl som en kort instruktion i vår wiki på www.widelands.org

en: You can select multiple nature object (bob) types if you hold down CTRL during selection. If you then click on the map, an instance of one of the selected object types will be placed.
sv: Du kan välja flera typer av naturobjekt (bob) om Du håller ned CTRL medan Du väljer. Om Du sedan klickar på kartan så kommer ett exemplar av en av de valda objekttyperna att placeras ut.

en: You can use '/me' at the beginning of a chatmessage: '/me is tired' will be printed as '-> Nickname is tired'.
sv: Du kan använda "/me" i början av ett chattmeddelande: "/me är trött" kommer att skrivas ut som "-> "Namn" är trött", där "Namn" förstås är ditt i spelet valda namn.

en: You can use 'Page up' and 'Page down' keys to adjust your wished speed - the real speed is then democratically set.
sv: Du kan använda "Page up" och "Page down"-tangenterna för att justera din önskade hastighet - den riktiga hastigheten väljs demokratiskt.

en: Your territory can be expanded by building various military buildings - Sentry, Fortress, Barracks, etc.
sv: Ditt territorium kan utökas genom att bygga olika militära byggnader - Vaktpost, Fort, Kasern, etc.

en: Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program<br>`Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.<br><br><signature of Ty Coon>, 1 April 1989<br>Ty Coon, President of Vice
sv: Yoyodyne, Inc., frånsäger sig härmed all upphovsrätt till programmet <br>"Gnomovision" (vilket gör pass åt kompilatorer) skrivet av James Hacker.>br><br><Ty Coons signatur>, 1 April 1989<br>Ty Coon, Vice president för Yoyodyne Inc.

en: an open source strategy game
sv: ett strategispel med öppen källkod

en: A golden tabard is produced in an Atlatean weaving-mill out of gold yarn. It is used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 0 to level 1.
sv: En gyllene tabard produceras i ett Atlanteanskt väveri ur guldgarn. Det används i träningslägret - tillsammans med mat - för att träna soldater från HP nivå 0 til 1.

en: A saw is needed by the woodcutter and the carpenter. It is produced by the toolsmith.
sv: En såg behövs av skogshuggaren och snickaren. Den produceras hos verktygssmeden.

en: A sea-worthy ship
sv: Ett sjödugligt skepp

en: A tabard and a light trident are the basic equipment for young soldiers. Tabards are produced in the weaving-mill.
sv: En tabard och en lätt treudd är grundutrustningen för unga soldater. Tabarder produceras i väveriet.

en: Advanced Shield
sv: Avancerad sköld

en: Armoursmith
sv: Rustningssmed

en: Armoursmithy
sv: Rustningssmedja

en: As no Atlantean likes raw fish, smoking it in a smokery is the most common way to make it edible.
sv: Eftersom Atlanterna tycker inte om rå fisk behöver den bli rökt i rökeriet för att bli ätlig.

en: Ashes
sv: Aska

en: Atlanteans
sv: Atlanterna

en: Bakery
sv: Bageri

en: Big buckets for the fish breeder - produced by the toolsmith.
sv: Stora hinkar till fiskodlaren - framställs av verkstadssmeden.

en: Blackroot
sv: Svartrot

en: Blackroot Farm
sv: Svartrotsodling

en: Blackroot Flour
sv: Svartrotsmjöl

en: Blackroot Flour is produced in mills out of blackroots. It is used in bakeries to make a tasty bread.
sv: Svartrotmjöl produceras i kvarnar från svartrötter. Den används i bagerier för att framställa gott bröd.

en: Blackroot farmer
sv: Svartrotsodlare

en: Blackrootfield
sv: Svartrotsfält

en: Blackrootfield harvested
sv: Svartrotsfält, skördat

en: Blackrootfield medium
sv: Svartrotsfält, mellan

en: Blackrootfield small
sv: Svartrotsfält, litet

en: Blackrootfield tiny
sv: Svartrotsfält, nyplanterat

en: Blackroots are a special kind of root produced in blackroot farms and processed in mills. The Atlanteans like their strong taste and use its flour for making bread.
sv: Svartrötter är en speciell rot som tas fram i svartrotgårdar och förädlas i kvarnar. Atlanterna tycker om rötternas starka sak och använder dess mjöl i sitt bröd.

en: Bread
sv: Bröd

en: Breeds fish.
sv: Odlar fisk

en: Breeds spider for yarn.
sv: Odlar spindlar till tråd.

en: Breeds the strong atlantean horses
sv: Föder upp de starka atlantinska håstarna.

en: Buckets
sv: Hinkar

en: Burner
sv: Kolare

en: Burns coal.
sv: Bränner kol.

en: Carries items along your roads.
sv: Bär föremål längs med dina vägar.

en: Castle village
sv: Slottsby

en: Citadel
sv: Citadell

en: Constructing ship
sv: Bygger skepp

en: Construction Site
sv: Byggarbetsplats

en: Cornfield
sv: Majsfält

en: Cornfield harvested
sv: Majsfält, skördat

en: Cornfield medium
sv: Majsfält, mellan

en: Cornfield small
sv: Majsfält, litet

en: Cornfield tiny
sv: Majsfält, nysått

en: Cornflour
sv: Majsmjöl

en: Cornflour is produced in a mill out of corn and is one of three parts of the Atlantean bread produced in bakeries.
sv: Majsmjöl produceras i en kvarn från majs. Det är en av tre ingredienser i Atlanternas bröd som bakas i bagerier.

en: Crystal Mine
sv: Kristallgruva

en: Cuts raw pieces of granite out of laying stones.
sv: Skär ut bitar av granit ur liggande stenar.

en: Defend and Conquer!
sv: Försvara och erövra!

en: Discovers resources for mining.
sv: Upptäcker gruvresurser.

en: Donjon
sv: Kärntorn

en: Double Trident
sv: Dubbel treudd

en: Fells trees.
sv: Fäller träd.

en: Fire Tongs
sv: Eldtång

en: Fire tongs are tools of the smelter, who works in the smelting works. They are produced by the toolsmith.
sv: Smidestång är smältarens verktyg som arbetar i smältverken. Smidestång produceras i verktygssmedjan.

en: Fish Breeder
sv: Fiskodlare

en: Fish Breeder's House
sv: Fiskodling

en: Fish is one of the biggest food-resources of the Atlanteans. It has to be smoked in a smokery before being delivered to mines, training sites and scouts.
sv: Fisk är Atlanternas största matkälla. Den måste bli rökt i rökeriet innan den levereras till gruvor, träningsläger och spanare.

en: Fisher
sv: Fiskare

en: Fishing Net
sv: Fiskenät

en: Forester
sv: Skogvaktare

en: Forester's House
sv: Skogvaktarboställe

en: Geologist
sv: Geolog

en: Gold Ore
sv: Guldmalm

en: Gold Yarn
sv: Guldgarn

en: Gold is one of the most valuable materials. It is produced out of gold ore in the smelting works. Gold is used by the armoursmithy, the weapon smithy and the goldweaver.
sv: Guld är ett av de mest värdefulla materialerna. Det produceras från guldmalm i smälterier. Guld används av rustningssmedjan, vapensmedjan och guldvävaren.

en: Gold ores are mined in gold mines and processed to gold in smelting works.
sv: Guldmalm tas fram ur guldgruvor och vandlas om till guld i smälterier.

en: Golden Tabard
sv: Gyllene vapenrock

en: Goldweaver
sv: Guldvävare

en: Hammer
sv: Hammare

en: Harvest blackroot
sv: Skörda svartrot

en: Harvest corn
sv: Skörda majs

en: Heavy Double Trident
sv: Tung dubbel treudd.

en: High Tower
sv: Högt torn

en: Hook pole
sv: Skaftad krok

en: Horse Breeder
sv: Hästuppfödare

en: Horse Farm
sv: Hästfarm

en: Horses help to carry items at heavily used roads. They are raised in a horse farm.
sv: Hästar hjälper till att transportera gods på mycket frekventerade vägar. De föds upp i hästgårdar.

en: Hunter
sv: Jägare

en: Hunter's House
sv: Jägarstuga

en: Hunting Bow
sv: Jaktbåge

en: Iron Mine
sv: Järngruva

en: Iron Ore
sv: Järnmalm

en: Iron is made out of iron ores in the smelting works. It is used in the toolsmithy, armoursmithy and weapon smithy.
sv: Järn produceras från järnmalm i smälterier. Det används i verktygssmedjan, rustnungssmedjan och vapensmedjan.

en: Iron ores are mined in iron mines. They get smelted in a smelting works to retrieve the iron.
sv: Järnmalm tas fram ur järninor. Det smälts till järn i smälterier.

en: Light trident
sv: Lätt treudd

en: Long Trident
sv: Lång treudd

en: Meat
sv: Kött

en: Meat is one food resource of the Atlanteans. It is gained out of wild game taken by the hunter and has to be smoked in a smokery before being delivered to mines and training sites (dungeon and labyrinth).
sv: Kött är en av Atlanternas matkällor. Det hämtas från vilda djur av jägaren och behöver blir rökt i en rökeri innan det levereras till gruvor och träningsläger.

en: Milking Tongs
sv: Mjölktång

en: Milking tongs are used by the spider breeder, to milk the spiders. They are produced by the toolsmith.
sv: Mjölkningstänger används av spindeluppfödaren, för att mjölka spindlarna. Dom tillverkas hos vapensmeden.

en: Miller
sv: Mjölnare

en: Mills blackroot and corn to produce blackroot flour and corn flour, respectively.
sv: Malar svartrötter och majs till respektive mjöl.

en: Mine diamond
sv: Bryt diamant

en: Mine quartz
sv: Bryt kvarts

en: Mine stone
sv: Bryt sten

en: Not enough space
sv: Inte tillräckligt med plats

en: Outpost
sv: Utpost

en: Picks are used by stonecutters and miners. They are produced by the toolsmith.
sv: Hackor används av stenhuggare och gruvarbetare. Dom tillverkas av verktygssmeden.

en: Planks
sv: Plankor

en: Planks are an important building material of the Atlanteans. They are produced out of trunks by the sawmill. The weapon smithy and the shipyard also use planks to produce the different tridents and mighty ships.
sv: Brädor är ett viktigt byggmaterial för Atlanterna. De produceras i sågverk från trästammar. Vapensmedjan och varvet använder också brädor för att producera de olika treuddar och mäktiga skepp.

en: Plant blackroot
sv: Plantera svartrot

en: Plant corn
sv: Plantera majs

en: Plants and harvests blackroot.
sv: Planterar och skördar svartrot.

en: Plants trees.
sv: Planterar träd.

en: Produce advanced shield
sv: Framställ avancerad sköld

en: Produce advanced shield (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Framställ avancerad sköld (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: Produce blackrootflour
sv: Framställ svartrotsmjöl

en: Produce bow
sv: Tillverka båge

en: Produce bucket
sv: Tillverka hink

en: Produce cornflour
sv: Framställ majsmjöl

en: Produce double trident
sv: Tillverka dubbeltreudd

en: Produce fishing net
sv: Tillverka fisknät.

en: Produce golden tabard
sv: Tillverka gyllentabard

en: Produce heavy double trident
sv: Tillverka tung dubbeltreudd

en: Produce hook pole
sv: Tillverka krokpåle

en: Produce light trident
sv: Tillverka lätt treudd

en: Produce long trident
sv: Tillverka lång treudd

en: Produce milking tongs
sv: Tillverka mjölkningstänger

en: Produce saw
sv: Tillverka såg

en: Produce spidercloth
sv: Tillverka spindeltyg

en: Produce steel shield
sv: Framställ stålsköld

en: Produce steel shield (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Framställ stålsköld (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: Produce steel trident
sv: Tillverka ståltreudd

en: Produce tabard
sv: Tillverka tabard

en: Produces cloth for buildings, ships and soldiers.
sv: Tillverka tyg till byggnader, sköpp och soldater.

en: Produces tools for the workers.
sv: Tillverkar verktyg till arbetarna.

en: Produces weapons for the soldiers.
sv: Tillverkar vapen till soldaterna.

en: Quarry
sv: Stenbrott

en: Quartz
sv: Bergkristall

en: Resource indicator coal much
sv: Resursindikator kol mycket

en: Resource indicator gold little
sv: Resursindikator guld lite

en: Resource indicator gold much
sv: Resursindikator guld mycket

en: Resource indicator granite little
sv: Resursindikator granit lite

en: Resource indicator granite much
sv: Resursindikator granit hög

en: Resource indicator iron little
sv: Resursindikator järn lite

en: Resource indicator iron much
sv: Resursindikator järn mycket

en: Resource indicator no resource
sv: Resursindikator ingenting

en: Resource indicator water
sv: Resursindikator vatten

en: Sawmill
sv: Sågverk

en: Saws the wood to produce planks.
sv: Sågar timmer för att framställa brädor.

en: Sawyer
sv: Skräddare

en: Scout's House
sv: Spejarhytta

en: Scythe
sv: Lie

en: Ship construction site
sv: Byggplats för skepp

en: Shipwright
sv: Skeppsbyggare

en: Shipyard
sv: Skeppsvarv

en: Shovel
sv: Spade

en: Shovels are needed for proper handling of plants. Therefore the forester and the blackroot farmer are using them. They are produced by the toolsmith.
sv: Spadar behövs för handhavandet av väkter. Därför används dom av skogvaktaren och svartrotsbonden. Dom tillverkas av verktygssmeden.

en: Small Tower
sv: Litet torn

en: Smelt gold
sv: Smält guld

en: Smelt iron
sv: Smält järn

en: Smelter
sv: Smältare

en: Smelting Works
sv: Smältverk

en: Smelts iron.
sv: Smälter järn.

en: Smoke fish
sv: Rök fisk

en: Smoke meat
sv: Rök kött

en: Smoked fish
sv: Rökt fisk

en: Smoked meat
sv: Rökt kött

en: Smoker
sv: Rökare

en: Smokery
sv: Rökeri

en: Smokes meat and fish.
sv: Röker kött och fisk.

en: Spiderbreeder
sv: Spindelodlare

en: Spidercloth
sv: Spindelväv

en: Spidercloth is made out of spideryarn in a weaving-mill. It is used in the toolsmithy and the shipyard. Also some higher developed buildings need spidercloth for their construction.
sv: Spindeltyg görs av spindeltråd i en väveri. Det används av verktygssmedjan och skeppsvarvet. Några avancerade byggnader behöver det också som byggmaterial.

en: Spiderfarm
sv: Spindelodling

en: Spideryarn
sv: Spindeltråd

en: Steel Shield
sv: Stålsköld

en: Steel Trident
sv: Ståltreudd

en: Stone is one basic building ware of the Atlanteans. It is produced in a quarry or a crystal mine.
sv: Sten är ett grundläggande byggmaterial för atlanterna. Det produceras i stenbrott eller kristallgruvan.

en: Stonecutter
sv: Stenhuggare

en: Stronghold
sv: Litet fort

en: Tabard
sv: Vapenrock

en: The Atlantean fires in smelting works, armoursmithies and weaponsmithies are fed with coal. This coal is mined in coal mines or produced out of trunks by a charcoal burner.
sv: Atlanternas eld i smälterier, rustningssmedjor och vapensmedjor hålls igång med kol. Denna tas fram i kolgruvor och från trä av kolaren.

en: The Hunter brings fresh, raw meat to the Atlanteans.
sv: Jägaren ger färskt, rått kött till atlantinerna.

en: The Scythe is the tool of the farmers. It is produced by the toolsmith.
sv: Lien är bondens redskap. Den tillverkas hos verktygssmeden.

en: The Widelands Development Team
sv: Widelands utvecklingslag

en: The double trident is one of the best tridents produced by the Atlantean weapon smithy. It is used in a dungeon - together with food - to train soldiers from attack level 2 to level 3.
sv: Dubbla treudden är bland de bästa treuddar som produceras av Atlanternas vapensmedja. Den används i fängelsehålan - tillsammans med mat - för att träna soldater från attacknivå 2 till 3.

en: The fisher fishes delicious fish.
sv: Fiskaren fiskar läcker fisk

en: The fishing net is used by the fisher and produced by the toolsmith.
sv: Fiskenätet används av fiskaren och tillverkas av verktygssmeden.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the builder and all smiths. Make sure you always got some in reserve! It is produced by the toolsmith.
sv: Hammaren är ett oundgängligt verktyg. Det behövs av geologe, byggaren och alla smeder. Se till att du alltid har några på lager! Den tillverkas av verktygssmeden.

en: The long trident is the first trident in the training of soldiers. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon - together with food - to train soldiers from attack level 0 to level 1.
sv: Den långa treudden är den första treudden i soldaternas träning. Den produceras i vapensmedjan och används i fånghålan - tillsammans med mat - till att träna soldater från attacknivå 0 till 1.

en: These advanced shields are used by the best soldiers of the Atlanteans. They are produced in the armoursmithy and used in the labyrinth - together with food - to train soldiers from Defense level 1 to level 2.
sv: Dessa avancerade sköldar används av Atlanteanernas bästa soldater. De produceras i rustningssmedjan och används i labyrinten - tillsammans med mat - för att träna soldater från försvarsnivå 1 till 2.

en: These transparent quartz' are used to build some exclusive buildings. They are produced in a crystal mine.
sv: Dessa genomskinliga kvartskristaller används för att bygga några exklusiva byggnader. De produceras i en kristallgruva.

en: These wonderful diamonds are used to build some exclusive buildings. They are mined in a crystal mine.
sv: Dessa underbara diamanter används för att bygga några exklusiva byggnader. De utvinns i en kristallgruva.

en: This bow is used by the Atlantean hunter. It is produced by the toolsmith.
sv: Den här pilbågen används av den Atlanteanska jägaren. Den produceras av verktygssmeden.

en: This corn is processed in the mill to fine cornflour that every Atlantean baker needs for a good bread. Also horse farms and spiderfarms need to be provided with corn.
sv: Majsen mals i kvarnen till fint majsmjöl som varje atlanteansk bagare behöver för att baka ett gott bröd. Även häst- och spindelgårdar behöver majs.

en: This hook pole is used by the smoker to hang up all the meat and fish to the top of the smokery. It is created by the toolsmith.
sv: Den här krokstören används av rökaren för att hänga upp allt kött och all fisk längst upp i rökeriet. Den tillverkas av verktygssmeden.

en: This is the basic weapon for Atlantean soldiers. Together with a tabard it makes the equipment for young soldiers. Light tridents are produced in the weapon smithy as are all other tridents.
sv: Det här är grundvapnet för atlanteanska soldater. Tillsammans med en tabard utgör det utrustningen för unga soldater. Lätta treuddar produceras i vapensmedjan precis som alla andra treuddar.

en: This is the medium trident. It is produced in the weapon smithy and used by advanced soldiers in the dungeon to train from attack level 1 to level 2 (together with food).
sv: Det här är mellan-treudden. Den produceras i vapensmedjan och används av avancerade soldater - tillsammans med mat - i fånghålan för att träna från attacknivå 1 till 2.

en: This is the most dangerous weapon of the Atlantean military. Only the best of the best soldiers may use it. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon - together with food - to train soldiers from attack level 3 to level 4.
sv: Det här är det farligaste vapnet i den atlanteanska militären. Bara de absolut främsta soldaterna för använda den. Den produceras i vapensmedjan och används i fånghålan - tillsammans med mat - för att träna soldater från attacknivå 3 till 4.

en: This steel shield is produced in the armoursmithy and used in the labyrinth -together with food - to train soldiers from Defense level 0 to level 1.
sv: Denna stålsköld produceras i rustningssmedjan och används i labyrinten - tillsammans med mat - för att träna soldater från försvarsnivå 0 till 1.

en: This tasty bread is made in bakeries out of cornflour, blackroot flour and water. It is appreciated as basic food for miners, scouts and soldiers in training sites (labyrinth and dungeon).
sv: Detta välsmakande bröd bakas i bagerier med majsmjöl, svartrotsmjöl, och vatten. Det uppskattas som basföda för gruvarbetare, spejare, och soldater i träningsanläggningar (labyrint och fånghåla).

en: This tribe is known from the oldest tales. The sons and daughters of Atlantis.
sv: Denna stam är känd från de äldsta sägnerna. Atlantis söner och döttrar.

en: This yarn is produced by spiders, which are bred on spiderfarms. It is processed to spidercloth in a weaving-mill.
sv: Detta garn produceras av spindlar, vilka avlas på spindelgårdar. Det behandlas till spindeltextil i ett väveri.

en: This yarn, made of gold by the goldweaver, is used for weaving the exclusive golden tabard in the weaving-mill.
sv: Detta garn, tillverkat med guld från guldspinnaren, används för att väva den exklusiva gyllene tabarden i väveriet.

en: Toolsmith
sv: Verktygssmed

en: Toolsmithy
sv: Verktygssmedja

en: Tower
sv: Torn

en: Trainer
sv: Tränare

en: Trains the soldiers.
sv: Tränar soldaterna.

en: Trunk
sv: Stock

en: Trunks are the base for planks, which are used in nearly every building of the Atlanteans. Besides the sawmill, the charcoal burner, the toolsmithy and the smokery also need trunks for their work.
sv: Stammar är basen för plankor, vilka används i så gott som alla av atlanteanernas byggnades. Förutom sågverket, behöver också kolbrännaren, verktygssmedjan och rökeriet stammar för att kunna arbeta.

en: Upgrade soldier defense 0
sv: Uppgradera soldatförsvar 0

en: Upgrade soldier defense 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Uppgradera soldatförsvar 0 (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: Upgrade soldier defense 1
sv: Uppgradera soldatförsvar 1

en: Upgrade soldier defense 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Uppgradera soldatförsvar 1 (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: Water is the essence for life! It is used in the bakery, the horse farm and the spiderfarm.
sv: Vatten är livsviktigt! Det används i bageriet, häst-, och spindelgården.

en: Weapon Smithy
sv: Vapensmedja

en: Weaponsmith
sv: Vapensmed

en: Weaver
sv: Vävare

en: Weaving-Mill
sv: Väveri

en: Woodcutter
sv: Skogshuggare

en: Woodcutter's House
sv: Skogshuggarstuga

en: Works at construction sites to create a new building.
sv: Arbetar vid byggarbetsplatser för att uppföra en ny byggnad.

en: Works at the shipyard and constructs new ships.
sv: Arbetar i varvet och bygger nya skepp.

en: Works deep in the mines to produce coal, iron or gold.
sv: Arbetar djupt nere i gruvorna för att framställa kol, järn eller guld.

en: A bigger morsel than the ration to provide miners in deep mines. It is produced in an inn or a big inn out of fish/meat, pitta bread and beer.
sv: En större tugga än ransonen att ge gruvarbetarna i de djupa gruvorna. Den produceras i ett värdshus eller ett stort värdshus från fisk/kött, pitta-bröd, och öl.

en: A helmet is basic tool to protect warriors. It is produced in the helmsmithy and used in the trainingscamp - together with food -  to train soldiers from healthpoints level 0 to healphpoints level 1.
sv: En hjälm är ett basalt verktyg för att skydda krigare. Den produceras i hjälmsmedjan och används i träningslägret - tillsammans med mat - till att träna soldater från HP nivå 0 till 1.

en: A meal is made out of pitta bread, strongbeer and fish/meat in a big inn. This substantial food is exactly what workers in a deeper mine need.
sv: Ett mål framställs av pitta-bröd, starköl, och fisk/kött i ett stort värdshus. Den här rika måltiden är precis vad gruvarna i en djupare gruva behöver.

en: A small bite to keep miners strong and working. Also the scout consumes rations on his scouting trips. Rations are produced in a tavern, an inn or a big inn out of fish or meat or pitta bread.
sv: En liten tugga för att hålla gruvarbetare starka och arbetsföra. Även spejaren äter ransoner på sina spaningsturer. Ransoner framställs i en taverna, ett värdshus, eller ett stort värdshus från fisk eller kött och pitta-bröd.

en: A warhelmet is an enhanced armour for barbarian warriors. It is produced in a helmsmithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 1 to level 2.
sv: En krigshjälm är förbättrad utrustning för barbarkrigare. Den produceras i en hjälmsmedja och används i ett träningsläger - tillsammans med mat - till att träna soldater från HP nivå 1 till 2.

en: Axefactory
sv: Yxfabrik

en: Barbarians
sv: Barbarer

en: Battle Arena
sv: Stridsarena

en: Battle Axe
sv: Stridsyxa

en: Beer
sv: Öl

en: Beer is produced in micro breweries used in inns and big inns to produce snacks.
sv: Öl framställs i mikrobryggerier som används i värdshus och stora värdshus för att framställa munsbitar.

en: Besides pitta bread and meat, fish is also a foodstuff for the barbarians. It is used in the taverns, inns and big inns and in the trainingsites (trainingscamp and battle arena).
sv: Förutom pitta-bröd och kött är också fisk näring för barbarerna. De används i tavernorna, värdshusen, och de stora värdshusen och i träningsanläggningarna (träningsläger och kamparena).

en: Big Inn
sv: Stort Värdshus

en: Blackwood
sv: Härdat trä

en: Breeds the strong oxen that help in the transportation of wares.
sv: Föder upp de starka oxar som hjälper till att transportera varor.

en: Brewer
sv: Bryggare

en: Brewery
sv: Bryggeri

en: Broad Axe
sv: Bredyxa

en: Bronze Axe
sv: Bronsyxa

en: Carries items along the roads.
sv: Bär saker längst vägarna.

en: Cattle Breeder
sv: Boskapsuppfödare

en: Cattle Farm
sv: Boskapsgård

en: Chief Miner
sv: Gruvledare

en: Citadel village
sv: Citadellby

en: Cloth
sv: Tyg

en: Cloth is needed for barbarian ships. It is produced out of thatch reed.
sv: Textil behövs till barbarernas skepp. Det produceras från halmstrån.

en: Coal mine
sv: Kolgruva

en: Deep Coal Mine
sv: Djup kolgruva

en: Deep Gold Mine
sv: Djup guldgruva

en: Deep Iron Ore Mine
sv: Djup järnmalmsgruva

en: Deeper Coal Mine
sv: Djupare kolgruva

en: Deeper Gold Mine
sv: Djupare guldgruva

en: Deeper Iron Ore Mine
sv: Djupare järnmalmsgruva

en: Felling Axe
sv: Avverkningsyxa

en: Ferner
sv: Vass- och linodlare

en: Fernery
sv: Vass- och linodling

en: Field harvested
sv: Vetefält, skördat

en: Field medium
sv: Vetefält, mellan

en: Field ripe
sv: Vetefält, moget

en: Field small
sv: Vetefält, litet

en: Field tiny
sv: Vetefält, nysått

en: Fire tongs are tools of the smelter, who works in the smelting works. Produced in the metal works (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Eldtänger är verktyg för smältaren, som arbetar i smälteriet. Produceras i metallverken (men slutar produceras i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik och krigskvarn).

en: Fisher's Hut
sv: Fiskarkoja

en: Fishing Rod
sv: Fiskespö

en: Fishing rods are needed by barbarian fishers for fishing. It is one of the basic tools produced in a metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Metspön behövs av barbarfiskarna för deras fiske. Det är en av basverktygen som produceras i en metallverksverkstad (men slutar produceras i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik eller krigskvarn).

en: Gamekeeper
sv: Viltvårdare

en: Gamekeeper's Hut
sv: Viltvårdarkoja

en: Gets fish out of the sea.
sv: Fiskar fisk från havet.

en: Gold is the most valuable of all metals; only very important things are garnished with it. It is obtained out of gold ore in a smelting works. It is used as a precious building material and to produce different axes (in the war mill) and different armours (in the helmsmithy).
sv: Guld är den mest värdefulla metallen; bara väldigt viktiga saker pyntas med den. Den framställs ur guldmalm i ett smälteri. Den används som ett dyrbart byggnadsmaterial och för att producera olika yxor (i krigskvarnen) och olika rustningar (i hjälmsmedjan).

en: Gold ore is mined in a goldmine. Smelted in a smelting works it becomes gold, which is used as a precious building material and to produce weapons and armours.
sv: Guldmalm utvinns i en guldgruva. Smält i ett smälteri blir det guld, som används som ett dyrbart byggnadsmaterial och för att framställa vapen och rustningar.

en: Granite Mine
sv: Granitgruva

en: Grout
sv: Murbruk

en: Grows thatch reed.
sv: Odlar halmstrå.

en: Harvest reed
sv: Skörda vass

en: Harvest wheat
sv: Skörda vete

en: Helmet
sv: Hjälm

en: Helmsmith
sv: Hjälmsmed

en: Helmsmithy
sv: Hjälmsmedja

en: Helps to carry items at heavily used roads.
sv: Hjälper till att bära saker på tungt trafikerade vägar.

en: How can one create a meal, snack or ration, if there are no kitchen tools? Be sure to have a metalworks to produce this basic tool (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Hur kan man skapa en måltid, en munsbit eller ranson, om det inte finns några köksredskap? Se till att ha ett metallverk för att producera detta basverktyg (tillverkningen upphör i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik och krigskvarn).

en: Hunter's Hut
sv: Jägarkoja

en: Hunting Spear
sv: Jaktspjut

en: Inn
sv: Värdshus

en: Innkeeper
sv: Krögare

en: Iron Ore Mine
sv: Järnmalmsgruva

en: Iron is obtained out of iron ores in the smelting works. It is used to produce weapons and tools in the metalwork shop, axefactory, war mill and in the helmsmithy.
sv: Järn framställs ur järnmalmer i smälteriet. Det används för att producera vapen och verktyg i metallverkverkstaden, yxfabriken, krigskvarnen, och i hjämsmedjan.

en: Iron ores are mined in iron mines. They deliver iron when smelted in a smelting works.
sv: Hjärnmalm utvinns i järngruvor. De levererar hjärn när de smälts i ett smälteri.

en: Kitchen Tools
sv: Köksredskap

en: Lime Kiln
sv: Kalkbränneri

en: Lime-Burner
sv: Kalkbrännare

en: Lumberjack
sv: Skogshuggare

en: Lumberjack's Hut
sv: Skogshuggarkoja

en: Master Blacksmith
sv: Mästersmed

en: Master Brewer
sv: Mästerbryggare

en: Master Miner
sv: Gruvchef

en: Meat contains a lot of energy. It is produced by the hunters and used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals for the miners. It is also consumed in the training sites (trainingscamp and battle arena).
sv: Kött innehåller mycket energi. Det framställs av jägarna och används i tavernorna, värdshusen och de stora värdshusen för att tillreda ransoner, munsbitar och mål för gruvarbetarna. Det används också i träningsanläggningarna (träningsläger och kamparena).

en: Metalwork Shop
sv: Verktygssmedja

en: Micro Brewery
sv: Bryggstuga

en: Only this beer is acceptable for the warriors in a battle arena. Some say, the whole power of the barbarians is in this ale. It helps to train the soldier's evade level from 0 to 1 to 2. Strong beer is also used in big inns to prepare meals.
sv: Bara detta öl godkänns av krigarna i kamparenan. Vissa menar att barbarernas hela kraft stammar ur ölet. Det hjälper till med att träna soldaternas undviksnivå från 0 till 1 och 2.

en: Pitta Bread
sv: Pitabröd

en: Plant reed
sv: Så vass

en: Plant wheat
sv: Så vete

en: Produce battleaxe
sv: Producera stridsyxa

en: Produce broadaxe
sv: Producera bredyxa

en: Produce bronzeaxe
sv: Producera bronsyxa

en: Produce felling axe
sv: Producera avverkningsyxa

en: Produce mask
sv: Producera mask

en: Produce meal
sv: Producera måltid

en: Produce ration
sv: Producera ranson

en: Produce sharpaxe
sv: Producera skarpyxa

en: Produce snack
sv: Producera mellanmål

en: Produce warhelmet
sv: Producera stridshjälm

en: Produce warriorsaxe
sv: Producera krigaryxa

en: Produces cloth for ships and soldiers.
sv: Tillverkar tyg till skepp och soldater.

en: Produces food for miners.
sv: Framställer mat till gruvarbetare.

en: Produces the finest ales to keep warriors strong and happy in training.
sv: Tillverkar den finaste ölen som gör krigarna starka och glada under träning.

en: Produces weapons for soldiers and tools for workers.
sv: Tillverkar vapen för soldater och verktyg för arbetare.

en: Ranger's Hut
sv: Skogvaktarkoja

en: Raw Stone
sv: Sten

en: Raw Stones are a basic building material of the barbarians. It is produced in quarries and granite mines.
sv: Råa stenar är ett grundläggande byggnadsmaterial hos barbarerna. Det produceras i stenbrott och granitgruvor.

en: Raw stone can be processed into grout which provides a solid, non burning building material. Grout is produced in a lime kiln.
sv: Rå sten kan behandlas till murbruk som ger ett solitt, obrännbart byggnadsmaterial. Murbruk produceras i en kalkbränningsugn.

en: Reed medium
sv: Vassfält, mellan

en: Reed ripe
sv: Vassfält, moget

en: Reed small
sv: Vassfält, litet

en: Reed tiny
sv: Vassfält, nyplanterat

en: Scout's Hut
sv: Spejarkoja

en: Sharp Axe
sv: Skarpyxa

en: Smelts helmets for soldiers.
sv: Tillverkar hjälmar för soldater.

en: Some of your starting buildings didn't have enough room and 
    weren't build. You are at an disadvantage with this; consider restarting 
    this map with a fair starting condition.
sv: Några av dina startbyggnader hade inte tillräckligt med plats och 
    byggdes inte. Du har en nackdel p.g.a detta; fundera över att starta om 
    kartan med rättvisa startförhållanden.

en: Stonemason
sv: Stenhuggare

en: Strong Beer
sv: Starköl

en: Thatch Reed
sv: Vassrör

en: Thatch reed is produced in a fernery and used to make the roofs of buildings waterproof.
sv: Halmstrå produceras i ett bräkneri och används för att göra tak vattentäta.

en: The Axe is a basic weapon for the barbarians. All young soldiers are equipped with it.
sv: Yxan är ett basvapen för barbarerna. Alla unga soldater utrustas med den.

en: The Gamekeeper makes sure that the natural population of animals never drops too low.
sv: Viltvårdaren ser till att djurstammarna inte blir för små.

en: The barbarian bakers are best in making this flat and tasty pitta bread. It is made out of wheat and water following a secret recipe. Pitta bread is used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals. It is also consumed in trainingssites (trainingscamp and battle arena).
sv: Barbarbagarna är bäst på att framställa detta platta och välsmakande pitta-bröd. Det framställs ur vete och vatten efter ett hemligt recept. Pitta-bröd används i tavernor, värdshus och stora värdshus för att tillreda ransoner, munsbitar och mål. Det används också i träningsanläggningar (trängsläger och kamparena).

en: The broad axe is produced in the axefactory and the war mill. It is used in the trainingscamp - together with food- to train warriors with a fundamental fighting knowledge (from attack level 1 to attack level 2).
sv: Bredyxan produceras i yxfabriken och krigskvarnen. Den används i träningslägret - tillsammans med mat - till att träna krigare till att uppnå en grundläggande stridskunskap (från attacknivå 1 till 2).

en: The bronze axe is considered a hard to handle weapon. Only skilled warriors can use this. It is produced in the war mill and used in the trainingscamp (trains -together with food - from attack level 2 to level 3).
sv: Bronsyxan anses vara ett svårhanterligt vapen. Bara skickliga krigare kan använda den. Den produceras i krigskvarnen och används i träningslägret (tränar - tillsammans med mat - från attacknivå 2 till 3).

en: The felling axe is the tool of the lumberjack to take down trees. It is produced in the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Avverkningsyxan är skogshuggarens verktyg för att fälla trän. Den tillverkas i metallverkverkstaden (tillverkningen upphör i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik eller krigskvarn).

en: The fires of the barbarians are usually fed with coal. It is produced in coal mines or out of trunks in a charcoal burner's house. Consumers are several buildings: lime kiln, smelting works, axefactory, war mill, helmsmithy.
sv: Barbarernas eldar matas oftast med kol. Det framställs i kolgruvor eller från stammar i en kolares hus. Används av flera byggnader: kalkbrännugn, smälteri, yxfabrik, krigskvarn, hjälmsmedja.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the builder, the blacksmith and the helmsmith. Make sure you always have some in reserve! It is one of the basic tools produced at the metalwork shop, (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Hammaren är ett livsviktigt verktyg. Det behövs av geologen, byggaren, svartsmeden och hjälmsmeden. Se till att alltid ha några i reserv! Det är ett av basverktygen som tillverkas i metallverkverkstaden (tillverkningen upphör i byggnaden om den uppgraderas till yxfabrik och krigskvarn).

en: The mighty tribes of the east-lands!
sv: De mäktiga stammarna från öst!

en: The scythe is the tool of the farmers. It is produced in the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Lien är bondens verktyg. Den produceras i metallverkverkstaden (men slutar produceras i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik och krigskvarn).

en: The shovel is needed for proper handling of plants. Therefore the ferner and the ranger use it. Produced at the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Spaden behövs för korrekt plantvård. Därför använder bräknaren och skogsvaktaren den. Tillverkas i metallverkverkstaden (tillverkningen upphör i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik och krigskvarn).

en: The warriors axe is the most dangerous of all Barbarian weapons. Only a few warriors ever were able to handle those huge and powerful axes. It is produced in a war mill and used -together with food - in a trainingscamp to train soldiers from attack level 4 to level 5.
sv: Krigarens yxa är det farligaste av alla barbarers vapen. Bara några få krigare lyckas någonsin hantera dessa enorma och kraftfulla yxor. Den produceras i en krigskvarn och används - tillsammans med mat - i ett träningsläger för att träna soldater från attacknivå 4 till 5.

en: This fire-hardened wood is as hard as iron and it is used for several buildings. It is produced out of trunks in the wood hardener.
sv: Detta eldhärdade trä är hårt som järn och används till flertalet byggnader. Det produceras från stammar hos trähärdaren.

en: This is a dangerous weapon the barbarians are able to produce. It is produced in the axe factory. Only trained warriors are able to wield such a weapon. It is used (together with food) in the trainingscamp to train soldiers from attack level 3 to 4.
sv: Det här är ett farligt vapen som barbarerna kan tillverka. Det tillverkas i yxfabriken. Bara tränade krigare kan hantera ett sådant vapen. Det används (tillsammans med mat) i träningslägret för att träna soldater från attacknivå 3 till 4.

en: This is the most enhanced Barbarian armour. It is produced in the helmsmithy and used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 2 to healthpoints level 3.
sv: Det här är den mest förbättrade av Barbarernas rustningar. Den tillverkas i hjälmsmedjan och används i träningslägret - tillsammans med mat - för att träna soldaterna från HP nivå 2 till nivå 3.

en: This pick is used by the stonemasons and the miners. It is produced in the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Den här piken används av stenmurarna och gruvarbetarna. Den tillverkas i metallverkstaden (tillverkningen upphör i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik och krigskvarn).

en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by the hunters. Produced in the metal works (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
sv: Det här spjutet är tillräckligt lätt för att kastas, men tungt nog för att döda ett djur i ett slag. Det används bara av jägarna. Tillverkas i metallverkstaden (tillverkningen upphör i byggnaden om den uppgraderas till en yxfabrik och krigskvarn).

en: Trainingscamp
sv: Träningsläger

en: Trunks are a principal building material of the barbarians. The trees are felled by lumberjacks; rangers care for the supply of trees. Trunks are also used in the metalwork shop to build basic tools, and in the charcoal burner's house in the production of coal. The wood hardener refines trunks by hardening them in the fire which gives blackwood.
sv: Trädstammar är ett grundläggande byggnadsmaterial för Barbarerna. Träden fälls av skogshuggare; skogsvaktare övervakar trädtillgången. Trädstammar används också i metallverkstaden för att bygga enklare verktyg, och i kolbrännarnas hus för att tillverka kol. Trädhärdaren raffinerar stammar genom att härda dem i elden, vilket ger svartved.

en: Upgrade soldier attack 4
sv: Uppgradera soldat anfall 4

en: Upgrade soldier attack 4 (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Uppgradera soldat anfall 4 (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: War Helmet
sv: Stridshjälm

en: War Mill
sv: Vapenfabrik

en: Warriors Axe
sv: Stridsyxa

en: Water is the essence for life! It is used in the bakery, the micro brewery and the brewery. Also the lime kiln and the cattle farm need to be supplied with water.
sv: Vatten är livsviktigt! Det används i bageriet, mikrobryggeriet och bryggeriet. Även kalkbrännaren och boskapsfarmen behöver tillgång till vatten.

en: Wheat is essential for surviving. It is produced in farms and consumed by bakeries, micro breweries and breweries. Also Cattle farms need to be supplied with wheat.
sv: Vete krävs för överlevnad. Det tillverkas i farmer och används i bageriet, mikrobryggerier och bryggerier. Även boskapsfarmer behöver tillgång till vete.

en: Wildboar
sv: Vildsvin

en: Wood Hardener
sv: Trähärderi

en: Works at construction sites to raise a new building.
sv: Arbetar på byggnadsplatser för att resa nya byggnader.

en: Works deep in the mines to obtain coal, iron or gold.
sv: Arbetar djupt ner i gruvorna för att få fram kol, järn eller guld.

en: Young warriors are proud to learn to fight with this powerful weapon. It is heavier and sharper than the ordinary axe. It is produced in axefactories and war mills. In trainingscamps, it is used - together with food- to train soldiers from attack level 0 to level 1.
sv: Unga krigare är stolta över att få lära sig kämpa med detta kraftfulla vapen. Den är tyngre och vassare än den vanliga yxan. Den tillverkas i yxfabriker och krigskvarnar. I träningsläger används den - tillsammans med mat - för att träna soldater från attack nivå 0 till nivå 1.

en: A real meal is made in inns out of bread and fish/meat. It satisfies the needs of miners in deep mines.
sv: En riktig måltid tillreds i värdshus från bröd och fisk/kött. Det tillgodoser gruvarbetarnas behov.

en: A small bite to keep miners strong and working. Rations are also consumed by the scout on his scouting trips. They are produced in a tavern out of fish or meat or bread.
sv: En liten munsvit för att hålla gruvarbetarna i god vigör och i arbete. Ransoner används också av spejaren vid hans spaningsturer. De tillverkas i en taverna från fisk eller kött eller bröd.

en: Advanced Lance
sv: Avancerad lans

en: Armour
sv: Rustning

en: Armour Smithy
sv: Rustningssmedja

en: Basic armour for Empire soldiers. It is produced in the armour smithy and used in the trainingscamp - together with food- to train soldiers from healthpoints level 1 to healthpoints level 2.
sv: Basal rustning för Imperiets soldater. Den tillverkas i rustningssmedjan och används i träningslägret - tillsammans med mat - för att träna soldater från HP nivå 1 till nivå 2.

en: Besides bread and meat, fish is also a foodstuff for the Empire. Fish are used in taverns, inns and training sites (arena, colosseum, trainingscamp).
sv: Förutom bröd och kött är också fisk en basföda för Imperiet. Fisk används i tavernor, värdshus och träningsanläggningar (arena, kolosseum, träningsläger).

en: Breeds cute and helpful donkeys
sv: Föder upp söta och hjälpsamma åsnor

en: Breeds pigs.
sv: Föder upp grisar.

en: Carpenter
sv: Snickare

en: Chain-Armour
sv: Brynja

en: Charcoal Burner
sv: Kolare

en: Cloth is needed to build several buildings. It is also consumed in the armour smithy.
sv: Textilier behövs för att bygga många byggnader. Det används också i rustningssmedjan.

en: Cuts raw pieces of granite and marble out of laying stones.
sv: Hugger råa stycken granit och marmor ur stenblock.

en: Deep Marble Mine
sv: Djup marmorgruva

en: Donkey
sv: Åsna

en: Donkey Breeder
sv: Åsneuppfödare

en: Donkeyfarm
sv: Åsnefarm

en: Fishing rods are needed by fishers, to catch fish. Produced by the toolsmith.
sv: Fiskespön behövs för fiskare för att fånga fisk. Dom tillverkas av verktygssmeden.

en: Flour
sv: Mjöl

en: Flour is produced by the mill out of wheat and is needed in the bakery to produce the tasty Empire bread.
sv: Mjöl tillverkas i kvarnen från vete och behövs i bageriet för att tillverka det välsmakande Imperiebrödet.

en: Gold is the most valuable of all metals; armour and weapons are garnished with it. It is produced in the smelting works out of goldstone and processed in the armour smithy and the weapon smithy.
sv: Guld är den mest värdefulla metallen; rustningar och vapen dekoreras med den. Den tillverkas i smältverken från guldsten och behandlas i rustningssmedjan och vapensmedjan.

en: Goldstone
sv: Guldmalm

en: Goldstones are mined in goldmines and processed in smelting works.
sv: Guldstenar utvinns i guldgruvor och behandlas i smältverk.

en: Grows vine.
sv: Odlar vinrankor.

en: Harvest vine
sv: Skörda druvor

en: Headquarters shipwreck
sv: Huvudkvarter skeppsvrak

en: Heavy Lance
sv: Stor Lans

en: Helps to carry items at heavy used roads.
sv: Hjälper till att bära föremål på hårt trafikerade vägar.

en: How can one create a ration or meal if there are no kitchen tools? They are produced in a toolsmithy and used in taverns and inns.
sv: Hur kan man skapa en ranson eller måltid utan köksredskap? De tillverkas i en verktygssmedja och används i tavernor och värdshus.

en: Iron ores need to be smelted in the smelting works to give iron. Iron ores are produced in iron mines.
sv: Järnmalmer måste smältas i smältverken för att ge järn. Järnmalmer utvinns i järngruvor.

en: Lumberjack's House
sv: Skogshuggarstuga

en: Marble Column
sv: Marmorkolonn

en: Marble Mine
sv: Marmorgruva

en: Marble columns present the high culture of the Empire, so they are needed for nearly every bigger building. They are produced out of marble in a stonemason's house.
sv: Marmorpelare representerar Imperiets finkultur, så de krävs för nästan alla större byggnader. De tillverkas från marmor i en stenmurares hus.

en: Marble is the beautiful stone, which is cut out of the mountains or produced in a quarry. Marble is used as building material and gets formed into marble columns in the stonemason's house.
sv: Marmor är den vackra sten som skärs ut ur bergen eller tillverkas i ett stenbrott. Marmor används som byggnadsmaterial och formas till marmorpelare i stenmurarens hus.

en: Meat contains a lot of energy. It is used in the inns and taverns to prepare lunch for the miners and is consumed in the training sites (arena, colosseum, trainingscamp). There are two sources of meat: pork out of piggeries and the meat of wild game hunted by the hunters.
sv: Kött innehåller mängder av energi. Det används i värdshus och tavernor för att tillreda lunch för gruvarbetarna och används i träningsanläggningarna (arena, kolosseum, träningsläger). Det finns två sätt att få kött: fläsk från grisfarmer och kött från vilt som jägarna fäller.

en: Mills the wheat to produce flour.
sv: Maler vetet till mjöl.

en: Mine marble
sv: Bryt marmor

en: Mine marble (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Bryt marmor (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: Mine stone (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Bryt sten  (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: Pig Breeder
sv: Grisuppfödare

en: Piggery
sv: Grisuppfödning

en: Plant vine
sv: Plantera druvor.

en: Plate-Armour
sv: Plåtrustning

en: Produce advanced lance
sv: Tillverka avancerad lans

en: Produce armour
sv: Tillverka rustning

en: Produce basket
sv: Tillverka korg

en: Produce chain armour
sv: Tillverka ringvävsrustning

en: Produce heavy lance
sv: Tillverka tung lans

en: Produce lance
sv: Tillverka lans

en: Produce plate armour
sv: Tillverka plattrustning

en: Produce war lance
sv: Tillverka stridslans

en: Produce wood lance
sv: Tillverka trälans

en: Produces beer or wine.
sv: Tillverkar öl eller vin.

en: Sheepfarm
sv: Fåruppfödning

en: Shepherd
sv: Fåraherde

en: Stonemason's House
sv: Stenhuggeri

en: Stones are a basic building material of the Empire. It is produced in quarries and marble mines.
sv: Stenar är ett grundläggande byggnadsmaterial för Imperiet. Det utvinns i stenbrott och marmorgruvor.

en: The axe is the tool for the lumberjack. It is produced by the toolsmith.
sv: Yxan är skogshuggarens verktyg. Den tillverkas av verktygssmeden.

en: The bakers of the Empire make really tasty bread out of flour and water. It is used in taverns and inns to prepare rations and meals. Bread is also consumed in the training sites (arena, colosseum, trainingscamp).
sv: Imperiets bagare bakar riktig välsmakande bröd med mjöl och vatten. Det används i tavernor och värdshus för att tillreda ransoner och måltider. Bröd används också i träningsanläggningarna (arena, kolosseum, träningsläger).

en: The chain-armour is a medium armour for Empire soldiers. It is produced in an armour smithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 2 to level 3.
sv: Ringbrynan är en rustning på mellannivå för Imperiesoldater. Den tillverkas i rustningssmedjan och används i ett träningsläger - tillsammans med mat - för att träna soldater från HP nivå 2 till 3.

en: The fires of the Empire smelting works, armour smithies and weapon smithies are usually fed with coal. It is mined in coal mines or produced by a charcoal burner out of trunks.
sv: Eldarna i Imperiets smälterier, rustningssmedjor och vapensmedjor matas i regel med kol. Det utvinns i kolgruvor eller tillverkas av en kolbrännare från trädstammar.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the builder, the armour- and weaponsmith. Make sure you always have some in reserve! It is produced by the toolsmith.
sv: Hammaren är ett oumbärligt verktyg. Det behövs av geologen, byggaren, och rustning- och vapensmeden. Se till att du alltid har några i reserv! Den tillverkas av verktygssmeden.

en: The helmet is the basic defense of a warrior. It is produced in an armour smithy. Together with a wood lance it is the equipment to fit out young soldiers. Helmets are also used in trainingscamps - together with food - to train soldiers from healthpoints level 0 to healthpoints level 1.
sv: Hjälmen är en krigares grundläggande försvar. Den tillverkas i en rustningssmedja. Tillsammans med en trälans är det vad man utrustar unga soldater med. Hjälmar används också i träningsläger - tillsammans med mat - för att träna soldater från HP nivå 0 till 1.

en: The plate armour is the strongest armour existing for the Empire soldiers. It is produced in the armour smithy and used in the trainingscamp  - together with food - to train soldiers from healthpoints level 3 to level 4.
sv: Plattrustningen är den starkaste rustning som finns för Imperiesoldaterna. Den tillverkas i rustningssmedjan och används i träningslägret - tillsammans med mat - för att träna soldater från HP nivå 3 till 4.

en: The shovel is needed for proper handling of plants. Therefore the forester uses it. It is produced by the toolsmith.
sv: Spaden behövs för att sköta om väkter, den används därför av skogvaktaren. Spadar tillverkas av verktygssmeden.

en: These grapes are the basic for a tasty wine. They are harvested in a vineyard and processed in a winery.
sv: Dessa druvor är grunden för ett välsmakande vin. De skördas i en vingård och behandlas av en vintillverkare.

en: This basket is needed by the vinefarmer for harvesting the grapes. It is produced by the toolsmith.
sv: Den här korgen behövs av vinfarmaren för att skörda druvorna. Den tillverkas av verktygssmeden.

en: This beer is produced in a brewery out of wheat and water. It is consumed by miners in coal and iron ore mines.
sv: Det här ölet tillverkas i ett bryggeri från vete och vatten. Det förbrukas av gruvarbetarna i kol- och järnmalmsgruvor.

en: This is a strong lance with a steel-tip and a little blade. It is produced in the weapon smithy and used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 2 to level 3.
sv: Det här är en stark lans med stålspets och ett litet blad. Den tillverkas i vapensmedjan och används i träningslägret - tillsammans med mat - för att träna soldater från attack nivå 2 till 3.

en: This is an advanced lance, with steel tip. It is produced in a weapon smithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 1 to level 2.
sv: Det här är en avancerad lans, med stålspets. Den tillverkas i en vapensmedja och används i ett träningsläger - tillsammans med mat - för att träna soldater från attack nivå 1 till 2.

en: This is the best and sharpest weapon the Empire weaponsmith creates for the warriors. It is used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 3 to level 4.
sv: Det här är det bästa och skarpaste vapnet Imperiets vapensmeder skapar för krigarna. Det används i träningslägret - tillsammans med mat - för att träna soldater från attack nivå 3 till 4.

en: This is the culture of the roman Empire.
sv: Detta är den romerska kulturen.

en: This lance has an iron spike. It is produced in a weapon smithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 0 to attack level 1.
sv: Den här lansen har en järnpik. Den tillverkas i en vapensmedja och används i ett träningsläger - tillsammans med mat - för att träna soldater från attack nivå 0 till 1.

en: This pick is used by the stonemasons and the miners. It is produced by the toolsmith.
sv: Hackor används av stenhuggarna och gruvarbetarna. Dom tillverkas av verktygssmeden.

en: This saw is needed by the sawyer. It is produced by the toolsmith.
sv: Denna såg behövs av sågaren. Den tillverkas av verktygssmeden.

en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by the hunters.
sv: Detta spjut är tillräckligt lätt för att kasta, men tungt nog för att döda vilt med en träff. Det används endast av jägaren.

en: This tasty wine is consumed in marble and gold mines. It is produced in a winery.
sv: Det här välsmakande vinet förbrukas i marmor- och guldgruvor. Det produceras i en vingård.

en: This wooden lance is the basic weapon in the Empire military system. It is produced in the weapon smithy. Together with a helmet it is the equipment to fit out young soldiers.
sv: Den här trälansen är grundvapnet i Imperiets militär. Den tillverkas i vapensmedjan. Tillsammans med en hjälm utgör den grundutrustningen för unga soldater.

en: Trunks are one important building material of the Empire. The lumberjacks fell the trees; foresters care for the supply of trees. Trunks are also used by the charcoal burner, the toolsmithy and the sawmill.
sv: Trädstammar är ett viktigt byggnadsmaterial för Imperiet. Skogshuggarna fäller träden; skogsvaktarna ser om tillgången på träd. Trädstammar används också av kolbrännaren, verktygssmedjan, och sågverket.

en: Upgrade soldier hitpoints 3
sv: Uppgradera träffpoäng 3 för soldat

en: Upgrade soldier hitpoints 3 (only for compatibility with old savegames (build13))
sv: Uppgradera träffpoäng 3 för soldat (endast för kompatibilitet med gamla sparade spel (build13))

en: Vine Farmer
sv: Vinoldare

en: Vine medium
sv: Vinstock mellan

en: Vine ripe
sv: Vinstock mogen

en: Vine small
sv: Vinstock liten

en: Vine tiny
sv: Vinstock mycket liten

en: Vineyard
sv: Vinodling

en: War-Lance
sv: Krigs-Lans

en: Water is the essence for life! It is used in the bakery and the brewery. Also the donkeyfarm, the sheepfarm and the piggery need to be supplied with water.
sv: Vatten är grunden för allt liv! Det används i bageriet och bryggeriet. Även åsnefarmen, fårfarmen, och svinstian behöver förses med vatten.

en: Weapons, armour and tools are made of iron. It is retrieved from iron ores in the smelting works.
sv: Vapen, rustning och verktyg tillverkas av järn. Det får man från järnmalm i smältverken.

en: Weaving Mill
sv: Väveri

en: Wheat is essential for surviving. It is produced in farms and consumed by mills and breweries. Also donkeyfarms, sheepfarms and piggeries need to be supplied with wheat.
sv: Vete är centralt för överlevnad. Det odlas på farmar och används i kvarnar och bryggerier. Även åsnefarmar, fårfarmar och svinstior behöver förses med vete.

en: Wood Lance
sv: Trälans

en: Wood is a basic building material of the Empire. It is also consumed in the weapon smithy.
sv: Trä är ett grundläggande byggnadsmaterial hos Imperiet. Den används också i vapensmedjan.

en: Works in the sawmill.
sv: Arbetar i sågverket.

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
sv: Bluebyte Settlers II-karta. Ingen kommentar angiven!

en: ERROR: Could not connect to metaserver (reason above)!
sv: FEL: Kunde ej ansluta till metaserver (anledning ovan)!

en: could not find the path of the main executable
sv: kunde inte hitta sökvägen till huvudprogrammet

en: Waited 5 seconds to close audio. problems here so killing widelands. update your sound driver and/or SDL to fix this problem
sv: Väntade 5 sekunder på att stänga ljudet, då problem uppstod avslutades Widelands. Uppdatera dina ljuddrivrutiner och/eller SDL för att lösa detta problem.

en: 
    Sorry, no double-instance debugging on WIN32.
sv: 
    Tyvärr, ingen dubbelinstansavlusning på WIN32.

en: --double is disabled. This is not a debug build!
sv: --double är inaktiverat. Detta är ingen avlusningsversion!

en: This is Widelands-
sv: Detta är Widelands-

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
sv: Användning: widelands <val0>=<värde0> ... <valN>=<värdeN>

en: Options:
sv: Inställningar:

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
    
     --logfile=FILENAME   Log output to file FILENAME instead of 
                          terminal output
     --datadir=DIRNAME    Use specified direction for the widelands
                          data files
     --homedir=DIRNAME    Use specified directory for widelands config
                          files, savegames and replays
sv:  --<config-entry-name>=value skriver över inställningar i konfigurationsfilerna
    
     --logfile=FILNAMN    Spara loggens utdata till filen FILNAMN
                          istället för terminalutdatan
     --datadir=KATALOG    Använd den givna riktningen för widelands
                          datafiler
     --homedir=KATALOG    Använd den givna katalogen för widelands
                          konfigurationsfiler, sparade spel, och repriser

en:                       Default is ~/.widelands
sv:                       Standardalternativet är ~/.widelands

en:  --record=FILENAME    Record all events to the given filename for
                          later playback
     --playback=FILENAME  Playback given filename (see --record)
    
     --coredump=[yes|no]  Generates a core dump on segfaults instead
                          of using the SDL
     --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
     --localedir=DIRNAME  Use DIRNAME as location for the locale
     --remove_syncstreams=[true|false]
                          Remove syncstream files on startup
     --remove_replays=[...]
                          Remove replays after this amount of days.
                          If this is 0 replays are not deleted.
sv:  --record=FIL         Spara alla händelser till given fil för senare
                          uppspelning
     --playback=FIL       Spela upp given fil (se --record)
    
     --coredump=[yes|no]  Genererar en kärndump vid segmenterings-
                          fel istället för att använda SDL
     --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          Ställ in språk.
     --localedir=KATALOG  Använd KATALOG som plats för språk
     --remove_syncstreams=[true|false]
                          Ta bort syncstream-filer vid programstart
     --remove_replays=[...]
                          Ta bort repriser efter givet antal dagar. Om det
                          anges till 0 raderas aldrig repriser.

en: Sound options:
     --nosound            Starts the game with sound disabled.
     --disable_fx         Disable sound effects.
     --disable_music      Disable music.
    
     --nozip              Do not save files as binary zip archives.
    
     --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
     --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
     --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
sv: Ljudalternativ:
     --nosound            Startar spelet med ljud avstängt.
     --disable_fx         Stäng av ljudeffekter.
     --disable_music      Stäng av musik.
    
     --nozip              Spara inte spel som binära zip-arkiv.
    
     --editor             Starta direkt i Widelands redigerare.
                          Lägg till =FILENAME för att direkt läsa in
                          kartan FILENAME i redigeraren.
     --scenario=FILENAME  Starta direkt FILENAME som scenariokarta.
     --loadgame=FILENAME  Starta direkt det sparade spelet FILENAME.

en:  --speed_of_new_game  The speed that the new game will run at
                          when started, with factor 1000 (0 is pause,
                          1000 is normal speed).
     --auto_roadbuild_mode=[yes|no]
                          Whether to enter roadbuilding mode
                          automatically after placing a flag that is
                          not connected to a road.
     --write_HTML=[yes|no]
                          Write HTML-helpfiles for parsed game data.
    
    Graphic options:
     --fullscreen=[yes|no]
                          Whether to use the whole display for the
                          game screen.
     --depth=[16|32]      Color depth in number of bits per pixel.
     --xres=[...]         Width of the window in pixel.
     --yres=[...]         Height of the window in pixel.
sv:  --speed_of_new_game  Hastigheten som det nya spelet kommer
                          köras i vid start, med faktorn 1000 (0 är paus,
                          1000 är normal hastighet).
     --auto_roadbuild_mode=[yes|no]
                          Om vägbyggnadsläget ska aktiveras automatiskt
                          efter att ha placerat en flagga som inte är i
                          anslutning till en väg.
     --write_HTML=[yes|no]
                          Skriv HTML-hjälpfiler för tolkad speldata.
    
    Grafikalternativ:
     --fullscreen=[yes|no]
                          Om hela skärmen ska användas för spelet.
     --depth=[16|32]     Färgdjup i antal bitar per pixel.
     --xres=[...]         Fönsterbredd i pixel.
     --yres=[...]         Fönsterhöjd i pixel.

en: 
    Options for the internal window manager:
     --border_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the screen
                          when the edge of the window comes within
                          this distance from the edge of the screen.
     --dock_windows_to_edges=[yes|no]
                          Eliminate a window's border towards the
                          edge of the screen when the edge of the
                          window is next to the edge of the screen.
     --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the panel when
                          the edge of the window comes within this
                          distance from the edge of the panel.
     --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Only move a window to the edge of a panel
                          if the window is overlapping with the
                          panel.
sv: 
    Alternativ för den interna fönsterhanteraren:
     --border_snap_distance=[0 ...]
                          Flytta ett fönster till skärmkanten när 
                          fönsterkanten kommer inom detta avstånd
                          från skärmkanten.
     --dock_windows_to_edges=[yes|no]
                          Eliminera ett fönsters kant mot skärmkanten
                          när fönsterkanten är intill skärmkanten.
     --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Flytta fönster till panelkanten när
                          fönsterkanten kommer inom det här
                          avståndet från panelkanten.
     --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Flytta endast fönster till panelkanten om 
                          fönstret överlappar panelen.

en:  --double             Start the game twice (for localhost network
                          testing)
sv:  --double             Starta spelet två gånger (för lokal nätverkstestning)

en:  --verbose            Enable verbose debug messages
sv:  --verbose Aktivera utförliga meddelanden för felsökning

en:  --help               Show this help
sv:  --help               Visa denna hjälp

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Hope you enjoy this game!
sv: Buggrapporter? Förslag? Gå in på projektets hemsida:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Hoppas du gillar spelet!

en: Game data error
sv: Speldatafel

en: Unexpected error during the game
sv: Oväntat fel under spelets gång

en: 
    
    Please report this problem to help us improve Widelands. You will find related messages in the standard output (stdout.txt on Windows). You are using build
sv: 
    
    Vänligen anmäl detta problem för att hjälpa oss att förbättra Widelands. Du hittar relevanta meddelanden i standardutmatningen (stdout.txt på Windows). You are using build

en: . Please add this information to your report.
    
    Widelands attempts to create a savegame when errors occur during the game. It is often - though not always - possible to load it and continue playing.
sv: . Var vänlig lägg till denna information till din rapport.
    
    Widelands försöker skapa ett sparat spel när fel inträffar under spelet. Det är oftast - men inte alltid - möjlift att läsa in det och fortsätta spela.

en: The address of the game server is invalid
sv: Adressen till spelservern är ogiltig

en: The end of the replay has been reached and the game has been paused. You may unpause the game and continue watching if you want to.
sv: Slutet på reprisen har nåtts och spelet har pausats. Du kan sätta igång det och fortsätta titta om du vill.

en: Requesters
sv: Beställare

en: Successors
sv: Efterföljare

en: Employers
sv: Arbetsgivare

en: Building types
sv: Byggnadsslag

en: Buildable
sv: Byggbar

en: Conquer<br/>range
sv: Erövrings-<br>räckvidd

en: Vision<br/>range
sv: Syn-<br/>räckvidd

en: Is mine.
sv: Är gruva.

en: Is big.
sv: Är stor.

en: Is medium.
sv: Är medelstor.

en: Is small.
sv: Är liten.

en: Is not buildable.
sv: Är ej byggbar.

en: Is enhanced.
sv: Är utökad.

en: Conquer range is %u.
sv: Erövringsräckvidd är %u.

en: Vision range is %u.
sv: Synräckvid är %u.

en: Build cost
sv: Byggkostnad

en: %s's constructionsite
sv: %ss byggarbetsplats

en: Enhancements
sv: Utökningar

en: %s's enhancement
sv: %ss förbättring

en: Worker types
sv: Arbetarslag

en: Needed<br/>experience
sv: Nödvändig<br/>erfarenhet

en: Becomes
sv: Blir

en: Combat Properties
sv: Kampegenskaper

en: Hitpoints is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
sv: Träffpoäng är %u, plus %u för varje nivå över 0 (maxnivå är %u)

en: Attack is between %u and %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
sv: Angrepp är mellan %u och %u, plus %u för varje grad över 0 (högsta grad är %u).

en: Defense is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
sv: Försvar är %u, plus %u för varje grad över 0 (högsta grad är %u).

en: Evade is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
sv: Undvikande är %u, plus %u för varje grad över 0 (högsta grad är %u).

en: %s's creation
sv: %ss tillkomst

en: Spawns in warehouses.
sv: Återskapas i lagerbyggnader.

en: Needs experience from working %u times to become
sv: Behöver erfarenhet från att arbeta %u gånger för att bli

en: %s's promotion
sv: %ss befordran

en: %s's employee
sv: %ss anställd

en: %s's input
sv: %ss råvara

en: %s's output
sv: %ss produktion

en: workers of this site
sv: denna inrättnings arbetare

en: site's program %s
sv: inrättnings program %s

en: %s's program %s
sv: %ss program %s

en:  %u.%03u s
sv:  %u,%03u s

en: Ware types
sv: Varuslag

en: unknown/unhandled version %u
sv: okänd/ohanterad version %u

en: call economy balance: %s
sv: anropa utjämna ekonomi: %s

en: duplicated entry for %s
sv: duplicerad post för %s

en: target quantities: %s
sv: målkvantiteter: %s

en: unknown version %u
sv: okänd version %u

en: economy: %s
sv: ekonomi: %s

en: waresqueue: %s
sv: varukö: %s

en: Toolsize
sv: Verktygsstorlek

en: Buildhelp
sv: Bygghjälp

en: Widelands could not load the file "%s". The file format seems to be incompatible.
sv: Widelands kunde ej ladda filen "%s". Filformatet verkar vara inkompatibelt.

en: Loading tribe: %s
sv: Laddar stam: %s

en: Creating players
sv: Skapar spelare

en: Loading world data
sv: Laddar världsdata

en: Loading graphics...
sv: Laddar grafik...

en: Map unsaved
sv: Karta ändrad

en: The Map is unsaved, do you really want to quit?
sv: Kartann är ändrad, vill du verkligen avsluta?

en: command queue: %s
sv: kommandokö: %s

en: The game has no players!
sv: Spelet har inga spelare!

en: interactive player: %s
sv: interaktiv spelare: %s

en: there is no flag at the specified location
sv: det finns ingen flagga på angiven plats

en: player %u: %s
sv: spelare %u: %s

en: economies: %s
sv: ekonomier: %s

en: player number (%i) is out of range (1 .. %u)
sv: spelare nummer (%i) är utanför intervallet (1 .. %u)

en: player info: %s
sv: spelarinformation: %s

en: unknown/unhandled version %i
sv: okänd/ohanterad version %i

en: preload: %s
sv: förladdning: %s

en: expected %s but found "%s"
sv: förväntade %s men fann "%s"

en: frame number
sv: bildrutenummer

en: Loading animations: %d%% complete
sv: Laddar animationer: %d%% klart

en: [battle] soldier %u loose battle
sv: [strid] soldat %u förlorar strid

en: [battle] waking up winner %d
sv: [strid] väcker vinnare %d

en: bad attribute "%s"
sv: felaktigt attribut: %s

en: mine
sv: bryt

en: calculate statistics function: %s
sv: beräkna statistik-funktion: %s

en: duetime (%i) < gametime (%i)
sv: förväntad tid (%i) < speltime (%i)

en: game logic: %s
sv: spelsimulering: %s

en: %u%% built
sv: %u%% byggt

en: loading critter: %s
sv: lastar boskap: %s

en: Preloading a map
sv: Förladdar en karta

en: Loading a world
sv: Förladdar en värld

en: Adding player %u
sv: Lägger till spelare %u

en: Loading a map
sv: Laddar en karta

en: Preloading map
sv: Förladdar karta

en: Configuring players
sv: Konfigurerar spelare

en: Creating player infrastructure
sv: Skapar spelarnas infrastruktur

en: Missing starting position
sv: Saknar startposition

en: Widelands could not start the game, because player %u has no starting position.
    You can manually add a starting position with Widelands Editor, to fix this problem.
sv: Widelands kunde inte starta spelet eftersom spelare %u ej har någon startposition
    Du kan lägga till en startposition för hand med kartredigeraren för att lösa detta problem.

en: unknown command type "%s"
sv: okänt kommandoslag "%s"

en: no actions
sv: inga kommandon

en: this program has already been declared
sv: detta program har redan deklarerats

en: expected 0 .. 255 but found %u
sv: förväntade 0 .. 255 men fann %u

en: duplicated
sv: upprepad

en: [terrain affinity] "%s" (not in current world): %s
sv: [terrain affinity] "%s" (ej i vald värld): %s

en: immovable %s has no program "%s"
sv: fast föremål %s har inget program "%s"

en: tribe %s does not define immovable type "%s"
sv: stam %s definierar ej fast föremål-slag "%s"

en: unknown tribe %s
sv: okänd stam %s

en: world does not define immovable type "%s"
sv: värld definierar ej fast föremål-slag %s

en: immovable type %s
sv: fast föremål-slag %s

en: duration in ms
sv: varaktighet i ms

en: expected probability in range [1, 254] but found "%s"
sv: förväntade sannolikhet i intervallet [1, 254] men fann "%s"

en: unknown scope "%s" given for target type (must be "world" or "tribe")
sv: okänd omfattning "%s" given för måltypen (måste vara "world" eller "tribe")

en: illegal transformation to the same type
sv: otillåten omvandling till samma slag

en: immovable type not in tribe but target type has scope ("%s")
sv: fast föremål-slag ej i stam men målslag har räckvidd ("%s")

en: scope "%s" given for target type (must be "world")
sv: räckvidd "%s" angiven för målslag (måste vara "world")

en: probability in range [1, 254]
sv: sannolikhet i intervallet [1, 254]

en: destroy map object: %s
sv: förstör kartföremål: %s

en: object %u: %s
sv: föremål %u: %s

en: act: %s
sv: handla: %s

en: positive integer <= 100
sv: positivt heltal <= 100

en: expected positive integer >= %u <= 100 but found "%s"
sv: väntade positivt heltal >= %u <= 100 men hittade "%s"

en: expected positive integer >= %u <= %u but found "%u"
sv: väntade positive integer >= %u <= %u but found "%u"

en:  conquer
sv:  erövra

en: %u soldier | %u soldiers
sv[0]: %u soldat
sv[1]: %u soldater

en: %u(+%u) soldier | %u(+%u) soldiers
sv[0]: %u(+%u) soldat
sv[1]: %u(+%u) soldater

en: Your soldiers occupied your %s.
sv: Dina soldater besatte din/ditt %s.

en: The enemy defeated your soldiers at the %s.
sv: Fienden besegrade dina soldater vid %s.

en: Militarysite lost!
sv: Militär plats förlorad!

en: Your soldiers defeated the enemy at the %s.
sv: Dina soldater besegrade fienden vid %s.

en: Enemy at site defeated!
sv: Fiender vid platsen besegrade!

en: Your %s discovered an aggressor.</p>
sv: Din %s upptäckte en motståndare.</p>

en: Your %s is under attack.</p>
sv: Din/ditt %s är under attack.</p>

en: You are under attack
sv: Du är under anfall

en: player %u does not exist
sv: spelare %u finns ej

en: player command: %s
sv: spelarkommando: %s

en: player immovable %u: %s
sv: spelar-fast föremål %u: %s

en: bulldoze: %s
sv: riv: %s

en: build: %s
sv: bygg: %s

en: build flag: %s
sv: sätt flagga: %s

en: build road: %s
sv: bygg väg: %s

en: flag %u: %s
sv: flagga %u: %s

en: flag action: %s
sv: flaggåtgärd: %s

en: building %u: %s
sv: byggnad %u: %s

en: start/stop building: %s
sv: starta/stoppa byggnad: %s

en: enhance building: %s
sv: utöka byggnad: %s

en: site %u: %s
sv: inrättning %u: %s

en: set ware priority: %s
sv: sätt varuprioritet: %s

en: change target quantity: %s
sv: ändra målmängd: %s

en: set ware target quantity: %s
sv: välj målkvantitet för vara: %s

en: set worker target quantity: %s
sv: välj målkvantitet för arbetare: %s

en: change training options: %s
sv: ändra utbildningsinställningar: %s

en: soldier %u: %s
sv: soldat %u: %s

en: drop soldier: %s
sv: avvisa soldat: %s

en: change soldier capacity: %s
sv: ändra soldatkapacitet: %s

en: retreat: value out of range. Received %u expected %u-%u
sv: reträtt: värde utanför intervall. Tog emot %u väntade %u-%u

en: change military config: %s
sv: välj militärkonfiguration: %s

en: (player %u): message id is null
sv: (spelare %u): meddelande-id är null

en: player message: %s
sv: spelarmeddelande: %s

en: %s is not declared as an input ("%s=<count>" was not found in the [inputs] section)
sv: %s är ej angivet som insats ("%s=<count>" fanns ej i [inputs]-stycket)

en: wrong order of ware types within group: ware type %s appears after ware type %s (fix order!)
sv: fel ordning på varutyper inom gruppen: varutyp %s förekommer efter varutyp %s (korrigera ordningen!)

en: group count is %u but (total) input storage capacity of the specified ware type(s) is only %u, so the group can never be fulfilled by the site
sv: gruppantal är %u men (totalt) ingående lagerkapacitet för den angivna varautypen/-typerna är endast %u, så gruppbehovet kan aldlig uppfyllas vid platsen.

en: economy needs
sv: ekonomibehov

en: site has
sv: platsen har

en: workers need experience
sv: arbetare behöver erfarenhet

en: ware type or worker type
sv: varutyp eller arbetartyp

en: invalid condition: %s
sv: ogiltigt villkor: %s

en: expected {"failed"|"completed"|"skipped"} but found "%s"
sv: förväntade {"failed"|"completed"|"skipped"} men fann "%s"

en: expected "and" or end of input
sv: förväntade "and" eller slut på indata

en: expected condition at end of input
sv: förväntade villkor vid slut på indata

en: expected "or" or end of input
sv: förväntade "or" eller slut på indata

en:  because not:
sv:  för att inte:

en: the program "%s" has not (yet) been declared in %s (wrong declaration order?)
sv: programmet "%s" har (ännu) ej deklarerats i %s (felaktig deklareringsföljd?)

en: %s handling method already defined
sv: %s hanteringsmetod redan definierad

en: completion
sv: komplettering

en: {"failure"|"completion"|"skip"}
sv: {"misslyckas"|"komplettera"|"hoppa över"}

en: {"fail"|"complete"|"skip"|"repeat"}
sv: {"misslyckas"|"komplettera"|"hoppa över"}

en: sleep: %s
sv: vänta: %s

en: idle animation is default; calling is not allowed
sv: idle-animation körs om ingenting annat körs; uttryckligt anrop ej tillåtet

en: expected ware_type1[,ware_type2[,...]][:N] ...
sv: väntade ware_type1[,ware_type2[,...]][:N] ...

en:  is missing |  are missing
sv[0]:  saknas
sv[1]:  saknas

en: %s is not declared as an output ("output=%s" was not found in the [global] section)
sv: %s är ej angivet som alster ("output=%s" fanns ej i [global]-stycket)

en: Produced %s
sv: Framställde %s

en: Recruited
sv: Rekryterade

en: percentage
sv: hundradel

en: No left resources found!
sv: Inga kvarlämnade resurser hittades!

en: soldier type
sv: soldatslag

en: expected {"hp"|"attack"|"defense"|"evade"} but found "%s"
sv: väntade {"hp"|"attack"|"defense"|"evade"} men fann "%s"

en: No soldier for this training level found!
sv: Inga soldater hittades för denna träningsnivå!

en: expected level > %u but found "%s"
sv: förväntade nivå > %u men fann "%s"

en: this ware type has already been declared as an output
sv: denna varutyp har redan angetts som utgående

en: this worker type has already been declared as an output
sv: denna arbetartyp har redans angetts som utgående

en: (not occupied)
sv: (obemannad)

en: Worker missing | Workers missing
sv[0]: Arbetare saknas
sv[1]: Arbetare saknas

en: expected atrHP (%u), atrAttack (%u), atrDefense (%u), atrEvade (%u) or atrTotal (%u) but found unknown attribute value (%u)
sv: väntade atrHP (%u), atrAttack (%u), atrDefense (%u), atrEvade (%u) eller atrTotal (%u) men hittade okänt attributvärde (%u)

en: loading ship: %s
sv: lastar skepp: %s

en: expected positive integer >= %u but found "%s"
sv: förväntade positivt heltal >= %u men fann "%s"

en: bad direction '%d'
sv: ogiltig riktning '%d'

en: The game engine has encountered a logic error. The %s #%u of player %u could not find a way from (%i, %i) (with %s immovable) to the opponent (%s #%u of player %u) at (%i, %i) (with %s immovable). The %s will now desert (but will not be executed). Strange things may happen. No solution for this problem has been implemented yet. (bug #1951113) (The game has been paused.)
sv: Spelsimuleraren har stött på ett logikfel. %sen #%u tillhörande spelare %u kunde ej finna en väg från (%i, %i) (fast föremål: %s) till motståndaren (%s #%u of player %u) vid (%i, %i) (fast föremål: %s). %sen kommer nu att desertera (men blir ej avrättad). Märkligheter kan inträffa. Ännu har ingen lösning på detta problem implementerats. (felraport #1951113) (Spelet har pausats.)

en: Logic error
sv: logikfel

en: Resting
sv: Vilar

en: Not Working
sv: Arbetar inte

en: constructionsite type "constructionsite" is missing
sv: konstruktionsplats av typ "konstruktionsplats" saknas

en: "%s" is duplicated
sv: "%s" är duplicerad

en: none found
sv: ingen hittad

en: frontier styles: %s
sv: gränsutseende: %s

en: flag styles: %s
sv: flaggutseende: %s

en: tribe %s: %s
sv: stam %s: %s

en: A new %s was added to your economy.
sv: Din ekonomi utökades med en/ett ny(tt) %s.

en: should mine resource %s, which does not exist in world; tribe is not compatible with world
sv: borde bryta resursen %s, som inte existirar i världen; stam ej kompatibel med värld

en: should breed resource type %s, which does not exist in world; tribe is not compatible with world
sv: borde föda upp resurstyp %s, som inte finns i världen; stam ej kompatibel med värld

en: Out of
sv: Av

en: The worker of this building cannot find any more resources of the following type:
sv: Arbetaren i denna byggnad kan inte hitta fler resurser av följande typ:

en: A geologist found resources.
sv: En geolog hittade resurser.

en: Your %s can't find a way home and will likely die.
sv: Dina %s kan inte finna en väg hem och kommer troligen att dö.

en: Worker got lost!
sv: Arbetaren gick vilse.

en: loading worker: %s
sv: lastar på arbetare: %s

en: %s: too many terrain types, can not be more than 16
sv: %s: för många landskapsslag, kan ej vara fler än 16

en: allowed buildings: %s
sv: tillåtna byggnadsslag: %s

en: allowed worker types: %s
sv: tillåtna arbetartyper: %s

en: unknown bob type %u
sv: okänd bob-typ: %u

en: tribe "%s" does not exist
sv: stam "%s" finns ej

en: bobs: %s
sv: bob: %s

en: unknown task type "%s"
sv: okänt uppgiftsslag "%s"

en: task %s is duplicated in stack
sv: uppgiften %s är duplicerad i stacken

en: reading path: %s
sv: läser väg: %s

en: critter bob: %s
sv: kreatursbob: %s

en: soldier: %s
sv: soldat: %s

en: carrier: %s
sv: bärare: %s

en: buildings: %s
sv: byggnader: %s

en: buildingdata: %s
sv: byggnadsdata: %s

en: wares: %s
sv: varor: %s

en: constructionsite: %s
sv: byggarbetsplats: %s

en: %s %u has a next_spawn time for worker type "%s" set to %u, but it was previously set to %u
sv: %s %u har en nästa återskapningstid för arbetartyp "%s" satt till %u, men den var tidigare satt till %u

en: warehouse: %s
sv: lagerbyggnad: %s

en: militarysite: %s
sv: krigsinrättning: %s

en: program %s was skipped at time %u, but time is only %u
sv: program %s skippades vid %u, men tiden är bara %u

en: trainingsite: %s
sv: utbildningsinrättning: %s

en: elemental data: %s
sv: grundläggande data: %s

en: seen: %s
sv: sedda: %s

en: the node is owned by player %u
sv: noden ägs av spelare %u

en: is owned by player %u
sv: ägs av spelare %u

en: has a flag (%u)
sv: har en flagga (%u)

en: neighbour node (%i, %i): %s
sv: grannläge(%i, %i): %s

en: wrong flag (%u) at given position (%i, %i)
sv: fel flagga (%u) på angiven position (%i, %i)

en: no flag at given position (%i, %i)
sv: ingen flagga på angiven position (%i, %i)

en: has building %u at (%i, %i), which is not at the top left node
sv: har byggnad %u vid (%i, %i), som inte är en nod överst till vänster

en: building (%u): %s
sv: byggnad (%u): %s

en: flagdata: %s
sv: flaggdata: %s

en: heights: %s
sv: höjder: %s

en: Invalid World
sv: Ogiltig värld

en: The world "%s" set by the map, does not exist on your filesystem.
sv: Världen "%s" som satts av kartan, existerar inte på ditt filsystem.

en: ownership: %s
sv: ägande: %s

en: unknown object header %u
sv: okänd objektheader %u

en: map objects: %s
sv: kartföremål: %s

en: Objectives: %s
sv: Uppdragsmål: %s

en: player names and tribes: %s
sv: spelarnamn och stammar: %s

en: player positions: %s
sv: spelarpositioner: %s

en: messages are not ordered: sent at %u but previous message sent at %u
sv: meddelande är inte ordnade: skickat vid %u men tidigare meddelande sänt vid %u

en: message is sent in the future: sent at %u but gametime is only %u
sv: meddelandet skickades i framtiden: skickades vid %u men speltiden är bara %u

en: duration %u is too large; causes numeric overflow when added to sent time %u
sv: tidsgräns %u är för stor; orsakar numeriskt överflöde när den adderas med tid för skickande %u

en: message should have expired at %u; sent at %u with duration %u but gametime is already %u
sv: meddelandet borde ha gått ut vid %u; skickades vid %u med tidsgräns %u med speltiden är redan %u

en: messages for player %u: %s
sv: meddelanden till spelare %u: %s

en: unseen immovable: %s
sv: osedd oflyttbar: %s

en: road: %s
sv: väg: %s

en: no carrier slot
sv: ingen bäraröppning

en: expected 1 but found %u carrier slots in road saved with packet version 2 (old)
sv: väntade 1 men hittade %u bäraröppningar i väg sparad med paketversion 2 (gammal)

en: road %u: %s
sv: väg %u: %s

en: roaddata: %s
sv: vägdata: %s

en: terrain: %s
sv: terräng: %s

en: ware data: %s
sv: varudata: %s

en: item %u: %s
sv: artikel %u: %s

en: Could not establish connection to host
sv: Kunde ej upprätta anslutning till värd

en: Something went wrong:
sv: Något gick fel:

en: Widelands could not establish a connection to the given address.
    Either no Widelands server was running at the supposed port or
    the server shut down as you tried to connect.
sv: Widelands kunde inte etablera en anslutning till den angivna adressen.
    Antingen körs ingen Widelands-server på angiven port eller
    så stängdes servern av medans du försökte ansluta.

en: /me 's file failed md5 checksumming.
sv: /me s fil md5-kontrollsumma  underkändes

en:  An automatic savegame will be created.
sv:  Ett automatsparat spel kommer att skapas.

en: <br>Available host commands are:<br>/help  -  Shows this help<br>/announce <msg>  -  Send a chatmessage as announcement (system chat)<br>/warn <name> <reason>  -  Warn the user <name> because of <reason><br>/kick <name> <reason>  -  Kick the user <name> because of <reason><br>/forcePause            -  Force the game to pause.<br>/endForcedPause        -  Puts game back to normal speed.
sv: <br>Tillgängliga värdkommandon är:<br>/help - Visar denna hjälp<br>/announce <medd> - Skicka ett chattmeddelande som en kungörelse (systemchatt)<br>/warn <namn> <anledning> - Varna användaren <namn> pga. <anledning><br>/kick <namn> <anledning> - Sparka ut användaren <namn> pga. <anledning><br>/forcePause - Tvinga spelet att pausas.<br>/endForcedPause - Sätter tillbaka spelet i normal hastighet.

en: Wrong use, should be: /announce <message>
sv: Fel användning, bör vara: /announce <meddelande>

en: Wrong use, should be: /warn <name> <reason>
sv: Fel användning, bör vara: /warn <namn> <anledning>

en: Why would you warn yourself?
sv: Varför skulle du varna dig själv?

en: Why would you want to warn the dedicated server?
sv: Varför skulle du varna den dedikerade servern?

en: The client %s could not be found.
sv: Klienten %s hittades inte.

en: Wrong use, should be: /kick <name> <reason>
sv: Fel användning, bör vara: /kick <namn> <anledning>

en: You can not kick yourself!
sv: Du kan inte sparka ut dig själv!

en: You can not kick the dedicated server
sv: Du kan inte sparka ut den dedikerade servern

en: Are you sure you want to kick %s?<br>
sv: Är du säker på att du vill sparka ut %s?<br>

en: The stated reason was: %s<br>
sv: Den givna anledningen var: %s<br>

en: If yes, type: /ack_kick %s
sv: Om ja, skriv: /ack_kick %s

en: kick acknowledgement cancelled: No name given!
sv: utsparkningsbekräftelse avbruten: Inget namn angavs!

en: Wrong use, should be: /ack_kick <name>
sv: Fel användning, bör vara: /ack_kick <namn>

en: kick acknowledgement cancelled: Wrong name given!
sv: utsparkningsbekräftelse avbruten: Fel namn angavs!

en: Pause was already forced - game should be paused.
sv: Pausning har redan tvingats - spelet bör vara pausat.

en: There is no forced pause - nothing to end.
sv: Det finns ingen tvingad pausning - inget att avsluta.

en: Invalid command! Type /help for a list of commands.
sv: Ogiltigt kommando! Skriv /help för en lista över kommandon.

en: This is a dedicated server send "@%s help" to get a full list of available commands.
sv: Det här är en dedikerad server skicka "@%s help" för att få en komplett lista över tillgängliga kommandon.

en: <br>Available host commands are:<br>help   - Shows this help<br>host $ - Tries to run the host command $<br>save $ - Saves the current game state as $.wgf
sv: <br>Tillgängliga värdkommandon är:<br>help - Visar detta hjälpmeddelande<br>host $ - Försöker köra värdkommandot $<br>save $ - Spara aktuellt speltillstånd som $.wgf

en: <br>Available host commands are:<br>help           - Shows this help<br>host         $ - Tries to run the host command $
sv: <br>Tillgängliga värdkommandon är:<br>help - Visar detta hjälpmeddelande<br>host $ - Försöker köra värdkommandot $

en: pwd          $ - Sends the password $ to the host
sv: pwd $ - Skickar lösenordet $ till värden

en: Access to host commands denied. To gain access, send the password with pwd command.
sv: Åtkomst till värdkommandon förnekat. För att komma åt dem, skicka lösenordet med kommandot pwd.

en: %s told me to run the command: "%s"
sv: %s sa till mig att köra kommando: "%s"

en: Sorry! Saving was deactivated on this dedicated server!
sv: Tyvärr! Sparning har avaktiverats på den här dedikerade servern!

en: Can not save, as long as no game is running!
sv: Kan inte spara så länge som inget spel är igång!

en: Game successfully saved!
sv: Spelet sparades med lyckat resultat!

en: Could not save the game to the file "%s"! (%s)
sv: Kunde inte spara spelet till filen "%s"! (%s)

en: This server is not password protected!
sv: Denna server är inte lösenordsskyddad!

en: The password was correct, access was granted!
sv: Lösenordet stämmer, åtkomst beviljas!

en: Unknown dedicated server command "%s"!
sv: Okänt kommando för dedikerad server "%s"!

en: Computer%u
sv: Dator%u

en: This server is password protected. You can send the password with: "@%s pwd PASSWORD"
sv: Denna server är lösenordsskyddad. Du kan skicka lösenordet med: "@%s pwd LÖSENORD"

en: Client has left the game.
sv: Klient har lämnat spelet.

en: Client crashed and performed an emergency save.
sv: Klienten havererade och genomförde en nödsparning.

en: Server has left the game.
sv: Servern har lämnat spelet.

en: The game has started just after you tried to connect.
sv: Spelet påbörjades alldeles efter att du försökte ansluta.

en: Server has crashed and performed an emergency save.
sv: Sververn har kraschat och nödsparat.

en: Client and host have become desynchronized.
sv: Klienten och värden tappande synkroniseringen.

en: %s has left the game (%s)
sv: %s har lämnat spelet (%s)

en: Unknown user has left the game (%s)
sv: Okänd användare har lämnat spelet (%s)

en: Server sent a SYNCREQUEST even though no game is running.
sv: Servern skickade ett SYNCREQUEST trots att inget spel pågår.

en: Unexpectedly received LAUNCH command from server.
sv: Mottog oväntat kommandot LAUNCH från servern.

en: Server sent a player update for a player that does not exist.
sv: Servern skickade en spelaruppdatering för en spelare som ej finns.

en: Server sent an user update for a user that does not exist.
sv: Servern skickade en användaruppdatering för en användare som ej finns.

en: Server uses a different protocol version
sv: Servern använder en annan protokollversion.

en: Client reports time to host that is running backwards.
sv: Klienten rapporterar bakåtgående tid till värden.

en: Client simulates beyond the game time allowed by the host.
sv: Klienten simulerar bortom den tidsgräns som värden tillåter.

en: Client did not submit sync report in time.
sv: Klienten skickade ej sykroniseringsrapport i tid.

en: The game has already started.
sv: Spelet har redan börjat.

en: Client has no access to other player's settings.
sv: Klienten har inte åtkomst till andra spelares inställningar.

en: Client has no access to server settings.
sv: Klienten har inte åtkomst till serverinställningarna.

en: Client sent TIME command even though game is not running.
sv: Klient skickade kommandot TIME trots att spelet ej pågår.

en: Client sent unexpected synchronization report.
sv: Klient skickade oväntad synkroniseringsrapport.

en: Client requests file part that does not exist.
sv: Klienten efterfrågar fildel som inte finns.

en: Host sent player %s to the lobby!
sv: Värden flyttade spelare %s till väntrummet!

en: WARNING: %s uses version: %s, while Host uses version: %s
sv: VARNING: %s använder version: %s, men värden använder version: %s

en: %s has joined the game
sv: %s har anslutit till spelet

en: Started to send file %s to %s!
sv: Påbörjade överföring av fil %s till %s!

en: Completed transfer of file %s to %s
sv: Avslutade överföring av fil %s till %s

en: Sound_Handler closing times %i, freq %i, format %i, chan %i
sv: Sound_Handler avslutningstider %i, frekv %i, format %i, kan %i

en: PROBLEM: sound device opened multiple times, trying to close
sv: PROBLEM: ljudenhet öppnad flera gånger, försöker stänga

en: Increase the value
sv: Öka värdet

en: Decrease the value
sv: Minska värdet

en: Increase the value by 10
sv: Öka värdet med 10

en: Decrease the value by 10
sv: Minska värdet med 10

en: Select a campaign
sv: Välj ett fälttåg

en: Campaign:
sv: Fälttåg:

en: [No value found]
sv: [Inget värde hittades]

en: [Invalid entry]
sv: [ogiltig post]

en: Choose your map!
sv: Välj din karta!

en: Invalid path to file in cconfig: %s
sv: Ogiltig sökväg till fil i cconfig: %s

en: Editor Menu
sv: Redigerarmeny

en: Descr:
sv: Beskr:

en: <parent>
sv: <upp>

en: Metaserver Lobby
sv: Metaserverväntrum

en: List of games:
sv: Spel:

en: Name of your server:
sv: Namn på din server:

en: Maximum of players:
sv: Maximalt antal spelare:

en: Join this game
sv: Anslut till detta spel

en: Open a new game
sv: Öppna ett nytt spel

en: Widelands has not been able to connect to the host.
sv: Widelands kunde ej ansluta till värden.

en: Press ESC or click to continue ...
sv: Tryck Esc för att fortsätta...

en: Please select
sv: Vänligen välj

en: Select a map
sv: Välj en karta

en: Select a saved game
sv: Välj ett sparat spel

en: Cancel selection
sv: Avbryt val

en: Change map or saved game
sv: Ändra karta ett sparat spel

en: Start game
sv: Starta spel

en: Show the help window
sv: Visa hjälpfönstret

en: Multiplayer Game Setup
sv: Inställningar för flera spelare

en: (no map)
sv: (ingen karta)

en: The host has not yet selected a map or saved game.
sv: Värden har ännu inte valt en karta eller ett sparat spel.

en: Win condition is set through the scenario
sv: Vinstvillkor väljs genom scenariot

en: Savegame
sv: Sparat spel

en: The game is a saved game - the win condition was set before.
sv: Spelet är ett sparat spel - vinstvillkoret valdes förut.

en: Saved game is directory
sv: Sparat spel är en katalog

en: WARNING:
    The saved game you selected is a directory. This happens, if you set the option "nozip" to true or did manually unzip the saved game.
    Widelands is not able to transfer directory structures to the clients, please select another saved game or zip the directories content.
sv: VARNING:
    Det markerade sparade spelet är en katalog. Det här händer om du anger väljaren "nozip" till sant eller manuellt packade upp det sparade spelet.
    Widelands kan inte överföra katalogstrukturer till klienterna; välj ett annat sparat spel eller zippa kataloginnehållet.

en: Player %i
sv: Spelare %i

en: At the moment you are %s
sv: Du är för tillfället %s

en: Click on the "?" in the right top corner to get help.
sv: Klicka på "?" i det övre högra hörnet för att få hjälp.

en: Saved players are:
sv: Sparade spelare:

en: <closed>
sv: <stängd>

en: There was an error!
sv: Ett fel har inträffat!

en: The map file seems to be invalid!
sv: Kartfilen verkar vara ogiltig!

en: Map informations:
sv: Kartinformation:

en: * Size: %ux%u
sv: *Storlek: %ux%u

en: * %i Players
sv: * %i Spelare

en: * World type: %s
sv: * Världstyp: %s

en: * Scenario mode selected
sv: * Scenarioläge valt

en: On the left side is a list of all clients including you. With the button in the rear of your nickname, you can set your role. Available roles are:
sv: På vänster sida finns en lista över alla klienter, inklusive dig. Med knappen efter ditt namn kan du välja din roll. Tillgängliga roller är:

en: The player with the color of the flag. If more than one client selected the same color, these share the control over the player ("shared kingdom mode").
sv: Spelaren med flaggans färg. Om fler än en spelare valde samma färg delar dessa kontroll över spelaren (läget "delat kungadöme").

en: And spectator mode, meaning you can see everything, but can not control any player
sv: Slutligen åskådarläge, då du kan se allt, men inte kontrollera någon spelare.

en: Player settings
sv: Spelarinställningar

en: In the middle are the settings for the players. To start a game, each player must be one of the following:
sv: I mitten finns spelarinställningarna. För att starta ett spel måste varje spelare vara ett av följande:

en: Connected to one or more clients (see "Client settings").
sv: Ansluten till en eller flera klienter (se "Klientinställningar").

en: Connected to a computer player (the face in the picture as well as the mouse hover texts indicates the strength of the currently selected computer player).
sv: Ansluten till en datorspelare (ansiktet i bilden liksom texten som syns när muspekaren förs över den visar den valda datorspelarens styrka).

en: Set as shared in starting position for another player.
sv: Ställ in som delat i startposition för annan spelare.

en: Closed.
sv: Stängd.

en: Every client connected to a player (the set "role" player) can set the tribe and the team for that player
sv: Varje klient ansluten till en spelare (med rollen "spelare") kan välja stam och lag för den spelaren

en: Map informations
sv: Kartinformation

en: On the right side are informations about the selected map or savegame. A button right to the map name allows the host to change to a different one. Further the host is able to set a specific win condition and finally can start the game as soon as all players are set up.
sv: På höger sida finns information om den valda kartan eller det valda sparade spelet. En knapp till höger om kartans namn låter värden byta karta. Värden kan även välja vinstvillkor och slutligen starta spelet när alla spelare är redo.

en: Select map
sv: Välj karta

en: Launch Game
sv: Starta spel

en: Player's name
sv: Spelarnamn

en: Player's type
sv: Spelarslag

en: Player's tribe
sv: Spelarstam

en: Start type
sv: Börja spel

en: Switch to position
sv: Byt till läge

en: Choose saved game!
sv: Välj sparat spel!

en: Map Name:
sv: Namn:

en: Gametime:
sv: Speltid:

en: Savegame from dedicated server
sv: Sparat spel från dedikerad server

en: Unknown gametime
sv: Okänd speltid

en: Choose a replay!
sv: Välj en repris!

en: Play Tutorial
sv: Spela Handledning

en: Single Player
sv: En spelare

en: Multi Player
sv: Flera spelare

en: Watch Replay
sv: Se repris

en: View Readme
sv: Läs Readme

en: by the Widelands Development Team
sv: av Widelands utvecklingslag

en: Load Map as scenario:
sv: Ladda karta som scenario:

en: (directory)
sv: (katalog)

en: This map file is not present on your filesystem. Data shown here was sent by the server.
sv: Den här kartfilen finns inte i ditt filsystem. Data som visas här skickades från servern.

en: Choose game type
sv: Välj speltyp

en: Internet game
sv: Internetspel

en: LAN / Direct IP
sv: LAN / Direkt IP-anslutning

en: Show login dialog
sv: Visa inloggningsdialog

en: Begin Network Game
sv: Börja nätverksspel

en: List of games in your local network:
sv: Lista över spel i det lokala nätverket:

en: Host to connect:
sv: Värd att ansluta till:

en: Host a new game
sv: Var värd för nytt spel

en: Load previous host
sv: Ladda tidigare värd

en: Grab Input
sv: Fånga musen

en: Enable Music
sv: Aktivera musik

en: Maximum FPS:
sv: Maximal FPS:

en: In-game resolution
sv: Upplösning under spel

en: In-game Options
sv: Spelalternativ

en: Use single Watchwindow Mode
sv: Använd ett enda Se-fönster

en: Start roadbuilding after placing flag
sv: Börja vägbygge efter placering av flagga

en: Show buildings area preview
sv: Förhandsvisa byggnads arbetsområde

en: Snap windows only when overlapping
sv: Fäst fönster vid fönster endast vid överlappning

en: Dock windows to edges
sv: Fäst fönster vid kanter

en: Save game automatically every
sv: Spara spel automatiskt var

en: Remove Replays older than:
sv: Ta bort repriser äldre än:

en: Try system language
sv: Försök med systemspråket

en: Main menu font:
sv: Typsnitt för huvudmeny:

en: Play a sound at message arrival.
sv: Spela ett ljud vid meddelanden.

en: Do not zip widelands data files (maps, replays and savegames).
sv: Zippa inte Widelands datafiler (kartor, repriser och sparade spel).

en: Speed of a new game:
sv: Hastighet för nytt spel:

en: Distance for windows to snap to other panels:
sv: Avstånd för att fönster ska snappa till andra paneler:

en: Distance for windows to snap to borders:
sv: Avstånd för fönster att snappa till kanter:

en: Remove Syncstream dumps on startup
sv: Ta bort Synkström vid uppstart

en: Show in game chat with transparent background
sv: Visa spelchatt med genomskinlig bakgrund

en: FreeSerif (Default)
sv: FreeSerif (Standard)

en: Single Player Menu
sv: En spelare

en: Soldiers:
sv: Soldater:

en: Send less soldiers
sv: Skicka färre soldater

en: Number of soldiers
sv: Antal soldater

en: Send more soldiers
sv: Skicka fler soldater

en: Retreat: Never!
sv: Reträtt: Aldrig!

en: Supported damage before retreat
sv: Tillåten skada innan reträtt.

en: Once injured
sv: När skadad

en: Building Statistics
sv: Byggnadsstatistik

en: Total Productivity:
sv: Total produktivitet:

en: Owned:
sv: Äger:

en: In Build:
sv: Bygger:

en: Jump to unproductive:
sv: Hoppa till improduktiv:

en: Show previous
sv: Visa föregående

en: Show next
sv: Visa nästa

en: Enhance to %s
sv: Utöka till %s

en: Hide workarea
sv: Göm arbetsområde

en: Show workarea
sv: Visa arbetsområde

en: Destroy building?
sv: Förstör byggnad?

en: Do you really want to destroy this %s?
sv: Är du säker på att du vill riva denna %s?

en: Tribe ware encyclopedia
sv: Stams varuhjälp

en: Consumed ware type(s)
sv: Förbrukad(e) varutyp(er)

en: Build small buildings
sv: Bygg små byggnader

en: Build medium buildings
sv: Bygg mellanstora byggnader

en: Build large buildings
sv: Bygg stora byggnader

en: Build road
sv: Bygg väg

en: Destroy this flag
sv: Förstör denna flagga

en: Configure economy
sv: Ställ in ekonomi

en: Send geologist to explore site
sv: Skicka geolog att utforska här

en: Put a flag
sv: Sätt flagga

en: Destroy a road
sv: Förstör väg

en: Watch field in a separate window
sv: Se fält i ett separat fönster

en: Toggle building statistics display
sv: Växla byggstatistik

en: Toggle building label display
sv: Växla byggnadsetikett

en: Debug window
sv: Avlusningsfönster

en: Build roads
sv: Bygg vägar

en: Military settings
sv: Militärinställningar

en: Start attack
sv: Börja anfallet

en: Build flag
sv: Sätt flagga

en: Cancel road
sv: Avbryt väg

en: Chat Menu
sv: Chatmeny

en: Debug Field
sv: Avlusningsfält

en: General Statistics
sv: Allmän statistik

en: Ware Statistics
sv: Varustatistik

en: Map Name:
sv: Namn:

en: Game Time:
sv: Speltid:

en: Game Saving Error!
    Saved Game-File may be corrupt!
    
    Reason given:
sv: Fel vid sparning av spel!
    Sparfilen kan vara korrupt!
    
    Anledning:

en: Save Game Error!!
sv: Fel vid sparning av spel!!

en: A File with the name
sv: En fil med namnet

en:  already exists. Overwrite?
sv:  finns redan. Skriv över?

en: File deletion
sv: Radera fil

en: Do you really want to delete the file %s?
sv: Vill du verkligen radera filen %s?

en: Message Menu: Inbox
sv: Meddelandemeny: Inkorg

en: Time sent
sv: Tid skickad

en: Archive selected messages
sv: Arkivera markerade meddelanden

en: Show Archive
sv: Visa arkiv

en: center main mapview on location
sv: centrera huvudkartvy på plats

en: Message Menu: Archive
sv: Meddelandemeny: Arkiv

en: Restore selected messages
sv: Återskapa valda meddelanden

en: Show Inbox
sv: Visa inkorg

en: Objectives Menu
sv: Uppdragsmål

en: Claim Victory
sv: Ta ut seger

en: Restart Mission
sv: Starta om uppdrag

en: Ingame Music
sv: Spelmusik

en: Sound FX
sv: Ljudeffekter

en: Ingame Music Volume
sv: Volym på spelmusik

en: Sound FX Volume
sv: Volym på ljudeffekter

en: Productivity
sv: Produktivitet

en: Casualties
sv: Stupade

en: Military buildings lost
sv: Förlorade militära byggnader

en: Military buildings defeated
sv: Besegrade militära byggnader

en: Civilian buildings lost
sv: Civila byggnader förlorade

en: NO GAME CONTROLLER
sv: INGEN SPELSTYRARE

en: Objectives
sv: Uppdragsmål

en: Ware help
sv: Varuhjälp

en: %u new message | %u new messages
sv[0]: %u nytt meddelande
sv[1]: %u nya meddelanden

en: Exit Replay
sv: Lämna repris

en: Metaserver login
sv: Metaserverinloggning

en: WARNING: Password will be shown and saved readable!
sv: VARNING: Lösenord kommer att visas och sparas i klartext!

en: Log in to a registered account
sv: Logga in på ett registrerat konto

en: Automatically use this login information from now on.
sv: Använd denna inloggningsinformation automatiskt från och med nu.

en: Empty Nickname
sv: Tomt smeknamn

en: Please enter a nickname!
sv: Var vänlig fyll i smeknamn!

en: Space in Nickname
sv: Mellanslag i smeknamn

en: Sorry, but spaces are not allowed in nicknames!
sv: Tyvärr, mellanslag är ej tillåtet i smeknamn!

en: Empty Password
sv: Tomt lösenord

en: Please enter your password!
sv: Vänligen ange lösenord

en: <free>
sv: <ledig>

en: Shared in
sv: Delad i

en: AI:
sv: Datorstyrd:

en: Tribe
sv: Stam

en: Next Level
sv: Nästa nivå

en: (vacant)
sv: (ledig)

en: (coming)
sv: (kommer)

en: Click soldier to send away
sv: Klicka på en soldat för att skicka iväg

en: Wares (total)
sv: Varor (totalt)

en: Workers (total)
sv: Arbetare (totalt)

en: Wares in warehouses
sv: Varor i lager

en: Workers in warehouses
sv: Arbetare i lager

en: Soldiers in training
sv: Soldater i träning

en: Economy options
sv: Ekonomialternativ

en: Decrease target
sv: Minska mål

en: Increase target
sv: Öka mål

en: Preferably store selected wares here
sv: Föredra att lagra valda varor här

en: Do not store selected wares here
sv: Lagra inte valda varor här

en: Remove selected wares from here
sv: För ut valda varor härifrån

en: Highest priority
sv: Högsta prioritet

en: Normal priority
sv: Normal prioritet

en: Lowest priority
sv: Lägsta prioritet

en: Center mainview on this
sv: Centrera huvudanblicken på detta

en: 1) Node info
     Coordinates: (%i, %i)
     Height: %u
     Caps:
sv: 1) Nodinformation
     Koordinater: (%i, %i)
     Höjd: %u
     Begränsningar:

en:  flag
sv:  flagga

en:  mine
sv:  gruva

en:  walk
sv:  gå

en:  swim
sv:  simma

en: 
     Owned by %i
     Has base immovable: %s
     Has bobs: %s
sv: 
     Ägs av by %i
     Har oflyttbar bas: %s
     Har bobs: %s

en: 2) Terrain Info
     Name:
sv: 2) Terränginfo
     Namn:

en: 
     Texture Number: %i
sv: 
     Texturnummer: %i

en: 4) Map Info
     Name:
sv: 4) Baninfo
     Namn:

en: 
     Size: %ix%i
     Author:
sv: 
     Storlek: %ix%i
     Författare:

en: 
     Descr:
sv: 
     Beskr:

en: 
     Number of Players: %i
sv: 
     Antal spelare: %i

en: 5) World Info
     Name:
sv: 5) Världsinfo
     Namn:

en: 
     Author:
sv: 
     Upphovsman:

en: New Random Map
sv: Ny slumpmässig karta

en: Exit Editor
sv: Stäng banbyggare

en: Descr:
sv: Beskr:

en: Nr Players:
sv: Antal spelare:

en: Set origin
sv: Välj origo

en: Set the position that will have the coordinates (0, 0). This will be the top-left corner of a generated minimap.
sv: Välj position som skall ha koordinaterna (0, 0). Detta kommer vara övre vänstra hörnet i en genererad minikarta.

en: Width: %u
sv: Bredd: %u

en: Height: %u
sv: Höjd: %u

en: Create Map
sv: Skapa karta

en: Random Number:
sv: Slumptal:

en: Water: %u %%
sv: Vatten: %u %%

en: Land: %u %%
sv: Mark: %u %%

en: Wasteland: %u %%
sv: Ödemark: %u %%

en: Mountains: %u %%
sv: Berg: %u %%

en: Island mode:
sv: Öläge:

en: Map ID:
sv: Kart-ID

en: Players: %u
sv: Spelare: %u

en: Generating random map...
sv: Genererar slumpmässig karta...

en: <Directory>
sv: <Katalog>

en: <Not a map file>
sv: <Inte en kartfil>

en:  exists already. Overwrite?
sv:  finns redan. Skriv över?

en: Save Map Error!!
sv: Fel vid sparande av karta!

en: Map Saving Error!
    Saved Map-File may be corrupt!
    
    Reason given:
sv: Fel vid sparande av karta!
    Sparfilen kan vara korrupt!
    
    Anledning:

en: Enter Directory Name:
sv: Ange mappnamn:

en: Player Options
sv: Spelarinställningar

en: Add player
sv: Lägg till spelare

en: Remove last player
sv: Ta bort senaste spelare

en: Player
sv: Spelare

en: Can not remove player. It is referenced in some place. Remove all buildings and bobs that depend on this player and try again.
sv: Kan inte ta bort spelare. Det hänvisas till någonstans. Ta bort alla byggnader och grunkor som är kopplade till spelaren och försök igen.

en: Allowed Buildings
sv: Tillåtna byggnader

en: Allowed Buildings:
sv: Tillåtna byggnader:

en: Forbidden Buildings:
sv: Förbjudna byggnader:

en: Height Tools Options
sv: Höjdverktygs Alternativ

en: In-/Decrease Value
sv: Öka/minska värde

en: Set Value
sv: Sätt värde

en: Resources Tools Options
sv: Resursverktygsalternativ

en: Tool Menu
sv: Verktygsmeny

en: Change height
sv: Ändra höjd

en: Noise height
sv: Brushöjd

en: Immovable
sv: Fast föremål

en: Noise Height Options
sv: Höjdbrusalternativ

en: Minimum: %u
sv: Lägsta: %u

en: Maximum: %u
sv: Högsta: %u

en: Set value: %u
sv: Sätt värde: %u

en: Bobs Menu
sv: Bobsmeny

en: Immovable Bobs Menu
sv: Fasta föremål

en: Terrain Select
sv: Terrängval

en: Toolsize Menu
sv: Verktygsstorlek

en: Current Size: %u
sv: Nuvarande storlek: %u

en: Defensive
sv: Defensiv

en: no description defined
sv: ingen beskrivning angiven

en: no descr
sv: ingen beskr

en: As wood gnome you like big forests, so your task is, to have more trees on
    your territory than any other player. The game will end after 4 hours of
    playing. The one with the most trees at that point will win the game.
sv: Som en skogsgnom tycker du om stora skogar, så din uppgift är att ha
    fler trän i ditt territorium än någon annan spelare. Spelet tar slut efter
    4 timmar. Den som har flest trän vid den tidpunkten vinner spelet.

en: Autocrat
sv: Autokrat

en: Collectors
sv: Samlare

en: Each player or team tries to obtain more than half of the maps' area. The winner will be the player or the team that is able to keep that area for at least 20 minutes.
sv: Varje spelare eller lag försöker ta besittning av mer än hälften av kartan. Vinnaren är den spelare eller det lag som lyckas hålla den ytan i minst 20 minuter.

en: Endless Game
sv: Spel utan slut

en: Endless Game (no fog)
sv: Evigt spel (ingen dimma)

en: Territorial Lord
sv: Landets härskare

en: The tribe or team that can defeat all others wins the game!
sv: Stammen eller laget som kan besegra alla andra vinner spelet!

en: This is an endless game without rules.
sv: Det här är ett evigt spel utan regler.

en: This is an endless game without rules. Fog of war is disabled.
sv: Det här är ett evigt spel utan regler. Krigsdimman är avaktiverad.

en: Wood Gnome
sv: Skogsgnom

en: You get points for precious wares in your warehouses, the player with the highest number of wares at the end of 4 hours wins the game.
sv: Du får poäng för dyrbara varor i dina lager; spelaren med flest varor efter att 4 timmar har gått vinner spelet.

en: Aspen medium
sv: Asp mellan

en: Aspen small
sv: Asp liten

en: Aspen tiny
sv: Asp mycket liten

en: Beech
sv: Bok

en: Beech medium
sv: Bok mellan

en: Beech small
sv: Bok liten

en: Beech tiny
sv: Bok mycket liten

en: Birch
sv: Björk

en: Birch medium
sv: Björk mellan

en: Birch small
sv: Björk liten

en: Birch tiny
sv: Björk mycket liten

en: Blackland
sv: Svartland

en: Bunny
sv: Hare

en: Bush
sv: Buske

en: Cactus
sv: Kaktus

en: Dead Tree
sv: Dött träd

en: Duck
sv: And

en: Fox
sv: Räv

en: Larch
sv: Lärkträd

en: Larch medium
sv: Lärkträd mellan

en: Larch small
sv: Lärkträd litet

en: Larch tiny
sv: Lärkträd mycket litet

en: Maple
sv: Lönn

en: Maple medium
sv: Lönn mellan

en: Maple small
sv: Lönn liten

en: Maple tiny
sv: Lönn mycket liten

en: Mushroom
sv: Svamp

en: Oak
sv: Ek

en: Oak medium
sv: Ek mellan

en: Oak small
sv: Ek liten

en: Oak tiny
sv: Ek mycket liten

en: Pebble
sv: Småsten

en: Reindeer
sv: Ren

en: Rowan
sv: Rönn

en: Rowan medium
sv: Rönn mellan

en: Rowan small
sv: Rönn liten

en: Rowan tiny
sv: Rönn mycket liten

en: Spruce
sv: Gran

en: Spruce medium
sv: Gran mellan

en: Spruce small
sv: Gran liten

en: Spruce tiny
sv: Gran mycket liten

en: Standing Stones
sv: Stenblock

en: These are the grey, horrible and dangerous blacklands
sv: Detta är de gråa, hemska och farliga svartlanden

en: Palm medium
sv: Palm mellan

en: Palm small
sv: Palm liten

en: Palm tiny
sv: Palm mycket liten

en: This is the wide and sandy country of the bedouins
sv: Detta är beduinernas vida och torra land.

en: ruins
sv: ruiner

en: Alder
sv: Al

en: Alder medium
sv: Al mellan

en: Alder small
sv: Al liten

en: Alder tiny
sv: Al mycket liten

en: Brownbear
sv: Brunbjörn

en: Chamois
sv: Gems

en: Fallen Tree
sv: Nedfallet träd

en: Marten
sv: Mård

en: Wisent
sv: Visent

en: Snowman
sv: Snögubbe

en: These are the white, wide and frosty winterlands, in which the Northmen dwell.
sv: Detta är det vida, vita och kalla vinterlandet, där Nordmännen bor.

en: Winterland
sv: Vinterland

en: Install/Uninstall
sv: Installera/Avinstallera

en: To install a new program from a floppy disk, CD-ROM drive, or your hard drive, click Install.
sv: Klicka på Installera för att installera ett nytt program från en diskett, cd-skiva eller din hårddisk.

en: &Install...
sv: &Installera...

en: The following software can be automatically removed. To remove a program or to modify its installed components, select it from the list and click Modify/Remove.
sv: Följande programvara kan automatiskt tas bort. Markera den från listan och klicka på Ändra/Ta bort för att ta bort eller ändra dess installerade komponenter.

en: &Support Information
sv: &Supportinformation

en: Support Information
sv: Supportinformation

en: The following information can be used to get technical support for %s:
sv: Följande information kan användas för att få teknisk support för %s:

en: Support Information:
sv: Supportinformation:

en: Support Telephone:
sv: Telefonsupport:

en: Product Updates:
sv: Produktuppdateringar:

en: Wine Gecko Installer
sv: Wine Gecko Installationsprogram

en: Wine could not find a Gecko package which is needed for applications embedding HTML to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> for details.
sv: Wine kunde inte hitta paketet Gecko vilket krävs för att program med inbäddad HTML ska fungera korrekt. Wine kan hämta och installera det automatiskt åt dig.
    
    Obs: Du rekommenderas att använda din distributions paket i stället. Se <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> för mer information.

en: Wine Mono Installer
sv: Wine Mono Installationsprogram

en: Wine could not find a Mono package which is needed for .NET applications to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="http://wiki.winehq.org/Mono">http://wiki.winehq.org/Mono</a> for details.
sv: Wine kunde inte hitta paketet Mono vilket krävs för att .NET-program ska fungera korrekt. Wine kan hämta och installera det automatiskt åt dig.
    
    Obs: Du rekommenderas att använda din distributions paket i stället. Se <a href="http://wiki.winehq.org/Mono">http://wiki.winehq.org/Mono</a> för mer information.

en: Allows you to install new software, or remove existing software from your computer.
sv: Låter dig installera ny programvara, eller ta bort befintlig programvara från din dator.

en: Unable to execute the uninstaller, '%s'. Do you want to remove the uninstall entry for this program from the registry?
sv: Kunde inte köra avinstalleraren, '%s'. Vill du ta bort avinstallationsobjektet för detta program från registret?

en: Installation programs
sv: Installationsprogram

en: Programs (*.exe)
sv: Program (*.exe)

en: &Modify/Remove
sv: &Ändra/Ta bort

en: Unexpected checksum of downloaded file. Aborting installation of corrupted file.
sv: Oväntad kontrollsumma på hämtad fil. Avbryter installation av korrupt fil.

en: Compress options
sv: Komprimeringsalternativ

en: &Choose a stream:
sv: &Välj en ström:

en: &Interleave every
sv: &Interfoliera varje

en: Waveform: %s
sv: Vågform: %s

en: All multimedia files
sv: Alla multimediafiler

en: Wine AVI-default-filehandler
sv: Wine AVI-standardfilhanterare

en: uncompressed
sv: okomprimerad

en: A&vailable buttons:
sv: T&illgängliga knappar:

en: &Add ->
sv: &Lägg till ->

en: <- &Remove
sv: <- &Ta bort

en: &Toolbar buttons:
sv: Knappar i v&erktygsfältet:

[ctx: hotkey]
en: None
sv: Ingen

en: Go to today
sv: Gå till idag

en: File &Name:
sv: Fil&namn:

en: &Directories:
sv: &Kataloger:

en: List Files of &Type:
sv: Lista filer av &typen:

en: Dri&ves:
sv: &Enheter:

en: &Read Only
sv: Sk&rivskyddad

en: S&election
sv: &Markerat

en: &Pages
sv: &Sidor

en: Print &Quality:
sv: Utskriftskvalitet:

en: Print to Fi&le
sv: &Skriv till fil

en: &Default Printer
sv: &Standardskrivare

en: Specific &Printer
sv: S&pecificerad skrivare

en: Po&rtrait
sv: S&tående

en: &Source
sv: &Källa

en: Font St&yle:
sv: Typsnittss&til:

en: Stri&keout
sv: &Genomstruken

en: Scr&ipt:
sv: Skr&ift:

en: &Basic Colors:
sv: &Grundläggande färger:

en: &Custom Colors:
sv: &Egendefinierade färger:

en: Color |  Sol&id
sv: Färg |  Enfärgat

en: &Red:
sv: &Röd:

en: &Green:
sv: &Grön:

en: &Blue:
sv: &Blå:

en: &Hue:
sv: &Nyans:

[ctx: Saturation]
en: &Sat:
sv: &Mättn:

en: &Define Custom Colors >>
sv: &Definiera egen färg >>

en: Fi&nd What:
sv: &Sök efter:

en: Match &Whole Word Only
sv: &Bara hela ord

en: Match &Case
sv: &Skillnad på stora/små bokstäver

en: Re&place With:
sv: &Ersätt med:

en: Print to fi&le
sv: Skr&iv till fil

en: Number of &copies:
sv: Antal k&opior:

en: C&ollate
sv: &Sortera

en: Pa&ges
sv: Si&dor

en: &Selection
sv: &Markering

en: &from:
sv: &från:

en: &to:
sv: &till:

en: &Source:
sv: &Källa:

en: P&ortrait
sv: St&ående

en: L&andscape
sv: L&iggande

en: Setup Page
sv: Utskriftsformat

en: &Tray:
sv: &Fack:

en: L&eft:
sv: &Vänster:

en: T&op:
sv: &Överkant:

en: P&rinter...
sv: &Skrivare...

en: Files of &type:
sv: &Filformat:

en: Open as &read-only
sv: Öppna som &skrivskyddad

en: Files of type:
sv: Filformat:

en: Please verify that the correct file name was given
sv: Vad god verifiera så korrekt filnamn är angivet

en: File does not exist.
    Do you want to create file?
sv: Filen finns inte.
    Vill du skapa fil?

en: File already exists.
    Do you want to replace it?
sv: Filen finns redan.
    Vill du ersätta den?

en: Invalid character(s) in path
sv: Illegalt tecken i sökväg

en: A filename cannot contain any of the following characters:
                              / : < > |
sv: Ett filnamn kan inte innehålla någon av följande tecken:
                                                   / : < > |

en: Browse to Desktop
sv: Visa Skrivbordet

en: Navy
sv: Marinblå

en: Lime
sv: Limegrön

en: Unreadable Entry
sv: Oläsbart fält

en: This value does not lie within the page range.
    Please enter a value between %1!d! and %2!d!.
sv: Detta värdet ligger inte inom sidourvalet.
    Var god skriv in ett värde mellan %1!d! och %2!d!.

en: The 'from' entry cannot exceed the 'to' entry.
sv: 'från'-fältet kan inte överskrida 'till'-fältet.

en: Margins overlap or fall outside Paper boundaries.
    Please reenter margins.
sv: Marginalerna överlappar eller är utanför pappersgränserna.
    Var god skriv in marginalerna igen.

en: The 'Number of copies' field cannot be empty.
sv: Fältet 'Antal kopior' kan inte vara tomt.

en: This large number of copies is not supported by your printer.
    Please enter a value between 1 and %d.
sv: Din skrivare saknar stöd för så många kopior som du angav.
    Vad god skriv in ett värde mellan 1 och %d.

en: A printer error occurred.
sv: Ett skrivarfel inträffade.

en: No default printer defined.
sv: Det finns ingen standardskrivare.

en: Cannot find the printer.
sv: Kan inte hitta skrivare.

en: Unknown printer driver.
sv: Okänd skrivardrivrutin.

en: Before you can perform printer-related tasks such as page setup or printing a document, you need to install a printer. Please install one and retry.
sv: En skrivare måste installeras innan aktiviteter som utskrift eller sidinställningar kan utföras. Installera en skrivare och försök på nytt.

en: Select a font size between %1!d! and %2!d! points.
sv: Välj en teckenstorlek mellan %1!d! och %2!d! punkter.

en: Save &in:
sv: Spara &i:

en: Paused;
sv: Stannad;

en: Error;
sv: Fel;

en: Pending deletion;
sv: Väntande borttagning;

en: Paper jam;
sv: Papperskrångel;

en: Out of paper;
sv: Slut på papper;

en: Feed paper manual;
sv: Fyll på papper manuellt;

en: Paper problem;
sv: Pappersproblem;

en: Printer offline;
sv: Skrivaren är avstängd;

en: I/O Active;
sv: I/O Aktiv;

en: Busy;
sv: Upptagen;

en: Printing;
sv: Skriver ut;

en: Output tray is full;
sv: Utmatningsfacket är fullt;

en: Not available;
sv: Inte tillgänglig;

en: Waiting;
sv: Väntar;

en: Processing;
sv: Behandlar;

en: Initializing;
sv: Initierar;

en: Warming up;
sv: Värmer upp;

en: Toner low;
sv: Toner snart slut;

en: No toner;
sv: Ingen toner;

en: Interrupted by user;
sv: Avbruten av användaren;

en: Out of memory;
sv: Slut på minne;

en: The printer door is open;
sv: Skrivardörren är öppen;

en: Print server unknown;
sv: Skrivarserver okänd;

en: Power save mode;
sv: Felsäkert läge;

en: Default Printer;
sv: Standardskrivare;

en: There are %d documents in the queue
sv: Det finns %d dokument i kön

en: Margins [inches]
sv: Marginaler [tum]

en: Margins [mm]
sv: Marginaler [millimeter]

en: &Remember my password
sv: &Kom ihåg lösenord

en: Connect to %s
sv: Anslut till %s

en: Logon unsuccessful
sv: Inloggningen misslyckades

en: Make sure that your user name
    and password are correct.
sv: Kontrollera att användarnamn
    och lösenord stämmer.

en: Having Caps Lock on may cause you to enter your password incorrectly.
    
    Press the Caps Lock key on your keyboard to turn off Caps Lock before
    entering your password.
sv: Om Caps Lock är på kan det leda till att lösenordet skrivs in felaktigt.
    
    Tryck Caps Lock på tangentbordet för att slå av Caps Lock innan
    du skriver in ditt lösenord.

en: Caps Lock is On
sv: Caps Lock är på

en: Key Attributes
sv: Nyckelattribut

en: Key Usage Restriction
sv: Nyckelanvändningsbegränsning

en: CRL Reason Code
sv: CRL-orsakskod

en: Enhanced Key Usage
sv: Utökad nyckelanvändning

en: Certificate Extensions
sv: Certifikattillägg

en: Unstructured Name
sv: Ostrukturerat namn

en: Signing Time
sv: Signeringstid

en: Unstructured Address
sv: Ostrukturerad adress

en: Prefer Signed Data
sv: Föredra signerat data

en: User Notice
sv: Användarmeddelande

en: Certification Authority Issuer
sv: Certifikatauktoritetsutfärdare

en: Netscape Comment
sv: Netscape-kommentar

en: CA Version
sv: CA-version

en: Principal Name
sv: Principalnamn

en: Windows Product Update
sv: Windows produktuppdatering

en: OS Version
sv: OS-version

en: CRL Number
sv: CRL-nummer

en: Freshest CRL
sv: Nyaste CRL

en: Application Policies
sv: Policyer för program

en: Application Policy Mappings
sv: Policymappningar för program

en: Application Policy Constraints
sv: Policybegränsningar för program

en: CMC Data
sv: CMC-data

en: CMC Response
sv: CMC-svar

en: Unsigned CMC Request
sv: Osignerad CMC-förfrågan

en: CMC Status Info
sv: CMC-statusinfo

en: CMC Extensions
sv: CMC-tillägg

en: CMC Attributes
sv: CMC-attribut

en: CA Encryption Certificate
sv: CA-krypteringscertifikat

en: Key Recovery Agent
sv: Agent för nyckelåterställande

en: Encrypted Private Key
sv: Krypterad privat nyckel

en: Published CRL Locations
sv: Publicerade CRL-platser

en: Transaction Id
sv: Transaktions-Id

en: Reg Info
sv: Reg-info

en: Get Certificate
sv: Hämta certifikat

en: Get CRL
sv: Hämta CRL

en: Certificate Trust List
sv: Lista över betrodda certifikat

en: Secure Email
sv: Säker e-post

en: Encrypting File System
sv: Krypterar filsystem

en: Windows Hardware Driver Verification
sv: Verifiering av Windows-hårdvarudrivrutin

en: Windows System Component Verification
sv: Verifiering av Windows-systemkomponent

en: OEM Windows System Component Verification
sv: Verifiering av OEM Windows-systemkomponent

en: Embedded Windows System Component Verification
sv: Verifiering av inbäddad Windows-systemkomponent

en: Key Pack Licenses
sv: Licenser för nyckelpaket

en: License Server Verification
sv: Verifiering av licensserver

en: Smart Card Logon
sv: Smart Card-inloggning

en: Digital Rights
sv: Digitala rättigheter

en: Qualified Subordination
sv: Kvalificerad underordning

en: Key Recovery
sv: Nyckelåterställning

en: Document Signing
sv: Dokumentsignering

en: File Recovery
sv: Filåterskapande

en: Root List Signer
sv: Signerare av rotlista

en: All application policies
sv: Alla policyer för program

en: Directory Service Email Replication
sv: Kopiering av e-post från katalogtjänster

en: Certificate Request Agent
sv: Agent för certifikatförfrågningar

en: Lifetime Signing
sv: Livstidssignering

en: All issuance policies
sv: Alla utfärdandepolicyer

en: Trusted Root Certification Authorities
sv: Betrodda rot-certifieringsauktoriteter

en: Intermediate Certification Authorities
sv: Mellanliggande certifieringsauktoriteter

en: Trusted Publishers
sv: Betrodda utgivare

en: Untrusted Certificates
sv: Ej betrodda certifikat

en: KeyID=
sv: Nyckel-ID=

en: Certificate Issuer
sv: Certifikatutfärdare

en: Certificate Serial Number=
sv: Serienummer för certifikat=

en: Other Name=
sv: Annat namn=

en: Email Address=
sv: E-postadress=

en: DNS Name=
sv: DNS-namn=

en: Directory Address
sv: Katalogadress

en: IP Address=
sv: IP-adress=

en: Registered ID=
sv: Registrerat ID=

en: Unknown Key Usage
sv: Okänd nyckelanvändning

en: End Entity
sv: Slutentitet

en: Path Length Constraint=
sv: Längdbegränsning för sökväg=

[ctx: path length]
en: None
sv: Ingen

en: Information Not Available
sv: Information ej tillgänglig

en: Authority Info Access
sv: Åtkomst av auktoritetsinformation

en: Access Method=
sv: Åtkomstmetod=

en: CA Issuers
sv: CA-utfärdare

en: Unknown Access Method
sv: Okänd åtkomstmetod

en: Alternative Name
sv: Alternativt namn

en: CRL Distribution Point
sv: Distributionspunkt för CRL

en: Distribution Point Name
sv: Distributionspunktsnamn

en: RDN Name
sv: RDN-namn

en: CRL Reason=
sv: CRL-orsak=

en: CRL Issuer
sv: CRL-utfärdare

en: Key Compromise
sv: Nyckel komprometterad

en: CA Compromise
sv: CA komprometterad

en: Affiliation Changed
sv: Anknytning ändrades

en: Operation Ceased
sv: Verksamhet avslutad

en: Certificate Hold
sv: Certifikat temporärt återkallat

en: Financial Information=
sv: Finansiell information=

en: Meets Criteria=
sv: Uppfyller kriterier=

en: Non-Repudiation
sv: Ickeförkastande

en: Certificate Signing
sv: Certifikatsignering

en: Off-line CRL Signing
sv: Offline CRL-signering

en: CRL Signing
sv: CRL-signering

en: Encipher Only
sv: Endast chiffrering

en: Decipher Only
sv: Endast dechiffrering

en: SSL Client Authentication
sv: Autentisering av SSL-klient

en: SSL Server Authentication
sv: Autentisering av SSL-server

en: Certificate Policy
sv: Certifikatpolicy

en: Policy Identifier:
sv: Policy-identifierare:

en: Notice Reference
sv: Meddelandereferens

en: Organization=
sv: Organisation=

en: Notice Number=
sv: Meddelandenummer=

en: Notice Text=
sv: Meddelandetext=

en: &Install Certificate...
sv: &Installera certifikat...

en: Issuer &Statement
sv: Utfärdarens &utlåtande

en: &Show:
sv: &Visa:

en: &Edit Properties...
sv: &Ändra egenskaper...

en: &Copy to File...
sv: &Spara till fil...

en: Certification Path
sv: Certifieringssökväg

en: Certification path
sv: Certifieringssökväg

en: &View Certificate
sv: &Visa certifikat

en: Certificate &status:
sv: &Certifikatsstatus:

en: More &Info
sv: Mer &Info

en: &Friendly name:
sv: Vänligt &namn:

en: Certificate purposes
sv: Certifikatssyften

en: &Enable all purposes for this certificate
sv: &Aktivera alla syften för detta certifikat

en: D&isable all purposes for this certificate
sv: A&vaktivera alla syften för detta certifikat

en: Enable &only the following purposes for this certificate:
sv: Aktivera &enbart följande syften för detta certifikat:

en: Add &Purpose...
sv: Lägg till &syfte...

en: Add Purpose
sv: Lägg till syfte

en: Add the object identifier (OID) for the certificate purpose you wish to add:
sv: Lägg till objektidentifieraren (OID) för certifikatssyftet du vill lägga till:

en: Select Certificate Store
sv: Välj certifikatlager

en: Select the certificate store you want to use:
sv: Välj certifikatlagret du vill använda:

en: &Show physical stores
sv: &Visa fysiska lager

en: Certificate Import Wizard
sv: Guiden för import av certifikat

en: Welcome to the Certificate Import Wizard
sv: Välkommen till guiden för import av certifikat

en: This wizard helps you import certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a file to a certificate store.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
sv: Denna guide hjälper dig på att importera certifikat och listor över återkallade och betrodda certifikat.
    
    Ett certifikat kan användas för att identifiera dig eller datorn som du kommunicerar med. Det kan även användas för autentisering samt för att signera meddelanden. Certifikatlager är samlingar av certifikat, listor över återkallade certifikat, och listor över betrodda certifikat.
    
    Klicka Nästa för att fortsätta.

en: &File name:
sv: &Filnamn:

en: Note: The following file formats may contain more than one certificate, certificate revocation list, or certificate trust list:
sv: Obs: Följande filformat kan innehålla mer än ett certifikat och listor över återkallade eller betrodda certifikat:

en: Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Messages (*.p7b)
sv: Standard för kryptografisk meddelandesyntax/PKCS #7-meddelande (*.p7b)

en: Wine can automatically select the certificate store, or you can specify a location for the certificates.
sv: Wine kan välja certifikatlagret automatiskt, eller så kan du ange en sökväg för certifikaten.

en: &Automatically select certificate store
sv: Välj certifikatlager &automatiskt

en: &Place all certificates in the following store:
sv: &Placera alla certifikat i följande lager:

en: Completing the Certificate Import Wizard
sv: Avslutar guiden för import av certifikat

en: You have successfully completed the Certificate Import Wizard.
sv: Du har slutfört guiden för import av certifikat.

en: You have specified the following settings:
sv: Du har angett följande inställningar:

en: I&ntended purpose:
sv: Avsett s&yfte:

en: Certificate intended purposes
sv: Avsedda syften för certifikat

en: Certificate purpose
sv: Syfte för certifikat

en: Select one or more purposes to be listed when Advanced Purposes is selected.
sv: Välj ett eller flera syften att listas när Avancerade Syften är valt.

en: &Certificate purposes:
sv: &Syften för certifikat:

en: Certificate Export Wizard
sv: Guiden för export av certifikat

en: Welcome to the Certificate Export Wizard
sv: Välkommen till guiden för export av certifikat

en: This wizard helps you export certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a certificate store to a file.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
sv: Denna guide hjälper dig på att exportera certifikat och listor över återkallade och betrodda certifikat.
    
    Ett certifikat kan användas för att identifiera dig eller datorn som du kommunicerar med. Det kan även användas för autentisering samt för att signera meddelanden. Certifikatlager är samlingar av certifikat, listor över återkallade certifikat, och listor över betrodda certifikat.
    
    Klicka Nästa för att fortsätta.

en: If you choose to export the private key, you will be prompted for a password to protect the private key on a later page.
sv: Om du väljer att exportera den privata nyckeln så kommer du på en senare sida tillbes ange ett lösenord för att skydda den privata nyckeln.

en: Do you wish to export the private key?
sv: Vill du exportera den privata nyckeln?

en: &Yes, export the private key
sv: &Ja, exportera den privata nyckeln

en: N&o, do not export the private key
sv: &Nej, exportera inte den privata nyckeln

en: &Confirm password:
sv: &Bekräfta lösenord:

en: Select the format you want to use:
sv: Välj formatet du vill använda:

en: &DER-encoded X.509 (*.cer)
sv: &DER-kodad X.509 (*.cer)

en: Ba&se64-encoded X.509 (*.cer):
sv: Ba&se64-kodad X.509 (*.cer):

en: &Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Message (*.p7b)
sv: Standard för &kryptografisk meddelandesyntax/PKCS #7-meddelande (*.p7b)

en: &Include all certificates in the certification path if possible
sv: &Inkludera alla certifikat i certifieringssökvägen om möjligt

en: Incl&ude all certificates in the certification path if possible
sv: Inkl&udera alla certifikat i certifieringssökvägen om möjligt

en: &Enable strong encryption
sv: &Använd stark kryptering

en: Delete the private &key if the export is successful
sv: Ta bort den privata &nyckeln om exporten lyckas

en: Completing the Certificate Export Wizard
sv: Avslutar guiden för export av certifikat

en: You have successfully completed the Certificate Export Wizard.
sv: Du har nu fullföljt guiden för export av certifikat.

en: This certificate has an invalid signature. The certificate may have been altered or corrupted.
sv: Detta certifikat har en ogiltig signatur. Certifikatet kan ha ändrats eller skadats.

en: This root certificate is not trusted. To trust it, add it to your system's trusted root certificate store.
sv: Detta rot-certifikat är inte betrott. För att lita på det, lägg till det till ditt systems betrodda rot-certifikatlager.

en: This certificate could not be validated to a trusted root certificate.
sv: Detta certifikat kunde inte valideras till ett betrott rot-certifikat.

en: This certificate's issuer could not be found.
sv: Detta certifikats utfärdare kunde inte hittas.

en: All the intended purposes of this certificate could not be verified.
sv: Alla avsedda syften för detta certifikat kunde inte valideras.

en: This certificate is intended for the following purposes:
sv: Detta certifikat är avsett för följande syften:

en: Issued to:
sv: Utfärdat till:

en: Issued by:
sv: Utfärdat av:

en: Valid from
sv: Giltigt från

en: This certificate has an invalid signature.
sv: Detta certifikat har en ogiltig signatur.

en: This certificate has expired or is not yet valid.
sv: Detta certifikat har gått ut eller är ännu inte giltigt.

en: This certificate's validity period exceeds that of its issuer.
sv: Detta certifikats giltighetsperiod är längre än utfärdarens.

en: This certificate was revoked by its issuer.
sv: Detta certifikat återkallades av sin utfärdare.

en: This certificate is OK.
sv: Detta certifikat är OK.

en: <All>
sv: <Alla>

en: Version 1 Fields Only
sv: Enbart Version 1-fält

en: Extensions Only
sv: Enbart tillägg

en: Critical Extensions Only
sv: Enbart kritiska tillägg

en: Properties Only
sv: Enbart egenskaper

en: Valid from
sv: Giltigt från

en: Valid to
sv: Giltigt till

en: %1 (%2!d! bits)
sv: %1 (%2!d! bitar)

en: Enhanced key usage (property)
sv: Utökad nyckelanvändning (egenskap)

en: Certificate Properties
sv: Certifikats-egenskaper

en: Please enter an OID in the form 1.2.3.4
sv: Var god fyll i en OID på formen 1.2.3.4

en: The OID you entered already exists.
sv: Den OID du angav existerar redan.

en: Please select a certificate store.
sv: Var god välj ett certifikatlager.

en: The file contains objects that do not match the given criteria. Please select another file.
sv: Filen innehåller objekt som inte uppfyller de givna kriterierna. Var god välj en annan fil.

en: File to Import
sv: Fil att importera

en: Specify the file you want to import.
sv: Ange filen du vill importera.

en: Certificate Store
sv: Certifikatlager

en: Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
sv: Certifikatlager är samlingar av certifikat, listor över återkallade certifikat, samt listor över betrodda certifikat.

en: X.509 Certificate (*.cer; *.crt)
sv: X.509-certifikat (*.cer; *.crt)

en: Certificate Revocation List (*.crl)
sv: Lista över återkallade certifikat (*.crl)

en: Certificate Trust List (*.stl)
sv: Lista över betrodda certifikat (*.stl)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.spc; *.p7b)
sv: CMS/PKCS #7-meddelanden (*.spc; *.p7b)

en: The file format is not recognized. Please select another file.
sv: Filformatet kändes inte igen. Var god välj en annan fil.

en: Determined by the program
sv: Bestämd av programmet

en: Please select a store
sv: Var god välj ett lager

en: Certificate Store Selected
sv: Certifikatlager valt

en: Automatically determined by the program
sv: Automatiskt bestämt av programmet

en: Certificate Revocation List
sv: Lista över återkallade certifikat

en: CMS/PKCS #7 Message
sv: CMS/PKCS #7-meddelande

en: The import failed.
sv: Importen misslyckades.

en: <Advanced Purposes>
sv: <Avancerade syften>

en: You will no longer be able to decrypt messages with this certificate, or sign messages with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
sv: Du kommer inte längre kunna dekryptera eller signera meddelanden med detta certifikat.
    Är du säker du vill ta bort detta certifikat?

en: You will no longer be able to decrypt messages with these certificates, or sign messages with them.
    Are you sure you want to remove these certificates?
sv: Du kommer inte längre kunna dekryptera eller signera meddelanden med dessa certifikat.
    Är du säker du vill ta bort dessa certifikat?

en: You will no longer be able to encrypt messages with this certificate, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
sv: Du kommer inte längre kunna kryptera meddelanden med detta certifikat, eller verifiera meddelanden som är signerade med det.
    Är du säker du vill ta bort detta certifikat?

en: You will no longer be able to encrypt messages with these certificates, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove these certificates?
sv: Du kommer inte längre kunna kryptera meddelanden med dessa certifikat, eller verifiera meddelanden som är signerade med dem.
    Är du säker du vill ta bort dessa certifikat?

en: Certificates issued by this certification authority will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
sv: Certifikat utfärdade av denna certifieringsauktoritet kommer inte längre vara betrodda.
    Är du säker du vill ta bort detta certifikat?

en: Certificates issued by these certification authorities will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
sv: Certifikat utfärdade av dessa certifieringsauktoriteter kommer inte längre vara betrodda.
    Är du säker du vill ta bort dessa certifikat?

en: Certificates issued by this root certification authority, or any certification authorities it issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this trusted root certificate?
sv: Certifikat utfärdade av denna rot-certifieringsauktoritet, eller av någon av dess utfärdade certifieringsauktoriteter kommer inte längre vara betrodda.
    Är du säker du vill ta bort detta betrodda rot-certifikat?

en: Certificates issued by these root certification authorities, or any certification authorities they issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these trusted root certificates?
sv: Certifikat utfärdade av dessa rot-certifieringsauktoriteter, eller av någon av deras utfärdade certifieringsauktoriteter kommer inte längre vara betrodda.
    Är du säker du vill ta bort dessa betrodda rot-certifikat?

en: Software signed by this publisher will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
sv: Mjukvara signerad av denna utgivare kommer inte längre vara betrodd.
    Är du säker du vill ta bort detta certifikat?

en: Software signed by these publishers will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
sv: Mjukvara signerad av dessa utgivare kommer inte längre vara betrodd.
    Är du säker du vill ta bort dessa certifikat?

en: Are you sure you want to remove this certificate?
sv: Är du säker du vill ta bort detta certifikat?

en: Are you sure you want to remove these certificates?
sv: Är du säker du vill ta bort dessa certifikat?

en: Ensures the identity of a remote computer
sv: Säkerställer identiteten av en fjärrdator

en: Proves your identity to a remote computer
sv: Bevisar din identitet för en fjärrdator

en: Ensures software came from software publisher
    Protects software from alteration after publication
sv: Säkerställer att mjukvara kommer från ursprunglig utgivare
    Skyddar mjukvara från ändring efter utgivning

en: Protects e-mail messages
sv: Skyddar e-postmeddelanden

en: Allows secure communication over the Internet
sv: Möjliggör säker kommunikation över internet

en: Allows data to be signed with the current time
sv: Möjliggör att signera data med aktuell tid

en: Allows you to digitally sign a certificate trust list
sv: Tillåter dig att digitalt signera en lista över betrodda certifikat

en: Allows data on disk to be encrypted
sv: Möjliggör för data på disk att krypteras

en: Private Key Archival
sv: Arkivering av privat nyckel

en: Choose the format in which the content will be saved.
sv: Välj format i vilket innehållet kommer sparas.

en: Export Filename
sv: Exportera filnamn

en: Specify the name of the file in which the content will be saved.
sv: Ange namnet på filen i vilken innehållet kommer sparas.

en: The specified file already exists. Do you want to replace it?
sv: Den angivna filen existerar redan. Vill du ersätta den?

en: DER-Encoded Binary X.509 (*.cer)
sv: DER-kodad binär X.509 (*.cer)

en: Base64-Encoded X.509 (*.cer)
sv: Base64-kodad X.509 (*.cer)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.p7b)
sv: CMS/PKCS #7-meddelanden (*.p7b)

en: Include all certificates in certificate path
sv: Inkludera alla certifikat i certifikatsökvägen

en: Export keys
sv: Exportera nycklar

en: The export failed.
sv: Exporten misslyckades.

en: Export Private Key
sv: Exportera privat nyckel

en: The certificate contains a private key which may be exported along with the certificate.
sv: Certifikatet innehåller en privat nyckel som kan exporteras tillsammans med certifikatet.

en: You may password-protect a private key.
sv: Du kan lösenordsskydda en privat nyckel.

en: Note: The private key for this certificate could not be opened.
sv: Obs: Den privata nyckeln för detta certifikat kunde inte öppnas.

en: Note: The private key for this certificate is not exportable.
sv: Obs: Den privata nyckeln för detta certifikat kan inte exporteras.

en: Default DirectSound
sv: Förvalt DirectSound

en: Default WaveOut Device
sv: Förvald WaveOut-enhet

en: Default MidiOut Device
sv: Förvald MidiOut-enhet

en: Configure Devices
sv: Konfigurera enheter

en: Show Assigned First
sv: Visa tilldelade först

en: Regional Setting
sv: Regional inställning

en: %1!u!MB used, %2!u!MB available
sv: %1!u!MB använda, %2!u!MB tillgängliga

en: CHINESE_GB2312
sv: Förenklad kinesiska GB 2312

en: CHINESE_BIG5
sv: Traditionell kinesiska Big5

en: Hangul(Johab)
sv: Koreanska (Johab)

en: Files on Camera
sv: Filer på kamera

en: Import Selected
sv: Importera markerade

en: Skip This Dialog
sv: Hoppa över

en: Transferring... Please Wait
sv: Överför... var god vänta

en: Connecting to camera
sv: Ansluter till kamera

en: Connecting to camera... Please Wait
sv: Ansluter till kamera... vänta

en: S&ync
sv: S&ynkronisera

[ctx: table of contents]
en: &Home
sv: S&tartsida

en: Favor&ites
sv: Favor&iter

en: Hide &Tabs
sv: Dölj fl&ikar

en: Show &Tabs
sv: Visa fl&ikar

[ctx: table of contents]
en: Home
sv: Startsida

en: Cinepak Video codec
sv: Cinepak videokodek

en: Print &format...
sv: U&tskriftsformat...

en: Pr&int...
sv: Skriv &ut...

en: &Standard bar
sv: &Standardfält

en: &Address bar
sv: &Adressfält

en: &Favorites
sv: &Favoriter

en: &Add to Favorites...
sv: &Lägg till i favoriter...

en: &About Internet Explorer
sv: &Om Internet Explorer

en: Specify the URL you wish to open in Internet Explorer
sv: Ange webbadressen du vill öppna med Internet Explorer

en: Open:
sv: Öppna:

[ctx: home page]
en: Home
sv: Startsida

en: Searching for %s
sv: Söker efter %s

en: Start downloading %s
sv: Hämtar från %s

en: Asking for %s
sv: Frågar efter %s

en: You can choose the address that will be used as your home page.
sv: Du kan välja vilken adress som ska användas som startsida.

en: &Current page
sv: &Aktuell sida

en: &Default page
sv: För&vald sida

en: &Blank page
sv: &Blank sida

en: Browsing history
sv: Bläddringshistorik

en: You can delete cached pages, cookies and other data.
sv: Du kan ta bort cachade sidor, kakor och annan data.

en: Delete &files...
sv: Ta bort &filer...

en: Delete browsing history
sv: Rensa bläddringshistorik

en: Certificates are used for your personal identification and to identify certificate authorities and publishers.
sv: Certifikat används för din personliga identifikation samt för att identifiera certifikats-auktoriteter och -utgivare.

en: Certificates...
sv: Certifikat...

en: Publishers...
sv: Utgivare...

en: Internet Settings
sv: Internetinställningar

en: Configure Wine Internet Browser and related settings
sv: Konfigurera Wines webbläsare och tillhörande inställningar

en: Security settings for zone:
sv: Säkerhetsinställning för zon:

en: Increased
sv: Ökad

en: Test Joystick
sv: Testa joysticken

en: Test Force Feedback
sv: Testa kraftåterkoppling

en: Available Effects
sv: Tillgängliga effekter

en: Game Controllers
sv: Spelkontroller

en: Error converting object to primitive type
sv: Kunde inte konvertera objekt till primitiv typ

en: Invalid procedure call or argument
sv: Ogiltigt funktionsanrop eller argument

en: Object required
sv: Objekt krävs

en: Automation server can't create object
sv: Automationsservern kunde inte skapa objekt

en: Object doesn't support this property or method
sv: Objektet stöder inte denna egenskap eller metod

en: Object doesn't support this action
sv: Objektet stöder inte denna handling

en: Argument not optional
sv: Argumentet är inte valfritt

en: Expected ';'
sv: ';' förväntades

en: Expected '('
sv: '(' förväntades

en: Invalid character
sv: Ogiltigt tecken

en: 'return' statement outside of function
sv: 'return' utanför funktion

en: Can't have 'break' outside of loop
sv: Går ej att ha 'break' utanför loop

en: Can't have 'continue' outside of loop
sv: Går ej att ha 'continue' utanför loop

en: Label redefined
sv: Etiketten är redan definierat

en: Label not found
sv: Etiketten hittades inte

en: Conditional compilation is turned off
sv: Villkorlig kompilering är avslagen

en: Number expected
sv: Nummer förväntades

en: Function expected
sv: Funktion förväntades

en: '[object]' is not a date object
sv: '[object]' är inte ett datumobjekt

en: Object expected
sv: Objekt förväntades

en: Illegal assignment
sv: Ogiltig tilldelning

en: '|' is undefined
sv: '|' är odefinierat

en: Boolean object expected
sv: Boolskt objekt förväntades

en: Cannot delete '|'
sv: '|' kan inte tas bort

en: VBArray object expected
sv: VBArray-objekt förväntades

en: JScript object expected
sv: JScript-objekt förväntades

en: Syntax error in regular expression
sv: Syntaxfel i reguljärt uttryck

en: URI to be encoded contains invalid characters
sv: Den URI som ska kodas innehåller ogiltiga tecken

en: URI to be decoded is incorrect
sv: Den URI som ska avkodas är felaktig

en: Number of fraction digits is out of range
sv: Antal decimaler är utanför giltigt intervall

en: Precision is out of range
sv: Precision är utanför giltigt intervall

en: Array length must be a finite positive integer
sv: Array-längd måste vara ett positivt ändligt heltal

en: Array object expected
sv: Array-objekt förväntades

en: Success.
sv: Lyckades.

en: Invalid function.
sv: Ogiltig funktion.

en: File not found.
sv: Filen hittades inte.

en: Path not found.
sv: Sökvägen hittades inte.

en: Too many open files.
sv: För många öppna filer.

en: Access denied.
sv: Åtkomst nekad.

en: Invalid handle.
sv: Ogiltig referens.

en: Memory trashed.
sv: Minne förstört.

en: Not enough memory.
sv: Ej tillräckligt minne.

en: Invalid block.
sv: Ogiltigt block.

en: Bad environment.
sv: Felaktig miljö.

en: Bad format.
sv: Felaktigt format.

en: Invalid access.
sv: Ogiltig åtkomst.

en: Invalid data.
sv: Ogiltigt data.

en: Invalid drive.
sv: Ogiltig disk.

en: Can't delete current directory.
sv: Kan inte ta bort aktuell katalog.

en: Not same device.
sv: Inte samma enhet.

en: No more files.
sv: Inga fler filer.

en: Write protected.
sv: Skrivskyddad.

en: Bad unit.
sv: Felaktig enhet.

en: Not ready.
sv: Ej redo.

en: Bad command.
sv: Felaktigt kommando.

en: CRC error.
sv: CRC-fel.

en: Bad length.
sv: Felaktig längd.

en: Seek error.
sv: Sökfel.

en: Not DOS disk.
sv: Inte DOS-disk.

en: Sector not found.
sv: Sektor hittades inte.

en: Out of paper.
sv: Slut på papper.

en: Write fault.
sv: Skrivfel.

en: Read fault.
sv: Läsfel.

en: General failure.
sv: Allmänt fel.

en: Sharing violation.
sv: Delningsfel.

en: Lock violation.
sv: Låsningsfel.

en: Wrong disk.
sv: Fel disk.

en: Sharing buffer exceeded.
sv: Delningsbufferten överskreds.

en: End of file.
sv: Filslut.

en: Disk full.
sv: Disken är full.

en: Request not supported.
sv: Förfrågan ej stödd.

en: Remote machine not listening.
sv: Fjärrmaskinen lyssnar inte.

en: Duplicate network name.
sv: Upprepat nätverksnamn.

en: Bad network path.
sv: Felaktig nätverkssökväg.

en: Network busy.
sv: Nätverket upptaget.

en: Device does not exist.
sv: Enheten existerar inte.

en: Too many commands.
sv: För många kommandon.

en: Adapter hardware error.
sv: Adapter-hårdvarufel.

en: Bad network response.
sv: Felaktig nätverksrespons.

en: Unexpected network error.
sv: Oväntat nätverksfel.

en: Bad remote adapter.
sv: Felaktig fjärradapter.

en: Print queue full.
sv: Skrivarkön full.

en: No spool space.
sv: Inget spool-utrymme.

en: Print canceled.
sv: Utskrift avbruten.

en: Network name deleted.
sv: Nätverksnamn borttaget.

en: Network access denied.
sv: Nätverksåtkomst nekad.

en: Bad device type.
sv: Felaktig enhetstyp.

en: Bad network name.
sv: Felaktigt nätverksnamn.

en: Too many network names.
sv: För många nätverksnamn.

en: Too many network sessions.
sv: För många nätverkssessioner.

en: Sharing paused.
sv: Delning pausad.

en: Request not accepted.
sv: Förfrågan ej accepterad.

en: Redirector paused.
sv: Omdirigerare pausad.

en: File exists.
sv: Filen existerar.

en: Cannot create.
sv: Kan ej skapa.

en: Int24 failure.
sv: Int24-fel.

en: Out of structures.
sv: Slut på strukturer.

en: Already assigned.
sv: Redan tilldelad.

en: Invalid parameter.
sv: Ogiltig parameter.

en: Net write fault.
sv: Nätverksskrivfel.

en: No process slots.
sv: Inga lediga processutrymmen.

en: Too many semaphores.
sv: För många semaforer.

en: Exclusive semaphore already owned.
sv: Exklusiv semafor ägs redan.

en: Semaphore is set.
sv: Semaforen är riggad.

en: Too many semaphore requests.
sv: För många semaforförfrågningar.

en: Invalid at interrupt time.
sv: Ogiltigt begär vid avbrott.

en: Semaphore owner died.
sv: Semaforägaren dog.

en: Semaphore user limit.
sv: Användargräns för semafor.

en: Insert disk for drive %1.
sv: Sätt i disk i enhet %1.

en: Drive locked.
sv: Disken låst.

en: Broken pipe.
sv: Trasig pipa.

en: Open failed.
sv: Kunde inte öppna.

en: No more search handles.
sv: Inga fler sökreferenser.

en: Invalid target handle.
sv: Ogiltig målreferens.

en: Invalid IOCTL.
sv: Ogiltig IOCTL.

en: Invalid verify switch.
sv: Ogiltigt verify-val.

en: Bad driver level.
sv: Felaktig drivrutinsnivå.

en: Call not implemented.
sv: Anrop ej implementerat.

en: Semaphore timeout.
sv: Tiden gick ut för semaforen.

en: Insufficient buffer.
sv: Otillräcklig buffert.

en: Invalid name.
sv: Ogiltigt namn.

en: Invalid level.
sv: Ogiltig nivå.

en: No volume label.
sv: Ingen volymetikett.

en: Module not found.
sv: Modulen hittades inte.

en: Procedure not found.
sv: Proceduren hittades inte.

en: No children to wait for.
sv: Inga barn att vänta på.

en: Child process has not completed.
sv: Barnprocessen är ej klar.

en: Invalid use of direct access handle.
sv: Ogiltig användning av direktåtkomstreferens.

en: Negative seek.
sv: Sökning till innan filens början.

en: Drive is a JOIN target.
sv: Disken är ett mål för JOIN.

en: Drive is already JOINed.
sv: Disken är redan JOINad.

en: Drive is already SUBSTed.
sv: Disken är redan SUBSTad.

en: Drive is not JOINed.
sv: Disken är inte JOINad.

en: Drive is not SUBSTed.
sv: Disken är inte SUBSTad.

en: Attempt to JOIN onto a JOINed drive.
sv: Försökte JOINa till en JOINad disk.

en: Attempt to SUBST onto a SUBSTed drive.
sv: Försökte SUBSTa till en SUBSTad disk.

en: Attempt to JOIN to a SUBSTed drive.
sv: Försökte JOINa till en SUBSTad disk.

en: Attempt to SUBST to a JOINed drive.
sv: Försökte SUBSTa till en JOINad disk.

en: Drive is busy.
sv: Enheten är upptagen.

en: Same drive.
sv: Samma enhet.

en: Not top-level directory.
sv: Inte toppnivåkatalog.

en: Directory is not empty.
sv: Katalogen är ej tom.

en: Path is in use as a SUBST.
sv: Sökvägen används som en SUBST.

en: Path is in use as a JOIN.
sv: Sökvägen används som ett JOIN.

en: Path is busy.
sv: Sökvägen är upptagen.

en: Already a SUBST target.
sv: Redan ett mål för SUBST.

en: System trace not specified or disallowed.
sv: System-trace ospecificerat eller ej tillåtet.

en: Event count for DosMuxSemWait incorrect.
sv: Inkorrekt antal händelser för DosMuxSemWait.

en: Too many waiters for DosMuxSemWait.
sv: För många väntande för DosMuxSemWait.

en: DosSemMuxWait list invalid.
sv: DosSemMuxWait-lista ogiltig.

en: Volume label too long.
sv: Volymetiketten är för lång.

en: Too many TCBs.
sv: För många TCB:er.

en: Signal refused.
sv: Signal vägrad.

en: Segment discarded.
sv: Segment kasserat.

en: Segment not locked.
sv: Segment inte låst.

en: Bad thread ID address.
sv: Felaktig tråd-ID-adress.

en: Bad arguments to DosExecPgm.
sv: Felaktiga argument till DosExecPgm.

en: Path is invalid.
sv: Ogiltig sökväg.

en: Signal pending.
sv: En signal väntar.

en: Max system-wide thread count reached.
sv: Max antal trådar i systemet uppnått.

en: Lock failed.
sv: Låsning misslyckades.

en: Resource in use.
sv: Resursen används.

en: Cancel violation.
sv: Avbrytningsfel.

en: Atomic locks not supported.
sv: Atomiska lås stöds inte.

en: Invalid segment number.
sv: Ogiltigt segmentnummer.

en: Invalid ordinal for %1.
sv: Ogiltigt ordningstal för %1.

en: File already exists.
sv: Filen existerar redan.

en: Invalid flag number.
sv: Ogiltigt flaggnummer.

en: Semaphore name not found.
sv: Semafornamnet hittades inte.

en: Invalid starting code segment for %1.
sv: Ogiltigt startkodsegment för %1.

en: Invalid starting stack segment for %1.
sv: Ogiltigt startstacksegment för %1.

en: Invalid module type for %1.
sv: Ogiltig modultyp för %1.

en: Invalid EXE signature in %1.
sv: Ogiltig EXE-signatur i %1.

en: EXE %1 is marked invalid.
sv: EXE:n %1 är märkt ogiltig.

en: Bad EXE format for %1.
sv: Felaktigt EXE-format för %1.

en: Iterated data exceeds 64k in %1.
sv: Itererat data överskrider 64k i %1.

en: Invalid MinAllocSize in %1.
sv: Ogiltig MinAllocSize i %1.

en: Dynlink from invalid ring.
sv: Dynlink från ogiltig ring.

en: IOPL not enabled.
sv: IOPL ej aktiverat.

en: Invalid SEGDPL in %1.
sv: Ogiltig SEGDPL i %1.

en: Auto data segment exceeds 64k.
sv: Autodatasegment överskrider 64k.

en: Ring 2 segment must be movable.
sv: Ring 2-segment måste vara flyttbart.

en: Relocation chain exceeds segment limit in %1.
sv: Omflyttningskedjan överskrider segmentgränsen i %1.

en: Infinite loop in relocation chain in %1.
sv: Oändlig loop i omflyttningskedja i %1.

en: Environment variable not found.
sv: Miljövariabeln hittades inte.

en: No signal sent.
sv: Ingen signal skickades.

en: File name is too long.
sv: Filnamnet för långt.

en: Ring 2 stack in use.
sv: Ring 2-stack används.

en: Error in use of filename wildcards.
sv: Felaktig användning av jokertecken för filnamn.

en: Invalid signal number.
sv: Ogiltigt signalnummer.

en: Error setting signal handler.
sv: Fel vid inställning av signalhanterare.

en: Segment locked.
sv: Segment låst.

en: Too many modules.
sv: För många moduler.

en: Nesting LoadModule calls not allowed.
sv: Ej tillåtet att nästa LoadModule-anrop.

en: Machine type mismatch.
sv: Arkitekturerna misstämmer.

en: Bad pipe.
sv: Felaktig pipa.

en: Pipe busy.
sv: Pipa upptagen.

en: Pipe closed.
sv: Pipa stängd.

en: Pipe not connected.
sv: Pipa ej ansluten.

en: More data available.
sv: Mer data tillgängligt.

en: Session canceled.
sv: Sessionen avbröts.

en: Invalid extended attribute name.
sv: Ogiltigt namn på utökat attribut.

en: Extended attribute list inconsistent.
sv: Utökade attributslistan inkonsekvent.

en: No more data available.
sv: Inget mer data tillgängligt.

en: Cannot use Copy API.
sv: Kan inte använda Copy-API:t.

en: Directory name invalid.
sv: Ogiltigt katalognamn.

en: Extended attributes didn't fit.
sv: Utökat attribut passade inte.

en: Extended attribute file corrupt.
sv: Utökade attributsfilen korrupt.

en: Extended attribute table full.
sv: Utökade attributstabellen är full.

en: Invalid extended attribute handle.
sv: Ogiltig referens till utökade attribut.

en: Extended attributes not supported.
sv: Utökade attribut ej stödda.

en: Mutex not owned by caller.
sv: Mutex ägdes inte av anroparen.

en: Too many posts to semaphore.
sv: För många poster till semafor.

en: Read/WriteProcessMemory partially completed.
sv: Read/WriteProcessMemory delvis fullbordat.

en: The oplock wasn't granted.
sv: Oplock-begäran nekades.

en: Invalid oplock message received.
sv: Ogiltigt oplock-meddelande mottaget.

en: Message 0x%1 not found in file %2.
sv: Meddelande 0x%1 ej funnet i fil %2.

en: Invalid address.
sv: Ogiltig adress.

en: Arithmetic overflow.
sv: Aritmetiskt överspill.

en: Pipe connected.
sv: Pipa ansluten.

en: Pipe listening.
sv: Pipa lyssnar.

en: Extended attribute access denied.
sv: Åtkomst till utökade attribut nekad.

en: I/O operation aborted.
sv: I/O-operation avbruten.

en: Overlapped I/O incomplete.
sv: Överlappande I/O oavslutad.

en: Overlapped I/O pending.
sv: Överlappande I/O pågår.

en: No access to memory location.
sv: Ingen åtkomst till minnesplats.

en: Swap error.
sv: Swap-fel.

en: Stack overflow.
sv: Stack-överspill.

en: Invalid message.
sv: Ogiltigt meddelande.

en: Cannot complete.
sv: Kan inte slutföra.

en: Invalid flags.
sv: Ogiltiga flaggor.

en: Unrecognized volume.
sv: Volymen ej igenkänd.

en: File invalid.
sv: Ogiltig fil.

en: Cannot run full-screen.
sv: Kan inte köra fullskärm.

en: Nonexistent token.
sv: Ej existerande symbol.

en: Registry corrupt.
sv: Registret korrupt.

en: Invalid key.
sv: Ogiltig nyckel.

en: Can't open registry key.
sv: Kan inte öppna registernyckel.

en: Can't read registry key.
sv: Kan inte läsa registernyckel.

en: Can't write registry key.
sv: Kan inte skriva registernyckel.

en: Registry has been recovered.
sv: Registret har återskapats.

en: Registry is corrupt.
sv: Registret är korrupt.

en: I/O to registry failed.
sv: I/O till registret misslyckades.

en: Not registry file.
sv: Ej registerfil.

en: Key deleted.
sv: Nyckel togs bort.

en: No registry log space.
sv: Inget utrymme för registerlogg.

en: Registry key has subkeys.
sv: Registernyckeln har undernycklar.

en: Subkey must be volatile.
sv: Undernyckel måste vara volatile.

en: Notify change request in progress.
sv: Förfrågan om ändring av notifiering pågår.

en: Dependent services are running.
sv: Beroende tjänster körs.

en: Invalid service control.
sv: Ogiltig tjänstkontroll.

en: Service request timeout.
sv: Tiden gick ut för förfrågan till tjänst.

en: Cannot create service thread.
sv: Kan inte skapa tjänst-tråd.

en: Service database locked.
sv: Tjänstdatabas låst.

en: Service already running.
sv: Tjänsten körs redan.

en: Invalid service account.
sv: Ogiltigt tjänstkonto.

en: Service is disabled.
sv: Tjänsten inaktiverad.

en: Circular dependency.
sv: Cirkulärt beroende.

en: Service does not exist.
sv: Tjänsten existerar inte.

en: Service cannot accept control message.
sv: Tjänsten kan inte acceptera kontrollmeddelande.

en: Service not active.
sv: Tjänst ej aktiv.

en: Service controller connect failed.
sv: Anslutning till tjänstens kontrollant misslyckades.

en: Exception in service.
sv: Undantag i tjänst.

en: Database does not exist.
sv: Databasen existerar inte.

en: Service-specific error.
sv: Tjänst-specifikt fel.

en: Process aborted.
sv: Processen avbröts.

en: Service dependency failed.
sv: Beroendetjänsten misslyckades.

en: Service login failed.
sv: Tjänstinloggning misslyckades.

en: Service start-hang.
sv: Tjänsten hängdes vid start.

en: Invalid service lock.
sv: Ogiltigt lås för tjänsten.

en: Service marked for delete.
sv: Tjänst markerad för borttagning.

en: Service exists.
sv: Tjänsten existerar.

en: System running last-known-good config.
sv: Systemet kör senaste kända bra inställning.

en: Service dependency deleted.
sv: Beroendetjänsten borttagen.

en: Boot already accepted as last-good config.
sv: Boot redan accepterad som senaste bra inställning.

en: Service not started since last boot.
sv: Tjänst ej startad sedan senaste systemstart.

en: Duplicate service name.
sv: Upprepat tjänstnamn.

en: Different service account.
sv: Annat tjänstkonto.

en: Driver failure cannot be detected.
sv: Drivrutinsfel kan ej upptäckas.

en: Process abort cannot be detected.
sv: Processavbrott kan ej upptäckas.

en: No recovery program for service.
sv: Inget återställningsprogram för tjänsten.

en: Service not implemented by exe.
sv: Tjänsten ej implementerad av exe.

en: End of media.
sv: Slut på media.

en: Filemark detected.
sv: Filmarkör upptäckt.

en: Beginning of media.
sv: Början på media.

en: Setmark detected.
sv: Setmarkör upptäckt.

en: No data detected.
sv: Inget data upptäckt.

en: Partition failure.
sv: Partitionsfel.

en: Invalid block length.
sv: Ogiltig blocklängd.

en: Device not partitioned.
sv: Enheten är ej partitionerad.

en: Unable to lock media.
sv: Kunde inte låsa media.

en: Unable to unload media.
sv: Kunde inte mata ut media.

en: Media changed.
sv: Media ändrades.

en: I/O bus reset.
sv: I/O-bussen återställdes.

en: No media in drive.
sv: Inget media i enhet.

en: No Unicode translation.
sv: Ingen Unicode-översättning.

en: DLL init failed.
sv: DLL-initiering misslyckades.

en: Shutdown in progress.
sv: Nedstängning pågår.

en: No shutdown in progress.
sv: Ingen nedstängning pågår.

en: I/O device error.
sv: I/O-enhetsfel.

en: No serial devices found.
sv: Inga seriella enheter hittades.

en: Shared IRQ busy.
sv: Delad IRQ upptagen.

en: Serial I/O completed.
sv: Seriell I/O slutförd.

en: Serial I/O counter timeout.
sv: Tiden gick ut för seriella I/O-räknaren.

en: Floppy ID address mark not found.
sv: ID-adressmärke hittades inte på floppyn.

en: Floppy reports wrong cylinder.
sv: Floppy uppger fel cylinder.

en: Unknown floppy error.
sv: Okänt floppyfel.

en: Floppy registers inconsistent.
sv: Floppyregister inkonsekventa.

en: Hard disk recalibrate failed.
sv: Omkalibrering av hårddisk misslyckades.

en: Hard disk operation failed.
sv: Hårddisksoperation misslyckades.

en: Hard disk reset failed.
sv: Återställning av hårddisk misslyckades.

en: End of tape media.
sv: Slut på bandet.

en: Not enough server memory.
sv: Otillräckligt serverminne.

en: Possible deadlock.
sv: Möjlig deadlock.

en: Incorrect alignment.
sv: Felaktig justering.

en: Set-power-state vetoed.
sv: Set-power-state hejdades.

en: Set-power-state failed.
sv: Set-power-state misslyckades.

en: Too many links.
sv: För många länkar.

en: Newer windows version needed.
sv: Nyare windowsversion krävs.

en: Wrong operating system.
sv: Fel operativsystem.

en: Single-instance application.
sv: Endast en instans kan köras av detta program.

en: Real-mode application.
sv: Real mode-program.

en: Invalid DLL.
sv: Ogiltig DLL.

en: No associated application.
sv: Inget associerat program.

en: DDE failure.
sv: DDE-fel.

en: DLL not found.
sv: DLL hittades inte.

en: Out of user handles.
sv: Inga fler användarreferenser.

en: Message can only be used in synchronous calls.
sv: Meddelande kan endast användas i synkrona anrop.

en: The source element is empty.
sv: Källelementet är tomt.

en: The destination element is full.
sv: Destinationselementet är fullt.

en: The element address is invalid.
sv: Elementets adress är ogiltig.

en: The magazine is not present.
sv: Magasinet är inte tillgängligt.

en: The device needs reinitialization.
sv: Enheten behöver återinitialiseras.

en: The device requires cleaning.
sv: Enheten behöver rengöras.

en: The device door is open.
sv: Enhetsdörren är öppen.

en: The device is not connected.
sv: Enheten är ej ansluten.

en: Element not found.
sv: Elementet hittades inte.

en: No match found.
sv: Ingen matchning hittades.

en: Property set not found.
sv: Egenskapsmängden hittades inte.

en: Point not found.
sv: Punkten hittades inte.

en: No running tracking service.
sv: Ingen spårningstjänst körs.

en: No such volume ID.
sv: Inget sådant volym-ID.

en: Unable to remove the file to be replaced.
sv: Kan inte ta bort filen som ska ersättas.

en: Unable to move the replacement file into place.
sv: Kan inte flytta ersättningsfilen.

en: Moving the replacement file failed.
sv: Kunde inte flytta ersättningsfilen.

en: The journal is being deleted.
sv: Journalen tas bort.

en: The journal is not active.
sv: Jornalen är ej aktiv.

en: Potential matching file found.
sv: Potentiellt matchande fil funnen.

en: The journal entry was deleted.
sv: Journalinlägget togs bort.

en: Invalid device name.
sv: Ogiltigt enhetsnamn.

en: Connection unavailable.
sv: Anslutning ej tillgänglig.

en: Device already remembered.
sv: Enhet redan ihågkommen.

en: No network or bad path.
sv: Inget nätverk eller felaktig sökväg.

en: Invalid network provider name.
sv: Ogiltigt namn på nätverksleverantör.

en: Cannot open network connection profile.
sv: Kan inte öppna nätverksanslutningsprofil.

en: Corrupt network connection profile.
sv: Korrupt nätverksanslutningsprofil.

en: Not a container.
sv: Inte en container.

en: Extended error.
sv: Utökat fel.

en: Invalid group name.
sv: Ogiltigt gruppnamn.

en: Invalid computer name.
sv: Ogiltigt datornamn.

en: Invalid event name.
sv: Ogiltigt händelsenamn.

en: Invalid domain name.
sv: Ogiltigt domännamn.

en: Invalid service name.
sv: Ogiltigt tjänstnamn.

en: Invalid network name.
sv: Ogiltigt nätverksnamn.

en: Invalid share name.
sv: Ogiltigt namn på share.

en: Invalid message name.
sv: Ogiltigt meddelandenamn.

en: Invalid message destination.
sv: Ogiltig meddelandedestination.

en: Session credential conflict.
sv: Inloggningskonflikt mellan sessionerna.

en: Remote session limit exceeded.
sv: Antalet tillåtna fjärrsessioner överskridet.

en: Duplicate domain or workgroup name.
sv: Upprepat domän- eller arbetsgrupps-namn.

en: No network.
sv: Inget nätverk.

en: Operation canceled by user.
sv: Operationen avbröts av en användare.

en: File has a user-mapped section.
sv: Filen har en användarmappad sektion.

en: Connection refused.
sv: Anslutning nekades.

en: Connection gracefully closed.
sv: Anslutningen stängdes graciöst.

en: Address already associated with transport endpoint.
sv: Adressen redan associerad med transportslutpunkt.

en: Address not associated with transport endpoint.
sv: Adress ej associerad med transportslutpunkt.

en: Connection invalid.
sv: Anslutningen ogiltig.

en: Connection is active.
sv: Anslutningen är aktiv.

en: Network unreachable.
sv: Nätverket oåtkomligt.

en: Host unreachable.
sv: Värden oåtkomlig.

en: Protocol unreachable.
sv: Protokoll oåtkomligt.

en: Port unreachable.
sv: Port oåtkomlig.

en: Request aborted.
sv: Förfrågningen avbröts.

en: Connection aborted.
sv: Anslutningen avbröts.

en: Please retry operation.
sv: Var god försök operationen igen.

en: Connection count limit reached.
sv: Gränsen för högsta antal anslutningar har nåtts.

en: Login time restriction.
sv: Inloggningstidsbegränsning.

en: Login workstation restriction.
sv: Inloggningsbegränsning för datorn.

en: Incorrect network address.
sv: Ogiltig nätverksadress.

en: Service already registered.
sv: Tjänsten redan registrerad.

en: Service not found.
sv: Tjänsten hittades inte.

en: User not authenticated.
sv: Användaren är ej autentiserad.

en: User not logged on.
sv: Användaren är ej inloggad.

en: Continue work in progress.
sv: Fortsätt pågående arbete.

en: Already initialized.
sv: Redan initialiserad.

en: No more local devices.
sv: Inga fler lokala enheter.

en: The site does not exist.
sv: Sidan existerar inte.

en: The domain controller already exists.
sv: Domänkontrollanten existerar redan.

en: Supported only when connected.
sv: Stöds endast medan ansluten.

en: Perform operation even when nothing changed.
sv: Utför operation även då inget ändrats.

en: The user profile is invalid.
sv: Användarprofilen är ogiltig.

en: Not supported on Small Business Server.
sv: Stöds ej på Small Business Server.

en: Not all privileges assigned.
sv: Alla privilegier ej tilldelade.

en: Some security IDs not mapped.
sv: Vissa säkerhets-ID ej mappade.

en: No quotas for account.
sv: Inga kvoter för konto.

en: Local user session key.
sv: Sessionsnyckel för lokal användare.

en: Password too complex for LM.
sv: Lösenord för komplext för LM.

en: Unknown revision.
sv: Okänd revision.

en: Incompatible revision levels.
sv: Inkompatibla revisionsnivåer.

en: Invalid owner.
sv: Ogiltig ägare.

en: Invalid primary group.
sv: Ogiltig primär grupp.

en: No impersonation token.
sv: Ingen symbol för personifiering.

en: Can't disable mandatory group.
sv: Kan inte inaktivera obligatorisk grupp.

en: No logon servers available.
sv: Inga inloggningsservrar tillgängliga.

en: No such logon session.
sv: Ingen sådan inloggningssession.

en: No such privilege.
sv: Inget sådant privilegium.

en: Privilege not held.
sv: Har inte nödvändigt privilegium.

en: Invalid account name.
sv: Ogiltigt kontonamn.

en: User already exists.
sv: Användaren existerar redan.

en: No such user.
sv: Ingen sådan användare.

en: Group already exists.
sv: Gruppen existerar redan.

en: No such group.
sv: Ingen sådan grupp.

en: User already in group.
sv: Användare redan i gruppen.

en: User not in group.
sv: Användare ej i gruppen.

en: Can't delete last admin user.
sv: Kan inte ta bort sista administratörsanvändaren.

en: Wrong password.
sv: Fel lösenord.

en: Ill-formed password.
sv: Ogiltigt lösenord.

en: Password restriction.
sv: Lösenordsbegränsning.

en: Logon failure.
sv: Inloggningsfel.

en: Account restriction.
sv: Kontobegränsning.

en: Invalid logon hours.
sv: Ogiltiga inloggningstider.

en: Invalid workstation.
sv: Ej tillåten dator.

en: Password expired.
sv: Lösenord utgånget.

en: Account disabled.
sv: Kontot inaktiverat.

en: No security ID mapped.
sv: Inget säkerhets-ID mappat.

en: Too many LUIDs requested.
sv: För många LUID efterfrågade.

en: LUIDs exhausted.
sv: Slut på LUID:er.

en: Invalid sub authority.
sv: Ogiltig underauktoritet.

en: Invalid ACL.
sv: Ogiltigt ACL.

en: Invalid SID.
sv: Ogiltigt SID.

en: Invalid security descriptor.
sv: Ogiltig säkerhetsdeskriptor.

en: Bad inherited ACL.
sv: Felaktig ärvd ACL.

en: Server disabled.
sv: Servern inaktiverad.

en: Server not disabled.
sv: Servern ej inaktiverad.

en: Invalid ID authority.
sv: Ogiltig ID-auktoritet.

en: Allotted space exceeded.
sv: Tilldelat utrymme överskridet.

en: Invalid group attributes.
sv: Ogiltiga gruppattribut.

en: Bad impersonation level.
sv: Ogiltig personifieringsnivå.

en: Can't open anonymous security token.
sv: Kan inte öppna anonym säkerhetssymbol.

en: Bad validation class.
sv: Felaktig valideringsklass.

en: Bad token type.
sv: Felaktig symboltyp.

en: No security on object.
sv: Ingen säkerhet på objekt.

en: Can't access domain information.
sv: Kan inte komma åt domäninformation.

en: Invalid server state.
sv: Ogiltigt servertillstånd.

en: Invalid domain state.
sv: Ogiltigt domäntillstånd.

en: Invalid domain role.
sv: Ogiltig domänroll.

en: No such domain.
sv: Ingen sådan domän.

en: Domain already exists.
sv: Domänen existerar redan.

en: Domain limit exceeded.
sv: Domängräns överskriden.

en: Internal database corruption.
sv: Intern databaskorruption.

en: Generic access types not mapped.
sv: Generiska åtkomsttyper ej mappade.

en: Bad descriptor format.
sv: Felaktigt deskriptorformat.

en: Not a logon process.
sv: Inte en inloggningsprocess.

en: Logon session ID exists.
sv: Inloggningssessions-ID existerar.

en: Unknown authentication package.
sv: Okänt autentiseringspaket.

en: Bad logon session state.
sv: Felaktigt inloggningssessionstillstånd.

en: Logon session ID collision.
sv: ID-kollision för inloggningssession.

en: Invalid logon type.
sv: Ogiltig inloggningstyp.

en: Cannot impersonate.
sv: Kan inte personifiera.

en: Invalid transaction state.
sv: Ogiltigt överföringstillstånd.

en: Security DB commit failure.
sv: Skrivfel till säkerhetsdatabasen.

en: Account is built-in.
sv: Kontot är inbyggt.

en: Group is built-in.
sv: Gruppen är inbyggd.

en: User is built-in.
sv: Användaren är inbyggd.

en: Group is primary for user.
sv: Gruppen är primär för användaren.

en: Token already in use.
sv: Symbolen används redan.

en: No such local group.
sv: Ingen sådan lokal grupp.

en: User not in local group.
sv: Användare ej i lokal grupp.

en: User already in local group.
sv: Användare redan i lokal grupp.

en: Local group already exists.
sv: Lokal grupp existerar redan.

en: Logon type not granted.
sv: Inloggningstypen beviljades inte.

en: Too many secrets.
sv: För många hemligheter.

en: Secret too long.
sv: Hemligheten för lång.

en: Internal security DB error.
sv: Fel i intern säkerhetsdatabas.

en: Too many context IDs.
sv: För många kontext-ID:n.

en: Cross-encrypted NT password required.
sv: Korskrypterat NT-lösenord krävs.

en: No such member.
sv: Ingen sådan medlem.

en: Invalid member.
sv: Ogiltig medlem.

en: Too many SIDs.
sv: För många SID.

en: Cross-encrypted LM password required.
sv: Korskrypterat LM-lösenord krävs.

en: No inheritable components.
sv: Inga ärvbara komponenter.

en: File or directory corrupt.
sv: Fil eller katalog korrupt.

en: Disk is corrupt.
sv: Disken är korrupt.

en: No user session key.
sv: Ingen användarsessionsnyckel.

en: License quota exceeded.
sv: Licenskvot överskriden.

en: Wrong target name.
sv: Felaktigt namn på mål.

en: Mutual authentication failed.
sv: Ömsesidig autentisering misslyckades.

en: Time skew between client and server.
sv: Det finns en tidsskillnad mellan klienten och servern.

en: Invalid window handle.
sv: Ogiltig fönsterreferens.

en: Invalid menu handle.
sv: Ogiltig menyreferens.

en: Invalid cursor handle.
sv: Ogiltig markörreferens.

en: Invalid accelerator table handle.
sv: Ogiltig snabbtangentstabellreferens.

en: Invalid hook handle.
sv: Ogiltig hookreferens.

en: Invalid DWP handle.
sv: Ogiltig DWP-referens.

en: Can't create top-level child window.
sv: Kan inte skapa barnfönster på toppnivå.

en: Can't find window class.
sv: Kan inte hitta fönsterklass.

en: Window owned by another thread.
sv: Fönster ägt av annan tråd.

en: Hotkey already registered.
sv: Snabbknapp redan registrerad.

en: Class already exists.
sv: Klassen existerar redan.

en: Class does not exist.
sv: Klass existerar inte.

en: Class has open windows.
sv: Klassen har öppna fönster.

en: Invalid index.
sv: Ogiltigt index.

en: Invalid icon handle.
sv: Ogiltig ikonreferens.

en: Private dialog index.
sv: Privat dialogindex.

en: List box ID not found.
sv: Listrute-ID ej funnet.

en: No wildcard characters.
sv: Inga jokertecken.

en: Clipboard not open.
sv: Urklippshanterare ej öppen.

en: Hotkey not registered.
sv: Snabbknapp ej registrerad.

en: Not a dialog window.
sv: Inte ett dialogfönster.

en: Control ID not found.
sv: Kontroll-ID hittades inte.

en: Invalid combo box message.
sv: Invalid kombinationsrutemeddelande.

en: Not a combo box window.
sv: Inte ett kombinationsrutefönster.

en: Invalid edit height.
sv: Ogiltig höjdändring.

en: DC not found.
sv: DC ej funnen.

en: Invalid hook filter.
sv: Ogiltigt hook-filter.

en: Invalid filter procedure.
sv: Ogiltig filterprocedur.

en: Hook procedure needs module handle.
sv: Hook-procedur kräver modulreferens.

en: Global-only hook procedure.
sv: Hook-proceduren enbart global.

en: Journal hook already set.
sv: Journal-hook redan riggad.

en: Hook procedure not installed.
sv: Hook-procedur inte installerad.

en: Invalid list box message.
sv: Ogiltigt listrutemeddelande.

en: Invalid LB_SETCOUNT sent.
sv: Ogiltig LB_SETCOUNT skickad.

en: No tab stops on this list box.
sv: Inga tabbstop på denna listruta.

en: Can't destroy object owned by another thread.
sv: Kan inte förstöra objekt ägt av annan tråd.

en: Child window menus not allowed.
sv: Barnfönstermenyer ej tillåtna.

en: Window has no system menu.
sv: Fönstret har ingen systemmeny.

en: Invalid message box style.
sv: Ogiltig stil på meddelanderuta.

en: Invalid SPI parameter.
sv: Ogiltig SPI-parameter.

en: Screen already locked.
sv: Skärm redan låst.

en: Window handles have different parents.
sv: Fönsterreferenserna har olika föräldrar.

en: Not a child window.
sv: Inte ett barnfönster.

en: Invalid GW command.
sv: Ogiltigt GW-kommando.

en: Invalid thread ID.
sv: Ogiltigt tråd-ID.

en: Not an MDI child window.
sv: Inte ett MDI-barnfönster.

en: Popup menu already active.
sv: Popupmeny redan aktiv.

en: No scrollbars.
sv: Inga rullningslister.

en: Invalid scrollbar range.
sv: Ogiltigt rullningslistintervall.

en: Invalid ShowWin command.
sv: Ogiltigt ShowWin-kommando.

en: No system resources.
sv: Inga systemresurser.

en: No non-paged system resources.
sv: Inga oväxlade systemresurser.

en: No paged system resources.
sv: Inga växlade systemresurser.

en: No working set quota.
sv: Ingen fungerande kvot satt.

en: No page file quota.
sv: Ingen växlingsfilkvot.

en: Exceeded commitment limit.
sv: Överskred commitment-gräns.

en: Menu item not found.
sv: Menypost ej funnen.

en: Invalid keyboard handle.
sv: Ogiltig tangentbordsreferens.

en: Hook type not allowed.
sv: Hook-typen ej tillåten.

en: Interactive window station required.
sv: En interaktiv fönsterstation krävs.

en: Timeout.
sv: Tidsgräns överstigen.

en: Invalid monitor handle.
sv: Ogiltig skärmreferens.

en: Event log file corrupt.
sv: Händelseloggfil korrupt.

en: Event log can't start.
sv: Händelselogg kan inte starta.

en: Event log file full.
sv: Händelseloggfil full.

en: Event log file changed.
sv: Händelseloggfil ändrad.

en: Installer service failed.
sv: Installationstjänsten misslyckades.

en: Installation aborted by user.
sv: Installation avbruten av användare.

en: Installation failure.
sv: Installationsfel.

en: Installation suspended.
sv: Installationen avbruten.

en: Unknown product.
sv: Okänd produkt.

en: Unknown feature.
sv: Okänd egenskap.

en: Unknown component.
sv: Okänd komponent.

en: Unknown property.
sv: Okänd egenskap.

en: Invalid handle state.
sv: Ogiltigt referenstillstånd.

en: Bad configuration.
sv: Ogiltig konfiguration.

en: Index is missing.
sv: Index saknas.

en: Installation source is missing.
sv: Installationskälla saknas.

en: Wrong installation package version.
sv: Fel version av installationspaket.

en: Product uninstalled.
sv: Produkten avinstallerad.

en: Invalid query syntax.
sv: Ogiltig frågesyntax.

en: Invalid field.
sv: Ogiltigt fält.

en: Device removed.
sv: Enhet borttagen.

en: Installation already running.
sv: Installationen körs redan.

en: Installation package failed to open.
sv: Installationspaketet öppnades inte.

en: Installation package is invalid.
sv: Installationspaketet är ogiltigt.

en: Installer user interface failed.
sv: Användargränssnittet för installationsprogrammet misslyckades.

en: Failed to open installation log file.
sv: Kunde inte öppna installationslogg.

en: Installation language not supported.
sv: Installationsspråket stöds inte.

en: Installation package rejected.
sv: Installationspaketet avslogs.

en: Function could not be called.
sv: Funktionen kunde inte anropas.

en: Function failed.
sv: Funktionen misslyckades.

en: Invalid table.
sv: Ogiltig tabell.

en: Data type mismatch.
sv: Datatyperna misstämmer.

en: Unsupported type.
sv: Ej stödd typ.

en: Creation failed.
sv: Kunde inte skapa.

en: Temporary directory not writable.
sv: Tillfällig katalog ej skrivbar.

en: Installation platform not supported.
sv: Installationsplattformen stöds inte.

en: Installer not used.
sv: Installationsprogrammet ej använt.

en: Failed to open the patch package.
sv: Kunde inte öppna korrigeringspaketet.

en: Invalid patch package.
sv: Ogiltigt korrigeringspaket.

en: Unsupported patch package.
sv: Ej stött korrigeringspaket.

en: Another version is installed.
sv: En annan version är installerad.

en: Invalid command line.
sv: Ogiltig kommandorad.

en: Remote installation not allowed.
sv: Fjärrinstallation ej tillåten.

en: Reboot initiated after successful install.
sv: Omstart påbörjad efter lyckad installation.

en: Invalid string binding.
sv: Ogiltig sträng-bindning.

en: Wrong kind of binding.
sv: Fel sorts bindning.

en: Invalid binding.
sv: Ogiltig bindning.

en: RPC protocol sequence not supported.
sv: RPC-protokollsekvens ej stödd.

en: Invalid RPC protocol sequence.
sv: Ogiltig RPC-protokollsekvens.

en: Invalid string UUID.
sv: Ogiltigt sträng-UUID.

en: Invalid endpoint format.
sv: Ogiltigt slutpunktsformat.

en: Invalid network address.
sv: Ogiltig nätverksadress.

en: No endpoint found.
sv: Ingen slutpunkt funnen.

en: Invalid timeout value.
sv: Ogiltigt timeoutvärde.

en: Object UUID not found.
sv: Objekt-UUID ej funnet.

en: UUID already registered.
sv: UUID redan registrerat.

en: UUID type already registered.
sv: UUID-typ redan registrerad.

en: Server already listening.
sv: Servern lyssnar redan.

en: No protocol sequences registered.
sv: Inga protokollsekvenser registrerade.

en: RPC server not listening.
sv: RPC-servern lyssnar inte.

en: Unknown manager type.
sv: Okänd hanterartyp.

en: Unknown interface.
sv: Okänt gränssnitt.

en: No bindings.
sv: Inga bindningar.

en: No protocol sequences.
sv: Inga protokollsekvenser.

en: Can't create endpoint.
sv: Kan inte skapa slutpunkt.

en: Out of resources.
sv: Slut på resurser.

en: RPC server unavailable.
sv: RPC-servern otillgänglig.

en: RPC server too busy.
sv: RPC-servern är för upptagen.

en: Invalid network options.
sv: Ogiltiga nätverksval.

en: No RPC call active.
sv: Inget RPC-anrop aktivt.

en: RPC call failed.
sv: RPC-anrop misslyckades.

en: RPC call failed and didn't execute.
sv: RPC-anrop misslyckades och exekverades inte.

en: RPC protocol error.
sv: RPC-protokollfel.

en: Unsupported transfer syntax.
sv: Ej stött överföringssyntax.

en: Invalid tag.
sv: Ogiltig tagg.

en: Invalid array bounds.
sv: Ogiltiga arraygränser.

en: No entry name.
sv: Inget postnamn.

en: Invalid name syntax.
sv: Ogiltig namnsyntax.

en: Unsupported name syntax.
sv: Ej stött namnsyntax.

en: No network address.
sv: Ingen nätverksadress.

en: Duplicate endpoint.
sv: Upprepad slutpunkt.

en: Unknown authentication type.
sv: Okänd autentiseringstyp.

en: Maximum calls too low.
sv: Maximalt antal anrop för lågt.

en: String too long.
sv: Strängen för lång.

en: Protocol sequence not found.
sv: Protokollsekvens ej funnen.

en: Procedure number out of range.
sv: Procedurnummer utanför giltigt intervall.

en: Binding has no authentication data.
sv: Bindningen har inget autentiseringsdata.

en: Unknown authentication service.
sv: Okänd autentiseringstjänst.

en: Unknown authentication level.
sv: Okänd autentiseringsnivå.

en: Invalid authentication identity.
sv: Okänd autentiseringsidentitet.

en: Unknown authorization service.
sv: Okänd auktoriseringstjänst.

en: Invalid entry.
sv: Ogiltig post.

en: Can't perform operation.
sv: Kan inte utföra operationen.

en: Endpoints not registered.
sv: Slutpunkter ej registrerade.

en: Nothing to export.
sv: Inget att exportera.

en: Incomplete name.
sv: Inkomplett namn.

en: Invalid version option.
sv: Ogiltigt versionsval.

en: No more members.
sv: Inga fler medlemmar.

en: Not all objects unexported.
sv: Alla objekt avexporterades inte.

en: Interface not found.
sv: Gränssnitt hittades inte.

en: Entry already exists.
sv: Posten existerar redan.

en: Name service unavailable.
sv: Namntjänst otillgänglig.

en: Invalid network address family.
sv: Ogiltig nätverksadressfamilj.

en: Operation not supported.
sv: Operationen stöds inte.

en: No security context available.
sv: Ingen säkerhetskontext tillgänglig.

en: RPCInternal error.
sv: RPCInternal-fel.

en: RPC divide-by-zero.
sv: Division med noll för RPC.

en: Address error.
sv: Adressfel.

en: Floating-point divide-by-zero.
sv: Division med noll för flyttal.

en: Floating-point underflow.
sv: Flyttals-underspill.

en: Floating-point overflow.
sv: Flyttals-överspill.

en: No more entries.
sv: Inga fler poster.

en: Character translation table open failed.
sv: Kunde inte öppna teckenomvandlingstabellen.

en: Character translation table file too small.
sv: Teckenomvandlingstabellens fil är för liten.

en: Null context handle.
sv: Nullkontext-referens.

en: Context handle damaged.
sv: Kontextreferens skadad.

en: Binding handle mismatch.
sv: Bindningsreferensen misstämmer.

en: Cannot get call handle.
sv: Kan inte erhålla anropsreferens.

en: Null reference pointer.
sv: Nullreferens-pekare.

en: Enumeration value out of range.
sv: Uppräkningsvärde utanför giltigt intervall.

en: Byte count too small.
sv: Byteantalet för litet.

en: Bad stub data.
sv: Felaktigt stub-data.

en: Invalid user buffer.
sv: Ogiltig användarbuffert.

en: Unrecognized media.
sv: Ej igenkänt media.

en: RPC call already in progress.
sv: RPC-anrop pågår redan.

en: NETLOGON is not started.
sv: NETLOGON ej startat.

en: Account expired.
sv: Kontot utgånget.

en: Redirector has open handles.
sv: Omdirigeraren har öppna referenser.

en: Printer driver already installed.
sv: Skrivardrivrutin redan installerad.

en: Unknown port.
sv: Okänd port.

en: Unknown printer driver.
sv: Okänd skrivardrivrutin.

en: Unknown print processor.
sv: Okänd utskriftsprocessor.

en: Invalid separator file.
sv: Ogiltig separatorfil.

en: Invalid priority.
sv: Ogiltig prioritet.

en: Invalid printer name.
sv: Ogiltigt skrivarnamn.

en: Printer already exists.
sv: Skrivaren existerar redan.

en: Invalid printer command.
sv: Ogiltigt skrivarkommando.

en: Invalid data type.
sv: Ogiltig datatyp.

en: Invalid environment.
sv: Ogiltig miljö.

en: No more bindings.
sv: Inga fler bindningar.

en: Server has open handles.
sv: Server har öppna referenser.

en: Resource data not found.
sv: Resursdata hittades inte.

en: Resource type not found.
sv: Resurstyp hittades inte.

en: Resource name not found.
sv: Resursnamn hittades inte.

en: Resource language not found.
sv: Resursspråk hittades inte.

en: Not enough quota.
sv: Otillräcklig kvot.

en: No interfaces.
sv: Inga gränssnitt.

en: RPC call canceled.
sv: RPC-anrop avbröts.

en: Binding incomplete.
sv: Bindning ej komplett.

en: RPC comm failure.
sv: RPC-kommunikationsfel.

en: Unsupported authorization level.
sv: Ostödd auktoriseringsnivå.

en: No principal name registered.
sv: Inget principalnamn registrerat.

en: Not an RPC error.
sv: Inte ett RPC-fel.

en: UUID is local only.
sv: UUID är endast lokalt.

en: Security package error.
sv: Säkerhetspaket-fel.

en: Thread not canceled.
sv: Tråd ej avbruten.

en: Invalid handle operation.
sv: Ogiltig referensoperation.

en: Wrong serializing package version.
sv: Fel serialiserande paketversion.

en: Wrong stub version.
sv: Fel stub-version.

en: Invalid pipe object.
sv: Ogiltig pipa.

en: Wrong pipe order.
sv: Fel ordning på pipan.

en: Wrong pipe version.
sv: Fel version på pipan.

en: Group member not found.
sv: Gruppmedlem ej funnen.

en: Can't create endpoint mapper DB.
sv: Kan inte skapa Endpoint mapper-databas.

en: Invalid object.
sv: Ogiltigt objekt.

en: Invalid time.
sv: Ogiltig tid.

en: Invalid form name.
sv: Ogiltigt formulärnamn.

en: Invalid form size.
sv: Ogiltig formulärstorlek.

en: Already awaiting printer handle.
sv: Väntar redan på skrivarreferens.

en: Printer deleted.
sv: Skrivare borttagen.

en: Invalid printer state.
sv: Ogiltigt skrivartillstånd.

en: User must change password.
sv: Användaren måste byta lösenord.

en: Domain controller not found.
sv: Domänkontrollanten hittades inte.

en: Account locked out.
sv: Konto utlåst.

en: Invalid pixel format.
sv: Ogiltigt pixelformat.

en: Invalid driver.
sv: Ogiltig drivrutin.

en: Invalid object resolver set.
sv: Ogiltig objekt-resolver vald.

en: Incomplete RPC send.
sv: Inkomplett RPC send.

en: Invalid asynchronous RPC handle.
sv: Ogiltig asynkron RPC-referens.

en: Invalid asynchronous RPC call.
sv: Ogiltigt asynkront RPC-anrop.

en: RPC pipe closed.
sv: RPC-pipa stängd.

en: No data on RPC pipe.
sv: Inget data på RPC-pipa.

en: No site name available.
sv: Inget sidnamn tillgängligt.

en: The file cannot be accessed.
sv: Kommer inte åt filen.

en: The filename cannot be resolved.
sv: Filnamnet kan inte hittas.

en: RPC entry type mismatch.
sv: Posttyper för RPC misstämmer.

en: Not all objects could be exported.
sv: Alla objekt kunde inte exporteras.

en: The interface could not be exported.
sv: Gränssnittet kunde inte exporteras.

en: The profile could not be added.
sv: Profilen kunde inte läggas till.

en: The profile element could not be added.
sv: Profilelementet kunde inte läggas till.

en: The profile element could not be removed.
sv: Profilelementet kunde inte tas bort.

en: The group element could not be added.
sv: Gruppelementet kunde inte hittas.

en: The group element could not be removed.
sv: Gruppelementet kunde inte tas bort.

en: The username could not be found.
sv: Användarnamnet kunde inte hittas.

en: Local Monitor
sv: Lokal skärm

en: Add a Local Port
sv: Lägg till en lokal port

en: &Enter the port name to add:
sv: &Ange portnamnet att lägga till:

en: Configure LPT Port
sv: Konfigurera LPT-port

en: Timeout (seconds)
sv: Tidsgräns (sekunder)

en: &Transmission Retry:
sv: Öve&rföringsförsök:

en: '%s' is not a valid port name
sv: '%s' är inte ett giltigt portnamn

en: Port %s already exists
sv: Porten %s finns redan

en: This port has no options to configure
sv: Denna port har inga alternativ att konfigurera

en: Mail sending failed as you do not have a MAPI mail client installed.
sv: Kunde inte skicka e-post eftersom ingen MAPI-kompatibel e-postklient finns installerad.

en: Enter Network Password
sv: Ange nätverkslösenord

en: Please enter your username and password:
sv: Ange ditt användarnamn och lösenord:

en: &Save this password (insecure)
sv: &Spara detta lösenord (osäkert)

en: Entire Network
sv: Hela nätverket

en: &Attributes:
sv: &Attribut:

en: Hyperlink Information
sv: Länkinformation

en: Downloading from %s...
sv: Hämtar från %s...

en: The specified installation package could not be opened. Please check the file path and try again.
sv: Det angivna installationspaketet kunde inte öppnas. Kontrollera filsökvägen och försök igen.

en: path %s not found
sv: sökvägen %s hittades inte

en: insert disk %s
sv: mata in %s

en: Windows Installer %s
    
    Usage:
    msiexec command {required parameter} [optional parameter]
    
    Install a product:
    	/i {package|product_code} [property]
    	/package {package|product_code} [property]
    	/a package [property]
    Repair an installation:
    	/f[p|o|e|d|c|a|u|m|s|v] {package|product_code}
    Uninstall a product:
    	/uninstall {package|product_code} [property]
    	/x {package|product_code} [property]
    Advertise a product:
    	/j[u|m] package [/t transform] [/g languageid]
    Apply a patch:
    	/p patch_package [property]
    	/p patch_package /a package [property]
    Log and user interface modifiers for the above commands:
    	/l[*][i|w|e|a|r|u|c|m|o|p|v|][+|!] log_file
    	/q{|n|b|r|f|n+|b+|b-}
    Register the MSI Service:
    	/y
    Unregister the MSI Service:
    	/z
    Display this help:
    	/help
    	/?
sv: Windows Installer %s
    
    Användning:
    msiexec kommando {obligatorisk parameter} [valfri parameter]
    
    Installera en produkt:
    	/i {paket|produktkod} [egenskap]
    	/package {paket|produktkod} [egenskap]
    	/a paket [egenskap]
    Laga en installation:
    	/f[p|o|e|d|c|a|u|m|s|v] {paket|produktkod}
    Avinstallera en produkt:
    	/uninstall {paket|produktkod} [egenskap]
    	/x {paket|produktkod} [egenskap]
    Gör reklam för en produkt:
    	/j[u|m] paket [/t transform] [/g språkID]
    Applicera en patch:
    	/p patchpaket [egenskap]
    	/p patchpaket /a paket [egenskap]
    Logg- och användargränssnittsmodifierare för ovanstående kommandon:
    	/l[*][i|w|e|a|r|u|c|m|o|p|v|][+|!] loggfil
    	/q{|n|b|r|f|n+|b+|b-}
    Registrera MSI-tjänsten:
    	/y
    Avregistrera MSI-tjänsten:
    	/z
    Visa denna hjälp:
    	/help
    	/?

en: enter which folder contains %s
sv: ange vilken mapp som innehåller %s

en: install source for feature missing
sv: installationskälla för funktion saknar

en: network drive for feature missing
sv: nätverksenhet för funktion saknar

en: feature from:
sv: funktion från:

en: choose which folder contains %s
sv: välj den mapp som innehåller %s

en: Wine MS-RLE video codec
sv: Wine MS-RLE videokodek

en: Wine MS-RLE video codec
    Copyright 2002 by Michael Guennewig
sv: Wine MS-RLE videokodek
    Copyright 2002 Michael Günnewig

en: Video Compression
sv: Videokomprimering

en: &Compressor:
sv: &Komprimering:

en: Compression &Quality:
sv: Komprimeringsk&valitet:

en: &Key Frame Every
sv: &Nyckelbildrutor varje

en: &Data Rate
sv: &Datafrekvens

en: Full Frames (Uncompressed)
sv: Hela bildrutor (okomprimerat)

en: Wine Video 1 video codec
sv: Wine Video 1 videokodek

en: unknown object
sv: okänt objekt

en: title bar
sv: titelrad

en: grip
sv: grepp

en: help balloon
sv: hjälpballong

en: outline item
sv: dispositionspost

en: property page
sv: egenskapssida

en: indicator
sv: indikator

en: graphic
sv: grafik

en: static text
sv: statisk text

en: check button
sv: markeringsknapp

en: drop down
sv: listruta

en: hot key field
sv: snabbknappsfält

en: spin box
sv: snurrknapp

en: drop down button
sv: listruteknapp

en: menu button
sv: menyknapp

en: grid drop down button
sv: listruteknapp (rutnät)

en: split button
sv: delad knapp

en: outline button
sv: dispositionsknapp

en: Object Type:
sv: Objekttyp:

en: Create Control
sv: Skapa en kontroll

en: Create From File
sv: Skapa från fil

en: &Add Control...
sv: &Lägg till kontroll...

en: Display As Icon
sv: Visa som ikon

en: Paste &Link
sv: Klistra in &länk

en: &As:
sv: &Som:

en: &Display As Icon
sv: &Visa som ikon

en: Change &Icon...
sv: Byt &ikon...

en: Insert a new %s object into your document
sv: Infoga ett nytt %s-objekt i ditt dokument

en: Add Control
sv: Lägg till kontroll

en: the program which created it
sv: programmet som skapade det

en: SCANNING... Please Wait
sv: Läser in bild... var god vänta

[ctx: unit: microseconds]
en: us
sv: µs

en: Copying Files...
sv: Kopierar filer...

en: Files Needed
sv: Filer behövs

en: Insert the manufacturer's installation disk, and then
    make sure the correct drive is selected below
sv: Sätt i tillverkarens installationsdisk och
    kontrollera att rätt disk är vald nedan

en: Copy manufacturer's files from:
sv: Kopiera tillverkarens filer från:

en: The file '%1' on %2 is needed
sv: Filen '%1' på %2 behövs

en: Copy files from:
sv: Kopiera filer från:

en: Type the path where the file is located, and then click OK.
sv: Skriv sökvägen där filen finns och klicka sedan OK.

en: F&orward
sv: &Framåt

en: &Save Background As...
sv: Spara bakg&rund som...

en: Set As Back&ground
sv: A&nvänd som skrivbordsbakgrund

en: &Copy Background
sv: K&opiera bakgrund

en: Set as &Desktop Item
sv: Använd som &skrivbordsobjekt

en: Create Shor&tcut
sv: Skapa genv&äg

en: Add to &Favorites...
sv: Lägg till &i Favoriter...

en: &View Source
sv: &Visa källkod

en: Pr&int
sv: Skriv &ut

en: &Open Link
sv: &Öppna länk

en: Open Link in &New Window
sv: Öppna länk i nytt &fönster

en: Save Target &As...
sv: Spara &mål som...

en: &Print Target
sv: Skriv ut m&ål

en: S&how Picture
sv: Visa &bild

en: &Save Picture As...
sv: Spara bil&d som...

en: &E-mail Picture...
sv: Ski&cka bild i e-postmeddelande...

en: Pr&int Picture...
sv: Skriv &ut bild...

en: &Go to My Pictures
sv: &Gå till Mina bilder

en: Set as Back&ground
sv: A&nvänd som skrivbordsbakgrund

en: Set as &Desktop Item...
sv: Använd som &skrivbordsobjekt...

en: Copy Shor&tcut
sv: Kopier&a genväg

en: P&roperties
sv: &Egenskaper

en: &Row
sv: &Rad

en: &Column
sv: &Kolumn

en: &Table
sv: &Tabell

en: &Cell Properties
sv: &Cellegenskaper

en: &Table Properties
sv: &Tabellegenskaper

en: Open in &New Window
sv: Öppna i nytt &fönster

en: &Save Video As...
sv: Spara bil&d som...

en: Memory Monitor
sv: Minnesmätare

en: Performance Meters
sv: Prestandamätare

en: Save HTML
sv: Spara HTML

en: &Browse View
sv: &Bläddra vy

en: &Edit View
sv: R&edigera vy

en: Scroll Here
sv: Rulla hit

en: Page Left
sv: En sida åt vänster

en: Page Right
sv: En sida åt höger

en: &w&bPage &p
sv: &w&bSida &p

en: Lar&ge Icons
sv: S&tora ikoner

en: S&mall Icons
sv: S&må ikoner

en: Arrange &Icons
sv: Ordna &ikoner

en: By &Name
sv: Efter &namn

en: By &Type
sv: Efter &typ

en: By &Size
sv: Efter &storlek

en: By &Date
sv: Efter &datum

en: &Auto Arrange
sv: Ordna &automatiskt

en: Line up Icons
sv: Rada upp ikoner

en: Paste as Link
sv: Klistra in som genväg

en: New &Link
sv: Ny &genväg

[ctx: recycle bin]
en: &Restore
sv: &Återställ

en: &Erase
sv: &Töm

en: C&ut
sv: Klipp &ut

en: Create &Link
sv: Skapa &länk

en: &About Control Panel
sv: &Om Kontrollpanelen

en: Browse for Folder
sv: Bläddra efter mapp

en: &Make New Folder
sv: Ny &mapp

en: Yes to &all
sv: Ja till &allt

en: Wine &license
sv: Wine-&licens

en: Running on %s
sv: Kör på %s

en: Wine was brought to you by:
sv: Wine hade inte varit möjligt utan dessa personer:

en: Type the name of a program, folder, document, or Internet resource, and Wine will open it for you.
sv: Skriv namnet på ett program, en mapp eller ett dokument och Wine kommer att öppna det åt dig.

en: &Open:
sv: &Öppna:

en: Size available
sv: Ledigt utrymme

en: Date deleted
sv: Borttagningsdatum

[ctx: display name]
en: Desktop
sv: Skrivbord

en: Do you want to simulate a Windows reboot?
sv: Vill du simulera en omstart av Windows?

en: Do you want to shutdown your Wine session?
sv: Vill du avsluta Wine?

[ctx: directory]
en: Desktop
sv: Skrivbord

en: NetHood
sv: Nätverket

en: PrintHood
sv: Skrivare

en: Program Files
sv: Program

en: My Pictures
sv: Mina bilder

en: Common Files
sv: Delade filer

en: Administrative Tools
sv: Administrationsverktyg

en: Program Files (x86)
sv: Program (x86)

en: Sample Music
sv: Exempelmusik

en: Sample Pictures
sv: Exempelbilder

en: Sample Playlists
sv: Exempelspellistor

en: Sample Videos
sv: Exempelvideoklipp

en: Saved Games
sv: Sparade spel

en: Unable to create new Folder: Permission denied.
sv: Kunde inte skapa ny mapp: tillgång nekad.

en: Error during creation of a new folder
sv: Ett fel uppstod under skapande av ny mapp

en: Confirm file deletion
sv: Bekräfta filborttagning

en: Confirm folder deletion
sv: Bekräfta borttagning av mapp

en: Are you sure you want to delete '%1'?
sv: Är du säker du vill ta bort '%1'?

en: Are you sure you want to delete these %1 items?
sv: Är du säker du vill ta bort dessa %1 element?

en: Confirm file overwrite
sv: Bekräfta överskrivning av fil

en: This folder already contains a file called '%1'.
    
    Do you want to replace it?
sv: Denna mapp innehåller redan en fil kallad '%1'.
    
    Vill du skriva över den?

en: Are you sure you want to delete the selected item(s)?
sv: Är du säker du vill ta bort valt element?

en: Are you sure that you want to send '%1' and all its content to the Trash?
sv: Är du säker du vill sända '%1' och allt innehåll till papperskorgen?

en: Are you sure that you want to send '%1' to the Trash?
sv: Är du säker du vill sända '%1' till papperskorgen?

en: Are you sure that you want to send these %1 items to the Trash?
sv: Är du säker du vill sända dessa %1 elementen till papperskorgen?

en: The item '%1' can't be sent to Trash. Do you want to delete it instead?
sv: Elementet '%1' kan inte sändas till papperskorgen. Vill du ta bort det i stället?

en: This folder already contains a folder named '%1'.
    
    If the files in the destination folder have the same names as files in the
    selected folder they will be replaced. Do you still want to move or copy
    the folder?
sv: Denna mapp innehåller redan en mapp kallad '%1'.
    
    Om filerna i målmappen har samma namn som filer i den valda
    mappen så kommer de bli ersatta. Vill du ändå flytta eller kopiera
    mappen?

en: Wine Control Panel
sv: Wines kontrollpanel

en: Unable to display Run File dialog box (internal error)
sv: Kunde inte visa Kör-fönstret (internt fel)

en: Unable to display Browse dialog box (internal error)
sv: Kunde inte visa Bläddra-fönstret (internt fel)

en: Executable files (*.exe)
sv: Programfiler (*.exe)

en: There is no Windows program configured to open this type of file.
sv: Inget Windows-program är inställt för att öppna denna filtyp.

en: Are you sure you wish to permanently delete '%1'?
sv: Är du säker du vill ta bort '%1' permanent?

en: Are you sure you wish to permanently delete these %1 items?
sv: Är du säker du vill ta bort dessa %1 element permanent?

en: A file already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
sv: Det finns redan en fil i %1.
    
    Vill du ersätta den?

en: A folder already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
sv: Det finns redan en mapp i %1.
    
    Vill du ersätta den?

en: Confirm overwrite
sv: Bekräfta överskrivning

en: Wine is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Wine is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with Wine; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
sv: Wine är fri programvara; du kan distribuera det och/eller ändra det enligt villkoren i GNU Lesser General Public License som den publicerats av the Free Software Foundation; antingen version 2.1 av licensen, eller (om du så önskar) någon senare version.
    
    Wine utges i förhoppningen att det ska komma till nytta, men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI; även utan underförstådd garanti om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU Lesser General Public License för fler detaljer.
    
    Du bör ha fått ett exemplar av GNU Lesser General Public License tillsammans med Wine; om inte, skriv till: the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Wine License
sv: Wine-licens

en: Don't show me th&is message again
sv: Visa inte &det här meddelandet igen

[ctx: time unit: hours]
en:  hr
sv:  h

[ctx: time unit: seconds]
en:  sec
sv:  s

en: Do you want to install this software?
sv: Vill du installera denna programvara?

en: Installation of component failed: %08x
sv: Installation av komponenten misslyckades: %08x

en: Install (%d)
sv: Installera (%d)

[ctx: window]
en: &Restore
sv: &Återställ

en: &Close	Alt+F4
sv: &Stäng	Alt+F4

en: &About Wine
sv: &Om Wine

en: &Close	Ctrl+F4
sv: &Stäng	Ctrl+F4

en: Nex&t	Ctrl+F6
sv: &Nästa	Ctrl+F6

en: &Try Again
sv: &Försök igen

en: &More Windows...
sv: &Fler fönster...

en: Paper Si&ze:
sv: Papperssto&rlek:

en: There is a problem with the certificate for this site.
sv: Ett problem upptäcktes med certifikatet för denna site.

en: LAN Connection
sv: LAN-anslutning

en: The certificate is issued by an unknown or untrusted publisher.
sv: Certifikatet är utfärdat av en okänd eller ej betrodd utgivare.

en: The date on the certificate is invalid.
sv: Certifikatets datum är ogiltigt.

en: The name on the certificate does not match the site.
sv: Namnet på certifikatet matchar inte sitens namn.

en: There is at least one unspecified security problem with this certificate.
sv: Certifikatet har minst ett ospecificerat säkerhetsproblem.

en: The specified command was carried out.
sv: Det angivna kommandot utfördes.

en: Undefined external error.
sv: Odefinierat externt fel.

en: A device ID has been used that is out of range for your system.
sv: Ett enhets-ID som använts är utanför räckvidden för ditt system.

en: The driver was not enabled.
sv: Drivrutinen aktiverades inte.

en: The specified device is already in use. Wait until it is free, and then try again.
sv: Angiven enhet används redan. Vänta tills den är ledig och försök igen.

en: The specified device handle is invalid.
sv: Angiven handle för enheten är ogiltig.

en: There is no driver installed on your system!
sv: Ingen drivrutin finns installerad på ditt system!

en: Not enough memory available for this task. Quit one or more applications to increase available memory, and then try again.
sv: Det finns inte tillräckligt minne tillgängligt för denna uppgift. Avsluta ett eller flera program för att utöka tillgängligt minne och försök sedan igen.

en: This function is not supported. Use the Capabilities function to determine which functions and messages the driver supports.
sv: Denna funktion stöds inte. Använd funktionen Capabilities för att avgöra vilka funktioner och meddelanden som drivrutinen stöder.

en: An error number was specified that is not defined in the system.
sv: Ett felnummer som inte är definierat i systemet angavs.

en: An invalid flag was passed to a system function.
sv: En ogiltig flagga skickades till en systemfunktion.

en: An invalid parameter was passed to a system function.
sv: En ogiltig parameter skickades till en systemfunktion.

en: The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the supported formats.
sv: Angivet format stöds inte eller kan inte översättas. Använd funktionen Capabilities för att avgöra vilka format som stöds.

en: Cannot perform this operation while media data is still playing. Reset the device, or wait until the data is finished playing.
sv: Kan inte uföra denna operation medan mediadata fortfarande spelas. Starta om enheten eller vänta tills data spelats klart.

en: The wave header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
sv: Wave-headern var inte förberedd. Använd funktionen Prepare för att förbereda headern och försök sedan igen.

en: Cannot open the device without using the WAVE_ALLOWSYNC flag. Use the flag, and then try again.
sv: Kan inte öppna enheten utan att använda flaggan WAVE_ALLOWSYNC. Använd flaggan och försök igen.

en: The MIDI header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
sv: MIDI-headern var inte förberedd. Använd funktionen Prepare för att förbereda headern och försök sedan igen.

en: A MIDI map was not found. There may be a problem with the driver, or the MIDIMAP.CFG file may be corrupt or missing.
sv: Ingen MIDI-mappning hittades. Det kan vara ett problem med drivrutinen, eller så kan filen MIDIMAP.CFG vara korrupt eller saknas.

en: The port is transmitting data to the device. Wait until the data has been transmitted, and then try again.
sv: Porten överför data till enheten. Vänta till allt data överförts och försök sedan igen.

en: The current MIDI setup is damaged. Copy the original MIDIMAP.CFG file to the Windows SYSTEM directory, and then try again.
sv: Den nuvarande MIDI-installationen är skadad. Kopiera den ursprungliga MIDIMAP.CFG till Windows SYSTEM-katalog och försök sedan igen.

en: Invalid MCI device ID. Use the ID returned when opening the MCI device.
sv: Ogiltigt ID på MCI-enheten. Använd det ID som returneras när MCI-enheten öppnas.

en: The driver cannot recognize the specified command parameter.
sv: Drivrutinen känner inte igen den angivna kommandoparametern.

en: The driver cannot recognize the specified command.
sv: Drivrutinen känner inte igen det angivna kommandot.

en: There is a problem with your media device. Make sure it is working correctly or contact the device manufacturer.
sv: Ett problem uppstod med din mediaenhet. Kontrollera att den fungerar korrekt, kontakta annars enhetens tillverkare.

en: The specified device is not open or is not recognized by MCI.
sv: Angiven enhet är inte öppen eller känns inte igen av MCI.

en: The device name is already being used as an alias by this application. Use a unique alias.
sv: Enhetsnamnet används redan som ett alias av detta program. Använd ett unikt alias.

en: There is an undetectable problem in loading the specified device driver.
sv: Ett oupptäckbart problem uppstod då den angivna enhetsdrivrutinen skulle laddas.

en: No command was specified.
sv: Inget kommando angavs.

en: The output string was too large to fit in the return buffer. Increase the size of the buffer.
sv: Utskriftssträngen var för stor för att rymmas i returbuffern. Utöka bufferns storlek.

en: The specified command requires a character-string parameter. Please provide one.
sv: Det angivna kommandot kräver en teckensträngsparameter. Var god uppge en sådan.

en: The specified integer is invalid for this command.
sv: Det angivna heltalet är ogiltigt för detta kommando.

en: The device driver returned an invalid return type. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
sv: Enhetsdrivrutinen returnerade en ogiltig returtyp. Hör med enhetens tillverkare om att få en ny drivrutin.

en: There is a problem with the device driver. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
sv: Ett problem uppstod med enhetsdrivrutinen. Hör med enhetens tillverkare om att få en ny drivrutin.

en: The specified command requires a parameter. Please supply one.
sv: Angivet kommando kräver en parameter. Var god uppge en sådan.

en: The MCI device you are using does not support the specified command.
sv: MCI-enheten du använder stöder inte det angivna kommandot.

en: Cannot find the specified file. Make sure the path and filename are correct.
sv: Kan inte hitta angiven fil. Säkerställ att sökvägen och filnamnet stämmer.

en: The device driver is not ready.
sv: Enhetsdrivrutinen är inte redo.

en: A problem occurred in initializing MCI. Try restarting Windows.
sv: Ett problem uppstod då MCI initialiserades. Försök starta om Windows.

en: There is a problem with the device driver. The driver has closed. Cannot access error.
sv: Ett problem uppstod med enhetsdrivrutinen. Drivrutinen har avslutats. Kan inte komma åt fel.

en: Cannot use 'all' as the device name with the specified command.
sv: Kan inte använda 'all' som enhetsnamn med det angivna kommandot.

en: Errors occurred in more than one device. Specify each command and device separately to determine which devices caused the error.
sv: Fel uppstod i mer än en enhet. Ange varje kommando och enhet separat för att avgöra vilka enheter som orsakade felet.

en: Cannot determine the device type from the given filename extension.
sv: Kan inte avgöra enhetens typ från den givna filändelsen.

en: The specified parameter is out of range for the specified command.
sv: Angiven parameter är utanför räckvidden för det angivna kommandot.

en: The specified parameters cannot be used together.
sv: De angivna parametrarna kan inte användas tillsammans.

en: Cannot save the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
sv: Kan inte spara angiven fil. Kontrollera att du har tillräckligt diskutrymme och fortfarande är ansluten till nätverket.

en: Cannot find the specified device. Make sure it is installed or that the device name is spelled correctly.
sv: Kan inte hitta angiven enhet. Kontrollera att den är installerad och att enhetsnamnets stavning är korrekt.

en: The specified device is now being closed. Wait a few seconds, and then try again.
sv: Den angivna enheten stängs nu. Vänta några sekunder och försök sedan igen.

en: The specified alias is already being used in this application. Use a unique alias.
sv: Angivet alias används redan i detta program. Använd ett unikt alias.

en: The specified parameter is invalid for this command.
sv: Den angivna parametern är ogiltig för detta kommando.

en: The device driver is already in use. To share it, use the 'shareable' parameter with each 'open' command.
sv: Enhetsdrivrutinen används redan. Använd parametern 'shareable' med varje 'open'-kommando för att dela den.

en: The specified command requires an alias, file, driver, or device name. Please supply one.
sv: Angivet kommando kräver ett alias, en fil, en drivrutin eller ett enhetsnamn. Var god uppge någon av dessa.

en: The specified value for the time format is invalid. Refer to the MCI documentation for valid formats.
sv: Angivet värde för tidsformatet är ogiltigt. Läs dokumentationen för MCI för att se giltiga format.

en: A closing double-quotation mark is missing from the parameter value. Please supply one.
sv: Ett avslutande dubbelt citationstecken saknas från parametervärdet. Var god lägg till ett sådant.

en: A parameter or value was specified twice. Only specify it once.
sv: En parameter eller ett värde angavs två gånger. Ange det bara en gång.

en: The specified file cannot be played on the specified MCI device. The file may be corrupt, or not in the correct format.
sv: Den angivna filen kan inte spelas på den angivna MCI-enheten. Filen kan vara korrupt eller i fel format.

en: A null parameter block was passed to MCI.
sv: Ett nullparameterblock skickades till MCI.

en: Cannot save an unnamed file. Supply a filename.
sv: Kan inte spara en namnlös fil. Ange ett filnamn.

en: You must specify an alias when using the 'new' parameter.
sv: Du måste ange ett alias då du använder parametern 'new'.

en: Cannot use the 'notify' flag with auto-opened devices.
sv: Kan inte använda flaggan 'notify' med auto-öppnade enheter.

en: Cannot use a filename with the specified device.
sv: Kan inte använda ett filnamn med den angivna enheten.

en: Cannot carry out the commands in the order specified. Correct the command sequence, and then try again.
sv: Kan inte utföra kommandona i angiven ordning. Rätta till kommandoordningen och försök igen.

en: Cannot carry out the specified command on an auto-opened device. Wait until the device is closed, and then try again.
sv: Kan inte utföra det angivna kommandot på en auto-öppnad enhet. Vänta tills enheten är stängd och försök sedan igen.

en: The filename is invalid. Make sure the filename is not longer than 8 characters, followed by a period and an extension.
sv: Filnamnet är ogiltigt. Säkerställ att filnamnet har högst 8 tecken följt av en punkt och en ändelse.

en: Cannot specify extra characters after a string enclosed in quotation marks.
sv: Kan inte ange extra tecken efter en sträng omsluten av citationstecken.

en: The specified device is not installed on the system. Use the Drivers option in Control Panel to install the device.
sv: Angiven enhet är inte installerad på systemet. Använd valet Drivers i Control Panel för att installera enheten.

en: Cannot access the specified file or MCI device. Try changing directories or restarting your computer.
sv: Kan inte komma åt angiven fil eller MCI-enhet. Försök byta katalog eller starta om din dator.

en: Cannot access the specified file or MCI device because the application cannot change directories.
sv: Kan inte komma åt angiven fil eller MCI-enhet eftersom programmet inte kan byta katalog.

en: Cannot access specified file or MCI device because the application cannot change drives.
sv: Kan inte komma åt angiven fil eller MCI-enhet eftersom programmet inte kan byta diskenhet.

en: Specify a device or driver name that is less than 79 characters.
sv: Ange ett enhets- eller drivrutinsnamn kortare än 79 tecken.

en: Specify a device or driver name that is less than 69 characters.
sv: Ange ett enhets- eller drivrutinsnamn kortare än 69 tecken.

en: The specified command requires an integer parameter. Please provide one.
sv: Angivet kommando kräver en heltalsparameter. Var god uppge en sådan.

en: All wave devices that can play files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
sv: Alla wave-enheter som kan spela filer i det aktuella formatet används. Vänta tills en wave-enhet är ledig och försök sedan igen.

en: Cannot set the current wave device for play back because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
sv: Kan inte sätta aktuell wave-enhet till uppspelning eftersom den används. Vänta tills enheten är ledig och försök sedan igen.

en: All wave devices that can record files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
sv: Alla wave-enheter som kan spela in filer i aktuellt format används. Vänta tills en wave-enhet är ledig och försök sedan igen.

en: Cannot set the current wave device for recording because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
sv: Kan inte sätta aktuell wave-enhet till inspelning eftersom den används. Vänta tills enheten är ledig och försök sedan igen.

en: Any compatible waveform playback device may be used.
sv: Varje kompatibel wave-uppspelningsenhet kan användas.

en: Any compatible waveform recording device may be used.
sv: Varje kompatibel wave-inspelningsenhet kan användas.

en: No wave device that can play files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
sv: Ingen wave-enhet som kan spela filer i det aktuella formatet är installerad. Använd valet Drivers för att installera wave-enheten.

en: The device you are trying to play to cannot recognize the current file format.
sv: Enheten du försöker spela till känner inte igen det aktuella filformatet.

en: No wave device that can record files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
sv: Ingen wave-enhet som kan spela in filer i det aktuella formatet finns installerad. Använd valet Drivers för att installera wave-enheten.

en: The device you are trying to record from cannot recognize the current file format.
sv: Enheten du försöker spela in från känner inte igen aktuellt filformat.

en: The time formats of the "song pointer" and SMPTE are mutually exclusive. You can't use them together.
sv: Tidsformaten för "song pointer" och SMPTE är ömsesidigt exklusiva. De kan inte användas tillsammans.

en: The specified MIDI port is already in use. Wait until it is free; then try again.
sv: Angiven MIDI-port används redan. Vänta tills den är ledig och försök sedan igen.

en: The specified MIDI device is not installed on the system. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI device.
sv: Den angivna MIDI-enheten är inte installerad på systemet. Använd valet Drivers från Control Panel för att installera en MIDI-enhet.

en: An error occurred with the specified port.
sv: Ett fel inträffade med den angivna porten.

en: All multimedia timers are being used by other applications. Quit one of these applications; then, try again.
sv: Alla multimediatimers används av andra program. Avsluta ett av dessa program och försök sedan igen.

en: The system doesn't have a current MIDI port specified.
sv: Ingen aktuell MIDI-port är angiven i systemet.

en: The system has no installed MIDI devices. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI driver.
sv: Systemet har inga installerade MIDI-enheter. Använd valet Drivers från Control Panel för att installera en MIDI-drivrutin.

en: There is no display window.
sv: Det finns inget visningsfönster.

en: Could not create or use window.
sv: Kunde inte skapa eller använda fönster.

en: Cannot read the specified file. Make sure the file is still present, or check your disk or network connection.
sv: Kan inte läsa angiven fil. Kontrollera att filen fortfarande är kvar, eller kontrollera hårddisken eller nätverksanslutningen.

en: Cannot write to the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
sv: Kan inte skriva till angiven fil. Kontrollera att du har tillräckligt minne eller är ansluten till nätverket.

en: &Output File Name:
sv: &Filnamn för utdata:

en: The output file already exists. Click OK to overwrite.
sv: Utdatafilen finns redan. Klicka på OK för att skriva över.

en: Unable to create the output file.
sv: Kunde inte skapa utdatafilen.

en: Operations Error
sv: Operationsfel

en: Protocol Error
sv: Protokollfel

en: No Such Attribute
sv: Inget sådant attribut

en: Undefined Type
sv: Odefinierad typ

en: Attribute Or Value Exists
sv: Attribut eller värde finns

en: Invalid Syntax
sv: Ogiltig syntax

en: No Such Object
sv: Inget sådant objekt

en: Local Error
sv: Lokalt fel

en: Not Yet Implemented
sv: Ännu ej implementerat

en: %1: File Not Found
sv: %1: Kunde inte hitta filen

en: &Without Titlebar
sv: &Utan titellist

en: &Seconds
sv: &Sekunder

en: &Always on Top
sv: &Alltid överst

en: &About Clock
sv: &Om Klocka

en: CALL <batchfilename> is used within a batch file to execute commands
    from another batch file. When the batch file exits, control returns to
    the file which called it. The CALL command may supply parameters to the
    called procedure.
    
    Changes to default directory, environment variables etc made within a
    called procedure are inherited by the caller.
sv: CALL <batchfilename> används inom en batchfil för att exekvera kommandon
    från en annan batchfil. När den anropade batchfilen stängs ner, så återfår
    den anropande batchfilen återigen kontrollen. Med CALL går det även att
    skicka med parametrar till den anropade metoden.
    
    Ändringar av standardsökväg, miljövariabler o.s.v. som görs inom en anropad
    process ärvs av den som anropar processen.

en: CLS clears the console screen.
sv: CLS rensar konsollen från text.

en: COPY <filename> copies a file.
sv: COPY <filename> kopierar en fil.

en: CTTY changes the input/output device.
sv: CTTY ändrar input/output-enheter.

en: DATE shows or changes the system date.
sv: DATE visar eller ändrar systemets datum.

en: DEL <filename> deletes a file or set of files.
sv: DEL <filename> tar bort en eller flera filer.

en: DIR lists the contents of a directory.
sv: DIR visar mappens innehåll.

en: ECHO <string> displays <string> on the current terminal device.
    
    ECHO ON causes all subsequent commands in a batch file to be displayed
    on the terminal device before they are executed.
    
    ECHO OFF reverses the effect of a previous ECHO ON (ECHO is OFF by
    default). The ECHO OFF command can be prevented from displaying by
    preceding it with an @ sign.
sv: ECHO <sträng> skriver ut <sträng> i den aktuella terminalen.
    
    ECHO ON gör att alla följdkommandon från en batchfil skrivs ut i terminalen
    innan dessa exekveras.
    
    ECHO OFF tar bort effekten av ett föregående ECHO ON. (ECHO är
    OFF (avstängd) som standard.) Du kan förhindra ECHO OFF från att visas genom
    att lägga till ett @-tecken innan kommandot.

en: ERASE <filename> deletes a file or set of files.
sv: ERASE <filename> tar bort en eller flera filer.

en: The GOTO command transfers execution to another statement within a
    batch file.
    
    The label which is the target of a GOTO may be up to 255 characters
    long but may not include spaces (this is different from other operating
    systems). If two or more identical labels exist in a batch file the
    first one will always be executed. Attempting to GOTO a nonexistent
    label terminates the batch file execution.
    
    GOTO has no effect when used interactively.
sv: Kommandot GOTO överlåter exekvering till ett annat påstående
    i en batchfil.
    
    En etikett som är målet för ett GOTO kan innehålla upp till 255 tecken,
    men blanksteg tillåts ej (till skillnad från andra operativsystem).
    Om två eller flera identiska etiketter existerar i en batchfil, så kommer
    alltid den första exekveras. Vid försök att använda GOTO till en icke
    existerande etikett så avbryts batchfilens exekvering.
    
    GOTO har ingen effekt när det används interaktivt.

en: HELP <command> shows brief help details on a topic.
    HELP without an argument shows all CMD built-in commands.
sv: HELP <command> skriver ut mer detaljerad information ang. ämnet.
    HELP utan ett argument visar alla inbyggda CMD-kommandon.

en: IF is used to conditionally execute a command.
    
    Syntax: IF [NOT] EXIST filename command
            IF [NOT] string1==string2 command
            IF [NOT] ERRORLEVEL number command
    
    In the second form of the command, string1 and string2 must be in double
    quotes. The comparison is not case-sensitive.
sv: IF används för att villkorligt exekvera ett kommando.
    
    Syntax: IF [NOT] EXIST filnamn kommando
            IF [NOT] sträng1==sträng2 kommando
            IF [NOT] ERRORLEVEL nummer kommando
    
    I den andra IF-satsen måste sträng1 och sträng2 vara inom citattecken.
    IF bryr sej inte om stora eller små bokstäver.

en: LABEL is used to set a disk volume label.
    
    Syntax: LABEL [drive:]
    The command will prompt you for the new volume label for the given drive.
    You can display the disk volume label with the VOL command.
sv: LABEL används för att ge en hårddisk/enhet ett namn.
    
    Syntax: LABEL [diskvolym:]
    Kommandot kommer fråga dig efter enhetens nya namn.
    Du kan visa enhetens namn genom att använda kommandot VOL.

en: MD <name> is the short version of MKDIR. It creates a subdirectory.
sv: MD <name> är en synonym för MKDIR.
    Den skapar en ny mapp i mappen du befinner dig i.

en: MKDIR <name> creates a subdirectory.
sv: MKDIR <name> skapar en ny mapp i mappen du befinner dig i.

en: MOVE relocates a file or directory to a new point within the file system.
    
    If the item being moved is a directory then all the files and subdirectories
    below the item are moved as well.
    
    MOVE fails if the old and new locations are on different DOS drive letters.
sv: MOVE flyttar en fil eller mapp till ett nytt ställe inom filsystemet.
    
    Om du flyttar på en mapp, så flyttas allting under mappen med.
    
    MOVE misslyckas om den gamla och det den nya stället är på olika
    DOS-enhetsbokstäver.

en: PATH displays or changes the cmd search path.
    
    Entering PATH will display the current PATH setting (initially taken
    from the registry). To change the setting follow the
    PATH command with the new value.
    
    It is also possible to modify the PATH by using the PATH environment
    variable, for example:
    PATH %PATH%;c:\temp
sv: PATH visar eller ändrar cmd:s sökväg.
    
    Om du skriver enbart PATH så visas den aktuella sökvägen
    (som står i windowsregistret). För att ändra på denna inställning,
    skriv PATH och sedan den nya sökvägen.
    
    Det går också att ändra PATH genom att använda PATH:s miljövariabler.
    Till exempel:
    PATH %PATH%;c:\temp

en: PAUSE displays a message on the screen asking the user to press a key.
    
    It is mainly useful in batch files to allow the user to read the output
    of a previous command before it scrolls off the screen.
sv: PAUSE visar ett meddelande som ber användaren att trycka på en tangent.
    
    PAUSE används mestadels i batchfiler så att användaren hinner läsa
    resultatet av ett kört kommando innan det rullar av skärmen.

en: PROMPT sets the command-line prompt.
    
    The string following the PROMPT command (and the space immediately after)
    appears at the beginning of the line when cmd is waiting for input.
    
    The following character strings have the special meaning shown:
    
    $$    Dollar sign         $_    Linefeed            $b    Pipe sign (|)
    $d    Current date        $e    Escape              $g    > sign
    $l    < sign              $n    Current drive       $p    Current path
    $q    Equal sign          $t    Current time        $v    cmd version
    
    Note that entering the PROMPT command without a prompt-string resets the
    prompt to the default, which is the current directory (which includes the
    current drive letter) followed by a greater-than (>) sign.
    (like a command PROMPT $p$g).
    
    The prompt can also be changed by altering the PROMPT environment variable,
    so the command 'SET PROMPT=text' has the same effect as 'PROMPT text'.
sv: PROMPT ändrar promptens utseende.
    
    Inmatad sträng efter PROMPT-kommandot (och följande blanksteg)
    visas i början av nästa rad, när cmd väntar på inmatning.
    
    Följande tecken betyder:
    
    $$   Dollartecknet      $_   Fyll rad          $b   "skicka vidare"-tecknet (|)
    $d   Nuvarande datum    $e   Escape            $g   ">"-tecknet
    $l   "<"-tecknet        $n   Befintlig enhet   $p   Nuvarande sökväg
    $q   "="-tecknet        $t   Nuvarande tid     $v   cmd-version
    
    Notera att om PROMPT används utan en inmatning, så återställs prompten till
    det förvalda värdet, d.v.s. den aktuella sökvägen (enhetstecken inkluderat)
    och ett större än-tecken (>).
    (Som kommandot PROMPT $p$g.)
    
    Prompten går att ändra genom att modifiera miljövariabeln PROMPT,
    så kommandot 'SET PROMPT=text' har samma effekt som 'PROMPT text'.

en: A command line beginning with REM (followed by a space) performs no
    action, and can therefore be used as a comment in a batch file.
sv: En kommandorad som börjar på REM (med ett blanksteg efter) ignoreras.
    Därav kan REM användas för att kommentera rader i en batchfil.

en: REN <filename> is the short version of RENAME. It renames a file.
sv: REN <filnamn> är en synonym för kommandot RENAME. REN döper om en fil.

en: RENAME <filename> renames a file.
sv: RENAME <filnamn> döper om en fil.

en: SET displays or changes the cmd environment variables.
    
    SET without parameters shows all of the current environment.
    
    To create or modify an environment variable the syntax is:
    
    SET <variable>=<value>
    
    where <variable> and <value> are character strings. There must be no
    space before the equals sign, nor can the variable name
    have embedded spaces.
    
    Under Wine, the environment of the underlying operating system is
    included into the Win32 environment, there will generally therefore be
    many more values than in a native Win32 implementation. Note that it is
    not possible to affect the operating system environment from within cmd.
sv: SET visar eller ändrar cmd:s miljövariabler.
    
    SET utan någon parameter visar alla befintliga miljövariabler.
    
    Syntaxen för att skapa eller ändra en miljövariabler är:
    
    SET <variabel>=<värde>
    
    där <variabel> och <värde> är teckensträngar. Inga blanksteg är
    tillåtna varken innan lika med tecknet eller inom variabel namnet.
    
    I Wine inkluderas miljövariabler från det underliggande operativsystemet
    i Win32-miljön vilket resulterar i att det finns många fler värden
    än i en riktig Win32-implementation. Notera att det inte går att påverka
    operativsystemets miljövariabler via cmd.

en: SHIFT is used in a batch file to remove one parameter from the head of
    the list, so parameter 2 becomes parameter 1 and so on. It has no effect
    if called from the command line.
sv: SHIFT används i batchfiler för att ta bort en parameter högst upp på
    listan så att parameter 2 blir parameter 1 o.s.v. SHIFT har ingen effekt
    om det anropas ifrån kommandoraden.

en: TIME sets or shows the current system time.
sv: TIME ställer in eller skriver ut ditt systems tid.

en: TITLE <string> sets the window title for the cmd window.
sv: TITLE <sträng> ändrar fönsternamn för cmd-fönstret.

en: TYPE <filename> copies <filename> to the console device (or elsewhere
    if redirected). No check is made that the file is readable text.
sv: TYPE <filnamn> kopierar <filnamn> till konsollen (eller annanstans om
    angivet). TYPE kollar inte vad filen i fråga är för typ av fil.

en: VERIFY is used to set, clear or test the verify flag. Valid forms are:
    
    VERIFY ON	Set the flag.
    VERIFY OFF	Clear the flag.
    VERIFY		Displays ON or OFF as appropriate.
    
    The verify flag has no function in Wine.
sv: VERIFY används för att ställa in, rensa eller testa verifieraflaggan.
    Godkänd användning är:
    
    VERIFY ON	Tillämpa flaggan.
    VERIFY OFF	Rensa flaggan.
    VERIFY		Visar tillstånd på VERIFY. ON eller OFF.
    
    Det finns dock ingen användning för verifieraflaggor i Wine.

en: VER displays the version of cmd you are running.
sv: VER visar körd version av cmd.

en: VOL shows the volume label of a disk device.
sv: VOL visar namnet på en diskvolym.

en: POPD changes current directory to the last one saved with PUSHD.
sv: POPD ändrar nuvarande sökväg till den senast angivna i PUSHD.

en: MORE displays output of files or piped input in pages.
sv: MORE visar filer eller inmatad text på sidor.

en: CHOICE displays a text and waits, until the User
    presses an allowed Key from a selectable list.
    CHOICE is mainly used to build a menu selection in a batch file.
sv: CHOICE visar en text och väntar tills användaren
    trycker ner en tangent från en valbar lista.
    CHOICE används främst för att skapa menyval i batchfiler.

en: EXIT terminates the current command session and returns
    to the operating system or shell from which you invoked cmd.
sv: EXIT avslutar cmd och skickar tillbaks användaren till
    operativsystemet eller skalet som cmd startades ifrån.

en: CMD built-in commands are:
    ASSOC		Show or modify file extension associations
    ATTRIB		Show or change DOS file attributes
    CALL		Invoke a batch file from inside another
    CD (CHDIR)	Change current default directory
    CHOICE		Wait for an keypress from a selectable list
    CLS		Clear the console screen
    COPY		Copy file
    CTTY		Change input/output device
    DATE		Show or change the system date
    DEL (ERASE)	Delete a file or set of files
    DIR		List the contents of a directory
    ECHO		Copy text directly to the console output
    ENDLOCAL	End localization of environment changes in a batch file
    FTYPE		Show or modify open commands associated with file types
    HELP		Show brief help details on a topic
    MD (MKDIR)	Create a subdirectory
    MORE		Display output in pages
    MOVE		Move a file, set of files or directory tree
    PATH		Set or show the search path
    PAUSE		Suspend execution of a batch file
    POPD		Restore the directory to the last one saved with PUSHD
    PROMPT		Change the command prompt
    PUSHD		Change to a new directory, saving the current one
    REN (RENAME)	Rename a file
    RD (RMDIR)	Delete a subdirectory
    SET		Set or show environment variables
    SETLOCAL	Start localization of environment changes in a batch file
    START		Start a program, or open a document in the associated program
    TIME		Set or show the current system time
    TITLE		Set the window title for the CMD session
    TYPE		Type the contents of a text file
    VER		Show the current version of CMD
    VOL		Show the volume label of a disk device
    XCOPY		Copy source files or directory trees to a destination
    EXIT		Close down CMD
    
    Enter HELP <command> for further information on any of the above commands.
sv: CMD:s inbyggda kommandon är:
    ASSOC		Visa eller ändra filassociationer
    ATTRIB		Visa eller ändra DOS-filers attribut
    CALL		Anropa en batchfil inifrån en annan
    CD (CHDIR)	Ändra nuvarande standardsökväg
    CHOICE		Vänta på en tangenttryckning från en valbar lista
    CLS		Rensa konsollen
    COPY		Kopiera en fil
    CTTY		Ändra input/output-enhet
    DATE		Visa eller ändra systemets tid
    DEL (ERASE)	Ta bort en eller flera filer
    DIR		Visa innehållet av en mapp
    ECHO		Skriva ut inmatad text
    ENDLOCAL	Avsluta lokalisering av miljöändringar i en kommandofil
    FTYPE		Visa eller ändra kommandon associerade med filtyper
    HELP		Visa hjälpavsnitt om specificerat område
    MD (MKDIR)	Skapa en mapp i sökvägen
    MORE		Visa resultatet i sidor
    MOVE		Flytta en fil eller en mapp med alla dess filer/mappar under
    PATH		Visa eller ställa in sökvägen
    PAUSE		Pausa körning av en kommandofil
    POPD		Återställa mappen till sökvägen sist sparad med PUSHD
    PROMPT		Ändra kommandoprompten
    PUSHD		Spara den nuvarande sökvägen i en stack
    REN (RENAME)	Döpa om en fil
    RD (RMDIR)	Ta bort en mapp
    SET		Visa eller ställa in miljövariabler
    SETLOCAL	Börja lokalisering av miljöändringar i en kommandofil
    START		Starta ett program, eller öppna ett dokument i programmet som
    		normalt används
    TIME		Visa eller ställa in systemets tid
    TITLE		Ställa in titeln för CMD:s session
    TYPE		Skriva ut innehållet av en fil
    VER		Visa CMD:s version
    VOL		Visa namnet på specificerad enhet
    XCOPY		Kopiera källfiler eller katalogträd till ett mål
    EXIT		Stänga CMD
    
    Skriv HELP <command> för mer information om något av kommandona ovanför.

[ctx: Yes key]
en: Y
sv: J

en: File association missing for extension %1
sv: Det finns ingen filassociation för filformat %1

en: No open command associated with file type '%1'
sv: Ingen kommando förknippat med filtyp '%1'

en: Overwrite %1?
sv: Skriva över %1?

en: Line in Batch processing possibly truncated. Using:
sv: En rad i batch möjligtvis trunkerad. Använder:

en: Argument missing
sv: Argument saknas

en: Syntax error
sv: Syntaxfel

en: No help available for %1
sv: Ingen hjälp tillgänglig för %1

en: Target to GOTO not found
sv: Mål för GOTO ej funnet

en: Current Date is %1
sv: Dagens datum är %1

en: Current Time is %1
sv: Tiden är %1

en: Enter new date:
sv: Skriv nytt datum:

en: Enter new time:
sv: Skriv in den nya tiden:

en: Environment variable %1 not defined
sv: Miljövariabeln %1 ej definierad

en: Failed to open '%1'
sv: Misslyckades med att öppna '%1'

en: Cannot call batch label outside of a batch script
sv: Går ej att anropa en batchetikett utanför ett batchskript

en: Delete %1?
sv: Ta bort %1?

en: Echo is %1
sv: Ekot är %1

en: Verify is %1
sv: Verifiera är %1

en: Verify must be ON or OFF
sv: Verifiera måste vara ON (på) eller OFF (av)

en: Parameter error
sv: Parameterfel

en: Volume Serial Number is %1!04x!-%2!04x!
sv: Diskvolymens serienummer är %1!04x!-%2!04x!

en: Volume label (11 characters, <Enter> for none)?
sv: Diskvolymens namn (11 tecken, tryck <Enter> för inget)?

en: PATH not found
sv: Sökväg ej funnen

en: Press any key to continue...
sv: Tryck på en tangent för att fortsätta...

en: Wine Command Prompt
sv: Wine kommandoprompt

en: Wine CMD Version %1!S!
sv: Wine CMD version %1!S!

en: More?
sv: Mer?

en: The input line is too long.
sv: Inmatningen är för lång.

en:  (Yes|No)
sv:  (Ja|Nej)

en:  (Yes|No|All)
sv:  (Ja|Nej|Alla)

en: Expected an operator.
sv: Operator förväntades.

en: Usage: hostname
sv: Användning: hostname

en: Error: Invalid option '%c'.
sv: Fel: Flaggan '%c' är ogiltig.

en: Usage: ipconfig [ /? | /all ]
sv: Användning: ipconfig [ /? | /all ]

en: Error: Unknown or invalid command line parameters specified
sv: Fel: Okända eller ogiltiga kommandoradsparametrar angavs

en: %1 adapter %2
sv: %1-adapter %2

en: Connection-specific DNS suffix
sv: Anslutningsspecifikt DNS-suffix

en: Node type
sv: Nodtyp

en: IP routing enabled
sv: IP-routning aktiverad

en: Physical address
sv: Fysisk adress

en: DHCP enabled
sv: DHCP aktiverat

en: IPv6 address
sv: IPv6-adress

en: The syntax of this command is:
    
    NET command [arguments]
        -or-
    NET command /HELP
    
    Where 'command' is one of HELP, START, STOP or USE.
sv: Syntax för detta kommando är:
    
    NET kommando [argument]
        -eller-
    NET kommando /HELP
    
    Där 'kommando' är HELP, START, STOP eller USE.

en: The syntax of this command is:
    
    NET START [service]
    
    Displays the list of running services if 'service' is omitted. Otherwise 'service' is the name of the service to start.
sv: Syntax för detta kommando är:
    
    NET START [tjänst]
    
    Visar listan på tjänster som redan körs om 'tjänst' utelämnas. Annars är 'tjänst' namnet på tjänsten att starta.

en: The syntax of this command is:
    
    NET STOP service
    
    Where 'service' is the name of the service to stop.
sv: Syntax för detta kommando är:
    
    NET STOP tjänst
    
    Där 'tjänst' är namnet på tjänsten att stoppa.

en: Stopping dependent service: %1
sv: Stoppar beroende tjänst: %1

en: Could not stop service %1
sv: Kunde inte stoppa tjänst %1

en: Could not get handle to service control manager.
sv: Kunde inte få en referens till tjänstekontrollhanteraren.

en: Could not get handle to service.
sv: Kunde inte få en referens till tjänsten.

en: The %1 service is starting.
sv: Tjänsten %1 startar.

en: The %1 service was started successfully.
sv: Tjänsten %1 startades utan problem.

en: The %1 service failed to start.
sv: Tjänsten %1 kunde inte starta.

en: The %1 service is stopping.
sv: Tjänsten %1 stoppas.

en: The %1 service was stopped successfully.
sv: Tjänsten %1 har stoppats.

en: The %1 service failed to stop.
sv: Tjänsten %1 kunde inte stoppas.

en: There are no entries in the list.
sv: Det finns inga poster i listan.

en: 
    Status  Local   Remote
    ---------------------------------------------------------------
sv: 
    Status  Lokal   Fjärransluten
    ---------------------------------------------------------------

en: %1      %2      %3      Open resources: %4!u!
sv: %1      %2      %3      Öppna resurser: %4!u!

en: A network error occurred
sv: Ett nätverksfel inträffade

en: Connection is being made
sv: Anslutning upprättas

en: The following services are running:
sv: Följande tjänster körs:

en: Local Address
sv: Lokal adress

en: Foreign Address
sv: Fjärradress

en: Unicast packets
sv: Unicast-paket

en: Non-unicast packets
sv: Icke-unicast-paket

en: Unknown protocols
sv: Okända protokoll

en: TCP Statistics for IPv4
sv: TCP-statistik för IPv4

en: Active Opens
sv: Öppna aktiva

en: Passive Opens
sv: Öppna passiva

en: Failed Connection Attempts
sv: Misslyckade anslutningsförsök

en: Reset Connections
sv: Återställda anslutningar

en: Current Connections
sv: Aktuella anslutningar

en: Segments Received
sv: Mottagna segment

en: Segments Sent
sv: Skickade segment

en: Segments Retransmitted
sv: Återöverförda segment

en: UDP Statistics for IPv4
sv: UDP-statistik för IPv4

en: Datagrams Received
sv: Mottagna datagram

en: No Ports
sv: Inga portar

en: Receive Errors
sv: Mottagna fel

en: Datagrams Sent
sv: Skickade datagram

en: &New	Ctrl+N
sv: &Ny	Ctrl+N

en: &Open...	Ctrl+O
sv: &Öppna...	Ctrl+O

en: &Save	Ctrl+S
sv: &Spara	Ctrl+S

en: &Print...	Ctrl+P
sv: Skriv &ut...	Ctrl+P

en: Page Se&tup...
sv: Sidla&yout...

en: P&rinter Setup...
sv: Skrivar&konfiguration...

en: &Undo	Ctrl+Z
sv: &Ångra	Ctrl+Z

en: Cu&t	Ctrl+X
sv: Klipp &ut	Ctrl+X

en: &Copy	Ctrl+C
sv: &Kopiera	Ctrl+C

en: &Paste	Ctrl+V
sv: Klistra &in	Ctrl+V

en: Select &all	Ctrl+A
sv: Markera &all	Ctrl+A

en: &Time/Date	F5
sv: Tid/Dat&um	F5

en: &Wrap long lines
sv: &Dela långa meningar

en: &Search...	Ctrl+F
sv: &Sök...	Ctrl+F

en: &Search next	F3
sv: Sök &nästa	F3

en: &Replace...	Ctrl+H
sv: &Ersätt...	Ctrl+H

en: &About Notepad
sv: &Om Anteckningar

en: &Header:
sv: &Sidhuvud:

en: &Footer:
sv: &Sidfot:

en: Margins (millimeters)
sv: Marginaler (millimeter)

en: Page &p
sv: Sida &p

en: File '%s' does not exist.
    
    Do you want to create a new file?
sv: Filen '%s' finns inte.
    
    Vill du skapa en ny fil?

en: File '%s' has been modified.
    
    Would you like to save the changes?
sv: Filen '%s' har ändrats.
    
    Vill du spara ändringarna?

en: '%s' could not be found.
sv: '%s' hittades inte.

en: %1
    This file contains Unicode characters which will be lost if
    you save this file in the %2 encoding.
    To keep these characters, click Cancel, and then select
    one of the Unicode options in the Encoding drop down list.
    Continue?
sv: %1
    Denna fil innehåller Unicode-tecken vilka kommer att gå
    förlorade om du sparar filen under kodningen %2.
    Klicka Avbryt och välj sedan ett av Unicode-alternativen
    i teckenkodningslistan för att behålla dessa tecken.
    Vill du fortsätta?

en: &Bind to file...
sv: &Bind till fil...

en: &View TypeLib...
sv: &Visa TypeLib...

en: &System Configuration
sv: &Systeminställningar

en: &Run the Registry Editor
sv: Kör &Registereditorn

en: &Object
sv: &Objekt

en: &CoCreateInstance Flag
sv: &CoCreateInstance-flagga

en: &Local server
sv: &Lokal server

en: &Remote server
sv: &Fjärrserver

en: View &Type information
sv: Visa &typinformation

en: Create &Instance
sv: Skapa &instans

en: Create Instance &On...
sv: Skapa instans &på...

en: &Release Instance
sv: &Släpp instans

en: Copy C&LSID to clipboard
sv: Kopiera &CLSID till urklipp

en: Copy &HTML object Tag to clipboard
sv: &Kopiera &HTML-objektstagg till urklipp

en: &Expert mode
sv: &Expertläge

en: &Hidden component categories
sv: &Dolda komponentkategorier

en: &Status Bar
sv: St&atusfält

en: &About OleView
sv: &Om OleView

en: &Group by type kind
sv: Sortera efter &typ

en: Connect to another machine
sv: Anslut till en annan dator

en: &Machine name:
sv: &Datornamn:

en: &Enable Distributed COM
sv: Aktivera distribu&erat COM

en: Enable &Remote Connections (Win95 only)
sv: Aktivera externa &anslutningar (endast Win95)

en: These settings change only registry values.
    They have no effect on Wine performance.
sv: Dessa inställningar ändrar endast registervärden.
    De påverkar inte Wines prestanda.

en: Default Interface Viewer
sv: Standardgränssnittsläsare

en: &View Type Info
sv: &Visa typinfo

en: IPersist Interface Viewer
sv: Gränssnittsläsare för IPersist

en: IPersistStream Interface Viewer
sv: Gränssnittsläsare för IPersistStream

en: ITypeLib viewer
sv: ITypeLib-visare

en: OleView - OLE/COM Object Viewer
sv: OleView - objektvisare för OLE/COM

en: TypeLib files (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)
sv: TypeLib-filer (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)

en: Bind to file via a File Moniker
sv: Bind till fil via File Moniker

en: Open a TypeLib file and view the contents
sv: Öppna en TypeLib-fil och visa innehållet

en: Change machine wide Distributed COM settings
sv: Ändra inställningar för distribuerat COM för hela maskinen

en: Run the Wine registry editor
sv: Kör registereditorn

en: Quit the application. Prompts to save changes
sv: Avsluta programmet. Frågar om ändringar ska sparas

en: Create an instance of the selected object
sv: Skapa en instans av det valda objektet

en: Create an instance of the selected object on a specific machine
sv: Skapa en instans av det valda objektet på en specifik dator

en: Release the currently selected object instance
sv: Släpp vald objektinstans

en: Copy the GUID of the currently selected item to the clipboard
sv: Kopiera det valda elementets GUID till urklipp

en: Display the viewer for the selected item
sv: Öppna läsaren för det valda elementet

en: Toggle between expert and novice display mode
sv: Byt mellan expert- och nybörjarläge

en: Toggle the display of component categories that are not meant to be visible
sv: Slå av/på visningen av komponentkategorier som ej är avsedda att vara synliga

en: Refresh all lists
sv: Uppdatera alla listor

en: Display program information, version number and copyright
sv: Visa programinformation, versionsnummer samt copyright

en: Ask for a local server when calling CoGetClassObject
sv: Använd en lokal server vid anrop till CoGetClassObject

en: Ask for a remote server when calling CoGetClassObject
sv: Använd en fjärrserver vid anrop till CoGetClassObject

en: ObjectClasses
sv: Objektklasser

en: Grouped by Component Category
sv: Sortera efter komponentkategori

en: OLE 1.0 Objects
sv: OLE 1.0-objekt

en: COM Library Objects
sv: COM-biblioteksobjekt

en: All Objects
sv: Alla objekt

en: Application IDs
sv: Program-ID

en: Type Libraries
sv: Typbibliotek

en: CoGetClassObject failed.
sv: CoGetClassObject misslyckades.

en: LoadTypeLib( %1 ) failed ($%2!x!)
sv: LoadTypeLib( %1 ) misslyckades ($%2!x!)

en: Inherited Interfaces
sv: Ärvda gränssnitt

en: Save as an .IDL or .H file
sv: Spara som en .IDL- eller .H-fil

en: Group typeinfos by kind
sv: Sortera typinfo efter typ

en: O&pen	Enter
sv: Ö&ppna	Enter

en: &Move...	F7
sv: &Flytta...	F7

en: &Copy...	F8
sv: &Kopiera...	F8

en: &Properties	Alt+Enter
sv: &Egenskaper	Alt+Enter

en: &Execute...
sv: K&ör...

en: E&xit Windows
sv: A&vsluta Windows

en: &Arrange automatically
sv: Ordna &automatiskt

en: &Minimize on run
sv: &Minimera vid start

en: &Save settings on exit
sv: &Spara ändringar vid stängning

en: &Overlapped	Shift+F5
sv: Över&lappande	Shift+F5

en: &Side by side	Shift+F4
sv: &Sida vid sida	Shift+F4

en: &About Program Manager
sv: &Om programhanteraren

en: Program &group
sv: Program&grupp

en: Move Program
sv: Flytta program

en: Move program:
sv: Flytta program:

en: From group:
sv: Från grupp:

en: &To group:
sv: &Till grupp:

en: Copy Program
sv: Kopiera program

en: Copy program:
sv: Kopiera program:

en: Program Group Attributes
sv: Programgruppsattribut

en: &Group file:
sv: &Gruppfil:

en: Program Attributes
sv: Programattribut

en: &Command line:
sv: &Kommandorad:

en: &Key combination:
sv: &Tangentkombination:

en: &Minimize at launch
sv: &Minimera vid start

en: Change &icon...
sv: Ändra &ikon...

en: Current &icon:
sv: Aktuell &ikon:

en: Program Manager
sv: Programhanteraren

en: Delete group `%s'?
sv: Ta bort gruppen '%s'?

en: Delete program `%s'?
sv: Ta bort programmet '%s'?

en: Error reading `%s'.
sv: Fel vid läsning av '%s'.

en: Error writing `%s'.
sv: Fel vid skrivning till '%s'.

en: The group file `%s' cannot be opened.
    Should it be tried further on?
sv: Kunde inte öppna gruppfilen '%s'.
    Ska vidare försök göras?

en: Help not available.
sv: Ingen hjälp finns tillgänglig.

en: Unknown feature in %s
sv: Okänd egenskap i '%s'

en: File `%s' exists. Not overwritten.
sv: Filen '%s' fanns redan, och skrevs ej över.

en: Save group as `%s to prevent overwriting original files.
sv: Spara grupp som '%s' för att undvika att skriva över filer.

en: Libraries (*.dll)
sv: Bibliotek (*.dll)

en: Icon files
sv: Ikonfiler

en: Icons (*.ico)
sv: Ikoner (*.ico)

en: The syntax of this command is:
    
    REG [ ADD | DELETE | QUERY ]
    REG command /?
sv: Syntax för detta kommando är:
    
    REG [ ADD | DELETE | QUERY ]
    REG kommando /?

en: REG ADD key_name [/v value_name | /ve] [/t type] [/s separator] [/d data] [/f]
sv: REG ADD nyckelnamn [/v värdenamn | /ve] [/t typ] [/s separator] [/d data] [/f]

en: REG DELETE key_name [/v value_name | /ve | /va] [/f]
sv: REG DELETE nyckelnamn [/v värdenamn | /ve | /va] [/f]

en: REG QUERY key_name [/v value_name | /ve] [/s]
sv: REG QUERY nyckelnamn [/v värdenamn | /ve] [/s]

en: The operation completed successfully
sv: Operation slutfördes utan problem

en: Error: Invalid key name
sv: Fel: Ogiltigt nyckelnamn

en: Error: Invalid command line parameters
sv: Fel: Ogiltiga kommandoradsparametrar

en: Error: Unable to add keys to remote machine
sv: Fel: Kan inte lägga till nycklar till fjärrmaskin

en: Error: The system was unable to find the specified registry key or value
sv: Fel: Systemet kunde inte hitta angiven nyckel eller värde i registret

en: &Registry
sv: &Register

en: &Import Registry File...
sv: &Importera Registerfil...

en: &Export Registry File...
sv: &Exportera Registerfil...

en: &Key
sv: &Nyckel

en: &String Value
sv: &Strängvärde

en: &Binary Value
sv: &Binärt Värde

en: &DWORD Value
sv: &DWORD-värde

en: &Multi-String Value
sv: &Flersträngsvärde

en: &Expandable String Value
sv: &Expanderbart strängvärde

en: &Rename	F2
sv: &Byt namn	F2

en: &Copy Key Name
sv: &Kopiera Nyckelnamn

en: &Find...	Ctrl+F
sv: &Sök...	Ctrl+F

en: Find Ne&xt	F3
sv: Sök Näst&a	F3

en: &Remove Favorite...
sv: &Ta bort favorit...

en: &About Registry Editor
sv: &Om Registereditorn

en: Modify Binary Data...
sv: Ändra binärdata...

en: Export registry
sv: &Exportera register

en: S&elected branch:
sv: &Markerad del:

en: Find in:
sv: Sök i:

en: Value names
sv: Värdenamn

en: Value content
sv: Värdeinnehåll

en: Whole string only
sv: Enbart hela strängar

en: Remove Favorite
sv: Ta bort favorit

en: Edit String
sv: Redigera sträng

en: Value name:
sv: Värdenamn:

en: Value data:
sv: Värdedata:

en: Edit DWORD
sv: Redigera DWORD

en: Edit Binary
sv: Redigera binär

en: Edit Multi-String
sv: Redigera flersträng

en: Contains commands for working with the whole registry
sv: Innehåller kommandon för att arbeta med hela registret

en: Contains commands for editing values or keys
sv: Innehåller kommandon för att redigera värden och nycklar

en: Contains commands for customizing the registry window
sv: Innehåller kommandon för att anpassa registerfönstret

en: Contains commands for accessing frequently used keys
sv: Innehåller kommandon för att få tillgång till nycklar som används ofta

en: Contains commands for displaying help and information about registry editor
sv: Innehåller kommandon för att visa hjälp och information om Registerredigering

en: Contains commands for creating new keys or values
sv: Innehåller kommandon för att skapa nya nycklar eller värden

en: Registry Editor
sv: Registereditorn

en: Import Registry File
sv: Importera registerfil

en: Export Registry File
sv: Exportera registerfil

en: Registry files (*.reg)
sv: Registerfiler (*.reg)

en: Win9x/NT4 Registry files (REGEDIT4)
sv: Win9x-/NT4-registerfiler (REGEDIT4)

en: (value not set)
sv: (värde ej angivet)

en: (cannot display value)
sv: (kunde inte visa värde)

en: (unknown %d)
sv: (okänt %d)

en: Quits the registry editor
sv: Avslutar Registereditorn

en: Adds keys to the favorites list
sv: Lägger till nycklar i favoritlistan

en: Removes keys from the favorites list
sv: Tar bort nycklar från favoritlistan

en: Shows or hides the status bar
sv: Visar eller döljer statusraden

en: Change position of split between two panes
sv: Ändrar position för avdelaren mellan de två rutorna

en: Refreshes the window
sv: Uppdaterar fönstret

en: Deletes the selection
sv: Tar bort markerat data

en: Renames the selection
sv: Byter namn på markerat data

en: Copies the name of the selected key to the clipboard
sv: Kopierar namnet på den valda nyckeln till utklipp

en: Finds a text string in a key, value or data
sv: Söker en textsträng i nyckel, värde eller data

en: Finds next occurrence of text specified in previous search
sv: Söker nästa träff till texten specificerad i föregående sökning

en: Modifies the value's data
sv: Ändrar värdets data

en: Adds a new key
sv: Lägger till en ny nyckel

en: Adds a new string value
sv: Lägger till ett nytt strängvärde

en: Adds a new binary value
sv: Lägger till ett nytt binärt värde

en: Adds a new double word value
sv: Lägger till ett nytt dubbelords-värde

en: Imports a text file into the registry
sv: Importerar en textfil till registret

en: Exports all or part of the registry to a text file
sv: Exporterar hela eller delar av registret till en textfil

en: Prints all or part of the registry
sv: Skriver ut hela eller delar av registret

en: Displays program information, version number and copyright
sv: Visar programinformation, versionsnummer samt copyright

en: Can't query value '%s'
sv: Kunde inte läsa värdet '%s'

en: Can't edit keys of this type (%u)
sv: Kan inte redigera nyckler av denna typ (%u)

en: Value is too big (%u)
sv: Värdet är for stort (%u)

en: Confirm Value Delete
sv: Bekräfta borttagning av värde

en: Are you sure you want to delete value '%s'?
sv: Vill du verkligen ta bort värdet '%s'?

en: Are you sure you want to delete these values?
sv: Vill du verkligen ta bort dessa värden?

en: New Key #%d
sv: Ny nyckel #%d

en: New Value #%d
sv: Nytt värde #%d

en: Can't query key '%s'
sv: Kunde inte läsa nyckeln '%s'

en: Adds a new multi-string value
sv: Lägger till ett nytt flersträngsvärde

en: Exports selected branch of the registry to a text file
sv: Exporterar vald gren av registret till en textfil

en: Application could not be started, or no application associated with the specified file.
    ShellExecuteEx failed
sv: Programmet kunde inte startas, eller så var inget program associerat med den angivna filen.
    'ShellExecuteEx' misslyckades

en: Could not translate the specified Unix filename to a DOS filename.
sv: Kunde inte konvertera Unix-filnamnet till ett DOS-filnamn.

en: Usage: taskkill [/?] [/f] [/im ProcessName | /pid ProcessID]
sv: Användning: taskkill [/?] [/f] [/im Processnamn | /pid Process-ID]

en: Error: Unknown or invalid command line option specified.
sv: Fel: Okänt eller ogiltigt kommandoradsflagga angavs.

en: Error: Invalid command line parameter specified.
sv: Fel: Ogiltig kommandoradsparameter angavs.

en: Error: One of options /im or /pid must be specified.
sv: Fel: Antingen /im eller /pid måste anges.

en: Error: Option %1 expects a command line parameter.
sv: Fel: Flaggan %1 kräver en kommandoradsparameter.

en: Error: Options /im and /pid are mutually exclusive.
sv: Fel: Flaggorna /im och /pid kan inte användas tillsammans.

en: Close message sent to top-level windows of process with PID %1!u!.
sv: Stängningsmeddelande sänt till toppnivåfönster för processen med PID %1!u!.

en: Close message sent to top-level windows of process "%1" with PID %2!u!.
sv: Stängningsmeddelande sänt till toppnivåfönster för processen "%1" med PID %2!u!.

en: Process with PID %1!u! was forcibly terminated.
sv: Tvingade fram nedstängning av processen med PID %1!u!.

en: Process "%1" with PID %2!u! was forcibly terminated.
sv: Tvingade fram nedstängning av processen "%1" med PID %2!u!.

en: Error: Could not find process "%1".
sv: Fel: Kunde inte hitta processen "%1".

en: Error: Unable to enumerate the process list.
sv: Fel: Kunde inte räkna upp processlistan.

en: Error: Unable to terminate process "%1".
sv: Fel: Kunde inte avsluta processen "%1".

en: Error: Process self-termination is not permitted.
sv: Fel: Processen får inte avsluta sig själv.

en: &New Task (Run...)
sv: &Ny aktivitet (Kör...)

en: E&xit Task Manager
sv: A&vsluta Aktivitetshanteraren

en: &Minimize On Use
sv: &Minimera vid användning

en: &Hide When Minimized
sv: &Dölj vid minimering

en: &Show 16-bit tasks
sv: &Visa 16-bitarsaktiviteter

en: &Refresh Now
sv: Uppd&atera nu

en: &Update Speed
sv: &Uppdateringsfrekvens

en: &Paused
sv: &Pausad

en: &Select Columns...
sv: &Välj kolumner...

en: &CPU History
sv: &Processorhistorik

en: &One Graph, All CPUs
sv: En graf, alla pr&ocessorer

en: One Graph &Per CPU
sv: En graf &per processor

en: &Show Kernel Times
sv: Vi&sa kerneltider

en: &Bring To Front
sv: V&isa överst

en: &About Task Manager
sv: &Om Aktivitetshanteraren

en: &Switch To
sv: B&yt till

en: &End Task
sv: Avsluta aktivit&et

en: &Go To Process
sv: &Gå till process

en: &End Process
sv: Avsluta proc&ess

en: End Process &Tree
sv: Avslu&ta processträd

en: &Realtime
sv: &Realtid

en: &Above Normal
sv: &Över normal

en: &Below Normal
sv: &Under normal

en: Set &Affinity...
sv: Ställ in &släktskap...

en: Edit Debug &Channels...
sv: &Redigera felsökningskanaler...

en: &New Task...
sv: &Ny aktivitet...

en: &Show processes from all users
sv: Vi&sa processer från alla användare

en: Mem usage
sv: MEM-användning

en: Commit charge (K)
sv: Virtuellt minne (K)

en: Physical memory (K)
sv: Fysiskt minne (K)

en: Kernel memory (K)
sv: Kernelminne (K)

en: Handles
sv: Referenser

en: Paged
sv: Växlat

en: Nonpaged
sv: Oväxlat

en: CPU usage history
sv: Historik för CPU-användning

en: Memory usage history
sv: Historik för MEM-användning

en: Debug Channels
sv: Felsökningskanaler

en: Processor Affinity
sv: Process-släktskap

en: The Processor Affinity setting controls which CPUs the process will be allowed to execute on.
sv: Inställningen för process-släktskap bestämmer vilka processorer processen tillåts köra på.

en: Select the columns that will appear on the Process page of the Task Manager.
sv: Välj kolumner att visas på processidan i aktivitetshanteraren.

en: &Image Name
sv: &Image name

en: &PID (Process Identifier)
sv: &PID (Processidentifierare)

en: &CPU Usage
sv: &CPU-användning

en: CPU Tim&e
sv: CPU-&tid

en: &Memory Usage
sv: &Minnesanvändning

en: Memory Usage &Delta
sv: Minnesanvändnings-&delta

en: Pea&k Memory Usage
sv: H&ögsta minnesanvändning

en: Page &Faults
sv: Sid&fel

en: &USER Objects
sv: Anv&ändarobjekt

en: I/O Reads
sv: I/O-läsningar

en: I/O Read Bytes
sv: I/O byte lästa

en: &Session ID
sv: &Sessions-ID

en: User &Name
sv: A&nvändare

en: Page F&aults Delta
sv: Sidfelsdelt&a

en: &Virtual Memory Size
sv: &Virtuell minnesstorlek

en: Pa&ged Pool
sv: Pa&ged pool

en: N&on-paged Pool
sv: Väx&lat minne

en: Base P&riority
sv: Bas-p&rio

en: &Handle Count
sv: Antal r&eferenser

en: &Thread Count
sv: Antal tr&ådar

en: GDI Objects
sv: GDI-objekt

en: I/O Writes
sv: I/O-skrivningar

en: I/O Write Bytes
sv: I/O byte skrivna

en: I/O Other
sv: I/O övrigt

en: I/O Other Bytes
sv: I/O byte övrigt

en: Runs a new program
sv: Kör ett nytt program

en: Task Manager remains in front of all other windows unless minimized
sv: Aktivitetshanteraren visas framför andra program om den inte minimeras

en: Task Manager is minimized when a SwitchTo operation is performed
sv: Aktivitetshanteraren minimeras när du byter till en annan process

en: Hide the Task Manager when it is minimized
sv: Aktivitetshanteraren döljs då den minimeras

en: Force Task Manager to update now, regardless of Update Speed setting
sv: Tvinga aktivitetshanteraren att uppdatera nu, oavsett uppdateringsfrekvens

en: Displays tasks by using large icons
sv: Använder stora ikoner för att visa aktiviteter

en: Displays tasks by using small icons
sv: Använder små ikoner för att visa aktiviteter

en: Displays information about each task
sv: Visar information om varje aktivitet

en: Updates the display twice per second
sv: Uppdaterar displayen två gånger per sekund

en: Updates the display every two seconds
sv: Uppdaterar displayen varannan sekund

en: Updates the display every four seconds
sv: Uppdaterar displayen var fjärde sekund

en: Does not automatically update
sv: Uppdaterar inte automatiskt

en: Tiles the windows horizontally on the desktop
sv: Ställer upp fönstren horisontellt på skrivbordet

en: Tiles the windows vertically on the desktop
sv: Ställer upp fönstren vertikalt på skrivbordet

en: Minimizes the windows
sv: Minimerar fönstren

en: Maximizes the windows
sv: Maximerar fönstren

en: Cascades the windows diagonally on the desktop
sv: Visar fönstren på varandra diagonalt över skrivbordet

en: Brings the window front, but does not switch to it
sv: Tar fram fönstret, men sätter det inte i fokus

en: Displays Task Manager help topics
sv: Visar hjälpämnen om Aktivitetshanteraren

en: Displays program information, version number, and copyright
sv: Visar programinformation, versionsnummer samt copyright

en: Exits the Task Manager application
sv: Avslutar Aktivitetshanteraren

en: Shows 16-bit tasks under the associated ntvdm.exe
sv: Visar 16-bitarsprogram under 'ntvdm.exe'

en: Select which columns will be visible on the Process page
sv: Väljer vilka kolumner som visas på processidan

en: Displays kernel time in the performance graphs
sv: Visar kerneltid i prestandagraferna

en: A single history graph shows total CPU usage
sv: En historiegraf visar total processoranvändning

en: Each CPU has its own history graph
sv: Varje processor har en egen graf

en: Brings a task to the foreground, switch focus to that task
sv: Tar en aktivitet till förgrunden och sätter den i fokus

en: Tells the selected tasks to close
sv: Säger till den valda aktiviteten att avsluta

en: Switches the focus to the process of the selected task
sv: Byter fokus till den valda aktivitetens process

en: Restores the Task Manager from its hidden state
sv: Återställer aktivitetshanteraren från dess dolda status

en: Removes the process from the system
sv: Tar bort processen från systemet

en: Removes this process and all descendants from the system
sv: Tar bort den här processen och alla ättlingar från systemet

en: Attaches the debugger to this process
sv: Kopplar debuggern till denna process

en: Controls which processors the process will be allowed to run on
sv: Kontrollerar vilka processorer processen tillåts köra på

en: Sets process to the REALTIME priority class
sv: Sätter processen till realtidsprioritet

en: Sets process to the HIGH priority class
sv: Ger processen hög prioritet

en: Sets process to the ABOVE NORMAL priority class
sv: Ger processen prioritet över normal

en: Sets process to the NORMAL priority class
sv: Ger processen normal prioritet

en: Sets process to the BELOW NORMAL priority class
sv: Ger processen prioritet under normal

en: Sets process to the LOW priority class
sv: Ger processen låg prioritet

en: Controls Debug Channels
sv: Ställer in felsökningskanaler

en: CPU Usage: %3d%%
sv: CPU-användning: %3d%%

en: Processes: %d
sv: Processer: %d

en: Mem Usage: %1!u!kB / %2!u!kB
sv: Minne använt: %1!u! kB / %2!u! kB

en: Mem Usage
sv: Minnesanvändning

en: Mem Delta
sv: Minnesdelta

en: Peak Mem Usage
sv: Högsta minnesanvändning

en: Page Faults
sv: Sidfel

en: USER Objects
sv: Användarobjekt

en: PF Delta
sv: Sidfelsdelta

en: Paged Pool
sv: Växlat minne

en: NP Pool
sv: Oväxlat minne

en: Base Pri
sv: Bas-prio

en: Task Manager Warning
sv: Aktivitetshanterarvarning

en: WARNING: Changing the priority class of this process may
    cause undesired results including system instability. Are you
    sure you want to change the priority class?
sv: VARNING: Att ändra prioritetsklass på denna process kan
    orsaka oönskade resultat som instabilitet i systemet. Är du
    säker att du vill ändra prioritetsklassen?

en: Unable to Change Priority
sv: Kunde inte ändra prioritet

en: WARNING: Terminating a process can cause undesired
    results including loss of data and system instability. The
    process will not be given the chance to save its state or
    data before it is terminated. Are you sure you want to
    terminate the process?
sv: VARNING: Att avbryta en process kan orsaka oönskade
    resultat som förlust av data och instabilitet i systemet.
    Processen kommer inte få tillfälle attspara sitt tillstånd
    eller data innan det avbryts. Är du säker du vill
    avbryta processen?

en: Unable to Terminate Process
sv: Kunde inte avbryta process

en: WARNING: Debugging this process may result in loss of data.
    Are you sure you wish to attach the debugger?
sv: VARNING: Att felsöka denna process kan leda till förlust av data.
    Är du säker att du vill ansluta felsökaren?

en: Unable to Debug Process
sv: Kunde inte felsöka process

en: The process must have affinity with at least one processor
sv: Processen måste ha släktskap med minst en processor

en: Invalid Option
sv: Ogiltigt val

en: Unable to Access or Set Process Affinity
sv: Kan inte komma åt eller sätta process-släktskap

en: System Idle Process
sv: Systemets vänteprocess

en: Wine Application Uninstaller
sv: Avinstallera Wine-program

en: &Pan
sv: &Panorera

en: &Scale to Window
sv: &Skala till fönster

en: Waiting for Program
sv: Väntar på program

en: Terminate Process
sv: Avsluta process

en: A simulated log-off or shutdown is in progress, but this program isn't responding.
    
    If you terminate the process you may lose all unsaved data.
sv: En simulerad avloggning eller avstängning pågår, men det här programmet svarar inte.
    
    Om du avslutar processen kan du förlora allt osparat data.

en: The Wine configuration in %s is being updated, please wait...
sv: Wine-inställningarna i %s uppdateras, var god vänta...

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
sv: Detta bibliotek är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller modifiera det under villkoren i GNU Lesser General Public License, publicerad av Free Software Foundation, antingen version 2.1 eller (om du så vill) någon senare version.

en: Windows registration information
sv: Registreringsinformation för Windows

en: &Owner:
sv: Ägare:

en: Organi&zation:
sv: Organisation:

en: Application settings
sv: Programinställningar

en: Wine can mimic different Windows versions for each application. This tab is linked to the Libraries and Graphics tabs to allow you to change system-wide or per-application settings in those tabs as well.
sv: Wine kan imitera olika Windows-versioner för varje program. Den här fliken är länkad till flikarna Bibliotek och Grafik för att låta dig ändra inställningar i de flikarna också, antingen systemövergripande eller per program.

en: &Add application...
sv: &Lägg till program...

en: &Remove application
sv: &Ta bort program

en: &Windows Version:
sv: &Windows-version:

en: Window settings
sv: Fönsterinställningar

en: Automatically capture the &mouse in full-screen windows
sv: Fånga &musen automatiskt i fullskärmsfönster

en: Allow the window manager to &decorate the windows
sv: Tillåt fönsterhanteraren att &dekorera fönstren

en: Allow the &window manager to control the windows
sv: Tillåt &fönsterhanteraren att styra fönstren

en: &Emulate a virtual desktop
sv: Emulera ett virtuellt skriv&bord

en: Desktop &size:
sv: Storlek på &skrivbord:

en: This is a sample text using 10 point Tahoma
sv: Denna exempeltext använder 10-punkters Tahoma

en: DLL overrides
sv: DLL-åsidosättningar

en: Dynamic Link Libraries can be specified individually to be either builtin (provided by Wine) or native (taken from Windows or provided by the application).
sv: Dynamic Link Libraries kan anges individuellt att vara antingen inbyggda (tillhandahålls av Wine) eller ursprungliga (tagna från Windows eller tillhandahålls av programmet).

en: &New override for library:
sv: &Ny åsidosättning för bibliotek:

en: Existing &overrides:
sv: Befintliga &åsidosättningar:

en: Edit Override
sv: Redigera åsidosättning

en: Load order
sv: Inläsningsordning

en: &Builtin (Wine)
sv: &Inbyggd (Wine)

en: &Native (Windows)
sv: &Ursprunglig (Windows)

en: Bui&ltin then Native
sv: Inb&yggd sedan Ursprunglig

en: Nati&ve then Builtin
sv: Urs&prunglig sedan Inbyggd

en: Select Drive Letter
sv: Välj enhetsbokstav

en: Drive mappings
sv: Enhets&mappningar

en: Failed to connect to the mount manager, the drive configuration cannot be edited.
sv: Misslyckades med att ansluta till monteringshanteraren. Enhetskonfigurationen kan inte redigeras.

en: Auto&detect
sv: Upptäck aut&omatiskt

en: &Path:
sv: &Sökväg:

en: Show &Advanced
sv: Visa &avancerat

en: De&vice:
sv: E&nhet:

en: S&erial:
sv: S&erienr:

en: Show &dot files
sv: Visa &punktfiler

en: &Test Sound
sv: &Testa ljud

en: &Install theme...
sv: &Installera tema...

en: It&em:
sv: Ob&jekt:

en: C&olor:
sv: Fä&rg:

en: &Link to:
sv: &Länka till:

en: Select the Unix target directory, please.
sv: Välj unix-målkatalog, tack.

en: Hide &Advanced
sv: Dölj &avancerat

en: (No Theme)
sv: (Inget tema)

en: Desktop Integration
sv: Skrivbordsintegration

en: Wine configuration
sv: Konfiguration av Wine

en: Theme files (*.msstyles; *.theme)
sv: Temafiler (*.msstyles; *.theme)

en: Links to
sv: Länkar till

en: Wine configuration for %s
sv: Wine-konfiguration för %s

en: Audio test failed!
sv: Ljudtest misslyckades!

en: (System default)
sv: (Systemstandard)

en: Changing the load order of this library is not recommended.
    Are you sure you want to do this?
sv: Ändring av inläsningsordningen för detta bibliotek rekommenderas inte.
    Är du säker på att du vill göra detta?

en: Warning: system library
sv: Varning: systembibliotek

en: native
sv: ursprunglig

en: native, builtin
sv: ursprunglig, inbyggd

en: builtin, native
sv: inbyggd, ursprunglig

en: Wine Programs (*.exe; *.exe.so)
sv: Wine-program (*.exe; *.exe.so)

en: Local hard disk
sv: Lokal hårddisk

en: Network share
sv: Nätverksutdelning

en: You cannot add any more drives.
    
    Each drive must have a letter, from A to Z, so you cannot have more than 26.
sv: Du kan inte lägga till fler enheter.
    
    Varje enhet måste ha en bokstav från A till Z, så du kan inte ha fler än 26.

en: System drive
sv: Systemenhet

en: Are you sure you want to delete drive C?
    
    Most Windows applications expect drive C to exist, and will die messily if it doesn't. If you proceed remember to recreate it!
sv: Är du säker på att du vill ta bort enheten C?
    
    De flesta Windows-program förväntar att enhet C finns, och kommer att dö om den inte finns. Om du fortsätter bör du komma ihåg att återskapa den!

[ctx: Drive letter]
en: Letter
sv: Bokstav

en: Drive Mapping
sv: Enhetsmappning

en: You don't have a drive C. This is not so great.
    
    Remember to click 'Add' in the Drives tab to create one!
sv: Du saknar enhet C. Det här är inte så bra.
    
    Kom ihåg att klicka på ‘Lägg till’ i fliken Enheter för att skapa en!

en: Controls Background
sv: Bakgrund i kontroller

en: Controls Text
sv: Text i kontroller

en: Menu Background
sv: Menybakgrund

en: Menu Text
sv: Menytext

en: Selection Background
sv: Bakgrund för markering

en: Selection Text
sv: Text för markering

en: Tooltip Background
sv: Bakgrund för verktygstips

en: Window Background
sv: Fönsterbakgrund

en: Window Text
sv: Fönstertext

en: Active Title Bar
sv: Aktiv titellist

en: Active Title Text
sv: Aktiv titeltext

en: Inactive Title Bar
sv: Inaktiv titellist

en: Inactive Title Text
sv: Inaktiv titeltext

en: Message Box Text
sv: Text i meddelandefönster

en: Application Workspace
sv: Arbetsyta i program

en: Active Border
sv: Aktiv kant

en: Inactive Border
sv: Inaktiv kant

en: Controls Shadow
sv: Skugga i kontroller

en: Gray Text
sv: Grå text

en: Controls Highlight
sv: Markering i kontroller

en: Controls Dark Shadow
sv: Mörk skugga i kontroller

en: Controls Light
sv: Ljus i kontroller

en: Controls Alternate Background
sv: Alternativ bakgrund i kontroller

en: Hot Tracked Item
sv: Hovrat föremål

en: Active Title Bar Gradient
sv: Gradient för aktiv titellist

en: Inactive Title Bar Gradient
sv: Gradient för inaktiv titellist

en: Menu Highlight
sv: Menymarkering

en: &Small
sv: &Liten

en: &Large
sv: &Stor

en: Command history
sv: Kommandohistorik

en: H&eight:
sv: H&öjd:

en: &Close console
sv: &Stäng konsoll

en: Console parameters
sv: Konsollparametrar

en: Retain these settings for later sessions
sv: Spara dessa inställningar för följande sessioner

en: Modify only current session
sv: Ändra enbart den aktuella sessionen

en: Set &Defaults
sv: Ställ in s&tandardvärden

en: Sc&roll
sv: R&ulla

en: S&earch
sv: S&ök

en: Setup - Default settings
sv: Setup - Standardinställningar

en: Setup - Current settings
sv: Setup - Aktuella inställningar

en: Each character is %1!u! pixels wide and %2!u! pixels high
sv: Varje bokstav är %1!u! bildpunkter bred och %2!u! bildpunkter hög

en: This is a test
sv: Det här är ett test

en: Starts a program in a Wine console
sv: Startar ett program i en Wine-konsoll

en: wineconsole: Starting program %s failed.
    The command is invalid.
sv: wineconsole: Start av programmet %s misslyckades.
    Kommandot är ogiltigt.

en: 
    Usage:
      wineconsole [options] <command>
    
    Options:
sv: 
    Användning:
      wineconsole [flaggor] <kommando>
    
    Flaggor:

en:   --backend={user|curses}  Choosing user will spawn a new window, curses will
                               try to setup the current terminal as a Wine console.
sv:   --backend={user|curses}  Välj user för att starta ett nytt fönster, curses
                               för att ange aktuell terminal som en Wine-konsoll.

en:   <command>                The Wine program to launch in the console.
sv:   <kommando>               Wine-program att starta i konsollen.

en: 
    Example:
      wineconsole cmd
    Starts the Wine command prompt in a Wine console.
sv: 
    Exempel:
      wineconsole cmd
    Startar Wines kommandoprompt i en Wine-konsoll.

en: The program %s has encountered a serious problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience.
sv: Programmet %s har stött på ett allvarligt problem och måste avslutas. Vi ber om ursäkt för besväret.

en: This can be caused by a problem in the program or a deficiency in Wine. You may want to check the <a href="http://appdb.winehq.org">Application Database</a> for tips about running this application.
sv: Detta kan ha orsakats av ett fel i programmet eller en brist i Wine. Du kan söka på <a href="http://appdb.winehq.org">Application Database</a> efter tips om hur man kör detta program.

en: Show &Details
sv: Visa &Detaljer

en: Program Error Details
sv: Detaljer om programfel

en: If this problem is not present under Windows and has not been reported yet, you can save the detailed information to a file using the "Save As" button, then <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">file a bug report</a> and attach that file to the report.
sv: Om denna problem inte presenterar sig i Windows och ännu inte har rapporterats, kan du spara detaljerna till ett fil med knappen "Spara som" och <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">skicka en bugrapport</a> med filet som en bilaga.

en: Wine program crash
sv: Krasch i Wine-program

en: Internal errors - invalid parameters received
sv: Interna fel - ogiltiga parametrar mottogs

en: (unidentified)
sv: (oidentifierad)

en: Loading detailed information, please wait...
sv: Hämtar detaljerna, var god vänta...

en: &Open	Enter
sv: &Öppna	Enter

en: Propert&ies	Alt+Enter
sv: &Egenskaper	Alt+Enter

en: &Run...
sv: &Kör...

en: Cr&eate Directory...
sv: Sk&apa mapp...

en: Connect &Network Drive...
sv: &Anslut nätverksenhet...

en: &Disconnect Network Drive
sv: Koppla &ifrån nätverksenhet

en: &All File Details
sv: &Alla fildetaljer

en: &Sort by Name
sv: &Sortera efter namn

en: Sort &by Type
sv: Sortera efter t&yp

en: Sort by Si&ze
sv: Sortera efter st&orlek

en: Sort by &Date
sv: Sortera efter dat&um

en: Filter by&...
sv: &Filtrera efter...

en: &Drive Bar
sv: &Enhetsfält

en: F&ull Screen	Ctrl+Shift+S
sv: &Helskärm	Ctrl+Shift+S

en: Cascading	Ctrl+F5
sv: Överlappande	Ctrl+F5

en: Tile &Vertically	Ctrl+F4
sv: Ordna &vertikalt	Ctrl+F4

en: &About Wine File Manager
sv: &Om Wine Filhanteraren

en: By File Type
sv: Efter filtyp

en: &Directories
sv: &Kataloger

note: #-#-#-#-#  2253 (xfe 1.35)  #-#-#-#-# Third tab - Programs
en: &Programs
sv: &Program

en: Docu&ments
sv: &Dokument

en: &Other files
sv: &Andra filer

en: Show Hidden/&System Files
sv: Visa gömda/&system-filer

en: Full &Path:
sv: F&ull sökväg:

en: Last Change:
sv: Sist ändrad:

en: H&idden
sv: &Dold

en: &Compressed
sv: &Komprimerad

en: Applying font settings
sv: Verkställ teckensnittsinställningar

en: Error while selecting new font.
sv: Ett fel uppstod när ett nytt teckensnitt valdes.

en: Wine File Manager
sv: Wine Filhanteraren

en: Access date
sv: Åtkommen

en: %1 of %2 free
sv: %1 av %2 ledigt

[ctx: unit kilobyte]
en: kB
sv: kbyte

[ctx: unit megabyte]
en: MB
sv: Mbyte

[ctx: unit gigabyte]
en: GB
sv: Gbyte

en: &Game
sv: &Spel

en: &New	F2
sv: &Nytt	F2

en: Question &Marks
sv: &Frågetecken

en: &Beginner
sv: Ny&börjare

en: &Fastest Times
sv: Snabbaste &tider

en: &About WineMine
sv: &Om Minor

en: Fastest Times
sv: Snabbaste tider

en: Fastest times
sv: Snabbaste tider

en: WineMine
sv: Minor

en: Printer &setup...
sv: Skrivar&konfiguration...

en: &Annotate...
sv: K&ommentera...

en: &Define...
sv: &Definiera...

en: &Help on help	F1
sv: &Hjälp om hjälp	F1

en: Always on &top
sv: Alltid &överst

en: &About Wine Help
sv: &Om Wine Hjälp

en: Wine Help
sv: Wine Hjälp

en: Error while reading the help file `%s'
sv: Fel vid läsning av hjälpfilen `%s'

en: Help files (*.hlp)
sv: Hjälpfiler (*.hlp)

en: Cannot find '%s'. Do you want to find this file yourself?
sv: Kan inte hitta '%s'. Vill du söka efter denna fil?

en: Cannot find a richedit implementation... Aborting
sv: Kan inte hitta en implementation av richedit... Avslutar

en: Help topics:
sv: Hjälprubriker:

en: Error: Command line not supported
sv: Fel: Kommandoraden stöds inte

en: Error: Alias not found
sv: Fel: Aliaset hittades inte

en: Error: Invalid query
sv: Fel: Ogiltig fråga

en: &New...	Ctrl+N
sv: &Nytt...	Ctrl+N

en: R&edo	Ctrl+Y
sv: Å&terställ	Ctrl+Y

en: &Clear	Del
sv: Ta &bort	Del

en: &Select all	Ctrl+A
sv: &Markera allt	Ctrl+A

en: Find &next	F3
sv: Sök &nästa	F3

en: Read-&only
sv: Sk&rivskyddat

en: &Modified
sv: &Ändrat

en: Selection &info
sv: &Information om markerad text

en: Character &format
sv: &Teckenformat

en: &Def. char format
sv: &Standardteckenformat

en: Paragrap&h format
sv: Stycke&format

en: &Get text
sv: &Hämta text

en: &Format Bar
sv: &Formatfält

en: &Ruler
sv: &Linjal

en: &Date and time...
sv: &Datum och tid...

en: &Bullet points
sv: &Punktuppställning

en: &Paragraph...
sv: &Stycke...

en: &Tabs...
sv: &Tabulatorer...

en: Backgroun&d
sv: &Bakgrund

en: &Pale yellow	Ctrl+2
sv: Blek&gult	Ctrl+2

en: &About Wine Wordpad
sv: &Om Wine Wordpad

en: New document type
sv: Ny dokumenttyp

en: Paragraph format
sv: Formatera stycke

en: First line
sv: Första rad

en: Remove al&l
sv: Ta bort a&lla

en: &No line wrapping
sv: &Ingen radbrytning

en: Wrap text by the &window border
sv: &Bryt text vid fönsterkanten

en: Wrap text by the &margin
sv: Bryt text vid &marginalen

en: All documents (*.*)
sv: Alla filer (*.*)

en: Text documents (*.txt)
sv: Textdokument (*.txt)

en: Unicode text document (*.txt)
sv: Unicode-textdokument (*.txt)

en: Rich text format (*.rtf)
sv: Rich text-format (*.rtf)

en: Unicode text document
sv: Textdokument (Unicode)

en: Printer files (*.prn)
sv: Skrivarfiler (*.prn)

en: Two pages
sv: Två sidor

en: Finished searching the document.
sv: Sökningen i dokumentet har slutförts.

en: Failed to load the RichEdit library.
sv: Misslyckades att ladda RichEdit-biblioteket.

en: You have chosen to save in plain text format, which will cause all formatting to be lost. Are you sure that you wish to do this?
sv: Du har valt att spara i rent textformat, vilket kommer leda till att all formatering förloras. Är du säker att du vill göra detta?

en: Invalid number format.
sv: Ogiltigt talformat.

en: OLE storage documents are not supported.
sv: OLE lagringsdokument stöds ej.

en: Could not save the file.
sv: Kunde inte spara filen.

en: You do not have access to save the file.
sv: Du har inte tillgång till att spara filen.

en: You do not have access to open the file.
sv: Du har inte tillgång till att öppna filen.

en: Cannot add more than 32 tab stops.
sv: Kan ej lägga till mer än 32 tabbstopp.

en: Starting Wordpad failed
sv: Kunde inte starta Wordpad

en: Invalid number of parameters - Use xcopy /? for help
sv: Ogiltigt antal parametrar - Använd xcopy /? för hjälp

en: Invalid parameter '%1' - Use xcopy /? for help
sv: Ogiltig parameter '%1' -  Använd xcopy /? för hjälp

en: Press <Enter> to begin copying
sv: Tryck <Enter> för att börja kopiera

en: %1!d! file(s) would be copied
sv: %1!d! fil(er) skulle kopieras

en: %1!d! file(s) copied
sv: %1!d! fil(er) kopierade

en: Is '%1' a filename or directory
    on the target?
    (F - File, D - Directory)
sv: Är '%1' ett filnamn eller en katalog
    på målet?
    (F - Fil, K - Katalog)

en: %1? (Yes|No)
sv: %1? (Ja|Nej)

en: Overwrite %1? (Yes|No|All)
sv: Skriv över %1? (Ja|Nej|Alla)

en: Copying of '%1' to '%2' failed with r/c %3!d!
sv: Kunde inte kopiera '%1' till '%2'; misslyckades med r/c %3!d!

en: Failed during reading of '%1'
sv: Kunde inte läsa '%1'

[ctx: Directory key]
en: D
sv: K

en: XCOPY - Copies source files or directory trees to a destination.
    
    Syntax:
    XCOPY source [destination] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Where:
    
    [/I]  Assume directory if destination does not exist and copying two or
    	more files.
    [/S]  Copy directories and subdirectories.
    [/E]  Copy directories and subdirectories, including any empty ones.
    [/Q]  Do not list names during copy, that is be quiet.
    [/F]  Show full source and destination names during copy.
    [/L]  Simulate operation, showing names which would be copied.
    [/W]  Prompts before beginning the copy operation.
    [/T]  Creates empty directory structure but does not copy files.
    [/Y]  Suppress prompting when overwriting files.
    [/-Y] Enable prompting when overwriting files.
    [/P]  Prompts on each source file before copying.
    [/N]  Copy using short names.
    [/U]  Copy only files which already exist in destination.
    [/R]  Overwrite any read only files.
    [/H]  Include hidden and system files in the copy.
    [/C]  Continue even if an error occurs during the copy.
    [/A]  Only copy files with archive attribute set.
    [/M]  Only copy files with archive attribute set, removes the
    	archive attribute.
    [/D | /D:m-d-y] Copy new files or those modified after the supplied date.
    		If no date is supplied, only copy if destination is older
    		than source.
sv: XCOPY - Kopierar källfiler eller katalogträd till ett mål.
    
    Syntax:
    XCOPY källa [mål] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Där:
    
    [/I]  Antag att målet är en katalog om målet inte existerar och
          två eller fler filer kopieras.
    [/S]  Kopiera kataloger och underkataloger.
    [/E]  Kopiera kataloger och underkataloger, inklusive tomma sådana.
    [/Q]  Tyst läge: Lista inte filnamn under kopiering.
    [/F]  Visa fulla käll- och målnamn under kopiering.
    [/L]  Simulera operationen och visa namn som skulle kopieras.
    [/W]  Fråga innan kopieringen påbörjas.
    [/T]  Skapa tom katalogstruktur men kopiera inga filer.
    [/Y]  Fråga inte när filer skrivs över.
    [/-Y] Fråga innan filer skrivs över.
    [/P]  Fråga för varje källfil som kopieras.
    [/N]  Kopiera som korta filnamn.
    [/U]  Kopiera enbart filer som redan existerar i destinationskatalogen.
    [/R]  Skriv över skrivskyddade filer.
    [/H]  Inkludera gömda filer och systemfiler i kopian.
    [/C]  Fortsätt även om ett fel uppstår under kopieringen.
    [/A]  Kopiera enbart filer markerade som arkiv.
    [/M]  Kopiera enbart filer markerade som arkiv, ta bort
          markeringen.
    [/D | /D:m-d-y] Kopiera nya filer eller de ändrade efter angivet datum.
    		Om inget datum angivits utförs endast kopiering om målet är
    		äldre än källan.

en: Kernel 2.6 or later not present.
    Wireless Assistant will now quit.
sv: 2.6-kärna eller senare används inte.
    Assistent för trådlösa nätverk kommer nu att avslutas.

en: No usable wireless devices found.
    Wireless Assistant will now quit.
sv: Inga användbara trådlösa enheter hittades.
    Assistant för trådlösa nätverk kommer nu att avslutas.

en: <qt><p>You might have insufficient permissions for Wireless Assistant to function properly.</p><p>Did you run it using '<tt>sudo</tt>'?</p></qt>
sv: <qt><p>Du kanske inte har tillräckliga rättigheter för att Assistent för trådlösa nätverk ska fungera korrekt.</p><p>Startade du det med "<tt>sudo</tt>"?</p></qt>

en: Executable(s) '%1' could not be found.
    Wireless Assistant will now quit.
sv: Körbara filen "%1" kunde inte hittas.
    Assistent för trådlösa nätverk kommer nu att avslutas.

en: Connection to '%1' has been lost!
    Would you like to reconnect?
sv: Anslutningen till "%1" har förlorats!
    Vill du återansluta?

en: <qt><p>Settings for network '<b>%1</b>' are about to be deleted.</p><p>Would you like to continue?</p></qt>
sv: <qt><p>Inställningar för nätverket "<b>%1</b>" är på väg att tas bort.</p><p>Vill du fortsätta?</p></qt>

en: Settings deleted.
sv: Inställningar borttagna.

en: <qt><p>File '<i>%1</i>' could not be opened for writing.</p><p>Nameserver(s) and/or domain are not set.</p></qt>
sv: <qt><p>Filen "<i>%1</i>" kunde inte öppnas för skrivning.</p><p>Namnservrar och/eller domän har inte ställts in.</p></qt>

en: Bringing interface %1 up...
sv: Tar upp gränssnittet %1...

en: No networks found.
sv: Inga nätverk hittades.

en: Freq (Hz)
sv: Frekvens (Hz)

en: %1 - First Connection Wizard
sv: %1 - Guide för första anslutningen

en: Network settings updated.
sv: Nätverksinställningarna uppdaterade.

en: Connecting to '%1'...
sv: Ansluter till "%1"...

en: Testing connection...
sv: Testar anslutning...

en: Successfully connected to '%1'.
sv: Anslutning till "%1" lyckades.

en: Connection failed.
    Would you like to review settings for this network?
sv: Anslutningen misslyckades.
    Vill du granska inställningarna för detta nätverk?

en: Review Settings?
sv: Granska inställningarna?

en: <qt><p>You are about to disconnect from '<b>%1</b>'.</p><p>Would you like to continue?<p></qt>
sv: <qt><p>Du är på väg att koppla ner från "<b>%1</b>".</p><p>Vill du fortsätta?<p></qt>

en: Waiting for DHCP client to shut down...
sv: Väntar på att DHCP-klienten ska avslutas...

en: Disconnect from the selected network
sv: Koppla ner från markerat nätverk

en: Connect to the selected network
sv: Anslut till markerat nätverk

en: Terminate current process
    (%1)
sv: Avsluta aktuell process
    (%1)

en: Forget Settings...
sv: Glöm inställningar...

en: Edit Settings...
sv: Redigera inställningar...

en: Configure and Connect...
sv: Konfigurera och anslut...

en: Wireless Assistant
sv: Assistent för trådlösa nätverk

en: <qt><p>The network changed its security settings.</p><p>Please go to <i>Security</i> tab of the following dialog and configure WEP settings.</p></qt>
sv: <qt><p>Nätverket har ändrats sin säkerhetsinställningar.</p><p>Gå till fliken <i>Säkerhet</i> i nästkommande dialogruta och konfigurera WEP-inställningarna.</p></qt>

en: <qt><p>Your WEP Key is not set properly.</p><p>Please go to <i>Security</i> tab of the following dialog and enter the required key.</p></qt>
sv: <qt><p>Din WEP-nyckel är inte korrekt inställd.</p><p>Gå till fliken <i>Säkerhet</i> i följande dialog och ange den nödvändiga nyckeln.</p></qt>

en: <qt><p>The network has stopped broadcasting its ESSID since the last time you were connected.</p><p>Would you like to use '<b>%1</b>' as an ESSID for this network?</p><p><i>NOTE: If you answer No, a dialog will appear where you will be able to specify a different ESSID.</i></p></qt>
sv: <qt><p>Nätverket har slutat att annonsera sitt ESSID sedan senaste gången du anslöt till det.</p><p>Vill du använda "<b>%1</b>" som ett ESSID för detta nätverk?</p><p><i>NOTERA: Om du svarar Nej kommer en dialogruta att visas där du kan ange ett annat ESSID.</i></p></qt>

en: Toggle network list/options
sv: Växla nätverkslista/alternativ

en: <p><b>Options Button</b></p>
    <p>Pressing this toggle button will show the available application options.</p>
    <p><i>HINT: Press this button again to return to the network list.</i></p>
sv: <p><b>Alternativknapp</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att växla visning av tillgängliga programalternativ.</p>
    <p><i>TIPS: Tryck denna knapp igen för att återgå till nätverkslistan.</i></p>

en: <p><b>Quit Button</b></p>
    <p>Pressing this button will quit the application.</p>
sv: <p><b>Avslutningsknapp</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att avsluta programmet.</p>

en: <p><b>Connect/Disconnect Button</b></p>
    <p>Pressing this button will connect to/disconnect from the network currently selected in the network list.</p>
sv: <p><b>Anslut/Koppla ner-knappen</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att ansluta till/koppla ner från nätverket som för närvarande markerats i nätverkslistan.</p>

en: <p><b>Scan Button</b></p>
    <p>Pressing this button will scan for wireless networks and refresh the network list.</p>
sv: <p><b>Sökknapp</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att söka efter trådlösa nätverk och uppdatera nätverkslistan.</p>

en: Pick a network device to use
sv: Välj en nätverksenhet att använda

en: <p><b>Device Selection</b></p>
    <p>This combo box allows you to select which wireless card to use.</p>
    <p><i>NOTE: Selecting a different card will refresh the network list.</i></p>
sv: <p><b>Enhetsväljare</b></p>
    <p>Denna kombinationsruta låter dig välja vilket trådlöst kort som ska användas.</p>
    <p><i>NOTERA: Om du väljer ett annat kort innebär det att nätverkslistan uppdateras.</i></p>

en: <p><b>Network List</b></p>
    <p>This list shows all the wireless networks that have been found.</p>
    <p><i>HINT: Click the Refresh button to update this list.</i></p>
sv: <p><b>Nätverkslista</b></p>
    <p>Denna lista visar alla trådlösa nätverk som har hittats.</p>
    <p><i>TIPS: Klicka på knappen Uppdatera för att uppdatera listan.</i></p>

en: <p><b>Status Bar</b></p>
    <p>Messages describing current process are shown in this area.</p>
sv: <p><b>Statusrad</b></p>
    <p>Meddelanden som beskriver aktuell process visas i detta område.</p>

en: Quit upon successful connection
sv: Avsluta vid lyckad anslutning

en: <p><b>Quit Upon Successful Connection</b></p>
    <p>Checking this box will make the application close after successfully establishing a connection to a wireless network.</p>
sv: <p><b>Avsluta vid lyckad anslutning</b></p>
    <p>Kryssa i denna ruta för att programmet ska stängas efter lyckad etablering av anslutning till ett trådlöst nätverk.</p>

en: Specify how long to wait for an IP
sv: Ange hur lång väntetiden på en IP-adress skall vara

en: <p><b>DHCP Client Timeout</b></p>
    <p>This option specifies the amount of time after which the application should stop waiting for an IP address and assume that the connection has failed.</p>
    <p><i>HINT: Increasing this number can help if you have problems connecting to some networks.</i></p>
sv: <p><b>Tidsgräns för DHCP-klient överstigen</b></p>
    <p>Detta alternativ anger den tidsgräns efter vilken programmet ska sluta vänta på en IP-adress och anta att anslutningen har misslyckats.</p>
    <p><i>TIPS: Öka denna gräns kan hjälpa dig om du har problem med att ansluta till vissa nätverk.</i></p>

en: DHCP client timeout:
sv: Tidsgräns för DHCP-klient:

en: <i>Press the button below to enable all messages which have been turned off with the 'Don't Show Again' feature.</i>
sv: <i>Tryck på knappen nedan för att aktivera alla meddelanden som har stängts av med funktionen "Visa inte igen".</i>

en: <p><b>Enable All Messages</b></p>
    <p>Pressing this button will enable all messages which have been turned off with the 'Don't Show Again' feature.</p>
sv: <p><b>Aktivera alla meddelanden</b></p>
    <p>Tryck på denna knapp för att aktivera alla meddelanden som har stängts av med funktionen "Visa inte igen".</p>

en: First Connection Wizard
sv: Guide för din första anslutning

en: Welcome to First Connection Wizard
sv: Välkommen till Guiden för din första anslutning

en: <b><p>This is the first time you are trying to connect to the selected network.</p></b>
    <p>You will be asked a few questions necessary to configure this connection.</p>
    <p><i>Press Next to continue.</i></p>
sv: <b><p>Detta är första gången som du försöker ansluta till det valda nätverket.</p></b>
    <p>Du kommer att bli frågad ett antal frågor som är nödvändiga för att konfigurera denna anslutning.</p>
    <p><i>Tryck Nästa för att fortsätta.</i></p>

en: <p><b>You are trying to connect to a network that does not broadcast its ESSID.</b></p>
    <p>Please specify ESSID that you would like to use when connecting to this access point.</p>
sv: <p><b>Du försöker ansluta till ett nätverk som inte annonserar sitt ESSID.</b></p>
    <p>Ange det ESSID som du vill använda vid anslutning till denna åtkomstpunkt.</p>

en: Interface Configuration
sv: Gränssnittskonfiguration

en: <p><b>Your IP and other parameters need to be configured to connect to any network.</b></p>
    <p>Which configuration option would you like to use when connecting to this network?</p>
sv: <p><b>Din IP-adress och andra parametrar behöver konfigureras för att ansluta till ett nätverk.</b></p>
    <p>Vilket konfigurationsalternativ vill du använda när du ansluter till detta nätverk?</p>

en: Interface Parameters
sv: Gränssnittsparametrar

en: <p><b>Please specify interface parameters to be used to connect to this network.</b></p>
    <p>You may leave some fields blank.</p>
sv: <p><b>Ange parametrar för gränssnittet som ska användas för att ansluta till detta nätverk.</b></p>
    <p>Du kan lämna vissa fält tomma.</p>

en: WEP Configuration
sv: Konfiguration av WEP

en: <p><b>The network you are trying to connect to requires WEP authentication.</b></p>
    <p>Which WEP mode would you like to use?</p>
sv: <p><b>Nätverket du försöker ansluta till kräver WEP-autentisering.</b></p>
    <p>Vilket WEP-läge vill du använda?</p>

en: WEP key:
sv: WEP-nyckel:

en: <p><b>Congratulations!</b></p>
    <p>You have successfully finished configuring this connection.</p>
    <p><b>Press Finish to connect!</b></p>
sv: <p><b>Gratulerar!</b></p>
    <p>Du har nu färdigställt konfigurationen för denna anslutning.</p>
    <p><b>Tryck Färdig för att ansluta!</b></p>

en: I&nterface
sv: Grä&nssnitt

en: &Manual
sv: Manuell

en: Securit&y
sv: Säker&het

en: Usage: %s [OPTION] ... MAC-ADDRESS ...
    Wake On LAN client - wakes up magic packet compliant machines.
    
        --help          display this help and exit
    -V, --version       output version information and exit
    -v, --verbose       verbose output
    -w, --wait=NUM      wait NUM millisecs after sending
    -h, --host=HOST     broadcast to this IP address or hostname
    -i, --ipaddr=HOST   same as --host
    -p, --port=NUM      broadcast to this UDP port
    -f, --file=FILE     read addresses from file FILE ("-" reads from stdin)
        --passwd[=PASS] send SecureON password PASS (if no PASS is given, you
                        will be prompted for the password)
    
    Each MAC-ADDRESS is written as x:x:x:x:x:x, where x is a hexadecimal number
    between 0 and ff which represents one byte of the address, which is in
    network byte order (big endian).
sv: Användning: %s [FLAGGA] ... MAC-ADRESS ...
    Wake On LAN-klient - väcker Magic Packet-kapabla datorer.
    
        --help          visa denna hjälptext och avsluta
    -V, --version       visa versionsinformation och avsluta
    -v, --verbose       utförlig utskrift
    -w, --wait=NUM      vänta NUM millisekunder efter sändning
    -h, --host=HOST     basunera till IP-adressen eller värdnamnet HOST
    -i, --ipaddr=HOST   samma som --host
    -p, --port=NUM      basunera till UDP-porten NUM
    -f, --file=FILE     läs adresser från FILE ("-" läser från standard in)
        --passwd[=PASS] skicka SecureON lösenord PASS (om inget lösenord anges,
                        kommer du att efterfrågas det vid en lösenordsprompt)
    
    Varje MAC-ADRESS skrivs på formen x:x:x:x:x:x, där x är ett hexadecimalttal mellan 0 och ff som representerar en byte av adressen, och är i
    nätverksbyteordning (big endian).

en: 
    PASS is written as x-x-x-x-x-x, where x is a hexadecimal number between 0
    and ff which represents one byte of the password.
sv: 
    PASS skrivs på formen x-x-x-x-x-x, där x är ett hexadecimalt tal
    mellan 0 och ff som representerar en byte av lösenordet.

en: 
    Report bugs to <krennwallner@aon.at>
sv: 
    Rapportera buggar (på engelska, med LC_ALL=C) till <krennwallner@aon.at>

en: Copyright (C) 2000-2004 Thomas Krennwallner <krennwallner@aon.at>
    This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
    warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
sv: Copyright (C) 2000-2004 Thomas Krennwallner <krennwallner@aon.at>
    Detta är fri programvara.  Se källkoden för kopieringsvillkor.  Det
    finns INGEN garanti, även underförstådd garanti vid KÖP, eller
    LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL.

en: Too few arguments.
sv: För få argument.

en: Invalid time given
sv: Felaktig tid angiven

en: Invalid port given
sv: Felaktig port angiven

en: You must specify at least one MAC-ADDRESS.
sv: Du måste ange åtminstone en MAC-ADRESSE.

en: Cannot assemble magic packet for '%s'
sv: Kan inte skapa Magic Packet för '%s'

en: Invalid password given for '%s'
sv: Felaktigt lösenord angivet för '%s'

en: Cannot send magic packet for '%s' to %s:%d
sv: Kan inte skicka Magic Packet för '%s' till %s:%d

en: Waking up %s
sv: Väcker %s

en:  with %s:%d
sv:  med %s:%d

en: Invalid IP address given: %s
sv: Felaktig IP-adress angiven: %s

en: Couldn't connect to %s:%hu: %s
sv: Kunde inte ansluta till %s:%hu: %s

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
sv: Kunde inte aktivera nätverksfunktionen.

en: Disabling network operation.
sv: Inaktiverar nätverksfunktion.

note: Its ME!
en: I'm now master.
sv: Jag är nu master.

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
sv: Klient %s är nu ny master.

en: Network operation started.
sv: Nätverksfunktion startad.

en: Accepted new client.
sv: Accepterade ny klient.

en: _Exercises
sv: _Övningar

en: _Quiet
sv: _Tyst

en: _Restbreak
sv: _Vilopaus

en: _Show Log...
sv: _Visa logg...

en: _Suspended
sv: V_iloläge

en: Workrave Applet
sv: Workrave-panelprogram

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
sv: Detta program hjälper till att förebygga och återhämta sig från musarm (RSI).

en: Break prompt
sv: Pausuppmaning

en: Break ignored
sv: Paus ignorerad

en: Rest break started
sv: Vilopaus påbörjad

en: Rest break ended
sv: Vilopaus avslutad

en: Micro-break started
sv: Mikropaus påbörjad

en: Micro-break ended
sv: Mikropaus avslutad

en: Daily limit
sv: Daglig gräns

en: Exercise ended
sv: Övning avslutad

en: Exercises ended
sv: Övningar avslutade

en: Exercise change
sv: Övning ändrad

en: %s%d:%02d:%02d hours
sv: %s%d:%02d:%02d timmar

en: %s%d:%02d minutes
sv: %s%d:%02d minuter

en: %s%d seconds
sv: %s%d sekunder

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
sv: Du har nått din dagliga gräns. Sluta arbeta med datorn.
    Om din arbetsdag ännu inte är över, hitta på något
    annat att göra, såsom granska ett dokument.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
sv: Mikropaus

en: Rest break
sv: Vilopaus

en: _Rest break
sv: _Vilopaus

en: Q_uiet
sv: _Tyst

en: Show _log
sv: Visa _logg

en: Please relax for a few seconds
sv: Slappna av i ett par sekunder

en: Next rest break in %s
sv: Nästa vilopaus om %s

en: Rest break %s overdue
sv: Tidspunkt för vilopaus har överskridits med %s minuter

en: Daily limit in %s
sv: Daglig gräns på %s

en: Daily limit %s overdue
sv: Daglig gräns överskriden med %s

en: No blocking
sv: Ingen blockering

en: Block input
sv: Blockera tangentbord/mus

en: Block input and screen
sv: Blockera tangentbord/mus och skärm

en: Block mode:
sv: Blockeringsläge:

en: (font not available)
sv: (typsnitt inte tillgängligt)

en: Start Workrave on Windows startup
sv: Starta Workrave vid uppstart av Windows

en: Play sounds using sound card
sv: Spela upp ljud med ljudkort

en: Play sounds using built-in speaker
sv: Spela upp ljud med den inbyggda högtalaren

en: Time for a micro-break?
sv: Dags för en mikropaus?

en: You need a rest break...
sv: Du behöver ta en vilopaus...

en: You should stop for today...
sv: Du bör sluta för idag...

en: Break in %s
sv: Paus om %s

en: Disappears in %s
sv: Försvinner om %s

en: Silent in %s
sv: Tyst om %s

en: Rest break for %s
sv: Vilopaus i %s

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
sv: Detta är din vilopaus. Se till att du ställer dig upp och går
    bort från din dator på en regelbunden basis. Gå bara
    runt i några minuter, stretcha och slappna av.

en: Take rest break now
sv: Ta en vilopaus nu

en: Place timers next to each other
sv: Placera tiderna bredvid varandra

en: Place micro-break and rest break in one spot
sv: Placera mikropauser och vilopauser på samma ställe

en: Place rest break and daily limit in one spot
sv: Placera vilopaus och daglig gräns på samma ställe

en: Place all timers in one spot
sv: Placera alla pauser på samma ställe

en: Show only when this timer is first due
sv: Visa endast första gången perioden går ut

en: Show status window
sv: Visa statusfönster

en: The status window stays always on top of other windows
sv: Statusfönstret är alltid överst

en: Applet enabled
sv: Panelprogram aktiverat

en: Cycle time:
sv: Tidscykler:

note: Layout
en: Micro-break:
sv: Mikropaus:

en: Rest break:
sv: Vilopaus:

en: Daily limit:
sv: Daglig gräns:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
sv: Aktivera tidtagare

note: Prelude frame
en: Break prompting
sv: Pausuppmaningar

en: Prompt before breaking
sv: Uppmaning före pauser

en: Maximum number of prompts:
sv: Maximalt antal uppmaningar:

en: Show 'Postpone' and 'Skip' button
sv: Visa knappar för "Flytta fram" och "Hoppa över"

en: Suspend timer when inactive
sv: Suspendera tidtagare vid inaktivitet

en: Regard micro-breaks as activity
sv: Anse mikropaus vara en aktivitet

en: Number of exercises:
sv: Antal övningar:

en: Time before end:
sv: Tid före slut:

note: #-#-#-#-#  2243 (xfce4-time-out-plugin)  #-#-#-#-# Create break countdown time label
en: Time between breaks:
sv: Tid mellan pauser:

en: Break duration:
sv: Längd på paus:

en: Postpone time:
sv: Flytta fram tid:

en: Assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI)
sv: Hjälper till att förebygga och återhämta sig från musarm (RSI).

en: Network connect
sv: Nätverksanslutning

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
sv: Ange värdnamnet och portnummer till en dator på nätverket
    som du önskar att ansluta till.

en: Allow incoming connections
sv: Tillåt inkommande anslutningar

en: Reconnect attempts:
sv: Återanslutningsförsök:

en: Reconnect interval:
sv: Återanslutningsintervall:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
sv: Följande lista anger de värdar som Workrave ansluter till vid uppstart.
    Klicka på värdnamnet eller portnumret för att redigera.

en: Backward shoulder stretch
sv: Sträck ut skuldrorna bakåt

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
sv: Täck för dina ögon med dina handflator på så sätt att du fortfarande kan öppna dina ögonlock. Öppna nu ögonen och se in i mörkret i handflatorna. Denna övning ger bättre avlastning för ögonen jämfört med att bara stänga dem.

en: Finger stretch
sv: Sträck ut fingrarna

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
sv: Fläta fingrarna bakom ryggen. Vrid dina armbågar försiktigt innåt, samtidigt som du sträcker på armarna. Håll kvar i denna position mellan 5 och 15 sekunder, och upprepa denna övning två gånger.

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
sv: Sträck ut en arm horisonellt framför bröstkorgen. Tryck denna arm med din andra arm mot dig tills du känner en lätt sträckning i skuldran. Håll kvar i denna position en kort stund och upprepa övningen för din andra arm.

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
sv: Se på översta vänstra hörnet på den yttersta kanten på din skärm. Följ kanten långsamt med ögonen till det övre högra hörnet. Fortsätt till nästa hörna tills du har gått runt två gånger. Upprepa övningen fast det motsatta hållet.

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
sv: Se på den punkt som är längst bort bakom din skärm. Fokusera dina ögon på punkten. Fokusera sedan på kanten av din skärm. Upprepa det. Om du inte kan se speciellt långt bakom din skärm, vänd dig mot en annan riktning med längre utsikt. Byt fokus mellan en objekt långt bort och en penna som hålls på samma avstånd från dina ögon som din skärm.

en: Look into the darkness
sv: Se in i mörkret

en: Move the eyes
sv: Rör på ögonen

en: Move the shoulders
sv: Rör på skuldrorna

en: Move the shoulders up and down
sv: Rör på skuldrorna upp och ner

en: Neck tilt stretch
sv: Utsträckning av nacken

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
sv: Ta tag i armstöden på din stol när du sitter ner och tryck din kropp uppåt tills dina armar är raka. Försök att flytta ditt huvud längre genom att sänka skuldrorna. Rör dig sakta tillbaka till stolen.

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
sv: Sträck ut och räta på fingrarna tills du märker en lätt sträckning. Håll kvar i 10 sekunder. Slappna av och knyt fingrarna och håll kvar i 10 sekunder. Upprepa övningen en gång till.

en: Shoulder-arm stretch
sv: Utsträckning av skuldror och armar

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
sv: Pendla din högra arm långsamt runt som en flygplanspropeller. Gör detta 4 gånger framåt, 4 gånger bakåt och slappna av ett par sekunder. Upprepa med vänstra armen.

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
sv: Se rakt fram och hitta en behaglig position med huvudet. Lägg sedan högra örat mot högra skuldran så att du försiktigt sträcker musklerna på vänstra sidan av nacken. Håll kvar i 5 sekunder. Upprepa hela övningen med vänster öra mot vänster skuldra. Upprepa båda övningarna 2 gånger till på varje sida.

en: Train focusing the eyes
sv: Träna fokusering med ögonen

en: Turn your head
sv: Vrid på huvudet

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
sv: Vrid på huvudet åt vänster och håll det kvar där i 2 sekunder. Vrid sedan ditt huvud åt höger och håll det där i 2 sekunder.

en: Exercises player
sv: Övningar

en: Previous exercise
sv: Föregående övning

en: Next exercise
sv: Nästa övning

en: Pause exercises
sv: Pausa övningar

en: End exercises
sv: Avsluta övningar

en: Resume exercises
sv: Återuppta övningar

en: Browse history
sv: Bläddra i historik

en: Breaks
sv: Pauser

en: Break prompts
sv: Uppmanade pauser

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
sv: Antalet gånger du blev uppmanad att ta en paus, undantaget upprepade uppmaningar för samma paus

en: Repeated prompts
sv: Upprepade uppmaningar

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
sv: Antalet gånger du blev upprepningsvis uppmanad att ta en paus

en: Prompted breaks taken
sv: Uppmanade pauser tagna

en: The number of times you took a break when being prompted
sv: Antalet gånger du tog en paus när du blev uppmanad

en: Natural breaks taken
sv: Naturliga pauser tagna

en: The number of times you took a break without being prompted
sv: Antalet gånger du tog en paus utan att bli uppmanad

en: Breaks skipped
sv: Överhoppade pauser

en: The number of breaks you skipped
sv: Antalet pauser du har hoppat över

en: Breaks postponed
sv: Framflyttade pauser

en: The number of breaks you postponed
sv: Antalet pauser du har flyttat fram

en: Overdue time
sv: Överskriden tid

en: The total time this break was overdue
sv: Den totala tiden som denna paus var fördröjd

en: Daily usage
sv: Daglig användning

en: The total computer usage
sv: Total användning av datorn

en: Mouse usage:
sv: Musanvändning:

en: The total time you were using the mouse
sv: Den totala tiden du har använt musen

en: Mouse movement:
sv: Musrörelser:

en: The total on-screen mouse movement
sv: De totala musrörelserna på skärmen

en: Effective mouse movement:
sv: Effektiva musrörelser:

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
sv: De totala musrörelserna du skulle haft om du har rört musen i en rak linje mellan olika klick

en: Mouse button clicks:
sv: Klick på musknappar:

en: The total number of mouse button clicks
sv: Totalt antal musknappsklick

en: Keystrokes:
sv: Tangenttryckningar:

en: The total number of keys pressed
sv: Totalt antal tangenter tryckta

en: %s, from %s to %s
sv: %s, från %s till %s

en: "%s" was not found
sv: "%s" hittades inte

en: %d matches were replaced.
sv: %d träffar ersattes

en: %s Source File
sv: %s Källfil

en: %s could not be found.
    Perhaps it's been moved or deleted.
sv: %s kunde inte hittas.

en: %s has been deleted since its last save point.
    
    Would you like to save it again?
sv: %s har raderats sedan senaste sparningspunkt.
    
    Vill du spara den igen?

en: %s has been modified by another application.
    
    Would you like to reload it?
sv: %s har modifierats av en annan applikation.
    
    Vill du ladda om det?

en: &Goto Line
sv: &Gå till rad

en: &New Tab
sv: &Ny flik

en: &Quick Find
sv: &Snabbsök

en: **New Value**
sv: **Nytt Värde**

en: Access Denied: %s
sv: Åtkomst nekad: %s

en: Add a new executable
sv: Lägg till en ny exekverbar fil

en: Add a new line after the current line
sv: Lägg till en ny rad efter aktuell rad

en: Add a new line before the current line
sv: Lägg till en ny rad före den aktuella raden

en: Add and remove bookmarks
sv: Lägg till och ta bort bokmärken

en: An updated version of Editra is available
    Would you like to download Editra %s now?
sv: Det finns en uppdaterad version av Editra
    Vill du ladda ned Editra %s nu?

en: AntiAliasing
sv: Kantutjämning

en: Are you sure you want to uninstall %s?
    This cannot be undone.
sv: Är det säkert att du vill installera %s
    Det kan inte ångras.

en: Audible feedback when errors are detected
sv: Hörbar feedback när fel upptäcks

en: Auto-Completion
sv: Auto-komplettering

en: Automatically Backup Files
sv: Automatisk säkerhetskopiering av filer

en: Automatically clear buffer between runs
sv: Rensa automatiskt buffertar mellan körningar

en: Automatically reload files when changes are detected on disk
sv: Ladda om filer automatiskt när ändringar upptäcks på disk

en: Automatically save/use window state from last session
sv: Spara/använd automatiskt fönsterläget från senaste session

en: Automatically trim whitespace on save
sv: Trimma bort blanktecken automatiskt vid sparning

en: Backup buffer to file periodically
sv: Säkerhetskopiera buffer till fil periodiskt

en: Base new theme on existing one
sv: Basera nytt tema på existerande

en: Bookmark Selected Path(s)
sv: Bookmärk Valda Sökväg(ar)

en: Can't change directory to: %s
sv: Kan inte byta katalog till: %s

en: Change Font Settings
sv: Ändra typsnittsinställlningar

en: Change line endings to %s
sv: Ändra radslut till %s

en: Change view to "%s"
sv: Ändra vy till "%s"

en: Changes made in this dialog are saved in your current profile. Some Items such as Language require the program to be restarted before taking effect.
sv: Ändringar gjorda i denna dialog sparas i din nuvarande profil. Vissa saker så som Språk kräver att programmet startas om innan ändringarna börjar gälla.

en: Changes will take affect once the program has been restarted
sv: Ändringarna börjar gälla när programmet har startats om

en: Check for updates on startup
sv: Kontrollera uppdateringar vid uppstart

en: Check if on disk file has been modified by others
sv: Kontrollera om disk-filen har modifierats av andra

en: Check spelling while typing
sv: Kontrollera stavning  medan du skriver

en: Choose Search Folder
sv: Välj Sökmapp

en: Choose a Save Location
sv: Välj en Sparningsplats

en: Choose an Encoding
sv: Välj en Teckenkodning

en: Class Definitions
sv: Klassdefinitioner

en: Click on an item to edit
sv: Klika på en post för att redigera

en: Close "%s"
sv: Stäng "%s"

en: Close All Tabs
sv: Stäng alla flikar

en: Close all open tabs
sv: Stäng alla öppna flikar

en: Code Folding
sv: Kodvikning

en: CodeBrowser
sv: Kod-navigator

en: Colour/Default
sv: Färg/Standard

en: Colour/White
sv: Färg/Vit

en: Column Mode
sv: Kolumnläge

en: Commands that affect an entire line
sv: Kommandon som påverkar en hel rad

en: Configuration Changes Made
sv: Konfigurationsändringar gjorda

en: Configure Printer
sv: Konfigurera skrivare

en: Convert selected text to all lowercase letters
sv: Konvertera den valda texten till gemener

en: Convert selected text to all uppercase letters
sv: Konvertera den valda texten till versaler

en: Convert spaces to tabs in selected/all text
sv: Konvertera blanksteg till tabbar i vald/all text

en: Convert tabs to spaces in selected/all text
sv: Konvertera tabbar till blanksteg i vald/all text

en: Copy Current Line
sv: Kopiera Aktuell Rad

en: Copy Full Path
sv: Kopiera Full Sökväg

en: Copy Line
sv: Kopiera Rad

en: Copy Selected Text to Clipboard
sv: Kopiera Vald Text till Urklipp

en: Create Archive of "%s"
sv: Skapa Arkiv av "%s"

en: Cut Current Line
sv: Klipp ut Aktuell Rad

en: Cut Selected Text from File
sv: Klipp ut Vald Text från Fil

en: DECODING ERROR
sv: AVKODNINGSFEL

en: Default EOL Mode
sv: Standard Radavslutsläge

en: Default Perspective
sv: Standard-perspektiv

en: Delete Error
sv: Fel vid borttagning

en: Delete Perspective
sv: Radera Perspektiv

en: Delete Saved View
sv: Radera Sparad Vy

en: Delete the selected line(s)
sv: Radera valda rader

en: Disable Error Reporter
sv: Avaktivera felrapporteraren

en: Do you wish to exit?
sv: Vill du avsluta?

en: Do you wish to open all %d files in this directory?
    
    Warning: opening many files at once may cause the editor to temporarily  freeze.
sv: Vill du öppna alla %d filerna i den här mappen?
    
    Varning: att öppna många filer på en gång kan orsaka tillfälliga låsningar i programmet.

en: Downloading To: %s
sv: Laddar ner till: %s

en: Downloading Update
sv: Laddar ner uppdatering

en: Downloading: %s
sv: Laddar ner: %s

en: Downloads are incomplete
sv: Nerladdningar är inte kompletta

en: Duplicate Line
sv: Duplicera Rad

en: EOL Mode
sv: Radavslutsläge

en: ERROR: Failed to save %s
sv: FEL: Kunde inte spara %s

en: Edge Guide
sv: Kant Guide

en: Edit Preferences / Settings
sv: Redigera Inställningar

en: Editor Mode
sv: Redigeringsläge

en: Editra Log
sv: Editra Logg

en: Editra could not open %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
sv: Editra kunde inte öppna %(filename)s
    
    Fel:
    %(errormsg)s

en: Editra is a programmers text editor.
sv: Editra är en programmerares textredigerare.

en: Editra translations project
sv: Editra översättningsprojekt

en: Enable Vi Emulation
sv: Aktivera Vi emulering

en: Enable column edit mode.
sv: Aktivera kolumnredigeringsläge

en: Encoding to try when auto detection fails
sv: Kodning att försöka när automatisk detektering inte fungerar

en: End of line character formatting
sv: Formattering av radavslutstecken

en: Enter a hex color value
sv: Ange ett hex färgvärde

en: Enter the name of the new key profile
sv: Ange namnet på den nya tangentobordsprofilen

en: Enter wildcard shell patterns for matching files (*.txt).
sv: Ange wildcard mönster för matchande filer (*.txt)

en: Error Saving Session File
sv: Fel när sessionsfilen sparades

en: Error Traceback:
sv: Felspårning:

en: Error in regular expression expansion.The replace action cannot be completed.
    
    Error Message: %s
sv: Fel vid expansion av reguljärt uttryck. Ersätt händelsen kan inte slutföras.
    
    Felmeddelande: %s

en: Error: Something unexpected happend
    Help improve Editra by clicking on Report Error
    to send the Error Traceback shown below.
sv: Fel: Något oväntat hände
    Hjälp till att förbättra Editra genom att klicka på Rapportera Fel
    för att skicka Felspårningen som visas nedan.

en: Error: Unable to open %s
sv: Fel: Kunde inte öppna %s

en: Executable Commands
sv: Körbara kommandon

en: Exit the Program
sv: Avsluta programmet

en: Exit the application
sv: Avsluta applikationen

en: Export Style Sheet
sv: Exportera Style Sheet

en: Extensions (space separated, no dots)
sv: Utökningar (blankstegsseparerad, inga punkter)

en: Failed to create print preview
sv: Misslyckades att skapa förhandsgranskning

en: Failed to install %d plugins
sv: Misslyckades att installera %d tillägg

en: Failed to reload %(filename)s:
    Error: %(errmsg)s
sv: Misslyckades att ladda om %(filename)s:
    Fel: %(errmsg)s

en: Failed to reload the file with: %(encoding)s
sv: Misslyckades med att ladda om filen med: %(encoding)s

en: Failed to save file: %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
sv: Misslyckades att spara filen: %(filename)s
    
    Fel:
    %(errormsg)s

en: File Filters:
sv: Filfilter:

en: File History Length
sv: Längd för filhistoria

en: File backup performed: %s
sv: Säkerhetskopiering av fil utfördes: %s

en: File is Read Only and cannot be saved
sv: Den här filen är endast läsbar och kan inte sparas

en: File is already open in an existing page.
    Do you wish to open it again?
sv: Filen är redan öppen i en existerande sida.
    Vill du öppna den igen?

en: Files Searched: %d
sv: Genomsökta filer: %d

en: Filetype Associations
sv: Filtypsassociationer

en: Find Selected
sv: Sök markering

en: Find and Replace Text
sv: Sök och Ersätt Text

en: Find/R&eplace
sv: Sök/&Ersätt

en: Find/Replace
sv: Sök/Ersätt

en: Finshed downloading plugins
sv: Slutfört nerladdning av tillägg

en: Format EOL?
sv: Formatera EOL

en: Format all EOL characters to %s Mode
sv: Formatera alla radavslutstecken till %s Läge

en: Function Definitions
sv: Funktionsdefinitioner

en: Generate %s
sv: Generera %s

en: Generate Code and Documents
sv: Generera kod och dokument

en: Generate a %s version of the current document
sv: Generera en %s version av det aktuella dokumentet

en: Generate an %s version of the current document
sv: Generera en %s version av det aktuella dokumentet

en: Goto "%s"
sv: Gå till "%s"

en: Goto Line Number
sv: Gå till rad nummer

en: Goto command buffer
sv: Gå till kommandobuffer

en: Goto next position in history.
sv: Gå till nästa position i historik.

en: Goto previous match
sv: Gå till föregående träff

en: Goto previous position in history.
sv: Gå till föregående position i historik.

en: Goto the next match
sv: Gå till nästa träff

en: Guide Column
sv: Guidekolumn

en: Indent Lines
sv: Indentera rader

en: Indent the selected lines
sv: Indentera valda rader

en: Indentation Guides
sv: Indeteringsguider

en: Insert spaces instead of tab characters with tab key
sv: Infoga blanksteg i stället för tabbar med tabbtangenten

en: Install the plugins for all users
     **requires administrative privileges**
sv: Installera tillägget för alla användare
    **kräver administrativa rättigheter**

en: Install the plugins only for the current user
sv: Installera tilläggen enbart för den aktuella användaren

en: Installation Error
sv: Installationsproblem

en: Invalid expression "%s"
sv: Felaktigt uttryck "%s"

en: Invalid file
sv: Ogiltig fil

en: Invalid file: %s
sv: Felaktig fil: %s

en: Join Lines
sv: Kombinera rader

en: Join the Selected Lines
sv: Kombinera valda rader

en: Jump to Saved Path
sv: Hoppa till sparad sökväg

en: Key Profile
sv: Tangentbordsprofil

en: Latest Version
sv: Senaste versionen

en: License: wxWindows (see COPYING.txt for full license)
sv: Licens: wxWindows (se COPYING.txt för den fulla licensen)

en: Line Edit
sv: Radeditor

en: Line: %(lnum)d  Column: %(cnum)d
sv: Rad: %(lnum)d Kolumn: %(cnum)d

en: Load Last Session
sv: Ladda senaste sessionen

en: Load Session
sv: Öppna session

en: Load a Custom Profile
sv: Ladda en anpassad Profil

en: Load a Session file
sv: Öppna en sessionsfil

en: Load a saved session.
sv: Öppna en sparad session.

en: Load and save custom Profiles
sv: Ladda och spara anpassade Profiler

en: Load and save custom sessions.
sv: Öppna och spara kustomiserade sessioner.

en: Load files from last session on startup
sv: Ladda filer från den senaste sessionen vid start

en: Loaded Profile: %s
sv: Laddad Profil: %s

en: Loaded Session: %s
sv: Öppnade Session: %s

en: Look in
sv: Leta i

en: Macro Definitions
sv: Makrodefinitioner

en: Macro Manager
sv: Makrohanterare

en: Main display font for various UI components
sv: Huvudsaklig font för diverse komponenter i användargränssnittet

en: Manage, Download, and Install plugins
sv: Hantera, Ladda ner och Installera tillägg

en: Maximize Editor
sv: Maximera redigeraren

en: Missing session files
sv: Saknade sessionsfiler

en: Mixed EOL characters detected.
    
    Would you like to format them to all be the same?
sv: Blandade EOL tecken funna.
    
    Vill du formatera dem så att alla blir lika?

en: Move Current Line Down
sv: Flytta Ner Nuvarande Rad

en: Move Current Line Up
sv: Flytta Upp Nuvarande Rad

en: Move Tab to New Window
sv: Flytta fliken till Nytt Fönster

en: Move to Recycle Bin
sv: Flytta till Papperskorgen

en: New Line After
sv: Ny rad efter

en: New Line Before
sv: Ny rad före

en: Next Position
sv: Nästa Position

en: No Description Available
sv: Ingen beskrivning tillgänglig

en: No Valid Files to Open
sv: Inga giltiga filer att öppna

en: Old Machintosh (\r)
sv: Äldre Machintosh (\r)

en: Old Macintosh (\r)
sv: Gamla Macintosh (\r)

en: Online Documentation...
sv: Onlinedokumentation...

en: Online project documentation and help guides
sv: Projektdokumentation och hjälpguider online

en: Open A Python Shell
sv: Öppna ett Pythonskal

en: Open Directory?
sv: Öppna mapp?

en: Open Documents
sv: Öppna dokument

en: Open File Browser Sidepanel
sv: Öppna sidopanel för Filbläddrare

en: Open files in new windows by default
sv: Öppna filer i nya fönster som standard

en: Open the Quick Find Bar
sv: Öppna Snabbsöksraden

en: Open with
sv: Öppna med

en: Opened file: %s
sv: Öppnad fil: %s

en: P&aste After
sv: Klistra in efter

en: Page: %d
sv: Sida: %d

en: Paste Text from Clipboard to File
sv: Klistra in text från urklipp till fil

en: Paste Text from Clipboard to File after the cursor
sv: Klistra in text från urklipp till fil efter markören

en: Perspective Name
sv: Perspektivnamn

en: Perspective to Delete
sv: Perspektiv att radera

en: Platform Info
sv: Plattformsinfo

en: Please check the preferences dialog to check your preferences
sv: Vänligen titta i Inställningsdialogen för att kontrollera dina inställningar

en: Please check the preferences dialog to verify your preferences
sv: Vänligen titta i Inställningsdialogen för att verifiera dina inställningar

en: Pr&eferences
sv: &Inställningar

en: Preferences - Editra
sv: Egenskaper - Editra

en: Preview Printout
sv: Förhandsgranska utskrift

en: Previous Bookmark
sv: Föregående bokmärke

en: Previous Position
sv: Föregående Position

en: Primary Font
sv: Primärt typsnitt

en: Print Current File
sv: Skriv ut aktuell fil

en: Print Pre&view
sv: &Förhandsgranska

en: Printer Error
sv: Skrivarfel

en: Printer Mode
sv: Skrivarläge

en: Procedure Definitions
sv: Procedurdefinitioner

en: Profile Saved as: %s
sv: Profil sparad som: %s

en: Profile Updated
sv: Profil uppdaterad

en: Project Homepage...
sv: Projekthemsida...

en: Rate: %.2f Kb/s
sv: Hastighet: %.2f Kb/s

en: Re-run the last run program
sv: Starta om senast körda program

en: Recently Opened Files
sv: Senast öppnade filer

en: Recording Finished
sv: Inspelning avslutad

en: Recording Macro
sv: Spelar in makro

en: Redo Last Undo
sv: Gör om senaste ångra

en: Regex Compile Error
sv: Regex Kompileringsfel

en: Reload File?
sv: Ladda om fil?

en: Remember File Position
sv: Kom ihåg Filposition

en: Remember Window Position on Exit
sv: Kom Ihåg Fönsterposition vid Avslut

en: Remember Window Size on Exit
sv: Kom Ihåg Fönsterstorlek vid Avslute

en: Remove All Bookmarks
sv: Ta bort alla bokmärken

en: Remove Saved Path
sv: Radera Sparad Sökväg

en: Remove all bookmarks from the current document
sv: Ta bort alla bokmärken från det aktuella dokumentet

en: Remove selection from list
sv: Radera val från lista

en: Remove trailing whitespace
sv: Ta bort avslutande blanksteg

en: Replace Error
sv: Ersätt Fel

en: Resave File?
sv: Spara om filen?

en: Retrieving Plugin List
sv: Hämtar lista med tillägg

en: Revert to Default
sv: Återgå till standard

en: Run last executed
sv: Kör senast exekverade

en: Run script from current buffer
sv: Kör skript från aktuell buffert

en: Save "%s"
sv: Spara "%s"

en: Save Current File
sv: Spara aktuell fil?

en: Save Current Settings to a New Profile
sv: Spara inställningar till en ny profil

en: Save Error
sv: Fel vid spara

en: Save Perspective
sv: Spara perspektiv

en: Save Selected Paths
sv: Spara Valda Sökvägar

en: Save Styles
sv: Spara Stilar

en: Save all open pages
sv: Spara alla öppna sidor

en: Save the current session.
sv: Spara den nuvarande sessionen.

en: Save the current window layout
sv: Spara den aktuella fönsterlayouten

en: Saved File As: %s
sv: Spara fil som: %s

en: Saved File: %s
sv: Sparad fil: %s

en: Search Complete: %d matching lines where found.
sv: Sökning slutförd: %d matchande rader funna.

en: Search Started
sv: Sökning startad

en: Search for the currently selected phrase
sv: Sök efter den nu valda frasen

en: Search in directory
sv: Sök i mapp

en: Secondary Font
sv: Sekundärt typsnitt

en: Select All Text in Document
sv: Markera all text i dokumentet

en: Select plugins to download
sv: Välj tillägg att ladda ner

en: Selected file is not a valid session file
sv: Den valda filen är ingen giltig sessionsfil

en: Send bug reports and suggestions
sv: Skicka felrapporter och förslag

en: Set Font
sv: Ställ in typsnitt

en: Sets the main/default font of the document
sv: Anger huvudsaklig-/standardfont för dokumentet

en: Show EOL Markers
sv: Visa radavslutsmarkeringar

en: Show Icons on Tabs
sv: Visa ikoner på flikar

en: Show Indentation Guides
sv: Visa indenteringsguider

en: Show Whitespace
sv: Visa blanksteg

en: Show Whitespace Markers
sv: Visa blankstegsmarkeringar

en: Spaces to Tabs
sv: Mellanslag till tabbar

en: Start a New File
sv: Starta en ny fil

en: Start a new file in a new tab
sv: Starta en ny fil i en ny flik

en: Start a new file in a new window
sv: Starta en ny fil i ett nytt fönster

en: Status Unknown
sv: Status Okänd

en: Subroutine Declarations
sv: Subrutinsdeklarationer

en: System Directory
sv: Systemkatalog

en: Tabs to Spaces
sv: Tabbar till mellanslag

en: There are no files that Editra can open in %s
sv: Det finns inga filer som Editra kan öppna i %s

en: To Lowercase
sv: Till gemener

en: To Uppercase
sv: Till versaler

en: Toggle Auto-Indentation functionality
sv: Växla funktionaliteten för Autoindentering

en: Trim Trailing Whitespace
sv: Trimma avslutande blanksteg

en: Turn off for better performance
sv: Stäng av för bättre prestanda

en: Unable to retrieve plugin list
sv: Kunde inte hämta listan med tillägg

en: Undo Last Action
sv: Ångra senaste handling

en: Untitled_File
sv: Namnlös_Fil

en: Untitled_Folder
sv: Namnlös_Mapp

en: Update Available
sv: Uppdatering tillgänglig

en: Use Soft Tabs
sv: Använd Mjuka Flikar

en: Use Tabs Instead of Spaces
sv: Använd tabbar i stället för mellanslag

en: User Directory
sv: Användarkatalog

en: View Line of Next Bookmark
sv: Visa raden för nästa bokmärke

en: View Line of Previous Bookmark
sv: Visa raden för föregående bokmärke

en: View and Edit Macros
sv: Visa och redigera Makro

en: Visit the project homepage %s
sv: Besök projektets hemsida %s

en: Warning Text
sv: Varningstext

en: Whitespace
sv: Blanktecken

en: Written in 100%% Python.
sv: Skrivet i 100%% Python

en: Your profile has been updated to the latest version
sv: Din profil har uppdaterats till den senaste versionen

en: File Paths:
sv: Filsökvägar:

en: Store full paths
sv: Lagra fullständiga sökvägar

en: Do not store paths
sv: Lagra inte sökvägar

en: Update and add
sv: Uppdatera och lägg till

en: This option will add any new files and update any files which have been modified since the archive was last created/modified
sv: Detta alternativ kommer att lägga till nya filer och uppdatera de filer som har ändrats sedan arkivet senast skapades/ändrades

en: Freshen and replace
sv: Uppdatera och ersätt

en: This option affects the archive only if it has been modified more recently than the version already in the archive; unlike the update option it will not add files that are not already in the archive
sv: Detta alternativ påverkar endast arkivet om det har ändrats efter den version som redan finns i arkivet; i motsats till uppdateringsalternativet kommer detta inte att lägga till filer som inte redan finns i arkivet

en: Create a solid archive
sv: Skapa ett solit arkiv

en: In a solid archive the files are grouped together featuring a better compression ratio
sv: I ett solit arkiv grupperas filerna tillsammans för att uppnå ett bättre komprimeringsförhållande

en: Delete files after adding
sv: Ta bort filer efter de lagts till

en: Actions:
sv: Åtgärder:

en: Encryption:
sv: Kryptering:

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
sv: 0 = ingen komprimering, 5 är standard, 9 = bästa komprimering men långsam

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
sv: 0 = ingen komprimering, 6 är standard, 9 = bästa komprimering men långsam

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
sv: 0 = ingen komprimering, 3 är standard, 5 = bästa komprimering men långsam

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
sv: 0 = ingen komprimering, 1 är standard, 4 = snabbast men minst komprimering

en: 5 = default compression, 7 = max compression
sv: 5 = standardkomprimering, 7 = max komprimering

en: Can't add files to the archive:
sv: Kan inte lägga till filer till arkivet:

en: You haven't selected any files to add!
sv: Du har inte markerat några filer att lägga till!

en: You missed the password!
sv: Du glömde lösenordet!

en: Please enter it!
sv: Mata in det!

en: Adding files to archive, please wait...
sv: Lägger till filer till arkiv, vänta...

en: Can't run the archiver executable:
sv: Kan inte köra arkiveraren:

en: Can't create temporary directory in /tmp:
sv: Kan inte skapa temporärkatalog under /tmp:

en: Points to
sv: Pekar till

en: An error occurred!
sv: Ett fel inträffade!

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
sv: Kryssa för alternativet "Lagra arkiverarens utdata" för att se det.

en: Archiver output
sv: Utdata från arkiverare

en: An error occurred while accessing the archive:
sv: Ett fel inträffade vid åtkomst till arkivet:

en: Save the archive as
sv: Spara arkivet som

en: Can't open file "%s":
sv: Kan inte öppna filen "%s":

en: Sorry,this archive format is not supported:
sv: Tyvärr, detta arkivformat stöds inte:

en: the proper archiver is not installed!
sv: den lämpliga arkivhanteraren är inte installerad!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
sv: Kan inte allokera minne för arkivstrukturen:

en: Opening archive,please wait...
sv: Öppnar arkiv, vänta...

en: Testing archive,please wait...
sv: Testar arkiv, vänta...

en: Print the archive content as HTML
sv: Skriv ut arkivets innehåll som HTML

en: Print the archive content as text
sv: Skriv ut arkivets innehåll som text

en: Archive contents:
sv: Arkivinnehåll:

en: 
    Name:
sv: 
    Namn:

en: Compressed   size:
sv: Komprimerad storlek:

en: Uncompressed size:
sv: Okomprimerad storlek:

en: Number of files:
sv: Antal filer:

en: Comment:
sv: Kommentar:

en: Files:%*s%s
sv: Filer:%*s%s

en: |Compressed
sv: Komprimerad

en: <th>Files:</th>
sv: <th>Filer:</th>

en: <th>Compressed:</th>
sv: <th>Komprimerad:</th>

en: Can't convert the archive to self-extracting:
sv: Kan inte konvertera arkivet till självextraherande:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
sv: Kan inte skriva unzipsfx-modulen till arkivet:

en: Please select the 7zCon.sfx module
sv: Välj modulen 7zCon.sfx

en: Save the self-extracting archive as
sv: Spara självextraherande arkiv som

en: Open an archive
sv: Öppna ett arkiv

en: Only archives
sv: Endast arkiv

en: Doing so will probably corrupt your archive!
sv: Att göra det kan innebära att ditt arkiv skadas!

en: %d file and %d dir %s (%s) | %d files and %d dirs %s (%s)
sv[0]: %d fil och %d katalog %s (%s)
sv[1]: %d filer och %d kataloger %s (%s)

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
sv[0]: %d katalog %s (%s)
sv[1]: %d kataloger %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
sv[0]: %d fil %s (%s)
sv[1]: %d filer %s (%s)

en: Can't perform another extraction:
sv: Kan inte genomföra ytterligare en extrahering:

en: Please wait until the completion of the current one!
sv: Vänta tills nuvarande är färdig!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
sv: Du har inte tillräcklig behörighet att extrahera filerna till katalogen "%s".

en: Can't perform extraction!
sv: Kan inte genomföra extraheringen!

en: Sorry,I could not perform the operation!
sv: Tyvärr, jag kunde inte genomföra åtgärden!

en: Can't perform this action:
sv: Kan inte genomföra denna åtgärd:

en: You have to install rar package!
sv: Du måste installera paketet rar!

en: You can't add content to deb packages!
sv: Du kan inte lägga till något till deb-paket!

en: You can't add content to rpm packages!
sv: Du kan inte lägga till något till rpm-paket!

en: The archiver doesn't support this feature!
sv: Arkiveraren saknar stöd för denna funktion!

en: You didn't set which browser to use!
sv: Du ställde inte in vilka webbläsare som ska användas!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
sv: Gå till Inställningar->Avancerat och ställ in den.

en: This file type is not supported!
sv: Denna filtyp stöds inte!

en: Please install xdg-utils package.
sv: Installera paketet xdg-utils.

en: You didn't set which program to use for opening this file!
sv: Du har inte angivit vilket program som ska användas för att öppna denna fil!

en: Failed to launch the application!
sv: Misslyckades med att starta programmet!

en: From File
sv: Från fil

en: Open a text file
sv: Öppna en textfil

en: Can't open file %s:
sv: Kan inte öppna filen %s:

en: Extract to:
sv: Extrahera till:

en: Files:
sv: Filer:

en: Files
sv: Filer

en: Extract files with full path
sv: Extrahera filer med fullständig sökväg

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
sv: Arkivets katalogstruktur återskapas i extraheringskatalogen

en: Touch files
sv: Rör filerna

en: When this option is used,tar leaves the data modification times of the files it extracts as the times when the files were extracted,instead of setting it to the times recorded in the archive
sv: När detta alternativ används kommer "tar" att lämna ändringsdatumen för de filer som extraheras till de datum de extraherades, istället för att använda de datum som lagrats i arkivet

en: Freshen existing files
sv: Uppdatera befintliga filer

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
sv: Extrahera endast de filer som redan finns på disken och som är nyare än diskkopiorna

en: Update existing files
sv: Uppdatera befintliga filer

en: This option performs the same function as the freshen one,extracting files that are newer than those with the same name on disk,and in addition it extracts those files that do not already exist on disk
sv: Detta alternativ genomför samma funktion som uppdateringsfunktionen, extraherar filer som är nyare än de med samma namn på disken men i tillägg även extraherar de filer som inte redan finns på disken

en: Options
sv: Flaggor

en: Decompress file
sv: Dekomprimera fil

en: Extract files
sv: Extrahera filer

en: You missed where to extract the files!
sv: Du glömde att ange var filerna ska extraheras!

en: Please enter the extraction path.
sv: Mata in extraheringssökvägen.

en: This archive is encrypted!
sv: Detta arkiv är krypterat!

en: Please enter the password.
sv: Mata in lösenordet.

en: Extracting files from archive,please wait...
sv: Extraherar filer från arkivet, vänta...

en: Multi-Extract
sv: Multiextrahera

en: Extract to dir "Archive Name"
sv: Extrahera till katalogen "Arkivnamn"

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
sv: Detta alternativ extraherar arkiv i kataloger med namn från arkivnamnen

en: Destination dirs:
sv: Målkataloger:

en: Extract pathnames
sv: Extrahera sökvägsnamn

en: Please select the archives you want to extract
sv: Välj de arkiven som du vill extrahera

en: Please select the destination directory
sv: Välj målkatalogen

en: Can't multi-extract archives:
sv: Kan inte multiextrahera arkiv:

en: You haven't added any of them!
sv: Du har inte lagt till några av dem!

en: Please fill the "Extract to" field!
sv: Fyll i fältet "Extrahera till"!

en: Some errors occurred:
sv: Några fel inträffade:

en: List as
sv: Lista som

en: Make SF_X
sv: Skapa SF_X

en: _Multi-Extract
sv: _Multiextrahera

en: Archive comment
sv: Arkivkommentar

en: Dese_lect all
sv: Avmar_kera allt

en: Select _by pattern
sv: Markera _efter mönster

en: Cmd-line outp_ut
sv: Kommandorads_utskrift

en: Enter passwo_rd
sv: Ange löseno_rd

en: _Thanks to
sv: _Tack till

en: Archive tree
sv: Arkivträd

en: This is Xarchiver led status. When it's flashing Xarchiver is busy
sv: Detta är Xarchivers LED-status. När den blinkar så är Xarchiver upptagen

en: Close archive
sv: Stäng arkiv

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
sv: <span weight='bold' size='larger'>Lösenord krävs för:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
sv: <span weight='bold' size='larger'>Ange lösenord för:</span>

en: example: *.txt; ac*
sv: exempel: *.txt; ac*

en: Archive Properties
sv: Arkivegenskaper

en: Encrypted:
sv: Krypterad:

en: Compressed size:
sv: Komprimerad storlek:

en: Uncompressed size:
sv: Okomprimerad storlek:

en: Extracting from archive:
sv: Extraherar från arkivet:

en: Adding to archive:
sv: Lägger till filer till arkivet:

en: Extract archive to the destination directory and quits.
sv: Extrahera arkivet till målkatalogen och avslutar.

en: destination archive
sv: målarkiv

en: Extract archive by asking the extraction directory and quits.
sv: Extrahera arkiv genom att fråga efter målkatalogen och avsluta.

en: Multi-extract archives
sv: Multiextrahera arkiv

en: filenames
sv: filnamn

en: Add the given files by asking the name of the archive and quits.
sv: Lägg till angivna filer genom att fråga efter namnet på arkivet och avsluta.

en: file1 file2 file3 ... fileN
sv: fil1 fil2 fil3 ... filN

en: Add files to archive by asking their filenames and quits.
sv: Lägg till filer till arkivet genom att fråga efter deras filnamn och avsluta.

en: [archive name]
sv: [arkivnamn]

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
sv: xarchiver: %s
    Prova xarchiver --help för att se en fullständig lista på tillgängliga kommandoradsflaggor.

en: Can't extract files from the archive:
sv: Kan inte extrahera filer från arkivet:

en: You missed the archive name!
sv: Du glömde arkivnamnet!

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
sv: Välj "Ny" för att skapa eller "Öppna" för att öppna ett arkiv

en: Can't allocate memory for the archive structure!
sv: Kan inte allokera minne för arkivstrukturen!

en: Open the selected files with
sv: Öppna de markerade filerna med

en: Open <i>%s</i> with:
sv: Öppna <i>%s</i> med:

en: Use a custom command:
sv: Använd ett anpassat kommando:

en: Select an application
sv: Välj ett program

en: Choose the archive type to create
sv: Välj vilken arkivtyp som ska skapas

en: Add the archive extension to the filename
sv: Lägg till arkivändelsen till filnamnet

en: "%s" is already open!
sv: "%s" är redan öppen!

en: Can't create a new archive:
sv: Kan inte skapa ett nytt arkiv:

en: The archive "%s" already exists!
sv: Arkivet "%s" finns redan!

en: Preferred archive format
sv: Föredraget arkivformat

en: Confirm deletion of files
sv: Bekräfta borttagning av filer

en: Sort archive by filename
sv: Sortera arkiv efter filnamn

en: The filename column is sorted after loading the archive
sv: Filnamnskolumnen sorteras efter inläsning av arkivet

en: Store archiver output
sv: Lagra arkiverarens utdata

en: This option takes more memory with large archives
sv: Detta alternativ använder mer minne med stora arkiv

en: Icons size (requires restart)
sv: Ikonstorlek (kräver omstart)

en: Show archive comment
sv: Visa arkivkommentar

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
sv: Om kryssad kommer arkivkommentarer att visas efter att arkivet lästs in

en: Show archive tree sidebar
sv: Visa sidopanel för arkivträd

en: Show archive location bar
sv: Visa platsrad för arkiv

en: Web browser to use:
sv: Webbläsare att använda:

en: choose...
sv: välj...

en: Open text files with:
sv: Öppna textfiler med:

en: Open image files with:
sv: Öppna bildfiler med:

en: Preferred temp directory:
sv: Föredragen temporärkatalog:

en: Allow subdirs with drag and drop
sv: Tillåt underkataloger med dra och släpp

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
sv: Detta alternativ inkluderar underkatalogerna när du lägger till filer med dra och släpp

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
sv: <span color='red' style='italic'>Installera paketet xdg-utils så att
    Xarchiver kan känna igen fler filtyper.</span>

en: Choose the temp directory to use
sv: Välj en temporärkatalog att använda

en: Choose the application to use
sv: Välj ett program att använda

en: Can't open RPM file %s:
sv: Kan inte öppna RPM-filen %s:

en: Hard Link
sv: Hård länk

en: Can't fseek to position 104:
sv: Kan inte söka till position 104:

en: Can't read data from file:
sv: Kan inte läsa data från filen:

en: Can't fseek in file:
sv: Kan inte söka i filen:

en: A GTK+2 only archive manager
sv: En arkivhanterare som använder GTK+2

en: Archive manager
sv: Arkivhanterare

en: TAO with zero pregap
sv: TAO utan inledande pregap

en: RAW writing (raw96r)
sv: RAW skrivning (raw96r)

en: RAW writing (raw96p)
sv: RAW skrivning (raw96p)

en: RAW writing (raw16)
sv: RAW skrivning (raw16)

en: Write CD in Disk-At-Once mode. This will create an exact copy without any pauses between tracks. Currently doesn't work with all supported writers.
sv: Skriv CD i Disk-At-Once läge. Detta skapar en exakt kopia utan några pauser mellan spåren. För närvarande fungerar detta inte med alla stödda brännare.

en: Write CD in Track-At-Once mode. Generates a 2 second pause between each track, but is supported on all writers.
sv: Skriv CD i Track-At-Once läge. Detta genererar en 2 sekunders paus mellan spåren, men stöds av alla brännare.

en: Write CD in Track-At-Once mode, but eliminates the 2 second pause. So this looks very much like a DAO-CD, but only works for some TEAC/Traxdata-writers.
sv: Skriv CD i Track-At-Once läge, men eliminera 2 sekunders pausen. Detta liknar mer en DAO-CD, men fungerar bara för vissa TEAC/Traxdata brännare.

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of raw P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the preferred raw writing mode as it gives best control over the CD writing process. (For expert usage only!)
sv: Skriv CD i RAW läge. Detta kommer att skriva med 2352 bytes sektorer plus 96 bytes av rå P-W subchannel data vilket resulterar i en sektorstorlek på 2448 bytes. Detta är det rekommenderade rawskrivningsläget eftersom den ger den bästa kontrollen över skrivprocessen (Endast för experter!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of packed P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the less preferred raw writing mode as only a few recordes support it. (For expert usage only!)
sv: Skriv CD i RAW läge. Detta kommer att skriva med 2352 bytes sektorer plus 96 bytes av rå P-W subchannel data vilket resulterar i en sektorstorlek på 2448 bytes. Detta rawskrivningsläge rekommenderas inte eftersom bara ett fåtal brännare stödjer det. (Endast för experter!)

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 16 bytes of P-Q subchannel data resulting in a sector size of 2368 bytes. If a recorder does not support raw96r, this is the preferred raw writing mode. It does not allow to write CD-Text but it is the only raw writing mode in cheap CD writers. As these cheap writers in most cases do not support DAO mode. (For expert usage only!)
sv: Skriv CD i RAW läge. Detta kommer att skriva 2352 bytes sektorer plus 16 byte av P-Q subchannel data vilket resulterar i en sektorstorlek på 2368 bytes. Om en brännare inte stödjer raw96r, är detta det rekommenderade rawskrivningsläget. Den stödjer inte skrivning av CD-Text men är det enda rawskrivningsläget i billiga brännare eftersom dessa ofta inte stödjer DAO läge. (Endast för experter!)

en: blank the entire disk
sv: radera hela skivan

en: minimally blank the entire disk (PMA, TOC, pregap)
sv: radera endast PMA, TOC samt pregap

en: blank a track
sv: radera ett spår

en: unreserve a track
sv: avreservera ett spår

en: blank a track tail
sv: radera spårets svans

en: unclose last session
sv: återöppna föregående session

en: blank last session
sv: radera föregående session

en: Load list
sv: Ladda lista

en: Save list
sv: Spara lista

en: Rock Ridge only
sv: Endast Rock Ridge

en: Really quit X-CD-Roast?
sv: Avsluta X-CD-Roast?

en: Duplicate CD/DVD
sv: Kopiera CD/DVD

en: Create CD/DVD
sv: Skapa CD/DVD

en: Setup your hardware and system defaults
sv: Ställ in hårdvara och standardinställningar

en: Make an exact copy of a CD (data and audio)
sv: Skapa en exakt kopia av en CD (data och ljud)

en: Create and arrange your own CD (data and audio)
sv: Skapa och redigera din egen CD (data och ljud)

en: Quit X-CD-Roast
sv: Avsluta X-CD-Roast

en: (c) 1996-2008 by T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org
sv: (c) 1996-2008 av T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org

en: You need at least a screen resolution of
    %dx%d to run X-CD-Roast.
    
    See the man-page on how to override that requirement.
    
    Exiting now...
sv: Du måste ha en skärmupplösning på minst
    %dx%d för att köra X-CD-Roast.
    
    Läs man-sidan om hur detta krav kan förbigås.
    
    Avslutar...

en: No root configuration file found!
    Please enter Setup and don't forget to add users
    who may also use X-CD-Roast.
sv: Ingen rootkonfigurationsfil hittades!
    Gå till Inställningar och glöm inte att lägga till användare
    som också får använda X-CD-Roast.

en: No configuration file found!
    Please enter Setup.
sv: Ingen konfigurationsfil hittades!
    Gå till Inställningar.

en: Configuration file for incorrect version %s found!
    Please enter Setup and create an updated configuration.
sv: Konfigurationsfil för fel version %s hittades!
    Gå till Inställningar och skapa en uppdaterad konfiguration.

en: Something on the SCSI-Bus has changed. Please check
    your writer and reader configuration in Setup.
sv: Någonting på SCSI-bussen har ändrats. Kontrollera
    konfigurationen för dina läsare och brännare.

en: The image-directories do not match the current system.
    Please check their configuration in Setup.
sv: Bildkatalogerna stämmer inte överens med nuvarande system.
    Kontrollera deras konfiguration i Inställningar.

en: Warning: Your system is not able to create files larger
    than 2 GB. Writing DVDs will therefore not possible.
sv: Varning: Ditt system kan inte skapa filer större än 2 GB.
    Skapandet av DVD skivor är därför inte möjligt.

en: Warning: You have not entered a cdrecord-ProDVD key in setup.
    Please see the FAQ on how to obtain your free key.
    You also have to renew the key every few months because it got an
    expire date. You will not be able to properly write DVDs without it.
sv: Varning: Du har inte skrivit in en cdrecord-ProDVD nyckel i Inställningar.
    Läs FAQ filen för att ta reda på hur du kan få en gratis nyckel.
    Du måste även förnya din nyckel ett par gånger per år eftersom de har ett utgångsdatum. Du kan inte skriva DVD skivor utan en nyckel.

en: No CD loaded
sv: Ingen CD insatt

en: data track
sv: dataspår

en: audio track
sv: ljudspår

en: No CD-Reader defined in Setup
sv: Ingen CD-läsare definierad i Inställningar

en: No CD loaded in read device
sv: Ingen CD insatt i läsenheten

en: Your drive seems to have a faulty firmware which will not allow to read
    data tracks reliably. Try to look for a firmwire upgrade or read your
    data CDs with another drive. To continue is not recommended.
sv: Din brännare verkar ha felaktig firmware som inte tillåter tillförlitlig
    läsning av dataspår. Försök hitta en firmware uppgradering eller läs in
    data CDn med en annan läsare. Att fortsätta rekommenderas inte.

en: Not enough diskspace available!
    Do you want to continue anyway or to abort?
sv: Det finns inte tillräckligt med diskutrymme!
    Vill du fortsätta ändå eller avbryta?

en: No image-directories with write permissions found.
    Please check your settings in the Setup.
sv: Inga bildkataloger med skrivrättigheter hittades.
    Kontrollera dina inställningar.

en: You are going to overwrite old track images on your
    harddrive. Cancel now, if you don't want to do that
    and choose another "File prefix".
sv: Du kommer att skriva över en äldre spårbild på din
    hårddisk. Avbryt nu, om du inte vill göra detta och
    välj en annan "Filprefix".

en: Devices-Setup
sv: Enhetsinställningar

en: CD-Information
sv: CD-information

en: CD/DVD-Information
sv: CD/DVD-information

en: Image-Information
sv: Bildinformation

en: Read options
sv: Läsinställningar

en: Selects all tracks of the currently inserted CD for reading.
sv: Markera alla spår från den insatta CD-skivan för läsning.

en: Deselects all tracks of the currently inserted CD.
sv: Avmarkera alla spår på den insatta CD-skivan.

en: Read selected tracks
sv: Läs markerade spår

en: Reads all selected tracks from the CD and saves them in the Image Directory.
sv: Läs alla markerade spår från CD-skivan och sparar dessa i bildkatalogen.

en: File prefix:
sv: Filprefix:

en: This is the prefix of the filenames of the tracks saved to the harddrive.
sv: Detta är prefixen för filnamnen för spåren som ska sparas på hårddisken.

en: biggest available block of that:
sv: största tillgängliga block av det:

en: Do index scan
sv: Utför indexsökning

en: Scan the CD for indexes. If this option is enabled the copy will contain the same track indexes as the original CD. Please note that some drives may need a little time to scan.
sv: Sök efter index på CD-skivan. Om detta val är markerat kommer kopian att innehålla samma spårindex som original CD-skivan. Notera att vissa enheter kan behöva tid för att utföra sökningen.

en: No Info-file found for track "%s".
    Therefore verification is impossible.
    Unselecting this track...
sv: Ingen Info-fil hittades för spår "%s".
    Verifiering kommer därför inte vara möjlig.
    Avmarkerar detta spår...

en: Verify anyway
sv: Verifiera ändå

en: Track "%s" does
    not fit to the currently inserted CD. Therefore verification
    is impossible. Unselecting this track...
sv: Spår "%s" rymms inte
    på den för närvarande valda CD-skivan. Verifikation är därför
    omöjlig. Avmarkerar detta spår...

en: Can't verify audio track "%s"
    because you choose not to verify audio tracks.
    Unselecting this track...
sv: Kan ej verifiera ljudspår "%s"
    eftersom du valt att ej verifiera ljudspår.
    Avmarkerar detta spår...

en: Verify options
sv: Val för verifiering

en: Tracks to verify
sv: Spår att verifiera

en: Selects all displayed images on the harddrive for verifying.
sv: Markera alla visade bilder på hårddisken för verifikation.

en: Deselects all displayed images.
sv: Avmarkera alla visade bilder.

en: Verify selected tracks
sv: Verifiera markerade spår

en: If the images do match the currently inserted CD, start to read the images again and compare them with their copies on the harddrive.
sv: Om bilden inte överensstämmer med den insatta CD-skivan, läs om bilderna och jämför dem med deras kopior på hårddisken.

en: Don't verify audio tracks
sv: Verifiera inte ljudspår

en: Skips verification of audio tracks, because a lot of CD readers are not able to read audio data reliably.
sv: Hoppa över verifikation av ljudspår. Många CD-läsare klarar inte av att läsa ljudspår pålitligt.

en: Abort after verify fail
sv: Avbryt efter misslyckad verifikation

en: Abort Verifying when one mismatch was found. Otherwise X-CD-Roast does continue to verify the other tracks anyway.
sv: Avbryt verifikation när en avvikelse påträffats. Annars kommer X-CD-Roast att fortsätta verifikationen av återstående spår.

en: No CD-Writer defined in Setup
sv: Ingen CD-brännare har definierats i inställningarna

en: No Tracks layouted for writing
sv: Inga spår har redigerats för skrivning.

en: In multi session mode only one data track can be written at a time.
sv: I multisessionsläge kan endast ett spår åt gången skrivas.

en: In multi session mode you can't write both audio
    and data tracks at the same time.
sv: I multisessionsläge kan ljud- och dataspår inte
    skrivas samtidigt.

en: In multi session mode it is not recommended to use
    the "do not fixate" option. If you continue you will
    create an unreadable CD.
sv: I multisessionsläge är det inte rekommenderat att
    använda "fixera inte" valet. Om du fortsätter kommer du
    att skapa en oläslig skiva.

en: You are trying to write a multi session image
    without having multi session enabled.
    This can result in an unreadable CD.
sv: Du försöker bränna en multisessionsbild
    utan att ha multisession aktiverat.
    Detta kan resultera i en oläslig skiva.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be added.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
sv: En CD-R/RW-skiva måste sättas in i brännaren
    innan en session kan läggas till.
    Sätt in en skiva och försök igen.

en: You are trying to write a session to a multi session CD,
    where the current sessions do not match.
    This can result in an unreadable CD.
sv: Du försöker skriva en session till en multisessionsskiva
    där nuvarande sessioner inte överrensstämmer.
    Detta kan resultera i en oläslig skiva.

en: Some of the image files you want to write are missing.
    Please update the image directory.
sv: Vissa av bildfilerna du vill skriva fattas.
    Uppdatera bildkatalogen.

en: You don't have permission to read all the track-files or
    the tracks are not regular files on the hard drive.
sv: Du har inte rättigheter att läsa alla spårfiler eller
    så är spåren inte vanliga filer på hårddisken.

en: Some of the audio files you want to write have been recorded
    with an invalid ISRC or MCN id. X-CD-Roast can clear these
    invalid ids for you and continue or you have to abort now.
sv: Vissa ljudspår som du vill skriva har spelats in med
    felaktiga ISRC- eller MCN-ID. X-CD-Roast kan nollställa dessa
    felaktiga ID och fortsätta eller så måste du avbryta nu.

en: Failed to clear the ISRC or MCN id in all tracks.
    Perhaps you have no write permission on the .inf files?
    Please correct the problem and try again.
sv: Lyckades inte nollställa ISRC- eller MCN-ID på alla spår.
    Kontrollera att du har skrivrättigheter på .inf filerna.
    Rätta till problemet och försök igen.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    You can continue at own risk, but the resulting CD
    might not be readable.
sv: Det verkar inte finnas tillräckligt med utrymme på skivan.
    Du kan fortsätta på egen risk, men den resulterande skivan
    kan vara oläslig.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    Perhaps you want to write a DVD, but you have not selected
    the correct media size? You can continue at own
    risk, but the resulting CD might not be readable.
sv: Det verkar inte finnas tillräckligt med utrymme på skivan.
    Försöker du bränna en DVD, men har valt fel mediastorlek?
    Du kan fortsätta på egen risk men den resulterande skivan
    kan bli oläslig.

en: Ready to add a new session to a multi session CD?
sv: Redo att lägga till en ny session på en multisessionsskiva?

en: Ready to write the first session of a multi session CD?
sv: Redo att skriva första sessionen på en multisessionsskiva?

en: Layout tracks
sv: Redigera spåruppställning

en: Tracks to write
sv: Spår att skriva

en: Accept track layout
sv: Acceptera spåruppställning

en: When you are satisfied with the tracks and the order you set for writing (use drag'n'drop to reorder them), click here to transfer the selection to the write menu.
sv: När du är nöjd med spåren och deras ordning (använd drag-och-släpp för att ordna om dem), klicka här för att flytta markeringen till skrivmenyn.

en: Selects all displayed tracks so that you can remove them from the list with a single click.
sv: Markera alla visade spår så att du kan avlägsna alla spår på listan med ett klick.

en: Deselects all displayed tracks.
sv: Avmarkera alla visade spår.

en: Remove the selected tracks from this list.
sv: Ta bort de markerade spåren från listan.

en: Selects all displayed tracks so that you can add them to the selection you want to write with a single click.
sv: Markera alla valda spår så att du kan lägga till dem till ditt val för skrivning med ett klick.

en: Add all selected images to the left list - the tracks that should be written to a CD-R/RW.
sv: Lägger till alla bilder till den vänstra listan - de spår som ska skrivas till en CD-R/RW-skiva.

en: Write tracks
sv: Skriv spår

en: Write parameters
sv: Skrivparametrar

en: Write all selected track to a CD-R/RW.
sv: Skriv alla markerade spår till en CD-R/RW-skiva.

en: Fixate CD-R/RW only
sv: Utför endast fixering

en: Just fixate (close) the CD, if for some reason the CD has been written but not fixated.
sv: Utför endast fixering om skivan brändes men inte fixerades av någon anledning.

en: Blank CD/DVD+-RW
sv: Radera CD/DVD+-RW

en: Blanks a CD-RW in the Write-Device.
sv: Radera CD-RW-skivan i skrivenheten.

en: Write as multi session
sv: Skriv som multisession

en: Write the CD in such a way, that it is possible to append further data (in a new session) at a later time. Please note that for the first session you need 22 MB extra space on the CD-R/RW and all additional sessions take 13 MB extra each.
sv: Skriv CD-skivan på så sätt att det är möjligt att lägga till ytterligare data (i en ny session) vid ett senare tillfälle. Notera att du behöver 22 MB extra utrymme på skivan och ytterligare sessioner upptar 13 MB extra var.

en: Disc Type:
sv: Skivtyp:

en: The capacity of the currently used CD-R/RW.
sv: Kapacitet på nuvarande CD-R/RW-skiva.

en: ATIP-Info
sv: ATIP-information

en: Read detailed information from a (empty) CD-R/RW.
sv: Läs detaljerad information från en (tom) CD-R/RW-skiva.

en: Write Mode:
sv: Skrivläge:

en: Choose which write mode you want to use with your CD-Writer. Not all modes are supported with all writers. Try "DAO" first, because its usually the best option. If the write fails, try one of the "TAO" modes.
sv: Välj vilket skrivläge du vill använda med din CD-brännare. Alla lägen stödjs inte av alla brännare. Försök med "DAO" först, eftersom det oftast är det bästa valet. Om bränningen misslyckas, försök med en av "TAO" lägena.

en: Click an option and hold the button to get additional help for each mode.
sv: Klicka på ett val och håll nere knappen för ytterligare hjälp för varje läge.

en: Simulation write
sv: Skrivsimulering

en: Just simulate the write-process. Please be aware that aborting a simulation-write is generally a bad idea, because you can hang the SCSI-bus.
sv: Simulera endast skrivprocessen. Notera att avbrytning av simuleringen oftast är en dålig idé eftersom SCSI-bussen då kan hänga sig.

en: Eject after write
sv: Mata ut efter skrivning

en: Eject the CD after the burning was completed.
sv: Mata ut CD-skivan efter att bränningen avslutats.

en: Pad Tracks
sv: Fyll ut spår

en: Pads data-tracks with zeros to eliminate reading problems on some systems and adapts the length of audio-tracks for CD writing. This must be enabled when you want to burn wav-files not created with X-CD-Roast.
sv: Fyll ut dataspår med nollor för att eliminera lässvårigheter på vissa system och anpassar längden på ljudspår för CD-bränning. Detta måste vara aktiverat när du vill bränna wav-filer som inte skapats av X-CD-Roast.

en: Do not fixate after write
sv: Fixera inte efter skrivning

en: This prevents the CD-Writer from fixating (closing) the CD after writing. You can use this to create an audio CD in several steps. Just be sure to fixate after the last track. (Or use the "Fixate CD-R/RW only" button.) Note: This does only work in Track-At-Once-Mode.
sv: Detta förhindrar att CD-brännaren fixerar (låser) skivan efter skrivning. Du kan använda detta för att skapa ljudskivor i flera steg. Kom bara ihåg att fixera efter det sista spåret. (Eller använd "Utför endast fixering" knappen.) OBS: Detta fungerar endast i Track-At-Once läge.

en: Enable protection from Buffer Underruns
sv: Aktivera skydd mot Buffer Underrun

en: When available it does enable protection from Buffer Underrun errors. Supported are Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link and similar.
sv: Detta aktiverar skydd mot Buffer Underrun fel om CD-brännaren stöjder det. Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link och liknande stödjs.

en: Writes CD-Text information to the CD-R/RW when your CD Writer is supporting it. This usually works only when writing in DAO or raw96r mode.
sv: Skriver CD-Text information till CD-R/RW-skivan om din brännare stödjer det. Detta fungerar vanligen bara vid bränning i DAO eller raw96r läge.

en: Edit titles
sv: Redigera titlar

en: Edits the title and performer information of your tracks before they are written to a CD-R/RW with CD-Text.
sv: Redigera titel och artistinformation på dina spår innan de skrivs till CD-R/RW-skivan med CD-Text.

en: Set additional write options for advanced users.
sv: Ytterligare valmöjligheter för avancerade användare.

en: No valid path specified
sv: Ingen giltig sökväg har angets

en: Path already added
sv: Sökvägen har redan lagts till

en: No path selected to remove
sv: Ingen sökväg har valts för borttagning

en: An excluded path cannot be redirected
sv: En exkluderad sökväg kan inte omdirigeras

en: No path selected to redirect
sv: Ingen sökväg har valts för omdirigering

en: Click "Update Session view" to
sv: Tryck på "Uppdatera sessionsöversikt" för att

en: check the sessions of the media.
sv: Kontrollera sessionerna på mediet.

en: (right click for context menu)
sv: (högerklicka för kontextmeny)

en:           Drop files to exclude here ->
sv:          Släpp exkluderade filer här ->

en: CD closed
sv: CD-skiva låst

en: Load list of paths to master
sv: Läs in sökvägslista till masterkopia

en: Save list of paths to master
sv: Spara sökvägslista till masterkopia

en: Error writing file %s
sv: Fel vid skrivning av fil %s

en: List of paths to master saved successfully
sv: Listan av sökvägar till masterkopia sparad

en: Are you sure you want to remove all
    the paths from the list?
sv: Är du söker på att du vill ta bort alla
    sökvägar från listan?

en: Session view
sv: Sessionsöversikt

en: File/Directory view
sv: Fil/Katalogöversikt

en: Drag files or directories on this field when you want them to be excluded from the generated ISO9660 image.
sv: Dra filer eller kataloger till detta fält om du vill exkludera dessa från den skapade ISO9660-bilden.

en: Used/Available:
sv: Använt/Tillgängligt:

en: The space already used on the CD-R/RW by old sessions and the still available space.
sv: Utrymmet som används på skivan av gamla sessioner samt utrymme som fortfarande finns tillgängligt.

en: Removes the currently selected master directories.
sv: Ta bort de för nuvarande markerade masterkatalogerna.

en: Redirect the currently selected master directory to another virtual location on the CD, without changing anything in the source data.
sv: Dirigera om den för nuvarande markerade masterkatalogen till ett annat virtuellt ställe på skivan utan att ändra på något i källdatan.

en: Update Session view
sv: Uppdatera sessionsöversikt

en: Rechecks the inserted CD for session information. (Useful when you just changed the CD-R/RW.)
sv: Kontrollera sessionsinformationen för den insatta skivan på nytt. (Användbart när du just bytt skiva.)

en: Display directories only
sv: Visa endast kataloger

en: Do only show directories in the fileselector above and don't display single files.
sv: Visa endast kataloger i filväljaren ovan och inte enskilda filer.

en: Display hidden files
sv: Visa dolda filer

en: Show hidden files (files beginning with a dot) in the fileselector above.
sv: Visa dolda filer (filnamn med en inledande punkt) i filväljaren ovan.

en: Add the selected path to the master directories.
sv: Lägg till markerade sökvägar till masterkatalogerna.

en: Exclude the selected path from the master directories, which means that all data in that path will not be included in the image.
sv: Exkludera den markerade sökvägen från masterkatalogerna, vilket innebär att ingen data i den sökvägen kommer att inkluderas i bilden.

en: Or enter a shell wild-card-style pattern that matches a part of a filename to exclude. For example '*.o' and 'core' will exclude all files ending in '.o' or called 'core' from being mastered to CD. (Enter without quotes)
sv: Eller skriv in ett skalmönster av wild-card typ som matchar en del av ett filnamn för att exkludera. T.ex. exkluderar '*.o' och 'core' alla filer som sluter med '.o' eller som heter 'core' från att kopieras till CD. (Skriv in utan citationstecken.)

en: Failed to save iso-options file: %s
sv: Kunde inte spara iso-valfil: %s

en: Detailed options how to create the ISO9660 image
sv: Detaljerade val för skapande av ISO9660-bild

en: Select predefined image type:
sv: Välj fördefinierad bildtyp:

en: Select here an image type which will define how exactly the master image will be generated. For most people the default "Rock Ridge + Joliet" is the perfect setting.
sv: Här kan du välja en bildtyp som definierar exakt hur originalkopian kommer att genereras. För de flesta är standardinställningen "Rock Ridge + Joilet" den optimala inställningen.

en: Input charset:
sv: Tecken för indata:

en: Specify here the local charset that should be used for translating the local file names into Joliet Unicode directory records when the CD is read on Windows systems.
sv: Här kan du specifiera den lokala teckenuppsättningen som ska användas för att översätta lokala filnamn till Joilet Unicode katalogregistret när skivan läses på Windowssystem.

en: Output charset:
sv: Tecken för utdata

en: Output charset that defines the characters that will be used in Rock Ridge file names.
sv: Teckenuppsättning som används för Rock Ridge filnamn.

en: Rock Ridge (anonymous)
sv: Rock Ridge (anonym)

en: Include enhanced information like long filenames, devices and links in the image. This information can be read by most unix operating systems. The ownership and permissions of the files are set to neutral values.
sv: Inkludera utökad information så som långa filnamn, enheter och länkar i bilden. Denna information kan läsas av de flesta unix operativsystem. Ägare och rättigheter på filerna tilldelas neutrala värden.

en: Allow 31 character ISO-filenames
sv: Tillåt 31 teckens ISO-filnamn

en: Allow full 31 character ISO9660 filenames. This is not relevant for the Rock Ridge or Joliet option, because there the filenames are stored seperately.
sv: Tillåt 31 teckens ISO9660-filnamn. Detta har ingen påverkan på Rock Ridge eller Joliet valen, eftersom filnamnen sparas separat.

en: This is like the other Rock Ridge option, but preserves the original permissions and file owner information. This should be used when you create CDs for backup purposes.
sv: Detta val liknar det andra Rock Ridge valet men ägande och rättighetsinformation för filer sparas. Använd detta val när du skapar skivor för backup syfte.

en: Allow ISO-files with a starting period
sv: Tillåt ISO-filer med inledande punkt

en: Allow ISO9660 filesnames to begin with a period. Usually, a leading dot is replaced by an underscore in order to maintain MS-DOS compatibility. This has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
sv: Tillåt ISO9660-filnamn att börja med en punkt. Vanligtvis ersätts inledande punkter med ett '_' tecken för att bevara MS-DOS kompitabilitet. Detta har ingen påverkan på Rock Ridge eller Joliet namn.

en: Joliet extension (for Windows)
sv: Joliet tillägg (för Windows)

en: Support the Microsoft Joliet filesystem to allow long unicode filenames when the CD is read on Windows systems.
sv: Stöd för Microsofts Joliet filsystem för att tillåta långa unicode filnamn när skivan läses på Windows system.

en: Limit Joliet filenames not to 64 characters but allow up to 103. This breaks the Joliet specification, but seems to work on most systems. Use with caution.
sv: Begränsa Joliet filnamn till 103 tecken istället för 64. Detta stödjs inte av Joliet specifikationen men fungerar på de flesta system. Använd med försiktighet

en: Resolve and follow the symbolic links in the filesystem. So a link will be entered as real file or directory.
sv: Omvandla och följ de symboliska länkarna i filsystemet. Länkar kommer då att behandlas som de filer de pekar till.

en: Allows "Untranslated" filenames
sv: Tillåter "oöversatta" filnamn

en: Allows filenames totally against the ISO9660 standard. This makes only sense on HP-UX systems which do not know any ISO9660 extensions.
sv: Tillåter filnamn med tecken som bryter mot ISO9660 standarden. Detta val är bara användbart på HP-UX system som inte har några ISO9660 tillägg.

en: Do not use deep directory relocation
sv: Använd inte djup katalogomflyttning

en: Allow deeper directory hierarchy than 8 levels. If this option is not used, then a directory "RR_MOVED" will be created on the CD which can be seen on non-Rock Ridge capable Systems (usually Windows). Use with caution, because this violates the ISO9660 standard.
sv: Tillåt djupare kataloghierarkier än 8 nivåer. Om detta val inte används skapas katalogen "RR_MOVED" som kan ses på system utan stöd för Rock Ridge (Windows). Använd med försiktighet eftersom detta bryter mot ISO9660 standarden.

en: Do not include backup files
sv: Inkludera inte backupfiler

en: Do not include typical backup files in the image. Files that contain '~' or '#' or end in '.bak' will be skipped.
sv: Inkludera inte typiska backupfiler i bilden. Filer som innehåller '~' eller '#' eller slutar med '.bak' kommer att hoppas över.

en: Generate TRANS.TBL files
sv: Generera TRANS.TBL filer

en: Generate a file TRANS.TBL in each directory of the CD, which can help non-Rock Ridge capable systems to establish the correct file names.
sv: Generera en TRANS.TBL fil i varje katalog på skivan, vilket kan hjälpa system som inte stödjer Rock Ridge att se de korrekta filnamnen.

en: Hide TRANS.TBL from Joliet tree
sv: Dölj TRANS.TBL filerna från Joliet trädet

en: Hide the TRANS.TBL files (if you enabled them) from the Joliet tree, so that they are invisible on Windows systems.
sv: Dölj TRANS.TBL filerna (om dessa är aktiverade) från Joliet trädet, så att dessa är osynliga på Windows system.

en: Show more ISO9660 options for advanced users.
sv: Visa ytterligare ISO9660-val för avancerade anvädare.

en: Save current settings as default
sv: Spara som standard

en: Saves the current ISO-option settings to your configuration directory to enable them automatically again at next startup of X-CD-Roast.
sv: Sparar de nuvarande ISO inställningarna till din konfigurationskatalog så att dessa aktiveras automatiskt vid nästa uppstart av X-CD-Roast.

en: Failed to save iso-headers file: %s
sv: Kunde inte spara iso-headerfilen: %s

en: Headers saved
sv: Headers sparade

en: No CD loaded in write device
sv: Ingen CD insatt i skrivenheten

en: Header data can only be read from an ISO9660 data CD
sv: Header data kan bara läsas från en ISO9660 data CD

en: Header data for the ISO9660 image
sv: Header data för ISO9660 bilden

en: This is the name of the disc as displayed on Windows or Mac systems. On Solaris this will be used as the mount point for the volume management system.
sv: Detta är namnet på skivan som visas upp på Windows och Mac system. På Solaris kommer detta att användas som mountpunkt för volymhanteringssystemet.

en: This should describe the publisher of the CD, usually with a mailing address and phone number.
sv: Detta beskriver utgivaren av CD-skivan, vanligtvis en postadress eller ett telefonnummer.

en: This should describe the preparer of the CD, usually with a mailing address and phone number.
sv: Detta beskriver skaparen av CD-skivan, vanligtvis en postadress eller ett telefonnummer.

en: Abstract Information:
sv: Sammanfattning:

en: Can be used to specify a file name on the CD which contains an abstract. But you can enter anything here.
sv: Kan användas för att specifiera ett namn på en fil som innehåller en sammanfattning av skivans innehåll. Men du kan skriva vad du vill här.

en: Bibliographic Information:
sv: Bibliografisk information:

en: Can be used to specify the bibliographic file name.
sv: Kan användas för att specifiera filen med bibliografisk information.

en: Copyright Information:
sv: Upphovsrättsinformation:

en: Can be used to specify the copyright file name.
sv: Kan användas för att specifiera filen som innehåller upphovsrättsinformation.

en: Saves all defined texts (with the exception of the Volume-ID) to the configuration directory for automatic restoration at next startup of X-CD-Roast.
sv: Spara alla definierade texter (utom Volym-ID) till konfigurationsfilen så att dessa återskapas automatiskt vid nästa uppstart av X-CD-Roast.

en: Read settings from CD
sv: Läs inställningar från CD

en: Read all header texts from a CD in the writing device - Warning, this will overwrite the currently entered texts.
sv: Läs alla headertexter fråm CD-skivan i skrivenheten - Varning, detta ersätter de nuvarande texterna.

en: Clear settings
sv: Rensa inställningar

en: Clear all entry fields.
sv: Rensa alla fält.

en: Select boot image
sv: Välj bootbild

en: Options to create a bootable CD
sv: Val för skapande av bootbar CD

en: Options to create a bootable CD/DVD
sv: Val för skapande av bootbar CD/DVD

en: Make CD bootable?
sv: Skapa en bootbar CD?

en: Make CD/DVD bootable?
sv: Skapa en bootbar CD/DVD?

en: Don't create a bootable CD.
sv: Skapa inte en bootbar CD.

en: El Torito (Standard PC)
sv: El Torito (Standard-PC)

en: This CD should be bootable on Standard-PCs as defined by the El Torito Standard. You have to supply valid boot image to make this possible.
sv: Denna CD borde vara bootbar på standard-PCn enligt El Torito standarden. Du måste tillhandahålla en giltig bootbild för att detta ska vara möjligt.

en: Sparc (Sun workstations)
sv: Sparc (Sun arbetsstationer)

en: This CD should be bootable on Sparc systems (usually Sun workstations).
sv: Detta ska göra CD-skivan bootbar på Sparc system (vanligtvis Sun arbetsstationer)

en: Boot image:
sv: Bootbild:

en: This specifies the path and filename of the boot image. The boot image must be exactly the size of either a 1.2, 1.44 or 2.88 meg floppy. You can use here any image you copied from a bootable floppy.
sv: Detta specifierar sökvägen och filnamnet för bootbilden. Bootbilden måste vara exakt samma storlek som en 1.2, 1,44 eller 2,88 MB diskett. Du kan använda dig av valfri bild av en bootbar diskett.

en: This specifies the path and filename of the boot catalog. This file is required to make a bootable CD and will be automatically generated by mkisofs. If you are not sure just keep the default setting.
sv: Detta specifierar sökvägen och filnamnet till bootkatalogen. Denna fil krävs för att skapa en bootbar CD och genereras automatiskt av mkisofs. Om du inte är säker, använd standardinställningen.

en: Floppy image boot
sv: Diskettbildsboot

en: The given boot image is copied from a bootable floppy.
sv: Den angivna bootbilden är kopierad från en bootbar diskett.

en: Hard disk image boot
sv: Hårddiskbildsboot

en: The given boot image is a hard disk image. The hard disk image must begin with a master boot record that contains a single partition.
sv: Den angivna bootbilden är en hårddiskbild. Hårddiskbilden måste börja med en master boot record som innehåller en enda partition.

en: No disk emulation boot
sv: Ingen diskemulerad boot

en: Specifies that the boot image used to create a bootable CD is a 'no emulation' image. The system will load and execute this image without performing any disk emulation.
sv: Specifierar att bootbilden som används för att skapa en bootbar CD är en 'ingen emulering' bild. Systemet kommer då att exekvera denna bild utan att utföra någon diskemulering.

en: Not bootable image
sv: Ej bootbar bild

en: Specifies that the created CD should be marked as not bootable. The system will provide an emulated drive for the image, but will boot off a standard boot device.
sv: Specifierar att den skapade CD-skivan ska markeras ej bootbar. Systemet kommer att tillhandahålla en emulerad enhet för bilden, men kommer att boota från en standardbootenhet.

en: No emul load size:
sv: Antal virtuella sektorer:

en: This is the number of virtual 512 byte sectors to load in no-emulation mode. See the mkisofs-manpage for more details (-boot-load-size)
sv: Detta är antalet virtuella 512 bytes sektorer som ska laddas i ingen-emulering läget. Se man-sidan för mkisofs för ytterligare detaljer (-boot-load-size)

en: Modify boot info-table
sv: Modifiera bootinformationstabellen

en: Specifies that a 56-byte table with CD-ROM layout information will be patched into the boot file. Warning - the boot file will be modified! See the mkisofs-manpage for more details (-boot-info-table)
sv: Specifierar att en 56 bytes tabell med CD-ROM layoutinformation kommer att sammanfogas med bootfilen. Varning - bootfilen kommer att modifieras! Se man-sidan för mkisofs för ytterligare detaljer (-boot-info-table)

en: Boot image list:
sv: Bootbildslista:

en: Specifies a comma separated list of boot images that are needed to make a bootable CD for sparc systems.
sv: Specifierar en kommaseparerad lista av bootbilder som krävs för att skapa en bootbar CD på Sparc system.

en: Please specify both the boot image and boot catalog
    for your bootable CD.
sv: Specifiera både bootbild och bootkatalog för
    din bootbara CD-skiva.

en: Cannot find the boot image file you specified:
    "%s"
    Please give a valid file.
sv: Kan inte hitta bootbilden som du specifierat:
    "%s"
    Var god ange en giltig fil.

en: No read permission on the boot image file you specified:
    "%s"
sv: Läsrättigheter saknas på den specifierade bootbilden:
    "%s"

en: Your boot image file is not valid. It must
    have a size of either 1200, 1440 or 2880 kB.
sv: Din bootbild är inte giltig. Den måste ha en
    storlek på antingen 1200, 1440 eller 2880 KB.

en: Your boot image file seems not to be included
    on the CD you are going to master. Make sure to
    add its path to the master directories.
sv: Din bootbild verkar inte vara inkluderad på skivan
    du håller på att mastra. Kontrollera att dennas sökväg
    finns i masterkatalogerna.

en: Please wait while X-CD-Roast is
    calculating the current image size.
sv: Vänta medan X-CD-Roast beräknar
    nuvarande bildstorlek.

en: Warning: Its not recommended to try to create multi session
    with DVD-Media. Its very possible that this will fail.
sv: Varning: Att skapa multisessions skivor med DVD media
    rekommenderas inte. Detta kommer sannolikt att misslyckas.

en: Please first add some directories to master.
sv: Lägg till kataloger till mastern.

en: Please specify a boot image list for your
    sparc bootable CD.
sv: Specifiera en bootbildslista för din
    bootbara Sparc CD.

en: Please click on "Calculate Size" first to check if all master options
    are valid and to see how big the image will be.
sv: Tryck på "Beräkna storlek" först för att kontrollera att alla masterval
    är giltiga och för att se hur stor bilden kommer att bli.

en: You really want to create a Data CD with only .wav files on it?
    To create an Audio CD you use the "Write Tracks" menu
    instead of mastering a CD here.
sv: Vill du verkligen skapa en data-CD med endast .wav filer på?
    För att skapa en ljud-CD använd "Skriv spår" menyn
    istället för att mastra CD-skivan här.

en: You really want to create a Data CD with one big ISO file on it?
    To burn an ISO file as CD-image use the "Write Tracks" menu
    instead.
sv: Vill du verkligen skapa en data-CD med en stor ISO fil på?
    För att bränna en ISO fil som en CD-bild använd "Skriv spår"
    menyn istället.

en: You have decided to create a multi session CD.
    Should X-CD-Roast create an image for a first
    session, or an image for an additional session?
    
    If you want to create an additional session, load
    now the CD-R/RW to append to in your CD-Writer
    before continuing.
sv: Du har valt att skapa en multisessions CD.
    Ska X-CD-Roast skapa en bild för en första session
    eller en tilläggssession?
    
    Om du vill skapa en tilläggssession, sätt in
    skivan du vill fortsätta på i brännaren innan
    du fortsätter.

en: There is an empty CD-R/RW in the drive.
    Additional sessions cannot be written on
    unwritten media.
sv: Den insatta CD-R/RW-skivan är tom.
    Tilläggssessioner kan inte skrivas på
    tom media.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be mastered.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
sv: En tom CD-R/RW-skiva krävs i brännaren innan
    en session kan mastras.
    Sätt in en skiva och försök igen.

en: This CD is closed. No further data can be written onto it.
sv: Denna skiva är låst. Ingen ytterligare data kan skrivas till den.

en: You have to enable Rock Ridge in the ISO9660-Options
    in order to write a multi session CD.
sv: Du måste aktivera Rock Ridge stöd i ISO9660-inställningarna
    för att kunna bränna en multisessions CD.

en: Not enough diskspace available
sv: Otillräckligt utrymme

en: You are going to try to add data to a multi session-CD
    without having multi session writing enabled.
    This can result in an unreadable CD.
sv: Du försöker lägga till data till en multisessions-CD
    utan att ha multisessionsskrivning aktiverad.
    Detta kan resultera i en oläsbar CD.

en: Ready to write a single session DVD?
sv: Redo att skriva en enkelsessions-DVD?

en: Ready to write a single session CD?
sv: Redo att skriva en enkelsessions-CD?

en: Ready to add a new session to a multi session DVD?
sv: Redo att lägga till en ny session till en multisessions-DVD?

en: Ready to write the first session of a multi session DVD?
sv: Redo att skriva den första sessionen av en multisessions-DVD

en: Session information
sv: Sessionsinformation

en: Create session on hard disk
sv: Skapa session på hårddisken

en: Write session on-the-fly
sv: Skriv sessionen direkt

en: New session size:
sv: Ny sessionsstorlek:

en: The calculated size of the new session/image. If you choose to write the image to hard drive, this is the free space you need in the image-directories. When burning on-the-fly make sure there is enough space left on the CD-R/RW.
sv: Den beräknade storleken på den nya sessionen/bilden. Om du väljer att skriva bilden till hårddisk är detta den mängd ledigt utrymme som krävs i bildkatalogerna. När du skriver direkt, kontrollera att det finns tillräckligt med utrymme kvar på CD-R/RW-skivan.

en: Calculate size
sv: Beräkna storlek

en: This calculates the exact size of your new session/image. Everytime you change the master-options or add/remove paths to master you have to redo this.
sv: Detta beräknar den exakta storleken på din nya session/bild. Varje gång du ändrar mastringsvalen eller lägger till/tar bort kataloger på mastern måste du göra om detta.

en: Calculate automatically
sv: Beräkna automatiskt

en: Calculate automatically the required space for the current session everytime you enter this menu.
sv: Beräkna automatiskt den krävda utrymmet för den nuvarande sessionen varje gång du kommer till denna meny.

en: Master to image file
sv: Mastra bildfilen

en: Creates the ISO9660 image on your hard drive. You can burn this image later with the "Write Tracks" menu.
sv: Skapa ISO9660 bilden på din hårddisk. Du kan bränna denna bild senare genom "Skriv spår" menyn.

en: Master and write on-the-fly
sv: Mastra och skriv direkt

en: Create the ISO9660 image on-the-fly. You don't need extra storage on the hard drive and it is faster then creating first an image and later burn it. But there is the risk of a buffer underrun when your computer can't deliver the master data fast enough. In this case the CD-R is usually lost. Reducing the write speed may be a good idea.
sv: Skapa ISO9660 bilden direkt. Du behöver inget extra utrymme på hårddisken och det är snabbare än att först skapa bilden och sedan bränna den. Men risken finns för en buffer underrun om din dator inte kan leverera masterdatan tillräckligt snabbt. I detta fall är CD-R-skivan vanligtvis förstörd. Att reducera skrivhastigheten kan vara en god idé.

en: Master source
sv: Masterkälla

en: ISO9660 options
sv: ISO9660-inställningar

en: Boot options
sv: Bootinställningar

en: Create session/image
sv: Skapa session/bild

en: CD/Image Info
sv: CD-/bildinformation

en: Displays information about the currently inserted CD and tracks stored on the harddrive.
sv: Visa information om den för nuvarande insatta CD-skivan och de spår som redan finns lagrade på hårddisken.

en: Read Tracks
sv: Läs spår

en: Reads selected tracks from a CD and stores them on the harddrive.
sv: Läs markerade spår från en CD och spara dessa på hårddisken.

en: Verify Tracks
sv: Verifiera spår

en: Reads selected tracks again from CD and compares them with the saved tracks on the harddrive.
sv: Läs valda spår igen från CD-skivan och jämför dessa med de spår som finns lagrade på hårddisken.

en: Play Audio-Tracks
sv: Spela upp ljudspår

en: Plays audio tracks (.wav files) from the harddrive via soundcard.
sv: Spela upp ljudspår (.wav filer) från hårddisken via ljudkortet.

en: Master Tracks
sv: Mastra spår

en: Creates an ISO9660-image of files and directories on your harddrive. Use this to create your own data-CDs.
sv: Skapa en ISO9660-bild av filer och kataloger på din hårddisk. Använd detta för att skapa dina egna data-CD-skivor.

en: Write Tracks
sv: Skriv spår

en: Writes any tracks from your harddrive in an arbitrary order to a CD-R/RW.
sv: Skriv spår från din hårddisk i godtycklig ordning till en CD-R/RW-skiva.

en: Deletes saved Tracks from the harddrive to free up space.
sv: Radera lagrade spår från hårddisken för att frigöra utrymme.

en: Back to main menu
sv: Tillbaka till huvudmenyn

en: Quits the create menu and returns to the main menu.
sv: Lämna Skapa menyn och återvänd till huvudmenyn.

en: Read Device:
sv: Läsenhet:

en: Select the device you want use for all read-operations on CDs.
sv: Välj enheten som du vill använda för alla läsoperationer på CD-skivor.

en: Select the speed which should be used for audio-extraction.
sv: Välj hastigheten som ska användas för ljudextrahering.

en: Ejects a CD from this device.
sv: Mata ut en CD från denna enhet.

en: Loads a CD in this device.
sv: Ladda in en CD i denna enhet.

en: Image Directory:
sv: Bildkatalog:

en: The directory on the harddrive you want to store/read tracks from. The setting "Automatic" selects all available directories at once.
sv: Katalogen på hårddisken som du vill spara/ladda spår från. Inställningen "Automatisk" väljer alla tillgängliga kataloger på en gång.

en: Write Device:
sv: Skrivenhet:

en: The Writer you want to use to burn any CDs or DVDs.
sv: Brännaren du vill använda för att bränna CD- eller DVD-skivor

en: The speed you want to burn CDs with. (Depends on your current Writer)
sv: Hastigheten du vill bränna CD skivor med (Beror på din brännare)

en: Download the track titles for current CD. Requires a connection to the Internet.
sv: Ladda ner spårtitlarna för den nuvarande CD-skivan. Kräver en uppkoppling till Internet.

en: Edit titles for CD-Text
sv: Redigera titlar för CD-Text

en: Edits the title and performer information before any tracks are read from the inserted CD. Only required to author a CD with CD-Text.
sv: Redigera titel och artistinformation innan några spår läses från den insatta CD-skivan. Krävs bara för CD-skivor med CD-Text.

en: Refreshes the content of the information windows. (e.g. after a CD change)
sv: Uppdatera innehållet i informationsfönstren. (T.ex. efter CD byte)

en: This test release does currently not
    support copying of CD-Extra.
sv: Denna testversion stödjer för närvarande
    inte kopiering av CD-Extra.

en: Illegal chars found in entry field.
    Substituted them by "_" chars
sv: Ogiltiga tecken hittades i inmatningsfältet.
    Dessa har ersatts med "_" tecken.

en: Read all tracks
sv: Läs alla spår

en: Reads all tracks from the current CD and saves them in the image directories on the harddrive.
sv: Läs alla spår från den nuvarande CD-skivan och spara dessa i bildkatalogen på hårddisken.

en: No TOC file selected which specifies
    which tracks are to verify.
sv: Ingen TOC-fil vald som specifierar
    vilka spår som ska verifieras.

en: Some tracks do have a different file-size as expected.
    Perhaps the tracks are outdated or belong to another CD.
    Do you want to continue anyway or to abort?
sv: Vissa spår har en annan storlek än väntat.
    Dessa spår kan vara utdaterade eller tillhör en annan CD.
    Vill du fortsätta ändå eller avbryta?

en: Some tracks belonging to the CD you want to write are missing.
    Perhaps the TOC file is outdated and the tracks
    were already removed from the hard drive.
sv: Vissa spår som tillhör CD-skivan du vill bränna fattas.
    TOC filen kan vara utdaterad och spåren har redan
    raderats från hårddisken.

en: TOC file does not match the CD in the drive.
    Verifying is therefore impossible.
sv: TOC filen överrensstämmer inte med CD-skivan i enheten.
    Verifikation är därför omöjlig.

en: CD contains only audio tracks and you set that
    audio tracks should not be verified. Verifying is therefore impossible.
sv: CD-skivan innehåller endast ljudspår och du har valt
    att inte verifiera ljudspår. Verifikation är därför omöjlig.

en: Verify tracks
sv: Verifiera spår

en: Reads all tracks from the current CD again and does compare them with the tracks on the harddrive as specified in the selected TOC file.
sv: Läser alla spår från den nuvarande CD-skivan igen och jämför dessa med spåren på hårddisken som den valda TOC filen beskriver.

en: TOC-File:
sv: TOC-fil:

en: Select which tracks should be verified against the current CD. The TOC file must match the CD, of course.
sv: Välj vilka spår som ska verifieras mot den nuvarande CD-skivan. TOC filen måste givetvis överrensstämma med CD-skivan.

en: Read device is the same as the write device!
    On the fly copy is only possible with different devices
sv: Läs- och skrivenheterna är samma enhet!
    Direkt kopiering är endast möjlig med separata enheter

en: When copy on the fly it is not advised to use a
    higher speed to write then to read.
sv: När direkt kopiering används är det inte rekommenderat
    att använda högre hastighet för skrivning än för läsning.

en: With your version of the cdrtools only pure data CDs
    are supported for on-the-fly copy. A newer version might
    support audio on-the-fly copy.
sv: Med din version av cdrtools kan endast rena data-CD-skivor
    skrivas direkt. En nyare version kan stödja direkt kopiering
    av ljudskivor.

en: Currently on-the-fly copy is only supported
    for simple data CDs, audio CDs or CDs with a data track
    after several audio tracks (CD-Extra).
sv: För närvarande stödjs endast direkt kopiering av
    enkla data-CD-skivor, ljud-CD samt CD skivor med ett dataspår
    efter ett antal ljudspår (CD-Extra).

en: That CD contains both audio and data tracks. X-CD-Roast
    will only copy the audio tracks in on-the-fly mode.
sv: Denna CD innehåller både ljud- och dataspår. X-CD-Roast
    kommer endast att kopiera ljudspåren i direktkopieringsläge.

en: Copy on the fly
sv: Kopiera direkt

en: CD to write
sv: CD för bränning

en: CD/DVD to write
sv: CD/DVD för bränning

en: Write CD
sv: Bränn CD

en: Write CD/DVD
sv: Bränn CD/DVD

en: Writes all tracks specified by the TOC file to a CD.
sv: Skriv alla spår som specifierats i TOC filen till en CD.

en: Select the TOC file that specifies which tracks should be written to CD. The setting "Copy on the fly" will read the tracks directly from the Read-Device instead from the harddisk.
sv: Välj TOC filen som specifierar vilka spår som ska skrivas till CD-skivan. Inställningen "Kopiera direkt" kommer att läsa spåren direkt från läsenheten istället för från hårddisken.

en: No tracks selected to delete
sv: Inga spår valda för radering

en: Are you sure you want to delete one track?
sv: Är du säker på att du vill radera ett spår?

en: Are you sure you want to delete %d tracks?
sv: Är du säker på att du vill radera %d spår?

en: Size of selected tracks:
sv: Storlek på markerade spår:

en: Selects all displayed tracks.
sv: Markera alla visade spår

en: Deselects all tracks.
sv: Avmarkera alla spår

en: Delete selected tracks
sv: Radera markerade spår

en: Deletes all selected Tracks. Hint: A doubleclick on a TOC-file in the list will select all tracks specified in it.
sv: Radera alla markerade spår. Tips: Dubbelklicka på en TOC-fil i listan för att markera alla spår som specifierats i den.

en: Read CD
sv: Läs CD

en: Read CD/DVD
sv: Läs CD/DVD

en: Reads all tracks of a CD and copy them to the harddrive.
sv: Läs alla spår på CD-skivan och kopiera dem till hårddisken.

en: Verify CD
sv: Verifiera CD

en: Verify CD/DVD
sv: Verifiera CD/DVD

en: Reads all tracks of a CD again and compares them with the tracks saved on the harddrive.
sv: Läs alla spår från CD-skivan igen och jämför dessa med spåren som finns lagrade på hårddisken.

en: Writes tracks to a CD-R/RW. Will read the tracks from the harddrive or copies them on-the-fly from a CD in a CD-Reader.
sv: Skriv spår till en CD-R/RW-skiva. Spåren läses antingen från hårddisken eller direkt från en CD i CD-läsaren.

en: Quits the duplicate menu and returns to the main menu.
sv: Avsluta kopieringsmenyn och återvänd till huvudmenyn.

en: Access denied!
    You have no permission to start X-CD-Roast on that host.
    Ask the superuser to add you to the allow-list.
sv: Åtkomst nekad!
    Du har inte rättigheter att starta X-CD-Roast på denna maskin.
    Be administratören lägga till dig i tillståndslistan.

en: No root configuration file found or not readable!
    The superuser must start and configure X-CD-Roast
    first, before other users can use it.
sv: Ingen rootkonfigurationsfil hittades eller var läsbar!
    Administratören måste starta och konfigurera X-CD-Roast
    innan andra användare kan använda det.

en: No privileges to start X-CD-Roast.
    
    You have to login as the root user the first time and
    start X-CD-Roast to enable its Non-Root-Mode, which
    will allow that any user can start it.
sv: Inga rättigheter att starta X-CD-Roast.
    
    Du måste logga in som root första gången och starta X-CD-Roast för att aktivera dess Icke-root läge, vilket
    tillåter alla användare att starta det.

en: The root configuration file is not owned by root!
    Aborting...
sv: Rootkonfigurationsfilen ägs inte av root!
    Avbryter...

en: The temporary directory "%s" is not writeable.
    Aborting...
sv: Den temporära katalogen "%s" är inte skrivbar.
    Avbryter...

en: No free space in the temporary directory "%s".
    Aborting...
sv: Inget ledigt utrymme i den temporära katalogen "%s".
    Avbryter...

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. If you want to use X-CD-Roast without entering
    the root-password, you have to install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
sv: Denna kopia av X-CD-Roast har kompilerats utan icke-root stöd.
    Om du vill använda X-CD-Roast utan att ange rootlösenord måste
    du installera en kopia med icke-root stöd.
    
    Besök http://www.xcdroast.org för mer information.

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. Therefore you will not be able to use it as
    non-root user unless you have take special precautions. It is
    recommended that you install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
sv: Denna kopia av X-CD-Roast har kompilerats utan icke-root stöd.
    Du kommer därför inte att kunna använda den som vanlig anvädare
    utan att vidta vissa åtgärder. Du rekommenderas att installera
    en version med icke-root stöd.
    
    Besök http://www.xcdroast.org för mer information.

en: Optical Storage
sv: Optisk lagring

en: Juke Box
sv: Jukebox

en: Warning: The cdrtools binaries you have installed are
    not compatible with your system. You will NOT be
    able to read or write CDs. Please read the FAQ
    on www.xcdroast.org for more information.
sv: Varning: De cdrtoolbinärer som du har installerade är
    inte kompitabla med ditt system. Du kommer inte att
    kunna läsa eller skriva CD-skivor. Läs FAQen på
    www.xcdroast.org för mer information.

en: Starting to scan for devices...
sv: Påbörjar sökning av enheter...

en: Scan finished.
sv: Sökning klar.

en: Starting to scan for remote devices...
sv: Påbörjar sökning av nätverksenheter...

en: No devices found - check your remote scsi setup.
sv: Inga enheter hittades - kontrollera dina nätverks-SCSI inställningar.

en: Device not found.
sv: Enheten hittades inte.

en: Checking drive for a medium.
    
    Using scsi-emulation for that drive would speed up
    this considerably. Please note that inserting a
    medium would also reduce the wait time.
sv: Kontrollerar enheten för media.
    
    Användning av SCSI-emulering skulle snabba upp detta
    märkbart. Notera att insättning av media också
    reducerar väntetiden.

en: Reading audio track %d/%d [%s]
sv: Läser ljudspår %d/%d [%s]

en: Scanning track %d for indices...
sv: Söker efter index på spår %d...

en: Scanning for MCN (Media Catalog Number)...
sv: Söker efter MCN (Media Catalog Number)...

en: Scanning track %d for ISRC...
sv: Söker efter ISRC på spår %d...

en: Reading %d/%d:
sv: Läser %d/%d:

en: Error reading audio track %d/%d
sv: Fel vid läsning av ljudspår %d/%d

en: Read-Error:
sv: Läsfel:

en: Read aborted...
sv: Läsning avbröts...

en: Initializing CD-Reader...
sv: Initialiserar CD-läsare...

en: Failed to read sector - retrying
sv: Läsning av sektor misslyckades - försöker igen

en: Retrying...
sv: Försöker igen...

en: Reading data track %d/%d [%s]
sv: Läser dataspår %d/%d [%s]

en: Error reading data track %d/%d
sv: Fel vid läsning av dataspår %d/%d

en: 
    No ATIP-Information available.
    
    (Possible reasons: No CD-R/RW loaded or your device
     does not support reading ATIP info)
sv: 
    Ingen ATIP-information tillgänglig.
    
    (Möjliga orsaker: Ingen CD-R/RW-skiva är insatt eller
     så stödjer inte denna enhet läsning av ATIP)

en: Please reload the CD-R in the writer
sv: Sätt in CD-R-skivan på nytt i brännaren

en: Are you sure you want to abort the writing?
    Aborting may damage the CD-RW and may require that you have
    to power-cycle the burner to get working again.
sv: Är du säker på att du vill avbryta bränningen?
    Avbrytning kan skada en CD-RW-skiva och du kan tvingas att
    stänga av datorn innan brännaren kan användas igen.

en: No disk or wrong disk loaded.
sv: Ingen skiva eller fel skiva insatt.

en: Writing data track %d/%d [%s]
sv: Skriver dataspår %d/%d [%s]

en:  [Simulation]
sv:  [Simulering]

en: Writing audio track %d/%d [%s]
sv: Skriver ljudspår %d/%d [%s]

en: Writing %d/%d:
sv: Skriver %d/%d:

en: Fixating...
sv: Fixerar...

en: cdrecord-ProDVD terminated.
    
    Most likely because you have entered
    an invalid key. Please check if it is correct.
sv: cdrecord-Pro DVD terminerad.
    
    Sannolikt för att du angett en ogiltig
    nyckel. Kontrollera att denna är korrekt.

en: Initializing CD-Writer...
sv: Initialiserar CD-brännare...

en: Your CD-Writer did not accept the CUE sheet needed for
    DAO writing. This could mean that cdrecord does not support DAO
    with your writer. Select TAO mode and try again.
sv: Din CD-brännare accepterade inte CUE bladet som krävs för
    DAO bränning. Detta kan betyda att cdrecord inte stödjer DAO
    bränning med din brännare. Välj TAO läge eller försök igen.

en: Writing aborted...
sv: Skrivning avbröts...

en: Write-Error:
sv: Skrivfel:

en: Error writing tracks
sv: Fel vid skrivning av spår

en: Tracks successfully written
sv: Spåren skrevs utan fel

en: Successful:
sv: Inga fel:

en: Deleting tracks...
sv: Raderar spår...

en: Delete successful
sv: Radering lyckades

en: Delete aborted...
sv: Radering avbröts...

en: Error deleting tracks
sv: Fel vid radering av spår

en: Verifying data track %d/%d [%s]
sv: Verifierar dataspår %d/%d [%s]

en: Verifying %d/%d:
sv: Verifierar %d/%d:

en: Verifying data track %d/%d failed
sv: Verifikation av spår %d/%d misslyckades

en: Verify-Error:
sv: Verifieringsfel:

en: Verify aborted...
sv: Verifiering avbröts...

en: Verifying audio track %d/%d [%s]
sv: Verifierar ljudspår %d/%d [%s]

en: Verifying audio track %d/%d failed
sv: Verifikation av ljudspår %d/%d misslyckades

en: Connecting to %s:%d
sv: Ansluter till %s:%d

en: Connect ok: Sending handshake
sv: Ansluten: Sänder handskakning

en: Sending CDDB-query
sv: Sänder CDDB-förfrågan

en: No matches found - unknown CD
sv: Inga träffar - okänd CD

en: Found one close match
sv: En möjlig träff

en: Found %d close matches - Please select
sv: %d möjliga träffar - Välj en

en: Found one exact match
sv: En exakt träff

en: Found %d exact matches - Please select
sv: %d exakta träffar - Välj en

en: Requesting data - Please wait
sv: Begär data - Vänta

en: Error: Hostname lookup failure
sv: Fel: Värdnamnet kunde inte hittas

en: Error: Can't open stream socket
sv: Fel: Kan inte öppna stream socket

en: Error: Connection refused
sv: Fel: Anslutning nekades

en: Error: No response from server
sv: Fel: Inget svar från servern

en: Error: No answer within timeout
sv: Fel: Inget svar innan timeout

en: Handshake failed - No valid CDDB-server?
sv: Handskakning misslyckades - Ogiltig CDDB-server?

en: Error: CDDB-query failed
sv: Fel: CDDB-förförågan misslyckades

en: Error: CDDB-read failed
sv: Fel: CDDB-läsning misslyckades

en: Warning: CDDB-logout failed
sv: Varning: CDDB-utloggning misslyckades

en: Error: CDDB write error on socket
sv: Fel: CDDB skrivfel på socket

en: Error: CDDB read error on socket
sv: Fel: CDDB läsfel på socket

en: 
    Scanning aborted!
sv: 
    Sökning avbröts!

en: Mastering data track [%s]
sv: Mastrar dataspår [%s]

en: Mastering:
sv: Mastrar:

en: Scanning master directories...
sv: Söker i masterkataloger...

en: Mastering aborted...
sv: Mastring avbröts...

en: Mastering successful
sv: Mastring lyckades

en: Error mastering data track
sv: Fel vid mastring av dataspår

en: Master-Error:
sv: Masterfel:

en: Warning: No "groupadd" command found on your system.
     - Edit "/etc/group" and add a group "%s" manually.
        Please try again then.
sv: Varning: Inget "groupadd" kommando hittades på ditt system.
     - Redigera "/etc/group" och lägg till en grupp "%s" manuellt.
        Försök sedan igen.

en: File %s already exists.
    Are you sure you want to overwrite it?
sv: Filen %s finns redan.
    Är du säker på att du vill ersätta den?

en: (%d paths selected)
sv: (%d sökvägar valda)

en: Matching database entries
sv: Poster i databasen

en: Tracks successfully read
sv: Läsning av spår lyckades

en: Save Output
sv: Spara utdata

en: Saving output successful
sv: Sparandet av utdata lyckades

en: Detailed Device Information:
sv: Detaljerad enhetsinformation:

en: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Information:
sv: ATIP (Absolute Time In Pregroove) information:

en: Blanking in progress for %2d:%02d min.
sv: Radering har pågått i %2d:%02d min.

en: Blanking successful. Time: %2d:%02d min.
sv: Radering lyckades. Tid: %2d:%02d min.

en: Blanking aborted after %2d:%02d min.
sv: Radering avbröts efter %2d:%02d min.

en: Blank-Mode:
sv: Raderingsläge:

en: Force blanking
sv: Tvinga radering

en: Eject CD after blank
sv: Mata ut skiva efter radering

en: Note: Full blanking an entire disk takes about 74 min at single speed and about 37 min on double speed CD-RW-Writers. Minimally Blanking is done in a few minutes.
sv: OBS: Fullständig radering tar ca 74 minuter i 1X hastighet och ca 37 minuter i 2X hastighet. På snabbare brännare tar raderingen några minuter.

en: Failed to save write options file: %s
sv: Kunde inte spara skrivvalsfil: %s

en: Advanced write parameters
sv: Avancerade skrivparametrar

en: Swap Audio byte order
sv: Växla byteordning på ljud

en: Swaps the byte-order of audio-tracks. This is needed when you end up with an audio-CD which only contains static noise.
sv: Växla byteordningen på ljudspår. Detta krävs när en bränning resulterar i en ljud-CD som bara innehåller brus.

en: Allows to write more than the official size of a medium. Most CD Writers support it only in DAO mode. It may however do not work at all, you have to test it. (If X-CD-Roast still warns about non-fitting data, ignore this.)
sv: Tillåt skrivning av mer än vad som mediet officiellt rymmer. De flesta CD-brännare stöjer bara detta i DAO läge. Det kan också misslyckas helt, du måste testa detta själv. (Om X-CD-Roast ändå varnar för att data inte rymms, ignorera detta.)

en: Ignore medium size
sv: Ignorera mediestorlek

en: Ignore the known size of the medium. This option should be used with extreme care and is only required for debugging purposes.
sv: Ignorera den kända storleken på mediet. Använd detta val med stor försiktighet och notera att detta endast krävs för felsökning.

en: Set SCSI IMMED flag
sv: Sätt SCSI IMMED flaggan

en: If you have problems with a freezing system when blanking or fixating a CD-R/RW you can try to enable this option. It also might reduce stress on systems where the writer is on the same IDE bus as the hard drive. Use at own risk only.
sv: Om du har problem med att systemet fryser vid radering eller fixering av CD-R/RW-skivor kan du försöka använda detta val. Det kan också reducera belastningen på system där brännaren är på samma IDE-buss som hårddisken. Använd på egen risk.

en: Enable Yamaha Audio Master mode
sv: Aktivera Yamaha Audio Master-läge

en: Turn on the Yahama Audio Master Q. R. feature which usually should result in high quality CDs that have less reading problems in HiFi players. This reduces the capacity of a 74 minute CD to 63 minutes and a 80 minute CD to 68 minutes. (Only works in DAO mode)
sv: Aktivera Yamaha Audio Master Q. R. funktionen vilket vanligtvis resulterar i högkvalitativa CD skivor med färre problem i HiFi spelare. Detta reducerar kapaciteten på 74 minuters skivor till 63 minuter och 80 minuters skivor till 68 minuter. (Fungerar endast i DAO läge)

en: Enable Forcespeed mode
sv: Aktivera Forcespeed läge

en: This option forces a drive to ignore the medium quality (and a possible automatic write speed reduction) and to use the selected speed. Should only be used with extreme care.
sv: Detta val tvingar brännaren att ignorera mediekvaliteten (och en möjlig automatisk skrivhastighetssänkning) och använder den angivna hastigheten. Använd med stor försiktighet.

en: Enable Plextor VariRec mode:
sv: Aktivera Plextor VariRec läge:

en: The VariRec option changes the laser power used to write CDs. This can increase compatibility with some playback devices. Values from -2 to 2 are valid and please note that the write speed will drop to 4x.
sv: Varitec valet ändrar styrkan på lasern som används vid bränningen. Detta kan öka kompatabiliteten med vissa läsenheter. Värden från -2 till 2 är gilitga. Notera att skrivhastigheten kommer att sänkas till 4X.

en: Saves the current set of write parameters as default values for the next startup of X-CD-Roast.
sv: Spara den nuvarande uppsättningen skrivparametrar som standardvärden för nästa uppstart av X-CD-Roast.

en: Advanced ISO9660 options
sv: Avancerade ISO9660 val

en: Allow lowercase ISO9660 filenames
sv: Tillåt gemener i ISO9660-filnamn

en: This options allows lower case characters to appear in ISO9660 filenames. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on some systems. Use with caution.
sv: Detta val tillåter gemena tecken i ISO9660-filnamn. Detta bryter mot ISO9660 standarden, men fungerar på vissa system. Använd med försiktighet.

en: This options allows more than one dot to appear in ISO9660 filenames. Leading dots are not affected by this option. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on many systems. Use with caution.
sv: Detta val tillåter mer än en punkt i ISO9660-filnamn. Inledande punkter påverkas inte av detta val. Detta val bryter mot ISO9660 standarden men fungerar på många system. Använd med försiktighet.

en: Do not translate the characters '~' and '#'
sv: Översätt inte tecknen '~' och '#'

en: Do not translate the characters '#' and '~' which are invalid for ISO9660 filenames but often used by Microsoft systems.
sv: Översätt inte tecknen '#' och '~' som är ogiltiga i ISO9660-filnamn men som ofta används av Microsoftsystem.

en: Allow 37 characters in ISO9660 filenames
sv: Tillåt 37 tecken i ISO9660-filnamn

en: Allow 37 chars in ISO9660 filenames. This option will remove the ISO9660 version numbers to get the extra space. Use with extreme care.
sv: Tillåt 37 tecken i ISO9660-filnamn. Detta val avlägsnar ISO9660 versionsnummer för att skapa mer utrymme. Använd med stor försiktighet.

en: Relaxed ISO9660 filenames
sv: Avslappnade ISO9660-filnamn

en: Allow ISO9660 filenames to include digits, uppercase characters and all other 7 bit ASCII characters. This violates the ISO9660 standard, but it happens to work on many systems. Use with caution.
sv: Tillåt att ISO9660-filnamn innehåller siffror, versaler och alla andra 7 bitars ASCII tecken. Detta bryter mot ISO9660 standarden, men fungerar på många system. Använd med försiktighet.

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system
sv: Generera DVD-videokompitabelt UDF-filsystem

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system. This is done by sorting the order of the content of the appropriate files and by adding padding between the files if needed.
sv: Generera DVD-videokompitabelt UDF-filsystem. Detta uppnås genom att sortera innehållet i de relevanta filerna och lägger till mellanrum mellan filer om så krävs.

en: Omit trailing periods
sv: Utelämna avslutande punkter

en: Omit trailing period from files that do not have a period. This violates the ISO9660 standard but has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
sv: Utelämna avslutande punkter från filer som saknar punkt. Detta bryter mot ISO9660 standarden men har ingen effekt på Rock Ridge- eller Joliet-filnamn.

en: Omit ISO9660 version numbers
sv: Utelämna ISO9660-versionnummer

en: Omit version numbers from ISO9660 file names. May be necessary on some exotic systems. Use with caution.
sv: Utelämna versionnummer från ISO9660-filnamn. Kan krävas på vissa system. Använd med försiktighet.

en: Hide the RR_MOVED directory
sv: Dölj RR_MOVED katalogen

en: Rename the automatically generated directory "RR_MOVED" to ".rr_moved" in Rock Ridge images.
sv: Döp om den automatiskt genererade katalogen "RR_MOVED" till ".rr_moved" på Rock Ridge bilder.

en: Do not use RR attributes from old sessions
sv: Använd inte RR attribut från gamla sessioner

en: Do not use the Rock Ridge attributes from previous sessions. This may help to avoid getting into trouble when mkisofs finds illegal Rock Ridge signatures on an old session.
sv: Använd inte Rock Ridge attribut från föregående sessioner. Detta kan hjälpa att undvika problem med att mkisofs hittar ogiltiga Rock Ridge signaturer på en gammal session.

en: Verbose mkisofs execution
sv: Detaljerad mkisofs exekvering

en: Generate more output when generating the ISO9660 image. This is helpful to debug any problems that might occur.
sv: Generera mer meddelanden under skapandet av ISO9660 bilder. Detta är användbart för att felsöka problem som kan uppstå.

en: Set ISO9660 conformance level:
sv: Sätt anpassningsgrad för ISO9660:

en: Force the restrictions of the ISO9660 conformance levels. Only required for very special uses like CDs for MP3-Players.
sv: Tvinga restriktionerna för de olika anpassningsgraderna för ISO9660. Krävs bara för speciella användningsområden som CD-skivor till MP3-spelare.

en: Fifo:
sv: FIFO:

en: Writer-Buffer:
sv: Skrivbuffert:

en: Tracks successfully verified
sv: Verifiering av spår lyckades

en: Test DSP-Device
sv: Testa DSP-enhet

en: Play demo sample
sv: Spela upp demoljud

en: Here you can test if X-CD-Roast is able to access your sound
    hardware to play audio tracks in CD quality.
    When you press the "Play demo sample" button, you should be
    able to hear a chime from your soundcard. Otherwise your
    DSP-Device is either not supported, or turned off or busy by
    another program.
sv: Här kan du testa om X-CD-Roast kan komma åt ditt ljudkort
    för att spela ljudspår med CD-kvalitet.
    När du trycker på "Spela upp demoljud" knappen ska du höra
    ett klockljud från dina högtalare. I annat fall saknas stöd för
    ditt ljudkort, dina högtalare är avstängda eller så är ljudkortet
    upptaget av ett annat program.

en: Redirect a master directory
sv: Dirigera om en masterkatalog

en: Please specify where this path in the source data
    should be redirected to on the destination CD:
sv: Specifiera var denna sökväg ska dirigeras om till
    på målskivan:

en: Redirect several master directories
sv: Dirigera om flera masterkataloger

en: Please choose to which directory on the destination
    CD the selected paths should be redirected to:
sv: Välj vilken katalog på målskivan de markerade
    sökvägarna ska dirigeras om till:

en: %s/... (%d paths)
sv: %s/... (%d sökvägar)

en: ISO9660-filesystem build informations/warnings
sv: Meddelanden från skapandet av ISO9660-filsystemet

en: -> mkisofs reported an error while calculating the session size!
sv: -> mkisofs rapporterade ett fel vid beräkning av sessoinsstorleken!

en: Adding path to master directories
sv: Lägger till sökväg till masterkatalogerna

en: Please choose where the contents of this directory
    should be located on the CD:
sv: Välj var innehållet i denna katalog ska placeras
    på CD-skivan:

en: Please choose where this file should be located on the CD:
sv: Välj var denna fil ska placeras på CD-skivan:

en: Add to root directory of CD ("/")
sv: Lägg till i rotkatalogen på CD-skivan ("/")

en: Will put this file or directory content in the root directory of the destination CD. (Strips off its current path completely.)
sv: Lägger denna fil eller katalog direkt i rotkatalogen på målskivan. (Avlägsnar nuvarande sökväg helt.)

en: Add with last path component ("%s")
sv: Lägg till med sista sökvägskomponenten ("%s")

en: Will put this file or directory on the destination CD while keeping its last part of the directory intact. (e.g. a directory /home/user will become /user on the CD.)
sv: Lägger denna fil eller katalog på målskivan men behåller den sista biten av sökvägen intakt. (T.ex. skulle /home/user bli /user på CD-skivan.)

en: Add with full path ("%s")
sv: Lägg till med hela sökvägen ("%s")

en: Will put this file or directory in the same path on the destination CD, as it is on the hard drive now. (e.g. a directory /home/user will also become /home/user on the CD.)
sv: Lägger denna fil eller katalog i samma katalog på målskivan som den har på hårddisken nu. (T.ex. skulle /home/user hamna i /home/user även på CD-skivan.

en: Add with custom path:
sv: Lägg till med egen sökväg:

en: Lets you specify exactly where the file or directory content should be mapped to on the destination CD. (e.g. a directory /home/user can be mapped to /backup/home-dirs/user.)
sv: Låter dig specifiera exakt var filen eller katalogen hamnar på målskivan. (T.ex kan /home/user sparas som /backup/home-dirs/user istället.)

en: Edit CD-Text information
sv: Redigera CD-Text information

en: Album title:
sv: Albumtitel:

en: Clears all the CD-Text fields.
sv: Rensa alla CD-Text fält.

en: Use for all tracks
sv: Använd samma för alla spår

en: Use the album performer also for all the tracks. This will copy the current album performer over all track performers.
sv: Använd samma artistinformation för alla spår.

en: Lookup titles on CDDB
sv: Sök titlar i CDDB

en: Connect to the CDDB database to download the track titles that belong to that CD. This will overwrite the current entries!
sv: Ansluter till CDDB-databasen för att ladda ner spårtitlarna som tillhör denna CD-skiva. Detta ersätter de nuvarande inmatningarna!

en: Adding several paths to master directories
sv: Lägger till flera sökvägar till masterkatalogerna

en: Please choose where all the selected paths should be mapped on the CD.
    Do note that selecting only one path at a time would give much greater
    control about the CD layout.
sv: Välj var alla markerade sökvägar ska placeras på CD-skivan.
    Notera att markering av ett spår i taget ger en mycket bättre kontroll
    över layouten på CD-skivan.

en: Add all with full path
sv: Lägg till med fullständig sökväg

en: Will put all selected files or directories in the same path on the destination CD, as they are on the hard drive now. (e.g. the directories /home/user1 and /home/user2 will also become /home/user1 and /home/user2 on the CD.)
sv: Kommer att lägga alla filer och kataloger i samma sökväg på målskivan som de har på hårddisken nu. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2 läggas i /home/user1 och /home/user2 även på målskivan.)

en: Add all with path component "%s" removed
sv: Lägg till med sökvägskomponenten "%s" avlägsnad

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and become /user1 and /user2/src on the CD.)
sv: Kommer att avlägsna den gemensamma sökvägen på alla markerade filer och kataloger på målskivan. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2/src bli /user1 respektive /user2/src på målskivan.)

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export stripped and become /home/user1 and /home/user2/src on the CD.)
sv: Kommer att avlägsna den gemensamma sökvägen på alla markerade filer och kataloger på målskivan. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2/src bli /user1 respektive /user2/src på målskivan.)

en: Add all with path component "%s" replaced by:
sv: Lägg till alla med sökväg "%s" ersatt med:

en: Add all with a prefixed path:
sv: Lägg till alla med sökväg som börjar med:

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories and insert a new path instead on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and replaced by /bak1 - they show up as /bak1/user1 and /bak1/user2/src on the CD.)
sv: Kommer att avlägsna den visade sökvägskomponenten för alla markerade filer och kataloger och ersätta denna med en ny sökväg på målskivan. (T.ex. skulle /home/user1 och /home/user2/src kunna ersättas med /backup/user1 och /backup/user2/src på målskivan.)

en: Will prefix all the selected files and directories with a new path on the destination CD. (e.g. the directories /home/user1 and /opt/backup can be prefixed with /old to become /old/home/user1 and /old/opt/backup on the CD.)
sv: Kommer att lägga till den nya sökvägen till alla filer och kataloger på målskivan. (T.ex. skulle katalogerna /home/user1 och /home/user2/ kunna sparas som /old/home/user1 och /old/home/user2 på målskivan.)

en: Manually add writer or reader devices
sv: Lägg till läs- och skrivenheter manuellt

en: Please enter a valid cdrecord device specification:
sv: Skriv in en giltig enhetsspecifikation för cdrecord:

en: This can be any device string as described in the
    cdrecord documentation:
    
     For example "/dev/hdc" on Linux 2.5.45 or greater, or
     "REMOTE:rscsi@hostname" to scan for network enabled devices.
sv: Detta ska vara en enhetssträng som de är beskrivna i
    dokumentationen för cdrecord:
    
     Till exempel "/dev/hdc" på Linux 2.5.45 eller senare, eller
     "REMOTE:rscsi@hostname" för att söka efter enheter med nätverksstöd.

en: No image-directories defined. You have to define at
    least one directory for saving image data in order to continue.
sv: Inga bildkataloger är definierade. Du måste definiera
    åtminstonde en katalog för bilddata för att kunna fortsätta.

en: The requested language with the locale
    "%s" is not available on this system.
    Your language setting will be ignored.
sv: Det begärda språket med locale
    "%s" är inte tillgängligt på detta system.
    Dina språkinställningar kommer att ignoreras.

en: Please note that you have to install ProDVD support before
    you can write DVDs. Currently you will only be able to
    write regular CDs with your DVD-Writer.
sv: Notera att du måste installera ProDVD-stöd innan du kan
    bränna DVD-skivor. För nuvarande kan du endast bränna
    vanliga CD-skivor med din DVD-brännare.

en: You have selected an ATAPI device as your CD-Writer.
    This is not a recommended setup - you will experience
    long delays within X-CD-Roast and bad writing performance.
    See the FAQ how to properly install scsi-emulation for best results.
sv: Du har valt en ATAPI enhet som din CD-brännare.
    Denna inställning rekommenderas inte. Du kommer att uppleva
    långa uppehåll i X-CD-Roast och dålig skrivprestanda.
    Läs FAQ filen för instruktioner för installation av SCSI-emulering.

en: Failed to save configuration file: %s
sv: Kunde inte spara konfigurationsfil: %s

en: Are you sure you want to rescan for devices?
    This will remove all manually configured devices and all
    saved configuration data for the other devices.
sv: Är du säker på att du vill söka efter enheter på nytt?
    Detta kommer att ta bort alla manuellt tillagda enheter
    och all konfigurationsinformation för övriga enheter.

en: Invalid device specification.
sv: Ogiltig enhetsspecifikation.

en: Device already existing.
sv: Enheten finns redan.

en: Are you sure you want to remove the device
    %s
    from this configuration?
sv: Är du säker på att du vill ta bort enheten
    %s
    från denna konfiguration?

en: Device-Id
sv: Enhets-ID

en: Show details...
sv: Visa detaljer...

en: Removes the currently configured devices and scans for them again. Useful when you changed something in your hardware configuration.
sv: Ta bort de för nuvarande konfigurerade enheterna och sök efter enheter på nytt. Använbart om du ändrat din hårdvarukonfiguration.

en: Manually add device
sv: Lägg till enheter manuellt

en: Add a device that wasn't recognized by the automatic scanning.
sv: Lägg till en enhet som inte hittades av den automatiska sökningen.

en: Please see http://www.xcdroast.org/faq when you miss a drive this list.
sv: Se http://www.xcdroast.org/faq om din enhet saknas från listan.

en: Please note that changing this setting to anything other
    than "autodetect" is almost never required.
    Don't touch unless you are a cdrtools expert.
sv: Notera att den nästan aldrig är nödvändig att ställa in
    detta val på annat än "autodetect".
    Ändra inte detta om du inte kan använda cdrtools.

en: CD/DVD Writer Configuration
sv: CD/DVD-brännarkonfiguration

en: CD Writer Device:
sv: Enhet för CD-bränning:

en: CD/DVD Writer Device:
sv: Enhet för CD/DVD bränning

en: Select the CD- or DVD-Writer you want to use.
sv: Välj den CD- eller DVD-brännare du vill använda.

en: CD Writer Mode:
sv: CD-bränningsläge:

en: The write-mode: Leave that at "autodetect" unless you really know what you are doing.
sv: Bränningsläge. Lämna detta på "autodetect" om du inte vet exakt vad du gör.

en: Default Write Mode:
sv: Standardläge för bränning:

en: CD Writer Speed:
sv: Brännarhastighet:

en: The default speed to be used for writing.
sv: Standardhastigheten som används för bränning.

en: CD Writer FIFO-Buffer-Size:
sv: Storlek på CD-brännarens FIFO-Buffer:

en: This is the internal memory-buffer cdrecord allocates to prevent buffer-underruns while burning. This should be set higher than the writer-internal hardware buffer for more performance.
sv: Detta är den interna minnesbufferten cdrecord allokerar för att förhindra buffer underruns vid bränning. Detta bör sättas högre än hårdvarans interna bufferminne för högre prestanda.

en: CD/DVD Reader Configuration
sv: CD/DVD-läsarkonfiguration

en: The device you want to use to read data or audio from CDs.
sv: Enheten du vill använda för att läsa data- och ljud-CDn.

en: Audio Read Interface:
sv: Ljudläsningsinterface:

en: Audio Read Speed:
sv: Ljudläsningshastighet:

en: The speed X-CD-Roast tries to set on reader when reading audio tracks. This setting will be silently ignored by some devices.
sv: Hastigheten X-CD-Roast försöker använda för läsning av ljudspår. Vissa enheter ignorerar denna inställning.

en: Sectors per request:
sv: Sektorer per förfrågan:

en: How many audio sectors are read per request. Higher Settings result in better quality but require more scsi-buffer-memory.
sv: Hur många ljudsektorer som läses per förfrågan. En högre inställning resulterar i bättre kvalitet men kräver mer SCSI-buffer-minne.

en: Sectors for overlap sampling:
sv: Sektorer för överlappande sampling:

en: Enables jitter-correction for audio tracks. The higher this setting the slower can the read process be. Set this to 0 for full speed.
sv: Aktiverar jitter-korrigering för ljudspår. Ju högre denna inställning sätts desto långsammare blir läsprocessen. Sätt till 0 för full hastighet.

en: Paranoia retries per sector:
sv: Paranoiaförsök per sektor:

en: How often the paranoia code will try to read a fautly sector before giving up.
sv: Hur många gånger paranioakoden ska försöka läsa en skadad sektor innan den ger upp.

en: Use paranoia mode for audio
sv: Använd paranoialäge för ljud

en: Read audio CDs with the enhanced error correction paranoia code.
sv: Läs ljud-CD med den förbättrade felkorrigeringskoden paranoia.

en: Invalid path to add because it is on the same
    filesystem as the already added path:
    %s
sv: Ogiltig sökväg eftersom den ligger på samma
    filsystem som en redan vald sökväg:
    %s

en: Please press "Update" once before adding new paths.
sv: Tryck "Uppdatera" innan du lägger till nya sökvägar.

en: Removed a conflicting path.
    Please "Update" again.
sv: Tog bort en motsägelsefull sökväg.
    Tryck på "Uppdatera" igen.

en: Temporary Image Storage Directories
sv: Temporära bildlagringskataloger

en: Free space (MB/min.)
sv: Ledigt utrymme (MB/min.)

en: Writeable
sv: Skrivbar

en: Total space available:
sv: Totalt ledigt utrymme:

en: Calculates all currently free space in the image directories.
sv: Beräkna ledigt utrymme i bildkatalogerna.

en: Displays a directory selector to pick a new image directory.
sv: Visa en dialog för val av ny bildkatalog.

en: Adds a new image directory.
sv: Lägg till den nya bildkatalogen.

en: Removes the selected image directory from the list.
sv: Ta bort den markerade bildkatalogen från listan.

en: Select Logfile
sv: Välj loggfil

en: DSP-Device:
sv: DSP-enhet

en: None
sv: Ingen

en: The soundcard device. Used to play warning sounds or audio tracks.
sv: Ljudkortsenheten. Används för att spela upp varningsljud eller ljudspår.

en: Plays a demo sample on the soundcard to verify if its working correctly.
sv: Spela upp ett demoljud med ljudkortet för att verifiera att den fungerar korrekt.

en: Notify-Beeps via:
sv: Spela upp signaler via:

en: DSP-Device
sv: DSP-enhet

en: internal speaker
sv: Intern högtalare

en: at events:
sv: vid händelse:

en: on completion
sv: vid slutförd åtgärd

en: on warnings
sv: vid varningar

en: CDDB-Server:
sv: CDDB-server:

en: The CDDB-Server to connect to in order to download track-titles from the internet.
sv: CDDB-server som ska användas för att ladda hem ljudspårstitlar från Internet.

en: Use HTTP
sv: Använd HTTP

en: Use the HTTP protocol rather than the CDDB protocol to access the CDDB-Server.
sv: Använd HTTP protokollet istället för CDDB protokollet för att ansluta till CDDB-servern.

en: If you are behind a firewall you may require to use a HTTP-proxy to reach the CDDB-Server. If your proxy requires authentication you can use the following syntax: "user:password@proxyhost"
sv: Om du är bakom en brandvägg kan du behöva använda en HTTP-proxy för att nå CDDB-servern. Om din proxy kräver autentisering kan du använda följande syntax: "användare:lösen@proxyvärd"

en: Don't connect directly to the CDDB-Server, but use a HTTP-proxy instead.
sv: Anslut inte direkt till CDDB-servern utan använd en HTTP-proxy istället.

en: The name of the file that logs all actions of X-CD-Roast.
sv: Namnet på filen där allt X-CD-Roast gör loggas.

en: Loglevel:
sv: Loggningsgrad:

en: Sparse
sv: Sparsamt

en: How much information is logged into the logfile.
sv: Hur mycket information som ska loggas i loggfilen.

en: Set the language: You have to leave setup to activate this setting. Please note that switching directly to languages that require a different font will not work correctly.
sv: Välj språk. Du måste lämna Inställningar för att aktivera denna inställning. Notera att ändring till ett språk som kräver ett annat typsnitt inte fungerar korrekt.

en: Tooltips help
sv: Hjälptext

en: Display help when pausing the mouse pointer over a button.
sv: Visa hjälptext när du håller musen stilla över en knapp.

en: Auto-raise/lower windows
sv: Höj/sänk fönster automatiskt

en: When you save your configuration also save the last used window position and size.
sv: När du sparar din konfiguration sparas även positionen och storleken på fönster.

en: Personalize image filenames
sv: Personliga bildfilsnamn

en: Warn before overwriting images
sv: Varna innan bilder skrivs över

en: When reading or creating new tracks do warn before overwriting existing tracks on the hard drive.
sv: Varna innan nya spår som läses in skriver över spår som redan finns lagrade på hårddisken.

en: Automatically delete images after burn
sv: Radera automatiskt bild efter bränning

en: Progress-indicator in window-title
sv: Visa förlopp i fönstertitel

en: Shows the percentage of the current write/read process in the titlebar. Allows to minimize X-CD-Roast and still see the progress in some window-managers.
sv: Visa procentuellt förlopp för läs- eller skrivprocessen i titelraden. Gör att X-CD-Roast kan minimeras och ändå ge förloppsinformation i vissa fönsterhanterare.

en: Display CD-Text if available
sv: Visar CD-Test om sådan finns tillgänglig

en: Display CD-Text in Info-Screen when available by CD-ROM and CD.
sv: Visa CD-Text i Inforutan när sådan finns på CD-skivan.

en: Windows style list selections
sv: Windows-stil på markeringar

en: When enabled, then multiple selections in lists are handled like the lists in Windows (hold CTRL-Key to select more than one entry and use SHIFT to select a whole range of entries).
sv: När detta är aktiverat hanteras markeringar på samma sätt som i Windows (håll nere Ctrl-tangenten för att markera flera enskilda objekt eller Shift för att markera flera grupperade objekt).

en: cdrecord-ProDVD key
sv: Nyckel för cdrecord-ProDVD

en: CDR_SECURITY key:
sv: Nyckel för CDR_SECURITY:

en: Cut & Paste your CDR_SECURITY key from cdrecord-ProDVD into this area. Please refer to the FAQ on how to obtain such a key.
sv: Klipp-o-klistra din CDR_SECURITY nyckel från cdrecord-ProDVD här. Läs FAQ filer för information om hur en sådan nyckel kan fås.

en: User "%s" already added
sv: Användaren "%s" har redan lagts till

en: User "%s" does not exist.
    Add anyway?
sv: Användaren "%s" existerar inte.
    Lägg till ändå?

en: No user selected to remove
sv: Ingen användare vald för borttagning

en: Host "%s" already added
sv: Värden "%s" har redan lagts till

en: No host selected to remove
sv: Ingen värd valt för borttagning

en: Access by users:
sv: Åtkomst för anvädare:

en: Enter here an username which should be allowed or denied access for X-CD-Roast. Press Return or click on the "Add"-button to put it on the list.
sv: Skriv in användarnamn som ska tillåtas eller förnekas åtkomst till X-CD-Roast. Tryck retur eller klicka på "Add"-knappen för att lägga till på listan.

en: Add the username given in the entry-field to the list.
sv: Lägg till användarnamnet i fältet till listan.

en: Remove all selected users from the list.
sv: Ta bort alla markerade användare från listan.

en: Allow all
sv: Tillåt alla

en: All users are allowed to start X-CD-Roast.
sv: Alla användare får använda X-CD-Roast.

en: None allowed
sv: Tillåt inga

en: No users are allowed to start X-CD-Roast (except root).
sv: Inga användare på använda X-CD-Roast (utom root).

en: All in list
sv: Alla på listan

en: Only the users which were added to the list are allowed to start X-CD-Roast.
sv: Endast användare som lagts till på listan för använda X-CD-Roast.

en: All, but listed
sv: Alla utom listade

en: All users on the list are not allowed to start X-CD-Roast. All others may use it.
sv: Inga användare på listan får använda X-CD-Roast. Övriga användare kan använda det.

en: Access by hosts:
sv: Åtkomst för värdar:

en: Enter here a hostname of a computer which may run X-CD-Roast. This makes sense, when using the same config-file on more than one host (e.g. pool-installations).
sv: Skriv in värdnamnet på datorer som får använda X-CD-Roast. Detta kan vara använbart när flera datorer använder samma konfigurationsfiler.

en: Add the hostname given in the entry-field to the list.
sv: Lägg till värdnamnet i fältet till listan.

en: Remove all selected hosts from the list.
sv: Ta bort alla markerade värdar från listan.

en: X-CD-Roast may be started on all hosts.
sv: X-CD-Roast får användas av alla värdar.

en: X-CD-Roast won't start on any host (except when run by root).
sv: X-CD-Roast kan inte användas på någon värd (annat än när det körs av root).

en: Only the hosts in the list may start X-CD-Roast.
sv: Endast värdar på listan får använda X-CD-Roast.

en: Only hosts which are not listed can start X-CD-Roast.
sv: Endast värdar som inte är på listan får använda X-CD-Roast.

en: Users are allowed to:
sv: Användare får:

en: change CD Writer Device
sv: ändra CD-brännarenhet

en: change CD/DVD Writer Device
sv: ändra CD/DVD-brännarenhet

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Writer. Else the setting given by root must be used.
sv: Om aktiverat får användaren ändra inställningarna för CD-brännaren. Annars måste inställningarna root angett användas.

en: change write parameters
sv: ändra skrivparametrar

en: If enabled, then the user is allowed the change the write parameters for the CD Writer (e.g. Speed and FIFO-Buffer-Size).
sv: Om aktiverat får användaren ändra skrivparametrarna för CD-brännaren (T.ex. hastighet och FIFO-bufferstorlek).

en: change CD Reader Device
sv: ändra CD-läsenhet

en: change CD/DVD Reader Device
sv: ändra CD/DVD-läsenhet

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Readers. Else the settings given by root must be used.
sv: Om aktiverat får användaren ändra inställningarna för CD-läsare. Annars måste inställningarna root angett användas.

en: change read parameters
sv: ändra läsparametrar

en: If enabled, then the user is allowed the change the read parameters for the CD Readers (e.g. Speed and overlap sectors).
sv: Om aktiverat får användaren ändra läsparametrarna för CD-läsare (T.ex. hastighet och överlappande sektorer).

en: change Image Storage Directories
sv: ändra kataloger för bildlagring

en: If enabled, then the user may give his own image-directories (best where he got write permissions). Else the directories specified by root must be used (should be also a directory where any user can write into).
sv: Om aktiverat får användaren ange egna bildkataloger (där denna har skrivrättigheter). Annars måste katalogerna root angett användas (dessa bör också vara kataloger där användare har skrivrättigheter).

en: change Logging-Options
sv: ändra loggningsinställningar

en: If enabled, then the user may change the logging parameters (the path of the logfile and the loglevel).
sv: Om aktiverat får användaren ändra loggningsparametrar (sökväg till loggfil och loggningsgrad).

en: Change Non-Root configuration
sv: Ändra icke-root konfiguration

en: Choose if you want to enable or disable the Non-Root-Mode of X-CD-Roast. If you enable the Non-Root-Mode then you do not need to become root first in order to use X-CD-Roast.
sv: Här kan du aktivera eller avaktivera icke-rootläget i X-CD-Roast. Om du aktiverar icke-rootläget behöver du inte vara root för att använda X-CD-Roast.

en: Saves your current configuration.
sv: Spara din nuvarande konfiguration

en: Accept the current configuration and return to main menu.
sv: Acceptera den nuvarande konfigurationen och återgå till huvudmenyn.

en: Cancel all changes and return to main menu.
sv: Stryk alla ändringar och återgå till huvudmenyn.

en: Device-Scan
sv: Sökning av enheter

en: CD Settings
sv: Inställningar för CD

en: CD/DVD Settings
sv: Inställningar för CD/DVD

en: HD Settings
sv: Inställningar för hårddisk

en: No CD-Writer or CD-ROM device detected.
    For ATAPI/IDE devices under Linux you have to enable
    SCSI-Emulation in the kernel in order to activate them.
    Please see the X-CD-Roast manual how to do that.
sv: Ingen CD-brännare eller CD-ROM-enhet hittades.
    For ATAPI/IDE enheter i Linux måste du aktivera
    SCSI-emulering i kärnan för att använda dessa.
    Läs manualen för X-CD-Roast för hur man gör detta.

en: Non-Root-Mode configuration:
sv: Konfiguration av icke-rootläge

en: Welcome to X-CD-Roast!
    
    You have now the opportunity to configure X-CD-Roast
    so, that not only the root user can start it, but any user
    you choose. Using the Non-Root-Mode is recommended
    and secure. You can change the mode anytime in the
    Users-Pane of the Setup-Menu.
sv: Välkommen till X-CD-Roast!
    
    Du har nu möjlighet att ställa in X-CD-Roast så att
    andra användare än root kan använda det. Användning av
    icke-rootläget är säkert och rekommenderas. Du kan
    ändra detta när som helst i användardelen av
    inställningsmenyn.

en: Current status:
sv: Nuvarande status:

en: Non-Root-Mode deactivated
sv: Icke-rootläge är inte aktivt

en: Non-Root-Mode activated
sv: Icke-rootläge aktivt

en: Activate Non-Root-Mode
sv: Aktivera icke-rootläge

en: Deactivate Non-Root-Mode
sv: Avaktivera icke-rootläge

en: Launch X-CD-Roast
sv: Starta X-CD-Roast

en: The following commands will be executed in order
    to activate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
sv: Följande kommandon kommer att exekveras för att
    aktivera icke-rootläget.
    Tryck OK om du är säker på att du vill fortsätta.

en: The following commands will be executed in order
    to deactivate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
sv: Följande kommandon kommer att exekveras för att
    avaktivera icke-rootläget.
    Tryck OK om du är säker på att du vill fortsätta.

en: Activation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    Enter now the Setup-Menu to configure
    which users may work with X-CD-Roast.
sv: Aktiveringen av icke-rootläget lyckades!
    
    Gå in i inställningsmenyn för att konfigurera
    vilka användade som får använda X-CD-Roast.

en: Activation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
sv: Aktiveringen av icke-rootläget misslyckades!
    
    Försök igen i debugläge och skicka en rapport.
    (Läs FAQen på http://www.xcdroast.org)

en: Deactivation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    The original file permissons have been restored.
    Only the root user can now use X-CD-Roast.
sv: Avaktiveringen av icke-rootläget lyckades!
    
    De ursprungliga filrättigheterna har återställts.
    Endast root kan nu använda X-CD-Roast.

en: Deactivation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
sv: Avaktiveringen av icke-rootläget misslyckades!
    
    Försök igen i debugläge och skicka en rapport.
    (Läs FAQen på http://www.xcdroast.org)

en: Scanning for new devices
sv: Söker efter nya enheter

en: Scanning for devices
sv: Söker efter enheter

en: Scanning for CD/DVD-Writers and CD/DVD-Reading devices.
    On some configurations this can take a while.
sv: Söker efter CD/DVD-brännare och CD/DVD-läsare.
    På vissa system kan detta ta ett tag.

en: Mac OS X preparations
sv: Mac OS X förberedelser

en: In order to allow X-CD-Roast access to your CD-Writing-Devices
    you have to stop the finder from automatically mounting CDs to
    your desktop by disabling the autodiskmount-daemon. If you
    don't do that you will not be able to use your writer.
sv: För att X-CD-Roast ska kunna komma åt CD-läs-/skrivenheterna
    måste du avaktivera auto-mountning genom att stänga av
    autodiskmount-demonen. Om du inte gör detta kommer du inte att
    kunna använda din brännare.

en: Stop the autodiskmount-daemon now and continue
sv: Stäng av autodiskmount-demonen nu och fortsätt

en: Ignore the daemon and start X-CD-Roast anyway
sv: Ignorera demonen och starta X-CD-Roast ändå

en: Restart the autodiskmount-daemon and quit X-CD-Roast
sv: Starta upp autodiskmount-demonen igen och avsluta X-CD-Roast

en: Exit X-CD-Roast
sv: Avsluta X-CD-Roast

en: Stop the autodiskmount-daemon
sv: Stäng av autodiskmount-demonen

en: Restart the autodiskmount-daemon
sv: Starta upp autodiskmount-demonen

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to stop the autodiskmount-daemon.
sv: Om du är administrativ användare på Mac OS X skriv in ditt lösenord.
     Det kommer att användas med "sudo" för att stoppa autodiskmount-demonen.

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to restart the autodiskmount-daemon
    and X-CD-Roast will exit.
sv: Om du är administrativ användare på Mac OS X skriv in ditt lösenord.
     Det kommer att användas med "sudo" för att starta upp autodiskmount-
    demonen och X-CD-Roast kommer att avslutas.

en: Be sure to have all media removed from your drives
    before continuing!
sv: Kontrollera att all media har avlägsnats från CD-enheterna
    innan du fortsätter!

en: Your login password:
sv: Ditt lösenord:

en: Failed to stop the autodiskmount-daemon.
    X-CD-Roast might not perform correctly.
sv: Avstängningen av autodiskmount-demonen misslyckades.
    X-CD-Roast kan komma att fungera dåligt.

en: Failed to restart the autodiskmount-daemon.
    You might run into trouble with the finder now.
sv: Uppstarten av autodiskmount-demonen misslyckades.
    Du kan få problem med sökaren.

en: Warning: No DSP-device configured.
sv: Varning: Ingen DSP-enhet konfigurerad.

en: Error accessing DSP-device.
    Busy by another program?
sv: Fel vid åtkomst av DSP-enhet.
    Upptaget av ett annat program?

en: Play first or currently selected Track.
sv: Spela upp det första eller markerade spåret.

en: Pauses or continue playing.
sv: Gör en paus eller fortsätt uppspelning.

en: Stops playback.
sv: Avsluta uppspelning.

en: Begin to playback the previous track.
sv: Spela upp föregående spår.

en: Begin to playback the next track.
sv: Spela upp nästa spår.

en: Ends the playback completely.
sv: Avsluta uppspelningen helt.

en: Change the volume of playback.
sv: Ändra volym på uppspelningen.

en: Audio-CD
sv: Ljud-CD

en: Mixed-Mode-CD
sv: Bland-CD

en: Multisession-CD
sv: Multisessions-CD

en: Empty DVD+-R/RW
sv: Tom DVD+-R/RW

en: Empty CD-R/RW
sv: Tom CD-R/RW

en: Please insert a CD-R/RW in the CD-Writer.
sv: Sätt in en CD-R/RW i CD-brännaren

en: Please insert a DVD+-R/RW in the DVD-Writer.
sv: Sätt in en DVD+-R/RW i DVD-brännaren.

en: Cannot create ~/.xchat2
sv: Kan inte skapa ~/.xchat2

en: You are being MSG flooded from %s, setting gui_auto_open_dialog OFF.
sv: Du MSG-översvämmas från %s, ställer in gui_auto_open_dialog till AV.

en: ALLCHANL <cmd>, sends a command to all channels you're in
sv: ALLCHANL <kmdo>, skickar ett kommando till alla kanaler du är inne i

en: CLEAR [ALL|HISTORY], Clears the current text window or command history
sv: CLEAR [ALL|HISTORY], tömmer aktuellt textfönster eller kommandohistorik

en: CLOSE, Closes the current window/tab
sv: CLOSE, stänger det aktuella fönstret/fliken

en: LASTLOG <string>, searches for a string in the buffer
sv: LASTLOG <sträng>, söker efter en sträng i bufferten

en: MSG <nick> <message>, sends a private message
sv: MSG <smeknamn> <meddelande>, skickar ett privat meddelande

en: NOTICE <nick/channel> <message>, sends a notice. Notices are a type of message that should be auto reacted to
sv: NOTICE <smeknamn/kanal> <meddelande>, skickar en notis. Notiser är en typ av meddelanden som bör reageras på automatiskt

en: RECV <text>, send raw data to xchat, as if it was received from the irc server
sv: RECV <text>, skicka rå data till xchat på samma sätt som det tas emot från irc-servern

en: SERVER [-ssl] <host> [<port>] [<password>], connects to a server, the default port is 6667 for normal connections, and 9999 for ssl connections
sv: SERVER [-ssl] <värd> [<port>] [<lösenord>], ansluter till en server, standardporten är 6667 för normala anslutningar, och 994 för ssl-anslutningar

en: No xchat_plugin_init symbol; is this really an xchat plugin?
sv: Ingen "xchat_plugin_init"-symbol; är detta verkligen en xchat-insticksmodul?

en: %C22*%O$t$1 added to notify list.
sv: %C22*%O$t$1 lades till i notifieringslistan.

en: %C22*%O$t$1 Banlist:%C19 $4%C20 $2%C21 $3
sv: %C22*%O$t$1 Bannlysningslista:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(You are banned).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Du är bannlyst).

en: %C22*%O$t$1 is now known as $2
sv: %C22*%O$t$1 är nu känd som $2

en: %C22*%O$tChannel $1 created on $2
sv: %C22*%O$tKanalen $1 skapad på $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel half-operator status from%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O tar bort halvkanaloperatörsstatusen från%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel operator status from%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O tar bort kanaloperatörsstatus från%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes voice from%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O tar bort röststatus från%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel half-operator status to%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O ger halvkanaloperatörsstatus till%C26 $2

en: %C22*%O$t%C22Channel $1 modes: $2
sv: %C22*%O$t%C22Kanal $1 lägen: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel operator status to%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O ger kanaloperatörsstatus till%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 removes exempt on $2
sv: %C22*%O$t$1 tar bort undantag på $2

en: %C22*%O$t$1 removes invite on $2
sv: %C22*%O$t$1 tar bort inbjudan på $2

en: %C22*%O$t$1 removes channel keyword
sv: %C22*%O$t$1 tar bort kanallösenordet

en: %C22*%O$t$1 removes user limit
sv: %C22*%O$t$1 tar bort användargräns

en: %C22*%O$t$1 removes ban on $2
sv: %C22*%O$t$1 tar bort bannlysning av $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives voice to%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C26$1%O ger röststatus till%C26 $2

en: %C22*%O$t%C22Connected. Now logging in...
sv: %C22*%O$t%C22Ansluten. Loggar in nu...

en: %C22*%O$t%C22Connecting to $1 ($2) port $3%O...
sv: %C22*%O$t%C22Ansluter till $1 ($2) port $3%O...

en: %C21*%O$t%C21Connection failed. Error: $1
sv: %C21*%O$t%C21Anslutningen misslyckades. Fel: $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP $1 från $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP $1 från $2 (till $3)

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP Sound $1 från $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2 (to $3)
sv: %C22*%O$tMottog ett CTCP Sound $1 från $2 (till $3)

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O aborted.
sv: %C22*%O$tDCC CHAT till %C26$1%O avbruten.

en: %C22*%O$tDCC CHAT connection established to %C26$1 %C30[%O$2%C30]
sv: %C22*%O$tDCC CHAT-anslutning etablerad till %C26$1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O lost ($4).
sv: %C22*%O$tDCC CHAT till %C26$1%O avbruten ($4).

en: %C22*%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
sv: %C22*%O$tMottog ett DCC CHAT-erbjudande från $1

en: %C22*%O$tOffering DCC CHAT to $1
sv: %C22*%O$tErbjuder DCC CHAT till $1

en: %C22*%O$tAlready offering CHAT to $1
sv: %C22*%O$tErbjuder redan CHAT till $1

en: %C22*%O$tDCC $1 connect attempt to%C26 $2%O failed (err=$3).
sv: %C22*%O$tDCC $1 anslutningsförsök till%C26 $2%O misslyckades (fel=$3).

en: %C22*%O$tReceived '$1%O' from $2
sv: %C22*%O$tMottog "$1%O" från $2

en: %C22*%O$tReceived a malformed DCC request from %C26$1%O.%010%C22*%O$tContents of packet: $2
sv: %C22*%O$tMottog en felaktigt utformad DCC-begäran från %C26$1%O.%010%C22*%O$tPaketets innehåll: $2

en: %C22*%O$tOffering%C26 $1%O to%C26 $2
sv: %C22*%O$tErbjuder%C26 $1%O till%C26 $2

en: %C22*%O$tNo such DCC offer.
sv: %C22*%O$tDet finns inget sådant DCC-erbjudande.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
sv: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O till%C26 $1%O avbruten.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O complete %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.
sv: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O från%C26 $3%O klar %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC RECV connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
sv: %C22*%O$tDCC RECV-anslutning etablerad till%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O failed ($4).
sv: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O från%C26 $3%O misslyckades ($4).

en: %C22*%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
sv: %C22*%O$tDCC RECV: Kan inte öppna $1 för skrivning ($2).

en: %C22*%O$tThe file%C26 $1%C already exists, saving it as%C26 $2%O instead.
sv: %C22*%O$tFilen%C26 $1%C finns redan, sparar den som%C26 $2%O istället.

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas requested to resume%C26 $2 %Cfrom%C26 $3%C.
sv: %C22*%O$t%C26$1 %Ohar begärt att återuppta%C26 $2 %Cfrån%C26 $3%C.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
sv: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O till%C26 $1%O avbruten.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O complete %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.
sv: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O till%C26 $2%O klar %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC SEND connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
sv: %C22*%O$tDCC SEND-anslutning etablerad till%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O failed. $3
sv: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O till%C26 $2%O misslyckades. $3

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas offered%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)
sv: %C22*%O$t%C26$1 %Ohar erbjudit%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cstalled - aborting.
sv: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Otill%C26 $3 %Cstannade - avbryter.

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Otimed out - aborting.
sv: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Otill%C26 $3 %Ogjorde timeout - avbryter.

en: %C22*%O$t$1 deleted from notify list.
sv: %C22*%O$t$1 borttagen från notifieringslistan.

en: %C22*%O$tDisconnected ($1).
sv: %C22*%O$tKopplade från ($1).

en: %C22*%O$tFound your IP: [$1]
sv: %C22*%O$tHittade ditt IP: [$1]

en: %O%C26$1%O added to ignore list.
sv: %O%C26$1%O lades till i ignoreringslistan.

en: Ignore on %C26$1%O changed.
sv: Ignorering på %C26$1%O ändrades.

en: %C24,18 Hostmask                  PRIV NOTI CHAN CTCP DCC  INVI UNIG
sv: %C24,18 Värdmask                  PRIV NOTI KANA CTCP DCC  INBJ AVIG

en: %O%C26$1%O removed from ignore list.
sv: %O%C26$1%O togs bort från ignoreringslistan.

en:   Ignore list is empty.
sv:   Ignoreringslistan är tom.

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Channel is invite only).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Kanalen kräver inbjudan).

en: %C22*%O$tYou have been invited to%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)
sv: %C22*%O$tDu har bjudits in till%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)

en: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) has joined $2
sv: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) gick in i $2

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Requires keyword).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Kräver lösenord).

en: %C21*%O$t%C21$1 has kicked $2 from $3 ($4%O%C21)
sv: %C21*%O$t%C21$1 har sparkat ut $2 från $3 ($4%O%C21)

en: %C22*%O$tYou have been killed by $1 ($2%O%C22)
sv: %C22*%O$tDu har dödats av $1 ($2%O%C22)

en: %C22*%O$t%C22MOTD Skipped.
sv: %C22*%O$t%C22MOTD hoppades över.

en: %C22*%O$t$1 already in use. Retrying with $2...
sv: %C22*%O$t$1 används redan. Försöker igen med $2...

en: %C22*%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
sv: %C22*%O$tSmeknamnet används redan. Använd /NICK för att försöka med ett annat.

en: %C22*%O$tNo such DCC.
sv: %C22*%O$tDet finns ingen sådan DCC.

en: %C22*%O$tNo process is currently running
sv: %C22*%O$tIngen sådan process körs för tillfället

en: %C22*%O$t$1 users in notify list.
sv: %C22*%O$t$1 användare på notifieringslistan.

en: %C22*%O$tNotify: $1 is offline ($3).
sv: %C22*%O$tNotifiering: $1 är frånkopplad ($3).

en: %C22*%O$tNotify: $1 is online ($3).
sv: %C22*%O$tNotifiering: $1 är ansluten ($3).

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3
sv: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) har lämnat $3

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
sv: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) har lämnat $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tPing reply from $1: $2 second(s)
sv: %C22*%O$tPingsvar från $1: $2 sekund(er)

en: %C22*%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
sv: %C22*%O$tInget pingsvar under $1 sekunder, kopplar från.

en: %C22*%O$tA process is already running
sv: %C22*%O$tEn process kör redan

en: %C23*%O$t%C23$1 has quit (%O%C23%B%B$2%O%C23)
sv: %C23*%O$t%C23$1 har avslutat (%O%C23%B%B$2%O%C23)

en: %C22*%O$tLooking up IP number for%C26 $1%O...
sv: %C22*%O$tSlår upp IP-numret för%C26 $1%O...

en: %C22*%O$t%C22Connected.
sv: %C22*%O$t%C22Ansluten.

en: %C22*%O$t%C22Looking up $1
sv: %C22*%O$t%C22Slår upp $1

en: %C22*%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
sv: %C22*%O$tStoppade föregående anslutningsförsök (pid=$1)

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29is: $2
sv: %C29*%O$t%C29Ämnet för $1%C %C29is: $2

en: %C22*%O$t$1 has changed the topic to: $2
sv: %C22*%O$t$1 har bytt ämne till: $2

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29set by $2%C %C29at $3
sv: %C29*%O$t%C29Ämnet för $1%C %C29satt av $2%C %C29den $3

en: %C22*%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
sv: %C22*%O$tOkänd värd. Du kanske har stavat den fel?

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(User limit reached).
sv: %C22*%O$tKan inte gå in i%C26 %B$1 %O(Användargränsen nådd).

en: %C22*%O$t%C26Users on $1:%C $2
sv: %C22*%O$t%C26Användare på $1:%C $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis away %C30(%O$2%O%C30)
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cär frånvarande %C30(%O$2%O%C30)

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEnd of WHOIS list.
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OSlut på WHOIS-lista.

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O inaktiv%C26 $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2%O, signon:%C26 $3
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O inaktiv%C26 $2%O, påloggning:%C26 $3

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oreal user@host%C27 $2%O, real IP%C27 $3
sv: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Overklig användare@värd%C27 $2%O, riktig IP%C27 $3

en: %C19*%O$t%C19Now talking on $2
sv: %C19*%O$t%C19Pratar nu på $2

en: %C23*$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O%C23)
sv: %C23*$tDu har sparkats ut från $2 av $3 ($4%O%C23)

en: %C23*$tYou have left channel $3
sv: %C23*$tDu har lämnat kanalen $3

en: %C23*$tYou have left channel $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
sv: %C23*$tDu har lämnat kanalen $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tYou've invited%C26 $1%O to%C26 $2%O (%C26$3%O)
sv: %C22*%O$tDu bjuder in%C26 $1%O till%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C22*%O$tYou are now known as $2
sv: %C22*%O$tDu är nu känd som $2

en: * Can't open log file(s) for writing. Check the
      permissions on %s/xchatlogs
sv: * Kan inte öppna loggfiler för skrivande. Kontrollera
      rättigheterna på %s/xchatlogs

en: A multiplatform IRC Client
sv: En IRC-klient för flera plattformar

en: Are you sure you want to remove all bans in %s?
sv: Är du säker på att du vill ta bort alla bannlysningar i %s?

en: XChat: Ban List (%s)
sv: XChat: Bannlysningslista (%s)

en: XChat: Channel List (%s)
sv: XChat: Kanallista (%s)

en: XChat: Uploads and Downloads
sv: XChat: Sändningar och hämtningar

en: XChat: DCC Chat List
sv: XChat: DCC Chat-lista

en: Show plugin auto-load directory
sv: Visa katalog för automatisk inläsning av insticksmoduler

en: Open an irc://server:port/channel URL
sv: Öppna en irc://server:port/kanal URL

en: Open URL or execute command in an existing XChat
sv: Öppna url eller kör kommando i en befintlig XChat

en: The Run Command action runs the data in Data 1 as if it has been typed into the entry box where you pressed the key sequence. Thus it can contain text (which will be sent to the channel/person), commands or user commands. When run all \n characters in Data 1 are used to deliminate seperate commands so it is possible to run more than one command. If you want a \ in the actual text run then enter \\
sv: Åtgärden Kör kommando kör datat i Data 1 som om det hade skrivits i textfältet där du tryckte tangentkombinationen. Därför kan det innehålla text (som kommer att skickas till kanalen/personen), kommandon eller användarkommandon. När det körs behandlas \n-tecken i Data 1 som avgränsare mellan kommandon så att det är möjligt att köra mer än ett kommando. Om du vill ha ett \ i den verkliga texten anger du \\

en: The Scroll Page command scrolls the text widget up or down one page or one line. Set Data 1 to either Up, Down, +1 or -1.
sv: Kommandot Rulla sida rullar textwidgeten upp eller ner en sida eller en rad. Om Data 1 är satt till Up, Down, +1 eller -1.

en: XChat: Keyboard Shortcuts
sv: XChat: Tangentbordsgenvägar

en: Unknown keyname %s in key bindings config file
    Load aborted, please fix %s/keybindings.conf
sv: Okänt tangentnamn %s i konfigurationsfilen för tangentbindningar
    Inläsningen avbröts, fixa %s/keybindings.conf

en: Unknown action %s in key bindings config file
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
sv: Okänd åtgärd %s i konfigurationsfilen för tangentbindningar
    Inläsningen avbröts, fixa %s/keybindings

en: Expecting Data line (beginning Dx{:|!}) but got:
    %s
    
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
sv: Förväntade datarad (början Dx{:|!}) men fick:
    %s
    
    Inläsningen avbröts, fixa %s/keybindings

en: Key bindings config file is corrupt, load aborted
    Please fix %s/keybindings.conf
sv: Konfigurationsfilen för tangentbindningar är trasig, inläsningen avbröts
    Fixa %s/keybindings.conf

en: XChat: Ignore list
sv: XChat: Ignoreringslista

en: XChat: Connection Complete
sv: XChat: Anslutningen klar

en: Quit XChat?
sv: Avsluta XChat?

en: The Menubar is now hidden. You can show it again by pressing F9 or right-clicking in a blank part of the main text area.
sv: Menyraden är nu dold. Du kan visa den igen genom att trycka F9 eller högerklicka på en tom del av huvudtextrutan.

en: _Remove from Favorites
sv: _Ta bort från favoriter

en: _Add to Favorites
sv: _Lägg till i favoriter

en: XChat: User menu
sv: XChat: Användarmeny

en: User Commands - Special codes:
    
    %c  =  current channel
    %e  =  current network name
    %m  =  machine info
    %n  =  your nick
    %t  =  time/date
    %v  =  xchat version
    %2  =  word 2
    %3  =  word 3
    &2  =  word 2 to the end of line
    &3  =  word 3 to the end of line
    
    eg:
    /cmd john hello
    
    %2 would be "john"
    &2 would be "john hello".
sv: Användarkommandon - specialkoder:
    
    %c  =  aktuell kanal
    %e  =  aktuellt nätverksnamn
    %m  =  maskininformation
    %n  =  ditt smeknamn
    %t  =  tid/datum
    %v  =  xchat-version
    %2  =  ord 2
    %3  =  ord 3
    &2  =  ord 2 till slutet på raden
    &3  =  ord 3 till slutet på raden
    
    Exempel:
    /cmd nisse hej
    
    %2 blir då "nisse"
    &2 blir då "nisse hej".

en: URL Handlers - Special codes:
    
    %s  =  the URL string
    
    Putting a ! infront of the command
    indicates it should be sent to a
    shell instead of XChat
sv: URL-hanterare - specialkoder:
    
    %s  =  URL-strängen
    
    Genom att ange ett ! framför kommandot
    indikerar du att kommandot ska skickas
    till ett skal istället för XChat

en: XChat: User Defined Commands
sv: XChat: Användardefinierade kommandon

en: XChat: Userlist Popup menu
sv: XChat: Popupmeny i användarlista

en: XChat: Replace
sv: XChat: Ersätt

en: XChat: URL Handlers
sv: XChat: URL-hanterare

en: XChat: Userlist buttons
sv: XChat: Knappar i användarlista

en: XChat: Dialog buttons
sv: XChat: Dialogknappar

en: XChat: CTCP Replies
sv: XChat: CTCP-svar

en: Join a Channel...
sv: Gå in i en kanal...

en: List of Channels...
sv: Kanallista...

en: Marked Away
sv: Märk som frånvarande

en: Ban List...
sv: Bannlysningslista...

en: File Transfers...
sv: Filöverföringar...

en: Plugins and Scripts...
sv: Insticksmoduler och skript...

en: Raw Log...
sv: Rålogg...

en: XChat: Friends List
sv: XChat: Vännerlista

en: Cannot find 'notify-send' to open balloon alerts.
    Please install libnotify.
sv: Kan inte hitta "notify-send" för att öppna ballongdialoger.
    Installera libnotify.

en: XChat: Connected to %u networks and %u channels
sv: XChat: Ansluten till %u nätverk och %u kanaler

en: XChat: Highlighted message from: %s (%s)
sv: XChat: Färgmarkerat meddelande från: %s (%s)

en: XChat: %u highlighted messages, latest from: %s (%s)
sv: XChat: %u färgmarkerade meddelanden, senaste från: %s (%s)

en: XChat: New public message from: %s (%s)
sv: XChat: Nytt publikt meddelande från: %s (%s)

en: XChat: %u new public messages.
sv: XChat: %u nya publika meddelanden.

en: XChat: Private message from: %s (%s)
sv: XChat: Privat meddelande från: %s (%s)

en: XChat: %u private messages, latest from: %s (%s)
sv: XChat: %u privata meddelanden, senaste från: %s (%s)

en: XChat: File offer from: %s (%s)
sv: XChat: Filerbjudande från: %s (%s)

en: XChat: %u file offers, latest from: %s (%s)
sv: XChat: %u filerbjudanden, senaste från: %s (%s)

en: XChat: Plugins and Scripts
sv: XChat: Insticksmoduler och skript

en: XChat: Rawlog (%s)
sv: XChat: Rålogg (%s)

en: Clear rawlog
sv: Töm rålogg

en: XChat: Search
sv: XChat: Sök

en: #channel
sv: #kanal

en: XChat: Favorite Channels (Auto-Join List)
sv: XChat: Favoritkanaler (gå automatiskt in i)

en: These channels will be joined whenever you connect to %s.
sv: Dessa kanaler kommer att du gå in i när du ansluter till %s.

en: %s has been removed.
sv: %s har tagits bort.

en: %s has been added.
sv: %s har lagts till.

en: XChat: Edit %s
sv: XChat: Redigera %s

en: Servers for %s
sv: Servrar för %s

en: Your Details
sv: Dina detaljer

en: Auto connect to this network at startup
sv: Anslut automatiskt till detta nätverk vid uppstart

en: Accept invalid SSL certificate
sv: Acceptera ogiltigt SSL-certifikat

en: _Favorite channels:
sv: _Favoritkanaler:

en: Channels to join, separated by commas, but not spaces!
sv: Kanaler att gå in i, åtskilda med kommatecken men inte med blanksteg!

en: Connect command:
sv: Anslutningskommando:

en: Extra command to execute after connecting. If you need more than one, set this to LOAD -e <filename>, where <filename> is a text-file full of commands to execute.
sv: Extra kommandon att köra efter anslutning. Om du behöver fler än en, ställ in denna till LOAD -e <filnamn>, där <filnamn> är en textfil som är full med kommandon att köra.

en: Nickserv password:
sv: Nickserv-lösenord:

en: If your nickname requires a password, enter it here. Not all IRC networks support this.
sv: Om ditt smeknamn kräver ett lösenord, ange det här. Inte alla IRC-nätverk har stöd för detta.

en: Password for the server, if in doubt, leave blank.
sv: Lösenord för servern, lämna blank om du är osäker.

en: XChat: Network List
sv: XChat: Nätverkslista

en: Text Box Appearance
sv: Utseende för textruta

en: See strftime manpage for details.
sv: Se manualsidan för strftime för detaljer.

en: Automatic nick completion (without TAB key)
sv: Automatisk smeknamnskomplettering (utan tabulatortangent)

en: Away tracking
sv: Frånvarospårning

en: Open an extra tab for server notices
sv: Öppna en extra flik för servernotiser

en: Announce away messages
sv: Meddela frånvaromeddelanden

en: Announce your away messages to all channels
sv: Meddela dina frånvaromeddelanden till alla kanaler

en: Show identical away messages only once
sv: Visa identiska frånvaromeddelanden endast en gång

en: Unmark yourself as away before sending messages
sv: Avmarkerering av din frånvaro innan skickande av meddelanden

en: Whois on notify
sv: Vemär vid notifiering

en: Sends a /WHOIS when a user comes online in your notify list
sv: Skickar en /WHOIS när en användare som är i din notifieringslista ansluter

en: Hide channel join/part messages by default
sv: Dölj meddelanden om ingång/lämnande som standard

en: Marking Text
sv: Markeringstext

en: Sound playing method:
sv: Metod för ljuduppspelning:

en: External sound playing _program:
sv: Externt _program för ljuduppspelning:

en: _External program
sv: _Externt program

en: Sound files _directory:
sv: Katalog för _ljudfiler:

en: Text box
sv: Textfält

en: XChat: Preferences
sv: XChat: Inställningar

en: XChat: URL Grabber
sv: XChat: URL-fångare

en: Direct client-to-client
sv: Direkt klient-till-klient

en: Offer Chat
sv: Erbjud chatt

en: Abort Chat
sv: Avbryt chatt

en: Clientinfo
sv: Klientinformation

en: Oper
sv: Serveroperatör

en: Kill this user
sv: Döda denna användare

en: Give Half-Ops
sv: Ge halv-operatörsstatus

en: Take Half-Ops
sv: Ta halv-operatörsstatus

en: Ignore User
sv: Ignorera användare

en: UnIgnore User
sv: Avignorera användare

en: DNS Lookup
sv: DNS-uppslagning

en: UserHost
sv: AnvändareVärd

en: <application>XChat-GNOME</application> Manual
sv: Handbok för <application>XChat-GNOME</application>

en: XChat-GNOME Manual 2.1
sv: Handbok för XChat-GNOME 2.1

en: XChat-GNOME Manual V2.0
sv: Handbok för XChat-GNOME v2.0

en: This manual describes version 0.16 of XChat-GNOME.
sv: Den här handboken beskriver version 0.16 av XChat-GNOME.

en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>XChat-GNOME</application> application or this manual, follow the directions in the Feedback section of the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOME User Guide</ulink>.
sv: För att rapportera ett fel eller komma med ett förslag angående programmet <application>XChat-GNOME</application> eller denna handbok, följ instruktionerna i återkopplingsavsnittet i <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Användarguide för skrivbordet</ulink>.

en: A user manual which describes the use of the XChat-GNOME IRC client.
sv: En användarhandbok som beskriver användningen av irc-klienten XChat-GNOME.

en: The <application>XChat-GNOME</application> application is an Internet Relay Chat (IRC) program for the GNOME desktop.
sv: Programmet <application>XChat-GNOME</application> är ett Internet Relay Chat-program (IRC) för GNOME-skrivbordet.

en: <application>XChat-GNOME</application> provides the following features:
sv: <application>XChat-GNOME</application> tillhandahåller följande funktioner:

en: Starting <application>XChat-GNOME</application>
sv: Starta <application>XChat-GNOME</application>

en: You can start <application>XChat-GNOME</application> in the following ways:
sv: Du kan starta <application>XChat-GNOME</application> på följande sätt:

en: Choose <menuchoice><guisubmenu>Internet</guisubmenu><guimenuitem>XChat-GNOME IRC Chat</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Välj <menuchoice><guisubmenu>Internet</guisubmenu><guimenuitem>IRC-chattklienten XChat-GNOME</guimenuitem></menuchoice>.

en: When You Start <application>XChat-GNOME</application>
sv: När du startar <application>XChat-GNOME</application>

en: Server Pane
sv: Serverpanel

en: Leaving a Channel
sv: Lämna en kanal

en: Closing a Channel
sv: Stäng en kanal

en: IRC Preferences
sv: IRC-inställningar

en: mIRC Colors
sv: mIRC-färger

en: Extra Colors
sv: Extrafärger

en: DCC Settings
sv: DCC-inställningar

en: Scripts and Plugins
sv: Skript och insticksmoduler

en: Script and Plugins
sv: Skript och insticksmoduler

en: Network Properties
sv: Nätverksegenskaper

en: Users and Channels
sv: Användare och kanaler

en: About <application>XChat-GNOME</application>
sv: Om <application>XChat-GNOME</application>

en: <span weight="bold">List Filtering</span>
sv: <span weight="bold">Listfiltrering</span>

en: Channel _Name
sv: Kanal_namn

en: Channel _Topic
sv: Kanal_ämne

en: Channels list
sv: Kanallista

en: Join channel:
sv: Gå in i kanal:

en: Search for text:
sv: Sök efter text:

en: Show channels with:
sv: Visa kanaler med:

note: Part of channel filtering, to select whether to filter "in  [ ] channel topic  [ ] channel name".  Yes, I know it's hard to translate.  Send suggestions to trowbrds@gmail.com :P
en: in:
sv: i:

en: <span weight="bold">Automatically Join Channels</span>
sv: <span weight="bold">Gå automatiskt in i kanaler</span>

en: <span weight="bold">User Info</span>
sv: <span weight="bold">Användarinformation</span>

en: Accept invalid _SSL certificate
sv: Acceptera ogiltigt _SSL-certifikat

en: Cycle _until connected
sv: Växla _tills ansluten

en: Nickser_v password:
sv: Lösenord för _nickserv:

en: Server _password:
sv: Server_lösenord:

en: Use _global user settings
sv: Använd _globala användarinställningar

en: Use _these user settings:
sv: Använd _dessa användarinställningar:

en: User and Channels
sv: Användare och kanaler

en: _Automatically connect to network
sv: _Anslut automatiskt till nätverk

en: _Real Name:
sv: _Verkligt namn:

en: _Use secure connection (SSL)
sv: _Använd säker anslutning (SSL)

en: <span size="small" style="italic">Opaque</span>
sv: <span size="small" style="italic">Opak</span>

en: <span size="small" style="italic">Transparent</span>
sv: <span size="small" style="italic">Transparant</span>

en: <span weight="bold">Background</span>
sv: <span weight="bold">Bakgrund</span>

en: <span weight="bold">DCC Settings</span>
sv: <span weight="bold">DCC-inställningar</span>

en: <span weight="bold">Extra Colors</span>
sv: <span weight="bold">Extrafärger</span>

en: <span weight="bold">File Transfers</span>
sv: <span weight="bold">Filöverföringar</span>

en: <span weight="bold">Highlighting</span>
sv: <span weight="bold">Färgmarkering</span>

en: <span weight="bold">Text Colors</span>
sv: <span weight="bold">Textfärger</span>

en: <span weight="bold">Throttling</span>
sv: <span weight="bold">Bandbreddsbegränsning</span>

en: <span weight="bold">User Interface</span>
sv: <span weight="bold">Användargränssnitt</span>

en: <span weight="bold">mIRC Colors</span>
sv: <span weight="bold">mIRC-färger</span>

en: A_way message:
sv: Från_varomeddelande:

en: Auto-accept DCC c_hat
sv: Acceptera automatiskt DCC-c_hatt

en: Auto-accept DCC file tr_ansfers
sv: Acceptera a_utomatiskt DCC-filöverföringar

en: Background mark:
sv: Bakgrundsmarkör:

en: Buil_t-in schemes:
sv: In_byggda scheman:

en: Convert spaces to _underscores in filenames
sv: Konvertera blanksteg till _understreck i filnamn

en: Enter extra words to trigger highlighting
sv: Ange extra ord att färgmarkera

en: Foreground mark:
sv: Förgrundsmarkör:

en: Get IP address from _server
sv: Få IP-adressen från _servern

en: Glo_bal receive KB/s:
sv: Global _mottagning KB/s:

en: I_mage file:
sv: B_ildfil:

en: In_dividual send KB/s:
sv: In_dividuell sändning KB/s:

en: Indi_vidual receive KB/s:
sv: Indi_viduell mottagning KB/s:

en: Move co_mpleted files to:
sv: Flytta fä_rdiga filer till:

en: Real na_me:
sv: Verkligt na_mn:

en: Save sender _nickname in filenames
sv: Spara avsändarens _smeknamn i filnamnen

en: Select Completed Files Directory
sv: Välj katalog för färdiga filer:

en: Select Download Directory
sv: Välj katalog för hämtade filer

en: Show _timestamps
sv: Visa _tidsstämplar

en: Show _user list in main window
sv: Visa an_vändarlista i huvudfönstret

en: Show m_arker line
sv: Visa m_arkörlinje

en: Use _system terminal font
sv: Använd _systemterminaltypsnitt

en: Use t_his IP address:
sv: Använd _den här IP-adressen:

en: Use this f_ont:
sv: Använd det här _typsnittet:

en: _Colorize nicknames
sv: _Färgade smeknamn

en: _Download files to:
sv: Spara _hämtade filer i:

en: _Global send KB/s:
sv: _Global sändning KB/s:

en: _Log conversations
sv: _Logga konversationer

en: _None (use solid color)
sv: _Ingen (använd enfärgad bakgrund)

en: _Part message:
sv: _Meddelande vid kanallämning:

en: _Quit message:
sv: _Avslutningsmeddelande:

en: _Show colors
sv: _Visa färger

en: spell checking
sv: stavningskontroll

en: Welcome to XChat-GNOME! Since this is your first time using this application, there are a couple things you'll need to configure before you can get started.
    
    These are the names by which you'll be recognized on IRC. Your nick name is the name by which you'll be known, whereas the real name is useful for things such as registering with services. You do not have to use your real name if you do not want to.
sv: Välkommen till XChat-GNOME! Eftersom detta är första gången du använder programmet, är det ett par saker du måste ställa in innan du kan börja chatta.
    
    Dessa är de namn som du kommer att bli igenkänd som på IRC. Ditt smeknamn är det namn andra kommer se dig som, medans ditt verkliga namn är användbart vid registreringar av tjänster. Du måste inte använda ett verkligt namn om du inte vill.

en: XChat-GNOME Setup
sv: Konfiguration av XChat-GNOME

en: _Real name:
sv: _Verkligt namn:

en: Chat with people using IRC
sv: Chatta med folk som använder IRC

en: IRC Chat
sv: IRC-chatt

en: XChat-GNOME IRC Chat
sv: IRC-chattklienten XChat-GNOME

en: Apply on all _servers
sv: Verkställ på alla _servrar

en: Change _nickname to:
sv: Byt _smeknamn till:

en: Close this discussion
sv: Stäng den här diskussionen

en: Mark as _away
sv: Markera som _frånvarande

en: Automatically go away / come back
sv: Automatisk frånvaro / kom tillbaka

en: Network Monitor
sv: Nätverksövervakare

en: NetworkManager connection monitor
sv: Anslutningsövervakare för NetworkManager

en: %s loaded successfully
sv: %s lästes in korrekt

en: A notification area plugin.
sv: En insticksmodul för notifieringar

en: Notification plugin loaded.
sv: Insticksmodulen för notifieringar lästes in.

en: Notification plugin unloaded.
sv: Insticksmodul för notifiering inaktiverad.

en: Level of the messages that require a notification
sv: Nivå för meddelanden som kräver en notifiering

en: Messages are classified according to their importance. Select level of messages above which the notification icon will be displayed. Valid values are: "0" (always displayed), "1" (all messages including information), "2" (all channel messages), "3" (only private or highlighted messages).
sv: Meddelanden klassificeras enligt deras viktighet. Välj nivån för meddelanden ovanför för vilka notifieringsikonen ska visas. Giltiga värden är: "0" (visa alltid), "1" (alla meddelanden inklusive information), "2" (alla kanalmeddelanden), "3" (endast privata eller färdmarkerade meddelanden).

en: <span weight="bold">Notification level</span>
sv: <span weight="bold">Notifieringsnivå</span>

en: Notify each _event
sv: Notifiera vid varje _händelse

en: Notify each _message
sv: Notifiera vid varje _meddelande

en: Notify only _private messages
sv: Notifiera endast vid _privata meddelanden

en: _Always display notification icon
sv: Visa _alltid notifieringsikonen

en: On-screen display
sv: Skärmtext

en: Pops up notification of important messages when XChat-GNOME doesn't have the focus
sv: Visar en notifiering för viktiga meddelanden när XChat-GNOME inte har fokus

en: Error closing notification: %s
sv: Fel vid stängning av notifiering: %s

en: Failed to send notification: %s
sv: Misslyckades med att skicka notifiering: %s

en: Message in %s
sv: Meddelande i %s

en: Private Message from %s
sv: Privat meddelande från %s

en: OSD loaded
sv: Skärmtext lästes in

en: OSD initialization failed
sv: Initiering av skärmtext misslyckades

en: Perl scripting interface
sv: Gränssnitt för Perl-skript

en: Python scripting interface
sv: Gränssnitt för Python-skript

en: xchat URL scraper
sv: XChat URL-fångare

en: URL Scraper
sv: URL-fångare

en: Grabs URLs and puts them in a separate window for easy viewing.
sv: Fångar URL:er och lägger dem i ett separat fönster för enkel visning.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile URL regex.
sv: Inläsning av URL-fångare misslyckades: kunde inte bygga reguljärt url-uttryck.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile e-mail regex.
sv: Inläsning av URL-fångare misslyckades: kunde inte bygga reguljärt uttryck för e-post.

en: URL Scraper loaded.
sv: Url-fångare lästes in.

en: URL Scraper unloaded.
sv: URL-fångare inaktiverad.

en: URL Scraper history length
sv: URL-fångare historiklängd

en: URL Scraper show timestamps
sv: URL-fångare visa tidsstämplar

en: New message received
sv: Nytt meddelande togs emot

en: Sound Notification
sv: Ljudnotifiering

en: Play a sound when you receive a private message or your nick is highlighted.
sv: Spela upp ett ljud när du tar emot ett privat meddelande eller när ditt smeknamn har färgmarkerats.

en: Sound-notification plugin loaded.
sv: Insticksmodul för ljudnotifiering lästes in.

en: Sound-notification plugin unloaded.
sv: Insticksmodul för ljudnotifiering inaktiverad.

en: Tcl plugin for XChat
sv: Tcl-insticksmodul för XChat

note: Used for dbus-based single instance app
en: Detection of running instance failed
sv: Detektering av körande instans misslyckades

note: Used for dbus-based single instance app
en: Failed to send "url" command to running instance
sv: Misslyckades med att skicka "url"-kommando till körande instans

en: GHOST <nick> <password>, Kills a ghosted nickname
sv: GHOST <smeknamn> <lösenord>, Dödar ett smeknamnsspöke

en: SET [-e] [-or] [-quiet] <variable> [<value>]
sv: SET [-e] [-or] [-quiet] <variabel> [<värde>]

en: The nick of the person who did the deop'ing
sv: Smeknamnet på personen som tog bort operatörsstatus

en: The nick of the person who did the dehalfop'ing
sv: Smeknamnet på personen som tog bort halvoperatörsstatus

en: The nick of the person who did the devoice'ing
sv: Smeknamnet på personen som tog bort röststatus

en: The nick of the person who did the unban'ing
sv: Smeknamnet på personen som tog bort bannlysningen

en: The nick of the person who removed the exempt
sv: Smeknamnet på personen som tog bort undantaget

en: The nick of the person who removed the invite
sv: Smeknamnet på personen som tog bort inbjudan

en: The nick of the person who set the mode
sv: Smeknamnet på personen som satte läget

en: -%C10-%C11-%O$t$1 added to notify list.
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 lades till i notifieringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 Banlist: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 Bannlysningslista: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(You are banned).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Du är bannlyst).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 is now known as $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 är nu känd som $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets ban on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter bannlysning på $2

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 created on $2
sv: -%C10-%C11-%O$tKanalen $1 skapad på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel half-operator status from $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort halvkanaloperatörsstatusen från $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel operator status from $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort kanaloperatörsstatus från $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes voice from $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort röststatus från $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets exempt on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter undantag på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel half-operator status to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 ger halvkanaloperatörsstatus till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets invite on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter inbjudan på $2

en: %UChannel          Users   Topic%O
sv: %UKanal          Användare Ämne%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets mode $2$3 $4
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter läget $2$3 $4

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 modes: $2
sv: -%C10-%C11-%O$tKanal $1 lägen: $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel operator status to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 ger kanaloperatörsstatus till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes exempt on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort undantag på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes invite on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort inbjudan på $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel keyword
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort kanallösenordet

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes user limit
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort användargräns

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel keyword to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter kanallösenordet till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel limit to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter kanalgränsen till $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes ban on $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 tar bort bannlysning av $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives voice to $2
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 ger röststatus till $2

en: -%C10-%C11-%O$tConnected. Now logging in..
sv: -%C10-%C11-%O$tAnsluten. Loggar in nu...

en: -%C10-%C11-%O$tConnecting to %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..
sv: -%C10-%C11-%O$tAnsluter till %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..

en: -%C10-%C11-%O$tConnection failed. Error: $1
sv: -%C10-%C11-%O$tAnslutningen misslyckades. Fel: $1

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett CTCP $1 från $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett CTCP $1 från $2 (till $3)

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett CTCP Sound $1 från $2

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT to %C11$1%O aborted.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT till %C11$1%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT-anslutning etablerad till %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT failed. Connection to $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O lost.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT misslyckades. Anslutningen till $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog ett DCC CHAT-erbjudande från $1

en: -%C10-%C11-%O$tOffering DCC CHAT to $1
sv: -%C10-%C11-%O$tErbjuder DCC CHAT till $1

en: -%C10-%C11-%O$tAlready offering CHAT to $1
sv: -%C10-%C11-%O$tErbjuder redan CHAT till $1

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 connect attempt to %C11$2%O failed (err=$3).
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC $1-anslutningsförsök till %C11$2%O misslyckades (fel=$3).

en: -%C10-%C11-%O$tReceived '$1%O' from $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog "$1%O" från $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a malformed DCC request from %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tContents of packet: $2
sv: -%C10-%C11-%O$tMottog en felaktigt utformad DCC-begäran från %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tPaketets innehåll: $2

en: -%C10-%C11-%O$tOffering %C11$1 %Cto %C11$2%O
sv: -%C10-%C11-%O$tErbjuder %C11$1 %Ctill %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC offer.
sv: -%C10-%C11-%O$tDet finns inget sådant DCC-erbjudande.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O till %C11$1%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O from %C11$3%O complete %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O från %C11$3%O klar %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV-anslutning etablerad till %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) failed. Connection to $3 lost.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) misslyckades. Anslutningen till $3 avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Kan inte öppna $1 för skrivning ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tThe file %C11$1%C already exists, saving it as %C11$2%O instead.
sv: -%C10-%C11-%O$tFilen %C11$1%C finns redan, sparar den som %C11$2%O istället.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas requested to resume %C11$2 %Cfrom %C11$3%C.
sv: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Char begärt att återuppta %C11$2 %Cfrån %C11$3%C.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O till %C11$1%O avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O to %C11$2%O complete %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O till %C11$2%O klar %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND-anslutning etablerad till %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O failed. Connection to %C11$2%O lost.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) misslyckades. Anslutningen till $3 avbruten.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas offered %C11$2 %C(%C11$3 %Cbytes)
sv: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Char erbjudit %C11$2 %C(%C11$3 %Cbyte)

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cstalled - aborting.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Ctill %C11$3 %Cstannade - avbryter.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Ctimed out - aborting.
sv: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Ctill %C11$3 %Cgjorde timeout - avbryter.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 deleted from notify list.
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 borttagen från notifieringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$tDisconnected ($1).
sv: -%C10-%C11-%O$tKopplade från ($1).

en: -%C10-%C11-%O$tFound your IP: [$1]
sv: -%C10-%C11-%O$tHittade ditt IP: [$1]

en: %O%C11$1%O added to ignore list.
sv: %O%C11$1%O lades till i ignoreringslistan.

en: Ignore on %C11$1%O changed.
sv: Ignorering på %C11$1%O ändrades.

en: %O%C11$1%O removed from ignore list.
sv: %O%C11$1%O togs bort från ignoreringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Channel is invite only).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Kanalen kräver inbjudan).

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been invited to %C11$1%C by %C11$2%C (%C11$3%C)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har bjudits in till %C11$1%C av %C11$2%C (%C11$3%C)

en: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C has joined $2
sv: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C gick in i $2

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Requires keyword).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Kräver lösenord).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has kicked $2 from $3 ($4%O)
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 har sparkat ut $2 från $3 ($4%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been killed by $1 ($2%O)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har dödats av $1 ($2%O)

en: -%C10-%C11-%O$tMOTD Skipped.
sv: -%C10-%C11-%O$tMOTD hoppades över.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 already in use. Retrying with $2..
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 används redan. Försöker igen med $2..

en: -%C10-%C11-%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
sv: -%C10-%C11-%O$tSmeknamnet används redan. Använd /NICK för att försöka med ett annat.

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC.
sv: -%C10-%C11-%O$tDet finns ingen sådan DCC.

en: -%C10-%C11-%O$tNo process is currently running
sv: -%C10-%C11-%O$tIngen sådan process körs för tillfället

en: -%C10-%C11-%O$tNotify list is empty.
sv: -%C10-%C11-%O$tNotifieringslistan är tom.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 users in notify list.
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 användare på notifieringslistan.

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is offline ($2).
sv: -%C10-%C11-%O$tNotifiering: $1 är ansluten ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is online ($2).
sv: -%C10-%C11-%O$tNotifiering: $1 är ansluten ($2).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C har lämnat $3

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3 %C14(%O$4%C14)%O
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C har lämnat $3 %C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tPing reply from $1 : $2 second(s)
sv: -%C10-%C11-%O$tPingsvar från $1: $2 sekund(er)

en: -%C10-%C11-%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
sv: -%C10-%C11-%O$tInget pingsvar under $1 sekunder, kopplar från.

en: -%C10-%C11-%O$tA process is already running
sv: -%C10-%C11-%O$tEn process kör redan

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has quit %C14(%O$2%O%C14)%O
sv: <%C10-%C11-%O$t$1 har avslutat %C14(%O$2%O%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets modes%B %C14[%O$2%B%C14]%O
sv: -%C10-%C11-%O$t$1 sätter lägena%B %C14[%O$2%B%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up IP number for%C11 $1%O..
sv: -%C10-%C11-%O$tSlår upp IP-numret för%C11 $1%O...

en: -%C10-%C11-%O$tConnected.
sv: -%C10-%C11-%O$tAnsluten.

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up %C11$1%C..
sv: -%C10-%C11-%O$tSlår upp %C11$1%C..

en: -%C10-%C11-%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
sv: -%C10-%C11-%O$tStoppade föregående anslutningsförsök (pid=$1)

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C is %C11$2%O
sv: -%C10-%C11-%O$tÄmnet för %C11$1%C är %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C set by %C11$2%C at %C11$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$tÄmnet för %C11$1%C satt av %C11$2%C den %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
sv: -%C10-%C11-%O$tOkänd värd. Du kanske har stavat den fel?

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(User limit reached).
sv: -%C10-%C11-%O$tKan inte gå in i%C11 %B$1 %O(Användargränsen nådd).

en: -%C10-%C11-%O$t%C11Users on $1:%C $2
sv: -%C10-%C11-%O$t%C11Användare på $1:%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cis away %C14(%O$2%O%C14)
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cär frånvarande %C14(%O$2%O%C14)

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CEnd of WHOIS list.
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CSlut på WHOIS-lista.

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O inaktiv %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O, signon: %C11$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O inaktiv %C11$2%O, påloggning: %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Oreal user@host %C11$2%O, real IP %C11$3%O
sv: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Overklig användare@värd %C11$2%O, riktig IP %C11$3%O

en: -%C10-%C11>%O$t%BYou%B are now talking on %C11$2%O
sv: -%C10-%C11>%O$t%BDu%B pratar nu på %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har sparkats ut från $2 av $3 ($4%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har lämnat kanalen $3

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3 %C14(%O$4%C14)%O
sv: -%C10-%C11-%O$tDu har lämnat kanalen $3 %C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tYou're inviting %C11$1%C to %C11$2%C (%C11$3%C)
sv: -%C10-%C11-%O$tDu bjuder in %C11$1%C till %C11$2%C (%C11$3%C)

en: -%C10-%C11-%O$tYou are now known as $2
sv: -%C10-%C11-%O$tDu är nu känd som $2

en: Open Dialog Window
sv: Öppna dialogfönster

en: Send a File
sv: Skicka en fil

en: User Info (WHOIS)
sv: Användarinfo (WHOIS)

en: Operator Actions
sv: Operatörsåtgärder

en: Run XChat-GNOME in a terminal?
sv: Kör XChat-GNOME i en terminal?

en: Set it at TRUE if you want it activated
sv: Ställ in det till SANT om du vill aktivera det

en: The handler for "irc://" URLs
sv: Hanteraren för "irc://"-url:er

en: X-Chat GNOME is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
sv: X-Chat GNOME är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill) någon senare version.

en: X-Chat GNOME is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
sv: X-Chat GNOME distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General Public License för ytterligare information.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with X-Chat GNOME; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
sv: Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med X-Chat GNOME. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA

note: Translators: Don't try to translate this literally. * It is a running gag from a british comedy television * programme; either leave it as-is or replace it with * something comparable but inoffensive in your language.
en: “Listen very carefully, I shall say this only once.”
sv: "Lyssna väldigt noga för jag kommer bara att säga detta en gång."

en: XChat-GNOME Web Site
sv: Webbplatsen för XChat-GNOME

en: Automatically display the channel list dialog
sv: Visa automatiskt kanallistdialogen

en: Background image filename
sv: Filnamn för bakgrundsbild

en: Background transparency
sv: Transparent bakgrund

en: Colorize nicknames in the main window
sv: Färglägg smeknamnen i huvudfönstret

en: Default nickname used by servers without special options set
sv: Standardsmeknamn som används av servrar utan speciella alternativ satta

en: Default real name used by servers without special options set
sv: Verkligt standardnamn som används av servrar utan speciella alternativ satta

en: Display redundant nickstamps
sv: Visa dubbletter av smeknamnsstämplar

en: Font for the main window
sv: Typsnitt för huvudfönstret

en: Height of the channel list
sv: Höjd på kanallistan

en: If set to true, when you join a server without automatically joining a channel, the channel list dialog will be displayed
sv: Om inställd till sant kommer kanallistdialogen att visas när du anslutit till en server utan att automatiskt gå in i en kanal

en: Languages to use for spellchecking
sv: Språk att använda för stavningskontroll

en: List of enabled plugins
sv: Lista över aktiverade insticksmoduler

en: Message sent on away
sv: Meddelande

en: Message sent on channel part
sv: Meddelande som skickas vid lämnande av kanal

en: Message sent on quit
sv: Meddelande

en: Position of the horizontal pane in the main window
sv: Position för den horisontella panelen i huvudfönstret

en: Selected background type
sv: Vald bakgrundstyp

en: Selected color scheme
sv: Valt färgschema

en: Show colors in the main window
sv: Visa färger i huvudfönstret

en: Show timestamps in the main window
sv: Visa tidsstämplar i huvudfönstret

en: Show user list in main window
sv: Visa användarlista i huvudfönstret

en: Whether the horizontal pane in the main window is shown
sv: Huruvida den horisontella panelen visas i huvudfönstret

en: Whether the statusbar in the main window is shown
sv: Huruvida statusraden i huvudfönstret visas

en: Width of the channel list
sv: Bredd på kanallistan

en: X position of the main window on the screen
sv: X-position för huvudfönstret på skärmen

en: Y position of the main window on the screen
sv: Y-position för huvudfönstret på skärmen

en: xchat configuration version
sv: xchat-konfigurationsversion

en: %s Channel List
sv: Kanallista för %s

en: This network doesn't have a server defined.
sv: Det här nätverket har ingen server definierad.

en: Please add at least one server to the %s network.
sv: Lägg minst till en server till %s-nätverket.

en: Se_nd Message To...
sv: Skic_ka meddelande till...

en: _Send File
sv: _Skicka fil

en: Paste File _Contents
sv: Klistra in fil_innehåll

en: Paste File_name
sv: Klistra in fil_namn

en: Error reading file "%s": %s
sv: Fel vid läsning av filen "%s": %s

en: Error converting URI "%s" into filename: %s
sv: Fel vid konvertering av URI:n "%s" till filnamn: %s

en: Error retrieving file information for "%s": %s
sv: Fel vid hämtning av filinformation för "%s": %s

en: Save Transcript
sv: Spara diskussion

en: Error saving %s
sv: Fel vid sparning av %s

en: %s is attempting to send you a file named "%s". Do you wish to accept the transfer?
sv: %s försöker att skicka dig en fil med namnet "%s". Vill du acceptera överföringen?

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s
sv: <b>%s</b>
    <small>från %s</small>
    %s av %s

en: starting
sv: startar

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s at %s/s
sv: <b>%s</b>
    <small>från %s</small>
    %s av %s i %s/s

en: Transfer of %s to %s failed
sv: Överföring av %s till %s misslyckades

en: Transfer of %s from %s failed
sv: Överföring av %s från %s misslyckades

en: Use directory instead of the default config dir
sv: Använd katalog istället för standardkonfigurationskat

en: Don't auto-connect to servers
sv: Anslut inte automatiskt till servrar

en: Don't auto-load plugins
sv: Läs inte automatiskt in några insticksmoduler

en: Open an irc:// url
sv: Öppna en irc:// url

en: Open URL in an existing XChat-GNOME instance
sv: Öppna url i en befintlig instans av XChat-GNOME

en: Incoming DCC Chat
sv: Inkommande DCC Chat

en: %s is attempting to create a direct chat. Do you wish to accept the connection?
sv: %s försöker skapa en direktchatt. Accepterar du anslutningen?

en: <span foreground="dark grey">Reached end, continuing from top</span>
sv: <span foreground="dark grey">Nådde slutet, fortsätter från början</span>

en: <span foreground="dark grey">Reached beginning, continuing from bottom</span>
sv: <span foreground="dark grey">Nådde början, fortsätter från botten</span>

en: <span foreground="red">Search string not found</span>
sv: <span foreground="red">Söksträngen hittades inte</span>

en: %s Network Properties
sv: Nätverksegenskaper för %s

en: You must enter a network name
sv: Du måste ange ett nätverksnamn

en: You must enter a nick name
sv: Du måste ange ett smeknamn

en: You must enter a real name
sv: Du måste ange ett verkligt namn

en: No Servers
sv: Inga servrar

en: You must add at least one server for this network
sv: Du måste åtminstone lägga till en server för det här nätverket

en: ISO-8859-15 (Western Europe)
sv: ISO-8859-15 (Västeuropa)

en: ISO-8859-2 (Central Europe)
sv: ISO-8859-2 (Centraleuropa)

en: ISO-2022-JP (Japanese)
sv: ISO-2022-JP (Japanska)

en: SJIS (Japanese)
sv: SJIS (Japanska)

en: CP949 (Korean)
sv: CP949 (Koreanska)

en: KOI8-R (Cyrillic)
sv: KOI8-R (Kyrillisk)

en: CP1251 (Cyrillic)
sv: CP1251 (Kyrilliska)

en: CP1256 (Arabic)
sv: CP1256 (Arabiska)

en: CP1257 (Baltic)
sv: CP1257 (Baltisk)

en: GB18030 (Chinese)
sv: GB18030 (Kinesiska)

en: In_sert
sv: In_foga

en: _Discussion
sv: _Diskussion

en: _Channels...
sv: _Kanaler...

note: Discussion menu
en: _Save Transcript
sv: S_para diskussion

en: Change _Topic
sv: Ändra _ämne

en: _Bans...
sv: _Bannlysningar...

en: Ex-Chat
sv: Ex-Chatt

en: The way the D-Bus plugin works has changed.
    To avoid problems, you should remove the old plugin file.
    
    <b>Please delete %s</b>
sv: Det sätt som D-Bus-insticksmodulen fungerar på har ändrats.
    För att undvika problem bör du ta bort den gamla versionen.
    
    <b>Ta bort %s</b>

en: D-Bus plugin is still installed
sv: D-Bus-insticksmodul fortfarande installerad

note: View menu
en: Pre_vious Network
sv: Fö_regående nätverk

en: Nex_t Network
sv: Nästa nät_verk

en: _Previous Discussion
sv: _Föregående diskussion

en: _Next Discussion
sv: _Nästa diskussion

note: Server context menu
en: _Auto-connect on startup
sv: Anslut _automatiskt till detta nätverk vid uppstart

note: Discussion context menu
en: _Auto-join on connect
sv: _Gå automatiskt in vid anslutning

en: Show join/part messages
sv: Visa meddelanden om ingång/lämnande

en: Black on White
sv: Svart på vitt

en: White on Black
sv: Vitt på svart

en: System Theme Colors
sv: Systemtemafärger

en: File Transfers & DCC
sv: Filöverföringar och DCC

en: Really remove network "%s" and all of its servers?
sv: Verkligen ta bort nätverket "%s" och alla dess servrar?

en: An error occurred unloading %s
sv: Ett fel inträffade vid inaktivering av %s

en: Plugin Unload Failed
sv: Inaktivering av insticksmodul misslyckades

en: Plugin Load Failed
sv: Inläsning av insticksmodul misslyckades

en: Open Plugin
sv: Öppna insticksmodul

en: Error in language %s activation: %s
sv: Fel vid aktivering av språket %s: %s

en: Error in spell checking configuration: %s
sv: Fel i konfiguration av stavningskontroll: %s

en: In order to get spell-checking, you need to have libenchant installed with at least one dictionary.
sv: För att kunna använda stavningskontrollen behöver du ha libenchant med minst en ordbok installerat.

en: _Check spelling
sv: _Kontrollera stavning

en: Choose languages to use for spellcheck:
sv: Välj språk att använda för stavningskontroll:

en: %s%.1fs lag
sv: %s%.1fs fördröjning

en: %d bytes buffered
sv: %d byte buffrade

en: Error in spellchecking configuration: %s
sv: Fel i konfiguration av stavningskontroll: %s

en: I_nsert Color Code
sv: I_nfoga färgkod

en: Light Grey
sv: Ljusgrå

en: Changing topic for %s
sv: Ändrar ämne för %s

en: Private _Chat
sv: Privat _chatt

en: _Op
sv: _Operatör

en: %s
    <span weight="bold">Name:</span> %s
sv: %s
    <span weight="bold">Namn:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Country:</span> %s
sv: %s
    <span weight="bold">Land:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minute ago | %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minutes ago
sv[0]: %s
    <span weight="bold">Sista meddelandet:</span> %d minut sedan
sv[1]: %s
    <span weight="bold">Sista meddelandet:</span> %d minuter sedan

en: %s
    <span weight="bold">Away message:</span> %s
sv: %s
    <span weight="bold">Frånvaromeddelande:</span> %s

en: %d User | %d Users
sv[0]: %d användare
sv[1]: %d användare

en: Untitled in index
sv: Otitlad i index

en: Find in page..
sv: Sök i sida..

en: Change fonts..
sv: Ändra typsnitt..

en: Open a CHM book.
sv: Öppna en CHM-bok.

en: Change fonts.
sv: Ändra typsnitt.

en: Print the page currently displayed.
sv: Skriv ut sidan som för närvarande visas.

en: Go to the book's start page.
sv: Gå till bokens startsida.

en: Go forward in history. Per book.
sv: Gå framåt i historik. Per bok.

en: Back to the last visited page. Per book.
sv: Bakåt till senaste besökta sida. Per bok.

en: About the program.
sv: Om programmet.

en: Copy selection.
sv: Kopiera markering.

en: Find word in page.
sv: Hitta ord på sida.

en: Associate the .chm file extension with xCHM.
sv: Associera filändelsen .chm med xCHM.

en: About xCHM
sv: Om xCHM

en: Choose a file..
sv: Välj en fil..

en: Registration successful!
sv: Registrering lyckades!

en: &Open..	Ctrl-O
sv: &Öppna..	Ctrl-O

en: &Print page..	Ctrl-P
sv: Skriv ut sida..	Ctrl-P

en: &Show contents tree	Ctrl-S
sv: Vi&sa innehållsträd	Ctrl-S

en: &Make xCHM the default CHM viewer
sv: &Gör xCHM till standardvisare för CHM

en: E&xit	Ctrl-X
sv: Avsluta	Ctrl-X

en: &Home	Ctrl-H
sv: &Hem	Ctrl-H

en: &About..	F1
sv: &Om..	F1

en: &Find..	Ctrl-F
sv: &Sök..	Ctrl-F

en: Hi&story
sv: Hi&storik

en: Add displayed page to bookmarks.
sv: Lägg till visad sida till bokmärken.

en: Remove selected bookmark.
sv: Ta bort valt bokmärke.

en: Open ..
sv: Öppna ..

en: Print ..
sv: Skriv ut ..

en: Fonts ..
sv: Typsnitt ..

en: For&ward
sv: Fra&måt

en: Copy &link location
sv: Kopiera &länkadress

en: &Copy selection
sv: &Kopiera markering

en: &Find in page..
sv: &Sök i sida..

en: Get partial matches
sv: Få halvträffar

en: Search titles only
sv: Sök endast titlar

en: Allow partial matches.
sv: Tillåt halvträffar.

en: Only search in the contents' titles.
sv: Sök endast i innehållets titlar.

en: Search contents for occurences of the specified text.
sv: Sök i innehåll efter förekomster av angiven text.

en: applications
sv: program

en: documents
sv: dokument

en: downloads
sv: hämtningar

en: movies
sv: filmer

en: music
sv: musik

en: pictures
sv: bilder

en: templates
sv: mallar

en: Update standard folders to current language?
sv: Uppdatera standardmappar till aktuellt språk?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
sv: Du har loggat in med ett nytt språk. Du kan automatiskt uppdatera namnen för vissa standardmappar i din hemmapp för att passa detta språk. Uppdateringen kommer att ändra på följande mappar:

en: _Keep Old Names
sv: _Behåll gamla namn

en: _Update Names
sv: _Uppdatera namn

en: Current folder name
sv: Aktuellt mappnamn

en: Note that existing content will not be moved.
sv: Observera att befintligt innehåll inte kommer att flyttas.

en: _Don't ask me this again
sv: _Fråga mig inte igen

en: There was an error updating the folders
sv: Det inträffade ett fel vid uppdatering av mapparna

en: Update common folders names to match current locale
sv: Uppdatera vanliga mappnamn för att passa aktuell lokal

en: User folders update
sv: Uppdatera användarmappar

en: Hours : Minutes : Seconds
sv: Timmar : Minuter : Sekunder

en: Time stamp
sv: Tidsstämpel

en: Date - Time
sv: Datum - Tid

en: Log message
sv: Loggmeddelande

en: Hide typing
sv: Maskera tecken som stjärnor

en: BibTeX editor for Xfce
sv: BibTeX editor för Xfce

en: Key used when citing the publication
sv: Nyckel som används när publikationen citeras

en: Address of publisher
sv: Adress till förlag

en: Annotation for annotated bibliography styles
sv: Kommentar för kommenterad bibliografistil

en: Name(s) of the author(s), separated by 'and' if more than one
sv: Namn på författarna, separerade med 'and' om fler än en

en: Title of the book, if only part of it is being cited
sv: Titel på boken, om endas delar av den citeras

en: Chapter number
sv: Kapitel nummer

en: Citation key of the cross-referenced entry
sv: Citatnyckel för the korsrefererade elementet

en: Edition of the book (such as "first" or "second")
sv: Utgåva av boken (t.ex. "första" eller "andra")

en: Name(s) of the editor(s), separated by 'and' if more than one
sv: Namn på redaktör(er), separerade med 'and' om flera

en: Specification of electronic publication
sv: Specifikation av den elektroniska utgåvan

en: Publishing method if the method is nonstandard
sv: Publikationsmetod om metoden inte är standard

en: Institution that was involved in the publishing
sv: Instutitionen som var involverad i publikationen

en: Journal or magazine in which the work was published
sv: Tidskrift eller magasin i vilket verket var publicerat

en: Hidden field used for specifying or overriding the alphabetical order of entries
sv: Gömt fält som använst för att specifiera eller överskugga den alfabetiska ordningen på elementen

en: Month of publication or creation if unpublished
sv: Månaden för publikation eller skapelse om verket är opublicerat

en: Miscellaneous extra information
sv: Övrig extra information

en: Number of journal, magazine, or tech-report
sv: Antal tidskrifter, magasin eller tekniska rapporter

en: Sponsor of the conference
sv: Sponsor av konferensen

en: Page numbers separated by commas or double-hyphens
sv: Sidnummer separerade med komma eller dubbla bindestreck

en: Name of publisher
sv: Namnet på utgivare

en: School where thesis was written
sv: Skolan där rapporten skrevs

en: Series of books in which the book was published
sv: Bokserien i vilken boken var publicerad

en: Title of the work
sv: Titel på verket

en: Type of technical report
sv: Typ av teknisk rapport

en: Internet address
sv: Internet adress

en: Number of the volume
sv: Nummer på volymen

en: Year of publication or creation if unpublished
sv: Utgivningsår eller skrivningsår om outgiven

en: No type was selected
sv: Ingen typ vald

en: No key was selected
sv: Ingen nyckel vald

en: BibTeX files
sv: BibTeX filer

en: Variable name:
sv: Variabel namn:

en: Add variable
sv: Lägg till variabel

en: Edit variable
sv: Editera variabel

en: Adding files to the composition
sv: Lägger till filer till kompileringen

en: Quick Blank
sv: Snabb tömning

en: Full Blank (slow)
sv: Komplett tömning (långsam)

en: Full Format
sv: Komplett formatering

en: Quick Deformat
sv: Snabb avformatering

en: Full Deformat (slow)
sv: Snabb avformatering (långsam)

en: Eject the disc
sv: Mata ut skivan

en: Default value for eject checkbox
sv: Standardvärde för utmatningskryssruta

en: Burning device
sv: Brännarenhet

en: Blank mode
sv: Tömningsläge

en: E_ject disk
sv: M_ata ut skiva

note: blanking can only be performed on blank discs, format and deformat are allowed to be blank ones
en: The inserted disc is already blank.
sv: Den inmatade skivan är redan tom.

en: No disc detected in the drive.
sv: Ingen skiva upptäcktes i enheten.

en: Disc is not erasable.
sv: Skivan är inte möjlig att radera.

en: Blanking disc...
sv: Tömmer skiva...

en: Unable to grab the drive.
sv: Kunde inte fånga enheten.

en: Burn Composition
sv: Bränn kompilering

en: Composition name
sv: Kompileringens namn

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
sv: <small>Vill du ändra standardkompileringsnamnet?</small>

en: _Dummy write
sv: _Testskriv

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
sv: Skapa endast _ISO

en: _Burn Composition
sv: _Bränn kompilering

en: Could not create destination ISO file: %s
sv: Kunde inte skapa destinations-ISO-fil: %s

en: Writing ISO...
sv: Skriver ISO...

en: An error occured while writing ISO: %s
sv: Ett fel inträffade vid skrivning av ISO-avbildning: %s

en: An error occurred in the burn backend.
sv: Ett fel inträffade i bränningsbakänden.

en: The write mode is not supported currently.
sv: Skrivningsläget stöds för närvarande inte.

note: could not create source
en: Could not create ISO source structure.
sv: Kunde inte skapa ISO-källstruktur.

en: Burn image
sv: Bränn avbildning

note: file
en: Image to burn
sv: Avbildning att bränna

en: ISO images
sv: ISO-avbildningar

en: _Burn image
sv: _Bränn avbildning

en: Burn mode is not currently implemented.
sv: Bränningsläget stöds för närvarande inte.

en: An error occurred in the burn backend
sv: Ett fel inträffade i bränningsbakänden.

en: Unable to determine image size.
sv: Kunde inte fastställa avbildningens storlek.

en: Cannot open image.
sv: Kan inte öppna avbildningen.

en: Burning image...
sv: Bränner avbildning...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Please select an image to burn</span>
sv: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Välj en avbildning att bränna</span>

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
sv: Kan inte lägga till data till en multisession-skiva i detta skrivningsläge (använd TAO istället)

en: Closed disc with data detected. Need blank or appendable disc
sv: Stängd skiva med data hittades. Behöver en tom skiva eller en möjlig att lägga till på

en: No disc detected in drive
sv: Ingen skiva upptäcktes i enheten

en: Cannot recognize state of drive and disc
sv: Kan inte känna igen tillståndet för enheten och skivan

en: The selected image does not fit on the inserted disc
sv: Den valda avbildningen får inte plats på den inmatade skivan

en: Failed to get image size
sv: Misslyckades med att få avbildningens storlek

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
sv: Försäkra dig om att du valt en giltig fil och att du har lämpliga rättigheter för att komma åt den.

en: Audio composition
sv: Ljudkompilering

en: Copy data CD
sv: Kopiera data-cd

en: CD Reader device
sv: Cd-läsarenhet

en: Flushing cache...
sv: Tömmer cache...

en: Please insert a recordable disc.
sv: Mata in en inspelningsbar skiva.

en: Writing CD...
sv: Skriver cd...

en: Reading CD...
sv: Läser cd...

en: Copy data DVD
sv: Kopiera data-dvd

en: DVD Reader device
sv: Dvd-läsarenhet

en: _Copy DVD
sv: _Kopiera dvd

en: Create ISO from CD
sv: Skapa ISO från cd

en: Add the selected file(s) to the composition
sv: Lägg till markerade fil(er) till kompileringen

en: Add a new directory to the composition
sv: Lägg till en ny katalog till kompileringen

en: Remove the selected file(s) from the composition
sv: Ta bort de markerade filerna från kompileringen

en: Clear the content of the composition
sv: Töm innehållet i kompileringen

en: Volume name :
sv: Volymnamn :

en: You must give a name to the file.
sv: Du måste ge ett namn till filen.

en: A file with the same name is already present in the composition.
sv: En fil med samma namn finns redan i kompileringen.

en: Adding home directory
sv: Lägger till hemkatalog

en: You are about to add your home directory to the composition. This is likely to take a very long time, and also to be too big to fit on one disc.
    
    Are you sure you want to proceed?
sv: Du är på väg att lägga till din hemkatalog till kompileringen. Detta kommer antagligen att ta mycket lång tid och kommer säkerligen att bli för mycket för att passa på en skiva.
    
    Är du säker på att du vill fortsätta?

en: A file named "%s" already exists in this directory, the file hasn't been added.
sv: En fil med namnet "%s" finns redan i den här katalogen. Filen har inte lagts till.

en: Show writers only
sv: Visa endast skrivare

en: Show speed selection
sv: Visa hastighetsval

en: Show speed selection combo
sv: Visa kombinationsruta för hastighetsval

en: Show mode selection
sv: Visa lägesväljare

en: Show mode selection combo
sv: Visa kombinationsruta för lägesval

en: Is it a valid combination
sv: Är det en giltig kombination

en: Is the combination of hardware and disc valid to burn the composition?
sv: Är kombinationen av hårdvara och skiva giltig för att bränna kompileringen?

en: The blank mode shows different disc status messages than regular mode
sv: Tömningsläget visar andra skivstatusmeddelanden än allmänt läge

en: Accept only CDs as valid discs
sv: Acceptera endast cd-skivor som giltiga skivor

en: Write _mode:
sv: Skrivnings_läge:

en: Empty speed list
sv: Tom hastighetslista

en: <b>Unable to retrieve the speed list for the drive.</b>
    
    This is a known bug, which occurs with some drives. Please report it to <i>xfburn@xfce.org</i> together with the console output to increase the chances that it will get fixed.
    
    Burning should still work, but if there are problems anyways, please let us know.
    
    <i>Thank you!</i>
sv: <b>Kunde inte hämta hastighetslistan för enheten.</b>
    
    Detta är ett känt fel som inträffar med vissa enheter. Rapportera det till <i>xfburn@xfce.org</i> tillsammans med utdata på konsollen för att öka chanserna att få problemet korrigerat.
    
    Bränningen ska fortfarande fungera men informera oss om det fortfarande skapar problem.
    
    <i>Tack!</i>

en: Continue to _show this notice
sv: Fortsätt att _visa denna notering

en: Drive can't burn on the inserted disc
sv: Enheten kan inte bränna på den inmatade skivan

en: Drive is empty
sv: Enheten är tom

en: Sorry, multisession is not yet supported
sv: Tyvärr, multisession stöds ännu inte

en: Inserted disc is full
sv: Inmatad skiva är full

en: Inserted disc is unsuitable
sv: Inmatad skiva är olämplig

en: Cannot access drive (it might be in use)
sv: Kan inte komma åt enheten (den kanske används)

en: Error determining disc
sv: Fel vid fastställning av skiva

en: Write-once disc, no blanking possible
sv: Skivan kan endast skrivas en gång, ingen radering möjlig

en: DVD+RW does not need blanking
sv: DVD+RW behöver inte tömmas

en: Inserted disc is already blank
sv: Inmatad skiva är redan tom

en: Number of burners in the system
sv: Antal brännare i systemet

en: Number of drives in the system
sv: Antal enheter i systemet

en: List of devices
sv: Lista över enheter

en: Currently selected device
sv: Vald enhet

en: %s: %s
    Try %s --help to see a full list of available command line options.
sv: %s: %s
    Prova %s --help för att se en komplett lista över tillgängliga kommandoradsflaggor.

en: Unable to initialize the burning backend.
sv: Kunde inte initiera bränningsbakänden.

en: No burners are currently available
sv: Inga brännare finns tillgängliga

en: Possibly the disc(s) are in use, and cannot get accessed.
    
    Please unmount and restart the application.
    
    If no disc is in the drive, check that you have read and write access to the drive with the current user.
sv: Kanske används skivorna och inte kan kommas åt.
    
    Avmontera och starta om programmet.
    
    Kontrollera att du har läs- och skrivåtkomst till enheten för den aktuella användaren om ingen skiva finns i enheten.

en: Failed to initialize %s transcoder: %s
    	(falling back to basic implementation)
sv: Misslyckades med att initiera %s-omkodare: %s
    	(faller tillbaka på grundläggande implementation)

en: Image file '%s' does not exist.
sv: Avbildningsfilen "%s" finns inte.

note: {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), "", N_("Create a new composition"),}, {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), NULL, N_("Create a new composition"), G_CALLBACK (action_new_data_composition),},
en: New data composition
sv: Ny datakompilering

en: New audio composition
sv: Ny ljudkompilering

note: {"load-composition", GTK_STOCK_OPEN, N_("Load composition"), NULL, N_("Load composition"), G_CALLBACK (action_load),}, {"save-composition", GTK_STOCK_SAVE, N_("Save composition"), NULL, N_("Save composition"), G_CALLBACK (action_save),}, {"save-composition-as", GTK_STOCK_SAVE_AS, N_("Save compositio
en: Close composition
sv: Stäng kompilering

en: Quit Xfburn
sv: Avsluta Xfburn

en: Show preferences dialog
sv: Visa egenskaper

en: Display information about Xfburn
sv: Visa information om Xfburn

en: Show file browser
sv: Visa filbläddrare

en: Show/hide the file browser
sv: Visa/dölj filbläddraren

en: Show/hide the toolbar
sv: Visa/dölj verktygsraden

en: Another cd burning GUI
sv: Ännu ett cd-brännarverktyg

en: Retired author/maintainer
sv: Tidigare upphovsman/ansvarig

en: Translator (%s)
sv: Översättare (%s)

en: Show close button
sv: Visa stängningsknapp

en: Determine whether the close button is visible
sv: Fastställ huruvida stängningsknappen är synlig

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead).
sv: Kan inte lägga till data till en multisession-skiva i detta skrivningsläge (använd TAO istället).

en: Closed disc with data detected, a blank or appendable disc is needed.
sv: Stängd skiva med data upptäcktes, en tom skiva eller en som är möjlig att lägga till data på behövs.

en: No disc detected in drive.
sv: Ingen skiva upptäcktes i enheten.

en: Cannot recognize the state of the drive and disc.
sv: Kunde inte känna igen tillståndet för enheten och skivan.

en: There is not enough space available on the inserted disc.
sv: Det finns inte tillräckligt mycket utrymme på den inmatade skivan.

en: Burning track %2d/%d...
sv: Bränner spår %2d/%d...

en: Burning composition...
sv: Bränner kompilering...

en: standby
sv: avvaktar

en: ending
sv: avslutar

en: failing
sv: misslyckades

en: abandoned
sv: övergiven

en: ended
sv: slutade

en: Writing Lead-In...
sv: Skriver inledande...

en: Writing Lead-Out...
sv: Skriver avslutande...

en: Writing pregap...
sv: Skriver pregap...

en: Closing track...
sv: Stänger spår...

en: Closing session...
sv: Stänger session...

en: see console
sv: se konsollen

en: User Aborted
sv: Användaren avbröt

en: Tune how Xfburn behaves
sv: Justera hur Xfburn beter sig

en: _Clean temporary directory on exit
sv: _Rensa temporär katalog vid avslut

en: Show human_readable filesizes
sv: Visa mänskligt _läsbara filstorlekar

en: Detected devices
sv: Identifierade enheter

note: below the device list
en: Show warning on _empty speed list
sv: Visa varning vid _tom hastighetslista

en: FIFO buffer size (in kb)
sv: FIFO-buffertstorlek (i kb)

en: FIFO buffer:
sv: FIFO-buffert:

en: Min. fill was %2d%%
sv: Min. fyllnad var %2d%%

en: Select command
sv: Välj kommando

en: Welcome to xfburn!
sv: Välkommen till xfburn!

note: buttons
en: <big>Burn _Image</big>
sv: <big>Bränn a_vbildning</big>

en: Burn a prepared compilation, i.e. an .ISO file
sv: Bränn en förbereder kompilering, t.ex. en .ISO-fil

en: <big>New _Data Composition</big>
sv: <big>Ny _datakompilering</big>

en: Create a new data disc with the files of your choosing
sv: Skapa en ny dataskiva med de filer som du väljer

en: <big>_Blank Disc</big>
sv: <big>_Radera skiva</big>

en: Prepare the rewriteable disc for a new burn
sv: Förbered den återskrivningsbara skivan för en ny bränning

en: <big>_Audio CD</big>
sv: <big>_Ljud-cd</big>

en: Audio CD playable in regular stereos
sv: Ljud-cd som kan spelas i en vanlig cd-spelare

en: What files can get burned to an audio CD?
sv: Vilka filer kan brännas till en ljud-cd?

en: Rename Artist
sv: Byt namn på artist

en: Rename the artist of the selected file
sv: Byt namn på artisten för markerad fil

en: Rename Title
sv: Byt namn på titel

en: Rename the title of the selected file
sv: Byt namn på titeln för markerad fil

en: Cannot burn audio onto a DVD.
sv: Kan inte bränna ljud på en dvd.

en: You can only have a maximum of 99 tracks.
sv: Du får endast ha maximalt 99 spår.

en: A problem with the burn backend occurred.
sv: Ett problem inträffade med bränningsbakänden.

en: Proceed to Burn
sv: Fortsätt till bränning

en: You are trying to burn more onto the disc than it can hold.
sv: Du försöker bränna mer data än vad skivan kan innehålla.

en: The basic transcoder is built in,
    and does not require any library.
    But it can only handle uncompressed
    .wav files.
    If you would like to create audio
    compositions from different types of
    audio files, please compile with
    gstreamer support.
sv: Den grundläggande omkodaren är inbyggd
    och kräver inga extra bibliotek.
    Dock kan den endast hantera okomprimerade
    .wav-filer.
    Om du vill skapa ljudkompileringar
    från olika typer av ljudfiler så bör du
    kompilera med stöd för gstreamer.

en: File %s does not have a .wav extension
sv: Filen %s har inte en .wav-filändelse

en: File %s does not contain uncompressed PCM wave audio
sv: Filen %s innehåller inte okomprimerat PCM-ljud

en: Could not stat %s: %s
sv: Kunde inte ta status på %s: %s

en: %s is missing.
    
    You do not have a decoder installed to handle this file.
    Probably you need to look at the gst-plugins-* packages
    for the necessary plugins.
sv: %s saknas.
    
    Du har inte en avkodare installerad för att hantera denna fil.
    Antagligen behöver du ta en titt på paketen gst-plugins-*
    efter de nödvändiga insticksmodulerna.

en: The gstreamer transcoder uses the gstreamer
    library for creating audio compositions.
    
    Essentially all audio files should be supported
    given that the correct plugins are installed.
    If an audio file is not recognized, make sure
    that you have the 'good','bad', and 'ugly'
    gstreamer plugin packages installed.
sv: Omkodaren gstreamer använder gstreamer-
    biblioteket för att skapa ljudkompileringar.
    
    I stort sett alla ljudfiler stöds om de korrekta
    insticksmodulerna är installerade.
    Om en ljudfil inte känns igen bör du försäkra
    dig om att du har gstreamer-instickspaketen
    "good","bad" och "ugly" installerade.

en: Gstreamer did not like this file (detection timed out)
sv: Gstreamer tyckte inte om denna fil (detektering översteg tidsgränsen)

en: %s
    
    is not an audio file:
    
    %s
sv: %s
    
    är inte en ljudfil:
    
    %s

en: Gstreamer did not want to start transcoding (timed out)
sv: Gstreamer ville inte starta omkodningen (tidsgränsen överstegs)

en: Failed to change songs while transcoding
sv: Misslyckades med att ändra låtar under omkodning

en: Device address
sv: Enhetsadress

en: Disc status
sv: Skivstatus

en: Is the disc erasable
sv: Är skivan raderingsbar

en: Can burn CDR
sv: Kan bränna CDR

en: Can burn CDRW
sv: Kan bränna CDRW

en: Can burn DVDR
sv: Kan bränna DVDR

en: Can burn DVDPLUSR
sv: Kan bränna DVDPLUSR

en: Can burn DVDRAM
sv: Kan bränna DVDRAM

en: Data Composition
sv: Datakompilering

en: Burn Image (xfburn)
sv: Bränn avbildning (xfburn)

en: CD and DVD burning application
sv: Cd- och dvd-brännarprogram

en: Application has no command
sv: Programet har inget kommando

en: Commands History
sv: Kommando historia

en: This will permanently clear the custom command history.
sv: Detta kommer att permanent rensa din kommando historia

en: Are you sure you want to clear the command history?
sv: Är du säker att du vill rensa din kommando historia?

en: The custom action will be deleted permanently.
sv: Den anpassade åtgärden kommer raderas permanent.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
sv: Är du säker att du vill radera mönster "%s"?

en: Application Finder
sv: Programlista

en: Toggle view mode
sv: Växla vy

en: La_unch
sv: Starta

en: Failed to launch desktop item editor
sv: Misslyckades med att starta skrivbords objekt redigerare

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
sv: Detta kommer att permanent radera din skrivbords fil från din hem mapp.

en: Are you sure you want to revert "%s"?
sv: Är du säker att du vill återställa "%s"?

en: Failed to remove desktop file
sv: Misslyckades med att radera skrivbords fil

note: I18N: the first %s will be replace with users' applications directory, the * second with Hidden=true
en: To unhide the item you have to manually remove the desktop file from "%s" or open the file in the same directory and remove the line "%s".
sv: För att åter visa objektet måste du manuellt radera skrivbords filen från "%s" eller öppna filen i samma mapp och radera linjen "%s".

en: Are you sure you want to hide "%s"?
sv: Är du säker på att du vill dölja "%s"?

en: Start in collapsed mode
sv: Starta i kollapsat läge

en: Replace the existing service
sv: Ersätt alla existerande tjänster

en: Quit all instances
sv: Avsluta alla förekomster

en: Do not try to use or become a D-Bus service
sv: Försök inte att använda eller bli en D-Bus tjänst

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
sv: Tvingad att avsluta

en: Always c_enter the window
sv: C_entrera alltid fönstret

en: C_lear Custom Command History
sv: Rensa kommando historia

en: Center the window on startup.
sv: C_entrera fönstret vid uppstart

en: Custom _Actions
sv: _Anpassade Åtgärder

en: Patte_rn:
sv: Mönste_r:

en: Remember last _selected category
sv: Kom ihåg _senaste valda kategori

en: Text besi_de icons
sv: Text bredvid ikoner

en: _View items as icons
sv: _Visa objekt som ikoner

en: Find and launch applications installed on your system
sv: Sök och starta program som är installerade på din dator

en: Run Program...
sv: Kör program...

en: Unable to initialize GTK+.
sv: Kunde inte initiera GTK+.

en: Failed to connect to xfconf daemon. Reason: %s
sv: Misslyckades med att ansluta till xfconf-demonen. Anledning: %s

en: (No battery, AC on-line)
sv: (Inget batteri, extern ström ansluten)

en: (Charging from AC)
sv: (Laddar upp från extern strömkälla)

en: (AC on-line)
sv: (Extern ström ansluten)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
sv: %d%% (%02d:%02d) återstår

en: %02d:%02d remaining
sv: %02d:%02d återstår

en: %d%% remaining
sv: %d%% återstår

en: AC off-line
sv: Extern ström frånkopplad

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
sv: VARNING: Ditt batteri har nått kritisk status. Du bör ansluta en extern strömkälla eller stänga av din dator nu för att undvika att data går förlorat.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
sv: VARNING: Ditt batteri börjar få låg laddningskapacitet. Du bör överväga att ansluta en extern strömkälla eller stänga av din dator snart för att undvika att data går förlorat.

en: Low percentage:
sv: Låg procentandel:

en: Low battery action:
sv: Åtgärd för låg batterikapacitet:

en: Display a warning message
sv: Visa ett varningsmeddelande

en: Run command in terminal
sv: Kör kommando i terminal

en: Critical percentage:
sv: Kritisk procentandel:

en: Critical battery action:
sv: Åtgärd för kritisk batterikapacitet:

en: Display label
sv: Visa etikett

en: Display icon
sv: Visa ikon

en: Display percentage
sv: Visa procentandel

en: Display power
sv: Visa strömkapacitet

en: Hide time/percentage when full
sv: Dölj tid/procentandel vid fullständig laddning

en: Display percentage in tooltip
sv: Visa procentandel i verktygstips

en: Display time remaining in tooltip
sv: Visa återstående tid i verktygstips

en: Show and monitor the battery status
sv: Visa och övervaka batteristatus

en: Clipboard manager
sv: Urklippshanterare

en: Edit with Gimp
sv: Redigera med Gimp

en: View with Ristretto
sv: Visa med Ristretto

en: <b>Reset actions</b>
sv: <b>Återställ åtgärder</b>

en: Are you sure you want to reset the actions to the system default values?
sv: Är du säker på att du vill återställa åtgärderna till systemets standardvärden?

en: Activate only on manual copy
sv: Aktivera endast vid manuell kopiering

en: Configure the plugin
sv: Konfigurera insticksmodulen

en: Enable _actions
sv: Aktivera _åtgärder

en: Ignore s_elections
sv: Ignorera ma_rkeringar

en: Save on _quit
sv: Spara vid a_vslut

en: Size of the _history:
sv: Storlek för _historik:

en: Sync _selections
sv: Synkronisera _markeringar

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
sv: Kunde inte köra kommandot "%s"
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
sv: Är du säker på att du vill tömma historiken?

en: Clipboard Manager for Xfce
sv: Urklippshanterare för Xfce

en: Unable to open the settings dialog
sv: Kunde inte öppna inställningsdialogen

en: %d cpu available
sv: %d processor tillgänglig

en: Could not create widgets !
sv: Kunde inte skapa widgetar!

en: Could not initialize linux backend !
sv: Kunde inte initiera linux-bakände !

en: CPU Frequency Monitor
sv: Övervakare för processorfrekvens

en: Shows the cpu frequency and governours
sv: Visa processorfrekvens och governor

en: Usage: %u%%
sv: Användning: %u%%

en: CPU Graph Properties
sv: Egenskaper för processorgraf

en: Use non-linear time-scale
sv: Ickelinjär tidsskala

en: Show current usage bar | Show current usage bars
sv[0]: Visa aktuell användningsrad
sv[1]: Visa aktuella användningsrader

en: Color 3:
sv: Färg 3:

en: Fastest (~250ms)
sv: Snabbast (~250 ms)

en: Fast (~500ms)
sv: Snabb (~500 ms)

en: Normal (~750ms)
sv: Normal (~750 ms)

en: Slow (~1s)
sv: Långsam (~1 s)

en: Update Interval:
sv: Uppdateringsintervall:

en: Tracked Core:
sv: Bevakad kärna:

en: Associated command:
sv: Associerat kommando:

en: CPU Graph
sv: Processordiagram

en: Graphical representation of the CPU load
sv: Grafisk representation av processorbelastning

en: A plugin to query different dictionaries.
sv: En insticksmodul för att fråga olika ordböcker.

en: Look up a word
sv: Slå upp ett ord

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
sv: Sök efter angiven text med en Dict-server (RFC 2229)

en: Search the given text using a web-based search engine
sv: Sök efter angiven text med en webbaserad sökmotor

en: Check the given text with a spell checker
sv: Kontrollera angiven text med hjälp av stavningskontroll

en: Grab the focus on the text field in the panel
sv: Fånga fokus på textfältet i panelen

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
sv: Starta fristående program även om panelinsticksmodulen är inläst

en: Grabs the PRIMARY selection content and uses it as search text
sv: Fångar det PRIMÄRA markerade innehållet och använder det som söktext

en: Dictionary Client
sv: Ordboksklient

en: A client program to query different dictionaries.
sv: Ett klientprogram för att fråga olika ordböcker.

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
sv[0]: %d förslag hittades.
sv[1]: %d förslag hittades.

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
sv: Fel vid körning av "%s" (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
sv: Ställ in kommandot för stavningskontroll i inställningsdialogen.

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
sv: Sök-URL:en är tom. Kontrollera dina inställningar.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
sv: Webbläsaren kunde inte öppnas. Kontrollera dina inställningar.

en: Invalid non-UTF8 input
sv: Ogiltig inmatning i icke-UTF8

en: Could not connect to server.
sv: Kunde inte ansluta till servern.

en: The server is not ready.
sv: Servern är inte redo.

en: Invalid dictionary specified. Please check your preferences.
sv: Ogiltig ordbok angiven. Kontrollera dina inställningar.

en: No matches could be found for "%s".
sv: Inga sökträffar kunde hittas för "%s".

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
sv: Sök efter "%s" med "%s"

en: %d definition found. | %d definitions found.
sv[0]: %d definition hittades.
sv[1]: %d definitioner hittades.

en: Querying %s...
sv: Frågar %s...

en: An error occured while querying server information.
sv: Ett fel inträffade vid fråga om serverinformation.

en: Server Information for "%s"
sv: Serverinformation för "%s"

en: The server doesn't offer any databases.
sv: Servern erbjuder inga databaser.

en: Search with:
sv: Sök med:

en: _Dictionary Server
sv: _Ordboksserver

en: _Web Service
sv: _Webbtjänst

en: _Spell Checker
sv: _Stavningskontroll

en: Xfce4 Dictionary
sv: Xfce4-ordbok

en: dict.leo.org - German <-> English
sv: dict.leo.org - Tyska <-> Engelska

en: dict.leo.org - German <-> French
sv: dict.leo.org - Tyska <-> Franska

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
sv: dict.leo.org - Tyska <-> Spanska

en: dict.leo.org - German <-> Italian
sv: dict.leo.org - Tyska <-> Italienska

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
sv: dict.leo.org - Tyska <-> Kinesiska

en: dist.cc - Dictionary
sv: dist.cc - Ordbok

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
sv: Wikipedia, den fria encyklopedin (EN)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
sv: Wiktionary, den fria ordboken (EN)

en: You have chosen an invalid dictionary.
sv: Du har valt en ogiltig ordbok.

en: <b>Default search method:</b>
sv: <b>Standardmetod för sökning:</b>

en: Last used method
sv: Senast använda metod

en: <b>Colors:</b>
sv: <b>Färger:</b>

en: <b>Panel Text Field:</b>
sv: <b>Textfält i panel:</b>

en: Show text field in the panel
sv: Visa textfält i panelen

note: panel entry size
en: Text field size:
sv: Storlek för textfält:

en: * (use all)
sv: * (använd alla)

en: ! (use all, stop after first match)
sv: ! (använd alla, stoppa efter första sökträffen)

en: <b>Web search URL:</b>
sv: <b>URL för webbsökning:</b>

en: Spell Check Program:
sv: Stavningskontrollprogram:

en: <i>The spell check program can be 'enchant', 'aspell', 'ispell' or any other spell check program which is compatible to the ispell command.
    The icon shows whether the entered command exists.</i>
sv: <i>Stavningskontrollprogrammet kan vara "enchant", "aspell", "ispell" eller något annat stavningskontrollprogram som är kompatibelt med ispell-kommandot.
    Ikonen visar huruvida det angivna kommandot finns.</i>

en: Input the device name, then press <Enter>
sv: Mata in enhetsnamnet och tryck på <Enter>

en: Data collection period
sv: Period för datainsamling

en: Update interval (s)
sv: Uppdateringsintervall (s)

en: Tick to display label
sv: Klicka för att visa etikett

en: Input the label, then press <Enter>
sv: Mata in etiketten och tryck på <Enter>

en: Monitor
sv: Övervakare

en: I/O transfer
sv: I/O-överföring

en: Busy time
sv: Upptagentid

en: Percentage of time the device is busy
sv: Procentandel av tiden som enheten är upptagen

en: Input the maximum I/O transfer rate of the device, then press <Enter>
sv: Mata in maximal överföringsfrekvens för enheten och tryck på <Enter>

en: Combine Read/Write data
sv: Kombinera Läs/Skriv-data

en: Combine Read/Write data into one single monitor?
sv: Kombinera Läs/Skriv-data till en enda övervakare?

en: Bar color
sv: Stapelfärg

en: Press to change color
sv: Tryck för att ändra färg

en: Read bar color
sv: Färg för läsning

en: Write bar color
sv: Färg för skrivning

en: Bar order
sv: Stapelordning

en: "Read" monitor first
sv: "Läs"-övervakare först

en: Write-Read
sv: Skriv-Läs

en: "Write" monitor first
sv: "Skriv"-övervakare först

en: %s
    %s: %s (%d)
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
sv: %s
    %s: %s (%d)
    
    Denna övervakare kommer inte att fungera!
    Ta bort den.

en: %s: No disk extended statistics found!
    Either old kernel (< 2.4.20) or not
    compiled with CONFIG_BLK_STATS turned on.
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
sv: %s: Ingen utökad diskstatistik hittades!
    Antingen gammal kärna (< 2.4.20) eller inte
    kompilerad med CONFIG_BLK_STATS påslagen.
    
    Denna övervakare kommer inte att fungera!
    Ta bort den.

en: %s: Unknown error
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
sv: %s: Okänt fel
    
    Denna övervakare kommer inte att fungera!
    Ta bort den.

en: Disk Performance Monitor
sv: Övervakare för diskprestanda

en: Show disk performance
sv: Visa diskprestanda

en: Eyes that spy on you
sv: Ögon som spionerar på dig

en: Unable to find an appropriate application to open the mount point
sv: Kunde inte hitta ett lämpligt program för att öppna monteringspunkten

en: %s/%s space left on %s (%s)
sv: %s/%s utrymme kvar på %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
sv: %s/%s utrymme kvar på %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
sv: kunde inte kontrollera monteringspunkten %s, kontrollera din konfiguration

en: Only %s space left on %s (%s)!
sv: Endast %s utrymme kvar på %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
sv: Endast %s utrymme kvar på %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
sv: Kontrollera ledigt utrymme

en: Warning limit (%)
sv: Varningsgräns (%)

en: Urgent limit (%)
sv: Alarmgräns (%)

en: Display meter
sv: Visa mätare

en: Display button
sv: Visa knapp

en: Monitor free disk space
sv: Övervaka ledigt diskutrymme

en: Generic Monitor
sv: Allmän övervakare

en: Input the shell command to spawn, then press <Enter>
sv: Mata in skalkommandot att köra och tryck på <Enter>

en: Interval between 2 consecutive spawns
sv: Intervall mellan två efterföljande körningar

en: Input the plugin label, then press <Enter>
sv: Mata in etikett för insticksmodulen och tryck på <Enter>

en: Press to change font
sv: Tryck för att byta typsnitt

en: (Default font)
sv: (Standardtypsnitt)

en: %s %s - Generic Monitor
    Cyclically spawns a script/program, captures its output and displays the resulting string in the panel
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>
sv: %s %s - Allmän övervakare
    Kör periodvis ett skript/program, fångar dess utdata och visar resultatet i panelen
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>

en: minute(s).
sv: minut(er).

en: Advanced IMAP Options
sv: Avancerade IMAP-alternativ

en: Use unsecured connection
sv: Använd osäker anslutning

en: Use SSL/TLS on alternate port
sv: Använd SSL/TLS på alternativ port

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
sv: Använd SSL/TLS via STARTTLS

en: Use non-standard IMAP _port:
sv: Använd icke-standard IMAP-_port:

en: _Mail server:
sv: _E-postserver:

en: Advanced POP3 Options
sv: Avancerade POP3-alternativ

en: Use SSL/TLS via STLS
sv: Använd SSL/TLS via STLS

en: Use non-standard POP3 _port:
sv: Använd icke-standard POP3-_port:

en: POP3 Server
sv: POP3-server

en: Please enter a name for the mailbox.
sv: Ange ett namn för brevlådan.

en: Edit Mailbox: %s
sv: Redigera brevlåda: %s

en: Add New Mailbox
sv: Lägg till ny brevlåda

en: Remove Mailbox
sv: Ta bort brevlåda

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
sv[0]: Du har %d nytt meddelande:
sv[1]: Du har %d nya meddelanden:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
sv:     %d i %s

en: Log _lines:
sv: Logg_rader:

en: Ne_w mail
sv: N_y e-post

en: Run _on click:
sv: Kör _vid klick:

en: Run on new _messages:
sv: Kör vid nya _meddelanden:

en: Ne_w Mail
sv: N_y e-post

en: Failed to run xfhelp4
sv: Misslyckades med att köra xfhelp4

en: Maintainer, Original Author
sv: Ansvarig, ursprunglig upphovsman

en: Update Now
sv: Uppdatera nu

en: GStreamer was unable to detect any sound devices. Some sound system specific GStreamer packages may be missing. It may also be a permissions problem.
sv: GStreamer kunde inte hitta några ljudenheter. Vissa ljudsystemsspecifika GStreamer-paket kanske saknas. Det kan också vara ett behörighetsproblem.

note: Generate error message and insert the current command
en: Could not execute the command "%s". Ensure that either the location of the command is included in the PATH environment variable or that you are providing the full path to the command.
sv: Kunde inte köra kommandot "%s". Försäkra dig om att antingen platsen för kommandot finns inkluderad i miljövariabeln PATH eller att den fullständiga sökvägen till kommandot används.

en: No controls visible
sv: Inga kontroller synliga

en: Select Controls
sv: Välj kontroller

en: Select which controls should be visible
sv: Välj vilka kontroller som ska vara synliga

en: Exit the mixer
sv: Avsluta mixern

en: _Select Controls...
sv: _Välj kontroller...

en: Select which controls are displayed
sv: Välj vilka kontroller som ska visas

en: Configure sound card(s) and control the volume of selected tracks
sv: Konfigurera ljudkort och kontrollera volymen för valda spår

en: size:                %g
sv: storlek:             %g

en: used size:           %g
sv: använd storlek:      %g

en: available siz:       %g
sv: tillgänglig storlek: %g

en: percentage used:     %d
sv: procentandel använt: %d

en: file system type:    %s
sv: filsystemstyp: %s

en: actual mount point:  %s
sv: faktisk monteringspunkt:  %s

en: mount point: %s
sv: monteringspunkt: %s

en: not mounted
sv: inte monterad

note: show error message if smth failed
en: Mount Plugin: Error executing command.
sv: Montering: Fel vid körning av kommando.

en: The device "%s" should be removable safely now.
sv: Enheten "%s" kan nu säkert kopplas från.

en: An error occurred. The device "%s" should not be removed!
sv: Ett fel inträffade. Enheten "%s" ska inte kopplas från!

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
sv: <span foreground="#FF0000">inte monterad</span>

en: Mount Plugin
sv: Montering

en: This is only useful and recommended if you specify "sync" as part of the "unmount" command string.
sv: Detta är endast användbart och rekommenderas om du anger "sync" som del av kommandosträngen för "unmount".

en: Show _message after unmount
sv: Visa _meddelande efter avmontering

en: You can specify a distinct icon to be displayed in the panel.
sv: Du kan ange en specifik ikon att visa i panelen.

en: This command will be executed after mounting the device with the mount point of the device as argument.
    If you are unsure what to insert, try "exo-open %m".
    '%d' can be used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
sv: Detta kommando kommer att köras efter montering av enheten med monteringspunkten för enheten som argument.
    Om du är osäker på vad du ska mata in, prova "exo-open %m".
    "%d" kan användas för att ange enheten, "%m" för monteringspunkten.

en: _Execute after mounting:
sv: _Kör efter montering:

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
sv: VARNING: Dessa alternativ är endast för experter! Om du inte vet vad de kan vara bra för så rör ingenting!

en: _Custom commands
sv: _Anpassade kommandon

en: Most users will only want to prepend "sudo" to both commands or prepend "sync %d &&" to the "unmount %d" command.
    '%d' is used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
sv: De flesta användare vill endast inleda med "sudo" för båda kommandona eller inleda med "sync %d &&" för kommandot "unmount %d".
    "%d" används för att ange enheten, "%m" för monteringspunkten.

en: _Mount command:
sv: Kommando för _montering:

en: _Unmount command:
sv: Kommando för _avmontering:

en: Activate this option to also display network file systems like NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.
sv: Aktivera detta alternativ för att även visa nätverksfilsystem som NFS, SMBFS, SHFS och SSHFS.

en: Display _network file systems
sv: Visa _nätverksfilsystem

en: Activate this option to also eject a CD-drive after unmounting and to insert before mounting.
sv: Aktivera detta alternativ för att även mata ut en cd-enhet efter avmontering och för att mata in före montering.

en: _Eject CD-drives
sv: Mata _ut cd-enheter

en: Activate this option to only have the mount points be displayed.
sv: Aktivera detta alternativ för att endast visa monteringspunkter.

en: Display _mount points only
sv: Visa endast _monteringspunkter

en: Exclude the following file systems from the menu.
    The list is separated by simple spaces.
    It is up to you to specify correct devices or mount points.
sv: Exkludera följande filsystem från menyn.
    Listan separeras genom vanliga blanksteg.
    Du bör ange korrekta enheter eller monteringspunkter.

en: E_xclude specified file systems
sv: E_xkludera angivna filsystem

en: _File systems
sv: _Filsystem

en: Mount devices
sv: Montera enheter

en: Shows all mountable devices and (un)mounts them on request.
sv: Visar alla monteringsbara enheter och (av)monterar dem på begäran.

en: Mpd Client Plugin
sv: Insticksmodul för Mpd-klient

en: Host :
sv: Värddator :

en: MPD Client :
sv: MPD-klient :

en: Tooltip Format :
sv: Format för verktygstips :

en: Playlist Format :
sv: Format för spellista :

en: Hostname or IP address
sv: Värdnamn eller IP-adress

en: Graphical MPD Client to launch in plugin context menu
sv: Grafisk MPD-klient att starta i insticksmodulens sammanhangsmeny

en: Variables : %artist%, %album%, %track% and %title%
sv: Variabler : %artist%, %album%, %track% och %title%

en: Variables : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %track% and %title%
sv: Variabler : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %track% och %title%

en: .... not connected ?
sv: .... inte ansluten?

en: Mpd playlist
sv: Mpd-spellista

en: A simple panel-plugin client for Music Player Daemon
sv: En enkel Music Player Daemon-klient som panelinsticksmodul

en: MPD Client Plugin
sv: Insticksmodulen MPD-klient

en: A client for MPD, The Music Player Daemon
sv: En klient för MPD, The Music Player Daemon

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
sv: Linux proc-enheten "/proc/net/dev" hittades inte.

en: Interface was not found.
sv: Gränssnittet hittades inte.

en: << %s >> (Interface down)
sv: << %s >> (Gränssnittet är nere)

en: << %s >> (%s)
    Average of last %d measures:
    Incoming: %s kByte/s
    Outgoing: %s kByte/s
    Total: %s kByte/s
sv: << %s >> (%s)
    Medel för senaste %d mätningar:
    Inkommande: %s kByte/s
    Utgående: %s kByte/s
    Totalt: %s kByte/s

en: no IP address
sv: ingen IP-adress

en: %s: Error in initalizing:
    %s
sv: %s: Fel vid initiering:
    %s

en: Bar color (incoming):
sv: Stapelfärg (inkommande):

en: Bar color (outgoing):
sv: Stapelfärg (utgående):

en: Maximum (incoming):
sv: Maximalt (inkommande):

en: Maximum (outgoing):
sv: Maximalt (utgående):

en: Network device:
sv: Nätverksenhet:

en: Automatic maximum
sv: Automatiskt maximalt

en: Ideal for your quick notes
sv: Perfekt för dina snabba anteckningar

en: Notes %d
sv: Anteckningar %d

en: The name %s is already in use
sv: Namnet %s används redan

en: Are you sure you want to delete this group?
sv: Är du säker på att du vill ta bort denna grupp?

en: The name "%s" is invalid.
sv: Namnet "%s" är ogiltigt.

en: The invalid characters are: %s
sv: De ogiltiga tecknen är: %s

en: _Add a new group
sv: _Lägg till en ny grupp

en: Hide (%s)
sv: Dölj (%s)

en: Sticky window
sv: Klistrigt fönster

en: _Rename group
sv: _Byt namn på grupp

en: _Delete group
sv: _Ta bort grupp

en: Are you sure you want to delete this note?
sv: Är du säker på att du vill ta bort denna anteckning?

en: Rename note
sv: Byt namn på anteckning

en: Global settings
sv: Allmänna inställningar

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
sv: Dölj anteckningar från verktygsrad

note: Show navigation bar
en: Show the automatic navigation bar
sv: Visa den automatiska navigeringsraden

en: New group settings
sv: Inställningar för nya grupper

en: Xfce Notify Daemon
sv: Notifieringsdemon för Xfce

en: Unknown option "%s"
sv: Okänd flagga "%s"

en: Unable to start notification daemon
sv: Kunde inte starta notifieringsdemonen

en: Failed to set new theme
sv: Misslyckades att ställa in nytt tema

en: Unable to connect to D-Bus session bus
sv: Kunde inte ansluta till D-Bus-sessionsbussen

en: Another notification xndaemon is already running
sv: En annan xndaemon är redan igång

note: TRANSLATORS: notify-send is a command name in the following string, * it must not be translated.
en: notify-send "Notification Preview" "This is how notifications will look like"
sv: notify-send "Förhandsvisning av notifiering" "Detta är hur notifieringar kommer att se ut"

en: Notification preview failed
sv: Förhandsvisning av notifiering misslyckades

en: Settings daemon is unavailable
sv: Inställningsdemonen är inte tillgänglig

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
sv: Utgiven under villkoren för GNU General Public License, version 2

en: Please report bugs to %s.
sv: Rapportera fel till %s.

en: Default _position:
sv: Standard_position:

en: _Disappear after:
sv: _Försvinn efter:

en: Customize how notifications appear on your screen
sv: Anpassa hur notifieringar ska visas på din skärm

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
sv: Lägg till en ny programstartare till panelen baserat på informationen i denna skrivbordsfil

en: Create Launcher on the panel
sv: Skapa programstartare på panelen

en: Customize the panel
sv: Anpassa panelen

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
sv: Om du tar bort objektet från panelen så kan du inte ångra det.

note: add new items
en: Add _New Items...
sv: Lägg till _nya objekt...

note: customize panel
en: Panel Pr_eferences...
sv: Panelinstä_llningar...

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
sv: Visa dialogrutan "Panelinställningar"

en: PANEL-NUMBER
sv: PANELNUMMER

en: Show the 'Add New Items' dialog
sv: Visa dialogrutan "Lägg till nya objekt"

en: Save the panel configuration
sv: Spara panelkonfigurationen

en: Add a new plugin to the panel
sv: Lägg till en ny insticksmodul till panelen

en: PLUGIN-NAME
sv: INSTICKSNAMN

en: Restart the running panel instance
sv: Starta om körande panelinstans

en: Quit the running panel instance
sv: Avsluta den körande panelinstansen

en: Do not wait for a window manager on startup
sv: Vänta inte på att en fönsterhanterare skall starta

note: #-#-#-#-#  2230 (xfce4-panel 4.7.0)  #-#-#-#-# parse context options
en: [ARGUMENTS...]
sv: [ARGUMENT...]

en: There is already a running instance
sv: Det finns redan en körande instans

en: Failed to show the preferences dialog
sv: Misslyckades med att visa inställningsdialogen

en: Failed to show the add new items dialog
sv: Misslyckades med att visa dialogrutan "Lägg till nya objekt"

en: Failed to save the panel configuration
sv: Misslyckades med att spara panelkonfigurationen

en: Failed to add a plugin to the panel
sv: Misslyckades med att lägga till en insticksmodul till panelen

en: Failed to restart the panel
sv: Misslyckades med att starta om panelen

en: Failed to quit the panel
sv: Misslyckades med att avsluta panelen

en: Failed to send D-Bus message
sv: Misslyckades med att skicka D-Bus-meddelande

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
sv: Vill du starta om panelen? Om du gör det så försäkra dig om att du sparar din session vid utloggning så att panelen startas automatiskt nästa gång du loggar in.

en: No running instance of %s was found
sv: Ingen körande instans av %s hittades

en: Failed to launch the migration application
sv: Misslyckades med att starta migreringsprogrammet

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
sv[0]: Skapa en ny programstartare från %d skrivbordsfil
sv[1]: Skapa en ny programstartare från %d skrivbordsfiler

en: You have started X without session manager. Clicking Quit will close the X server.
sv: Du har startat X utan en sessionshanterare. Klicka på Avsluta för att stänga X-servern.

en: Are you sure you want to quit the panel?
sv: Är du säker på att du vill avsluta panelen?

en: Failed to execute command "%s"
sv: Kunde inte köra kommandot "%s"

note: setup the dialog
en: Add New Item
sv: Lägg till nytt objekt

en: Please choose a panel for the new plugin:
sv: Välj en panel för den nya insticksmodulen:

en: Modifying the panel is not allowed
sv: Ändring av panelen tillåts inte

en: Add New Items
sv: Lägg till nya objekt

en: Add new plugins to the panel
sv: Lägg till nya insticksmoduler till panelen

en: Enter search phrase here
sv: Ange sökfrasen här

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
sv: Insticksmodulen "%s" lämnade oväntat panelen. Vill du starta om den?

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
sv: Panelen och instickskonfigurationerna kommer att permanent tas bort

en: Are you sure you want to remove panel %d?
sv: Är du säker på att du vill ta bort panel %d?

note: I18N: append (external) in the preferences dialog if the plugin * runs external
en: %s <span color="grey" size="small">(external)</span>
sv: %s <span color="grey" size="small">(extern)</span>

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for external plugins
en: Internal name: %s-%d
    PID: %d
sv: Internt namn: %s-%d
    PID: %d

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for internal plugins
en: Internal name: %s-%d
sv: Internt namn: %s-%d

en: A_utomatically increase the length
sv: Ö_ka automatiskt längden

en: Add a new panel
sv: Lägg till en ny panel

en: Add new item to this panel
sv: Lägg till nytt objekt till denna panel

en: Appeara_nce
sv: Uts_eende

en: Automatically show and _hide the panel
sv: Visa och _dölj panelen automatiskt

en: Edit the currently selected item
sv: Redigera det valda objektet

en: Ite_ms
sv: O_bjekt

en: L_ength (%):
sv: Lä_ngd (%):

en: Move currently selected item down by one row
sv: Flytta ner det valda objektet en rad

en: Move currently selected item up by one row
sv: Flytta upp det valda objektet en rad

en: None (use system style)
sv: Ingen (använd systemstil)

en: Num_ber of rows:
sv: Antal _rader:

en: Pick a Panel Color
sv: Välj en panelfärg

en: Remove currently selected item
sv: Ta bort markerat objekt

en: Remove the currently selected panel
sv: Ta bort den markerade panelen

en: Row _Size (pixels):
sv: _Storlek (bildpunkter):

en: Select A Background Image
sv: Välj en bakgrundsbild

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
sv: Välj detta alternativ för att expandera panelen över flera skärmar

en: Show about information of the currently selected item
sv: Visa versionsinformation för det valda objektet

en: Span mo_nitors
sv: Sträck över flera s_kärmar

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
sv: _Lämna:

en: _Lock panel
sv: _Lås panelen

en: _Lock Panel
sv: _Lås panelen

en: Welcome to the first start of the panel
sv: Välkommen till första starten av panelen

en: Choose below which setup you want for the first startup.
sv: Välj nedan vilken konfiguration som du vill ha för första uppstarten.

en: Migrate old config
sv: Migrera gammal konfiguration

en: Migrate the old 4.6 configuration to Xfconf
sv: Migrera gammal konfiguration från 4.6 till Xfconf

en: Use default config
sv: Använd standardkonfiguration

en: Load the default configuration
sv: Läs in standardkonfigurationen

en: One empty panel
sv: En tom panel

en: Start with one empty panel
sv: Starta med en tom panel

en: Failed to migrate the old panel configuration
sv: Misslyckades med att migrera den gamla panelkonfigurationen

en: Failed to load the default configuration
sv: Misslyckades med att läsa in standardkonfigurationen

en: Panel configuration has been updated.
sv: Panelkonfigurationen har blivit uppdaterad.

en: Action Buttons
sv: Åtgärdsknappar

en: Appeara_nce:
sv: Uts_eende:

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
sv: Visa en bekräftelsedialog med 30 sekunders timeout för vissa av åtgärderna.

en: _Show confirmation dialog
sv: _Visa bekräftelsedialog

en: Log _Out...
sv: Logga _ut...

en: Loc_k Screen
sv: Lås Skärmen

en: Sus_pend
sv: Vän_teläge

en: Shut _Down
sv: Stäng a_v

en: Turning off computer in %d seconds.
sv: Stänger av datorn om %d sekunder.

en: Log out, lock or other system actions
sv: Logga ut, lås skärmen eller andra systemåtgärder

note: #-#-#-#-#  2230 (xfce4-panel 4.7.0)  #-#-#-#-# I18N: default tooltip of the application menu
en: Applications Menu
sv: Programmeny

en: Button _title:
sv: Knapp_titel:

en: Ed_it Menu
sv: Red_igera meny

en: Menu File
sv: Menyfil

en: Menu _file:
sv: Meny_fil:

en: Select A Menu File
sv: Välj en menyfil

en: Show generic application n_ames
sv: Visa allmänna programn_amn

en: Show ic_ons in menu
sv: Visa ik_oner i meny

en: Use c_ustom menu file:
sv: Använd a_npassad menyfil:

en: Use the _default menu
sv: Använd s_tandardmenyn

en: _Show button title
sv: _Visa knapptitel

en: Select An Icon
sv: Välj en ikon

en: Failed to load the applications menu
sv: Misslyckades med att läsa in programmenyn

en: Show a menu containing categories of installed applications
sv: Visa en meny med kategorier av installerade program

en: Week %V
sv: Vecka %V

en: Failed to execute clock command
sv: Misslyckades med att köra klockkommandot

en: 24-_hour clock
sv: 24-_timmarsklocka

en: Display _seconds
sv: Visa s_ekunder

note: I18N: the fuzziness the *precision* of the fuzzy clock. Time steps of 5, 15 or parts of the day.
en: F_uzziness:
sv: Lu_ddighet:

en: Fl_ash time separators
sv: B_linka med tidsavgränsare

en: Sho_w AM/PM
sv: Vi_sa AM/PM

en: Show _inactive dots
sv: Visa _inaktiva punkter

en: True _binary clock
sv: Sann _binär klocka

en: five past %0
sv: fem över %0

en: ten past %0
sv: tio över %0

en: quarter past %0
sv: kvart över %0

en: twenty past %0
sv: tjugo över %0

en: twenty five past %0
sv: tjugofem över %0

en: twenty five to %1
sv: tjugofem i %1

en: twenty to %1
sv: tjugo i %1

en: quarter to %1
sv: kvart i %1

en: ten to %1
sv: tio i %1

en: five to %1
sv: fem i %1

[ctx: one]
en: five past %0
sv: fem över %0

[ctx: one]
en: ten past %0
sv: tio över %0

[ctx: one]
en: quarter past %0
sv: kvart över %0

[ctx: one]
en: twenty to %1
sv: tjugo i %1

[ctx: one]
en: quarter to %1
sv: kvart i %1

[ctx: one]
en: ten to %1
sv: tio i %1

[ctx: one]
en: five to %1
sv: fem i %1

en: What time is it?
sv: Vad är klockan?

en: Failed to launch application "%s"
sv: Misslyckades med att starta programmet "%s"

en: No default application found for "%s"
sv: Inget standardprogram hittades för "%s"

en: Failed to launch default application for "%s"
sv: Kunde inte starta standardprogrammet för "%s"

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
sv: Misslyckades att köra det föredragna programet för kategorin "%s"

en: Show a directory tree in a menu
sv: Visa ett katalogträd i en meny

en: _Base Directory:
sv: _Baskatalog:

en: Unnamed Item
sv: Namnlöst objekt

en: If you delete an item, it will be permanently removed
sv: Om du tar bort ett objekt så går det inte att ångra.

en: Unnamed item
sv: Namnlöst objekt

en: Add Appli_cation
sv: Lägg Till Program

en: Add a new empty item
sv: Lägg till ett nytt tomt objekt

en: Inside Button
sv: Inne i knapp

en: New _Application
sv: Nytt Program

en: New _Link
sv: Ny _Länk

en: Show _label instead of icon
sv: Visa _etikett istället för ikon

en: Show last _used item in panel
sv: Visa senast a_nvända objekt i panelen

en: _Arrow button position:
sv: Position för _pilknapp:

en: _Edit Item
sv: _Redigera objekt

en: Program launcher with optional menu
sv: Programstartare med meny som tillval

en: Workspace _Settings...
sv: Inställningar för a_rbetsyta...

en: Unable to open the workspace settings
sv: Kunde inte öppna inställningar för arbetsyta

en: Show mi_niature view
sv: Visa mi_niatyrvy

en: Switch workspaces using the mouse _wheel
sv: Växla arbetsytor med mus_hjulet

en: Switch between virtual desktops
sv: Växla mellan virtuella skrivbord

en: Adds a separator or space between panel items
sv: Lägger till en linje eller ett mellanrum mellan panelobjekt

en: Restore the minimized windows
sv: Återställ minimerade fönster

en: Minimize all open windows and show the desktop
sv: Minimera alla öppna fönster och visa skrivbordet

en: Hide all windows and show the desktop
sv: Dölj alla fönster och visa skrivbordet

en: Are you sure you want to clear the list of known applications?
sv: Är du säker på att du vill tömma listan över kända program?

en: C_lear Known Applications
sv: Tö_m kända program

en: Failed to acquire manager selection for screen %d
sv: Misslyckades med att komma över hanterarvalet för skärm %d

en: Restore minimized windows to current _workspace
sv: Återställ minimerade fönster till aktuell _arbetsyta

en: Show _flat buttons
sv: Visa _platta knappar

en: Show _handle
sv: Visa _handtag

en: Show button _labels
sv: Visa knapp_etiketter

en: Show only _minimized windows
sv: Visa endast _minimerade fönster

en: Show windows from _all workspaces or viewports
sv: Visa fönster från _alla arbetsytor eller skrivbordsvyer

en: Show windows from all mo_nitors
sv: Visa fönster från a_lla skärmar

en: Sorting _order:
sv: Sorterings_ordning:

en: When space is limited
sv: När utrymmet är begränsat

en: Window Buttons
sv: Fönsterknappar

en: Window _grouping:
sv: Fönster_gruppering:

en: No Windows
sv: Inga fönster

en: Add Workspace
sv: Lägg till arbetsyta

en: Remove Workspace "%s"
sv: Ta bort arbetsytan "%s"

en: Remove Workspace %d
sv: Ta bort arbetsyta %d

en: Button layout:
sv: Knapplayout:

en: Show windows from _all workspaces
sv: Visa fönster från _alla arbetsytor

en: Show workspace _names
sv: Visa namn på a_rbetsytor

en: Show workspace a_ctions
sv: Visa åtgärder för ar_betsytor

en: Access folders, documents, and removable media
sv: Kom åt mappar, dokument och flyttbart media

en: Mount and Open
sv: Montera och öppna

en: Icon Only
sv: Endast ikon

en: Label Only
sv: Endast etikett

en: Icon and Label
sv: Ikon och etikett

note: MENU: Show Removable Media
en: Show _removable media
sv: Visa _flyttbart media

en: Mount and _Open on click
sv: Montera och _öppna vid klick

note: MENU: Show GTK Bookmarks
en: Show GTK _bookmarks
sv: Visa GTK-_bokmärken

note: MENU: Show Recent Documents
en: Show recent _documents
sv: Visa senaste _dokument

note: RECENT DOCUMENTS: Show clear option
en: Show cl_ear option
sv: Visa tö_mningsalternativ

en: _Number to display
sv: Visa a_ntal

en: Co_mmand
sv: Ko_mmando

en: <b>Monitor</b>
sv: <b>Skärm</b>

en: Consider the computer on low power at:
sv: Anse att datorn har låg strömnivå vid:

en: Lock screen when going for suspend/hibernate
sv: Lås skärmen när datorn försätts i vänteläge/viloläge

en: Monitor power management control
sv: Övervaka strömhantering

en: Power manager settings
sv: Inställningar för strömhanterare

en: Prefer power savings over performance
sv: Föredra strömsparning framför prestanda

en: Put display to sleep when computer is inactive for:
sv: Försätt skärmen i viloläge när datorn är inaktiv i:

en: Put the computer to sleep when inactive for:
sv: Försätt datorn i viloläge när inaktiv i:

en: Reduce screen brightness when computer is inactive for:
sv: Dämpa skärmens ljusstyrka när datorn är inaktiv i:

en: Set computer inactivity sleep mode:
sv: Ställ in sovläge vid inaktivitet för datorn

en: Set monitor sleep mode:
sv: Ställ in sovläge för skärm:

en: Show notifications to notify about the battery state
sv: Visa notifieringar för batteritillstånd

en: Spin down hard disks
sv: Varva ner hårddiskar

en: Switch off display when computer is inactive for:
sv: Stäng av skärmen när datorn är inaktiv i:

en: System tray icon:
sv: Ikon för aktivitetsfält:

en: When battery power is critical:
sv: När batterinivån är kritiskt låg:

en: When hibernate button is pressed:
sv: När knapp för viloläge trycks ned:

en: When laptop lid is closed:
sv: När bärbara datorns lock stängs:

en: When power button is pressed:
sv: När strömknappen trycks ned:

en: When sleep button is pressed:
sv: När sovknappen trycks ned:

en: Xfce Power Manager
sv: Strömhanterare för Xfce

en: one minute
sv: en minut

en: Hibernate and suspend operations not supported
sv: Viloläge och vänteläge stöds inte

en: Hibernate and suspend operations not permitted
sv: Viloläge och vänteläge tillåts inte

en: Spinning down hard disks permission denied
sv: Nedvarvning av hårddiskar tillåts inte

en: Always show icon
sv: Visa alltid en ikon

en: When battery is charging or discharging
sv: När batteri laddas upp eller laddas ur

en: Never show icon
sv: Visa aldrig en ikon

en: Suspend operation not supported
sv: Väntelägesåtgärden stöds inte

en: Suspend operation not permitted
sv: Väntelägesåtgärden tillåts inte

en: Hibernate operation not supported
sv: Viloläge stöds inte

en: Hibernate operation not permitted
sv: Viloläge tillåts inte

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
sv: När alla strömkällor för datorn når denna uppladdningsnivå

en: On AC
sv: På extern ström

en: On Battery
sv: På batteriström

en: Check your power manager installation
sv: Kontrollera din installation av strömhanteraren

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
sv: Misslyckades med att läsa in konfiguration för strömhantering, använder standardvärden

en: Unable to connect to Xfce Power Manager
sv: Kunde inte ansluta till Strömhanterare för Xfce

en: Xfce power manager is not running
sv: Strömhanterare för Xfce är inte igång

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
sv: Strömhanterare för Xfce4 är inte igång. Vill du starta den nu?

en: Settings for the Xfce Power Manager
sv: Inställningar för Strömhanterare för Xfce

en: An application is currently disabling the automatic sleep, doing this action now may damage the working state of this application, are you sure you want to hibernate the system?
sv: Ett program har för närvarande inaktiverat automatiskt sömnläge och genomföra denna åtgärd nu kan skada arbetstillståndet för detta program. Är du säker på att du vill försätta datorn i viloläge?

en: All running instances of the power manager will exit
sv: Alla körande instanser av strömhanteraren kommer att avslutas

en: Quit the power manager?
sv: Avsluta strömhanteraren?

en: Shutdown the system
sv: Stäng av systemet

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
sv: Systemet börjar få slut på ström. Spara ditt arbete för att förhindra att data förloras

en: System is running on low power
sv: Systemet kör på låg strömnivå

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
sv: Din %s batterinivå är låg
    Ungefärlig tid kvar %s

en: Adaptor is offline
sv: Extern strömkälla är inte ansluten

en: Adaptor is online
sv: Extern strömkälla är ansluten

en: Suspend not supported
sv: Vänteläge stöds inte

en: Line power
sv: Extern ström

en: Lithium ion
sv: Litiumjon

en: Lithium polymer
sv: Litium-polymer

en: Lithium iron phosphate
sv: Litium-järn-fosfat

en: Nickel metal hybride
sv: Nickel-metallhydrid

en: Your %s is fully charged
sv: Din %s är fullständigt uppladdad

en: Your %s is charging
sv: Din %s laddas upp

en: Your %s is discharging
sv: Din %s laddar ur

en: System is running on %s power
sv: Systemet kör på %s-ström

en: Your %s is empty
sv: Din %s är tom

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
    Provides %s runtime
sv: %s
    Din %s är fullständigt uppladdat (%i%%).
    Ger %s körtid

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
sv: %s
    Din %s är fullständigt uppladdat (%i%%).

en: %s
    Your %s is charging (%i%%)
    %s until is fully charged.
sv: %s
    Din %s laddar upp (%i%%)
    %s tills fullständigt uppladdat.

en: %s
    Your %s is charging (%i%%).
sv: %s
    Din %s laddas upp (%i%%).

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%)
    Estimated time left is %s.
sv: %s
    Din %s laddar ur (%i%%)
    Ungefärlig tid kvar är %s.

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%).
sv: %s
    Din %s laddar ur (%i%%).

en: %s
    %s waiting to discharge (%i%%).
sv: %s
    %s väntar på att laddas ur (%i%%).

en: %s
    %s waiting to charge (%i%%).
sv: %s
    %s väntar på att laddas upp (%i%%).

en: %s
    Your %s is empty
sv: %s
    Din %s är tom

en: mouse battery
sv: musbatteri

en: keyboard battery
sv: tangentbordsbatteri

en: PDA battery
sv: handdatorbatteri

en: Phone battery
sv: Telefonbatteri

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
sv: 
    Strömhanterare för Xfce %s
    
    En del av Xfce Goodies-projektet
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensierad under GNU GPL.

en: With policykit support
sv: Med stöd för policykit

en: Without policykit support
sv: Utan stöd för policykit

en: With network manager support
sv: Med stöd för Nätverkshanterare

en: Without network manager support
sv: Utan stöd för Nätverkshanterare

en: With DPMS support
sv: Med stöd för DPMS

en: Without DPMS support
sv: Utan stöd för DPMS

en: Can suspend
sv: Kan försättas i vänteläge

en: Can hibernate
sv: Kan försättas i viloläge

en: Can spin down hard disks
sv: Kan varva ner hårddiskar

en: Authorized to suspend
sv: Auktoriserad att försätta systemet i vänteläge

en: Authorized to hibernate
sv: Auktoriserad att försätta systemet i viloläge

en: Authorized to shutdown
sv: Auktoriserad att stänga av systemet

en: Authorized to spin down hard disks
sv: Auktoriserad att varva ner hårddiskar

en: Has brightness panel
sv: Har panel för ljusstyrka

en: Has power button
sv: Har strömknapp

en: Has hibernate button
sv: Har vilolägesknapp

en: Has sleep button
sv: Har väntelägesknapp

en: Dump all information
sv: Dumpa all information

en: Restart the running instance of Xfce power manager
sv: Starta om den körande instansen av Xfce-strömhanterare

en: Show the configuration dialog
sv: Visa konfigurationsdialogen

en: Quit any running xfce power manager
sv: Avsluta alla körande xfce-strömhanterare

en: Unable to get connection to the message bus session
sv: Kunde inte ansluta till meddelandebussessionen

en: Another power manager is already running
sv: En annan strömhanterare är redan igång

en: Xfce power manager is already running
sv: Strömhanterare för Xfce är redan igång

en: Invalid cookie
sv: Ogiltig kaka

en: Power management for the Xfce desktop
sv: Strömhanterare för Xfce-skrivbordet

en: Control your LCD brightness
sv: Kontrollera ljusstyrkan för din LCD-skärm

en: Radio Plugin
sv: Radioinsticksmodul

en: V4l radio plugin
sv: Insticksmodul för V4l-radio

en: - off -
sv: - av -

en: Error opening radio device
sv: Fel vid öppning av radioenhet

en: Tune radio
sv: Ta emot radio

en: Frequency [MHz]:
sv: Frekvens [MHz]:

en: Illegal frequency.
sv: Otillåten frekvens.

en: Tune to frequency
sv: Ratta in frekvens

en: V4L device
sv: V4L-enhet

en: Synchronize state with the card
sv: Synkronisera tillstånd med kortet

en: Mouse scrolling changes
sv: Musrullning ändrar

note: When off
en: When radio is off
sv: När radio är avstängd

en: Show the label
sv: Visa etiketten

note: When on
en: When radio is running
sv: När radio är igång

en: as a bar
sv: som en rad

en: graphically
sv: grafiskt

en: Show preset names in label
sv: Visa förvalsnamn i etikett

note: Post-startup command
en: Run after startup
sv: Kör efter uppstart

note: Post-shutdown command
en: Run after shutdown
sv: Kör efter avstängning

en: %.2fKb of %.2fKb
sv: %.2fKb av %.2fKb

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">The screenshot is being transferred to:</span>
sv: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Skärmbilden överförs till:</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
sv: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Område att fånga</span>

en: Entire screen
sv: Hela skärmen

en: Active window
sv: Aktivt fönster

en: Take a screenshot of the active window
sv: Ta en skärmbild av aktivt fönster

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
sv: Markera ett område att fångas genom att klicka på en punkt av skärmen utan att släppa musknappen, dra sedan muspekaren till andra sidan av området och släpp musknappen.

en: Capture the mouse pointer
sv: Fånga muspekaren

en: Display the mouse pointer on the screenshot
sv: Visa muspekaren i skärmbilden

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
sv: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Fördröjning innan fångst</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
sv: Fördröjning i sekunder innan skärmbilden fångas

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
sv: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Åtgärd</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
sv: Spara skärmbilden till en PNG-fil

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
sv: Kopiera skärmbilden till urklipp så att den kan klistras in senare

en: Open the screenshot with the chosen application
sv: Öppna skärmbilden med valt program

en: Application to open the screenshot
sv: Program att öppna skärmbilden med

en: Host on ZimageZ
sv: Skicka upp till ZimageZ

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Preview</span>
sv: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Förhandsvisning</span>

en: Save screenshot as...
sv: Spara skärmbild som...

en: An error occurred when transferring the data to ZimageZ.
sv: Ett fel inträffade när data överfördes till ZimageZ.

en: An error occurred when parsing the response from ZimageZ.
sv: Ett fel inträffade när svaret från ZimageZ tolkades.

note: For translators: the first wildcard is the date, the second one the time, * e.g. "Taken on 12/31/99, at 23:13:48".
en: Taken on %s, at %s
sv: Togs den %s, kl %s

note: Start the user soup session
en: Initialize the connection...
sv: Initierar anslutningen...

en: Please fill the following fields with your <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> 
    user name, passsword and details about the screenshot.
sv: Fyll i följande fält med ditt <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> 
    användarnamn, lösenord och uppgifter om skärmbilden.

en: Check the user information...
sv: Kontrollera användarinformationen...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">You must fill all the fields.</span>
sv: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Du måste fylla i alla fält.</span>

en: Login on ZimageZ...
sv: Logga in på ZimageZ...

en: Upload the screenshot...
sv: Skicka upp skärmbilden...

en: An error occurred while uploading the screenshot.
sv: Ett fel inträffade när skärmbilden skickades upp.

note: End the user session
en: Close the session on ZimageZ...
sv: Stäng sessionen mot ZimageZ...

en: The password for the user above
sv: Lösenordet för ovanstående användare

en: <a href="%s">Large thumbnail</a>
sv: <a href="%s">Stor miniatyrbild</a>

en: <a href="%s">Small thumbnail</a>
sv: <a href="%s">Liten miniatyrbild</a>

en: My screenshot on ZimageZ
sv: Min skärmbild på ZimageZ

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Links</span>
sv: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Länkar</span>

note: BB title
en: BBCode for forums
sv: BBCode för forum

en: Delay in seconds before taking the screenshot
sv: Fördröjning i sekunder innan skärmbilden fångas

en: Display the mouse on the screenshot
sv: Visa musen i skärmbilden

en: Directory where the screenshot will be saved
sv: Katalog där skärmbilden ska sparas

en: %s is not a valid directory, the default directory will be used.
sv: %s är inte en giltig katalog, standardkatalogen kommer att användas.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
sv: Ta skärmbilder av hela skärmen, aktivt fönster eller ett område

en: <span foreground="#000000"><b>Sensors</b></span>
sv: <span foreground="#000000"><b>Sensorer</b></span>

en: No sensors selected!
sv: Inga sensorer har valts!

en: Show _labels
sv: Visa _etiketter

en: Show colored _bars
sv: Visa färgade _staplar

en: _Show title
sv: _Visa titel

en: _Number of text lines:
sv: A_ntal textrader:

en: F_ont size:
sv: Storlek på t_ypsnitt:

note: gtk_widget_set_sensitive(myFontBox, !sd->sensors->display_values_graphically);
en: x-small
sv: mindre

en: x-large
sv: större

en: Show _Units
sv: Visa _enheter

en: E_xecute on double click:
sv: _Kör vid dubbelklick:

note: only use this if no hddtemp sensor or do only use this , if it is an lmsensors device. whatever. FIXME: compare strings, or also have hddtmep and acpi store numeric values assert correctly saved file
en: Hard disks
sv: Hårddiskar

en: Suppress this message in future
sv: Visa inte detta meddelande igen

en: An error occurred when executing "%s":
    %s
sv: Ett fel inträffade vid körning av "%s":
    %s

en: Error: Could not connect to sensors!
sv: Fel: Kunde inte ansluta till sensorer!

en: Sensors t_ype:
sv: Sensort_yp:

en: U_pdate interval (seconds):
sv: U_ppdateringsintervall (sekunder):

en: Temperature scale:
sv: Temperaturskala:

en: _Sensors
sv: _Sensorer

en: Xfce4 Sensors %s
sv: Xfce4-sensorer %s

en: Sensors Viewer
sv: Sensorvisare

en: Sensor Viewer
sv: Sensorvisare

en: Show sensor values.
sv: Visa sensorvärden.

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
sv: Använd denna session för att köra Xfce som din skrivbordsmiljö

en: No description given
sv: Ingen beskrivning angiven

en: Choose theme file to install...
sv: Välj temafil att installera...

en: Unable to install splash theme from file "%s"
sv: Kunde inte installera startbildstema från filen "%s"

en: Please check that the file is a valid splash theme archive.
sv: Kontrollera att filen är ett giltigt arkiv för startbildsteman.

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
sv: Kunde inte ta bort startbildstemat "%s" från katalogen %s.

en: Choose theme filename...
sv: Välj temafilnamn...

en: _Install new theme
sv: _Installera nytt tema

en: _Remove theme
sv: _Ta bort tema

en: _Export theme
sv: _Exportera tema

en: Balou theme
sv: Temat Balou

en: Configure Balou...
sv: Konfigurera Balou...

en: Balou Splash Engine
sv: Startbildsmotorn Balou

en: Mice Splash Engine
sv: Startbildsmotorn Mice

en: Configure Simple...
sv: Konfigurera Simple...

en: Use custom image
sv: Använd anpassad bild

en: Choose image...
sv: Välj bild...

en: Simple Splash Engine
sv: Startbildsmotorn Simple

en: Unable to contact settings server
sv: Kunde inte kontakta inställningsservern

en: Unable to create user interface from embedded definition data
sv: Kunde inte skapa användargränssnitt från inbäddad definitionsdata

en: _Application Autostart
sv: Autostart av pr_ogram

en: If running
sv: Om körande

en: Session Save Error
sv: Fel vid sparande av session

en: Unable to save the session
sv: Kunde inte spara sessionen

en: Clear sessions
sv: Rensa sessioner

en: All Xfce cache files could not be cleared
sv: Kunde inte rensa alla Xfce cache-filer

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
sv: Är du säker på att du vill terminera "%s"?

en: Terminate Program
sv: Terminera program

en: The application will lose any unsaved state and will not be restarted in your next session.
sv: Programmet kommer att förlora allt osparat data och kommer inte kunna startas om i din nästa session.

en: _Quit Program
sv: A_vsluta program

en: Unable to terminate program.
sv: Kunde inte terminera program.

en: (Unknown program)
sv: (Okänt program)

en: Restart Style
sv: Omstartstyp

en: Select a command
sv: Välj ett kommando

en: Edit application
sv: Redigera program

en: Failed to unlink %s: %s
sv: Kunde inte avlänka %s: %s

en: Failed to create file %s
sv: Kunde inte skapa filen %s

en: Failed to write file %s
sv: Kunde inte skriva till filen %s

en: Failed to open %s for reading
sv: Misslyckades med att öppna %s för läsning

en: Below is the list of applications that will be started automatically when you login to your Xfce desktop, in addition to the applications that were saved when you logged out last time. Cursive applications belong to another desktop environment, but you can still enable them if you want.
sv: Nedan finns en lista över program som kommer att startas automatiskt när du loggar in i Xfce-skrivbordet, i tillägg till de program som sparades förra gången som du loggade ut:

en: Failed adding "%s"
sv: Misslyckades med att lägga till "%s"

en: Failed to remove item
sv: Misslyckades med att ta bort objektet

en: This will permanently remove the application from the list of automatically started applications
sv: Detta kommer permanent att ta bort programmet från listan över automatiskt startade program

en: Are you sure you want to remove "%s"
sv: Är du säker på att du vill ta bort "%s"

en: Failed to edit item
sv: Kunde inte redigera objektet

en: Failed to edit item "%s"
sv: Misslyckades med att redigera objektet "%s"

en: Failed to toggle item
sv: Misslyckades med att växla objektet

en: Disable binding to TCP ports
sv: Inaktivera bindning till TCP-portar

en: Loading desktop settings
sv: Läser in skrivbordsinställningar

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
sv: Verifierar DNS-inställningar

en: Loading session data
sv: Läser in sessionsdata

en: Last accessed: %s
sv: Senaste åtkomst: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
sv: Välj den session som du vill återställa. Du kan helt enkelt dubbelklicka på sessionsnamnet för att återställa den.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
sv: Avbryt inloggningsförsöket och återgå till inloggningsskärmen.

note: "New" button
en: New session
sv: Ny session

en: Create a new session.
sv: Skapa en ny session.

en: The client doesn't have any properties set yet
sv: Klienten har inte några egenskaper inställda än

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
sv: Startar Gnomes nyckelringsdemon

en: Starting KDE services
sv: Startar KDE-tjänsterna

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
sv: Kunde inte hitta internetadressen för %s.
    Det är möjligt att det här kommer att förhindra
    att Xfce fungerar korrekt. Det kan vara möjligt att
    rätta problemet genom att lägga till %s i filen /etc/hosts
    på ditt system.

en: Unable to determine failsafe session name.  Possible causes: xfconfd isn't running (D-Bus setup problem); environment variable $XDG_CONFIG_DIRS is set incorrectly (must include "%s"), or xfce4-session is installed incorrectly.
sv: Kunde inte fastställa namn för felsäker session.  Möjliga orsaker: xfconfd körs inte (D-Bus-konfigurationsproblem); miljövariabeln $XDG_CONFIG_DIRS är felaktigt inställd (måste inkludera "%s") eller att xfce4-session är felaktigt installerad.

en: The specified failsafe session ("%s") is not marked as a failsafe session.
sv: Den angivna felsäkra sessionen ("%s") är inte markerad som en felsäker session.

en: The list of applications in the failsafe session is empty.
sv: Listan över program i den felsäkra sessionen är tom.

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now now WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
sv: Fel i sessionshanterare

en: Unable to load a failsafe session
sv: Kunde inte läsa in en felsäker session

en: Shutdown Failed
sv: Avstängning misslyckades

en: Failed to suspend session
sv: Misslyckades med att försätta session i vänteläge

en: Failed to hibernate session
sv: Misslyckades med att försätta session i viloläge

en: Can only terminate clients when in the idle state
sv: Kan endast terminera klienter som befinner sig i ett overksamt tillstånd

en: Session manager must be in idle state when requesting a checkpoint
sv: Sessionshanteraren måste befinna sig i ett overksamt tillstånd när begäran sker

en: Session manager must be in idle state when requesting a shutdown
sv: Sessionshanteraren måste vara i overksamt tillstånd när en avstängning begärs

en: Log out %s
sv: Logga ut %s

en: _Save session for future logins
sv: _Spara session för framtida inloggningar

en: Please enter your password
sv: Ange ditt lösenord:

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
sv: Antingen är lösenordet som du angav felaktigt eller så tillåter inte systemadministratören att din användare får stänga av datorn.

en: Choose session
sv: Välj session

en: Choose session name
sv: Välj sessionsnamn

en: Choose a name for the new session:
sv: Välj ett namn på den nya sessionen:

en: Starting the Volume Controller
sv: Startar volymkontrollen

en: Starting the Panel
sv: Startar panelen

en: Starting the Desktop Manager
sv: Startar skrivbordshanteraren

en: Starting the Taskbar
sv: Startar aktivitetsfältet

en: Starting the Window Manager
sv: Startar fönsterhanteraren

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
sv: Startar Gnomes terminalemulator

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
sv: Startar Kate

en: Starting the KDE Clipboard Manager
sv: Startar KDE:s urklippshanterare

en: Starting the KDE Mail Reader
sv: Startar KDE:s e-postklient

en: Starting the KDE News Reader
sv: Startar KDE:s nyhetsklient

en: Starting the Konqueror
sv: Startar Konqueror

en: Starting the KDE Terminal Emulator
sv: Startar KDE:s terminalemulator

en: Starting the Beep Media Player
sv: Startar Beep Media Player

en: Starting The Gimp
sv: Startar The Gimp

en: Starting the VI Improved Editor
sv: Startar VI Improved Editor

en: Starting the Session Management Proxy
sv: Startar sessionshanterarproxyn

en: Starting the X-Chat IRC Client
sv: Startar IRC-klienten X-Chat

en: Starting the X Multimedia System
sv: Startar X Multimedia System

en: Starting the X Terminal Emulator
sv: Startar X-terminalemulator

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
sv: Lagringsplatsen och formatet för autostartkatalogen har ändrats.
    Den nya platsen är
    
      %s
    
    I vilken du kan placera .desktop-filer som beskriver vilka program
    som kommer att startas när du loggar in i Xfce. Filerna i din gamla
    autostartkatalog har migrerats till den nya platsen.
    Du kan ta bort den gamla autostartkatalog nu.

en: Performing Autostart...
sv: Genomför autostart...

en: Starting Assistive Technologies
sv: Startar hjälpmedelsfunktioner

en: Error sending command to shutdown helper: %s
sv: Fel vid sändning av kommando till avstängningshjälpare: %s

en: Error receiving response from shutdown helper: %s
sv: Fel vid mottagning av svar från avstängningshjälpare: %s

en: Shutdown command failed
sv: Avstängningskommandot misslyckades

en: Log out without displaying the logout dialog
sv: Logga ut utan att visa utloggningsdialogen

en: Halt without displaying the logout dialog
sv: Stoppa utan att visa utloggningsdialogen

en: Reboot without displaying the logout dialog
sv: Starta om utan att visa utloggningsdialogen

en: Suspend without displaying the logout dialog
sv: Försätt i vänteläge utan att visa utloggningsdialogen

en: Hibernate without displaying the logout dialog
sv: Försätt i viloläge utan att visa utloggningsdialogen

en: Log out quickly; don't save the session
sv: Logga ut snabbt utan att spara sessionen

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
sv: och Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.

en: Unable to contact D-Bus session bus
sv: Kunde inte kontakta D-Bus-sessionsbussen.

en: Received error while trying to log out
sv: Tog emot ett fel vid försök att logga ut

en: Log out of the Xfce Desktop
sv: Logga ut från Xfce-skrivbordet

en: Customize desktop startup and splash screen
sv: Anpassa skrivbordsuppstart och startbild

en: Session and Startup
sv: Session och uppstart

en: <b>Compatibility</b>
sv: <b>Kompatibilitet</b>

en: <b>Logout Settings</b>
sv: <b>Utloggningsinställningar</b>

en: <b>Session Chooser</b>
sv: <b>Sessionsväljare</b>

en: Always save the session when logging out
sv: Spara alltid sessionen vid utloggning

en: Automatically save session on _logout
sv: Spara automatiskt sessionen vid ut_loggning

en: Demonstrates the selected splash screen
sv: Demonstrerar den valda startbilden

en: Display the session chooser every time Xfce starts
sv: Visa sessionsväljaren varje gång som Xfce startas

en: Launch GN_OME services on startup
sv: Starta GN_OME-tjänster vid uppstart

en: Launch _KDE services on startup
sv: Starta _KDE-tjänster vid uppstart

en: Manage _remote applications
sv: Hantera _fjärrprogram

en: Manage remote applications over the network (this may be a security risk)
sv: Hantera fjärrprogram över nätverket (detta kan vara en säkerhetsrisk)

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen
sv: Öppnar konfigurationspanelen för den valda startbilden

en: Prompt for confirmation when logging out
sv: Fråga efter bekräftelse vid utloggning

en: Quit the program, and remove it from the session
sv: Avsluta programmet och ta bort det från sessionen

en: S_plash
sv: S_tartbild

en: Save Sessio_n
sv: Spara sessio_n

en: Saving Session
sv: Sparar session

en: Start GNOME services, such as gnome-keyring
sv: Starta GNOME-tjänster, såsom gnome-keyring och GNOME:s hjälpmedelsramverk

en: Start KDE services, such as kdeinit
sv: Starta KDE-tjänster, såsom kdeinit

en: These applications are a part of the currently-running session, and can be saved when you log out.  Changes below will only take effect when the session is saved.
sv: Dessa program är en del av den för närvarande körande sessionen och kan sparas när du loggar ut.  Nedanstående ändringar kommer endast att bli aktiva när sessionen sparats.

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
sv: Din session sparas nu.  Om du inte vill vänta så kan du stänga detta fönster.

en: _Clear saved sessions
sv: Rensa sparade sessioner

en: _Display chooser on login
sv: _Visa väljare vid inloggning

en: _Prompt on logout
sv: _Fråga vid utloggning

en: Acceleration _profile:
sv: Accelerations_profil:

en: Acceleration _time:
sv: Accelerations_tid:

en: Acceptance _delay:
sv: Fördröjning för a_cceptans:

en: Assistive technologies will be available the
    next time you login
sv: Hjälpmedelsfunktioner kommer att finnas
    tillgängliga nästa gång du loggar in

en: Configure keyboard and mouse accessibility
sv: Konfigurera hjälpfunktioner för tangentbord och mus

en: Disable sticky keys if _two keys are pressed
sv: Inaktivera klistriga tangenter _om två tangenter trycks ner

en: If enabled, the session manager will start the required applications for screen readers and magnifiers
sv: Om aktiverat kommer sessionshanteraren att starta de nödvändiga programmen för skärmläsare och -förstorare

en: K_eystroke delay:
sv: Fördröjning för tangenttr_yckning:

en: Keyboa_rd
sv: Tangentbor_d

en: Maximum _speed:
sv: Maximal _hastighet:

en: Mouse Emulation
sv: Musemulering

en: No AT-SPI provider was found on your system
sv: Ingen AT-SPI-leverantör hittades på ditt system

en: R_epeat interval:
sv: Uppr_epningsintervall:

en: The amount of time, in milliseconds, required between keystrokes
sv: Mängden tid, i millisekunder, som krävs mellan tangenttryckningar

en: The amount of time, in milliseconds, that must elapse before a keystroke will be accepted
sv: Mängden tid, i millisekunder, som måste förflyta innan en tangenttryckning kan tas emot

en: The maximum pointer speed after acceleration
sv: Maximala pekarhastigheten efter acceleration

en: The ramp used to reach maximum pointer speed
sv: Tröskeln att använda för att nå maximal pekarhastighet

en: The time, in milliseconds, between repeated motion events
sv: Tiden, i millisekunder, mellan upprepade rörelsehändelser

en: The time, in milliseconds, between the initial key press and first repeated motion event
sv: Tiden, i millisekunder, mellan en initial tangenttryckning och första upprepade rörelsehändelsen

en: The time, in milliseconds, to get to maximum speed
sv: Tiden, i millisekunder, för att komma till maximal hastighet

en: To help prevent accidental keystrokes, slow keys requires that a key is held for a certain minimum amount of time before the keystroke will be accepted
sv: För att hjälpa till att förhindra oavsiktliga tangenttryckningar så kräver tröga tangenter att en tangent hålls nere i viss tidsperiod innan tangenttryckningen kommer att tas emot

en: To help prevent accidental multiple keystrokes, bounce keys imposes a minimum delay between keystrokes
sv: För att hjälpa till att förhindra oavsiktliga multipla tangenttryckningar så förelägger studsande tangenter en minimal fördröjning mellan tangenttryckningar

en: Use _bounce keys
sv: Använd _studsande tangenter

en: Use _sticky keys
sv: Använd _klistriga tangenter

en: Use slow _keys
sv: Använd tröga _tangenter

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) do not need to be held down (they can be pressed and then released) when multiple keys would normally need to be pressed at the same time
sv: När vald så behöver inte modifierartangenter (såsom Control, Alt och Skift) hållas ner (de kan tryckas och sedan släppas) när flera tangenter normalt sett behöver tryckas ner samtidigt

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) will remain locked in the pressed state until pressed again
sv: När vald så kommer modifierartangenter (såsom Control, Alt och Skift) att kvarstå i nedtryckt tillstånd tills den trycks ner igen

en: When selected, the "sticky keys" feature will be disabled if two keys are pressed simultaneously
sv: När vald kommer funktionen "klistra tangenter" att inaktiveras om två tangenter trycks ner samtidigt

en: When selected, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad
sv: När vald kan muspekaren kontrolleras med den numeriska delen av tangentbordet

en: _Acceleration delay:
sv: _Accelerationsfördröjning:

en: _Assistive Technologies
sv: Hjälp_medelsfunktioner

en: _Lock sticky keys
sv: _Lås klistriga tangenter

en: _Mouse
sv: _Mus

en: _Use mouse emulation
sv: _Använd musemulering

en: pixels/sec
sv: bildpunkter/s

en: Improve keyboard and mouse accessibility
sv: Förbättra hjälpfunktioner för tangentbord och mus

en: Anti-aliasing, or font smoothing, can improve the look of text on the screen
sv: Kantutjämning, eller mjukare typsnitt, kan förbättra utseendet för text på skärmen

en: Both Horizontal
sv: Båda horisontellt

en: Custom _DPI setting:
sv: Anpassad _DPI-inställning:

en: Customize the look of your desktop
sv: Anpassa utseendet för ditt skrivbord

en: Default Fon_t
sv: Standardtyps_nitt

en: Enable _anti-aliasing
sv: Aktivera _kantutjämning

en: Enable _event sounds
sv: Aktivera _händelseljud

en: Enable e_ditable accelerators
sv: Aktivera r_edigerbara snabbtangenter

en: Enable i_nput feedback sounds
sv: Aktivera återkopplingsljud för _inmatning

en: Enable or disable event sounds globally (requires "Canberra" support)
sv: Aktivera eller inaktivera allmänna händelseljud (kräver "Canberra"-stöd)

en: Event sounds
sv: Händelseljud

en: Font quality on a TFT or LCD screen can be greatly improved by choosing the correct sub-pixel order of the screen
sv: Typsnittskvalitet på en TFT- eller LCD-skärm kan avsevärt förbättras genom att välja den korrekta sub-pixel-ordningen för skärmen

en: If selected, keyboard shortcuts for menu items can be changed by hovering the mouse over the menu item and pressing the new key combination for the shortcut
sv: Om vald kan tangentbordsgenvägar för menyobjekt ändras genom att dra ut muspekaren över menyobjektet och trycka på den nya tangentkombinationen för genvägen

en: Many fonts contain information that provides extra hints as to how best draw the font; pick whichever looks best according to personal preference
sv: Många typsnitt innehåller information som ger extra tips för hur den bäst ritas ut; välj vilken som du personligen tycker ser bäst ut

en: Menus and Buttons
sv: Menyer och knappar

en: Override the detected monitor resolution if fonts look too large or too small
sv: Åsidosätt den upptäckta skärmupplösningen om typsnitten ser för stora eller för små ut

en: Select a default font
sv: Välj ett standardtypsnitt

en: Show images in _menus
sv: Visa bilder i _menyer

en: Show images on _buttons
sv: Visa bilder på _knappar

en: Specify what should be displayed in toolbar items
sv: Ange vad som ska visas i verktygsradsobjekten

en: Specify whether icons should be displayed next to items in menus
sv: Ange huruvida ikoner ska visas bredvid objekt i menyer

en: Specify whether icons should be displayed next to text in buttons
sv: Ange huruvida ikoner ska visas bredvid text i knappar

en: Specify whether mouse clicks and other user input will cause event sounds to play
sv: Ange huruvida musklick och annan användarinmatning ska spela upp händelseljud

en: Sub-_pixel order:
sv: Ordning för sub-_pixel:

en: This font will be used as the default font used when drawing user interface text
sv: Detta typsnitt kommer att användas som standardtypsnitt när text ritas ut i användargränssnittet

en: _Hinting:
sv: _Hintning:

en: File is larger than %d MB, installation aborted
sv: Filen är större än %d MB, installation avbruten

en: Failed to extract archive
sv: Misslyckades med att extrahera arkiv

en: Unknown format, only archives and directories are supported
sv: Okänt format, det finns bara stöd för arkiv och mappar

en: An unknown error, exit code is %d
sv: Ökänt fel, felkod %d

en: Failed to install theme
sv: Misslyckades med att installera tema

en: Vertical RGB
sv: Vertikal RGB

en: Vertical BGR
sv: Vertikal BGR

en: <big><b>Would you like to keep this configuration?</b></big>
sv: <big><b>Vill du behålla denna konfigurationen?</b></big>

en: Keep this configuration
sv: Behåll denna konfiguration

en: Restore the previous configuration
sv: Återställ tidigare konfiguration

en: The previous configuration will be restored in 10 seconds if you do not reply to this question.
sv: Den tidigare konfigurationen kommer att återställas om 10 sekunder om du inte svarar på denna fråga.

en: Configure screen settings and layout
sv: Konfigurera skärminställningar och -layout

en: Ref_lection:
sv: Ref_lektion:

en: Refresh _rate:
sv: Uppdaterings_frekvens:

en: _Use this output
sv: A_nvänd denna utgång

en: Both displays cloned
sv: Båda skärmarna klonade

en: Several displays are available. Use:
sv: Flera skärmar finns tillgängliga. Använd:

en: Use both displays to show the same contents
sv: Använd båda skärmar till att visa samma innehåll

en: Minimal interface to set up an external output
sv: Minimalt gränssnitt för att konfigurera en extern utgång

en: The previous configuration will be restored in %i seconds if you do not reply to this question.
sv: Den tidigare konfigurationen kommer att återställas om %i sekunder om du inte svarar på denna fråga.

en: The last active output must not be disabled, the system would be unusable.
sv: Senast aktiva utgången får inte vara inaktiverad. Systemet kommer då inte vara möjligt att använda.

en: Selected output not disabled
sv: Vald utgång är inte inaktiverad

en: Unable to query the version of the RandR extension being used
sv: Kunde inte fråga efter vilken version av RandR-utökningen som används

en: Unable to start the Xfce Display Settings
sv: Kunde inte starta skärminställningar för Xfce

en: ATI Settings
sv: ATI-inställningar

en: Unable to launch the proprietary driver settings
sv: Kunde inte starta inställningar för proprietär drivrutin

note: 1.2 is required
en: This system is using RandR %d.%d. For the display settings to work version 1.2 is required at least
sv: Detta system använder RandR %d.%d. För att skärminställningarna ska fungera krävs minst version 1.2

en: Digital display
sv: Digital skärm

note: Set dialog title and icon
en: Shortcut Command
sv: Genvägskommando

en: The command may not be empty.
sv: Kommandot får inte vara tomt.

en: A_pplication Shortcuts
sv: Progra_mgenvägar

en: Be_havior
sv: Bet_eende

en: Blink _delay:
sv: Blinknings_fördröjning:

en: Define _shortcuts for launching applications:
sv: Definiera _genvägar för att starta program:

en: Edit keyboard settings and application shortcuts
sv: Redigera tangentbordsinställningar och programgenvägar

en: Keyboard layout selection
sv: Val av tangentbordslayout

en: Repeat _speed:
sv: Upprepnings_hastighet:

en: Restore num l_ock state on startup
sv: Återställ num l_ock vid uppstart

en: Select keyboard layout and variant
sv: Välj tangentbordslayout och variant

en: Show _blinking
sv: Visa _blinkning

en: Specifies whether the keyboard layout is controlled with this settings dialog, or by the X server
sv: Ange huruvida tangentbordslayouten kontrolleras med denna inställningsdialog eller av X-servern

en: Specify whether or not the text cursor blinks
sv: Ange huruvida textmarkören blinkar eller inte

en: The delay, in milliseconds, between successive blinks of the cursor
sv: Fördröjningen, i millisekunder, mellan markörens blinkningar

en: The rate at which keystrokes are generated while a key is pressed
sv: Frekvensen med vilken tangenttryckningar genereras när en tangent trycks ner

en: The time, in milliseconds, before a pressed key begins repeating
sv: Tiden, i millisekunder, innan en nedtryckt tangent upprepas

en: Typing Settings
sv: Skrivinställningar

en: When selected, pressing and holding down a key emits the same character over and over again
sv: När vald kommer trycka och hålla ner en tangent att skicka ut samma tecken om och om igen

en: _Enable key repeat
sv: _Aktivera tangentupprepning

en: _Repeat delay:
sv: Uppr_epningsfördröjning:

en: _Test area:
sv: _Test yta

en: Could not create the settings dialog.
sv: Kunde inte skapa inställningsdialogen.

en: Shortcut command may not be empty.
sv: Genvägskommandon får inte vara tomma.

en: This will reset all shortcuts to their default values. Do you really want to do this?
sv: Detta kommer att återställa alla genvägar till sin standardvärden. Vill du verkligen göra detta?

en: The system defaults will be restored next time you log in.
sv: Systemets standardvärden kommer att återställas nästa gång du loggar in.

en: Select Application
sv: Välj Program

en: Use a c_ustom command:
sv: Använd ett anpassat kommando:

en: MIME Type Editor
sv: MIME typ redigerare

en: Associate applications with MIME types
sv: Förknippade program med MIME typer

en: User Set
sv: Användar satt

en: %d MIME type found | %d MIME types found
sv[0]: %d MIME typ funnen
sv[1]: %d MIME typer funna

en: Failed to set application "%s" for mime type "%s".
sv: Misslyckades med att sätta program "%s" för mime typ "%s".

en: Choose Application...
sv: Välj program...

en: Active device in the dialog
sv: Aktiv enhet i dialogrutan

en: DEVICE NAME
sv: ENHETSNAMN

en: B_uttons and Feedback
sv: Knappar och Feedback

en: Configure pointer device behavior and appearance
sv: Konfigurera muspekarens beteende och utseende

en: Counterclockwise
sv: Moturs

en: Cursor _size:
sv: Pekarens _storlek:

en: D_istance:
sv: _Avstånd:

en: De_vice:
sv: En_heter

en: Di_sabled
sv: Inaktiverad

en: Disable to_uchpad while typing
sv: Inaktivera pekplatta när du skriver

en: Edge scro_lling
sv: Kant ru_llning

en: Enable hori_zontal scrolling
sv: Aktivera hori_sontell rullning

en: Half (left-handed)
sv: Halv (vänsterhänt)

en: None (right-handed)
sv: Ingen (högerhänt)

en: Pen (absolute)
sv: Penna (absolut)

en: Reverse scroll d_irection
sv: Motsatt rullningsriktning

en: T_heme
sv: _Tema

en: T_ouchpad
sv: Pekplatta

en: Th_reshold:
sv: T_röskelnivå:

en: The factor at which the pointer's speed will increase as the mouse is moved
sv: Faktorn med vilken pekarens hastighet kommer att öka när musen förflyttas

en: The mouse pointer cannot move farther than this distance between two clicks for them to be considered a double click
sv: Muspekaren kan inte förflyttas längre än detta avstånd mellan två klickningar för att de ska anses vara en dubbelklickning

en: The number of pixels the pointer must move before a drag operation will start
sv: Antal bildpunkter som pekaren måste förflyttas innan en dragåtgärd påbörjas

en: The number of pixels the pointer must move in a short time before it starts accelerating
sv: Antal bildpunkter som pekaren måste förflyttas på en kort tid innan den börjar accelerera

en: Ti_me:
sv: Ti_d:

en: Two mouse clicks in less than this length of time (in milliseconds) will be considered a double click
sv: Två musklick på mindre än denna tidsperiod (i millisekunder) kommer att anses vara en dubbelklickning

en: When selected, the scroll wheel will work in the opposite direction
sv: När vald kommer rullhjulet att fungera i motsatt riktning

en: When selected, the touchpad will be disabled when the keyboard is being used
sv: När vald kan muspekaren kontrolleras med den numeriska delen av tangentbordet

en: _Enable this device
sv: Aktivera denna _enhet

en: Settings Editor
sv: Inställningsredigerare

en: Customize settings stored by Xfconf
sv: Anpassa inställningar lagrade av Xfconf

en: Edit selected property
sv: Redigera egenskap

en: _Reset Channel
sv: Återställ Kanal

en: Resetting a channel will permanently remove those custom settings.
sv: Återställning av en kanal kommer permanent att ta bort dessa anpassade inställningar.

en: Are you sure you want to reset channel "%s" and all its properties?
sv: Är du säker på att du vill återställa kanalen "%s" och alla dess egenskaper?

en: start monitoring channel "%s"
sv: börja övervaka kanal "%s"

en: Resetting a property will permanently remove those custom settings.
sv: Återställning av en egenskap kommer permanent att ta bort dessa anpassade inställningar.

en: Are you sure you want to reset property "%s"?
sv: Är du säker på att du vill återställa egenskapen "%s"?

en: The root element ('/') is not a valid property name
sv: Rotelementet ("/") är inte ett giltigt egenskapsnamn

en: Graphical settings editor for Xfconf
sv: Grafisk inställningsredigerare för Xfconf

en: Sticky keys are enabled
sv: Klistriga tangenter är aktiverade

en: Sticky keys are disabled
sv: Klistriga tangenter är inaktiverade

en: Slow keys are enabled
sv: Tröga tangenter är aktiverade

en: Slow keys are disabled
sv: Tröga tangenter är inaktiverade

en: Bounce keys are enabled
sv: Studsande tangenter är aktiverat

en: Bounce keys are disabled
sv: Studsande tangenter är inaktiverat

en: Failed to launch shortcut "%s"
sv: Kunde inte starta genvägen "%s"

en: Do not fork to the background
sv: Grena inte processen till bakgrunden

en: Replace running xsettings daemon (if any)
sv: Ersätt körande xsettings-demon (om någon)

en: The Xfce Settings Daemon
sv: Inställningshanteraren för Xfce

en: Settings dialog to show
sv: Inställningsdialog att visa

en: Customize your desktop
sv: Anpassa ditt skrivbord

en: Unable to start "%s"
sv: Kunde inte starta "%s"

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
sv: Grafisk inställningshanterare för Xfce 4

en: Settings Manager
sv: Inställningshanterare

en: Query websites from the Xfce panel
sv: Fråga webbplatser från Xfce-panelen

en: File /proc/stat not found!
sv: Filen /proc/stat hittades inte!

en: System Load: %ld%%
sv: Systembelastning: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
sv: Minne: %ld MB av %ld MB använt

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
sv: Växlingsutrymme: %ld MB av %ld MB använt

en: No swap
sv: Inget växlingsutrymme

en: Uptime: %d day %d:%02d | Uptime: %d days %d:%02d
sv[0]: Upptid: %d dygn %d:%02d
sv[1]: Upptid: %d dygn %d:%02d

en: CPU monitor
sv: Processorövervakare

en: Memory monitor
sv: Minnesövervakare

en: Swap monitor
sv: Övervaka växlingutrymme

en: Uptime monitor
sv: Upptidsövervakare

en: System Load Monitor
sv: Övervaka systembelastning

en: Bar color:
sv: Stapelfärg:

en: File /proc/uptime not found!
sv: Filen /proc/uptime hittades inte!

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
sv: Övervaka processorbelastning, användning av växlingsutrymme och minne

en: Software developer
sv: Programutvecklare

en: System development
sv: Systemutveckling

en: A Terminal emulator for X
sv: En terminalemulator för X

en: Option Summary
sv: Alternativs beskrivning

en: Window or Tab Separators
sv: Fönster- eller flikavgränsare

en: <option>-e</option>, <option>--command=<replaceable>command</replaceable></option>
sv: <option>-e</option>, <option>--command=<replaceable>kommando</replaceable></option>

en: <option>-T</option>, <option>--title=<replaceable>title</replaceable></option>
sv: <option>-T</option>, <option>--title=<replaceable>titel</replaceable></option>

en: See the %s man page for full explanation of the options above.
sv: Se manualsidan för %s för en fullständig förklaring av flaggorna ovan.

en: and Nick Schermer <nick@xfce.org>.
sv: och Nick Schermer <nick@xfce.org>.

en: Unable to register terminal service: %s
sv: Kunde inte registrera terminaltjänsten: %s

en: Default (%s)
sv: Standard (%s)

en: User id mismatch
sv: Användar-id stämmer inte

en: Display mismatch
sv: Display stämmer inte

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
sv: Flaggan "--default-display" kräver att du anger en X-display som parameter

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
sv: Flaggan "--default-working-directory" kräver att du anger standardarbetskatalogen som parameter

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
sv: Flaggan "--execute/-x" kräver att du anger ett kommando att köra på resten av kommandoraden

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
sv: Flaggan "--command/-e/" kräver att du anger ett kommando att köra som parameter

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
sv: Flaggan "--working-directory" kräver att du anger en arbetskatalog som parameter

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
sv: Flaggan "--title/-T" kräver att du anger en titel som parameter

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameters
sv: Flaggan "--display" kräver att du anger en X-display som parameter

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
sv: Flaggan "--geometry" kräver att du anger en fönstergeometri som parameter

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
sv: Flaggan "--role" kräver att du anger en fönsterroll som parameter

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
sv: Flaggan "--startup-id" kräver att du anger ett uppstarts-id som parameter

en: Option "--icon/-I" requires specifying an icon name or filename as its parameter
sv: Flaggan "--icon/-I/" kräver att du anger ett ikonnamn eller filnamn som parameter

en: Unable to determine your login shell.
sv: Kunde inte fastställa ditt inloggningsskal.

en: Failed to execute child
sv: Misslyckades att köra barnprocess

en: Xfce Terminal Emulator
sv: Terminalemulator för Xfce

en: Visit Terminal website
sv: Besök Terminals webbplats

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
sv: Kunde inte släppa markering av typen text/plain i terminal: Felaktigt format (%d) eller längd (%d)

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
sv: Kunde inte släppa Mozilla-URL i terminalen: Felaktigt format (%d) eller längd (%d)

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
sv: Kunde inte släppa URI-lista i terminalen: Felaktigt format (%d) eller längd (%d)

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
sv: Tog emot felaktigt färgdata: Felaktigt format (%d) eller längd (%d)

en: Failed to open the URL `%s'
sv: Misslyckades med att öppna URL:en "%s"

en: Open a new terminal tab
sv: Öppna en ny terminalflik

en: Open a new terminal window
sv: Öppna ett nytt terminalfönster

en: _Set Title...
sv: A_nge titel...

en: Display help contents
sv: Visa hjälpinnehåll

en: Show/hide the menubar
sv: Visa/dölj menyraden

en: Show Window _Borders
sv: Visa fönster_kanter

en: Show/hide the window decorations
sv: Visa/dölj fönsterdekorationer

en: Window Title|Set Title
sv: Ange titel

en: Enter the title for the current terminal tab
sv: Ange titeln för den aktuella terminalfliken

en: Replaces initial title
sv: Ersätter initial titel

en: Goes before initial title
sv: Går före initial titel

en: Goes after initial title
sv: Går efter initial titel

en: Isn't displayed
sv: Visas inte

en: None (use solid color)
sv: Ingen (använd en färg)

en: Erase TTY
sv: Radera TTY

en: Terminal Preferences
sv: Inställningar för Terminal

en: _Initial title:
sv: _Initial titel:

en: _Dynamically-set title:
sv: _Dynamiskt angiven titel:

en: _Run command as login shell
sv: _Kör kommando som inloggningsskal

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
sv: Välj det här alternativet för att tvinga Terminal att köra ditt skal som ett inloggningsskal när du öppnar nya terminalfönster. Se dokumentationen för ditt skal för detaljer angående skillnaderna mellan att köra det som ett interaktivt skal och att köra det som ett inloggningsskal.

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
sv: _Uppdatera utmp/wtmp-poster när kommando körs

en: Scroll single _line using Shift-Up/-Down keys
sv: Rulla en _rad med tangenterna Skift-Upp/-Ned

en: Enable this option to be able to scroll by a single line using the up/down arrow keys together with the Shift key.
sv: Aktivera detta alternativ för att kunna rulla en enda rad med upp/ned-piltangenterna tillsammans med Skift-tangenten.

en: Scroll on ou_tput
sv: Rulla vid _utdata

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
sv: Det här alternativet kontrollerar huruvida terminalen rullar ned automatiskt när utdata genereras av de kommandon som körs inne i terminalen.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
sv: Låter dig trycka på en tangent på tangentbordet för att rulla nedåt i terminalfönstret till kommandoprompten.

en: Scr_ollbar is:
sv: _Rullningslisten är:

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
sv: Anger det antal rader du kan rulla tillbaka med rullningslisten.

en: Allow bold te_xt
sv: Tillåt fet te_xt

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
sv: Aktivera detta för att tillåta program som körs i terminalfönster att använda fet text.

en: Select Background Image File
sv: Välj bildfil för bakgrund

en: Transpare_ncy:
sv: Genomskin_lighet:

en: Display _menubar in new windows
sv: Visa _menyrad i nya fönster

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
sv: Aktivera detta alternativ för att visa menyraden i nyligen skapade terminalfönster.

en: Display _borders around new windows
sv: Visa _kanter runt nya fönster

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
sv: Aktivera detta alternativ för att visa fönsterdekorationer runt nyligen skapade terminalfönster.

en: Reset tab activity _indicator after
sv: Nollställ flikaktivitets_indikator efter

en: Tab Activity Indicator
sv: Flikaktivitetsindikator

en: Tab activit_y color:
sv: Fär_g för flikaktivitet:

en: Cu_rsor color:
sv: Mar_körfärg:

en: Choose tab activity color
sv: Välj färg för flikaktivitet

en: _Reset compatibility options to defaults
sv: _Återställ kompatibilitetsalternativ till standardvärden

en: These options may cause some applications to behave
    incorrectly. They are only here to allow you to work around
    certain applications and operating systems that expect
    different terminal behavior.
sv: Dessa alternativ kan få vissa program att inte uppträda som de ska.
    De finns endast här för att låta dig kunna använda speciella program och operativ-
    system som förväntar sig ett annat terminalbeteende.

en: Consider the following characters part of a _word
    when double clicking:
sv: Anse följande tecken som en del av ett
    _ord vid dubbelklick:

en: Rese_t double click options to defaults
sv: _Återställ dubbelklicksalternativ till standardvärden

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
sv: Inaktivera alla me_nyåtkomsttangenter (såsom Alt+a)

en: Disable m_enu shortcut keys (F10 by default)
sv: Inaktivera tangenter för m_enygenväg (F10 som standard)

en: Menubar Access
sv: Menyradsåtkomst

note: Create menu item for taking an instant break
en: Take a break
sv: Ta en paus

note: Create properties dialog
en: Time Out
sv: Rast

note: Create time settings section
en: Time settings
sv: Tidsinställningar

note: Create lock countdown time label
en: Break length:
sv: Tidslängd:

note: Create postpone countdown time label
en: Postpone length:
sv: Tidslängd på framflyttning:

note: Create postpone check button
en: Allow postpone
sv: Tillåt framflyttning

note: Create display time check button
en: Display remaining time in the panel
sv: Visa återstående tid i panelen

note: Create display hours check button
en: Display hours
sv: Visa timmar

note: Create display seconds check button
en: Display seconds
sv: Visa sekunder

en: Automatically controlled time outs and breaks
sv: Automatiskt kontrollerade pauser och raster

note: Generate error message
en: Could not execute command:
sv: Kunde inte köra kommando:

note: Plugin size label
en: Width (in chars):
sv: Bredd (i tecken):

note: History length label
en: Number of saved history items:
sv: Antal objekt i sparad historik:

note: vim:set expandtab sts=2 ts=2 sw=2:
en: Command line interface with auto-completion and command history
sv: Kommandoradsgränssnitt med automatisk komplettering och kommandohistorik

en: Verve Command Line
sv: Verve-kommandorad

note: Print error message
en: Failed to connect to the D-BUS session bus.
sv: Misslyckades med att ansluta till D-BUS-sessionsbussen.

note: Print error message
en: There seems to be no Verve D-BUS provider (e.g. the Verve panel plugin) running.
sv: Det verkar inte finnas någon Verve D-BUS-leverantör (t.ex. panelinsticksmodulen Verve) igång.

en: No carrier signal
sv: Ingen bärarsignal

en: Wavelan Plugin Options
sv: Alternativ för Wavelan-insticksmodulen

en: _Autohide when offline
sv: _Dölj automatiskt när frånkopplad

en: Autohide when no hardware present
sv: Dölj automatiskt när ingen maskinvara finns

en: Note: This will make it difficult to remove or configure the plugin if there is no device detected.
sv: Observera: Detta kommer att göra det svårt att ta bort eller konfigurera insticksmodulen om det inte finns någon upptäckt enhet.

en: Enable signal quality colors
sv: Aktivera färger för signalkvalitet

en: View the status of a wireless network
sv: Visa status för ett trådlöst nätverk

en: Weather Update
sv: Väderuppdatering

en: Cannot update weather data
sv: Kan inte uppdatera väderdata

note: * TRANSLATORS: The abbreviations in parentheses will be shown in * the scrollbox together with the values. Keep them in sync with * those in make_label() in weather.c. Some of them may be * standardized internationally, like CL, CM, CH, and you might * read that up somewhere and decide whether you w
en: Temperature (T)
sv: Temperatur (T)

en: Wind speed (WS)
sv: Vindhastighet (WS)

en: Wind direction (WD)
sv: Vindriktning (WD)

en: Humidity (H)
sv: Luftfuktighet (H)

note: wind
en: 
    Wind
sv: 
    Vind

en: _Forecast
sv: _Prognos

en: SSW
sv: SSV

en: WSW
sv: VSV

en: WNW
sv: VNV

en: NNW
sv: NNV

en: NNE
sv: NNO

en: ENE
sv: ONO

en: ESE
sv: OSO

en: SSE
sv: SSO

en: CALM
sv: LUGNT

en: Show current weather conditions
sv: Visa aktuella väderförhållanden

en: Whisker Menu
sv: Whiskermeny

en: Show applications by _name
sv: Visa applikationer efter _namn

en: Show application _descriptions
sv: Applikations beskrivning

en: Panel Button
sv: Panelknapp

en: Di_splay:
sv: Visa:

en: Icon and title
sv: Ikon och titel

en: Switch categories by _hovering
sv: Byt kategori med muspekaren

en: Sort Alphabetically A-Z
sv: Sortera Alfabetiskt A-Z

en: Sort Alphabetically Z-A
sv: Sortera Alfabetiskt Z-A

en: Failed to open settings manager.
sv: Kan ej öppna inställningshanteraren.

en: Failed to lock screen.
sv: Kan ej låsa skärmen.

en: Remove From Favorites
sv: Ta bort från favoriter

en: Add to Desktop
sv: Lägg till på skrivbordet

en: Unable to add launcher to desktop.
sv: Kan ej skapa skrivbordsgenväg.

en: Unable to add launcher to panel.
sv: Kan ej lägga till i panelen.

en: Clear Recently Used
sv: Töm Nyligen Använda

en: Do you want remove the dockapp "%s"?
sv: Vill du ta bort dockprogrammet "%s"?

en: No dockapp is running!
sv: Inget dockprogram körs!

en: Failed to start %s!
sv: Misslyckades med att starta %s!

en: Remove dockapp
sv: Ta bort dockprogram

en: Dockapp detection
sv: Identifiera dockprogram

en: Select dockapp to configure:
sv: Välj dockprogram att konfigurera:

en: Shell command:
sv: Skalkommando:

en: Display tile in the background.
sv: Visa bricka i bakgrunden.

en: Display a separate WMdock properties
    button in the panel.
sv: Visa en separat knapp för WMdock-
    egenskaper i panelen.

en: Add only dockapps which start with
    wm* in the name.
sv: Lägg endast till dockprogram som börjar
    med wm* i namnet.

en: Do you really want to switch to another user?
sv: Vill du verkligen växla till en annan användare?

en: Switch to another user without closing the current session
sv: Växla till en annan användare utan att stänga aktuell session

en: User switching
sv: Användarväxling

en: XKB configuration modifications are
    disabled from the config file.
    
    See the README file for more information.
sv: XKB-konfigurationsändringar är
    inaktiverade från konfigurationsfilen.
    
    Se filen README för mer information.

note: toggle layout option
en: Change layout option:
sv: Ändra layoutalternativ:

note: compose key position option
en: Compose key position:
sv: Position för Compose-tangent:

note: the actual layouts
en: Keyboard layouts:
sv: Tangentbordslayouter:

note: ***
en: Show layout as:
sv: Visa layout som:

en: Manage layout:
sv: Hantera layout:

en: per window
sv: per fönster

en: per application
sv: per program

en: Keyboard Layouts Plugin
sv: Insticksmodul för tangentbordslayouter

en: Allows you to configure and use multiple keyboard layouts.
sv: Låter dig konfigurera och använda flera olika tangentbordslayouter.

en: Keyboard layouts setup and switch plugin
sv: Insticksmodul för konfigurering och växling av tangentbordslayouter

en: Failed to make ResetProperty DBus call
sv: Misslyckades med att göra ResetProperty DBus-anrop

en: Unable to create configuration directory "%s"
sv: Kunde inte skapa konfigurationskatalogen "%s"

en: Permission denied while modifying property "%s" on channel "%s"
sv: Åtkomst nekad vid ändring av egenskapen "%s" på kanalen "%s"

en: Property "%s" does not exist on channel "%s"
sv: Egenskapen "%s" finns inte på kanalen "%s"

en: Unable to remove channel "%s": %s
sv: Kunde inte ta bort kanalen "%s": %s

en: Invalid type for <property>: "%s"
sv: Ogiltig typ för <property>: "%s"

en: Unable to parse value of type "%s" from "%s"
sv: Kunde inte tolka värdet av typet "%s" från "%s"

en: The type attribute of <value> cannot be an array
sv: Typattributet för <value> kan inte vara en array

en: Invalid type for <value>: "%s"
sv: Ogiltig typ för <value>: "%s"

en: Channel "%s" does not exist
sv: Kanalen "%s" finns inte

en: Unable to write channel "%s": %s
sv: Kunde inte skriva kanalen "%s": %s

en: Unable to find Xfconf backend of type "%s"
sv: Kunde inte hitta Xfconf-bakände av typen "%s"

en: Channel name cannot be an empty string
sv: Kanalnamn får inte vara en tom sträng

en: Channel names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '_', and '-'
sv: Kanalnamn får endast innehålla ASCII-tecknen A-Z, a-z, 0-9, "_" och "-"

en: The property name can only be empty or "/" if a recursive reset was specified
sv: Egenskapsnamnet får endast vara tomt eller "/" om en rekursiv nollställning angavs

en: Prints the xfconfd version.
sv: Skriver ut xfconfd-versionen.

en: Configuration backends to use.  The first backend specified is opened read/write; the others, read-only.
sv: Konfigurationsbakände att använda.  Första bakänden som anges öppnas läs/skriv; de andra som skivskyddade.

en: Fork into background after starting; only useful for testing purposes
sv: Grena processen till bakgrunden efter start; endast användbart för testsyfte

en: Xfce Configuration Daemon
sv: Konfigurationsdemon för Xfce

en: Xfce configuration daemon
sv: Konfigurationsdemon för Xfce

en: Report bugs to http://bugs.xfce.org/
sv: Rapportera fel till http://bugs.xfce.org/

en: Error parsing options: %s
sv: Fel vid tolkning av flaggor: %s

en: Another Xfconf daemon is already running
sv: En annan Xfconf-demon körs

en: No backends could be started
sv: Inga bakändar kunde startas

en: The channel to query/modify
sv: Kanalen att fråga/ändra

en: The property to query/modify
sv: Egenskapen att fråga/ändra

en: The new value to set for the property
sv: Det nya värdet att ange för egenskapen

en: List properties (or channels if -c is not specified)
sv: Lista egenskaper (eller kanaler om -c inte angivits)

en: Create a new property if it does not already exist
sv: Skapa en ny egenskap om den inte redan finns

en: Specify the property value type
sv: Ange egenskapens värdetyp

en: Reset property
sv: Nollställ egenskap

en: Recursive (use with -r)
sv: Rekursiv (använd med -r)

en: Force array even if only one element
sv: Tvinga array även om endast ett element

en: Monitor a channel for property changes
sv: Övervaka en kanal för egenskapsändringar

en: Backdrop list file is not valid
sv: Bakgrundslistfilen är inte giltig

note: no need to escape markup; it's already done for us
en: %s
    <i>Size: %dx%d</i>
sv: %s
    <i>Storlek: %dx%d</i>

en: Cannot create backdrop list "%s"
sv: Kan inte skapa bakgrundslistan "%s"

en: Backdrop List Error
sv: Fel i bakgrundslista

en: Create/Load Backdrop List
sv: Skapa/läs in bakgrundslista

en: File "%s" is not a valid backdrop list file.  Do you wish to overwrite it?
sv: Filen "%s" är inte en giltig bakgrundslistfil.  Vill du skriva över den?

en: Invalid List File
sv: Ogiltig listfil

en: Overwriting the file will cause its contents to be lost.
sv: Skriva över filen innebär att dess innehåll går förlorat.

en: Failed to write backdrop list to "%s"
sv: Misslyckades med att skriva bakgrundslista till "%s"

en: Add Image File(s)
sv: Lägg till bildfil(er)

en: Screen %d, Monitor %d (%s)
sv: Skärm %d, Monitor %d (%s)

en: Screen %d, Monitor %d
sv: Skärm %d, Monitor %d

en: Desktop Settings
sv: Skrivbordsinställningar

en: Desktop
sv: Skrivbord

en: Set desktop background and menu and icon behaviour
sv: Ange skrivbordsbakgrund samt meny- och ikonbeteende

en: <b>Adjustments</b>
sv: <b>Justeringar</b>

en: <b>Images</b>
sv: <b>Bilder</b>

en: Add an image to the list
sv: Lägg till en bild till listan

en: Automatically pick a random image from a list file
sv: Välj automatiskt en slumpmässigt vald bild från en listfil

en: Create a new list, or load an existing one
sv: Skapa en ny lista eller läs in en befintlig

en: Don't display an image at all
sv: Visa inte någon bild alls

en: Image _list
sv: Bild_lista

en: Increase or decrease the brightness of the final image
sv: Öka eller minska ljusstyrkan för den slutgiltiga bilden

en: Increase or decrease the color saturation of the final image
sv: Öka eller minska färgmättnaden för den slutgiltiga bilden

en: Remove the selected image(s) from the list
sv: Ta bort markerade bild(er) från listan

en: Sa_turation:
sv: Färg_mättnad:

en: Select First Color
sv: Välj första färgen

en: Select Second Color
sv: Välj andra färgen

en: Select a single image as the backdrop
sv: Välj en enda bild som bakgrund

en: Specifies the "right" or "bottom" color of the gradient
sv: Anger "höger" eller "nedre" färg av gradienten

en: Specifies the solid color, or the "left" or "top" color of the gradient
sv: Anger färg för enfärgad eller "vänster" eller "övre" färg av gradienten

en: Specify how the image will be resized to fit the screen
sv: Ange hur bilden ska storleksändras för att passa skärmen

en: Specify the style of the color drawn behind the backdrop image
sv: Ange stilen för färgen som ritas ut bakom bakgrundsbilden

en: _Single image
sv: _En bild

en: <b>Default Icons</b>
sv: <b>Standardikoner</b>

en: <b>Desktop Menu</b>
sv: <b>Skrivbordsmeny</b>

en: <b>Window List Menu</b>
sv: <b>Fönsterlistmeny</b>

en: File/launcher icons
sv: Ikoner för filer och programstartare

en: Icon _size:
sv: Ikon_storlek:

en: Icon _type:
sv: Ikon_typ:

en: Label trans_parency:
sv: Genomskinlighet för eti_kett:

en: Minimized application icons
sv: Minimerade programikoner

en: Mo_difier:
sv: Mo_difierare:

en: Modi_fier:
sv: Modi_fierare:

en: Set desktop background and menu and icon behavior
sv: Ange skrivbordsbakgrund samt meny- och ikonbeteende

en: Sh_ow application icons in menu
sv: Visa prog_ramikoner i menyn

en: Show _application icons in menu
sv: Visa program_ikoner i menyn

en: Show _window list menu on desktop middle click
sv: Visa _fönsterlistmeny på skrivbord vid mittenklick

en: Show applications menu on _desktop right click
sv: Visa programmeny på s_krivbord vid högerklick

en: Show s_ticky windows only in active workspace
sv: Visa endast kl_istriga fönster i aktiv arbetsyta

en: Show workspace _names in list
sv: Visa _namn på arbetsytor i lista

en: Specify the transparency level for the rounded label drawn behind the icon text
sv: Ange nivå av genomskinlighet för rundade etiketter som ritas ut bakom ikontexten

en: Use _submenus for the windows in each workspace
sv: Använd _undermenyer för fönstren på varje arbetsyta

en: Use custom _font size:
sv: Använd anpassad t_ypsnittsstorlek:

en: _Edit desktop menu
sv: R_edigera skrivbordsmeny

en: _Menus
sv: _Menyer

en: Reload all settings, refresh image list
sv: Läs om alla inställningar, uppdatera bildlistan

en: Pop up the menu (at the current mouse position)
sv: Öppna menyn (vid muspekarens position)

en: Pop up the window list (at the current mouse position)
sv: Öppna fönsterlistan (vid muspekarens position)

en: Cause xfdesktop to quit
sv: Gör så att xfdesktop avslutas

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
sv: Detta är %s version %s, som körs i Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
sv: Byggt med GTK+ %d.%d.%d, länkat med GTK+ %d.%d,%d

en: Build options:
sv: Kompileringsflaggor:

en:     Desktop Menu:        %s
sv:     Skrivbordsmeny:        %s

en:     Desktop Icons:       %s
sv:     Skrivbordsikoner:       %s

en:     Desktop File Icons:  %s
sv:     Filikoner:       %s

en: %s is not running.
sv: %s körs inte.

en: <b>Workspace %d</b>
sv: <b>Arbetsyta %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
sv: <i>Arbetsyta %d</i>

en: _Add Workspace
sv: _Lägg till arbetsyta

en: _Remove Workspace %d
sv: _Ta bort arbetsyta %d

en: _Remove Workspace '%s'
sv: _Ta bort arbetsytan "%s"

en: Unable to load image from backdrop list file "%s"
sv: Kunde inte läsa in bild från bakgrundslistfilen "%s"

en: Desktop Error
sv: Skrivbordsfel

en: Could not create the desktop folder "%s"
sv: Kunde inte skapa skrivbordsmappen "%s"

en: Desktop Folder Error
sv: Skrivbordsfel

en: A normal file with the same name already exists. Please delete or rename it.
sv: En vanlig fil med samma namn finns redan. Ta bort eller byt namn på den.

en: Trash Error
sv: Papperskorgsfel

en: The selected files could not be trashed
sv: Programväljaren kunde inte öppnas.

en: This feature requires a file manager service to be present (such as the one supplied by Thunar).
sv: Den här funktionen kräver att att en filhanterartjänst körs (som till exempel den som tillhandahålls av Thunar).

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
sv: Kunde inte starta "%s":

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
sv: Kunde inte starta "exo-desktop-item-edit", som krävs för att skapa och redigera programstartare och länkar på skrivbordet.

en: _Open all
sv: _Öppna alla

note: create launcher item
en: Create _Launcher...
sv: Skapa _programstartare...

note: create link item
en: Create _URL Link...
sv: Skapa _URL-länk...

note: create from template submenu
en: Create From _Template
sv: Skapa från _mall

en: _Edit Launcher
sv: _Redigera programstartare

en: Desktop _Settings...
sv: S_krivbordsinställningar...

en: Load Error
sv: Inläsningsfel

en: Failed to load the desktop folder
sv: En vanlig fil med samma namn finns redan. Ta bort eller byt namn på den.

en: The folder could not be opened
sv: Mappen kunde inte öppnas

en: The file could not be renamed
sv: Filen kunde inte byta namn

en: The selected files could not be deleted
sv: De markerade filerna kunde inte tas bort

en: The selected files could not be moved to the trash
sv: De markerade filerna kunde inte flyttas till papperskorgen

en: This feature requires a trash service to be present (such as the one supplied by Thunar).
sv: Den här funktionen kräver att att en papperskorgstjänst körs (som till exempel den som tillhandahålls av Thunar).

en: Could not empty the trash
sv: Kunde inte tömma papperskorgen

en: Create File Error
sv: Fel vid borttagning

en: Could not create a new file
sv: Kunde inte skapa en ny fil

en: Create Document Error
sv: Fel vid skapande av dokument

en: Could not create a new document from the template
sv: Kunde inte skapa ett nytt dokument från mallen

en: File Properties Error
sv: Fel i filegenskaper

en: The file properties dialog could not be opened
sv: Dialogrutan för filegenskaper kunde inte öppnas

en: The file could not be opened
sv: Filen kunde inte öppnas

en: Failed to run "%s"
sv: Misslyckades med att köra "%s"

en: The application chooser could not be opened
sv: Programväljaren kunde inte öppnas

en: Transfer Error
sv: Överföringsfel

en: The file transfer could not be performed
sv: Filöverföringen kunde inte genomföras

en: Type: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
sv: Typ: %s
    Storlek: %s
    Senast ändrad: %s

en: Trash contains one item
sv: Papperskorgen innehåller ett objekt

en: Trash contains %d items
sv: Papperskorgen innehåller %d objekt

en: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
sv: %s
    Storlek: %s
    Senast ändrad: %s

en: Removable Volume
    Mounted in "%s"
    %s left (%s total)
sv: Flyttbar volym
    Monterad på "%s"
    %s ledigt (%s totalt)

en: Removable Volume
    Not mounted yet
sv: Flyttbar volym
    Inte monterad ännu

en: Eject Failed
sv: Utmatning misslyckades

en: Warning: Unknown panel mode, revert to last saved panel mode
sv: Varning: Okänt panelläge, återställer senast sparade panelläge

en: Error loading icons
sv: Fel vid laddning av ikoner

en: Unable to load some icons. Please check your icons path!
sv: Kunde inte ladda vissa ikoner. Kontrollera deras sökvägar!

en: Set marked
sv: Sätt valda

en: Recursively
sv: Rekursivt

en: Clear marked
sv: Rensa valda

en: Add marked
sv: Lägg till markerade

en: Folders only
sv: Endast kataloger

en: Owner only
sv: Endast ägare

en: Files only
sv: Endast filer

note: Third tab - file associations
en: &File Associations
sv: &Filassociationer

en: 	Select file...
sv: 	Välj fil...

en: Install/Upgrade:
sv: Installera/Uppgradera:

en: Big Icon:
sv: Stor ikon:

en: Mini Icon:
sv: Mini ikon:

en: => Warning: file name is not UTF-8 encoded!
sv: => Varning: filnamnet är inte kodat i UTF-8!

en: Filesystem (%s)
sv: Filsystem (%s)

en: Named Pipe
sv: Namngivet rör

en: Broken link
sv: Bruten länk

en: Link to
sv: Länka till

en: Mount type:
sv: Monteringstyp:

en: Broken link to:
sv: Bruten länk till:

en: Original location:
sv: Ursprunglig plats:

en: File Time
sv: Filtid

en: Last Changed:
sv: Senast ändrad:

en: Startup Notification
sv: Uppstartsnotifiering

en: Disable startup notification for this executable
sv: Stäng av uppstartsnotifieringar för denna fil

en: Deletion Date:
sv: Borttagen datum:

en: Multiple types
sv: Flera typer

en: %d files, %d folders
sv: %d filer, %d kataloger

en: File name is empty, operation cancelled
sv: Filnamnet är tomt, operationen avbruten!

en: Can't write to %s: Permission denied
sv: Kan inte skriva till %s: Åtkomst nekad

en: Folder %s doesn't exist
sv: Katalogen %s existerar inte

en: File rename
sv: Döp om fil

en: File owner
sv: Filägare

en: Change owner cancelled!
sv: Ändra filens/filernas ägare avbrutet!

en: Chown in %s failed: %s
sv: Chown i %s misslyckades: %s

en: Chown in %s failed
sv: Chown i %s misslyckades

en: Setting special permissions could be unsafe! Is that you really want to do?
sv: Sätta specialrättigheter kan vara osäkert! Är du säker på att det är det du vill göra?

en: File permissions
sv: Filrättigheter

en: Change file permissions cancelled!
sv: Ändra filrättigheter avbrutet!

en: Chmod in %s failed: %s
sv: Chmod i %s misslyckades: %s

en: Chmod in %s failed
sv: Chmod i %s misslyckades

en: Change file(s) permissions cancelled!
sv: Ändra filens/filernas rättigheter avbrutet!

en: PNG Images
sv: PNG-bilder

en: GIF Images
sv: GIF-bilder

en: BMP Images
sv: BMP-bilder

en: Select an icon file
sv: Välj en ikonfil

en: %u files, %u subfolders
sv: %u filer, %u kataloger

en: Copy here
sv: Kopiera hit

en: File copy
sv: Kopiera fil

en: File move
sv: Flytta fil

en: File symlink
sv: Länka fil

en: Copy
sv: Kopiera

en: Copy %s files/folders.
    From: %s
sv: Kopiera %s filer/kataloger.
    Från: %s

en: Move
sv: Flytta

en: Move %s files/folders.
    From: %s
sv: Flytta %s filer/kataloger.
    Från: %s

en: Symlink
sv: Symlänka

en: An error has occurred during the move file operation!
sv: Ett fel har uppstått under filflyttningsoperationen!

en: Move file operation cancelled!
sv: Filflyttningsoperationen avbruten!

en: An error has occurred during the copy file operation!
sv: Ett fel har uppstått under filkopieringsoperationen!

en: Copy file operation cancelled!
sv: Filkopieringsoperationen avbruten!

en: Mount point %s is not responding...
sv: Monteringspunkten %s svarar inte...

en: Link to Folder
sv: Länka till katalog

en: Show hidden folders
sv: Visa gömda kataloger

en: Hide hidden folders
sv: Dölj gömda kataloger

en: 0 bytes in root
sv: 0 bytes i rot

en: Panel has focus
sv: Panel har fokus

en: Panel does not have focus
sv: Panel har inte fokus

en:  Permission to: %s denied.
sv:  Behörighet till: %s nekas.

note: Panel menu items
en: New &folder...
sv: Ny katal&og...

en: &Hidden folders
sv: Gömda kataloger

en: Ignore c&ase
sv: Ignorera stora/små

en: &Reverse order
sv: Omvänd ordning

en: E&xpand tree
sv: Fäll ut träd

en: Collap&se tree
sv: Fäll ihop träd

en: M&ount
sv: Montera

en: Unmoun&t
sv: Avmontera

en: &Add to archive...
sv: Lägg till i arkiv...

en: Cop&y to...
sv: Kopiera &till...

en: &Move to...
sv: F&lytta till...

en: Symlin&k to...
sv: Symlän&ka till...

en: Mo&ve to trash
sv: Flytta till papperskorgen

en: R&estore from trash
sv: Åt&erställ från papperskorgen

en: Prop&erties
sv: &Egenskaper

en: Copy %s items from: %s
sv: Kopiera %s objekt från: %s

en: Rename
sv: Döp om

en: Move %s items from: %s
sv: Flytta %s objekt från: %s

en: Symlink %s items from: %s
sv: Symlänka %s objekt från: %s

en: An error has occurred during the symlink operation!
sv: Ett fel har uppstått under symlänkningsoperationen!

en: Symlink operation cancelled!
sv: Symlänkningsoperationen avbruten!

en: Definitively delete folder %s ?
sv: Slutgiltigt ta bort katalog %s ?

note: File object Delete trash can info folder
en: File delete
sv: Ta bort fil

en: Folder %s is not empty, delete it anyway?
sv: Katalogen %s är inte tom, ta bort den ändå?

en: Folder %s is write-protected, definitively delete it anyway?
sv: Katalogen %s är skriv-skyddad, slutgiltigt ta bort den i alla fall?

en: Delete folder operation cancelled!
sv: Ta-bort-katalog-operationen avbruten!

en: Move folder %s to trash can?
sv: Flytta katalogen %s till papperskorgen?

en: Confirm Trash
sv: Bekräfta flytt

en: Folder %s is write-protected, move it to trash can anyway?
sv: Katalogen %s är skrivskyddad, vill du flytta den till papperskorgen ändå?

en: An error has occurred during the move to trash operation!
sv: Ett fel har uppstått under flytten till papperskorgen!

en: Move to trash folder operation cancelled!
sv: Flytta-till-papperskorgen-operationen avbruten!

note: File object
en: Restore from trash
sv: Återställ från papperskorgen

en: Restore folder %s to its original location %s ?
sv: Återställ katalogen %s till sin ursprungliga plats %s ?

en: Confirm Restore
sv: Bekräfta återställning

en: Restore information not available for %s
sv: Återställningsinformation är inte tillgänglig för %s

en: Can't create folder %s : %s
sv: Kan inte skapa katalogen %s : %s

en: Can't create folder %s
sv: Kan inte skapa katalogen %s

en: An error has occurred during the restore from trash operation!
sv: Ett fel har uppstått under återställningen från papperskorgen!

en: Restore from trash file operation cancelled!
sv: Återställningen från papperskorgen avbruten!

en: Create new folder:
sv: Skapa ny katalog:

note: File object
en:  file system...
sv:  filsystem...

note: Mount/unmount file system
en:  the folder:
sv:  katalogen:

en:  operation cancelled!
sv:  operationen avbruten!

note: Refresh the status label
en:  in root
sv:  i rot

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing permissions...
sv: Ändrar rättigheter...

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing owner...
sv: Ändrar ägare...

note: Labels
en: Mount file system...
sv: Montera filsystem...

en: Mount the folder:
sv: Montera katalogen:

note: Labels
en: Unmount file system...
sv: Avmontera filsystem...

en: Unmount the folder:
sv: Avmontera katalogen:

en: File %s already exists. Overwrite?
sv: Filen %s existerar redan. Ersätta?

en: Source size: %s - Modified date: %s
sv: Källans storlek: %s - Senast ändrad: %s

en: Target size: %s - Modified date: %s
sv: Målets storlek: %s - Senast ändrad: %s

en: Can't copy file %s: %s
sv: Kan inte kopiera filen %s: %s

en: Can't copy file %s
sv: Kan inte kopiera filen %s

en: Can't preserve date when copying file %s : %s
sv: Kan inte behålla datumet vid kopiering av filen %s : %s

en: Can't preserve date when copying file %s
sv: Kan inte behålla datumet vid kopiering av filen %s

en: Can't copy folder %s : Permission denied
sv: Kan inte kopiera katalogen %s : Åtkomst nekad

en: Can't copy file %s : Permission denied
sv: Kan inte kopiera filen %s : Åtkomst nekad

en: Can't preserve date when copying folder %s : %s
sv: Kan inte behålla datumet vid kopiering av katalogen %s : %s

en: Can't preserve date when copying folder %s
sv: Kan inte behålla datumet vid kopiering av katalogen %s

en: Source %s doesn't exist
sv: Källan %s existerar inte

en: Destination %s is identical to source
sv: Källan %s är samma som målet

en: Target %s is a sub-folder of source
sv: Mål %s är en under-mapp med källan

note: Set labels for progress dialog
en: Delete folder:
sv: Ta bort katalog:

en: Can't delete folder %s: %s
sv: Kan inte ta bort katalogen %s: %s

en: Can't delete folder %s
sv: Kan inte ta bort katalogen %s

en: Can't delete file %s
sv: Kan inte ta bort filen %s

en: Can't rename to target %s
sv: Kan inte döpa om till målet %s

en: Can't symlink %s: %s
sv: Kan inte skapa ny symbolisk länk %s: %s

en: Can't symlink %s
sv: Kan inte skapa ny symbolisk länk %s

note: Make and show command window
en: Add to archive
sv: Lägg till i arkiv

en: Folder %s was successfully mounted.
sv: Katalogen %s monterades framgångsrikt.

en: Folder %s was successfully unmounted.
sv: Katalogen %s avmonterades framgångsrikt.

note: Make and show command window
en: Install/Upgrade package
sv: Installera/Uppgradera paket

en: Installing package: %s
sv: Installerar paket: %s

note: Make and show command window
en: Uninstall package
sv: Avinstallerar paket

en: Uninstalling package: %s
sv: Avinstallerar paket: %s

en: File F&ilter:
sv: Filfilter:

en: Go to working folder
sv: Gå till arbetskatalogen

en: Big icon list
sv: Stora ikoner

en: Small icon list
sv: Små ikoner

en: Detailed file list
sv: Detaljerad fillista

en: Hide hidden files
sv: Dölj gömda filer

en: Hide thumbnails
sv: Göm miniatyrbilder

en: Create new folder...
sv: Skapa ny katalog...

en: Create new file...
sv: Skapa ny fil...

en: File or folder %s already exists
sv: Filen eller katalogen %s existerar redan

en: Go ho&me
sv: Gå he&m

en: Go &work
sv: Gå arb.

en: New &file...
sv: Ny &fil...

en: New f&older...
sv: Ny katal&og...

en: &Hidden files
sv: Gömda filer

en: Thum&bnails
sv: Översikter

en: B&ig icons
sv: Stora ikoner

en: &Small icons
sv: Små ikoner

en: Fu&ll file list
sv: Komplett fillista

en: &Rows
sv: &Rader

en: &Columns
sv: &Kolumner

en: Autosize
sv: Autopassa

en: &Type
sv: Typ

en: &Group
sv: Grupp

en: North European
sv: Nordeuropeisk

en: Central European (cp1250)
sv: Centraleuropeisk (cp1250)

en: Russian (cp1251)
sv: Rysk (cp1251)

en: Greek (cp1253)
sv: Grekisk (cp1253)

en: Turkish (cp1254)
sv: Turkisk (cp1254)

en: Hebrew (cp1255)
sv: Hebreisk (cp1255)

en: Arabic (cp1256)
sv: Arabisk (cp1256)

en: Baltic (cp1257)
sv: Baltisk (cp1257)

en: Vietnam (cp1258)
sv: Vietnamesisk (cp1258)

en: Thai (cp874)
sv: Thailändsk (cp874)

en: Ultra condensed
sv: Ultrasammandragen

en: Extra condensed
sv: Extrasammandragen

en: Semi condensed
sv: Halvsammandragen

en: Semi expanded
sv: Halvutdragen

en: Extra expanded
sv: Extrautdragen

en: Ultra expanded
sv: Ultrautdragen

en: Scalable:
sv: Skalbara:

en: All Fonts:
sv: Alla typsnitt:

note: Space before tab is used to set the correct button height
en: Launch Xfe as root
sv: Starta Xfe som root

en: Yes for &All
sv: Ja till allt

en: Enter the user password:
sv: Skriv in användarlösenordet:

en: Enter the root password:
sv: Skriv in rootlösenordet:

en: An error has occurred!
sv: Ett fel har uppstått!

en: Size in root:
sv: Storlek i rot:

en: Modified date:
sv: Senast ändrad:

en: Original path:
sv: Orginalsökväg:

en: Deletion date:
sv: Borttagen:

en: Original path
sv: Originalsökväg

en: Deletion date
sv: Borttagen

en: File %s is an executable text file, what do you want to do?
sv: Filen %s är ​​en körbar textfil, vad vill du göra?

en: Confirm Execute
sv: Bekräfta körning

note: Make and show command window The CommandWindow object will delete itself when closed!
en: Command log
sv: Kommandolog

en: Can't write to trash location %s: Permission denied
sv: Kan inte skriva till papperskorgen %s: Åtkomst nekas

en: Move file %s to trash can?
sv: Flytta filen %s till papperskorgen?

en: Move %s selected items to trash can?
sv: Flytta %s valda objekt till papperskorgen?

en: File %s is write-protected, move it anyway to trash can?
sv: Filen %s är skrivskyddad, vill du flytta den till papperskorgen ändå?

en: Move to trash file operation cancelled!
sv: Flytten till papperskorgen avbruten!

en: Restore file %s to its original location %s ?
sv: Återställ filen %s till sin ursprungliga plats %s ?

en: Restore %s selected items to their original locations?
sv: Återställ %s valda objekt till deras ursprungliga platser?

en: Can't create folder %s: %s
sv: Kan inte skapa katalogen %s: %s

en: Definitively delete file %s ?
sv: Slutgiltigt ta bort katalog %s ?

en: Definitively delete %s selected items?
sv: Slutgiltigt ta bort %s valda objekt?

en: File %s is write-protected, delete it anyway?
sv: Filen %s är skrivskyddad, ta bort den ändå?

en: Delete file operation cancelled!
sv: Filborttagningen avbruten!

en: Create new file:
sv: Skapa ny fil:

en: Can't set permissions in %s: %s
sv: Kan inte sätta rättigheterna i %s: %s

en: Can't set permissions in %s
sv: Det går inte att sätta rättigheterna i %s

en: Create new symbolic link:
sv: Skapa ny symbolisk länk:

en: New Symlink
sv: Ny symlänk

note: Select target
en: Select the symlink refered file or folder
sv: Välj en symlänkangiven fil eller katalog

en: Symlink source %s does not exist
sv: Symlänkkällan %s existerar inte

en: Open selected file(s) with:
sv: Öppna vald(a) fil(er) med:

en: A&ssociate
sv: Associera

en: Show files:
sv: Visa filer:

note: Menu items
en: New& file...
sv: Ny &fil...

en: New s&ymlink...
sv: Ny s&ymlänk...

en: Per&missions
sv: Rättigheter

en: Ne&w file...
sv: Ny &fil...

en: Open &with...
sv: Öppna med...

en: Extr&act to folder
sv: Packa upp till katalog

en: &Extract here
sv: Packa upp här

en: E&xtract to...
sv: Packa upp...

en: Install/Up&grade
sv: Installera/Uppgradera

en: Un&install
sv: Avinstallera

en: Packages &query
sv: Paketförfrågan

en: Copy &to...
sv: Kopiera till...

en: Re&store from trash
sv: Åter&ställ från papperskorgen

en: P&roperties...
sv: Egenskaper...

note: File selection dialog File dialog
en: Select a destination folder
sv: Välj en destinationskatalog

note: File object
en: Package Install/Upgrade
sv: Installera/Uppgradera paket

note: File object
en: Package Uninstall
sv: Avinstallera paket

en: No compatible package manager (rpm or dpkg) found!
sv: Ingen kompatibel pakethanterare (rpm eller dpkg) hittad!

en: File %s does not belong to any package.
sv: Filen %s tillhör inte något paket.

en: File %s belongs to the package: %s
sv: Filen %s tillhör paketet: %s

en: %s in %s selected items
sv: %s i %s valda objekt

en:  items
sv:  objekt

en: Bookmarks limit number reached. The last bookmark will be deleted...
sv: Maximalt antal bokmärken uppnått. Senaste bokmärket kommer att raderas...

en: Confirm Clear Bookmarks
sv: Bekräfta bort bokmärken

en: Do you really want to clear all your bookmarks?
sv: Vill du verkligen ta bort alla dina bokmärken?

en: 
    >>>> COMMAND CANCELLED <<<<
sv: 
    >>>> KOMMANDOT AVBRUTET <<<<

en: 
    >>>> END OF COMMAND <<<<
sv: 
    >>>> SLUT PÅ KOMMANDO <<<<

en: 	Select destination...
sv: 	Välj destination...

en: Select a file or a destination folder
sv: Välj en fil eller en destinationskatalog

en: Add To Archive
sv: Lägg till i arkiv

en: New archive name:
sv: Nytt arkivnamn:

en: tar.gz	Archive format is tar.gz
sv: tar.gz	Arkivformatet är tar.gz

en: zip	Archive format is zip
sv: zip	Arkivformatet är zip

en: 7z	Archive format is 7z
sv: 7z	Arkivformatet är 7z

en: tar.bz2	Archive format is tar.bz2
sv: tar.bz2	Arkivformatet är tar.bz2

en: tar.xz	Archive format is tar.xz
sv: tar.xz	Arkivformatet är tar.xz

en: tar	Archive format is tar
sv: tar	Arkivformatet är tar

en: tar.Z	Archive format is tar.Z
sv: tar.Z	Arkivformatet är tar.Z

en: gz	Archive format is gz
sv: gz	Arkivformatet är gz

en: bz2	Archive format is bz2
sv: bz2	Arkivformatet är bz2

en: xz	Archive format is xz
sv: xz	Arkivformatet är xz

en: Z	Archive format is Z
sv: Z	Arkivformatet är Z

en: Current Theme
sv: Nuvarande tema

en: Use trash can for file deletion (safe delete)
sv: Använd papperskorgen för borttagning (säkrast)

en: Include a command to bypass the trash can (permanent delete)
sv: Inkludera ta bort utan papperskorgen (permanent borttagning)

en: Auto save layout
sv: Autospara layouten

en: Save window position
sv: Spara fönsterposition

en: Single click file open
sv: Enkelklick för att öppna filer

en: Relative resizing of file lists
sv: Relativ skalning av fillistor

en: Display a path linker above file lists
sv: Visa en sökvägslänkare ovanför fillistor

en: Notify when applications start up
sv: Notifiera när program startas

en: Smooth scrolling in file lists and text windows
sv: Mjuk rullning i fillistor och textfönster

en: Mouse scrolling speed:
sv: Musrullningshastighet:

en: Root mode
sv: Rootläge

en: Allow root mode
sv: Tillåt rootläge

en: Authentication using su (uses root password)
sv: Autententisering med su (använder rootlösenord)

en: Authentication using sudo (uses user password)
sv: Autententisering med sudo (användarlösenordet)

note: Second tab - Dialogs
en: &Dialogs
sv: &Dialoger

en: Confirm copy/move/rename/symlink
sv: Bekräfta kopiera/flytta/namnbyte/symlänkning

en: Confirm drag and drop
sv: Bekräfta drag och släpp

en: Confirm move to trash/restore from trash
sv: Bekräfta flytt till/återställning från papperskorgen

en: Confirm execute text files
sv: Bekräfta körning av textfil

en: Warn when mount points are not responding
sv: Varna när monteringspunkter inte svarar

en: Display mount/umount success messages
sv: Visa montera/avmontera framgångsmeddelanden

en: Warn when date preservation failed
sv: Varna när datum bevarande misslyckades

en: Warn if running as root
sv: Varna när programmet körs som root

en: Default programs
sv: Förvalda program

en: Text editor:
sv: Texteditor:

en: Text viewer:
sv: Textvisare:

en: Image editor:
sv: Bildeditor:

en: Image viewer:
sv: Bildvisare:

en: Archiver:
sv: Arkiverare:

en: Pdf viewer:
sv: Pdfvisare:

en: Color theme
sv: Färgtema

en: Double click to customize the color
sv: Dubbelklicka för att välja färgen

en: Selection text color
sv: Markeringens textfärg

en: File list background color
sv: Fillistans bakgrundsfärg

en: File list text color
sv: Fillistans textfärg

en: File list highlight color
sv: Fillistans markeringsfärg

en: Progress bar color
sv: Förloppsfärg

en: Attention color
sv: Uppmärksamhetsfärg

en: Scrollbar color
sv: Rullistsfärg

en: Standard (classic controls)
sv: Standard (klassiska kontroller)

en: Clearlooks (modern looking controls)
sv: Clearlooks (moderna kontroller)

note: Find iconpath from the Xfe registry settings or set it to DEFAULTICONPATH
en: Icon theme path
sv: Ikontemats sökväg

en: 	Select path...
sv: 	Välj sökväg...

en:  Select...
sv:  Välj...

en: Text font:
sv: Text-typsnitt:

note: Sixth tab - Key bindings
en: &Key Bindings
sv: Tangent&bindningar

en: Modify key bindings...
sv: Ändra tangentbindningar...

note: ,0,0,0,0,20,20);
en: Restore default key bindings...
sv: Återställ ursprungliga tangentbindningar...

en: Select an icon theme folder or an icon file
sv: Välj en ikontemakatalog eller en ikonfil

en: Change Normal Font
sv: Ändra normalt typsnitt

en: Change Text Font
sv: Ändra text-typsnitt

en: Create new file
sv: Skapa ny fil

en: Quit application
sv: Avsluta programmet

en: Toggle display hidden files
sv: Visa/dölj gömda filer

en: Toggle display thumbnails
sv: Visa/dölj miniatyrbilder

en: Print file
sv: Skriv ut fil

en: Refresh panels
sv: Uppdatera paneler

en: Create new symbolic link
sv: Skapa ny symbolisk länk

en: Move files to trash
sv: Flytta filer till papperskorgen

en: Restore files from trash
sv: Återställ filer från papperskorgen

en: Create new window
sv: Skapa nytt fönster

en: Create new root window
sv: Skapa nytt rootfönster

en: Mount file system (Linux only)
sv: Montera filsystem... (endast Linux)

en: Unmount file system (Linux only)
sv: Avmontera filsystem... (endast Linux)

en: One panel mode
sv: En-panelsläge

en: Tree and panel mode
sv: Träd- och panelläge

en: Two panels mode
sv: Två-panelsläge

en: Tree and two panels mode
sv: Träd- och tvåpanelsläge

en: Clear location bar
sv: Radera platsfältet

en: Copy files to location
sv: Kopiera filer till plats

en: Move files to location
sv: Flytta filer till plats

en: Symlink files to location
sv: Symlänka filer till plats

en: Synchronize panels
sv: Synkronisera paneler

en: Switch panels
sv: Byt paneler

en: Go to trash can
sv: Gå till papperskorgen

en: Empty trash can
sv: Töm papperskorgen

en: Filter files
sv: Filtrera filer

en: Zoom image to 100%
sv: Zooma bild till 100%

en: Rotate image to left
sv: Rotera bild till vänster

en: Rotate image to right
sv: Rotera bild till höger

en: Mirror image horizontally
sv: Spegla bild horisontellt

en: Mirror image vertically
sv: Spegla bild vertikalt

en: Save changes to file
sv: Spara ändringar till fil

en: Replace string
sv: Ersätt sträng

en: Toggle word wrap mode
sv: Växla radbrytningsläge

en: Toggle line numbers mode
sv: Växla radnumreringsläge

en: Toggle lower case mode
sv: Växla till små bokstäver

en: Toggle upper case mode
sv: Växla till stora bokstäver

note: Confirmation message
en: Do you really want to restore the default key bindings?
    
    All your customizations will be lost!
sv: Vill du verkligen återställa ursprungliga tangentbindningar?
    
    Alla dina inställningar kommer att förloras!

en: Restore default key bindings
sv: Återställ ursprungliga tangentbindningar

en: Key bindings will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
sv: Tangentbindningar kommer att ändras efter omstart.
    Starta om X File Explorer nu?

en: Scrolling mode will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
sv: Rullningsläget kommer att ändras efter omstart.
    Starta om X File Explorer nu?

en: Theme will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
sv: Temat kommer att ändras efter omstart.
    Starta om X File Explorer nu?

en: Path linker will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
sv: Sökvägslänkare kommer att ändras efter omstart.
    Starta om X File Explorer nu?

en: Button style will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
sv: Knappstilen kommer att ändras efter omstart.
    Starta om X File Explorer nu?

en: Normal font will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
sv: Normalt typsnitt kommer att ändras efter omstart.
    Starta om X File Explorer nu?

en: Text font will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
sv: Text-typsnittet kommer att ändras efter omstart.
    Starta om X File Explorer nu?

en: Skip A&ll
sv: Hoppa över alla

en: Execute in Console &Mode
sv: Kör i ko_nsolläge

en: Create new symlink
sv: Skapa ny symlänk

en: Copy selected files to clipboard
sv: Kopiera valda filer till urklippet

en: Cut selected files to clipboard
sv: Klipp ut valda filer till urklippet

en: Show properties of selected files
sv: Visa egenskaper hos valda filer

en: Move selected files to trash can
sv: Flytta valda filer till papperskorgen

en: Restore selected files from trash can
sv: Återställ valda filer från papperskorgen

en: Launch Xfe
sv: Starta Xfe

en: Mount (Linux only)
sv: Montera (endast Linux)

en: Unmount (Linux only)
sv: Avmontera (endast Linux)

en: Show one panel
sv: Visa en panel

en: Show tree and panel
sv: Visa träd och en panel

en: Show two panels
sv: Visa två paneler

en: Show tree and two panels
sv: Visa träd och två paneler

en: Clear location
sv: Radera platsfältet

en: Go to location
sv: Gå till plats

en: New fo&lder...
sv: Ny katal&og...

en: Go &home
sv: Gå he&m

en: &Copy to...
sv: Kopiera till...

en: &Symlink to...
sv: Symlänka till...

en: &Deselect all
sv: Avmarkera allt

en: P&references
sv: &Inställningar

en: &Clear bookmarks
sv: Radera bokmärken

en: &General toolbar
sv: Diversefält

en: &Tools toolbar
sv: &Verktygsfält

en: &Panel toolbar
sv: Panelfält

en: &Location bar
sv: Platsfält

en: &Status bar
sv: Statusfält

en: &One panel
sv: En panel

en: T&ree and panel
sv: Träd och panel

en: Two &panels
sv: Två paneler

en: Tr&ee and two panels
sv: Träd och två paneler

en: &Thumbnails
sv: Miniatyrbilder

en: &Big icons
sv: Stora ikoner

en: F&ull file list
sv: Komplett fillista

en: T&ype
sv: Typ

en: D&ate
sv: Datum

en: Us&er
sv: Användare

en: Gr&oup
sv: Grupp

en: I&gnore case
sv: Ignorera stora/små

en: &Left panel
sv: Vänstra panelen

en: &Right panel
sv: Högra panelen

en: New &window
sv: Nytt fönster

en: New &root window
sv: Nytt rootfönster

en: E&xecute command...
sv: Kör kommando...

en: &Synchronize panels
sv: &Synkronisera paneler

en: Sw&itch panels
sv: Byt paneler

en: &Go to trash
sv: &Gå till papperskorgen

en: &Trash size
sv: Papperskorgens s&torlek

en: &Empty trash can
sv: Töm papp&erskorgen

en: T&rash
sv: Pappers&korgen

en: &About X File Explorer
sv: Om X File Explorer

en: Running Xfe as root!
sv: Xfe körs som root!

en: Starting from Xfe 1.32, the location of the configuration files has changed to '%s'.
    Note you can manually edit the new configuration files to import your old customizations...
sv: Med början från xfe 1.32, har placeringen av konfigurationsfiler ändras till '% s'.
    Observera att du manuellt kan redigera den nya konfigurationsfilen för att importera dina gamla anpassningar...

en: Can't create Xfe config folder %s : %s
sv: Kan inte skapa Xfe konfigurationskatalog %s : %s

en: Can't create Xfe config folder %s
sv: Kan inte skapa Xfe konfigurationskatalog %s

en: No global xferc file found! Please select a configuration file...
sv: Ingen global xferc-fil kunde hittas! Var god välj en konfigurationsfil...

en: XFE configuration file
sv: XFE konfigurationsfil

en: Can't create trash can 'files' folder %s : %s
sv: Kan inte skapa papperskorgens 'files' katalog %s : %s

en: Can't create trash can 'files' folder %s
sv: Kan inte skapa papperskorgens 'files' katalog %s

en: Can't create trash can 'info' folder %s: %s
sv: Kan inte skapa papperskorgens 'files' katalog %s : %s

en: Can't create trash can 'info' folder %s
sv: Kan inte skapa papperskorgens 'files' katalog %s

en: Based on X WinCommander by Maxim Baranov
sv: Baserad på X WinCommander av Maxim Baranov

en: About X File Explorer
sv: Om X File Explorer

en: Execute the command:
sv: Kör kommandot:

en: Console mode
sv: Konsolläge

note: Confirmation message
en: Do you really want to empty the trash can?
    
    All items will be definitively lost!
sv: Vill du verkligen tömma papperskorgen?
    
    Alla objekt kommer att slutgiltigt tas bort!

en: Can't create trash can 'files' folder %s: %s
sv: Kan inte skapa papperskorgens 'files' katalog %s: %s

en: Trash size: %s (%s files, %s subfolders)
    
    Modified date: %s
sv: Papperskorgens storlek: %s (%s filer, %s underkataloger)
    
    Senast ändrad: %s

en: Trash size
sv: Papperskorgens storlek

en: Trash can 'files' folder %s is not readable!
sv: Papperskorgens 'files' katalog %s är inte läsbar!

note: Usage message
en: 
    Usage: xfv [options] [file1] [file2] [file3]...
    
        [options] can be any of the following:
    
            -h, --help         Print (this) help screen and exit.
            -v, --version      Print version information and exit.
    
        [file1] [file2] [file3]... are the path(s) to the file(s) you want to open on start up.
sv: 
    Användning: xfv [alternativ] [fil1] [fil2] [fil3]...
    
        [alternativ] kan vara någon av följande:
    
            -h, --help         Visar (denna) hjälp skärm och avslutas.
            -v, --version      Visar version information och avslutas.
    
        [fil1] [fil2] [fil3]... är sökvägen till fil(erna) som du vill öppna vid start.

en: Open package file
sv: Öppna paketfil

note: Help Menu entries
en: &About X File Package
sv: Om X File Package

note: Uninstall
en: &Uninstall
sv: Avinstallera

note: Install/Upgrade
en: &Install/Upgrade
sv: &Installera/Uppgradera

note: First item is Description
en: &Description
sv: Beskrivning

note: Second item is File List
en: File &List
sv: Fillista

en: X File Package Version %s is a simple rpm or deb package manager.
sv: X File Package Version %s är en enkel rpm eller deb pakethanterare.

en: About X File Package
sv: Om X File Package

en: RPM source packages
sv: RPM källkodspaket

en: RPM packages
sv: RPM-paket

en: DEB packages
sv: DEB-paket

en: No package loaded
sv: Inget paket öppnat

en: Unknown package format
sv: Okänt paketformat

note: Make and show command window
en: Install/Upgrade Package
sv: Installera/Uppgradera paket

note: Make and show command window
en: Uninstall Package
sv: Avinstallera paket

en: [RPM package]
sv: [RPM paket]

en: [DEB package]
sv: [DEB paket]

en: Query of %s failed!
sv: Förfrågan av %s misslyckades!

en: Error Loading File
sv: Fel vid filöppning

en: Non-existing file: %s
sv: Icke-existerande fil: %s

note: Usage message
en: 
    Usage: xfp [options] [package] 
    
        [options] can be any of the following:
    
            -h, --help         Print (this) help screen and exit.
            -v, --version      Print version information and exit.
    
        [package] is the path to the rpm or deb package you want to open on start up.
sv: 
    Användning: xfp [alternativ] [packet] 
    
        [alternativ] kan vara följande:
    
            -h, --help         Visa (denna) hjälp skärm och avsluta.
            -v, --version      Visa version information och avsluta.
    
        [packet] är sökvägen till den rpm eller deb packet du vill öppna vid upstart.

en: XPM Image
sv: XPM-bild

en: PCX Image
sv: PCX-bild

en: ICO Image
sv: ICO-bild

en: RGB Image
sv: RGB-bild

en: XBM Image
sv: XBM-bild

en: TARGA Image
sv: TARGA-bild

en: PPM Image
sv: PPM-bild

en: Move to previous folder.
sv: Gå till föregående katalog.

en: Move to next folder.
sv: Gå till nästa katalog.

en: Go up one folder
sv: Gå upp en katalog

en: Move up to higher folder.
sv: Gå till ovanstående katalog.

en: Back to home folder.
sv: Tillbaka till hemkatalogen.

en: Back to working folder.
sv: Tillbaka till arbetskatalogen.

en: Show icons
sv: Visa ikoner

en: Display folder with big icons.
sv: Visa katalog med stora ikoner.

en: Show list
sv: Visa lista

en: Display folder with small icons.
sv: Visa katalog med små ikoner.

en: Display detailed folder listing.
sv: Visa detaljerad kataloglista.

en: Open image file.
sv: Öppna bildfil.

en: Print image file.
sv: Skriv ut bildfilen.

en: Zoom in image.
sv: Zooma in bild.

en: Zoom out image.
sv: Zooma ut bild.

en: Zoom image to 100%.
sv: Zooma bild till 100%.

en: Zoom to fit window.
sv: Zooma för att passa fönstret.

en: Rotate left image.
sv: Rotera bild vänster.

en: Rotate right image.
sv: Rotera bild höger.

en: &Clear recent files
sv: Rensa senaste filer

en: Clear recent file menu.
sv: Rensa senaste filer.

en: Quit Xfi.
sv: Avsluta Xfi.

en: Zoo&m 100%
sv: Zooma 100%

en: Zoom to fit &window
sv: Anpassa till fönstret

en: Rotate &right
sv: Rotera &höger

en: Rotate right.
sv: Rotera höger.

en: Rotate &left
sv: Rotera &vänster

en: Rotate left.
sv: Rotera vänster.

en: Mirror &horizontally
sv: Spegla horisontellt

en: Mirror horizontally.
sv: Spegla horisontellt.

en: Mirror &vertically
sv: Spegla vertikalt

en: Mirror vertically.
sv: Spegla vertikalt.

en: Display toolbar.
sv: Visa verktygsfältet.

en: &File list
sv: &Fillista

en: Display file list.
sv: Visa fillista.

en: &Filter images
sv: &Filtrera bilder

en: List only image files.
sv: Visa endast bildfiler.

en: Fit &window when opening
sv: Anpassa till fönstret

en: Zoom to fit window when opening an image.
sv: Zooma för att passa fönstret vid bildöppning.

en: Show image thumbnails.
sv: Visa miniatyrbilder.

en: Display folders with big icons.
sv: Visa katalog med stora ikoner.

en: Display folders with small icons.
sv: Visa katalog med små ikoner.

en: &Detailed file list
sv: &Detaljerad fillista

en: View icons row-wise.
sv: Visa ikoner radvis.

en: View icons column-wise.
sv: Visa ikoner kolumnvis.

en: &Autosize
sv: &Autoförstora

en: Autosize icon names.
sv: Autoförstora ikonnamn.

en: &About X File Image
sv: &Om X File Image

en: About X File Image.
sv: &Om X File Image.

en: X File Image Version %s is a simple image viewer.
sv: X File Image Version %s är en enkel bildvisare.

en: About X File Image
sv: &Om X File Image

en: Error Loading Image
sv: Fel vid bildöppning

en: Unsupported type: %s
sv: Typ som ej stöds: %s

en: Unable to load image, the file may be corrupted
sv: Kunde inte läsa bilden, filen kan vara korrupt

en: Print command: 
    (ex: lpr -P <printer>)
sv: Printkommando: 
    (ex: lpr -P <printer>)

note: Usage message
en: 
    Usage: xfi [options] [image] 
    
        [options] can be any of the following:
    
            -h, --help         Print (this) help screen and exit.
            -v, --version      Print version information and exit.
    
        [image] is the path to the image file you want to open on start up.
sv: 
    Användning: xfi [alternativ] [bild] 
    
        [alternativ] kan vara följande:
    
            -h, --help         Visa (denna) hjälp skärm och avsluta.
            -v, --version      Visa version information och avsluta.
    
        [bild] är sökväg till den bild du vill öppna vid upstart.

note: Construct Set title
en: XFileWrite Preferences
sv: XFileWrite Inställningar

en: Wrap margin:
sv: Brytningsmarginal:

en: Tabulation size:
sv: Tabstorlek:

en: Strip carriage returns:
sv: Ta bort radslut:

en: Selected text background:
sv: Vald textbakgrund:

en: Highlighted text background:
sv: Markerad textbakgrund:

en: Highlighted text:
sv: Markerad text:

en: Line numbers background:
sv: Radnummers bakgrund:

en: Line numbers foreground:
sv: Radnummers förgrund:

note: Caption before number
en:   Lines:
sv:   Rader:

note: Caption before number
en:   Col:
sv:   Kol:

note: Caption before number
en:   Line:
sv:   Rad:

en: Create new document.
sv: Skapa nytt dokument.

en: Open document file.
sv: Öppna dokument.

en: Save document.
sv: Spara dokument.

en: Close document file.
sv: Stäng dokumentfil.

en: Print document.
sv: Skriv ut dokument.

en: Quit X File Write.
sv: Avsluta X File Write.

en: Copy selection to clipboard.
sv: Kopiera markeringen till urklippet.

en: Cut selection to clipboard.
sv: Klipp ut markeringen till urklippet.

en: Paste clipboard.
sv: Klistra in från urklippet.

en: Goto line number.
sv: Gå till radnummer.

en: Undo last change.
sv: Ångra senaste ändringen.

en: Redo last undo.
sv: Upprepa senaste ändringen.

en: Search text.
sv: Sök text.

en: Search selection backward
sv: Sök markeringen baklänges

en: Search backward for selected text.
sv: Sök baklänges efter nästa förekomst.

en: Search selection forward
sv: Sök markeringen framlänges

en: Search forward for selected text.
sv: Sök framlänges efter nästa förekomst.

en: Word wrap on
sv: Radbrytning på

en: Set word wrap on.
sv: Sätt på radbrytningsläge.

en: Word wrap off
sv: Radbrytning av

en: Set word wrap off.
sv: Stäng av radbrytningsläge.

en: Show line numbers.
sv: Visa radnummer.

en: Hide line numbers
sv: Göm radnummer

en: Hide line numbers.
sv: Göm radnummer.

en: Save changes to file.
sv: Spara ändringar till fil.

en: Save document to another file.
sv: Spara dokument till en annan fil.

en: Close document.
sv: Stäng dokument.

en: &Clear Recent Files
sv: Rensa senaste filer

en: Revert to &saved
sv: Återgå till &sparad

en: Revert to saved document.
sv: Återgå till sparad.

en: Paste from clipboard.
sv: Klistra in från urklippet

en: Lo&wer-case
sv: Små

en: Change to lower case.
sv: Ändra till små bokstäver.

en: Upp&er-case
sv: Stora

en: Change to upper case.
sv: Ändra till stora bokstäver.

en: &Goto line...
sv: &Gå till rad...

en: Search for a string.
sv: Sök efter en sträng.

en: Search for a string and replace with another.
sv: Sök efter en sträng och ersätt med en annan.

en: Search sel. &backward
sv: Sök mark. &baklänges

en: Search sel. &forward
sv: Sök mark. &framlänges

en: Toggle word wrap mode.
sv: Växla radbrytningsläge.

en: &Line numbers
sv: Radnummer

en: Toggle line numbers mode.
sv: Växla radnumreringsläge.

en: &Overstrike
sv: Överstruken

en: Toggle overstrike mode.
sv: Växla överstrykningsläge.

en: Change text font.
sv: Ändra text-typsnitt.

en: &More preferences...
sv: Fler inställningar...

en: Change other options.
sv: Ändra övriga inställningar.

en: &Status line
sv: &Statusrad

en: Display status line.
sv: Visa statusrad.

en: &About X File Write...
sv: &Om X File Write...

en: About X File Write.
sv: Om X File Write.

en: File is too big: %s (%d bytes)
sv: Filen är för stor: %s (%d bytes)

en: Unable to read file: %s
sv: Kan inte läsa filen: %s

en: File is too big: %s
sv: Filen är för stor: %s

en: File: %s truncated.
sv: Filen: %s avhuggen.

en: untitled%d
sv: namnlös%d

en: X File Write Version %s is a simple text editor.
sv: X File Write Version %s är en enkel texteditor.

en: About X File Write
sv: Om X File Write

en: C Source Files
sv: C källkodsfiler

en: C++ Source Files
sv: C++ källkodsfiler

en: C/C++ Header Files
sv: C/C++ headerfiler

en: HTML Files
sv: HTML filer

en: PHP Files
sv: PHP filer

en: Save %s to file?
sv: Spara %s till fil?

en: Overwrite Document
sv: Skriv över dokument

en: Overwrite existing document: %s?
sv: Skriv över existerande dokument: %s?

en: File Was Changed
sv: Filen blev ändrad

en: %s
    was changed by another program. Reload this file from disk?
sv: %s
    ändrades av ett annat program. Läsa om denna fil från disk?

en: &Goto line number:
sv: &Gå till radnummer:

note: Caption before number
en: Col:
sv: Kol:

en: Open document.
sv: Öppna dokument.

en: Quit Xfv.
sv: Avsluta Xfv.

en: Find string in document.
sv: Sök en sträng i dokumentet.

en: Find string again.
sv: Sök sträng igen.

en: Find a string in a document.
sv: Sök sträng i dokumentet.

en: Find &again
sv: Sök igen

en: Display status bar.
sv: Visa statusfältet.

en: &About X File View
sv: &Om X File View

en: About X File View.
sv: Om X File View.

en: X File View Version %s is a simple text viewer.
sv: X File View Version %s är en enkel textvisare.

en: About X File View
sv: Om X File View

en: Error Reading File
sv: Fel vid läsning

en: Unable to load entire file: %s
sv: Kunde inte läsa hela filen: %s

en: String '%s' not found
sv: Strängen '%s' hittades ej

note: Usage message
en: 
    Usage: xfw [options] [file1] [file2] [file3]...
    
        [options] can be any of the following:
    
            -h, --help         Print (this) help screen and exit.
            -v, --version      Print version information and exit.
    
        [file1] [file2] [file3]... are the path(s) to the file(s) you want to open on start up.
sv: 
    Användning: xfw [alternativ] [fil1] [fil2] [fil3]...
    
        [alternativ] kan vara följande:
    
            -h, --help         Visa (denna) hjälp skärm och avsluta.
            -v, --version      Visa version information och avsluta.
    
        [fil1] [fil2] [fil3]... är sökväg till fil(erna) du vill öppna vid upstart.

en: Re&place All
sv: Ersätt alla

en: Ex&act
sv: E&xakt

en: &Ignore Case
sv: &Ignorera stora/små

en: E&xpression
sv: &Uttryck

note: First tab is global key bindings
en: &Global Key Bindings
sv: &Globala tangentbindningar

en: These key bindings are common to all Xfe applications.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
sv: Dessa tangentbindningar delas av all Xfe program.
    Dubbel-klicka på en bindning för att ändra den valda tangentbindingen...

note: Second tab is Xfe key bindings
en: Xf&e Key Bindings
sv: Xf&e tangentbindingar

en: These key bindings are specific to the X File Explorer application.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
sv: Dessa tangentbindningar gäller endast för programmet X File Explorer.
    Dubbel-klicka på en bindning för att ändra den valda tangentbindingen...

note: Third tab is Xfi key bindings
en: Xf&i Key Bindings
sv: Xf&i tangentbindingar

en: These key bindings are specific to the X File Image application.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
sv: Dessa tangentbindningar gäller endast för programmet X File Image.
    Dubbel-klicka på en bindning för att ändra den valda tangentbindingen...

note: Fourth tab is Xfw key bindings
en: Xf&w Key Bindings
sv: Xf&w tangentbindingar

en: These key bindings are specific to the X File Write application.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
sv: Dessa tangentbindningar gäller endast för programmet X File Write.
    Dubbel-klicka på en bindning för att ändra den valda tangentbindingen...

en: Registry Key
sv: Registernyckel

en: Press the combination of keys you want to use for the action: %s
sv: Tryck ner kombinationen av tangenter som du vill använda för handlingen: %s

en: [Press space to disable the key binding for this action]
sv: [Tryck mellanslag för att ta bort tangentbindningen för denna handlingen]

en: Modify Key Binding
sv: Ändra tangentbindning

en: The key binding %s is already used in the global section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
sv: Tangentbindningen %s används redan i de globala inställningarna.
    	Du bör ta bort den existerande tangentbindningen innan du försöker igen.

en: The key binding %s is already used in the Xfe section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
sv: Tangentbindningen %s används redan i Xfe inställningarna.
    	Du bör ta bort den existerande tangentbindningen innan du försöker igen.

en: The key binding %s is already used in the Xfi section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
sv: Tangentbindningen %s används redan i Xfi inställningarna.
    	Du bör ta bort den existerande tangentbindningen innan du försöker igen.

en: The key binding %s is already used in the Xfw section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
sv: Tangentbindningen %s används redan i Xfw inställningarna.
    	Du bör ta bort den existerande tangentbindningen innan du försöker igen.

en: Start of %s
sv: Start av %s

en: A lightweight file manager for X Window
sv: En lättviktig filhanterare för X Window

en: A simple image viewer for Xfe
sv: En enkel bildvisare för Xfe

en: A simple text editor for Xfe
sv: En enkel texteditor för Xfe

en: A simple text viewer for Xfe
sv: En enkel textvisare för Xfe

en: A simple package manager for Xfe
sv: En enkel pakethanterare för Xfe

en: MPD client written in GTK+ for Xfce
sv: MPD-klient skriven i GTK+ för Xfce

en: Browse database
sv: Bläddra i databas

en: by "%s" from "%s" (%s)
sv: av "%s" från "%s" (%s)

en: %d songs, %d hours and %d minutes
sv: %d låtar, %d timmar och %d minuter

en: %d songs, %d minutes
sv: %d låtar, %d minuter

en: Failed to connect to MPD
sv: Misslyckades med att ansluta till MPD

en: Connected to MPD
sv: Ansluten till MPD

en: Xfmpc Preferences
sv: Inställningar för Xfmpc

en: Use _default system settings
sv: Använd s_ystemets standardinställningar

en: If checked, Xfmpc will try to read the environment variables MPD_HOST and MPD_PORT otherwise it will use localhost
sv: Om kryssad kommer Xfmpc att försöka att läsa miljövariablerna MPD_HOST och MPD_PORT, annars kommer localhost att användas

en: Show _stastusbar
sv: Visa _statusrad

en: Song Format
sv: Låtformat

en: Song Format:
sv: Låtformat:

en: Album - Title
sv: Album - Titel

en: Artist - Title (Date)
sv: Artist - Titel (Datum)

en: Artist - Album - Title
sv: Artist - Album - Titel

en: Artist - Album - Track. Title
sv: Artist - Album - Spår. Titel

en: Custom format:
sv: Anpassat format:

en: Available parameters:
sv: Tillgängliga parametrar:

en: %t: Title
sv: %t: Titel

en: %D: Disc
sv: %D: Skiva

en: %f: File
sv: %f: Fil

en: %d: Date
sv: %d: Datum

en: %T: Track
sv: %T: Spår

en: MPD client
sv: MPD-klient

en: This window might be busy and is not responding.
    Do you want to terminate the application?
sv: Detta fönster kan vara upptaget och svarar inte.
    Vill du avsluta programmet?

en: Session manager socket
sv: Uttag för sessionshanterare

en: Configure window behavior and shortcuts
sv: Konfigurera fönsterbeteende och genvägar

en: Fine-tune window behaviour and effects
sv: Finjustera fönsterbeteende och effekter

en: Window Manager Tweaks
sv: Justeringar för fönsterhanterare

en: Configure layout, names and margins
sv: Konfigurera layout, namn och marginaler

en: <b>Box move and resize</b>
sv: <b>Flyttning och storleksändring</b>

en: <b>Button layout</b>
sv: <b>Knapplayout</b>

en: <b>Double click _action</b>
sv: <b>Dubbelklicksåt_gärd</b>

en: <b>Focus model</b>
sv: <b>Fokusmodell</b>

en: <b>New window focus</b>
sv: <b>Fokus för nya fönster</b>

en: <b>Raise on click</b>
sv: <b>Höj vid klick</b>

en: <b>Raise on focus</b>
sv: <b>Höj vid fokus</b>

en: <b>Title _alignment</b>
sv: <b>Titel_justering</b>

en: <b>Title fon_t</b>
sv: <b>Typsnitt för tite_l</b>

en: <b>Window _shortcuts</b>
sv: <b>Fönstergenv_ägar</b>

en: <b>Windows snapping</b>
sv: <b>Fönsterattraktion</b>

en: <b>Wrap workspaces</b>
sv: <b>Byt arbetsyta</b>

note: Raise focus delay
en: <i>Long</i>
sv: <i>Lång</i>

note: Raise focus delay
en: <i>Short</i>
sv: <i>Kort</i>

note: Edge resistance Smart placement size
en: <i>Small</i>
sv: <i>Liten</i>

note: Edge resistance
en: <i>Wide</i>
sv: <i>Bred</i>

en: Automatically _raise windows when they receive focus
sv: Höj automatiskt fönster _när de får fokus

en: Automatically give focus to _newly created windows
sv: Ge automatiskt fokus till _nya fönster

en: Clic_k to focus
sv: Klic_ka för att fokusera

en: Click and drag the buttons to change the layout
sv: Klicka och dra knapparna för att ändra layouten

en: Delay _before raising focused window:
sv: Fördröjning _innan ett fokuserat fönster höjs:

en: Dis_tance:
sv: A_vstånd:

en: Focus follows _mouse
sv: Fokus följer _musen

en: Hide content of windows when _moving
sv: Dölj fönsterinnehåll vid _förflyttning

en: Hide content of windows when _resizing
sv: Dölj fönsterinnehåll vid _storleksändring

en: Ke_yboard
sv: Tangent_bord

en: Raise window when clicking _inside application window
sv: Höj fönstret vid klick _inne i programfönstret

en: Snap windows to other _windows
sv: Fönster attraheras till _andra fönster

en: Snap windows to screen _border
sv: Fönster attraheras till skärmens _kant

en: The action to perform when the title-bar is double-clicked
sv: Åtgärden att genomföra när titellisten dubbelklickas

en: The window title cannot be removed
sv: Fönstrets titel kan inte tas bort

en: Wrap workspaces when _dragging a window off the screen
sv: Byt arbetsyta när fönster _dras utanför skärmen

en: Wrap workspaces when the _pointer reaches the screen edge
sv: Byt arbetsyta när mus_pekaren når skärmens kant

en: _Delay before window receives focus:
sv: _Fördröjning innan ett fönster får fokus:

en: _Edge resistance:
sv: _Kantmotstånd:

en: Fill window
sv: Fyll fönster

en: Window operations menu
sv: Meny för fönsteråtgärder

en: Cycle windows
sv: Växla mellan fönster

en: Cycle windows (Reverse)
sv: Växla fönster (omvänt)

en: Switch window for same application
sv: Växla fönster för samma program

en: Switch application
sv: Växla program

en: Stick window
sv: Klistra fast fönster

en: Raise or lower window
sv: Höj eller sänkt fönster

en: Fill window horizontally
sv: Fyll ut fönster horisontellt

en: Fill window vertically
sv: Fyll ut fönster vertikalt

en: Toggle above
sv: Växla ovanstående

en: Move window to upper workspace
sv: Flytta fönster till arbetsytan ovanför

en: Move window to bottom workspace
sv: Flytta fönster till arbetsytan nedanför

en: Move window to previous workspace
sv: Flytta fönster till föregående arbetsyta

en: Move window to next workspace
sv: Flytta fönster till nästa arbetsyta

en: Upper workspace
sv: Växla till arbetsytan ovan

en: Bottom workspace
sv: Växla till arbetsytan nedan

en: Left workspace
sv: Växla till arbetsytan till vänster

en: Right workspace
sv: Växla till arbetsytan till höger

en: Workspace 1
sv: Arbetsyta 1

en: Workspace 2
sv: Arbetsyta 2

en: Workspace 3
sv: Arbetsyta 3

en: Workspace 4
sv: Arbetsyta 4

en: Workspace 5
sv: Arbetsyta 5

en: Workspace 6
sv: Arbetsyta 6

en: Workspace 7
sv: Arbetsyta 7

en: Workspace 8
sv: Arbetsyta 8

en: Workspace 9
sv: Arbetsyta 9

en: Workspace 10
sv: Arbetsyta 10

en: Workspace 11
sv: Arbetsyta 11

en: Workspace 12
sv: Arbetsyta 12

en: Add workspace
sv: Lägg till arbetsyta

en: Add adjacent workspace
sv: Lägg till angränsande arbetsyta

en: Delete last workspace
sv: Ta bort sista arbetsytan

en: Delete active workspace
sv: Ta bort aktiv arbetsyta

en: Failed to initialize xfconf. Reason: %s
sv: Misslyckades med att initiera xfconf. Anledning: %s

note: Smart placement size
en: <i>Large</i>
sv: <i>Stor</i>

en: <i>Opaque</i>
sv: <i>Opak</i>

en: <i>Transparent</i>
sv: <i>Genomskinlig</i>

en: Activate _focus stealing prevention
sv: Aktivera skydd mot att _fokus stjäls

en: At the _center of the screen
sv: I _mitten av skärmen

en: By default, place windows:
sv: Placera fönster som standard:

en: C_ompositor
sv: K_ompositeffekter

en: C_ycling
sv: V_äxling

en: Cycle _through windows on all workspaces
sv: Växla _mellan fönster på alla arbetsytor

en: Display _fullscreen overlay windows directly
sv: Visa överliggande _fönster i helskärm direkt

en: Hide _frame of windows when maximized
sv: Dölj fönst_erramar för maximerade fönster

en: Honor _standard ICCCM focus hint
sv: Tillämpa _standardiserad "ICCCM focus hint"

en: Keep urgent windows _blinking repeatedly
sv: Låt fönster som kräver uppmärksamhet _blinka upprepat

en: Key used to _grab and move windows:
sv: Tangent för att _fånga och flytta fönster:

en: Notify of _urgency by making window's decoration blink
sv: Notifiera _uppmärksamhet genom att låta fönstrets dekoration blinka

en: Opaci_ty of window decorations:
sv: Opaci_tet för fönsterdekorationer:

en: Opacity of _inactive windows:
sv: Opacitet för _inaktiva fönster:

en: Opacity of popup window_s:
sv: Opacitet för popupfönst_er:

en: Opacity of windows during _move:
sv: Opacitet när f_önster förflyttas:

en: Opacity of windows during resi_ze:
sv: Opacitet när storleken på ett fönster _ändras:

en: Restore original _size of maximized windows when moving
sv: Återställ ursprunglig _storlek för maximerade fönster när de förflyttas

en: Show shadows under _dock windows
sv: Visa skuggor under _dockningsfönster

en: Show shadows under _regular windows
sv: Visa skuggor under _vanliga fönster

en: Show shadows under pop_up windows
sv: Visa skuggor under pop_upfönster

en: Switch to win_dow's workspace
sv: Växla til_l fönstrets arbetsyta

en: Under the mouse _pointer
sv: Under mus_pekaren

en: Use _edge resistance instead of window snapping
sv: Använd _kantmotstånd istället för fönsterattraktion

en: Use the _mouse wheel on the desktop to switch workspaces
sv: Använd _mushjulet på skrivbordet för att växla arbetsytor

en: When a window raises itself:
sv: När ett fönster höjer sig själv:

en: Wrap workspaces depending on the actual desktop _layout
sv: Byt arbetsyta beroende på aktuell skrivbords_layout

en: Wrap workspaces when the _first or the last workspace is reached
sv: Byt arbetsyta när _första eller sista arbetsytan nås

en: _Accessibility
sv: _Hjälpmedel

en: _Bring window on current workspace
sv: _Flytta fönster till aktuell arbetsyta

en: _Draw frame around selected windows while cycling
sv: _Rita ramar runt markerade fönster vid växling

en: _Enable display compositing
sv: _Aktivera kompositeffekter

en: _Include hidden (i.e. iconified) windows
sv: _Inkludera dolda (alltså ikonifierade) fönster

en: _Minimum size of windows to trigger smart placement:
sv: _Minsta fönsterstorlek för att aktivera smart placering:

en: _Placement
sv: _Placering

en: _Raise windows when any mouse button is pressed
sv: _Höj fönster när någon av musknapparna trycks ner

en: _Remember and recall previous workspace
    when switching via keyboard shortcuts
sv: _Kom ihåg och återkalla föregående
    arbetsyta vid växling med snabbtangenter

en: _Skip windows that have "skip pager"
    or "skip taskbar" properties set
sv: _Hoppa över fönster som har egenskaperna
    "skip pager" eller "skip taskbar" inställda

en: _Workspaces
sv: Ar_betsytor

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
sv: Marginaler är områden vid skärmens kanter där inga fönster kommer att placeras

en: _Margins
sv: _Marginaler

en: _Number of workspaces:
sv: A_ntal arbetsytor:

en: Fork to the background
sv: Kör i bakgrunden

en: Fork to the background (not supported)
sv: Kör i bakgrunden (stöds inte)

en: Set the compositor mode
sv: Ställ in compositor-läge

en: Set the compositor mode (not supported)
sv: Ställ in compositor-läge (stöds inte)

en: Replace the existing window manager
sv: Ersätt befintlig fönsterhanterare

en: Minimize _All Other Windows
sv: Minimera _alla andra fönster

en: Same as Other Windows
sv: Samma som andra fönster

en: Always Below Other Windows
sv: Alltid under andra fönster

en: Roll Window Up
sv: Rulla upp fönster

en: Roll Window Down
sv: Rulla ner fönster

en: Only on This Workspace
sv: Endast på denna arbetsyta

en: Move to Another Workspace
sv: Flytta till annan arbetsyta

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
sv: %s: GtkMenu misslyckades med att fånga pekaren

en: %s: Cannot allocate color %s
sv: %s: Kunde inte allokera färgen %s

en: %s: Cannot allocate color: GValue for color is not of type STRING
sv: %s: Kan inte allokera färg: GValue för färgen är inte av typen STRING

en: %s: Cannot parse color %s
sv: %s: Kunde inte tolka färgen %s

en: %s: Cannot parse color: GValue for color is not of type STRING
sv: %s: Kan inte tolka färg: GValue för färgen är inte av typen STRING

en: Error reading data from child process: %s
sv: Fel vid läsning av data från underprocess: %s

en: Cannot spawn helper-dialog: %s
sv: Kan inte starta helper-dialog: %s

en: Save the changes to document
sv: Spara ändringarna till dokumentet

en: Note Editor
sv: Notisredigerare

en: Prayer List/Journal Editor
sv: Bönelista/journal-redigerare

en: Unlock
sv: Lås upp

en: Preparing to print
sv: Förbereder utskrift

en: Printing is not supported on this printer
sv: Utskrift stöds inte på denna skrivare

en: Printer %s does not support PostScript printing.
sv: Skrivare %s stödjer inte PostScript-utskrifter.

en: Waiting to print
sv: Väntar på att skriva ut

en: It was not possible to print your document: %s
sv: Det var inte möjligt att skriva ut ditt dokument: %s

en: About Sword Module
sv: Om Sword-modul

en: The SWORD Project
sv: SWORD Project

en: Go to
sv: Gå till

en: Enter Folder Name
sv: Ange mappnamn

en: Folder name:
sv: Namn på mapp:

en: Bookmark name:
sv: Namn på bokmärke:

en: Verse:
sv: Vers:

en: Module:
sv: Modul:

en: (and all its contents)?
sv: (och allt av dess innehåll)?

en: Verse List
sv: Verslista

en: Please check copyright before exporting!
sv: Vänligen kontrollera copyright före export!

en: Set Module Font
sv: Välj typsnitt för modul

en: Change font for
sv: Ändra typsnitt för

en: Current font:
sv: Nuvarande typsnitt:

en: Use the default font for this module
sv: Använd standardtypsnittet för denna modul

en: Xiphos has successfully set itself
    as the handler of sword:// and bible:// URLs.
    
    You may wish to run the program "gconf-editor"
    to examine keys under /desktop/gnome/url-handlers,
    if you need to change these.
sv: Xiphos lyckades ställa in sig själv som hanterare
    för sword:// och bible:// URL:er.
    
    Du kan köra programmet "gconf-editor"
    för att granska nycklar under /desktop/gnome/url-handlers om du behöver ändra dessa.

en: Xiphos - Bible Study Software
sv: Xiphos - Bibelstudieprogram

en: Standard View
sv: Standardvy

en: Commentary View
sv: Kommentar-vy

en: Book View
sv: Bok-vy

en: Module names must contain [A-Za-z0-9_] only.
sv: Modulnamn kan endast innehålla [A-Za-z0-9_].

en: Xiphos already knows a module by that name.
sv: Xiphos känner redan till en modul med det namnet.

en: Preparing to remove
sv: Förbereder för borttagning

en: Preparing to archive
sv: Förbereder för arkivering

en: Preparing to index
sv: Förbered för indexering

en: Preparing to delete index
sv: Förbereder för borttagning av index

en: Deleting index
sv: Tar bort index

en: `mkdir %s' failed:
    %s.
sv: `mkdir %s' misslyckades:
    %s.

en: Categorized by
    Module Type
sv: Kategoriserat via
    modultyp

en: Biblical Texts
sv: Biblar

en: Commentaries
sv: Kommentarer

en: Daily Devotionals
sv: Dagliga andakter

en: General Books
sv: Allmäna böcker

en: Categorized by
    Availability
sv: Kategoriserat via
    tillgänglighet

en: Uninstalled
sv: Avinstallerade

en: Prayer List/Journal
sv: Bönelista/journal

en: Install/Update
sv: Installera/Uppdatera

en: Please Refresh
sv: Vänligen uppdatera

en: Your module list is not up to date!
sv: Din modullista är inte uppdaterad!

en: Remove the selected source
sv: Ta bort vald källa

en: Enter a remote source
sv: Ange en fjärr-källa

note: this can happen at most once
en: A source by that name already exists.
sv: En källa med detta namnet finns redan.

en: Go to previous item
sv: Gå till föregående objekt

en: Go to next item
sv: Gå till nästa objekt

en: Detach/Attach
sv: Koppla loss/fäst

en: Module Options
sv: Modulinställningar

en: Parallel View
sv: Parallell vy

en: -- Select --
sv: -- Välj --

en: Clear List?
sv: Rensa lista?

en: Are you sure you want to clear the module list?
sv: Är du säker på att du vill rensa modullistan?

en: Remove Module?
sv: Ta bort modul?

en: Are you sure you want to remove the selected module?
sv: Är du säker på att du vill ta bort vald modul?

en: Searching the
sv: Söker i

en:  Module
sv:  -modulen

en: found in
sv: hittades i

en: Delete list?
sv: Ta bort lista?

en: Are you sure you want to delete:
sv: Är du säker på att du vill ta bort:

en: Search Module
sv: Sök i modul

en: Bible
sv: Bibel

en: Search Type
sv: Söktyp

en: Exact phrase
sv: Specifik fras

en: Search Scope
sv: Sökomfattning

en: Use bounds
sv: Använd avgränsningar

en: Last search
sv: Föregående sökning

en: Powered by the SWORD Project
sv: Byggt på SWORD Project

en: Remove the selected item
sv: Ta bort markerat objekt

en: Xiphos does not understand more than one argument.
sv: Xiphos förstår inte mer än ett argument.

en: Building Interface
sv: Bygger gränssnitt

en: Starting Sword
sv: Startar Sword

en: Loading Settings
sv: Laddar inställningar

en: Displaying Xiphos
sv: Visar Xiphos

en: Previewer
sv: Förhandsgranskare

en: Back to
sv: Tillbaka till

en: Strong's Numbers
sv: Strongs nummer

en: Cross-references
sv: Korsreferens

en: view context
sv: visa sammanhang

en: Salvation
sv: Frälsning

en: Point x
sv: Punkt x

en: Point y
sv: Punkt y

en: Point z
sv: Punkt z

en: Name for new prayer list or journal
sv: Namn på ny bönelista/journal

en: A basic prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
sv: En enkel bönelista. \par\par Modul skapad av Xiphos.

en: MyPrayerList
sv: MinBönelista

en: A subject-based prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
sv: En ämnebaserad bönelista. \par\par Modul skapad av Xiphos.

en: Spiritual Growth
sv: Andlig tillväxt

en: A monthly prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
sv: En månatlig bönelista. \par\par Modul skapad av Xiphos.

en: A daily journal. \par\par Module created by Xiphos.
sv: En daglig journal. \par\par Modul skapad av Xiphos.

en: An outlined topic (e.g. sermon). \par\par Module created by Xiphos.
sv: An outlined topic (t.ex. predikan). \par\par Modul skapad av Xiphos.

en: Delete Range?
sv: Ta bort spännvid?

en: Are you sure you want to delete this range?
sv: Är du säker på att du vill ta bort denna spännvidden?

en: %s:
    No such module is installed.
    %s
sv: %s:
    Ingen sådan modul är installerad.
    %s

en: Please adjust the module list.
sv: Vänligen justera modullistan.

en: $HOME is not set!
sv: Miljövariabeln $HOME är inte satt!

en: Xiphos can not create  .xiphos:
    %s
    
    Xiphos cannot continue.
sv: Xiphos kan inte skapa  .xiphos:
    %s
    
    Xiphos kan inte fortsätta.

en: Bible module installation complete.
sv: Installation av bibelmodul slutförd.

en: verse
sv: vers

en: chapter
sv: kapitel

en: Daily devotional was requested, but there are none installed.
sv: Dagliga andakter efterfrågades men inga är installerade.

en: URL not found:
sv: URL hittades inte:

en: Xiphos could not execute %s
sv: Xiphos kunde inte köra %s

en: Show %s in main window
sv: Visa %s i huvudfönstret

en: What must I do to be saved?
sv: Vad måste jag göra för att bli räddad?

en: Acts 16:31
sv: Apg 16:31

en: Romans 1:16
sv: Romarbrevet 1:16

en: What is the Gospel?
sv: Vad är evangeliet?

en: 1 Cor 15:1-4
sv: 1 Kor 15:1-4

en: empty document
sv: tomt dokument

en: Old Testament
sv: Gamla Testamentet

en: Gen - Mal
sv: Mos - Mal

en: New Testament
sv: Nya Testamentet

en: Mat - Rev
sv: Mat - Upp

en: Module:
sv: Modul:

en: New ...
sv: Ny ...

en: Verse:
sv: Vers:

en: HTML mode
sv: HTML-läge

en: _Delete Personal Comment
sv: _Ta bort personlig kommentar

en: _Save (Personal Comment)
sv: _Spara (personlig kommentar)

en: Add this file to your bookmarks
sv: Lägg till denna fil till dina bokmärken

en: Open a file in Studypad
sv: Öppna en fil i StudyPad

en: Preview the document to be printed
sv: Förhandsgranska dokumentet som ska skrivas ut

en: Save AS
sv: Spara SOM

en: Save the current file as
sv: Spara nuvarande fil som

en: <b>Export</b>
sv: <b>Exportera</b>

en: Export complete book
sv: Exporterare hela boken

en: Export complete chapter
sv: Exportera hela kapitlet

en: Export single verse
sv: Exportera enstaka vers

en: Save Export As
sv: Spara export som

en: <b>Add and Remove Sources</b>
sv: <b>Lägg till och ta bort källor</b>

en: <b>Install Destination</b>
sv: <b>Installera till</b>

en: <b>Install Source</b>
sv: <b>Installationskälla</b>

en: <b>Module Manager</b>
sv: <b>Modulhanterare</b>

en: <b>WARNING:</b> If you live in a persecuted country use with care.
sv: <b>VARNING:</b> Om du lever i ett land med förföljelse så använd detta med försiktighet.

en: <b>Warning:</b> If you live in a persecuted country and do not wish to risk detection you should NOT use  the remote installation feature!
sv: <b>VARNING:</b> Om du lever i ett land med förföljelse och inte vill riskera att bli upptäckt så ska du inte använda fjärr-installations-funktionen.

en: Current Remote Sources
sv: Nuvarande fjärr-källor

en: Current local sources
sv: Nuvarande lokala källor

en: Home dir
sv: Hemmamapp

en: <b>Revelation of John</b>
sv: <b>Uppenbarelseboken</b>

en: Enter a Verse reference in Book 1:1 format and press Return
sv: Ange en versreferens som i Bok 1:1-formatet och tryck på Return-tangenten

en: <b>Font Colors</b>
sv: <b>Typsnittsfärger</b>

en: <b>Modules</b>
sv: <b>Moduler</b>

en: <b>Show</b>
sv: <b>Visa</b>

en: <b>StudyPad default directory</b>
sv: <b>StudyPad standardsökväg</b>

en: Bible Texts
sv: Bibeltexter

en: Biblical Text
sv: Bibel

en: Clear all modules from the list
sv: Ta bort alla moduler från listan

en: Daily Devotional
sv: Dagliga andakter

en: Default Dictionary
sv: Förvald uppslagsbok

en: Dictionary/Lexicon
sv: Uppslagsbok/Lexikon

en: Enable Prayer Lists
sv: Aktivera bönelistor

en: Font Colors
sv: Typsnittsfärger

en: Font Misc
sv: Typsnitt övrigt

en: General Misc
sv: Allmänt övrigt

en: Greek Lexicon
sv: Grekiskt lexikon

en: Hebrew Lexicon
sv: Hebreiskt lexikon

en: Highlight Background
sv: Markera bakgrunden

en: Highlight Foreground
sv: Markera förgrund

en: Highlight current verse
sv: Markera aktuell vers

en: Modules Misc
sv: Moduler övrigt

en: Modules Parallel
sv: Moduler parallell

en: Personal Notes
sv: Personliga anteckningar

en: Remove the selected module from the list
sv: Ta bort vald modul från listan

en: Scroll to Previous/Next Chapter
sv: Rulla till föregående/nästa kapitel

en: Show Daily Devotion at start up
sv: Visa daglig andakt vid uppstart

en: Use default Dictionary
sv: Använd förvald uppslagsbok

en: Use tabbed browsing
sv: Använd flikad navigation

en: <b>Attribute</b>
sv: <b>Attribut</b>

en: <b>Found</b>
sv: <b>Hittade</b>

en: <b>List Name</b>
sv: <b>Listnamn</b>

en: <b>Module Lists</b>
sv: <b>Modullistor</b>

en: <b>Range Name</b>
sv: <b>Namn på spännvid</b>

en: <b>Ranges</b>
sv: <b>Spännvidder</b>

en: <b>Search Results</b>
sv: <b>Sökresultat</b>

en: <b>Search Type</b>
sv: <b>Söktyp</b>

en: Attribute Search
sv: Attributsökning

en: Clear lists for new search
sv: Rensa listor för ny sökning

en: Create a new module list
sv: Skapa en ny modullista

en: Create new custom range
sv: Skapa en ny egen spännvidd

en: Custom Module Lists
sv: Egna modullistor

en: Custom Verse Ranges
sv: Egna spännvidder

en: Custom module list
sv: Egen modullista

en: Custom verse range
sv: Egen spännvid

en: Delete selected range
sv: Ta bort vald spännvid

en: Delete the selected list
sv: Ta bort den valda listan

en: Entire module
sv: Hela modulen

en: In modules that have Footnotes
sv: I moduler som har fotnoter

en: Module list
sv: Modullista

en: Optimized ("Lucene")
sv: Optimerad ("Lucene")

en: Save custom range
sv: Spara egen spännvidd

en: Save search results as bookmarks
sv: Spara sökresultat som bokmärken

en: Save the module list
sv: Spara modullistan

en: Search  Criteria
sv: Sökkriterier

en: Search entire module
sv: Sök igenom hela modulen

en: Search in footnotes
sv: Sök i fotnoter

en: Show Footnotes
sv: Visa fotnoter

en: Single module
sv: Enskild modul

en: Start/stop searching
sv: Starta/stoppa sökning

en: Use a custom module list for the search
sv: Använd egen modullista för sökningen

en: Use a single module for the search
sv: Använd en enskild modul för sökningen

en: Use the current module list for the search
sv: Använd den nuvarande modullistan för sökningen

en: Use the results of the last search as the scope of the search
sv: Använd resultaten från föregående sökning som omfattningen för sökningen

en: e.g. Matt-John;Rev4
sv: t.ex Rom-Ef;Upp4

en: Add new folder to selected folder
sv: Lägg till en ny mapp i vald mapp

en: Allow Reordering
sv: Tillåt flyttning

en: Allow items to be moved from one folder to another
sv: Tillåt bokmärke att flyttas från en mapp till en annan

en: Collapse all Bookmarks groups
sv: Kollapsa alla bokmärkesgrupper

en: Create a new simple prayer list
sv: Skapa en ny enkel bönelista

en: Display Book Heading
sv: Visa boköverskrift

en: Display Chapter Heading
sv: Visa kapitelöverskrift

en: Edit bookmark item
sv: Redigera bokmärkesobjekt

en: Edit this item
sv: Ändra detta objekt

en: Expand all Bookmarks groups
sv: Expandera alla bokmärkesgrupper

en: Export Folder
sv: Exportera till mapp

en: Export List
sv: Exportera lista

en: Insert Bookmark
sv: Infoga bokmärke

en: Insert new bookmark here
sv: Infoga nytt bokmärke här

en: L_ink Tabs
sv: Länkade flikar

en: Open Module
sv: Öppna modul

en: Open in a dialog
sv: Öppna i ett dialogfönster

en: Open in new tab
sv: Öppna i ny flik

en: Open selected module in a new tab
sv: Öppna vald modul i en ny flik

en: Open this bookmark in a dialog
sv: Öppna detta bokmärke i ett dialogfönster

en: Outlined
sv: Konturerad

en: Remove folder and save it
sv: Ta bort mapp och spara den

en: Remove this item
sv: Ta bort detta objekt

en: Show Previe_wer in the Sidebar
sv: _Visa förhandsgranskare i sidomenyn

en: Show Verse _Numbers
sv: Visa versnumrering

en: Unlock This Module
sv: Lås upp denna modul

en: Use Current Dictionary
sv: Använd nuvarande uppslagsbok

en: Use module manager to install and remove Sword modules
sv: Använd modulhanteraren för att installera och ta bort SWORD-moduler

en: Variants
sv: Varianter

en: _Attach/Detach Sidebar
sv: _Fäst/koppla loss sidomeny

en: _Bible
sv: _Bibeln

en: _Highlight Current Verse
sv: _Markera aktuell vers

en: _Open Session
sv: _Öppna session

en: Study the Bible
sv: Studera bibeln

en: Xiphos Bible Guide
sv: Xiphos Bibelguide

en: &lt;Less/Greater&gt;
sv: &lt;Mindre än/Större än&gt;

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
sv: &lt;Mindre än/Större än&gt; väljer tredje nivån, låses när nedtryckt tillsammans med annan tredjenivåväljare

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
sv: &lt;Mindre än/Större än&gt; väljer femte nivån, låses när nedtryckt tillsammans med en annan femtenivåväljare

en: ATM/phone-style
sv: Knappsats/telefonliknande

en: Acer Laptop
sv: Bärbar Acer-dator

en: Add the standard behavior to Menu key
sv: Lägg till standardbeteendet till Meny-tangenten

en: Adding Esperanto circumflexes (supersigno)
sv: Lägger till Esperanto-circumflex (supersigno)

en: Adding currency signs to certain keys
sv: Lägger till valutatecken till vissa tangenter

en: Alt and Meta are on Alt keys
sv: Alt och Meta finns på Alt-tangenterna

en: Alt is mapped to Right Win, Super to Menu
sv: Alt är mappad till högra Win-tangenten och Super till Meny

en: Alt+Space
sv: Alt+Blanksteg

en: Alt/Win key behavior
sv: Alt/Win-tangentbeteende

en: Any Alt key
sv: Valfri Alt-tangent

en: Any Win key
sv: Valfri Win-tangent

en: Any Win key (while pressed)
sv: Valfri Win-tangent (då den trycks ned)

en: Apple Aluminium Keyboard (ANSI)
sv: Apple aluminiumtangentbord (ANSI)

en: Apple Aluminium Keyboard (ISO)
sv: Apple aluminiumtangentbord (ISO)

en: Apple Aluminium Keyboard (JIS)
sv: Apple aluminiumtangentbord (JIS)

en: Apple Aluminium Keyboard: emulate PC keys (Print, Scroll Lock, Pause, Num Lock)
sv: Apple aluminiumtangentbord: emulera PC-tangenter (Print, Scroll Lock, Pause, Num Lock)

en: Apple Laptop
sv: Bärbar Apple-dator

en: Arabic (Buckwalter)
sv: Arabiska (Buckwalter)

en: Arabic (Pakistan)
sv: Arabiska (Pakistan)

en: Arabic (azerty)
sv: Arabiska (azerty)

en: Arabic (azerty/digits)
sv: Arabiska (azerty/siffror)

en: Arabic (digits)
sv: Arabiska (siffror)

en: Arabic (qwerty)
sv: Arabiska (qwerty)

en: Arabic (qwerty/digits)
sv: Arabiska (qwerty/siffror)

en: Armenian (alternative eastern)
sv: Armeniska (Alternativ östlig)

en: Armenian (alternative phonetic)
sv: Armeniska (Alternativ fonetisk)

en: Armenian (eastern)
sv: Armeniska (östlig)

en: Armenian (phonetic)
sv: Armeniska (fonetisk)

en: Armenian (western)
sv: Armeniska (västlig)

en: Asturian (Spain, with bottom-dot H and bottom-dot L)
sv: Asturiska (Spanien, med nederpunkts H och nederpunkts L)

en: Asus Laptop
sv: Bärbar Asus-dator

en: At bottom left
sv: Nere till vänster

en: At left of 'A'
sv: Till vänster om "A"

en: Azerbaijani (Cyrillic)
sv: Azerbajdzjanska (Kyrillisk)

en: Azona RF2300 wireless Internet Keyboard
sv: Azona RF2300 trådlöst internettangentbord

en: Backslash chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
sv: Omvänt snedstreck väljer tredje nivån, låses när nedtryckt tillsammans med en annan tredjenivåväljare

en: Bashkirian
sv: Basjkiriska

en: Belarusian (Latin)
sv: Vitryska (latin)

en: Belarusian (legacy)
sv: Vitryska (äldre)

en: Belgian (ISO alternate)
sv: Belgisk (ISO-alternativ)

en: Belgian (Sun dead keys)
sv: Belgisk (Sun stumma tangenter)

en: Belgian (Wang model 724 azerty)
sv: Belgisk (Wang modell 724 azerty)

en: Belgian (alternative)
sv: Belgisk (alternativ)

en: Belgian (alternative, Sun dead keys)
sv: Belgisk (alternativ, Sun stumma tangenter)

en: Belgian (alternative, latin-9 only)
sv: Belgisk (alternativ, endast latin-9)

en: Belgian (eliminate dead keys)
sv: Belgisk (eliminera stumma tangenter)

en: Bengali (India, Baishakhi Inscript)
sv: Bengali (Indien, Baishakhi Inscript)

en: Bengali (India, Baishakhi)
sv: Bengali (Indien, Baishakhi)

en: Bengali (India, Bornona)
sv: Bengali (Indien, Bornona)

en: Bengali (India, Probhat)
sv: Bengali (Indien, Probhat)

en: Bengali (India, Uni Gitanjali)
sv: Bengali (Indien, Uni Gitanjali)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative phonetic)
sv: Berberisk (Marocko, Tifinagh alternativ fonetisk)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative)
sv: Berberisk (Marocko, Tifinagh alternativ)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended phonetic)
sv: Berberisk (Marocko, Tifinagh utökad fonetisk)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended)
sv: Berberisk (Marocko, Tifinagh utökad)

en: Berber (Morocco, Tifinagh phonetic)
sv: Berberisk (Marocko, Tifinagh fonetisk)

en: Berber (Morocco, Tifinagh)
sv: Berberisk (Marocko, Tifinagh)

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian digraphs)
sv: Bosnisk (USA-tangentbord med bosniska digrafer)

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian letters)
sv: Bosnisk (USA-tangentbord med bosniska bokstäver)

en: Bosnian (use Bosnian digraphs)
sv: Bosnisk (Använd bosniska digrafer)

en: Bosnian (use guillemets for quotes)
sv: Bosnisk (Använd gåsögon för citattecken)

en: Both Alt keys together
sv: Båda Alt-tangenterna tillsammans

en: Both Ctrl keys together
sv: Båda Ctrl-tangenterna tillsammans

en: Both Shift keys together
sv: Båda Skift-tangenterna tillsammans

en: Both Shift-Keys together activate Caps Lock, one Shift-Key deactivates
sv: Båda Skift-tangenterna tillsammans aktiverar Caps Lock, en Shift-tangent inaktiverar

en: Both Shift-Keys together toggle Caps Lock
sv: Båda Skift-tangenterna tillsammans växlar Caps Lock

en: Both Shift-Keys together toggle ShiftLock
sv: Båda Skift-tangenterna tillsammans växlar ShiftLock

en: Braille (left hand)
sv: Punktskrift (vänster hand)

en: Braille (right hand)
sv: Punktskrift (höger hand)

en: Brother Internet Keyboard
sv: Brother Internettangentbord

en: Bulgarian (new phonetic)
sv: Bulgarisk (ny fonetisk)

en: Bulgarian (traditional phonetic)
sv: Bulgarisk (traditionell fonetisk)

en: Cameroon Multilingual (Dvorak)
sv: Kamerun flerspråkig (Dvorak)

en: Cameroon Multilingual (azerty)
sv: Kamerun flerspråkig (azerty)

en: Cameroon Multilingual (qwerty)
sv: Kamerun flerspråkig (qwerty)

en: Canadian Multilingual (first part)
sv: Kanadensisk flerspråkig (första delen)

en: Canadian Multilingual (second part)
sv: Kanadensisk flerspråkig (andra delen)

en: Caps Lock (to first layout), Shift+Caps Lock (to last layout)
sv: Caps Lock (till första layouten), Skift+Caps Lock (till sista layouten)

en: Caps Lock (while pressed), Alt+Caps Lock does the original capslock action
sv: Caps Lock (när den trycks ned), Alt+Caps Lock gör ursprunglig capslock-åtgärd

en: Caps Lock acts as Shift with locking. Shift "pauses" Caps Lock
sv: Caps Lock fungerar som Skift med låsning. Skift "pausar" Caps Lock

en: Caps Lock acts as Shift with locking. Shift doesn't affect Caps Lock
sv: Caps Lock fungerar som Skift med låsning. Skift påverkar inte Caps Lock

en: Caps Lock as Ctrl
sv: Caps Lock som Ctrl

en: Caps Lock chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
sv: Caps Lock väljer tredje nivån, låses när nedtryckt tillsammans med en annan tredjenivåväljare

en: Caps Lock is disabled
sv: Caps Lock är inaktiverad

en: Caps Lock key behavior
sv: Beteende för Caps Lock-tangenten

en: Caps Lock toggles Shift so all keys are affected
sv: Caps Lock växlar Skift så alla tangenter påverkas

en: Caps Lock toggles normal capitalization of alphabetic characters
sv: Caps Lock växlar normalt skiftläge på alfabetiska tecken

en: Caps Lock uses internal capitalization. Shift "pauses" Caps Lock
sv: Caps Lock använder intern skiftlägesstyrning. Skift "pausar" Caps Lock

en: Caps Lock uses internal capitalization. Shift doesn't affect Caps Lock
sv: Caps Lock använder intern skiftlägesstyrning. Skift påverkar inte Caps Lock

en: Catalan (Spain, with middle-dot L)
sv: Katalanska (Spanien, med mittenpunkts L)

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
sv: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternativ)

en: Cherry CyBo@rd USB-Hub
sv: Cherry CyBo@rd USB-hubb

en: Chicony Internet Keyboard
sv: Chicony Internettangentbord

en: Compaq Easy Access Keyboard
sv: Compaq Easy Access-tangentbord

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
sv: Compaq Internettangentbord (13 tangenter)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
sv: Compaq Internettangentbord (18 tangenter)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
sv: Compaq Internettangentbord (7 tangenter)

en: Compaq iPaq Keyboard
sv: Compaq iPaq-tangentbord

en: Compose key position
sv: Position för Compose-tangenten

en: Control + Alt + Backspace
sv: Control + Alt + Backsteg

en: Control is mapped to Alt keys, Alt is mapped to Win keys
sv: Control är mappad till Alt-tangenterna, Alt-tangenten är mappad till Win-tangenterna

en: Control is mapped to Win keys (and the usual Ctrl keys)
sv: Control är mappad till Win-tangenterna (och de vanliga Ctrl-tangenterna)

en: Crimean Tatar (Turkish Alt-Q)
sv: Krimtatariska (Turkisk Alt-Q)

en: Crimean Tatar (Turkish F)
sv: Krimtatariska (Turkiskt F)

en: Crimean Tatar (Turkish Q)
sv: Krimtatariska (Turkiskt Q)

en: Croatian (US keyboard with Croatian digraphs)
sv: Kroatisk (USA-tangentbord med kroatiska digrafer)

en: Croatian (US keyboard with Croatian letters)
sv: Kroatisk (USA-tangentbord med kroatiska bokstäver)

en: Croatian (use Croatian digraphs)
sv: Kroatiska (använder kroatiska digrafer)

en: Croatian (use guillemets for quotes)
sv: Kroatiska (använder gåsögon för citattecken)

en: Ctrl key position
sv: Position för Ctrl-tangenten

en: Ctrl+Shift
sv: Ctrl+Skift

en: Czech (UCW layout, accented letters only)
sv: Tjeckiska (UCW-layout, endast bokstäver med accenter)

en: Czech (US Dvorak with CZ UCW support)
sv: Tjeckisk (US Dvorak med CZ UCW-stöd)

en: Czech (qwerty, extended Backslash)
sv: Tjeckisk (qwerty, utökat omvänt snedstreck)

en: Czech (with &lt;\|&gt; key)
sv: Tjeckiska (med &lt;\|&gt;-tangent)

en: Danish (Dvorak)
sv: Dansk (Dvorak)

en: Danish (Macintosh)
sv: Danska (Macintosh)

en: Danish (Macintosh, eliminate dead keys)
sv: Danska (Macintosh, eliminera stumma tangenter)

en: Danish (eliminate dead keys)
sv: Dansk (eliminera stumma tangenter)

en: Default numeric keypad keys
sv: Standardtangenter för numeriskt tangentbord

en: Dell 101-key PC
sv: Dell 101-tangenters PC

en: Dell Laptop/notebook Inspiron 6xxx/8xxx
sv: Bärbar Dell Inspiron 6xxx/8xxx

en: Dell Laptop/notebook Precision M series
sv: Bärbar Dell Precision M series

en: Dell Latitude series laptop
sv: Bärbar Dell Latitude-serien

en: Dell USB Multimedia Keyboard
sv: Dell USB-multimediatangentbord

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
sv: Dexxa trådlöst skrivbordstangentbord

en: Diamond 9801 / 9802 series
sv: Diamond 9801/9802-serien

en: Dutch (Macintosh)
sv: Nederländska (Macintosh)

en: Dutch (Sun dead keys)
sv: Nederländsk (Sun stumma tangenter)

en: Dutch (standard)
sv: Nederländsk (standard)

en: Enable extra typographic characters
sv: Aktivera extra typografiska tecken

en: English (Cameroon)
sv: Engelsk (Kamerun)

en: English (Colemak)
sv: Engelsk (Colemak)

en: English (Dvorak alternative international no dead keys)
sv: Engelsk (Dvorak alternativ internationell utan stumma tangenter)

en: English (Dvorak international with dead keys)
sv: Engelsk (Dvorak Internationell med stumma tangenter)

en: English (Dvorak)
sv: Engelsk (Dvorak)

en: English (Ghana)
sv: Engelsk (Ghana)

en: English (Ghana, GILLBT)
sv: Engelsk (Ghana, GILLBT)

en: English (Ghana, multilingual)
sv: Engelsk (Ghana, flerspråkig)

en: English (India, with RupeeSign)
sv: Engelsk (Indien, med rupietecken)

en: English (Macintosh)
sv: Engelsk (Macintosh)

en: English (Mali, US Macintosh)
sv: Engelska (Mali, USA Macintosh)

en: English (Mali, US international)
sv: Engelska (Mali, USA internationell)

en: English (Nigeria)
sv: Engelsk (Nigeria)

en: English (UK, Colemak)
sv: Engelsk (Storbritannien, Colemak)

en: English (UK, Dvorak with UK punctuation)
sv: Engelska (Storbritannien, Dvorak med brittisk-engelska skiljetecken)

en: English (UK, Dvorak)
sv: Engelsk (Storbritannien, Dvorak)

en: English (UK, Macintosh international)
sv: Engelska (Storbritannien, Macintosh internationell)

en: English (UK, Macintosh)
sv: Engelska (Storbritannien, Macintosh)

en: English (UK, extended WinKeys)
sv: Engelska (Storbritannien, utökade Windows-tangenter)

en: English (UK, international with dead keys)
sv: Engelsk (Storbritannien, internationell med stumma tangenter)

en: English (US, alternative international)
sv: Engelsk (USA, alternativ internationell)

en: English (US, international with dead keys)
sv: Engelsk (USA, internationell med stumma tangenter)

en: English (US, with euro on 5)
sv: Engelsk (US, med euro på 5)

en: English (classic Dvorak)
sv: Engelsk (klassisk Dvorak)

en: English (international AltGr dead keys)
sv: Engelsk (internationell AltGr med stumma tangenter)

en: English (layout toggle on multiply/divide key)
sv: Engelsk (layoutväxling på multiplicera/dividera-tangent)

en: English (left handed Dvorak)
sv: Engelsk (vänsterhänt Dvorak)

en: English (programmer Dvorak)
sv: Engelsk (Dvorak för programmerare)

en: English (right handed Dvorak)
sv: Engelsk (högerhänt Dvorak)

en: Esperanto (displaced semicolon and quote, obsolete)
sv: Esperanto (flyttat semikolon och citattecken, föråldrat)

en: Estonian (Dvorak)
sv: Estnisk (Dvorak)

en: Estonian (US keyboard with Estonian letters)
sv: Estnisk (USA-tangentbord med estniska bokstäver)

en: Estonian (eliminate dead keys)
sv: Estnisk (eliminera stumma tangenter)

en: Euro on 2
sv: Euro på 2

en: Euro on 4
sv: Euro på 4

en: Euro on 5
sv: Euro på 5

en: Euro on E
sv: Euro på E

en: Faroese (eliminate dead keys)
sv: Färöisk (eliminera stumma tangenter)

en: Finnish (Macintosh)
sv: Finska (Macintosh)

en: Finnish (classic)
sv: Finsk (klassisk)

en: Finnish (classic, eliminate dead keys)
sv: Finsk (klassisk, eliminera stumma tangenter)

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
sv: Fjärdenivåstangent med abstrakta avgränsare

en: Four-level key with comma
sv: Fjärdenivåstangent med komma

en: Four-level key with dot
sv: Fjärdenivåstangent med punkt

en: Four-level key with dot, latin-9 restriction
sv: Fjärdenivåstangent med punkt, latin-9-begränsning

en: Four-level key with momayyez
sv: Fjärdenivåstangent med momayyez

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way)
sv: Fransk (Bepo, ergonomisk, Dvorak-liknande)

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way, latin-9 only)
sv: Fransk (Bepo, ergonomisk, Dvorak-liknande, endast latin-9)

en: French (Breton)
sv: Fransk (Bretagnsk)

en: French (Cameroon)
sv: Franska (Kamerun)

en: French (Canada, Dvorak)
sv: Fransk (Kanada, Dvorak)

en: French (Canada, legacy)
sv: Fransk (Kanada, äldre)

en: French (Democratic Republic of the Congo)
sv: Fransk (Demokratiska republiken Kongo)

en: French (Dvorak)
sv: Fransk (Dvorak)

en: French (Guinea)
sv: Fransk (Guinea)

en: French (Macintosh)
sv: Franska (Macintosh)

en: French (Mali, alternative)
sv: Fransk (Mali, alternativ)

en: French (Morocco)
sv: Fransk (Marocko)

en: French (Sun dead keys)
sv: Fransk (Sun stumma tangenter)

en: French (Switzerland, Macintosh)
sv: Franska (Schweiz, Macintosh)

en: French (Switzerland, Sun dead keys)
sv: Fransk (Schweiz, Sun stumma tangenter)

en: French (Switzerland, eliminate dead keys)
sv: Fransk (Schweiz, eliminera stumma tangenter)

en: French (alternative)
sv: Fransk (alternativ)

en: French (alternative, Sun dead keys)
sv: Fransk (alternativ, Sun stumma tangenter)

en: French (alternative, eliminate dead keys)
sv: Fransk (alternativ, eliminera stumma tangenter)

en: French (alternative, latin-9 only)
sv: Fransk (alternativ, endast latin-9)

en: French (eliminate dead keys)
sv: Fransk (eliminera stumma tangenter)

en: French (legacy, alternative)
sv: Franska (äldre, alternativ)

en: French (legacy, alternative, Sun dead keys)
sv: Fransk (äldre, alternativ, Sun stumma tangenter)

en: French (legacy, alternative, eliminate dead keys)
sv: Fransk (äldre, alternativ, eliminera stumma tangenter)

en: Fujitsu-Siemens Computers AMILO laptop
sv: Fujitsu-Siemens Computers AMILO bärbar dator

en: Generic 101-key PC
sv: Allmän 101-tangenters PC

en: Generic 102-key (Intl) PC
sv: Allmän 102-tangenters (internationell) PC

en: Generic 104-key PC
sv: Allmän 104-tangenters PC

en: Generic 105-key (Intl) PC
sv: Allmän 105-tangenters (internationell) PC

en: Genius Comfy KB-16M / Genius MM Keyboard KWD-910
sv: Genius Comfy KB-16M / Genius MM-tangentbord KWD-910

en: Georgian (France, AZERTY Tskapo)
sv: Georgiska (Frankrike, AZERTY Tskapo)

en: Georgian (Italy)
sv: Georgiska (Italien)

en: Georgian (MESS)
sv: Georgisk (MESS)

en: Georgian (ergonomic)
sv: Georgisk (ergonomisk)

en: German (Austria, Macintosh)
sv: Tyska (Österrike, Macintosh)

en: German (Austria, Sun dead keys)
sv: Tysk (Österrike, Sun stumma tangenter)

en: German (Austria, eliminate dead keys)
sv: Tysk (Österrike, eliminera stumma tangenter)

en: German (Dvorak)
sv: Tysk (Dvorak)

en: German (Macintosh)
sv: Tyska (Macintosh)

en: German (Macintosh, eliminate dead keys)
sv: Tyska (Macintosh, eliminera stumma tangenter)

en: German (Neo 2)
sv: Tysk (Neo 2)

en: German (Sun dead keys)
sv: Tysk (Sun stumma tangenter)

en: German (Switzerland, Macintosh)
sv: Tyska (Schweiz, Macintosh)

en: German (Switzerland, Sun dead keys)
sv: Tysk (Schweiz, Sun stumma tangenter)

en: German (Switzerland, eliminate dead keys)
sv: Tysk (Schweiz, eliminera stumma tangenter)

en: German (Switzerland, legacy)
sv: Tyska (Schweiz, äldre)

en: German (dead acute)
sv: Tysk (stumma akutaccent)

en: German (dead grave acute)
sv: Tysk (stum grav accent)

en: German (eliminate dead keys)
sv: Tysk (eliminera stumma tangenter)

en: Greek (eliminate dead keys)
sv: Grekisk (eliminera stumma tangenter)

en: Greek (extended)
sv: Grekisk (utökad)

en: Greek (simple)
sv: Grekisk (enkel)

en: Happy Hacking Keyboard
sv: Happy Hacking-tangentbord

en: Happy Hacking Keyboard for Mac
sv: Happy Hacking-tangentbord för Mac

en: Hebrew (Biblical, Tiro)
sv: Hebreiska (Biblisk, Tiro)

en: Hebrew (lyx)
sv: Hebreisk (lyx)

en: Hebrew (phonetic)
sv: Hebreiska (fonetisk)

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
sv: Hewlett-Packard Internettangentbord

en: Hewlett-Packard Mini 110 Notebook
sv: Bärbar Hewlett-Packard Mini 110

en: Htc Dream phone
sv: Htc Dream-telefon

en: Hungarian (101/qwerty/comma/dead keys)
sv: Ungersk (101/qwerty/komma/stumma tangenter)

en: Hungarian (101/qwerty/comma/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (101/qwerty/komma/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (101/qwerty/dot/dead keys)
sv: Ungersk (101/qwerty/punkt/stumma tangenter)

en: Hungarian (101/qwerty/dot/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (101/qwerty/punkt/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (101/qwertz/comma/dead keys)
sv: Ungersk (101/qwertz/komma/stumma tangenter)

en: Hungarian (101/qwertz/comma/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (101/qwertz/komma/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (101/qwertz/dot/dead keys)
sv: Ungersk (101/qwertz/punkt/stumma tangenter)

en: Hungarian (101/qwertz/dot/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (101/qwertz/punkt/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwerty/comma/dead keys)
sv: Ungersk (102/qwerty/komma/stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwerty/comma/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (102/qwerty/komma/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwerty/dot/dead keys)
sv: Ungersk (102/qwerty/punkt/stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwerty/dot/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (102/qwerty/punkt/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwertz/comma/dead keys)
sv: Ungersk (102/qwertz/komma/stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwertz/comma/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (102/qwertz/komma/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwertz/dot/dead keys)
sv: Ungersk (102/qwertz/punkt/stumma tangenter)

en: Hungarian (102/qwertz/dot/eliminate dead keys)
sv: Ungersk (102/qwertz/punkt/eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (eliminate dead keys)
sv: Ungersk (eliminera stumma tangenter)

en: Hungarian (qwerty)
sv: Ungersk (qwerty)

en: Hungarian (standard)
sv: Ungersk (standard)

en: Hyper is mapped to Win-keys
sv: Hyper är mappad till Win-tangenterna

en: Icelandic (Dvorak)
sv: Isländsk (Dvorak)

en: Icelandic (Macintosh)
sv: Isländska (Macintosh)

en: Icelandic (Sun dead keys)
sv: Isländsk (Sun stumma tangenter)

en: Icelandic (eliminate dead keys)
sv: Isländsk (eliminera stumma tangenter)

en: Irish (UnicodeExpert)
sv: Irländsk (UnicodeExpert)

en: Italian (Macintosh)
sv: Italienska (Macintosh)

en: Italian (US keyboard with Italian letters)
sv: Italiensk (USA-tangentbord med italienska bokstäver)

en: Italian (eliminate dead keys)
sv: Italiensk (eliminera stumma tangenter)

en: Japanese (Kana 86)
sv: Japansk (Kana 86)

en: Japanese (Kana)
sv: Japansk (Kana)

en: Japanese (Macintosh)
sv: Japanska (Macintosh)

en: Japanese (OADG 109A)
sv: Japansk (OADG 109A)

en: Japanese (PC-98xx Series)
sv: Japansk (PC-98xx-serien)

en: Japanese keyboard options
sv: Tangentbordsalternativ för japanska

en: Kana Lock key is locking
sv: Kana Lock-tangent låser

en: Kazakh (with Russian)
sv: Kazakisk (med ryska)

en: Key sequence to kill the X server
sv: Tangentsekvens för att döda X-servern

en: Key to choose 3rd level
sv: Tangent för att välja tredje nivå

en: Key to choose 5th level
sv: Tangent för att välja femte nivå

en: Korean (101/104 key compatible)
sv: Koreansk (101/104-tangenters kompatibel)

en: Kurdish (Iran, Arabic-Latin)
sv: Kurdisk (Iran, Arabisk-Latin)

en: Kurdish (Iran, F)
sv: Kurdisk (Iran, F)

en: Kurdish (Iran, Latin Alt-Q)
sv: Kurdiska (Iran, latinskt Alt-Q)

en: Kurdish (Iran, Latin Q)
sv: Kurdisk (Iran, Latinskt Q)

en: Kurdish (Iraq, Arabic-Latin)
sv: Kurdisk (Irak, Arabisk-Latin)

en: Kurdish (Iraq, F)
sv: Kurdisk (Irak, F)

en: Kurdish (Iraq, Latin Alt-Q)
sv: Kurdisk (Irak, latinskt Alt-Q)

en: Kurdish (Iraq, Latin Q)
sv: Kurdisk (Irak, latinskt Q)

en: Kurdish (Syria, F)
sv: Kurdisk (Syrien, F)

en: Kurdish (Syria, Latin Alt-Q)
sv: Kurdisk (Syrien, latinskt Alt-Q)

en: Kurdish (Syria, Latin Q)
sv: Kurdisk (Syrien, latinskt Q)

en: Kurdish (Turkey, F)
sv: Kurdisk (Turkiet, F)

en: Kurdish (Turkey, Latin Alt-Q)
sv: Kurdisk (Turkiet, latinskt Alt-Q)

en: Kurdish (Turkey, Latin Q)
sv: Kurdisk (Turkiet, latinskt Q)

en: Kyrgyz (phonetic)
sv: Kirgizisk (fonetisk)

en: Lao (STEA proposed standard layout)
sv: Lao (STEA-föreslagen standardlayout)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
sv: Laptop-tangentbord för bärbar Compaq-dator (t.ex. Armada)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
sv: Internettangentbord för bärbar Compaq-dator (t.ex. Presario)

en: Laptop/notebook eMachines m68xx
sv: Bärbar eMachines m68xx

en: Latvian (F variant)
sv: Lettisk (F-variant)

en: Latvian (adapted)
sv: Lettisk (anpassad)

en: Latvian (apostrophe variant)
sv: Lettisk (apostrof-variant)

en: Latvian (ergonomic, ŪGJRMV)
sv: Lettisk (ergonomisk, ŪGJRMV)

en: Latvian (modern)
sv: Lettisk (modern)

en: Latvian (tilde variant)
sv: Lettisk (tilde-variant)

en: Left Alt (while pressed)
sv: Vänster Alt (då den trycks ned)

en: Left Alt is swapped with Left Win
sv: Vänster Alt är utbytt med vänster Win-tangent

en: Left Alt+Left Shift
sv: Vänster Alt+Vänster Skift

en: Left Ctrl
sv: Vänster Ctrl

en: Left Ctrl (to first layout), Right Ctrl (to last layout)
sv: Vänster Ctrl (till första layouten), Höger Ctrl (till sista layouten)

en: Left Ctrl as Meta
sv: Vänster Ctrl som Meta

en: Left Ctrl+Left Shift
sv: Vänster ctrl+vänster skift

en: Left Win
sv: Vänster Win-tangent

en: Left Win (to first layout), Right Win/Menu (to last layout)
sv: Vänster Win (till första layouten), Höger Win/Meny (till sista layouten)

en: Left Win (while pressed)
sv: Vänster Win-tangent (då den trycks ned)

en: Left Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
sv: Vänster Win-tangent väljer femte nivån, låses när nedtryckt tillsammans med en annan femtenivåväljare

en: LeftCtrl+LeftWin (to first layout), RightCtrl+Menu (to second layout)
sv: Vänster Ctrl+ Vänster Win (till första layouten), Höger Ctrl+Meny (till andra layouten)

en: Legacy Wang 724
sv: Gammalt Wang 724

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
sv: Äldre tangent med komma

en: Legacy key with dot
sv: Äldre tangent med punkt

en: Lithuanian (IBM LST 1205-92)
sv: Litauiska (IBM LST 1205-92)

en: Lithuanian (LEKP)
sv: Litauiska (LEKP)

en: Lithuanian (LEKPa)
sv: Litauiska (LEKPa)

en: Lithuanian (US keyboard with Lithuanian letters)
sv: Litauiska (USA-tangentbord med litauiska bokstäver)

en: Lithuanian (standard)
sv: Litauiska (standard)

en: Logitech Cordless Desktop (alternate option)
sv: Logitech Cordless Desktop (alternativ)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option 2)
sv: Logitech Cordless Desktop Pro (alternativt val 2)

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
sv: Logitech G15 extratangenter via G15daemon

en: Logitech Internet Keyboard
sv: Logitech Internettangentbord

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
sv: Logitech Internet Navigator-tangentbord

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
sv: Logitech iTouch Cordless Keyboard (modell Y-RB6)

en: Lower Sorbian (qwertz)
sv: Lågsorbiska (qwertz)

en: Macedonian (eliminate dead keys)
sv: Makedonsk (eliminera stumma tangenter)

en: Macintosh Old
sv: Macintosh gammal

en: Make Caps Lock an additional Backspace
sv: Gör Caps Lock till ytterligare en backstegstangent

en: Make Caps Lock an additional Control but keep the Caps_Lock keysym
sv: Gör Caps Lock till ytterligare en Control men behåll Caps_Lock-keysym

en: Make Caps Lock an additional ESC
sv: Gör Caps Lock till ytterligare en ESC-tangent

en: Make Caps Lock an additional Hyper
sv: Gör Caps Lock till ytterligare en Hyper-tangent

en: Make Caps Lock an additional Num Lock
sv: Gör Caps Lock till ytterligare en Num Lock-tangent

en: Make Caps Lock an additional Super
sv: Gör Caps Lock till ytterligare en Super-tangent

en: Make Zenkaku Hankaku an additional ESC
sv: Gör Zenkaku Hankaku till ytterligare en ESC-tangent

en: Malayalam (Lalitha)
sv: Malayalamsk (Lalitha)

en: Malayalam (enhanced Inscript with Rupee Sign)
sv: Malayalam (förbättrad Inscript med Rupee-tecken)

en: Maltese (with US layout)
sv: Maltesisk (med USA-layout)

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
sv: Memorex MX2500 EZ-Access-tangentbord

en: Menu as Right Ctrl
sv: Meny som Höger Ctrl

en: Meta is mapped to Left Win
sv: Meta är mappad till vänster Win-tangent

en: Meta is mapped to Win keys
sv: Meta är mappad till Win-tangenterna

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
sv: Microsoft Internet Keyboard Pro, svensk

en: Microsoft Office Keyboard
sv: Microsoft Office-tangentbord

en: Miscellaneous compatibility options
sv: Diverse kompatibilitetsalternativ

en: Montenegrin (Cyrillic with guillemets)
sv: Montenegrinsk (Kyrillisk med gåsögon)

en: Montenegrin (Cyrillic)
sv: Montenegrinsk (Kyrillisk)

en: Montenegrin (Cyrillic, Z and ZHE swapped)
sv: Montenegrinsk (Kyrillisk, Z och ZHE utbytta)

en: Montenegrin (Latin Unicode qwerty)
sv: Montenegrinska (Latin unicode qwerty)

en: Montenegrin (Latin Unicode)
sv: Montenegrinska (Latin Unicode)

en: Montenegrin (Latin qwerty)
sv: Montenegrinsk (Latin qwerty)

en: Montenegrin (Latin with guillemets)
sv: Montenegrinsk (Latin med gåsögon)

en: NICOLA-F style Backspace
sv: Backsteg i NICOLA-F-stil

en: Non-breakable space character at fourth level
sv: Icke-brytande blankstegstecken på fjärde nivån

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
sv: Icke-brytande blankstegstecken på fjärde nivån, tunt icke-brytande blankstegstecken på sjätte nivån

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level (via Ctrl+Shift)
sv: Icke-brytande blankstegstecken på fjärde nivån, tunt icke-brytande blankstegstecken på sjätte nivån (via Ctrl+Skift)

en: Non-breakable space character at second level
sv: Icke-brytande blankstegstecken på andra nivån

en: Non-breakable space character at third level
sv: Icke-brytande blankstegstecken på tredje nivån

en: Non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
sv: Icke-brytande blankstegstecken på tredje nivån, ingenting på fjärde nivån

en: Non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
sv: Icke-brytande blankstegstecken på tredje nivån, tunt icke-brytande blankstegstecken på fjärde nivån

en: Northern Saami (Finland)
sv: Nordsamiska (Finland)

en: Northern Saami (Norway)
sv: Nordsamiska (Norge)

en: Northern Saami (Norway, eliminate dead keys)
sv: Nordsamiska (Norge, eliminera stumma tangenter)

en: Northern Saami (Sweden)
sv: Nordsamiska (Sverige)

en: Norwegian (Dvorak)
sv: Norsk (Dvorak)

en: Norwegian (Macintosh)
sv: Norska (Macintosh)

en: Norwegian (Macintosh, eliminate dead keys)
sv: Norska (Macintosh, eliminera stumma tangenter)

en: Norwegian (eliminate dead keys)
sv: Norsk (eliminera stumma tangenter)

en: Numeric keypad delete key behaviour
sv: Beteende för Delete-tangent på numeriskt tangentbord

en: Numeric keypad keys always enter digits (as in Mac OS)
sv: Tangenter på det numeriska tangentbordet ger alltid siffror (som på Mac OS)

en: Numeric keypad layout selection
sv: Layoutval för numeriskt tangentbord

en: Ortek MCK-800 MM/Internet keyboard
sv: Ortek MCK-800 MM/Internet-tangentbord

en: Ossetian (Georgia)
sv: Ossetiska (Georgien)

en: Ossetian (WinKeys)
sv: Ossetiska (Windows-tangenter)

en: Ossetian (legacy)
sv: Ossetiska (äldre)

en: PC-98xx Series
sv: PC-98xx-serien

en: Pannonian Rusyn (homophonic)
sv: Rusinska (homofonisk)

en: Pashto (Afghanistan, OLPC)
sv: Pashto (Afganistan, OLPC)

en: Persian (Afghanistan, Dari OLPC)
sv: Persisk (Afganistan, Dari OLPC)

en: Persian (with Persian Keypad)
sv: Persisk (med persiskt numeriskt tangentbord)

en: Polish (Dvorak)
sv: Polsk (Dvorak)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on key 1)
sv: Polska (Dvorak, polska citattecken på tangent 1)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on quotemark key)
sv: Polska (Dvorak, polska citattecken på citattangent)

en: Polish (programmer Dvorak)
sv: Polsk (Dvorak för programmerare)

en: Polish (qwertz)
sv: Polsk (qwertz)

en: Portuguese (Brazil, Dvorak)
sv: Portugisisk (Brasiliansk, Dvorak)

en: Portuguese (Brazil, eliminate dead keys)
sv: Portugisisk (Brasilisk, eliminera stumma tangenter)

en: Portuguese (Brazil, nativo for Esperanto)
sv: Portugisisk (Brasilisk, nativo för Esperanto)

en: Portuguese (Brazil, nativo for USA keyboards)
sv: Portugisisk (Brasilisk, nativo för USA-tangentbord)

en: Portuguese (Brazil, nativo)
sv: Portugisisk (Brasiliansk, nativo)

en: Portuguese (Macintosh)
sv: Portugisiska (Macintosh)

en: Portuguese (Macintosh, Sun dead keys)
sv: Portugisiska (Macintosh, Sun stumma tangenter)

en: Portuguese (Macintosh, eliminate dead keys)
sv: Portugisiska (Macintosh, eliminera stumma tangenter)

en: Portuguese (Nativo for USA keyboards)
sv: Portugisisk (nativo för USA-tangentbord)

en: Portuguese (Nativo)
sv: Portugisisk (Nativo)

en: Portuguese (Sun dead keys)
sv: Portugisisk (Sun stumma tangenter)

en: Portuguese (eliminate dead keys)
sv: Portugisisk (eliminera stumma tangenter)

en: Right Alt (while pressed)
sv: Höger Alt-tangent (då den trycks ned)

en: Right Alt as Right Ctrl
sv: Höger Alt som Höger Ctrl

en: Right Alt chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
sv: Höger Alt-tangent väljer femte nivån, låses när nedtryckt tillsammans med en annan femtenivåväljare

en: Right Alt key never chooses 3rd level
sv: Höger Alt-tangent väljer aldrig tredje nivån

en: Right Alt, Shift+Right Alt key is Multi_Key
sv: Höger Alt-tangent, Skift+Höger Alt-tangent är Multi_Key

en: Right Ctrl
sv: Höger Ctrl

en: Right Ctrl (while pressed)
sv: Höger Ctrl-tangent (då den trycks ned)

en: Right Ctrl as Right Alt
sv: Höger Ctrl-tangent fungerar som höger Alt

en: Right Ctrl+Right Shift
sv: Höger Ctrl + höger Skift

en: Right Win
sv: Höger Win-tangent

en: Right Win (while pressed)
sv: Höger Win-tangent (då den trycks ned)

en: Right Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
sv: Höger Win-tangent väljer femte nivån, låses när nedtryckt tillsammans med en annan femtenivåväljare

en: Romanian (Germany)
sv: Rumänska (Tyskland)

en: Romanian (Germany, eliminate dead keys)
sv: Rumänska (Tyskland, eliminera stumma tangenter)

en: Romanian (WinKeys)
sv: Rumänsk (Windows-tangenter)

en: Romanian (cedilla)
sv: Rumänsk (cedilj)

en: Romanian (standard cedilla)
sv: Rumänsk (standard cedilj)

en: Romanian (standard)
sv: Rumänsk (standard)

en: Rupee on 4
sv: Rupee på 4

en: Russian (DOS)
sv: Rysk (DOS)

en: Russian (Georgia)
sv: Rysk (Georgien)

en: Russian (Germany, phonetic)
sv: Rysk (Tyskland, fonetiskt)

en: Russian (Kazakhstan, with Kazakh)
sv: Rysk (Kazakstan, med kazakiska)

en: Russian (Poland, phonetic Dvorak)
sv: Rysk (Polen, fonetisk Dvorak)

en: Russian (Sweden, phonetic)
sv: Rysk (Sverige, fonetiskt)

en: Russian (Sweden, phonetic, eliminate dead keys)
sv: Rysk (Sverige, fonetiskt, eliminera stumma tangenter)

en: Russian (US, phonetic)
sv: Rysk (USA, fonetisk)

en: Russian (Ukraine, standard RSTU)
sv: Ryska (Ukraina, standard RSTU)

en: Russian (legacy)
sv: Rysk (äldre)

en: Russian (phonetic WinKeys)
sv: Rysk (fonetisk Windows-tangenter)

en: Russian (phonetic)
sv: Rysk (fonetiskt)

en: Russian (typewriter)
sv: Rysk (skrivmaskin)

en: Russian (typewriter, legacy)
sv: Rysk (skrivmaskin, äldre)

en: Semi-colon on third level
sv: Semikolon på tredje nivå

en: Serbian (Cyrillic with guillemets)
sv: Serbiska (Kyrillisk med gåsögon)

en: Serbian (Cyrillic, Z and ZHE swapped)
sv: Serbiska (Kyrillisk, Z och ZHE utbytta)

en: Serbian (Latin Unicode qwerty)
sv: Serbisk (Latin Unicode qwerty)

en: Serbian (Latin Unicode)
sv: Serbisk (Latin Unicode)

en: Serbian (Latin qwerty)
sv: Serbisk (Latin qwerty)

en: Serbian (Latin with guillemets)
sv: Serbisk (Latin med gåsögon)

en: Serbian (Russia)
sv: Serbiska (Ryssland)

en: Serbo-Croatian (US)
sv: Serbokroatisk (US)

en: Shift cancels Caps Lock
sv: Skift avbryter Caps Lock

en: Shift does not cancel Num Lock, chooses 3rd level instead
sv: Skift avbryter inte Num Lock, väljer tredje nivån istället

en: Shift with numeric keypad keys works as in MS Windows
sv: Skift med tangenterna på numeriska tangentbordet fungerar som i MS Windows

en: Shift+Caps Lock
sv: Skift+Caps Lock

en: Sinhala (phonetic)
sv: Sinhala (fonetisk)

en: Slovak (extended Backslash)
sv: Slovakisk (utökat omvänt snedstreck)

en: Slovak (qwerty, extended Backslash)
sv: Slovakisk (qwerty, utökat omvänt snedstreck)

en: Slovenian (US keyboard with Slovenian letters)
sv: Slovenska (USA-tangentbord med slovenska bokstäver)

en: Slovenian (use guillemets for quotes)
sv: Slovenska (använder gåsögon för citattecken)

en: Spanish (Dvorak)
sv: Spansk (Dvorak)

en: Spanish (Latin American)
sv: Spansk (Latinamerikansk)

en: Spanish (Latin American, Sun dead keys)
sv: Spanska (Latinamerikansk, Sun stumma tangenter)

en: Spanish (Latin American, eliminate dead keys)
sv: Spansk (Latinamerikansk, eliminera stumma tangenter)

en: Spanish (Latin American, include dead tilde)
sv: Spansk (Latinamerikansk, inkluderar stumma tilde)

en: Spanish (Macintosh)
sv: Spanska (Macintosh)

en: Spanish (Sun dead keys)
sv: Spansk (Sun stumma tangenter)

en: Spanish (eliminate dead keys)
sv: Spansk (eliminera stumma tangenter)

en: Spanish (include dead tilde)
sv: Spansk (Inkludera dött tilde-tecken)

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server
sv: Specialtangenter (Ctrl+Alt+‹tangent›) hanteras i en server

en: Swahili (Tanzania)
sv: Swahilisk (Tanzania)

en: Swap Ctrl and Caps Lock
sv: Byt Ctrl och Caps Lock

en: Swap ESC and Caps Lock
sv: Byt ESC och Caps Lock

en: Swedish (Dvorak)
sv: Svensk (Dvorak)

en: Swedish (Macintosh)
sv: Svenska (Macintosh)

en: Swedish (Svdvorak)
sv: Svensk (Svdvorak)

en: Swedish (eliminate dead keys)
sv: Svensk (eliminera stumma tangenter)

en: Syriac (phonetic)
sv: Syrisk (fonetisk)

en: Taiwanese (indigenous)
sv: Taiwanesisk (inhemsk)

en: Tajik (legacy)
sv: Tadjikisk (äldre)

en: Tamil (Sri Lanka, TAB Typewriter)
sv: Tamilsk (Sri Lanka, TAB Typewriter)

en: Tamil (Sri Lanka, Unicode)
sv: Tamilsk (Sri Lanka, Unicode)

en: Tamil (TAB typewriter)
sv: Tamilsk (TAB Typewriter)

en: Tamil (TSCII typewriter)
sv: Tamilsk (TSCII Typewriter)

en: Tamil (Unicode)
sv: Tamilsk (Unicode)

en: Tamil (keyboard with numerals)
sv: Tamilsk (tangentbord med siffror)

en: Thai (Pattachote)
sv: Thailändsk (Pattachote)

en: Thai (TIS-820.2538)
sv: Thailändsk (TIS-820.2538)

en: Tibetan (with ASCII numerals)
sv: Tibetanska (med ASCII-taltecken)

en: To the corresponding key in a Dvorak keyboard.
sv: Till motsvarande tangent på ett Dvorak-tangentbord.

en: To the corresponding key in a Qwerty keyboard.
sv: Till motsvarande tangent på ett Qwerty-tangentbord.

en: Toggle PointerKeys with Shift + NumLock.
sv: Växla PointerKeys med Skift + NumLock.

en: Trust Direct Access Keyboard
sv: Trust Direct Access-tangentbord

en: Turkish (Alt-Q)
sv: Turkisk (Alt-Q)

en: Turkish (F)
sv: Turkisk (F)

en: Turkish (Sun dead keys)
sv: Turkisk (Sun stumma tangenter)

en: Turkish (international with dead keys)
sv: Turkisk (Internationell med stumma tangenter)

en: Turkmen (Alt-Q)
sv: Turkmenisk (Alt-Q)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU mode)
sv: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU-läge)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP mode)
sv: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP-läge)

en: Ukrainian (WinKeys)
sv: Ukrainsk (Windows-tangenter)

en: Ukrainian (homophonic)
sv: Ukrainsk (homofonisk)

en: Ukrainian (legacy)
sv: Ukrainsk (äldre)

en: Ukrainian (phonetic)
sv: Ukrainsk (fonetisk)

en: Ukrainian (standard RSTU)
sv: Ukrainsk (Standard RSTU)

en: Ukrainian (typewriter)
sv: Ukrainsk (skrivmaskin)

en: Unicode additions (arrows and math operators)
sv: Unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer)

en: Unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level
sv: Unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer). Matematikoperatorer på standardnivå

en: Urdu (WinKeys)
sv: Urdu (Windows-tangenter)

en: Urdu (alternative phonetic)
sv: Urdu (alternativ fonetisk)

en: Urdu (phonetic)
sv: Urdu (fonetisk)

en: Use keyboard LED to show alternative layout
sv: Använd tangentbordslampa för att visa alternativ layout

en: Using space key to input non-breakable space character
sv: Använder blankstegstangenten för att mata in icke-brytande blankstegstecken

en: Usual space at any level
sv: Vanligt blanksteg på alla nivåer

en: Uzbek (Afghanistan)
sv: Uzbekisk (Afganistan)

en: Uzbek (Afghanistan, OLPC)
sv: Uzbekisk (Afganistan, OLPC)

en: Uzbek (Latin)
sv: Uzbekisk (Latin)

en: ViewSonic KU-306 Internet Keyboard
sv: ViewSonic KU-306 internettangentbord

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators)
sv: Wang 724 numeriskt tangentbord med Unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer)

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level
sv: Wang 724 numeriskt tangentbord med Unicode-tillägg (pilar och matematikoperatorer). Matematikoperatorer på standardnivå

en: Yahoo! Internet Keyboard
sv: Yahoo! Internettangentbord

en: Zero-width non-joiner character at second level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på andra nivån

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på andra nivån, icke-brytande blankstegstecken på tredje nivån

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på andra nivån, icke-brytande blankstegstecken på tredje nivån, ingenting på fjärde nivån

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, thin non-breakable space at fourth level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på andra nivån, icke-brytande blankstegstecken på tredje nivån, tunt icke-brytande blanksteg på fjärde nivån

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, zero-width joiner at fourth level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på andra nivån, icke-brytande blankstegstecken på tredje nivån, noll-bredd sammanfogande på fjärde nivån

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på andra nivån, noll-bredd, sammanfogande tecken på tredje nivån

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level, non-breakable space character at fourth level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på andra nivån, noll-bredd, sammanfogande tecken på tredje nivån, icke-brytande blankstegstecken på fjärde nivån

en: Zero-width non-joiner character at third level, zero-width joiner at fourth level
sv: Noll-bredd, icke-sammanfogande tecken på tredje nivån, noll-bredd, sammanfogande på fjärde nivån

en: APL Keyboard Symbols
sv: APL-tangentbordssymboler

en: Armenian (OLPC phonetic)
sv: Armenisk (OLPC-fonetisk)

en: Crimean Tatar (Dobruja Q)
sv: Krimtatariska (Dobruja Q)

en: English (US, international AltGr Unicode combining)
sv: Engelsk (USA, internationell AltGr med kombinerad Unicode)

en: English (US, international AltGr Unicode combining, alternative)
sv: Engelsk (USA, internationell AltGr med kombinerad Unicode, alternativ)

en: German (US keyboard with German letters)
sv: Tysk (US-tangentbord med tyska bokstäver)

en: German (with Hungarian letters and no dead keys)
sv: Tysk (med ungerska bokstäver och inga stumma tangenter)

en: Latvian (US Colemak)
sv: Lettisk (US Colemak)

en: Latvian (US Colemak, apostrophe variant)
sv: Lettisk (US Colemak, apostrof-variant)

en: Latvian (US Dvorak)
sv: Lettisk (US Dvorak)

en: Latvian (US Dvorak, Y variant)
sv: Lettisk (US Dvorak, Y-variant)

en: Latvian (US Dvorak, minus variant)
sv: Lettisk (US Dvorak, minus-variant)

en: Latvian (programmer US Dvorak)
sv: Lettisk (Dvorak för programmerare)

en: Latvian (programmer US Dvorak, Y variant)
sv: Lettisk (US Dvorak för programmerare, Y-variant)

en: Latvian (programmer US Dvorak, minus variant)
sv: Lettisk (US Dvorak för programmerare, minus-variant)

en: Lithuanian (US Dvorak with Lithuanian letters)
sv: Litauisk (USA Dvorak med litauiska bokstäver)

en: Polish (international with dead keys)
sv: Polsk (internationell med stumma tangenter)

en: Romanian (ergonomic Touchtype)
sv: Rumänsk (ergonomisk Touchtype)

en: Russian (with Ukrainian-Belorussian layout)
sv: Rysk (med ukrainsk-vitrysk layout)

en: Serbian (combining accents instead of dead keys)
sv: Serbisk (kombinerade accenter istället för stumma tangenter)

en: Log saved to %s
sv: Logg sparad till %s

en: New QSO
sv: Nytt QSO

en: Locator
sv: Lokator

en: Could not read %s with your current locale
sv: Kunde inte läsa %s med din aktuella lokalinställning

en: Log sorted
sv: Logg sorterad

en: shmget failed: %s
sv: shmget misslyckades: %s

en: shmat failed: %s
sv: shmat misslyckades: %s

en: Warning, remarks line to long!!
sv: Varning, kommentarsraden för lång!!

en: Can not add QSO, log is read-only
sv: Kan ej lägga till QSO, logg är skrivskyddad

en: QSO %s added to %s log, log saved
sv: QSO %s lagd till %s-logg, logg sparad

en: QSO %s added to %s log
sv: QSO %s lagd till %s-logg

en: Can not delete QSO, log is read-only
sv: Kan ej ta bort QSO, loggen är skrivskyddad

en: QSO %s deleted, %s log renumbered
sv: QSO %s borttaget, %s-logg omnumrerad

en: Can not update QSO, log is read-only
sv: Kan ej uppdatera QSO, loggen är skrivskyddad

en: QSO %s updated in %s log, log saved
sv: QSO %s uppdaterat i %s-logg, logg sparad

en: QSO %s updated in %s log
sv: QSO %s uppdaterat i %s-logg

en: xlog - select a radio
sv: xlog - välj en radio

en: Timezone: %+1.1f
sv: Tidszon: %+1.1f

en: 
    Short Path: %03.0f deg, %.0f %s
    Long Path: %03.0f deg, %.0f %s
sv: 
    Korta vägen: %03.0f deg, %.0f %s
    Långa vägen: %03.0f deg, %.0f %s

en: logbook program for amateur radio operators
sv: loggboksprogram för radioamatörer

en: using cty.dat version
sv: använder cty.dat version

en: xlog - DXCC award
sv: xlog - DXCC-diplom

en: Please enable the scoring window
sv: Tillåt poängfönster

en: xlog - IOTA award
sv: xlog - IOTA-diplom

en: You will need to enable IOTA scoring from the "windows and dialogs" dialog
sv: Du måste tillåta IOTA-poängberäkning från "fönster och dialog"-dialogen

en: xlog - locator list
sv: xlog - lokator-lista

en: You will need to enable locator scoring from the "windows and dialogs" dialog
sv: Du måste tillåta lokator-poängberäkning från "fönster och dialog"-dialogen

en: xlog - locator map
sv: xlog - lokatorkarta

en: Select band (MHz) for locator scoring
sv: Välj band /MHz) för lokator-poängberäkning

en: xlog - WAC award
sv: xlog - WAC-diplom

en: You will need to enable WAC scoring from the "windows and dialogs" dialog
sv: Du måste tillåta WAC-poängberäkning från "fönster och dialog"-dialogen

en: xlog - WAS award
sv: xlog - WAS-diplom

en: You will need to enable WAS scoring from the "windows and dialogs" dialog
sv: Du måste tillåta WAS-poängberäkning från "fönster och dialog"-dialogen

en: xlog - WAZ award
sv: xlog - WAZ-diplom

en: You will need to enable WAZ scoring from the "windows and dialogs" dialog
sv: Du måste tillåta WAZ-poängberäkning från "fönster och dialog"-dialogen

en: xlog - worked before
sv: xlog - fungerade förut

en: xlog - closing
sv: xlog - stängar

en: This log has not been saved, do you want to close it anyway?
sv: Denna logg har inte sparats, vill du  ändå stänga den?

en: xlog - country map
sv: xlog - länderkarta

en: xlog - defaults
sv: xlog - standard

en: Values to use for 'Click all' or Ctl+k
sv: Värden at använda för 'Click all' eller Ctl+k

en: Freefield1
sv: Frifält1

en: Freefield2
sv: Frifält2

en: xlog - dialogs and windows
sv: xlog - dialoger och fönster

en: Columns to show in the 'Worked Before' dialog
sv: Kolumner att visas i "Förut körda"-dialogen

en: Logname
sv: Loggnamn

en: QSO Number
sv: QSO-nummer

en: UTC - end
sv: UTC - slut

en: Qsl Out
sv: Qsl ut

en: Qsl In
sv: Qsl in

en: Options for the export dialog
sv: Val för exportdialogen

en: When exporting to ADIF convert frequency to band
sv: Vid exportering till AIDF, omvandla frkevens till band

en: Fields to export when saving as TSV (Tab Separated Value) for gLabels
sv: Fält vid export som TSV(Tab-Separerade-Värden) för 'gLabels'

en: Add calculated bearing and distance fields when the locator log field is used
sv: Lägg till beräknad bäring och avstånd när lokator-fältet används

en: Sort by DXCC
sv: Sortera i DXCC-ordning

en: Group by call-sign
sv: Gruppera enligt anropssignal

en: Bands to include in the scoring window
sv: Band, som skall ingå i poängfönster

en: Awards to add to the scoring window
sv: Diplom, som skall ingå i poängfönster

en: Worked Before
sv: Förut körda

en: xlog - dupecheck
sv: xlog - dublettkontroll

en: Select logs for dupe checking
sv: Välj loggar för "dupe"-kontroll

en: Check this log
sv: Kontrollera denna logg

en: Check all logs
sv: Kontrollera alla loggar

en: Items to exclude
sv: Poster som skall uteslutas

en: xlog - dupe results
sv: xlog - "dupe"-resultat

en: Select an entry to highlight the corresponding entry in the main window
sv: Välj en rad för att markera motsvarande rad i huvudfönstret

en: This window will not update when you modify QSO's
sv: Fönstret uppdateras ej när du ändrar QSO:n

en: No dupes found!
sv: Inga "dupes" hittade

en: xlog - DXCC list
sv: xlog - DXCC-lista

en: Type of log:
sv: Loggtyp:

en: Export QSO:
sv: Exportera QSO:

en: Cannot export log: invalid entry for first and/or last QSO
sv: Kan ej exportera logg: ogiltigt inmatning för första och/eller sista QSO

en: Log exported to %s
sv: Logg exporterad till %s

en: xlog - exporting
sv: xlog - exporterar

en: %s already exist, do want to overwrite it?
sv: %s finns redan, vill du skriva över den?

en: xlog - select Font
sv: xlog - välj typsnitt

en: How about this font?
sv: Vad tycks om detta typsnitt?

en: Log "%s" printed on %s by %s version %s
sv: Logg %s utskriven på %s av %s med version %s

en: xlog - select a log for import
sv: xlog - välj den logg, som skall importeras

en: A log with the same name is already open
sv: En logg med samma namn är redan öppnad

en: %d QSO's imported
sv: %d QSO:n importerade

en: xlog - import
sv: xlog - importering

en: These pages will help you import your log. Formats supported are ADIF, EDI ( Electronic Data Interchange) and cabrillo, together with editest, oh1aa, tlf, trlog and twlog native logbook formats.
sv: Dessa sidor kommer att hjälp dig att importera din logg. Stödda format är ADIF, EDI (Electronic Data Interchange) och cabrillo, tillsammans med de egna loggboksformaten för editest, oh1aa, tlf, trlog och twlog.

en: Select a log by clicking on the "Open" button. The logtype can be chosen with the combobox.
sv: Välj en logg genom att klicka på "Öppna"-knappen. Loggtypen can väljas i  kombo-boxen.

en: Select the type of import
sv: Välj typ för importering

en: Import as new log
sv: Importera som ny logg

en: Import into current log
sv: Importera den aktuella loggen

en: Step 3
sv: Steg 3

en: When importing from cabrillo add the following remark. Leave empty if you don't want to have a remark added.
sv: När du importerar från cabrillo notera följande: Lämna tomt om du inte vill att en kommentar läggs till.

en: Clicking apply will now import your log. In case you import into an existing log, you should use xlog's sorting capabilties to sort the log. You can also use the log-editor to hide columns.
sv: Klicka på "Utför" kommer nu att importera din logg. Om du importera till en befintlig logg bör du använda xlogs sorteringsfunktioner till att sortera loggen. Du kan även använda loggredigeraren till att gömma kolumner.

en: xlog - logeditor
sv: xlog - loggredigerare

en: Fieldname
sv: Fältnamn

en: Show / Hide
    -This log-
sv: Visa / Dölj
    -Denna logg-

en: Width (Pixels)
    -All logs-
sv: Bredd (pixlar)
    -Alla loggar-

en: Endtime (UTC)
sv: Sluttid (UTC)

en: QSL out/in
sv: QSL ut/in

en: QTH Locator
sv: QTH-lokator

en: Write a QSO to the log [Ctrl-W]
sv: Skriv ett QSO till loggen [Ctrl-W]

en: Click All
sv: Klicka allt

en: Write and Click All
sv: Skriv och Klicka på allt

en: Delete a selected log entry [Ctrl-D]
sv: Tag bort en vald loggrad. [Ctrl-D]

en: Update a modified log entry [Ctrl-U]
sv: Uppdatera en ändrad loggrad [Ctrl-U]

en: Country Map
sv: Länderkarta

en: Keyer
sv: Telegrafinyckel

en: Find unknown countries...
sv: Hitta okända länder...

en: Dupe Check...
sv: "Dupe"-kontroll

en: Log Editor
sv: Loggredigerare

en: Trace Hamlib
sv: Spåra Hamlib

en: Locator List
sv: Lokatorlista

en: Locator Map
sv: Lokatorkarta

en: Dialogs and Windows
sv: Dialog och fönster

en: DXCC list
sv: DXCC-lista

en: Scoring Window
sv: Poängfönster

en: _End (UTC )
sv: _Slut (UTC)

en: M_ode
sv: M_od

en: _Awards
sv: _Diplom

en: _QSL out
sv: _QSL ut

en: _Power
sv: _Effekt

en: _Locator
sv: _Lokator

en: Remar_ks
sv: Anmär_kning

en: xlog - select a log
sv: xlog - välj en logg

en: xlog - merge logs
sv: xlog - slå ihop loggar

en: Select first log for merging
sv: Välj första loggen för ihopslagning

en: Select second log for merging
sv: Välj andra loggen för ihopslagning

en: %d QSO's merged, the log may need sorting
sv: %d QSI:n ihopslagna; loggen kan behöva sorteras

en: Send to keyer has failed
sv: Sändning till nyckeln misslyckades

en: xlog - keyer
sv: xlog - nyckel

en: Auto exchange message in CQ mode
sv: Utbyt meddelanden automatiskt i CQ-läge

en: Auto exchange message in S&P mode
sv: Utbyt meddelanden automatiskt i S&P-läge

en: gethostbyname for keyer failed
sv: "gethostbyname" för nyckel misslyckades

en: creation of socket for keyer failed
sv: skapande av "socket" för nyckel misslyckades

en: xlog - new log
sv: xlog - ny logg

en: Enter a name for this log (a-z, A-Z, 0-9, dash(-) and underscore(_))
sv: Skriv in ett namn på denna logg (a-z, A-Z, 0-9, streck(-) och understreck (_)

en: A log with this name already exists
sv: En logg med detta namn finns redan

en: xlog - open log
sv: xlog - öppna logg

en: There were some errors converting from your locale to UTF8, which is used by GTK+ internally. It is best if you start xlog from a terminal and see what the errors are. Please check your language settings and your log fields!
sv: Det blev några fel vid omvandling av din lokalinställning till UTF8m som används av GTK+ internt. Det är bäst om du startar xlog från en terminal och noterar vilak felen är. Kontrollera också språkinställningar och dina loggfält!

en: Open log read-only
sv: Öppna logg som skrivskyddad

en: %d QSO's loaded
sv: %d QSO:n laddade

en: xlog - select a directory
sv: xlog - välj en mapp

en: xlog - preferences
sv: xlog - inställningar

en: Enable clock on statusbar
sv: Tillåt en klocka i statusraden

en: Enable type and find
sv: Tillåt typ och leta

en: Search all the logs for a callsign match and when found, fill in name, QTH, locator and remarks like in the previous QSO when these fields are empty
sv: Leta i alla loggar för en anropssignalmatchning och om funnen, fyll i namn, QTH, lokator och kommentar såsom i föregående QSO, när dessa fält är tomma

en: Use free fields (when present) to add distance and azimuth to the log
sv: Använd fria fält (där de finns) till att lägga till avstånd och azumut till loggen

en: Use Editbox
sv: Använd "Editbox"

en: Use Optionmenu
sv: Använd Alternativmenyn

en: Comma separated list of modes
sv: Kommaseparerad lista av moder

en: Comma separated list of bands
sv: Kommaseparerad lista av band

en: Remote data
sv: Fjärrdata

en: When receiving data from another application (gmfsk, ktrack):
sv: Vid mottagande av data från en annan tillämpning (gmfsk, ktrack):

en: Add data directly to the log
sv: Lägg till data direkt i loggen

en: Add data to the QSO frame
sv: Lägg till data till QSO-rutan

en: Callsign
sv: Anropssignal

en: Your Callsign
sv: Din anropssignal

en: Your location (ddd.mm)
sv: Din plats (ddd.mm)

en: QTH locator
sv: QTH-lokator

en: Display distance in
sv: Visa avstånd i

en: When clicking the "?" next to the callsign you can use your internet browser to look it up. "<call>" in the lookup-URL will be replaced by the callsign
sv: Genom att klicka på "?" bredvid anropssignalen kan du använda en webbläsare för att slå upp den. "<call>" i uppslags-URL:en kommer att bytas ut mot anropssignalen

en: Initial exchange to use for "~" (see the manual for details)
sv: Initialt utbyte att använda för "~" (se handboken för detaljer)

en: Enable hamlib support
sv: Utnyttja "hamlib"-stöd

en: _Select a Radio
sv: _Välj en radio

en: Attach to Device
sv: Koppla till enhet

en: Comma separated list of commands for configuring your hamlib port
sv: Kommaseparerad lista av kommandon för att ställa in din "hamlib"-port

en: example: rts_state=ON,timeout=600,serial_speed=19200
sv: exempel: rts_state=ON,timeout=600,serial_speed=19200

en: Use FCC emission designators for modes (e.g. A1A, J3E, etc.)
sv: Använd FCC's namn på moder (t. ex. A1A, J3E etc.)

en: Enable polling
sv: Tillåt pollning

en: Poll rig every
sv: Polla riggen varje

en: Show S-meter on statusbar
sv: Visa S-meter på statusraden

en: Show frequency on statusbar
sv: Visa frekvens på statusraden

en: Round frequency at digit
sv: Avrunda frekvens vid siffra

en: Changing settings in the Logs section of this page requires a restart!
sv: Ändring av inställningar i Logg-sektionen på denna sida kräver en omstar!

en: Directory where the logs will be saved
sv: Mapp, där loggarna kommer att sparas

en: Click here to change the path
sv: Klicka här för att ändra sökväg

en: Comma separated list of logs to load at startup
sv: Kommaseparerad lista av loggar, som skall laddas vid start

en: Load logs by
sv: Ladda loggar av

en: Time of last modification
sv: Tid för senaste ändring

en: Save with every log change
sv: Spara vid alla loggändringar

en: Enable autosave
sv: Tillåt automatisk sparning

en: Autosave logs every
sv: Automatspara loggar varje

en: Use standard backup procedure
sv: Använd standardprocedur för säkerhetskopiering

en: Copy logs to a safe location
sv: Kopiera loggar till en säker plats

en: Font to use for the log
sv: Typsnitt att använda i loggen

en: xlog - save as
sv: xlog - spara som

en: Save QSO:
sv: Spara QSO:

en: Cannot save log: invalid entry for first and/or last QSO
sv: Kan ej spara logg: ogiltigt första och/eller sista QSO

en: xlog - saving
sv: xlog - sparar

en: One of your logs has not been saved, do you want to quit anyway?
sv: En av dina loggar har inte sparats, vill du avsluta ändå?

en: xlog - exiting
sv: xlog - avslutar

en: Are you sure you want to exit xlog?
sv: Är du säker på att du vill avsluta xlog?

en: xlog - scoring
sv: xlog - poäng

en: xlog - searchresult
sv: xlog - sökresultat

en: '%s' was not found
sv: '%s' hittades ej

en: xlog - search
sv: xlog - sökning

en: Search this log
sv: Leta i denna logg

en: Search all logs
sv: Leta i alla loggar

en: Search callsign field
sv: Leta i fält för anropssignal

en: xlog - setup
sv: xlog - inställning

en: Xlog has created %s, this is the directory where your log will be saved. You can change the default path for your logs in the preferences dialog.
    
    Now select Log -> New from the menu to create a log.
    
    Before you start logging, you should read the handbook by selecting Help -> Manual from the menu!
sv: Xlog har skapat %s. Detta är den mapp där dina loggar kommer att sparas. Du kan ändra standardsökvägen för dina loggar i inställningsdialogen.
    
    Välj nu Logg -> Nytt från menyn så skapas en logg.
    
    Innan du börjar logga bör du läsa handboken genom att välja Hjälp -> Handbok från meny!

en: Please enable hamlib from the Preferences -> Settings dialog
sv: Tllåt "hamlob" via Inställningar -> Inställningsdialogen

en: xlog - trace hamlib
sv: xlog - spåra "hamlib"

en: Saving to %s
sv: Sparar till %s

en: Hamlib config parameter error: %s
sv: "Hamlib"-inställningsparameterfel: %s

en: An error occured while opening port %s: %s
sv: Ett fel inträffade vid öppning av port %s: %s

en: Hamlib error %d: %s
sv: "Hamlib"-fel %d: %s

en: There was an error while communicating with your rig, hamlib has stopped
sv: Det blev fel i kommunikationen med din rig, hamlib har stannat.

en: Backup to %s failed: %s
sv: Säkerhetskopiering till %s misslyckades: %s

en: Unable to convert '%s' to UTF-8: %s
sv: Kunde ej omvandla '%s' till UTF-8: %s

en: Reading...
sv: Läser...

en: Creating ~%s directory.
sv: Skapar ~%s-mapp.

en: ~%s is not a directory.
sv: ~%s är ej en mapp.

en: xlog - startup
sv: xlog - start

en: xlog needs at least version 2.12 of the GTK+ libraries
sv: xlog behöver minst version 2.12 av GTK+-biblioteken

en: Could not read dxcc table
sv: Kunde inte läsa dxcc-tabell

en: Could not read area table
sv: Kunde inte läsa area-tabell

en: Can not open log "%s"
sv: Kan ej öppna logg "%s"

en: Msgget failed: %s
sv: Msgget misslyckades: %s

en: Socket setup failed: %s
sv: Socket-inställning misslyckades: %s

en: xlog - error
sv: xlog - fel

en: There was an error while loading one of your logs, you may want to start xlog from a terminal to see what the errors are.
sv: Det blev ett fel när en av dina loggar laddades, du kan starta xlog från en terminal för att se vilket felen var.

en: closing of socket failed
sv: stängning av "socket" misslyckades

en: No log open while receiving remote data
sv: Ingen logg öppen medan mottagning av fjärrdata pågår.

en: Remote data received from %s (#%d), QSO %s added
sv: Fjärrdata mottagna från %s (#%d), QSO %s lades till

en: Remote data received from %s (#%d)
sv: Fjärrdata mottaget från %s (#%d)

en: Warning: No hamlib support for remote data
sv: Varning: Inget "Hamlib"-stöd för fjärrdata

en: Unable to accept new connection
sv: Kan ej acceptera ny anslutning

en: Failed to load pixbuf file: %s: %s
sv: Misslyckades att ladda pixbuf-fil: %s:%s

en: Log(s) autosaved
sv: Logg(ar) automatsparad(e)

en: The header of log %s is corrupted.
sv: Logghuvudet för %s-loggen är förstört.

en: It's length is smaller than 80.
sv: Dess längd är mindre än 80.

en: This does not look like an xlog file.
sv: Detta liknar inte en xlog-fil.

en: It does not start with DATE.
sv: Den börjar ej med DATE.

en: Echo Plugin %s
sv: Ekoinsticksmodul %s

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
sv: Ekoinsticksmodul
    av Johan Levin 1999.
    
    Surround-eko av Carl van Schaik 1999

en: About Echo Plugin
sv: Om ekoinsticksmodul

en: Configure Echo
sv: Konfigurera eko

en: Delay: (ms)
sv: Fördröjning: (ms)

en: Feedback: (%)
sv: Återkoppling: (%)

en: Volume: (%)
sv: Volym: (%)

en: Surround echo
sv: Surround-eko

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
sv: Insticksmodul för extra stereo
    
    av Johan Levin 1999.

en: Extra Stereo Plugin %s
sv: Insticksmodul för extra stereo %s

en: About Extra Stereo Plugin
sv: Om insticksmodul för extra stereo

en: Configure Extra Stereo
sv: Konfigurera extra stereo

en: Effect intensity:
sv: Effektintensivitet:

en: About Voice Removal Plugin
sv: Om insticksmodul för röstborttagning

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
sv: XMMS-insticksmodul för röstborttagning
    
    En enkel insticksmodul för röstborttagning av Anders Carlsson <andersca@gnu.org>

en: Voice removal plugin %s
sv: Insticksmodul för röstborttagning %s

en: XMMS IRman Plugin:
sv: XMMS IRman-insticksmodul:

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
sv: Gjord av Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Styr XMMS med din tv-, video- eller stereofjärrkontroll 
    IRmans hemsida - http://www.evation.com/irman/

en: Vol +
sv: Volym +

en: Seek -5s
sv: Sök -5s

en: Seek +5s
sv: Sök +5s

en: Vol -
sv: Volym -

en: `%s' Button Setup
sv: Inställning för knapp "%s"

en: Enter code or use remote
sv: Ange kod eller använd fjärrkontrollen

en: XMMS IRman Configuration
sv: XMMS IRman-konfiguration

en: IR code length:
sv: IR-kodlängd:

en: Controls:
sv: Kontroller:

en: IRman Control %s
sv: IRman-styrning %s

en: unable to open port `%s' (%s)
sv: kan inte öppna port "%s" (%s)

en: About Joystick Driver
sv: Om styrspaksdrivrutin

en: Joystick Control Plugin
    
    Created by Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ button support by Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Control XMMS with one or two joysticks.
sv: Insticksmodul för styrspaksstyrning
    
    Skapad av Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    Stöd för 5+ knappar av Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Styr XMMS med hjälp av en eller två styrspakar (joysticks).

en: Fwd 5 tracks
sv: Framåt 5 spår

en: Back 5 tracks
sv: Bakåt 5 spår

en: Forward 5s
sv: Spola framåt 5s

en: Rewind 5s
sv: Spola bakåt 5s

en: XMMS Joystick Configuration
sv: XMMS styrspakskonfiguration

en: Devices:
sv: Enheter:

en: Joystick 1:
sv: Styrspak 1:

en: Joystick 2:
sv: Styrspak 2:

en: Sensitivity (10-32767):
sv: Känslighet (10-32767):

en: Directionals:
sv: Riktningar:

en: Directionals (alternate):
sv: Riktningar (alternativ):

en: Buttons:
sv: Knappar:

en: Button %d:
sv: Knapp %d:

en: Joystick Control %s
sv: Styrspaksstyrning %s

en: Joystick Control
sv: Styrspaksstyrning

en: 
    Joystick Control: error reading
sv: 
    Styrspaksstyrning: fel vid läsning av

en: Song Change %s
sv: Spårbyte %s

en: Filename and song title tags should be inside double quotes (").  Not doing so might be a security risk.  Continue anyway?
sv: Filnamn och låttitel måste vara inom citattecken ("). Att inte göra så kan innebära en säkerhetsrisk. Fortsätt ändå?

en: Song Change Configuration
sv: Spårbyteskonfiguration

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
sv: Skalkommando som ska köras när XMMS når slutet av spellistan.

en: CD Audio Player %s
sv: Ljud-CD-spelare %s

en: CD Audio Track %02u
sv: Ljud-CD-spår %02u

en: Drive %d
sv: Enhet %d

en: Failed to open device %s
    Error: %s
sv: Misslyckades med att öppna enheten %s
    Fel: %s

en: Failed to read "Table of Contents"
    Maybe no disc in the drive?
sv: Misslyckades med läsa innehållsförteckningen
    Det kanske inte finns någon skiva i enheten?

en: Device %s OK.
    Disc has %d tracks
sv: Enhet %s OK.
    Skivan har %d spår

en:  (%d data tracks)
sv:  (%d dataspår)

en: Digital audio extraction not tested as the disc has no audio tracks
sv: Digital ljudextrahering inte testad eftersom skivan saknar ljudspår

en: Digital audio extraction test: OK
sv: Test av digital ljudextrahering: OK

en: Digital audio extraction test failed: %s
sv: Test av digital ljudextrahering misslyckades: %s

en: Failed to check directory %s
    Error: %s
sv: Misslyckades med att kontrollera katalogen %s
    Fel: %s

en: Error: %s exists, but is not a directory
sv: Fel: %s finns men är ingen katalog

en: Directory %s OK.
sv: Katalogen %s OK.

en: Play mode:
sv: Uppspelningsläge:

en: Digital audio extraction
sv: Digital ljudextrahering

en: Volume control:
sv: Ljudstyrka:

en: No mixer
sv: Ingen mixer

en: OSS mixer
sv: OSS-mixer

en: Check drive...
sv: Kontrollera enhet...

en: Remove drive
sv: Ta bort enhet

en: CD Audio Player Configuration
sv: Konfiguration av ljud-CD-spelare

en: Add drive
sv: Lägg till enhet

en: Get server list
sv: Hämta serverlista

en: Show network window
sv: Visa nätverksfönster

en: CDDB server:
sv: CDDB-server:

en: CD Index:
sv: CD-index:

en: Use CD Index
sv: Använd CD-index

en: CD Index server:
sv: CD-indexserver:

en: Track names:
sv: Spårnamn:

en: Override generic titles
sv: Åsidosätt allmänna titlar

en: Name format:
sv: Namnformat:

en: CD Info
sv: CD-information

en: About mikmod plugin
sv: Om mikmod-insticksmodul

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
sv: Mikmod-insticksmodul
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Omskriven för xmms av J. Nick Koston

en: MikMod Player %s
sv: MikMod-spelare %s

en: Couldn't load mod
sv: Kunde inte läsa in modul

en: MikMod Configuration
sv: Mikmod-konfiguration

en: Look for hidden patterns in modules
sv: Leta efter dolda mönster i moduler

en: Use surround mixing
sv: Använd surroundmixning

en: Force volume fade at the end of the module
sv: Tvinga nedtoning av ljudstyrkan vid slutet av modulen

en: Use interpolation
sv: Använd interpolering

en: Default panning separation
sv: Standardbalansinställning

en: Select the directory where you want to store the MPEG streams:
sv: Välj katalogen som du vill spara MPEG-flödena i:

en: MPG123 Configuration
sv: MPG123-konfiguration

en: Stereo (if available)
sv: Stereo (om tillgängligt)

en: Down sample:
sv: Nedsampling:

en: 3DNow! optimized decoder
sv: 3DNow!-optimerad avkodare

en: MMX optimized decoder
sv: MMX-optimerad avkodare

en: FPU decoder
sv: FPU-avkodare

en: Extension and content
sv: Filändelse och innehåll

en: Decoder
sv: Avkodare

en: Buffering:
sv: Buffring:

en: Buffer size (kb):
sv: Buffertstorlek (kb):

en: Pre-buffer (percent):
sv: Förbuffra (procent):

en: Save stream to disk:
sv: Spara flöde på disk:

en: Save stream to disk
sv: Spara flöde på disk

en: Enable SHOUT/Icecast title streaming
sv: Aktivera direktuppspelning av SHOUT/Icecast-titlar

en: Enable Icecast Metadata UDP Channel
sv: Aktivera UDP-kanal för Icecast-metadata

en: ID3 Tags:
sv: ID3-taggar:

en: Disable ID3V2 tags
sv: Inaktivera ID3V2-taggar

en: ID3 format:
sv: ID3-format:

en: %s
    Unable to write to file: %s
sv: %s
    Kan inte skriva till filen: %s

en: Couldn't write tag!
sv: Kunde inte skriva taggen!

en: %s
    Unable to open file: %s
sv: %s
    Kan inte öppna filen: %s

en: %s
    Unable to truncate file: %s
sv: %s
    Kan inte trunkera filen: %s

en: Couldn't remove tag!
sv: Kunde inte ta bort taggen!

en: No tag to remove!
sv: Ingen tagg som kan tas bort!

en: Bitrate: %d kb/s
sv: Bithastighet: %d kb/s

en: Samplerate: %d Hz
sv: Samplingsfrekvens: %d Hz

en: ID3 Tag:
sv: ID3-tagg:

en: Remove ID3
sv: Ta bort ID3

en: MPEG Info:
sv: MPEG-information:

en: File Info - %s
sv: Filinformation - %s

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
sv: Bithastighet: variabel,
    genomsnittlig: %d kb/s

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
sv: %s
    Felskydd: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Betoning: %s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
sv: %d ramar
    Filstorlek: %lu B

en: CONNECTING TO %s:%d
sv: ANSLUTER TILL %s:%d

en: Couldn't look up host %s
sv: Kunde inte slå upp värden %s

en: LOOKING UP %s
sv: SLÅR UPP %s

en: Couldn't connect to host %s
sv: Kunde inte ansluta till värden %s

en: CONNECTED: WAITING FOR REPLY
sv: ANSLUTEN: VÄNTAR PÅ SVAR

en: Couldn't connect to host %s
    Server reported: %s
sv: Kunde inte ansluta till värden %s
    Servern svarade: %s

en: PRE-BUFFERING: %dKB/%dKB
sv: FÖRBUFFRAR: %d KB / %d KB

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
sv: Om MPEG Layer 1/2/3-insticksmodul

en: mpg123 decoding engine by Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin by The XMMS team
sv: mpg123-avkodningsmotor av Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Insticksmodul av XMMS-teamet

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
sv: MPEG Layer 1/2/3-spelare %s

en: About Tone Generator
sv: Om tongenerator

en: Sinus tone generator by Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000Hz tone and a 2005Hz tone
sv: Sinustongenerator gjord av Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Modifierad av Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    För att använda den lägger du till en URL: 
    tone://frekvens1;frekvens2;frekvens3;...
    exempelvis tone://2000;2005 för att spela en 2000 Hz- och 2005 Hz-ton

en: Tone Generator:
sv: Tongenerator:

en: Tone Generator %s
sv: Tongenerator %s

en: Select the directory where you want to store the Ogg Vorbis streams:
sv: Välj katalogen som du vill spara Ogg Vorbis-flödena i:

en: Ogg Vorbis Configuration
sv: Ogg Vorbis-konfiguration

en: Ogg Vorbis Tags:
sv: Ogg Vorbis-taggar:

en: Title format:
sv: Titelformat:

en: ReplayGain Settings:
sv: Inställningar för uppspelningsförstärkning:

en: Enable Clipping Prevention
sv: Aktivera klippningsskydd

en: Enable ReplayGain
sv: Aktivera uppspelningsförstärkning

en: ReplayGain Type:
sv: Typ av uppspelningsförstärkning:

en: use Track Gain/Peak
sv: använd spårförstärkning/-topp

en: use Album Gain/Peak
sv: använd albumförstärkning/-topp

en: Enable 6dB Boost + Hard Limiting
sv: Aktivera 6 dB-boost + Hård gräns

en: Failed to modify tag
sv: Misslyckades med att modifiera tagg

en: Ogg Vorbis Tag:
sv: Ogg Vorbis-tagg:

en: ISRC number:
sv: ISRC-nummer:

en: Track gain:
sv: Spårförstärkning:

en: Track peak:
sv: Spårtopp:

en: Album gain:
sv: Albumförstärkning:

en: Album peak:
sv: Albumtopp:

en: Ogg Vorbis Info:
sv: Ogg Vorbis-information:

en: Nominal bitrate: %d kbps
sv: Nominell bithastighet: %d kb/s

en: Channels: %d
sv: Kanaler: %d

en: Length: %d:%.2d
sv: Längd: %d.%.2d

en: File size: %d B
sv: Filstorlek: %d B

en: Ogg Vorbis Player %s
sv: Ogg Vorbis-spelare %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
sv: Om Ogg Vorbis-insticksmodul

en: Ogg Vorbis Plugin by the Xiph.org Foundation
    
    Original code by
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Contributions from
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Visit the Xiph.org Foundation at http://www.xiph.org/
sv: Ogg Vorbis-insticksmodul av Xiph.org-stiftelsen
    
    Ursprunglig kod av
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Bidrag från
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Besök Xiph.org-stiftelsen på http://www.xiph.org/

en: Wave Player %s
sv: Wave-spelare %s

en: OSS Driver %s
sv: OSS-drivrutin %s

en: About OSS Driver
sv: Om OSS-drivrutin

en: XMMS OSS Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
sv: XMMS OSS-drivrutin
    
    Följande text är en informell översättning som enbart tillhandahålls i
    informativt syfte. För alla juridiska tolkningar gäller den engelska
    originaltexten.
    
    Detta program är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men
    UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General
    Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med
    detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: OSS Driver configuration
sv: OSS-drivrutinskonfiguration

en: Use alternate device:
sv: Använd alternativ enhet:

en: Mixer device:
sv: Mixerenhet:

en: Buffer size (ms):
sv: Buffertstorlek (ms):

en: Mixer Settings:
sv: Mixerinställningar:

en: Volume controls Master not PCM
sv: Ljudstyrkan styr Master, inte PCM

en: Disk Writer Plugin %s
sv: Insticksmodul för diskskrivning %s

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
sv: Du kan inte använda insticksmodulen för
    diskskrivning när du kör i realtidsläge.

en: Select the directory where you want to store the output files:
sv: Välj katalogen där du vill spara utdatafilerna:

en: Disk Writer Configuration
sv: Konfiguration av diskskrivning

en: About ESounD Plugin
sv: Om ESounD-insticksmodul

en: XMMS ESounD Plugin
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
sv: XMMS ESounD-insticksmodul
    
    Följande text är en informell översättning som enbart tillhandahålls i
    informativt syfte. För alla juridiska tolkningar gäller den engelska
    originaltexten.
    
    Detta program är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men
    UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General
    Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med
    detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: ESD Plugin configuration
sv: Konfiguration av ESD-insticksmodul

en: Use remote host
sv: Använd fjärrvärd

en: Volume controls OSS mixer
sv: Ljudstyrkan styr OSS-mixern

en: eSound Output Plugin %s
sv: Insticksmodul för eSound-utmatning %s

en: Solaris audio plugin %s
sv: Insticksmodul för Solaris-ljud %s

en: About Solaris Audio Driver
sv: Om drivrutin för Solaris-ljud

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
sv: XMMS-drivrutin för Solaris-ljud
    
    Skriven av John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    med hjälp från många bidragsgivare.

en: Default - %s
sv: Standard - %s

en: Soundcard #%d - %s
sv: Ljudkort nr %d - %s

en: Configure Solaris driver
sv: Konfigurera Solaris-drivrutin

en: Always use AUDIODEV environment variable
sv: Använd alltid miljövariabeln AUDIODEV

en: Output ports:
sv: Utmatningsportar:

en: Line out
sv: Linje ut

en: Internal speaker
sv: Internhögtalare

en: About the Sun Driver
sv: Om Sun-drivrutinen

en: XMMS BSD Sun Driver
    
    Copyright (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Maintainer: <vedge at csoft.org>.
sv: XMMS BSD Sun-drivrutin
    
    Copyright © 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Ansvarig: <vedge at csoft.org>.

en: Audio control device:
sv: Ljudstyrningsenhet:

en: Volume controls device:
sv: Ljudstyrkan styr enheten:

en: XMMS uses mixer exclusively.
sv: XMMS använder ensamt mixern.

en: Sun driver configuration
sv: Sun-drivrutinskonfiguration

en: BSD Sun Driver %s
sv: BSD Sun-drivrutin %s

en: About ALSA Driver
sv: Om ALSA-drivrutin

en: XMMS ALSA Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Author: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)
sv: XMMS ALSA-drivrutin
    
    Följande text är en informell översättning som enbart tillhandahålls i
    informativt syfte. För alla juridiska tolkningar gäller den engelska
    originaltexten.
    
    Detta program är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller
    modifiera det under villkoren i GNU General Public License, publicerad
    av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill)
    någon senare version.
    
    Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men
    UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om
    SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General
    Public License för ytterligare information.
    
    Du bör ha fått en kopia av GNU General Public License tillsammans med
    detta program. Om inte, skriv till Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
    Författare: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)

en: ALSA %s output plugin
sv: Insticksmodul för ALSA %s-utmatning

en: ALSA Driver configuration
sv: ALSA-drivrutinskonfiguration

en: Mixer card:
sv: Mixerkort:

en: Buffer time (ms):
sv: Bufferttid (ms):

en: Period time (ms):
sv: Periodtid (ms):

en: Blur Scope %s
sv: Suddigt oscilloskop %s

en: Blur scope
sv: Suddigt oscilloskop

en: Color Entry
sv: Färginmatning

en: OpenGL Spectrum configuration
sv: OpenGL-spektrumkonfiguration

en: 3DFX Fullscreen mode
sv: 3DFX-helskärmsläge

en: OpenGL Spectrum analyzer
sv: OpenGL-spektrumanalysator

en: OpenGL Spectrum analyzer %s
sv: OpenGL-spektrumanalysator %s

en: Simple spectrum analyzer %s
sv: Enkel spektrumanalysator %s

en: Spectrum analyzer
sv: Spektrumanalysator

en: Performer/Artist
sv: Artist

en: ERROR: Couldn't find %s
sv: FEL: Kunde inte hitta %s

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
sv: Användning: %s [flaggor]
    
    Flaggor:
    --------
    
    -h, --help		Visa denna text och avsluta.
    -g, --geometry		Sätt geometrin (exempelvis +20+20)
    -s, --session		Välj xmms-session som ska användas (standard: 0)
    -c, --command		Kommando för att starta xmms (standard: xmms)
    -i, --icon		Välj ikon som ska användas när xmms inte kör
    -n, --single		Endast ett enkelklick behövs för att starta xmms
    -t, --title		Visa spårtitel när muspekaren är inuti fönstret
    -v, --version		Visa versionsinformation och avsluta

en: Main Programming:
sv: Huvudprogrammering:

en: Haavard Kvaalen
sv: Håvard Kvålen

en: With Additional Help:
sv: Med ytterligare hjälp av:

en: Anders Carlsson (effect plugins)
sv: Anders Carlsson (effektinsticksmoduler)

en: Chun-Chung Chen (xfont patch)
sv: Chun-Chung Chen (xfont-programfix)

en: Tim Ferguson (joystick plugin)
sv: Tim Ferguson (styrspaksinsticksmodul)

en: Eric L. Hernes (FreeBSD patches)
sv: Eric L. Hernes (FreeBSD-programfixar)

en: Michael Hipp and others (MPG123 engine)
sv: Michael Hipp och andra (MPG123-motor)

en: Olle Hallnas (compiling fixes)
sv: Olle Hällnäs (kompileringsfixar)

en: J. Nick Koston (MikMod plugin)
sv: J. Nick Koston (MikMod-insticksmodul)

en: Johan Levin (echo + stereo plugin)
sv: Johan Levin (eko + stereoinsticksmodul)

en: John Riddoch (Solaris plugin)
sv: John Riddoch (Solaris-insticksmodul)

en: Pablo Saratxaga (i18n)
sv: Pablo Saratxaga (internationalisering)

en: Carl van Schaik (pro logic plugin)
sv: Carl van Schaik (pro logic-insticksmodul)

en: Joerg Schuler
sv: Jörg Schuler

en: Charles Sielski (irman plugin)
sv: Charles Sielski (irman-insticksmodul)

en: Matthieu Sozeau (ALSA plugin)
sv: Matthieu Sozeau (ALSA-insticksmodul)

en: Ryan Weaver (RPMs among other things)
sv: Ryan Weaver (RPM:er bland annat)

en: Default skin:
sv: Standardskal:

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
sv: Robin Sylvestre (Equalizer och spellista)

en: Homepage and Graphics:
sv: Hemsida och grafik:

en: Support and Docs:
sv: Support och dokumentation:

en: Olle Hallnas
sv: Olle Hällnäs

en: Schalk W. Cronje
sv: Schalk W. Cronjé

en: Azerbaijani:
sv: Azerbajdzjanska:

en: Basque:
sv: Baskiska:

en: Inigo Salvador Azurmendi
sv: Iñigo Salvador Azurmendi

en: Belarusian:
sv: Vitryska:

en: Brazilian Portuguese:
sv: Brasiliansk portugisiska:

en: Bulgarian:
sv: Bulgariska:

en: Catalan:
sv: Katalanska:

en: Chinese:
sv: Kinesiska:

en: Croatian:
sv: Kroatiska:

en: Czech:
sv: Tjeckiska:

en: Vladimir Marek
sv: Vladimír Marek

en: Danish:
sv: Danska:

en: Dutch:
sv: Holländska:

en: French:
sv: Franska:

en: Galician:
sv: Gaeliska:

en: Alberto Garcia
sv: Alberto García

en: David Fernandez Vaamonde
sv: David Fernández Vaamonde

en: German:
sv: Tyska:

en: Greek:
sv: Grekiska:

en: Hungarian:
sv: Ungerska:

en: Indonesian:
sv: Indonesiska:

en: Irish:
sv: Irländska:

en: Italian:
sv: Italienska:

en: Japanese:
sv: Japanska:

en: Korean:
sv: Koreanska:

en: Lithuanian:
sv: Litauiska:

en: Latvian:
sv: Lettiska:

en: Juris Kudins
sv: Juris Kudiņš

en: Norwegian:
sv: Norska:

en: Andreas Bergstrom
sv: Andreas Bergstrøm

en: Polish:
sv: Polska:

en: Portuguese:
sv: Portugisiska:

en: Romanian:
sv: Rumänska:

en: Misu Moldovan
sv: Mişu Moldovan

en: Russian:
sv: Ryska:

en: Serbian:
sv: Serbiska:

en: Slovak:
sv: Slovakiska:

en: Slovenian:
sv: Slovenska:

en: Spanish:
sv: Spanska:

en: Juan Manuel Garcia Molina
sv: Juan Manuel García Molina

en: Swedish:
sv: Svenska:

en: Tajik:
sv: Tadzjikiska:

en: Thai:
sv: Thailändska:

en: Turkish:
sv: Turkiska:

en: Omer Fadil Usta
sv: Ömer Fadıl Usta

en: Ukrainian:
sv: Ukrainska:

en: Vietnamese:
sv: Vietnamesiska:

en: Walloon:
sv: Vallonska:

en: Welsh:
sv: Walesiska:

en: About XMMS
sv: Om XMMS

en: XMMS %s - Cross platform multimedia player
sv: XMMS %s - Multimediaspelare för flera plattformar

en: Copyright (C) 1997-2004 4Front Technologies and The XMMS Team
sv: Copyright © 1997-2004 4Front Technologies och XMMS-teamet

en: PREAMP
sv: FÖRFÖRSTÄRKNING

en: /Load
sv: /Läs in

en: /Load/Preset
sv: /Läs in/Förinställning

en: /Load/Auto-load preset
sv: /Läs in/Automatinläst förinställning

en: /Load/Default
sv: /Läs in/Standardvärden

en: /Load/-
sv: /Läs in/-

en: /Load/Zero
sv: /Läs in/Noll

en: /Load/From file
sv: /Läs in/Från fil

en: /Load/From WinAMP EQF file
sv: /Läs in/Från WinAMP EQF-fil

en: /Import
sv: /Importera

en: /Import/WinAMP Presets
sv: /Importera/WinAMP-förinställningar

en: /Save
sv: /Spara

en: /Save/Preset
sv: /Spara/Förinställning

en: /Save/Auto-load preset
sv: /Spara/Automatinläst förinställning

en: /Save/Default
sv: /Spara/Standardvärden

en: /Save/-
sv: /Spara/-

en: /Save/To file
sv: /Spara/Till fil

en: /Save/To WinAMP EQF file
sv: /Spara/Till WinAMP EQF-fil

en: /Delete/Preset
sv: /Ta bort/Förinställning

en: /Delete/Auto-load preset
sv: /Ta bort/Automatinläst förinställning

en: /Configure Equalizer
sv: /Konfigurera equalizer

en: XMMS Equalizer
sv: XMMS equalizer

en: Load auto-preset
sv: Läs in automatinläst förinställning

en: Load equalizer preset
sv: Läs in equalizer-förinställning

en: Import equalizer presets
sv: Importera equalizer-förinställningar

en: Save auto-preset
sv: Spara automatinläst förinställning

en: Save equalizer preset
sv: Spara equalizer-förinställning

en: Delete auto-preset
sv: Ta bort automatinläst förinställning

en: Directory preset file:
sv: Katalogförinställningsfil:

en: File preset extension:
sv: Filändelse på förinställning:

en: If "Auto" is enabled on the equalizer, xmms will try to load equalizer presets like this:
    1: Look for a preset file in the directory of the file we are about to play.
    2: Look for a directory preset file in the same directory.
    3: Look for a preset saved with the "auto-load" feature
    4: Finally, try to load the "default" preset
sv: Om "Auto" är aktiverat på equalizern kommer xmms att försöka läsa in equalizer-förinställningarna så här:
    1: Leta efter en förinställning i samma katalog som filen som vi tänker spela är i.
    2: Leta efter en katalogförinställningsfil i samma katalog.
    3: Leta efter en förinställning som är sparad med "auto-load"
    4: Slutligen försöker xmms att läsa in "standard"-förinställningen

en: No output plugin
sv: Ingen insticksmodul för utmatning

en: No output plugin has been selected
sv: Ingen insticksmodul för utmatning har valts

en: No input plugin recognized this file
sv: Ingen insticksmodul för utmatning kände igen denna fil

en: Input plugin: %s
sv: Insticksmodul för indata: %s

en: /Preferences
sv: /Inställningar

en: /Skin Browser
sv: /Skalbläddrare

en: /Reload skin
sv: /Läs om skal

en: /Repeat
sv: /Repetera

en: /Shuffle
sv: /Blanda

en: /No Playlist Advance
sv: /Gå inte vidare i spellistan

en: /Time Elapsed
sv: /Spelad tid

en: /Time Remaining
sv: /Återstående tid

en: /Always On Top
sv: /Alltid överst

en: /Show on all desktops
sv: /Visa på alla skrivbord

en: /WindowShade Mode
sv: /WindowShade-läge

en: /Playlist WindowShade Mode
sv: /Spellista i WindowShade-läge

en: /Equalizer WindowShade Mode
sv: /Equalizer i WindowShade-läge

en: /DoubleSize
sv: /Dubbel storlek

en: /Easy Move
sv: /Enkel fönsterförflyttning

en: /File Info
sv: /Filinformation

en: /Jump To File
sv: /Hoppa till fil

en: /Jump To Time
sv: /Hoppa till tidpunkt

en: /Visualization Mode
sv: /Visualiseringsläge

en: /Visualization Mode/Analyzer
sv: /Visualiseringsläge/Analysator

en: /Visualization Mode/Scope
sv: /Visualiseringsläge/Oscilloskop

en: /Visualization Mode/Off
sv: /Visualiseringsläge/Av

en: /Analyzer Mode
sv: /Analysatorläge

en: /Analyzer Mode/Normal
sv: /Analysatorläge/Normal

en: /Analyzer Mode/Fire
sv: /Analysatorläge/Eld

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
sv: /Analysatorläge/Vertikala linjer

en: /Analyzer Mode/-
sv: /Analysatorläge/-

en: /Analyzer Mode/Lines
sv: /Analysatorläge/Linjer

en: /Analyzer Mode/Bars
sv: /Analysatorläge/Stolpar

en: /Analyzer Mode/Peaks
sv: /Analysatorläge/Toppar

en: /Scope Mode
sv: /Oscilloskopläge

en: /Scope Mode/Dot Scope
sv: /Oscilloskopläge/Punktoscilloskop

en: /Scope Mode/Line Scope
sv: /Oscilloskopläge/Linjeoscilloskop

en: /Scope Mode/Solid Scope
sv: /Oscilloskopläge/Solitt oscilloskop

en: /WindowShade VU Mode
sv: /WindowShade VU-läge

en: /WindowShade VU Mode/Normal
sv: /WindowShade VU-läge/Normal

en: /WindowShade VU Mode/Smooth
sv: /WindowShade VU-läge/Mjuk

en: /Refresh Rate
sv: /Uppdateringsfrekvens

en: /Refresh Rate/Full (~50 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Full (~50 fps)

en: /Refresh Rate/Half (~25 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Halv (~25 fps)

en: /Refresh Rate/Quarter (~13 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Fjärdedel (~13 fps)

en: /Refresh Rate/Eighth (~6 fps)
sv: /Uppdateringsfrekvens/Åttondedel (~6 fps)

en: /Analyzer Falloff
sv: /Analysatorfallhastighet

en: /Analyzer Falloff/Slowest
sv: /Analysatorfallhastighet/Långsammaste

en: /Analyzer Falloff/Slow
sv: /Analysatorfallhastighet/Långsam

en: /Analyzer Falloff/Medium
sv: /Analysatorfallhastighet/Medel

en: /Analyzer Falloff/Fast
sv: /Analysatorfallhastighet/Snabb

en: /Analyzer Falloff/Fastest
sv: /Analysatorfallhastighet/Snabbaste

en: /Peaks Falloff
sv: /Fallhastighet för toppar

en: /Peaks Falloff/Slowest
sv: /Fallhastighet för toppar/Långsammaste

en: /Peaks Falloff/Slow
sv: /Fallhastighet för toppar/Långsam

en: /Peaks Falloff/Medium
sv: /Fallhastighet för toppar/Medel

en: /Peaks Falloff/Fast
sv: /Fallhastighet för toppar/Snabb

en: /Peaks Falloff/Fastest
sv: /Fallhastighet för toppar/Snabbaste

en: /Visualization plugins
sv: /Insticksmoduler för visualisering

en: /About XMMS
sv: /Om XMMS

en: /Play File
sv: /Spela fil

en: /Play Directory
sv: /Spela katalog

en: /Play Location
sv: /Spela adress

en: /View File Info
sv: /Visa filinformation

en: /Main Window
sv: /Huvudfönster

en: /Playlist Editor
sv: /Spellisteeditor

en: /Graphical EQ
sv: /Grafisk equalizer

en: /Playback
sv: /Uppspelning

en: /Playback/Previous
sv: /Uppspelning/Föregående

en: /Playback/Play
sv: /Uppspelning/Spela

en: /Playback/Pause
sv: /Uppspelning/Paus

en: /Playback/Stop
sv: /Uppspelning/Stopp

en: /Playback/Next
sv: /Uppspelning/Nästa

en: /Playback/-
sv: /Uppspelning/-

en: /Playback/Back 5 Seconds
sv: /Uppspelning/Spola bakåt 5 sekunder

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
sv: /Uppspelning/Spola framåt 5 sekunder

en: /Playback/Start of List
sv: /Uppspelning/Början av listan

en: /Playback/10 Tracks Back
sv: /Uppspelning/10 spår bakåt

en: /Playback/10 Tracks Fwd
sv: /Uppspelning/10 spår framåt

en: /Playback/Jump to Time
sv: /Uppspelning/Hoppa till tidpunkt

en: /Playback/Jump to File
sv: /Uppspelning/Hoppa till fil

en: /Playback/Clear Queue
sv: /Uppspelning/Töm kö

en: /Visualization
sv: /Visualisering

en: /Exit
sv: /Avsluta

en: Jump to time
sv: Hoppa till tidpunkt

en: Jump to:
sv: Hoppa till:

en: minutes:seconds
sv: minuter:sekunder

en: Jump to file
sv: Hoppa till fil

en: Select directory to add:
sv: Välj katalog som ska läggas till:

en: Enter location to play:
sv: Skriv in adressen som ska spelas:

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
sv: SÖK TILL: %d.%-2.2d/%d.%-2.2d (%d%%)

en: VOLUME: %d%%
sv: VOLYM: %d%%

en: BALANCE: %d%% LEFT
sv: BALANS: %d%% VÄNSTER

en: BALANCE: CENTER
sv: BALANS: CENTER

en: BALANCE: %d%% RIGHT
sv: BALANS: %d%% HÖGER

en: OPTIONS MENU
sv: ALTERNATIVMENY

en: DISABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
sv: INAKTIVERA ALLTID ÖVERST (-)

en: ENABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
sv: AKTIVERA ALLTID ÖVERST (-)

en: DISABLE ALWAYS ON TOP
sv: INAKTIVERA ALLTID ÖVERST

en: ENABLE ALWAYS ON TOP
sv: AKTIVERA ALLTID ÖVERST

en: FILE INFO BOX
sv: FILINFORMATIONSFÖNSTER

en: DISABLE DOUBLESIZE
sv: INAKTIVERA DUBBEL STORLEK

en: ENABLE DOUBLESIZE
sv: AKTIVERA DUBBEL STORLEK

en: VISUALIZATION MENU
sv: VISUALISERINGSMENY

en: Couldn't open audio
sv: Kunde inte öppna ljudenhet

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
sv: Användning: xmms [flaggor] [filer] ...
    
    Flaggor:
    --------

en: Display this text and exit.
sv: Visa denna hjälptext och avsluta.

en: Select XMMS session (Default: 0)
sv: Välj XMMS-session (Standardalternativ: 0)

en: Pause current song
sv: Pausa aktuellt spår

en: Stop current song
sv: Stoppa aktuellt spår

en: Pause if playing, play otherwise
sv: Pausa vid spelning, spela i annat fall

en: Skip forward in playlist
sv: Hoppa framåt i spellistan

en: Don't clear the playlist
sv: Töm inte spellistan

en: Show the main window.
sv: Visa huvudfönstret.

en: Previous session ID
sv: Föregående sessions-ID

en: Print version number and exit.
sv: Visa versionsnummer och avsluta.

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
sv: 
    Segmenteringsfel
    
    Du har troligtvis hittat ett fel i XMMS. Var vänlig
    och gå till http://bugs.xmms.org och fyll i en
    felanmälan.

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
sv: Tyvärr, din GTK+-version (%d.%d.%d) fungerar inte med XMMS.
    Använd GTK+ %s eller nyare.

en: /Sort List
sv: /Sortera lista

en: /Sort List/By Title
sv: /Sortera lista/Efter titel

en: /Sort List/By Filename
sv: /Sortera lista/Efter filnamn

en: /Sort List/By Path + Filename
sv: /Sortera lista/Efter sökväg och filnamn

en: /Sort List/By Date
sv: /Sortera lista/Efter datum

en: /Selection
sv: /Markering

en: /Randomize List
sv: /Slumpa listan

en: /Reverse List
sv: /Vänd på listan

en: /By extension
sv: /Efter filändelse

en: /Remove Dead Files
sv: /Ta bort icke-existerande filer

en: /Physically Delete Files
sv: /Ta bort filer fysiskt

en: /Add
sv: /Lägg till

en: /Add/File
sv: /Lägg till/Fil

en: /Add/Directory
sv: /Lägg till/Katalog

en: /Add/Url
sv: /Lägg till/Url

en: /Remove
sv: /Ta bort

en: /Remove/Selected
sv: /Ta bort/Markerade

en: /Remove/Crop
sv: /Ta bort/Allt annat

en: /Remove/All
sv: /Ta bort/Allt

en: /Remove/Misc
sv: /Ta bort/Diverse

en: /Selection/Select All
sv: /Markering/Markera allt

en: /Selection/Select None
sv: /Markering/Markera ingen

en: /Selection/Invert Selection
sv: /Markering/Omvänd markering

en: /Selection/-
sv: /Markering/-

en: /Selection/Read Extended Info
sv: /Markering/Läs utökad information

en: /Sort
sv: /Sortera

en: /Playlist
sv: /Spellista

en: /Playlist/Load List
sv: /Spellista/Läs in lista

en: /Playlist/Save List
sv: /Spellista/Spara lista

en: /Playlist/New List
sv: /Spellista/Ny lista

en: Enter URL to add:
sv: Ange URL som ska läggas till:

en: Unable to write playlist!
sv: Kan inte skriva spellista!

en: Error writing playlist "%s": %s
sv: Fel vid skrivning av spellistan "%s": %s

en: Unable to save playlist
sv: Kan inte spara spellista

en: Failed to delete "%s": %s.
sv: Kunde inte ta bort "%s": %s.

en: %d of %d files successfully deleted.
sv: %d av %d filer togs bort utan problem.

en: XMMS: Files deleted
sv: XMMS: Filer borttagna

en: XMMS: Delete files?
sv: XMMS: Ta bort filer?

en: Really delete %d files?
sv: Vill du verkligen ta bort %d filer?

en: Really delete: "%s"?
sv: Vill du verkligen ta bort: "%s"?

en: XMMS Playlist
sv: XMMS spellista

en: Select playlist font:
sv: Välj typsnitt för spellistan:

en: Select main window font:
sv: Välj typsnitt för huvudfönstret:

en: Input Plugins
sv: Insticksmoduler för indata

en: Input plugins
sv: Insticksmoduler för indata

en: Output Plugin
sv: Insticksmodul för utmatning

en: Audio I/O Plugins
sv: Ljud-I/O-insticksmoduler

en: Effects Plugins
sv: Effektinsticksmoduler

en: Effects plugins
sv: Effektinsticksmoduler

en: General plugins
sv: Allmänna insticksmoduler

en: Visualization Plugins
sv: Insticksmoduler för visualisering

en: Visualization plugins
sv: Insticksmoduler för visualisering

en: Read info on
sv: Läs information vid

en: Read song title and length only when starting to play
sv: Läs låttitel och längd endast vid början på uppspelning

en: demand
sv: behov

en: Read song title and length when the song is visible in the playlist
sv: Läs låttitel och längd när låten är synlig i spellistan

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
sv: Läs låttitel och längd så snart låten är inläst i spellistan

en: Convert %20 to space
sv: Omvandla %20 till blanksteg

en: Always show clutterbar
sv: Visa alltid kluddraden

en: The "clutterbar" is the row of buttons at the left side of the main window
sv: "Kluddraden" är raden med knappar på vänster sida av huvudfönstret

en: Convert underscore to space
sv: Omvandla understreck till blanksteg

en: Dim titlebar when inactive
sv: Skugga titelraden vid inaktivitet

en: Show numbers in playlist
sv: Visa nummer i spellistan

en: Equalizer doublesize linked
sv: Dubbel storlek på både huvudfönster och equalizer

en: Use realtime priority when available
sv: Använd realtidsprioritet när sådan är tillgänglig

en: Smooth title scroll
sv: Mjuk titelrullning

en: Pause between songs for
sv: Pausa mellan spår i

en: Snap windows at
sv: Fäst fönster vid

en: Use '\' as a directory delimiter
sv: Använd "\" som katalogavskiljare

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
sv: Mushjulet justerar ljudstyrkan med (%)

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
sv: Använd typsnittssamlingar (Aktivera om du vill ha stöd för multibyte-teckentabeller)

en: Use X font
sv: Använd X-typsnitt

en: Skin selector
sv: Skalväljare

en: Skins
sv: Skal

en: Select random skin on play
sv: Välj skal slumpvis vid uppspelning

en: Play files
sv: Spela filer

en: Load files
sv: Läs in filer

en: Add all files in directory
sv: Lägg till alla filer i katalogen

en: en_EN
sv: sv_SE

en: Quit level
sv: Avsluta bana

en: Web account password for profile '%s':
sv: Webbkontolösenord för profil '%s':

en: Add to favorite
sv: Lägg till i favorit

en: All (on this computer)
sv: Alla (på denna dator)

en: All levels
sv: Alla banor

en: Do you want to allow X-Moto connecting
    to the Internet to look for more levels
    and best times of other players?
sv: Vill du tillåta X-Moto att ansluta
    till internet för att leta efter fler banor
    och andra spelares bästa tider?

en: Automatic saving of replays
sv: Automatisk sparande av repriser

en: Camera Active Zoom
sv: Aktiv kamerazoom

en: Beating mode
sv: Slagsmålsläge

en: Best Times
sv: Bästa tider

en: Best player
sv: Bästa spelare

en: (by %s)
sv: (av %s)

en: Move Camera to left
sv: Flytta kameran till vänster

en: Move Camera to right
sv: Flytta kameran till höger

en: Move Camera down
sv: Flytta kameran ned

en: Move Camera up
sv: Flytta kameran upp

en: Change direction
sv: Byt riktning

en: Change Key...
sv: Byt tangent...

en: Checking for new or updated levels...
sv: Letar efter nya eller uppdaterade banor...

en: I'm a child
sv: Jag är ett barn

en: Choose Level
sv: Välj bana

en: Are you sure you want to delete %i replay | Are you sure you want to delete %i replay
sv[0]: Vill du verkligen ta bort %i reprisen?
sv[1]: Vill du verkligen ta bort %i reprisen?

en: There is no replay to clean
sv: Det finns ingen repris att rensa

en: Configure Joystick...
sv: Konfigurera styrspak...

en: button %i
sv: knapp %i

en: left button
sv: vänster knapp

en: middle button
sv: mittenknapp

en: right button
sv: höger knapp

en: No joystick found
sv: Ingen styrspak hittades

en: %i joystick found | %i joysticks found
sv[0]: %i styrspak hittades
sv[1]: %i styrspakar hittades

en: axis %i
sv: axel %i

en: You must restart so that this option takes effect
sv: Du måste starta om så att detta alternativ ger effekt

en: You must reconnect to the server so that this option takes effect
sv: Du måste återansluta till servern så att detta alternativ ger effekt

en: Script action
sv: Skriptåtgärd

en: Lead Programming
sv: Huvudprogrammerare

en: Additional Programming
sv: Övriga programmerare

en: MacOS X Support
sv: MacOS X-stöd

en: Main testers
sv: Huvudtestare

en: for KDE/gnome integration
sv: för KDE/gnome-integration

en: for Debian packaging
sv: för Debianpaketering

en: for Gentoo packaging
sv: för Gentoopaketering

en: for Mandriva packaging
sv: för Mandrivapaketering

en: for FreeBSD packaging
sv: för FreeBSD-paketering

en: for across/elma
sv: för across/elma

en: for making tinyxml
sv: för att ha skapat tinyxml

en: for the MD5 code
sv: för MD5-koden

en: Everyone who have made levels
sv: Alla som har gjort banor

en: People who have provided bug reports
sv: De personer som har tillhandahållit felrapporteringar

en: Anyone who has helped in any way
sv: Alla som har hjälpt till på något sätt

en: Play music on all levels
sv: Spela upp musik på alla banor

en: X-Moto uses a database on your computer to save all your scores and statistics. You can send these data using your web account on the X-Moto server. It is useful to save your data or if you play X-Moto from different places.
sv: X-Moto använder en databas på din dator för att spara alla dina rekord och din statistik. Du kan skicka dessa data genom att använda ditt webbkonto på X-Moto-servern. Det är användbart att spara dina data om du spelar X-Moto på olika platser.

en: If you manually copied the X-Moto user files (.xmoto) on some other computers, you should not use this functionality otherwise your statistics will be duplicated/not synchronized. If you did that, you should remove the copies you did.
sv: Om du manuellt kopierade användarfilen för X-Moto (.xmoto) på några andra datorer borde du inte använda denna funktion annars kommer din statistik att dubbleras/inte synkroniseras. Om du gjorde det borde du radera de kopior du skapade.

en: Synchronize when X-Moto ends
sv: Synkronisera när X-Moto slutar

en: Upgrading database stats for the profile
sv: Uppgraderar databasens status för profilen

en: Upgrading database profile
sv: Uppgraderar databasens profil

en: Death Animation
sv: Dödsanimation

en: Do you really want to delete player?
sv: Vill du verkligen ta bort spelaren?

en: Do you really want to delete replay?
sv: Vill du verkligen ta bort reprisen?

en: Delete from favorite
sv: Ta bort från favoriter

en: Delete from blacklist
sv: Ta bort från svartlistning

en: Display Ghost time difference
sv: Visa spökets tidsskillnad

en: Display Ghost Information
sv: Visa information om spöket

en: Display bike arrow indication
sv: Visa indikation för cykelpilar

en: Direct Connection
sv: Direktanslutning

en: Downloading the ghost...
sv: Hämtar spöket...

en: Downloading the highscore...
sv: Hämtar rekorden...

en: Downloading high-scores...
sv: Hämtar rekord...

en: Downloading extra levels...
    Press ESC to abort.
sv: Hämtar extra banor...
    Tryck ESC för att avbryta.

en: Checking for new levels...
sv: Letar efter nya banor...

en: Loading new and updated levels...
sv: Läser in nya och uppdaterade banor...

en: Checking for existing rooms...
sv: Letar efter existerande rum...

en: Downloading theme data required by new levels...
    Press ESC to abort.
sv: Hämta temadata som behövs för nya banor...
    Tryck ESC för att avbryta.

en: Checking for new themes...
sv: Letar efter nya teman...

en: Get More Levels!
sv: Hämta fler banor!

en: Check new levels at startup
sv: Leta efter nya banor vid start

en: Check new highscores at startup
sv: Leta efter nya rekord vid start

en: Enable Context Help
sv: Aktivera hjälpsträngar

en: Enable Engine Sound
sv: Aktivera motorljud

en: Enable Ghost
sv: Aktivera spöke

en: Show World Record in-game
sv: Visa världsrekord i spelet

en: Enable menu music
sv: Aktivera menymusik

en: Enable game music
sv: Aktivera spelmusik

en: Enable WWW Access
sv: Aktivera internetåtkomst

en: Enter player name
sv: Skriv in spelarnamn

en: Enter name of replay
sv: Skriv in reprisens namn

en: There are errors in the level, don't expect it to be playable!
sv: Det finns fel i banan, förvänta dig inte att den är spelbar!

en: Check your Internet connection !
sv: Kontrollera din internetanslutning !

en: Failed to check for levels.
sv: Misslyckades med att leta efter banor!

en: Failed to download high-scores.
sv: Misslyckades med att hämta rekord.

en: Failed to download levels.
sv: Misslyckades med att hämta banor!

en: Failed to download the replay.
sv: Misslyckades med att hämta reprisen!

en: Failed to download the rooms list.
sv: Misslyckades med att hämta rumslistan.
    Kontrollera din internetanslutning!

en: Failed to get the selected theme
sv: Misslyckades med att hämta det markerade temat

en: Failed to initialize level!
sv: Misslyckades med att initialisera banan!

en: Failed to load replay!
sv: Misslyckades med att läsa in repris!

en: Failed to save replay!
    Maybe you should try with another name?
sv: Misslyckades med att spara repris
    Du kanske ska prova med ett annat namn?

en: Failed to update the theme list
sv: Misslyckades med att uppdatera temalistan

en: Finish Time
sv: Sluttid

en: Game Graphics
sv: Spelgrafik

en: Get this theme
sv: Ladda ned temat

en: Local best
sv: Lokalt bästa

en: Your best
sv: Ditt bästa

en: The highscore of the other rooms
sv: De andra rummens rekord

en: The best of my replays (on this computer)
sv: De bästa av mina repriser (på denna dator)

en: The best of the replays (on this computer)
sv: De bästa repriserna (på denna dator)

en: Ghost of %s
sv: Spöke av %s

en: Please wait the next party
    Or press escape to disconnect
sv: Var god vänta på nästa grupp
    eller tryck escape för att frånkoppla

en: Web ghost of %s
sv: Webbspöke av %s

en: You control your bike using the keyboard
sv: Du kontrollerar din cykel genom att använda tangentbordet

en: Accelerates
sv: Accelerera

en: Brakes
sv: Bromsa

en: Rotates it counter-clockwise
sv: Rotera motsols

en: Rotates it clockwise
sv: Rotera medsols

en: Turns around and drives in the other direction
sv: Vänd och kör åt andra hållet

en: Restart the level
sv: Starta om banan

en: Previous/Next level
sv: Föregående/nästa bana

en: Enable/disable web
sv: Aktivera/inaktivera webben

en: Reload levels, themes and replays from directories
sv: Läs om banor, teman och repriser ifrån katalogerna

en: Find all the strawberries and touch the flower to finish
    the level.
sv: Hitta alla jordgubbar och rör vid blomman för
     att klara banan.

en: change mirror mode
sv: byt spegelläge

en: Enable/disable ugly mode
sv: Aktivera/inaktivera ful-läget

en: Hide ghosts
sv: Dölj spöken

en: Highscore of the room
sv: Rummets rekord

en: Levels are being added into the database. Please wait.
sv: Banor läggs till i databasen. Var god vänta...

en: Internet Configuration
sv: Internetkonfiguration

en: View Level Initially
sv: Se början av banan

en: Enable joysticks
sv: Aktivera styrspakar

en: Press ENTER to try again
sv: Tryck RETUR för att prova igen

en: Press ESC to display the menu
sv: Tryck ESC för att visa menyn

en: Added to favorites
sv: Tilllagd till favoriter

en: Deleted from favorites
sv: Borttagen från favoriter

en: Added to blacklist
sv: Tillagd till svartlistan

en: Deleted from blacklist
sv: Borttagen från svartlistan

en: Level Info...
sv: Information om banan...

en: Level Name
sv: Banans namn

en: Level '%s' cannot be loaded
sv: Bana '%s' kan inte laddas

en: Level Packs
sv: Banpaket

en: Level '%s' required by replay!
sv: Bana '%s' behövs för repris!

en: Loading levels...
sv: Läser in banor...

en: Loading menu graphics...
sv: Läser in menygrafik...

en: Loading replays...
sv: Läser in repriser...

en: Loading sounds...
sv: Läser in ljud...

en: Loading textures...
sv: Läser in texturer...

en: Menu Graphics
sv: Menygrafik

en: Total time you scored / total highscore time for levels you finished
sv: Total tid du tog poäng / total rekordtid för banor som du har klarat

en: Level references unknown textures, it could be unplayable!
sv: Banan refererar till okända texturer, den kanske inte går att spela!

en: Following are your most played levels
sv: De följande banorna är dina mest spelade banor

en: Motion blur ghost
sv: Gör spökets rörelser suddiga

en: Semi-cooperative mode
sv: Semi-samarbetsvilligtläge

en: Stop the game once a player ends the level
sv: Stoppa spelet så fort en spelare kommer till slutet av banan

en: X-Moto %s or newer required to load level
sv: X-Moto %s eller nyare behövs för att läsa in banan

en: New highscore!
sv: Nytt rekord!

en: New personal highscore!
sv: Nytt personbästa!

en: %i new or updated level available. Download now ? | %i new or updated levels available. Download now ?
sv[0]: %d ny eller uppdaterad bana finns tillgänglig. Hämta den nu?
sv[1]: %d nya eller uppdaterade banor finns tillgängliga. Hämta dem nu?

en: New Levels
sv: Nya banor

en: New levels available!
sv: Nya banor finns tillgängliga!

en: New Profile...
sv: Ny profil...

en: No new or updated levels available.
    
    Try again another time.
sv: Inga nya eller uppdaterade banor finns tillgängliga
    
    Prova igen någon annan gång.

en: No level following this one, sorry.
sv: Ursäkta, inga banor efter denna.

en: No statistics for this profile.
sv: Ingen statistik för denna profil.

en: Not finished
sv: Inte klarad

en: Important note!
    
    This is an in development version of X-Moto!
    All kinds of feedback are highly appreciated, so the game
    can get better.
    Mail bugs, ideas, comments, feature requests, hatemail, etc
    to xmoto@tuxfamily.org
    
    Also visit http://xmoto.tuxfamily.org to make sure you've
    got the latest version.
sv: Viktig notering!
    
    Det här är en utvecklingsversion av X-Moto!
    All sorts återkoppling är högst uppskattat, så att spelet
    kan bli bättre.
    E-posta fel, idéer, kommentarer, hatbrev och liknande
    till nicolas at adenis-lamarre dot fr
    /n Besök även http://xmoto.tuxfamily.org för att se till att du
    har den senaste versionen.

en: # Levels
sv: # Banor

en: Operation completed
sv: Åtgärd slutförd

en: Some options will not take effect before next restart!
sv: Några inställningar kommer inte att uppfyllas före nästa omstart av spelet!

en: By author
sv: Av författare

en: Web votes
sv: Webbomröstningar

en: By best driver
sv: Av bästa förare

en: By length
sv: På längd

en: %i player | %i players
sv[0]: %i spelare
sv[1]: %i spelare

en: Player Profile
sv: Spelarprofil

en: Player Profiles
sv: Spelarprofiler

en: Play Next Level
sv: Spela nästa bana

en: Press key you want to '%s' or ESC to cancel...
sv: Tryck tangenten som du vill  '%s' eller tryck ESC för att avbryta...

en: Press %s to chat
sv: Tryck %s för att chatta

en: Configure Proxy...
sv: Konfigurera proxy...

en: Quick start
sv: Snabbstart

en: Reloading levels...
sv: Läser om banor...

en: Reloading replays...
sv: Läser om repriser...

en: Reloading themes...
sv: Läser om teman...

en: The replay can't be played!
sv: Reprisen kan inte spelas upp!

en: Replay of %s
sv: Repris av %s

en: Are you sure you want to reset config to defaults ?
sv: Är du säker på att du vill återställa konfiguration till standardläge?

en: Restart This Level
sv: Starta om denna bana

en: Restart level
sv: Starta om bana

en: Resume Playing
sv: Återuppta spelsession

en: Run Windowed
sv: Kör i fönster

en: Show console
sv: Visa konsoll

en: Speedometer
sv: Hastighetsmätare

en: Play!
sv: Spela!

en: STATS
sv: STATISTIK

en: Synchronisation down
sv: Synkronisering upp

en: Synchronisation up
sv: Synkronisering ned

en: Synchronisation done successfully
sv: Synkroniseringen lyckades

en: Add/remove to favorite levels
sv: Lägg till/ta bort banan till/från favoritbanor

en: Add/remove to blacklisted levels
sv: Lägg till/ta bort banan till/från svartlistade banor

en: To download
sv: Att hämtas

en: To be updated
sv: Ska uppdateras

en: The theme is now up to date
sv: Det här temat är nu uppdaterat

en: Try This Level Again
sv: Prova denna bana igen

en: Unpacked levels
sv: Opaketerade banor

en: Can't update this theme !
    The theme is not available on the web
    or your theme list is not up to date
sv: Kan inte uppdatera det här temat !
    Temat finns inte tillgängligt på webben
    eller så är din temalista inte uppdaterad

en: Check WWW
sv: Kontrollera www

en: Update the rooms list
sv: Uppdatera rumslistan

en: Update the theme list
sv: Uppdatera temalistan

en: Updating level lists...
sv: Uppdaterar listor över banor...

en: Upload all highscores
sv: Ladda upp alla rekord

en: An unexpected error has occurred. There may be some problems with the web site.
sv: Ett oväntat fel har inträffat. Det kanske är något problem med webbsidan.

en: Oh no !
sv: Nedrans !

en: Uploading the highscore...
sv: Laddar upp rekord...

en: Use crappy information
sv: Använd "lodig" information

en: Use Environment Vars
sv: Använd miljövariabler

en: Use Profile
sv: Använd profil

en: Allow web forms
sv: Tillåt webbformulär

en: Using HTTP Proxy
sv: Använder HTTP-proxy

en: Using SOCKS4 Proxy
sv: Använder SOCKS4-proxy

en: Using SOCKS5 Proxy
sv: Använder SOCKS5-proxy

en: View the highscore
sv: Visa rekorden

en: Do you want to update level "%s"?
sv: Vill du uppdatera bana "%s"?

en: Room %i
sv: Rum %i

en: Stats since: %s
sv: Statistik sedan: %s

en: X-Moto started %d time | X-Moto started %d times
sv[0]: X-Moto har startats %d gång
sv[1]: X-Moto har startats %d gånger

en: %d different level | %d different levels
sv[0]: %d annan bana
sv[1]: %d olika banor

en: Time played: %s
sv: Speltid: %s

en: %d play | %d plays
sv[0]: %d spelomgång
sv[1]: %d spelomgångar

en: %d death | %d deaths
sv[0]: %d gång har du dött
sv[1]: %d gånger har du dött

en: %d finished | %d finished
sv[0]: %d klarad
sv[1]: %d klarade

en: %d restart | %d restarts
sv[0]: %d omstart
sv[1]: %d omstarter

en: Your best time
sv: Din bästa tid

en: Reinitialize zoom
sv: Återinitialisera zoomen

en: Launch at startup
sv: Initiera vid uppstart

en: Server is currently started
sv: Server är för närvarande startad

en: Server is currently stopped
sv: Server är för närvarande stoppad

en: Default port
sv: Standardport

en: Custom port
sv: Egen port

en: Simple ghost mode
sv: Simpelt spökläge

en: You're currently connected
sv: Du är för närvarande ansluten

en: You're currently disconnected
sv: Du är för närvarande frånkopplad

en: Unable to connect on the server
sv: Kan inte ansluta till servern

en: Network error: you're disconnected
sv: Nätverksfel: du är frånkopplad

en: Connected players:
sv: Anslutna spelare:

en: %s joined the game
sv: %s anslöt till spelet

en: %s left the game
sv: %s lämnade spelet

en: %s is playing level %s
sv: %s spelar banan %s

en: Download the latest X-Moto world records and check for new levels
sv: Hämta de senaste X-Moto-världsrekorden och leta efter nya banor

en: Configure how you are connected to the Internet
sv: Konfigurera hur du ansluter till internet

en: Play this level again
sv: Spela denna bana igen

en: Save a replay for later viewing
sv: Spara repris för att se senare

en: Play next level
sv: Spela nästa bana

en: Back to the game
sv: Tillbaka till spelet

en: Try this level again from the beginning
sv: Prova denna bana igen från början

en: Play next level instead
sv: Spela nästa bana istället

en: Try this level again
sv: Prova denna bana igen

en: Built-in and stand-alone external levels
sv: Inbyggda och självständiga externa banor

en: Levels grouped together in level packs
sv: Banor grupperade tillsammans i banpaket

en: Browse levels available to you
sv: Bläddra igenom banor som är tillgängliga för dig

en: View list of recorded replays
sv: Se listan över inspelade repriser

en: Configure X-Moto preferences
sv: Konfigurera X-Moto-inställningar

en: Instructions of how to play X-Moto
sv: Instruktioner - Hur man spelar X-Moto

en: Change player profile
sv: Byt spelarprofil

en: Play tutorial of how to play the game
sv: Tryck för att låta dig handledas i hur spelet spelas

en: Play the selected level
sv: Spela den markerade banan

en: View general information about the level, best times, and replays
sv: Se allmän information om banan, bästa tider och repriser

en: Run the selected replay
sv: Kör den valda reprisen

en: Permanently delete the selected replay
sv: Ta permanent bort de valda repriserna

en: Show replays of all players in list
sv: Visa repriser av alla spelare i listan

en: General X-Moto preferences
sv: Allmänna X-Moto-inställningar

en: Configure graphical options
sv: Konfigurera grafiska inställningar

en: Configure audio options
sv: Konfigurera ljudinställningar

en: Configure control options
sv: Konfigurera kontrollinställningar

en: Revert options to defaults
sv: Återställ inställningar till standardläge

en: Show a map of your surroundings when playing
sv: Visa en karta över området när man spelar

en: Automatically download best times off the net when the game starts
sv: Hämta automatiskt rekordtider från internet när spelet startas

en: Show the World Record for a given level when playing
sv: Visa världsrekordet för en given bana när man spelar

en: Use crappy information from the website to update the crappy pack
sv: Använd "Crappy"-informationen på webbsidan för att uppdatera lodiga banor

en: Allow X-Moto to ask you your mind about levels
sv: Tillåt X-Moto att fråga vad du tycker om banor

en: Enable high-color graphics
sv: Aktivera high-color-grafik

en: Enable true-color graphics
sv: Aktivera true-color-grafik

en: Select graphics resolution
sv: Markera grafikupplösning

en: Run the game in a window
sv: Kör spelet i ett fönster

en: Not so fancy menu graphics
sv: Inte så snygg menygrafik

en: A bit more fancy menu graphics
sv: Lite snyggare menygrafik

en: Fanciest menu graphics
sv: Snyggaste menygrafiken

en: Disable most graphics not important to the gameplay
sv: Stäng av det mesta av grafiken som inte är så viktig för att spela

en: Disable some of the most resource-intensive graphics, like particles
sv: Inaktivera en del av den mest krävande grafiken, t ex partiklar

en: Enable all graphical effects
sv: Aktivera alla grafiska effekter

en: Turn on sound effects
sv: Stäng av ljudeffekter

en: Poor sound quality
sv: Dålig ljudkvalitet

en: Normal sound quality
sv: Normal ljudkvalitet

en: Best sound quality
sv: Bäst ljudkvalitet

en: 8-bit sound samples, poor quality
sv: 8-bit ljudstycken, dålig kvalitet

en: 16-bit sound samples, good quality
sv: 16-bit ljudstycken, bra kvalitet

en: Mono (single channel) audio
sv: Monoljud (en kanal)

en: Stereo (two channel) audio
sv: Stereoljud (två kanaler)

en: Turn on engine noise
sv: Aktivera motorljud

en: Select action to re-configure to another key
sv: Markera åtgärd för att omkonfigurera till en annan tangent

en: View contents of level pack
sv: Se innehåll av banpaket

en: Select a player profile to use
sv: Markera en spelarprofil att använda

en: Use the selected player profile
sv: Använd den valda spelarprofilen

en: Create new player profile
sv: Skapa ny spelarprofil

en: Permanently delete selected player profile, including best times
sv: Ta permanent bort den valda spelarprofilen, inklusive rekordtider

en: Select a level in the level pack to play
sv: Markera en bana i banpaketet att spela

en: Close level pack
sv: Stäng banpaket

en: General information about the level
sv: Allmän information om banan

en: View best times for the level
sv: Se rekordtiderna för banan

en: View locally stored replays of the level
sv: Se de lokalt sparade repriserna för banan

en: Only show personal best times for this level
sv: Visa endast personligt rekord för denna bana

en: Show all best times for this level
sv: Visa alla rekordtider för denna bana

en: Only show personal replays for this level
sv: Visa endast personliga repriser för denna bana

en: Show all replays for this level
sv: Visa alla repriser för denna bana

en: Run selected replay
sv: Kör markerad repris

en: Show helpful help strings such as this one
sv: Visa hjälpfulla hjälpsträngar så som denna

en: Let X-Moto look for more levels on the net, and install them automatically
sv: Låt X-Moto leta efter fler banor på internet och installera dem automatiskt

en: Select this if you got a direct connection to the Internet
sv: Markera detta ifall du har direkt anslutning till internet

en: Select this if you connect to the Internet through an HTTP proxy
sv: Markera detta ifall du ansluter till internet genom en HTTP-proxy

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS4 proxy
sv: Markera detta ifall du ansluter till internet genom en SOCKS4-proxy

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS5 proxy
sv: Markera detta ifall du ansluter till internet genom en SOCKS5-proxy

en: Write the IP address or host name of proxy server to use
sv: Skriv in IP-adressen eller värdnamnet på proxyservern som ska användas

en: Write the port number used by the proxy server
sv: Skriv in portnummret som används av proxyservern

en: New levels and levels updated from the Internet
sv: Helt nya banor och uppdaterade banor från internet

en: Show the ghost if possible in the game
sv: Visa spöke i spelet ifall det går

en: Choose which ghost to display
sv: Välj vilket spöke som ska visas

en: Make motion blur effect for the ghost (if supported by your graphics card)
sv: Gör suddeffekt för spöket (ifall ditt grafikkort stöder det)

en: When starting a level with a ghost, display who the ghost is of
sv: När en bana startas med ett spöke, visa vems spöke det är

en: Display an arrow to display where are located the bikes on the map
sv: Visa en pil för att indikera var cyklarna är någonstans på kartan

en: Display the time difference between the ghost and you
sv: Visa tidsskillnaden mellan spöket och dig

en: If you make a highscore it will automatically be saved as a replay
sv: Ifall du sätter ett rekord så sparas det automatiskt som en repris

en: View the replay of the room's highscore
sv: Se repris av rummets rekord

en: Check for new levels at startup
sv: Leta efter nya banor vid start

en: Check for new highscores at startup
sv: Leta efter nya rekord vid start

en: Show various statistics about X-Moto
sv: Visa olika statistik om X-Moto

en: Update statistics (also happens each time X-Moto is started)
sv: Uppdatera statistik (görs också varje gång X-Moto startas)

en: Enables background music in the main menu
sv: Aktiverar bakgrundsmusik för huvudmenyn

en: Enables background music while playing
sv: Aktiverar bakgrundsmusik för pågående spel

en: Choose the X-Moto graphics theme
sv: Välj X-motos grafiska tema

en: Check for new themes on the web
sv: Leta efter nya teman på internet

en: Download or update the selected theme
sv: Hämta eller uppdatera det markerade temat

en: Upload the replay on the website of highscores
sv: Ladda upp reprisen på webbsidan med rekord

en: Upload your best replays to your room (useful when it is just created)
sv: Ladda upp dina bästa repriser till ditt rum (användbart när det är nyskapat)

en: Configure the main www options
sv: Konfigurera huvudinställningarna för www

en: Configure the www options
sv: Konfigurera inställningarna för www

en: Choose where to upload/download replays, highscore lists (for more information, check the website)
sv: Välj var uppladdning/hämtning av repriser och rekordlistor ska ske (för mer information, se X-Motos webbsida)

en: Choose your room
sv: Välj ditt rum

en: Get the rooms list from the web
sv: Hämta rumslistan från internet

en: Upload of highscore requires to log in (Except for WR)
sv: Uppladdning av rekord kräver inloggning (gäller inte WR)

en: Upload of highscore requires a password (Except for WR)
sv: Uppladdning av rekord kräver lösenord (gäller inte WR)

en: Show the speedometer when playing
sv: Visa hastighetsmätare när man spelar

en: Enable animation of bike falling apart when dead
sv: Aktivera animationen av crossen som ramlar isär när man dör

en: Automatically scroll over the level before starting playing it
sv: Rulla automatiskt över banan innan man spelar den

en: Run a dynamic zoom while playing
sv: Kör en dynamisk zoom under pågående spel

en: View the X-Moto credits
sv: Se vilka som utvecklat X-Moto

en: Name of replay
sv: Namn på repris

en: Level played in replay
sv: Bana spelad i repris

en: Player who recorded the replay
sv: Spelare som satte reprisens rekord

en: Click to select screen resolution
sv: Klicka för att markera skärmupplösning

en: Completed levels / total number of levels in pack
sv: Klarade banor / antalet banor i banpaket

en: Name of level pack
sv: Namn på banpaket

en: Add the level to the favorite levels list
sv: Lägg till banan i listan över favoritbanor

en: Delete the level from the favorite levels list
sv: Ta bort banan från listan över favoritbanor

en: Puzzle the levels pack list
sv: Pussla listan för banpaket

en: Enter text to filter the level list
sv: Skriv in text för att filtrera listan över banor

en: Choose the number of players
sv: Välj antalet spelare

en: Your proxy login
sv: Dina inloggningsuppgifter för proxy

en: Your password associated with your login
sv: Ditt lösenord sammankopplat med dina inloggninsuppgifter

en: Enter text to filter the replay list
sv: Skriv in text för att filtrera listan över repriser

en: Enter text to filter the rooms list
sv: Skriv in text för att filtrera rumslistan

en: Press to play X-Moto immediately
sv: Tryck för att genast spela X-Moto

en: Increase or decrease the quality of the levels selected
sv: Höj eller sänk kvaliteten på de valda banorna

en: Increase or decrease the difficulty of the levels selected
sv: Höj eller sänk svårigheten på de valda banorna

en: Stop the game once a player ends the level or continue while a player is running
sv: Stoppa spelet så fort en spelare klarar banan eller fortsätt så länge en spelare kör

en: Don't show the ghosts while playing
sv: Visa inte spöket medan man spelar

en: The scene is shared by all the players
sv: Scenen är delad av alla spelare

en: Change the X-Moto language
sv: Byt språk till det som du vill att X-Moto ska använda

en: Name of the language
sv: Språkets namn

en: Code of the language
sv: Språkets kod

en: Delete replays that X-Moto estimates to be not interesting to keep
sv: Ta bort repriser som X-Moto bedömer inte kommer att vara intressanta att behålla

en: Remove levels not suitable for children
sv: Ta bort banor som inte lämpar sig för barn

en: Enable this room
sv: Aktivera detta rum

en: Password associated to your profile for web access
sv: Lösenord förknippat med din profil för webbåtkomst

en: Configure the X-Moto theme
sv: Konfigurera X-Moto-temat

en: Configure ghosts displayed while playing the game
sv: Konfigurera de spöken som visas under pågående spel

en: Configure options linked to your X-Moto database
sv: Konfigurera inställningar länkade till din X-Moto-databas

en: Synchronise your database on the web
sv: Synkronisera din databas på webben

en: Synchronise your database when your quit X-Moto
sv: Synkronisera din databas när du avslutar X-Moto

en: Enable joysticks events
sv: Aktivera styrspakshändelser

en: Preselect the retry button when dying or finishing a level
sv: Förmarkera omstartsknappen då du dör eller klarar en bana

en: Give your mind about this level
sv: Säg vad du tycker om denna bana

en: No idea
sv: Ingen aning

en: God
sv: Gud

en: Go !
sv: Kör !

en: Not nice at all
sv: Inte snyggt alls

en: Not nice
sv: Inte snyggt

en: Really nice
sv: Väldigt snyggt

en: Send this report
sv: Skicka denna rapport

en: Skip this report
sv: Hoppa över denna rapport

en: You don't want to vote
sv: Du vill inte rösta

en: Really easy
sv: Väldigt lätt

en: No technical difficulty
sv: Ingen teknisk svårighetsgrad

en: At least one difficulty
sv: Minst en svårighetsgrad

en: Several difficulties
sv: Åtskilliga svårighetsgrader

en: Basic blocks, no decoration
sv: Enkla block, ingen dekoration

en: Basic decoration, not smooth blocks
sv: Enkel dekoration, inte mjuka block

en: Not original
sv: Inte originellt

en: Nice, could be better
sv: Snyggt, kan bli bättre

en: Several textures, sprites, ...
sv: Åtskilliga texturer, sprites, ...

en: Send this report on the webserver
sv: Skicka denna rapport på webbservern

en: Don't send this report on the webserver
sv: Skicka inte denna rapport på webbservern

en: Server configuration to play via the network
sv: Serverkonfiguration för att spela via nätverk

en: Start the server at X-Moto startup
sv: Starta servern då du startar X-Moto

en: Start/stop the server
sv: Starta/stoppa servern

en: Port on which the server must listen to
sv: Port till vilken servern måste lyssna till

en: Server on which you want to connect
sv: Server till vilken du vill ansluta

en: Connect/disconnect the client to the server
sv: Anslut/frånkoppla klienten till servern

en: Enables background music for levels that do not have their own music track
sv: Aktiverar bakgrundsmusik för banor som inte har något eget ljudspår

en: Network playing mode : just see other players as ghosts
sv: Nätverksspelläge: se endast andra spelare som spöken

en: Levels with no highscore
sv: Banor utan rekord

en: Levels you have not completed
sv: Banor som du inte har klarat

en: You're not the highscore holder
sv: Banor där du inte har rekordet

en: New and updated levels
sv: Nya och uppdaterade banor

en: Favorite levels
sv: Favoritbanor

en: Blacklisted levels
sv: Svartlistade banor

en: Nicest levels
sv: Skönaste banorna

en: Hardest levels
sv: Svåraste banorna

en: Easiest levels
sv: Lättaste banorna

en: Crappiest levels
sv: Lodigaste banorna

en: Scripted levels
sv: Skriptade banor

en: Physics levels
sv: Fysikbanor

en: Last played levels
sv: Senast spelade banor

en: Never played levels
sv: Aldrig spelade banor

en: Most played levels
sv: Mest spelade banor

en: Less played levels (but played)
sv: Minst spelade banor (men som har blivit spelade)

en: Last highscores
sv: Senaste rekord

en: Last levels
sv: Senaste banor

en: Oldest highscores
sv: Äldsta rekord

en: No medal
sv: Ingen medalj

en: My levels
sv: Mina banor

en: Crappy levels
sv: Lodiga banor

en: Shortest levels
sv: Kortaste banorna

en: Medium levels
sv: Mellanlånga banor

en: Long levels
sv: Långa banor

en: Very long levels
sv: Väldigt långa banor

en: Levels with no highscore in your room
sv: Banor utan rekord i ditt rum

en: Somebody in the room made a better highscore than yours
sv: Någon i ditt rum har satt ett bättre rekord än ditt

en: All X-Moto levels
sv: Alla X-Moto-banor

en: New and updated levels since your last check
sv: Nya och uppdaterade banor sedan din senaste kontrollering

en: Your favorite levels
sv: Dina favoritbanor

en: Your blacklisted levels
sv: Dina svartlistade banor

en: Nicest X-Moto levels according to the web votes
sv: Skönaste X-Moto-banorna enligt internetomröstningarna

en: Hardest X-Moto levels according to the web votes
sv: Svåraste X-Moto-banorna enligt internetomröstningarna

en: Easiest X-Moto levels according to the web votes
sv: Lättaste X-Moto-banorna enligt internetomröstningarna

en: Crappiest X-Moto levels according to the web votes
sv: Lodigaste X-Moto-banorna enligt internetomröstningarna

en: X-Moto levels which are dynamic
sv: X-Moto-banor som är dynamiska

en: X-Moto levels using strongly physics
sv: X-Moto-banor som använder stark fysik

en: Last levels you have played
sv: Senaste banorna som du har spelat

en: X-Moto levels you never played
sv: X-Moto-banor som du aldrig har spelat

en: X-Moto levels you have played the most
sv: X-Moto-banor som du har spelat mest

en: X-Moto levels you have played only a few times
sv: X-Moto-banor som du bara har spelat ett fåtal gånger

en: X-Moto levels having a recent highscore in your room
sv: X-Moto-banor som har ett nyligen satt rekord i ditt rum

en: Last created X-Moto levels
sv: Senast skapade X-Moto-banor

en: X-Moto levels having an old highscore in your room
sv: X-Moto-banor som har ett gammalt rekord i ditt rum

en: You have the room highscore
sv: Du har rummets rekord

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (95%)
sv: Din personliga rekordtid är nästan lika bra som rummets (95%)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (90%-95%)
sv: Din personliga rekordtid är nästan lika bra som rummets (90%-95%)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (80%-90%)
sv: Din personliga rekordtid är nästan lika bra som rummets (80%-90%)

en: The room highscore is really better than your own highscore
sv: Rummets rekord är grymt mycket bättre än ditt eget rekord

en: Level pack "%s"
sv: Banpaket  "%s"

en: Highscores by %s
sv: Rekord av %s

en: External levels (the one you put into the 'My levels' directory)
sv: Externa banor (de som du lade i 'My levels'-katalogen)

en: Levels marked 'crappy' are hidden in all other packs
sv: Banor som är märkta 'lodig' är dolda i alla andra paket

en: The shortest levels (less than 25 seconds)
sv: De kortaste banorna (färre än 25 sekunder)

en: The medium levels (25 seconds to 60)
sv: Mellanlånga banor (25-60 sekunder)

en: The long levels (1 minute to 2 minutes)
sv: De långa banorna (1-2 minuter)

en: The longest levels (more than 2 minutes)
sv: De längsta banorna (längre än två minuter)

en: Ugly mode enabled
sv: Fult läge aktiverat

en: Ugly mode disabled
sv: Fult läge inaktiverat

en: Theme mode enabled
sv: Temaläge aktiverat

en: Theme mode disabled
sv: Temaläge inaktiverat

en: UglyOver mode enabled
sv: UglyOver-läge aktiverat

en: UglyOver mode disabled
sv: UglyOver-läge inaktiverat

en: Web connection enabled
sv: Internetanslutning aktiverad

en: Web connection disabled
sv: Internetanslutning inaktiverad

en: Replay interpolation enabled
sv: Repriskurva aktiverad

en: Replay interpolation disabled
sv: Repriskurva inaktiverad

en: Fps enabled
sv: Fps (rutor per sekund) aktiverat

en: Fps disabled
sv: Fps (rutor per sekund) inaktiverat

en: Audio enabled
sv: Ljud aktiverat

en: Audio disabled
sv: Ljud inaktiverat

en: No training positions stored
sv: Inga träningspositioner lagrade

en: Training position %i/%i restored
sv: Träningsposition %i/%i återställd

en: Stored as training position %i
sv: Lagrad som träningsposition %i

en: Can't find a highscore in the next %i level | Can't find a highscore in the next %i levels
sv[0]: Kan inte hitta ett rekord för nästa %i bana
sv[1]: Kan inte hitta ett rekord för nästa %i banor

en: FontGroup:GENERAL
sv: FontGrup:GENERAL

en: First let's take a look at the user interface...
sv: Först så ska vi ta och kika på användargränssnittet...

en: In the upper left corner, you've got your timers
sv: Längst upp i vänstra hörnet har du tidtagaruren

en: The big one is your current time
sv: Det stora är din aktuella tid

en: The small one to the right is your own best time
    for the current level...
sv: Det lilla till höger är din egen bästa tid
    för den aktuella banan...

en: ... and the one to the left is the best of all
    on this computer.
sv: ... och det till vänster är den som är bäst av alla
    på denna dator.

en: Down here there's the minimap, which shows the level
    around you, so you know where you're heading.
sv: Här nere är det en liten karta som visar banan
    omkring dig så att du vet vart du ska.

en: Now let's look at your controls.
sv: Nu ska vi ta och kika på dina kontroller.

en: (You seem to be using a joystick, can't help with that :P)
sv: (Du verkar använda en styrspak, kan inte hjälpa dig med den :P)

en: : Drive forward
sv: : Kör framåt

en: : Brake
sv: : Bromsa

en: : Change direction
sv: : Byt riktning

en: : Rotate anti-clockwise
sv: : Snurra motsols

en: : Rotate clockwise
sv: : Snurra medsols

en: Okay. The red dot on your minimap is a strawberry.
sv: Okej. Den röda pricken på din minikarta är en jordgubb.

en: The primary objective of the game is for you
    to collect all of them, and then find the flower.
sv: Det primära målet i spelet är att samla
    alla jordgubbar och sedan hitta blomman.

en: The icon to the right of your time,
    indicates how many strawberries still left.
sv: Ikonen till höger om din tid
    indikerar hur många jordgubbar som du fortfarande har kvar att samla.

en: Drive in its direction...
sv: Kör åt dess håll...

en: When done, head for the flower.
    It's the purple dot on your minimap.
sv: När du är klar, åk mot blomman.
    Det är den lila pricken på din minikarta.

en: Welcome to X-Moto!
sv: Välkommen till X-Moto!

en: This level is a short tutorial of
    how you play the game.
sv: Denna bana är en kort genomgång i
    hur du spelar spelet.

en: Please stay put and follow the instructions! :)
sv: Snälla stanna och följ instruktionerna! :)

en: Pick up the strawberry by touching it
sv: Ta upp jordgubben genom att röra den

en: Touch it to finish the level. Good luck with the rest :)
sv: Rör den för att klara banan. Lycka till med resten :)

en: The first jump you're going to perform is very easy.
sv: Det första hoppet som du ska göra är väldigt lätt.

en: Drive to the left, accelerate, and when you are in
    the air, try to adjust your attitude with the left
    and right arrow keys, so you'll land on your wheels.
sv: Kör år vänster, accelerera och när du är i
    luften, försök att ändra din ställning med den vänstra
    och den högra piltangenten så att du landar på hjulen.

en: The next jump is a bit trickier. You'll need all the
    speed you can get to reach the other side...
sv: Nästa hopp är lite svårare. Du kommer att behöva all
    fart du kan få för att nå andra sidan...

en: Now for the most difficult jump in this tutorial!
sv: Nu kommer det svåraste hoppet i denna genomgång!

en: This time, speed alone won't do the job...
sv: Denna gång kommer inte fart att göra allt...

en: Here's the plan:
    Again, you'll have to obtain maximum speed, but when
    you reach the edge of the jump, pull the bike's front
    wheel up.
sv: Här är planen:
    Du måste erhålla maxfart igen, men när
    du når kanten av hoppet, dra upp cykelns
    framdäck.

en: That will cause the rear suspension to increase the
    length of the jump.
    Try it...
sv: Det kommer att göra så att bakfjädringen ökar
    längden på hoppet.
    Prova...

en: This tutorial will teach you the basics of jumping.
sv: Denna genomgång kommer att lära dig grunderna för att hoppa.

en: Remember you can turn around your bike
    by pressing :
sv: Kom ihåg att du kan vända din cykel
    genom att trycka :

en: That was pretty easy, right?
sv: Det var rätt enkelt, eller hur?

en: Accelerate NOW! Obtain maximum speed, and try to
    keep the front wheel at the ground...
sv: Accelerera NU! Håll maxfart och prova att
    hålla framdäcket på marken...

en: Nice jump there! :)
sv: Snyggt hopp! :)

en: Congrats, you're now a master jumper!
sv: Gratulationer, du är nu en mästerhoppare!

en: The basic idea is that when driving on the rear wheel,
    your head is lowered quite a lot...
sv: Grundidéen är att när man kör på bakhjulet
    så sänks ditt huvud ganska mycket...

en: The difficult part is to keep the balance.
    When the distance you have to drive is quite short,
    you don't need to keep the balance.
sv: Den svåra delen är att hålla balansen.
    När du ska köra en kort bit
    behöver du inte hålla balansen.

en: Accelerate (slowly) to the right with the front wheel raising.
    Just before your head hit the block, make a quick left/right
    combination, and you should be on the other side.
    Try it...
sv: Accelerera (sakta) till höger med framhjulet resande.
    Precis innan ditt huvud slår i blocket gör du en snabb vänster/höger
    kombination och du borde komma över till andra sidan.
    Prova...

en: Now you'll try a bit more difficult one...
    This time keep your hands off the left and right arrow keys,
    they're not delicate enough to help you keep balance.
sv: Nu ska du prova en lite svårare en...
    Denna gång håller du händerna borta från höger- och vänsterpiltangenterna,
    de är inte känsliga nog för att hjälpa dig att hålla balansen.

en: Instead regulate your angle by accelerating and braking.
    Try to drive a bit back and forth on your rear wheel,
    keeping the bike as steady as possible...
sv: Använd istället din gas och broms för att ändra vinkeln.
    Prova att köra en bit fram och tillbaka på bakhjulet
    och håll cykeln så stadig som möjligt...

en: Try getting under the next obstacle when you feel you're ready.
sv: Prova att komma under nästa hinder när du känner dig redo.

en: This tutorial will teach you to rear-wheel through
    areas where the ceiling is low.
    Beware that this can be pretty difficult :)
sv: Denna genomgång kommer att lära dig att köra på
    bakhjulet där taket är lågt.
    Akta dig, det kan vara ganska svårt :)

en: Not that difficult, right?
sv: Inte så svårt, va?

en: Nice! Now try the next one, it's a bit more difficult...
sv: Snyggt! Prova nästa nu, den är lite svårare...

en: Good job! The next one is even more difficult...
sv: Bra jobbat! Nästa är ännu svårare...

en: Now for the final one... It's not that long, but instead
    there's even less room for your precious head. Good luck! :)
sv: Nu är det den sista... Den är inte så lång, men istället
    är det till och med mindre rum för ditt värdefulla huvud. Lycka till! :)

en: Could not write to file %s: %s
sv: Kunde inte skriva till filen %s: %s

en: Each xpad session consists of one or more open pads.  These pads are basically sticky notes on your desktop in which you can write memos.
sv: Varje xpad-session innehåller en eller flera öppnade block.  Dessa block är kort och gott klisterlappar på ditt skrivbord i vilka du kan skriva ner anteckningar.

en: <b>To move a pad</b>, left drag on the toolbar, right drag on the resizer in the bottom right, or hold down CTRL while left dragging anywhere on the pad.
sv: <b>För att flytta ett block</b>, vänsterklicka och dra på verktygsraden, högerklicka och dra på storleksändraren i nedre högra hörnet, eller håll ner CTRL samtidigt som du vänsterklickar och drar någonstans på blocket.

en: <b>To resize a pad</b>, left drag on the resizer or hold down CTRL while right dragging anywhere on the pad.
sv: <b>För att ändra storlek på ett block</b>, vänsterklicka och dra på storleksändraren eller håll ner CTRL samtidigt som du högerklickar och drar någonstans på blocket.

en: <b>To change color settings</b>, right click on a pad and choose Edit->Preferences.
sv: <b>För att ändra färginställningar</b>, högerklicka på ett block och välj Redigera->Inställningar.

en: Most actions are available throught the popup menu that appears when you right click on a pad.  Try it out and enjoy.
sv: De flesta åtgärder finns tillgängliga genom popupmenyn som visas när du högerklickar på ett block.  Prova det och lycka till.

en: Please send comments or bug reports to xpad-devel@lists.sourceforge.net
sv: Skicka kommentarer eller felrapporter till xpad-devel@lists.sourceforge.net

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
sv: Xpad är ett grafiskt program.  Vänligen kör det från din skrivbordsmiljö.

en: Could not open directory %s.
sv: Kunde inte öppna katalog %s.

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
sv: Denna katalog behövs för att lagra inställningar och blockinformation. Xpad kommer stängas nu.

en: Show version number and quit
sv: Visa versionsnummer och avsluta

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
sv: Skapa inte ett nytt block vid uppstart om inga tidigare block existerar

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
sv: Skapa ett nytt block vid uppstart även om block redan existerar

en: Hide all pads
sv: Dölj alla block

en: Show all pads
sv: Visa alla block

en: Create a new pad with the contents of a file
sv: Skapa ett nytt block med innehållet från en fil

en: Close all pads
sv: Stäng alla block

en: Could not read file %s.
sv: Kunde inte läsa fil %s.

en: Delete this pad?
sv: Ta bort detta block?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
sv: All text i detta block kommer att förloras och kan inte återfås.

en: '%s' Properties
sv: Egenskaper för'%s

en: Sticky notes
sv: Klistriga anteckningar

en: _Pad
sv: _Block

en: Show on _All Workspaces
sv: Visa på _alla arbetsytor

en: _Autohide Toolbar
sv: Göm verktygslist _automatiskt

en: _Scrollbar
sv: _Rullist

en: _Window Decorations
sv: _Fönsterdekorationer

en: Use font from xpad preferences
sv: Använd typsnitt från xpads inställningar

en: Use colors from xpad preferences
sv: Använd färger från xpads inställningar

en: Use these colors:
sv: Använd dessa färger:

en: Use font from theme
sv: Använd typsnitt från tema

en: Use colors from theme
sv: Använd färger från tema

en: _Edit lock
sv: _Redigera lås

en: _Pads start on all workspaces
sv: Block _startar på alla arbetsytor

en: _Confirm pad deletion
sv: _Bekräfta borttagning av block

en: Xpad Preferences
sv: Inställningar för Xpad

en: Clear Pad Contents
sv: Rensa blockets innehåll

en: Add C_lear to Toolbar
sv: Lägg till R_ensa till verktygslist

en: Close and Save Pad
sv: Stäng och spara block

en: Add _Close to Toolbar
sv: Lägg till _Stäng till verktygslist

en: Delete Pad
sv: Ta bort block

en: Add _Delete to Toolbar
sv: Lägg till _Ta bort till verktygslist

en: Open New Pad
sv: Öppna nytt block

en: Add _New to Toolbar
sv: Lägg till _Ny till verktyglist

en: Add Pr_eferences to Toolbar
sv: Lägg till _Inställningar till verktygslist

en: Edit Pad Properties
sv: Redigera blockets egenskaper

en: Add Proper_ties to Toolbar
sv: Lägg till _Egenskaper till verktygslist

en: Close All Pads
sv: Stäng alla block

en: Add Close _All to Toolbar
sv: Lägg till Stäng _alla till verktygsraden

en: Add a Se_parator to Toolbar
sv: Lägg till en se_parator till verktygslist

en: _Remove From Toolbar
sv: _Ta bort från verktygslist

en: Jot down notes for later
sv: Plita ner anteckningar för senare användning

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
sv: se

note: WINDOW_ABOUT_TRANSLATION, MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION
en: About translation
sv: Om översättningen

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
sv: GPL - licensen

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
sv: Licensavtal för slutanvändare

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
sv: ladda massinläsningslista

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
sv: spara massinläsningslista

note: WINDOW_BATCH_SCAN
en: batch scan
sv: massinläsning

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
sv: byt namn på massinläsningsområde

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
sv: faxprojekt

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
sv: byt namn på faxsida

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
sv: byt namn på det förinställda området

note: WINDOW_SETUP
en: setup
sv: inställningar

note: WINDOW_GAMMA
en: Gamma curve
sv: Gammakurva

note: WINDOW_STANDARD_OPTIONS
en: Standard options
sv: Standardinställningar

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
sv: Visare: välj utmatningsfilnamn

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
sv: Välj utmatingsfilnamn för OCR textfil

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
sv: till filnamn

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
sv: sane enhetsinställningar

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
sv: hämta enhetsinställningar

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
sv: välj temporär katalog

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
sv: Damma av bild

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
sv: Lagra mediedefinition

note: WINDOW_NO_DEVICES
en: No devices available
sv: Inga enheter tillgängliga

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
sv: Om XSane

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
sv: OCR - spara som text

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
sv: Obearbetad bild

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
sv: Bearbetad bild

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
sv: Accepterar inte

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
sv: Fortsätt på egen risk

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
sv: Läs in batch lista

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
sv: Läs in det markerade området

note: BUTTON_PAGE_SHOW
en: Show page
sv: Visa sida

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
sv: Byt namn på bild

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
sv: Skicka projekt

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
sv: Ta bort skrivare

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
sv: Hämta förhandsgranskning

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
sv: Avbryt förhandsgranskning

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
sv: Ta bort bild

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
sv: Ta bort alla bilder

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
sv: Avsluta inte

note: BUTTON_SCALE_BIND
en: Bind scale
sv: Bind skala

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
sv: Högkvalitetsläge

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
sv: Spara inställningar när programmet avslutas

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
sv: Hoppa över existerande filnamn

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
sv: Reducera 16 bits bild till 8 bitar

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
sv: Fixerad storlek på huvudfönster

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
sv: Använd egen färgpalett

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
sv: Automatisk gammainställning

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
sv: Autokorrigera färger

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
sv: Använd GUI statuslinje

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
sv: Letar efter enheter...

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
sv: Tillgängliga enheter:

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
sv: Bildläsare och drivrutin:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
sv: Laddad drivrutin:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
sv: Senaste värden:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
sv: Gamma korrektion av:

note: TEXT_SCANNER
en: scanner
sv: bildläsare

note: TEXT_SOFTWARE_XSANE
en: software (XSane)
sv: mjukvara (XSane)

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
sv: Gammainmatningsdjup:

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
sv: Gammautmatningsdjup:

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
sv: Bildläsarens utmatningsdjup:

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
sv: XSane utmatningsformat:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
sv: 8 bits utmatningsformat:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
sv: 16 bits utmatningsformat:

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
sv: Tillstånd krävs för

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
sv: Lösenordstransfer är säker

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
sv: Drivrutin kräver lösenord i klartext

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
sv: Ogiltiga parametrar.

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
sv: med GIMP-support

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
sv: utan GIMP-support

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
sv: kompilerad med GTK-

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
sv: kompilerad med GIMP-

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
sv: XSane distribueras under och omfattas av  GNU General Public License
    så som den är publicerad av Free Software Foundation; version 2 eller (om du vill) 
    någon senare version
    
    Detta program distribueras med förhoppningen att det skall komma till nytta, men
    UTAN NÅGON GARANTI; utan ens någon underförstådd garanti för dess
    HANDELSBARHETET eller DUGLIGHET FÖR NÅGOT SÄRSKILT ÄNDAMÅL.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
sv: XSane distribueras under och omfattas av  GNU General Public License
    så som den är publicerad av Free Software Foundation; version 2 eller (om du vill)
    någon senare version
    
    Detta program distribueras med förhoppningen att det skall komma till nytta, men
    UTAN NÅGON GARANTI; utan ens någon underförstådd garanti för dess
    HANDELSBARHETET eller DUGLIGHET FÖR NÅGOT SÄRSKILT ÄNDAMÅL.

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
sv: Inlästa sidor:

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
sv: Projekt status:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
sv: Namn på medium:

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
sv: Avdammningsradie:

note: TEXT_BLUR_RADIUS
en: Blur radius:
sv: Suddradie:

note: TEXT_BATCH_LIST_AREANAME
en: Area name:
sv: Områdesnamn:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
sv: Scaninställning:

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
sv: Överst till vänster:

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
sv: som markerat

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
sv: Välj skrivare:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
sv: Flagga för kopienummer:

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
sv: Rättigheter för bildfil

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
sv: Rättigheter för katalog

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
sv: JPEG-bildkvalitet

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
sv: PNG bildkompression

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
sv: Filnamnsräknarens längd

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
sv: TIFF 16 bit bildkompression

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
sv: TIFF 8 bit bildkompression

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
sv: TIFF lineart-bildkompression

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
sv: Visa omfång som:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Preview oversampling:
sv: Översampling vid förhandsgranskning:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA
en: Preview gamma:
sv: Förhandsgranskningsgamma:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
sv: Förhandsgranskningsgamma röd:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
sv: Förhandsgranskningsgamma grön:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
sv: Förhandsgranskningsgamma blå:

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
sv: Inställning av tröskelvärde:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
sv: Pipettstorlek vid förhandsgranskning

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MIN
en: Threshold minimum:
sv: Tröskelvärdes minimum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
sv: Tröskelvärdes maximum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
sv: Tröskelvärdes multiplikator:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
sv: Tröskelvärdes offset:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
sv: Namn på scanläge för svartvit

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
sv: Hjälpfilsvisare (HTML):

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
sv: Flagga för mottagare:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
sv: Flagga för postscriptsfil:

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
sv: Flagga för normalläge:

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
sv: Flagga för högkvalitetsläge:

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
sv: Sätt standardinställningar för:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
sv: Visare (Postscript):

note: TEXT_SETUP_FAX_LEFT
en: Left offset
sv: Vänster marginal

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
sv: Marginal från botten

note: TEXT_SETUP_SMTP_PORT
en: SMTP port:
sv: SMTP port

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
sv: Svara till:

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
sv: OCR Kommando:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
sv: Inmatningsfilsalternativ:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
sv: Utmatningsfilsalternativ:

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
sv: Använd GUI statuslinje:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
sv: GUI utmating-fd alternativ:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
sv: Status nyckelord:

note: MENU_ITEM_SHOW_PREVIEW
en: Show preview
sv: Visa förhandsgranskning

note: MENU_ITEM_SHOW_HISTOGRAM
en: Show histogram
sv: Visa histogram

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
sv: Visa gammavärdeskurva

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
sv: Visa massinläsning

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
sv: Visa standardinställningar

note: MENU_ITEM_SHOW_ADVANCEDOPTIONS
en: Show advanced options
sv: Visa avancerade inställningar

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
sv: Längdenhet

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
sv: diskontinuerlig

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
sv: fördröjd

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
sv: Visa upplösningslista

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
sv: Rotera postscript

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
sv: Ändra mediedefinition

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
sv: Spara enhetsinställningar

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
sv: Hämta enhetsinställningar

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
sv: Visa EULA

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
sv: Visa licens (GPL)

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
sv: Drivrutin doc

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
sv: Tillgängliga drivrutiner

note: MENU_ITEM_SCANTIPS
en: Scantips
sv: Bildinläsningstips

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
sv: ingen kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
sv: CCITT 1D Huffmankompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
sv: JPEG DCT kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
sv: packbits

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
sv: Linje (Skala)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
sv: Linje (Rullningslist)

note: MENU_ITEM_RANGE_SPINBUTTON
en: Spinbutton
sv: Vred

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
sv: Skala och Vred

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
sv: Rullningslist och Vred

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
sv: Standardinställningar (grafik)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
sv: XSane huvudfönster (grafik)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
sv: XSane huvudfönster (svartvit->grafik)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
sv: filändelse

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
sv: Lägg till utvalt område i listan

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
sv: Tar emot %s data

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
sv: Roterar bild

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
sv: Speglar bild

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
sv: Packar bild

note: PROGRESS_CONVERTING_DATA
en: Converting image
sv: Konverterar data....

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
sv: Klonar bild

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
sv: Skalar bild

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
sv: Damma av bild

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
sv: Sudda till bild

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
sv: OCR pågår

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
sv: Starta inläsning <Ctrl-Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
sv: Avbryt inläsning <ESC>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
sv: Hämta in förhandsgranskning <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
sv: Avbryt förhandsgranskning <Alt-ESC>

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
sv: Värde som adderas till filnamnsräknare efter inläsning

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
sv: Bläddra efter filnamn

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
sv: Filnamn för inläst bild

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
sv: Typ av bildformat, den passande filändelsen läggs automatiskt till filnamnet

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
sv: Skriv in nytt namn för faxsida

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
sv: Skriv in mottagarens telefonnummer eller adress

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
sv: Skriv in nytt namn för förinställt område

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
sv: Skriv in nytt namn för mediedefinition

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
sv: Välj skrivardefinition <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
sv: Ställ in bildläsarupplösning

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
sv: Ställ in bildläsarupplösning x inriktning

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
sv: Ställ in bildläsarupplösning

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
sv: Ställ in zoomfaktor

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
sv: Ställ in zoomfaktor för x riktning

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
sv: Ställ in zoomfaktor för y riktning

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
sv: Ställ in antal kopior

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
sv: Negativ: Invertera färger vid inläsning av negativ <Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
sv: Ställ in gammavärde

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
sv: Ställ in gammavärde för den röda komponenten

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
sv: Ställ in gammavärde för den gröna komponenten

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
sv: Ställ in gammavärde för den blåa komponenten

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
sv: Ställ in ljusstyrka

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
sv: Ställ in ljusstyrka för den röda komponenten

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
sv: Ställ in ljusstyrka för den gröna komponenten

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
sv: Ställ in ljusstyrka för den blåa komponenten

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
sv: Ställ in kontrast

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
sv: Ställ in kontrast för den röda komponenten

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
sv: Ställ in kontrast för den gröna komponenten

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
sv: Ställ in kontrast för den blåa komponenten

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
sv: Ställ in tröskelvärde

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
sv: RGB standardvärde: Sätt bearbetningvärdena för rött, grönt och blått till standardvärden: <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     ljus = 0
     kontrast = 0

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
sv: Ställ in standarvärden för bearbetning <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    ljus = 0
    kontrast = 0

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
sv: Återställ korrigeringsvärden <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
sv: Spara de aktiva korrigeringsvärdena <Ctrl-+>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
sv: Visa histogram för intensitet/gråvärde <Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
sv: Visa histogram för den röda komponenten <Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
sv: Visa histogram för den gröna komponenten <Alt-g>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
sv: Visa histogram för den blåa komponenten <Alt-b>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
sv: Visa histogram med linjer istället för pixlar <Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
sv: Visa pixelantal som logaritm <Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
sv: Välj inställning som skall ändras

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
sv: Definiera ett namn för den här inställningen

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
sv: Ange ett kommando att exekveras i kopierings läge (m.a.o. "lpr -")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
sv: Skriv in flagga för kopienummer

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
sv: Upplösning med vilken grafiska bilder skrivs ut och sparas i postscript

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
sv: Upplösning med vilken svartvita bilder skrivs ut och sparas i postscript

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
sv: Upplösning med vilken färgbilder skrivs ut och sparas i postscript

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
sv: Utskriftsbara områdets bredd

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
sv: Utskriftsbara områdets höjd

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
sv: Marginal från den vänstra sidan av pappret till det utskrivbara området

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
sv: Marginal från botten av pappret till det utskrivbara området

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
sv: Extra gammavärde för fotokopiering

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
sv: Extra gammavärde för den röda komponenten vid fotokopiering

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
sv: Extra gammavärde för den gröna komponeneten vid fotokopiering

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
sv: Extra gammavärde för den blåa komponeneten vid fotokopiering

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
sv: Sökväg till temporärkatalogen

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
sv: Bläddra efter temporär katalog

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
sv: Minimum längd för räknaren i filnamn

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
sv: Spara enhetsberoende inställningar i standardfilen när xsane avslutas

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
sv: Varna innan en befintlig fil skrivs över

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
sv: Om filnamnsräknaren automatiskt uppdateras, så hoppas använda nummer över

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
sv: Pappersbredd för postscript filer

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
sv: Pappershöjd för postscript filer

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
sv: Marginal från den vänstra sidan av pappret till det utskrivbara området för postscriptfiler

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
sv: Marginal från botten av pappret till det utskrivbara området för postscriptfiler

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
sv: Använd en fixerad storlek för huvudfönstret, eller ett rullbart fönster med variabel storlek

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
sv: Använd egna färginställningar för förhandsgranskning om visningsläget är 8bpp

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
sv: Välj hur ett omfång visas

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för förhandsgranskningsbild

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för den röda komponenten i förhandsgranskningsbilden

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för den gröna komponenten i förhandsgranskningsbilden

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
sv: Ställ in gammakorrigeringsvärde för den blåa komponenten i förhandsgranskningsbilden

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
sv: Tala om hur XSane skall hantera tröskelvärdesinställningen

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
sv: Välj svartvit inläsningsläge. Detta läge används för förhandsgranskning i grafikläge när överföring från svartvit till grafik är inkopplat

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
sv: Bildläsarens minimala tröskelnivå i %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
sv: Bildläsarens maximala tröskelnivå i %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
sv: Multiplikator som synkroniserar tröskelomfången från bildläsaren och XSane

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
sv: Offset som synkroniserar tröskelomfången från bildläsaren och XSane

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
sv: Storlek på fyrkanten som används för att få fram pipettfunktionens standarvärde

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
sv: Ändra gammavärde när autoexponeringsknappen används

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
sv: Gör färgkorrigering efter förhansgranskingen är klar

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
sv: Kommando som skall köras i fax läge

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
sv: Flagga för att specificera mottagare

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
sv: Flagga för att specificera postscript filer följande

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
sv: Flagga för att specificera normalläge (låg upplösning)

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
sv: Flagga för att ställa in högkvalitetsläge (hög upplösning)

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
sv: Kommando som körs för att visa ett fax

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
sv: Skicka fax med hög vertikal upplösning (196 lpi istället för 98 lpi)

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
sv: SMTP serverns IP adress eller domän

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
sv: port som kopplar upp mot SMTP server

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
sv: POP3 serverns IP adress eller domän

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
sv: port som kopplar upp mot POP3 server

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
sv: Definiera Nyckelord som används för att markera statusinformation

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
sv: Lägg till utvalt område i listan för massinläsning

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
sv: Zooma ut 20%

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
sv: Klicka där du vill zooma

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
sv: Zooma in det markerade området

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
sv: Markera det synliga området

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
sv: Ta bort förhandsgransknings bildcache

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
sv: Rotera förhandsgranskning och inläsning

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
sv: Synliga proportioner av markering

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
sv: Definiera bildens position för utskrift

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
sv: Klona bild

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
sv: Spegla bild vid vertikal axel

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
sv: Spegla bild vid horisontell axel

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
sv: Lagra medium

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
sv: Ta bort aktivt medium

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
sv: X-skale fakor

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
sv: Y-Skale faktor

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
sv: Tom massinläsningslista

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
sv: Spara massinläsningslista

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
sv: Ladda massinläsningslista

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
sv: Byt namn på område

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
sv: Lägg till utvalt område till massinläsningslistan

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
sv: Ta bort det makerade området fråm massinläsningslistan

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
sv: Aktiverar automatläge

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
sv: Kunde inte hitta hemkatalogen:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
sv: Kunde inte ändra arbetskatalog till

note: ERR_FILENAME_TOO_LONG
en: Filename too long
sv: Filnamnet är för långt

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
sv: Kunde inte sätta värdet för flaggan

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
sv: Kunde inte erhålla värdet för flaggan

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
sv: Fel när värdet för flaggan skulle erhållas

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
sv: inga enheter tillgängliga

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
sv: Fel vid inläsning:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
sv: Fel under spararande:

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
sv: Kan inte hantera bilddjup

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
sv: Kan inte spara i det här filformatet

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
sv: Kunde inte öppna rör för att köra skrivarkommando

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
sv: Kunde inte köra skrivarkommando:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
sv: Kunde inte starta bildläsare:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
sv: Kunde inte erhålla parametrar:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
sv: Inget utmatningsformat angivet

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
sv: Drivrutin skickar mer bilddata än den definierade i sina parametrar

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
sv: LIBTIFF rapporterar fel

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
sv: LIBPNG rapporterar fel

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
sv: Kunde inte starta dokumentvisare

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
sv: Kunde inte starta faxvisare:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
sv: Kunde inte exekvera faxkommando:

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
sv: fel frameformat

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
sv: kunde inte sätta upplösning

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
sv: Lösenordsfil (%s) har säkerhetsproblem, använd rättighet x00

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
sv: Save huvudversionsnummer stämmer inte!

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
sv: XSane huvudversion =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
sv: drivrutin huvudversion =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
sv: ***PROGRAMMET AVSLUTAT***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
sv: Kunde inte allokera bild minne:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
sv: Förhandsgranskning kan inte hantera bit-djup

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
sv: Stöd för GIMP saknas

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
sv: Kunde inte skapa faxprojekt

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
sv: Filnamnsräknaren är överbelastad

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
sv: varning: alternativet har ingen värdebegränsning

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
sv: Barnprocess fel

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
sv: Kunde inte skapa fil:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
sv: Fel under hämtning av enhetsinställningar:

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
sv: är inte en device-rc-fil !!!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
sv: Kunde inte starta Netscape!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
sv: Skicka fax: ingen mottagare angiven

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
sv: har skapats för enheten

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
sv: du vill använda den för enhet

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
sv: detta kan orsaka problem!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
sv: Det finns %d osparade bilder

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
sv: Fil %s existerar redan

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
sv: Fil %s är inte en postskriptfil

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
sv: %d-bit utmatningsformat som inte stöds: %s

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
sv: visarbild sparas inte

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
sv: [FLAGGA]... [ENHET]

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
sv: Grafiskt interface för SANE bildläsarprogram

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
sv: Den här funktionen ger tillgång till bildläsare och andra inläsningsenheter genom SANE (Scanner Access Now Easy) gränssnittet.

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
sv: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Enhets dialog...

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
sv: <Toolbox>/Xtns/XSane/Enhets dialog...

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
sv: full storlek

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3P
en: DIN A3 port.
sv: DIN A3 portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3L
en: DIN A3 land.
sv: DIN A3 landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4P
en: DIN A4 port.
sv: DIN A4 portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4L
en: DIN A4 land.
sv: DIN A4 landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5P
en: DIN A5 port.
sv: DIN A5 portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5L
en: DIN A5 land.
sv: DIN A5 landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_P
en: legal port.
sv: legal portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_L
en: legal land.
sv: legal landsk.

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_P
en: letter port.
sv: letter portr.

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_L
en: letter land.
sv: letter landsk.

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
sv: Fullt färgomfång

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
sv: Standard negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
sv: Agfa negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
sv: Agfa negativ XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
sv: Agfa negativ HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
sv: Fuji negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
sv: Kodak negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
sv: Konica negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
sv: Konica negativ VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
sv: Rossmann negativ HR 100

en: handheld scanner
sv: handhållen bildläsare

en: still camera
sv: stillbildskamera

en: video camera
sv: videokamera

en: virtual device
sv: virtuell enhet

en: Select file.
sv: Välj fil.

en: _Blank Screen Now
sv: _Töm skärm nu

en: Activate the XScreenSaver daemon now (locking the screen if so configured.)
sv: Aktivera XScreenSaver-demonen nu (lås skärmen om detta är konfigurerat).

en: _Lock Screen Now
sv: _Lås skärm nu

en: Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
sv: Lås skärmen nu (även om "Lås skärmen" inte är förkryssat).

en: _Kill Daemon
sv: _Döda demon

en: Tell the running XScreenSaver daemon to exit.
sv: Säg åt den körande XScreenSaver-demonen att avsluta.

en: _Restart Daemon
sv: _Starta om demonen

en: Kill and re-launch the XScreenSaver daemon.
sv: Döda och starta om XScreeSaver-demonen.

en: Exit the xscreensaver-demo program (but leave the XScreenSaver daemon running in the background.)
sv: Avsluta xscreensaver-demo-programmet (men lämna XScreenSaver-demonen körande i bakgrunden).

en: _Documentation...
sv: _Dokumentation...

en: Go to the documentation on the XScreenSaver web page.
sv: Gå till dokumentationen på XScreenSavers webbsida.

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
sv: Huruvida ett lösenord ska krävas för att återställa skärmen.

en: Lock Screen After
sv: Lås skärm efter

en: Blank After
sv: Töm efter

en: How long before the monitor goes completely black.
sv: Hur lång tid som ska gå innan bildskärmen blir svart.

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
sv: Demonstrationsvisa den valda skärmsläckaren i helskärmsläge (klicka på musen för att återvända).

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
sv: Anpassning av och förklaring för den valda skärmsläckaren.

en: Disable Screen Saver
sv: Inaktivera skärmsläckare

en: Blank Screen Only
sv: Endast tom skärm

en: Only One Screen Saver
sv: Endast en skärmsläckare

en: Random Screen Saver
sv: Slumpmässig skärmsläckare

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
sv: Kör nästa skärmsläckare i listan i helskärmsläge (klicka på musen för att återvända).

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
sv: Kör föregående skärmsläckare i listan i helskärmsläge (klicka på musen för att återvända).

en: Display Modes
sv: Visningslägen

en: Whether the daemon should print lots of debugging information.
sv: Huruvida demonen ska skriva ut mycket felsökningsinformation.

en: Verbose Diagnostics
sv: Utförlig diagnostik

en: Whether any error output of the display modes should be redirected to the screen.
sv: Huruvida felutdata från visningslägena ska omdirigeras till skärmen.

en: Display Subprocess Errors
sv: Visa underprocessfel

en: Whether the splash screen (with the version number and `Help' button) should be momentarily displayed when the daemon first starts up.
sv: Huruvida startbilden (med versionsnumret och "Hjälp"-knappen) ska visas tillfälligt första gången demonen startar.

en: Display Splash Screen at Startup
sv: Visa startbild vid uppstart

en: Colormaps
sv: Färgkartor

en: Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the default Visual.
sv: Huruvida en privat färgkarta ska installeras när 8-bitarsläge används på standardgrafikläget.

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
sv: Huruvida skärmen långsamt ska tonas mörk när skärmsläckaren aktiveras.

en: Fade To Black When Blanking
sv: Tona mörk när skärmen töms

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
sv: Huruvida skärmen långsamt ska ljusna när skärmsläckaren inaktiveras.

en: Fade From Black When Unblanking
sv: Ljusna vid inaktivering

en: Fade Duration
sv: Toningslängd

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
sv: Hur lång tid det ska ta för skärmen att ljusna och mörkna.

en: Display Power Management
sv: Strömsparfunktioner för bildskärm

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
sv: Huruvida bildskärmen ska stängas av efter ett tag.

en: Power Management Enabled
sv: Strömsparfunktioner aktiverade

en: Off After
sv: Av efter

en: Suspend After
sv: Gå i pausläge efter

en: Standby After
sv: Gå i standby-läge efter

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
sv: Hur lång tid som ska gå innan bildskärmen går i strömsparläge.

en: How long until the monitor powers down.
sv: Hur lång tid som ska gå innan bildskärmen stängs av.

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
sv: Huruvida bildmanipuleringslägena ska tillåtas operera på en bild av ditt skrivbord.

en: Grab Desktop Images
sv: Fånga skrivbordsbilder

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one).
sv: Huruvida bildmanipuleringslägena ska operera på bilder fångade från systemets videoinkanal (om det finns en).

en: Grab Video Frames
sv: Fånga videoramar

en: Whether the image-manipulating modes should operate on random images loaded from disk.
sv: Huruvida bildmanipuleringslägena ska operera på slumpmässigt utvalda bilder som är inlästa från hårddisken.

en: Choose Random Image:
sv: Välj slumpmässiga bilder:

en: The directory from which images will be randomly chosen.
sv: Katalogen från vilka bilder kommer att väljas slumpmässigt.

en: XScreenSaver: Mode-Specific Settings
sv: XScreenSaver: Lägesspecifika inställningar

en: Visual:
sv: Grafikläge:

en: Default-N
sv: Standardvärde-N

en: StaticGray
sv: Statisk grå

en: GrayScale
sv: Gråskala

en: DirectColor
sv: Direktfärg

en: The X visual type that this demo will require.  If that visual is available it will be used, otherwise, this demo will not be run.
sv: Den typ av X-grafikläge som detta demo kommer att kräva. Om detta grafikläge är tillgängligt kommer det att användas. Annars kommer inte demot att köras.

en: Documentation...
sv: Dokumentation...

en: Click here to read the manual for this display mode, if it has one.
sv: Klicka här för att läsa manualen för detta visningsläge, om det har ett.

en: Edit the command line directly.
sv: Redigera kommandoraden direkt.

en: Standard <<
sv: Standardvärde <<

en: Back to the graphical configuration options.
sv: Tillbaka till de grafiska konfigurationsalternativen.

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
sv: Varning:
    
    XScreenSaver-demonen verkar inte köras på display
    "%s". Starta den nu?

en: For updates, check http://www.jwz.org/xscreensaver/
sv: Uppdateringar kan hittas på http://www.jwz.org/xscreensaver/

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
sv: Fel:
    
    Ingen hjälp-URL har angivits.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
sv: Fel:
    
    xscreensaver-demonen startade inte korrekt.

en: Please check your $PATH and permissions.
sv: Kontrollera din $PATH och rättigheterna.

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
sv: Fel:
    
    Kunde inte avgöra init-filnamn!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
sv: Fel:
    
    Kunde inte skriva %s

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
sv: Fel:
    
    ingen "manualCommand"-resurs har satts.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
sv: Fel:
    
    Otolkningsbart tidsformat: "%s"

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
sv: Fel:
    
    Katalogen finns inte: "%s"

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
sv: Beskrivningar är inte tillgängliga: inget XML-stöd är inkompilerat.

en: Blank Screen
sv: Tom skärm

en: Screen Saver Disabled
sv: Skärmsläckare inaktiverad

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
sv: Varning:
    
    filen "%s" har ändrats, läser om.

en: No Preview
sv: Ingen förhandsvisning

en: %s: unknown option: %s
sv: %s: okänd flagga: %s

en: Choose _Random Image:
sv: Välj _slumpmässig bild:

en: F_ade Duration
sv: _Toningslängd

en: Fade from Black When _Unblanking
sv: Ljusna vid _inaktivering

en: Fade to Black when _Blanking
sv: Tona mörk vid _tömning

en: Grab Desktop _Images
sv: Fånga skrivbords_bilder

en: Grab _Video Frames
sv: Fånga _videoramar

en: Install _Colormap
sv: Installera _färgkarta

en: No Preview
    Available
sv: Ingen förhandsvisning
    tillgänglig

en: Stand_by After
sv: Gå i stand_by-läge efter

en: Sus_pend After
sv: Gå i _pausläge efter

en: _Advanced >>
sv: _Avancerat >>

en: _Blank After
sv: _Töm efter

en: _Cycle After
sv: _Byt efter

en: _Display Modes
sv: _Visningslägen

en: _Off After
sv: _Av efter

en: _Power Management Enabled
sv: _Strömsparfunktioner aktiverade

en: _Standard <<
sv: _Standardvärde <<

en: _Visual:
sv: _Grafikläge:

en: no preview
sv: ingen förhandsvisning

en: preview
sv: förhandsvisning

en: Anemone
sv: Anemon

en: Few
sv: Få

en: Tentacles
sv: Tentakler

en: A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written by David Bagley.
sv: En cellautomation som egentligen är en tvådimensionell Turingmaskin: när huvudena ("myrorna") vandrar över skärmen ändrar de bildpunktsvärden på deras väg. När de sedan passerar ändrade bildpunkter ändras även deras beteende. Skriven av David Bagley.

en: Ant
sv: Myra

en: Four Sided Cells
sv: Fyrsidiga celler

en: Sharp Turns
sv: Skarpa svängar

en: Six Sided Cells
sv: Sexsidiga celler

en: Three Sided Cells
sv: Tresidiga celler

en: Truchet Lines
sv: Truchetlinjer

en: Twelve Sided Cells
sv: Tolvsidiga celler

en: This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard.
sv: Det här är en stor variant av xfishtank: en GL-animation av ett antal hajar, delfiner och valar. Simrörelserna är underbara. Ursprungligen skriven av Mark Kilgard.

en: Color Contrast
sv: Färgkontrast

en: Tails
sv: Svansar

en: Blaster
sv: Blåsare

en: Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin.
sv: Visar en simulering av flygande rymdstridsrobotar (finurligt maskerade som färgade cirklar) som strider framför en rörlig stjärnbakgrund. Skriven av Jonathan Lin.

en: BlitSpin
sv: BlitSpinn

en: Braid
sv: Garnering

en: Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil.
sv: Ritar slumpmässiga färgcyklande garnerade koncentriska cirklar. Skriven av John Neil.

en: BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski.
sv: BSOD står för "Blue Screen of Death". Detta är ett exempel på det allra mest avancerade i datoremulering. Detta hack simulerar populära skärmsläckare från ett antal mindre stabila operativsystem. Skriven av Jamie Zawinski.

en: Bubble3D
sv: 3D-bubblor

en: Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones.
sv: Ritar en ström av stigande, böljande 3D-bubblor, som stiger mot toppen av skärmen, med trevliga spekulära speglingar. Skriven av RIchard Jones.

en: Bubbles Fall
sv: Bubblor faller

en: Bubbles Float
sv: Bubblor flyter

en: Bubbles Rise
sv: Bubblor stiger

en: Bubbles exist in three dimensions
sv: Bubblor är tredimensionella

en: Don't hide bubbles when they pop
sv: Göm inte bubblor när de spricker

en: Draw circles instead of pixmap bubbles
sv: Rita cirklar i stället för bildbubblor

en: Leave Trails
sv: Lämna spår

en: This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol.
sv: Detta simulerar den typ av bubbelformation som inträffar då vatten kokar: små bubblor uppstår, och när de kommer närmare varandra, slås de samman för att bilda större bubblor, som till slut spricker. Skriven av James Macnicol.

en: A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit.
sv: Lite som "Spotlight", förutom att det inte bara visar en del av ditt skrivbord, det skapar en bumpkarta från den. I princip gör den en flyttande del av ditt skrivbord trredimensionell, baserat på färgintensitet. Skriven av Shane Smit.

en: This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna.
sv: Detta ritar Eschers "omöjliga bur", en 3d-motsvarighet till en moebius-remsa, och roterar den i tre dimensioner. Skriven av Marcelo Vianna.

en: C Curve
sv: C-kurva

en: Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' Written by Rick Campbell.
sv: Genererar självliknande linjära fraktaler, inklusive den klassiska "C-kurvan". Skriven av Rick Campbell.

en: This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
sv: Detta ritar en kompass, där alla delar roterar runt slumpvis, för att få den där äkta "vilse och illamående"-känslan. Skriven av Jamie Zawinski.

en: Coral
sv: Korall

en: Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool.
sv: Ritar ett system med självsorterande linjer. Det börjar med slumpmässiga streck, men efter ett fåtal iterationer börjar ett mönster bli synligt. Skriven av Martin Pool.

en: Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
sv: Rörliga polygoner, liknande ett kalejdoskop (egentligen mer likt ett kalejdoskop än hacket vid namn "keleid"). Denna är av Jouk Jansen.

en: A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion here.
sv: Ett hack liknande "greynetic", men inte lika frenetiskt. Den första implementationen var av Stephen Linhart, sedan skrev Ozymandias G. Desiderata en klon i form av en Javaapplet. Denna klon hittades av Jamie Zawinski, och portades till C så att den kunde tas med här.

en: Cynosure
sv: Lilla björnen

en: DangerBall
sv: FarligBoll

en: Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by Jamie Zawinski.
sv: Ritar en boll som periodiskt fäller ut många slumpmässiga spikar. Hoppsan! Skriven av Jamie Zawinski.

en: This one subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. (Raven says: ``this screensaver is ugly enough to peel paint.'') Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
sv: Denna delar och färglägger rektanglar slumpvis. Den liknar en väggpanel från ett rekreationsrum från Brady-Bunch-eran (Raven säger: "denna skärmsläckare är ful nog att få färg att lossna"). Skriven av Jamie Zawinski, inspirerad av Michael Bayne.

en: This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. Written by Jamie Zawinski.
sv: Denna ritar en pulserande sekvens av stjärnor, cirklar och linjer. Den hade sett bättre ut om den hade varit snabbare, men såvitt jag vet finns det inget sätt att få den både snabb och flimmerfri. Ännu en orsak till att X suger. Skriven av Jamie Zawinski.

en: A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. Written by David Bagley.
sv: En cellulär automation som börjar med ett slumpmässigt fält och sorterar det i ränder och spiraler. Skriven av David Bagley.

en: More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. Written by Tim Auckland.
sv: Fler "diskret karta"-system, inklusive nya varianter av Hopalong och Julia, och en del andra. Skriven av Tim Auckland.

en: This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin.
sv: Detta hack fångar en bild av skärmen, och låter sedan en genomskinlig lins vandra runt på skärmen, samtidigt förstorandes det som finns under. Skriven av Jonas Munsin.

en: How could one possibly describe this except as ``drifting recursive fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves collection of fine hacks.
sv: hur kan man beskriva detta annat än "drivande rekursiva kosmiska fraktalflammor"? Ytterligare ett fint hack från Scott Daves samling med fina hack.

en: ElectricSheep
sv: ElektrisktFår

en: Epicycle
sv: Epicykel

en: This program draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. Written by James Youngman.
sv: Detta program ritar vägen som spåras av en punkt på kanten av en cirkel. Denna cirkel roterar runt en punkt på kanten av en annan cirkel, och så vidare, åtskilliga gånger. Detta var grunden till den första preheliocentriska modellen av planeternas rörelser. Skriven av James Youngman.

en: Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn inside out. Created by David Konerding from the samples that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
sv: Ritar diverse roterande utdrivna former som flyger omkring, sträcks, och vänds ut-och-in. Skapad av David Konerding från de prover som kommer med GL Extrusion-biblioteket av Linas Vepstas.

en: Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
sv: Ritar vad som liknar ett vinkande band som följer en sinusoidväg. Skriven av Bas van Gaalen och Charles Vidal.

en: FadePlot
sv: Skuggraf

en: Bitmap for Flag
sv: Flaggbild

en: Text for Flag
sv: Flaggtext

en: This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski.
sv: Detta ritar en fladdrande färgad flagga som ondulerar sig omkring på skärmen. Tricket är att flaggan kan innehålla godtycklig text och godtyckliga bilder. Som standard visar det det aktuella systemnamnet och operativsystemstypen eller en bild på "Bob", men du kan byta ut texten eller bilden med en kommandoradsflagga. Skrivet av Charles Vidal och Jamie Zawinski.

en: 0 Seconds
sv: 0 sekunder

en: 10 Seconds
sv: 10 sekunder

en: Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves.
sv: Ytterligare en iterativ fraktalgenerator. Skriven av Scott Draves.

en: Number of Fractals
sv: Antal fraktaler

en: This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, right?
sv: Denna ritar fraktalträd. Skriven av Peter Baumung. Visst älskar alla fraktaler?

en: This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to the, uh, four winds or something. Originally an Amiga program by Uli Siegmund.
sv: Denna ritar roterande galaxer, som senda kolliderar och sprider ut deras stjärnor med alla fyra vindar, eller, hmm, något. Ursprungligen ett Amiga-program av Uli Siegmund.

en: This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski.
sv: Ritar en samlling med roterande, i varandra gripende kugghjul, som roterar i tre dimensioner. Ytterligare ett GL-hack av Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey och Jamie Zawinski.

en: Halo
sv: Gloria

en: This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski.
sv: Detta genererar upprepade spiraliserande strängkonstlade mönster. Skriven av Jamie Zawinski.

en: Hopalong
sv: Hoppalång

en: Hyperball
sv: Hyperboll

en: Hypercube
sv: Hyperkub

en: IMSmap
sv: IMSkarta

en: Kaleidescope
sv: Kalejdoskop

en: LMorph
sv: LMorf

en: Moire2
sv: Moiré2

en: Morph3D
sv: Morf3D

en: Noseguy
sv: Näsnisse

en: Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. Written by Timo Korvola. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken.'' As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
sv: Ritar kvasiperiodiska rutor; tänk på implikationerna i modern formica-teknik. Skrivet av Timo Korvola. I april 1997 anmälde Sir Roger Penrose, en brittisk matematikprofessor som har arbetat tillsammans med Stephen Hawking inom områden som relativitetsteori, svarta hål och huruvida tiden har en begynnelse, företaget Kimberly-Clark för brott mot upphovsrätten. Penrose anklagade Kimberly-Clark för att ha kopierat ett mönster han hade skapat (ett mönster som visade "att ett ickerepeterande mönster kan finnas naturligt") i dess Kleenex-toalettpappersprodukter. Penrose sa att han inte gillade rättstvister men att "när det är så att befolkningen i Storbritannien bjuds in av ett multinationellt företag att torka ändorna med vad som verkar vara ett verk av en riddare, då måste något göras." Rapporterat av "News of the Weird" nummer 491, 4 juli 1997.

en: If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna.
sv: Om du har varit i samma rum som en Windows NT-maskin har du troligtvis sett detta GL-hack. Denna version är gjord av Marcelo Vianna.

en: Pipes
sv: Rör

en: Sproingies
sv: Spronger

en: Vines
sv: Viner

en: Xsnow
sv: Xsnö

[ctx: @item:inlistbox Unknown skin author]
en: Unknown
sv: Okänd

[ctx: @title:window]
en: Failed to Download Skin
sv: Misslyckades ladda ner skal.

[ctx: @info]
en: The installer was given a directory, not a file.
sv: En katalog istället för en fil angavs till installationsverktyget.

[ctx: @info]
en: Unable to locate required files in the skin archive.<nl/><nl/>The archive appears to be invalid.
sv: Kunde inte hitta nödvändiga filer i skalarkivet.<nl/><nl/>Arkivet verkar vara felaktigt.

[ctx: @info]
en: Unable to list the skin archive contents.
sv: Kunde inte lista skalarkivets innehåll.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed and you lack the required permissions to overwrite it.
sv: Det här skalet verkar redan vara installerat, och du saknar nödvändiga rättigheter för att skriva över det.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed. Do you want to overwrite it?
sv: Det här skalet verkar redan vara installerat. Vill du skriva över det?

[ctx: @title:window]
en: Skin Already Exists
sv: Skalet finns redan

[ctx: @action:button]
en: Reinstall Skin
sv: Ominstallera skal

[ctx: @title:Window]
en: Could Not Delete Skin
sv: Kunde inte ta bort skal

[ctx: @info]
en: The skin archive file could not be opened.
sv: Skalarkivfilen kunde inte öppnas.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Install Skin
sv: Kan inte installera skal

[ctx: @info]
en: Do you want to remove "%1" by %2?
sv: Vill du ta bort "%1" av %2?

[ctx: @title:window]
en: Remove Skin
sv: Ta bort skal

[ctx: @info]
en: Could not remove skin "%1".
sv: Kunde inte ta bort skalet "%1"

[ctx: @info]
en: The following skin is missing required files. Thus it was removed:<ul>%2</ul> | The following skins are missing required files. Thus they were removed:<ul>%2</ul>
sv[0]: Följande skal saknar nödvändiga filer. Sålunda har den tagits bort: <ul>%2</ul>
sv[1]: Följande skal saknar nödvändiga filer. Sålunda har de tagits bort: <ul>%2</ul>

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
sv: Allmänt

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Enabling this option will make Yakuake briefly display a colored overlay above the newly focused terminal when moving focus between multple terminals in a session, as well as over the currently focused terminal when switching to a session with multiple terminals.
sv: Aktiveras alternativet gör det att Yakuake kortvarigt visar ett färgat överdrag ovanför den nyfokuserade terminalen när fokus flyttas mellan flera terminaler i en session, samt över terminalen som för närvarande har fokus vid byte till en session med flera terminaler.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Highlight terminals when moving focus between them
sv: Färglägg terminaler när fokus flyttas mellan dem

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Window Background
sv: Fönsterbakgrund

[ctx: @label:chooser]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorLabel)
en: Background color:
sv: Bakgrundsfärg:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Translucency requires support by the selected skin as well as your desktop environment. The default skin supports translucency.
sv: Genomskinlighet kräver stöd av använt skal samt av skrivbordsmiljön. Standardskalet stöder genomskinlighet.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Use skin translucency if supported
sv: Använd genomskinligt skal om det stöds

[ctx: @label:spinbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorOpacityLabel)
en: Background color opacity:
sv: Ogenomskinlighet hos bakgrundsfärg:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_BackgroundColorOpacity)
en: When using translucency, the background color will be filled in using the given opacity before the skin elements are painted on top of the background. This allows influencing the opacity and color tint of translucent areas of the skin.
sv: När genomskinlighet används, fylls bakgrundsfärgen i med angiven ogenomskinlighet innan skalelementen ritas ovanpå bakgrunden. Det tillåter att ogenomskinligheten och färgnyansen hos genomskinliga områden i skalet.

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Skin
sv: Skal

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, ghnsButton)
en: Get New Skins...
sv: Hämta nya skal...

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
sv: Ta bort skal

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, installButton)
en: Install Skin...
sv: Installera skal...

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_OpenAfterStart)
en: Open window after program start
sv: Öppna fönster efter programstart

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: If this option is enabled, the window will automatically open when the mouse pointer is moved to the same edge of the screen that it would open on when using the shortcut.
sv: Om alternativet är aktiverat, öppnas fönstret automatiskt när muspekaren är vid samma skärmkant det skulle öppnas om snabbtangenten användes.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
sv: Öppna fönstret när muspekaren rör vid skärmkanten

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
sv: Behåll fönstret öppet när det förlorar fokus

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
sv: Behåll fönstret ovanför andra fönster

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: If this option is enabled, the shortcut normally used to open and retract the window will give it focus, rather than close it, if it has previously lost focus. Unless the window is set to show on all virtual desktops, this may cause the window manager to switch to the virtual desktop it currently resides on.
sv: Om alternativet är aktiverat, fokuseras fönstret med genvägen som normalt används för att öppna eller dra tillbaka det istället för att stängas, om det tidigare har förlorat fokus. Om inte fönstret är inställt att visas på alla virtuella skrivbord, kan det göra att fönsterhanteraren byter till det virtuella skrivbord det för närvaran finns på.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
sv: Använd öppna och dra tillbaka för att ge fönster fokus

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FocusFollowsMouse)
en: Focus terminals when the mouse pointer is moved over them
sv: Fokusera terminal när muspekaren finns över den

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
sv: Dialogrutor

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
sv: Bekräfta avslutning när fler än en session är öppna

[ctx: @item:intext]
en: by %1
sv: av %1

[ctx: @item:inlistbox]
en: Screen <numid>%1</numid>
sv: Skärm <numid>%1</numid>

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
sv: Flikrad

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
sv: Visa flikraden

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: If this option is enabled, the information about the active terminal's contents that is normally shown in the title bar will also be shown on the tab bar. You can modify the format of the information in the terminal profile.
sv: Om alternativet är aktiverat, visas information om den aktiva terminalens innehåll, som normalt visas i namnlisten, också i flikraden. Du kan ändra informationens format i terminalens profil.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
sv: Visa namnlistens innehåll i fliktexter

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
sv: Storlek och animation

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
sv: Bredd:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
sv: Höjd:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, durationLabel)
en: Duration:
sv: Varaktighet:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_UseWMAssist)
en: If this option is enabled, Yakuake will ask the window manager to perform the window open/retract animation. If the window manager is unable to provide the requested service, Yakuake will fall back to an animation strategy of progressively adjusting the window mask.
sv: Om alternativet är aktiverat, kommer Yakuake att be fönsterhanteraren utföra animeringen för att öppna eller dra tillbaka fönster. Om fönsterhanteraren inte kan tillhandahålla den begärda tjänsten, återgår Yakuake till en animeringsstrategi där fönstermasken gradvis justeras.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseWMAssist)
en: Ask the window manager to perform the animation
sv: Be fönsterhanterare att utföra animeringen

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
sv: Vänster

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
sv: Höger

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
sv: Öppna på skärm:

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
sv: Vid muspekaren

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
sv: Skärm 1

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowOnAllDesktops)
en: Show on all desktops
sv: Visa på alla skrivbord

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
sv: Skärm att använda

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Screen), group (Window)
en: The screen on which the application window will appear. 0 is understood to be the screen the mouse pointer is on.
sv: Skärmen som programfönstret visas på. Värdet 0 tolkas som skärmen som muspekaren befinner sig på.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
sv: Fönsterbredd

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Width), group (Window)
en: Width of the application window as a percentage of the screen.
sv: Programfönstrets bredd i procent av skärmen.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
sv: Fönsterhöjd

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Height), group (Window)
en: Height of the application window as a percentage of the screen.
sv: Programfönstrets höjd i procent av skärmen.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
sv: Fönsterposition

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Position), group (Window)
en: Center point of the application window, as a percentage, measured from the left-hand edge of the screen.
sv: Programfönstrets centrum i procent, mätt från vänstra skärmkanten.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Show window on all desktops
sv: Visa fönster på alla skrivbord

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Whether to show the window on all desktops.
sv: Om fönstret ska visas på alla skrivbord.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
sv: Behåll fönster öppet

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
sv: Om programfönstret ska förbli öppet när det förlorar fokus.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
sv: Använd genvägen öppna eller dra tillbaka för att ge fönster fokus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
sv: Om snabbtangenten öppna eller dra tillbaka kan användas för att ge programfönstret fokus när det redan är öppet.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
sv: Behåll fönstret överst

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
sv: Om programfönstret ska behållas över andra fönster på skärmen.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
sv: Visa flikrad

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
sv: Om flikraden ska visas eller inte i programfönstret.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
sv: Dynamiska fliktitlar

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
sv: Om fliktitlarna ska uppdateras samtidigt som namnlisten.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Focus follows mouse
sv: Fokus följer musen

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Whether an individual terminal in a session will be given focus when the mouse pointer is moved above it.
sv: Om en enskild terminal i en session ges fokus när muspekaren finns över den.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Open after start
sv: Öppna efter start

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Whether the application window should be opened after program start.
sv: Om programfönstret ska öppnas efter programstart.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Skin), group (Appearance)
en: Skin
sv: Skal

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
sv: Skalet som ska användas av programfönstret.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (SkinInstalledWithKns), group (Appearance)
en: Skin installed by KNS
sv: Skal installerat av KNS

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (SkinInstalledWithKns), group (Appearance)
en: Whether the currently active skin was installed via KNS.
sv: Om skalet som för närvarande är aktivt installerades via KNS.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
sv: Använd genomskinlig bakgrund

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
sv: Om genomskinlighet med Xcomposite ARGB ska användas.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
sv: Fönstrets bakgrundsfärg

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Background color painted below skin elements.
sv: Bakgrundsfärg som används under skalelement.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: Background color opacity
sv: Ogenomskinlighet hos bakgrundsfärg

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the background color fill when using translucency.
sv: Ogenomskinligheten hos ifylld bakgrundsfärg när genomskinlighet används.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOnManualActivation), group (Appearance)
en: Highlight newly focused terminals
sv: Färglägg nyfokuserade terminaler

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightOnManualActivation), group (Appearance)
en: Whether to briefly display a colored overlay above the newly focused terminal when moving focus between multiple terminals in a session, as well as over the currently focused terminal when switching to a session with multiple terminals.
sv: Om ett färgat överdrag kortvarigt ska visas ovanför den nyfokuserade terminalen när fokus flyttas mellan flera terminaler i en session, samt över terminalen som för närvarande har fokus vid byte till en session med flera terminaler.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: Terminal highlight opacity
sv: Ogenomskinlighet för färgläggning av terminal

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the colored overlay used to highlight a terminal.
sv: Ogenomskinligheten hos det färgade överdraget som används för att färglägga en terminal.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: Terminal highlight duration
sv: Tidsintervall för färgläggning av terminal

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: The duration of the terminal highlight overlay.
sv: Varaktighet hos terminalens färgade överdrag.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator color
sv: Indikeringsfärg för blockering av tangentbordsinmatning

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: The color of the keyboard input block indicator overlay.
sv: Färg på överdrag för indikering av blockering av tangentbordsinmatning.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator opacity
sv: Ogenomskinlighet för indikering av blockering av tangentbordsinmatning

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the keyboard input block indicator overlay.
sv: Ogenomskinlighet hos överdrag för indikering av blockering av tangentbordsinmatning.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator duration
sv: Tidsintervall för indikering av blockering av tangentbordsinmatning

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: The duration of the keyboard input block indicator overlay.
sv: Varaktighet hos överdrag för indikering av blockering av tangentbordsinmatning.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (UseWMAssist), group (Animation)
en: Attempt to use the window manager to animate the window
sv: Försök att använda fönsterhanteraren för att animera fönstret

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (UseWMAssist), group (Animation)
en: Whether to try and let the window manager perform the window open/retract animation. Yakuake will fall back to an animation strategy of progressively adjusting the window mask if the window manager is unable to provide the requested service.
sv: Om försök att låta fönsterhanteraren utföra animeringen för att öppna eller dra tillbaka fönster ska göras. Yakuake återgår till en animeringsstrategi där fönstermasken gradvis justeras, om fönsterhanteraren inte kan tillhandahålla den begärda tjänsten.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
sv: Animeringssteg

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Frames), group (Animation)
en: The number of frames of the open/retract animation. One frame is taken to be 10 miliseconds.
sv: Antal steg i animeringen av öppna eller dra tillbaka. Ett steg antas vara 10 millisekunder.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
sv: Öppna fönstret automatiskt

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Whether to automatically open the application window when the mouse pointer is found at the edge of the screen.
sv: Om programfönstret ska öppnas automatiskt när muspekaren finns vid skärmkanten.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
sv: Muspekarens kontrollintervall

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: The interval during which the mouse pointer position will be checked to determine whether or not it is at the same edge of the screen as the window.
sv: Intervallet som muspekarens position kontrolleras för att detektera om den är vid samma skärmkant som fönstret.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
sv: Första programkörning

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
sv: Om det här är första gången programmet körs.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
sv: Bekräfta avslutning med flera sessioner

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Whether to prompt the user before quitting the application when multiple sessions are open.
sv: Om en fråga ska ställas till användaren innan programmet avslutas när flera sessioner är öppna.

[ctx: @title:window]
en: First Run
sv: Första körning

[ctx: @title]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
sv: Välkommen till Yakuake

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
sv: Innan du börjar använda programmet kanske du vill ändra snabbtangenten som används för att öppna eller dra tillbaka Yakuakes fönster:

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
sv: Du kan ändra snabbtangenten när som helst senare via menyn.

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
sv: En nerfällbar terminalemulator baserad på teknologi från KDE:s Terminal.

[ctx: @info:credit]
en: (c) 2008-2011 The Yakuake Team
sv: © 2008-2011 Yakuake-gruppen

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
sv: Underhåll, huvudutvecklare

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Default skin (Inactive)
sv: Projektgrundare, standardskal (inaktiv)

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
sv: Plastik-skal

[ctx: @info:credit]
en: Tab bar drag and drop support, Prevent Closing toggle
sv: Stöd för drag och släpp i flikraden, förhindra stängning

[ctx: @info:credit]
en: Icon on tabs with Prevent Closing enabled
sv: Ikon på flikar med förhindrad stängning

[ctx: @info:credit]
en: Actions to grow terminals
sv: Åtgärder för att öka terminalers storlek

[ctx: @info:shell]
en: Yakuake is already running, toggling window ...
sv: Yakuake kör redan, byter fönster...

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to quit?
sv: Är du säker på att du vill avsluta?

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions, <emphasis>some of which you have locked to prevent closing them accidentally.</emphasis> These will be killed if you continue.</warning>
sv: <warning>Det finns flera öppna sessioner, <emphasis>och du har låst vissa av dem för att förhindra att de stängs av misstag.</emphasis> De kommer att dödas om du fortsätter.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning>
sv: <warning>Du har flera öppna sessioner. De kommer att dödas om du fortsätter.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are one or more open sessions that you have locked to prevent closing them accidentally. These will be killed if you continue.</warning>
sv: <warning>Det finns en eller flera öppna sessionen som du har låst för att förhindra att de stängs av misstag. De kommer att dödas om du fortsätter.</warning>

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
sv: Verkligen avsluta?

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
sv: Öppna eller dra tillbaka Yakuake

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
sv: Behåll fönstret öppet när det förlorar fokus

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
sv: Hantera profiler...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
sv: Redigera nuvarande profil...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
sv: Öka fönstrets bredd

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
sv: Minska fönstrets bredd

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
sv: Öka fönstrets höjd

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
sv: Minska fönstrets höjd

[ctx: @action]
en: New Session
sv: Ny session

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
sv: Två terminaler horisontellt

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
sv: Två terminaler vertikalt

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
sv: Fyra terminaler i ett rutnät

[ctx: @action]
en: Close Session
sv: Stäng session

[ctx: @action]
en: Previous Session
sv: Föregående session

[ctx: @action]
en: Next Session
sv: Nästa session

[ctx: @action]
en: Move Session Left
sv: Flytta session åt vänster

[ctx: @action]
en: Move Session Right
sv: Flytta session åt höger

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Right
sv: Öka terminalstorlek åt höger

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Left
sv: Öka terminalstorlek åt vänster

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Top
sv: Öka terminalstorlek uppåt

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Bottom
sv: Öka terminalstorlek neråt

[ctx: @action]
en: Rename Session...
sv: Byt namn på session...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
sv: Föregående terminal

[ctx: @action]
en: Next Terminal
sv: Nästa terminal

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
sv: Stäng aktiv terminal

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
sv: Dela vänster/höger

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
sv: Dela topp/botten

[ctx: @action]
en: Prevent Closing
sv: Förhindra stängning

[ctx: @action]
en: Disable Keyboard Input
sv: Inaktivera tangentbordsinmatning

[ctx: @action]
en: Monitor for Activity
sv: Övervakare av aktivitet

[ctx: @action]
en: Monitor for Silence
sv: Övervakare av tystnad

[ctx: @action]
en: Switch to Session <numid>%1</numid>
sv: Byt till session <numid>%1</numid>

[ctx: @info]
en: Activity detected in monitored terminal in session "%1".
sv: Aktivitet funnen i en bevakad terminal för sessionen "%1".

[ctx: @info]
en: Silence detected in monitored terminal in session "%1".
sv: Tystnad funnen i en bevakad terminal för sessionen "%1".

[ctx: @title:menu]
en: Help
sv: Hjälp

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
sv: Snabbalternativ

[ctx: @title:menu]
en: Screen
sv: Skärm

[ctx: @title:menu]
en: Width
sv: Bredd

[ctx: @title:menu]
en: Height
sv: Höjd

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
sv: Vid muspekaren

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen <numid>%1</numid>
sv: Skärm <numid>%1</numid>

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
sv: Fönster

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
sv: Beteende

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
sv: Utseende

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load a skin. It is likely that it was installed incorrectly.<nl/><nl/>The application will now quit.
sv: <application>Yakuake</application> kunde inte ladda något skal. Det har troligen installerats felaktigt.<nl/><nl/>Programmet kommer nu att avslutas.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
sv: Kan inte ladda skal

[ctx: @info]
en: Application successfully started.<nl/>Press <shortcut>%1</shortcut> to use it ...
sv: Programmet startat med lyckat resultat.<nl/>Tryck på <shortcut>%1</shortcut> för att använda det...

[ctx: @info]
en: <warning>You have locked this session to prevent accidental closing of terminals.</warning>
sv: <warning>Sessionen har låsts för att förhindra stängning av terminaler av misstag.</warning>

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this session?
sv: Är du säker på att du vill stänga den här sessionen?

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this terminal?
sv: Är du säker på att du vill stänga den här terminalen?

[ctx: @title:window]
en: Really Close?
sv: Verkligen stänga?

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
sv: <title>Flikrad</title><para>Flikraden låter dig byta mellan sessioner. Du kan dubbelklicka på en flik för att redigera dess text.</para>

[ctx: @title:menu]
en: Disable Keyboard Input
sv: Inaktivera tangentbordsinmatning

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Activity
sv: Övervakare av aktivitet

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Silence
sv: Övervakare av tystnad

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
sv: Ny session

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
sv: Lägger till en ny session. Klicka och håll nere för att välja sessionstyp från en meny.

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
sv: Stäng session

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
sv: Stänger aktiv session.

[ctx: @action]
en: For This Session
sv: För den här sessionen

[ctx: @action]
en: For Terminal %1
sv: För terminal %1

[ctx: @action]
en: In This Session
sv: För den här sessionen

[ctx: @action]
en: In Terminal %1
sv: För terminal %1

[ctx: @title:tab]
en: Shell
sv: Skal

[ctx: @title:tab]
en: Shell No. <numid>%1</numid>
sv: Skal <numid>%1</numid>

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load the <application>Konsole</application> component.<nl/> A <application>Konsole</application> installation is required to use Yakuake.
sv: <application>Yakuake</application> kunde inte ladda <application>Konsole</application>-komponenten.<nl/> En installation av <application>Konsole</application> krävs för att använda Yakuake.

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
sv: <title>Namnlist</title><para>Namnlisten visar sessionens titel om den är tillgänglig.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
sv: Behåll fönstret öppet när det förlorar fokus

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
sv: Om markerat, kommer fönstret att förbli öppet när det förlorar fokus.

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
sv: Öppna meny

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
sv: Öppnar huvudmenyn.

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
sv: Avsluta

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
sv: Avslutar programmet.

note: ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in the message will be replaced
en: Install <string/>
sv: Installera <string/>

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
sv: Sidan "%s" hittades inte i dokumentet "%s".

en: The file ‘%s’ does not exist.
sv: Filen "%s" finns inte.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
sv: Filen "%s" kunde inte tolkas därför att den inte är ett korrekt formaterat XML-dokument.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
sv: Filen "%s" kunde inte tolkas därför att en eller flera av dess inkluderade filer inte är korrekt formaterade XML-dokument.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
sv: Den begärda sidan hittades inte i dokumentet "%s".

en: Whether the document content has been indexed
sv: Huruvida dokumentets innehåll har indexerats

en: Document URI
sv: Dokumentets URI

en: The URI which identifies the document
sv: URI:n som identifierar dokumentet

en: Search results for “%s”
sv: Sökresultat för "%s"

en: No matching help pages found in “%s”.
sv: Inga matchande hjälpsidor hittades i "%s".

en: No matching help pages found.
sv: Inga matchande hjälpsidor hittades.

en: All Help Documents
sv: Alla hjälpdokument

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
sv: Filen "%s" kunde inte tolkas därför att den inte en korrekt formaterad infosida.

en: A YelpView instance to control
sv: En YelpView-instans att kontrollera

en: A YelpBookmarks implementation instance
sv: En instans för YelpBookmarks-implementation

en: Whether the location entry can be used as a search field
sv: Huruvida platsinmatningen kan användas som ett sökfält

en: Bookmark this page
sv: Bokmärk denna sida

en: Search for “%s”
sv: Sök efter "%s"

en: The directory ‘%s’ does not exist.
sv: Katalogen "%s" finns inte.

en: A GtkSettings object to get settings from
sv: Ett GtkSettings-objekt att hämta inställningar från

en: A GtkIconTheme object to get icons from
sv: Ett GtkIconTheme-objekt att hämta ikoner från

en: Font Adjustment
sv: Typsnittsjustering

en: A size adjustment to add to font sizes
sv: En storleksjustering att lägga till i typsnittsstorlekar

en: Show Text Cursor
sv: Visa textmarkör

en: Show the text cursor or caret for accessible navigation
sv: Visa textmarkören för hjälpmedelsnavigering

en: Enable features useful to editors
sv: Aktivera funktioner användbara för redigerare

en: Database filename
sv: Databasens filnamn

en: The filename of the sqlite database
sv: Filnamnet för sqlite-databasen

en: XSLT Stylesheet
sv: XSLT-stilmall

en: The location of the XSLT stylesheet
sv: Platsen för XSLT-stilmallen

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
sv: XSLT-stilmallen "%s" antingen saknas eller är inte giltig.

en: No href attribute found on yelp:document
sv: Inget href-attribut hittat på yelp:document

en: A YelpUri with the current location
sv: En YelpUri med den aktuella platsen

en: Loading State
sv: Inläsningstillstånd

en: The loading state of the view
sv: Inläsningstillståndet för vyn

en: Page ID
sv: Sidans id

en: The ID of the root page of the page being viewed
sv: ID för rotsidan för sidan som visas

en: Root Title
sv: Rottitel

en: The title of the root page of the page being viewed
sv: Titeln för rotsidan för sidan som visas

en: Page Title
sv: Sidtitel

en: The title of the page being viewed
sv: Titeln för sidan som visas

en: Page Description
sv: Sidbeskrivning

en: The description of the page being viewed
sv: Beskrivningen för sidan som visas

en: Page Icon
sv: Sidikon

en: The icon of the page being viewed
sv: Ikonen för sidan som visas

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
sv: Du har inte PackageKit. Länkar för paketinstallationer kräver PackageKit.

en: Save Code
sv: Spara källkod

en: Send email to %s
sv: Skicka e-post till %s

en: _Install Packages
sv: _Installera paket

en: _Save Video As...
sv: _Spara video som...

en: S_end Image To...
sv: S_kicka bild till...

en: S_end Video To...
sv: S_kicka video till...

en: _Copy Text
sv: _Kopiera text

en: C_opy Code Block
sv: K_opiera källkodsblock

en: Save Code _Block As...
sv: Spara källkods_block som...

en: See all search results for “%s”
sv: Se alla sökresultat för "%s"

en: Could not load a document for ‘%s’
sv: Kunde inte läsa in ett dokument för "%s"

en: Could not load a document
sv: Kunde inte läsa in ett dokument

en: Document Not Found
sv: Dokumentet hittades inte

en: Cannot Read
sv: Kan inte läsa

en: Search for packages containing this document.
sv: Sök efter paket som innehåller detta dokument.

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
sv: URI:n "%s" pekar inte till en giltig sida.

en: The URI does not point to a valid page.
sv: URI:n pekar inte på en giltig sida.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
sv: URI:n "%s" kunde inte tolkas.

en: Turn on editor mode
sv: Aktivera redigeringsläge

en: Increase the size of the text
sv: Öka storleken på texten

en: _Smaller Text
sv: M_indre text

en: Decrease the size of the text
sv: Minska storleken på texten

en: Show Text _Cursor
sv: Visa text_markör

en: _All Documents
sv: _Alla dokument

en: Find in Page...
sv: Sök på sida...

en: A YelpApplication instance that controls this window
sv: En YelpApplication-instans som kontrollerar detta fönster

en: Read Link _Later
sv: Läs _länk senare

en: Read Later
sv: Läs senare

en: %i match | %i matches
sv[0]: %i sökträff
sv[1]: %i sökträffar

en: Get help with GNOME
sv: Få hjälp med GNOME

note: Revision status of a document or page. Content has been written and reviewed, and it awaiting a final approval.
en: Candidate
sv: Kandidat
